【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 86at GAME
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 86 - 暇つぶし2ch97:名無しさんの野望
18/11/07 16:54:01.68 GUQZCq2r0.net
>>95
ボードの方は粉じゃないと手に入らんよ

98:名無しさんの野望
18/11/07 16:58:08.56 5gcY1SBg0.net
soonとか言ってなければまだ希望も持てるけどいまだにsuper soonとか訳のわからんこと言ってるのがやばい

99:名無しさんの野望
18/11/07 17:26:22.46 4mArHXHg0.net
>>96
やっぱりそうか
これで安心して買える(既に1つ買ってる

100:名無しさんの野望
18/11/07 17:27:08.37 yVTsHfOF0.net
>>97
super(すごく) soon(待つ)

101:名無しさんの野望
18/11/07 17:42:43.76 2GhIo8Dt0.net
そういえばアーティファクトってF2P?

102:名無しさんの野望
18/11/07 17:43:07.48 65iVFWPga.net
>>100
まず20ドルほど払う

103:名無しさんの野望
18/11/07 17:46:21.86 d9OPn43o0.net
スコイア大嫌いおばさんの効果は自分も含めてほしいわぁ

104:名無しさんの野望
18/11/07 17:47:09.30 2GhIo8Dt0.net
>>101
カードゲームなのに有料なのかー
バルブさんの事だしF2Pだと思い込んでたわ

105:名無しさんの野望
18/11/07 17:47:10.58 GUQZCq2r0.net
artifactのプレイ動画
URLリンク(www.youtube.com)

106:名無しさんの野望
18/11/07 17:55:29.12 UvrpvWTH0.net
ほぼ半分がbad評価で草
DCG経験者でも何これ・・・って思うのに一般層がこのゲームやってくれのかねえ

107:名無しさんの野望
18/11/07 17:56:07.30 qR4RcLYc0.net
エレディン、ケルトゥリスとアーティファクトのデッキ見たよ
なぜ間接に配置したんだ?と疑心暗鬼になっていたら降参してきた

108:名無しさんの野望
18/11/07 18:18:44.65 KZxy/y2wa.net
>>97
運営も十分儲けたからこれ以上儲けるつもりはないと言ってるしそんなもんだろ

109:名無しさんの野望
18/11/07 18:22:50.75 X7XQ/TsZM.net
ArtifactはDotaをカードゲームにするみたいなノリだから
3レーン構成になってるのだけど
まずそこで意味不明になるよなw
super soon 早う!

110:名無しさんの野望
18/11/07 18:32:39.30 RkaJOv230.net
>>104
何かイメージと違うな
ハースストーンを更に子供向けにした様なUIとデザイン
タイトル出た時はもっと硬派な感じだと思ってたわ

111:名無しさんの野望
18/11/07 18:33:52.20 gsOqwlRZ0.net
>>104
これ流行らないな
来年3レーンが2レーンになってそう

112:名無しさんの野望
18/11/07 18:36:05.86 vrn+Gp9l0.net
こうして実際に画面見ると3レーンの煩雑さ・視認性の悪さヤバない?

113:名無しさんの野望
18/11/07 18:36:37.07 d9OPn43o0.net
>>107
CDPRは配りすぎのイメージあるけど儲かってるのか..

114:名無しさんの野望
18/11/07 18:42:41.35 xvxeNwYv0.net
DOTA2のカードゲームだから
大元はウォークラフト3のmodなわけで
キャラデザインは同じくウォークラフトのハースストーンとかぶってるんだ

115:名無しさんの野望
18/11/07 18:49:04.91 UvrpvWTH0.net
知ってる奴皆無だと思うけど複数レーンのDCGはすでにベセスダがやってて大コケしてるんだよな
それは一画面で済ませてるのにこっちは画面切り替えながらプレイ、って操作性クソすぎるだろ
Valve側が「Dota2らしく3レーンで!」って無茶振りして、ガーフィールドが頭抱えながらこれ作ってた光景ありありと思い浮かぶな

116:名無しさんの野望
18/11/07 18:52:15.64 CHKdCc2z0.net
swimの動画にも、まったく興味を惹かれないってコメント結構ついてたね
ただ彼が言うには、第一印象は悪かったけど
プレイ面がとんでもなく複雑で選択肢がどんどん枝分かれしていくから、
あと


117:から振り返ったときに悪手や敗着が明確で、プレイングを向上していける てな感じらしい。英語得意じゃないから間違ってたらごめん



118:名無しさんの野望
18/11/07 18:56:09.84 vrn+Gp9l0.net
とんでもなく複雑ってどう考えても競技勢しか付いていけないし流行らないだろ
見る分にも付いていけない感じだと配信の視聴数も稼げなくてストリーマー的にも終わるんじゃないの

119:名無しさんの野望
18/11/07 19:06:27.05 qR4RcLYc0.net
並行するにしたって2面が限界だろう、グウェントだって2列にしたんだし

120:名無しさんの野望
18/11/07 19:13:42.18 GSEy2p6A0.net
artifactはこんなカードがゴロゴロ有って RNG要素も多いらしい
URLリンク(twitter.com)
グウェントのRNGを批判してたストリーマーがartifactを絶賛してるのに驚いた
とかredditで言ってる人いた
ライフコーチとかどう考えてるんだろ
(deleted an unsolicited ad)

121:名無しさんの野望
18/11/07 19:18:36.05 HmO0Oriu0.net
チェスみたいな盤面で面白いの作れないのかな

122:名無しさんの野望
18/11/07 19:19:45.93 HmO0Oriu0.net
グラしょぼくてもゲーム的に優れてれば人も増えてくるだろうね

123:名無しさんの野望
18/11/07 19:23:15.61 UvrpvWTH0.net
>>118
そこはお得意のValveマネーパワーで強引に神ゲーって言わせてんだろ
これとかいかにも金出して有名どころ引っ張りました、って感じだし
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

124:名無しさんの野望
18/11/07 19:23:54.40 G0gb7TwS0.net
hotfix来てんじゃん
やっぱり雑にコスト引き上げただけか

125:名無しさんの野望
18/11/07 19:26:40.18 N8WB6LpK0.net
あ、ダウンロードはいらないのね

126:名無しさんの野望
18/11/07 19:27:12.74 tXTOI8/u0.net
コスト増はメチャクチャ変わるだろう

127:名無しさんの野望
18/11/07 19:29:19.02 UvrpvWTH0.net
こんな雑な修正だと捕食ばっかになるんじゃね

128:名無しさんの野望
18/11/07 19:31:15.37 yVTsHfOF0.net
URLリンク(playgwent.com)
前回の翻訳更新もそうだが、パッチ番号変えずに変更施すから情報追ってないといきなりデッキ使えなくされて困惑するぞ
まあとりあえず砕くか

129:名無しさんの野望
18/11/07 19:31:35.13 N3j2kjun0.net
アーティファクトうんざりしてたから嬉しいわ

130:名無しさんの野望
18/11/07 19:32:25.50 u/TY4FO5a.net
>>118
やべー、猿でも作らない最悪のカードだな

131:名無しさんの野望
18/11/07 19:33:37.75 qZ78unKp0.net
>>119
そのアプローチは幾度となく試されてるんだが
結局は一直線に攻めてくるアグロとその受けのパターンしか見なくなっちゃうんだよな

132:名無しさんの野望
18/11/07 19:34:02.89 yVTsHfOF0.net
これ本当に全コスト返ってくるんか?表示そのままだけど

133:名無しさんの野望
18/11/07 19:35:36.48 65iVFWPga.net
boardで駒動かすのはフェアリアとか
上手くいってないらしいが
>>128
どういう効果なん

134:名無しさんの野望
18/11/07 19:39:10.25 HAsrMxEb0.net
>>131
このレーンにいる緑の味方は、死に際した時、50%の確率でヘルス1で生き残る
だと。

135:名無しさんの野望
18/11/07 19:41:04.52 P8VEW13f0.net
あまりも雑なコスト爆上げに笑うしかない
今度は誰もアーティファクト使わなくなって、元から入れてないデッキが暴れるだけだろ
なんでこんな極端な調整しかできないんだよ・・・

136:名無しさんの野望
18/11/07 19:41:27.11 wGZRsJoZ0.net
マッチングしたあとのズガァン!!ってでっかい音なんとかならんかな

137:名無しさんの野望
18/11/07 19:42:49.61 65iVFWPga.net
うーんまあコイン投げて生き残るかどうかってことか
熱狂のイフリートを思い出す

138:名無しさんの野望
18/11/07 19:43:10.40 nzxy3uZG0.net
こうやってすぐ対応するためのコスト制だろうし
良いんじゃないか

139:名無しさんの野望
18/11/07 19:43:23.46 GSEy2p6A0.net
アーティファクト対策カードが入らなくなったらまたたまに見るようになるよ
たまに遭遇するくらいでいいんだよああいうデッキは

140:名無しさんの野望
18/11/07 19:44:47.09 G0gb7TwS0.net
泡13コストとかブロンズの意味を考え直したくなる

141:名無しさんの野望
18/11/07 19:48:36.01 ayKWVrQ40.net
召喚陣「俺なんか悪い事したか?」

142:名無しさんの野望
18/11/07 19:51:53.17 yVTsHfOF0.net
資源少ない人はこういう時に樽を砕いて補償対象を選択して交換券にするんや
>>134
あれ本当は各リーダーに登場シーンがあるんだけど、ロード早すぎて大抵見えてない

143:名無しさんの野望
18/11/07 19:58:18.45 X7XQ/TsZM.net
連座させられた召喚陣さん…

144:名無しさんの野望
18/11/07 19:58:54.45 yVTsHfOF0.net
召喚陣完全にとばっちりワロタ

145:名無しさんの野望
18/11/07 20:02:03.92 P8VEW13f0.net
召喚陣は誰もアーティファクト使わなくなって対策カードも入れる必要が無くなるからだろう
祖先のエールも同じ理由。まあ一応一枚だけ対策しとくかって感じで入れたダオに焼かれるオチが見えるが

146:名無しさんの野望
18/11/07 20:09:55.12 wGZRsJoZ0.net
>>140
あーそうなのかw
それにしても修正来たら公開しか当たらんのやけどw

147:名無しさんの野望
18/11/07 20:15:51.22 IWXsJu8i0.net
自分からCS見捨てて
スイムには見限られ
ベータの改善点は一切改善されていない
はいオワントイオワントオワントオワントオワントオワントオワコンオワコンオワコンwwwwwwwwwwwwwww

148:名無しさんの野望
18/11/07 20:16:27.55 t3tUzFv2M.net
アンチvalvaかマンセvalvaしか居ないってどういう事?
11/29迄静観しとけyo

149:名無しさんの野望
18/11/07 20:17:21.83 IWXsJu8i0.net
2か月以上またされてしかもその間βもまともにやらせてくれずに復帰してあげると思うか?
CS勢は今RDR2とかで忙しいしオンラインも始まるんやで?
そんな舐めた商売してるカスから玉座なんて買うと思うか?答えはのーだ

150:名無しさんの野望
18/11/07 20:18:15.57 qR4RcLYc0.net
つか召喚陣を使ってるやつ見たことない

151:名無しさんの野望
18/11/07 20:19:14.05 TIFUMBeT0.net
マンゴネル弩弓兵と毎ラウンド使えるウーヒスのお手軽5点最大7点の先攻ブロンズコンボで後攻初手フォロワー吹っ飛ばせるのが公開ニルフの強み
吹っ飛ばせないアーティファクトが環境からいなくなったらそりゃ増える

152:名無しさんの野望
18/11/07 20:22:06.06 IWXsJu8i0.net
C S 勢 を もっ と 大 切 に 白  !

153:名無しさんの野望
18/11/07 20:22:32.93 9m0Sgxe4d.net
ディメ爆とか、もう一個効果付けてあげたくなるくらいのゴミになるな

154:名無しさんの野望
18/11/07 20:24:33.53 G0gb7TwS0.net
たった4コストで15コストのシヒル吹っ飛ばせるんだから超お得じゃん

155:名無しさんの野望
18/11/07 20:24:41.03 qR4RcLYc0.net
あーそういえばリーダーは常に満額返還だから
今後どんな修正が来ても大丈夫だね(震え声

156:名無しさんの野望
18/11/07 20:30:43.32 qR4RcLYc0.net
満額じゃなくてプレミアムしか作成できないの間違いだ

157:名無しさんの野望
18/11/07 20:38:47.57 xvxeNwYv0.net
>>150
むしろCSのネガティブなフィードバックに気を使ったせいで
正式ロンチにあわせた大々的なイベントや広報なんかも行わずに
せっかくの注目される機会をふいにして残念なことになってる気がするんだが

158:名無しさんの野望
18/11/07 20:41:46.34 yNqjQoizM.net
よっしゃ、とりあえず紙片だけ無駄にあるからアーティファクト生成して粉砕しまくって粉貯めとくわ

159:名無しさんの野望
18/11/07 20:47:53.70 IWXsJu8i0.net
>>155
そもそもこんだけ延期しといてCSと同時リリースできない時点で無能

160:名無しさんの野望
18/11/07 20:51:13.63 wGZRsJoZ0.net
CS連呼したいならそっちのスレ行きなよ

161:名無しさんの野望
18/11/07 20:52:06.61 yVTsHfOF0.net
今後のボード追加の為にも粉作っとくか
紙片4800→紙2400と粉1200�


162:チてところか



163:名無しさんの野望
18/11/07 20:57:43.09 WjG0KnD30.net
カード砕こうと思ったら粉砕ボタンがついてないやつが多々あるんだがなんなんだ?

164:名無しさんの野望
18/11/07 21:01:19.84 yVTsHfOF0.net
>>160
最初から持ってる基本カード

165:名無しさんの野望
18/11/07 21:01:20.82 xvxeNwYv0.net
スターターに入ってるのは砕くのもアップグレードもできない

166:名無しさんの野望
18/11/07 21:03:35.56 EMavkAyC0.net
>>119
faeriaっていう面白いゲームがあったんだけどDCGはシンプルで簡単じゃないと人気でないという例に漏れず死んでった
晩年はバランス調整も失敗してたな

167:名無しさんの野望
18/11/07 21:04:11.60 N8WB6LpK0.net
まーた錬金できるのかよwww

168:名無しさんの野望
18/11/07 21:05:04.78 WjG0KnD30.net
なるほどな~助かったわ

169:名無しさんの野望
18/11/07 21:05:33.92 yVTsHfOF0.net
faeriaはパック課金はしたものの、DLC買わないと有り余ったパックから新カードが出ないと聞いて萎えて遊ばなくなったな

170:名無しさんの野望
18/11/07 21:06:46.78 4mArHXHg0.net
粉錬金してたらいきなり砕けなくなったぞ

171:名無しさんの野望
18/11/07 21:08:51.03 U9IhdyNl0.net
コスト2アップとかやばすぎ

172:名無しさんの野望
18/11/07 21:08:51.27 yNqjQoizM.net
ちなみに金銀ノーマルのグレードでいうとノーマル作って砕いた方がお得よ。
ノーマル 1紙片当たり0.625粉 金銀 1紙片当たり0.5粉
時間は余計にかかるけどね
って言ってたら砕けなくなったな!
気づかれたか!粉買うやついなくなることに!

173:名無しさんの野望
18/11/07 21:10:19.32 N8WB6LpK0.net
学べよCDPR

174:名無しさんの野望
18/11/07 21:11:48.98 t3tUzFv2M.net
faeria殺すなw

175:名無しさんの野望
18/11/07 21:12:35.10 yVTsHfOF0.net
粉錬金速攻で修正されて紙片で帰ってくるようになったワロス

176:名無しさんの野望
18/11/07 21:13:22.81 yVTsHfOF0.net
CDPR何度やらかしたら気が済むんだw

177:名無しさんの野望
18/11/07 21:14:56.01 EMavkAyC0.net
ベータ初期の頃再現でもしてるのか
いっそ本当に今をβにしてもいいんだよ?

178:名無しさんの野望
18/11/07 21:15:53.71 qR4RcLYc0.net
黄金の泡で粉バブルが来るのかと思ったのに

179:名無しさんの野望
18/11/07 21:17:50.06 yVTsHfOF0.net
俺は粉5000だけ作っといた
>>169
そうか、ベータからの換金は粉→紙だからゴールドの方が有利だったけど
今回は紙→粉だから逆だったな、全部シヒルでやっちまったわ

180:名無しさんの野望
18/11/07 21:17:53.39 65iVFWPga.net
>>171
高レア以外のカードがタダになったってマジ?

181:名無しさんの野望
18/11/07 21:22:25.71 N8WB6LpK0.net
短い祭りだったな
危なっかしいな相変わらず

182:名無しさんの野望
18/11/07 21:26:11.44 U9IhdyNl0.net
コスト1上げれば丁度よくねって言ったのに2~4ageとか完全に産廃

183:名無しさんの野望
18/11/07 21:32:16.33 33l8n8R/0.net
もう粉錬金出来ないのかよ
前回は普通にやらせてくれたじゃん

184:名無しさんの野望
18/11/07 21:42:32.53 VJprJX2b0.net
アーティファクトのコスト上げるより、
列に一枚までとかの制限にしたほうが良さそうなのに。

185:名無しさんの野望
18/11/07 21:43:41.94 qR4RcLYc0.net
デッキ組み直しか、ようやくメタカード縛りから開放される
まあでも白い霧もそこまで高くないから残してもいいんだな

186:名無しさんの野望
18/11/07 21:45:53.78 npO+Jjiq0.net
雑な調整でも何もやらんよりはいいわ

187:名無しさんの野望
18/11/07 21:50:07.09 fzz4P4pG0.net
叩きたいだけの奴は何やっても文句言うからな

188:名無しさんの野望
18/11/07 21:52:43.37 rQDfE1bj0.net
逆もある事言うなよ

189:名無しさんの野望
18/11/07 22:19:56.90 OncCx04m0.net
ペトリも上がってんじゃん!
フォルテスト以外の北方はどうすりゃいいんだよ!

190:名無しさんの野望
18/11/07 22:23:43.81 06X8mRdH0.net
コスト制になって調整しやすくなったのはいいと思ってたけど上げ方雑すぎる
黄金の泡13コスって誰も使わないだろ、高いバリュー出すためには横に並べないといけないという条件があってこそなのに

191:名無しさんの野望
18/11/07 23:01:39.34 ayKWVrQ40.net
βを最後までやってた人達すら、HCの方向転換で失望していくのが笑えねぇ…

192:名無しさんの野望
18/11/07 23:01:53.34 gekQvl920.net
また補填祭りやってんのか



193:きく修正したら結局負の連鎖になるのに何も学ばないな



194:名無しさんの野望
18/11/07 23:02:58.81 65iVFWPga.net
80万の紙片あるからもう何もやる気がない

195:名無しさんの野望
18/11/07 23:05:32.40 HAsrMxEb0.net
>>157
あんたのレス全部スレチ
さよなら

196:名無しさんの野望
18/11/07 23:12:06.44 HAsrMxEb0.net
前の粉錬金の時と逆のパターンか
前は粉を買って紙片に変換してたけど、今回のは紙片から粉を生み出せてたと
じゃあ今、カード資産足りない人は粉買って紙片増やせばいいのかな

197:名無しさんの野望
18/11/07 23:15:53.24 t3tUzFv2M.net
>>177
追加カード以外は只になったが
前からアカ持ってない人は始めるのに金掛かる

198:名無しさんの野望
18/11/07 23:26:47.73 06X8mRdH0.net
ゾルタン錬金術してたら依頼「錬金術」が解放されてワロタ

199:名無しさんの野望
18/11/07 23:44:52.10 I19wJpDn0.net
今ならカードを10万枚粉砕する。の依頼が達成できるぞ急げ!

200:名無しさんの野望
18/11/07 23:54:33.25 HAsrMxEb0.net
あれ?粉ってこんなに安かったっけ?
7200で39.99ドル
ディスカウント中?

201:名無しさんの野望
18/11/08 00:02:21.73 bt7JYVNF0.net
>>195
ワロタwww
タイマー用意して何時間かかるか測ってみ

202:名無しさんの野望
18/11/08 00:08:40.91 LMRhlGu70.net
モンスターや公開が増えたなと思ったら急に北方が増えてきた気がする
なんだかんだメタ回ってんのかね

203:名無しさんの野望
18/11/08 00:13:30.57 El4QdfXT0.net
回ってるっていうかアーティファクトが完全に潰されたから残ったデッキに移動が起きただけ

204:名無しさんの野望
18/11/08 00:26:45.80 mJC5+gKz0.net
猿みたいにアーティファクトぶっこんで調子に乗ってたのが消えただけで
普通に使う範囲ではさほど支障がない

205:名無しさんの野望
18/11/08 00:41:09.38 RHEbxofw0.net
もともとジャイアント精霊はアーティファクトデッキよりも強かった
アーティファクトが全くでなくなったので爆弾投げとかニスラルを抜いて
雷撃と寄生虫入れると除去もできていい感じ

206:名無しさんの野望
18/11/08 00:47:07.34 Iqaeg16z0.net
使って分かったけどフォルテスト北方のゴウンターはなかなか理不尽な打点出してくるな

207:名無しさんの野望
18/11/08 03:05:09.20 XWJ2X+aU0.net
ヴェスちゃんの使い勝手良好で好きナーフしないで

208:名無しさんの野望
18/11/08 03:14:09.21 scXp/Ge/0.net
誰も使ってなかっただろう召喚陣のナーフが一番謎だわ
上昇値とか含めてかなり場当たり的な調整をしてきた印象だけど制作側なりに想定してる強ムーブとかデッキが何かあるのかね
いくつかナーフを逃れたアーテファクトもあるし、理由はちゃんとありそうな感じだが

209:名無しさんの野望
18/11/08 04:47:36.65 f3itGVU1p.net
おっ調整きたのか
この調子でこまめに調整してくれればいいのだが
てかそれをMWの時にやれよなー

210:名無しさんの野望
18/11/08 05:08:24.15 wxz58Y2g0.net
泡はブロンズ→ゴールド昇格でよかったのに
ダメージ重視の時代が当分続きそう

211:名無しさんの野望
18/11/08 06:06:35.33 j4lTK+oL0.net
召喚陣は謎だったなw
むしろ強化しないとダメだと思ってた

212:名無しさんの野望
18/11/08 06:22:23.32 NOkfGqaa0.net
>>195
1枚2秒で処理できたとしても50時間かかるな、人力でやるには厳しいぜ

213:名無しさんの野望
18/11/08 06:26:52.75 P6NgOw3z0.net
ニルフのブロンズはいつ修正してくれるのかな

214:名無しさんの野望
18/11/08 07:15:58.59 d3CuFnWC0.net
CDPR 「コア向けの複雑なゲームにしました」
swim「コア向けで複雑なんでアーティファクトいきますね」

215:名無しさんの野望
18/11/08 07:18:13.41 RHEbxofw0.net
スピードハックとオートクリッカーの合わせ技でも2秒は無理だ
最高速でも3秒かかる。5回に一度は空振りするからベストなタイミングは3.4秒かな
10万枚粉砕するのに100時間はかかるからその間PCつけっ放しにするのもバカらしい
とりあえず目標1万枚粉砕ならば寝て起きるだけでクリアできそう

216:名無しさんの野望
18/11/08 09:34:50.14 Y2iby6Qg0.net
HCはプレイヤーの質も落ちてるよな
長考ガイジばかりだわ・・
もうダメかもしれんな

217:名無しさんの野望
18/11/08 09:50:10.45 KGrE4N7fa.net
ベータ版は運要素が薄かったからこそ本気で考えてたし負けると悔しかった。
今は引きとか公開ガチャに左右されて負けても「ほーーん」って感じで時間を費やす意義を見出せんわ

218:名無しさんの野望
18/11/08 09:51:54.80 ccJ2aL9E0.net
アーティファクト雑なナーフしたからブースト系のオナニーデッキ増えまくってるじゃねーか
ゾルタンに至っては消えるどころか増えてるぞwwww

219:名無しさんの野望
18/11/08 10:17:43.40 fO2bPAc40.net
CS版だから今は様子見だけど、どんな不細工な状況でも
あれだけ動画上げ続けて支えてくれてたswimが見限るのは
HCよっぽど終ってるんだな

220:名無しさんの野望
18/11/08 10:39:08.97 WcLGVj7M0.net
アリーナって9勝してもカードもらえなくなったのか?
9勝したのにしょっぱい報酬しかもらえなかったんだが

221:名無しさんの野望
18/11/08 11:11:38.88 FKDEw1B/d.net
アリーナやってないからわからんが思い出したから前スレから拾ってきてみた
804 名無しさんの野望 (ワッチョイ a35d-G54j) sage 2018/11/03(土) 02:04:39.06 ID:Z6quaHtp0
アリーナで9勝するとゴウンター・オーディムが貰えるぞ
URLリンク(i.imgur.com)

222:名無しさんの野望
18/11/08 11:11:53.35 rDRVF5ty0.net
召喚陣はユニットじゃないから(試してないが)ブーストできないし運用が難しそうだったがなあ
スタート10枚でも戦力値10にしかならない
デッキをうまく作れば1ターンでコンボも可能だが…
最後に開けば邪魔されずに点数稼げるメリットはある

223:名無しさんの野望
18/11/08 11:14:43.03 El4QdfXT0.net
>>212
HCの一番クソなところはバランスよりむしろ長考ガイジへの対策が無いって所だな
初手に1分掛けるガイジばっかでうんざりする。一枚目に出すカードすら分からずやってんのかよお前と言いたい

224:名無しさんの野望
18/11/08 11:23:42.58 mJC5+gKz0.net
召喚陣はシーヒルやアヴァラック賢者を召喚するんだろうと思ってた

225:名無しさんの野望
18/11/08 11:38:26.64 hkpyOSqv0.net
アーティファクト相手に空振りするのを心配しなくて良くなったからかえってダメージ型のデッキが跋扈するようになってるじゃん
エンジン型のデッキはhotfix前より厳しい

226:名無しさんの野望
18/11/08 11:51:24.32 n2GMla5p0.net
つい先日始めてさっきスターターパック買ってタル開けたら
召喚陣出て、おーかっこいいーって思ってたのに今このスレ見たら・・・
紙片沢山貰えるから粉砕するか

227:名無しさんの野望
18/11/08 11:59:18.97 Jzcb+7n5r.net
プレイヤーの質が落ちてるというより、新規が増えてるんだろ

228:名無しさんの野望
18/11/08 12:36:33.98 A5RGwMaA0.net
1R目は余程劣勢でもなければ手札5枚まではパスする必要ないと思ってたんだけど
プロリーグ勢の配信見ても結構早い段階でパスしてたりするの見るけどどういう意図があるの?

229:名無しさんの野望
18/11/08 12:37:13.90 d3CuFnWC0.net
今は手探りの段階だし確実に嫌がらせ長考でもない限り
おおめにみるべきじゃね

230:名無しさんの野望
18/11/08 12:48:21.74 1RwoBOA20.net
RNG糞ゲーになってからやってないが
配信みる限り エフェクトも地味だしテンポもかなり悪いな
swimやライフコーチが続けてないなら期待外れか…
道を間違えてから修正できず もうダメだな

231:名無しさんの野望
18/11/08 12:53


232::21.68 ID:T0IEXj030.net



233:名無しさんの野望
18/11/08 13:01:58.61 LbR4sk+i0.net
言うほど1点ずつってなくね?
アーティファクト使って好んで削ってんならともかく。

234:名無しさんの野望
18/11/08 13:07:23.22 T0IEXj030.net
多かっただろ
スケの削りとスコイアの削りはペチペチうざいんだよ

235:名無しさんの野望
18/11/08 13:20:55.03 bt7JYVNF0.net
小学生の甥っ子にバイトだといって粉砕10万回やらせてる
とりあえず1000回までは試用期間で練習させた
始めは集中力がなかったけど>>211みたいに空振りすることはなくなった
1001からバイト開始で10000万回で1000円の約束
3000回でポケモンキーホルダーのボーナスと
6000回で今週のヤングジャンプ買ってやるといっておいた
見た感じ工場のバイト並みにつらそうなので
別モニターでyoutube見ながらやっていいよ、休みながらやりなさいといっている
それで1時間後に見たらニコ生でなんか包丁研ぎの番組やっていてそれ見ていたみたい
どっちも拘束の長い単純作業なんだけど参考になるとか言っている
昼はガスト食べさせる
もし10万回いったらUFJに連れていく予定
いま2356回でぶっ倒れてる

236:名無しさんの野望
18/11/08 13:22:18.64 SczPLv8S0.net
長考は全く構わないけど、プレイした後もターン終了押さない奴が嫌だわ
完全に嫌がらせしてくる奴はブラリ入れたいんだけどGOGにその機能あるのかね?

237:名無しさんの野望
18/11/08 13:22:28.99 NOkfGqaa0.net
10000万回は過酷だ
期間中に終わるかどうか

238:名無しさんの野望
18/11/08 13:38:15.14 mJC5+gKz0.net
いちいちモーション入って、動作が終わらないと次の動作に移れない
これがうっとうしい

239:名無しさんの野望
18/11/08 13:44:28.45 umaSSR+9H.net
黄金の泡のプレミアムで流れる曲はなんていう曲か教えてください。
すごくケルトっぽくて好きなんです。

240:名無しさんの野望
18/11/08 13:57:09.23 2C11HyzzM.net
圧縮できるカードが減って運ゲー感がすごい。
hcよりβの方が楽しかった。

241:名無しさんの野望
18/11/08 14:10:44.70 JMtkRcHI0.net
スケリッジだと圧縮うまくできて全カード使いきるようなプレイ出来るんだけど
墓地消滅で死ぬしミルっぽいのもちらほら出てきてるしでいまいち

242:名無しさんの野望
18/11/08 14:15:20.43 P6NgOw3z0.net
>>230
わろた。達成したらポイント50くらい貰えるのかい?

243:名無しさんの野望
18/11/08 14:19:33.83 lZ5/7hxx0.net
>>213
わかる…わかるぞ…
本垢CSだから定期的に戻ってるけど、
こっちが無くなるのは惜しいわ
HC前よりは遅いが普通にマッチするし
旧グウェントの方が競り負けた時に悔しいし競り勝った時に嬉しい
今は圧縮計算も限界あるし、キーカード出た方の勝ちで終わる
長考も「必死こいて考えて長考になる」のではなくやる事が多くて長くなるだけなのがな

244:名無しさんの野望
18/11/08 14:27:56.64 p94VLpyU0.net
>>234
ウィッチャー3本編で流れる酒場の曲
たぶんyoutubeあたりで適当にサントラ漁ってたら聞けると思うよ

245:名無しさんの野望
18/11/08 14:28:38.34 ZqYGLvIp0.net
全体的に点数下げたせいで、コストで調整するしかなくなったな
バカな事したもんだ

246:名無しさんの野望
18/11/08 14:34:14.14 mJC5+gKz0.net
>>234
A Story You Won't Believe じゃないかな
URLリンク(www.youtube.com)

247:名無しさんの野望
18/11/08 14:35:03.66 umaSSR+9H.net
>>239 A Story You Won’t Believe でした。 ありがとうございました!



249:名無しさんの野望
18/11/08 14:40:53.86 umaSSR+9H.net
>>241
丁寧にありがとうございます!

250:名無しさんの野望
18/11/08 14:50:17.38 cA+qnnz80.net
やっぱこのゲーム先行と後攻なくして同時に出すようにしたらいいのに
ラウンド毎に双方にリーダー毎のユニットでも最初から配置してラウンドに敗北条件つけたらいい感じになると思うのにもったいない。
点数が0になったらそのラウンド負けにすりゃスペルデッキも考えなくちゃいけなくなる

251:名無しさんの野望
18/11/08 15:05:01.61 j4lTK+oL0.net
>>231
俺も押し忘れるけどあれは作ったほうが悪いだろ

252:名無しさんの野望
18/11/08 15:18:51.83 WcLGVj7M0.net
>>217
は~?もらえるのかよそもそも鉱石の数とかも違うしなんなんだ
2敗したから減らされたのか?前は2敗でも9勝ならカードくれたのに
わかりづらいかもしれんがアリーナ1回しかやってないからこれで
URLリンク(gyazo.com)

253:名無しさんの野望
18/11/08 15:31:06.35 qECA8bo+0.net
公開が運ゲーになってるやん
なにこれ
ニルフ好きだったのに
密偵と錬金と公開返してよ

254:名無しさんの野望
18/11/08 15:39:12.42 QBLwU6pE0.net
ニルフ無くしたらわりとストレスなくプレイできそうだよね

255:名無しさんの野望
18/11/08 15:51:56.63 P6NgOw3z0.net
みんなで協力してニルフガードを倒すイベントしてくれ

256:名無しさんの野望
18/11/08 16:03:29.90 SczPLv8S0.net
>>245
ワザとターン終了押さない奴のことを言ったんだ
負け確で突然毎ターン押さなくなるBMしてくる奴がたまにいる
ラストカード切ってるのに時間ギリギリまでパスしないとか
時々、押し忘れるくらいならどうってことない

257:名無しさんの野望
18/11/08 16:11:43.83 bt7JYVNF0.net
麻雀で鳴きやロン上がりができない俺は
ヴーヒスつかっても
公開された相手のユニットが何だったか見る余裕は一切ない
単に数値が多いかどうかだけ見ている

258:名無しさんの野望
18/11/08 17:02:45.86 aCQl/63h0.net
デッキビルダーでアーティファクトだけ、スペシャルだけって検索できないのか?
すごい不便

259:名無しさんの野望
18/11/08 17:44:01.40 xWh6RFkvK.net
>>233
バリスタ出して次ターンにプリシラ出して、バリスタにチャージ与えようと思ったらディレイで反応しなくて、
プリシラをクリックしたらバリスタの1ダメージがプリシラに飛んですごい萎えた

260:名無しさんの野望
18/11/08 18:06:36.89 LMRhlGu70.net
北方はいちいちめんどくさそうだよなぁ

261:名無しさんの野望
18/11/08 18:20:16.89 mJC5+gKz0.net
船と海賊、以上みたいなデッキも作ってみたいね、弱そうだけど

262:名無しさんの野望
18/11/08 19:33:28.69 Oqzox0wGd.net
泡ナーフあんま影響なさそうやなw
スケリッジの墓地入れ替え泡祭りデッキ健在だったわ

263:名無しさんの野望
18/11/08 19:50:16.43 Iqaeg16z0.net
疫病疫病焦土シーヒル杯全部引いたgg!wなのマジで納得いかんわ。イースネのマリガン回数完全に調整ミスだろ

264:名無しさんの野望
18/11/08 23:14:22.63 Gqk2DKBbd.net
>>253
それスペシャルの一旦フィールドを選んでから対象を選ぶみたいなやつじゃない?
そのせいで対象押し間違えたことは何度もある

265:名無しさんの野望
18/11/09 00:42:31.59 rTd9rQcs0.net
はいクソバグ サブリナ手札ファイア
URLリンク(gyazo.com)

266:名無しさんの野望
18/11/09 06:19:55.66 R0zN+ODh0.net
ヒーッヒッヒッヒ

267:名無しさんの野望
18/11/09 07:36:13.90 1TSocRY10.net
以前はデイリー消化が日課だったのに今は6R消化するのすらかったるすぎる…
お互い命令ユニット出して毎ターンポチポチカスみたいなダメージとブースト飛ばし合うの眠たくなるわ

268:名無しさんの野望
18/11/09 07:50:33.84 AOeokuVY0.net
このやる気のでなさはなんだろう
やっぱ地味なせいなのか

269:名無しさんの野望
18/11/09 07:55:24.66 TEiezzio0.net
なんだかんだ言っても旧グウェントの方が面白かったんだよ

270:名無しさんの野望
18/11/09 08:23:47.96 +GYlkR7UM.net
海外でどういう評価されてるのか気になるな

271:名無しさんの野望
18/11/09 08:41:31.10 OrXZBGOy0.net
もっと演出が派手だったらな..世界観的に無理なのかもしれんけど

272:名無しさんの野望
18/11/09 08:49:11.18 LpU6ywhk0.net
レジェカードは登場の演出つけるっていってたんだけどな
間に合わなかったのかな

273:名無しさんの野望
18/11/09 09:11:32.87 GKfgRqtH0.net
>>264
swimはやめたしHC前にやめた人らも戻ってくる気配ないし良くないんだろうな
尚コーチとswimは10日に行われるアーティファクトの大会かなんかに呼ばれてる模様

274:名無しさんの野望
18/11/09 09:14:25.86 6cLFT8MD0.net
いまのCSはレベル100とかの人にあたるけどクソばかりだよ
ランク18だけど56勝16敗だわ
PC勢はツール使用で有利だったという見解にしてるわ
けどCSは元からPC勢とあたらない仕様だったけ?

275:名無しさんの野望
18/11/09 09:17:12.82 GKfgRqtH0.net
当たるよ
当たらないのは箱とPSのマッチング

276:名無しさんの野望
18/11/09 09:23:08.33 u+gHNLm20.net
アイコンで判りやすくとか、もうそういうのはいいので、イベントログをテキストで流して欲しいね
カード登場時の台詞とか、効果の判定とか
ウィッチャー3でもデフォルトは○○のダメージって延々流してた記憶ある

277:名無しさんの野望
18/11/09 09:27:38.30 UnybakgR0.net
タウントを前のに戻してほしいな
リーダーの半分くらいは何言ってるのか分からん

278:名無しさんの野望
18/11/09 09:51:39.61 SrR2Eca50.net
swimって尖ったデッキ作る能力は凄いけど
プレイング別にたいしたことなくない?
なんか深読みしすぎて自爆してるイメージ
大会出た時もたいしたことなかったし

279:名無しさんの野望
18/11/09 10:16:55.82 PaFKXJXz0.net
スコイアエルフのカードの登場セリフの
「病院がなんたら~」
というのは一体何なんだ

280:名無しさんの野望
18/11/09 10:37:05.81 rTd9rQcs0.net
病院じゃなくてデュオインじゃね? 向こうの言葉でたしか人間の意味
カランシールも出す時にヴァ・フェイル、デュオインって言ってるっしょ

281:名無しさんの野望
18/11/09 10:52:23.69 0gtsCtp70.net
エルフ語?赤点とった俺も理解できなかった

282:名無しさんの野望
18/11/09 10:56:18.26 vFoImhNDM.net
ネタバレになるが、
ワイルドハントの連中もエルフなんだぜ?

283:名無しさんの野望
18/11/09 10:57:21.22 ssk7JHf7a.net
デュオイン(ドゥオイン)は、エルフ達が用いる人間に対する蔑称
スパーレ!は突撃・攻撃開始
イムレリスのニムンサイルシダールは一人残らず殺す的な意味

284:名無しさんの野望
18/11/09 12:27:49.34 gqiSQ0tF0.net
>>272
swimが支持されてるのはベータ期間中に有名プレイヤーが辞めていく中でも続け、
今の今までずっとgwentの配信者でいてくれた事だぞ
その結果視聴者が増え、swimのクソデッキが蔓延しやすくなってるだけで
配信と言うものは結局盛り上がりの指標の一つでもある
良くも悪くも性格も明るく見ている人間に不快感を抱かせにくい
たまにメンヘラ発動するが基本的にネタキャラやマスコットみたいなものだった

285:名無しさんの野望
18/11/09 12:48:13.80 S9jp5o18d.net
それが過疎ってswimコピーだらけになりお前がなんもかんも悪いみたいに言われて彼女とも別れたんだっけ?

286:名無しさんの野望
18/11/09 12:49:20.38 GKfgRqtH0.net
彼女に逃げられたのってそんな理由なん?w

287:名無しさんの野望
18/11/09 12:51:50.28 S9jp5o18d.net
いやすまん書き方悪かったw
彼女のことは別で考えてくれw

288:名無しさんの野望
18/11/09 13:18:51.59 PaFKXJXz0.net
>>274
デュオインかww
病院のわけないとおもいつつずっとわからなかった謎が解けたww

289:名無しさんの野望
18/11/09 13:32:49.24 PaFKXJXz0.net
>>277
イムレリスは
「いらっしゃいましーーー!!」
と言ってるのだと思っていた

290:名無しさんの野望
18/11/09 14:36:05.08 BxSBf2uCa.net
すごく久しぶりに来たけどホームカミング大成功みたいだね
Swimすらやめたってマジ?

291:名無しさんの野望
18/11/09 14:40:57.19 GKfgRqtH0.net
ゴーホーム状態だしな
swimはまじ
ツイッターもredditにも報告あったしCDPRからの感謝のメッセージの記載あったぞ

292:名無しさんの野望
18/11/09 14:42:05.41 BxSBf2uCa.net
>>285
おわった……

293:名無しさんの野望
18/11/09 14:42:43.36 BxSBf2uCa.net
いや、確かライフコーチはHCに向けて呼ばれてるとか復帰するとか言われてたよな
そっちはどうなったの

294:名無しさんの野望
18/11/09 15:05:36.56 8l4WuqCb0.net
HC最初の2日間位は配信してたよ
でもダメだったみたい

295:名無しさんの野望
18/11/09 15:10:14.15 n1oFCbOw0.net
北方って最弱だろ。

296:名無しさんの野望
18/11/09 15:19:19.96 NUDif9lx0.net
swimは頑張ったよ
俺もswimだったらとっくに諦めてた

297:名無しさんの野望
18/11/09 15:31:36.78 TEiezzio0.net
ライフコーチはあまりにもクソゲーすぎて数日で見切った
swimもβ版はサービス終わるまで楽しんでたけどHCは1ヶ月もたずに見切った

298:名無しさんの野望
18/11/09 15:33:47.53 /EwI4tt60.net
>>283
何の店だよw

299:名無しさんの野望
18/11/09 15:40:46.29 jN6Lj4uCd.net
まぁswimが離れる気持ちはわかる
今のところはまだ楽しめてるけどマッチングが日に日に長くなってるしなぁ・・・
今の先攻アーティファクトとリーダーによるマリガン回数とかCBで試験導入されてたらどうなってただろうか

300:名無しさんの野望
18/11/09 16:27:30.35 LpU6ywhk0.net
配信者は一般プレイヤーの何倍もプレイしてるから
何倍もGwentに飽きてたわけで
HCより前に来たartifactのβの新鮮さにハマって
HC来たころには時すでに遅しでgwent自体はどうでもよくなったんだろう

301:名無しさんの野望
18/11/09 16:29:59.65 UnybakgR0.net
HCきてもプレミアムの牛さん動かないのね…(´・ω・`)

302:名無しさんの野望
18/11/09 16:37:05.67 MXVSY3qcp.net
>>278
プレイングの話ししてんのにどうしたw
個人的にはパンプキンとcrokeys達の方が休まず配信してたから評価してる

303:名無しさんの野望
18/11/09 16:50:08.77 PaFKXJXz0.net
これだけ耳の悪い俺でも
swimの英語は聞き取りやすく
何を言っているのか
そこそこわかる

304:名無しさんの野望
18/11/09 17:06:02.99 J8xSoA3D0.net
Artifactに逃げてもあんなRNG要素のバーゲンセールみたいなクソゲーすぐ投げたくなるだろう�


305:ッどな 特にコーチとか日頃からランダムはクソクソ言ってるのにValveからいくら積まれたんだよ



306:名無しさんの野望
18/11/09 17:31:48.89 wU0GYVFd0.net
β開始日からやりまくっててCSで今レベル98なんだが
配信者とかとっくにレベル100行ってたよな
どんだけやってたんだあれは

307:名無しさんの野望
18/11/09 17:33:24.85 ynv3ujc3M.net
糞ゲー同士仲良くしようぜ

308:名無しさんの野望
18/11/09 17:50:22.10 iujtYUkd0.net
CSの話はスレチらしですよ(笑)(笑)
開発がCS見捨てたせいで信者までCSに攻撃的になっててワアロエナーイw

309:名無しさんの野望
18/11/09 18:02:37.03 lIB0uLJza.net
>>288>>291
あっ…おわった…

310:名無しさんの野望
18/11/09 18:03:07.25 wl+3U


311:gcC0.net



312:名無しさんの野望
18/11/09 18:14:31.55 LpU6ywhk0.net
コーチがお気に入りだっていってたのは
ゴールド無敵とか列固定とかドロー密偵とか
賛否あった要素だからな
理不尽な部分がある故に、プレイヤーのスキルが反映されやすいという

313:名無しさんの野望
18/11/09 18:33:45.00 uRfADXQ/0.net
アーティファクト修正したら想像以上にマシになった気はするから
後は盤面が暗すぎるのとテンポ悪すぎ問題だけ何とかして欲しい

314:名無しさんの野望
18/11/09 18:48:48.53 v4eYOuNx0.net
盤面はテーブルに戻してほしい
あとターン切り替えのコインが好きだったんだが

315:名無しさんの野望
18/11/09 18:55:44.15 1TSocRY10.net
ザヴィエルとかアシーレみたいに配置列に応じて効果切り替わるのはまだ分かるんだけど
イグニとかエスケルみたいに特定列でしか発動しないカードは列縛る必要性があるのか疑問だわ

316:名無しさんの野望
18/11/09 18:59:28.28 xz7DkbFCa.net
マリガン回数縛られてるのとサーチ手段激減したせいで窮屈感半端ないわ
2.3R目でカード3枚引かされるのも「まだこんだけカード出さないといけないのかよ…」ってうんざりする
連戦する気に全くなれない

317:名無しさんの野望
18/11/09 19:03:41.80 u+gHNLm20.net
前へ出ろという意味だろう、射程2のダメージカードがある
逆に支援系は後ろでないとブーストしない
またターン毎効果ノあるカードは封印以外に列移動で効果を無効できる

318:名無しさんの野望
18/11/09 19:13:19.01 Be2Saias0.net
テーブル風のスキンはそのうち売られるだろう
ブルザが嬉しそうに宣伝するに違いない

319:名無しさんの野望
18/11/09 19:16:30.66 J8xSoA3D0.net
三人衆ローチが手軽で強すぎるからマリガン回数ゴミのリーダーに人権ないのがやばい

320:名無しさんの野望
18/11/09 19:16:52.39 uRfADXQ/0.net
全射程ユニットにもちゃんと射程3って書いた方がいいと思うわ
あとジョンナタリスとか支援能力なのに近接列だったり統一感がない

321:名無しさんの野望
18/11/09 20:07:17.15 Zmv16ncH0.net
魔術師みたいに後方から支援するのと、前線で士気を上げるのとは意味が違うだろ
そのくらいは想像力を働かせたほうがいいと思うよ

322:名無しさんの野望
18/11/09 20:33:24.87 mTbg0qse0.net
ニルフガード帝国がデメリット一切なしCIP公開坊主めくりでアド稼いでる間北方諸国がちんたら命令待ちしてなぎ倒されるのも原作再現だな

323:名無しさんの野望
18/11/09 20:40:04.90 /EwI4tt60.net
>>304
俺もゴールド無敵のころが一番好きだったわ
3列とか天候とか焦土とかゴールド無敵前提だったし

324:名無しさんの野望
18/11/09 20:52:28.11 ynv3ujc3M.net
ゴールド不干渉時代は
降格必須とか言って
クソ扱いしてる奴らが大半・・
構築の意味が薄まってpsが濃くなるゲームは
大衆受けしない

325:名無しさんの野望
18/11/09 21:17:06.70 OrXZBGOy0.net
そういえばラドヴィッドもいなくなってるんだな。今月追加はないかなー

326:名無しさんの野望
18/11/09 21:37:19.90 gaQfqcZs0.net
ゴールド無敵の時はイエネファーと蝶トリスが糞うざかったな

327:名無しさんの野望
18/11/09 23:09:28.56 TEiezzio0.net
カンビヤルマール最強だった
手札差か枷ないと試合終了

328:名無しさんの野望
18/11/09 23:33:04.30 4R4b0OEq0.net
フォルテストの2回使っちゃう奴ほんとうざい
エフェクト終わるまでキャンセルもできないのな

329:名無しさんの野望
18/11/09 23:54:31.38 b9Ur960y0.net
カンビ楽しかったなー
怒り?のフレ申請から糞デッキマン乙^^的なメール3通くらいもらったわ
そんなフレ達も1~2割くらいしかプレイしてないぽい

330:名無しさんの野望
18/11/09 23:56:29.74 7MFQUfNZ0.net
各勢力40


331:戦がもうすぐ終わりそうなのにマッチングしない… もう過疎ってきてるの?



332:名無しさんの野望
18/11/10 00:03:26.98 SOJTXrR70.net
CA密偵は復活させた方がいいんかね?頭ロットフィーンドのオレのためにグウェント強者さん教えてくれ。

333:名無しさんの野望
18/11/10 00:06:15.20 z+KkJQ3J0.net
霜が永続効果になるクソみたいなバグに当たったわ
つか明らかにこのバグを狙ってデッキ組んでて悪質すぎだった

334:名無しさんの野望
18/11/10 00:08:02.60 j9DQi0VV0.net
切り離したせいでHCもCSもマッチングしづらくなってるという
無能中の無能

335:名無しさんの野望
18/11/10 00:17:01.27 dVCADYGF0.net
CS勢もすぐ飽きるからHCは過疎りそう
2ヶ月近く遅れてルールもカードの効果もよくわからないCS勢はカモにされて楽しめないだろ
β版から移行すると見た目も地味だし第一印象は最悪だと思う

336:名無しさんの野望
18/11/10 00:27:55.76 lBJcHVwF0.net
北方使ってるとニルフの新兵と弩弓兵に殺意沸くわ
兵器は1ターン後に命令してようやっとコスト回収できるのに

337:名無しさんの野望
18/11/10 00:28:42.45 EKkvlOAH0.net
>>322
ランク一桁くらいはまだ上がってきてる人が少ないからマッチング遅いらしい

338:名無しさんの野望
18/11/10 00:33:56.03 mNQarLT00.net
>>324 その霜ってダメ4回くらった?
俺も霧が晴れないことがあって最初霧よけてユニット置いてたんだけど
霧のとこにユニット置いて4回ダメ食らったら消えたから
もしかしたら4ターンじゃなくて4回ダメ食らわせるまでみたいな挙動なのかなと

339:名無しさんの野望
18/11/10 01:31:42.19 BLaYIn+u0.net
やればやるほどつまらない
Twitchで見てもつまらない

340:名無しさんの野望
18/11/10 01:50:41.54 kLDJLsro0.net
はっきりと糞っていう感じじゃなくて
全体的につまらなくて起動する気も起きない
そんな感じ

341:名無しさんの野望
18/11/10 02:07:38.55 vuFgi/HH0.net
コスト制で構築の自由度は増したけど、アーキタイプの豊富さに比べてカードが少ないから、どうしても同じようなデッキになりがちだしな
拡張でカード増やさないと

342:名無しさんの野望
18/11/10 02:12:10.92 RyGe9QWf0.net
一生ニルフとしか当たらないけどバグかな?

343:名無しさんの野望
18/11/10 02:12:30.38 q2SzztUK0.net
要求スペック上がったのも良くない
ネトゲや対人ゲームは客減らないように低スペに合わせるのが普通だし
モバイル対応しやすいゲームなら尚更
βもスマホは無理でもタブレットやSwitchくらい早く対応しとけば良かった

344:名無しさんの野望
18/11/10 02:22:30.37 B3FLy7LE0.net
すでに何百枚もあるのにカードプールの狭さを感じるのはどうしたもんかな
百枚二百枚追加しても焼け石に水のような気がする

345:名無しさんの野望
18/11/10 02:23:55.66 q2SzztUK0.net
HCの新要素ってβでも追加できたような機能ばかりなんだよな
デッキ圧縮とかサーチはそれが好きでこのゲームやってた奴も多いだろうに激減するし
今からでも遅くないからバランス二の次で増やすべきだわ

346:名無しさんの野望
18/11/10 02:26:13.50 B3FLy7LE0.net
とにかくカードがガバガバ補充されるからパスのタイミングがヌルすぎるのがな
1Rはお互いカード全ぶっこみ、初手札の有効札足りなかったほうの負け、浅すぎる

347:名無しさんの野望
18/11/10 02:39:33.61 foxv6+S90.net
サーチを弱くしたり、公開を運ゲー助長する仕様に変えたり、
開発はβで支持されてた部分をまるで理解してない。
βを最後までやってた人で、HCの方が良いって人を1人も見ないんだが…

348:名無しさんの野望
18/11/10 03:21:55.50 EKkvlOAH0.net
>>337
>1Rはお互いカード全ぶっこみ、初手札の有効札足りなかったほうの負け
それはゲームの理解が浅いのでは

349:名無しさんの野望
18/11/10 03:23:09.09 q8uPZcaX0.net
>>331
不思議と俺もそんな心境だわ
別にHCは嫌いじゃないのだが明らかにゲームを起動させようってやる気がなくなった
いっそアンチになって不満まき散らすほど熱意がありゃ良いのだが
なんとな~く、静かにこのゲームから遠ざかろうとしてる自分がいる

350:名無しさんの野望
18/11/10 09:00:42.25 537/yTaZ0.net
HCはMWによる丸一年調整ぶん投げ期間を覆せるくらいの力が必要だった
実際は萎えに萎えたところで、まあこんなもんかくらいの煮え切らないゲームが出てきたからβに付き合ってきた人達もやめてんだろね
MWでユーザーが下すであろう決断を予告の予告の予告で先伸ばしにして期待だけを煽り続けてきた末路だよ
一年放置のおかげで信者にしろアンチにしろ完全にエネルギー切れを起こしているから後はこのままゆっくりと終わっていくよ

351:名無しさんの野望
18/11/10 09:39:29.87 qxYjCZQT0.net
雑感では、人気のあるカードは
(1)攻撃されないカード(アーティファクト、耐性)
(2)効果が永続するカード(ターン毎、継戦)
(3)すぐ発動するカード(配備)
(4)確実に除去できるカード(焦土、イグニ)
(5)デッキから引けるカード(破棄、再度プレイ)
(6)列や全体に効果がある(泡)
(7)1ターンで強くなれたり一掃できる(三人衆、レジス)
などで
いずれもHCで追加された要素である命令やチャージ、射程
配置列によって効果がつくor変わるは含まれていないんだな
よって不人気なカードがいくら増えても選択肢が広がったように感じず
カードプールがない=使えないゴミばっか、という評価になるんだと思う

352:名無しさんの野望
18/11/10 09:47:59.95 c1UhC8XIM.net
玉座ってほとんど話題にならないけど面白い?

353:名無しさんの野望
18/11/10 09:58:49.18 uW83thW4M.net
玉座は面白い
スタンダードバトルだけ後半ダレるけど

354:名無しさんの野望
18/11/10 10:10:08.08 LOE2G/i10.net
前はテンポの早い展開が楽しかったのに
今のはテンポの悪いカードやらエフェクトでダレてやめてく人が多いってだけ

355:名無しさんの野望
18/11/10 11:40:34.08 HNGElvAJ0.net
マスターズはHC後の2列なの?

356:名無しさんの野望
18/11/10 11:41:18.30 j8ZLbTcad.net
ベータ路線で早めに先攻戦術ブースト導入、リーダーによるマリガン調整
月一くらいでカード調整みたいな方針だったらそれが一番良かったかもね

357:名無しさんの野望
18/11/10 12:13:12.24 uW83thW4M.net
なんかアリーナの方が大味で楽しいわ
こっちでもデイリーの報酬ポイント貰えるようにしてくれないかな

358:名無しさんの野望
18/11/10 12:37:27.80 vknYN9ypK.net
>>342
配置列で効果変わるのは悪く無いと思うよ
射程も悪く無いけどバランスが悪い、射程無しユニットのバリューと射程1ユニットのバリューが一緒とか
命令もそう、命令ユニットと配備ユニットで単体だと大差が無いどころか劣ってるまである、
サエセンテ:火竜みたいに元の戦力値高めならまだいいけど3点とかすぐ落とされる、キャンとかどうすんだアレ

359:名無しさんの野望
18/11/10 12:49:57.51 lJqY1Ogx0.net
低スぺ切り捨てるわGOGから起動しないと出来なくなるわ酷すぎるよなこれ
ゲーム内容以外にも人いなくなる要因ありまくりだわ

360:名無しさんの野望
18/11/10 12:55:03.77 z+KkJQ3J0.net
gogからしか起動できなくなってるの地味にうざいよな
gogって起動がやたら遅い時があって嫌い

361:名無しさんの野望
18/11/10 13:08:01.06 UZbVQ6UsF.net
玉座とHCはsteamにも来るだろ
そう思っていた時期がありました・・・

362:名無しさんの野望
18/11/10 13:10:57.12 2GtPJPxR0.net
玉座のみsteamに来たな 今日から

363:名無しさんの野望
18/11/10 13:11:58.31 cDvizt6P0.net
奪われし玉座ってのがsteamに来てたけどグウェントのシステム使ってんのか

364:名無しさんの野望
18/11/10 13:19:05.28 0Os1x/6S0.net
GOG限定って書いてたのに玉座Steam版発売して炎上しててワロタw
しかもGOGは統一価格なのに地域別価格適応されててポーランドあたりは定価$9
そのくせGwent用カードはもらえないとかいろいろめちゃくちゃだなこの会社

365:名無しさんの野望
18/11/10 13:19:32.82 qxYjCZQT0.net
Steam特典のThe Witcher: Enhanced Edition Director's Cutは日本語ないのか

366:名無しさんの野望
18/11/10 13:54:31.92 YxR//TDs0.net
玉座スチ入りしてるんだが

367:名無しさんの野望
18/11/10 14:00:18.27 kVUoAnuoa.net
グウェントもスチームに入れてついでにPS4とかとアカウント合体させりゃよかったね

368:名無しさんの野望
18/11/10 14:12:56.12 q8uPZcaX0.net
スチームで玉座買っても当然GOGのアカウントと紐付けされてないよね?
特典や宝箱の中身をグウェントに反映させられないなら意味ないのでは

369:名無しさんの野望
18/11/10 14:14:20.69 YxR//TDs0.net
スチで出すならアカウント紐付けしてほしいな

370:名無しさんの野望
18/11/10 15:06:46.39 XQ3DCUOs0.net
射程があまり意味ない(射程無限が多すぎ)
配置列もあんまり意味ない
2列にして戦略性増したか?と言われると
正直、3列のほうが天候避けイグニ避けとか
面白かった。
もっと配置列で効果違うカード増やすべき。
それこそ全部違うぐらいでいい。

371:名無しさんの野望
18/11/10 15:08:40.95 ZmFzz3gC0.net
アラキスで最後のターンに大技決めると楽しい
ようやく水準以上の爽快感を得た
まあ大概邪魔されるんですけども

372:名無しさんの野望
18/11/10 15:10:05.80 Q6iK5GJUr.net
>>356
そもそもウィッチャー1はローカライズされてない

373:名無しさんの野望
18/11/10 15:20:00.23 vuFgi/HH0.net
>>356
公式じゃないけど日本語化はできる
でもゲームはあんまり面白くないから、動画でストーリーだけ楽しむのがオススメw

374:名無しさんの野望
18/11/10 15:20:51.75 Ryh+6j3J0.net
スマホに対応するため2列にするがスマホに対応しない(支離滅裂な

375:名無しさんの野望
18/11/10 15:21:19.79 kVUoAnuoa.net
ダダでもらったけどマウスでしかできんっつーのが

376:名無しさんの野望
18/11/10 15:21:36.43 vuFgi/HH0.net
2列になったうえに使いやすい効果になったからニヴェレンが輝いてる

377:名無しさんの野望
18/11/10 15:23:06.45 kVUoAnuoa.net
>>365
公には言ってなかったと思うが
射程やら列別能力とか三列だと複雑で制御できんっていうのが第一

378:名無しさんの野望
18/11/10 15:23:46.13 XQ3DCUOs0.net
Witcher1を今やるのはかなりツライぞw
操作も絵もw

379:名無しさんの野望
18/11/10 16:39:45.48 n+6gHf+I0.net
弩級兵とマンゴネル入れないのでニルフ使ってもいいすか?

380:名無しさんの野望
18/11/10 16:52:39.50 qxYjCZQT0.net
スコイアテルに列差がダメージというのも実装されてる
最小が近接近接でダメ1、最大が間接間接でダメ3
実際にはあべこべの方がいいんだけどね、近いと大ダメージ、遠くで減衰という感じの

381:名無しさんの野望
18/11/10 16:57:30.77 oi66Cxuu0.net
弓だ兵器だの明らかに遠距離な物以外は全部射程1でいいだろと思う。
何前衛すり抜けて後列のユニット叩いてんだ。

382:名無しさんの野望
18/11/10 17:03:08.20 aDm54Fer0.net
槍(ミサイル)

383:名無しさんの野望
18/11/10 17:10:42.65 OaYzmlT+0.net
>>334
新規プレイヤーが増えない理由って初心者にとってのハ要求スペックが高すぎるのが原因だろうね
そこそこβやってた自分でさえ最初のほう全然カード効果や仕組みが理解できなかったし
無駄にハードルを上げることと複雑で奥の深いゲームを作ることを混同してるというか

384:名無しさんの野望
18/11/10 18:12:31.98 qxYjCZQT0.net
通常は初心者を囲って優遇するものなんだがグウェントは放り出して何もしてないんだな
アーティファクトは初心者初見殺しでスターターでは指をくわえて見てろという構成になっている
これで続けるやつは居ない

385:名無しさんの野望
18/11/10 18:45:49.01 6p+vNVJR0.net
スケと北方にとってアーティファクト除去に必須な爆弾がDLCなのは頭おかしい

386:名無しさんの野望
18/11/10 18:51:17.72 pPq+PDqe0.net
ラグナロクって永続天候なんやなHCで2列にするからって4t制限食らった天候達はなんなんや
スタン落ちした有能ブロンズを最上位レアにして再録する本格カードバトルみたいなマネはやめろや

387:名無しさんの野望
18/11/10 19:04:54.29 yJF6PZ720.net
ダメはしょぼいぞ

388:名無しさんの野望
18/11/10 19:19:16.67 vknYN9ypK.net
毎ターン2点、ハンド多くなりがちだから打点は出る方じゃね?

389:名無しさんの野望
18/11/10 19:59:20.60 khnZQlBh0.net
アーティファクトのコストアップしただけで何も変わってねえ
せめてユニット隣接とか破滅つけるとかしろ無能が

390:名無しさんの野望
18/11/10 20:38:36.31 ZjeYB+1q0.net
この絶妙なタイミング
3522018/11/10(土) 13:08:01.06
玉座とHCはsteamにも来るだろ
そう思っていた時期がありました・・・
3532018/11/10(土) 13:10:57.12
玉座のみsteamに来たな 今日から

391:名無しさんの野望
18/11/10 21:41:23.04 LFAAGskxM.net
久しぶりにPS4でβ版触ったけど、酒場でプレイしてるような盤面の方が気楽にできる感じする。
今の戦場も重厚でいいけど、カードゲームにはカジュアルさも必要だなって。雰囲気って重要ね。

392:名無しさんの野望
18/11/10 21:42:58.63 kVUoAnuoa.net
殺風景な地面の上だとカジュアルがどうこう以前にいやんなってくるわ

393:名無しさんの野望
18/11/10 21:55:09.74 2GtPJPxR0.net
ダークっていうより辛気臭くてみすぼらしいというか
2列化の窮屈さも相まってなんか気が滅入ってくる

394:名無しさんの野望
18/11/10 22:05:46.11 u9Al2T9/0.net
地面でカードなんてメンコやってるのと同じなんだよw
しかも角メンコw
オレの子ども時代かよっw

395:名無しさんの野望
18/11/10 22:07:27.57 Yp4TLS580.net
じゃあちょっとスパロボみたいなカットイン入れてみようか

396:名無しさんの野望
18/11/10 22:28:00.25 LdYny+3T0.net
ホワイトオーチャードでグウェントのチュートリアルあったけど
あんな感じでテーブルの上でやってるイメージだもんな

397:名無しさんの野望
18/11/10 22:29:57.65 dVCADYGF0.net
β初期は演出も派手でよかったよ
樽開けるのも演出凝っててワクワクしたからな

398:名無しさんの野望
18/11/10 22:35:15.48 LOE2G/i10.net
盤面がショボすぎて何が起こったかわからない事の方が多いから
冗談抜きでカットインとか入れてほしいわ

399:名無しさんの野望
18/11/10 22:58:47.39 qxYjCZQT0.net
ヴェセミル、ヴェセミル、シリダッシュ、レソ王に連続で当ってゲンナリするね

400:名無しさんの野望
18/11/11 00:10:18.39 9EZ+2ubk0.net
>>387
てか原作のミニゲームの方ならあのイメージでも分かるがβ以降のグウェントはアナログじゃまず無理だしなぁ

401:名無しさんの野望
18/11/11 02:04:30.40 t/EcwQek0.net
サスキア見ないわりに中々強いな。

402:名無しさんの野望
18/11/11 04:09:17.33 zS0pbFWl0.net
焦土系効果のあの焼き尽きて行く感じが好き
密偵投げまくってクーホルンで焼き尽くすのがマジ最高
クーホルンの初期効果は敵盤上密偵カードをゴールド以外全破壊だからよくよく考えればぶっ壊れだったよなあ・・・CA密偵もリサイクル出来る環境だったし

403:名無しさんの野望
18/11/11 08:49:16.27 Crvr6yDpM.net
カード効果の変更多すぎで
何時の事か分からん

404:名無しさんの野望
18/11/11 10:37:38.14 CeUa9cnS0.net
HCではgoodgameボタンよりbadgameボタンほしくなるは

405:名無しさんの野望
18/11/11 11:19:55.28 +bDhYdq00.net
現状、配備スキルを前列後列で分けることにあまり意義を感じないな。
まとめてブーストかける時に邪魔になる、くらい。
最初から選択制にすりゃいいんじゃね?
前だけ後ろだけの効果もあり、混乱の元だ。
あまり必要のない拘束感をプレイヤーに与えてる気がする。
ポジティブに前列!後列!ってのが無いんだよな。スキル選択だけで。

406:名無しさんの野望
18/11/11 11:27:03.39 Wzs5S7gG0.net
前列後列で効果が変わるカードがあると聞いたときにや戦略に幅がありそうだと思ったけど
実際はそんなカードごくごく一部だけでやれることの幅そんなになかった

407:名無しさんの野望
18/11/11 11:27:58.92 Uq+ISmUu0.net
後列でも普通にダメ食うしな
もう列の意味薄れてるし
だからこその前列後列スキル分けなんだろうけど蛇足感すごい

408:名無しさんの野望
18/11/11 11:45:11.10 CeUa9cnS0.net
北方の強化トレビュシェットは列制限で微妙カードからゴミカードになり下がったしいらないでしょ
列の置き間違いでggもあるしホンマ邪魔

409:名無しさんの野望
18/11/11 11:53:23.25 t8J46RJd0.net
トリカブトのコスパ良すぎる
またユニット置きたくない病気にかかりそう

410:名無しさんの野望
18/11/11 11:54:08.03 XMobIP7J0.net
ダメージ系は弓や兵器も含めて射程2を原則としていいんだろうな
斧兵や騎士は射程1で近接ボーナス(追加ダメ+1みたいなの)をつける
魔法の扱いが難しいけども、ターン経過で射程が延びるという方法も考えられる
即効なら射程1で大魔法は射程3(ただし2ターン詠唱が必要)といった感じのやつ

411:名無しさんの野望
18/11/11 12:35:07.24 1n+8LPq20.net
どいつもこいつもウィッチャー3人衆ローチシリばっかになっててくっそつまらんわ
βの密偵ドローのせいでシルバー実質5枚時代よりデッキ幅狭まってるだろこれ

412:名無しさんの野望
18/11/11 12:47:21.68 2ClgrHiAd.net
3人衆ローチがちょっと圧縮性能良すぎてなぁ

413:名無しさんの野望
18/11/11 13:17:24.91 f2GcLyDzr.net
圧縮手段が他にあれば三人衆にばかり頼らなくていいんだけどな、マリガン邪魔だし
ろくにないからみんなあいつらに頼るしかない

414:名無しさんの野望
18/11/11 13:24:06.85 Lbkx9Ose0.net
三人衆調整するにしても雑にコスト8だか9にあげるだけだと思うと萎えるな
調整の度にコストあげるとどんどん低コストユニット減ってデッキ幅狭まる
そのせいでみな同じような間に合わせのブロンズ採用になるし
バリュー下げてコストも下げるような調整しないと

415:名無しさんの野望
18/11/11 13:24:54.16 UOe2Faf70.net
昨日からニルフとやってると配備系のユニットが出てくると同時にデッキからもう1体ユニットが召喚されてくるのに出会ったんだけど同じ事象に遭遇した人いない?
リーダーはエムヒルとヴーヒスの人がいた

416:名無しさんの野望
18/11/11 13:27:55.45 1n+8LPq20.net
戦力3にしてくれるほうがいいわ、そうしたら圧縮したい奴が引き続き使えばいいし
あれがクソなのって16点出るから雑に投げられても一手で返す手段が同じく3人衆しかないから圧縮する気なくても入れなきゃいけない所だし

417:名無しさんの野望
18/11/11 13:29:29.68 UOe2Faf70.net
ちなみに1回目はスワース出すと同時に公開イェネファーが出てきた
2回目はフィニッシュの時にイグニと同時に牛投げが出てきた

418:名無しさんの野望
18/11/11 14:12:16.28 2+JT5XAj0.net
三人衆だらけだな
ダンディリオンショーでもネタにされてるし
TBのレビュー満点だらけだな
いくらなんでも盛り過ぎだろ

419:名無しさんの野望
18/11/11 14:26:19.25 ffgjJDJH0.net
でも三人衆居ないとデッキコンセプトの要が引けなくて
お互いにコスト調整用に入れた狼や民兵を出すしょっぱい試合になりかねない
戦力を3にするのが妥当だが、アーティファクトの雑すぎる調整を見るとコスト増でお茶を濁しそう

420:名無しさんの野望
18/11/11 15:07:23.94 t8J46RJd0.net
圧縮系がコスト7になればウィッチャー3人衆は今のままでも良い。
コストが圧縮カード>ユニットになりやすいのが問題

421:名無しさんの野望
18/11/11 15:52:26.92 Crvr6yDpM.net
MWと同レベルのデッキ相性じゃんけんゲームだったか
残念

422:名無しさんの野望
18/11/11 16:32:02.23 UzKomUnk0.net
もう3時間くらいずーっと後攻なんだがなんで

423:名無しさんの野望
18/11/11 16:33:39.02 XMobIP7J0.net
三人衆を調整するとしたら444から433にし配置から命令に変えるんじゃないかな
こいつらは基本セットに含まれるのでいきなりコスト増はないと思うよ

424:名無しさんの野望
18/11/11 16:34:44.73 Zs6zv3RM0.net
タウント前の仕様に戻してくれんかな~、ゲラルトとか好きなキャラ使いたい
エムヒルとか意図してたニュアンスと微妙に異なることばっか喋りやがるし
だったら最初からコメントのまんま表示しといてくれって思う

425:名無しさんの野望
18/11/11 17:05:03.19 u3O+DUQ30.net
そうそう、リーダーがタウントするようになったから、アバターの価値が大分減ったように感じるよ
前みたいにアバターが喋ってほしいけど、ローカライズも手間だし、リーダーが空気になるから無理だろうなぁ

426:名無しさんの野望
18/11/11 17:23:43.13 CCsFKmLa0.net
ユニットの生存率上がったりマリガン数のカバーが出来たりで
先手のほうが勝率良くなってきた。
マリガン2回以下のリーダーとか特にそうなんじゃないかな

427:名無しさんの野望
18/11/11 17:28:30.42 t/EcwQek0.net
リーダーじゃなくてアバターがいいよねやっぱり。ガスコンで煽りとかしたかったわ

428:名無しさんの野望
18/11/11 17:34:47.21 c9A7cSpM0.net
グゥエント全然やってなかったけど、ウィッチャーテイルズ 始めてみて、思い切り詰んだ気がする
ウィッチャーテイルズ のスレは無いのか・・・

429:名無しさんの野望
18/11/11 17:44:52.54 sEXwWv61M.net
>>406
公開デッキのディアラン旅団の歩兵だろ
公開されるとデッキから飛び出てくる

430:名無しさんの野望
18/11/11 17:46:52.00 sEXwWv61M.net
>>419
ここは愚痴スレみたいなところだから
まじめな質問あるなら公式discordか
gwentgaardのdiscordいったほうがいいぞ

431:名無しさんの野望
18/11/11 20:44:42.35 +ULZpAAqM.net
>>419
どこで詰んだのかしらないけど本当に無理そうだったら一番優しいモードにして負ければ戦闘スキップできるよ

432:名無しさんの野望
18/11/11 21:22:51.09 UOe2Faf70.net
>>420
>>408に書いたけど出てきたのは普通のユニットだったわ

433:名無しさんの野望
18/11/11 21:58:37.34 ffgjJDJH0.net
タウントに「さっさと出せよノロマ」ってのを追加して欲しいな
毎回1分考えて負けてるとかガイジかよ

434:名無しさんの野望
18/11/11 22:04:50.64 Wzs5S7gG0.net
いつも思うけど考えるゲームで相手の長考が我慢できない人は向いてないんじゃないか
対戦アクションやったほうがよくない?

435:名無しさんの野望
18/11/11 22:08:01.76 ITZUiHPo0.net
旧アバターの没タウント集に「早くしろノロマ!」「俺の時間無駄にすんなよ」っていう煽りタウント存在したんだよな

436:名無しさんの野望
18/11/11 22:17:36.08 c9A7cSpM0.net
>>422
途中で難易度変更できるのね、助かった
で、難易度落としてスキップしようと挑んだらあっさり勝てた。まあ、20回くらい挑戦してたから、多少はね・・・

437:名無しさんの野望
18/11/11 22:55:21.27 CeUa9cnS0.net
相手がミスプレイした時ヘンセルト王のしくじったなエモートで哀れ哀れと煽ると相手が降参する確率が高まるぞ

438:名無しさんの野望
18/11/11 23:02:02.46 UzKomUnk0.net
gwentupはもうだめなのかね

439:名無しさんの野望
18/11/11 23:09:03.10 PbBcyKE60.net
スコイアで角笛使えば
2ランウド残り7枚でパスして試合に勝てるぞww

440:名無しさんの野望
18/11/11 23:18:52.13 FNB0jDn/0.net
artifactやばいな
構築はガチ課金勢用で
カジュアルはドラフトモードがメインになるのかと思ってたが
入場チケットはリアルマネー購入、2敗で退場、3勝でやっと入場チケットだけ返ってきて
4勝いかないとパックの報酬一切なし
勝率5割でゲイブにお金が吸われていくだけ
誰がプレイすんだこれ

441:名無しさんの野望
18/11/11 23:19:57.29 Hri940i70.net
>>429
デッキビルダー作ったし、トラッカーも開発中だし、だめな理由がわからんのだが。

442:名無しさんの野望
18/11/11 23:26:53.66 8unys9HY0.net
それに比べてgwentは超良心的
βをマメにやってた人は課金する要素がない。

443:名無しさんの野望
18/11/11 23:33:24.83 02heANCM0.net
>>429
URLリンク(twitter.com)
デッキトラッカー欲しいなら今はこれ使ってみるのは?
手動だからCS版でも使えるらしい
(deleted an unsolicited ad)

444:名無しさんの野望
18/11/11 23:35:49.54 UzKomUnk0.net
>>432
けっこう経つよね
開発続行ならいいんだが

445:名無しさんの野望
18/11/11 23:48:28.62 otyas6r00.net
グウェント好きでwebサイト運営までしてるJKとか存在するわけがない

446:名無しさんの野望
18/11/11 23:51:54.44 tTfqIF450.net
リーダーの効果は全部1回限りのにして欲しい

447:名無しさんの野望
18/11/11 23:54:37.92 Hri940i70.net
グウェントの仕様がまるっきし変わったから、0からの開発なんじゃないかな。
自分もトラッカーは心待ちにしてるよ。早く欲しいよね。

448:名無しさんの野望
18/11/11 23:57:08.04 914cXX0p0.net
ボードをもっと増やせ
明るめのやつ

449:名無しさんの野望
18/11/12 00:19:55.93 n+6OLygC0.net
キャバレーボード(ダンデリオンの女郎屋で遊女が歌って踊る)
仮面舞踏会ボード(ヴィーゲルバット邸とオリアンナ邸が選べる)

450:名無しさんの野望
18/11/12 00:59:25.31 +nLkdS+y0.net
ヘムダールもなくなってるやん!次のスケリッジは神話系追加か?

451:名無しさんの野望
18/11/12 01:01:46.81 09emXPiD0.net
スマホ版くらいしか人増やす方法無いんだし
さっさと出してくれ

452:名無しさんの野望
18/11/12 01:14:59.77 fBfEIYUT0.net
動画垂れ流しじゃなく一枚一枚モデリングで作ってるからもしやるなら最適化無理で強制プレ禁止だろうな

453:名無しさんの野望
18/11/12 05:11:36.51 rPx7ME3h0.net
除去デッキ同士で当たったけど最終ラウンド10枚出して4対3とかアホか

454:名無しさんの野望
18/11/12 06:00:43.57 J/pUyP000.net
完全に煮詰まった、もりもりのレジェなしでは生きていけないハースか
土地を引き続ければどんな上級者でも確実に負けられる運ゲー、MTGか
今日は泣いても明日は笑う、しかし明後日はきっと泣いている
開発の英断か横暴か、ルール変更の嵐、右に屍、左に屍のグウェントか
さあ選べ!

455:名無しさんの野望
18/11/12 06:36:15.10 sZGVMN2Xp.net
ミッドウィンター辺りからやってなくて、やっと�


456:\ロモードきたらしいから覗いてみたけど肝心のグウェントはやっぱり立ち直れなかったんだな



457:名無しさんの野望
18/11/12 06:50:13.53 6ZE3y1a30.net
Steamに出てて草
GOGの人口しょぼいからこれがしたくてスタンドアロンにしたのな

458:名無しさんの野望
18/11/12 08:32:32.95 sjHbs5ro0.net
兵器デッキ作ってみたが、面倒くさいし操作もだるい、おまけに弱い
それにしてもみんな命令とチャージを理解してないよな
この糞仕様誰が考えたんだ

459:名無しさんの野望
18/11/12 09:14:44.15 saEbNRom0.net
>>445
TCGプレイヤーって自分のやってるゲームをやたらDisる傾向にあるよね

460:名無しさんの野望
18/11/12 09:27:54.44 J/pUyP000.net
>>449
すまないな、生憎とシャドウバースはやってないんだ

461:名無しさんの野望
18/11/12 11:41:17.03 Rbklqi8Y0.net
公開・ミル・簒奪者。ニルフに当たりたくない。

462:名無しさんの野望
18/11/12 11:51:02.92 Zp9CNVwZM.net
mtgはマリガンルールをイジルだけでも大分違うのにな
アリーナだけでも改良して欲しい

463:名無しさんの野望
18/11/12 12:59:41.35 r6GA5gga0.net
明るくて見やすいボードを早いとこ出して欲しいがまあ無理か
外人ってディアブロとかでもそうだけど暗い=格好いいと勘違いしてるからな
単に視認性が悪くて迷惑なだけなんだが

464:名無しさんの野望
18/11/12 13:09:40.06 T8vda5pQ0.net
天候の死にっぷりすごいな、どうやったら使われるやら

465:名無しさんの野望
18/11/12 13:43:40.79 T8+ikR2/0.net
スケリッジで使ってる人いたな

466:名無しさんの野望
18/11/12 14:09:48.89 sjHbs5ro0.net
トゥサンをテーマにしたボードなら明るくなりそうな気がする

467:名無しさんの野望
18/11/12 14:41:37.44 D4qR+VZo0.net
>224 亀レスだけど俺も7枚時点でパスすることあるし手札に切れるカードがないパターンが多い。
例えば墓地に何もないのに手札グールグールオズレルザヴィエルアーチスポアドラウナーとかだったらパスして2~3Rに賭けるほうが良いじゃん。
そういうの。

468:名無しさんの野望
18/11/12 15:14:31.67 rPx7ME3h0.net
天候って対策立てるのもアーティファクトより遥かましだったのにな
列移動でユニット救ったりアーマーつけたり序盤に天候リソース枯れさせたり
晴天引けなくても考える余地がいっぱいあったし決まっても見た目派手だし
アーティファクトとかいう1ミリも面白くない糞要素考えた奴なんなの

469:名無しさんの野望
18/11/12 15:23:47.72 sjHbs5ro0.net
列効果もダメージばかりだもんな
ブーストが無効になるとか(ターン終了時にブースト分がリセットされる)とか
アビリティが発動できないとか、いろいろあると思うんだが

470:名無しさんの野望
18/11/12 15:47:19.33 QDBkTxsW0.net
前と違って天候にシナジーがまるでないから使う価値がない
犬やセイレーン、フォグみたいに圧縮に繋がるものもぜんぜんないし

471:名無しさんの野望
18/11/12 15:52:54.74 J/pUyP000.net
3試合目で二列に溶岩撒けばほぼ勝ち確やで
マイナーだから対策もされとらんしな

472:名無しさんの野望
18/11/12 16:13:46.22 n+6OLygC0.net
人間には塩!

473:名無しさんの野望
18/11/12 16:25:23.05 VRxLjW9Y0.net
ベータのころに
天候関係ない勢力で
相手がダゴンかエレディンで
相手が一回目災禍で即パス
2回目災禍で晴天ユニット
3回目リーダー災禍で月か祖先のエールで上書き
最後に相手がラグナロク、干ばつなどで3列同時やってくるので晴天
相手の災禍が尽きたところで逆に
天候術士で相手晴天
テメリアの魔導士などで逆に霜さらに白き霜
イリス、サブリナとか投入したところで
相手は萎え落ちしていたのが面白かった

474:名無しさんの野望
18/11/12 16:54:49.86 T8vda5pQ0.net
言われてみれば天候は生で使�


475:、もんじゃなかったな ユニットの効果でデッキから引っ張ってくるもんだった



476:名無しさんの野望
18/11/12 17:29:40.37 Jwn4cMS60.net
天候モンスでデッキ圧縮してやりたいこと出来たのが楽しかったな
現状デッキ圧縮が少な過ぎて組み合わせ不発に終わるのが萎える

477:名無しさんの野望
18/11/12 18:30:03.81 VRxLjW9Y0.net
現状で天候の代わりになるのは
罠だと思う
あれは結構面白い
種類豊富だし
服部とイオルヴェス?(アヴァラックとイオルヴェスの違いが判らない)で
呼び出せるし

478:名無しさんの野望
18/11/12 18:51:48.64 skPNNRoDK.net
一番割をくってるヴェダメイカーさん

479:名無しさんの野望
18/11/12 19:12:43.47 +nLkdS+y0.net
チャージ面白いけど勝てない笑

480:名無しさんの野望
18/11/12 19:39:18.30 z0siNpgQM.net
ランクによってシーズン終了した時に貰える報酬違ったりするのかねぇ
勝利回数で貰える称号はβの時のやつだし、何かないとやる気出ないぞ

481:名無しさんの野望
18/11/12 19:54:13.07 wv/D0hl00.net
そういう報酬回りの人参のぶらさげかたがほんとダメになってるよね

482:名無しさんの野望
18/11/12 20:24:42.54 sjHbs5ro0.net
未公表で何とも言えんが、報酬手帳にシーズンツリーが登場して解除な気がする
ランクに応じて報酬ポイントがたくさんついて
報酬一覧がスタンプラリーに変わるみたいな?

483:名無しさんの野望
18/11/12 21:42:47.85 gVY4K+090.net
宣伝は頑張ってるよな
つべとか諸々で広告出てくる様になった

484:名無しさんの野望
18/11/12 21:44:07.71 571hf84T0.net
ベータの時より人減った気が

485:名無しさんの野望
18/11/12 21:52:55.22 n+6OLygC0.net
はよプレミアムリークしてくれんとタルをあけたくてしょうがない

486:名無しさんの野望
18/11/12 22:02:17.80 /l4KEZmY0.net
ヘンセルトで全部引き切るデッキ組んでみたけど弱かった
マリガンもう一回くれ

487:名無しさんの野望
18/11/12 22:19:37.61 WuosIzFC0.net
トロフィーのような達成項目が、日本版だけバグで表示されないって言ってたから
修正されるまでこのゲームやりたくなくなってしまった
今でも確かに達成できるけど、何を以てして達成したのかをやっぱり受け取るときに見たいんだよなぁ

488:名無しさんの野望
18/11/12 22:25:20.55 vXg0ql9GM.net
金天候をたまーに見る位だもんな
晴天とかゴミになっちまった

489:名無しさんの野望
18/11/12 22:39:15.56 wv/D0hl00.net
>>475
アーマーや兵器で引ききって強かったヘンセルトが嘘のようだよな
原作みたいにドラウグ使ったりしてロマンデッキに走るしかない・・・

490:名無しさんの野望
18/11/12 22:40:07.08 tIpVvSgr0.net
>445
どれも要らない
運ゲーなんぞやってられない
ミッドウインターで全てが狂ったよな
化けの皮が剥がれたが正しいか
最初はダイヤの原石だったが…
さようなら

491:名無しさんの野望
18/11/12 23:19:50.06 sjHbs5ro0.net
運ゲーは駄目だな
こうなったら将棋をやるしかない

492:名無しさんの野望
18/11/13 00:23:43.11 OCBcDz5q0.net
チューナーカードがやり過ぎだから抑える代わりにドロー多めにするってこと自体はまあ良いんだけど
そこでウィッチャー3人衆ローチが圧縮面でもテンポでも全勢力共通の最善策になるのがつまらない
MW以降のブロンズ枠余ってたら集合入れときゃ使いきれるからいいやってのも上等とは思わんが

493:名無しさんの野望
18/11/13 00:39:14.11 CZjPxQsk0.net
>>461
あーなるほど
と思って試してみたけどほんと全然対策されてないからほぼ勝てるねこれw

494:名無しさんの野望
18/11/13 01:19:38.77 HtLjcrKS0.net
圧縮系のカードもっと増やせ
そうすれば自然とテンポもあがってブロンズの平均打点が調整の度にどんどん上がる
平均打点が上がれば爽快感が上がって圧縮のおかげでデッキのコンセプトも試合で力を発揮しやすくなり埋もれていたデッキも見かけるようになる
良いこと尽くめじゃん

495:名無しさんの野望
18/11/13 01:33:06.49 x7W5YqeK0.net
ダンディショーもまったく面白くねえわ。
マジで終わったなこのゴミゲー。スゴク面白かったのにクソゴミ屑運営のおかげでこれですわ

496:名無しさんの野望
18/11/13 01:41:49.81 fvDZOGcX0.net
グウェントのオリジナリティを消して普通のTCGに寄せた結果コレジャナイ感がすごい

497:名無しさんの野望
18/11/13 01:42:40.65 J7GlqWKE0.net
いうても今は3Rで6枚ドロー+マリガン3回すれば回ってこないカードは6枚だからね
ベータみたいに圧縮できたらデッキ無くなる

498:名無しさんの野望
18/11/13 01:44:24.72 APDoickx0.net
トリッピーは強すぎるから修正されそうだな
列バフカードはコスト上げられたのに海イノシシは許される矛盾

499:名無しさんの野望
18/11/13 02:04:54.71 GpecLzew0.net
まあ列バフは自分で並べればいいけど敵複数ダメは相手が並べてくれないとってのはある

500:名無しさんの野望
18/11/13 02:09:31.00 jfENwDpN0.net
steamで玉座買おうかと思ってたんだが、HCって基本無料のグウェントの新バージョンってこと?
steamで買うより、GOG版買うかcs版待った方がいいかな?

501:名無しさんの野望
18/11/13 02:13:00.90 /is85Jhb0.net
>>489
そうだよ リニューアルした基本無料の対人グウェント
対人グウェントやるつもりなら、玉座購入特典のカード20枚が付いてくるGOG版かCS版が良いよ

502:名無しさんの野望
18/11/13 02:19:23.06 jfENwDpN0.net
>>490
steamは特典付かないのか
玉座目当てだったけどcs版待とう

503:名無しさんの野望
18/11/13 06:44:04.03 6EXSZInt0.net
これ細かいルールブックとかないの?
カード消滅狙いでパスせず待ってたら負けになったんだが、そういう細かい勝利条件とかどこに載ってるのか
サイト探してもどこにあるかわからないんだが

504:名無しさんの野望
18/11/13 07:26:14.78 GpecLzew0.net
なんかどの勢力で何をやっても代り映えしないというか
淡々と一発ずつジャブを出し合う感じで盛り上がらないな
今思うと前はカード出すたびにデッキからぽんぽん飛び出してきて楽しかった

505:名無しさんの野望
18/11/13 08:47:36.94 gU/JFf0vd.net
コストの問題で入れざるをえない低コストブロンズをまず投げてウィッチャー3人衆ローチ出して
って流ればかりだもんね

506:名無しさんの野望
18/11/13 08:53:19.18 HpthPxBG0.net
Witcher 3時代のグウェントも含めて
デッキと手札考えて
どうやったら効率的に
デッキ引ききれるか考えるゲームだったよな

507:名無しさんの野望
18/11/13 09:14:53.34 +DOyCrqZ0.net
>>492
カードクリックした後墓地クリックするとカード捨てれる

508:名無しさんの野望
18/11/13 09:29:04.76 60eVIDLz0.net
>>495
それなw
CSでいま勝敗よりもそれ楽しんでるわ

509:名無しさんの野望
18/11/13 09:34:16.97 PU7aljkw0.net
わかるなぁ
HC後半では41枚フォルテストを何枚まで圧縮できるかだけを考えて遊んでたわw

510:名無しさんの野望
18/11/13 10:58:42.23 RHrXo+w00.net
ウイッチャー3の時グウェント数回しか遊んでなかったんだけど
たまたまsteamで奪われた玉座買ってみたらグウェントの面白さに気が付いた
気が付いたら夜から遊んでこんな時間…
今知ったけどグウェントからのSteam以外で奪われた玉座買ってたら特典付いたのにしまったw
でもこれ無茶苦茶面白いから当分遊んでると思う
ドリキャスMTG以来カードゲームにハマったよ

511:名無しさんの野望
18/11/13 11:02:35.91 6EXSZInt0.net
>>496
それは1ターンとしてカウントされるんか?
いや聞きたいのは
そういう細かいルールが文章一覧で載っているかどうかなんだ
ゲーム内にも公式サイトにもどこにも見当たらない

512:名無しさんの野望
18/11/13 11:05:31.65 isAzHW9n0.net
使ってて面白いカード教えて

513:名無しさんの野望
18/11/13 12:35:21.72 hfvCzbLe0.net
>>500
カードは捨てても1ターンカウントされる
細かいルール説明?ないよ。チュートリアルが全て。
待ってたら負けになったのはよくわからん。バグじゃね?今バグいっぱいでてるし

514:名無しさんの野望
18/11/13 12:37:11.20 hfvCzbLe0.net
あと細かい勝利条件とかそんなもんはない。点数高いほうが勝ちで2ラウンド先取な
同点はお互い1ラウンドとった扱い。

515:名無しさんの野望
18/11/13 12:43:54.74 yuI/Smvu0.net
玉座は対戦の合間にちびちびとしか進めてないけど
一人用だからってふざけたカードがほんと多いなw
黒のレイラとかいたらタフさも相まって枷必須な環境になりそう

516:名無しさんの野望
18/11/13 12:46:27.85 jY1eBKVT0.net
>>501
ショープの休日:魔術師

517:名無しさんの野望
18/11/13 13:09:54.01 5yOZ9+wm0.net
>>502
第1ラウンド最後相手手持ちカードなしこっち残り1枚で
ヴェセミルだったから出したくなくて消滅待ってたら
数字はこっちが勝ってたのに消滅後負け判定されたんだ
これバグなのか?
あとアーマーの効果とかがよくわからない
チュートリアルで説明なかったから不親切に感じる
用語一覧やヘルプが欲しいわ

518:名無しさんの野望
18/11/13 13:16:43.11 MMT40/GO0.net
挙動もよくわからんが消滅待ちの心理もわからんな

519:名無しさんの野望
18/11/13 13:44:17.12 5yOZ9+wm0.net
>>507
勝ち確なのにヴェセミル出すと他の2枚も出てきちゃうから残り二枚とっておくため
墓場に送れるの知らなかったから待ってた
焦土とか自陣のカードが死ぬ場合、消滅待ちする作戦があるって記事読んでいたから真似した

520:名無しさんの野望
18/11/13 14:09:57.29 nSypwS6EM.net
>>508
それはカードの任意破棄が出来なかった
ミッドウィンターより前の仕様での小技だな。
シヒルのカウンター増やしたくないとかで
破棄したいときあるから、
任意破棄は覚えたほうがいいよ。
今は何もしないとラウンド敗退扱いになるはず。
はずというのは、俺は経験がないからで、
配信者が喋りに夢中でそれで負けたのは見た。

521:名無しさんの野望
18/11/13 14:16:48.33 Oodcc4pYd.net
>>508
勝ち確なら普通にパスしないの?
と思ったけどアビリティ使って勝ち確させて手持ち破棄したかったってことかな

522:名無しさんの野望
18/11/13 14:18:02.98 u0Um19k20.net
アメリカのゴールデンタイムなのにツイッチ配信爆死してんじゃん
今の時代配信死はそのままゲーム死だからマジで終焉近そう

523:名無しさんの野望
18/11/13 14:33:37.74 60eVIDLz0.net
12月からCSユーザーが加わっても
さんざんカモられるだろうから
それが嫌で即やめる奴も出てくるだろうな

524:名無しさんの野望
18/11/13 14:36:02.99 VZOSR8qE0.net
>>501
グラスティーウォルプ
超ド派手、腰を抜かす
最高
玉座があればぜひ使いたい

525:名無しさんの野望
18/11/13 14:57:47.49 fP3UifYh0.net
HCはMWよりゴミになってるじゃん
クソクソ言われてたMWが良ゲーに思えるほどHCになってから面白くないんだけど
ペチペチ


526:一点削りあって除去していくゴミゲーを長時間やらされるくらいなら安息日みたいなぶっ壊れゲーの方が遥かにマシ 同じゴミゲーでも後者は試合時間が一分くらいで終わるからな



527:名無しさんの野望
18/11/13 15:02:43.90 91COxqvpM.net
>>509
何もしないと負けって初めて知ったわ
アビリティ使っても駄目なん?

528:名無しさんの野望
18/11/13 15:02:49.09 +KJwjLm70.net
そもそもアプデじゃなく一から作り直しだから比較もできないぞ

529:名無しさんの野望
18/11/13 15:45:42.14 5yOZ9+wm0.net
>>509
そうなのね、理解したわ
そういうルールがあるならどっかルールブック書いておいて欲しいわ
なんでeスポーツとか書いてあるのに細かいルールブックないんだこのゲーム

530:名無しさんの野望
18/11/13 15:51:06.18 5yOZ9+wm0.net
すまん、礼を言うの忘れたわ、ありがとう
>>510
うろ覚えだけど、チャージでダメージ与えて勝ち確してヴェセミル破棄とかだったはずです

531:名無しさんの野望
18/11/13 16:20:57.35 8yRrYBeN0.net
>>501
キヤンおもしれーぞぉ…

532:名無しさんの野望
18/11/13 16:52:12.15 nSypwS6EM.net
>>515
詳しくは俺も調べてないのでわからない。
他人との対戦で実験するのも憚られる。
フレンドいないのかよ!とか言うな…言うな…

533:名無しさんの野望
18/11/13 17:38:21.45 GpecLzew0.net
わりとゲーム史の歴史に残る大失敗じゃないかこれ
ここまで予算と時間つぎこんで作り直してそっぽ向かれるって

534:名無しさんの野望
18/11/13 17:40:18.32 kBa4X87Y0.net
だって3列を2列にしろなんて誰も言ってなかったのに実行しちゃうバ開発じゃん

535:名無しさんの野望
18/11/13 17:41:11.62 jfENwDpN0.net
マルチがあれで過疎ならsteamでシングルプレイだけやろうかな…

536:名無しさんの野望
18/11/13 17:49:31.37 vENwAsl10.net
俺は産まれてから一度も食べ歩きをしたことがない

537:名無しさんの野望
18/11/13 17:51:46.35 x7W5YqeK0.net
もういっそ旧βに戻せよ。現環境を少し手直しすればいけるぞ

538:名無しさんの野望
18/11/13 18:04:04.03 CZjPxQsk0.net
リーダー動くのも誰も求めてなかったしな
とりあえず先攻後攻問題と壊れカードのマメな調整さえしっかりやって欲しかっただけだったんだが

539:名無しさんの野望
18/11/13 18:05:41.50 hfvCzbLe0.net
これのどこが原点なのか説明してほしいわ
あるいみ原作の坊主めくりグウェントレベルになってるからか?

540:名無しさんの野望
18/11/13 18:08:08.20 CQzR0JOJa.net
ウィッチャーへの回帰だってさ

541:名無しさんの野望
18/11/13 18:15:28.71 x7W5YqeK0.net
密偵天候ゲーの原作グウェントの方が遥かにマシ。本編そっちのけでどっぷりプレイしてた時もあるし。

542:名無しさんの野望
18/11/13 18:16:40.21 CGY6xWsg0.net
嫌でも三人衆目にすることになるしなあ

543:名無しさんの野望
18/11/13 18:32:12.55 2WI+EX8Q0.net
原作グウェントは内容はマジでミニゲームの域を出ないただのパワーゲーだが
各地を回ってより強いカードを手に入れてデッキを強化していくRPG的な面白さがあった

544:名無しさんの野望
18/11/13 18:38:58.32 CZjPxQsk0.net
俺もシリそっちのけでカード集めの旅してたわw

545:名無しさんの野望
18/11/13 18:48:08.39 bKbSvk/N0.net
CDPRの理想の高さに反して能力や期間とかが足りなかった
作り直すにしてもこんな早くβを切り捨てて急造で出す必要は無かったし一本化したのも失敗

546:名無しさんの野望
18/11/13 18:51:57.58 CQzR0JOJa.net
ベータ切るならMWだったな

547:名無しさんの野望
18/11/13 18:52:20.49 2WI+EX8Q0.net
流石にβを残しながらHCもやるのはそれはそれで無理があるだろ
コストも掛かるし人もバラけるし

548:名無しさんの野望
18/11/13 18:57:50.36 VZOSR8qE0.net
ベータのほうがいいとかいうけど
試しにPS4起動してみたらう~んって感じだったぞ
3列の戦術性ってのはあるかもしれないけど
カードの見栄えがやっぱりな
盤面がーとかいうけど1200星で買ったけど
俺は一度も盤面なんて見てないぞ、カードしか見てないから違いが判らん
懐かしいなあベータの3列
URLリンク(d2ujflorbtfzji.cloudfront.net)

549:名無しさんの野望
18/11/13 19:01:40.24 2PstTns30.net
mwのときから今のカードプールは基本セットとして完成形にするから
あんまり複雑なカードは作りたくないっていって単純化の流れになったんだし
面白くなるのは拡張待ちじゃないの
また6か月寝かせよう

550:名無しさんの野望
18/11/13 19:14:41.30 OCBcDz5q0.net
頻繁な調整と使用変更を試みるべきだった貴重な時間で全部ひっくり返して
今までの経験値も何もかも捨てて製品版という名のβ版をもう一度やろうという悠長さはやばい
CDPRは時間は無限大にあってユーザーはいつまでもついてきてくれるという根拠無い自信がありそう

551:名無しさんの野望
18/11/13 19:25:39.52 GpecLzew0.net
甘えすぎてるよな全体的に

552:名無しさんの野望
18/11/13 20:37:08.76 fvDZOGcX0.net
ノーコスト坊主めくりが成功したら4ダメとか2バフとかただでさえ引きゲーのTCGに運ゲー加え入れんな

553:名無しさんの野望
18/11/13 20:38:19.55 okAaExIQa.net
HCやってみてベータに未練は全くなくなったけど、CDPRのやる気のなさでドンドン萎えてくる

554:名無しさんの野望
18/11/13 21:40:54.75 GaRbuZ130.net
βだろうと何だろうと、コンテンツは世に出た瞬間から消費されていくという事がよくわかった

555:名無しさんの野望
18/11/13 21:58:06.79 xtegNsP60.net
CSでβやってるけどミルナの対象ユニットを封印すると効果自体が発動しないことを今更発見した

556:名無しさんの野望
18/11/13 22:20:20.71 HtLjcrKS0.net
今思えばβの初期が完成されてたな
ゴールドの無敵化はともかく列制限はよかった

557:名無しさんの野望
18/11/13 22:30:12.75 40SCBOAZ0.net
ゴールドの無敵化よかったと思うがな
あれのお陰で封印輝いてたし
その後のひたすら除去の流れよりよほど楽しかった
ゴールド無敵さえ残ってりゃそのあと流行った錬金ニルフや焦土スコ、安息日もそこまで猛威を振るわなかったろうに

558:名無しさんの野望
18/11/13 22:32:04.74 sMmzaY3aa.net
金無敵時代中にダゴン天候デッキをいじってほしかった

559:名無しさんの野望
18/11/13 22:40:23.47 +KJwjLm70.net
無敵は枷握ってないとブーストされた金をどれだけ出せるかの勝負になって除去より大味の勝負になったと思うぞ

560:名無しさんの野望
18/11/13 22:49:55.53 HpthPxBG0.net
ゴールド無敵は運要素でかかったし
カードプール増やせないから駄目だよ

561:名無しさんの野望
18/11/13 22:51:39.11 40SCBOAZ0.net
あれだけ枷をサーチできるカードあったのに握ってるかどうかがみたいのは話にならん
密偵やマンドラよりよほどマシだろ
ヤルマールやティボルを出すタイミング、レテンと枷のコンボとか駆け引きが楽しかったってのに

562:名無しさんの野望
18/11/13 23:00:57.94 +KJwjLm70.net
公式は別になんとも思ってないけどユーザーが騒いで曲がっていったのは事実でしょ、そっから公式が俺のルールだで色んな所に曲がって行った結果スタート地点が間違っていたので別の所から開始します宣言

563:名無しさんの野望
18/11/13 23:04:46.13 CZjPxQsk0.net
金無敵時代からずーっと大活躍のシーヒル

564:名無しさんの野望
18/11/13 23:09:31.18 xtegNsP60.net
初期のシーヒルは手札1枚を焦土に変えるだったけど相手にバレるバグがずっとあって誰も使ってなかったよ


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