18/11/22 18:07:12.02 YbnnokaJ0.net
というかなげえよ発表したらさっさと出せよ年明けまで待たせるな
374:名無しさんの野望
18/11/22 18:11:25.28 x6n4ms24d.net
>>365
死んで
375:名無しさんの野望
18/11/22 18:20:45.82 t1Ycdj5p0.net
どうせ1年も2年も遊ぶんだから4400円ならいいだろ
376:名無しさんの野望
18/11/22 18:20:57.32 8jgOjjFj0.net
CIV5ではマルチ誘ってくれてまで遊んでた外人フレたちもCIV6は一向に興味を示さない。
それでいて今回の拡張が天災と来た・・・。
もしかしたら面白いのかもしれないがブランドに甘え続けてきた過去を上回ることはたいへんだぞw
377:名無しさんの野望
18/11/22 18:26:19.24 pjMUpzoRp.net
>>368
人によるとしか。
俺は5より面白いから買うけども、嫌いなら買わなくていいやん?
378:名無しさんの野望
18/11/22 18:41:19.81 YbnnokaJ0.net
>>366
早く出してほしいという気持ちを表明しただけでなんで死ねとか言われきゃいかんのよ?
379:名無しさんの野望
18/11/22 18:46:15.20 QY1zKmBj0.net
野々ん我兵は出ないのか?
380:名無しさんの野望
18/11/22 18:50:24.39 t1Ycdj5p0.net
>>371
エンマーイ
381:名無しさんの野望
18/11/22 19:09:33.52 6fr5QcuS0.net
天災は長期的に見ればプラスのことということがわからない文盲がいるな
382:名無しさんの野望
18/11/22 19:12:53.91 0EK4/xJJ0.net
運河はワクワクするけど逆に橋はないんだな
5のSPMODあたりで桟橋みたいなのなかったっけ?
383:名無しさんの野望
18/11/22 19:18:48.17 64tnchwea.net
橋とかどれだけハーラルさん虐めれば気がすむの!
384:名無しさんの野望
18/11/22 19:26:11.18 wAiC9UYRa.net
5より6のが好きだわ。労働者周りとか
まぁ流石にまだ荒削りな部分もあるが
385:名無しさんの野望
18/11/22 19:31:29.63 bLk87tJB0.net
>>376
死んで
386:名無しさんの野望
18/11/22 19:35:27.17 A8C5TZEK0.net
古代で河川の氾濫は出力向上で、現代だと区域破壊されたり・・・?
387:名無しさんの野望
18/11/22 19:40:14.48 evd8FxrGa.net
河川の氾濫は水害をもたらすけど
代わりに川沿いの土地の食料を増やす効果があるとか
388:名無しさんの野望
18/11/22 19:40:44.59 nHJ7DTQT0.net
よく情報を翻訳して上げてくれてた方、なんてったけ?
旧576氏だっけか。
389:名無しさんの野望
18/11/22 19:40:55.44 6fr5QcuS0.net
引きこもりゲーの5よりは楽しいぞ
390:名無しさんの野望
18/11/22 19:50:59.73 bLk87tJB0.net
ぶっちゃけ5は6以上に駄作や
391:名無しさんの野望
18/11/22 19:53:32.25 bLk87tJB0.net
旧7〇6
392:名無しさんの野望
18/11/22 19:57:34.11 bLk87tJB0.net
いよいよ風邪が治るんやがここ数日痰がメッサ出るグランドメッサ
393:名無しさんの野望
18/11/22 20:02:44.76 bLk87tJB0.net
ペしたら喉が痛い
394:名無しさんの野望
18/11/22 20:08:45.19 QY1zKmBj0.net
運河ってどういう効果あるんだろ?
海に挟まれた一マスの地形なら都市作ったら往来できるし
395:名無しさんの野望
18/11/22 20:10:49.46 wHQIBSkV0.net
繋げれば3マスでもいけるって効果
396:名無しさんの野望
18/11/22 20:36:22.79 5/X0gQZud.net
>>386
事故で湖に移動してしまった船をついに海に帰せるんだよ
397:名無しさんの野望
18/11/22 20:37:28.53 ynCTmUIQ0.net
他文明の交易路になってた場合は
通行料巻き上げるぐらいは欲しいな
398:名無しさんの野望
18/11/22 20:38:41.99 bLk87tJB0.net
階段の下で一本背負いとかな
399:名無しさんの野望
18/11/22 20:39:43.30 bLk87tJB0.net
TES:LがMadnessイベントやってるぞ急げ
400:名無しさんの野望
18/11/22 20:44:00.22 fvoINVxo0.net
>>388
敵に占領された沿岸都市国家を船で開放したら、弾き飛ばしでなぜか領内の湖に飛ばされたときは笑ったわ
船はあきらめて、恩知らずには滅んでもらったがね
401:名無しさんの野望
18/11/22 20:53:18.32 7rZ9Upbm0.net
未来追加で、ステルス爆撃機やXCOMスクワッド、巨大殺人ロボットが帰ってくるんですね?
402:名無しさんの野望
18/11/22 21:00:08.16 wHQIBSkV0.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
立地選んでく中でそのタイルを、使うか・使わないか・どう扱うかって話で
単純に「タイルの種類が増えました」くらいな感覚になりそうな気もする
というかランダムイベがみんなに残した爪痕が深すぎ
403:名無しさんの野望
18/11/22 21:19:27.52 8tgySzM/a.net
運河はスエズパナマ遺産で来るんだろうけど逆に今まで無かったのが不思議なくらいの大物だよな
404:名無しさんの野望
18/11/22 21:39:43.29 0+n704Wa0.net
運河に船を置いて固定砲台にできるんけ?
405:名無しさんの野望
18/11/22 21:43:44.88 8EtYmIXx0.net
>>395
その二つじゃなくて古代にコリントス運河とか持ってきたら笑う
406:名無しさんの野望
18/11/22 22:30:18.39 3fjrnm720.net
>There are actually three parts to this.
>First, we have
407: taken our player’s existing use of cities on one-tile wide isthmuses (what our fans call “canal cities”) and officially recognized these features with the art on the map (which shows a navigable channel through these cities). >The second part is the introduction of the Canal district. >It’s another tile that provides navigation and since it can connect into cities you can actually use two of them around a city center to create a 3-tile wide path between bodies of water. >But why stop there? Here on the Civilization VI team we have heard about “a man, a plan, a canal, Panama” so we felt it was pretty imperative to have a Panama Canal wonder. >There’s an achievement in Gathering Storm for creating a full 7-tile navigable path using Canal districts, cities, and this wonder together.- Ed Beach 沿岸都市は1つの陸上タイルを海軍ユニットで航行可能にし 運河区域は沿岸都市と接続する事で3タイルを航行可能にし 遺産・パナマ運河と運河区域と沿岸都市を接続すれば7タイルを航行可能にする事が出来る と、いった事が書かれているように私のたどたどしい英語読解力では見えるので 遺産として4タイルを航行可能にできるパナマ運河が登場するのではないかと思う
408:名無しさんの野望
18/11/22 22:32:16.94 0EK4/xJJ0.net
>>389
シムシティかよ
409:名無しさんの野望
18/11/22 22:39:50.20 wHQIBSkV0.net
>>398
そこ公式サイトで日本語化されてるけど
運河区域や沿岸都市を組み合わせて7タイル運河を達成すると解除できる実績がある
410:名無しさんの野望
18/11/22 22:45:18.96 FOpcX+sG0.net
>>399
新DLCの要素見てるとエド・ビーチが作りたいのはCivじゃなくてSimCityなんじゃ?って気がしてくるのであながち間違ってない
411:名無しさんの野望
18/11/22 23:02:06.13 pF4/T3N40.net
陸上から歩兵に向かって魚雷攻撃する潜水艦か……
412:名無しさんの野望
18/11/22 23:11:41.22 J59TRTaF0.net
>>3997タイルって地球マップでいうとバルト海~地中海とかメキシコ湾~カリフォルニア湾くらいか
リアルに直すとすさまじいな
413:名無しさんの野望
18/11/22 23:12:32.13 bLk87tJB0.net
は?
414:名無しさんの野望
18/11/23 00:41:32.33 5q3Yc5Yl0.net
そういや資源が備蓄式になってマグナスのBlack Marketeerの効果もユニットの戦略的資源コストは80%割り引きに変更になったみたいだけど
兵舎の効果も同じく資源割引に代わってるのかね?
兵舎の無い都市で戦略資源を消費するユニットを作成する事はけっこうな損になるのかな
415:名無しさんの野望
18/11/23 00:48:41.13 76+hPKRJd.net
もしかして: 兵営
416:名無しさんの野望
18/11/23 00:49:31.84 zH3O+E0w0.net
すみません、PC版やりこんでる方には鼻で笑われてしまうかもしれませんがスイッチ版の購入考えてます。
世界史ノー知識ですが楽しめますかね?
評判では4は中毒性高く睡眠時間削れるぐらいだと聞きますが6でも同じぐらいはまれますでしょうか?
申し訳ないんですが、宜しくお願い致します。
417:名無しさんの野望
18/11/23 00:59:54.44 0qIPZvj0d.net
4をやってるわけでもないのに、同じくらいハマれますか?とか何を言ってるんだ
ただ対立煽り投下したいだけやん
418:名無しさんの野望
18/11/23 01:04:35.60 Gbpqp1QB0.net
ageてる時点でお察し
あぼーんして差し上げろ
419:名無しさんの野望
18/11/23 01:10:15.89 QP8VpXgS0.net
civシリーズやったことあるなら世界史知識の有無がどうこうととかわかりそうなもんだけどな
420:名無しさんの野望
18/11/23 01:15:08.33 Yx/e+Q2zd.net
アレな人というのはさておき、いずれにせよこのスレではスイッチ版なんか知らんし
421:名無しさんの野望
18/11/23 01:17:39.31 Nv+evZGJ0.net
4と5の某解説動画しか知らんけど6始めるか割と迷ってるわ
もちスイッチ版
422:名無しさんの野望
18/11/23 01:19:14.19 0vYQtb110.net
久しぶりにイギリスさわったんだが占領したときに無償で兵士もらえなくなってない?
423:名無しさんの野望
18/11/23 01:24:09.94 XjQspdX6a.net
久し振りならまずはやらなくなってからのアプデ確認せんと
>>2
424:名無しさんの野望
18/11/23 02:10:31.05 qBdv1Svv0.net
世界史の知識なんて要らんと思うけどSwitch版って(多分)MOD入れられないんだよね?
現状このゲームはMODの有無によって楽しさがかなり変わるから出来る事なら…
>>409
たしかに
ageてるやつなんて上級国民の次に恥ずかしい存在だよな!
425:名無しさんの野望
18/11/23 02:24:28.36 nzqjRk+n0.net
もうずっとcivシリーズやって来たから
今更CS勢の初見がハマるかさっぱり分からんけど
ここで聞いても100%PC版勧められると思うわ
なんせセール中だし
426:名無しさんの野望
18/11/23 03:09:45.65 VrNcNaxx0.net
64ぶりにスマブラやりてーな
switchでスマブラ出るんだろ?
427:名無しさんの野望
18/11/23 03:15:19.63 Y30NJ7Jd0.net
ここは大乱闘シヴィライゼーションブラザーズのスレだから
428:名無しさんの野望
18/11/23 03:19:45.92 xzpXwTHA0.net
最後の切り札はUUでの大攻勢
429:名無しさんの野望
18/11/23 04:33:17.25 Kcywmtro0.net
>>407
自分もSwitchで初civ勢だけど世界史の知識は必要ないと思う
あとcivに限らずSwitchで初○○ってゲームはSwitch本スレで聞いた方がいいと思う
430:名無しさんの野望
18/11/23 04:41:35.35 bud1FEUD0.net
むしろやってくうちに興味持って文明についてwikiで調べたりするようになる
431:名無しさんの野望
18/11/23 04:57:46.76 x4lVtk7t0.net
そして歪んだ世界観を持つようになる
432:名無しさんの野望
18/11/23 05:03:18.31 MaVWSqI40.net
インディアンの一部族なんてCIVやらなきゃ知らない
433:名無しさんの野望
18/11/23 07:00:01.64 Yx/e+Q2zd.net
>>415
何言ってんだこいつ
434:名無しさんの野望
18/11/23 07:12:34.17 h/sPbxt50.net
おお、拡張くるのか。
久しぶりに起動しよう。
>>221
ジョークルホープスきた
435:名無しさんの野望
18/11/23 09:25:07.18 ln4huEcq0.net
>>415
MODいれられないswitch版はゴミだよハート
436:名無しさんの野望
18/11/23 10:15:22.68 tSYYxlxh0.net
全部購入済みだからセール中なのにciv6買えないのがもったいない・・・
437:名無しさんの野望
18/11/23 10:21:18.40 WiZqNhtb0.net
セーブから再開したら、空母に載せてた飛行機が洋上に取り残されてやがる
別大陸に運ぶの面倒くさいな
438:名無しさんの野望
18/11/23 10:39:55.45 5q3Yc5Yl0.net
資源をターンごとに備蓄してユニット製作と後半ユニットや建造物の維持のために消費するって仕様は
他の戦略ゲーだと普通だけど
合えてそういうのを簡略化した状態で調整してきたcivにその要素を加えるのは
管理が必要な数字が増えて面倒な事にならないかって心配がちょっとあるな
でも資源争奪戦が過熱しそうで面白そうな要素でもある
より国内に大量の発電所を建ててより多くのエネルギーを供給するためにはより多くの石油石炭を求めて撃って出る必要があるか
兵営・港にユニット製作時だけでなくユニット維持に必要な資源消費量も削減する効果が有ったら
単純な資源量で劣る文明も兵営や港を全都市に建てれば大国に張り合える軍を養う事が可能になったりするんだろうか…
439:名無しさんの野望
18/11/23 11:21:43.63 TADh5Im/0.net
rise and fall
入れると入れないでは大違いですか?
なかなか安くならないなぁ
440:名無しさんの野望
18/11/23 11:23:56.10 k2arNF7J0.net
文明も追加されたはずだから買ったほうがいいと思う。
441:名無しさんの野望
18/11/23 11:24:37.17 tSYYxlxh0.net
>>430
今安くなってるよ?
442:名無しさんの野望
18/11/23 11:30:37.00 stLEAuXY0.net
steamセールを機に6を始めたいと思ってるんだけどどれだけ買えばいいの?
443:名無しさんの野望
18/11/23 11:34:10.86 bQ6b9RCZa.net
>>433
全部入りのGold Editionかな
デジタルデラックスのサントラは入ってない気もするけど
444:名無しさんの野望
18/11/23 12:41:35.14 TADh5Im/0.net
買いました
445:名無しさんの野望
18/11/23 12:44:02.23 cSAEPQMTd.net
運河は区域で基本3マスかよ
シュットトトンシュットトトンでどんどん繋げて大陸横断ミサイル艦大艦隊の旅やろうと思ってたのに
446:名無しさんの野望
18/11/23 12:51:11.52 bQ6b9RCZa.net
都心の他に2つ建設すれば3タイルいけるって事だし
1タイルでも2タイルでもいんじゃね
447:名無しさんの野望
18/11/23 12:51:44.53 TQwaGLcYa.net
一ヶ月前にに本体+興亡セールやってたけどgoldセールやるんだったらその時に買わなきゃよかったわw
448:名無しさんの野望
18/11/23 12:55:16.11 Vc/EuPK2d.net
>>437
区域だから都心3マス以内の制限で長距離繋ぎにくいって話だろ
449:名無しさんの野望
18/11/23 13:01:37.62 j4vi9w0Oa.net
一週間前にDLCかってまだやってない
450:名無しさんの野望
18/11/23 13:02:19.94 bQ6b9RCZa.net
真逆の事言ってたわアホだな自分
7タイル運河の実績でも2・3都市使うのか
451:名無しさんの野望
18/11/23 13:45:43.91 t+6Xwsof0.net
>>403
バイキングの道かな
452:名無しさんの野望
18/11/23 15:20:34.07 h2wyln0B6.net
6バニラはAIがすぐ戦争仕掛けてくるのが面倒臭くて一度も最後までやり切らずに辞めたけど、拡張で改善しましたか
453:名無しさんの野望
18/11/23 16:29:55.03 5q3Yc5Yl0.net
イギリスUAは大きく様変わりするようだし、ロシアはユニットにブリザード耐性が付くようだし
他の文明UAも結構手を入れられるのかな
海軍文明のUAにハリケーン耐性追加とか砂漠文明UAに砂嵐耐性追加とか、川沿い文明に水害耐性追加とか有りそう
特にエジプトとか今回の水害システムとイメージぴったりだし大きく変わらないかな
あと早期遠洋航海解禁能力がマオリ族に取られそうなノルウェーとか
454:名無しさんの野望
18/11/23 16:36:16.62 1vuKWpNo0.net
アレだ災害国日本だから災害にちゅよいとかむしろ災害が起こった時がチャンスだみたいに期待されつつ
全災害の復帰ターンが短いだけとかいうクソとも言い切れないクソが出てくるんだ
455:名無しさんの野望
18/11/23 17:03:26.04 ln4huEcq0.net
日本人は放射線による汚染に強いだけ
我々は歴史的にみて放射線に汚染されてるからな
456:名無しさんの野望
18/11/23 17:05:35.55 ln4huEcq0.net
2発落とされて憤死したと思ったら自爆だからなw
ワロス
457:名無しさんの野望
18/11/23 17:05:43.10 MaVWSqI40.net
すでに神風がそれっぽいわけだし、特定条件下で戦闘力アップでいいんじゃね?
458:名無しさんの野望
18/11/23 17:16:42.99 ln4huEcq0.net
放射線に汚染されるとパワーアップとかどう?
459:名無しさんの野望
18/11/23 17:25:57.91 Yx/e+Q2zd.net
誰と話してんだ
460:名無しさんの野望
18/11/23 17:28:25.68 OUDcme6Y0.net
日本人フェラルグール化ですね分かります(fallout脳
461:名無しさんの野望
18/11/23 17:35:50.40 Up3dXMGad.net
>>443
AI「そんなの毎回すきを見せたらプレイヤーに殴りかかられる我々の身にもなってくれよ」
462:名無しさんの野望
18/11/23 17:36:29.06 Up3dXMGad.net
>>444
ロシアは冬将軍付くのか
日本は神風だし人外要素強くね?
463:名無しさんの野望
18/11/23 17:50:50.92 IRti3puRM.net
核が云々というよりは、戦争からの高度経済成長やら災害国としての復興ノウハウやらを一纏めにされて、「災害の影響軽減」とかで落ち着きそうな気がする
464:名無しさんの野望
18/11/23 18:06:51.37 ln4huEcq0.net
>>450
NGにしてない方々全員に向けて話してんのさ
さあ、やろうか!
465:名無しさんの野望
18/11/23 18:13:15.37 d7NTmqm10.net
アウトバックの覇者をWikiカンニングしながら王子レベルでカエサル級まで達成したわ
ただ期待してたのは通常ゲームのノウハウが溜まることだったからちょっと当てが外れた
466:名無しさんの野望
18/11/23 18:18:36.79 0RIpystV0.net
日本は陸上ユニットが壊れた改善の修復可能とか微妙な感じになりそう
467:名無しさんの野望
18/11/23 18:27:01.24 ln4huEcq0.net
甲状腺癌になったクソガキの喉は修復不可な件・・・・・・w
468:名無しさんの野望
18/11/23 19:45:25.69 U0MOQQgf0.net
日本の明治維新の効果はかなり好きだしあまり変わってほしくない
469:名無しさんの野望
18/11/23 19:53:54.00 h9xEj0VY0.net
>>457
前作の漁師よろしく今作の侍は土方になるのか…
470:名無しさんの野望
18/11/23 19:56:37.76 k2arNF7J0.net
明治維新簡単に出力出せるから好き
471:名無しさんの野望
18/11/23 20:18:19.27 5q3Yc5Yl0.net
史実再現マップで日本が史実通り災害てんこ盛り立地にされてた場合災害対策能力が高ければ役立つが
逆に言えばそういう場合でもないとあんまりありがたくないな…そもそも日本列島小さすぎるし
天災がメインテーマなら時期拡張での第2指導者追加は天災列島日本から災害対策で名を成した人物が多少マイナーでも選ばれる可能性があるかも、なんてちょっと思ったけど
472:名無しさんの野望
18/11/23 20:39:29.09 176dh1z50.net
言ってる事が全部薄っぺらい
473:名無しさんの野望
18/11/23 20:42:21.07 RdLJuo590.net
>>462
災害対応能力高いキャラで災害の多いエリア渡されるより
災害対応能力低くても災害の起きないエリアの方が楽だと思うんですけど(名推理)
474:名無しさんの野望
18/11/23 20:46:50.48 ln4huEcq0.net
>>464
>>373
475:名無しさんの野望
18/11/23 20:54:46.41 5q3Yc5Yl0.net
今回の災害は起こるとボーナスが得られる(なおそのボーナスがどの程度の者かは不明…)から
災害対策能力が高ければ災害の被害は少なくボーナスを多く得られるぞ、たぶん
そして史実再現マップ史実再現配置だと災害対応能力が高かろうが低かろうが日本の初期立地として渡されるエリアは災害の多いエリアなのだ…
エドビーチが「自然遺産として存在してた火山は本当にパワフルにしてやった」とか言ってたから富士山追加されてたら日本人に逃げ場無しになってそうだし
それ以外でも災害立地に都市建てるかは災害ボーナスがどの程度の大きさになってるか次第だろうな
火山、洪水、ハリケーンの効果が1つのタイルに発生した場合受け取れるボーナスは最後に発生した災害のボーナスのみです
なんてことになってたら悲しい
476:名無しさんの野望
18/11/23 21:02:22.64 6LIffbRn0.net
狂気を感じる
477:名無しさんの野望
18/11/23 21:16:11.55 cU
478:DxhLKW0.net
479:名無しさんの野望
18/11/23 21:37:37.85 QP8VpXgS0.net
都市の破壊はないだろうけど建造物全破壊(略奪)とかはありそう
480:名無しさんの野望
18/11/23 21:42:44.47 4hOwJWEf0.net
>>468
ポンペイをヴェスヴィオ火山の噴火で消滅させるっていう実績できそう
481:名無しさんの野望
18/11/23 21:50:44.30 aMDRIQh20.net
ガンジーは災害
482:名無しさんの野望
18/11/23 22:42:04.15 LKtcjQrU0.net
イギリス変わるのか・・・
ズンズンズン・・・んっもう!
がなくなるのか
483:名無しさんの野望
18/11/23 22:45:59.33 PChuPUAd0.net
並みの天災ならともかくピカ汚染はきついわあ
484:名無しさんの野望
18/11/23 22:49:38.95 QIj+Yf1V0.net
スイッチ版やっててきますた
俺やっと弩弓兵の横でロケット打ち上げてる国が状態
難しいな
485:名無しさんの野望
18/11/23 22:58:18.73 LKtcjQrU0.net
>>474
あんたの言葉も難しいわ
486:名無しさんの野望
18/11/23 23:16:05.94 Gbpqp1QB0.net
スイッチ版なら来るのはここじゃないが
487:名無しさんの野望
18/11/23 23:20:35.86 Rs25VGno0.net
4だと山岳地帯周囲は噴火が怖すぎて
とてもじゃないが小屋を建てられなかったな
488:名無しさんの野望
18/11/23 23:55:16.49 tLMdocWP0.net
>>477
ゲーム設定で災害設定が5段階で、配信は多分一番きついのでやってたけど
速度オンラインの50ターン中にあちこちで数回氾濫して、都市体力とか人口とか減ってたぞ
489:名無しさんの野望
18/11/24 01:40:09.22 JkR/pxiS0.net
内政やりたい向きには良いことなのか?
490:名無しさんの野望
18/11/24 02:08:18.48 0P4/hdw30.net
>>478
公式動画見て洪水は分ったけど噴火はどこであったかわからん
あと>>394の下の方のスクショ何分くらいか判る?
491:名無しさんの野望
18/11/24 02:27:15.65 cCzZv+wS0.net
>>480
レスの仕方が悪くて申し訳ないがプレイ配信では噴火は無いです
山の周りじゃなくても怖すぎだわってのが変な書き方になってすまん
492:名無しさんの野望
18/11/24 04:33:54.54 p/oA0KKu0.net
rafセールだから買おうか迷ってるけど実際のところどうなの?
なんか6は拡張ゲーなのに拡張阻害する追加ばっかで評判悪いって聞いたことあるけど
493:名無しさんの野望
18/11/24 04:52:22.41 nhdSzgvV0.net
そんな事いちいち聞かないと決められない様なキッズには向いてないよ
494:名無しさんの野望
18/11/24 05:53:13.67 doH8mC6l0.net
まあまあそうカッカせずに
495:名無しさんの野望
18/11/24 06:50:35.81 BH230vuA0.net
なんかスレがアレな感じがしてきたと思ったらもうすぐswitch版発売かよ
日本より放射能まみれの国のヒトモドキもいるし
496:名無しさんの野望
18/11/24 08:22:15.23 mXRqwI+OM.net
>>484
活火山だけにな
497:名無しさんの野望
18/11/24 08:25:48.41 jyZjgQUV0.net
総理大臣 菅直人よ、その類稀なる勇気でこの難局を乗り越えたまえ。
大地が揺れ津波が迫り放射能の恐怖が迫ろうとも、貴方が先陣を
きって勇姿を見せれば、国民の心は決して折れることはない。
災難を乗り越え挫折を糧に変え、その復興した姿を世界に見せつけるのだ。
498:名無しさんの野望
18/11/24 08:26:35.72 JkR/pxiS0.net
介錯致す。
499:名無しさんの野望
18/11/24 08:32:19.54 mXRqwI+OM.net
災害が追加されるのは別にいいんだけど、タイルの修復でユニット操作が更に時間掛かるようになりそうなのがなぁ
いい加減、労働者を自動化するか廃止して欲しいわ
広いマップだと改善やら修復やらでいちいち動かすのがダル過
500:ぎる
501:名無しさんの野望
18/11/24 08:38:37.05 zr6Ka67P0.net
都市画面からハンマー使って改善でも良いような気はするな
502:名無しさんの野望
18/11/24 08:44:35.92 JkR/pxiS0.net
民間人は交易商と同じレイヤーなら良いが。
503:名無しさんの野望
18/11/24 08:50:47.54 mXRqwI+OM.net
>>490
ほんこれ
まあModでもいいんだけど、労働者をハンマー制に切り替えるModはなかったんよね確か
自動化する奴はあったはずだけど
504:名無しさんの野望
18/11/24 08:51:48.77 FaAdSkro0.net
>>>485
日本より放射能にまみれた国は他に無いねw
そして俺の発言が何か気に障ったのか?w
わかりやすいなあw
505:名無しさんの野望
18/11/24 08:57:02.77 FaAdSkro0.net
核を2度落とされ、挙句に自爆した国は他にはないw
堂々と胸を張ってくれたまえw
506:名無しさんの野望
18/11/24 09:09:08.21 +/cg4Wjh0.net
>>493>>494
まぁまぁ落ち着き給え君のリアルが悲惨なのは君自身の責任であって他人のせいではないよぉ
ママにめんこめんこしてもらいなさい
507:名無しさんの野望
18/11/24 09:12:35.44 FaAdSkro0.net
>>495
災害ネタ続ける?w
大阪台風はなかなか壮観だったねw
北海道地震はイマイチだったが、南海トラフ地震には期待してるよw
508:名無しさんの野望
18/11/24 09:14:35.43 FaAdSkro0.net
北海道程度の死者がちょっとメシがうまくねえんだよなあw
2011の東日本大震災は最高だと思わない?
津波まできちゃってw
509:名無しさんの野望
18/11/24 09:15:07.39 FaAdSkro0.net
どんぶらこーwwwwwwwwどんぶらこーwwwwwwwwwww
510:名無しさんの野望
18/11/24 09:16:07.63 FaAdSkro0.net
(めんこめんこって何?wwwwwwww)
511:名無しさんの野望
18/11/24 09:22:19.89 YHmQi4eUd.net
>>497
煽りがわざとらしすぎて微笑ましい
知恵遅れが入っているのかも知れんが、もうちょい頑張らないと健常者様には通用しないよ
512:名無しさんの野望
18/11/24 09:22:21.22 mXRqwI+OM.net
まーた何かホルホルしてる奴が来たな
ゲームでまでそういうこと考えて楽しいんかね
513:名無しさんの野望
18/11/24 09:23:14.77 FaAdSkro0.net
>>500
放射脳ジャップが健常者なんて冗談やめてくださいよw
514:名無しさんの野望
18/11/24 09:27:12.12 FaAdSkro0.net
スルーできない奴はだいたい単発で草はえる
515:名無しさんの野望
18/11/24 09:31:32.76 JkR/pxiS0.net
このスレでは珍しいタイプの嵐だな。
516:名無しさんの野望
18/11/24 09:32:29.75 FaAdSkro0.net
嵐に反応する奴も嵐
これネチケットね
517:名無しさんの野望
18/11/24 09:34:24.99 FaAdSkro0.net
以降Civ6スレではワイ氏が全レスする事になりました
518:名無しさんの野望
18/11/24 10:14:09.95 Rafe6dU2d.net
季節の変わり目は精神異常者+知恵遅れの最悪ハイブリッドにとっては不安定になる時期だからなw
519:名無しさんの野望
18/11/24 10:21:06.45 +/cg4Wjh0.net
ワイ氏w
連休なのに遊んでくれる友達もいないのか…
まぁごゆっくりお大事にな。
520:名無しさんの野望
18/11/24 10:22:30.64 q0spY9j3a.net
>>492
プレーヤーだけでなくAIが使えるようにしないといけないから結局ユニットの自動化に行き着く
521:名無しさんの野望
18/11/24 10:32:13.26 If8EICqK0.net
ハンマー制だと首都で作った労働者を辺境都市に送り込んだり領土外で労働者になんやかやさせる場合の代わりがやりづらいのかね
領土圏内のタイルだけを選択対象にする場合と全タイルを選択対象に選べる可能性を考慮する必要がある場合ではコンピューターに処理させる必要のある作業量が格段に変わるだろうし
522:名無しさんの野望
18/11/24 10:38:07.03 +/cg4Wjh0.net
ワッチョイ cf67-zn0n
スレリンク(idol板)
こっちだと別人なんだな
523:名無しさんの野望
18/11/24 10:54:37.90 pFFx4vNB0.net
PC以外でRaF
524:出来るのは一体いつなんだろ・・・
525:名無しさんの野望
18/11/24 11:03:05.73 mXRqwI+OM.net
>>509
なるほどなぁ
結局、大本が変わらない限りどうしようもないって事か
526:名無しさんの野望
18/11/24 11:04:32.53 kadDortd0.net
それこそ交易商や偉人みたいに所属都市を変えるボタンつけてくれりゃいいんだが
527:名無しさんの野望
18/11/24 11:23:41.90 mXRqwI+OM.net
>>510
たぶんAIとか処理がどうこうっていうより、Civ5で余りがちだった労働者を「Civ6では改善に使える回数を有限にすれば解決だな!w」ってな短絡的な思考で仕様化しただけだと思う
タイル選択云々については、今でも市民配置の自動化が出来るくらいだからやろうと思えばハンマー制にも出来るんじゃないか?
まあ労働者を廃止すると、社会制度とか偉人とかの仕様まで変える必要が出てくるから公式に期待するのは難しい気がするけど
528:名無しさんの野望
18/11/24 12:24:43.74 q0spY9j3a.net
例えばゴールドとか信仰力みたいに「労働力」を文明保有のポイントにして
生産メニューからプロジェクト生産で労働力を貯める、UIでタイルを指定して労働力消費して改善
みたいにするというのもあるけど「改善にかかるターン数」をどうするかって部分がある
現状での丘や森、あと僻地なんかの開発にはより移動力が必要=ターン数かかるとことか
労働力ユニットがマップ上にいる数が、1ターン内での改善が可能な数なとことか
529:名無しさんの野望
18/11/24 13:31:18.46 jeUN8oUI0.net
スイッチ版なんだけどバグった
どんなものでも1ターンで作れるようになった
宇宙船基地1ターンはいくらなんでもおかしい
530:名無しさんの野望
18/11/24 13:35:35.24 5Re+b/HO0.net
それたぶんバグじゃなくて積もり積もった生産力余りがいっぱい貯まってるだけじゃない?
直前に遺産ブーストなり宇宙船ブーストの偉人使わなかった?
531:名無しさんの野望
18/11/24 13:39:37.87 h33RZX0pd.net
むっちゃあぼーんがある
532:名無しさんの野望
18/11/24 14:18:13.55 jeUN8oUI0.net
>>518
2都市バグってるんだけど
もう30ターン位連続で生産物1ターン
533:名無しさんの野望
18/11/24 14:18:30.25 If8EICqK0.net
川、火山、山脈、砂漠などに発見した文明に応じて名前が付くって事にもちょっとおもしろそうだと思ってる
ただ、こうも地形がシステムと結びつくとワールドビルダーでプレイ途中で地形を弄り回せるかは望み薄かもしれない
砂嵐による砂漠の肥沃化が有る分、砂漠ペトラ都市はこれまでよりも強力になるのかもな
534:名無しさんの野望
18/11/24 14:26:50.64 KwRs8hu16.net
最近このゲームのイントロ曲が脳内再生される
4のより好き
535:名無しさんの野望
18/11/24 14:46:31.58 +nRy1vE70.net
iTunesに入れてるSogno di Volareの再生回数はBaba Yetuより多い
そういやCFでサントラ作るってやつどうなったん?
欲しかったけど結局ポチらなかったんだよね
536:名無しさんの野望
18/11/24 14:58:59.97 h33RZX0pd.net
>>521
レボリューションかな?
537:名無しさんの野望
18/11/24 15:07:02.79 LJwKTEXX0.net
ポーランドやりたいんだが何勝利が一番向いてるかな
538:名無しさんの野望
18/11/24 15:20:13.07 JMAuVzT80.net
そら宗教勝利だろ、遺物ボーナスと区域ボーナスで他文明より信仰出やすいから
あと最初から都市計画と神王両方セット出来るのが創始レースで意外と効くんだよね
織物会館は時期に応じて特定の都市にハンマーを集中させるという使い方も出来て、
ちょうど織物会館がいくつか出来上がる時期に宗教系遺産が解禁されるの�
539:燉ヌい具合
540:名無しさんの野望
18/11/24 15:41:37.16 h33RZX0pd.net
首都移転機能欲しいなあ
541:bobtan
18/11/24 15:43:55.82 xo5iHML90.net
つーか、revは実験的には最良のゲームで
ゲーム自体に4~に入らせる間口は十分にあったよな。
REVみたいにサクサクできるSPだしてほしいわ
542:名無しさんの野望
18/11/24 15:46:04.32 xvhzuJpka.net
>>527
シュッと移転させたいですよね
543:名無しさんの野望
18/11/24 15:46:07.20 /wTMR9Uv0.net
宗教の布教ってなんか普通の戦争以上に悪感情が進行しているような
544:名無しさんの野望
18/11/24 15:48:16.34 B5qlmCBHa.net
リアルだろ?
545:名無しさんの野望
18/11/24 15:54:00.93 QxgbYBM/0.net
>>530
原住民に弓矢で殺されるぞ
546:名無しさんの野望
18/11/24 16:02:14.86 kadDortd0.net
禅と仏塔の宗教が嫌われるなんてどういう布教の仕方してんだ
547:名無しさんの野望
18/11/24 16:15:01.37 eOYjf2U/0.net
仏教は現地住人に喧嘩売りながら技術という実利で布教したから別に嫌われること自体は不思議じゃない
548:名無しさんの野望
18/11/24 16:20:49.82 h33RZX0pd.net
>>529
(警戒している)
549:名無しさんの野望
18/11/24 16:46:27.10 q0spY9j3a.net
忠誠心システムに首都の位置が関わってくるから、首都移転もアリだとは思うけど
いかんせん基本ルールの「制覇は首都制圧だけでもいい」があるからな…
550:名無しさんの野望
18/11/24 16:49:57.05 nhdSzgvV0.net
戦況に応じていちいち首都変えて逃げられるのも面倒だしなぁ
551:名無しさんの野望
18/11/24 16:51:55.49 +LgICvV0d.net
戦争中は遷都不可にすればよくない?
552:名無しさんの野望
18/11/24 17:09:43.94 h33RZX0pd.net
首都じゃなくて最初の都市にすればいいのでは?
553:名無しさんの野望
18/11/24 17:20:40.02 KwRs8hu16.net
Age og civ2っていうゲーム面白そう安いし
554:名無しさんの野望
18/11/24 17:25:40.32 q0spY9j3a.net
そうなると今度は「移転した首都とは一体何なのか?」という首都の意義にまで発展する恐れが
555:名無しさんの野望
18/11/24 17:27:09.01 kadDortd0.net
>>534
実質の話じゃなくて、生産や信仰を強化する教えじゃなくて快適性をもたらす教えを広めてることに関してのつもりなんですよね
556:名無しさんの野望
18/11/24 17:31:38.24 q0spY9j3a.net
部屋を片付けなさいって怒るお母ちゃんみたいな布教してんじゃね?
557:名無しさんの野望
18/11/24 17:50:46.14 NAgltHjH0.net
快適になるのはその部署だけなんで関係ない部署が力持ってる国ならそりゃ嫌われる
558:名無しさんの野望
18/11/24 17:52:13.79 xvhzuJpka.net
首都首都ぴっちゃん首都ぴっちゃん
首都ぴっちゃん
559:名無しさんの野望
18/11/24 17:58:33.37 If8EICqK0.net
宣教師や交易商は宗教や交易品だけじゃなく病原体も運ぶ存在だったから経験的にそれを知ってる部族から嫌われる事もある
宣教師が持ち込んだ病原体で布教先の部族の人口が1/10になったり交易商が持ち帰ってきた病原体で大規模なパンデミックが起こったりしてきたし
560:名無しさんの野望
18/11/24 18:02:20.79 nhdSzgvV0.net
>生産や信仰を強化する教えじゃなくて快適性をもたらす教えを広めてることに関して
これこそまんまリアル伝道師の思考でワロタ
相手の環境は考慮しないで「我らの教えの方がお前のより優れてる。だから上書きしてやる。有り難く思え。」
561:名無しさんの野望
18/11/24 18:45:39.08 g3gQeoLS0.net
使徒と宣教師3割引!とか言って押しかけたら既得権者が激怒しそう
562:名無しさんの野望
18/11/24 18:47:00.86 5hQs3pK/0.net
おっさんが大挙してきた挙句私たちを3割引で呼べますよ!!! はもはや地獄
563:名無しさんの野望
18/11/24 18:54:12.77 doH8mC6l0.net
でもそのくらいの横柄なまでの信念がないとわざわざ未開の国まで行って布教しようとは思わないと思う(イエズス会を横に見ながら)
564:名無しさんの野望
18/11/24 19:25:16.91 JkR/pxiS0.net
女性型宗教ユニット�
565:烽「て良いかも。
566:名無しさんの野望
18/11/24 19:27:06.40 /wTMR9Uv0.net
聖地文化爆弾というリアルなアレ
567:名無しさんの野望
18/11/24 19:28:13.68 fVmnXZ+Sd.net
イエズス会ほんと好き
ピョートルの時いつも狙うわ
568:名無しさんの野望
18/11/24 19:31:02.21 o5UZUZVF0.net
>>542
善意の押し売りほど迷惑で話が通じないものなんてないで
569:名無しさんの野望
18/11/24 19:49:54.84 JkR/pxiS0.net
>>552
ジョンとかヤドヴィガとかウィルへルミナと組み合わせるとえげつないw
信仰の守護者取られたらこれも良いw
570:名無しさんの野望
18/11/24 19:56:43.23 IM607Vhg0.net
善意でなくても、話通じないのはアレだなってよくわかるな
571:名無しさんの野望
18/11/24 19:59:44.49 1i6NDVX+0.net
全都市併せて首都扱いにする(滅亡しない限り制覇敗北がない)かわりにプラス要素はない文明とか・・・
後ろ向きな能力だけど実質バニラ文明として使えるんじゃ
572:名無しさんの野望
18/11/24 19:59:55.50 If8EICqK0.net
出来れば宗教システムは改良してほしかったな
573:名無しさんの野望
18/11/24 20:10:25.78 zoBklARa0.net
なんか急に遊べなくなったわ
起動はしてるっぽいんだけど、今まで見なかったようなランチャーが出てきて、いつのまにか消えていじれない状態に
状態的には稼働中のため新しく起動することできず
何が原因なんだろ?
574:名無しさんの野望
18/11/24 20:11:19.30 1i6NDVX+0.net
>>559
タイミング的にはこないだの発表あたりからランチャーでるようになったな
普通に遊べてるけど
575:名無しさんの野望
18/11/24 20:17:37.97 q0spY9j3a.net
>>557
都市国家の最初の首都ボーナスの扱い次第ではバニラどころかマイナスなのでは…
576:名無しさんの野望
18/11/24 22:15:10.92 G1rF+nH7a.net
昨日買った
開拓者で都市建てられないのってどんな場所?
開拓者レンズで見たけど赤くはなってない
建てられる場所もある
577:名無しさんの野望
18/11/24 22:19:21.62 G1rF+nH7a.net
なんか次のターン押した気がするのに次のターンなってなくて
行動力ないだけだったわすまんw
578:名無しさんの野望
18/11/24 23:50:37.95 FIdhDHWN0.net
iPhoneXSで2周プレイした感想
・どんな設定にしても30分でホッカイロ
・2時間で動作が重くなるが、再起動で直る
・地球マップ 文明数8の場合、最初のターン時間は5秒弱、後半になると20秒以上は確定
・マップ小 文明数6の場合なら後半で15秒
・フリーズはないけどセーブ時に1回落ちた
出先でやるにしても4時間で充電切れるし、本体の負荷ヤバそうだからオススメはしない。
579:名無しさんの野望
18/11/25 00:29:34.17 lMIZHiBS0.net
>>562
・他の都市から3タイル以内
・自然遺産、山岳など都市建設不可能なタイル
・バグや仕様上の不具合
のどれか。多分2盤目じゃない?
580:名無しさんの野望
18/11/25 00:30:57.19 lMIZHiBS0.net
564の追記
レンズは時々使えなくなる(他の動作と同時にやったときとか)から実際上の条件でチェックしてたらいい
581:名無しさんの野望
18/11/25 00:31:22.98 hZhBxQ3gd.net
答えは>>563だぞ
582:名無しさんの野望
18/11/25 01:55:59.88 hUx0PBIl0.net
労働者が建てる農場とかと、区画ってどっち優先すればいいの?
583:名無しさんの野望
18/11/25 02:01:22.99 L5it6arM0.net
拡張入れて久しぶりにやっていたらこんな時間に
おまえらただいま
584:名無しさんの野望
18/11/25 03:58:58.81 lMIZHiBS0.net
>>555
結局今作の文化爆弾はどれも使いづらいんだよ
オージーは状況が限られるしオランダは手に入るのに不毛タイルが多い
一番やりやすいのはヤドヴィガだけどこれは解禁がとにかく遅い
585:名無しさんの野望
18/11/25 04:03:35.67 C6q/2os+0.net
文化爆弾は隣人と仲良くやっていきたいときにはちょっと邪魔な時がある
586:名無しさんの野望
18/11/25 04:57:00.50 MP8JK8lE0.net
>>568
そもそも競合しないように考えて配置するのが理想
区域はそのタイルの素の出力は意味を成さないので、砂漠やツンドラに作るのが一番いい
逆に区域は隣接ボーナスが重要となるので、大量の隣接ボーナスが得られる場所は区域用にとっておいて労働者では改善しないようにするという具合
587:名無しさんの野望
18/11/25 06:31:22.19 PNHdzkoy0.net
資源がそこまで強くないから収穫して区画整備しちゃうほうが良いっての気付くまで結構難しい
588:名無しさんの野望
18/11/25 09:22:01.59 pCgvVFMy0.net
ランチャー出るようになっててプレイ押しても起動しない、、、
無限にランチャーが起動し続けるのはなんなんだこれ
589:名無しさんの野望
18/11/25 09:32:23.14 o8VyYhIe0.net
兵馬俑を建て考古学者を領内に送り込みブチ切れ向こうから宣戦させる作業
590:名無しさんの野望
18/11/25 09:49:04.19 HtkuT+Am0.net
DirectX12でやると動かなかった
11にすると動いた
591:名無しさんの野望
18/11/25 10:53:32.43 HtkuT+Am0.net
このランチャーは本当にいらんな
592:名無しさんの野望
18/11/25 10:57:48.70 12nxOG2+0.net
ランチャーはWindowsのスケーリング変えてるとDirectXの切り替えボタンが見えなくなるからな
何で今時こんな作りにしたんだか
593:名無しさんの野望
18/11/25 12:05:49.83 9TbN3IOr0.net
50MB位のアップデート来てたけどなんだろコレ
594:名無しさんの野望
18/11/25 15:44:59.87 lMIZHiBS0.net
>>571
使う方にしても―10の関係ペナが入るからあんまりなんだよなぁ
595:名無しさんの野望
18/11/25 20:29:43.33 LGWl6VWn0.net
シド星の海洋軽視いつになったら治るの?
現実世界と同じく海軍力の整備には多大な投資を要求するのに海洋交易のリターンが全く見合わないので、相変わらず内陸引きこもりのほうが圧倒的に効率がいい
港区域は人口による区域数制限対象外、海洋交易路は出力大幅プラス補正、あたりで簡単にバランス取れそうな気がするが
596:名無しさんの野望
18/11/25 20:46:50.72 mpUeekJRd.net
例えばその出力プラスってのが具体的にどういう数値なら簡単にバランス取れるのよ?
597:名無しさんの野望
18/11/25 20:48:54.04 3wzhlLuU0.net
オージーの強化はもっとやれ
598:名無しさんの野望
18/11/25 20:59:48.57 MP8JK8lE0.net
港区域は食糧ハンマーをバランスよく出せてしかも交易商貰えるんだから十分有能じゃね?
599:名無しさんの野望
18/11/25 21:03:59.50 vYKPeHR60.net
海蛮族に襲撃されるリスク考えるとやや-な気も。
600:名無しさんの野望
18/11/25 21:04:23.32 K0/BZTx5a.net
港有能だけど海はそれ以外メリットがなぁ…ハンマー出さないし資源あるとこしか改善できないし
601:名無しさんの野望
18/11/25 21:09:52.75 eOnosKMW0.net
現実だと船のエネルギー効率は自転車の次に高いから
大量輸送には不可欠なんだけど。
このゲームだと海賊や、突如巻き込まれた戦争により略奪されるだけで何の良いこともない。
602:名無しさんの野望
18/11/25 21:14:05.62 rCcCNC440.net
4のオラニエのダイクみたいなのがあれば…
603:名無しさんの野望
18/11/25 21:15:23.18 1hUoC5gBd.net
初期版ならさておき今は別に海不遇ではない
604:名無しさんの野望
18/11/25 21:16:40.42 oR0xa8Z40.net
それはどんな立地に建設した都市でも等しく都市の中心から3マスが都市圏になるせいじゃないのかな?
現実の沿岸都市は内陸に都市圏を広げていくものであって海上に無理やり住宅や施設を建てるわけじゃないし
沿岸都市は都市圏が4
605:マスになるとかなら… 港湾都市は物資の集積所になる関係で工業も栄える事考えたら港は所持資源に応じてハンマー出力増えたりしてもいい気はするが 一応公式スクショに海上風力発電っぽい改善が映ってるから 拡張で海から電気をガンガン発電できるようになったりするのかもしれない、終盤だろうけど
606:名無しさんの野望
18/11/25 21:17:45.37 XzdEHl9y0.net
交易路が陸路より海路の方が収入が大きいとかはあってもいいかもな
607:名無しさんの野望
18/11/25 21:19:44.53 Buz/8e5X0.net
ひさしぶりにスチーム覗いたら新しいDLCくるんか
初めてから10数ターンで蛮族ラッシュはどうにかしてくれよ~
頼むよ~
608:名無しさんの野望
18/11/25 21:21:10.30 Fv/jAQHUa.net
4マスって別に、都市圏の限界は内陸か沿岸かの話じゃないだろ
609:名無しさんの野望
18/11/25 21:26:44.12 Drz6T/CO0.net
沿岸都市はこれから海面上昇もくるんだよね
辛いな
610:名無しさんの野望
18/11/25 21:32:40.56 4QaMjju8d.net
海の方のみ4タイル市民配置できるってならわかるけどな
611:名無しさんの野望
18/11/25 21:43:48.19 y3ql15oZ0.net
一番肝心なAIは改善なしかい
612:名無しさんの野望
18/11/25 21:48:44.40 3wzhlLuU0.net
漁船もなく海に配置される市民は何をするのか
613:名無しさんの野望
18/11/25 21:49:42.41 ExVWdsVR0.net
都市間隔増大、蛮族増大、神、文明数少でやるとAIが大抵蛮族に飲まれる。
614:名無しさんの野望
18/11/25 21:52:45.52 ZxuKDbWa0.net
河はタイルを縫うように流れてるけど運河は区域設定で行うのか?
615:名無しさんの野望
18/11/25 21:55:54.32 YjKnA4HM0.net
そりゃユニットが通るんだから1タイルまるごと潰さんと
616:名無しさんの野望
18/11/25 22:03:01.40 ZxuKDbWa0.net
> ユニットが通るんだから
URLリンク(pbs.twimg.com)
617:名無しさんの野望
18/11/25 22:03:46.52 Vq2vWX7u0.net
>>596
Googleに教えを請うた方が良いだろうな
ホントAIが馬鹿すぎてつまらん!
618:名無しさんの野望
18/11/25 22:26:53.80 NBRpIe+Qa.net
つまらないならやらなきゃいいのに
619:名無しさんの野望
18/11/25 22:29:21.89 3wzhlLuU0.net
AI強化して強くなった方が絶対つまらなくなるぞ
620:名無しさんの野望
18/11/25 22:29:33.73 o8VyYhIe0.net
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ //゙`´´ | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <うるせぇ、陸兵に魚雷ぶつけんぞ
\ |
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/ ./
──┴─┴──-、
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621:名無しさんの野望
18/11/25 22:30:41.22 Z4VFC61v0.net
釣り休暇中の兵隊さんをいじめるのはやめてさしあげろ
622:名無しさんの野望
18/11/25 22:44:18.81 AjMk/N9Np.net
この手のゲームでAIが賢いのあるんか
623:名無しさんの野望
18/11/25 22:58:22.96 YjKnA4HM0.net
>>605
URLリンク(i.imgur.com)
624:名無しさんの野望
18/11/25 23:01:49.10 9vup31xWd.net
>>605
>>608
草
625:名無しさんの野望
18/11/25 23:03:23.05 IOwNgMKe0.net
>>608
直下に海底洞窟があっただけだから(震え声
626:名無しさんの野望
18/11/25 23:16:40.29 YjKnA4HM0.net
>>610
自力で掘り進んでんだぞ
URLリンク(i.imgur.com)
627:名無しさんの野望
18/11/25 23:26:12.58 rCcCNC440.net
>>608
ジョジョのラバーソール戦で最後にやったらアレでしょうねぇ
628:名無しさんの野望
18/11/25 23:27:11.38 QYnvsOeW0.net
賢いと勝てなくて困るけど散発的に城壁にやってくる敵ユニットを片付けて逆侵攻したら本国ガラガラの今の状態よりはちょっとは賢くしても
629:名無しさんの野望
18/11/25 23:40:41.20 Vq2vWX7u0.net
>>604
コイツ極上の馬鹿だなw
630:名無しさんの野望
18/11/25 23:50:12.41 PNHdzkoy0.net
強いだけのAIがつまらないってのは昔のCivが証明してるからな
AIとはプレイヤーに負けるために存在しているものだってのがこの会社がたどり着いた結論
ただAI同士の戦闘にすら弊害が出てるのはちょっとどうかと思うが
631:名無しさんの野望
18/11/25 23:54:24.44 a/R/ALHz0.net
接待AIは普通は乱数をこっそりプレイヤー有利にしとくとかやるんだがあからさますぎて阿保にしか見えないという残念さ
632:名無しさんの野望
18/11/26 01:04:19.17 DpOPUknf0.net
今回もまた1週間に1文明指導者のヒントを出して次の日に登場文明指導者紹介やるんだろうか?
633:名無しさんの野望
18/11/26 01:08:00.10 R/QhiJ440.net
スパロボで敵が命中率0%でも攻撃してくるアホルーチンで萎えるから、
敵に攻撃されるたびに回避率が下がる仕様を実装して
「命中率0%で攻撃しても無意味じゃない」
ってことにして攻撃に意味を持たせるってフォローをやってたな
AIがアホな行動をしてもアホな行動に意味を持たせたらプレイヤーが萎えるのを大幅に緩和することが出来るという好例
634:名無しさんの野望
18/11/26 01:36:50.05 Upbbotn70.net
一方Gジェネは命中率の下限を10%にした
635:名無しさんの野望
18/11/26 08:48:52.29 nqgRCgmu0.net
アプデ予告みたけどとりあえず買って自分で試してみたくはなるな
天候要素っていうけど太古の間ずっと荒天だったら文明滅びるんじゃね?
みたいな突っ込みは無粋なんだろな
636:名無しさんの野望
18/11/26 08:57:31.14 agLTUG210.net
氷河期終わって、天候が安定した状態からスタートしてると考えれば
昔は降水量が多くてどこでも暮らせていけたが
紀元前五千年ぐらいに降水量が減り、大河の辺りに集まらないといけなくなり、文明が産まれたって話もある
637:名無しさんの野望
18/11/26 08:59:56.52 8SA50Dcqd.net
1ターン目に噴火して開拓者死んだら笑うわ
638:名無しさんの野望
18/11/26 11:43:25.30 bpzlCKwB0.net
>>611
未来技術の空中戦艦()かな?
639:名無しさんの野望
18/11/26 13:59:46.28 yiSygUvJD
外交による勝利が実装されるとクリーやフランスの勝ち筋が増えそうだな。
640:名無しさんの野望
18/11/26 12:25:17.89 SVrYoFbAM.net
紀元前数億年前から微生物スタートか
胸熱だな
641:名無しさんの野望
18/11/26 12:28:56.66 Kv2/WbYIp.net
三葉虫ラッシュ楽しそう
642:名無しさんの野望
18/11/26 12:30:59.90 8SA50Dcqd.net
バトルガニとかわくてか
643:名無しさんの野望
18/11/26 12:39:30.77 HVMPDehga.net
生命は海(中略)カニビーム(AA略)
644:名無しさんの野望
18/11/26 12:48:30.83 8j10tUp4a.net
類人猿とか出る前に勝負決まってるからほぼ死にユニットなの何とかしろ
645:名無しさんの野望
18/11/26 13:08:23.71 0ArupRlId.net
そんなゲームやった記憶があるぞ
スポアーズだっかな
646:名無しさんの野望
18/11/26 13:08:48.47 HVMPDehga.net
シムアースならやったことある
647:名無しさんの野望
18/11/26 13:18:28.32 8SA50Dcqd.net
>>628
カニビームで滅亡させられる三葉虫
648:名無しさんの野望
18/11/26 15:51:19.95
649:8j10tUp4a.net
650:名無しさんの野望
18/11/26 16:32:01.27 JSdaXwOf0.net
恐竜時代は楽しそう
651:名無しさんの野望
18/11/26 17:07:43.95 gbEBPlN50.net
破壊的な蛮族はよきて!
652:名無しさんの野望
18/11/26 17:34:28.04 FDxYpPBs0.net
ムシキングってまじ?
653:名無しさんの野望
18/11/26 18:01:47.16 DpOPUknf0.net
たしか前の拡張の時は火曜0時にヒント公開して水曜0時に文明紹介だったかな
発売日の曜日はたぶん変わってないから
ひょっとしたら今夜0時に新文明ヒントが出されるかもね
654:名無しさんの野望
18/11/26 18:02:24.86 Upbbotn70.net
むしろカニビームの熱線が水を攪拌し自我を持ったタンパク質を育んだ説
655:名無しさんの野望
18/11/26 18:20:43.90 MbzQOUAs0.net
カニはカミだった
656:名無しさんの野望
18/11/26 18:26:01.16 kuft388h0.net
最初の説明が1行になるな
生命は海で生まれ⋯
君主モンテスマよ!
657:名無しさんの野望
18/11/26 18:43:43.38 JZxjusK70.net
シムアースですねわかります
658:名無しさんの野望
18/11/26 19:24:45.29 JSdaXwOf0.net
カニビームから生命は生まれ
やがて(ry
659:名無しさんの野望
18/11/26 19:38:00.28 iYOUE6UmM.net
俺の低スペックPCだと、サクサク動かない。
5はサクサクだけど。
高スペックだとサクサク?
660:名無しさんの野望
18/11/26 19:39:38.36 vP+vh9v90.net
5だと起動とターン経過が偉く遅いですわ。
6はサクサク。
661:名無しさんの野望
18/11/26 19:44:17.87 +wYKdYjH6.net
都市の生産自動化はできないのか
帝国化すると征服都市の管理が面倒臭くなる
662:名無しさんの野望
18/11/26 19:46:45.46 tnIX+1pZa.net
生産の自動化は出来ないけどプロジェクトの連打はMODで出来るから
後半はずっとプロジェクトさせてる
663:名無しさんの野望
18/11/26 19:51:12.39 JSdaXwOf0.net
未来技術と未来の社会制度は2桁ターンくらいでもいい
社会制度なんて1ターン毎とかよくあるから手間でしょうがない
664:名無しさんの野望
18/11/26 20:01:05.47 2uqPj+z3a.net
後半は出力があふれるからなw科学力4桁とか韓国使ってるとたまに行くし
665:名無しさんの野望
18/11/26 20:17:18.46 e/Zw04Q80.net
おすすめのMODおしえてくれ
666:名無しさんの野望
18/11/26 20:59:32.15 xtD2DVsxa.net
苛烈王による勝利追加MOD
667:名無しさんの野望
18/11/26 21:03:56.58 8SA50Dcqd.net
>>642
カニビームから生まれるのはさすがに斬新すぎるw
668:名無しさんの野望
18/11/26 21:29:56.71 vP+vh9v90.net
蛮族マシマシ。
669:名無しさんの野望
18/11/26 21:36:31.01 GWT0TQ3qd.net
あらゆる情報がカニビーム
670:名無しさんの野望
18/11/26 21:43:23.65 QFejxUZY0.net
そんな未来技術
671:名無しさんの野望
18/11/26 21:46:54.57 XukfYebdd.net
信長の野望やシムシティ好きだったが、こんな面白いゲームあるとは知らなかった、、
スイッチで買ったが拡張ないんならPC版も買うかな
672:名無しさんの野望
18/11/26 21:48:03.00 vP+vh9v90.net
睡眠不足の日々にようこそ。
673:名無しさんの野望
18/11/26 21:54:15.91 8SA50Dcqd.net
>>655
ipadで買ったが拡張のRaFやりたくてすぐPC版買ったぞ
めくるめくカニビームの世界へようこそ
674:名無しさんの野望
18/11/26 21:56:22.17 iRwItIJN0.net
5にもあったけど、4のような外交関係を示す図のMODがないな
675:名無しさんの野望
18/11/26 21:59:13.60 2uqPj+z3a.net
モンちゃん使うとラッシュかけたくなる症候群
676:名無しさんの野望
18/11/26 22:04:15.39 PhO2kR0Q0.net
オータムセール中なのでPC版買うなら今だね
日本時間で28日午前3時までかな?
677:名無しさんの野望
18/11/26 22:04:23.13 DpOPUknf0.net
>実は、ゲームの終了時を平均30年、40年遅らせるため、各勝利条件がバランス調整されている。
>21世紀の初頭に達成できるようにしようとしています
制覇勝利も難しくなってるんですかね…?
>パクス・ブリタニカ(ヴィクトリア)
>首都と異なる各大陸で初めて都市を建設したとき、無償の近接戦闘ユニット1体が出現し、交易路スロットが1増加する。
>王立海軍造船所を建設するたび、生産可能な海軍ユニットの中で最も戦闘力の高いユニットが1体出現する。
>軍事学の技術を研究すると、固有ユニットのレッドコートが解禁される。
効果が発揮されるのが大陸1つにつき1回限りになった事と交易スロット追加が変更点かな
より多くの大陸に都市出しするほど交易スロットが増える?
678:名無しさんの野望
18/11/26 22:07:00.28 2uqPj+z3a.net
交易がいまみたいに国内交易がクッソ強いとバランス壊れそうなものだけどな。新都市出して交易路10本くらい都市におくりつけるだけでスタートダッシュ凄まじく早くなるし
679:名無しさんの野望
18/11/26 22:12:01.51 dMLrQePB0.net
毎作品毎拡張買ってるし新拡張情報見てワクワクもするけど
本当に楽しいのはゲーム序盤だけで、後はハンマーが貯まるのを惰性で見続けてる感は毎回変わらない
680:名無しさんの野望
18/11/26 22:18:27.83 2uqPj+z3a.net
露骨な勝ちパターン多いからな
681:名無しさんの野望
18/11/26 22:20:42.12 +ZXv55ld0.net
そこで創始国以外とは仲良くできる宗教勝利ですよ
まあ、ぶっ殺す先が減るだけだけど
682:名無しさんの野望
18/11/26 22:25:09.02 g9dq3kGS0.net
文化勝利も特定のとこだけいじめて後は仲良くだし…
683:名無しさんの野望
18/11/26 22:31:49.28 DpOPUknf0.net
>交易路のアップデート(海や鉄道で目的地を目指す場合は産出量が高まる)
そういや海上交易路強化される予定みたいね
どの程度かはわからないけど
684:名無しさんの野望
18/11/26 22:34:24.24 2uqPj+z3a.net
鉄道かぁ……日本の方向性が180度転換して鉄道国家になる可能性。実際日本の鉄道すごいらしいし
685:名無しさんの野望
18/11/26 22:42:54.52 v1To2H/za.net
環境変化はインフレがなんだかんだ必要ではあるけど、まあ他でもたまにあることで
新エキパンションは控えめ意識なときに旧エキパンションが妙に強いと変化が鈍いときあるからねぇ
これは旧エキパンションが消えるまで待つしかない
686:名無しさんの野望
18/11/26 22:45:21.96 fPUP2acTa.net
スレ間違えた、すまない
687:名無しさんの野望
18/11/26 23:05:56.06 MbzQOUAs0.net
>>668
いやいや鉄道といえばロシアだろ
実績にも「シベリア鉄道」あるし鉄鋼以降都市間に鉄道無償敷設とかあったらうれしい
688:名無しさんの野望
18/11/26 23:23:20.98 07wLZQtB0.net
日本はせっかく災害がきたんだからそれ系でいいよ
689:名無しさんの野望
18/11/26 23:30:37.33 nA/X2Vlv0.net
グラフィックは悪くていいのでGPUはintel HD4600でもいけます?dynabookしかないんで…
690:名無しさんの野望
18/11/26 23:34:55.12 qkmU2nSy0.net
そら落としに落とせばなんのゲームでもグラフィック関係だけならなんとかなるだろうけどCPUもメモリも要るよこれ
steamストアページにデモ版あるから落として試すだけならタダだよ
691:名無しさんの野望
18/11/27 00:02:33.04 Ud/bJAl80.net
URLリンク(i.imgur.com)
これだけか…
692:名無しさんの野望
18/11/27 00:31:33.38 Uu03Nem90.net
前回の拡張に比べてさらにヒントがショボくなって…
693:名無しさんの野望
18/11/27 00:33:51.45 6StzO6qH0.net
>>674
なるほど情報ありです
694:名無しさんの野望
18/11/27 01:15:55.41 J3Eft0Yf0.net
奪った都市って基本残した方がいいのかな?
都市が増えると管理が面倒になる。適量ってどれくらい?
695:名無しさんの野望
18/11/27 01:22:16.89 mjzlhOSe0.net
都市を増やすデメリットはほとんどないのでどんな都市でも貰えるものは貰ったほうがよい
ただしあまりに糞立地で出力がしょぼいなら高く売れる文明に売却したほうが得
696:名無しさんの野望
18/11/27 07:22:55.02 wPZl3m350.net
redditだとハンガリーって言われてるな
697:名無しさんの野望
18/11/27 08:15:18.57 95E6gpXO0.net
徴兵とかいう謎システム
698:名無しさんの野望
18/11/27 09:28:05.69 3aufjDXLa.net
さっさと拡張出せやい
699:名無しさんの野望
18/11/27 09:51:15.71 YMERMtC0d.net
このゲーム光栄ゲーから入ってきた人多そうだよな
700:名無しさんの野望
18/11/27 09:52:19.73 +fnUkTmSa.net
光栄に思います
701:名無しさんの野望
18/11/27 09:55:27.45 PHF3kpsQd.net
そらファミコンやPC98時代からシド星パラド星で戦ってましたって人ほぼいないやろ
702:名無しさんの野望
18/11/27 10:39:09.45 FYnhzehQ0.net
ハンガリーなら誰だろうフニャディヤーノシュだったら嬉しいなあ
703:名無しさんの野望
18/11/27 11:09:48.11 uV2DtNuId.net
>>671
エクソダスするかい?
704:名無しさんの野望
18/11/27 11:14:41.00 9AZhPX1La.net
PSの1移植版からも居るぞ
705:名無しさんの野望
18/11/27 11:18:08.02 WpbJ1u570.net
>>671
ロシアの鉄道無償建設(奴隷労働)
706:名無しさんの野望
18/11/27 12:20:19.08 PliCPs2zd.net
徴兵しても徴兵元の都市通過できないのクソすぎる
707:名無しさんの野望
18/11/27 13:01:59.21 qMoFgCf4r.net
スイッチって拡張あるの?
708:名無しさんの野望
18/11/27 13:05:19.32 NbtVuC5X0.net
>>688
あのキャラデザインでやってくれないかなーとかw
709:名無しさんの野望
18/11/27 13:08:55.36 NbtVuC5X0.net
>>684
obaさん「代わりに貴公の無事を祈らせて頂こう!」
710:名無しさんの野望
18/11/27 14:22:49.52 lUIupZzY0.net
散々セールの話し出てるとは思いますがデジタルデラックスよりGoldのほうが良いですか?
デジタルデラックスはRaFが入ってないのかな?
711:名無しさんの野望
18/11/27 14:30:00.80 lUIupZzY0.net
RaFは33%オフなのか
うーむ…
712:名無しさんの野望
18/11/27 14:40:11.66 Ud/bJAl80.net
Digital Deluxe
└ Civ6本体 + 文明/シナリオバンドル + サントラ
Gold Edition
└ Civ6本体 + 文明/シナリオバンドル + RaF
アステカはCiv6本体にくっついてくる
正直サントラは大した内容じゃない
713:名無しさんの野望
18/11/27 14:43:18.43 KOWyk8Ig0.net
>>694
デジタルはRaF入ってない
サントラがあるから無価値とまでは言わんけど
一応言っておくと例年通りなら1ヶ月以内にまた大規模なセールがあるしデジタル買って後からRaF買うこともできる
ただゲーム制がかなり変わるからこの1ヶ月でがっつりやりこむ気なら最初からRaF買いなされ
714:名無しさんの野望
18/11/27 14:55:22.38 RdN3Zneud.net
ipadにGoldEditionとかDigitalDeluxeとかあるの?
715:名無しさんの野望
18/11/27 15:00:41.88 zbDcZEcZp.net
rafでそんなゲーム性変わるか?
言うほどあんま変わらんと思うけどな
716:名無しさんの野望
18/11/27 15:01:23.93 95E6gpXO0.net
無印の謎アジェンダがクッソ嫌いだったから無印時代はほとんどやってない
717:名無しさんの野望
18/11/27 15:04:38.04 Zyvt1vnkd.net
RaFでもアジェンダは対して変わってないじゃん
718:名無しさんの野望
18/11/27 15:23:40.02 NbtVuC5X0.net
Rafは内政がおもろい。宗教でもチキンレースしなくてすむ場合が多い。
何よりもテディが腕を振ってフリーズはまずない。
719:名無しさんの野望
18/11/27 15:29:20.10 FvEVfUjYd.net
俺も光栄ユーザーでからciv5入ったクチだけど、衝撃だったな
やる前は騎兵vs戦車みたいなシチュエーションがピンとこなくて敬遠してたけど
一生遊べるゲームやね
もっと早く出会っていれば...いや、いいかww
720:名無しさんの野望
18/11/27 15:33:30.82 32rkcQOJF.net
なんだ別ipか
721:名無しさんの野望
18/11/27 16:15:27.18 lUIupZzY0.net
>>696,697
ありがとう
うーん とりあえずデラックス買っておいてRaFは大きな値引きのときに買うことにしようかな
722:名無しさんの野望
18/11/27 16:39:12.00 EyQEENrkd.net
忠誠心 緊急事態 黄金暗黒時代 文明追加ぐらいかなrafは
rafなくても遊べるけどrafから無印に戻る人ははたしているのかな
723:名無しさんの野望
18/11/27 16:39:18.64 IPHW5u/Na.net
値段気にするなら5年後新作を横目にコンプリート版を75%や90%offで買うのが一番得定期
724:名無しさんの野望
18/11/27 16:41:40.19 JsRSDeyda.net
黄金時代に信仰心で労働者開拓者買うの好き
725:名無しさんの野望
18/11/27 16:42:06.49 Ud/bJAl80.net
総督と同盟もいるぜ
726:名無しさんの野望
18/11/27 17:05:54.96 UwFu/7Aj0.net
同盟は以前の使用の方が好きだったな
位一文明と仲良くして同盟とったら視界が共有されるから一切探索しなくてよくて楽だった
727:名無しさんの野望
18/11/27 17:55:19.09 pYoh+1Z30.net
今夜の文明がハンガリーだとしたら
>>269の新文明リークの内容が事実の可能性が高まるな
正直アジア文明が西端のトルコのみってのはちょっともにょるが
728:名無しさんの野望
18/11/27 17:58:51.50 uee3+oZyd.net
事実でも、だからどうしたって話ではあるが
729:名無しさんの野望
18/11/27 18:31:25.38 fSns0Slv0.net
久しぶりに4やったらMAP再生成の速さに感動すら覚える
6にもなってなんでここ退化しちゃったかな
730:名無しさんの野望
18/11/27 18:48:04.24 +nhVKI4z0.net
それにしても、マイナーは文明追加する割に、ローマとか中国の指導者追加しないんだな。
731:名無しさんの野望
18/11/27 19:11:02.22 pYoh+1Z30.net
有名どころは製作側が造るよりもファンがMODで作ってくれるのを期待して楽しみにしてる
製作側としては追加指導者はまずこの文明にこんな能力の指導者がいれば面白いだろうというアイデアが有って
その能力に合う指導者にできそうな人物を探して選んでる
みたいな事をスタッフが前にインタビューに答えて言ってたと思う
有名指導者をあまり積極的に出さないのは意図的かと
732:名無しさんの野望
18/11/27 19:16:13.40 NbtVuC5X0.net
古くて現代まで残った文明にはインドみたいに指導者複数欲しい。
日本とか文明は優秀なのに指導者がマップと勝ち方選ぶとかアレ過ぎる。
イギリスや、フランスや、アラビア、中国、スペイン、ロシアとか。
733:名無しさんの野望
18/11/27 19:25:38.80 fSns0Slv0.net
現代まで残ったっても土地がそこなだけで国体も民族も違えばそれはもう別の文明な気がするけど
734:名無しさんの野望
18/11/27 19:35:37.53 pYoh+1Z30.net
イギリスorフランスは画像付きリークがあったしアリエノール・ダキテーヌが追加指導者で来る可能性が高いのかなぁ
それなら一緒に指導者と文明を別々に選択できるオプションもデフォで解禁されそう
735:名無しさんの野望
18/11/27 19:37:05.16 XYg0gg0Sa.net
中国とか清しかいなくてかわいそう
毛さん必要だろうけど、長城や遺産とミスマッチすぎる
736:名無しさんの野望
18/11/27 19:47:41.90 y4GSjqDS0.net
運河追加したことだし煬帝だそうぜ
737:名無しさんの野望
18/11/27 20:19:00.67 owB2HCYzd.net
>>686
ここはひとつ若い頃のマリアテレジアで手を打ちませんか
738:名無しさんの野望
18/11/27 20:24:09.04 mC+wJHyua.net
だがババア出す
739:名無しさんの野望
18/11/27 21:18:42.10 lAersCg40.net
>>711
まぁアジアは既にシュメールアラビアペルシアインドクメールインドネシアモンゴル中国朝鮮日本と地域的にはほぼ網羅してるからなあ
オスマンが来て更に追加するとしたらどこになるだろう
あるいは追加指導者の方が期待できるかも?
740:名無しさんの野望
18/11/27 21:22:15.59 V8ctL4BB0.net
クリーとか出たんだしアイヌも行けるよね
741:名無しさんの野望
18/11/27 21:47:54.90 UOXr56rl0.net
>>724
阿弖流為かー
アイヌの前に琉球じゃねーか?
742:名無しさんの野望
18/11/27 21:49:54.91 fzVrDVoS0.net
今話題の北センチネルの人も
743:名無しさんの野望
18/11/27 22:06:00.90 pYoh+1Z30.net
世界地図上の空白を埋める事を考えるなら
チベット、ティムール朝、ウイグル、オマーン、あるいはインディアンみたいにシベリア先住民族から誰か
この辺だろうか
744:名無しさんの野望
18/11/27 22:06:16.34 36HmUr6/0.net
それは蛮族やろ
745:名無しさんの野望
18/11/27 22:16:07.72 3OVFegXf0.net
>>727
チベットだったら吐蕃でソンツェン・ガンポとかでも良いな
746:名無しさんの野望
18/11/27 22:23:39.10 +nhVKI4z0.net
>>715
なるほどなぁ。そうなるとmodパックが欲しいな。mod作ったことないからまとめるのも他人任せになっちゃうわ
747:名無しさんの野望
18/11/27 22:43:47.61 INkNPTbQ0.net
Civのチュートリアルで初めてこのシリーズやってみたけど、イマイチ楽しさが見えて来ないな
チュートリアルでは楽しさ語れないのかもしれないけど
ただ時間があっという間に過ぎるのは分かった
748:名無しさんの野望
18/11/28 00:04:14.33 ntQ9zXrk0.net
URLリンク(www.youtube.com)
749:名無しさんの野望
18/11/28 00:11:04.54 hcNtQdLu0.net
まずはハンガリーか
温泉が便利そう
750:名無しさんの野望
18/11/28 00:12:54.04 PnFnbIJL0.net
やっとまともに徴用を使えそうな文明がきたか
751:名無しさんの野望
18/11/28 00:13:18.20 wa+8N/UQ0.net
ローマといいこのハンガリーといい今作のスタッフは風呂好きなのか
752:名無しさんの野望
18/11/28 00:13:27.36 xr0wh6Iw0.net
中世は強そうだが、それ以外はうーん微妙。
やっぱciv6は文明特性が極まり過ぎて遊ばされてる感あるな。
753:名無しさんの野望
18/11/28 00:19:49.35 PnFnbIJL0.net
もっと戦争キチになるかなぁと思ったが内政向けの効果も優秀でいい感じやな
川沿い立地で序盤はしっかり内政して国力を蓄えつつ
時期が来たら都市国家を味方につけて国軍で一気に攻め入るパターンか
754:名無しさんの野望
18/11/28 00:27:06.97 ntQ9zXrk0.net
■ 文明 《 ハンガリー 》
■ 指導者 《 マティアス・コルヴィヌス 》
■ 文明UA 《 ドナウの真珠 》
◇ 都心と川を挟んでいるタイルでの
区域と建造物への生産力+50%
■ 指導者UA 《 鴉の王 》
◇ 徴用ユニットに移動力+2と戦闘力+5のほか
アップグレードにゴールドや資源が不要になる
◇ 都市国家から部隊を徴用するとその都市国家から代表団+2を獲得
■ UU 《 フッサー 》(代替: 騎兵)
◇ 近攻/65 移動/5?
◇ 有効な同盟ごとに戦闘力ボーナス+3
◇ 黒軍からのアップグレードに要火薬?
■ UU 《 黒軍 》(代替?: Courser?)
◇ 近攻/50 移動/4?
◇ 「城」の技術で解禁
◇ 徴用ユニットに隣接するごとに戦闘力ボーナス+3
■ UB 《 温泉 》(代替: 動物園)
◇ 6タイル内の都心に快適性+2のほか、生産力+2
◇ 都市の境界に地熱孔がある場合、観光力+3と快適性+2が追加
755:名無しさんの野望
18/11/28 00:37:29.50 xH5hC4U/0.net
リークの真実味が増した
周辺国と同盟を結びつつ川沿い都市で基盤を整えて徴兵で兵を揃えて主に中世~産業時代に大拡張し温泉で奪った都市を維持する
って方向性がはっきりしてる感じだな
徴兵が好きな人向きかね
756:名無しさんの野望
18/11/28 00:39:26.21 iU62Bwqyd.net
川向こうって事は実質的に商業ハブも半額って事か
徴兵に金必要だし丁度いい
757:名無しさんの野望
18/11/28 00:48:41.72 xr0wh6Iw0.net
ちょっとggったけど、こりゃ長生きしてりゃハプスブルグの天下はなかったなって位凄い王様な印象w
758:名無しさんの野望
18/11/28 01:16:40.08 ntQ9zXrk0.net
URLリンク(i.imgur.com)
Skirmlisher(散兵)と
Great Bath(大浴場:モヘンジョダロ?)と
Fez(モロッコ:フェズ)
かな?
759:名無しさんの野望
18/11/28 02:16:25.34 e6AAt+pl0.net
河をはさんでってのはブダペストの事か
徴用は必要な金がべらぼうに高いからなぁ
760:名無しさんの野望
18/11/28 02:34:24.64 FOdLr1dd0.net
フン族も出てくれたらなあ
761:名無しさんの野望
18/11/28 02:38:13.81 wa+8N/UQ0.net
フンなら蛮族に混じって太古ラッシュ仕掛けてきてるよ
762:名無しさんの野望
18/11/28 02:46:46.07 xH5hC4U/0.net
>>742
モヘンジョダロは都市国家から遺産に変更されるんだろか
763:名無しさんの野望
18/11/28 03:04:35.17 yMH9emS90.net
誰やねんお前っておもったらマーチャーシュさんか
黒軍UUなのは嬉しいなあ
764:名無しさんの野望
18/11/28 04:46:25.84 pSWEAE5Z0.net
中国の色変わってるから新指導者か?と思ったら始皇帝のままじゃねえか
余計な期待抱いちゃうからやめていただきたいのだが
765:名無しさんの野望
18/11/28 05:35:41.53 c19z82bI0.net
>>742
散兵は偵察ユニットか
レンジャー遠すぎとは思っていたけど中世あたりには自動探索させちゃってるから有難いような有難くないような
766:名無しさんの野望
18/11/28 05:39:58.28 P27Z7IWR0.net
レンジャーって遠すぎなのが逆に利点で、大量に斥候作っておいて後でレンジャーや特殊部隊を軍団、大軍団にするのかなり強いんだよな
アプグレ費用はかかるけど斥候は維持費ゼロだしそれまでも快適性要因や探索や視界確保要因になるし
767:名無しさんの野望
18/11/28 06:01:50.30 YCNc1ijLF.net
拡張見たけどランダムでデメリットが起きる気候変動とかいるんか?
桃鉄やりたいわけじゃないのだけど
768:名無しさんの野望
18/11/28 06:06:18.05 nHmmJrhg0.net
>>751
どちらかというとメリットらしいですよ
769:名無しさんの野望
18/11/28 06:07:14.79 nHmmJrhg0.net
マジで文盲ばっかだな
770:名無しさんの野望
18/11/28 06:08:41.91 YCNc1ijLF.net
筆記まだ研究してないからすまんな
771:名無しさんの野望
18/11/28 07:14:58.28 uF3fR8Nla.net
モヘンジョ・ダロクッソ強いから無くなると困るわ…都市スパムのお供だし
772:名無しさんの野望
18/11/28 07:33:23.95 GglYDT1e0.net
斥候は蛮族の湧き潰しになるからレンジャーと分けて欲しいわ
773:名無しさんの野望
18/11/28 09:05:18.92 /tuLYMhAd.net
ゴルゴー「蛮族が沸かないと文化が進まない」
774:名無しさんの野望
18/11/28 09:21:40.41 28M/BP8Ga.net
都市国家はクメールの時みたいに効果そのまま名前変えになると思う
775:名無しさんの野望
18/11/28 09:32:19.27 aNm0aeRV0.net
ああ、マーチャーシュ1世か。
776:名無しさんの野望
18/11/28 09:36:58.87 aYk+PNlfd.net
>>754
文盲どころじゃなくてわろた
777:名無しさんの野望
18/11/28 09:44:43.86 rHlcgAhXp.net
マーチャーシュ1世か
ハンガリーじゃないけどルーマニア国歌の4番に名前が出てくるんだよな
ちなみに2番にはトラヤヌスが出てきたり
778:名無しさんの野望
18/11/28 09:45:59.17 CqHrKmQua.net
バビロンと空中庭園も別だし、むしろ名前は残って能力は奪われて変更の方じゃない?
779:名無しさんの野望
18/11/28 09:57:34.18 d6tToPSUa.net
戦闘システムも改善して欲しいな
減った兵科も増やして
780:名無しさんの野望
18/11/28 10:36:37.47 CqHrKmQua.net
生産よりかは数値低いんだろうけど
アプグレでも資源消費だし、若干はプレーヤーのアプグレ率減るかもよ
UUへのアプグレで資源消費してるのも気になるし
781:名無しさんの野望
18/11/28 10:58:13.81 o3jOKnpK0.net
資源の関係で徴兵に価値が出るならいいんだけどな
鉄がない中でも剣士確保できる上に代表団2までついてくるなら金払う価値あるか
782:名無しさんの野望
18/11/28 11:02:20.24 NZOjGM/K0.net
兵営使ってアプグレを無償で出来る(強制待機10ターンとかで)ようにしてくれ
なんでゴールドオンリーなんだよ
783:名無しさんの野望
18/11/28 11:03:06.04 NZ3GOY2ed.net
>>746
初の都市国家と同盟していないと建てられない遺産かもなあ
784:名無しさんの野望
18/11/28 11:17:58.38 CqHrKmQua.net
そういや未使用のユニットコマンドにRETRAIN(再訓練)ってあったな…
785:名無しさんの野望
18/11/28 11:20:18.98 GglYDT1e0.net
生産力を近隣都市に貸与できるプロジェクトとかあったら捗りそうだな
工業地区から6マス以内の都市に生産力の半分を貸与とかそんなの
786:名無しさんの野望
18/11/28 14:45:37.62 JidOxpFjd.net
Are you Hungary?
787:名無しさんの野望
18/11/28 15:12:00.22 qwoR+C9H0.net
フェズは改宗でゴールドが貰えるやつの科学力版か
788:名無しさんの野望
18/11/28 15:15:32.41 FxzGw0e40.net
>>742
土木工学の、総督の証11個ってなんぞ
789:名無しさんの野望
18/11/28 15:29:55.26 CqHrKmQua.net
テストプレイ用の違う設定なんじゃないかな
工業化も解禁建造物のアイコンが正常表示されてないまま撮影してるし
790:名無しさんの野望
18/11/28 15:37:08.35 uFgfLdo/0.net
スイッチ版神初勝利
非戦ローマで244ターン1665年宇宙でした
非戦つっても攻められて賠償金貰ったりはしたけど
791:名無しさんの野望
18/11/28 18:06:58.52 xH5hC4U/0.net
中世の軽騎兵らしきCourserと中世の偵察ユニットらしきSkirmisher
世界遺産の大浴場(モヘンジョ・ダロ)
自然遺産チョコレート・ヒルズらしき地形
ビクターのSecurity ExpertがArms Race Proponent(元ピンガラ)に変更
アマニのPrestigeがLocal Informantsに、PromoterがForeign Invasionに変更
ピンガラのArms Race ProponentがCurator(元レイナ)に変更
レイナのForeign ExchangeがForestry Managementに、CuratorがRenewable Subsidizerに変更
科学都市国家Fez
文明指導者以外で新たに判明した要素はこれぐいらいかな?
792:名無しさんの野望
18/11/28 18:07:48.79 lqN86tv0a.net
DLCやってるけど、提督何が強いかイマイチわかんねーな
793:名無しさんの野望
18/11/28 18:15:36.23 rqqgtac/a.net
AIの海洋防御的に提督1人いるだけでもだいぶ違うと思うがな
マウソロスあるとえらい事になったりするし
(…ここまで言って提督じゃなくて総督だったらどうしよう)
794:名無しさんの野望
18/11/28 18:15:40.04 2F0ePCwra.net
マグナス!
795:名無しさんの野望
18/11/28 18:17:29.54 FxzGw0e40.net
総督の間違いに100ゴールド賭ける
796:名無しさんの野望
18/11/28 18:34:01.35 jNxivq+vM.net
自軍のユニット一覧
てどうやって表示できるの?
797:名無しさんの野望
18/11/28 18:40:42.95 OZ/zOh8WM.net
>>770
くそっ
ちょっと心の隙間を突かれた
798:名無しさんの野望
18/11/28 19:01:31.27 e6AAt+pl0.net
>>776
水域の多いマップだとユニット作る系の提督はかなり使える。
一度地球マップやってみるとよろし(総督の間違いでない事を祈る)
799:名無しさんの野望
18/11/28 19:02:12.69 e6AAt+pl0.net
>>780
PC版ならユニットの兵種(名前)の所のクリックで出せる
800:名無しさんの野望
18/11/28 19:04:23.06 9D0s3Lv+a.net
提督は霊廟作るとアドが凄まじくなるから…無料大艦隊二個とかできるからなw
801:名無しさんの野望
18/11/28 19:54:32.19 NZOjGM/K0.net
なんだよ日本には温泉与えないっていうのか
>>774
「軍靴の音がする!戦争反対戦争反対!」
802:名無しさんの野望
18/11/28 20:12:46.49 cY196h1oa.net
>>780 歯車のボタン。たしか研究の上あたりのバーの右端だった気がする
803:名無しさんの野望
18/11/28 20:28:51.59 x5EXEjZad.net
総督はそれぞれ有能だけど
科学勝利捨てないときは
レイナの区域購入はねらってくな
都市スパムならマグナス
804:名無しさんの野望
18/11/28 20:41:02.07 P27Z7IWR0.net
最初の総督はほぼマグナス以外選択肢としてありえないと思ってたけど
意外とそうでもない感じ?
805:名無しさんの野望
18/11/28 20:43:07.82 cY196h1oa.net
中国とかだったら労働者+一回のやつで遺産スパムしてもいいんじゃないか?ってぐらいでは
806:名無しさんの野望
18/11/28 20:53:36.14 xH5hC4U/0.net
総督の能力も主に戦略資源の扱いや電力、災害にともなってけっこう変更点ありそうだし
総督のバランスも代わってるのかね?
とりあえず森林やジャングルに防災効果があるみたいだから伐採しまくると災害のデメリットが怖くなりそう
807:名無しさんの野望
18/11/28 21:13:50.58 tGhaOSc8a.net
称号2つ手に入る時点での
レベル:1の能力2人と、一直線にレベル:2の能力のどっちでもマグナス強いからな
808:名無しさんの野望
18/11/28 21:36:15.60 8WpytXIAa.net
とりあえずマグナスで備蓄してしまうわ
そのあと内政ならピンガラ行くことが多い
809:名無しさんの野望
18/11/28 21:54:02.80 jX8CAf52a.net
麻叉焼1世
810:名無しさんの野望
18/11/28 21:57:24.39 S/nHxrH10.net
ハンガリーをハングリーと読んで話題に出すと笑われるから気をつけろ
811:名無しさんの野望
18/11/28 22:24:33.92 cY196h1oa.net
実は古典時代が暗黒って悪くないんじゃないかって思う。孤立主義くっそ強いやんアレ
812:名無しさんの野望
18/11/28 22:32:19.26 aNm0aeRV0.net
そんなあなたの下にモンちゃん登場。
813:名無しさんの野望
18/11/28 23:15:18.92 xr0wh6Iw0.net
>>795
俺もローマペルシア以外なら暗黒にして中世英雄よく狙ってる。
あんまり忠誠度が問題にならないんだよな序盤は。
814:名無しさんの野望
18/11/28 23:16:30.65 x01uxKrb0.net
でも古典だと交易路の本数少ないからあんまり実感えれなくなくない?
815:名無しさんの野望
18/11/28 23:26:32.41 P27Z7IWR0.net
序盤に本数増やせるクリーは固有改善とUUのせいで暗黒時代に入る事自体が難しいだろうしな
まあ両方あえて封印しておいて暗黒時代からの英雄時代入り狙うのもアリか
816:名無しさんの野望
18/11/28 23:53:23.46 3ayxyYIk0.net
行軍がメンドイんだけど、遠い敵地を攻める時って近くまで都市を拡張していったほうがいいの?
817:名無しさんの野望
18/11/28 23:57:27.86 hcNtQdLu0.net
遠いってのがどういう状態か分からんが、速攻で周りも落とせないなら反乱されるだけだし地道に詰めて行く方が楽
818:名無しさんの野望
18/11/29 08:39:08.19 VDdLrc3i0.net
モンちゃんの万能性は有能。トラクトリが死にスキルではあるが。つーか宇宙船基地すら労働者で作るから。
819:名無しさんの野望
18/11/29 08:42:01.01 VDdLrc3i0.net
>>800
騎兵軸で速攻。歯上対も忘れずに。
820:名無しさんの野望
18/11/29 08:54:18.97 HDj6YVMe0.net
>>751
建物だと修復がひつようになるけど、後半はメリットしかないそうだぞ
821:名無しさんの野望
18/11/29 09:10:14.78 hbqW/nvta.net
10ターン位にうちの斥候が弓騎兵に殺られたんですけど、システム上出来ないみたいなんでここで非難声明出しますねアッティラさん
822:名無しさんの野望
18/11/29 11:05:14.56 C6mIc7pCd.net
トラクトリが微妙とはいえ、信仰も将軍ポイントも有って困る物じゃないし
アリーナは元々そこそこ建てるから別に欠点では無いという
殆ど固有能力の意味無いスターヴ何とかよりはマシ
823:名無しさんの野望
18/11/29 11:10:14.73 uoBekO1+0.net
モンちゃんは都市国家いじめて労働者確保するのが楽しすぎる
最近トミュリス、ゴルゴーみたいな戦闘自体に見返りある指導者ばっかり選んでしまう
824:名無しさんの野望
18/11/29 11:50:17.90 OtIMyWAVa.net
トミュリスで宗教プレイが楽しいw
825:名無しさんの野望
18/11/29 13:10:18.42 7QWBODRh0.net
6は完全に失敗作だったな
7に期待
てか7はよ
826:名無しさんの野望
18/11/29 13:12:44.39 a0ZgEODka.net
失敗作はお前の頭
827:名無しさんの野望
18/11/29 13:13:03.29 pFacuDlnp.net
お前の中ではな
828:名無しさんの野望
18/11/29 13:27:49.93 pEStx9Vna.net
拡張でハーラルやタマルちゃんがどうなってるか期待
というか戦術の位置なんとかしてくれ
829:名無しさんの野望
18/11/29 14:37:33.06 55738Tq20.net
インピラッシュしようかなーと思ったらインピ到着時点で弩兵ワラワラいてオワタ
830:名無しさんの野望
18/11/29 14:47:38.50 CIhPFkmBd.net
戦術で解禁ユニットはなぁ・・・
日本も侍を剣士代替にするかUUをスパイ代替のNINJAにしてくれよー
最悪レンジャー代替でもいいや
好きだろ?NINJA
831:名無しさんの野望
18/11/29 15:47:19.46 1LtKXuC2d.net
モンちゃんで意気揚々と戦士作ってたら孤島だった悲しみ
まあ皇帝だったから内政だけで勝ててしまったが
区画加速はやっぱ強いわ
832:名無しさんの野望
18/11/29 15:53:17.15 55NnplwZ0.net
ニンジャは存在しない。 いいね?
833:名無しさんの野望
18/11/29 16:14:50.85 tnfw6BGdd.net
アッハイ
834:名無しさんの野望
18/11/29 17:07:33.66 2yXU1Klwd.net
対騎兵ユニットが雑魚すぎるから戦術研究する必要ないのがなあ
835:名無しさんの野望
18/11/29 17:38:59.42 C6mIc7pCd.net
対騎兵作る位なら騎兵で応戦した方が早いしな
836:名無しさんの野望
18/11/29 17:39:23.03 Mjnx/lek0.net
中世に軽騎兵と偵察ユニットが追加されるみたいだし
この2つを戦術解禁にしてテコ入れにするつもりなのかもしれん
それでテコ入れとして機能するのかは知らん
837:名無しさんの野望
18/11/29 17:44:30.17 6FrFnh/oa.net
戦術はルートの終わりなのがな
838:名無しさんの野望
18/11/29 17:53:36.88 Mjnx/lek0.net
確認したら追加される中世軽騎兵の解禁は城だったわ…
まぁでも公式が中世の軍事にテコ入れをする必要性を感じているのなら
戦術にも何か変更あるかも…あったらいいなぁ
839:名無しさんの野望
18/11/29 17:54:54.04 AU/sqc9Gd.net
戦術で戦闘力に底上げがあるとかだと取るんだけどなあ
840:名無しさんの野望
18/11/29 18:53:16.52 tnfw6BGdd.net
むしろ何故ないのか
戦術なしに正面衝突する歴史なのか?
841:名無しさんの野望
18/11/29 18:57:15.06 i7yVUS+A0.net
はい
842:名無しさんの野望
18/11/29 19:05:18.56 GL7meDlK0.net
4の神授王権と6の戦術とどっちがより使えない技術だろうか
843:名無しさんの野望
18/11/29 19:09:15.03 Q9urbueY0.net
電気通信
844:名無しさんの野望
18/11/29 19:09:56.86 uoBekO1+0.net
結局ゴルゴーが強いって言っても重装歩兵すら作らんしな
対騎馬ユニットの不遇はいつまで続くのか
845:名無しさんの野望
18/11/29 19:30:23.44 6FrFnh/oa.net
対騎馬とか近接に弱い時点でね…
846:名無しさんの野望
18/11/29 19:33:33.
847:14 ID:55NnplwZ0.net
848:名無しさんの野望
18/11/29 19:34:01.34 YE0lq8cGa.net
軽騎兵にユニット追加されるなら重騎兵のほうもなんとかしてほしいな
騎士からいきなり戦車に飛ぶのはゲームとはいえさすがにね
849:名無しさんの野望
18/11/29 19:59:18.36 Mjnx/lek0.net
固有ユニットを除くと追加される新ユニットは9個
内2つは中世の軽騎兵Courserと偵察ユニットSkirmisher
残り7体はおそらく未来ユニットがほとんどを占めるだろうし
これ以上の既存時代へのユニット追加は1つ2つあるかどうかぐらいかなぁ
まぁCourserとSkirmisherの追加で2時代連続でユニット無しの兵科は重騎兵のみになるから
重騎兵にもルネサンスと産業時代のどちらかにユニット追加は普通に有りえそう
850:名無しさんの野望
18/11/29 20:01:04.40 GL7meDlK0.net
未来の世界遺産も追加あるんかな?
851:名無しさんの野望
18/11/29 20:04:44.56 2SWZ31E30.net
軽騎兵と重騎兵が絡み合って進化していく構成だから、中世の軽騎兵と一緒に胸甲騎兵あたりが来そうだけど
重騎兵が6段になると歩兵ももう一段欲しくなる
852:名無しさんの野望
18/11/29 20:17:45.40 jIKpb8q50.net
4みたいに複数の軍事ユニットを1タイルで管理する方法ってないの?
853:名無しさんの野望
18/11/29 20:17:47.38 J4sfd7Dj0.net
バランス調整もいいけど本当AIを何とかしてほしい
体力1の都市の周りを陸兵がうろうろしてるだけで一向に占領しないとかどういうことだよ
854:名無しさんの野望
18/11/29 20:32:24.29 6q4Fez2f0.net
トランプの壁が完成したら最新の世界遺産になりそうなのになぁ
855:名無しさんの野望
18/11/29 20:33:57.25 uoBekO1+0.net
>>837
世界遺産って建築から50年が条件でしょ?
大阪府がこんど太陽の塔申請するらしいからそれで
856:名無しさんの野望
18/11/29 20:39:15.41 2SWZ31E30.net
とりあえずサグラダファミリアで
857:名無しさんの野望
18/11/29 20:53:26.23 4wIf4mLWa.net
だいたいは被るけど遺産は別にユネスコの世界遺産だけじゃないし
858:名無しさんの野望
18/11/29 20:56:46.52 Mjnx/lek0.net
今回の未来の技術と文化はツリーの並びがランダムになるそうだから
ある程度順番が前後しても違和感の少なくなるものが選ばれてるのかねぇ
今回追加される世界遺産は7個
判明している者はゴールデンゲートブリッジ、パナマ運河、大浴場で残り4つ
一応今のところ新要素として掲げられてた工学プロジェクト(鉄道、運河)、環境の影響(水害)と結びついてそうな遺産だし
新要素と結びつく遺産が主に追加されてるのかな
859:名無しさんの野望
18/11/29 20:58:30.82 MeEx2H9Qd.net
>>841
コテハンつけてくれ
860:名無しさんの野望
18/11/29 21:00:25.15 2yXU1Klwd.net
>>831
ポーランド侵攻で戦車vs騎兵あったしそこまで違和感ないけどなあ
861:名無しさんの野望
18/11/29 21:00:27.58 tnfw6BGdd.net
災害関連の遺産は追加来るだろうな
スーパーシェルターとかそんな感じで
862:名無しさんの野望
18/11/29 21:05:11.01 J4sfd7Dj0.net
騎士の次が戦車って第一次大戦そのままだし全く違和感ないけどなあ
863:名無しさんの野望
18/11/29 21:18:18.75 B7BqM1Zp0.net
となると騎兵に何か特別な利点が欲しいな
対近接+10補正がつくだけでも相当バランス変わりそう
864:名無しさんの野望
18/11/29 21:19:28.74 wr+HJ0gI0.net
何となくウィキペディア読んでたらハンガリー人宇宙人説って記事があって笑った
拡張の実績にハンガリーで宇宙勝利の実績がありそう
865:名無しさんの野望
18/11/29 21:21:29.79 uoBekO1+0.net
>>846
真似できない機動力に無駄のない昇進ツリー、アンチ兵科の不遇
もう少しナーフされてもいいレベル
マジでモンゴルスキタイあたりがとまらなくなるぞ
866:名無しさんの野望
18/11/29 23:31:22.47 6FrFnh/oa.net
騎士が槍持って突撃してたと思ったら戦車が砲撃だもんなぁ…騎兵もマスケットぶっ�
867:冾オてたと思ったら空中に以降してるもんなw産業時代以降はアップグレードできなくしてもいいんじゃないか?
868:名無しさんの野望
18/11/29 23:46:17.80 t38tBLaR0.net
5だと戦車の前に陸上船あったけどああ言う感じでワンテンポおいてほしい
869:名無しさんの野望
18/11/29 23:49:05.71 B7BqM1Zp0.net
>>848
兵科が重軽2つに分かれててとびとびになるから常に戦争してる制覇勝利には使いづらいんだよ
あと遠隔ユニットがついてこれないのも地味に痛い