暇つぶし2chat GAME
- 暇つぶし2ch150:名無しさんの野望
18/11/06 14:41:33.91 02hspls80.net
このゲームの戦闘よく出来てるよなあ、見てて面白いわ

151:名無しさんの野望
18/11/06 14:58:26.17 lajbr8Qka.net
くっそ重いから一度落とそうとタスクマネージャー開いたらアプデ来てた

152:名無しさんの野望
18/11/06 15:31:40.32 +tCf8pp/0.net
今までゲームで重くなることなかったけどkenshi始めてから
負担かかるのかやたらフリーズやら強制終了が増えた

153:名無しさんの野望
18/11/06 15:32:32.18 GEpAMei30.net
しばらくソロで鍛えてて、ちょっと仲間ふやして家とか作ってわちゃわちゃしてたらはじめて襲撃きた
どうすんだよと思ったけどメインキャラ一人で拠点来る前に突っこんで暗殺したりスキマーやら衛兵やらにおしつけてなんとかなったわ
くっそたのしい

154:名無しさんの野望
18/11/06 15:37:


155:08.03 ID:CsQPDNAuM.net



156:名無しさんの野望
18/11/06 15:53:27.56 DWm391Vad.net
>>132
それってまんまスパルタやんけ。マジ脳筋。

157:名無しさんの野望
18/11/06 16:28:18.44 MOqv5+iq0.net
>>144
俺だけか…なんかドリフターズラストに行っても落ちるんだよね
クラウンステディは問題ないのに
んでむかついたんでそのままカニ本拠目指して遠征してたんだよね
途中デュエリストが死にかけてたんで2人助けてついでに1人は首無しスケから取った人切り包丁マーク3を
もう1人は買ったけど使わんかった高品質イーグルと矢をプレゼントして担いでカニ本拠に着いたんだよね
やっと着いた…って担いでた2人を下ろしたら周りの連中が攻撃態勢になってリンチ受けて捨てられたよ…

158:名無しさんの野望
18/11/06 17:06:44.75 slG5Uj+B0.net
今回のプレイでもボーの説得(物理)成功した
ブラックスクラッチのバーでくつろいでるボーと相方を白昼堂々*ズシン*して誘拐
犯罪だから目撃者(店舗警備員や傭兵)が追ってくるけど振り切ってしまえば後腐れなし
街から少し離れたところに檻を2つ作って
重い荷物を持たせて逃げ足を奪えばもう好きなだけ試せる
相方の方は遠慮なくボコったけどボーの方は全く傷つけずに加入成功した

159:名無しさんの野望
18/11/06 17:42:53.24 lmHVC9bE0.net
打たれ強さって気絶から立ち上がろうとしたときにグーンと経験値入るんだね
遠征中はもちろん修行中でも気絶してる時間が勿体無いと思って
極力倒れないようにしてたから気付かなかったわ

160:名無しさんの野望
18/11/06 17:44:05.76 zJKW7BhX0.net
大怪我するとすごい長い時間行動不能になってわずらわしいんだけど、そういうときこそ
撃たれ強さが上がりますよってゲーム内で示してくれたから不快感とかはなかったなあ

161:名無しさんの野望
18/11/06 17:56:31.17 956LnUI10.net
マイナスでしかない負傷部分にプラスの要素を持たせたのはかなり良い点だよね

162:名無しさんの野望
18/11/06 18:00:05.06 H0Jugo2y0.net
サイヤ人かな?

163:名無しさんの野望
18/11/06 18:11:16.76 EP/ZsbbQa.net
死にかけてもベッドで寝れば一晩で完全回復するしな

164:名無しさんの野望
18/11/06 18:17:07.81 WkvQ1NP4r.net
ダメージ受けて回復する度に強くなるしな
タイミング的にはダメージ受けた時点で強くなってるが

165:名無しさんの野望
18/11/06 18:21:22.27 lmHVC9bE0.net
いい仕様だよね
なんかやっとKenshiのスタートラインに立てた気がした

166:名無しさんの野望
18/11/06 18:22:04.52 2/qUG0yUa.net
しかし器用さ上がりません

167:名無しさんの野望
18/11/06 18:23:59.23 0qwUZrGn0.net
>>124
現地行けばわかるけど昔の名前のノーブルハウスが残ってて二重になってる
建物インポートしてるのが原因だと思うから建物残さないインポートすれば治るんじゃない?

168:名無しさんの野望
18/11/06 18:28:06.54 DXulY0NL0.net
新レース作って無限の住人ごっこやってる。
回復スピードが10000%。
こいつを殺すには首をはねるか手足をバラバラにするしかない。

169:名無しさんの野望
18/11/06 18:39:19.73 7SHNy8b10.net
>>151
地図上に街が重なって表示されてるのを片方消したいならその現地まで行って
shift+F12押したとき、街の中心点にアテナ像?が表示されるので多分それがダブってるはず
片方消したら片方の街が消えると思うけど、バックアップとって試してみてはどうでしょう?

170:名無しさんの野望
18/11/06 19:27:38.39 CjwOI1Lld.net
>>151
多分だけど奴隷即時


171:加入modだと思う チェック外してインポートしてしばらくしてならないなら間違いない そのmodの製作者が問題児な上に割りと悪さしてるみたい あるいは製作者が過去のverの時にmodで対応して、そのまま今も残ってチェックが入っているか



172:名無しさんの野望
18/11/06 19:50:36.35 qQ2MK+c50.net
工具ぜんぜん出なくなって困った
デッドランドの遺跡回ってもハブまで行っても逝く途中の遺跡にも寄っても
ヘフトとヘングの店を回って盗もうとしても駄目まるで湧かない
どうやって手に入れればいいんだこれ

173:名無しさんの野望
18/11/06 19:55:02.84 ZBWNsbqR0.net
なんで工具必要なんだ?

174:名無しさんの野望
18/11/06 19:55:49.18 AEd1N4oU0.net
もしかしたらハイブ村で売ってるかもしれない

175:名無しさんの野望
18/11/06 19:59:40.28 0qwUZrGn0.net
ヘビーポールアーム強いな
装甲貫通ついたのもあって人にも動物にも使えるわ
リーチあるから囲まれた時はもちろん複数で囲んで叩く時もスカりにくい
右からの横切りモーションもあるからタイマンでの処理力も高い
ただ斬打倍率は普通だから良い等級に限る

176:名無しさんの野望
18/11/06 20:02:55.97 b2phJq0s0.net
拠点を発展させてる最中にセーブして一回閉じ、改めて再開したらロードの段階でクラッシュ。
何度やり直してもクラッシュ。直前のオートセーブを読んでもクラッシュ。
なんとかなりませんかね……

177:名無しさんの野望
18/11/06 20:04:01.97 qQ2MK+c50.net
>>166
窃盗トレーニング用です
ソロだから必要ないなと思ってるときは10個も20個も出るのに仲間雇おうかなと思うと1個も出ない
そうこうしてるうちにセーブデータから自キャラが消えて誰もいなくなってしまったのでかなり巻き戻ってしまった
まだ結構致命的な不具合も残ってるんだな

178:名無しさんの野望
18/11/06 20:06:22.14 qQ2MK+c50.net
>>167
サンクス、ハイブ村遠いけどどうにもならなかったら行ってみる

179:名無しさんの野望
18/11/06 20:17:38.44 zJKW7BhX0.net
クラブタウン・・・?的なものがあると思うんですが、それって南東エリアになるんでしょうか
wikiみろって言われそうなんですが、安定版でやってるので南東エリアに存在する街なら
あきらめるし、そうじゃないなら足で探したい
できれば地図は見たくないので南東かそうでないかだけ知りたいんですが・・・

180:名無しさんの野望
18/11/06 20:21:22.61 KD9HAgIk0.net
>>172
うむ、クラブタウンは南東だ
このクラブタウンに住む勢力のレイド(襲撃)は、安定板のマップぎりぎりに拠点建てれば来る、という情報もあるが
ともかく、安定板では今のところクラブタウンには行けないね

181:名無しさんの野望
18/11/06 20:22:04.97 OQ8sEUs10.net
街は南東だけど時々安定版エリアを彷徨いてる姿も見かける
もちろんおすすめはガット!

182:名無しさんの野望
18/11/06 20:23:15.39 czTizwB40.net
>>170
工具が窃盗トレーニングになるってどうやんの?

183:名無しさんの野望
18/11/06 20:23:52.30 0qwUZrGn0.net
そういや最近wikiの情報提供掲示板に全域マップがアップされてたな

184:名無しさんの野望
18/11/06 20:25:42.46 JktB0dkx0.net
ガット推奨する度に税金徴収される法律作ったら儲かりそう

185:名無しさんの野望
18/11/06 20:34:31.05 HBkbHU6C0.net
固定仲間と同じ名前の明らかなランダム仲間が混じってるせいで
今居るメンツが本当に固定かどうかもわからなくなってきた
イズミちゃんはまず確実に固定だけど
明らかに人間の『セト』が居る…ランダムだよなこれ
姿や名前を大幅に変えたやつは出身が何だったかも分からない

186:名無しさんの野望
18/11/06 20:35:11.71 OQ8sEUs10.net
3000猫を払えばあなたたちの命を頂けるのですね

187:名無しさんの野望
18/11/06 20:41:15.81 zJKW7BhX0.net
やっぱカニランド南東なんですねー東側探したけどなかったのでそうかなあと
安定版にくるまで他の場所で遊んでます

188:名無しさんの野望
18/11/06 20:44:43.5


189:9 ID:b2phJq0s0.net



190:名無しさんの野望
18/11/06 20:46:21.56 cpPHvN8y0.net
>>175
建設するトレーニング施設
人口等最大にした影響か分からないけど、一部名刀持ちが失踪してる…NPC初期化インポートするしかないか

191:名無しさんの野望
18/11/06 20:47:26.57 Cjf9EknG0.net
添い寝MODいいよな
二人旅だと寝袋一つで済む
家のMODのベッドも改造して添い寝化したり
二人で寝ると効果上がるようにしたわ

192:名無しさんの野望
18/11/06 20:50:43.89 4caK1Wz00.net
>>181
kenshiをやってるとちょくちょくある
まずファイルの整合性
次にインポート
次にsaveスクリーンショットmod諸々コピーして退避させておいてアンインストール
からの再インストール
それでもだめならパソコンの再起動かウイルスソフトを切ってみる
因みにこっちはインポでクラッシュしたところ
もうアンインストールしか手がねえ

193:名無しさんの野望
18/11/06 21:05:22.58 7SHNy8b10.net
>>183
勝手にカニバルが隣に寝たり、
二人寝てるのの片方をカニバルかカワハギが持っていくのを想像してしまった

194:名無しさんの野望
18/11/06 21:07:16.62 b2phJq0s0.net
>>184
サンクス!整合性確認したら3つのファイルが取得できてなかったとか出てきたよ
クラッシュゲーは俺が買う以前の遥か太古の話だと思っていたよ…

195:名無しさんの野望
18/11/06 21:30:58.61 gVq0WkyS0.net
Kenshiの場合は整合性チェック引っかかるのはむしろデフォなので原因とは限らない
整合性チェックするくらいならmodとcfgファイルをバックアップしてフォルダ全消しするべき

196:名無しさんの野望
18/11/06 21:34:33.06 3jvoV1WA0.net
KENSHIはゲーム自体は安いけど
プレイするためにはSSD購入しないといけないから高くつく

197:名無しさんの野望
18/11/06 21:38:17.65 ql4tYIFZ0.net
kenshiやるまでSSD無しとかどう言う事だよ…

198:名無しさんの野望
18/11/06 21:44:40.71 om74aSsm0.net
クラブクイーン
いつのまにかメイトウ薙刀装備してるやん。
実装されたんか。

199:名無しさんの野望
18/11/06 21:53:17.68 2pJymiqF0.net
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『Eyegore Assaultがやってきたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらアイゴア抜きだった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    軍曹が唸るのかよだとかブルクラッシュ一発で退却ショボすぎだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }


200: _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいメイトウロスを味わったぜ…



201:名無しさんの野望
18/11/06 21:54:54.00 IXBQUv160.net
ガルって唸ってる時に動くと敵対して来るんだな
メンバーの一人が動くな。って言ってたけどそういう伏線だったのか…
一つ賢くなったわ

202:名無しさんの野望
18/11/06 21:55:34.70 czTizwB40.net
kenshi買ったけど未だにSSD買ってません
そんなに変わる?

203:名無しさんの野望
18/11/06 21:57:16.70 17bXbMJE0.net
>>193
すごく変わる

204:名無しさんの野望
18/11/06 21:58:06.26 ZBWNsbqR0.net
>>193
HDに入れてたが、SSDに入れ替えたら大分快適になったな。なくても出来るがあった方が良い程度
必須だなんだ言うのは大袈裟だな

205:名無しさんの野望
18/11/06 21:58:45.79 H0Jugo2y0.net
>>192
レヴィアタンもたまにアクティブになることあるな

206:名無しさんの野望
18/11/06 22:03:50.10 zJKW7BhX0.net
建物を撤去して、建築資材とかが散らばってるのにめんどうになってその上に新しい
建物を建築したら、残った資材が拾えなくなって、しかも他に建築する場合にその資材を
使おうとする→無理なのでぼったちってなってしまった
ありますよねこういうこと

207:名無しさんの野望
18/11/06 22:24:43.89 0qwUZrGn0.net
リヴァイアサンは1匹だとだいたい襲ってくる

208:名無しさんの野望
18/11/06 22:28:23.23 Q/2Ju+DH0.net
>>197
監視塔壊した時に監視塔上のハープーンの残骸そのままにしたせいで非常に面倒臭い事になったわ
住民全員引き連れて遠出かインポートして消そう

209:名無しさんの野望
18/11/06 22:39:29.01 zJKW7BhX0.net
地面に置いてるアイテムってどういう仕組みで消えるんですかね
距離を取って再読み込みされるときに消えるのかな?

210:名無しさんの野望
18/11/06 22:42:31.91 czTizwB40.net
>>194
>>195
そっかー前から気になってたしいい機会だし買うかな

211:名無しさんの野望
18/11/06 23:33:23.12 4caK1Wz00.net
地面上のアイテムは読み込み範囲外云々
なんかクラッシュしまくるなあと思ってインポ再インストしたら
セーブデータの破損だったわ
クイックセーブともう一個破損するとは
だがしかしついでにもう一つとおまけにもう一つ違う場所でセーブした私に
問題はない

212:名無しさんの野望
18/11/06 23:39:13.89 FXoqIMRu0.net
何気なく開幕で奴隷と同盟組んでプレイしてみたが…
これ序盤きついな
メリット感じない
適当な勢力の制服パクってスネークプレイするか

213:名無しさんの野望
18/11/06 23:43:34.43 FXoqIMRu0.net
>>203
奴隷じゃなくて反乱農民だった
なんで俺奴隷って書いた

214:名無しさんの野望
18/11/06 23:45:58.13 9Z7f8w+z0.net
飢えた野盗が町の中をパトロールしてて思わず二度見してもうた
怪我してるし服も着てないし門番にのされたんだろうけどなぜ生きている...
これってKenshiじゃ日常なのか 

215:名無しさんの野望
18/11/06 23:57:11.34 +tCf8pp/0.net
早々に気絶すると経験値は得られないから比較的弱いままだけど
傷が浅いぶん目覚めやすく生き残りやすいってなんかいいよね

216:名無しさんの野望
18/11/06 23:57:51.37 SzscrgEBd.net
99.9アプデ訳わらからんわ
998からの引継インポートはインポート中に全部エラーで弾かれる
ちなみにバックアップしてた991データも同じ
mod起因かとも思ったがmod構築そのままで新規プレイは入れるぽいし
しばらくプレイ休むか…

217:名無しさんの野望
18/11/07 00:39:31.40 T7ujUwsJ0.net
自分もセーブデータのロード中にクラッシュ頻発するようになったけど原因はテング監獄襲撃用に確保したスキーマーだった
スキーマーを回復させてから連れて行こうと思ってベッドに寝かせてるとロード中にクラッシュする
酒場屋上の寝袋やベッドに寝かせてもやっぱりクラッシュしたので何か仕様変わったせいかも

218:名無しさんの野望
18/11/07 00:46:03.85 qlqidVoj0.net
うちの環境では警備スパイダーをスケベッドに寝かせてるデータはロード不可だった
インポートしてまた警備スパイダー捕まえてきて、寝かせる前と後のセーブ作ったら
寝かせる前のデータはロード出来て、寝かせた後のデータはロードできなかった

219:名無しさんの野望
18/11/07 00:51:50.42 T7ujUwsJ0.net
敵対生物をベッドで回復できないように仕様変更する予定なのかな

220:名無しさんの野望
18/11/07 01:01:37.78 TFOH/WeL0.net
自分のペットが自分で寝られないのは不便かつ不自然だからはやめに何とかしてほしい
っていうか「その場で寝る」っていうアクションほしい、動物なんてそれで十分でしょ!

221:名無しさんの野望
18/11/07 01:05:08.11 vjQZGanm0.net
その場で寝ると回復効率2倍、屋外に寝藁を設置すると3倍、飼育小屋の寝藁だと4倍ぐらいでいいわ。とにかく寝かせるのが面倒でしゃーない

222:名無しさんの野望
18/11/07 01:16:22.55 TFOH/WeL0.net
南西部ってこれといった施設がないし固有NPCもさっぱりだしがっかり感はんぱないですね

223:名無しさんの野望
18/11/07 01:21:36.27 Cf0Arhyw0.net
>>205
飢えた野盗は喧嘩っ早い関係で色んな勢力と敵対しやすいけど
序盤なんかは普通にスクインの街中歩いてたりするし

224:名無しさんの野望
18/11/07 01:24:26.08 xk/QyQsB0.net
武器スキルのトレーニングに何かいい方法あったっけ。
近接攻撃スキルじゃなく、刀とか鉈とかのタイプ別のスキル。

225:名無しさんの野望
18/11/07 01:40:15.89 TPBNGNd10.net
あークラッシュの条件メンバーの動物を寝かせた状態でロードやら
なんやらか
詰んだじゃねえか!

226:名無しさんの野望
18/11/07 01:40:40.70 neQTMdW+0.net
バグマス専用フィールドと化した南西
見捨てられた街とかちょっとだけUCの街や農場あるから設定的に過疎なんだろうね

227:名無しさんの野望
18/11/07 01:45:12.97 TFOH/WeL0.net
スワンプからハシシの密輸近いじゃんと思ったらちゃんと倍率も低い
同じUCだけど距離考えたら設定的に当然かあ
遺跡巡りしたら二度といく必要ないエリアって認識でいいんですかね・・・せめて
固有のNPCいればなあ

228:名無しさんの野望
18/11/07 01:45:40.58 TPBNGNd10.net
一応ロード問題なかったセーブデータのバックアップはあるものの
作成装備やらなんやら全部飛ぶのいや~

229:名無しさんの野望
18/11/07 01:54:07.66 zTihbRIsd.net
>>207だが、首の皮一枚で何とかなったぽい…
結論言うと部隊位置リセットにチェック入れてインポートしたらいけた
>>208レス見て思い出したが自分も自宅にベット寝かせて
飼っている(放置)ボーン犬居たの思い出した
おそらく強制位置移動でベッドから抜けたから行けたんだろう
敵性関係なく動物が全体的にあかん気がする
その後寝かせたのと寝かせないデーターのロード結果も同じだった

230:名無しさんの野望
18/11/07 02:00:56.48 tqgb8yR+0.net
インポートで何が嫌かって
各勢力間での友好度がリセットされること
テックハンターや遊牧民、傭兵を都市連合と敵対させて
街中で乱闘騒ぎ起こすのが楽しいのに最初からやり直しになる

231:名無しさんの野望
18/11/07 02:11:47.40 v4gG3ORCd.net
ネカフェのハイスペックPCでもロードするときにカクカクみを感じたんだが
ぬるぬる動かしてる人のスペックってどんなもんなんでしょ

232:名無しさんの野望
18/11/07 02:15:09.27 tqgb8yR+0.net
>>222
PCスペックよりSSDやと思う
このゲームロード頻繁に挟むから
HDDじゃ移動もままならない

233:名無しさんの野望
18/11/07 02:17:32.27 1USa10ux0.net
うーん
変装の�


234:d様がようわからん 反乱農民と同盟をしたからマンハンターに変装して 都市に入ろうとしたら普通に殴られた マンハンターは帝国と仲は悪くないからいけるとおもったんだけどなー これトレーダーズギルドや奴隷商など 有効度が一定以上の勢力に変装しないと堂々と入れない&お店で買い物出来ない感じ? サムライは変装は出来たがお店の人とは会話できない程度には敵対状態だった



235:名無しさんの野望
18/11/07 02:20:51.98 neQTMdW+0.net
変装バレるかの判定に隠密使ってるんじゃないっけ
だから隠密下がる制服のところはほぼ無理だったような昔の記憶だから今は知らん

236:名無しさんの野望
18/11/07 03:18:01.06 1USa10ux0.net
>>225
すまん、ひとつだけ勘違いしてたわ
変装すればてっきりサムライのやつらも
マウスカーソルを合わせれば緑になるものかと思ってた
さっき奴隷商のコスプレ衣装貰ったから
早速ドリンとショーバダイに行ってきた
敵対している勢力は絶対に赤になるけど
それ以外は変装している勢力に準ずる色に変化した
おかげでドリンの店主には交渉が出来なかった
ショーバダイのお店では堂々と買い物ができた
変装は隠密かと思ったけど
隠密1でもショーバダイやドリンで堂々とできるあたり
仕様変更あったんじゃない?

237:名無しさんの野望
18/11/07 03:57:38.49 fHZIKKkU0.net
変装で世界情勢操れるぐらいなら面白いんだけどね
現状は無理やり活かさないと邪魔でしかないのがね

238:名無しさんの野望
18/11/07 04:04:40.45 7u5nFGQ6M.net
>>222
SSD グラボ メモリが重要
Cpuはi5でも十分

239:名無しさんの野望
18/11/07 04:31:35.79 4WXG6Bjr0.net
再プログラミング工場から拾ってきたスケルトン達に服着せて
スタック襲撃したのだけど市民からしたら教え通りだよなこれ
捕まえたセタや審問官の鎧着たらHN変装度80%になって
同盟してるSKや中立のHN追放者に攻撃されたんですが
この機能何の役に立つんですかね(脱いだら即関係修復した)

240:名無しさんの野望
18/11/07 04:39:12.22 aSuHN1Go0.net
変装って今のところ敵対している都市に侵入して安全に盗みをする以外に使い道ないんじゃないの

241:名無しさんの野望
18/11/07 04:48:39.42 eLdU0nsS0.net
変装は倒れてるサムライとかの装備を丸パクリした際のペナルティとして実装されたと思って無理矢理納得することにした

242:名無しさんの野望
18/11/07 04:58:20.22 Vt+mfHtg0.net
確か変装していると緑カーソルで担げなかったっけ?
それを利用して安全に人攫いができるくらいか

243:名無しさんの野望
18/11/07 05:36:39.53 cPSdBJr3r.net
変装がバレるかどうかってまだ隠密値に依存してんの?

244:名無しさんの野望
18/11/07 06:06:35.22 neQTMdW+0.net
前にブラックドラゴン忍者はどことも敵対してなくて変装にいいってレスは見たな

245:名無しさんの野望
18/11/07 07:07:42.98 FzHtmCGe0.net
全スレでステのカンストが触れられてたけど、そもそもカンストって幾つ?筋力とかは99で上げ止まり?

246:名無しさんの野望
18/11/07 07:34:22.78 TPBNGNd10.net
システム的な上限はもっと上
試しにトレーニングを弄って放置したら490だかいってピーラーではもいだら
590とかいった
ただまともに鍛えるとなると治療系以外は100

247:名無しさんの野望
18/11/07 08:34:11.66 qyXGWiRyp.net
四肢生身


248:の人間がまともに性能を発揮出来るメイトウ級デカブツ武器はフォーリングサンか板剣かな? って事はEsataですら自分の武器は実は完全に使いこなせてないって事か。



249:名無しさんの野望
18/11/07 08:45:07.84 vksLe8ED0.net
フォーリングサンの方が軽石強いし板剣使う意味ないのがなあ

250:名無しさんの野望
18/11/07 08:57:44.31 FvLm3vCna.net
序盤で鍛えるなら荒野で鍛えるより
そこらの衛兵に喧嘩売ってボコボコにされた方がいいかな
仲間に釈放してもらって最寄りの家で休めるし

251:名無しさんの野望
18/11/07 09:02:07.18 eLdU0nsS0.net
>>238
範囲的には板剣のほうが広いし状況次第じゃない?

252:名無しさんの野望
18/11/07 09:05:51.65 W4cPIJrC0.net
打撃の方が防具に軽減されにくいし
筋力補正がかかるのも打撃部分だから
打撃割合高いのは利点
フォーリングサンと板剣は住み分けできてる
板剣が目立たないのはむしろフラグメントアックスのせい

253:名無しさんの野望
18/11/07 09:08:04.31 LJ2ZEFeUa.net
フォーリングサンで鍛えて板剣に移行

254:名無しさんの野望
18/11/07 09:13:03.97 neQTMdW+0.net
ガチガチに鎧で固めた相手にはフォーリングサンより重十手の方がダメージ出たりするのかな

255:名無しさんの野望
18/11/07 09:52:22.07 6/vWB6mla.net
プレイ時間200超えたけど未だに設置するときの必要な幅が分からん
ベットとか敷き詰めようとしたら引っかかる
設置するときの人型分あいてれば通れるんじゃないの?

256:名無しさんの野望
18/11/07 09:54:27.43 so7G7Drpd.net
フォーリングサンは皮と肉と卵を集めるという大事なお仕事がある

257:名無しさんの野望
18/11/07 10:00:37.24 TFOH/WeL0.net
なんとなく第二武器装備してたけどこれよほどのことがない限り屋内ペナルティ込でも
第一武器で戦ったほうが強いよね
腕が折れたときのことは考えたほうがいいんだろうけど・・・

258:名無しさんの野望
18/11/07 10:01:20.88 ildZDIXH0.net
ダブルハープーン研究のためにAIコア買ったけど
誤射が倍になる可能性高いしどうすっかなぁ
今も軽装が誤射一撃で致命傷負うし

259:名無しさんの野望
18/11/07 10:22:37.83 ZVu9wvJc0.net
メインに刀、サブに脇差を装備してた時期が私にもありました

260:名無しさんの野望
18/11/07 10:24:12.50 SAQCp9pFa.net
板剣は見た目がいい

261:名無しさんの野望
18/11/07 10:29:09.81 TNklLZiq0.net
0.99.10
-Added a new option to the AI panel for turrets to shoot at neutral targets, like bandits and wildlife. May cause extra aggro and corpses.
-Fixed the slave AI in the holy mines
-Gate guards are a bit stronger
-Some of the more mild mannered factions should no longer bash your gates down just to casually get past
-Increased number of simultaneous attack slots for some of the larger creatures
-Added "training" category to the building options
-Made final boss a bit harder
-Added separate factions to Shark bar fights to avoid town civil war outbreaks
-Fixed being unable to talk to Grey
-Added dialogue to Bo

262:名無しさんの野望
18/11/07 10:44:57.30 w7v3ssYK0.net
エキサイト翻訳に突っ込んだら サメとか町内戦とか出て笑ってしまったけど



263:ャーク内で勢力同士が戦わないようにしましたよってことか



264:名無しさんの野望
18/11/07 10:47:25.72 UepiifH50.net
>>238
普通に板剣の方が総合力高いでしょ

265:名無しさんの野望
18/11/07 10:54:12.97 aUkBIj70a.net
final boss ってなんのことだ…?

266:名無しさんの野望
18/11/07 10:56:11.40 Cf0Arhyw0.net
たぶんアッシュランドのボスじゃないか?

267:名無しさんの野望
18/11/07 11:10:10.51 W4cPIJrC0.net
>>244
設置時の人型はその設置物の操作スペースがあるかどうかだけ
そこにたどり着けるかどうかは別問題だから
広めにスペース取るよう心掛けるしかないかな
クリックでの移動指示では通れる幅でも
タスク中の自動移動では通れないと判断されることもある

268:名無しさんの野望
18/11/07 11:17:31.59 6/vWB6mla.net
>>255
ありがとう
操作に必要なスペース的なことか
新しいデータで始めてストームハウスしかまだないから屋上にびっしりベット敷き詰めたくて

269:名無しさんの野望
18/11/07 11:18:39.33 W4cPIJrC0.net
>>252
カタログスペック上での斬撃と打撃の合計は
(製造者補正抜きでも)フォーリングサンの方が高いよ
エッジウォーカーとクロスは斬撃ボーナスつくから更に差が開く
実戦で斬撃と打撃が同列じゃないのは先述の通り

270:名無しさんの野望
18/11/07 11:23:44.98 TFOH/WeL0.net
重量武器はそもそも持てるかって問題があるし
その辺は板剣の説明通りなのでは

271:名無しさんの野望
18/11/07 11:29:41.93 wZl80tFla.net
お? ファイナルボス?
ついにkenshiも美少女わんさか連れて大宇宙暗黒魔王的なのを倒すゲームになるのか!

272:名無しさんの野望
18/11/07 11:37:03.54 ildZDIXH0.net
HNといいUCといいSKといいどいつもこいつもだらしねえボスだらけだし
ラスボスぐらいは締まってほしい所

273:名無しさんの野望
18/11/07 11:42:57.48 neQTMdW+0.net
シェクの王はメイトウシェクモテを代々受け継いでみんな筋力足りなくて死んでそう

274:名無しさんの野望
18/11/07 11:43:41.70 SQe2iwAn0.net
定期フェニックス戦
留守組まで呼んだ全軍を用いて数で押し潰そうとしたけど手足が飛んで死者まで出るな
やっぱり軽装中心だと強者と正面からぶつかるには限界があるのかね
鎧着こんだスケルトンも這いつくばってたけど

275:名無しさんの野望
18/11/07 11:48:29.65 2YkQ/tpm0.net
あれ?もしかして階層の下の歩く姿勢のボタンって切り替えると移動速度も変わるの?

276:名無しさんの野望
18/11/07 11:51:14.05 DIb8HrqG0.net
おう変わるぞ
皆で速度合わせることも出来るぞ

277:名無しさんの野望
18/11/07 11:52:01.48 neQTMdW+0.net
今のパラディンクロスはロボット特攻以外にも装甲貫通と人間動物-10%あるから
鎧着たスケルトンでも下手したら軽装人間や生身の動物より早くダウンしそう

278:名無しさんの野望
18/11/07 12:10:51.30 xk/QyQsB0.net
パラディンクロスはアマ貫10%とほどよい重量で何気に総合力高い。
対人でも硬い奴ほどアマ貫10%が人間-10%よりデカイのよな。バグマスはともかく。

279:名無しさんの野望
18/11/07 12:11:12.52 UepiifH50.net
>>257
威力合計値じゃなくて範囲や入手性加味した総合力

280:名無しさんの野望
18/11/07 12:15:20.61 0q+m/cEla.net
そもそもスケルトンは頭装備できないから ロボ特効ない武器でも簡単に沈むよな
マッドカトロンでさえ格闘2発でダウンしたし

281:名無しさんの野望
18/11/07 12:25:08.77 W4cPIJrC0.net
>>267
カタログスペックで判断する人もいるから
「普通に」っていうほど一般的な認識じゃないよってだけ

282:名無しさんの野望
18/11/07 12:25:13.50 8QqlKvSva.net
歩く状態にしたらずっと歩いといて欲しいんだけどな
敵が来たら走り出して先頭のやつ1人だけ先行ってるとかよくあって困る

283:名無しさんの野望
18/11/07 1


284:2:28:27.58 ID:oF/OIxOvp.net



285:名無しさんの野望
18/11/07 12:38:32.35 7L5WfB09d.net
開始して10時間くらいスクイン近くで拠点作ってるんだけどここって拠点の適正どうなんですかね
いい土地あるなら要塞化する前に引っ越そうかと思ってるんだけど

286:名無しさんの野望
18/11/07 12:43:07.48 xk/QyQsB0.net
>>262
聖王猊下を近接持ちで一斉に囲むのは被害増えるばっかなので勧めない。
何人で囲んでも攻撃チャンスは一度に2人ぐらいしか貰えんわけで。
それよか2対1にして1人は防御、1人は背後から殴るとか撃つとかすると損害抑えられる。
ご就寝中に名刀十字盗むのが一番楽だけどな。

287:名無しさんの野望
18/11/07 12:51:55.52 I2KDiTSH0.net
盗賊バッグ小ってペナルティ完全にゼロなのか
もっと頭数揃えるために買いだめしておけば良かったな…

288:名無しさんの野望
18/11/07 12:53:48.19 4QQw/orO0.net
シャークは勢力間同士の喧嘩もだけど、血蜘蛛駆除からの派生で沼ラプターに喧嘩売って、街滅ぼされてる事が地味にあるのと、
謎の当たり判定があって一部の店に入れないのをなんとか

289:名無しさんの野望
18/11/07 12:54:29.75 neQTMdW+0.net
スケルトンは頭さえどうにかなればハイブ程じゃないけど腹への命中率低いからなんとかなるんだけどな
まあ現状でもハイブソルジャーよりは強いか

290:名無しさんの野望
18/11/07 12:57:05.49 cxud1LGaD.net
>>272
鉄と銅と農業できればどこいても良くね

291:名無しさんの野望
18/11/07 13:06:57.20 HoQHe3AF0.net
ハイブ用シャツはハイブ村にいけばあるのかな

292:名無しさんの野望
18/11/07 13:07:46.34 bU1are5d0.net
うむ

293:名無しさんの野望
18/11/07 13:09:10.63 2YkQ/tpm0.net
>>264
ありがと 最高速度にしたら交易やお使いがめっちゃ捗った
まだ初心者のうちに気付けて良かった...

294:名無しさんの野望
18/11/07 13:16:23.03 bU1are5d0.net
>>272
ボーダーゾーン内はどこに拠点作っても安牌だし、砂賊、黒忍、飢えた野盗、バンドオブボーンズのご訪問も事欠かないので序盤で鍛えるのに最適
ハイブ側ならハイブキャラバンの訪問も良くあるし、ウェイステーションも西と東にある
鉱物、水、肥沃もあり、麻も育てられるし、埃っぽくてサボテンに飽きなければベストポジションだろーね

295:名無しさんの野望
18/11/07 13:27:23.64 wZl80tFla.net
オレも二週間ぐらいプレイしてドラッグ機能に気付いたし、他にも知らない便利な機能はあるんだろうな

296:名無しさんの野望
18/11/07 13:27:57.22 w7v3ssYK0.net
>>262
猊下、スケルトン特攻の最強武器持ってるのにスケルトンをぶつけるなんて・・・

297:名無しさんの野望
18/11/07 13:46:14.45 7L5WfB09d.net
>>277
>>281
ありがとう
永住目指して本格的に拠点作りするわ

298:名無しさんの野望
18/11/07 14:02:17.23 Z6uhfbLxa.net
どこにでもアクセス出来るようにマップ中央付近で鉄銅が揃ってロケーションもいい場所はないものかのう

299:名無しさんの野望
18/11/07 14:06:28.63 D1upashJ0.net
>>213
お前が国を作るんだよ!
あそこでUCと敵対したらアイゴアさんがどのルート通ってくるかは気になる
あの人部下の損害無視してデッドランド通過してきたりするし
一方ホーリーアサルトはスワンプの全勢力に総攻撃を受けていた

300:名無しさんの野望
18/11/07 14:08:19.69 TFOH/WeL0.net
結局一度探索が終


301:わったらほとんど行く意味のないエリアもあるし 世界の真ん中だからアクセスがいいかというとそうでもないよね・・・ 生産活動するなら北東はいい場所だし、探索場所皆無だけど



302:名無しさんの野望
18/11/07 14:09:40.22 80gmf/nO0.net
部隊の位置をリセットでインポートしたらクラッシュ発生しなくなって、
拠点に戻ってそのまま5時間寝落ちしても止まらず動いていたのに、
遺跡へ遠征隊を派遣しながら家を建てつつ、数人に鉱夫を指示してたら程なくしてクラッシュした…
これは、内政で何か引いちゃいけないもん引いちゃってんでしょうか?

303:名無しさんの野望
18/11/07 14:12:17.02 NYo0++tK0.net
中央部に近い場所だと結局スクイン・ハブ間の高台になるなアクセスが良いかと言われるとうーん?って感じだが
北東UCには行きにくいが北HN中央シェク南スワンプ南西UCと大体のとこにはアクセスはできる
南東はちょっと遠い気がする

304:名無しさんの野望
18/11/07 14:13:53.55 D1upashJ0.net
>>285
HN領内にあるけど個人的には上に出てた
部隊の位置リセットで出る所に拠点作るってのに惹かれる
遠出してもロードで帰って来れるのいいじゃん

305:名無しさんの野望
18/11/07 14:14:26.81 oC9lNfeq0.net
>>285
真ん中つってもど真ん中に拠点作ると砂漠行くのにヴェンジかHN領迂回しなきゃいけないし面倒だよね
ロケーションで選んじゃってもいいと思うけど

306:名無しさんの野望
18/11/07 14:18:46.17 TFOH/WeL0.net
>>288
単純に負荷かかりすぎなんだと思う
とくに建物建てるときは負荷かなりかかるというか、クラッシュの契機になりやすいし

307:名無しさんの野望
18/11/07 14:21:52.50 w7v3ssYK0.net
南東の(多分)ストーブさんの眼下がお気に入り
水門虎口も作れるし水も鉄も銅もあるし敵さんも適度にやってくる
てか今ふと思ったけど敵さんの死体処理するときに装備してるやつまとめて鉄くずにしてくれる設備出来ないものかね
スケルトンとか燃やせるのなんか変な感じだし、鉄くずにしたい

308:名無しさんの野望
18/11/07 14:26:45.92 oC9lNfeq0.net
もっとみんな気軽に拠点作ればいいと思うけど
このゲームって拠点複数作ると挙動が怪しくなるんだっけ?

309:名無しさんの野望
18/11/07 14:29:38.04 I2KDiTSH0.net
ボーダーゾーンはあのヒュォォォォォオオオオオォォォォオオオオォォォォオオオォォォォオォォォォオンンンンカァ―ン…コーン…みたいなBGMがどうも苦手で駄目だわ

310:名無しさんの野望
18/11/07 14:35:58.23 xk/QyQsB0.net
>>286
スワンプ南に拠点構えてたときは、水泳中に赤蜘蛛に襲われたとしか思えん
ボロボロのHNアサルトが来て水草生えたことあったわ。
神速、連撃、水陸両対応人類ハンティング生物AKAGUMO。

311:名無しさんの野望
18/11/07 14:44:15.45 UepiifH50.net
ボンボッボンボッボンボッボボボンボッボボボンボッボンボボンボボンッ…コー…すき

312:名無しさんの野望
18/11/07 14:45:42.64 80gmf/nO0.net
>>292
うーん、という事は派遣中はあまり内政しない方が良いのかな?
しかしそれはRTSとしてどうなんだ…建設中じゃなくても落ちるし…
あれで落ちるなら他の大多数の人だってゲームとして成り立たないんじゃないかと思うけど
タスマネ見たらロード直後には6Gくらいメモリ食ってんのな
これが多いのか少ないのかわからんけど

313:名無しさんの野望
18/11/07 14:46:47.78 ildZDIXH0.net
赤蜘蛛さんはむき出しの部分を容赦なくカミカミしてくるからね
HNの手足なんて格好のおやつでしょ

314:名無しさんの野望
18/11/07 14:48:10.04 UgNmzlBgp.net
BGMのコンフィグが未だにどういう仕様なのかよく分からない
雰囲気いいからもっと流れて欲しいのにな

315:名無しさんの野望
18/11/07 14:58:10.43 ro9dCpPRa.net
>>298
まだ開発中のゲームだししょうがないんじゃね?
俺も良くクラッシュするから10分置きにオートセーブ設定にして�


316:驍�



317:名無しさんの野望
18/11/07 15:00:37.74 md5FtSvSM.net
>>300
サントラ買って好きなのプレイリスト作ってループさせるのがいいぞ

318:名無しさんの野望
18/11/07 15:06:19.74 ZVu9wvJc0.net
>>285
ハブ南東のウェイステーションのすぐ北東のなんか丸くなってるとこ

319:名無しさんの野望
18/11/07 15:10:45.59 NYo0++tK0.net
>>298
ゲーム中Tipsにもあるけど拠点のことは後でやろう(分散せず一緒に旅しよう)
つまりPT分割した場合の保証は無いw 作り的にめっちゃ重くなるんだろうな

320:名無しさんの野望
18/11/07 15:11:37.74 TPBNGNd10.net
なお拠点にメンバーがいないと稀に更地の模様
それそうとしてセーブデータの保存に失敗しまくってやべえ
新規だろうと失敗してアーナキソ

321:名無しさんの野望
18/11/07 15:14:25.41 P55if8SIa.net
>>189
やめて!HDDでやってる子もいるんですよ!!(血涙

322:名無しさんの野望
18/11/07 15:17:15.48 pEN6X4Yid.net
自拠点作らない限りはpt分割してもあんまガチガチに重くなる感じはないなぁ
都市住宅買って拠点にしてるが一部隊採掘(完了したら設備解体放棄)
一部隊留守番、一部隊戦闘探索とかやるが落ちたりはしない

323:名無しさんの野望
18/11/07 15:20:33.14 pEN6X4Yid.net
>>306
自分HDDだがそんな不便になるほど固まらんぞ
たまに10秒読みこみ位はあるけどね
重いのはグラ設定欲張ってる人とかでない?

324:名無しさんの野望
18/11/07 15:22:17.13 VADFmVOq0.net
アプデのペースがすごく早いから1,2カ月さわらないでいると
浦島太郎状態だな

325:名無しさんの野望
18/11/07 15:30:51.14 tHy+TTtpd.net
>>309
2ヶ月前って南東解放前だっけ?
それなら浦島状態だな
南東は楽しいぞー

326:名無しさんの野望
18/11/07 15:33:35.93 dXpLVqNL0.net
頻繁にクイックセーブしちゃう人間なのでセーブデータの大きさが気になってSSD→HDDに再インスコしちゃった
ゲーム開始時のロード時間はかなり長くなったけどそれ以外ではそこまでの差は感じないな

327:名無しさんの野望
18/11/07 15:38:05.48 NYo0++tK0.net
セーブ時に終わるまで待機じゃなくセーブしながらゲーム継続になったから
セーブ処理で重く感じることは少なくなったよ
ロードは全部読み込みだからSSDじゃないと重いけどゲーム中に1分待機させられるとかはなくなった

328:名無しさんの野望
18/11/07 15:42:18.77 eQzXvIQX0.net
>>250
マッドカトロン転がした後に強化されるとは

329:名無しさんの野望
18/11/07 15:46:32.44 80gmf/nO0.net
んー借家だとパブリック公開が消せないせいか奴隷ニング用のサンドバッグは持ち去らわれるわ
勝手に罪人放り込まれるわで意味を成さないので自拠点は早めに持ちたいんだけどな
そういやクラッシュの大半が派遣隊がデッドランドに向かった時に起こるのは、
ふざけてデッドランドに野盗の群れがスポーンするようにFCS弄ったせいで
毎秒数十人分のスリップダメージが入る事が高負荷に繋がっているんだろうか?

330:名無しさんの野望
18/11/07 15:51:51.88 ildZDIXH0.net
>>314
アプデがあると建物の存在自体頻繁にリセットされるから要注意である

331:名無しさんの野望
18/11/07 16:14:47.76 qyXGWiRyp.net
このゲーム、開始時に存在してる都市を占領し、名実共に自分の本拠地にする事は出来るん?
自分の居城として更にカスタムしたりとか。

332:名無しさんの野望
18/11/07 16:18:48.81 NYo0++tK0.net
いまんところは滅ぼすだけで乗っ取りは出来ないんじゃないっけ?
一時期は町中物件買い漁ってインポートすると自分の陣地扱いになってたけど今はできなかったような

333:名無しさんの野望
18/11/07 16:31:40.26 2ygLPLCUa.net
荒らされた村とか古い街みたいなもう廃墟になってるところを
復興したり自分の拠点に出来たらいいのに

334:名無しさんの野望
18/11/07 16:35:06.97 wZl80tFla.net
kenshiの野望はちょっとやってみたいね

335:名無しさんの野望
18/11/07 16:43:58.39 SQe2iwAn0.net
たまたま足元に落ちてたブラックドラゴンニンジャを剥ぎ取って変装100行った
これで現在敵対中のHNの街でも他人のフリしてお買い物ができるだろ
そう思っていた時期もあった
店主にも敵対して殴り掛かっちゃうわ

336:名無しさんの野望
18/11/07 17:00:45.31 xk/QyQsB0.net
てか、その街の防具屋でも売ってるような鎧を着てるだけで
ゴラァボケェそれでまんまと化けたつもりかァァとか言って襲ってくるとか
まったく狂気の人々だ僕には理解できない。

337:名無しさんの野望
18/11/07 17:00:47.63 TFOH/WeL0.net
毛皮の売却補正っていつも100未満な気がするけど高く買い取ってもらえるエリアとかあるのかなあ?
正直誤差の範囲なんだけどふと気になって・・・

338:名無しさんの野望
18/11/07 17:02:34.60 2uLBixvl0.net
クラブタウン行って同盟結んだけどやばいなあいつ等
タウンの門から少し行った所で虚無僧とFACTION徴兵とフィッシュマンを蹂躙してて
同盟組んで良かったって本気で思った…ただカニ兜のいいの売ってください試作品しか並んでないんですが
フィッシュマン凄いHPあるけど裸だから何と言うか…仲間にできて装備させれたら評価変わるかな?

339:名無しさんの野望
18/11/07 17:06:22.22 2uLBixvl0.net
>>317
建設可能範囲ぎりぎりに小屋の骨組み置いて
建設可能範囲広げてを繰り返して都市乗っ取りはもう出来なくなったの?
なんかフックの奴隷農園の真ん中から少しずれた場所に小屋建設できるんじゃがバグかな?

340:名無しさんの野望
18/11/07 17:07:28.36 eQzXvIQX0.net
FACTION徴兵がイマイチどんな思想の集団なのか分からない
スケルトン盗賊と皮剥ぎとカニ大好きは大体分かった

341:名無しさんの野望
18/11/07 17:08:20.41 SA7d7UeYd.net
マイクラみたいにチュートリアル含めた実積かトロフィーシステムあるといいなぁ
やっぱ多少のレールはほしいと思ってしまう

342:名無しさんの野望
18/11/07 17:12:59.57 NlO0HBJr0.net
反奴隷主義に加入したく、ティンさんに会いにいって話しかけたらグレイに話しかけろって言われたんだけど、
話しかけるアイコンがでてこねえなんでだ?

343:名無しさんの野望
18/11/07 17:28:05.32 BWMNypIuM.net
FACTION徴兵(現Reaver)は世紀末的環境で生きるには合理的で賢い集団だと思う
弱者は肉の壁、防具は致命傷を避ける耐刃セット、クロスボウも積極採用
バラモンもしかして屈指の有能では?

344:名無しさんの野望
18/11/07 17:32:14.67 bU1are5d0.net
>>316
今の仕様だと占拠して自分のものにしてもインポートやり直すたびにリセットされてしまうのでは
仕様そのものを変えなければいけない大がかりなアプデになるだろうなと予測
正式に向けた時期なので、やるとしたらかなり先か、新作でそういう要素のものを作るになるかもね

345:名無しさんの野望
18/11/07 17:35:06.52 bU1are5d0.net
↑占拠拠可能だとしても(現行は不可)

346:名無しさんの野望
18/11/07 17:49:46.21 5yNkBpgR0.net
>>288
前にたくさんのキャラに一気に壁を作らせる指示を出したら、複数同時完成したタイミングでクラッシュしたことがあったよ
何か生産物が同時に出来上がりすぎてたりするのかも

347:名無しさんの野望
18/11/07 17:49:53.61 ro9dCpPRa.net
カニ大好きの一番ふざけた連中が一番強いと言う
いやでもカワハギの方がうっとおしいかな…

348:名無しさんの野望
18/11/07 17:54:34.24 vjQZGanm0.net
皮剥ぎを皮剥ぎマシーンにかけると心が満たされる
あそこのリーダーをダルマにしてベッドに寝かせたけど元気にしてるかな?

349:名無しさんの野望
18/11/07 17:58:15.24 pe


350:u8VkznM.net



351:名無しさんの野望
18/11/07 18:05:15.59 TFOH/WeL0.net
そういえば安定版>開発版ってインポートすれば移行出来るんだろうか?
できる前提で進めてたけど不安になってきた

352:名無しさんの野望
18/11/07 18:07:52.92 eQzXvIQX0.net
>>332
あいつ等人生楽しんでるからな、エンジョイ勢は強いわ

353:名無しさんの野望
18/11/07 18:11:38.66 TPBNGNd10.net
グレイに話しかけるがなかったのはバグで修正した模様
特に話さなくともロンゲンとテングしんだらティンフィストさんに話しかけたらいい
安定版から開発版は特に何もしなくておk

354:名無しさんの野望
18/11/07 18:13:24.15 w7v3ssYK0.net
もともと南東用に用意されてたのをMODで利用できるようにしただけのはず
もし>>334の部隊に人間がいるなら南東のアッシュランドの左あたり
寝袋で寝させてたらすごい速さで走ってきてピーラーマシン見学に連れて行ってくれる

355:名無しさんの野望
18/11/07 18:21:27.99 tGpbz/hd0.net
死んだふりで居座る襲撃者の処理に肉食獣に食べさせるのはどうだろうとビークシングを拉致ってきたけど意図した結果にならなかった。
「目標:高速で撤退中」ってなって元のエリアに戻るのが最優先になるっぽい。

356:名無しさんの野望
18/11/07 18:27:47.97 VNlXTBzh0.net
はやく南東行きたいなぁ
開発版に乗り換えようかしら

357:名無しさんの野望
18/11/07 18:29:07.12 qvZsbhTW0.net
南東未開放な頃FCSに詳しいやつが既にやべー機能を持ったピーラーマシン見つけていた

MODでピーラーマシン使えるようにして一部のやべー奴らから人気を集める

開発版で南東開放して本当にやべー皮剥き盗賊が発見され多くの探検者が皮を剥かれる俺も剥かれた

ついこないだ公式でやべー勢力の本拠地にブループリントなんやらかんやらが追加された やばい

358:名無しさんの野望
18/11/07 18:34:51.68 TFOH/WeL0.net
なにもしなくていいってのはexperimentalに参加すればインポートはしなくていいってことかな?
なやむな~

359:名無しさんの野望
18/11/07 18:38:10.47 YjmoEco20.net
死んだふり連中は火葬炉でサクッと片付けたい
ピーラーに入れて眺める趣味も無いしさ

360:名無しさんの野望
18/11/07 18:41:52.56 VNlXTBzh0.net
門の前に積もる死体や瀕死を綺麗に食べてくれるペットが欲しいよね

361:名無しさんの野望
18/11/07 18:52:02.37 6/vWB6mla.net
3000catで仲間に加わった仲間はその3000cat何に使ってるんだ

362:名無しさんの野望
18/11/07 18:55:55.16 w7v3ssYK0.net
奴隷落ちしたorさせられた時のための自分を買い戻す金でしょ?
買い戻せるようなステータスはだいたいすぐ突破するけど

363:名無しさんの野望
18/11/07 18:58:13.66 c/xgAcSXM.net
僕はパラディンくんたちの手足をもいで義手をつけて解放してあげるプレイを楽しんでます

364:名無しさんの野望
18/11/07 19:01:43.90 8dzTq+0Va.net
セタさんの両手足機械にしてあげたのに
ラスゴの時には手足が復活してたのよね

365:名無しさんの野望
18/11/07 19:04:00.76 0n1GxV9v0.net
拠点の内装工事中に経路がバグったのか工事せずうろうろするだけになったから
セーブ&ロードしたらロード中にクラッシュするようになっちまった
建物引き継ぎなしでインポートしたらロードできるけど拠点なくなるのは悲しい
別のデータに分けてセーブすればよかったな~迂闊だった

366:名無しさんの野望
18/11/07 19:04:04.24 M+W2ILtT0.net
>>345
うちは脳筋馬鹿の性格キャラが多いから「週刊 武器傑作集」みたいの購読してそう

367:名無しさんの野望
18/11/07 19:08:11.11 fEk4OaTE0.net
南東で奴隷商居る町ったらどこだろう?



368:仲間にしたくて魚マンと南ハイブ兵担いで放浪してるんだけど…今ラグーンに着いちゃって しかし蟹高いな 2千ぐらいで買えると思ってたら1万越えとかふざけるなよ



369:名無しさんの野望
18/11/07 19:08:34.41 SQe2iwAn0.net
いつまで経っても変なところに引っかかり閉じ込められる
移動させるには常に足を揃えて見守りながらさせなきゃ駄目なのか

370:名無しさんの野望
18/11/07 19:09:16.29 ZVu9wvJc0.net
>>347
これって同士討ち始めるん?

371:名無しさんの野望
18/11/07 19:16:03.07 E0R4BhAl0.net
同じ勢力内では戦闘は発生しない
ついでに友好勢力ならロボでも攻撃してこない

372:名無しさんの野望
18/11/07 19:31:03.32 aSuHN1Go0.net
じゃあ敵対する勢力の制服に着替えさせたらどうなるかな

373:名無しさんの野望
18/11/07 19:40:27.90 bcSPVv/p0.net
奴隷商人と敵対してしまったー
あちこち旅して外交官探してるけど居ない・・・

374:名無しさんの野望
18/11/07 19:57:02.08 xk/QyQsB0.net
>>352
ハマってないキャラで近付いて担ぐと救出できることもある。

375:名無しさんの野望
18/11/07 20:00:41.01 c/xgAcSXM.net
>>352
担いだり担いでるやつ下ろすとだいたい戻るね

376:名無しさんの野望
18/11/07 20:01:07.57 neQTMdW+0.net
皮剥ぎ盗賊って人間以外は無視するのかな?
サウスハイブで前通っても人間のフリするだけだった
探索時に人間いなかったり少なかったりすると皮剥ぎエリアが一番安全なのかな

377:名無しさんの野望
18/11/07 20:07:52.41 PyOPGD+C0.net
>>208
>>209
久々にやってみたら俺もロードできなかった。ワンコが寝ているからだと思う。
ちょっとひどすぎるバグなので、早急にアプデで直されると思う。それまでお休み。

378:名無しさんの野望
18/11/07 20:20:15.33 wvDeMjcQ0.net
かとろん見に行ったけど別に変わってないな
前は防具高品質だったっけ?熟練~傑作になってたからその差だろうか

379:名無しさんの野望
18/11/07 20:25:25.20 neQTMdW+0.net
finalboss表記だからcatlonとは限らないんじゃないの
ステータスだったら一番強いのはkingだし

380:名無しさんの野望
18/11/07 20:25:51.52 RoveduQc0.net
食べ物のスッタクが出来なくなってない?
もしかしたらおま環かもだけど

381:名無しさんの野望
18/11/07 20:29:10.83 SQe2iwAn0.net
階段の下にハマるとかなら救出できるけど
岩や崖に囲まれてたりするとか、もうわざとかって地形はやめてほしいわ
そういうのは引っかからなくしてからにしてくれ

382:名無しさんの野望
18/11/07 20:37:53.31 vksLe8ED0.net
>>359
シェクとハイブはセーフ
スケルトンはちゃんと確認してないけど多分アウト

383:名無しさんの野望
18/11/07 20:37:55.37 E0R4BhAl0.net
Cat-Lonさんの防具確かに品質よくはなったけどせっかくなら確定傑作にしてあげてもいいのに

384:名無しさんの野望
18/11/07 20:40:11.19 E0R4BhAl0.net
スケルトンしかいないとき皮剥ぎさんに遭遇したけど何にもされなかったよ
近くにいた別の敵に戦闘態勢取ったらいきなり襲い掛かってきたけど

385:名無しさんの野望
18/11/07 20:50:37.45 TFOH/WeL0.net
ビークシングがでるエリアって、鳥のさえずりみたいな環境音がずっと聞こえると思うんだけど
あれがリアルで幻聴として聞こえて困る
なんならずっと聞こえてるときもある
ピョコピョコ

386:名無しさんの野望
18/11/07 20:53:08.87 OHPL8Qlja.net
>>314
奴隷商があまり通らない町(スクイン、アドマグ、モングレル等)なら持ち去りも強制入荷も起こらないよ。門周辺でガードに擦り付けずに町中まで敵を引っ張り続ければ牢屋が足りなくなって強制入荷が起こるかもしれない。
UC領内だと奴隷商や人狩り、奴隷狩りが多いから起こりやすいんだと思う。

387:名無しさんの野望
18/11/07 20:59:12.39 KWv4Lsb70.net
俺たちがデバッガーなんだってことなんだろうから
バグに文句言うのもねえ・・・

388:名無しさんの野望
18/11/07 21:01:03.20 I2KDiTSH0.net
>>


389:338 さんきゅうちょっと見学に行ってくる modなんだな!と思ったら >>341 BPあるんか!ちょっと本拠地お邪魔してくる いやあ楽しみや~



390:名無しさんの野望
18/11/07 21:19:20.94 xHQtaLFz0.net
バーのチンピラって傭兵と同じく護衛の依頼できるんだな
序盤の金策要員かと思ってた

391:名無しさんの野望
18/11/07 21:25:17.90 vksLe8ED0.net
>>359
>>367
すまん試しに確認したらスケルトンも平気だったわ
正確に言うとこっちから話しかけた後の選択肢次第だけどむこうからは話しかけられることないから基本大丈夫だな

392:名無しさんの野望
18/11/07 21:39:53.47 f4jkcnU8d.net
農民棒の当たり判定って開発版では修正されてるの?
普段はカニバルとかの地域で活動してたから、初めて農民とやりあったけど、ありゃ驚異すぎるでしょ。

393:名無しさんの野望
18/11/07 22:07:21.09 SQe2iwAn0.net
うそだろ・・単身乗り込んで寝てるフェニックスを拉致っただけでHNの首都が壊滅しやがった
フェニックスを持ち帰れたからついでに見かけた炎のナンタラも拉致ろうかと思ったら
フェニックス宅が崩れてて変だと思ったら住人欄が「死亡」って、おい…
拉致られたくらいで諦めんなよ、腕一本切り落としてないから集団で取り返しに来いよ
昔は団体さんが来てたのに…

394:名無しさんの野望
18/11/07 22:08:55.93 TFOH/WeL0.net
本当は26って設定されるべき数値が260だか230だか、それぐらいの数値になっちゃってるんだよね
とくに横に振る場合はリーチだけじゃなくて範囲もすごいから、5人くらいの農民がそれぞれ振りまわすと
こっちの部隊が5回ずつ殴られてすぐやられるという
0.99.1で修正されたみたい

395:名無しさんの野望
18/11/07 23:02:46.76 2YkQ/tpm0.net
分隊にいるメンバーのインベントリを同時に複数開くことって出来ない?
一個ずつアイテムをペットに渡すのが大変で仕方ない...

396:名無しさんの野望
18/11/07 23:04:31.85 2v5amHDC0.net
〇ボタンでひらきっぱなしにできるから、それで複数開けばいい

397:名無しさんの野望
18/11/07 23:13:23.27 lpFlpeyp0.net
ステータスが仲間を守るになって、戦場から一目散に撤退する不具合頻発するようになったな
何やろうとしてこうなってるんだろう

398:名無しさんの野望
18/11/07 23:19:22.59 m5yG+lVN0.net
フェニックスさん素っ裸にしてから久しぶりに再会したら
いつもの玉座にただの歩哨が偉そうに座ってて
なぜかフェニックスさんは屋上で他の兵士と一緒に警備員になってたな
親しまれただろうなぁ…

399:名無しさんの野望
18/11/07 23:19:41.60 2YkQ/tpm0.net
>>378
ふおぉぉぉ!めっちゃ助かったよありがとう!
腱鞘炎になる前に聞いて良かったわ

400:名無しさんの野望
18/11/07 23:23:19.79 1USa10ux0.net
>>341
ブループリントってなんだろう
新しいデータでやり直しているから楽しみだわ

401:名無しさんの野望
18/11/07 23:56:54.57 ZVu9wvJc0.net
ブループリントは青写真、つまり設計図

402:名無しさんの野望
18/11/08 00:14:09.17 IDJJF4t30.net
助けて奴隷商人の外交官がどこにもいない
そもそもいるのか?

403:名無しさんの野望
18/11/08 00:24:16.23 l693uBN60.net
ハブに置いてある本に乗ってる分しか外交官いないんじゃないの

404:名無しさんの野望
18/11/08 00:36:19.41 fsKosrug0.net
拠点ってある程度は平坦な場所に作るほうがいい?
Kenshiの地形ってやたらと凸凹してるし最終的には妥協しないといけないんだろうけど迷う

405:名無しさんの野望
18/11/08 00:36:20.17 blpZbvmgM.net
>>361
カトロン確か前は高品質だったな
あのワラワラくる連中が強くなってるとか?

406:名無しさんの野望
18/11/08 00:41:38.90 8aGqCkD20.net
>>3


407:86 デコボコの地形は通行不可な場所があるから壁とか建てたい時に困りがち なので基本は平坦な場所がいいと思う



408:名無しさんの野望
18/11/08 00:42:05.99 O7wfxqsN0.net
>>386
そりゃ平らな方がスタックしにくかったりするが、少しぐらいなら平気だぞ
探せば広域に平らな土地はあるよ。資源や土壌が気に入らないかもしれんけど
どうせ最初に作った拠点なんかどこかで気に入らない部分は出るから適当にやれ

409:名無しさんの野望
18/11/08 00:45:37.50 LphlzSVY0.net
平らなところの方が壁とか綺麗に立てやすいなぁ→銅がねぇ。
前の失敗を活かして銅の近くに建てるぞ→でこぼこな土地のせいで壁が……。
よし両方を満たす場所を探そう→辺境過ぎて……。
こんな繰り返ししてるわ。ある程度整地できれば良いんだけどなぁ。
道を作るみたいな感じで。

410:名無しさんの野望
18/11/08 00:47:17.65 8uRg4kst0.net
cat-lonの筋力60→85に変更されて攻撃モーション早くなったんじゃない?
前はクッソ遅かったし

411:名無しさんの野望
18/11/08 00:48:29.90 fvy6qows0.net
銅は適当にまとめて掘ってくればいいから、石と鉄あればいいかなぁ

412:名無しさんの野望
18/11/08 00:50:03.36 O7wfxqsN0.net
cat-lonはあそこまで乗り込める強さがあるメンバーなら能力倍にしても問題ないからなぁ

413:名無しさんの野望
18/11/08 00:50:46.17 fsKosrug0.net
なるほど... 拠点の壁の中ですべてを賄えなくても特に困ることはない?
石が0だけど他は高水準な場所ならあって検討中なんだ
なんならバランスよく揃ってるけどダスト盗賊が野営してる土地に殴りこんでやろうかしら

414:名無しさんの野望
18/11/08 00:52:33.23 fvy6qows0.net
石が必要なのは拠点の建物作る段階だから、それまで他所から建材もってこれるなり買ってこれるならあとは大丈夫かな
わりと大変だったけど

415:名無しさんの野望
18/11/08 00:55:31.96 i4mp935c0.net
建物と基本製造用の資材さえ揃えてしまえばもうどこだろうが問題ないよね

416:名無しさんの野望
18/11/08 00:55:44.57 PB3b96SQ0.net
>>383
ずっと青写真って名前だったから
そっちに考えが行かなかったw
敵対勢力の都市に変装で忍び込む場合
ペット(犬)がいると確定で攻撃されるね
ペットは変装できないから町に入る際は担がないといけなくて面倒

417:名無しさんの野望
18/11/08 00:57:34.27 O7wfxqsN0.net
石0は建材買い込んでくれば出来るが、面倒だぞw

418:名無しさんの野望
18/11/08 00:58:39.79 8aGqCkD20.net
大規模な拠点を作ろうとするなら石がないと少し大変だと思う
数人で細々とした拠点を作るなら無くても平気

419:名無しさんの野望
18/11/08 01:00:03.83 IDJJF4t30.net
>>385
wikiにいるようなこと書いてるんだけどなぁ
リヴァさんに暴れて貰って治療するか

420:名無しさんの野望
18/11/08 01:02:22.46 nMeImKfW0.net
鉱物の重要度は 鉄>石>銅 でまあ間違いないと思う。
自分なら銅掘れないのは妥協できるが鉄石は妥協できんわ。

421:名無しさんの野望
18/11/08 01:03:24.63 fvy6qows0.net
好感度上げたいだけなら都市連合に金払うなりトレーダーのほうに金払うかその両方すればいいんじゃね?
そっちとも関係悪化してたら無理だが

422:名無しさんの野望
18/11/08 01:03:40.28 l693uBN60.net
完成したらいらなくなるから石だけ近くに堀場作ってあとで潰すとかしてもいい

423:名無しさんの野望
18/11/08 01:05:39.19 kgvuj/ju0.net
こじんまりした拠点もいいよ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

424:名無しさんの野望
18/11/08 01:08:05.33 fsKosrug0.net
ふむふむ 石切り場前提の拠点にするか、まだ見ぬほどほどに平坦でバランスよく揃ってる新天地を求めて旅を続けるかの二択かなぁ
取りあえず彷徨いつつ考えてみる ありがとう先輩剣士殿

425:名無しさんの野望
18/11/08 01:10:56.75 i4mp935c0.net
水門町良いなとおもいながらも泳いで渡るのかと思うとRPに合わなくて作ってない
小船に乗って水辺を渡りたい

426:名無しさんの野望
18/11/08 01:17:21.38 1UzmD5/T0.net
スワンプとか水場絡むところ移動するときほんと憂鬱になるから浮輪でも実装されないかしら
ベルト枠で
泳いで遅くなったりするのはいいんだけど蛇行しまくるせいでだいたい揃って行進できないのがつらい

427:名無しさんの野望
18/11/08 01:17:29.61 fsKosrug0.net
聞いてすぐに妥協できそうな候補地を見つける これがマーフィーの法則って奴なのか
URLリンク(gyazo.com)
ちょっと風速と石が心配だけど地形的にもお気に入りかも 

428:名無しさんの野望
18/11/08 01:19:48.47 l693uBN60.net
スワンプは泳げない深さの浅瀬が多すぎてつらい
泳げる深さなら基本的に外敵よりも早く動けるから困らないし

429:名無しさんの野望
18/11/08 01:22:00.28 1UzmD5/T0.net
倍速でかけぬけようとするとスパイダーにかみ殺される危険さがバイオームの演出として
重要なのはわかるんだけどね・・・
>>408
拠点で一番むかつくのが、徘徊してるNPCの通り道に建てちゃって、野党とかじゃない普通の
NPCまで門を破壊しはじめるのが本当にイラっとするんでそこだけ入念に調べたほうがいいね

430:名無しさんの野望
18/11/08 01:24:04.83 fvy6qows0.net
道の上には立てないほうがいいけど、農作物の関係で跨ぎたくなる悩ましさw

431:名無しさんの野望
18/11/08 01:32:06.48 fsKosrug0.net
>>410
なん...だと...!?
すっごく守りやすそう!三方全部壁で塞いじゃえ!とか喜んでた分余計辛い...
いきなり塞がずに中央部にまとめてしばらく様子見してみますわ 情報サンクスです

432:名無しさんの野望
18/11/08 01:39:47.16 blpZbvmgM.net
スワンプはあの木に誤クリックして移動がストレスなのも嫌い、視界も酷い
真っ赤な雨降る所よりはマシだけど

433:名無しさんの野望
18/11/08 01:43:54.69 ASeFpInn0.net
>>404
こういう拠点もいいな
俺の場合大人数プレイしてるから拠点作るといつも無駄に面積取っちまうんだよな
URLリンク(up.mugitya.com)

434:名無しさんの野望
18/11/08 01:46:45.83 fsKosrug0.net
まだL字ハウス建築中なのにHNと盗賊がやってきてもうわけわからない
情報早すぎでしょ... っていうかこれわりとまずい状況なのでは

435:名無しさんの野望
18/11/08 01:49:08.58 NswR+WPL0.net
狭い拠点自体は良いんだが地面がデコボコで建物が建てづらかったり経路バグったりするのが嫌なので
結局広めの平地に建てる

436:名無しさんの野望
18/11/08 01:51:26.16 NswR+WPL0.net
>>415
敵の視界外に暫く隠れてたら拠点内グルグル走り回った後に諦めて帰るよ

437:名無しさんの野望
18/11/08 01:55:50.51 fsKosrug0.net
隠れた結果、HNは帰ったけど盗賊どもが建築中の家の中に居座っちゃった

438:名無しさんの野望
18/11/08 01:59:34.54 bg5CJC760.net
>>418
とりあえず、その2グループは来た人の話聞いた方がいいんじゃないかな
HNは人間で対応して、一緒にお祈りすれば帰ってくれるで
盗賊は傭兵雇って倒してもらうか、話をしてお友達料払うかのどちらか
盗賊の胸防具売れば、傭兵代くらいすぐ賄えると思う

439:名無しさんの野望
18/11/08 01:59:44.45 fsKosrug0.net
>>417
でも家に近づいたらなんか帰っていった 


440:何なのさもう... アドバイス感謝です



441:名無しさんの野望
18/11/08 02:01:05.63 NswR+WPL0.net
盗賊ってのがダスト盗賊なら傭兵雇って殺して貰えば良い
連中の装備品売ったら傭兵費用の数倍になるはず

442:名無しさんの野望
18/11/08 02:02:35.78 yglYKI0d0.net
序盤の拠点建築は基本的にカバン一杯の教典を背中にパラディンの靴を舐めてたわ

443:名無しさんの野望
18/11/08 02:08:25.73 fsKosrug0.net
ホーリーアサルトってのがやってきてるらしい 宣教師も無視して隠れたのは失策だったかorz
取りあえず急いで傭兵雇って来ます

444:名無しさんの野望
18/11/08 02:12:20.55 S67lcFh2a.net
それなら人間の男で応対すれば軽い注意で済ませれるんじゃない?
経典持ってないとだめだっけ?

445:名無しさんの野望
18/11/08 02:19:26.20 FPbdtvRC0.net
アサルトはもう手遅れじゃね
HNは叩きのめされても死んだふりしてれば何も取らずに帰ってくれるから
死んだりもげたりしなければ修行になってラッキーくらいの気持ちでいいよ
傷が癒えたころにまた来てくれるから拠点からでなくても鍛えられる

446:名無しさんの野望
18/11/08 02:22:41.72 bg5CJC760.net
何で宗教国家で宣教師から逃げるような真似をしたんだw
キャラがスケルトンとかなら仕方ないけど

447:名無しさんの野望
18/11/08 02:23:14.25 LDgF79O+a.net
シェク足遅いからピーラーマシンで?いで付け替えたけど
罪悪感が凄いな連れ添った仲間だからなおさら凄い
よしもう一本誰か行っとくか

448:名無しさんの野望
18/11/08 02:32:20.16 5YTci6vUp.net
HNの襲撃受けたことないけど倒されたら担がれて炭鉱送りにするんじゃないのか
優しいな

449:名無しさんの野望
18/11/08 02:37:16.05 fsKosrug0.net
>>426
いやぁ 建築中で家に引き籠れないときに両方同時に来て焦っちゃってw
でも襲撃の日付がわかるMODを入れて再起動したらマップ上の赤点が消えてるんだけど襲撃部隊どこ行ったんだろう
取りあえず建築資材かき集めて防壁と砲台作らにゃ...

450:名無しさんの野望
18/11/08 05:12:55.53 yglYKI0d0.net
売ってる義肢が右ばっかりな気がするわ
ただの気のせいかもしれんが

451:名無しさんの野望
18/11/08 05:38:30.36 o+yJsPuId.net
ハイブ、シェク♀、スケルトンの人外パーティで間に合わせにとボーダーに拠点建てたらHNと戦争になってワロタ

452:名無しさんの野望
18/11/08 06:26:59.01 MEGSsYqk0.net
何回もやり直してプレイしてるけどホーリーネイションと敵対しなかったことがないわ

453:名無しさんの野望
18/11/08 07:40:57.74 nWpU5EfWa.net
カワハギと同盟組んでもHNと敵対しないのは意外だったわ
もしかしたら場所遠過ぎて存在しらないとかそう言う設定なのかもしれないけど

454:名無しさんの野望
18/11/08 07:56:58.76 WTe2Oqkja.net
>>404
真似しようとすると虫にくわれそう

455:名無しさんの野望
18/11/08 08:07:34.23 bg5CJC760.net
まぁホーリーネイションはこっちが人外100%とかじゃなきゃ、戦争は回避できるからな
一度だけ、別窓見ながらプレイしてた時、巡回パラディンの誰何を無視し続けて殴られた時はあったが

456:名無しさんの野望
18/11/08 08:10:02.32 hK/N4Vcp0.net
奴隷商の外交官はいろんなところにいたわ
HN、UC、南東にはいたようないなかったような

457:名無しさんの野望
18/11/08 08:34:03.83 6M8xDDg90.net
URLリンク(imgur.com)
うちの拠点、画像の感じで右側の門を閉めてると、
訪問者はわざわざ門の前でご挨拶した後、真ん中の海を泳いで入って来ようとする。
泳いでいる間に監視塔からのハープーンでほぼ殲滅できる。
普段の出入りは右側の門開けておけば歩いてできるし、
意図せず裏口みたいな運用ができてる。
まあ面倒くさいから普段から皆泳がせてるけど。

458:名無しさんの野望
18/11/08 08:37:50.81 jc3FD1Kl0.net
初見でHNに拠点構えてパラディンに喧嘩売るとか、よくやるなぁ
俺はチキンなので、その勢力下の使者が来たらメッチャ緊張して出迎えてたわ
パラディン達を返り討ちにできたとしても、敵対したらNHと交易できなくなるからデメリット大きくない?

459:名無しさんの野望
18/11/08 08:41:44.78 HMftjHrL0.net
>>パラディン達を返り討ちにできたとしても、敵対したらNHと交易できなくなるからデメリット大きくない?
いずれは敵になる定めよ

460:手を貸せフラットスキン
18/11/08 08:59:38.95 EwGPZXRE0.net
農作業中の手持ちに鉱石積めて筋トレしてるんだけど、
いつの間にか作業中断して鉱石収納に行くようになってその理由がわからん
鉱石収納の自動設定はしてないしAIの設定も切ってパックのスペースに空きも作ってみたがダメでわけわからんわ

461:名無しさんの野望
18/11/08 09:02:24.06 8aGqCkD20.net
とはいえ早期に地元勢力と喧嘩しても売り買いに支障が出るので、いずれ敵になるとは言っても拠点構えたばかりのころにあえてやるのもな

462:名無しさんの野望
18/11/08 09:06:00.70 8aGqCkD20.net
>>440
仕事させてるからじゃね
筋トレしたいなら鉱石つめたバックパックそのものを持てばいいと思う
もしくは鉱石じゃなくて重武器いっぱいにするとか

463:名無しさんの野望
18/11/08 09:09:06.02 jc3FD1Kl0.net
>>439
ナルコさんかっけぇ!

464:名無しさんの野望
18/11/08 09:16:40.09 WTe2Oqkja.net
鉱石容器破壊しよ?

465:名無しさんの野望
18/11/08 09:20:25.82 hxZ/axvXa.net
>>439はスケルトンに取り憑かれている!

466:名無しさんの野望
18/11/08 09:27:54.62 A5fXBLvM0.net
作業台の作成リスト切り替えてループで製作してると、作成担当じゃないキャラが直前に作ってたアイテムの素材を勝手に突っ込んで行くので作業台の作業を継続できずに固まってることよくある
AIのアイテム破棄のチェック外しても勝手に食料樽に食料突っ込んだり医療品を保管箱に突っ込んだりもやめて欲しいな

467:名無しさんの野望
18/11/08 09:28:43.82 jJg57k7Za.net
筋力上げはガルのバックパックを持てば簡単よ
ガルに鉱石を半分くらい持たせて取り外す
難点は万能保管庫にいれるとインポートで中身が消える事、それと農業より井戸から遠くに
タンクを作って運ばせるほうが効率的

468:名無しさんの野望
18/11/08 09:32:40.44 A5fXBLvM0.net
筋力は重武器使っても上がるとゲーム内説明に書いてあるけど人か動物担いで歩き回るのとどっちが早いのかな

469:名無しさんの野望
18/11/08 09:35:48.72 p82cchak0.net
両方すると一番早いぞフラットスキン

470:名無しさんの野望
18/11/08 09:40:41.35 A5fXBLvM0.net
ありがとう、メンバー全員で賞金首担ぎながら板剣振り回して筋力上げます

471:名無しさんの野望
18/11/08 09:40:44.99 jJg57k7Za.net
さっき書いた方法だと体感で割と早く60代になるが80代になると片道1%とかなってきて
夜間放置しないとあんまあがらん

472:名無しさんの野望
18/11/08 09:42:03.24 FPbdtvRC0.net
>>448
重武器使って上がるっていうのは
武器を振る筋力が足りない(振りが遅い)ときに
戦闘で入る筋力経験値にボーナスがかかること
人や動物を担いで影響があるのは移動時の筋力経験値なので完全に別物
どちらがいいというものではないし両立できる
ただ移動が遅いと他の仲間がさっさと敵倒してしまって
満足に戦えない(戦闘経験が全然入らん)ということはある

473:名無しさんの野望
18/11/08 09:46:07.67 A5fXBLvM0.net
>>452
筋力十分でぶんぶん振り回してるとボーナス入らないんですか
なんかあまり変わらない気がするなと思ってたけどそういう事だったのか
これからエラースケルトンとアグヌ君回収したらモングレル近辺に移住予定なので重い板剣振り回してれば良さそうですね

474:名無しさんの野望
18/11/08 09:50:59.36 FPbdtvRC0.net
あと筋力ダメージに比例して経験が入るらしいけどあんまり実感したことはない
(筋力は移動ついでに上げちゃうので戦闘分の伸びを意識してない)
同様に斬撃ダメージに比例するらしい器用さの伸びの悪さは実感するw

475:名無しさんの野望
18/11/08 09:53:37.15 A5fXBLvM0.net
器用は武術(バンテージ必須)で上がると聞いてメインキャラで始めてみたらめきめき上がりましたよ
軽い刀(サイド武器に入るサイズ)も結構上がりが早いです

476:名無しさんの野望
18/11/08 09:57:16.41 WTe2Oqkja.net
時間かかっても損害気にせず勝てるなら格闘したほうが回避も上がっていいかもね

477:名無しさんの野望
18/11/08 10:01:41.20 A5fXBLvM0.net
野盗が来たときは新人も武装解除して素手で戦わせてる
相手が非力で鈍器だと気絶からの立ち上がりも早いので良いスパーリング相手になるよね

478:名無しさんの野望
18/11/08 10:07:21.35 WTe2Oqkja.net
そういえば気絶から回復したときまた攻撃してくるやつと逃走するやつがいるけど
あれは性格で違うのかしら
敵対関係とか両腕損傷もあるかもしれないけどできたら逃げずに死ぬまで戦って欲しい
誰か一人誘拐しておけばいいのかな

479:名無しさんの野望
18/11/08 10:10:15.52 l693uBN60.net
武術万能だからな
器用さはもちろん打たれ強さも少しづつだが伸びる
重量オーバーさせてれば筋力も伸びる

480:名無しさんの野望
18/11/08 10:12:35.13 jc3FD1Kl0.net
筋力90のキャラを作った時は、鉄鉱石満載にした商人用バックパックを手に持って誰かを担いで、水を井戸からタンクに運ばせる仕事をさせてたな
タンクが満タンになったら水を取り出して、離れた所に捨てるとそれを拾ってタンクに入れる
・・・何か、ひたすら穴を掘って埋めさせる不毛な作業をさせてる気になってきた

481:名無しさんの野望
18/11/08 10:23:34.19 KjpXBKBNa.net
>>427
罪悪感とはいったい……うごごごご!

482:名無しさんの野望
18/11/08 10:35:36.72 1c+4NZIpa.net
>>460
解体して作り直ししたら早い
砂漠

483:名無しさんの野望
18/11/08 10:37:36.83 1c+4NZIpa.net
ミス
砂漠なら水を大事にしたくなる気持ちもわかるがw

484:名無しさんの野望
18/11/08 10:40:25.19 8aGqCkD20.net
水運びよりショーバタイトレーニングセンター派

485:名無しさんの野望
18/11/08 10:56:34.39 2mMQtZZDd.net
>>464
ショーバタイで外の銅を指定したらあるき続けるってやつだよね?
うまく行った試しがない

486:名無しさんの野望
18/11/08 11:04:21.71 0diYXzQV0.net
=ネタバレ注意=
ようやっと南東解放区画歩き終わったけど、結局第二帝国が滅んだ理由がおぼろげに分かるぐらいで後の謎は解明されないままなんだな
正式版ではtipsとかが増えるのかな?

487:名無しさんの野望
18/11/08 11:19:07.45 hK/N4Vcp0.net
まあ理由何ぞ納得するかしないかだし
第二帝国あたりの技術となると文字通り
ゆるやかに確実に崩壊していきMad-Cat Lonさん辺りが決め手だろうな

488:名無しさんの野望
18/11/08 11:29:35.41 QE5UJNW9a.net
SKは仇敵バグマスの塔にある地図とそのコメントで
HNはスケルトンの取り扱いやその教義と考えると
目下の第三帝国UCは古代の謎要素とかないんだな
壮大なストーリーとか世界観に関係なく存在する
腐敗した世俗権力(vs反体制勢力)という構図も
ロールプレイングにはいいけれど

489:名無しさんの野望
18/11/08 11:40:59.53 0EObFi8Gd.net
>>468
ナルコの誘惑でカトロンのいる都市の地図が手にはいるのも何か関係ありそうだよね

490:名無しさんの野望
18/11/08 11:50:29.95 8aGqCkD20.net
>>465
銅じゃなくて鉄だったと思うけど

491:名無しさんの野望
18/11/08 12:06:11.49 CDALXiRs0.net
HNの初代の人の教義って スケルトン死すべし 、までは入ってなかったんじゃない?
スケルトンの会話で初代さんはスケルトンにとって敵と思えるような人じゃなかったぽいし

492:名無しさんの野望
18/11/08 12:09:37.54 hxZ/axvXa.net
そもそもユナイテッドシティだから寄せ集めの都市だろ?
由緒も信仰も無いんだから当然じゃね?

493:名無しさんの野望
18/11/08 12:19:03.86 QE5UJNW9a.net
パラディン防具の構成や「胴体は神聖な部分とされている」みたいな記述も考えてみりゃ
技術条件の反映(四肢欠損は補える)っぽいなあ
この辺は海外掲示板だと既に語り尽くされてそうだけど

494:名無しさんの野望
18/11/08 12:19:45.67 WTe2Oqkja.net
mad cat lonをアナグラムすると

495:名無しさんの野望
18/11/08 12:42:20.01 tcNG9iEb0.net
>>429
亀だけどHNは義手義足なし人間男でお祈りしたら大満足して帰るし
防御モード状態にしててお祈り隊の前で殴られればお祈り隊も加勢してくれたいい機会だったんだよな

496:名無しさんの野望
18/11/08 12:44:04.07 9SOQVXLW0.net
何スレか前海外ゲイ示板でカトロンとアマキンだか工場長だか会話あるって書いてなかった?
工場長はイヨさんだったかもしれんけど
今壊れたウェイステーションで首無しの猛攻受けてるんだけど
場所リセットでロードやインポしても逃げれないんだけど助けて…・

497:名無しさんの野望
18/11/08 13:05:07.44 iwQcUAHN0.net
重量過多で歩かせる筋トレは、都市内を巡回してる歩哨とかを追跡させる方法でも割と行ける。
たまに止まったり部外者禁の宿舎に入って怒られたりするが、自拠点なくても安全にやれるのが利点。

498:名無しさんの野望
18/11/08 13:06:52.27 zPbWqiv30.net
modの話になるけど、以前から暇な奴はパトロールしてくれないかな、とか言われてたけど
URLリンク(i.imgur.com)
思いつきで条件を変えてみたらできたは
本スレなので細かい条件は書かないけど、やればできるじゃねーか!!

499:名無しさんの野望
18/11/08 13:07:14.84 fsKosrug0.net
>>475
そうだったのか 二回目の布教イベがあったから教わった通り応対してたらホーリーアサルトからPrayer Dayに戻ったよ
あれから盗賊、忍者といろいろ襲撃が来たけど、避難してれば帰っていくのね
でもなんで屋内のキャンプファイアを囲んでおしくらまんじゅうしてるんだろう?w

500:名無しさんの野望
18/11/08 13:14:16.64 v1RJMvIyd.net
細かいけど「できたは」じゃなくて「できたわ」だぞ

501:名無しさんの野望
18/11/08 13:16:08.01 GqRgN8Us0.net
うる覚えたり味合わせたりヒット&うぇーいする人みたいなもんでもう突っ込むだけ無駄よと

502:名無しさんの野望
18/11/08 13:16:08.39 JX9LAydL0.net
>>478
modうpお待ちしております

503:名無しさんの野望
18/11/08 13:17:07.51 chfJpbR60.net
おいおいおいおい
ショーバタイに入れねぇぞどうなってんだ…
入り口が開いてるのに反応しない
今までにも何故か入れない建物には遭遇してたけど
さすがにショーバタイ丸ごとはシャレにならん

504:名無しさんの野望
18/11/08 13:17:31.75 vvENSvTO0.net
>>480
5chは初めてか?力抜けよ

505:名無しさんの野望
18/11/08 13:18:05.92 vpOgD166a.net
>>480
そこよりゲイ示板につっこんであげて

506:名無しさんの野望
18/11/08 13:18:29.49 vvENSvTO0.net
>>483
一度門を閉めて開けてもらうかCtrl+Shift+F11だったっけの経路再作成で直るはず

507:名無しさんの野望
18/11/08 13:21:47.30 jc3FD1Kl0.net
>>479 たぶん 「食料保管場所に行って略奪する」 ってのが作者が意図した挙動だと思うが、今はそうなってる シェクの食料徴収部隊も、うちのダストウィッチが詰まった食糧樽の前に集まる (一定時間眺めたら帰って行く) 多分、貴方の拠点の食糧保管場所はそのキャンプファイアだと思われてるw



509:名無しさんの野望
18/11/08 13:21:58.17 zPbWqiv30.net
>>480
ちょっと自分で否定していた事ができて興奮していたんだ
すまないな
これでも見て落ち着いてくれ
URLリンク(i.imgur.com)
仕事として登録しているのは水耕野菜のみだ
しかし、今勝手に耕しているのは綿花だ

510:名無しさんの野望
18/11/08 13:23:18.25 Kh5ysIVu0.net
牢屋に預けてたハイブさん、気づいたら遠くに貰われていってた。いま、元気に石掘ってる
部族会議の結果、スニーク能力低すぎて助けるのめんどくさいので、もうしばらくほっとくことに決まった

511:名無しさんの野望
18/11/08 13:28:00.32 l693uBN60.net
南東でリーヴァーの奴隷にして放置しといたら勝手に育つ気がしたけどあいつら弱い方だからスッと全滅したわ

512:名無しさんの野望
18/11/08 13:32:31.60 Kh5ysIVu0.net
奴隷としてスパイを潜り込ませたと考えると、ちょっとカッコいい

513:名無しさんの野望
18/11/08 13:35:53.70 WTe2Oqkja.net
奴隷は死んでいます。

514:名無しさんの野望
18/11/08 13:38:44.49 fsKosrug0.net
>>487
なるほどそういう仕様だったのね ありがとう
...入り口すぐそばの食糧容器はスルーしてキャンプファイアに群がるのは謎だw
取りあえずキャンプファイアは空にしとこっと

515:名無しさんの野望
18/11/08 13:50:32.61 1FV3GPDCa.net
なにやらおかしかったので直近データインポートしたら
即様エラー落ち2.3度エラー
セーブした地点が悪かったのか1つ前のデータインポートしたら問題なしだったけど焦った
燃えろブリスターヒル

516:名無しさんの野望
18/11/08 13:50:53.10 CDALXiRs0.net
リーバーの奴隷って装備を強制的に防御能力無いやつに変えられるし、足枷で急に倒れるし
完全に肉盾に使う意図しかないよね

517:名無しさんの野望
18/11/08 14:04:56.70 iwQcUAHN0.net
蟹は死にますか
野盗は死にますか
蜘蛛はどうですか
奴隷もそうですか
おしえてください
(歌:さだけんし)

518:名無しさんの野望
18/11/08 14:16:59.24 kkfJychQ0.net
ねこはいます

519:名無しさんの野望
18/11/08 14:27:03.25 lKOYoerEa.net
オール1のランダム生成キャラをリーバーに預けたら
「リーバーの奴隷」扱いになって能力上がったりしないもんかね
けどある程度能力高い奴隷って解放しても仲間入りしないんだっけ?

520:名無しさんの野望
18/11/08 14:37:41.30 l693uBN60.net
筋力25超えるとだめなんだっけ
筋力以外は制限あるのかな前に仲間になった砂忍者は砲台クロスボウ誤射回避全部35くらいあったが

521:名無しさんの野望
18/11/08 14:41:01.75 eYvi68opd.net
序盤で戦力ほしい時はHNの採掘場の奴隷解放するのオススメ

522:名無しさんの野望
18/11/08 14:45:07.43 PSEfqZeG0.net
普通に町をまわりゃいいだろ

523:名無しさんの野望
18/11/08 14:51:06.54 l693uBN60.net
奴隷解放は一気に数増やしたい中盤以降だな
奴隷スタートならリバース全開放してもいいかもしれんが

524:名無しさんの野望
18/11/08 14:53:02.85 eYvi68opd.net
いや、採掘場の奴隷そこそこのステで無料で仲間にできるからさ
最近やってないから今は違ったらごめん

525:名無しさんの野望
18/11/08 15:09:09.55 9SOQVXLW0.net
>>495
ミートシールド呼ばわりだし…
あいつ等足枷外して治療してもその場で突っ立ってるだけでなぁ
リバーズの奴隷って筋力9打たれ強さ48とか変なステータスの多いよね
こいつらが解放しても配給減らされるとかなんてこったとか言って仲間にならないん�


526:セ ストーンキャンプとかだと門番とか通りすがりの殺したらマスターが死んだ!って一斉に脱走するのに何この差



527:名無しさんの野望
18/11/08 15:15:57.46 tcNG9iEb0.net
>>493
その挙動のお陰で老齢ガルか老齢ブルが居ると凄まじい事になるのよね…

528:名無しさんの野望
18/11/08 15:28:37.11 MEGSsYqk0.net
奴隷解放は一気に人増えすぎて管理できなくなるわ

529:名無しさんの野望
18/11/08 15:33:22.54 jc3FD1Kl0.net
>>504
うちはModの影響か、2人仲間になった
戦闘奴隷的な立ち位置なら、割と強いのかなぁと思って見たらめっちゃ歪なステしてたので覚えているw
攻撃5 防御18とかだった気がする

530:名無しさんの野望
18/11/08 15:33:37.50 JX9LAydL0.net
仲間にするか傭兵扱いにするか選べるMODがあればいいのにね

531:名無しさんの野望
18/11/08 15:57:26.05 p82cchak0.net
ハイブのシャツで良品質の奴全然売ってないなあ
鍛冶始めるしかないのか

532:名無しさんの野望
18/11/08 15:58:55.64 YM1cTEBia.net
初期ステで強いやつに一方的に殴られると防御だけ先に一気に上がるぞ

533:名無しさんの野望
18/11/08 16:03:13.32 vvENSvTO0.net
ゲームシステム的に打たれ強さ先行の方がスムーズに育てられる

534:名無しさんの野望
18/11/08 16:30:51.76 YeONMGZia.net
HNのRoGを倒せたからオレも強くなったなーと思ってバグマスに挑戦してみた
たどり着く前に全滅した
なんなんあの蜘蛛の群れ
倒しても倒しても出てくるんだけどひょっとして無限沸き?

535:名無しさんの野望
18/11/08 16:33:21.71 jc3FD1Kl0.net
どっかの動画で、蜘蛛枯らせたって話をしてたと思うけどどうなのかな?
防具に穴やペナルティが実装された今、俺が討伐した時よりも動物全般は手強くなってそう

536:名無しさんの野望
18/11/08 16:35:12.90 m2Icvf8hd.net
無限じゃないけど遺体処理しないとガクガクになる程度には数がいる

537:名無しさんの野望
18/11/08 16:41:45.10 YeONMGZia.net
おー、ならちょっとづつ処理していけば数は減りそう
よっしゃ、オレわくわくしてきたぞ
サンキューベジータ!

538:名無しさんの野望
18/11/08 16:43:46.60 fnSMcqRXa.net
単体だとバグマスに劣らない不敗の五人とかを抱えていながら
SKがバグマスずっと討伐できなかったのは
バーサーカーとか過激派警戒よりもたぶんあのクモ量のせいだよね
シェクの気質上あんまり良くない食料事情ゆえに
老人を体よく口減らしできるからかもしんないけど

539:名無しさんの野望
18/11/08 16:48:04.32 vpOgD166a.net
リバースから脱走してブリスターヒル辺りまで歩いてったら解放してた奴隷が追っ手を引き連れて追いかけてきたわ
ぶちのめされるまで見守ってたけども

540:名無しさんの野望
18/11/08 16:52:42.05 jc3FD1Kl0.net
>>515
単にその人の勘違いかもしれないから、過信しないようにねー
俺もバグマスのアウトポストを見下ろす位置に小屋を建てて丸一日蜘蛛を蹴散らし続けてたら、
ある時、蜘蛛がめっきり少なくなってたので、そのタイミングで攻勢かけた覚えがある
一定時間に湧く量に制限があるのか、巣と同じで近隣のリスポーン地点を狩り尽くしたのか、それともたまたまだったかは分からない

541:名無しさんの野望
18/11/08 16:56:21.16 8aGqCkD20.net
俺も蜘蛛の数には挫折したな
それまで3人+1匹で南東以外やってきたのに傭兵雇ったのに目標にたどり着けもせずに敗走とは思わんかった

542:名無しさんの野望
18/11/08 16:59:41.40 /3rH3nRhd.net
蜘蛛はデフォで3・400だっけか?
一撃が重い上に倒れるとかじられるから緊張感の有る訓練が出来るよ!
やったねたえちゃん!

543:名無しさんの野望
18/11/08 17:07:13.01 1UzmD5/T0.net
シェクキングダムが一手に引き受けてるから世界滅亡免れてる説



544:動物-武器ばっかり使ってるHNとか一瞬で滅びそう



545:名無しさんの野望
18/11/08 17:22:02.03 MEGSsYqk0.net
シェクよりむしろ賞金稼ぎたちのほうががんばってる感あるあそこ

546:名無しさんの野望
18/11/08 17:25:23.95 02q2d84Ha.net
>>516
シェクは暗闇に乗じてやり過ごす、とかしないだろうしなぁ。でも、一番の理由はシェクの標準防具が腹がら空きだから、簡単に致命傷になって食われるせいじゃないかな。赤蜘蛛と同じならハラワタ吸い出すんだろうから。

547:名無しさんの野望
18/11/08 17:32:35.70 FZtCqvoK0.net
賞金稼ぎさん達にバグマス見せびらかすの楽しい

548:名無しさんの野望
18/11/08 17:39:18.30 tjPMVIOx0.net
これどうあがいても南東をカニで支配することはできないのね
UC、HN、シェク、カニの4強時代にしたかったのに

549:名無しさんの野望
18/11/08 17:39:24.79 1UzmD5/T0.net
昨日開発版に乗り換えて、カタンに到着したけどすごいがっかりタウンだね
買う前に店員にめっちゃ煽られるからもしや?と思ったけどやっぱりカタンシリーズしか売ってないから
ある程度世界回ってから来てもなんの意味もないと感じる
設定的にいっても、あくまでも通常の感覚で武器の名産地ってだけだからしょうがないんだろうけど・・・

550:名無しさんの野望
18/11/08 17:40:41.43 YM1cTEBia.net
敢えてガラ空きの腹を見せる事で予測可能な攻撃を誘導するとかなんとか

551:名無しさんの野望
18/11/08 17:50:38.84 3TabzX+30.net
カタンとデッドランドの位置が逆だったら
南東が更に行きたくなる場所になったかも

552:名無しさんの野望
18/11/08 17:52:40.23 Nuv89H/n0.net
スケルトンのコスプレ軍団も皮剥ぎスケルトンもマジキチだから
消去法でカニが一番マシ

553:名無しさんの野望
18/11/08 17:58:06.69 bUa0or/p0.net
南東の癒しクラブレイダー
マスコットキャラのお掃除ロボ


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