Oxygen Not Included Part12at GAME
Oxygen Not Included Part12 - 暇つぶし2ch250:名無しさんの野望
18/07/21 07:52:38.81 +nmmiMFcM.net
もし変電所でリミッター掛けるなよってことで、電線と変電所の容量変えたのなら、今後ブレーカーが出てくるのかなぁ?

251:名無しさんの野望
18/07/21 08:18:39.75 yurhef/l0.net
スケジュール管理来てる
三交代したい

252:名無しさんの野望
18/07/21 11:02:52.22 dtIZor+t0.net
そうなると、早起きはあるとして夜鷹特性も欲しくなってくるな

253:名無しさんの野望
18/07/21 11:30:45.43 7EBThTsa0.net
だれか日本に青人参植えてくれ
反トロピーでもいいぞ

254:名無しさんの野望
18/07/21 13:57:04.59 kSUTq3+N0.net
青人参は無駄だ。奴ら水蒸気は100℃以下には冷やさない。

255:名無しさんの野望
18/07/21 14:37:56.77 EBjkv4Vj0.net
このゲームみたいに現実の熱もどっかに捨てるシステムを作らないとヤバイことになりそうだな

256:名無しさんの野望
18/07/21 14:49:17.17 lasGn36r0.net
断熱タンブラーとステンのストロー買うて飲み物冷やしてるわ
どうみてもこのゲームの影響です

257:名無しさんの野望
18/07/21 14:57:59.90 dtIZor+t0.net
現実でも一応宇宙に熱放出してるんですが

258:名無しさんの野望
18/07/21 14:59:20.48 JYAiMto+0.net
俺もこのゲームに影響されて人参植えてみた

259:名無しさんの野望
18/07/21 16:01:24.75 K7KRBEd0a.net
青かどうかが重要だ

260:名無しさんの野望
18/07/21 16:08:00.12 I+bPHOi10.net
初期バイオームを突破する辺りが一番楽しい。
そして思うように行かなくて繰り返す。
俺は手洗いを頻繁にするようになったな…

261:名無しさんの野望
18/07/21 16:29:30.61 BSf5h3ao0.net
400サイクルあたりでフリーズするようになってきた。。。
次の星に行くか

262:名無しさんの野望
18/07/21 18:30:49.96 +xx2CVvM0.net
新しい設備増えてるな
全部説明されたWikiほしいわ
まだグラスフォージすら使っていないというのに・・・

263:名無しさんの野望
18/07/21 19:22:22.75 Y8xh4Nf30.net
青人参強すぎる
いつもの調子でナーフしろや

264:名無しさんの野望
18/07/21 19:32:56.20 LOsIqTpB0.net
>>244
リアルで気温38度とか笑えるよな、
うちのコロニーかよ。

265:名無しさんの野望
18/07/21 20:18:43.41 iZZ1uRUr0.net
>>220
だって初期バイオームを超えると汚染水の池や不気味な生物、見たこともない色つき気体が充満してて怖いし…。

266:名無しさんの野望
18/07/21 20:19:53.10 yurhef/l0.net
うちも35℃設定にするかなあそっちのほうが電気の節約よね

267:名無しさんの野望
18/07/21 20:35:28.50 3NhxpeAp0.net
ブラタモリで関門トンネルを気圧上げながら掘った話が出てきた。
鼓膜破りながら掘り進むデュプが頭に浮かんだ。

268:名無しさんの野望
18/07/21 20:43:37.46 Z34hDTPc0.net
現実のクーラーみたいな設備欲しくない??

269:名無しさんの野望
18/07/21 20:49:57.62 XLu3Wp5i0.net
ポンプ→空冷装置→排気口 で完成

270:名無しさんの野望
18/07/21 20:57:41


271:.46 ID:S/gOkUQM0.net



272:名無しさんの野望
18/07/21 21:03:33.24 d7SPrNJfd.net
温度設定したいんじゃない?
気温センサーも追加で!

273:名無しさんの野望
18/07/21 21:28:15.85 7EBThTsa0.net
気体の熱を液体に押し付ける装置とかだったらほしい

274:名無しさんの野望
18/07/21 21:47:17.76 yurhef/l0.net
でも水分解して青ニンジン置いて上部で水素換気すればいいし・・・

275:名無しさんの野望
18/07/21 22:05:41.43 d7SPrNJfd.net
>>261
冷遇装置を水浸しではダメ?

276:名無しさんの野望
18/07/21 22:36:50.78 b0bafDWl0.net
その方法は手段として可能なだけで
水没しないだけの水量を維持しつつ過剰に熱をため込む前に液体の交換もしくは蒸発させて追加するとかの機構を付けないといけないから非効率だなぁ
比熱だの1マス当たりの質量だのの関係で別の状態の物に熱移すのってややこしいわ

277:名無しさんの野望
18/07/21 22:44:48.14 8eMPAnzq0.net
シャインバグ量産するとストレス全然たまんないな

278:名無しさんの野望
18/07/21 22:55:41.53 ZIq3wg0T0.net
>>261
放射パイプが有るのにコレ以上何を望むの?
君が望む機械も中身はパイプだよ

279:名無しさんの野望
18/07/21 22:57:17.06 Bp4Sb53n0.net
このゲーム時間のスピード変えただけで処理結果まで変わるのか…
突き詰めたら低速/高速で遊ぶほうが1サイクルあたり効率がいい/悪い、みたいな話までありそう

280:名無しさんの野望
18/07/21 23:09:26.91 e9j7o1MY0.net
>>264
これを非効率といってしまったらこのゲームの存在意義がなくなる気がするのは俺だけ?

281:名無しさんの野望
18/07/22 00:46:01.33 o39LIOfc0.net
青大根とかいうSFアイテムをどうにかしろよ、
熱管理がつまんねー

282:名無しさんの野望
18/07/22 00:49:50.52 VuX9Bi2I0.net
使わなければ良いだけじゃね?

283:名無しさんの野望
18/07/22 02:19:47.91 luFiXK0D0.net
URLリンク(fast-uploader.com)
ちょっとしたネタ
密閉した気流タイルに蒸気を閉じ込めて、それを輻射パイプか何かで冷却して水に戻すと、
気流タイルの上にあるオブジェクトを貫通してその上に水が出現する
例え上がニュートロニウムであっても容赦なく通り抜ける
システム的なアレなんだろうけどなんともシュール

284:名無しさんの野望
18/07/22 03:20:20.36 luFiXK0D0.net
もう一つちょっと実用的かもしれないネタ
URLリンク(fast-uploader.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
汚染水を作る手洗い部屋
【作業フロー】
 1 汲み上げ(菌付着)
 2 手洗い
 3 ペッパーに与えに行く
 4 床のドアが開いてボトルを落とす(菌付着)
 5 手洗い
 6 ボトル拾う(菌付着)
 7 手洗い
 8 ボトルを空ける(菌付着)  or そのままペッパーに与えに行く(3へ飛ぶ)
 9 手洗い
 10 最初に戻る(1へ飛ぶ)
概ねこんなような流れで手洗いを繰り返す
下のドアが入口で、特定の複製人間だけ入れるよう制限かつ一方通行
上のドアが出口で、タイマーで定時になったら開く
バラつきはあるだろうけど汚染水への変換量は1サイクルで約160kgくらい
(デフォのスケジュールの複製人間1人での計測)

285:名無しさんの野望
18/07/22 04:58:13.69 2DAtVHVM0.net
パフ増やしてヘドロ大量生産しようとしてるんだけどうまくいかない
飼育場に閉じ込めると強烈に機嫌悪くなるし
パフプリンスも同じ部屋にいるから問題ないはずなのにプリンスの卵ばっかり生む
ハッチと違って大量飼育には向いてないのかな?

286:名無しさんの野望
18/07/22 05:15:30.52 Mym6rxXra.net
部屋にしなくていいんじゃね?

287:名無しさんの野望
18/07/22 05:36:22.32 2DAtVHVM0.net
それだとハッチと違ってふわふわ出てっちゃうし
世話するのに時間がかかるのがちょっと...

288:名無しさんの野望
18/07/22 06:44:31.41 7e0AW9lj0.net
>>275
入り口を十分な量の液体を使ったウォーターロックで塞げばええよ
少量だとすり抜けてくるけど溺死するような量だと閉じ込められる

289:名無しさんの野望
18/07/22 07:03:58.92 2DAtVHVM0.net
ありがとう!
後で作ってみますわウォーターロック

290:名無しさんの野望
18/07/22 08:16:21.16 yehdBX5I0.net
石炭目的のハッチ100匹牧場とか流石に重くなってしまった
単に増やしすぎなのが悪いとは分かるけど、なんか1匹の生産性を爆上げして全体の匹数を減らす手段とかほしいな
食欲促進剤を食わせると食欲10倍になるとかさ
余りがちなバームリリーで作れると良い

291:名無しさんの野望
18/07/22 08:59:39.43 o39LIOfc0.net
サイクル 100
初期バイオームの周りに断熱タイルを張って
沼地の熱が入らないようにインフラ整備プレイで
引きこもっていたら、酸素の生産と熱のたまり具合が限界にきた。
もうコロニーでは植物も育たない。
トイレの入力に汚染水を入れたら、数分で壊れた。
ベリーは汚染水でもちゃんと育っていた…ように見える。

292:名無しさんの野望
18/07/22 09:05:33.58 12PmZNiY0.net
初期バイオームの三方がヘドロバイオームに囲われててうんざりしてたけど、
境界に手洗い場を複数置くのとデュプの保菌量だけ気をつけてればなんとかなるもんだな
むしろヘドロバイオームからの外気を積極的に取り入れてコロニー内の酸素をまかなう、まである
緑藻や汚染水も確保できるし温暖化は進行しないしヘドロバイオームはホント宝の山やで

293:名無しさんの野望
18/07/22 09:17:24.44 UKvCci450.net
キノコ三昧のコロニー生活へようこそ

294:名無しさんの野望
18/07/22 09:30:52.20 o39LIOfc0.net
>>280-281
なるほど、そういう使い方をするんか。
ワカメがいっぱい掘れるもんな。
ところでハシゴの挙動が変わってない?
横移動が遅くなった?

295:名無しさんの野望
18/07/22 09:40:50.85 1zXpgsWEd.net
>>272
シャワーに応用したら生産性上がりそう

296:名無しさんの野望
18/07/22 09:44:56.30 o39LIOfc0.net
>>272
これもうはんぶん虐待やろ

297:名無しさんの野望
18/07/22 11:12:50.93 LksV11KM0.net
フィルターが今一把握できてないんだけれど……
水素、二酸化炭素、酸素、汚染酸素が混合した気体を吸い込む時、
酸素をフィルター設定したら真ん中の穴から酸素だけが吐き出され、
残る三種類は先の配管へ行く、って仕様じゃないの?
良く詰まってはフィルター設定を弄って空気通らせる、ってのを繰り返してる

298:名無しさんの野望
18/07/22 11:19:06.12 UKvCci450.net
>>285
換気管の状態を見ないことにはなんとも言えない
吸い込み口から両排出口まで一直線に繋いでたりしたら混ざるよ

299:名無しさんの野望
18/07/22 11:25:13.83 VWIkDDCY0.net
>>285
このスレでこの手の質問は出口を作ってないケースが多い
排気口につながってるけど気圧過多で排気しないで詰まってるとかね

300:名無しさんの野望
18/07/22 11:31:16.79 3ntNnYj10.net
フィルターの吸入口 分別先 排気口の三つがパイプで繋がってる
初心者あるあるじゃないのか

301:名無しさんの野望
18/07/22 11:39:44.77 ukwVGeaF0.net
フィルタの排気が詰まると結構問題起こるからね大変だった

302:名無しさんの野望
18/07/22 11:45:21.36 6ivTjBFB0.net
ヘドロに続き、この件もテンプレに入れるべきか…

303:名無しさんの野望
18/07/22 12:35:37.62 qWsjNW9H0.net
>>285
酸素の出口が超過気圧だとかで詰まっててフィルター手前の酸素が進めなくて後ろの全気体も足止め食らってるんじゃ

304:名無しさんの野望
18/07/22 14:34:15.49 xrtzBjgp0.net
気圧2k越えはよくあるトラップだからな
気体の自然移動が遅いから、密閉空間じゃなくても排気が出来なくなる
ポンプだけじゃなくて水電解装置自体も動かなくなったりするんだよなぁ

305:名無しさんの野望
18/07/22 15:05:03.32 hDmrnMHS0.net
気が付いたらマッシュバー作らなくなってて飢餓状態なんだが原因がわからない

306:名無しさんの野望
18/07/22 15:12:55.08 yehdBX5I0.net
>>293
だいたいの事はセーブ&ロードで直る。それでも直らなかったらもうちょっと具体的に書いて。
水と土は運び込んでるけど作業者が来ないとか。

307:名無しさんの野望
18/07/22 15:17:54.13 BkNOc1RL0.net
宇宙光でソーラーパネル(400w)稼働させようと思うと、
ソーラーパネルの上にガラスタイルで天井をつくって壁紙はって室内
をオーバーヒートしない温度の気体で満たして、天井のガラスタイル
を隕石から保護するために開閉タイルを設置して、隕石飛来時に開閉
するためにセンサーを設置して、そのセンサーも隕石から保護するた
めに開閉タイル設置して、なおかつ隕石飛来後には人力で表土など
飛来した物質を掘って取り除かないといけないだな。。。
ガラス、鉄鋼生産の難関を越えても無理ゲー過ぎ。

308:名無しさんの野望
18/07/22 15:22:36.41 XfgxjV4E0.net
本当に困ってるならもうちょい試行錯誤して、それも含め質問の形にしないとただのボヤキよ
マッシュバーに頼る位だから人手不足で調理が追い付いてないか、大穴で材料の水と土の枯渇だろうね

309:名無しさんの野望
18/07/22 15:29:43.53 nKzFVsT30.net
>>293
多分料理の優先度だな
そして初心者ならマッシュバーを作るのは間違いだよ
電気と人手が必要なマッシュバーは効率悪い、野菜を育てよう

310:名無しさんの野望
18/07/22 16:01:35.08 n1qtJ1D/0.net
やっぱマッシュフライだよね

311:名無しさんの野望
18/07/22 16:47:57.12 nwJqPwRn0.net
シャインバグ部屋作ってパネル4枚並べたわ
宇宙だとどうなのか分からんけど、普通に天然ガスでも十分だな
間欠泉休眠中のしのぎにはなるけど、それは石炭でもいいしな・・・
しかし重い。あと4dayだけどベータから完成版の瞬間だけ最適化しているんだろうか

312:名無しさんの野望
18/07/22 17:28:22.14 xrtzBjgp0.net
Verupは無限に作れる資源(バグ)だから
1つの穴を防ぐと2つ以上の穴が開く

313:名無しさんの野望
18/07/22 17:35:31.87 MRi455euH.net
>>299
プレビュー版には、開発デバッグ用の各種ログツールが仕込まれているから重いとの事。(公式コメント)プレビュー抜けるときにツールは除去されるので軽くなる、らしい。

314:名無しさんの野望
18/07/22 18:19:34.06 UNutb6Nl0.net
>>297
そして陥るmeal liceによるdirt不足
氷biome掘りまくって野生の小麦刈ってたら嘘のように安定したw

315:名無しさんの野望
18/07/22 18:28:14.62 xrtzBjgp0.net
熱との闘いじゃなくて、周りがガンガン冷えて行くモードとかもあると面白いかもね
凍る水と汚染水、育たない植物、吸収される熱源、石油は溶かしてから使う…
そして赤い人参。

316:名無しさんの野望
18/07/22 18:42:59.43 iH3v+24Oa.net
浄水で温度変わるしなぁ

317:名無しさんの野望
18/07/22 19:00:19.46 LksV11KM0.net
>>286>>287
色々試したけど、どうも水素だけフィルターで詰まるみたい。原因はわからないけど

318:名無しさんの野望
18/07/22 19:09


319::52.93 ID:3ntNnYj10.net



320:名無しさんの野望
18/07/22 19:16:00.10 LksV11KM0.net
URLリンク(dotup.org)
配管はこんな感じ。
フィルターは水素に設定してあるけど、水素が来た途端に止まる。
別の気体に設定したら問題なく流れていく……

321:名無しさんの野望
18/07/22 19:17:00.60 BkNOc1RL0.net
>>303
カスタムでheliconaでやるのも一興。
URLリンク(dotup.org)

322:名無しさんの野望
18/07/22 19:20:35.09 ZCNuPZV00.net
>>307
オレンジの矢印のところからもパイプを伸ばして
排気口に繋げないとダメだよ

323:名無しさんの野望
18/07/22 19:22:54.51 BkNOc1RL0.net
>>299
やっぱシャインバグ増やして室内運用しか現実的じゃないのかな。
とりあえずスチームタービンと同じくソーラーパネルもロマン系なのね・・・
油井>精製>石油発電でも楽しむか・・・
URLリンク(dotup.org)

324:名無しさんの野望
18/07/22 19:22:58.83 XfgxjV4E0.net
>>307
またパカパカ動くギミックで外部に排出されてると勘違いされてる人がいる
その真ん中の部分で”排出”してるのではなくて”分別”してるので分別された気体も何かしらの機械へのinputか排気弁へoutputしないとダメよ

325:名無しさんの野望
18/07/22 19:23:54.39 UKvCci450.net
>>307
繋いですらいなくて草

326:名無しさんの野望
18/07/22 19:24:36.10 LksV11KM0.net
>>311
まさにそのパターンだった……

327:名無しさんの野望
18/07/22 19:27:01.57 JUho0uVg0.net
また過去の俺がいる…
あのパカパカは絶対に排出口にしか見えないよなあ

328:名無しさんの野望
18/07/22 20:00:50.89 8Xp7vaJg0.net
気持ちはわかるけどならあのオレンジの矢印はなんだと思ってたんだろうと
いつも疑問に思う

329:名無しさんの野望
18/07/22 20:01:09.77 nu5mu1al0.net
>>307
こうだろうなと思ってた

330:名無しさんの野望
18/07/22 20:31:52.76 o39LIOfc0.net
水素発電所で消費される水素って
その水素が持つ熱エネルギーごと消失するの?
だとすれば、水素はコロニーの角の部屋に貯めるのではなく、
発生したのを、その都度、早めに発電所に放り込んでいく方がいい?
水素と接触する床や気流タイルへの熱の広がりを防げる。

331:名無しさんの野望
18/07/22 20:34:16.83 ApStzMqYd.net
初心者に厳しすぎだろ。
ちなみに俺はこれ初めて使ったとき、選択したやつが緑から出るものと思って逆に繋いでた。
どこにオレンジから選択したのが出るって書いてあんだよ!

332:名無しさんの野望
18/07/22 20:45:58.39 o39LIOfc0.net
>>318
ろ過っていう言葉はあまり使わんからな。
フィルターするって言えばわかりやすい。
入り口と出口の間に網を張るイメージで、
中間にある出口がフィルタされた物質だと分かる。
アイコンがオレンジ色なのも分かりづらい。
緑色のままででアイコンの矢印を細くするがわかりやすいな。
っつーか、あれ、色弱だと見えねぇだろ。

333:名無しさんの野望
18/07/22 20:52:28.35 9QQBAa96a.net
ゲームっていうのはすべての人間に優しくできるものでは無いんや

334:名無しさんの野望
18/07/22 21:05:33.11 luFiXK0D0.net
>>310
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
ソーラーと隕石センサーは稼働しても発熱しないから宇宙空間の真空のまま運用したほうがいいと思う
アイテム化した表土や金属が散らばってソーラーの上に乗ったりするけど、どれだけアイテムが熱くても真空ならソーラーに熱が伝わらないのでセーフ
ただしタイル化した表土とソーラーが触れると一瞬でオーバーヒートするのでそこは注意
とはいえ隕石で作られるタイル化した表土はシェルターハッチが開いても落ちてこないから特に問題にはならないと思う
隕石はやや斜めに落ちてくるから横から入って来る分だけ注意が必要だ


335:けど、これも上のシェルターハッチをやや大きめに作れば大丈夫だと思う 以上、サンドボックスでしか宇宙を見たことのない宇宙エアプ勢の見解 あとシャインバグのソーラー発電は出力が全然出ない気がする 測ってみたけど、ソーラーが最大380wを出すには約50000ルクスくらい必要っぽい シャインバグの光は1匹の最大が1800ルクスと非情に少ない 実は飼い方とかでどうにかなるもんだったりするのかもしれないけど、そこはよく知らない ちなみに、宇宙の太陽光は夜間が0ルクスで昼間の最高値が80000ルクス



336:名無しさんの野望
18/07/22 21:21:11.92 XfgxjV4E0.net
確かにフィルターoutputは普通のoutputと色が違うから勘がいい人なら気が付けるかもしれないけど
色弱の人だと全く同じアイコンで辛そう。でもこれ試行錯誤するゲームだからあれこれ試せばいいだけの話か
シャインで光発電はノーメンテで恒久的に少量の電力を確保するもので出力100%狙うようなものじゃないっしょ

337:名無しさんの野望
18/07/22 21:25:32.10 BkNOc1RL0.net
>>321
おおっう!
すげースクショですね。
大変参考になります。
センサーも辺り判定あるんですよね。
URLリンク(dotup.org)

338:名無しさんの野望
18/07/22 21:40:29.09 luFiXK0D0.net
>>322
あ、そうなんだ
小規模用ならまあいいんじゃね
>>323
うん、なので一応センサーもシェルターハッチの防御範疇に入れたつもり
サンドボックスだと隕石も自由に出せる(生成機→特殊→~~Comet)からそれで確認するといいかもしれない
ちなみに自分で今もう一度確認してみたら上のセンサーは守れてるけど下のほうにあるソーラーは全然守れてなかったわ
URLリンク(i.imgur.com)

339:名無しさんの野望
18/07/22 21:56:36.81 n1qtJ1D/0.net
宇宙を利用した発電はスチーム発電のが向いてる気がする
表土熱いし、熱い水蒸気即捨てれて便利だしさ

340:名無しさんの野望
18/07/22 21:57:52.09 BkNOc1RL0.net
>>324
ありがとうございます。
そうですね、サンドボックスも使って検証してみます。

341:名無しさんの野望
18/07/22 22:42:03.84 ZIyi4nc70.net
金火山を水没させて冷却してるんだけど気付いたら砂タイルで埋まる
高熱になる事で何かのガレキが変質してるんだと思うけど何だろう
ヘドロを冷やしたら土になったりとかそういう自然環境で起きる変換ってのどっかにまとまってないかな

342:名無しさんの野望
18/07/22 23:04:55.62 xrtzBjgp0.net
>>317
電力リソース・植物・動物の餌
熱エネルギーをかき集めた液体・気体・個体を消費で熱消失させるのは
ある程度遊べば誰もが思いつく常套手段の一つだからな。
問題はその機構を作るためのスムーズな手順と構築に誰もが頭を悩ませている。
もしかしたら熱水でライスローフ作って温暖化を抑制してるヤツもいるかもしれない。

343:名無しさんの野望
18/07/22 23:08:46.08 JDZGx6so0.net
>>327
汚染水つかってるだけだろ

344:名無しさんの野望
18/07/22 23:09:03.33 luFiXK0D0.net
>>327
もし水没(汚染水)であれば蒸発したら土→砂になる
あとヘドロが土になるのは多分冷やすではなく熱するだと思う
まとまった情報のありかは分からないので自分も知りたい

345:名無しさんの野望
18/07/22 23:12:15.01 RMKo2jPt0.net
まずはwikiを作るところから!

346:名無しさんの野望
18/07/23 00:02:46.06 LWp6gpW70.net
>>331
言い出しっぺの法則
まだベータだからゲーム側の更新が早くて作っても無駄になる
「ハッチはデュプを食うことがある」とか今更書いて意味あるのか?

347:名無しさんの野望
18/07/23 00:08:07.14 Xg9kcCoS0.net
wiki(編集用ページ)さえあれば暇な時書き足すのにーっ


348:て人居るんじゃない? 古くなった情報は消せばいいんだし 競い合うようなゲームでもないから編集合戦とかもないだろうし、誰かがエイヤで立ち上げたら動き始めるんじゃないかなぁと思うんだけどね



349:名無しさんの野望
18/07/23 00:08:36.23 Mdm7wZvY0.net
まとめたサイトは知らないけどあったとしてもゲーム内データベースから確認したほうが早くね?

350:名無しさんの野望
18/07/23 00:13:03.33 Xg9kcCoS0.net
あまり言うと「そこまで言うならお前が」ってなりそうだからアレだけど、
マルチディスプレイ環境でいろんなゲームでメインディスプレイでゲーム、サブディスプレイで情報サイトみたいな使い方してるから
サイトはほしいなと思ってる(期待の眼差し)

351:名無しさんの野望
18/07/23 00:37:27.18 3puV+4La0.net
>>330
汚染水って蒸発したら蒸気になると思ってたのに土も産むの…
どういう比率で土と蒸気に変換されるんだろ

352:名無しさんの野望
18/07/23 01:38:53.39 uaSNN2gT0.net
wikiは本当に欲しい、wikiの編集とか難しいんですよね・・・。
自分はフィルター系仕組みが全然わからなかった人なんですけど
ココの人たちのおかげで、わかるようになったので、そういうのもちょっとした画像付きで
載せれればいいのになぁとか、思ったり。

353:名無しさんの野望
18/07/23 02:35:18.56 m2Nybxx0a.net
リムワールドとかファクトリオに比べちゃうと流行ってないから人が足りないんだろう

354:名無しさんの野望
18/07/23 04:05:13.95 0UTA5XyA0.net
wikiじゃないけどゲーム紹介してるぶろぐが1ページにまとめてくれてるのがあるからゲーム復帰するときすごい役に立った
タイトルでググればすぐ見つかるからそれも見た上でwiki欲しいって言ってるのかもしれんが

355:名無しさんの野望
18/07/23 04:24:45.64 nK850/7S0.net
結局、初心者や復帰者が欲しいのはデータよりも「手順」だよな
酸素の作り方は何種類あって、序盤向けから順番に並べてあって
除菌方法、熱処理の種類とメリット・デメリット比較
ガス発電と石油発電とソーラーの建造順序とか
センサー類の簡単に作れる実用回路とか
テクニック集的にWikiを育てるのはアリだと思う

356:名無しさんの野望
18/07/23 07:31:59.28 ykobuFw30.net
>>337 >>333 >>331
英語で良ければGamepediaのwiki が一番充実してるぞ
Gamepedia wiki ONI
URLリンク(oxygennotincluded.gamepedia.com)
電気分解の出力は酸素と水素ともに70度、
浄水器の出力は40度 とかそういうのはここを見るまで知らんかった。

357:名無しさんの野望
18/07/23 08:24:53.38 3puV+4La0.net
ニコニコの動画で紹介されてた公式フォーラムの施設温度変化一覧
すごいいいぜ
URLリンク(forums.kleientertainment.com)

358:名無しさんの野望
18/07/23 08:40:28.10 oaq1CFZI0.net
トイレとシャワーに関して書いてある
リザーブの温度って何のこと?

359:名無しさんの野望
18/07/23 08:43:01.09 FbBmLKhu0.net
>>342
緑藻関係知らんかった。
完全分離は無理だろうけど、沸騰直前の水ぶっこんでも30℃で酸素と汚水が出るってことか。
すっごい熱削除できるやん。サンドボックスで試してみるわ。

360:名無しさんの野望
18/07/23 08:44:00.36 FbBmLKhu0.net
>>343
シャワー・トイレ本体の温度

361:名無しさんの野望
18/07/23 09:50:57.28 ykobuFw30.net
>>345
No. 逆。
入力された流体の温度と同じ温度で出力される。
水より汚染水の方が比熱が大き�


362:「から 同じ温度で出力されということは、コロニー内の熱エネルギーは増えることになるね。



363:名無しさんの野望
18/07/23 10:42:10.71 jURfe7u2d.net
>>346
熱エネルギーは増えるけど、低音の水使えばより優秀な冷媒にできるってことでもあるよね。

364:名無しさんの野望
18/07/23 11:03:46.38 4B75R3Ra0.net
wikiはdon't starveの時に悲惨な流れがあったのを思い出して嫌な気持ちになる

365:名無しさんの野望
18/07/23 12:06:25.22 KQ/3WAB/0.net
スリックスターの卵を割ると
オムレツが出てきてワロタ

366:名無しさんの野望
18/07/23 12:14:44.22 az5W79zb0.net
>>348
何かあったっけ
と言うかドンスタは過疎なのに結構荒れてたな

367:名無しさんの野望
18/07/23 13:48:09.60 jURfe7u2d.net
気がついたらドンスタのプレイ時間超えてた。
買ってまだ1ヶ月ちょいなのに。

368:名無しさんの野望
18/07/23 15:30:57.30 4B75R3Ra0.net
>>350
一人で管理してたwikiがアフィ入れる
 ↓
アフィに切れる人達が出てきてwikiは新しく俺達で作り直すし今あるのは荒らして潰すと騒いで決める
 ↓
古いのは潰れ、新しい所も更新する物好きな人はなくドンスタの攻略情報は終わる
という悲しい事件があった

369:名無しさんの野望
18/07/23 15:42:51.84 MSX5cdhGd.net
>>549
卵の中身は気温が高いと調理しなくても勝手にオムレツになるよ
もしかして高温部屋に掃除機あれば全自動装置になるかな...掃除機がオーバーヒートしなければの話だけど

370:名無しさんの野望
18/07/23 19:12:32.61 7YN2pi6Ga.net
そもそも一人でボランティアで管理やれとかいうのがおかしいんだよ

371:名無しさんの野望
18/07/23 19:20:40.36 4Me5SXEJ0.net
荒れかねない話題だからその辺で止め時
管理者業は憎まれても気にしない位じゃないとやってられないよ

372:名無しさんの野望
18/07/23 20:01:33.56 oaq1CFZI0.net
英語wikiあるんだからそこに追加していけばいい

373:名無しさんの野望
18/07/23 20:25:36.20 ZvEEyc0a0.net
>>283
シャワーは強制的に使用させることが出来ないから手洗いにした
―と、言いたかったんだけど、汚染水に浸ればすぐ不潔状態になってシャワー使用可能になるのか、知らんかった…
ということでシャワー版も作った
URLリンク(fast-uploader.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
下にある気流タイルの解体指示を餌にしてターゲットの複製人間を呼び、
真ん中の汚染水溜まりを通過させながら左右のシャワーを交互に使わせ続ける
左上ドアは入口で、アクセス制限でターゲットだけが一方通行で入室できる
左下ドアは出口で、時刻センサーで定時になったら解放される
汚染水の変換量は、1サイクルで約300kgくらいと手洗い部屋の2倍近い効率が出た
部屋の面積も手洗い部屋よりコンパクトなのでこのシャワー部屋のほうが優秀と言える
デメリットはやはり汚染水に浸かるストレスだけど、まあ睡眠や食事でしっかりフォローするか、
もしくはtierの低い安価な人材を使うなりすれば、それほど問題にはならない、多分
ちなみに、気流タイルの解体指示の代わりに、スイッチ切替え等の操作指示を使うことも考えたけど、
どうやらセーブ&ロードで操作指示が消えるようなので断念した

374:名無しさんの野望
18/07/23 21:08:00.74 nK850/7S0.net
こうなると汚染水を作るだけの人力装置が欲しくなる
…浄化作業にヒーヒー言ってる横で水を汚す作業はシベリアの穴掘りに通じるものがあるな

375:名無しさんの野望
18/07/23 21:12:22.71 ZvEEyc0a0.net
>>357を修正
シャワー1つで十分かもしれない
ここまで来るとなんか逆にショボさを感じる
URLリンク(i.imgur.com)


376:d8.jpg https://i.imgur.com/WeuPdZS.jpg



377:名無しさんの野望
18/07/23 21:43:50.48 1QjZIy4Ta.net
このゲームって酸素捻出して生まれた熱に悩まされ水を確保するゲームだよな
極めると汚染水作るゲームになるのか

378:名無しさんの野望
18/07/23 22:10:04.80 hIz4Jaa00.net
その思いを簡単に破壊するのが
氷雪間欠泉

379:名無しさんの野望
18/07/23 22:33:29.25 UlFJnLaVF.net
本当にそんなものあるのかって疑ってたけど昨日出た。
量も多くてマジチート。

380:名無しさんの野望
18/07/23 22:36:47.41 yjp3d79ed.net
水不足と温度問題が一つで解決する

381:名無しさんの野望
18/07/24 00:17:25.97 UPxAGnme0.net
服ってどうやったら着てくれるようになるんだ?
おしゃれスーツ人数分つくって、一着ずつ個々に割り当ててもみんな着てくれない。
前やったときはこれで何人か着てくれたんだけど何が違うのか…
優先度って何に該当するんだろう

382:名無しさんの野望
18/07/24 00:26:38.54 z3kaGVeNa.net
むしろ汚染水が出すぎて困る

383:名無しさんの野望
18/07/24 00:48:51.92 9mYQ2AH70.net
ほっとけば気づいた頃に着替えてるけど
服だけ置いた小部屋に閉じ込めればすぐ着るでしょ

384:名無しさんの野望
18/07/24 08:11:02.13 ND4+f+f/0.net
>>366
アドバイスありがとうございます!助かりました!
ただ、閉じ込めただけでは着てくれず、閉じ込めた上で服の割当をしなければいけないようでした。
割当の内部設定は保存されないのかな?という感じでした。
優先度もいじってみたけど、こちらは関係なさそう。

385:名無しさんの野望
18/07/24 19:29:28.62 mNUOdwxM0.net
相変わらず隕石ワープ直んないな 表層にある変なフロア砂まみれだよ
あといつの間にか自然生成されたエントロ部屋とかのタイル破壊できるようになってるな

386:名無しさんの野望
18/07/24 20:25:32.35 QuOhxtAc0.net
反エントロを移動できるようになればな
あと卵の殻、隕石いらないんじゃないか

387:名無しさんの野望
18/07/24 21:01:38.84 uYKze01P0.net
節電の為に電解装置の水素分けを気体センサーと遮断機の組み合わせでやってたけど、ゲームが重くなってくると失敗する時があるのか
面倒くさがらずに気体フィルター使うか

388:名無しさんの野望
18/07/24 21:07:19.82 ea2qr1xWa.net
今でも工夫すれば重さで分離できるんじゃない?

389:名無しさんの野望
18/07/24 21:16:18.94 zSMU0v5L0.net
2000サイクル_170時間でギブアップ
URLリンク(get.secret.jp)
URLリンク(get.secret.jp)
表土が多すぎて萎えてしまった…_(:3 」∠ )_

390:名無しさんの野望
18/07/24 21:24:06.61 mAt3Mug+0.net
2005 ってなんだ。
2018までやろうぜ

391:名無しさんの野望
18/07/24 21:30:30.90 uLqEwCnwd.net
>>372
これ農場どこにあるんだ?

392:名無しさんの野望
18/07/24 21:37:10.16 QuOhxtAc0.net
自分は3000でアプデ待ち

393:名無しさんの野望
18/07/24 22:14:09.37 NiniDvkf0.net
水耕タイルってキノコとか水がいらない作物の場合効果無し?

394:名無しさんの野望
18/07/24 22:24:01.54 zSMU0v5L0.net
>>374 農場はアイスバイオームを見つけるまではミールを育てて、その後は自生植物で賄う感じかな。
あとは魚の養殖がオススメ。

395:名無しさんの野望
18/07/24 22:55:34.25 uLqEwCnwd.net
>>377
魚以外は同じだ
でも画像見る限りピンチャペッパー見当たらないから、どうやって食料確保してんだろうと思って

396:名無しさんの野望
18/07/24 23:25:58.65 uYKze01P0.net
>>371
サンドボックスで色々やってみたらなんとか出来たけど、酸素や水素が詰まると混入しちゃう問題が発生しちゃった
気体パイプが満タンになったのを自動制御で判断する�


397:菇@って何かあるのかな? https://gyazo.com/ace9ee43b0d690484c4fd3863922f95b



398:名無しさんの野望
18/07/25 00:19:03.89 mR+aRqT20.net
小麦って栽培するより野生のをとった方がいいのか?

399:名無しさんの野望
18/07/25 00:28:59.59 8pVDuDHgd.net
>>380
そっちのが安定する。小麦栽培したことないけど。
10人チョイならワールドに自生してるの全部保存しとけば余裕すぎなほどパン作れる。
ナーフされるな、と思うほど

400:名無しさんの野望
18/07/25 00:56:35.44 iOTrrxQqa.net
わざわざ取りに行くという無駄な時間が常に必要で
開発が遅くなるって欠点があるからバランスそこまで悪く無いと思う

401:名無しさんの野望
18/07/25 01:00:37.16 9AUbG8y70.net
>>379
URLリンク(i.imgur.com)
パイプ入出口の優先ルールを使う方法でめんどくさいけど多分これで可能な気がする
出力が詰まったらループバックしてるパイプに流れてセンサーがONになる
出力が空いたらループバック内の気体が優先的に出力されて空になってセンサーがOFFになる

402:名無しさんの野望
18/07/25 04:23:23.96 9AUbG8y70.net
宇宙ソーラー運用自動化ネタ
URLリンク(i.imgur.com)
機械式エアロックは閉じた状態で隕石に当たるとアイテム化して消滅するけど、開いた状態で隕石に当たっても破損だけで済む
しかも機械式エアロックは破損状態でも何故か問題なく機能する(電源接続無しと同じゆっくりな動作だけど、元から電気を供給しない場合は実質何も変わらない)
これを利用して、シェルターの上に積もる表土を真空ドアバグ(?)で自動消滅させることが可能となる
(前スレにシェルタードアの開閉で積もった表土を挟んで消す方法が提唱されてたけど、現状だとシェルタードアが開いても表土が落ちてこないので利用できない。ということで試しに機械式エアロックで代用してみたら出来た)
また、ドアを画面の天井限界ギリギリに設置すると、表土が上1マス以上積もらなくなるため、掃除は表土1マス分だけを消せばよくなる
つまり、隕石センサーがOFFになったタイミングで機械式エアロックを1回閉じて開けるだけでソーラー自動化は完了する
自動化回路はこんな感じ
URLリンク(i.imgur.com)
ドアバグと思われる挙動を2つも使用しているので、いつ仕様変更で使えなくなるか分からないテクだけど、
使える限り無限電力のソーラーを完全自動化できることになると思うので結構強い気がする
ちなみに画像のソーラー発電の総出力は51.68kwだった
画面の端から端まで宇宙空間を使ったら概算で200kwくらいいくと思う

403:名無しさんの野望
18/07/25 07:28:46.69 RsE+RK/X0.net
コロニーがもう後戻りできないくらい
追い詰められたのを悟った時のロックマンの顔
URLリンク(i.imgur.com)

404:名無しさんの野望
18/07/25 09:39:35.03 8pVDuDHgd.net
>>383
よく思いつくなぁ。使わせてもらうぜ!

405:名無しさんの野望
18/07/25 11:33:02.24 9AUbG8y70.net
>>384 で、一部誤りがあったので訂正
>ドアを画面の天井限界ギリギリに設置すると、表土が上1マス以上積もらなくなるため
ここよく確認したら表土は最大で上2マスまで積もるみたい
なので、機械式エアロックの閉じ開け掃除は1回ではなく2回必要だった
修正した自動化回路はこんな感じ
URLリンク(i.imgur.com)

406:名無しさんの野望
18/07/25 11:37:25.61 8pVDuDHgd.net
縦置きにはできない?上限?

407:名無しさんの野望
18/07/25 14:52:30.57 lfBy4b/O0.net
画像の赤丸の床から突然水が抜ける現象で困ってるんだが観察してみたけど何が
原因なのかさっぱりわからん
床が崩れてるわけでもないのに水だけが抜けていく
URLリンク(imgur.com)

408:名無しさんの野望
18/07/25 15:08:21.95 u


409:BTS1Cmn0.net



410:名無しさんの野望
18/07/25 16:02:15.38 R8eWG2Eb0.net
>>389
似たような現象起きたよ
URLリンク(i.imgur.com)
直したあとの画像ですまんけど、
ハッチ部屋の下に同じように脱臭機置いたらそこから抜け出してた
真上にあった手入れ機が土台不足表示されてたので、見た目に反して無し判定されてるらしい
脱臭機で生成された酸素が直上タイルをおかしくするのかな(表示されてないけど、吹き飛んでる状態?)

411:名無しさんの野望
18/07/25 16:26:09.52 R8eWG2Eb0.net
生成した酸素が真上の壁タイルをブチ壊すってんなら
>>389の問題は気流タイルにすれば解消できるかもしれない

412:名無しさんの野望
18/07/25 16:34:05.08 zI4vKtt/0.net
あーこのバグ脱臭機が原因だったのか
スーツ着ないと行けない場所になぜか生身がいたから不思議で調べたらタイル普通に通過してたんで困ってたんだ

413:名無しさんの野望
18/07/25 17:57:44.74 lfBy4b/O0.net
>>390
>>391
左側の脱臭機だけ削除して30サイクルほど経過観察してみたところ水抜け起こしませんでした
ありがとう助かりました

414:名無しさんの野望
18/07/25 18:28:46.51 Xf1pkdEz0.net
100人コロニーを目指して70人600日まできたが
ヘドロや水や土が100人揃う前に足りなくなって詰みそう
大勢いる場合は何を食料にした方がいいんだろう

415:名無しさんの野望
18/07/25 18:44:04.05 SeSlsbDk0.net
>>395
ミールライス以外全部

416:名無しさんの野望
18/07/25 18:56:22.87 R8eWG2Eb0.net
>>395
オムレツ

417:名無しさんの野望
18/07/25 19:16:22.51 jmsg3jpO0.net
食料あっても結局酸素と水が作り出せないから少人数が良い

418:名無しさんの野望
18/07/25 19:17:14.71 f355JnUh0.net
そういう話ではないと思うが

419:名無しさんの野望
18/07/25 19:29:19.19 8pVDuDHgd.net
始めて1ヶ月の人間がパッと思いつくのは、少人数で資源を備蓄し続けて、100人達成までの量が貯まったら一気に雇用。100人目雇ったらスクショしかないんじゃないかと思う。
100人どころか50人維持は酸素の供給量だけ考えても無理すぎる。何kg/cの水が必要になるのか…

420:名無しさんの野望
18/07/25 19:43:58.86 HFh0tJCF0.net
ヘドロは少人数でもいつか無くなるから
汚染水の氷雪間欠泉で汚染土から土に変換して水も確保しないときついと思う
100人規模だと氷雪間欠泉2個以上でもきついと思うので最終的に牧夫だらけで回すか
魚を大量に飼育すれば補完できるかもしれないんじゃないかな

421:名無しさんの野望
18/07/25 19:49:28.12 R8eWG2Eb0.net
魚飼育は藻消費するからねぇ
省スペースの牧夫オムレツまみれがいいと思う
人手も腐るほどあるからテラリウムで水循環
一番のネックはやはり藻確保だろうな

422:名無しさんの野望
18/07/25 19:53:03.39 HFh0tJCF0.net
藻で思い出したけど、みんなの牧場見たいな
ハッチとかは大体みんな同じだろうけど魚に関しては自動フィーダーとかどういうふうに設置してるのかとか

423:名無しさんの野望
18/07/25 23:44:25.18 BzWgD5A+0.net
質問ですけど、サンドボックスの時、複製人間に上位職業を付けさせる簡単な方法はないでしょうか

424:名無しさんの野望
18/07/26 00:17:35.06 Uj9J6kiu0.net
液体って圧縮できるんだな。あとアビサライトの断熱タイルも破損することあるんだな。
URLリンク(i.imgur.com)

425:名無しさんの野望
18/07/26 01:04:12.63 kdOSVWBd0.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)


426:PEL.jpg 既出ネタかもしれないけど 液体クーラーで汚染水に熱をおしつけるコンパクトセット 過冷却やオーバーヒートを気にせず使える(液体クーラーは金アマルガム製) >>404 デバックモードで Ctrl + F4 で即席建築モードにすると、前提職業を無視していきなり上位職に就けるようになる デバックモードはサンドボックスとは別にある機能で、ゲームの実行ファイル"OxygenNotIncluded.exe"があるフォルダに"debug_enable.txt"という名前の空ファイルを作って置いておくと有効になる デバックモードでの色々な操作コマンドは設定のキーコンフィグから確認できる



427:名無しさんの野望
18/07/26 03:49:07.97 /a1KMfXg0.net
>>406
ありがとう、デバッグモード試してみるね

428:名無しさんの野望
18/07/26 03:52:37.61 dSN/feLl0.net
復帰してからここ一年追加された設備ほとんど使えてない宇宙行きたい

429:名無しさんの野望
18/07/26 04:45:08.48 pkpKIgMp0.net
やっとクリスタルバグたどりつけた
URLリンク(i.imgur.com)

430:名無しさんの野望
18/07/26 06:47:23.81 xx9H0MBI0.net
腹立つわー
URLリンク(cdn.forums.klei.com)

431:名無しさんの野望
18/07/26 07:34:05.69 Tb5g6Cbdd.net
楽しそうでいいじゃんwww

432:名無しさんの野望
18/07/26 08:14:03.20 6NOzsn7c0.net
>>405
気流タイルかシェルタータイル使えば10t以上詰め込んでも破損せずに貯めておけるよ

433:名無しさんの野望
18/07/26 08:22:31.24 Ahauq7LP0.net
ストレス管理が楽過ぎたから難易度上げた分だけ娯楽施設が増えるのは大歓迎だ

434:名無しさんの野望
18/07/26 09:55:31.22 xx9H0MBI0.net
ストレスやばい
能力上げすぎたコロニーの崩壊待ったなしw

435:名無しさんの野望
18/07/26 11:58:10.24 1FPKcbgX0.net
社交関係が主で
伴ってストレスという言葉がモラルに変わって装飾値と食事品質関係もちょっと変わった感じね

436:名無しさんの野望
18/07/26 14:46:16.66 hraAl+/u0.net
モラルゲロがひどくて痛々しい

437:名無しさんの野望
18/07/26 15:19:27.86 SXxXX2fl0.net
部屋作らないと
中級職はおろか初級職にも成らせられなくなってる位モラルペナがきつくなった
後上級職は休み時間を多め設定してのモラルバフ管理しないと部屋作っても対処できん…

438:名無しさんの野望
18/07/26 16:20:11.95 rPSorxEOM.net
ストレスの装飾依存度大幅に落ちてるから初期メンバーで創作高いの厳選しなくても良さそう

439:名無しさんの野望
18/07/26 16:32:50.98 DRjfiLbQp.net
食事の質が重要になったね

440:名無しさんの野望
18/07/26 20:19:49.18 Gdhm6WzA0.net
おい なんか 
無職とか低モラル職業についても
一度習得済みの職業のもっとも高い必要モラル要求されてねーか
ゲロコロニー一直線なんだがw

441:sage
18/07/26 20:52:44.75 lOQ3bMx60.net
アプデって何時ごろ来る?

442:名無しさんの野望
18/07/26 21:03:36.78 P/gjJ24m0.net
マッサージよりもMoraleストレスのほうが大きいから回復できねえ
これ最上位転職は慎重にしないとダメだな
1つ前でも十分に機能するし、わざと第二職業で止めて別種を上げるほうが良さそう

443:名無しさんの野望
18/07/26 21:34:05.58 Tb5g6Cbdd.net
そんな!!EXOスーツ生活が制限されるだと!?

444:名無しさんの野望
18/07/26 23:03:41.10 7ozq1CTc0.net
これ修正パッチすぐ来るよな?
かつてないほど多


445:くのコロニーが死んだよな いくらなんでもハードモード過ぎる



446:名無しさんの野望
18/07/27 00:34:07.17 ai+NPoGY0.net
機械式エアロックによるアイテム運搬
URLリンク(fast-uploader.com)
URLリンク(i.imgur.com)
ドアを順番に閉めていくことで落ちているアイテムを1マスずつずらして移動/集約する運搬方法
>>384で作ったソーラー自動化と組み合わせて、シェルターの下に溜まったゴミアイテムを自動で端っこに集約して落とす運用とかに使える(その運用が本当に必要かどうかはさておき)
URLリンク(i.imgur.com)
落ちた先の一マスに際限なくアイテムが詰め込まれていくことで何か別の問題が発生しそうな気がしないでもないけど…

447:名無しさんの野望
18/07/27 00:47:18.33 JXnDldNWa.net
>>424
すごいハードに感じるのはすでに上級ジョブ取っちゃってるからで
さいしょからやってみるとちゃんとバランス取れてるのがわかるよ
今までの中間ジョブの無意味さのほうがおかしかった

448:名無しさんの野望
18/07/27 03:20:06.13 HzuKz0tq0.net
アプデ来たー
またコロニー作り直しだコラぁ

449:名無しさんの野望
18/07/27 04:02:29.86 vm31DJOj0.net
The Rock のマップはどうや?

450:名無しさんの野望
18/07/27 04:11:40.49 ODkewVCV0.net
Foodie 料理+3 食料品質期待値-1
特性のこれ強そう
SimpleTastes 食料品質期待値+1
これも緑特性だけど期待値上がるの辛いだけやん・・

451:名無しさんの野望
18/07/27 04:50:44.86 ODkewVCV0.net
間違えていたので自己レス、Foodieの方はロウモラルだと言って序盤からガンガンストレス溜って行きましたわ
SimpleTastesがモラル補正が効いて強いっぽい感じ

452:名無しさんの野望
18/07/27 05:14:30.46 g0cUpISM0.net
フードクオリティが1足りないと
一日でどれくらいストレス上昇するんだろう

453:名無しさんの野望
18/07/27 05:41:31.55 vm31DJOj0.net
フードクオリティが足りないなら
食べずに餓死したらいいんじゃないですかねぇ。

454:名無しさんの野望
18/07/27 05:49:41.22 0bnhY0Rr0.net
泥団子腹いっぱい食わせてやるからな

455:名無しさんの野望
18/07/27 06:09:27.67 HzuKz0tq0.net
すっごい不味そうに食っててイラッとするね

456:名無しさんの野望
18/07/27 06:45:42.86 4/T2fAld0.net
前バージョンでは食事中だけ-350とかなってたがどう変わってるだろ

457:名無しさんの野望
18/07/27 06:46:16.56 4/T2fAld0.net
マイナスじゃねえプラスだ

458:名無しさんの野望
18/07/27 07:10:57.67 6S2pJFtd0.net
>>420
それ前からじゃないの?

459:名無しさんの野望
18/07/27 07:32:28.21 8BjQJxUu0.net
アプデ来てるのか!報告ありがとう

460:名無しさんの野望
18/07/27 08:18:17.73 5Dd0cqV2d.net
床の張り替え(素材変更)でガレキが下に落ちなくなってるううううう
あれ地味に便利だったんだけどな

461:名無しさんの野望
18/07/27 09:26:15.34 HzuKz0tq0.net
久々に食中毒で免疫下がったし序盤からストレスもりもり増えるし
まずコロニー作りが先決だなこりゃ
今まではミールウッド植えたら即原油掘りに行ったり出来てたのに

462:名無しさんの野望
18/07/27 09:27:44.26 tGp4zQCF0.net
スケジュール管理、この手のゲームにはよくあるってだけで
活用性が全く無い気がする…
作業かぶると効率悪くなるとかあるんかな?

463:名無しさんの野望
18/07/27 09:28:49.12 g0cUpISM0.net
そのうち夜鷹とか仲の悪いコロニストが喧嘩始めたりとか
そういう要素が追加されるんだろう

464:名無しさんの野望
18/07/27 09:36:16.82 TebZF41+0.net
とりあえず休憩時間は就寝前ではなく起床直後にもってくることで割と安定して集合する な
休憩所 グレートホールの条件はウォーターサーバー2つ設置でも条件満たす

465:名無しさんの野望
18/07/27 10:29:21.72 81BTcidu0.net
>>405
原油のそばまで掘り進んだ時、たまに圧力で噴出してくることあるだろ

466:名無しさんの野望
18/07/27 10:36:54.73 c+IQ7kiXd.net
>>444
それをユーザーが実現できると思ってなかったのさ。
1マス1物質の仕様の穴を、偶然突いた現象見て驚いたって話。

467:名無しさんの野望
18/07/27 11:01:58.09 tGp4zQCF0.net
液体も圧縮可能って小学校ぐらいで習った覚えがするが、もう習わないのかもしれないね。
このダウンタイム、休憩っていうよりメシやトイレを促進させる時間帯ぽい?
ダウンタイム無くしたらメシはあるのに飢餓とか出てきたし(最終的にはメシを食べたけど)。
確かに以前はちょっとだけ作業してトイレ行くとか無駄作業にはイラっとしたけど。

468:名無しさんの野望
18/07/27 11:57:10.25 oDSkwXqm0.net
休憩時間は残りカロリーが3000以下だと食事する
トイレも80%以上なら行く
休憩以外だと1000以下(餓死の警告が出てから)と100%(漏らす直前)になる

469:名無しさんの野望
18/07/27 12:32:53.31 HzuKz0tq0.net
>>446
ゲームと現実をごっちゃにしないようにな!

470:名無しさんの野望
18/07/27 13:05:09.00 oDSkwXqm0.net
液体が圧縮できないゲームのほうが圧倒的に多いからなあ
幅広くゲームやってるほど勘違いも仕方ない

471:名無しさんの野望
18/07/27 14:10:38.61 sqTOfs8u0.net
見た目的に気体は押し出してるように見えるけど、
液体はポタポタたれるから、圧縮できているようにみえないなwww

472:名無しさんの野望
18/07/27 14:39:46.96 ai+NPoGY0.net
液体と言えば、このゲームは液体が落下するとき液体のまま落ちるケースと滴状態になって落ちるケースがあるけど、
滴状態で堕ちる場合、下に落ちて再び液体状態になるまでは周り環境からの影響を一切受けないみたい
落下の途中に灼熱/極寒のエリアがあっても温度変化しないし、複製人間に当たっても当然無反応
さらには宇宙空間ですら滴状態なら質量が減少することなく素通りする

473:名無しさんの野望
18/07/27 14:49:13.09 oDSkwXqm0.net
The Rockマップやばい
初期バイオームの周囲に氷バイオーム、真空バイオーム、溶岩バイオームが湧く
ひどい時は溶岩と初期水源が接していて、いきなりスタート近くに超高圧蒸気部屋が発生する
周囲の熱で初期バイオームがガンガン暖められてすぐに熱危機になる
さらにデバッグモードで10週くらいしたけど、結論として水源が確定ではない
溶岩と鉄火山しか沸かないこともあって水の無限化の目処が立たない
そんな状況だから周囲の真空バイオームで空気の目減りが激しく下手に侵入できない
デバッグマップだからプレイ環境が保証されていないんだろうけど、ものすごい難易度になりそうだ

474:名無しさんの野望
18/07/27 14:55:18.06 HzuKz0tq0.net
序盤の立ち上がりがテンプレ化しちゃってダレてたからロックマップ楽しそうだ

475:名無しさんの野望
18/07/27 17:27:38.28 TebZF41+0.net
ちゃんと休憩中に会話させないとモラル下がって序盤からグイグイストレス上がるな
起床組と就寝前組で2組にわけて半舷休憩させようかと思ったがうまくいかなかった

476:名無しさんの野望
18/07/27 17:48:05.48 IMb0WGFc0.net
Night Owl特性も出てくるようになったね

477:名無しさんの野望
18/07/27 17:50:05.58 tGp4zQCF0.net
スーツ製造に取り掛かる辺りからモラルストレスがマッハになるな
これの打開策って休憩部屋とか作って会話させる事なのか?

478:名無しさんの野望
18/07/27 18:07:05.65 oxSRrLKJ0.net
>>443
グレートホール作れない・・・
何故か食堂になる

479:名無しさんの野望
18/07/27 18:36:53.82 ZFcqtjgQ0.net
>>456 ストレスマッハはメシかも? https://i.imgur.com/PDGqqtl.jpg



481:名無しさんの野望
18/07/27 18:41:54.46 TebZF41+0.net
部屋狭いんじゃないかな
ホールの最低マス数32だったはず もっとおおきかったかも
あとは食卓 装飾品 ウォーターサーバー2つ

482:名無しさんの野望
18/07/27 20:52:12.39 oDSkwXqm0.net
部屋判定が色々と変更されてるな
特にマッサージが娯楽室と別物になった点は気をつけないと

483:名無しさんの野望
18/07/27 20:55:03.89 DCQJrkBl0.net
もしかしてタケノコ必須になったのか?
焼きキノコで絶望的なストレスがかかるようだとすげぇきついんだが。

484:名無しさんの野望
18/07/27 21:06:21.79 onR/e5UF0.net
マッサージ機あるとグレートホールにならないの気づかなくて開始そうそうストレスで崩壊するとこだった

485:名無しさんの野望
18/07/27 21:09:32.48 tGp4zQCF0.net
そもそも何をしたらモラルが上がって、何をしたらモラルが下がるんだ?
モラルに意識がいきすぎてモラルがゲシュタルト崩壊しそう。

486:名無しさんの野望
18/07/27 21:37:27.66 d7OUssUr0.net
そのうちモラルに関わる要素をまとめてテンプレに入れたほうが良いかもね

487:名無しさんの野望
18/07/27 22:59:33.58 oDSkwXqm0.net
モラルが1日の平均装飾度を見るようになったみたいだね
これ通路とか仕事場の装飾がモラルに繋がってストレスに影響大きそうだ

488:名無しさんの野望
18/07/27 23:02:26.27 EhLCUXiB0.net
大容量電線がきつくなるのか

489:名無しさんの野望
18/07/27 23:11:22.73 tGp4zQCF0.net
今までみたいにガッツリ掘っていくと
後片付けが追い付かなくてモラルハザートに陥るな

490:名無しさんの野望
18/07/27 23:12:54.72 9kgrkJVB0.net
アプデ後からゲームがめっちゃ重くなったんだけど自分だけ?
最初のメニュー画面の時点でCPU100%になるんだけど

491:名無しさんの野望
18/07/27 23:47:08.43 9kgrkJVB0.net
グラボのドライバ更新とWindowsupdateで通知が来てた更新を適応して再起動したら解決しました
何が原因だったのかな?

492:名無しさんの野望
18/07/27 23:50:16.91 7NIuU8ki0.net
グラボだろね

493:名無しさんの野望
18/07/28 00:03:31.51 Z0TPk0nm0.net
これ装飾の価値が爆上がりしてるな
いままでは装飾は最低限の値以上は無意味だったけど
プラス方向に複数段階のモラル補正があるから、上げれば上げるだけストレスが加速度的に下がる
食事と違って一度立てれば永続だし、研究者や製造作業者、農家なんかは娯楽影響がものすごい高くなる
序盤から研究者とネズミ車を装飾で囲うのがすごい有効になった、そしてミールウッド育成はミールウッド自体の装飾マイナス補正が重い

494:名無しさんの野望
18/07/28 00:59:33.72 NHBn5lpK0.net
スーツだの宇宙だのマグマだのってどう進めればいいんだ
スーツ作って極限環境の手前にドックとチェックポイント作って手動扉ででも隔離すればおk?
>>458
俺も野生の小麦を主食にするレベルのコロニー引き続きやってるけど、崩壊どころかストレスフリーになった

495:名無しさんの野望
18/07/28 01:05:31.58 Ynogb/hza.net
地面をアイテムが下に落ちるタイルで作れば楽なんかな

496:名無しさんの野望
18/07/28 01:10:55.68 exh1FC3m0.net
複製人間格差社会が誕生する予感

497:名無しさんの野望
18/07/28 03:54:07.97 0zlay9op0.net
下級職につけるのも慎重にしないとあっという間にゲロゲロだな

498:名無しさんの野望
18/07/28 04:47:26.89 Z0TPk0nm0.net
序盤はアビサライト鉱夫の維持どうするかが最重要課題だな
食事がミールウッドの場合、しっかりと装飾したマッサージ部屋があれば、マッサージした翌日はモラルが高く、次の日は滅茶苦茶モラルが低い状態を繰り返すけど
かろうじて運用可能になるので、自由な基地拡張ができる
あと採掘経路に観葉


499:植物がワリと有効 永久利用しない通路を掘る場合、すぐ建てたられて撤去も簡単で良い ここからブリッスルブロッサムに切り替えてどれほど上がるか確認しよう…



500:名無しさんの野望
18/07/28 05:16:19.96 uiO7J2COa.net
なんかシャインバグ量産でいいんかな

501:名無しさんの野望
18/07/28 05:21:39.16 XwSgYuPM0.net
装飾が一日の合計になったらしいから寝室とか食堂トイレの天井高くして絵画で埋めるのも有効なのかな
色々やってみよう

502:名無しさんの野望
18/07/28 07:52:45.53 u6IGhU7v0.net
ゲロゲロいってるけど
今までどれだけ酷使してきたんだ
自分は今までやってた序盤テンプレムーブをやって
12人ぐらいで回してるけど
一度もストレス40を超えたことはないぞ
土団子とか虫で序盤中盤を耐えてるタイプの人たちか?

503:名無しさんの野望
18/07/28 07:55:40.91 u6IGhU7v0.net
モラルシステムの調整が早々と入ったところを見ると
世界レベルで困ってんだろうな

504:名無しさんの野望
18/07/28 07:58:59.39 0zlay9op0.net
序盤は虫と泥団子食わすのがテンプレと思ってますた

505:名無しさんの野望
18/07/28 08:01:06.86 6eV5dM4yd.net
ブレッド食えてる既存セーブデータはストレス0パー維持できてるけど、新規でやったらストレスマッハ。
ミールのまま職業あげるのはやっぱ厳しいか

506:名無しさんの野望
18/07/28 08:37:12.40 mLm55qDh0.net
以前みたいに石油掘りまでダッシュ出来ない仕様になったな。
じっくり進めれば問題無い。・・・が、石炭持つのか?って思う。
・掃除はマメに
・燃料・電気より衛生・鑑賞系を研究
・無駄に職業ティアをあげない
・ティアを上げたらメシ質も上げる

507:名無しさんの野望
18/07/28 08:39:14.02 6eV5dM4yd.net
メシを上げられたら職業あげるという意識で次やってみる

508:名無しさんの野望
18/07/28 08:43:25.83 kmQ7mM4ma.net
アビサライトだけは掘れないと困るからなぁ

509:名無しさんの野望
18/07/28 08:51:18.08 sGFZoTuK0.net
食料も割り振れたらなあ

510:名無しさんの野望
18/07/28 09:17:39.60 6eV5dM4yd.net
Fキー押したら出てくるやつじゃダメ?

511:名無しさんの野望
18/07/28 09:32:03.17 exh1FC3m0.net
昨日新しく作ったマップなのに、ロードしたらMorale Upgrade Helper +20(5Cycle)が着いちゃった…
悲惨宿命が台無しじゃないか、余計なお世話だ((+_+))
初期エリアさらに狭くなってる気のせいかな

512:名無しさんの野望
18/07/28 09:33:25.03 43NwNBMN0.net
重要な解禁と食料要求一覧
食料要求0(ライフロース他)-硬い石採掘
食料要求1(焼きキノコ・調理ベリー)-アビサライト採掘、中位研究、グリル調理、絵と彫刻
食料要求2(卵)-コンベア・肥料・牧畜
食料要求3(Sleet Wheat必須の上位食料・BBQ)-エクソスーツ高速移動・間欠泉解析

513:名無しさんの野望
18/07/28 09:41:08.68 UDRHutrW0.net
前バージョン引継ぎの際に、どっちか選んでください
1)モラルを入れる モラルがストレスに影響 引継ぎの調整の為、5サイクルのみモラルが影響しないようにしておきました
2)モラルを入れない モラルがストレスに影響しなくなる
としてくれてるね

514:名無しさんの野望
18/07/28 09:42:29.57 UDRHutrW0.net
モラルはストレスに影響する1つの事象なんだなあ
勘違いしてたよく見ればその通りだし

515:名無しさんの野望
18/07/28 10:14:11.55 buDKyrLx0.net
>>489
娯楽施設と自由時間の交流・食堂、もしくは大広間が揃えば食料要求を一段階下げれるね
つまりライスろーふでティア2のアビサ堀鉱夫を低ストレスで維持できて
焼キノコ・ベリーで牧夫を維持できる

516:名無しさんの野望
18/07/28 10:20:37.38 buDKyrLx0.net
立ち上がりの研究は上位の研究でスパコンと職業版とウォーターサーバー


517:解禁と農業二段目の食卓解禁がいいかな?



518:名無しさんの野望
18/07/28 10:25:34.02 buDKyrLx0.net
>>492
ごめん、食料要求を一段下げれるじゃなくて、食事の不満を吸収できるって言った方が正しい

519:名無しさんの野望
18/07/28 10:29:11.27 AFDRUocx0.net
ロードめっちゃ早くなったね

520:名無しさんの野望
18/07/28 10:42:32.57 mLm55qDh0.net
今まで石炭→石油コースだったけど
石炭→小規模な肥料(ガス)→石油 って感じになるのかね
肥料って作った事ないんだよなぁ~…

521:名無しさんの野望
18/07/28 10:49:41.54 buDKyrLx0.net
>>496
肥料面倒になったから、石炭と人力で石油まで頑張ったほがいいのでは?

522:名無しさんの野望
18/07/28 11:26:06.35 XwSgYuPM0.net
今まで電力の使い道がさほど無かったのにジュークボックスとゲーム機がドカ食いしてくれるようになって嬉しいね
大量に品質の良い食料を作るとなるとまたポンプに電力使うしで
ただ残念なのはゲームが進むと品質の低い食料とその原料の使い道が無くなるって所かな
ペットに食わせるのが良いんだろうけどせっかくのカロリー源がただの好き嫌いで無駄になるってのがやっぱ何か気持ち悪い

523:名無しさんの野望
18/07/28 11:39:18.46 sGFZoTuK0.net
モラルがきついな……
まともに研究するための研究助手で4必要って、
序盤の拡張に滅茶苦茶重しかかってる感じ

524:名無しさんの野望
18/07/28 11:45:07.56 sGFZoTuK0.net
単純に労働時間も減らされることになるし、
色々モーションが入ったせいで無駄な時間が増えたし、
食料やら装飾やらで基本モラルはマイナスのまんまだし、
どう進めていくのが良いんだこれ

525:名無しさんの野望
18/07/28 12:24:01.10 6eV5dM4yd.net
焦んないでゆっくり開発、職業進化させて、休憩時間長めにとるようにしたら安定し始めた。
個人的感覚でフードクオリティの影響がすごい大きい。

526:名無しさんの野望
18/07/28 12:26:18.57 XOtfsU2f0.net
>>500
バフ部屋用意しなかったりミールライスのままティア3以上にしたりとか
しなければ序盤は大して影響無いよ
せいぜいほとんど使われなかったマッサージ機の出番が増える程度
人数が増えてきたら二交代制にして
起床後にも休憩時間追加してる

527:名無しさんの野望
18/07/28 12:42:17.48 S/7AwepG0.net
むしろ今までが社畜すぎた、朝から夜まで働きっぱなしだし

528:名無しさんの野望
18/07/28 13:00:11.88 u6IGhU7v0.net
スタートダッシュ50サイクルで
研究も基本的居住空間も完成してしまう
今までがおかしかったんだ

529:名無しさんの野望
18/07/28 13:10:25.43 UDRHutrW0.net
複製ポッド関係の過去の話が追加されてますね

530:名無しさんの野望
18/07/28 14:32:52.41 Z0TPk0nm0.net
フォーラムで見つけたモラルまとめ(1/2)
●固定
 複製人間:+1(永続)
●一時的
 新たなる希望:+1(3日)
 新人歓迎:+1(3日)
●トイレ系(1.1日)
 普通トイレ:+1
 水洗トイレ:+2
●食堂系(1.1日)
 小食堂:+3
 大食堂:+6
●寝室系(1.1日)
 宿舎:+1
 寝室:+2
●休憩系
 休憩時間をとった:+1(1.1日)
 会話した:+1(1.1日)
 ビデオゲームで遊んだ:+2(3.95日)
 ダンスした:+2(3.95日)
 エスプレッソを飲んだ:+4(0.75日)

531:名無しさんの野望
18/07/28 14:34:30.05 Z0TPk0nm0.net
フォーラムで見つけたモラルまとめ(2/2)
●食事系(1.1日)
 食事品質[-1]:-1
 食事品質[0]:0
 食事品質[1]:1
 食事品質[2]:2
 食事品質[3]:4
 食事品質[4]:12
 食事品質[5]:16
●装飾系(1.1日) ※1日の平均装飾度を基準に毎朝更新
 -30以下:-1
 -30~-1:0
 0~29:+1
 30~59:+3
 60~89:+6
 90~119:+9
 120以上:+12

532:名無しさんの野望
18/07/28 14:41:47.60 Z0TPk0nm0.net
ごめん、食料品質間違いがあった
●誤
 食事品質[2]:2
 食事品質[3]:4
●正
 食事品質[2]:4
 食事品質[3]:8
品質2からは4づつ上がる

533:名無しさんの野望
18/07/28 14:49:00.72 XwSgYuPM0.net
平均120とか開拓中の達成は難しいな
コロニーの


534:タイルは全部網にして彫刻の装飾値で飽和攻撃するのがよさそうだな どこ歩いても装飾値300とかに出来ない事も無い



535:名無しさんの野望
18/07/28 15:09:48.60 Z0TPk0nm0.net
1日平均だから寝室や食堂で装飾値飽和攻撃は正当な戦略になるね
とはいえ開拓前線は床に落ちたアイテムで-100の飽和攻撃を食らうからそれでも-30を上回れば万歳ってレベル
けど基地に籠もっている料理人や研究者にはすごい有効

536:名無しさんの野望
18/07/28 15:20:54.25 mLm55qDh0.net
ダンスした+2 はかなりお手軽だな。
1000Wとか序盤ではクソデカだけど、短時間で複数人に+2が4日続くのは十分メリットあるな。

537:名無しさんの野望
18/07/28 17:12:07.34 O5T/jwJHB
肥料熱して土にしたらタイル化するんね
量が半分になるから意味ねぇ
土は素直に汚染水浄化したほうがよさげ

538:名無しさんの野望
18/07/28 17:59:13.22 tC94C3O80.net
初期の休憩時間が少ないんだよな
休憩のスケジュールを少し多めにしておけば安定する
コロニーの開拓は遅れるけど壊滅よりマシ

539:名無しさんの野望
18/07/28 18:26:09.63 x5RXctlP0.net
モラルが足りなければ休息を増やし、足りてれば不要って感じかな

540:名無しさんの野望
18/07/28 18:30:02.55 Ak+Z1l2x0.net
こうなったらもう通路中に絵画と彫像建てるしかないか・・・

541:名無しさんの野望
18/07/28 18:31:19.81 QGpA1TWA0.net
下に原油ができて上に宇宙ができてデュプにアプデ来たけど次のアプデが何なのか全然わからん

542:名無しさんの野望
18/07/28 18:37:11.27 mLm55qDh0.net
>>515
装飾だけあげても意味ないで。
というか、ティアを上げたら色んな改善をしろという仕様になった。

543:名無しさんの野望
18/07/28 18:39:22.17 na3L00Uh0.net
そろそろ戦闘関連来そう

544:名無しさんの野望
18/07/28 18:47:36.72 Ak+Z1l2x0.net
一日平均の装飾地の事よ
今まで通りの普通に通路にがれき投げっぱなしプレイだと
コロニー全体の装飾地100くらいにしても
一日平均だと 0~29で
mediocre becorになってモラル+1しかもらえないんだよね
こうなりゃコロニー内だけでなくもうそこら中手当たり次第に飾るしかないのかな と

545:名無しさんの野望
18/07/28 18:56:55.43 Af4AsCgZ0.net
泥人形どもにも寿命が追加されます

546:名無しさんの野望
18/07/28 18:58:39.19 Ak+Z1l2x0.net
モラルの話だけど
●食堂系(1.1日)
 小食堂:+3
 大食堂:+6
だと分かりにくいな
正確には
食堂で食事+3
グレートホールで食事+6だな
これ簡単にモラル+6になるから超オススメだね

547:名無しさんの野望
18/07/28 19:30:42.40 rvhN9tAl0.net
久しぶりに来たけど今度は複製人間に休憩と趣味の時間まで与えるのか…

548:名無しさんの野望
18/07/28 20:54:22.78 H6KI6Kly0.net
マテリアルカラーのMODが来てくれないとやる気になれない病に侵されてしまった・・・。

549:名無しさんの野望
18/07/28 21:22:30.39 ZpC1Yxwla.net
個人的には戦闘、いたわりスキルの重要性上がって欲しいな
嫌がる人もいそうだけど

550:名無しさんの野望
18/07/28 21:46:18.51 0zlay9op0.net
バイオームによっては積極的に襲ってくる生き物がいてもいいな

551:名無しさんの野望
18/07/28 21:56:10.52 0uO8+Rnp0.net
あの邪魔臭かった遺跡のタイルとドアが解体できるようになってるじゃないか
今回のアプデで一番うれしいかも

552:名無しさんの野望
18/07/28 22:08:07.69 PYatxBFIa.net
戦闘コマンドが無駄になってるからなんかあると嬉しいな

553:名無しさんの野望
18/07/28 22:21:50.12 XOtfsU2f0.net
予告されてたアプデはストーリー以外は全部終わったし
そろそろアーリーアクセスも終わりかな

554:名無しさんの野望
18/07/28 23:07:09.81 Z0TPk0nm0.net
景観が日平均になったからおしゃれスーツの有用性がすごい
着れば+30だからモラルが常に1~2上がる

555:名無しさんの野望
18/07/29 00:32:38.67 AOvNIDPo0.net
基本的な事で申し訳ないのだけど
温水を冷却してコロニーまで引き込む一番簡単な方法ってなにがあります?
一つ前のコロニーは冷たい汚染水出るやつに金属タイルで温度押し付けてたんだけど
時間経過でいつのまにか全部温水になってしまった

556:名無しさんの野望
18/07/29 00:42:06.05 9HELm5XA0.net
そのやり方だと冷却じゃなくて熱移動だから移動先の汚染水を消費して新しい汚染水補充しないと平均化しちゃうね
青人参で水素(冷却効率がいい)冷やした部屋に温水の配管を凍り突かない程度に張り巡らして冷やすのが多分一番簡単でメンテ不要で恒久的に使えると思う

557:名無しさんの野望
18/07/29 00:44:56.50 kU021bUe0.net
氷雪間欠泉の側に液体冷却器置いて温水冷やしてもってくるとか
冷水と温水混ぜて適温になったらポンプでひっぱるとかかなぁ
空冷と違ってバイオーム通せばひえひえになるってわけじゃないし
逆に熱が伝達しすぎて寒冷バイオームが雪解け間近の~になっちゃうかなぁ
反エントロ使って冷やす方法もあるけど思った以上に冷えるまで少し時間かかるのと
近づけすぎると凍ったりしちゃうから通す水の温度に気をつけて配管の仕方を工夫しないといけなかったきがする

558:名無しさんの野望
18/07/29 00:56:45.66 D8YjrBbQ0.net
温水は、炭素スキマー -> (汚染水) -> 浄水器 -> (40℃水) -> 液体冷却 -> (26℃水) が良いと誰かが言ってた。
ウォートは比熱計算すれば分かると思うけど、それなりの量の水を冷やすには、結構大量のウォートが必要になるからちゃんと計算してみてね。
よくわかんない、ってならどれくらいの量の水を冷やしたいか言えば誰かが計算してくれるよ。

559:名無しさんの野望
18/07/29 00:59:27.79 ywaLb30q0.net
0℃近くまで冷やした部屋の中を輻射パイプでグネグネ蛇行させるのが楽かな
部屋を冷やす方法は水素人参かエントロが手頃
温度センサーと自動エアロック上手く使えば冷えすぎることもない
それか冷汚水を溜めてそこに魚放り込んでガルプフィッシュ以外間引けば
いちいち温水を冷やさなくても冷たい水が手に入る

560:名無しさんの野望
18/07/29 01:40:55.51 AOvNIDPo0.net
>>531-534
ありがとうございます!
水素部屋冷却を第一候補で試してみたいと思います。
炭素スキマー浄水器は大量の水を処理できるとしたら一番楽な案なのかな?
ガルプフィッシュはめっちゃ気になるので調べてみたいとおもいます

561:名無しさんの野望
18/07/29 02:44:00.43 GlxYuw7V0.net
液体を手動で汲み上げてペットボトルにする奴を蒸気間欠泉に差し込むのおすすめ
ペットボトルにすれば何度の水だろうと関係ないから、研究に使ったり、鉢植えに植えた
ブロッサムなりに使える。

562:名無しさんの野望
18/07/29 04:14:59.91 +Dg4KqkK0.net
>>506
あんな状況でダンスやビデオゲームして
何が楽しいねん、あいつら

563:名無しさんの野望
18/07/29 05:26:54.81 cBIsYe4D0.net
ストレージが満杯近くなると
クーリエが50グラムぐらいずつ落ちてる物資を拾って箱にしまう行動を延々繰り返して作業がちっとも進まなくなるんだけど
どうしたらいいでしょうか?
ストレージのマックス容量をいじってやると一時的には正常に戻ります

564:名無しさんの野望
18/07/29 05:34:57.20 SdHyxL4


565:G0.net



566:名無しさんの野望
18/07/29 06:25:21.79 su3es51z0.net
ストレージの優先度をしたい作業よりも下げればいいんじゃないかな

567:名無しさんの野望
18/07/29 07:43:21.13 HFoBzN3I0.net
スーツから石油発電を目指したけど藻で詰み気味になってしまったんだが
基本的には蒸留や電解、ある程度の冷却機関構築してから石油にみんないってるのん?
石炭が枯渇しそうでつい石油まっしぐらになっちゃうんだが。

568:名無しさんの野望
18/07/29 08:08:53.15 9HELm5XA0.net
問題を小分けして考えてみたらどうだろうね
相当数あって生産して延命も可能な石炭が尽きるまでにガスや石油発電にたどり着けないのだとしたら開発力と開発速度が低すぎるからし、
緑藻不足で酸素が無くなるとか基本である酸素の確立を疎かにしてまで石油発電を目指すのもナンセンス
よほどノンビリ開発したり非効率極まりない開発しなければ、最初の手札が切れる前に次の手札を使える用になる位余裕はあるはずよ

569:名無しさんの野望
18/07/29 08:28:14.69 D8YjrBbQ0.net
藻のまま冷却装置なしで石油だなぁ。
苛性バイオームからちょいちょい藻と石炭補充してればなんとかなる。
近くに藻と石炭の鉱脈がないと焦る。まぁありものでなんとか出来るようにはなってる気がする。

570:名無しさんの野望
18/07/29 09:14:03.08 GlxYuw7V0.net
>>541
石油に行く前に水の電解するようにしてる。
藻の枯渇問題解決と水素発電併用で石炭の減りも減少する。

571:名無しさんの野望
18/07/29 09:17:25.19 kJWpE+me0.net
新しいアプデ何も調べず今まで通りやってみたけど
大正義マッサージ器様を置いても全くストレス減らずに20日ももたずに全員ストレス100なって詰んだわw
ざっとスレ見てみたけどモラルのポイントみたいなのを細かく稼いでいかないといけないのね
新しい設備のウォータークーラーってのはあれ何に使うん?とりあえず娯楽室に設置してみたけど誰も使ってる様子なかった

572:名無しさんの野望
18/07/29 09:59:35.07 Ohp8PHew0.net
こちらは1週間ぐらいずっとマッサージ機に揉まれてる子が発生した

573:名無しさんの野望
18/07/29 10:13:46.61 sR2ys3Ay0.net
>>545
娯楽室に置くというより、装飾品と一緒に設置すると娯楽室になる
休憩時はみんなウォータークーラーの周りに集まって社交場になり
モラルが上がる
マッサージ器の置いてある部屋は娯楽室じゃなくて
マッサージルームになったから注意な

574:名無しさんの野望
18/07/29 11:04:14.51 kJWpE+me0.net
>>547
なるほど、ありがとー!
モラルに関しては今までミールウッドかピクルスしか食わした事なかったから
食事モラル満たすのにまた1から四苦八苦できそうで楽しみだぜ!ヒャッハー

575:名無しさんの野望
18/07/29 12:48:59.09 +Dg4KqkK0.net
マッサージは 個室ヨガ

576:名無しさんの野望
18/07/29 13:33:45.71 RyJx29vM0.net
>>541
藻は詰むから使わない
人力+電気分解で宇宙まで出てきた
なお石油採掘はまだやってない
やりたいけど高熱環境で作業させるのめんどくせえ

577:名無しさんの野望
18/07/29 14:52:49.24 +Dg4KqkK0.net
格納庫は 有機物だけ OFF にするのがいいな
これで {汚染土、ヘドロ、藻} をまとめて拾う対象から除外できる。
汚染土とヘドロは格納庫に入れたくないし、
藻は地面に置きっぱなし。
必要になったら、その都度拾って近くの酸素生成機に適当につかってもらう。

578:名無しさんの野望
18/07/29 15:24:55.61


579:vBQQHG5y0.net



580:名無しさんの野望
18/07/29 15:38:44.84 U1ZmIYHr0.net
なんか寝室作らなくても、どうせ装飾もりもりの休憩室に来てくれるから、
みんな床で寝てもってもいい気がしてきたw

581:名無しさんの野望
18/07/29 15:42:28.25 AvQE6w4Q0.net
もさもさハッチからいしころハッチの卵が全然出ないんだが…

582:名無しさんの野望
18/07/29 15:45:38.61 U1ZmIYHr0.net
いしころハッチは普通のハッチに堆積岩を食べさせるとよく産みます
もさもさは堆積岩を食べてくれないので多分産まないです
動物を選択して、産卵率の分岐先にマウスを合わせると何を食べさせたらいいかが見れます

583:名無しさんの野望
18/07/29 15:51:10.21 sR2ys3Ay0.net
床で寝ると背中の痛みで運動落ちるよ

584:名無しさんの野望
18/07/29 16:07:30.51 sR2ys3Ay0.net
今まで平等だったコロニーに格差が生まれてきた
古参のエリートは香草ベリー
中堅は焼きキノコ
新参は何十サイクルも前に作った余りのライスローフ処理係

585:名無しさんの野望
18/07/29 16:11:21.63 ywaLb30q0.net
>>553
寝室があればスタミナ回復ボーナスあるから睡眠時間をスケジュール表一マス分くらい削れるぜ

586:名無しさんの野望
18/07/29 16:13:55.55 xnqWmw9qd.net
背中とか腰とかピキると運動落ちるどころじゃないからな!(さすさす)

587:名無しさんの野望
18/07/29 16:25:07.40 cqznZ8Ear.net
今回はなかなかいい調整だな、いきなりトイレがなくなったのが大きいな

588:名無しさんの野望
18/07/29 16:30:33.56 U1ZmIYHr0.net
なるほど、床で寝るデメリット
・運動-1
・睡眠時間+1マス
ならば運動には目をつぶして娯楽時間-1マスしてあげよ。。

589:名無しさんの野望
18/07/29 16:31:10.74 ytafAKnwa.net
今までペッパーと麦は栽培したことなかったけど
安定供給のために栽培しないといけないのがツラい
今までは壮大なチュートリアルやったんや

590:名無しさんの野望
18/07/29 16:37:23.72 vBQQHG5y0.net
スケジュールも個別に出来るから
ペアやグループで休憩時間細かくいじれて面白い

591:名無しさんの野望
18/07/29 16:46:16.64 +Dg4KqkK0.net
起動時の画面の右側のヒスパニックっぽいやつの顔がクソムカつく。
日野日出志みたいな顔しやがって…

592:名無しさんの野望
18/07/29 16:51:34.65 AOvNIDPo0.net
休憩時間のせいで進行速度遅くなると思ってたが
やってみると食事トイレの無駄な出戻りの動きがなくなって逆に効率上がってるまである

593:名無しさんの野望
18/07/29 16:59:22.53 FG5SN2pW0.net
全員同じスケジュールだとトイレ渋滞するから少しずらすと良い感じ。

594:名無しさんの野望
18/07/29 17:08:07.25 DnODQtS/0.net
遺跡のタイル破壊できるようになったのはいいけど、
ランプとかコンピュータはそのままなのか

595:名無しさんの野望
18/07/29 17:33:44.44 90IwIESm0.net
美少女キャラmodとかないのかなぁ
正直今のキャラデザはつらいわ

596:名無しさんの野望
18/07/29 17:49:35.80 OtuzSeMaa.net
あのキャラがいいところだと思うけど、まぁ人それぞれだわな。

597:名無しさんの野望
18/07/29 18:26:38.46 kU021bUe0.net
アニメーション部分で素材用意がきついから微妙なんじゃないかな

598:名無しさんの野望
18/07/29 18:28:00.24 FG5SN2pW0.net
>>568
ちびキャラで美少女とか根本的に無理じゃない?
等身あてはめたら元がなんだろうがこんな感じになるぞ。
URLリンク(booth.pm)

599:名無しさんの野望
18/07/29 19:46:48.74 sQSvLf/e0.net
気が狂ったようにそこら中 コロニーの外まで絵画だらけにしたら
ナイス装飾でモラル+6になった
なんつー芸術的サバイバル生活だよ・・・・

600:名無しさんの野望
18/07/29 19:47:33.59 NTtYRCnT0.net
>>53


601:8 満杯近くになったら設備を無効化する(出すだけになる



602:名無しさんの野望
18/07/29 21:15:11.54 sQSvLf/e0.net
こっそり紡績機でおしゃれスーツ作れるようになってやがる・・・

603:名無しさんの野望
18/07/29 21:19:23.71 D8YjrBbQ0.net
>>574
少なくともコズミックアップデートでできてたよ

604:名無しさんの野望
18/07/29 21:22:53.01 D8YjrBbQ0.net
>>412
亀だけど、水の圧縮できたよ!教えてくれてありがとう!!
URLリンク(i.imgur.com)

605:名無しさんの野望
18/07/29 21:30:14.22 gOPDB3J50.net
これ期待値高いほうがストレス溜まりにくいってことでいいんだよね?
前低いほうが良かったと思うけど

606:名無しさんの野望
18/07/29 21:54:10.02 mwGhmN/1F.net
かわいいおにゃのこが漏らしたり吐いたりするのがみたい!

607:名無しさんの野望
18/07/29 22:02:50.38 cBIsYe4D0.net
>>539
>>540
>>573
ありがとう。無効化でうまくいきましたわ
揮発系の物質(汚染土とか?)が悪さをしてたんだね
>>578
モーション多いからキャラMOD作るの大変そう

608:名無しさんの野望
18/07/29 23:04:25.15 cPZ3b2Se0.net
ハッチをミーティにするMODはよw

609:名無しさんの野望
18/07/30 00:55:02.99 MIQ5THBG0.net
>>524
板割り・・・!

610:名無しさんの野望
18/07/30 00:55:56.16 MIQ5THBG0.net
>>580
不死石炭製造生物とかマジチート

611:名無しさんの野望
18/07/30 01:46:54.18 y132prTF0.net
>>576
ん!?
これってこの1マスだけで水が3000 kgもあるの?
普通にやってたら、 1マスが 1m^3 ? として1000kg だよな?

612:名無しさんの野望
18/07/30 05:20:26.15 Ndsjv5eO0.net
1立方メートルの水は1トンだな
>>446で現実の液体も圧縮できるって言われてるが、現実の水の圧縮率は99.98%
画像のやつでは30%以下まで圧縮されてるな

613:名無しさんの野望
18/07/30 06:42:47.93 40kk0Fe/d.net
>>446
真逆で草
小学生でやるのは空気は圧縮出来るけど水は出来ないってのをピストンで学ぶんだよなぁ

614:名無しさんの野望
18/07/30 08:55:17.12 K1qgt/640.net
ゆとり絶頂期だけどピストンで実験やったなぁ
ちょっとグリッチ染みたやり口だからなんかしれっと修正されそう
微増するトイレ排水を溢れたら農地に回すっていうギミックにしてるけどこれ使って完全密閉隔離してみよかな

615:名無しさんの野望
18/07/30 09:26:27.74 iE3C8EQ3p.net
スケジュール来たのはいいんだが、飯もトイレも足りなくて
結局みんな好きな時に食って出してんな
あと一人ずつ食料庫に行くの効率悪いから
食事時間前に料理人が食卓に飯配達しといて欲しい

616:名無しさんの野望
18/07/30 10:22:23.00 xLT0wRh80.net
>>587
食卓の隣に食料箱置いて、優先度上げて保存量を1日で食いきれる量にすればいいんじゃない。
調整めんどくせーなら電力かかるけど冷蔵庫でもいい。

617:名無しさんの野望
18/07/30 10:29:13.25 iE3C8EQ3p.net
二段階にするのはいい案だねえ

618:名無しさんの野望
18/07/30 10:52:55.59 PaHHVkWHa.net
>>587
食卓入口に窪地作って無菌食糧庫にすれば解決では?

619:名無しさんの野望
18/07/30 11:24:59.21 a88jxqTJ0.net
あとから用地をとると配管がめんどいかなって思って
トイレは水洗化事業のときに一気に20セット作ったよ

620:名無しさんの野望
18/07/30 12:34:32.25 IfzMC6pca.net
何人増やす気だよ

621:名無しさんの野望
18/07/30 12:51:22.18 xLT0wRh80.net
スリート作ろうとしたが上手くいかねぇ
青人参これでも足りないのかよ
URLリンク(i.gyazo.com)

622:名無しさんの野望
18/07/30 13:00:06.0


623:3 ID:3gg46wUm0.net



624:名無しさんの野望
18/07/30 13:24:13.79 HveUWpbC0.net
>>593
これ大量に貼った壁紙のせいで熱が膨大になって
温度を下げるのに時間がかかってるだけだと思う

625:名無しさんの野望
18/07/30 13:26:03.44 xLT0wRh80.net
>>594
-15度位からスタートして、実がなるかならないか位で5度越えで枯れ始めた。

626:名無しさんの野望
18/07/30 13:40:57.24 Qn2VyT8Aa.net
>>596
水温熱すぎるんでは?
水温をできるだけひやすこと
水の量は極力絞る事
って聞いたことある

627:名無しさんの野望
18/07/30 13:44:19.70 +AJPAc5K0.net
熱交換プレートの仕様が理解できない
どっかにテンプレはございませんか

628:名無しさんの野望
18/07/30 13:54:52.44 K1qgt/640.net
もうほとんど答え出てるけど、
配管と壁がアビサでないのなら、
外部から取り込む水の熱が配管(と農業ブロック)から逃げて外部から熱を取り込む暖房になってる
また壁が通常タイルで、しかも熱交換プレートとくっ付いてるので折角の冷気も外部に逃げるようになってる
壁全部断熱かアビサに変える、同じく配管もアビサか断熱に替える。
水を冷やすか限界まで水量を絞って張った熱交換を全部剥がす。これだけで機能し始めるかむしろ冷えすぎるかも

629:名無しさんの野望
18/07/30 14:26:12.37 4hwpnXig0.net
>>598
どこまで詳細に知りたいのかはわからんが
熱交換プレートは、書いてある説明の通りで、半径2マスまでの範囲の温度を平均化するだけのもの、冷やすでも温めるでもない
極端に例えると、通常100サイクルで温度が平均化されるエリアを、10サイクルで平均化するようになる ※平均化する能力は使用する素材で変わってくる
>>593 みたく壁際まで張ると壁の外とも温度交換して中が温まってしまう

630:名無しさんの野望
18/07/30 14:36:42.41 xLT0wRh80.net
>>597
水の量は絞ってるよ。
土は絞りようが無いけどな!
>>599
どっちも全部アビサライトだよ。
断熱でなくても余裕でマグマ熱も隕石熱も遮断したし、冷気吸ってる様子もないよ。

631:名無しさんの野望
18/07/30 14:44:32.44 mkr/+RQW0.net
半径2マスじゃなくてプレートを中心に3×3マスの正方形だよ
あと熱交換対象は液体、気体、気体を通さないタイルとドアのみ
ポンプ等の設備やはしご、他のプレートとは熱交換しない
温度を素早く均一化する目的で使うなら敷き詰めるより1マス空けたほうが効果的
逆に急激な温度変化を抑えたいなら土や火成岩みたいな比熱容量の大きい素材で敷き詰めると良い

632:名無しさんの野望
18/07/30 14:52:55.74 +AJPAc5K0.net
>>600
うおおおお単純にそれだけのことだったのか!!
ありがとう!さっそくうちの逆効果になってるやつ剥がしてくる

633:名無しさんの野望
18/07/30 15:02:50.24 Vuu7q3yXd.net
定期的に誤った情報を自信満々に書く奴出るな。
やっぱり自分で検証するしかないか。

634:名無しさんの野望
18/07/30 15:06:54.46 S4e7q7N+0.net
熱交換プレートの機能は二つあって
1.周囲の温度を平均化する
2.設置したマスの熱容量を上げる
1は>>600の説明そのままなので割愛
2は乱暴に例えると圧縮格納庫の熱版と思うと理解しやすいかな?
細かい数字や計算はさっぱりなのでサンドボックスで実際にやった結果を言うと
URLリンク(gyazo.com)
3つの実験場の環境は左がプレート無し、真ん中がダイヤのプレート、右が土のプレート
後は全部一緒�


635:ナ水素を1マス辺り20kg詰めて-40℃まで冷やした所に90℃の水を100kg投入して最終的な水の温度を調べたって感じ 結果が左が21℃、真ん中が15.5℃、右が7.6℃という結果になった プレートが800kg×熱容量分の熱を蓄えてくれるので見かけの温度が一緒でも全体の熱量は全然違ってくる、土の方が冷えたのは土の方が熱容量が大きいから その分プレートが多い部屋は熱を上下させるのに必要な熱量が膨大になるので、とにかくすぐに冷やしたいって場合はむしろ邪魔になっちゃうね



636:名無しさんの野望
18/07/30 15:08:19.15 HN7orB0u0.net
反エントロとダイヤの熱交換プレートで温度調整するの楽しいよね

637:名無しさんの野望
18/07/30 15:10:14.11 qNWRn8/3a.net
>>601
パイプの配列を見る限り水量のコントロールが出来てるようには見えないから
配管レイヤー確認するかSS貼って下さい

638:名無しさんの野望
18/07/30 15:31:05.91 Vuu7q3yXd.net
ちゃんと4つ、8つずつのブロックに分けて、均等に水が行き渡るように見えるけど…
水量は画面外にバルブつけてんでしょ

639:名無しさんの野望
18/07/30 17:29:47.76 KbjTmqbAa.net
熱交換プレートってタイルも対象になるのか
青人参2,3本にプレート敷き詰めても部屋全体の空気が全然冷えなかったから
プレートと使えねえと思ってたけど
タイルも対象になるなら、そらすぐに冷える訳ないわなあ

640:名無しさんの野望
18/07/30 17:49:00.49 HN7orB0u0.net
プレートをうまく配置して間欠泉から蒸気が出た瞬間に水に瞬殺できるとコンパクトにできていい

641:名無しさんの野望
18/07/30 18:02:54.17 aRUoyQSyd.net
わかった
次のアプデは遺跡関係だ
このミールウッドを賭けてもいい

642:名無しさんの野望
18/07/30 18:10:44.53 y132prTF0.net
次は恋愛と出産だぞ。

643:名無しさんの野望
18/07/30 18:14:32.77 21ZFq+N0a.net
中性のデュプはどうなるのか

644:名無しさんの野望
18/07/30 18:19:54.12 xgem/37k0.net
口から卵を出すよ

645:名無しさんの野望
18/07/30 18:19:59.85 65Xto4yM0.net
俺の屍をこえて行けシステム採用だよね

646:名無しさんの野望
18/07/30 18:22:39.77 y132prTF0.net
>>613
あきらめる

647:名無しさんの野望
18/07/30 18:31:47.46 65Xto4yM0.net
女子は俺のおちんちん舐めるだけで5千円だよ

648:名無しさんの野望
18/07/30 18:38:46.10 65Xto4yM0.net
ああ恥ずかしい誤爆をしてしまったごめんなさい

649:名無しさんの野望
18/07/30 18:51:07.27 wlzj6TPv0.net
シャワーなしプレイしてるんだけど
シャワーって必要?
不潔状態を解消して免疫強化ってちゃんと手洗いで除染してたら効果薄いよね

650:名無しさんの野望
18/07/30 20:19:16.67 Vuu7q3yXd.net
シャワー無しで特に問題無し。
体臭え的な吹き出し出るからそろそろシャワー建築しようと思ってる250サイクルあたり。
そんくらいかな。デメリット。あと、ステータスで赤字見たくない。はい。趣味です。

651:名無しさんの野望
18/07/30 20:26:08.72 a88jxqTJ0.net
>>593
同じ青人参でも、酸素に置いた場合は5kW、水素に置いた場合は12kWと2倍以上の差が出るよ
酸素の中の人参が21本だから、冷やす能力は105kW (5K*1.005*21)
麦48本なので、水量は1.6kg/s
人参によってこの量の温度は15.7(105/1.6/4.179)冷やすことができる
これが水素に置いたなら37.7度になる

652:名無しさんの野望
18/07/30 20:27:24.78 6K8HRTAga.net
全然ウォーターサーバーに水くみにいかねえな

653:名無しさんの野望
18/07/30 20:30:24.79 mL2OcC4Z0.net
サーバーはインテリアだから…

654:名無しさんの野望
18/07/30 21:02:16.16 NzpAr6Jm0.net
>>621
横からだけど酸素だと青人参1本で5kwというのはどこから出てくる数字なの?

655:名無しさんの野望
18/07/30 21:14:24.17 a88jxqTJ0.net
>>624
水素の12kWの計算方法
・水素の熱容量2.4J/g/K
・青人参�


656:フ一呼吸1kg ・温度変化量5K よって、2.4*1*5=12kW 酸素の熱容量は1.005J/g/K、 よって、1.005*1*5=5.005kW



657:名無しさんの野望
18/07/30 22:11:21.28 HN7orB0u0.net
娯楽室とかいらねーなーと進めてたら高ティアの職だとストレスが一気にハネあがるやつがいるのね

658:名無しさんの野望
18/07/30 22:28:03.74 HN7orB0u0.net
ごめんテキトーなこと言った

659:名無しさんの野望
18/07/30 22:30:06.14 NzpAr6Jm0.net
>>625
比熱の計算と毎秒1000gの呼吸量ってのは表示されるから判るんだけど、
温度変化5Kはどこ情報なん?

660:名無しさんの野望
18/07/30 22:50:09.05 1FDXZZz00.net
ジュールとかワットとかわかんねーよ!!

661:名無しさんの野望
18/07/30 23:02:35.33 NzpAr6Jm0.net
>>625
ああ、ごめんわかったわwiki情報かな

662:名無しさんの野望
18/07/30 23:02:50.54 ryrKIoSY0.net
>>621
だから最上段の氷biomeむっちゃ冷えんのかorz
てか、小麦は水素だと育たなくね?

663:名無しさんの野望
18/07/30 23:08:39.01 Vuu7q3yXd.net
>>630
ゲーム内のデータベースが一次ソースだよ。
>>631
別室の水素部屋作って気体パイプで循環でいけるんじゃない?

664:名無しさんの野望
18/07/30 23:14:22.46 3gg46wUm0.net
水素でも酸素でも関係なく同じ温度下げるの?

665:名無しさんの野望
18/07/30 23:15:42.10 NzpAr6Jm0.net
>>632
データベースに青人参の温度変化が5K冷やすって書いて無くね?
見てる場所が悪いのか、日本語化してるから見えないだけかな?

666:名無しさんの野望
18/07/30 23:23:35.90 Vuu7q3yXd.net
>>634
酸素の比熱のことを言ったつもりだった
ごめんなさい。勘違いしてた。

667:名無しさんの野望
18/07/30 23:32:07.73 KbjTmqbAa.net
>>625
1W=1J毎秒ってことも書いてくれないと
俺みたいな素人にはWはどこから来たのって疑問で理解不能になる

668:名無しさんの野望
18/07/30 23:44:52.23 KbjTmqbAa.net
一連のレスを読んだが結局>>593の青人参部屋が暖まる理由はなぜなんだぜ?
アビサタイルの熱をプレートが放出してるってことか?

669:名無しさんの野望
18/07/30 23:47:55.84 KbjTmqbAa.net
あ、プレート自体の持ってる熱が放出されてるってことか

670:名無しさんの野望
18/07/30 23:52:29.78 7K4TRo050.net
初めてシャインバグ育ててみたけど装飾値うますぎるな

671:名無しさんの野望
18/07/30 23:59:33.71 mkr/+RQW0.net
>>637
情報が足りないから何とも言えんけど
1.作物植えた後に熱交換プレートを建設してプレート素材が持ってた熱が拡散した
2.水の流量がちゃんと絞れてない
3.水耕タイルの素材にした金属がめちゃくちゃ高温だった
とかじゃない?

672:名無しさんの野望
18/07/31 00:06:15.36 aRfZPbDB0.net
>>640
熱水を流している
も追加で。温度については言及なかったし。

673:名無しさんの野望
18/07/31 00:22:19.78 UFZLdCkn0.net
ちょっと気付いたこと
URLリンク(i.imgur.com)
石炭発電や石油発電のような、二酸化炭素を周囲に放出する系の施設は、
二酸化炭素の放出で大気圧が際限なく上昇しても関係なく動く模様
あと気体は圧力が巨大になっても液体と違って気圧ダメージという概念はないみたい

674:名無しさんの野望
18/07/31 00:51:19.94 MQ5ftCnh0.net
>>642
やばいなこれ
うっかりタイル壊したら大惨事だ

675:名無しさんの野望
18/07/31 01:36:34.59 +Kxq9npx0.net
うちのトイレ
URLリンク(imgur.com)

676:名無しさんの野望
18/07/31 02:30:39.62 NFr2IkRm0.net
シード値 1558115936
初期リス左上にガス間欠2左下に1の合計3
初期リス右に蒸気間欠1初期リス直上表層近くに蒸気間欠(エントロとほぼ隣接)
初期バイオーム上にミニ火山
初期リス左下ガス間欠の左に鉄火山
エントロ総数3
初期リスの真下深くに原油だまり�


677:E総数2?



678:名無しさんの野望
18/07/31 03:09:33.31 +Kxq9npx0.net
ニューゲームのカスタムの設定項目に
Morale Stressの難易度設定がいつ追加されたんだ。。

679:名無しさんの野望
18/07/31 04:32:55.05 +Kxq9npx0.net
>>625の指摘もあって、青人参の実験をしてみた、予想外の結果がでた
URLリンク(imgur.com)
水素中のほうが出力が高いのは間違いないだけど、
酸素中の青人参の冷やす能力は、少なくともランプx2+卓上1つには勝つようだ
(ゲーム中の2.5W表記が実は2.5kWならば、
ランプx2+卓上1つは7.5kW、前レスで計算した5kWは間違い)

680:名無しさんの野望
18/07/31 05:02:13.09 ctSiLRvM0.net
見た瞬間一目でわかる画像付き検証マン好き こうしてみると照明の排熱も馬鹿にならないし青人参の冷却力はしょっぱいな
農場に青人参生で置いてたけど今度から冷やし水素室からの間接冷却にきりかえるか

681:名無しさんの野望
18/07/31 07:01:18.71 sTrvafgUM.net
ライト熱いんだな
シャインバグ飼うか

682:名無しさんの野望
18/07/31 07:01:33.47 757JznFN0.net
シード値貼って、どこにどんな間欠泉あるか言う人いるけど、可能なら生産量や休眠サイクルも欲しいな
前に熱水-休57/活80 生産67g/分とかいう粗大ゴミに遭遇したことがあるから、配置が良くても素直に喜べないのじゃ

683:名無しさんの野望
18/07/31 07:42:26.86 nSawTt270.net
ランプというか光源関係は使い所増やしてほしいけどこういう検証結果見ると今の影が薄いままでもいいかなって気持ちも出てくるな

684:名無しさんの野望
18/07/31 07:49:10.07 6ULiTggJ0.net
配置は固定だけど出力はランダムじゃなかったっけ
ただ中央値に近くなるよう調整はされてるけどって過去レスで見た気がする

685:名無しさんの野望
18/07/31 07:51:05.96 J7AWsfuF0.net
シャインバグ増やすのは簡単だけど、間引くのがクッソ面倒くない?
部屋仕切ってないから手動で殺すしかないし

686:名無しさんの野望
18/07/31 08:20:36.04 ctSiLRvM0.net
溢れたのを間引くんじゃなくて、出産室で生まれた卵を孵化室に送って、生まれたやつを農場なりに必要数まで派遣するっていうやり方ならちょっとマシかも
これなら出産室でのブラッシングと孵化室から派遣先に送る時だけ人力が必要で、選別とかの作業は出産室だけで済むよ

687:名無しさんの野望
18/07/31 08:32:24.31 XdSZzuKx0.net
シャインバグだけやたら変異種が多くてなんでだろうなぁ・・・
って考えてたんだけど、これエンドコンテンツなんだなw
クリスタルシャインバグまで育てると装飾+200、寿命75サイクル、ダイヤモンドが
餌というとんでも性能だったわw

688:名無しさんの野望
18/07/31 12:42:15.90 VgsSmJ0Ka.net
グレートホールの条件が緩すぎて序盤のモラルのバランスが崩れてる感があるね

689:名無しさんの野望
18/07/31 15:31:21.74 9DqmPvJm0.net
マップ運に恵まれてないことに気付いて詰み(数千サイクル先)が予想できた瞬間の絶望感

690:名無しさんの野望
18/07/31 15:35:16.23 12zACFXB0.net
>>657
すげぇ、 読みの深さが 羽生竜王

691:名無しさんの野望
18/07/31 16:02:18.00 hecDoMC8d.net
アップデート予定もほぼ完了して後は宇宙技術と物語追加ってあたりで、宇宙勝利ぐらいかね
あとは解析で見つかってる青人参と逆に周囲を加熱する植物や
デバッグマップで見つかっている別マップスタートとかが望めそうかな

692:名無しさんの野望
18/07/31 16:36:50.13 J7AWsfuF0.net
宇宙勝利以外にも勝利条件ほ


693:しいな



694:名無しさんの野望
18/07/31 16:48:24.56 12zACFXB0.net
>>659 >>660
劣悪な地形の特殊マップにシナリオをつけるとか。
人工100人のコロニーを作れ、
救助隊が来るまで冬眠するようにコールドスリープ装置を発明せよ、
緑化して1日で100000カロリーのミールウッドを作る大農園を作れ、
とか。

695:名無しさんの野望
18/07/31 17:37:03.64 tQDZ6KZQd.net
どっかにデバッグモードの操作方法をまとめたとこない?
把握しきれてないから一々設定のコントロール開いて確認してるんだけど、めんどくさくて。

696:名無しさんの野望
18/07/31 20:00:05.87 /5/g18r7a.net
目標達成後にコロニーの崩壊の未来しか見えないものを
果たして勝利条件と呼んでいいものか

697:名無しさんの野望
18/07/31 20:04:55.93 h/jjgW0Na.net
勝利とは最後に死ぬ権利だから

698:名無しさんの野望
18/07/31 20:05:04.37 12zACFXB0.net
ネタバレ
実はこのナゾの惑星が…
地球だったんだよ!!

699:名無しさんの野望
18/07/31 20:10:28.75 l2zA5O5N0.net
実績があるとそれなりに満足できるようになるから実績欲しい
でも多分そのうち追加されるだろうな

700:名無しさんの野望
18/07/31 20:32:21.05 6OZ8cEK4a.net
その辺は正式だろうな

701:名無しさんの野望
18/07/31 20:33:12.32 hX3Ed+fW0.net
安定すると飽きるのはこの手のゲームの宿命とはいえ、何か継続させる要素がほしいな

702:名無しさんの野望
18/07/31 21:38:54.49 jg63zIPs0.net
地球だったというよりは製造した生物の実験なのかな?っていう想像ができる文献がちらほら

703:名無しさんの野望
18/07/31 22:05:58.29 XrUZiw3U0.net
>>662
自己解決。英語Wikiにあったわ。
URLリンク(oxygennotincluded.gamepedia.com)

704:名無しさんの野望
18/07/31 22:31:17.06 NFr2IkRm0.net
コロニー名のランダムすごいな、ケツの理想郷とか出てきたわ

705:名無しさんの野望
18/07/31 22:39:25.32 9DqmPvJm0.net
屁こき虫しか呼び出せない縛り


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch