Civilization6 (Civ6) Vol.74at GAME
Civilization6 (Civ6) Vol.74 - 暇つぶし2ch1000:名無しさんの野望
18/09/12 00:01:26.50 EXa7CINO0.net
ほんとAI文明が大国化しないのが戦争万歳に拍車をかけてる
忠誠度のシステムと合わさって近くの文明からちぎって行くだけになる

1001:名無しさんの野望
18/09/12 00:16:07.63 MmXiejN30.net
そうか?結構デカくなってたりするが

1002:名無しさんの野望
18/09/12 01:57:35.44 9pUBpaKA0.net
制覇一辺倒をどうにかする方法としては
一番直接的なのは戦争狂に対して大同団結が起こるようになることか
これは今も一応ないとは言えないがもっと強力なものに
間接的には国家の貿易依存度を強めて経済制裁を強力にする
国際社会から孤立した国家は枯死するのみ、と

1003:名無しさんの野望
18/09/12 03:01:38.22 lCm8DnNM0.net
トップと国力差が開くと国連とは別に中世ならキリスト教連合、近代以降ならEUやAUみたいな地域連合的な同盟が発生するとか…
ってやるにはCivだと基本文明数が少なすぎるか
緊急事態がそういう要素のつもりなんだろうしこれを拡張すべきなのかねぇ

1004:名無しさんの野望
18/09/12 07:18:11.09 h+n0X4Iu0.net
civ4にあった教皇庁復活しないかな

1005:名無しさんの野望
18/09/12 08:27:52.16 xQm9MX86a.net
5は戦争なんかやるほうが損な勢いだったけど6は戦争やらない理由がないになるんだからなんというか極端よな

1006:名無しさんの野望
18/09/12 08:29:33.70 GJgu4xq2d.net
まぁ戦争の勝利者こそ正義というのはリアルっちゃリアル

1007:名無しさんの野望
18/09/12 08:32:09.70 nM6RJLOLa.net
勝利者などいない戦いに疲れ果て

1008:名無しさんの野望
18/09/12 08:52:33.75 xJVxYy+GM.net
あと戦争がお得な理由としてはAIの頭が悪いというのもあると思う
近接ユニットを散発的に防壁に特攻させて兵を失い逆侵攻したら都市がら空きみたいなケースが多すぎでは?
俺みたいなボンクラは賢くされると勝てなくなるからそれはそれで困るけど

1009:名無しさんの野望
18/09/12 09:15:25.80 zLsgMB5ua.net
しかし大帝国は必ず崩壊するのだ

1010:名無しさんの野望
18/09/12 09:20:26.25 SeZJzJFTp.net
まあ次の拡張で外交を詰めればそれなりのものになると思うよ

1011:名無しさんの野望
18/09/12 11:23:16.67 urW8xllq0.net
外交の強さがちゃんと軍事力・戦争の強さに比例してるならまあ良いけど
戦争も軍備もろくにしなくても、簡単に他国コロコロ動かせるとかはもう勘弁

1012:名無しさんの野望
18/09/12 11:31:57.68 GJgu4xq2d.net
その点軍事力で上回ってると非難はしても手を出してこないのは良い

1013:名無しさんの野望
18/09/12 11:37:44.12 HEX6MBWTM.net
>>985
それやると宗教と同じで単純ボーナスあるAI文明に勝てないから
結局戦争しかないのよね
壊滅してる弱文明味方につけたところでってなるし

1014:名無しさんの野望
18/09/12 11:54:35.56 Db0dYNGda.net
はした金で全文明に宣戦するよう操作しといて自分がいの一番に避難声明ぶち込むみたいな動きできたのはどう考えてもおかしかったしな

1015:名無しさんの野望
18/09/12 21:31:18.83 jsuOgpok0.net
Civilization6 (Civ6) Vol.75
スレリンク(game板)

1016:名無しさんの野望
18/09/12 21:52:13.06 sCSIjSMQ0.net
アプデまだかよ

1017:名無しさんの野望
18/09/12 22:02:13.44 /f8E+viN0.net
ここまで面白くない戦争ゲーは滅多にないな

1018:名無しさんの野望
18/09/12 22:05:16.40 KS0BOpp50.net
面白くないゲームのスレに書き込む
馬鹿なんですね

1019:名無しさんの野望
18/09/12 22:08:44.47 MmXiejN30.net
モンゴルで制覇終わった
進軍速度が圧倒的過ぎて他文明が亀に見える

1020:名無しさんの野望
18/09/12 22:24:57.76 fZnGDdG40.net
キュロスさんもなかなか早いぞ

1021:名無しさんの野望
18/09/13 01:03:44.66 MZTxvHC6d.net
モンゴルだと騎兵で対騎兵ユニットを殴り殺せるから楽しい

1022:名無しさんの野望
18/09/13 02:52:01.19 JNFEEkK70.net
シャカ強そうだけど実際の使い勝手どうなの

1023:名無しさんの野望
18/09/13 02:59:23.91 wHiUP/cG0.net
大軍団の物量で圧倒するゲームになる
インピは必須じゃないけど維持費安くて騎兵を蹂躙出来るから狙ってもよし
資源もいらんし
つーかぶっちゃけズールーで科学とか文化伸ばすのはそれらがとれるまででいい
軍団が組めるようになれば後はユニット作ってるだけで世界が一色に染まる

1024:名無しさんの野望
18/09/13 07:13:56.02 QbSuoVkU0.net
ごめん、なんかちょっと分からなくなったから
質問いいですか?
宗教強化しようと思って使徒買って聖地でコマンド開いたんだけど
強化するアイコンってどれだったっけ?
今出てるのが、
レベルアップ←ちがう
信仰を広める←多分ちがう
審問を開始←多分ちがう
布教←都心に隣接するいつもの奴
コマンド無く無い?これ
前に一回強化した覚えあるんだけど
どうやってやったか覚えてない
どうやるんだったっけ?

1025:名無しさんの野望
18/09/13 07:17:51.92 QJu0rTLc0.net
使徒個人じゃなくて宗教としての強化よな?
信仰を広める でいいよ
それはゲーム中に2回できる
審問を開始 は審問官を購入できるようにするやつ

1026:名無しさんの野望
18/09/13 07:18:14.30 QbSuoVkU0.net
ごめんなさい、信仰を広めるで出ました
おかしいな?さっき出なかった気が
すいませんでした。
忘れてください

1027:名無しさんの野望
18/09/13 07:19:09.39 QbSuoVkU0.net
>>999
ああ、すいません
親切にありがとう

1028:名無しさんの野望
18/09/13 12:48:14.09 U5QSJZr70.net
wikiみりゃすぐ分かることで何騒いでるんですかね…

1029:名無しさんの野望
18/09/13 14:17:15.28 E+8vxhq6d.net
wikiとか以前に、違ったらセーブデータロードすりゃいいだけじゃん

1030:名無しさんの野望
18/09/13 14:53:54.87 r44cqm6ja.net
鉄人……はcivにはないんだった
まあ「信仰を広める」って微妙な訳よなあ

1031:名無しさんの野望
18/09/13 21:06:42.46 Zq+diyYw0.net
>>996
早めに文化伸ばせる展開なら強い。
逆に神とかで文化が傭兵にたどり着く前にボコられるとどうしょうもない
騎士と封建制度がつながってるので素直に研究は騎士にいけば戦闘力63で相手の防壁も石弓もマスケットも蹴散らせる。
とどめを非軍団のユニットでさせばそいつも軍団になる雪ダルマ式。
これで2国くらい呑んで勝ち確パターン。白兵ルートに行けば剣士→マスケで旬の寿命は長くなるけど移動力が2
なお勝ちパターンにつなぐ序盤はバニラ状態でボーナスは一切ない。

1032:名無しさんの野望
18/09/14 00:09:49.73 FLaf1CoVd.net
自然遺産に信仰4科学3食料2とかいう神立地出てるんだけど
近くにインド居るからすぐには行け無いなぁ

1033:名無しさんの野望
18/09/14 00:13:50.14 XgKIGCQK0.net
> すぐには行け無いなぁ
あっ…

1034:名無しさんの野望
18/09/14 00:46:26.45 7EV0SLBj0.net
すぐに逝くんですね

1035:名無しさんの野望
18/09/14 09:25:58.40 giTbF4Oz0.net
switch版て日本語版出るのかなあ
枕元でcivできると健康には悪い気はするが

1036:名無しさんの野望
18/09/14 10:09:46.97 v0w+YAbp0.net
何の動きも無いと思ったらコンシューマ化
ほんと舐めてるなこのクソゲ

1037:名無しさんの野望
18/09/14 10:12:52.76 vnhKKZG30.net
1000なら今年中に第二弾拡張発売

1038:1001
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