Civilization6 (Civ6) Vol.75at GAME
Civilization6 (Civ6) Vol.75 - 暇つぶし2ch516:名無しさんの野望
18/09/30 10:57:07.56 2BLVjKe10.net
当時先端のPCでも辛かったciv4に近い気は少しする
ただあの頃と今じゃスペックの伸びが大幅に減ってるからそんな開発してたらマズいか

517:名無しさんの野望
18/09/30 11:02:07.26 /vkJzfUM0.net
スペックの問題かおま環だから諦めろ

518:名無しさんの野望
18/09/30 12:20:59.87 0sIX2TFOp.net
civ5からパソコンきつくなったから
あの時に買い換えてciv6は楽勝だな

519:名無しさんの野望
18/09/30 12:25:49.80 NSxu674/0.net
プレイヤーを開拓者にするとそのボーナスがつくし、プレイヤーを神にするとAIと同じようなボーナスがつくぞ
皇子から離れれば離れるほどどちらにせよボーナスがつく

520:名無しさんの野望
18/09/30 12:55:05.88 3sOYZkmj0.net
同じようなってことは同じじゃないボーナスはどいつ?

521:名無しさんの野望
18/09/30 13:33:21.69 H3QouMzcM.net
>>499
4も5も6も重さに性能はそんな関係ない気がする
そりゃかなり性能低いならダメだろうけど、どんなに高性能なPCでも相当まとまった待ち時間があってそっちの割合が高い
6はターン送り待ちのベンチマークあるけど、自分のPCとネットに上がってる高性能なPCで何故か自分のほうがCPUの世代が古いのに自分のが少しだけ短かったし

522:名無しさんの野望
18/09/30 15:02:04.80 8r9uSFmq0.net
>>505
BEは明らかに軽かった
作りこみの問題が大きい

523:名無しさんの野望
18/09/30 15:36:24.47 LWvbDPbv0.net
i7-8700K、GTX1080tiでも結構固まるからな

524:名無しさんの野望
18/09/30 19:22:05.54 L+JHQqe30.net
どちらかというとメモリーの問題な希ガス。スレチだけど。

525:名無しさんの野望
18/09/30 21:55:51.28 2BLVjKe10.net
civ4の32bit上限はひどかったね
開発してる人はメモリ意識して開発してなかったんだろうなーw
それでも面白かったから猿みたいにプレイしたが

526:名無しさんの野望
18/09/30 22:06:40.11 AtaKwO6l0.net
というか当時は32bitが普通だったし

527:名無しさんの野望
18/09/30 22:42:16.14 lGi3CojT0.net
L4DZombieMOD入れたらAI都市からユニットが消滅してて笑うわ
戦争すら起こらない

528:名無しさんの野望
18/09/30 23:08:55.94 2BLVjKe10.net
>>510
XPな頃のソフトだともう一般的な環境想定して作ってたりしたのに
なぜメモリ3GBで重いソフト作ったんだと思ってな
ただ、civの開発陣ってあんまりスペック想定して開発してるような気がしない

529:名無しさんの野望
18/10/01 00:40:42.33 CHpvvsLi0.net
だいぶあとのWin7ですら32bit重視だったからそれで動かすソフト作って売るなら狙いとしては当然では

530:名無しさんの野望
18/10/01 00:44:02.48 1Uyg28r4d.net
64bitが普通になったのってwin7も後期になってからでしょ
XPの頃の64bitなんて無いに等しい

531:名無しさんの野望
18/10/01 01:39:36.11 e6ZSAdMtM.net
ターン送りの待ち時間って何がボトルネックなんだろ
カメラ外でユニットが動いてるとかそんなんかな
都市国家オフにするとめっちゃ早くなるし

532:名無しさんの野望
18/10/01 01:51:49.28 IwK+RZyjd.net
数の問題でしょ
ユニット・都市・文明ととにかく数

533:名無しさんの野望
18/10/01 02:25:11.36 8yUSek2e0.net
32bit君の言い訳が苦しすぎて草

534:名無しさんの野望
18/10/01 02:31:22.75 av3M0W/Cd.net
宗教勝利でオススメの文明てどこでしょう?個人的にはロシアあたりかなと思ってるのですが

535:名無しさんの野望
18/10/01 03:26:05.17 2o+iiPVM0.net
だいたいあってる。始皇帝がいなければ2番目くらいに創始できると思う。いても3番目くらい。
創始したら最速で信仰の守護者を。

536:名無しさんの野望
18/10/01 07:43:17.61 av3M0W/Cd.net
>>519
ああ、ベンジで創始されるのか…
高難易度で宗教勝利は辛いイメージだけどがんばろう…

537:bobtan
18/10/01 07:47:34.37 nA+Wg6rNx.net
>>512
CIV SIM AOE
ほとんど32がボトルネックになってたやん

538:名無しさんの野望
18/10/01 12:14:41.71 6oS5l9bld.net
便乗だけど、
プレイヤー開拓者
ai神
が、一番難易度としてはキツイって事で合ってる?
つかこのスレでいう神難易度ってのはこの設定なのかな?

539:名無しさんの野望
18/10/01 12:23:32.37 l8oOZIMhd.net
合ってない

540:名無しさんの野望
18/10/01 12:24:13.30 lmyiP00Id.net
???

541:名無しさんの野望
18/10/01 12:37:51.49 lFyO1+YAd.net
なんのゲームなのそれ

542:名無しさんの野望
18/10/01 13:15:41.08 RlpwW7fTa.net
>>522
流石に釣りだと思いたいが、万一そうでないならwiki 百回読んでから出直してこい
それでも分からないなら、


543:悪いこと言わんからこのゲームやめとけ。絶対にお前に向いてない



544:名無しさんの野望
18/10/01 13:39:26.64 6OJBJwlWa.net
マルチやホットシートでの事なら
プレイヤー:王子
AI:神
が最高難易度じゃないか

545:名無しさんの野望
18/10/01 13:40:51.40 XHIaVtsN0.net
宗教は創始も辛いし、創始後も維持すんの辛いっていうね
中世入っても創始者余ってたから取ったけど、占領していく時の自宗教とは異なるマイナス忠誠度がうざくて投げた

546:名無しさんの野望
18/10/01 13:51:21.02 bleiq2DI0.net
>>527
プレイヤー難易度で、主だったとこだと具体的にどう違ってくる?

547:名無しさんの野望
18/10/01 16:13:29.16 2o+iiPVM0.net
宗教ヲタではない指導者も増えたのであらかじめ指導者固定しておくと良いかも。
ただしコンゴと韓国だけは高難易度では省いておくこと。こいつらは意味不明な伸び方する。

548:名無しさんの野望
18/10/01 17:15:06.26 i0wiCcQc0.net
コンゴと韓国は近所に居たら何はさておいても即討伐対象だわ
中世以降の面倒臭ささが半端じゃない
ソンドクは口汚いから普通にムカつくしなw
遠くに居たらどうしようもないからやっぱり除外対象だなこいつら

549:名無しさんの野望
18/10/01 17:32:14.09 MjtZ0vs40.net
韓国は科学進んでる割には軍事的にはあまり伸びない気がする
いつまでも大事に火車持ってたりするし
コンゴは科学と文化を同時に伸ばしてくるからタチが悪い

550:522
18/10/01 17:55:50.30 6oS5l9bld.net
難易度の件、遅レスですが、ホットシートのマルチです。
AIを神にするのはわかるんですが、プレーヤーはデフォルトが王子じゃないですか?
これを開拓者に引き下げたほうがさらに
難しくなるのかなおもて

551:名無しさんの野望
18/10/01 17:58:13.35 lmyiP00Id.net
コンゴは文化が伸びるせいで内政が伸びるし、コッソリ文化勝利されかねないから危険
一方で韓国は別に気にする程じゃ無い
変に新型ユニットが解禁されるせいでハンマーとゴールドが追いつかないのか軍事はヘナチョコだし、
科学力低過ぎで煽るせいか他のAIからも嫌われてる事が多い
文化と違って科学伸ばされてもコッソリ勝利は無理か凄く遠いから後からでも阻止しやすいし

552:名無しさんの野望
18/10/01 18:06:44.48 lFyO1+YAd.net
わかる
後半やばい国は早めに消さないとね…

553:名無しさんの野望
18/10/01 18:36:32.87 2o+iiPVM0.net
はじめて皇帝以上で除外した方が良い文明(私見)
コンゴ、韓国、スコッチ、ロシア、ヌビア
はじめて皇帝以上、できれば物理系勝利以外で勝ちたい場合(私見)
ヌビア、モンちゃん、スパルタ、赤髭(全ての勝利狙える)
オージー、スコッチ(自演するなら)
インドネシア(海系限定でだいたい勝てる)

554:名無しさんの野望
18/10/01 20:39:59.18 2o+iiPVM0.net
韓国がいるときの真の恐ろしさは蛮族にもある。蛮族戦艦、蛮族戦車、蛮族歩兵他意味不明な敵が出る。

555:名無しさんの野望
18/10/01 20:58:16.93 XHIaVtsN0.net
スパルタはパッチ後は割と強くないグループつーかいろいろ地味

556:名無しさんの野望
18/10/01 21:09:44.85 DocG06720.net
韓国の軍事技術がI○に流れて世界中でテロがおきるのか・・・

557:名無しさんの野望
18/10/01 21:11:12.74 DPe9gkvw0.net
技術スパイしてブーストが普通より多いって
中国らしいね

558:名無しさんの野望
18/10/01 21:24:54.71 p9UxAmOk0.net
>>533
多分だけど難易度で戦闘力に+3(プレーヤー側に)かかるから簡単になる。

559:名無しさんの野望
18/10/01 21:27:18.89 GyOM5ieza.net
多分?

560:名無しさんの野望
18/10/01 21:35:02.65 SAMT7tNF0.net
モンちゃんの実績解除のために
標準・シャッフ


561:ル・指導者最大・都市国家最大でプレイしたら 開始真横にタマルが居た さすがの防壁も都市ができる前じゃ何もできんわな



562:名無しさんの野望
18/10/01 21:58:22.03 r8AfxLx90.net
タマちゃんは無償で防壁が築かれる能力があっても良かったはず

563:名無しさんの野望
18/10/01 22:23:02.70 lJKvj+z+0.net
タマルの弱さはハーラル超えてるんじゃねーかな

564:名無しさんの野望
18/10/01 22:46:48.54 MjtZ0vs40.net
タマちゃんは癒やし枠だから

565:名無しさんの野望
18/10/01 23:04:52.38 4AHFrY5b0.net
防壁大好きウーマンなら太古は無償、以後の防壁も割引で更に住宅とか快適性付くみたいなのだったら良かったのに

566:名無しさんの野望
18/10/01 23:13:51.48 DPe9gkvw0.net
いつもいると嫌なAIばっか上げてるけど、逆にいた方が良いAIは誰なのか。
やっぱクリーだろうか。
初同盟でいきなり視界共有は便利。
アレクも戦争プレイならいてもいいかもしれん。

567:名無しさんの野望
18/10/01 23:19:26.52 SAMT7tNF0.net
すぐ襲い掛かってくる神だと隣国にシュメールがいるかいないかで難易度違う
出会って即友好宣言してくれるし共同戦争もOKで強いしよほどひどいことしなければ
最後まで友好国でいてくれるから個人的にギル様が一番良いAIだと思う

568:名無しさんの野望
18/10/01 23:21:29.67 wRI1U4Yna.net
ギルおじさんは?

569:名無しさんの野望
18/10/01 23:22:08.84 wRI1U4Yna.net
しまった。タイミングが同じで被ってしまった

570:名無しさんの野望
18/10/01 23:24:10.66 jK3uTX/a0.net
初期仕様なら湖とかで挟んだ先にいるトミュリスおばさん
いやこれは何が良いとかじゃなくて騎兵を船に乗せてやってくるもんだから
必死に上がろうとしてるのを槍でチクチクしていじめて経験値ボーナス状態になってた思い出だった

571:名無しさんの野望
18/10/01 23:28:15.88 8yUSek2e0.net
周辺国は全て敵、お前の都市は俺のモノな蛮族スタイルだと神ギル亀はめっさ邪魔
直近隣国だとリセット考えるまである

572:名無しさんの野望
18/10/01 23:33:52.01 2o+iiPVM0.net
私見
ギル様
パウンドメーカー
ジョン
たまちゃん
ガンジー
アマニトレ
ウィルヘルミナ
ロバート
以上汎用
ヤドヴィガ
竿役7世
トラやん
以上宗教プレイ
ゴルゴー
イスカンダル
キュロス2世
(トミュリス)
(おシャカ様)
以上軍事プレイ
サラディン
スパイおばさん
以上コンゴプレイ限定
T・ルーズヴェルト
赤髭
チンギス・ハン
チャンドラグプタ
尊徳
始皇帝
ムベンバ
ペリクレス
ペドロ2世
以上可能な限り早期に処分
宗教創始失敗したフェリペ2世
陸系マップのギターチャ
中盤以降の時宗
以上状況依存

573:名無しさんの野望
18/10/01 23:35:43.90 p9UxAmOk0.net
>>542
やったことないけど通常ゲームだとそういうボーナスがつく。
>>548
ヴィクトリア 序盤は実質バニラで、しかも経験的にあまりユニットを作らない。

574:名無しさんの野望
18/10/01 23:42:15.63 1Ne9CFWud.net
>>555


575:名無しさんの野望
18/10/02 00:31:14.92 04WaYN5Rd.net
こっちが騎兵文明じゃなきゃモンゴルは常に仲良しだな

576:名無しさんの野望
18/10/02 00:34:21.88 xRvz/8ik0.net
アメリカ、フランスも嫌だな。
まず戦士団て殴ってくる神だと
補正がきつい
弓へのアプグレは間に合うんだけど
潰しきれないうちに都市ガンガン
殴ってきて終わることある

577:名無しさんの野望
18/10/02 00:37:21.53 bKPdS4wXd.net
拳で解決するタイプだからユニットを確実にUGしてくる文明が一番辛い
アメリカとかジョンとかはいつも最新な気がする

578:名無しさんの野望
18/10/02 01:32:58.86 VIsyBULe0.net
海マップの時宗が鉄鋼/電気までたどり着いたら異常に強い。紺碧の艦隊再現できる。

579:名無しさんの野望
18/10/02 03:22:30.81 30ROH3oM0.net
確かに強い
けど電気出る頃って既に消化試合じゃね?

580:名無しさんの野望
18/10/02 03:56:04.01 YWy06D7W0.net
ぶっちゃけ太古に殴られて都市取られたりでもしなけりゃ勝てるしな。
弓ラッシュで都市とれれば完全勝ち確だけど、2都市維持で古代迎えた位ならマグナスやらアプグレやらで余裕で捲れるし。

581:名無しさんの野望
18/10/02 14:37:55.92 tzvpqcW7a.net
セールで買ったんだけどドイツかローマを知り合いにオススメされたんやけどどういう設定で遊べばいいかな?
今作パンゲアとかないっぽいんですよね…

582:名無しさんの野望
18/10/02 14:44:57.01 7ebDa/mS0.net
パンゲアという名称は無いが、パンゲアはあるぞ

583:名無しさんの野望
18/10/02 15:08:02.34 HgOR+Ecba.net
パンゲアがパンゲアじゃなかったら何がパンゲアなんだよ!

584:名無しさんの野望
18/10/02 15:21:49.03 6pt6Ry2Gd.net
パンゲアという名称のマップはあるが
「こんなんパンゲアじゃねえ」と言う声の元ではそれはもうパンゲアではないのだ
まぁ十分パンゲアしてると思うけどね

585:名無しさんの野望
18/10/02 16:08:14.59 DDOG+kdwM.net
たまに孤島が生成されるけどパンゲアだぞ

586:名無しさんの野望
18/10/02 16:11:09.71 VIsyBULe0.net
パンゲアはローマ向きではあるがいまいち海を越える面白さが無い。

587:名無しさんの野望
18/10/02 16:13:30.12 EK3LVuR50.net
>>563
大体wikiのおすすめ(ドイツ、ローマ、アメリカ、ヌビア、クリー、韓国)あたりでいいと思う。
あと強い文明は癖があるので難易度下げて癖のない文明(グルジア、日本、ブラジルとか)を使うのもありっちゃあり

588:名無しさんの野望
18/10/02 16:17:13.16 /uhXOHYVd.net
文明を絞ったのでオススメのゲーム設定を尋ねたら
オススメ文明の回答がくるスレ

589:名無しさんの野望
18/10/02 16:34:42.29 iizOz+0Qd.net
パンゲアにすると大陸の真ん中大部分は砂漠にしないとリアルじゃなくなるからな

590:名無しさんの野望
18/10/02 16:56:33.72 kkzJR74n0.net
砂漠で思い出したが今作の大陸マップはやたら砂漠とツンドラ(氷土)が多いような気がしてならない

591:名無しさんの野望
18/10/02 16:59:51.46 iizOz+0Qd.net
リアルにするなら最初は全面森林で伐採で砂漠化する地域とかしてほしい

592:名無しさんの野望
18/10/02 17:06:28.36 usichGrid.net
1タイルしかない池やオアシスで大都市の上水を支えるシド星

593:名無しさんの野望
18/10/02 17:20:46.73 VIsyBULe0.net
しかも1タイルの湖から石油が湧いても公害は生じない。

594:名無しさんの野望
18/10/02 18:10:39.83 nIVT5aaU0.net
1タイルは琵琶湖よりデカいだろ

595:名無しさんの野望
18/10/02 18:20:14.20 fpp4SYLla.net
弓が飛び越える長さが1マス…

596:名無しさんの野望
18/10/02 18:20:51.90 EkoEmmFRp.net
1タイルは北海道と同じか

597:名無しさんの野望
18/10/02 18:26:02.80 qVKz7A/Ba.net
パンゲアやめてゴンドワナにするか

598:名無しさんの野望
18/10/02 18:30:46.76 oSijsr6e0.net
そういやランダム大陸名の方はゴンドワナとかバルティカもあったか

599:名無しさんの野望
18/10/02 21:55:55.48 tzvpqcW7a.net
おお、ありがとう。文明は参考にさせてもらうよ。
とりあえずドイツ、ローマでいろんな設定してみるよ。

600:名無しさんの野望
18/10/02 22:25:20.15 wWFahLPB0.net
>>543だけど今度はモンゴルの首都が開始すぐに反乱起こしてチンさんが滅亡した

601:名無しさんの野望
18/10/02 22:27:23.83 VIsyBULe0.net
香港97

602:名無しさんの野望
18/10/02 23:07:22.35 gJuc1chj0.net
蛮族狩って側面ボーナスと弓兵手に入れる前からAI文明の戦士ラッシュやめちく�


603:閨[ 石1と戦士2でAI戦士ラッシュに勝てねー



604:名無しさんの野望
18/10/02 23:12:27.66 kkzJR74n0.net
各都市にどの区域を作るかの塩梅がよくわからん
とりあえず商業ハブとモニュメントは全都市に作るぐらいの勢いでやってるがなんかそうじゃない気もするし…
キャンパスや劇場となるともうさっぱりわからんw

605:名無しさんの野望
18/10/02 23:13:56.48 gJuc1chj0.net
軍拡してりゃ勝てるから最初の兵舎以外はどうでもいいっすよ
テキトーにハンマー安いの立てりゃええねん

606:名無しさんの野望
18/10/02 23:15:37.02 30ROH3oM0.net
商業工業以外は適当でいい
キャンバス、劇場は奪うもの

607:名無しさんの野望
18/10/02 23:20:20.15 ccctXnQf0.net
プレイ重ねるうちどの時代で研究や文化や金がなんか全然足りなくなってくるってのがわかってくると思うから
その時代や前の時代に狙って作っておく
もしくは偉人を軸にして、この方面を独占したいから方針として決めて作りまくるって感じに視点を変えてもいい
というか、作れるようになる時点で他文明も同じものを作れるようになっている、先に進んでいる。と考えるようにすれば
まだ建ててない自国は遅れている。と見ることもできる
今、なんの技術や制度を解禁したのか。ってのを見つめるのもいいよ

608:名無しさんの野望
18/10/02 23:21:01.36 ccctXnQf0.net
アッハイ奪うのが一番楽です蛮族になるのはとてもいいです

609:名無しさんの野望
18/10/02 23:23:24.47 gJuc1chj0.net
太古古典ラッシュのカウンターが決まって後はアプグレしてりゃすべてが足りるようになるからな

610:名無しさんの野望
18/10/02 23:28:35.50 kkzJR74n0.net
皆さんありがとう
あれこれ考えすぎて煮詰まっていただけに助かった…

611:名無しさんの野望
18/10/02 23:31:45.36 30ROH3oM0.net
頑張って立派な蛮族になるんやで(ニッコリ

612:名無しさんの野望
18/10/03 00:12:09.99 BiqvC4OA0.net
前作みたいに地図リプレイとか観戦できないの?

613:bobtan
18/10/03 00:47:15.54 FvVsl4V8x.net
>>593
前作の5からMODじゃないと見れない
4も前作にははいるが

614:名無しさんの野望
18/10/03 01:14:23.38 BiqvC4OA0.net
>>594
そうか。残念だ。前作はインクゲームエディターで見てた
せめてciv5にはあったリプレイ機能があればいい良かったのだが…

615:名無しさんの野望
18/10/03 11:48:58.17 Y3zmLggua.net
通商院って結構強いな 不人気だし残業入ったあたりで建てるとダメ押しになっていい感じ

616:名無しさんの野望
18/10/03 11:49:50.68 vfyEsE7Ca.net
>>596
残業中は仕事しろよ

617:名無しさんの野望
18/10/03 12:41:00.40 1lXJmfisa.net
定時内ならcivやっていいのか…?

618:名無しさんの野望
18/10/03 12:58:12.20 X4KP40WwM.net
区画の立て方とかで上司からネチネチ言われるんだ

619:名無しさんの野望
18/10/03 13:14:45.68 XNC9tFC5p.net
キミィパイリダエーザの立地は教えたはずだろォ?

620:名無しさんの野望
18/10/03 13:15:34.24 FZLrwVwXa.net
終身雇用(2000bc~)

621:名無しさんの野望
18/10/03 13:20:12.22 xT5+AWRu0.net
早解きが許されるのは学生まで
社会人としてはクリアスコアで評価されるからね

622:名無しさんの野望
18/10/03 15:03:46.76 /vAhTs3m0.net
アウグストゥス・カエサルまでたどり着きましたがロケット発射されて負けますたorz

623:名無しさんの野望
18/10/03 15:23:55.68 9gh/L8q+a.net
ロケットマンwin

624:名無しさんの野望
18/10/03 15:44:50.60 PtrkQR4Z0.net
>>602
テクノロジーと社会制度ツリーを埋め切る前にクリアする無能はクビ

625:名無しさんの野望
18/10/03 15:48:20.53 oNzNfVQG0.net
>>603
数十ターンぐらい巻き戻してその文明を全壊寸前までぶっころすればアウグストゥスいけんじゃん

626:名無しさんの野望
2018/10/0


627:3(水) 16:05:38.27 ID:/vAhTs3m0.net



628:名無しさんの野望
18/10/03 21:31:52.23 RHLDbqeFa.net
初期拡張で都市国家しばくのあり?
前作だと非難声明の嵐やったけど

629:名無しさんの野望
18/10/03 21:58:19.96 rc2yO14y0.net
むしろ最初期じゃないと好戦的付くから都市国家潰すなら早めだろう
特に非宗教プレイなら宗教系はコロコロ安定だし、他の種類でも有能能力持ちじゃなければ結構潰す

630:名無しさんの野望
18/10/03 23:19:46.98 a8De+whL0.net
都市国家のボーナスって結局都市数で大きく差が出るし
高難易度なら宗主国になってても潰した方がマシなんじゃね。

631:名無しさんの野望
18/10/03 23:26:14.91 VIvUhkKo0.net
能力次第でしょ
宗主国ボーナスでかいとこはでかい

632:名無しさんの野望
18/10/04 00:27:46.73 BJn8w0g40.net
侵略すると特殊なボーナスほしい

633:名無しさんの野望
18/10/04 00:35:03.15 MPKqj0hK0.net
ユニットスタックできないと局所戦でチマチマ削ってるだけのような感じになって総力戦をしている気になれない
CIV4のデススタックはやりすぎだけどCIV3ぐらいまでのスタック量ならスタック制のほうがよかった

634:名無しさんの野望
18/10/04 02:29:18.52 9G69h1610.net
スタックについては同感
でもお粗末なAIそのものをなんとかしないと、いつまで経ってもイナゴ駆逐ゲーの繰り返し
小手先のルール変更やグラフィック進化なんてどうでもいいんだってことに、開発陣はいつになったら気づくのか

635:名無しさんの野望
18/10/04 07:50:41.86 eAZ69ILZd.net
根本的にaiの戦闘操作脳が悪すぎるよね
でもここが改善しても常に裏をかかれるみたいに猛烈なイライラ源になりそう
つまりゲームデザインとして死んでる可能性が

636:名無しさんの野望
18/10/04 11:35:48.66 gtOyehTs0.net
戦争は軍隊だけ作ってあとはオートで決着ついたら面白い
・・・と思ったけど、もはや別ゲーだな

637:名無しさんの野望
18/10/04 12:05:34.14 mbIaGGmsa.net
AIが賢くなったてゲームシステム的に初期ラッシュ一択って気がついたらゲームクリアできないじゃん

638:名無しさんの野望
18/10/04 12:13:20.92 NpEj8wyu0.net
攻め込むつもりがなくても、序盤にユニット作るだけ作って後は半額UGでつないでいく方が金もハンマーも節約出来るからな

639:名無しさんの野望
18/10/04 12:14:50.96 K0n2Pg7Pd.net
Civに限らずSLGで本当にAIが賢くなったら無駄にイラつくだけだろう

640:名無しさんの野望
18/10/04 13:28:32.25 PjR5niBr0.net
>>619
ノーハンデでやるようなのだと賢いのがデフォだと思ったけど。
AIが頭悪すぎるから頭悪い大量ハンデのっけられるように出来てるわけで。

641:名無しさんの野望
18/10/04 14:25:12.43 Gplea0v50.net
難易度補正が数値の下駄ではなくAIの頭脳の強さになるといいってこと?

642:名無しさんの野望
18/10/04 14:28:12.47 84FVd1DVd.net
SLGってだいたいAIアホじゃね

643:名無しさんの野望
18/10/04 15:21:19.69 tv476+/Lp.net
本気出したら人間じゃ勝てんしな

644:名無しさんの野望
18/10/04 15:36:33.21 K0n2Pg7Pd.net
むしろ難易度にきちんと正比例して賢くなるAI積んでるSLGとか見た事無いぞ
どのゲームでもAIは補正で調整するもんだろ
第一そんな賢い人工知能なんか作れるならゲームにしてる場合じゃない

645:名無しさんの野望
18/10/04 16:31:57.63 BWRvUcoi0.net
ただし中国は長城の使い方が上足い希ガス。原子力時代に中国と戦争した時に機関銃を長城に大量に配備されて難儀したw

646:名無しさんの野望
18/10/04 16:4


647:3:30.18 ID:PjR5niBr0.net



648:名無しさんの野望
18/10/04 16:49:53.24 /xEbglWu0.net
>>608
俺は原則なしだと思う。
宗主国ボーナスなくても代表団ボーナスだけでも十分おいしいし、軍事系とかの要らないやつでもAIが代表団を無駄に振ってくれると思えば十分
だたしエレバンは除く

649:名無しさんの野望
18/10/04 16:57:48.36 BWRvUcoi0.net
工業系都市国家全部、科学系都市国家全部、軍事系都市国家全部、ザンジバル、マスカット、ナン・マドール、オルメカはどのプレイでも残す。

650:名無しさんの野望
18/10/04 18:04:51.49 BJn8w0g40.net
>>616
三国志にそんなシステムのときがあったな

651:名無しさんの野望
18/10/04 18:13:50.07 0GXVZIbI0.net
ディープラーニングさせて最強AI作ってほしいな

652:名無しさんの野望
18/10/04 18:22:17.33 BWRvUcoi0.net
格ゲーのジェネラルみたいな香具師が出る悪寒。

653:名無しさんの野望
18/10/04 18:29:03.23 +bABVUJx0.net
軍事力あってもユニットが全部外出中だとか、開拓者労働者がひとり旅してるとか、遺産建設中だ今から作っちゃえとか、そういうのをチートして見れるAIにすれば強くなるだろうね。
でもそんなAIとやりたくない。

654:名無しさんの野望
18/10/04 18:31:09.51 tOHgW3bj0.net
他国の状況を想定する能力が求められるだろうけどAIにはカンニングくらいしか出来ないよ

655:名無しさんの野望
18/10/04 20:54:32.84 rIF0AWYea.net
初見王子で隣国のオーストラリアをヘロヘロになりながら倒したらマケドニアが大陸の半分制圧してて絶望感しかない。
内政難しくないですかね…

656:名無しさんの野望
18/10/04 20:57:31.95 BWRvUcoi0.net
文明は何処?

657:名無しさんの野望
18/10/04 20:59:32.10 PIZQzidw0.net
大陸の半分なんてAIユニットを先に潰して蹂躙すれば大したことないっすよ

658:名無しさんの野望
18/10/04 21:04:52.42 0GXVZIbI0.net
誘い受けでどうとでもなる

659:名無しさんの野望
18/10/04 21:09:30.30 rIF0AWYea.net
文明はローマ。レギオンつえーしてたら弩でボコボコにされかけた。
周辺に硝石なし。泣きたい

660:名無しさんの野望
18/10/04 21:22:55.11 BWRvUcoi0.net
敵がマケドニアなら間違いなくヘタイロイの大群で突撃してくると思うのでこちらも長槍兵と弩兵を増産を。
後は硝石のある都市最低1つ落として技術「火薬」ゲットして歴戦のレギオンをマスケット兵に。

661:名無しさんの野望
18/10/04 23:13:08.63 MPKqj0hK0.net
>>626
チェスSLG
序盤ポーンラッシュでプロモーションするとか

662:名無しさんの野望
18/10/04 23:17:33.82 rIF0AWYea.net
結局硝石てに入らなかった。
今作戦略資源がちゃんと戦略資源してるのはいいんだけど全然湧いてこないっすね…

663:名無しさんの野望
18/10/04 23:39:16.59 BWRvUcoi0.net
硝石無しでローマプレイか。暫定的に兵科の構成を騎兵軸にするとか。騎士と弩兵で粘って最速野戦砲。イスカンダルにはいったん土下座外交で。
古典ラッシュしたのであまり険悪にはならないと思う。宗教をもし創始なり奪い取るなりできていたら布教もしておくと良い。
マップにもよるがいくつか私掠船作ることも考慮を。フリゲートの閃きにはマスケットでユニット倒すがあるのでやや遠いかも(学者や原住民でひらめいたらこの限りでは無い)。
無償でモニュメントがついて浴場もあるので都市は多めに作れば文化力多めになるし快適性不足にもなりにくいのでしばらく自力拡張と内政しても良いかも。
長文ゴメン。

664:名無しさんの野望
18/10/05 00:06:11.52 pmnccYUt0.net
マグナスの闇商人で戦略資源なくてもugできなかったっけ?
生産だけか?
あと都市国家が硝石もってたらアマニでとるとか、総督で多少柔軟性出てる
基本的に弓系重視で近接のugってあんまりきにしてなかったから覚えてないや

665:名無しさんの野望
18/10/05 00:22:30.25 x+sKLn8J0.net
イスカンダルって誰よ?そんな指導者いたっけ?
と思ってググったらアレクサンドロスのペルシア語アラブ圏での呼称なのね

666:名無しさんの野望
18/10/05 00:24:59.80 YrPYRcZC0.net
初期拡張が甘かっただけの話
今回を教訓に次回に活かせ

667:名無しさんの野望
18/10/05 00:31:14.41 pPCcb83Z0.net
古典ラッシュが決まっていればだいたい資源は手に入っていることが多かった。採掘できているか、つまりブーストできるかは別にして。
俺は騎兵軸なことが多いので馬と鉄とロックフェラーが手に入っていればあんまり困ったことは無い。

668:名無しさんの野望
18/10/05 00:33:16.31 pmnccYUt0.net
ちなケバブにイスケンデルソースってのがあって
ヨーグルトとトマトソースで食うやつなんだが
アレキサンダー大王由来の伝統の味っていわれてた。結構うまい

669:名無しさんの野望
18/10/05 00:51:43.11 YV/FwtnL0.net
かなり領土取ったのに戦略資源出ない時は出ないから困る

670:名無しさんの野望
18/10/05 01:13:56.18 VLz/gJH/0.net
それはあるある
だけど、civ6の戦略資源は今ひとつ影が薄い気がする
取れなくても別にいい
鉄器を持った文明には太刀打ちできない、とか
石油が入手できないから一か八か戦争するしかない、とか
そういう状況に追い込まれない

671:名無しさんの野望
18/10/05 01:39:30.64 dHmhDj5la.net
石油の為に一か八か戦争するの…?

672:名無しさんの野望
18/10/05 01:43:14.45 q3uUrXfw0.net
>>647
アレクサンダー大王は東征してトマトをもたらしたと古文書にも書いてある

673:名無しさんの野望
18/10/05 01:54:12.40 pPCcb83Z0.net
そう、ひたすら東に進んで太平洋を超えて新世界にたどり着きモンちゃんと会見して帰還途中に病死した。オケアノスを見て彼は誇らしげに笑いながら息を引き取った。

674:名無しさんの野望
18/10/05 02:07:51.59 VLz/gJH/0.net
>>650
石油の輸入を切られて備蓄は1年半分
それを過ぎたら船も飛行機も動かせない
戦争を仕掛けられたら手も足も出ない
こうなったら石油産出地帯を押さえて自給体制を構築するしかない
一か八かの戦争を始めるのだ

675:名無しさんの野望
18/10/05 03:49:33.42 dHmhDj5la.net
ゴメン聞かなきゃよかったわ

676:名無しさんの野望
18/10/05 04:44:29.53 pPCcb83Z0.net
まぁネタにも寛容であれwただし石油は無いと困る局面は多いと思う。騎兵系の軍備の場合特に。

677:名無しさんの野望
18/10/05 04:52:54.74 E81L3xcja.net
不幸で締め付けて拡張をメシマズにしても怒られるしその辺り緩くして拡張大正義にしても怒られるしで調整する側も大変だなぁ

678:名無しさんの野望
18/10/05 05:35:30.46 pPCcb83Z0.net
ルールが複数あれば良い希ガス。
小国プレイ向き
バランス
拡大ヒャッハー!向き
と。

679:名無しさんの野望
18/10/05 07:21:48.42 yN2b2wzFd.net
つまりmodの出番だな

680:名無しさんの野望
18/10/05 07:22:05.19 csyL0QqK0.net
appストアで見つけて今DLしてるんだけどiPhone10で問題なくプレイ出来る?
civrevしかやった時ないけど面白くできるかな?

681:名無しさんの野望
18/10/05 07:26:42.85 iNtEcEh6a.net
DLしてるならあと少しでわかるやろ

682:名無しさんの野望
18/10/05 07:31:56.02 1trXJ6v20.net
iphone7相当のスペックな現行ipadでも動かせるからカクつきはないだろうけど
画面サイズ小さすぎてプレイしたくなくなりそう

683:名無しさんの野望
18/10/05 07:33:08.52 csyL0QqK0.net
それもそうだが仕事だから夜にならないとまともに出来ない
DL終わって少し開いて見たけど充電�


684:チ費やばすぎて端末寿命早まりそう



685:名無しさんの野望
18/10/05 08:12:04.96 bGb3bFON0.net
iPadでやってみたけどもう少し引けないと周囲が把握しにくくてキツイ
小さくて操作し難くなるからだろうけど頻繁に細かくスクロールするより
操作するために拡大する方が良いわ

686:名無しさんの野望
18/10/05 09:42:16.55 ILAThs+O0.net
>>661,663
画面サイズ以外は問題無いのねありがとう
60%オフだったしもう買い切りしちゃおうかな

687:名無しさんの野望
18/10/05 12:27:52.13 xu6sMS2ra.net
先にスチームで体験版やってみれば

688:名無しさんの野望
18/10/05 13:02:25.70 bxKL8lC50.net
iOS版は体験版落としてApp内課金でターン制限取る形式だからその話でしょ

689:名無しさんの野望
18/10/05 14:04:54.15 4OicbUt3d.net
おお、iPhone10レポ待ってます!
civ6のためにipad pro買うか迷ってんだよね

690:名無しさんの野望
18/10/05 14:12:17.52 PGLAvBuPa.net
そっかスマン

691:名無しさんの野望
18/10/05 14:14:50.00 4OicbUt3d.net
因みに第5世代のipadじゃ辛いよねぇ?

692:名無しさんの野望
18/10/05 14:20:34.73 LgVKK2MR0.net
クラウドファンディングで1000万円超を集めた! 「7つの習慣ボードゲーム」を
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693:名無しさんの野望
18/10/05 14:22:19.49 pPCcb83Z0.net
【緊急事態】蛮族出現

694:名無しさんの野望
18/10/05 15:13:21.20 7Jn3RjHYd.net
時代スコアが稼げるな

695:名無しさんの野望
18/10/05 16:01:42.40 bGb3bFON0.net
ブーディカさんの出番だ

696:名無しさんの野望
18/10/05 17:42:15.96 xHFlS1lw0.net
引き入れちゃうのか

697:名無しさんの野望
18/10/05 21:07:08.18 bH8GsZU70.net
ゲーム中にランク変動するようになってる気がしてならん
貧相な内政プレイしてるといきなり自領土に優良資源沸いてUGスムーズになったと思えば


698: 序盤にラッシュ成功して大陸の覇者くらいになってると大陸ほぼ抑えてるのに肝心の戦略資源(しかも詰めに必要な肝心要の油や石炭)なんかが 自大陸に全く沸かない、沸いてもツンドラの果てとかそんな現象が多々歩きがするのは俺だけだろうか



699:名無しさんの野望
18/10/05 21:15:18.39 8yWv2UV/0.net
iPhone8でやってる人いないかな?
いたら使用感とか電池の減り具合とか教えて欲しい
問題無いようなら安い内にアプリ買っといて8に買い換えるんだ...

700:名無しさんの野望
18/10/05 21:17:24.59 csyL0QqK0.net
iPhone10でチュートリアルやってみた
今のところサクサク動くし特にその辺は問題無いんだけどスマホが直ぐに尋常じゃなく熱くなるし充電もあっという間になくなる
これちょっとスマホでやるにはきついなって印象

701:名無しさんの野望
18/10/05 21:18:02.10 q88okYgf0.net
もう既出質問かもしれんけど、iOS版のciv6って、Full gameパック買えばVikings packとかもついてくるの?

702:名無しさんの野望
18/10/05 21:18:43.62 pPCcb83Z0.net
内部データー見れば分かるけど、
石油はツンドラ、砂漠、湿原やや多め、
アルミは砂漠やや多めになってる。
石炭、硝石、ウランは意外と取れる(区域とか遺産で潰してしまうことも多々あるが)。
天運が絡むのは鉄。時代と兵力とゲームバランス的に本当に博打。
高級資源「銀」もツンドラと砂漠に多い。

703:名無しさんの野望
18/10/05 21:19:06.75 xrb2zZ7fa.net
>>675
全くの気のせいだぞ
技術で見えるようになるだけで位置は最初っから決まってる

704:名無しさんの野望
18/10/05 21:19:20.65 8yWv2UV/0.net
10でキツイなら8だと尚更かな
残念だけど諦めようサンクス

705:名無しさんの野望
18/10/05 21:22:16.80 q88okYgf0.net
7+ユーザーの意見だけど、ターンの待ち時間は少し長いなってのは感じた。
けど普通にプレイできるなぁって思った。

706:名無しさんの野望
18/10/05 21:26:37.42 csyL0QqK0.net
>>681
フル充電でも2~3時間くらいで半分以下にはなると思う
いつもiPhoneに透明のカバー付けてるけど熱くなりすぎてカバー外してプレイしてたよ5~10分でかなり熱くなる
熱対策何かあればなぁ

707:名無しさんの野望
18/10/05 22:05:02.08 mFTTPqna0.net
体験版がてらiPhone8でやってみた
初めてやるからあれだけどターン待ちが若干長い気がする
あと各アイコンが小さい分操作しづらいのは否めない

708:名無しさんの野望
18/10/05 22:11:24.48 4OicbUt3d.net
やっぱiphoneじゃキツいみたいだね
7がいい感じってのが意外だけど
素直にpro買うまで我慢するか
ありがとーー

709:名無しさんの野望
18/10/06 03:52:20.66 qTopxkmca.net
よくスマホでこんなんやる気になるな
感心するわ

710:名無しさんの野望
18/10/06 08:34:33.73 f11vvd7R0.net
アクションとか機敏な動作が要求されるわけじゃないから、寝ながら布団の中でまったりやるのには適しているとおもうが
操作性的にはまだまだマウスでやるのが良いようだな

711:名無しさんの野望
18/10/06 08:58:07.14 pCCNuhAc0.net
布団の中でやっていつ寝るんだよ・・・

712:名無しさんの野望
18/10/06 09:02:10.30 9cuX7iGqd.net
処理速度がどうあれスマホやタブレットでゲームやる気は到底起きない
マウスとキーボードの操作性に比べたらタッチパネルなんてウンチ

713:名無しさんの野望
18/10/06 09:55:37.06 oM1Chl8J0.net
>>667
アチアチすぎるからXでは無理XSはどうだろう?

714:名無しさんの野望
18/10/06 10:14:15.62 g3R9O4+xd.net
そこなんだよな
xsもそろそろ買うつもりだから、試したら報告するよ

715:名無しさんの野望
18/10/06 15:50:28.3


716:8 ID:hwXfbMEM0.net



717:名無しさんの野望
18/10/06 15:55:55.72 XHCfsSXT0.net
そして乗客から蛮族認定される定期

718:名無しさんの野望
18/10/06 15:57:34.13 H1XnLHQV0.net
斥候追い払っときゃこっちに絡んでこないからセーフ

719:名無しさんの野望
18/10/06 16:16:48.37 vUO9a2O+0.net
ゲーム性に全く関係ないけど川が合流することはあっても分岐しないの何とかならないかなあ

720:名無しさんの野望
18/10/06 16:47:43.36 FpHp+f+y0.net
発売日に買って3ヶ月プレイした後ずっと積んでたんですけど
いつのまにか拡張パックきてたんですね
評判どうですか?
面白そうなら買ってまた始めようかと思います

721:名無しさんの野望
18/10/06 16:49:22.52 +8QjOcpM0.net
またお前か

722:名無しさんの野望
18/10/06 20:01:20.16 FpHp+f+y0.net
またって言われても今年初めてきたのに

723:名無しさんの野望
18/10/06 21:09:37.04 jAZBEyoDd.net
面白くなったよ
個人的には忠誠心要素がめんどくさいながらも一定拡張の歯止めになって良い
あとなんだっけな増えたの。提督もか?

724:名無しさんの野望
18/10/06 21:17:23.56 +6ikO0ma0.net
時代スコア
なーんで勝利した記録を残さない…
年表として見た時の最後が微妙でかなしい

725:名無しさんの野望
18/10/06 21:27:03.91 pt998oqQ0.net
提督忠誠心黄金期緊急事態かな

726:名無しさんの野望
18/10/06 21:28:39.45 PNTPnx9Ua.net
(そのまま提督を押し通すのか…)

727:名無しさんの野望
18/10/06 21:36:03.29 qBcB4wDW0.net
ここらへんで判断してくれ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

728:名無しさんの野望
18/10/06 21:39:23.92 /IMNQ+oEd.net
さらっと総督が提督に乗っ取られてる

729:名無しさんの野望
18/10/06 21:43:35.38 FFHvwtoe0.net
>>703
伝道師を待っている

730:名無しさんの野望
18/10/07 10:14:37.11 4KV8bRQw0.net
次のアプデで、ユニットを動かすのがクッソだるいのと、クッソどんよりした音楽流すの解消してくれたらまたやる。

731:名無しさんの野望
18/10/07 16:00:20.11 Hn+hI/0mp.net
モンゴルの曲きつい

732:名無しさんの野望
18/10/07 16:19:57.71 kNeq8bLb0.net
ルネサンスから産業時代突入すると一気にかっこよくなる。
筆頭がアメリカ、イギリス、スコッチ、日本、オージー。
特にアメリカとイギリスはほぼ別物に変わるのでたまらない。

733:名無しさんの野望
18/10/07 17:01:27.89 0F0+1fJs0.net
クリーの曲好き

734:名無しさんの野望
18/10/07 19:19:17.16 zPMRDc+u0.net
暗黒時代ってひでぇな
これ洗濯物が乾かねぇだろ

735:名無しさんの野望
18/10/07 19:24:04.49 SZUIFyVKa.net
なんでや各国の特色が出てて面白いやろ
ティノモリとかマチルダとか調べてみると面白いで

736:名無しさんの野望
18/10/07 19:39:06.98 kNeq8bLb0.net
日本テーマ曲のベースの「荒城の月」「五木の子守歌」は作曲担当が色々分かっていると思った。
イギリステーマ「スカボローフェア」は分かり過ぎかも知れないけど。

737:名無しさんの野望
18/10/07 19:45:27.01 on/1GmCTd.net
>>708
スコットランドの2ループ目に入る時の「ため」が本当に素晴らしい

738:名無しさんの野望
18/10/07 19:45:59.38 n/AtO+9N0.net
追加文明が入ったサントラないの

739:名無しさんの野望
18/10/07 19:51:30.09 kqyBzWNP0.net
URLリンク(www.youtube.com)
販売はされてないけど公式が自前でサントラ上げてるぞ

740:名無しさんの野望
18/10/07 20:28:34.44 Hn+hI/0mp.net
曲名わから�


741:ネいけどノルウェーやってる時にたまに流れる曲好きだわ



742:名無しさんの野望
18/10/07 21:04:16.70 97LC/Ylm0.net
コンゴの曲はほっこりする

743:名無しさんの野望
18/10/07 21:27:56.99 g40Oaal50.net
産業突入で一番好きなのは中国だわ
段々発展していってついにそれが花開くみたいな曲調がゲームと合ってて良い
原子力/情報の曲は更にその感じが強いから最高

744:名無しさんの野望
18/10/07 21:31:22.74 mfIlIXJj0.net
モンちゃんは単純につよいなあ

745:名無しさんの野望
18/10/07 21:59:35.18 ds8oBtKG0.net
iphone版英語のみ対応?

746:名無しさんの野望
18/10/07 22:37:30.73 x0CXt5pc0.net
iPad版はランダムとは始皇帝のことらしい

747:名無しさんの野望
18/10/07 22:47:33.77 r7vJkM3B0.net
北条時宗は昔の大河ドラマをモデルにしたのかな?
なんかにてる気がするんだが

748:名無しさんの野望
18/10/08 01:06:00.43 SPVMPoiT0.net
しかし、定期的にロードしないと糞重くなるのは何なんだ

749:名無しさんの野望
18/10/08 01:14:33.01 5KiJ5gSpa.net
環境かmodじゃない?

750:名無しさんの野望
18/10/08 01:34:14.29 SPVMPoiT0.net
Modは一応なにも入れてないんだよな

751:名無しさんの野望
18/10/08 01:35:37.86 SPVMPoiT0.net
ゲーム自体が糞重くなるからゲームを再起動することでまた快適に動くようになる
AIが重くなってるのかな

752:名無しさんの野望
18/10/08 03:26:14.81 u8F8bM/a0.net
単にメモリとかのスペック不足じゃねえの
後半になって多少重くなるのは有るけど別にいちいち再起動なんかせんぞ

753:名無しさんの野望
18/10/08 04:14:37.40 Zc7r4/nX0.net
メモリ16gb,cpu ryzen6コア,ssd
でやってるけど、産業あたりで
一度クイックセーブして
ゲーム再起動すると明らかに軽くなる
多分スペックの問題じゃないね

754:名無しさんの野望
18/10/08 06:33:41.43 zojpAg/L0.net
長時間起動させるとどんなアプリでもゴミデータ溜まっていくしゲーム再起動は重いときの対処の一つだと思うよ

755:名無しさんの野望
18/10/08 11:11:35.82 3bdbTIEw0.net
初心者なんですがすみません。
マルチ初めてやったのですが、暗黙の了承みたいのあるのでしょうか?
こちらコンゴで相手始皇帝の領土が隣接してきたのでムベバ量産して相手領土に侵攻したのですが英語でなんか言ってそのあと放置になりました。
まだ20ターン行ってなかったので早期侵攻はマナー違反だったのでしょうか?

756:名無しさんの野望
18/10/08 11:34:52.37 CK+qJzK60.net
無いよ勝てばいいんだから
隣国なのにちゃんと外交しなかった相手の負け
何も言わずゆっくり育ててヨーイドンみたいな脳内ルールで勝手にやってたんじゃないの?

757:名無しさんの野望
18/10/08 11:54:35.72 NgIJeOr00.net
相手とコミュニケーションできないのにマルチやるメンタルがすごい

758:名無しさんの野望
18/10/08 12:25:43.65 5O+GoRPka.net
野良は知らんが初期ラッシュ禁止はちょくちょくやる

759:名無しさんの野望
18/10/08 12:56:53.60 tE8vrg4+p.net
何言ってっかわからん相手に速攻かけるならシングルと一緒だよな

760:名無しさんの野望
18/10/08 13:10:08.98 AEQvfJyC0.net
iPhoneでやってたんだけど、これ日本語対応してたよね?
なんか英語になっちゃって変えられないんだが

761:名無しさんの野望
18/10/08 13:11:19.85 Jcfwb4eha.net
ゲーム中より前にピースタイムがあるとか確認しとかないといかんのでは

762:名無しさんの野望
18/10/08 13:43:06.00 UAHZ3MxOa.net
暴力は世界共通言語やぞ。
そもそも外国人なんか言葉通じんのならゲームにおいてはコミュとれんのならしばいて滅ぼすか土下座させるしかない。
何言ってるかわからん国やわけわからん文化は滅ぼせばええねん。勝てば官軍やぞ。

763:名無しさんの野望
18/10/08 13:48:23.16 FsvrUci3d.net
実�


764:ロcivに限らず、コミュ無視でマルチに来るこういうやつ実在するからなぁ…



765:名無しさんの野望
18/10/08 13:56:18.20 ZJV+dVLad.net
>>722
20年くらい前に毛利元就を演じた中村橋之助
俺にはそれにしか見えない

766:名無しさんの野望
18/10/08 13:58:46.99 5eIUAh/Ud.net
協力ならさておき対人ゲーならコミュ不要主義も問題無いだろう
そもそもチーム戦でもなければ結局全員殺すべき敵なんだし

767:名無しさんの野望
18/10/08 14:31:49.30 YPpoFl9U0.net
ルール決まった部屋ならともかく、そうでないなら何やろうが自由だろ
初期ラッシュや蛮族プレイすれば、周囲から警戒されて袋叩きにされるリスクだってあるんだし
この手の勝ち残りゲームで俺ルールをこじらして、「コミュ障ガー」と叫ぶ奴が一番のコミュ障

768:名無しさんの野望
18/10/08 15:06:27.98 RKsWyYpjd.net
ルール決まった部屋かどうかすら、外人相手には確認不要って話に対してだぞ

769:名無しさんの野望
18/10/08 15:09:26.11 CK+qJzK60.net
暗黙って書いてた時点で多分但し書きっぽいのは無かったんだろうと思ったし
仮になんか書いてあったとしても反語的に取ってくれればと思って
外交とか脳内ルールとか散りばめたからそれで>>730が気付いたらいいかなあって

770:名無しさんの野望
18/10/08 15:30:58.37 NgIJeOr00.net
自由なんだから初期ラッシュするのも萎えて放置するのも自由だよねっていう
で、それでお互い嫌な思いするなら最低限会話できるようにしたらとマルチエアプ
つーかシングルでいいじゃんと思う

771:名無しさんの野望
18/10/08 15:36:55.51 rmjB3wNwa.net
「なんか英語で言われたけど、ラッシュがマナー違反で怒られたんですかね?」
・マルチなんだから英語理解しろよ(コミュ取れよ)派
・マナーとかルールの押し付けとかシカトでいいよ(コミュ不要)派
対立してるようで対立してない

772:名無しさんの野望
18/10/08 15:38:08.46 YPpoFl9U0.net
737読んで、勝手に部屋ルール読んでないと解釈するのか
流石やな

773:名無しさんの野望
18/10/08 15:39:25.04 kKDD0E8Gd.net
コミュ取れてないんだから禁止事項が読めていたかどうかもわからないのでは?

774:名無しさんの野望
18/10/08 15:42:02.43 NgIJeOr00.net
そして質問した本人不在で議論が白熱するいつものみんなコミュ症スレすき

775:名無しさんの野望
18/10/08 15:43:45.02 5eIUAh/Ud.net
禁止事項とかの部屋の設定説明が読める読めないはコミュニケーションに含めんだろ普通

776:名無しさんの野望
18/10/08 15:56:27.16 rmjB3wNwa.net
>>748
スタートの時点で焦点をハッキリさせてないから
適当な単語を捕まえ合ってるだけで議論になってないという

777:名無しさんの野望
18/10/08 15:58:34.41 u8F8bM/a0.net
話し合いなんて無駄だから結局世の中武力が全てと分かるいい例

778:名無しさんの野望
18/10/08 16:33:19.03 X+baLUS80.net
時宗さんと尊徳はドラマ出典とよく言われる。近代系指導者(男)は風刺画出典(ルーズヴェルトが露骨だけど)。女がポリコレに過剰配慮傾向。

779:名無しさんの野望
18/10/08 17:59:06.49 kKDD0E8Gd.net
>>749
含むんですよ普通は

780:名無しさんの野望
18/10/08 18:02:46.30 YPpoFl9U0.net
店の看板=禁止事項
店内にて客同士で会話=コミュニケーション

781:名無しさんの野望
18/10/08 18:21:28.77 CO7YMeuWa.net
その例え方だと余計に話逸れてくからね
みんなももうやめよね

782:名無しさんの野望
18/10/08 18:23:00.73 M54FDbg2a.net
野良マルチなんでそんなもんやで 外人は不利になるとすぐ逃げやがる

783:名無しさんの野望
18/10/08 18:45:39.84 NgIJeOr00.net
そら言葉通じない蛮族からは逃げたくなるだろ

784:名無しさんの野望
18/10/08 19:22:11.47 87s3sss4a.net
>>753
含まないぞ

785:名無しさんの野望
18/10/08 19:23:59.90 X+baLUS80.net
【緊急事態】論客が戦争


786:開始



787:名無しさんの野望
18/10/08 19:35:00.14 zojpAg/L0.net
ゴールドいくらもらえる?

788:名無しさんの野望
18/10/08 19:43:24.09 X+baLUS80.net
スレ内で宗教ユニットが何故か論戦を始めてしまった。どうも宗教勝利とは無関係のようである。(中略)このままではスレが機能しなくなるかも知れない。
(中略)決断の時だ。
傍観者
・傍観者には時代スコアが+1される。
・傍観者の大予言者ポイントが10%増しになる。

789:名無しさんの野望
18/10/08 19:50:10.95 J0gF4nzh0.net
>>758
認めたくないだけやねそれ

790:名無しさんの野望
18/10/08 19:51:38.24 TSlRcdcp0.net
なんつーか、Ⅴと比べてただのマイナーチェンジ感がすごいな
もっと革新的に違う要素を出してほしかったな
そろそろ高級資源・戦略資源に次いでエネルギー資源とか出てくるかと思ったけどそうでもなかった
火力発電所だと石炭・天然ガス 原子力発電所だとウラン が必要、それぞれエネルギー(電力)を産出
近代以降の施設はエネルギー消費があり、エネルギー不足によりまともに稼働しなくなる…みたいな

791:名無しさんの野望
18/10/08 20:01:58.83 X+baLUS80.net
以前から複数回出てきて俺も賛成だけど
「シムシティでやれ」「ますます管理がマンドクセ」「近代以前にゲームの趨勢が決まっていることが多い」他で反対される。
傀儡システムの復活、軍団化早期解禁と組み合わせればおもろいとも思うけど。
属国文化勝利も復活すると思うけど。

792:名無しさんの野望
18/10/08 20:07:42.75 u8F8bM/a0.net
どうせそういう要素用意したらしたで面倒だの要らねえだの文句言う癖に
典型的な口だけ番長

793:名無しさんの野望
18/10/08 20:11:15.27 zojpAg/L0.net
多都市前提の作りのくせにUIがごみなの治らないのが最悪
modがあるとかそういう問題じゃない

794:名無しさんの野望
18/10/08 20:25:18.97 NgIJeOr00.net
内政システムに革新をって言う人はBEをやった方がいい
革新あってもつまんねえもんはつまんねえってわかるから

795:名無しさんの野望
18/10/08 20:30:29.33 +u/YEUvW0.net
戦争中に開拓者が突撃してくるとか未だにあるんだよなあ。

796:名無しさんの野望
18/10/08 20:55:03.52 czA/m9jO0.net
ゲーム後半の要素は不遇だよなあ
重要にしたらしたで、最後の問題はボーナスで100億点!って感じになるし

797:名無しさんの野望
18/10/08 21:01:34.81 X+baLUS80.net
大予言者がルネサンス時代でつきてしまう&宗教の教義が少なすぎる&宗教要素が苦労の割に少ない場合も多いことも後半だれる原因だと思う。
後は遺産と区域のシステムが一部かみ合っていないとか。

798:名無しさんの野望
18/10/08 22:09:03.09 wzRJIBZT0.net
宗教勝利を阻止するために戦争してたらダラダラ長引かせてしまいその間に文化と科学を追い越されていたでござるw
自分が創始してなくてもAIの宗教勝利を邪魔するのはなんか割に合わんな
しかし5のAIも大概だったけど使徒やら伝道師作りすぎだろw

799:名無しさんの野望
18/10/08 22:33:23.90 X+baLUS80.net
まだ挽回できる。制覇勝利狙っていて最後の都市を落とした瞬間宗教敗北とかは誰もがやらかす(とおもう)w

800:名無しさんの野望
18/10/08 22:36:11.12 u8F8bM/a0.net
最近は創始も楽になったから妨害の為に取り敢えず宗教創始する事が多い
国教防衛するだけなら信仰の守護者と審問官で賄えるし

801:名無しさんの野望
18/10/08 22:53:49.52 X+baLUS80.net
国教スタイルなら箱物は仏塔か。AIがあまり快適性を気にしないので取りやすい。
儲の信仰はスタイル次第か。あまりハズレが無く取りやすいのが労働倫理か合唱曲。
つーか創始者の信仰が異常に使えない


802:w



803:名無しさんの野望
18/10/08 23:00:30.00 CO7YMeuWa.net
国教防衛に信仰の守護者要る?
聖職とかのがいいような

804:名無しさんの野望
18/10/08 23:18:40.85 X+baLUS80.net
信仰力の産出量にもよるが、信仰の守護者は「他に取られるとやっかい」な教義。取られたらエレバンの宗主権は死守する必要がある。
特に宗教系の能力持っていない場合。スペインあたりに取られると目も当てられない。
海マップだと時宗とジョン(共通規格以降)が意味不明に強くなる。

805:名無しさんの野望
18/10/08 23:19:59.70 5eIUAh/Ud.net
信仰の守護者は取られるとウザいから先に抑えるタイプ

806:名無しさんの野望
18/10/08 23:21:28.88 Zc7r4/nX0.net
>>763は釣りだぞ
エネルギー資源、各種発電施設、衛生問題は全部CIV4で実装されてた

807:名無しさんの野望
18/10/09 01:45:03.14 rjwoe62i0.net
単にⅣをしたことないだけでは?

808:名無しさんの野望
18/10/09 10:24:26.54 u6H9jyHOH.net
遠回しに4が良かったと言ってるんだよ

809:名無しさんの野望
18/10/09 11:23:34.18 yHidyagn0.net
キャラデザインは5のほうが良かったわ
シャカとか端から話が通じなさそうなあの雰囲気がまた

810:名無しさんの野望
18/10/09 12:07:07.69 J22tSLA7d.net
シャカは今の方が良いだろ
単なる蛮人じゃなくて秘めたる知性ある感じで

811:名無しさんの野望
18/10/09 12:20:37.09 YDSXkfBbd.net
4もジャイアンっぽいけど頭はキレそうで好きだったな
5はハリウッドスターみたいな

812:名無しさんの野望
18/10/09 12:24:57.52 E/1dkOSgM.net
シャカの顔付きや佇まいは今作の方が好き
でも服飾はなんか5と比べると質素になった気がする
頭飾りとか前の豪奢なままのでも良かったじゃない

813:名無しさんの野望
18/10/09 12:26:16.00 VFMlPYUKa.net
6シャカってなんかドンチードルに見えるんだよな

814:名無しさんの野望
18/10/09 12:56:24.28 G5e2Q31ha.net
5の方がキャラ立ちしてた気がするなあ全体的に
見るからにイケメン的なアレクとか怖そうなアッティラさんとか
てかあれだ、背景ってやっぱ重要だわ

815:名無しさんの野望
18/10/09 14:35:10.73 Eo2A/VkOa.net
5のシャカさんはbgmが本体です

816:名無しさんの野望
18/10/09 15:03:41.06 IyYMHZXt0.net
5のアレクは調子のいい兄ちゃんって感じで好きだったな
アッティラさんは初見の時なんで最初からキレてるのかわからず怖かったw

817:名無しさんの野望
18/10/09 15:05:02.88 kl52Eb7M0.net
アッティラさんも言行は知的でもいいと思う

818:名無しさんの野望
18/10/09 15:05:41.30 yHidyagn0.net
6のシャカは石田靖にしか見えない

819:名無しさんの野望
18/10/09 15:37:05.41 YDSXkfBbd.net
>>789
都市は確実に焼くしな

820:名無しさんの野望
18/10/09 16:06:11.11 iDnpRw3La.net
都市は悪い文明!

821:名無しさんの野望
18/10/09 16:59:50.92 yHidyagn0.net
5はやっぱりパチャクティだろ
若い珍味貝巻無頼丹

822:名無しさんの野望
18/10/09 17:01:18.71 bf/V6Hf0p.net
4から6の中で文明ごとの特徴が色濃くでるのって6で合ってる?

823:名無しさんの野望
18/10/09 17:19:27.44 IyYMHZXt0.net
URLリンク(gyazo.com)
普通サイズのマップでこんな狭い場所に自分含めて3文明(もう一ついるっぽい)+都市国家2つってw
120Tかかって両方滅ぼしたがまだどこか至近にスコットランドがいるんだよな
居場所突き止めてこのままなだれ込むのがいいのかね
もう弩兵が作れるんだけどUG半額取れてない
久々に労働者1体も作らずに最序盤から戦争してる

824:名無しさんの野望
18/10/09 17:33:05.85 48cl05cD0.net
アッティラさんは声も良かったわ

825:名無しさんの野望
18/10/09 18:07:50.94 ddyymURk0.net
文明や指導者の特性が出ているかは4か5か6で分かれるかも。
後は現実世界とは別に文明ごとに担当が分かれている希ガス。
ローマは初心者向き、学問�


826:茶^は韓国、インドは核兵器他と。



827:名無しさんの野望
18/10/09 19:27:58.53 kl52Eb7M0.net
4は一部宗教屋の色が強かったくらいで薄い感じはするかなあ
5はアッティラさんとマリア・テレジアの印象は結構強かった

828:名無しさんの野望
18/10/09 19:48:51.09 KoLINqhj0.net
この手のゲームは序盤は面白い
だけど後半だれるのは10年以上前から変わらんなぁ

829:名無しさんの野望
18/10/09 19:52:49.91 ToHbCaS1d.net
史実のような戦争狂のアッティラさんで復活してほしい

830:名無しさんの野望
18/10/09 20:51:09.60 yhF5HOO20.net
5のラクダが滅亡したときのセリフすき

831:名無しさんの野望
18/10/09 20:53:14.71 u4iKcEWi0.net
オワイュルケシチュー

832:名無しさんの野望
18/10/09 21:35:46.75 Eo2A/VkOa.net
5のカルタゴのコンセプトは好きだった。海で貿易して陸で戦うスタンス。
なお、ハンニバルが引きいらなかったためあんま強くない模様

833:名無しさんの野望
18/10/09 22:08:54.89 kl52Eb7M0.net
終盤は読める展開になるのに動作は重いってのがciv伝統のつらみ
勝利見えたらやめるときも結構ある

834:名無しさんの野望
18/10/09 22:27:13.19 WeE7Fb/y0.net
終盤はもう勝ち確で消化試合ってのはSLG全般の宿命だろう
かと言って勝ち確防止で物凄いAIイカサマされても萎えるだけだし

835:名無しさんの野望
18/10/09 22:32:40.86 y0UFP/sN0.net
属国文化勝利…マンサ…うっ

836:名無しさんの野望
18/10/09 22:33:59.71 kl52Eb7M0.net
civは全勢力滅ぼす必要ないからマシではある
ただターン数の勝利判定はcivでは使いにくいな
未来とかの意味がなくなっちゃうし

837:名無しさんの野望
18/10/09 22:48:01.51 rjwoe62i0.net
終盤どころか初期R成功した時点でほぼ勝ち確なバランスが現状
これは改善せんと不味いやろ
って、この話題何度繰り返されるのやら…

838:名無しさんの野望
18/10/09 22:57:50.54 RfRfey0U0.net
戦闘ユニットとか操作するのがダルくなるもんな
殆ど国境線に移動させる作業に時間取られるようになるともういいやってなる

839:名無しさんの野望
18/10/10 00:16:08.23 2JM9N1w40.net
AI文明が拮抗しすぎなのよねーん
都市数大正義だから、自文明以外の大陸をAIが統一してたりしたら勝ち確定は遠くなる
大砲ラッシュの時点で都市数最大になってもういいやってなるから、まともに飛行機ユニット使ったことねえ

840:名無しさんの野望
18/10/10 01:08:34.73 HkDQZlav0.net
高ランクだと内政効率化してもひっくり返せないってのもなぁ
必死こいて大砲作ってたらもう宇宙基地作り終えてたとかザラだし
結局戦争で頭叩くしかない

841:名無しさんの野望
18/10/10 14:24:08.86 vmkTWZb0a.net
初心者がする時加えておくと楽な指導者とかいる?
とりあえず次の難易度行く時に練習として用意したい

842:名無しさんの野望
18/10/10 15:22:26.17 o7pE3AiCd.net
タマルちゃん

843:名無しさんの野望
18/10/10 15:26:25.62 LZxf4OGz0.net
位置関係にもよるからなぁ
同じ文明でも、近くと遠くで大分違ってくるし

844:名無しさんの野望
18/10/10 15:36:09.42 2XRqjjrxM.net
遠くのアレクとゴルゴーおばさんは戦争プレイしてりゃ勝手にデレる

845:名無しさんの野望
18/10/10 17:13:43.61 m/tIhzpo0.net
隣にギル様がいれば速攻土下座外交。その価値はあることが多い。隣に赤髭とルーズヴェルトがいれば早期にさせておくこと。

846:名無しさんの野望
18/10/10 19:36:41.03 i+flx8vx0.net
iPhoneで動くん?

847:名無しさんの野望
18/10/10 20:41:01.87 25IjCc+G0.net
ギルとの国境に大量のベビーカーが集まってきた時の絶望感

848:名無しさんの野望
18/10/10 21:03:58.62 m/tIhzpo0.net
ベビーカーワロタ。

849:名無しさんの野望
18/10/10 21:08:37.02 NTGCRqbm0.net
ギルガ�


850:≠ウんみたいな見た目の赤ちゃんが乗ってるのか



851:名無しさんの野望
18/10/10 21:53:03.68 vmkTWZb0a.net
おー、アドバイスくれた人ありがとう。
しかしアレクさんは初見で肥大化し過ぎてトラウマになったからとりあえずタマルちゃんとギル兄貴入れてギル兄貴に土下座しながら頑張るわ。
ちなみにゼルダファンボーイは入れない方がい?

852:名無しさんの野望
18/10/10 22:32:05.15 JSJTiS8W0.net
能力がややこしくてAIが使うと弱いから簡単にしたいなら。

853:名無しさんの野望
18/10/10 23:10:24.56 4qIfsgIA0.net
ややこしい能力持ちは使う分にはいいんだがAIが使いこなせないからなw

854:名無しさんの野望
18/10/10 23:15:36.77 2JM9N1w40.net
どうせお隣からぶっころしていくしかないんだからAI文明はランダムでいいよ

855:名無しさんの野望
18/10/10 23:29:38.82 Cl/2X34h0.net
ギルガメのは何度見てもオプーナワゴンにしか見えん

856:名無しさんの野望
18/10/10 23:43:03.01 hrjvTFDZd.net
>>824
人と会話する気ゼロで草

857:名無しさんの野望
18/10/10 23:43:36.42 Xz6wwc7p0.net
>>824
civじゃなくてもよくね?

858:名無しさんの野望
18/10/11 11:53:00.07 N9SLpoLwd.net
>>818
ベビーカーというより昔の乳母車ってイメージ

859:名無しさんの野望
18/10/11 11:58:58.03 5X/mudy4d.net
乳母車にガトリングガン付いてるんでしょ?

860:名無しさんの野望
18/10/11 12:27:29.09 9gSFcuDpd.net
ちゃーん!(宣戦布告)

861:名無しさんの野望
18/10/11 12:34:01.24 qxpNLqzO0.net
>>828
子連れ狼みたいなやつか

862:名無しさんの野望
18/10/11 13:01:05.57 a1Um8B6Od.net
古代スタートなら、ルネサンス辺りで飽きるに決まってるだろ
産業時代スタートにすれば、最初から後半戦だからダレることはない

863:名無しさんの野望
18/10/11 14:01:26.02 1voG/B5p0.net
宗教勝利不可能なのでいやずら。

864:名無しさんの野望
18/10/11 15:25:27.23 9gSFcuDpd.net
実を言うとCivで太古スタート以外やった事無い
歴史の最初からやってこそCivっぽいし

865:名無しさんの野望
18/10/11 17:32:19.83 WX6FiXgW0.net
一応実績のために全部やったけど太古(宗教狙いなら古代もありだけど)が一番いいわ。
後半スタートは区域と開拓者がアホみたいに安くて都市出し放題だから飽きる。

866:名無しさんの野望
18/10/11 17:56:32.74 Lyqa/Wftd.net
産業~情報時代開始の方が、生産コスト激安でサクサク内政できるちょうどいいバランスだと思う
太古スタートだと、生産が重すぎてストレスマッハだし、どうしてもルネサンス辺りで飽きる

867:名無しさんの野望
18/10/11 18:25:44.35 1voG/B5p0.net
情報時代は生産力の高い文明使って都市数か所建設してロケット発射して終わりになりがち。
悪いとは言わないが。

868:名無しさんの野望
18/10/11 18:35:05.13 FCY8aU0bF.net
>>828
だめだ、もうシュメールの戦闘車は乳母車にしかみえない
あの旗がハンドルな

869:名無しさんの野望
18/10/11 22:25:28.92 HuAe8bMO0.net
URLリンク(i.imgur.com)

870:名無しさんの野望
18/10/11 22:26:17.24 I9yl1JwG0.net
72%だしそろそろ買い時か?

871:名無しさんの野望
18/10/12 00:43:22.53 l26+nT9D0.net
5は文字通り寝食を忘れて遊んでいたが6はどうも根気が続かないというか
Rが成功して保有都市が6つぐらいになると一気に飽きが来て放り投げてしまう
そのせいで実績解除は捗らないしいつまで経っても難易度が上げられない

872:名無しさんの野望
18/10/12 01:27:55.41 oi1pZSfya.net
MG42の付いた乳母車に見える

873:名無しさんの野望
18/10/12 02:15:02.80 4fMb7/cC0.net
じゃあ5やってなよ

874:名無しさんの野望
18/10/12 02:20:55.72 QMDvFBjB0.net
初期はなんか上手くまとまってるけどテンションの上がるタイミングに欠けるなーという感想だった
RaF込みならシリーズで一番すき

875:名無しさんの野望
18/10/12 08:07:41.84 Xu5A0G0E0.net
内政は6の方が楽しい。区域とか地形とか考えないといけないから。
あと、賛否両論だけど拡張した方が基本有利なのがいい。広大な自文明の領土とかみたらうっとりするやん?ペナも重くないし

876:名無しさんの野望
18/10/12 09:02:46.50 02ZTkluUM.net
5の4都市だけ作って端金で世界中を戦争させて自分はぬくるのが正解ってのよりか拡張が正義な方が俺はいいと思う

877:名無しさんの野望
18/10/12 10:29:45.49 WC9xe5BVd.net
>>841
作業量が増えて、しかも単調なんだよな

878:名無しさんの野望
18/10/12 10:57:29.16 pp5v+e+C0.net
ユニットの自動軍団化、生産の予約、傀儡政権、文民ユニットは無制限にスタック可能、でかなり良くなると思う。

879:名無しさんの野望
18/10/12 11:06:04.64 SAiJ4Ejw0.net
自動軍団はどうだろうか……
攻囲時とかタイルに敷き詰めておきたい場合もあるだろうし操作ミス誘発しそう
デフォでオフならまぁありかな

880:名無しさんの野望
18/10/12 11:26:38.52 n81B34iG0.net
>>839
アップグレード後:騎士 がじわじわくる

881:名無しさんの野望
18/10/12 12:21:39.30 JOgw+Ibz0.net
>>839
URLリンク(i.imgur.com)

882:名無しさんの野望
18/10/12 12:56:45.63 mBBxSBNY0.net
ちゃんがお馬になる訳だな

883:名無しさんの野望
18/10/12 13:02:43.33 kbq1Dr4xa.net
そりゃ強えわ

884:名無しさんの野望
18/10/12 14:46:40.57 QMDvFBjB0.net
硝石を発見するとマシンガンが付きます

885:名無しさんの野望
18/10/12 19:31:55.95 QOUuUXrqa.net
硝石は手に入らないから乳母車のままでどうぞ

886:名無しさんの野望
18/10/13 01:11:03.32 4yIq+c+00.net
読み切れる状況までもっていくのを楽しむシリーズだとは思うんだが
生成される世界ごとで勝ち筋や読み切れる時代が変わるくらいがいいんだろうかねえ

887:名無しさんの野望
18/10/13 01:13:41.02 MEXhUAcF0.net
マップをフラクタルにすると攻めにくくて難易度あがる
でも進軍止まって渋滞しまくるのが楽しいのかとは思う

888:名無しさんの野望
18/10/13 06:31:35.61 TvMgSFaWd.net
フラクタルって形がいびつなパンゲアみたいなのだよね
個人的には傾向とか無い完全なランダムマップが欲しかったりする

889:名無しさんの野望
18/10/13 06:48:58.83 2cw9RLb/0.net
5のフラクタルは好きだったけど6はなんか違うんだよな

890:名無しさんの野望
18/10/13 07:09:27.78 MaYtmd3yd.net
>>839
>>851
似すぎワロタ

891:名無しさんの野望
18/10/13 08:34:04.64 NBPFN1kFa.net
>>858
違うぞ

892:名無しさんの野望
18/10/13 10:50:07.89 nzFc8ui50.net
傾向のない完全なランダムって、首都もまともに建てられないんじゃね

893:名無しさんの野望
18/10/13 10:56:02.43 LM5adYxB0.net
>>839
騎士の身体部分のやっつけ仕事っぷりがまたじわじわ来るw

894:名無しさんの野望
18/10/13 20:01:24.86 OOJp0/tPd.net
>>430
滅ぼした文明の指導者を提督に出来ればいいのに
5都市単位で治世は丸投げ
好戦的な奴は勝手に戦争
領土拡大
時に裏切って新文明の立ち上げ

895:名無しさんの野望
18/10/13 20:07:29.00 D3WEswb50.net
なんだこいつ

896:名無しさんの野望
18/10/13 20:09:40.95 OOJp0/tPd.net
セーブデータを消す作業が面倒臭い
◻にレ点打ってまとめて消せる仕様ならいいのに
1つ1つ手作業で削除するのが
ほんと面倒

897:名無しさんの野望
18/10/13 20:11:18.56 UpUKIp3t0.net
別にセーブデータとか消す事無いし

898:名無しさんの野望
18/10/13 20:14:46.22 nzFc8ui50.net
エクスプローラとかのファイラーが無いiPad版かな?

899:名無しさんの野望
18/10/13 20:18:58.57 Jr7NKhgN0.net
5には明確な神立地があったけど6だとどういうのが�


900:_立地なんだろう?



901:名無しさんの野望
18/10/13 20:32:54.71 LMe72XxG0.net
三日月型やろの字型山脈は欲しい

902:名無しさんの野望
18/10/13 20:55:34.51 xbzJWFsBd.net
PCゲーム板だからPCのやつしか分からんな

903:名無しさんの野望
18/10/13 21:27:34.78 MEXhUAcF0.net
神立地というか平原にポツンとおかれると戦士ラッシュ無理ゲーだから、山岳が欲しい

904:名無しさんの野望
18/10/13 21:58:05.62 Jr7NKhgN0.net
丘じゃなくて山岳かぁ
今まで山岳は区画建てられないから露骨に嫌っていたわ(そのせいかいきなりのラッシュ食らってよく詰んでた)

905:名無しさんの野望
18/10/13 22:30:28.75 YyxCleTd0.net
>>866
%userprofile%\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Saves\Single
エクスプローラのアドレス欄に上記文字列を張り付けてみ

906:名無しさんの野望
18/10/13 22:39:02.77 LMe72XxG0.net
や山岳あるってことはアレよ山を背にした陣形とればその方向からは回り込まれないようにできる
序盤貴重な火力の首都から石投げ弓撃ちだって標的を絞れる。創始するなら聖地もあるからさらにドン
川もあったら完璧。戦士と弓で鉄壁。相手は退却するべき

907:名無しさんの野望
18/10/13 22:39:08.82 pLy7D8z80.net
傾向の無い (1タイルごとに17種の地形が) 完全なランダムのマップ
URLリンク(i.imgur.com)
意外といけるな… (蛮族が止まらないけど)

908:名無しさんの野望
18/10/13 22:41:09.17 Mz893zND0.net
海と湖もめちゃくちゃに配置されてて草生える

909:名無しさんの野望
18/10/13 22:42:59.42 LMe72XxG0.net
遠洋(砂浜)

910:名無しさんの野望
18/10/13 22:51:25.83 KdncCfNG0.net
きたない

911:名無しさんの野望
18/10/13 22:53:17.32 pLy7D8z80.net
沿岸タイルと海タイルがメチャメチャだけど
10タイル以上集まってないと海扱いにならないので、全て湖扱い
ヒューイ・テオカリ建てなきゃ

912:名無しさんの野望
18/10/14 03:02:28.16 XBpFiWt50.net
船おじさんが湖に沢山船を浮かべてしまう

913:名無しさんの野望
18/10/14 03:02:30.40 fYW9mhxG0.net
>>876
うーんこの渋滞ゲー

914:名無しさんの野望
18/10/14 03:05:54.60 qx2IEswY0.net
蓮コラ思い出してゾッとしたわ

915:名無しさんの野望
18/10/14 05:38:56.63 53RRu1f9d.net
大提督には生きづらい星だな

916:名無しさんの野望
18/10/14 09:51:07.18 aOgKQYcZ0.net
この世界の大提督て何なんだろう…
本当に偉人なんだろうか

917:名無しさんの野望
18/10/14 10:15:37.41 QHq98ITF0.net
河川艦隊的なものはあるやろし、そこで活躍したんじゃね?

918:名無しさんの野望
18/10/14 10:30:22.34 tZbqAoBW0.net
フラクタルは内海ができるのが嫌すぎる
折角船作ってみたらどこもいけねえとかあほか

919:名無しさんの野望
18/10/14 12:19:00.90 8STh8hQC0.net
運河的なものは欲しいよな。1タイルの括れた場所には運河の改善を作れるとか、遺産でスエズ(パナマ)運河を出すとか。

920:名無しさんの野望
18/10/14 13:19:43.84 anVOfAYl0.net
運河ー 運河ー フランケン

921:名無しさんの野望
18/10/14 13:26:20.44 4nO+6OJwa.net
中洲中洲のドラキュラー

922:名無しさんの野望
18/10/14 14:37:30.35 18r9w5GM0.net
始めたばかりの頃のプレイで意気揚々と建てた港が内海でしかもそこから大提督出ちゃってどうしようもならなくなったのは良い思い出

923:名無しさんの野望
18/10/14 14:54:09.64 nzSMlqEip.net
湖の移動砲台好きだけどな

924:名無しさんの野望
18/10/14 19:02:33.88 aOgKQYcZ0.net
湖あると防衛しやすいよね

925:名無しさんの野望
18/10/14 19:17:04.04 tMJEd5Zed.net
まだアプデきてなかったのか
久しぶりに暇になったからやろうとしたのに

926:名無しさんの野望
18/10/14 21:41:33.4


927:0 ID:8STh8hQC0.net



928:名無しさんの野望
18/10/14 21:42:46.51 8STh8hQC0.net
我ながら日本語崩壊してて草

929:名無しさんの野望
18/10/14 21:51:16.12 pNB3yqm50.net
神で初めてプレイしたけど戦争で拡張せず科学勝利ってできるの?
研究に一時代差がついてたけど結局アプグレフリゲラッシュで大半の沿岸都市落として
戦艦が回り終わった頃で制覇勝利だったわ
終始忠誠が辛かった

930:名無しさんの野望
18/10/14 23:16:22.73 rls1Z/Rg0.net
不死以上だと初期ラッシュしないと勝てないな
自分もラッシュなしで勝てるよって人がいるなら聞いてみたい

931:名無しさんの野望
18/10/15 00:06:06.78 IF1Z/LBep.net
地球MAP日本は孤立してるからラッシュしなかったな

932:名無しさんの野望
18/10/15 01:45:50.86 aogHEBdUM.net
地球マップって科学は出ないからずーっと航海も出来ず
大陸の沿岸に湧いた蛮族に嬲られて投げ出したんだけどクリア出来るんだ
王子でさえキツそう

933:名無しさんの野望
18/10/15 01:49:13.79 pvX6r5Se0.net
初期ラッシュしようと部隊を移動し終わった時に
逆方向から赤いお馬さんがパカラってきたときの絶望感

934:名無しさんの野望
18/10/15 01:52:06.94 fx/C/O5Ha.net
>>897
そりゃ出来るよ
ラッシュするのが当たり前みたいに言う人いるけど
そんな事無いからね

935:名無しさんの野望
18/10/15 08:28:04.51 R4Pk8SCu0.net
半年振りか拡張出た振りに遊んでみたら妙に戦略変わっててワロタw
ウミガメにびっくり!宗教色、金融色とかいろいろ尖った戦略考えないと器用貧乏で詰みそうorz

936:名無しさんの野望
18/10/15 08:46:40.89 /PkeJFWhM.net
言うほどウミガメにびっくりするか?

937:名無しさんの野望
18/10/15 10:38:53.09 THF8ggy+0.net
戦略なんてラッシュすりゃええやろってバランスよ
忠誠心確保は慣れるまで大変だけどね

938:名無しさんの野望
18/10/15 11:43:31.88 h61Dlk4dr.net
自分は神非戦科学しかやらない。
初期立地に左右されるけど。
クリアターンは240~280。
クリアできるときは剣士1、弓兵3しかいなくてもいける。

939:名無しさんの野望
18/10/15 13:46:27.82 ix1vbTboM.net
神非戦でもやっぱり都市数は必要にならない?
何都市ぐらいでクリア出来るのか気になる

940:名無しさんの野望
18/10/15 13:52:01.99 h61Dlk4dr.net
8都市:運が絡む
10都市:なんとか
12都市:確実
16都市:楽勝
開拓者を出す目安は120~130ターンまで

941:名無しさんの野望
18/10/15 14:45:15.91 pb1r3SFH0.net
オーストラリアの曲気に入ったから元ネタ調べてみたら結構明るい曲の割に暗いお話なのね

942:名無しさんの野望
18/10/15 14:53:02.57 IF1Z/LBep.net
>>900
ひたすら海系伸ばしでオーストラリアか中国あたりの空き地に広げたらいけた

943:名無しさんの野望
18/10/15 14:55:03.04 aX8cAi5Ap.net
これ評判悪いからずっと敬遠してきたけど、急に欲しくてたまらんようになってきた
次のセールはいつやろね

944:名無しさんの野望
18/10/15 15:13:28.55 pb1r3SFH0.net
ガンガン拡張して世界征服したいって人じゃないと今作はきついしその路線に合わない人からは評判悪い。
文明ゲーなんだからそのほうが自然って言う人もいるだろうけどもう少しこう多様性もたせてほしい
そしてその路線のくせにUIがごみときてるんだからそりゃな

945:名無しさんの野望
18/10/15 17:03:47.52 ZSzo9jH+0.net
年末セールできそうやな

946:名無しさんの野望
18/10/15 17:33:05.18 gDmbssVUd.net
評判どうの言い出す蛮族の臭さは異常

947:名無しさんの野望
18/10/15 17:33:25.92 5pNVZyZZM.net
>>908
教えてくれてありがとう


948: 運さえ良ければ1桁でもイケるのか…今度やってみるよ



949:名無しさんの野望
18/10/15 17:33:58.65 5pNVZyZZM.net
>>908
教えてくれてありがとう
運さえ良ければ1桁でもイケるのか…今度やってみるよ

950:名無しさんの野望
18/10/15 18:08:18.62 h61Dlk4dr.net
>>916
頑張って下さい
ちなみに運の部分は
・ジュネーブ宗主国
・偉人アインシュタイン
・宇宙偉人
・AIが300ターン越えても勝利しない
とか
8都市だと科学力がとにかく足りない
ローマ、オーストラリアあたりは300ターン切って勝利してくるので、この辺がいるとキツい

951:名無しさんの野望
18/10/15 18:33:10.36 aX8cAi5Ap.net
やっぱ年末かハロセかな
>>914
レビューとか一切見ないし参考にもしない俺かっけえさん乙であります!

952:名無しさんの野望
18/10/15 18:38:51.70 mhHc86rP0.net
4はかなりやって5もその半分くらいはやったけど6は一度も最後まで行かず数回でやめたんだけど
何か変わった?やることが多いっていうか細々してめんどくさいのが原因だと思うけど
その辺りパッチで変わったか改善できるおすすめのmodありますか

953:名無しさんの野望
18/10/15 18:42:49.58 gDmbssVUd.net
MODスレでやれ

954:名無しさんの野望
18/10/15 19:54:28.26 nO9K88kG0.net
確実に4や5より面白いんだけど序盤がピークだからすぐリセットして最後まで行けない

955:名無しさんの野望
18/10/15 20:00:29.04 coHV1TkDM.net
神地形マニアってリセット押しまくって楽しむというわけわからん状態になるよな

956:名無しさんの野望
18/10/15 20:01:48.30 nO9K88kG0.net
ほんとに凄い地形引き当てないと最後までやる気にならんから仕方ない

957:名無しさんの野望
18/10/15 20:06:13.90 PwuPMSm90.net
リセットするの辛いから設定で開始位置を伝説的にする邪道プレイ

958:名無しさんの野望
18/10/15 20:16:28.03 nO9K88kG0.net
初期立地ロライマ山か張掖丹霞が近くにあればほぼ勝ちやろ

959:名無しさんの野望
18/10/15 20:32:30.96 XUaW989X0.net
300ターンより前に勝利する敵はスパイで妨害する

960:名無しさんの野望
18/10/15 21:41:31.18 Ku/PEHXE0.net
最近買ったんだけど、今作ではTerraマップ無くなった?
あれがあるから中盤での植民地戦争が面白くて中だるみせず楽しめたんだけど

961:名無しさんの野望
18/10/15 23:47:08.71 Kxno7tNG0.net
earthマップならあるぞ。ただRaFの忠誠心のシステムで殖民地作るのはかなりきつい。

962:名無しさんの野望
18/10/16 01:17:23.09 lPAOs+Qo0.net
隣にタマルちゃんいた時の安心

963:bobtan
18/10/16 04:02:51.38 ZCPHsryF0.net
>>897
山岳地帯なら余裕

964:bobtan
18/10/16 04:04:33.28 ZCPHsryF0.net
>>898
逆に一度も初期ラッシュしたことないけど
自力で6都市ぐらい建てれれば、科学も文化もいけるよ

965:名無しさんの野望
18/10/16 14:29:46.11 GWEQIodCa.net
蛮族コテハンはお呼びじゃないんで

966:名無しさんの野望
18/10/16 15:20:51.63 zyX9VK/j0.net
伝説的な開始位置にすると敵も伝説的になるからな
やはり標準で神立地引いてこそよ

967:名無しさんの野望
18/10/16 16:49:57.53 TN5+jpRC0.net
マップタイプをシャッフルにするとたまに初期立地酷いところに当たるな
食料少なすぎて人口2で打ち止めになる土地だったわ

968:名無しさんの野望
18/10/16 16:54:45.11 yXPKxWnna.net
ロード時間が短いから、とワールドビルダーで立地リセマラしてるのがいるとかいないとか

969:名無しさんの野望
18/10/16 18:39:56.95 PadbYidy0.net
山岳に囲まれてて山脈とかないとワクワクしないんだよなあ
オーストラリアの聖地ブーストに2倍カードつけて黄金時代に一気に信仰力で拡張するのが最高

970:名無しさんの野望
18/10/17 01:18:44.85 YvX5JsZC0.net
iOS版もここでいいんでしょうか?
中世の防壁を作ろうとした時に太古の防壁を建てろって言われて建てれなくなるんですが、
太古の防壁�


971:囃z済・城も解禁済で建てれないんですがバグかなんかでしょうか?



972:名無しさんの野望
18/10/17 08:02:26.57 cpuhFs1/M.net
難易度神で制覇勝利以外禁止にして首都をガチガチの防衛立地にして絶対負けないとかやってたらすぐ相手ヘリコプター出してきて弩兵が一撃でやられて終わった

973:名無しさんの野望
18/10/17 10:11:03.43 V4fkhR8K0.net
戦士も投初手から作ってるのに戦士や投石兵も数が揃ってない超序盤にすぐ近くの首都から戦士ラッシュかけられて終わるとは…
立地選びは他文明がどこに居るかは大事、遠くもなく近くもなく手頃な距離がいちばん

974:名無しさんの野望
18/10/17 11:43:17.97 VOgvUnULM.net
>>937
壁が破損してるとか?

975:名無しさんの野望
18/10/17 12:15:34.36 GGAuLaR6d.net
鋼鉄取ったとか

976:名無しさんの野望
18/10/17 20:12:04.96 TvImo0FA0.net
>>939
使者送れないほどの初期に出会うくらい近いと友好度低すぎて速攻宣戦布告されるからなぁ
首都に戦士に置いてても物量差で押しつぶされるちゃうし

977:名無しさんの野望
18/10/17 23:08:41.18 GMkgrXs40.net
>>937
940の補足だけど、太古の防壁にダメージが入っているときは、プロジェクト(生産リストの一番下あたり)の防壁の修復を完了しないと次の段階の壁は建てられないよ

978:名無しさんの野望
18/10/18 00:47:47.47 qPCfj+Mc0.net
>>942
太古スタートで神だと使節とか初期感情とかほぼ関係ない
殴れる距離に都市があって戦力差があれば基本的に殴りに来る
そして神だと生産力に差がありすぎて
近いと何もできん間に戦士団に殴られて終る事がある、それだけ

979:名無しさんの野望
18/10/18 01:45:02.49 GRMfbt3/M.net
相手が首都の位置知らないと宣戦布告してこない仕様らしいから使節送ったり出会い頭に首都に招いたりしないほうがいいらしいよ
ていうか使節はともかく首都に招くのってなんかメリットあんのかね、相手が交易してくれるとかかな

980:名無しさんの野望
18/10/18 02:31:27.67 Bw0K2ijL0.net
それは薄々感じてたからこっちから使節送ることはあっても招いたり受け入れたりはしなかったが正解だったのか

981:名無しさんの野望
18/10/18 02:56:32.44 9U3cwzQe0.net
速攻で攻められるレベルで近接してると
開始早々斥候に見つかるからあまり関係ないけどな

982:名無しさんの野望
18/10/18 03:05:15.40 YBiDR0KJ0.net
斥候の拙攻

983:名無しさんの野望
18/10/18 04:06:22.10 T9UIaiiUa.net
>>943
ありがとうございます!

984:名無しさんの野望
18/10/18 04:29:49.51 ChfSFIJoa.net
そもそも神だと出会い頭に使節送ってもほぼ断られるだろ

985:名無しさんの野望
18/10/18 05:57:25.70 XieGjrqy0.net
>>945
そこは5と仕様変わってないんやね

986:名無しさんの野望
18/10/18 07:46:57.68 +1/hMtV5d.net
神で最初期に使節断られるのって
難易度補正と乱数で嫌いに振れるからかな
なお、ギルさんが隣で使節送って
感情アイコンニコニコになってても
戦力差があって手が空いてると余裕で
乳母車で殴ってくる

987:名無しさんの野望
18/10/18 08:29:12.36 zXX1Lb9q0.net
>>952
そう
最初からマイナスだから通る方が珍しい
ギルガメおじさんはちょっと特殊で
出会い頭に友好宣言受けてくれる時あるんだよね
ついダメ元で試しちゃうわ

988:名無しさんの野望
18/10/18 08:30:06.18 f5J6fiW70.net
使節ってシステムの必要性がよくわからん
もっと大金積むならわかるが

989:名無しさんの野望
18/10/18 09:04:18.09 Q9p4v0d2d.net
出会い頭
-9理由不明
-6理由不明
-3理由不明

990:名無しさんの野望
18/10/18 10:2


991:2:19.89 ID:N/PBX21p0.net



992:名無しさんの野望
18/10/18 13:59:26.84 N/PBX21p0.net
ギル様とパウンドとロバートとジョンとウィルヘルミナとたまちゃんのうち1つ以上近隣だと初期は楽しやすい。問題はこれらは放置すると国力が異常に伸びること(たまちゃん除く)。
使節システムにはカネがかかっても良いのでもう少しメリットがあっても良いとも思う。カネを積めば有効宣言とか同盟ポイント買えるとか。

993:名無しさんの野望
18/10/18 14:19:22.32 jdfQNENkF.net
気色悪いな

994:名無しさんの野望
18/10/18 14:52:01.06 ya8PnIzGp.net
開幕山間に都市作りたくなる

995:名無しさんの野望
18/10/18 18:29:55.95 SvgLL5Y70.net
国境もよほどぐちゃぐちゃになってなきゃ5より開放してあげる意味ねーしな

996:名無しさんの野望
18/10/18 18:31:34.32 XieGjrqy0.net
>>950
次スレまだ?

997:名無しさんの野望
18/10/18 19:02:52.10 56CBvs4Gd.net
でも特使受け入れないと揚げたくも食べられないよ

998:名無しさんの野望
18/10/18 19:15:15.65 lHEgVguP0.net
9900KでこのゲームのAIベンチマーク取ったレポ上がってるけど11秒だとか
自分の環境(3960X)だと14秒なんだが、7年前のCPUと比べて3秒しか変わらんのかい・・・
どんな高性能なPCでも、後半の時代にターン送りサクサクで遊べるようにはならないのかね
それかCPU以外にボトルネックがあるのか

999:名無しさんの野望
18/10/18 19:28:09.50 fAAZfyBs0.net
各ユニットの一つ一つの動きの積算だから最低限の満足すればH/Wじゃあんま時間は変わらん
シムシティやRTSゲームみたいにユニットじゃなく市民・部隊を数量で管理できれば変わってくるんだろうけどね

1000:名無しさんの野望
18/10/18 19:34:51.30 56CBvs4Gd.net
AI、フランスやロシアだとやたら長くてシャカだと一瞬とか

1001:名無しさんの野望
18/10/18 19:36:37.18 ChfSFIJoa.net
立てられなかった

1002:名無しさんの野望
18/10/18 19:37:44.76 ChfSFIJoa.net
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
URLリンク(civilization.com)
・steamストアページ
URLリンク(store.steampowered.com)
・日本語マニュアル
URLリンク(cdn.akamai.steamstatic.com)'s_Civilization_VI_(Japanese)_for_Japan.pdf?t=1477695484
・拡張パック
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall (文明の興亡)
2018年2月8日発売
URLリンク(store.steampowered.com)
・iOS版
URLリンク(itunes.apple.com)
・関連スレ
Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.4
スレリンク(game板)
Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.2
スレリンク(game板)
次スレは>>950の人が立ててください
無理な場合は以降の人が宣言して立ていること
・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.75
スレリンク(game板)

1003:名無しさんの野望
18/10/18 19:39:16.42 SvgLL5Y70.net
任せろ

1004:名無しさんの野望
18/10/18 19:40:42.69 SvgLL5Y70.net
オラーッ!
スレリンク(game板)

1005:名無しさんの野望
18/10/18 22:26:37.33 RIFbOo2td.net
絶賛戦争中のアメリカが、和平交渉してきて了承したのに速攻国境付近の軍隊に切れるルーズベルトに草。スレ立て乙。支援

1006:名無しさんの野望
18/10/19 09:16:34.64 X61fSpIN0.net
>>969


1007:名無しさんの野望
18/10/19


1008:18:54:40.23 ID:/cEoch+80.net



1009:名無しさんの野望
18/10/19 19:56:59.46 kXA6BnsB0.net
ソシャゲじゃあるまいし

1010:名無しさんの野望
18/10/19 23:02:16.13 5jYoX/jS0.net
まぁ4以降はVのGods&Kings以外はだいたい1年程度で拡張パック出てたと思うし
今回1年で拡張情報無しなのは時間をかけて作り込んでるのか
スイッチ版とかに時間取られてるだけとかなのか

1011:名無しさんの野望
18/10/19 23:03:33.85 w2D5mLQI0.net
時間がかかるからといって作り込んでるわけでもないし
単純移植のスイッチ版にメインの開発はあんまり関係ないと思う
やる気がないだけ

1012:名無しさんの野望
18/10/19 23:23:59.77 gAUrI52K0.net
DLCあんまやってないからいまいちわからないんだけど、
黄金時代システムが導入されたことによって、テクノロジー進めまくって早急に時代を進める事は黄金ポイント少ないまま進行してしまいかねないのでデメリットにもなるって理解でいいの?

1013:名無しさんの野望
18/10/19 23:31:16.01 w2D5mLQI0.net
科学先延ばしにしたところで結局時代ポイントを稼げなければ意味ないから、テクノロジー進めるの遅らすというのはない
黄金期に入ると時代ポイント入りにくいから黄金期と暗黒期を繰り返すような感じになる
システムに慣れてきて「これ全部戦争で解決するな」って思うと暗黒期にはならないようになる
非戦やるときは将来の暗黒期回避のために黄金期も回避するのかは知らない

1014:名無しさんの野望
18/10/20 00:24:38.35 WblnkAE7d.net
タージマハル建てたらそうそう暗黒には入らなくなるな

1015:名無しさんの野望
18/10/20 00:46:13.74 BnAsPrZQ0.net
俺は非戦内政の時は英雄時代と暗黒時代を繰り返す(or黄金時代連続)感じ
忠誠心のペナルティーも割と総督と内政で人口増やせば何とかなる

1016:名無しさんの野望
18/10/20 00:55:51.98 5E09+KSx0.net
戦略資源が手に入らなくて戦争できないから暗黒時代ばかりで頭にきますよ!

1017:名無しさんの野望
18/10/20 01:11:04.02 pT0Xv2Rt0.net
じゃあ科学特化文明はいままで何も考えずに科学力に任せて時代進めてたのが
DLC入れた後からは制御するか、暗黒覚悟で進めるかしかないって事?
実質科学特化文明にとっては他の文明(とくに戦争特化)に比べて足枷度が高いって事?

1018:名無しさんの野望
18/10/20 01:19:17.28 63I4/JpYa.net
まず個々の時代と全体の時代は別になってる

1019:名無しさんの野望
18/10/20 02:36:30.84 VZax6kDu0.net
そもそも科学特化自体微妙な気がする
文化特化は内政進むから良いけど、科学だけ特化しても他が追いつかないので結局意味ない
ロケット打ち上げも内政進めないとハンマー足りないし
韓国が大して強くないのがいい例

1020:名無しさんの野望
18/10/20 02:46:39.88 JtR+6ONc0.net
科学か文化のどちらかに特化すると伐採ハンマーがすごい量になってマグナスでさらにドンだから
実際韓国で書院作りまくってからの伐採は強いよ
ただし区域のハンマーも同じように重くなるからユニット作ったりとか伐採ハンマーの使い道は限定されるけど

1021:名無しさんの野望
18/10/20 08:06:36.46 5E09+KSx0.net
今作はAIが適応できてないのもあってか生産力と文化を重視しとけば大抵は乗り切れるよね。むしろ、政策が科学ツリーみたいになってるから無いと内政関連が全然伸びん。
まあ、図書館が今作そんなに強くなかったり、科学伸ばしても戦略資源のバランスがバラツキすぎて世代が上の軍隊で殴りにくいのもあると思う。

1022:名無しさんの野望
18/10/20 08:19:00.57 MTxI0Kau0.net
前作までの科学至上主義より2


1023:本分かれてバランス考えるのは今までに無い良い点だよな



1024:名無しさんの野望
18/10/20 08:42:59.83 htUv5MRL0.net
ひらめき、天啓意識すると特化しない方がいいってなるからな
攻略レポみてブーストとるのが基本とか無理ゲーだろって最初思ったけど、慣れるとまあいける
ガッチガチに攻略方法固められてるってわけだけど

1025:名無しさんの野望
18/10/20 11:08:45.59 kn5so61N0.net
キャンパス後回しにしちゃうマンが来たよ
キャンパス後回しにしちゃうマンは帰るよ

1026:名無しさんの野望
18/10/20 11:42:00.45 dBA0QJnw0.net
>>969

次スレ保守してないけどこの板保守いらないの?

1027:名無しさんの野望
18/10/20 12:25:24.80 kn5so61N0.net
必要ならもう即死してる
とはいえさっさと移行するのも望ましい

1028:名無しさんの野望
18/10/20 15:16:35.27 CL8ehEkE0.net
文化無くて戦争の疲弊軽減できないとラッシュ中に各都市で暴動蛮族カーニバルが起きてしまう

1029:名無しさんの野望
18/10/20 16:18:08.59 BnAsPrZQ0.net
コロッセオ建てて、どうぞ

1030:名無しさんの野望
18/10/20 17:06:12.40 SDvDrqiwa.net
コロッセオある限り文明は続く

1031:名無しさんの野望
18/10/20 17:19:53.81 ModcymOEa.net
コロッセオは取りやすさ含めてかなり有能

1032:名無しさんの野望
18/10/20 17:27:24.53 VZax6kDu0.net
ある程度拡張するなら意識的に娯楽区域やウォーターパークを建てるのが良い
快適は余って困るという事はまず無いし
遅いという難点は有るがマラカナンスタジアムは最強格遺産だな

1033:名無しさんの野望
18/10/20 17:34:20.49 BnAsPrZQ0.net
そもそも厭戦てそんなに貯まるもんかね
ユニットの撃破に気を付ければ多くても-1か2で済むと思うけど

1034:名無しさんの野望
18/10/20 17:44:46.34 webHkcxIa.net
そろそろ質問しないと

1035:名無しさんの野望
18/10/20 17:57:59.51 2+ulyvQx0.net
埋め

1036:名無しさんの野望
18/10/20 18:20:02.06 bLzW//LWa.net
石によって大都市が築かれ
 
やがて二足歩行の



 
 ┌‐─┐口口    \  ̄\                  / ̄ /   j
 └‐┐│       /l \  \              /  / lヽ ノ _|_\
 ┌‐┘│      | ヽ ヽ   |             |  /  ヽ ̄    | _|
 └‐─┘     _ \ ` ‐ヽ  ヽ  ё    ё    /  / ‐ .::::, \
        ┌─┘└┐\ __ l  |/| |__/||   |  l __.:::/   ヽ   | ―
        └‐ァ  ┌┘   \//   /  :::\/ .:::/       i   |〈_
.          //| │     /\|  人/_人  :::::|/\        /
.        `  └┘   //\|  / |∪|    ::::::|/\\    <    ├─``
                 ///\|/   ヽノ   ::::::|/\\       ヽ   └─
              /  /   /\_____/ヽ  \       i
           /     /(  <`ヽ     __.:::ヽ          /.    │
          /     /  \_)  ヽ   (___::)       /     │
        /     /         ヽ     ::::|          ̄ヽ
       /     /          / /\ :::|           i   /
    ; ,./     /           (  (    ヽ ::|             l  /_、
・, ,.゛  ~ ~';, ‘; /,            /  )    ∪            /
, ,;   >>1000    ;-・        (_/                /



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