SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart90at GAME
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart90 - 暇つぶし2ch2:名無しさんの野望
18/07/05 06:33:03.10 bRXSXu1G.net
LEでMO管理にて遊んでいるものです。
プロ�


3:tァイルを3つほど作り登録しきれないアニメーションが出てきたので一方のプロファイルでポーズmodを切り、別のアニメーションを入れたいと思うのですが、どうしても案山子になってしまいます。 別のプロファイルでアニメーションの種類を変えたりする事は可能なんでしょうか?



4:名無しさんの野望
18/07/05 07:02:26.75 B5xiM/NX.net
プロファイル変えるとセーブデータも別のを使うもんだけど

5:名無しさんの野望
18/07/05 07:08:37.83 vpLY7SAc.net
>>2
Profileを分けることは出来てもoverwriteは共通だから
そこにファイルがあったらカカシになるけど、その辺は大丈夫?

6:名無しさんの野望
18/07/05 07:33:40.20 bRXSXu1G.net
セーブデータは分けて遊んでいます。
overwriteは同じ反映なんですねー。とするとアニメーション変えるときはoverwriteをバックアップして、プロファイルごとに入れ替える感じですればいけるということでしょうか?

7:名無しさんの野望
18/07/05 07:43:14.56 B5xiM/NX.net
>>5
overwriteの中身は常に最優先で有効化される
MO使う時の基本的注意事項
対策としてはoverwriteの中身をmod化して普通のmodと同じく管理できるようにするか、
overwriteの特性を理解した上で放置して使いこなすか

8:名無しさんの野望
18/07/05 08:10:22.80 bRXSXu1G.net
>>6
ありがとうございます。
確かにMOのページにも記載ありますね。一点疑問なのですが、overwriteをmod化した場合、overwriteのmodとoverwriteフォルダが両方適用されてしまうような気がするのですが、mod化すればmod化した内容のほうが優先されるんでしょうか?
なんか無知な質問ですいません。

9:名無しさんの野望
18/07/05 08:11:54.49 2OO7+wsb.net
>>5
バックアップつーかoverwriteに出力されたアニメーション関連ファイルをMOD化して切り替える
左ベインでoverwriteを選択して右クリすればMOD化するっていうメニューが出るから
中身が既にグチャグチャなら手動でやったほうが良いかもだけど

10:名無しさんの野望
18/07/05 08:14:12.90 2OO7+wsb.net
>>7
overwriteの中身が全部新規作成したMODに移動するからそうはならない

11:名無しさんの野望
18/07/05 08:15:18.01 lyZtzXXE.net
>>7
mod化する時はoverwriteの中を空にするんだよ

12:名無しさんの野望
18/07/05 08:19:52.40 lyZtzXXE.net
>>7
それと、overwriteは「常に」「最優先で」有効化される
overwriteと同じ内容のmodがあったとしても有効なのはoverwriteの方

13:名無しさんの野望
18/07/05 10:08:19.51 G1tdaMvT.net
最近、ダンジョン内で混戦になった後にドバキンの両眼辺りに光って言うか白い物が付着する事がよくありそうなると何をやっても取れませんセーブ&ロード繰り返しても
一向に取れず結局少し手間のデータに戻って白光が付着してない事を確認して後退して脱出してダンジョン進行を中止して回避しています
そのせいで最近では雪や霧 白い光などに必要以上に警戒したりビクついてしまいます
調べたらこれはバグでコンソールで消せる事があるようですが私の環境では消せませんでした
データ戻さずにそのまま対処できる方法をご存知の方は教えていただけないでしょうか
拾い画像ですがまさしくコレです
URLリンク(i.imgur.com)

14:名無しさんの野望
18/07/05 10:14:01.36 erTbqIP6.net
>>12
ドラウグルの目のエフェクトバグかしら
コンソールで消せなければ、非公式パッチ入れてるならホワイトランのキナレス聖堂にバグったエフェクトを除去してくれる祭壇があるから試してみてはどうか

15:名無しさんの野望
18/07/05 10:18:14.60 bRXSXu1G.net
>>9
>>10
>>11
皆さんありがとうございました!

16:名無しさんの野望
18/07/05 11:04:35.95 G1tdaMvT.net
>>13
ありがとうございます
調べまくったら見つかりましたUnofficial Skyrim Special Edition Patcですね
早速インストールしてみます

17:名無しさんの野望
18/07/05 11:20:55.97 Y/RsJo6a.net
ついでにこっちもやってみない? URLリンク(goo.gl)

18:名無しさんの野望
18/07/05 11:21:05.22 erTbqIP6.net
>>15
あー、非公式パッチは途中での出し入れは非推奨ですよ
今あるデータでどうしてもやるなら
キナレス聖堂内で一旦セーブ→パッチ導入→ロードして祭壇使ってセーブ→パッチ抜く→ロード
くらいやってもまだバグるかもしれないから、そのデータ捨てるつもりでやってね

19:名無しさんの野望
18/07/05 11:36:00.39 G1tdaMvT.net
>>17
そうなんですかやはりニューゲームじゃないと良くないのですね
フォロワーにしたドワーフスパイダーにもよく蒸気移されたりしますしこれはいいと思ったのですが今回は導入は見送って素直にセーブデータで付着前まで戻した方が良さそうですね
wenchesのドラウグル強化mod入れてますから墓所などの戦闘が熾烈を極めますのでまたすぐ付着しそうなので導入したらそのまま導入したままにしておきたいので
早めに導入からのニューゲームを考えたいと思います
詳しく教えていただきありがとうございました

20:前スレの956
18/07/05 12:06:44.26 orrN2qZD.net
LE版のSKSE日本語化が上手くいかなくて悩んでた者ですが、解決しました。
どうやら英語のexeを日本のexeに上書きするのではなく、一旦日本exeを完全に消去してから英exeをフォルダに貼り付けるのが正しい流れだったようで…
なんだかひどく何十周年も遠回りした気がしますが、これで後腐れなくSkyrimを始められそうです… ありがとうございました。
しかも、SKSE起動でもプロコンも対応しているとは便利

21:名無しさんの野望
18/07/05 12:18:06.95 YWqtYtXw.net
それは俺達にはわかりっこないわ

22:名無しさんの野望
18/07/05 12:28:50.39 fo+t1rq5.net
まぁ解決したんだし良かったじゃないか

23:名無しさんの野望
18/07/05 14:08:16.34 SfYCHogp.net
LE版 NMM環境の者です
久々に遊ぼうとNMM起動すると、アプデ要求とともにメッセージが出て
(後で調べたら恐らくカテゴリ表示するかどうか)ついNOを選択してしまいました。
今までデフォのカテゴリにそれぞれインストールしたMODが表示されてたんですが、
NOを選択した途端MODの表示がすべて消えました。
表示が消えてNMM上で管理が出来ないだけで、MOD自体はゲーム上で問題ないようですが
NMMでインストール済みMODを再表示とかできないものでしょうか?

24:名無しさんの野望
18/07/05 14:24:52.22 rddwjG/B.net
>>22
Modsタブで
[+]数字 Unassigned
と表示されているなら[+]をク


25:リックするかUnassignedをダブルクリックする



26:名無しさんの野望
18/07/05 14:40:15.57 SfYCHogp.net
>>23
ありがとうございます
[+]数字 Unassignedの「数字」が0になっており展開しても何もない状態です。
NMM右下のActive modsにはインストール済modの数の表示があるのに
Total modsとInstall modsは0の状態です。

27:名無しさんの野望
18/07/05 14:49:03.35 t0CsEDGz.net
一人称視点で胸元から足元まで見える視点modでバグなどが発生しないおススメの奴ありませんか?

28:名無しさんの野望
18/07/05 15:11:30.47 gsDJQN1G.net
>>25
URLリンク(skyrim.2game.info)
SKSEプラグインなのでセーブデータを汚さないしオススメ

29:名無しさんの野望
18/07/05 15:56:03.10 t0CsEDGz.net
>>26
いい感じですね
ありがとうございますこれにします

30:名無しさんの野望
18/07/05 16:59:59.23 cLZzzEV9.net
このゲームってゴア表現はどこまでありますか?
また日本版や海外版で表現規制されてるとことかもありますか?

31:名無しさんの野望
18/07/05 17:13:45.81 cLZzzEV9.net
海外ストアでキーを買ったらそっちにはゴア表現が付いてるとかありますか?

32:名無しさんの野望
18/07/05 17:23:11.01 DuN7M+3j.net
いや古いゲームだからかわらん
バニラだと首が飛ぶくらいしかない断面も荒くて普通
ただそっち系modも色々あるから探して決めたら良いよ

33:名無しさんの野望
18/07/05 17:23:26.74 OFdDIvZu.net
>>28
斬首と首の切断面、食われて半分消化された血塗れ頭蓋骨目玉つき、同じく食われてバラされた血塗れ人骨、焼かれて串刺しの死体
これくらいは日常風景です

34:名無しさんの野望
18/07/05 17:25:03.01 OFdDIvZu.net
ゴア表現のオンオフはデフォルトで設定できたような気がするけど、何がどうなるのかは知らない

35:名無しさんの野望
18/07/05 17:26:30.30 3cwUoRoJ.net
modなら魔法に応じた死体だとかカニバリズム(sexlabサイトの奴)だとか
ただカニバリズムはちょっとやりすぎてておすすめはできない

36:名無しさんの野望
18/07/05 17:28:54.68 0tWlaw6Q.net
>>28
日本語版独自の表現規制と言えるのかただの誤訳かわからんけど、
human fresh(人肉)→奇妙な肉とかあるよ
ちなみに食えます

37:名無しさんの野望
18/07/05 17:42:10.66 MbtPqhLP.net
お腹すきませんか。缶詰などいかがです?

38:名無しさんの野望
18/07/05 17:52:57.63 nCo3zSsb.net
人肉缶詰か?
グロ最高ばっちこーい!!

39:名無しさんの野望
18/07/05 17:55:58.99 S9sWqUiw.net
結局このゲームはmod次第ということですよ

40:名無しさんの野望
18/07/05 18:12:42.63 gsDJQN1G.net
>>29
バイオハザードなんかは海外版と日本版でゴア表現が違ったりするけどSkyrimはどこで買っても一緒ですよ

41:28
18/07/05 18:13:36.64 cLZzzEV9.net
ありがとうございます。
ゴア表現たっぷりならむしろ大喜びw

42:名無しさんの野望
18/07/05 18:14:03.23 cLZzzEV9.net
>>38
安心しました。
ありがとうございます。

43:名無しさんの野望
18/07/05 18:31:37.78 UQ5xwQPL.net
バニラ(無改造)で日本語版海外版含めてゴアの対象にならないのは子供NPC
「見た目子供だけど吸血鬼でウン百歳」のNPCも一律に非対象に設定されている
なお18禁扱いなのはゴア表現よりも倫理的な面でという話がもっぱらの噂

44:名無しさんの野望
18/07/05 19:13:34.45 qmaNvTkg.net
Skyrim Special Edition Modデータベースでウィンドスタッド邸ってタグで探したのですが
どれか分かりません。
Windstad Mine - Skyrim Special Edition
って奴で家もついてるんですかね


45:?



46:名無しさんの野望
18/07/05 19:20:53.16 6LLs+bSs.net
>>42
何を聞きたいのかわからない

47:名無しさんの野望
18/07/05 19:26:06.35 5Zohr6AC.net
>>42
お前は何を言ってるんだ
ウィンドスタッド邸はハイヤルマーチの従士になると購入できる土地
土地を買ったあとで資材を用意して家を建築する
Windstad Mine はウィンドスタッド邸の近辺に自分の所有できる鉱山を追加するmod
狭いながらも管理者の家がついてくるのでそこに住むことは可能

48:名無しさんの野望
18/07/05 19:51:31.35 Lzq/eegP.net
質問には全力で答えたいけど日本語が不自由な人の介護まではできないぞ

49:名無しさんの野望
18/07/05 19:54:01.39 NNh5g8hF.net
se版でtawobaを入れたんですが乳が潰れるので
オプションのbodyslideファイルを落としたんですが、これはどうやって使うんでしょうか?

50:名無しさんの野望
18/07/05 20:10:11.36 WGRJbaGY.net
>>24
ええと、アップデートした際にインストール先に違うディレクトリを指定したとかは無いでしょうか。つまりNMMが2箇所に存在しませんか?

51:名無しさんの野望
18/07/05 20:13:52.55 KlKZTp9H.net
>>39
たっぷりとまでは行かないと思うから過剰に期待しないようになw
スカイリムのゴアは首は飛ぶけど手足の欠損は無い程度の、やや軽い描写に抑えられている
バラバラ死体も、骨ならば出てくるが肉が付いたパーツは出てこない(生首以外は)

52:名無しさんの野望
18/07/05 20:56:07.74 qmaNvTkg.net
>>44
>ウィンドスタッド邸はハイヤルマーチの従士になると購入できる土地
ありがとうございます。理解しました。
日本語の勉強からし直してきます。。。、

53:名無しさんの野望
18/07/05 23:24:14.54 UIfGoQ3E.net
SEでやってるんだけどMosakaeru's FollowersっていうMODが使いたいけどSE版がない
こういうのってググって出てくる方法で変換とかできるもの?

54:名無しさんの野望
18/07/05 23:34:08.83 zMk79F5H.net
>>50
skyrim se mod 変換
で出てくる

55:名無しさんの野望
18/07/05 23:36:05.24 zMk79F5H.net
ごめん途中送信
>>50
フォロワーMODはSE版がない場合は
skyrim se mod 変換
で出てくるサイトを参考にして自分で変換してみるといいよ

56:名無しさんの野望
18/07/05 23:55:30.96 fISf4GuL.net
LE版でカメラがNPCに近いと透過するのを抑制するiniの設定かMODは存在しますか?
透過やそれに類似するキーワードで調べてもバグの類しかヒットしないんですよね
NPCが透過するのは別に問題無いんですけど流石に戦闘中のドラゴンがちょくちょく透過するのはスペランカー的に困ってます

57:名無しさんの野望
18/07/06 00:18:25.25 gkABL/2P.net
フォロワーMODの変換はできるみたいなので頑張りますありがとう

58:名無しさんの野望
18/07/06 08:22:47.67 sGNLWv6g.net
思いっきり新規なんですが体型をCBBEを選んで始めたのですが使ってみたいUUNP BodySlideプリセットをみつけたのですが、今の私のCBBE体型にBodySlideでUNPプリセットをあてると胸が変形したり潰れたりして使えませんが
UUNPもダメでしょうか?そのプリセットにはCBBE用がないので諦めるしかないでしょうか?

59:名無しさんの野望
18/07/06 08:39:55.01 oB3YIOUH.net
最近始めたばっかりですがっ!
タムリエルは帝国のものですよね??

60:名無しさんの野望
18/07/06 08:45:21.88 e9tn263t.net
>>55
現在のskyrimにおける、女性体型は大きく分けて二つあります
CBBEとUNPです
CBBEとUNPなら互換性があるのでいけますが、それ以外は互換性がありません
今回の様に、CBBEとUUNPは互換性がなく無理です
CBBE・UNPはそれぞれ派生系があり、UUNPはUNPに分類されます
そのUUNPのBodyslideプリセットをどうしても使いたいなら、基本となる体型をUNPに乗り換える必要があります
なお、CBBEとUNPは何が違うかというと、ポリゴンの頂点数が違います
CBBEのほうがPCに優しく、UNPは造形が細かい分CBBEより負荷が高くなります
どっちがいいかは、自分の好み
もしくは、使用したいmodがどちらに対応しているかで決めます

61:名無しさんの野望
18/07/06 08:59:46.01 wvgmDJel.net
>>56
亜人→エルフ→人間系
って感じでメイン民族は移行してるんじゃないっけ

62:名無しさんの野望
18/07/06 09:09:47.53 e9tn263t.net
>>56 質問の意図がわかりかねるので勝手に解釈して答えますが
第四紀201年の時点で、かなりぼろぼろだけど一応帝国が支配してることになってる、かな
メレシック紀から第四紀までの支配領域の変異を地図で表した動画があります、参考まで
URLリンク(www.youtube.com)

63:名無しさんの野望
18/07/06 09:17:18.60 sGNLWv6g.net
>>57
始める時にデータベースなどでCBBEとUNPをそれぞれ検索してみて鎧や服など使用可能Modをきちんと調べて自分に合った方を選ばないといけないのですね
使いたかったプリセットは無理でしたがPCに優しいCBBEを選んで良かったです
とても勉強になりました詳しく教えていただきありがとうございました

64:名無しさんの野望
18/07/06 09:43:09.79 oB3YIOUH.net
>>59
すげー
なんかありがとうございます

65:名無しさんの野望
18/07/06 10:29:00.25 yc/aNyx5.net
elinraceのキャラメイクでelinデフォルト以外の髪とadditionsの耳(尻尾)の色を別々に変えたい場合どうしたらいいのでしょうか?

66:名無しさんの野望
18/07/06 10:30:53.91 P4Ey9HqJ.net
>>55
outfit studioでUUNPからCBBEにコンバート出来るよん

67:名無しさんの野望
18/07/06 10:58:13.81 yl4BF0Z/.net
>>62
もともと耳としっぽの色は固定なんじゃね?

68:名無しさんの野望
18/07/06 11:20:54.72 8t8UFfsj.net
pinup poserにポーズmodを追加していく場合
一つ一つリネームして入れていくしかないんでしょうか?
あまりにも大変すぎるんですが作業を効率化させること出来ないでしょうか

69:名無しさんの野望
18/07/06 12:22:11.20 yQSvRbWM.net
>>65
一行目は何かの間違いだと思うけど
ファイル名を一括で変換するアプリがあるのでそれ使うといいよ
俺はファイル名一括変更ってまんまの名前のソフト使ってる

70:名無しさんの野望
18/07/06 12:38:03.35 8t8UFfsj.net
ソフト使ってみる

71:名無しさんの野望
18/07/06 12:48:44.30 321/WXGw.net
LE版をNMMで遊んでいます。
ありとあらゆるダンジョンの昇降機が、テクスチャエラー?の時のようなビックリマークポリゴンに変わってしまいます。クエストに必要な昇降機もあるので割と不便です。治す方法がありましたら教えてください。

72:名無しさんの野望
18/07/06 14:01:45.73 4CBQTsOp.net
ニューゲームで始めたのですが、ホルテッド・ストリームの野営地に近付いた際に
砥石の上方にある岩が透明になるようになってしまいました(衝突判定はある状態)
LODでは表示されています
CKで調べてみたらmountaincliff02.nifが該当のメッシュのようなんですが、nifskopeで見ても問題はなさそうです
ニューゲームの際に入れたMODはViolensとUSLEEP(最新verに更新しただけ)で、USLEEPについては
該当nifの修正はかなり前のバージョンでのことのようなので関係なさそうです
バニラの該当nifを入れたりもしてみましたがダメでした
この1箇所の岩が透明になるだけなら「まあ放置でいいか」って感じなのですが、他にもこのnifを使ってる場所はワンサカあるでしょうし、
同じような透明化が起こるかもしれないので出来るなら対処したいです
原因や対処法ご存知の方いたらご教授いただきたいです

73:名無しさんの野望
18/07/06 14:07:39.08 +OYYvl5e.net
全mcmが毎回リセットされてしまい、npcをフォロワーにしてセーブしても、
ロードしたら即帰宅しまーす状態。プリーズヘルプミー。

74:名無しさんの野望
18/07/06 15:23:35.53 4CBQTsOp.net
>>69自己解決したかもしれない
Skyrim Distant Detailが該当箇所のデータを上書きしていたのでバニラに戻したところ、
近距離でのメッシュ透明化が解消されました
このMOD、かなり前に導入していたのですが、今まで数年もの間一切気づかなかったということか…
ちょっと聖蚕会に入って来ます

75:名無しさんの野望
18/07/06 18:03:43.20 GqCrw4G+.net
>>68
skyrim ビックリマークでググるとヒントが見つかる
何かの原因でDLCのあるいは静物のリテクスチャmodのbsaを読み込めなくなってるとエスパー
iniを確認するとかmodのbsaを展開するとか、まぁがんばれ

76:名無しさんの野望
18/07/06 19:11:51.06 31CmSFd0.net
スチムーのサマーセールでスカイリム買ったんですけど
このゲームって気持ち悪い、グロい敵とか廃病院みたいな心臓に悪い場所って出てきますか?
出てくるならアンストしようと思ってます

77:名無しさんの野望
18/07/06 19:29:39.97 opCINLNo.net
上の方に似たような質問あるから読んでみて

78:名無しさんの野望
18/07/06 19:54:20.78 swgLMTH3.net
>>73
初っ端チュートリアル前に首チョンパあるw

79:名無しさんの野望
18/07/06 19:58:30.15 31CmSFd0.net
人間のグロは大丈夫なんですよ
ゾンビとか怖い場所がダメなんですよね

80:名無しさんの野望
18/07/06 20:00:00.56 z8HdvNMU.net
質問させていただきます
URLリンク(devillord.tistory.com)
このフォロワーを使わせて貰おうと思い
[동료 실리아] GMXillia 3.3 SG 배포용.7z.001 を
ダウンロードして一旦解凍してフォルダ名をハングルから適当な英語にリネームしてwinRARでrarに圧縮してNMMのmodsフォルダに入れ適用してLOOTを実行したらエラーで
(このプラグインを使用するにはSGHairPackBaceをインストールする必要があります) と警告されました
早速そのSGHairPackBaceを検索してみたのですが
私が既に導入済みのSG Famale Texture Renewalぐらいしか該当しそうなのが無くてSG Famale Texture のオプションファイルも確認しましたがありませんでした
何処を探せば見つかりそうでしょうか?
それとダウンロードしたファイルは10MBしかなかったですから何か他にベースとなるメインファイルが必要なのか?
NMMで認識されませんからハングルのファイル名を勝手に英語にリネームしましたがそれでいいのか?
わからない事だらけで困っています
私程度の知識では個人のサイトから使わせて貰うのは少し難しい気がしますが何かアドバイスいただけないでしょうか

81:名無しさんの野望
18/07/06 20:05:46.83 EL/7Zzam.net
>>76
ゾンビというかミイラ(干物)みたいのは出てくる
汁気は少ないので多少は気休めになるかと
心臓に悪いシチュエーションはちょいちょい出てくる
凄惨な出来事を想起させる場所とか血に染まった書き置きとか

82:名無しさんの野望
18/07/06 20:12:28.93 S60IRzpD.net
>>77
SG Hair Packという文字通り髪型MOD�


83:ナテクスチャMODとは別物 で、中身は別ゲームからの流用したという曰く付きのものなのでリンクは貼らないけど その名前などでググればでてくると思う



84:名無しさんの野望
18/07/06 20:14:38.75 T5KBz58I.net
>>77
それ今はNexusにないmodだね
SGhair 268でググればでてくるよ

85:名無しさんの野望
18/07/06 21:30:35.86 WGyGLtEa.net
>>76
自分はグロとかホラーとかが苦手で意地でも避けて通る人種だけど
Skyrimのグロやホラーはちゃちいからキツイと思ったことはないな
グロやホラーよりは重い、エグい、後味悪い、すっきりしない系が多い
ただしキモイ虫が出てくる場面が時々あるんで虫がものすごく苦手な人は注意が必要かも

86:名無しさんの野望
18/07/06 21:32:28.70 S60IRzpD.net
キモい虫も居るけど見た目変えるMODあるからそういうの使えばいいんでね

87:名無しさんの野望
18/07/06 21:55:08.49 WGyGLtEa.net
フロストバイトスパイダーのリプレイスは見たことあるけど
シャウラスやアッシュホッパーをリプレイスするMODってあったっけ?
何にせよこれからインスコするかしないかっていう初心者の土壌にすら立ってない人に
あらかじめMODを入れておきなさいってのはそれなりに難易度の高い要求だと思うけど

88:名無しさんの野望
18/07/06 22:02:34.68 912cFF2R.net
>>76
アッシュスポーンという名の、まさにゾンビみたいな外見の敵が出るには出てくる
画像はググれば出てくるから一度見てみるといいよ
ただ、これが出るのはソルスセイムというDLC追加のエリアなので、一切関わらずに本編をクリアすることは可能
ホラー系の心臓に悪い場所は出てこなかったと思う
突然発動する罠に驚いたり、その程度かな

89:名無しさんの野望
18/07/06 22:06:39.27 S60IRzpD.net
>>83
こういう回避策もあるよってだけで入れるかどうかは本人の自由やん
難易度高いならやめればいいし

90:名無しさんの野望
18/07/06 22:13:37.01 WGyGLtEa.net
分かった分かった、お前には負けたよ

91:名無しさんの野望
18/07/06 22:26:13.76 zEtzxmdC.net
買ったのですが取り敢えず入れておけっていうmodありますか?

92:名無しさんの野望
18/07/06 22:26:30.01 dBu+sq+A.net
LEなんですがドラゴンボーンのネロスに話しかけても…っと出て話しかけられなくなりました
コンソールのResetAIとRecycleActorをしても治りませんでした
チャルダックのコントロールキューブを渡してくれなかったのでアッジメニューで取得してクリアしてからこうなりました
直し方を教えてください

93:名無しさんの野望
18/07/06 22:29:03.93 yQSvRbWM.net
>>87
自キャラとセラーナさん美化mod
後はプレイしながら欲しいと思ったmodをnexusなりで探すといいよ

94:名無しさんの野望
18/07/06 22:36:32.45 GovXJRTA.net
Q.最低限これ入れとけってMODあります?
A.ありません。バニラでも遊べます

95:名無しさんの野望
18/07/06 23:05:06.72 OYLSlpfh.net
>>87
質問形式のアンケートはやめような
まあSkyUIは入れてもいいかも知れん
>>88
チャルダック行く前のセーブデータからやり直せ

96:名無しさんの野望
18/07/06 23:39:01.58 31CmSFd0.net
皆さんありがとうございます
虫は大丈夫なので平気ですがやっぱりゾンビみたいのは出てくるんですね
フォロワー追加するmodがあるみたいなのでそれ入れて苦手なのを紛らわそうと思います

97:名無しさんの野望
18/07/06 23:45:32.16 4s3U719t.net
ホラーとはちょっと違うけど
荒野を移動中に後ろからサーベルキャットとか熊に襲われる時ビックリして心臓が止まりそうになる

98:名無しさんの野望
18/07/07 00:27:57.68 xyeWRnN5.net
>>92
ゾンビみないなズルズルなのは出てこない

99:名無しさんの野望
18/07/07 01:30:38.76 MWV6Tvta.net
skyrim最大のホラーは確定CTD

100:名無しさんの野望
18/07/07 02:17:29.53 6u9Gjk


101:+7.net



102:名無しさんの野望
18/07/07 02:31:58.53 15nZ2YP0.net
雑談するスレじゃねーぞ

103:名無しさんの野望
18/07/07 09:27:08.16 wR19Lss0.net
MODで追加した防具を山賊防具のレベルドリストに追加してNPCに配ったところ
一部の防具は持っていても付けてくれず、裸になってしまうのですが何故でしょうか?

104:名無しさんの野望
18/07/07 09:34:02.84 v/889uFR.net
>>98
装備を着せたい場合はoutfitに追加する
itemに追加した場合はインベントリにあるだけで武器盾以外は装備しない

105:名無しさんの野望
18/07/07 10:24:21.28 wR19Lss0.net
>>99
ありがとうございます
outfit内のレベルドリストに追加しているので、それでは無いようです

106:名無しさんの野望
18/07/07 10:37:09.93 CYS2g7wg.net
昔配達人が裸フードで爆走してたのと同じじゃね?
装備箇所の関係で両立できない装備

107:名無しさんの野望
18/07/07 10:39:24.11 xyeWRnN5.net
>>100
NPCのデフォルト装備はItem-Outfitの方だよ

108:名無しさんの野望
18/07/07 11:52:16.83 cwVvg34R.net
雨天時にNPCに対する自キャラの会話選択で
 "the weather is terrible"
というセリフが出るようになりました。
ググったけど、天候系MODが原因ではないようで、cutting room floorじゃないか、
という指摘がありましたが、CRFや関連パッチのespを見ても当該セリフは出てきません。
放っておいても何の問題もないのですが、そこだけ英語なのが気になります。
原因の分かる方、教えて下さい。 

109:名無しさんの野望
18/07/07 11:56:43.13 AN673d53.net
不滅のウスガルドさんが素手で勝負しようぜって言うから受けて立ったんです
そしたらあの人、自分が不利になった途端に背中の大剣を抜き放ったんですけど
どういうことなんでしょうか?LEです

110:名無しさんの野望
18/07/07 12:01:13.71 xyeWRnN5.net
>>104
多分殴りあいバグかも知れないからModern Brawl Bug Fixを入れてみる

111:名無しさんの野望
18/07/07 12:10:04.88 AN673d53.net
>>105
おっしゃる通りバグでした
ウスガルドさんを侮辱してしまって誠に申し訳ない気持ちでいっぱいです

112:名無しさんの野望
18/07/07 12:10:19.73 IHmGIf+Q.net
ブスガルドさんは同胞団の入団テストのときに
うっかり我を忘れて同胞団の若手を惨殺してしまうような人だから
ある意味リアルだよなー

113:名無しさんの野望
18/07/07 12:23:49.90 s4g+sIrg.net
>>103
ググったら「Better Hunters」という「SEの」MODに含まれてるセリフらしいので
それの日本語化ができているか確認してみては
なお同内容の「Various Hunter」という「LEの」MODがあったがそちらは現在not found

114:名無しさんの野望
18/07/07 12:26:57.82 cwVvg34R.net
入団試験のエピソードからすれば、Uthgerd the Unbrokenのunbrokenは
「飼い馴らされていない」という意味であり、「じゃじゃ馬ウスガルド」とか
の方がしっくりくる。「不滅の」は誤訳だと思う。

115:名無しさんの野望
18/07/07 12:31:33.91 cwVvg34R.net
>>108
ありがとうございます。
Better Huntersは入れていないので、原因は別MODのようです。
ただ、Better Huntersも良さそうなMODなので、これを入れてみて
上書きで日本語になるか試してみます。

116:名無しさんの野望
18/07/07 12:53:25.39 7aG7HPyE.net
>>110
こういうのを探すのにTESVKanjiCheckerが良いとどっかで見た

117:名無しさんの野望
18/07/07 12:57:18.10 s4g+sIrg.net
>>110
おま環でアタリをつける際、espだけじゃなくbsa使用のMODも調べてみることを勧める
strings等が格納されてることもあるので

118:名無しさんの野望
18/07/07 13:57:39.51 ZG+zj4JX.net
>>107
おい

119:名無しさんの野望
18/07/07 14:00:27.94 x93f1dMS.net
今se版にNMMでmod入れて遊んでいるのですがバニラに戻して日本語版でやりたい場合は
一回スカイリムのフォルダを全削除して再インストールするしかないのでしょうか

120:名無しさんの野望
18/07/07 14:03:32.19 N0sABvro.net
>>103
wet and coldで強制的に天候用の装備つけさせるときにそういうセリフ選んだような気がするけど

121:名無しさんの野望
18/07/07 14:07:37.97 e8XS27J1.net
すいませが教えてください
7BaseとはUNPやCBBEより少し太めの体型で
pcにかかる負担はCBBEぐらいと考えてよいでしょうか?

122:名無しさんの野望
18/07/07 14:27:20.92 CYS2g7wg.net
逆に聞きたいけどNPC一体分のPCへの負担ってどうやって調べればいいの?

123:名無しさんの野望
18/07/07 14:36:16.74 caRX+ykT.net
テクスチャの大きさの方が負担の大小に強く関わってる気がするけどなあ
フォロワーの肌テクスチャがよく壊れるので一般NPC用のテクスチャを4Kから2Kに圧縮したら壊れなくなったし

124:名無しさんの野望
18/07/07 14:46:35.09 y3utA6tT.net
>>114
入れてるmodをNMMで外す
steamから言語を日本語にする
基本的にこれでバニラ日本語版になる
NMM以外で入れてるmod類があったりする場合は手動で消さないといけないから、結果としてフォルダ全削除になってしまう人もいる

125:名無しさんの野望
18/07/07 15:22:22.47 x93f1dMS.net
>>119
あーFNIS入れてるので全削除ですわ
ありがとうございます

126:名無しさんの野望
18/07/07 15:27:54.45 J+G1vKFO.net
>>116
7BaseはUNPの派生系
具体的な数値は出せないが、負荷は体型が細い・太いではなく
3Dモデルの造形の細かさで決まるものでしょう
それだけ細かい描写をするための演算をPCにさせるってことなんだから
だから、7Baseの負荷がCBBE並みということはない、少なくともUNPに近く確実にCBBEより負荷が高い
と、思うんだけどなあ

127:名無しさんの野望
18/07/07 15:44:39.44 d79rrBlr.net
>>116
プレイヤーの周囲に居るMOD体系のキャラが20-30人とかじゃない限り、メッシュの種類で体感できる負荷の大小は無視して良いレベル
問題になるのはそのメッシュに貼り付けるテクスチャで、プレイヤーキャラクタのみに適応させるなら神経質にならんでも構わないんだけど、4kテクスチャを世界中の奴らに適応とかやると、ビデオ周りに負荷直撃になる
あと良くあるのがフォロワ入れたら高負荷になるって奴。見栄え優先でハイポリメッシュ、巨大テクスチャを使用してるのが結構ある。数入れるとまぁ酷いことになる

128:名無しさんの野望
18/07/07 18:06:20.69 08vHnIfl.net
xpmseを導入したのですが魔法のモーションがおかしくなって横に動きながら出すと手を前に出さずに魔法を出すようになっちゃいました
どうにか直す方法ってありませんか?

129:名無しさんの野望
18/07/07 18:54:40.82 wDdlvjUC.net
>>123
SKELETON Arm Fix

130:名無しさんの野望
18/07/07 19:14:06.69 2EwJmews.net
>>120
野暮なこと聞くかもだが、なんでmod外したいんだい?
せっかくのSEでパソコンなのに

131:名無しさんの野望
18/07/07 19:16:48.50 08vHnIfl.net
>>124
ありがとうございます!
FNIS入れないとダメなんですね...導入が難しいと聞いてたけど入れてみるかー

132:名無しさんの野望
18/07/07 19:29:28.28 aK60tnF7.net
>>122にも書いてあるけど
UNPとCBBEの負荷を比較したらポリゴン数の少ないCBBEの方が軽いけど
UNPが重いと感じるPCならMODを入れること自体がきついんでないかな

133:sage
18/07/07 20:02:25.13 2EwJmews.net
>>126
FNISは簡単にまとめると
ゲーム本編にキャラを動かせる魔法追加と
FNISのアプリケーションを追加する(ファイルから解凍)
んで使い方は動作とか変更するmodを入れる↪FNISのアプリ起動して整合性チェック
で動作が正しく適応される。
導入後の作業もちょっとあるけど説明文に書いてたかな?分からなかったらいつでもきいておくれ

134:103
18/07/07 20:26:14.58 cwVvg34R.net
>>111
>>112
>>115
答えはご指摘のとおりWet and Coldでした。
古いバージョンのxmlで翻訳して未訳部分を見逃していました。
ありがとうございました。

135:名無しさんの野望
18/07/07 20:56:32.76 5mAoD92p.net
>>126
FNISはなぁ
入れたら実行抜いたら実行、中身変えても実行やで
これだけ守ればなんとかなるやで

136:名無しさんの野望
18/07/07 21:02:25.24 x93f1dMS.net
>>125
バニラで全クリしたことがないのでmodを抜いてプレイし直そうと

137:名無しさんの野望
18/07/07 22:53:28.98 ubKPHmqC.net
最初の処刑されそうになったところにドラゴンきて塔へかけこめ言われたところで
動けなくなるのは何が原因なんですかね

138:名無しさんの野望
18/07/07 22:57:10.20 cBMhZTTG.net
ゼルダの伝説BOWとSKYRIM、どっちが面白い?
ゼルダやってオープンワールドゲーに興味持ったんだけど、
ゼルダ以下のゲームだったらやる価値ないと思ってんだよね。

139:名無しさんの野望
18/07/07 23:36:19.96 eZpzMn54.net
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする

140:名無しさんの野望
18/07/07 23:38:46.20 6u9Gjk+7.net
>>132
ごくごく稀にそんな不具合出たことある気がする
原因は分からないけど
その先の塔の中で階段を上がってもドラゴンが壁を壊さない不具合も体験したことあるw
進めなくてどうしようもないので終了させてやり直した

141:名無しさんの野望
18/07/07 23:52:57.35 DkOGRjZ2.net
安定させようと必須こいてるがそれでも楽しくて仕方ないのに側からやる価値うんぬん言われるとイラってくるな

142:名無しさんの野望
18/07/08 00:23:56.15 SIQSehby.net
>>133
自分で確かめてください
あなたの感性を知ることは誰にもできません
>>132
オープニングのくだりは物凄い数の特殊なスクリプトが動いてるので
MODが多すぎるとニューゲームでも渋滞を起こすことがしばしばあります

143:名無しさんの野望
18/07/08 00:31:03.29 ItzKA6zI.net
>>132
原因は他の人が答えたとおりだとおもう
Alternate StartってMODを入れれば解決するかも

144:名無しさんの野望
18/07/08 00:59:29.47 AUnMGACz.net
>>132
スクリプト環境が「重すぎる」。
重量級MODのON/インストールはヘルゲン開始では紹介されている
AS-LALを使った場合でも最低要塞内に逃げ込んだ後か洞窟を出る直前
まで待った方が無難なものがある

145:名無しさんの野望
18/07/08 01:06:37.42 L/UdGyPA.net
URLリンク(gamer-mods.ru)


146:mor/12-1-0-3718 LE版で最高にかっこいい黒檀装備リファインMODがあったんだけど HDTが必須なのでまだHDTがないSE版で試したものの移植できず… どうにかうまく移植する方法ってないかな?教えてグランドチャンピオン!



147:名無しさんの野望
18/07/08 01:10:12.34 vXz27+QQ.net
>>138
のMODで身動きできるようになりました
ありがとうございました

148:名無しさんの野望
18/07/08 01:24:46.40 V6crqT7T.net
ゼルダBOWやった後に、SKYRIMってやる価値あんの?答えろ。

149:名無しさんの野望
18/07/08 01:28:48.26 SIQSehby.net
カツ丼食った後に天丼食う価値があるのならあるかもね

150:名無しさんの野望
18/07/08 05:14:59.67 JI+6+ltl.net
>>133
似ているようで全然違うので、好みの問題かも。というか、BoW的なモノを期待すると間違いなく面白くないと思う。

151:名無しさんの野望
18/07/08 06:38:29.62 S2LS/MML.net
>>128
>>130
二人ともアドバイスありがとう!
今日は丸一日空いてるし導入にはじっくり時間かけれそうだし頑張ってみます
ただ分かんなくなったら素直に聞きにきます...

152:名無しさんの野望
18/07/08 08:11:23.83 H3mwK0mh.net
ワクワクしながらmodを探しドキドキしながらいざ導入
ヒヤヒヤしながら動作チェックしイロイロ思考し試行錯誤ドゥーユー?
ステージに立つちんこたつ我らがドヴァ禁俺らはオナ禁
貯まるの2日困るの普通か
バニラもやってみな、並々ならぬフースロダー
ロードオーダーは確認したか
黙認したなら豚の角煮だ
ドラゴンそっちのけでボインの姉ちゃん
メイクリメイクティントマスク
モスクワもしくはもーすぐクリアだキャッシュもクリアだモス喰うわ
動作チェックはゴリゴリ 可愛いドヴァ娘も掘り掘り
SEはまだまだ発展途上
ここでLE登場我らのmod王
ただ多くのmodは入れられないyoワンハンドレッドウ
スカイUI入れようyou&I
大事なSKSEページは見にくいバージョンミスでは一大事
ゲーム男はスカイリム
肌男は向井理
SKSEスカイUICBBEUNPECE
スカイリムmodでのEは大体エンハンスドだぜ
say!

153:名無しさんの野望
18/07/08 08:52:55.52 yoqCML/i.net
いいや、ないよ

154:名無しさんの野望
18/07/08 11:48:58.38 Qe63Xbq5.net
Bodyslideのプリセットについてなんですが
CalienteTools\BodySlide\SliderPresetsにxmlを放り込んでもプリセットの選択メニューに出てきません
正確には表示されるものもあれば表示されないものもある という感じなんですが…
パスが間違えてるのかと確認してみましたが合ってました
フォルダに追加するだけじゃダメなんでしょうか?

155:名無しさんの野望
18/07/08 12:03:38.17 OXOV2ybT.net
>>148
Slidersets用のスライダーもあるからもう1回どっちか確認しよう

156:名無しさんの野望
18/07/08 12:43:03.08 SqAbn/iH.net
>>123
XPMSだとFNIS入れないでアニメーション修正するパッチあるよ
ほかにアニメーション修正する必要のあるmodがないならこっち勧める

157:名無しさんの野望
18/07/08 12:53:53.81 Qe63Xbq5.net
>>149
すみません自己解決しました…
表示されるものとされないものを見比べてみた結果
冒頭の表記に差異のあることが分かり
それを表示されるものと同じようにしたところ表示されるようになりました
お騒がせしました

158:名無しさんの野望
18/07/08 13:02:47.03 4agPQ9IN.net
NMMサーバー落ちてる?
英語でファイアウォールが邪魔してるかサーバーが落ちてるか言われたけど、ファイアウォール設定しても


159:ダメなんだけど…MOD入れたいのにログインできない



160:名無しさんの野望
18/07/08 13:07:04.75 8KgapGcG.net
>>152
マニュアルで落とせばいい

161:名無しさんの野望
18/07/08 13:30:31.10 dtkqX5v8.net
久々ならバージョンアップが必要

162:名無しさんの野望
18/07/08 15:11:46.24 4agPQ9IN.net
>>153
その手があった
>>154
更新したらログインできた、サンクス

163:名無しさんの野望
18/07/08 16:13:46.27 sPuAKcWw.net
ポーズmodを編集してみたいんですが、なにをやればいいんでしょうか
簡単に説明できる方いませんか
oden poseが好きなんでそれを弄る形で簡単に作れないかなと

164:名無しさんの野望
18/07/08 16:42:44.98 52F0Vj+a.net
Wikiにある「公式英語版の日本語化方式 (オールインワン)」ってSEでも使える?

165:名無しさんの野望
18/07/08 16:57:33.74 8feL90mD.net
攻撃モーションの多段ヒットってどうやって設定するんですか?

166:名無しさんの野望
18/07/08 17:06:05.95 vaSUk7qU.net
>>72
bsa browserで片っ端から展開したら改善されました。ありがとうございます!

167:名無しさんの野望
18/07/08 17:12:18.87 nR0x4ESH.net
死の従徒で操ってたリスポン敵NPCが復活し街中等でPCに襲いくるというバグはバニラで存在するバグですか?

168:名無しさんの野望
18/07/08 17:33:46.08 J7AJ/KX2.net
>>160
用語集の死の従徒の項目に勝手に蘇ってついて来たり住み着いたりする、とあるのでバニラでも稀に起こるバグのようです。

169:名無しさんの野望
18/07/08 19:08:12.63 gY87LeOs.net
アポカリの魔法の骸骨船長の能力、死体保管でNPCを保管しておいて
取り出すの長期に忘れてるとリスポンして生き返ってたりするから仕様じゃね?w

170:名無しさんの野望
18/07/08 19:24:51.65 vo4uYAEY.net
2つ質問があるのですが
バニラで吸血鬼の襲撃を止める方法はあるでしょうか?
NPCがお陀仏する度にロードし直すのがくそ面倒です
それとスリとかしてないのにデータの強襲が知らない間に500超えたんですけど何ですかこれ
これ増えると懸賞金かけられるとかのデメリットはあるでしょうか

171:名無しさんの野望
18/07/08 19:26:13.03 vo4uYAEY.net
書き忘れてました
steamで買ったSE版です

172:名無しさんの野望
18/07/08 20:23:46.53 U3sEVUp4.net
久しぶりにやろうと思ったらNMMがアレでMOをアンインストールしようと思うのですが
MOのフォルダを削除するだけで大丈夫かな?

173:名無しさんの野望
18/07/08 20:39:03.53 uuL/Gptv.net
>>163
SE版は街中での吸血鬼の襲撃は削除されてると思う
何百時間とやってるけど一度も発生してない
旅人は出るけど、こいつは普段は市民の振りしててドヴァキンしか襲わないからNPCの被害はまず出ない

174:名無しさんの野望
18/07/08 20:50:58.51 zNEO6rDY.net
ポーションの回復量を割合にするmodって無いですか?

175:名無しさんの野望
18/07/08 21:22:21.15 ERnrnum0.net
>>163
>>166
SE発売当初は普通に吸血鬼の襲撃があったんで、アプデのどこかの時点で消えたんだと思う
そんでここから先は想像と確かめるのがめんどいんで証拠はないけども
CSの方だと吸血鬼の襲撃は消えてないらしいんで、日本語版(v1.4以前)だと襲撃は残ってて、
PCユーザーの大半がやってるであろう英語版(v1.5以降)は消えてるかも

176:名無しさんの野望
18/07/08 21:23:20.05 yoqCML/i.net
>>165
ダウンロードフォルダは残しといたほうがのちのち便利かもよ

177:名無しさんの野望
18/07/08 21:35:13.28 yvmfGN1c.net
XPMSE入れてるんですがMCMのスタイルに何も表示されず
情報タブでは失敗しました~というメッセージが


178:表示されている箇所があります 導入MODは適切に動いているのですが後々問題が出たりしますか?



179:名無しさんの野望
18/07/08 21:37:48.76 780qdVJJ.net
カメラがNPCに近すぎるとキャラが透明になるのは仕様ですか?それともおまかんですか?
もし仕様なら消えなくなるように抑制する方法を教えてほしいです
ちなみに透明に移行中のキャラは黒い大量の斑点が動き回って割とグロいです

180:名無しさんの野望
18/07/08 21:50:18.65 U3sEVUp4.net
>>169
ありがとう!MO2に移行してから消そうと思います

181:名無しさんの野望
18/07/09 00:00:19.20 7wOYgq7G.net
>>166
>>168
消えてる…?
ホワイトランの中に2~3人のグループで突っ込んできますけど

182:名無しさんの野望
18/07/09 00:47:05.92 rABWieId.net
確かSwitch版だと襲撃は消えてるって話だね
SE版がそのバージョンなのか分からんけど

183:名無しさんの野望
18/07/09 01:24:45.19 CDxGMuox.net
一応LE(CS版含む)バニラの頃からある対処法としては
・極力夜間の訪問を避ける
・ファストトラベルで直接目的地(街中)へ行かず、ちょっと手前から徒歩移動で入る
これらは「街中で起こるランダムイベントのひとつ」である吸血鬼襲撃の発生確率を抑えるためのもの
なおドーンガードのメインクエストをクリアすると街中での襲撃は起こらなくなる

184:名無しさんの野望
18/07/09 02:12:26.84 KGYjAWGc.net
CITRUS Heads HD meshをeceで使う方法があれば教えていただきたいです
racemenuを使う予定はありません

185:名無しさんの野望
18/07/09 07:14:46.31 tcPFdom6.net
>>173
バージョン書いてよ

186:名無しさんの野望
18/07/09 08:02:41.05 3MowoqdI.net
>>173
>>168
バージョン違いで消えてる人と消えてない人がいるかもと書いてあるよ
それと、Dawnguard vampire attack fixとdawnguard.esmとの差分もみて結果を教えてほしいです

187:名無しさんの野望
18/07/09 08:42:30.71 IZ2r+Nbd.net
困った状況になりましたので質問させていただきます
始めた当初はスカイリムが初modで何もわからず
とにかく身体を完成させようと闇雲にテクスチャmodを
入れてそれでも何とか身体は完成して続けていくうちに段々とロードオーダーやクリーニングなど色々と学び
今日に至りましたがここらで一旦始めた頃に闇雲に導入して何重かに上書きされて放置してあっただろうテクスチャmodを整理して一旦バニラに戻してきちんと導入し直そうと思い身体にまつわるテクスチャmodをアンイストールしたのですが
その結果身体がブルーになってしまいました
この場合は何かが上書きされたままになっているとおもいますがどこを探っていけば良いのかアドバイスをいただけないでしょうか
よろしくお願いします

188:名無しさんの野望
18/07/09 08:58:06.41 OYA3eR7o.net
RaceMenu使ってるならまずShowRaceMenu開いて体手足ペイント項目をdefaultにもどせば直るよ
その部分の体毛テクスチャを削除しただけでは青くなる事があるがそれだけで簡単に直る

189:名無しさんの野望
18/07/09 09:08:56.76 QMEDL1Oa.net
>>179
バニラ状態でおかしいならdataフォルダにマネージャー管理を外れてしまった余計なファイルが残ってる
バニラのテクスチャファイルは全部bsaか何かでまとめられてるから、それ以外のルーズファイル(今回はtexturesフォルダかな?)を手動で消した後にsteamから整合性チェックする
他にもゴミファイルがいっぱいあるようならいっそのことdataフォルダ全消ししてもいいかもしれない
その後はマネージャーの乗り換えも視野に入れたmod管理のやり方を再考するのを勧める

190:名無しさんの野望
18/07/09 09:08:57.83 j+1


191:xZS1h.net



192:名無しさんの野望
18/07/09 10:17:30.14 IZ2r+Nbd.net
179です皆さんありがとうございます
アドバイスいただいた手順を試している最中で気づいたのですがskyrim/Data フォルダに無数に並んでいる.bdaや
.espの中に日付けが付いた.espファイルがあるのですが
例えば ElysiumEatate.esp の横に
ElysiumEatate.esp.2018_05_16_19_40_23 と言った感じに
導入済みmodの横にこの日付け付き.espファイルが存在するmodがかなり複数あるのですがこの日付け付きファイルがいわゆるゴミファイルなのでしょうか?
そうなら汚れに汚れたDataフォルダになってしまったのでやはり最終的には再構築を視野にいれようとは思いますが
この謎のゴミ群が気になりますし勉強の為にももう少し足掻いてみます

193:名無しさんの野望
18/07/09 10:29:31.40 j+1xZS1h.net
日付ファイルは翻訳ツールが自動的に保存したバックアップファイルだと思うよ

194:名無しさんの野望
18/07/09 10:42:02.61 KGYjAWGc.net
ここで二度質問したんだけどどちらともスルー
頼りないなぁ・・・

195:名無しさんの野望
18/07/09 10:49:49.52 FM90NLyy.net
LLにやり方書かれてるんだけどここ全年齢板だからリンク張るわけにもいかんのよね

196:名無しさんの野望
18/07/09 10:52:35.39 CDxGMuox.net
>>185
データベースの解説に「RaceMenuで使える高ポリゴンのヘッドメッシュ」と明記されてるのに
スルーもクソもなぜ「ECEで使える」と思ったのか
プリセット=スライダーの数値データじゃなく「ヘッドメッシュ」そのものだぞ
「ECEで作った顔」のデータをnifで出力して「Racemenuに持ち込む」ことはできるが逆の機能はそもそも存在しない

197:名無しさんの野望
18/07/09 11:09:46.00 OYOg4lJ0.net
>>183
それは>>184の言う通りバックアップファイルでそのままでは何も動作してない
(削除しても今の困った現象の改善にはつながらない)

198:名無しさんの野望
18/07/09 11:10:32.96 r4UvFQy5.net
espいじるなら残した方がいいけど
まあいじりそうに見えんな

199:名無しさんの野望
18/07/09 11:52:47.30 rWhIZ6/L.net
吸血鬼の襲撃はこちらでも発生しますね
サマセで購入 バニラse
英語版日本語版両方で確認
バージョンは1.5.39.0.8ってやつなのかな?
現在はいくつかMOD入れてみたのでバージョン表記が違ったら申し訳ない
178の言ってる内容が分からないのでこちらでは確認してません
一つ質問
wikiの要DBってなんの略でしょうか?
用語集で検索しても見つからないです

200:名無しさんの野望
18/07/09 11:57:52.24 9N+uk1rx.net
dragon bornっていうDLCが要るっていうことです 

201:名無しさんの野望
18/07/09 11:58:41.84 W09kGKRn.net
たぶんDragonborn
DLCのことね

202:名無しさんの野望
18/07/09 12:21:37.70 rWhIZ6/L.net
なるほど ありがとうございます

203:名無しさんの野望
18/07/09 12:39:48.50 I079F7px.net
>>190
URLリンク(skyrimspecialedition.2game.info)
178が言ってるのはこれのことです
バニラで吸血鬼の襲撃の発生条件がごっそり削除されている、すなわち発生しないようになっているのを元に戻すmodがありますよってこと
nexusのpost見ると海外では実際に襲撃が起きなくなってるようです
そんで、日本語版と英語版でバージョンが違うのは周知なので、ひょっとしたらesmの中身にも日本語版と英語版で差違があるかもしれないから調べてほしいということかと
自分も興味あるんで夜中にでも調べてみます

204:名無しさんの野望
18/07/09 15:42:44.73 5pMUHC45.net
FNISの質問で導入は滞りなく済んだんですが、抜刀時と納刀時に盾を持ってる状態だとなぜか盾側の手を背中に回すような仕


205:草をするようになっちゃったんです... これって盾を背中に収納してること前提のモーションになったってことですかね? だとしたらこのモーションだけ直す方法ってありませんかね?



206:名無しさんの野望
18/07/09 16:09:19.38 5pMUHC45.net
すみません自己解決しました...ググり方が悪かったようで調べればちゃんと原因が分かりました
ちなみにxpmseのアニメーションが邪魔していたみたいでmcmから無効化すればしっかり動きましたので報告を

207:名無しさんの野望
18/07/09 19:36:42.77 FciXsUVb.net
LEからSEに移行しようと思うのですが
racemenu環境で作った自キャラをそのままSEに移すことは可能でしょうか
racemenuは完全にはSEには対応してないとのことですがキャラプリセットの読み込み、ヘッドメッシュの読み込みは出来るのでしょうか

208:名無しさんの野望
18/07/09 19:53:17.17 tCXer5vA.net
>>157
使えない

209:名無しさんの野望
18/07/09 19:55:08.67 qD7AcLbA.net
>>197
可能ですが現状のSEで動くRacemenuは、使いたい奴が自分で組み立てる必要があるので、そこらが分かる人向けです
公式サポートも無いと言うか寧ろデバッグ要員になると思って下さい

210:名無しさんの野望
18/07/09 20:37:30.47 YRz5ZcWv.net
移動する時にカメラの向きが移動方向に追従するようにできませんか?

211:名無しさんの野望
18/07/09 20:38:05.38 YRz5ZcWv.net
FF12みたいな操作感です

212:名無しさんの野望
18/07/09 21:08:53.60 ONRscSOW.net
>>194です
英語版(v1.5.39)と日本語版(v1.4.忘れたw)でDawnguard.esmの該当箇所(Dawnguard vampire attack fixで修正している箇所)を見てみました
v 1.5.39では発生条件のconditionはやはり削除されてますが、v 1.4.ふんちゃらでは発生条件のconditionは削除されてませんでした
v1.4から1.5にあがるときにCreation Clubが始まってますから、タイミングとしてはその時に襲撃が起こらないように変更されたようです
ここからは推測ですが、日本のCSユーザーはわざわざ英語版で遊んでる人は少ないでしょうからCSユーザーのスカイリムでは吸血鬼がばんばん街を襲ってるのではないでしょうか

213:名無しさんの野望
18/07/09 21:09:32.36 6E6xbwBp.net
エスパー案件だと思いますが質問いいですか?
防御しながら移動ができなくなりました 戦闘関係のMODは
Ulitimate combatとTK Dodge位なんですが(SE版)

214:名無しさんの野望
18/07/09 21:22:48.23 OmSJkooc.net
LEだけど自分もちょくちょく防御しながら移動できなくなるから知りたい
UCとTKDも入ってる

215:名無しさんの野望
18/07/09 21:40:55.32 6E6xbwBp.net
すいません自己解決しました FNISでSKELETON Arm Fixにチェックいれたら直りました

216:名無しさんの野望
18/07/09 21:59:04.00 OmSJkooc.net
自環境だと最初からSKELETON Arm Fixにチェック入れっぱなしだけど移動できなくなります
他の何が原因なんだろう

217:名無しさんの野望
18/07/09 22:36:21.25 zQy28FEw.net
OK_Custom Voice Followers_SEのフォロワーなんですが
一度別れるとついてきて欲しいコマンドが再表示されません。
仕様でしょうか?おま環?AFT絡みの問題?

218:名無しさんの野望
18/07/09 23:11:31.33 ONRscSOW.net
>>207
AFTは(て言うかフォロワー管理modはだいたいそうですが)カスタムボイスを前提に作られていません
あくまでバニラボイスのフォロワーを管理するためのもんです
なのでカスタムボイスフォロワーを管理する場合は作者推奨の管理modを使います
OK_Custom Voice Followers_SEが何を推奨してるのか知りませんが、推奨してるのがなければ自分で適合する管理modを探すしかありません

219:名無しさんの野望
18/07/09 23:31:50.24 5H2tX6Qv.net
いつの間にかゲーム内で雨が降ると画面に水滴がつくエフェクトが
付くようになったんだけど、これ無くすことできますか?

220:名無しさんの野望
18/07/09 23:47:39.52 2RKYw5Me.net
スタンドアロンフォロワーを作成したんですが顔が真っ黒で、
作り直したり他のmodを使わずとも黒から変わりありませんでした、
何か原因として思い


221:当たる様な所はありませんか?



222:名無しさんの野望
18/07/10 00:16:20.89 k+LtlZBp.net
facegenを出力してない

223:名無しさんの野望
18/07/10 05:54:19.00 P0/aXqWQ.net
すげ替える前のnifと後のnif間でのノードの整合性が取れていない、もしくは取ったつもりで間違っている可能性もある

224:名無しさんの野望
18/07/10 08:30:18.95 hTGoLg/5.net
tktkさんのECEを使ったスタンドアロンフォロワー作成方法で
手順確認してみるといいよ

225:名無しさんの野望
18/07/10 08:45:53.43 ZfI7/lcY.net
NPCに擬似的に難易度を適用するMOD「CFD-ChangeFollowerDifficult」がいまいち良く分からないのですが
例えばlegendaryの場合これを適用すると受けるダメージが1/4になって異常に硬くなっている従者の防御力を1/4にしてバランスを調整してるんですよね
ただ従者が与えるダメージに関してはこれを入れなくても元々1/4になっているのに更に攻撃力を1/4にしているって認識で合ってますか?

226:名無しさんの野望
18/07/10 08:59:16.04 spDmrdxy.net
大分前ですが、ウィンターホールド大学に入るとCTDする件で質問しましたが
原因が分かりましたので一応報告。
Alternate Startで大学へ行きますが、USSEP,FNIS,Ragdoll,ECE,UNP,ApachiiHairと追加して
「The Eyes Of Beauty」を入れた所で、CTDが発生しました。
SEに旧版MODを入れてるせいかもしれませんが、目のテクスチャ変更で何が影響して
落ちるようになるのかは分かりません。
他、コメントにあったように盗賊ギルド本部でもCTDしました。

227:名無しさんの野望
18/07/10 14:26:54.89 gSWQMZcC.net
光に当たり方によって主に頬の輪郭部分周辺の影がギザギザになったりすることがあるんですが
光の当たり方による不具合なのか、キャラクターの造形によるものなのでしょうか
真正面から光が当たる場合はなにも問題ないのですが

228:名無しさんの野望
18/07/10 14:30:45.02 gSWQMZcC.net
あ、ググったら結構出てきました
iniを編集すればいいのか

229:名無しさんの野望
18/07/10 14:54:51.46 gSWQMZcC.net
URLリンク(imgur.com)
ちなみにこんな感じ
ini編集見てみましたがあまり変わらなかった

230:名無しさんの野望
18/07/10 15:44:24.94 pxXq7Bmf.net
細かいこと気にしてたらSkyrim遊べないぞ

231:名無しさんの野望
18/07/10 15:50:59.52 ZJGRHn5M.net
ものすごい初歩的なことで申し訳ないのですが、このゲーム盾を構えながら移動はできるのでしょうか?
できないとしたらMODが原因ということだと思うのですが

232:名無しさんの野望
18/07/10 16:10:05.51 EpZOgHDA.net
このmodに詳しい方がおられましたら教えてください
URLリンク(www.nexusmods.com)
変身するフォロワーらしいですが暫く一緒に行動してますが一度も変身しません
体力が落ちたら変身するとありましたので
悪いとは思いましたが斬り刻みましたが膝ついて固まっただけで変身しませんでした
説明文はしっかり読んだつもりですが何か見落としてる点がありましたら教えてください
お願いします

233:名無しさんの野望
18/07/10 16:17:31.35 7Z9E0tP5.net
>>220
エスパーするとFNISのskeleton arm fixにチェックを入れてパッチを作成していない

234:名無しさんの野望
18/07/10 16:32:26.88 ZJGRHn5M.net
>>222
FNISは色々複雑そうなので導入してないですー
やっぱりデフォだと防御しながら移動できるのが仕様なのですね
盾を構えながら移動できるMODはないものかと探していて、ありそうだけどなぁと唸っていました
あれこれ外して何が限界か探ってみます

235:名無しさんの野望
18/07/10 16:43:52.86 0aihwnA7.net
>>221
山の頂上付近の崖先で吹っ飛ばしメイスかなんかで飛ばしてごらん羽根生えるから

236:名無しさんの野望
2018/07/


237:10(火) 18:28:22.46 ID:mF02iyly.net



238:名無しさんの野望
18/07/10 19:03:23.95 xinQs9V0.net
DLC導入前のハルメアスモラってどんな姿だったんでしょうか?

239:名無しさんの野望
18/07/10 19:04:50.90 KHXzKSsy.net
>>223
もしFNIS入れる時があればいつでも呼んでくださいね
分からないことあれば助太刀いたす

240:名無しさんの野望
18/07/10 19:33:44.83 HRmswzA5.net
>>226
無印スカイリムではセプティマス・シグナスの隠れ家に現れた際の状態から目玉と海藻みたいな触手を取っ払った
「モヤモヤした紫色の霧」みたいな状態

241:名無しさんの野望
18/07/10 19:38:55.83 ibmTypgG.net
>>226
URLリンク(en.uesp.net)
自分もDLCなしのモラ様知らないんだけどこれやろか

242:名無しさんの野望
18/07/10 20:05:54.66 HRmswzA5.net
>>229
ビンゴ
DLC登場前は触手と目玉のモデルが存在せず、出番も「霊魂の確認」のクエストだけだった

243:名無しさんの野望
18/07/10 20:07:38.49 xinQs9V0.net
こんなんかー! ありがとうございました

244:名無しさんの野望
18/07/10 22:25:49.27 zYooppyR.net
quick lootとiactivate同時に使ったらquick lootの文字を消せたと思ったんですけどしばらくしたら文字化けした文字が出てくるようになっちゃったんですけどどうすれば完璧に消せるんでしょうか?

245:名無しさんの野望
18/07/10 22:41:43.60 B0aFsPwq.net
男性キャラクターの首から上と胴体手足のテクスチャ、ノーマルマップを別のMODから取ってきているので
思いっきり境目が出てしまっているんですが、UNP Texture Blenderの男性版みたいなツールはないでしょうか?

246:名無しさんの野望
18/07/10 22:54:41.33 ZJGRHn5M.net
>>227
ありがとうございます!
>>225
XPMSEあり、FNISなし
という環境なのでそれかもですな
今確認したけど、一応動きながらガードを押してると腕が微妙に上がるので完全におかしいというわけでもなさそう
もちっとあれこれやってみます

247:名無しさんの野望
18/07/10 23:00:22.58 oTB17BEY.net
>>233
PSDファイルを扱えるソフト(フォトショップ、PSDプラグインを導入したpaint.netなど)があれば
Fine Face Textures for MenのUpdate filesにFine Face Textures - Male Neck Blender PSDs がある
このPSDデータを基に、使用する顔と体のテクスチャをブレンドすれば首の境目は無くなる
ブレンドできるのは、ディフューズマップ・ノーマルマップ・スペキュラマップ
ただし、体と足・体と手のブレンド用データは添付されていないのであしからず
もし見つけたら、わたしも知りたいので教えてください

248:名無しさんの野望
18/07/10 23:23:37.19 B0aFsPwq.net
>>235
ありがとうございます
これはつまり手動でブレンドしなさいってことでしょうか…
まずPaint.netのプラグインを導入するところから始める必要があるので時間がかかりそうですが、
上手いこと境目を消せたら追って報告したいと思います

249:名無しさんの野望
18/07/11 01:22:43.02 Qe6nUBcz.net
>>235
わざわざPaint.netにプラグインを導入しなくても普段使っている
FirealpacaというペイントソフトでPDSファイルを読み込めたので開いてみましたが
やはり手動でブレンドしなきゃならないみ


250:たいですね ちなみにブレンド用のデータですが、それぞれのMODをnexusからマニュアルダウンロードして解凍したものを使ってます 要するにDataフォルダに直接突っ込むという真のノルドスタイルですね…



251:名無しさんの野望
18/07/11 02:01:09.56 xEBt6H1L.net
sexlabなどのアニメーションが多いと重くなったりしますか?
アニメ再生した瞬間にctdしたりするんですが
減らしたほうがいいんですかね

252:名無しさんの野望
18/07/11 02:16:56.71 NMOdCrov.net
>>238
エロかどうかはともかく、バニラの置き換えでなく追加されたアニメの数が多ければ
当然のことながら制御しなきゃいけないデータ量が増えるので「重く」なる
ただしアニメ数の多さがCTDの原因かどうかは分からない
おそらくはそのアニメを再生・コントロールするための環境が正しく整っていないからと思われる

253:名無しさんの野望
18/07/11 02:31:55.30 xEBt6H1L.net
>>239
やはり重くなるんですね
とりあえずアニメーション減らしてみて別の問題があるか探ってみます

254:名無しさんの野望
18/07/11 03:15:42.68 Ng0UxWT9.net
>>234
かもっていうか確実にそれ
FNIS使いたくないならXPMSにするしかないよ
体系modに関してはXPMSにダウングレードしてもほぼ問題なく動くし

255:名無しさんの野望
18/07/11 08:00:45.35 wqXHeI1O.net
>>237
おはようございます
貴方がお使いのMOD管理ツールがMOもしくはNMMどちらでも構いませんが
ブレンドしたテクスチャでバニラを上書きするおつもりなら、バニラと同じフォルダ構造を用意して
〇〇〇(半角英数で貴方がわかりやすい言葉)\Data\textures\actors\character\male ←このmaleフォルダ内にブレンドしたデータを入れる
ファイル名(malebody_1.ddsとか)がバニラと同じか確認、違ったときはリネームしておく
出来上がった〇〇〇フォルダを7zやrar形式に圧縮し
それを他のmodと同様にマニュアルで導入すればよろしいかと
MOD管理ツールで登録しないと、競合や上書きに気付けないのでは?
真のノルド方式はネタですので、理由がない限りおすすめしません
またdds形式の各テクスチャの圧縮方法については
スカイリムのCTD対策 でググってそのブログのテクスチャの選別・圧縮の項目におすすめ解像度と圧縮形式が記載されてますので、それを参考にしてください
全部手動で作業なので、面倒だと思いますが頑張ってください

256:名無しさんの野望
18/07/11 10:02:53.20 yoh9TCFF.net
Skyrim SE 初心者です。
現在、従者4人連れてるのですが、自宅のベッドが足らなくなりそうなので、新しく自宅(Moonstone Castle SE)を追加しました。
ここの子供用ベッドが位置的にいいので、そこをMy Home is Your Homeを使って従者のベッドに指定したのですが、夜になっても今までのように寝てくれません。
子供用ベッドを従者用ベッドに使うことはできないのでしょうか?
それとも何か別の設定が必要なのでしょうか?初歩的な質問で申し訳ありません

257:名無しさんの野望
18/07/11 10:35:51.73 KN7nbZdd.net
LEです
modのbeyond reachについて
クエでゴーゴン(血まみれの骨ドラゴン)を倒したあと、ジャッコスから司祭と話すよう言われたのですが、
アーニマに戻って司祭に話しかけても新たな会話選択肢が発生しません
単におま環なだけか何か条件があるのか知りたいです
よろしくお願いします

258:名無しさんの野望
18/07/11 11:00:53.27 wx4USvke.net
これが俺のプレイしてる神環境だドヤァ!!って入れてるMODをセットでUPしてる人はいないの?

259:名無しさんの野望
18/07/11 11:06:31.64 8FR5tCu2.net
>>245
URLリンク(modwat.)


260:ch/



261:名無しさんの野望
18/07/11 12:09:24.08 7qbezLoV.net
>>243
できません

262:名無しさんの野望
18/07/11 12:09:41.83 7qbezLoV.net
>>244
特別な条件はないです

263:名無しさんの野望
18/07/11 12:12:16.17 7qbezLoV.net
>>245
包括する全modの作者に許可を貰わない限り無断転載に当たる行為なので(基本的には)ないです

264:名無しさんの野望
18/07/11 12:22:37.42 KN7nbZdd.net
>>248
ありがとうございます
強制進行させることにします

265:名無しさんの野望
18/07/11 13:15:17.34 M6sIIBdU.net
誰か>>232分かる人いませんかー?

266:名無しさんの野望
18/07/11 14:12:46.96 dNMvVRsh.net
>>238
重くはならないけど体感ランダムCTD確率は相当上昇する
アニメ登録2千付近と1万付近では全然違う

267:名無しさんの野望
18/07/11 14:25:53.01 2gzZQoNl.net
SEです
今難易度をレジェンダリーで遊んでるんですが、ただ従者を盾にちまちま削ってるだけです
どのくらいの難易度がゲームとしてちょうどいいのでしょうか

268:名無しさんの野望
18/07/11 14:27:24.87 bfDAdplq.net
あなたがちょうどいいと思った難易度がちょうどいいです

269:名無しさんの野望
18/07/11 14:28:06.64 kWnGjQg8.net
入れてるmodや戦闘スタイルによるかと

270:名無しさんの野望
18/07/11 15:22:40.11 uI6/KPLx.net
>>253
難易度が上がるとNPCの被ダメが減ってフォロワーが死ににくくなる
逆に下げるとフォロワーは死にやすくなる
ソロでやるなら難易度弄る意味があるがフォロワーありなら下手に難易度弄らず、ノーマルのままで敵強化や戦闘改善modを入れる方がいいと思う(個人の印象です)

271:名無しさんの野望
18/07/11 15:27:41.26 wa1YVeuK.net
フォロワーありなら敵増加もおすすめだよ

272:名無しさんの野望
18/07/11 16:03:10.20 RrsagA/m.net
結局難易度上げてもあんまり意味ないよなこのゲーム

273:名無しさんの野望
18/07/11 16:04:09.80 yoh9TCFF.net
>> 247
子供用ベッドを従者が使うことはできないとのこと、お返事ありがとうございます。
>> ALL
子供用ベッドの所有権を変更して、従者が使えるようにする方法はありますでしょうか。
コンソールコマンドや、変更ツールなどがありましたら教えてください。

274:名無しさんの野望
18/07/11 16:07:02.45 EbzqSpFe.net
URLリンク(cjj9wkh.x599gwm3.top)

275:名無しさんの野望
18/07/11 16:29:59.52 /2XLUU1R.net
難易度上げないとレベル50過ぎた辺りからレベルが上がらなくなる
一撃で敵を倒してしまうので経験値が貯まらない

276:名無しさんの野望
18/07/11 16:48:36.38 eW5r8UH0.net
エスパー求むで駄目で元々の質問なんですが
Perk画面を開いた直後にめっちゃカクカクします
弓術だの重装だの一覧が並び終わるとヌルヌルに戻り問題なくなります。開いた直後の読み込みがカクつくんです
Perkに変更を加えるMODである Ordinator - Perks of Skyrimを入れているのでコレかなと抜いたりしても治らず
犯人はこいつじゃなかった模様
開いた直後のズオオオオ!ときれいな星空みたいな画面のみが重いんです
エスパーさんがいれば、こういうMODが原因じゃないかとアドバイスください

277:名無しさんの野望
18/07/11 17:09:16.15 GMaA4n5o.net
初心者です。
outfit studio で胴装備(じゃなくてもいいですが)にボディのmeshesを追加したら
胴装備をしたときに追加したボディのmeshesに変更されるのを確認しました。
Legendary Armors - DeserterX Collection SSE の CBBE版がそうやって
フォロワーなどの体型の差によるズレを直してたのですが、
これって常套手段なのでしょうか?
outfit studio でフォロワーの体型に合わせてオーダーメイドで手直しするのが
大変なので、問題なければこれでいこうと思うのですが、問題ないでしょうか?

278:名無しさんの野望
18/07/11 18:03:51.61 Lhm


279:MfoFa.net



280:名無しさんの野望
18/07/11 18:13:56.51 hKZsRPAQ.net
SE版で30日待機をしようとbetter sleeping menuを導入してtfcを使って高速で待機したいのですが、tfcを入力して閉じて待機を始めても高速になりません。SEはこの手法は使えなくなってのでしょうか?

281:名無しさんの野望
18/07/11 19:22:00.87 83693jrC.net
現在Skyrim SEを楽しんでるのですが、今回新たにVRを購入しました。
いろいろとMODを入れたいのですが、NMMがVRには対応していないので
SEを選択して、VRのフォルダを指定するとググって知りました。
NMMをSEとVRで共存させるにはどうすればいいでしょうか?
SEで一旦MODを入れてフォルダごとVRに持って行くしかない?

282:名無しさんの野望
18/07/11 19:30:57.70 2gzZQoNl.net
253です
フォロワーはレベル上限解除したリディア連れてます。試しに難易度下げて遊んでみたいと思います

283:名無しさんの野望
18/07/11 19:31:41.00 bwd1MaFe.net
ホワイトランのバナードメアとかがある広場?の真ん中にある丸い石造りのやつはなんでしょうか?井戸かなんかですかね?

284:名無しさんの野望
18/07/11 19:38:41.28 ibQDo9tB.net
>>268
そう井戸

285:名無しさんの野望
18/07/11 19:42:16.24 DAra5lh0.net
>>232
解決しました

286:名無しさんの野望
18/07/11 20:19:58.75 KOpUqDw1.net
LE版とSE版の違いというか利点って今はどれぐらいありますか?
昔はSKSEが使えないとかあったけど今はもうその問題も解決されましたよね
精々、SEへ移植されてないMODが使えない(ただし、自分で移植はできる。メッシュ関連でできないのもある?)とかぐらいですか?

287:名無しさんの野望
18/07/11 20:34:54.49 MXlYGRMJ.net
イスグラモルの墓の西の海に沈んでる船
あそこに何かアイテムってあるのでしょうか
調べても出てこなくて

288:名無しさんの野望
18/07/11 21:25:51.66 qipvY1mN.net
>>271
SEにまず間違いなく自力移植できないのはskse pluginsが含まれるmodで、それがないとゲームができない!てユーザーには大問題でしょうね
それと、SEはまだアップデートが終わってないっつーか、大半のPCユーザーには用なしのcreation clubに商品が追加される度にアップデート→skse64が動かないという事態になります
ベセスダがCCを諦めるなり仕様を変えるなりしない限りそういう意味ではSEは安定しません

289:名無しさんの野望
18/07/11 21:31:49.66 0bRjNsNs.net
>>271
移植できないmodってスクリプトとかHDT関連の奴しか無いんじゃない?(適当)
SEのが動作安定してるしenb入れなくてもそこそこ綺麗だしって思うけど、LEから移植できないmodでそれが無いと絶対ヤダって人はLE選ぶんじゃ無いですかね。

290:名無しさんの野望
18/07/11 21:51:10.76 KOpUqDw1.net
>>273
>>274
ありがとうございます
大体思った通り・・・と思いきやCCので追加される度にアップデートがあって使えなくなるかもしれないというのは知らなかったです
取り敢えずLE版を遊び続けることにします

291:名無しさんの野望
18/07/11 21:57:58.17 cQePWX7R.net
>>275
今まではskseチームがアプデ後数日以内にskse64の新ヴァージョンを出してくれてたし、
exeの旧バージョンをバックアップしてたら一応skse64が対応してくれるまでの間は凌げたから実害はあまりなかった
とは言え、CCアプデが大迷惑なのは間違いないところではある

292:名無しさんの野望
18/07/11 22:02:29.05 pZaZ6BlI.net
>>265
高速って言っても半日~1日分くらいは普通の速度だったはず
最初の12時間だか24時間だかを見て「速度同じだ!失敗してる!」って相談は多いけど



293:ニりあえず待つべし



294:名無しさんの野望
18/07/11 22:08:50.03 /QfRU9fc.net
どこかの川の中で宝箱を見つけたのですが、詳しく知っている人いますか?

295:名無しさんの野望
18/07/11 22:13:29.64 4oY9tKwa.net
seのskse起動で毎回パッド(PS4)の操作設定が初期化されるんですが、
本当初心者なんですが、心当たりありませんかね?

296:名無しさんの野望
18/07/11 22:35:52.29 ZhnSSVfd.net
SEです。
帝国軍でリフトを落とし、家を買ってからリフテンのクエストを進め、従士となったのですがイオナさんを私兵に出来ません。
ネットで調べた限り、家の家具を購入してからはイオナさんを私兵にする会話が不可能になるバグが存在するようですが、コンソールでイオナを獲得する方法はありませんか?

297:名無しさんの野望
18/07/11 23:27:39.42 7qbezLoV.net
>>259
子供用ベッドに長身尊大アルトマーやガチムチ脳筋ノルドが納まると思いますか?

つまりCKで汎用ベッドに置き換えて所有権をplayerか無し(プレイヤー用家modならcellの所有権は大抵playerなので同意味)にすればフォロワーは寝てくれる

298:名無しさんの野望
18/07/11 23:30:48.48 7qbezLoV.net
>>278
どこのかわ?とねがわ?よどがわ?ないるがわ?あまぞんがわ?
タムリエル内ならあなたが思っている以上に該当するシチュエーション多いので到底特定できません

299:名無しさんの野望
18/07/12 00:47:38.88 0U7IiEPf.net
幼い子供が質問してる?

300:名無しさんの野望
18/07/12 01:14:10.83 F0daaS/6.net
旧版にあるようなNPCにクラフト依頼できるMODってSE版にありますか 鍛冶縛りでプレイしているのですが高レベルになったらぐだってきたので コンバートするのは自分には厳しそうなんです

301:名無しさんの野望
18/07/12 02:41:30.68 Feoa8SOf.net
音声は日本語であることが殆どですが、表記が英語だったり日本語だったりと安定しません
これは全てが翻訳されてないということでしょうか?
それとも設定をうまくできてないということでしょうか?
やったことは英語でインストール→日本語でインストール→英語exe上書き
DLC日本語抜き出しStrings移動です

302:名無しさんの野望
18/07/12 04:24:16.68 QkpuNyVc.net
>>285
その後に入れたmodも全部一つずつ日本語化しました?

303:名無しさんの野望
18/07/12 07:44:55.62 oupTp1eh.net
>>284
Honed metalでググる
それと、コンバート厳しそうってbsa展開だけで動作するものは今後もSE用は出ない可能性があるからね
最低これだけでもやり方覚えたら?

304:名無しさんの野望
18/07/12 08:01:47.00 BHculq/B.net
SEです
NMMで突然puraguinsでロードオーダーの上げ下げができなくなりました
左の上下の矢印も灰色になり押せなくなって困ってます
お知恵をお貸しください

305:名無しさんの野望
18/07/12 08:03:31.87 oupTp1eh.net
>>266
Vortexにしなよ
VRに正式に対応してるからSEとVRで完全に分けて管理できる

306:名無しさんの野望
18/07/12 08:55:56.24 IioeDnw5.net
>>264
perk画面のswfのHD化MODなんてあったっけ
俺が知らんだけかもしれんが

307:名無しさんの野望
18/07/12 09:21:16.92 sWbWqRVD.net
>>278
それ宝の地図見て探す宝箱じゃない?

308:名無しさんの野望
18/07/12 09:25:13.53 myV00Ln2.net
>>288
NMMの管理を外れてるんだろう
mod自体を有効にしてる?

309:名無しさんの野望
18/07/12 09:41:43.58 0k0AXRXT.net
>>288
eslが入ってるとロードオーダー変えることが出来なくなる。
eslをどこかに退避させてロードオーダーを変えてからeslを戻すことを推奨。

310:名無しさんの野望
18/07/12 09:44:49.53 AIJCCNnr.net
ちゃんとバージョンアップしてたらesl入りでも問題なかったけどなぁ

311:名無しさんの野望
18/07/12 09:49:50.62 O0Q0yi/k.net



312:ト言うか、初心者はvortexで良くね? NMMより機能は上だし初心者フレンドリーだし、 vortexで満足できない人がMOに移ればいい



313:名無しさんの野望
18/07/12 10:08:58.16 viazvL4g.net
>>295
たしかにその通りと思うけど、vortexのUIは英語だし噛んで含めるように使い方を解説してる日本語サイトはまだ見当たらないし、
vortexが主にターゲットにしてる層はvortexになかなか手を出さないと思う
特に日本人は

314:名無しさんの野望
18/07/12 11:24:42.53 AajB3jCA.net
>>281
なるほど、ベッドの大きさ自体が違うのですね。参考になりました。ありがとうございました。

315:名無しさんの野望
18/07/12 11:40:02.25 VmMVdjw7.net
JContainersなどのプラグインのロードオーダーは
大元のmodより上に置くのですか?下に置くのですか?

316:名無しさんの野望
18/07/12 11:42:32.61 SRvYGo33.net
seのコンバットクロスをずっと使っていたのですが、先週から攻撃しても鞭の部分が表示されなくなってしまいました。
おかしくなる前にやったことといえば、フォロワーのウリエル普通の羽のヤツから透明な羽のヤツにしようと入れ直したくらいです。
どのような原因なのかわかるでしょうか?

317:名無しさんの野望
18/07/12 11:42:35.04 TkkEp089.net


318:名無しさんの野望
18/07/12 11:45:05.00 5mVWCqNN.net
>>299
現物触れなくてLE版使ってた頃の淡い記憶なんだが、アレ普通の付呪武器だから充填切れかも

319:名無しさんの野望
18/07/12 11:46:18.11 VmMVdjw7.net
>>300
間違いない?
嘘だったら怒るよ~

320:名無しさんの野望
18/07/12 11:49:08.29 tlf1GHpU.net
>>272 とくにないです

321:名無しさんの野望
18/07/12 11:52:22.78 tlf1GHpU.net
>>278
せめてもうちょっと大まかな地域とか、水中なのか中洲なのか川辺なのかとかの情報はないでしょうか?

322:名無しさんの野望
18/07/12 11:53:13.90 TkkEp089.net
>>302
ガチmod初心者かいな安心していいぞ
てかDescriptionなり見るようにしよ?

323:名無しさんの野望
18/07/12 11:53:15.77 qeKH1sME.net
>>298
大元のmodってナンやねん
どっちかいうとJcontainersが大元やろ

324:名無しさんの野望
18/07/12 11:58:26.00 VmMVdjw7.net
>>305
わかりました信じます
読むようにはしているのですが機械翻訳で頭にあまり入ってこないんです

325:名無しさんの野望
18/07/12 12:04:07.89 XqXfrm/j.net
>>282
>>278
かわいい🤗

326:名無しさんの野望
18/07/12 12:35:27.57 njGPw6g/.net
機械翻訳だと頭に入ってこないのはわかる
自分も英語さっぱりなバカだから、翻訳しても意味わからなくてイライラしてたわw
スカイリムが好きでmod入れて遊びたいなら頑張るしかない
そのうち慣れる
慣れるのと飽きるのどっちが早いかは知らないw

327:名無しさんの野望
18/07/12 12:55:25.20 9ri+LNaA.net
AというMODを導入する際に「前提」とか「必須」「Require」と表記されているMODやプラグインは
ほぼ100%『Aよりも先に』読み込ませないといけない
ロードオーダー(ロード順)を上とか下とかで考えようとするとツールの表示によって混乱しやすいから
読みこむ順番(先か後か)で意識した方がいい

328:名無しさんの野望
18/07/12 13:46:25.92 SRvYGo33.net
>>301
充填率は見てませんでした…家に帰ったら見てみます。
ありがとです。

329:名無しさんの野望
18/07/12 14:24:00.67 j2xndDby.net
>>287
ありがとうございます助かりました

330:名無しさんの野望
18/07/12 18:41:35.38 hG8dqGuE.net
>>296
MO使ったことのある人なら何となくvortexの使い方も分かるんでしょうけどね
分かるって言うか、作ってるのがMOの中の人だからかmod管理の手順はMOとほぼ同じですし
全くのど初心者ではガイドなしで


331:使えというのは無理があるかもしれません データベースに基本的な使い方くらいは書いた方がいいのかな



332:名無しさんの野望
18/07/12 20:43:17.29 3ACVbgnj.net
SEです、クリア済みダンジョンの敵や宝箱の中身を自分のレベルに合わせて強化させるMODがあれば教えてください。

333:名無しさんの野望
18/07/12 20:50:45.17 LjUyD+zD.net
LEならEncounter Zones Unlockedがあるんだけど、SE版はないんだよなあ
あれはSKSEプラグインだから個人でSEに転用するのは難しく、製作者が対応しない限り無理ですね
お役に立てずすみません、他の方回答をお願いいたします

334:名無しさんの野望
18/07/12 21:20:43.88 VmMVdjw7.net
cbbeとbodyslide
ロードオーダーの前後はどのようにすればいいのでしょうか

335:名無しさんの野望
18/07/12 21:38:59.37 sWbWqRVD.net
>>316
bodyslideで体型作るならCBBEは要らない

336:名無しさんの野望
18/07/12 21:43:28.37 VmMVdjw7.net
>>317
いらない!?
ちょっと意味がわからないです
cbbeを編集するのがbodyslideなんじゃないんですか

337:名無しさんの野望
18/07/12 21:47:37.61 1CBTeQYr.net
>>318
編集するというより体型を作れる
だから元となるCBBEもいらない
そのプリセットとしてCBBEがある

338:名無しさんの野望
18/07/12 21:54:52.67 Feoa8SOf.net
MOでBodySlide導入したのですが、MOに格納されたMODデータを書き換える挙動がどうにも気に入りません
これでは本末転倒な気がするのですが解決策はないものでしょうか?

339:名無しさんの野望
18/07/13 00:08:14.95 yQV3TlkK.net
>>313だけどデータベースに簡単なvortexの説明書いときました
完全に自己流の使い方ベースな説明なんで、もっといい使い方あるよみたいなもんがあれば教えてほしいです

340:名無しさんの野望
18/07/13 01:58:47.52 OEm2gT8o.net
>>320
試してはないけど知ってる限りではデータ配置に関するconfig的な設定ファイルが
フォルダ内に存在するはずだからそれを編集すればいいんじゃないかな。
そんなに何回も編集するものでもないからbodyslideはmo外で使って不自由は感じないけれども。

341:名無しさんの野望
18/07/13 03:23:24.41 hPndpNpT.net
URLリンク(skyrim.jpn.org)
フォーレルホストのラーゴットを倒して外に出たところ自キャラに上の画像の闇のオーラのようなエフェクトが付いていることに気づきました
調べてみたところ
URLリンク(ytrskyrim.seesaa.net)
このサイトと同じ症状だと思ったのでTUTORIAL: REMOVING UNWANTED MAGIC EFFECTS FROM THE PLAYERの手順通り
DragonPriestActorScript.pexをDLしてSkryim\Data\Scriptに入れて、問題のデータからコンソールで
player.addspell 9bcca
player.removespell pbcca
player.addspell 403911b  (Dragonborn.esmのロードオーダーは04)
player.removespell 403911b
を実行しましたがエフェクトは付いたままでした
URLリンク(forums.nexusmods.com)
上のサイトのSolution 4 - Try the "CureAll" batch file by LubitelSoftaに載っているbat実行するやり方でbat CureAllも試しましたがこれでも直りませんでした
このエフェクトの消し方を知ってる方がいたら教えてください

342:名無しさんの野望
18/07/13 03:51:04.68 xQfeQAQR.net
助けてください。
SE+MO2環境でLolidiaさんを導入したのですが、首と体の色が違っています。
ボディメッシュをn


343:ifscopeで開いたところ、バニラのテクスチャを参照していたため、 導入していたテクスチャmodを無効化してみましたが、それでも色が異なっていました。 overwriteがないことも確認しています。 次にfacegenにある頭メッシュをnifrcopeで開いたところ、3Dデータ?が格納されているらしく、手が出せませんでした。 皆さんの環境では正常に導入できているのでしょうか? また、どうすれば改善できるでしょうか?



344:名無しさんの野望
18/07/13 06:59:54.14 pNt9GFaF.net
>>295,296,313,321
ありがとうございます。
vortex試してみます。

345:名無しさんの野望
18/07/13 07:28:30.23 Wb6KzbsT.net
>>292
>>293
レスありがとうございます
eslファイルは初めて聞いたのですが、片っ端から解凍して調べるしかないのでしょうか?

346:名無しさんの野望
18/07/13 07:31:07.14 p1HRFTd0.net
eslてのはcreation clubのブツで使われてるもので、espの兄弟みたいなもんです

347:名無しさんの野望
18/07/13 09:30:24.59 /b4tLNaM.net
>>315
ありがとうございます、バニラで唯一改善してほしかったのがレベル固定なので、作者様が気が向いてSE版出してくれる日を楽しみに待ちます。固定されるから気軽にマップ埋めできない…

348:名無しさんの野望
18/07/13 10:26:53.28 773e75w6.net
マップを開くとsky uiエラーコード5と出ます、プレイに影響は無いのですが鬱陶しいので消したいです、どうすれば消せますか?

349:名無しさんの野望
18/07/13 10:36:47.34 IyyY2zE7.net
MOD Organizerを使用しようと試みているのですが
SkyrimSSEをSSDへ、MOD OrganizerをHDDへとそれぞれインストールした場合
パフォーマンスへの影響、FPSの低下などの原因となりえるでしょうか?

350:名無しさんの野望
18/07/13 10:44:15.29 JxKUGLKV.net
なるわけないぞ

351:名無しさんの野望
18/07/13 11:17:58.16 IyyY2zE7.net
>>331
ありがとう安心してMO使えます

352:名無しさんの野望
18/07/13 11:32:31.52 Wb6KzbsT.net
>>327
わかりやすくありがとうございます
CCで落としたmodを調べてみます

353:名無しさんの野望
18/07/13 12:06:05.86 hPndpNpT.net
>>323
自己解決しました

354:名無しさんの野望
18/07/13 12:40:00.66 Nyx88NlK.net
>>329
skyU Iのmcmメニュー
三段目の右下の方に
skyU Iのバージョンとマップやらなんやらのバージョンチェックする項目があるから
それのチェック外せば出なくなるよ

355:名無しさんの野望
18/07/13 15:44:54.00 dqXAmePY.net
CreationKitのdialogueを開こうとすると落ちる現象で
ちょっと特殊なパターンかも知れないので、誰かわかる方が居たら助けてください。
SSE環境でCreationKit2.0の英語版を使ってます。(本体も英語版を日本語化してあるので)
最初、dialogueを開こうとすると落ちる環境だったのでcreationkitの日本語化を以下のサイトを
参考に行ったのですが、その後も一部文字化けのまま且つdialogueを開こうとすると落ちる現象が
治らなかったので、なにか対策があれば教えていただきたいです。
以下やった事や気になったこと。
NGワードでURL乗っけられなかったので...
日本語化の方法はCK_Nihongoka_Tetsudai_batを使用する形式で行いました。
 ・基本的には上記のサイトのままを行いました(sLanguage=JapaneseSjisをCreationkit.iniに追加した事以外)
 ・上記の手順を行う前は、sLanguage=JapaneseSjisの記述をCreationkit.iniに記して起動しようとすると
  データを読み込み始めると同時に落ちていたので、少なくとも15個のstringsファイルのshift-jis化は成功してる筈
 ・まだ文字化け箇所がちらほら目立つ。(全部は日本語化出来ないとあったので問題はないかも?)
 ・Use Info経由だと落ちることはないので、なにかが読み込めないというより、文字化け箇所が多いのが原因?
以上です。他にも必要な情報等ありましたら言って�


356:ュださい。



357:名無しさんの野望
18/07/13 17:27:57.78 APAR8Kn+.net
アイテム作成について質問です
某craftみたく皮を材料があるだけ一気に作る事は可能なのでしょうか

358:名無しさんの野望
18/07/13 17:28:23.78 APAR8Kn+.net
SE

359:名無しさんの野望
18/07/13 18:58:33.30 IR2faFjV.net
enb設定を編集してセーブした場合
オリジナルの設定状態に戻す簡単な方法ありませんか

360:名無しさんの野望
18/07/13 19:11:38.10 SdPquiCm.net
>>339
ENBマネージャの該当ENBのフォルダからiniをコピーする

361:名無しさんの野望
18/07/13 20:20:56.31 uRw7Mrva.net
SE版でESC押したときにシステムじゃなくてジャーナル開くのどうにかなりませんか?
毎回システムにマウス持っていってクリックするのが面倒で仕方がないです

362:名無しさんの野望
18/07/13 20:23:20.56 Ped+NlVq.net
レジェンダリをModで
スペシャルエディションよりキレイな画質に
する事は出来る?

363:名無しさんの野望
18/07/13 20:40:30.40 2MPiX8Eb.net
>>341
無理
>>342
(ユーザーの技術とPCスペック次第で)できる
て言うか、それがLEをやり続ける理由になってるユーザーは結構いると思う

364:名無しさんの野望
18/07/13 20:45:51.99 uRw7Mrva.net
>>343
そうですか…おとなしくLEに戻ります

365:名無しさんの野望
18/07/13 21:05:52.44 dqXAmePY.net
>>336
追記
creationkitのインストールフォルダに regsvr32 flowchartx32.dll を行って成功後もCTDが発生。
ベゼスタランチャーもcreationkit自体も管理者権限で実行してるけど改善なし。
クラッシュ時の詳細タブにはucrtbase.dllが問題箇所とは出てます。
だれか助けてくれ...

366:名無しさんの野望
18/07/13 21:15:10.17 Y0T1ImnI.net
追加髪型MODの髪とサークレット系を合体できますか?

367:名無しさんの野望
18/07/13 21:26:09.39 APAR8Kn+.net
>>337
いませんかー?

368:名無しさんの野望
18/07/13 21:28:12.92 KOft+XG/.net
>>345
flowchartx32.dllってLEのファイルやん
SEならflowchartx64.dllだよ

369:名無しさんの野望
18/07/13 21:31:15.96 Ped+NlVq.net
>>343
Pcのスペックは問題ないけど
Mod使うのは、ほぼ初めてだからなぁ
エロModはレジェンダリの方が多いって聞いたから

370:名無しさんの野望
18/07/13 21:45:14.19 EwQiDdBp.net
>>337
modでまとめて複数個作成できるようにするものがあったと思う

371:名無しさんの野望
18/07/13 22:10:44.92 Fck+Lp5U.net
何度も結婚式を挙げるクエスト失敗になり
全員から出てって!って言われてます
結婚する相手に謝罪して許してもらってクエストが再び始まるのですがマラ丸は出てけ!しか喋りません
何か方法はないのでしょうか?

372:名無しさんの野望
18/07/13 22:15:33.43 dqXAmePY.net
>>348
おお!なるほど!って思ってやってみて
regsvr32 flowchartx64.dll
は完了したけどまだクラッシュ....
逆にdialogue開かないで、フォロワーのデフォルト台詞と音声変更する方法は無いかな?

373:名無しさんの野望
18/07/13 22:17:46.48 hPndpNpT.net
>>351
結婚式クエを改変してるmod(カスタムボイスフォロワーなど)が複数入ってると競合して結婚式が成功できなくなる
URLリンク(skyrim.2game.info)
ここに詳しく書いてあるからそれに従って対策すれば結婚できるようになる

374:名無しさんの野望
18/07/13 23:06:29.18 2VY0SYB5.net
>>341
あー。もう見てないかな。SKSE64必要なんだけどこれで解消できる
URLリンク(www.nexusmods.com)

375:名無しさんの野望
18/07/13 23:19:57.47 4TdLkjgc.net
なんかサルモール御一行とすれ違うと問答無用で攻撃されるんですけど
これって後々まずいことになります?



376:ニいうか仲直りできないんですかね・・・



377:名無しさんの野望
18/07/13 23:22:28.13 xx8F+G4Y.net
>>355
バニラのものなら単なるランダムイベントなのでその後のクエストと全く関連しない
特に後腐れなく始末できる(もちろん逃げても可)

378:名無しさんの野望
18/07/13 23:24:14.14 23uWE4sQ.net
「鍛冶レベルが低いうちに武器を強化する」ことで損することってある?
鍛冶スキルの「二段階強化」という説明文から、鍛冶は強化回数に上限があるって思ったんだけど、
実は自分の認識が間違っている?

379:名無しさんの野望
18/07/13 23:25:48.30 4TdLkjgc.net
>>356
ありがとう。それ聞いて安心した
知らないうちに大使館に火炎瓶でも投げ込んだのかとドキドキしてた

380:名無しさんの野望
18/07/13 23:32:42.09 xx8F+G4Y.net
>>357
特に損はない
強いて言えばレベルが低いうちは対応した価値の高い鉱石(インゴット)を集めるのが手間ってことくらい
「2段階強化ができる」は誤訳で、正確には「強化量が2倍になる」
鍛冶スキル値が(ドーピング含めて)上昇すればそのつど強化できる

381:名無しさんの野望
18/07/13 23:34:30.96 luN03Kvc.net
>>357
あれ「鍛治を行ったら付く補正値が2倍になる」なんだわ
で、アイテムを鍛える回数に制限はないです。現在よりスキルが上がる度に鍛冶を行うことが出来ます

382:名無しさんの野望
18/07/13 23:34:55.19 luN03Kvc.net
おおうモロ被りか。すまぬ

383:名無しさんの野望
18/07/13 23:36:00.03 S3m7GLLD.net
>>357
鍛冶強化は中身的には強化した時点での鍛冶スキルに応じて
旧アイテムを消して新アイテムを生成する
だからどの時点でやっても損は無いよ
強化が1未満になる場合は強化出来ないだけー

384:名無しさんの野望
18/07/13 23:42:43.53 23uWE4sQ.net
>>359 >>360 >>362
回答ありがとうございます!
やっぱり自分の勘違い(というか翻訳の問題)なんですね
安心して武器強化できます

385:名無しさんの野望
18/07/13 23:44:32.89 K/m6Krg1.net
NPCがフッと消えてまた目の前に現れたり、付いてきているコンパニオンが瞬間移動したりするのが萎えます
なんとかならないでしょうか?

386:名無しさんの野望
18/07/13 23:45:38.69 0xR0WdMm.net
>>355
リーダー格の所持品の中に「ドヴァキンを抹殺せよ」みたいな指示書があった気がする
イベントで敵対してるだけだから別に他には影響はないよ
こいつらが出てくる前に、3人組が普通に歩いてるだけのイベントがあった気がする
会話すると色々と突っ込んでことを言えて、「タロスを信じている」みたいな選択をすると襲い掛かってくる奴
これを何度も繰り返してると上の抹殺命令書を持った奴らが出てくる気がする
調べたわけではなく長時間プレイしての体感だけど

387:名無しさんの野望
18/07/13 23:47:55.38 uTxgqKiB.net
確かに正しい翻訳は(パークなしと比較して)2倍に強化できる
なんだけど、実際は2倍にはなってない
おおよそ2倍くらいでスキルLvによっては相当バラつきがある

388:名無しさんの野望
18/07/13 23:49:34.45 IR2faFjV.net
>>340
理解しましたありがとう

389:名無しさんの野望
18/07/13 23:52:17.86 xx8F+G4Y.net
>>364
仕様上無理
要はフィールド上でつっかえて動けなくなったNPCを無理矢理配置しなおしているから
>>365
ランダムイベントとしてはそれぞれ独立している
・タロス信者を連行中のサルモール御一行様→会話に応じてくれるのはこっち(返答によっては戦闘)
・主人公抹殺指令を帯びて問答無用で襲ってくるサルモール兵→指令書を持ってるのはこっち

390:名無しさんの野望
18/07/13 23:56:58.94 pNt9GFaF.net
SKYUI


391:ってなんとかVRに対応させること出来ませんかね。 これがないと入れられないMODが結構ある・・・。



392:369
18/07/14 00:12:11.29 bau+gS2w.net
skyui使えるぽいけどよく分からん。誰か噛み砕いて教えて下さいませ。
URLリンク(www.reddit.com)

393:名無しさんの野望
18/07/14 00:22:18.18 X/fdBuS7.net
>>368
あ、そうなんですか!復帰する前にmod満載でやってた頃はこんなにも気になるものではなかった気がしたので質問してしまいました
視界の外で消えたりするのはまだいいのですが、目の前にいるのにフッと透けてまた現れたりするのが気持ち悪くて...
改善方法などありましたら教えていただきたいです


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