【銀河4x】Stellaris ステラリス 121【Paradox】at GAME
【銀河4x】Stellaris ステラリス 121【Paradox】 - 暇つぶし2ch2:名無しさんの野望
18/11/11 15:19:31.99 TYTQMb290.net
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー
●ユートピア(Stellaris: Utopia)
アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。
遺伝子改造帝国:初期では選�


3:ナきない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。 機械化帝国:全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。 精神帝国:精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。 巨大建造物:軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。 特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。  国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。  遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。 特殊な国是を解放。 浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。 機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。 混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。 いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。 いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。 あとBGM増えるよ。 ●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack) 交易/芸術/科学の小規模国家:それぞれの取引で莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。 天上の戦い:没落帝国同士の大規模決戦が起こる。片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。 新しい多様なガーディアンや宇宙怪獣:強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。



4:名無しさんの野望
18/11/11 15:21:21.13 TYTQMb290.net
●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
新しい2つの宇宙艦「コロッサス/タイタン」
 コロッサス:武装は持てないが惑星を破壊したりpopを殲滅したりできる。使用には特別な研究などが必要。
 タイタン:戦艦より更に上位的な宇宙艦。新しい武装や支援用のオーラ兵器などが搭載できる。
 イオンキャノン:防衛プラットフォームで使用可能、タイタン級の攻撃能力を持つ。
 マローダー:国家を襲撃し略奪を行なう小規模国家。契約料を払うことで一時的に襲われなくなる他、雇うことも出来る。
        更にこれに類するイベントが追加。
新しい国是/布告/アセンションパークを追加。
●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加。
特殊な3つの国是。暴走する同化機械/独善的な奉仕機械/頑固な殺戮機械。
暴走する同化機械:お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
独善的な奉仕機械:ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。
頑固な殺戮機械:駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。
機械用立ち絵の追加。
没落帝国に機械帝国が追加。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。終末の危機コンティンジェンシーが出現すると特殊な反応をする。
ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。
●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
「Lゲート」及び「Lクラスター」の追加。 銀河に散らばる、封鎖されたLゲート達に関する知見を集めて我らが銀河の外にあるらしい封鎖された星系「Lクラスター」への道を開こう!
他にもアノマリーやイベントも多数新規追加される。さあ君も脳幹にナメクジを植えよう!

5:名無しさんの野望
18/11/11 15:22:27.15 TYTQMb290.net
便利なこととか:
・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる
・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える
・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利
・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)
・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止
・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能
・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)
・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え
・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9

6:名無しさんの野望
18/11/11 15:23:34.09 TYTQMb290.net
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるよう


7:お願いします  マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください  modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、  steamクライアントから起動し直してください。  何度か行わないと更新されないこともあります。 ←ここまでテンプレ



8:名無しさんの野望
18/11/11 15:25:30.58 9JMqu43wa.net
初心者のための必勝陣形
●…自軍
○…敵軍
                          ○ 戦
                           ○
                            ○ 艦
                             ○
                              ○
                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○   ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                            ○ 駆  ○ 巡
       ≡ ●                 ○    ○
    ≡ ●                    ○ 逐  ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 洋
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○
                                  ○

9:名無しさんの野望
18/11/11 15:28:44.89 Oj3ElBORa.net
>>6
これ自軍と敵軍逆じゃね?

10:名無しさんの野望
18/11/11 16:53:37.71 ubf+r8Ht0.net
>>6-7
これは決してテンプレではない

11:名無しさんの野望
18/11/11 17:16:00.92 9JMqu43wa.net
ループにならなかった。(-10)

12:名無しさんの野望
18/11/11 17:39:55.90 TYTQMb290.net
ホライゾンシグナルは強すぎる
ほら、依存する

13:名無しさんの野望
18/11/11 17:42:34.73 sBiEZ2Nv0.net
英語に優れた人にイボンヌ。
特典でついてくる、ステラリスe-book(SF小説)の全文和訳をしてクレイモア!!!!!!!!!!

14:名無しさんの野望
18/11/11 17:47:49.21 sBiEZ2Nv0.net
機械生命体
URLリンク(i.imgur.com)
ゾゴック
URLリンク(www.ms-plus.com)
すべてが調和する。

15:名無しさんの野望
18/11/11 17:54:09.21 AWmpmZXK0.net
>>11
流石に売り物を勝手に翻訳して配布するのは法に触れるので…

16:名無しさんの野望
18/11/11 18:10:17.23 +HgM29Op0.net
>>12
初見確かに似てるなとは思った

17:名無しさんの野望
18/11/11 18:24:16.90 sBiEZ2Nv0.net
>>13
ならば、要望を和訳本DLC発売の陳情に変更。

18:名無しさんの野望
18/11/11 18:42:20.93 sBiEZ2Nv0.net
泣けてくるぜ!
URLリンク(www.youtube.com)
「私は厳粛に誓う。 
 国際地球連合の防衛に、この命と能力を捧げることを。
 全ての人類を守り、そして全ての知的生命体の普遍的権利のために。
 太平洋の深端から、銀河の果てに至るまで。
 この命、生きながらえる限り。」
”I solemnly swear,
To devote my life and ability,
In defense of the United Nations of Earth,
To defend the Constitution of Man,
And to further the universal rights of all sentient life,
From the depths of the Pacific,
To the edge of the galaxy,
For as long as I, shall, live.”
なんか、地球が粉砕されているように見えるが・・・。

19:名無しさんの野望
18/11/11 18:46:28.05 TouC3h/X0.net
sageられていない(-50)

20:名無しさんの野望
18/11/11 18:46:46.75 gbxENyO40.net
コルベ乗りがいくら頑張ろうが惑星破壊砲は止めれないぞ

21:名無しさんの野望
18/11/11 18:48:19.84


22: ID:sBiEZ2Nv0.net



23:名無しさんの野望
18/11/11 19:02:44.82 RDFB1DzB0.net
>>16
結構前のスレで、植民地(ヨーロッパ7)って、誰かが言ってたからセーフ。

24:名無しさんの野望
18/11/11 19:07:52.07 sBiEZ2Nv0.net
「ステラリス」艦船たちの濃いデザインを知ってしまった後で
キムタク版ヤマトの艦船を見ると、
結構イケてると感じるようになっている自分がそこにいた。
URLリンク(www.youtube.com)

25:名無しさんの野望
18/11/11 19:19:58.43 2//8+M2P0.net
もう腐る程やられた議論だろうけど現環境で初手の伝統取得ってどうしてる?
拡張か発見?

26:名無しさんの野望
18/11/11 19:25:08.02 Yb+ewK7K0.net
発見が強い。アノーマリー関係のイベントでその後の方針が変わるくらいだしね。

27:名無しさんの野望
18/11/11 19:26:10.75 8jkGYtoO0.net
>>21
キムタクヤマトの艦船は元からイケてるんだよなぁ…
松本系でステラリス臭強いのだとキャプテンハーロックがあるよ

28:名無しさんの野望
18/11/11 19:41:25.62 r57mX+b70.net
自分は大抵拡張だな
領土こそ力

29:名無しさんの野望
18/11/11 19:49:20.33 E6biejH+M.net
発見に1票
超能力って物質と共存すると思うんだがな
投薬で超能力発現するでしょ

30:名無しさんの野望
18/11/11 19:52:02.55 daF/9/hHa.net
共存と言うか精神派閥を沸かせ無ければ十分なんだよなぁ。
問題は物質だと超能力理論が出にくい事。
そこさえクリア出来れば超能力でいいんだが……

31:名無しさんの野望
18/11/11 19:54:29.71 RDFB1DzB0.net
投薬で超能力が発現する可能性はあるだろうけど、
物質主義が「超能力など存在しないと決めつけている唯物論者」である以上、
超能力薬を開発しようとすらしないのだろう。
現に、移民等がきっかけで社会研究のリーダーが超能力者になれば、
超能力ルートの前提技術が開発できるわけだし。

32:名無しさんの野望
18/11/11 20:04:56.59 XG6H5pI40.net
アノマリー目当てで発見取るけど初めにコンプするのは拡張

33:名無しさんの野望
18/11/11 20:14:31.56 nvfINUXG0.net
物質主義、向いてる方向が真逆なだけで非合理なのは精神主義とさして変わらんからなあ

34:名無しさんの野望
18/11/11 20:16:56.34 LlkMwxB4p.net
自然への精通が弱体化した今何を初手に取るか割と迷う
直轄増やすやつかなあ

35:名無しさんの野望
18/11/11 20:17:21.69 trfzT+Un0.net
物質主義って実はただのロボオタクなのでは?

36:名無しさんの野望
18/11/11 20:17:31.86 G1Jljb2b0.net
>>12
私ゾゴックって命名した
ハンマー生産用ロボはアッグってなずけてエネルギー生産用はアッグガイ

37:名無しさんの野望
18/11/11 20:18:55.33 LlkMwxB4p.net
エスパーってもろ物質主義ジャンルのイメージだったんで最初戸惑ったわ
精神は魔法とか神の奇跡とかそんな感じの何かで

38:名無しさんの野望
18/11/11 20:20:29.97 nvfINUXG0.net
たぶん超能力って言ってもソ連みたいなのじゃなくて、SWのフォースのイメージだろうな
深遠で曖昧な哲学と修行を求めるような
フォースみたいな固有名詞使うとまんますぎるからサイオニックって言ってるだけで

39:名無しさんの野望
18/11/11 20:21:52.19 gbxENyO40.net
少なくとも超能力理論により理論立てて超能力を説明できてるわけだからなぁ

40:名無しさんの野望
18/11/11 20:28:56.49 yOR6mfUr0.net
物質と精神を両立出来ないのは


41:ゲームバランスの都合だとしても、 ステラリス銀河はどっちも極端なんだよね 「魂などという非科学的なものは存在しない!! 超能力? あるかそんなもん」 「全ては大いなるものに通じる。ロボット? 人工知能? なんて悍ましい!!」 とかそんな感じだし >>31 恒星間の支配権とかどう? 序盤だととにかく影響力が足りないだろうし



42:名無しさんの野望
18/11/11 20:32:56.17 og41WalH0.net
でも中庸が実は一番やばいんだろ(メガテン脳

43:名無しさんの野望
18/11/11 20:35:45.07 LlkMwxB4p.net
>>37
なるほどその辺かなあ

44:名無しさんの野望
18/11/11 20:37:21.68 EcpzVrJ20.net
軍国主義でもないのに侵略しまくり
征服地の超能力者もサイボーグも使いまくり
天井戦争も中立同盟に入らず全員殴り倒す

45:名無しさんの野望
18/11/11 20:39:05.47 VNkKS5rs0.net
シュラウドにアクセスして能力を発現しているんなら科学的な手法で再現可能だよな
というか精神主義でも基本的には技術として開発してるわけで
物質主義で研究が出にくいのはそれこそ宗教上の都合とかそういう物を感じる

46:名無しさんの野望
18/11/11 20:44:15.55 r57mX+b70.net
根本となる理論が物質主義的にはありえないものだったりするんだろう
sol3でも「念じることで物質が動く」とかを基礎とする理論は受け入れがたいだろうし

47:名無しさんの野望
18/11/11 20:47:04.08 /CLEfHMR0.net
物質主義者も精神アップロードから情報生命体にアセンションして
シュラウド君と握手するルートが実装されんかなぁ

48:名無しさんの野望
18/11/11 20:48:49.03 Bq9BLH9ha.net
科学主義と物質主義はまったく違うものなので

49:名無しさんの野望
18/11/11 20:48:56.22 LlkMwxB4p.net
むしろシュラウド破壊を目論む狂物質

50:名無しさんの野望
18/11/11 21:03:45.97 H5bARUW30.net
>>42
理論と現実が矛盾する場合現実を元に新たな理論を構築しなければならないのが自然科学というものだからな
確かにStellaris物質主義=科学主義とはとても思えん

51:名無しさんの野望
18/11/11 21:05:23.54 LJ1Q9mQF0.net
シュラウドとか強力で邪悪でプレイヤーの支配の及ばないものは滅ぼしてスッキリしたい
しかし手を出した挙げ句滅亡して銀河のアノマリーにされそう

52:名無しさんの野望
18/11/11 21:06:32.24 EcpzVrJ20.net
stellaris銀河ではそれが科学主義なんだからpreFTLごときの考え方が間違ってるだけだぞ

53:名無しさんの野望
18/11/11 21:07:15.54 /CLEfHMR0.net
物質主義は現状ちょっと大人しすぎるというか・・・
もうちょっとこう、宗教の枷を外された科学が生命倫理を無視して暴走する様を見せつけて欲しいんだよなぁ(個人の感想です)
艦載コンピューターに有機脳を使ってみたとかで良いからさ

54:名無しさんの野望
18/11/11 21:10:50.89 hGC5WC96a.net
>>46
心、というか考え方の拠り所の求め方の違いだと思うよ
ただ超能力があるからややこい

55:名無しさんの野望
18/11/11 21:10:51.36 4EkQP4zka.net
物質主義ビルサルドは精神主義エクシフに勝てませんでしたね

56:名無しさんの野望
18/11/11 21:11:36.28 hGC5WC96a.net
>>49
それは俺も思う

57:名無しさんの野望
18/11/11 21:14:54.98 daF/9/hHa.net
>>49
有機物に頼るのやよくないな。
全てを機械にするべき。

58:名無しさんの野望
18/11/11 21:15:49.14 fqF9gUqm0.net
精神主義では、サイエンスネクサスとダイソン球とリングワールドを作れないようにすればいい
特にサイネクの方は物質主義でないと作れないようにして、
工業区画や都市惑星は物質主義以外では住民の不満が高くなるようなデメリットをつければいい
物質主義国家がこうした建造物を建てるたびに、
精神主義国家は聖絶の開戦事由を得てダイソン球やらリングワールドやらを破壊できるようにすればいい

59:名無しさんの野望
18/11/11 21:59:17.72 /2dU/HRO0.net
ブランクの後の復帰戦で受容カリスマやってるけど平和だなぁ
このまま平和のキューピットでいるしかないわ

60:名無しさんの野望
18/11/11 22:03:17.25 nvfINUXG0.net
サイエンスネクサスはともかく、工業惑星や都市惑星と物質主義にいったい何の関係が……
物質主義は地味なだけで別に弱くはないから、ロボットとか人口進化のアセンションにテコ入れするだけで十分でしょ

61:名無しさんの野望
18/11/11 22:07:20.83 nvfINUXG0.net
現状の技術をほとんど中立~一部を物質主義専用にした上で、新たに初めから超能力を幹とした技術体系を作って、そっちに精神主義を分けるとかなら分かる
ただ工数がかかる割にそこまで面白い効果でもないし、MODで十分という気はする

62:名無しさんの野望
18/11/11 22:09:01.03 xz/ZhCPA0.net
魔法で宇宙進出する文明は面白そう

63:名無しさんの野望
18/11/11 22:11:05.15 trfzT+Un0.net
他国の物質主義国家が肉体を完全に捨て去った時の「こいつらやりやがった」感は好きよ

64:名無しさんの野望
18/11/11 22:16:21.03 RDFB1DzB0.net
ロボットのポートレートは、もう少し増えてほしいな。
「こっちの人形ロボは、奉仕機械か。あっちの人形ロボは、肉体捨てたヒューマノイドか。」
みたいな展開だと、どうしても混乱する。

65:名無しさんの野望
18/11/11 22:18:15.92 ABpj1SC5x.net
>>12
おれが初めて買ったガンプラだ
なぜゾゴックだったのか未だにわからんが

66:名無しさんの野望
18/11/11 22:20:05.95 fwISmksvr.net
精神主義がシュラウドとかいうヤバイ物に手を出せるんだから物質主義も何かヤバイ物に手を出せるようになるべき

67:名無しさんの野望
18/11/11 22:20:11.24 RS5uGpot0.net
よしロボットは美少女に変えよう

68:名無しさんの野望
18/11/11 22:22:50.16 hlzEI85S0.net
タイル廃止まだか

69:名無しさんの野望
18/11/11 22:31:13.53 FAOK+chm0.net
ロボは精神主義以外なら使うから、あんまり物質主義ならではの要素っぽくないんだよなあ
狂物質で維持費-20%という地味さだし、人工生命体ルートで全国民ロボ化してようやく有り難みがあるくらい

70:名無しさんの野望
18/11/11 22:34:50.71 8WNu431Ba.net
いつも初手発見からの発見コンプ→技術的卓越で研究速度+20%をやっちゃうなー
国是でライフシード(生命の播種)取ってるなら自然への精通か宇宙育ちを選択するけど

71:名無しさんの野望
18/11/11 22:41:14.90 r57mX+b70.net
もうちょっと遺伝子改造がしやすければ
ロボットよりも生身って選択肢もあるけど、完全に遺伝子改造できるのは遺伝子アセンションの2段階目+研究
と条件が厳しすぎるから、さっさとロボット使ったほうが色々と楽なんだよね

72:名無しさんの野望
18/11/11 22:43:13.19 JWI7uePur.net
『神の領域』を侵すような技術は物質主義者だけ(精神主義者以外もブルっちゃう)って感じにすればいい感じかも
あるいはその技術こそシュラウドへの非精神主義的アクセスそのものだったりして

73:名無しさんの野望
18/11/11 22:49:54.01 og41WalH0.net
遺伝子改造で全員美少女になる帝国があってもいいと思うの

74:名無しさんの野望
18/11/11 22:52:48.72 fqF9gUqm0.net
>>56
強弱の問題でなく、「物質主義には相対的な特徴が薄い」ことが問題なんだよな
あと、ロボットや人工進化には諸数値の見直し以外のテコ入れのしようがないと思う
星丸ごとを都市化したり、リングワールドやダイソン球のために星系をぶち壊す行為は、普通は反感を買う
誰しも自然や故郷に感じるものがあって、それを愛するからだ
物質主義者ならば、目的にかなう合理的な手段ならばためらいなく実行できる
なぜ


75:なら、富や領土、知的欲求を優先して努力を惜しまないのが物質主義だから 従って、物質主義とそれ以外の主義では、 大規模な開発や巨大建造物に関して住民の意見が違ってもいい 物質主義は地味でもいい。ただ、障害がなく功利主義的に物事を進めることができる強みがあるはずだ stellarisはそれぞれの主義をより際立たせる必要がある



76:名無しさんの野望
18/11/11 22:55:26.58 VNkKS5rs0.net
銀河市場が追加されれば物質主義のえげつないところが出せるかもね

77:名無しさんの野望
18/11/11 22:55:47.96 daF/9/hHa.net
長い、三行か筋肉で頼む。

78:名無しさんの野望
18/11/11 22:56:42.86 fUfNoqO50.net
>>69
子孫を残せず滅亡不可避じゃないか

79:名無しさんの野望
18/11/11 22:58:14.83 fUfNoqO50.net
つっても布告込みで研究速度+20%ってけっこう強力じゃない?

80:名無しさんの野望
18/11/11 22:59:49.00 og41WalH0.net
>>72
物質
くうき
パラドなんとか汁
>>73
生物学の極致の遺伝子ルートに行ったなら
百合妊娠でもアーヴみたいに人工子宮でもできるんじゃね

81:名無しさんの野望
18/11/11 23:00:04.84 RS5uGpot0.net
難易度にもよるけど物質主義は序盤影響力稼げないのが一番きつい

82:名無しさんの野望
18/11/11 23:00:42.27 og41WalH0.net
テクノロジーの差が絶対的な差になるゲームだったら研究速度+は強いんだろうけどなあ

83:名無しさんの野望
18/11/11 23:02:36.73 daF/9/hHa.net
>>75
三行でまとめられている(+10)
筋肉で表現しなかった(-25)
まあテコ入れしたいならmodでいいんでは?って感じだろうな。

84:名無しさんの野望
18/11/11 23:03:41.61 nWWJ+Imx0.net
今までデフォルトの受容平等使ってたけど、精神主義が強いと聞いて、初めて使ってみた。
超能力研究やシュラウドのガチャ要素が多くなって、今一つ強みを感じられない...

85:名無しさんの野望
18/11/11 23:07:09.12 4Y+4dE2L0.net
(´・ω・`)震えてきた

86:名無しさんの野望
18/11/11 23:13:16.00 FAOK+chm0.net
精神主義以外で超能力ルートに行ったほうが
ロボットを気兼ねなく使えて、高難易度では強いんじゃないかって気がする

87:名無しさんの野望
18/11/11 23:13:16.45 27n/tpGSa.net
統合力も影響力も稼げる精神で強さ実感しないのか

88:名無しさんの野望
18/11/11 23:22:17.28 TouC3h/X0.net
地上軍の損害状況が把握しづらいなあ。
連戦と補充を繰り返すうちに、中の人はすっかり入れ替わってそう。
タイタニックビーストさんは気がつくと消えてる。

89:名無しさんの野望
18/11/11 23:25:35.30 ORIgMpvHa.net
戦艦なんて無くてもコルベット並べて押し切れるからな
世代間の戦力差がもっと大きければ研究も重要になっただろうか

90:名無しさんの野望
18/11/11 23:28:49.81 daF/9/hHa.net
>>80
その震えを筋肉に変換するんだ。

91:名無しさんの野望
18/11/11 23:29:33.85 Xy8RH43i0.net
軌道爆撃なしの地上戦とか絶対地獄絵図

92:名無しさんの野望
18/11/11 23:29:36.65 ELGtPTTc0.net
筋肉主義の話題を出した(+20 1日ごとに-1)

93:名無しさんの野望
18/11/11 23:36:27.32 3pkmAeKSd.net
リムワールドもやってるから、なんとか -10 とか見ると一瞬どっちかわからなくなる

94:名無しさんの野望
18/11/11 23:36:49.55 VNkKS5rs0.net
>>86
そうか?(終末爆撃)

95:名無しさんの野望
18/11/11 23:38:06.28 daF/9/hHa.net
>>86
そうやね。(コロッサスを準備しながら)

96:名無しさんの野望
18/11/11 23:42:10.89 ELGtPTTc0.net
こんな怖い銀河にいれるか!俺は自分の星に変えるぞ!(惑星にバリアを張る)

97:名無しさんの野望
18/11/11 23:46:01.26 NzcXTQWa0.net
>>89
そうだぞ
ついさっき敵守備隊と同数の地上軍投入したら惨敗した

98:名無しさんの野望
18/11/11 23:50:27.63 haQ8lagE0.net
そんなあなた


99:にとても強靭 これがあれば没落の惑星すら軌道爆撃なしで落としちゃうくらい強いぞ



100:名無しさんの野望
18/11/11 23:51:01.82 hSs13jJz0.net
地上戦は巨大戦闘体を放り込む簡単なお仕事です!

101:名無しさんの野望
18/11/11 23:51:20.25 6CUvZMmQ0.net
>>91
コロッサス「よし、じゃあバリア張るぞ」

102:名無しさんの野望
18/11/11 23:53:14.66 4q8dBXiDa.net
終盤の守備兵大量の惑星とかコロッサス無いと落とさない

103:名無しさんの野望
18/11/11 23:58:42.09 dP9mMoHua.net
コロッサスバリアだけ異様なほどすごい技術だよな
一度貼ったらかなり長期間効果持続して内側からの解除がかなり困難もしくは不可能とか一体何がどうなってんだ

104:名無しさんの野望
18/11/12 00:14:10.94 aJr+u+1md.net
平等物質が一番怖そうなんだよなぁ
でも人工生命体ルートって正しく平等物質的な気がする

105:名無しさんの野望
18/11/12 00:19:35.06 J/d5whJh0.net
平等(種族権利同化)

106:名無しさんの野望
18/11/12 00:37:32.00 68NbLU/J0.net
生まれによる格差はなくなり真の自由が手にはいるんだよなぁ

107:名無しさんの野望
18/11/12 00:42:21.70 8fZ3+64H0.net
嘘だパーツ貧民とか捨て燃料漁りとか出て来るぞ

108:名無しさんの野望
18/11/12 01:08:16.44 QP7HHUzTa.net
・・・物質派閥ってメガストラクチャ作っても満足する条項がないのか
てか、何でロボット系統ばかりなんだ?

109:名無しさんの野望
18/11/12 01:13:59.54 5WWMSF+h0.net
現状は物質派閥というよりは機械化派閥とか呼ぶほうがしっくりくる感じはする

110:名無しさんの野望
18/11/12 01:17:36.88 EdmSvq750.net
ビグザムとか作りそうなのに作らないよな

111:名無しさんの野望
18/11/12 01:38:19.45 Nd7FYMZ70.net
2.1.3用の日本語化MODを、2.1.4にむりやり適用してみたらうまくいった。

112:名無しさんの野望
18/11/12 01:39:37.28 iWyJUN7/a.net
シュラウドに対抗するためにナノマシンによる巨大な神を作ろう

113:名無しさんの野望
18/11/12 01:40:17.32 wcN2svFrd.net
まあドロイドやらクローンやらよりもジェダイの方が強いわけだし?
精神の方がハイグラウンドなのはしょうがないね

114:名無しさんの野望
18/11/12 01:40:43.54 Nhvwp7UI0.net
物質主義の神なら理性崇拝して、どうぞ

115:名無しさんの野望
18/11/12 01:41:28.53 GHM54UFo0.net
>>107
ほな、クローン軍団けしかけたろ

116:名無しさんの野望
18/11/12 01:58:25.25 UmeUlWWl0.net
超戦士なジェダイでも数の暴力には勝てなかったんや

117:名無しさんの野望
18/11/12 02:11:24.65 9UD7wvy5a.net
実際に超能力で飛んで跳ねてワープする銀河で物質主義を保つのは難しい

118:名無しさんの野望
18/11/12 02:18:15.67 bBX9OLUu0.net
>>15
自身が読めるようになれば完璧やぞ(物質感)

119:名無しさんの野望
18/11/12 02:23:09.20 bBX9OLUu0.net
物質はロボットの平行製造可能という壊れ要素を追加して精神を追い越せ

120:名無しさんの野望
18/11/12 02:51:40.27 +8/owz080.net
物質主義もルートが違うとEMSで筋肉兵を量産する未来になるんだろうか

121:名無しさんの野望
18/11/12 03:04:45.43 Uv/Bk8Rwd.net
sol3に無神論の物質派閥の癖に死んだカトリックの妻の供養したくてなんか新興宗教作っちゃった人がいてぇ…

122:名無しさんの野望
18/11/12 03:19:27.75 ffvIKiUQ0.net
URLリンク(detail.chiebukuro.yahoo.co.jp)
mok********さん
2018/11/522:44:12
.
テックウインの吉田せめんと先生の「セメントマッチ」のコーナーまとめたさいととかありますか



123: そこで紹介されていたゲームで、アメリカ中国あとなんか英字三文字のテロ組織が三つ巴の 戦争やるRTSゲームがやりたいのでタイトルだけわかりませんか 「セメントマッチ」のコーナーではリアルな世界が平和だったらいいなーとせめんと先生にしては珍しく善人っぽいこといって閉めていました



124:名無しさんの野望
18/11/12 04:12:46.37 MOS0diJe0.net
物質は幼体固定化をほどこして四肢ぶった切った女性を戦艦の制御コンピュータと直結させろ
当然コストとして1pop必要な

125:名無しさんの野望
18/11/12 04:28:29.67 MOS0diJe0.net
あと、一般人への情報秘匿の為の影響力もコストとして必要か

126:名無しさんの野望
18/11/12 04:45:08.40 tSjcU9Cmr.net
>>117
全部載せのテンプレ誤解やめろや

127:名無しさんの野望
18/11/12 05:00:05.26 L3a9fyZZ0.net
10億人にその施術をするコストに見合うのか?

128:名無しさんの野望
18/11/12 05:14:59.51 ujOiBrg9p.net
四肢を切るのはマシンを小型化してコックピット装甲化して推進力も火力も上げて生命維持装置も人工冬眠装置もと全部乗せした結果
幼体固定処理は四肢を切らずに済ませる為にパイロットを小型化する方向に舵を切った為であり極めて人道的である

129:名無しさんの野望
18/11/12 05:26:42.99 i352Wnbr0.net
物質主義は機械主義で初動速くできるし学術特権と研究助成金で元帥でも研究ぶっちぎれるから楽しい!
後半は人工生命体ルートで大概のPOPが科学派閥に入るから幸福度マシマシで出力がすごい!
おすすめは物質権威です、さあ君も非効率的な有機物の肉体を捨てて機械の体を手に入れよう!今ならあなた専用人工生命ボディを無料でプレゼント!

130:名無しさんの野望
18/11/12 05:49:01.14 TJSkgpvu0.net
今まで触ってなかった1,000星系やってみたんだけど
触らなくて正解だったな。。 広すぎてだるいww

131:名無しさんの野望
18/11/12 06:29:20.22 JhKV6Wg30.net
>>79
初手の鉱石で聖堂建てと惑星統一研究してみ
入植したときも聖堂優先と、企業統治でエネルギー入植船で高速拡張しつつアセンション3つサクサク取れるから。
テクノロジーは発見ひとつだけ取ったら伝統で楽園ドームで止めて拡張全部、伝統全部、発見全部
アセンションは恒星間の支配、宇宙掌握、宇宙育ちの順で高速拡張とエネルギーは星系要塞で伸ばして宇宙育ちで研究爆発

132:名無しさんの野望
18/11/12 07:54:30.56 zHNcx9JV0.net
>>122
コンティンジェンシー「やあ」
物質と権威って微妙じゃない?
ロボと奴隷で鉱山係が被るし・・・

133:名無しさんの野望
18/11/12 07:58:44.71 PEO9g8V90.net
ロボットの反乱怖すぎて物質使えなくなった恐怖症がここにいる

134:名無しさんの野望
18/11/12 08:02:20.65 FJn6zbuLp.net
キノコは粛清だー

135:名無しさんの野望
18/11/12 08:05:15.50 PEO9g8V90.net
>>79
というか受容平等がお手軽操作でそこそこ強い分類だからなあ
精神は運と操作量の両面で上手く回さないとそれより強くなれないイメージ

136:名無しさんの野望
18/11/12 08:17:10.04 y9jMwSMQa.net
受容平等並みにお手軽でそれ以上に強いって言うと同化機械とか?

137:名無しさんの野望
18/11/12 08:21:32.93 zHNcx9JV0.net
個人的には受容物質や受容権威は使いやすくて強い。
受容権威は奴隷で大量の鉱物が出るし、受容物質は研究が進むしロボでそこそこ鉱物が出る。

138:名無しさんの野望
18/11/12 08:23:53.01 cx70xo3aa.net
タイル廃止すると職業任命は自動になるっぽいんだよなあ

139:名無しさんの野望
18/11/12 08:31:46.80 S8hTIAcXa.net
奴隷�


140:ニか社会不安とか考えるのダルい人もざっくりとした操作で強くなれるからいいよね受容平等 鉱山タイルにロボ生産配置してあとは放置 人口生命体になる頃には移民がわんさかくるから新規生産すら必要なし



141:名無しさんの野望
18/11/12 08:39:45.35 Pa5ReyWc0.net
職業任命に適正は反映されるので、
ドリルボットの登場で鉱山労働者が職を追われたり
人工生命体に職を追われた研究者がドカタになったりするんだよなぁ

142:名無しさんの野望
18/11/12 08:50:53.86 memq20rxa.net
移民したら、強靭種族が鉱山労働を独占
失業したロボたちが反乱を起こす未来まで見えた。

143:名無しさんの野望
18/11/12 08:53:46.28 MuhTJ27Va.net
職なくても生活水準変わらないのに働く意味とは...

144:名無しさんの野望
18/11/12 08:56:22.74 DdfPUZ3ua.net
生活水準:相応の生活なら意味あるんじゃね?

145:名無しさんの野望
18/11/12 08:57:44.09 Th5grabW0.net
v1.4.1の偉業を回想する。
異星人嫌いの没落した帝国が惑星を浄化するようになりました!

146:名無しさんの野望
18/11/12 09:03:43.52 Th5grabW0.net
>>121
Falloutに究極の正解があるのだ。
URLリンク(vignette.wikia.nocookie.net)

147:名無しさんの野望
18/11/12 09:13:03.20 YjrkSA4FM.net
>>124
具体的な指南ありがとうございます。
5、6回目のプレイなので伝統を途中で切り替えるのは思いついてませんでした。
次の銀河で試してみます!
>>128
そうですね。
運要素が増えて研究でモヤモヤ、シュラウドガチャでモヤモヤと...
他の方が言うように受容平等は社会不安が少ないのと、ロボ使っても超能力目覚めても派閥幸福に影響少ないから楽に感じるのかも

148:名無しさんの野望
18/11/12 09:15:20.13 L3a9fyZZ0.net
異星人の雌の幼体は美味しいぞい

149:名無しさんの野望
18/11/12 09:19:02.01 wcTSpszM0.net
>>126
人工知能に市民権を与えておけば反乱なんて起こらないぞ
人工生命体が幸福度によるボーナスを得られるから、市民権を与えない理由がない

150:名無しさんの野望
18/11/12 09:49:00.27 Th5grabW0.net
先月デイヴィッド・ブリンの「知性化戦争」を読み終えたばかりなので、
知性化ステーションのコマンド・ボタンを見ると目頭が熱くなるぜ!

151:名無しさんの野望
18/11/12 09:49:29.89 YA1D1Wl7r.net
現バージョンにおけるミサイル系の使い心地を3行でお願いします

152:名無しさんの野望
18/11/12 09:55:33.75 UmeUlWWl0.net
バシュッ!
ヒュー
ドッカーン!

153:名無しさんの野望
18/11/12 10:04:15.59 Th5grabW0.net
ボードゲームで似たようなのがあるんだね。
駒がちゃんと宇宙船の模型なので感動した。
「エンパイヤ・オブ・ザ・ボイド 2」
URLリンク(william-vets.seesaa.net)

154:名無しさんの野望
18/11/12 10:20:50.67 ugPHgP1o0.net
よかったね。

155:名無しさんの野望
18/11/12 11:48:52.15 Th5grabW0.net
コルベット無限艦隊が可能な1.4とか1.6のまま、
Distant Starsに至るまでの全ての宇宙怪獣を全部導入したい。

156:名無しさんの野望
18/11/12 12:28:39.36 K40E807kd.net
2.0からなんでどういうものかわからないが簡単に作れるんじゃね?

157:名無しさんの野望
18/11/12 12:31:23.51 68NbLU/J0.net
精神なら権威精神かなぁ

158:名無しさんの野望
18/11/12 12:41:20.02 +7kcUr7pp.net
神経ステープラーを打ち込んだ種族は派閥に入らなくなるけど
もしそこからステープラーを削除した場合
打ち込む前の思想ではなく通常通りに思想を得て派閥入りしていくのかな?

159:名無しさんの野望
18/11/12 12:47:05.11 Felvs+FRM.net
>>143
安い
速い
うまい

160:名無しさんの野望
18/11/12 12:47:23.65 oTImvOV3a.net
技術ツリー化(civ)みたいにできるmodとかねぇかな

161:名無しさんの野望
18/11/12 12:57:02.94 k3Ji28Ks0.net
>>152
ツリー形式っぽく見れるようにするなら
Technology Tree

162:名無しさんの野望
18/11/12 13:02:46.81 S8hTIAcXa.net
割譲させた惑星に戒厳令代わりにステープラぶちこむけど解除したら思想バラけてるよ

163:名無しさんの野望
18/11/12 13:18:44.81 ri50rUfv0.net
>>149
そんな君に敢えて平等or平和+精神を推してみよう

164:名無しさんの野望
18/11/12 13:49:26.37 MzIAeaLx0.net
精神平等は派閥のご機嫌伺いが楽な上に併合した異種族にも適当に神の光打ってればいいから影響力と幸福確保が楽

165:名無しさんの野望
18/11/12 13:53:57.01 IEkefwM1d.net
受容は派閥も簡単外交も簡単と隙がねえなぁ

166:名無しさんの野望
18/11/12 13:56:47.42 wcTSpszM0.net
精神は権威以外との組み合わせだと、ロボが使いにくいデメリットが大きすぎてな

167:名無しさんの野望
18/11/12 13:56:47.77 Q0YCr+dNa.net
他のコロッサスも自国領に撃てるようになんねえかなぁ

168:名無しさんの野望
18/11/12 13:56:53.15 GXH2l5fC0.net
>>121
でも直結はする(使命感

169:名無しさんの野望
18/11/12 14:06:22.73 PK93IOZ5a.net
TechnologyTreeは使ってたんだがmodに対応してなくて抜いたんだよな

170:名無しさんの野望
18/11/12 14:35:26.50 02+NWoKv0.net
とても強靭な筋肉主義種族はもちろん鉱山大好き
しかしドリルドロイドには敵わず流石に仕事を奪われてしまう
では農業に…と思ったらそれも専用ドロイドに
今では筋肉発電とやたらムキムキな研究者や商人が蔓延っていた
いざとなったら戦える安心感がすごい

171:名無しさんの野望
18/11/12 14:39:50.30 Th5grabW0.net
>>121
ガンダム外伝「機動戦士ガンダム サンダーボルト」に出てくる、
アッガイのパイロットだな。
操縦の反応速度を高めるためなら、なんでもやるという熱意。
URLリンク(gundam-tb.net)

172:名無しさんの野望
18/11/12 14:48:41.31 Th5grabW0.net
>>162
パン屋さんになれば良いのである。
小麦粉をコネコネするのは大変なのだ。

173:名無しさんの野望
18/11/12 15:05:36.59 XwyNVLLcM.net
遺伝子いじって最初から手脚生えないようにすればいいじゃん

174:名無しさんの野望
18/11/12 15:14:14.77 5WWMSF+h0.net
彼はいつになったらsageを学ぶのか

175:名無しさんの野望
18/11/12 15:23:50.15 UJHvvPgga.net
正直このスレだとsage忘れてもそこまで害はない気がするけどね

176:名無しさんの野望
18/11/12 15:29:38.87 TPwEbTXp0.net
sageよりももっと違うことを学んでほしい

177:名無しさんの野望
18/11/12 15:31:04.15 c6ng+OrL0.net
人は過ちを繰り返す

178:名無しさんの野望
18/11/12 15:31:14.05 Pa5ReyWc0.net
>>20が気になったので調べたが、結局惑星破壊砲で反撃してて草生える
The response(直球)
URLリンク(www.youtube.com)
最後は仲良く滅んだようだが
URLリンク(www.youtube.com)

179:名無しさんの野望
18/11/12 15:51:31.01 S8hTIAcXa.net
コロッサスは安全圏確保してからじゃなくて艦隊と同時進行させた方が面白そうだな

180:名無しさんの野望
18/11/12 16:03:44.47 w5iyZMifH.net
精神ルートやったことないんだけどシュラウドって機械ルートのボーナスを上回る効果あるの?

181:名無しさんの野望
18/11/12 16:07:4


182:0.10 ID:cx70xo3aa.net



183:名無しさんの野望
18/11/12 16:09:15.56 IdPAHaPI0.net
遺伝子いじって最初からコルベットに産まれてこれば…

184:名無しさんの野望
18/11/12 16:13:33.38 TPwEbTXp0.net
ユージャン・ヴォング…うっ頭が

185:名無しさんの野望
18/11/12 16:24:51.62 6tXNlj+na.net
>>173
そうだよ

186:名無しさんの野望
18/11/12 16:26:55.96 u/bfx9X20.net
極大宇宙は封建社会の恩恵を最大限活かしたい場合は楽しいよ

187:名無しさんの野望
18/11/12 16:45:25.78 ViR1cC9xd.net
>>173
精神没落あたりからリバースエンジニアリングできなかったっけ?

188:名無しさんの野望
18/11/12 16:52:00.72 L3a9fyZZ0.net
精神以外の派閥を異端審問に掛けて、生贄に捧げたいな

189:名無しさんの野望
18/11/12 17:00:59.90 79MvU5Qqa.net
自領内にSol星系を見つけたの初めてだわ
いつも見つけた時には他の国に滅ぼされてたからなぁ・・・

190:名無しさんの野望
18/11/12 17:03:33.71 79MvU5Qqa.net
・・・と思ったらSol IIIは死の星だった。滅ぶのが好きだなぁ(遠い目

191:名無しさんの野望
18/11/12 17:05:01.45 Q0YCr+dNa.net
じょうじだらけの星になってたんか

192:名無しさんの野望
18/11/12 17:26:57.70 K40E807kd.net
多分地下シェルターにいる

193:名無しさんの野望
18/11/12 17:27:20.44 DpcIRD5X0.net
>>178
PSIジャンプドライブ、サイオニックシールド、超能力インターフェースはリバースエンジニアリングできない

194:名無しさんの野望
18/11/12 17:28:51.06 JpA/jiOi0.net
じょうじがsolを領有した他帝国に知性化されて
その帝国の元首を輩出した時にはちょっと笑った

195:名無しさんの野望
18/11/12 17:31:54.24 79MvU5Qqa.net
準知的で生来の星間旅行者と順応性を持ったじょうじだったよ
おかしいなぁ、じょうじってSol IVに大量発生するんじゃなかったっけ

196:名無しさんの野望
18/11/12 17:58:40.12 mv62P9J20.net
ヱルトリウムの元ネタをついに全部見てきたが
続編だとヱルトリウムより遥かに強いロボットがサイオニックで有機的になってアセンション全部取りしていた
ステラリス世界より進んでるんだなすげーって思った(preFTL並の感想)

197:名無しさんの野望
18/11/12 18:15:09.71 68NbLU/J0.net
>>178
前はできたが今はできない

198:名無しさんの野望
18/11/12 18:32:14.69 Felvs+FRM.net
>>172
精神は遺伝子改造系統オススメ

199:名無しさんの野望
18/11/12 18:46:52.68 cKswGuN4a.net
>>186
1. Sol3にはじょうじしか居ない
2. Sol4にじょうじがいない
つまり人類はじょうじに(ry

200:名無しさんの野望
18/11/12 18:48:26.93 QHbJ/GLoa.net
第五世代の時点で外殻は単一の人工素粒子とか周囲の物理法則を書き換えて推進するとか無茶苦茶やってるのに
第六世代になると物理法則書き換えで何でも作れるし努力と根性でブラックホールも壊せる
2000年代のSol3であんなに強いのも珍しい

201:名無しさんの野望
18/11/12 19:08:28.69 R2njfBVqp.net
ランダム運次第ではsol3没落も見られるんだっけ

202:名無しさんの野望
18/11/12 19:47:44.99 ogv9Ks0Ca.net
>>151
はなまるうどんかな、あれ

203:名無しさんの野望
18/11/12 19:51:18.16 ogv9Ks0Ca.net
そういや1.8の時だったかな
平和物質受容でやってた時に異国の超能力取り込んでたからシュラウドの欄が外交に出てたな
物質でシュラウド出る条件って超能力持ちが統治者になる事か?

204:名無しさんの野望
18/11/12 19:52:41.14 6jX6QIeBa.net
超能力を開発してアセンションパークを取ればシュラウドアクセスは出来る。

205:名無しさんの野望
18/11/12 20:02:26.03 fnf2dk4sa.net
>>192
X3のTerranかな?

206:名無しさんの野望
18/11/12 20:04:33.50 9x/NvdOV0.net
平和で連邦狙うと周りが排他内向きだらけだったり
軍国だと平和ばかりで連�


207:≡gみ始めたりするのなんなの? 宇宙は厳しいの?



208:名無しさんの野望
18/11/12 20:27:54.79 6jX6QIeBa.net
一応志向の真逆が湧く仕様じゃなかったっけ?

209:名無しさんの野望
18/11/12 20:32:22.16 acqq7aZ40.net
極大宇宙でも居住可能惑星少なくすれば重くならないかな?

210:名無しさんの野望
18/11/12 20:35:28.45 ogv9Ks0Ca.net
>>195
その時遺伝子√だったけど何がどうなったんだろ…

211:名無しさんの野望
18/11/12 20:43:19.52 +qZ72D/5a.net
物質はロボットロボットいってるけど
デトロイトビカムヒューマンみたいな事になると考えると怖いな

212:名無しさんの野望
18/11/12 20:57:39.17 CD7X57+F0.net
Stellarisでも、社会不安による暴動と機械の反乱が上手く重なれば、
似たような状況に……は、ちょっと無理があるか。
>>200
極たまにバグって、本来の条件を無視して国交確立することがあるから、その類じゃないかな。

213:名無しさんの野望
18/11/12 21:04:19.30 wcTSpszM0.net
>>201
ステラリスだとロボットを使ってて人工知能に市民権を与えない理由がないから
ああはなりようがない
市民権を与えたほうが生産性が上がるというのは、ある意味リアルではあるんだが

214:名無しさんの野望
18/11/12 21:07:42.40 6cqTAEPz0.net
>>203
ルグウィンだと失業者が社会不安を生むみたいだから
研究職等が失業しないように市民権を与えない(農業や鉱山業に限定させる)という場面は出てきそう

215:名無しさんの野望
18/11/12 21:13:35.78 /Dao9BpQ0.net
失業者は浄化するか強制移住させればよい(権威主義)

216:名無しさんの野望
18/11/12 21:16:33.24 v27cnSaX0.net
国民さえ一部がカーストと言う名の奴隷なのにどうしてロボに市民権を与えられようか

217:名無しさんの野望
18/11/12 21:34:54.82 GjZuzxIsa.net
知性さえあれば有機生命無機生命に違いはあろうかって感じ

218:名無しさんの野望
18/11/12 21:55:08.89 TPwEbTXp0.net
元々は知性体だった星間生命体とか出てこないかな

219:名無しさんの野望
18/11/12 22:16:50.48 wcTSpszM0.net
むしろ人工生命体の自由市民が有機生命体の奴隷を使役するんだぞ
実現するまでは長いけど、実際効率的だと思う

220:名無しさんの野望
18/11/12 22:26:55.06 CBmUvPJ50.net
そういや今でも機械帝国の反乱はくっそ弱いバグ報知なのかな

221:名無しさんの野望
18/11/12 22:37:52.90 /Tjum8Vmd.net
機械の反乱は雑魚と思ってたら隣国が喰われてるのを前のプレイでみた

222:名無しさんの野望
18/11/12 22:41:54.78 CD7X57+F0.net
>>210
くっそ弱いバグは修正されたが、だから強いかと言われると微妙。
ただ、銀河が小さかったり、居住惑星が少なかったりすると、それなりに強い。
ちなみに、MOD作って反乱機械を強化しようとした事があるけど、
反乱発生時の帝国規模や人口構成にかかわらずに宗主国と良い勝負をするようにするのは、
パラメータ調整が無理ゲーだった。

223:名無しさんの野望
18/11/12 22:52:48.09 Gf40gHcP0.net
>>209
そもそも使役奴隷に知性いるのかってならない?

224:名無しさんの野望
18/11/12 23:01:10.10 4G+ckW9xa.net
>>208
ガルガンティアのヒディアーズ思い出すな

225:名無しさんの野望
18/11/12 23:15:35.47 heCO4SsB0.net
>>214
どっかにそんな奴らいたなと思ったがそいつらだ!>元々は知性体だった星間生命体

226:名無しさんの野望
18/11/13 00:22:06.28 xyij+11J0.net
>>213
じゃあロボでよくね?

227:名無しさんの野望
18/11/13 00:23:33.92 PLNrmYAg0.net
面白い精神と強い物質

228:名無しさんの野望
18/11/13 00:27:59.69 758UfNbK0.net
sol3が生んだ郷土の英雄、究極生命体のカーズ様はどのくらいお強いんだべか
巡洋艦あたりとはやりあえるんだべかな

229:名無しさんの野望
18/11/13 00:31:08.29 1+J7soJpa.net
>>218
宇宙で活動出来んから地上部隊として頑張ったもらう�


230:ルかない



231:名無しさんの野望
18/11/13 00:33:30.31 PdDfySSy0.net
機械様が知的業務をして生物は肉体労働単純労働に専念する
汚職もないし一般的な生物より計算ミスも少ないだろう
共産主義の理想はここにあった?さぁみんな狂平等物質になろう!

232:名無しさんの野望
18/11/13 00:46:08.18 PLNrmYAg0.net
それさ奉仕機械じゃねえの

233:名無しさんの野望
18/11/13 00:49:00.08 xyij+11J0.net
ご主人様に肉体労働なんてとんでもない
二度と危ないことしないように保護しなきゃ

234:名無しさんの野望
18/11/13 00:50:14.89 kWFWhry9M.net
ロボを生物っぽい外見に、なんでできないんだ!!
ターミネーターみたいに生きた細胞で覆えばいけるだろう

235:名無しさんの野望
18/11/13 00:53:57.78 zswDuWII0.net
コンティンジェンシーさんに生体そっくりのロボの作り方を教わりたいものだ

236:名無しさんの野望
18/11/13 01:07:14.92 H25yNnXl0.net
送り込んだ生体端末が捕獲されておもちゃにされてたら発狂しそうだな

237:名無しさんの野望
18/11/13 01:18:23.62 anrVqg3z0.net
生体端末(猫)。我々はすでに支配されていtz

238:名無しさんの野望
18/11/13 01:52:01.94 lH58dA1zd.net
>>220
知性ある者に汚職のない支配などできるのだろうか

239:名無しさんの野望
18/11/13 02:09:55.89 758UfNbK0.net
ろぼにはお食事券なんてひつようないろぼ

240:名無しさんの野望
18/11/13 02:36:13.64 MGezViFX0.net
仮想世界に引きこもる文明はステラリス世界では即バンされるか

241:名無しさんの野望
18/11/13 02:42:36.51 o2zcoYBm0.net
化学的幸福とかがそれに当たりそうだから、それだけなら大丈夫じゃないかな
いつの間にか生体電池にされているかもしれないけれど

242:名無しさんの野望
18/11/13 03:44:32.66 XMt2QT940.net
誰かに侵略されてるぞ
とりあえず同盟を結ぼうかの流れ

243:名無しさんの野望
18/11/13 04:44:27.23 3TJMr+JO0.net
ストローがじがじする神様がいそう

244:名無しさんの野望
18/11/13 08:01:59.84 TxOoYMRYM.net
戦争疲弊100%になった2年後に現状追認になるのはプレイヤー側だけですか?
AI側が100%になっても延々と戦争が続いている気が...

245:名無しさんの野望
18/11/13 08:05:24.40 kJOb3nfX0.net
>>229
集団自殺しそう

246:名無しさんの野望
18/11/13 08:07:42.25 kJOb3nfX0.net
>>233
こっちから申し込まないと現状追認にはならないよ
こっちが勝ってる戦争してる最中で勝手に現状追認されちゃたまらないしそらそうよ

247:名無しさんの野望
18/11/13 08:15:47.52 Nmr43JrTa.net
戦争疲弊のシステムいまいちわからんよね
特に初期だとあっという間に貯まってて殆どなにもしてないのに終わる

248:名無しさんの野望
18/11/13 08:18:47.29 mlPkuZUn0.net
俺らからすりゃあっという間かもしれないが、popは数年間も大本営発表やプロパガンダを聞かされてるんだぞ

249:名無しさんの野望
18/11/13 08:28:22.58 vtEC/w24a.net
それは疲れるわな。
あっという間に疲労溜まるわ。

250:名無しさんの野望
18/11/13 08:54:55.55 IQ1AmJNka.net
第一次世界大戦だと4年、第二次世界大戦だと6年で厭戦感情がピークに達してるから、宇宙的に人類は戦争耐性低いのかもしれぬ

251:名無しさんの野望
18/11/13 09:21:08.12 KhUZc14J0.net
スペース大本営が連戦連勝を報じても、市民が信じてくれなさそう

252:名無しさんの野望
18/11/13 09:29:54.38 jTgqVykh0.net
>>239
その二つの戦争は休む暇なく地上戦をし続けての事だから、厭戦貯まるの早いのも無理ない気がする

253:名無しさんの野望
18/11/13 09:32:12.67 phi9B5Rr0.net
>>212
少なくとも全艦隊を速攻で解体するレベ


254:ルではなくなったのかな さんきゅー



255:名無しさんの野望
18/11/13 09:53:59.41 ARvAVQDVd.net
>>240
保有星系数が多すぎると辺境セクターの些事として報道すらされなさそう
竹島セクターが乗っ取られた?どこだっけそれ?ニュースでやってないよ的な

256:名無しさんの野望
18/11/13 09:57:38.58 1JBbgroX0.net
政府を支持したくなる謎のガスが散布されてるから平気

257:名無しさんの野望
18/11/13 10:03:23.57 zswDuWII0.net
>>240
逆に敵国の投資家が信じて経済が混乱したりしそう

258:名無しさんの野望
18/11/13 10:08:24.97 vqZMhMf4a.net
居住地12~15パネルって感覚的に大きすぎる気がする
そんな条件のいいガイア惑星あんまりないしな

259:名無しさんの野望
18/11/13 10:14:06.11 oQ3a1qRUa.net
撃った弾が敵艦隊に着弾するまで3日かかる戦争って
ストレスかかるのかどうなのか謎だな
コロッサスはシャレにならないが

260:名無しさんの野望
18/11/13 10:23:58.66 vICk+Er+0.net
>>247
めちゃめちゃストレス貯まると思うぞ
3日後にタキオンランスが直撃するのが確定している時とか、どうやって精神の平衡を保てるのか

261:名無しさんの野望
18/11/13 10:26:39.79 07BktzBw0.net
流石に3日もあったら人員は離脱出来るんじゃね
リーダーは瞬間移動出来るし人くらいなら瞬間移動出来るんだろう多分

262:名無しさんの野望
18/11/13 10:30:46.25 ARvAVQDVd.net
>>248
逃げる時間が3日もあるの?!良かった、なら遠慮なく撃てるよ(タキオンのトリガーに指を掛けながら)

263:名無しさんの野望
18/11/13 10:37:10.53 zswDuWII0.net
でも実際に当たるまで撃たれたことわかりませんよね

264:名無しさんの野望
18/11/13 10:47:03.82 RNd1wnlRd.net
タキオンよりも速い前兆的な何かがないと
着弾まであと5秒になってもわからないよね

265:名無しさんの野望
18/11/13 10:49:38.38 jrfTiTke6.net
>>192
排他没落として出てきたことあるわ

266:名無しさんの野望
18/11/13 10:49:38.68 PLNrmYAg0.net
全員がスナイパーの戦いが宇宙戦に見えてきた

267:名無しさんの野望
18/11/13 11:00:26.29 j9sPXB/zM.net
光より速い移動ができるんだからなんらかの手段で攻撃元を観測して着弾点を計算できそうだけどな
FTLの世界での戦争って見当もつかんな

268:名無しさんの野望
18/11/13 11:02:05.07 xYWpe1MGd.net
XL兵装持ちの戦艦同士みたいな長距離での撃ち合いなら光相手でも弾道計算の余裕くらいはあるだろうきっと
コルベ同士でドックファイトとかならお祈り

269:名無しさんの野望
18/11/13 11:08:02.53 phi9B5Rr0.net
宇宙船レベルのOSなら自動で偏差射撃くらいはしそうではある
偏差射撃ならここに打たれる→進路変更を察知したから再計算→それを察知して進路変更
みたいないたちごっこが着弾まで延々と繰り返されるみたいな

270:名無しさんの野望
18/11/13 11:26:30.10 zPshC4qKH.net
>>252
そこで予知インターフェースですよ

271:名無しさんの野望
18/11/13 11:31:51.04 AN9NPugja.net
>>229
奉仕機械にいろいろ任せて仮想世界で狂信的な友好主義者とお友だちになろう!

272:名無しさんの野望
18/11/13 11:38:24.33 4EVWOFBo0.net
日本語化したあとで、惑星と星系だけ英語に戻したいのですが、
どのファイルを消せば戻せるか忘れてしまいました。
導入したのは、コレの最新版です。
URLリンク(stellaris.smods.ru)
ヘルプいぼんぬ。

273:名無しさんの野望
18/11/13 12:18:02.16 LlD1qtQJM.net
1000星系でやると途中から操作の度に固まるんだけど
9700kでもまだスペック足りないのかね。。
皆はどんな感じっす?

274:名無しさんの野望
18/11/13 12:18:20.87 jTgqVykh0.net
ファイルを消せばいいってとこまでわかってるなら、中身を見たら分かるのではないでしょうか

275:名無しさんの野望
18/11/13 12:35:41.79 ARvAVQDVd.net
>>261
5年くらい前のマシンだけど1000星系でも
月初めには数秒固まるけど操作の度ってことは無いよ
そもそも1000星系って言っても全埋めするわけじゃ無く
手頃な相手から領土間の空隙上等で攻め滅ぼして行くけど

276:名無しさんの野望
18/11/13 12:40:59.45 66pWS7y60.net
>>260
workshopから落としてないってなに?割れ?

277:名無しさんの野望
18/11/13 12:47:29.50 LlD1qtQJM.net
>>263
さんきゅ
ゲームデータ用SSDに入れたのが問題かなぁ
Cドライブに入れ換えて試してみる

278:名無しさんの野望
18/11/13 12:51:03.70 zPshC4qKH.net
また君かこわれるなあ

279:名無しさんの野望
18/11/13 12:55:02.57 cYoDF+Aua.net
日本語化MODのみで2400年に研究5000とかいうのを見かけたんだけど、どうやったらこんなに出るんだ

280:名無しさんの野望
18/11/13 12:55:09.39 oQ3a1qRUa.net
侮辱された(-50)

281:名無しさんの野望
18/11/13 12:57:04.55 g7mMrrJRM.net
属国作りまくってサイエンスネクサス強奪

282:名無しさんの野望
18/11/13 12:59:43.40 xyij+11J0.net
i7 6700じゃ中規模でも2300後半からカクカク
最後までぬるぬる動くCPUなんて存在するのか?

283:名無しさんの野望
18/11/13 13:10:42.47 oHWlH6JI0.net
マルチコア対応のstellaris2に期待するしかないな

284:名無しさんの野望
18/11/13 13:15:59.94 mlPkuZUn0.net
太陽の光が地球に届くまで8分かかることを考えると、ステラリスの宇宙戦のスケールは未来予知なくしては不可能の領域

285:名無しさんの野望
18/11/13 13:24:44.59 vqZMhMf4a.net
タキオンランスなんかは当然超高速なんだろうけど
どこかの銀河には発射前に着弾する兵器とかありそう

286:名無しさんの野望
18/11/13 13:33:14.51 VXmY88hK0.net
>>265
Cドライブにゲームは入れない方がいい
ゲーム+OSはアクセス一極集中してSSDが短命になる

287:名無しさんの野望
18/11/13 13:33:17.59 LnG/Uv2Ca.net
極まってくると使用した瞬間対象の破壊を確定する兵器とかありそう

288:名無しさんの野望
18/11/13 13:45:55.62 /10C82SN0.net
発射ボタンが押されることを事前に予測し、押したタイミングでターゲットに到達してくれる兵器くらいならありそう

289:名無しさんの野望
18/11/13 13:56:08.66 vqZMhMf4a.net
事象の起こる可能性を0にするシールドとか
事象の起きた結果だけを叩き込む爆雷とか
そういう意味不明の兵器を没落には使って欲しい

290:名無しさんの野望
18/11/13 13:56:12.51 7UU6Au1Ra.net
戦闘終了後にデブリが発生する記述ってハードの方だよね?
古代の船を解体したときにデブリにできればいいのに・・・解析不能の工学技術で作られてると思うしかないか(遠い目

291:名無しさんの野望
18/11/13 14:17:00.60 XMt2QT940.net
時々アノマリーで似たようなの出てやらかしよるじゃん?

292:名無しさんの野望
18/11/13 14:36:33.69 4EVWOFBo0.net
>>264
???
そこは、workshopにリンク飛ぶのと、そこですぐに手に入るのが混在してるよ。

293:名無しさんの野望
18/11/13 14:39:23.19 4EVWOFBo0.net
ロースペックでもステラリスで遊べることを、もっとたくさんの人に知ってほしい!
Core2Quad メモリ4GB 立派なグラボ無し(内蔵のIntel graphic なんちゃらのまま)
でも何とかなる。
ただし、グラフィックス設定は最低、銀河サイズ最小、BGMオフ。

294:名無しさんの野望
18/11/13 14:39:48.61 ZLkTzd6h0.net
うーん…

295:名無しさんの野望
18/11/13 14:41:09.42 4EVWOFBo0.net
恒星のエネルギーを吸って生きている、透明な巨大クラゲが、
数ある宇宙怪獣の中で一番感動


296:的だ。 二番目に感動的なのは目玉軍団。



297:名無しさんの野望
18/11/13 14:45:05.78 4EVWOFBo0.net
GOG版が出たのも、最近の感動ニュースである。
URLリンク(www.gog.com)

298:名無しさんの野望
18/11/13 14:48:19.10 4EVWOFBo0.net
朝起きて最初に頭に浮かぶのは、ダイソン球への愛だ。
残念なことに、家の掃除機はダイソンではない。

299:名無しさんの野望
18/11/13 14:53:07.09 4EVWOFBo0.net
小説の最後のページ
“Set a course for our final destination, Grace. We’re going
home.” It felt good to say it. Home.
“Yes, Captain.”
“Miss Watt, all power to the sublight engines.”
“Aye, sir,” and a moment later, “all engines engaged.”
The last of the few he now thought of as family moved up
beside him. Amelia. She slipped a hand into Mahalac’s, offering
the alien the comfort of her touch. She was good like that: she
understood what he needed. She could read him far better than
Devolo could, but maybe that was because she’d taken him into
her head willingly, sharing herself in ways he never had? That was
a mystery they’d solve over time—they had plenty of it, after all.
“Take us out of here. Engage FTL at the edge of the star system,
but not before. Understood?”
“It’s not my first flight, Captain,” Grace said. “I’m actually
rather good at this.”
“I know you are,” he said, offering her a soft smile. “I’m just reminding
myself. It’s not every day you get to fly among the stars.”
“Actually, it is,” the A.I. contradicted.
He felt the familiar surge of power beneath him as the engines
responded with a willing roar.
It would be a long time before they reached journey’s end, if
they ever did, but at least now they had a world waiting for them.
The End

300:名無しさんの野望
18/11/13 14:55:12.14 mE4nM9v3a.net
アメーバちゃん養殖してえなあ

301:名無しさんの野望
18/11/13 14:55:36.89 4EVWOFBo0.net
小説の最初のページ
He chose to live.
Devolo could respect that choice. It wasn’t unlike the one he’d
made when he had volunteered for the program to replace the
astronauts lost on the arkships. He had known he could never
go home again.
Until now.
“Set a course for our final destination, Grace. We’re going
home.” It felt good to say it. Home.
“Yes, Captain.”
“Miss Watt, all power to the sublight engines.”
“Aye, sir,” and a moment later, “all engines engaged.”
The last of the few he now thought of as family moved up
beside him. Amelia. She slipped a hand into Mahalac’s, offering
the alien the comfort of her touch. She was good like that: she
understood what he needed. She could read him far better than
Devolo could, but maybe that was because she’d taken him into
her head willingly, sharing herself in ways he never had? That was
a mystery they’d solve over time—they had plenty of it, after all.
“Take us out of here. Engage FTL at the edge of the star system,
but not before. Understood?”
“It’s not my first flight, Captain,” Grace said. “I’m actually
rather good at this.”
“I know you are,” he said, offering her a soft smile. “I’m just reminding
myself. It’s not every day you get to fly among the stars.”
“Actually, it is,” the A.I. contradicted.

302:名無しさんの野望
18/11/13 14:59:05.41 mlPkuZUn0.net
割れに人権は無い。

303:名無しさんの野望
18/11/13 14:59:17.27 cYoDF+Aua.net
>>269
実際そんな都合よく属国がネクサス作ってくれるか...?
見かけたやつはセクター無しで、直轄惑星の内


304:政だけで出してるっぽいんだよなぁ



305:名無しさんの野望
18/11/13 15:05:47.62 LlRw5kAF0.net
軌道上居住地で科学施設敷き詰めるのが昔は流行りだったらしいが

306:名無しさんの野望
18/11/13 15:07:02.92 4EVWOFBo0.net
SKYMODにリンク張ると違法者あつかいするって、妄想だと思うよ。
あそこでしか入手できないレアなMODもあるし。
公式と公式以外のMOD置き場を両方使いこなすのが真の宇宙愛。

307:名無しさんの野望
18/11/13 15:16:22.10 9hravRyHa.net
レスの内容云々じゃなくて雰囲気がLゲート開けた先にいる帝国っぽくてこわい

308:名無しさんの野望
18/11/13 15:18:24.65 23VFnQC00.net
盗人猛々しい、とは違うけど犯罪者の分際でありながら何をイキってやがるかね
おこがましいとは思わないのかな?
ああ、それとももうそういう倫理観すら捨て去ったのか

309:名無しさんの野望
18/11/13 15:23:58.46 XUv/vodG0.net
攻殻機動隊みたく最初から機械の体の有機生命体で始めたい

310:名無しさんの野望
18/11/13 15:27:17.63 SU5bIhsu0.net
アメーバとかシュラウドアバターとか能力はさておいて艦隊に組み込ませて…

311:名無しさんの野望
18/11/13 15:28:59.47 2iqXzmzl0.net
ゲーム的に仕方ないんだけど
最初から持ってるテクノロジーが機械主義含めてもほぼ同じなのはRP的には大きなマイナスだと思うわ
FTL技術の前に超能力をマスターした国や、軌道上居住地を実用化したような国があってもいいのに

312:名無しさんの野望
18/11/13 15:34:33.97 4EVWOFBo0.net
>>294
妄想はやめよう。
以前金子って人が逮捕されたじゃん、あれ以降、割れは不可能になったはずだよ。
ちゃんと新聞は読んだほうがいいよ。

313:名無しさんの野望
18/11/13 15:35:54.06 z3Fp+Fbm0.net
いやアレしか割れを入手する方法が無いってワケじゃ無いので...

314:名無しさんの野望
18/11/13 15:36:28.89 s/vEwMav0.net
金子って人は結局冤罪だったけどね

315:名無しさんの野望
18/11/13 15:38:34.10 phi9B5Rr0.net
>>297
MODで作ろう!!
実際Steamコミュニティあさるとそういうの結構あるぞ

316:名無しさんの野望
18/11/13 15:38:48.23 4EVWOFBo0.net
コンソール使用で面白いことがわかった。
惑星をクリック指定しない状態で
planet_class pc_shattered
と入力すると、全銀河の惑星が粉砕破壊されてしまうのだが、
中にいる住人はそのまま生き続けている。
これには笑いが止まらなかった。
しかるのちに、自分の母星だけ美しいガイア型にするのである。
planet_class pc_gaia

317:名無しさんの野望
18/11/13 15:40:38.60 lA33yyxd0.net
銀河丸ごと超至近距離からのガンマ線バーストの同時斉射でも食らったのかな?

318:名無しさんの野望
18/11/13 15:44:58.42 IIo1sOXyp.net
新バージョンで帝国は保有星系や入植惑星だけじゃなくて惑星の規模も込み込みで管理上限つけられるようになるみたいだけどそんな中で狭くて強い星間企業作りって狭いから資源伸ばしにくいしそれこそサイズ制限ひっかかるしでどう動けば良いんだろう
足りない分はよその国に寄生して集めた金で買えって話なんだろうか

319:名無しさんの野望
18/11/13 15:47:14.77 gON59i33p.net
超人ロック好きな俺としては
最初から超能力持ちの迫害された人類種を作りたい

320:名無しさんの野望
18/11/13 15:51:43.77 ARvAVQDVd.net
>>290
ネクサスを作っては星系ごと属国にぶん投げるって話じゃないの?
やった事ないから出来るかわからんし
実際に最大出力で運用できるようになる頃には
研究全部終わ�


321:チてそう



322:名無しさんの野望
18/11/13 15:53:43.05 4EVWOFBo0.net
DLCメガコープ発売の後、瞬く間にフェレンギ星人交易MODが誕生するものと思われる。

323:名無しさんの野望
18/11/13 15:54:08.10 ZGaSoHwD0.net
>>290
属国の技術とアセンションは作成時の母国と同じだからネクサス作れるようになった段階で属国作って資源放り込めば作ってくれるよ
物質主義だとネクサス作りやすいのかな?知らんけど

324:名無しさんの野望
18/11/13 15:56:31.79 hpWdNfIod.net
>>163
ダリルはアッガイは普通に義手義足で手動操縦
直結で操縦してる本命はサイコザク
ベースが高機動型ザクなのにフルアーマーガンダムを撃破してる

325:名無しさんの野望
18/11/13 16:05:21.84 MugKNlbhM.net
恒星を吹き飛ばすコロッサスはまだですかね

326:名無しさんの野望
18/11/13 16:16:15.30 cYoDF+Aua.net
>>306
居住地とリング以外の巨大構造物は一国一個しか作れなかったよね......?
>>308
結構作ってくれるものなのか、ありがとう。
2500年とかやってるとゲームが重過ぎて辛いから、だいたい2400年までには内政出力出すのに憧れるんだよなあ。とりあえず研究4桁目指してみよう

327:名無しさんの野望
18/11/13 16:20:14.09 SMPlsrvc0.net
>>297
確かpreFTLから開始するMODがあったはずなんだけど、当時ノーマークだったからタイトル覚えてなくて欠片も見つけられない…

328:名無しさんの野望
18/11/13 16:53:50.13 SdGHDLGy0.net
>>296
アメーバならUseful Drake and Dreadnought and moreで艦隊に組み込めるようになるよ

329:名無しさんの野望
18/11/13 16:59:14.12 hpWdNfIod.net
ドロイドしかいないけど知的AI 開発のせいでAI の反乱フラグが積み重なって来たので市民権くれてやった
その後アノーマリー経由で超能力開発して超越したせいか、物質持ちだけど人工生命体が開発できないまま
市民権持ちのドロイドとか選挙権とかどうすんのかね
まあ、うち選挙ないけど

330:名無しさんの野望
18/11/13 17:00:36.48 gBsCFBN/0.net
>>312
たぶんこれだが現バージョンには対応してないっぽい
Pre-FTL players
URLリンク(steamcommunity.com)

331:名無しさんの野望
18/11/13 17:27:49.59 SU5bIhsu0.net
>>313
おほっ、素敵!
ありがとうありがとう

332:名無しさんの野望
18/11/13 17:28:23.37 u4nxNk9m0.net
>>278
create_fleet の settings の中に、 spawn_debris = yes/no があるから、
そこを弄ればデブリが出るはず。
ただ、実際に自分で弄ったことはないから、うまくいくと保証はできない。

333:名無しさんの野望
18/11/13 17:58:43.47 BBM4v/ut0.net
>>315
サンクス!
ハイフン必要だったのかそりゃ見つからないわ

334:名無しさんの野望
18/11/13 19:05:25.67 xnGMPWGY0.net
preFTLの原始的な飛行機ごときに見つかって当局の捜査が行われるとかどこの観測員だよ

335:名無しさんの野望
18/11/13 19:22:48.85 3TJMr+JO0.net
このage割れみたいなのが反感特性なんだろうな…

336:名無しさんの野望
18/11/13 20:00:40.44 u4nxNk9m0.net
StellarisがSteam独占販売ではない以上、Steamワークショップ以外を使っているというだけで、割れと判断するのは早計。
もっとも、小説の一部をコピペしている事に擁護の余地はないし、それ以外の書き込みも節度に欠けるとはと思うけど。

337:名無しさんの野望
18/11/13 20:03:18.17 2iqXzmzl0.net
twitterの画像を見ると、特別な星に限られるんだろうけど人口188にもできるみたい <


338:br> そう思うと、タイル制ってやっぱり問題が多かったんだなぁ



339:名無しさんの野望
18/11/13 20:20:21.60 J3Ew0ySP0.net
妄想だと断言したうえに他所の事例持ち出して自己弁護まで始めた時点で黒確でしょアイツ
何もやましいことが無いなら「steam独占販売じゃない」とか言ってそれで済ませばいいのにさ

340:名無しさんの野望
18/11/13 20:23:06.66 zswDuWII0.net
あくまで状況証拠だからねー
まあその他も気に食わない要素しか持ってないけど

341:名無しさんの野望
18/11/13 20:34:04.46 xyij+11J0.net
反感特性の正体がわかったと聞いて

342:名無しさんの野望
18/11/13 20:46:53.40 4EVWOFBo0.net
なんでそんなにSKYMODSを嫌うん?
和訳のとかガンダムMODの作者だって、公式とSKYMODSの両方に投稿してるやん。
MOD配布場所のリンク張っただけで割れだと言い出す人は、他の洋ゲーでは
みかけなかったので驚いている。

343:名無しさんの野望
18/11/13 20:54:45.20 zswDuWII0.net
SKYMODを嫌ってるんじゃあない
お前を嫌ってるんだよ

344:名無しさんの野望
18/11/13 20:55:16.19 0LDMDFaK0.net
もういいよ
アホが出てくるのはしょうがないけどもう少し知性あるなら一々つつき回すのやめてくれんかね
せっかくワッチョイついてるんだから
同レベルなら知性を期待した俺が悪かったから好きなだけ遊んでてくれ

345:名無しさんの野望
18/11/13 21:01:55.32 2iqXzmzl0.net
どうせなら楽しい話題を話そうぜ
ルグウィン&メガコーポでたら、これでプレイしてみたいってネタある?

346:名無しさんの野望
18/11/13 21:07:28.78 rQoII/k10.net
あえて都市化しない農民バンザイ農本主義銀河帝国

347:名無しさんの野望
18/11/13 21:08:00.69 /T4vlNhM0.net
帝国名をネオサイタマにする。
地上軍はクローン兵一択

348:名無しさんの野望
18/11/13 21:08:34.09 Y6w2/f+u0.net
ちなみに日本語化MODはworkshopとgithubにしか上げてないので、それ以外のとこのは誰かが勝手にやってるだけですね
別に駄目とは言いませんけど、使用は自己責任でお願いします

349:名無しさんの野望
18/11/13 21:12:39.53 0LDMDFaK0.net
>>329
惑星に個性出るみたいだし資源惑星をめぐっての戦争やってみたいな
現状惑星の価値ってタイル数だけからイマイチモチベが上がらない

350:名無しさんの野望
18/11/13 21:13:41.79 66pWS7y60.net
銀河一popが詰まった惑星をコロッサスでかち割りたい

351:名無しさんの野望
18/11/13 21:14:58.92 usJO3o1y0.net
権威軍国物質の暗黒メガコーポプレイしましょう

352:名無しさんの野望
18/11/13 21:15:37.22 0YRvBFNaa.net
メガコーポはやりたいこと膨らみすぎてヤバイ
有給予定入れたいから発売予定はようはよう

353:名無しさんの野望
18/11/13 21:16:22.49 NQK2j4UC0.net
SWの通商連合RP
ドロイドMOD出てるからメガコーポ待たなくてもいいと言えばいいんだけど、
それはそれ、これはこれ

354:名無しさんの野望
18/11/13 21:20:51.86 usJO3o1y0.net
グリーバス将軍、ライトセーバー4刀流はよいな

355:名無しさんの野望
18/11/13 21:29:03.75 PdDfySSy0.net
精神狂権威企業で福音+犯罪遺産の勝手に教会作るやべー奴
今なら犯罪率もついてくる!
カルトだって弾圧(土地収用宣戦)されて返り討ちにして子会社にするまでがセット

356:名無しさんの野望
18/11/13 21:40:06.58 3TJMr+JO0.net
エキュメノポリスってルグインアプデだっけ?
とりあえず首都をエキュメノポリスにして人口ぱんぱんにしたい
素早い繁殖者とか移民受け入れとか機械POPとか使わないとできないかな
というわけで受容物質平等で自由の避難所プレイ
でも過密都市って色々問題起こるだろうから実は警察国家、海賊も仕様かわるしね

357:名無しさんの野望
18/11/13


358:21:50:03.38 ID:PdDfySSy0.net



359:名無しさんの野望
18/11/13 22:06:13.60 pFt5O+fi0.net
ガイア惑星になる志向の評価はどうなるのかな?

360:名無しさんの野望
18/11/13 22:08:59.46 zo0moqnqa.net
>>317
遅くなったけどちょっと弄ってみる。どうもありがとう

361:名無しさんの野望
18/11/13 22:11:22.19 53vsz3uF0.net
終盤もなめらかなステラリス2はよ

362:名無しさんの野望
18/11/13 22:12:35.75 PdDfySSy0.net
生命の播種国是は初めから最大サイズ(区画数もトップクラス)のガイア持ちだけど
やっぱりガイアしか住めないって感じで
割と今まで通り軌道上居住地や代わりに入植する種族確保までがネックって感じになるんじゃない
移民受け入れまくるのも
第一種族専用にするのもどっちも楽しみだ

363:名無しさんの野望
18/11/13 22:13:22.42 9hravRyHa.net
2500年代後半にコンティンジェンシー強制起動しても周りの国が強くなってて全然拡張してくれない
ほら更に100%補正してあげるから引きこもってないで拡張しなさい

364:名無しさんの野望
18/11/13 22:28:49.36 /XhLGMq9M.net
>>246
サイブレックスさんや正常な機械没さんはイケメンだから共闘したいけれどなかなかそこまでコンちゃん育たないし、古代のポンコツ共はやたらバグるんだよな。
折角ご近所さんフルボッコして拡張しやすいようにお膳立てしようにもコンちゃん空気読めないからうちの首都の真横とかろくでもない場所に沸きやがるwww

365:名無しさんの野望
18/11/13 22:44:56.66 Q3wEvcdZ0.net
エキュメノポリスは都市惑星らしく文化的な面に特化していて資源の採掘ならガイア型惑星の方が向いてるんじゃないか

366:名無しさんの野望
18/11/13 22:49:47.58 Wtk09EXu0.net
コンティンジェンシーうちの国内で三つも沸くなし
やることなくて暇してた艦隊(5M相当)でひき潰しちゃったじゃないか

367:名無しさんの野望
18/11/13 22:52:48.87 7Tztap2Na.net
やっぱ危機は地域大国レベルの拡張で止めてまつべきだよな
銀河半分までいくと自国領にしか出てこないとかザラだし

368:名無しさんの野望
18/11/13 23:09:33.67 IIo1sOXyp.net
リングワールドをエキュメノ化して兎に角デカくて質の高い星系というのも夢がある
アーコロジーで他の施設より生産性あがるみたいだし補正のないリングワールドにバフが乗るのも嬉しい
居住性100%が被って死ぬのがネックか

369:名無しさんの野望
18/11/13 23:14:54.68 3TJMr+JO0.net
>>341
まあ同時に買う予定だから「ル・グィンだっけ?」ってあんまり意味なかったごめん
新要素がアップデートかDLCの内容かわからなくなる(狂パラド

370:名無しさんの野望
18/11/13 23:53:19.92 gBsCFBN/0.net
エキュメノポリスは区域が特殊で一次資源がほとんど出せないので
リングワールドで食料と鉱物を稼いでエキュメノポリスを養う感じになるはず

371:名無しさんの野望
18/11/14 00:04:47.56 CMWwccCR0.net
>>352
良アプデと同時に良DLC出すからね仕方ないね
ぶっちゃけ両方に金出していいレベルなのに片方だけで済むお得(狂パラド
アプデとDLCの違いは…新規か熱心な探究者が発見してくれるはず

372:名無しさんの野望
18/11/14 00:10:58.85 O2rcCQM+0.net
アプデとDLCの違いを見分けるのは難しい
わざわざ金を出したDLCを導入しないという選択をしなければならないからな

373:名無しさんの野望
18/11/14 00:18:15.08 p33QP+wc0.net
URLリンク(www.youtube.com)
既出かもしれんが28分あたりから
・エキュメノポリスはLe Guinアップデートに含まれない
・エキュメノポリスの数は制限なし
・リングワールドをエキュメノポリスにすることはできない
・メガコーポ没落はなし
・奴隷市場はLe Guinアップデートに含まれない

374:名無しさんの野望
18/11/14 00:25:26.18 rtzEvcdr0.net
ファウンデーションのトランターがモデルだろうから
よそからの物資がないと自活できないコンセプトなんだろう

375:名無しさんの野望
18/11/14 00:29:38.62 O2rcCQM+0.net
リングワールドのほうが惑星表面よりも均質でエキュメノポリス化しやすそうな気がする
まあPre-FTLには理解できないような理由があるのだろう

376:名無しさんの野望
18/11/14 00:30:16.74 t/+oA9Zm0.net
あれでしょ、スターウォーズのコルサントでしょ。

377:名無しさんの野望
18/11/14 00:45:53.68 RY6EuEsV0.net
リングワールドの原典に当たってないので詳細は知らないけど、ゲームの様に本当に恒星を取り巻くリングだったら可住領域が
広いなんてもんじゃないというか、そんな資材自体が恒星系の全惑星・アステロイド動員しても無理なような
めちゃくちゃ狭いリングなのか、あるいは局地的に可住領域が存在してる振り子状のものなのか

378:名無しさんの野望
18/11/14 00:52:55.56 knCPwVzj0.net
>>360
資材の問題は壁を薄くすれば解決

379:名無しさんの野望
18/11/14 00:58:51.87 gcVjuWoj0.net
良くてスターウォーズみたいな高度に発達した商業都市
悪ければウォーハンマーみたいなゴミ溜めとしか言えない過密都市に数十億人が押し込まれてる地獄だな

380:名無しさんの野望
18/11/14 01:00:34.12 CMWwccCR0.net
こういっちゃ元も子もねえが採掘ステーションも鉱山も枯渇しない世界だからなぁ
時間さえかければ資材なんて無限にあるようなものだし
建造に時間かかるのは製作に取り掛かる一括的な鉱石+(いつの間にか復活する資材)で作ってる説

381:名無しさんの野望
18/11/14 01:01:28.36 8Fp/TGh40.net
ノウンスペースの一番あれな種族って他種族を何万年とかかけて遺伝子操作施してたような気がする

382:名無しさんの野望
18/11/14 01:04:07.16 Txf3+mfa0.net
スターウォーズも都市下層は超過密に謎生物が住人を襲うゴミ溜めだったような

383:名無しさんの野望
18/11/14 01:05:25.04 CMWwccCR0.net
普通にやってりゃまあエキュメノポリスは発達した大都市になるだろうけど
あえて大都市地獄を作ろうとするなら快適度無視して全部研究区画とかに開発して強制移住でぶち込むとかかな

384:名無しさんの野望
18/11/14 01:08:57.37 USMXq4iC0.net
元ネタのひとつであろうアシモフのトランターは、銀河帝国の首都としてその広大な領土の管理に特化した惑星という描写だったな
皇帝の居城を除く全ての場所が高度に機械化されてる

385:名無しさんの野望
18/11/14 01:22:08.32 yt8Wn+8R0.net
ごみダメ都市を作ろうと思うなら、移民禁止にして人口は増えるままに任せて無職どもを量産したうえで
犯罪率低下させる建物は作らなければそれっぽくなるんじゃないかな

386:名無しさんの野望
18/11/14 01:30:18.38 7X3UrBeE0.net
資材は機械知性のブロックタイル枯れた鉱山のフレーバーに掘り過ぎて枯れ果てるとかアホかよ(意訳)みたいにあるし持続前提の出力だろうな
どうやって持続させながら産出量増やしてるのかは謎だが

387:名無しさんの野望
18/11/14 01:59:45.03 ALYQsV7T0.net
>>365
SFやスペオペでそういう設定を見る度に思うんだけどさ
都市下層部ってつまり各々建物の基部な訳だろ?
そこに人間を食らう危険生物が生息しているとか、そんなの絶対に基部破壊して建造物倒壊すると思うんですけど(名推理)

388:名無しさんの野望
18/11/14 02:19:11.37 crBgcVxO0.net
>>361
FTLの技術の粋を尽くし膨大なエネルギー、ミネラルを使って建設されるリングワールド
実態はスペースレオパレスだった可能性が…?

389:名無しさんの野望
18/11/14 02:34:36.16 zjFfgWD90.net
天上戦争に勝利した覚醒帝国が中立連邦に参加してワロタ

390:名無しさんの野望
18/11/14 02:46:47.87 USMXq4iC0.net
>>370
基部というよりは下水とかの配管系じゃないかな
時代の変化で使われなくなったスペースとかが巣窟になってるイメージ

391:名無しさんの野望
18/11/14 02:46:54.56 tBzLxAvN0.net
スペース壁ドンがよく響くのか…

392:名無しさんの野望
18/11/14 04:06:12.06 fsinre5d0.net
>>329スペースセガ

393:名無しさんの野望
18/11/14 04:46:56.78 Txf3+mfa0.net
基部が管理できなくてスラムになろうが崩壊しようが謎生物動物園になろうが
都市を上へ上へ伸ばせる技術こそがエキュメノポリスのアセンションなのかも
つーか建物の上に基礎とかガン無視屋上屋状態で建てられるって普通に超技術
>>356
やはりDLCか……いつ発売する?わたしも購入する

394:名無しさんの野望
18/11/14 06:44:34.20 7X3UrBeE0.net
その設定だと家一つ一つが発電浄水備えてるのか?

395:名無しさんの野望
18/11/14 06:46:22.18 qm8fvIRca.net
>>370
いつから都市が浮かないと錯覚した?

396:名無しさんの野望
18/11/14 07:04:25.31 8nWF960Z0.net
半分に切ったバウムクーヘンを縦に置いても潰れたりしないじゃん?
つまり倒壊した分、上に建て増しして充分な厚みを維持出来れば大丈夫なんだよたぶん

397:名無しさんの野望
18/11/14 07:10:07.67 Bs5uS+Ys0.net
ファンタジーだと城や街の地下が魔物だらけだったりするし多少はね

398:名無しさんの野望
18/11/14 07:23:51.62 QpU9AyNT0.net
エキュメノポリスを作るのには反重力工学の技術が必要らしいから……

399:名無しさんの野望
18/11/14 07:24:16.89 qm8fvIRca.net
動物でも昆虫でも自分から建築しない連中は構造物をあんまり破壊しない気がする。
ライオンが穴を掘って住みかにしないように危険生物も人間を食べるけど構造物を壊して住居にはしない的な。

400:名無しさんの野望
18/11/14 07:29:40.33 3rc3KOx5a.net
ギドラを讃えよ……
全ては献身の道へと続く

401:名無しさんの野望
18/11/14 07:32:13.42 /768dASV0.net
スペースシロアリが、特殊合金すら食い尽くすアゴを手に入れたりしないかな。

402:名無しさんの野望
18/11/14 07:36:38.86 qm8fvIRca.net
酸で溶かす方向になぜ向かないのか……

403:名無しさんの野望
18/11/14 07:42:38.28 7X3UrBeE0.net
序盤の生物収集イベでそんなんおったよな鉱石かじりネズミ

404:名無しさんの野望
18/11/14 07:45:34.37 n3DxvF+ma.net
あの生物収集イベ労力と報酬が全く見合ってなくてなあ

405:名無しさんの野望
18/11/14 07:46:53.20 qm8fvIRca.net
あれは封鎖されてるとこにも湧くからなぁ。
調査ついでにやってるけど基本放置。

406:名無しさんの野望
18/11/14 07:53:02.11 HT/u93Dpa.net
下層民が基部破壊したら、自分の住処も破壊するからね

407:名無しさんの野望
18/11/14 09:10:51.20 JyA5SytT0.net
初心者質問で申し訳ないんですけど、軍国主義の連射レート増加とか
大ハーンの色々マシマシな提督スキルとかの補正って艦隊の軍事力評価数値に反映されてますか?

408:名無しさんの野望
18/11/14 09:25:13.23 UAhmP3ORd.net
>>346
modで総力戦仕様に変更したら恐ろしさを実感でき
>>390
発射レートなどの帝国補正はわからないけど提督補正は艦隊戦力値に反映されたかと
曖昧でごめん

409:名無しさんの野望
18/11/14 10:19:44.18 T9WTlbKaa.net
先駆者全部出るMOD入れてるんだけど、最後に残ったユートの証拠見つけるまで200年近くかかった
銀河の反対側のプレスリン禍跡地を取っていったら出たから、通常の動作での救済イベントも拡張していかないと出にくいんだろうな
そしてユート母星系で起きるランソマーズイベント
君400年くらい捕まってたの?

410:名無しさんの野望
18/11/14 10:34:06.32 lG583+aca.net
>390
される
ついでに言うとオーラで増減させられる分も反映される

411:名無しさんの野望
18/11/14 10:57:03.90 LhdrZEwU0.net
>>331
超能力兵辺りにボコボコにされそう

412:名無しさんの野望
18/11/14 11:33:12.04 XErvFxodd.net
コルベットが/26とかしか作れなくて各地の海賊に対処できないんですがどうやったら所有限界をすぐ増やせますか?

413:名無しさんの野望
18/11/14 11:47:49.36 YGwXh5WQ0.net
星系基地に停泊所建てれば増やせるが、26隻でも足りないってどういうことよ
国境星系全部に艦隊を配置でもしてるんか

414:名無しさんの野望
18/11/14 11:56:28.93 XErvFxodd.net
>>396
二ヶ所の海賊に分散して攻めると戦力負けちゃうんですよ

415:名無しさんの野望
18/11/14 12:01:41.24 AV0lipb0d.net
序盤の海賊は前哨地相手でも損害受けるレベルだし
中盤で許容量26はありえんし…
まあ戦力分散はないわね

416:名無しさんの野望
18/11/14 12:01:51.17 A35dXPty0.net
海賊と他の宇宙生物を一緒に考えているんじゃないかな
宇宙生物はほとんどがこちらから攻撃しなければ襲ってこないからこっちの戦力が増えるまで放置しておけばいい
海賊対策だけならばそんにな艦隊数は必要はないよ

417:名無しさんの野望
18/11/14 12:02:02.10 CZHB0A+0a.net
襲われるなら防衛ステーション建てれば戦力にはなるよ。
発生する箇所は大体決まってるだろうしそのとなりに置けば防げる。

418:名無しさんの野望
18/11/14 12:02:37.11 XErvFxodd.net
あー艦隊管理手順とか色々手段あるのね
単に無知なだけでした

419:名無しさんの野望
18/11/14 12:04:02.55 /VEfEVVn0.net
海賊被害なんて大したことないし片方叩いてからもう片方を対処すればいい
あと停泊所は作れるだけ作っといた方がいいぞ

420:名無しさんの野望
18/11/14 12:04:26.15 AV0lipb0d.net
わざと空白地つくっておいて
そこの宇宙港を強化したり艦隊置いておいたりすれば
経験値稼ぎ用の海賊養殖ができる

421:名無しさんの野望
18/11/14 12:08:09.50 lcyvqJPsa.net
海賊は内政重視で進めてると絶妙にこちらの艦隊戦力を上回る戦力で涌いてくるのがうっとおしい

422:名無しさんの野望
18/11/14 12:18:44.49 bQInPixY0.net
国境のチョークポイントの空白地に他国の海賊が沸いたと思いきや
何故か国境超えてこっちの星系を荒らしに来ることもあるからなあ

423:名無しさんの野望
18/11/14 12:34:00.69 V9UoZun8a.net
海賊はMODで切った
いちいち対応めんどくさすぎる

424:名無しさんの野望
18/11/14 12:37:54.82 jZ7j5tXL0.net
宇宙港を立てると海賊発生率そのものが下がるから、序盤は港を作ろう

425:名無しさんの野望
18/11/14 12:44:01.54 65wZMvs4a.net
現状海賊はただの嫌がらせ要素だしね

426:名無しさんの野望
18/11/14 12:47:14.94 Q40hT9SMd.net
港建てまくりアップグレードしまくりだと
海賊なかなか出て来てくれなくて寂しい
でも艦隊許容量は増やしたいし...

427:名無しさんの野望
18/11/14 12:47:39.80 IzTiZnd8M.net
>>394
???「イヤーッ!」「「「グワーッ!」」」
超能力兵



次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch