【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 86at GAME
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 86 - 暇つぶし2ch350:名無しさんの野望
18/11/10 09:00:42.25 537/yTaZ0.net
HCはMWによる丸一年調整ぶん投げ期間を覆せるくらいの力が必要だった
実際は萎えに萎えたところで、まあこんなもんかくらいの煮え切らないゲームが出てきたからβに付き合ってきた人達もやめてんだろね
MWでユーザーが下すであろう決断を予告の予告の予告で先伸ばしにして期待だけを煽り続けてきた末路だよ
一年放置のおかげで信者にしろアンチにしろ完全にエネルギー切れを起こしているから後はこのままゆっくりと終わっていくよ

351:名無しさんの野望
18/11/10 09:39:29.87 qxYjCZQT0.net
雑感では、人気のあるカードは
(1)攻撃されないカード(アーティファクト、耐性)
(2)効果が永続するカード(ターン毎、継戦)
(3)すぐ発動するカード(配備)
(4)確実に除去できるカード(焦土、イグニ)
(5)デッキから引けるカード(破棄、再度プレイ)
(6)列や全体に効果がある(泡)
(7)1ターンで強くなれたり一掃できる(三人衆、レジス)
などで
いずれもHCで追加された要素である命令やチャージ、射程
配置列によって効果がつくor変わるは含まれていないんだな
よって不人気なカードがいくら増えても選択肢が広がったように感じず
カードプールがない=使えないゴミばっか、という評価になるんだと思う

352:名無しさんの野望
18/11/10 09:47:59.95 c1UhC8XIM.net
玉座ってほとんど話題にならないけど面白い?

353:名無しさんの野望
18/11/10 09:58:49.18 uW83thW4M.net
玉座は面白い
スタンダードバトルだけ後半ダレるけど

354:名無しさんの野望
18/11/10 10:10:08.08 LOE2G/i10.net
前はテンポの早い展開が楽しかったのに
今のはテンポの悪いカードやらエフェクトでダレてやめてく人が多いってだけ

355:名無しさんの野望
18/11/10 11:40:34.08 HNGElvAJ0.net
マスターズはHC後の2列なの?

356:名無しさんの野望
18/11/10 11:41:18.30 j8ZLbTcad.net
ベータ路線で早めに先攻戦術ブースト導入、リーダーによるマリガン調整
月一くらいでカード調整みたいな方針だったらそれが一番良かったかもね

357:名無しさんの野望
18/11/10 12:13:12.24 uW83thW4M.net
なんかアリーナの方が大味で楽しいわ
こっちでもデイリーの報酬ポイント貰えるようにしてくれないかな

358:名無しさんの野望
18/11/10 12:37:27.80 vknYN9ypK.net
>>342
配置列で効果変わるのは悪く無いと思うよ
射程も悪く無いけどバランスが悪い、射程無しユニットのバリューと射程1ユニットのバリューが一緒とか
命令もそう、命令ユニットと配備ユニットで単体だと大差が無いどころか劣ってるまである、
サエセンテ:火竜みたいに元の戦力値高めならまだいいけど3点とかすぐ落とされる、キャンとかどうすんだアレ

359:名無しさんの野望
18/11/10 12:49:57.51 lJqY1Ogx0.net
低スぺ切り捨てるわGOGから起動しないと出来なくなるわ酷すぎるよなこれ
ゲーム内容以外にも人いなくなる要因ありまくりだわ

360:名無しさんの野望
18/11/10 12:55:03.77 z+KkJQ3J0.net
gogからしか起動できなくなってるの地味にうざいよな
gogって起動がやたら遅い時があって嫌い

361:名無しさんの野望
18/11/10 13:08:01.06 UZbVQ6UsF.net
玉座とHCはsteamにも来るだろ
そう思っていた時期がありました・・・

362:名無しさんの野望
18/11/10 13:10:57.12 2GtPJPxR0.net
玉座のみsteamに来たな 今日から

363:名無しさんの野望
18/11/10 13:11:58.31 cDvizt6P0.net
奪われし玉座ってのがsteamに来てたけどグウェントのシステム使ってんのか

364:名無しさんの野望
18/11/10 13:19:05.28 0Os1x/6S0.net
GOG限定って書いてたのに玉座Steam版発売して炎上しててワロタw
しかもGOGは統一価格なのに地域別価格適応されててポーランドあたりは定価$9
そのくせGwent用カードはもらえないとかいろいろめちゃくちゃだなこの会社

365:名無しさんの野望
18/11/10 13:19:32.82 qxYjCZQT0.net
Steam特典のThe Witcher: Enhanced Edition Director's Cutは日本語ないのか

366:名無しさんの野望
18/11/10 13:54:31.92 YxR//TDs0.net
玉座スチ入りしてるんだが

367:名無しさんの野望
18/11/10 14:00:18.27 kVUoAnuoa.net
グウェントもスチームに入れてついでにPS4とかとアカウント合体させりゃよかったね

368:名無しさんの野望
18/11/10 14:12:56.12 q8uPZcaX0.net
スチームで玉座買っても当然GOGのアカウントと紐付けされてないよね?
特典や宝箱の中身をグウェントに反映させられないなら意味ないのでは

369:名無しさんの野望
18/11/10 14:14:20.69 YxR//TDs0.net
スチで出すならアカウント紐付けしてほしいな

370:名無しさんの野望
18/11/10 15:06:46.39 XQ3DCUOs0.net
射程があまり意味ない(射程無限が多すぎ)
配置列もあんまり意味ない
2列にして戦略性増したか?と言われると
正直、3列のほうが天候避けイグニ避けとか
面白かった。
もっと配置列で効果違うカード増やすべき。
それこそ全部違うぐらいでいい。

371:名無しさんの野望
18/11/10 15:08:40.95 ZmFzz3gC0.net
アラキスで最後のターンに大技決めると楽しい
ようやく水準以上の爽快感を得た
まあ大概邪魔されるんですけども

372:名無しさんの野望
18/11/10 15:10:05.80 Q6iK5GJUr.net
>>356
そもそもウィッチャー1はローカライズされてない

373:名無しさんの野望
18/11/10 15:20:00.23 vuFgi/HH0.net
>>356
公式じゃないけど日本語化はできる
でもゲームはあんまり面白くないから、動画でストーリーだけ楽しむのがオススメw

374:名無しさんの野望
18/11/10 15:20:51.75 Ryh+6j3J0.net
スマホに対応するため2列にするがスマホに対応しない(支離滅裂な

375:名無しさんの野望
18/11/10 15:21:19.79 kVUoAnuoa.net
ダダでもらったけどマウスでしかできんっつーのが

376:名無しさんの野望
18/11/10 15:21:36.43 vuFgi/HH0.net
2列になったうえに使いやすい効果になったからニヴェレンが輝いてる

377:名無しさんの野望
18/11/10 15:23:06.45 kVUoAnuoa.net
>>365
公には言ってなかったと思うが
射程やら列別能力とか三列だと複雑で制御できんっていうのが第一

378:名無しさんの野望
18/11/10 15:23:46.13 XQ3DCUOs0.net
Witcher1を今やるのはかなりツライぞw
操作も絵もw

379:名無しさんの野望
18/11/10 16:39:45.48 n+6gHf+I0.net
弩級兵とマンゴネル入れないのでニルフ使ってもいいすか?

380:名無しさんの野望
18/11/10 16:52:39.50 qxYjCZQT0.net
スコイアテルに列差がダメージというのも実装されてる
最小が近接近接でダメ1、最大が間接間接でダメ3
実際にはあべこべの方がいいんだけどね、近いと大ダメージ、遠くで減衰という感じの

381:名無しさんの野望
18/11/10 16:57:30.77 oi66Cxuu0.net
弓だ兵器だの明らかに遠距離な物以外は全部射程1でいいだろと思う。
何前衛すり抜けて後列のユニット叩いてんだ。

382:名無しさんの野望
18/11/10 17:03:08.20 aDm54Fer0.net
槍(ミサイル)

383:名無しさんの野望
18/11/10 17:10:42.65 OaYzmlT+0.net
>>334
新規プレイヤーが増えない理由って初心者にとってのハ要求スペックが高すぎるのが原因だろうね
そこそこβやってた自分でさえ最初のほう全然カード効果や仕組みが理解できなかったし
無駄にハードルを上げることと複雑で奥の深いゲームを作ることを混同してるというか

384:名無しさんの野望
18/11/10 18:12:31.98 qxYjCZQT0.net
通常は初心者を囲って優遇するものなんだがグウェントは放り出して何もしてないんだな
アーティファクトは初心者初見殺しでスターターでは指をくわえて見てろという構成になっている
これで続けるやつは居ない

385:名無しさんの野望
18/11/10 18:45:49.01 6p+vNVJR0.net
スケと北方にとってアーティファクト除去に必須な爆弾がDLCなのは頭おかしい

386:名無しさんの野望
18/11/10 18:51:17.72 pPq+PDqe0.net
ラグナロクって永続天候なんやなHCで2列にするからって4t制限食らった天候達はなんなんや
スタン落ちした有能ブロンズを最上位レアにして再録する本格カードバトルみたいなマネはやめろや

387:名無しさんの野望
18/11/10 19:04:54.29 yJF6PZ720.net
ダメはしょぼいぞ

388:名無しさんの野望
18/11/10 19:19:16.67 vknYN9ypK.net
毎ターン2点、ハンド多くなりがちだから打点は出る方じゃね?

389:名無しさんの野望
18/11/10 19:59:20.60 khnZQlBh0.net
アーティファクトのコストアップしただけで何も変わってねえ
せめてユニット隣接とか破滅つけるとかしろ無能が

390:名無しさんの野望
18/11/10 20:38:36.31 ZjeYB+1q0.net
この絶妙なタイミング
3522018/11/10(土) 13:08:01.06
玉座とHCはsteamにも来るだろ
そう思っていた時期がありました・・・
3532018/11/10(土) 13:10:57.12
玉座のみsteamに来たな 今日から

391:名無しさんの野望
18/11/10 21:41:23.04 LFAAGskxM.net
久しぶりにPS4でβ版触ったけど、酒場でプレイしてるような盤面の方が気楽にできる感じする。
今の戦場も重厚でいいけど、カードゲームにはカジュアルさも必要だなって。雰囲気って重要ね。

392:名無しさんの野望
18/11/10 21:42:58.63 kVUoAnuoa.net
殺風景な地面の上だとカジュアルがどうこう以前にいやんなってくるわ

393:名無しさんの野望
18/11/10 21:55:09.74 2GtPJPxR0.net
ダークっていうより辛気臭くてみすぼらしいというか
2列化の窮屈さも相まってなんか気が滅入ってくる

394:名無しさんの野望
18/11/10 22:05:46.11 u9Al2T9/0.net
地面でカードなんてメンコやってるのと同じなんだよw
しかも角メンコw
オレの子ども時代かよっw

395:名無しさんの野望
18/11/10 22:07:27.57 Yp4TLS580.net
じゃあちょっとスパロボみたいなカットイン入れてみようか

396:名無しさんの野望
18/11/10 22:28:00.25 LdYny+3T0.net
ホワイトオーチャードでグウェントのチュートリアルあったけど
あんな感じでテーブルの上でやってるイメージだもんな

397:名無しさんの野望
18/11/10 22:29:57.65 dVCADYGF0.net
β初期は演出も派手でよかったよ
樽開けるのも演出凝っててワクワクしたからな

398:名無しさんの野望
18/11/10 22:35:15.48 LOE2G/i10.net
盤面がショボすぎて何が起こったかわからない事の方が多いから
冗談抜きでカットインとか入れてほしいわ

399:名無しさんの野望
18/11/10 22:58:47.39 qxYjCZQT0.net
ヴェセミル、ヴェセミル、シリダッシュ、レソ王に連続で当ってゲンナリするね

400:名無しさんの野望
18/11/11 00:10:18.39 9EZ+2ubk0.net
>>387
てか原作のミニゲームの方ならあのイメージでも分かるがβ以降のグウェントはアナログじゃまず無理だしなぁ

401:名無しさんの野望
18/11/11 02:04:30.40 t/EcwQek0.net
サスキア見ないわりに中々強いな。

402:名無しさんの野望
18/11/11 04:09:17.33 zS0pbFWl0.net
焦土系効果のあの焼き尽きて行く感じが好き
密偵投げまくってクーホルンで焼き尽くすのがマジ最高
クーホルンの初期効果は敵盤上密偵カードをゴールド以外全破壊だからよくよく考えればぶっ壊れだったよなあ・・・CA密偵もリサイクル出来る環境だったし

403:名無しさんの野望
18/11/11 08:49:16.27 Crvr6yDpM.net
カード効果の変更多すぎで
何時の事か分からん

404:名無しさんの野望
18/11/11 10:37:38.14 CeUa9cnS0.net
HCではgoodgameボタンよりbadgameボタンほしくなるは

405:名無しさんの野望
18/11/11 11:19:55.28 +bDhYdq00.net
現状、配備スキルを前列後列で分けることにあまり意義を感じないな。
まとめてブーストかける時に邪魔になる、くらい。
最初から選択制にすりゃいいんじゃね?
前だけ後ろだけの効果もあり、混乱の元だ。
あまり必要のない拘束感をプレイヤーに与えてる気がする。
ポジティブに前列!後列!ってのが無いんだよな。スキル選択だけで。

406:名無しさんの野望
18/11/11 11:27:03.39 Wzs5S7gG0.net
前列後列で効果が変わるカードがあると聞いたときにや戦略に幅がありそうだと思ったけど
実際はそんなカードごくごく一部だけでやれることの幅そんなになかった

407:名無しさんの野望
18/11/11 11:27:58.92 Uq+ISmUu0.net
後列でも普通にダメ食うしな
もう列の意味薄れてるし
だからこその前列後列スキル分けなんだろうけど蛇足感すごい

408:名無しさんの野望
18/11/11 11:45:11.10 CeUa9cnS0.net
北方の強化トレビュシェットは列制限で微妙カードからゴミカードになり下がったしいらないでしょ
列の置き間違いでggもあるしホンマ邪魔

409:名無しさんの野望
18/11/11 11:53:23.25 t8J46RJd0.net
トリカブトのコスパ良すぎる
またユニット置きたくない病気にかかりそう

410:名無しさんの野望
18/11/11 11:54:08.03 XMobIP7J0.net
ダメージ系は弓や兵器も含めて射程2を原則としていいんだろうな
斧兵や騎士は射程1で近接ボーナス(追加ダメ+1みたいなの)をつける
魔法の扱いが難しいけども、ターン経過で射程が延びるという方法も考えられる
即効なら射程1で大魔法は射程3(ただし2ターン詠唱が必要)といった感じのやつ

411:名無しさんの野望
18/11/11 12:35:07.24 1n+8LPq20.net
どいつもこいつもウィッチャー3人衆ローチシリばっかになっててくっそつまらんわ
βの密偵ドローのせいでシルバー実質5枚時代よりデッキ幅狭まってるだろこれ

412:名無しさんの野望
18/11/11 12:47:21.68 2ClgrHiAd.net
3人衆ローチがちょっと圧縮性能良すぎてなぁ

413:名無しさんの野望
18/11/11 13:17:24.91 f2GcLyDzr.net
圧縮手段が他にあれば三人衆にばかり頼らなくていいんだけどな、マリガン邪魔だし
ろくにないからみんなあいつらに頼るしかない

414:名無しさんの野望
18/11/11 13:24:06.85 Lbkx9Ose0.net
三人衆調整するにしても雑にコスト8だか9にあげるだけだと思うと萎えるな
調整の度にコストあげるとどんどん低コストユニット減ってデッキ幅狭まる
そのせいでみな同じような間に合わせのブロンズ採用になるし
バリュー下げてコストも下げるような調整しないと

415:名無しさんの野望
18/11/11 13:24:54.16 UOe2Faf70.net
昨日からニルフとやってると配備系のユニットが出てくると同時にデッキからもう1体ユニットが召喚されてくるのに出会ったんだけど同じ事象に遭遇した人いない?
リーダーはエムヒルとヴーヒスの人がいた

416:名無しさんの野望
18/11/11 13:27:55.45 1n+8LPq20.net
戦力3にしてくれるほうがいいわ、そうしたら圧縮したい奴が引き続き使えばいいし
あれがクソなのって16点出るから雑に投げられても一手で返す手段が同じく3人衆しかないから圧縮する気なくても入れなきゃいけない所だし

417:名無しさんの野望
18/11/11 13:29:29.68 UOe2Faf70.net
ちなみに1回目はスワース出すと同時に公開イェネファーが出てきた
2回目はフィニッシュの時にイグニと同時に牛投げが出てきた

418:名無しさんの野望
18/11/11 14:12:16.28 2+JT5XAj0.net
三人衆だらけだな
ダンディリオンショーでもネタにされてるし
TBのレビュー満点だらけだな
いくらなんでも盛り過ぎだろ

419:名無しさんの野望
18/11/11 14:26:19.25 ffgjJDJH0.net
でも三人衆居ないとデッキコンセプトの要が引けなくて
お互いにコスト調整用に入れた狼や民兵を出すしょっぱい試合になりかねない
戦力を3にするのが妥当だが、アーティファクトの雑すぎる調整を見るとコスト増でお茶を濁しそう

420:名無しさんの野望
18/11/11 15:07:23.94 t8J46RJd0.net
圧縮系がコスト7になればウィッチャー3人衆は今のままでも良い。
コストが圧縮カード>ユニットになりやすいのが問題

421:名無しさんの野望
18/11/11 15:52:26.92 Crvr6yDpM.net
MWと同レベルのデッキ相性じゃんけんゲームだったか
残念

422:名無しさんの野望
18/11/11 16:32:02.23 UzKomUnk0.net
もう3時間くらいずーっと後攻なんだがなんで

423:名無しさんの野望
18/11/11 16:33:39.02 XMobIP7J0.net
三人衆を調整するとしたら444から433にし配置から命令に変えるんじゃないかな
こいつらは基本セットに含まれるのでいきなりコスト増はないと思うよ

424:名無しさんの野望
18/11/11 16:34:44.73 Zs6zv3RM0.net
タウント前の仕様に戻してくれんかな~、ゲラルトとか好きなキャラ使いたい
エムヒルとか意図してたニュアンスと微妙に異なることばっか喋りやがるし
だったら最初からコメントのまんま表示しといてくれって思う

425:名無しさんの野望
18/11/11 17:05:03.19 u3O+DUQ30.net
そうそう、リーダーがタウントするようになったから、アバターの価値が大分減ったように感じるよ
前みたいにアバターが喋ってほしいけど、ローカライズも手間だし、リーダーが空気になるから無理だろうなぁ

426:名無しさんの野望
18/11/11 17:23:43.13 CCsFKmLa0.net
ユニットの生存率上がったりマリガン数のカバーが出来たりで
先手のほうが勝率良くなってきた。
マリガン2回以下のリーダーとか特にそうなんじゃないかな

427:名無しさんの野望
18/11/11 17:28:30.42 t/EcwQek0.net
リーダーじゃなくてアバターがいいよねやっぱり。ガスコンで煽りとかしたかったわ

428:名無しさんの野望
18/11/11 17:34:47.21 c9A7cSpM0.net
グゥエント全然やってなかったけど、ウィッチャーテイルズ 始めてみて、思い切り詰んだ気がする
ウィッチャーテイルズ のスレは無いのか・・・

429:名無しさんの野望
18/11/11 17:44:52.54 sEXwWv61M.net
>>406
公開デッキのディアラン旅団の歩兵だろ
公開されるとデッキから飛び出てくる

430:名無しさんの野望
18/11/11 17:46:52.00 sEXwWv61M.net
>>419
ここは愚痴スレみたいなところだから
まじめな質問あるなら公式discordか
gwentgaardのdiscordいったほうがいいぞ

431:名無しさんの野望
18/11/11 20:44:42.35 +ULZpAAqM.net
>>419
どこで詰んだのかしらないけど本当に無理そうだったら一番優しいモードにして負ければ戦闘スキップできるよ

432:名無しさんの野望
18/11/11 21:22:51.09 UOe2Faf70.net
>>420
>>408に書いたけど出てきたのは普通のユニットだったわ

433:名無しさんの野望
18/11/11 21:58:37.34 ffgjJDJH0.net
タウントに「さっさと出せよノロマ」ってのを追加して欲しいな
毎回1分考えて負けてるとかガイジかよ

434:名無しさんの野望
18/11/11 22:04:50.64 Wzs5S7gG0.net
いつも思うけど考えるゲームで相手の長考が我慢できない人は向いてないんじゃないか
対戦アクションやったほうがよくない?

435:名無しさんの野望
18/11/11 22:08:01.76 ITZUiHPo0.net
旧アバターの没タウント集に「早くしろノロマ!」「俺の時間無駄にすんなよ」っていう煽りタウント存在したんだよな

436:名無しさんの野望
18/11/11 22:17:36.08 c9A7cSpM0.net
>>422
途中で難易度変更できるのね、助かった
で、難易度落としてスキップしようと挑んだらあっさり勝てた。まあ、20回くらい挑戦してたから、多少はね・・・

437:名無しさんの野望
18/11/11 22:55:21.27 CeUa9cnS0.net
相手がミスプレイした時ヘンセルト王のしくじったなエモートで哀れ哀れと煽ると相手が降参する確率が高まるぞ

438:名無しさんの野望
18/11/11 23:02:02.46 UzKomUnk0.net
gwentupはもうだめなのかね

439:名無しさんの野望
18/11/11 23:09:03.10 PbBcyKE60.net
スコイアで角笛使えば
2ランウド残り7枚でパスして試合に勝てるぞww

440:名無しさんの野望
18/11/11 23:18:52.13 FNB0jDn/0.net
artifactやばいな
構築はガチ課金勢用で
カジュアルはドラフトモードがメインになるのかと思ってたが
入場チケットはリアルマネー購入、2敗で退場、3勝でやっと入場チケットだけ返ってきて
4勝いかないとパックの報酬一切なし
勝率5割でゲイブにお金が吸われていくだけ
誰がプレイすんだこれ

441:名無しさんの野望
18/11/11 23:19:57.29 Hri940i70.net
>>429
デッキビルダー作ったし、トラッカーも開発中だし、だめな理由がわからんのだが。

442:名無しさんの野望
18/11/11 23:26:53.66 8unys9HY0.net
それに比べてgwentは超良心的
βをマメにやってた人は課金する要素がない。

443:名無しさんの野望
18/11/11 23:33:24.83 02heANCM0.net
>>429
URLリンク(twitter.com)
デッキトラッカー欲しいなら今はこれ使ってみるのは?
手動だからCS版でも使えるらしい
(deleted an unsolicited ad)

444:名無しさんの野望
18/11/11 23:35:49.54 UzKomUnk0.net
>>432
けっこう経つよね
開発続行ならいいんだが

445:名無しさんの野望
18/11/11 23:48:28.62 otyas6r00.net
グウェント好きでwebサイト運営までしてるJKとか存在するわけがない

446:名無しさんの野望
18/11/11 23:51:54.44 tTfqIF450.net
リーダーの効果は全部1回限りのにして欲しい

447:名無しさんの野望
18/11/11 23:54:37.92 Hri940i70.net
グウェントの仕様がまるっきし変わったから、0からの開発なんじゃないかな。
自分もトラッカーは心待ちにしてるよ。早く欲しいよね。

448:名無しさんの野望
18/11/11 23:57:08.04 914cXX0p0.net
ボードをもっと増やせ
明るめのやつ

449:名無しさんの野望
18/11/12 00:19:55.93 n+6OLygC0.net
キャバレーボード(ダンデリオンの女郎屋で遊女が歌って踊る)
仮面舞踏会ボード(ヴィーゲルバット邸とオリアンナ邸が選べる)

450:名無しさんの野望
18/11/12 00:59:25.31 +nLkdS+y0.net
ヘムダールもなくなってるやん!次のスケリッジは神話系追加か?

451:名無しさんの野望
18/11/12 01:01:46.81 09emXPiD0.net
スマホ版くらいしか人増やす方法無いんだし
さっさと出してくれ

452:名無しさんの野望
18/11/12 01:14:59.77 fBfEIYUT0.net
動画垂れ流しじゃなく一枚一枚モデリングで作ってるからもしやるなら最適化無理で強制プレ禁止だろうな

453:名無しさんの野望
18/11/12 05:11:36.51 rPx7ME3h0.net
除去デッキ同士で当たったけど最終ラウンド10枚出して4対3とかアホか

454:名無しさんの野望
18/11/12 06:00:43.57 J/pUyP000.net
完全に煮詰まった、もりもりのレジェなしでは生きていけないハースか
土地を引き続ければどんな上級者でも確実に負けられる運ゲー、MTGか
今日は泣いても明日は笑う、しかし明後日はきっと泣いている
開発の英断か横暴か、ルール変更の嵐、右に屍、左に屍のグウェントか
さあ選べ!

455:名無しさんの野望
18/11/12 06:36:15.10 sZGVMN2Xp.net
ミッドウィンター辺りからやってなくて、やっと�


456:\ロモードきたらしいから覗いてみたけど肝心のグウェントはやっぱり立ち直れなかったんだな



457:名無しさんの野望
18/11/12 06:50:13.53 6ZE3y1a30.net
Steamに出てて草
GOGの人口しょぼいからこれがしたくてスタンドアロンにしたのな

458:名無しさんの野望
18/11/12 08:32:32.95 sjHbs5ro0.net
兵器デッキ作ってみたが、面倒くさいし操作もだるい、おまけに弱い
それにしてもみんな命令とチャージを理解してないよな
この糞仕様誰が考えたんだ

459:名無しさんの野望
18/11/12 09:14:44.15 saEbNRom0.net
>>445
TCGプレイヤーって自分のやってるゲームをやたらDisる傾向にあるよね

460:名無しさんの野望
18/11/12 09:27:54.44 J/pUyP000.net
>>449
すまないな、生憎とシャドウバースはやってないんだ

461:名無しさんの野望
18/11/12 11:41:17.03 Rbklqi8Y0.net
公開・ミル・簒奪者。ニルフに当たりたくない。

462:名無しさんの野望
18/11/12 11:51:02.92 Zp9CNVwZM.net
mtgはマリガンルールをイジルだけでも大分違うのにな
アリーナだけでも改良して欲しい

463:名無しさんの野望
18/11/12 12:59:41.35 r6GA5gga0.net
明るくて見やすいボードを早いとこ出して欲しいがまあ無理か
外人ってディアブロとかでもそうだけど暗い=格好いいと勘違いしてるからな
単に視認性が悪くて迷惑なだけなんだが

464:名無しさんの野望
18/11/12 13:09:40.06 T8vda5pQ0.net
天候の死にっぷりすごいな、どうやったら使われるやら

465:名無しさんの野望
18/11/12 13:43:40.79 T8+ikR2/0.net
スケリッジで使ってる人いたな

466:名無しさんの野望
18/11/12 14:09:48.89 sjHbs5ro0.net
トゥサンをテーマにしたボードなら明るくなりそうな気がする

467:名無しさんの野望
18/11/12 14:41:37.44 D4qR+VZo0.net
>224 亀レスだけど俺も7枚時点でパスすることあるし手札に切れるカードがないパターンが多い。
例えば墓地に何もないのに手札グールグールオズレルザヴィエルアーチスポアドラウナーとかだったらパスして2~3Rに賭けるほうが良いじゃん。
そういうの。

468:名無しさんの野望
18/11/12 15:14:31.67 rPx7ME3h0.net
天候って対策立てるのもアーティファクトより遥かましだったのにな
列移動でユニット救ったりアーマーつけたり序盤に天候リソース枯れさせたり
晴天引けなくても考える余地がいっぱいあったし決まっても見た目派手だし
アーティファクトとかいう1ミリも面白くない糞要素考えた奴なんなの

469:名無しさんの野望
18/11/12 15:23:47.72 sjHbs5ro0.net
列効果もダメージばかりだもんな
ブーストが無効になるとか(ターン終了時にブースト分がリセットされる)とか
アビリティが発動できないとか、いろいろあると思うんだが

470:名無しさんの野望
18/11/12 15:47:19.33 QDBkTxsW0.net
前と違って天候にシナジーがまるでないから使う価値がない
犬やセイレーン、フォグみたいに圧縮に繋がるものもぜんぜんないし

471:名無しさんの野望
18/11/12 15:52:54.74 J/pUyP000.net
3試合目で二列に溶岩撒けばほぼ勝ち確やで
マイナーだから対策もされとらんしな

472:名無しさんの野望
18/11/12 16:13:46.22 n+6OLygC0.net
人間には塩!

473:名無しさんの野望
18/11/12 16:25:23.05 VRxLjW9Y0.net
ベータのころに
天候関係ない勢力で
相手がダゴンかエレディンで
相手が一回目災禍で即パス
2回目災禍で晴天ユニット
3回目リーダー災禍で月か祖先のエールで上書き
最後に相手がラグナロク、干ばつなどで3列同時やってくるので晴天
相手の災禍が尽きたところで逆に
天候術士で相手晴天
テメリアの魔導士などで逆に霜さらに白き霜
イリス、サブリナとか投入したところで
相手は萎え落ちしていたのが面白かった

474:名無しさんの野望
18/11/12 16:54:49.86 T8vda5pQ0.net
言われてみれば天候は生で使�


475:、もんじゃなかったな ユニットの効果でデッキから引っ張ってくるもんだった



476:名無しさんの野望
18/11/12 17:29:40.37 Jwn4cMS60.net
天候モンスでデッキ圧縮してやりたいこと出来たのが楽しかったな
現状デッキ圧縮が少な過ぎて組み合わせ不発に終わるのが萎える

477:名無しさんの野望
18/11/12 18:30:03.81 VRxLjW9Y0.net
現状で天候の代わりになるのは
罠だと思う
あれは結構面白い
種類豊富だし
服部とイオルヴェス?(アヴァラックとイオルヴェスの違いが判らない)で
呼び出せるし

478:名無しさんの野望
18/11/12 18:51:48.64 skPNNRoDK.net
一番割をくってるヴェダメイカーさん

479:名無しさんの野望
18/11/12 19:12:43.47 +nLkdS+y0.net
チャージ面白いけど勝てない笑

480:名無しさんの野望
18/11/12 19:39:18.30 z0siNpgQM.net
ランクによってシーズン終了した時に貰える報酬違ったりするのかねぇ
勝利回数で貰える称号はβの時のやつだし、何かないとやる気出ないぞ

481:名無しさんの野望
18/11/12 19:54:13.07 wv/D0hl00.net
そういう報酬回りの人参のぶらさげかたがほんとダメになってるよね

482:名無しさんの野望
18/11/12 20:24:42.54 sjHbs5ro0.net
未公表で何とも言えんが、報酬手帳にシーズンツリーが登場して解除な気がする
ランクに応じて報酬ポイントがたくさんついて
報酬一覧がスタンプラリーに変わるみたいな?

483:名無しさんの野望
18/11/12 21:42:47.85 gVY4K+090.net
宣伝は頑張ってるよな
つべとか諸々で広告出てくる様になった

484:名無しさんの野望
18/11/12 21:44:07.71 571hf84T0.net
ベータの時より人減った気が

485:名無しさんの野望
18/11/12 21:52:55.22 n+6OLygC0.net
はよプレミアムリークしてくれんとタルをあけたくてしょうがない

486:名無しさんの野望
18/11/12 22:02:17.80 /l4KEZmY0.net
ヘンセルトで全部引き切るデッキ組んでみたけど弱かった
マリガンもう一回くれ

487:名無しさんの野望
18/11/12 22:19:37.61 WuosIzFC0.net
トロフィーのような達成項目が、日本版だけバグで表示されないって言ってたから
修正されるまでこのゲームやりたくなくなってしまった
今でも確かに達成できるけど、何を以てして達成したのかをやっぱり受け取るときに見たいんだよなぁ

488:名無しさんの野望
18/11/12 22:25:20.55 vXg0ql9GM.net
金天候をたまーに見る位だもんな
晴天とかゴミになっちまった

489:名無しさんの野望
18/11/12 22:39:15.56 wv/D0hl00.net
>>475
アーマーや兵器で引ききって強かったヘンセルトが嘘のようだよな
原作みたいにドラウグ使ったりしてロマンデッキに走るしかない・・・

490:名無しさんの野望
18/11/12 22:40:07.08 tIpVvSgr0.net
>445
どれも要らない
運ゲーなんぞやってられない
ミッドウインターで全てが狂ったよな
化けの皮が剥がれたが正しいか
最初はダイヤの原石だったが…
さようなら

491:名無しさんの野望
18/11/12 23:19:50.06 sjHbs5ro0.net
運ゲーは駄目だな
こうなったら将棋をやるしかない

492:名無しさんの野望
18/11/13 00:23:43.11 OCBcDz5q0.net
チューナーカードがやり過ぎだから抑える代わりにドロー多めにするってこと自体はまあ良いんだけど
そこでウィッチャー3人衆ローチが圧縮面でもテンポでも全勢力共通の最善策になるのがつまらない
MW以降のブロンズ枠余ってたら集合入れときゃ使いきれるからいいやってのも上等とは思わんが

493:名無しさんの野望
18/11/13 00:39:14.11 CZjPxQsk0.net
>>461
あーなるほど
と思って試してみたけどほんと全然対策されてないからほぼ勝てるねこれw

494:名無しさんの野望
18/11/13 01:19:38.77 HtLjcrKS0.net
圧縮系のカードもっと増やせ
そうすれば自然とテンポもあがってブロンズの平均打点が調整の度にどんどん上がる
平均打点が上がれば爽快感が上がって圧縮のおかげでデッキのコンセプトも試合で力を発揮しやすくなり埋もれていたデッキも見かけるようになる
良いこと尽くめじゃん

495:名無しさんの野望
18/11/13 01:33:06.49 x7W5YqeK0.net
ダンディショーもまったく面白くねえわ。
マジで終わったなこのゴミゲー。スゴク面白かったのにクソゴミ屑運営のおかげでこれですわ

496:名無しさんの野望
18/11/13 01:41:49.81 fvDZOGcX0.net
グウェントのオリジナリティを消して普通のTCGに寄せた結果コレジャナイ感がすごい

497:名無しさんの野望
18/11/13 01:42:40.65 J7GlqWKE0.net
いうても今は3Rで6枚ドロー+マリガン3回すれば回ってこないカードは6枚だからね
ベータみたいに圧縮できたらデッキ無くなる

498:名無しさんの野望
18/11/13 01:44:24.72 APDoickx0.net
トリッピーは強すぎるから修正されそうだな
列バフカードはコスト上げられたのに海イノシシは許される矛盾

499:名無しさんの野望
18/11/13 02:04:54.71 GpecLzew0.net
まあ列バフは自分で並べればいいけど敵複数ダメは相手が並べてくれないとってのはある

500:名無しさんの野望
18/11/13 02:09:31.00 jfENwDpN0.net
steamで玉座買おうかと思ってたんだが、HCって基本無料のグウェントの新バージョンってこと?
steamで買うより、GOG版買うかcs版待った方がいいかな?

501:名無しさんの野望
18/11/13 02:13:00.90 /is85Jhb0.net
>>489
そうだよ リニューアルした基本無料の対人グウェント
対人グウェントやるつもりなら、玉座購入特典のカード20枚が付いてくるGOG版かCS版が良いよ

502:名無しさんの野望
18/11/13 02:19:23.06 jfENwDpN0.net
>>490
steamは特典付かないのか
玉座目当てだったけどcs版待とう

503:名無しさんの野望
18/11/13 06:44:04.03 6EXSZInt0.net
これ細かいルールブックとかないの?
カード消滅狙いでパスせず待ってたら負けになったんだが、そういう細かい勝利条件とかどこに載ってるのか
サイト探してもどこにあるかわからないんだが

504:名無しさんの野望
18/11/13 07:26:14.78 GpecLzew0.net
なんかどの勢力で何をやっても代り映えしないというか
淡々と一発ずつジャブを出し合う感じで盛り上がらないな
今思うと前はカード出すたびにデッキからぽんぽん飛び出してきて楽しかった

505:名無しさんの野望
18/11/13 08:47:36.94 gU/JFf0vd.net
コストの問題で入れざるをえない低コストブロンズをまず投げてウィッチャー3人衆ローチ出して
って流ればかりだもんね

506:名無しさんの野望
18/11/13 08:53:19.18 HpthPxBG0.net
Witcher 3時代のグウェントも含めて
デッキと手札考えて
どうやったら効率的に
デッキ引ききれるか考えるゲームだったよな

507:名無しさんの野望
18/11/13 09:14:53.34 +DOyCrqZ0.net
>>492
カードクリックした後墓地クリックするとカード捨てれる

508:名無しさんの野望
18/11/13 09:29:04.76 60eVIDLz0.net
>>495
それなw
CSでいま勝敗よりもそれ楽しんでるわ

509:名無しさんの野望
18/11/13 09:34:16.97 PU7aljkw0.net
わかるなぁ
HC後半では41枚フォルテストを何枚まで圧縮できるかだけを考えて遊んでたわw

510:名無しさんの野望
18/11/13 10:58:42.23 RHrXo+w00.net
ウイッチャー3の時グウェント数回しか遊んでなかったんだけど
たまたまsteamで奪われた玉座買ってみたらグウェントの面白さに気が付いた
気が付いたら夜から遊んでこんな時間…
今知ったけどグウェントからのSteam以外で奪われた玉座買ってたら特典付いたのにしまったw
でもこれ無茶苦茶面白いから当分遊んでると思う
ドリキャスMTG以来カードゲームにハマったよ

511:名無しさんの野望
18/11/13 11:02:35.91 6EXSZInt0.net
>>496
それは1ターンとしてカウントされるんか?
いや聞きたいのは
そういう細かいルールが文章一覧で載っているかどうかなんだ
ゲーム内にも公式サイトにもどこにも見当たらない

512:名無しさんの野望
18/11/13 11:05:31.65 isAzHW9n0.net
使ってて面白いカード教えて

513:名無しさんの野望
18/11/13 12:35:21.72 hfvCzbLe0.net
>>500
カードは捨てても1ターンカウントされる
細かいルール説明?ないよ。チュートリアルが全て。
待ってたら負けになったのはよくわからん。バグじゃね?今バグいっぱいでてるし

514:名無しさんの野望
18/11/13 12:37:11.20 hfvCzbLe0.net
あと細かい勝利条件とかそんなもんはない。点数高いほうが勝ちで2ラウンド先取な
同点はお互い1ラウンドとった扱い。

515:名無しさんの野望
18/11/13 12:43:54.74 yuI/Smvu0.net
玉座は対戦の合間にちびちびとしか進めてないけど
一人用だからってふざけたカードがほんと多いなw
黒のレイラとかいたらタフさも相まって枷必須な環境になりそう

516:名無しさんの野望
18/11/13 12:46:27.85 jY1eBKVT0.net
>>501
ショープの休日:魔術師

517:名無しさんの野望
18/11/13 13:09:54.01 5yOZ9+wm0.net
>>502
第1ラウンド最後相手手持ちカードなしこっち残り1枚で
ヴェセミルだったから出したくなくて消滅待ってたら
数字はこっちが勝ってたのに消滅後負け判定されたんだ
これバグなのか?
あとアーマーの効果とかがよくわからない
チュートリアルで説明なかったから不親切に感じる
用語一覧やヘルプが欲しいわ

518:名無しさんの野望
18/11/13 13:16:43.11 MMT40/GO0.net
挙動もよくわからんが消滅待ちの心理もわからんな

519:名無しさんの野望
18/11/13 13:44:17.12 5yOZ9+wm0.net
>>507
勝ち確なのにヴェセミル出すと他の2枚も出てきちゃうから残り二枚とっておくため
墓場に送れるの知らなかったから待ってた
焦土とか自陣のカードが死ぬ場合、消滅待ちする作戦があるって記事読んでいたから真似した

520:名無しさんの野望
18/11/13 14:09:57.29 nSypwS6EM.net
>>508
それはカードの任意破棄が出来なかった
ミッドウィンターより前の仕様での小技だな。
シヒルのカウンター増やしたくないとかで
破棄したいときあるから、
任意破棄は覚えたほうがいいよ。
今は何もしないとラウンド敗退扱いになるはず。
はずというのは、俺は経験がないからで、
配信者が喋りに夢中でそれで負けたのは見た。

521:名無しさんの野望
18/11/13 14:16:48.33 Oodcc4pYd.net
>>508
勝ち確なら普通にパスしないの?
と思ったけどアビリティ使って勝ち確させて手持ち破棄したかったってことかな

522:名無しさんの野望
18/11/13 14:18:02.98 u0Um19k20.net
アメリカのゴールデンタイムなのにツイッチ配信爆死してんじゃん
今の時代配信死はそのままゲーム死だからマジで終焉近そう

523:名無しさんの野望
18/11/13 14:33:37.74 60eVIDLz0.net
12月からCSユーザーが加わっても
さんざんカモられるだろうから
それが嫌で即やめる奴も出てくるだろうな

524:名無しさんの野望
18/11/13 14:36:02.99 VZOSR8qE0.net
>>501
グラスティーウォルプ
超ド派手、腰を抜かす
最高
玉座があればぜひ使いたい

525:名無しさんの野望
18/11/13 14:57:47.49 fP3UifYh0.net
HCはMWよりゴミになってるじゃん
クソクソ言われてたMWが良ゲーに思えるほどHCになってから面白くないんだけど
ペチペチ


526:一点削りあって除去していくゴミゲーを長時間やらされるくらいなら安息日みたいなぶっ壊れゲーの方が遥かにマシ 同じゴミゲーでも後者は試合時間が一分くらいで終わるからな



527:名無しさんの野望
18/11/13 15:02:43.90 91COxqvpM.net
>>509
何もしないと負けって初めて知ったわ
アビリティ使っても駄目なん?

528:名無しさんの野望
18/11/13 15:02:49.09 +KJwjLm70.net
そもそもアプデじゃなく一から作り直しだから比較もできないぞ

529:名無しさんの野望
18/11/13 15:45:42.14 5yOZ9+wm0.net
>>509
そうなのね、理解したわ
そういうルールがあるならどっかルールブック書いておいて欲しいわ
なんでeスポーツとか書いてあるのに細かいルールブックないんだこのゲーム

530:名無しさんの野望
18/11/13 15:51:06.18 5yOZ9+wm0.net
すまん、礼を言うの忘れたわ、ありがとう
>>510
うろ覚えだけど、チャージでダメージ与えて勝ち確してヴェセミル破棄とかだったはずです

531:名無しさんの野望
18/11/13 16:20:57.35 8yRrYBeN0.net
>>501
キヤンおもしれーぞぉ…

532:名無しさんの野望
18/11/13 16:52:12.15 nSypwS6EM.net
>>515
詳しくは俺も調べてないのでわからない。
他人との対戦で実験するのも憚られる。
フレンドいないのかよ!とか言うな…言うな…

533:名無しさんの野望
18/11/13 17:38:21.45 GpecLzew0.net
わりとゲーム史の歴史に残る大失敗じゃないかこれ
ここまで予算と時間つぎこんで作り直してそっぽ向かれるって

534:名無しさんの野望
18/11/13 17:40:18.32 kBa4X87Y0.net
だって3列を2列にしろなんて誰も言ってなかったのに実行しちゃうバ開発じゃん

535:名無しさんの野望
18/11/13 17:41:11.62 jfENwDpN0.net
マルチがあれで過疎ならsteamでシングルプレイだけやろうかな…

536:名無しさんの野望
18/11/13 17:49:31.37 vENwAsl10.net
俺は産まれてから一度も食べ歩きをしたことがない

537:名無しさんの野望
18/11/13 17:51:46.35 x7W5YqeK0.net
もういっそ旧βに戻せよ。現環境を少し手直しすればいけるぞ

538:名無しさんの野望
18/11/13 18:04:04.03 CZjPxQsk0.net
リーダー動くのも誰も求めてなかったしな
とりあえず先攻後攻問題と壊れカードのマメな調整さえしっかりやって欲しかっただけだったんだが

539:名無しさんの野望
18/11/13 18:05:41.50 hfvCzbLe0.net
これのどこが原点なのか説明してほしいわ
あるいみ原作の坊主めくりグウェントレベルになってるからか?

540:名無しさんの野望
18/11/13 18:08:08.20 CQzR0JOJa.net
ウィッチャーへの回帰だってさ

541:名無しさんの野望
18/11/13 18:15:28.71 x7W5YqeK0.net
密偵天候ゲーの原作グウェントの方が遥かにマシ。本編そっちのけでどっぷりプレイしてた時もあるし。

542:名無しさんの野望
18/11/13 18:16:40.21 CGY6xWsg0.net
嫌でも三人衆目にすることになるしなあ

543:名無しさんの野望
18/11/13 18:32:12.55 2WI+EX8Q0.net
原作グウェントは内容はマジでミニゲームの域を出ないただのパワーゲーだが
各地を回ってより強いカードを手に入れてデッキを強化していくRPG的な面白さがあった

544:名無しさんの野望
18/11/13 18:38:58.32 CZjPxQsk0.net
俺もシリそっちのけでカード集めの旅してたわw

545:名無しさんの野望
18/11/13 18:48:08.39 bKbSvk/N0.net
CDPRの理想の高さに反して能力や期間とかが足りなかった
作り直すにしてもこんな早くβを切り捨てて急造で出す必要は無かったし一本化したのも失敗

546:名無しさんの野望
18/11/13 18:51:57.58 CQzR0JOJa.net
ベータ切るならMWだったな

547:名無しさんの野望
18/11/13 18:52:20.49 2WI+EX8Q0.net
流石にβを残しながらHCもやるのはそれはそれで無理があるだろ
コストも掛かるし人もバラけるし

548:名無しさんの野望
18/11/13 18:57:50.36 VZOSR8qE0.net
ベータのほうがいいとかいうけど
試しにPS4起動してみたらう~んって感じだったぞ
3列の戦術性ってのはあるかもしれないけど
カードの見栄えがやっぱりな
盤面がーとかいうけど1200星で買ったけど
俺は一度も盤面なんて見てないぞ、カードしか見てないから違いが判らん
懐かしいなあベータの3列
URLリンク(d2ujflorbtfzji.cloudfront.net)

549:名無しさんの野望
18/11/13 19:01:40.24 2PstTns30.net
mwのときから今のカードプールは基本セットとして完成形にするから
あんまり複雑なカードは作りたくないっていって単純化の流れになったんだし
面白くなるのは拡張待ちじゃないの
また6か月寝かせよう

550:名無しさんの野望
18/11/13 19:14:41.30 OCBcDz5q0.net
頻繁な調整と使用変更を試みるべきだった貴重な時間で全部ひっくり返して
今までの経験値も何もかも捨てて製品版という名のβ版をもう一度やろうという悠長さはやばい
CDPRは時間は無限大にあってユーザーはいつまでもついてきてくれるという根拠無い自信がありそう

551:名無しさんの野望
18/11/13 19:25:39.52 GpecLzew0.net
甘えすぎてるよな全体的に

552:名無しさんの野望
18/11/13 20:37:08.76 fvDZOGcX0.net
ノーコスト坊主めくりが成功したら4ダメとか2バフとかただでさえ引きゲーのTCGに運ゲー加え入れんな

553:名無しさんの野望
18/11/13 20:38:19.55 okAaExIQa.net
HCやってみてベータに未練は全くなくなったけど、CDPRのやる気のなさでドンドン萎えてくる

554:名無しさんの野望
18/11/13 21:40:54.75 GaRbuZ130.net
βだろうと何だろうと、コンテンツは世に出た瞬間から消費されていくという事がよくわかった

555:名無しさんの野望
18/11/13 21:58:06.79 xtegNsP60.net
CSでβやってるけどミルナの対象ユニットを封印すると効果自体が発動しないことを今更発見した

556:名無しさんの野望
18/11/13 22:20:20.71 HtLjcrKS0.net
今思えばβの初期が完成されてたな
ゴールドの無敵化はともかく列制限はよかった

557:名無しさんの野望
18/11/13 22:30:12.75 40SCBOAZ0.net
ゴールドの無敵化よかったと思うがな
あれのお陰で封印輝いてたし
その後のひたすら除去の流れよりよほど楽しかった
ゴールド無敵さえ残ってりゃそのあと流行った錬金ニルフや焦土スコ、安息日もそこまで猛威を振るわなかったろうに

558:名無しさんの野望
18/11/13 22:32:04.74 sMmzaY3aa.net
金無敵時代中にダゴン天候デッキをいじってほしかった

559:名無しさんの野望
18/11/13 22:40:23.47 +KJwjLm70.net
無敵は枷握ってないとブーストされた金をどれだけ出せるかの勝負になって除去より大味の勝負になったと思うぞ

560:名無しさんの野望
18/11/13 22:49:55.53 HpthPxBG0.net
ゴールド無敵は運要素でかかったし
カードプール増やせないから駄目だよ

561:名無しさんの野望
18/11/13 22:51:39.11 40SCBOAZ0.net
あれだけ枷をサーチできるカードあったのに握ってるかどうかがみたいのは話にならん
密偵やマンドラよりよほどマシだろ
ヤルマールやティボルを出すタイミング、レテンと枷のコンボとか駆け引きが楽しかったってのに

562:名無しさんの野望
18/11/13 23:00:57.94 +KJwjLm70.net
公式は別になんとも思ってないけどユーザーが騒いで曲がっていったのは事実でしょ、そっから公式が俺のルールだで色んな所に曲がって行った結果スタート地点が間違っていたので別の所から開始します宣言

563:名無しさんの野望
18/11/13 23:04:46.13 CZjPxQsk0.net
金無敵時代からずーっと大活躍のシーヒル

564:名無しさんの野望
18/11/13 23:09:31.18 xtegNsP60.net
初期のシーヒルは手札1枚を焦土に変えるだったけど相手にバレるバグがずっとあって誰も使ってなかったよ

565:名無しさんの野望
18/11/13 23:25:38.82 MM0rtr4K0.net
イースネとクラフの効果変えてくれ
ゲームをつまらなくしてる気がする

566:名無しさんの野望
18/11/13 23:30:38.89 CZjPxQsk0.net
>>552
あw
その時代があったねw

567:名無しさんの野望
18/11/13 23:54:07.91 6T4DG8qS0.net
初期やってて復帰を考えてるんですが当時所持していたカードってどうなってるんですか?
金が無敵から非無敵に変わったくらいまでやってました

568:名無しさんの野望
18/11/13 23:55:48.50 /is85Jhb0.net
>>555
所持カードは全部同価値の紙片に粉砕されて持ち越されてるよ
鉱石、樽はそのまま
プレミアカードの場合、ゴールドなら1枚1600紙片になってる

569:名無しさんの野望
18/11/13 23:57:01.67 6T4DG8qS0.net
>>556
ありがとうございます
またちょいちょい名前を聞くようになったのでやってみます

570:名無しさんの野望
18/11/13 23:57:54.53 jY1eBKVT0.net
初期のシーヒルは罠カードだろう
相手が天候使うと焦土で自爆するかもしれない冷や汗もののやつ

571:名無しさんの野望
18/11/14 00:15:15.38 G0cxP


572:UDa0.net



573:名無しさんの野望
18/11/14 00:29:15.45 KXxfmy5y0.net
ランクマ結局アーティファクト増えてきてる気がするw

574:名無しさんの野望
18/11/14 00:37:51.18 XTcLKrX50.net
手札枚数が物を言うゲームで1枚出したらラウンド終了まで毎ターン1点出せて破壊耐性まで付いてくるんやぞ
そりゃ無くならんわ

575:名無しさんの野望
18/11/14 00:45:06.17 dep4VO1H0.net
耐性を消すカード追加して

576:名無しさんの野望
18/11/14 01:12:05.93 xPwHSpCr0.net
>>562
シラクで消去できなかったっけ

577:名無しさんの野望
18/11/14 01:14:50.77 HXhnRNIK0.net
シラク使ったことないけどすべての状態ってよくわからん
耐性はがせるのか、継戦や封印もだろうけどダメージやブーストはどうなるんだろ

578:名無しさんの野望
18/11/14 01:15:45.01 KXxfmy5y0.net
やっぱある程度のルールブック的なのは必要だわ

579:名無しさんの野望
18/11/14 01:21:33.94 KXxfmy5y0.net
ユニット飛び出すバグあるわこれw

580:名無しさんの野望
18/11/14 01:24:16.39 G0cxPUDa0.net
アーティファクトにも戦力値つけようぜ

581:名無しさんの野望
18/11/14 01:30:20.94 C+kjLs+N0.net
アーマーみたいな合計戦力値に加算されない数字設けてダメージで破壊出来るようにすればいいんじゃねとは思った

582:名無しさんの野望
18/11/14 01:39:22.54 KXxfmy5y0.net
相手が手札2枚こっち手札1枚で数字的には僅差負けてたんだがラスト1枚で充分逆転ありそうな状況
カンビ出されて手札消滅して負けたwww

583:名無しさんの野望
18/11/14 06:41:24.05 LnRh6OcL0.net
GWENT META UPDATE ? NOV 13, 2018
URLリンク(teamrankstar.com)

584:名無しさんの野望
18/11/14 06:48:14.75 HXhnRNIK0.net
ウィッチャー三人衆の採用率にびびるわ

585:名無しさんの野望
18/11/14 08:08:18.31 eU4ttGoD0.net
やっぱトリッピーやな
列バフ弱体化で目立たなかった海イノシシがフィニッシャーとして台頭した
トリカブトからの海イノシシで盤面を更地にしてしまう凶悪ぶり
ユニコーンとキネロックスの組み合わせは山札をすべて引けるスケリッジだからこそ強い

586:名無しさんの野望
18/11/14 08:34:46.93 LnRh6OcL0.net
トリカブトもナーフ候補やな

587:名無しさんの野望
18/11/14 08:38:37.46 HXhnRNIK0.net
そうやってちょっと目立ったカードをすぐナーフばかりしてるから方針に一貫性がないんやろ
アーティファクトナーフもいかにも目についたのを叩いたって感じで拙速だった

588:名無しさんの野望
18/11/14 08:44:44.25 mEHO29Im0.net
そういえばヴィレントレテンマースもまったく見ないな

589:名無しさんの野望
18/11/14 08:55:13.02 LnRh6OcL0.net
アーティファクトはナーフされて丁度いい使われ具合になったやろ
コスト調整で能力変えない微調整が可能になったからHC前とは違う

590:名無しさんの野望
18/11/14 08:58:56.84 LnRh6OcL0.net
とはいえナーフが続くのはユーザーからの印象は悪いと思うけどね
嫌ってたやつもいるがそのカード/デッキが好きなやつもいるわけだし
インフレ気味に調整するのがいいんだろうけどバランスとの兼ね合いで難しいんだろうな

591:名無しさんの野望
18/11/14 09:32:47.94 5q8kebrxd.net
調整放置が一番悪い
そしてそれをずっと続けてた運営だから動きがあるうちはまだいいと思うよ

592:名無しさんの野望
18/11/14 09:43:14.86 2eZI/X7la.net
トリカブトをナーフするのはイマイチだな
それより点数揃えるの簡単な現状をなんとかしないと

593:名無しさんの野望
18/11/14 09:55:29.54 mEHO29Im0.net
従来の10点を基本点としていたものを4点まで下げたからね
トリカブトはシーヒルと同じく対象を敵味方両方にすればいいだけ
猛獣狩りにもサブリナ獄炎にも敵陣指定ないでしょ

594:名無しさんの野望
18/11/14 09:59:32.24 bJ1U2MAP0.net
クソみたいなカードをナーフしない事の方が印象が悪いだろうて
ナーフして使わなくなったならカードやデッキが好きじゃなくたんなる強いカードが好きってことだろ?

595:名無しさんの野望
18/11/14 10:08:25.08 nya0+Zny0.net
評価するのは早いなまだ大会開催期間じゃないぜ

596:名無しさんの野望
18/11/14 10:08:57.28 Aa/KLi5Qa.net
ここはワガママを書き殴る場所だからな
常識や良識は通用しない

597:名無しさんの野望
18/11/14 10:27:13.24 mEHO29Im0.net
均整の取れた内容ならともかくあれもこれもおかしいだらけだからな
具体的にはブルーヴァーホーグ
本来これは近接間接アビリティを邪魔したり移動ユニットと組み合わせるのに
単に-2×3ダメのために往復してるプレーヤーの多いこと

598:名無しさんの野望
18/11/14 10:46:05.38 aCFNFWlJ0.net
結局ダメージアビリティ優秀な除去系カードが増えると
ユニット出さないタイプのコントロールデッキ増えてくから嫌なんだよね

599:名無しさんの野望
18/11/14 11:04:38.18 dep4VO1H0.net
本当これ>>585
ベータの時よりも自分で墓地送りする頻度増えたわ

600:名無しさんの野望
18/11/14 11:10:33.60 y6n9vw/J0.net
ラドヴィッドが間に合わないからって
アーマーごと削除したからな。
そりゃ除去流行るわ

601:名無しさんの野望
18/11/14 11:25:33.69 G0cxPUDa0.net
ユニットない場合手札を攻撃できるようにしようぜ

602:名無しさんの野望
18/11/14 11:30:28.94 mEHO29Im0.net
ユニットいない場合は陣地を占領できるようにすればいいじゃないか
兵士いないのにいくさに勝てるわけないでしょ

603:名無しさんの野望
18/11/14 12:08:33.05 eU4ttGoD0.net
早くも海イノシシメタデッキ作られてるな
盾2/アトレ/アシーレ/レジス/カヒル/変装の達人/エールと春ツバメでブーストもりもり

604:名無しさんの野望
18/11/14 13:00:35.18 Lv2C4otG0.net
>>589
それいいな。妥協案として指定数のユニットいないと起動できないようにすればいいんじゃね。
あとシリダッシュの挙動どう見てもおかしいの何故だ?3ターン終了時に引いてるように見えるんだが

605:名無しさんの野望
18/11/14 13:11:52.01 jZgZ7Vlc0.net
ごめんなさい何も知らないんだけど、HCにスムーズに入るためにテイルズでカードの特性を覚えて慣れておく事ってできないの?
カードも効果も全く別ゲーな感じ?

606:名無しさんの野望
18/11/14 13:20:18.57 L2IvURK60.net
>>578
いやほんとそれな
調整こうやって迅速にやってくれるなら見守れるわ
それを文句言ってる奴って何やっても文句しか言わないんだろうな

607:名無しさんの野望
18/11/14 13:41:58.29 nya0+Zny0.net
逆もある事言うな

608:名無しさんの野望
18/11/14 13:48:07.59 C+kjLs+N0.net
>>592
カードのギミックの種類(命令、アーティファクトなど)は覚えれるかな一応
カードの効果はほぼ全部別物

609:名無しさんの野望
18/11/14 15:00:54.03 RxYoYZWP0.net
>>571
採用しないデッキあるのか?

610:名無しさんの野望
18/11/14 16:16:49.32 sMPZJlVJ0.net
マリガンきついリーダーだと入れたく無いね
けどそういうリーダーほどカード回しがきつくて結局三人衆に頼るという

611:名無しさんの野望
18/11/14 19:15:25.85 k1MlsqhdK.net
>>591
スコイアの列ダメージ罠なんかもターン終了時に発動してる気がする

612:名無しさんの野望
18/11/14 19:27:51.94 nMa5zpUv0.net
破棄みたいに圧縮が容易なデッキにも入らないでしょ
拡張で、もう少しチューターが増えたら自然と抜けていくカードじゃないかな

613:名無しさんの野望
18/11/14 19:48:44.17 sXXYZYN00.net
グウェントのどこがプレイヤーから支持され魅力的に見られていたのかを運営が実は全く理解できていなかった
MW以降(一応それ以前から兆候はあったが)の自滅ぶりって結局これでしょ

614:名無しさんの野望
18/11/14 19:52:26.60 C+kjLs+N0.net
一度MWでその誤認識による失敗を経験したのにHCで再びやらかすとはな

615:名無しさんの野望
18/11/14 19:59:23.53 zMp0ogHu0.net
方向性を決める今の責�


616:C者が酷いんだろうな 全ての問題を前任者のせいにして自分のやり方で全部ぶっ壊しちゃうタイプ 大塚家具の社長みたいな



617:名無しさんの野望
18/11/14 20:01:27.40 xPwHSpCr0.net
テストプレイはしてても、競技的なプレイを殆どやってないんだろう。
この開発、誰も望んでない事をする才能だけは凄いな・・・

618:名無しさんの野望
18/11/14 20:07:58.47 0wCyBlYva.net
そこまで言われるほど酷いか?
無料でこれだけ遊べるなら充分だと思うが

619:名無しさんの野望
18/11/14 20:32:43.12 KD+hhvdh0.net
無料でこれ以上の体験が過去のグウェントにはあったんだよ
ただどの道今のグウェントに適応し楽しめるようにならないとスレの雰囲気は悪くなる一方だからほどほどにして欲しいな

620:名無しさんの野望
18/11/14 20:35:21.29 3R0OofKg0.net
やはり玉座売り上げは事前の高評化からの期待を下回ったとのこと
突然のsteamリリースからそういうことだとは思っていたけど
シングルキャンペーンの続編はあやしくなった

621:名無しさんの野望
18/11/14 20:37:35.29 sskz8aI6a.net
>>606
そもそもgwentから分離してるってのが・・・

622:名無しさんの野望
18/11/14 20:39:49.16 XTcLKrX50.net
ダメージ飛ばしたりブーストしたりミラー以外自分に利益しか産まない公開をしたからスワース最低1点から際限なく打点上がりますとかなにそれ
やっぱりニルフがナンバーワン!

623:名無しさんの野望
18/11/14 20:40:18.90 GSJepczX0.net
あの騙し売りはさすがにひでえわ
全然客のこと考えてない
しかもグウェントとは別のウィッチャーテーマのCRPGと誤認しかねない売り方だしかなり悪質

624:名無しさんの野望
18/11/14 20:43:44.15 Eog7j5pk0.net
>>606
買っちゃってて言うのもなんだけど
トレーラーからしてすごいつまらなそうだったもん
妙に持ち上げられてたけど

625:名無しさんの野望
18/11/14 20:44:37.07 DTTFd4vL0.net
騙し売りって何があったんだ?

626:名無しさんの野望
18/11/14 20:52:13.45 A0D+Sd8E0.net
プレミアムタル購入して開けたらノーマルカードしか出てこないんだけどなにコレ?

627:名無しさんの野望
18/11/14 21:04:57.59 KXxfmy5y0.net
プレミアム(動くカード)

628:名無しさんの野望
18/11/14 21:10:48.31 A0D+Sd8E0.net
ゴールドカードが確定で出てくるわけじゃないんだ

629:名無しさんの野望
18/11/14 21:29:29.07 iz/ek6bhd.net
>>588
それいいな

630:名無しさんの野望
18/11/14 22:04:22.60 0iCXCjlLM.net
今回のプレミアム樽、ランク上がってもらえる粉は無くなり、手帳の粉の量も少ない。
これはプレミアムで稼ごうという方向になったってことかな。プレイに必須じゃないし良いとは思う。

631:名無しさんの野望
18/11/14 22:18:40.75 e7Ntl5cu0.net
昨日アホみたいにミルニルフとマッチングしたの誰か配信で使ってたのか?
今日は全く見ない

632:名無しさんの野望
18/11/14 23:01:06.90 KXxfmy5y0.net
マッチングに時間がかかるうえに中華かハングルとしか当たらなくなってきた

633:名無しさんの野望
18/11/14 23:15:36.74 dep4VO1H0.net
一応この開発に元Streamerでグウェントプレイヤーの人が入ってんだぜ

634:名無しさんの野望
18/11/14 23:21:54.10 3R0OofKg0.net
普通にカードゲーム製作の経験豊富なベテラン雇ってください

635:名無しさんの野望
18/11/14 23:35:02.07 uPpsVo7z0.net
Garunahか
freddyと結構絡んでたな
確かモデにもなってた記憶が

636:名無しさんの野望
18/11/15 00:22:01.43 4NSQyddl0.net
マッチングまじでやべぇな

637:名無しさんの野望
18/11/15 01:17:25.31 tCmoXNCF0.net
やばいよね
マッチングが割と即だったのが文句言いつつも続けてた理由だったけど
これ以上マッチングに時間がかかるようだと残念ながら潮時なのかな・・・

638:名無しさんの野望
18/11/15 01:22:05.57 sQzzpDF20.net
急速に人減ってると思うよ
これでartfact始まったら

639:名無しさんの野望
18/11/15 02:17:18.84 QdrMa


640:eiw0.net



641:名無しさんの野望
18/11/15 02:17:26.07 viqqqlij0.net
バグ一ヶ月放置宣言は伊達じゃないな

642:名無しさんの野望
18/11/15 02:46:26.32 F6DZp44W0.net
正直それなりに楽しんではいるんだけど周りがやってないって恐ろしくモチベ上がらないもんだな
マッチング遅いし配信者いないしこのまま流行らずフェードアウトなんだろうなと思うとやり込む気になれない
完全に負のスパイラルに入ってるなあ

643:名無しさんの野望
18/11/15 08:17:41.32 xaU9ig6n0.net
俺はマッチに時間かかりだしたからとりあえず引退した
人増えたらまたやるかも

644:名無しさんの野望
18/11/15 08:19:06.22 iSuY3AmL0.net
>>607
グウェントから分離しないとsteamで出せないんで前々から計画してたはずなんだよね
市場規模考えるとsteamで出す誘惑に勝てなかったんだろう

645:名無しさんの野望
18/11/15 08:25:53.77 mo+ifl9n0.net
ヘンセルトの強みを教えてください

646:名無しさんの野望
18/11/15 08:30:39.47 3J0DpOyq0.net
30秒マッチングとかやってられんすわ…

647:名無しさんの野望
18/11/15 08:36:10.84 z8ijw8wq0.net
そんなことより、グウェント初めて10日あまりなのに
アリーナでMMR5300超とあたるの辞めて欲しいわ・・
全てのターンで考えられる最悪のカード出してきたわw
契約破棄しまくってるのかな

648:名無しさんの野望
18/11/15 09:14:01.35 slf5WtUk0.net
いまランク7くらいだけどこの辺は一時期よりマッチング早くなった気がするぞ

649:名無しさんの野望
18/11/15 09:23:38.73 5hbUF15x0.net
今のアリーナは全部ゴールドカードでカオスなデッキばかり
何が起きてもおかしくない

650:名無しさんの野望
18/11/15 09:23:46.08 viqqqlij0.net
ランクは前より上がりにくくなったうえに、30まで増えたから、より人がバラけ安くなっただろうな
ホント、やってることアホですわ

651:名無しさんの野望
18/11/15 09:29:05.87 mo+ifl9n0.net
昨日は普通だったけどほんとにマッチングしねえな

652:名無しさんの野望
18/11/15 10:00:25.30 /AuOGcr6M.net
同じ人にもよく当たるしもう駄目かな
箱プレーヤーが加わっても大して変わらんか・・

653:名無しさんの野望
18/11/15 10:13:30.11 2DACMGcD0.net
>>630
ライリア軍の傭兵とかリヴィアの長槍兵とかの使い切り系を置いといて
サブリナ投げからのヘンセルトで呼び出してノータイムで破壊とか?
途中で使ってもテンポ取れるし圧縮にもなるけど北方のブロンズが弱い・・・

654:名無しさんの野望
18/11/15 10:32:58.97 QbzLD46u0.net
昨日は10秒以内ではマッチングしてたのに今日はすごい待つ。
急にそんな人減らないだろうから、なんか不具合じゃないの?

655:名無しさんの野望
18/11/15 10:36:34.22 NmV9eWsL0.net
待つどころか5分間ずっとぐるぐる状態だしマッチングバグでも起こってんだろこれ

656:名無しさんの野望
18/11/15 10:46:20.29 j4TpWyXJ0.net
並べるデッキ相手は本当強いなクラフスケリッジ
成長ユニット全部取られるからBIGモンスター使えない

657:名無しさんの野望
18/11/15 10:56:29.10 s4KWjpgL0.net
逆にモンス相性いいだろクラフ

658:名無しさんの野望
18/11/15 10:58:09.00 5hbUF15x0.net
キヤンってチャージ貯められれば4321とダメージ与えられるんだな
フォルテストプライドと同じく浪漫ありすぎ

659:名無しさんの野望
18/11/15 11:15:57.75 emLeHLDs0.net
えっキヤンってそういう効果だったの?
一度も効果発動を許したことなかったから気付かなかったわww

660:名無しさんの野望
18/11/15 11:55:24.89 Puw0Oc9y0.net
みんな76やってんだよ

661:名無しさんの野望
18/11/15 12:54:58.20 emLeHLDs0.net
アダ王女、サブリナ、フーベルトのフィニッシュはなかなかすごいな
さっき配信見てたら47対0の状態から逆転勝ちしてた
オクヴィストが止められてなかったらさらにえげつないことになってたし

662:名無しさんの野望
18/11/15 13:03:54.2


663:6 ID:kgLzlZxnd.net



664:名無しさんの野望
18/11/15 15:24:12.06 a0QG6SE00.net
結局のとこなんで2列になったのか分からん
ウィッチャー3への回帰とか回帰する意味がわからんし、なんか公式コメントしてた?
カードゲーム詳しくないから分からんがゲーム的に3から2列になることで何かメリットあったりするの?
教えて詳しい人

665:名無しさんの野望
18/11/15 15:26:58.55 F6DZp44W0.net
一応カードを大きく表示して絵を楽しめるとは言ってた
まあ二列のメリットは前列後列の役割をはっきりさせることかな
今はほとんど活かされてないけど今後の追加カードで前後列要素がアピールされてくんだろう、そこまで客がついてくるとは思えないが

666:名無しさんの野望
18/11/15 15:27:02.07 uYUIU0Rxa.net
>>648
列別能力や射程を組み込んで3列のままだとシステムが複雑すぎて手に負えなかったから

667:名無しさんの野望
18/11/15 15:39:21.46 JIJONQyz0.net
>>648
明言されてたのは「3列はグウェントの描き込まれたイラストを表示するには狭すぎる」くらい

668:名無しさんの野望
18/11/15 15:44:15.90 uYUIU0Rxa.net
グウェント:Homecoming 進捗報告(第1弾)
URLリンク(youtu.be)

669:名無しさんの野望
18/11/15 16:56:57.25 emLeHLDs0.net
まあ2列になったのは分かりやすくていいと思うよ
コスパに優れてはいるけど近接限定の効果とか射程が低いとかでバランスを取りやすくなった

670:名無しさんの野望
18/11/15 17:12:50.94 PKlxjGhx0.net
>>648
「ウィッチャー3のグウェントに回帰する」とは言ってない
彼らの言う回帰は原作のダークな雰囲気/ビジュアル/戦場の再現であって、
賭場や酒場で行われる賭け事やシステム面の話ではない
2列になったのもカード絵をよく見せる為で、
このゲームのアップデートは基本的にアートワーク班の発言力で動いてる
システムやゲームバランスデザインは二の次

671:名無しさんの野望
18/11/15 17:20:09.46 5hbUF15x0.net
射程1や命令チャージは嫌厭される傾向にあるね
見かけるのは勇躍が付与されてるものかクールダウンつき
大型弩砲ヘルゲなんて見たことない

672:名無しさんの野望
18/11/15 17:31:11.04 yczyPR7I0.net
>>604
基本無料でも課金してれば普通のゲームと変わりないし批判されるのは当然だと思う
まあ「基本無料」は課金がある時点で何の言い訳にもならないけどな
課金した人に払い戻しでもするなら別だけど

673:名無しさんの野望
18/11/15 17:32:59.64 KZSLbitl0.net
除去強すぎて除去に対して有効なカードも特にないから除去使うしかないんだよな
結果3Rお互い1桁フィニッシュで最終で後攻取れば有利っていう

674:名無しさんの野望
18/11/15 17:33:41.75 NmV9eWsL0.net
帰ったらマッチングまだバグってんのかよ。redditでも言われてるし
twitterにも告知ないししっかりしてくれ

675:名無しさんの野望
18/11/15 17:35:46.16 F6DZp44W0.net
射程無限のカード多すぎるんだよなあ
射程1~2をもっと増やせば相手がどの列に置くかを予測して先手を打つ読み合いが生まれて楽しそうなのに

676:名無しさんの野望
18/11/15 17:54:21.77 mo+ifl9n0.net
雰囲気合わなくてもゴールドの演出くらいは賑やかにしてほしい

677:名無しさんの野望
18/11/15 18:00:41.73 tCmoXNCF0.net
フィニッシュの形がある程度決まってきたから読み合いやメタカード採用は大事になってきたな
こうなってくると面白いんだけどほんとマッチング・・・

678:名無しさんの野望
18/11/15 18:22:40.77 wGbDr9h2K.net
>>648
今の近接間接で効果変わるカードが3列でもう1列分増えるとポップアップとかのテキストが長くなって見辛いんでとか言ってたと思う

679:名無しさんの野望
18/11/15 20:24:16.57 N1co+D4HM.net
何日か前、降参したら何故か切断になるバグ有ったわ
回線関係がバグだらけでマッチしねーのか?
10秒位で対戦出来た事1度も無いんだけど・・

680:名無しさんの野望
18/11/15 21:43:50.97 mo+ifl9n0.net
マッチングまだおかしいな

681:名無しさんの野望
18/11/15 21:49:14.18 3vzSaYHY0.net
マッチングがというのもあるが
twitchの放送の韓国人率がずいぶん増えた

682:名無しさんの野望
18/11/15 22:14:19.46 gWHofRnY0.net
つい先日翻訳されてローンチされたばっかりだから一瞬盛り上がってるだけだろう

683:名無しさんの野望
18/11/15 22:25:58.22 8vW/LxS70.net
ランク7以降イースネとしか当たらない

684:名無しさんの野望
18/11/15 22:34:45.58 zPLt7LPZ0.net
《スパラ野良犬団》で炎+にいるユニットに攻撃すると全く何も起こらないのはどうして?
同列ユニットにも影響ないし、配置スキルは使った扱いだし
何もないところのユニットに攻撃するとちゃんと5点入るんだけどなあ

685:名無しさんの野望
18/11/15 22:42:15.32 bddswjS50.net
>>659
固定列が消えたように射程の概念もいつかなくなる

686:名無しさんの野望
18/11/15 22:48:01.03 pWaAiFDd0.net
Slay the Spireがいまだに配信で人気なのをみるに
シングルプレイモードはストーリーよりリプレイ性重視したほうがよかったな

687:名無しさんの野望
18/11/16 00:46:59.88 z0OFxNvfM.net
絶対人減ってるよ
人口が多かろうが少なかろうが
過疎ゲー並にマッチしないんじゃ
誰もやらなくなって当然
例えそれがバグだとしてもな

688:名無しさんの野望
18/11/16 00:54:26.81 mIiDKdNa0.net
一時期よりスコイア減った気がする
スケとかにメタられたんかな

689:名無しさんの野望
18/11/16 02:28:28.04 tJOYmkhS0.net
狂騒が何かよくわからない
狂騒(2)とかって自陣側が攻撃されて赤いカードが2枚ある状態が狂騒?
それとも2ポイント引かれた状態?

690:名無しさんの野望
18/11/16 02:45:24.07 6xGdUl0I0.net
>>673
狂騒(2)なら、相手陣地にダメージを受けて数字が赤くなってるユニットが2体入れば発動する

691:名無しさんの野望
18/11/16 03:02:28.94 tJOYmkhS0.net
相手陣地か!
ずっと自陣側だと思ってたわありがとう

692:名無しさんの野望
18/11/16 03:55:26.00 STOJ69rcp.net
76とBF出たんだしそら人減るよ

693:名無しさんの野望
18/11/16 05:58:03.40 NpBz0CrN0.net
槍2タイプのブランスケリッジじゃイースネに不利がつく
リッピータイプのブランスケリッジだとぶん回れば1ラウンド取ったあと2ラウンドもごり押しストレート勝ちできる

694:名無しさんの野望
18/11/16 06:36:40.76 vWAsk5ed0.net
狂騒クラフがそこまで増えてる印象ないけどやたらアーティファクト軸やらスペシャルエレディンやら不利デッキ増えたな。
リッピークラフで有利ついてんだけどね。

695:名無しさんの野望
18/11/16 09:06:41.92 irEiIa520.net
フランチェスカにやたら当たる

696:名無しさんの野望
18/11/16 09:40:57.34 xZPaqQ3l0.net
狂騒というかトリカブトと海イノシシだな
ラグナログと竜の夢とニヴェレンも一定数いる
誰も列効果除去を入れてない不思議
そのかわりレジスを見なくなった気がする

697:名無しさんの野望
18/11/16 10:15:51.60 mIiDKdNa0.net
ユニット並べるのが流行る

トリカブト海イノシシ列ダメージみたいな全体ダメージ系が流行る

ユニット出さないのが流行る


698:名無しさんの野望
18/11/16 10:17:23.33 5gL0qMtL0.net
アーティファクトとエレディンは元々多いだろ
アーマーやらダメージ耐性ユニットがない現状で除去をメタれるのはアーティファクトか耐性しかないし
耐性つまらんからアーマー返して

699:名無しさんの野望
18/11/16 10:34:50.18 MhnaM/cj0.net
ユニット出さない系が暴れるのはβでさんざん叩かれてナーフで対策を繰り返してたのに
アーティファクト出すあたりβの教訓をなにも学んでなくて草、なんのためのβテストだったのか

700:名無しさんの野望
18/11/16 10:37:12.48 cvsFQfgAd.net
吸血鬼レジスで3R後攻取ればブーストタイプのフィニッシャーに悉く刺さるんだけど
そうなると結局1R絶対取るマンにならないとなぁ

701:名無しさんの野望
18/11/16 13:18:21.42 z0OFxNvfM.net
3列の方が射程の長短に意味を持たせ易かったんじゃ
攻城兵器とか逆に近くを撃てないとか

702:名無しさんの野望
18/11/16 13:30:59.53 jKZR9MLP0.net
意味持たせる事じゃなく調整しやすいという理由でしょ

703:名無しさんの野望
18/11/16 13:50:18.72 i8P4n7DS0.net
三列射程ありだとデッキ相性がもろ出やすいと思う

704:名無しさんの野望
18/11/16 13:54:54.56 d7Qamgy70.net
マッチングが遅いのバグだろこれ
いくら大作ゲーが出たからって、2人だけでゲームが成立するのにここまで遅くなることないだろ

705:名無しさんの野望
18/11/16 13:55:54.05 iZE08aX70.net
まじで最近マッチングしなくなったよな

706:名無しさんの野望
18/11/16 14:45:44.53 dQt287pw0.net
人口くそ少ないはずのβですらそこそこマッチングするからバグだろう

707:名無しさんの野望
18/11/16 14:50:16.28 y3NNOxvw0.net
もう少し我慢しとけ
もうすぐCS勢が加入するから(震え声

708:名無しさんの野望
18/11/16 15:19:16.91 E6y4nm6K0.net
追加で更に一ヶ月大剣大剣ニルフニルフニルフ安息日障害者共とマッチさせられてかつ先行してるPC版がこの有様
更には年末商戦の大作続きで忙しいCSユーザー君が果たしてこのデッドゲームの蘇生できるのか

709:名無しさんの野望
18/11/16 15:21:04.41 MhnaM/cj0.net
配信者にことごとくそっぽ向かれてケチがつきまくったこのゲームに新規がなだれ込んでくるといいね……

710:名無しさんの野望
18/11/16 15:47:34.36 ptjkbb7x0.net
76が糞だったからまた戻ってくるだろ

711:名無しさんの野望
18/11/16 15:50:48.56 Y4Sia3E+d.net
アイコンの30って何の意味があるの?
25のランクマ解放だっけ?でわかる?

712:名無しさんの野望
18/11/16 17:06:23.00 1/0xMVRG0.net
CSの玉座は結構売れると思う
グウェントまで来てくれるかは知らん

713:名無しさんの野望
18/11/16 20:35:50.58 /xfSDwBQ0.net
アラキスのマリガン回数増やして欲しい

714:名無しさんの野望
18/11/16 20:54:33.78 rmgcKsDn0.net
ニルフクエストきたので
ヴーヒスで3連勝したあと
気分変えて密偵エムヒルデッキ作ったけど10連敗した
いろいろユニット組み替えてみたけど全くダメ
禁衛しか密偵を生かせるカードがないし
あとは密偵並べてレジス強制するくらいしかやることがなかった

715:名無しさんの野望
18/11/16 21:18:50.11 MhnaM/cj0.net
最初から数百枚カードあるんだし密偵軸とか敵ブースト軸とかちゃんと組めるようにしてほしかったな
テーマによって�


716:pーツ格差ありすぎ



717:名無しさんの野望
18/11/16 21:25:04.62 mg0+35NG0.net
確かに密偵と敵ブーストはパーツ足りてないよな
公開ぐらいあればいいのにな

718:名無しさんの野望
18/11/16 21:31:07.80 irEiIa520.net
ケルトゥリスのプレミアマハカムにあったっけ

719:名無しさんの野望
18/11/16 21:40:26.69 hTX2UF1O0.net
不忠カード自体はバリュー高いし重装弓兵も除去されなきゃ打点凄いんだけどな

720:名無しさんの野望
18/11/16 21:57:21.02 rmgcKsDn0.net
まあ俺もよくわかってないでやって高田な
操る者で禁衛出した後エムヒルでもう一体だしてターン終了したら
相手に2枚の禁衛いるから相手の命令が先で
こっちの禁衛一体すぐにやられたというバカなミスを犯したこともある

721:名無しさんの野望
18/11/16 22:20:58.39 cvsFQfgAd.net
相手の禁衛をオーケスで完封したあとシラク出されてようやくシラクの有用さを知ったわ
エムヒルウィッチャーデッキでちょっと採用してみる

722:名無しさんの野望
18/11/16 23:42:51.37 d7Qamgy70.net
密偵も敵ブーストもまったくパーツ足りてないし、ドワーフに至っては何の面白みもないからなあ
捕食とかシナジーあるカードだらけなのに不公平すぎる

723:名無しさんの野望
18/11/17 01:04:49.38 B2eWV1TH0.net
北方弱いか知らんけど一番楽しいわ

724:名無しさんの野望
18/11/17 07:52:52.63 UHwtPfPS0.net
捕食のシナジー多すぎるのは同意
他の勢力だとあと一声足りない場面が出てくるけど捕食は事故らない限り困らない

725:名無しさんの野望
18/11/17 08:59:33.49 mQ+ibNVj0.net
捕食は遺言食っても使えるし
オールドスピアチップいなくても
捕食すればイムレリスやワイルドハント使えるし
カードが多い以前にルールの仕様上なんとでもなる

726:名無しさんの野望
18/11/17 09:37:39.81 faa2oSsq0.net
>>692
正直きつい所はあるな
CSの大作ラッシュでニートにでもならない限りゲームは増えていく一方だし
何よりCSは差別食らってHC後グウェントに入れないんで熱が冷めきってる

727:名無しさんの野望
18/11/17 10:49:19.81 l3bZ+wnH0.net
CSとPCの開始時期なぜずらしたんだよ
これ失敗だろ
過疎りぎみだしCS組が来てもPC組にボコられて辞めそう

728:名無しさんの野望
18/11/17 11:11:42.51 GubLanlEd.net
βやってる連中は言うほどボコられないだろ

729:名無しさんの野望
18/11/17 12:01:02.12 tTlt49cy0.net
今から始めたいんだけどどこ勢力が面白い?
ニルフガードかスケリッジで悩んで入るけどアドバイス頼む

730:名無しさんの野望
18/11/17 12:15:45.89 biHiRG7f0.net
>>710
開始時期がずれてもPC先行期間はテスト段階でCSサービス開始と同時に大型調整アプデ入れて新規にも入りやすい環境つくるんだけどな
ここは何も考えてないから

731:名無しさんの野望
18/11/17 12:17:21.77 BF80Qc2s0.net
>>712
そんなもんスターターデッキで一通りプレイしてみて自分のプレイスタイルに合ってる勢力選べばいいだろ

732:名無しさんの野望
18/11/17 12:26:49.01 cWXwh1E00.net
多分artifact意識したんじゃないかな

733:名無しさんの野望
18/11/17 12:27:42.99 TnXYJsU+d.net
王座もやってクラフリーダーのリッピースケリッジがやりやすいかね

734:名無しさんの野望
18/11/17 12:45:03.32 cWXwh1E00.net
Meta Snapshot: Homecoming Edition 31 Decks Team Aretuza
URLリンク(teamaretuza.com)

735:名無しさんの野望
18/11/17 12:58:45.42 eIGo18wz0.net
CSだけどグッドゲームしない人凄い増えた
勝てるようになってきてから益々増えた
そんなもんか器ちっさ

736:名無しさんの野望
18/11/17 13:39:24.74 uBUzyppQM.net
好きで使ってたのがtier3だった
弱いのか

737:名無しさんの野望
18/11/17 14:31:55.79 fpiYw9Yt0.net
GGごときでごちゃごちゃ言う奴が一番器が小さいってのは気付かせてあげるべき?

738:名無しさんの野望
18/11/17 14:40:55.23 TnXYJsU+d.net
CS言ってるからほっといてあげて
GG報酬ないし

739:名無しさんの野望
18/11/17 14:51:04.28 tVfbxGeh0.net
CSそんな報酬違うんか?

740:名無しさんの野望
18/11/17 15:03:16.08 KUrArkJo0.net
ニルフの密偵ヨアキム→新兵or弩弓兵orザーシウス→ディアラン旅団or旗持の坊主捲りラッシュきらい
gg押したないわそんなん

741:名無しさんの野望
18/11/17 15:41:14.82 B2eWV1TH0.net
北方は必ずGG押してくれるぞ

742:名無しさんの野望
18/11/17 16:28:50.64 ipy71Gnh0.net
今北方使ってるやつは、いいヤツ

743:名無しさんの野望
18/11/17 17:11:12.68 jRFhYtDcd.net
アダフーベルトでも?

744:名無しさんの野望
18/11/17 17:16:57.52 hX1H74d90.net
CSはまだβだからシリノヴァかレソレジか錬金ニルフだらけでグッドゲームにならない
ただただ後攻になるのを祈りハンド差つけることを目指すゲーム

745:名無しさんの野望
18/11/17 18:07:10.31 X8pDAIVOK.net
>>726
アダはフーベルト位しかシナジー無いんじゃ・・・フォルテストの方が使いやすいぞ?マリガン多いし

746:名無しさんの野望
18/11/17 18:32:30.89 bvTTiljk0.net
HCになってからは相手にパスされても4枚までは出し放題なんで1R目の駆け引きの緊張感が薄くなってだるくなったな

747:名無しさんの野望
18/11/17 18:52:56.88 i0G6PcNX0.net
狂騒、列移動デッキに後攻取られるのダルすぎ
やっぱり後攻欲しいよ

748:名無しさんの野望
18/11/17 20:18:04.91 8oDQdga50.net
ランク20前後の頃は、6点すら返せない後手ばっかりで、先手なら必勝だったけど
ランク10前後になると6点差なんて全く意味がなく、ひたすら後手番を祈るばかり。
特にランク12と13の境目が大きいね。
12と13は4回行ったり来たりしたけど、デッキ構成少し変えたら一気に9にいけたわ。

749:名無しさんの野望
18/11/17 22:57:53.26 fpiYw9Yt0.net
結局のところ後攻が有利すぎるんだよな
後攻なら大差つけられたり三人衆が引けなかったりしても降りればいいだけ
先攻は残り手札4枚以下になれば何がなんでも勝たないといけないし、5枚までに降りたらあっさり返されて3R目後攻を取られる
後攻には何のプレッシャーもないからホントお気楽プレイが出来るわ

750:名無しさんの野望
18/11/17 23:07:45.10 XSE2z+hV0.net
先攻だとほぼ防げないフィニッシュとかもあるしなぁ・・・
HC前の絶望的な先攻不利は改善されつつあるんだけども

751:名無しさんの野望
18/11/17 23:41:18.32 BPS1XhsmM.net
そういうデッキ組んでそうなら1、2ラウンドで相手のカードを使わせればいい

752:名無しさんの野望
18/11/18 00:08:48.68 AHtRdHOL0.net
HCのほうがよっぽど先行不利だけどなぁ正直

753:名無しさんの野望
18/11/18 00:17:35.70 tGgfOaiD0.net
これPCとPS4のクロスプレイって未対応なのかな…?

754:名無しさんの野望
18/11/18 00:19:20.21 hxGYDTqja.net
今はね

755:名無しさんの野望
18/11/18 00:19:53.54 AHtRdHOL0.net
今は無理だけどps4版もHCすればマッチングはする。
フレマは無理

756:名無しさんの野望
18/11/18 00:41:29.34 Z2r4owHq0.net
密偵入り公開にやたらと当たるんだけど配信者デッキかな

757:名無しさんの野望
18/11/18 00:53:23.34 n08974nJ0.net
休日でも30レス程度 「まだβだから」に散々甘えてたツケがついに回ってきてしまいましたね

758:名無しさんの野望
18/11/18 01:09:57.56 ryW2V3mL0.net
配信者もArtifactにドンドン移行してるし、redditもお通夜スレしか立ってないし、CDPRは韓国でパーティしてる

759:名無しさんの野望
18/11/18 01:13:44.92 pDv06GEv0.net
βは先行でも簡単に最終ラウンド後攻とれるもんな
HCはドロー密偵がないから1R勝つしかない

760:名無しさんの野望
18/11/18 01:56:34.11 Z2r4owHq0.net
そしてマリガン回数が多いリーダーじゃないとキツい展開に・・・
それにしても公開と密偵が共存するとは思ってもみなかったわ

761:名無しさんの野望
18/11/18 02:10:02.02 UeHCJPYg0.net
どこも皆RNG が悪って言ってるけど
ArtifactもRNG要素満載なんだよな
ただRNGが原因での即死がほぼなく、予期できたり対策打てるのが別ゲーとの違いと感じてる

762:名無しさんの野望
18/11/18 02:20:41.25 5pOVHJ6pa.net
あれはちらっと見た感じだとMTGのコイン投げを連想する

763:名無しさんの野望
18/11/18 02:49:51.71 oX+VVbl30.net
>>744
RNG嫌いのやつの声がデカいだけでRNGを楽しんでる人も沢山いるしょ
でなきゃRNGまみれのハースはあんなにやってる人多くないわ

764:名無しさんの野望
18/11/18 04:25:47.64 5dZR+LkH0.net
RNGがクソクソ言いながらやってる人多いけど負けたのをRNGのせいにできるっていうのが実は強いんだよなあれ

765:名無しさんの野望
18/11/18 05:17:30.85 fyMsbokg0.net
格ゲーでもソウルキャリバーのティラとかが受け入れられてるし
FPSでもランダムに跳ね上がるリコイルコントロールあるし
RNGも腕や経験である程度予測や対処予可能なものなら文句は出ないよ
Artifactがどうなのかは知らんけど

766:名無しさんの野望
18/11/18 06:02:14.23 eB2nU7gU0.net
カードゲームはもともとRNGの塊
デッキからランダムなカードを引いて
それで勝ったり負けたりするゲームなわけで
GWENTはそれに対して毎ターンのドローを廃止
最初に大量にカードひいて、3R目には全部カードひき切るデッキもめずらしくないっていう
カードゲームの一番のRNGを排除したゲームデザインで攻めてた
同じ展開ばかりになるとか、相性の影響が大きいとか、
必要なカード選んだらもうデッキの枠が埋まって構築の幅が狭いとか、いろいろな問題はあったけど
それを帳消しにするくらい魅力や個性があった(過去形)

767:名無しさんの野望
18/11/18 06:55:51.50 5dZR+LkH0.net
一番の問題は山場の少なさかもしれない
逆転から逆転の二転三転の盛り上がりがなくてとにかく淡々と進むんだよな、HCになってさらに退屈になってる

768:名無しさんの野望
18/11/18 07:30:00.89 50a7SNqK0.net
画面は綺麗になったかもしらんが、ゲーム展開が地味で退屈になっちまったな

769:名無しさんの野望
18/11/18 08:05:41.84 pbTsX9As0.net
極論ポーカーや麻雀もランダムだろう、期待値といって統計から有利不利を見てる
ここでいってるRNGってのは
「スコアは9対10の僅差!さー最終問題は10点です!」というゴミみたいな決着方法のことだ

770:名無しさんの野望
18/11/18 10:01:09.14 qmp4cI200.net
gwintに関していえば初期は開発側がRNGほぼないってのをウリにしてイキってたからな
ほんでHSを嫌う層をあえて取り込もうとしていた感があった
結局嘘ぶっこきまくりの適当開発っていうのがバレてさらにHSに寄せるかのような謎の方向性チェンジで顰蹙買いまくり

771:名無しさんの野望
18/11/18 10:19:29.06 Z2r4owHq0.net
運要素よりも実力が勝敗を分ける!!みたいな宣伝文句だったよなぁ
MW追加のRNGカードもアリーナ専だとか最初言ってたような

772:名無しさんの野望
18/11/18 10:22:03.74 hlvKI9So0.net
RNG無いからこそのゲーム性だったのにな
RNGカード出る前は弱すぎてどうせ使わないって言ってなかったかな
大会でも使われてるんですけどww

773:名無しさんの野望
18/11/18 12:00:13.65 n08974nJ0.net
たしかMW前に、デッキによって(酷いとこは勢力によって)ゲームの展開が同じすぎるから
そこに変化を持ち込みたいみたいなコンセプトで入手を導入するって話があった
実際はエルフ、奴隷監督、巻き上げ機等が他のカードよりも安定性、バリュー、シナジーが高く
入手を組み込んだデッキが他を駆逐してよりパターン化を進める原因になった
MWのptrをまじめにやって入手を慎重に評価していれば違った未来があったのかも

774:名無しさんの野望
18/11/18 12:59:46.90 Z2r4owHq0.net
いやー
マジでカンビ糞カードだなwww

775:名無しさんの野望
18/11/18 13:38:37.50 yg3FKorRM.net
ポーランド産のウィッチーアルテイルだったんや
気付くのに遅れて過度の期待をしちまったぜ

776:名無しさんの野望
18/11/18 13:40:30.04 ryW2V3mL0.net
カンビとかイスベルのヤバさに気づけずにリリースしてしまうのがCDPRなんだよなぁ

777:名無しさんの野望
18/11/18 13:41:10.13 XyLW4Cpi0.net
他所と違ってただただ追加が遅いわ
新しさも無ければ資産の消費先も無い

778:名無しさんの野望
18/11/18 13:41:45.22 yg3FKorRM.net
スマソ、ウィッチーじゃなくてウィッチャーな

779:名無しさんの野望
18/11/18 14:03:17.25 Z2r4owHq0.net
なんか今日バグ多すぎのような・・・
出掛けよ

780:名無しさんの野望
18/11/18 17:04:23.53 HIvDbBeQ0.net
キヤンはまればつえーな。あの打点は中々快感だぜ

781:名無しさんの野望
18/11/18 19:04:29.49 Ys1fq5RAr.net
Artifactがグウェント以上にお通夜状態だな

782:名無しさんの野望
18/11/18 20:21:17.54 wxkPaLMp0.net
クラフ多すぎる
はやくメタデッキ流行ってくれ

783:名無しさんの野望
18/11/18 20:58:11.99 0azB6fEh0.net
これまで配信続けてきた人がいなくなってるな

784:名無しさんの野望
18/11/18 21:08:53.98 ZXv0RYPj0.net
お仕事始まるからね
しょうがないね

785:名無しさんの野望
18/11/18 21:30:29.19 OmwSzEmld.net
クラフはカンビもリッピーもちょっと酷いわ

786:名無しさんの野望
18/11/18 22:41:58.25 7FI9H7a40.net
>>764
日本のスレッドもそうだけど、海外の掲示板も金金金の話ばかり
月額もかかればマトモに試合する為のデッキ作りにも金がかかり、
カジュアルじゃない試合するにも金がかかり、とにかく強気設定過ぎる

何するにも金かからないグウェントが嘘のようにアーティファクトは金がかかる
かと言ってカード絵はグウェントの方が何段もクオリティが高い
結局DCGは環境変わらずハース1強のままな気がする

787:名無しさんの野望
18/11/18 22:49:06.96 5dZR+LkH0.net
ハース一強は揺るがないだろうなぁ
artifactのあの強気さはなんなんだろうな、金かからないグウェントがこの惨状なのに
グウェントと比べてもそこまで飛びつきたくなるような訴求力も感じないし

788:名無しさんの野望
18/11/18 22:51:03.71 eB2nU7gU0.net
artifactはいらないカードはマーケットで売れるってのを強調してたのに
パックからスターターのカードがガンガン出てきて炎上してて笑ったわ
スターターだから全員所持してて当然売れないという

789:名無しさんの野望
18/11/18 23:33:17.24 0azB6fEh0.net
Artifact観に行ったら配信者たくさんいたわ

790:名無しさんの野望
18/11/19 00:00:48.95 /c05GUgx0.net
artifact既にグウェント化してるってマジ?

791:名無しさんの野望
18/11/19 00:19:09.37 5CB2kqia0.net
公開カードの「無作為に公開」って絶対これバグってるよな?

792:名無しさんの野望
18/11/19 00:46:53.60 lg0QMNYD0.net
ウィッチャーテイルズがなかなか面白い

793:名無しさんの野望
18/11/19 01:27:27.08 MPtwHB3X0.net
 命令使ってると先攻の方が助かる

794:名無しさんの野望
18/11/19 04:06:03.19 t6AX9MkZ0.net
Artifactバリバリ課金で課金で遊ぶアリーナを遊ぶために課金というわけわからん事に
Gwentからシフト製がねをあげてワロタ

795:名無しさんの野望
18/11/19 06:07:58.09 wqUZDf4K0.net
ランク6からスペコンかイースネにしか当たらなくて地獄だな。カジュアルの民になるわこんな苦行連続でやるくらいなら

796:名無しさんの野望
18/11/19 10:05:20.55 C7Myc9Q50.net
>>777
みんな出戻ってグウェント復活しねーかな
グウェントは財布に優しいし

797:名無しさんの野望
18/11/19 10:19:27.03 bgH+/yjc0.net
冗談抜きでArtifact1週間遊ぶ金でGwent永遠に遊べそう

798:名無しさんの野望
18/11/19 10:40:48.49 ARHXOspJd.net
他のカードゲームやってなくてウィッチャー3 からグウェント始めた奴って珍しいんか?

799:名無しさんの野望
18/11/19 10:41:08.07 GzNFYO6dd.net
>>774
かつてのマリガン仕様のように、何かの影響を受けてそうに思える

800:名無しさんの野望
18/11/19 10:44:09.12 5vOnrIj+0.net
アーティファクトはSteamレベルのギフトとかでカードパックとかばら撒いてきそう
今はバッジ作るメリットもあまりないし

801:名無しさんの野望
18/11/19 10:48:52.93 +L6eCenxd.net
>>781
俺はそのパターンだよ
ウィッチャー好きで続けてるから他のDCGはやる気ない

802:名無しさんの野望
18/11/19 10:55:59.21 MPtwHB3X0.net
>>798
そのパターンだから他はやらん

803:名無しさんの野望
18/11/19 11:04:28.51 RQo3rxZ10.net
HCしてからランクマやる意味が薄いんだよなぁ
モザイクアバターは今すぐ取らなくてもやる気が出たシーズンで取ればいいかなって感じだし、
そもそも戦場で見えず、タウントもなくなってアバターの価値が低くなった。
シーズン終了時にランクごとに報酬ポイントがもらえるっぽいけど、詳細が分からんし。

804:名無しさんの野望
18/11/19 11:24:47.10 ep9p+qOx0.net
正直タウントなんてほとんど悪意ある煽りにしか使われて無かったしな
特にシリ、トリス、フランチェスカ、イオルヴェス、サスキア
勝ち確煽りや負けそうになった時には連打され、蜂蜜塗りたくられて悪魔扱いをされる
たまに出てくるイムレリスが純粋な用途で「誰に戦い方を習った?」と褒めてくる事に癒やし効果があったくらい

805:名無しさんの野望
18/11/19 11:32:43.40 or50D4Ff0.net
ゴールドカード右クリでキャラごとのエモートだしてほしい

806:名無しさんの野望
18/11/19 11:59:41.31 Msc5//dA0.net
「誰に戦い方を習った?」って相手がミスした時に煽る為にしか使われてなかっただろ

807:名無しさんの野望
18/11/19 12:14:28.49 ep9p+qOx0.net
マ?
俺は決まり手使って逆転した時とかにしか使われた事ない
中途半端なロマンカード採用したデッキばっかりだったしな

808:名無しさんの野望
18/11/19 12:25:14.94 +L6eCenxd.net
原作愛ある人は称賛で使うわな普通に

809:名無しさんの野望
18/11/19 12:26:47.43 Kb75vM2B0.net
>>778
CS最後だから2シーズンぶりくらいでランクマやったけど
ニルフデッキのみでランク6から90勝45敗くらい20に到達したわ
PC勢抜けても20はしんどいな。
3880まですんなりいけたと思ったら連敗で3700までとかw
勝率からもまだ前線できそうだけどカジュアルでデイリーこなすわ

810:名無しさんの野望
18/11/19 12:27:30.53 7LKk0adv0.net
王座終わったので、昨日ランクマ2試合だけやったが、それだけで疲れた。
何言ってるかわからんフィラヴァンドレルのタウントは意味ねえだろ。
いままでそういうアバターは使わなかったので、リーダーになんか言わせるのやめてほしいわ。

811:名無しさんの野望
18/11/19 12:41:29.88 IlC/VBVX0.net
>>781
俺もやで
むかーしにカルドセプトはやったことあるけど

812:名無しさんの野望
18/11/19 12:44:30.71 5LIdgveop.net
俺のliabellsちゃんもartifactに流れてる…

813:名無しさんの野望
18/11/19 13:33:44.29 UwreBt2e0.net
タウント煽りばっかでウザかったからずっとoffにしてた
相手がOFFにしてるとも知らず必死に煽ってると思うと笑えるわ

814:名無しさんの野望
18/11/19 13:38:50.39 Zm1KEkp6M.net
19ランクながら勝率2,3割をキープしてるのに
我ながらワラう
カジュなら五分五分位だと思うんだけど・・
ランクマの手札毎回おかしいww

815:名無しさんの野望
18/11/19 13:48:28.25 wd4gd71W0.net
煽り回数で達成する実績あるからとりあえず最初に使ってる
GGも同様

816:名無しさんの野望
18/11/19 14:35:20.75 4FXyCIhqa.net
ずっと一人で会話してる簒奪者とかおるな

817:名無しさんの野望
18/11/19 17:37:39.29 qayA1/vJ0.net
ヘンセルトの感謝がお気に入り

818:名無しさんの野望
18/11/19 19:35:26.05 blix4r12K.net
相手がミスってタウントしてきたら返す位だな

819:名無しさんの野望
18/11/19 19:42:12.17 lr/0jV5o0.net
相手がミスプレイしたらすかさずしくじったなを連打するのが最高に楽しい
特にヘンセルト使ってる時

820:名無しさんの野望
18/11/19 20:00:04.95 Msc5//dA0.net
HCになってタウントオフにしてもモーションはオフになってないのがアホらしい
カーソルチカチカ点滅といい回線切断といい、グウェントは陰湿な奴に優しいゲームだよなw

821:名無しさんの野望
18/11/19 20:10:12.02 CA/ecyEx0.net
グウェントに限らずカードゲームの配信見てると手札を行ったり来たり高速でカーソル動かす奴多いけどそういう奴らなんだろうね
貧乏ゆすりしながらプレイしてそう

822:名無しさんの野望
18/11/19 21:03:46.25 5CB2kqia0.net
ドラウガー、サブリナ、オーディム入りの北方が増えてきたな

823:名無しさんの野望
18/11/19 21:31:57.45 5CB2kqia0.net
ダメだw
対北方7連敗www

824:名無しさんの野望
18/11/19 22:05:42.31 fdnMt/a90.net
CSのシングルモード楽しみにしてたのに本編が死んでるのかよ
買うか迷うわ

825:名無しさんの野望
18/11/19 22:13:42.08 uuxO9gZU0.net
>>781
ウィッチャー3好きだからグウェントHCになってやらなくなった勢
原作の世界を意識したカード効果やシステムコンセプト全部なくなってしまった

826:名無しさんの野望
18/11/19 22:41:22.93 5CB2kqia0.net
>>807
マッチングが死んでるねー
初シーズンだからかまだまだメタが回っててゲーム自体は面白いんだけども

827:名無しさんの野望
18/11/19 22:48:13.57 bJJT+mC6d.net
言うてベータのイリスが密偵で死んでブーストもよくわからんし…

828:名無しさんの野望
18/11/19 22:53:43.54 WtZ1HGzG0.net
そんな昔の事忘れちまったよ

829:名無しさんの野望
18/11/19 23:40:36.88 e9KT0OFl0.net
結果論ではあるがβ初期の頃が洗練されてて一番楽しかった
2broやハース実況者がいたり、サオヴィンやエール祭りで楽しんでたあの頃が懐かしい

830:名無しさんの野望
18/11/19 23:56:09.37 KRhtCjCW0.net
日本のグウェント配信者で印象に残ってるのなんていないわ
2broってよく知らんけど、グウェントやってたの?

831:名無しさんの野望
18/11/20 00:02:21.01 Fj+nLM5Vr.net
初期はくおんじさん結構熱心にやってたな

832:名無しさんの野望
18/11/20 00:25:15.57 CdN23BsQ0.net
おついちはやってたけど兄者弟者ってやってたっけ?

833:名無しさんの野望
18/11/20 00:55:47.92 959g8Wrd0.net
公式配信でやってたはず
兄者が弟者に負けて拗ねてたな

834:名無しさんの野望
18/11/20 01:10:47.48 2+wDDtGD0.net
gwentで検索しておすすめに出てくるtwitchのチャンネルはswimとかフレディとかモグワイの奴なのに
皆実際にやってるのはArtifactなのが笑える


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