【世紀末村作り】Kenshi 【67スレ目】at GAME
【世紀末村作り】Kenshi 【67スレ目】 - 暇つぶし2ch646:名無しさんの野望
18/10/09 21:14:32.78 eEhSx+mi0.net
>>619
仲間にする時確か「あんたが10歳の頃に○○の事とか知ってたのか?」とか煽って来たから下手したらそのぐらいなんかも

647:名無しさんの野望
18/10/09 21:18:42.78 5/B7lwN70.net
なんか高台から弓撃っても全然当たらんな
監視塔にハープーン置くのって意外とダメなのか?

648:名無しさんの野望
18/10/09 21:20:07.86 zwEDPE9i0.net
ちゃんと上下にも射角があるから高すぎる場所だと足元に撃てない

649:名無しさんの野望
18/10/09 21:20:58.92 rtPpwo8C0.net
まず前提として射線が通るかだから場所と形状次第じゃね?
場所と用途にもよるけど監視塔はあんま向いてないと思う

650:名無しさんの野望
18/10/09 21:24:07.06 KnEhCSiP0.net
まだ子供だからと部隊内の性生活からハブ


651:られてるイズミとキヌ(Inu)が HN南部のウェイステーションで加入した道向かいの帽子屋に女房寝取られたという元商人を 恋に恋する乙女の暴走で自分たちの男にすべくフラットボディの猛アプローチに対し メタギャグ的にNo child porn! No HENTAI!と拒み続けるもジリジリと外堀埋められてる というRP



652:名無しさんの野望
18/10/09 21:29:57.16 LtPNkYsg0.net
洋ゲーの子供ってスカイリムの影響でジャガイモって感じしかしなくて
それをピーラーマシンに入れるってのは正しいことなんじゃないかと思ってしまった
今日のkenshi

653:名無しさんの野望
18/10/09 21:39:01.39 mzl/6gHN0.net
ビークシングに乗ったままクロスボウ撃てればモンゴルプレイが出来るのに・・・

654:名無しさんの野望
18/10/09 21:41:34.93 GHSn/kiy0.net
>>625
10歳とな!?
そこまで子供とは思わんかった
10歳の女の子に重装備着せて無茶させてるのが申し訳なくなってきた

655:名無しさんの野望
18/10/09 21:44:45.78 5/B7lwN70.net
なるほど外してると思ったが斜線が通ってなかったのか
ちょうど砂漠に拠点立てようと思ってたし俯角を意識して丘陵を利用した斜塔を作ってみるかな

656:名無しさんの野望
18/10/09 21:52:44.75 Oq5fjD9L0.net
こっちは10歳の子供に窃盗暗殺請け負ってもらってるわ…
くっそ優秀で収入の九割はイズミちゃんって感じ

657:名無しさんの野望
18/10/09 22:02:04.27 W4oAv9k40.net
子どもなら実装されてるし殴れるし死ぬぞ
動物商がたくさん売ってる

658:名無しさんの野望
18/10/09 22:16:10.88 jsHk0jYW0.net
ボーンヤードドッグだっけ大きい犬
あれなら乗れそうだし犬は動きが機敏だから強いかも
ビープ君を雇用するために始めてモングレルに来てみたけど道中のフォグマン湧き過ぎ
経路上の巣を壊滅させて一休みしようと思ってもまだ無限沸きするから休憩やめて
モングレルまで走って逃げてきた
あんなスキルでビープ君よくモングレルにたどり着けたな

659:名無しさんの野望
18/10/09 23:06:01.94 YZlc+UEc0.net
ボーンヤードドッグは南東開けたら楽しみなことのひとつ

660:名無しさんの野望
18/10/09 23:07:17.66 VJki/YSxd.net
騎乗は騎乗戦闘するのか、担ぎ上げと同じようにただ乗せるかで実装の早さが変わりそう
でもどのみち騎乗実装したらクチバシ君が足早くて優秀だから、どう考えてもスレ民がクチバシ教を讃えて、鵜呑みにして捕獲しようとした初心者が ΧΧΧ†生きたまま食われる†ΧΧΧ を経験してクチバシ教に入信しそう

661:名無しさんの野望
18/10/09 23:09:40.12 hOBhmJiw0.net
ボーンヤードドッグはでかくて可愛げがあって狩るのが楽しかった(奴隷ニングした弊害)
ところで老齢ビークシングってどの辺に出るんだっけ
モウンとかカタンとかハイボーンフィールドの辺りをうろついた時には会わなかったのよね。たまたま?

662:名無しさんの野望
18/10/09 23:16:02.70 VJki/YSxd.net
>>639
その辺りに崇高なる年配様がたまにいらっしゃるぞ
生物競争の中で生き抜き、たまに邪悪なるフォーリング=サンを持つ小物にも勝ち抜いた尊敬すべき存在
さぁ、君も裸になって彼を崇めるのだ、偉大なるクチバシの施しが受けられるぞ!

663:名無しさんの野望
18/10/09 23:22:53.30 hOBhmJiw0.net
>>640
おお、ありがとう! 最初の探索時は巡り合わせが良くなかったのか…。
フラットスキンの集団じゃ裸だと見苦しいし、ダスターコート着ていくよ
ついでに手ぶらでも何だからポールアームと板剣とクロスボウ揃えてお


664:会いしに行くわ



665:名無しさんの野望
18/10/09 23:26:33.91 umqMNETv0.net
南東の奥地に行くために、アッシュランド手前に拠点を構えた
街から遠く離れた土地に拠点を整え、現地の手強い盗賊たち相手に修行してる俺達だが
たまに、ご自慢のカニを連れて来るアイツらは何なんだよ
高テンションで「アーユーレディ!?」 とか言われても何が何だか・・・
こっちはストイックに修行して、近い未来の探索に向けて鍛えてる途中なんだから他所でやってくれよお前ら
この南東に、俺たちの目指すベストプレイスはあるのだろうか…
URLリンク(i.imgur.com)

666:名無しさんの野望
18/10/09 23:28:11.42 P2Xtwv0O0.net
ビークシングの卵って一回拾ってから店の中に置いたりしてテロに使えないかな

667:名無しさんの野望
18/10/09 23:29:27.20 KnEhCSiP0.net
そこそこ育ったキャラなら少人数の方がビークシングも単体攻撃主体になるんで逆に戦いやすい
戦争は数だよ兄貴と囲んで叩く戦法は通じないよとばかりにRTSとしてプレーヤーの手腕を介在させるとか
これもハント氏がゲームショウで言ってた罠の一つなんだろうな

668:名無しさんの野望
18/10/09 23:39:50.04 eo93rQYY0.net
新着の装備mod結構いいな
絶対領域ズボンが割とえろい

669:名無しさんの野望
18/10/09 23:40:14.94 O/dn1EAp0.net
テックハンターの都市のラグーンの外に
大量のキャラバンハイブがウロウロしてて滅茶苦茶気持ち悪かったんだけど
他の人もこんな感じなの?
正に蟻って感じにウジャウジャ居る

670:名無しさんの野望
18/10/09 23:47:49.88 32pjzmFv0.net
>>625
あれって私が10歳だった頃はナントカカントカお前どう?って昔の話だと思ってたけど…

671:名無しさんの野望
18/10/09 23:52:10.13 V6No/p/X0.net
牽引式の荷車があれば農民Playが捗る
人が乗れば古代のチャリオットになるよ
・・と思ったけどこの世界には車(車輪技術)がないっぽい
同様に火薬も存在すら知られていないのかもしれない
戦国時代の日本も火薬の材料である硝石が産出しなかったから全部バテレン商人から購入してたらしいし
kenshiの舞台である島?も同じ状況かもね
古代エジプト人が現代にいたら、なんでピラミッド作れないの?って言う感じで、失われた技術はある

672:名無しさんの野望
18/10/09 23:56:38.07 umqMNETv0.net
>>648
安定した荷馬車・牛舎の車輪技術って結構高度だったみたいね
すぐに車軸が削れてしまってダメになるらしいって話を聞いた
>>642ですが悲報
今 か ら セ ミ フ ァ イ ナ ル

673:名無しさんの野望
18/10/09 23:59:40.68 SsharqEC0.net
よし
車輪の再発明だ!

674:名無しさんの野望
18/10/10 00:03:54.59 yfwU6vvf0.net
>>646
俺もなってるな
酒場がストームハウス一軒しか無いせいで座ったりする場所が無くてあんな事になってるんだと思う

675:名無しさんの野望
18/10/10 00:12:00.72 IHG4KNxOM.net
もし騎乗とかあったらノーブルハンターの連中が駆って襲って来そうだな
あとは動物商か
織機とかにローラーついてるから車輪技術ありそうなんだけどな

676:名無しさんの野望
18/10/10 00:13:04.08 WiGRHcYU0.net
>>648
風力発電あるから車輪はさすがに知られてるだろ

677:名無しさんの野望
18/10/10 00:15:36.57 yfwU6vvf0.net
そもそも貴人が全員徒歩で歩いてるってのがまあアレだし
世界観的にどうこうじゃなくてゲームシステムとして籠や車両を組み込むのが困難てだけだろう

678:名無しさんの野望
18/10/10 00:19:11.08 8yVj8


679:3190.net



680:名無しさんの野望
18/10/10 00:24:22.27 IHG4KNxOM.net
>>654
大八車とかよりバックパックの方が実装楽だしね
逆に荷車とかあったら確実にバックパックNerfだろうなぁ

681:名無しさんの野望
18/10/10 00:28:02.62 Hz9zFgca0.net
騎乗しなくてもいいから担ぐだけでいいわ
負傷者はブルのうえに載せたほうが雰囲気出るから・・
あと奴隷に売りにいくときも…

682:名無しさんの野望
18/10/10 00:28:42.66 fSSX0qS00.net
確実に殺す方法が酸に沈めるとかクチバシにモグモグしてもらうとか迂遠な手法ばかりなのがちょっと面倒
でも気絶してる所を即死させれたりするとそれはそれで隠密最強になりそうだしで難しい所
各国のお偉方をいちいちガットまで運んで供物にするしかない

683:名無しさんの野望
18/10/10 00:29:02.67 Cawz8FEqM.net
以前話題になってたが、普通にやっててBig Boは仲間になるんだな
katanaが40あって新人にしちゃ強い方だな

684:名無しさんの野望
18/10/10 01:01:42.80 82kz28Zud.net
車輪技術あっても、あれだけ起伏が激しかったり酸の川とかあるくらいだから、多分そもそもが車輪使う実用性がないと思う
砂漠だと砂が噛んでHNはそもそも先進技術はNOだし、シェクは頭が筋肉だからなぁ
舗装されてないから劣化も激しいはず
やっぱりビークシングを飼い慣らすしかない!
みんなガットに裸で捕獲しにいこう!

685:名無しさんの野望
18/10/10 01:06:47.69 rltpbiyr0.net
車輪系が役立ちそうなのって道整備して平地なHNくらいだろうけど、ブルを普通に輸送力に使ってるからあんまいらなさそう

686:名無しさんの野望
18/10/10 01:20:06.28 Fd91l3P60.net
>>661
あとはグレイフレーヤーの密輸ルートぐらいかね。
何気にテクスチャが石畳だし(上から落ちてくるものは無視)

687:名無しさんの野望
18/10/10 01:23:55.76 82kz28Zud.net
ところでビークシングの卵が孵化するってwikiには書いてあるけど、正確にはフォグマンと同様にリスポンしたのが孵化してるように見えるだけだよね
アイテムが消えて本当に孵化してるシステムが実装されてるとは思えない

688:名無しさんの野望
18/10/10 01:31:24.32 +/8fZ7Ik0.net
こんな世紀末で罠が一切ないのは不自然だよな

689:名無しさんの野望
18/10/10 01:38:44.68 r/7q7toH0.net
新実装MAPに老齢ビークシングがいたが滅茶苦茶強いな
200近いダメージの範囲攻撃をバンバン撃ってくるから全部位傑作防具を付けた仲間が沈む沈む
昏睡状態のを町に連れ込んで放ってみたが一匹で全ての兵士を倒しやがった
リバイアサンより数段強く感じるぞ

690:名無しさんの野望
18/10/10 01:49:54.63 82kz28Zud.net
>>664
カニバル「おっ」
ヤギ「そうだな」
スパイダー「もっと数増やすか」
カニ「遺跡にもいなきゃ」
>>665
リヴァはHPがお化けで攻撃範囲も広いけど、移動速度や攻撃速度が遅い上にクロスボウの的になる反面、ビークシングは攻撃発生が遅いくらいだからね、欠点

691:名無しさんの野望
18/10/10 01:56:21.71 eilZjyUK0.net
クチバシもぐもぐについて(安定版)
生きてるNPCだと一噛みしたらボーンドッグが四肢咥えたみたいに走り回るようになってしまった。
ロック状態の足枷収集のため出所した肉王をガットで転がしたらビークシングそんな挙動で
それとは別にブラックドラゴンニンジャ�


692:フ友好度を治療上げしようとディマク、ブザンを 運動能力一桁でクレーターに解き放って様子を見てるとやはり気絶中に一噛みすると走り回る スワンプラプターは当然もぐもぐするし開発版のシェムでダストバンデットがギャーとか言ってるの今日見た 勢力のリーダー格もしくは誘拐されたNPCは生きたまま食わない仕様とかあるんだろうか



693:名無しさんの野望
18/10/10 02:11:57.65 5xIsMH47a.net
最近買った別ゲーがアプデ来るたび前回verのデータが使えなくなるから
数時間おきに小出しでアプデ来てワンプレイするともう前のデータが使えなくなる事も
kenshiみたいにインポート機能実装してくれとか思うよ別ゲーの話でスマナイ

694:名無しさんの野望
18/10/10 02:24:58.86 r/7q7toH0.net
200どころか300ダメージバンバン出すわ老齢ビークシング
一体だけで町が壊滅する
正に怪獣や

695:名無しさんの野望
18/10/10 02:28:28.35 82kz28Zud.net
>>667
何が言いたいのかよく分からんけど、ΧΧΧ生きたまま†食われるΧΧΧが発動すると、本来気絶中でも発動時点で昏睡状態の条件満たさない場合は強制起床する
起床時に一度死体食いのロックが外れるからリーダーが離れてたりするとそのまま離れる場合はあるし、食われて本人が撤退になると逃げ切る場合もある
犬の場合は四肢があると上記だけじゃなく、四肢がもげた時点で四肢で遊ぶほうが優先される

696:名無しさんの野望
18/10/10 03:35:15.22 dIqpkf3o0.net
>>665
実際戦ってるとこ見たけどリヴィアサンより強いよ

697:名無しさんの野望
18/10/10 03:56:57.23 EBl+YgPc0.net
リヴァイアサンは旋回性能に難があって、囲んで叩くとタゲ変更でグルグル回って攻撃頻度下がる
老齢ビークシングはそんなもんないのでバシバシ啄ばむ
カタンの小屋からダメージ表示が大量に出てるから見に行ったら、老齢ビークシングがサムライ20人ぐらいに無双してたわ
カタンは街中に動物湧くのどうにかならんのか。貴族と護衛が真面目に街防衛に戦ってるのなんか始めてみたわ。エッジ2美味しいです

698:名無しさんの野望
18/10/10 03:58:54.46 yfwU6vvf0.net
フィッシュマンアイランドの向かいの本土側に住んでるけど
無予告で小規模襲撃に来るバンドオブボーンズが老齢ビークにモグモグされてる
徴税侍の死体もよく転がってる
こんな危ないとこにたった3000catの為に徴税とか変に真面目過ぎる

699:名無しさんの野望
18/10/10 04:55:43.70 82kz28Zud.net
正直ゲームシステムの老齢で巨大化して攻撃範囲まで増えて、アタックスロット1のせいで数の暴力が難しい上に動物特性の怯みがないせいで際立ってビークシングが強いんだよね
多分怯みモーション実装するだけでもだいぶ変わるはず

700:名無しさんの野望
18/10/10 05:35:29.27 u5ne/55S0.net
巣の数4倍にしたせいで砂漠はスキマーの天下になってしまった
んでそこらに木偶が転がってるんで治療の練習してたらアウトローと友好関係になったって出たけど
アウトローって範囲広過ぎね?装備整ったら虐殺する予定だから今度は敵対だろうな
そしてハブに戻ったらダスト盗賊とヤギが町を守っていた
酒場に誰も居ない…シノビも居ない…いったい何が

701:名無しさんの野望
18/10/10 05:48:44.37 JrIM/HI60.net
ビークシングは背後から切りかかっても謎判定で攻撃食らうのが納得出来ない

702:名無しさんの野望
18/10/10 06:16:07.63 82kz28Zud.net
リヴァ以外の範囲攻撃系の動物は密着してると胴体も攻撃範囲に含まれてるから背後でもヒットはある
ビークシングは描写がないだけで背後に振り向いた場合があるね、たまにおれ環だとムーンウォークしながら後ろ振り向いてきて攻撃する <


703:名無しさんの野望
18/10/10 07:04:01.81 kMiTJDYm0.net
このゲームは北斗の拳modとかあります?
木偶ってのを見て北斗の拳を思い出した
アミバだっけ?w

704:名無しさんの野望
18/10/10 07:46:18.47 oqaYxbFi0.net
うん、アミバであってる
数=力なのはわかってるけど俺の頭じゃ6人+1匹が処理限界だよ…
そしてクロスボウ部隊が敵察知して勝手に移動すると混乱する俺
スタートしてすぐ購入したブルがまだ青年なんだけど老齢になるのってどのくらい時間かかるんだろう?

705:名無しさんの野望
18/10/10 08:36:10.88 CRLCFfNba.net
正直車輪だの馬だのの前に道のテクスチャきちんとつくってはってほしいわw
HNなんかにはある荒削りな道みたいなもんでいいから

706:名無しさんの野望
18/10/10 08:41:48.01 qaLl2UMFd.net
砂漠なんかは足跡の多さで人通りのある道を表現してたね

707:名無しさんの野望
18/10/10 08:44:55.24 bFEYgT8p0.net
老齢リヴァ

708:名無しさんの野望
18/10/10 09:37:35.93 bd2OSkPx0.net
ビークシングとは基本一対一で余ったメンツはホールドして応援係やってることばかり

709:名無しさんの野望
18/10/10 09:40:59.33 UKz5epX60.net
動物の旋回速度上げるMODってある?
動物だけ並走にしてもどんどん距離が離れていくのがなんかやだわ

710:名無しさんの野望
18/10/10 09:54:37.23 EiHOTew60.net
対老齢ビークはタイマンしながら、
周りは後ろから矢を打ち込むのがベストじゃないの?

711:名無しさんの野望
18/10/10 10:02:27.46 t3RqHaSu0.net
>>678
格闘がすげー強いスタートみたいなのでケンシロウの絵はってあったMODはあったよ
他にも探せばあるんじゃない?
自分に3Dとかアニメ作る技術があれば
「暗い・・・」とかしか言わない貴族の家の地下で巨大な何かを回して発電する奴隷がたくさんいる町を作りたいんだが

712:名無しさんの野望
18/10/10 10:05:56.88 QKkYdlwb0.net
>>684
それくらいFCSでちょっと数字いじるだけだから
MOD探す手間と時間を使って自分でやった方がいい
今後別のとこも調整したくなったときにまたいちいちMOD探すのも不毛だし

713:名無しさんの野望
18/10/10 10:10:46.96 OqQ71Vnn0.net
>>686
確かに
大量の奴隷に、意味無く巨大ギア回させたりしてみたいw

714:名無しさんの野望
18/10/10 11:09:14.56 vtHy2Dy40.net
>>685
それやっても通常のビークシング相手には軽くいなせる程度に育ったタンク4人が
2名気絶、2名重症になってしまいました
しかも続いてボーンドッグの群れ、スキンスパイダーの群れ、ボーンヤードドッグ、
バンドボーンが続々押し寄せて苦労して倒すと「~デスヤードが壊滅」みたいなメッセージが
出たけど老齢ビークシング含めて全部巣の仲間だったのかな

715:名無しさんの野望
18/10/10 11:16:17.78 aASZB8Saa.net
>>684
逆に考えて人間が動物様に追従する様にしよう

716:名無しさんの野望
18/10/10 11:26:27.20 qjpLVMbw0.net
もしkenshiにジョブシステム的なものがあったら

717:名無しさんの野望
18/10/10 11:34:39.45 KN1aS4Xop.net
仕事のタスク管理が面倒くさすぎるからこの辺どうにかしてください

718:名無しさんの野望
18/10/10 12:24:00.79 kXIJyY2Oa.net
>>688
むしろ安定的に直接動力の得られる奴隷発電装置が何故Kenshi世界に無いのかが疑問ではある

719:名無しさんの野望
18/10/10 12:28:24.69 bd2OSkPx0.net
普段はちゃんと仕事してるのに
何かの拍子に大量の水をバックパックに入れて持ち運び
勝手に水筋トレとかしだすのは何がいけないんだろなあ

720:名無しさんの野望
18/10/10 12:33:21.59 EiHOTew60.net
>>689
ステータスALL80オ


721:ーバーでこれなら南東は修羅の国だな



722:名無しさんの野望
18/10/10 12:37:56.59 kXIJyY2Oa.net
>>694
複数の人間が同時に「あ、畑に水無くなった補充しなきゃ」で樽抱えて、農場まで距離があるんで足が速い奴が畑に水を満たしちゃって
「あ、この水使い道無くなったわw」でそのまま保持してるんじゃないかな?
具体的には「タスクの優先順位を人によって変える」「水源から畑までの距離を極力短くする」かなあ、対策

723:名無しさんの野望
18/10/10 12:38:45.18 rltpbiyr0.net
>>694
水を使うタスクが複数の人で被ってて、同時に水を入れようとする→入れられなかった人が水もちっぱなしになる、あたりかね
個人的に水回りが必要な仕事はなるべくでかいバッグもった一人でやるようにしてる

724:名無しさんの野望
18/10/10 12:40:14.30 EiHOTew60.net
エサタ女王に勝負を挑みたくて、アドマグ来てるんだけど
2日ぐらいたってもずっと留守なんだけど、・・・
彼女ってどこか周ってるの?

725:名無しさんの野望
18/10/10 12:51:16.05 ha17eaxo0.net
>>698
スタックかバッドティースがシェクに占領されてるとそっちに移る
占領条件の上級審問官セタが拠点襲撃でも来るからその時に倒してると勝手に勢力図書き換わってることがある>>698

726:名無しさんの野望
18/10/10 12:52:09.97 xk9ml9gY0.net
>>698
HNのバッドティースとかスタックとかがシェク領になってる場合そのどちらかに引っ越してる

727:名無しさんの野望
18/10/10 13:03:31.45 QKkYdlwb0.net
>>694
水が必要になった時にとりあえず持てるだけ持って
使わなかった分は仕事に一区切りがついたら捨てるんだが
やることいっぱいあると今は仕事優先だって判断して持ったまま仕事する
これが水じゃなくて建築資材とかだと一度に2つしか取り出さないで
足りなかったらまた取りに行くんだが水は持てるだけ持ってしまう設定になってるらしい

728:名無しさんの野望
18/10/10 13:06:47.13 ZCFcafTVH.net
ブラックドラゴン忍者ってまだ本拠地はないんだっけ?

729:名無しさんの野望
18/10/10 13:07:09.13 diJ72LAP0.net
>>645
なんてmod?気になるわ

730:名無しさんの野望
18/10/10 13:14:11.34 t3RqHaSu0.net
ワークショップの一番新着の装備MODが OMO'S ARMOUR for the World だから
これじゃない?
画像が確かに太もも見える装備かな

731:名無しさんの野望
18/10/10 13:23:53.54 MgzjYCY80.net
>>702
ボーダーゾーンをくまなく探してみよう!

732:名無しさんの野望
18/10/10 13:28:06.84 EZIX1UgT0.net
>>703
>>645じゃないけど多分
OMO'S ARMOUR for the World だと思う
砂ぼうずマスクにはお世話になった

733:名無しさんの野望
18/10/10 13:31:01.46 a0x6zl8z0.net
おもちの人か

734:名無しさんの野望
18/10/10 13:32:20.09 diJ72LAP0.net
>>704 >>706
なるほどそういう意味か パッチワークアーマーのやつか
たしかにそれしか見当たらないな 俺もいれてみるか

735:名無しさんの野望
18/10/10 13:53:14.36 WsHHugrM0.net
だれか「通常時タスク」と「戦闘時タスク」を切り替えるModを作れないだろうか?
襲撃があるたびに、タスク解除したり(医療だけは切ることができないので)、
配置し直したりでプレイ時間の半分が潰れる。これを作ってくれれば、お布施だってするぞ。

736:名無しさんの野望
18/10/10 13:54:23.85 ZCFcafTVH.net
>>705
あ、あるんだ、というかあいつらハイブと仲いいの?
打ち捨ててたら迷惑なことにキャラバンやらハイブ属が回復させてるんだが

737:名無しさんの野望
18/10/10 13:57:31.76 EiHOTew60.net
>>699 >>700
もろ、どちらもシェク領になってますわあ



738:Tしてきまっす!ありがとう



739:名無しさんの野望
18/10/10 14:07:37.43 dIqpkf3o0.net
>>679
ブルは知らんけどボーンドッグなら
子供→大人 30日
大人→老齢 20日ぐらいの感覚だったかなあ
数千c節約の為に子供で買うのはやめようと思ったわ

740:名無しさんの野望
18/10/10 14:19:25.80 FVDqPUef0.net
ここで嫌われてる自己顕示欲の人ってのがそのおもちって人だと俺は思ってる

741:名無しさんの野望
18/10/10 14:37:55.70 aASZB8Saa.net
>>709
よく分からんのだけど仕事ボタンのオン・オフじゃあかんの?

742:名無しさんの野望
18/10/10 14:41:40.67 DYicFD2d0.net
まあ、確かに戦闘時or戦闘後は死体回収やら治療やらやらせたいけど、
通常時は畑作業やらせたいってなると、タスク増えすぎてスタックしそうだよなあって思うことはあるな。
何種類かタスクを記憶できて切り替えできるってのが一番だとは思うけど、
それは実装するのが凄い大変そう。

743:名無しさんの野望
18/10/10 14:57:17.80 JrIM/HI60.net
まあそういうmodが作れるゲームじゃないんだけどね
どうでもいいけど受動戦闘のショートカットキーが欲しい
なんであれだけ無いんだ・・・

744:名無しさんの野望
18/10/10 15:01:34.20 3GMSByfUM.net
>>713
MODスレにプロフィールリンク貼ってるじゃん、憶測であんなのと一緒にしてやるなよばかたれ

745:名無しさんの野望
18/10/10 15:27:18.71 pboiDdQg0.net
Modの話題が取り上げられただけで的になるおもちかわいそうやなw

746:名無しさんの野望
18/10/10 15:35:03.81 9Pq8NpXTM.net
>>710
一部の勢力は、中立勢力の気絶者が近くにいたら治療する設定になっている。
例えば、テックハンターなんかも治療してくれるね。

747:名無しさんの野望
18/10/10 15:37:51.40 OqQ71Vnn0.net
システム書き換えしか話してない人と、自分でグラフィックから作って装備MOD何作もUPしてるおもち
逆にどうやったら同一人物と思えるんだろう

748:名無しさんの野望
18/10/10 15:43:30.60 0HEIcWeU0.net
ハシシきめてたんだろ
あれはblender扱えないぞ

749:名無しさんの野望
18/10/10 15:48:13.25 OT55Z7VCd.net
>>699
セタさんいなくなっただけで都市2つ奪われるとか軟弱すぎない?
そんなんでよくシェクと戦ってこれたね
ただでさえHNは都市数少ないんだからもうちょっと頑張って

750:名無しさんの野望
18/10/10 15:57:41.18 EZIX1UgT0.net
なんて言うかこう今まで倒せなかった相手に勝つと万能感って言うか調子に乗るじゃないですか
んで南下してたんですけど沼って泳げるのと泳ぎたくないのに分かれて移動するんで分断されちゃうじゃないですか
それが面倒でどうせなら南東見に行くべって思っちゃったんです
燃え盛る森は遊牧民にしか会わなくて楽勝って思ってヴェンジに行ったら
あれがうわさのビームか…え…2本…いや3本目ってこっちに来てる!?
慌てて逃げてる途中でバーンさんのヴェンジの由来話が始まってまさかねと思ったらガッター
前に2匹左に2匹後ろからはビーム
助けてオクラン!!

751:名無しさんの野望
18/10/10 16:10:53.60 EiHOTew60.net
北リバイアサン校の卒業生2PLAYで進めてるけど、
門兵から少しづつ倒して行く単純な方法でHNのフェニックスもセタ倒すことができた。
エセタ女王は90以上だわ、不敗の5忍も80ぐらいで身近にいるわで
正直勝てる自信がなかったのだけど、
女王がスタックかバットティースに移動してるなら、
不敗の5忍中4人はアドマグに残ってたし余裕で勝てそうな感じ。
難易度下がって少しがっかり感。

752:名無しさんの野望
18/10/10 16:14:57.92 OqQ71Vnn0.net
>>723
オクラン「おどれら、スケルトン混じっとるやん!」 (ビーム)

753:名無しさんの野望
18/10/10 16:15:19.55 xk9ml9gY0.net
>>724
不敗の5忍が5人しかいないといつから錯覚していた?

754:名無しさんの野望
18/10/10 16:18:21.93 rltpbiyr0.net
まあ、好き放題やってる状態で助け求めるならナルコのほうだなw

755:名無しさんの野望
18/10/10 16:19:42.39 EiHOTew60.net
>>726
いまの今まで…5人じゃないの?もっとおるんかい!
まあ確かに5忍で、5人とは書いてなかったなあ・・
楽しみにしてます

756:名無しさんの野望
18/10/10 16:23:29.90 EBl+YgPc0.net
部隊数増やすと不敗の5忍が10人ぐらい居て色々きつい

757:名無しさんの野望
18/10/10 16:29:16.45 OqQ71Vnn0.net
4人の公王 「マジかよ」
龍造寺四天王 「人数守れよ」
富嶽三十六景 「名前に偽りありじゃねぇか」

758:名無しさんの野望
18/10/10 16:41:07.97 diJ72LAP0.net
アドマグにエサタの建物に不敗の5人が2人しかいなくて吹いた 街探してもいねーしな
そのあとバヤン釣れてってエサタ襲撃の時に不敗の7人になってて吹いたw

759:名無しさんの野望
18/10/10 16:56:03.15 EiHOTew60.net
5忍は5人ではないのなら、
何を5つ忍んでいるだろうか

760:名無しさんの野望
18/10/10 17:00:42.48 xUot8tjFd.net
昔は五人だったけど、ストーンゴーレムの代になって無駄死にが減ったから強さに追いつく奴が増えたんだよ

761:名無しさんの野望
18/10/10 17:00:48.45 mMcvC8Jd0.net
>>695
ちょうど仮面被った連中居るよね…

762:名無しさんの野望
18/10/10 17:12:14.92 Wm8Ru0EKa.net
初心者なんだけど
拠点たてたら1日後にスキル軒並み30位のブラックドラゴン忍者が攻めてきて
壊滅させられました
こんなんどうしたら良いんですか?
打たれ強さ10位の時は拠点建てちゃいけないんですか?

763:名無しさんの野望
18/10/10 17:17:19.69 WsHHugrM0.net
あぁ、それは小学生が株式会社設立したようなもんだ。
金があれば会社は作れるが、潰れて当然だ。

764:名無しさんの野望
18/10/10 17:18:52.95 OqQ71Vnn0.net
>>735
4ヶ月前、同じようにふるぼっこにされた俺が答えてしんぜよう
弱くて人数も少ないうちは、用心棒を雇うといい
具体的には、街やウェイステーションの近くに拠点を立てて、襲撃予告が来たら即傭兵を雇いに走るんだ
飢えた野盗や通りすがりのHN逃亡者、農民とかにも歯が立たないのなら、拠点はちょっとお預けするか、常時傭兵を雇うようにする
一日2000cは高いと思うかもしれないが、襲撃に来たやつの装備を売り払えば、次の傭兵代くらいすぐに払えるさ

765:名無しさんの野望
18/10/10 17:22:27.98 EiHOTew60.net
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        ,' :  ,!               ,゛,'',,、,r'',,、´,r_'、,,"
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       �


766:i     :.:.:.:.:.:.:        :.:.:.:.:.:.:



767:名無しさんの野望
18/10/10 17:26:42.33 kKO0Vo0s0.net
しかし傭兵さんは一回の襲撃でぼろぼろになってしまう

768:名無しさんの野望
18/10/10 17:27:35.20 t3RqHaSu0.net
>>717
馬鹿垂れに馬鹿垂れなんていうなよb(ry
てかとりあえずMOD作れる人間ってだけで同一ってしか思えない人間が
MODの話題出ただけで過剰に反応する馬鹿度がこれでよくわかるでしょう?
>>735
1 近くに地元を襲ってくる勢力があるかないか拠点建てる前に調べてみよう
2 人里離れたところに作ったなら論外だけど街が近くにあるなら逃げ込もう
3 探索に出かけるときは全員で
ゲーム開始のロード画面で2,3みたいな文章が表示された気がする

769:名無しさんの野望
18/10/10 17:35:54.40 lhmxpV+ka.net
傭兵は傭兵でもたまに見かける重装傭兵って
能力値とか値段とか普通のと違うんだろうか?

770:名無しさんの野望
18/10/10 17:40:42.75 MgzjYCY80.net
>>735
このゲームにしちゃいけないことなんてないよ!
でも結果は自分の責任で受け止めようね!
まだ早かったと拠点を放棄するのも勇気を振り絞って立ち向かうのも自由だよ!

771:名無しさんの野望
18/10/10 17:41:50.05 Berk85RFp.net
>>735
襲撃予告あったら全員で拠点の外に退避でもいいんやで
防具がある程度揃えば手足吹っ飛びにくくなるから
ある程度揃ってから殴られて強くなればええ
基本的にひたすら殴られてボコボコにされるゲーム
それでも少しずつ強くなるから返り討ちにできるようになるよ

772:名無しさんの野望
18/10/10 17:46:08.22 qmS0+FdYp.net
通常時のアドマグとHN攻撃後のスタックと
アドマグ壊滅後のスクインとストーンゴレムリベンジで
1プレイでメイトウシェクモテと不敗の五忍はどれだけ増えるんだろう

773:名無しさんの野望
18/10/10 17:51:33.74 dIqpkf3o0.net
この世界インポートしないと傭兵稼業のNPCが居なくなるよなw
今回傭兵に頼りまくってたらインポートしないと近場の傭兵が居ない状況になったわ

774:名無しさんの野望
18/10/10 18:01:16.30 aASZB8Saa.net
1日2000円でどんな所にでも付いて来て命懸けで守ってくれて仲間が死んでも恨み言1つ言わない傭兵さん
聖人かな?

775:名無しさんの野望
18/10/10 18:10:27.52 qoYqkixMa.net
倒れた傭兵を担ぎ仲間から離れた場所へ拉致
全員担がれたところで装備を剥いで傑作装備に換装していく

776:名無しさんの野望
18/10/10 18:10:38.74 isW+tnoZ0.net
なんかモングレルで衛兵に殴られて意味不明と思ったらシノビ盗賊と喧嘩してた

777:名無しさんの野望
18/10/10 18:13:16.08 5eBk+joK0.net
>>748
巻き添え怖いから盗賊団と同盟するのは拠点作った後にしてるわ

778:名無しさんの野望
18/10/10 18:16:23.19 +/8fZ7Ik0.net
シノビ盗賊って盗賊って名前ついてる割に外で見かけないし襲われたこともないんだけど

779:名無しさんの野望
18/10/10 18:17:25.97 qCy7YMt/0.net
彷徨う暗殺者さんはよく見る

780:名無しさんの野望
18/10/10 18:20:52.54 Wm8Ru0EKa.net
みんなありがとう
傭兵ってそんな便りになるんだな
数少なそうだし勝手に役に立たなそうと思ってたわ

781:名無しさんの野望
18/10/10 18:24:22.68 PtqW66IDd.net
みんなステータスだいたい30超えてきたから俺もそろそろ拠点作ろうかな…
奴隷市場近いほうがいいんだけどなぁ
あのへん何もないしなぁ…迷うぜ

782:名無しさんの野望
18/10/10 18:26:55.79 GQUwENCn0.net
(´・ω・`)カタンに傭兵いたから、気休めでも留守頼むかと基地防衛依頼

(´・ω・`)南東ベースにたどり着いたのは2人だけで、それも酸の雨でボロボロになってた
(´・ω・`)その後も警邏を続けるもんだから・・・すまん悪かった

783:名無しさんの野望
18/10/10 18:30:43.88 t7uqp0Ut0.net
>>725
元々はスケルトンも認めてたはず…!?
カニデュエル本部に行くにはヴェンジでもたついてるより
ぐるっとUCまで戻って南下した方早いかな?
ビークシングに追われながらビーム回避とか無理だろ…

784:名無しさんの野望
18/10/10 18:37:09.25 +/8fZ7Ik0.net
フォグ・アイランドは安住の地だ
首を集めながら強くなってビープ君を一度奴隷にしやがったHNを滅ぼす

785:名無しさんの野望
18/10/10 18:43:52.96 kMiTJDYm0.net
>>693
奴隷発電装置mod作ったら大ヒットだと思うw
牢屋の代わりにそこにぶち込んで発電させたい

786:名無しさんの野望
18/10/10 18:49:18.56 5eBk+joK0.net
>>757
食事要らないスケルトン使えば永久機関完成だな!

787:名無しさんの野望
18/10/10 19:07:29.08 GQUwENCn0.net
そいやスケルトンの動力源ってなんなんだろう
AI壊れるほど経年劣化してても元気に動くよね

788:名無しさんの野望
18/10/10 19:07:48.95 pChKO8Byd.net
傭兵酷使し過ぎたせいか近くのウェイステーションや街からいなくなっちゃったんだけど…

789:名無しさんの野望
18/10/10 19:12:23.39 cDZKsH870.net
翻訳完成しても馬さんの名前は変えないでほしい

790:名無しさんの野望
18/10/10 19:19:04.78 t3RqHaSu0.net
>>758
風力発電「修理もいらない永久機関なのに・・・」
俺もなんでか奴隷に発電させたい、ロマンなのかな

791:名無しさんの野望
18/10/10 19:20:00.80 t7uqp0Ut0.net
>>756
プリンスどこにいるのか解んないんだけど
防具の耐性合計して表示してくれないかなって焼かれながら思った

792:名無しさんの野望
18/10/10 19:21:21.55 VkBst0QV0.net
ブラックドラゴン忍者ってなんか挙動が変な事が多い
この前なんか門突破したら全員で食料樽の前に整列して後ろから1人ずつ仲間を殴っても他は微動だにしなかったし

793:名無しさんの野望
18/10/10 19:30:44.14 bFEYgT8p0.net
>>764
仕様です正式版で治る可能性がわずかにある程度

794:名無しさんの野望
18/10/10 19:45:09.86 VkBst0QV0.net
>>765
問答無用で襲ってくる割に来る事多くて強いので今のままでも別にいいかなぁ・・・なんて
まあそういうの普通にやられちゃうのもKenshiの世界っぽいけど

795:名無しさんの野望
18/10/10 19:45:52.96 LGE/AwpX0.net
井戸の水を持ってうろうろするひとは、最寄りに水タンクを設置してみるのです

796:名無しさんの野望
18/10/10 19:48:03.02 +/8fZ7Ik0.net
>>763
あいつらは獲物がいると集まってくる
大体プリンスが食べる係だから叫び声がするところへ行けばいい

797:名無しさんの野望
18/10/10 20:09:00.88 bFEYgT8p0.net
黒龍NINJAは倒されても拉致って来たり動物解体とかもしないし
失うものほとんどないじゃん
ボーナスキャラよ

798:名無しさんの野望
18/10/10 20:12:53.45 tI0wH+eF0.net
黒竜忍者の塔で意図しない道場やったけど、起き上がっても砲台から撃たれてすぐ倒れる時があるのが大変だった
でもそれ以外のデメリットなしでタンクの近接防衛50まで上がったから凄く良かった

799:名無しさんの野望
18/10/10 20:34:08.55 2qiIDtxg0.net
けどメイトウのためには逝ってもらう
仕方ない

800:名無しさんの野望
18/10/10 20:44:03.93 Hz9zFgca0.net
ボーダーゾーンいつもウロウロしてるんだけど
ブラックドラゴンとかいうそんな頭悪い集団の拠点とかあるの…?
ちょっと探しにいくわ ワクワクしてきたゾ

801:名無しさんの野望
18/10/10 20:47:16.44 fyAH/mOR0.net
奴ら(黒竜)拠点の近くにエサやり機拠点を配備し、壊滅させたら近くのウェイステーションで刀を売りさばいて100万キャットためた思い出

802:名無しさんの野望
18/10/10 21:36:39.42 yfwU6vvf0.net
>>766
食料容器バグ無しで序盤にあいつら来たらどうしようもないからなあ
バグ修正するなら修正するでダスト盗賊みたいに金で勘弁してもらえるようになって欲しいわ

803:名無しさんの野望
18/10/10 22:02:33.18 Mik1jfPl0.net
砲台はヘッドショットは楽しいけど誤射のダメージも大きいしうっかり奪われると結構痛いしで微妙だったりする?
現実的かどうかはわからないけど、動物相手だったら建物つくって砲台でハメ殺しってできるのかな?

804:名無しさんの野望
18/10/10 22:03:16.00 NWAZuEfC0.net
おおー初めて長包丁のエッジ3見つけたわINボロ小屋
600時間位やってるけど初めて見た
メイトウも実装してほしいな

805:名無しさんの野望
18/10/10 22:10:32.80 ZCFcafTVH.net
>>719
なるほどレスthx
ところでふっと思ったんだが
可能かどうかわからないし荒れそうならスルーしてほしいのだが
こんなMODがほしいと漠然と考えた中で
この世界に10人だけの仲間がシークレット状態で活動してて
ある時は遊牧民だったり奴隷商だったりして個別に活動してて
要はまだ見ぬ決められた仲間を探す旅
このゲームにはピッタリのコンセプトだと思うのだが

806:名無しさんの野望
18/10/10 22:15:37.83 rltpbiyr0.net
10人バラバラで活動してる時点でPCが負荷で死ぬ

807:名無しさんの野望
18/10/10 22:26:17.50 dapV1+XY0.net
今日初めて右下に足を踏み入れたんですよ
特に何にもなく近場の都市を観光していったん戻ろうとしたら空からなんかビーム降ってきてるんですなんかぶっといやつ
グラボおかしくなって画面表示バグったか?と思ったけれどなんか地面燃えてるし定期的に照射されてるし明らかにサイレントラインの衛星砲みたいなのいるじゃないですか
当たったら蒸発しそうだしもう恐ろしくなって逃げ帰りましたよ

808:名無しさんの野望
18/10/10 22:28:48.66 rltpbiyr0.net
偵察に出した子は直撃したけど焼け死ななかったけど全身マイナスになって死にかけたな、頑丈さ鍛えてなかったら意識失ってそのまま死んでたくさい

809:名無しさんの野望
18/10/10 22:32:45.27 hMR8MdFr0.net
>>779
あれビビるよな
しかも結構薙ぎ払ってくる
あそこは何とかして回避して南東に向かったわ

810:名無しさんの野望
18/10/10 22:43:49.13 ZCFcafTVH.net
持っててよかぅたダスターコート
>>778
やはりそうか‥
ウェンドのスケルトンみたいにレアポップはできるみたいだし
運ゲーならできそう、そうだとつまんないな

811:名無しさんの野望
18/10/10 22:46:04.22 8g1UfGMO0.net
モングレル来るのは大変だったけど住み着いてみると居心地いいな
拠点作らず門の外に外には井戸と鉱山だけ作って街中物件でぬるーく
研究しながら生産上げしつつ装備揃えてる
店の品揃えが充実してるから水耕栽培さえ研究終わってればかなり安全な場所だね

812:名無しさんの野望
18/10/10 22:46:06.24 EBl+YgPc0.net
直撃しても全快なら即死はしないが、負傷時に受けると一気に危険になる
一度あったのが、負傷しつつも移動中に敵に絡まれて戦闘中に全員巻き込むレーザー受けて昏倒。出血は止まったし、なんとかいけると思ったところにもう一発食らって死んだ

813:名無しさんの野望
18/10/10 22:47:21.72 cN/TRyOy0.net
ハイブ主人公・エルス君・イズミちゃんのトリオに鉄板と建材を載せたブル(若者)を加えて
ヘフトの南西あたりに拠点作りに出発したんだけど全然人手足りなくてワロタ
新しい建材作るのも大変だし辻スキマーでしょ�


814:チちゅうダウンするから時間ばかりが過ぎてゆく あとやたら人が通りかかるんだが砂漠にも道路みたいの設定されてるの?



815:名無しさんの野望
18/10/10 22:50:03.23 8g1UfGMO0.net
衛星レーザーは夜になると止むから夜間に移動するといいよ
あと意外と動きが予測可能なので倍速でもなかなか当たることは無かった
ダスターコート買うのが一番無難だけどね

816:名無しさんの野望
18/10/10 23:17:08.97 JrIM/HI60.net
>>785
あるよ、不可視の道はShift+F12のメニューから見れるけど日本語だとたぶんエラー落ちする

817:名無しさんの野望
18/10/10 23:22:24.27 EBl+YgPc0.net
>>786
あれは夜は止まるのか。太陽光収束して照射してるだけなのかね

818:名無しさんの野望
18/10/10 23:35:50.49 dIqpkf3o0.net
自動移動だとみんな同じ通路通るよ

819:名無しさんの野望
18/10/10 23:36:05.21 fSSX0qS00.net
クラブタウンってどの地方にあるんだろう

820:名無しさんの野望
18/10/10 23:42:26.28 ZZTUw3Tm0.net
>>775
凹型に囲いを作った上で両脇の突っ張りに建てた家の上から門を狙撃するようにするとか
工夫次第でNoble Worthのような少数精鋭レイドには扉一枚破らせずに殲滅できるよ
特に工夫しないなら門を殴ってるところにブルを突っ込ませた方が手軽ではある

821:名無しさんの野望
18/10/10 23:43:39.94 LGE/AwpX0.net
>>785
ビバフロンティア!
3人だと極小拠点にまとめとかないと立ち上げで手が回らなくなるね
そして食料確保のために農業を始めてさらに人手が足りなくなってメンバー増やすと食料が足りなくなって・・・
楽しさが佳境にはいるとこ
これが砂漠でなかったら、収穫時期にファッキンビーストが来て畑荒らされてやむなくビーストを干し肉にして凌ごうとして、絶望するんだよねぇ

822:名無しさんの野望
18/10/10 23:58:22.28 EBl+YgPc0.net
少人数なら食糧は買出しだな。防具も街で資材買いつつ作ってしまう
その上で、拠点はレイドを迎え撃つだけの闘技場のようなものとして作る
適当に壁で囲った空間にベッドだけ置いた家、明かりと電力。メイン会場の中央に食糧樽と焚き火と木箱置いて客を待つ

823:名無しさんの野望
18/10/11 00:07:01.35 guP0xWig0.net
このゲーム、攻撃時の効果音がどうも地味で差し替えたいんだけど、どこ弄ったらいいか分かる人おる?

824:名無しさんの野望
18/10/11 00:07:05.96 OUU1U8je0.net
南東に拠点を構えて数日後、ガンダムファイトじみたイベントを勝ち残ってカニレイダーに同盟となったが、片足切れたレイダーが拠点に残ってた
ずっと這いつくばってるので不憫に思い、適当な義足買って着けてあげた
そのまま「高速で撤退」するのかと思ったら動かない
挙句、俺の拠点の砲台を勝手に使って仲間面してやがる
良いから帰れよ、カニの元にw
URLリンク(i.imgur.com)

825:名無しさんの野望
18/10/11 00:15:03.28 byQqq9c+0.net
カニレイダー用に格闘に高い補正があるが他の全てが下がるハサミ型義手とか・・・ありそうだな

826:名無しさんの野望
18/10/11 00:16:07.19


827:7M4ccP7h0.net



828:名無しさんの野望
18/10/11 00:20:54.05 MgwtRniha.net
ラップは50で丁度一食で消える量になってるから仕方ないね

829:名無しさんの野望
18/10/11 00:20:54.36 MgwtRniha.net
ラップは50で丁度一食で消える量になってるから仕方ないね

830:名無しさんの野望
18/10/11 00:22:32.69 tg1xSkrm0.net
>>794
効果音の種類はAnimation/Animation EventsのAudio/eventで設定されてるっぽいけど
具体的な音声ファイルをどう対応させてるかまではわからんなあ

831:名無しさんの野望
18/10/11 00:29:53.57 MgwtRniha.net
>>757
奴隷にも食糧やらなきゃならんとなると燃料発電でいいやってなるんじゃ?奴隷の反乱なんかもあったりしたら面白ろそうだがw
燃料発電は水耕栽培始めれば材料に困らなくなるしな
大型発電研究すれば一機で130wも出す

832:名無しさんの野望
18/10/11 00:33:06.68 X2d1TNH70.net
ペット居るだけで定期的にHNに絡まれるのクッソうぜえな

833:名無しさんの野望
18/10/11 00:34:23.08 7M4ccP7h0.net
>>798
情報ありがとう。となると…やっぱり小分けに食べてくれる栄養食とかの方が良いのか
ミートラップにご飯、人並みに旨いものを食えるようになった隊員達が冒険の度にげんなりしそうだ(とかいう妄想RP)

834:名無しさんの野望
18/10/11 00:35:39.96 3iUTXQu50.net
おれはkenshiの戦闘音好き
倍速で移動しててても戦闘始まったら通常に戻して観察する

835:名無しさんの野望
18/10/11 00:48:14.99 jQSdqD1FM.net
>>803
どういう理屈で栄養食ってやつの方がいいって考えにいたったの?

836:名無しさんの野望
18/10/11 00:49:35.95 Ewxl87NLd.net
>>802
ビーストってペットじゃなくてシェクやハイブの事みたいよ

837:名無しさんの野望
18/10/11 00:50:54.26 guP0xWig0.net
>>800
ありがとう。FCSは数値弄るくらいしかやったことないし、ちょっと調べてみる

838:名無しさんの野望
18/10/11 00:54:38.62 MrrOX1Fp0.net
戦闘音いいけど
もっとアヒーとかホギーとか悲鳴が欲しい

839:名無しさんの野望
18/10/11 00:55:14.65 Xqn15SXf0.net
北斗の拳かよ

840:名無しさんの野望
18/10/11 01:18:56.07 lPC9atdY0.net
>>797
空腹度が一定値まで下がると食べる
干し肉みたいに回復量が少ないとすぐ空腹になって常時むしゃむしゃ食べ続ける
つまり、カロリー量が多い食事が消費個数の少ない食事なので、旅のお供はご飯とカロリーメイトがbest
1カロリー=10catを基準に考えると、コスパ面でもご飯が優秀
スタックしてしまえばインベントリ効率も解決
なお、携帯糧食は販売者によって価格が50%くらい違うので、安い時にまとめ買いするとキチ

841:名無しさんの野望
18/10/11 01:20:39.55 b9rEVx+pd.net
義肢の種類増えないかな~特に格闘特化の義肢
カニの義肢はあってもよさそうだよね、クラブ型の腕の義肢とか
あと個人的に首なしスケルトンに頭をつけることが出来る機能欲しいな、ビークシングの頭つけたい

842:名無しさんの野望
18/10/11 01:27:26.91 7M4ccP7h0.net
>>810
797の者だけど、さらなるアドバイスに感謝! なるほどそういう仕組みになってたのね
水耕栽培でご飯をたっぷり作れるようになってるから、今後はご飯を全員の木製バックパックに詰め込んでいくとするよ

843:名無しさんの野望
18/10/11 01:40:43.09 4AArdtGp0.net
うわっ
HNの領地にスケルトンがいた
ハシシを帝国に届ける際にオクランバレー通ったら
賞金首のスケルトンが旅してた
こういうことってあるんだな

844:名無しさんの野望
18/10/11 01:48:56.90 m7p7/Qm+d.net
>>813
テクハンのボッチスケルトンがたまにパラディンに無双してたりするよ
今度パラディンやΨ不死鳥Ψを義肢にしてカワハギ装備させて領内に戻して観察するプレイでもするかな

845:名無しさんの野望
18/10/11 01:58:21.92 obkGjnTY0.net
>>811
戦闘特化の義肢という文字から何故か武器腕軽量二脚OB搭載スケルトンなる電波が飛んできた

846:名無しさんの野望
18/10/11 01:58:54.58 byQqq9c+0.net
テックハンターのスケルトンがオクランの盾を草刈りしながら通っていく姿をたまに見るな

847:名無しさんの野望
18/10/11 02:00:58.64 b6h2CqGn0.net
戦闘スキル50代で熟練侍鎧シリーズ一式装備した戦闘員だとパラディン相手ならかなり余裕なんだね。
ブリスターヒルで知らない間に警報鳴って戦闘になって、あっという間に全滅かと思いきや6人パーティー(うち重装は3人)で30人くらい捌いた気がする

848:名無しさんの野望
18/10/11 02:07:01.38 VHRoBSrU0.net
>>802
HNが絡むのはシェクとハイブとスケルトンと女かメス。グリーンランダー、スコーチランダー、ペットのオスには親切だぞ?何か勘違いしてないか?
>>812
>>810じゃないけど、ついでに言うと空腹度が250以下になると最大50栄養分食べる。干し肉だと栄養分30だから空腹度は250→280の間を行き来する。
また、戦闘中はどれ程空腹でも食事をしない。奴隷ニングする人なら相手や仲間が餓死しないように要注意。

849:名無しさんの野望
18/10/11 02:07:56.57 X2d1TNH70.net
マジかよビープくんかよ原因
適当言ってすまん

850:名無しさんの野望
18/10/11 02:14:23.76 VHRoBSrU0.net
>>775
戦国時代の城の防御機構を参考に虎口を作ってみれば有効性が分かるよ。ダスト盗賊や黒龍忍者=サンは一ノ門すら破れずに死体の山になる。
ハメ殺しは建物に入れない動物には可能。ヤギと子ブル、子ガルルみたいな子供は入れるので不可能。

851:名無しさんの野望
18/10/11 02:24:19.17 0Ke+Z1Q/0.net
    壁壁壁【門】壁壁壁    
      壁       壁
      壁   水   壁
     壁壁       壁壁
    


852:名無しさんの野望
18/10/11 02:25:20.57 WyjLS/oX0.net
砲台誤射は打たれ強さ上がるぞわーいくらいでいい
ハープーンはビープ君の手足ぶっとばしかねないのでアレだが
クロスボウ砲台なら誤射も訓練

853:名無しさんの野望
18/10/11 02:38:33.40 aEJrFhQrr.net
街道を整備したり、植林したり整地できたりすると嬉しいんだけど。

854:名無しさんの野望
18/10/11 02:41:03.08 0Ke+Z1Q/0.net
木はmodで植えて道際街路樹っぽくはできる

855:名無しさんの野望
18/10/11 02:44:30.62 Xqn15SXf0.net
正式リリース時には整地機能つけて欲しいな
ヴェインとスワンプにも拠点を作りたいんだよ

856:名無しさんの野望
18/10/11 02:52:41.26 kSkRF5eDM.net
スケオンリー始めてみたけど立ち上がりとんでもなく楽なんだな
打たれ強さサクサク上がるし
耐久倍と修理とロボ減衰持ちに対して高等級ロボ特効持ちが少ないし
数増やすのめんどいから南東の茶色いやつら相手はヤバいかもしれんが

857:名無しさんの野望
18/10/11 03:05:24.19 m7p7/Qm+d.net
スケは人間と違って食われない上に回復手段さえ確保すれば一番やりやすいからなぁ
ただ後半になると頭が吹き飛んで即死の可能性があるから地味に面倒だったりする


858:



859:名無しさんの野望
18/10/11 03:21:34.11 fkt5DHuK0.net
>>792
どうにも人手が足りないので奴隷商人からレイ君を買い取った
食料調達はスキマー狩り、金は砂ニンジャ狩りで何とかやってる(たまに死にかけるけど
下積みのある主人公君とブルが遠征&狩り、他は拠点で労働してる
主人公君もイーグルクロス頼りなので常に弾不足、接近戦は飢えた野盗に何とか勝てる程度
今はまだ鉄板買って街中で矢を調達した方がマシというレベルだけど
何とかロング矢工場を経営したい

860:名無しさんの野望
18/10/11 04:55:46.03 BsUdrNsL0.net
>>782
遊牧民や商隊ならこっそりキャンペーンに組み込むという手もある
しかもリーダー以外で
特定の条件を満たしている時のみ話しかけられる様にすれば、普段は絶対に気付かない
後はストーンキャンプやリバースの奴隷、奴隷商、はたまたそこらのショップ店員
飢えた野盗キャンプにたむろす一人など、案外やりようはある
スワンプ以外の酒場で喧嘩を吹っかける奴なんて見つけやすいし面白いイベントの様な気もする

861:名無しさんの野望
18/10/11 05:58:09.70 cTX2I1270.net
スケルトンを増やすならやはりアマキンさんのところ周辺のスケさんを誘拐するのが効率いいか
やや仲間になる確率低い感じだができないことは無い

862:名無しさんの野望
18/10/11 05:59:01.52 O5l74rUW0.net
今日始めたばっかりなんだがカオスで楽しいわ
ハイブワーカーでスタートして適当にお金稼いで流れのスケさん雇って
ハブ南西にある街に寄ったら餓えた野盗と逃亡奴隷がなだれ込んできてガードと戦闘が始まり
傍観した後に転がった野盗担いで賞金もらいまくっていきなり財布が潤ったわ

863:名無しさんの野望
18/10/11 07:18:02.05 NyVzkV1Ua.net
>>830
おま環とか拠点の位置の関係かもしれないが、俺の場合はハブの酒場に足繁く通った方が効率良かった……

864:名無しさんの野望
18/10/11 07:20:42.33 1MPTQrcf0.net
漂流者って時間経過で増加したっけ?
するなら仲間追加はハブのみ縛りとかできそう

865:名無しさんの野望
18/10/11 08:05:34.97 x45/ZsKa0.net
リバーススタートで脱出せずにボコられたりピッキング練習したり
他の奴隷をドシンしてみたり
ドシンが安定するようになったらチマチマ監守を檻にぶち込んでみたりと

866:名無しさんの野望
18/10/11 08:23:48.35 mZENnsan0.net
ヴェング最速再生してたらゴオオオオオオ!とかいってレーザーでグリーンが即死してワロタw 

867:名無しさんの野望
18/10/11 08:51:22.00 ExzbEz9P0.net
ダスターコートつかえってゆってんでしょお

868:名無しさんの野望
18/10/11 09:00:18.05 SwaNPuZY0.net
カニのバックパックってどこにあるの?
5匹買って大切に育てているけど、可愛い以外にメリットが無いから、せめて荷物持ちしておくれ!

869:名無しさんの野望
18/10/11 09:01:16.13 ExzbEz9P0.net
MOD

870:名無しさんの野望
18/10/11 09:21:00.95 +BQ7TvUC0.net
壊れたスケルトンはスパーリングにすごく有用だな
攻撃すれば応戦してくれて少し離れると停止するから事故の心配なくずっと戦える
こちらが倒されても盗みを働かないし生身の奴隷みたいに怪我の回復待つ必要もない
ショーバタイの小屋につめこんでバーンとサッドニールを鍛えてるけどこれこのまま放置で他の仲間は小旅行いけるレベル
戦わせすぎて向こうも工場長みたいなスペックになってきた

871:名無しさんの野望
18/10/11 09:21:39.71 qMLjST


872:Uh0.net



873:名無しさんの野望
18/10/11 09:46:51.37 76EF/uRBa.net
>>840
サザンハイブワーカーで良いならUC領内の酒場にランダムNPCで出るよ。固定ならテング監獄のエスフェル君。

874:名無しさんの野望
18/10/11 09:52:00.08 2qAbjy320.net
>>841
それなんかのMODだろ
エスフェル以外はバニラじゃ奴隷に超低確率で混ざることしかない

875:名無しさんの野望
18/10/11 10:00:29.85 FWOF/7M80.net
>>827
スケプレイはボウガンや砲台怖すぎだからな
高確率で頭に当たる鉄蜘蛛系のモーションも怖い

876:名無しさんの野望
18/10/11 10:14:00.49 f02vtNFqa.net
しかしアイゴアさんやゴリロさんのようなナイスバルク!な肉体を維持するには
日頃運動スキル上げないように適度な荷物持ってたりするのかしら?

877:名無しさんの野望
18/10/11 10:32:55.48 7BqLWYkYa.net
エスフェルくんも最近は不在らしい

878:名無しさんの野望
18/10/11 10:36:37.98 SOP2pC4H0.net
>>844
そんなことしなくてもBAR行って高○クリニックしてくる

879:名無しさんの野望
18/10/11 10:36:42.65 byQqq9c+0.net
そういやテング監獄に収監されている犯罪者解放すると賊が沸くようになる、みたいなものがあったはずだが見たことないな

880:名無しさんの野望
18/10/11 10:45:31.78 +BQ7TvUC0.net
>>845
安定版だがエスフェルやシンクライド他みんないたよ
監獄の中まで入ってからインポートしないといけなかったけどね

881:名無しさんの野望
18/10/11 10:53:19.64 dHEuqI5Q0.net
PC修理終わって久々に戻ってきたんだけど
FCSでスタート時の選択種族にデフォでいない、P4とか南ハイブとか出るようにするにはどこをいじればよかったっけ?
メモしたんだけど消えてしまった…
あと、製品版の話って出てる?

882:名無しさんの野望
18/10/11 10:57:40.09 ExzbEz9P0.net
製品版は12月とか

883:名無しさんの野望
18/10/11 11:09:13.65 SOP2pC4H0.net
>>848
オレはNPC引き継ぎOFFインポで現れた 捕まってるNPCって開始直後にでもつっこまんとみんな死ぬんかね ここに限らずインポしないと一人も居なかったわ
てんぐ監獄の犯罪者といえば、サイコとかいういかにもな奴とYABUTAがなんか怪しかった

884:名無しさんの野望
18/10/11 11:17:02.15 Sh1pWuGFa.net
>>847
ヤブタって奴なら南東解放前のバージョンで牢獄から出したらヤブタアウトローみたいなのが沸くようになったな
現行のバージョンではわからんけど

885:名無しさんの野望
18/10/11 11:19:32.50 byQqq9c+0.net
>>852
それそれ、開発版でも監獄内でインポートして解放してやれば沸くようになるんかな
砂漠はある程度育つと刺激が足りない

886:名無しさんの野望
18/10/11 11:25:27.32 PLTENXSZ0.net
開発版だと牢屋に限らずbarのNPCが店員以外全消失したり
フロットサムの仲間NPCが全消失したりしなかったりでインポート縛りは厳しいよね
>>848
Race>playable

887:名無しさんの野望
18/10/11 11:26:41.03 PLTENXSZ0.net
ごめん上のレスは>>849あてです

888:名無しさんの野望
18/10/11 11:36:31.75 dHEuqI5Q0.net
>>850
>>855
ありがとう!
いつの間にか、メイトウが増えてたり南東が解放されてたりしてて驚いたわ

889:名無しさんの野望
18/10/11 11:47:13.58 UQRDd2mha.net
>>842
そうなのか…modは色々入れてるからどれかの影響なんだな。すまない。
そうなる


890:とストーンキャンプや両ポート、奴隷市場を漁るしかないなぁ。 リバースの奴隷も居るけど混じるかは判らんし。



891:名無しさんの野望
18/10/11 12:03:24.84 dCJSJuxLa.net
あれ?もう南東解放されたの?
まだ半透明の黒い四角に覆われてるけど

892:名無しさんの野望
18/10/11 12:24:18.91 byQqq9c+0.net
>>858
開発版にすれば解放される

893:名無しさんの野望
18/10/11 12:56:46.45 qMLjSTUh0.net
そっか、監獄内でインポはしたことなかったわ
グリフィンさん口悪いね
バッドティースに入ったら「ん?」って門番が言った後「リバース送りにしてやる!」ってガルに殴りかかって来た
それに対して「正気か!」「ホーリーネーションのクズ!」ってキレながらシェクモテ大回転してた

894:名無しさんの野望
18/10/11 13:40:26.90 7p+FtRUp0.net
監獄内でインポートしてもスクリィーミィが3人で他は普通の囚人だけなのは俺だけなのだろうか

895:名無しさんの野望
18/10/11 13:42:09.91 pLbhg7yJ0.net
ダストキングタワーの中でインポしてもCATさんいないのも俺だけみたいだし、いろいろわかんねぇ

896:名無しさんの野望
18/10/11 13:44:30.33 2qAbjy320.net
別に中でやる必要はないと思うが
囚人が出ないのは死んでる判定になってたはずだから
DeadNPCsチェック外さないとそのままだと思う

897:名無しさんの野望
18/10/11 13:44:44.22 zLWdwNn/0.net
ちゃんと死んだNPC復活するほうでインポしてるのかとか、不具合確認はMOD抜いてバニラでやってるかがまず問題?

898:名無しさんの野望
18/10/11 14:05:12.46 UH3F7jLq0.net
俺も監獄移動してみたら入り口すら突破出来なかった
友好度上げてなかったらしい

899:名無しさんの野望
18/10/11 14:05:54.80 SOP2pC4H0.net
やっぱ引き継ぎOFFじゃないと出てこないよね 
ロケーションって初めて読み込みされるまで初期状態だとおもってたけどそうは言えないみたいね
開発版の関係もありそうだけどまだまだバグ取り大変そう 
やっぱ安定版の南東開放は正式版と同時期かな

900:名無しさんの野望
18/10/11 14:06:07.58 ynQpP+If0.net
スクリーミィ除く名有り囚人は救出直前に死人チェックオフにしてインポートしないと消えてしまう

901:名無しさんの野望
18/10/11 14:25:28.97 kUXdLnPta.net
CATさんは俺も一度も見たこと無いわ
本当に存在するの?

902:名無しさんの野望
18/10/11 14:36:20.91 tvV+YRdR0.net
人口いじったらHNとUCと交易組合と遊牧民と反乱農民と野盗とスキマ―が人の拠点で大合戦を繰り広げ、
混乱に乗じて徴税官が徴税を重複してくるし他の都市でもスキマーの大群が塀の内側で大暴れしてるし収集付かなくなった。
画面切り替えごとに数が増えるし切替先にワープしてくる奴もいるしクッソ重いし、最終的にPCが考えるのを辞めた…

903:名無しさんの野望
18/10/11 15:06:14.58 1L1VMIhV0.net
フロットサム村のユニーク達やキャットが出てこないのってうちだけじゃなかったのか
まぁアプデで修正されるまで気長に待つしかないね
キャットは以前から居たり居なかったりで安定感なかった

904:名無しさんの野望
18/10/11 15:33:07.54 ZBg8uqUQ0.net
>>861
ワイも、4回やったけどスクリーミイと何故か居るダスト盗賊と選ばれし者
あとアウトロー所属のシェク1人に人間2人だけだった
諦めてあちこち旅してたんだけどデカいスケルトン見てバーンさんが「私の生まれた場所」って言ってたけど
もしかしてあれが元のボディで壊れたんで今の体に写したって事なんだろうか?
誤訳とか戦争が終わって僕らが略な可能性も大だけど

905:名無しさんの野望
18/10/11 15:34:55.79 rI+a+0aUa.net
>>865
テング監獄の事なら突破の必要はないよ。隠


906:密80暗殺70解錠45、保険に暗殺者の衣装備してけば隠密とズシンで抜けられる。 入るときは隠密。檻の部屋でサムライを片っ端からズシンして投獄。一階と二階のサムライも同じ。ルディン達の枷をはずして、番人をズシンしてメイトウ取って投獄。 後は足枷外してやって一気に門まで行って門番をズシン。 1回も警報ならさないとなったらセーブロードは使う。



907:名無しさんの野望
18/10/11 16:02:08.15 fkt5DHuK0.net
アカン。拠点まったく管理できない。
留守番組が弱くて守りきれない上、頻繁に冒険組と切り替えると読み込みまくってうざい
かといって全員で出かけると人数多くて操作がおっつかぬ
一度インポートして立て直しだ

908:名無しさんの野望
18/10/11 16:09:14.72 a5RWMHCY0.net
拠点留守番チームは、ある程度戦える奴を門の近くにテントと箱椅子置いて、収穫時期以外は待機させるようにしてる
ただこれ、もうちょっと上手くできないものか思案中
門に向けて砲台を設置してるんだが、敵が門殴ったら作業中断して砲台に着く、とかできれば理想的なんだが

909:名無しさんの野望
18/10/11 16:11:42.31 2qAbjy320.net
>>873
全員で行動する場合でも全員操作する必要はないんだぞ
人間組はスケルトン組に追従タスク入れて半自動
(スケルトンは昏睡しにくいので追従先に適任)
基本スケルトンだけ操作してる

910:名無しさんの野望
18/10/11 16:12:54.14 EHZD8nHcd.net
>>874
完全に警備員だな
屋根や椅子まで用意するとか優しいな

911:名無しさんの野望
18/10/11 16:22:51.34 Sh1pWuGFa.net
砲台役はスケルトン安定じゃない?ボーナスあるし
壁の上に砲台と一緒に配置した後ランプ消せば殴られる事もなく永遠に固定砲台として活躍してくれるし

912:名無しさんの野望
18/10/11 16:26:27.73 fkt5DHuK0.net
>>845
なるほど。やっぱみんな工夫してるんだな。
とりあえず一気に人数増やさず少しずつやっていくわ
主人公とレイ君とブルの3人で冒険と家事を全員でやるスタイルでいってみよう

913:名無しさんの野望
18/10/11 16:46:08.49 UH3F7jLq0.net
>>872
隠密40くらいしかなかったんだ
今まで素通りすてたから入るのすら困難だとめんどくさいことに気づいた
もうちょっと育ってからチャレンジする

914:名無しさんの野望
18/10/11 16:51:33.30 lPC9atdY0.net
砲台警備のタスクを下の方にいれとくと、襲撃来た時に農作業を中断して配備につくはずだけど
戦闘中は戦闘関連のタスクが優先される仕様だったはず

915:名無しさんの野望
18/10/11 16:53:25.87 ExzbEz9P0.net
二人と一匹じゃ拠点無理があるぞ
それなら普通に旅してて良い6人+動物ぐらいで拠点してもいいかなぐらい

916:名無しさんの野望
18/10/11 17:02:50.53 fkt5DHuK0.net
>>881
0.98の頃に住んだことがあるリヴァ海岸ならいけるかなって
ハイブだから雨関係ないし買出しが遠い以外は安全だし生産活動もできるし軽かった気がする
それで無理ならおとなしくショーバッタイに家買って修行するよ

917:名無しさんの野望
18/10/11 17:21:53.98 byQqq9c+0.net
別に1人でも時間かかるだけだ。襲撃はそれなりの強さが必要になるが3人なら逃げるのも楽だ

918:名無しさんの野望
18/10/11 17:25:23.15 qHPxMvN/0.net
昨日 2人のみで動物無しでHNとエサタを討伐したとこ
拠点も2人で銅以外は生産してる
農作業は室内栽培で麦と野菜だけ
ただし、研究5と防具80までは街の借り部屋上げたよ
拠点に来るレイドは水門だけど2人でほとんど撃ち殺してドアにも触れさせない
問題なのは出陣も2人なので
せっかく捕まえた牢に入れたフェニックスさんとかも
戻ってきたら必ずいなくなってることかな

919:名無しさんの野望
18/10/11 17:45:55.49 ADjke/oX0.net
ヴェンジにサッドニールとバーン連れて行ったら2人の掛け合い固有会話らしき物が見れた
こういうの網羅しようとすると大変だな

920:名無しさんの野望
18/10/11 17:55:51.50 7M4ccP7h0.net
>>874
要塞門をプライベート設定にして閉じて、砲台要員に普段の仕事に加えて砲台警備をタスク設定しておけばやれると思う
これなら普段は作業に集中しつつ、要塞門が侵略者に叩かれた時は作業を中断して砲台での防衛に向かってくれる
ただ、これでも要塞門を閉じておく必要があるのと、もしかしたらその都合で拠点をパブリックに公開出来ないって欠点がある

921:名無しさんの野望
18/10/11 18:13:23.91 IM/fAPP30.net
んー、拠点は四角じゃなく最初からH型で建てるべきだなあ
四角を手直ししても汚い形になるだけだわw

922:名無しさんの野望
18/10/11 18:16:39.00 IM/fAPP30.net
トレーダーズギルドに10万払っといたおかげで
拠点をパブリックにしとくと敵襲来た時に立ち寄ってるトレーダー関係の人が共闘してくれるわ

923:名無しさんの野望
18/10/11 18:25:14.78 IM/fAPP30.net
ShifT+F12の機能便利だな
門のとこ隙間空いてしまって通り抜けてたけど
機能使って微調整したら作り直さずとも通り抜け出来ないようになった

924:名無しさんの野望
18/10/11 18:26:44.00 ExzbEz9P0.net
>>889
その前に一回ロードしてみてあげてそれでもだめならF12ぐらいで

925:名無しさんの野望
18/10/11 18:32:23.89 UH3F7jLq0.net
エスフェルゲットしたけど打たれ強さ1.2倍になってないんだな
未修整なだけかな
ハイブの服とかサウスソルジャーとかはよ

926:名無しさんの野望
18/10/11 18:33:32.45 ExzbEz9P0.net
蟹に騎乗できるようにしろ

927:名無しさんの野望
18/10/11 18:37:04.54 Sh1pWuGFa.net
カニに乗るとかなんて可哀想な事を

928:名無しさんの野望
18/10/11 18:39:25.37 QqM31w5+a.net
騎乗(かつぐ)

929:名無しさんの野望
18/10/11 18:40:25.45 pLbhg7yJ0.net
カニのどこに乗るんだようw

930:名無しさんの野望
18/10/11 18:55:26.72 6moEKzEK0.net
>>887
H型ってどういう作りなの?
枷だけど開錠してるのは腹減るけど開錠してないのはある程度で止まる
開錠してないのは拉致った奴隷を生きたまま食わせるで入手できる
でいいんだっけ?

931:名無しさんの野望
18/10/11 19:00:35.90 jJ9ylr+30.net
URLリンク(i.imgur.com)
岩肌がラシュモア山的というかクマの人形みたいなポーズで座ってる何かの
股間がそそり立っているように見える……見えない?

932:名無しさんの野望
18/10/11 19:00:39.58 venvkh4l0.net
全裸MOD入れたんだけどさ
腕負傷時の腕抑えるポーズって胸隠してるみたいで凄くエロいよね…
上半身裸で下ボロ布一枚の女奴隷が手で胸を隠しながら砂漠の中奴隷商人にぞろぞろ連れられてる光景見て
グッと来ちまったよ…

933:名無しさんの野望
18/10/11 19:21:09.06 BaFiQDy00.net
顔がちょっと濃いから遠くからだと良い光景

934:名無しさんの野望
18/10/11 19:55:33.67 tg1xSkrm0.net
砂嵐で目を隠すと素人投稿的な趣き

935:名無しさんの野望
18/10/11 19:58:19.54 1MPTQrcf0.net
>>897
人間城の頭が埋まっているように見える
大地を割って街の下から胴体とか出てきそうな

936:名無しさんの野望
18/10/11 19:58:57.46 0Ke+Z1Q/0.net
亭主もちのさらわれた人妻奴隷がご主人様に強制されて仕方なく的な

937:名無しさんの野望
18/10/11 20:00:42.94 1MPTQrcf0.net
>>902
HN農家から攫ってボロを着せて砂漠に放り出すのはやめなされ

938:名無しさんの野望
18/10/11 20:06:06.59 IM/fAPP30.net



939:>>896 Hの凹んでるところ上下に門作って 左右のエリアが生活区間



940:名無しさんの野望
18/10/11 20:07:44.87 ADjke/oX0.net
スワンプと燃え盛る森の境目あたりに拠点作ったら果物以外全部生産できていい感じだったんだけど
時折襲撃に来るストーンラッツとレッドサーベルの拠点潰してみたら平和過ぎて暇になってきた
もっと刺激的なところに移住しようと思うんだけど南東でいい土地あるかな

941:名無しさんの野望
18/10/11 20:17:35.70 IM/fAPP30.net
インポートすればいいじゃん

942:名無しさんの野望
18/10/11 20:18:32.15 1MPTQrcf0.net
>>905
ハイボーンフィールドはボーンウルフとクモとビークシング(老齢あり)がやってきていいぞ

943:名無しさんの野望
18/10/11 20:23:41.45 +nqcvMbK0.net
農家の夫婦をさらってきて隣り合った檻に入れ二人の目が覚めたところで夫のみ解放します
夫は妻を見捨てて逃げていきますが運悪くたむろしていたスキマーに食べられてしまいます

944:名無しさんの野望
18/10/11 20:26:36.62 WEXKvXqy0.net
モングレル本当に平和だな
ここ来るまでのフォグマンの群れは酷かったけど衛兵さんが強いし人数も多いから
街中まではほとんど攻め込まれないし外の作業場まで出張警備してくれるから楽でいい
設計図色々準備して青本赤本の他にAIコア1個くらい持ってきて中盤の装備生産には
最適な場所かもしれない
ビープ君もかなり育ってきたのでそろそろ街を出ることになりそうだけど名残惜しい

945:名無しさんの野望
18/10/11 20:49:25.53 XtDMiBOS0.net
レッドサーベルって拠点つぶすといなくなるの?
スワンプの水場の多い場所だったらスケルトンで釣って泳いでるところをクロスボウでハチの巣にするとすごい楽だよね

946:名無しさんの野望
18/10/11 21:07:52.55 BaFiQDy00.net
モングレルの衛兵はモウンを助けてやってください
フォグマンと比べてハードモード過ぎる

947:名無しさんの野望
18/10/11 21:16:07.69 HyAFU5wL0.net
モウンばかりキツくて不公平だからフォグマンプリンスをアイゴア並みの豪傑にしておいたぞ

948:名無しさんの野望
18/10/11 21:40:45.20 x/XmMsl30.net
>>694
向上心が強い脳筋野郎なんでしょ

949:名無しさんの野望
18/10/11 22:13:27.52 oIhuCZip0.net
kenshiに恋人システムが欲しい。
主人公は一人でリヴァイアサンを倒すほどの最強剣士。
しかし、惚れた幼女の一人も意のままにはできない。
彼女の前に出ると言葉が詰まる。
大量のミートラップを贈っても、宝石をプレゼントしても彼女は微笑まない。
俺はどうしたらいいんだ・・・
今日も新しいプレゼントを探し、俺は7人の部下たちを引き連れ旅に出る。

慣れると、強くなることは簡単な繰り返しの作業に過ぎなくなるので
「誰かのために戦う」とか「誰かに翻弄される」とかの要素が欲しくなる。

950:名無しさんの野望
18/10/11 22:18:02.70 OUU1U8je0.net
誰かのために何かする、って要素は欲しいね
寂れた街を復旧したり、誰かに貢いで元気になってもらったり

951:名無しさんの野望
18/10/11 22:21:18.55 1iRUGJsn0.net
徴税官「ほれ貢げ」

952:名無しさんの野望
18/10/11 22:21:56.70 MX1IFgfx0.net
elonaのクエスト掲示板ほしいなぁ

953:名無しさんの野望
18/10/11 22:23:43.65 fkt5DHuK0.net
やばいレイ君かわいい
ろくに防具装備できない上に砂嵐対策ができない
治療や生産系の成長補正が鬼のように酷い
足の速さを活かして買出しいこうにもしゃべれない
俺はこの子の面倒を見ることに命をかけるわ

954:名無しさんの野望
18/10/11 22:25:49.93 h/fel/p


955:t0.net



956:名無しさんの野望
18/10/11 22:26:19.13 SOP2pC4H0.net
ヒャッハー ロリコンはリバース送りだぜぇ

957:名無しさんの野望
18/10/11 22:26:52.19 sA2cPFne0.net
ここにFCSがあるじゃろ?

958:名無しさんの野望
18/10/11 22:45:11.19 DgRAJ+ms0.net
うちのレイ君は武道家の道を歩んでいるよ
パラディンくらいならタイマンで倒せるようにはなった
飛び蹴りで敵陣に突っ込んで行くの様は見てて楽しい

959:名無しさんの野望
18/10/11 22:59:09.80 pLbhg7yJ0.net
>>914
まず惚れるほどの幼女をFCSで作ろ?
FCSでがんばろ?
んで>>915がそれを欲しいみんなに貢ご?

960:名無しさんの野望
18/10/11 23:10:44.44 3iUTXQu50.net
街の復興と発展はまじで実装してほしい
言わなくても考えてるだろうけど

961:名無しさんの野望
18/10/11 23:15:59.67 6moEKzEK0.net
>>922
あの見るものを魅了する優美な流れ…南斗水鳥拳のレイ!

962:名無しさんの野望
18/10/11 23:45:24.63 98/U+js80.net
うちのジャギ君は火縄銃使ってるよ

963:名無しさんの野望
18/10/12 00:20:36.29 r+ogLIXbd.net
クロスボウの射撃でイーグルクロスの最大射程から撃ってるのに攻撃コマンドをした時点で感知して接近するの止めて欲しいなぁ
隠密*ズシン*と同じ感じで暗殺スナイパーしたいのに隠密で無感知状態から一発撃つ前から攻撃コマンドすると感知するのはなぁ
アサシンスナイププレイしたい

964:名無しさんの野望
18/10/12 00:29:33.52 tuLqNKWX0.net
うおう?
スケルトン盗賊の本拠地(?)を満身創痍になりながら何とか攻略して一時撤退
拠点で回復後、ゆっくりと略奪しようとしたら既にほかの勢力に乗っ取られていた
仕事はえぇじゃねぇか、サウスハイブw

965:名無しさんの野望
18/10/12 01:12:32.19 9A/5N0WO0.net
Kenshiを長時間プレイしてるとマウスカーソルがKenshiウィンドウから外に移動できなくなって、
Alt+Tabでアクティブにした他ウィンドウをクリックすれば直るけど、
他にも各種アプリのマウスジェスチャが出来ない、スタートメニューのタイルが反応しない等の現象も起こる。
まず間違いなくおま環なんだけど、どうしてこんな症状が出るんだろう・・・?
ちなみにCtrl+Alt+Delでメニューを出してキャンセルするとあっさり直る。

966:名無しさんの野望
18/10/12 01:23:35.47 Bipuyc210.net
製造中、製造担当以外のキャラが勝手に材料をぶっこんできて困るう
製造が終わってキューが変わるたびに余計な材料が"無効なアイテム"化してそこで製造がストップしちゃうんだけど、
製造台を隔離するしかないんかなこれ

967:名無しさんの野望
18/10/12 01:28:57.12 cwVNG+v50.net
クロスボウ制作やロボット部品制作は特に制作する物品毎に作業台設置するのが安定する

968:名無しさんの野望
18/10/12 01:29:49.78 h1NFDkk60.net
作るアイテム分台を用意すべき
スケルトン治療キットを作り始めのkenshiはよくやる

969:名無しさんの野望
18/10/12 01:44:58.33 eUJa5v+z0.net
クロスボウで詰まらせたわ
やっぱ台と人増やすのが安定するよね
片方解除し忘れてばねだけ箱いっぱいになったけど

970:名無しさんの野望
18/10/12 02:04:19.98 qMabOwt6p.net
仕事の割り振りめんどくさすぎるんだけど
ひとりひとり担当決めてタスク登録してんの?

971:名無しさんの野望
18/10/12 02:12:29.67 BqUpsiRW0.net
サッドニール 「スワンプは昔港だったんやで」
ジュエル 「ここに港とかボートが空飛んでたんですかね・・・」
サッドニール 「いまよりずっと水位高かったんや」
寡黙博識RP初期キャラ 「ボートってなぁに???」
おうRPぶっ壊しにくるのやめろや

972:名無しさんの野望
18/10/12 02:58:20.84 /hUAVveK0.net
>>935
内陸県生まれなんやろなぁ

973:名無しさんの野望
18/10/12 05:01:33.64 kZq4S9+B0.net
群馬―Shek Kingdom―

974:名無しさんの野望
18/10/12 05:18:20.68 YZ3caDrW0.net
>>935
認知症徘徊老人RPに変更だ!

975:名無しさんの野望
18/10/12 05:24:02.08 CZbpkU/r0.net
うちのレイ君は持ち物検査のときだけ雄弁に喋ります
あと女王の家に行ったとき別のキャラが話しかけてるのに何故かレイ君が喋ってた

976:名無しさんの野望
18/10/12 05:44:54.33 CZbpkU/r0.net
ジョブは毎日何時から何時まで、更に生産数上限もつけて生産装置ごとに時間割で
担当者管理できるといいよね
今はあるだけ作って詰まったら次のジョブに行くかどうかも運次第なので管理が大変

977:名無しさんの野望
18/10/12 06:11:55.20 mRLwxd/J0.net
南東解放でAIコア有り余るようになって自動化や効率化出来るから前よりは拠点運営楽になってるよ

978:名無しさんの野望
18/10/12 06:36:37.25 CZbpkU/r0.net
生産装置自動化すると開いてる保管箱に入れてくれなくなるから却って管理難しくならない?
今は保管箱1個だけにするか生産装置を複数用意して装置を保管箱代わりにしてるけど
過不足が出たり詰まったりするので、時間割形式で担当者、装置の生産管理が出来ると助かる

979:名無しさんの野望
18/10/12 06:42:13.23 0QRSRbf10.net
生産自動化したとたんゲームとしての面白みが無くなるな
水耕覚えて、鍛冶武器、鍛冶防具、クロスボウ作成あたりを大量生産で80にしたら町暮らしに戻る方が気楽だった

980:名無しさんの野望
18/10/12 06:43:15.43 mRLwxd/J0.net
>>942
保管庫に仕事割り当てたら入れてくれるが
どんな管理してるんだ?

981:名無しさんの野望
18/10/12 06:56:54.79 CZbpkU/r0.net
>>943
自分も街中生産拠点で防具、武器、クロスボウを80前後まで上げました
熟練とCatun3を作れるようになるとキャラ全員の装備が充実するよね
>>944
例えば保管箱3つ作って全部に収集指定しても詰め直してしまって最後の保管箱1つ一杯に
なったら詰まってしまうし、担当者3名にすると延々取り合ってるので作業が進まない
これは時間割ではなく別の改善策が必要だと思うけど、何かしら今よりジョブ管理をやり易くして欲しい

982:名無しさんの野望
18/10/12 07:02:14.34 uzq21wq80.net
保管箱満タンになるくらい余ってるならもう作らなくていいんじゃない
それが嫌なら従来通り自動化の一つ前にして専任を一人つけておくのが無難
建築時に最新式以外も名称横の矢印で選べるの知ってるよな

983:名無しさんの野望
18/10/12 07:20:29.52 CZbpkU/r0.net
>>946
今は>>942で対応してるよ
グレード選べるのは知ってるけどせっかく研究して効率UPしたのを使わないのは残念で
もうすぐアーリー抜けるんだからUI周りやジョブ管理の使いにくい部分は改善して欲しい

984:名無しさんの野望
18/10/12 07:51:33.33 DAQ4jE+v0.net
保管庫複数に入れる指示だしてると、たまに保管庫に入れて出してを繰り返すモードに入るよね
多分出して隣に入れようとする→出した箱への収納が優先 みたくなってると思うんだけど
自動化してない製造機械担当もさせてると、複数の保管庫収納指示してても起こらないんだよねぇ

985:名無しさんの野望
18/10/12 08


986::35:49.92 ID:kZq4S9+B0.net



987:名無しさんの野望
18/10/12 08:46:42.60 WhLlCeML0.net
>>886
おくれたけどありがとう!
やらせたい事がほぼできるようになった
拠点を留守番チームに安心して任せられるようになったし、遠征がんばってみるわ
それとは別の話なんだが、
スケルトン盗賊の長老(スケルトン)に、射撃できない現象に出くわした
他のスケルトン盗賊が居るとそいつには射撃するから、「射撃」チェック漏れとか、弾が無い(もしくは種類が合ってない)とかじゃない
手動である程度の距離を取って、ターゲットクリックやターゲット右クリックからの「攻撃」指示しても突っ立ってる
「射撃」チェックを外すと、近接攻撃は開始する
単なるバグなのか、長老特性なのか・・・
同じような現象に心当たりがある人は居る?

988:名無しさんの野望
18/10/12 08:53:03.88 DmV+Hgg60.net
スケルトンだと寡黙博識RPまんまだから面白いぞ
たまに抜けたこと言って突っ込まれてるけど落ち着いてて好き

989:名無しさんの野望
18/10/12 09:09:23.52 r+ogLIXbd.net
>>950
スケルトンは射撃出来なくてもスレ建ては出来るぞ!
あとガットに来るときはクロスボウは邪魔で重くなるから使わないほうがいいぞ!
フォーリング=サンなんかだいっきらいだ!(涙)

990:名無しさんの野望
18/10/12 09:09:36.87 oRYmMLiPa.net
>>949
それは放浪者からスタートしてか?

991:950
18/10/12 09:47:37.11 WhLlCeML0.net
すまない「ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。」だった >>960の人、頼む
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2,3行コピペしてスレ立てして下さい
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
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公式Twitter
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Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
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英wiki
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前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【67スレ目】
スレリンク(game板)
Q&Aは>>2-7をご覧下さい
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本スレではMODの話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は、
関連スレ
【世紀末MOD作り】kenshi【1スレ目】
スレリンク(game板)
でどうぞ。
(deleted an unsolicited ad)

992:名無しさんの野望
18/10/12 10:20:25.37 Ge2nW5CZd.net
>>952
クチバシで上手くタイピングするじゃねぇかガッター

993:名無しさんの野望
18/10/12 10:27:49.11 yf1rnI0l0.net
>>955
うっうるさいぃっ
ガットをオススメしているだけで決して俺はビークシングとかいうやつなんかじゃないぞっ

994:名無しさんの野望
18/10/12 10:28:16.41 4w1CBj5f0.net
>>956
こいつは子供だな

995:名無しさんの野望
18/10/12 10:37:22.94 riTSojm20.net
一々ベッドに寝かすの面倒になって来たんでスケルトンもクロスボウ部隊に回そうと思ったんだけど
忍者服


996:+侍袴が定番なのかな?クロスボウ補正あるから忍者服は確定だし侍袴は攻撃速度ペナ無しで腹も守るから なんかハイブ&スケルトンクロスボウ部隊の格好が統一されてきた



997:名無しさんの野望
18/10/12 10:50:14.41 dLBgZJMIp.net
>>958
クロスボウは上げやすいからダスターコートも有力だぞ

998:名無しさんの野望
18/10/12 10:57:54.41 0QRSRbf10.net
実はくちばしガッターに見せかけた壊れたスケルトンなんじゃね(煽り的な)

999:名無しさんの野望
18/10/12 11:02:54.12 cZc1qG/Ea.net
>>871
アラモック?とかいうらしいぞあのデカスケルトンは
初期キャラがスケが条件かアシュランドスケ限定なのかそんな事言うよ

1000:名無しさんの野望
18/10/12 11:05:03.21 Qrpr9CMkM.net
こいつはいい奴隷になりそうだ


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