「A列車で行こう」シリーズ117両目at GAME
「A列車で行こう」シリーズ117両目 - 暇つぶし2ch165:桙゙とすぐ30fps割るぞ



166:名無しさんの野望
18/09/27 11:11:01.55 +qVjwOdka.net
>>156
dropboxと同期してるローカルのフォルダとシンボリックリンクを作成すれば可能じゃないかな?

167:名無しさんの野望
18/09/27 11:19:22.32 BBF4AUVi0.net
俺のPCだとV5になってから
使用率見ると4コア均等に使ってるようだけど。
以前はコア1だけが90%以上でコア3つは、
殆ど使ってなかったのを覚えてる。

168:名無しさんの野望
18/09/27 11:21:51.74 /lVAmzc20.net
都市情報っていうのがあって規模とかタイプってあるけど
あれって何かの役に立つの?
農業都市とか狙っても意味ないよね?

169:名無しさんの野望
18/09/27 11:32:20.68 DVkrroFhp.net
>>158
やはりシンボリックリンクですかね。
そこまでしなくても、毎回dropboxに上書きすればいいのかなとも思ったりするのですが…

170:名無しさんの野望
18/09/27 14:06:08.87 BWJGD4YG0.net
4コアないと苦しいかも

171:名無しさんの野望
18/09/27 15:19:23.48 ZBex2uqua.net
i5って、2コア4スレッドなんだ。それじゃ効果薄いよね。6コア12スレッドとかじゃないと実感無いよなぁ

172:名無しさんの野望
18/09/27 15:27:55.66 VjkdfvLP0.net
最近9のマスターズコンプリート推奨版を始めたんですが、コンテナの管理が分からないので教えてください
駅=工場=資材置き場
このように設置して資材置き場に資材を降ろすため、隣の駅まで往復して降ろすと資材置き場に降ります
でも工場の資材がなくなると、資材置き場の資材も一緒に積まれてしまいます
工場の資材だけ積むことはできないでしょうか?

173:名無しさんの野望
18/09/27 15:33:42.52 YFyMclix0.net
>>163
4コア4スレッドだったCore 2 Quadから8コア16スレッドのi7になっても実感ないから

174:名無しさんの野望
18/09/27 15:40:36.22 Rirx2FX/a.net
>>164
工場の生産に合わせて出発時刻を設定すればいいんじゃないかな
最近始めたばかりなら、オプション設定の運行予定日を設定するにチェックつければ
平日のみ運行とかが出来るようになるはず

175:名無しさんの野望
18/09/27 15:49:00.30 +BCt9KJ70.net
>>164
資材置き場の設定を「降ろす」にすれば解結

176:名無しさんの野望
18/09/27 15:52:47.25 667bObjf0.net
>>163
ハイパースレッディング搭載したモバイル版のi5でしょ?
デスクトップ版は7000番台まで4コア4スレッド
8000番台から6コア6スレッド

177:名無しさんの野望
18/09/27 16:02:36.02 ZBex2uqua.net
>>165
マシンスペックに対して町が過密すぎるんじゃない?
俺のマップでは改善されたよ。
60倍で組んでるスカスカのダイヤだから、3倍とかで過密ダイヤ組んでいる人たちには当てはまらんかもしらんね。

178:名無しさんの野望
18/09/27 16:04:51.74 ZBex2uqua.net
>>168
すげー。今のCPUってSundayのi7とかとコア数変わらんのか。すごい発展だなー

179:名無しさんの野望
18/09/27 16:17:50.25 VjkdfvLP0.net
>>166
運行管理で工場の資材の作成に合わせるんですね
>>167
資材置き場にも動作設定があるんですね
両方を試しながらうまくできるよう試行錯誤してみます
ありがとうございました

180:名無しさんの野望
18/09/27 16:23:56.48 667bObjf0.net
>>170
AMDが安く多コアのCPU出してきたからインテルも対抗してきたという事実

181:名無しさんの野望
18/09/27 16:56:56.60 YFyMclix0.net
>>169
作りかけで列車もバスもいない状態のマップでも、梅田マップやひしめきあう街でも同じや
2スレッドを90%ずつしか使わないし、GPUも遊んでる

182:名無しさんの野望
18/09/27 17:04:55.46 uO4GwIc/0.net
A9はGPUよりCPUのスペックアップを優先した方がいいと聞いていたけど、
やっても劇的効果はないのか。

183:名無しさんの野望
18/09/27 17:40:02.10 667bObjf0.net
4コア4スレッドでもCPU占有率50%行ってない
D


184:X9世代ゲームでこれはどうしようもない



185:名無しさんの野望
18/09/27 18:42:29.44 Q0vNMOkVr.net
M.2にインストールしたけど起動はちっとも早くならん(> <)

186:名無しさんの野望
18/09/27 18:43:26.85 A53Avxo90.net
昔からネットゲーやってると起伏のある地形と天井のあるオブジェなどがある場所は重くなり
平坦で何もない場所は軽い
オフゲーでも基本は同じだと思う

187:名無しさんの野望
18/09/27 21:47:01.81 ZBex2uqua.net
>>173
それはさすがにハードウェアかOS、GPUに問題があるとしか思えないよ。
こちとら3930K 8GB 980GTXと化石みたいなスペックだけど、ver5になったら4に比べて劇的に改善したよ。
街の過密度や地形の複雑さが影響してるのかね。

188:名無しさんの野望
18/09/27 21:59:25.34 t1d8R8Xi0.net
>>167
資材置き場に設定なんてないぞ?

189:名無しさんの野望
18/09/27 22:33:35.61 YFyMclix0.net
>>159以外3スレッド以上使えているケースにほぼ覚えはないし、今日だけでも2スレッドしか使ってない人がそこそこいることを考えてもね。
試しにHTT切ったら微妙ながら数字悪くなったしな。
V5発売当初から、若干数動作が変わったという書き込みはあったが、比率を信じればかなりの限定されたケースしか変化してないわけだ。
A9の発売当時から設定高にして
Core 2 Quad Q9550 9800GTX+
Core 2 Quad Q9550 GTX460
Core i7 930 GTX460
Core i7 930 GTX560Ti
Core i7 980X GTX560Ti
Core i7 980X GTX680
Core i7 7820X GTX1060
と構成変えてきたけど、建物がそこそこある場所を表示していれば30fps前後なのは当初から変わってない。

190:名無しさんの野望
18/09/27 22:35:41.88 M53MSch/0.net
梅田マップ開いて70倍速にしてもCPU20%,GPU30%くらいしか使ってないよ。
CPUは1スレだけ90%くらい。他は低いね。
A9用にCPU選ぶなら4コアでもいいからクロック高いのがいいと思う。

191:名無しさんの野望
18/09/28 02:31:16.20 nQbleoiza.net
10両以上対応の駅だけでいいから先に出してくれないかなあ、マップが作れん

192:名無しさんの野望
18/09/28 05:24:28.79 ealrCayR0.net
A9ライフハックだが、鉄橋を作る時、鉄橋の中途半端なところに柱を立てずに
鉄橋の両端だけに柱を立てたい場合、鉄橋の下に道路、または線路を敷いて
障害をつくることで中途半端なところに柱が立たないようにできます。

193:名無しさんの野望
18/09/28 07:03:08.88 TlYWto+Y0.net
地上の高架線路・道路はその下の階層に何か敷き詰めてから敷設して
全部宙に浮くかたちにしてるわ
非現実的でインチキだけど柱は邪魔だからいいのだ
新幹線とリニアの線路だけは通用しないから線路を立体交差させるのに
なかなかうまく敷けず結構困った

194:名無しさんの野望
18/09/28 07:05:52.97 6Ol7S6C10.net
>>179
ダイヤ設定でできなかったっけ

195:名無しさんの野望
18/09/28 07:12:13.72 62r82Lou0.net
PC買い替えは次回作発表と必要スペックわかってからだな
i5-2500kメモリ16gGTX1060で粘る

196:名無しさんの野望
18/09/28 07:17:30.46 ybSXQVmU0.net
今わかってるのは推奨スペック揃えても
ヌルヌルにならないって事だけどな。

197:名無しさんの野望
18/09/28 08:37:42.36 Sy8koLM4a.net
>>180
シミュレーションゲームだから30fps出れば十分と思ってる僕とは残念だけど最初から話が噛み合わなかったんだね。
ver4までは、町が混み入ってくると車窓モードで7とか8fpsだったのが、ver5では24fps以上出るようになったので、ずいぶん改善したんだけど、どんなに頑張っても、それ以上にはな�


198:轤ネいってことなんだろうか?だとしたら、パソコン壊れるかA10が出るまで買い換えは不要だな。



199:名無しさんの野望
18/09/28 09:44:06.86 8eKGnyRt0.net
>>180
言われて思い出したら、
V5入れる前にPCの冷却機能をUPしたので、
初めてCPUターボブーストの設定をしたせいかもしれない。
ノーマルのままだと、やはりコア1のみ高使用率なのかもしれない。

200:名無しさんの野望
18/09/28 10:06:01.71 FoHAUcVi0.net
>>184
誘致の新幹線とリニアも橋脚無しに出来るよexpだけど
事前に線路か道路を敷設しておけば橋脚出来ない
ただし高架予定地すべてにそれやると高架建設の
途中経過が見え無くて何ヶ月後かにまとめて表示される
なので建設出来ない障害物があった場合何が原因が
分からないまま工事が完了しない事もある
ちなみに誘致新幹線の高架予定地に10mの高架道路があるとダメだった

201:名無しさんの野望
18/09/28 13:53:47.47 tpvo9smiM.net
逆に橋脚増やす機能も欲しいなぁ
ただのコンクリート高架橋なのにスパン長過きるところもあるしね
そして勾配緩和機能ね
線路上に勾配区間の起点と終点をセットしたらその間に勾配が作られるなんて無茶かな
始点と終点の距離が遠いほど勾配が緩やかになるし、カーブ区間にも作れる、みたいな

202:名無しさんの野望
18/09/28 14:21:42.61 goJmVpL10.net
勾配緩和
あと地面に張り付く勾配と曲線勾配も
曲線駅も欲しい

203:名無しさんの野望
18/09/28 14:44:16.86 RT1dXotrr.net
フロン12だ

204:名無しさんの野望
18/09/28 14:46:23.49 RT1dXotrr.net
すまん。誤爆した。
ちと鉄道線全線廃止してバス転換してくる。

205:名無しさんの野望
18/09/28 15:32:11.57 brAtTcCq0.net
>>192
そこに書かれていることすべてに賛成。
あと道路には、カーブや傾斜の途中でも交差点が接地できるように

206:名無しさんの野望
18/09/28 15:54:04.82 GPmoHHmH0.net
マップのアイテム数の上限が3000個とのことですが、設置済みのアイテム数は分るのでしょうか?
もしくは、調べる方法があるのでしょうか?
宜しくお願いします。

207:名無しさんの野望
18/09/28 16:42:18.41 E/pxk/SL0.net
そのつど正の字を書いて数えよう

208:名無しさんの野望
18/09/28 18:45:56.58 RSc6/bbv0.net
パッチでアイテムの設置数の拡張がくるの楽しみだな
できれば1万個ぐらいまで置けるようにしてほしい
あとついでに船、飛行機、ヘリコプター、自家用車、貨物コンテナあたりを
既存のモデルの使い回しでいいからアイテムに追加してもらえるとありがたい

209:名無しさんの野望
18/09/28 18:50:46.82 brAtTcCq0.net
個人的に密かに期待していること…
ホームの有効長拡張予定があるようだけど、その際には駅のひとつである
操車場も有効長が拡張されるだろうから、そのタイミングで高架タイプや
地下タイプの操車場も出てくれないかなぁ…なんて。
…甘いかな。

210:名無しさんの野望
18/09/28 19:20:38.46 /2dNp2Vu0.net
>>199
同じく最後まで期待はするけど、
ここまで来て実装しないとこ見ると諦めてはいる。
プログラム上何かあるとしか思えないからね。

211:名無しさんの野望
18/09/28 19:43:49.10 NTs2AGW40.net
・同じ駅名の場合乗降客数はまとめてカウントして欲しいな。
・ホームの数が圧倒的に足りない。

212:名無しさんの野望
18/09/28 20:04:31.96 brAtTcCq0.net
言い出したらキリがないけど、駅舎について突き詰めれば結局は
「ステーションコンストラクション」があればいいよね。
その上で、ユーザーが自由に駅を編集できるように豊富なパーツと駅舎が
地上・高架・地下とあったらなおよろし。
そこで操車場もいじれればもっと…なんだけど。まあハードルは高そうね。

213:名無しさんの野望
18/09/28 21:32:02.55 kBO6ZSJ80.net
そんな感じでレールコンストラクションも欲しいぜよ。
俺は曲線部にもひけるポイントや渡り線が作りたい。
今のままでは線形に制限多いんでな。

214:名無しさんの野望
18/09/28 22:01:33.46 E/pxk/SL0.net
>>201
汚らわしき一票を投じ賛同します

215:名無しさんの野望
18/09/29 01:33:15.11 BNGCu3ZQ0.net
駅のグループ化みたいなことができればいいよね
隣接している駅Aと駅Bを同一駅とみなすということを選択できる機能
あと屋根は要らんから架線柱代わりの鉄骨?のアーチが肋骨みたいに架かってる高架駅がほしい

216:名無しさんの野望
18/09/29 03:22:51.13 TBZupH9la.net
建物キッド希望
【北海道/東北】サッポロビール園/弘前城/なまはげ記念館/平泉金色堂/芋煮鍋/伊達政宗像/常磐ハワイアンセンター
【関東】日光東照宮/富岡製糸場/牛久大仏/埼玉スタジアム2002/都庁/幕張メッセ/ランドマークタワー
【中部】朱鷺保護センター/黒部ダム/兼六園/もんじゅ/善光寺/富士急ハイランド/鰻養殖場/レゴランド/白川郷合掌集落/鈴鹿サーキット
【近畿】豊郷小学校/金閣寺/東大寺/海遊館/パンダ園/明石時計台
【中国四国】鳥取砂丘/アクアス/桃太郎ランド/原爆ドーム/防府八幡宮/金比羅さん/かずら橋/道後温泉本館/坂本龍馬像
【九州沖縄】大宰府/バルーン公園/ハウステンボス/別府地獄/シーガイア/熊本城/西郷隆盛像/ひめゆりの塔
【海外】台北101/上海環球中心/主体思想塔/柳京ホテル/ベルリンテレビ塔/総統官邸/凱旋門/ルーブル美術館/パルテノン神殿/ピサの斜塔/クレムリン/
ピラミッド/スフィンクス/たけし小学校/自由の女神/ホワイトハウス/リオのキリスト像/タージ・マハル/錆びない鉄柱/昭和基地
【汎用】伝統的な銀行/うどん屋/不動産屋/カレー屋/貯木場/競輪場/レンタルビデオ店 /刑務所/古墳/保育園/幼稚園/女子高
【アイテム(道路標識)】…効力はなくていい
速度制限標識/一方通行/!(その他の危険)/自動車専用道路標識/動物注意/高波注意/二輪車進入禁止/危険物禁止/4.5m高さ制限
他、道路交通法の規格標識は欲しい。
【アイテム】
小便小僧、街灯、提灯、石碑、戦車、掲示板、地蔵、常夜灯、ハチ公

217:名無しさんの野望
18/09/29 08:00:39.01 BZ61jJODV
>>206
建物キッドぉ! プププ
その建物キットの内容はほどんど無理。
もし出せたとしても1万円以下じゃ無理
下手すると3万円近くなるよ

218:名無しさんの野望
18/09/29 07:30:00.28 4yiOFyPK0.net
建物キッド = 建物小僧

219:名無しさんの野望
18/09/29 09:01:03.45 6Jdfd8U7a.net
w建物キッドは要らないから、建物キット欲しいよな。

220:名無しさんの野望
18/09/29 09:06:26.12 od309mCR0.net
鉄オタどもなにいってるか全然わかんねえ
A列車はすきだけどもな

221:名無しさんの野望
18/09/29 09:19:34.02 k3sEDuRz0.net
大画面でみんなのA列車プレイ用にファンレスで組もうかなと思ったけど
今のPCのクロックとか落としてプレイすれば問題なかったノートPCのインテル内蔵だと
表示が少し変一部のボタンにぼかしが入る

222:名無しさんの野望
18/09/29 09:36:44.96 Lqgf3PzTa.net
>>191
勾配の角度が2/1のまんまだから横軽並だもんな

223:名無しさんの野望
18/09/29 12:01:14.18 qvpNUA0+M.net
>>212
横軽どころか道路ですら急勾配の注意表示があるレベルww
展望してると勾配が急すぎるから1レベルでもガックンガックンになる

224:名無しさんの野望
18/09/29 12:26:03.13 dzaca6CM0.net
勾配きついのとカーブきついのは時間30倍として300km×300kmを10km四方の箱庭に
詰め込んでるためと思う
カーブ勾配とか緩い勾配とかは厳しいと思うけど1m単位で高さ設定できれば
かなり自由に配線できるのだけど
無理なら5mでもいい1:1モードで20mが10m単位にできたのだからできるでしょう
当然、10m差があれば交差可能として
ついでに地形エディタも面でなく頂点で上げ下げできてホイールで
1m単位で編集できるようにしてはしい

225:名無しさんの野望
18/09/29 12:44:08.97 KBaDAIpo0.net
A列車は駅前の街の発展を制限というかコントロールできたらいいのになぁ・・・

226:名無しさんの野望
18/09/29 13:02:35.46 amFQdicF0.net
>>215
制限区域設定ってマプコンだけだっけ?

227:名無しさんの野望
18/09/29 13:06:10.98 4yiOFyPK0.net
ゲームモードでもできまするよです

228:名無しさんの野望
18/09/29 13:25:37.90 IXMj5ktGa.net
いっそ、市街化調整区域だけじゃなくて、用途区域とか地域地区が定められたら良いのにね。そうすれば風致地区とか、緑化地区とか指定して、手作業で一個づつ建物を建てなくても雰囲気のある町ができそうなんだけどね。
建ぺい率とか容積率とか厳密なもんは無視して、自動発展する際の建物の種類が限定されるとうれしい。
逆にシステム側から、急斜面な地形を作ると、土砂災害警戒地域が指定されて、発展しづらくなるとか、海岸線に堤防を作らないと津波災害警戒区域に指定されて、全く家が建たないとかあったらなおさら楽しい。

229:名無しさんの野望
18/09/29 13:26:30.93 KBaDAIpo0.net
あ、駅ごとにできるの?

230:名無しさんの野望
18/09/29 13:28:50.02 KBaDAIpo0.net
途中送信しちゃったけど
駅ごとというか範囲きめてここ�


231:ヘ大都会、ここは郊外、ここは田舎、ここは限界地区みたいにできたらいいなあと思ったんだけど どうせA列車じゃ駅前しか発展しないから駅ごとに発展度合いを決められないかなと思って・・・



232:名無しさんの野望
18/09/29 13:31:37.81 4yiOFyPK0.net
駅ごとにはでけんです それはマップコンストラクションでもゲームでも一緒

233:名無しさんの野望
18/09/29 13:36:54.97 KBaDAIpo0.net
ありがとう
北海道の田舎並みのローカル線に最近あこがれてて・・・
単線の交換可能駅とか1面1線駅とかつくってみたいなと

234:名無しさんの野望
18/09/29 14:07:29.08 kuAvh+L+0.net
バスの車庫プリーズ
10台、20台、40台用
終バス後路上駐車しているのは格好悪い

235:名無しさんの野望
18/09/29 14:38:17.95 4yiOFyPK0.net
バスタで代用してますわ それ

236:名無しさんの野望
18/09/29 15:07:05.38 zVzjU7yW0.net
>>224
あれも、デザインとしては非現実的だよね。
ロータリー型のバスターミナル、新宿西口や亀戸のようなバスターミナルは
もちろんのこと、中小規模のタクシープールとバスターミナルをまとめた
駅前ロータリーみたいなのは必須。で、電車でいう操車場みたいな車庫
(営業所でもいいけど)を別に用意してもらう(規模も大中小)というのが
リアルではあるんだけど、次作でそこまで作ってくれるのだろうか…。

237:名無しさんの野望
18/09/29 15:42:18.65 YLvF9tj4a.net
いいえ

238:名無しさんの野望
18/09/29 15:50:28.07 gHJqRu7q0.net
A6系やADSみたいに産業誘致ってのが有っても良いよな

239:名無しさんの野望
18/09/29 15:57:37.72 xdlOA7pm0.net
駅のホームの連結?機能が欲しい
番線を増やす際に駅舎とホームを別扱いにして
駅舎+ホーム+1番線+上下待避線+2番線+ホーム+駅舎
みたいに足してオリジナル駅が作れるように
ついでに違う長さのホームも混在できればいうことなし
1番線は2両編成用で2番線は10両編成用みたいなので

240:名無しさんの野望
18/09/29 16:27:23.23 y7mR6+1P0.net
駅舎とホームがセットになってるのはA列車のずっと変わらない悪い固定観念だよなぁ
しかも、A4あたりだと運用中(車両がいない時)でもホームを拡張できたからダイヤもいじらなくて済んだのに
今や撤去して再設置・再設定の必要があるし線増だけでもひと苦労
一応コピペできる余地はあるけど……

241:名無しさんの野望
18/09/29 18:03:41.79 5z3IKccp0.net
山手線の電車10両で走らせていると、どの駅も剣山のように高層ビルが立ち並びます
駅ごとに特徴をたせる方法はないのでしょうか
編成を減らすのかな?

242:名無しさんの野望
18/09/29 22:01:01.72 OCn3ntIV0.net
工場一戸建てると、回りに工場が建つようになるからある程度コントロールはできるかも
高炉とかデカイのは知らん

243:名無しさんの野望
18/09/29 22:09:07.84 Qf4hK5Jf0.net
ビルの影響力が強すぎるよな
住宅街にしたくてビル立つたびに撤去してたんだけど、しばらくほっとくとビル街になるわ

244:名無しさんの野望
18/09/29 22:38:41.62 4yiOFyPK0.net
景観保護などのために許容される建造物を制限する設定があってもいいと思うんですよね
制限する区域の設定をつくって、マップ上で地形に制限区域の設定を紐づける
それの応用で住宅区域、農地区域、...

245:名無しさんの野望
18/09/29 23:30:49.81 a0tixfQ/0.net
>>206 海外建物を追加するなら海外車両も追加してほしい
台湾高速鉄道700T、TGV、ICE

246:名無しさんの野望
18/09/30 00:08:18.81 djoe5ZBu0.net
>>233
高さ制限でもいいよな京都は100m以上は立てられないとかあるし

247:名無しさんの野望
18/09/30 01:11:11.65 a22jAPr30.net
街の発展度合いは降車客数に影響されるから、極端な話発展させたくない駅は客扱いしなけばいい

248:名無しさんの野望
18/09/30 05:46:12.37 4lH4A+3d0.net
資材が無ければ建たないのでは…

249:名無しさんの野望
18/09/30 06:26:02.79 Tn//GwDr0.net
>>237
俺はマプコンで町が完成してゲームモードへ移行したら
全面保護区にしてみるつもり。
ビル1つ田んぼ1つ住居1つ景観にこだわって作ってるので、
変化してもらっては困るw
木と床は変化しちゃうのが悲しいけどね!

250:名無しさんの野望
18/09/30 10:25:33.26 5d


251:otGyki0.net



252:名無しさんの野望
18/09/30 10:30:48.60 a0fT8T5H0.net
VRMで、A9と同じ景観を構築できるとでも?

253:名無しさんの野望
18/09/30 10:42:36.67 5dotGyki0.net
既出だろうけど
『A列車で行こう』あるある
URLリンク(www.excite.co.jp)

254:名無しさんの野望
18/09/30 11:11:51.43 Y1V3sspc0.net
>>235
高さ制限は空港の離着陸経路でやっているからできるはずなんですよね

255:名無しさんの野望
18/09/30 11:41:57.62 KOSFzB6A0.net
VRMをあれを維持してこれみたいに引いた視点にしたらハイエンドでも重くて遊べないよ

256:名無しさんの野望
18/09/30 12:00:25.34 Tn//GwDr0.net
まぁ、マプコンでヘリや船やイベント発生等が無いから
自分の作った町でゲームモードでも眺めたいだけなのだけどw

257:名無しさんの野望
18/09/30 12:16:41.69 LZNupTG10.net
>>241
今や当てはまらないものがあるな

258:名無しさんの野望
18/09/30 13:48:39.10 iR2m+mUV0.net
>>206
東京ドームや甲子園球場とかの球場セット入って欲しい
電鉄系プロ野球チーム持ってるイメージで沿線開発してみたい

259:名無しさんの野望
18/09/30 15:10:00.83 SxgQ+u9kd.net
いいね

260:名無しさんの野望
18/09/30 16:00:51.34 c66T4es10.net
>>246
下手に許諾をとって再現すると、その許諾先の指示に沿ってモデリングを
キチンとやらなきゃならなくなるので、それはそれで大変みたいね。
でも、何とかうまくやりながら既存の建物を取り込んで欲しい。
今あるドーム球場は中途半端にアメリカっぽい部分があったり、敷地も
何とか無理矢理デフォルメしてる感じで、そこが残念で…。
競技場とか大きめのスポーツ施設はおしなべて縮尺が合ってないので
その残念感も大きいといえば大きいんだけど。

261:名無しさんの野望
18/09/30 17:26:50.46 g6wKe5E90.net
以前運動公園作ろうとしたけど、施設がどれもしょぼくて萎えた

262:名無しさんの野望
18/09/30 17:38:50.94 Y1V3sspc0.net
スポーツジムは嫌いなので建設しないし自動発展でこさえたら全力で撤去

263:名無しさんの野望
18/09/30 17:48:00.04 fwr85ozja.net
スポーツジムは汎用性あると思うけどな…

264:名無しさんの野望
18/09/30 18:22:04.86 hQoeVnQp0.net
>>202
それは欲しいね。駅設置の自由度上げたい

265:名無しさんの野望
18/09/30 21:21:47.78 WCwuwQCX0.net
縮尺合わせてくれ
ドーム小さすぎ

266:名無しさんの野望
18/09/30 21:28:12.77 djoe5ZBu0.net
ドームは4つ並べてようやく本当の大きさくらいだよな?

267:名無しさんの野望
18/09/30 21:53:40.94 A2VEKZkN0.net
カーブにも駅が作れたらなぁ…

268:名無しさんの野望
18/09/30 23:48:46.13 djoe5ZBu0.net
機関車を充実させてくれ
EF62,63,510
上げたらきりがないが…

269:名無しさんの野望
18/10/01 00:15:30.67 O8nEmHWnM
>>255
A9じゃ無理だ!
A10に期待するしかない

270:名無しさんの野望
18/10/01 00:15:36.17 fSuJSp+o0.net
新幹線と在来線は別にして欲しい。

271:名無しさんの野望
18/10/01 00:33:02.20 +jmIagOV0.net
細かすぎて実装されそうも無いが留置してる列車のヘッドランプを消す機能が欲しい
ダイヤ設定の停車の所に消灯のチェックを付けて発車する際には勝手に点灯みたいなのでいいから

272:名無しさんの野望
18/10/01 01:04:55.56 UcB6oslHd.net
資材置場だけじゃなくて物流倉庫を別枠で作ってくれないかなー
豆腐が常に見えてる光景ってのもちょっとね
あと、自分で停車時間いじればそれっぽくはなるけど、貨物の


273:積み降ろしが現実に比べて早すぎるっていうか…乗客の乗降が表現されるなら荷物の積み降ろしも表現してほしいな



274:名無しさんの野望
18/10/01 01:23:45.75 L1e7mxl70.net
田舎ばっかマプコンで作ってたけど、ふと自然な1000万都市を作りたくなって着手した
高層マンションメインは当たり前だけど、なるべく不規則に自然な配置を考えたり、工業、商業、公共施設とかもなるべく置いていこうと思うと結構難しい

275:名無しさんの野望
18/10/01 04:37:04.05 bvd2rfPf0.net
このゲーム買ったばっかりなんですけどシナリオモードをプレイするものなのか何も無い大地に電車を走らせて楽しむのかどっちが主流なんでしょうか

276:名無しさんの野望
18/10/01 05:57:46.35 fXyyDnCw0.net
シナリオモードやったことないわ

277:名無しさんの野望
18/10/01 06:00:20.68 K9cJepWv0.net
シナリオしかやったことないわ
このスレだと少数派だろうがな

278:名無しさんの野望
18/10/01 06:53:02.31 0aglYh/q0.net
シナリオならみんなのA列車のほうが
やりごたえあるからそっちやってる

279:名無しさんの野望
18/10/01 08:49:28.73 g0lSbTwxa.net
俺もシナリオだけだな。数十年かけて空港が開発出来た途端、収益がバランスが崩れてやりたい放題になってしまって、飽きるまでが規定路線。

280:名無しさんの野望
18/10/01 09:47:23.82 x+3Ftu/zM.net
>>260
積み下ろし早いよねー!フォークリフトがコンテナの個数分スタンバイしてるんだろうw
貨物好きなのでA10か11あたりではフォークリフトやトップリフターで積み下ろし表現して欲しいなー
あとワム車用の上屋付き貨物ホームも欲しいなーとか

281:名無しさんの野望
18/10/01 10:20:16.80 g0lSbTwxa.net
>>260
豆腐が見えないと、需要と供給がバランスしてるか一目でわからなくない?
大人の積み木として遊ぶ人が多いけど、シミュレーションゲームとしてプレイする側にとっては、豆腐は豆腐と認識できないと困るんだよね。
そこに工数かけるなら、他の建物の種類を増やしてほしい。

282:名無しさんの野望
18/10/01 11:31:52.38 5uSgPiVJ0.net
実装出来そうな物から
車窓モードでの駅名表示
その駅で何分停車とか通過とか通過待ちとか出るともっと良い
正方形でも構わないからマップ上でエリアを指定して町名、地名を決められると
町により一層愛着がわくような気が
ユーザーが自由に角度や位置を動かせるメッシュを
角度の傾き方は建物と同じ角度で構いません

283:名無しさんの野望
18/10/01 11:34:23.73 t2CnhGMr0.net
住所はどうなるかねぇ
区画で住所を決めるのは日本独特らしいが・・・
むしろ世界的な通りの名前を基準にした住所になるかも知れない

284:名無しさんの野望
18/10/01 13:08:35.30 o32kP6tYa.net
分岐器速度制限が欲しいです

285:名無しさんの野望
18/10/01 13:55:28.78 ogwUDEmU0.net
道路にもう一工夫欲しい
ドライブモードの時にちょっと寂しいので歩道とか路側帯付きとか片側2車線とか欲しい
あと信号の無い交差点が作れるといいな

286:名無しさんの野望
18/10/01 14:17:51.60 +IDNQ0yXM.net
A列車で行こう10にご期待下さい。

287:名無しさんの野望
18/10/01 14:19:11.45 vxKiUnNHa.net
話題に参加しておいてなんだけど、要望スレみたいな流れになっちゃったね。

288:名無しさんの野望
18/10/01 14:39:58.40 v+yDylRC0.net
初心者なんですが、制限区域はどうやってするんですか?

289:名無しさんの野望
18/10/01 14:52:53.55 6qOzMtp70.net
豆腐置き場は基本的に地下に置いてる

290:名無しさんの野望
18/10/01 15:14:58.65 HlZaE0sd0.net
1:1モードなのにあの大きさだからな
結局「デフォルメ」の後遺症があちらこちらに残った�


291:ワまだし



292:名無しさんの野望
18/10/01 15:52:09.30 vxKiUnNHa.net
>>275
右上の全体図で、対象のます目を右クリックだったと思う。

293:名無しさんの野望
18/10/01 16:43:07.82 GN286K+Fd.net
歩行者と普通自動車走行で賑やかになればなんでもいいです

294:名無しさんの野望
18/10/01 16:53:16.58 GjF7rObu0.net
>>274
要望スレが半分死んでいるので、なし崩し的にこっちで全部賄ってる感じ。
だから、別にいいんじゃない?

295:名無しさんの野望
18/10/01 17:00:27.11 xUHMY3o50.net
>>273
5,7,9,21cしかしっくり来なかったから偶数タイトルはちょっと…

296:名無しさんの野望
18/10/01 17:10:38.82 vxKiUnNHa.net
>>277
シミュレーションゲームで発売したはずなのが、ジオラマ作成ツールとして買うユーザーが多くなったのが原因のひとつかね。
1:1機能が出て初めて鉄道施設が2倍になってることを知った。
ゲームとして楽しむ側としては、1:1だと、どこを走ってるのかわからなくなるから、A10で2:1がなくなるのは複雑だけど、ユーザーが増えて開発が元気付くなら歓迎しなきゃいかんね。

297:名無しさんの野望
18/10/01 17:38:09.31 vrM9WgTA0.net
細かすぎて伝わらない要望選手権

298:名無しさんの野望
18/10/01 18:18:30.86 0aglYh/q0.net
>>279
モブ車は交差点で詰まるからな

299:名無しさんの野望
18/10/01 18:52:55.33 bRrQYGGRd.net
中間アプデねえのかよ

300:名無しさんの野望
18/10/01 19:23:29.30 v+yDylRC0.net
>>278
ありがとうございます

301:名無しさんの野望
18/10/01 23:01:11.87 vxKiUnNHa.net
>>285
今まで無料のアプデがあったなら、皆がそれを期待しただろうね。

302:名無しさんの野望
18/10/02 05:40:26.08 FBQ8eo3b0.net
あったけど
というか予告してるし

303:名無しさんの野望
18/10/02 06:25:09.62 sqxl4y9p0.net
Ver6の予告でした。買ってねテヘペロ

304:名無しさんの野望
18/10/02 09:39:37.20 Vnh1JtGI0.net
今マスターズコンプリート推奨版やってるんですが5.0は買った方がいいでしょうか?
マルチコアに対応したんですよね
今CPUは7700kのオーバークロックで4.7安定でやってます

305:名無しさんの野望
18/10/02 15:09:34.71 dyWXyAbDM.net
線路際によくある古枕木加工等の木製の鉄道柵とか、本線と副本線や引き上げ線を区切る用の柵とかもあっても良いと思う

306:名無しさんの野望
18/10/02 17:27:24.82 lUbVBueq0.net
メジャーアップデートはV5でおしまいとのことだけど
建物キットとか、そういう「スピンオフ系」も、もうやらないのかな?
たぶん、やらないんだろうな。
ちょっと逸れるが>>277の指摘はものすごく的を射てると思う。
最初のボタンの掛け違いが未だに尾を引いていると言えるね。
ゲームの根幹から始まって、建物やアイテムひとつに至るまで、まあ残念で…

307:名無しさんの野望
18/10/02 18:18:55.87 Vnh1JtGI0.net
シムズのように建物を作成できて、アップロードできたらいいのに
ぼくみたいな電車に興味なく、経営と街づくりがメインだと、そういう所に関心がある

308:名無しさんの野望
18/10/02 18:55:06.07 lUbVBueq0.net
ユーザーが自由に駅舎を編集できる「ステーション・コンストラクション」は
次作では必須だと思う。
建物についても同様の機能が欲しいところだけど、MODを許可するような
流れにはならないでしょうから、それなら建物キットを複数出して欲しい。

309:名無しさんの野望
18/10/02 19:00:16.64 SnslkISzd.net
そろそろフラストレーション限界やぞ
今時点作ったんアプデせいや、ディンク!

310:名無しさんの野望
18/10/02 19:00:32.40 Ld984jEr6.net
ぼくのかんがえたさいきょうのA列車スレ

311:名無しさんの野望
18/10/02 20:48:12.84 KZAEJ4dqa.net
やっと購入して認証しようとしたらAlphaのページに接続出来ない(シリアル入力は突破済)
公式HP見ようとしても繋がらないんだが落ちてる?

312:名無しさんの野望
18/10/02 22:01:58.71 KobIqn3DN
鉄道関連アイテムをもっと充実させないと
折角の鉄道ジオラマゲームなのに

313:名無しさんの野望
18/10/02 22:56:10.71 h/H4uM7H0.net
各家電販売店建物キットだけ再販しろや
ごにょごにょするぞ💢💢

314:名無しさんの野望
18/10/03 06:35:37.14 YCE1XIu10.net
高層ビルパック出ないかな~
全国の150m以上の高層ビルおよびマンションを完全再現!!
みたいな。

315:名無しさんの野望
18/10/03 08:08:05.00 kpDgeN3qd.net
>>268
シミュレーションゲームとして遊ぶならば従来通りの資材置場でいいかなと
箱庭を作りたい人は情景としての物流倉庫ってことで
工場を代用すりゃまぁそれっぽくはなるんだけどね

316:名無しさんの野望
18/10/03 11:42:02.52 9IlZhsY3a.net
>>300
高層建築物は目立つから種類がもっと欲しいよね

317:名無しさんの野望
18/10/03 13:11:11.58 2LoTV69x0.net
街づくりがメインの私にとっては、建物の種類が10倍は欲しいところ
欲張りだけど、同じ建物が乱立するの見ててちょっと残念に
初心者の戯言だけど

318:名無しさんの野望
18/10/03 13:34:30.24 sFKH19Du0.net
>>299
コーデックで弄っても結局出せなかったはず
何か新手法見つかったの?

319:名無しさんの野望
18/10/03 13:44:29.62 NHmzLCCY0.net
>>302
ただ、高層建築物は特徴ある故、1棟建てたら複数は建てづらいので
>>300ほどではないにせよ、40階以上の高層ビルを厳密には意匠などあって
難しいだろうから、少しだけデフォルメしてもらった上でまとめて欲しい。
それも大事だけど、むしろ問題はマンション。
多種多様なデザインのマンションがそこかしこにあるのに、A9の世界では
高層マンションは多少あるが(既存の高層ビルのデザインを高層マンション
のデザインに流用するあの姿勢は正直どうかと思うが)一般的なものと言えば
数えるほどしかないのは、結構辛い。
既存のマンションを少しだけデフォルメして、最近のデザインから昭和の
デザインまで、沢山の種類を出して欲しい。もちろん団地ももっと種類を。

320:名無しさんの野望
18/10/03 16:59:57.78 ZCjM/h5k0.net
路線網を楽しむ人としては100km四方は欲しい

321:名無しさんの野望
18/10/03 17:38:34.37 81deJ1Xa6
>> 306
無理だよ

322:名無しさんの野望
18/10/03 18:49:39.76 r2/6zXo0d.net
それぞれ楽しみ方でソフト分けたら?

323:名無しさんの野望
18/10/03 21:26:44.80 rJ6dgM4P0.net
Steamでセールしてるね

324:名無しさんの野望
18/10/03 22:47:52.35 A/DMZgQX4
どの信号機も、高架線路のどこにでも、置けるように修正してもらいたい

325:名無しさんの野望
18/10/04 07:01:19.50 /ewohQxc0.net
マンションの種類が少なすぎる

326:名無しさんの野望
18/10/04 09:27:57.95 4TidOxkeM.net
>>308
ワイもそう思う

327:名無しさんの野望
18/10/04 11:46:22.44 TPZ4IM0C0.net
アプデまだー

328:名無しさんの野望
18/10/04 15:13:56.03 oqvv1YV0d.net
上で書いてたけど、A列車で行こうと似たようなシミュレーションゲームってあるんですか?

329:名無しさんの野望
18/10/04 15:22:04.09 aUfwm4Dv0.net
トランスポートフィーバーかな
あっちはあっちで時間と共に時代が進んじゃって景観づくりにはてこづるんだけどね

330:名無しさんの野望
18/10/04 16:46:26.83 blggbvLFM.net
トラフィーはグラフィックが良いだけに、機回し無しで一瞬で編成ごと反転するとか、
急発進急停止するSLとかの不自然さが目立ってしまうのが個人的には残念だなー

331:名無しさんの野望
18/10/04 18:15:20.22 6/xMzTcp0.net
自分もtpfは大好きだけど、A9v5の機回しは正直すごいんだと思うよ
他のゲームで実現してるのあったのかな?と思うくらい
それだけに惜しいところも目立ってしまうが…

332:名無しさんの野望
18/10/04 21:29:24.47 Lqhn3R8D0.net
その惜しいところが改善されればもっと売れると思うんだけどな

333:名無しさんの野望
18/10/04 22:24:02.65 wSSKB3m40.net
みんなのA列車のグラなら瞬間移動も気にならないけどトランスポートレベルになると違和感あるな

334:名無しさんの野望
18/10/04 22:35:46.66 wSSKB3m40.net
シティズとトランスポートとA列車が合体すれば最強ソフトになる

335:名無しさんの野望
18/10/04 23:18:04.22 Ko2HRurSa.net
そのうち、突放を実現しろとか言う人が出てきそう。
あまりニッチな要望に答えてても開発リソースが分散してしまうから、無人のホームだけ何とかしてくれればいいよ。今のままのシステムで、二年に一回の車両パック出してくれれば、毎回購入するよ。

336:名無しさんの野望
18/10/04 23:29:28.35 ySXVbsnP0.net
終了するときに出てくる秘書を変えたい

337:名無しさんの野望
18/10/04 23:32:17.72 lijMGuyga.net
>>320
そういう発想で作ったソフトはつまらなくなると思われる。

338:名無しさんの野望
18/10/04 23:53:20.49 X/CSF4XD0.net
車両パックとか建物パックとか出すだけで毎回買ってあげるのにADはやる気ないのかな

339:名無しさんの野望
18/10/05 00:17:49.84 DP8aoTh80.net
後のバージョンに付属してくるからな

340:名無しさんの野望
18/10/05 00:38:53.81 XL3v+X170.net
初期のプレステみたいなグラフィックだな

341:名無しさんの野望
18/10/05 01:09:19.10 wDwFPjM90.net
本務機でコキ引っ張る
駅では着発線で切り離して入換機でコキだけ荷役線へ
荷役を終えたらまた入換機で着発線へ
本務機をつないで本線へ
これができるようになってほしい
できれば20両で

342:名無しさんの野望
18/10/05 03:12:25.50 gCUBFvi90.net
具体的に
「停車中に連続で連結/解放ができるように」とか
「個別発車で連結/機回しを設定できるように」とか
書かないとADは汲み取ってくれないぞ

343:名無しさんの野望
18/10/05 03:23:24.99 GqKyfzus0.net
ここに書いても無駄

344:名無しさんの野望
18/10/05 03:24:44.68 uvi95xzp0.net
グラ向上!
マルチコア最適化!
価格安く!(もう買ってるけど

345:名無しさんの野望
18/10/05 04:02:52.74 O3Nclasd0.net
上に届く情報は「何処の?誰が?何を?」が必須条件
ネット上ではメアドあるし電話だと名前聞かれるし手紙だと差出人あるからね
言うまでもないが匿名掲示板での書き込みは条件を満たさないので即却下
一度でも会社勤めした人なら上下関係は分かるはず

346:名無しさんの野望
18/10/05 07:04:06.90 uvi95xzp0.net
>>331
ゲーム会社はそんなの関係ないところが多いと思うけど。
スマホアプリもレビューの書込みに反応してアプデされるのはよくあるし。

347:名無しさんの野望
18/10/05 07:53:48.93 1foMmPiI0.net
>>309
スチーム版ってどう違うの?

348:名無しさんの野望
18/10/05 10:02:45.67


349:sRzO7E88r.net



350:名無しさんの野望
18/10/05 11:56:39.50 zS4puKA90.net
耐用年数を実装して欲しい
あと、車両、建物も、この年にならないと使えないとか

351:名無しさんの野望
18/10/05 12:06:10.22 GqKyfzus0.net
それはいらない

352:名無しさんの野望
18/10/05 13:45:58.41 00M7ZOFT0.net
>>331
古臭い体質の会社に務めてる事だけ分かった
中小?

353:名無しさんの野望
18/10/05 14:28:41.48 FUrJ3Lom0.net
パッチ来たぞ
Version 5.00 Build 4147
URLリンク(www.a-train9.jp)
<追加要素>
・駅のホーム長を最大20に拡張しました。
・アイテムとポイントの設置制限数を拡張しました。
・「時間の拡張」に6倍と12倍を追加しました。
・「マップ表示」にSSAOの設定を追加しました。

354:名無しさんの野望
18/10/05 14:32:31.15 dseMwZSE0.net
実際要望はこういうところからくみ取るケースもあるから少なくとも
プランナーが読んで仕様が思い浮かぶ程度に書けば実現するケースもあるよ
大体は優先順位が足りてないから実装されないだけで

355:名無しさんの野望
18/10/05 14:48:02.16 Ydbr51E50.net
ホームの長さ、固定長さの駅は変更できないっていう中途半端さ

356:名無しさんの野望
18/10/05 15:02:27.43 /zLmpnpSM.net
すばらです

357:名無しさんの野望
18/10/05 15:07:40.36 /zLmpnpSM.net
既存マップで用地が確保できず、ホームを延伸できない駅だけは
締切りで対象したらよいのですね

358:名無しさんの野望
18/10/05 15:43:54.12 qqbdcKuOM.net
>>335
経営シミュレーションなんだからそこはオプションでいいからほしいよね。
古い車両のみを走らせてると乗車率が低下していったり、運行コストが年々増えてくるとかさ

359:名無しさんの野望
18/10/05 15:45:04.25 B+G0PTsTa.net
時間も拡張されていよいよマップが狭くなってきた

360:名無しさんの野望
18/10/05 15:53:02.82 LCeWjmQV0.net
6倍12倍は凄く嬉しいけどダイヤは白紙からやり直しか
それとも今後に備えてまだ手をつけない方がいいのか?

361:名無しさんの野望
18/10/05 15:58:06.58 8KoMq4kdM.net
ホーム20両ですと?!
併結時に速度制限が付属編成側では無視される現象も直ったのかしら?

362:名無しさんの野望
18/10/05 16:05:56.21 /k3xfZ8A0.net
時間軸拡張のオマケとか
ADの本気を感じられるなw
嬉しいわ

363:名無しさんの野望
18/10/05 17:13:48.43 00M7ZOFT0.net
時間拡張、あの予定に載ってなかっただけにマジで嬉しい

364:名無しさんの野望
18/10/05 18:06:31.97 3Z1aZNWy0.net
まさか時間6倍と12倍が来るとは思ってなかったからダイヤ作っちゃったよ...

365:名無しさんの野望
18/10/05 18:13:58.96 Du0Vk2ut0.net
おおおおおやっときたか!!!
これで勝つる!!!

366:名無しさんの野望
18/10/05 18:18:20.14 QzIWQilza.net
>>346
>> 連結している列車の速度制限標識の挙動を修正しました。

碓氷峠を再現しようかと思ったけどテクスチャ導入が難易度高すぎて諦めたは…

367:名無しさんの野望
18/10/05 19:02:32.65 jF7+dia00.net
ついにSSAO実装したのか
しかし最適化されてなければ更に重くなりそうだな・・・

368:名無しさんの野望
18/10/05 19:09:00.93 00M7ZOFT0.net
SSAOめっちゃ雰囲気出るな

369:名無しさんの野望
18/10/05 19:26:18.76 3Z1aZNWy0.net
SSAOってなに?
設定してみたらなんか陰影が濃くなった気はするけど...

370:名無しさんの野望
18/10/05 19:37:28.50 HNC6v+Ald.net
やるやん、AD
どうしたんだ?
最後は本気になってくれたか
しかし、何故単純な地下高架留置には対応しないのか
何か壮大なバグが操車場には潜んでるに違いない!

371:名無しさんの野望
18/10/05 19:50:47.57 Fe4fsPzQ0.net
時間軸6倍と12倍が追加されるとは
買うかどうか迷っていたけど、これで購入決定した

372:名無しさんの野望
18/10/05 19:52:07.34 dv/UO5st0.net
ターミナルビル2は10両固定のままやね

373:名無しさんの野望
18/10/05 19:53:02.34 fsxR2rxJ0.net
>>321
おお、心の友よ。ホームに人が居ない街ではA列車ファンとして成仏できない
配信パッチがまるで「V6」のようで、アートディンクの本気と偉大さをヒシヒシと感じた
パラドゲで余生を過ごすのかと思いきや、アートディンクが「日の丸」を背負って頑張ってる
そのまま、年末まで走りぬいてください

374:名無しさんの野望
18/10/05 20:04:21.21 kqpXS79Ha.net
1編成の長さは10両のままかな?
それだと東海道新幹線16両ができないぞ…

375:名無しさんの野望
18/10/05 20:25:08.07 LCeWjmQV0.net
>>359
予告されていたエディット関連のアプデがまだ来てないから
今後に期待だな

376:名無しさんの野望
18/10/05 20:57:36.86 116FgmKrd.net
アップデートは月イチな感じのペースかな。

377:名無しさんの野望
18/10/05 21:03:21.59 CPezwiCh0.net
ホーム延長言ってもせいぜい12くらいかなと思ってたら20もきて笑った

378:名無しさんの野望
18/10/05 21:34:52.55 CMfCZyJJ0.net
>>357
ターミナルビル2が両数固定だったのは完全に盲点だった。
10~20の範囲だけでいいから選べるようにならないかな。
>>359
カスタムは10両のまま。

379:名無しさんの野望
18/10/05 21:51:02.43 bJYFRPTvd.net
増結しないと10連以上ならないな

380:名無しさんの野望
18/10/05 21:57:24.44 TuWTXnvS0.net
4.0がsteamで2500円なので買ってみようと思いますが
英語なのと車種少な目って以外の注意事項があれば教えてください

381:名無しさんの野望
18/10/05 21:58:25.27 3OQG6tEj0.net
列車の購入も10両までの制限を外して15両編成とかで買えるようにしてくれないとね

382:名無しさんの野望
18/10/05 22:28:06.73 rwPXdMDta.net
実際20両駅は多用しないな。
大都会の拠点駅、都心環状線、郊外リゾートとの直通特急、新幹線速達列車の停車駅、貨物ターミナルくらいか。
これで都心駅1日利用者500万人プロジェクトは進みやすくなる。
それでもキハ120系の20連結は見ていてンギモッヂイイな。

383:名無しさんの野望
18/10/05 22:36:44.52 Du0Vk2ut0.net
ホーム有効長は3~20まで1両単位で伸ばせるって認識でおk?
まさか10の次は20しかないなんて落ちはないよね?

384:名無しさんの野望
18/10/05 22:40:20.04 W/kr0gJl0.net
様子見してた俺もこれには思わず購入せざるを得なくなった
ここまで来たら単一編成で16両やってくれww
個人的には15両で良いけど東海道新幹線は旅客列車の貫通編成としては最長だし
時間モードの拡大もめちゃくちゃ嬉しいぞ
連休前に投入してくるとは思わんかった

385:名無しさんの野望
18/10/05 22:48:54.96 W/kr0gJl0.net
>>368
長さが固定の駅(建設時に長さ指定ができないもの)以外は、最低~20両まで一両単位で指定可能

386:名無しさんの野望
18/10/05 23:10:41.92 Du0Vk2ut0.net
>>370
あざす

387:名無しさんの野望
18/10/05 23:38:27.74 gCUBFvi90.net
ホーム長が最大20両分か…操車場くらいしか使わなさそうだな
ただこれでようやく配線をいじれる

388:名無しさんの野望
18/10/06 00:25:02.69 zX24gGGk0.net
とりあえず15両や16両が組めるようになるのを確認してから買うかな

389:名無しさんの野望
18/10/06 02:16:37.84 /pki68TXU
駅20両って事は約400m
新幹線1両の長さを25mにして16両1編成を可能にして存在感を示して欲しい
でないと新幹線あってのJR東海の存在意義が無い

390:名無しさんの野望
18/10/06 01:19:04.17 xWhlQ1Vz0.net
しかし15両でも跨線橋や階段が1組なのはシュールだな
A10では頼みますよ、ADさん

391:名無しさんの野望
18/10/06 01:25:01.19 NRzvbTjYM.net
>>373
わざわざ予告してまで拡張した駅の
最大長が20(10+10)の時点でお察しくださいだぞ

392:名無しさんの野望
18/10/06 01:56:18.76 7YXBddN10.net
スペースキー押すと強制的に地面が表示されるんだけど、
これ設定の問題だっけ?
地下の車両や線路の撤去が専用メニューからしかできなくなった。

393:名無しさんの野望
18/10/06 02:01:58.28 stkbphxa0.net
交差点の信号設定で黄を0


394:分にできるのって30倍だけ? 12倍以下もできるようにしてほしい



395:名無しさんの野望
18/10/06 02:31:40.66 EXi/EYUt0.net
いい加減駅のホーム数増やして~

396:名無しさんの野望
18/10/06 02:41:29.39 XNGMJUXnM.net
>>351
ありがとう安心しました

397:名無しさんの野望
18/10/06 03:01:44.39 nIfMxGBd0.net
これから東海道線の15連を再現するような人たちって、基本編成の10連と付属編成の5連は
運用ごとにペアを変えてローテーションして行く感じ?
それとも面倒だからずっと同じコンビで15連でつなげっ放し?

398:名無しさんの野望
18/10/06 03:36:17.53 S5MIoYjE0.net
>>378
黄色0分にはできないだろ
ただ青・黄が最小1分単位で設定できるはずなのが、6倍・12倍ではなぜか2分単位~でしか設定できないな
青・黄の長さを変えようとしたらゲージが画面右端まで降り切れそうになったりといろいろ挙動が怪しい

399:名無しさんの野望
18/10/06 04:29:47.91 cclShXyw0.net
>>381
私の場合、マップの南西から北東へ、東海道線をイメージした路線を作って
南西から3分の1は静岡地区の東海道線をイメージして3~5両で、反対側は
東京口の東海道線をイメージしているんだけど、ちょっと15両のイメージを
想像していた。
でも、何だか難しそうだな…ってちょっと考えてしまってる。

400:名無しさんの野望
18/10/06 06:38:50.67 ednFl+/X0.net
駅を10両から16両へ建て直ししてるが、
ビル密集都市の多ホーム駅だと大変過ぎて集中力続かないわ
もう更地にしたい

401:名無しさんの野望
18/10/06 06:43:34.52 5FJllbfH0.net
最近頑張ってるんすね、素晴らしい
あとは根本的なところの、人のシミュレートとそれを実際に見せてくれるかどうかのところだけど…まぁ鉄道ゲーとして他所が出来てないところを極めてくれるなら無くてもいいかな?
でも人を運ぶのが鉄道だしなぁと思うと…ね 人の表現は必須なのかなとも思う
一駅しか乗らないのが1番萎えるか
それよりも先に線路のバリエーションか
まぁこれらはA10か
ともかく頑張って欲しい

402:名無しさんの野望
18/10/06 09:03:19.81 6WZKQizy0.net
>>384
同意、1~2駅くらいならはみ出し停車で対応できるが、はみ出し停車駅が増えると不自然になる。
それに、「基本編成が最大20両になりました」って場合、 連結前の編成が20両の列車は、20両ホームしか止まれない ってこともありうる

403:名無しさんの野望
18/10/06 10:01:20.41 cclShXyw0.net
>>383
眠さ半分で雑な文章になってたw
要は、東京口の東海道線をイメージして10両で現在は走らせていたけど
増解結ができるようになり、ホーム長も20両まで対応できるように
なったので、15両にもチャレンジしてみようか…と思っていた、という話。
ただ、>>384のようにその路線は全駅を16両対応に駅を作り替える必要が
出て来て、一部は地形もいじらないとならないし、線路もそれに合わせた
引き直しが必要になったりするから、まあ大変だなと思ってる。
でもまあ、増解結を考えるならやるしかないんだよね。

404:名無しさんの野望
18/10/06 10:06:02.82 DPWgF/F20.net
アプデの度に一から作り直す羽目になる
楽しいからいいんだけど

405:名無しさんの野望
18/10/06 10:24:34.30 qqZxsNDO0.net
> 連結前の編成が20両の列車は、20両ホームしか止まれない ってこともありうる
当たり前じゃないか?

406:名無しさんの野望
18/10/06 10:49:33.34 M0Pe1CXa0.net
>>353
SSAOいいですね!

407:名無しさんの野望
18/10/06 11:01:43.58 cclShXyw0.net
>>378,382
リアルに近い時間軸での黄色信号の長さはホントに何とかして欲しいね。
何かこう、うまい具合に出来ないものかなぁ…

408:名無しさんの野望
18/10/06 12:09:12.24 U7H1Zd480.net
ラウンドアバウトを置けるようにな


409:ればもはや信号は不要



410:名無しさんの野望
18/10/06 12:57:48.05 72/Q3Pie0.net
電車に全く思い入れも興味もなく、単純にシムシティの延長であそんでる私は異端?

411:名無しさんの野望
18/10/06 13:08:28.66 Vf9W1gJSr.net
そういう層は名前を言ってはいけないあのゲームやってるんじゃないかな
日本風の街ではなく日本の街にこだわるならこれしかないけど

412:名無しさんの野望
18/10/06 13:22:48.66 9C+nR1V40.net
>>385
おお、同志よ。私も同じく人の描写が欲しいと思ってる
鉄道のホームや駅周囲に「人物」グラフィックが欲しい。
鉄道は「人」を載せるのだから、それぞれの「人」が何を思って鉄道に乗っているのか。
サラリーマン、学生、カップル、老人、主婦、観光客、鉄オタとホームの移り変わりを眺めてみたい
人の流れや人物描写を次のA10に繋ぐべく、A9で出来る範囲でどこまで実装できるのか
実験してほしい。
最近のパラドゲ、特にステラリスでは配信パッチの度にゲームのコンセプトが大変わりして
「~Ⅱ」や「~Ⅲ」という状態だ。
A9もロングランの名作なのだから、途中でゲームコンセプトを変えて良いと思う。
V5発売で今までの2~3年かけて制作した街を放棄して、新しい街を製作する人も多い感じだ。
またパラドゲのように振り回されるMOD製作者も居ないのだから、殺意を沸かれることもない

413:名無しさんの野望
18/10/06 13:30:12.56 9C+nR1V40.net
特に今回の配信パッチで「時間軸」が大きく変わったのだから、
新たに「街」を創らざるを得ない。
時間軸が変わったので、駅と駅の距離や走らせる列車の種類も相当に変わってくる。
振り出しに戻った感じで、これはゲームコンセプトの変更とも言えるのだから偉大な
アートディンクは「人」と「モブ車」を実装してほしい。出来たら「人の流れ」も

414:名無しさんの野望
18/10/06 13:37:07.12 qqZxsNDO0.net
ID:9C+nR1V40 がキモイんですけど

415:名無しさんの野望
18/10/06 14:14:34.61 oV+uVk1K0.net
人の追加なんてやろうと思ったら、新たな大量の3Dモデルと
ゲームを一から作り直すぐらいのプログラムの改良が必要になるだろうから
A9での実現はまず無理だろう
アイテムとして人の形をしたものを追加するぐらいなら可能性はあるかも

416:名無しさんの野望
18/10/06 14:16:25.61 ZA4fsJMd0.net
パッチいれたら起動しなくなったんだが何でだ
ここ見たらみんなうまくいってるようだし

417:名無しさんの野望
18/10/06 14:25:47.54 k5ltdArn0.net
業者は、いつになったら洗車機を直しに来るんだ!

418:名無しさんの野望
18/10/06 15:43:17.39 2gG7STcc0.net
>>397
「私」も同感だ。

419:名無しさんの野望
18/10/06 16:30:09.49 cclShXyw0.net
>>398
斜面など地形に沿って線路や道路が敷設できるとか
道路に1車線や4車線、6車線などのバリエを増やすとか
そういう部分と同じで、次作があるなら、そちらで対応するであろう内容。
そう思って我慢してるんだけど…
ただそれでも、高架と地下の操車場を追加するのだけは何とかならんか?

420:名無しさんの野望
18/10/06 16:47:49.47 EHh3hfNza.net
>>397
おお、同士よ。私も同じだ。

421:名無しさんの野望
18/10/06 16:54:25.13 +SYJTUl7a.net
>>381
増解結する駅の停車時間を長めにして基本編成10本のみで交番計画を作成した後に、増結編成4本の交番計画を作成する順番で作成したんだけど、気合いと根性の作業になる。
交番計画を作り慣れてないと、行き当たりばったりで増解結するしかないんじゃないかな。
そもそも交番計画で運用してる人がどれだけいるんだろう。

422:名無しさんの野望
18/10/06 17:12:48.31 DPWgF/F20.net
30倍だと気にならなかったけど、
12倍6倍だと秒数


423:表示欲しいな



424:名無しさんの野望
18/10/06 18:16:47.57 N0CAjxnbM.net
>>395
「人物グラフィックが欲しい」で済ませずに
長文を書いちゃうからオタクはキモいんだよ

425:名無しさんの野望
18/10/06 18:52:01.40 cclShXyw0.net
>>406
>長文を書いちゃうからオタクはキモい
ちゃんと説明したい、と思うと結果長文になる。
だから、結論だけを簡潔にまとめておけばいい。
説明が必要なら誰かが突っ込むからそこに対してだけを
後から書けばいい。
…って、この文章も「オタクはキモい」って言われそうだがw

426:名無しさんの野望
18/10/06 19:17:10.97 K/PAZTok0.net
私も人の描写が欲しい
これだけファンの多いゲームなのだから、ファンの要望に応えて大きくゲームバランスを変えてもファンは支持してくれるだろう
2行で終わったわ

427:名無しさんの野望
18/10/06 19:24:45.37 9C+nR1V40.net
>>407
如何に誰が最後のコメントを付けるべくレスバトルするのもみっともないから
「長文」で言い切りというスタイルでやってる
言いたいことを言ったら撤収と言う「ひろゆき」方式です。

428:名無しさんの野望
18/10/06 19:41:01.53 G1aGj4LN0.net
しょーもない自分語り聞かされる身にもなれよ
オタクの一番ダメな点は他人の気持ちを推し量れないところ

429:名無しさんの野望
18/10/06 19:43:11.77 U7H1Zd480.net
忖度ってやつか

430:名無しさんの野望
18/10/06 20:39:01.93 rrz5Kz4xa.net
撮り鉄がその典型的な奴等だよな

431:名無しさんの野望
18/10/06 23:21:24.98 8Zb/E0jEy
>>409
「なるほど」それは「凄い」ですね
「感動」してしまいました

432:名無しさんの野望
18/10/06 21:26:57.87 DPWgF/F20.net
>>409
ブログでやれ

433:名無しさんの野望
18/10/06 21:45:04.14 U7H1Zd480.net
撮り鉄 録り鉄 盗り鉄

434:名無しさんの野望
18/10/06 21:46:03.47 qqZxsNDO0.net
>>409
撤収してねーじゃん

435:名無しさんの野望
18/10/06 22:33:29.52 tVtWn2I+a.net
要するにただのアスペ

436:名無しさんの野望
18/10/06 22:33:32.93 ivZu4L0z0.net
ホームの乗客とモブ車の表示が欲しいニャー
長い三行で、どころか一行で伝えられる内容なのに2回に分けての長文だからなあ

437:名無しさんの野望
18/10/06 22:44:55.29 jxWtBcFNM.net
「ニャー」が可愛くてほっこりしたw

438:名無しさんの野望
18/10/06 23:13:02.16 jxWtBcFNM.net
併結対応安定化に伴って、前からやりたかった、根岸からのタンク車が梶ヶ谷でコンテナ車と併結して
竜王で分割して各々の荷役線で荷役を行う的なやつが再現出来そう…併結後はプシプル運転になるのは止む無しで!

439:名無しさんの野望
18/10/07 00:04:32.37 wJS5mEvna.net
>>409
撤収せずに帰ってきてますやん

440:名無しさんの野望
18/10/07 00:15:46.93 Wvr3j0pQa.net
>>420
もう少し待てば、客車や貨車のみの編成ができるようだから、ダイヤ組むの待ってみたら?

441:名無しさんの野望
18/10/07 00:18:06.12 Wvr3j0pQa.net
12倍魅力的だなぁ
でもダイヤ組み直しなんだよなぁ

442:名無しさんの野望
18/10/07 00:59:11.60 tCp3BrcL0.net
URLリンク(i.imgur.com)
811系って幌無いよな?5.0買ってないけどそっちでは直ってるのかね

443:名無しさんの野望
18/10/07 01:03:28.53 moCjVz1+0.net
>>418
>ニャー
トロか…久しぶりだニャーw

444:名無しさんの野望
18/10/07 01:25:50.07 9EgkO8vb0.net
高架の操車場も、地下の操車場も既存の駅舎なしverをアレンジするだけだと思うのだが
高架は橋脚と側壁
地下は側壁と突き当りの壁、柱
簡単なのでいいから頼むよほんと

445:名無しさんの野望
18/10/07 01:50:02.86 1iD3/eQK0.net
>>387
こちらこそ雑な質問�


446:フ仕方をして申し訳です よくよく考えたら何も考えなくても勝手に後続車と連結してくれるシステムなので むしろ毎回同じ相手と組ませる方が難しいかもですねw >>404 そしてとても興味深いです・・・気合と根性! やはり交番検査が入ると運用のリアル感が増しますね・・・ 前にも書いたかもですが、ダイヤを運用単位で作成して、どの列車(編成)をどの運用に当てるかの ローテーション表を別に作成するシステムだと、ダイヤ作成・修正・変更がし易そうですかね?



447:名無しさんの野望
18/10/07 03:00:30.16 HDDMPEZN0.net
>>427
交番運用で増解結している駅を動画にしてみました。
URLリンク(youtu.be)
もともとパターンダイヤを作成して交番運用をしていたので、増結編成を組み入れやすかったです。
せっかくやり方を書いて貰ったんですけど、いまいちわからなかったので、僕のやり方を書きますと、
1.優等列車00を往復させて、パターンを何時間単位にするかを決める。
2. 1日目 優等列車を00で出庫から入庫まで走らせたら、01にコピーして、00が出庫した車庫の番線に01を置く。
3. 2日目 優等列車00を01と同時に走らせて、パターン内で往復できるよう、設定を行う。
4. 以降、走らせる本数だけ2と3を繰り返し。
で、2から4を種別ごとに行って設定していきます。
当然、追い越しや、緩急接続を意識してダイヤを組んでいきますが、最優等列車のダイヤをベースに緩急接続や、追い越しを設定します。
ですので、特にダイヤ設定ソフト等は使わず、気合と根性で少しずつダイヤを最適化しています。
もっと効率的な方法があると思うんですが、自分にはこのやり方はあっているみたいですので、たぶんこれからもこの方法で行っていくでしょう。
検査するために2日くらい車庫に留め置く運用?も作りたいのですが、2日間とか1週間停車しっぱなしとかの設定方法がわからないので、現在は無検査で交番しています。

448:名無しさんの野望
18/10/07 05:44:25.96 JbdPNQYPt
>>418
A9じゃ無理ニャー
A10に期待するしかないニャー

449:名無しさんの野望
18/10/07 10:49:18.67 7VEFzvQM0.net
>>428
2日車庫に止めて置くのは、
次の編成の入庫前に隣に移動すればOK。
用意するもの、
運用+2編成と2番線分の検査庫と引揚線。
3日以上は応用で。特に7編成で運用なら1週間留め置きも可能。

450:名無しさんの野望
18/10/07 13:11:07.86 7gZm925F0.net
>>428
上の人も書いていますが、車庫内に入れ替え用の引き上げ線をつくっておくと楽ですよ
駅のホームまで出て行って入れ替えるという手もありますが…

451:名無しさんの野望
18/10/07 13:19:32.67 HtP1qzr1H.net
しかしよくこんなめんどくさいユーザーだらけなのによくやってるわ

452:名無しさんの野望
18/10/07 13:36:58.45 NLvHeVvcM.net
>>422
たしかに・・・

453:名無しさんの野望
18/10/07 14:42:37.23 UKJyBY0Wa.net
>>428
運用数が7になるのなら指定曜日運転の設定を使えば7週おきに1週間運用離脱させることは可能

454:名無しさんの野望
18/10/07 14:49:36.17 UKJyBY0Wa.net
間違えた6運用8編成だ

455:名無しさんの野望
18/10/07 14:51:30.06 UKJyBY0Wa.net
ちげーよ6運用7編成だよ

456:名無しさんの野望
18/10/07 15:01:46.19 7VEFzvQM0.net
分割後の後追い発車は何とかならんもんかね。
見た目が、ATSを切ってる様で(破壊かも)
これが改善されたら4+4連のうち、同一設定の4連毎で検査入場できるのだが…
サンライズみたいに。
383・681・キハ85は増結側を造らせないままだし。

457:名無しさんの野望
18/10/07 15:27:02.31 Y9738Cc+d.net
>>437
分割後の後ろ寄り編成は駅設定で何分でも止められるぞ

458:名無しさんの野望
18/10/07 15:37:06.62 UtIQswZ30.net
東海道とV5はオススメですか?
新しい建物とか増えてますか?
今推奨版持ってます
産業にまとめました

459:名無しさんの野望
18/10/07 15:47:56.44 7gZm925F0.net
>>437は今頃さぞ驚いていることでしょう…

460:名無しさんの野望
18/10/07 16:09:59.85 KB5BuW9l0.net
>>439
今後もA列車のスレを見るなら「v5必須」
「v4で十分」と思ってるなら、このスレを閉じる

461:名無しさんの野望
18/10/07 17:13:19.49 7VEFzvQM0.net
>>438 >>440
前後、同一設定での話。

462:名無しさんの野望
18/10/07 17:23:42.81 kW0vSzxh0.net
>>442
後付けでわけわんねえ話するんじゃねえよアスぺ

463:名無しさんの野望
18/10/07 17:29:45.63 7VEFzvQM0.net
>>443
後付けも何も、428に書いてあるのだが。
まあ、「前後」が抜けてはいるが。
サンライズの例を出しても、伝わらなかった事には驚いている。

464:名無しさんの野望
18/10/07 17:36:00.61 djLEeHFf0.net
これがアスペか

465:名無しさんの野望
18/10/07 18:02:01.03 HDDMPEZN0.net
>>426
高架留置線は京急品川の引き上げ線みたいな簡易的なのでいいから欲しいね。

466:名無しさんの野望
18/10/07 18:09:10.04 aarX4I/ra.net
ID:7VEFzvQM0 がなに言ってんのかよくわからんのだけど俺アスペなの?

467:名無しさんの野望
18/10/07 18:19:02.06 HDDMPEZN0.net
>>430
>>431
>>434
アドバイスありがとね。
いまのところ、それくらいしか方法ないよねー。

468:名無しさんの野望
18/10/07 18:21:51.37 lTB9TfQu0.net
V5発売以来変なヤツがさらに増えたな

469:名無しさんの野望
18/10/07 18:31:26.82 Pca4nZMj0.net
はやく貨車や客車単独で組めるようにならないかなー
あれで電化から非電化への入れ替えが完璧になる
20連の貨物も作れるしね

470:名無しさんの野望
18/10/07 19:20:59.35 ucz8kYM00.net
ただ単に名古屋が大暴れしてレスを占拠してるんだろw

471:名無しさんの野望
18/10/07 19:33:08.82 djLEeHFf0.net
>>447
ID:7VEFzvQM0 に言ったんだ
すまんこ

472:名無しさんの野望
18/10/07 20:57:09.24 NLvHeVvcM.net
貨車単独が出来るなら昔ながらの短い貨物ホーム付きの「一般駅」が欲しくなるなー
そこにワムやらトラやらを押し込んだり引き出したり胸熱

473:名無しさんの野望
18/10/07 21:02:11.40 mzsMsTVx0.net
>>453
俺もやりたいけど、300編成じゃ心許ないな

474:名無しさんの野望
18/10/07 21:12:44.81 ivN5bCEZ0.net
貨車ホームは田舎駅舎横の空きスペースに3両分の操車場を設置して再現していた人がいたな。
あれはスペースを有効活用できてよいアイデアだと思った。

475:名無しさんの野望
18/10/07 22:19:02.29 NLvHeVvcM.net
自分は田舎ホームの駅舎無しでお茶を濁してるけど、イマイチだなー
上屋が欲しいぜー

476:名無しさんの野望
18/10/08 00:13:33.72 f0v92Mxs0.net
てかワムとかトラでも豆腐運ばせて欲しいよ
完全に飾りでしかないのは虚しい

477:名無しさんの野望
18/10/08 00:16:24.86 9hbdehpY0.net
>>455
せめて操車場が1・2両分で設置できたらなぁ
11両~20両まで1両刻みにできるようにしてるのに、いつまでたっても最低3両分という
路面電車の車庫等にも長くて使いにくいし

478:名無しさんの野望
18/10/08 01:16:33.60 JsD1Ih9v0.net
パンタの取り付け制限撤廃してほしいなあ
銀座線の車を地方私鉄


479:にしたい



480:名無しさんの野望
18/10/08 01:35:21.78 HXw0cUcBd.net
AD何でいらんとこにわざわざ制限かけるんだろな
そんなとこリアルにしなくてモデリングをリアルに

481:名無しさんの野望
18/10/08 01:47:45.54 ND7RISiK0.net
>>441
分かりました
買います
建物増えたらいいなあ
ありがとう
産業でまとまらなかった

482:名無しさんの野望
18/10/08 04:20:21.89 yIZi3qr4d.net
i3-8100で数年前振りに自作してグラボ無しの内蔵GPUでもそれなりに遊べてる
SSDでも起動は遅いしメモリ食うから8Gは欲しい
CPUは全体50%も使ってないし負荷が高いのは1コアだけ
プログラムの増改築を繰り返した結果、最新スペックのPCに最適化されてないのが残念
まるで横浜駅のようだ

483:名無しさんの野望
18/10/08 04:26:20.84 yIZi3qr4d.net
実家が東海道線沿いで昔から見慣れた車両走らせるのが楽しい
せっかくのホーム有効長20両も使わず進めてる

484:名無しさんの野望
18/10/08 05:11:02.92 1RfczCVt0.net
>>462
その辺は次回作に期待するしかない

485:名無しさんの野望
18/10/08 06:04:43.53 FOCEs2d4P
話を切ることになるが、
JR東海383系貫通型先頭車や小田急60000系貫通型先頭車など
見た目が先頭車なのに中間車扱いされカスタマイズできないのが残念だ

486:名無しさんの野望
18/10/08 07:41:30.35 yIZi3qr4d.net
>>464
その次回作は何年後になるかな?

487:名無しさんの野望
18/10/08 08:13:34.13 ZK5VVdICa.net
>>466
何年後か

488:名無しさんの野望
18/10/08 08:39:32.80 Voo9f+xC0.net
コア全部使うような最適化は次回作でもないでしょう。
1回やっちゃうと毎回期待されるからw

489:名無しさんの野望
18/10/08 08:44:11.23 MAZ+nCbk0.net
海外列車も収録してほしい

490:名無しさんの野望
18/10/08 08:57:40.85 JYSUt+oj0.net
ICEとかTGVは欲しいなぁ

491:名無しさんの野望
18/10/08 09:14:14.14 TcgSnGpjd.net
台湾鉄路パックを出してくれ

492:名無しさんの野望
18/10/08 09:38:09.23 aTOUA1/U0.net
せっかく連結可能になったんだから客車と機関車を充実させてほしいわ

493:名無しさんの野望
18/10/08 10:47:39.24 JYSUt+oj0.net
>>472
ななつ星とEF58併結させたいね

494:名無しさんの野望
18/10/08 11:24:34.62 8x5I+R+jM.net
欲しい車両はホントにキリが無いよね
ということでトレインコンストラクションが待たれる
定員や加減速度も自由に設定出来るようにして、走行音や警笛も好みのものを割り当てられるとうれしいな

495:名無しさんの野望
18/10/08 11:41:04.06 3OcMgxT00.net
年末当たり新作発表ありそうやけどね

496:名無しさんの野望
18/10/08 11:46:47.72 yIZi3qr4d.net
EF58だけでも青色ぶどう色青大将色お召し用
氷柱切り有無
ヘッドライト
側面窓数
色んなバリエーションあって絞り切れん

497:名無しさんの野望
18/10/08 12:03:59.34 FL3LgS+30.net
青大将を入れたら次は20系も導入してもらわないと

498:名無しさんの野望
18/10/08 12:39:29.74 DF5aWesW0.net
どうやったら線路上に列車を停止させられるの?

499:名無しさんの野望
18/10/08 12:43:38.24 XdA241xVM.net
・正面衝突させる
・運転モードでブレーキする
この2つくらいだったような

500:名無しさんの野望
18/10/08 12:45:05.83 FL3LgS+30.net
>>478
駅や操車場を設置すれば線路上で停止する

501:名無しさんの野望
18/10/08 12:52:47.73 DF5aWesW0.net
俺がやりたいのは公式の機回し動画でやってた線路上の停止や
URLリンク(www.youtube.com)
まさかこれ運転モードだったんか?

502:名無しさんの野望
18/10/08 12:53:21.38 DF5aWesW0.net
URLリンク(www.youtube.com)

503:名無しさんの野望
18/10/08 12:53:46.75 FL3LgS+30.net
機回しさせろよ

504:名無しさんの野望
18/10/08 13:01:07.57 fs+qsBN4d.net
京成電車 テクスチャ誰か持ってない?

505:名無しさんの野望
18/10/08 13:17:58.85 cDE9RYuz0.net
300編成になったらバス増やしても自家用車に回す余裕が出来そうなのがありがたいな。

506:名無しさんの野望
18/10/08 14:42:57.53 ND7RISiK0.net
V5と東海道パックには追加の建物はありますか?

507:名無しさんの野望
18/10/08 14:44:50.04 FL3LgS+30.net
公式くらい見てこいよ

508:名無しさんの野望
18/10/08 15:37:06.33 Vs5K+D0LP
高度指定した状態で、スペースキーによる範囲削除が出来ないんじゃが、Ver4までは出来たよな?

509:名無しさんの野望
18/10/08 15:57:19.44 f0v92Mxs0.net
>>485
いっそ自家用車はバストラックと別枠にして貰いたいな

510:名無しさんの野望
18/10/08 17:13:03.66 6+HqvbHna.net
たまに大都会(岡山市を除く)を旅行して、乗り放題切符で時間もお金も気にせずにうろちょろしたら、ダイヤ設定やまちづくりの想像力が広がるな。
緩急接続や私鉄に力を入れたくなる。
俺は今旅先からの帰路に着いているが、早くやりたい
20両駅は旅行前(10/5の夜)に操作習熟試験用の街に作ったが、早く帰ってメイン街に実装したい。

511:名無しさんの野望
18/10/08 18:03:33.46 bEn0+mOgd.net
>>481
機回しなら勝手にとまる。
それ以外は運転モードでブレーキしかない。

512:名無しさんの野望
18/10/08 18:14:30.75 KM9Q7Ipe0.net
前に誰か言ってたけど、同じ形式でカラーバリエーションが選べるといいのにね。例えばE233系とか。

513:名無しさんの野望
18/10/08 18:50:43.45 VWmhvkRX0.net
A6でやってたけどA2001では出来なくなってたから
ライセンス絡みで厳しいルールでもあるんじゃない?
「○系○番台ごとに1ライセンス」とか

514:名無しさんの野望
18/10/08 18:56:26.82 yIZi3qr4d.net
静岡県内の東海道線を乗って見たら三島~沼津付近の線路配置やりがいありそう
三島から修善寺への分岐
新幹線駅西に大規模な車両基地配線
沼津は御殿場線分岐と折り返し必要な留置線
さらに国鉄時代の線路配置かなり残っていて西に小さいながら貨物駅
朝夕は上野東京ラインや湘南新宿ラインの10連乗り入れと夜間留置
さらに沼津高架化計画もある
御殿場線複線復活計画

515:名無しさんの野望
18/10/08 19:03:09.43 yIZi3qr4d.net
103系はカラバリ数種収録
しかし早々に廃車されたJR東海カラーは未収録

516:名無しさんの野望
18/10/08 19:13:45.07 DF5aWesW0.net
なるほどな
機回しでしか実現できんかったのか
道路も改善されてないし何故か地下の範囲撤去出来なくなってるし不満しかない

517:名無しさんの野望
18/10/08 19:51:42.40 738Wov1N0.net
とりあえずリリース直後で修正やる気満々の今のうちに要望送っといた方が良いよな
できるできないは別としてさ

518:名無しさんの野望
18/10/08 20:00:15.14 9RX693/H0.net
自分は併結前の場内信号での一時停止などで妥協で操車場使ってるけど洗浄台(?)が邪魔だ
ということで変わりに停目を設置できるようにして欲しい
停目といっても、機関車も気動車・電車も共通のバッテンのみ(何両編成でもそこに停止)でも
良いので!これならカーブでも止められるし

519:名無しさんの野望
18/10/08 22:31:15.26 f0v92Mxs0.net
結局165湘南色来なかったな

520:名無しさんの野望
18/10/08 22:37:17.05 yIZi3qr4d.net
>>499
プラレールですらずっと165系湘南色あるのに廃車になった形式は駄目なのか
113系や115系の存在がいけないのか

521:名無しさんの野望
18/10/08 23:11:47.66 738Wov1N0.net
>>498
V2ぐらいの時に西大寺っぽい駅作ってて、ダイヤ上場内停止は免れないだろうと時間調整用に操車場を配置したが
確かに設備が目立つし直線にしか置けないのでなんか変な雰囲気になった
結局お蔵入りしたけどね
停目や信号が(アクセサリでなく機能として)欲しい
A5のような2灯式で構わんし

522:名無しさんの野望
18/10/08 23:41:26.96 Z6OpR2bw0.net
169系しなの鉄道色は湘南色に塗り替えた後に廃車になったのに収録された
なぜ湘南色が来ないのか

523:名無しさんの野望
18/10/09 00:19:45.03 2WQN/OxK0.net
A9って蒸気とか貨車にはこだわるけど電車急行は影薄いよね
車両パックの需要は私鉄国鉄問わず山ほどあるぞ
その節に既存車両のクーラーだけでも直してくれれば幸いだ

524:名無しさんの野望
18/10/09 01:17:48.50 O1mLKb7C0.net
あの113、115のモデリングでも165、169がほしいか?

525:名無しさんの野望
18/10/09 01:31:15.92 PSqjvcLd0.net
そこまでモデリング拘ってないから普通に欲しい

526:名無しさんの野望
18/10/09 03:46:00.09 MenTUP1A0.net
>>484
A9のは少ないってか京成殆どUPしてるテクスチャ無いよな。
自作で3050なら持ってるよ!
京急なら自作含めて全車種あるぞ。

527:名無しさんの野望
18/10/09 05:00:36.63 QioC1yfb0.net
>>506
京急欲しい!

528:名無しさんの野望
18/10/09 05:49:36.00 MenTUP1A0.net
>>507
新1000形1800番代、
新1000形(京急120周年記念ギャラリー号)
のステンレス2種なら自作だから何処にそのうちUPしとく。

529:名無しさんの野望
18/10/09 10:28:34.04 eEhSx+mid.net
20両ホーム=1両20m×20=400mなので、新幹線が実サイズ(25m)になると丁度良いんだけど。

530:名無しさんの野望
18/10/09 11:34:12.70 Y2K3hwvwd.net
半径固定でもいいからカーブしたホームが欲しい
大船駅再現させろ

531:名無しさんの野望
18/10/09 12:46:29.83 ZDlXB0+Ed.net
京急1800いいね
ほしい

532:名無しさんの野望
18/10/09 12:56:57.87 +QK2LtnHr.net
SLの煙が出るならDD51やディーゼルカーだって、排気ガスが出る演出あってもいい気がする。

533:名無しさんの野望
18/10/09 19:43:57.11 p/ahjpfSF.net
駅とか操車場に架線柱置けないのもなんとかならんかね
連結機能のおかげで操車場はなんとかできるけど

534:名無しさんの野望
18/10/09 19:50:17.03 DRWHXpPT0.net
>>508の投稿見てA9の新1000形は1800番代の方が似合ってると思った

535:名無しさんの野望
18/10/09 20:28:49.22 n1UPzR/Y0.net
京急2100くれ

536:名無しさんの野望
18/10/09 21:02:45.72 OUFmrTgRM.net
>>512
たしかに!

537:名無しさんの野望
18/10/09 21:13:31.39 aqJiFD6A0.net
鉄道車両のラインナップが結構中途半端なので、例えば…
東急・京急パックとか、相鉄・小田急パックとか
京王・西武パックとか、東武・京成・新京成パックとか
関東地下鉄パックとか、東日本地方私鉄パックとか
何社かをまとめたパック的な、そういうのを出して欲しい。

538:名無しさんの野望
18/10/09 21:14:56.18 bt1upksMM.net
車両パックに収録する車両の総選挙とかおもしろそう。

539:名無しさんの野望
18/10/09 21:15:49.66 aqJiFD6A0.net
>>517を書いたあと、冷静に考えてみたんだけど
東海パックが出せたのは、それまで東海所属車両が全くなくて
それをカバーする意味合いもあって出せたんだろうと。
そうなると、他の鉄道会社は何だかんだでつまみ食い的とはいえ、ある程度
出しているので、そこで「パック」と言っても、難しいかもな…

540:名無しさんの野望
18/10/09 21:23:59.67 1JEvpBIk0.net
どうせ何パック出したって負担額出るんだからちゃっちゃと自作させてくれ

541:名無しさんの野望
18/10/09 21:2


542:4:20.65 ID:1JEvpBIk0.net



543:名無しさんの野望
18/10/09 22:02:19.47 e9R4xdr5p.net
>>520
ちゃっちゃもなにも、何年も前から自作出来るはずだが

544:名無しさんの野望
18/10/09 22:06:17.07 1JEvpBIk0.net
>>522
モデルから?

545:名無しさんの野望
18/10/09 22:15:04.37 e9R4xdr5p.net
>>523
3Dモデルを自作出来る能力のある人ならA列車以外で出来るのがあるだろ

546:名無しさんの野望
18/10/09 23:13:57.01 PSqjvcLd0.net
スペース押して撤去モードにすると問答無用で地面表示に戻るのって前からだっけ?

547:名無しさんの野望
18/10/10 00:13:56.71 xIfu/M+N0.net
ちょっと上にもそんな書き込みあったから不具合じゃね?
確か地下でも範囲撤去できたはず

548:名無しさんの野望
18/10/10 00:23:47.37 oAKB4zQJ0.net
だよね
アプデ前は普通にできた気がする

549:名無しさんの野望
18/10/10 03:44:57.21 oIcyWQOC0.net
>>514
そもそも、元の新1000形は特に前面が実車とかけ離れてるから違和感が出てしまう。
下のライトが白っぽいのを黒にするだけでも違う。
新1000形ステンレスは普通の新1000形と共通に作ってしまってるけど、
前面上の行先案内の辺りがステンレスと異なってないといけない。
それと共通に前面右の窓の横に余計な線が縦に描いてある。
京成3000の違和感は明らかに全面窓が左右に広いのが原因、
両サイド内側に詰めてあげると実車に近くなる。

550:名無しさんの野望
18/10/10 06:27:27.57 5818sPwV0.net
そういう部分もテクスチャいじって直せればいいのに、未だに継ぎ接ぎするように3Dモデルにマッピングしてる状態だからな
あんなのいい加減やめればいいのに

551:名無しさんの野望
18/10/10 06:47:26.06 NnKZvDIc0.net
地下の範囲撤去が出来なくなったのクソ面倒だよね
あとダイヤ作るとき、駅の番線はマウスホイールで
動くのに列車がマウスホイールで動かなくて、いちいちクリックしないといけないのが地味に面倒

552:名無しさんの野望
18/10/10 07:27:21.30 KPlwL3kKa.net
>>518
電車でGO!で私鉄編のリクエストをしたら、関東関西は指示する会社がバラけて、中部はほぼ名鉄だけしかないから票が名鉄一社に集まったので名鉄編になったみたい。

553:名無しさんの野望
18/10/10 12:17:45.43 X4+XImoZ0.net
>>529
俺は京急ファンではあるが、
初めてステンレスではない方の1000形を配置した時に
違和感からガッカリした記憶があるw
ハマの赤いあんちくしょーなのにオレンジのあんちくしょーに見えてw
色もあの色と違うし、テクスチャをどんなに赤くしてもオレンジ色と車体半分下が暗くなるように何か細工がしてある。
同じように好きな鉄道会社の車両が違ってたりささたらガッカリする人も多いのでは!?
酷いのは修正してもらいたいな!

554:名無しさんの野望
18/10/10 13:19:17.57 vYKppNy1M.net
京急を入れるんだったら乗り入れしている都営浅草線も入れてほしいわ
ついでに芝山鉄道も

555:名無しさんの野望
18/10/10 13:28:37.59 LDw68RV3M.net
キボンヌスレになってきたなw
じゃあワイは国鉄型を是非
C56 C62 DE10 スハ43系 50系 キハ47
あと集中型クーラーでは無い12系w

556:名無しさんの野望
18/10/10 14:13:49.98 FQxU3vTs0.net
個人的にはずっと希望してた江ノ電がV5でやっと追加されたから嬉しい
できれば併用軌道やホームの狭い小さめの駅もほしいけどA10に期待しよう

557:名無しさんの野望
18/10/10 15:11:36.59 eL5C34e5M.net
ふとその昔A3には名鉄車両ディスクなるものがあったことを


558:思い出した ttps://imgur.com/a/3z8cPES



559:名無しさんの野望
18/10/10 15:21:11.59 77mBAH3z0.net
>>533
結局そういうことですよ。
乗り入れ路線ごとでパッケージして欲しいところだけど…
まあ、鉄道会社ごとに主なところを入れてもらいつつ、そこから
こぼれた車両をパッケージにして別売りオプション対応とか
ぜひ次作でやってほしい。
あとは、地方私鉄で新車を投入しているところ…関東周辺では
伊豆箱根とか静鉄遠鉄…って静岡ばっかだけどw
そういう新造車両を投入する地方私鉄も積極的に取り入れて欲しい。

560:名無しさんの野望
18/10/10 17:40:29.78 RdvZU/dCa.net
みんないろいろ言うけど、鉄道会社のライセンスって結構面倒くさいんだよね。新規はもちろん、リメイクでも鉄道会社の許諾を貰わないといけないし、
とても良く出来たとおもったテクスチャでも、許諾元が良しと言わないと製品に反映できない。
そしてそもそも、鉄道会社の人がゲームに理解がない人だと話が前向きに進まない。
アートディンクも苦労してると思うよ。

561:名無しさんの野望
18/10/10 18:53:47.42 G/PWFYiHa.net
テクスチャいじるのって、パソコン素人でもネットでやり方見たりして自分できますか?

562:名無しさんの野望
18/10/10 19:06:21.26 bK243W7h0.net
>>536
これ初めて知った(A3自体は知ってる)

563:名無しさんの野望
18/10/10 19:08:13.97 bK243W7h0.net
>>538
リメイクでも許諾が必要なのは面倒だな…
ということは、初期の車両は直したくてもこれが絡んで直せないのか…

564:名無しさんの野望
18/10/10 19:38:08.58 Vzm77Cxa0.net
おけいはんは逆に頼んだのか

565:名無しさんの野望
18/10/10 20:02:52.81 A6dTZS/Ha.net
やってみればいいさ。
ダメなひとは5分で諦める。

566:名無しさんの野望
18/10/10 20:04:13.96 5818sPwV0.net
>>536
店頭には並ばなかったようだけど売れたんだろうか

567:名無しさんの野望
18/10/10 21:52:18.24 i/f25oyg0.net
EF58と10系寝台で急行列車走らせたい

568:名無しさんの野望
18/10/10 22:10:31.64 yfwU6vvf0.net
連結設定にした車はホーム中程に止めることが出来なくなるのが残念

569:名無しさんの野望
18/10/10 22:21:35.44 8J6b0kl10.net
既出だろうけど、オープニングって視点移動できるんだね
ドラッグしたらカメラ動いてびっくりした

570:名無しさんの野望
18/10/10 23:29:35.26 etPq+ERu0.net
おけいはんのプレミアムカーと洛楽の幕が謎。既存車いじるだけなのはわかるけど何故この二車両だけ...?
次回作はヘッドマークとか選択式にしてほしい。485系なんかみんな好きな幕とかあるでしょ

571:名無しさんの野望
18/10/10 23:40:54.72 oAKB4zQJ0.net
選択式というか幕回し可能にして欲しい
終点でくるくる行き先が変わるの見たいのよ
ドア開閉とかも含めて一通りのギミックの実装はお願いしたい所

572:名無しさんの野望
18/10/10 23:48:36.10 lyVnEk4a0.net
211系先頭車クハのトイレ窓再現しないとJR東海の5000番台と6000番台として運用するしかないない
213系はトイレ取付改造済み仕様だった

573:名無しさんの野望
18/10/10 23:49:50.54 lyVnEk4a0.net
313系他最近の電車標準装備になってきた転落防止幌も付いてないなあ

574:名無しさんの野望
18/10/11 00:01:02.10 eqB9wOpw0.net
>>548
そういうのはゴニョゴニョするしかないよな
欲望もあれば知識も備わるさ



575:Jスタムのウインドウが小さくなってて見やすくなってるわ はやく16両の0系をいっぱい走らせたい




次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch