18/10/09 02:04:42.58 QI/TRMHp0.net
義肢にしてもう一段うえのkenshiに
528:名無しさんの野望
18/10/09 02:18:41.40 awbjystEd.net
>>508
横レスすまんですが
俺もしばらく様子見してた口なんだけど、
ついにマップ全開放されたんで?
529:名無しさんの野望
18/10/09 02:25:23.37 Oq5fjD9L0.net
HNってスケルトンじゃなくてもハイブとかをビーストやんけ!ぶっ殺したろ!とか言ってくるけど人間の男居ると違うんですかね?
530:名無しさんの野望
18/10/09 02:36:44.36 o9/ctJNYM.net
>>512
グリーンランド人の男なら食糧くれたり至れり尽くせりよ
HNがホモ軍団と呼ばれる所以でもある
531:名無しさんの野望
18/10/09 02:38:57.40 NvIaoVzu0.net
NH領に住むなら適当なグリーンランド人の男を門番にさせるだけで大体はスルー
他のメンバーが全員女で実質奴隷化されていてもセーフ
532:名無しさんの野望
18/10/09 02:46:40.97 Oq5fjD9L0.net
素晴らしい
グリーンランド人男女とハイブの農工部隊の本拠地をHNに移してきます
移動中とかに出会うと問答一切なしでビーストやんけ!ぶっ殺したろ!あるけど、あれも男いれば防げます?
533:名無しさんの野望
18/10/09 03:00:39.11 aq+O/e730.net
男いるとそのビーストはリバースで再教育するから
こっちに引き渡しなさいって言われて
従うと奴隷にされて連れていかれる
布教のために必要なんですちゃんとしますってうまくごまかせればセーフ
返答を間違うと敵対する
534:名無しさんの野望
18/10/09 03:34:07.95 ZZgF0Y8a0.net
>>515
探索部隊を見てる最中に壁の外から>>516が来てて見逃してしまって
アサルトが来て結局面倒になる未来が見える
535:名無しさんの野望
18/10/09 03:42:11.36 FxdYhNac0.net
拠点構えたらそこの勢力と対立するのはもう仕方ない
536:名無しさんの野望
18/10/09 03:52:11.36 Oq5fjD9L0.net
>>517
見える見える…絶対起こりますね
結局HNで拠点やるなら人間農工隊作るしかないんかな
537:名無しさんの野望
18/10/09 06:25:30.29 OGIYK/x60.net
壁の内側に隠れていればおkでしょ
出掛ける時は必ず人間男と一緒に
538:名無しさんの野望
18/10/09 06:44:31.08 ZZgF0Y8a0.net
>>520
実は>>517は自分が実際にあったことで外からは絶対に見えないように工夫して門を建てたりしてやったんだけど
なぜか壁の外から発見されて見つけた時には「報告する」みたいな捨て台詞をはかれた後って状態だったんですよね
539:名無しさんの野望
18/10/09 06:50:19.41 KdYDVDu80.net
わかりにくい壁の隙間があったんじゃ
540:名無しさんの野望
18/10/09 07:14:48.05 P2Xtwv0O0.net
>>502
領域に入るたびに罵倒がうるさいのと、
滅ぼしても大して問題がない立地なのと
HNと同盟していたら殴ってくるような種族だから王国が問題ないとは言え�
541:ネいんだよなあ 農場も持たずにあれだけの100人衆をどうやって養ってるのかとか、考えれば考えるだけ「闇が描写されてないだけ」感が強い
542:名無しさんの野望
18/10/09 07:17:37.56 S1U4JwHKM.net
闇が描写されてないだけっwww
543:名無しさんの野望
18/10/09 07:56:19.53 D5laJ/VPa.net
お祈り隊対策に村の全員常時ステルス状態で運用してたら全員隠密90越えた
最悪この状態で集団夜逃げするか
544:名無しさんの野望
18/10/09 08:01:05.40 1V56psyP0.net
食料生産が描写されてないだけじゃなきですかね…
545:名無しさんの野望
18/10/09 08:07:05.67 U5vMG6Rv0.net
食糧はUCかTGと交易してるでしょ
それに酒場とかもあるから、食糧を生産する人はいるはず、UCは奴隷、HNは農家がしてるけどシェクは…動物狩り?
546:名無しさんの野望
18/10/09 08:09:41.16 mzl/6gHN0.net
>>523
ちゃんとグラボ積み替えたら---†***""闇がきちんと描写""***†---されるぞ
547:名無しさんの野望
18/10/09 08:10:01.74 4isJXrDM0.net
不自由とかクリップルな時にでも無駄に抵抗しようとするのを止める手立てはないものかなあ
戦力外なんだから死んだふりしててくれていいんだけど
548:名無しさんの野望
18/10/09 08:14:05.73 eO7bDLY0p.net
>>527
そういう人々がいるなら何らかの生産施設位あってもいい(実際他勢力はある)はずなんだけど
シェクだけ不自然に無いんだよ
少なくともシェクの支配領域内に狩猟する価値のある動物もいないし、盗賊の真似事しててもおかしく無い気がしてシェクを好きになれない
549:名無しさんの野望
18/10/09 08:22:00.43 MevUbtXn0.net
シェクでもオロンが小作農でカンが元奴隷なのが本人から聞ける
マップ上にそういう施設が無いだけでシェクには小作農制度も奴隷制度もある
550:名無しさんの野望
18/10/09 08:24:41.78 LtPNkYsg0.net
自分で言ってる 狩猟する価値のある動物がいない って部分が
シェクが食糧にしてるから全滅に近い状態で狩られてる と読み取ることも出来るじゃん
闇が描写されてないんじゃなくて自分が闇だと思ってる部分が見えてないだけ
551:名無しさんの野望
18/10/09 08:27:57.41 2fXSRej10.net
>>530
ヤギやガルが一応いるし、シェク特性の大食い考えると普通に狩猟が中心だと思うけどもね
そもそも野蛮で筋力寄りで不器用で農業や労働マイナスだから、むしろ農家自体いないんじゃ
TGの交易で料理や酒造くらいはするかもしれないけど
552:名無しさんの野望
18/10/09 08:28:35.48 QI/TRMHp0.net
虫野郎と交易してるでしょ
553:名無しさんの野望
18/10/09 08:35:06.15 0zvSl+++0.net
MODの話で申し訳ないけど「シェクはどうやって百人衆と不敗の5人を養ってるんだ」という疑問に
答えるMODが出てるよ(シェク領に牧場とハンターを追加するMOD)
一通りマップ回ってから入れるつもりなので、まだ試してはいないけど
Shek Ranch and Hunters
URLリンク(steamcommunity.com)
554:名無しさんの野望
18/10/09 08:38:43.41 aG64PY580.net
世界を平和にしたい
555:名無しさんの野望
18/10/09 08:41:03.18 NvIaoVzu0.net
剣と飛び道具ぐらいしかないこの世界は随分平和だろう
556:名無しさんの野望
18/10/09 08:41:33.44 3ADa6U4la.net
ボウガンはあるのに弓矢はない不思議
557:名無しさんの野望
18/10/09 08:44:57.16 zwE
558:DPE9i0.net
559:名無しさんの野望
18/10/09 08:47:06.42 S1U4JwHKM.net
そういえば子供を見たことがない……闇が深いな
560:名無しさんの野望
18/10/09 08:47:52.52 Y4gPKcGq0.net
老け顔のイズミちゃん・・・
561:名無しさんの野望
18/10/09 08:51:32.05 NvIaoVzu0.net
グロ要素のあるゲームで子供なんか出せるかw
子供を無敵化して実装した日には、カワハギマシーンにセットする奴が何人出ることかw
562:名無しさんの野望
18/10/09 08:57:15.81 GFPJNzFs0.net
>>536
食べるのに困って襲ってくる連中も多いけど、
食べ物はあるけどイデオロギーで戦争する人間も多いからなぁ
563:名無しさんの野望
18/10/09 09:06:01.59 6JKHhaMj0.net
まぁシェクが闇深いかどうかはともかくとして、放浪者が直接殴られる事はないからな
NHだと、問答無用で殴ってきたり「その女はこちらが預かる」とか理不尽な事言われたりするし
UCは麻薬濡れ衣着せられたり、賄賂要求されたり、貴族の道楽で撃ち殺されたりする
どっちがプレイヤーに恨まれるかと言ったら、NHとUCだろうな
UCで理不尽と言えば、
→連れてた傭兵がスキマー相手にダウン
→通りすがりの奴隷商人がゲットして連れて行こうとする
→傭兵が仲間を開放しようとピッキングしたのに反応し、奴隷商人が傭兵に殴り掛かり戦闘に
→町の警備サムライ達が総出で傭兵をフルボッコ
→傭兵全員が奴隷に
という事があった。 マジ世紀末 (もちろん、怖いので座視してた)
564:名無しさんの野望
18/10/09 09:21:17.53 LtPNkYsg0.net
時間かかったけど>>309に行って拠点建ててみようと「思って」みた
思った瞬間にここに拠点建てようとするやつ馬鹿だろって思ったぞw
まず資源調査ができない、地下資源は仕方ないにしても
565:名無しさんの野望
18/10/09 09:38:47.65 LtPNkYsg0.net
ああ、途中で送ってしまった
水と風ぐらいはって思っても 泳ぐのに忙しい って出るし
仕様の話から当然だけど、まず小屋を建てて→野外じゃないとできない
小屋の入り口で→強固な地盤の上じゃないとできない
ステーションハウス建ててその入り口は?→強固な(ry
鉄、石掘り返す設備建てようとするときに%出るからそれで調べようとしても周り0%で建造も無理だった
井戸を周りに建てられないので水が欲しかったら雨頼りになりそう(降るか不明)
風も調べられないからとりあえず風力発電建てたけど風速1.5mphしかないぽい
風力で補うには相当数建てないと無理
勢いで作る以外に利点とか追及する段階じゃなくてここに作った建物って自分に対する牢獄でしかないわ
566:名無しさんの野望
18/10/09 09:49:46.17 TVUdTh1Qd.net
>>538
むしろボウガンがあるお陰で弓矢が必要とされてないのかも
567:名無しさんの野望
18/10/09 09:53:03.27 aq+O/e730.net
何もない所から順番に文明が発展していったなら
弓矢すっとばしてボウガンはおかしいかもしれないけど
Kenshiは崩壊後の世界だからな
568:名無しさんの野望
18/10/09 10:51:11.55 rtPpwo8C0.net
ボウガンって名称だけど、もうすでに銃器じみた性能だからなぁ
弓矢使うにしても利点って何よ? ってマジ顔で聞かれそう
569:名無しさんの野望
18/10/09 10:59:24.97 ahj+m+xpp.net
残ってる技術力から言って火薬くらい楽に作れるだろうになぜ銃がないんだ
570:名無しさんの野望
18/10/09 11:01:29.65 rtPpwo8C0.net
残ってる技術から考えて火薬式の銃がもう趣味の骨董品
571:とかロステクになってる説
572:名無しさんの野望
18/10/09 11:10:32.25 6JKHhaMj0.net
イーグルは、ボルトアクションライフルと比較しても、リロードそこそこ速いもんな
しかも当たれば一撃で手足吹き飛ばすし
>>550
だいぶ前にスレで見かけて説得力感じた説が
・この星には火薬生成に必要な物質が無い(又は希少過ぎ)
・元の文明で火砲は、電磁射出式のものに取って代わられたので伝承されてない
・残ってたが、補給の観点からクロスボウの方に軍配が上がった (鉄と風さえあれば無限に作れる)
573:名無しさんの野望
18/10/09 11:17:12.06 aq+O/e730.net
作れることと安定供給できることはイコールじゃないもんな
574:名無しさんの野望
18/10/09 11:21:09.21 JcxDUSzs0.net
ブリスターヒルを滅ぼすなら、フェニックスさんを殺すか、連れ去ればいいのだけど
バッドティースとスタックを滅ぼすには、主導者がいないから
HN兵を皆殺しにするしかないのかな?
倒すの簡単だけど殺すのは手間がかかるんだよなあ。
575:名無しさんの野望
18/10/09 11:25:55.33 aq+O/e730.net
>>554
その2か所まとめて
スタックにいるor拠点襲撃に来る
上級審問官セタがトリガーだよ
主要人物以外の名無しをいくら殺しても情勢に影響はないよ
576:名無しさんの野望
18/10/09 11:33:48.40 JcxDUSzs0.net
>>555
ありがとう
セタを追いかけます。
無益な殺生をしないで済みました。
577:名無しさんの野望
18/10/09 11:38:48.67 zEErDh8H0.net
>>508
ありがとう
プレイする事にするよ
あと、オプション項目で翻訳されていない項目があるんだけど
Town raid events: size = 4
Town raid events: Frequency = 3
Town attacks frequency = Bombardment
Dismemberment = Frequent
で大丈夫よね?
578:名無しさんの野望
18/10/09 11:41:14.30 ahj+m+xpp.net
>>552
惑星に火薬の材料が無いなんてことはありえないよ
まぁ銃あるとゲームとして全く別物になるからそれが理由だろうなぁ
でも使ってみたい気もする
579:名無しさんの野望
18/10/09 11:45:15.05 FKhmRdKK0.net
燃料あっても発電用にしか使わないんだよな
580:名無しさんの野望
18/10/09 11:53:12.26 6JKHhaMj0.net
>>558
まぁそっちの説を採用するとなると、元素的に惑星内にはあるんだろうけど、「この大陸で、人間が採取可能な場所に有るかどうか」だろうね
地球に硫黄はいくらでもあるけど、地域によっては採取困難だったりするし
それつながりで思い出したが、アッシュランドの山ってあれ火山なんだろうか?
遠くから見ると噴煙吹き上げてるから火山だと思ったんだが、近くに行ってみるとどうも違って見える
カルデラ形状も見られないし、かといってドーム形成してるわけでもなく、吹きあげた後の崩落もない
なのに噴煙は続いてる
もしかしてあれも、ジ・アイの謎機械みたいな何かが埋まってるんだろうか
581:名無しさんの野望
18/10/09 11:55:50.74 ahj+m+xpp.net
銃より不思議なのが木なんだよな
伐採させてくれ!
582:名無しさんの野望
18/10/09 11:58:31.54 rtPpwo8C0.net
まあ火薬の場合、安定した形で運搬、使用できるかって問題があるからなぁ
わりと狭い範囲なのに、高温多湿で雨降り続いてるのから砂漠に酸の雨にレーザーまである環境で運用可能な弾薬を作るのが効率いいか問題
なおライバルのクロスボウは普通に撃てるものとする(どんなSF謎技術使ってるんだか)
583:名無しさんの野望
18/10/09 12:02:24.49 7dQQOQWc0.net
kenshi�
584:ネのに銃を欲するなよw
585:名無しさんの野望
18/10/09 12:04:59.00 H6gAhmrm0.net
実は剣士でなく犬歯だったということでボーンドッグがわんちゃん
586:名無しさんの野望
18/10/09 12:07:47.28 eO7bDLY0p.net
火薬自体は人の排泄物から精製できるだろうけど
海泳いだり酸性雨浴びたりの世界じゃ携行するのはきついね
案外ハープーン放題とかで実は使ってるとかを推したい
587:名無しさんの野望
18/10/09 12:07:49.70 9Q/bVUKVr.net
変な方向にひねった足引きながら仕事に来たけど「これ足やられた時と動き一緒」とか思ってフフッてなるよねならない?(Kenshi脳)
588:名無しさんの野望
18/10/09 12:10:40.38 FFYLa/PVd.net
定刻となりましたので、
犬とわんちゃんを掛けた>>564の審議を開始します
陪審員は、カニバル、ビークシング、皮剥ぎ盗賊さんです
589:名無しさんの野望
18/10/09 12:12:23.48 y7YjVhuFa.net
俺も片足吹っ飛ばされた時にこれで義足に変えられるってフフってなったわ
590:名無しさんの野望
18/10/09 12:22:35.41 gBqPtHCQ0.net
>>557
そこらへんは拠点の地域やPCスペックと相談しながら調整したほうがいい
個人的なことを言えば拠点が死体と死んだふりした奴だらけになってカックカクとかあるから
Town attacks frequencyはNormal未満をオススメする
拠点の立地次第ではNormalでもずっと途切れなく延々襲撃が来続けたりするよ
591:名無しさんの野望
18/10/09 12:35:52.71 y1OT83y5a.net
ただの死体なら20体ぐらい転がっててもそれほど重くならないんだが、
カニバルの死にかけ連中が変にプルプル震えてた時はいつ落ちても不思議は無いレベルで凄く重くなった事がある
それぞれの身体が重なってなんか物理演算してると負荷になったりするんかね
592:名無しさんの野望
18/10/09 12:42:33.88 zEErDh8H0.net
ありがとう
後から変更できる項目なんやね
ひとまず試してみて重かったら調整します
楽しみで手が震えてきた
593:名無しさんの野望
18/10/09 12:43:17.16 F+xABMt50.net
動物の手足も機械化したいな
594:名無しさんの野望
18/10/09 12:45:44.61 yg9WFvAN0.net
その考えは無かった。
皮剥ぎスケルトンのピーラーに動物は入るのかな?
動物用義肢が欲しい
595:名無しさんの野望
18/10/09 12:45:58.89 LtPNkYsg0.net
それだと動物の四肢ももげないとね
てかはよう騎乗できるように出来んかな
596:名無しさんの野望
18/10/09 12:48:11.04 t2Iy9oe7a.net
動物に騎乗できたら楽しそうだな
パックブル騎兵隊とかガル騎兵隊を編制して戦ってみたい
597:名無しさんの野望
18/10/09 12:52:26.75 gP7F2BQ8a.net
騎乗は面倒くさいから実装したくないって言ってたけどなんだかんだで挑戦はしてくれてるみたいだから楽しみにしておこう
598:名無しさんの野望
18/10/09 13:03:04.02 LtPNkYsg0.net
自分が乗りたいのはビークシング
今、頭胴腰+四肢って項目があるのが
騎乗するとそれが2倍左下に表示されて下から攻撃されやすい的になるのかな
599:名無しさんの野望
18/10/09 13:06:14.82 Oq5fjD9L0.net
安直に騎兵の足を早くすると逃げるのにも馬用意しなくちゃいけないからあまり早くできないし
かと言って足早くしなかったらガルと歩兵で別々に追いかけて殴った方が早いとなりかねない
調整難しそうだな
重歩兵でも軽歩兵と同じくらいの速度で動けるよ、的な調整とかになるのかな
600:名無しさんの野望
18/10/09 13:08:54.30 KdYDVDu80.net
騎乗できるようになったら騎乗戦闘もとくるから何かとめんどくさいだろうな
蔵付けて乗れるようになるだけでもいい
601:名無しさんの野望
18/10/09 13:12:03.09 k2i8mJsNd.net
戦闘になったら振り落とされるくらいでいいわ
602:名無しさんの野望
18/10/09 13:13:46.24 W3ds9s0s0.net
URLリンク(i.imgur.com)
これ4倍HNレイド@ストーブの賭場だけど
この規模の人数でもPCの動作カクつかずに遊べてる人おる?
火山灰表示のせいで重いだけかもしれないけど
0.99からレイドが重くてしょーがない…
603:名無しさんの野望
18/10/09 13:15:31.25 aq+O/e730.net
>>577
合体するわけじゃないんだから別々のままだろ
担ぎ状態だと上の人(担がれてる人)が意識なくなって判定もなくなるけど
騎乗だと上の人(乗ってる人)は意識も判定もあるって感じが妥当かね
移動指示はそのまま下の動物への指示(担ぎと同じ)
乗ってる人は下半身はまたがりポーズ固定で近接攻撃はややこしいから不可
射撃は上体だけでできるけど移動中だとマイナス補正がかかるとかが実現できそうなライン
あくまで移動の補助で騎乗戦闘は期待しない方がいいと思う
604:名無しさんの野望
18/10/09 13:17:04.30 BahgT8iKa.net
>>577
乗ったまま喰われる!
605:名無しさんの野望
18/10/09 13:19:55.36 KdYDVDu80.net
>>581
この数はうちのPCだと何度か停まりカクツキになりそうだわ
606:名無しさんの野望
18/10/09 13:31:11.25 I0fwwj170.net
>>583
マジで不覚にもコーヒー吹いた
607:名無しさんの野望
18/10/09 13:58:52.32 AgguxIn+0.net
ハイブ格闘一人旅はダレるな
そもそも旅に出られるほどの実力がつかない
608:名無しさんの野望
18/10/09 14:03:00.74 LtPNkYsg0.net
>>583
くっそwなんでこれに笑っちまうんだ
609:名無しさんの野望
18/10/09 14:29:54.48 fgAB/qZz0.net
>>583
これ相手がメスで騎乗位(ただし何も間違えていない)だったら...
カマキリじゃねーかよォィ
610:名無しさんの野望
18/10/09 15:23:21.07 fbF5rsJv0.net
>>581
開発版だけど全然軽い
カオスmod入れて襲撃4倍と部隊と人口1.5倍だけどFPS40~50だな 自勢力は120人
大体30下回ったら重くて遅いしカクカクすると感じるようになる
あと変な小物が悪さして重いって現象もあった
忘れたけど檻かなんかがバグってたらしく、もしかしてと思って一回解体したら一気にFPS上がったことあるな
611:名無しさんの野望
18/10/09 15:26:01.39 zEErDh8H0.net
>>589
カオスmodって何ですか?
612:名無しさんの野望
18/10/09 15:34:33.79 fbF5rsJv0.net
たしかchaos Raid
周辺やいったことある地域のレイドが全部くるやつ
613:名無しさんの野望
18/10/09 16:07:36.61 vSP9pyP/a.net
動物に騎乗しても今の所強くなるイメージが湧かないなあ
ブルは足遅いしガルルも方向転換の度に一々減速するし
ランスチャージみたいなのしたら重装相手でも一撃で倒せるダメージ出せるとかでもない限り使わなさそう
614:名無しさんの野望
18/10/09 16:11:53.61 I0fwwj170.net
ぶっちゃけ
方々のゲーム見てても馬上戦闘実装してるゲーム自体がほとんどない、
あっても攻撃バリエーション少ないし
あまりそのへんは期待しないほうが良いかもよ
自由すぎるゲームだからそれぐらい出来て当然みたいな空気になってるけど
615:名無しさんの野望
18/10/09 16:20:01.76 t2Iy9oe7a.net
老齢ブルとか老齢ガルの高威力範囲攻撃をもっと活用したいけど難しいな
すぐダウンしちゃうから結局重武器ブンブンに落ち着く
616:名無しさんの野望
18/10/09 16:20:52.80 I0fwwj170.net
動物用武装とか欲しい気分ではある
617:名無しさんの野望
18/10/09 16:37:47.85 PiVfhgeGa.net
>>583
ワロタ
618:名無しさんの野望
18/10/09 16:38:34.47 KYkwi3Gop.net
この世界鍛えたらビークシングより早く走れるから乗るメリットないな
飛行動物が実装されたら夢は広がる
619:名無しさんの野望
18/10/09 16:48:58.29 8Cybdyljr.net
リヴァイアサンに乗ってHN滅ぼすとか楽しそう
620:名無しさんの野望
18/10/09 16:55:02.01 36u4J9MX0.net
>>594,595
戦闘用ブルとかいても良いのかもね
一応FCSで作れなくはないか
装備品に関しては装備スロット用意して
専用装備をコピーでも良いから作って売り出せば行けるか
621:名無しさんの野望
18/10/09 17:01:53.06 tDF0MiSt0.net
鍛えた軽装でもガッターの最高速には負けるが
両義足ハイブは知らん
622:名無しさんの野望
18/10/09 17:48:06.81 vSP9pyP/a.net
スタミナって言う概念が無いしなkenshi世界は
それ導入されるだけでもかなりゲームプレイガラッと変わりそうだけどまあ無理だろうな
623:名無しさんの野望
18/10/09 17:51:32.24 Dvkaz7ku0.net
>>545
わざわざ徒歩で行かなくても
FCSで座標指定すれば飛んでいけるぞ
SSの位置だとx100000 y-100000ぐらいか
624:名無しさんの野望
18/10/09 18:40:53.93 LtPNkYsg0.net
スタミナという概念より飲料って概念が欲しい
み、、水・・って言ってばたって倒れたい
625:名無しさんの野望
18/10/09 18:54:01.40 ZxqJuB6A0.net
>>540
アイゴアさん…
>>598
リヴァイアサンの子供と2人旅MODあるよ
餌?知らんがな
シェクキンのバーで「アークのサーベルがむかつく」「ストーンゴレムがなんとかしてくれる」「ストーンゴレム万歳!」
って盛り上がってた連中居たんだけどアークって誰やねん?
626:名無しさんの野望
18/10/09 19:06:09.86 gBqPtHCQ0.net
>>604
モングレルの自警団の隊長というか一番偉い人がアークさんって名前なんでその人かな?と思ってた
サーベル使いだったかどうかまでは覚えてないな…
627:名無しさんの野望
18/10/09 19:17:21.90 mOsJO9X6a.net
糞スペックで長時間プレイしてたらそれまでエラー落ちしなかったけど
自動セーブにやたら時間喰うから自動セーブ切ってプレイ
3人編成3人同時研究でまったり画面見てたら何の前触れ無くエラー落ちFUCK!!
動きの無い画面だから大丈夫だろうとタカを括ってたらこれだよ
628:名無しさんの野望
18/10/09 19:37:08.48 QKZmtBJjd.net
>>605
九環刀の説明文にアークの名前が出てくるから、九環刀の使い手みたいだね。
629:名無しさんの野望
18/10/09 19:54:21.96 yVy6aCET0.net
>>542
よくもまあ、そんなひどい事を思いつくもんだな
ところで、別種族で死なない様に調整して、身長の制限と後は幼顔さえあればmodで子ども作れるじゃないか
630:名無しさんの野望
18/10/09 20:10:30.20 rlKv9Cuu0.net
子供を殺したり痛めつけたいのでなく、システム的に守られた存在をRPの邪魔になるからと嫌う人は多いよ。
例えばSkyrimだと暗殺者になれるし、そういう仕事うけられるが。子供は守られるため、暗殺対象の居る現場にいると、その視線がステルスキルの邪魔になる。
冷酷な姿なき暗殺者を演じる場合、これはかなり困ったことだ。
仕事の邪魔なので殺害するというキャラになりたいのに、仕事の邪魔なので去るまで待つという心優しいキャラになってしまう。
よって不死解除MODや、鬱憤を晴らすための拷問MODなどが出た。
631:名無しさんの野望
18/10/09 20:19:57.94 qJrUP0gZ0.net
不死身の子供達がプレイヤーキャラから各都市を守る展開に
632:名無しさんの野望
18/10/09 20:20:03.59 yVy6aCET0.net
>>609
そんな非人道的かつ残忍な奴らがこの世に存在するのか・・・・・・
Kenshiにはそんなひどい人たちは居ないと思いたい
それを実証するためにはまず子どもmodを作らなければならない
しかし、俺にはblenderを使って幼顔なんて作れるセンスや技術はない
いや、実に残念だ
子ども用のモデルさえあれば、modを作ってKenshiにそんな非人道的な人たちは居ないと証明できるのに
633:名無しさんの野望
18/10/09 20:23:53.95 VHt0NVzk0.net
身長低くてバブーって言っとけば、アップにでもしない限りもう立派な子供に見える
634:名無しさんの野望
18/10/09 20:26:34.69 HTWLRlkIa.net
日本に居る限りわからんけど、海外だと
子供殺傷にはかなりうるさいからな
下手に子供を作っても鳥に襲われても無傷とか
子供には優しいバグマスさんとか世界観的に
奇妙奇天烈な光景が広がるだけだから実装なんてしなくていい
635:名無しさんの野望
18/10/09 20:27:15.46 YZlc+UEc0.net
>>612
何かチョロチョロって足音しそうだから却下
636:名無しさんの野望
18/10/09 20:39:34.87 UfwmqMYm0.net
スキマーを治療してから奴隷商店の床に転がして、
スキマーが復活した後に店内で暴れて、奴隷商人のボスをノックアウト。
そのままボスを檻の中へ放り込んで奴隷に…。スキマープレイ楽しすぎるw
637:名無しさんの野望
18/10/09 20:44:05.42 5/B7lwN70.net
この作品のキャラクターはみ~んな18歳以上だからねお兄ちゃん
638:名無しさんの野望
18/10/09 20:47:44.02 eEhSx+mi0.net
イズミちゃんが居るだろ子供好きはあれで我慢しろという製作者からのメッセージだぞ
639:名無しさんの野望
18/10/09 20:49:41.87 JpNG2ln00.net
子供の代わりに可愛い動物が居るガットにおいでよ!
640:名無しさんの野望
18/10/09 20:50:39.39 GHSn/kiy0.net
イズミは実際何歳くらいの設定なんだろ
641:名無しさんの野望
18/10/09 20:51:16.30 Y4gPKcGq0.net
例えば都市連合と奴隷商って友好関係だけど、
こういった同盟組織を仲違いさせる方法はないのかな?
気絶させた奴隷商を深夜の貴族宅に放置してみたけど
足音で起こされた護衛達の目の前を悠々と歩いて出ていった
642:名無しさんの野望
18/10/09 20:58:06.75 5/B7lwN70.net
イーグルクロスをスリ渡して誤射させるとか?
643:名無しさんの野望
18/10/09 21:04:00.01 DSYahAla0.net
かなり有用な移動手段を発見した!
四肢義足化すると、泳ぐのが遅くなってアマキンに通うのが面倒になるけど、
4倍速でうまく陸地を経由しながら疾走すると、処理の遅れなのか水面を走って移動できる。
距離の短い北側から河に侵入したら、一回も泳がずにアマキンにたどり着けた。
644:名無しさんの野望
18/10/09 21:07:35.45 V7efd5pw0.net
四肢義足化すると水面走れるってマジ?
サイボーク忍者かな
645:名無しさんの野望
18/10/09 21:07:37.56 UfwmqMYm0.net
皇帝テングの近くでダウンした犯罪者などがいると、テングが担いで建物外まで放り投げに行くのね。
これで何か悪いこと出来ないかなー
646:名無しさんの野望
18/10/09 21:14:32.78 eEhSx+mi0.net
>>619
仲間にする時確か「あんたが10歳の頃に○○の事とか知ってたのか?」とか煽って来たから下手したらそのぐらいなんかも
647:名無しさんの野望
18/10/09 21:18:42.78 5/B7lwN70.net
なんか高台から弓撃っても全然当たらんな
監視塔にハープーン置くのって意外とダメなのか?
648:名無しさんの野望
18/10/09 21:20:07.86 zwEDPE9i0.net
ちゃんと上下にも射角があるから高すぎる場所だと足元に撃てない
649:名無しさんの野望
18/10/09 21:20:58.92 rtPpwo8C0.net
まず前提として射線が通るかだから場所と形状次第じゃね?
場所と用途にもよるけど監視塔はあんま向いてないと思う
650:名無しさんの野望
18/10/09 21:24:07.06 KnEhCSiP0.net
まだ子供だからと部隊内の性生活からハブ
651:られてるイズミとキヌ(Inu)が HN南部のウェイステーションで加入した道向かいの帽子屋に女房寝取られたという元商人を 恋に恋する乙女の暴走で自分たちの男にすべくフラットボディの猛アプローチに対し メタギャグ的にNo child porn! No HENTAI!と拒み続けるもジリジリと外堀埋められてる というRP
652:名無しさんの野望
18/10/09 21:29:57.16 LtPNkYsg0.net
洋ゲーの子供ってスカイリムの影響でジャガイモって感じしかしなくて
それをピーラーマシンに入れるってのは正しいことなんじゃないかと思ってしまった
今日のkenshi
653:名無しさんの野望
18/10/09 21:39:01.39 mzl/6gHN0.net
ビークシングに乗ったままクロスボウ撃てればモンゴルプレイが出来るのに・・・
654:名無しさんの野望
18/10/09 21:41:34.93 GHSn/kiy0.net
>>625
10歳とな!?
そこまで子供とは思わんかった
10歳の女の子に重装備着せて無茶させてるのが申し訳なくなってきた
655:名無しさんの野望
18/10/09 21:44:45.78 5/B7lwN70.net
なるほど外してると思ったが斜線が通ってなかったのか
ちょうど砂漠に拠点立てようと思ってたし俯角を意識して丘陵を利用した斜塔を作ってみるかな
656:名無しさんの野望
18/10/09 21:52:44.75 Oq5fjD9L0.net
こっちは10歳の子供に窃盗暗殺請け負ってもらってるわ…
くっそ優秀で収入の九割はイズミちゃんって感じ
657:名無しさんの野望
18/10/09 22:02:04.27 W4oAv9k40.net
子どもなら実装されてるし殴れるし死ぬぞ
動物商がたくさん売ってる
658:名無しさんの野望
18/10/09 22:16:10.88 jsHk0jYW0.net
ボーンヤードドッグだっけ大きい犬
あれなら乗れそうだし犬は動きが機敏だから強いかも
ビープ君を雇用するために始めてモングレルに来てみたけど道中のフォグマン湧き過ぎ
経路上の巣を壊滅させて一休みしようと思ってもまだ無限沸きするから休憩やめて
モングレルまで走って逃げてきた
あんなスキルでビープ君よくモングレルにたどり着けたな
659:名無しさんの野望
18/10/09 23:06:01.94 YZlc+UEc0.net
ボーンヤードドッグは南東開けたら楽しみなことのひとつ
660:名無しさんの野望
18/10/09 23:07:17.66 VJki/YSxd.net
騎乗は騎乗戦闘するのか、担ぎ上げと同じようにただ乗せるかで実装の早さが変わりそう
でもどのみち騎乗実装したらクチバシ君が足早くて優秀だから、どう考えてもスレ民がクチバシ教を讃えて、鵜呑みにして捕獲しようとした初心者が ΧΧΧ†生きたまま食われる†ΧΧΧ を経験してクチバシ教に入信しそう
661:名無しさんの野望
18/10/09 23:09:40.12 hOBhmJiw0.net
ボーンヤードドッグはでかくて可愛げがあって狩るのが楽しかった(奴隷ニングした弊害)
ところで老齢ビークシングってどの辺に出るんだっけ
モウンとかカタンとかハイボーンフィールドの辺りをうろついた時には会わなかったのよね。たまたま?
662:名無しさんの野望
18/10/09 23:16:02.70 VJki/YSxd.net
>>639
その辺りに崇高なる年配様がたまにいらっしゃるぞ
生物競争の中で生き抜き、たまに邪悪なるフォーリング=サンを持つ小物にも勝ち抜いた尊敬すべき存在
さぁ、君も裸になって彼を崇めるのだ、偉大なるクチバシの施しが受けられるぞ!
663:名無しさんの野望
18/10/09 23:22:53.30 hOBhmJiw0.net
>>640
おお、ありがとう! 最初の探索時は巡り合わせが良くなかったのか…。
フラットスキンの集団じゃ裸だと見苦しいし、ダスターコート着ていくよ
ついでに手ぶらでも何だからポールアームと板剣とクロスボウ揃えてお
664:会いしに行くわ
665:名無しさんの野望
18/10/09 23:26:33.91 umqMNETv0.net
南東の奥地に行くために、アッシュランド手前に拠点を構えた
街から遠く離れた土地に拠点を整え、現地の手強い盗賊たち相手に修行してる俺達だが
たまに、ご自慢のカニを連れて来るアイツらは何なんだよ
高テンションで「アーユーレディ!?」 とか言われても何が何だか・・・
こっちはストイックに修行して、近い未来の探索に向けて鍛えてる途中なんだから他所でやってくれよお前ら
この南東に、俺たちの目指すベストプレイスはあるのだろうか…
URLリンク(i.imgur.com)
666:名無しさんの野望
18/10/09 23:28:11.42 P2Xtwv0O0.net
ビークシングの卵って一回拾ってから店の中に置いたりしてテロに使えないかな
667:名無しさんの野望
18/10/09 23:29:27.20 KnEhCSiP0.net
そこそこ育ったキャラなら少人数の方がビークシングも単体攻撃主体になるんで逆に戦いやすい
戦争は数だよ兄貴と囲んで叩く戦法は通じないよとばかりにRTSとしてプレーヤーの手腕を介在させるとか
これもハント氏がゲームショウで言ってた罠の一つなんだろうな
668:名無しさんの野望
18/10/09 23:39:50.04 eo93rQYY0.net
新着の装備mod結構いいな
絶対領域ズボンが割とえろい
669:名無しさんの野望
18/10/09 23:40:14.94 O/dn1EAp0.net
テックハンターの都市のラグーンの外に
大量のキャラバンハイブがウロウロしてて滅茶苦茶気持ち悪かったんだけど
他の人もこんな感じなの?
正に蟻って感じにウジャウジャ居る
670:名無しさんの野望
18/10/09 23:47:49.88 32pjzmFv0.net
>>625
あれって私が10歳だった頃はナントカカントカお前どう?って昔の話だと思ってたけど…
671:名無しさんの野望
18/10/09 23:52:10.13 V6No/p/X0.net
牽引式の荷車があれば農民Playが捗る
人が乗れば古代のチャリオットになるよ
・・と思ったけどこの世界には車(車輪技術)がないっぽい
同様に火薬も存在すら知られていないのかもしれない
戦国時代の日本も火薬の材料である硝石が産出しなかったから全部バテレン商人から購入してたらしいし
kenshiの舞台である島?も同じ状況かもね
古代エジプト人が現代にいたら、なんでピラミッド作れないの?って言う感じで、失われた技術はある
672:名無しさんの野望
18/10/09 23:56:38.07 umqMNETv0.net
>>648
安定した荷馬車・牛舎の車輪技術って結構高度だったみたいね
すぐに車軸が削れてしまってダメになるらしいって話を聞いた
>>642ですが悲報
今 か ら セ ミ フ ァ イ ナ ル
673:名無しさんの野望
18/10/09 23:59:40.68 SsharqEC0.net
よし
車輪の再発明だ!
674:名無しさんの野望
18/10/10 00:03:54.59 yfwU6vvf0.net
>>646
俺もなってるな
酒場がストームハウス一軒しか無いせいで座ったりする場所が無くてあんな事になってるんだと思う
675:名無しさんの野望
18/10/10 00:12:00.72 IHG4KNxOM.net
もし騎乗とかあったらノーブルハンターの連中が駆って襲って来そうだな
あとは動物商か
織機とかにローラーついてるから車輪技術ありそうなんだけどな
676:名無しさんの野望
18/10/10 00:13:04.08 WiGRHcYU0.net
>>648
風力発電あるから車輪はさすがに知られてるだろ
677:名無しさんの野望
18/10/10 00:15:36.57 yfwU6vvf0.net
そもそも貴人が全員徒歩で歩いてるってのがまあアレだし
世界観的にどうこうじゃなくてゲームシステムとして籠や車両を組み込むのが困難てだけだろう
678:名無しさんの野望
18/10/10 00:19:11.08 8yVj8
679:3190.net
680:名無しさんの野望
18/10/10 00:24:22.27 IHG4KNxOM.net
>>654
大八車とかよりバックパックの方が実装楽だしね
逆に荷車とかあったら確実にバックパックNerfだろうなぁ
681:名無しさんの野望
18/10/10 00:28:02.62 Hz9zFgca0.net
騎乗しなくてもいいから担ぐだけでいいわ
負傷者はブルのうえに載せたほうが雰囲気出るから・・
あと奴隷に売りにいくときも…
682:名無しさんの野望
18/10/10 00:28:42.66 fSSX0qS00.net
確実に殺す方法が酸に沈めるとかクチバシにモグモグしてもらうとか迂遠な手法ばかりなのがちょっと面倒
でも気絶してる所を即死させれたりするとそれはそれで隠密最強になりそうだしで難しい所
各国のお偉方をいちいちガットまで運んで供物にするしかない
683:名無しさんの野望
18/10/10 00:29:02.67 Cawz8FEqM.net
以前話題になってたが、普通にやっててBig Boは仲間になるんだな
katanaが40あって新人にしちゃ強い方だな
684:名無しさんの野望
18/10/10 01:01:42.80 82kz28Zud.net
車輪技術あっても、あれだけ起伏が激しかったり酸の川とかあるくらいだから、多分そもそもが車輪使う実用性がないと思う
砂漠だと砂が噛んでHNはそもそも先進技術はNOだし、シェクは頭が筋肉だからなぁ
舗装されてないから劣化も激しいはず
やっぱりビークシングを飼い慣らすしかない!
みんなガットに裸で捕獲しにいこう!
685:名無しさんの野望
18/10/10 01:06:47.69 rltpbiyr0.net
車輪系が役立ちそうなのって道整備して平地なHNくらいだろうけど、ブルを普通に輸送力に使ってるからあんまいらなさそう
686:名無しさんの野望
18/10/10 01:20:06.28 Fd91l3P60.net
>>661
あとはグレイフレーヤーの密輸ルートぐらいかね。
何気にテクスチャが石畳だし(上から落ちてくるものは無視)
687:名無しさんの野望
18/10/10 01:23:55.76 82kz28Zud.net
ところでビークシングの卵が孵化するってwikiには書いてあるけど、正確にはフォグマンと同様にリスポンしたのが孵化してるように見えるだけだよね
アイテムが消えて本当に孵化してるシステムが実装されてるとは思えない
688:名無しさんの野望
18/10/10 01:31:24.32 +/8fZ7Ik0.net
こんな世紀末で罠が一切ないのは不自然だよな
689:名無しさんの野望
18/10/10 01:38:44.68 r/7q7toH0.net
新実装MAPに老齢ビークシングがいたが滅茶苦茶強いな
200近いダメージの範囲攻撃をバンバン撃ってくるから全部位傑作防具を付けた仲間が沈む沈む
昏睡状態のを町に連れ込んで放ってみたが一匹で全ての兵士を倒しやがった
リバイアサンより数段強く感じるぞ
690:名無しさんの野望
18/10/10 01:49:54.63 82kz28Zud.net
>>664
カニバル「おっ」
ヤギ「そうだな」
スパイダー「もっと数増やすか」
カニ「遺跡にもいなきゃ」
>>665
リヴァはHPがお化けで攻撃範囲も広いけど、移動速度や攻撃速度が遅い上にクロスボウの的になる反面、ビークシングは攻撃発生が遅いくらいだからね、欠点
691:名無しさんの野望
18/10/10 01:56:21.71 eilZjyUK0.net
クチバシもぐもぐについて(安定版)
生きてるNPCだと一噛みしたらボーンドッグが四肢咥えたみたいに走り回るようになってしまった。
ロック状態の足枷収集のため出所した肉王をガットで転がしたらビークシングそんな挙動で
それとは別にブラックドラゴンニンジャ�
692:フ友好度を治療上げしようとディマク、ブザンを 運動能力一桁でクレーターに解き放って様子を見てるとやはり気絶中に一噛みすると走り回る スワンプラプターは当然もぐもぐするし開発版のシェムでダストバンデットがギャーとか言ってるの今日見た 勢力のリーダー格もしくは誘拐されたNPCは生きたまま食わない仕様とかあるんだろうか
693:名無しさんの野望
18/10/10 02:11:57.65 5xIsMH47a.net
最近買った別ゲーがアプデ来るたび前回verのデータが使えなくなるから
数時間おきに小出しでアプデ来てワンプレイするともう前のデータが使えなくなる事も
kenshiみたいにインポート機能実装してくれとか思うよ別ゲーの話でスマナイ
694:名無しさんの野望
18/10/10 02:24:58.86 r/7q7toH0.net
200どころか300ダメージバンバン出すわ老齢ビークシング
一体だけで町が壊滅する
正に怪獣や
695:名無しさんの野望
18/10/10 02:28:28.35 82kz28Zud.net
>>667
何が言いたいのかよく分からんけど、ΧΧΧ生きたまま†食われるΧΧΧが発動すると、本来気絶中でも発動時点で昏睡状態の条件満たさない場合は強制起床する
起床時に一度死体食いのロックが外れるからリーダーが離れてたりするとそのまま離れる場合はあるし、食われて本人が撤退になると逃げ切る場合もある
犬の場合は四肢があると上記だけじゃなく、四肢がもげた時点で四肢で遊ぶほうが優先される
696:名無しさんの野望
18/10/10 03:35:15.22 dIqpkf3o0.net
>>665
実際戦ってるとこ見たけどリヴィアサンより強いよ
697:名無しさんの野望
18/10/10 03:56:57.23 EBl+YgPc0.net
リヴァイアサンは旋回性能に難があって、囲んで叩くとタゲ変更でグルグル回って攻撃頻度下がる
老齢ビークシングはそんなもんないのでバシバシ啄ばむ
カタンの小屋からダメージ表示が大量に出てるから見に行ったら、老齢ビークシングがサムライ20人ぐらいに無双してたわ
カタンは街中に動物湧くのどうにかならんのか。貴族と護衛が真面目に街防衛に戦ってるのなんか始めてみたわ。エッジ2美味しいです
698:名無しさんの野望
18/10/10 03:58:54.46 yfwU6vvf0.net
フィッシュマンアイランドの向かいの本土側に住んでるけど
無予告で小規模襲撃に来るバンドオブボーンズが老齢ビークにモグモグされてる
徴税侍の死体もよく転がってる
こんな危ないとこにたった3000catの為に徴税とか変に真面目過ぎる
699:名無しさんの野望
18/10/10 04:55:43.70 82kz28Zud.net
正直ゲームシステムの老齢で巨大化して攻撃範囲まで増えて、アタックスロット1のせいで数の暴力が難しい上に動物特性の怯みがないせいで際立ってビークシングが強いんだよね
多分怯みモーション実装するだけでもだいぶ変わるはず
700:名無しさんの野望
18/10/10 05:35:29.27 u5ne/55S0.net
巣の数4倍にしたせいで砂漠はスキマーの天下になってしまった
んでそこらに木偶が転がってるんで治療の練習してたらアウトローと友好関係になったって出たけど
アウトローって範囲広過ぎね?装備整ったら虐殺する予定だから今度は敵対だろうな
そしてハブに戻ったらダスト盗賊とヤギが町を守っていた
酒場に誰も居ない…シノビも居ない…いったい何が
701:名無しさんの野望
18/10/10 05:48:44.37 JrIM/HI60.net
ビークシングは背後から切りかかっても謎判定で攻撃食らうのが納得出来ない
702:名無しさんの野望
18/10/10 06:16:07.63 82kz28Zud.net
リヴァ以外の範囲攻撃系の動物は密着してると胴体も攻撃範囲に含まれてるから背後でもヒットはある
ビークシングは描写がないだけで背後に振り向いた場合があるね、たまにおれ環だとムーンウォークしながら後ろ振り向いてきて攻撃する <
703:名無しさんの野望
18/10/10 07:04:01.81 kMiTJDYm0.net
このゲームは北斗の拳modとかあります?
木偶ってのを見て北斗の拳を思い出した
アミバだっけ?w
704:名無しさんの野望
18/10/10 07:46:18.47 oqaYxbFi0.net
うん、アミバであってる
数=力なのはわかってるけど俺の頭じゃ6人+1匹が処理限界だよ…
そしてクロスボウ部隊が敵察知して勝手に移動すると混乱する俺
スタートしてすぐ購入したブルがまだ青年なんだけど老齢になるのってどのくらい時間かかるんだろう?
705:名無しさんの野望
18/10/10 08:36:10.88 CRLCFfNba.net
正直車輪だの馬だのの前に道のテクスチャきちんとつくってはってほしいわw
HNなんかにはある荒削りな道みたいなもんでいいから
706:名無しさんの野望
18/10/10 08:41:48.01 qaLl2UMFd.net
砂漠なんかは足跡の多さで人通りのある道を表現してたね
707:名無しさんの野望
18/10/10 08:44:55.24 bFEYgT8p0.net
老齢リヴァ
708:名無しさんの野望
18/10/10 09:37:35.93 bd2OSkPx0.net
ビークシングとは基本一対一で余ったメンツはホールドして応援係やってることばかり
709:名無しさんの野望
18/10/10 09:40:59.33 UKz5epX60.net
動物の旋回速度上げるMODってある?
動物だけ並走にしてもどんどん距離が離れていくのがなんかやだわ
710:名無しさんの野望
18/10/10 09:54:37.23 EiHOTew60.net
対老齢ビークはタイマンしながら、
周りは後ろから矢を打ち込むのがベストじゃないの?
711:名無しさんの野望
18/10/10 10:02:27.46 t3RqHaSu0.net
>>678
格闘がすげー強いスタートみたいなのでケンシロウの絵はってあったMODはあったよ
他にも探せばあるんじゃない?
自分に3Dとかアニメ作る技術があれば
「暗い・・・」とかしか言わない貴族の家の地下で巨大な何かを回して発電する奴隷がたくさんいる町を作りたいんだが
712:名無しさんの野望
18/10/10 10:05:56.88 QKkYdlwb0.net
>>684
それくらいFCSでちょっと数字いじるだけだから
MOD探す手間と時間を使って自分でやった方がいい
今後別のとこも調整したくなったときにまたいちいちMOD探すのも不毛だし
713:名無しさんの野望
18/10/10 10:10:46.96 OqQ71Vnn0.net
>>686
確かに
大量の奴隷に、意味無く巨大ギア回させたりしてみたいw
714:名無しさんの野望
18/10/10 11:09:14.56 vtHy2Dy40.net
>>685
それやっても通常のビークシング相手には軽くいなせる程度に育ったタンク4人が
2名気絶、2名重症になってしまいました
しかも続いてボーンドッグの群れ、スキンスパイダーの群れ、ボーンヤードドッグ、
バンドボーンが続々押し寄せて苦労して倒すと「~デスヤードが壊滅」みたいなメッセージが
出たけど老齢ビークシング含めて全部巣の仲間だったのかな
715:名無しさんの野望
18/10/10 11:16:17.78 aASZB8Saa.net
>>684
逆に考えて人間が動物様に追従する様にしよう
716:名無しさんの野望
18/10/10 11:26:27.20 qjpLVMbw0.net
もしkenshiにジョブシステム的なものがあったら
717:名無しさんの野望
18/10/10 11:34:39.45 KN1aS4Xop.net
仕事のタスク管理が面倒くさすぎるからこの辺どうにかしてください
718:名無しさんの野望
18/10/10 12:24:00.79 kXIJyY2Oa.net
>>688
むしろ安定的に直接動力の得られる奴隷発電装置が何故Kenshi世界に無いのかが疑問ではある
719:名無しさんの野望
18/10/10 12:28:24.69 bd2OSkPx0.net
普段はちゃんと仕事してるのに
何かの拍子に大量の水をバックパックに入れて持ち運び
勝手に水筋トレとかしだすのは何がいけないんだろなあ
720:名無しさんの野望
18/10/10 12:33:21.59 EiHOTew60.net
>>689
ステータスALL80オ
721:ーバーでこれなら南東は修羅の国だな
722:名無しさんの野望
18/10/10 12:37:56.59 kXIJyY2Oa.net
>>694
複数の人間が同時に「あ、畑に水無くなった補充しなきゃ」で樽抱えて、農場まで距離があるんで足が速い奴が畑に水を満たしちゃって
「あ、この水使い道無くなったわw」でそのまま保持してるんじゃないかな?
具体的には「タスクの優先順位を人によって変える」「水源から畑までの距離を極力短くする」かなあ、対策
723:名無しさんの野望
18/10/10 12:38:45.18 rltpbiyr0.net
>>694
水を使うタスクが複数の人で被ってて、同時に水を入れようとする→入れられなかった人が水もちっぱなしになる、あたりかね
個人的に水回りが必要な仕事はなるべくでかいバッグもった一人でやるようにしてる
724:名無しさんの野望
18/10/10 12:40:14.30 EiHOTew60.net
エサタ女王に勝負を挑みたくて、アドマグ来てるんだけど
2日ぐらいたってもずっと留守なんだけど、・・・
彼女ってどこか周ってるの?
725:名無しさんの野望
18/10/10 12:51:16.05 ha17eaxo0.net
>>698
スタックかバッドティースがシェクに占領されてるとそっちに移る
占領条件の上級審問官セタが拠点襲撃でも来るからその時に倒してると勝手に勢力図書き換わってることがある>>698
726:名無しさんの野望
18/10/10 12:52:09.97 xk9ml9gY0.net
>>698
HNのバッドティースとかスタックとかがシェク領になってる場合そのどちらかに引っ越してる
727:名無しさんの野望
18/10/10 13:03:31.45 QKkYdlwb0.net
>>694
水が必要になった時にとりあえず持てるだけ持って
使わなかった分は仕事に一区切りがついたら捨てるんだが
やることいっぱいあると今は仕事優先だって判断して持ったまま仕事する
これが水じゃなくて建築資材とかだと一度に2つしか取り出さないで
足りなかったらまた取りに行くんだが水は持てるだけ持ってしまう設定になってるらしい
728:名無しさんの野望
18/10/10 13:06:47.13 ZCFcafTVH.net
ブラックドラゴン忍者ってまだ本拠地はないんだっけ?
729:名無しさんの野望
18/10/10 13:07:09.13 diJ72LAP0.net
>>645
なんてmod?気になるわ
730:名無しさんの野望
18/10/10 13:14:11.34 t3RqHaSu0.net
ワークショップの一番新着の装備MODが OMO'S ARMOUR for the World だから
これじゃない?
画像が確かに太もも見える装備かな
731:名無しさんの野望
18/10/10 13:23:53.54 MgzjYCY80.net
>>702
ボーダーゾーンをくまなく探してみよう!
732:名無しさんの野望
18/10/10 13:28:06.84 EZIX1UgT0.net
>>703
>>645じゃないけど多分
OMO'S ARMOUR for the World だと思う
砂ぼうずマスクにはお世話になった
733:名無しさんの野望
18/10/10 13:31:01.46 a0x6zl8z0.net
おもちの人か
734:名無しさんの野望
18/10/10 13:32:20.09 diJ72LAP0.net
>>704 >>706
なるほどそういう意味か パッチワークアーマーのやつか
たしかにそれしか見当たらないな 俺もいれてみるか
735:名無しさんの野望
18/10/10 13:53:14.36 WsHHugrM0.net
だれか「通常時タスク」と「戦闘時タスク」を切り替えるModを作れないだろうか?
襲撃があるたびに、タスク解除したり(医療だけは切ることができないので)、
配置し直したりでプレイ時間の半分が潰れる。これを作ってくれれば、お布施だってするぞ。
736:名無しさんの野望
18/10/10 13:54:23.85 ZCFcafTVH.net
>>705
あ、あるんだ、というかあいつらハイブと仲いいの?
打ち捨ててたら迷惑なことにキャラバンやらハイブ属が回復させてるんだが
737:名無しさんの野望
18/10/10 13:57:31.76 EiHOTew60.net
>>699 >>700
もろ、どちらもシェク領になってますわあ
�
738:Tしてきまっす!ありがとう
739:名無しさんの野望
18/10/10 14:07:37.43 dIqpkf3o0.net
>>679
ブルは知らんけどボーンドッグなら
子供→大人 30日
大人→老齢 20日ぐらいの感覚だったかなあ
数千c節約の為に子供で買うのはやめようと思ったわ
740:名無しさんの野望
18/10/10 14:19:25.80 FVDqPUef0.net
ここで嫌われてる自己顕示欲の人ってのがそのおもちって人だと俺は思ってる
741:名無しさんの野望
18/10/10 14:37:55.70 aASZB8Saa.net
>>709
よく分からんのだけど仕事ボタンのオン・オフじゃあかんの?
742:名無しさんの野望
18/10/10 14:41:40.67 DYicFD2d0.net
まあ、確かに戦闘時or戦闘後は死体回収やら治療やらやらせたいけど、
通常時は畑作業やらせたいってなると、タスク増えすぎてスタックしそうだよなあって思うことはあるな。
何種類かタスクを記憶できて切り替えできるってのが一番だとは思うけど、
それは実装するのが凄い大変そう。
743:名無しさんの野望
18/10/10 14:57:17.80 JrIM/HI60.net
まあそういうmodが作れるゲームじゃないんだけどね
どうでもいいけど受動戦闘のショートカットキーが欲しい
なんであれだけ無いんだ・・・
744:名無しさんの野望
18/10/10 15:01:34.20 3GMSByfUM.net
>>713
MODスレにプロフィールリンク貼ってるじゃん、憶測であんなのと一緒にしてやるなよばかたれ
745:名無しさんの野望
18/10/10 15:27:18.71 pboiDdQg0.net
Modの話題が取り上げられただけで的になるおもちかわいそうやなw
746:名無しさんの野望
18/10/10 15:35:03.81 9Pq8NpXTM.net
>>710
一部の勢力は、中立勢力の気絶者が近くにいたら治療する設定になっている。
例えば、テックハンターなんかも治療してくれるね。
747:名無しさんの野望
18/10/10 15:37:51.40 OqQ71Vnn0.net
システム書き換えしか話してない人と、自分でグラフィックから作って装備MOD何作もUPしてるおもち
逆にどうやったら同一人物と思えるんだろう
748:名無しさんの野望
18/10/10 15:43:30.60 0HEIcWeU0.net
ハシシきめてたんだろ
あれはblender扱えないぞ
749:名無しさんの野望
18/10/10 15:48:13.25 OT55Z7VCd.net
>>699
セタさんいなくなっただけで都市2つ奪われるとか軟弱すぎない?
そんなんでよくシェクと戦ってこれたね
ただでさえHNは都市数少ないんだからもうちょっと頑張って
750:名無しさんの野望
18/10/10 15:57:41.18 EZIX1UgT0.net
なんて言うかこう今まで倒せなかった相手に勝つと万能感って言うか調子に乗るじゃないですか
んで南下してたんですけど沼って泳げるのと泳ぎたくないのに分かれて移動するんで分断されちゃうじゃないですか
それが面倒でどうせなら南東見に行くべって思っちゃったんです
燃え盛る森は遊牧民にしか会わなくて楽勝って思ってヴェンジに行ったら
あれがうわさのビームか…え…2本…いや3本目ってこっちに来てる!?
慌てて逃げてる途中でバーンさんのヴェンジの由来話が始まってまさかねと思ったらガッター
前に2匹左に2匹後ろからはビーム
助けてオクラン!!
751:名無しさんの野望
18/10/10 16:10:53.60 EiHOTew60.net
北リバイアサン校の卒業生2PLAYで進めてるけど、
門兵から少しづつ倒して行く単純な方法でHNのフェニックスもセタ倒すことができた。
エセタ女王は90以上だわ、不敗の5忍も80ぐらいで身近にいるわで
正直勝てる自信がなかったのだけど、
女王がスタックかバットティースに移動してるなら、
不敗の5忍中4人はアドマグに残ってたし余裕で勝てそうな感じ。
難易度下がって少しがっかり感。
752:名無しさんの野望
18/10/10 16:14:57.92 OqQ71Vnn0.net
>>723
オクラン「おどれら、スケルトン混じっとるやん!」 (ビーム)
753:名無しさんの野望
18/10/10 16:15:19.55 xk9ml9gY0.net
>>724
不敗の5忍が5人しかいないといつから錯覚していた?
754:名無しさんの野望
18/10/10 16:18:21.93 rltpbiyr0.net
まあ、好き放題やってる状態で助け求めるならナルコのほうだなw
755:名無しさんの野望
18/10/10 16:19:42.39 EiHOTew60.net
>>726
いまの今まで…5人じゃないの?もっとおるんかい!
まあ確かに5忍で、5人とは書いてなかったなあ・・
楽しみにしてます
756:名無しさんの野望
18/10/10 16:23:29.90 EBl+YgPc0.net
部隊数増やすと不敗の5忍が10人ぐらい居て色々きつい
757:名無しさんの野望
18/10/10 16:29:16.45 OqQ71Vnn0.net
4人の公王 「マジかよ」
龍造寺四天王 「人数守れよ」
富嶽三十六景 「名前に偽りありじゃねぇか」
758:名無しさんの野望
18/10/10 16:41:07.97 diJ72LAP0.net
アドマグにエサタの建物に不敗の5人が2人しかいなくて吹いた 街探してもいねーしな
そのあとバヤン釣れてってエサタ襲撃の時に不敗の7人になってて吹いたw
759:名無しさんの野望
18/10/10 16:56:03.15 EiHOTew60.net
5忍は5人ではないのなら、
何を5つ忍んでいるだろうか
760:名無しさんの野望
18/10/10 17:00:42.48 xUot8tjFd.net
昔は五人だったけど、ストーンゴーレムの代になって無駄死にが減ったから強さに追いつく奴が増えたんだよ
761:名無しさんの野望
18/10/10 17:00:48.45 mMcvC8Jd0.net
>>695
ちょうど仮面被った連中居るよね…
762:名無しさんの野望
18/10/10 17:12:14.92 Wm8Ru0EKa.net
初心者なんだけど
拠点たてたら1日後にスキル軒並み30位のブラックドラゴン忍者が攻めてきて
壊滅させられました
こんなんどうしたら良いんですか?
打たれ強さ10位の時は拠点建てちゃいけないんですか?
763:名無しさんの野望
18/10/10 17:17:19.69 WsHHugrM0.net
あぁ、それは小学生が株式会社設立したようなもんだ。
金があれば会社は作れるが、潰れて当然だ。
764:名無しさんの野望
18/10/10 17:18:52.95 OqQ71Vnn0.net
>>735
4ヶ月前、同じようにふるぼっこにされた俺が答えてしんぜよう
弱くて人数も少ないうちは、用心棒を雇うといい
具体的には、街やウェイステーションの近くに拠点を立てて、襲撃予告が来たら即傭兵を雇いに走るんだ
飢えた野盗や通りすがりのHN逃亡者、農民とかにも歯が立たないのなら、拠点はちょっとお預けするか、常時傭兵を雇うようにする
一日2000cは高いと思うかもしれないが、襲撃に来たやつの装備を売り払えば、次の傭兵代くらいすぐに払えるさ
765:名無しさんの野望
18/10/10 17:22:27.98 EiHOTew60.net
,.,. ----------------------------------
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�
766:i :.:.:.:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:
767:名無しさんの野望
18/10/10 17:26:42.33 kKO0Vo0s0.net
しかし傭兵さんは一回の襲撃でぼろぼろになってしまう
768:名無しさんの野望
18/10/10 17:27:35.20 t3RqHaSu0.net
>>717
馬鹿垂れに馬鹿垂れなんていうなよb(ry
てかとりあえずMOD作れる人間ってだけで同一ってしか思えない人間が
MODの話題出ただけで過剰に反応する馬鹿度がこれでよくわかるでしょう?
>>735
1 近くに地元を襲ってくる勢力があるかないか拠点建てる前に調べてみよう
2 人里離れたところに作ったなら論外だけど街が近くにあるなら逃げ込もう
3 探索に出かけるときは全員で
ゲーム開始のロード画面で2,3みたいな文章が表示された気がする
769:名無しさんの野望
18/10/10 17:35:54.40 lhmxpV+ka.net
傭兵は傭兵でもたまに見かける重装傭兵って
能力値とか値段とか普通のと違うんだろうか?
770:名無しさんの野望
18/10/10 17:40:42.75 MgzjYCY80.net
>>735
このゲームにしちゃいけないことなんてないよ!
でも結果は自分の責任で受け止めようね!
まだ早かったと拠点を放棄するのも勇気を振り絞って立ち向かうのも自由だよ!
771:名無しさんの野望
18/10/10 17:41:50.05 Berk85RFp.net
>>735
襲撃予告あったら全員で拠点の外に退避でもいいんやで
防具がある程度揃えば手足吹っ飛びにくくなるから
ある程度揃ってから殴られて強くなればええ
基本的にひたすら殴られてボコボコにされるゲーム
それでも少しずつ強くなるから返り討ちにできるようになるよ
772:名無しさんの野望
18/10/10 17:46:08.22 qmS0+FdYp.net
通常時のアドマグとHN攻撃後のスタックと
アドマグ壊滅後のスクインとストーンゴレムリベンジで
1プレイでメイトウシェクモテと不敗の五忍はどれだけ増えるんだろう
773:名無しさんの野望
18/10/10 17:51:33.74 dIqpkf3o0.net
この世界インポートしないと傭兵稼業のNPCが居なくなるよなw
今回傭兵に頼りまくってたらインポートしないと近場の傭兵が居ない状況になったわ
774:名無しさんの野望
18/10/10 18:01:16.30 aASZB8Saa.net
1日2000円でどんな所にでも付いて来て命懸けで守ってくれて仲間が死んでも恨み言1つ言わない傭兵さん
聖人かな?
775:名無しさんの野望
18/10/10 18:10:27.52 qoYqkixMa.net
倒れた傭兵を担ぎ仲間から離れた場所へ拉致
全員担がれたところで装備を剥いで傑作装備に換装していく
776:名無しさんの野望
18/10/10 18:10:38.74 isW+tnoZ0.net
なんかモングレルで衛兵に殴られて意味不明と思ったらシノビ盗賊と喧嘩してた
777:名無しさんの野望
18/10/10 18:13:16.08 5eBk+joK0.net
>>748
巻き添え怖いから盗賊団と同盟するのは拠点作った後にしてるわ
778:名無しさんの野望
18/10/10 18:16:23.19 +/8fZ7Ik0.net
シノビ盗賊って盗賊って名前ついてる割に外で見かけないし襲われたこともないんだけど
779:名無しさんの野望
18/10/10 18:17:25.97 qCy7YMt/0.net
彷徨う暗殺者さんはよく見る
780:名無しさんの野望
18/10/10 18:20:52.54 Wm8Ru0EKa.net
みんなありがとう
傭兵ってそんな便りになるんだな
数少なそうだし勝手に役に立たなそうと思ってたわ
781:名無しさんの野望
18/10/10 18:24:22.68 PtqW66IDd.net
みんなステータスだいたい30超えてきたから俺もそろそろ拠点作ろうかな…
奴隷市場近いほうがいいんだけどなぁ
あのへん何もないしなぁ…迷うぜ
782:名無しさんの野望
18/10/10 18:26:55.79 GQUwENCn0.net
(´・ω・`)カタンに傭兵いたから、気休めでも留守頼むかと基地防衛依頼
(´・ω・`)南東ベースにたどり着いたのは2人だけで、それも酸の雨でボロボロになってた
(´・ω・`)その後も警邏を続けるもんだから・・・すまん悪かった
783:名無しさんの野望
18/10/10 18:30:43.88 t7uqp0Ut0.net
>>725
元々はスケルトンも認めてたはず…!?
カニデュエル本部に行くにはヴェンジでもたついてるより
ぐるっとUCまで戻って南下した方早いかな?
ビークシングに追われながらビーム回避とか無理だろ…
784:名無しさんの野望
18/10/10 18:37:09.25 +/8fZ7Ik0.net
フォグ・アイランドは安住の地だ
首を集めながら強くなってビープ君を一度奴隷にしやがったHNを滅ぼす
785:名無しさんの野望
18/10/10 18:43:52.96 kMiTJDYm0.net
>>693
奴隷発電装置mod作ったら大ヒットだと思うw
牢屋の代わりにそこにぶち込んで発電させたい
786:名無しさんの野望
18/10/10 18:49:18.56 5eBk+joK0.net
>>757
食事要らないスケルトン使えば永久機関完成だな!
787:名無しさんの野望
18/10/10 19:07:29.08 GQUwENCn0.net
そいやスケルトンの動力源ってなんなんだろう
AI壊れるほど経年劣化してても元気に動くよね
788:名無しさんの野望
18/10/10 19:07:48.95 pChKO8Byd.net
傭兵酷使し過ぎたせいか近くのウェイステーションや街からいなくなっちゃったんだけど…
789:名無しさんの野望
18/10/10 19:12:23.39 cDZKsH870.net
翻訳完成しても馬さんの名前は変えないでほしい
790:名無しさんの野望
18/10/10 19:19:04.78 t3RqHaSu0.net
>>758
風力発電「修理もいらない永久機関なのに・・・」
俺もなんでか奴隷に発電させたい、ロマンなのかな
791:名無しさんの野望
18/10/10 19:20:00.80 t7uqp0Ut0.net
>>756
プリンスどこにいるのか解んないんだけど
防具の耐性合計して表示してくれないかなって焼かれながら思った
792:名無しさんの野望
18/10/10 19:21:21.55 VkBst0QV0.net
ブラックドラゴン忍者ってなんか挙動が変な事が多い
この前なんか門突破したら全員で食料樽の前に整列して後ろから1人ずつ仲間を殴っても他は微動だにしなかったし
793:名無しさんの野望
18/10/10 19:30:44.14 bFEYgT8p0.net
>>764
仕様です正式版で治る可能性がわずかにある程度
794:名無しさんの野望
18/10/10 19:45:09.86 VkBst0QV0.net
>>765
問答無用で襲ってくる割に来る事多くて強いので今のままでも別にいいかなぁ・・・なんて
まあそういうの普通にやられちゃうのもKenshiの世界っぽいけど
795:名無しさんの野望
18/10/10 19:45:52.96 LGE/AwpX0.net
井戸の水を持ってうろうろするひとは、最寄りに水タンクを設置してみるのです
796:名無しさんの野望
18/10/10 19:48:03.02 +/8fZ7Ik0.net
>>763
あいつらは獲物がいると集まってくる
大体プリンスが食べる係だから叫び声がするところへ行けばいい
797:名無しさんの野望
18/10/10 20:09:00.88 bFEYgT8p0.net
黒龍NINJAは倒されても拉致って来たり動物解体とかもしないし
失うものほとんどないじゃん
ボーナスキャラよ
798:名無しさんの野望
18/10/10 20:12:53.45 tI0wH+eF0.net
黒竜忍者の塔で意図しない道場やったけど、起き上がっても砲台から撃たれてすぐ倒れる時があるのが大変だった
でもそれ以外のデメリットなしでタンクの近接防衛50まで上がったから凄く良かった
799:名無しさんの野望
18/10/10 20:34:08.55 2qiIDtxg0.net
けどメイトウのためには逝ってもらう
仕方ない
800:名無しさんの野望
18/10/10 20:44:03.93 Hz9zFgca0.net
ボーダーゾーンいつもウロウロしてるんだけど
ブラックドラゴンとかいうそんな頭悪い集団の拠点とかあるの…?
ちょっと探しにいくわ ワクワクしてきたゾ
801:名無しさんの野望
18/10/10 20:47:16.44 fyAH/mOR0.net
奴ら(黒竜)拠点の近くにエサやり機拠点を配備し、壊滅させたら近くのウェイステーションで刀を売りさばいて100万キャットためた思い出
802:名無しさんの野望
18/10/10 21:36:39.42 yfwU6vvf0.net
>>766
食料容器バグ無しで序盤にあいつら来たらどうしようもないからなあ
バグ修正するなら修正するでダスト盗賊みたいに金で勘弁してもらえるようになって欲しいわ
803:名無しさんの野望
18/10/10 22:02:33.18 Mik1jfPl0.net
砲台はヘッドショットは楽しいけど誤射のダメージも大きいしうっかり奪われると結構痛いしで微妙だったりする?
現実的かどうかはわからないけど、動物相手だったら建物つくって砲台でハメ殺しってできるのかな?
804:名無しさんの野望
18/10/10 22:03:16.00 NWAZuEfC0.net
おおー初めて長包丁のエッジ3見つけたわINボロ小屋
600時間位やってるけど初めて見た
メイトウも実装してほしいな
805:名無しさんの野望
18/10/10 22:10:32.80 ZCFcafTVH.net
>>719
なるほどレスthx
ところでふっと思ったんだが
可能かどうかわからないし荒れそうならスルーしてほしいのだが
こんなMODがほしいと漠然と考えた中で
この世界に10人だけの仲間がシークレット状態で活動してて
ある時は遊牧民だったり奴隷商だったりして個別に活動してて
要はまだ見ぬ決められた仲間を探す旅
このゲームにはピッタリのコンセプトだと思うのだが
806:名無しさんの野望
18/10/10 22:15:37.83 rltpbiyr0.net
10人バラバラで活動してる時点でPCが負荷で死ぬ
807:名無しさんの野望
18/10/10 22:26:17.50 dapV1+XY0.net
今日初めて右下に足を踏み入れたんですよ
特に何にもなく近場の都市を観光していったん戻ろうとしたら空からなんかビーム降ってきてるんですなんかぶっといやつ
グラボおかしくなって画面表示バグったか?と思ったけれどなんか地面燃えてるし定期的に照射されてるし明らかにサイレントラインの衛星砲みたいなのいるじゃないですか
当たったら蒸発しそうだしもう恐ろしくなって逃げ帰りましたよ
808:名無しさんの野望
18/10/10 22:28:48.66 rltpbiyr0.net
偵察に出した子は直撃したけど焼け死ななかったけど全身マイナスになって死にかけたな、頑丈さ鍛えてなかったら意識失ってそのまま死んでたくさい
809:名無しさんの野望
18/10/10 22:32:45.27 hMR8MdFr0.net
>>779
あれビビるよな
しかも結構薙ぎ払ってくる
あそこは何とかして回避して南東に向かったわ
810:名無しさんの野望
18/10/10 22:43:49.13 ZCFcafTVH.net
持っててよかぅたダスターコート
>>778
やはりそうか‥
ウェンドのスケルトンみたいにレアポップはできるみたいだし
運ゲーならできそう、そうだとつまんないな
811:名無しさんの野望
18/10/10 22:46:04.22 8g1UfGMO0.net
モングレル来るのは大変だったけど住み着いてみると居心地いいな
拠点作らず門の外に外には井戸と鉱山だけ作って街中物件でぬるーく
研究しながら生産上げしつつ装備揃えてる
店の品揃えが充実してるから水耕栽培さえ研究終わってればかなり安全な場所だね
812:名無しさんの野望
18/10/10 22:46:06.24 EBl+YgPc0.net
直撃しても全快なら即死はしないが、負傷時に受けると一気に危険になる
一度あったのが、負傷しつつも移動中に敵に絡まれて戦闘中に全員巻き込むレーザー受けて昏倒。出血は止まったし、なんとかいけると思ったところにもう一発食らって死んだ
813:名無しさんの野望
18/10/10 22:47:21.72 cN/TRyOy0.net
ハイブ主人公・エルス君・イズミちゃんのトリオに鉄板と建材を載せたブル(若者)を加えて
ヘフトの南西あたりに拠点作りに出発したんだけど全然人手足りなくてワロタ
新しい建材作るのも大変だし辻スキマーでしょ�
814:チちゅうダウンするから時間ばかりが過ぎてゆく あとやたら人が通りかかるんだが砂漠にも道路みたいの設定されてるの?
815:名無しさんの野望
18/10/10 22:50:03.23 8g1UfGMO0.net
衛星レーザーは夜になると止むから夜間に移動するといいよ
あと意外と動きが予測可能なので倍速でもなかなか当たることは無かった
ダスターコート買うのが一番無難だけどね
816:名無しさんの野望
18/10/10 23:17:08.97 JrIM/HI60.net
>>785
あるよ、不可視の道はShift+F12のメニューから見れるけど日本語だとたぶんエラー落ちする
817:名無しさんの野望
18/10/10 23:22:24.27 EBl+YgPc0.net
>>786
あれは夜は止まるのか。太陽光収束して照射してるだけなのかね
818:名無しさんの野望
18/10/10 23:35:50.49 dIqpkf3o0.net
自動移動だとみんな同じ通路通るよ
819:名無しさんの野望
18/10/10 23:36:05.21 fSSX0qS00.net
クラブタウンってどの地方にあるんだろう
820:名無しさんの野望
18/10/10 23:42:26.28 ZZTUw3Tm0.net
>>775
凹型に囲いを作った上で両脇の突っ張りに建てた家の上から門を狙撃するようにするとか
工夫次第でNoble Worthのような少数精鋭レイドには扉一枚破らせずに殲滅できるよ
特に工夫しないなら門を殴ってるところにブルを突っ込ませた方が手軽ではある
821:名無しさんの野望
18/10/10 23:43:39.94 LGE/AwpX0.net
>>785
ビバフロンティア!
3人だと極小拠点にまとめとかないと立ち上げで手が回らなくなるね
そして食料確保のために農業を始めてさらに人手が足りなくなってメンバー増やすと食料が足りなくなって・・・
楽しさが佳境にはいるとこ
これが砂漠でなかったら、収穫時期にファッキンビーストが来て畑荒らされてやむなくビーストを干し肉にして凌ごうとして、絶望するんだよねぇ
822:名無しさんの野望
18/10/10 23:58:22.28 EBl+YgPc0.net
少人数なら食糧は買出しだな。防具も街で資材買いつつ作ってしまう
その上で、拠点はレイドを迎え撃つだけの闘技場のようなものとして作る
適当に壁で囲った空間にベッドだけ置いた家、明かりと電力。メイン会場の中央に食糧樽と焚き火と木箱置いて客を待つ
823:名無しさんの野望
18/10/11 00:07:01.35 guP0xWig0.net
このゲーム、攻撃時の効果音がどうも地味で差し替えたいんだけど、どこ弄ったらいいか分かる人おる?
824:名無しさんの野望
18/10/11 00:07:05.96 OUU1U8je0.net
南東に拠点を構えて数日後、ガンダムファイトじみたイベントを勝ち残ってカニレイダーに同盟となったが、片足切れたレイダーが拠点に残ってた
ずっと這いつくばってるので不憫に思い、適当な義足買って着けてあげた
そのまま「高速で撤退」するのかと思ったら動かない
挙句、俺の拠点の砲台を勝手に使って仲間面してやがる
良いから帰れよ、カニの元にw
URLリンク(i.imgur.com)
825:名無しさんの野望
18/10/11 00:15:03.28 byQqq9c+0.net
カニレイダー用に格闘に高い補正があるが他の全てが下がるハサミ型義手とか・・・ありそうだな
826:名無しさんの野望
18/10/11 00:16:07.19
827:7M4ccP7h0.net
828:名無しさんの野望
18/10/11 00:20:54.05 MgwtRniha.net
ラップは50で丁度一食で消える量になってるから仕方ないね
829:名無しさんの野望
18/10/11 00:20:54.36 MgwtRniha.net
ラップは50で丁度一食で消える量になってるから仕方ないね
830:名無しさんの野望
18/10/11 00:22:32.69 tg1xSkrm0.net
>>794
効果音の種類はAnimation/Animation EventsのAudio/eventで設定されてるっぽいけど
具体的な音声ファイルをどう対応させてるかまではわからんなあ
831:名無しさんの野望
18/10/11 00:29:53.57 MgwtRniha.net
>>757
奴隷にも食糧やらなきゃならんとなると燃料発電でいいやってなるんじゃ?奴隷の反乱なんかもあったりしたら面白ろそうだがw
燃料発電は水耕栽培始めれば材料に困らなくなるしな
大型発電研究すれば一機で130wも出す
832:名無しさんの野望
18/10/11 00:33:06.68 X2d1TNH70.net
ペット居るだけで定期的にHNに絡まれるのクッソうぜえな
833:名無しさんの野望
18/10/11 00:34:23.08 7M4ccP7h0.net
>>798
情報ありがとう。となると…やっぱり小分けに食べてくれる栄養食とかの方が良いのか
ミートラップにご飯、人並みに旨いものを食えるようになった隊員達が冒険の度にげんなりしそうだ(とかいう妄想RP)
834:名無しさんの野望
18/10/11 00:35:39.96 3iUTXQu50.net
おれはkenshiの戦闘音好き
倍速で移動しててても戦闘始まったら通常に戻して観察する
835:名無しさんの野望
18/10/11 00:48:14.99 jQSdqD1FM.net
>>803
どういう理屈で栄養食ってやつの方がいいって考えにいたったの?
836:名無しさんの野望
18/10/11 00:49:35.95 Ewxl87NLd.net
>>802
ビーストってペットじゃなくてシェクやハイブの事みたいよ
837:名無しさんの野望
18/10/11 00:50:54.26 guP0xWig0.net
>>800
ありがとう。FCSは数値弄るくらいしかやったことないし、ちょっと調べてみる
838:名無しさんの野望
18/10/11 00:54:38.62 MrrOX1Fp0.net
戦闘音いいけど
もっとアヒーとかホギーとか悲鳴が欲しい
839:名無しさんの野望
18/10/11 00:55:14.65 Xqn15SXf0.net
北斗の拳かよ
840:名無しさんの野望
18/10/11 01:18:56.07 lPC9atdY0.net
>>797
空腹度が一定値まで下がると食べる
干し肉みたいに回復量が少ないとすぐ空腹になって常時むしゃむしゃ食べ続ける
つまり、カロリー量が多い食事が消費個数の少ない食事なので、旅のお供はご飯とカロリーメイトがbest
1カロリー=10catを基準に考えると、コスパ面でもご飯が優秀
スタックしてしまえばインベントリ効率も解決
なお、携帯糧食は販売者によって価格が50%くらい違うので、安い時にまとめ買いするとキチ
841:名無しさんの野望
18/10/11 01:20:39.55 b9rEVx+pd.net
義肢の種類増えないかな~特に格闘特化の義肢
カニの義肢はあってもよさそうだよね、クラブ型の腕の義肢とか
あと個人的に首なしスケルトンに頭をつけることが出来る機能欲しいな、ビークシングの頭つけたい
842:名無しさんの野望
18/10/11 01:27:26.91 7M4ccP7h0.net
>>810
797の者だけど、さらなるアドバイスに感謝! なるほどそういう仕組みになってたのね
水耕栽培でご飯をたっぷり作れるようになってるから、今後はご飯を全員の木製バックパックに詰め込んでいくとするよ
843:名無しさんの野望
18/10/11 01:40:43.09 4AArdtGp0.net
うわっ
HNの領地にスケルトンがいた
ハシシを帝国に届ける際にオクランバレー通ったら
賞金首のスケルトンが旅してた
こういうことってあるんだな
844:名無しさんの野望
18/10/11 01:48:56.90 m7p7/Qm+d.net
>>813
テクハンのボッチスケルトンがたまにパラディンに無双してたりするよ
今度パラディンやΨ不死鳥Ψを義肢にしてカワハギ装備させて領内に戻して観察するプレイでもするかな
845:名無しさんの野望
18/10/11 01:58:21.92 obkGjnTY0.net
>>811
戦闘特化の義肢という文字から何故か武器腕軽量二脚OB搭載スケルトンなる電波が飛んできた
846:名無しさんの野望
18/10/11 01:58:54.58 byQqq9c+0.net
テックハンターのスケルトンがオクランの盾を草刈りしながら通っていく姿をたまに見るな
847:名無しさんの野望
18/10/11 02:00:58.64 b6h2CqGn0.net
戦闘スキル50代で熟練侍鎧シリーズ一式装備した戦闘員だとパラディン相手ならかなり余裕なんだね。
ブリスターヒルで知らない間に警報鳴って戦闘になって、あっという間に全滅かと思いきや6人パーティー(うち重装は3人)で30人くらい捌いた気がする
848:名無しさんの野望
18/10/11 02:07:01.38 VHRoBSrU0.net
>>802
HNが絡むのはシェクとハイブとスケルトンと女かメス。グリーンランダー、スコーチランダー、ペットのオスには親切だぞ?何か勘違いしてないか?
>>812
>>810じゃないけど、ついでに言うと空腹度が250以下になると最大50栄養分食べる。干し肉だと栄養分30だから空腹度は250→280の間を行き来する。
また、戦闘中はどれ程空腹でも食事をしない。奴隷ニングする人なら相手や仲間が餓死しないように要注意。
849:名無しさんの野望
18/10/11 02:07:56.57 X2d1TNH70.net
マジかよビープくんかよ原因
適当言ってすまん
850:名無しさんの野望
18/10/11 02:14:23.76 VHRoBSrU0.net
>>775
戦国時代の城の防御機構を参考に虎口を作ってみれば有効性が分かるよ。ダスト盗賊や黒龍忍者=サンは一ノ門すら破れずに死体の山になる。
ハメ殺しは建物に入れない動物には可能。ヤギと子ブル、子ガルルみたいな子供は入れるので不可能。
851:名無しさんの野望
18/10/11 02:24:19.17 0Ke+Z1Q/0.net
壁壁壁【門】壁壁壁
壁 壁
壁 水 壁
壁壁 壁壁
852:名無しさんの野望
18/10/11 02:25:20.57 WyjLS/oX0.net
砲台誤射は打たれ強さ上がるぞわーいくらいでいい
ハープーンはビープ君の手足ぶっとばしかねないのでアレだが
クロスボウ砲台なら誤射も訓練
853:名無しさんの野望
18/10/11 02:38:33.40 aEJrFhQrr.net
街道を整備したり、植林したり整地できたりすると嬉しいんだけど。
854:名無しさんの野望
18/10/11 02:41:03.08 0Ke+Z1Q/0.net
木はmodで植えて道際街路樹っぽくはできる
855:名無しさんの野望
18/10/11 02:44:30.62 Xqn15SXf0.net
正式リリース時には整地機能つけて欲しいな
ヴェインとスワンプにも拠点を作りたいんだよ
856:名無しさんの野望
18/10/11 02:52:41.26 kSkRF5eDM.net
スケオンリー始めてみたけど立ち上がりとんでもなく楽なんだな
打たれ強さサクサク上がるし
耐久倍と修理とロボ減衰持ちに対して高等級ロボ特効持ちが少ないし
数増やすのめんどいから南東の茶色いやつら相手はヤバいかもしれんが
857:名無しさんの野望
18/10/11 03:05:24.19 m7p7/Qm+d.net
スケは人間と違って食われない上に回復手段さえ確保すれば一番やりやすいからなぁ
ただ後半になると頭が吹き飛んで即死の可能性があるから地味に面倒だったりする
858:
859:名無しさんの野望
18/10/11 03:21:34.11 fkt5DHuK0.net
>>792
どうにも人手が足りないので奴隷商人からレイ君を買い取った
食料調達はスキマー狩り、金は砂ニンジャ狩りで何とかやってる(たまに死にかけるけど
下積みのある主人公君とブルが遠征&狩り、他は拠点で労働してる
主人公君もイーグルクロス頼りなので常に弾不足、接近戦は飢えた野盗に何とか勝てる程度
今はまだ鉄板買って街中で矢を調達した方がマシというレベルだけど
何とかロング矢工場を経営したい
860:名無しさんの野望
18/10/11 04:55:46.03 BsUdrNsL0.net
>>782
遊牧民や商隊ならこっそりキャンペーンに組み込むという手もある
しかもリーダー以外で
特定の条件を満たしている時のみ話しかけられる様にすれば、普段は絶対に気付かない
後はストーンキャンプやリバースの奴隷、奴隷商、はたまたそこらのショップ店員
飢えた野盗キャンプにたむろす一人など、案外やりようはある
スワンプ以外の酒場で喧嘩を吹っかける奴なんて見つけやすいし面白いイベントの様な気もする
861:名無しさんの野望
18/10/11 05:58:09.70 cTX2I1270.net
スケルトンを増やすならやはりアマキンさんのところ周辺のスケさんを誘拐するのが効率いいか
やや仲間になる確率低い感じだができないことは無い
862:名無しさんの野望
18/10/11 05:59:01.52 O5l74rUW0.net
今日始めたばっかりなんだがカオスで楽しいわ
ハイブワーカーでスタートして適当にお金稼いで流れのスケさん雇って
ハブ南西にある街に寄ったら餓えた野盗と逃亡奴隷がなだれ込んできてガードと戦闘が始まり
傍観した後に転がった野盗担いで賞金もらいまくっていきなり財布が潤ったわ
863:名無しさんの野望
18/10/11 07:18:02.05 NyVzkV1Ua.net
>>830
おま環とか拠点の位置の関係かもしれないが、俺の場合はハブの酒場に足繁く通った方が効率良かった……
864:名無しさんの野望
18/10/11 07:20:42.33 1MPTQrcf0.net
漂流者って時間経過で増加したっけ?
するなら仲間追加はハブのみ縛りとかできそう
865:名無しさんの野望
18/10/11 08:05:34.97 x45/ZsKa0.net
リバーススタートで脱出せずにボコられたりピッキング練習したり
他の奴隷をドシンしてみたり
ドシンが安定するようになったらチマチマ監守を檻にぶち込んでみたりと
866:名無しさんの野望
18/10/11 08:23:48.35 mZENnsan0.net
ヴェング最速再生してたらゴオオオオオオ!とかいってレーザーでグリーンが即死してワロタw
867:名無しさんの野望
18/10/11 08:51:22.00 ExzbEz9P0.net
ダスターコートつかえってゆってんでしょお
868:名無しさんの野望
18/10/11 09:00:18.05 SwaNPuZY0.net
カニのバックパックってどこにあるの?
5匹買って大切に育てているけど、可愛い以外にメリットが無いから、せめて荷物持ちしておくれ!
869:名無しさんの野望
18/10/11 09:01:16.13 ExzbEz9P0.net
MOD
870:名無しさんの野望
18/10/11 09:21:00.95 +BQ7TvUC0.net
壊れたスケルトンはスパーリングにすごく有用だな
攻撃すれば応戦してくれて少し離れると停止するから事故の心配なくずっと戦える
こちらが倒されても盗みを働かないし生身の奴隷みたいに怪我の回復待つ必要もない
ショーバタイの小屋につめこんでバーンとサッドニールを鍛えてるけどこれこのまま放置で他の仲間は小旅行いけるレベル
戦わせすぎて向こうも工場長みたいなスペックになってきた
871:名無しさんの野望
18/10/11 09:21:39.71 qMLjST
872:Uh0.net
873:名無しさんの野望
18/10/11 09:46:51.37 76EF/uRBa.net
>>840
サザンハイブワーカーで良いならUC領内の酒場にランダムNPCで出るよ。固定ならテング監獄のエスフェル君。
874:名無しさんの野望
18/10/11 09:52:00.08 2qAbjy320.net
>>841
それなんかのMODだろ
エスフェル以外はバニラじゃ奴隷に超低確率で混ざることしかない
875:名無しさんの野望
18/10/11 10:00:29.85 FWOF/7M80.net
>>827
スケプレイはボウガンや砲台怖すぎだからな
高確率で頭に当たる鉄蜘蛛系のモーションも怖い
876:名無しさんの野望
18/10/11 10:14:00.49 f02vtNFqa.net
しかしアイゴアさんやゴリロさんのようなナイスバルク!な肉体を維持するには
日頃運動スキル上げないように適度な荷物持ってたりするのかしら?
877:名無しさんの野望
18/10/11 10:32:55.48 7BqLWYkYa.net
エスフェルくんも最近は不在らしい
878:名無しさんの野望
18/10/11 10:36:37.98 SOP2pC4H0.net
>>844
そんなことしなくてもBAR行って高○クリニックしてくる
879:名無しさんの野望
18/10/11 10:36:42.65 byQqq9c+0.net
そういやテング監獄に収監されている犯罪者解放すると賊が沸くようになる、みたいなものがあったはずだが見たことないな
880:名無しさんの野望
18/10/11 10:45:31.78 +BQ7TvUC0.net
>>845
安定版だがエスフェルやシンクライド他みんないたよ
監獄の中まで入ってからインポートしないといけなかったけどね
881:名無しさんの野望
18/10/11 10:53:19.64 dHEuqI5Q0.net
PC修理終わって久々に戻ってきたんだけど
FCSでスタート時の選択種族にデフォでいない、P4とか南ハイブとか出るようにするにはどこをいじればよかったっけ?
メモしたんだけど消えてしまった…
あと、製品版の話って出てる?
882:名無しさんの野望
18/10/11 10:57:40.09 ExzbEz9P0.net
製品版は12月とか
883:名無しさんの野望
18/10/11 11:09:13.65 SOP2pC4H0.net
>>848
オレはNPC引き継ぎOFFインポで現れた 捕まってるNPCって開始直後にでもつっこまんとみんな死ぬんかね ここに限らずインポしないと一人も居なかったわ
てんぐ監獄の犯罪者といえば、サイコとかいういかにもな奴とYABUTAがなんか怪しかった
884:名無しさんの野望
18/10/11 11:17:02.15 Sh1pWuGFa.net
>>847
ヤブタって奴なら南東解放前のバージョンで牢獄から出したらヤブタアウトローみたいなのが沸くようになったな
現行のバージョンではわからんけど
885:名無しさんの野望
18/10/11 11:19:32.50 byQqq9c+0.net
>>852
それそれ、開発版でも監獄内でインポートして解放してやれば沸くようになるんかな
砂漠はある程度育つと刺激が足りない