【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 86at GAME
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 86 - 暇つぶし2ch550:名無しさんの野望
18/11/13 19:14:41.30 OCBcDz5q0.net
頻繁な調整と使用変更を試みるべきだった貴重な時間で全部ひっくり返して
今までの経験値も何もかも捨てて製品版という名のβ版をもう一度やろうという悠長さはやばい
CDPRは時間は無限大にあってユーザーはいつまでもついてきてくれるという根拠無い自信がありそう

551:名無しさんの野望
18/11/13 19:25:39.52 GpecLzew0.net
甘えすぎてるよな全体的に

552:名無しさんの野望
18/11/13 20:37:08.76 fvDZOGcX0.net
ノーコスト坊主めくりが成功したら4ダメとか2バフとかただでさえ引きゲーのTCGに運ゲー加え入れんな

553:名無しさんの野望
18/11/13 20:38:19.55 okAaExIQa.net
HCやってみてベータに未練は全くなくなったけど、CDPRのやる気のなさでドンドン萎えてくる

554:名無しさんの野望
18/11/13 21:40:54.75 GaRbuZ130.net
βだろうと何だろうと、コンテンツは世に出た瞬間から消費されていくという事がよくわかった

555:名無しさんの野望
18/11/13 21:58:06.79 xtegNsP60.net
CSでβやってるけどミルナの対象ユニットを封印すると効果自体が発動しないことを今更発見した

556:名無しさんの野望
18/11/13 22:20:20.71 HtLjcrKS0.net
今思えばβの初期が完成されてたな
ゴールドの無敵化はともかく列制限はよかった

557:名無しさんの野望
18/11/13 22:30:12.75 40SCBOAZ0.net
ゴールドの無敵化よかったと思うがな
あれのお陰で封印輝いてたし
その後のひたすら除去の流れよりよほど楽しかった
ゴールド無敵さえ残ってりゃそのあと流行った錬金ニルフや焦土スコ、安息日もそこまで猛威を振るわなかったろうに

558:名無しさんの野望
18/11/13 22:32:04.74 sMmzaY3aa.net
金無敵時代中にダゴン天候デッキをいじってほしかった

559:名無しさんの野望
18/11/13 22:40:23.47 +KJwjLm70.net
無敵は枷握ってないとブーストされた金をどれだけ出せるかの勝負になって除去より大味の勝負になったと思うぞ

560:名無しさんの野望
18/11/13 22:49:55.53 HpthPxBG0.net
ゴールド無敵は運要素でかかったし
カードプール増やせないから駄目だよ

561:名無しさんの野望
18/11/13 22:51:39.11 40SCBOAZ0.net
あれだけ枷をサーチできるカードあったのに握ってるかどうかがみたいのは話にならん
密偵やマンドラよりよほどマシだろ
ヤルマールやティボルを出すタイミング、レテンと枷のコンボとか駆け引きが楽しかったってのに

562:名無しさんの野望
18/11/13 23:00:57.94 +KJwjLm70.net
公式は別になんとも思ってないけどユーザーが騒いで曲がっていったのは事実でしょ、そっから公式が俺のルールだで色んな所に曲がって行った結果スタート地点が間違っていたので別の所から開始します宣言

563:名無しさんの野望
18/11/13 23:04:46.13 CZjPxQsk0.net
金無敵時代からずーっと大活躍のシーヒル

564:名無しさんの野望
18/11/13 23:09:31.18 xtegNsP60.net
初期のシーヒルは手札1枚を焦土に変えるだったけど相手にバレるバグがずっとあって誰も使ってなかったよ

565:名無しさんの野望
18/11/13 23:25:38.82 MM0rtr4K0.net
イースネとクラフの効果変えてくれ
ゲームをつまらなくしてる気がする

566:名無しさんの野望
18/11/13 23:30:38.89 CZjPxQsk0.net
>>552
あw
その時代があったねw

567:名無しさんの野望
18/11/13 23:54:07.91 6T4DG8qS0.net
初期やってて復帰を考えてるんですが当時所持していたカードってどうなってるんですか?
金が無敵から非無敵に変わったくらいまでやってました

568:名無しさんの野望
18/11/13 23:55:48.50 /is85Jhb0.net
>>555
所持カードは全部同価値の紙片に粉砕されて持ち越されてるよ
鉱石、樽はそのまま
プレミアカードの場合、ゴールドなら1枚1600紙片になってる

569:名無しさんの野望
18/11/13 23:57:01.67 6T4DG8qS0.net
>>556
ありがとうございます
またちょいちょい名前を聞くようになったのでやってみます

570:名無しさんの野望
18/11/13 23:57:54.53 jY1eBKVT0.net
初期のシーヒルは罠カードだろう
相手が天候使うと焦土で自爆するかもしれない冷や汗もののやつ

571:名無しさんの野望
18/11/14 00:15:15.38 G0cxP


572:UDa0.net



573:名無しさんの野望
18/11/14 00:29:15.45 KXxfmy5y0.net
ランクマ結局アーティファクト増えてきてる気がするw

574:名無しさんの野望
18/11/14 00:37:51.18 XTcLKrX50.net
手札枚数が物を言うゲームで1枚出したらラウンド終了まで毎ターン1点出せて破壊耐性まで付いてくるんやぞ
そりゃ無くならんわ

575:名無しさんの野望
18/11/14 00:45:06.17 dep4VO1H0.net
耐性を消すカード追加して

576:名無しさんの野望
18/11/14 01:12:05.93 xPwHSpCr0.net
>>562
シラクで消去できなかったっけ

577:名無しさんの野望
18/11/14 01:14:50.77 HXhnRNIK0.net
シラク使ったことないけどすべての状態ってよくわからん
耐性はがせるのか、継戦や封印もだろうけどダメージやブーストはどうなるんだろ

578:名無しさんの野望
18/11/14 01:15:45.01 KXxfmy5y0.net
やっぱある程度のルールブック的なのは必要だわ

579:名無しさんの野望
18/11/14 01:21:33.94 KXxfmy5y0.net
ユニット飛び出すバグあるわこれw

580:名無しさんの野望
18/11/14 01:24:16.39 G0cxPUDa0.net
アーティファクトにも戦力値つけようぜ

581:名無しさんの野望
18/11/14 01:30:20.94 C+kjLs+N0.net
アーマーみたいな合計戦力値に加算されない数字設けてダメージで破壊出来るようにすればいいんじゃねとは思った

582:名無しさんの野望
18/11/14 01:39:22.54 KXxfmy5y0.net
相手が手札2枚こっち手札1枚で数字的には僅差負けてたんだがラスト1枚で充分逆転ありそうな状況
カンビ出されて手札消滅して負けたwww

583:名無しさんの野望
18/11/14 06:41:24.05 LnRh6OcL0.net
GWENT META UPDATE ? NOV 13, 2018
URLリンク(teamrankstar.com)

584:名無しさんの野望
18/11/14 06:48:14.75 HXhnRNIK0.net
ウィッチャー三人衆の採用率にびびるわ

585:名無しさんの野望
18/11/14 08:08:18.31 eU4ttGoD0.net
やっぱトリッピーやな
列バフ弱体化で目立たなかった海イノシシがフィニッシャーとして台頭した
トリカブトからの海イノシシで盤面を更地にしてしまう凶悪ぶり
ユニコーンとキネロックスの組み合わせは山札をすべて引けるスケリッジだからこそ強い

586:名無しさんの野望
18/11/14 08:34:46.93 LnRh6OcL0.net
トリカブトもナーフ候補やな

587:名無しさんの野望
18/11/14 08:38:37.46 HXhnRNIK0.net
そうやってちょっと目立ったカードをすぐナーフばかりしてるから方針に一貫性がないんやろ
アーティファクトナーフもいかにも目についたのを叩いたって感じで拙速だった

588:名無しさんの野望
18/11/14 08:44:44.25 mEHO29Im0.net
そういえばヴィレントレテンマースもまったく見ないな

589:名無しさんの野望
18/11/14 08:55:13.02 LnRh6OcL0.net
アーティファクトはナーフされて丁度いい使われ具合になったやろ
コスト調整で能力変えない微調整が可能になったからHC前とは違う

590:名無しさんの野望
18/11/14 08:58:56.84 LnRh6OcL0.net
とはいえナーフが続くのはユーザーからの印象は悪いと思うけどね
嫌ってたやつもいるがそのカード/デッキが好きなやつもいるわけだし
インフレ気味に調整するのがいいんだろうけどバランスとの兼ね合いで難しいんだろうな

591:名無しさんの野望
18/11/14 09:32:47.94 5q8kebrxd.net
調整放置が一番悪い
そしてそれをずっと続けてた運営だから動きがあるうちはまだいいと思うよ

592:名無しさんの野望
18/11/14 09:43:14.86 2eZI/X7la.net
トリカブトをナーフするのはイマイチだな
それより点数揃えるの簡単な現状をなんとかしないと

593:名無しさんの野望
18/11/14 09:55:29.54 mEHO29Im0.net
従来の10点を基本点としていたものを4点まで下げたからね
トリカブトはシーヒルと同じく対象を敵味方両方にすればいいだけ
猛獣狩りにもサブリナ獄炎にも敵陣指定ないでしょ

594:名無しさんの野望
18/11/14 09:59:32.24 bJ1U2MAP0.net
クソみたいなカードをナーフしない事の方が印象が悪いだろうて
ナーフして使わなくなったならカードやデッキが好きじゃなくたんなる強いカードが好きってことだろ?

595:名無しさんの野望
18/11/14 10:08:25.08 nya0+Zny0.net
評価するのは早いなまだ大会開催期間じゃないぜ

596:名無しさんの野望
18/11/14 10:08:57.28 Aa/KLi5Qa.net
ここはワガママを書き殴る場所だからな
常識や良識は通用しない

597:名無しさんの野望
18/11/14 10:27:13.24 mEHO29Im0.net
均整の取れた内容ならともかくあれもこれもおかしいだらけだからな
具体的にはブルーヴァーホーグ
本来これは近接間接アビリティを邪魔したり移動ユニットと組み合わせるのに
単に-2×3ダメのために往復してるプレーヤーの多いこと

598:名無しさんの野望
18/11/14 10:46:05.38 aCFNFWlJ0.net
結局ダメージアビリティ優秀な除去系カードが増えると
ユニット出さないタイプのコントロールデッキ増えてくから嫌なんだよね

599:名無しさんの野望
18/11/14 11:04:38.18 dep4VO1H0.net
本当これ>>585
ベータの時よりも自分で墓地送りする頻度増えたわ

600:名無しさんの野望
18/11/14 11:10:33.60 y6n9vw/J0.net
ラドヴィッドが間に合わないからって
アーマーごと削除したからな。
そりゃ除去流行るわ

601:名無しさんの野望
18/11/14 11:25:33.69 G0cxPUDa0.net
ユニットない場合手札を攻撃できるようにしようぜ

602:名無しさんの野望
18/11/14 11:30:28.94 mEHO29Im0.net
ユニットいない場合は陣地を占領できるようにすればいいじゃないか
兵士いないのにいくさに勝てるわけないでしょ

603:名無しさんの野望
18/11/14 12:08:33.05 eU4ttGoD0.net
早くも海イノシシメタデッキ作られてるな
盾2/アトレ/アシーレ/レジス/カヒル/変装の達人/エールと春ツバメでブーストもりもり

604:名無しさんの野望
18/11/14 13:00:35.18 Lv2C4otG0.net
>>589
それいいな。妥協案として指定数のユニットいないと起動できないようにすればいいんじゃね。
あとシリダッシュの挙動どう見てもおかしいの何故だ?3ターン終了時に引いてるように見えるんだが

605:名無しさんの野望
18/11/14 13:11:52.01 jZgZ7Vlc0.net
ごめんなさい何も知らないんだけど、HCにスムーズに入るためにテイルズでカードの特性を覚えて慣れておく事ってできないの?
カードも効果も全く別ゲーな感じ?

606:名無しさんの野望
18/11/14 13:20:18.57 L2IvURK60.net
>>578
いやほんとそれな
調整こうやって迅速にやってくれるなら見守れるわ
それを文句言ってる奴って何やっても文句しか言わないんだろうな

607:名無しさんの野望
18/11/14 13:41:58.29 nya0+Zny0.net
逆もある事言うな

608:名無しさんの野望
18/11/14 13:48:07.59 C+kjLs+N0.net
>>592
カードのギミックの種類(命令、アーティファクトなど)は覚えれるかな一応
カードの効果はほぼ全部別物

609:名無しさんの野望
18/11/14 15:00:54.03 RxYoYZWP0.net
>>571
採用しないデッキあるのか?

610:名無しさんの野望
18/11/14 16:16:49.32 sMPZJlVJ0.net
マリガンきついリーダーだと入れたく無いね
けどそういうリーダーほどカード回しがきつくて結局三人衆に頼るという

611:名無しさんの野望
18/11/14 19:15:25.85 k1MlsqhdK.net
>>591
スコイアの列ダメージ罠なんかもターン終了時に発動してる気がする

612:名無しさんの野望
18/11/14 19:27:51.94 nMa5zpUv0.net
破棄みたいに圧縮が容易なデッキにも入らないでしょ
拡張で、もう少しチューターが増えたら自然と抜けていくカードじゃないかな

613:名無しさんの野望
18/11/14 19:48:44.17 sXXYZYN00.net
グウェントのどこがプレイヤーから支持され魅力的に見られていたのかを運営が実は全く理解できていなかった
MW以降(一応それ以前から兆候はあったが)の自滅ぶりって結局これでしょ

614:名無しさんの野望
18/11/14 19:52:26.60 C+kjLs+N0.net
一度MWでその誤認識による失敗を経験したのにHCで再びやらかすとはな

615:名無しさんの野望
18/11/14 19:59:23.53 zMp0ogHu0.net
方向性を決める今の責�


616:C者が酷いんだろうな 全ての問題を前任者のせいにして自分のやり方で全部ぶっ壊しちゃうタイプ 大塚家具の社長みたいな



617:名無しさんの野望
18/11/14 20:01:27.40 xPwHSpCr0.net
テストプレイはしてても、競技的なプレイを殆どやってないんだろう。
この開発、誰も望んでない事をする才能だけは凄いな・・・

618:名無しさんの野望
18/11/14 20:07:58.47 0wCyBlYva.net
そこまで言われるほど酷いか?
無料でこれだけ遊べるなら充分だと思うが

619:名無しさんの野望
18/11/14 20:32:43.12 KD+hhvdh0.net
無料でこれ以上の体験が過去のグウェントにはあったんだよ
ただどの道今のグウェントに適応し楽しめるようにならないとスレの雰囲気は悪くなる一方だからほどほどにして欲しいな

620:名無しさんの野望
18/11/14 20:35:21.29 3R0OofKg0.net
やはり玉座売り上げは事前の高評化からの期待を下回ったとのこと
突然のsteamリリースからそういうことだとは思っていたけど
シングルキャンペーンの続編はあやしくなった

621:名無しさんの野望
18/11/14 20:37:35.29 sskz8aI6a.net
>>606
そもそもgwentから分離してるってのが・・・

622:名無しさんの野望
18/11/14 20:39:49.16 XTcLKrX50.net
ダメージ飛ばしたりブーストしたりミラー以外自分に利益しか産まない公開をしたからスワース最低1点から際限なく打点上がりますとかなにそれ
やっぱりニルフがナンバーワン!

623:名無しさんの野望
18/11/14 20:40:18.90 GSJepczX0.net
あの騙し売りはさすがにひでえわ
全然客のこと考えてない
しかもグウェントとは別のウィッチャーテーマのCRPGと誤認しかねない売り方だしかなり悪質

624:名無しさんの野望
18/11/14 20:43:44.15 Eog7j5pk0.net
>>606
買っちゃってて言うのもなんだけど
トレーラーからしてすごいつまらなそうだったもん
妙に持ち上げられてたけど

625:名無しさんの野望
18/11/14 20:44:37.07 DTTFd4vL0.net
騙し売りって何があったんだ?

626:名無しさんの野望
18/11/14 20:52:13.45 A0D+Sd8E0.net
プレミアムタル購入して開けたらノーマルカードしか出てこないんだけどなにコレ?

627:名無しさんの野望
18/11/14 21:04:57.59 KXxfmy5y0.net
プレミアム(動くカード)

628:名無しさんの野望
18/11/14 21:10:48.31 A0D+Sd8E0.net
ゴールドカードが確定で出てくるわけじゃないんだ

629:名無しさんの野望
18/11/14 21:29:29.07 iz/ek6bhd.net
>>588
それいいな

630:名無しさんの野望
18/11/14 22:04:22.60 0iCXCjlLM.net
今回のプレミアム樽、ランク上がってもらえる粉は無くなり、手帳の粉の量も少ない。
これはプレミアムで稼ごうという方向になったってことかな。プレイに必須じゃないし良いとは思う。

631:名無しさんの野望
18/11/14 22:18:40.75 e7Ntl5cu0.net
昨日アホみたいにミルニルフとマッチングしたの誰か配信で使ってたのか?
今日は全く見ない

632:名無しさんの野望
18/11/14 23:01:06.90 KXxfmy5y0.net
マッチングに時間がかかるうえに中華かハングルとしか当たらなくなってきた

633:名無しさんの野望
18/11/14 23:15:36.74 dep4VO1H0.net
一応この開発に元Streamerでグウェントプレイヤーの人が入ってんだぜ

634:名無しさんの野望
18/11/14 23:21:54.10 3R0OofKg0.net
普通にカードゲーム製作の経験豊富なベテラン雇ってください

635:名無しさんの野望
18/11/14 23:35:02.07 uPpsVo7z0.net
Garunahか
freddyと結構絡んでたな
確かモデにもなってた記憶が

636:名無しさんの野望
18/11/15 00:22:01.43 4NSQyddl0.net
マッチングまじでやべぇな

637:名無しさんの野望
18/11/15 01:17:25.31 tCmoXNCF0.net
やばいよね
マッチングが割と即だったのが文句言いつつも続けてた理由だったけど
これ以上マッチングに時間がかかるようだと残念ながら潮時なのかな・・・

638:名無しさんの野望
18/11/15 01:22:05.57 sQzzpDF20.net
急速に人減ってると思うよ
これでartfact始まったら

639:名無しさんの野望
18/11/15 02:17:18.84 QdrMa


640:eiw0.net



641:名無しさんの野望
18/11/15 02:17:26.07 viqqqlij0.net
バグ一ヶ月放置宣言は伊達じゃないな

642:名無しさんの野望
18/11/15 02:46:26.32 F6DZp44W0.net
正直それなりに楽しんではいるんだけど周りがやってないって恐ろしくモチベ上がらないもんだな
マッチング遅いし配信者いないしこのまま流行らずフェードアウトなんだろうなと思うとやり込む気になれない
完全に負のスパイラルに入ってるなあ

643:名無しさんの野望
18/11/15 08:17:41.32 xaU9ig6n0.net
俺はマッチに時間かかりだしたからとりあえず引退した
人増えたらまたやるかも

644:名無しさんの野望
18/11/15 08:19:06.22 iSuY3AmL0.net
>>607
グウェントから分離しないとsteamで出せないんで前々から計画してたはずなんだよね
市場規模考えるとsteamで出す誘惑に勝てなかったんだろう

645:名無しさんの野望
18/11/15 08:25:53.77 mo+ifl9n0.net
ヘンセルトの強みを教えてください

646:名無しさんの野望
18/11/15 08:30:39.47 3J0DpOyq0.net
30秒マッチングとかやってられんすわ…

647:名無しさんの野望
18/11/15 08:36:10.84 z8ijw8wq0.net
そんなことより、グウェント初めて10日あまりなのに
アリーナでMMR5300超とあたるの辞めて欲しいわ・・
全てのターンで考えられる最悪のカード出してきたわw
契約破棄しまくってるのかな

648:名無しさんの野望
18/11/15 09:14:01.35 slf5WtUk0.net
いまランク7くらいだけどこの辺は一時期よりマッチング早くなった気がするぞ

649:名無しさんの野望
18/11/15 09:23:38.73 5hbUF15x0.net
今のアリーナは全部ゴールドカードでカオスなデッキばかり
何が起きてもおかしくない

650:名無しさんの野望
18/11/15 09:23:46.08 viqqqlij0.net
ランクは前より上がりにくくなったうえに、30まで増えたから、より人がバラけ安くなっただろうな
ホント、やってることアホですわ

651:名無しさんの野望
18/11/15 09:29:05.87 mo+ifl9n0.net
昨日は普通だったけどほんとにマッチングしねえな

652:名無しさんの野望
18/11/15 10:00:25.30 /AuOGcr6M.net
同じ人にもよく当たるしもう駄目かな
箱プレーヤーが加わっても大して変わらんか・・

653:名無しさんの野望
18/11/15 10:13:30.11 2DACMGcD0.net
>>630
ライリア軍の傭兵とかリヴィアの長槍兵とかの使い切り系を置いといて
サブリナ投げからのヘンセルトで呼び出してノータイムで破壊とか?
途中で使ってもテンポ取れるし圧縮にもなるけど北方のブロンズが弱い・・・

654:名無しさんの野望
18/11/15 10:32:58.97 QbzLD46u0.net
昨日は10秒以内ではマッチングしてたのに今日はすごい待つ。
急にそんな人減らないだろうから、なんか不具合じゃないの?

655:名無しさんの野望
18/11/15 10:36:34.22 NmV9eWsL0.net
待つどころか5分間ずっとぐるぐる状態だしマッチングバグでも起こってんだろこれ

656:名無しさんの野望
18/11/15 10:46:20.29 j4TpWyXJ0.net
並べるデッキ相手は本当強いなクラフスケリッジ
成長ユニット全部取られるからBIGモンスター使えない

657:名無しさんの野望
18/11/15 10:56:29.10 s4KWjpgL0.net
逆にモンス相性いいだろクラフ

658:名無しさんの野望
18/11/15 10:58:09.00 5hbUF15x0.net
キヤンってチャージ貯められれば4321とダメージ与えられるんだな
フォルテストプライドと同じく浪漫ありすぎ

659:名無しさんの野望
18/11/15 11:15:57.75 emLeHLDs0.net
えっキヤンってそういう効果だったの?
一度も効果発動を許したことなかったから気付かなかったわww

660:名無しさんの野望
18/11/15 11:55:24.89 Puw0Oc9y0.net
みんな76やってんだよ

661:名無しさんの野望
18/11/15 12:54:58.20 emLeHLDs0.net
アダ王女、サブリナ、フーベルトのフィニッシュはなかなかすごいな
さっき配信見てたら47対0の状態から逆転勝ちしてた
オクヴィストが止められてなかったらさらにえげつないことになってたし

662:名無しさんの野望
18/11/15 13:03:54.2


663:6 ID:kgLzlZxnd.net



664:名無しさんの野望
18/11/15 15:24:12.06 a0QG6SE00.net
結局のとこなんで2列になったのか分からん
ウィッチャー3への回帰とか回帰する意味がわからんし、なんか公式コメントしてた?
カードゲーム詳しくないから分からんがゲーム的に3から2列になることで何かメリットあったりするの?
教えて詳しい人

665:名無しさんの野望
18/11/15 15:26:58.55 F6DZp44W0.net
一応カードを大きく表示して絵を楽しめるとは言ってた
まあ二列のメリットは前列後列の役割をはっきりさせることかな
今はほとんど活かされてないけど今後の追加カードで前後列要素がアピールされてくんだろう、そこまで客がついてくるとは思えないが

666:名無しさんの野望
18/11/15 15:27:02.07 uYUIU0Rxa.net
>>648
列別能力や射程を組み込んで3列のままだとシステムが複雑すぎて手に負えなかったから

667:名無しさんの野望
18/11/15 15:39:21.46 JIJONQyz0.net
>>648
明言されてたのは「3列はグウェントの描き込まれたイラストを表示するには狭すぎる」くらい

668:名無しさんの野望
18/11/15 15:44:15.90 uYUIU0Rxa.net
グウェント:Homecoming 進捗報告(第1弾)
URLリンク(youtu.be)

669:名無しさんの野望
18/11/15 16:56:57.25 emLeHLDs0.net
まあ2列になったのは分かりやすくていいと思うよ
コスパに優れてはいるけど近接限定の効果とか射程が低いとかでバランスを取りやすくなった

670:名無しさんの野望
18/11/15 17:12:50.94 PKlxjGhx0.net
>>648
「ウィッチャー3のグウェントに回帰する」とは言ってない
彼らの言う回帰は原作のダークな雰囲気/ビジュアル/戦場の再現であって、
賭場や酒場で行われる賭け事やシステム面の話ではない
2列になったのもカード絵をよく見せる為で、
このゲームのアップデートは基本的にアートワーク班の発言力で動いてる
システムやゲームバランスデザインは二の次

671:名無しさんの野望
18/11/15 17:20:09.46 5hbUF15x0.net
射程1や命令チャージは嫌厭される傾向にあるね
見かけるのは勇躍が付与されてるものかクールダウンつき
大型弩砲ヘルゲなんて見たことない

672:名無しさんの野望
18/11/15 17:31:11.04 yczyPR7I0.net
>>604
基本無料でも課金してれば普通のゲームと変わりないし批判されるのは当然だと思う
まあ「基本無料」は課金がある時点で何の言い訳にもならないけどな
課金した人に払い戻しでもするなら別だけど

673:名無しさんの野望
18/11/15 17:32:59.64 KZSLbitl0.net
除去強すぎて除去に対して有効なカードも特にないから除去使うしかないんだよな
結果3Rお互い1桁フィニッシュで最終で後攻取れば有利っていう

674:名無しさんの野望
18/11/15 17:33:41.75 NmV9eWsL0.net
帰ったらマッチングまだバグってんのかよ。redditでも言われてるし
twitterにも告知ないししっかりしてくれ

675:名無しさんの野望
18/11/15 17:35:46.16 F6DZp44W0.net
射程無限のカード多すぎるんだよなあ
射程1~2をもっと増やせば相手がどの列に置くかを予測して先手を打つ読み合いが生まれて楽しそうなのに

676:名無しさんの野望
18/11/15 17:54:21.77 mo+ifl9n0.net
雰囲気合わなくてもゴールドの演出くらいは賑やかにしてほしい

677:名無しさんの野望
18/11/15 18:00:41.73 tCmoXNCF0.net
フィニッシュの形がある程度決まってきたから読み合いやメタカード採用は大事になってきたな
こうなってくると面白いんだけどほんとマッチング・・・

678:名無しさんの野望
18/11/15 18:22:40.77 wGbDr9h2K.net
>>648
今の近接間接で効果変わるカードが3列でもう1列分増えるとポップアップとかのテキストが長くなって見辛いんでとか言ってたと思う

679:名無しさんの野望
18/11/15 20:24:16.57 N1co+D4HM.net
何日か前、降参したら何故か切断になるバグ有ったわ
回線関係がバグだらけでマッチしねーのか?
10秒位で対戦出来た事1度も無いんだけど・・

680:名無しさんの野望
18/11/15 21:43:50.97 mo+ifl9n0.net
マッチングまだおかしいな

681:名無しさんの野望
18/11/15 21:49:14.18 3vzSaYHY0.net
マッチングがというのもあるが
twitchの放送の韓国人率がずいぶん増えた

682:名無しさんの野望
18/11/15 22:14:19.46 gWHofRnY0.net
つい先日翻訳されてローンチされたばっかりだから一瞬盛り上がってるだけだろう

683:名無しさんの野望
18/11/15 22:25:58.22 8vW/LxS70.net
ランク7以降イースネとしか当たらない

684:名無しさんの野望
18/11/15 22:34:45.58 zPLt7LPZ0.net
《スパラ野良犬団》で炎+にいるユニットに攻撃すると全く何も起こらないのはどうして?
同列ユニットにも影響ないし、配置スキルは使った扱いだし
何もないところのユニットに攻撃するとちゃんと5点入るんだけどなあ

685:名無しさんの野望
18/11/15 22:42:15.32 bddswjS50.net
>>659
固定列が消えたように射程の概念もいつかなくなる

686:名無しさんの野望
18/11/15 22:48:01.03 pWaAiFDd0.net
Slay the Spireがいまだに配信で人気なのをみるに
シングルプレイモードはストーリーよりリプレイ性重視したほうがよかったな

687:名無しさんの野望
18/11/16 00:46:59.88 z0OFxNvfM.net
絶対人減ってるよ
人口が多かろうが少なかろうが
過疎ゲー並にマッチしないんじゃ
誰もやらなくなって当然
例えそれがバグだとしてもな

688:名無しさんの野望
18/11/16 00:54:26.81 mIiDKdNa0.net
一時期よりスコイア減った気がする
スケとかにメタられたんかな

689:名無しさんの野望
18/11/16 02:28:28.04 tJOYmkhS0.net
狂騒が何かよくわからない
狂騒(2)とかって自陣側が攻撃されて赤いカードが2枚ある状態が狂騒?
それとも2ポイント引かれた状態?

690:名無しさんの野望
18/11/16 02:45:24.07 6xGdUl0I0.net
>>673
狂騒(2)なら、相手陣地にダメージを受けて数字が赤くなってるユニットが2体入れば発動する

691:名無しさんの野望
18/11/16 03:02:28.94 tJOYmkhS0.net
相手陣地か!
ずっと自陣側だと思ってたわありがとう

692:名無しさんの野望
18/11/16 03:55:26.00 STOJ69rcp.net
76とBF出たんだしそら人減るよ

693:名無しさんの野望
18/11/16 05:58:03.40 NpBz0CrN0.net
槍2タイプのブランスケリッジじゃイースネに不利がつく
リッピータイプのブランスケリッジだとぶん回れば1ラウンド取ったあと2ラウンドもごり押しストレート勝ちできる

694:名無しさんの野望
18/11/16 06:36:40.76 vWAsk5ed0.net
狂騒クラフがそこまで増えてる印象ないけどやたらアーティファクト軸やらスペシャルエレディンやら不利デッキ増えたな。
リッピークラフで有利ついてんだけどね。

695:名無しさんの野望
18/11/16 09:06:41.92 irEiIa520.net
フランチェスカにやたら当たる

696:名無しさんの野望
18/11/16 09:40:57.34 xZPaqQ3l0.net
狂騒というかトリカブトと海イノシシだな
ラグナログと竜の夢とニヴェレンも一定数いる
誰も列効果除去を入れてない不思議
そのかわりレジスを見なくなった気がする

697:名無しさんの野望
18/11/16 10:15:51.60 mIiDKdNa0.net
ユニット並べるのが流行る

トリカブト海イノシシ列ダメージみたいな全体ダメージ系が流行る

ユニット出さないのが流行る


698:名無しさんの野望
18/11/16 10:17:23.33 5gL0qMtL0.net
アーティファクトとエレディンは元々多いだろ
アーマーやらダメージ耐性ユニットがない現状で除去をメタれるのはアーティファクトか耐性しかないし
耐性つまらんからアーマー返して

699:名無しさんの野望
18/11/16 10:34:50.18 MhnaM/cj0.net
ユニット出さない系が暴れるのはβでさんざん叩かれてナーフで対策を繰り返してたのに
アーティファクト出すあたりβの教訓をなにも学んでなくて草、なんのためのβテストだったのか

700:名無しさんの野望
18/11/16 10:37:12.48 cvsFQfgAd.net
吸血鬼レジスで3R後攻取ればブーストタイプのフィニッシャーに悉く刺さるんだけど
そうなると結局1R絶対取るマンにならないとなぁ

701:名無しさんの野望
18/11/16 13:18:21.42 z0OFxNvfM.net
3列の方が射程の長短に意味を持たせ易かったんじゃ
攻城兵器とか逆に近くを撃てないとか

702:名無しさんの野望
18/11/16 13:30:59.53 jKZR9MLP0.net
意味持たせる事じゃなく調整しやすいという理由でしょ

703:名無しさんの野望
18/11/16 13:50:18.72 i8P4n7DS0.net
三列射程ありだとデッキ相性がもろ出やすいと思う

704:名無しさんの野望
18/11/16 13:54:54.56 d7Qamgy70.net
マッチングが遅いのバグだろこれ
いくら大作ゲーが出たからって、2人だけでゲームが成立するのにここまで遅くなることないだろ

705:名無しさんの野望
18/11/16 13:55:54.05 iZE08aX70.net
まじで最近マッチングしなくなったよな

706:名無しさんの野望
18/11/16 14:45:44.53 dQt287pw0.net
人口くそ少ないはずのβですらそこそこマッチングするからバグだろう

707:名無しさんの野望
18/11/16 14:50:16.28 y3NNOxvw0.net
もう少し我慢しとけ
もうすぐCS勢が加入するから(震え声

708:名無しさんの野望
18/11/16 15:19:16.91 E6y4nm6K0.net
追加で更に一ヶ月大剣大剣ニルフニルフニルフ安息日障害者共とマッチさせられてかつ先行してるPC版がこの有様
更には年末商戦の大作続きで忙しいCSユーザー君が果たしてこのデッドゲームの蘇生できるのか

709:名無しさんの野望
18/11/16 15:21:04.41 MhnaM/cj0.net
配信者にことごとくそっぽ向かれてケチがつきまくったこのゲームに新規がなだれ込んでくるといいね……

710:名無しさんの野望
18/11/16 15:47:34.36 ptjkbb7x0.net
76が糞だったからまた戻ってくるだろ

711:名無しさんの野望
18/11/16 15:50:48.56 Y4Sia3E+d.net
アイコンの30って何の意味があるの?
25のランクマ解放だっけ?でわかる?

712:名無しさんの野望
18/11/16 17:06:23.00 1/0xMVRG0.net
CSの玉座は結構売れると思う
グウェントまで来てくれるかは知らん

713:名無しさんの野望
18/11/16 20:35:50.58 /xfSDwBQ0.net
アラキスのマリガン回数増やして欲しい

714:名無しさんの野望
18/11/16 20:54:33.78 rmgcKsDn0.net
ニルフクエストきたので
ヴーヒスで3連勝したあと
気分変えて密偵エムヒルデッキ作ったけど10連敗した
いろいろユニット組み替えてみたけど全くダメ
禁衛しか密偵を生かせるカードがないし
あとは密偵並べてレジス強制するくらいしかやることがなかった

715:名無しさんの野望
18/11/16 21:18:50.11 MhnaM/cj0.net
最初から数百枚カードあるんだし密偵軸とか敵ブースト軸とかちゃんと組めるようにしてほしかったな
テーマによって�


716:pーツ格差ありすぎ



717:名無しさんの野望
18/11/16 21:25:04.62 mg0+35NG0.net
確かに密偵と敵ブーストはパーツ足りてないよな
公開ぐらいあればいいのにな

718:名無しさんの野望
18/11/16 21:31:07.80 irEiIa520.net
ケルトゥリスのプレミアマハカムにあったっけ

719:名無しさんの野望
18/11/16 21:40:26.69 hTX2UF1O0.net
不忠カード自体はバリュー高いし重装弓兵も除去されなきゃ打点凄いんだけどな

720:名無しさんの野望
18/11/16 21:57:21.02 rmgcKsDn0.net
まあ俺もよくわかってないでやって高田な
操る者で禁衛出した後エムヒルでもう一体だしてターン終了したら
相手に2枚の禁衛いるから相手の命令が先で
こっちの禁衛一体すぐにやられたというバカなミスを犯したこともある

721:名無しさんの野望
18/11/16 22:20:58.39 cvsFQfgAd.net
相手の禁衛をオーケスで完封したあとシラク出されてようやくシラクの有用さを知ったわ
エムヒルウィッチャーデッキでちょっと採用してみる

722:名無しさんの野望
18/11/16 23:42:51.37 d7Qamgy70.net
密偵も敵ブーストもまったくパーツ足りてないし、ドワーフに至っては何の面白みもないからなあ
捕食とかシナジーあるカードだらけなのに不公平すぎる

723:名無しさんの野望
18/11/17 01:04:49.38 B2eWV1TH0.net
北方弱いか知らんけど一番楽しいわ

724:名無しさんの野望
18/11/17 07:52:52.63 UHwtPfPS0.net
捕食のシナジー多すぎるのは同意
他の勢力だとあと一声足りない場面が出てくるけど捕食は事故らない限り困らない

725:名無しさんの野望
18/11/17 08:59:33.49 mQ+ibNVj0.net
捕食は遺言食っても使えるし
オールドスピアチップいなくても
捕食すればイムレリスやワイルドハント使えるし
カードが多い以前にルールの仕様上なんとでもなる

726:名無しさんの野望
18/11/17 09:37:39.81 faa2oSsq0.net
>>692
正直きつい所はあるな
CSの大作ラッシュでニートにでもならない限りゲームは増えていく一方だし
何よりCSは差別食らってHC後グウェントに入れないんで熱が冷めきってる

727:名無しさんの野望
18/11/17 10:49:19.81 l3bZ+wnH0.net
CSとPCの開始時期なぜずらしたんだよ
これ失敗だろ
過疎りぎみだしCS組が来てもPC組にボコられて辞めそう

728:名無しさんの野望
18/11/17 11:11:42.51 GubLanlEd.net
βやってる連中は言うほどボコられないだろ

729:名無しさんの野望
18/11/17 12:01:02.12 tTlt49cy0.net
今から始めたいんだけどどこ勢力が面白い?
ニルフガードかスケリッジで悩んで入るけどアドバイス頼む

730:名無しさんの野望
18/11/17 12:15:45.89 biHiRG7f0.net
>>710
開始時期がずれてもPC先行期間はテスト段階でCSサービス開始と同時に大型調整アプデ入れて新規にも入りやすい環境つくるんだけどな
ここは何も考えてないから

731:名無しさんの野望
18/11/17 12:17:21.77 BF80Qc2s0.net
>>712
そんなもんスターターデッキで一通りプレイしてみて自分のプレイスタイルに合ってる勢力選べばいいだろ

732:名無しさんの野望
18/11/17 12:26:49.01 cWXwh1E00.net
多分artifact意識したんじゃないかな

733:名無しさんの野望
18/11/17 12:27:42.99 TnXYJsU+d.net
王座もやってクラフリーダーのリッピースケリッジがやりやすいかね

734:名無しさんの野望
18/11/17 12:45:03.32 cWXwh1E00.net
Meta Snapshot: Homecoming Edition 31 Decks Team Aretuza
URLリンク(teamaretuza.com)

735:名無しさんの野望
18/11/17 12:58:45.42 eIGo18wz0.net
CSだけどグッドゲームしない人凄い増えた
勝てるようになってきてから益々増えた
そんなもんか器ちっさ

736:名無しさんの野望
18/11/17 13:39:24.74 uBUzyppQM.net
好きで使ってたのがtier3だった
弱いのか

737:名無しさんの野望
18/11/17 14:31:55.79 fpiYw9Yt0.net
GGごときでごちゃごちゃ言う奴が一番器が小さいってのは気付かせてあげるべき?

738:名無しさんの野望
18/11/17 14:40:55.23 TnXYJsU+d.net
CS言ってるからほっといてあげて
GG報酬ないし

739:名無しさんの野望
18/11/17 14:51:04.28 tVfbxGeh0.net
CSそんな報酬違うんか?

740:名無しさんの野望
18/11/17 15:03:16.08 KUrArkJo0.net
ニルフの密偵ヨアキム→新兵or弩弓兵orザーシウス→ディアラン旅団or旗持の坊主捲りラッシュきらい
gg押したないわそんなん

741:名無しさんの野望
18/11/17 15:41:14.82 B2eWV1TH0.net
北方は必ずGG押してくれるぞ

742:名無しさんの野望
18/11/17 16:28:50.64 ipy71Gnh0.net
今北方使ってるやつは、いいヤツ

743:名無しさんの野望
18/11/17 17:11:12.68 jRFhYtDcd.net
アダフーベルトでも?

744:名無しさんの野望
18/11/17 17:16:57.52 hX1H74d90.net
CSはまだβだからシリノヴァかレソレジか錬金ニルフだらけでグッドゲームにならない
ただただ後攻になるのを祈りハンド差つけることを目指すゲーム

745:名無しさんの野望
18/11/17 18:07:10.31 X8pDAIVOK.net
>>726
アダはフーベルト位しかシナジー無いんじゃ・・・フォルテストの方が使いやすいぞ?マリガン多いし

746:名無しさんの野望
18/11/17 18:32:30.89 bvTTiljk0.net
HCになってからは相手にパスされても4枚までは出し放題なんで1R目の駆け引きの緊張感が薄くなってだるくなったな

747:名無しさんの野望
18/11/17 18:52:56.88 i0G6PcNX0.net
狂騒、列移動デッキに後攻取られるのダルすぎ
やっぱり後攻欲しいよ

748:名無しさんの野望
18/11/17 20:18:04.91 8oDQdga50.net
ランク20前後の頃は、6点すら返せない後手ばっかりで、先手なら必勝だったけど
ランク10前後になると6点差なんて全く意味がなく、ひたすら後手番を祈るばかり。
特にランク12と13の境目が大きいね。
12と13は4回行ったり来たりしたけど、デッキ構成少し変えたら一気に9にいけたわ。

749:名無しさんの野望
18/11/17 22:57:53.26 fpiYw9Yt0.net
結局のところ後攻が有利すぎるんだよな
後攻なら大差つけられたり三人衆が引けなかったりしても降りればいいだけ
先攻は残り手札4枚以下になれば何がなんでも勝たないといけないし、5枚までに降りたらあっさり返されて3R目後攻を取られる
後攻には何のプレッシャーもないからホントお気楽プレイが出来るわ

750:名無しさんの野望
18/11/17 23:07:45.10 XSE2z+hV0.net
先攻だとほぼ防げないフィニッシュとかもあるしなぁ・・・
HC前の絶望的な先攻不利は改善されつつあるんだけども

751:名無しさんの野望
18/11/17 23:41:18.32 BPS1XhsmM.net
そういうデッキ組んでそうなら1、2ラウンドで相手のカードを使わせればいい

752:名無しさんの野望
18/11/18 00:08:48.68 AHtRdHOL0.net
HCのほうがよっぽど先行不利だけどなぁ正直

753:名無しさんの野望
18/11/18 00:17:35.70 tGgfOaiD0.net
これPCとPS4のクロスプレイって未対応なのかな…?

754:名無しさんの野望
18/11/18 00:19:20.21 hxGYDTqja.net
今はね

755:名無しさんの野望
18/11/18 00:19:53.54 AHtRdHOL0.net
今は無理だけどps4版もHCすればマッチングはする。
フレマは無理

756:名無しさんの野望
18/11/18 00:41:29.34 Z2r4owHq0.net
密偵入り公開にやたらと当たるんだけど配信者デッキかな

757:名無しさんの野望
18/11/18 00:53:23.34 n08974nJ0.net
休日でも30レス程度 「まだβだから」に散々甘えてたツケがついに回ってきてしまいましたね

758:名無しさんの野望
18/11/18 01:09:57.56 ryW2V3mL0.net
配信者もArtifactにドンドン移行してるし、redditもお通夜スレしか立ってないし、CDPRは韓国でパーティしてる

759:名無しさんの野望
18/11/18 01:13:44.92 pDv06GEv0.net
βは先行でも簡単に最終ラウンド後攻とれるもんな
HCはドロー密偵がないから1R勝つしかない

760:名無しさんの野望
18/11/18 01:56:34.11 Z2r4owHq0.net
そしてマリガン回数が多いリーダーじゃないとキツい展開に・・・
それにしても公開と密偵が共存するとは思ってもみなかったわ

761:名無しさんの野望
18/11/18 02:10:02.02 UeHCJPYg0.net
どこも皆RNG が悪って言ってるけど
ArtifactもRNG要素満載なんだよな
ただRNGが原因での即死がほぼなく、予期できたり対策打てるのが別ゲーとの違いと感じてる

762:名無しさんの野望
18/11/18 02:20:41.25 5pOVHJ6pa.net
あれはちらっと見た感じだとMTGのコイン投げを連想する

763:名無しさんの野望
18/11/18 02:49:51.71 oX+VVbl30.net
>>744
RNG嫌いのやつの声がデカいだけでRNGを楽しんでる人も沢山いるしょ
でなきゃRNGまみれのハースはあんなにやってる人多くないわ

764:名無しさんの野望
18/11/18 04:25:47.64 5dZR+LkH0.net
RNGがクソクソ言いながらやってる人多いけど負けたのをRNGのせいにできるっていうのが実は強いんだよなあれ

765:名無しさんの野望
18/11/18 05:17:30.85 fyMsbokg0.net
格ゲーでもソウルキャリバーのティラとかが受け入れられてるし
FPSでもランダムに跳ね上がるリコイルコントロールあるし
RNGも腕や経験である程度予測や対処予可能なものなら文句は出ないよ
Artifactがどうなのかは知らんけど

766:名無しさんの野望
18/11/18 06:02:14.23 eB2nU7gU0.net
カードゲームはもともとRNGの塊
デッキからランダムなカードを引いて
それで勝ったり負けたりするゲームなわけで
GWENTはそれに対して毎ターンのドローを廃止
最初に大量にカードひいて、3R目には全部カードひき切るデッキもめずらしくないっていう
カードゲームの一番のRNGを排除したゲームデザインで攻めてた
同じ展開ばかりになるとか、相性の影響が大きいとか、
必要なカード選んだらもうデッキの枠が埋まって構築の幅が狭いとか、いろいろな問題はあったけど
それを帳消しにするくらい魅力や個性があった(過去形)

767:名無しさんの野望
18/11/18 06:55:51.50 5dZR+LkH0.net
一番の問題は山場の少なさかもしれない
逆転から逆転の二転三転の盛り上がりがなくてとにかく淡々と進むんだよな、HCになってさらに退屈になってる

768:名無しさんの野望
18/11/18 07:30:00.89 50a7SNqK0.net
画面は綺麗になったかもしらんが、ゲーム展開が地味で退屈になっちまったな

769:名無しさんの野望
18/11/18 08:05:41.84 pbTsX9As0.net
極論ポーカーや麻雀もランダムだろう、期待値といって統計から有利不利を見てる
ここでいってるRNGってのは
「スコアは9対10の僅差!さー最終問題は10点です!」というゴミみたいな決着方法のことだ

770:名無しさんの野望
18/11/18 10:01:09.14 qmp4cI200.net
gwintに関していえば初期は開発側がRNGほぼないってのをウリにしてイキってたからな
ほんでHSを嫌う層をあえて取り込もうとしていた感があった
結局嘘ぶっこきまくりの適当開発っていうのがバレてさらにHSに寄せるかのような謎の方向性チェンジで顰蹙買いまくり

771:名無しさんの野望
18/11/18 10:19:29.06 Z2r4owHq0.net
運要素よりも実力が勝敗を分ける!!みたいな宣伝文句だったよなぁ
MW追加のRNGカードもアリーナ専だとか最初言ってたような

772:名無しさんの野望
18/11/18 10:22:03.74 hlvKI9So0.net
RNG無いからこそのゲーム性だったのにな
RNGカード出る前は弱すぎてどうせ使わないって言ってなかったかな
大会でも使われてるんですけどww

773:名無しさんの野望
18/11/18 12:00:13.65 n08974nJ0.net
たしかMW前に、デッキによって(酷いとこは勢力によって)ゲームの展開が同じすぎるから
そこに変化を持ち込みたいみたいなコンセプトで入手を導入するって話があった
実際はエルフ、奴隷監督、巻き上げ機等が他のカードよりも安定性、バリュー、シナジーが高く
入手を組み込んだデッキが他を駆逐してよりパターン化を進める原因になった
MWのptrをまじめにやって入手を慎重に評価していれば違った未来があったのかも

774:名無しさんの野望
18/11/18 12:59:46.90 Z2r4owHq0.net
いやー
マジでカンビ糞カードだなwww

775:名無しさんの野望
18/11/18 13:38:37.50 yg3FKorRM.net
ポーランド産のウィッチーアルテイルだったんや
気付くのに遅れて過度の期待をしちまったぜ

776:名無しさんの野望
18/11/18 13:40:30.04 ryW2V3mL0.net
カンビとかイスベルのヤバさに気づけずにリリースしてしまうのがCDPRなんだよなぁ

777:名無しさんの野望
18/11/18 13:41:10.13 XyLW4Cpi0.net
他所と違ってただただ追加が遅いわ
新しさも無ければ資産の消費先も無い

778:名無しさんの野望
18/11/18 13:41:45.22 yg3FKorRM.net
スマソ、ウィッチーじゃなくてウィッチャーな

779:名無しさんの野望
18/11/18 14:03:17.25 Z2r4owHq0.net
なんか今日バグ多すぎのような・・・
出掛けよ

780:名無しさんの野望
18/11/18 17:04:23.53 HIvDbBeQ0.net
キヤンはまればつえーな。あの打点は中々快感だぜ

781:名無しさんの野望
18/11/18 19:04:29.49 Ys1fq5RAr.net
Artifactがグウェント以上にお通夜状態だな

782:名無しさんの野望
18/11/18 20:21:17.54 wxkPaLMp0.net
クラフ多すぎる
はやくメタデッキ流行ってくれ

783:名無しさんの野望
18/11/18 20:58:11.99 0azB6fEh0.net
これまで配信続けてきた人がいなくなってるな

784:名無しさんの野望
18/11/18 21:08:53.98 ZXv0RYPj0.net
お仕事始まるからね
しょうがないね

785:名無しさんの野望
18/11/18 21:30:29.19 OmwSzEmld.net
クラフはカンビもリッピーもちょっと酷いわ

786:名無しさんの野望
18/11/18 22:41:58.25 7FI9H7a40.net
>>764
日本のスレッドもそうだけど、海外の掲示板も金金金の話ばかり
月額もかかればマトモに試合する為のデッキ作りにも金がかかり、
カジュアルじゃない試合するにも金がかかり、とにかく強気設定過ぎる

何するにも金かからないグウェントが嘘のようにアーティファクトは金がかかる
かと言ってカード絵はグウェントの方が何段もクオリティが高い
結局DCGは環境変わらずハース1強のままな気がする

787:名無しさんの野望
18/11/18 22:49:06.96 5dZR+LkH0.net
ハース一強は揺るがないだろうなぁ
artifactのあの強気さはなんなんだろうな、金かからないグウェントがこの惨状なのに
グウェントと比べてもそこまで飛びつきたくなるような訴求力も感じないし

788:名無しさんの野望
18/11/18 22:51:03.71 eB2nU7gU0.net
artifactはいらないカードはマーケットで売れるってのを強調してたのに
パックからスターターのカードがガンガン出てきて炎上してて笑ったわ
スターターだから全員所持してて当然売れないという

789:名無しさんの野望
18/11/18 23:33:17.24 0azB6fEh0.net
Artifact観に行ったら配信者たくさんいたわ

790:名無しさんの野望
18/11/19 00:00:48.95 /c05GUgx0.net
artifact既にグウェント化してるってマジ?

791:名無しさんの野望
18/11/19 00:19:09.37 5CB2kqia0.net
公開カードの「無作為に公開」って絶対これバグってるよな?

792:名無しさんの野望
18/11/19 00:46:53.60 lg0QMNYD0.net
ウィッチャーテイルズがなかなか面白い

793:名無しさんの野望
18/11/19 01:27:27.08 MPtwHB3X0.net
 命令使ってると先攻の方が助かる

794:名無しさんの野望
18/11/19 04:06:03.19 t6AX9MkZ0.net
Artifactバリバリ課金で課金で遊ぶアリーナを遊ぶために課金というわけわからん事に
Gwentからシフト製がねをあげてワロタ

795:名無しさんの野望
18/11/19 06:07:58.09 wqUZDf4K0.net
ランク6からスペコンかイースネにしか当たらなくて地獄だな。カジュアルの民になるわこんな苦行連続でやるくらいなら

796:名無しさんの野望
18/11/19 10:05:20.55 C7Myc9Q50.net
>>777
みんな出戻ってグウェント復活しねーかな
グウェントは財布に優しいし

797:名無しさんの野望
18/11/19 10:19:27.03 bgH+/yjc0.net
冗談抜きでArtifact1週間遊ぶ金でGwent永遠に遊べそう

798:名無しさんの野望
18/11/19 10:40:48.49 ARHXOspJd.net
他のカードゲームやってなくてウィッチャー3 からグウェント始めた奴って珍しいんか?

799:名無しさんの野望
18/11/19 10:41:08.07 GzNFYO6dd.net
>>774
かつてのマリガン仕様のように、何かの影響を受けてそうに思える

800:名無しさんの野望
18/11/19 10:44:09.12 5vOnrIj+0.net
アーティファクトはSteamレベルのギフトとかでカードパックとかばら撒いてきそう
今はバッジ作るメリットもあまりないし

801:名無しさんの野望
18/11/19 10:48:52.93 +L6eCenxd.net
>>781
俺はそのパターンだよ
ウィッチャー好きで続けてるから他のDCGはやる気ない

802:名無しさんの野望
18/11/19 10:55:59.21 MPtwHB3X0.net
>>798
そのパターンだから他はやらん

803:名無しさんの野望
18/11/19 11:04:28.51 RQo3rxZ10.net
HCしてからランクマやる意味が薄いんだよなぁ
モザイクアバターは今すぐ取らなくてもやる気が出たシーズンで取ればいいかなって感じだし、
そもそも戦場で見えず、タウントもなくなってアバターの価値が低くなった。
シーズン終了時にランクごとに報酬ポイントがもらえるっぽいけど、詳細が分からんし。

804:名無しさんの野望
18/11/19 11:24:47.10 ep9p+qOx0.net
正直タウントなんてほとんど悪意ある煽りにしか使われて無かったしな
特にシリ、トリス、フランチェスカ、イオルヴェス、サスキア
勝ち確煽りや負けそうになった時には連打され、蜂蜜塗りたくられて悪魔扱いをされる
たまに出てくるイムレリスが純粋な用途で「誰に戦い方を習った?」と褒めてくる事に癒やし効果があったくらい

805:名無しさんの野望
18/11/19 11:32:43.40 or50D4Ff0.net
ゴールドカード右クリでキャラごとのエモートだしてほしい

806:名無しさんの野望
18/11/19 11:59:41.31 Msc5//dA0.net
「誰に戦い方を習った?」って相手がミスした時に煽る為にしか使われてなかっただろ

807:名無しさんの野望
18/11/19 12:14:28.49 ep9p+qOx0.net
マ?
俺は決まり手使って逆転した時とかにしか使われた事ない
中途半端なロマンカード採用したデッキばっかりだったしな

808:名無しさんの野望
18/11/19 12:25:14.94 +L6eCenxd.net
原作愛ある人は称賛で使うわな普通に

809:名無しさんの野望
18/11/19 12:26:47.43 Kb75vM2B0.net
>>778
CS最後だから2シーズンぶりくらいでランクマやったけど
ニルフデッキのみでランク6から90勝45敗くらい20に到達したわ
PC勢抜けても20はしんどいな。
3880まですんなりいけたと思ったら連敗で3700までとかw
勝率からもまだ前線できそうだけどカジュアルでデイリーこなすわ

810:名無しさんの野望
18/11/19 12:27:30.53 7LKk0adv0.net
王座終わったので、昨日ランクマ2試合だけやったが、それだけで疲れた。
何言ってるかわからんフィラヴァンドレルのタウントは意味ねえだろ。
いままでそういうアバターは使わなかったので、リーダーになんか言わせるのやめてほしいわ。

811:名無しさんの野望
18/11/19 12:41:29.88 IlC/VBVX0.net
>>781
俺もやで
むかーしにカルドセプトはやったことあるけど

812:名無しさんの野望
18/11/19 12:44:30.71 5LIdgveop.net
俺のliabellsちゃんもartifactに流れてる…

813:名無しさんの野望
18/11/19 13:33:44.29 UwreBt2e0.net
タウント煽りばっかでウザかったからずっとoffにしてた
相手がOFFにしてるとも知らず必死に煽ってると思うと笑えるわ

814:名無しさんの野望
18/11/19 13:38:50.39 Zm1KEkp6M.net
19ランクながら勝率2,3割をキープしてるのに
我ながらワラう
カジュなら五分五分位だと思うんだけど・・
ランクマの手札毎回おかしいww

815:名無しさんの野望
18/11/19 13:48:28.25 wd4gd71W0.net
煽り回数で達成する実績あるからとりあえず最初に使ってる
GGも同様

816:名無しさんの野望
18/11/19 14:35:20.75 4FXyCIhqa.net
ずっと一人で会話してる簒奪者とかおるな

817:名無しさんの野望
18/11/19 17:37:39.29 qayA1/vJ0.net
ヘンセルトの感謝がお気に入り

818:名無しさんの野望
18/11/19 19:35:26.05 blix4r12K.net
相手がミスってタウントしてきたら返す位だな

819:名無しさんの野望
18/11/19 19:42:12.17 lr/0jV5o0.net
相手がミスプレイしたらすかさずしくじったなを連打するのが最高に楽しい
特にヘンセルト使ってる時

820:名無しさんの野望
18/11/19 20:00:04.95 Msc5//dA0.net
HCになってタウントオフにしてもモーションはオフになってないのがアホらしい
カーソルチカチカ点滅といい回線切断といい、グウェントは陰湿な奴に優しいゲームだよなw

821:名無しさんの野望
18/11/19 20:10:12.02 CA/ecyEx0.net
グウェントに限らずカードゲームの配信見てると手札を行ったり来たり高速でカーソル動かす奴多いけどそういう奴らなんだろうね
貧乏ゆすりしながらプレイしてそう

822:名無しさんの野望
18/11/19 21:03:46.25 5CB2kqia0.net
ドラウガー、サブリナ、オーディム入りの北方が増えてきたな

823:名無しさんの野望
18/11/19 21:31:57.45 5CB2kqia0.net
ダメだw
対北方7連敗www

824:名無しさんの野望
18/11/19 22:05:42.31 fdnMt/a90.net
CSのシングルモード楽しみにしてたのに本編が死んでるのかよ
買うか迷うわ

825:名無しさんの野望
18/11/19 22:13:42.08 uuxO9gZU0.net
>>781
ウィッチャー3好きだからグウェントHCになってやらなくなった勢
原作の世界を意識したカード効果やシステムコンセプト全部なくなってしまった

826:名無しさんの野望
18/11/19 22:41:22.93 5CB2kqia0.net
>>807
マッチングが死んでるねー
初シーズンだからかまだまだメタが回っててゲーム自体は面白いんだけども

827:名無しさんの野望
18/11/19 22:48:13.57 bJJT+mC6d.net
言うてベータのイリスが密偵で死んでブーストもよくわからんし…

828:名無しさんの野望
18/11/19 22:53:43.54 WtZ1HGzG0.net
そんな昔の事忘れちまったよ

829:名無しさんの野望
18/11/19 23:40:36.88 e9KT0OFl0.net
結果論ではあるがβ初期の頃が洗練されてて一番楽しかった
2broやハース実況者がいたり、サオヴィンやエール祭りで楽しんでたあの頃が懐かしい

830:名無しさんの野望
18/11/19 23:56:09.37 KRhtCjCW0.net
日本のグウェント配信者で印象に残ってるのなんていないわ
2broってよく知らんけど、グウェントやってたの?

831:名無しさんの野望
18/11/20 00:02:21.01 Fj+nLM5Vr.net
初期はくおんじさん結構熱心にやってたな

832:名無しさんの野望
18/11/20 00:25:15.57 CdN23BsQ0.net
おついちはやってたけど兄者弟者ってやってたっけ?

833:名無しさんの野望
18/11/20 00:55:47.92 959g8Wrd0.net
公式配信でやってたはず
兄者が弟者に負けて拗ねてたな

834:名無しさんの野望
18/11/20 01:10:47.48 2+wDDtGD0.net
gwentで検索しておすすめに出てくるtwitchのチャンネルはswimとかフレディとかモグワイの奴なのに
皆実際にやってるのはArtifactなのが笑える

835:名無しさんの野望
18/11/20 02:02:46.16 Zx7HHMw60.net
artifactのほうは楽しそうにやってる?

836:名無しさんの野望
18/11/20 02:10:07.81 6GYk7Tgc0.net
あれ絶賛してたプロ連中は今どんな面してんの

837:名無しさんの野望
18/11/20 02:12:49.15 H4ISfI2H0.net
正直今の状態が開発の限界だしグウェントに伸びしろがないのが分かったからな
中毒性がありスレも勢いがあった昔のグウェントは2度と戻ってこない
人もかなり減っただろうなー
12月からのCS勢と新規王座組いれても全盛期の半分ぐらいになってそう

838:名無しさんの野望
18/11/20 02:16:05.87 +4InDmt50.net
redditのアクセス数はHCで盛り返したけど
ぐんぐん右肩下がりで今はHC前より減ってるからな
なかなか盛り下がってるぜ

839:名無しさんの野望
18/11/20 02:24:32.17 Zx7HHMw60.net
この先カード追加してももはや浮上しようがないよな
だって実質数百枚ほとんどが新カードに変わっての再出発の結果がコレだぜ

840:名無しさんの野望
18/11/20 02:30:19.47 kRUYHXY20.net
新カードっつっても使える種類数で言ったら大して増えてないんだから
追加あればマシにはなるよ、遅すぎだけど

841:名無しさんの野望
18/11/20 03:13:27.75 mhj6uEdmd.net
始めたばかりの初心者だけどバンドルでボードを買ったんだが設定の仕方ご分からない
どなたか教えて下さい 切実

842:名無しさんの野望
18/11/20 03:19:19.18 UMP6vARj0.net
ランマッチ、カジュアル、練習って並んでる画面の下で設定するんだと思う


843:。



844:名無しさんの野望
18/11/20 03:41:49.18 Zny8LfBb0.net
どれも暗い土の上で不快でしかない

845:名無しさんの野望
18/11/20 05:58:42.07 6LMnTnGG0.net
はやくアンナヘンリエッタちゃんの声が聞きたい

846:名無しさんの野望
18/11/20 06:18:14.59 6LMnTnGG0.net
カード化はまだ伸びしろあるでしょ
トゥサンはもちろんの事ウィッチャー3には個性的なキャラが沢山いるし
ゲラルト:氷槍とかゲラルト:回転剣舞とかガツンガツンぶっこんで池
あとスコイアテルが全くでてこないからエリハルを混ぜてみよう

847:名無しさんの野望
18/11/20 06:54:43.56 TVW0+wwG0.net
今までカードゲームは食わず嫌いで手を出さなかった
ウィッチャーもやったことなかった
初めてこのジャンルのゲームやったけどめっちゃ面白いな
なにより世界観が最高に気にいったわ

848:名無しさんの野望
18/11/20 07:23:20.54 xXpcQ7290.net
ブルザ一行が韓国行ってたみたいだけど何かイベントあったのか?

849:名無しさんの野望
18/11/20 07:32:47.60 +4InDmt50.net
韓国のゲームショー
韓国語対応もHCからだからあっちでは新作あつかいよ

850:名無しさんの野望
18/11/20 09:47:09.31 wwmJHigGx
もしかして、耐性つけても焦土やイグニは防げない?
捕食モンスターで遊び始めたけど、せっせと戦力値を積み上げても最後に消される

851:名無しさんの野望
18/11/20 09:57:44.66 mhj6uEdmd.net
>>825
ありがとうございます!
完全に見落としてました

852:名無しさんの野望
18/11/20 10:08:24.29 bBg6A622d.net
カランシールでスピアチップ生成→邪鏡
っていう2手でほぼ30点っての試してるけど墓地に落としたらグールの餌になるのを嫌ってかそこそこ決まって楽しい

853:名無しさんの野望
18/11/20 11:41:35.55 HuRsBlxA0.net
「クリエイター同士の初のトーナメント「グウェント・スカーミッシュ」開催!全参加者は300ドルの賞金を巡って~」
HCしたんだからもうちょっと豪華に行こうぜ…

854:名無しさんの野望
18/11/20 11:56:19.58 4U1XnOgS0.net
全参加者8名て、オフ会かよw
人数も賞金総額もケタがひとつ足りないのでは?

855:名無しさんの野望
18/11/20 12:08:48.90 DtWIKmbK0.net
白狼杯より安いの草

856:名無しさんの野望
18/11/20 12:14:42.06 Uop36GJga.net
artifactのせいでショボさが際立ってる

857:名無しさんの野望
18/11/20 12:22:57.88 5p1pWggq0.net
3000ドルやっすと思ったら300ドルかよw

858:名無しさんの野望
18/11/20 12:27:19.71 kjP5pweB0.net
お前らが参加する資格ない大会で3000ドルとか出すと不平不満でブツクサ言うからだぞ

859:名無しさんの野望
18/11/20 12:31:14.18 34DRDi6/0.net
時差の調整するだけでも面倒な各国の配信者の生対戦の賞金が300ドルかよw
相変わらずクソみたいに非効率なPRやってんなあ・・・
artifactが死産しそうな今にこんなお花畑イベントやるってホントやる気ないな

860:名無しさんの野望
18/11/20 12:50:25.75 FClu6kQnr.net
賞金が安いんじゃなくて、配信者に(裏で)ギャラを払う名目がこの大会なんじゃないかと思う
危機感を感じた末の対応としては最低レベルだけど

861:名無しさんの野望
18/11/20 12:51:29.13 5p1pWggq0.net
白狼杯再開はCSデビュー済ませてCS勢が慣れてきてからか

862:名無しさんの野望
18/11/20 13:39:43.12 NWaZCuXj0.net
メンツみたら観るに値しない感じだな
なんでロシア人いないんだ
Pumpkinには面白デッキで勝って欲しい

863:名無しさんの野望
18/11/20 13:42:40.97 XE94rYw8M.net
>>844
英語できる人選なんじゃね?

864:名無しさんの野望
18/11/20 15:08:02.56 DDVtfG0mM.net
白狼杯再開はあり得るんかね?
無かった事にされそうな希ガス

865:名無しさんの野望
18/11/20 15:


866:19:59.74 ID:/GrQgz0H0.net



867:名無しさんの野望
18/11/20 17:23:40.82 MlYqKXsr0.net
M0gwaiってArtifactやってから視聴者へってないか、100人未満だけどGwent時代もそんなもんだった?

868:名無しさんの野望
18/11/20 17:31:45.93 JHelBdhJa.net
今の癒しはTrynetだけだ
デッキ構築上手いしイケメン

869:名無しさんの野望
18/11/20 17:38:50.03 CdN23BsQ0.net
HC直後とかはかなり視聴者がいたような

870:名無しさんの野望
18/11/20 17:38:57.25 nxDZ+j2o0.net
やべえ久しぶりにcs起動したら全然マッチングしねえ…

871:名無しさんの野望
18/11/20 17:41:24.56 1GRGcX50p.net
こんなマニアックなゲームで過疎ってるわりにはgwentって視聴者多いような気がする

872:名無しさんの野望
18/11/20 17:50:13.99 CdN23BsQ0.net
蛇流派ほんと糞カードだなw

873:名無しさんの野望
18/11/20 17:52:45.97 kjP5pweB0.net
蛇流派はベータ時からヘイト集めるように設計されてるよな

874:名無しさんの野望
18/11/20 17:58:58.26 DDVtfG0mM.net
ドラウグに良い対処法ってある?
こいつに限らず配備が強いのには落とし穴位しか
思いつかないんだけど・・

875:名無しさんの野望
18/11/20 18:00:34.03 pKz6fiR50.net
Trynetすこ

876:名無しさんの野望
18/11/20 18:18:56.16 NYjcnAvfM.net
配信者とかまじでどうでもいいと思うわ

877:名無しさんの野望
18/11/20 18:19:11.29 xXpcQ7290.net
スコイアの除去カードの多さは原作リスペクトか?

878:名無しさんの野望
18/11/20 18:34:16.38 fn3HioW70.net
スコと言うかイースネ相手にするとほんとダルい
HC前も後も大嫌いだわ

879:名無しさんの野望
18/11/20 18:46:39.49 efmECxAe0.net
>>855
イグニだね、亡霊兵は戦力が並びやすい、あと竜の夢や切り裂き、トリカブトなど

880:名無しさんの野望
18/11/20 18:57:58.57 ZOo7ShAm0.net
リーダーと手札が同時に切れるのがマジで癌だわ

881:名無しさんの野望
18/11/20 19:33:43.82 RPc6RX54K.net
ターン終了時効果発動する奴がβと違ってラウンド終了時にも効果発動するのを忘れてしまう

882:名無しさんの野望
18/11/20 19:42:14.51 6LMnTnGG0.net
マッチング早くなった気がする
ランク上がったからかな

883:名無しさんの野望
18/11/20 20:41:32.99 ozromKsc0.net
>>855
いつもセリット抱えてオーケス使ってる
ギンピーとかもいいよ

884:名無しさんの野望
18/11/20 21:25:37.82 xXpcQ7290.net
ハンマー振りかざしてるイムレリス好きだったのにユニットじゃなくなって悲しい😢

885:854
18/11/20 21:32:07.37 DDVtfG0mM.net
アドヴァイスthx!
色々参考に成ったよ
3R何とか後攻取れる様頑張るよ

886:名無しさんの野望
18/11/20 23:03:50.07 +4InDmt50.net
12月のパッチの内容がいくつかフォーラムにかいてあった
焦点はカードパワーとコストの調整
その他の主な点:
・イースネ - リーダーアビリティはゲーム全体で4チャージに
・モルヴラン・ヴーヒス - アビリティ微調整
・ヘムダール - ゲームに追加
・雷光 - 対象を味方のみ、3ブースト、チャージ2
・トリカブト - 敵のみでなく、対象を全てのユニットに
・ザヴィエル・レメンス - コスト12、最大3つまで消滅に
また、デッキを右クリックすることで何のカードが残っているのか見れるように(もちろん無作為な順序で)
アーマーをアーティファクトに追加して破壊できるようにすることを検討中(ただし12月のパッチには含まれない)

887:名無しさんの野望
18/11/20 23:08:11.46 NWaZCuXj0.net
パスした後にカード引ける仕様や天候が4ターンではなくてダメ4回で判定されてるのとか
その辺も変えて欲しいわ

888:名無しさんの野望
18/11/20 23:26:27.68 CdN23BsQ0.net
ガレットのレソが割と刺さって楽しくなってきたw

889:名無しさんの野望
18/11/20 23:40:09.17 dw+OWQCC0.net
トラッカー不要になるのか
それ出来るならβ版の頃からやれよ
人が減ってからやっても遅いよ

890:名無しさんの野望
18/11/21 00:09:19.47 wx6RJdSd0.net
ザヴィエルコスト上げすぎ
シヒルゾルタンみたいに決定力あるわけじゃないからだれも使わなくなるよ

891:名無しさんの野望
18/11/21 00:15:57.19 qLSkoLxt0.net
それでもまだ3枚消せるから、特定のデッキはやっぱり殺せる

892:名無しさんの野望
18/11/21 00:16:27.33 0j/+LpkY0.net
戦力値や他のカードの変更点との兼ね合いもあるからまだ分からんな

893:名無しさんの野望
18/11/21 00:19:25.35 UXH+LQaS0.net
オーディムはもうちょいコストあげてもいいよな
フォルテストで使うとほんと壊れ

894:名無しさんの野望
18/11/21 01:02:46.86 fcqKAJiP0.net
カード追加の情報も待ってるぜブルザさん

895:名無しさんの野望
18/11/21 01:09:05.73 0RF/l/lF0.net
ぶっ壊れ筆頭の海イノシシ据え置きとか

896:名無しさんの野望
18/11/21 01:28:55.22 qo5Usg140.net
今からでも遅くないから旧版に戻してもう一回βやり直してくれー
それならおれは最後まで付き合うぞ

897:名無しさんの野望
18/11/21 03:52:15.68 6wo+PFVh0.net
もぐら叩きナーフやり始めたらマジで終りが近い

898:名無しさんの野望
18/11/21 04:10:22.02 FtJetZRF0.net
もぐら叩きナーフは初期からの方針だったよ

899:名無しさんの野望
18/11/21 06:57:59.60 Fwk6xLwv0.net
この時間帯にプレイしてみたけど
夜9~12ぐらいのコアタイムと比べて、同じランクでも10ランクぐらい下に感じるほど弱いんだが・・・w
昨日夜の時間帯はみんなキツい相手ばっかだった
たぶん、グウェント人口の少ないアジア人は比較的上手い人が多くて、
人口の多い欧米は、下手な人も混じってるんじゃないの?

900:名無しさんの野望
18/11/21 07:04:30.09 L1c44wTi0.net
CS組だけど何か早くやってみたい!ってきにならないんだよな
昔はアプデが、まちきれなかったのに

901:名無しさんの野望
18/11/21 07:44:12.79 zeLfNqA20.net
バランス調整なんかより、まずUI、次に操作性を何とかしないとマジで終わる

902:名無しさんの野望
18/11/21 08:11:38.58 AeHxCZAg0.net
MWではメンコと罵られHCではUI操作性と叩かれるグウェントさん

903:名無しさんの野望
18/11/21 08:26:37.77 zeLfNqA20.net
ギュギュ
パシューン
イャハア
を毎回3回ループされたら誰でもキレるだろう
やられる方だけではなくやってる方もいらいらしてくる、クソ遅え
カチカチ連打しても全然進まない、だから面白いと思うやつは居ない、邪魔、重い、面倒

904:名無しさんの野望
18/11/21 08:47:14.04 T0KpdgShM.net
普通に考えればバグfixと同時に
ガワの改善もしそうなもんだが・・
ここの技術力ぢゃムリポ草い

905:名無しさんの野望
18/11/21 08:47:21.25 1j7mw7DOF.net
>>880
時間帯によってプレイヤーの強さ違うのわかるわ
あとハングルネームが北方率高くて満遍なく強い
見たことないけど韓国人配信者の影響とかなのだろうか

906:名無しさんの野望
18/11/21 09:26:15.73 rckLqsZy0.net
もう忘れてる人もいるだろうけど
UIやエフェクトはMWでも変わってるからね
その時も改悪で前に戻せという人が多かった

907:名無しさんの野望
18/11/21 09:39:11.72 AeHxCZAg0.net
MWは高速化の代償にエフェクト犠牲にしたんだよな
個人的にはRNGよりもエフェクトしょっぱくしてメンコみたいになったのがショックだったよ

908:名無しさんの野望
18/11/21 10:26:02.28 pksTF7tP0.net
モバイル移植の布石だと思ったら全くモバイル版出ないし

909:名無しさんの野望
18/11/21 10:42:22.66 eXCUJrQAp.net
>>886
大体のゲームは韓国や日本は満遍なく平均より強くて、トッププロプレイヤーは少ない
ゲーマーしかほとんどやってないってことなんだろうな
メリケンはキッズもやってそう

910:名無しさんの野望
18/11/21 11:17:50.22 OcvGhGyV0.net
韓国が日本と同じ扱いって笑われるから外で言わない様にな
FPSやmobaのトッププレイヤーの巣窟だぞ韓国は
中国と韓国は海賊版多くて売り切り型のCSが死んでたから10年以上前からPCとオンゲが強い
その反面、チーターが最も多いのも中韓
CS天国だった日本は今の競技系ゲームでの戦果は(格ゲ以外の)全タイトル下から数えた方が早いと思う
5年程前の某FPSでの話だけど、日本人もかなり期待されてたんだよ
でも吃驚するくらいeスポタイトルが下手で今では頭数にも入ってない
PCの土壌が無い事が一番デメリットに働いてるのが日本

911:名無しさんの野望
18/11/21 11:27:06.48 FtJetZRF0.net
日本がかなり特殊な環境というのは確かだろうな
ゲーマーに対して後ろ指差す世間だし

912:名無しさんの野望
18/11/21 11:42:24.84 AkyariGO0.net
格ゲー以外だとクラロワぐらいかな、eスポーツで日本が強いのは。
人口の多さがやっぱり肝。

913:名無しさんの野望
18/11/21 12:24:12.41 3TZFsHbL0.net
>>888
俺もそれがMWで一番不満だったなあ
UIはともかくエフェクトがしょぼくなりすぎてそこらのやっすいソシャゲやってるかのような気分になった
テメリア歩兵や盾乙女など絵柄の異なる同盟カードが一つに統合され実質廃止するし
MW追加カードの数割がプレミア実装されてないわで
グウェントの素晴らしいカードの魅力をことごとく潰してて何がしたかったのか未だに理解できない
バランスガン無視の姿勢よりこっちの方が腹立った

914:名無しさんの野望
18/11/21 12:49:42.77 AeHxCZAg0.net
>>923
日本は規制制約も半端ないしなぁ
すでにeスポでも圧倒的後進国
何より市場もユーザーも脳死ガチャソシャゲーによりすぎて人も育たない

915:名無しさんの野望
18/11/21 13:01:30.54 oni7z2w6a.net
MWのエフェクトはショボすぎて萎えたな
直ぐ慣れたけど
HCはエフェクトに関しては文句無いがテンポ遅いのがイラつくわ
イースネとか槍でゆっくりペチペチやられるの不快極まりない

916:名無しさんの野望
18/11/21 13:30:46.57 T0KpdgShM.net
>>861
各種アビのせいで最終フリーターンの重要度が
三列時代より上がってしまった
それを踏まえての先攻補正なんだが
今一上手く機能してない
無いよりマシなんだけどね

917:名無しさんの野望
18/11/21 13:41:58.27 zLz1scP80.net
ラウンド終了時に一気に盤面が片付かずにノロノロと消えていくのが腹立つわ
イースネとかもいちいちモーションが終わるまで次の操作が出来なくなるし
エフェクト全部オフにして持ち時間を1/3にした高速モードを導入しろよなあ
長考ガイジは長考ガイジ同士としか当たらないようにすればお互いにすっきりするのに

918:名無しさんの野望
18/11/21 13:47:13.27 EC26OCGKd.net
ランクって負け続けたら下がってく?
あのモザイクアイコンの数値って買ったら貰えるご褒美みたいなもんで
実際のランクとは関係ないよな?

919:名無しさんの野望
18/11/21 14:54:32.64 fcqKAJiP0.net
>>867
ヘムダール追加を明言する理由とは😒

920:名無しさんの野望
18/11/21 14:59:52.94 h4b2gxRKM.net
カンビの効果変更じゃね?

921:名無しさんの野望
18/11/21 15:20:31.05 D8dW+7yq0.net
>>899
ランク帯によって違いがあるよ。
URLリンク(www.playgwent.com)

922:名無しさんの野望
18/11/21 16:25:57.95 EC26OCGKd.net
>>902
あざっす
なるほど下位ランクは落ちないようになってんだな
今25なんだけどこっちがまだ持ってない強カード敵が使い始めてきてきついわ

923:名無しさんの野望
18/11/21 16:51:17.42 8wdaKBsU0.net
一回しか使えない強力な効果のリーダーに後攻取られるとキツイ
1ラウンド目で使う人が増えてきてほぼ確実にラウンド取られて手札差つけられる

924:名無しさんの野望
18/11/21 18:16:14.35 wx6RJdSd0.net
アグレイの効果おかしくね?
配備でターン終了時ブースト2倍なのに配備したターンにブーストされてなかったら2倍にする効果残るのかよ

925:名無しさんの野望
18/11/21 18:46:28.87 KjywKPMA0.net
マジか
いつも最後にバフって終わるんだがネタデッキ出来そうだな

926:名無しさんの野望
18/11/21 19:14:45.84 xEPQNFNR4
アラキス・ベヒモスってゴールドカードの割にあまりにも弱すぎない?
素出しで6点。アラキスの巣と組み合わせて2手費やしても14点。
トリカブト、切り裂き、疫病、イェネファー、竜の夢、スケリッジの嵐、巨大イフリットと
あらゆるカウンターの一手で全消去されてお釣りまで貰う軟弱感。
活躍のさせ方がてんで分からない。

927:名無しさんの野望
18/11/21 19:14:38.65 QwiyGElLd.net
後手ラストの1手じゃないと対処されやすくて全然ダメだったよ

928:名無しさんの野望
18/11/21 19:31:35.31 ALT+v5r0K.net
MWのはショボくなったけど慣れるかなって感じだったけど
HCのUIは単純に不親切だし、エフェクトのディレイは凄い気になる
フォルテストやブルーヴァーの誤爆はそれに起因してるからな、こんなに右クリック連打する事あんまり無いぞ

929:名無しさんの野望
18/11/21 20:24:20.42 6dm0khjYM.net
勢力ウィークが残念な方向に成長してる…
スコイアだらけでウンザリするのは目に見えてるし、鉱石300でスコイア=テル樽って費用対効果合ってなさすぎでしょ…
前の二勢力の方がまだバリエーションあったし、鉱石の数は100のままか150くらいで良いんじゃないのか

930:名無しさんの野望
18/11/21 20:25:55.06 6dm0khjYM.net
違った。樽はプレミアムなのね。そこは納得。

931:名無しさんの野望
18/11/21 20:42:24.66 6dm0khjYM.net
連投になるけどごめんなさい。
ショップの説明にはプレミアム5枚入りって書いてるけど、実際は出ない。気を付けて…。
Redditでも指摘されてる…。1200鉱石無駄にした…。
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)

932:名無しさんの野望
18/11/21 20:43:40.55 PPx1QHie0.net
返金チャンスか
全力で買うか

933:名無しさんの野望
18/11/21 21:14:08.53 0RF/l/lF0.net
星の粉x300で5枚プレが正しいんだろうけど、
対価鉱石になってるしもうぐちゃぐちゃだな

934:名無しさんの野望
18/11/21 21:15:37.94 6dm0khjYM.net
もう表記を直したみたい。
短い時間だったし、被害者少なそうだから補填とかないんだろうなぁ…。

935:名無しさんの野望
18/11/21 21:52:26.07 qLSkoLxt0.net
CDPRを信じるな!

936:名無しさんの野望
18/11/21 22:16:54.20 KjywKPMA0.net
うむ

937:名無しさんの野望
18/11/21 22:52:00.60 UXH+LQaS0.net
イースネしかいなくなったなw

938:名無しさんの野望
18/11/21 23:31:50.38 xEPQNFNR4
>>912
お気の毒に。
泣き寝入りは運営とユーザーの双方にとって不幸だから、
しっかりクレームを入れて補償を勝ち取らなきゃダメよ。

939:名無しさんの野望
18/11/21 23:27:23.67 UXH+LQaS0.net
やっぱレソすげー楽しいわ
最終Rにウィッチャー3人衆1枚ずつ出てくるとか胸熱

940:名無しさんの野望
18/11/21 23:52:18.51 B205TTsh0.net
レソで思い返してたけど最初に死んだのってデマウェンド王なんだな
マリガン殺しがキングスレイヤーの能力ってわけだ
URLリンク(youtu.be)

941:名無しさんの野望
18/11/21 23:58:24.50 OcvGhGyV0.net
>>915
前に似た様なミスあった時サイレント補填されてたから
忘れた頃に「何か資産増えとるがな」状態になる……かも知れない

942:名無しさんの野望
18/11/22 00:11:55.23 VfwNhMdx0.net
偏らせないために勢力別MMRなのにどんだけ一色にしたいんだw

943:名無しさんの野望
18/11/22 00:23:12.20 x5GDwnsS0.net
パス後にカード引けてもプレイ出来なくなってるなw

944:名無しさんの野望
18/11/22 00:39:39.47 uKg2yMPI0.net
>>933
そのムービーむちゃかっこいいんよな。
玉座で女一人のために兵犠牲にしたりしてたし暗殺されて当然よ

945:名無しさんの野望
18/11/22 06:16:05.09 7qmRgW/a0.net
ヴェセミルとかキーラとかデマウェンドとか原作の重要キャラポンポン殺して平気なのかな

946:名無しさんの野望
18/11/22 06:55:19.79 c4KIFLXX0.net
人が減り出したらアプデも頑張るようになったな

947:名無しさんの野望
18/11/22 07:18:43.31 AAagwyKS0.net
CS向けに本間はゲーム紹介用の放送とかやってくれんのかな

948:名無しさんの野望
18/11/22 08:20:21.15 kysXglSv0.net
>>928
それっぽい放送の告知はしてたな

949:名無しさんの野望
18/11/22 08:54:52.81 wRgck7Rn0.net
イースネPTRから比べると1/2~1/3程度まで弱体化すんのか
これだけ弱体化されたらカードゲームでよくある禁止カード指定レベルだけど、あまりに乱暴な調整やろ…

950:名無しさんの野望
18/11/22 08:58:10.05 AAagwyKS0.net
>>929
公式と本間のツイッターさくっと見た感じ見当たらなかったんだけど
どっかに書いてた?

951:名無しさんの野望
18/11/22 09:03:54.58 uKg2yMPI0.net
イベントでフランチェスカ使ってるけど勝てねえ…相手が使ってるとクソ厄介だったのに

952:名無しさんの野望
18/11/22 09:16:11.19 mPbUWnfB0.net
フランチェスカはラグナログが2回使える

953:名無しさんの野望
18/11/22 09:19:55.32 Ebkww7ob0.net
>>931
これだね
玉座のリリース記念放送
URLリンク(www.famitsu.com)

954:名無しさんの野望
18/11/22 09:23:32.44 D0rAlKf10.net
スコイア樽300じゃ誰も買わないよなぁ
確かに全部プレミアムだったら納得する価格

955:名無しさんの野望
18/11/22 09:32:20.40 GWKbqaIa0.net
CSはまだ配信してる奴いたんだな
暇だから見ていたらまあひどかったw
ただニルフ使い慣れていない人なのかもしれないが

956:名無しさんの野望
18/11/22 09:38:46.60 AAagwyKS0.net
>>934
あーそれか
ちゃんと見てなくてウィッチャー語るだけの放送と勘違いしてた
でも王座メインだしちょっと違うな

957:名無しさんの野望
18/11/22 11:46:37.72 zw19rviV0.net
本当にこの会社はイベントの才能ないな
馬鹿の一つ覚えで〇〇縛りルールばっかり
多様なデッキが使われるのがCCGの目標のはずなのに自分から狭めていくとかアホかな?

958:名無しさんの野望
18/11/22 12:13:12.37 DdYLV1KG0.net
優秀な人材はみんなサイバーパンクにまわされてるんだろうな

959:名無しさんの野望
18/11/22 12:59:09.17 TF637Iv3d.net
勢力縛り不評だったんだし勢力ミックスとかやれば面白いのに

960:名無しさんの野望
18/11/22 14:53:42.84 Rfc6Jurf0.net
調整はNerfじゃなくてバフの方が楽しいけど
そういう調整しないねここは

961:名無しさんの野望
18/11/22 15:04:25.87 SENBtMOh0.net
ただただ文句言われたカードを叩いてるって感じでビジョンをもって環境全体を見てる感じがしないんだよな
強い、面白い動きを引き算でどんどん減らしていくばかりでひたすら地味なゲームになっていく

962:名無しさんの野望
18/11/22 15:07:57.91 8Vnpe3Vu0.net
バフしろバフしろやたら言ってる奴いるけど
それだけはやったらダメだろ
またインフレして収集つかなくなるだけ

963:名無しさんの野望
18/11/22 15:09:41.95 TF637Iv3d.net
βは追加のカードをアッパー調整してぶっ壊れかけたろ

964:名無しさんの野望
18/11/22 15:23:19.53 YWgEPUI6a.net
ナーフは別にいいけど、この前のアーティファクトみたいに何にも考えないで横並びにコスト上げるみたいな調整は不安になる

965:名無しさんの野望
18/11/22 17:02:52.38 SMbnh2HX0.net
流れ切るようだったらすまん
復帰勢なんだが今の環境ってどんな感じ?初期の頃のカードはまだ使える?

966:名無しさんの野望
18/11/22 17:09:56.86 cHvzm/ZQM.net
ヤベー、よく考えてみたらmwより運要素上がってね?
カードのrngは五十歩百歩だけど
ドローが増えてトータルマリガン数が減ってる・・
マリガンはトータル5基準でリーダー&先攻で増減
1ラウンド消費max3、ぐらいが妥当だったんじゃ
引くことだけしか考えないと前より良くなった様に思うが
余計なのデッキに戻せ無くなったorz

967:名無しさんの野望
18/11/22 17:19:41.35 GK9BDoMQ0.net
>>946
以前のグウェントとは全くの別物だから新しいゲームだと考えた方がいい
初期の頃のカードは強くなったのもあればゴミになったのもある
環境は悪くない方だと思うけど上のランクだとテンプレミラーの先攻後攻ジャンケンかデッキ相性ジャンケンになってるかもしれん

968:名無しさんの野望
18/11/22 17:30:38.27 8Vnpe3Vu0.net
しかし何故この小まめな修正をmw後にやらなかったんだ
それやっててら配信者も逃げ出さなかったろうに
後の祭りだな

969:名無しさんの野望
18/11/22 17:53:26.46 x5GDwnsS0.net
マリガンがかなりの肝だからそこ潰すと楽しい
俺は当分レソ推しおじさんでいく

970:名無しさんの野望
18/11/22 18:20:33.58 YTf/16Kf0.net
MW後も舞闘士を放置したまま密偵コピーを禁止したり適当に作ったゴールド10枚追加したり小まめにやってたじゃん
舞闘士は効果が変わっていないのになんで叩くんだ?や、安息日は面白そう!といった高評価がグウェント警察を中心にされていたよ

971:名無しさんの野望
18/11/22 18:40:57.80 9S7kEPfMK.net
>>946
初期がβ以前を指すなら、HCでカードプールは一新されて旧カードは全て相応の紙片に変換されたよ

972:名無しさんの野望
18/11/22 19:13:59.16 C4SVB9sa0.net
あ、やっぱ鯖おかしいのか(ブルザのツイッターより)
さてCS戻るかとあっち付けたらマッチ検索エラーばっか出て本格的に過疎ったのかと思った

973:名無しさんの野望
18/11/22 19:16:06.78 C4SVB9sa0.net
ついでにスレ立て
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 87
スレリンク(game板)

974:名無しさんの野望
18/11/22 19:47:47.28 uKg2yMPI0.net
スレ立て感謝
 
>>950
レソはおもしろい効果だけど最初に引けないと厳しいよね

975:名無しさんの野望
18/11/22 20:40:00.29 VkCNHNjx0.net
レソ刺さるのってみんな三人衆ローチ入れてるからだからな
こいつらのせいでマリガン回数少ないリーダーの人権無くなってるからマジでさっさと修正してほしい。イースネ何度もナーフしてる場合じゃねーぞ

976:名無しさんの野望
18/11/22 21:14:34.53 AV+a7bs4r.net
デッキをいかに圧縮するかってゲームだからなー
三人衆ナーフするなら他に圧縮カード用意してくれないとろくにデッキ回らん

977:名無しさんの野望
18/11/22 23:59:52.79 zw19rviV0.net
三人衆入れるのがデフォなのは大きな問題だが
この圧縮がないとデッキの要が引けなくて何がしたかったのか最後まで分からないままって状態に陥るからなー

978:名無しさんの野望
18/11/23 01:38:47.23 iaQt/XEq0.net
レソ宣伝してくれたおかげでずっと3人衆入れてないデッキ使ってたけど勝てて美味い

979:名無しさんの野望
18/11/23 01:54:32.42 iXyFFjfi0.net
モンスのアーティファクトきつい
わざわざ霜採用して3R目に4つ消滅させてなお力負けしたぞ

980:名無しさんの野望
18/11/23 02:10:57.39 WXzoe+VI0.net
もう少しユニットが場に残りやすくしてくれんかね
北方の兵士を使いたいのにゴミすぎて辛い
あとヤエヴィンは自身もエルフとしてカウントされるのに黒のレイラはなぜ自身が人間としてカウントされないのか
運営スコイアテルだろ

981:名無しさんの野望
18/11/23 02:17:06.72 BNUD63GxK.net
デッキ残り5枚、ティアラン歩兵2枚、軟膏、ティボル、マンゴネル
弓兵、イェネファー、ザーシシウス、トリスが全部マンゴネル公開ってなんなん?

982:名無しさんの野望
18/11/23 06:50:23.03 A8pEJ0Pu0.net
手っ取り早くは三人衆を配備から命令に変えればいい
また配備は基本1ダメか1ブーストでいいでしょ、それ以上強くする必要がない

983:名無しさんの野望
18/11/23 08:28:16.35 rYhUgqcyM.net
シーズン終了時のランク報酬はよ教えて

984:名無しさんの野望
18/11/23 08:54:17.84 pl7kHe660.net
三人衆の調整には3種類の解決法があると思うんだよな
1つ目は総戦力値を大きく下げることによって、便利な圧縮カードとしては機能するが
序盤から終盤まで活躍できる高打点ムーブとしての機能は無くすという方法
2つ目は単純にコストを上げて、シナジーやデッキパワーを下げないと採用できないカードにするという方法
前のアプデでもやったCDPRお得意の調整法だし来るとしたら多分コレ
3つ目は三人衆の性能は弄らずに、多くのデッキが満遍なく採用できる圧縮カードを各勢力に追加するという方法
例えば単体での打点や圧縮力は三人衆ほど強くはないが、圧縮しつつダメージやバフ、移動とか種族でシナジーを足せるカードが増えれば
ただ圧縮ゲー化するんじゃなくゲームの戦術性を薄めずにゲームスピードだけ上げることが出来る(と思う)
他にも良いアイデアはあると思うけど、もし実現出来ればみんなが一番幸せになれる調整かも知れん
ただこれは調整というかオーバーホールに近い作業が必要になるしまず現実的ではないのが難点だが

985:名無しさんの野望
18/11/23 10:03:37.02 iaQt/XEq0.net
豊富にあった圧縮カードをコストじゃなく効果書き換えという手段で削除したんだから三人衆から取り上げろ、カード自体のコンセプトは破綻しまくってるし適当なの入れておけ

986:名無しさんの野望
18/11/23 10:16:28.75 bam4TX4Z0.net
3婆みたいにしたら誰も使わなくなるだろうな

987:名無しさんの野望
18/11/23 10:49:26.82 VNQU/UWV0.net
モンスターだとシナジーまみれなせいで妖婆枠なんてねえけど
ニュートラルで妖婆並ならまあ使う人もいるんじゃない

988:名無しさんの野望
18/11/23 11:42:09.20 GFoYdGhyr.net
圧縮カードは必要だと思う、圧縮なくしたらパワーカード引けるかの運ゲーでしかなくなる
三人衆ローチがいっぺんに三枚圧縮12~16打点なのが強すぎるうえにニュートラルだから必須になってるわけで
これら取り上げるにしても代わりの圧縮用意するかマリガン回数増やさないと

989:名無しさんの野望
18/11/23 12:16:17.80 KxVWBn/J0.net
最近復帰したけど、なんでこんな数点削り合うチマチマした戦いになってしまったん?
前みたいに100~200点いっちゃうような大味の戦いのがまだ面白かったじゃん
後、リーダーの能力いちいち使わないといけないのまじで面倒くさい
毎ラウンド使えるって言っても使うの忘れそうになるし
前みたいにカードのままのがわかりやすかっただろ・・・

990:名無しさんの野望
18/11/23 12:33:21.90 rYhUgqcyM.net
シーズン終了時のランク報酬はよ教えて

991:名無しさんの野望
18/11/23 12:37:56.28 BonQj0Vy0.net
たぶんCS版がスタートしてから
シーズンマハカムが本格始動するのでは?

992:名無しさんの野望
18/11/23 14:51:59.65 hUbGXMQk0.net
普通に考えたら打点減らせばいいだけだけどな
トリカブトナーフするってあったけどあれ最終ラウンドで刺さっても精々5,6体で10~12点なのに
三人衆は雑投げで12点ローチ付けば16点なんだからどう考えてもナーフ候補おかしいだろ

993:名無しさんの野望
18/11/23 16:12:42.46 /ReqVbrD0.net
ランク報酬は報酬ポイントだろ

994:名無しさんの野望
18/11/23 16:32:17.83 1AyOnvS+0.net
デッキを引ききるのが当たり前になると動きが定型化するから圧縮を増やしすぎるのは良くないと思う
一応ルールの中だけでも25枚中10+3+3=16枚は引けているわけだし
あと1点ダメを狙って定期的に出せる効果は他のダメージ系を補助して除去に使えたり、焦土系の調整に使えたりと
合計で出せるダメージ分以上の価値を持つから、もう少し調整を入れた方がいいと思う

995:名無しさんの野望
18/11/23 16:36:27.98 DcxJ7qg80.net
圧縮ゲーの頃のが楽しかったし
3Rで育てたブロンズ並べるのも楽しかった

996:名無しさんの野望
18/11/23 16:38:46.12 R8+LedJRd.net
今のところどの勢力どのデッキも動きがほぼ定型化してるんですがそれは

997:名無しさんの野望
18/11/23 16:47:05.57 3Aoesyjo0.net
三人衆はコスト上げでいいんちゃう
ブロンズもうちょい増やして欲しい

998:名無しさんの野望
18/11/23 17:03:35.27 1AyOnvS+0.net
>>975
何と言うか、対戦で相手が特定のカードを出せるか出せないか分からないっていう状況は必要だと思うんだよね
それによって駆け引きが生まれてくる場面があると思うから
今はまだいいけど時間がたつにつれてデッキも洗練されていって、テンプレみたいなものが出来てくると
相手のデッキの中身が大体分かるようになるから、その状態でデッキの全てのカードが使えるのが当たり前になると
相手の初手を見ただけでおおよその試合の流れと結果まで見えるようになるんじゃないかというのが心配なんだ

999:名無しさんの野望
18/11/23 17:25:36.67 BNUD63GxK.net
ヴーヒスはスワースの打点上がるから分かるけど
2Rでこっちがすでに負けてる状態でパスしてるのにイースネとかのアビリティをわざわざ使う奴なんなん
さっさとゴミ捨ててパスしろや

1000:名無しさんの野望
18/11/23 17:36:18.55 /ReqVbrD0.net
与えたダメージの分だけ点数が上がる、俺たちの知らないカードを持ってるんだろ

1001:名無しさんの野望
18/11/23 18:09:18.85 ccUpCMES0.net
グウェントは長考ガイジにも人気だし、無意味なことしてできるだけ時間を掛けたいんだろ

1002:名無しさんの野望
18/11/23 18:09:26.22 +v/aqqnz0.net
アビリティの使い忘れがないように癖をつけようとしてるのかも
そう悪くとってやらんでやってや

1003:名無しさんの野望
18/11/23 19:50:56.18 DHz3ZRu0M.net
リーダーの使い忘れはマジ有んだよな
逆に簒奪者相手に使おうとしたりもw

1004:名無しさんの野望
18/11/23 20:57:40.05 iIwm7KmV0.net
20ドルで粉7200は安すぎ

1005:名無しさんの野望
18/11/23 21:27:50.24 BSXlabPL0.net
安いな
去年の半額の時買ったが倍以上した気がする

1006:名無しさんの野望
18/11/23 22:12:21.13 KxVWBn/J0.net
除去が簡単に出来過ぎゴミゲー

1007:名無しさんの野望
18/11/23 22:20:01.80 6veiS89M0.net
モグワイもgwent引退表明

1008:名無しさんの野望
18/11/23 22:25:04.61 4wZ3NHJc0.net
おわった・・・

1009:名無しさんの野望
18/11/23 22:29:32.15 /ReqVbrD0.net
モグワイがやめたところで何も変わらんよw
そもそも全然グウェントやってなかっただろ

1010:名無しさんの野望
18/11/23 22:51:32.28 NIPpS+/q0.net
俺たちのグウェント 頑張れ!

1011:名無しさんの野望
18/11/23 22:53:51.88 +v/aqqnz0.net
ホームカミング完全に裏目じゃないか、前のままのほうが絶対よかったろ

1012:名無しさんの野望
18/11/23 23:11:47.82 k7kGfY4r0.net
pumpkinやめたら泣く

1013:名無しさんの野望
18/11/23 23:17:27.77 pqdfwRpw0.net
こんな劣化HSになってしまったゲーム誰がやるんだよ
MWより酷いHCなんだから配信者はどんどんやめて当然だろ

1014:名無しさんの野望
18/11/23 23:19:40.49 4gBzFGF60.net
β版、普通に楽しいよ
ただし1ラウンド目1ターン後攻のヴーヒスで火力出されると絶対勝てないけど
せめてそこだけ修正してもらえれば贅沢言わないんだけど

1015:名無しさんの野望
18/11/23 23:20:48.07 1+HQrD5n0.net
モグさんも辞めるのか 

1016:名無しさんの野望
18/11/23 23:34:30.82 FY0RlDFW0.net
連勝したら味方に弱いのがくる
じゃなくて
連勝したら敵も味方も強くなる
じゃダメなんですかね?
後者が採用されていない理由はなんだと思いますか?

1017:名無しさんの野望
18/11/23 23:43:56.05 BSXlabPL0.net
CDPRから仕事貰っていた配信者が辞めるのか
もうダメかもしれんね

1018:名無しさんの野望
18/11/23 23:59:36.99 tkEz9IiZ0.net
パンプキンとオーシャンまだやってんの
まったく見かけなくなったんだが

1019:名無しさんの野望
18/11/24 00:05:39.44 ugc25NKUa.net
ウィッチャー信者ですってくらいウィッチャー好きじゃないと続けられないでしょ
カードゲームとしてはバランス悪すぎ

1020:名無しさんの野望
18/11/24 00:10:33.22 Fiv5tiWR0.net
運営がちゃんとしてれば
天下とれるくらい素材は良いのにな
もったいない

1021:名無しさんの野望
18/11/24 00:26:33.26 xM904AnA0.net
1年以上βやってたのに、本稼働でβに無い要素を大量に入れてつまらなくしてたら失望もされるよ

1022:名無しさんの野望
18/11/24 00:29:43.77 szrTeXaM0.net
オワコン・・・。

1023:1001
Over 1000


1024: Thread.net



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