Oxygen Not Included Part13at GAME
Oxygen Not Included Part13 - 暇つぶし2ch416:名無しさんの野望
18/08/31 09:03:23.72 4eb5ZpEf0.net
デュプたちは始めた仕事をやり通してくれ。腐敗ヘドロをその辺に落として寝にいくなと言いたい

417:名無しさんの野望
18/08/31 09:04:38.20 2lCWw8kc0.net
間欠泉が近くに4つもある、ヤッタゼ
結果、火山*2で食料全滅…
追記 昨日のヘドロ回答ありがとうございました。

418:名無しさんの野望
18/08/31 09:06:09.85 aVB6P8Eld.net
以下、求められてないアドバイスのレスが続きます。

419:名無しさんの野望
18/08/31 09:30:49.99 ZUHO6PfLa.net
お目当ての間欠泉じゃなかった時はアビサ断熱で囲むといいよ

420:名無しさんの野望
18/08/31 11:27:03.99 MtM8df+O0.net
ハッチを飼ってるとだんだんかわいくなってきちゃって屠殺するのが辛くなるから気を付けろ!

421:名無しさんの野望
18/08/31 11:38:41.95 vlK4ABvO0.net
肉の美味さからは逃れられんぞ!

422:名無しさんの野望
18/08/31 11:45:17.71 RIo5IlYia.net
これオート屠殺機能って作れないんですかね?
ご飯食べすぎだし石炭余り始めたしで荷重センサー+自動ドア開閉で水に落とそうと思ったんですけど開いたドアの上を余裕で歩いていくハッチくん……

423:名無しさんの野望
18/08/31 11:57:04.66 RIo5IlYia.net
あっすみません自己解決しました!縦置きか!

424:名無しさんの野望
18/08/31 12:10:34.50 bvvuO


425:4OJ0.net



426:名無しさんの野望
18/08/31 12:37:43.39 959lfQbQ0.net
>>399
最近プレイしてないから仕様変わってるかもしれないけど
ちゃんと電気の節約になってると思う。これは凄く良いね。
またやり始めたら真似させてもらおう。
混成気体の分別も遮断機と組み合わせてパイプ一杯の気体以外はループさせるとかできそう。

427:名無しさんの野望
18/08/31 14:19:07.91 2xZ0d9UYg
>>413
youtubeなら自動で字幕つけて翻訳してくれるみたいなのなかったっけ?
ガバガバだけど大体の意味ぐらいは分かる程度にはしてくれたような気がするけど。

428:名無しさんの野望
18/08/31 15:07:26.76 Y86Zi/XB0.net
wikiの情報踏まえて人数は10人までに抑えて食料と酸素は余裕だけど
3方を高温に囲まれ氷バイオームも近くに出てこないから80サイクルでもう温暖化で煮詰まってるよ・・
断熱タイルで3方向の壁と発電機などの機械区画をブロックしてるのになあ
蒸気の間欠泉の発電に置き換えると恐らくもっと高温問題になるし
気圧を下げる施設がなくて酸素は生成しにくいし
これで更に石油とマグマと宇宙まであってロケットもカミングスーンとか凄いね

429:名無しさんの野望
18/08/31 15:33:09.02 CaUzd0/h0.net
>>416
次やる時は熱を発する施設のまわりを普通の素材にしてみ
俺の語弊力がないから言うの難しいけど

430:名無しさんの野望
18/08/31 15:34:50.07 bOtL+qTv0.net
ONI-ModloaderによるMOD(一部だけ)がセーブデータも今んとこ無事で導入できたから
メモがてら書いておくわ
[MOD][0.4] ONI-Modloader
URLリンク(forums.kleientertainment.com)
メモがてら書いておくわ
つーても以下のまんまなんだけど
URLリンク(github.com)
・(前提)導入後に起こったバグをKleiに報告するのはお門違い
・Kleiがバージョンアップを行うと動かなくなる場合がある
URLリンク(github.com)
右側にある[Clone or download]→[Download ZIP]でONI-Modloader-master.zipをダウンロード
上記ZIP内のManagedフォルダをONIのインストール先、OxygenNotIncluded_Data
内にあるManagedフォルダに上書き
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\OxygenNotIncluded\OxygenNotIncluded_Data
Managedフォルダ内のInjector.exeをダブルクリックで実行
(Assembly-CSharp.dllとAssembly-CSharp-firstpass.dllが書き換えられる)

431:名無しさんの野望
18/08/31 15:35:32.74 bOtL+qTv0.net
>>418
URLリンク(github.com)
右側にある[Clone or download]→[Download ZIP]でONI-Modloader-Mods-master.zipをダウンロード
ONIのインストール先にModsフォルダを作り上記ZIP内のModsフォルダから必要なファイルをコピーする
URLリンク(i.imgur.com)
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\OxygenNotIncluded\
自分が使ったMODは見た目の変更(tweak)と一部UIの変更※これ以外は動作確認もしていない
ONI-Common ※以下一部MODの導入に必要な基本MOD
ImprovedGasOverlay 気体の着色(酸素濃度レイヤーが気体着色モードになる)
MaterialColor 施設が使用した素材によって色付け(色分け)さ


432:れる https://i.imgur.com/GgILI2c.jpg https://i.imgur.com/wTPGxRZ.jpg CameraControllerMod 通常画面でスクリーンショットモードのようにズームアウトが可能に おしまい



433:名無しさんの野望
18/08/31 15:42:42.51 fFhMdFIP0.net
>>416
熱が移るのは基本気体だから小さい部屋囲ってもあんま意味ないよ、ドアから空気入れるし
苛性バイオーム(塩素と水素のある所)は熱いので後回しにして湿地を開拓しまくるしかない

434:名無しさんの野望
18/08/31 15:50:28.85 aVB6P8Eld.net
>>417
それだと結局熱が拠点にこもらない?あと、語彙力じゃね?

435:名無しさんの野望
18/08/31 16:10:07.22 bF/WEtQ80.net
>>416
氷バイオームまで遠征すれば青人参で解決する。
引きこもってないでさっさとマップの探索をするんだ。

436:名無しさんの野望
18/08/31 16:17:14.97 5XuQr6Ri0.net
断熱は一旦熱持つと抜けにくくなるってのはある

437:名無しさんの野望
18/08/31 16:19:08.31 AhGARVN90.net
400サイクルくらいになるとかなり重いね
やっとコロニーが出来上がってきたところなのに...
1000とか行ってる人は相当ハイスペックなんだろうな

438:名無しさんの野望
18/08/31 16:32:31.42 CaUzd0/h0.net
>>421
うん、熱の伝わり方を知るにはいい方法かなって
誤字に関してありがとう

439:名無しさんの野望
18/08/31 18:40:15.65 pLXEKHtn0.net
んーむ MOD全入れのまままだとゲームのカスタム画面が表示されず ワールド生成もうまくいかないな
一個ずつ動作確認必要か

440:名無しさんの野望
18/08/31 19:06:31.66 qtwoTkg9a.net
ふだんデュプ10人で回してたんだけど牧畜で人足りなくなったから5人増やしたらだいぶ重くなったので(ハッチ屠殺しても変わらず)人数依存がでかそう

441:名無しさんの野望
18/08/31 19:18:23.48 Y86Zi/XB0.net
アドバイスの数々をありがとう
基本は熱い方向にはギリギリの所までしか行ってなかったけど
その壁からと機械の熱と精製したぬるい水など相乗効果で徐々に全体ヒートしてる感じ
てっとり速い全自動冷房がないから熱が一番厳しいね
氷地帯で植物を拾うか長いパイプを通して水か酸素を冷やさないと駄目か・・

442:名無しさんの野望
18/08/31 19:36:00.43 NpXomwsj0.net
人参が手に入らないときの熱量破壊装置は基本的に40℃以上に対してしか機能しないから、
”コツ”はそれらを機能させるように高温の部屋を意図的に作ることだなー(ただし、ヒーターは要らない子)
MODのハードル高いねこのゲームは

443:名無しさんの野望
18/08/31 20:50:34.33 ZCB+uNxc0.net
拠点が温まりまくって植物育たなくなったけど青人参冷却じゃ間に合わず餓死ルート(2敗)が見える時は早めに頑張って寒冷地に行って小麦でその場を間に合わせて、今後が不安ならついでに寒冷地にプランター置いて自生と併せて小麦育ててしまえばいいよ
水温が高くでも寒冷地のプランター栽培ならしばらくは大した問題じゃないから拠点や水源を急いで冷却する必要もなくなる
プランターは農水耕タイル下位互換なんかじゃなかった

444:名無しさんの野望
18/08/31 21:50:30.61 0nq8E4sB0.net
>>426
雷で待避してたからワッチョイやID変わったかもだけど>418-419です
Modsフォルダ全入れは論外で
フォーラムのExample Mods解説読んでから1個1個入れていかないとダメ
URLリンク(forums.kleientertainment.com)
見た目の書き換えとか以外に通常のONIじゃできない事(新データを入れる系)をやってるMODが相当ある
>>419の4つのMODは便利でセーブデータ?に影響があるわけじゃない(多分)から
これ�


445:セけを導入した MOD制作方法とかはごめんり



446:名無しさんの野望
18/09/01 05:35:20.03 k74dFOAj0.net
>>429
EA終わるころにはMOD対応してワークショップが使えるようになる
今面倒な思いして使っても確実に無駄になるから
EAの間はバニラを楽しむのがいいと思うよ

447:名無しさんの野望
18/09/01 12:53:42.05 +t1IzFfq0.net
酸性ガスが冷却すれば天然ガスと硫黄に分離するようになったらしい
だがデータを見ると-161℃と相当な努力が必要だ
元が取れるのかは不明

448:名無しさんの野望
18/09/01 14:16:54.69 yib27vSbM.net
天然ガスそのまま発電機に流したら汚染水が氷になって出て来て発電機がダメージ受けそうな温度だな

449:名無しさんの野望
18/09/01 14:58:03.20 cF67ONiu0.net
300サイクルくらいでやっと地表に出たら隕石でバイオームが削れて惨事になってた
200度近いヘドロバイオームどうしたらええねん…

450:名無しさんの野望
18/09/01 14:58:46.22 LSM4m/iP0.net
-161℃なら反エントロピーでいけるじゃん。生産量微妙になるだろうけど

451:名無しさんの野望
18/09/01 17:43:06.45 neZuVrDW0.net
まずスーツ着させて熱源周辺をアビサタイルで下左右を囲って熱拡散を防ぐ
その後隕石が降って来る上方を鋼鉄。その下にアビサで蓋して熱源を増やさない
熱は半エントロ使用のラジエータ方式による水素空冷循環でちょっとずつさます
なお、冷ますは非常に面倒くさいので下左右をアビサタイルで囲って放置でも良い
-161までいけるん?半エントロは-60で停止するような気がしたけど・・・

452:名無しさんの野望
18/09/01 18:23:49.61 LSM4m/iP0.net
少なくとも現バージョンで-170℃まで下がるよ
仕様的には端数があったけど覚えてない。

453:名無しさんの野望
18/09/01 18:53:13.48 tH7DFhkia.net
>>438
それ多分、-173度(100K)じゃね?

454:名無しさんの野望
18/09/01 19:17:23.61 51TDrk2d0.net
酸性ガスの比熱は0.24だから意外と冷やすの難しくないかも
100℃くらいまでは原油とか汚染水との熱交換で冷まして、そこから反エントロの80kWで260℃下げると1280g/sほど生産できる計算だから天然ガス発電14機動かせる

455:名無しさんの野望
18/09/01 22:28:41.73 YOv7QuxZ0.net
>>437
別に半エントロ単品での冷却にこだわる必要は無いんやで
水素をクーラーで冷却して、クーラーの排熱をエントロで処理すれば液体酸素すら安定して作れる

456:名無しさんの野望
18/09/02 00:09:04.85 r5R/4O2i0.net
もらったアドバイスのおかげで餓死を乗り越えて掘り進んで生存できたよ
ところでスマートバッテリーがwiki見てもググってもよく分からない
石炭発電と電源ケーブル+自動化コードで繋いでも自動でオンオフにならないし充電も何故か出来ない
途中にオンオフスイッチを入れても駄目っぽいので教えておくれ!
ついでにスマート圧縮格納機も用途がわからない
容量同じで電源必要だけど何をするの?

457:名無しさんの野望
18/09/02 00:34:36.82 xXoJ00GR0.net
スマート系は自身のステータスでON/OFFのシグナルを送る機能があるだけ
スマートバッテリーなら50%以下でオン、100%でオフみたいな条件にして発電機に自動化ケーブルつなぐと無駄に発電をしてエネルギーロスを生まないっていう感じ
スマート圧縮格納庫は例としては精錬金属のみの格納にして重量絞って、金属精錬の施設につなぐと常に一定量の精錬金属を確保できるとかそんな感じ

458:名無しさんの野望
18/09/02 01:14:42.00 +5ZDmF2E0.net
これってβ版のシード値ってアプデ後引き継げる?
良シード引いたっぽ


459:い



460:名無しさんの野望
18/09/02 01:54:34.33 tBV+/B1M0.net
>>444
言及されてないので保証なし
アプデの2回に1回は生成要素追加とかで結果が変わっている

461:名無しさんの野望
18/09/02 02:10:48.07 jKq8lUUH0.net
Gas Reservoirいいね
今まで塩素隔離用の広い空間作って
それでもパンパンになって困ってたのに
これだけで一旦プールできる

462:名無しさんの野望
18/09/02 04:25:50.69 +5ZDmF2E0.net
>>445
がーんだな。ロケット練習だけで期待せずにいます

463:名無しさんの野望
18/09/02 04:32:57.63 cX47yH6E0.net
パフがヘドロの生産に使う汚染酸素の量より
生産されたヘドロが発生させる汚染酸素のが多いって本当?

464:名無しさんの野望
18/09/02 09:00:53.80 BVbMxkKed.net
>>448
だとしたらパフは自然絶滅しない
汚染水由来の汚染酸素が無けりゃ
ヘドロだけでパフは維持できない

465:名無しさんの野望
18/09/02 12:35:50.16 hBatqrYJ0.net
>>444の言うベータ版ってプレビュー版の事じゃね?

466:名無しさんの野望
18/09/02 13:18:28.74 r5R/4O2i0.net
>>443
教えてくれてありがとう
スマートバッテリーは何度もバッテリーから置き換えても動かなかったのに、元配線とか全撤去して同じ形で置いたら動いた
上の方のレスであったバグっぽい挙動はこれか・・
他にも素材と到達場所あるのに何故か誰もそこに行かないとかたまにあるし
でも80度の卵孵化機に何度も張り付いて大やけどを負うのは普通の仕様っぽいから焦る

467:名無しさんの野望
18/09/02 18:07:27.19 ++ulBzGQ0.net
想像したら草w

468:名無しさんの野望
18/09/02 20:24:45.07 NrWjgj3iF.net
孵化器ってそんな熱くなるのか
もはやゆで玉子メーカーだな

469:名無しさんの野望
18/09/02 22:55:29.75 r5R/4O2i0.net
寒冷バイオームでよく溶けた水と汚水がどんどん増えていくから
、液化可能の雪とか氷の塊を運んで
拠点の50度ある機械エリアで格納庫から出したのに全然温度が落ちずに溶けない(1日で0.1度ほど)
気体も液体も温度変化が大きいゲームなのに・・
もしや何十トンもある氷を軽く運んだあとで水に戻したら簡単すぎるから開発に封じられてる?

470:名無しさんの野望
18/09/02 23:00:30.93 pyBpUONo0.net
氷像にするかレールで搬送するとエネルギーの受け渡しが早くなる印象。
瓦礫一個だとさほどでもない。

471:名無しさんの野望
18/09/02 23:15:50.58 r5R/4O2i0.net
なるほど
溶けますと説明あるからそれじゃいつも清掃必要だし、石像と違って使いみち無いと思ってた氷像って液化還元用だったのか
便利すぎるなら自分で縛るほうがゲーム楽しめるかもね

472:名無しさんの野望
18/09/02 23:25:05.72 +5ZDmF2E0.net
>>450
そうです、プレビュー版って言うんですね。プレビュー版のシード値をアプデ後に引き継げるのか知りたくて

473:名無しさんの野望
18/09/03 00:17:25.34 t1HvzwYdF.net
氷は格納庫の容量絞って小さな塊が沢山な状態にするのがいいとここで聞いた
面倒でやってないけど

474:名無しさんの野望
18/09/03 00:24:12.76 cGH6W7JZ0.net
年齢別11階層(+開放ポイント)のハッチの屠殺場できたよー
URLリンク(i.imgur.com)
上から順に
 0ー9歳
 9ー18歳
   :
 82ー91歳
 91ー99歳
の階層になってるよ。
日数をカウントアップして、9日毎に最下層から順々にエアロックが開くことによって年齢別の階層を実現してるよ。
9日のカウントアップ回路はこれ。
URLリンク(i.imgur.com)
3進数2桁でカウントアップして9日でオーバーフローして0日からカウントし始めるよ。
カウントアップ回路は、前スレのこのレスを参考にさせてもらいました。
スレリンク(game板:167番)
ただ作ったはいいけど、作った後にここまで階層広げる必要無かったなって…


475:名無しさんの野望
18/09/03 00:29:18.83 hAHHDOtb0.net
むしろ数トンの氷があっという間に溶けてたら地球滅びちゃう
何スレ前か忘れたけど、レールで運搬する事で小分けにすることで溶けやすくする機構組んでた人いたね

476:名無しさんの野望
18/09/03 02:13:35.53 iZof1e6g0.net
資源的には寒冷バイオームの氷はなるべく採掘せずに
輻射パイプや熱交換プレートで溶かしたほうが得

477:名無しさんの野望
18/09/03 02:52:16.21 tEzTu+4J0.net
地球温暖化の原因はマイクローブ・マッシャー

478:名無しさんの野望
18/09/03 09:17:55.15 CFUl2DQw0.net
>>457
今まで引き継げなかった事は無いからおそらく今回も大丈夫

479:名無しさんの野望
18/09/03 09:25:13.19 VolsPLYIa.net
浄水器のゲーム的仕様使わないと水や気体の冷却間に合わなくない?
エントロピー3台を上手くフル稼働すれば間に合うのかな
冷媒になる間欠泉欲しいー

480:名無しさんの野望
18/09/03 09:58:50.54 jtkso3WO0.net
>>464
水と汚染水は常温用と温水用で使い分ける。
農作とシャワーは常温、スキマーやトイレは断熱パイプで温水を使用。
冷えた汚染水は、常温水の冷却に必ず使う。温水汚染水と混ぜない。
そうすれば寒冷バイオーム1つで常温水は終盤までキープできる。
電解で生まれる酸素は気体だから、少ない冷却エネルギーですぐ冷える。
これも寒冷バイオーム1つで持つ。

481:名無しさんの野望
18/09/03 10:56:42.51 z+O1xnnta.net
>>463
ありがとうございます。

482:名無しさんの野望
18/09/03 14:13:06.92 06lB+V/00.net
隕石対策ってどうやってます?
地表全部守ってます?

483:名無しさんの野望
18/09/03 17:23:21.09 Px1Bm1/40.net
ふと、隕石迎撃レーザー砲はあって良いなと思った
広範囲を守れて建材は少ないが維持に電力が必要みたいな

484:名無しさんの野望
18/09/03 19:22:15.00 7xFDzAr30.net
>>467
鋼鉄が準備できない時には花崗岩なんかで作った断熱タイルを2重にして保護しているかな?
あとは隕石でもらえる精錬金属で作った金属タイルで守ってもいい。
でも一番効率的だったのは、蒸気タービン先生w 
800kgの金属資材で3×5マスの広範囲をカバーしてくれるよw

485:名無しさんの野望
18/09/03 19:32:18.88 iZof1e6g0.net
蒸気タービンよりソーラーパネルのほうがガード面積が広いから優秀

486:名無しさんの野望
18/09/03 21:34:29.69 vfs9CX5E0.net
>>469-470
>>152
つべの動画でも普通に蒸気タービンが並んでいてミールライスはえる

487:名無しさんの野望
18/09/04 08:50:43.74 SUfxFeEv0.net
正攻法でソーラーと断熱と鋼鉄で頑張ってみます。

488:名無しさんの野望
18/09/04 09:19:19.88 rh1mU0c+0.net
いちおうソーラーと蒸気タービンはバグっぽいから、ある日突然の修正されても泣かないようにな

489:名無しさんの野望
18/09/04 10:24:39.96 aoewwhZPd.net
マップの横幅って250なんだな。
2.5tの卵の殻なんて集まらんねーよ~

490:名無しさんの野望
18/09/04 10:53:28.47 s8qa3afe0.net
次のアプデで卵の殻だけじゃなくなるから安心せい

491:名無しさんの野望
18/09/04 12:12:41.85 rh1mU0c+0.net
化石から石灰が20tは手に入るから相当ありがたい

492:名無しさんの野望
18/09/04 12:13:23.31 rh1mU0c+0.net
20tじゃねえ2tだ
屋根の大部分を作れて、でも少し足りない絶妙な量

493:名無しさんの野望
18/09/04 13:04


494::42.23 ID:KQ6P+9qV0.net



495:名無しさんの野望
18/09/04 13:21:00.23 rdMHh99+0.net
殻による畜産はエンドコンテンツへの必須ハードルみたいなものだしな。
幸いどんな動物でも殻は手に入るし自由度は高いとは思うけど。
それでも今までの量だと絶対的にキツめだったのが2tでも相当助かる。

496:名無しさんの野望
18/09/04 14:09:03.54 SUfxFeEv0.net
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1日中バルブ操作で石油を作る仕事
食事付き・ベット・トイレ・冷房植物の1ルーム
ただし、隔離環境のため他人との交流はありません

497:名無しさんの野望
18/09/04 14:13:34.26 1eVe7MK80.net
今更だけど熱交換の法則の「隣接」の定義って
対象のマスとその上下左右のマス(斜めは関係ない)であってる?
四角い部屋の角は断熱アビサタイルで塞ぐ必要があるのかとか
バイオーム間の熱移動を防止しながらアビサをどこまで掘れるのかとか
そういった事例で気になってる(ガチで困ってはいない)

498:名無しさんの野望
18/09/04 15:08:12.70 Y5Ir3TOU0.net
>>464
氷雪間欠泉を引けばいいだけ
1つで寒冷化を引き起こせる
氷雪無しシードだと
蒸されて死ねと言うこと

499:名無しさんの野望
18/09/04 15:17:11.22 KPdSdk4wM.net
ロボット実装されてもいいよね
掃除機みたいに固定式で特定範囲の機械操作とか
ラジコン式に充電したらその分だけ建設支援とか

500:名無しさんの野望
18/09/04 15:19:51.04 gaN7cJrh0.net
>>482
氷雪間欠泉はしょせんマイナス10度だから拠点に回したらすぐ温くなると思ってたら強すぎるほど強いね
放熱パイプでぐるりしたら拠点の14部屋ほどの大部分が0度前後になった
液体クーラーに1200Wも使わせて下がる水温はしょぼいのに

501:名無しさんの野望
18/09/04 15:24:52.44 Bi0GJySVd.net
氷雪間欠泉のマイナス10℃汚染水をバルブで十分の一ぐらいに絞って循環させる
マイナス10℃の部屋を作って小麦生産なり冷蔵庫にする
次に輻射パイプで浄水器の40度の水を冷水にする
17℃ぐらいの汚染水になるので居住空間の冷房に回す
散々熱を奪ってから、間欠泉と蒸気間欠泉の冷却に使う
70℃位の汚染水にして金属火山があれば100℃まで使う
無ければそのまま浄水器ので40℃の水にして前述の熱交換器で冷却
エントロピー壊れちゃうぅぅぅ

502:名無しさんの野望
18/09/04 15:53:21.95 Y5Ir3TOU0.net
オイラは菌水循環トイレで
浄水器から出てきた40度の菌水を
蒸気間欠泉でアツアツにして
トイレとシャワーで菌汚水化して
浄水器に戻すささやかなエントロピー破壊が好き
汚水循環トイレで水が増えるのは
正しいのだろうけどなんか嫌
この仕様がなければパイプ循環だけで完結するのに
無意味に菌汚染水栽培とか
汚染水プール&ポンプ挟むのはスマートでない

503:名無しさんの野望
18/09/04 18:09:57.04 aoewwhZPd.net
>>486
増えた分だけ循環から外すじゃダメなん?

504:名無しさんの野望
18/09/04 18:38:24.81 lL7ozwws0.net
1年ぶりくらいに起動したら色々と挙動変わりすぎててめっちゃ楽しい
ところでこれ間欠泉の休眠とか分析が必要ってなんなの?
別に分析したからって休眠しなくなるわけじゃないんだよね??

505:名無しさんの野望
18/09/04 18:38:33.21 SCTzbwC40.net
鋼鉄の作成コストは卵の殻もそうだけど排出される熱水の処理も考えないといけないのがきつい
前スレにあった無間シャワー部屋を使わないと処理が追いつかないわ

506:名無しさんの野望
18/09/04 19:28:59.80 KQ6P+9qV0.net
>>488
間欠泉の分析の効果は


507:活動と休眠のサイクルが分かるだけ。 100サイクルごとに80サイクル活動とかね。(=20サイクルは休眠) 活動と休眠は連続して続くので、長期開発プランの検討するのには必要な情報だが、最優先で急がせるほどでもない。 分析のために上位の科学者にまで昇進させるとモラル要求値が跳ね上がるのでストレス管理が大変だからね。



508:名無しさんの野望
18/09/04 19:33:33.02 KQ6P+9qV0.net
>>489
鋼鉄の生産は他の金属精錬に比べて冷却液の上昇がハンパ無い(+120~140℃だったかな?)から”油冷”を使ってる。
エントロピー先生にお願いして何とか冷却してる。

509:名無しさんの野望
18/09/04 20:12:31.50 lL7ozwws0.net
>>490
なるほどねーありがとう。
逆に、職業ちゃんと管理したらストレス値
あんまり気にしなくてもいいくらいっぽいね。
部屋なるものがモラル管理に要るって気づくのにだいぶかかったけどw

510:名無しさんの野望
18/09/04 21:00:23.11 Y5Ir3TOU0.net
>>487
うん、そのシステムが無駄
配管が詰まったら逃げる仕組みは
パイプの優先度を読んで作れるけど
オーバーフロー分の量が微量すぎて使いみちがない
結局貯めて100サイクルに一回も使わない
排出用のポンプと配管と配線が必要になるのがね
循環させずにトイレかけ流しで菌汚染水貯めて
汚染水の量を使ったシステムのほうが面白くなる
常時電気がかかろうが止まらない構築がキモじゃゃない

511:名無しさんの野望
18/09/04 22:19:34.72 bejil3ON0.net
汚染酸素間欠って冷却と除去のどっちが良いんだろ?

512:名無しさんの野望
18/09/04 22:30:00.56 gaN7cJrh0.net
1周目だから等速でいろんな事を試しながら数日後のアプデに備えてるけど、ググると過去アプデで仕様が結構変わったりしてるのね
60時間かけてまだ300サイクル行ってないけど、ロケットアプデでどこまで学んだノウハウが通用するか・・
とりあえずチューブとか素材的時間的に今は使いづらいものを改善してくれるとありがたい
原油石油プラスティックまで大変で貴重なのにバカ食いしても速度はいまいちでは・・
ただ二酸化炭素で食料保全と最初は下方向を目指して石油に行くセオリーは変わらなそう

513:名無しさんの野望
18/09/05 06:23:30.50 duLSNrh80.net
はじめて一ヶ月半、1100サイクルプレイして感じた事等々。
精錬装置に繋いだ排水管が壊れて水浸しになる理由がしばらくわからなかった。
精錬装置の素材やパイプの熱耐性に問題があるのかと思ってたら、
液体が流れるべき所に気体になる温度の水を流したのが原因で
他の場所でパイプの途中が壊れるときはこんな現象になるってのを見てわかった。
素材の熱耐性とは熱を逃がさないからオーバーヒートで自壊しやすい。
熱耐性が高い素材ではなく熱伝導の高い素材を使う事。
配管のブリッジは方向を決めるだけでなく分岐・合流の優先順位がある。
分岐では高く合流では低い。
回路のブリッジには遅延が発生する。
配管のセンサーを使ったフィルターは条件に合わない経路を詰まらせ1ブロック未満で流すと
誤動作を起こす事がある。
電源の20kW線から2kWに変換したラインに1kW以上の装置がある場合、
小型変圧器2台ではなく1台は電力変圧器を使って変換しないといけない。
MAPの左右は繋がっている。
遺跡タイル?は隕石で破壊されるがロードで耐久値が回復。
破壊されると見た目少し明るくなり床が抜けて


514:人は上を通れないし隕石は貫通する。 解説動画は日本語だとニコ動だが物足りない。 youtubeだと言葉はわからないがFRのがかなり参考になった。 うちのE8400では8人が苦痛なくプレイできる限界。



515:名無しさんの野望
18/09/05 08:30:15.37 ITKmH5to0.net
パイプの故障は液体気体固体の変化が原因でしょ?
そうならない温度管理するほうがいいんじゃないの?

516:名無しさんの野望
18/09/05 08:36:39.29 vrThYoOEF.net
お、おう

517:名無しさんの野望
18/09/05 09:08:04.87 QaKl5BKW0.net
長文厨うぜぇ

518:名無しさんの野望
18/09/05 09:58:55.20 pahypxFQd.net
MAP左右って繋がったん?

519:名無しさんの野望
18/09/05 10:17:50.11 XsDdXFrvd.net
サンドボックスモードにして画面端でブラシ最大でオブジェクト設置すると分かるよ。

520:名無しさんの野望
18/09/05 10:19:14.76 lddM20900.net
やっとロケット飛ばせたんだけどカーゴから成果物を取り出す方法がわからない
出せた人どのようにしたか教えてください
ガントリーも付けてるから届かないってことは無いはず
内容物もちゃんと入ってる

521:名無しさんの野望
18/09/05 10:59:10.79 FDhnXNIz0.net
さんざん言われたりしてることをさも自分が発見したみたいに垂れ流す長文はROMってて
感じた事じゃなくてプレイする上での自分のセオリーだろ
スマホのメモアプリに書いとけ

522:名無しさんの野望
18/09/05 11:20:23.66 whN81n6c0.net
生のブリッスルベリー食べると痛いらしい

523:名無しさんの野望
18/09/05 12:14:01.15 wBz8+7I60.net
甘さって強すぎると痛いんだよ

524:名無しさんの野望
18/09/05 12:14:57.81 RA67Nx0HF.net
スレのモラル値が低くなってんね
お昼に美味いもの食べよう

525:名無しさんの野望
18/09/05 12:26:17.33 ZfecfaWz0.net
KLEIのゲームに出てくる食い物って美味しそうで困る

526:名無しさんの野望
18/09/05 12:36:00.58 XsDdXFrvd.net
わかるけど、名前が物々しすぎる

527:名無しさんの野望
18/09/05 12:58:47.60 pahypxFQd.net
BBQは昼に食べたくないな

528:名無しさんの野望
18/09/05 17:08:20.64 1qPfjJFm0.net
ミールライス?わたしは遠慮しておきます

529:名無しさんの野望
18/09/05 17:26:29.41 ITKmH5to0.net
シイタケ嫌いなんで泥臭そうなキノコはちょっと…

530:名無しさんの野望
18/09/05 17:36:59.46 uxtfv4sqd.net
永遠に焼きキノコ食べさせてすまない

531:名無しさんの野望
18/09/05 17:53:58.32 JD8fxJPk0.net
なんだ? 水洗トイレットゥのルームレイヤーが機能しなくなったぞ
大広間も食堂にグレードダウンしとる
俺だけか?

532:名無しさんの野望
18/09/05 18:44:15.56 hRbBq+yJ0.net
>>513
俺も俺も
原因わかんねえ

533:名無しさんの野望
18/09/05 19:59:16.03 Fm3wb9E40.net
もう数時間で正式アプデか・・
ほぼ追加要素は終盤コンテンツみたいだから日本語化まで2周目をマイペースでやる予定
まだ初心者だしリード繊維と氷バイオームと石炭は特に最重視して作っていくよ
その他の懸念材料だった真水の温度問題はアプデでかなり軽減されるっぽいし

534:名無しさんの野望
18/09/05 23:05:30.65 ++Cb+nP+0.net
>>493
トイレからの汚染水オーバーフローはそのままペッパーを育ててますね、
10人ぐらいなら1、2本
電気代は浄水器だけで全部パイプに閉じ込められるよ

535:名無しさんの野望
18/09/06 00:13:00.94 vFTYL2/


536:j0.net



537:名無しさんの野望
18/09/06 00:31:45.44 A+uxbJ2W0.net
いよいよロケット実装か
マップガチャは新実装用に試す用と割り切って開拓しまくるけど
楽しみだ
久々にこんな楽しみを感じたゲームはない
ほんとに楽しみだ生きていてよかった

538:名無しさんの野望
18/09/06 02:33:48.05 AeiWvgrX0.net
>>517
正式版はいつも金曜の朝ですよ。
今回は1日早くなったの?

539:名無しさんの野望
18/09/06 02:39:09.71 vFTYL2/j0.net
>>519
日曜日の昼の時点で4日って書いてあったので今日なのかなって
金曜の朝って決まってるのかありがとうございます。
おやすみなさい

540:名無しさんの野望
18/09/06 02:40:56.52 AeiWvgrX0.net
>>502
えっとね、カーゴブロックは壊して中身を取り出すの。
基本使い捨て。これ修正してくれないかなー。

541:名無しさんの野望
18/09/06 02:48:31.65 AeiWvgrX0.net
>>472
>>473
残念なことタービン先生の天下は先ほど終わりましたw
修正パッチ:284355
URLリンク(forums.kleientertainment.com)

542:名無しさんの野望
18/09/06 02:56:50.44 AeiWvgrX0.net
>>502
>>521
最新の修正パッチ:284355 を当てると「貯蔵分を空ける」というボタンがカーゴの詳細ウィンドウ内に追加されるようになってる。
良かった対応してくれたみたいだ。

543:名無しさんの野望
18/09/06 03:24:47.87 I/Sl57Sd0.net
>>522
修正されたのは光が貫通しなくなった(つまり太陽光発電が大幅に弱体化した)ということであって、
話題になってた隕石をガードする盾役としてのタービンorソーラーはまだ使えるよ

544:名無しさんの野望
18/09/06 03:43:26.85 XclVlW0x0.net
マジで金曜朝なのか・・
昨日と同じこの時間に起動したのに何故か残り1日のままカウント止まってるし
ガッカリ

545:名無しさんの野望
18/09/06 05:18:48.76 1UIYZakq0.net
>>525
このゲームのカウントダウンは時間の表記ないから
残り1日は残り47時間59分59秒でおよそ2日後ってことやで

546:名無しさんの野望
18/09/06 07:18:36.84 XclVlW0x0.net
いや、その理屈はおかしいw
24時間以下で0日表記ならまだ納得もできるけど・・
全裸のまま更に1日以上も待つとかもう凍えている状態

547:名無しさんの野望
18/09/06 07:41:36.92 xfZ4eNWw0.net
>>497
温度管理が基本のゲームとの認識はありましたが、
破壊されたパイプ周辺に液体が撒かれているので
しばらくパイプの中で状態変化が起きて破壊されると言う事を理解できなかったのです。
ウィーズウォートで液体を冷やしすぎて固体が外に飛び出したのを目撃して
パイプが破壊される仕様と現象を理解しました。
精錬装置から排出される冷却液の温度が書いてあるのを知ったのは更に後でした。

548:名無しさんの野望
18/09/06 07:51:29.52 vTACJ2Jy0.net
プラスチック精製のポリマーさんを金で作ったらオーバーヒートしちゃってすぐ壊れるんですが、素材を変えた方が良い?
それとも別の方法あったりしますか

549:名無しさんの野望
18/09/06 07:53:30.60 NSuFn8t5d.net
つやつやドレッコ量産

550:名無しさんの野望
18/09/06 07:58:23.35 tn1Wal730.net
>>529
そもそも素材は耐熱が原則
プラス天ガス発電から出る汚染水ぶっかけながらとか
原油精製から出てくる石油をぶっかけながら
足元ビチョビチョで生産するものだぞ

551:名無しさんの野望
18/09/06 08:05:44.94 CflBrxCH0.net
ポリマーは蒸気も出て処理が面倒だから寒冷バイオームに設置するのが一番手っ取り早い

552:名無しさんの野望
18/09/06 09:01:00.21 vTACJ2Jy0.net
なるほどありがと!

553:名無しさんの野望
18/09/06 09:22:42.58 FzvzwsUN0.net
>>521
>>523
ありがとう!
でもロケットが帰還するとクラッシュしてしまうようになり試せなかったよ

554:名無しさんの野望
18/09/06 09:44:31.08 zmHPY/Vyp.net
ベータの参加ってどうやるんだっけ?

555:名無しさんの野望
18/09/06 10:00:11.51 AeiWvgrX0.net
>>529
金で作るのは正解。
それから床を普通のタイルを敷いて、両サイドをウィーズウォートで挟み込んだりすれば自分で出した蒸気が水になって冷却してくれるかな。
熱交換タイルを貼ったりするのもアリ。

556:名無しさんの野望
18/09/06 10:08:54.19 AeiWvgrX0.net
>>535
steamのメニューにあるoxygenを右クリックー>プロパティ。
それで開くウィンドウのベータタブにある”参加希望のベータを選択”から
”rocketry_upgrade_testing”を指定すればプレビュー版に切り替えてくれるよ。
元に戻すのは、”なしーどのベータにも参加しない”を指定すればよい。
でも明日の朝には正式アプデなんだから、それまで待てば何も切り替えなくていいのよw

557:名無しさんの野望
18/09/06 10:11:07.60 zmHPY/Vyp.net
>>537
ありがとう!
いや、当初はそう思って、今日起きたら更新入ってるかと思ってたけどそうでもなかったので辛抱たまらなくなったのだwww

558:名無しさんの野望
18/09/06 10:26:16.53 cGZG+MVXa.net
食べ物は何だかんだハッチ最高だね
でも石炭が余ってしょうがない

559:名無しさんの野望
18/09/06 13:04:11.22 RZQf5h/Td.net
この中で宇宙飛行士だけがハッチのBBQを食べても良い

560:名無しさんの野望
18/09/06 13:30:40.23 cGZG+MVXa.net
トイレの排水を浄水器に入れてぐるぐる回してるんだけどなんか水増えてかない?
気のせいかな

561:名無しさんの野望
18/09/06 13:33:21.91 izPchjPxd.net
ついて行けてない子は置いていきます

562:名無しさんの野望
18/09/06 13:36:08.10 XclVlW0x0.net
>>538
待ちきれない俺もベータにしたいなあ
でも正式版はきっとベータでのフィードバックを活かして更に生成とか改善されてるだろうから
引き継ぎは可能でも正式版とはそれなりに差がありそうだし
スレでその報告受けたらまたワールド作り直したくなりそう

563:名無しさんの野望
18/09/06 13:46:19.76 cGZG+MVXa.net
食べたものがおしっこやウンチになり汚染水として出てくるんだから水か増えても全然おかしく無いわ何ってんだ
何言ってんだ俺

564:名無しさんの野望
18/09/06 14:58:15.88 u1NL8bFi0.net
ベータ版は何かしらで重くなってるんだっけ?

565:名無しさんの野望
18/09/06 15:46:44.07 RZQf5h/Td.net
>>541
正しい
トイレは流した水+ウンコの分だけ増える

566:名無しさんの野望
18/09/06 19:05:11.13 AeiWvgrX0.net
>>545
プレビュー版はデータログ機能が埋め込まれているから、その分正式版よりも重くなっているらしいよ。

567:名無しさんの野望
18/09/06 20:59:32.94 k9BI8RnO0.net
さて、そろそろ全裸になっておくか。

568:名無しさんの野望
18/09/06 21:02:29.75 rLKqNt5Q0.net
ポリマープレスを金アマルガムより熱伝導良さそうだからって鉄マンガンで作って、
熱伝導プレート貼り付けてたけど効果ないかなこれ?

569:名無しさんの野望
18/09/06 21:12:50.61 izPchjPxd.net
熱伝導で温度が消えるわけではない

570:名無しさんの野望
18/09/06 21:16:47.73 tn1Wal730.net
空気が熱くなって近寄れなくなるだけだな
液体パイプか液体そのもので熱を退かせよ

571:名無しさんの野望
18/09/06 22:04:41.89 iaLUs73C0.net
パクーが給餌器のとこでフリーズして飢餓状態になるんだけどこれ俺だけ?セーブロードでも直らん…

572:名無しさんの野望
18/09/06 22:23:36.57 k9BI8RnO0.net
>>549
ポリマーをタイマー使って1/3日ぐらいの稼働に止めておく。
あとは青人参置くなりである程


573:度は冷却をする。それで放置でok。 冷却水を上から垂らして冷えた蒸気水ごと吸水してやってもいい。



574:名無しさんの野望
18/09/06 23:40:36.22 XclVlW0x0.net
スチームは日付切り替えが3時か4時だから今度こそあとわずかだな・・

575:名無しさんの野望
18/09/06 23:42:56.35 jrGPHspt0.net
あと一日以内だ!あと少し!
→残り24時間
ファッ!?

576:名無しさんの野望
18/09/07 00:22:03.35 lkgjnTUz0.net
>>555
俺のオープニングの表示1日以内なんだけどどこに書いてあるんだろう

577:名無しさんの野望
18/09/07 02:41:55.32 lkgjnTUz0.net
アップデートきたあああああああああああああああああ

578:名無しさんの野望
18/09/07 02:51:30.98 SKemgFrl0.net
ちょっと早めに来たね
ロケット技術2種類は中級研究の上にも研究バーが必要になってるけど
天体観測? しなきゃいけないのか・・
楽しみ

579:名無しさんの野望
18/09/07 05:50:37.62 lkgjnTUz0.net
菌の耐性のプラスマイナスが強化で無理やりヘドロ地帯突き進むと
前と違って腐敗病パレードになるな

580:名無しさんの野望
18/09/07 07:55:50.26 ikfWmv5mp.net
毎回宇宙に行く前にアップデートがきてやり直してしまう

581:名無しさんの野望
18/09/07 09:53:47.69 dMZ4CtCW0.net
「ロケットリー」アップデート以降の予定
URLリンク(forums.kleientertainment.com)
・次回アップデートは6週間後、さらに宇宙産業系を追加する。
・その後は、8週間ごとに1アップデートのペースに落とす。事前テストブランチは3週間前になる。
・新規プレイヤーのため、新コンテンツ、安定性、ユーザー体験の改良を重点に置く。
・既存のシステムをより楽しくするために、新機能追加よりも既存機能のバランス調整を重視する。
・正式版では新規プレイヤーも従来プレイヤーも楽しめるようにするため、多くのするべきことがある。そのときまで新機能とコンテンツ追加を予定している。

582:名無しさんの野望
18/09/07 10:28:42.64 4mbsH7ADa.net
今日帰ったらアプデする予定だけどロケット関連の追加とか化石以外に変わった事あったらだれか教えてほしい
菌にも変更あったの?

583:名無しさんの野望
18/09/07 10:33:26.67 8xbokAAG0.net
どんどん進化して行くな
アーリーで買って良かったわ
初めて200サイクルいったけど、宇宙なんてまだまだ先ですわ

584:名無しさんの野望
18/09/07 12:32:11.28 GFlzS8DT0.net
>>550
>>551
とりあえず液体輻射パイプで汚水に熱移動してみたらイイ感じになった、ありがとう!
>>553
試してみる、ありがとう。

585:名無しさんの野望
18/09/07 12:41:13.72 SKemgFrl0.net
あれ・・、強すぎたせいかエスプレッソが敷居高くなってない?
あと外れMAPなだけかも知れないけど周囲の銅鉱石が掘り尽くしても絶望的に少ない
60サイクル程度の序盤なのにもう鉄鉱石をメインで使わないと全く足りないぞ
同じく汚染水もほとんど無い
きっとNO SWEATだからまだ何とかなってるけど・・

586:名無しさんの野望
18/09/07 12:54:14.05 SKemgFrl0.net
リアルに他の人のプレイ感を聞きたい
縦横で一辺を60マスぐらい正方形で掘ってみたけど、今まで銅鉱石や水や汚染水があった部分が
アプデで塩素と水素の充満した空間だらけに置き換わってる感じ・・
こういう生成傾向の仕様になったなら慣れるしかないけど、単に外れMAP引いたならやり直したい

587:名無しさんの野望
18/09/07 12:55:43.72 ikfWmv5mp.net
やべーなw

588:名無しさんの野望
18/09/07 13:08:45.48 HDF/kOJ50.net
天体観測研究の進め方がわからない。

589:名無しさんの野望
2018/09/0


590:7(金) 13:11:49.38 ID:8pRAjO/t0.net



591:名無しさんの野望
18/09/07 13:42:48.04 ViooAQsuF.net
それは前のコズミックアプデからでは

592:名無しさんの野望
18/09/07 13:47:18.36 HDF/kOJ50.net
解決した。観測所はバンカー系も上に置いちゃいけないのね。

593:名無しさんの野望
18/09/07 13:51:43.13 8pRAjO/t0.net
>>570
そうそう宇宙アプデから。
1エリア内の資源量も減っているから初期エリアだけで生きていくのが難しく、早めに外へ開発していかないといけない。
地味に難易度上げてきてるよね。

594:名無しさんの野望
18/09/07 14:19:14.97 qsYPpy7S0.net
あのさ、Manual Airlock って横置きにしたらフロアとして使えるし、
上に設備も置いて稼働させられる…
と思ったんだけど、今でもそうだよな?

595:名無しさんの野望
18/09/07 14:33:06.25 SKemgFrl0.net
俺が買って1周目をプレイしたのは数日前からで当然コズミックだけど銅鉱石が序盤からここまで無いとか無かったんだよ
だからかなりゆっくり拡張してたら困ってここで色々アドバイスを貰って突破できた
今さっきのプレイでは20サイクルあたりでもう銅が見当たらないから物が作りづらくて
ほとんど銅目当てで拡張したのに緑藻や鉄鉱石みたいに固まって出てこないからおかしい
もう研究は80%終わっててスーツ作成まで進んでるのに

596:名無しさんの野望
18/09/07 14:41:28.47 Sz/8EhOO0.net
何度もマップ作って確認した?
自分はまだ出先でまだプレイできないんだけど。

597:名無しさんの野望
18/09/07 14:45:15.07 zP1PTLqB0.net
>>574
生成される量にけっこう波はある
今回から変更されたってことは無いと思う
慣れてくれば最初に全体の量を見て早めに鉄鉱石だけでも取りに行くとか
対処の仕方を覚えるから頑張れ
ちなみに確認のため適当に開始してみたら今までで一番かもしれなぐらい
銅が多いマップ引いたわ
1919360872
よかったらシード値教えてほしい

598:名無しさんの野望
18/09/07 15:00:44.99 zP1PTLqB0.net
一応10回ほど生成し直してみたが体感で違いは感じられなかった
初期バイオームのサイズもコズミックアプデ以降より特に小さくなっていることもなかった
こっちはいつも拠点のサイズ同じで作ってるから体感じゃない
そもそも初期バイオームには汚染水無いからその分も足してて勘違いしてると思う

599:名無しさんの野望
18/09/07 15:03:48.17 Sz/8EhOO0.net
きさま、いったい何人の複製人間を
コロニーのためにのに吸い取った!?

600:名無しさんの野望
18/09/07 15:06:24.95 qsYPpy7S0.net
誰か >>573 に答えろください、ハゲ

601:名無しさんの野望
18/09/07 15:14:01.83 zP1PTLqB0.net
必要な犠牲だったのだ
あと一辺60マスで掘ったとあるけどもうそれ初期バイオームが内包出来そうなサイズだよ
初期バイオームは円形だし当然四隅近辺は別バイオームにかかってるはず

602:名無しさんの野望
18/09/07 15:22:31.15 SKemgFrl0.net
なるほど結構波があるのか・・ランダムとはいえcivみたいに初期位置の重要資源はある程度保証されるのかと思ってた
緑藻や石炭はまだ意識的に集めてないのに余ってて銅だけは電線を引き始めたあたりでもうヤバイ感じだったから
俺が単純に銅枯渇かつ有毒ガス空間で近隣バイオームがスカスカというクソMAP引いただけか
各種危機こそまだ迎えて無いけど苦行コースっぽいから生成し直します
色々ありがとう

603:名無しさんの野望
18/09/07 15:23:31.89 zP1PTLqB0.net
>>579
ハゲじゃないが確認したぞ
URLリンク(i.imgur.com)

604:名無しさんの野望
18/09/07 15:28:29.41 Sz/8EhOO0.net
そして、このエ


605:リーのドヤ顔である



606:名無しさんの野望
18/09/07 15:31:19.81 SKemgFrl0.net
>>580
そうそう
銅がないから必死で四方向とも隣接バイオームまで掘り済み
Oxygenはまだ襲撃みたいなイベント的試練など無い分、ここらの波大きいランダムさも周回プレイでメリハリ付くのかもね

607:名無しさんの野望
18/09/07 16:20:43.32 IbVZ7J/z0.net
気体液体格納庫、結構後半なんだな

608:名無しさんの野望
18/09/07 16:43:01.72 qsYPpy7S0.net
>>582
ありがとう! 今でも使えるんだな、このテク。
初期のドアじゃ出来ないのに、
なぜかエアロックドアだと出来るんだよね。

609:名無しさんの野望
18/09/07 16:52:50.85 qsYPpy7S0.net
Wiki に付け足しておいた

610:名無しさんの野望
18/09/07 16:53:57.62 IbVZ7J/z0.net
>>586
あと機械エアロックは自動化で開け閉めして色々遊べるよ
加重プレートやらタイマーで開けて物落としたり施設無効化したり

611:名無しさんの野望
18/09/07 16:57:00.70 o6ZaUFwe0.net
最初銅が少ないと高確率で銅火山あるとかなんじゃないの

612:名無しさんの野望
18/09/07 17:22:43.10 JEwFaZqg0.net
これはいいハゲ

613:名無しさんの野望
18/09/07 18:28:22.61 vUMBSORYa.net
銅鉱石と製錬した銅は使い道違うし関係なさそう

614:名無しさんの野望
18/09/07 19:23:54.61 8pRAjO/t0.net
>>581
次回スーツを作る時に銅鉱石が足りなくなったら、初期に作った設備を解体するのだ。
材料の銅鉱石が全量戻ってくるから。
解体した設備は鉄鉱石か金アマルガムで作り直せばいい。

615:名無しさんの野望
18/09/07 19:48:44.98 f/VTeHeR0.net
銅鉱石がシードで左右されるのは
発売日から変わってない
別にそこが改善されるべきところでもない
精錬してスーツが詰むなんていう懐かしさを感じるあるある

616:名無しさんの野望
18/09/07 21:08:53.42 SKemgFrl0.net
いろいろ助言貰ったのでサバイバーでリスタートした
急に難易度は上がったけど銅鉱石は最初から唸るほど出てる
そだねー、アプデとは言えおかしいと思ったんだよねー
あと>>576のシードいただこうと思ったんだけど、イクイクさぶろーオーナニになってるから
LGBT界隈に忖度して遠慮したよ・・ノンケですまない

617:名無しさんの野望
18/09/07 21:45:28.31 3/2ShWoZF.net
頭悪すぎて…

618:名無しさんの野望
18/09/07 22:05:45.73 x8TJ6Rv30.net
面白いとでも思ってんのか
引くわ

619:名無しさんの野望
18/09/07 22:26:43.75 HDF/kOJ50.net
ロケットの構成は距離ギリギリになるようカーゴを積む?

620:名無しさんの野望
18/09/07 22:30:59.41 amLf0Tme0.net
ロケットが実装されたことぐらいしかしらないんだけど
液体の荷重で壊れやすくなった?んだな
前まで通りに一気に液体集めて一箇所から吸い出すみたいなことしてたら
途中に溜めた液体の周りがあっさり壊れていく

621:名無しさんの野望
18/09/07 22:43:41.21 jGZspXyK0.net
エリたそ~

622:名無しさんの野望
18/09/08 00:08:39.09 k4XPzdBJ0.net
新要素以外で重要そうなアップデート内容まとめ
・石油が蒸発すると酸性ガスが発生するようになった(以前は天然ガスだった)
・目覚めタイミングがスケジュールを無視して夜明けになっていたのを修正
・シャワーを浴びると士気が上がるようになった
・1日あたりの休憩時間によって士気が変わるようになった(最大5時間)
・モーブが汚染酸素以外のマスにいても気圧を気にして汚染酸素生産を止めるようになった
・翻訳MODを使うとフレームレートが落ちる問題を修正


623:名無しさんの野望
18/09/08 00:20:03.53 k4XPzdBJ0.net
そしてロケットで判明していることまとめ
・すべての燃料タンクが満タンじゃないと発射できない
・飛距離にかかわらず、1回の発射で必ずすべての燃料を消�


624:�する。そのためギリギリの燃料消費を見定めることが大事 ・1回の発射ごとに固体/液体/気体を1トンづつ回収できる。それ以上の貨物室は無意味。



625:名無しさんの野望
18/09/08 01:24:46.25 J8oMDGTn0.net
エリー可愛いよね
まあ髪以外のパーツはどいつもほぼ同じだけど

626:名無しさんの野望
18/09/08 01:30:30.84 JpNWuYt60.net
まあ現実の人間も顔のパーツだけ見れば性差ってほとんどないしね

627:名無しさんの野望
18/09/08 03:37:19.22 hcpI/umX0.net
ナディアの髪型変えたらシンジくんになるというアレ

628:名無しさんの野望
18/09/08 07:45:21.37 pkbMmQl30.net
ランダム間欠泉かもしれんが蒸気2汚染水1氷汚染水1天然ガス3のシード
2136771383

629:名無しさんの野望
18/09/08 08:07:36.93 lyL5dCa40.net
やり直したけど天然ガスが見つからない
確か確定でむき出しのが1つはあるはずなんだが・・・

630:名無しさんの野望
18/09/08 08:18:47.58 pkbMmQl30.net
URLリンク(i.imgur.com)
とりあえずこんな感じ
銅火山もみつけて神シード

631:名無しさんの野望
18/09/08 08:19:30.08 Ls5qt47O0.net
右上隅にポツンとあったこともあるから全域探索するしかないね

632:名無しさんの野望
18/09/08 08:22:26.25 MmgxaTXG0.net
水耕であまり水を消費しなくなったのはいいかんじかな
天井光もちゃんと指定のマスまで照らすようになったし
>>607
なかなかいいかんじだね

633:名無しさんの野望
18/09/08 09:28:55.30 1UeJ42/Ud.net
なんか、楽観的ってバフついてるんだが、これなんでつくんだ?
NO SWEATだからかな… これ楽すぎるな。

634:名無しさんの野望
18/09/08 09:43:31.84 lyL5dCa40.net
明らかに通れる場所に鉄が落ちてるのに
建設画面では0なのはどうしてだ?
隕石由来の鉄だから熱くて使えないとか?

635:名無しさんの野望
18/09/08 10:09:14.47 PAFFbU3m0.net
バグやったら報告したればええやん。

636:名無しさんの野望
18/09/08 10:14:56.58 2hPXJNwA0.net
no sweatはデフォで抗菌ストレス食欲とかの設定がイージーになってる
カスタムで変えられるっぽい

637:名無しさんの野望
18/09/08 10:43:14.10 Hb8i1Uas0.net
NO SWEAT とサバイバルって何が違うの?
どっちで始めるのがいいんだろう

638:名無しさんの野望
18/09/08 11:05:08.45 GZ18U0n9a.net
no sweat を いつもno sweetと読み間違えて難易度ハードと勘違いしてしまう

639:名無しさんの野望
18/09/08 11:39:17.13 FdkxpDam0.net
ポカリスエットが無いんやろうなぁ

640:名無しさんの野望
18/09/08 11:49:28.22 DdYEsfOD0.net
>>614
No Sweat(汗かかない)=イージーモード
サバイバル=従来モード
No Sweatの方は従来のサバイバルモードより、免疫、ストレス、モラル要求、腹減りのすべてで1段階楽な設定になっている。
ちなみに通常モードのサバイバルから、カスタム設定で2段階まで難易度が上げられるようになってもいる。
物足りなくなったなー、と思ったら一度試してみると面白い世界が見れるよw

641:名無しさんの野望
18/09/08 12:09:00.08 2hPXJNwA0.net
no sweatのカスタムもあるよ

642:名無しさんの野望
18/09/08 12:35:32.24 e54Jcwq80.net
>>610
神経シャッフルマシンで付くヤツとは別の?

643:名無しさんの野望
18/09/08 12:49:04.37 1UeJ42/Ud.net
>>619
スタート時点で全員についてた

644:名無しさんの野望
18/09/08 12:51:56.93 FdkxpDam0.net
No Sweat (ゆとりモード)

645:名無しさんの野望
18/09/08 13:10:57.88 sD2Ev23Y0.net
でも結局雪氷間欠泉の有無が一番難易度に関わるって言うね

646:名無しさんの野望
18/09/08 13:13:39.97 DdYEsfOD0.net
>>618
>>621
No Sweatでもカスタムできるね。
さらに1段階難易度されられる。
ストレスは感じないないし、モラルも無視できる。
病気にもならないし、


647:酸素さえあれば飯も食べなくて大丈夫。 まさに無敵な仙人モードw



648:名無しさんの野望
18/09/08 15:21:31.81 7DgE3waUa.net
飯無し&省カロリーモードやったら逆にモラル上がらなくてめんどくさかった

649:名無しさんの野望
18/09/08 16:54:28.02 UZ4fATsI0.net
改めてやるとスーツ確保までがスゲーだるいな…
目的までのスパンが一気に長くなるというか。
最初の頃は水や石炭の残量気にしつつピリピリ楽しめてたのに
慣れって恐ろしいぜ。

650:名無しさんの野望
18/09/08 17:36:38.89 daV2LrKCd.net
no sweatじゃないとロケット飛ばせないんだと思って
今ヌルすぎて後悔してる
サバイバルでもロケット普通に飛ばせる?

651:名無しさんの野望
18/09/08 17:47:13.16 fYLGVMk10.net
機能面の差はないでしょ
難易度が高くてロケット前にコロニー死滅はありうるけど

652:名無しさんの野望
18/09/08 18:01:49.13 qZVOTk/S0.net
最近始めたのですがサイクル20前後で免疫力が下がりだして消毒しても止まりません
序盤ででできる対策ってどのようなものがありますか?

653:名無しさんの野望
18/09/08 18:03:57.65 DdYEsfOD0.net
>>626
資源の埋蔵量や必要量はどちらのモードでも違いは無い、全滅要因がイージーモードによって緩和されているだけで
酸素が無くなればイージーモードでもあっさり全滅します。

654:名無しさんの野望
18/09/08 18:07:50.13 Dao4QGDJ0.net
>>628
Vのステータス画面で免疫力を見れば原因が分かるよ
疲労困憊だといびきなんかの影響で寝れてない
食中毒だとトイレの後に手洗いせずに飯食ったりしてる
腐肺病はヘドロや汚染酸素地帯に進むとなる

655:名無しさんの野望
18/09/08 18:11:47.09 DdYEsfOD0.net
>>628
腐敗病が原因の免疫低下の場合
汚染エリアの出入り口を制限して帰ってくる時は必ず手洗いを徹底する。
免疫の低下したメンバーは汚染エリアに入らないようにドアのアクセス制限をする。
塩素エリアでバームリリーをとってくるか育てて、ビタミン剤を常備して免疫の上昇をできるようにする。
発病した患者を回復させるための医療ベットか投薬カプセルを設置する医務室を作る。
食中毒菌の場合はトイレの前にトイレと同じ数だけ洗面台を置けばたいてい大丈夫。
洗面台が1つだけだと同時にトイレを使った場合、手を洗わないで出て行くのがいるよ。

656:627
18/09/08 18:27:51.48 qZVOTk/S0.net
>>630
>>631
蔓延していたのは食中毒菌でした、洗面台増設します
腐肺病エリアに行くときにも参考にさせていただきます
ありがとうございました

657:名無しさんの野望
18/09/08 18:34:44.38 FdkxpDam0.net
No Sweat は低学年の女子レベル

658:名無しさんの野望
18/09/08 18:48:28.76 Ep1+bt+T0.net
うんこした後手洗わないでご飯食ったり食糧保存したりすると速攻で下痢になるよね
超リアル!

659:名無しさんの野望
18/09/08 18:55:16.39 HlN4J+3xa.net
食料ベリーハードはやりすぎだろう
3000kcal飯食う時間が長すぎるわ

660:名無しさんの野望
18/09/08 19:06:41.24 lyL5dCa40.net
シャワーって浄水と組み合わせて無限ってできるんだけっけ?

661:名無しさんの野望
18/09/08 20:21:12.88 Atw8rcjyd.net
>>626
俺ガイル
上で書かれてたのを鵜呑みして、モードの説明を何となくしか読まなかったのが悔やまれる…

662:名無しさんの野望
18/09/08 21:14:19.65 GsTqEjcL0.net
アプデ後から腐肺病が半端ねえんだが何か変わったのかね?

663:名無しさんの野望
18/09/08 21:20:13.14 Yj4PPkNU0.net
腐肺病ヤバイね
いつもみたいにやったら3人�


664:€んだわ



665:名無しさんの野望
18/09/08 21:20:59.13 GsTqEjcL0.net
いつもみたいに抗菌を厳選して一気にヘドロ掘り進めたらコロニー全滅したわwww

666:名無しさんの野望
18/09/08 21:22:55.38 GsTqEjcL0.net
-90%サイクルとか抗菌何も役立たねえw

667:名無しさんの野望
18/09/08 21:28:39.74 lLsWVw0y0.net
コロニーの至近左に雪氷、その左上に更に雪氷と水素間欠泉がある神シード
98018186
下には銅火山と高熱汚染酸素もあるよ
反トロは2つ、かなり上にある
URLリンク(i.imgur.com)

668:名無しさんの野望
18/09/08 23:20:40.17 1ygD2EH20.net
パフが汚染酸素10キロ以上ある部屋にいても全然動かなくて
餓死まで10サイクル表示がでちゃうほど食事してくれないんだけどなんでだろう?
少しは食事してるっぽいからさすがに餓死まではしないけど
ヘドロの生産量が少なくて常時15匹くらいいてもキノコ1~2個しか育てられない

669:名無しさんの野望
18/09/08 23:23:17.22 pkbMmQl30.net
アプデ前の設定がno sweatでsurvibalは耐性が大体-5%/サイクルされてる
さらに菌が増えるのと死滅が倍になってるので腐敗菌1回吸い込むと腐敗病になるまで
腐敗菌が消えない

670:名無しさんの野望
18/09/08 23:28:53.67 K1XZavrI0.net
酸欠状態の時に酸素がある場所を探すアルゴリズムが改悪されないか?
直ぐ近くに酸素があるのにその場で右左を繰り返して死んでいくわ

671:名無しさんの野望
18/09/09 00:19:01.34 dZfCcFIaa.net
なんでこんなアホみたいなバランスにしたんや・・・

672:名無しさんの野望
18/09/09 01:41:06.33 uHpqjLVI0.net
>>645
2マス以内に空気あるのに激しく反復横跳びして死んでくのちょっとシュールよな
その場の物を解体選ぶと普通に動き出したけども

673:名無しさんの野望
18/09/09 01:42:08.05 k6QY7ptr0.net
前みたいにヘドロを生身で掘らせて免疫下がったらストップするだけじゃ壊滅する感じ?
厳しいな

674:名無しさんの野望
18/09/09 07:31:52.23 OAZfmFeE0.net
職業ツリーを考えると田舎ものが致命的になってしまったな

675:名無しさんの野望
18/09/09 08:20:09.07 D5FPbmtT0.net
わかる 以前はデメリットの当たり筆頭だったんだどね
現環境だと潔癖能力低下系台所で選ぶようにしやわ

676:名無しさんの野望
18/09/09 09:07:28.75 OAZfmFeE0.net
ちょっと掘って戻りかけて、また掘り出すのが効率悪いな
掘った先のとこが採掘不可から可能になるラグで戻るんだろうけど

677:名無しさんの野望
18/09/09 09:48:19.96 EX4pCjNL0.net
採掘不可に指令を出した上司が悪い。
つまり、プレイヤーが悪い。

678:名無しさんの野望
18/09/09 10:58:46.75 OAZfmFeE0.net
ヘドロを持つ→別のものを持つ→ヘドロを落とす→ヘドロの掃除を忘れる
この謎コンボいったいなんなんだ・・・

679:名無しさんの野望
18/09/09 11:43:38.48 VFjd6Zq00.net
なんか作りかけのファイヤーポールの先端で寝るんだけど
なんでかな?
選択してベッドまで移動を指示すると移動してベッドで寝るのに
職業サーカスでも先端じゃ寝ないだろ・・

680:名無しさんの野望
18/09/09 11:45:18.99 cwZRDQGa0.net
>>653
掃除優先度より、ヘドロ納入先の優先度をクッソ高くしてやるといいゾ

681:名無しさんの野望
18/09/09 11:55:05.12 3Hcr/Dzq0.net
バグか分からないけど腐敗病菌が真空でアホみたいに増えては減ったりしてる。
汚染酸素内でもありえないぐらい増えてたりしてるし、>>641はこれ吸ったんじゃないのかな。

682:名無しさんの野望
18/09/09 11:57:16.43 rvK7QIwbd.net
>>653
ヘドロは格納庫側の優先度高めて自動回収が基本だろ

683:名無しさんの野望
18/09/09 12:12:28.02 3Hcr/Dzq0.net
すごい勢いで減っていってるけど、最初見たときこれの5-6倍ぐらいいた。
URLリンク(i.imgur.com)

684:名無しさんの野望
18/09/09 12:20:17.17 sBlyV9fm0.net
なんぞそれwwwww

685:名無しさんの野望
18/09/09 13:36:51.39 Bz7Ej7Jb0.net
フォーラムにあった新型の蒸気ポンプ
URLリンク(i.gyazo.com)
3扉式と比べ
良いところ:
回路が簡単
悪いところ:
下から上へしか送れない
低気圧時の効率が低い

686:名無しさんの野望
18/09/09 15:06:42.07 uFQomUx80.net
538℃で石油が蒸発するからマグマの地熱発電のタービン用ポンプとして使うのは厳しい
500℃の高温蒸気噴出口の蒸気ならまあ使える

687:名無しさんの野望
18/09/09 16:01:12.12 PQUnScDB0.net
今プレイ中のがno sweatかサバイバルかの表示あります?
どっちでやってたかなーと

688:名無しさんの野望
18/09/09 16:11:19.15 VFjd6Zq00.net
引き継ぎしているならサバイバルだよ
やり直して最初の選択でどっちを選択したのか忘れたなら知らんけど

689:名無しさんの野望
18/09/09 16:43:57.06 b1kIsF590.net
気体と液体の貯蔵庫って異なる種類のものでも一緒に貯蔵できるのか
細菌を気にしないなら取り敢えずまとめて貯めておいて
出すときにフィルターで分別したほうが捗るな

690:名無しさんの野望
18/09/09 16:43:58.99 siVQUwYta.net
人数増やすとなると自生ペッパーだけじゃきついな

691:名無しさんの野望
18/09/09 17:37:37.40 uFQomUx80.net
>>664
細菌も移らないから気にしなくていい
例えば汚染水(食中毒)と水(無菌)を一緒に貯蔵しても水は無菌のまま保たれる
気体も同じ

692:名無しさんの野望
18/09/09 17:41:03.86 k6QY7ptr0.net
前と同じ感覚でやってると拠点内に菌を持ち込んじゃうな
キツいわ

693:名無しさんの野望
18/09/09 18:10:40.17 b1kIsF590.net
>>666
そうなのか、そうなると従来の方法に比べると
貯蔵庫は量と貯蔵するものの温度に限度がある以外は優れてるのか

694:名無しさんの野望
18/09/09 18:39:01.74 rdFTQ1ed0.net
気体でも細菌が長生き
菌汚染水の扱いがめんどくさくなってんな
汚染水問題勃発

695:名無しさんの野望
18/09/09 20:32:29.29 HxES+8820.net
リソース食うけど冷却滅菌がいいかな?

696:名無しさんの野望
18/09/09 20:48:11.94 vSDwMo670.net
>>656
いきなり腐敗病のアナウンスでたから何事かと思ったら真空中で10億越えてたわ
免疫が-300%まで下がっててヤバイ
URLリンク(imgur.com)

697:名無しさんの野望
18/09/09 20:49:33.21 Q+YMEuL6a.net
宇宙生命体かな?

698:名無しさんの野望
18/09/09 22:21:41.98 /fwSd51ad.net
宇宙から来た緑の色彩

699:名無しさんの野望
18/09/10 00:49:06.16 rDQ1BdLP0.net
べぇおはざぁど

700:名無しさんの野望
18/09/10 04:35:29.55 3ELaqcMx0.net
腐敗病の進行と減菌が早くなったのはどうでも良いけど
数百万レベルの汚染吸ったら一発アウトな所多いね

701:名無しさんの野望
18/09/10 08:47:15.75 Uqo7HwgUp.net
セーブデータファイルの保管場所ってどこ?
セーブデータが多くなって来てまとめて消したいんだよね

702:名無しさんの野望
18/09/10 08:48:46.79 tNB/ZKx30.net
サバイバルは以前の通常に比べて難しい?
マップ引継ぎはサバイバルになる?

703:名無しさんの野望
18/09/10 09:42:48.68 6zeLxFl30.net
引き継ぐとサバイバルになると公式発表が出てる
シャワーで士気が上がる分は楽になったけど
石油をマグマに落として天然ガス化できなくなったので利用者は基地崩壊する

704:名無しさんの野望
18/09/10 11:22:36.60 tNB/ZKx30.net
石油より浄水冷却やってた人のほうが多そう

705:名無しさんの野望
18/09/10 11:41:01.78 tNB/ZKx30.net
昨夜、宇宙飛行士のエリーさんが亡くなりました。
錯乱し、近くのものを破


706:壊していたため隔離されていました。 近くにベリーがありましたが、以前からBBQしか食べないと、 わがままをよく言っていたようです。



707:名無しさんの野望
18/09/10 11:48:58.65 Uqo7HwgUp.net
>>676
自己解決した
.savの名前で検索したら一発だったwww
なぜかone driveに保存されてた

708:名無しさんの野望
18/09/10 12:20:06.75 6zVLKUb70.net
蒸気タービンって蒸気の温度が高いほどエネルギー効率が悪いのか
地味にいやらしい仕様だ

709:名無しさんの野望
18/09/10 13:55:27.22 b0DF+3Ryp.net
数グラムの二酸化炭素に押されて水がへこんだまま溜まっていくな

710:名無しさんの野望
18/09/10 14:10:06.81 tNB/ZKx30.net
火山と水素間欠泉見つけたんだけど、
水素発電よりタービンに切り替えて、
火山→タービン→反エン→水で循環させたほうがいいかな?
まだタービン使ったことないもんで…。

711:名無しさんの野望
18/09/10 14:22:38.43 kri9XlId0.net
タービンは自己満足
水素囲って常時水素燃やしたほうが安定
他の消費燃料はスマートバッテリーで補助すりゃいいだけだし
分解5つでも燃やしきれないぐらい水素出るんだから
水素間欠があると水素発電機3本常時稼働で基礎の部分の電気にしてる

712:名無しさんの野望
18/09/10 15:10:34.19 5BbQgn1Wd.net
>>683
俺だけじゃなかった。今バージョン、液体?気体?の挙動ちょっと変わったよね

713:名無しさんの野望
18/09/10 19:46:17.72 Z7oJYzej0.net
URLリンク(www.reddit.com)
ソーラーパネルについて調べてたら見つけたんだけど、これはどういう仕組みなのか誰か分かる?
説明読む限りだと並べたドアがアイテムを一部消して、消えない分が下にアイテム化して落ちるって事なのかな?

714:名無しさんの野望
18/09/10 20:56:08.60 HMfHljVVF.net
液体タンク実装で調子乗って石油のバッファ増やしたら、プラ製造機が連続稼働してオーバーヒートしかけた。
序盤に汚染水貯めるのには解禁が遅すぎるし使い道が難しい気がするんだけど、皆さんどう使ってるの?

715:名無しさんの野望
18/09/10 20:56:57.42 y9GjxTUJ0.net
>>679
浄水器、結局今でも40℃固定で出てくる気がするんだけど

716:名無しさんの野望
18/09/10 21:04:54.54 E9Re7jCn0.net
>>687
読んで無いけど積もるはずの隕石を自動ドアで挟んで消去してるんじゃないの?
これやらないとバンカードアで隕石防いでも
積もりっぱなしで
発電出来なくなるからね

717:名無しさんの野望
18/09/10 21:31:13.82 YCsFQmgW0.net
浄水器の仕様は変わってない
汚染水の比熱が水と同じになっただけ

718:名無しさんの野望
18/09/10 21:47:09.32 3ELaqcMx0.net
>>688
排水しか使い道思いつかないね
メリットは貯めておくだけで出す時にポンプいらずって所だから
浄水前や後に置いとけば詰まる事なく循環できる

719:名無しさんの野望
18/09/10 22:04:13.50 FFk0GtzQ0.net
No Sweat設定の新規作ってやってみたら
食料保管庫に二酸化炭素が貯まらなくて苦ワロタ
そりゃこんなエコな生物がいたらなぁ

720:名無しさんの野望
18/09/10 22:56:05.85 GcJQqwA50.net
ノースウェットで二酸化炭素の生成量って減ってたっけ?うちのコロニーの食料庫は二酸化炭素充満してるけどな。網タイル天井にしてその上で調理させて。

721:名無しさんの野望
18/09/11 00:02:53.81 ckaIVYTq0.net
>>689
やっぱり?

722:名無しさんの野望
18/09/11 00:20:48.87 LmlZDBR30.net



723:になって調べてみたけどデュプリカントの二酸化炭素の生成量は どちらのモードでも2000mgだったよ 変わるのは口呼吸で4000mgの生成量になるデュプだけだと思う



724:名無しさんの野望
18/09/11 00:52:25.38 QlLnOGgV0.net
>>688
塩素空間中にタンクを設置すると中身を消毒してくれるよ
上手く処理すれば菌入り汚水間欠泉とか菌入り汚染酸素間欠泉から無菌の水と酸素が手に入る

725:名無しさんの野望
18/09/11 00:57:53.80 Fs/VKDcd0.net
>>688
>>692
間欠泉の気体や液体を活動期のうちに貯めるだけ貯め込んで休眠期に備えるとかかな?
ガスだと間欠泉部屋内の気圧が5kgを超えると活動停止するし、液体系も噴出口まで水位が上がると出なくなるから
活動中に出る分は可能な限り貯めるれるのは助かる。

726:名無しさんの野望
18/09/11 01:00:17.57 2sLHd9mT0.net
ロケット実装されたやったぜと思ったけど
すること同じで流石に飽きてきたぞ
そろそろヒーターが活躍するような極寒MAPもほしいぞ

727:名無しさんの野望
18/09/11 01:02:13.87 6GRCWhaq0.net
何かこのバージョン、採掘と建設と供給辺りにバグがない?
アビサライトにファイヤポール建設命令を出したら鉄鉱石を供給してから一切手を付けようとしなくなった。

728:名無しさんの野望
18/09/11 01:11:48.13 2sLHd9mT0.net
前バージョンから色々な場所でデュプがスタックするのが顕著だよ
あとスケジュール休憩を1マス長くしないとコロニーが大きくなるにつれ日中に寝だすやつがいる
あとトイレ等を連結して配置すると、わざわざトイレを変えだして余計な時間くったりする

729:名無しさんの野望
18/09/11 01:40:51.16 Fs/VKDcd0.net
>>701
どちらもウチのコロニーでは起きていない現象なんで推測なんだけど、
日中途中で寝るのは睡眠障害もちでない限り、スタミナ切れになるためだけど、夜に酸素不足や大いびきで睡眠時間が減っていることは無いかな?
トイレも3連並べて使っているけど、トイレを途中で変える現象は水洗トイレで起きてるのかな?
その場合、水の供給不足か、汚染水の排水詰まりで1次的にトイレが使用不可になっているから、隣のトイレに移動していることが考えられるけど、
このパターンではないのかな?

730:名無しさんの野望
18/09/11 01:46:14.32 2sLHd9mT0.net
>>702
大いびきは俺は最初からとらないことにしてる
隙間開ければいいのはわかってるけどこじんまりとした部屋にしたいので
酸素も定期的にチェックしてるのでそれはない
原因としては長距離移動でたまたまその時帰宅に時間がかかった場合
睡眠時間が取れずに次の日に入っちゃってるデュプがいたのでそれだと思われる
あと何故かここに移動で移動さえると消えてることもある
水洗トイレに関しては、確かのそのセンがあったなぁ水回りいじってみるわ

731:名無しさんの野望
18/09/11 05:01:38.98 Uu7MROF50.net
氷バイオーム空気配管は平気だけど水配管がダメージ受けてすぐ壊れちゃう
保温パイプがないんだけど断熱パイプ使えば良いの?
パイプにオーバーヒート+15度とかあるけど施設と違って何度から駄目って基準がないからよく分からない

732:名無しさんの野望
18/09/11 05:06:02.28 0aTed7Ss0.net
水を通して0度以下になり氷になれば配管ダメージ、同じく100度以上の水も水蒸気になり壊れる

733:名無しさんの野望
18/09/11 05:18:42.47 Uu7MROF50.net
そういうことか、ありがとう
パイプ自体じゃなく中身の変化がパイプにダメージを与えてて
壊れる箇所もバラバラなのはそれか
じゃあ氷バイオームで0度近くまで冷やした原油以外を拠点に運ぶには
別のバイオーム通るか用途不明だったヒーター推奨か

734:名無しさんの野望
18/09/11 07:46:47.31 uQfxFLTPa.net
飯3000きつくね?5人に1人は飯当番だわ

735:名無しさんの野望
18/09/11 07:55:02.68 Y3GxSxkO0.net
1日消費3000で食いだめで+2000でしょ?毎食5000とかヤバい

736:名無しさんの野望
18/09/11 08:07:29.31 wH+vEwc1d.net
1日3000キロカロリーとかアメリカ基準すぎる

737:名無しさんの野望
18/09/11 08:17:23.18 5egLmHJap.net
おまけにお腹の中が空になると死ぬ

738:名無しさんの野望
18/09/11 08:41:18.06 5cJs6g1U0.net
>>704
断熱パイプ使えばいいよ。
内容物の熱がイン・アウトが伝わりにくいパイプだから。
寒冷地でも熱が逃げずに凍りにくくなる。
高温地域でも内容物が気化しにくくなる。

739:名無しさんの野望
18/09/11 08:55:12.12 PqmH9/xEM.net
数百キロの荷物を抱えて18時間走り回るんだから
それくらい食っていい

740:名無しさんの野望
18/09/11 09:32:44.72 89bLH7kd0.net
いつから彼らが人間だと思っていた?

741:名無しさんの野望
18/09/11 09:49:32.42 MDnlop020.net
水泳のオリンピック出場選手が1日20000kcalとか摂るらしい
複製人間のエネルギー効率めちゃくちゃ良いな

742:名無しさんの野望
18/09/11 10:34:09.71 AkpNsIWnd.net
調査でわかるテキストの中に、原子配列を完璧にコピーした、とか書いてあったから人間なんじゃない?
…人間と言えるのか?

743:名無しさんの野望
18/09/11 11:14:52.07 LmlZDBR30.net
二頭身のデフォルメだし、リサーチノートの記録に「成人女性、42cm、257g」と記載されてる
謎の生物の実験記録もあるから少なくともまともな人間ではなさそう

744:名無しさんの野望
18/09/11 11:18:46.71 AkpNsIWnd.net
自重の何倍の荷物を運搬してんだよ!アリかよ!

745:名無しさんの野望
18/09/11 11:25:27.25 5cJs6g1U0.net
あいつら何時間息止めてんだよ。

746:名無しさんの野望
18/09/11 13:35:24.85 eOSSgXmH0.net
ロケットの燃焼熱交換で石油気化できると思う?ロケット自体も、1500度位あるんだけど

747:名無しさんの野望
18/09/11 14:39:16.61 lSMHj0WW0.net
熱量が足りるのかは置いておいて
天井のバンカードアだけじゃ開閉が遅くて気密漏れするから
すぐ下にマンガンのドア作って即時気密もできれば可能性はありそうね

748:名無しさんの野望
18/09/11 15:36:56.54 ckaIVYTq0.net
睡眠障害の解決策として薬飲んで寝ないようにしてほしい
バームリリーの有効活用

749:名無しさんの野望
18/09/11 16:09:55.18 pIxgz2FMd.net
お薬やエスプレッソで発生を抑えられたらいいね

750:名無しさんの野望
18/09/11 17:27:51.70 t4Ip6Why0.net
1日1人の消費は1000kcalだよ
3000kcalは初期の3人分ね
1日1人につきミール5個orブロッサム4個が必要だ

751:名無しさんの野望
18/09/11 17:49:27.84 AkpNsIWnd.net
ゲームモード最難関にすると1人当たり1日毎に3000kcal必要になるらしいよ

752:名無しさんの野望
18/09/11 18:52:42.24 138cUcEAa.net
始めたばかりなんだけど
気流タイルが機能してない気がして、気流タイルの上は物置いちゃ駄目なのか?

753:名無しさんの野望
18/09/11 18:56:02.44 lsOHQHrL0.net
>>725
どんな動作を期待しているのか書いてくれ

754:名無しさんの野望
18/09/11 19:14:21.29 138cUcEAa.net
>>726
下の階の酸素が上の階に登って行ってほしいよ

755:名無しさんの野望
18/09/11 19:20:55.93 Fs/VKDcd0.net
>>727
上の階に充満している気体が二酸化炭素なら
下に落ちるから気流タイルを床に設置すれば解決。
でも、もし上の階に水素が詰まっているなら、
水素を除去しないと下の階から酸素は上がって来にくいよ。

756:名無しさんの野望
18/09/11 19:24:44.48 138cUcEAa.net
>>728
最初のバイオームで酸素と二酸化炭素しかないと思うんだよな
物の�


757:z置によって干渉するって仕様はなさそう? じゃあ、他の要因か



758:名無しさんの野望
18/09/11 19:25:44.32 USnhgZCh0.net
なんか
物拾う→梯子上る→物落とす→物拾う
のループから抜け出せないんだが、なんだこれ

759:名無しさんの野望
18/09/11 19:43:52.12 lsOHQHrL0.net
>>727
設備は空気を遮断しない
下の階が酸素の発生源で低圧なら上は酸素不足になるよ
平均的にはならない
>>730
よくあるのが酸素が足りてない
運んでいる途中で酸素不足になり
酸素確保に切り替える際に運搬物を落とす

760:名無しさんの野望
18/09/11 19:46:09.49 zpPJKafOa.net
酸素関係でデュエリスト増えたよなぁ

761:名無しさんの野望
18/09/11 19:48:25.58 zpPJKafOa.net
違うわ、ドゥエリストか

762:名無しさんの野望
18/09/11 19:52:44.95 Fs/VKDcd0.net
>>729
一つ思いついた!
設備とか植木鉢とか花瓶は気流タイルの上に置いても空気を通すけど
栽培タイルとか水耕栽培タイルは空気を通さない。
それじゃないかな?

763:名無しさんの野望
18/09/11 19:54:10.99 USnhgZCh0.net
>>731
EXOスーツ着てるんだけどな
よく見ると気体元素が変わっているところ落としてるっぽいかも?

764:名無しさんの野望
18/09/11 19:54:58.57 Fs/VKDcd0.net
>>730
>>731
腐肺病患者に良く見られる症状ですね

765:名無しさんの野望
18/09/11 20:06:21.39 5PsOU4aS0.net
>>734
洗面台とか
タイルは重ねてないなぁ…
覚えることが多くてまだ仕様がよくわからんわ

766:名無しさんの野望
18/09/11 20:11:50.43 t4Ip6Why0.net
空気の循環は基本だね
まず気体は思ってる程動かない、軽い水素や重い二酸化炭素じゃないと基本的には動かない
なのでコロニー内は酸素で満杯にするのが良い、酸素を作って気圧を高める事で気圧の低い所に酸素を送るのだ
勿論送るのに効率良くするには移動するマスが必要、空気が上下出来るマスを十分確保しよう

767:名無しさんの野望
18/09/11 20:15:18.29 ZvmxnpxTa.net
>>725のやつは気圧が低いのが要因だと予想

768:名無しさんの野望
18/09/11 20:17:45.46 ZvmxnpxTa.net
逆だ酸素の気圧が高いんだと思う
二酸化炭素より下に酸素発生装置を設置するとなかなか二酸化炭素が降りてこないから

769:名無しさんの野望
18/09/11 20:17:46.03 pIxgz2FMd.net
重い気体でも障害物なしで1日かけて10マス上下するかどうかというレベルなので、気長に待つ必要がある
空気を通さない足場に引っかかることを考えれば5マス以下と見積もったほうがいい

770:名無しさんの野望
18/09/11 20:33:17.76 VodWbjES0.net
1秒あたりに移動する気体の量は決まってるからね(経験だが)
それに加えて周辺の気体の質量とかでさらに移動量は変動する
(押し競饅頭を想像すれば分かりやすい)
解決策は酸素生産量を増やすか上にある気体を(主に水素かな?)タンクにぶち込むor消費する
で、上のほうを低圧状態にして移動しやすくするくらいかな
酸素を常時1400にして酸素発生装置の
真上の横3と真下横3を気流タイルにしてあけておけば酸素も上がりやすい

771:名無しさんの野望
18/09/11 21:47:40.51 fLDik7RF0.net
俺レベルになると定石よりもシードに合わせて臨機応変にやってわけわからんくなるんだよな

772:名無しさんの野望
18/09/11 22:10:39.14 D0Poga6m0.net
>>694 >>696
ごめんあれから進めてみたら少しずつ溜まってきたわ
右上方向に配置した保管庫+酸素多めだったのが影響してたのかもだ

773:名無しさんの野望
18/09/11 23:04:21.74 Po6bh5KA0.net
1サイクルで5回以上休憩すると、モラルが+4まで増えてる気がするんだけど、気のせいかな?
そして、モラル効果があと何サイクルなのか?という表示は、どこで見たらいいんだろう?

774:名無しさんの野望
18/09/11 23:36:58.13 Po6bh5KA0.net
>745
自己解決した。やっぱり、1サイクル5回以上の休憩でモラルが+4になる。
問題は、休憩の取らせ方。休憩のステータスが1サイクル続くなら、
睡眠から起床後に5回休憩取らせてから労働してもらった方が、
コロニーに戻ったり、作業場所周辺に娯楽室を建設しなくて済むけど、
1サイクル未満の効果時間しか無いなら、
モラル+4を保つ休憩を取らせなければ、恩恵を得られない気がする。
娯楽室もエスプレッソの効果+4を利用し、バスルームとベッドルームとホールの効果で、
最大+10得られ、社交的やシャワーを浴びたなどの効果も入れて、
装飾と食事以外の効果の合計が+20になったら、ストレスとモラルを一切気にしなくてもプレイできると思ったんだけどなぁ。

775:名無しさんの野望
18/09/12 00:20:42.92 MbOftLB00.net
モラルは食料込みで考えればいいでしょ
上位食料が確保できる人数だけ昇進させればモラルも特に気にならないよ

776:名無しさんの野望
18/09/12 03:49:47.17 qaJ/Zijv0.net
>>746
結論だけ先に言えば睡眠→5時間休憩のスケジュールは非効率化する
休憩時間の士気はスケジュール上での量だけが問題で、極論は移動だけで休憩室に入れなくても問題ない
そのため睡眠→休憩は、休憩とは逆にベッドに入った時間が大事な睡眠時間が不安定になって寝不足か過剰睡眠が頻発するし
無意味に休憩室をウロつく時間が増えるので2重に非効率化する

777:名無しさんの野望
18/09/12 03:57:40.77 X8vx78660.net
なんか更新入ってからバグってスタックするんですけど同じ現象の方います?
上の天然ガス3汚染水2引いてるから新しい世界あんま作り直したくないし
ただのバグならいいんだが

778:名無しさんの野望
18/09/12 05:23:04.55 X8vx78660.net
上のやつ自己解決したっぽい。
翻訳MODが悪さしてたっぽくて翻訳解除→ONI再起動→翻訳適用→再起動で
治った

779:名無しさんの野望
18/09/12 07:34:49.84 fSUJsIk90.net
汚染水が欲しいのにマグマ地帯に間欠泉あって湧いたそばから気化して使えない悲しみ

780:名無しさんの野望
18/09/12 08:02:03.57 NVa9mqqB0.net
ロケットの二酸化炭素の排出美味い。

781:名無しさんの野望
18/09/12 08:09:50.92 ouYomjSI0.net
>>751
発電のチャンスだな。

782:名無しさんの野望
18/09/12 08:25:09.69 fbThd+oQ0.net
>750
確かに今回の翻訳MODは、なかなか適用してくれないね。
何が良かったかがわからないから翻訳適用までの対応策を書くと、
設定の翻訳の日本語を英語にして、再起動→設定の翻訳を英語から日本語にして、再起動。はダメで、
サブスクライブを外して、上と同じことをして、再起動でも 一部しか翻訳されない。ということなのでダメで、
翻訳MOD作成者が言ってた ONI自体のアンインスト→ 再インスト でも、全文翻訳されない。からダメで、
試しに、翻訳切り替え時に英語版でゲームデータを一回作り直して、翻訳日本語版適用後、新規ゲームデータの作成。
ようやく 全文翻訳が適用された。しかし、旧バージョンのセーブデータで開くと、一部翻訳が適用されていない。ということになった。
やっぱり、ロケット移行後の新規データで遊んだ方が全部上手くいくのかな?

783:名無しさんの野望
18/09/12 08:39:58.38 fbThd+oQ0.net
あと、>754の翻訳適用時にゲームデータを一度削除する場面があったから、セーブデータのバックアップを取ろうと、
steam\steamapps\common\oxygennotincluded
のゲームファイル内にセーブデータがあると思って探してたら、ファイル内にゲームデータがなくて、
マイドキュメントの中にkleiというフォルダがあって、その中にoxygennotincludedの名前のフォルダがあり、
その中にsave_filesがあり、オートセーブと名前をつけて保存セーブ名の一覧が出て�


784:ュるとは思わなかった。 なので、ゲームの再インスト時のセーブデータのバックアップは、マイドキュメント内のデータに影響が出ないので、バックアップを取る必要がない。 ということに 非常に驚いた。(万が一が怖かったので、念の為 バックアップを取りました。)



785:名無しさんの野望
18/09/12 09:14:38.46 lR/Q75Rj0.net
翻訳更新されてたのか
翻訳で英語にしてから日本語で再起動1回で適応されたよ

786:名無しさんの野望
18/09/12 09:45:10.24 BrVbq+om0.net
うちも再起動一回で適用された
いつも翻訳ありがとう
>>755
わりとよくある一般的な仕様だぞ

787:名無しさんの野望
18/09/12 11:21:53.49 9n4z7YrI0.net
>>697
亀だけどこの仕様今更理解して目から鱗だわ
食中毒菌だろうが腐敗病菌だろうが、塩素を充填した隔離部屋にタンクと病原菌センサーだけで無菌の汚染水にできるのか
わざわざ煮沸する必要が無くなって超お手軽

788:名無しさんの野望
18/09/12 11:50:24.35 ouYomjSI0.net
菌水と真水って判断どうやるの?
普通のフィルターじゃ無理だよね?

789:名無しさんの野望
18/09/12 12:02:15.23 OrpkoKZha.net
>>759
一日に一回パイプに出して判別させたらいいんじゃない?

790:名無しさんの野望
18/09/12 13:04:43.88 2Y6W61gdp.net
水に菌が混ざって困る状況ってほぼないな
泥団子常食じゃなければ
電解利用に腐敗病が入るとまずいが
だいたい蒸気滴り水直入れだろう?

791:名無しさんの野望
18/09/12 13:45:23.38 ouYomjSI0.net
ちなみに
菌汚染水と菌水を使うとまずい施設って何があります?
シャワー手洗いトイレ水耕タイル電気分解他

792:名無しさんの野望
18/09/12 13:53:43.46 xvc9G7b7d.net
そいつらほとんど菌水使っても大丈夫だよ。
食中毒菌は料理に使いさえしなければ大丈夫だし、腐肺もある程度までなら電解通して問題なかった。
手洗いも浄水ループしてるけどなぜか除菌できるみたいなんだよね…

793:名無しさんの野望
18/09/12 13:58:50.27 EwNV4wSW0.net
>>754-755
更新されない時は
URLリンク(github.com)
github行って翻訳データのstrings.poを上書きするのが一番だぞ

794:名無しさんの野望
18/09/12 15:05:19.62 ouYomjSI0.net
手洗い・シャワー・水耕は避けてました。
それなら、手汲みポンプだけ真水にすれば大丈夫そうですね。

795:名無しさんの野望
18/09/12 18:45:11.25 uJP9i51cr.net
お前ら1日3000食べるコロニーでもやっていけてるん?下手したら初期の3人でも餓死がちらちら見えてくるんだが

796:名無しさんの野望
18/09/12 18:56:08.67 3LKEwQTH0.net
モラルシステム導入で完全にマッサージ機が産廃と化したな
一切稼働しないんだが

797:名無しさんの野望
18/09/12 19:08:01.30 01OxZCEsp.net
>>766
まずはさっさと蛆虫の量産体制に入って
あとは職業を見ながらベリーに移行
どろどろベリーまでいけば宇宙飛行士でもなんとかなる

798:名無しさんの野望
18/09/12 19:12:53.86 z3yszAlu0.net
汚水の冷媒って液体クーラー汚水に沈めとけばいいんだよね?

799:名無しさんの野望
18/09/12 19:18:31.10 N+BvTU0v0.net
熱いのにはぬるくても冷媒になるとおもう

800:名無しさんの野望
18/09/12 19:49:41.58 sgUH7LTT0.net
>>767
テラリウムが別モノになったみたいに
マッサージも使用するとモラル+みたいに変更しそう

801:名無しさんの野望
18/09/12 20:52:11.06 E+LyA91v0.net
>>769
なんか文章おかしいぞ。冷媒をググっといた方がいいよ。
液体クーラー使うならすぐに蒸発しないような液体に沈めとけば大丈夫よ。汚水以外でも可能。

802:名無しさんの野望
18/09/12 20:53:15.74 qaJ/Zijv0.net
ストレス最高難易度だとマッサージは重要そうだけど通常�


803:ン定との差が激しいな



804:名無しさんの野望
18/09/12 21:03:51.40 yrPqnFZFa.net
モラルシステムが採用される前みたいにモラル値クリアでストレス値をプラマイゼロ
睡眠、マッサージ、会話でストレスを下げるバランスならちょうどいいのかもね


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