【工場】Factorio【RTS】Part51at GAME
【工場】Factorio【RTS】Part51 - 暇つぶし2ch304:名無しさんの野望
18/08/08 17:26:41.28 KOX+nAsq0.net
URLリンク(i.imgur.com)
組立機2をこんな感じで3392個ほど並べて検証してみた
レシピは速度モジュール3(処理時間60秒と長くて処理中の負荷が見やすそうだったから)
Game update 及びEntity updateの値を注視してみたけど、
・材料待ち状態と稼働状態では明確に稼働状態のほうが負荷が高い
・材料待ち状態と出力詰まり状態では目に見える差が見えない
つまり現バージョンでの処理負荷としては
 組立機(材料待ち) = 組立機(出力詰まり) < 組立機(稼働中)
であるように見えた
値の変化度合いを眺めてると、若干出力詰まりのほうが軽いように見えなくもない?くらいの差が
あるようなないような・・・って感じだったけど、なんとも
まあ所詮内部処理だから、この結果だけで断言はできないけど


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