SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart90at GAME
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart90 - 暇つぶし2ch100:名無しさんの野望
18/07/07 02:17:29.53 6u9Gjk


101:+7.net



102:名無しさんの野望
18/07/07 02:31:58.53 15nZ2YP0.net
雑談するスレじゃねーぞ

103:名無しさんの野望
18/07/07 09:27:08.16 wR19Lss0.net
MODで追加した防具を山賊防具のレベルドリストに追加してNPCに配ったところ
一部の防具は持っていても付けてくれず、裸になってしまうのですが何故でしょうか?

104:名無しさんの野望
18/07/07 09:34:02.84 v/889uFR.net
>>98
装備を着せたい場合はoutfitに追加する
itemに追加した場合はインベントリにあるだけで武器盾以外は装備しない

105:名無しさんの野望
18/07/07 10:24:21.28 wR19Lss0.net
>>99
ありがとうございます
outfit内のレベルドリストに追加しているので、それでは無いようです

106:名無しさんの野望
18/07/07 10:37:09.93 CYS2g7wg.net
昔配達人が裸フードで爆走してたのと同じじゃね?
装備箇所の関係で両立できない装備

107:名無しさんの野望
18/07/07 10:39:24.11 xyeWRnN5.net
>>100
NPCのデフォルト装備はItem-Outfitの方だよ

108:名無しさんの野望
18/07/07 11:52:16.83 cwVvg34R.net
雨天時にNPCに対する自キャラの会話選択で
 "the weather is terrible"
というセリフが出るようになりました。
ググったけど、天候系MODが原因ではないようで、cutting room floorじゃないか、
という指摘がありましたが、CRFや関連パッチのespを見ても当該セリフは出てきません。
放っておいても何の問題もないのですが、そこだけ英語なのが気になります。
原因の分かる方、教えて下さい。 

109:名無しさんの野望
18/07/07 11:56:43.13 AN673d53.net
不滅のウスガルドさんが素手で勝負しようぜって言うから受けて立ったんです
そしたらあの人、自分が不利になった途端に背中の大剣を抜き放ったんですけど
どういうことなんでしょうか?LEです

110:名無しさんの野望
18/07/07 12:01:13.71 xyeWRnN5.net
>>104
多分殴りあいバグかも知れないからModern Brawl Bug Fixを入れてみる

111:名無しさんの野望
18/07/07 12:10:04.88 AN673d53.net
>>105
おっしゃる通りバグでした
ウスガルドさんを侮辱してしまって誠に申し訳ない気持ちでいっぱいです

112:名無しさんの野望
18/07/07 12:10:19.73 IHmGIf+Q.net
ブスガルドさんは同胞団の入団テストのときに
うっかり我を忘れて同胞団の若手を惨殺してしまうような人だから
ある意味リアルだよなー

113:名無しさんの野望
18/07/07 12:23:49.90 s4g+sIrg.net
>>103
ググったら「Better Hunters」という「SEの」MODに含まれてるセリフらしいので
それの日本語化ができているか確認してみては
なお同内容の「Various Hunter」という「LEの」MODがあったがそちらは現在not found

114:名無しさんの野望
18/07/07 12:26:57.82 cwVvg34R.net
入団試験のエピソードからすれば、Uthgerd the Unbrokenのunbrokenは
「飼い馴らされていない」という意味であり、「じゃじゃ馬ウスガルド」とか
の方がしっくりくる。「不滅の」は誤訳だと思う。

115:名無しさんの野望
18/07/07 12:31:33.91 cwVvg34R.net
>>108
ありがとうございます。
Better Huntersは入れていないので、原因は別MODのようです。
ただ、Better Huntersも良さそうなMODなので、これを入れてみて
上書きで日本語になるか試してみます。

116:名無しさんの野望
18/07/07 12:53:25.39 7aG7HPyE.net
>>110
こういうのを探すのにTESVKanjiCheckerが良いとどっかで見た

117:名無しさんの野望
18/07/07 12:57:18.10 s4g+sIrg.net
>>110
おま環でアタリをつける際、espだけじゃなくbsa使用のMODも調べてみることを勧める
strings等が格納されてることもあるので

118:名無しさんの野望
18/07/07 13:57:39.51 ZG+zj4JX.net
>>107
おい

119:名無しさんの野望
18/07/07 14:00:27.94 x93f1dMS.net
今se版にNMMでmod入れて遊んでいるのですがバニラに戻して日本語版でやりたい場合は
一回スカイリムのフォルダを全削除して再インストールするしかないのでしょうか

120:名無しさんの野望
18/07/07 14:03:32.19 N0sABvro.net
>>103
wet and coldで強制的に天候用の装備つけさせるときにそういうセリフ選んだような気がするけど

121:名無しさんの野望
18/07/07 14:07:37.97 e8XS27J1.net
すいませが教えてください
7BaseとはUNPやCBBEより少し太めの体型で
pcにかかる負担はCBBEぐらいと考えてよいでしょうか?

122:名無しさんの野望
18/07/07 14:27:20.92 CYS2g7wg.net
逆に聞きたいけどNPC一体分のPCへの負担ってどうやって調べればいいの?

123:名無しさんの野望
18/07/07 14:36:16.74 caRX+ykT.net
テクスチャの大きさの方が負担の大小に強く関わってる気がするけどなあ
フォロワーの肌テクスチャがよく壊れるので一般NPC用のテクスチャを4Kから2Kに圧縮したら壊れなくなったし

124:名無しさんの野望
18/07/07 14:46:35.09 y3utA6tT.net
>>114
入れてるmodをNMMで外す
steamから言語を日本語にする
基本的にこれでバニラ日本語版になる
NMM以外で入れてるmod類があったりする場合は手動で消さないといけないから、結果としてフォルダ全削除になってしまう人もいる

125:名無しさんの野望
18/07/07 15:22:22.47 x93f1dMS.net
>>119
あーFNIS入れてるので全削除ですわ
ありがとうございます

126:名無しさんの野望
18/07/07 15:27:54.45 J+G1vKFO.net
>>116
7BaseはUNPの派生系
具体的な数値は出せないが、負荷は体型が細い・太いではなく
3Dモデルの造形の細かさで決まるものでしょう
それだけ細かい描写をするための演算をPCにさせるってことなんだから
だから、7Baseの負荷がCBBE並みということはない、少なくともUNPに近く確実にCBBEより負荷が高い
と、思うんだけどなあ

127:名無しさんの野望
18/07/07 15:44:39.44 d79rrBlr.net
>>116
プレイヤーの周囲に居るMOD体系のキャラが20-30人とかじゃない限り、メッシュの種類で体感できる負荷の大小は無視して良いレベル
問題になるのはそのメッシュに貼り付けるテクスチャで、プレイヤーキャラクタのみに適応させるなら神経質にならんでも構わないんだけど、4kテクスチャを世界中の奴らに適応とかやると、ビデオ周りに負荷直撃になる
あと良くあるのがフォロワ入れたら高負荷になるって奴。見栄え優先でハイポリメッシュ、巨大テクスチャを使用してるのが結構ある。数入れるとまぁ酷いことになる

128:名無しさんの野望
18/07/07 18:06:20.69 08vHnIfl.net
xpmseを導入したのですが魔法のモーションがおかしくなって横に動きながら出すと手を前に出さずに魔法を出すようになっちゃいました
どうにか直す方法ってありませんか?

129:名無しさんの野望
18/07/07 18:54:40.82 wDdlvjUC.net
>>123
SKELETON Arm Fix

130:名無しさんの野望
18/07/07 19:14:06.69 2EwJmews.net
>>120
野暮なこと聞くかもだが、なんでmod外したいんだい?
せっかくのSEでパソコンなのに

131:名無しさんの野望
18/07/07 19:16:48.50 08vHnIfl.net
>>124
ありがとうございます!
FNIS入れないとダメなんですね...導入が難しいと聞いてたけど入れてみるかー

132:名無しさんの野望
18/07/07 19:29:28.28 aK60tnF7.net
>>122にも書いてあるけど
UNPとCBBEの負荷を比較したらポリゴン数の少ないCBBEの方が軽いけど
UNPが重いと感じるPCならMODを入れること自体がきついんでないかな

133:sage
18/07/07 20:02:25.13 2EwJmews.net
>>126
FNISは簡単にまとめると
ゲーム本編にキャラを動かせる魔法追加と
FNISのアプリケーションを追加する(ファイルから解凍)
んで使い方は動作とか変更するmodを入れる↪FNISのアプリ起動して整合性チェック
で動作が正しく適応される。
導入後の作業もちょっとあるけど説明文に書いてたかな?分からなかったらいつでもきいておくれ

134:103
18/07/07 20:26:14.58 cwVvg34R.net
>>111
>>112
>>115
答えはご指摘のとおりWet and Coldでした。
古いバージョンのxmlで翻訳して未訳部分を見逃していました。
ありがとうございました。

135:名無しさんの野望
18/07/07 20:56:32.76 5mAoD92p.net
>>126
FNISはなぁ
入れたら実行抜いたら実行、中身変えても実行やで
これだけ守ればなんとかなるやで

136:名無しさんの野望
18/07/07 21:02:25.24 x93f1dMS.net
>>125
バニラで全クリしたことがないのでmodを抜いてプレイし直そうと

137:名無しさんの野望
18/07/07 22:53:28.98 ubKPHmqC.net
最初の処刑されそうになったところにドラゴンきて塔へかけこめ言われたところで
動けなくなるのは何が原因なんですかね

138:名無しさんの野望
18/07/07 22:57:10.20 cBMhZTTG.net
ゼルダの伝説BOWとSKYRIM、どっちが面白い?
ゼルダやってオープンワールドゲーに興味持ったんだけど、
ゼルダ以下のゲームだったらやる価値ないと思ってんだよね。

139:名無しさんの野望
18/07/07 23:36:19.96 eZpzMn54.net
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする

140:名無しさんの野望
18/07/07 23:38:46.20 6u9Gjk+7.net
>>132
ごくごく稀にそんな不具合出たことある気がする
原因は分からないけど
その先の塔の中で階段を上がってもドラゴンが壁を壊さない不具合も体験したことあるw
進めなくてどうしようもないので終了させてやり直した

141:名無しさんの野望
18/07/07 23:52:57.35 DkOGRjZ2.net
安定させようと必須こいてるがそれでも楽しくて仕方ないのに側からやる価値うんぬん言われるとイラってくるな

142:名無しさんの野望
18/07/08 00:23:56.15 SIQSehby.net
>>133
自分で確かめてください
あなたの感性を知ることは誰にもできません
>>132
オープニングのくだりは物凄い数の特殊なスクリプトが動いてるので
MODが多すぎるとニューゲームでも渋滞を起こすことがしばしばあります

143:名無しさんの野望
18/07/08 00:31:03.29 ItzKA6zI.net
>>132
原因は他の人が答えたとおりだとおもう
Alternate StartってMODを入れれば解決するかも

144:名無しさんの野望
18/07/08 00:59:29.47 AUnMGACz.net
>>132
スクリプト環境が「重すぎる」。
重量級MODのON/インストールはヘルゲン開始では紹介されている
AS-LALを使った場合でも最低要塞内に逃げ込んだ後か洞窟を出る直前
まで待った方が無難なものがある

145:名無しさんの野望
18/07/08 01:06:37.42 L/UdGyPA.net
URLリンク(gamer-mods.ru)


146:mor/12-1-0-3718 LE版で最高にかっこいい黒檀装備リファインMODがあったんだけど HDTが必須なのでまだHDTがないSE版で試したものの移植できず… どうにかうまく移植する方法ってないかな?教えてグランドチャンピオン!



147:名無しさんの野望
18/07/08 01:10:12.34 vXz27+QQ.net
>>138
のMODで身動きできるようになりました
ありがとうございました

148:名無しさんの野望
18/07/08 01:24:46.40 V6crqT7T.net
ゼルダBOWやった後に、SKYRIMってやる価値あんの?答えろ。

149:名無しさんの野望
18/07/08 01:28:48.26 SIQSehby.net
カツ丼食った後に天丼食う価値があるのならあるかもね

150:名無しさんの野望
18/07/08 05:14:59.67 JI+6+ltl.net
>>133
似ているようで全然違うので、好みの問題かも。というか、BoW的なモノを期待すると間違いなく面白くないと思う。

151:名無しさんの野望
18/07/08 06:38:29.62 S2LS/MML.net
>>128
>>130
二人ともアドバイスありがとう!
今日は丸一日空いてるし導入にはじっくり時間かけれそうだし頑張ってみます
ただ分かんなくなったら素直に聞きにきます...

152:名無しさんの野望
18/07/08 08:11:23.83 H3mwK0mh.net
ワクワクしながらmodを探しドキドキしながらいざ導入
ヒヤヒヤしながら動作チェックしイロイロ思考し試行錯誤ドゥーユー?
ステージに立つちんこたつ我らがドヴァ禁俺らはオナ禁
貯まるの2日困るの普通か
バニラもやってみな、並々ならぬフースロダー
ロードオーダーは確認したか
黙認したなら豚の角煮だ
ドラゴンそっちのけでボインの姉ちゃん
メイクリメイクティントマスク
モスクワもしくはもーすぐクリアだキャッシュもクリアだモス喰うわ
動作チェックはゴリゴリ 可愛いドヴァ娘も掘り掘り
SEはまだまだ発展途上
ここでLE登場我らのmod王
ただ多くのmodは入れられないyoワンハンドレッドウ
スカイUI入れようyou&I
大事なSKSEページは見にくいバージョンミスでは一大事
ゲーム男はスカイリム
肌男は向井理
SKSEスカイUICBBEUNPECE
スカイリムmodでのEは大体エンハンスドだぜ
say!

153:名無しさんの野望
18/07/08 08:52:55.52 yoqCML/i.net
いいや、ないよ

154:名無しさんの野望
18/07/08 11:48:58.38 Qe63Xbq5.net
Bodyslideのプリセットについてなんですが
CalienteTools\BodySlide\SliderPresetsにxmlを放り込んでもプリセットの選択メニューに出てきません
正確には表示されるものもあれば表示されないものもある という感じなんですが…
パスが間違えてるのかと確認してみましたが合ってました
フォルダに追加するだけじゃダメなんでしょうか?

155:名無しさんの野望
18/07/08 12:03:38.17 OXOV2ybT.net
>>148
Slidersets用のスライダーもあるからもう1回どっちか確認しよう

156:名無しさんの野望
18/07/08 12:43:03.08 SqAbn/iH.net
>>123
XPMSだとFNIS入れないでアニメーション修正するパッチあるよ
ほかにアニメーション修正する必要のあるmodがないならこっち勧める

157:名無しさんの野望
18/07/08 12:53:53.81 Qe63Xbq5.net
>>149
すみません自己解決しました…
表示されるものとされないものを見比べてみた結果
冒頭の表記に差異のあることが分かり
それを表示されるものと同じようにしたところ表示されるようになりました
お騒がせしました

158:名無しさんの野望
18/07/08 13:02:47.03 4agPQ9IN.net
NMMサーバー落ちてる?
英語でファイアウォールが邪魔してるかサーバーが落ちてるか言われたけど、ファイアウォール設定しても


159:ダメなんだけど…MOD入れたいのにログインできない



160:名無しさんの野望
18/07/08 13:07:04.75 8KgapGcG.net
>>152
マニュアルで落とせばいい

161:名無しさんの野望
18/07/08 13:30:31.10 dtkqX5v8.net
久々ならバージョンアップが必要

162:名無しさんの野望
18/07/08 15:11:46.24 4agPQ9IN.net
>>153
その手があった
>>154
更新したらログインできた、サンクス

163:名無しさんの野望
18/07/08 16:13:46.27 sPuAKcWw.net
ポーズmodを編集してみたいんですが、なにをやればいいんでしょうか
簡単に説明できる方いませんか
oden poseが好きなんでそれを弄る形で簡単に作れないかなと

164:名無しさんの野望
18/07/08 16:42:44.98 52F0Vj+a.net
Wikiにある「公式英語版の日本語化方式 (オールインワン)」ってSEでも使える?

165:名無しさんの野望
18/07/08 16:57:33.74 8feL90mD.net
攻撃モーションの多段ヒットってどうやって設定するんですか?

166:名無しさんの野望
18/07/08 17:06:05.95 vaSUk7qU.net
>>72
bsa browserで片っ端から展開したら改善されました。ありがとうございます!

167:名無しさんの野望
18/07/08 17:12:18.87 nR0x4ESH.net
死の従徒で操ってたリスポン敵NPCが復活し街中等でPCに襲いくるというバグはバニラで存在するバグですか?

168:名無しさんの野望
18/07/08 17:33:46.08 J7AJ/KX2.net
>>160
用語集の死の従徒の項目に勝手に蘇ってついて来たり住み着いたりする、とあるのでバニラでも稀に起こるバグのようです。

169:名無しさんの野望
18/07/08 19:08:12.63 gY87LeOs.net
アポカリの魔法の骸骨船長の能力、死体保管でNPCを保管しておいて
取り出すの長期に忘れてるとリスポンして生き返ってたりするから仕様じゃね?w

170:名無しさんの野望
18/07/08 19:24:51.65 vo4uYAEY.net
2つ質問があるのですが
バニラで吸血鬼の襲撃を止める方法はあるでしょうか?
NPCがお陀仏する度にロードし直すのがくそ面倒です
それとスリとかしてないのにデータの強襲が知らない間に500超えたんですけど何ですかこれ
これ増えると懸賞金かけられるとかのデメリットはあるでしょうか

171:名無しさんの野望
18/07/08 19:26:13.03 vo4uYAEY.net
書き忘れてました
steamで買ったSE版です

172:名無しさんの野望
18/07/08 20:23:46.53 U3sEVUp4.net
久しぶりにやろうと思ったらNMMがアレでMOをアンインストールしようと思うのですが
MOのフォルダを削除するだけで大丈夫かな?

173:名無しさんの野望
18/07/08 20:39:03.53 uuL/Gptv.net
>>163
SE版は街中での吸血鬼の襲撃は削除されてると思う
何百時間とやってるけど一度も発生してない
旅人は出るけど、こいつは普段は市民の振りしててドヴァキンしか襲わないからNPCの被害はまず出ない

174:名無しさんの野望
18/07/08 20:50:58.51 zNEO6rDY.net
ポーションの回復量を割合にするmodって無いですか?

175:名無しさんの野望
18/07/08 21:22:21.15 ERnrnum0.net
>>163
>>166
SE発売当初は普通に吸血鬼の襲撃があったんで、アプデのどこかの時点で消えたんだと思う
そんでここから先は想像と確かめるのがめんどいんで証拠はないけども
CSの方だと吸血鬼の襲撃は消えてないらしいんで、日本語版(v1.4以前)だと襲撃は残ってて、
PCユーザーの大半がやってるであろう英語版(v1.5以降)は消えてるかも

176:名無しさんの野望
18/07/08 21:23:20.05 yoqCML/i.net
>>165
ダウンロードフォルダは残しといたほうがのちのち便利かもよ

177:名無しさんの野望
18/07/08 21:35:13.28 yvmfGN1c.net
XPMSE入れてるんですがMCMのスタイルに何も表示されず
情報タブでは失敗しました~というメッセージが


178:表示されている箇所があります 導入MODは適切に動いているのですが後々問題が出たりしますか?



179:名無しさんの野望
18/07/08 21:37:48.76 780qdVJJ.net
カメラがNPCに近すぎるとキャラが透明になるのは仕様ですか?それともおまかんですか?
もし仕様なら消えなくなるように抑制する方法を教えてほしいです
ちなみに透明に移行中のキャラは黒い大量の斑点が動き回って割とグロいです

180:名無しさんの野望
18/07/08 21:50:18.65 U3sEVUp4.net
>>169
ありがとう!MO2に移行してから消そうと思います

181:名無しさんの野望
18/07/09 00:00:19.20 7wOYgq7G.net
>>166
>>168
消えてる…?
ホワイトランの中に2~3人のグループで突っ込んできますけど

182:名無しさんの野望
18/07/09 00:47:05.92 rABWieId.net
確かSwitch版だと襲撃は消えてるって話だね
SE版がそのバージョンなのか分からんけど

183:名無しさんの野望
18/07/09 01:24:45.19 CDxGMuox.net
一応LE(CS版含む)バニラの頃からある対処法としては
・極力夜間の訪問を避ける
・ファストトラベルで直接目的地(街中)へ行かず、ちょっと手前から徒歩移動で入る
これらは「街中で起こるランダムイベントのひとつ」である吸血鬼襲撃の発生確率を抑えるためのもの
なおドーンガードのメインクエストをクリアすると街中での襲撃は起こらなくなる

184:名無しさんの野望
18/07/09 02:12:26.84 KGYjAWGc.net
CITRUS Heads HD meshをeceで使う方法があれば教えていただきたいです
racemenuを使う予定はありません

185:名無しさんの野望
18/07/09 07:14:46.31 tcPFdom6.net
>>173
バージョン書いてよ

186:名無しさんの野望
18/07/09 08:02:41.05 3MowoqdI.net
>>173
>>168
バージョン違いで消えてる人と消えてない人がいるかもと書いてあるよ
それと、Dawnguard vampire attack fixとdawnguard.esmとの差分もみて結果を教えてほしいです

187:名無しさんの野望
18/07/09 08:42:30.71 IZ2r+Nbd.net
困った状況になりましたので質問させていただきます
始めた当初はスカイリムが初modで何もわからず
とにかく身体を完成させようと闇雲にテクスチャmodを
入れてそれでも何とか身体は完成して続けていくうちに段々とロードオーダーやクリーニングなど色々と学び
今日に至りましたがここらで一旦始めた頃に闇雲に導入して何重かに上書きされて放置してあっただろうテクスチャmodを整理して一旦バニラに戻してきちんと導入し直そうと思い身体にまつわるテクスチャmodをアンイストールしたのですが
その結果身体がブルーになってしまいました
この場合は何かが上書きされたままになっているとおもいますがどこを探っていけば良いのかアドバイスをいただけないでしょうか
よろしくお願いします

188:名無しさんの野望
18/07/09 08:58:06.41 OYA3eR7o.net
RaceMenu使ってるならまずShowRaceMenu開いて体手足ペイント項目をdefaultにもどせば直るよ
その部分の体毛テクスチャを削除しただけでは青くなる事があるがそれだけで簡単に直る

189:名無しさんの野望
18/07/09 09:08:56.76 QMEDL1Oa.net
>>179
バニラ状態でおかしいならdataフォルダにマネージャー管理を外れてしまった余計なファイルが残ってる
バニラのテクスチャファイルは全部bsaか何かでまとめられてるから、それ以外のルーズファイル(今回はtexturesフォルダかな?)を手動で消した後にsteamから整合性チェックする
他にもゴミファイルがいっぱいあるようならいっそのことdataフォルダ全消ししてもいいかもしれない
その後はマネージャーの乗り換えも視野に入れたmod管理のやり方を再考するのを勧める

190:名無しさんの野望
18/07/09 09:08:57.83 j+1


191:xZS1h.net



192:名無しさんの野望
18/07/09 10:17:30.14 IZ2r+Nbd.net
179です皆さんありがとうございます
アドバイスいただいた手順を試している最中で気づいたのですがskyrim/Data フォルダに無数に並んでいる.bdaや
.espの中に日付けが付いた.espファイルがあるのですが
例えば ElysiumEatate.esp の横に
ElysiumEatate.esp.2018_05_16_19_40_23 と言った感じに
導入済みmodの横にこの日付け付き.espファイルが存在するmodがかなり複数あるのですがこの日付け付きファイルがいわゆるゴミファイルなのでしょうか?
そうなら汚れに汚れたDataフォルダになってしまったのでやはり最終的には再構築を視野にいれようとは思いますが
この謎のゴミ群が気になりますし勉強の為にももう少し足掻いてみます

193:名無しさんの野望
18/07/09 10:29:31.40 j+1xZS1h.net
日付ファイルは翻訳ツールが自動的に保存したバックアップファイルだと思うよ

194:名無しさんの野望
18/07/09 10:42:02.61 KGYjAWGc.net
ここで二度質問したんだけどどちらともスルー
頼りないなぁ・・・

195:名無しさんの野望
18/07/09 10:49:49.52 FM90NLyy.net
LLにやり方書かれてるんだけどここ全年齢板だからリンク張るわけにもいかんのよね

196:名無しさんの野望
18/07/09 10:52:35.39 CDxGMuox.net
>>185
データベースの解説に「RaceMenuで使える高ポリゴンのヘッドメッシュ」と明記されてるのに
スルーもクソもなぜ「ECEで使える」と思ったのか
プリセット=スライダーの数値データじゃなく「ヘッドメッシュ」そのものだぞ
「ECEで作った顔」のデータをnifで出力して「Racemenuに持ち込む」ことはできるが逆の機能はそもそも存在しない

197:名無しさんの野望
18/07/09 11:09:46.00 OYOg4lJ0.net
>>183
それは>>184の言う通りバックアップファイルでそのままでは何も動作してない
(削除しても今の困った現象の改善にはつながらない)

198:名無しさんの野望
18/07/09 11:10:32.96 r4UvFQy5.net
espいじるなら残した方がいいけど
まあいじりそうに見えんな

199:名無しさんの野望
18/07/09 11:52:47.30 rWhIZ6/L.net
吸血鬼の襲撃はこちらでも発生しますね
サマセで購入 バニラse
英語版日本語版両方で確認
バージョンは1.5.39.0.8ってやつなのかな?
現在はいくつかMOD入れてみたのでバージョン表記が違ったら申し訳ない
178の言ってる内容が分からないのでこちらでは確認してません
一つ質問
wikiの要DBってなんの略でしょうか?
用語集で検索しても見つからないです

200:名無しさんの野望
18/07/09 11:57:52.24 9N+uk1rx.net
dragon bornっていうDLCが要るっていうことです 

201:名無しさんの野望
18/07/09 11:58:41.84 W09kGKRn.net
たぶんDragonborn
DLCのことね

202:名無しさんの野望
18/07/09 12:21:37.70 rWhIZ6/L.net
なるほど ありがとうございます

203:名無しさんの野望
18/07/09 12:39:48.50 I079F7px.net
>>190
URLリンク(skyrimspecialedition.2game.info)
178が言ってるのはこれのことです
バニラで吸血鬼の襲撃の発生条件がごっそり削除されている、すなわち発生しないようになっているのを元に戻すmodがありますよってこと
nexusのpost見ると海外では実際に襲撃が起きなくなってるようです
そんで、日本語版と英語版でバージョンが違うのは周知なので、ひょっとしたらesmの中身にも日本語版と英語版で差違があるかもしれないから調べてほしいということかと
自分も興味あるんで夜中にでも調べてみます

204:名無しさんの野望
18/07/09 15:42:44.73 5pMUHC45.net
FNISの質問で導入は滞りなく済んだんですが、抜刀時と納刀時に盾を持ってる状態だとなぜか盾側の手を背中に回すような仕


205:草をするようになっちゃったんです... これって盾を背中に収納してること前提のモーションになったってことですかね? だとしたらこのモーションだけ直す方法ってありませんかね?



206:名無しさんの野望
18/07/09 16:09:19.38 5pMUHC45.net
すみません自己解決しました...ググり方が悪かったようで調べればちゃんと原因が分かりました
ちなみにxpmseのアニメーションが邪魔していたみたいでmcmから無効化すればしっかり動きましたので報告を

207:名無しさんの野望
18/07/09 19:36:42.77 FciXsUVb.net
LEからSEに移行しようと思うのですが
racemenu環境で作った自キャラをそのままSEに移すことは可能でしょうか
racemenuは完全にはSEには対応してないとのことですがキャラプリセットの読み込み、ヘッドメッシュの読み込みは出来るのでしょうか

208:名無しさんの野望
18/07/09 19:53:17.17 tCXer5vA.net
>>157
使えない

209:名無しさんの野望
18/07/09 19:55:08.67 qD7AcLbA.net
>>197
可能ですが現状のSEで動くRacemenuは、使いたい奴が自分で組み立てる必要があるので、そこらが分かる人向けです
公式サポートも無いと言うか寧ろデバッグ要員になると思って下さい

210:名無しさんの野望
18/07/09 20:37:30.47 YRz5ZcWv.net
移動する時にカメラの向きが移動方向に追従するようにできませんか?

211:名無しさんの野望
18/07/09 20:38:05.38 YRz5ZcWv.net
FF12みたいな操作感です

212:名無しさんの野望
18/07/09 21:08:53.60 ONRscSOW.net
>>194です
英語版(v1.5.39)と日本語版(v1.4.忘れたw)でDawnguard.esmの該当箇所(Dawnguard vampire attack fixで修正している箇所)を見てみました
v 1.5.39では発生条件のconditionはやはり削除されてますが、v 1.4.ふんちゃらでは発生条件のconditionは削除されてませんでした
v1.4から1.5にあがるときにCreation Clubが始まってますから、タイミングとしてはその時に襲撃が起こらないように変更されたようです
ここからは推測ですが、日本のCSユーザーはわざわざ英語版で遊んでる人は少ないでしょうからCSユーザーのスカイリムでは吸血鬼がばんばん街を襲ってるのではないでしょうか

213:名無しさんの野望
18/07/09 21:09:32.36 6E6xbwBp.net
エスパー案件だと思いますが質問いいですか?
防御しながら移動ができなくなりました 戦闘関係のMODは
Ulitimate combatとTK Dodge位なんですが(SE版)

214:名無しさんの野望
18/07/09 21:22:48.23 OmSJkooc.net
LEだけど自分もちょくちょく防御しながら移動できなくなるから知りたい
UCとTKDも入ってる

215:名無しさんの野望
18/07/09 21:40:55.32 6E6xbwBp.net
すいません自己解決しました FNISでSKELETON Arm Fixにチェックいれたら直りました

216:名無しさんの野望
18/07/09 21:59:04.00 OmSJkooc.net
自環境だと最初からSKELETON Arm Fixにチェック入れっぱなしだけど移動できなくなります
他の何が原因なんだろう

217:名無しさんの野望
18/07/09 22:36:21.25 zQy28FEw.net
OK_Custom Voice Followers_SEのフォロワーなんですが
一度別れるとついてきて欲しいコマンドが再表示されません。
仕様でしょうか?おま環?AFT絡みの問題?

218:名無しさんの野望
18/07/09 23:11:31.33 ONRscSOW.net
>>207
AFTは(て言うかフォロワー管理modはだいたいそうですが)カスタムボイスを前提に作られていません
あくまでバニラボイスのフォロワーを管理するためのもんです
なのでカスタムボイスフォロワーを管理する場合は作者推奨の管理modを使います
OK_Custom Voice Followers_SEが何を推奨してるのか知りませんが、推奨してるのがなければ自分で適合する管理modを探すしかありません

219:名無しさんの野望
18/07/09 23:31:50.24 5H2tX6Qv.net
いつの間にかゲーム内で雨が降ると画面に水滴がつくエフェクトが
付くようになったんだけど、これ無くすことできますか?

220:名無しさんの野望
18/07/09 23:47:39.52 2RKYw5Me.net
スタンドアロンフォロワーを作成したんですが顔が真っ黒で、
作り直したり他のmodを使わずとも黒から変わりありませんでした、
何か原因として思い


221:当たる様な所はありませんか?



222:名無しさんの野望
18/07/10 00:16:20.89 k+LtlZBp.net
facegenを出力してない

223:名無しさんの野望
18/07/10 05:54:19.00 P0/aXqWQ.net
すげ替える前のnifと後のnif間でのノードの整合性が取れていない、もしくは取ったつもりで間違っている可能性もある

224:名無しさんの野望
18/07/10 08:30:18.95 hTGoLg/5.net
tktkさんのECEを使ったスタンドアロンフォロワー作成方法で
手順確認してみるといいよ

225:名無しさんの野望
18/07/10 08:45:53.43 ZfI7/lcY.net
NPCに擬似的に難易度を適用するMOD「CFD-ChangeFollowerDifficult」がいまいち良く分からないのですが
例えばlegendaryの場合これを適用すると受けるダメージが1/4になって異常に硬くなっている従者の防御力を1/4にしてバランスを調整してるんですよね
ただ従者が与えるダメージに関してはこれを入れなくても元々1/4になっているのに更に攻撃力を1/4にしているって認識で合ってますか?

226:名無しさんの野望
18/07/10 08:59:16.04 spDmrdxy.net
大分前ですが、ウィンターホールド大学に入るとCTDする件で質問しましたが
原因が分かりましたので一応報告。
Alternate Startで大学へ行きますが、USSEP,FNIS,Ragdoll,ECE,UNP,ApachiiHairと追加して
「The Eyes Of Beauty」を入れた所で、CTDが発生しました。
SEに旧版MODを入れてるせいかもしれませんが、目のテクスチャ変更で何が影響して
落ちるようになるのかは分かりません。
他、コメントにあったように盗賊ギルド本部でもCTDしました。

227:名無しさんの野望
18/07/10 14:26:54.89 gSWQMZcC.net
光に当たり方によって主に頬の輪郭部分周辺の影がギザギザになったりすることがあるんですが
光の当たり方による不具合なのか、キャラクターの造形によるものなのでしょうか
真正面から光が当たる場合はなにも問題ないのですが

228:名無しさんの野望
18/07/10 14:30:45.02 gSWQMZcC.net
あ、ググったら結構出てきました
iniを編集すればいいのか

229:名無しさんの野望
18/07/10 14:54:51.46 gSWQMZcC.net
URLリンク(imgur.com)
ちなみにこんな感じ
ini編集見てみましたがあまり変わらなかった

230:名無しさんの野望
18/07/10 15:44:24.94 pxXq7Bmf.net
細かいこと気にしてたらSkyrim遊べないぞ

231:名無しさんの野望
18/07/10 15:50:59.52 ZJGRHn5M.net
ものすごい初歩的なことで申し訳ないのですが、このゲーム盾を構えながら移動はできるのでしょうか?
できないとしたらMODが原因ということだと思うのですが

232:名無しさんの野望
18/07/10 16:10:05.51 EpZOgHDA.net
このmodに詳しい方がおられましたら教えてください
URLリンク(www.nexusmods.com)
変身するフォロワーらしいですが暫く一緒に行動してますが一度も変身しません
体力が落ちたら変身するとありましたので
悪いとは思いましたが斬り刻みましたが膝ついて固まっただけで変身しませんでした
説明文はしっかり読んだつもりですが何か見落としてる点がありましたら教えてください
お願いします

233:名無しさんの野望
18/07/10 16:17:31.35 7Z9E0tP5.net
>>220
エスパーするとFNISのskeleton arm fixにチェックを入れてパッチを作成していない

234:名無しさんの野望
18/07/10 16:32:26.88 ZJGRHn5M.net
>>222
FNISは色々複雑そうなので導入してないですー
やっぱりデフォだと防御しながら移動できるのが仕様なのですね
盾を構えながら移動できるMODはないものかと探していて、ありそうだけどなぁと唸っていました
あれこれ外して何が限界か探ってみます

235:名無しさんの野望
18/07/10 16:43:52.86 0aihwnA7.net
>>221
山の頂上付近の崖先で吹っ飛ばしメイスかなんかで飛ばしてごらん羽根生えるから

236:名無しさんの野望
2018/07/


237:10(火) 18:28:22.46 ID:mF02iyly.net



238:名無しさんの野望
18/07/10 19:03:23.95 xinQs9V0.net
DLC導入前のハルメアスモラってどんな姿だったんでしょうか?

239:名無しさんの野望
18/07/10 19:04:50.90 KHXzKSsy.net
>>223
もしFNIS入れる時があればいつでも呼んでくださいね
分からないことあれば助太刀いたす

240:名無しさんの野望
18/07/10 19:33:44.83 HRmswzA5.net
>>226
無印スカイリムではセプティマス・シグナスの隠れ家に現れた際の状態から目玉と海藻みたいな触手を取っ払った
「モヤモヤした紫色の霧」みたいな状態

241:名無しさんの野望
18/07/10 19:38:55.83 ibmTypgG.net
>>226
URLリンク(en.uesp.net)
自分もDLCなしのモラ様知らないんだけどこれやろか

242:名無しさんの野望
18/07/10 20:05:54.66 HRmswzA5.net
>>229
ビンゴ
DLC登場前は触手と目玉のモデルが存在せず、出番も「霊魂の確認」のクエストだけだった

243:名無しさんの野望
18/07/10 20:07:38.49 xinQs9V0.net
こんなんかー! ありがとうございました

244:名無しさんの野望
18/07/10 22:25:49.27 zYooppyR.net
quick lootとiactivate同時に使ったらquick lootの文字を消せたと思ったんですけどしばらくしたら文字化けした文字が出てくるようになっちゃったんですけどどうすれば完璧に消せるんでしょうか?

245:名無しさんの野望
18/07/10 22:41:43.60 B0aFsPwq.net
男性キャラクターの首から上と胴体手足のテクスチャ、ノーマルマップを別のMODから取ってきているので
思いっきり境目が出てしまっているんですが、UNP Texture Blenderの男性版みたいなツールはないでしょうか?

246:名無しさんの野望
18/07/10 22:54:41.33 ZJGRHn5M.net
>>227
ありがとうございます!
>>225
XPMSEあり、FNISなし
という環境なのでそれかもですな
今確認したけど、一応動きながらガードを押してると腕が微妙に上がるので完全におかしいというわけでもなさそう
もちっとあれこれやってみます

247:名無しさんの野望
18/07/10 23:00:22.58 oTB17BEY.net
>>233
PSDファイルを扱えるソフト(フォトショップ、PSDプラグインを導入したpaint.netなど)があれば
Fine Face Textures for MenのUpdate filesにFine Face Textures - Male Neck Blender PSDs がある
このPSDデータを基に、使用する顔と体のテクスチャをブレンドすれば首の境目は無くなる
ブレンドできるのは、ディフューズマップ・ノーマルマップ・スペキュラマップ
ただし、体と足・体と手のブレンド用データは添付されていないのであしからず
もし見つけたら、わたしも知りたいので教えてください

248:名無しさんの野望
18/07/10 23:23:37.19 B0aFsPwq.net
>>235
ありがとうございます
これはつまり手動でブレンドしなさいってことでしょうか…
まずPaint.netのプラグインを導入するところから始める必要があるので時間がかかりそうですが、
上手いこと境目を消せたら追って報告したいと思います

249:名無しさんの野望
18/07/11 01:22:43.02 Qe6nUBcz.net
>>235
わざわざPaint.netにプラグインを導入しなくても普段使っている
FirealpacaというペイントソフトでPDSファイルを読み込めたので開いてみましたが
やはり手動でブレンドしなきゃならないみ


250:たいですね ちなみにブレンド用のデータですが、それぞれのMODをnexusからマニュアルダウンロードして解凍したものを使ってます 要するにDataフォルダに直接突っ込むという真のノルドスタイルですね…



251:名無しさんの野望
18/07/11 02:01:09.56 xEBt6H1L.net
sexlabなどのアニメーションが多いと重くなったりしますか?
アニメ再生した瞬間にctdしたりするんですが
減らしたほうがいいんですかね

252:名無しさんの野望
18/07/11 02:16:56.71 NMOdCrov.net
>>238
エロかどうかはともかく、バニラの置き換えでなく追加されたアニメの数が多ければ
当然のことながら制御しなきゃいけないデータ量が増えるので「重く」なる
ただしアニメ数の多さがCTDの原因かどうかは分からない
おそらくはそのアニメを再生・コントロールするための環境が正しく整っていないからと思われる

253:名無しさんの野望
18/07/11 02:31:55.30 xEBt6H1L.net
>>239
やはり重くなるんですね
とりあえずアニメーション減らしてみて別の問題があるか探ってみます

254:名無しさんの野望
18/07/11 03:15:42.68 Ng0UxWT9.net
>>234
かもっていうか確実にそれ
FNIS使いたくないならXPMSにするしかないよ
体系modに関してはXPMSにダウングレードしてもほぼ問題なく動くし

255:名無しさんの野望
18/07/11 08:00:45.35 wqXHeI1O.net
>>237
おはようございます
貴方がお使いのMOD管理ツールがMOもしくはNMMどちらでも構いませんが
ブレンドしたテクスチャでバニラを上書きするおつもりなら、バニラと同じフォルダ構造を用意して
〇〇〇(半角英数で貴方がわかりやすい言葉)\Data\textures\actors\character\male ←このmaleフォルダ内にブレンドしたデータを入れる
ファイル名(malebody_1.ddsとか)がバニラと同じか確認、違ったときはリネームしておく
出来上がった〇〇〇フォルダを7zやrar形式に圧縮し
それを他のmodと同様にマニュアルで導入すればよろしいかと
MOD管理ツールで登録しないと、競合や上書きに気付けないのでは?
真のノルド方式はネタですので、理由がない限りおすすめしません
またdds形式の各テクスチャの圧縮方法については
スカイリムのCTD対策 でググってそのブログのテクスチャの選別・圧縮の項目におすすめ解像度と圧縮形式が記載されてますので、それを参考にしてください
全部手動で作業なので、面倒だと思いますが頑張ってください

256:名無しさんの野望
18/07/11 10:02:53.20 yoh9TCFF.net
Skyrim SE 初心者です。
現在、従者4人連れてるのですが、自宅のベッドが足らなくなりそうなので、新しく自宅(Moonstone Castle SE)を追加しました。
ここの子供用ベッドが位置的にいいので、そこをMy Home is Your Homeを使って従者のベッドに指定したのですが、夜になっても今までのように寝てくれません。
子供用ベッドを従者用ベッドに使うことはできないのでしょうか?
それとも何か別の設定が必要なのでしょうか?初歩的な質問で申し訳ありません

257:名無しさんの野望
18/07/11 10:35:51.73 KN7nbZdd.net
LEです
modのbeyond reachについて
クエでゴーゴン(血まみれの骨ドラゴン)を倒したあと、ジャッコスから司祭と話すよう言われたのですが、
アーニマに戻って司祭に話しかけても新たな会話選択肢が発生しません
単におま環なだけか何か条件があるのか知りたいです
よろしくお願いします

258:名無しさんの野望
18/07/11 11:00:53.27 wx4USvke.net
これが俺のプレイしてる神環境だドヤァ!!って入れてるMODをセットでUPしてる人はいないの?

259:名無しさんの野望
18/07/11 11:06:31.64 8FR5tCu2.net
>>245
URLリンク(modwat.)


260:ch/



261:名無しさんの野望
18/07/11 12:09:24.08 7qbezLoV.net
>>243
できません

262:名無しさんの野望
18/07/11 12:09:41.83 7qbezLoV.net
>>244
特別な条件はないです

263:名無しさんの野望
18/07/11 12:12:16.17 7qbezLoV.net
>>245
包括する全modの作者に許可を貰わない限り無断転載に当たる行為なので(基本的には)ないです

264:名無しさんの野望
18/07/11 12:22:37.42 KN7nbZdd.net
>>248
ありがとうございます
強制進行させることにします

265:名無しさんの野望
18/07/11 13:15:17.34 M6sIIBdU.net
誰か>>232分かる人いませんかー?

266:名無しさんの野望
18/07/11 14:12:46.96 dNMvVRsh.net
>>238
重くはならないけど体感ランダムCTD確率は相当上昇する
アニメ登録2千付近と1万付近では全然違う

267:名無しさんの野望
18/07/11 14:25:53.01 2gzZQoNl.net
SEです
今難易度をレジェンダリーで遊んでるんですが、ただ従者を盾にちまちま削ってるだけです
どのくらいの難易度がゲームとしてちょうどいいのでしょうか

268:名無しさんの野望
18/07/11 14:27:24.87 bfDAdplq.net
あなたがちょうどいいと思った難易度がちょうどいいです

269:名無しさんの野望
18/07/11 14:28:06.64 kWnGjQg8.net
入れてるmodや戦闘スタイルによるかと

270:名無しさんの野望
18/07/11 15:22:40.11 uI6/KPLx.net
>>253
難易度が上がるとNPCの被ダメが減ってフォロワーが死ににくくなる
逆に下げるとフォロワーは死にやすくなる
ソロでやるなら難易度弄る意味があるがフォロワーありなら下手に難易度弄らず、ノーマルのままで敵強化や戦闘改善modを入れる方がいいと思う(個人の印象です)

271:名無しさんの野望
18/07/11 15:27:41.26 wa1YVeuK.net
フォロワーありなら敵増加もおすすめだよ

272:名無しさんの野望
18/07/11 16:03:10.20 RrsagA/m.net
結局難易度上げてもあんまり意味ないよなこのゲーム

273:名無しさんの野望
18/07/11 16:04:09.80 yoh9TCFF.net
>> 247
子供用ベッドを従者が使うことはできないとのこと、お返事ありがとうございます。
>> ALL
子供用ベッドの所有権を変更して、従者が使えるようにする方法はありますでしょうか。
コンソールコマンドや、変更ツールなどがありましたら教えてください。

274:名無しさんの野望
18/07/11 16:07:02.45 EbzqSpFe.net
URLリンク(cjj9wkh.x599gwm3.top)

275:名無しさんの野望
18/07/11 16:29:59.52 /2XLUU1R.net
難易度上げないとレベル50過ぎた辺りからレベルが上がらなくなる
一撃で敵を倒してしまうので経験値が貯まらない

276:名無しさんの野望
18/07/11 16:48:36.38 eW5r8UH0.net
エスパー求むで駄目で元々の質問なんですが
Perk画面を開いた直後にめっちゃカクカクします
弓術だの重装だの一覧が並び終わるとヌルヌルに戻り問題なくなります。開いた直後の読み込みがカクつくんです
Perkに変更を加えるMODである Ordinator - Perks of Skyrimを入れているのでコレかなと抜いたりしても治らず
犯人はこいつじゃなかった模様
開いた直後のズオオオオ!ときれいな星空みたいな画面のみが重いんです
エスパーさんがいれば、こういうMODが原因じゃないかとアドバイスください

277:名無しさんの野望
18/07/11 17:09:16.15 GMaA4n5o.net
初心者です。
outfit studio で胴装備(じゃなくてもいいですが)にボディのmeshesを追加したら
胴装備をしたときに追加したボディのmeshesに変更されるのを確認しました。
Legendary Armors - DeserterX Collection SSE の CBBE版がそうやって
フォロワーなどの体型の差によるズレを直してたのですが、
これって常套手段なのでしょうか?
outfit studio でフォロワーの体型に合わせてオーダーメイドで手直しするのが
大変なので、問題なければこれでいこうと思うのですが、問題ないでしょうか?

278:名無しさんの野望
18/07/11 18:03:51.61 Lhm


279:MfoFa.net



280:名無しさんの野望
18/07/11 18:13:56.51 hKZsRPAQ.net
SE版で30日待機をしようとbetter sleeping menuを導入してtfcを使って高速で待機したいのですが、tfcを入力して閉じて待機を始めても高速になりません。SEはこの手法は使えなくなってのでしょうか?

281:名無しさんの野望
18/07/11 19:22:00.87 83693jrC.net
現在Skyrim SEを楽しんでるのですが、今回新たにVRを購入しました。
いろいろとMODを入れたいのですが、NMMがVRには対応していないので
SEを選択して、VRのフォルダを指定するとググって知りました。
NMMをSEとVRで共存させるにはどうすればいいでしょうか?
SEで一旦MODを入れてフォルダごとVRに持って行くしかない?

282:名無しさんの野望
18/07/11 19:30:57.70 2gzZQoNl.net
253です
フォロワーはレベル上限解除したリディア連れてます。試しに難易度下げて遊んでみたいと思います

283:名無しさんの野望
18/07/11 19:31:41.00 bwd1MaFe.net
ホワイトランのバナードメアとかがある広場?の真ん中にある丸い石造りのやつはなんでしょうか?井戸かなんかですかね?

284:名無しさんの野望
18/07/11 19:38:41.28 ibQDo9tB.net
>>268
そう井戸

285:名無しさんの野望
18/07/11 19:42:16.24 DAra5lh0.net
>>232
解決しました

286:名無しさんの野望
18/07/11 20:19:58.75 KOpUqDw1.net
LE版とSE版の違いというか利点って今はどれぐらいありますか?
昔はSKSEが使えないとかあったけど今はもうその問題も解決されましたよね
精々、SEへ移植されてないMODが使えない(ただし、自分で移植はできる。メッシュ関連でできないのもある?)とかぐらいですか?

287:名無しさんの野望
18/07/11 20:34:54.49 MXlYGRMJ.net
イスグラモルの墓の西の海に沈んでる船
あそこに何かアイテムってあるのでしょうか
調べても出てこなくて

288:名無しさんの野望
18/07/11 21:25:51.66 qipvY1mN.net
>>271
SEにまず間違いなく自力移植できないのはskse pluginsが含まれるmodで、それがないとゲームができない!てユーザーには大問題でしょうね
それと、SEはまだアップデートが終わってないっつーか、大半のPCユーザーには用なしのcreation clubに商品が追加される度にアップデート→skse64が動かないという事態になります
ベセスダがCCを諦めるなり仕様を変えるなりしない限りそういう意味ではSEは安定しません

289:名無しさんの野望
18/07/11 21:31:49.66 0bRjNsNs.net
>>271
移植できないmodってスクリプトとかHDT関連の奴しか無いんじゃない?(適当)
SEのが動作安定してるしenb入れなくてもそこそこ綺麗だしって思うけど、LEから移植できないmodでそれが無いと絶対ヤダって人はLE選ぶんじゃ無いですかね。

290:名無しさんの野望
18/07/11 21:51:10.76 KOpUqDw1.net
>>273
>>274
ありがとうございます
大体思った通り・・・と思いきやCCので追加される度にアップデートがあって使えなくなるかもしれないというのは知らなかったです
取り敢えずLE版を遊び続けることにします

291:名無しさんの野望
18/07/11 21:57:58.17 cQePWX7R.net
>>275
今まではskseチームがアプデ後数日以内にskse64の新ヴァージョンを出してくれてたし、
exeの旧バージョンをバックアップしてたら一応skse64が対応してくれるまでの間は凌げたから実害はあまりなかった
とは言え、CCアプデが大迷惑なのは間違いないところではある

292:名無しさんの野望
18/07/11 22:02:29.05 pZaZ6BlI.net
>>265
高速って言っても半日~1日分くらいは普通の速度だったはず
最初の12時間だか24時間だかを見て「速度同じだ!失敗してる!」って相談は多いけど



293:ニりあえず待つべし



294:名無しさんの野望
18/07/11 22:08:50.03 /QfRU9fc.net
どこかの川の中で宝箱を見つけたのですが、詳しく知っている人いますか?

295:名無しさんの野望
18/07/11 22:13:29.64 4oY9tKwa.net
seのskse起動で毎回パッド(PS4)の操作設定が初期化されるんですが、
本当初心者なんですが、心当たりありませんかね?

296:名無しさんの野望
18/07/11 22:35:52.29 ZhnSSVfd.net
SEです。
帝国軍でリフトを落とし、家を買ってからリフテンのクエストを進め、従士となったのですがイオナさんを私兵に出来ません。
ネットで調べた限り、家の家具を購入してからはイオナさんを私兵にする会話が不可能になるバグが存在するようですが、コンソールでイオナを獲得する方法はありませんか?

297:名無しさんの野望
18/07/11 23:27:39.42 7qbezLoV.net
>>259
子供用ベッドに長身尊大アルトマーやガチムチ脳筋ノルドが納まると思いますか?

つまりCKで汎用ベッドに置き換えて所有権をplayerか無し(プレイヤー用家modならcellの所有権は大抵playerなので同意味)にすればフォロワーは寝てくれる

298:名無しさんの野望
18/07/11 23:30:48.48 7qbezLoV.net
>>278
どこのかわ?とねがわ?よどがわ?ないるがわ?あまぞんがわ?
タムリエル内ならあなたが思っている以上に該当するシチュエーション多いので到底特定できません

299:名無しさんの野望
18/07/12 00:47:38.88 0U7IiEPf.net
幼い子供が質問してる?

300:名無しさんの野望
18/07/12 01:14:10.83 F0daaS/6.net
旧版にあるようなNPCにクラフト依頼できるMODってSE版にありますか 鍛冶縛りでプレイしているのですが高レベルになったらぐだってきたので コンバートするのは自分には厳しそうなんです

301:名無しさんの野望
18/07/12 02:41:30.68 Feoa8SOf.net
音声は日本語であることが殆どですが、表記が英語だったり日本語だったりと安定しません
これは全てが翻訳されてないということでしょうか?
それとも設定をうまくできてないということでしょうか?
やったことは英語でインストール→日本語でインストール→英語exe上書き
DLC日本語抜き出しStrings移動です

302:名無しさんの野望
18/07/12 04:24:16.68 QkpuNyVc.net
>>285
その後に入れたmodも全部一つずつ日本語化しました?

303:名無しさんの野望
18/07/12 07:44:55.62 oupTp1eh.net
>>284
Honed metalでググる
それと、コンバート厳しそうってbsa展開だけで動作するものは今後もSE用は出ない可能性があるからね
最低これだけでもやり方覚えたら?

304:名無しさんの野望
18/07/12 08:01:47.00 BHculq/B.net
SEです
NMMで突然puraguinsでロードオーダーの上げ下げができなくなりました
左の上下の矢印も灰色になり押せなくなって困ってます
お知恵をお貸しください

305:名無しさんの野望
18/07/12 08:03:31.87 oupTp1eh.net
>>266
Vortexにしなよ
VRに正式に対応してるからSEとVRで完全に分けて管理できる

306:名無しさんの野望
18/07/12 08:55:56.24 IioeDnw5.net
>>264
perk画面のswfのHD化MODなんてあったっけ
俺が知らんだけかもしれんが

307:名無しさんの野望
18/07/12 09:21:16.92 sWbWqRVD.net
>>278
それ宝の地図見て探す宝箱じゃない?

308:名無しさんの野望
18/07/12 09:25:13.53 myV00Ln2.net
>>288
NMMの管理を外れてるんだろう
mod自体を有効にしてる?

309:名無しさんの野望
18/07/12 09:41:43.58 0k0AXRXT.net
>>288
eslが入ってるとロードオーダー変えることが出来なくなる。
eslをどこかに退避させてロードオーダーを変えてからeslを戻すことを推奨。

310:名無しさんの野望
18/07/12 09:44:49.53 AIJCCNnr.net
ちゃんとバージョンアップしてたらesl入りでも問題なかったけどなぁ

311:名無しさんの野望
18/07/12 09:49:50.62 O0Q0yi/k.net



312:ト言うか、初心者はvortexで良くね? NMMより機能は上だし初心者フレンドリーだし、 vortexで満足できない人がMOに移ればいい



313:名無しさんの野望
18/07/12 10:08:58.16 viazvL4g.net
>>295
たしかにその通りと思うけど、vortexのUIは英語だし噛んで含めるように使い方を解説してる日本語サイトはまだ見当たらないし、
vortexが主にターゲットにしてる層はvortexになかなか手を出さないと思う
特に日本人は

314:名無しさんの野望
18/07/12 11:24:42.53 AajB3jCA.net
>>281
なるほど、ベッドの大きさ自体が違うのですね。参考になりました。ありがとうございました。

315:名無しさんの野望
18/07/12 11:40:02.25 VmMVdjw7.net
JContainersなどのプラグインのロードオーダーは
大元のmodより上に置くのですか?下に置くのですか?

316:名無しさんの野望
18/07/12 11:42:32.61 SRvYGo33.net
seのコンバットクロスをずっと使っていたのですが、先週から攻撃しても鞭の部分が表示されなくなってしまいました。
おかしくなる前にやったことといえば、フォロワーのウリエル普通の羽のヤツから透明な羽のヤツにしようと入れ直したくらいです。
どのような原因なのかわかるでしょうか?

317:名無しさんの野望
18/07/12 11:42:35.04 TkkEp089.net


318:名無しさんの野望
18/07/12 11:45:05.00 5mVWCqNN.net
>>299
現物触れなくてLE版使ってた頃の淡い記憶なんだが、アレ普通の付呪武器だから充填切れかも

319:名無しさんの野望
18/07/12 11:46:18.11 VmMVdjw7.net
>>300
間違いない?
嘘だったら怒るよ~

320:名無しさんの野望
18/07/12 11:49:08.29 tlf1GHpU.net
>>272 とくにないです

321:名無しさんの野望
18/07/12 11:52:22.78 tlf1GHpU.net
>>278
せめてもうちょっと大まかな地域とか、水中なのか中洲なのか川辺なのかとかの情報はないでしょうか?

322:名無しさんの野望
18/07/12 11:53:13.90 TkkEp089.net
>>302
ガチmod初心者かいな安心していいぞ
てかDescriptionなり見るようにしよ?

323:名無しさんの野望
18/07/12 11:53:15.77 qeKH1sME.net
>>298
大元のmodってナンやねん
どっちかいうとJcontainersが大元やろ

324:名無しさんの野望
18/07/12 11:58:26.00 VmMVdjw7.net
>>305
わかりました信じます
読むようにはしているのですが機械翻訳で頭にあまり入ってこないんです

325:名無しさんの野望
18/07/12 12:04:07.89 XqXfrm/j.net
>>282
>>278
かわいい🤗

326:名無しさんの野望
18/07/12 12:35:27.57 njGPw6g/.net
機械翻訳だと頭に入ってこないのはわかる
自分も英語さっぱりなバカだから、翻訳しても意味わからなくてイライラしてたわw
スカイリムが好きでmod入れて遊びたいなら頑張るしかない
そのうち慣れる
慣れるのと飽きるのどっちが早いかは知らないw

327:名無しさんの野望
18/07/12 12:55:25.20 9ri+LNaA.net
AというMODを導入する際に「前提」とか「必須」「Require」と表記されているMODやプラグインは
ほぼ100%『Aよりも先に』読み込ませないといけない
ロードオーダー(ロード順)を上とか下とかで考えようとするとツールの表示によって混乱しやすいから
読みこむ順番(先か後か)で意識した方がいい

328:名無しさんの野望
18/07/12 13:46:25.92 SRvYGo33.net
>>301
充填率は見てませんでした…家に帰ったら見てみます。
ありがとです。

329:名無しさんの野望
18/07/12 14:24:00.67 j2xndDby.net
>>287
ありがとうございます助かりました

330:名無しさんの野望
18/07/12 18:41:35.38 hG8dqGuE.net
>>296
MO使ったことのある人なら何となくvortexの使い方も分かるんでしょうけどね
分かるって言うか、作ってるのがMOの中の人だからかmod管理の手順はMOとほぼ同じですし
全くのど初心者ではガイドなしで


331:使えというのは無理があるかもしれません データベースに基本的な使い方くらいは書いた方がいいのかな



332:名無しさんの野望
18/07/12 20:43:17.29 3ACVbgnj.net
SEです、クリア済みダンジョンの敵や宝箱の中身を自分のレベルに合わせて強化させるMODがあれば教えてください。

333:名無しさんの野望
18/07/12 20:50:45.17 LjUyD+zD.net
LEならEncounter Zones Unlockedがあるんだけど、SE版はないんだよなあ
あれはSKSEプラグインだから個人でSEに転用するのは難しく、製作者が対応しない限り無理ですね
お役に立てずすみません、他の方回答をお願いいたします

334:名無しさんの野望
18/07/12 21:20:43.88 VmMVdjw7.net
cbbeとbodyslide
ロードオーダーの前後はどのようにすればいいのでしょうか

335:名無しさんの野望
18/07/12 21:38:59.37 sWbWqRVD.net
>>316
bodyslideで体型作るならCBBEは要らない

336:名無しさんの野望
18/07/12 21:43:28.37 VmMVdjw7.net
>>317
いらない!?
ちょっと意味がわからないです
cbbeを編集するのがbodyslideなんじゃないんですか

337:名無しさんの野望
18/07/12 21:47:37.61 1CBTeQYr.net
>>318
編集するというより体型を作れる
だから元となるCBBEもいらない
そのプリセットとしてCBBEがある

338:名無しさんの野望
18/07/12 21:54:52.67 Feoa8SOf.net
MOでBodySlide導入したのですが、MOに格納されたMODデータを書き換える挙動がどうにも気に入りません
これでは本末転倒な気がするのですが解決策はないものでしょうか?

339:名無しさんの野望
18/07/13 00:08:14.95 yQV3TlkK.net
>>313だけどデータベースに簡単なvortexの説明書いときました
完全に自己流の使い方ベースな説明なんで、もっといい使い方あるよみたいなもんがあれば教えてほしいです

340:名無しさんの野望
18/07/13 01:58:47.52 OEm2gT8o.net
>>320
試してはないけど知ってる限りではデータ配置に関するconfig的な設定ファイルが
フォルダ内に存在するはずだからそれを編集すればいいんじゃないかな。
そんなに何回も編集するものでもないからbodyslideはmo外で使って不自由は感じないけれども。

341:名無しさんの野望
18/07/13 03:23:24.41 hPndpNpT.net
URLリンク(skyrim.jpn.org)
フォーレルホストのラーゴットを倒して外に出たところ自キャラに上の画像の闇のオーラのようなエフェクトが付いていることに気づきました
調べてみたところ
URLリンク(ytrskyrim.seesaa.net)
このサイトと同じ症状だと思ったのでTUTORIAL: REMOVING UNWANTED MAGIC EFFECTS FROM THE PLAYERの手順通り
DragonPriestActorScript.pexをDLしてSkryim\Data\Scriptに入れて、問題のデータからコンソールで
player.addspell 9bcca
player.removespell pbcca
player.addspell 403911b  (Dragonborn.esmのロードオーダーは04)
player.removespell 403911b
を実行しましたがエフェクトは付いたままでした
URLリンク(forums.nexusmods.com)
上のサイトのSolution 4 - Try the "CureAll" batch file by LubitelSoftaに載っているbat実行するやり方でbat CureAllも試しましたがこれでも直りませんでした
このエフェクトの消し方を知ってる方がいたら教えてください

342:名無しさんの野望
18/07/13 03:51:04.68 xQfeQAQR.net
助けてください。
SE+MO2環境でLolidiaさんを導入したのですが、首と体の色が違っています。
ボディメッシュをn


343:ifscopeで開いたところ、バニラのテクスチャを参照していたため、 導入していたテクスチャmodを無効化してみましたが、それでも色が異なっていました。 overwriteがないことも確認しています。 次にfacegenにある頭メッシュをnifrcopeで開いたところ、3Dデータ?が格納されているらしく、手が出せませんでした。 皆さんの環境では正常に導入できているのでしょうか? また、どうすれば改善できるでしょうか?



344:名無しさんの野望
18/07/13 06:59:54.14 pNt9GFaF.net
>>295,296,313,321
ありがとうございます。
vortex試してみます。

345:名無しさんの野望
18/07/13 07:28:30.23 Wb6KzbsT.net
>>292
>>293
レスありがとうございます
eslファイルは初めて聞いたのですが、片っ端から解凍して調べるしかないのでしょうか?

346:名無しさんの野望
18/07/13 07:31:07.14 p1HRFTd0.net
eslてのはcreation clubのブツで使われてるもので、espの兄弟みたいなもんです

347:名無しさんの野望
18/07/13 09:30:24.59 /b4tLNaM.net
>>315
ありがとうございます、バニラで唯一改善してほしかったのがレベル固定なので、作者様が気が向いてSE版出してくれる日を楽しみに待ちます。固定されるから気軽にマップ埋めできない…

348:名無しさんの野望
18/07/13 10:26:53.28 773e75w6.net
マップを開くとsky uiエラーコード5と出ます、プレイに影響は無いのですが鬱陶しいので消したいです、どうすれば消せますか?

349:名無しさんの野望
18/07/13 10:36:47.34 IyyY2zE7.net
MOD Organizerを使用しようと試みているのですが
SkyrimSSEをSSDへ、MOD OrganizerをHDDへとそれぞれインストールした場合
パフォーマンスへの影響、FPSの低下などの原因となりえるでしょうか?

350:名無しさんの野望
18/07/13 10:44:15.29 JxKUGLKV.net
なるわけないぞ

351:名無しさんの野望
18/07/13 11:17:58.16 IyyY2zE7.net
>>331
ありがとう安心してMO使えます

352:名無しさんの野望
18/07/13 11:32:31.52 Wb6KzbsT.net
>>327
わかりやすくありがとうございます
CCで落としたmodを調べてみます

353:名無しさんの野望
18/07/13 12:06:05.86 hPndpNpT.net
>>323
自己解決しました

354:名無しさんの野望
18/07/13 12:40:00.66 Nyx88NlK.net
>>329
skyU Iのmcmメニュー
三段目の右下の方に
skyU Iのバージョンとマップやらなんやらのバージョンチェックする項目があるから
それのチェック外せば出なくなるよ

355:名無しさんの野望
18/07/13 15:44:54.00 dqXAmePY.net
CreationKitのdialogueを開こうとすると落ちる現象で
ちょっと特殊なパターンかも知れないので、誰かわかる方が居たら助けてください。
SSE環境でCreationKit2.0の英語版を使ってます。(本体も英語版を日本語化してあるので)
最初、dialogueを開こうとすると落ちる環境だったのでcreationkitの日本語化を以下のサイトを
参考に行ったのですが、その後も一部文字化けのまま且つdialogueを開こうとすると落ちる現象が
治らなかったので、なにか対策があれば教えていただきたいです。
以下やった事や気になったこと。
NGワードでURL乗っけられなかったので...
日本語化の方法はCK_Nihongoka_Tetsudai_batを使用する形式で行いました。
 ・基本的には上記のサイトのままを行いました(sLanguage=JapaneseSjisをCreationkit.iniに追加した事以外)
 ・上記の手順を行う前は、sLanguage=JapaneseSjisの記述をCreationkit.iniに記して起動しようとすると
  データを読み込み始めると同時に落ちていたので、少なくとも15個のstringsファイルのshift-jis化は成功してる筈
 ・まだ文字化け箇所がちらほら目立つ。(全部は日本語化出来ないとあったので問題はないかも?)
 ・Use Info経由だと落ちることはないので、なにかが読み込めないというより、文字化け箇所が多いのが原因?
以上です。他にも必要な情報等ありましたら言って�


356:ュださい。



357:名無しさんの野望
18/07/13 17:27:57.78 APAR8Kn+.net
アイテム作成について質問です
某craftみたく皮を材料があるだけ一気に作る事は可能なのでしょうか

358:名無しさんの野望
18/07/13 17:28:23.78 APAR8Kn+.net
SE

359:名無しさんの野望
18/07/13 18:58:33.30 IR2faFjV.net
enb設定を編集してセーブした場合
オリジナルの設定状態に戻す簡単な方法ありませんか

360:名無しさんの野望
18/07/13 19:11:38.10 SdPquiCm.net
>>339
ENBマネージャの該当ENBのフォルダからiniをコピーする

361:名無しさんの野望
18/07/13 20:20:56.31 uRw7Mrva.net
SE版でESC押したときにシステムじゃなくてジャーナル開くのどうにかなりませんか?
毎回システムにマウス持っていってクリックするのが面倒で仕方がないです

362:名無しさんの野望
18/07/13 20:23:20.56 Ped+NlVq.net
レジェンダリをModで
スペシャルエディションよりキレイな画質に
する事は出来る?

363:名無しさんの野望
18/07/13 20:40:30.40 2MPiX8Eb.net
>>341
無理
>>342
(ユーザーの技術とPCスペック次第で)できる
て言うか、それがLEをやり続ける理由になってるユーザーは結構いると思う

364:名無しさんの野望
18/07/13 20:45:51.99 uRw7Mrva.net
>>343
そうですか…おとなしくLEに戻ります

365:名無しさんの野望
18/07/13 21:05:52.44 dqXAmePY.net
>>336
追記
creationkitのインストールフォルダに regsvr32 flowchartx32.dll を行って成功後もCTDが発生。
ベゼスタランチャーもcreationkit自体も管理者権限で実行してるけど改善なし。
クラッシュ時の詳細タブにはucrtbase.dllが問題箇所とは出てます。
だれか助けてくれ...

366:名無しさんの野望
18/07/13 21:15:10.17 Y0T1ImnI.net
追加髪型MODの髪とサークレット系を合体できますか?

367:名無しさんの野望
18/07/13 21:26:09.39 APAR8Kn+.net
>>337
いませんかー?

368:名無しさんの野望
18/07/13 21:28:12.92 KOft+XG/.net
>>345
flowchartx32.dllってLEのファイルやん
SEならflowchartx64.dllだよ

369:名無しさんの野望
18/07/13 21:31:15.96 Ped+NlVq.net
>>343
Pcのスペックは問題ないけど
Mod使うのは、ほぼ初めてだからなぁ
エロModはレジェンダリの方が多いって聞いたから

370:名無しさんの野望
18/07/13 21:45:14.19 EwQiDdBp.net
>>337
modでまとめて複数個作成できるようにするものがあったと思う

371:名無しさんの野望
18/07/13 22:10:44.92 Fck+Lp5U.net
何度も結婚式を挙げるクエスト失敗になり
全員から出てって!って言われてます
結婚する相手に謝罪して許してもらってクエストが再び始まるのですがマラ丸は出てけ!しか喋りません
何か方法はないのでしょうか?

372:名無しさんの野望
18/07/13 22:15:33.43 dqXAmePY.net
>>348
おお!なるほど!って思ってやってみて
regsvr32 flowchartx64.dll
は完了したけどまだクラッシュ....
逆にdialogue開かないで、フォロワーのデフォルト台詞と音声変更する方法は無いかな?

373:名無しさんの野望
18/07/13 22:17:46.48 hPndpNpT.net
>>351
結婚式クエを改変してるmod(カスタムボイスフォロワーなど)が複数入ってると競合して結婚式が成功できなくなる
URLリンク(skyrim.2game.info)
ここに詳しく書いてあるからそれに従って対策すれば結婚できるようになる

374:名無しさんの野望
18/07/13 23:06:29.18 2VY0SYB5.net
>>341
あー。もう見てないかな。SKSE64必要なんだけどこれで解消できる
URLリンク(www.nexusmods.com)

375:名無しさんの野望
18/07/13 23:19:57.47 4TdLkjgc.net
なんかサルモール御一行とすれ違うと問答無用で攻撃されるんですけど
これって後々まずいことになります?



376:ニいうか仲直りできないんですかね・・・



377:名無しさんの野望
18/07/13 23:22:28.13 xx8F+G4Y.net
>>355
バニラのものなら単なるランダムイベントなのでその後のクエストと全く関連しない
特に後腐れなく始末できる(もちろん逃げても可)

378:名無しさんの野望
18/07/13 23:24:14.14 23uWE4sQ.net
「鍛冶レベルが低いうちに武器を強化する」ことで損することってある?
鍛冶スキルの「二段階強化」という説明文から、鍛冶は強化回数に上限があるって思ったんだけど、
実は自分の認識が間違っている?

379:名無しさんの野望
18/07/13 23:25:48.30 4TdLkjgc.net
>>356
ありがとう。それ聞いて安心した
知らないうちに大使館に火炎瓶でも投げ込んだのかとドキドキしてた

380:名無しさんの野望
18/07/13 23:32:42.09 xx8F+G4Y.net
>>357
特に損はない
強いて言えばレベルが低いうちは対応した価値の高い鉱石(インゴット)を集めるのが手間ってことくらい
「2段階強化ができる」は誤訳で、正確には「強化量が2倍になる」
鍛冶スキル値が(ドーピング含めて)上昇すればそのつど強化できる

381:名無しさんの野望
18/07/13 23:34:30.96 luN03Kvc.net
>>357
あれ「鍛治を行ったら付く補正値が2倍になる」なんだわ
で、アイテムを鍛える回数に制限はないです。現在よりスキルが上がる度に鍛冶を行うことが出来ます

382:名無しさんの野望
18/07/13 23:34:55.19 luN03Kvc.net
おおうモロ被りか。すまぬ

383:名無しさんの野望
18/07/13 23:36:00.03 S3m7GLLD.net
>>357
鍛冶強化は中身的には強化した時点での鍛冶スキルに応じて
旧アイテムを消して新アイテムを生成する
だからどの時点でやっても損は無いよ
強化が1未満になる場合は強化出来ないだけー

384:名無しさんの野望
18/07/13 23:42:43.53 23uWE4sQ.net
>>359 >>360 >>362
回答ありがとうございます!
やっぱり自分の勘違い(というか翻訳の問題)なんですね
安心して武器強化できます

385:名無しさんの野望
18/07/13 23:44:32.89 K/m6Krg1.net
NPCがフッと消えてまた目の前に現れたり、付いてきているコンパニオンが瞬間移動したりするのが萎えます
なんとかならないでしょうか?

386:名無しさんの野望
18/07/13 23:45:38.69 0xR0WdMm.net
>>355
リーダー格の所持品の中に「ドヴァキンを抹殺せよ」みたいな指示書があった気がする
イベントで敵対してるだけだから別に他には影響はないよ
こいつらが出てくる前に、3人組が普通に歩いてるだけのイベントがあった気がする
会話すると色々と突っ込んでことを言えて、「タロスを信じている」みたいな選択をすると襲い掛かってくる奴
これを何度も繰り返してると上の抹殺命令書を持った奴らが出てくる気がする
調べたわけではなく長時間プレイしての体感だけど

387:名無しさんの野望
18/07/13 23:47:55.38 uTxgqKiB.net
確かに正しい翻訳は(パークなしと比較して)2倍に強化できる
なんだけど、実際は2倍にはなってない
おおよそ2倍くらいでスキルLvによっては相当バラつきがある

388:名無しさんの野望
18/07/13 23:49:34.45 IR2faFjV.net
>>340
理解しましたありがとう

389:名無しさんの野望
18/07/13 23:52:17.86 xx8F+G4Y.net
>>364
仕様上無理
要はフィールド上でつっかえて動けなくなったNPCを無理矢理配置しなおしているから
>>365
ランダムイベントとしてはそれぞれ独立している
・タロス信者を連行中のサルモール御一行様→会話に応じてくれるのはこっち(返答によっては戦闘)
・主人公抹殺指令を帯びて問答無用で襲ってくるサルモール兵→指令書を持ってるのはこっち

390:名無しさんの野望
18/07/13 23:56:58.94 pNt9GFaF.net
SKYUI


391:ってなんとかVRに対応させること出来ませんかね。 これがないと入れられないMODが結構ある・・・。



392:369
18/07/14 00:12:11.29 bau+gS2w.net
skyui使えるぽいけどよく分からん。誰か噛み砕いて教えて下さいませ。
URLリンク(www.reddit.com)

393:名無しさんの野望
18/07/14 00:22:18.18 X/fdBuS7.net
>>368
あ、そうなんですか!復帰する前にmod満載でやってた頃はこんなにも気になるものではなかった気がしたので質問してしまいました
視界の外で消えたりするのはまだいいのですが、目の前にいるのにフッと透けてまた現れたりするのが気持ち悪くて...
改善方法などありましたら教えていただきたいです

394:名無しさんの野望
18/07/14 00:45:04.03 6iBEl5dw.net
>>371
4K8Kみたいな高解像度リテクスチャとか、外観を複雑に変えるようなリプレイサーとか
街というかセル内の人口が大量に増えるようなMODが山盛りだと
一度に表示せねばならないデータ量にPCが追いつけず一瞬消えることは充分あり得る
この場合環境に見合った解像度(物量)に抑えるとかすれば改善が見込めるかもね

395:名無しさんの野望
18/07/14 00:52:43.12 gKzsIiCT.net
>>370
それは2.2なら動くよって話で5.2が動くって話ではない様な
で、2.2にはMCM付いてないんで、弄って2.2を導入した所であなたの求める環境にはならないんじゃないかの

396:名無しさんの野望
18/07/14 01:37:14.41 kNe3O7tP.net
>>352
たぶんOldrim用CK使ったほうがいいと思う
原因を調べるスキルは俺持ってないけどSE用CKはなんか変だ

397:名無しさんの野望
18/07/14 01:40:45.87 J4MaeBT/.net
装備の差し替えについて相談させてください
特定のクエスト(バニラで発生するもの)でセット装備を強制着用させられますがこれを別の服、靴に変えようとしています
nifだけルーズファイルで置き換えてみたところメッシュは変わってくれるのですがテクスチャがバニラのテクスチャが貼り付けられるような状態になってしまいます
テクスチャの指定はnifが行ってる認識で、nifskopeで指定されているテクスチャのパスを確認して再投入したのですがうまく反映されません
環境はLEでUSLEEP適用、MOを使っていて結構雑多にMODを投入してる状態です
一応MO上での競合も確認しましたが競合はないように見受けられます
原因お分かりになる方いたら教えていただけませんでしょうか
そもそもバニラ装備のルーズファイルでの置き換えは可能なのでしょうか?

398:名無しさんの野望
18/07/14 02:05:47.99 8+1HelIj.net
MO2を使えないMODって何が引っかかってるかわかる方いる?
ぶっちゃけるとQaxe's Questorium for SSEなんだけど、
インストールの時点でSOUNDファイルが失敗すると作者さんも書いてるのだけど
なぜなのかが知りたい。MO2で扱えるファイル数に上限があるとか?

399:名無しさんの野望
18/07/14 02:15:51.45 Q4iipAlK.net
>>374
あーやっぱりですか...
色々漁ってると結構外国の方もそこそこ似たような状況の方いるらしくて、
公式?かCKに精通してる詳しい方があんまり入れたくないけど、公式のbugFIX修正予定
に追加しとくよ。みたいなやり取りがあったのが1年前....
その後それ関連のやり取りが見当たらないから対処に困ってました。
旧CKちょっと漁ってみますー ありがとうございました。

400:名無しさんの野望
18/07/14 02:27:43.19 E1cXW2N3.net
>>375
装備差し替えなら素直にck使った方が良いと思うよ
元のmodの数値も引き継ぐし好きな


401:パーツ入れられる Outfit入れ換えるだけだから1分あれば終わるよ



402:名無しさんの野望
18/07/14 06:45:58.54 MZ8pBdMe.net
>>371
なんだかHDTのバグに思えるんだけど・・
Xmlの記述変更で大体収まるはず

403:名無しさんの野望
18/07/14 07:06:52.04 8Hgtqo3I.net
>>375
モデルの差し替えだけならxEditでもできるんじゃないかな
armorとarmoraddonのmeshの参照先を書き換えるだけ

404:名無しさんの野望
18/07/14 08:44:11.26 K+aNvbu2.net
自キャラがロードするたびに禿げあがり、目が黒くなり、首に切れ目ができます。
ECEを起動すると全く別の髪型、目、顔になるので
毎回slot読み込んで元の顔に戻しています。
再現率100%です。
どのようなMODが自キャラに影響してるのか教えてくださいエスパー;

405:名無しさんの野望
18/07/14 09:44:52.75 vv+FKVjE.net
ECEからracemenuに変えてみたら?
自分の環境だと禿げたりはしないけど顔が崩れたりしたことがあったので

406:名無しさんの野望
18/07/14 09:56:10.44 ZMUYWphK.net
自分が放った矢が召喚したデイドラに当たって殴り合いが始まり倒しちゃったんですけど
これ次召喚した時やり返されたりしませんかね

407:名無しさんの野望
18/07/14 10:07:16.83 BB+gQYP7.net
>>383
しない

408:名無しさんの野望
18/07/14 11:03:15.55 c5Nx+zBh.net
SEです
前にも相談したんですが、NMMでpuraguinsを上下動かせなかったんですが、eslファイルを一時避難したらいいと言われました
しかし、チェクボックスも名前も灰色で変更できません
DATAフォルダから物理的に1時抜くということでしょうか
全部CC関連のmodのようですが。。。

409:名無しさんの野望
18/07/14 11:27:13.29 huSRoa2e.net
今22lvマジカ全振りハイエルフで1周目やっているのですが耐久ないわ火力ないわ召喚弱いわで心が折れそうです
頑張ってこつこつ育てれば強くなるのでしょうか?

410:名無しさんの野望
18/07/14 11:32:48.23 8Hgtqo3I.net
>>385
そう、dataフォルダからCCのeslを抜く(それで解決する問題ではないような気がするが)
ついでにeslとセットになってるbsaも抜いてCreation Clubとでも名前を付けたフォルダに入れて普通のmod化してしまうとNMMで管理できるようになる

411:名無しさんの野望
18/07/14 11:37:35.83 8Hgtqo3I.net
>>386
コツコツやれば強くなるけども・・心が折れる方が早いかもしれない
スカイリムの魔法はバニラバランスだと育成から戦闘まで知識やらコツやらが要る
家ゲ版のwikiに魔法使いプレイのコツみたいなもんがまとめられてるから一度読むといいです

412:名無しさんの野望
18/07/14 11:45:17.44 RTzSVvo3.net
>>386
二連衝撃を優先的に取るかチェインライトニングの杖をリフテンで買えば
少し楽になるよ

413:名無しさんの野望
18/07/14 11:51:02.19 +zE9yjGu.net
>>386
戦闘MODなど入れてないバニラ環境ということで話すと
マジカ振りまくっても最終的には付呪で消費マジカ減らすことになるから正直全振りする必要ない
マジカ回復上昇も戦闘中だとあんまり意味ない
破壊は二連の衝撃がチートすぎて自重したくなるレベル
召喚はドレモラ2体召喚すると強いあと雷の精霊も対ドラゴン相手に使うとドラゴンがマジカ切れで炎吐けなくなったりして一方的にボコれる
変性を上げてマジカ吸収のパークとか取れば戦闘が楽になるのと鉱石変化という最強の金策魔法がある。麻痺まで取れたらほんと強い
幻惑は隠密魔術師向き 極めるとスカイリムの支配者にな�


414:黷� でもどれも大器晩成型だからある程度スキルが充実するまでは杖使ったりフォロワーに前衛任せたりすると進めやすい



415:名無しさんの野望
18/07/14 12:12:47.72 0/Y9jzLP.net
初歩的な質問なのですがこれからSE版を始めようと思いSSEEditで
Update.esm
Dawnguard.esm
Hearthfires.esm
Dragonborn.esm
の4つをクリーニングしようと思うのですが
情報を調べると「Lootでエラーが出るからクリーニングするべき」という情報と
「クリーニングするとリフテンやファルクリースで確定CTDが起きるようになる」と2つの情報が出てくるのですが
これらはどちらの情報の方が新しいのでしょうか

416:名無しさんの野望
18/07/14 12:17:46.44 Cpab4QZE.net
>>391
LEでの経験上だけどクリーニングでCTDが無くなったりするなら誰も苦労しないと言うのが実感です
LOOTでクリーニングの指示が出るファイルだけクリーニングすれば良いかと思います

417:名無しさんの野望
18/07/14 12:19:03.30 0QsBV0HM.net
>>391
個人的に言えば、そこらのクリーニングはやらねばならないと言うもんではないと思う。やらんでも特に動作に問題はない
クリーニングすれば警告表示は消える。で、クリーニングでCTDってのは作業者の作業ミスが原因。ちゃんとやれば問題はない

418:名無しさんの野望
18/07/14 12:27:27.46 0/Y9jzLP.net
>>392-393
素早いご返答ありがとうございます
とりあえずクリーニング作業をして確定CTDが起こるという場所を確認して
CTDが起こらないならそのまま、CTDが起きるようならバックアップで元に戻すことにします

419:名無しさんの野望
18/07/14 12:40:23.11 0QsBV0HM.net
>>394
いやあのですね、確定CTDやらってのは作業ミスの結果なんです。ちゃんとやればクリーニングでCTDは起こしません
ついでに言えば、うちの環境は1年以上そこらのesmをクリーニング無しで遊んでますが何も問題ありません

420:名無しさんの野望
18/07/14 14:18:22.65 +DL8asrs.net
定番のUNPとenhanceとxp32スケルトンをMO2で入れて
ygnordに全裸適用されなかったので、テクスチャとかメッシュファイル移動して対応させたんですが
どうも腹筋のムキムキが直らない気がするんですが、これは僕の気のせいですかね?

421:名無しさんの野望
18/07/14 14:19:55.65 hqdsPr/m.net
>>396
それはnormal mapが原因だからfair skin辺りに変える

422:名無しさんの野望
18/07/14 14:48:10.06 XLUfNCMs.net
>>386
エルスウェーアフォンデュを使う
体力薬魔法薬を使う
予め配置を把握してから罠魔法を活用する
ニコ動に破壊魔法だけでメインシナリオクリアしてる動画あるから
skyrim 破壊魔法 とかで検索して参考にしても良いかも

423:名無しさんの野望
18/07/14 14:49:53.46 XLUfNCMs.net
特にバニラ環境だと二連の衝撃、エルウェーアフォンデュを使うかどうかで難易度変わるレベル

424:名無しさんの野望
18/07/14 16:34:35.03 G9p9ssaj.net
みんなは一通りクエやり終えたらどうやって遊んでるの?
パーク上げの目的もなくなってきたし何しようかなと

425:名無しさんの野望
18/07/14 16:42:39.73 8Hgtqo3I.net
mod入れてCTD解消したら満足する遊び

426:名無しさんの野望
18/07/14 16:43:41.39 XLUfNCMs.net
メインクエ、内戦クエ、同胞団、盗賊、暗殺、魔術師大学、吟遊詩人大学
デイドラ、エイドラ、ドーンガード、ドラゴンボーン、家建築3つ、全実績解除
どれも終わってるならクエMODとかダンジョンMODとかじゃないかなあ

427:名無しさんの野望
18/07/14 16:47:01.89 XLUfNCMs.net
ダンジョン個別クエが抜けてたわ
徒歩でスカイリムを転々としながらクエ追加MODMissiveで地方クエを一定数クリアして
流浪したり…とかやってる
脳内で目標作るのもありよ

428:名無しさんの野望
18/07/14 17:18:46.09 BB+gQYP7.net
野生の宝箱探し

429:名無しさんの野望
18/07/14 17:23:20.19 r4t02FPF.net
あのすみません、質問です。
先日SE版を買ってFNISを入れたのですが、
うちの女ドヴァキンさんのがに股ジャンプモーションをどうにか出来るMODはありますか?
一通りのMODを試したつもりですが、
古いMODのhkxファイルでは、hkx not Skyrim SE compatibleと言われてしまうもので…

430:名無しさんの野望
18/07/14 17:47:25.49 6St142Oe.net
>>400
「パーク上げ」と言ってる様子からして1回のプレイでってことだよね?
最初に目的を決めてそれをクリアしたらやめるから、やるクエストがなくなるくらい遊び続けたりしないわ
例えば闇の一党ならAlternate Startで最初から所属した状態で初めてギルドクエストをクリアしたらプレイ終了!って具合に
ドラゴンボーンでありつつアークメイジでありつつ盗賊であり暗殺者でもあり・・・ってプレイは白けるからやらない

431:名無しさんの野望
18/07/14 17:51:52.07 lHrNgjgs.net
その他クエストのレッドベリー鉱山のクモを一掃するをやったのですが
鉱山には大量のホーカーがいてクモはその中に1匹だけいましたたまたまそうだっただけで問題ないですか?

432:名無しさんの野望
18/07/14 18:12:33.54 8Hgtqo3I.net
>>405
おっさんドヴァキンなんで女性モーションはよく知らないんだけども
>古いMODのhkxファイルでは、hkx not Skyrim SE compatible
LE用(もしくは無印とかOldrimとかとも言う)もモーションファイルはSE用に変換すれば使える
Skyrim hkx 変換とかでググると多分幸せ

433:名無しさんの野望
18/07/14 18:14:28.18 8Hgtqo3I.net
>>407
バニラでは(そんで非公式パッチ導入下でも)そんなことはない
蜘蛛だけです。レベル次第ででかい蜘蛛が混じった気もするけども
バグってるか何か別のmodのせい(多分後者)

434:名無しさんの野望
18/07/14 18:19:53.15 V+7jk85G.net
seでhavenbagの日本語化ってどうやったらいいんでしょうか

435:名無しさんの野望
18/07/14 18:28:16.98 mn/CUWd1.net
LE用の翻訳ファイルがたぶん流用できる

436:名無しさんの野望
18/07/14 18:47:34.57 r4t02FPF.net
>>408
ありがとうございます、早速調べて試してみます。

437:名無しさんの野望
18/07/14 19:00:52.05 2eSJUJ2O.net
SKSEのクラッシュダンプって一応とっててるけどこれって見方ってあります?

438:名無しさんの野望
18/07/14 19:06:46.07 aP582BJb.net
>>405
SKY UI 、MCMあるならMod PCEA2に
ジャンプモーション変えられたと思います。
MCMから変更。

439:名無しさんの野望
18/07/14 20:01:29.29 jNFKH8/L.net
>>413
.dmpファイルの方(SKSEの設定を弄って保存されるテキストエディタで読めない方)
なら以下のサイトの下の方にアップロードで一応解析できる
URLリンク(www.osronline.com)
ただし最初に出てくるExceptionAddress: 00d573a8 (TESV+0x009573a)
とかそんなので例外アドレスが発生したのがどのファイルか
(TESV.exeなら本体)程度の同定にしか使えない。
Crash Fixesの例外アドレスの8桁の数字+Skyrim+CTDで
検索する方がまだ有益に思える
例:一般的すぎて同定無理(対策:件のセル境界をセルリセットまで跨がない)
exception address 0x4AEF0C!

440:名無しさんの野望
18/07/14 20:16:51.15 vv+FKVjE.net
>>415
やっぱりそうですよね・・・一応解析してくれるのだからなにかわかるのかなと思ったけどよく分からなかったのでなにかあるのかなと
crash fixの方もあるんですけどこっちはなにか文字列が羅列されてるだけで全く分からないんで気にしてなかったでした

441:名無しさんの野望
18/07/14 20:25:37.22 r4t02FPF.net
>>408
Creation Kitを入れてから、


442: https://www50.atwiki.jp/skyrim_mod/pages/73.html#id_6d110a1b ↑で拾ったバッチファイルにhkxをドロップしたらうまく行きました。 ありがとうございました。 >>414 ありがとうございます、MCMはまだ入れていないので NMMに限界を感じたらやってみる事にします。



443:名無しさんの野望
18/07/14 21:29:38.91 zvEdj1qv.net
本体の日本語化はできたのですがmcmは英語のままです、どうすれば日本語化できますか?

444:名無しさんの野望
18/07/14 21:37:46.70 8Hgtqo3I.net
>>417
待った
MCMはSkyUIに引っ付いてくる機能の一部のようなもんです(詳しい説明は省略)
NMMはmodを導入するためのマネージャーで、SkyUIもNMM(とか他のマネージャーでもいい)で入れます
NMMから次に進むとしたらMod Organaizer2かVortex、変化球チックでWyrye Bashになると思う
NMMに限界を感じてMCMを入れるというのは完全に違う
>>408みたいな大雑把なレスから>>417にたどり着ける理解力のある方ならそのうち自力で理解できたかもしれませんが一応、ね

445:名無しさんの野望
18/07/14 21:39:09.86 8Hgtqo3I.net
>>418
どのmodのMCMが英語のままなのかmod名書いたらピンポイントでレスが付くと思うよ

446:名無しさんの野望
18/07/14 21:39:58.30 hqdsPr/m.net
>>418
interfaceのファイルを日本語化する方法とScriptを日本語化しなきゃいけない場合がある
多分日本語化ファイルが置いてあった場所とかにどっちか書いてあるはず

447:名無しさんの野望
18/07/14 21:49:11.12 kNe3O7tP.net
なんでMODもMCMも日本語化しなきゃいけないって発想が湧かないのかそこそこ理解できない

448:名無しさんの野望
18/07/14 21:58:09.56 zopC7rr2.net
NMMに限界を感じるのならMODの数増えない内にVortexお勧めする。ロードオーダー周りの仕様が変わり者なので、そこだけ注意すれば良いと思う
Wyrye Bash(BAIN)でも管理できるんだけど理解して使わないと、あっと言う間に環境ガタガタになる。慣れると便利なんだけど、やっぱりVortexの方が良いと思う

449:名無しさんの野望
18/07/14 23:41:19.92 b44bRE3L.net
違うENB入れようと思って別のENB本体落とそうと
思ったらサイトのダウンロード先に繋がりません。
違う所に飛ばされます。
今まで普通に繋がったのですが…

450:名無しさんの野望
18/07/15 00:08:49.54 9TY1HHAO.net
コンソールコマンドのplaceatmeで遊んでいたんですけど
巨人の死体が街中にたくさん残ってる状態です
これってリスポーンして阿鼻叫喚になるんでしょうか?

451:名無しさんの野望
18/07/15 00:46:26.26 vUxHaU8Z.net
>>378, 380
回答ありがとうございました。CKで差し替えてプレイする事にしました
影響範囲を小さくしたい(NPCに影響を与えたくない)と思い強制着用のスクリプトを書き換えてMODも含めて服を変えてやろうとしたらFormID拾うのにだいぶ苦労して随分時間がかかってしまったのでお礼が遅くなりました…

452:名無しさんの野望
18/07/15 01:05:14.80 52mg2M6S.net
>>425
データ上にあるNPCやオブジェクトを呼び出すだけなので
リスポンとは何も関係無い

453:名無しさんの野望
18/07/15 03:29:10.77 WByL2Yzp.net
そもそも論になるけど、このゲームにおける「リスポーン」は死んだ敵やNPCそのものが生き返るわけではなく
本来設定された生成ポイントに再配置されることを意味する(アイテムも同様)

454:名無しさんの野望
18/07/15 08:17:39.02 FUfMKDJQ.net
>>387
うまくできました
本当にありがとうございます

455:名無しさんの野望
18/07/15 09:10:29.49 G/4VxFe5.net
質問というより雑談に近くなってしまうかもしれないんだけど
ウルフリックって結局どうやってヘルゲ�


456:唐ゥら脱出したの? ドヴァーキンがハドバルかレイロフと洞窟をくぐり抜けているころ ウルフリックも別ルートをたどって逃げている様子を tfcコマンドだか何だかで見られたりするんでしょうか?



457:名無しさんの野望
18/07/15 10:24:28.65 ZSlHagKk.net
ウルフリックが脱出するシーンてカットされてるんじゃなかったっけ

458:名無しさんの野望
18/07/15 11:56:08.20 8NjZ5Nni.net
もともとストームクロークルートを通るとついてくるはずだった
その要素を復活させるmodもある

459:名無しさんの野望
18/07/15 12:28:35.51 XQz9nRjW.net
SE版でUSSEP導入するとお金のスリができなくなったり色々と調整入ってるみたいですが
バグフィックス以外でUSSEPの変更点をまとめているサイトとかありますか?

460:名無しさんの野望
18/07/15 14:02:10.97 Jd2zKaBC.net
>>433
URLリンク(afkmods.iguanadons.net)

461:名無しさんの野望
18/07/15 14:14:38.17 ZijvX8Kl.net
お金のスリが出来ない?高額になると見つからずにスレる確率が0%になるだけだと思うんだけど

462:名無しさんの野望
18/07/15 14:22:26.55 C6cQgcQf.net
>>435
非公式パッチ導入下ではフォロワー候補のトレーナーに渡した金は
インベントリ上で見えなくなり、スリ取ったりフォロワーとしての
インベントリ交換でPC側に取り戻す「チート」への対策が
講じられているので433はそのことだと思います

463:名無しさんの野望
18/07/15 14:57:37.44 XQz9nRjW.net
>>434
一つ一つ見ていくしかないですかありがとうございます
>>436
それの事です
その行為が出来なくなって困るわけではないけど他にも似たの変更がある場合
バグ潰し以外のUSSEP独自調整でバニラとの差異がどれ程あるのか知りたいな思って

464:名無しさんの野望
18/07/15 15:14:12.98 iHAXaAFb.net
バニラでは裏技的に使えてた便利な技まで潰されてるから、非公式パッチには一長一短あるんだよね
でも今となってはこれを前提としたMODが多すぎて、これ無しだとかなり味気なくなってしまうのもまた事実

465:424
18/07/15 15:27:31.90 zBoCI9qL.net
ENBSeries公式につながらなくてcgiサイトに
飛ばされる件についてご存知の方おられませんか?
よろしくお願い致します。

466:名無しさんの野望
18/07/15 15:27:49.94 ZijvX8Kl.net
チートなんて潰していいだろ

467:名無しさんの野望
18/07/15 15:34:07.69 es2PDrzA.net
>>439
888 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6a-LQig)[sage] 投稿日:2018/07/15(日) 13:27:20.09 ID:Ym13pndg0
Redditにメールでやり取りした人いたけどやっぱり鯖代払い忘れだってさ、ちょっと待ってくれって言われたらしい

468:名無しさんの野望
18/07/15 15:38:23.41 bxpb+BIg.net
スチコンの設定方法で質問です
十字にキーボードのXYVZを設定したのですが昨日してくれません。
通常のコントローラ操作はできて、キーボードのXYVZが反応します。

469:名無しさんの野望
18/07/15 15:48:54.07 ZijvX8Kl.net
>>442
そりゃパッドのボタンにあたるキーコードはないからな
キーボードを割り付けたいならJoyToKeyとかの外部ソフトを使う

470:424
18/07/15 15:54:59.77 zBoCI9qL.net
>>441
すいません、事情教えて頂きありがとうございます。

471:名無しさんの野望
18/07/15 17:29:30.43 52mg2M6S.net
>>442
箱庭の人がレビューと設定書いてるから
STEAMコントローラーのレビューと設定
でググって見るといい

472:名無しさんの野望
18/07/15 17:46:08.30 kG8oiV1H.net
>>439
自分もその件について困ってる
少し前はちゃんとENB本体落とせたのに…
今は訳分ら�


473:Tイトに繋がってしまってるね ネットで情報漁ったけど古いのばかりで全然話題になってないし 本体が落とせないんじゃENBの導入のしようもないな



474:名無しさんの野望
18/07/15 17:50:12.50 ct2z3QJq.net
釣られんくまー

475:名無しさんの野望
18/07/15 18:04:30.16 52mg2M6S.net
あれはドメインの料金払ってなくてリリースされちゃった状態だね

476:名無しさんの野望
18/07/15 18:20:38.82 k42DJc4X.net
従者にできるスキルトレーナーからお金が回収できない
SBFかUSLEEPが影響してるのかな?

477:名無しさんの野望
18/07/15 18:54:01.80 +16msDzy.net
シェオゴラスのクエスト乱心クリア後にバグで重くなるって聞いたのですが対処方法ってありますか

478:名無しさんの野望
18/07/15 19:01:55.66 kB3Pfopn.net
>>449
>>436

479:名無しさんの野望
18/07/15 19:09:30.46 yif1Lz8z.net
>>450
そんな話聞いたことないし今まで何回かクリアしてるが重くなった感じなんか全くなかった

480:名無しさんの野望
18/07/15 20:00:26.90 iHAXaAFb.net
>>450
これでググってみて _bugfix_dunBluePalaceArenaSCRIPT

481:名無しさんの野望
18/07/15 20:11:39.20 4PdzhP/m.net
突然の質問失礼します。
スカイリムで美化MODやら、キャラメイクMODやらをたくさん入れて遊んでいるんですが、首飾り系のアイテムがこのように横にずれてしまう症状がでました
それとは別に、ダーク・ウォータークロッシングのアネッタの山賊を倒すクエストを報告した後、セーブしてロードするとそのセーブデータが必ず動作を停止しました、とでて読み込めなくなるバグが発生しています
ダーク・ウォータークロッシングのバグについては色々と手を尽くしていて、もともとはどのクエストでも進めた後のデータがロードできなくなるバグでした
adventures basementを入れた後に発生した問題だったのでこれを外すことで解決を試みたんですが、結果は他のクエストは進められる状態になった、というだけでした
他にもLoadgameCTDfixをいれてみたり、FallrimToolでセーブデータ自体を読み込んでみたりとしてみました。セーブデータはツールでは読み込めた、と帰ってきたんですが、
やっぱりゲーム内だと100%ロードできませんでした。
このクエストを避ければいいという話なんですが、やっぱりスカイリムを100%楽しみたいので、バグレポートを見るツールだけでも良いので対策教えていただけませんか?
以下はMOD環境/ゲームのキャラの画像です
URLリンク(gyazo.com)
URLリンク(gyazo.com)
URLリンク(gyazo.com)
URLリンク(gyazo.com)
URLリンク(gyazo.com)

482:名無しさんの野望
18/07/15 20:24:40.36 7EeiZ6yj.net
gyazoって変わったアップローダー使うね

483:名無しさんの野望
18/07/15 20:43:05.64 jpkH46/n.net
>>388
>>389
>>398
亀ですがありがとうございます
>>390
こんなに詳しく感謝です
マジカは400で止めて後は体力に振ることにします
それと召喚破壊メインでやっているので衝撃の後に2体召喚取ろうと思います


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