【EU4】 Europa Universalis IV Part60at GAME
【EU4】 Europa Universalis IV Part60 - 暇つぶし2ch2:名無しさんの野望
18/09/16 21:29:39.46 mNX0oXZQ0.net
さっき同盟くんだ相手とロードしてからもう一回同盟組もうとすると
you must wait a dayってでてボタン押せないんだが
なんだろうこれ

3:名無しさんの野望
18/09/16 22:09:08.14 xC3DESbB0.net
あるある
それのせいでせっかく良い世界線を引いたのにリセットする羽目になることが多いわ

4:名無しさんの野望
18/09/16 22:24:32.80 xW5iLGxA0.net
>>1にフェザーン自治領が独立保障

5:名無しさんの野望
18/09/16 23:01:27.62 8LReaNtm0.net
>>2
時々なるけどセーブ&リロードしたら押せるようになるよ

6:名無しさんの野望
18/09/16 23:42:49.16 2k1IZ+MJ0.net
>>1に(3-3-3-0)将軍つき満州八旗(1/12/0)部隊を無償貸与

7:名無しさんの野望
18/09/16 23:57:56.42 ARJJmiBS0.net
>>1にグラナダが独立保証
次のアプデは東欧周りなのかねえ
まだ来てない地域はアフリカイベリアフランスイタリアあたりか

8:名無しさんの野望
18/09/17 00:19:50.30 4y4cl2Uha.net
イベリアフランスは既に主役級だしアフリカは新大陸組と同じで多少の梃入れではどうしょうもない
イタリアは豊かだが教皇以外パッとしないから何か欲しいな
あと手がついてないのは北欧東南アジアあたりか

9:名無しさんの野望
18/09/17 00:27:13.36 IlPeG4kJ0.net
アフリカに関しては奴隷貿易による国力衰退がない分むしろ史実より優遇されてると言える

10:名無しさんの野望
18/09/17 00:38:37.81 Nl5SwoiU0.net
動物王国の実績達成
マニプールも一応インド技術グループだからインド系エステートが使えるんだな
URLリンク(hayasoft.com)
URLリンク(hayasoft.com)

11:名無しさんの野望
18/09/17 00:40:17.10 Yyg2DFZ7M.net
どうせならアフリカ国家には自国内で奴隷狩りするシステムとか欲しい

12:名無しさんの野望
18/09/17 00:46:50.36 QlP1tNzx0.net
教皇領でプレイしようかと思うが、なにか目標がほしいな・・。

13:名無しさんの野望
18/09/17 00:50:40.64 H6WIiBjx0.net
>>8
北欧はプロヴァィゥェォンスが細分化されたときにデンマークアップデートってなってなかったっけ

14:名無しさんの野望
18/09/17 00:53:11.17 ikbXg7I20.net
>>12
全カトリック国家を属国化するか併合……の前にイタリア制服やな、

15:名無しさんの野望
18/09/17 01:03:35.43 H4ck5QP90.net
ウガンダ辺りが文明国なのにアボリジニやマオリの国家が無いのが謎
パラド史観はよくわからん

16:名無しさんの野望
18/09/17 01:26:29.91 ikbXg7I20.net
>>15
太平洋の小島に国家あってもめんどくさいじゃないですか。

17:名無しさんの野望
18/09/17 01:50:19.97 aQY+UDaE0.net
・プレイヤーの植民ブーストに使われてバランスを崩す
・プレイアブル国家としてウガンダよりやることがなさすぎる
・どうしてもというならそこにカスタム国家が
とかそんなとこかな

18:名無しさんの野望
18/09/17 02:14:10.06 p0MPrJcB0.net
いつもの感覚でオスマン拡張プレイしてたらtoo many territoriesのせいで腐敗が50とか貯まってたんだが
きつすぎだろこれ

19:名無しさんの野望
18/09/17 02:30:04.62 4pmjz9PU0.net
政府改革を導入したのに、初めから共和制だった国と、君主制から移行した国で扱いが全く同じってのは
つまらない
改革点をすべて払い戻しじゃなくて
例えば遊牧民から移行した君主制には、適当なtier(tier2~5の何れか)にそれを表すような改革
を持つようにすべきだし
君主制から共和制に移行した場合は例えば名目上の君主みたいな改革を持つべき

20:名無しさんの野望
18/09/17 02:35:48.33 H6WIiBjx0.net
Dharma導入からは革命共和国→革命帝国のプレイしてないけど改革点関連がどうしようもならなさそうなのがね……

21:名無しさんの野望
18/09/17 02:42:06.17 4pmjz9PU0.net
革命共和国はやや苦しいが革命帝国はリフォーム全部通すだけの改革点が払い戻される
から何の問題もないぞ

22:名無しさんの野望
18/09/17 03:53:56.90 4pmjz9PU0.net
VICの領域な気もするけどパラグアイのNI弱くない?
いっそプロイセン政体でもいい気がする

23:名無しさんの野望
18/09/17 03:54:43.50 paDGTEQ+0.net
>>12
3騎士団マーチ化実績そこそこやりがいあると思う
チュートンがプロイセン化したら詰むけど

24:名無しさんの野望
18/09/17 04:33:36.99 FqlcUfd10.net
そういやパラグアイ独立してるの見たことねえな
あそこ固有NIあったんだ

25:名無しさんの野望
18/09/17 06:34:40.96 +9+KzYNZ0.net
植民地国家がもうちょっと独立しやすくなってくれればおもしろそうと思った。

26:名無しさんの野望
18/09/17 06:37:45.16 AGNSXfrO0.net
そゆのやりたいならCK2

27:名無しさんの野望
18/09/17 08:07:54.94 Y25+O0zS0.net
ダルマ
reformが単純で愉しい(ゲージ溜めるの)
交易会社が更に強化されてて交易が美味しい
今はポルトガルや仏へインドの沿岸州を売るそぶりを見せそうな
インド周辺をNavyで監視している…プロビンスの色が変わったら即占領だ!

28:名無しさんの野望
18/09/17 08:14:08.67 wab9cGHqa.net
ダルマ入れた貿易会社ってWealth of nationとなんか違いあるの?

29:名無しさんの野望
18/09/17 08:21:26.15 xGAWNKY60.net
>>28
貿易会社プロビを金で買えるようになるんじゃなかったか

30:名無しさんの野望
18/09/17 09:17:46.66 VRbW2qs/0.net
織田で日本統一ルート教えてくれ5回位やったが毎回包囲網で詰むぞ

31:名無しさんの野望
18/09/17 09:29:31.81 paDGTEQ+0.net
大名で包囲網くらうって侵略速度が遅い
敗北リセット覚悟で強引に攻め続けた方が結果良いよ

32:名無しさんの野望
18/09/17 10:01:08.14 eHbMplFa0.net
クレームつけてないんじゃね?
戦国CBはクレームついてないとAEが50%減されなかったような気がする

33:名無しさんの野望
18/09/17 10:19:54.31 B5nc1Cd30.net
ある程度拡張したら停戦を意識しつつAE無視拡張、外交枠無視して同盟して将軍殴りだな

34:名無しさんの野望
18/09/17 12:27:24.02 4pmjz9PU0.net
石炭のFurnaceって一個につき5%で4つ建てたら20%生産が上がるって事?
あと植民国家がFurnaceもってても効果が宗主国にも及んだりはしないよね

35:名無しさんの野望
18/09/17 12:33:03.64 P04Hi+Ol0.net
戦国CBは隣接地のAE削減だからこれでやたらめったらプロビ奪う奴は包囲網で死ぬ
織田は尾張が属するエリア奪ったら開発した方が美味い
大名はどこもそうだけど反乱対策で自治度上げるのはやめた方がいい

36:名無しさんの野望
18/09/17 12:52:03.32 XTl9eJ3Ya.net
>>35
自治度上げないと反乱→対処→宣戦されるで死なないかい?

37:名無しさんの野望
18/09/17 13:11:39.53 EPY1+F0I0.net
そういう状況にならないように同盟相手選んだり宣戦されないように外交状況作るのでは?
兵力優勢だからOKではね

38:名無しさんの野望
18/09/17 13:39:48.23 VRbW2qs/0.net
織田でやってみてから言ってくれよまぁじで・・できもしないこと言わないでほしいねぇ~

39:名無しさんの野望
18/09/17 13:45:29.93 5kNWBXEBd.net
構ってちゃんすぎておもろいな
まず島津で練習したら?

40:名無しさんの野望
18/09/17 13:48:15.54 VRbW2qs/0.net
>>39
はいクソ雑魚

41:名無しさんの野望
18/09/17 13:54:50.09 6tDvVI2D0.net
下手だから1プロビ大名でやると日本統一が1500ぐらいになっちゃうんだけども
上手くやれば60年,70年代に統一できるもんなの?redditとかでやってる人おるから気になっとる

42:名無しさんの野望
18/09/17 13:57:41.05 2S8HZX5Hd.net
自治渡あげて武士estateにあげた方が良くない?

43:名無しさんの野望
18/09/17 14:09:41.19 xGAWNKY60.net
海越しでクレーム付けられるの知らないのかもしれない
織田はそれで今川とかにクレーム付けとくといいよ

44:名無しさんの野望
18/09/17 14:31:18.67 lJGF/VBR0.net
領土獲得するたびにそこの自治100パーにしてあげる君主っていたのかね?

45:名無しさんの野望
18/09/17 14:39:55.66 2S8HZX5Hd.net
上納金払えば自治認めてもいいよみたいな感じかね?

46:名無しさんの野望
18/09/17 14:40:13.84 5kNWBXEBd.net
戦国時代だと本領安堵してとりあえず勢力圏に入れるイメージかな

47:名無しさんの野望
18/09/17 15:04:30.36 AGNSXfrO0.net
EUでプレイしかしたことなかったけど
気になって織田でプレイ始めてみたよ
難易度どんなもんか楽しみ
基本Ck派なんだけど
EU4→塗り絵ゲー国家プレイ
CK2→成り上がり人間ドラマ
てイメージ

48:名無しさんの野望
18/09/17 15:36:56.49 tv5RwLQqd.net
イングランドで開始→国家変態でフランスになって政体捨てようとしたんだけど、変態後もイングランド君主制が継続する悪夢に襲われた…
くそー16世紀中に君主制になれるかと思ったんだが

49:名無しさんの野望
18/09/17 15:39:43.82 RDYsibAw0.net
まあ絶対主義の時代になるまではイングランド君主制も悪くないから・・・

50:名無しさんの野望
18/09/17 15:47:28.49 96uh8y1Yd.net
貴族estateの代わりに議会じゃなあ

51:名無しさんの野望
18/09/17 16:02:43.14 lJGF/VBR0.net
敵の同盟で参戦した国の領土割譲したらさ
アイデアのAE減少とか効かないのか?

52:名無しさんの野望
18/09/17 16:10:01.14 QlP1tNzx0.net
さっそくダルマ入れて新バージョンでプレイしているのだけれども
最新バージョンでやってプレイして面白かった国ってどっかあるかね。
ティムールはもう強すぎて消化試合すぎたわ。ムガルまでいくのにだるさを感じてしまう・・・。

53:名無しさんの野望
18/09/17 16:43:07.88 2S8HZX5Hd.net
ideaは効くだろうけど
個別和平の欄から要求したらnoCB扱いのはず

54:名無しさんの野望
18/09/17 17:01:56.69 cUX9l1Cha.net
フランスでHREを個別割譲させまくったらカステラのAEが400とかになったことあったな

55:名無しさんの野望
18/09/17 17:07:14.78 2S8HZX5Hd.net
あれって戦勝点だけじゃなくて外交点とAEも二倍なのかな?

56:名無しさんの野望
18/09/17 17:12:25.88 FacVUjbP0.net
>>52
オリッサとかは?

57:名無しさんの野望
18/09/17 17:44:39.33 3/0dIkqr0.net
特殊政体だと政府改革できないの? プロシア政体で改革したらプロシア政体じゃなくなっちゃった・・

58:名無しさんの野望
18/09/17 18:03:30.29 uU+Y9f5l0.net
>>52
ベンガルとか
固有ミッションツリーがあるところは割と面白そう

59:名無しさんの野望
18/09/17 18:09:59.69 QlP1tNzx0.net
>>56 >>58
オリッサ、ベンガル。なるほど、中堅国で楽しそう。ありがとう。
まずはゲームに没頭できるように、wikiでインド史の勉強からかなw
このゲームやってる時間も長いけど、wikiで国や地方の歴史調べたり
グーグルストリートビューや旅行記とかで写真見てる時間も長くなるわ。

60:名無しさんの野望
18/09/17 18:32:55.34 KE5P+cccp.net
共和国から王国への移行で改革ポイントって払い戻しされるの?
払い戻しされるなら共和国から王国、王国から共和国へ行ったり来たりできそう

61:名無しさんの野望
18/09/17 19:09:18.89 6tDvVI2D0.net
この時代のインドってほんとに群雄割拠なんだなって
オリッサとかグジャラートみたいな中堅も史実で暴れまくってて面白い

62:名無しさんの野望
18/09/17 19:27:43.61 4pmjz9PU0.net
>>60
共和国から王国へ行く場合は払い戻しされないと思う
ただ今回の仕様で共和国伝統の低下による変態は試してないから
その場合はどうなるのかわかってないけど

63:名無しさんの野望
18/09/17 19:35:04.70 lJGF/VBR0.net
currptionのtoo many territoriesって仕方ないのかね
領土増やしてるときは

64:名無しさんの野望
18/09/17 19:44:54.05 4pmjz9PU0.net
ステート上限まで拡張したら正直それ以上拡張してもあんま国力上がらないよね
テリトリーでステート並に国力を得る方法は交易会社なんだけど首都がアジアにあると
それも使えないんだよな

65:名無しさんの野望
18/09/17 20:27:56.04 uJcSwb6Ra.net
統治が重要になりそう

66:名無しさんの野望
18/09/17 20:36:32.91 ACWOWHvB0.net
まだ使ったことないがテリトリーの自治度下限-10%ってどうなんだろな

67:名無しさんの野望
18/09/17 20:59:59.03 6fXql/XZ0.net
例えばterritoryのdev1000の内250しか使えないものが350になる

68:名無しさんの野望
18/09/17 21:08:53.79 lJGF/VBR0.net
なんか改宗できなくなってるけどなんだろう
フルコア必要とか以前はなかったような

69:名無しさんの野望
18/09/17 21:12:43.54 tkm4aAgh0.net
>>68
アップデートがあったからね

70:名無しさんの野望
18/09/17 21:12:45.15 RDYsibAw0.net
フルコア必要ってかテリトリーは改宗できない仕様になった

71:名無しさんの野望
18/09/17 21:18:16.20 uJcSwb6Ra.net
アプデで改宗できるのはステートのみになりました

72:名無しさんの野望
18/09/17 21:33:30.86 lJGF/VBR0.net
ステートの張替えしていけばいいんかね
面倒くさいけど

73:名無しさんの野望
18/09/17 21:36:20.20 rM4miAC9d.net
素直に人文取りなされ

74:名無しさんの野望
18/09/17 21:44:17.20 lJGF/VBR0.net
宗教アイデアの意味がCB以外なくなっちゃったのか?これ

75:名無しさんの野望
18/09/17 21:46:04.38 Cm0jHAZ50.net
カトリックくん息してる?

76:名無しさんの野望
18/09/17 21:51:47.93 uU+Y9f5l0.net
>>72
属国強制改宗でもいいよ

77:名無しさんの野望
18/09/17 21:51:50.40 6fXql/XZ0.net
最初から死んでるよ

78:名無しさんの野望
18/09/17 22:02:28.54 4Lh4MtKdd.net
テリトリー持ちすぎで腐敗が増えるやつは、一応想定としては交易会社や新世界をうまく使えってことなんだろうが、なかなかだるいな

79:名無しさんの野望
18/09/17 22:09:13.89 aYG9M06i0.net
メキシコとペルーを植民地化し、金山をすべて生産量の開発値10にしたら、
40*25(生産量、0.2*開発値10*州の数11+potosi銀山の補正3)*1.2(prosperty)/12 で
autonomyが下がったころに月々100程度の金収入が得られると考えられる。
これって、初期に開発アイデアを取り植民国家の面倒を見ることと比較してペイするのかな?

80:名無しさんの野望
18/09/17 22:30:46.70 ACWOWHvB0.net
一応属国を太らせろって想定だろうからねえ

81:名無しさんの野望
18/09/17 22:33:27.87 tkm4aAgh0.net
この時代にそんな広範囲をまともに統治できるわけねえだろというのはわからなくもない

82:名無しさんの野望
18/09/17 22:54:44.32 RDYsibAw0.net
同君持ちまくるのが正解なんだろか

83:名無しさんの野望
18/09/17 22:59:33.51 ACWOWHvB0.net
一応宗教CBで威信稼ぎ放題になると無理矢理改宗させた属国を抑え込みやすくなるから改宗が進みやすいのではないか(適当)

84:名無しさんの野望
18/09/17 23:10:55.28 VRbW2qs/0.net
とりあえず昨日から始めてやっと織田で1469年で幕府開けたわ

んでどうすりゃいいんだこっから・・国内ボロボロや

85:名無しさんの野望
18/09/17 23:31:13.59 lJGF/VBR0.net
ティムールって滅亡してる状態からコアから属国として復活させることってできんのかな?

86:名無しさんの野望
18/09/17 23:32:33.47 ACWOWHvB0.net
出来るよ
破産したからかどうかはわからんが主要文化変わってることがある

87:名無しさんの野望
18/09/17 23:33:10.03 ACWOWHvB0.net
でもコアかなり消されてたりするからあんま役に立たないことも

88:名無しさんの野望
18/09/17 23:39:06.56 65PEoayW0.net
日本で交易中心地をlevel3にしたらグラフィックが洋風だった
南蛮さんまだ来てないのになあ

89:名無しさんの野望
18/09/17 23:43:45.22 rM4miAC9d.net
パラドにグラフィックパック作って貰わなきゃ(使命感)

90:名無しさんの野望
18/09/17 23:46:10.83 Mdr2kitm0.net
UIなどのグラフィック美麗化DLCが出たら買ってしまいそうだ

91:名無しさんの野望
18/09/18 00:03:25.82 EWrz29KY0.net
UIは高解像度化したときに文字サイズ変更できるようにしてくれたら神だと思ってる
15インチ液晶だから2560x1600にしたとき見にくい

92:名無しさんの野望
18/09/18 00:05:35.12 2HoQpQAE0.net
>>91
フォントはいくつか見やすくするMODがあるよ

93:名無しさんの野望
18/09/18 00:30:41.23 EWrz29KY0.net
>>92
フォントサイズ変えられるものあるかな?

94:名無しさんの野望
18/09/18 00:45:23.96 pwGE5jSs0.net
>>57
これマジ?

95:名無しさんの野望
18/09/18 00:46:54.78 2HoQpQAE0.net
>>93
そんな機能を追加みたいな真似は流石にできないよ

96:名無しさんの野望
18/09/18 02:14:54.41 69MoE+2m0.net
悪い子ちゃんポイント貯まりまくっても全然包囲網形成されないし攻めても来ない・・・・・・・
いまいちverなのかね・・・

97:名無しさんの野望
18/09/18 02:22:22.90 9EcXwHJ50.net
>>94
最後の改革で共和制になったとか最初のところで汚職と引き換えに政体変えたとかじゃないかな
また最後まで改革して王政に戻しプロイセン政体選ぶか王政のままなら汚職と引き換えにプロイセン政体選べば元に戻るけど

98:名無しさんの野望
18/09/18 02:25:06.55 0YYqpYuS0.net
edictって無駄に面倒なだけな気がする
1年過ぎて無意味な状況になったら勝手に終わるようにしてくれないかな
宣教師がいない時の布教強化とか、戦争してないのに砦の防衛強化とか

99:名無しさんの野望
18/09/18 03:34:18.11 qa3jX9aB0.net
最新バージョンとDLC、インドアップデートかあ・・インド、あんま興味ないんだよな・・・。
そう思ってオリッサで始めてみたけれども
明とティムールがえらいこと強くなってて、
アジアがムガル、オリッサ、明の三つ巴になって楽しいわ。

100:名無しさんの野望
18/09/18 03:37:29.75 aAdz8DGf0.net
敵からアメリカ大陸の領土を取って初の海外州を得ても、自分が植民した扱いでなければ植民国家って作れないんだな……
〇〇総督領みたいな感じで属国にできたらいいのになあ

101:名無しさんの野望
18/09/18 03:41:45.43 FT4edSQw0.net
コア化終わってないだけだと

102:名無しさんの野望
18/09/18 04:14:49.12 SV+nqHek0.net
5つのプロビのコア化終わればちゃんと飼い犬できるぞ

103:名無しさんの野望
18/09/18 04:23:11.92 X9qOjz6z0.net
スペインで植民地ガンガン立ててたら借金10000超えて破産せざるを得なくなった
教皇庁の対仏大同盟時にどさくさに紛れて破産したんだが…
これ計画倒産アリなんじゃないの

104:名無しさんの野望
18/09/18 04:23:49.06 OyizfsS8M.net
今のバージョンでthe third wayは不可能かな?

105:名無しさんの野望
18/09/18 05:28:56.70 /gQA3/ch0.net
すごいな
何気にVic3時代modあるんじゃん

106:名無しさんの野望
18/09/18 07:59:54.61 0YYqpYuS0.net
マルムークも戦士階級の影響度プラス10が以前はデメリットだったけど
今のverだとメリットになり易いから強化されてるな

107:名無しさんの野望
18/09/18 08:56:23.29 2v2ySeII0.net
>>105
詳しく

108:名無しさんの野望
18/09/18 09:32:16.64 0YYqpYuS0.net
受容文化もよくわからんよな
イギリス帝国だからアイルランド人もスコットランド人もみんな一緒で差別しない
君は西国人だね、それじゃあイギリス人と同じ扱い
お前は九州人か、はいつくばってろ
正直意味が分からない、そんなもんまとめて日本人か下手したらアジア人ぐらいの扱いだろう

109:名無しさんの野望
18/09/18 09:36:09.70 1wb+7NU20.net
>>108
分割統治のためでしょ
あとアイルランドはイングランドとは別の文化グループだよ

110:名無しさんの野望
18/09/18 09:59:23.18 Lb80twvC0.net
もしかしてAlbertってMODかな?
面白そうだけど当然全て英語ですねえ!(涙)

111:名無しさんの野望
18/09/18 10:06:35.91 WV+8uyEs0.net
>>108
現実でもスリランカとかでそういう統治の仕方があったけどな
ブリカスほんとブリカス

112:名無しさんの野望
18/09/18 10:08:49.52 z8q4dIIP0.net
モンゴル系の国なんかは確かに主要文化モンゴル系で現地の文化を受容してるって感じじゃない?

113:名無しさんの野望
18/09/18 10:22:52.21 1wb+7NU20.net
>>110
荒れそうだからリンクだけ貼っておく
URLリンク(steamcommunity.com)

114:名無しさんの野望
18/09/18 10:27:42.71 /gQA3/ch0.net
>>110
そうそうそれ
配布元にlinkあるけど日本語化もあるよ
自分は1.26版だと弾かれたから入れなかったけど1.25版なら対応してるんだと思う
なんかck2コンバータみたいにHoi4に繋げれるんじゃ無いのこれとか書いてる人いたし対応するようになったら凄いけどシステム的にExtended Timelineといい統合出来ないみたいだけどBeyond Tipusは対応できるように�


115:ョいてるみたい



116:名無しさんの野望
18/09/18 10:40:45.20 CcWUn2PJ0.net
デンマークが伯爵戦争で666のハイパー君主になったけど反乱軍抑えきれずに全土真っ黒で借金まみれになっとる
後世の人から見たら666どころか000の無能君主やな

117:名無しさんの野望
18/09/18 10:45:51.59 z8q4dIIP0.net
新技術の導入やdevポチを進め結果的に国を富ませた名君やぞ

118:名無しさんの野望
18/09/18 11:02:50.56 yc2f+6r0d.net
>>115
有能なのに生まれた時代が悪かったのか
無能なのに伝記物で有能にされたか…

119:名無しさんの野望
18/09/18 11:15:50.14 0YYqpYuS0.net
仕様が気に入らなくて自分で遊ぶのにmod作る場合、
mod作るのは簡単とは言わないまでも出来るとしても
それがバランス面で妥当かどうかのコンセンサスは沢山の人にやってもらうしかないんだよな
上手く言えない単にコンソールじゃなくてmodとしてゲームバランスというかゲームの妥当性ってのは
自分では限界があるし、チートではないっていうプレイするうえでの感覚が得られない

120:名無しさんの野望
18/09/18 11:41:42.05 Lb80twvC0.net
>>113
>>114
まじか…ありがとう、ついに日本語を使う時が来たようだな

121:名無しさんの野望
18/09/18 12:32:33.02 1ulxSalk0.net
>>115
ぼろ糞言われて後から再評価されたりするタイプだろうか

122:名無しさんの野望
18/09/18 12:58:23.23 0YYqpYuS0.net
EU4の統治者の能力って長期的なメリットは大きい反面
短期的に大帝国を作るのには今一つ役に立たないんだよね
一代の英雄が一気に広げた後、後継者争いとかシステムが超人の存在を前提していたがゆえに
次代で破綻するってのはない
6/6/6の君主と言えども拡張できなきゃデベポチぐらいしかやることない

123:名無しさんの野望
18/09/18 13:04:05.92 fBvN6oXua.net
将軍にしないと臆病になるけど
国王が臆病や残虐でなんで前線の兵士の士気に影響すんねん
その王様が士気しなきゃ関係ないだろ

124:名無しさんの野望
18/09/18 13:25:53.90 3bYAyZoB0.net
国王が臆病だったり残虐だと臣下の謀反を恐れて俸禄や兵糧の支給遅延を頻発させる
大軍を指揮させて謀反されるといやだから敵10万に対して味方500で立ち向かえとか無茶ぶりが始まる
亡国の暗愚君主によくあるパターンだから兵の士気はあがらないよ

125:名無しさんの野望
18/09/18 13:33:53.02 X97JdTVG0.net
飢餓輸出を平気でするような国々と、戦時なら少し悩みはするような国々があるけど
兵質や国の拡張や滅亡の仕方に出てくるとか感じたことはないのかね

126:名無しさんの野望
18/09/18 13:58:58.92 Lb80twvC0.net
イヴァン雷帝や末期秀吉の下で働く兵士とか士気低そうだしな

127:名無しさんの野望
18/09/18 14:39:35.08 90uZNVlp0.net
宦官の軍監が付いた軍もやる気低そう(主に明

128:名無しさんの野望
18/09/18 15:45:05.71 0YYqpYuS0.net
正直、ムガルは強すぎじゃねって気もするけど
オスマンとかから見れば、成立するまでもそこそこ大変なこと考えれば
OKの範囲なのかなあ

129:名無しさんの野望
18/09/18 15:56:56.22 X97JdTVG0.net
本邦でやらかした軍監といえば仙石だけど、ああいった人間って指導者はよく引き立てるよね
弱小から成り上がる過程では目立たないけど、目途がついたり守勢に立つとむしろ優秀な連中を排除する
ステート上限を大きく超えると勝手に高額のマイナス補正の顧問を雇うようになるとかすると
誰得ではあるが指導者が心底嫌っても排除しきれない議会制や立憲君主の強みがでるかも

130:名無しさんの野望
18/09/18 16:08:46.19 20yAWzfyd.net
EU4の議会は国家にとってガンそのものだな
勝手に増えようとしたりリソース根こそぎ奪ったりするし、イングランドの場合切除も難しいと来てる

131:名無しさんの野望
18/09/18 16:46:42.47 PlPuMenQ0.net
議席与えれば出力上がるし今はestateとの割合気にしないで貼れるからマシになったんじゃない
絶対主義値も70までなら上げられるよ
それでもクソだな

132:名無しさんの野望
18/09/18 16:51:17.41 z8q4dIIP0.net
議会も忠誠度とか統一度だの入れていいんじゃねえかな…

133:名無しさんの野望
18/09/18 17:02:07.87 VWJmdJzEp.net
同時に、複数国が天命cbで宣戦して、同時に天命を譲り受ける旨で講和したら、中華皇帝が並立するのかな。

134:名無しさんの野望
18/09/18 17:02:49.90 20yAWzfyd.net
議席配置で増加する出力<<議席配置で増加する賄賂だし、議会よりずっと役立つestateを使いにくくして議席貼る理由がプレイヤーにはないという
しかも議席手動で配置すると絶対主義が激減するし
本来改革イベントとかで徐々に使いやすくなっていく前提のシステムを改革なしでやらされているような感じがする

135:名無しさんの野望
18/09/18 17:06:22.44 IU0Wgctm0.net
議題にもうちょいテコ入れ欲しいよね
特定プロビのTAX+1だの属国の好感度UPだのはもう見飽きた

136:名無しさんの野望
18/09/18 17:15:20.32 OmhzL6wy0.net
無料パッチの割にはけっこう変えてくるなあ
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)

137:名無しさんの野望
18/09/18 17:21:45.76 APIMCKswd.net
斜め読みしかしてないけどモンゴル復興まわりてこ入れ来るの?
下まで読んだら伝説のイルクハナテのことしか考えられなくなったけど

138:名無しさんの野望
18/09/18 17:27:45.58 Z0+DIGLFM.net
今まではジョチ・ウルスは再建できてもフレグ・ウルスは作れなかったからね
当然だ

139:名無しさんの野望
18/09/18 17:34:11.95 j+DnY3660.net
すぐ出そうだな
どうでもいいから改宗周りいじってくれないと反乱鎮圧ゲーが加速してうざいぞ

140:名無しさんの野望
18/09/18 17:36:44.82 OmhzL6wy0.net
来週の開発日記が1.27のチェンジログだから、早ければ来週中にもパッチが来るか

141:名無しさんの野望
18/09/18 17:42:56.17 APIMCKswd.net
クリミアにコア割引入るならやってみるかなあ

142:名無しさんの野望
18/09/18 18:14:54.63 FwiDdVPF0.net
あのポーランドの残念ミッションも改善されそうでよかった

143:名無しさんの野望
18/09/18 18:28:27.09 0YYqpYuS0.net
議会使ってみたが思ったよりはましになってたよ
君主点の支払いが開発度によらず10になった
対の改革がインスティチューション費用1割減とかいう無いに等しい代物だし
全国のunrest-1もそれなりに強力
基本的には豊かなプロビに議席を分配する事になった
ただ議題の効果が微妙ってのと議席が増えるについれ必要なコストが増大するのに対し
報酬が変わらないって問題はそのまま
前ver議会modみたいに議席が一定以上で議席賛成ランダムイベントの発生率あげるディシジョンとか欲しいな
あと現在の議案の支持率に応じて賛成イベントの発生率が減る補正はいらんと思う

144:名無しさんの野望
18/09/18 18:50:49.24 /cn4+t1o0.net
内政の練習したいんだけどおすすめ国家ありますかね?

145:名無しさんの野望
18/09/18 19:01:47.05 Lb80twvC0.net
ポーランドのミッション少なすぎるよね
プレイの時思いのほかやることなくてびっくりしたわ
仕方が無いので神聖ローマ解体とコンスタニエ解放したが虚しかった

146:名無しさんの野望
18/09/18 19:02:12.92 9EcXwHJ50.net


147:名無しさんの野望
18/09/18 19:15:23.92 z8q4dIIP0.net
プレイヤーがなにも絡んでないのに1477年でオスマンが2プロビ国家に…
こんなことあるのか

148:名無しさんの野望
18/09/18 19:38:47.55 0YYqpYuS0.net
むしろミッションの比重が重すぎじゃねと思う
取れたらラッキーとかやることない時とかに目指すぐらいならいいけど
方針を決めさせられると感じるほど強いボーナスはなんだかなあ

149:名無しさんの野望
18/09/18 19:42:28.26 3QmH+spNa.net
ツリー式ミッションの発想が悪いのか、実装されてるミッションのバランスが悪いのか。

150:名無しさんの野望
18/09/18 19:45:33.68 OyizfsS8M.net
>>146
オスマンは序盤でコケると一気に脆弱になるよね

151:名無しさんの野望
18/09/18 19:47:35.39 9BotT6wT0.net
>>148
バランスでしょ
ある地域を支配したらボーナス程度にしておけばいいものをパーマネントクレーム乱発するから

152:名無しさんの野望
18/09/18 19:59:07.73 VWJmdJzEp.net
内政ならイングランド
守りが固いし、内政するに困らない程度の金は入る。
周りも適度に強い。

153:名無しさんの野望
18/09/18 20:10:10.16 R/xlDt8X0.net
ミッションはAI国家を正しく拡張させるためにパーマネントクレーム乱発してるんじゃないかと思ってしまう

154:名無しさんの野望
18/09/18 20:15:25.84 a5db9gAn0.net
>>143
ナポリ

155:名無しさんの野望
18/09/18 20:19:17.25 QRJJtaMcd.net
自由都市っていう内政向きの国家達があるらしいですよ

156:名無しさんの野望
18/09/18 20:20:35.30 9BotT6wT0.net
イギリスのプロイセンへのパーマネントクレームを見ると、パラドの中でどういう拡張が正しいものになってるのか気になるところだな

157:名無しさんの野望
18/09/18 20:22:40.87 gYJhl60k0.net
パーマネントクレーム乱立の現在、一都市で最後まで生き残ることって可能なんかな
devポチでdev300くらい行く感じで

158:名無しさんの野望
18/09/18 20:25:00.79 0YYqpYuS0.net
正直オスマンとかマルムークに理由もなくパーマネントクレーム付けられると
付けられる側の国でプレイしてる場合理不尽に感じる

159:名無しさんの野望
18/09/18 20:26:55.44 j+DnY3660.net
ミッションでつく史実に基づかないパーマネントクレームなんかあんなもんフレーバーだろ
ミッション文を読んでああそういうことねって思うだけ

160:名無しさんの野望
18/09/18 20:26:55.88 69MoE+2m0.net
アメリカ植民征服とヨーロッパでの拡張同時にやるって面倒臭すぎね

161:名無しさんの野望
18/09/18 20:27:09.39 0YYqpYuS0.net
将軍でデべポチと首都への貢献をひたすらやりまくるとかどうだろう

162:名無しさんの野望
18/09/18 20:28:46.70 0YYqpYuS0.net
フレーバーにしちゃ影響が大きすぎるだろ

163:名無しさんの野望
18/09/18 20:28:48.11 gYJhl60k0.net
>>159
でもアメリカ征服だけだとどうしても退屈になるでしょ

164:名無しさんの野望
18/09/18 20:31:26.35 0YYqpYuS0.net
明がうざいけどアメリカ植民+東南アジア征服はおいしい
ポルトガルとかイギリスとかの海洋国家だと定番じゃないかな
マラッカとか世界屈指の海軍力持ってたりするから相当以上の海軍力がないと
きついけど

165:名無しさんの野望
18/09/18 20:33:15.54 9BotT6wT0.net
フレーバーとしてもロマンとかが全く感じられないのがなあ
言っちゃ悪いけどセンスがない

166:名無しさんの野望
18/09/18 20:37:49.84 R/xlDt8X0.net
フランク帝国の復活とかあってもいいのにね

167:名無しさんの野望
18/09/18 20:45:02.32 2HoQpQAE0.net
>>165
フランスとHREに引き継がれただけで別に滅んだわけじゃないからなあ

168:名無しさんの野望
18/09/18 21:05:06.39 baovK5BT0.net
フランスミッションは素直でいいよね
出来ればもっとドイツとかブリテンとかイベリアとかにも欲しい パーマネントクレームは無くていいからボーナスだけでも
自然国境説(ユーラシア全土)をやりたい()

169:名無しさんの野望
18/09/18 21:12:48.87 APIMCKswd.net
>>166
東西に継承されたことよりも、
領域的にHREダダかぶ


170:りなことがゲーム的には問題のような気がする。



171:名無しさんの野望
18/09/18 21:15:53.12 Eolu5JbX0.net
1.27がすぐに来るとなると、年内にもう一本イマージョンパック来そうだ

172:名無しさんの野望
18/09/18 21:24:52.08 QRJJtaMcd.net
シーア派ペルシアのミッションあるならせっかくだしゾロアスターペルシアと二択にしよう

173:名無しさんの野望
18/09/18 21:54:54.91 ZUu/70BH0.net
>1.27 is a free update with no accompanying DLC. It will contain the additions shown in today's dev diary
>along with a slew of bugfixes and be released early next month.
次のパッチリリースは来月か

174:名無しさんの野望
18/09/18 21:56:27.83 /gQA3/ch0.net
来月となるとCK2の新DLCに合わせてきそう
またセールだやったね

175:名無しさんの野望
18/09/18 23:12:18.13 BsoqiOvf0.net
dlcは嬉しいが
仮に新規が本体に加えて全dlcを買うといくらになるんだろう
これが新規への障壁になっていなければいけど
セールでも全体でみると50%引き程度が最近の同行だよね

176:名無しさんの野望
18/09/18 23:20:29.15 X97JdTVG0.net
AEも気にする必要がなくなりだして、HREにコア化を待っては迂回宣戦を繰り返し
オーストリアのプロビが一つになったとき、ブルゴーニュが皇帝になった
突進公の悲願が二百年を経て叶ったわけで祝福してやりたいが、フランスに微妙に分断されて少し時間がかかりそう

177:名無しさんの野望
18/09/19 00:32:37.19 hUhdsh1x0.net
>>101-102
やってみたら出来たよ、ありがとう!

178:名無しさんの野望
18/09/19 01:02:26.87 NSTxa3K50.net
この前のセールでRB入れてスコットランドでやってるけど
バグパイプの曲かっこよくて好きw
ダルマも新曲収録されてんのかな?
話し変わるけど、1,200時間やって初めて報復主義なるシステムを知った
このゲームアプデ多すぎてルール複雑すぎるわ(褒言葉)

179:名無しさんの野望
18/09/19 01:15:00.45 gjdbQM8Ad.net
ぶっちゃけ報復主義意識したことないな
国力に差が付けば無視して問題ないんだろうし
イングランドやカステラでフランスと戦うとか国力差無い相手でもあんま気にしないし…

180:名無しさんの野望
18/09/19 01:23:45.75 K/NDJyTP0.net
よほどの強国じゃなきゃ戦勝点100%分殴ったら再起難しいから臥薪嘗胆的なアレ起きにくいよね
aiは戦力計算の都合上ハイエナ参戦は逃さずしっかりやってくるし

181:名無しさんの野望
18/09/19 02:34:36.35 fcWMZxVX0.net
しかしホント敵さん全然攻めてこなくなったね
ヌルゲーすぎる

182:名無しさんの野望
18/09/19 03:55:56.61 CYluvPcp0.net
プロイセンでフランス革命戦争やってみたらあっさり勝ってしまった
やっぱナポといえどAIに各個撃破はできないんすね~

183:名無しさんの野望
18/09/19 09:30:54.73 JeEfMWhG0.net
コロニーメンテナンスのスライダーってゲームの終盤だと0にしてても
増加がプラスになるからそうなったらひたすら同時に植民しまくるのが正解?

184:名無しさんの野望
18/09/19 09:38:14.52 a+tQjNg8d.net
植民者がいないことによるバッドイベントが発生しまくるんじゃないか

185:名無しさんの野望
18/09/19 10:22:59.72 JeEfMWhG0.net
維持費0によるバットイベントがあるかは知らないが
植民者がいない事によるバットイベントはそんなに起こらないよ
Sich Radaって一見強そうなんだが階級が一切使えないのが痛いな

186:名無しさんの野望
18/09/19 11:37:33.39 8ehRW7zO0.net
スライダーといえば宣教師のスライダー一番左にしたまま気付かなかった
やっぱビザンツってすげーわ

187:名無しさんの野望
18/09/19 12:39:23.86 8OTYrugwd.net
スペインとかポルトガル関係のDLCが来たらゲーム全体の植民スピードとか植民可能な地域について見直してほしいな
ゲーム終盤には世界のほとんどの地域が入植済みってのは史実から離れすぎている

188:名無しさんの野望
18/09/19 13:33:53.46 GKwTPppQa.net
オスマン「代わりに俺が入植しておいたぞ」

189:名無しさんの野望
18/09/19 13:38:58.81 0t8XftRd0.net
Vicのマシンガンみたいに技術レベルで植民可能な地域が変わる方がいいとか思ったが
それだとTA出来ないし南アフリカの部族プレーが困難になりすぎるわ

190:名無しさんの野望
18/09/19 13:41:48.81 8ehRW7zO0.net
首都と繋がってる植民地と首都と繋がってない植民地で分ければ

191:名無しさんの野望
18/09/19 15:05:45.95 jcIHg5OE0.net
階級コマンドから雇える顧問の給料割引率がランダムになってるんだがなんでこんな仕様になってんの?

192:名無しさんの野望
18/09/19 15:15:36.86 jcIHg5OE0.net
ランダムじゃなくて雇用時点のestateの影響力で割引率が決まるのか
雇う前に一通り影響力を増やすコマンドを実行しなくちゃいけないとか面倒くさくしてくれたなあ

193:名無しさんの野望
18/09/19 15:19:06.80 p3huifcId.net
割引しょっぱくなったと思ってたらそういうことなのか…ちゃんと見てなかったわ
こないだまでは顧問獲得で影響度調整していたというのに

194:名無しさんの野望
18/09/19 15:55:19.95 oKHDZDLd0.net
正直EU4って30年戦争あたりまでがゲームシステム的に限界じゃねって思う
ウェストファリア~ナポレオン戦争までを題材にしたEU4.5出してほしい

195:名無しさんの野望
18/09/19 16:00:22.73 LnXTGtl9a.net
ゲームシステム自体は分ける必要は無いだろうけど18世紀にもなって交易で得る潤沢な資金でもって傭兵を大量雇用して殴りまくるというのはやっぱなんか違うよね
そもそも金を使えば湧き出る30万の傭兵とは……

196:名無しさんの野望
18/09/19 16:17:11.62 jcIHg5OE0.net
ウェストファリアあたりがスタートで後半の革命戦争にクライマックスを持ってくるゲームはあっていいと思う

197:名無しさんの野望
18/09/19 17:07:53.72 fcWMZxVX0.net
ナポレオン戦争を再現できてないねこのゲーム

198:名無しさんの野望
18/09/19 17:14:15.78 fcWMZxVX0.net
でも宗教統一しにくくしたのはなんでだろうね
アジアのキリスト教への改宗させたくないのかね

199:名無しさんの野望
18/09/19 17:35:30.71 Rt9XdsCI0.net
むしろ改宗させてないとステート化できないほうが自然じゃね

200:名無しさんの野望
18/09/19 17:56:31.46 Bfy90BsNd.net
文化は認めるが異教徒は死ねの精神
よくわからない

201:名無しさんの野望
18/09/19 18:09:31.97 e9eVzJkQp.net
march of eaglesとかやれば?

202:名無しさんの野望
18/09/19 18:22:28.08 a1PpMjWz0.net
パラド的には現行バージョンどうプレイしてもらいたいんだろうか
ステート枠使い潰したら造反されない程度に辺境伯作ってねって感じかな?

203:名無しさんの野望
18/09/19 18:28:18.78 JeEfMWhG0.net
スィパーヒー、イェニチェリ、八旗、緑営と
精鋭部隊が貴族化して弱体化しての流れが様々な地域で繰り返されてきたんだが
なかなかこれがうまく表現できないよな

204:名無しさんの野望
18/09/19 18:30:41.44 oKHDZDLd0.net
植民地国家と同じ扱いでOttoman EgyptとかOttoman Algeriaとか作れるようにしてくれればそれでもいいけどなあ…

205:名無しさんの野望
18/09/19 18:49:21.67 a1PpMjWz0.net
神聖ローマ帝国の改革みたいに外交枠消費しない属国欲しいよね
消費しなかったらしなかったでバランスぶっ壊れるけど

206:名無しさんの野望
18/09/19 18:51:08.12 JeEfMWhG0.net
エジプトが独立したのみてもオスマンは帝国だからエジプトも同文化、ぺナなしってのは
ちょっとなあ
エジプトが同カルチャー扱いなのがおかしいって気もするけど

207:名無しさんの野望
18/09/19 19:03:01.23 dMxfD9ZV0.net
先輩プレイヤーの皆様方にお聞きしたいのですが。
ビザンツ、グラナダのような、目標があって(ビザンツ復興、アル・アンダルス)
難易度も高く歯ごたえのある国家プレイというの、なにか無いでしょうか。

208:名無しさんの野望
18/09/19 19:07:33.74 a1PpMjWz0.net
琉球三山

209:名無しさんの野望
18/09/19 19:09:18.83 GqVEYV0Za.net
高難易度じゃないけど
低地諸国からネーデルラント成りして、アジア進出

210:名無しさんの野望
18/09/19 19:22:47.71 1Purx+8v0.net
一応終盤は衛星国あるやん 使ってる人少なそうだけど

211:名無しさんの野望
18/09/19 19:25:08.14 2S1zTUl+0.net
>>205
せっかくインド拡張が来たんだしKandyかKotteでBudhists strike backでも取りに行けば?

212:名無しさんの野望
18/09/19 19:37:44.36 GKwTPppQa.net
特殊ユニットあると嬉しいから貴族、部族から出せるユニットは特殊ユニットにしてほしい
コサックが王国騎士より強いとか遊牧民より強いとか謎だし

213:名無しさんの野望
18/09/19 20:41:05.57 O8+qzWwh0.net
>>205
アルダビールからペルシア変態はリセマラせずに手軽にできるしそれなりに難しいからオススメ

214:名無しさんの野望
18/09/19 20:46:57.68 jYZfMhVO0.net
あれ黒羊朝の君主特性ガチャいらね?

215:名無しさんの野望
18/09/19 20:53:30.26 CYluvPcp0.net
いうてビザンツグラナダが一番高難易度じゃない?
約束された亡国の国やし

216:名無しさんの野望
18/09/19 20:56:52.50 8ehRW7zO0.net
属国を含めればきっとヤバイのがあるはず

217:名無しさんの野望
18/09/19 21:09:18.61 veuhDp6D0.net
>>205
モンゴルで大元復興

218:名無しさんの野望
18/09/19 21:21:20.70 HfT1kDE30.net
最高難易度ならアテネってむしろどうすれば100年生き残れる?

219:名無しさんの野望
18/09/19 21:31:49.48 a4uemNKQp.net
遊牧民系は今のパッチより次のパッチのモンゴル帝国復興が面白そうだ
次パッチといえば再来週くらいには出るから今のプレイには決着つけておこう

220:名無しさんの野望
18/09/19 21:39:35.00 bod0f40Q0.net
実績だとコンゴアフリカ統一とかアルバニアでイベリアコーカサスやヒスン・カイファのは面白かった

221:名無しさんの野望
18/09/19 21:54:08.09 IXad4M4v0.net
>>192
March of the Eagles というゲームが有ってのう……

222:名無しさんの野望
18/09/19 21:55:54.21 kyIg5m5v0.net
>>205
The first toungoo empireとかRaja of the Rajput Reichはかなりやりごたえがあると思うぞ
前者は60年で終わるけど後者は終盤までかかる
あとおすすめなのが難易度Very Hardで普通のプレイをやること
敵がガンガン攻めるようになってきたり軍量が頭おかしいレベルになるから強国スタートでも油断できない

223:名無しさんの野望
18/09/19 22:00:05.54 CYluvPcp0.net
みんな難易度って何でプレイしてるの?
俺はプロ普通なんだけど

224:名無しさんの野望
18/09/19 22:00:52.67 KrGoeiFe0.net
>>205
ウルビーノでローマ復興

225:名無しさんの野望
18/09/19 22:04:53.91 CbgeXg5w0.net
今回の仕様変更で皇帝狙いルートがどれくらい現実的な選択肢になったか気になるSwitzerlakeとか

226:名無しさんの野望
18/09/19 22:12:11.90 NSTxa3K50.net
>>221
いつもハードかな
もうちょっと手応え欲しいかなとは思うんだけど
どうしてもベリハAI補正の扶養限界補正だけが嫌で避けてるわ

227:名無しさんの野望
18/09/19 22:13:44.03 7FC9r/aW0.net
>>216
オスマンの支援で独立戦争できるし、独立後はオスマンと同盟状態だから意外と簡単だぞ

228:名無しさんの野望
18/09/19 22:20:02.94 fcWMZxVX0.net
難易度でなにか変わるん?

229:名無しさんの野望
18/09/19 22:27:12.24 kyIg5m5v0.net
URLリンク(eu4.paradoxwikis.com)
Norm


230:al→Hardは正直そんな変わんないけどHard→Very Hardはかなり変わる印象 敵が常に軍量アイデアを持ってるようなもんだから あとトゥングー実績って英wiki分類でInsaneじゃなくなったんだな・・・ついでにWCもVH落ちしてるけどこっちは明でやったら楽勝だったし当然っちゃ当然か



231:名無しさんの野望
18/09/19 22:34:02.88 7FC9r/aW0.net
>>227
1.26でビルマ文化とチベット文化が分離されて、明と戦う必要が無くなったからね

232:名無しさんの野望
18/09/19 23:10:51.40 Rt9XdsCI0.net
南アフリカのムタパ属国のブトゥアとかどうよ
金が取れてインフレ削減、歩兵戦闘力、士気、規律、被白兵ダメ-とNIは強力やで!

233:名無しさんの野望
18/09/20 00:17:39.45 4L6My8rk0.net
ムガルWCやった人もういるのかな

234:名無しさんの野望
18/09/20 00:22:25.29 uV0x99JL0.net
今one faithって可能なのかね?

235:名無しさんの野望
18/09/20 00:56:29.16 f21wtdTb0.net
スコットランドの残りカスみたいな国(ポリティカルマップで青っぽいやつ)難しそう

236:名無しさんの野望
18/09/20 01:33:09.53 dzWa9i2Y0.net
>>232
あれもスコットランドの属国だから
イングランドに独立支援してもらえば何とかなりそう
アイルランド侵攻も出来るだろうし

237:名無しさんの野望
18/09/20 01:34:55.13 qlIOkzVU0.net
やはり琉球あたりが単純に難しいか

238:名無しさんの野望
18/09/20 07:34:07.77 jldogKh60.net
久しぶりだったから気付かなかったけど戦力維持費最小にしてても宣戦布告した時点で勝手に最大値になって士気も最大に一気に上がるんだね

239:名無しさんの野望
18/09/20 07:48:21.76 ePR8pEVaa.net
琉球は明の朝貢国である以上生き残ったりある程度拡張したりするのは意外と簡単だからな 三山はそりゃむずいけど
あと従属国は独立支援がある以上割と簡単になってしまう
ナヴァラとかどうだろう

240:名無しさんの野望
18/09/20 07:51:54.90 WRWYrZUH0.net
強政体ってイスラムに偏ってるよね
マルムーク政体とオスマン政体が強いだけとも言えるけどさ
プロイセン政体って最初最強と思ったけど
Militarizationが使い難かった、勿論,絶対主義+10と軍事点3+は強いけどね
ロシア政体って無償で兵隊呼び出せるのとステート上限は強い反面
他二つの能力は正直、空気だな

241:名無しさんの野望
18/09/20 07:56:50.58 oM1+rYaP0.net
イングランド「おう」
ポルスカ「まかせろ」

242:名無しさんの野望
18/09/20 08:38:17.28 +2XT0g3E0.net
個人的にパラドはもうヨーロッパに興味がないんじゃないかと思う
あとそれとは別にEU4の開発はイギリスが嫌いなんだと思う

243:名無しさんの野望
18/09/20 08:59:24.45 WRWYrZUH0.net
ナショナルデザイナーだとイングランドとポルスカ(と明)を選ぶのに
コストかかる仕様なのが笑える
それはプラス能力扱いなのかと
似たようなので女性将軍率上昇とかもコストかかる一枠使う上にゲーム的には何のメリットもないという
CK2なら強能力の一角なんだけどな

244:名無しさんの野望
18/09/20 09:18:47.50 nvv9VK19H.net
明はまあ初期最強だがペナルティがかされるみたいな感じなんだろうけど
イングランドはなぁ…

245:名無しさんの野望
18/09/20 09:45:36.98 WRWYrZUH0.net
明はともかく天命奪う意味がなさ過ぎてなあ
ゲーム中盤に天命奪っても改革が間に合わないからデメリットしかない

246:名無しさんの野望
18/09/20 09:57:13.78 2gC2RA720.net
>>239
公式フォーラムでは、次のDLCはイベリアイマージョンかHRE大型拡張のどっちかと言われてる

247:名無しさんの野望
18/09/20 11:15:47.35 WRWYrZUH0.net
清に独自政体欲しいな、劣化明じゃん
EU時代の最大クラスの帝国だし、ゲームエンドの1820年が終わりの始まりっていう国なのに

248:名無しさんの野望
18/09/20 11:23:31.65 nvv9VK19H.net
清じゃなくても明と明から天命奪った国で分けてほしいが
中華帝国というシステム自体が前時代的と言われればそうなのかなぁ

249:名無しさんの野望
18/09/20 11:30:31.35 WRWYrZUH0.net
vicの時代ならともかくEUの時代なら前時代って事はないんじゃないか
ゲーム終わりで中華的秩序が保たれていたが、その崩壊の足音はってところだろう

250:名無しさんの野望
18/09/20 12:50:21.98 LlhfJIM10.net
宗教戦争で不参加フランスとロシアになれなかったモスクワ以外のオスマン含むヨーロッパ列強勢が全てカトリックに付いて地獄を見るかと思ったら
列強勢全てがモスクワに突っ込んで時間とマンパワー消耗しまくってて笑った
二倍以上兵力差有ったのに勝ち貰ったしモスクワさんはメイン盾として神すぎるな

251:名無しさんの野望
18/09/20 13:20:32.29 fB5t+PbQ0.net
・ナポレオン軍68万を消耗戦で敗走させる
・ドイツ軍30万を消耗戦で壊滅させる
・30年戦争で消耗戦をしかけ宗主国を勝利に導く(NEW!)
でも軍隊編成は9割歩兵その半分が傭兵それがロシア

252:名無しさんの野望
18/09/20 13:30:30.15 tvUsX3lA0.net
人的がなくなってもストレリツィとコサックが沸いてくる国

253:名無しさんの野望
18/09/20 13:30:47.18 J8foPw2la.net
終盤だと5%消耗上等でそれに防衛とかポリシーで軽減掛けるから冬だろうが無意味なロシア君

254:名無しさんの野望
18/09/20 15:33:29.32 mN4WXvSIa.net
清はユニットグラも微妙だし
勝手に儒教化されるし
満州のままでよくね?って

255:名無しさんの野望
18/09/20 15:45:06.50 WRWYrZUH0.net
儒教も天命による改革も強いよ、強いけどジワジワ強くなる性質と
ゲームの中盤で清になる性質が絶望的に噛み合ってないという
おまけに領土の大半が異文化という

256:名無しさんの野望
18/09/20 16:35:03.21 PdaRMquka.net
Hoi4は十分楽しんだので、EU4の購入を検討してるんだけど、本体のセールはあってもDLCのセールはない感じ?
となるとかなり値が張る気がするけど

257:名無しさんの野望
18/09/20 16:35:15.88 erTUOYNK0.net
半農半牧の満州人が定住して貴族化するって弱体化の表現だろう()

258:名無しさんの野望
18/09/20 16:49:53.15 Tg+6qVao0.net
>>253
新参のふりしてスレ荒らす仕事お疲れ様ですw

259:名無しさんの野望
18/09/20 16:50:08.21 uV0x99JL0.net
DLCはプレイしやすくなるだけだから別にいらないんじゃないかな

260:名無しさんの野望
18/09/20 17:34:31.54 CBJw1+n+0.net
>>253
DLCは一個前までの奴が半額になることはよくある
それでもかなり値が張るからwikiで必須DLCは確認しておくと吉

261:名無しさんの野望
18/09/20 19:02:39.14 jsHr6+t00.net
今のverだとスペインとかロシアみたいな異宗教バンバン攻める国でもアイデアは人文がいいの?

262:名無しさんの野望
18/09/20 19:39:42.68 0JWnDHZUd.net
難易度優しいでも死ぬ…

263:名無しさんの野望
18/09/20 20:04:53.73 tvUsX3lA0.net
宗教cbに頼りすぎてイチイチ請求するのが辛い

264:名無しさんの野望
18/09/20 20:08:29.12 TaCmo4o10.net
聖戦のAE削減が謎やわ
逆にヘイトマシマシだと思うんだが

265:名無しさんの野望
18/09/20 20:10:25.52 mW9xp5i5d.net
異教(異端)からのAE増えて宗教的同胞からのAE減だよな普通

266:名無しさんの野望
18/09/20 20:27:13.43 TaCmo4o10.net
時代能力にあるやつみたいに戦勝点コスト減でよかったんじゃなかろうか
AE増で戦勝点コスト減とか使いにくいことこの上なさそうだけど
オスマンとかオスマンとかオスマンみたいな巨大異教徒勢力相手にごっそり削るみたいな感じなら雰囲気でそう

267:名無しさんの野望
18/09/20 20:33:26.48 9ww+nZZh0.net
イスラム「十字軍になら領土とられても仕方ない(諦め)」

268:名無しさんの野望
18/09/20 20:41:30.04 DUT7jZeJ0.net
十字軍にエルサレム売り渡した人もいるし多少はね?

269:名無しさんの野望
18/09/20 20:41:58.45 erTUOYNK0.net
同じアブラハム系としての兄弟げんか、日本でいうところのsengokuみたいなものなんじゃね()
まあ、弱めるとしても距離を取っ払って同一宗派や宗教に普くAEを振るまえと思わなくもない

270:名無しさんの野望
18/09/20 20:46:22.17 oNCYrw2c0.net
ビザンツとしては十字軍の提案には反対である

271:名無しさんの野望
18/09/20 21:14:33.60 bJRRAx9+M.net
>>267
この時代のビザンツ発言力低そう

272:名無しさんの野望
18/09/20 21:15:47.84 PZVysxT70.net
>>261
捏造した請求権を根拠にするよりは、聖戦を掲げる方がまだ大義名分としてはマシかと

273:名無しさんの野望
18/09/20 22:10:05.01 QUqdCT5M0.net
>>258
不穏度-12.00の世界は素晴らしいぞ(アドバイザーは不穏度減が常駐
宗教の自由は認めているので、
プロビ改宗手段には出ない…と言うか出来無い
改宗力モロ弱いから宗教アイディア取らないと無理。

274:名無しさんの野望
18/09/20 22:13:10.17 tvUsX3lA0.net
スペインなら宗教無しでも改宗いけるかもな
まあ効率はそんな良くないんだろうが

275:名無しさんの野望
18/09/20 22:24:28.08 QUqdCT5M0.net
もう最近は兵を輸送するのがめんどくさいので、とりあえず敵プロビ取ってそこから傭兵をドカドカ雇って編制して
周りのプロビへ浸透していくようにしている。
ある程度距離離れたらそこでドカドカ雇う。
そして終わったら現地で解散、お疲れさまでした。

276:名無しさんの野望
18/09/20 22:25:34.51 mN4WXvSIa.net
封建的神権制とか便利な政体

277:名無しさんの野望
18/09/20 22:25:54.69 QUqdCT5M0.net
100隻の輸送船の前に港から出てこないフランスイギリス艦隊っておかしいと思うけどな

278:名無しさんの野望
18/09/20 22:29:10.05 QUqdCT5M0.net
reformの一番最後で、神権政体にチェンジ出来るようだけど、
敢えて絶対主義が増すのを選んでゲージは満杯のママ100年ほど経とうとしている。
あのゲージ何に使うのって感じになる。
腐敗度増してまで途中のオプションを代えようとは思わないしね。
腐敗度を消すにはカネが…借金の金利よりもデカイってどういうこと?って思う

279:名無しさんの野望
18/09/20 22:34:44.77 QUqdCT5M0.net
1670年だけど、キルワやマリ、後コンゴが欧州勢にプロビンス売っている?のを見かける。
マダガスカルの一部プロビとか、どういうコマンドでそうなるのか知らんけど(脅迫に屈するほど弱くない)
戦争して回収して、元の国に返還して廻っているけど、
何このチートじみた西欧列強のインドアジア進出。
植民も戦争も下手なアルゴリズム放置してこう言う機能はいけないと思う。

280:名無しさんの野望
18/09/20 22:34:54.80 DUT7jZeJ0.net
>>275
アッラーを信じれば汚職は減るぞ!やったね!
アレ、ポイント溢れそうな時改鋳して金貰って汚職減らしてるけど信仰低下の税収ボーナス減少のほうが大きい気がしないでもない

281:名無しさんの野望
18/09/20 22:37:10.86 QUqdCT5M0.net
あと綺麗に三分してたインドア大陸の諸国に突如変な国がボコボコ誕生して
均衡が崩れたり。アレがダルマの追加機能ならアホかと思う。

282:名無しさんの野望
18/09/20 22:41:27.01 +2XT0g3E0.net
DLCで追加された領土買取コマンドだよ
お前が余計な真似をしなかったらそこに交易会


283:社の建築物が作られてエリア全体がにぎわったのかもしれないのに



284:名無しさんの野望
18/09/20 22:43:16.02 QUqdCT5M0.net
>>277
アラーは偉大なり。
イスラム教諸派が国教の国は、こちらが異教徒でもあんまし問題にしない。
同盟してもかなり寛容で長続きするし互いの利益がそうそうぶつかることがない。
何故だろう、マラッカとか東南アジアの国もそんな感じ。

285:名無しさんの野望
18/09/20 22:52:21.02 tvUsX3lA0.net
異教(異端)寛容度で外交での異教ペナも変動するはず

286:名無しさんの野望
18/09/20 23:16:57.34 jsHr6+t00.net
>>270
じゃあどっちも取んなきゃいけないのか
経済とか統治取る余裕なさそうやなー

287:名無しさんの野望
18/09/20 23:24:41.78 uV0x99JL0.net
敵にとどめ刺そうとしてるときに後ろからぶつかってきて照準すらしてくる味方ってなんなの?あれ

288:名無しさんの野望
18/09/20 23:57:36.48 +2XT0g3E0.net
Estate関連はDLC入れてても放置が可能になったってだけでアップデート以前よりも面倒臭くなってないか?
張り替え時の忠誠度低下がかなり大きくなってるし

289:名無しさんの野望
18/09/21 00:01:42.63 nlCnlJ9Xd.net
若干スレチになって申し訳ないんだが、EU4の英語のAAR的な書き起こしを集めてるサイトとかってないかな?
できるだけ新しいバージョンのプレイ記を探してるんだけど日本語じゃ絶対数がどうしてもね…

290:名無しさんの野望
18/09/21 00:35:20.86 0XCHYmi30.net
forumにあるでしょ

291:名無しさんの野望
18/09/21 00:38:54.32 V6m9pL740.net
パラドのフォーラム行けばごろごろあるよ 旧作や他シリーズも読めるけど掲示板式だから慣れてないと少し引っかかるかも
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)

292:名無しさんの野望
18/09/21 01:30:20.59 nlCnlJ9Xd.net
全然あるところを見ると単純に俺の検索能力が低かったみたいですね…
無知でスレを汚してしまって申し訳なかったが教えてくれてありがとう

293:名無しさんの野望
18/09/21 02:50:14.78 +QLGKLrX0.net
>>280
イスラムでプレイすればわかるがシーア派とスンニ派で争うし
同じスンニ派でも信仰する学派が違うとこれもまた争う
結果、その手のぺナがないキリスト国とのほうの同盟の方が長続きする
カトリックとプロテスタントの国間の同盟よりはまだイスラムとの同盟のが長続きしやすいのと同じで
他に適当な同盟相手がいないからってところだな
CKでもそうだがパラドはイスラムは強いが内ゲバってバランスがお好きなようで

294:名無しさんの野望
18/09/21 03:45:57.43 +QLGKLrX0.net
>>275
あれはそういう政体をチェンジするルートもあるよって程度で
普通のプレイなら素直に政体変えない改革取っておいて問題ない

295:名無しさんの野望
18/09/21 04:04:36.54 PgCLAimr0.net
異教より異端敵視ってのは世界中どこでもの話っぽい

296:名無しさんの野望
18/09/21 04:29:58.47 +QLGKLrX0.net
自国がシーア派イエメンで相手スンニ派オスマン
同盟軍、ロシア、オーストリア、バフマーニー、白羊朝
敵軍、ベンガル、オスマン
という壮絶な殴り合いしたわ
この面子なら余裕だろと思ったら想像以上にオスマンが強かった
ベンガル離脱させたがロシア、オーストリアも白紙講和しちゃった
お陰で土地の支払いせずに済んでおいしかったが

297:名無しさんの野望
18/09/21 07:46:59.64 LX8dgEWC0.net
>>257
亀レスだけどありがとう

298:名無しさんの野望
18/09/21 11:25:50.50 e9z82mYw0.net
異教徒は真の信仰を知らぬ者だが
異端者は異端の教えを真の信仰だと偽る者だからな

299:名無しさんの野望
18/09/21 11:30:29.91 +QLGKLrX0.net
グレートモンゴルステートとかいう架空戦記の前に清をまともにデザインしろよという
遊牧民が遊牧体制のまま世界征服できちゃうってのはさすがにEUの時代だとどうなのよって
感じなんだよな

300:名無しさんの野望
18/09/21 11:41:09.46 M7mvVMe7a.net
パラド神「モンゴル帝国を再びグレートに
ゴールデンボード、イルハン、大元に強力な固有アイディアをつけよう!統一したらもっと強い…」
チャガタイハン国「…」
大元の残りカス「…」

301:名無しさんの野望
18/09/21 13:32:45.77 wBb9bX400.net
>>295
遊牧民に蹂躙されるマスケット兵とか面白いな
オスマンが病人にならないEU世界だしありうる

302:名無しさんの野望
18/09/21 13:39:30.32 e9z82mYw0.net
定住民にマスケを作らせ遊牧民は竜騎兵として

303:名無しさんの野望
18/09/21 14:10:00.18 6S4hFGI10.net
>>297
マスケット兵だと遊牧民に蹂躙されまっせとマジレス
遊牧民対策は素直に小型の大砲使いましょう

304:名無しさんの野望
18/09/21 14:20:14.55 H+PxvFu90.net
じゃけんタタールのくびきで今度こそユーラシアの西端まで行きましょうね~

305:名無しさんの野望
18/09/21 14:40:50.51 z7mmjDXb0.net
ドイツ征服のことを考えると億劫だ・・。
あの鬼のようなAEはもう嫌だ。

306:名無しさんの野望
18/09/21 15:01:11.99 +QLGKLrX0.net
清を成立させるには遊牧国家で十分成功してなくちゃならないけど
そんだけ成功してるならそのまま突っ走ればよく遊牧政体すてて
清になるメリットがないというジレンマ

307:名無しさんの野望
18/09/21 15:16:17.45 2Tf5Qk9R0.net
>>295
wikiだけど
中世モンゴル語ではイェケ・モンゴル・ウルス  Yeke Mongγol Ulus)すなわち「大モンゴル・ウルス(大蒙古国)」
とあるね

308:名無しさんの野望
18/09/21 16:52:10.61 AG86hvzM0.net
>>279
なるほど、と言うか自分も出来るわけで(マリやコンゴ)
でも、既にウチが抑えている交易ノード内に作られてると目障りなんでね
結局、潰してこちらで交易施設作って元の国に戻す(交易誘導とか認めさせているから
良点は、キルワとか同盟組んでいる国の領土のプロビンスを
関係壊さずに手に入れられることだな、二度手間だけど。
そもそもそれらの諸国は朝貢関係にすると防衛が出来ないので、ちょっと朝貢関係のシステム見直して欲しい
グレートブリテンが朝貢受諾して直ぐに、こちらの勢力圏のベニン(朝貢国)に宣戦布告してきたので非常に困った
コンゴも引き摺られて参戦したけど、こちら側への参戦の参戦要請が出来ない仕組みだからちょっといかん
三戦の参戦要請も可能になるともっと集団安全保障体制を固められてイギリスやフランスやポルトガルを西欧に閉じ込めておけるんだが

309:名無しさんの野望
18/09/21 17:03:58.48 AG86hvzM0.net
>>289
一度、やってみます。
キルワ辺りだと東部アフリカ、
ソマリアとアラビア半島南部周辺諸国の動きも大体解っているので
>他に適当な同盟相手がいないからってところだな
キルワもヴィジャヤナガルも適度に援助すれば自力で拡張していく国ですし
援軍要請が来るのはヴィジャヤナガルで、大抵バフワニー攻撃で北上するときで、
マラッカも南東部へ拡張するときですね。地域大国としてのバランサーを維持する�


310:アとは大切だと思ってますので ただ後継者に恵まれないのか、何故か「同じ王朝」になっている傾向が強いですね。



311:名無しさんの野望
18/09/21 17:06:14.74 +QLGKLrX0.net
何言ってるかわからん
ポルトガルやイギリスからすればなんで閉じ込められなくちゃいかんのだって話だし
朝貢国ってのは外交権は独自に保持してるんだからそりゃ他の朝貢国を攻めたきゃ攻めるだろ
そういうフリーハンドがあるから比較的容易に朝貢関係を飲む
いやなら属国にしろって話

312:名無しさんの野望
18/09/21 17:18:45.61 AG86hvzM0.net
>ポルトガルやイギリスからすればなんで閉じ込められなくちゃいかんのだって話だし
邪魔だから…簡単でしょ、でも潰すと欧州の均衡が崩れるからそうも行かない、それが理由です。
属国にすればいいと言うけど、外交枠は限られているからそうもいかない。
多分あなたとは世界に対する戦略思考が違うんだと思います。
あの買い取りシステム、既に完成した地域交易ゾーン(各国で安定)に割り込んでくるチートですよ
ヒストリカルというならもっとやり方があったと思いますね。あんな交易会社のプロビを潰す為に
何度も何度もフランスとイギリスと戦う羽目になる。
彼らAIには勢力圏(少なくともここではこの国の検疫を優先股は尊重すべきである)という地政学的なロジックを持って欲しいです。
CBばかりボコボコ出てきて、そんな近視眼的理由で完成された地域の安定は崩せないのよと何時も思う。
戦争と征服がEU4かもしれないけど、当時だって勢力圏の確認はしてたはずだし。
で、その地域の安定を壊しに掛かるのが英仏AIだから閉じ込められているんですよ(常に艦隊で取り巻いてる)
ポルトガルやカステラやアラゴンAIは妥協が可能で、
ある程度以上で拡大をやめちゃうから利害が中盤以降ぶつからなくなる。
そういう理由ですけど?このはなしはここでendで

313:名無しさんの野望
18/09/21 17:32:20.06 L1M9aVUb0.net
もう過去verに戻して終わりでいいんじゃない?

314:名無しさんの野望
18/09/21 17:36:55.94 X8wHUKOyd.net
>あなたとは世界に対する戦略思考が違うんだと思います。

315:名無しさんの野望
18/09/21 17:40:12.16 qKdXBffu0.net
なんかややこしいのが出てきたな

316:名無しさんの野望
18/09/21 17:42:33.00 JkhPnW4ta.net
>>302
満州になった時点で強制的に遊牧体制じゃなくなるようにしたら良いのでは。(その分、バフは盛ってもらって


317:名無しさんの野望
18/09/21 17:42:45.38 fCjAjl0R6.net
気持ち悪っ

318:名無しさんの野望
18/09/21 17:54:56.39 h0QrSKGm0.net
週末の芸人が毛色を変えてまた現れたんじゃないかね
なんか新参と古参を露悪的に描いて煽るのをライフワークにしているっぽい
今回は礼儀正しい新参と粘着質で排他的な古参を演じるのだろうか

319:名無しさんの野望
18/09/21 18:00:44.07 2zAjtHmI0.net
>>311
その時点で中華帝国もどきみたいな特殊政体を作って欲しいね
そしたら偽帝vs皇帝みたいな勢力争いが出来て面白そう
やっぱ天命は奪い合うものでなくっちゃ(三国志脳)

320:名無しさんの野望
18/09/21 18:01:31.25 oSYzOeAt0.net
なら全部征服すればいいじゃん(帝国主義脳)

321:名無しさんの野望
18/09/21 18:13:24.07 cy4fqbeq0.net
選帝侯間違い探し!脱落者は誰だ! わかるまで結構苦しむ私はまだまだ未熟なのかな

322:名無しさんの野望
18/09/21 18:17:54.30 F5J43nXOp.net
朝貢国同士が戦争する事自体はしょうがないけど、中華帝国のみ外交権のない冊封国作れるようにしてほしい
そもそも属国も朝貢国と同じ扱いにしてくれればよかったんや

323:名無しさんの野望
18/09/21 18:22:52.96 2zAjtHmI0.net
>>317
流石に外交権なしはチートすぎる(日本目線)
むしろ朝貢国システムが中華帝国以外の国で問題無く使えることがおかしい
中華専用システムで良くないかと思う

324:名無しさんの野望
18/09/21 18:25:15.82 2zAjtHmI0.net
あっsage忘れてたすいません

325:名無しさんの野望
18/09/21 18:29:02.60 MMj0WmMUd.net
>>318
というかこのゲームの朝貢国システムは遊牧民用なんだよ
それを中華王朝に使わせてるからおかしいくなる

326:名無しさんの野望
18/09/21 18:29:12.17 MRrcszju0.net
ボヘミアライオン!!バイエルンイーグル!!ケルンブラッククロス!!マインツホイール!!プファルツダブルライオン!!ザクセンストライプ!!トリーアレッドクロス!!
が合体して神聖合体センテーコーになるんだよ。

327:名無しさんの野望
18/09/21 18:34:18.60 mHoxyllK0.net
しれっとプファルツとバイエルンで2枠取ってるの汚いな

328:名無しさんの野望
18/09/21 18:35:11.37 RMxmLTLD0.net
ところで次のポーランド関連のアプデって前の日本みたいに無料で配布してくれるのかな

329:名無しさんの野望
18/09/21 18:37:24.54 MRrcszju0.net
>>322 しまった、間違えとった 訂正
ボヘミアライオン!!ブランデンブルクイーグル!!ケルンブラッククロス!!マインツホイール!!プファルツダブルライオン!!
ザクセンストライプ!!トリーアレッドクロス!!
が合体して神聖合体センテーコーになるんだよ。

330:名無しさんの野望
18/09/21 18:41:29.58 +QLGKLrX0.net
外交権がないなら朝貢関係なんて受けないよ
>>311
それなら満州にならないだけでは

331:名無しさんの野望
18/09/21 18:42:15.77 gTnS7DIu0.net
モスクワもジョチ君の朝貢国みたいなもんだったし、むしろ使える国増えてもいいとすら思う。ロシアでアジア諸国朝貢下におきたい
朝貢国同士の戦争にはもっと介入したいけど、大義名分掲げて別の朝貢国討伐した遊牧民が拡大して……ってかなりヒストリカルだと思う
>>あの買い取りシステム、既に完成した地域交易ゾーン(各国で安定)に割り込んでくるチートですよ
そもそも市場開拓ってそういうものだしなぁ。安定側からしてもさらに儲かるならその安定維持する理由もないわけで……

332:名無しさんの野望
18/09/21 18:44:04.01 MRrcszju0.net
朝貢国から国力次第でそのまま属国に移行できるようにしてほしいかな。

333:名無しさんの野望
18/09/21 18:47:25.45 I/VACcHm0.net
李朝も黎朝も小中華やってるんだからCelestial Empire政体にして天命関連と切り離したい(なんなら日本も移行可能に)
天命と大ハーン位をそれぞれトロフィー化して固有ボーナスつければその分清>明にできるのでは
>>321
オーストリア「だからDrillは取れと」

334:名無しさんの野望
18/09/21 18:58:43.09 +QLGKLrX0.net
遊牧民はデザインが雑で強いっていう存在がチート
正直、普通に支配してるだけで全然遊牧民っぽさがないんだよなあ
統率力のあるリーダーが出るとまとまるけど、そのうち分裂してっていう風にならないし
ホード政体のままで高デベロップの”都市”プロビを所持した場合に100%その価値を引き出せるってのは
おかしい気がするんだよ

335:名無しさんの野望
18/09/21 19:01:08.34 mHoxyllK0.net
急速な衰退や分裂が起きやすければナー

336:名無しさんの野望
18/09/21 19:10:53.81 +QLGKLrX0.net
>>327
どっちかっていうと国力差もだがトラストとかfavorを重視して欲しいかな
朝鮮が朝貢関係から朝鮮出兵時の援軍による恩から属国的関係を容認する様に流れとか見るに

337:名無しさんの野望
18/09/21 19:11:12.19 v8E8Mb1n0.net
日本って統一したら軍強いの?弓は弱いんだろうなと思うけど軍事技術伸ばしたら鉄砲とか出てくんのかね
日本統一したら何すればいいかわからん
中華打倒とか現実的なのか?

338:名無しさんの野望
18/09/21 19:14:44.97 FTPZe8hSa.net
遊牧民は仕組み知ってるプレーヤーが扱えば強いが
それ以外はナオキです…

339:名無しさんの野望
18/09/21 19:15:44.98 +QLGKLrX0.net
勿論出てくるし、中華皇帝の打倒も十分可能だよ
いきなりは無理だが
とりあえず朝貢関係を結


340:んだうえで回りを切り取っていくか もしくは東南アジアや新大陸の海上覇権を狙って力を付けたのち明打倒を狙うか



341:名無しさんの野望
18/09/21 19:25:51.32 nO0FPhlh0.net
でも騎兵の数が少なくてもいいってなんかシステムおかしいよねこれ
1軍に2あればいいってあの時代だとそれないでしょと

342:名無しさんの野望
18/09/21 19:30:06.82 z7mmjDXb0.net
んんん、アイルランド諸国でブリテン島を制覇できない・・・。
圧倒的国力差をどうすればいいのか。
どなたかアイルランド制覇された方、教えてくれませんか。

343:名無しさんの野望
18/09/21 19:32:12.59 gTnS7DIu0.net
騎兵が少なくても良いようになるのは銃火器が普及する中盤だよ
序盤は騎兵は多ければ多いほど良い。射撃能力はお互いに低く、騎兵の近接戦闘力は歩兵より遥かに上。騎兵多すぎペナルティと値段が問題だけど
……でももうちょい騎兵は有用だったよなぁ。VICの重騎兵みたいな兵科が欲しいな。歩兵より強くて中央に配置されるの

344:名無しさんの野望
18/09/21 19:40:06.09 2zAjtHmI0.net
騎兵が弱いというか砦が強すぎるのが問題
野戦にもっとウェイトがあれば騎兵も輝くよ

345:名無しさんの野望
18/09/21 19:59:33.97 FTPZe8hSa.net
>>335
少ないとかいうけど一単位1000人だろ?
よく考えりゃ異常な動員数じゃね

346:名無しさんの野望
18/09/21 20:01:21.98 e9z82mYw0.net
>>332
マレーかメキシコか、朝貢して朝鮮攻めか
好きな方向に行きなされ、国力が付けば中華ともやりあえる

347:名無しさんの野望
18/09/21 20:22:26.44 xlrIUxvo0.net
ボヘミアプレイで王道ってなんなんだろう?

348:名無しさんの野望
18/09/21 20:26:06.91 2zAjtHmI0.net
>>341
HRE皇帝かドイツ統一?
HRE国家って大体やること一緒な気がする

349:名無しさんの野望
18/09/21 20:26:53.37 MRrcszju0.net
ヘイセイローマエンパイア

350:名無しさんの野望
18/09/21 20:31:07.48 e9z82mYw0.net
正直やることはオーストリアと同じなのでは

351:名無しさんの野望
18/09/21 20:45:20.98 xlrIUxvo0.net
>>342
やっぱそうなんか
でも史実を調べるとボヘミアによるドイツ統一はアイヌによる日本統一並みの違和感を感じる

352:名無しさんの野望
18/09/21 20:48:37.30 kd5ktD4r0.net
新dlcのダルマツキでプロイセンから大ドイツ統一からのドイツになったけど
変態したときはプロイセン君主制が維持できるけど変態後に国家改革をするとプロイセン君主制が消えるのかよ……

353:名無しさんの野望
18/09/21 20:56:55.71 cjzvlJbTp.net
なんか前もそんな話あったなぁ

354:名無しさんの野望
18/09/21 20:58:19.33 oIRf4K8p0.net
歴代プロイセン王の疑念が現実になってるだけだからセーフ

355:名無しさんの野望
18/09/21 21:09:00.42 2zAjtHmI0.net
実際バグかなんかじゃなかったか

356:名無しさんの野望
18/09/21 21:12:45.53 MRrcszju0.net
ダルマ入れても商人共和国のステート制限って残っていたっけ?

357:名無しさんの野望
18/09/21 21:22:35.99 AlMJezoo0.net
カステラがアラゴンの同君下位になっててちょっとワクワクしたけど
統合後結局スペインになってて…いやまあ当たり前っちゃ当たり前なんだけどさ…違くてさ…

358:名無しさんの野望
18/09/21 21:28:34.52 +QLGKLrX0.net
>>338
そうは言うけど
レベル2要塞でも維持費10歩兵師団並だからなあ
あのくらいはやってくれないと維持してるかいがない

359:名無しさんの野望
18/09/21 21:43:32.40 iQg+TBeJ0.net
首都が蹂躙されててもシベリアの彼方に逃げまくる敵のおかげでまともな会戦なんてあったもんじゃない

360:名無しさんの野望
18/09/21 21:46:55.17 e9z82mYw0.net
アラゴンスペインはカステラより探検と拡張とるタイミングが遅いという違いがあるゾ!

361:名無しさんの野望
18/09/21 21:51:26.89 MRrcszju0.net
ナバラスペインって見たことある人いる?

362:名無しさんの野望
18/09/21 21:56:07.81 Hzq4ClXLd.net
フランスとアラゴンはナバラ直轄にするしプレイヤー介入なしじゃ無理じゃねえのか…?

363:名無しさんの野望
18/09/21 22:07:17.55 5Wk/qOLD0.net
パンプローナは大抵カステラ領かアラゴン領になってる気がする

364:名無しさんの野望
18/09/21 22:15:50.27 e9z82mYw0.net
他国領にコアがあったり地域が群雄割拠状態なら1プロビ国家でも伸びる時は伸びるんだろうけど
ナバラはなぁ

365:名無しさんの野望
18/09/21 22:17:16.12 MRrcszju0.net
うんじゃあポルトガルスペイン

366:名無しさんの野望
18/09/21 22:31:14.85 I/VACcHm0.net
反乱独立の2プロビなら見た覚えが

367:名無しさんの野望
18/09/21 22:32:50.35 7MHTJhkid.net
ギーラーンがもう少しでペルシア建国出来そうってのは見た

368:名無しさんの野望
18/09/21 22:41:26.24 iQg+TBeJ0.net
CoC以前はマザンダランが伸びるのよく見たな

369:名無しさんの野望
18/09/21 23:05:26.03 S9j5FfSK0.net
そういや以前スレにイギリスとグラナダとフランス辺りがイベリアをきれいに分けてる画像あったよな

370:名無しさんの野望
18/09/21 23:09:50.33 iQg+TBeJ0.net
これなら俺のだが
URLリンク(dotup.org)
英仏トレムセンチュニスだった気がする

371:名無しさんの野望
18/09/21 23:13:12.99 5Wk/qOLD0.net
最近はモロッコがポルトガル本土を食べてるから困る

372:名無しさんの野望
18/09/21 23:17:09.77 e9z82mYw0.net
カステラと協調せずに攻めてきて山岳要塞包囲中に殴られて死亡のいつものパターン

373:名無しさんの野望
18/09/21 23:51:18.59 mHoxyllK0.net
セバスティアン1世多すぎィ!

374:名無しさんの野望
18/09/21 23:53:48.75 9J5rDANp0.net
モロッコとグラナダがイベリア半島を席巻した後仲たがいしてマドリードに追いやられたグラナダが教皇領と同盟組むっていう珍現象が起こってたわ

375:名無しさんの野望
18/09/22 00:03:41.17 NT7pVmD90.net
輸送船団の同盟国の乗船許可ってマルチ用?
AI同盟国の軍団拉致して消耗で輸送船ごと沈められないのか

376:名無しさんの野望
18/09/22 00:28:42.37 CLWJLzys0.net
ポルトガルがグラナダに独立保障かけてた時は笑ったわ
あれトレムセンかモロッコ対策だったんかな

377:名無しさんの野望
18/09/22 00:42:06.73 Qq/V3K2l0.net
国土荒らされまくってるのに逃げまくるAIは修正されんのかね
何のための兵士だ

378:名無しさんの野望
18/09/22 00:52:45.79 s1KxDiQ00.net
プレイヤーもそうするだろ

379:名無しさんの野望
18/09/22 00:54:18.93 JUtgP+e60.net
毛沢東「土地より兵士なんだよ」(byHOIのあれ)

380:名無しさんの野望
18/09/22 01:43:36.98 ffrwq+GQ0.net
この時代の兵士なんてただの農民だろ

381:名無しさんの野望
18/09/22 01:48:36.10 r0yzhK5K0.net
>>373
土地だけあっても拡張できないけど、兵士さえいれば幾らでも土地は手に入るもんね

382:名無しさんの野望
18/09/22 03:52:26.29 X2quxpHu0.net
勝てそうにないと逃げまくって相手が味方と戦ってると一刻も早く参戦しようとするのは笑うなw

383:名無しさんの野望
18/09/22 04:15:30.88 mQheeU4v0.net
>>370
今ナポリプレイやってるけどちょうどそれでポルトガルがグラナダ防衛側でカステラと戦争おっぱじめて負けてたわ
結局2プロビ割譲されたと思ったらまたカステラと同盟組み直してたしなんなんだあいつ

384:名無しさんの野望
18/09/22 04:49:03.05 NbbKZIej0.net
交易品の追加だけするMODとかないのかな?

385:名無しさんの野望
18/09/22 05:07:02.57 Zc9en+z+0.net
このゲーム、ワークショップからサブスクライブ解除しても
起動時launcherにMODが残り続けるのですが、消せないですか?

386:名無しさんの野望
18/09/22 05:16:33.85 UR6HymGX0.net
フォルダから消せばええやん

387:名無しさんの野望
18/09/22 08:32:35.75 vTBQylmC0.net
documentからEU4フォルダを開けばMODフォルダがあるからそこから管理できる

388:名無しさんの野望
18/09/22 13:22:13.28 JUtgP+e60.net
EU4をやりたい衝動


389:にかられるけど一度始めると時間が吹っ飛ぶから躊躇しちゃうジレンマ



390:名無しさんの野望
18/09/22 13:23:37.18 d8EyLenF0.net
寝る前1時間だけだから

391:名無しさんの野望
18/09/22 13:31:56.95 x1vvCx/WM.net
いつのまにか朝だった

392:名無しさんの野望
18/09/22 14:07:49.61 /d57TUUh0.net
パラド公式ストアでセール中だぞ

393:名無しさんの野望
18/09/22 14:13:13.62 7ByTQ3HAa.net
同じ5割引でもドル建てだからスチームのほう安いな

394:名無しさんの野望
18/09/22 15:14:19.39 mJA6rknw0.net
相場+両替手数料で15%ぐらい高くなるな

395:名無しさんの野望
18/09/22 17:54:17.79 oPrnMO39a.net
>>336
とにかくアイルランド島を早期に統一してスコットランドまで侵攻する
イングランドは大陸に派兵している隙を狙う

396:名無しさんの野望
18/09/22 17:59:07.88 CLWJLzys0.net
強いとこと組んでも制海権とられてる以上増援に来てくれないのがキツそうね

397:名無しさんの野望
18/09/22 19:22:20.99 H/6qFb3h0.net
恐ろしいのは正規軍じゃ無く、全土占領して暫く経つと湧き出す、estate系の反乱軍とかそういう軍団かな。
イギリス全土占拠中突如として10箇ぐらい湧いた…。
Britainの兵よりも強いんじゃ無いかと思うぐらいに。
AI最後の防衛兵力がこの反乱軍だと思っている。
そして講和すると宇霧逃散する、見事に消える(AIチートだね
多分そういう仕組みなんだろうなと思うし、
AIの戦力は叛乱兵も含むと考えて兵站考えてる

398:名無しさんの野望
18/09/22 19:42:28.99 JUtgP+e60.net
反乱軍の規模がほんと尋常じゃないよな
自治度100%にしても容赦なく蜂起してくる分離主義者くんやばすぎる

399:名無しさんの野望
18/09/22 19:44:54.48 aq0fA5PM0.net
プレイヤーに至ってはestate剥いで露骨にぶつけていく有様

400:名無しさんの野望
18/09/22 19:51:00.07 vrPd+Njfd.net
反乱軍が結構な量出たら和平時だろうね
でもその一戦に賭けるしかない弱小だとそうもいってられないのよね…

401:名無しさんの野望
18/09/22 20:56:57.22 C/8jtvjT0.net
なけなしの兵を動員して自国領に湧いた反乱軍を鎮圧に向かって返り討ちにあうAIもたまに見かけるしあれは根本的に何か間違ってると思う

402:名無しさんの野望
18/09/22 21:02:10.36 5RoTuQK7a.net
EU2、EU3後半の反乱軍に比べればね

403:名無しさんの野望
18/09/22 21:37:16.70 JUtgP+e60.net
チュートンの分離主義者とリトアニアの反乱貴族にボロクソにされる某連合は草生える
なお自分がブランデンブルクだと気が気じゃない模様

404:名無しさんの野望
18/09/22 22:30:52.71 CLWJLzys0.net
講和で国家解放されてないのにルテニアの国全部独立したのを見たときは流石に笑う

405:名無しさんの野望
18/09/22 22:33:06.79 CLWJLzys0.net
でも自分でリトアニア使ったとき分離主義者じゃなくて貴族反乱か農民だった覚えあるんだけどなんで分離主義者沸いたんだろ

406:名無しさんの野望
18/09/22 22:44:32.01 NT7pVmD90.net
30年戦争に新教側で参戦して勝利させた挙句
自国が改宗されまくって反乱祭りのフランスさんもなかなか・・

407:名無しさんの野望
18/09/22 22:49:22.01 NlgFJNXR0.net
次のアプデのチュートン関連の序盤ポーランドイベどうなんのかね
チュートン側攻撃宣戦とか起きるならなら安定してポルポル勝てるようになりそうだが

408:名無しさんの野望
18/09/22 23:13:36.65 SrkTHLOw0.net
それはゲーム的過ぎる
というかチュートン側にほぼ勝ち目が存在しない

409:名無しさんの野望
18/09/22 23:55:26.17 CLWJLzys0.net
結局のところ要塞が多すぎてポーランドの人的がなくなる
勝った場合でも何故か包囲網組まれるくらい割譲させるのが問題なんだと思う

410:名無しさんの野望
18/09/23 00:03:05.54 mV+


411:ttf0Sd.net



412:名無しさんの野望
18/09/23 00:50:10.52 9C2lE/vV0.net
以前は見かけなかったけど最近AIがプロイセン化しまくる気がする
ロシアプレイで欧州方面放置してたら
ポメラニアがプロイセンになっててブランデンブルグ・プロイセン・騎士団が並存してたときは笑ったけど

413:名無しさんの野望
18/09/23 00:54:18.41 Q1HWP77s0.net
チュートンの要塞3っつあるもんね、ほんで大抵リガとリヴォニアもついてくるし

414:名無しさんの野望
18/09/23 01:34:46.39 WWHU5J3oM.net
そういえば自治度100%って独立国と何が違うんだろう?

415:名無しさんの野望
18/09/23 01:37:33.55 wytOtxT+0.net
属国や自由都市は軍を持つ権利がある

416:名無しさんの野望
18/09/23 01:51:59.61 G+uOfYrg0.net
自治度という名前の税率パラメータだからね、仕方ないね

417:名無しさんの野望
18/09/23 03:41:19.75 fyFNrbehd.net
チュートンってNIこれかなり強いよな

418:名無しさんの野望
18/09/23 04:07:05.87 hMCeajLf0.net
若年の君主が即位して歳の近い兄弟?が後継指名
排除しない限り後継者がそのままなので
結果歳の近い君主と後継者が相次いで死亡し王朝断絶
継承順位設けるだけで大分変わるのになと思ったけど
そうすると同君連合とか全く出来なくなってつまらなそう
新要素もいいけどここらへん上手くバランスとれないものかね

419:名無しさんの野望
18/09/23 04:15:43.70 uK+WVT1T0.net
アメリカの植民国家って自動で原住民国家に宣戦布告とかして拡張してくれるの?

420:名無しさんの野望
18/09/23 04:16:01.88 CNLfSV+A0.net
そゆ人間ドラマはCK2のお仕事だからね

421:名無しさんの野望
18/09/23 06:42:52.61 7Atv+cEz0.net
>>38
えぇ…(困惑)
うちの鯖では初プレイ初心者が鉄人縛りで7回位リセットして織田で日本作れてたから
ベストを尽くせば結果は出る(至言)

422:名無しさんの野望
18/09/23 06:50:42.42 /+xdFNFD0.net
>>413
こっちもまだEU4買ってたったの2週間じゃたわけ!
鯖ってマルチ鯖でも運営してる?
週1くらいでマルチとかやってんのかな?
civ4はとうとう有志のマルチ鯖が死んだみたいでマルチは完全に消滅したわ

423:名無しさんの野望
18/09/23 07:30:41.38 7Atv+cEz0.net
>>307
史実ブリカス...
欲望の権化みたいな人達ですしおすし

424:名無しさんの野望
18/09/23 07:44:38.24 CNLfSV+A0.net
だからcivカスがこっち荒らしに来てたのか

425:名無しさんの野望
18/09/23 07:44:50.44 7Atv+cEz0.net
>>414
自分が経営者ではないけど
待機所obと名乗る人物が作った鯖にいる
マルチは盛んっちゃ盛んだけどバラツキが多い

426:名無しさんの野望
18/09/23 07:55:51.14 6zl/HDf20.net
>>415
まあプレイヤーはそれをはるかに上回る鬼畜だけどな

427:名無しさんの野望
18/09/23 08:10:26.59 /+xdFNFD0.net
>>413
マルチみたいねぇ
Hoiとかは数ヶ月に一回しかないみたいだけどこっちは結構頻度多いわけ?
まぁCPU入れてる時点でただのお遊びみたいなもんだけど
Civ4は全員プレイヤーで毎日一回はやってたし楽しかったな・・

428:名無しさんの野望
18/09/23 08:38:21.98 kKTNQ/JF0.net
ぬるげー扱いして煽っていたらマルチやれよと言われたから経験者アピールの巻

429:名無しさんの野望
18/09/23 09:41:31.74 7Atv+cEz0.net
>>419
ほぼ毎日やってる
今は2つ並立してやってて
片方はプレイヤーがほぼ全ての主要国入ってるバトロワマルチ
楽しいよ!(初手で滅ぼされながら)

430:名無しさんの野望
18/09/23 09:42:


431:31.75 ID:dHwQWeDI0.net



432:名無しさんの野望
18/09/23 10:01:35.53 RdKrUbC00.net
>>422
わざわざ計算するのか(困惑)
自分の時はそんなの気にせずにやってたよ
大事なのは君主点じゃなくて侵攻する順序だよ
今はムガルがWCに向いてるかな
他のプレイヤーのWC動画でも見た方がいいと思う
今の環境だとone faithは絶望的だから狙わない方がいい

433:名無しさんの野望
18/09/23 10:02:55.99 aSJSJSbS0.net
世界征服は属国でも大丈夫だから統治点と外交点は属国で節約できる
統治アイデアと権勢アイデアでコア化コスト、外交併合コストは削減できる。国家や宗教によってはさらに減る。コプトオスマンが強いのはこれ。統治アイデア取ればコア化コストは半分以下になる
後半の技術と絶対主義の統治効率増加でさらにコストは激減する。過剰要求はそもそもできるだけしない。宗教アイデアの聖戦と帝国主義を使う。帝国主義までに国力を高めるのが重要

434:名無しさんの野望
18/09/23 10:25:58.53 4l8cbqGz0.net
>>422
>>424がだいたい言いたいこと言ってくれてるけど、特に一回やって感じて欲しいのは統治効率向上の効果。
後半、めっちゃ安価でコア化できるから。

435:名無しさんの野望
18/09/23 11:17:07.68 dF2UCjH+0.net
trade company 作れる oversea判定の条件がよくわからない

436:名無しさんの野望
18/09/23 11:33:32.98 sCm7qgei0.net
別大陸のtrade company作れる貿易ノード

437:名無しさんの野望
18/09/23 12:13:57.57 3FBqVkjr0.net
mapモード切り替えればわかるでしょ
WCはフランスPUのイングランドもやりやすいと思う
中盤で敵なし状態で金余りにできるからずっと戦争してても問題ないくらいになる
現行のTCは貿易国家からするとかなり強い

438:名無しさんの野望
18/09/23 12:17:33.54 wytOtxT+0.net
絶対主義90越えを実際経験してみればなんだこのコア化コストってビックリするよ

439:名無しさんの野望
18/09/23 12:25:08.25 4egTtiUo0.net
最大の障害は飽き

440:名無しさんの野望
18/09/23 12:32:10.17 Q1HWP77s0.net
某EU4が題材のやる夫スレでもやってたけど世界征服の最大の障害って財政と治安維持、反乱対策だもんね
実際の敵よりも内政と「もう世界征服なんてしなくてもよくね?」(ウチが一番豊かだし)って感情に悩まされる事�


441:ニなる



442:名無しさんの野望
18/09/23 12:33:36.54 wytOtxT+0.net
完全格下をボコり続ける作業だからね…

443:名無しさんの野望
18/09/23 12:48:55.85 dHwQWeDI0.net
422です。
君主ポイントについてはアイデアの選択や無駄遣いしないなどちゃんとやれば十分に足りると理解したので
できるだけ管理して勧めたいと思います。属国も活用したいと思います。
WC結構長丁場だと思うので、つたない計算上のポイントが足りなすぎて、最初に心折れるところでした・・
あとは絶対主義とか帝国主義とか、とりあえず最後までゲームを一度進めて経験してみることが大事そうですね。
また、WCに向く国家についてのアドバイスなどもありがとうございます。
ムガルとかENGとかあまり考えてなかったので参考になりました。
その他、頂いたアドバイスを参考にして試行錯誤してみたいと思います。
皆さん丁寧なご回答ありがとうございました!

444:名無しさんの野望
18/09/23 12:51:10.33 dF2UCjH+0.net
マップ切り変えればoverseaは表示されるがその基準がわからない
別大陸ってのはわかるがロシアとかオスマンプレイとかでアジアのオーバーシーになる基準が分らん

445:名無しさんの野望
18/09/23 12:54:08.03 3FBqVkjr0.net
overseaなんか気にする必要ある?

446:名無しさんの野望
18/09/23 13:11:46.41 RdKrUbC00.net
>>433
WCの一番の敵は反乱でも包囲網でもなくプレイヤーのやる気ってそれ一番言われてるから
心を強くもって頑張ってね

447:名無しさんの野望
18/09/23 13:29:57.24 xdb8SaCE0.net
>>434
地続きかどうかは見てなくて、首都が属する大陸(ヨーロッパとかアジアとか)以外が海外

448:名無しさんの野望
18/09/23 13:31:07.14 xdb8SaCE0.net
なにが over でなにが、 seaだよって感じだけど、完全にゲーム的な都合。
昔は地続きかどうかに海外判定が影響受けてたので、オスマン、ロシアが強かった

449:名無しさんの野望
18/09/23 13:33:26.64 4l8cbqGz0.net
昔のAARとか読むとわざと陸続きにしないようにプロビ取って海外領土にするテクニックとか有るね。
今のverで海外領土のメリットって何か有るっけ。

450:名無しさんの野望
18/09/23 14:12:55.46 +1gVGOMg0.net
昔のoverseaはオスマンプレイ時にはチートだったし
初心者ポルトガルプレイとかでは足枷だったからな

451:名無しさんの野望
18/09/23 14:15:32.91 rgZHDDug0.net
列強ランク2位にダブルスコア以上ついてくるとよくいるRPGの魔王の気持ちが何となく分かってくる

452:名無しさんの野望
18/09/23 14:47:26.19 Psmq1jE40.net
初心者向けということでカリティーリャでプレイして新大陸にてアステカ、インカ滅亡を目指してたのですが
いつのまにかインカがうちの植民地国家と同盟を結んでしまい迂闊に宣戦布告出来なくなってしまいました
宗主国から植民地国家へ指示や圧力を掛けたりすることは出来ないのでしょうか?
もう我が子ごと纏めて殲滅するしかないですか?

453:名無しさんの野望
18/09/23 14:48:16.78 Q1HWP77s0.net
戦力比でこっちが勝ってるとあんまり宣戦されなくなるよね
日本の真珠湾みたいに挑戦してきて欲しい

454:名無しさんの野望
18/09/23 14:50:17.32 dF2UCjH+0.net
>>437
ロシアで東にアジアまで進出したときとか
明の領土はoversea扱いじゃなかった気がする
>>439
trade company 作れるか


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