RimWorld 99日目at GAME
RimWorld 99日目 - 暇つぶし2ch2:名無しさんの野望
18/10/09 20:43:42.24 X0PBV1Rf0.net
Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
・有志での翻訳が進んでいます。
 最新日本語化ファイル (随時更新されています)
 URLリンク(github.com)
Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
・一部はこのリンク先からDLできるかも…
 Steam公開分


3:   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k  Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM  A18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUckxjSGFRRGdaZjA  B18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1DJUgJVXwCWeFfMGm-OQU1JQDbvhVbaFb  旧テスト1.0 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1bXD4Xi1HOdI6nefZbtPNn88gPoo2qgkN  B19 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1hF_5vOjyBtj857BgXAcvpBG3j9dFc2HQ Q)制作途中のmodの話題はしたらばで議論しましょう。  RimWorld MOD制作板  http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/



4:名無しさんの野望
18/10/10 06:45:49.11 Veq5IUVI0.net
手の込んだスレ:良質

5:名無しさんの野望
18/10/10 07:34:54.57 pji4+ML2a.net
新スレの便り

6:名無しさんの野望
18/10/10 08:32:02.49 R1QA6jAX0.net
冷凍催眠の時間差のせいで30代男の母親が若くてきれいな22歳だったことがある
30代男は奴隷商から買ったんだけど若い母親も同じところの奴隷商に売られてきて笑う

7:名無しさんの野望
18/10/10 08:50:44.05 CRLCFfNba.net
人でも1800年とか眠ってた奴いて草生える
いったいどういう感覚なのか

8:名無しさんの野望
18/10/10 08:59:23.66 lT/9sCMK6.net
glitterならともかくrimなら2000年経とうが特に様変わりとかしてなさそう

9:名無しさんの野望
18/10/10 09:26:42.88 AygzP1nkd.net
>>7
そうかな
最早glitterのほうが2,000年では何も変わってなさそう

10:名無しさんの野望
18/10/10 09:40:49.57 6P4P+98L0.net
川があるのに釣りが実装されてないのはさすがに怠慢だろうと思う

11:名無しさんの野望
18/10/10 09:49:45.21 TsFgTUk70.net
釣りは欲しいけど野生動物扱いにすると処理が重そうだし
無限資産扱いすると収穫量をゴミみたいな量にしないとヌルゲーになるしで難しそう
水分摂取もだけどこれ以上細かく導入するとバランス取れねえからもうMODにお任せって感じでは

12:名無しさんの野望
18/10/10 09:55:58.46 Mhfx/K3V0.net
ほんと進歩なさすぎだろっていう

13:名無しさんの野望
18/10/10 10:20:14.95 UUz8u6xy0.net
グリッターの次の段階がアルコテックで
実は人間にはアルコテックを理解できないから人間の文明の終わりはグリッターワールドなんだよな
アルコテックと融合して新しい人類にならなきゃ(使命感

14:名無しさんの野望
18/10/10 10:34:32.45 CRLCFfNba.net
やっぱいいわーフェンスMOD
問題点だった炎上での銃弾飛び交う真ん中飛び出しと対カマキリで安心してEMP投げれる安心感
URLリンク(s.kota2.net)
URLリンク(s.kota2.net)
最近は運良く幻レイルガン量産できたおかげでミニタレットも簡単に壊されなくなった
メカからのとれ高が減ったプラスチも盛り盛り増えて今回で3000いくわ

15:名無しさんの野望
18/10/10 10:35:51.26 CRLCFfNba.net
真ん中飛び出し”防止”がぬけてた

16:名無しさんの野望
18/10/10 10:38:20.36 9i2BWP8K0.net
>>8
rimは1年たたずに棍棒と1枚布から宇宙船にいくしな

17:名無しさんの野望
18/10/10 10:46:53.14 P0BK+I6H0.net
>>13
すごい面白いMODですね!
もしよろしければ、どこにあるか教えていただけますでしょうか?

18:名無しさんの野望
18/10/10 11:24:48.30 pji4+ML2a.net
とりあえず原住民の超年齢差親族は勘弁

19:名無しさんの野望
18/10/10 11:50:48.52 UUz8u6xy0.net
rimworld世界設定おさらい
URLリンク(docs.google.com)

20:名無しさんの野望
18/10/10 12:13:06.80 W9wYE5vF0.net
>>16
ワークショップでfenceって検索すると割とすぐ出てくるんだ
URLリンク(steamcommunity.com)

21:名無しさんの野望
18/10/10 12:22:31.53 NFmYp9Uga.net
今知ったけど来週1.0なのか

22:名無しさんの野望
18/10/10 12:26:03.64 ko5aH2Ow0.net
>>12
何そのビールガンギメしてそうな文明

23:名無しさんの野望
18/10/10 12:31:31.12 x9rh2hQG0.net
17日についに1.0になるのでまた始めようと思っているのだがしかし
MODが対応するまですこしの間正座して待っていようと思ってる

24:名無しさんの野望
18/10/10 12:49:52.40 0qh0yPsed.net
>>21
君は自然体主義かな?
アルコテックで強化した体は良い物だぞ!

25:名無しさんの野望
18/10/10 12:51:18.12 USxElUzV0.net
すまん、宇宙船をつくってる途中なんだが
とりあえず4人で脱出するつもりなんだがこれに冬眠カプセル4個つければ飛ばせるんじゃないのか?
なんかエンジン3つ必要みたいなメッセージ見たんだが・・・
URLリンク(i.imgur.com)

26:名無しさんの野望
18/10/10 12:55:26.47 lT/9sCMK6.net
>>24
エンジンは3つ必要

27:名無しさんの野望
18/10/10 12:56:25.09 NuGeK1Sr0.net
b19 GlitterTechの長距離系の迫撃ってターゲット選択出来なくなったんだな
ソロソロ発電機の素材作ろうかとおもってgodmodeで武器試してみたら変わってた
無差別じゃこれ使いにくそうだからこれ封印かなぁ

28:名無しさんの野望
18/10/10 13:00:01.23 USxElUzV0.net
>>25
うわあぁぁまじか素材足りないよ反応炉起動させちゃったよーうわぁぁん

29:名無しさんの野望
18/10/10 13:02:05.44 lT/9sCMK6.net
>>27
別に起動後でも問題なくない?
どのみち15日だけ耐えなきゃならんのだから

30:名無しさんの野望
18/10/10 13:06:39.69 mHgvkzOIM.net
反応炉が再起動完了したからって勝手に飛び立ったりしないからw
反応炉だけ起動しての防衛戦のが守りやすいの当たり前だから
後のパーツは防衛戦終えた後に組み立てりゃいい

31:名無しさんの野望
18/10/10 14:54:17.02 uOUwELhK0.net
>>5 冷凍催眠・・・雪山かな?
まだ新システムになってから脱出目指したプレイしてないんだけど、反応炉だけ起動して15日間耐えるってやり方もあるのか
敵が攻め続けてくる中で宇宙船が飛び立つ某アニメみたいなイメージだったんだけど、後から組み立てれば平和に離陸式挙行できるんやね

32:名無しさんの野望
18/10/10 16:47:30.54


33: ID:USxElUzV0.net



34:名無しさんの野望
18/10/10 17:08:08.72 pqlXp8650.net
>>9,10
fishindustryを使ったことがあるけど、
釣りをする頻度はそんなに高くないし
魚が自動で増える生け簀みたいなのも維持が面倒で
ただの雰囲気付けでしかなかったな
桟橋で水面を眺めるのが娯楽の一種になるから、むしろそれがメインだったな…

35:名無しさんの野望
18/10/10 17:08:24.79 op5MbZ260.net
虫の巣を耐久0にしても無くならずに残るんだけどこれってバグ?それとも仕様変わった?

36:名無しさんの野望
18/10/10 17:12:24.37 5iSbs7dX0.net
なんかPCから容量が危ないぞって警告見てもしやと思ったら
リムワールドの容量が2.7Tになってた。

37:名無しさんの野望
18/10/10 17:17:17.11 9i2BWP8K0.net
へんなエラーログ溜まってるんじゃね

38:名無しさんの野望
18/10/10 18:38:09.44 6P4P+98L0.net
テーブルが低品質だと何か問題ある?

39:名無しさんの野望
18/10/10 18:38:34.17 xDmtFbv40.net
19になってから自動で更新されなかったMOD更新するの面倒だから放置してたけどそろそろやるか
って思ったら来週1.0来るのかまたしばらくお預けだわ
MODが1.0に対応するの待って自動更新されないのを自分で入れ替えて・・・

40:名無しさんの野望
18/10/10 18:59:31.12 R1QA6jAX0.net
問題ないと思うけど
美しさの補正が低いかもね

41:名無しさんの野望
18/10/10 19:34:22.79 SEjruSMv0.net
modderの人大変だな
b19対応させたと思ったら1.0対応させなきゃいけなくて

42:名無しさんの野望
18/10/10 19:38:16.08 YBBDUyFo0.net
ついにアプデも終わりか

43:名無しさんの野望
18/10/10 19:54:40.10 KViMEp/Q0.net
ここからまだ見ぬ大型MODが生まれると思えば…

44:名無しさんの野望
18/10/10 21:23:32.77 hVCfPgP0a.net
椅子は品質が低いと快適さが下がるから高品質にしたいけど、テーブルとかロッカーだと高品質ってあんまり意味ないんだよなぁ、むしろ資産価値が低い分低品質の方がメリットありそう

45:名無しさんの野望
18/10/10 21:29:14.75 uGbZalTP0.net
>>42
いちおう部屋の快適さに影響するからテーブルは関係あるはず

46:名無しさんの野望
18/10/10 22:03:36.53 pXQbioIa0.net
children and pregnancyのb19が来ないから妊娠出産目的でRJW入れたんだけど全く妊娠しない
設定を適当にいじったせいかもしれないけどどうしていいかわからん

47:名無しさんの野望
18/10/10 22:44:00.38 OV2BUtZB0.net
襲撃者の死体の有効活用ほうって何かあります?
今のところ動物小屋のそばを死体置き場にして犬のえさにするぐらいしか出来てない。
解体するとマイナスムード付くし・・・

48:名無しさんの野望
18/10/10 22:46:43.88 HyYdPmDK0.net
トレーダーの溜まり場に放置して発狂を楽しむとか(屑)

49:名無しさんの野望
18/10/10 22:53:18.94 6xVD9P+a0.net
自分の場合はサイコパスに解体させてペットフード一択
死体保管所と解体場を通常の調理場と離して、専用施設でゾーン指定すれば他の入植者のムードも下がりにくいし

50:名無しさんの野望
18/10/10 22:56:59.98 hVCfPgP0a.net
死体を解体しないならペットの餌くらいだな、解体するならペットフードにするとか製油して燃料にするとか。人の力でポッドを飛ばすんだ

51:名無しさんの野望
18/10/10 23:09:45.58 MfeMQ


52:xwY0.net



53:名無しさんの野望
18/10/10 23:11:01.26 hBxWsKz+0.net
elonaMODなんてあるの……

54:名無しさんの野望
18/10/10 23:23:04.15 IuYfCSkW0.net
じぶんとこはVG入れてるから火葬炉で焼いて肥料にしてるな
種も撒かない宙族は美味しいお野菜の糧になりましょうねー(ニッコリ)

55:名無しさんの野望
18/10/10 23:24:08.79 jzokDXy30.net
人間の肉って美味いよな

56:名無しさんの野望
18/10/10 23:38:22.33 OCPjMxQ90.net
来週1.0来るってマジか
主要なUI改善系MODが対応したら久しぶりにやろうかな

57:名無しさんの野望
18/10/11 00:02:49.85 BG8jElSi0.net
>>19
教えていただきありがとうございます。

58:名無しさんの野望
18/10/11 00:02:52.53 gcRWTOL70.net
>>18
これかなり良い、こんなにしっかりした世界観設定してあったのか

59:名無しさんの野望
18/10/11 00:12:25.58 MgwtRniha.net
うちのコロニーではグルメmodの干し肉にしてるな
料理に使えばベーコン使用の表示消えて干し肉になるからいいぞーwなお虫肉も可能
干し肉にすれば常温一年はもつし皮はダスターコートにして商品に
料理人沢山いないと干し肉にする作業が大変だが
死体はロッカー保存しとけ
ロッカーmodの類でロングタイプのロッカーとかあるから導入をオススメする

60:名無しさんの野望
18/10/11 00:13:58.82 hCw/PG370.net
光速の壁を突破できないしワープ航法みたいなものも得られなかった
ってなると場所によって技術レベルやらなんやらが分断的になるわけか

61:名無しさんの野望
18/10/11 00:23:28.46 eKcB+cQ80.net
人の皮で作った衣服を流血嗜好に着せると喜んでくれるよ確か

62:名無しさんの野望
18/10/11 00:24:41.34 ajlmzmmV0.net
メカノイドてつまりターミネーターかと思ってたけど本当に家庭用メカノイドいるのか
カマキリ型にアルコテック腕付けた感じかのかねえ

63:名無しさんの野望
18/10/11 00:24:49.80 mvM8iBUv0.net
ヘリカル型核融合発電ってのはゲーム中作成できないよね

64:名無しさんの野望
18/10/11 00:52:41.25 nw4jdlmd0.net
こういう設定すき

65:名無しさんの野望
18/10/11 00:54:56.14 vTL1sht5a.net
GlitterTechみたいにArchotechの世界観でプレイできるMODみたいなのも出てくるかねぇ

66:名無しさんの野望
18/10/11 00:55:42.76 jkBmi3Xk0.net
SeedsPleaseを待ってたら本体の正式版がすぐそこまで来ていた

67:名無しさんの野望
18/10/11 01:01:32.65 5CIiDwGva.net
背景は結局人類には技術的シンギュラリティの到達ができなかったってSFなのか
人間から文明を剥いだものって考えると「現地の野生動物」も笑えんな

68:名無しさんの野望
18/10/11 01:15:49.49 58eDoa1O0.net
ホロロックってのを初めて見たんだけどなにこれ

69:名無しさんの野望
18/10/11 01:26:26.51 vTL1sht5a.net
シンギュラリティには到達したけどそれで生み出された機械は人類の手を離れてしまったって感じじゃないか?

70:名無しさんの野望
18/10/11 02:06:00.63 apyaIsbY0.net
豪華な椅子に座る上級コロニスト達
今日も壊れかけのテーブルでご飯を食べる

71:名無しさんの野望
18/10/11 02:12:17.30 yw/cgVlB0.net
SeedsPleaseとか米modとか早く出ないかな

72:名無しさんの野望
18/10/11 02:34:47.32 9y+2lQcn0.net
>>40
えっまだ当然あるでしょ

終わりなの?(´・ω・`)


73:



74:名無しさんの野望
18/10/11 02:44:28.55 tCU7b+s60.net
人の皮って普通に売っても動物の皮より高い値つくしな
極限生活ではお世話になった
服は気持ち悪さを感じるのにソファは平気ってのも不思議よな

75:名無しさんの野望
18/10/11 03:24:41.75 LQZTGkVI0.net
捕虜を取ったんですが、看守と捕虜の生活リズムが合っていないようで、食事の時間に捕虜が寝ていて床に食事を置いて看守が去っていくんですが
そのあと家畜の犬たちがその部屋に侵入して食事を食ってしまうので、捕虜が飢え死にしそうになっているんですがどうやったら助けられますか

76:名無しさんの野望
18/10/11 03:25:38.55 tRANr97x0.net
>>71
家畜が捕虜部屋に入ってこれないようにゾーンを制限する

77:名無しさんの野望
18/10/11 03:31:59.69 LQZTGkVI0.net
>>72
家畜たちを基地のすみっこに隔離することにしました、ありがとうございました

78:名無しさんの野望
18/10/11 05:14:00.68 yk3R5T/K0.net
今回のテスト1.0プレイだとAIコア貰えるクエストが全然出て来ねえ
研究進めないと出ないようになったりしてる?

79:名無しさんの野望
18/10/11 05:55:09.21 vNFKJEv9a.net
落ち着いて同盟派閥との通信機を見てみることを推奨する

80:名無しさんの野望
18/10/11 07:23:20.92 oXZStlqFx.net
好感度75以上の派閥と通信機だな
b19だとマルチアナライザ研究あたりで一度はAIコアのイベント来たけど偶然かな

81:名無しさんの野望
18/10/11 07:24:02.95 yk3R5T/K0.net
>>74
AIコアの研究始めたらメッセージ付きで同盟派閥が教えてくれた
と、同時に他の派閥がAIコアやるから前線基地壊してきてくれってクエストをくれた
ペットフード貯めたら突撃してくるぜ

82:名無しさんの野望
18/10/11 09:20:03.57 +74xoIAs0.net
みんな照明MODって何使ってるの?
LEDのフロアライト好きだったけどアレ敷き詰めると
目に見えてゲームが重くなるからなぁ

83:名無しさんの野望
18/10/11 09:37:59.88 MgwtRniha.net
ウォールライトいいぞー
10wで5×5は円形状に照らすドアの両端にも付けられるから便利

84:名無しさんの野望
18/10/11 10:27:32.75 MoPsetG70.net
壁灯の明るさイジって使ってるな
天井灯っぽいMOD入れたからそれは今からのお楽しみ

85:名無しさんの野望
18/10/11 10:35:09.22 BlhoYysv0.net
輝石MODが好きだったね電気いらんしいくつか種類あった
シャンデリアもこのMODのだったんかな電気式もあったんだけど

86:名無しさんの野望
18/10/11 11:01:47.27 vtc/wXhu0.net
光を石とか夢があるよね
妥協して発光キノコ植えてる

87:名無しさんの野望
18/10/11 12:12:18.14 kaB2++lpp.net
ガラスMODの照明が綺麗で好き
なにより自動扉が低燃費&故障無しで何気にチート級に便利なんよな

88:名無しさんの野望
18/10/11 13:10:03.58 9eqdojjcF.net
遭難されて困っているあなたがたに贈り物です!
とか言われて、食料期待しながらその場所見たらウランだった。
贈り物とは…?

89:名無しさんの野望
18/10/11 13:10:52.49 vNFKJEv9a.net
贈り物(資産処理)

90:名無しさんの野望
18/10/11 13:21:16.94 dC8MD/9i0.net
>>84
金ない来訪者にフレークやイェイョやるプレイと似たようなもんかと思っとったが

91:名無しさんの野望
18/10/11 13:32:27.49 c/QqKdsJ0.net
動画で動物が風力通れないこと利用してるのがあったけどあれって今も使えるの?

92:名無しさんの野望
18/10/11 13:39:17.50 YKMZlx+ma.net
>>87
B19�


93:椏_ではまだ使える。



94:名無しさんの野望
18/10/11 14:01:39.60 SDtetfRXa.net
>>84
序盤にそれあって30個だか医薬品もらったな非常に助かった
ウランなら資産価値今は抑え目だし重要箇所に使える建材だし悪くないよ
資産跳ね上がるうえ使いにくいルシフェリウム落とされるよりはいいんじゃないか

95:名無しさんの野望
18/10/11 14:11:12.18 DP9bJmeO0.net
どんなにパワーアーマー着てても
ロケット砲ぶちこまれたら即死するのしんどい

96:名無しさんの野望
18/10/11 14:27:16.76 B7BhzLoF0.net
幻品質のアーマー&ヘルメ+ウィーブ襟シャツズボンまで完全装備すれば即死はしないで済むかな?
もっとも、バニラじゃそんなガチガチに固めるの厳しいか・・・

97:名無しさんの野望
18/10/11 14:42:59.52 UqMtIXfP0.net
>>78
LEDmodって今使ってるけど後半重くなるのか
ウォールライトってのに変えてみるかな

98:名無しさんの野望
18/10/11 14:43:35.89 NVJYpZaA0.net
Facial Stuffの手足いいな
これくらいなら違和感全然ない
19にないのが残念

99:名無しさんの野望
18/10/11 14:50:01.05 sPgvbqH60.net
敷き詰めるのレベルがどの程度かわからんが他の建造・設置物と重ねて設置できるものを重ねて設置しまくればそりゃ重くなるんじゃ?

100:名無しさんの野望
18/10/11 14:59:33.34 RCzwTvsO0.net
今更バージョン対応するModderはいないでしょ
おとなしく17日を待とう

101:名無しさんの野望
18/10/11 15:25:13.94 YIdqaZmY0.net
~に拒絶された-5ってこれバランス悪すぎだろ。簡単につくマイナス心情ステータスのくせに簡単に×2、3ってつくしアホかよ
しかも既婚者に求婚するシステムやめろ

102:名無しさんの野望
18/10/11 15:34:05.49 VQddPIS7d.net
>>86
>>89
すまない、初心者なので実は色々分かってないんだ。
最初のプレイは餓死で詰んだので、2回目に最初に畑を作り始めてる。
ってところにウラン降ってきてな…

103:名無しさんの野望
18/10/11 15:37:25.81 J3qjE/Mc0.net
今更だけどジャガイモもまともに作ったこと無かったわ
砂利に強いとはいえ砂利で農業やらんし

104:名無しさんの野望
18/10/11 15:46:27.24 F8ZUBOGt0.net
ポッドで降ってきた父親を救出してポッドで隣のコロニーに送りつけた
行き倒れクエストで再登場したので面倒臭いから放置してしまった

105:名無しさんの野望
18/10/11 16:04:40.95 /uOny/XKd.net
仲間を独立させるMODが欲しいわ
作り上げた拠点を落として、一人動物を引き連れてコロニーを守ってきた英雄を顔のやけどで嫌う恩知らずを皆殺しにしたい
七英雄もこんな気持ちだったんだな

106:名無しさんの野望
18/10/11 16:35:26.89 dsWOowx/0.net
需要ないと思うけどHardCoreSKの研究ツリーを置いときますね
昔作ったXMLからツリー作るエクセルマクロそのまま使っただけなのでミスあっても気にしない
URLリンク(i.imgur.com)

107:名無しさんの野望
18/10/11 16:39:57.81 THbLR89B0.net
傷跡とかで人間関係を+するMODなかったっけか

108:名無しさんの野望
18/10/11 16:46:43.27 zHcx1DcsM.net
久しぶりにやろうと思ってるんだけど今のβ版で使えるMODは来週リリースのバージョンでも使えるんです?

109:名無しさんの野望
18/10/11 17:22:54.67 2rm3HRwe0.net
出て来る人間全員60歳以上のジジババみたいな設定でゲームをしたかったのだが、
シナリオエディターでは初期メンバーの年齢しかいじれなくて断念
超少子高齢化惑星やりたかった……

110:名無しさんの野望
18/10/11 17:36:09.12 DP9bJmeO0.net
マスの無駄遣い嫌だから基本的に野菜は一番栄養高いトウモロコシにしちゃうな

111:名無しさんの野望
18/10/11 17:40:38.45 h5p4axEU0.net
砂地じゃないならタイル×時間あたりの収穫量は米イモモロコシのどれも変わらなくない?
植え付けの手間はモロコシが一番楽だけど疫病やら火災やらの被害を減らせるのは米って感じ

112:名無しさんの野望
18/10/11 18:03:50.72 tRANr97x0.net
>>84
漂着物が極小ペニスだった時は笑った
カサンドラよ、まさか・・・

113:名無しさんの野望
18/10/11 18:06:01.31 ZVH/tHT9p.net
自動スイッチオンオフのmodくっそ便利ってか、これデフォで頼むわ
ミシンとかコンロとか使ってない時も全力で稼働させとるんかここの住人達は

114:名無しさんの野望
18/10/11 18:07:13.52 hCw/PG370.net
mod作ったんだけど
B19が一応ほぼ1.0でそのテストって位置づけなのかな
ほとんど変わらないよねきっと

115:名無しさんの野望
18/10/11 18:35:57.11 KnN/aGT80.net
>>108
オフを指示しないとつけっぱだから、
「使い終わったら消す」という節約の精神を親から教育されてないんじゃないかな

116:名無しさんの野望
18/10/11 18:38:05.02 pO/meQP80.net
>>91
どんなに装備固めても運が悪いと即死する

117:名無しさんの野望
18/10/11 18:39:58.99 YKMZlx+ma.net
肥沃度100%なら誤差レベルだけど肥沃度140%だとジャガイモはちょっと効率悪いかな、くらい

118:名無しさんの野望
18/10/11 18:42:18.23 kzOf0rvl0.net
難易度Roughで宇宙船の研究が完了するあたりまで進めたんだけど
ムカデ15体くらいに来られるとなんとか撃退はできるんだけど死人が出たりギブアップが続出する
EMP手榴弾使いつつ火炎投射のムカデを優先的に倒してるんだけど
上手く撃退する方法ないものだろうか

119:名無しさんの野望
18/10/11 18:53:22.40 RfbTCjZpM.net
遠くに虫が湧いたんで放置してたんだけど超数が増えてきた
トレーダーをぶつけて後ろから攻撃したんだけど全然減らない
原住民から初めてクーラーやっと開発してショートボウ持ってる奴がいるくらいのレベルなんだけど、これって詰んだ'?

120:名無しさんの野望
18/10/11 18:59:58.55 4krd3n4l0.net
降ってきたポッドからペットフード出てくると毎回笑う
ご大層に何運んでんだと

121:名無しさんの野望
18/10/11 19:05:57.97 YUR0vULV0.net
>>113
どんなキルゾーンかわからないから簡単にだけど同じ難易度でパーマデスやった時は
ムカデには一本通路のスナイパータレットで相手射程外から攻撃してたよ
EMP手榴弾は壁に投げれば?貫通するから
E持ち壁ムカデ壁E持ちって感じで足止めしてると怪我せず抜け出しにくい
あとは念のためシールド持ちに囮させつつレイルガンとかで攻撃
ウランめっちゃ使うけどキルゾーンでの入植者被害はゼロだったよメカノイドなら

122:名無しさんの野望
18/10/11 19:12:10.98 tCU7b+s60.net
>>97
ウランは撲殺武器にしても優秀だから工芸高い人間がいるならメイスとか作るのもありだと思う
格闘高いやつに持たせるとけっこうカマキリ倒してくれて降下のとき助かってる

123:名無しさんの野望
18/10/11 19:13:17.14 kzOf0rvl0.net
>>116
今のキルゾーンは単純にデッドフォールの通路があって
抜けたところに壁と土嚢の射撃スペース確保してるだなんだ
カマキリはデッドフォールで処理できるからいいんだけど
ムカデの処理が間に合わにずにEMPに順応して反撃されてしまう
入植者の数は20人くらいで半分ちょいはパワーアーマ上下のチャージライフル装備
スナイパータレットはまだ使ったことないんだけど
ムカデ倒すのにそれなりに時間かかるよね?
一本道だとスナイパータレット一機しか当てられないだろうから
ジリジリ近づかれてしまう気がするんだけどどうなんだろう?

124:名無しさんの野望
18/10/11 19:17:59.53 tCU7b+s60.net
>>114
トレーダー使ってだめで爆撃武器もないならたぶん積んでる
虫がトンネル掘り広げて落ちてきた天井で自爆してコロニーに襲ってくる前に逃げた方が安全

125:名無しさんの野望
18/10/11 19:22:22.38 A/6kPi0fM.net
>>114
名残惜しいが、家財持って隣のマスにでも引っ越しすればいい

126:名無しさんの野望
18/10/11 19:22:36.45 tCU7b+s60.net
>>118
スナイパーは貫通力がめちゃくちゃ高いから防護を貫通しやすいし、
一本道なら万一射程まで近づかれてもばらまきタイプのムカデの攻撃は当たりにくいから理にはかなってると思う
ここで見るまで思い付きもしなかったけどな!

127:名無しさんの野望
18/10/11 19:25:53.04 YUR0vULV0.net
>>118
1本道でもマス的には2マス開けてて罠以外のマスは岩で移動遅らせる
 壁岩岩壁 
壁壁岩罠壁壁
 ~~~~
  狙撃
 狙撃狙撃
 入植者達
の三基態勢と秀品レイルガン5つ
シールド持ちはタレットよりも前に置くことで銃持ちに当たらないように囮
シールド切れたら別の囮に交換で対応
最悪燃えて動き回るなら消火弾撒いといて燃えなくするか後ろに水辺でそこで火を消してもらう?


128:名無しさんの野望
18/10/11 19:38:02.75 4baUKFYda.net
ポッドから生肉が出てきた時は元となる動物を輸送中だったんだなと思う

129:名無しさんの野望
18/10/11 19:42:01.96 0d3CZb490.net
メカノイド相手なら入植者よりタレットを盾に使った方がいいね
入植者は狙撃銃やレイルガンで射程外から狙って、同時にシールドベルトつけたままタレットの修理・消火・補給に努める部隊も作る

130:名無しさんの野望
18/10/11 19:59:04.94 RfbTCjZpM.net
>>119
>>120
ありがとう
実はトレーダーの後ろから調子乗って撃ってたら、トレーダー全滅させた虫たちが家の周りにわらわら走ってて世界の終わり感です
ありがちうございました

131:名無しさんの野望
18/10/11 20:00:23.51 piRjhpZN0.net
バルサンMOD作るしかねえな

132:名無しさんの野望
18/10/11 20:17:46.59 BG8jElSi0.net
>>109
ここで聞くよりRimWorld MOD制作板
で聞いた方が早いと思うよ。
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)

133:名無しさんの野望
18/10/11 20:45:05.43 tCU7b+s60.net
>>125
ワロタw
ほっといてれば巣に戻っていくはずだから堪えてw

134:113
18/10/11 20:52:26.44 kzOf0rvl0.net
みんなアドバイスありがとう
一本道を利用した対ムカデ用のキルゾーンを簡単に設計してみたんだけ
どこんな感じでイメージ合ってる?



135:https://i.imgur.com/Leo1laZ.png 今ゲーム起動できないので射程とかは考慮せずに設計してるけど 実際はレイルガンの射程に合わせて構築するつもり



136:名無しさんの野望
18/10/11 21:02:08.98 ZxiJBSDYH.net
砂地を土とかに改善できるMOD誰か知りませんか?
ベジタブルガーデンとかできるのかな

137:名無しさんの野望
18/10/11 21:08:46.98 aFSOOm5Z0.net
Simply Soilとかかな
ワークショップをSoilで検索すると土関係のmodが色々出てくる

138:名無しさんの野望
18/10/11 21:20:29.50 ZxiJBSDYH.net
>>131
ありがとう!そっちも何か知りたいことあったら言ってみてください。
知ってたり答えられるものなら答えますよ
そういえばMending って修理しても霊属性


139:消えなくなったのかな? 17では消えてた気がするけどEASYの方なら消えるんだろうか



140:名無しさんの野望
18/10/11 21:27:56.39 YUR0vULV0.net
>>129
それだと普段使いできないし一本道初めが狙撃タレット射程ギリギリにして
狙撃タレットから12マスくらいは他のタレット置けるように正方形なスペースが欲しい
イメージするなら壺みたいな感じで一本道終わるまで射程に入らないよう置き方で
あと岩は罠ないなら敷き詰めてもいい
ムカデ・ランスは1本道、カマキリ・人間は正方形内で処理
狙撃タレット消費きついからムカデ以外は停止でいいレベル

141:名無しさんの野望
18/10/11 21:39:40.83 c/QqKdsJ0.net
最大マップでやってるけど3倍速にするとめっちゃカクカクする

142:名無しさんの野望
18/10/11 21:42:30.30 c/QqKdsJ0.net
エラーログ見たらカメの道がないみたいなことが表示されてて潰したら解決したわ
この前のスレでも見かけたしよくあることなのかな

143:名無しさんの野望
18/10/11 22:36:45.56 b9bmCbZ00.net
>>133
岩は乗り越えるときに時間がかかるが、岩だらけだと乗った後は大して遅くならないっしょ?
カバー気にするなら岩がない方がいいし
最近やってないから仕様が変わってたらすまんが

144:名無しさんの野望
18/10/11 22:51:22.53 YUR0vULV0.net
>>136
機械ってカバーしなかったはずだからそうしてた
人は言うほど気にしてなくてやるとしてもライフル射程外石置かないぐらい
床が普通なら気休めになるかなと

145:名無しさんの野望
18/10/11 23:12:15.66 b9bmCbZ00.net
>>137
石交互置きは機械以外の襲撃対策だろうし、そのままでもいいと思う
硬すぎて被害が大きくなったムカデを除いたら、一番怖いのは数も居て足が速いワーグの一塊とかだし
普通にやると、ルート目標地点が拠点の中にある場合、経路の迎撃地点では同じマスに
大量にワーグとかが固まってきて広がって死ねるんだよね
開き直って、目標地点到着後(重なりが無くなる)にルート再決定した後に攻撃してくるように
拠点の部屋の扉開けてそこで格闘家で迎撃とかすりゃいいんだけど

146:名無しさんの野望
18/10/12 00:01:43.22 p/OaWmmx0.net
質問です!
いらないアイテムってどうやって消したらいいですか?
倉庫に不要なものがたまっていく...
どっかてきとーな場所に疎開させるのもなんかもやもやするので
焼却炉とかあるのでしょうか

147:名無しさんの野望
18/10/12 00:07:49.98 E/0R+zP50.net
天日干しが効果的
ショートボウはここと決めて捨てとこう そのうちに土に還る
さらに川など水につけておくとさらに素早く溶ける

148:名無しさんの野望
18/10/12 00:12:42.94 vmIByemA0.net
火炎瓶や手りゅう弾で処理する手もあるぞ

149:名無しさんの野望
18/10/12 00:35:23.23 CeMGc91F0.net
ゴミを集める備蓄ゾーンを作る
→そのゾーンを全てフローリングにしておく
→中心に石壁を1マス作り、屋根を張る
→火炎瓶などで着火
雨が来ても安心

150:名無しさんの野望
18/10/12 00:44:44.53 mIaW3U270.net
スランボをADogSaidとかで強化するとめちゃくちゃ強いんだろうな
以前GeneticRIMのスランボウルフをフル改造した時は、やたら部位HP高い上に攻撃力高いから
勝てない敵のが少なかった覚えがある

151:名無しさんの野望
18/10/12 00:50:41.36 RTXB/5js0.net
すぐ消したいならキャラバンで1歩ワールドに出て破棄してくれば?

152:名無しさんの野望
18/10/12 00:56:07.17 B9E/yvBJ0.net
死体もだいたいモロトフで燃やしてるわ
いちいち炉で火葬してられんし

153:名無しさんの野望
18/10/12 0


154:1:31:05.72 ID:3rN0CMum0.net



155:名無しさんの野望
18/10/12 01:31:34.10 bw8HOG0g0.net
これといった人物が来ないので開始時の3人から増えない・・・来るのはカスばかり

156:名無しさんの野望
18/10/12 02:32:35.40 bjasBVaD0.net
>>146
数の暴力という言葉を知らんのか

157:名無しさんの野望
18/10/12 02:36:43.54 zI/QVLNx0.net
いちいち引き打ちなんかせんでも攻撃力50とかの近接武器で殴ったら大体死ぬからのぅ

158:名無しさんの野望
18/10/12 02:46:18.05 B9E/yvBJ0.net
レベルを上げて物理で殴れみたいな話やな

159:名無しさんの野望
18/10/12 02:50:23.88 z3Qd71UU0.net
攻撃力50の近接武器なんかあったっけ

160:名無しさんの野望
18/10/12 04:26:16.49 owpz2Lke0.net
バニラで久々に遊んでるんだが
同性愛者の安定感が一番平和ってRimの世界ほんとすこ
美しい
お前はダメだ。

161:名無しさんの野望
18/10/12 04:28:30.43 G5Zxi2U+0.net
同性愛者って本人はノンケに告白しまくるからサイコドローン並みにマイナスムード蓄積しなかったっけ?

162:名無しさんの野望
18/10/12 04:30:07.07 owpz2Lke0.net
バニラで久々に遊んでるんだが
同性愛者の安定感が一番平和ってRimの世界ほんとすこ
美しい
お前はダメだ。

163:名無しさんの野望
18/10/12 05:26:19.79 zSgrosIg0.net
豚とハスキーに運ばせて雑食と肉食動物に食わせてるは
b18迄だと腐敗する期限までに食い切れ無かったけど
b19に成ってかなり燃費悪いから腐る迄に大体消えてる

164:名無しさんの野望
18/10/12 05:36:23.69 pd+NPSJV0.net
襲ってきた野蛮人どもを解体していくと
パーカーがパカパカ出てきて床一面衣類まみれだ

165:名無しさんの野望
18/10/12 06:33:03.17 1//vEvzE0.net
ゲーム始まる時の設定で同性愛者の発生率を100%にすれば
薔薇と百合の楽園になって超安定(なお不倫はある模様

166:名無しさんの野望
18/10/12 06:34:52.40 wEr8UZf40.net
レズならいいけどホモなんて見たくない

167:名無しさんの野望
18/10/12 06:51:08.98 HsKc9C1C0.net
50歳と35歳のレズでも構いませんの?

168:名無しさんの野望
18/10/12 07:13:44.18 hrCHrLuUa.net
あら^~

169:名無しさんの野望
18/10/12 08:49:12.70 INq9Iu9gx.net
3人で宇宙船反応炉だけ材料もって第2コロニーで起動したら襲撃一人ずつで楽勝だな
修正入るかな

170:名無しさんの野望
18/10/12 10:04:55.07 cZc1qG/Ea.net
>>91
当たりどころ悪いと幻でも無駄じゃねえかな
ロケット系はとくに死亡率なら三連の方が怖い

171:名無しさんの野望
18/10/12 10:26:01.97 cZc1qG/Ea.net
>>113
>>13
パワーアーマー作るよりレイルガン作れ
泡消火器は大量に配置しろ
emp投げ役の避難所は確保しろ、empは順応するから投げ役は細かく操作して出したり引っ込めたりしろ、近いからどうしてもタゲとられる
この3点だけでもかなりかわるよ

しかしemp壁貫通すんのか

172:名無しさんの野望
18/10/12 10:54:22.39 qI9+hXms0.net
>>146
スランボ20匹とかワーグ80匹とかに遭遇したことないと見える
引き打ちしたら過労で倒れて仕方なく引きこもるしかなくなる
しかもそんな時に限ってキャラバンやら援軍やら来て一瞬で全滅して一気に敵対になったり
人狩りと逆方向からトンネルが来て壁に穴開けられたり
メカノイド10匹が降下襲撃してきたり

173:名無しさんの野望
18/10/12 11:13:11.92 Cl7bU1+O0.net
薬物中毒が進行すると一定間隔で対象薬物摂取しないと死んでしまう?
戦闘で怪我したヤク中が死ぬのはこれが原因なのかな
怪我で倒れた場合は薬品と合わせて薬物も投与しないといけないのか
中毒ってヒーラーシーラム以外に治療する方法ってない?
サイコイドペコーが手軽に入植者のムード上げれていいんだけど中毒者が出ると上記の怪我の対応時とかが面倒だな

174:名無しさんの野望
18/10/12 11:17:57.27 CeMGc91F0.net
>>165
むしろ薬物中毒になったら摂取をやめさせないと死ぬゾ
死ぬのは過剰摂取のイベントじゃないのか?薬物の種類が分からんけど

175:名無しさんの野望
18/10/12 11:20:54.19 Cl7bU1+O0.net
>>166
コロニーに常備してあるのはサイコイドペコーのみ
今のところ過剰摂取で死んだことはないな
死ぬときは戦闘で行動不能になったときが2回くらい
中毒になった入植者だけ薬物使用禁止にしておけば勝手に治るもんなの?

176:名無しさんの野望
18/10/12 11:37:51.09 uatRL5uw0.net
地域やらスタイルによるって答えになっちゃうのは分かった上で
人のコロニー見てると屋内外を分ける壁が一枚なのを見かけるけど
温帯とかは慣れてきたら冷凍庫くらいで二重壁卒業しちゃってる?

177:名無しさんの野望
18/10/12 11:56:47.23 CeMGc91F0.net
>>167
中毒者は使用禁止にしても勝手に使うので、
ここでよく提案される方法としては、中毒者の両足を切り取って歩けなくすること
要は薬物への経路をなくさないといけない
断薬すると禁断症状に苦しむけど、それが100%になるまで耐えると治るよ

178:名無しさんの野望
18/10/12 12:09:06.49 Cl7bU1+O0.net
>>169
Wikiとか色々探してみたけど中毒になること自体のデメリットが見つからなかった
薬物さえ定期的に摂取できる環境であれば中毒自体は問題ないのかな?
行動不能時に手動で投与しないといけないのと内臓障害を起こすのが問題といえば問題だけど
両脚切って後で強化下肢2つ付けること考えたらヒーラーシーラムとどっちがいいか悩みどころだな
そもそもサイコイドペコーをコロニーからなくしてしまうか

179:名無しさんの野望
18/10/12 12:11:10.52 z3Qd71UU0.net
未だに薬物中毒者と薬物常用者の違いがよく分からん

180:名無しさんの野望
18/10/12 12:31:19.05 qI9+hXms0.net
>>169
今は修正されてるかもしれんが、部屋の中で狂暴化してもドアの前に1マス壁建築したら治まるので
娯楽付きの豪華な個室作って、エリア制限して押し込めて、食事も1マスだけペミカン保存ゾーンにして差し入れ
狂暴化したらドア前壁で対処する方法で禁断症状耐性まで監禁してた

181:名無しさんの野望
18/10/12 12:39:04.16 yIYvmH7e0.net
>>170
中毒からさらに使い続けると使用した薬物に対応した部位の内蔵が死ぬ
サイコイド系だと腎臓だか肝臓だったかな
あとペコーは2日に1回使用する設定にしておけば発狂して薬物乱用した時以外で中毒は起こらない

182:名無しさんの野望
18/10/12 13:01:06.58 TQgwBZK10.net
行き倒れ放置で死んだと思った父親が生きてて囚人解放クエストで再登場してきたんだがががが

183:名無しさんの野望
18/10/12 13:01:21.38 WuWrsQ3Pa.net
>>171
そのへんの解説をしてる動画で見たけど、精神崩壊でどのドラッグを使うようになるかとかどれくらいの頻度で精神崩壊するかが違うらしい。最新版では変わってるかもしれんが

184:名無しさんの野望
18/10/12 13:04:19.06 pMGSPMpJa.net
中毒は逮捕して監禁してたな
捕虜にしたやつが中毒だったら薬抜けてから勧誘

185:名無しさんの野望
18/10/12 13:13:27.29 jxuHmb3h0.net
>>168
むしろ温帯で冷凍庫と外壁以外を分厚くするメリットってある?

186:名無しさんの野望
18/10/12 13:19:01.19 owpz2Lke0.net
勧誘したキャラって交友関係表の所でチェックしたらすごいこと�


187:ノなってたりするぞ? この星に降り立って5年連れ添った妻 元旦那18歳登場・・・職業:テレビゲーマー・・・・ お前等どこで出逢ったのかkwsk



188:名無しさんの野望
18/10/12 13:23:48.90 owpz2Lke0.net
勧誘したキャラって交友関係表の所でチェックしたらすごいことになってたりするぞ?
この星に降り立って5年連れ添った妻
元旦那18歳登場・・・職業:テレビゲーマー・・・・
お前等どこで出逢ったのかkwsk

189:名無しさんの野望
18/10/12 13:25:44.19 Cl7bU1+O0.net
>>172
その手があったか
b19でも使えるかあとで試してみる
>>173
今のところサイコイドペコーで中毒になるのは精神崩壊して乱用したときくらいなんだよなあ

190:名無しさんの野望
18/10/12 14:43:16.83 eLD3xgrCH.net
CleaningAreaってこれどう指定するんだ?
右下の箒マークで選んでもデフォルトのコロニーから変わらないし。
入れてなかったとき起こらなかった掃除している付近の範囲外掃除しようとしてバグるし困ったもんじゃい

191:名無しさんの野望
18/10/12 15:28:52.06 CeMGc91F0.net
ドラッグの細かい仕様については
「琴葉氷海  遭難記 4頁」という動画のおまけが分かりやすいと思う
B18時点での内容だけど、多分B19でもそんなに仕様が変わってないだろう


192:名無しさんの野望
18/10/12 15:34:39.42 cZc1qG/Ea.net
>>177
どんな環境でも食堂とか大きくとる施設は二重壁にしたほうがいい、冷やす効果も温める効果も安定する
大きい施設を密着させるなら外側の施設だけ二重壁とか
常時マイナスとかなら冷凍庫はむしろ一枚壁でいいだろうけどな
夏半端に常温になるエリアはほんとうに面倒
寝室なんかは一枚壁2部屋冷暖房一つって感じでもいいだろうけど
寝室も同じく二重壁やっても外側になる部屋だけだね

193:名無しさんの野望
18/10/12 15:47:39.00 vPSRYmFhM.net
>>180
使えるで
残り工数1の壁つくっとけば建築できる奴なら誰でも即座に壁が作れるから
中毒者隔離部屋とか、囚人の部屋の前に用意しとくのおすすめ

194:名無しさんの野望
18/10/12 16:38:29.54 rcuUBB+V0.net
友好派閥が豊作だから収穫手伝ってくれ的な要請来たんだけど、手伝ったら何か貰えんの?

195:名無しさんの野望
18/10/12 16:48:46.36 e7cxNtDa0.net
豊作イベントなんてあるんだな

196:名無しさんの野望
18/10/12 17:22:23.24 5NZfPoTv0.net
バニラでやってるけど追放した入植者が飯も食わず眠らず棒立ちして発狂した
発狂し終わったら出て行ったけど何だったんだ

197:名無しさんの野望
18/10/12 17:24:29.64 HOjMYnk50.net
>>185
友好度上昇と栽培スキルの向上
そしてお裾分けとして結構な量の収穫物

198:名無しさんの野望
18/10/12 17:26:58.84 rcuUBB+V0.net
>>188
ありがとう
結構良さげやね、場所が歩道沿いで近いからキャラバン出すわ

199:名無しさんの野望
18/10/12 17:33:21.26 CeMGc91F0.net
傷跡を治すMODは知ってるけど、
怪我をした時に傷跡になる可能性を0にするMODはないかねぇ
いずれ肉にする家畜なら別に傷跡が付いても構わんけど、
愛着のある入植者やペットがキズモノになるのは嫌だから、傷跡というシステム自体が要らないわ
(見た目が悪くとも)一応治ったくせに何故か痛みが残ってて心情も下がるし

200:名無しさんの野望
18/10/12 17:43:11.30 G5Zxi2U+0.net
小学生のころ間違えてカッターで手を切ったけど
20超えた今でもその傷跡残ってるし、生き物なんてそんなもんだ

201:名無しさんの野望
18/10/12 17:54:48.38 GHqQ6GnPd.net
ヒーラーシーラムで治らなかったっけ?

202:名無しさんの野望
18/10/12 18:09:52.38 qRRjNdAVa.net
鉛筆の芯刺さった跡もヒーラーシーラムで治るかな…

203:名無しさんの野望
18/10/12 18:18:28.33 x3J11Aq30.net
古傷は勲章の証でもあるからなぁ

204:名無しさんの野望
18/10/12 18:22:15.94 FviikAtV0.net
はじめの入植者3人は可愛


205:い 後から入ってきたやつらは奴隷



206:名無しさんの野望
18/10/12 18:22:56.16 u3HgtGlX0.net
少しの傷でもどんどん強化義肢つけちまえよ
戦力強化にもなる
傷跡にならないmodのほうが治療modより余程チートだわw

207:名無しさんの野望
18/10/12 18:24:44.65 G5Zxi2U+0.net
最初に作ったスタメンが一人でも死んだらクライアント終了はこのスレの住民なら絶対してる

208:名無しさんの野望
18/10/12 18:24:50.21 uzpKb1ae0.net
古傷あっても良いけど、ペナルティでかすぎる気がする
大体3つくらい傷跡あると常時激しい痛み状態だし

209:名無しさんの野望
18/10/12 18:25:18.78 p9yeMpnIa.net
共同体と派閥の名前に毎回悩む

210:名無しさんの野望
18/10/12 18:30:39.65 bHYK+Ojr0.net
転生した某テロ教団のメンバー羅列してる

211:名無しさんの野望
18/10/12 18:33:14.57 8mxZIC0t0.net
人増やすうちに誰が初期メンバーだったかわからなくなる人の顔と名前覚えられないマン

212:名無しさんの野望
18/10/12 18:33:22.38 hVM4mXInr.net
派閥名は「帰宅難民」とか「カサンドラ討伐隊」とかでやってる、ネタに走ってるつもりなおカサンドラには返り討ちに遭い、第三班ぐらいまでいる、共同体は地元の地名

213:名無しさんの野望
18/10/12 18:37:54.09 zI/QVLNx0.net
>>198
雨や冷えや老衰で痛むまではペナルティいらんのにな

214:名無しさんの野望
18/10/12 18:38:54.42 K2MSIPeva.net
傷跡なぁ、ついてすぐは痛みで心情下がるのはまあわかるけどそのうち慣れて緩和されるとかあればなぁとは思う

215:名無しさんの野望
18/10/12 18:45:34.04 TxoT7NWi0.net
初期メンバはニックネーム変えてるし、上の一覧いじらないから常に左3人がそうだな

216:名無しさんの野望
18/10/12 18:47:30.12 8itqErzkK.net
指の機能が低下したりするしな、建築担当には致命的

217:名無しさんの野望
18/10/12 18:48:54.38 Cbvk+9ap0.net
手足の傷は付け替えれるから問題ないが胴体とか困る

218:名無しさんの野望
18/10/12 19:14:34.38 GHqQ6GnPd.net
最近は民主党で、ゆきお、なおと、よしひこ、もしくは自民党でしんぞう、たろう、よしひでやね
誰か死んだら終了

219:名無しさんの野望
18/10/12 19:28:10.80 bjasBVaD0.net
古傷はまあそんなもんかなって思うんだけどな
あいつら撃たれたり斬られたりが日常茶飯事だし
シーラム系は前Verより拾いやすくなってるから胴でも脳でも治しやすくなってるし

220:名無しさんの野望
18/10/12 19:37:11.93 8itqErzkK.net
ロングスウォードでモロトフカクテルマンと格闘したら片足吹っ飛ばされたんだが
北斗神拳の使い手か何かなのか?

221:名無しさんの野望
18/10/12 19:41:54.98 49eIEX3Ep.net
終盤に差し掛かったところなのに秋序盤に寒波くらったせいで
農作物が全滅して冬終わりかけを前に食糧難でにっちもさっちもいかなくなってきた
マップの食糧は獲り尽くしたし残るはペットを屠殺するしかなくなってきた
前のバージョンの感覚で食糧管理やってるとあっと言う間に食糧なくなるなあ
愛着のあるペットを屠殺するのは抵抗あるし貿易商がくるまでひたすらリセマラしてるんだが
終盤のせいでロードにすごい時間かかる
ペット屠殺以外に食糧調達する方法はないものか。。

222:名無しさんの野望
18/10/12 19:45:17.37 dpK6z8Du0.net
古傷を自慢するとか、男の勲章みたいな感覚の性格が欲しい

223:名無しさんの野望
18/10/12 19:50:15.69 uFVt9i620.net
モロトフカクテルマン(全身アーコテック義肢)

224:名無しさんの野望
18/10/12 19:50:18.68 6eVAwAFSd.net
これすげえだろ 毎日痛むんだハァハァ(マゾヒスト)

225:名無しさんの野望
18/10/12 19:51:30.44 fpyDz6rt0.net
>>211
太陽光発電と水耕で凌ぐか、もしくは冬のないサバンナでやるか
初期メンバーヌーディストにしてるので必然的にサバンナか砂漠しかないけど

226:名無しさんの野望
18/10/12 19:54:56.44 uFVt9i620.net
>>211
シルバーあるならお隣のコロニーに買い物とか、持つべき者は隣人よ

227:名無しさんの野望
18/10/12 19:58:47.47 fpyDz6rt0.net
>>216
武器があるなら強奪とか?

228:名無しさんの野望
18/10/12 20:06:00.67 CgLsh6cKM.net
全身アルコテックでプラスチールロングソードにした
降下メカノイドの落下地点でまちぶせして一瞬で物理で殴って勝てた
アルコテックがすごいのかメカノイドが弱体化したのか

229:名無しさんの野望
18/10/12 20:14:44.47 uzpKb1ae0.net
過激でやってるけど春は大体寒波来て、夏は熱波と火山灰か死の灰来る感じで外の作物は全然育たないから、とっとと地熱発電研究して温室栽培すると良いぞ

230:名無しさんの野望
18/10/12 20:20:44.71 49eIEX3Ep.net
>>215
食糧やばくなったの気付いた時点で温室・太陽党栽培始めたんだが微妙に間に合わず。。
>>216
冬は移動に時間かかるせいで最寄りのコロニーまで片道5日かかるんよね
行って帰ってくる頃にはもう栽培時期がくるし断念した
まあ最悪の最悪はペットのための屍肉が大量にあるにはあるが精神崩壊嫌だなあ

231:名無しさんの野望
18/10/12 20:22:01.67 F75T+2KK0.net
>前のバージョンの感覚で食糧管理やってるとあっと言う間に食糧なくなるなあ
素朴な疑問なんだけど最近食糧関係で変更あったっけ?

232:名無しさんの野望
18/10/12 20:24:55.65 49eIEX3Ep.net
>>219
地熱発電をマップ全部に設置しても入植者30人養うだけの農地確保できる気がしない
ソーラー使ってないからソーラーで太陽党の電力賄えばなんとかなるのか?
ていうか入植者の数を増やしすぎが問題なのか
みんな脱出前の入植者何人くらいを目処にしてる?

233:名無しさんの野望
18/10/12 20:26:30.83 ioVcyoqV0.net
確かβ18以降の更新辺りで全体的に作物の収穫量が減らなかったっけ

234:名無しさんの野望
18/10/12 20:29:14.48 49eIEX3Ep.net
>>221
正確な数字は分からないけどb17の頃は同じ規模の農地で食糧余りまくりだった
どっかのレスでb19になって必要な食糧が増えたというのを見た気もする

235:名無しさんの野望
18/10/12 20:32:41.18 TxoT7NWi0.net
とりあえず米育ててればなんとかなる

236:名無しさんの野望
18/10/12 20:32:48.33 qhZ0NVpu0.net
ペットの食料消費も多くなったんじゃなかったか
そう言ってた人このスレに複数いたような

237:名無しさんの野望
18/10/12 20:41:26.86 49eIEX3Ep.net
>>225
米が一番成長早いのは見てて分かるんだけど
成長が米より遅いジャガイモ・トウモロコシの方が栄養価高いって説明蘭に書いてあるけど
栄養価の数値はゲーム上全部同じなんだよなあ
具体的に簡単な料理を作るのに必要な数がほんとに少なくなってるの?

238:名無しさんの野望
18/10/12 21:41:38.68 uGM/bqQbv
>227
栄養価っていうかとれる数が違う
米は6日で6個とれる
とうもろこしは22日で22個とれる

239:名無しさんの野望
18/10/12 20:46:04.11 G5Zxi2U+0.net
米があって小麦が無いのはなんか不満
パン作れてもいいのに

240:名無しさんの野望
18/10/12 20:56:09.87 kmlB9iZJ0.net
>>227
違うのは栄養価というより収量
米イモモロコシの収量は生育期間と比例しているから3つのうち特別お得なものはない
ただし植え付けの手間はモロコシが一番楽というだけ

241:名無しさんの野望
18/10/12 20:56:19.16 F75T+2KK0.net
なるほど調整入ってたのかサンクス
ちょうど昨日食糧難で全滅したから気になってたんだ

242:名無しさんの野望
18/10/12 21:22:23.52 zSgrosIg0.net
栽培と収穫の手間を考え無きゃ
一番時間当たり収量多いのが米で、以下順にトウモロコシ、じゃがいも、苺
って何処かの個人サイトで読んだ

243:名無しさんの野望
18/10/12 21:41:30.51 IiaZPPzk0.net
>>181
最初に掃除専用のゾーンを作成する
次に画面右下のホウキアイコンをクリックして上で作成したゾーンを指定する
一端セーブしてからそのデータをロードすると確実に適用される

244:名無しさんの野望
18/10/12 21:48:34.95 bjasBVaD0.net
>>229
modを入れよう

245:名無しさんの野望
18/10/12 21:52:42.06 wrE0JgCK0.net
>>232
米の収量が6、成長時間が3日
同様に芋が11(5.8日)、トウモロコシが22(11.3日)だからその通りだけど顕著な差にはならない

246:名無しさんの野望
18/10/12 21:57:38.31 n9Ua5Nj7a.net
太陽灯の電力はソーラーで賄うのが一番いいと思うな、日食が来た時は電源を切らないと電力不足になることがあるが
入植者の人数なー、多くても20人は超えないかなぁ

247:名無しさんの野望
18/10/12 21:57:46.56 TxoT7NWi0.net
寒い地域だとサイクル早いほうがいいけどね

248:名無しさんの野望
18/10/12 22:04:10.15 AXW/MbjH0.net
調理担当の人的リソース割かれるの嫌だからバニラやるときは毎回苺オンリーだわ
最近は生食ですぐ食中毒になるから何にでも苺戦法が破綻してるけど
簡単な食事も食中毒率高いから結局苺生食でいいかってなる

249:名無しさんの野望
18/10/12 22:12:05.06 iGzLAuUm0.net
天窓MOD農業の邪道感よ

250:名無しさんの野望
18/10/12 22:13:25.17 5A9e/rBB0.net
世界設定見てて昔の映画のスクリーマーズ思い出したわ
エラーログ溜まると重くなるらしいって上の方で読んだけど
その他もろもろすっきり軽くしておきたい
なにすればいいかな?

251:名無しさんの野望
18/10/12 22:22:39.41 CNo3YQ7f0.net
家畜増やすとペットフード生産が追い付かなくなるから生苺になるな
そして人間の大半が家畜管理に費やされていく
たくさんいれば降下部隊も被害少なく処理できるのがいい

252:名無しさんの野望
18/10/12 22:26:17.39 Su073XsTa.net
>>238
料理人が育てばムード+の飯作れるようになるがイチゴ主食はもったいなくね?

253:名無しさんの野望
18/10/12 22:29:20.91 zI/QVLNx0.net
>>230
序盤は栽培スキル育てるためにも回転速い米がいいんだよね
あとヒーターや太陽灯準備できる前のふいの寒波にも対応しやすいし
米で余裕でるくらいスキルあがってきたらモロコシや、料理しなくても不満でないイチゴかなうちだと
肥えた土あんまりなかったらジャガ育てることもあるけど
>>236
うちじゃソーラーは太陽灯専用でほかとつながない
日食なら自動で点灯しないから管理しなくていいし

254:名無しさんの野望
18/10/12 22:30:18.65 AXW/MbjH0.net
>>242
人狩りやら肉食の駆除やら家畜の間引きとかしてると調理人は肉の処理に掛り切りになるわ
米やトウモロコシは肉の調理と血の掃除が忙しくて野菜の調理まで手が回らない
こっちが襲撃対策にわざと入植者間引きしてるせいもあるが

255:名無しさんの野望
18/10/12 22:41:26.87 zI/QVLNx0.net
>>242
二人目の料理人が十分に育つ前に有望な住民増えると食中毒量産するよりましじゃねと思ってる

256:名無しさんの野望
18/10/12 22:43:07.13 n9Ua5Nj7a.net
>>243
なるほどその手があったか・・・

257:名無しさんの野望
18/10/12 22:46:26.96 TYAEHCBO0.net
ビーコンみたいに肥えた土のマスだけ簡単に農地にしたい

258:名無しさんの野望
18/10/12 23:06:18.34 ckQ9jIq70.net
>>222
30人は多いな 俺は完全に内政と戦闘分けて、
建築+採掘2名、栽培+研究2名、料理2名、医療+看守+調教+掃除2名、工芸+芸術2


259:名 それに戦闘+狩猟+伐採+収穫員が5~8名 20人未満で大体事足りてる



260:名無しさんの野望
18/10/12 23:09:57.37 ckQ9jIq70.net
>>227
Rim世界では収穫後の肉や野菜となってしまったら材料としての区別は付けられないので
動物一体や畑1セルから穫れる収穫量で栄養価の区別がつけられてる
なので米1個とモロコシ1個の栄養価は同じだよ。同様にネズミの肉1とゾウの肉1も同じ扱い。

261:名無しさんの野望
18/10/12 23:15:47.42 PklDSsO+0.net
上に表示される人のアイコンのところに現在何をやっているかを表示させるMOD何か分かる人いますか?
あと↓に近い狩猟行動を改善するB19対応のMODってありませんか?
URLリンク(steamcommunity.com)
二つも質問して申し訳ないのですが知ってる方いたら教えてくださいm(_ _)m

262:名無しさんの野望
18/10/12 23:42:51.88 F297TJbP0.net
いままで気づかないフリをしてたんだがマッファローは牛やアルパカのの上位互換なのか?

263:名無しさんの野望
18/10/12 23:45:01.91 Rocgcw2D0.net
>>250
上に表示される人のアイコン~modのスクショはないの?

264:名無しさんの野望
18/10/13 00:18:12.88 mDU/2S++0.net
>>251
子ども作るスパンだの肉や乳の量だの体重だのが違うからいちがいには言えない
アルパカは一つの輸送ポッドに人間と一緒に積めるのが最大の強み

265:名無しさんの野望
18/10/13 00:34:35.19 z7B41cjN0.net
野生動物を手懐けた瞬間に絆が付くという迷惑行為
服従すら付いて無いのにふざけんな

266:名無しさんの野望
18/10/13 00:47:41.14 YnG3wfwQ0.net
調教スキル低い医者が次々とサイやらゾウやらに絆つけまくってたけどさすがに分を弁えてくれたのか主人になれないデバフはつかなかったわ
でもこいつら死んだらデバフつくのかな?

267:名無しさんの野望
18/10/13 00:49:56.57 moYoRHoL0.net
>>252
すまない3日前くらいにSteamで見て使わないかなと思ってスルーしてて後から欲しくなったからスクショとかないんだ…

268:名無しさんの野望
18/10/13 01:12:20.15 BIiMO3Xm0.net
上のアイコンに情報追加するmodはColonist Barくらいしか知らないな
何をやっているかを表示させるmodなら
NumbersやMoodyとかもある

269:名無しさんの野望
18/10/13 01:26:02.29 daAoCYeR0.net
アルパカは調教失敗で反撃ないからそのへんも違う

270:名無しさんの野望
18/10/13 02:19:40.87 YnyVmd9s0.net
アルパカはおとなしいし、毛が取れるし、それほど飯食わないし、かなり有用生物やで
妊娠させれば乳も取れる

271:名無しさんの野望
18/10/13 02:31:34.81 moYoRHoL0.net
>>257
そこらへんではないんだ
狩りやってるとか採掘やってるとかのマークみたいなのが出てた記憶
比較的最近のMODかもしれない
答えてくれてありがとう

272:名無しさんの野望
18/10/13 02:33:25.32 4hStNFGd0.net
>>247
Easier Growingzones

273:名無しさんの野望
18/10/13 02:42:38.85 u+e5mjjt0.net
家畜ごとに食べる量って違うのね、豚とバッファロー?の繁殖してたら備蓄食料が激減してて長い冬を越せるか心配になってきた

274:名無しさんの野望
18/10/13 02:56:16.95 s2kaXTNz0.net
マッフは簡単に増えまくるし毛も乳も取れるけど
草が食べつくされるんだよな
動物増やし過ぎたのかクソ重くなった

275:名無しさんの野望
18/10/13 03:15:31.24 vBiV7qdV0.net
増えてもお肉にするのがしのびなくなるんだよなぁ

276:名無しさんの野望
18/10/13 03:21:05.


277:96 ID:hX61dCXI0.net



278:名無しさんの野望
18/10/13 03:24:40.08 4RvovuCF0.net
ハスキーとラブラドールで毎回迷う
大きな違いは体格(食う量と運搬量に影響)くらいなんだよね
同じ食料で沢山養え戦力になるラブラドールか、同じ調教量で沢山運んでくれるハスキーか……

279:名無しさんの野望
18/10/13 03:27:30.73 mDU/2S++0.net
>>265
サヴァン出る前に死ぬ確率増大したしな

280:名無しさんの野望
18/10/13 03:53:09.41 L7hE5OyY0.net
運搬できる家畜ならワーグ一択だな
肉しか食わないのがこれほどまでに便利だとは
たいしてエサ代かからんし

281:名無しさんの野望
18/10/13 04:14:18.09 2fB97kAs0.net
俺もワーグだな
雑食はつまみ食いが多過ぎる

282:名無しさんの野望
18/10/13 04:19:20.13 fCU/Lo4n0.net
アルパカと犬とワーグと狼と熊と象を全部飼う派
ある程度わちゃわちゃしてるのが好き

283:名無しさんの野望
18/10/13 05:57:30.49 YWrY5eGt0.net
54歳デブ男ヌーディストで鈍足と気に障る声
なのに社交性抜群てどういう人なんだろう

284:名無しさんの野望
18/10/13 06:36:06.25 wEdQuRbu0.net
ヌーディストは隠してる性癖としてなんかガハハガハハうるさいけど交渉上手なおじさんとかそんなんじゃ

285:名無しさんの野望
18/10/13 06:39:15.27 yQaiwABE0.net
SWMODとRJW両方入れてると両親のどっちかがジェダイだと子供もフォース持ちになるんだな

286:名無しさんの野望
18/10/13 07:12:58.95 msTsVXln0.net
>>271
立派なものをお持ちではないでしょうか

リアルな話、相手の話をちゃんと聞くスキル
しゃべるのうまい人より聞くのがうまい人のほうが一緒にいて安らげる

287:名無しさんの野望
18/10/13 07:40:37.66 6oRgtH3yd.net
今更だけど入植者をギフトすると奴隷売買のデバフは付くのね

288:名無しさんの野望
18/10/13 08:50:02.99 fIqaiP0ha.net
>>209
治療MODどうしてもいれねえってんなら胴や頭の傷はペインストッパーで抑えるといいよ
シーラムに余裕あるならいいけど
胴と頭古傷は痛みだけ押さえれば特に支障なくなる
ペインストッパーも結構強力だからな、痛みを感じなくなるってのはかなり有効な効果
機械化症も気にならなくなる

289:名無しさんの野望
18/10/13 09:06:52.41 fIqaiP0ha.net
>>266
ラブラドールは寒いとこだと無理だぞ
ハスキーは寒いとこもオケだけど
>>268
狼や狐も雑食だけど基本肉しか食わんよ
ワーグと違ってペットフードとか調理済み食うってくらいだな
食費もワーグより浮くいざって時の戦力には劣るけど
19からはクーガーとパンサーも運搬可能になったから使ってるな
食性は狼狐猫類と同じ戦力としても熊に次ぐ位は頼れる

290:名無しさんの野望
18/10/13 09:15:52.75 emdzt8RR0.net
キリスト原理主義的には服を着るのは罪の意識になるとか

291:名無しさんの野望
18/10/13 09:21:09.94 wLG13yFy0.net
>>261
ありがてえ

292:名無しさんの野望
18/10/13 09:58:06.71 dOaP8s+/K.net
気に障る声ってどんなんだろな・・・
声ってより話し方なんかね

293:名無しさんの野望
18/10/13 10:12:13.95 s0ovnZoh0.net
>>275
ついたことないけどなんか条件あるんじゃないの?

294:名無しさんの野望
18/10/13 10:21:31.42 QJW9dNEc0.net
前スレで蘇生後後遺症について尋ねた者です。
あれから蘇生出来ない死者も出たもののパーマデスで宇宙船起動15日も乗りきりました!
2名のコロニストを残して宇宙船も無事脱出しました。
これで満足してアプデを待てます。
これも、みなさんのアドバイスのおかげです。
ありがとうございました。

295:名無しさんの野望
18/10/13 10:39:53.33 2Q33VTFg0.net
>>280
交渉力は後から上げられるんだし生まれつきの声じゃないかやっぱり
声出すだけでイラっとくるとかちょっとかわいそうだけど

296:名無しさんの野望
18/10/13 10:47:46.59 iiNDjYbx0.net
>>275
輸送ポッドで送るとつかないはず

297:名無しさんの野望
18/10/13 11:00:35.80 Q7oWLEzm0.net
室内農業は、広い作業部屋の一部の屋根を開けてそこを農地にすれば太陽灯なしでもいけるぞ

298:名無しさんの野望
18/10/13 11:15:13.39 wLG13yFy0.net
革のスペックいちいち覚えられないから素材選択のUIでソートなりできんかな

299:名無しさんの野望
18/10/13 11:43:11.93 4QKPDJ7B0.net
最近買ったんだけど
指示だけ与えてのんびり見守るゲームかと思ってたらめちゃくちゃ忙しいわ

300:名無しさんの野望
18/10/13 12:07:20.42 0ycBHyoJ0.net
お、遂に正式リリースか
正式出るかと思ってたらB19が来てあれ?と思ったが・・・

301:名無しさんの野望
18/10/13 12:07:33.02 z7B41cjN0.net
スランポ、メガスロス、サイ、パンサーが服飾用で
鞣し革、ラクダ、マッファが序盤の服飾用
それ以外が家具用でやってるは

302:名無しさんの野望
18/10/13 12:38:53.93 hX61dCXI0.net
革は防御性能だけなら
スランボ>>>>>>>>大型草食(サイ以上)と肉食>>中型草食と爬虫類>>小型草食と豚
って覚えておけばいいんじゃね

303:名無しさんの野望
18/10/13 12:45:17.80 fIqaiP0ha.net
毛は軒並みしょぼくなっちまったからな
使っても耐寒考えてニットか襟シャツ
modのoniが出すwoolは特出した性能まだあるけどうちのコロニーの基本素材になってるわ
ハイパーウィーブと同じく耐火が優秀なんだよな毛なのに耐打撃と耐火だけならスランボ毛皮より上なのがよい色も

304:名無しさんの野望
18/10/13 12:50:36.22 s2kaXTNz0.net
少女の毛が素敵

305:名無しさんの野望
18/10/13 13:59:24.36 Jpsjr4zbr.net
>>283
映画に音がついたせいで数多の役者が廃業に追いこまれた話思い出したわ

306:名無しさんの野望
18/10/13 14:00:20.16 Jpsjr4zbr.net
>>289
おめーさては攘夷だな

307:名無しさんの野望
18/10/13 14:12:37.54 YnyVmd9s0.net
power switch、研究終わっても特に何か追加されたりはしなかったから首傾げてたんだが
途中導入したせいか。作り直したら反映されたわ

308:名無しさんの野望
18/10/13 14:41:36.57 n8TUVFOWp.net
普段使いなら防寒しっかりしている毛で十分
サイ皮コートとか品質次第で防弾コート上回るのは魅力だけども

309:名無しさんの野望
18/10/13 14:46:39.02 L7hE5OyY0.net
ナーフ入る前はマッファローの毛で作ったパーカーで-100度くらい余裕で耐えられたからな
正直バグなのかなって思ってた。修正入って妥当

310:名無しさんの野望
18/10/13 14:54:05.23 os2rKPxy0.net
昨日食糧難を嘆いていた者だけど
入植者30人、犬60、マッファロー20、ボマロープ20を養うのに必要な食糧って相当なんだね
過去のバージョンでは食糧に困ったことなかったから無計画に人も動物も増やし過ぎた
春になって10日ほど経つというのに一向に食糧難が解消されない
動物を売りに行くための食糧もないしどうしたものか
大人しく屠殺するしかないかなあ
しかしボマロープの屠殺って毎回爆発されるし面倒そう。。

311:名無しさんの野望
18/10/13 15:02:24.08 AdVdEEFb0.net
2018年10月17日に正式版か・・・
服の性能が細かくなっても着せ替えがメンドクサイんだよな

312:名無しさんの野望
18/10/13 15:07:23.33 syW+FTTr0.net
>>298
それ動物達に料理食わせてねえか

313:名無しさんの野望
18/10/13 15:07:45.22 eHyl0Lyw0.net
ElonaMODで、祭壇に新鮮な死体を捧げた時に装備品をばら撒かなくなって助かるー
B18の時はばら撒いてたからB19の時に修正してくれたのかな?

314:名無しさんの野望
18/10/13 15:41:40.39 uH/HCge90.net
800時間超えたがようやく初めて脱出した
コンパクトな拠点初めて作ったけどトンネルポッドの対処が楽で死人少なかったな

315:名無しさんの野望
18/10/13 16:23:44.11 u+e5mjjt0.net
防寒着と戦闘用装備を勝手に切り替えさせる方法ってある?

316:名無しさんの野望
18/10/13 16:23:50.69 GJIRzaV70.net
>>250
もう一つの方にあったで
URLリンク(ludeon.com)

317:名無しさんの野望
18/10/13 16:32:27.53 n8TUVFOWp.net
>>303
バニラなら服装制限ポチポチ切り替えるか直接着替えさせるかしか

318:名無しさんの野望
18/10/13 16:43:49.50 CSplAVUvx.net
>>298
その人数とワンワンでは1日100食作らないとでは
マッファロとか草食はキャラバンで勝手に食べるから園芸高めの人ならベリー収穫するかも

319:名無しさんの野望
18/10/13 16:53:11.87 AnNte73Y0.net
MOD武器というとやっぱり高スペックの方が好き?
それともバニラ相応の方が好き?

320:名無しさんの野望
18/10/13 17:10:08.94 DICgtusYa.net
B19と正式版は何が変わるんじゃろか

321:名無しさんの野望
18/10/13 17:18:44.30 6oRgtH3yd.net
>>281
>>284
ドラッグ中毒のカップルをプレゼントしたら奴隷売買×2が着いたんだ
一人ずつじゃないとダメなのかな

322:名無しさんの野望
18/10/13 17:40:09.47 9n2a3RDd0.net
>>304
回答ありがとう!
それはB18までしか出てなくて同じような狩猟改善MODがあればなぁって思ってるんだ

323:名無しさんの野望
18/10/13 17:40:54.76 GJIRzaV70.net
>>304
すまん、よう見てなかった…
なかったわ

324:名無しさんの野望
18/10/13 17:59:34.15 Jpsjr4zbr.net
>>307
自分は不便なのも好きだな
中世modやジパングmod面白いよ

325:名無しさんの野望
18/10/13 18:17:43.51 s2kaXTNz0.net
ジパングなんてのもあるのか

326:名無しさんの野望
18/10/13 18:33:07.93 JxSEDFmD0.net
17日までmod入れられないのが辛い

327:名無しさんの野望
18/10/13 18:34:01.66 hWIGfP+p0.net
ジパングの装備ってかなり補正かかんなかったっけか
射撃武器はともかく防具回りかなり優秀だった気が…
耐寒耐暑もレベル高かった記憶がある

328:名無しさんの野望
18/10/13 19:03:11.62 IVBJ/hF80.net
ジパングMODって現バージョン対応してたっけ?

329:名無しさんの野望
18/10/13 19:17:49.39 mDU/2S++0.net
>>315
そうなんだけど近接武器がほとんどだから工夫しないと現代武器に蹂躙されるんや……
>>316
確かない
b18の頃使ってたんだ

330:名無しさんの野望
18/10/13 19:26:18.54 Fns/cIqp0.net
ジパングMODはB17か16の頃の高速襲撃が魅力だったな
一気に距離を詰めてきて白兵戦に持ち込もうとする蛮族共に毎回大打撃を受けてた思い出
残念ながら最近のverはマイルドになっちゃったが

331:名無しさんの野望
18/10/13 19:37:59.81 tONKB0NV0.net
ジパングmodいまあったら妖怪と一緒に使って電気縛りたのし


332:めたんだがな



333:名無しさんの野望
18/10/13 20:08:21.29 vBiV7qdV0.net
1.0にあわせて対応するから.19はパスなんだっけ
ただサムライのバンザイ突撃がほんとやばかったな
一撃で首とぶし

334:名無しさんの野望
18/10/13 20:11:01.07 AkohSoNZ0.net
今、川利用した長めのキルゾーン作ってるから近接突撃襲撃とか楽しいだろうな

335:名無しさんの野望
18/10/13 20:25:00.40 L7hE5OyY0.net
戦国ゲーミングに森三中居るんだけどゲスト参戦これ?

336:名無しさんの野望
18/10/13 20:25:18.01 L7hE5OyY0.net
誤爆

337:名無しさんの野望
18/10/13 20:26:40.18 +Ot/5UmpM.net
手を表示させるMODとかってあったりします?
意味は特にないとは思うけど、イマーシブ向上で誰か作ってたりしないかなと。

338:名無しさんの野望
18/10/13 20:34:35.59 AnNte73Y0.net
チャージライフルに合わせたキルゾーンにしたら
ほぼ直接の打ち合いになってきついな
レールガンのサイズに合わせたほうが安全かな

339:名無しさんの野望
18/10/13 21:05:32.97 5mgjuSzf0.net
>>325
基本的に長射程の武器に合わせたキルゾーンにして射程短い武器は専用の射撃位置確保した方がいいと思う

340:名無しさんの野望
18/10/13 21:08:14.20 fVx2u7E+0.net
>>324
パワプロ式ならあるけど、b18で
Facial Stuff

341:名無しさんの野望
18/10/13 22:02:47.56 zH4u1qK4a.net
スナイパータレット>レイルガン>オートキャノンタレット>チャージライフル
の順に射程が長いから、この順番に横に並べて横長のキルゾーンを作ったりした

342:名無しさんの野望
18/10/13 22:28:22.67 mDU/2S++0.net
>>282
おめでとう

343:名無しさんの野望
18/10/13 23:08:23.61 fIqaiP0ha.net
射程距離短い撃ち合いはかなりリスキーだからやめたほうがいいぞ
俺は基本最前撃ち場ポジから敵の入り口まで30で取ってるな軍用とガトリング基準で
これだと2マス後ろにレイルガン持ち配置しても余裕で届いて集中放火しやすいいつもの扇状の配置もできる

344:名無しさんの野望
18/10/13 23:20:22.68 vBiV7qdV0.net
射程長いのはだいたい単発高火力で
殺すにはいいけど数が増え過ぎるときつかったり、捕虜にしたりしづらいのよな

345:名無しさんの野望
18/10/13 23:33:00.55 z7B41cjN0.net
面倒臭いから動物突っ込ませて横から機関銃とガトリング撃ち込んでるは
どうせB19の糞仕様のせいで全員死ぬし

346:名無しさんの野望
18/10/13 23:44:37.69 8kXDqgSf0.net
チャーライは射程がな
標準装備は軍用に落ち着く

347:名無しさんの野望
18/10/13 23:59:46.35 hWIGfP+p0.net
正式リリースで巨大なマップ消えないよなまさか
いつも巨大か大でしかやらないから消えられると困るな
最近どうも開発が想定するプレイを強要しすぎる感がなぁ…

348:名無しさんの野望
18/10/14 00:20:17.05 p/Vb9gAD0.net
新要素突っ込むだけ突っ込んで調整投げたらそれはそれで言うやろ

349:名無しさんの野望
18/10/14 00:25:45.80 Rh8DM8ql0.net
脱出プレイが本道なんだからそこに合わせて調整しようとするのは当然なんだよなぁ

350:名無しさんの野望
18/10/14 00:27:14.47 U6xARE3r0.net
登場人物が全員パワプロになるmodとか欲しい
矢部軍団デコイにしたい

351:名無しさんの野望
18/10/14 00:31:59.32 YeWIKu740.net
>>336
そういや脱出するゲームだったな
肺や心臓に病気かかえたお年寄りしか打ち上げてないからさっぱり忘れてた

352:名無しさんの野望
18/10/14 00:56:18.14 vtAg2ERb0.net
でも脱出しても単にリセットされるだけなんだよなプレイヤー的には
脱出が面白いというより拠点作りで人気なんだと思うのこのゲーム

353:名無しさんの野望
18/10/14 00:58:12.13 IBs5UD2Na.net
まあコロニーのシミュレータだし 入植者が全滅しても亡命待ちだってできるんだぜ

354:名無しさんの野望
18/10/14 01:13:08.05 uj


355:kexy8C0.net



356:名無しさんの野望
18/10/14 01:19:18.98 3/Ly8dhcH.net
動物大量飼いで制限ゾーン毎回切り替えて対応してるんだが、戻すのすごく面倒。
皆はどうしてる?そもそも大量に飼ってる人少ないかな

357:名無しさんの野望
18/10/14 01:24:07.12 5lUO8JUH0.net
チャージライフルは一応防弾装備相手だと軍用の1.5~2倍くらいの火力になるんだけどね
大抵の人は倍の数揃えて遠距離から撃つよね

358:名無しさんの野望
18/10/14 01:26:23.02 9pxjX1QM0.net
>>342
better pawn control ってMODで制限ゾーン一気に変えられるよ

359:名無しさんの野望
18/10/14 01:36:48.02 DrzxOkjha.net
チャージライフルはB19で射程26に伸びたし結構マシになったと思うんだけどまだ短いって感じる人多いのかな

360:名無しさんの野望
18/10/14 02:02:03.37 Sy4ImtQV0.net
>>345
プレイヤーは宙族どもと違って面子1人あたりの重要度が高いからなぁ
怪我や死亡を考えると射程の長さ重視する部分はあると思う

361:名無しさんの野望
18/10/14 02:08:17.24 4jF4tQY+0.net
ゲーム的に等価にするわけにはいかんけど、NPC勢力も1キャラの重みをもたせて欲しい気はする
人口的なパラメータというか
襲撃に程度を付けて、総攻撃で痛手を受けたらしばらく来られないとか

362:名無しさんの野望
18/10/14 02:08:27.86 7dTcj5ua0.net
>>327
遅くなってごめんなさい。情報ありがとう。
Facial Stuffってそういう機能もあったのか。てっきりヒゲ面作成MODだと思ってた。
b19だと無さげだね・・・。他も探してみるか。
話題変わってしまうけど、このスレにいる人はMOD入手先はやっぱりSTEAMワークショップ?
RJWとか割とメジャー処の配布場所は知ってる。
けどそれ以外は全部STEAMで探してるんだけど実は他にもメジャーな配布場所があったりする?

363:名無しさんの野望
18/10/14 02:10:19.83 /QNzA3Fz0.net
>>324
何かしらんがクッソ重くなるらしいで

364:名無しさんの野望
18/10/14 02:33:30.30 Rh8DM8ql0.net
>>348
Ludeon ForumsかSteam

365:名無しさんの野望
18/10/14 03:04:26.56 vIhz5wzI0.net
前にここで貼られてたRJW使ってんだけ恋人同士でもやらんの?普通にアハハだった
もしかして倒れた相手とか無理やり襲うだけ?

366:名無しさんの野望
18/10/14 04:44:07.43 JLHoVIOs0.net
b19でもそうか知らんけどメカノイドは熱耐性がなかったはず
ムカデは対弾70%だからカコカコ弾かれるけどチャージライフルなら無問題だったり
まあブラスターや火炎放射器の射程が怖いけど

367:名無しさんの野望
18/10/14 06:39:24.17 5MjaKpnj0.net
いやいや
今わざわざ試したけどチャージライフルは刺突扱いで普通に弾かれるぞ
優品までだとAPも16%と22%で言うほど差がなくて、中距離の命中が軍用2割ほどリードのうえ硬直も軍用のほうが少ない
そしてStoppingPowerは同じで射程差もある
このうえチャージライフルは生産コストも高いとなればなかなか運用しにくいのも仕方ない

368:名無しさんの野望
18/10/14 07:03:28.03 0mSm0ATSa.net
>>343
専用の撃ち場作ってやるといいよ慎重な射手あたりに限定的に持たせるとかな
回転率は軍用並みに良いから慎重射手でも撃つの遅く感じない

369:名無しさんの野望
18/10/14 07:41:13.83 fBnR/d/f0.net
>>352
チャージライフルのダメージ属性は普通の銃弾と同じBulletだから気のせいだよ。
中世MODで採れる氷を投げてFrostbite属性ダメージ与える原始的な武器作ったけど、
あれメカノイドに投げるとダメージ通るのかな。

370:名無しさんの野望
18/10/14 07:42:08.29 TWc5b4Jn0.net
>>353
1.0だとチャージライフルのAPが35%になってるからかなり頼れる
射程は用途にあわせて使い分けるしかないな

371:名無しさんの野望
18/10/14 09:31:12.33 Nwl/J32i0.net
>>342
動物タグのゾーン設定左クリドラッグで一気に変えられる
1ページで収まらないほど大量にいるなら…うん

372:名無しさんの野望
18/10/14 09:33:43.33 5MjaKpnj0.net
>>356
あーAP35%になるなら十分選択肢になるね
しかし1.0は食事制限ぐらいしか追加ないって言ってたのに普通にそのへんの変更あるのね

373:名無しさんの野望
18/10/14 09:56:01.75 LLGuZMm+0.net
Rimworldはバージョン毎に仕様が結構な内容で変わるから
攻略情報とか動画がいまいちあてにならないんだよなあ
その方が試行錯誤できる楽しみが生まれると言えるけど

374:名無しさんの野望
18/10/14 10:17:39.83 0mSm0ATSa.net
>>356
並~秀品レベルで35%もあんのか?b19だと幻で34%だけど
もしそうなら幻だと50%くらいはいきそうだな
射程が軍用並みあればなー

375:名無しさんの野望
18/10/14 10:18:42.87 0YGJQ7rd0.net
shiyo.infoの評価を参考にして
基本は軍用Rで中距離はチャージR・ミニガン、遠距離は狙撃で混成してる
英Wikiも雑なDPSしか載ってないから微妙だな

376:名無しさんの野望
18/10/14 10:49:41.95 ZzaaAkL60.net
トンネル襲撃だと思ったら遺跡掘り始める敵よ・・・
URLリンク(s.kota2.net)

377:名無しさんの野望
18/10/14 10:52:48.12 p/Vb9gAD0.net
寒帯湿地「フサフサしたバッタ」
いったい何があるとこんな地名になるのか…

378:名無しさんの野望
18/10/14 10:54:05.79 4w0x4i1U0.net
ジパングmodいまあったら妖怪と一緒に使って電気縛りたのしめたんだがな

379:名無しさんの野望
18/10/14 10:59:42.32 ZQ0GlROD0.net
すみません
アプデ後初めて触ると食料を備蓄ゾーンに運搬してくれなくなっているんですが仕様でしょうか?

380:名無しさんの野望
18/10/14 11:00:05.99 x4nQvl5h0.net
          □
          扉      B →外
          □
          □
          □
□扉□□□□□□
A
襲撃の帰りにAからBに行くのに扉壊して進もうとするのやめて欲しいわw
コース決めてる処理もう少し見直してくれ


381:名無しさんの野望
18/10/14 11:18:50.70 DOUYN42g0.net
あえてそれ利用してお帰りトラップしかけてるわ
全員コインになってもらいます

382:名無しさんの野望
18/10/14 11:27:59.86 wjxUeaWB0.net
>>365
仕様だよ
新鮮な有機体を許可を×にしたら運ばなくなるのは

383:名無しさんの野望
18/10/14 12:12:04.70 sa0YFoVH0.net
イクワがチクワに見えて困る
プラスチール製チクワ

384:名無しさんの野望
18/10/14 12:21:28.75 tAY9LtPA0.net
どうしよう、日曜日なのに外出すべきか明日までrimworldすべきか本気で悩む

385:名無しさんの野望
18/10/14 12:24:06.93 69Y8PxUj0.net
外出してRimworldすればいい
こんなアホ多いなこのスレ

386:名無しさんの野望
18/10/14 12:25:43.03 tAY9LtPA0.net
外出してrimwordしてたら明後日になるじゃん・・・・

387:名無しさんの野望
18/10/14 12:56:34.89 I3u/Fn6i0.net
玄関でrimworldやれば善いじゃん

388:名無しさんの野望
18/10/14 13:19:28.00 gbFwSYDJ0.net
Rimworldで外に出ろ

389:名無しさんの野望
18/10/14 13:37:15.28 q7ZmQ/sQ0.net
リアル地底人の俺に隙は無い

390:名無しさんの野望
18/10/14 13:55:08.24 0/H3FpnHr.net
>>362
漁父之利できるじゃん

391:名無しさんの野望
18/10/14 14:10:30.28 ZQ0GlROD0.net
>>368
そうでしたか
お答えいただきありがとうございます

392:名無しさんの野望
18/10/14 14:47:46.06 gKkj0rm3M.net
0.19での降下やトンネルを考慮したキルゾーンやコロニーの設備配置の仕方を教えて!
出来ればSSとか見せてもらえると嬉しいです

393:名無しさんの野望
18/10/14 14:58:40.77 u93WmV/S0.net
トンネルの場所って薄いところ狙ってくるわけじゃないのがな
同じところ何度も狙うこともあるけど準備すると別のところ掘られたりする
まあ狙うところわかれば対策楽すぎるか
トンネルは外壁作ってその内側にタレット敷き詰めるしかないんじゃないかね
だから拠点がコンパクトなほうが守りやすい

394:名無しさんの野望
18/10/14 15:09:00.36 KPBrSOrn0.net
>>378
トンネルはタレットの射線が通る壁は避ける傾向があるから、
タレットの射線が通らない壁を用意してやるとそこを掘ろうとするから横から射撃で掘り役を倒す
こんな感じ
URLリンク(i.imgur.com)
ただ反対側から来た場合は誘導できないときあるから反対側にも同じ構造の壁用意するといいよ

395:名無しさんの野望
18/10/14 15:27:49.00 p/Vb9gAD0.net
脱走者が軌道爆撃照準器で自分もろとも吹っ飛ばすとかさすがに想定外だったわ

396:名無しさんの野望
18/10/14 15:31:09.72 75h8YaNc0.net
>>366
これを利用して近接を扉裏に置いて挟撃すればお土産がっぽりなんやで

397:名無しさんの野望
18/10/14 16:13:35.29 3/Ly8dhcH.net
>>344 回答ありがとう

398:名無しさんの野望
18/10/14 16:31:10.53 U6xARE3r0.net
>>380
この場合どこを掘ってくるのかわかりますか?

399:名無しさんの野望
18/10/14 16:44:15.75 9frZMRjG0.net
今まで気分的な意味でキルゾーンの入植者を配置する側には屋根張ってたんだが、屋根下から悪天候側狙うと命中にしっかり天候補正が掛かるのに対して
悪天候側から屋根下狙うと天候補正が掛からないのを今更発見してしまった(表示されてる情報が正しければ)
悪天候時限定とはいえわざわざ不利な状況になるような拠点をずっと作っていたとはなんたる不覚!

400:名無しさんの野望
18/10/14 16:47:22.16 9pxjX1QM0.net
雨降ってる中にいる敵を狙うと命中率低くなるってこと?

401:名無しさんの野望
18/10/14 16:48:40.24 9frZMRjG0.net
ごめんよく見たら悪天候→屋根下もちゃんと補正掛かってたわ…
でもこれからはちゃんとキルゾーン全体に屋根張るようにするよ…

402:名無しさんの野望
18/10/14 16:52:34.29 p/Vb9gAD0.net
昔は屋根掛けて暗くして当たりにくくしてたのにな

403:名無しさんの野望
18/10/14 16:56:04.24 XGlZP7sK0.net
どういうことだってばよ!?

404:名無しさんの野望
18/10/14 17:06:05.14 GaZik40Z0.net
照明弾みたいななのがふと欲しくなってきた。
探照灯でも可

405:名無しさんの野望
18/10/14 17:08:14.62 KPBrSOrn0.net
>>384
土嚢の正面の壁掘ってくるので横に用意した通路から射撃する

406:名無しさんの野望
18/10/14 17:11:01.63 FBdH7KTA0.net
今明るさでの精度修正ないのか
そういや4マスタレットの右側面に土嚢置いてもカバー修正つかないのって既出?
左下のマス?に隣接させたもんしかカバー判定ないっぽいんだよね

407:名無しさんの野望
18/10/14 17:20:59.28 ThJ1YkyQ0.net
明るさ補正はB17くらいからもうなくなってた記憶

408:名無しさんの野望
18/10/14 17:24:41.06 7pyaIKZd0.net
wikiの情報も古いし今の仕様が分からん
正式リリースまで行けば編集のしようもあるんだろうが

409:名無しさんの野望
18/10/14 17:34:07.47 yxg0ZP8Wp.net
パーマデスでノリで蛮族基地に入ったら思いのほか要塞で帰りたい
もうダメぽなのか

410:名無しさんの野望
18/10/14 17:42:48.95 GaZik40Z0.net
>>395
端っこに移動すれば撤退できるはずでは?

411:名無しさんの野望
18/10/14 18:06:59.47 yxg0ZP8Wp.net
>>3


412:96 すでに端っこなのに逃げてくれないんだ…と思ったらその場右クリで逃走してくれた ありがとう



413:名無しさんの野望
18/10/14 18:10:50.92 JNywjySt0.net
wiki編集とか好きだけど
とりあえず正式まで待とうと思ってる

414:名無しさんの野望
18/10/14 18:23:16.09 GaZik40Z0.net
この世界のエミューは強すぎる
クーガーとタイマンして、クーガーが負ける

415:名無しさんの野望
18/10/14 18:36:56.41 Rh8DM8ql0.net
豪国と戦争した唯一の鳥類やぞ

416:名無しさんの野望
18/10/14 18:44:25.11 XwmEplOO0.net
開発の絶対定住させない強い意志はどうにかならんかね
襲撃の人数増をもう少し穏やかにするmodとかないんか


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