【RTS+TD】They are billions DAY7at GAME
【RTS+TD】They are billions DAY7 - 暇つぶし2ch2:名無しさんの野望
18/08/26 05:40:15.23 VCwBAwUE0.net
・どんなゲーム?
システムはRTSで他勢力とか居ない代わりにゾンビが定期的に襲ってくる本


3:拠施設を規定日数(難易度で変わる)守り抜けばクリアというTDゲーム 定期的にマップ外から東西南北のいずれかからゾンビの群れが押し寄せるが最終日近いラストの襲撃は全方位から押し寄せてくる。施設が破壊されると中に配置していた人員が丸々ゾンビに転じるので阿鼻叫喚プレイになりやすい ※先行配信時点ではセーブ不可のサバイバルモード(アイアンモード)のみプレイ可能な状況。終盤ワラワラゾンビの群れにレイプされるの好きな人にはオススメ ・日本語でプレイできる? 現時点では不可 といっても簡単なゲーム内インフォメーションの英文が分かるくらいで十分遊べるしハマれる(サバイバルモード) 開発元が翻訳やる気らしいという情報は出ているのでそのうち対応するかも ・難易度選択はできる? はい。残り日数(耐え抜く期間)とゾンビ分布密度のそれぞれを個別に設定できます 日数が多いほど余裕を持って施設建設ができるので難易度が低いとされ、ゾンビ密度はいわずもがなです 難しいほどゲーム終了時点でのスコアに高い倍率がかかります ・施設建てられないんだけど? リソースのいずれかが不足している 人員/食糧/電力の3大リソースをバランスよく拡充していかないとダメ 木/石/鉄/オイル/ゴールドの資材はなんとでもなる また建設予定地の付近にゾンビがいる状態だと(視認できなくても)建築不可になります 建築不可のときは赤字で理由が表示されるので確認すべし ・オイルってどうやって採掘するの? 研究開発でオイルプラットフォームを建てられるようになったら、湯気をふいてる温泉(水色4マス)の真上に建築するんだ



4:名無しさんの野望
18/08/26 05:40:28.36 VCwBAwUE0.net
・廃墟つついたらとんでもないことになったんですけど?
ゲーム開始直後の探索でよくあることです。初期探索は足の速いレンジャー(お姉さん)に担当させて、廃墟を発見したら立ち止まらないことが重要。
地力が高まってきたら廃墟から少し離れたところに壁立てて内側にバリスタなど設置すれば安全に破壊して新たな資源ドロップが期待できる
序盤でタワーに配置しておいた単体戦闘員がレベルアップすると射程が伸びるので知らないうちに廃墟にちょっかい出したりするので注意
・開始直後なにすればいいの?(サバイバルモード)
まずは拠点の周囲の探索してマップ埋め。落ちている各種資材を回収して開幕の足しにできるが遠くに行き過ぎると上位ゾンビ種に遭遇することがあるので注意
テスラタワー(送電塔)を立てて建築可能エリアを広げていき自然資源の近くに採掘施設を立てていく
・何もかもが足りない・・・助けて
施設にはシナジー効果を得られるものがある。市場→有効範囲内の民家に消費食糧減少/銀行→有効範囲内の民家からの金収入増加/倉庫→有効範囲内の採掘量アップ
発電・農場・民家・鉱山などの上位施設はケタ違いに効果大なので順次アップグレードしていこう
ただし上位施設は維持費がハネ上がるので基本的には拡大して新しく下位施設を増やした方が良いかも
・リソース足りなくて何もできない!詰んだ?
人員不足や電力不足、食糧不足で建設不能なときは、すでにある施設をクリックしてパネルメニューのなかから「休止モード」を選べば一時的にリソースが返ってくる(施設をわざわざ撤去する必要はない)
資材があふれるようになったら市場で売却して換金するか採掘施設を休止にすればいい
・敵を見失った
ALTキーを押せばゾンビと建物とユニットのHPバーが表示されます
赤いのがゾンビです
・研究終わったら研究設備潰してもいいの?
潰した場合研究済みの施設が建てられなくなります

5:名無しさんの野望
18/08/26 05:40:41.07 VCwBAwUE0.net
・日本語でプレイできる?
言語に日本語が追加された。
フォントが微妙だと思ったり、Win7で問題が出た人は
DAY3 >>838参考。( スレリンク(game板) )

6:名無しさんの野望
18/08/26 05:58:21.24 ktKySxRU0.net
>>1
アフィとかURLがあかんのかね?

7:名無しさんの野望
18/08/26 06:24:53.35 653ZfSN+0.net
保守いるのか?

8:名無しさんの野望
18/08/26 08:35:10.56 duYJbHK40.net
>・日本語でプレイできる?
>現時点では不可
>といっても簡単なゲーム内インフォメーションの英文が分かるくらいで十分遊べるしハマれる(サバイバルモード)
>開発元が翻訳やる気らしいという情報は出ているのでそのうち対応するかも
公式日本語対応してるんだから削除しとけばいいのに

9:名無しさんの野望
18/08/26 09:14:38.96 wBCiyCIA0.net
>>1
MAP3が一番ストレス溜まりにくくて遊びやすいわ、時点でMAP2

10:名無しさんの野望
18/08/26 11:05:21.21 0RfX7r3/0.net
>>1


11:名無しさんの野望
18/08/26 12:03:35.40 cSQn8Tex0.net
MAP2すき、広い空地に綺麗に家並べるのきもちいい

12:名無しさんの野望
18/08/26 16:42:01.46 b3wFuEB40.net
2面が一番楽だしねえ
街の広さを確保できる上にそこら中に食料がある
広いとレンジャーぐるぐるもやりやすいから守りやすくて負ける要素がない

13:名無しさんの野望
18/08/26 16:58:56.24 iDi8sUfB0.net
2面より3面の方が楽かな
2面はマップの引きによっては廃墟に囲まれてきついときもある

14:名無しさんの野望
18/08/26 17:05:12.42 duYJbHK40.net
MAP4難しいなあ
仕方ないから一段階ゾンビを減らそう
とりあえずMAP4開始すると必ず拠点の周りに最低2ヶ所は廃墟があるんだけど
そういう仕様なのかしら?

15:名無しさんの野望
18/08/26 17:06:04.48 duYJbHK40.net
とりあえず緑地が無くて食糧確保できないのが大変

16:名無しさんの野望
18/08/27 00:52:59.41 b5UlBq0x0.net
MAP4に馴れると他は暗すぎて辛い

17:名無しさんの野望
18/08/27 04:51:46.72 TxCwrZb0a.net
最初のマップ暗すぎるよな
次行ったとき感動したわ

18:名無しさんの野望
18/08/27 06:22:48.83 kPao1H3w0.net
マップが暗すぎるのとゲームにまだ慣れてない状況だから湿原が一番難しいまである

19:名無しさんの野望
18/08/27 07:03:40.09 6Py1ulVtM.net
ヒーラーみたいなユニットがいれば襲撃をルシファーにまかせるんだけどなあ

20:名無しさんの野望
18/08/27 07:06:12.06 uH2pdnJDa.net
同一シナリオでの複数セーブデータとか作れんのかここは

21:名無しさんの野望
18/08/27 07:43:46.69 CvrOUMeO0.net
ルシファーって壁越しに攻撃�


22:ナきないしマップのゾンビを掃討するために作られたのかな? 全部スナイパーですませてきたんだけどルシファー作ったほうが早く殲滅できるんかね ルシファー使ったことなくてわからないわ



23:名無しさんの野望
18/08/27 11:01:24.77 cdvSQVip0.net
範囲攻撃なんだから当然ルシファーの方が早いよ
考えるまでもなくルシファーの圧勝

24:名無しさんの野望
18/08/27 11:02:10.80 fShnDBoc0.net
手動で細かく操作できるプレイヤースキルあるなら良いと思う
俺にはルシファーがスナイパー焼く未来しか見えないので無理

25:名無しさんの野望
18/08/27 11:09:29.21 cdvSQVip0.net
プレイヤースキルとか要らねえだろ
壁に張り付いたところを横か後ろから焼けばいいじゃん
20くらい作れば正面から焼くだけだし

26:名無しさんの野望
18/08/27 11:14:35.11 cdvSQVip0.net
あ、マップの掃討の話か
すまぬ

27:名無しさんの野望
18/08/27 13:03:54.15 CvrOUMeO0.net
上級者向けのルシファーって感じなのか
ありがとおとなしくスナイパー量産しとくわ

28:名無しさんの野望
18/08/27 13:31:11.15 LrU9fbdX0.net
昔はスナイパーのEXP稼ぎもあってクリアリングもハンターにやらせてたけど
今はワンダーでエリートになるし、別にそれも必要ないんかな
今度やる時はルシファー作ってみるか

29:名無しさんの野望
18/08/27 13:35:51.65 kPao1H3w0.net
凹凹みたいな壁作って隙間にルシファー置いたらどうかな、ちょっとやってみるか

30:名無しさんの野望
18/08/27 14:32:56.28 B5WEV66u0.net
余裕あるときタナトス用に狭間銃眼のような縦に長い凹状の二重壁通路を各包囲に用意したりするけど
ファイナルシージのときに全タナトスを適宜下げていくのとか無理だから結局はノータッチで凌ぎきれる前提で完成形めざさざるをえない
部隊毎に簡単な条件アイコンを組み合わせてプログラム命令とか入力しておけるなら最終日もっと手薄にできるのに

31:名無しさんの野望
18/08/27 16:03:16.88 a1Ka5RkTM.net
兵士はセミオートだからいいと思うんだわ
そんな細かい動き設定出来るようになるとゲーム性を損なうと思うわ

32:名無しさんの野望
18/08/27 16:09:41.75 uH2pdnJDa.net
ソルジャーに救済くれ…

33:名無しさんの野望
18/08/27 16:32:26.72 PfJTtlTT0.net
廃墟をルシファーで攻略すると最高に気持ちがいい

34:名無しさんの野望
18/08/28 00:40:36.77 7P6G6wwG0.net
ソルジャーは800%の最序盤で活躍する
正直見直した

35:名無しさんの野望
18/08/28 01:18:15.30 IA1WuHdb0.net
4面でスナイパー40体でゾンビ掃討しようとしたら
廃墟もないのにゾンビ群がってきて全滅したわ
3面までのMAPなら40体いれば無敵だったんだが・・・
1か所に集中したからノイズがやばかったんかな
それとも4面だから?

36:名無しさんの野望
18/08/28 02:30:40.25 OPSTFT340.net
未踏エリアに進むときは前進しすぎないほうが良いよ
少し進んで釣れたゾンビが増えたらすぐ下がって、そのゾンビがほぼ片付いたら前進
あと、下がるときは部隊の半分ずつにすればハーピーに削らるのを減らせる

37:名無しさんの野望
18/08/28 02:40:10.92 4rLNNh0x0.net
それが4面の怖さだな
4つくらいの小隊に分けてノイズを減らし、小隊同士を援護しながら押したり下げたりして掃除してくのが比較的安全な運用法

38:名無しさんの野望
18/08/28 03:28:02.17 IA1WuHdb0.net
分けたり下げて細かくやったほうがいいんだね
そうなるとすごい忙しいなマップ全体にゾンビいるようなもんだし・・
ありがと�


39:、やってみる



40:名無しさんの野望
18/08/28 05:17:55.73 4rLNNh0x0.net
大半がベテランになってしまえば集中させても押し返せるんでそれまでの辛抱だよ
新米スナイパーはハーピーとヴェノムに弱いからな
あとスナイパーの優先順位は強敵設定にしとくといい
ハーピーやゲロを食らうよりはランナーに多少殴られても可愛いもん

41:名無しさんの野望
18/08/28 07:25:02.05 7P6G6wwG0.net
面倒だから軽く石壁張って掃討してるわ
多すぎたら壁殴ってる間に下がれるし
というか石壁出来るまでスナは一切稼働させないな500%800%の話だが

42:名無しさんの野望
18/08/28 08:09:35.74 Kqf+auVF0.net
マス毎にノイズの蓄積があるから1部隊をドカッとまとめると広範囲にゾンビ集め過ぎちゃうことがある
めんどくさくなければ一人ずつ1マス以上離して進軍させるとリスクがかなり減る
これは砂だけじゃなくてレンジャーもソルジャーも一緒

43:名無しさんの野望
18/08/28 13:15:22.58 MiwRq2250.net
>>39
知らなかった…ありがたい

44:名無しさんの野望
18/08/28 14:10:02.56 SDg7y5cz0.net
荒野辺りまで来ると敵の進行方向絞らないと
方向転換+攻撃までのディレイが結構えげつなくなるしね
2方向からハーピーが大量に来たらスナまとめてても殺される可能性あるわ

45:名無しさんの野望
18/08/28 17:54:03.85 4rLNNh0x0.net
800%だとマップ掃除が終わんねえわ
500%ならゾンビを完全に一掃できるけど同じようにやってたら流石に無理あるか
スナ部隊の進みが遅い遅い
スナ増産してもう一部隊作るべきか

46:名無しさんの野望
18/08/29 10:45:40.75 h5XWrpqOa.net
>>39
まじか!有用な情報ありがたい
これで少し楽になるぜ

47:名無しさんの野望
18/08/29 11:27:34.88 Pmk5PL1j0.net
昨日ダメージ+50%の市長が出てきたから初めてルシフェル部隊を量産したけど弱さに笑った
あの移動速度であの射程じゃ使う意味ないわ……

48:名無しさんの野望
18/08/29 12:56:31.53 9x5ImuZT0.net
ノイズ関連は海外ウィキくらいしか記述がなかったから知らん人多そうやね

49:名無しさんの野望
18/08/29 14:05:04.60 nEI4FKKi0.net
ルシファーはそもそも量産するもんじゃなくね点での防衛だけならくっそ強いと思うよ

50:名無しさんの野望
18/08/29 14:43:41.42 2a+MjDBn0.net
初めてスナ移動速度50%でやってみたけど
あの歩き方でぬるぬる動いてなんか気持ち悪くかったな

51:名無しさんの野望
18/08/29 20:58:55.71 m3U5blpJM.net
序盤の市長ボーナスでルシファー貰って初めて強さを実感した

52:名無しさんの野望
18/08/29 21:37:49.85 tpuOwuOya.net
500%なら200人ボーナスでもらえたら最初のラッシュでバリスタいらないしそのあと一人で東西端までクリアリングできるしなルシファー
800でもいけんのかな

53:名無しさんの野望
18/08/29 22:23:36.10 q6oYKT1N0.net
500%・800%は隘路がいいとこにちょこちょこあるからそこにルシファーもって行って数体焼けば勝手に渋滞作って自ら焼きにきてくれる。
まぁ、デブが来られるとルシファー1体だときついから後ろにスナ1、2体置いておけばほぼ無傷でじゃんじゃん焼いて周りをだいぶキレイにしてくれる。

54:名無しさんの野望
18/08/30 02:01:14.83 YFrG1Ssq0.net
序盤の市長ボーナスでルシファー貰ったけど
もしかして石油が無いと勝手に自然消滅しちゃう?
序盤だったから石油なんて無かったのが原因なのかな?

55:名無しさんの野望
18/08/30 02:52:58.93 Q9S76YA/0.net
石油がない時は金で払うか�


56:迢熨K収入がマイナスとかじゃない限り消えることはまずなかろうよ 消えたのなら赤いドラム缶を焼いて誘爆したんじゃないか



57:名無しさんの野望
18/08/30 10:10:22.61 +U26EJF90.net
自然消滅したなら自然消滅するって事なんだろ

58:名無しさんの野望
18/08/30 10:15:08.64 /3TBQHjNM.net
ありのままを受け入れよ

59:名無しさんの野望
18/08/30 16:50:09.86 uFqhkzpp0.net
4面の160%でずーっとチャレンジしてるけどクリアできねぇ
序盤木材工房建てる前に兵舎建てるのってあり?

60:名無しさんの野望
18/08/30 17:47:00.67 Q9S76YA/0.net
最善じゃないってだけでそのくらいの遅れなら別に取り戻せるからありっちゃありだよ

61:名無しさんの野望
18/08/30 20:25:05.44 XjSKawRx0.net
食料が拾えるようになったから木材工房そこまで急いで建てる必要ないな。
食料拾えない時なら2日以内には建ててたけど5日目くらいまでに建てれたら十分。
800%なら木材工房より兵舎を先に建てないと何もできないし。

62:名無しさんの野望
18/08/30 21:26:35.90 Z02Kx6L00.net
建てることで食料100(農地2)と、その住宅街を確保できるなら木材工房
そうでないなら領土拡大のために兵舎

63:名無しさんの野望
18/08/30 21:31:24.88 iP8dtw0Q0.net
100日あるなら、まず兵出して、壁張りまくって、バリスタの準備してガチガチに守り固めてから動き始める方が楽
前に出る時も、監視塔で確認しながら行けば突然死を防げる

64:名無しさんの野望
18/08/31 01:05:32.56 fEgQjcUS0.net
4mapだけに関しては市長といいマップといい運ゲー要素高すぎる

65:名無しさんの野望
18/08/31 02:13:29.76 QA/Id9yK0.net
最初の市長バリスタか二人目バリスタ2個来たら凄え難易度というか手間減るよな

66:名無しさんの野望
18/08/31 04:03:12.30 0tdYiWPW0.net
なるほどねー食料と住宅街の広さ次第でたててもいいって感じか
ミスを減らしたいから防衛面から揃えたほうがいいよね4面
ありがとう

67:名無しさんの野望
18/08/31 04:55:46.28 Mu1kVspoa.net
ハーピーって索敵範囲広かったりする?
序盤なのにレンジャー死亡地点から15マスくらい離れたコロニーに二匹走ってきて為すすべもなかった

68:名無しさんの野望
18/08/31 09:35:58.18 OBbuGxQr0.net
ハーピーは音に物凄く敏感
レーダーとかで一度見れば分かるけどそんなとこから走ってくるのかよってくらい遠くでも反応する

69:名無しさんの野望
18/09/01 03:49:24.25 Tcql+pTL0.net
騒音だしてゾンビ誘引するスピーカー塔みたいなの出そうで出ないな

70:名無しさんの野望
18/09/01 06:19:32.09 UTcbJs1qa.net
ソルジャーという歩く騒音マンがいるじゃないか

71:名無しさんの野望
18/09/01 07:43:19.22 I9+eHZZS0.net
4面やっと110%でクリアした
もうゴールしていいよね・・・

72:名無しさんの野望
18/09/01 07:46:06.67 hLthUjXw0.net
地獄や悪夢平原とかやり始めても良いんだぞ

73:名無しさんの野望
18/09/01 08:15:32.12 I9+eHZZS0.net
もう無理
4面のために海外wikiのガイドとかしらみつぶしに読んで
500%800%の動画見て勉強して160いけなかったから
110に落としてなんとかクリアだもん
キャンペーンと新MAP待機して休憩しよう
肩こり首コリ眼精疲労半端ねぇw

74:名無しさんの野望
18/09/01 10:38:33.59 VgtFoCXv0.net
石鉄混合採石所が最初に建てれたから800%序盤ソルジャーで押してみたけど、一人でクリアリングしてる分には廃墟さえ気を付ければ結構進めるな
あっという間にベテランになるしランナー2, 3匹程度なら苦にしないし

75:名無しさんの野望
18/09/01 11


76::59:37.56 ID:llgNz5o10.net



77:名無しさんの野望
18/09/01 12:15:58.91 PeQy0gIN0.net
そもそもレンジャーは時々走ってくる奴くらいしかランナーの相手をしないから
一発増えた程度で重要度が変わるほどの影響はないでしょ

78:名無しさんの野望
18/09/01 12:18:32.18 PeQy0gIN0.net
>>69
色々動画見たんなら大体の流れは把握してるわけでしょ?どこで詰まるの?

79:名無しさんの野望
18/09/01 12:28:31.83 6k4v1h2d0.net
むしろ防御力が%軽減になったことで、ソルジャーは序盤の耐久力が下がってるので弱体化まである

80:名無しさんの野望
18/09/01 13:53:51.30 I9+eHZZS0.net
>>73
いやーとにかく序盤の開拓でミスって終わる
木の壁 バリスタ スナイパーの意識が低いのかなーとは思ってるが
注意散漫なんだろうけどもう一応満足できてしまった

海外wiki見たら treasure pile ってあったんだがなんのことを指してんだろう
1MAP目から順に5-6 4-5 4-5 7-10 個あるらしい

81:名無しさんの野望
18/09/01 14:00:03.81 kFiLzKHM0.net
野良にばら撒いてあるボーナス資源の数、だと少ないから
ボーナス資源が発生するゴミ捨て場みたいなの数じゃね

82:名無しさんの野望
18/09/01 14:09:58.45 I9+eHZZS0.net
>>76
あーあれのことか
あれの数決まってんだね意外と細かい
じゃあ落ちてる建築物の数とかも決まってるのかな
ありがとう

83:名無しさんの野望
18/09/01 16:32:55.78 CoRN+qH10.net
動画でマップ見やすい様に山とか森を色タイルにしてる人いたけどどうやってるんだ?

84:名無しさんの野望
18/09/01 16:59:28.64 iea0F/0Ga.net
>>78
センタークリック

85:名無しさんの野望
18/09/01 17:18:09.84 hLthUjXw0.net
f4かホイールクリック

86:名無しさんの野望
18/09/01 19:56:56.21 CoRN+qH10.net
サークルKサンクス

87:名無しさんの野望
18/09/01 21:22:38.61 4cScgMLBa.net
もうないよ

88:名無しさんの野望
18/09/01 22:03:07.73 6k4v1h2d0.net
今じゃゾンビの詰まった廃墟だ

89:名無しさんの野望
18/09/01 22:16:05.91 6G5JjBXqa.net
あなたとゾンビにファミリーマート

90:名無しさんの野望
18/09/01 22:22:55.60 hPnRNWrd0.net
感染者の肉出して炎上しそうなコンビニだな

91:名無しさんの野望
18/09/02 00:19:18.28 KxUqGh9d0.net
廃墟つんつん男

92:名無しさんの野望
18/09/02 06:42:15.53 QuzprFQ00.net
>>84
メロディーが再生された
CMに毒されてるな怖い

93:名無しさんの野望
18/09/02 12:13:17.16 UdG4Cxir0.net
デブゾンビの割合多そうなコンビニ廃墟

94:名無しさんの野望
18/09/02 14:12:51.70 +Um19Jbh0.net
クレーマーのハーピーに殴られたり酔っ払ったヴェノムにゲロかけられるコンビニ店員
嫌過ぎるな

95:名無しさんの野望
18/09/02 17:00:46.52 gcHiCcc+0.net
map特有のご当地ゾンビとかいたら面白そうだな
寒冷地マップのユニットや建物氷漬けにしてくるゾンビとか

96:名無しさんの野望
18/09/02 22:07:17.67 LlUMk0/S0.net
巨人って最終ラッシュまでに倒してなかったら攻めてくるの?

97:名無しさんの野望
18/09/02 22:11:33.87 gcHiCcc+0.net
そらそうやろ

98:名無しさんの野望
18/09/02 22:19:30.18 +Um19Jbh0.net
当たり前やんけ

99:名無しさんの野望
18/09/02 22:26:54.28 NMhyzVSd0.net
巨人放置してたら巨人が他の感染者薙ぎ払ってくれそう

100:名無しさんの野望
18/09/03 01:19:25.33 gdD/GZe+0.net
そろそろドラゴンゾンビを

101:名無しさんの野望
18/09/03 01:53:09.31 iYjOklkB0.net
いやここは別コロニーで極秘に開発されていた新兵器がゾンビ化して襲ってきてそいつを倒すと新兵器研究可能になるとかをだな・・・

102:名無しさんの野望
18/09/03 02:31:37.05 hPs


103:jp1jO0.net



104:名無しさんの野望
18/09/03 05:26:53.76 AND4NAex0.net
>>97
それなんてFactorio

105:名無しさんの野望
18/09/03 07:18:57.77 DtAZK3rf0.net
俺はカバネリだ

106:名無しさんの野望
18/09/03 07:42:10.11 26c3ahnb0.net
The Campaign
The main feature of They Are Billions is the Campaign.
We estimate it will have about 30h+ of gameplay and it will have a lot of new features
we will unveil in the next updates. We expect to have it finished in some months (winter 2018).
steamのスレッドみたら公式がロードマップについて語ってたわ知らなかった・・
キャンペーンモードは数か月後の冬に開始でプレイ時間30時間ぐらいらしいけど
30時間ってどんぐらいだろう結構ボリュームあるのかな楽しみ

107:名無しさんの野望
18/09/03 07:59:09.25 gdD/GZe+0.net
1面初クリアと同じくらいだな

108:名無しさんの野望
18/09/03 09:44:24.49 26c3ahnb0.net
人によって違いそうだね俺何時間でクリアしたんだろ・・
てかキャンペーンモードがメインってまじ?
今でも十分に楽しいんだけどメインまだ来てないんかい
期待していいんだな?

109:名無しさんの野望
18/09/03 10:00:43.42 CFUl2DQw0.net
今ハマってるような人はキャンペーンモードだと物足りなく感じるだけと予想

110:名無しさんの野望
18/09/03 11:24:50.51 hPsjp1jO0.net
動画見ずに自力で試行錯誤するけど100時間プレイしてても最初のマップクリアできない~って人には喜ばれると思う
今だと次マップアンロック条件緩和されてるしリソース恒常増加アイテム開始時に落ちてて無人施設もあるから以前よりはかなり楽になってるだろうけど

111:名無しさんの野望
18/09/03 12:51:39.38 Tm3ki8DWa.net
ゾンビが壁殴ってるだけの時は鬱陶しいくらい警告してくるのに、俺がゾンビ見落として感染広がった時は大体手遅れになってから警告するのやめろ
悪意あるわあの男

112:名無しさんの野望
18/09/03 13:12:34.85 WZsN2vn70.net
それはお前の注意力に問題があるとしか

113:名無しさんの野望
18/09/03 13:17:39.74 Tm3ki8DWa.net
まあそうなんだけどね
内政に集中してると掃除中のレンジャー死んでるしレンジャーみてると気がついたらめっちゃ資源遊ばせちゃってるし
高難易度ストップボタン縛りとかやってる人すごいわ

114:名無しさんの野望
18/09/03 15:12:32.72 eu9WIchP0.net
RTS慣れしてる人とかって異常な操作量を普通にこなすもんね
自分はシム系好きだからポーズ無しは絶対無理というかやりたくない

115:名無しさんの野望
18/09/03 15:44:30.10 26c3ahnb0.net
SC2やってる人とかだと警告あるだけありがたいだろってかんじなんかね
コミュニティチャレンジってチャンスは一つしかないって書いてあって
1回チャレンジしてみてすぐセーブデータも削除したらプレイできない状態が続いていて
今日の新しいチャレンジ追加のタイミングで開始できるようになってたんだが
①1週間に1回だけチャレンジできる
②過去の分をプレイしたい場合は今週追加の分をプレイできない
③1回チャレンジした日付のものは二度とプレイでけない
ってことであってる?

116:名無しさんの野望
18/09/03 15:53:52.49 iYjOklkB0.net
俺昔SCとSC2やってたけどもう年だからポーズありじゃないと集中できない

117:名無しさんの野望
18/09/03 19:17:40.89 bg2KWKFU0.net
RTS経験者だけどホットキーカスタマイズ


118:実装されるまで隠居中 マウス選択めんどくさすぎ



119:名無しさんの野望
18/09/03 19:36:50.25 JyOQ4Oz/d.net
何の意味もないけど、左手はWASDを触ってる

120:名無しさんの野望
18/09/03 23:58:31.12 WZsN2vn70.net
NoPauseに何の意味も価値も感じないのでやることはないな
やってる人見ても物好きだなくらいにしか思わん

121:名無しさんの野望
18/09/04 00:21:12.37 hDGDDzgJ0.net
人のプレイ見てる分にはすごいし面白いかな
格ゲーしないけど大会の動画はたまにみちゃう

122:名無しさんの野望
18/09/04 05:40:25.31 iodCBLW10.net
Pauseするしないは好みが分かれそう
RTSはリアルタイムで情報処理したり、操作精度の向上といった部分もゲームデザインとして入ってるからここに納得できるかどうか
内政、拡張するだけならほかのゲームをするのでずっとNoPauseで遊んでるわ

123:名無しさんの野望
18/09/04 06:12:58.61 WAjFhBkg0.net
ポーズありなら構築する満足、ポーズなしならスリル充足できるだろうし
楽しみ方がまるで違うんだろうな
攻略動画はポーズなしのほうが助かります^^

124:名無しさんの野望
18/09/04 08:23:20.30 Ve8rbL480.net
ポーズ無しってセーブ&ロードも無しですか?
ロード直後はポーズ状態なので

125:名無しさんの野望
18/09/04 09:52:32.64 iodCBLW10.net
>>117
NoPauseって正確なレギュレーションを決めてプレイしてる訳じゃないのでトイレ休憩とか挟んでるよ
1ゲーム2時間くらいだし強制アイアンマンモードだからセーブ&ロードはしないね

126:名無しさんの野望
18/09/04 10:39:48.47 Lznj74sI0.net
こんなゲームで操作精度の向上とかやるくらいなら普通にアクションゲームやるわ

127:名無しさんの野望
18/09/04 11:03:45.14 8CgsWrhvM.net
返信ありがとうございます
縛りプレイの1つなんですね
そういう実績があると思い込んでの質問でした

128:名無しさんの野望
18/09/04 11:16:54.34 nieNQprT0.net
こんなマイナーなゲームでもポーズ無しに優越感感じてマウント取ってくる奴いるのか
FTLスレの二の舞になるぞ
アイアンマンとか言ってる奴ってどうせXCOMから来たんだろ?
あっちのスレのインポマンのマウント取りすげぇからな・・・

129:名無しさんの野望
18/09/04 11:54:50.56 zgNwLjVS0.net
誰もマウント取ろうとしてないだろ
どんだけ歪んでんだよ

130:名無しさんの野望
18/09/04 12:03:45.52 WAjFhBkg0.net
「マウントとるー」ってマウント取りがちょいちょい沸くよなこの板w

131:名無しさんの野望
18/09/04 12:10:42.56 +8EXynjrr.net
ミイラ取りがミイラになってました

132:名無しさんの野望
18/09/04 13:42:43.92 RmR/4weX0.net
wikiで宿屋調べたら銀行の分と重複するってあるんだが
どっちの効果ものって+40%になるってことか?
そうなると宿屋って都市と都市の間にたてるのがいいん?

133:名無しさんの野望
18/09/04 13:53:34.48 hDGDDzgJ0.net
重複するってことは乗らないんじゃないのかな
っていうか自分が前に試したときは乗ってなかった

134:名無しさんの野望
18/09/04 14:52:41.96 RmR/4weX0.net
>>126
のらないんかありがとう
そうなるとすごい使いづらい気がする宿屋

135:名無しさんの野望
18/09/04 16:17:36.03 T6zNYRF70.net
乗らないんだったら銀行と市場3件くらいしか建てられないからそれ以上の規模の家を作ろうって時くらいしか建てる意味ないな

136:名無しさんの野望
18/09/04 16:43:49.12 FRe0v8dq0.net
ポーズしないから1ゲームが短く終わるのは上手い配信者にはありがたいだろうね
まぁノーポーズのせいで死んでたら意味ないけど

137:名無しさんの野望
18/09/04 16:59:38.36 s8qa3afe0.net
>>125
そうだよ

138:名無しさんの野望
18/09/04 17:00:18.95 RmR/4weX0.net
URLリンク(i.imgur.com)
なかなか楽しいMAPに当たった

139:名無しさんの野望
18/09/04 17:01:43.18 RmR/4weX0.net
>>130
あれ、乗るの?
どっちなんだろう自分でやってみるしかないかな

140:名無しさんの野望
18/09/04 17:31:01.59 hDGDDzgJ0.net
>>132
ごめん
今試したら乗ってた
本当にごめん

141:名無しさんの野望
18/09/04 17:39:12.42 iUaV6Ihx0.net
>>131
これ、北側完全に塞がってるからウェーブ来た時に確実に廃墟誘発されるじゃないですかやだー

142:名無しさんの野望
18/09/04 18:03:52.25 RmR/4weX0.net
>>133
大丈夫だよありがとう
重複って表現わかりづらいよね
>>134
地獄でやってたから1ウェーブで詰み確定だよねw多分
上手い人ならどうにかなるかもしらんが

143:名無しさんの野望
18/09/04 18:11:45.08 oruWTCT7d.net
>>131
その廃墟を守る形で最初のウェーブを防いでみたらどうだろうか?

144:名無しさんの野望
18/09/04 18:26:15.43 RmR/4weX0.net
>>136
ごめん活路を見出そうと思って必死で斥候に送りだして
下に廃墟確認した時点で全滅して諦めたw

145:名無しさんの野望
18/09/04 18:37:51.34 2OXf4RuN0.net
開始時に自動でセーブして分けてくれるMODあったらこういうの配布したりで楽しそうなのにね

146:名無しさんの野望
18/09/04 18:43:24.36 iUaV6Ihx0.net
シード値入れて固定マップ遊べる機能あったら楽しいよなあ
スコアアタック流行ってるゲームだったらMODとかでプレイ中のマップのシード調べて別データでロケハンとかいう姑息な手もあったろうけど、
現状クリアできるかできねーか って遊び方でスコアほぼ死んでるし

147:名無しさんの野望
18/09/04 21:02:26.79 T6zNYRF70.net
ソルジャー好きだしメインで使いたいけど序盤の拡張はレンジャーの方が安定するし中盤以降はスナイパーばっかだしもう少し使える場面増やしてほしいな

148:名無しさんの野望
18/09/04 21:26:48.67 PFQR7vse0.net
ソルジャーけっこう柔らかいのが使いづらい 事故ってハーピー 釣ってしまったときとかもうね

149:名無しさんの野望
18/09/04 21:50:26.02 SIiCD1A8a.net
消去法的に選んだ市長で追加でソルジャー来たらスナイパーの壁として使えるくらい

150:名無しさんの野望
18/09/04 21:53:13.07 +Uf0B/eU0.net
ユニット性能だけ見れば効率悪かろうと十分選択肢に入るけど生産費とか込みで考えるとね

151:名無しさんの野望
18/09/04 22:02:24.10 8O7sG99dM.net
ソルジャーは射程が後0.5有ればなって感じ
攻撃速度だけは早いから弾幕ばらまいてるの見るのは楽しいよ

152:名無しさんの野望
18/09/04 22:04:45.59 T6zNYRF70.net
いやそれ
攻撃してるときのソルジャー見るのが楽しいだけに残念

153:名無しさんの野望
18/09/05 00:41:24.87 m/HlY1/V0.net
800やってるとイライラするだけということに気づいた
なんでゲームやってイライラしてんだろ…

154:sage
18/09/05 02:28:53.59 4CpPsA5O0.net
裏技ってほどでもないけどソルジャーってフリーで攻撃させて一発目発射した後敵をすぐクリックするとディレイ0ですぐ次の弾
発射するからこれ繰り返すとDPSめっちゃ叩き出せる2連射を連発できてキモティー

155:名無しさんの野望
18/09/05 02:30:04.22 pPKHESvo0.net
そうか?800%の序盤が一番楽しいけど
じわじわと領土拡大していく感じが

156:名無しさんの野望
18/09/05 02:38:01.10 P6+HrgC+0.net
連射バグまだ直ってないのか
クリックじゃなくて、ホールドとかコマンドを交互でやればもっと楽だぞ
ルシファーさんでやれば無限消毒ですわ。騒音もすごいが
狩ってる感があるから専用ボタンで仕様しにてくれてもいいと思うけどな

157:名無しさんの野望
18/09/05 08:29:14.49 87cljrMn0.net
たまにはと思ってラッシュに対して電気塔使ってみたけど雑魚ゾンビを一掃できるのはむちゃくちゃ気持ちいいな
音が激しいっぽくてハーピィ含む大量のゾンビが寄ってきて崩壊したけど

158:名無しさんの野望
18/09/05 08:50:58.88 9kJSBo2J0.net
廃墟前にショ�


159:bキングタワー転がってたら後ろを壁とバリスタ2門、囮役のレンジャーでカバーして周辺のゾンビごと大掃除できる



160:名無しさんの野望
18/09/05 13:22:42.06 m/HlY1/V0.net
近場の廃墟だとショックだけで完封ってのもあったな
鈍足ゾンビが回り込む前にチャージ出来るとか発明かと思いましたね
あの土台で壁作りゃいいのに

161:名無しさんの野望
18/09/05 14:09:19.10 wT+t5vkI0.net
あの土台、2*2のショッキングタワーやエグゼキューターも1マスに押し込むし
土台の下が草原ならなぜか畑として利用可能なままと言うオーパーツだからな

162:名無しさんの野望
18/09/05 15:15:10.29 XzqmJquwa.net
最初の探索で石鉄飯拾えたからもうソルジャー作るしかないと思って10人ちょい作ったけど強かった
レンジャーほとんど作らずに進められた

163:名無しさんの野望
18/09/05 18:01:01.99 zpB73A7u0.net
住人の数1万人の実績達成できる気しないわ

164:名無しさんの野望
18/09/05 18:42:07.27 cAxYB85U0.net
マップ2 最低難易度でやってみたら

165:名無しさんの野望
18/09/05 18:46:44.03 zpB73A7u0.net
やってみるか
相当敷き詰めないと厳しそう

166:名無しさんの野望
18/09/06 01:49:48.18 gfH0IAPd0.net
突然表示がシンプルモード(メッシュ状)になってしまったんだがどうやったら元に戻せるの?

167:名無しさんの野望
18/09/06 02:20:32.03 ZKQ2KbUp0.net
F4かホイールクリック

168:名無しさんの野望
18/09/06 02:29:56.27 gfH0IAPd0.net
>>159
治った!ありがとう!愛してる!

169:名無しさんの野望
18/09/06 03:04:56.60 61hiBG+G0.net
ちょっとしたミスで建築途中が壊される、からの無限リンク
はあーほんとクソゲだわ

170:名無しさんの野望
18/09/06 03:33:03.36 lVRj4V0y0.net
アンインストールしたら?

171:名無しさんの野望
18/09/06 07:48:48.56 MDarkepTM.net
はぁークソゲほんまクソゲって言いながらやるゲームなんで

172:名無しさんの野望
18/09/06 08:55:53.89 p8m3Ocpb0.net
クソゲと言われていないゲームがはたしてこの世に存在するのかどうか

173:名無しさんの野望
18/09/06 09:04:07.68 GAmJE4zn0.net
完全にポプテピのアレ

174:名無しさんの野望
18/09/06 10:14:51.95 c7lS/O2A0.net
建築途中でぶっ壊される癖のある人はそれが高難易度でネックになるよソースは俺
幾ら手軽に拡張したいからって視界もクリアリングも疎かな場所にバリスタやらドーンしたらアカン
それとマップ3だけはこんなでも通用するから罠なんだよな

175:名無しさんの野望
18/09/06 10:50:16.51 sHIo+9sY0.net
ちょっとしたミスで城壁全部を壊した、からの無限リンク
はあーほんと俺クソだわ

176:名無しさんの野望
18/09/06 11:34:50.96 lVRj4V0y0.net
また崩壊した
まじクソゲ

177:名無しさんの野望
18/09/06 13:14:52.10 5rW/EF/00.net
城壁全破壊わかるわ
始めたばかりのころダブルクリックしたつもりないのに勢いではいクリックして全削除よくやったわ
初のナイトメアでびびって鉄条網の罠4列位しきつめてファイナルウェーブ迎えたけど
わりと楽で罠壊れるまで時間も稼げるから敵がこないor手薄な場所の兵士を持ってくるとか
できて優秀だと感じた
その流れで杭の罠どのタイミングで使えるかなと思ったんだが
・ウェーブ時にしいてレンジャーで罠の上を通るように誘導
・廃墟の目前にたてたバリスタ壁の前にしく
こんなとこかな。杭の罠と塔を使いこなせるようになりたいね

178:名無しさんの野望
18/09/06 16:20:37.65 PNi81kq+0.net
最終ウェーブ前で昔に作った木壁邪魔だから削除しようと思ったら石壁オール消去したことあるから分かるわ このゲームショトカもないし、わざと不親切に作ってる感ある

179:名無しさんの野望
18/09/06 16:37:21.08 Wts5Ac170.net
わざと不親切に作る意味なんてないし、不親切だと思ったら5ちゃんなんて酒場の廃墟で呻いてない�


180:ナガンガン要望飛ばせ



181:名無しさんの野望
18/09/06 16:41:56.79 VURc7Alzd.net
壁が全部なくなるの ほんまクソゲ

182:名無しさんの野望
18/09/06 19:51:24.65 hO2Q88Zda.net
ctrlのグループ化で市場、司令部、兵舎、各研究施設、あとは要所の兵力登録したらショトカには困らんだろ

183:名無しさんの野望
18/09/07 11:53:33.32 OgxWVORad.net
テント、壁、塔、バリスタ
イチイチ呼び出すのめんどくせーんだよ
他のRTSやったことあるなら分かるだろ

184:名無しさんの野望
18/09/08 12:03:17.70 S3IO5Vw90.net
HOLD連打やると難易度崩壊するな・・・

185:名無しさんの野望
18/09/08 12:38:06.81 S3IO5Vw90.net
とは言うものの序盤以外はあんま関係ないな!(800%初勝利

186:名無しさんの野望
18/09/08 22:34:31.64 2uzK3aqJ0.net
またハーピーが勝手に飛んできて、ぶっ壊された
もう4面は嫌だ

187:名無しさんの野望
18/09/08 22:57:04.13 ulbNpZuE0.net
ハーピーに壊されたくなければマップ上からハーピーを絶滅させればいいじゃない

188:名無しさんの野望
18/09/08 23:09:20.07 2uzK3aqJ0.net
ちなみに「嫌だ」と言った3分後には4面再開しました
このゲーム中毒性半端ないな
ハーピーなんざ一匹残らず駆逐してやんよ

189:名無しさんの野望
18/09/08 23:42:07.54 ulbNpZuE0.net
ナイスガッツ
その意気だ

190:名無しさんの野望
18/09/09 01:20:44.65 /ej0U1jR0.net
はーこんなクソゲーやってられんわ!ART+F4
数分後スチーム立ち上げ

191:名無しさんの野望
18/09/09 03:23:52.67 CeML48Nj0.net
ほんまクソゲ

192:名無しさんの野望
18/09/09 03:48:34.89 V4uGpoO90.net
alternate
ALT

193:名無しさんの野望
18/09/09 03:59:32.30 /ej0U1jR0.net
lとr間違えたわ恥ずかしい、ARTじゃスロになっちまう

194:名無しさんの野望
18/09/09 11:40:11.23 glT77vLY0.net
実績のbrutal 80日+感染者数地獄クリアすんのどこのMAPが一番楽かな
やっぱ初期?

195:名無しさんの野望
18/09/09 13:46:49.36 lWUu/Afyd.net
map2か3でいいんじゃね見易いしそこまで難易度変わらんと思う
初クリア目的ならやり易い地形引くまで何度かやり直すと楽
つか久々に500%やったらジャイアントいるのな、800%だけかと思ってたわ
地獄以上で出現すんのかな?

196:名無しさんの野望
18/09/09 13:56:41.11 glT77vLY0.net
3でやってみるわ守りやすそうだしさんくす

197:名無しさんの野望
18/09/09 15:04:38.12 2rFoGgHkd.net
>>186
120%くらいでもいるよ
むしろ、いないパターンなんてあるの?

198:名無しさんの野望
18/09/09 20:00:09.68 XmzvKPzD0.net
感染者の数が難しい以上で1体ずつ追加
日数は関係ないからデフォ設定なら必ずいる

199:名無しさんの野望
18/09/09 20:19:29.88 nWlbLDxl0.net
マジかーと思って既知かもしらんがジャイアント条件調べてみた
・日数、マップには関係無し
・感染者数設定により出現が決まる
 ~普通  0匹
   難しい 1匹
   地獄  2匹
   悪夢  3匹

200:名無しさんの野望
18/09/09 20:19:56.45 nWlbLDxl0.net
って被ったわ

201:名無しさんの野望
18/09/09 21:03:57.82 SWXpvuw20.net
パッチノートに書いてあったでしょ

202:名無しさんの野望
18/09/10 00:29:55.14 7s0kfwlW0.net
Map2を久々にやってるけど800%より難しく感じる、やっぱり守り辛いのは苦手

203:名無しさんの野望
18/09/10 03:17:02.50 +g5sGSbva.net
明るくしてくれたらMap1もやるんだがな

204:名無しさんの野望
18/09/10 03:54:01.16 hH1ix91m0.net
暗いせいで難易度云々の前に二度とやりたくないわ

205:名無しさんの野望
18/09/10 04:01:49.60 6VNRjFKH0.net
Map2が守りづらい理由が分からん
広い方がレンジャーの誘導がやりやすいから一番楽でしょ
バリスタ並べてレンジャーで運ぶだけの簡単なお仕事やん
しかも廃墟とかいう資源庫が


206:4つもあるとかいうイージーモード



207:名無しさんの野望
18/09/10 07:17:30.31 VAxVsF9n0.net
暗くて見づらいとか ほんまクソゲ

208:名無しさんの野望
18/09/10 10:56:58.18 UgSklxPO0.net
ゾンビ撃破の実績が無理ゲ過ぎて、どうせ全解除できないならって他の実績もどうでもよくなってくる
これPSのトロフィーみたいに全プレイヤーの何%が実績解除してるかとか見れないんだっけ?

209:名無しさんの野望
18/09/10 12:20:40.44 ETf2Ff7e0.net
>>198
グローバル実績データを表示
で見れるよ

210:名無しさんの野望
18/09/10 16:48:09.90 +FQjVUoUM.net
ゲームなんて自己満足でやりたいようにやれば良いんだから
トロフィーなんて気にしないほうが良いぞ

211:名無しさんの野望
18/09/10 17:09:48.03 IfKK+iWyF.net
実績って自己満足の最たるものだと思うんだけどw

212:名無しさんの野望
18/09/10 17:34:56.96 ZABeSWnX0.net
ゾンビの数が1ゲーム4万5千くらいだから2000回以上クリアって現実味なさすぎるから
キャンペーンモードでそこらへん回収できるようにするんでない

213:名無しさんの野望
18/09/10 20:29:24.71 MnC1Zx0q0.net
They are billionsってタイトルを思い出せ
そのうちbillionsが襲ってくるだろ

214:名無しさんの野望
18/09/10 20:38:19.25 n5fbB8Px0.net
マシンパワーが足りない
カスタムマップでゾンビ沸かすとある一定量から処理めちゃくちゃ遅くなるからな
ゾンビの数増やすより巨大デブみたいに一個体を強くしていく方が現実的
それか移動ルーチンをゾンビの群れ1単位で計算するとかすればスプリットもなくなって軽くなるとは思う

215:名無しさんの野望
18/09/10 21:36:25.43 UgSklxPO0.net
>>199
サンキュー見れたわ
ものの見事に0%が並んでてワラタ

216:名無しさんの野望
18/09/10 23:24:13.15 ETf2Ff7e0.net
ValeGuard
って面白そうなんだがどう?

217:名無しさんの野望
18/09/11 21:22:00.62 Ktang/sw0.net
どう?
って聞かれても、他ゲーの話題を積極的に出すなとしか答えようが……

218:名無しさんの野望
18/09/12 00:40:59.20 O4w/rJG80.net
>>206
普通に面白そう
ウィッシュリストに早速いれまんた

219:名無しさんの野望
18/09/12 03:40:32.04 DeggnPFe0.net
>>205
ていうかGiantSlayerLV1が4.4%って低すぎないか
1匹倒せばいいだけだろ

220:名無しさんの野望
18/09/12 03:41:36.61 EIydJtwTM.net
下が完全に隔絶されて拡張出来ないとかうんこすぎる
URLリンク(i.imgur.com)

221:名無しさんの野望
18/09/12 06:05:47.68 pBrIkws00.net
>>209
俺に言われてもな……w
買って遊んだけど、アップデート後遊んでない人が90%くらいはいるってことでしょ
割とそんなもんよ

222:名無しさんの野望
18/09/12 06:10:10.72 vWk04mVI0.net
地獄の縛りプレイ、その名も農場縛り

223:名無しさんの野望
18/09/12 10:38:52.76 S3XX4j2c0.net
そら一年前のゲームなんか未だに遊んでる奴なんて少なかろうよ
アップデートしてるとはいってもゲーム性自体はほとんど変わってないんだし

224:名無しさんの野望
18/09/13 02:28:15.81 Fhl8QU/y0.net
>>210
タイタンは左から入ったのかな
マップ生成の欠陥だねw

225:名無しさんの野望
18/09/13 03:10:38.85 YZFAw1WS0.net
昔は水場越しでもテスラの送電ができたんだがな
森も貫通してたし

226:名無しさんの野望
18/09/13 16:26:55.88 d0gEAwSZd.net
食料箱とか電気箱ができたのはナイス修正だと思った
逆にいうともうこれ以上のアップデートはないのかな

227:名無しさんの野望
18/09/13 18:17:26.66 7jK7q4phd.net
EAでキャンペーン控えてるのにこれ以上アプデ無いのかは草
何が逆に言うとなのか教えてくれ

228:名無しさんの野望
18/09/13 18:28:46.39 8Vm40NrT0.net
アプデ無いは言い�


229:キぎにしてもキャンペーンなんてお飾りだろうしなー 楽しみに待ってるのなんて少数派なんじゃなかろうか



230:名無しさんの野望
18/09/13 18:50:55.56 olzmnwjmr.net
開発的にはストーリーモードがメインコンテンツなんじゃなかったか
30時間超えとか間違いなくダレるだろうけど、ゾンビ物好きだから結構楽しみ

231:名無しさんの野望
18/09/13 23:54:11.32 oGxKlhkK0.net
俺はストーリーより「この絶望的な条件から生き残れ」みたいな高難易度のキャンペーンマップがいっぱい欲しい

232:名無しさんの野望
18/09/14 00:04:23.10 EjHyQW8X0.net
キャンペーンってどういう物になるんだろうな
主要キャラ居て会話シーンとかあるのか
それとも単純に特定の状況から始まるだけなのか

233:名無しさんの野望
18/09/14 00:11:47.59 Rprw6BcQ0.net
よくあるRTSのシングルキャンペーンになるなら
防衛ステージ以外にも探索ステージもあるんちゃうかな
ヒーローユニットとかも登場しそう

234:名無しさんの野望
18/09/14 02:15:25.81 sH3m8gM30.net
栄華を誇った帝国がゾンビに囲まれて滅亡するまでがストーリーモードで、
サバイバルはその惨劇から逃げた人達が築いた最後の砦とかそんなに違いない

235:名無しさんの野望
18/09/14 12:22:30.65 VAF3eo0Z0.net
司令部は最初はみすぼらしい建物にして、人口によって立派に進化して欲しい
最初から立派な建物というのは違和感がある

236:名無しさんの野望
18/09/14 12:49:28.21 qGnBW9pNa.net
おめでとう!
荒ら屋はシンデレラ城に進化した!

237:名無しさんの野望
18/09/14 14:15:36.12 cGFJiDmXd.net
>>223
立派な城がゾンビの波に飲まれて崩壊するのから脱出とか燃えるシチュやね

238:名無しさんの野望
18/09/14 19:05:21.93 V7Nf/5Vea.net
あのスチームパンク世界では人類すでに滅亡しかけて地球上に7つのコロニーしか現存してなくてキャンペーンモードは1つ1つのコロニーを守っていく伝説の指揮官……とかいうストーリーが予定されていたような
(勝利条件満たしたらマップ内に配置されている大陸間鉄道で次のコロニーへ出発=クリア)
チュートリアル除いたとしてキャンペーン7ステージって少ない気もするけど

239:名無しさんの野望
18/09/14 20:31:22.03 fNIcckn80.net
記録には残らないでいいから、初期配置くっそ強いユニットで500%や800%のゾンビ共を気持ちよく一掃したい
十回やり直しをしてストレスためたら一回くらいチートプレイで魂の浄化をしたい

240:名無しさんの野望
18/09/14 21:37:39.83 q/oplj27d.net
本当に10億のゾンビを相手にするモード
一度に描写はできないから、最後のラッシュが長時間続く
ちなみに1プレイで40000位のゾンビを倒して1時間でクリアとすると、単純計算で25000時間
3年弱プレイし続けなければならない計算

241:名無しさんの野望
18/09/15 12:34:29.36 tYiku/c80.net
800も安定してきた
最近の流行りはタイタンラッシュみたいだがタナトスもまだまだ現役じゃわい

242:名無しさんの野望
18/09/15 13:43:59.59 x9I+rh9v0.net
タイタンはクリアリングにも使えるし、巨人用の肉壁にもなるから便利なんよな
そんなに数は要らないからすぐに揃うし、足もそこそこ速いから最近流行りのマップ半分領土化戦略に向いてる
タナトスは足遅いからこの戦略にはあんまり向いてないってだけで、普通の広さの領土なら普通に優秀だよ
クリアするだけならマップ半分領土化は過剰すぎるからスコア目的以外でやる必要性はないしな

243:名無しさんの野望
18/09/15 18:07:00.97 Og8N+YEZd.net
やっと100%がクリアできたワイ、ルシファーの使いどころがわからない

244:名無しさんの野望
18/09/15 18:29:34.44 x9I+rh9v0.net
序盤に市長からもらえたら嬉しいけどねルシファー
ウェーブの対処が凄い楽になるし
100%くらいの量なら第三ウェーブまで一人で全部焼き尽くせるんじゃない?
壁に張り付いて団子になってるゾンビを横から焼くと楽しいぞ

245:名無しさんの野望
18/09/15 21:00:33.76 N59OfXB00.net
このスレのアイデアを英訳して開発チームに見せたら泣いて喜ぶと思う

246:名無しさんの野望
18/09/15 21:06:17.76 ftgAu0fs0.net
兵士生成は
木の時代:レンジャー、ソルジャー
石の時代:スナイパー、ルシファー
鉄の時代:タナトス、タイタン
と3段階に分かれてるくらいで良かったな
スナイパーは簡単に作れ過ぎるし、ルシファーは作れなさすぎ

247:名無しさんの野望
18/09/15 22:14:12.88 Y822nQjZM.net
レーダータワー君をなんとかしてあげてほしい
石材工房じゃないと活用されんだろあんなの

248:名無しさんの野望
18/09/15 23:31:39.89 tYiku/c80.net
レーダータワーは修理したのしか使わんからなあ

249:名無しさんの野望
18/09/16 01:45:57.95 MJ0+pCil0.net
あると便利だけど無くてもいいからね
現状のゲームバランスだと慣れれば全方面に十分な防衛戦力おけるから
慣れてない時期に敵どれぐらい残ってるんだろうどのルートで来るんだろうと確認して戦力融通するぐらいにしか使い辛い

250:名無しさんの野望
18/09/16 01:52:02.17 TCZLAVqp0.net
レーダー研究して設置するくらいならビホルダーまで待つか…ってなる

251:名無しさんの野望
18/09/16 02:00:22.25 52YQwmbK0.net
50日くらいにはビホルダー作るからなあ

252:名無しさんの野望
18/09/16 02:01:24.30 FLEqWRaO0.net
視界確保は監視塔でいいし遠くまで見たいならサイレントビボルダー建てたいからなあ

253:名無しさんの野望
18/09/16 08:54:18.45 eD2yawEa0.net
ビホルダー建てると敵の予想侵攻位置がわからんくなるんだが環境の問題かね
三角形の赤印が無くなるんだよなあ

254:名無しさんの野望
18/09/16 09:55:58.79 TCZLAVqp0.net
なくなるんじゃなくてゾンビの表示に紛れちゃってるだけやで

255:名無しさんの野望
18/09/16 10:33:03.93 52YQwmbK0.net
ゾンビ量が地獄くらいならよーく見れば分かるよ
悪夢は判別諦めた
まあこれはビホルダーのデメリットだね

256:名無しさんの野望
18/09/16 21:11:09.17 W41N4DOl0.net
今までルシファーの使い道がわからなかったが今日わかった
こう使うんやな
URLリンク(i.imgur.com)

257:名無しさんの野望
18/09/16 22:40:13.52 t6FXqFNe0.net
ベノム混じるまではラッシュもルシファーとバリスタ2基あれば完封できるくらいは強いと思う

258:名無しさんの野望
18/09/17 00:42:49.84 /PjnDB+9a.net
強敵優先指定じゃなくてベノム個別指定できるようにアプデできる軍略研究所ほしい

259:名無しさんの野望
18/09/17 03:16:27.04 cS3LrKXm0.net
デブよりゲロ優先的に殺したいよな

260:名無しさんの野望
18/09/17 03:44:52.77 0HbowjEJ0.net
範囲攻撃が強いのはプレイヤーもCPUも変わんないねって事が分かる

261:名無しさんの野望
18/09/17 05:02:12.38 PKDusuZ60.net
最終もゲロで壁溶けてるもんな
攻撃指定で倒せるけど、クリックする度にモーション最初からなのが辛い

262:名無しさんの野望
18/09/17 10:48:55.91 ryz0PIez0.net
強敵優先にしとけばほぼ最優先で殺してね?
ハーピー>ゲロ>デブかゲロ>ハーピー>デブだと思ってたが違うのか?

263:名無しさんの野望
18/09/17 11:15:54.94 DsCb44p40.net
強敵優先は体力準拠ってなんかに書いてあった気がするけどUPDで変更したってのも
見たきがするし今どういう優先度になってるのかわからん

264:名無しさんの野望
18/09/17 11:56:40.37 cS3LrKXm0.net
体感では体力の多いデブ優先になってると思う

265:名無しさんの野望
18/09/17 12:49:47.71 mUPoExO4d.net
>>251
足の速さで最初に範囲に入るハーピーが狙われやすいだけで基本的には体力順だと思う

266:名無しさんの野望
18/09/17 23:45:32.02 0OsMp8OK0.net
コミュニティチャレンジ一回もやったことないんだけど
面白い回とかあった?

267:名無しさんの野望
18/09/19 12:22:29.49 KB3r7KY+d.net
100日で空き地に石家を敷き詰めるだけだから大して面白くない
チャレンジ特有のステージとか何かがあったりはしない

268:名無しさんの野望
18/09/19 18:35:39.35 nQ65vccQ0.net
チャレンジは適当にカスタムマップでも作ればいいのね
ハイスコアが茶番になってるし

269:名無しさんの野望
18/09/19 22:14:04.68 OVODczFV0.net
死にまくってると、うまく行ってる中断してるゲームを間違って新規ゲームして消してしまうことが
数回・・・。

270:名無しさんの野望
18/09/20 00:53:19.96 D3COn6SZa.net
先週いいところまで進めて
週末立ち上げたとき思わずニューゲームからはあるある

271:名無しさんの野望
18/09/20 07:46:25.27 Barwo/Om0.net
森はこっちの射線が通らないけど、敵のベノムの射線は通ることってありますかね?
また、ハーピーは森も飛び越える?

272:名無しさんの野望
18/09/20 07:58:17.68 qOJddUFf0.net
隙間がない限りありえません

273:名無しさんの野望
18/09/20 11:06:24.03 s3okNuePd.net
F4が実装されるまでは気付かなかったけど、1マスだけの抜け道がけっこうある
たぶん、あれが原因

274:名無しさんの野望
18/09/20 13:05:17.87 1gih5LXU0.net
フラットモードもたまに隙間があるのにないように表示されるバグがある

275:名無しさんの野望
18/09/20 15:53:55.99 gu5aGmoY0.net
逆に見た目は普通の平地なのに、なぜか進入&建築禁止だったバグとは遭遇したことあるな

276:260
18/09/20 18:25:11.28 Barwo/Om0.net
安心していいのね、ありがとう。

277:名無しさんの野望
18/09/21 06:04:29.99 T7dlDuSs0.net
エネルギー20があるタワー見つけてウキウキしてレンジャーを近づけたら森の真ん中に鎮座してて無駄なオブジェになってるの笑う

278:名無しさんの野望
18/09/21 06:57:59.82 azCsufI30.net
自然に飲み込まれた文明の残滓か
もはや終末世界を通り越してるな

279:名無しさんの野望
18/09/21 06:59:08.44 e8Hk4ft30.net
1ゲームが長すぎて疲れてる時期はやる気起きないなぁ
30分ぐらいで終わるモードが欲しい

280:名無しさんの野望
18/09/21 09:24:00.21 e5DH174F0.net
最後のマップ以外はナイトメアでクリア出来たけど
やっぱり最後のマップがやたら難しいな
とりあえず難易度地獄からクリアしようとしてるけど
序盤の内政の拡大にゾンビの処理が間に合わずに墓穴を掘って詰んでしまう
最後のマップはあんまり内政の拡大を急がないほうがいいんだろうか

281:名無しさんの野望
18/09/21 11:14:56.10 k7Lwkyqd0.net
ゾンビ処理してから拡大すりゃいいんじゃないですかね

282:名無しさんの野望
18/09/21 11:59:20.11 tb+Dj8Ea0.net
兵舎最優先で建てて領土拡大にまわす
それまでは壁(杭1~2)で各方面保護しつつ安全第一で拡大しとけばいい
500%クリア出来るなら800%も序盤乗り越えたらそう変わらない

283:名無しさんの野望
18/09/21 12:09:41.73 qVJ+xXpLr.net
800序盤の兵士数てどれくらい作る?
いっつも3waveくらいで金欠死するんだが
レンジャー過剰に作りすぎなのかね

284:名無しさんの野望
18/09/21 13:32:57.20 tb+Dj8Ea0.net
>>272
立地やら資源やらによるけど大抵は合計15~20くらいかな俺は
wave3に金欠ってのは単純に家が少ないんじゃね?30日ならとっくに安定してる頃だし

285:名無しさんの野望
18/09/21 18:12:19.03 Wipf474z0.net
800%ならレンジャー10~20くらいだな
住宅地拡張に6人、緑地確保に6人が目安であとは地形次第
何はともあれ家建てる場所がなければ食料あっても意味ないから最初に住宅地確保優先�


286:オて次に緑地だな wave1までに収入600くらいいけたらいいなあってのが漠然とした目標 できれば市場と倉庫も作れたらいいなあって感じ wave3までには銀行も作ってスナイパー量産してるわ



287:名無しさんの野望
18/09/21 18:12:38.20 qVJ+xXpLr.net
26日目ラッシュくらいで弓20金収入300とかしかない
4面家建てにくくて困る
どうやっておれ500%クリアしたんだろ・・

288:名無しさんの野望
18/09/21 18:22:12.16 Wipf474z0.net
>>275
適当にばらまくんじゃなくてその時必要な場所にレンジャーを多めに配置して拡張してみ
どうでもいい場所は後回しって感じで優先順位をつけてけば効率的に拡張できるんじゃない?

289:名無しさんの野望
18/09/21 18:22:16.21 qVJ+xXpLr.net
1waveまでで600すごいな
それくらい目標でやってみるわ

290:名無しさんの野望
18/09/21 19:11:08.77 k7Lwkyqd0.net
鈍足ゾンビ帯までをスナイパーで拡張してバリスタを置く
その後は飯優先で左右に拡張してスナイパー生産
拡張を続けながらタイタン作成して掃討
最後はバリスタとガドリングとタイタンorタナトス並べて終了

291:名無しさんの野望
18/09/21 19:19:24.60 qVJ+xXpLr.net
確かに全方位に広げてやってたから集中運用してみるわ
ソルジャースナイパー4面で序盤運用するとハーピーやらなんやら走ってきて崩壊するトラウマがあるんだがどんな感じで運用してる?
1体ずつ離れて配置数発打ったら引くとかしても目を離したすきにやられて困るわ

292:名無しさんの野望
18/09/21 19:58:34.13 6r5Tdz0Sa.net
基本的に二列横隊で運用してる。レンジャーも同様
射程内のゾンビを掃除し終わったら後列のみを前進させて
前後入れ替えさせると進軍も安定するよ

293:名無しさんの野望
18/09/21 20:03:13.21 Al3Qq8ph0.net
800でWave1までに収入600はさすがに無理じゃね

294:名無しさんの野望
18/09/21 20:16:45.37 Wipf474z0.net
800だと北と南で使うとわりとすぐにハーピーが来るから基本的に東か西で使う
そこそこ緑地があってテント置ける広さが確保できれば収入600はいけるよ
今はフードトラックとかもあるしな

295:名無しさんの野望
18/09/21 20:34:17.83 zyfTYslAd.net
まぁ400越えてりゃ上出来だろう

296:名無しさんの野望
18/09/21 23:08:15.03 T7dlDuSs0.net
市長の賄賂と立地でもかなり変わるだろうな

297:名無しさんの野望
18/09/22 04:46:31.59 CAyGkrUjM.net
食料とスペースで変わる数値を基準にしても無意味な事くらいわからんのか…

298:名無しさんの野望
18/09/22 09:11:43.69 5hqtfiA/0.net
収入は内政がうまくいっているかどうかのバロメーターだし
無意味は言いすぎだな

299:名無しさんの野望
18/09/22 09:35:57.76 heZS1Bwi0.net
第1Waveまでの金銭収支で600なんて数字だけなら無意味だろ
バリスタの維持費だけでいくらかかると思ってんだよ

300:名無しさんの野望
18/09/22 09:38:57.33 fztioFDt0.net
ゾンビ化しないワクチンの素材についての考察
住民はゾンビになるけど、戦闘員はならない
なので戦闘員はワクチンの様なものを使用していると考えられる
そしてその材料は、作る際の必要資源に含まれていると思われる
よって全ての戦闘員を製作するのに必要とされる材料こそが、ワクチンの素材と言える
では具体的に何か?
レンジャーを作るのに油は要らないので油は弾かれる
レンジャーを作るのに木材が必要とされるが、ソルジャーを作るのには必要とされないので、木材も省かれる
ソルジャーを作るのに鉄が必要だが、レンジャーには不要、よって鉄も違う
残るは、ワーカーと金
市場を作らなくてもレンジャーが作れること、ワーカーはユニットそのものであると思われること、金脈に採石場を置くことで金が得られることから、金(Au)が素材に使われていると推察する
維持費にはフードもあるよ
という指摘もあるかもしれないが、レンジャーにフードは必要とされないので、フードは弾けることを追記しておく

301:名無しさんの野望
18/09/22 10:01:33.5


302:5 ID:r5o24lbD0.net



303:名無しさんの野望
18/09/22 13:16:27.61 Rf9KEmiN0.net
メタファーとしてゾンビ=暴徒だからな
こんな壊されるような場所に建てやがって!守れないなら拡張するな!
ランダムwaveが来るんだから壁ぐらい置いとけや!バリスタ1個で守れるわけねーだろ!!等
様々な怒りが住人をゾンビ化させるのだ

304:名無しさんの野望
18/09/22 13:27:31.52 O3RmE/Kla.net
発売直後はハーピーがゾンビ堕ちしたレンジャー姐さんのなれの果てだと思ってた

305:名無しさんの野望
18/09/22 15:14:30.08 AWTIH/B4M.net
800%をハラハラしながらやるのもいいけど200%くらいをなんか縛ってやるのも楽しい

306:名無しさんの野望
18/09/22 15:51:19.52 r5o24lbD0.net
>>292
具体的になにを縛ってやってるの?
800%は音楽も暗いし中途半端な障害物多くてストレス溜まるわ

307:名無しさんの野望
18/09/22 16:40:06.40 AWTIH/B4M.net
定番だけど人口◯◯以下、石油施設禁止とか

308:名無しさんの野望
18/09/22 18:12:49.05 7sdPAIH/d.net
800%とその他で音楽やらオブジェクトやら違うとこあったっけ

309:名無しさんの野望
18/09/23 13:21:22.93 FmJu3ZL/0.net
○○waveまでに最高収入が、って話は意味がないけど
最低収入いくらくらいは欲しい、って話なら意味がある
>>288
マスクや鎧とかで感染しないように防備してる&それでもダメな時はゾンビ化しないように肉体が崩壊するような薬で自害してるって認識だわ

310:名無しさんの野望
18/09/23 13:54:20.17 NhPV5ZQH0.net
18日までにバリスタで進行経路を塞げてるか、とかならともかく
収入の多寡とかどうでもいいんだって
家建てるより優先しなきゃいけない事だってあるんだから

311:名無しさんの野望
18/09/23 14:33:53.96 Zj9ty2S/a.net
自分の場合順調なときは
市長一人目 0~1日
二人目   07日目ぐらい
三人目   17日目ぐらいだな   

312:名無しさんの野望
18/09/23 16:14:53.83 xbIaxpW6a.net
収入の多寡はどうでもいいっていうのは極論だろ
常に収支プラス100だったらジリ貧になるし
ある程度の収入の目安ってものはある
ってか1waveまでに600主張するヤツ並みにうっとおしい

313:名無しさんの野望
18/09/23 17:30:44.30 0jTENkdX0.net
俺は目安は人口にしてる
最初のwaveまでに200人行けばとりあえず良し

314:名無しさんの野望
18/09/23 18:49:13.00 ENsATIEgM.net
可能な限り拡張続けるだけなのに目安を作ってそれがなんになるの?
目安に届いてなかったらやることが変わるの?

315:名無しさんの野望
18/09/23 18:57:04.14 1wiYAw0f0.net
数値目標は人と金をどう使って拡張するのが効率的なのかを考えるためにするだけやな
序盤だとコストが重いテスラをいつどこに置くべきなのか、どの建物から作るべきか、戦力の配分はどうするべきか
高めの目標を設定することで手癖で適当にやってる部分をちゃんと考えてみようかって感じで

316:名無しさんの野望
18/09/23 20:08:16.30 iXwkFQee0.net
目安に届いてなかったら軍拡止めて拡張優先とか色々あるやろ
というか逆に不思議なんだが、本当に何も考えてないのか……?

317:名無しさんの野望
18/09/23 20:40:48.43 NhPV5ZQH0.net
むしろ金銭を目安にしないと軍拡やめて拡張優先とか判断出来ないの?
そもそも軍拡と領土拡張は相反するもんじゃないだろ・・・

318:名無しさんの野望
18/09/23 22:


319:14:03.32 ID:FmJu3ZL/0.net



320:名無しさんの野望
18/09/23 22:37:31.02 JvbbXx8G0.net
4大文明が水と共に発展したってのをこのゲームで実感してるわ
開幕水辺が有るのと無いのとで食料の確保のしやすさが段違いだわ

321:名無しさんの野望
18/09/23 23:51:24.64 s4j8HmuQa.net
必要労働者少ない水車発電も選択肢の1つとしてほしくなるな

322:名無しさんの野望
18/09/24 06:04:17.21 C+QmnzKUa.net
実績埋めるために一番少ないやってみたけど本当少ないな、最初の襲撃とか4匹くらいだったし
URLリンク(i.imgur.com)

323:名無しさんの野望
18/09/24 13:43:18.43 oUzS4n4R0.net
そろそろキャンペーンモード来る頃なんだっけ

324:名無しさんの野望
18/09/24 14:37:57.30 7qg8kYQOr.net
キャンペーンモードもいいけどスチームワークショップでいろんなカスタムゲーム楽しみたいわ
あと難しいかもしれんがcoopモードとか

325:名無しさんの野望
18/09/24 14:57:12.54 vRpJRQ7Pd.net
>>309
それは年末

326:名無しさんの野望
18/09/24 16:13:14.78 wkRTaVjb0.net
このゲームでCoopって一人のミスで崩壊してブチ切れる未来しか見えない

327:名無しさんの野望
18/09/24 18:16:45.23 0iGnXUQC0.net
対人チームゲーだとそういうのは多いけど
日本だと対AIのチームゲーでしょっちゅう怒るのは極一部だよ

328:名無しさんの野望
18/09/24 18:24:13.86 vvuzGqYJ0.net
でも序盤の目安云々程度でやりあっちゃう人たちがいるんだよ?

329:名無しさんの野望
18/09/24 19:11:04.38 WVwep1Sd0.net
ここでは虎だけど現実では借りてきた猫になるからへーきへーき

330:名無しさんの野望
18/09/24 19:49:47.67 0iGnXUQC0.net
そういうのもあるけどどちらの意見が正しいかの口論と
協力プレイ中に見つけた明確な妨害除く(自分にとって)効率悪いやり方は全くの別物だからね

331:名無しさんの野望
18/09/24 21:13:15.47 Wir3eRnP0.net
前半はプレイヤーの目を盗んだゾンビのステルス潜入が主だから
coopでカバーエリアが限定されるとゲームの醍醐味が一つ減っちゃうね

332:名無しさんの野望
18/09/25 00:41:18.61 DkyLUWds0.net
>>281
URLリンク(i.imgur.com)
フードトラック2つと石が6取れたので9日目で到達
気をつけてることは手に入れた食料はどこでもいいのですぐに家に変えること、後で建て直せばいいやって感じ
人口200に達したら即市場を建てるられるように石材収入6くらいにして貯めておく
農場は維持費20ゴールド=テント2.5コ=食料10持ってかれてコスパが酷いので市場を急ぐ
この後は普通に収入上げつつ15日目までに銀行置いたら全周にバリスタ置いて第二waveを捌いて
兵舎増設からのスナイパー量産テンプレコース

333:名無しさんの野望
18/09/25 05:28:05.45 C857uyXK0.net
ゾンビに建物感染される瞬間に削除キー押したら、感染者出さずに建物壊せる?
この動画の22分でやってる。

334:名無しさんの野望
18/09/25 06:37:13.00 W5iIVJ+f0.net
て立地に恵まれましたーって結果を貼って何になるわけ?

335:名無しさんの野望
18/09/25 08:35:55.94 yWsnkxta0.net
>>319
昔のバージョンは知らないけど、ゾンビが建物の4マス以内にいると建物破壊出来ないよ
ちなみに巨人は壁越しでも建物破壊してくるし破壊された建物からゾンビ溢れるから要注意
一回散歩してきた巨人に居住地壊されて壊滅しそうになった

336:名無しさんの野望
18/09/25 10:15:04.82 ISWM7cb20.net
巨人の一薙ぎで複数の建物がグシャッて潰れてゾンビが大量に産み出される



337:景に創造神の御業をみた



338:名無しさんの野望
18/09/25 11:05:07.18 DkyLUWds0.net
>>320
無理か無理じゃないかっていう話に答えただけやろ?
さすがにいちゃもんつけかたが酷すぎるよ

339:名無しさんの野望
18/09/25 11:32:51.16 W5iIVJ+f0.net
出来ないと思ってた人なんていないだろ

340:名無しさんの野望
18/09/25 12:39:37.63 5NrgRVy9a.net
>>282
>そこそこ緑地があってテント置ける広さが確保できれば収入600はいけるよ
って言ってるわけだからそれで実例あげるなら分かるけど
20回に1回引ければいい方なマップで説明されても全然参考にならないぞ

341:名無しさんの野望
18/09/25 12:59:35.17 DkyLUWds0.net
>>325
もともとできるかできないかの話だからそれはどうでもいい
話盛ったんだなとでも思ってくれればいいし参考にならなかったのならそれはそれで残念だなってだけだよ

342:名無しさんの野望
18/09/25 13:03:11.07 FNeyiiMUd.net
可能不可能ならそりゃリトライしまくれば誰でも出来るだろ
それを指標にするのかって話であって
毎回そこまでマップガチャしてからスタートしてるならもう何も言わんが

343:名無しさんの野望
18/09/25 13:06:03.77 k2wY8p4/a.net
スクショも貼ってくれるし俺は超参考になったぞ
クリアしたくて試行錯誤してる身としては
悪条件でもこれぐらいで行けるってやつが見たいな

344:名無しさんの野望
18/09/25 13:15:06.15 DkyLUWds0.net
話が噛み合わないなあ
高めに目標設定して効率とか損益分岐点とかちゃんと考えるようにしてるだけだよ
そういう知識や経験はクソマップでも活かせるから、手癖で適当にやってる部分をちゃんと考えるためのもの

345:名無しさんの野望
18/09/25 14:09:11.98 9KAEeSSP0.net
リトライ民との溝は深い
今回は一人がドヤ顔勘違いしてるだけっぽいけど

346:名無しさんの野望
18/09/25 14:51:12.44 v28vysHd0.net
ほら8日で600だぞ参考にしろよ
URLリンク(i.imgur.com)

347:名無しさんの野望
18/09/25 20:26:26.97 MuPaXNPP0.net
初級者に一番役立つのは上手い人のノーポーズ動画だと暴論かましてみる
500%クリアできなくてきついなーと思ってた時期に見てて
あーこのくらいでもクリアできるんだっていう自信がついたし
細かいテクニックもわかって良かった
攻略見ない派にとっては邪道だろうけど

348:名無しさんの野望
18/09/25 23:24:32.37 Oto22oaE0.net
500クリアして触ってなかったけど久しぶりにやったら色々追加されてて面白かった
ジャイアントみたいなボスキャラいると楽しいな

349:名無しさんの野望
18/09/25 23:32:48.25 ISWM7cb20.net
初心者というかファイナルシージ全然越せない人の原因は内政強化スピードだと思う
だから上手な人の目安となる序盤中盤の日数とその時点での人口を知ることでいかに自分が内弁慶だったことに気づかされる
もちろん動画みてしまえば一発でそれも分かるんだろうけど初心者がいきなり見るの勿体無い気がする

350:名無しさんの野望
18/09/25 23:51:04.39 4jiBoNBw0.net
グローバル実績見てもわかるけど一回もクリアせずに辞める人本当に多いと思う
もっと小さいMAPのステージで日数も50日とかで終わるモードを用意したほうがよかった
アーリーアクセスだからしょうがねえけど

351:名無しさんの野望
18/09/25 23:56:02.38 LwQhBLUL0.net
そういうのはキャンペーンで対応するんだろうな

352:名無しさんの野望
18/09/26 07:49:14.66 478nkqa5a.net
いやだって「オゥマイガッ!ゼィァビリオンズ!」って言われるから初めてやったときは本当に100万匹いるのかと思って心折れるじゃん

353:名無しさんの野望
18/09/26 08:32:48.70 9HqUtTz50.net
>>334
動画参考になるのは同意だわ
ただ日本人で高難易度ノーポーズを実況してるのがめがとんって人くらいしかいないのが悲しいところ
他にも日本人で高難易度ノーポーズ動画上げてる人いたら教えて欲しい

354:名無しさんの野望
2018/09/2


355:6(水) 09:24:29.18 ID:nX5vtu6Ba.net



356:名無しさんの野望
18/09/26 11:07:50.37 iAVPmr+R0.net
>>338
別に日本人じゃなくてもよくない?

357:名無しさんの野望
18/09/26 11:25:45.54 9HqUtTz50.net
>>340
確かにそうなんだけど
このゲームの海外配信者はFワード連呼するやつが多くてさ
海外でもいいのでオススメあったら教えて欲しい

358:名無しさんの野望
18/09/26 11:42:22.40 LMnNqHOVa.net
海外勢ならdeadly optics って人の動画が好き
英語noobだから断片的にしか分からんけどそれでも面白い
タナトス作らずタイタン量産してるのはなんでなんだろ

359:名無しさんの野望
18/09/26 12:07:10.50 9HqUtTz50.net
>>342
せっかく教えてもらったけど見たことあるやつで
声がうるさいしFワード連呼する人のやつだった
一応俺も800%クリアしてるけどタイタン作るのは
巨人対策と終盤の掃討向けにタイタンが向いてるかな
あと4面はどこからウェーブが来るのか読みづらいけど
タイタンなら移動速いから対処簡単

360:名無しさんの野望
18/09/26 12:58:00.57 dZWeOO+X0.net
マップ半分以上開拓するとタナトスの足の遅さじゃ致命的なことになりかねないのと
タイタンならクリアリングにも使えて効率的なのと足が速いから使い勝手がいい
最終でもエグゼが主力で他は補助戦力って感じなのでタナトスの必要性が薄い

361:名無しさんの野望
18/09/26 15:30:09.26 QZrSeUOf0.net
何気にゲームオプション見たら、画面内の警告onにできるのね。知らずにやってた、。

362:名無しさんの野望
18/09/26 16:43:34.86 m5OMsSlqd.net
タナトスは画面端の敵をおびき寄せて掃除できるからすき

363:名無しさんの野望
18/09/26 17:00:23.31 b3KTadAe0.net
序盤にタナトス取ったら近くの感染者全部誘き寄せて押し潰されたことあるわ

364:名無しさんの野望
18/09/26 17:34:30.00 YR1Lmfgj0.net
タナトス、ノックバックあり範囲攻撃でくそ強いけど3~4体くらいで間断なく砲撃してこそ最強って感じだし
市長が連れてくる1人だけのタナトスは正直罠にしか思えない

365:名無しさんの野望
18/09/26 18:49:50.26 eIedeiMua.net
最終はタナトスが主力でスナイパーが大物狩り
エクゼとバリスタはサブと思ってたが違うのか

366:名無しさんの野望
18/09/26 19:14:27.17 rz1JZe7Y0.net
久々にゲーム再開したら、エネルギーも放置物資になったんだね
ところでこの、エネルギー20が落ちてる鉄塔みたいなの壊せないの?すげー邪魔なんだけど

367:名無しさんの野望
18/09/26 19:44:22.34 CulFSpx2a.net
供給エネルギーが40に増えて絶対汚染されない風車小屋と思うんだ

368:名無しさんの野望
18/09/26 19:46:44.92 rz1JZe7Y0.net
>>351
返信ありがと
その「壊せないと思うより壊されないと思え」って考え好きだわ
そう思うことにする

369:名無しさんの野望
18/09/26 19:47:33.00 j5YmWWLW0.net
>>349
拠点どこまで拡大するかとかのプレイ方針による
そのプレイ方針もこのユニットじゃないと駄目って程厳しくはないのでスコア気にしないなら好み

370:名無しさんの野望
18/09/26 22:11:39.99 dZWeOO+X0.net
>>349
マップ端まで拡張して敵が合流する前に大量のエグゼで各個撃破する戦略もあるってだけ
どっちの攻略も確立されてるのでほんと好み
外人勢はスコアも競ってるので必然マップ端まで拡張するし収入も凄いことになるので
普通だと維持費が高くてあまり作れないエグゼも気楽にぽんぽん並べられる

371:名無しさんの野望
18/09/26 23:02:14.90 zAS+Xbce0.net
>>343
kenseiオススメ
汚い言葉使わないし

372:名無しさんの野望
18/09/27 05:49:27.88 tq71XVpY0.net
俺も動画そこそこ見るんだが、画面移動をマウスカーソル画面端に持って行ってやる操作が見ていて気持ち悪くなってしまう…
なんだろうねこの感覚…

373:名無しさんの野望
18/09/27 08:34:58.03 KmXtWWK50.net
>>355
ありがと
早速見てるけど実況が淡々としてて見やすいわ

374:名無しさんの野望
18/09/27 09:41:49.89 /msvmGsx0.net
それよりシュリマ2だせや

375:名無しさんの野望
18/09/27 14:23:46.90 6wMD4eTRd.net
火炎放射砲台が欲しいな
油消費多くてもいいからさ

376:名無しさんの野望
18/09/27 15:31:23.17 ZTWFi2RD0.net
なんでタナトスの爆風に巻き込まれるのはセーフでルシファーの火炎放射器はアウトなんです?

377:名無しさんの野望
18/09/27 16:19:38.88 81LBEiGAa.net
ゾンビの正体は非常に高精密な電子機械で、タナトスの武装はEMP兵器なんだよ

378:名無しさんの野望
18/09/27 16:21:58.42 6Q7Bfowq0.net
つまらん

379:名無しさんの野望
18/09/28 07:56:45.81 Ikt08XBG0.net
ルシファー使ってる人いないことを開発はどう思ってるんだろ
せめて壁越し攻撃あり、味方攻撃なしにすれば使うシチュエーションありそうなんだけど

380:名無しさんの野望
18/09/28 10:45:50.06 9XK0Zv150.net
個人的にはタワーに乗らせてくれれば良いなと思う
定員枠2使ってもいいから

381:名無しさんの野望
18/09/28 12:12:14.20 qB09Jievr.net
火炎放射タワーとかタイタンの武器を火炎放射に変更してルシファー削除するか壁越し射撃レンジャー以外不可にしてルシファーが壁として必要になるみたいなことしないと使われないわな

382:名無しさんの野望
18/09/28 12:24:52.04 8yvZkehi0.net
複数配置しても、火炎放射受けてると回復できないしな・・・
火でないと倒せない敵とか出してもタナトスで処理できるだろうし、
オイルや金属製タンクという性質上、1世代前にすることもできんしな
やっぱロマンユニット

383:名無しさんの野望
18/09/28 13:15:12.59 oCOyPgYB0.net
いっそ耐久を倍にして次世代ソルジャーみたいな扱いにすればいいんじゃないかな
つまり肉壁

384:名無しさんの野望
18/09/28 14:27:57.93 G33zLybmd.net
味方も焼き殺すんじゃソルジャー近づけさせられないし
緑の唾よりは炎が短いので単騎だと死ぬ
どうすりゃいいのよルシファー

385:名無しさんの野望
18/09/28 14:39:02.15 VmFKlICh0.net
ゲロ耐性は高くなっているから突っ込ませよ

386:名無しさんの野望
18/09/28 18:05:10.36 zkcX3hOe0.net
ルシファーのライフ回復スピードと足が速いのはけっこう好き

387:名無しさんの野望
18/09/28 18:49:14.99 x/nS5p7U0.net
ルシファーは塔に入れれるようにして欲しい
それか石工房で研究したら作れるようにして欲しい

388:名無しさんの野望
18/09/28 18:57:54.75 CvGdrSW8a.net
操作めんどい割に弱点明白なのがなぁ
ソルジャーだけ耐火性にすればいいんじゃね
結局ベノムはスナイパーの援護必須のままだが

389:名無しさんの野望
18/09/28 20:14:41.29 iacxM+ora.net
>>372
お前の背骨を引き抜いて爪楊枝代わりに使ってやろうか?

390:名無しさんの野望
18/09/28 22:00:16.87 r9TMd+eo0.net
スナイパーオンリーよりソルシファー混ぜたほうが絶対強いんだけどねえ
まぁ・・・

391:名無しさんの野望
18/09/28 22:03:56.34 0j0oQdUz0.net
序盤で余ったレンジャーやソルジャーでいいやってなるわな

392:名無しさんの野望
18/09/28 22:23:55.88 ZxKF8KmZ0.net
結局最終盤での操作の手間がね
それまでの定期便なら放置で活躍してくれるのだけど

393:名無しさんの野望
18/09/28 22:52:07.57 dtXxIHYf0.net
ルシファーは死ぬとドラム缶爆発みたいなの起こして周囲ふっ飛ばせばいいのに
誘爆はしない方向で

394:名無しさんの野望
18/09/29 02:39:44.60 nJHYdsMn0.net
ルシファーは解禁が遠すぎてなぁ。
ゲーム開始時のメンバーに1人くれ。

395:名無しさんの野望
18/09/29 07:42:20.33 dfECHV


396:vg0.net



397:名無しさんの野望
18/09/29 09:19:41.11 emGXkfVf0.net
序盤でルシファーもらえたらオプションにソルジャーとスナ引き連れて廃墟掃除はかどって今なら電池食料底上げチャンス狙えるの大きいよね

398:名無しさんの野望
18/09/29 10:17:01.35 JJO/u1AM0.net
もらえたら嬉しいよね
ゾンビが密集してたり方向が限定できる時のルシファーは超強いから

399:名無しさんの野望
18/09/29 10:27:46.15 vLwcpd00M.net
本当にやりきれるのか見てるとすげえ近づかれててハラハラする

400:名無しさんの野望
18/09/29 11:50:32.49 vieYKflr0.net
人口1万人実績のために最終ウェーブのゾンビ数匹残して家建てまくってたら
規定の日数に到達すると自動的にクリアになっちゃうのね
あと500人で達成だったからおしかった
800%クリアした人って次は何を目標にやってる?

401:名無しさんの野望
18/09/29 17:29:52.99 JJO/u1AM0.net
800%のクソマップ

402:名無しさんの野望
18/09/29 23:21:12.76 9kuBd/ID0.net
MAP2か3を適当に
クリア率100%なわけじゃないし、適当に遊ぶならそっちのが楽しい

403:名無しさんの野望
18/10/01 05:21:39.34 PknHYZSMM.net
カスタムマップでタワーディフェンスみたいなことしてる人いて面白そうだった
コロニー同士で戦うとか出来そうだしもっと簡単にmod導入できるようにして欲しいなぁ

404:名無しさんの野望
18/10/01 09:45:00.12 R1p2OiEXa.net
80day800%をタナトス縛りでクリア出来るもんなんだな…

405:名無しさんの野望
18/10/01 12:45:19.90 406Nz4mqp.net
>>387
タナトス縛りってタナトス使わないってこと?
それなら余裕というかむしろタナトス使うの面倒なくらいなんだけど

406:名無しさんの野望
18/10/01 13:25:48.54 k6y1dD9DM.net
なんで面倒だと思うわけ

407:名無しさんの野望
18/10/01 14:28:02.77 ZHclwg+30.net
>>389
移動速度遅い、マップの開拓に使えないから
ウェーブのタイミングを考慮してタナトスの配置を常に意識しないといけないから

408:名無しさんの野望
18/10/01 14:36:40.70 k6y1dD9DM.net
もともとタナトスをマップ掃討に使わないし
最終Horde用だと思うけど

409:名無しさんの野望
18/10/01 18:52:45.95 FrAwvIpB0.net
>>391
タイタン使わずに800%のマップ開拓が間に合うんならタナトスでいいんじゃないの
タイタンのコストは確かに高いけど最終ウェーブ向けに
タナトス量産して遊ばしておく方が無駄だと個人的には思うけど
クリア出来るならプレイスタイルは人それぞれなんじゃない

410:名無しさんの野望
18/10/01 21:44:19.48 hTmJUtMJa.net
ちなタナトス縛り?してるプレイヤーはタイタン21人で他も一桁台、
その代わりクロスボウタワーむちゃんこ建ててた

411:名無しさんの野望
18/10/01 22:14:49.61 bADerrZo0.net
というか今のverでタナトス縛ったところでタイタンありなら縛りの意味ないと思うんだけど

412:名無しさんの野望
18/10/01 22:22:16.32 01/zLhrs0.net
100日ヘルしかクリアしたことないへっぽこだけど
タナトスの量産が早すぎて開拓が遅れてるのか
いいヒントもらったわ

413:名無しさんの野望
18/10/01 22:29:41.03 qKOiSY8M0.net
別にタナトス・タイタン縛ろうがショッキングタワーとか罠とか使えばいいだけよ
金があるならエグゼ二列に並べるだけでも勝てるでしょ

414:名無しさんの野望
18/10/02 07:44:23.62 XN7t9LwT0.net
starcraft2だと施設を壁としても使ってた記憶あんだけど
このゲームってどうだろ?
大きい建物を防衛壁として使えないんかな
ワンダーの中にそんな建物が1個あったきがするけど
兵舎市場銀行とか無理かな

415:名無しさんの野望
18/10/02 08:06:36.50 NnSZTF5y0.net
>>397
ビクトリアスが耐久8000あるけど確か4x4マスだったから
石壁の耐久が1000なのを考えると石壁二重と変わらない
(ゲーム内で確認してないけどビクトリアスが感染者出す閾値はもっと低いかも)
その割に破壊されたときに感染者出してしまうし何のメリットもない
他の建物は言わずもがな

416:名無しさんの野望
18/10/02 11:18:52.75 ECv3pFQkr.net
堀を掘ってそこにルシファーさん待機させとけば最強の防衛ラインになるのにな
地形変更出来ると難易度の根底が変わるから難しいのは分かるが、ルシファーの輝き具合が地形に左右され過ぎて時々かわいそうになる

417:名無しさんの野望
18/10/02 12:16:11.24 tv71Awk70.net
七不思議
伝説の指導者であるプレイヤーをイメージした像
特殊効果
絶対に壊れないし汚染されない

418:名無しさんの野望
18/10/02 12:47:30.06 Exqcd8sQ0.net
感染した建物は素通りできるようになるから壁にはならんよ

419:名無しさんの野望
18/10/02 16:47:38.51 IsgElER20.net
木が確保できる時って風車つくらないで、発電所だけ作った方がいいよね?

420:名無しさんの野望
18/10/02 16:57:45.83 tfU0Db7/0.net
発電所全部まかなえるほど木材集められるとも思えないし風車もある程度必要だと思うよ

421:名無しさんの野望
18/10/02 20:52:43.65 hjVO1Xprp.net
800%もマップ3~4回選別するくらいでクリアできるようになったんだけど
次にやることがない。。
800%ソルジャー縛りプレイでもやるしかないか

422:名無しさんの野望
18/10/02 21:30:25.04 Exqcd8sQ0.net
木が確保できるなら発電所だけでもええよ
労働者不足を防げるし場所も食わない
木の余裕がなくなってきたら風車に切り替えればいい

423:名無しさんの野望
18/10/02 22:59:02.72 h77mWehF0.net
動画とかwikiで下調べしてから30%くらいならそこそこ進むだろと始めたのに
巡回し忘れたとこから一匹侵入されて5日で終わったわ
これ系のゲーム初めてだから先が思いやられる

424:名無しさんの野望
18/10/02 23:05:29.89 I2AFKaSAd.net
>>406
最初はそんなもん
最初のウェーブしのげるようになるまで100回以上やったわ

425:名無しさんの野望
18/10/03 01:15:54.38 zzOIthk30.net
巡回しなくていいように無駄にレンジャーばらまいてたわ

426:名無しさんの野望
18/10/03 01:21:20.73 ZGAk9GF+0.net
>>406
入り込みそうな経路に木の杭(壁1枚)打っとけ
金10木3だから負担にもならんし早期発見出来る

427:名無しさんの野望
18/10/03 01:59:55.01 IzqQ1ky90.net
>>409
悔いが残らない様にする為の知恵だね

428:名無しさんの野望
18/10/03 02:19:49.93 DkSMFCrT0.net
ちょっとのミスから侵入して壊滅を繰り返し
どうにかたどり着いた最終ウェーブで数の暴力に押しつぶされるまでテンプレ

429:名無しさんの野望
18/10/03 02:40:32.96 QvR6+Iv60.net
最終ウエーブまで生き残る頃は安定してるから意外に潰される人は少ないかも?

430:名無しさんの野望
18/10/03 05:36:20.60 kPvCkNIk0.net
それまで余裕でやれててイケると思ってからの最終の物量に潰されてふぇぇってなる

431:名無しさんの野望
18/10/03 06:58:47.63 Ol9bIngea.net
1面クリアするとすすっと3面までクリア出来るしな
本当の始まりは4面から

432:名無しさんの野望
18/10/03 23:34:37.88 gd9L9wjG0.net
俺も最初の頃1面は画面暗いから突然テントぶち抜かれたわ
多分3面の方が簡単

433:名無しさんの野望
18/10/04 03:22:46.51 /MNu1cNv0.net
800クリアできる人って何時間くらいプレイしてるんだろうな。
200時間以上やっても4面の440クリア出来てない。

434:名無しさんの野望
18/10/04 07:56:44.57 Thm3dzxh0.net
>>416
俺は70時間でクリアできたよ
昔Age of empiresのネット対戦をバカみたいにやってたから
一時停止できるこのゲームは比較的簡単だ


435:った



436:名無しさんの野望
18/10/04 12:30:50.00 mjx6HWNla.net
RTSやってると下地があるから飲み込みは早くなるよね
得られた資源を出来るだけ貯めずに効率よく使うかを考える思考が身についてる

437:名無しさんの野望
18/10/04 13:28:20.04 LVKMxM+r0.net
>>416 他のRTSまったくやってなかったら何時間とか気にせずゆっくりやればいいと思う
早めに横に拡張できるか タイタン量産間に合うように
マップ3の700の方が440より簡単かも

438:名無しさんの野望
18/10/04 22:46:21.00 0ydH23lc0.net
各ウェーブの必要防衛戦力が分かるようになれば安定してクリアできるようになるが
結局それが分かるまでの時間は人それぞれだろうしな
動画とか見ればすぐ分かるし、海外wki見てるかどうかで知識量もだいぶ変わるし

439:名無しさんの野望
18/10/05 03:53:49.82 R3pZEQDn0.net
誰も話題にしないから全然気付かなかったが先週開発ニュース出てたんだな
キャンペーンはともかくマップエディタを近い内にリリースするとか言ってるから期待

440:名無しさんの野望
18/10/05 10:52:05.32 hJRz/zvId.net
高難易度マップを何回も挑戦してクリアするのもいいよね

441:名無しさんの野望
18/10/06 00:06:06.91 /roQGAho0.net
最近買ってはまっております
しょうもない質問なんだけど、木の(石の)塔にユニットを上らせたいんだけど
「M」押してカーソルを塔に合わせて、カーソルが塔みたいな形に変わってからクリックしてるのに
塔に上ってくれなくて困ってます(・ω・)
どうしたらいいか教えてくださいエロい先輩たち

442:名無しさんの野望
18/10/06 00:08:59.67 OS8xYfCGd.net
登る時は右クリ、降りる時は左クリ

443:名無しさんの野望
18/10/06 05:16:03.93 wiFxW+bGM.net
スナイパーの歩行速度上げてくれる村長ほんと強いな
俺のガバ采配を絶妙にカバーしてくれる

444:名無しさんの野望
18/10/06 08:57:56.85 4sv78mKl0.net
70時間でクリアは例外っていうか、階級左官以上じゃないと無理だろう・・・w

445:名無しさんの野望
18/10/06 10:58:38.81 /roQGAho0.net
>>424
おぉぉぉ・・・(・ω・)
めっちゃ助かりました、ありがとん

446:416
18/10/06 14:41:54.04 mHKhvv370.net
これでもAOE3では少佐だったんだけどなぁw
やっぱ歳のせいもあるのかもなぁ。

447:sage
18/10/06 16:04:44.49 4sv78mKl0.net
攻略動画観ないで楽しくやってるからだろw
気持ちのリフレッシュにノースガード買ってマルチやればいいよ

448:416
18/10/06 16:57:15.49 mHKhvv370.net
>>429
攻略動画見てるんだけど・・。私の脳に欠陥があるかもしれん。
ノースガード楽しそうね。

449:名無しさんの野望
18/10/06 17:21:22.64 cENXYACD0.net
ステージ4つしかないけど400時間は楽しめたかな(動画見ない勢)
>>420の意見は1スレ目の時点から何度も繰り返されてるけどまさに真理よ
いかにステージ毎・難度毎の塩梅感をつかむか&それを油断せずに実行できるか
自分はTD脳だから専取防衛が染み付いてて本当時間かかったけど楽しかったよ

450:名無しさんの野望
18/10/06 17:50:42.87 Cy30J6tE0.net
>>425
そいつとソルジャー給料6割引村長は大当たり
ほかにいい村長いたっけ?

451:名無しさんの野望
18/10/06 17:51:42.92 4sv78mKl0.net
石材工房建てたあとに内政伸ばしすぎて、鋳造工房の完成が遅いんでない・・・?
中華即4の気持ちでやると、結構うまくいく気がする

452:名無しさんの野望
18/10/06 18:19:54.82 qz0aHA/H0.net
>>428
70時間で800クリアした者だけどAOE3はやってないからわかんないけど
AOE2は世界ランク2桁台までや


453:り込んでたなあ しかしゲーム性の根本は20年前のRTSとさほど変わってないのに これだけ楽しませてくれるこのゲームは絶妙なバランスだと思う



454:名無しさんの野望
18/10/06 18:28:41.70 g1GmjCr50.net
>>432
ソルジャー作らない自分はソルジャー給料6割引きは微妙かなw
でも農場20%UPとかルシファー攻撃力50%UPとか・・・
あと地味に建物壊した時の返却率75%とか2番目市長で金3000てのもいいかな。

455:名無しさんの野望
18/10/06 19:29:10.53 tMN376DR0.net
俺はテクノロジー農場が最高に嬉しいかな
ユニットくれる市長も好き

456:名無しさんの野望
18/10/06 20:06:09.49 Cy30J6tE0.net
杭を20本くれる村長とか
電柱一個くれる村長とか
お前何しに来た感すらある

457:名無しさんの野望
18/10/06 20:15:49.45 f/FHyrF00.net
キャンペーンの内容
Colony Building:
屋外マップでミッションこなすクラシックな奴
○日耐えろ、住人○人を達成しろ、リソース●を〇個集めろetc.
Swarm Attack:
別の地域に行くための突破戦
Empire Pointsなるものを貯めて軍を育てて、ゾンビの群れを突破する
Old Fortresses:
少数ユニットで廃墟になった砦を探索する
ゾンビ災害の真相や、役に立つテクノロジーが見つかる
ヒーローユニットあり
他にマップエディターも作ってて、こっちは近々リリースできる模様
ワークショップにも対応して、マップを他のプレイヤーと共有できるようになる

458:名無しさんの野望
18/10/06 20:19:26.45 f/FHyrF00.net
とりあえずのつもりだったサバイバルモードの評価が高いのもあって、キャンペーンに開発リソースを割くか大分迷ったらしい
最終的にキャンペーン開発の成果をサバイバルに流用できるって判断でゴーサインを出したらしいから
建物みたいなオブジェクトの種類とか、ヒーローとかの要素は将来的に輸入されてくるんじゃないかね

459:名無しさんの野望
18/10/06 20:27:34.12 dW+6l98U0.net
個人的にはマップを追加して欲しい

460:名無しさんの野望
18/10/06 22:01:39.91 tPSyNLXW0.net
ルシファーとスナイパーの組み合わせは廃墟討伐にうってつけ

461:名無しさんの野望
18/10/06 23:39:44.67 X3Ft5n5R0.net
戦闘ユニットと防衛設備に飽きてきたわ
上位互換じゃなくてもいいから、追加して欲しいわ

462:名無しさんの野望
18/10/06 23:41:54.88 1ER/ERYZ0.net
対戦ゲーでもないし、気楽にユニット追加すればいいのにな

463:名無しさんの野望
18/10/06 23:50:40.57 EpZ39Uva0.net
戦闘はシンプルなゲームだし
ユニット追加しても○○使えねーなんて声が増えるだけじゃね

464:名無しさんの野望
18/10/06 23:58:52.79 DbRHgJb9a.net
他でいう文明が一つしかないRTSだからな
そのマンネリを解消するのが市長っぽいがもっと特徴つけてもいいかもね

465:名無しさんの野望
18/10/07 00:45:49.48 eLeJgoZw0.net
>>438
まとめ?翻訳?お疲れ
なんか凝ってて想像したより面白そうだわ
楽しみになった
冬って言ってたから年内中は怪しいかな・・

466:名無しさんの野望
18/10/07 01:23:34.33 ME9diLKs0.net
AOMのゴッドパワーみたいなのあっても面白いかも

467:名無しさんの野望
18/10/07 02:48:32.64 PUYmHN17M.net
海外勢はカスタムマップで遊んでる人多いね

468:名無しさんの野望
18/10/07 03:05:13.29 VU1s9fvF0.net
市長によって兵種から建築可能物までガラっと変わってくれるといいんだが
兵特化な代わりに内政弱いとかその逆とかも
まんまAge Of ~だが

469:名無しさんの野望
18/10/07 03:42:48.23 GVPxghio0.net
URLリンク(i.imgur.com)
こんな採石場置いてくださいみたいな空間が生�


470:ャされるもんなんだな 初めて遭遇してちょっと笑ってしもた



471:名無しさんの野望
18/10/07 04:06:08.76 34jRiNML0.net
横に伸びてるのが四角に収まってたら完璧だった

472:名無しさんの野望
18/10/07 04:21:28.35 JMUDx2o+d.net
マップエディタ来たら色々コンセプトマップ作れそうだな
木と水の無い砂漠マップとか鉄の無い岩石マップとか一方向除いて水に囲まれた島マップとか
木0でも初期配置で市場置いとけば何とかなるだろう多分

473:名無しさんの野望
18/10/07 15:03:44.70 AaTsiM0r0.net
>>450
スナイパーの数に草

474:名無しさんの野望
18/10/07 15:56:28.70 +jk0a9SE0.net
>>453
どういうこと?

475:名無しさんの野望
18/10/08 01:31:57.42 Cwc8JzdW0.net
普通じゃね
廃墟潰す時は40くらい持って行くしその後は20ずつに分けて行動させる

476:名無しさんの野望
18/10/08 08:36:04.76 sXMxxo/n0.net
>>450
いいね!
こんなの見たこと無い。せいぜい凹んだ形まで

477:名無しさんの野望
18/10/08 17:33:25.46 6Volm5fA0.net
一瞬スナイパーの方に目が行って砂で四角作る話かと思ってしまった

478:名無しさんの野望
18/10/08 19:10:31.76 DaMwjALC0.net
良い市長といえば200人市長でルシファーくれる人を忘れてはならない

479:名無しさんの野望
18/10/08 21:27:40.99 DJev0/xId.net
タナトスくれる市長、漏れなくゾンビを呼び寄せすぎて無事死亡

480:名無しさんの野望
18/10/08 21:56:23.61 JCtrFrqh0.net
タナトスは1体だと本当微妙だよな単体ならルシファーのが強い

481:名無しさんの野望
18/10/09 01:48:39.11 gn23jsQy0.net
ルシファーは単一方向に絞れるならかなり強いからな
スナイパー付けてゲロの処理を何とかすれば、物量差をひっくり返せる

482:名無しさんの野望
18/10/09 14:18:14.16 927YiF8q0.net
ようやく800%クリアできた
廃墟が近くになくてソルジャー使ったら拡張も序盤ラッシュもいい感じだったわ

483:名無しさんの野望
18/10/09 17:21:02.00 tIvEbgIn0.net
>>462
800クリアおめ
4面はソルジャー嫌う人多いけど俺もソルジャー派
感覚的にレンジャー2人よりソルジャー1人の方が殲滅力高いし拡張が捗る
騒音も分散して運用すればそれほど気にならないし


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