Civilization6 (Civ6) Vol.75at GAME
Civilization6 (Civ6) Vol.75 - 暇つぶし2ch100:ラッシュされて壊滅エンドのわいザコ杉 蛮族倒した文化ボナに目がくらんで防壁間に合わなかった



101:名無しさんの野望
18/09/18 03:03:58.21 Doc+GiJa0.net
>>58
このゲームをやる層?当然switchで正解
6はキッズ向けだしね

102:名無しさんの野望
18/09/18 03:07:06.21 YQ+EfpOb0.net
>>95
あの大きさだとアメリカに喧嘩売りたくなる
ハワイも大きいしいろいろ面白かったな

103:名無しさんの野望
18/09/18 03:27:35.82 8ZlAHVJ50.net
メルカトル図法ベース故に
亜寒帯気候用のタイルが無い事と極地ほど肥大化するボーナスを最大限受けるロシア

104:名無しさんの野望
18/09/18 03:34:38.79 saQkabb/p.net
>>91
世界マップやると
分裂システムくれってなるよな

105:名無しさんの野望
18/09/18 09:35:54.06 ouDxvyW50.net
5の伝統非戦というスタイル(非戦が特に気に入らない)が気に入らなくてこっちにきてみたが
蛮族やたらつえーし都市圏広がらないし別ゲーだなこれ(RaF)

106:名無しさんの野望
18/09/18 10:59:45.48 e/9/FJPiH.net
うろ覚えだけど5だと5・6都市ぐらいの方が安定するんだったか
今作だととにかく拡張しないと話にならんからな

107:名無しさんの野望
18/09/18 11:38:37.45 cf7tLJC5a.net
5は4都市でもいいくらいだからなあ
6は12都市くらい自力建設してもいいよね というかあればあるほど、詰め込めば詰め込む程よい

108:名無しさんの野望
18/09/18 11:46:47.60 jqvyR8YCd.net
比較的小規模にするにしても謁見の間がフル活用出来る7都市は最低限度だな
それ未満の都市数しか無い文明は属国レベル

109:名無しさんの野望
18/09/18 11:50:03.07 6cSCFNlr0.net
少数都市でも厳しいけどなんとか行ける、ならそこまで嫌じゃなかったけど
少数都市の方が楽、だもんな

110:名無しさんの野望
18/09/18 12:05:40.04 tJovw3o9a.net
戦争すると損しかないから外交でAIに戦争させてぬくるのがベストの5からの反動だろうか6が何かにつけてともかく戦争しないと始まらない仕様になったのは

111:名無しさんの野望
18/09/18 12:07:48.56 jqvyR8YCd.net
どっちが歴史ゲーとして正しいかと言えば戦争ありきの方が正しい

112:名無しさんの野望
18/09/18 12:31:13.94 LFlfXAobM.net
ビーチ自身も「BNWは脳死少数都市非戦伝統で余裕だから6で変える」って言ってたんだよな

113:名無しさんの野望
18/09/18 12:42:11.11 6xVFG+Y0a.net
拡張が予定されている状態でグラフィックを変えた他プラットフォームを出すもんかなぁ
もう拡張出ないってことかな

114:名無しさんの野望
18/09/18 12:53:47.54 +6UE+Q4Pd.net
その5bnwは
都市スパム最強&発狂aiばかりの5gak
から勘弁してくれってニーズからの変更だった
歴史は繰り返すな

115:名無しさんの野望
18/09/18 12:56:14.42 r/12dnRG0.net
現状6も歴史ゲーじゃなく戦争ゲーだし次アプデで非戦ゲーに

116:名無しさんの野望
18/09/18 13:01:50.93 VFTAZhaf0.net
5BNWで多都市戦略が辛かったのって都市数での文化ペナ+10%科学力+5%(だっけ)のせいでしょ
あと国家遺産
区域はそこそこ出力生むから、辺境都市がペナルティ以下の出力しか産まないって自体は避けられる6では同様の都市数ペナ付いてもギリギリ機能しそうだけどな
まあ、そのためには区域の出力をもっと上げて時代ごとの建設コスト増加をもうちょいマシにして、沿岸でも普通の区域を建てれるようにしてほしいけどね
特に後ろ2つのせいで大陸が埋め尽くされる後半に、余った孤島に入植する価値がほとんどないのが辛い

117:名無しさんの野望
18/09/18 13:55:25.57 J1ohyeZW0.net
区域の建設自体はいい案なんだよな
問題は水上がどうしようもないから問題
水上の区域を多数追加する必要がある

118:名無しさんの野望
18/09/18 14:29:04.44 tJovw3o9a.net
海って凄く大切な要素だと思うんだけどcivの海っていまいち軽視されてる気がする

119:名無しさんの野望
18/09/18 14:47:22.34 4geA2f0T0.net
苛烈王他海洋文明(インドネシア除く)「この星にはシーパワーはない。」

120:名無しさんの野望
18/09/18 15:57:53.92 jqvyR8YCd.net
昔ならさておき今は別に沿岸都市も良い
特にフリゲートラッシュの有無で楽さがダンチだし

121:名無しさんの野望
18/09/18 16:03:35.57 6cSCFNlr0.net
防衛めんどいから沿岸都市は作らないな
海から1マスは離す

122:名無しさんの野望
18/09/18 18:11:41.98 8ZlAHVJ50.net
つーても現実の沿岸都市でも一部例外を除いて海上に施設立てたりはしてないからなぁ
沿岸都市は大きくなると内陸(特に川沿い)に都市圏を広げていくもので
本格的な埋め立て事業なんて近代からだろうし
沿岸都市は海上交易の効果を上げる方がそれっぽいのでは

123:名無しさんの野望
18/09/18 18:28:37.52 DUedrzCiM.net
ルネサンス~産業時代辺りで湖タイルの干拓、近代で沿岸の埋め立てが可能になるとかはあってもいい

124:名無しさんの野望
18/09/18 18:34:03.69 R1eSdhEId.net
沿岸はやり過ぎではw
でも埋め立ては妄想するよな

125:名無しさんの野望
18/09/18 18:34:38.00 jqvyR8YCd.net
オークランドは最優先

126:名無しさんの野望
18/09/18 18:45:55.68 alPjGfzs0.net
奪った沿岸都市がAI文明の遠隔海UUにレイプされてるのに近接いねえから奪われないの笑う

127:名無しさんの野望
18/09/18 19:32:09.83 NI1Yp7Uv0.net
>>119
ルネサンス以降特に近代からは港湾都市の有無が国力を決めるくらいだったし配慮はほしい

128:名無しさんの野望
18/09/18 19:33:40.14 alPjGfzs0.net
まあ、どのシリーズも植民地がゲームに落とし込めてないよな
6の旧文明ぶっ殺すと金もらえるの便利だけど、それ植民地かっていう

129:名無しさんの野望
18/09/18 19:34:56.44 a0Yh5Sq4p.net
海上交易は誰でも理解できるようにシンプルにしようとした結果として、一定ターンごとのポチポチ交易船になったんだろうけど
経済で面白い要素全捨てしてしまったんだよなぁ
しかしそれならどうしたらよいかと言うと難しい

130:名無しさんの野望
18/09/18 19:43:28.42 a0Yh5Sq4p.net
>>125
シド星VIには「民族」が存在しなくて「色分けされた均質なシド星人」が数字としてしか存在していないからね...
ステラリスが宇宙人でやってることを地球の諸民族でやるとポリコレ棒でタコ殴りにされるそうだからな

131:名無しさんの野望
18/09/18 20:23:39.64 fwo6JMfDM.net
白人が長くやってきたプランテーション化による収奪をちょいと再現するだけじゃないか

132:名無しさんの野望
18/09/18 20:33:55.47 oTE69Kq40.net
民族っつーか、蛮族が二種類いるだけの惑星だからな

133:名無しさんの野望
18/09/18 20:46:10.61 p4IZPqVX0.net
占領されるとレジスタンス活動する一方で、首都だろうと周りの都市がなびくと敵に寝返ろうとすると風見鶏な市民

134:名無しさんの野望
18/09/18 21:25:08.49 f4znpcRT0.net
宗教戦争の雷が一番破壊力ありそうに見える

135:名無しさんの野望
18/09/18 21:32:54.39 7ckMgQ7s0.net
宗教家は古来より他業種に比べて演出やはったりに力を尽くしてきたんだぜ

136:名無しさんの野望
18/09/18 21:33:44.96 oKEU+kyT0.net
URLリンク(i.imgur.com)

137:名無しさんの野望
18/09/18 22:02:02.77 yAifv3N80.net
エンパイアアースの預言者を思い出す

138:名無しさんの野望
18/09/18 22:19:08.58 dEWS583v0.net
純粋に海タイルの種類増やして寒帯以外の海タイルの出力増やせば大体解決しそうな気はする
civの海の貧しさは北海とかの貧しさなんかね?

139:名無しさんの野望
18/09/18 22:22:03.04 alPjGfzs0.net
CIVの豊かさって資源じゃないから海タイル自体の出力は低くていいんじゃない?
史実でも水は陸に比べて移動と運搬が楽ってこと文明発展するけどタイル自体は別大したことなくね

140:名無しさんの野望
18/09/18 22:24:26.19 yRNNpviw0.net
>.130
そもそも忠誠心の基本ソースが人口と言うのがおかしいんだよな。それ現実だと中国インドあたりが最強になってヨーロッパの立場がなくなる。
寧ろ時代が先に進んでいると忠誠心にボーナスとか政策の忠誠心(今の+2程度でなく+10位)とかを基本にするのが理想だと思うんだけどなぁ

141:名無しさんの野望
18/09/18 22:28:10.83 alPjGfzs0.net
忠誠度が立地で決まるのはすごい消化しきれない感あるよな
結局、近い都市は戦争して奪えばしかないかー
人口圧力減らして政治の数値増やせとは思う

142:名無しさんの野望
18/09/18 22:31:02.41 4geA2f0T0.net
ムベンバ最強伝説。

143:名無しさんの野望
18/09/18 22:37:03.72 7cgKmDUK0.net
>>139
文化でクリアしたいとき本当無理ゲーな時あるよね

144:名無しさんの野望
18/09/18 22:39:53.98 MMHsCuTx0.net
コンゴとかいう非戦プレイの天敵

145:名無しさんの野望
18/09/18 22:43:22.33 hZn6mBMJd.net
面白くないからリアリティだの無理やり理由付けしてるだけで
そっちに寄せたら余計にゲームとしてはつまらなくなる

146:名無しさんの野望
18/09/18 22:52:05.21 cjYEPJWI0.net
海岸都市とそうじゃない都市は一国のなかにどちらも存在する(それもそうじゃない都市主体なら)という場合には多分バランスが取れているが、
いざ特殊なマップをプレイして海岸都市だけになるととてもやってられない

147:名無しさんの野望
18/09/18 23:08:30.60 v7H+YJti0.net
地球マップ日本やっぱ無理だったわ
本州5マスしかないし侍は大して強くない上に変な場所で解禁されるしシドマイヤーは日本に恨みでもあるのか?

148:名無しさんの野望
18/09/18 23:13:11.02 alPjGfzs0.net
史実立地はともかく6の日本は弱くもなんともないから別に
最強クラスではないけれども最弱クラスってわけでもない、6だと最弱クラスに数人しか入らない気がするけど

149:名無しさんの野望
18/09/18 23:13:49.27 VFTAZhaf0.net
1タイル1平方km単位でキッチリとタイルの大きさを決めてPCが悲鳴を上げるレベルの超巨大マップを作れば何とかなりそう
なおそんなマップを作っても隣の中国は結局こっちの何倍も都市数を抱えれる事実は変わらない模様

150:名無しさんの野望
18/09/18 23:14:54.20 alPjGfzs0.net
>>146
隣国をちょっと占領するのに何ターンかかるんですかね・・・

151:名無しさんの野望
18/09/18 23:26:43.14 qiRfApjGx.net
>>144
ぶっちゃけ有史以来日本列島


152:以外の海外領土をまともに維持できたことほとんどないからリアルと言えばリアル



153:名無しさんの野望
18/09/18 23:38:56.89 bN7t0fdC0.net
欧州のぎちぎち具合から行けば中国は満州・チベット・ウイグル・台湾は別文明扱いにしてだな・・・

154:名無しさんの野望
18/09/18 23:40:23.33 Rpz9YR610.net
区域スパムゲーと化したシステムの割を食ってるわ

155:名無しさんの野望
18/09/19 00:10:10.65 B/6s8ysC0.net
>>144
おいちょっと待て地球マップみたいな水域の多いマップならハーラルさんはかなり強いぞ。尚初期立地

156:名無しさんの野望
18/09/19 00:37:37.90 o0j2pcgT0.net
忠誠ソースって、幸福度の余りでいいと思うんだよな
多都市化する


157:と増幅するけど個々の余力は減るし 人口いれば市民真っ赤でも忠誠心高いってなんか変やで



158:名無しさんの野望
18/09/19 00:40:54.69 o0j2pcgT0.net
海は海上交易を海路オンリーにしてボーナス倍や大幅プラスでバランスとれんかね
そもそも国外交易の効果が弱すぎる、
どの国も必死にやってたんだけどな

159:名無しさんの野望
18/09/19 00:45:53.55 EV4dS4O+a.net
RaFでだと国外とばっかやってるわ

160:名無しさんの野望
18/09/19 01:21:46.17 Mlb1v0c70.net
道路整備も兼ねて余剰管理つけたマグナスさんを首都に置いて、他の都市から首都に行き先集中で交易回してるな

161:名無しさんの野望
18/09/19 01:28:38.61 eXDYl+LV0.net
対外交易の弱さは外交関係の軽視と制覇勝利の容易さにつながっている
一つの都市からは同じ都市には一個の交易路しか作れないようにはなっているけど、逆に言えば文明の全都市から同じ都市に一個ずつ交易路作れるのもどうなんだろうか

162:bobtan
18/09/19 03:10:53.27 0Z2Dj1RNx.net
結局区画をガンガン建ててくと、みんな同じような都市になってしまう。
区画の周りに、様々な専用の改善を作れれば、特化できるんだが。
工房とか図書館を区画の中じゃなくて、外にしてもらいたい。
さらに、労働者の村とか、研究員の住居などを改善としてあれば良いのに。
今だと、農場貼りまくってその上に区画建てるとか、すげー無駄な作業を強要されてる。
近郊部もいらなくね。宗教区画の周りには、人口増加が多い改善を建てれるとか
逆に港区画には、商業・産業計の改善しか置けないから、人口が増加しにくいとか
都市の特色出したいよ。

163:名無しさんの野望
18/09/19 03:49:26.32 upMNaXru0.net
同一区画を複数立てられるようにしないと似たり寄ったりなのは避けられんな
条件を少し厳しくした上で同一区画を複数いけるようにするか
2つ目の同一区画に対してある程度のハンマーなり条件をつけるかどっちかにすべき
>>115
ナチュラル農場なのになぜか平地みたいな扱いだからな

164:名無しさんの野望
18/09/19 09:05:13.03 ZUZz1yKk0.net
6に限ったことじゃないけど
AIが賢くならないとどうしようもない気がする
今みたいにボーナスで難易度調整してるレベルだと
ゲーム性を維持するためにはあまり複雑なシステムにはできそうもない

165:名無しさんの野望
18/09/19 09:16:29.35 asfb74AH0.net
AIが兵営に間接攻撃ユニット置いてくれるだけでもかなり違うと思う。
この使い方だと機関銃も一定の意味はある。

166:名無しさんの野望
18/09/19 11:22:09.78 wbhmkoyPd.net
とは言うものの実際AIが賢くなったりしたら難しい上にイライラするだけだと思う

167:名無しさんの野望
18/09/19 11:41:56.00 WEVCqTjEd.net
>>158
区画には基本3個までなんでも建てられるけど種類を統一すれば出力アップとか
港と工場とかみたいに組み合わせで出力が上がるとか
配置した市民の年数で特化していくとか
何らかのゲーム要素入れたほうがいいと思う

168:名無しさんの野望
18/09/19 11:57:10.84 BLTueuDu0.net
特化の一種である国家練成陣はマジで糞だと思ったから今の適当区画システムでいいよ

169:名無しさんの野望
18/09/19 11:59:55.53 XJPP0NCm0.net
現状の頭おかしい物量ボーナスを軽減して、立ち回り賢くなるなら大歓迎だわ
超序盤の運ゲー率は軽減されるし、中盤以降の消化試合感も減るかもしれん

170:名無しさんの野望
18/09/19 12:01:42.29 YzJHdi+P0.net
発売前は都市ごと�


171:ノ特化できると思ってたなぁ



172:名無しさんの野望
18/09/19 12:05:09.55 i/HvRS850.net
5とBEとユニットの基本的な動かし方はほとんど変わらないはずなのに
AIの動きが改善されていないってのは異常だと思う

173:名無しさんの野望
18/09/19 12:06:50.38 HcRSJ9noa.net
改善というか6になって5より頭悪くなった印象すらあるわ

174:名無しさんの野望
18/09/19 12:10:53.09 DETS8tL30.net
みんなやっぱり拡張パック全買いの人の方が多いの?
俺、RaFしか買ってないんだが、クメールとマケドニアが気になって単発で文明パック買うか検討中。
でも、シナリオってやらないんだよなぁ・・・・

175:名無しさんの野望
18/09/19 12:11:27.05 E9bWkk+HF.net
頭の良い5で遊べばいい

176:名無しさんの野望
18/09/19 12:12:22.07 169o1sYv0.net
4みたいにちゃんと物量を活かして、下手打ったら物量で轢き殺してくるようになればもっと緊張感あるんだがな
今は数少なくても平気で防衛できちゃう

177:名無しさんの野望
18/09/19 12:14:52.40 XJPP0NCm0.net
4は無限スタックできたからな
あれはあれで面白かったが、今と比べてどうかと言われたら正直微妙

178:名無しさんの野望
18/09/19 12:17:39.30 BLTueuDu0.net
最序盤のAI戦士ラッシュがぐうつよい

179:名無しさんの野望
18/09/19 12:18:36.31 +DZZXXsk0.net
AI同士で都市を落とせないのは
強さ以前の問題だろう

180:名無しさんの野望
18/09/19 12:32:32.14 wbhmkoyPd.net
>>168
俺もシナリオは殆どやらんがDLC全部揃えがデフォみたいなもんだぞ
それに追加文明はどれも尖ってるから面白いし

181:名無しさんの野望
18/09/19 12:40:52.76 pHHMZeo1p.net
ギター茶皇帝で始めたらたまたまやれそうだったから宗教勝利やってみたが
ワラワラとクソウザかった使徒どもの発生源を潰して大人しくさせるの意外と気持ちいいな

182:名無しさんの野望
18/09/19 13:14:50.72 ULegvfi10.net
始めたばかりでよくわからんが最序盤って開拓者作りまくって都市を次々出せばいいのかね?
都心の建造物建ててる間に空き地がAIに取られて4つ出すのが精一杯だったでござる
それとも4つぐらい出したら後の3つ4つは戦争で奪って増やすのかしら?匙加減がさっぱり…w

183:名無しさんの野望
18/09/19 13:25:51.21 v8sUdwRLa.net
追加文明はシナリオがどうとか以前に、デラックスで買ってる人が多いんじゃね
追加とシステムアップデートは毎回同時だったから、DLCというよりアプデの一部みたいな感覚だったわ

184:名無しさんの野望
18/09/19 14:08:10.56 wWcxly/J0.net
拡張出たら前の遊ぶ人減るから話題にしにくいってのはあるかなあ
5は無印が一番好きだったけど拡張出ると話題にならなくなるのよね

185:168
18/09/19 14:18:18.48 DETS8tL30.net
わかった。そう高いもんでもないし、DLC全部買うわ。
今のメンツにも飽きてきたからw

186:名無しさんの野望
18/09/19 14:56:12.63 wbhmkoyPd.net
>>176
状況とプレイスタイルにもよるが、
周りに誰も居なくて全部俺の土地だ!
みたいな立地じゃない限りいきなり開拓者作るのは厳しい
首都の人口も少ないから生産遅いし、軍事ユニットが居ないと蛮族や他文明にボコされる
お隣がいて戦争で生存圏確保するなら建造物も労働者も開拓者も触らず、戦士と弓兵量産で最速ラッシュするのが王道
防壁が建つ時代になってからでは手遅れ
1、2文明位やっつけたら制服地と首都の隙間を埋める様に開拓者出して内政モードに入る

187:名無しさんの野望
18/09/19 15:13:54.42 8C7O22T6x.net
>>176
難易度にもよるが初手開拓者はリセット上等の賭けになる
そして周りの状況がわからんうちに都市立てた�


188:ニころで成功につながるかというとちょっとなんとも言えない 蛮族も隣国も攻めてくるものと思ってとりあえず軍事ユニットを中心に作ればいいと思う



189:名無しさんの野望
18/09/19 16:04:08.74 LnXTGtl9a.net
戦士/弓Rはそれはそれでリスキーな気も……序盤の立地のギアが高ければいいけど
序盤は弓(投石)と戦士をいくらかにとどめて開拓者連打、古典で剣士Rの方が相手から奪える都市も多くて安定すると思う
建造物と区画は要らん 中盤でいい

190:名無しさんの野望
18/09/19 16:04:19.45 ULegvfi10.net
>>180
>>181
最序盤の弓兵ラッシュが正義とはちょっとびっくりだけど納得しました
族長でやってたんだけど都市国家も含めてお隣さんが多くて弱っていたんで…
マップサイズ普通であんなに過密になるとは思ってもみませんでした

191:名無しさんの野望
18/09/19 16:18:42.09 v8sUdwRLa.net
蛮族・都市国家・文明の位置取りで軍隊の生産量決まるから探索次第だ
都市国家のみの他文明無し大陸とかもあるし

192:名無しさんの野望
18/09/19 16:21:34.34 f9BsCoVIM.net
アレキサンドロスのシナリオを神でクリアできた人いる?

193:名無しさんの野望
18/09/19 16:40:04.21 TP7Jaf8q0.net
最初弓ラッシュするかは隣の文明との距離にもよるかな
ヌビアだとピタティ弓兵の足と生産速度が速いから多少離れていていも弓ラッシュするけど

194:名無しさんの野望
18/09/19 16:50:25.01 eRQ31r9hd.net
ピタティ弓兵はマジで漉きが無さすぎて可愛くない
少しはマリチャリを見習えと

195:名無しさんの野望
18/09/19 17:36:40.49 8C7O22T6x.net
ママチャリに乗ってくるクレオパトラかわいい

196:名無しさんの野望
18/09/19 20:21:28.55 lbDJUjpPp.net
地球日本辛いのって神の話か

197:名無しさんの野望
18/09/19 20:32:32.77 klA8/GpK0.net
40レスも挟んでマウントとろうとするんじゃない

198:名無しさんの野望
18/09/19 20:48:26.51 lbDJUjpPp.net
>>190
俺は神なんて普通にやっても勝てないぞ

199:名無しさんの野望
18/09/19 20:52:26.97 emw4pG6Y0.net
お、おう

200:名無しさんの野望
18/09/19 20:57:52.37 itMFs7R30.net
「神じゃなかったらオレ、地球日本余裕なんだけどなー…」(チラッ

201:名無しさんの野望
18/09/19 21:08:38.88 lbDJUjpPp.net
いやここの人神前提で話してるイメージあったからさ…

202:名無しさんの野望
18/09/19 21:30:30.84 Dcq9Gf350.net
それはな
「難易度の話をする奴」
の話だ

203:名無しさんの野望
18/09/19 21:38:34.86 lbDJUjpPp.net
すまなかった、自重するわ

204:名無しさんの野望
18/09/19 21:41:31.53 Dcq9Gf350.net
5GaKで1300時間ほど皇帝プロ日本代表をやってた俺が許すぞ

205:名無しさんの野望
18/09/19 22:12:19.62 XJPP0NCm0.net
>>196
気にしすぎやろ
人の良さがかいまみえるな、ガンジーと呼んでやろう

206:名無しさんの野望
18/09/19 22:16:03.18 B/6s8ysC0.net
>>185
実績のクリアは出来てないけどただの神ならクリア済み。
コツとかはまずようつべに動画があるからそっちを見るといいぞ

207:名無しさんの野望
18/09/19 22:40:23.01 lbDJUjpPp.net
>>198
ありがとう、核ミサイルいる?

208:名無しさんの野望
18/09/19 22:52:51.65 asfb74AH0.net
核兵器取引可能にしてほしい。文化勝利狙いなので生産力の余っている都市で大量に作って売りつけて維持費で相手の内政崩壊させるとかやってみたい。

209:名無しさんの野望
18/09/19 22:53:49.58 asfb74AH0.net
>>200
ついでに内乱起こしたれw

210:名無しさんの野望
18/09/19 23:17:30.82 FEnRikm70.net
今フランスでプレイしてるんだけど
「あなたの次女である…」って何人も出てくるのおかしくね?ww
「侍女」だよな?

211:名無しさんの野望
18/09/19 23:37:41.20 L9xWenW+d.net
特別な家庭の事情があるんだろ
次女だけに

212:名無しさんの野望
2018/09/20


213:(木) 00:23:43.61 ID:/oWQ4+z60.net



214:名無しさんの野望
18/09/20 00:36:51.53 4fxD3nAZ0.net
урааааааааа!!

215:名無しさんの野望
18/09/20 00:50:55.11 PCHUsJYj0.net
オーロラのダンスが捗るな

216:名無しさんの野望
18/09/20 00:57:27.24 Ir836l4+d.net
ファシズムアタックは本当に強いな
民主主義なんか幻想だったんや

217:名無しさんの野望
18/09/20 06:36:20.91 +3v5bsL20.net
ファシズムは民主主義の一種だから無問題

218:名無しさんの野望
18/09/20 12:06:16.86 dcETm/uA0.net
>>203
だいーぶ前に話題になったな
結論としては合ってるとかそんなんだったはず

219:名無しさんの野望
18/09/20 12:47:42.23 /jRk6c9M0.net
「侍女」が正しくて「次女」は誤字

220:名無しさんの野望
18/09/20 14:13:09.84 /oWQ4+z60.net
すべての政治体制は寡頭制に収斂する@シヴィロペディアとあるので、全文明が寡頭制のレガシーもってファシズム採用してファシズムのレガシー採用すれば
世界は平和。なおポーランド限定で内政にも向く。
スパイおばはんは恐らくどちらでも正しい。

221:名無しさんの野望
18/09/20 14:17:21.99 hvaJNTsEa.net
次女の侍女の事情

222:名無しさんの野望
18/09/20 15:03:27.56 3uFZAV020.net
自助努力しないトッポジージョ

223:名無しさんの野望
18/09/20 15:13:41.77 /oWQ4+z60.net
(対モンゴル戦限定)最終兵器「使節」「美女(特別遊撃隊のこと)」

224:名無しさんの野望
18/09/20 21:36:48.36 6c6jGOnzr.net
今思ったけどこのゲームの女性陣って10代~20代な外見の奴いないね
萌え絵とかにされても困るけど

225:名無しさんの野望
18/09/20 21:50:45.68 +Q1jCZzP0.net
まあ、そりゃ指導者だからね
美人はともかく若い子は辛い
CS版で日本のローカライズで卑弥呼が萌えキャラになっているけど

226:名無しさんの野望
18/09/20 22:18:27.60 9/SZu2Iu0.net
日本の第二指導者があれば老婆卑弥呼確定じゃね
マイナー好きで台与とか...は流石にないな
あとこのゲーム、禁教が欲しい

227:名無しさんの野望
18/09/20 23:06:59.09 /oWQ4+z60.net
卑弥呼ならある程度若い外見になるかも。ソンドクに似てくるかもだが。聖地半額も役に立つと思う。

228:名無しさんの野望
18/09/20 23:21:01.04 LGnDnTFMd.net
家の姉が5のテオドラにそっくりだったんで、5ではビサンチンに出会ったら即滅ぼしてたな

229:名無しさんの野望
18/09/20 23:27:38.76 f59v5cn6d.net
そか、よかったな。うん

230:名無しさんの野望
18/09/21 00:20:49.39 Qtv9tPLX0.net
女性指導者の文明が滅ぶ時はもっと嘆願して欲しい

231:名無しさんの野望
18/09/21 00:23:39.68 Hu/8qhv10.net
滅んだ時に素直に悲嘆に暮れたり謝罪してくる奴は良いけど、負け惜しみの恨み言吐く奴は許さぬ

232:名無しさんの野望
18/09/21 00:33:12.17 WtfDppBd0.net
滅び方まで指定されるシド星の恐ろしさよ

233:名無しさんの野望
18/09/21 00:38:58.64 h+t570VEd.net
滅亡時じゃないけどギターチャって言葉遣い凄いよな
非難飛ばすとフジツボ野郎の分際で!とか謎の罵倒してくるし
あと触る所全部から悪臭がするとか言ってくるソンドク

234:名無しさんの野望
18/09/21 06:50:21.81 GsIO6tzsa.net
刺されたり車ぶつけられたりしても文句言わない者だけが滅び方に文句言え

235:名無しさんの野望
18/09/21 07:47:09.97 CR8ocoj40.net
遭遇、取引、友好宣言、宣戦布告、敗北全てサラディンはかっこいい。
キザではあるがピョートル1世も。

236:名無しさんの野望
18/09/21 09:58:41.90 XELT7rJ70.net
このキモいのまだ生きてたの


237:?



238:名無しさんの野望
18/09/21 12:09:54.42 f00TVryxd.net
属国システム再度ほしいなあ
今のままだと滅ぼすか何度も非難を受けてめんどくさいかの二択だし

239:名無しさんの野望
18/09/21 12:25:51.03 ZONjzau6d.net
日本第二指導者来るなら近代出身でハンマーUAにしてほしいぞよ

240:名無しさんの野望
18/09/21 15:00:16.24 LygCZVZDp.net
>>220
どうでもいいけどciv5のラムカムおじさんはたまに船越英一郎に見えたよ

241:名無しさんの野望
18/09/21 15:10:53.72 d9tOrXFy0.net
6は管理の面倒さがぶっちぎってるように感じる
最適化にヘクスごとの管理いるからかなあ

242:名無しさんの野望
18/09/21 16:43:12.95 H/XwEiU30.net
ハンマー偏向時代のころはそうかも知れんかったけどRaFからはもう適当区画立地で勝てるからまあ
科学勝利目指してる時でもルール地方も宇宙偉人も取れればいいかなレベルだし

243:名無しさんの野望
18/09/21 17:20:30.12 AxMH2rcs0.net
スペインでコンキスタラッシュやろうとして準備したけど宗教ユニットって民間ユニットと違って紐付けできないんだね、
いちいち移動先にもっていってやらなきゃいけないからめんどくさいことこの上ないわ。
しかもUBの伝道所探検にあって宗教政治とおもいっきし真逆だし、食い合わせ悪くないですかねいろいろと

244:名無しさんの野望
18/09/21 21:15:34.78 H/XwEiU30.net
スペインは割と最弱クラスな気はする
コンキスタ単体は強いんだろうけど創始ボーナスはないわでマッチしてなさ過ぎ

245:名無しさんの野望
18/09/21 21:22:54.26 Hu/8qhv10.net
昔ならさておき今は特に補正なくても創始は出来るし
創始さえすれば常に戦闘力+4みたいなもんだから便利

246:名無しさんの野望
18/09/21 21:30:06.29 DrPYMKcJ0.net
タマちゃんと同クラスとは言えないよな

247:名無しさんの野望
18/09/21 21:33:20.02 vsVz5NbW0.net
実際自国で興った新宗教を崇拝してたわけじゃないものなぁ、スペイン…ある意味ムベンバと同類…
ちたまでも宗教の主導国≠その宗教の創始国なのが多いんだし
自分で創始した宗教でなくても宗教による勝利できるように条件変えてくれよう

248:名無しさんの野望
18/09/21 21:34:40.40 yR/9rpJB0.net
>>227
civ6サラディンは宗教おじさんてしての面を強調されすぎで不満
キングダムオブヘブンみたいな英雄的で名君なサラディンにしてほしかった

249:名無しさんの野望
18/09/21 21:35:28.39 H/XwEiU30.net
ヴァチカンとかいう宗教特化OCC文明の登場や!
後発大予言者で他国の創始奪えるようにしたろ

250:名無しさんの野望
18/09/21 21:38:44.22 513ql+iI0.net
教皇領って寄進で領地獲得してたし、信仰を取引のテーブルに載せれて信仰で最初から開拓者と労働者を買える的ならそんな強すぎもしないでバチカンUAにできそう

251:名無しさんの野望
18/09/21 22:00:28.20 8ZDiXZ1j0.net
5で教皇領文明のmodありましたね……

252:名無しさんの野望
18/09/21 22:14:40.84 N/ZYZZOW0.net
神でボロクソに負けるので決戦マップで練習してみようと思う
この条件だとどこが一番強いんだろう?
ヌビア・シュメール・アステカ・アメリカ・ローマ・インド(チャンドラ)あたりだろうか?

253:名無しさんの野望
18/09/21 22:20:41.67 H/XwEiU30.net
太古古典カウンターが安定するヌビアじゃない?
インドはその条件だと解禁遅すぎてたぶん大部弱いと思う

254:名無しさんの野望
18/09/21 22:33:11.67 yR/9rpJB0.net
civ5の指導者グラフィックってなんでクソなんだろう
クレオパトラは不細工なおばさん
ヌビアは泥団子みたいなおばさん
オラニエはデブのくさそうなおばさん
アレクサンドロスはサーファー
サラディンはヒョロガリ宗教おじさん
modで自由にモデル変えれたらいいのに...

255:名無しさんの野望
18/09/21 22:36:17.91 Hu/8qhv10.net
自分で作って変えればいいじゃん

256:名無しさんの野望
18/09/21 22:39:54.93 ZAPDSoGRd.net
5の話らしいぞw

257:名無しさんの野望
18/09/21 22:56:15.35 513ql+iI0.net
決戦マップで早期決戦するならマケドニアじゃない?
軍拡してても科学は進む恐ろしい奴だぞ

258:名無しさんの野望
18/09/21 23:36:45.11 yWVcif8j0.net
>>237
タマちゃんは癒やし
防壁建てると褒めてくれるし

259:名無しさんの野望
18/09/22 05:22:24.13 j7RV3FrLM.net
大量の軍隊で制圧した数ターン後には人口1でも反乱起こす都市ってなんやねん..どんだけ戦闘狂なんだよ
しかも首都だから破壊できないし
人口なんてすぐには変えられないんだから、もっと反乱までの猶予長くするとか、軍事力とか別ソースにすべきだろ

260:名無しさんの野望
18/09/22 08:12:46.84 LYUsC5/zp.net
レジスタンスも別にそんな大人数でもなかったべ

261:名無しさんの野望
18/09/22 09:37:55.16 MxXDTvEd0.net
近郊地の下からウランが出てきたんだけどこれって…

262:名無しさんの野望
18/09/22 09:51:23.57 PLWKNjE4M.net
その近郊区に住んでる住人層だけやけに入れ替わりのサイクルが早そう
区域の下から資源が出てくるとそのまま活用出来るけど、キャンパスや工業地帯ならともかく、聖地とか近郊区だと住民の反対過ごそう

263:名無しさんの野望
18/09/22 11:00:55.29 I1zWmsr10.net
>>253
この資源は神からの贈り物です
感謝して使いましょう

264:名無しさんの野望
18/09/22 11:16:23.68 cUrxRk40d.net
>>235
よく考えなくてもリアルスペインの信仰しているのは他所に聖地のある宗教だし

265:名無しさんの野望
18/09/22 12:06:33.34 UIb0/QKha.net
創始しなくてもできる宗教勝利手段がほしい

266:名無しさんの野望
18/09/22 12:25:45.83 h+cp2qk1a.net
このゲームを4kでやってみたいんだけど、感動する?
今はグラボ1050tiなんで画質落としてやってます。
劇的に変わるならPC新調しようかと考えてるので、4kでやってる人いたら教えてください。

267:名無しさんの野望
18/09/22 12:37:33.15 +12e4Pr3x.net
製材所8Kとか感動ヤバイでしょ

268:名無しさんの野望
18/09/22 13:00:34.79 m86zQyU0M.net
マップってずっとランダム作成だと思ってたのに
進めてくうちになんか記憶にある配置だなと思ってたら
過去にやったのとまったく同じマップが生成されたんだが。
これって作成済みの使い回しなわけ?

269:名無しさんの野望
18/09/22 13:03:23.57 KqjpuB+na.net
シード同じにすれば同じのが生成されるぞ

270:名無しさんの野望
18/09/22 13:06:31.31 m86zQyU0M.net
>>260
マップの乱数種って奴ですかね。
ランダムにするにはこれを消しとけば良いのですか?

271:名無しさんの野望
18/09/22 13:34:23.02 nu8Y1lUi0.net
ランダムでたまたまシードが被ってしまったとかじゃなくて?

272:名無しさんの野望
18/09/22 13:35:50.83 AtrKjYcs0.net
まずマップの種類を書きなさい

273:名無しさんの野望
18/09/22 14:28:40.29 gIbl8/Fqd.net
画質とは関係ないけど、たまになんかの拍子で異常にカクカクになることない?
いつもは最高設定でヌルヌルなくらい余裕なのに

274:名無しさんの野望
18/09/22 14:38:08.61 1B2JY/N+0.net
あった

275:名無しさんの野望
18/09/22 14:42:35.18 KqjpuB+na.net
別にならないけど、そもそもPC版で「なんかの拍子」って言われても…

276:名無しさんの野望
18/09/22 14:44:19.14 Nm26EcAG0.net
何もしてないのにPCって壊れるからな

277:名無しさんの野望
18/09/22 14:50:29.52 kBYogo6H0.net
DX12だとすぐガクガクになるわ

278:名無しさんの野望
18/09/22 18:09:45.11 OOXv023c0.net
初期立地で不快指数が-4だの5だの中には-6(最悪)ってマスがあるんだけどこれって改善しないのかな
それで都市の快適性にマイナス補正ついていつまでもしんどいってこと�


279:ネのかな



280:名無しさんの野望
18/09/22 18:17:26.56 aFikQnTBM.net
今作の観光って文化勝利狙わないなら何の意味もないの?
前作では一定値でいろいろ恩恵を受けられたけど

281:名無しさんの野望
18/09/22 18:32:56.45 1798vAKM0.net
そもそもタイルのアピールと快適性関係なくない?

282:名無しさんの野望
18/09/22 18:37:29.38 OOXv023c0.net
関係ないのか、だったらこの不快だの最悪だのは無視してもいいんだ
それにしてもタイルのアピールってよくわからん概念だ

283:名無しさんの野望
18/09/22 18:48:08.24 kBYogo6H0.net
現実の観光客は重要な収入源なのに金ももらえねえのか

284:名無しさんの野望
18/09/22 18:50:14.81 AtrKjYcs0.net
AIもアピールがよくわかってないのか、すごい後回しにしても世界初が取れる自然公園

285:名無しさんの野望
18/09/22 19:37:03.09 vTBQylmCa.net
ビーチから金出るやん

286:名無しさんの野望
18/09/22 19:44:27.56 1798vAKM0.net
>>272
タイルのアピールは近郊区の出力とかリゾート地、国立公園の可否に関わる

287:名無しさんの野望
18/09/22 20:18:53.76 K6BiApj8a.net
限定的な話だけど、オーストラリアの区域も

288:名無しさんの野望
18/09/22 20:52:55.32 SLnREOm9x.net
>>272
観光地や住宅地にとって魅力のある土地かどうかってことだな
自然遺産があればやっぱり魅力あるし、化学工業地帯が近かったら地価も低くくなるし何かやだよな

289:名無しさんの野望
18/09/22 21:14:20.85 1B2JY/N+0.net
スフィンクスの隣はめっちゃ魅力

290:名無しさんの野望
18/09/22 21:27:29.05 yA22/m4o0.net
そういうのを意識すると、アピール強化UAって
ルーズベルトのはなんか政府でキャンペーンとかいろいろやってそうだけど
ブラジルのは単に価値観が違うだけって気がしてくる

291:名無しさんの野望
18/09/22 21:43:16.69 SLnREOm9x.net
>>279
まあエッフェル塔嫌いすぎて死角になる真下に住んだおっさんもいるし
実際は人それぞれよなアッピル

292:名無しさんの野望
18/09/22 22:08:08.83 P0CUnSPI0.net
>>281
civみたいな国家などなら全体でどういう傾向がってのだから
個人のミクロな動きは大事ではないかな
civで工業化反対な自然主義者の影響出すわけにもいかんしw

293:名無しさんの野望
18/09/23 04:51:44.74 tJIBmhbTd.net
しかし幾ら自然豊かで風光明媚だとしても、砂漠やツンドラ雪原でも最高とか言うシド星人はヤバイぞ
おそらく勤務先であろう都心や他区域から思いきり離れてても気にしないし
通勤時間どんだけなんだよ

294:名無しさんの野望
18/09/23 05:32:32.77 wwvJZ0PjM.net
いや1タイルでも20kmとかだろ
単に1タイル内で生活圏は完結してると思うぞ

295:名無しさんの野望
18/09/23 09:04:35.15 FU8ZiJ2Fa.net
20km区画まるまる遊園地とか楽しそう

296:名無しさんの野望
18/09/23 09:14:07.80 bL2MGy6/0.net
ディズニーワールドかな

297:名無しさんの野望
18/09/23 09:50:45.78 Zf3HspNl0.net
>>283
それはシティーズスカイラインやシムシティの仕事

298:名無しさんの野望
18/09/23 09:54:46.48 jt52Xf3c0.net
そういえば拡張が出た後もアレクやギターチャみたいな小型のDLCは出るんだろうか?
俺はciv5やったことないけど前例はどうだったの

299:名無しさんの野望
18/09/23 11:40:24.97 /y7V9/XR0.net
自分の首都の近くにあっていいタイルを持ってる都市国家は飲み込んでもいいよね
今作では都市国家が割といい条件の立地にある上に拡張の邪魔になってることが多いからイライラする

300:名無しさんの野望
18/09/23 11:47:11.71 plYYkQ9o0.net
この星には自国の民族しか住んではいけないんだぞ

301:名無しさんの野望
18/09/23 12:28:10.57 LQ61D60v0.net
区域の隣接ボーナスあるとはいえ


302: この星の奴等キャンパスの隣に歓楽街あって勉学に集中出来るのか



303:名無しさんの野望
18/09/23 12:32:57.58 Ve/kDgYv0.net
夜のお勉強

304:名無しさんの野望
18/09/23 15:13:05.23 U8xUXIz80.net
鉱山で働いてたけど明日から漁業やってって言われて即時対応できる市民たちだから切り替えがしっかりしてるんでしょ

305:名無しさんの野望
18/09/23 20:34:46.64 jt52Xf3c0.net
>>289 種類によるだろ。商業とか科学なら周りを囲ってでも確保する価値あるし。
逆に軍事や文化なら…

306:名無しさんの野望
18/09/23 21:00:44.81 bL2MGy6/0.net
要求って通すのに何か条件あんのかな
明らかに滅亡寸前みたいな状態の文明でもカツアゲ成功した覚えがない

307:名無しさんの野望
18/09/23 21:14:35.98 zvH/nkxua.net
>>291
都内だと、結構そういうとこは多いような…。
イメージする「隣の区域」の範囲によるが、池袋ー高田馬場ー新大久保・新宿とかな。

308:名無しさんの野望
18/09/23 21:16:13.40 kwnoWNYS0.net
現実はキャンパスは勉強しかしない区域でもないし、歓楽街は買い物に便利だからな

309:名無しさんの野望
18/09/24 12:57:29.81 wVMQZyUe0.net
港の偉人ってなんで軍人ばっかなんだ。
大提督は他の偉人と比べていまいち必要性が薄い。
バスコダガマとかクックとかコロンブスみたいなのよこせよ。
港にボーナスのある都市国家が無いのも痛い。
人口と金が増えるのはいいんだけど大器晩成過ぎる。

310:名無しさんの野望
18/09/24 14:09:27.23 FFQup5x30.net
サンタクルスとかネルソンとか李舜臣とか取れるとうれしい。全員英傑な大商人とかが異常すぎるカテゴリーだと思うw

311:名無しさんの野望
18/09/24 14:19:48.92 B36yEMYr0.net
>>295
国境に軍を置いて恫喝してみ
ただしAIの志向によっては無理
特に、ゴルゴーBBA

312:名無しさんの野望
18/09/24 15:09:18.33 LOXHidkW0.net
あのーそろそろアプデないんすかねー

313:名無しさんの野望
18/09/24 15:10:00.05 oolOEvOI0.net
うるせースイッチ版かえ

314:名無しさんの野望
18/09/24 15:15:24.49 ODXQwzst0.net
次のアプデは早くて年末で遅くて来年夏だろうね
Civは拡張後はだいたいそんな感じだ

315:名無しさんの野望
18/09/24 16:55:57.53 pxvw0ceQ0.net
キャンパス区域って東京近郊で言えばつくば辺りをイメージするな

316:名無しさんの野望
18/09/24 17:33:08.28 oMjje2FCp.net
娯楽はネズミーランド
キャンパスはつくば
港と工業は京葉工業地帯
聖地は成田山
兵営は特作群擁する習志野駐屯地
飛行場区域は成田国際空港
近郊地は死ぬほどある
経済と文化は西部の東京地区
まったく千葉県は隙がないな

317:名無しさんの野望
18/09/24 18:31:14.96 +nSOWdb70.net
用水路が抜けてんぞ

318:名無しさんの野望
18/09/24 18:42:28.79 B36yEMYr0.net
え、千葉って都市国家だろ?

319:名無しさんの野望
18/09/24 19:08:25.76 MuBUvv+O0.net
支配下に置くと大域的幸福+1とかヤバくない?

320:名無しさんの野望
18/09/24 19:13:11.50 siZQerJi0.net
千葉ってピーナッツ作ってる農場じゃんけw

321:名無しさんの野望
18/09/24 19:28:14.98 HeQuOLHUa.net
URLリンク(i.imgur.com)
初手浦安殲滅

322:名無しさんの野望
18/09/24 20:13:59.88 iE9SDKDX0.net
ウォーターパークがねーぞ

323:bobtan
18/09/24 20:15:59.42 WlSSifq9x.net
1タイル20km2 なんでしょ?
そこにある、高級


324:資源や羊は大変だな 海産物とかはとくに



325:bobtan
18/09/24 20:18:22.09 WlSSifq9x.net
つーか用水路とかはダム作れるようにしろよ
なんで宇宙飛び立つまで、西暦前の水道管やねん

326:名無しさんの野望
18/09/25 01:12:36.01 a23456bJ0.net
>>313
まあそれ言い出したら現代なのに市場や大学の一つもない都市とかあり得るし。

327:bobtan
18/09/25 04:15:08.95 bjTLrdavx.net
>>314
それは発展途上国とかならわかるけどなあ
用水路が壊せない、発展しないで謎の存在

328:名無しさんの野望
18/09/25 05:58:54.00 WKVJskAf0.net
大陸横断鉄道みたいなシムシティ要素も欲しい
あと経済封鎖出来るオプションも欲しい。
「汚物臭がする」とか散々罵られてるのに、荷車だけは
頻繁に行きかうとか納得できん

329:名無しさんの野望
18/09/25 07:19:39.41 TxMcgfOv0.net
>>313
ローマ水道は2000年経っても現役だというから
欧米人にとってのロマン枠なんやろな

330:名無しさんの野望
18/09/25 07:46:39.35 SkSWdmP+0.net
そのローマ自体はこのゲームでは用水路を建てさせてもらえないけどな
浴場がローマ文化的に欠かせないのはわかるけどさ

331:名無しさんの野望
18/09/25 07:49:10.55 zQ6IXJpod.net
浴場で欲情

332:名無しさんの野望
18/09/25 07:52:36.56 myWZwP1+p.net
ほう?

333:名無しさんの野望
18/09/25 08:39:42.53 jzodYLjQa.net
下水道をもっと効果上げてコスト下げて代わりに用水路前提にするとか?

334:名無しさんの野望
18/09/25 08:45:40.54 2cxsZHs7a.net
上水と下水は違うからなあ

335:名無しさんの野望
18/09/25 09:04:19.12 dfzVPgMf0.net
非常に自分勝手なことを聞くけど、高難易度でもOCCで勝てるようなアップデート来た?
時間ない時でもCivやりたいからOCCもの凄い重宝してたんだけど
6買ってすぐOCC向きじゃないと気付いて放置しちゃったので・・・

336:名無しさんの野望
18/09/25 09:08:34.28 SkSWdmP+0.net
残念ながら
ていうか帝国を作るゲームなのにちょっと大きい都市国家程度に収まる方が強いこと自体がおかしいので仕方ない
前作の都市数増える度に技術獲得に必要な科学力が増えるって仕様の方が謎だったからな

337:名無しさんの野望
18/09/25 09:17:32.36 dfzVPgMf0.net
>>324
ありがとう、STEAMプリペイドでCiv4買ってくるわ

338:名無しさんの野望
18/09/25 09:47:55.15 TMTxy7bxd.net
チャンドラグプタで大陸全体に領土拡張戦争し終わってから初めて異大陸の文明と会ったお陰で好戦性という事実は闇に葬られた
そう、この大陸には初めからインドしか居なかったのだ

339:名無しさんの野望
18/09/25 09:52:16.76 JSpyRv5oM.net
滅んだ後に元AI都市を解放したら指導者帰ってくるから、どこかに亡命政府は有るはずなんだよな

340:名無しさんの野望
18/09/25 12:41:13.50 lSjAd4Umd.net
>>326
よくあるよくある

341:名無しさんの野望
18/09/25 12:49:13.11 xOYXLt+ka.net
他国「1つ質問いいかな。君の国から掘り出した遺物にあるグルジアって国どこやった?」

342:名無しさんの野望
18/09/25 13:02:15.44 lSjAd4Umd.net
>>329
我が国の考古学的な遺産を勝手に掘り返すとは

343:名無しさんの野望
18/09/25 13:42:23.32 TMTxy7bxd.net
>>329
君のような勘の良い指導者は嫌いだよ
パパパパウワワー!ドドン!

344:名無しさんの野望
18/09/25 14:32:56.35 a70


345:3AhmS0.net



346:名無しさんの野望
18/09/25 14:35:38.70 a703AhmS0.net
>>327
ジョンさん乙。その後その文明に宣戦して他国に売りつけてまた宣戦して、とループですね。

347:名無しさんの野望
18/09/25 17:25:31.94 a23456bJ0.net
>>324
まあ中国しかりアメリカしかり国がでかいと技術を隅々まで行き渡らせるのにコストがかかるのは分かる。
まあ人民がプレーヤーの支持を完璧に聞く国でそれは何かおかしい気もするが

348:名無しさんの野望
18/09/25 18:12:01.47 BnjC62CX0.net
Civでは基本的に大国はずっと大国で分裂しないからなぁ
Rise and Fall(文明の興亡)と言いつつもFall部分をうまく表現するのは難しかったのか
ゲーム的には制覇勝利時に「待って、もう1ターンだけ」の一種として
自文明が分裂してそこから1文明選んで再開できるシステムとか…需要薄いかな

349:名無しさんの野望
18/09/25 18:13:23.42 2cxsZHs7a.net
評判悪かった
終了

350:名無しさんの野望
18/09/25 19:17:24.57 uragFZJ/0.net
野放図な拡大を防ぐ程度の効果かな?

351:名無しさんの野望
18/09/25 19:44:15.55 nYnv+tOE0.net
うちの近所のエジプトの首都をかなり遠くのシャカさんが遠征で落としたはいいが
案の定離反されて自由都市になりエジプトが奪還するわけでもなく難なく自分が頂いたけど
AI少しガバガバすぎんかこれw

352:名無しさんの野望
18/09/25 19:45:28.92 oLWWGH1N0.net
現状でも拡大は正義とはいえ、考え無しに拡大してるとあっという間に快適不足で崩壊するから良いと思う
娯楽とウォーターパークを効果的に配しないと持たないし

353:名無しさんの野望
18/09/25 20:08:33.50 NSTbGfkO0.net
>>335
黄金時代と暗黒時代が導入された最初は楽しかったけど、慣れるともうね…
遺産ゲーできない高難易度だと暗黒回避にはもう戦争しかないんじゃないの?って思ってしまう
大航海もしてる暇ないし、飛行場なんて作らないよ

354:名無しさんの野望
18/09/25 20:28:24.13 uragFZJ/0.net
マップは大きめに、都市間隔はMODで少し広めに、かな。

355:名無しさんの野望
18/09/25 20:36:21.40 a703AhmS0.net
ローマとクメールは拡大と快適性を両立しやすい。

356:名無しさんの野望
18/09/25 21:07:11.67 NSTbGfkO0.net
>>339
別に快適足らんくても崩壊はしなくね?
快適性不足による忠誠度低下も結局お隣の国ぶっ潰すが大正義だし

357:名無しさんの野望
18/09/25 21:20:30.02 VQ34EpSm0.net
civ4はやってたけど、6は4と同じくらい面白い?

358:名無しさんの野望
18/09/25 21:26:39.36 yK3t/4z6a.net
6はまだ完成されておらぬ

359:名無しさんの野望
18/09/25 22:40:35.75 KrZC11uL0.net
>>339
快適性-2までは反乱パワーたまらないから、わりとどうにでもなるのよね。

360:名無しさんの野望
18/09/25 22:55:15.20 eoZxnJz/0.net
首都とかで反乱軍が生まれたりしなくなったから
昔よりもある意味無視できるね

361:名無しさんの野望
18/09/25 23:05:43.72 a23456bJ0.net
>>339
というか快適性が-6くらいになっても蛮族が沸くくらいで最悪都市は失わないし。

362:名無しさんの野望
18/09/25 23:08:36.79 H70S9Msw0.net
Ⅳから改善できたのって文化ツリーを確率したことぐらいじゃないかね
あとは色々変えようとしても誤差の範囲
、もしくは完全に裏目に出てる感じ

363:名無しさんの野望
18/09/25 23:08:53.53 H70S9Msw0.net
すまん、確立な

364:名無しさんの野望
18/09/25 23:15:00.78 0geWuTLQ0.net
さすがに-6は産出量やばくね

365:名無しさんの野望
18/09/25 23:42:06.54 nYnv+tOE0.net
そういえば
人口7の時に商業ハブと総合


366:娯楽施設のどっちを建てるかになって商業ハブ作ったら 今度は総合娯楽施設が人口10以上必要って言われてやる気削がれるんだけどなんでそんなクソ仕様なの? 何故そうなるのかがシステム的に理解できてない、誰か教えて…



367:名無しさんの野望
18/09/25 23:43:14.36 TBu5CpF40.net
自殺率が上がるから

368:名無しさんの野望
18/09/25 23:50:30.18 fehkKawOd.net
システム的に理解できないのはかなりヤバイと思います

369:名無しさんの野望
18/09/25 23:52:10.42 oLWWGH1N0.net
>>352
何を言ってるのかまるで理解出来ない

370:名無しさんの野望
18/09/25 23:54:58.90 ZxfwXg+la.net
多分言い方間違ったんだろ

371:名無しさんの野望
18/09/26 00:13:54.85 O5Mzv2zhp.net
ギャグだろ

372:名無しさんの野望
18/09/26 00:32:00.26 g7CZS5eB0.net
>>352
宗教上の理由で開拓者出せないOCCマンなんだろ
OCCだとまあきつそう

373:名無しさんの野望
18/09/26 00:36:28.92 97+80uEjH.net
こんなやつらしかいないから6人気低いんだろうなーとわかるやり取り

374:名無しさんの野望
18/09/26 00:39:23.87 DZYYMNh3d.net
もっと意味不明なのも出てきたぞ

375:名無しさんの野望
18/09/26 00:42:55.13 4nhwEbmu0.net
蛮族が沸くのが6の醍醐味じゃ。

376:名無しさんの野望
18/09/26 00:43:22.07 TKXUOxzq0.net
JPとか、このタイミングだとご本人様としかw

377:名無しさんの野望
18/09/26 00:44:00.21 cwN+U2rZ0.net
ドンドドドン!ハッ!

378:名無しさんの野望
18/09/26 00:45:02.75 DZYYMNh3d.net
時代スコアだ!殺せ!

379:名無しさんの野望
18/09/26 01:13:15.81 +5FNAYcb0.net
>>352
立地が悪いと建物一つ建てるのに数百年要するゲームで何言ってんだ

380:名無しさんの野望
18/09/26 01:16:41.14 vbQYS8bYd.net
お前こそ何を言っているんだ…?

381:名無しさんの野望
18/09/26 01:54:55.69 O5Mzv2zhp.net
カオスwww

382:bobtan
18/09/26 05:21:50.72 ig2q7iXax.net
>>335
分裂前提のゲームは面白そうだな
帝国を作る→崩壊する→新しい文明を選ぶ
の間でランダム要素や選択肢が多そうだし

383:bobtan
18/09/26 05:23:14.21 ig2q7iXax.net
>>344
5にMODを突っ込んだものが一番面白いCIV
6はそれの劣化

384:bobtan
18/09/26 05:24:29.43 ig2q7iXax.net
>>349
文化ツリーいらないと思うんだが
タスクが増えるだけすぎる、閃きとか忘れてリロード

385:名無しさんの野望
18/09/26 05:30:45.88 Qgr8BEpx0.net
忘れないように仕事中もずっとcivのこと考えてるのが基本姿勢
残業とか飲みとかデートとかもってのほか

386:名無しさんの野望
18/09/26 11:21:06.16 NZTNDuWM0.net
小国優遇の復活か。

387:名無しさんの野望
18/09/26 12:13:42.89 sGRmG9ZI0.net
5のVPとかSPとかって大味すぎるしそもそも大型MOD製作者はすぐ同じような要素を加えまくって複雑化したがる傾向があるからなあ

388:名無しさんの野望
18/09/26 12:19:17.35 fbemIVboa.net
MODとか昔やってたけどもっどうでもええわ

389:名無しさんの野望
18/09/26 15:25:48.82 gF25IH2Ca.net
忠誠度のシステムがいらないなぁ、遠方攻め落としてもすぐに自由都市になって結局元の国に吸収されてしまう。
不死でチンタラ攻めてたら化学勝利されたよ。
あと、ゴンゴは核打ちすぎな

390:名無しさんの野望
18/09/26 15:26:46.83 5ABY6nkN0.net
不死から皇帝にランク落として非侵略プレイしてみたけどデフォルトサイズだと拡張先が塞がれてどーも思うように都市出しができないな
多少強引に都市出ししようとしても忠誠度に阻まれるし、中盤の相手の邪魔をする方法はスパイくらいしかないし、
かなりやり辛いんだけどなんかコツとかないもんか

391:名無しさんの野望
18/09/26 15:26:52.62 9g5dEs/70.net
ゴンゴってとこだよ

392:名無しさんの野望
18/09/26 15:29:38.12 wg75fmkY0.net
誤�


393:嘯閧キぎだろ



394:名無しさんの野望
18/09/26 15:29:57.97 /TI/MIsDd.net
ゴンゴ道断

395:名無しさんの野望
18/09/26 15:32:17.68 VGh0ez1Oa.net
シリーズの比較にmod持ち出すとかバカじゃねーの
やっぱコテハンは頭おかしいな

396:名無しさんの野望
18/09/26 15:38:38.28 NZTNDuWM0.net
拡張できないなら奪えば良い@ヤドヴィガ、ジャヤーヴァルマン7世、ジョン、ピョートル1世、ウィルヘルミナ、教義「埋葬地」

397:名無しさんの野望
18/09/26 15:51:56.63 Hi+1Pq+p0.net
コテハンよりもっと頭おかしいのも来てるし

398:名無しさんの野望
18/09/26 16:01:01.59 NZTNDuWM0.net
>>382
おまえに言われる筋合い無いよ。

399:名無しさんの野望
18/09/26 16:19:13.01 AyEWPKTX0.net
>>383
多分俺のことだから安心しろw

400:名無しさんの野望
18/09/26 16:38:46.42 e2YtLVqGd.net
結局昨夜のは、区域の人口制限システムの
システム自体をつまらないと言いたい説、歴史上の何を反映してるのか知りたい説
ゲームルールを詳しく知りたい説のどれだったんだ

401:名無しさんの野望
18/09/26 16:44:28.54 AyEWPKTX0.net
区域の人口制限システムが糞だってことが言いたかった
酔っ払って書いたらなるほどわからんな…すまなんだ

402:名無しさんの野望
18/09/26 17:05:38.00 S9+43+l3d.net
>>375
イギリスの歴史とか再現不可能だもんなあ

403:名無しさんの野望
18/09/26 17:22:48.16 NZTNDuWM0.net
シーパワーの無いsid星です。苛烈王と時宗が不憫です。

404:名無しさんの野望
18/09/26 17:29:31.09 sGRmG9ZI0.net
別にやろうと思えばできるぞ
政策入れたり 文化同盟したり 2都市一気に落としたり 反乱鎮圧し続けたり そのくらいはしような
まあ1回反乱起きたら何ターンか反乱起きないみたいな仕組みは欲しいよね あと距離と人口に依存するのは序盤だけで終盤は幸福度と民族主義が大きい、みたいな

405:名無しさんの野望
18/09/26 17:45:00.27 OkYGBm27a.net
ゴルドーとコンゴを混同してしまったよ、すまなんだ

406:名無しさんの野望
18/09/26 17:54:08.71 b0qojC8fa.net
ゴルドーと聞いて思い浮かべたものを素直に

407:名無しさんの野望
18/09/26 18:07:37.30 xaMoLHQ+d.net
コンゴー

408:名無しさんの野望
18/09/26 18:52:21.28 +g2r3WNN0.net
ゴールド

409:名無しさんの野望
18/09/26 19:18:53.54 dUfrjMhmp.net
キム…

410:名無しさんの野望
18/09/26 19:21:30.32 wg75fmkY0.net
       __  __
    <^Y´::::`´:::`Y´``ヽ、
     >::::::::::::::::::::::::::::::::::::`L__
   r‐":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
  ノ::::::::::::::::::ト、__;;;::::::::::::::::::::::::::::八
  /::::::::::::::::::;ノ   乂::::::::::::::::::::::::::::)
  ,ゞ::::::::::::::ノ─   ●て;::ト、::::::;;;ノ
 {:::::::::/⌒) ●    xx ヾノ:::::::Y⌒ヽ
  \:/   /: xx 、_,'ー'   /⌒ヽ人;::::::;ソ
   (   k::ゝ、 _    _ィ   ∧  ̄
 (( ヽ/ (   ‘   /   , ' ∧
     \ \__∨__/ ___}
      |   |  Τ   |  |  |


411:名無しさんの野望
18/09/26 20:06:58.71 sGRmG9ZI0.net
某大王が投げるトゲトゲ()

412:名無しさんの野望
18/09/26 21:00:05.28 aiNncJbT0.net
黒くて固くてトゲトゲしてるやつ

413:名無しさんの野望
18/09/26 21:56:35.11 YYFJQKzEp.net
>>391
ジャスティスデイ

414:名無しさんの野望
18/09/26 22:46:05.60 g7CZS5eB0.net
ゴルゴーゴルゴー雨ゴルゴー

415:名無しさんの野望
18/09/26 22:47:59.96 /jehdbCK0.net
雨雨ゴルゴー雨ゴルゴー

416:名無しさんの野望
18/09/26 22:57:24.69 g7CZS5eB0.net
アラビアで大陸宗教勝利するときのほか大陸征服は楽しいと言えば楽しかった
奪って反乱沈静さらに都市奪てる最中に反乱を3回ぐらい繰り返したけど

417:名無しさんの野望
18/09/27 09:26:18.50 Z49GaG45d.net
あいつに・・・あいつには関わるな・・・ゴルゴに

418:名無しさんの野望
18/09/27 16:08:25.96 wyFul6fua.net
ゴルゴダの丘。戦争ばかり。

419:名無しさんの野望
18/09/27 18:11:13.29 w2csl8A70.net
ゴルティック・ドーン

420:名無しさんの野望
18/09/27 23:48:50.17 +ETCze1r0.net
久しぶりに遊んだら王でもかてなかったわ
みんななかよく、なんて寝言を言ってる場合じゃないなw

421:名無しさんの野望
18/09/28 00:24:18.89 zwgLc9J00.net
ぼんやりwiki見てたけどR&Fの文明指導者の評価と解説が未完成なんだな
更新する気も無いぐらいもう飽きられたってことなのだろうか

422:名無しさんの野望
18/09/28 00:26:29.04 tCFxqsTU0.net
変な話今回つー助教授みたいな存在がいないし

423:名無しさんの野望
18/09/28 00:43:55.03 4RY6vlwx0.net
>>406
RaFの方に解説が書かれて無印の方は事前情報で更新された分で止まってるっぽい。
消すか何かした方がいいのにね。

424:名無しさんの野望
18/09/28 00:53:28.16 T2/6BPIOd.net
説明文と実際の効果が違うのに説明文の内容で評価書いたりしてるのはなかなか

425:名無しさんの野望
18/09/28 01:18:23.55 R7DwTlst0.net
つー助教授が動画作るとしたらまた間が悪く2回目の拡張が来るタイミングでRaF版を作り始めそう

426:名無しさんの野望
18/09/28 02:23:00.37 mjefe5mX0.net
civのwikiに一番欲しいのはわかりやすいMOD作成解説講座だなぁ

427:名無しさんの野望
18/09/28 02:40:25.74 zWNrlp/e0.net
MOD作成って言ってもタイプ多いからどうしてもね
UI・グラ・属性値調整・Modifier調整・luaスクリプト・固定マップ・自動生成マップ…
わからない人向けに片っ端はかなりきつい

428:名無しさんの野望
18/09/28 04:18:59.81 4APAwi5Ld.net
当人が興味あるとこにたどり着くまでが長いから
独学で関係あるとこだけ一直線でやって、分からないとこをMODスレとか質スレで聞く程度が無難

429:名無しさんの野望
18/09/28 08:00:21.57 LfTc8Msk0.net
4までの書き手作り手ガチ勢がいっぱい集まったんだけど
5あたりでかなりそういうコアな人々が離れつつあったがまだそこそこいた
だがBEで完全にやらかした気がする
今となっては存在感ないけど、あれはいろんな期待を裏切った
まあ10年も経てば世代も層も変わるよな

430:名無しさんの野望
18/09/28 09:36:13.40 q8XIxjgx0.net
セールで最安きたー

431:名無しさんの野望
18/09/28 10:39:36.47 zwgLc9J00.net
定価で買ったワイ涙目

432:名無しさんの野望
18/09/28 11:33:25.82 H6pfcu7Q0.net
オープニングアニメ好きなんだが、これは初期バージョンのほうが良かった
オープニングだけ元に戻せんもんかのう

433:名無しさんの野望
18/09/28 12:13:02.00 XaCXnb6U0.net
>>410
逆に考えるんだ
つー助教授は新たな拡張を出すための人柱なのだと

434:名無しさんの野望
18/09/28 12:32:04.27 fN9HS9uaa.net
>>417
タイトルの背景ならxml書き換えか上乗せして
OPムービーならbk2とsrtを差し替えればいんじゃね

435:名無しさんの野望
18/09/28 12:54:55.48 8ZeT5sdad.net
ムービー動画見ろ

436:名無しさんの野望
18/09/28 12:58:24.44 MVQYTEtG0.net
字幕(srt)を変え忘れて無印のムービーにRaFの字幕が流れ続けるお約束

437:名無しさんの野望
18/09/28 13:12:17.12 OmmpDKPt0.net
steamから安売りのお誘いがあったからきた
5と違って拡張出ても否定的な意見が目立つね
今回はスルーかな

438:名無しさんの野望
18/09/28 13:33:45.56 O8cN


439:QF/f0.net



440:名無しさんの野望
18/09/28 13:51:10.86 ybR4dzQld.net
いうとあれなんだけど5から製作者が自分たちの考えた最善手をプレイヤーに強要しているっぽい疑惑が
ゲーム性持たせるならもうちょい志向とか統一性持たせないと駄目だよなってスパロボの寺田と月姫のきのこの対談読んで思った

441:名無しさんの野望
18/09/28 13:52:47.31 BmuxVBrTd.net
そんなの気にする様な奴は買わんでいいぞ
まるで過去作は常に絶賛だったかの様なクチブだが

442:名無しさんの野望
18/09/28 13:53:47.27 BmuxVBrTd.net
>>422
5の拡張同じだろ

443:名無しさんの野望
18/09/28 15:15:11.22 OmmpDKPt0.net
>>46
5を引き合いに出したのは悪かったよ
もう一つ拡張版が出るってことなら待つことにしよう

444:名無しさんの野望
18/09/28 15:30:50.57 w1SRLHdQa.net
個人的にはciv6RaFは不満点こそあるがBNWよりずっと面白いし、civ4BtSと比べてもどちらかと言えば6RaFの方が面白いと思う
セール来てるんだしBNWやってる人なら買う価値があると思うよ
次の拡張は恐らくまだ遠い(告知すらまだ)からね

445:名無しさんの野望
18/09/28 16:13:08.90 zHE0aK5Ia.net
GaK→BNWが13ヶ月だから同じペースと考えても出るのは来年3月末ってところか
Switch移植版とか作ってるし更に遅れるかもな次の拡張は

446:名無しさんの野望
18/09/28 16:30:56.58 tIZeRWvea.net
指導者と文明を個別に選べる
打倒した指導者を滅ぼさずに使える
民間人、偉人、支援ユニットは無制限に重ねられる
都心は航空機1つ無条件で製造保持出来る
空母は飛行機最低4つ
航空機は基地依存無し
でかなり変わりそう。
作業量もかなり減ると思う。

447:名無しさんの野望
18/09/28 16:33:52.68 NaN/h7s2a.net
それが面白いかどうかは個人差だね

448:名無しさんの野望
18/09/28 16:35:34.91 XNkQPaC3d.net
普通にダメでしょ

449:名無しさんの野望
18/09/28 16:57:12.65 ybR4dzQld.net
伝道師ラッシュをなんとかしてくれたらなあ
あと気に入った宗教は伝道師送ってもらうように依頼できるとか

450:名無しさんの野望
18/09/28 17:03:19.02 DXgzUNXla.net
>>429
それなら拡張が出てからswitch版を作りゃいいと思うんだけども
どうも拡張がもう出ないんじゃないかという不安が

451:名無しさんの野望
18/09/28 17:25:11.18 qiiH16uTp.net
Switchのゲームはネット経由でアプデできるから問題ないのでは

452:名無しさんの野望
18/09/28 17:29:19.04 4RY6vlwx0.net
>>430
航空機は今でも工兵で滑走路建てれば行けるから範囲制限は要るだろ
まあだからこそ空母がいらなくなってるんだけど。

453:名無しさんの野望
18/09/28 17:34:03.80 qtiJjk6V0.net
>>433
宗教ユニットも信仰で維持費が掛かればいいと思うんだけどね
そうすれば、大量の宗教ユニットも発生しづらくなると思う

454:名無しさんの野望
18/09/28 17:41:28.06 XaCXnb6U0.net
>>435
Mod入れられない時点で産廃では?

455:名無しさんの野望
18/09/28 17:41:33.12 PkttkrOip.net
正直civは拡張待ってから買うのは損してると思う
パラドゲーなんかもそうだけど拡張出る前にできる限り遊びつくして
拡張出て又遊びつくすみたいな
何度もおもしれ~体験した方がいいよ

456:名無しさんの野望
18/09/28 17:42:15.43 qiiH16uTp.net
>>438
今その話はしてなかったですので

457:名無しさんの野望
18/09/28 17:42:28.82 tJBC4MfM0.net
宗教法人は課税されないんだろ。

458:名無しさんの野望
18/09/28 17:44:40.38 XaCXnb6U0.net
>>440
せやな(強者の余裕

459:名無しさんの野望
18/09/28 17:56:30.30 m/ToJt+y0.net
BEも拡張が1本しか出てなかったような気がするし
評判が悪ければこれ以上拡張が出ないってこともあるかもしれんね

460:名無しさんの野望
18/09/28 18:01:28.51 qiiH16uTp.net
>>442
アホのヤンキーみてえな絡み方面倒やで

461:名無しさんの野望
18/09/28 18:10:31.58 ssosJgNw0.net
RaFでだいぶ面白くなったけど
もう拡張でないのなら残念だな

462:名無しさんの野望
18/09/28 18:40:53.64 KfxaHg0D0.net
初心者の質問ですみません。
今回のセールで civ6買おうと思うんですが、どれを買えばいいのでしょうか?
RaFをやりたい場合は civ6とRaFでいいのでしょうか?
それともDigital DeluxeやScenario packなんかも必要でしょうか?
steam自体初心者なもので皆様教えて下さい。

463:名無しさんの野望
18/09/28 18:53:09.23 XNkQPaC3d.net
[1] Civilization VI
 無印本体
[2] Civilization & Scenario Pack Bundle
 文明追加とシナリオ追加のセットが6本入り
[3] Digital Deluxe
 1+2+サントラ
[4] Rise and Fall
 拡張パック
RaFやるなら3+4か、1+4

464:名無しさんの野望
18/09/28 18:53:22.57 tCFxqsTU0.net
civは過去のかゆいとこの調整をエクスパンションでいっぺんにやろうとするし
一回拡張出たら過去仕様は誰も“今遊んでるという立場では”ほぼ話題にしないし、指導者も全員いる状態で遊んでるものと思ってくれ
シナリオパックはシナリオそのものからして気分転換コンテンツで、気が向いた人、好きな人しかやらない
「指導者が追加される」っていうのが肝
で、単体で買おうとするとシナリオパックは6割じゃなく3割引だ
これ以上のお得さを求めるなら3年か5年待って8割引を買おう

465:名無しさんの野望
18/09/28 18:56:24.93 tCFxqsTU0.net
あ、シナリオバンドル見落としてた47%引きだけど

466:名無しさんの野望
18/09/28 19:20:18.78 2lmvHR420.net
セール来てるけど、スルーでいいんですよね

467:名無しさんの野望
18/09/28 19:26:04.65 qiiH16uTp.net
人に聞くな

468:名無しさんの野望
18/09/28 19:29:41.62 mxcpZRxl0.net
答えが決まってるなら、なぜスレで聞くのかがわからないな

469:名無しさんの野望
18/09/28 19:35:14.96 Hw5rPnLV0.net
電機屋のセールチラシが入ったら1品1品の該当スレに行って
買わない、って書き込んでたりするのかな

470:名無しさんの野望
18/09/28 19:36:02.50 yuLesTq60.net
こういう蛮族の為にワッチョイが有る

471:名無しさんの野望
18/09/28 20:01:03.37 2lmvHR420.net
マジレスが返ってきてて草

472:名無しさんの野望
18/09/28 20:05:52.47 MVQYTEtG0.net
うわダッサ…

473:名無しさんの野望
18/09/28 20:19:54.77 ybR4dzQld.net
無様すぎる

474:名無しさんの野望
18/09/28 20:39:59.82 tCFxqsTU0.net
がんばって5ch来たんでちゅか! 草ってニコニコで覚えたんだよね! ちゅごい!

475:名無しさんの野望
18/09/28 20:54:53.55 tIZeRWvea.net
俺も蛮族扱いされたが、これは酷いw

476:名無しさんの野望
18/09/28 21:25:12.99 qiiH16uTp.net
>>455
ドンマイってグルジアの人が言ってた

477:名無しさんの野望
18/09/28 21:41:41.61 5Cdx3E3g0.net
王立協会の効果がよくわからないです
区域プロジェクトって何を指すんでしょうか

478:名無しさんの野望
18/09/28 21:42:46.76 R7DwTlst0.net
区域建てた都市の生産物一覧で一番下にあるやつ

479:bobtan
18/09/28 21:42:49.11 HN85b3sUx.net
>>443
売上は知らんけどメタスコア?は悪くないから出るんじゃないの
拡張作るより、無印の方がコストかかってるんだし、拡張出して売れるんなら御の字だろ

480:名無しさんの野望
18/09/28 21:46:38.54 GkLIpDwy0.net
>>439 超同意だね
時間があるなら欲しい時に買うのがいいね(セール直前は除く
アーリーアクセスの別ゲー遊んでるけど仕様がコロコロ変わって面白いw

481:名無しさんの野望
18/09/28 22:10:51.67 jZWhcuaH0.net
なんかエライ伸びてると思ったら、セールで蛮族が来てたんかw

482:名無しさんの野望
18/09/28 22:15:48.47 SLklQPiR0.net
デラックス版より全DLCバンドルのほうが安いってどういうこと?デラックス買った人は丸損?
あと、拡張版のDLC出ないの?

483:名無しさんの野望
18/09/28 22:20:38.72 zWNrlp/e0.net
どの値段のことを言ってるんだ?

484:名無しさんの野望
18/09/28 22:40:08.31 tCFxqsTU0.net
本体                 ┐
│                  ├DigitalDeluxe
├初期DLC各種(DLCバンドル)┘

└エクスパンション第一弾RaF
   └エクスパンションのDLC  ←???


485:名無しさんの野望
18/09/28 22:47:34.66 szRRbwExd.net
拡張もDLCなわけで、DLCが必要なDLCとか売りづらいしやらないんじゃない?

486:名無しさんの野望
18/09/29 00:20:54.44 CEmEtaCt0.net
>>467
Digital Deluxeが\9300
Civilization & Scenario Pack Bundleが\4390
どちらも本体+DLC6個なのに
>>469
CIV5の拡張シナリオDLCって本体だけで遊べたっけ?

487:名無しさんの野望
18/09/29 00:36:13.80 PB8e2vbed.net
なんでDLC詰め合わせに本体が付くんだよ

488:名無しさんの野望
18/09/29 01:39:18.38 Tc772Bc50.net


489:名無しさんの野望
18/09/29 03:06:04.37 95t+p7Uf0.net
クソゲーだからフムブレブンドレで無料配布してたろciv6
案の定クソで削除したけど
DLC揃って過去作で一番詰まらんciv3程度にわ成った?

490:名無しさんの野望
18/09/29 06:12:22.34 JOQSp0vu0.net
一番つまらないのは4

491:名無しさんの野望
18/09/29 06:16:01.14 DejCj/LJ0.net
セールがくると透明が増えるのはどこも変わらんな

492:名無しさんの野望
18/09/29 07:45:27.92 JticDBQba.net
BNWよりおもろいのは確実なんだが今ひとつ惜しいんだよなー
ゲームの仕様に関してはかなり洗練されてるから後はAIの思考とUIだけでも改善してくれれば

493:名無しさんの野望
18/09/29 09:29:57.14 BjFiurMl0.net
クリア後のマップさえ復活してくれればまあ文句はない
戦争ゲーなのも非戦勝利余裕ですよりはいいと思うし

494:名無しさんの野望
18/09/29 12:09:20.01 cPfb1MoV0.net
Civ6はゲームじゃなくて芸術なんだって。
単にクリアするだけなら滅茶苦茶戦争していればいいんだけどそんなの意味が無い。
戦争をしない、遺産を自力で建てた、他の文明が生き残っているか。友好的な文明の数。など
いかに美しい文明を作れるかが重要になっている。

495:名無しさんの野望
18/09/29 12:24:02.99 7TMAQfWH0.net
クラナドは

496:名無しさんの野望
18/09/29 13:23:14.53 lMQ3LugPd.net
制覇勝利のエンディングアニメ、もうちょいなんとかしてくれ

497:名無しさんの野望
18/09/29 13:35:21.97 G0hunKnl0.net
制覇のあのアニメ好きだけどなー

498:名無しさんの野望
18/09/29 13:53:41.09 hAhBMVRca.net
むしろ宗教勝利の方がアレなんやねん、と
やっぱ時間勝利とチュートリアル勝利が一番だね

499:名無しさんの野望
18/09/29 13:57:30.70 8A7E0B3o0.net
宇宙勝利が1番だと思う(私見)。
BGMはSogno di Volareで。
宗教勝利、文化勝利はBaba Yetuで。

500:名無しさんの野望
18/09/29 14:33:48.52 oPUT0w8Zd.net
制覇は良い
科学も良い
宗教はまぁ抽象的なのは仕方無い
個人的にどうかと思うもは文化かな
傑作を創ったり掘ったりにフォーカスしてるけど、実際は観光で勝ってるんだし
観光客でいっぱいの光景とかジーンズ履いたロックンローラーのライブ映像とかでも良かった気がする

501:名無しさんの野望
18/09/29 14:50:26.46 PwglnahX0.net
万博みたいな空間で古代の土器のパビリオン→中世ルネの名画展→産業現代のレコードや蓄音器と来て最後にロックスターが特設ステージで叫ぶと同時に花火ドーン

502:名無しさんの野望
18/09/29 14:58:08.43 9BxHxXnV0.net
世界のマップの移り変わりを俯瞰で見たい
早く実装してくれ

503:名無しさんの野望
18/09/29 16:15:26.59 sLV00UKM0.net
やっぱこのディズニー風グラフィックはコンシューマ層を取り込むためにこうしてたんだな
PS3のレボリューションから5→6とまんまと策略にはまった俺がいるから効果はあるだろう

504:名無しさんの野望
18/09/29 16:23:58.41 Q8n/78sN0.net
ユーザーレビューが表示されないんだけど俺だけ?
隠してない?

505:名無しさんの野望
18/09/29 16:34:06.66 Q8n/78sN0.net
>>488自レス
表示される時とされない時があるな
重いだけか?

506:名無しさんの野望
18/09/29 16:39:46.74 DejCj/LJ0.net
どうでもいいのでチラシの裏にでも書いててね

507:名無しさんの野望
18/09/29 18:21:51.94 hJdaGCxT0.net
アレクで遺産都市を敵国に譲渡してラストエリクサーに…って出来ないようになってるのね
流石にダメだったか…

508:名無しさんの野望
18/09/29 18:39:16.95 x+n8JhFF0.net
互いに至近距離(6マス)同士だった香港とジュネーブが敵味方に別れて戦争を始めたので
共通の敵である香港を頂こうとしたらタッチの差でジュネーブが占領して破壊しやがって草
俺のプレイ歴が短いせいもあって初めて見たけど5に慣れてたから凄い新鮮だった

509:名無しさんの野望
18/09/29 18:41:55.13 8A7E0B3o0.net
ジョンとかロバートの自演開放は何故放置されるのだろう?
イスカンダルの自演占領もあって良いと思うがw

510:名無しさんの野望
18/09/29 18:51:36.65 hAhBMVRca.net
都市国家がさっさと都心囲んじまってトドメだけ刺すのも難しい状況になったりするんだよな

511:名無しさんの野望
18/09/29 21:31:53.35 oPUT0w8Zd.net
ところでマルチの難易度設定ってAIはソロと同じだろうけど、プレイヤーの難易度ってどういう意味なの

512:名無しさんの野望
18/09/30 01:36:45.05 0XeMqAoq0.net
蛮族や都市国家かな?
低難度の蛮族の挙動は明らかに手を抜いてくれてる動作するし
そういうところじゃね?
蛮族の持ってるステータスとかにも影響してるのかどうかは知らないけど

513:名無しさんの野望
18/09/30 02:38:05.02 b1hSWsOk0.net
マルチは途中のセーブから再開する時に、各スロットのAI操作・プレイヤー操作変えられるからそれ用

514:名無しさんの野望
18/09/30 08:52:18.72 6CjD0X2A0.net
プレイヤーの難易度は難易度補正の為だな

515:名無しさんの野望
18/09/30 10:44:18.42 1vXES6lT0.net
なんつーかほんと重くて中マップ以上がプレイできんわ。
バージョンアップもいいけど軽くなる改良もしてくれや

516:名無しさんの野望
18/09/30 10:57:07.56 2BLVjKe10.net
当時先端のPCでも辛かったciv4に近い気は少しする
ただあの頃と今じゃスペックの伸びが大幅に減ってるからそんな開発してたらマズいか

517:名無しさんの野望
18/09/30 11:02:07.26 /vkJzfUM0.net
スペックの問題かおま環だから諦めろ

518:名無しさんの野望
18/09/30 12:20:59.87 0sIX2TFOp.net
civ5からパソコンきつくなったから
あの時に買い換えてciv6は楽勝だな

519:名無しさんの野望
18/09/30 12:25:49.80 NSxu674/0.net
プレイヤーを開拓者にするとそのボーナスがつくし、プレイヤーを神にするとAIと同じようなボーナスがつくぞ
皇子から離れれば離れるほどどちらにせよボーナスがつく

520:名無しさんの野望
18/09/30 12:55:05.88 3sOYZkmj0.net
同じようなってことは同じじゃないボーナスはどいつ?

521:名無しさんの野望
18/09/30 13:33:21.69 H3QouMzcM.net
>>499
4も5も6も重さに性能はそんな関係ない気がする
そりゃかなり性能低いならダメだろうけど、どんなに高性能なPCでも相当まとまった待ち時間があってそっちの割合が高い
6はターン送り待ちのベンチマークあるけど、自分のPCとネットに上がってる高性能なPCで何故か自分のほうがCPUの世代が古いのに自分のが少しだけ短かったし

522:名無しさんの野望
18/09/30 15:02:04.80 8r9uSFmq0.net
>>505
BEは明らかに軽かった
作りこみの問題が大きい

523:名無しさんの野望
18/09/30 15:36:24.47 LWvbDPbv0.net
i7-8700K、GTX1080tiでも結構固まるからな

524:名無しさんの野望
18/09/30 19:22:05.54 L+JHQqe30.net
どちらかというとメモリーの問題な希ガス。スレチだけど。

525:名無しさんの野望
18/09/30 21:55:51.28 2BLVjKe10.net
civ4の32bit上限はひどかったね
開発してる人はメモリ意識して開発してなかったんだろうなーw
それでも面白かったから猿みたいにプレイしたが

526:名無しさんの野望
18/09/30 22:06:40.11 AtaKwO6l0.net
というか当時は32bitが普通だったし

527:名無しさんの野望
18/09/30 22:42:16.14 lGi3CojT0.net
L4DZombieMOD入れたらAI都市からユニットが消滅してて笑うわ
戦争すら起こらない

528:名無しさんの野望
18/09/30 23:08:55.94 2BLVjKe10.net
>>510
XPな頃のソフトだともう一般的な環境想定して作ってたりしたのに
なぜメモリ3GBで重いソフト作ったんだと思ってな
ただ、civの開発陣ってあんまりスペック想定して開発してるような気がしない

529:名無しさんの野望
18/10/01 00:40:42.33 CHpvvsLi0.net
だいぶあとのWin7ですら32bit重視だったからそれで動かすソフト作って売るなら狙いとしては当然では

530:名無しさんの野望
18/10/01 00:44:02.48 1Uyg28r4d.net
64bitが普通になったのってwin7も後期になってからでしょ
XPの頃の64bitなんて無いに等しい

531:名無しさんの野望
18/10/01 01:39:36.11 e6ZSAdMtM.net
ターン送りの待ち時間って何がボトルネックなんだろ
カメラ外でユニットが動いてるとかそんなんかな
都市国家オフにするとめっちゃ早くなるし

532:名無しさんの野望
18/10/01 01:51:49.28 IwK+RZyjd.net
数の問題でしょ
ユニット・都市・文明ととにかく数

533:名無しさんの野望
18/10/01 02:25:11.36 8yUSek2e0.net
32bit君の言い訳が苦しすぎて草

534:名無しさんの野望
18/10/01 02:31:22.75 av3M0W/Cd.net
宗教勝利でオススメの文明てどこでしょう?個人的にはロシアあたりかなと思ってるのですが

535:名無しさんの野望
18/10/01 03:26:05.17 2o+iiPVM0.net
だいたいあってる。始皇帝がいなければ2番目くらいに創始できると思う。いても3番目くらい。
創始したら最速で信仰の守護者を。

536:名無しさんの野望
18/10/01 07:43:17.61 av3M0W/Cd.net
>>519
ああ、ベンジで創始されるのか…
高難易度で宗教勝利は辛いイメージだけどがんばろう…

537:bobtan
18/10/01 07:47:34.37 nA+Wg6rNx.net
>>512
CIV SIM AOE
ほとんど32がボトルネックになってたやん

538:名無しさんの野望
18/10/01 12:14:41.71 6oS5l9bld.net
便乗だけど、
プレイヤー開拓者
ai神
が、一番難易度としてはキツイって事で合ってる?
つかこのスレでいう神難易度ってのはこの設定なのかな?

539:名無しさんの野望
18/10/01 12:23:32.37 l8oOZIMhd.net
合ってない

540:名無しさんの野望
18/10/01 12:24:13.30 lmyiP00Id.net
???

541:名無しさんの野望
18/10/01 12:37:51.49 lFyO1+YAd.net
なんのゲームなのそれ

542:名無しさんの野望
18/10/01 13:15:41.08 RlpwW7fTa.net
>>522
流石に釣りだと思いたいが、万一そうでないならwiki 百回読んでから出直してこい
それでも分からないなら、


543:悪いこと言わんからこのゲームやめとけ。絶対にお前に向いてない



544:名無しさんの野望
18/10/01 13:39:26.64 6OJBJwlWa.net
マルチやホットシートでの事なら
プレイヤー:王子
AI:神
が最高難易度じゃないか

545:名無しさんの野望
18/10/01 13:40:51.40 XHIaVtsN0.net
宗教は創始も辛いし、創始後も維持すんの辛いっていうね
中世入っても創始者余ってたから取ったけど、占領していく時の自宗教とは異なるマイナス忠誠度がうざくて投げた

546:名無しさんの野望
18/10/01 13:51:21.02 bleiq2DI0.net
>>527
プレイヤー難易度で、主だったとこだと具体的にどう違ってくる?

547:名無しさんの野望
18/10/01 16:13:29.16 2o+iiPVM0.net
宗教ヲタではない指導者も増えたのであらかじめ指導者固定しておくと良いかも。
ただしコンゴと韓国だけは高難易度では省いておくこと。こいつらは意味不明な伸び方する。

548:名無しさんの野望
18/10/01 17:15:06.26 i0wiCcQc0.net
コンゴと韓国は近所に居たら何はさておいても即討伐対象だわ
中世以降の面倒臭ささが半端じゃない
ソンドクは口汚いから普通にムカつくしなw
遠くに居たらどうしようもないからやっぱり除外対象だなこいつら

549:名無しさんの野望
18/10/01 17:32:14.09 MjtZ0vs40.net
韓国は科学進んでる割には軍事的にはあまり伸びない気がする
いつまでも大事に火車持ってたりするし
コンゴは科学と文化を同時に伸ばしてくるからタチが悪い

550:522
18/10/01 17:55:50.30 6oS5l9bld.net
難易度の件、遅レスですが、ホットシートのマルチです。
AIを神にするのはわかるんですが、プレーヤーはデフォルトが王子じゃないですか?
これを開拓者に引き下げたほうがさらに
難しくなるのかなおもて

551:名無しさんの野望
18/10/01 17:58:13.35 lmyiP00Id.net
コンゴは文化が伸びるせいで内政が伸びるし、コッソリ文化勝利されかねないから危険
一方で韓国は別に気にする程じゃ無い
変に新型ユニットが解禁されるせいでハンマーとゴールドが追いつかないのか軍事はヘナチョコだし、
科学力低過ぎで煽るせいか他のAIからも嫌われてる事が多い
文化と違って科学伸ばされてもコッソリ勝利は無理か凄く遠いから後からでも阻止しやすいし

552:名無しさんの野望
18/10/01 18:06:44.48 lFyO1+YAd.net
わかる
後半やばい国は早めに消さないとね…

553:名無しさんの野望
18/10/01 18:36:32.87 2o+iiPVM0.net
はじめて皇帝以上で除外した方が良い文明(私見)
コンゴ、韓国、スコッチ、ロシア、ヌビア
はじめて皇帝以上、できれば物理系勝利以外で勝ちたい場合(私見)
ヌビア、モンちゃん、スパルタ、赤髭(全ての勝利狙える)
オージー、スコッチ(自演するなら)
インドネシア(海系限定でだいたい勝てる)

554:名無しさんの野望
18/10/01 20:39:59.18 2o+iiPVM0.net
韓国がいるときの真の恐ろしさは蛮族にもある。蛮族戦艦、蛮族戦車、蛮族歩兵他意味不明な敵が出る。

555:名無しさんの野望
18/10/01 20:58:16.93 XHIaVtsN0.net
スパルタはパッチ後は割と強くないグループつーかいろいろ地味

556:名無しさんの野望
18/10/01 21:09:44.85 DocG06720.net
韓国の軍事技術がI○に流れて世界中でテロがおきるのか・・・

557:名無しさんの野望
18/10/01 21:11:12.74 DPe9gkvw0.net
技術スパイしてブーストが普通より多いって
中国らしいね

558:名無しさんの野望
18/10/01 21:24:54.71 p9UxAmOk0.net
>>533
多分だけど難易度で戦闘力に+3(プレーヤー側に)かかるから簡単になる。

559:名無しさんの野望
18/10/01 21:27:18.89 GyOM5ieza.net
多分?

560:名無しさんの野望
18/10/01 21:35:02.65 SAMT7tNF0.net
モンちゃんの実績解除のために
標準・シャッフ


561:ル・指導者最大・都市国家最大でプレイしたら 開始真横にタマルが居た さすがの防壁も都市ができる前じゃ何もできんわな



562:名無しさんの野望
18/10/01 21:58:22.03 r8AfxLx90.net
タマちゃんは無償で防壁が築かれる能力があっても良かったはず

563:名無しさんの野望
18/10/01 22:23:02.70 lJKvj+z+0.net
タマルの弱さはハーラル超えてるんじゃねーかな

564:名無しさんの野望
18/10/01 22:46:48.54 MjtZ0vs40.net
タマちゃんは癒やし枠だから

565:名無しさんの野望
18/10/01 23:04:52.38 4AHFrY5b0.net
防壁大好きウーマンなら太古は無償、以後の防壁も割引で更に住宅とか快適性付くみたいなのだったら良かったのに

566:名無しさんの野望
18/10/01 23:13:51.48 DPe9gkvw0.net
いつもいると嫌なAIばっか上げてるけど、逆にいた方が良いAIは誰なのか。
やっぱクリーだろうか。
初同盟でいきなり視界共有は便利。
アレクも戦争プレイならいてもいいかもしれん。

567:名無しさんの野望
18/10/01 23:19:26.52 SAMT7tNF0.net
すぐ襲い掛かってくる神だと隣国にシュメールがいるかいないかで難易度違う
出会って即友好宣言してくれるし共同戦争もOKで強いしよほどひどいことしなければ
最後まで友好国でいてくれるから個人的にギル様が一番良いAIだと思う

568:名無しさんの野望
18/10/01 23:21:29.67 wRI1U4Yna.net
ギルおじさんは?

569:名無しさんの野望
18/10/01 23:22:08.84 wRI1U4Yna.net
しまった。タイミングが同じで被ってしまった

570:名無しさんの野望
18/10/01 23:24:10.66 jK3uTX/a0.net
初期仕様なら湖とかで挟んだ先にいるトミュリスおばさん
いやこれは何が良いとかじゃなくて騎兵を船に乗せてやってくるもんだから
必死に上がろうとしてるのを槍でチクチクしていじめて経験値ボーナス状態になってた思い出だった

571:名無しさんの野望
18/10/01 23:28:15.88 8yUSek2e0.net
周辺国は全て敵、お前の都市は俺のモノな蛮族スタイルだと神ギル亀はめっさ邪魔
直近隣国だとリセット考えるまである

572:名無しさんの野望
18/10/01 23:33:52.01 2o+iiPVM0.net
私見
ギル様
パウンドメーカー
ジョン
たまちゃん
ガンジー
アマニトレ
ウィルヘルミナ
ロバート
以上汎用
ヤドヴィガ
竿役7世
トラやん
以上宗教プレイ
ゴルゴー
イスカンダル
キュロス2世
(トミュリス)
(おシャカ様)
以上軍事プレイ
サラディン
スパイおばさん
以上コンゴプレイ限定
T・ルーズヴェルト
赤髭
チンギス・ハン
チャンドラグプタ
尊徳
始皇帝
ムベンバ
ペリクレス
ペドロ2世
以上可能な限り早期に処分
宗教創始失敗したフェリペ2世
陸系マップのギターチャ
中盤以降の時宗
以上状況依存

573:名無しさんの野望
18/10/01 23:35:43.90 p9UxAmOk0.net
>>542
やったことないけど通常ゲームだとそういうボーナスがつく。
>>548
ヴィクトリア 序盤は実質バニラで、しかも経験的にあまりユニットを作らない。

574:名無しさんの野望
18/10/01 23:42:15.63 1Ne9CFWud.net
>>555


575:名無しさんの野望
18/10/02 00:31:14.92 04WaYN5Rd.net
こっちが騎兵文明じゃなきゃモンゴルは常に仲良しだな

576:名無しさんの野望
18/10/02 00:34:21.88 xRvz/8ik0.net
アメリカ、フランスも嫌だな。
まず戦士団て殴ってくる神だと
補正がきつい
弓へのアプグレは間に合うんだけど
潰しきれないうちに都市ガンガン
殴ってきて終わることある

577:名無しさんの野望
18/10/02 00:37:21.53 bKPdS4wXd.net
拳で解決するタイプだからユニットを確実にUGしてくる文明が一番辛い
アメリカとかジョンとかはいつも最新な気がする

578:名無しさんの野望
18/10/02 01:32:58.86 VIsyBULe0.net
海マップの時宗が鉄鋼/電気までたどり着いたら異常に強い。紺碧の艦隊再現できる。

579:名無しさんの野望
18/10/02 03:22:30.81 30ROH3oM0.net
確かに強い
けど電気出る頃って既に消化試合じゃね?

580:名無しさんの野望
18/10/02 03:56:04.01 YWy06D7W0.net
ぶっちゃけ太古に殴られて都市取られたりでもしなけりゃ勝てるしな。
弓ラッシュで都市とれれば完全勝ち確だけど、2都市維持で古代迎えた位ならマグナスやらアプグレやらで余裕で捲れるし。

581:名無しさんの野望
18/10/02 14:37:55.92 tzvpqcW7a.net
セールで買ったんだけどドイツかローマを知り合いにオススメされたんやけどどういう設定で遊べばいいかな?
今作パンゲアとかないっぽいんですよね…

582:名無しさんの野望
18/10/02 14:44:57.01 7ebDa/mS0.net
パンゲアという名称は無いが、パンゲアはあるぞ

583:名無しさんの野望
18/10/02 15:08:02.34 HgOR+Ecba.net
パンゲアがパンゲアじゃなかったら何がパンゲアなんだよ!

584:名無しさんの野望
18/10/02 15:21:49.03 6pt6Ry2Gd.net
パンゲアという名称のマップはあるが
「こんなんパンゲアじゃねえ」と言う声の元ではそれはもうパンゲアではないのだ
まぁ十分パンゲアしてると思うけどね

585:名無しさんの野望
18/10/02 16:08:14.59 DDOG+kdwM.net
たまに孤島が生成されるけどパンゲアだぞ

586:名無しさんの野望
18/10/02 16:11:09.71 VIsyBULe0.net
パンゲアはローマ向きではあるがいまいち海を越える面白さが無い。

587:名無しさんの野望
18/10/02 16:13:30.12 EK3LVuR50.net
>>563
大体wikiのおすすめ(ドイツ、ローマ、アメリカ、ヌビア、クリー、韓国)あたりでいいと思う。
あと強い文明は癖があるので難易度下げて癖のない文明(グルジア、日本、ブラジルとか)を使うのもありっちゃあり

588:名無しさんの野望
18/10/02 16:17:13.16 /uhXOHYVd.net
文明を絞ったのでオススメのゲーム設定を尋ねたら
オススメ文明の回答がくるスレ

589:名無しさんの野望
18/10/02 16:34:42.29 iizOz+0Qd.net
パンゲアにすると大陸の真ん中大部分は砂漠にしないとリアルじゃなくなるからな

590:名無しさんの野望
18/10/02 16:56:33.72 kkzJR74n0.net
砂漠で思い出したが今作の大陸マップはやたら砂漠とツンドラ(氷土)が多いような気がしてならない

591:名無しさんの野望
18/10/02 16:59:51.46 iizOz+0Qd.net
リアルにするなら最初は全面森林で伐採で砂漠化する地域とかしてほしい

592:名無しさんの野望
18/10/02 17:06:28.36 usichGrid.net
1タイルしかない池やオアシスで大都市の上水を支えるシド星

593:名無しさんの野望
18/10/02 17:20:46.73 VIsyBULe0.net
しかも1タイルの湖から石油が湧いても公害は生じない。

594:名無しさんの野望
18/10/02 18:10:39.83 nIVT5aaU0.net
1タイルは琵琶湖よりデカいだろ

595:名無しさんの野望
18/10/02 18:20:14.20 fpp4SYLla.net
弓が飛び越える長さが1マス…

596:名無しさんの野望
18/10/02 18:20:51.90 EkoEmmFRp.net
1タイルは北海道と同じか

597:名無しさんの野望
18/10/02 18:26:02.80 qVKz7A/Ba.net
パンゲアやめてゴンドワナにするか

598:名無しさんの野望
18/10/02 18:30:46.76 oSijsr6e0.net
そういやランダム大陸名の方はゴンドワナとかバルティカもあったか

599:名無しさんの野望
18/10/02 21:55:55.48 tzvpqcW7a.net
おお、ありがとう。文明は参考にさせてもらうよ。
とりあえずドイツ、ローマでいろんな設定してみるよ。

600:名無しさんの野望
18/10/02 22:25:20.15 wWFahLPB0.net
>>543だけど今度はモンゴルの首都が開始すぐに反乱起こしてチンさんが滅亡した

601:名無しさんの野望
18/10/02 22:27:23.83 VIsyBULe0.net
香港97

602:名無しさんの野望
18/10/02 23:07:22.35 gJuc1chj0.net
蛮族狩って側面ボーナスと弓兵手に入れる前からAI文明の戦士ラッシュやめちく�


603:閨[ 石1と戦士2でAI戦士ラッシュに勝てねー



604:名無しさんの野望
18/10/02 23:12:27.66 kkzJR74n0.net
各都市にどの区域を作るかの塩梅がよくわからん
とりあえず商業ハブとモニュメントは全都市に作るぐらいの勢いでやってるがなんかそうじゃない気もするし…
キャンパスや劇場となるともうさっぱりわからんw

605:名無しさんの野望
18/10/02 23:13:56.48 gJuc1chj0.net
軍拡してりゃ勝てるから最初の兵舎以外はどうでもいいっすよ
テキトーにハンマー安いの立てりゃええねん

606:名無しさんの野望
18/10/02 23:15:37.02 30ROH3oM0.net
商業工業以外は適当でいい
キャンバス、劇場は奪うもの

607:名無しさんの野望
18/10/02 23:20:20.15 ccctXnQf0.net
プレイ重ねるうちどの時代で研究や文化や金がなんか全然足りなくなってくるってのがわかってくると思うから
その時代や前の時代に狙って作っておく
もしくは偉人を軸にして、この方面を独占したいから方針として決めて作りまくるって感じに視点を変えてもいい
というか、作れるようになる時点で他文明も同じものを作れるようになっている、先に進んでいる。と考えるようにすれば
まだ建ててない自国は遅れている。と見ることもできる
今、なんの技術や制度を解禁したのか。ってのを見つめるのもいいよ

608:名無しさんの野望
18/10/02 23:21:01.36 ccctXnQf0.net
アッハイ奪うのが一番楽です蛮族になるのはとてもいいです

609:名無しさんの野望
18/10/02 23:23:24.47 gJuc1chj0.net
太古古典ラッシュのカウンターが決まって後はアプグレしてりゃすべてが足りるようになるからな

610:名無しさんの野望
18/10/02 23:28:35.50 kkzJR74n0.net
皆さんありがとう
あれこれ考えすぎて煮詰まっていただけに助かった…

611:名無しさんの野望
18/10/02 23:31:45.36 30ROH3oM0.net
頑張って立派な蛮族になるんやで(ニッコリ

612:名無しさんの野望
18/10/03 00:12:09.99 BiqvC4OA0.net
前作みたいに地図リプレイとか観戦できないの?

613:bobtan
18/10/03 00:47:15.54 FvVsl4V8x.net
>>593
前作の5からMODじゃないと見れない
4も前作にははいるが


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