18/07/08 20:22:41.95 b7HIXkaJ0.net
なんかさ、貨車に乗れるよね、前は乗れなかったような気がする
472:名無しさんの野望
18/07/08 20:24:41.18 Zxi6VOpo0.net
乗れなかった時期なんてあるのか?
473:名無しさんの野望
18/07/08 20:58:31.49 b7HIXkaJ0.net
機関車にしか乗れなったんじゃなかったっけ
474:名無しさんの野望
18/07/08 21:00:47.39 TVZ9c0rm0.net
前がいつかは知らんけど俺が始めた時には乗れてたな
機関車部分にしか乗れないと思い込みのおかげで気づくのにはくっそ時間かかったけど
475:名無しさんの野望
18/07/08 21:06:58.38 FlzRG4BY0.net
二年くらい放置してたこのゲームを久々にやったら別ゲーになってるやんけ
476:名無しさんの野望
18/07/08 21:21:14.43 Ejm8A07i0.net
アーリーアクセス、3日プレイせざれば刮目して見よ
477:名無しさんの野望
18/07/08 21:34:41.79 2zG5YgZ5p.net
自分はエクストリーム乗車した時に気付いたな
478:名無しさんの野望
18/07/08 21:35:32.11 tBcyIbjX0.net
貨物に乗れる
これが工場長が部品だったエンドの布石だったとは、この時のスレ住民の誰もが知るよしもなかった
479:名無しさんの野望
18/07/08 21:43:30.75 sRFNh5G
480:a0.net
481:名無しさんの野望
18/07/08 21:45:55.53 Bf+NSvD40.net
MOD一覧をなんとなく見たら「工場長のグラ変更」が来ていて吹いた。
482:名無しさんの野望
18/07/08 22:40:20.40 1KrkrE+F0.net
次こそ基本情報に受かるんだ…
483:名無しさんの野望
18/07/08 22:43:18.76 FDVSOsX20.net
ロボステ、ロボの統計情報と物流ネットの内容は排他設定なのか
484:名無しさんの野望
18/07/08 22:43:53.36 /JHLXf/m0.net
URLリンク(mods.factorio.com)
これなー
薄汚い(※良い意味)感じのやつ用意できれば化けるな
485:名無しさんの野望
18/07/08 23:13:25.58 dG799Gzw0.net
地図拡大すると周りがちゃんと映るの今日気づいた
486:名無しさんの野望
18/07/08 23:14:38.17 J5Tfr/Q30.net
あれは中々気づけない
487:名無しさんの野望
18/07/08 23:23:51.57 1KrkrE+F0.net
俺はその拡大画面上から青写真関係の操作ができることに気づくのに500時間かかったぞ
488:名無しさんの野望
18/07/08 23:25:23.28 TVZ9c0rm0.net
拡大と遠隔青写真はスレで言われて気がついた、自力だといつ気づいたのやら
489:名無しさんの野望
18/07/08 23:36:32.96 5FAql8g60.net
最初実装されたとき何が起きてるのかわからなくてバグだと思ってたわ
490:名無しさんの野望
18/07/08 23:51:43.02 Vh55P5lAa.net
>>471
午後の勉強始めたけど心折れそう
491:名無しさんの野望
18/07/09 00:02:19.83 0uST8KtH0.net
StarCraft2でFactorio動かすModとかないのか
492:名無しさんの野望
18/07/09 01:03:16.76 1tmOBCmx0.net
ツールバーと武器スロットの表示消す方法ないの?
ツールバーは画面下側のバイターの巣に侵攻するとき邪魔だし、武器スロットで組立機の情報が見れない…
493:名無しさんの野望
18/07/09 01:11:32.21 qgOZ2VdG0.net
無い
モニターを縦置きにするか大きいモニターを買うか
Factorioをウィンドウモードにして縦長にするかオプション→操作パネルでUIサイズを変更すると良いよ
494:名無しさんの野望
18/07/09 01:15:18.52 1tmOBCmx0.net
>>482
ないのか~
スレの流れ的に俺が知らんだけだと思ったわw
さんくす
495:名無しさんの野望
18/07/09 01:17:51.24 /n2kW5HJ0.net
あぁ俺も初期起動のウィンドウサイズだと組み立て機とかロボチェストの中身とか武器スロに被さるな
最大化すれば勝手に引き延ばされるから問題ないけど
ところで長距離列車砲が防衛に便利って話上がってるけど、動きながら撃てないのにどうやって防衛してるん?
使ってみれば分かるのかな
496:名無しさんの野望
18/07/09 01:20:02.39 u4zPVG0r0.net
友達とマルチやっててみっちりレーダー置くから襲われるポイント無駄に増やして何やってだこいつと思って撤去してたわ
大分後で意味に気づいたわすまんな
497:名無しさんの野望
18/07/09 01:23:33.59 u4zPVG0r0.net
防衛ガチガチに固めた列車砲専用駅作ってそこを定期巡回させるとその自動射撃射程内のバイターの巣が(そのうち)なくなるから
その駅以外はほとんど襲ってこないし拡張するときもご近所に原住民のおうちがないから楽という意味じゃないかな
普通の防衛とはちょっと意味が違うと思う
498:名無しさんの野望
18/07/09 01:58:09.54 XYw0jCgs0.net
前衛供給列車に長距離砲車両くっつけて、攻撃されたら弾油消費され、供給駅が有効になって、供給列車が駆けつけ供給ついでに長距離砲も稼働してハッピー
とか?
499:名無しさんの野望
18/07/09 02:19:55.08 ko1//qopr.net
別に攻撃受けるトリガーは必要ないだろう、余計な損害だし
安直に定期巡回させておけばいいと思う
巣作りの頻度からして回転率は低くていい
どうせ燃料は無限資源だしな
500:名無しさんの野望
18/07/09 03:47:01.60 /n2kW5HJ0.net
なるほど、普通に停車駅つ
501:くって定期的に巣を潰すって感じなのか
502:名無しさんの野望
18/07/09 04:26:40.64 FUqyy0ZN0.net
上で出てた工場長のグラをメイド?にするMOD、有効化できた人います?
バニラにこれだけ入れてもエラー吐いて動かないっす
503:名無しさんの野望
18/07/09 05:08:20.18 oFzLZX+I0.net
常識かもしれんが列車砲の砲撃は「積み下ろし」に入るからな
各地に砲撃用の駅作って発射条件を積み下ろし完了にすればターゲット無くなったら勝手に次の駅に行ってくれて便利
504:名無しさんの野望
18/07/09 08:15:52.96 hG5k9MhJM.net
>>491
今初めて知ったわ
これまで50秒経過とかにしてたのに
505:名無しさんの野望
18/07/09 08:41:07.34 +/l8MXMZ0.net
ダイナミックすぎる荷下ろし
506:名無しさんの野望
18/07/09 09:51:49.09 u4zPVG0r0.net
>>491
マジかよ偉そうに講釈垂れてたけど知らんかったわ
長くやってるだけだと知らん事たくさんあるなぁ
507:名無しさんの野望
18/07/09 10:08:29.99 T31MNBQR0.net
Downloaded:40 times
これで不具合で動かんとか言われたら誰も入れる気なくすわ
508:名無しさんの野望
18/07/09 10:15:32.27 XYw0jCgs0.net
>>491
これやって防衛拠点設置後の初回稼働で敵引きつけ過ぎて大変な思いした
防衛施設は普段防衛するには十分な設備でも、長距離砲が大量の巣を破壊すると防衛設備不足になる可能性あるの学んだ
509:名無しさんの野望
18/07/09 10:20:13.00 fZGM6Bjb0.net
>>491
この書き込みで「チェスト弾頭」というものを閃いた
弾頭が満杯になったら設定した場所に砲撃して運搬
Factorio最速の運搬方法
510:名無しさんの野望
18/07/09 10:26:49.16 XYw0jCgs0.net
誤チェストにごわす
511:名無しさんの野望
18/07/09 11:11:26.65 xNg39m5id.net
バイターの巣を竹書房とKADOKAWAにするMOD
512:名無しさんの野望
18/07/09 11:18:55.28 QpPJ04F30.net
さてはアンチだなオメー
513:名無しさんの野望
18/07/09 13:31:51.16 jHdx9l//p.net
弾頭は工場長で、マリオ64ばりにショートカット移動できるように
514:名無しさんの野望
18/07/09 13:34:07.03 qgOZ2VdG0.net
長距離列車
515:名無しさんの野望
18/07/09 15:11:45.36 OBYtG4ev0.net
>>490
高解像度に対応してないから、スプライト解像度を「普通」にして再起動してから
MODを有効にすれば動作するよ
高解像度用にコピーしてファイル名変更すれば高解像度でも動作するかも(高解像度じゃないけど)
516:503
18/07/09 15:23:36.20 OBYtG4ev0.net
よく見たらMOD内の data.lua で高解像度版のフレーム数が間違ってるっぽい
そこ直せば高解像度でも動作した。コメントでツッコミ入れとけば修正されるでしょ
517:名無しさんの野望
18/07/09 15:28:36.77 wR18arRdM.net
日本人ぽいしここ見てるだろう
おーい
518:名無しさんの野望
18/07/09 16:11:31.12 FZi0g4+B0.net
本人じゃないけど連絡できるから伝えとく
519:名無しさんの野望
18/07/09 16:24:27.56 wR18arRdM.net
もう作者把握してるっぽいな
520:名無しさんの野望
18/07/09 16:50:21.17 FUqyy0ZN0.net
>>504
なるへそ…
特に急いでる訳じゃないしパッチ待つか、あざっす
521:名無しさんの野望
18/07/09 18:57:52.30 3NMAdFrt0.net
工場長変更できたおもしろい
522:名無しさんの野望
18/07/09 20:18:04.72 O9lOG+Vx0.net
空気清浄機できんくなってる?
木箱1マスごとに置いたのに平気でわいてくる…
523:名無しさんの野望
18/07/09 20:23:03.30 uxb6xWhI0.net
バイターベースのスキンがt登場するのも時間の問題か
524:名無しさんの野望
18/07/09 20:55:21.28 bySCFMkZM.net
なんか頭が良ければバッファチェストを用いた高度な駅が作れそうな気がするけど
うまく言語化&思考化できない…
525:名無しさんの野望
18/07/09 21:33:29.10 OBYtG4ev0.net
>>510
526:出来るよ>空気清浄機。置き方間違えてるか、なんか当たり判定変えるMOD入れてないか? Squeak Throughとか入れてると木箱とかパイプだと当たり判定が小さくなってるからバイターが湧く 石の炉ならSqueak Through入れてても湧き潰せる
527:名無しさんの野望
18/07/09 21:45:57.03 pc/bOowWd.net
手に持ってるアイテムを最大でクラフトするショートカットってどれなの?
たまに持ってるアイテムを最大量手作りはじめるときがある
Qあたりがあやしげ
528:名無しさんの野望
18/07/09 21:50:42.62 +GaipWcoa.net
>>514
シフトおしながら
529:名無しさんの野望
18/07/09 22:27:57.37 O9lOG+Vx0.net
いきなりグリッド表示されてびびった
なんかショートカットあったっけ…
530:名無しさんの野望
18/07/09 22:31:20.01 pWI/DvGY0.net
あるね
531:名無しさんの野望
18/07/09 22:35:26.53 O9lOG+Vx0.net
どれ?
532:名無しさんの野望
18/07/09 22:42:45.51 qgOZ2VdG0.net
ゲーム中断時にグリッドを表示オプションをオンにしていてキーコンフィグを変更していないならShift+Space
533:名無しさんの野望
18/07/09 22:53:28.77 O9lOG+Vx0.net
できた
びっくりした
534:名無しさんの野望
18/07/09 23:35:49.03 V7GMmORU0.net
テクノロジー表示中に知らずにポーズしてて操作不能になった間抜けは俺以外にいるか?
全画面にウィンドウ被るとグリッド見えないからポーズに気がつきにくいんだ
535:名無しさんの野望
18/07/10 00:04:12.22 z1C5SXMM0.net
動画で見たんですが
ベルトに乗っている素材を拾うショートカットって何ですか?
536:名無しさんの野望
18/07/10 00:07:15.18 wTU0twNc0.net
足元のアイテム回収ならFじゃなかったっけ
537:名無しさんの野望
18/07/10 00:14:29.00 B4AT8vvB0.net
Fとctrlとshiftはかなり多用するよな
538:名無しさんの野望
18/07/10 00:53:06.25 Imjh+rsK0.net
ちなみにF4押してbasicのshow-tile-gridをonで他のoffしてF4で閉じれば
F5でグリット表示のままプレイできる
539:名無しさんの野望
18/07/10 00:57:28.15 z1C5SXMM0.net
ベルト上はFで拾えナインです
右クリでベルトごと拾って敷き直してるもんで
540:名無しさんの野望
18/07/10 01:07:20.16 +ssGAVeG0.net
ベルト上もFで拾えるけど
541:名無しさんの野望
18/07/10 01:10:09.57 z1C5SXMM0.net
あれ、拾えた
どうもすいませんでした
542:名無しさんの野望
18/07/10 01:17:55.88 fs/MPhiza.net
イベントリ満タンだったんじゃないかな。
左コントロールやらシフトやら押しながらaswd押すから左小指が腱鞘炎になった。
543:名無しさんの野望
18/07/10 01:18:06.44 3XM8iqqFr.net
いいってことよ
544:名無しさんの野望
18/07/10 01:23:30.77 N8KtnfY70.net
wiki見てたけど列車の発車条件に自分の貨物に積み込まれている素材の個数って指定できるの?
緑基盤を作るのに必要な鉄板と銅線の比率を正確に入れる事ができるじゃん
545:名無しさんの野望
18/07/10 01:36:53.48 V4Ruvkds0.net
factorioprints.com/view/-LECanV321zfXv-WMN7b
この省スペース性は素晴らしい
546:名無しさんの野望
18/07/10 01:37:03.35 WHH/H2uZ0.net
Factorioの鉄道・信号をマスターする為にSimutransを始めました
いやなんかいつの間にかSteam版有ったから思わず…日本語もされとる
547:名無しさんの野望
18/07/10 02:18:51.38 2zJEmq/Q0.net
>>531
インサータが複数稼働、複数スタック状況下だと正確な積込みはかなり回路を工夫する必要ありそう
スタックインサータ1台でスタック数に変化させるだけでも面倒だった
548:名無しさんの野望
18/07/10 07:40:46.26 InECGsDU0.net
マウスでshiftとctrlできると捗るよ
マジで
549:名無しさんの野望
18/07/10 07:49:10.10 ZRtD2r2vM.net
散らかった石や石炭をFキー押しながら走り回る時の運指ってどんなのが良いです?
エイリアンアーティストが居た頃、
550:私は右手でF押してましたけど、皆は親指使ってるのかな?と思ってましたが。
551:名無しさんの野望
18/07/10 07:54:23.15 7yxDH2ep0.net
>>536
zかxに変えて小指使う
552:名無しさんの野望
18/07/10 07:54:38.91 AZoVCy0Q0.net
赤紙でホワイトリスト設定でロボットに拾わせてる
553:名無しさんの野望
18/07/10 08:10:24.35 NoJ1hi4m0.net
うちにもついに赤紙が・・・
554:名無しさんの野望
18/07/10 10:14:03.33 a46NBUSsM.net
>>537
捨てるときzですよね。うまく動きますか?
xは嘘でしょ。小指無理
555:名無しさんの野望
18/07/10 10:24:38.89 N8KtnfY70.net
>>539
ちなみに、徴用は青紙
556:名無しさんの野望
18/07/10 10:53:12.44 tY0INIC00.net
>>531
列車のインベントリでホイールクリックして積み込めるアイテム指定しておけばいいんでね
557:名無しさんの野望
18/07/10 10:54:12.19 pZKKktnQM.net
多ボタンマウスはいいぞー
558:名無しさんの野望
18/07/10 11:21:26.64 j/ofeaEAd.net
結局計算がめんどいので鉄板列車、銅板列車をそれぞれ編成して他の工程の材料供給と共用する方が楽という判断になる
列車の基準を工程の入り口に置くか出口に置くかの違いなんだけど、充填率加味すると効率は大きく違うと思う
559:名無しさんの野望
18/07/10 11:53:19.40 GIzb/STHM.net
ものを拾うはマウスのサイドボタンに割り当ててるわ
560:名無しさんの野望
18/07/10 12:56:46.22 w38U845uM.net
マウスのボタンはマップと乗り物割り当ててる
MとかEnterとか左手じゃ押せないもんね
561:名無しさんの野望
18/07/10 14:11:26.63 eFTh5xyyM.net
ええマウス使っとんな~
562:名無しさんの野望
18/07/10 14:35:25.88 f5Crveu1H.net
URLリンク(imgur.com)
10kspmすげーな
やっぱり稼働組立機を増やしてでもベルトロボは使わないほうが大規模にできるのね
あとソーラーが設置面積の過半なのすごい
563:名無しさんの野望
18/07/10 15:08:57.47 Nw6Qo79C0.net
>>548
いやはや、ロボもベルトも使わんとは...
動画は無いの?
564:名無しさんの野望
18/07/10 15:16:19.06 fZ0ZI1NOa.net
>>548
規模と言うより、
徹底的な負荷対策
やばいな
565:名無しさんの野望
18/07/10 15:23:36.38 f5Crveu1H.net
>>549
URLリンク(www.reddit.com)
redditに動画あるけど多分求められてる動画と違いそう。。。
投稿者の投稿を追うと同工場の投稿をいくつかあるから見つかるかも?
566:名無しさんの野望
18/07/10 16:55:47.85 JN7g3LIWa.net
動画で見たけど分配器入出フィルター掛けれるのかマジか捗るなぁ
567:名無しさんの野望
18/07/10 17:00:36.44 Nw6Qo79C0.net
>>551
ありがとう。
そのスクショはセーブデータを落として自分で撮ったってことかな?
それにしても規模に圧倒される
568:名無しさんの野望
18/07/10 17:04:47.96 pZKKktnQM.net
なんかもうそういう仕事してる人が作ったんかな
569:名無しさんの野望
18/07/10 18:36:15.07 fZ0ZI1NOa.net
この規模で惑星ソラリスとか
570:名無しさんの野望
18/07/10 18:59:38.59 Sj4l6xkAM.net
>>554
最適化のための設計ツールを自作してると思う
571:名無しさんの野望
18/07/10 19:02:03.36 GFMyApwo0.net
貯蔵チェストは建造ロボを多用する場合に便利なんだろうけど
アクティブ供給チェストの使い道が分からん マッシブ供給の下位互換としか思えん
572:名無しさんの野望
18/07/10 19:12:33.89 +ssGAVeG0.net
チェストをたくさん置く代わりにアクティブ供給チェスト1つ置くだけで良くなる
鉄と石が混ざった鉱床を掘る時とかウラン鉱石を精製するときとか
あとは使用済み燃料棒を入れるとかかな
573:名無しさんの野望
18/07/10 19:20:19.96
574:j/ofeaEAd.net
575:名無しさんの野望
18/07/10 19:34:27.30 yr8Zq67o0.net
アイテム数決まってたらアクティブだろうがパッシブだろうがどうとでもなるんじゃ…
むしろロボがどこ持ってくかわからんから困るような
576:名無しさんの野望
18/07/10 19:45:06.33 j/ofeaEAd.net
>>560
有限に制限はするけど決まった数ではないって話よ
577:名無しさんの野望
18/07/10 19:48:10.24 yr8Zq67o0.net
要求チェストが溢れたら別のとこに行くから困らんってこと?
578:名無しさんの野望
18/07/10 19:57:23.01 j/ofeaEAd.net
>>562
まぁ、そういうことかな?
要求が引っ張るのに任せると位置関係によって特定の場所のチェストが空き缶で満杯ってことがあったから、一旦ひととこにまとめようみたいな
579:名無しさんの野望
18/07/10 20:33:55.70 MxTIXgvi0.net
エリア中央辺りに貯蔵ゾーン作っとけばなんだかんだで便利
貯蔵すらあふれるなら別の方法考えたほうがいい
580:名無しさんの野望
18/07/10 20:43:19.23 yr8Zq67o0.net
いまきがついた
アクティブ供給の動きってインベントリのゴミ箱とほぼ一緒
つまりあの箱は
581:名無しさんの野望
18/07/10 21:26:13.95 NWL5NCB10.net
要するに要らないものを生産してアクティブチェストに入れればいいんだな!
582:名無しさんの野望
18/07/10 23:17:19.77 yr8Zq67o0.net
アクティブ供給->貯蔵*n->要求
パッシブ供給->要求
アクティブだと貯蔵チェスト間に挟んで蓄えれる
直接貯蔵チェストにインサータで放り込むより、複数個所で作ったものを一つの巨大ストレージに放り込めるからいいかも
油缶は生産止めたけど開缶は続けたいってときはたしかに役に立つきがする
でもロボ共ってフィルタ設定した貯蔵チェストより近くの貯蔵チェスト優先するから…
583:名無しさんの野望
18/07/10 23:39:28.98 GFMyApwo0.net
なるほどなー
と思ったけどドラム缶詰まりを防ぐのも一時貯蔵も今ならバッファチェストでできる・・・というよりそっちのが向いてるな
うーむ、なにかアクティブにしかできない運用法は無いものか
584:名無しさんの野望
18/07/10 23:47:23.46 nADYd6JS0.net
メイドMOD、装備によって服装も変わるのねw
585:名無しさんの野望
18/07/10 23:53:09.17 yr8Zq67o0.net
バッファチェストはアクティブ供給以上のゴミだろあれ…
フィルタ設定できないせいで気が付いたら中身がカオスになってる
586:名無しさんの野望
18/07/10 23:55:46.68 kLHD13hId.net
アクティブは荷降ろし駅の高速搬出と
不要になった各種チェストをアクティブに置き換えて中身ごと倉庫へ送還につかってる
後は生産数は無視してとりあえず作れるだけ作っとけって中間素材の倉庫への搬出とか
587:名無しさんの野望
18/07/10 23:57:54.49 Vi9qXLk/0.net
狭いロボネットワークならアクティブ供給はよくつかうけどバッファ使ってない
中くらいの多目的ロボネットワークは特定の物貯蔵するためにバッファ使ってる
588:名無しさんの野望
18/07/11 00:00:30.75 bjx/ZaFe0.net
バッファって貯蔵対象えらべなくない?
589:名無しさんの野望
18/07/11 00:05:50.32 S7tIJhnA0.net
え?物流要求で選べるよ
長距離砲の弾は作るの時間かかるけどかさばるから
パッシブ供給→バッファチェスト多め→要求チェスト→インサータで列車砲へ
とアイテムが流れるようにしてる
590:名無しさんの野望
18/07/11 00:07:17.51 bjx/ZaFe0.net
物流要求設定してても平気で雑貨を放り込まれるんだが
箱いっぱい分個数要求しといたら大丈夫なんか
591:名無しさんの野望
18/07/11 00:08:29.78 S7tIJhnA0.net
同一ネットワークで貯蔵チェストに十分空きがある状態だけど
そういうのないとバッファにゴミが入るのかな?
592:名無しさんの野望
18/07/11 00:10:52.70 MO/WJr+D0.net
>>568
バッファチェスト�
593:セと結局ドラム缶を要求するバッファチェストを 必要な数だけチェックして置く必要があるってのが微妙なんじゃないの 種類ごとにバッファチェスト置いたら、溢れてないか種類ごとに全部気にしなきゃいけない 貯蔵チェストならとにかく空いてる箱があればいいし、溢れたら警告が出るからすぐわかる ごっちゃになって面倒なのは認める 後はロボ輸送がキャパ超えた時の動作が違うかも ロボが足りないと要求チェストに必要数届かない&供給チェストに空きドラム缶が溜まるわけだけど、 パッシブ供給:要求チェストがリクエスト、近場のパッシブ供給から持ってくる アクティブ供給:アクティブ供給から取り出す、要求が有れば要求チェストに、なければ貯蔵に となるはずだから、パッシブだと一部が動作して一部は完全に詰まる、 アクティブだと全体が中途半端に動作する感じになるんじゃないのかな
594:名無しさんの野望
18/07/11 00:43:11.38 jloIZtnd0.net
上の空ドラム缶アクティブ主義の人だけど、バッファは使ってないな
中身入りのドラム缶はそもそもパッシブだし
595:名無しさんの野望
18/07/11 02:52:52.73 B8C39F0l0.net
そっかあ。電車直積み、直出荷が最強かあ。
596:名無しさんの野望
18/07/11 03:01:01.96 PDSnRUpC0.net
ロボ荷卸にインサータ→供給→バッファとなるように使ってる
均等に荷卸するために、荷卸インサータはバッファチェストに余裕あるときにしか稼働しないようにして、インサータが卸す先の供給チェストは荷卸直後以外は常に空にする
アクティブ供給と貯蔵でこれやると貯蔵チェストの1つの貯蔵が一杯にならないと他の貯蔵にいかない挙動のせいでアイテムの分布が偏って必要ロボ数が増える
597:名無しさんの野望
18/07/11 07:51:09.95 psuEyEMo0.net
>>569
メイドmodじゃないよ
elona modだよ
略してエロmodだよ
598:名無しさんの野望
18/07/11 09:02:48.68 9mwiLFl50.net
>>574
あれな
長距離砲弾は新しく作った駅で積み込むケースが多いので、必要な個所が変わるんだけど
なんせ嵩張るので持って歩くのは不便だし、チェストにもあまり入らないんでどうしてもバッファか貯蔵に貯めることになるね
で、いざ積む時になると、おもむろに何発か打ち始めてちょっとした騒ぎになる
599:名無しさんの野望
18/07/11 09:19:41.48 4tekn+kI0.net
列車砲OFFにするスイッチほしいよなあw
600:名無しさんの野望
18/07/11 09:37:56.07 OXXQLYZz0.net
>>583
どうしても手動コントールできないなら
駅に止めて装弾数自体を発車条件にして制御するくらい?
601:名無しさんの野望
18/07/11 09:53:51.03 iCJvnvACM.net
>>584
撃たせたくなければ常に走らせておけば良いじゃないかということ?
もし日本製だったら走り打ちできて困る
602:名無しさんの野望
18/07/11 10:35:44.88 OXXQLYZz0.net
>>585
撃たせないためには、射程を伸ばさないというアレを除くと
(手動自動に依らず)装弾制御するか移動するかの二択だから…
列車砲専用駅を用意して射程全部に何か物を置いて
巣を作らせない≒撃たせないという脳筋解決法が無難。
603:名無しさんの野望
18/07/11 10:54:02.42 E4eor5q4d.net
敷地の中央付近の駅に止めとけば流石に打たないだろう
604:名無しさんの野望
18/07/11 12:29:57.31 fzq0I2+d0.net
赤信号で止めておけば撃たないけ?
605:名無しさんの野望
18/07/11 13:22:22.30 yuOSo/X90.net
強化人間だったら移動中も撃ってしまうところだった
606:名無しさんの野望
18/07/11 13:30:26.18 MuK1QG6U0.net
カァオ!カァオ!
607:名無しさんの野望
18/07/11 13:35:03.91 lLXlocCi0.net
おじいちゃん、それは構え撃ちしないでしょ
608:名無しさんの野望
18/07/11 13:42:45.33 NER0vDOw0.net
赤信号で止まってる列車に積み込みができればなあ。
もう一発積んだら砲が旋回終わる前に発進して、ループして戻って来ると良いのでは?それか駅を100個並べる。
609:名無しさんの野望
18/07/11 15:53:22.01 EsSQpJmlM.net
射程内がほぼ制圧された状態になるまではデモ団体を工場長やタレットで解散させて、落ち着いたら列車砲の自動巡回に任せる
でよいか
610:名無しさんの野望
18/07/11 16:03:59.69 3k7KxaL5M.net
解散(殺戮)
611:名無しさんの野望
18/07/11 16:55:52.14 fzq0I2+d0.net
>>592
停車0秒*4駅で32~64発くらい補給出来る
停車1秒だと100発補給出来るけど巣を攻撃する可能性がw
機関車1両+列車砲3両の編成で
URLリンク(i.imgur.com)
612:名無しさんの野望
18/07/11 16:57:51.59 8D0BLM8ZM.net
>>586
貴方の列車砲は飾り物?
613:名無しさんの野望
18/07/11 17:07:12.60 eu2g7qNiE.net
まるでEDみたいな言い方はやめてもらおうか
614:名無しさんの野望
18/07/11 17:19:23.43 XuPoRA/ud.net
俺の武器はサテライトキャノンだぜ
615:名無しさんの野望
18/07/11 17:22:25.67 S7tIJhnA0.net
月は出ているか?
616:名無しさんの野望
18/07/11 18:14:10.78 186PFDl3d.net
DXはなんであんなモノを2本も搭載しようと思ったんだろうな…
1本で充分だろ…
何と戦う気なんだよ…
617:名無しさんの野望
18/07/11 18:40:54.00 psuEyEMo0.net
バイタジラ
618:名無しさんの野望
18/07/12 10:26:29.47 g9Ba0Fg56.net
久しぶりにアプデして起動したらレシピかなり変わってるのな。
エイリアンアーティファクトってオワコンなのかw
619:名無しさんの野望
18/07/12 10:52:47.15 FT86jQ0A0.net
バイターと戦う意味が無いとか言うエアプ勢がわくわくさん
620:名無しさんの野望
18/07/12 12:14:42.00 PbjAkr3jE.net
つ「高速インサータ」
621:名無しさんの野望
18/07/12 12:39:56.54 NCRVBYaSa.net
>>602
もう1回遊べるドン!
新しい武器も追加されてるので、それを使うのもよし
僕はそっとピースフルにした
今日も1日ご安全に!
622:名無しさんの野望
18/07/12 13:19:38.29 TodxeRjPr.net
ゼロ災害でいこう!ヨシ!!
623:名無しさんの野望
18/07/12 13:46:15.82 ZbL9SfCx0.net
ガゼニッ!
624:名無しさんの野望
18/07/12 13:47:56.16 zjXrK3Pz0.net
腰痛体操ー!
625:名無しさんの野望
18/07/12 18:58:51.31 HY21IGGad.net
久しぶりにやったら色々と変わってて覚えること多すぎいいいいい
626:名無しさんの野望
18/07/12 19:12:36.72 ybxpwXLNd.net
いいモールの青写真ない?ロボットでも何から何まで全部作ってくれるやつ
硫酸とか石油処理も中にあるとなおいい
もはやなんのためにゲームしてるかわからないんだけど、理想の工場を作るための資材をつくるのがめんどくさい
627:名無しさんの野望
18/07/12 19:46:42.05 FT86jQ0A0.net
理想の工場のブループリント貰った方が早くない?
628:名無しさんの野望
18/07/12 19:52:11.13 xKJK2fH80.net
そして、ロボットのようにひたすら配置していくお仕事をするんだよ。
629:名無しさんの野望
18/07/12 19:54:55.27 XJiQDb5w0.net
要求チェストとパッシブ供給チェストを組立機に直付けしたやつをアイテムの種類数だけ作ればいいんじゃないか
630:名無しさんの野望
18/07/12 20:47:02.11 nykfM/lc0.net
そして何でも作ってくれるモールは得てして大規模だから、
資材用モールを作るための資材を用意するのが面倒という無限ループ
631:名無しさんの野望
18/07/12 22:24:51.11 oR+FAGvQM.net
ほなサンドボックスでええがな
632:名無しさんの野望
18/07/12 22:46:26.31 OaJIfSEl0.net
サンダボックスは違うんだよな
わかるよその気持ち
言葉にはできないけれど
633:名無しさんの野望
18/07/12 22:51:33.93 vEdb9Xqnp.net
そりゃ違うでしょ…
サンドボックスな
634:名無しさんの野望
18/07/12 22:58:19.15 Ny/+MSlK0.net
サンタボックス?(難聴)
クリスマスにチェストがプレゼント箱っぽくなったりすればいいのに
635:名無しさんの野望
18/07/12 23:17:32.38 OaJIfSEl0.net
ネ、ネイティブ発音だから…
636:名無しさんの野望
18/07/13 06:53:47.44 dJpPHISGr.net
サンダー!
637:名無しさんの野望
18/07/13 07:43:15.64 PgvQw9xi0.net
ここではリントの言葉で話せ
638:名無しさんの野望
18/07/13 07:44:18.15 C0/Nfo5Z0.net
砂箱
639:名無しさんの野望
18/07/13 07:53:39.18 eq9yKBM1E.net
ヨンドボックス
640:名無しさんの野望
18/07/13 11:35:19.69 G1Lwfvyp0.net
サウンドボックスで不便なのは携帯ロボステが使えないこと
いちいちロボステを設置しなければならない
641:名無しさんの野望
18/07/13 11:36:51.96 OmphCYAV0.net
携帯のが使いにくく感じるのは俺だけ?
642:名無しさんの野望
18/07/13 11:56:57.46 dVJqXwUo0.net
とりあえずロボステを一定間隔で青写真で張り付けてしまえ。
643:名無しさんの野望
18/07/13 13:09:12.18 0VJ96f5J0.net
サンドボックスで青写真建てるのが面倒だから、ボタン押したらゴーストを全部建設するMOD作った
一部の建てた時にスクリプト処理するMODがうまく動作しないことがあるのが難点
644:名無しさんの野望
18/07/13 15:07:43.83 Tx9r97Cl0.net
携帯ロボステだとインベントリのアイテムしか設置できないし充電がボトルネックになるから普通のロボステの方が良いよ
645:名無しさんの野望
18/07/13 18:52:03.03 6ZN+l8Su0.net
俺はCreativeMode
646:名無しさんの野望
18/07/13 18:57:05.62 0VJ96f5J0.net
でかい青写真貼ってドコドコ建設するならロボステ
青写真用の工場作成とか手直しとかでチマチマコピペしたり移設したりするのは、
ロボステだとロボが遠くに資材持っていったりするから携帯ロボの方がいい
647:名無しさんの野望
18/07/13 19:25:16.12 G/4vRZ7QM.net
携帯ロボステ使いたいならコマンドで工場長を生み出す手もあるぞ
648:名無しさんの野望
18/07/13 20:02:37.98 g6zNdgJhM.net
その工場長'sって中身肉入り?
649:名無しさんの野望
18/07/13 20:13:08.56 9KIA2GET0.net
派遣工場長
650:名無しさんの野望
18/07/13 20:14:43.81 6ZN+l8Su0.net
受肉
/c game.player.create_character()
魂と肉体を切り離す
/c game.player.character=nil
(マウスカーソルを抜け殻工場長に合わせた状態で)肉体を破壊する
/c game.player.selected.destroy()
(マウスカーソルを抜け殻工場長に合わせた状態で)肉体に乗り移る
/c game.player.character=game.player.selected
651:名無しさんの野望
18/07/13 22:45:08.32 9C51SdOK0.net
さあ次は組み立て機で自動化だ
652:名無しさんの野望
18/07/13 22:49:13.73 zwxe6FAb0.net
URLリンク(pbs.twimg.com)
653:名無しさんの野望
18/07/13 23:07:24.58 bZ1k8wula.net
>>620
フラッシュ
人体錬成は持っていかれるよ
654:名無しさんの野望
18/07/13 23:21:29.11 2OGBBpGVd.net
だったら俺は花京院の魂を賭けるぜ!
655:名無しさんの野望
18/07/14 01:56:06.05 13yQYaq60.net
FFFの新記事で次期バージョンで更に内部処理の最適化がされると知って震えている
今でさえ凄く軽いのに
これはニンテンドーSwitchあたりに移植できるまで軽量化するつもりなのかな
656:名無しさんの野望
18/07/14 02:19:14.57 wJGsP8uS0.net
Factorioの移植について
・移植はPC版が正式リリースしたあとで URLリンク(forums.factorio.com)
・ARMプロセッサーへの公式対応は考えてない URLリンク(forums.factorio.com)
・Switchへの移植は多分無い、少なくとも第一の選択肢にはならない URLリンク(forums.factorio.com)
657:名無しさんの野望
18/07/14 02:41:25.59 dZItJrAfr.net
まだ最適化するのか…ここのプログラマー優秀すぎる
インディースタジオにどうしてこんな頭の良いプログラマーが埋もれてるのか不思議でならないくらい
Early Accsess色々やってきたけど、RimworldとかZomboidとか他のゲームとはプログラマーの質が正直比べ物にならない
658:名無しさんの野望
18/07/14 04:22:00.03 0F6QU40r0.net
中の人も工場長の様に毎日効率良い自己満足を追求してるわけか
659:名無しさんの野望
18/07/14 05:10:44.81 JL+elyv5r.net
ぶっ通しでスプーン挑戦するも8時間10分
けっこう頑張ったつもりだけど難しいなあ
660:名無しさんの野望
18/07/14 05:20:42.55 dZItJrAfr.net
実績目当てなら、そういう場合のために途中経過をきちんとセーブしておくべき
遡って少しの無駄を省けば10分くらいすぐ縮むはず
661:名無しさんの野望
18/07/14 05:31:22.13 JL+elyv5r.net
なるほどなあ
次はこまめにバックアップ取りながらやってみるよ
662:名無しさんの野望
18/07/14 07:42:55.54 Lmudx/uta.net
悔しい経験ってのもゲームの楽しみよ
663:名無しさんの野望
18/07/14 09:33:51.92 FYtTk31S0.net
>>641
逆に言うとインディーズ系は少数スタジオが多いから核となっている人次第というのはあるね。
Steamでプログラマーが抜けてぽしゃったり、グラフィッカーが急逝して更新止まったり早期ゲームあるあるというか。。
664:名無しさんの野望
18/07/14 10:18:00.80 qDxZ1Oder.net
まぁ何かしら売りがないとアーリーアクセスで箸にも棒にもかからないまま沈んでくだけだからな
665:名無しさんの野望
18/07/14 10:29:09.68 3knSoj1Ur.net
高速インサーター「オラオラもうへばってんのか?どんくせえ奴だな、こっちはまだまだ挿入れたりねーんだよオラ!」
組み立て機1「そんな…もうこれ以上入らなっ…!」
高速インサーター「オラァ!何勝手に詰まってんだよ!さっさと作りやがれ!」
スタックインサーター「おいおいまだかよ…こっちはこんなに掴んでんだよ見えねーのか?」
組み立て機1「ひっ…そんなにたくさん…もう無理だよ…」
スタックインサーター「チッ…半分も入りやがらねえ…」
ロングアームインサーター「恨むんなら組み立て機2を恨みなよ?そこそこ頑張ってくれたんだけどね、一人じゃ無理なら別の組み立て機をよこせって言ったら君を連れてきたんだよ」
ロングアームインサーター「ほら、今も隣で必死こいて作ってるよ」
組み立て機2「ごめん……ごめんなさい……こんな供給過多ラインに巻き込んで……許して……」
一方その頃
燃料インサーター「す、すごいっ…いくらでも入るよ…!」
組み立て機3「ちょっとアンタ本気でやってんの?遅すぎて全然足りないんですけどー?ほらもっと動いて」
燃料インサーター「ああっ…そろそろ燃料が切れそうだよっ…」
組み立て機3「はぁ?マジで言ってんのアンタ」
燃料インサーター「も、もう限界だっ…!!はぁ…はぁ…」
組み立て機3「最っ低……アタシもっと良いインサーター探すから。さよなら」
666:名無しさんの野望
18/07/14 10:42:40.53 aAhB9HTF0.net
リアルに男一人惑星に放り出されたこんな風に機械に欲情するようになるかもね
667:名無しさんの野望
18/07/14 10:50:59.42 hHj2+vjQ0.net
コンパニオンキューブしゅきぃ・・・
668:名無しさんの野望
18/07/14 10:55:11.97 9Fiuduqg0.net
URLリンク(i.imgur.com)
白猫
669:名無しさんの野望
18/07/14 11:59:10.08 5uec+TW/0.net
熱いなあ。
エアコンの製造ライン作りてえなあ。
670:名無しさんの野望
18/07/14 13:07:54.44 18Wj7eFX0.net
>>649
挿入にこだわりすぎている
機械なのだから人間のような表現にこだわる必要はない
30
671:点
672:名無しさんの野望
18/07/14 13:42:55.09 YPUmFRGBa.net
>>654
インサーターだから仕方がない
673:名無しさんの野望
18/07/14 13:48:56.57 5Gmj4PpJ0.net
はぁウランもねぇ石油もねぇ樹木もそれほど植わってねぇ
674:名無しさんの野望
18/07/14 13:51:20.81 Jd/iw7X60.net
バイター毎日ぐーるぐる
675:名無しさんの野望
18/07/14 13:54:49.20 hHj2+vjQ0.net
工場長が熱暴走していらっしゃる
676:名無しさんの野望
18/07/14 14:18:09.53 lyX+I33gd.net
>>657
おら、こんな星いやだー
おら、こんな星いやだー
母星へ帰ぇるだー
677:名無しさんの野望
18/07/14 14:19:38.75 esDHK26i0.net
熱中症対策にポンプで水汲み上げなきゃ……
678:名無しさんの野望
18/07/14 14:24:27.33 K75BWiXl0.net
>>654
インサーターが挿入せずに何するの
679:名無しさんの野望
18/07/14 14:29:28.69 5Gmj4PpJ0.net
右から来たものを左へ受け流すー
680:名無しさんの野望
18/07/14 14:47:30.26 5uec+TW/0.net
母星にかえったなら~ 銭こためて~
母星でバイター飼うだぁ~
681:名無しさんの野望
18/07/14 14:54:08.68 5Gmj4PpJ0.net
特定外来生物被害防止法違反
682:名無しさんの野望
18/07/14 15:20:49.10 qvI0HgcA0.net
オラの星には電気がねえ!
683:名無しさんの野望
18/07/14 17:26:30.63 /Txuror20.net
燃料稼働モジュールとか挿せればよかったのに
684:名無しさんの野望
18/07/14 18:40:31.48 5Gmj4PpJ0.net
レーザータレット何者だ!?
685:名無しさんの野望
18/07/14 19:11:21.81 18Wj7eFX0.net
>>661
オレの組み立て機3貸してやるから、それで練習しな童貞君
686:名無しさんの野望
18/07/14 19:52:05.14 VqWgHEGF0.net
>>661
インサータは挿入するだけかもしれないが
組み立て機も排出だってするだろう?
>>668
何しろ起承転結エロにグロの6つも材料が必要だもんなHAHAHA
687:名無しさんの野望
18/07/15 03:19:42.32 JG03h04Y0.net
インサーターでオナホ動かすとこまで読んだ
688:名無しさんの野望
18/07/15 04:32:06.68 vTYBBNEU0.net
もう直にシゴいて貰った方が気持ちいいんじゃあないだろうか
689:名無しさんの野望
18/07/15 06:13:08.15 7L75Ee4V0.net
面倒くさいからオナニーも自動化
690:名無しさんの野望
18/07/15 06:24:54.62 rW/cQp260.net
組み立て機には青モジュール差すか、赤モジュール差すか迷うところだな。
691:名無しさんの野望
18/07/15 07:56:33.86 cHYhKsXz0.net
なんだこのスレ…
692:名無しさんの野望
18/07/15 09:04:15.38 xhTRNJuz0.net
>>673
青挿して得するのは、組立機置く場所がない時だけ。
693:名無しさんの野望
18/07/15 09:04:21.64 jBgFJnBU0.net
まあ化け物しかいない惑星に一人だからな
工場長も自動的に狂ってくるのだよ
694:名無しさんの野望
18/07/15 12:11:25.28 MqDyoO5wd.net
液体関係は、もっとリアルに近づけて欲しいな
太いパイプは大量運搬に向くけど、液体の生産量が落ちると簡単に勢いが無くなって供給されなくなるとか
遠くに運ぶには、長いパイプを液体で満たさないといけないから、それだけ生産力が必要になるとか
勢いの管理が面倒なら細いパイプを使うとか
細いパイプは勢いの維持に太いパイプほどの生産力は必要ないけど、大量運搬には向かない
何が目的かというと、バレルにチャンスを・・・
695:名無しさんの野望
18/07/15 12:15:38.89 oLc4V9bg0.net
…つかっても いいんだぜ! なつかしい ドラムかんをよ!
696:名無しさんの野望
18/07/15 12:53:58.78 CHSecbCt0.net
URLリンク(clips.twitch.tv)
スパイダートロンの近況だ
697:名無しさんの野望
18/07/15 15:05
698::43.26 ID:cWIXNBD6r.net
699:名無しさんの野望
18/07/15 15:08:46.64 9lwbRqPT0.net
タンク車は列車が完全に真っ直ぐじゃないと積めないって誰か言ってた
700:名無しさんの野望
18/07/15 15:13:15.27 2DRcDTSVa.net
>>679
方向転換した時の足の動きが気持ち悪い!
船が良いなぁ
川バイオームとかあれば使えそうだけど、今の水溜りじゃあ役に立たないか
かと言って長い川だと防衛が楽になりすぎるのか
701:名無しさんの野望
18/07/15 15:15:46.32 D0uzNOBh0.net
足の動きに全力注いでそうで好き
702:名無しさんの野望
18/07/15 15:25:28.93 mgroCaez0.net
スパイダートロン流用して蜘蛛型敵mobを…大量の蜘蛛きめぇww
703:名無しさんの野望
18/07/15 19:52:44.66 Wz/nzZjcd.net
進行方向関係なしに動くとこんなに気持ち悪い足の動きになるのか
704:名無しさんの野望
18/07/15 21:47:15.59 KKmTfbBu0.net
>>681
正確には駅からまっすぐ
カーブ以降はポンプが反応してくれない
705:名無しさんの野望
18/07/15 23:02:31.34 WWXlCXpD0.net
質問です。
このゲームは、Windows 10,インテルのi3で動きますか?
教えていただけると幸いです。
706:名無しさんの野望
18/07/15 23:09:42.62 SiIjxxEe0.net
動きます
パフォーマンスに関しては保障しかねます
707:名無しさんの野望
18/07/15 23:12:39.23 MXyeBxXl0.net
>>687
Windows10の32bit版の場合は動かない
Windows10の64bit版の場合はメモリ(RAM)が4GB以上なら恐らく動く
恐らくと書いたのは「インテルのi3」にはピンからキリまでいろいろあるから断定できない
708:名無しさんの野望
18/07/15 23:17:04.96 WWXlCXpD0.net
あ、すいません。訂正します。
× インテルのi3
〇 インテルのコアi3
です。
失礼しました。
709:名無しさんの野望
18/07/15 23:21:27.85 WWXlCXpD0.net
>>689
インテルのコアi3はどうです?
710:名無しさんの野望
18/07/15 23:21:29.22 TtQ1CqK50.net
そこじゃなくてi3のモデルだよ
i3の後に書いてある4ケタの数字
711:名無しさんの野望
18/07/15 23:28:50.47 WWXlCXpD0.net
>>692
6100と書いてありました。
712:名無しさんの野望
18/07/15 23:31:30.01 MXyeBxXl0.net
i3-6100なら大丈夫だろう
なんとなくi3-6100Uの可能性もある気がするけどそっちでも大丈夫
713:名無しさんの野望
18/07/15 23:38:36.23 WWXlCXpD0.net
ゲームと少し離れた話題になりますが、最後にこれだけ質問させてください。
その4桁の数字。他にも2100があったのですがそれでも大丈夫でしょうか。
また、i5やi7のほうがいいのですか?
714:名無しさんの野望
18/07/15 23:38:48.29 xhTRNJuz0.net
「あなたのPCスペックの調査法」をWikiに入れておくべきだったか?と思うが
Winのことしか知らんし…たまーに「これからPC買う。家族のPC。説明書が行方不明」等で
調査できない人いるのよね。
>>689
メインRAMの他にVRAM必須だけど
安価を売りにして旧式ノート(RAM4GB)+CPU依存内臓グラのみを
売りつける業者がいるんだよ…しかも広告は値段で売るから油断ならん。
715:名無しさんの野望
18/07/15 23:49:56.40 MXyeBxXl0.net
>>695
上にも書いたけど64bit OSでメモリ4GBなら恐らく動く
CPUの性能が低ければ低いほど小規模な工場でも動作がカクカクしやすくなる
よっぽど低スペックじゃない限り全く動かない状況にはならないと思う
>>696
確かにminimal PC requirementsの項目にdedicated video memory
716:と明記されてるけど 動くかどうかで言ったらメインメモリと共有でもまあ動くから・・・
717:名無しさんの野望
18/07/15 23:53:34.19 fgFFZu5l0.net
公式の推奨スペックって特にCPUのところとか本当かよって思うんだよね
最低2コアで推奨4コアってあるけど、ゲームの一番重い処理がマルチスレッド対応じゃないのに
コア数増やして何が変わるんやって思う
718:名無しさんの野望
18/07/15 23:56:19.41 oLc4V9bg0.net
動かしてるのがOS上である限り、それを動かす部分を別のCPUに割り当て出来たら空いた分は軽くなるんじゃない?
体感出来るかどうかは知らんけど
719:名無しさんの野望
18/07/16 00:00:18.64 T6LzmZvG0.net
みなさん、回答ありがとうございます。
おかげで、工場長になれそうです!!
また工場長になったら、このスレにきます!!
ありがとうございました。<m(__)m>
720:名無しさんの野望
18/07/16 00:03:25.89 96AJhuHb0.net
でもウチは厳しいよ?ワンオペで休日なんてないし
この前も勤務時間800時間の工場長が列車に轢かれて亡くなったの目撃したよ
721:名無しさんの野望
18/07/16 00:12:55.73 Yt39pINS0.net
周辺住民の反対運動が激しくて、袋叩きにあって殺されてしまった工場長もいる
722:名無しさんの野望
18/07/16 01:05:57.32 ABPtReSs0.net
マルチでMOD使いたい場合って、サーバー側にだけMOD入れればOK?
723:名無しさんの野望
18/07/16 01:07:16.52 sRSLG8Db0.net
クライアント側にも入れる必要がある
724:名無しさんの野望
18/07/16 01:22:47.04 ABPtReSs0.net
ありがとう
725:名無しさんの野望
18/07/16 01:26:19.39 KH69CuL60.net
mod入れてなくてもサーバー側の設定だけでmodっぽい奴ある事があるんだけど
それって元々バニラに入ってるって事?
ワープポイント作る奴とかタスクリスト作ったりとか
726:名無しさんの野望
18/07/16 02:44:08.21 2m6+fWkA0.net
>>700
青フラスコぐらいまで自動化できたらここにスクリーンショット上げるのがマナーだぞ!
727:名無しさんの野望
18/07/16 08:09:29.52 lFUhjiuy0.net
もう5星攻略している自称ベテラン工場長なのですが、未だに知らないことが多い
研究の掘削効率アップって、
掘るスピードが上がる(早く枯渇するようになる)の?
それとも掘る量が増える(10Mの鉱床から11M掘れるようになる)の?
なんとなく前者のような気がするのでいつも研究を後回しにしているんだが、もし後者なら早く研究しといた方が得?
728:名無しさんの野望
18/07/16 08:19:26.13 5RsvA71+0.net
後者
生産力モジュールみたいなもん
729:名無しさんの野望
18/07/16 08:58:54.16 r9/9yroi0.net
>>708
掘削効率の研究に消費する資源量計算してみた結果、
ロケットで得る白SP使わない範囲なら増加産出量>研究消費になるのよ。
つまりタイムアタックでない限り、掘削効率伸ばした方が資源産出的にはお得。
(バイターはランダム要素だから計算に入れない)
730:名無しさんの野望
18/07/16 09:02:25.26 odnXHpnl0.net
>>708
よく見ると、生産力モジュールを刺さなくても
ピンクの生産ゲージが出ていることがわかると思う
研究を進めるほど生産力が上がっていく
731:名無しさんの野望
18/07/16 09:05:28.34 lFUhjiuy0.net
ありがとう
そうなんだ。次回からは早めに研究するようにしよう
732:名無しさんの野望
18/07/16 10:31:55.46 ABPtReSs0.net
サーバー側のMODの設定ってクライアント側で設定したあとにmod-settings.datをコピペすればOKかな?
733:名無しさんの野望
18/07/16 16:51:27.57 5wY2Q0G/0.net
modのconfigファイルならそれかな。
734:名無しさんの野望
18/07/16 18:21:10.06 QtWW09ica.net
>>712
研究する為のフラスコを作るために汚染が出るので、同じ汚染出すなら防衛施設の増産・強化をするのが良いかなとも思うけど、個人的な感想です
735:名無しさんの野望
18/07/16 21:06:10.63 2QE8fZQj0.net
水非常に大きいの島プレイ楽しいわ、大陸とか見つけるとテンション上がる、まさに大航海時代
船とかタンカーとか実装されないかなぁ…
736:名無しさんの野望
18/07/16 21:11:50.61 QLWYo5c6d.net
原住民が丸木舟で襲って来る要素も実装しよう
737:名無しさんの野望
18/07/16 21:33:09.44 odnXHpnl0.net
>>716
自分はmod「Cargo Ships」を入れて遊んでるよ。
列車の海上版みたいな感じで線路もとい航路を引いて貨物船/タンカーを運行できる。
738:名無しさんの野望
18/07/16 23:01:53.23 2QE8fZQj0.net
>>718
なにそれ素敵ちょっと入れてみるありがとう
739:名無しさんの野望
18/07/17 07:28:43.04 0GCH/DnYM.net
海峡を一マスおきに埋め立てると工場長は渡れるけど原住民は通れない橋になるようなのだけれども。
それとも単に幅の問題?小型バイターなら通れるのかな。
740:名無しさんの野望
18/07/17 07:30:45.53 XPVi4+our.net
偶然見つけたが敵は何も通れなかったと思う
かなり有効な防御地形
741:名無しさんの野望
18/07/17 08:50:31.93 hp9UcuZw0.net
強化外骨格幾つか付けると1マス飛べるから仕様。
742:名無しさんの野望
18/07/17 09:02:57.79 HZ5GaqyV0.net
もしかして発電所のパイプの森をたまに通り抜けられるのも同じ理由?
ハマるとなかなか抜け出せなくなる
743:名無しさんの野望
18/07/17 09:52:16.82 hp9UcuZw0.net
パイプの場合は斜めパイプの隙間狭いから進入角度の問題も有るかな。
ゲーム的に移動速度は1フレームに1dot進むのか5dot進むのか的な話だし
強化外骨格付けまくると1tickにパイプ1本や壁1枚位は飛び越すよ。
744:名無しさんの野望
18/07/17 09:56:33.71 +RWF+mRp0.net
描画かなんかの問題でオブジェクト判定が一瞬遅れてるからと思ってたが違うのかな
bobで足を滅茶苦茶速くすると森は素通りだし巣もスルーできたような
745:名無しさんの野望
18/07/17 10:58:31.09 NkeEr023M.net
へー知らんかった知らんかった
強化外骨格強い!物理攻撃力無いのがおかしいくらい強い
746:名無しさんの野望
18/07/17 11:02:32.03 5+R92EvH0.net
質問スレってなくなったのかな?
DyWorld MOD入れてやってるんだが、脳内に?マーク出まくり。
Tips等あれば、教えてエロい人。
747:名無しさんの野望
18/07/17 11:39:07.77 3sJzHwM20.net
Factorioに質問スレが存在したことあるっけ?
748:名無しさんの野望
18/07/17 11:42:48.58 +RWF+mRp0.net
modスレとマルチスレ作って出ていけ、関係ない話題でスレが流れて迷惑だって
荒れた時期はあったかもしれん
作ったかまでは覚えてないや
749:名無しさんの野望
18/07/17 12:36:41.33 lNTEZzGDr.net
>>727
鉱石毎に採掘難易度、採掘機や各種機器に採掘能力が指定されてて、
採掘難易度に満たない能力の採掘機では鉱石が掘れないという以外には普通かな。
遅いけど固い奴が掘れたり、早いけど柔らかいのしか掘れない採掘機あるのは良いけど
序盤から鉱石もアンロックも多くて混乱するよね。
750:名無しさんの野望
18/07/17 12:41:44.48 TsEKDkXw0.net
どこのスレにもぼくがわからない事を話さないで!!っていうやつは一定数いる
751:名無しさんの野望
18/07/17 12:41:54.26 hp9UcuZw0.net
>>729
質問スレはQ&Aまとめて見やすいから分けても良いかもしらんけど
スレ消化に1週間以上かかる現状、modにマルチにと機能ごとに細分化する必要は無いと思う。
752:名無しさんの野望
18/07/17 13:13:27.48 5MSPNaTW0.net
>>725
走りながらベルト敷くと歯抜けになったりする
753:名無しさんの野望
18/07/17 14:40:35.67 woR8tmR50.net
>>733
あれってマスをジャンプしてるからそうなってるのか
パイプ飛び越えられた記憶一切無いんだけどな外骨格6個だけど
754:名無しさんの野望
18/07/17 15:09:40.15 ErJuBtBO0.net
ゲームキャラの移動って1Fごとにごく短い距離をワープしてるようなもんだからね
755:名無しさんの野望
18/07/17 17:59:45.96 CT8EYADD0.net
トンネル効果ってやつだ
756:名無しさんの野望
18/07/17 19:12:40.44 yf74zfEu0.net
質問に答えたい人ばっかりだから大丈夫。
757:名無しさんの野望
18/07/17 19:22:21.88 yDhIfBGGM.net
>>735
luaコマンドで表示される位置座標の小数点以下の桁数が10桁くらいあるんだけども実際どれくらいなんでしょうね
758:名無しさんの野望
18/07/17 19:50:13.32 c+bUjWlY0.net
>>738
URLリンク(wiki.factorio.com)
外骨格6個だと1tickに0.417タイル進むから、
(PCの当たり判定+オブジェクトの当たり判定)がそれ以下だとすり抜けるんじゃないかな
座標の値は1タイル単位で1タイルは1mで計算されてる
759:名無しさんの野望
18/07/17 20:40:29.48 D/nvvZR9M.net
高速で動くとすり抜ける現象はゲーム製作者なら一度はハマる
760:名無しさんの野望
18/07/17 21:09:20.21 9qftOpqCM.net
俺もよくドアをすり抜けたりするし別にいいと思う
761:名無しさんの野望
18/07/17 21:15:16.52 OcTPJft90.net
成仏してくれ・・・
762:名無しさんの野望
18/07/17 21:57:03.87 MSeFCW0O0.net
1ドットはプランク距離
1フレームはプランク時間
763:名無しさんの野望
18/07/18 00:38:03.27 lgtvkufC0.net
ほんとにそういうことなのか?
世界が?
764:名無しさんの野望
18/07/18 05:26:05.75 IHBTJ+m40.net
ゲーム世界ならさもありなん
765:名無しさんの野望
18/07/18 08:03:46.68 yRjHv5JB0.net
昨日壁ドンしたら腕がすり抜けて大変だった
766:名無しさんの野望
18/07/18 08:08:55.67 3kwY1DmQ0.net
それただのレオパレスじゃね?
767:名無しさんの野望
18/07/18 08:38:01.03 TdEc7imSd.net
死んでいる事に気が付いていない説
768:名無しさんの野望
18/07/18 09:54:12.18 4psuAVt90.net
死んでいてもロボに指示出せばfactorioできるからいいじゃない
769:名無しさんの野望
18/07/18 10:21:07.99 D5jFzdiXM.net
レオパレスで死んでもできるFactorio
770:名無しさんの野望
18/07/18 14:04:28.79 yRjHv5JB0.net
トンネル効果やで
771:名無しさんの野望
18/07/18 18:50:34.02 d5Axa1Fn0.net
最近はじめた初心者だけどスレで話してる内容が難しくてさっぱり分からん→しばらくROMる→からのこの流れでちょっと和んだ。
772:名無しさんの野望
18/07/18 20:37:38.52 OBu7wHRm0.net
bobsで外骨格もりもりにしたらすり抜けられるんかな
773:名無しさんの野望
18/07/18 21:24:39.41 aI8U/7ubM.net
0.12の頃はカーブの内側ギリギリに建てた建造物が列車の通過でダメージ受けてたほどシビアだったのに
774:名無しさんの野望
18/07/18 22:25:42.80 fKjn6iEN0.net
BOB's MODのロボなんですけど、充電器を使わずにロボット用チェストで優先的に充電するのを回避する方法はありますか?
775:名無しさんの野望
18/07/18 22:42:42.68 8HZBDGMt0.net
優先順位なんてあったっけ?経路で最も近い所に充電しに行くだけだったような。
776:名無しさんの野望
18/07/18 23:28:01.02 fKjn6iEN0.net
チェストと充電器を隣接させると、明らかにチェストに群がってて充電kに使ってくれないんですよね
777:名無しさんの野望
18/07/19 01:44:39.91 P5amTxlEK.net
>>757
荷物運んでるかロボステ�
778:Aる途中で充電減ると充電器使う ロボステ入る時に充電してから入るけど、 その時はロボステしか使わない それで充電待ちしてる奴は帰るだけだから、ボトルネックにはならないはず
779:名無しさんの野望
18/07/19 08:04:21.17 eLY/vz4C0.net
>>758
なるほど
じゃあ充電器とチェストは別で置いたほうがいいんですね
ありがとうございます
780:名無しさんの野望
18/07/19 09:09:45.16 g1aQ+eZI0.net
マップエディターでチェストの中にアイテム詰めるってできますか?
地面にいっぱい置いて回収するのめんどい…
781:名無しさんの野望
18/07/19 09:34:53.93 y4NL3Mn60.net
>>760
「設置物」モードで箱設置して、箱自体を左クリックすれば中開ける。
キーコンフィグに載ってない範囲では
[Q]で持ってるアイテム消せるアクションは結構多用する。
782:名無しさんの野望
18/07/19 09:35:40.99 IaTtr1oo0.net
>>760
普通にチェストの中のアイテム設定できたけど・・・?
設置物→物流の中からチェスト選択
チェスト設置
Qキー押して設置物の選択解除 (これがわからんかったとか? でもゲーム内で使う操作だし…)
チェストクリック
適当にアイテムをチェストの中に詰める
783:名無しさんの野望
18/07/19 09:36:20.66 IaTtr1oo0.net
かぶりもしたw
784:名無しさんの野望
18/07/19 09:37:30.45 liqneRtGM.net
誤チェストにごわす
785:名無しさんの野望
18/07/19 10:11:02.47 g1aQ+eZI0.net
>>761
>>762
できました!ありがとう!
しかもワンクリックで一気に千個以上積むこととかもできるんですね
今まで必死に地面に蒔いて拾ってたのがバカみたいw
786:名無しさんの野望
18/07/19 12:15:49.77 0Aq+2JnRr.net
しょっちゅう大型電柱が壊されて遠隔地が停電になるんだけどいい対策ないかねえ
787:名無しさんの野望
18/07/19 12:17:17.13 ppWSAaO3a.net
送電ルートを増やそう。
788:名無しさんの野望
18/07/19 12:36:44.22 Ur25+4+20.net
主要ラインには大型電柱の代わりに変電所とレザタレ敷き詰めるとか…。
789:名無しさんの野望
18/07/19 13:29:59.90 FKeNWdSX0.net
地産地消
790:名無しさんの野望
18/07/19 19:35:50.74 qtzyPBG30.net
組み立て機でやる気を組み立てたい
791:名無しさんの野望
18/07/19 19:49:57.09 6ftCRK8NM.net
やる気の素材集めが大変なんだよな
完全自動化はほぼ無理だし
792:名無しさんの野望
18/07/19 20:53:14.58 ksD1jXk+0.net
>>766
日本列島よろしく梯子状に幹線を引けばよい
793:名無しさんの野望
18/07/19 20:56:40.55 0Aq+2JnRr.net
とりあえずレザたれ敷き詰めることにしたわ
原子力始めると電力の悩みなくなって脳死できて最高
794:名無しさんの野望
18/07/19 20:59:35.37 bKdJN9+2r.net
ビーコン使いまくってると原発24基置いても普通に電力不足になりそうになる
795:名無しさんの野望
18/07/19 21:14:04.04 WWnKtZBR0.net
効率化するとどんどん忙しくなるんだけど
貪欲になっていく工場の胃袋に入れる資源確保にかけずりまわる羽目に
なんでや
796:名無しさんの野望
18/07/20 01:26:50.34 2bsZZhuF0.net
マルチプレイを何度もやっているんだけど
9割のプレイヤーは
ビーコンは重ねがけが多ければ多いほど良いということを
うまく理解していないのではないかなぁ
必然的に8つのビーコンから影響を受ける
梯子状や12のビーコンから影響を受ける升目状に工場の設計が収斂進化して行くと思うのだけれど
797:名無しさんの野望
18/07/20 01:29:53.26 4W7NJ4+00.net
無理やり重ねがけした速度ビーコンに何のメリットが?
798:名無しさんの野望
18/07/20 01:32:30.62 MQ6xXYV60.net
12個のビーコンで組立機を囲む人は組立機は設置数が多ければ多いほど良いということをうまく理解してないのでは
799:名無しさんの野望
18/07/20 01:40:42.83 Qhz23P6H0.net
スペースが無限にあるから質より量の工場経営
コンパクト工場はもう帰ってこないんだ
800:名無しさんの野望
18/07/20 01:46:03.35 99DZMl9K0.net
組立機が早すぎてもインサータが追いつかないから(MOD産)
801:名無しさんの野望
18/07/20 01:54:11.23 wi74xyIu0.net
>>776
マルチでビーコンガン積みするくらいの大規模工場作る人のほうが少ないんじゃね
ある程度ロケット打ち上げたら満足な感じがする
>>777
URLリンク(i.imgur.com)
生産性モジュール使う前提なら速度ビーコン積んだほうが色々有利
実際にはビーコンと組立機を交互に縞状に並べるからもう一回り良くなる
802:名無しさんの野望
18/07/20 02:20:15.06 LaAHP9f5a.net
俺はバイター
あの朝も妹といつもの様に木を齧って、その後水飲み場で楽しくお喋りしながら水を飲んでいたんだ
803:名無しさんの野望
18/07/20 02:26:14.88 lsqbFeF70.net
>>782
復讐鬼の回想かな?
804:名無しさんの野望
18/07/20 02:43:00.14 9DZVxoy90.net
突如として彼方から飛来した何かが妹ごと巣を肉片へと作り変えたことで平穏な日常は終わりを告げた。
行かねばならない。帰るべき故郷を失ったため、愛する妹の敵を討つため、そして何よりまた同じ悲劇を生まないためにも。
彼方から臭う忌まわしい悪臭の源泉、金属の組み合わさった邪悪なる構造物を破壊するために―
まで読んだ
805:名無しさんの野望
18/07/20 02:55:28.44 +TJhd7Ro0.net
輸送効率上げたいので生産モジュール挿してる前提で
8速度ビーコンは同じ生産速度分の組立機より省エネで省スペース
12速度ビーコンは同じ生産速度分の8速度ビーコンよりスペース取るけど組立機が少ないのでupsにやさしい
って覚えてたけど、ロボベルトのほうがよっぽどupsに影響でるっぽいので今の工場は8でやってみてる
806:名無しさんの野望
18/07/20 04:37:19.68 NlBoddzga.net
俺はバイター
あの奇妙な2本足で歩く生物が只者ではないと悟った俺はすぐに近くの集落へ走った
妹や家族のことを思うと息が詰まったが今はそれどころではない
この場を生き残り必ず奴を倒す
集落に到着すると轟音を聞きつけた長老バイターが住民を集結させていた
807:名無しさんの野望
18/07/20 05:17:40.24 dbfPDAmr0.net
>>780
ベルト「俺も供給追いつかないです...」
808:名無しさんの野望
18/07/20 05:28:26.23 NsOFwRQjd.net
皆が場の空気に押し潰されそうだった
長老バイターが口を開く
「あっちょんぷりけ」
809:名無しさんの野望
18/07/20 05:59:03.53 xESAKl3d0.net
ロミ...
810:名無しさんの野望
18/07/20 08:55:44.71 hypNA9500.net
ビーコンの仕組みが気になる
何してるんだろう
811:名無しさんの野望
18/07/20 09:06:59.22 d2Lk8F680.net
組立機さんを応援する
812:名無しさんの野望
18/07/20 09:16:33.09 jP8MV4aa0.net
ビーコン内に詰めている班長が、工場長から指示されたモジュール方針に従って
組立機内のライン工共のケツを蹴っ飛ばす
813:名無しさんの野望
18/07/20 09:21:56.03 bf30cjKBr.net
応援されてパフォーマンスが上がる仕事は、普段は手を抜いてるってことだな
もっと厳しくいかなきゃダメだな(ブラック企業論理)
814:名無しさんの野望
18/07/20 09:33:05.96 QmNsSdas0.net
ライン工……工場長以外の人がいないのにライン工……?
あっ
815:名無しさんの野望
18/07/20 10:04:10.69 c001N4cF0.net
結構前にスレにうpされてたやつ
凄くきれいだったからつい保存してた
URLリンク(i.imgur.com)
816:mnS.jpg
817:名無しさんの野望
18/07/20 11:45:57.64 4akgAHy1M.net
あかん…
818:名無しさんの野望
18/07/20 13:25:03.52 puhcpJHE0.net
>>790
URLリンク(pds.exblog.jp)
819:名無しさんの野望
18/07/20 13:33:35.45 v6+ogKIi0.net
>>781
こういうのすっごい参考なる・・・
820:名無しさんの野望
18/07/20 13:42:59.13 UXZplOmHr.net
私もビーコン教に入信します
821:名無しさんの野望
18/07/20 14:10:31.11 23ckIvqdd.net
バレル教にも入って
822:名無しさんの野望
18/07/20 15:01:50.19 E3zbUs7br.net
ここはお前の住む世界ではない!
823:名無しさんの野望
18/07/20 16:22:23.90 j4/iP95aH.net
ロボ元気、ロボ元気
824:名無しさんの野望
18/07/20 18:30:10.05 vbd+mC7aE.net
ロボコン根性
825:名無しさんの野望
18/07/20 20:53:31.97 4GMR3G2N0.net
サウンドデザイン、スポナーデザイン(ハイレゾ)、マップエディタ
URLリンク(www.factorio.com)
826:名無しさんの野望
18/07/20 22:18:46.43 +TJhd7Ro0.net
今週のfffみたら巣が気持ち悪くなっていて良い
827:名無しさんの野望
18/07/20 22:57:21.44 PcODTfMq0.net
spawnerのキモさはモコモコする動きにあると思ってるから
静止画じゃわからん
828:名無しさんの野望
18/07/20 23:22:21.10 rH1gO1Nt0.net
動いたら意外とかわいいかもしれないし
829:名無しさんの野望
18/07/21 05:28:53.65 nGhANNTU0.net
>>795の脳ミソが心配
830:名無しさんの野望
18/07/21 13:12:27.42 co2c3jtQM.net
Hardcorio SC2のベリーイージークリアして、今度はBobangels入れたけど、Bobangelsすごく面白い。
831:名無しさんの野望
18/07/21 14:11:23.83 kOgCx3u+0.net
bobsはクリアできたけどbobsangelsが無理だった
主に時間がなさすぎて
bobsangel以外になんかいい組み合わせないのかな
832:名無しさんの野望
18/07/21 14:24:14.48 uTgrMv7c0.net
大絶賛されてるけど、複雑にしただけでゲームとして面白くなったとは全然思えなかったわ
ただ単に面倒臭いだけの作業になってしまうと言うか
しかしバニラには戻れなくはなってしまう罠
833:名無しさんの野望
18/07/21 14:29:48.52 5MlTwYnkr.net
バニラだけで200時間はやってるけど全実績解禁してないしまだまだ遊び足りない
834:名無しさんの野望
18/07/21 14:30:59.50 4bO1rvzMM.net
4000×4000で始めて、くまなく鉄道網を敷設するのを目標に進めてる。
休止してる間に原発とか実装されてたので楽しい。
以前のバージョンだとマップ内の敵を全滅させると
それ以上沸かなくなったんで、一応それをエンディングにしてた。
マップサイズは当時の必要アーティファクトの数で出してたんだが、
レシピが変わったのでもう意味はないよね。
長距離砲は資材一式を貨車に詰めて現地で弾薬作りながら撃たせるのが良い感じ?
835:名無しさんの野望
18/07/21 14:50:59.51 nKbK4KCqM.net
回路や原子炉もろくに使いこなせない俺にはMODを入れて
しかもMODの評価をするとか
一億年早いと思う
836:名無しさんの野望
18/07/21 15:05:08.45 nKbK4KCqM.net
質問
アクティブ供給チェストってアイテム1個からロボが超特急でアイテムを受け取りにくるという解釈をしているわけだけれど
これはすなわち
物流ロボが研究「ロボットストレージ拡張」でアイテム4個を運搬できるようになったとしても
その研究成果の効果を殺すということだよね…
837:名無しさんの野望
18/07/21 15:09:59.90 xZmNuPNv0.net
4個入れたら4個持って行くんじゃないの?
838:名無しさんの野望
18/07/21 15:16:30.35 nKbK4KCqM.net
>>816
流石にそうだと思うけれど�
839:c そうか 組み立て機からインサータで直接アクティブチェストに投げ込むのではなく 間に仮おきのチェスト とその仮おきチェストの内容を参照する回路制御のスタックインサータでもって 一気に4の倍数個のアイテムをアクティブ供給チェストに投げ込むように チェストリレーを組めば良いのか 帰ったら試そう
840:名無しさんの野望
18/07/21 15:18:25.88 HUbHCcuQ0.net
>>815-816
「オプション」→「操作パネル」→「インターフェイス」の
「物流ネットワークへの要求数をスタックサイズではなく1個にする」チェックが入っていると
スタック数向上系が無意味化するハズ。(未確認)
841:名無しさんの野望
18/07/21 15:48:59.62 iSr4fsA00.net
>>818
それは要求アイテムを選んだときの要求数の初期値を50とか100とかでなく1にするだけ
オプションがオンでもオフでもあとから数値をいじって同じ結果にできる
842:名無しさんの野望
18/07/21 15:58:59.88 nKbK4KCqM.net
仮のチェストとインサータを追加するには
お気に入りの梯子状工場ではスペースの問題上で難しそうでふて寝している
おなじ発想をしている先達がFactorio Printsあたりに居ないかなぁ
843:名無しさんの野望
18/07/21 16:16:36.55 b6F6Mimg0.net
>>810
バイター抜きでやれ
844:名無しさんの野望
18/07/21 18:43:17.94 BA0wHYe30.net
物流ロボは、要求数にかかわらず持てるだけ持って運ぶ
例えば要求チェストで1つ要求しても、在庫が有ればロボのスタック数分運ぶ
空の供給チェストに1つ製品を入れるとロボが運びに来るけど、
到着前に更に製品が追加されると持てるだけ持っていく
この場合、チェストの中身が向かっているロボのスタック数を超えない限りは次のロボは向かわない
逆にチェストの中身が向かっているロボのスタック数(複数ロボが向かってるなら合計)を超えると、
新たなロボが製品を運びに向かってくる
まあ要するに、ちゃんと善きに計らってくれてるから心配すんな
845:名無しさんの野望
18/07/21 19:36:47.32 6yJQe1Ls0.net
>>814
mod入れて回路で制御する必要が出てきてはじめて回路を触ったよ
846:名無しさんの野望
18/07/21 20:20:19.80 5MlTwYnkr.net
チェスト繋がりで聞きたいんだけど緑のバッファーチェストの使い方がいまいちよくわからない
青チェストでよくねって思ってしまう
847:名無しさんの野望
18/07/21 20:22:05.57 iSr4fsA00.net
その箱からロボが取り出さないなら青でも緑でも良い
848:名無しさんの野望
18/07/21 20:26:48.68 8CjAfc/ad.net
前の方にも書いてあった気がするけど
名前の通り需要地と供給地の間に置いて対象を指定しておけばそこへまず持っていってくれるから
いざ需要が発生したときにすぐに品物が届くようになる
もちろん供給力が需要に充分足りている場合は
849:名無しさんの野望
18/07/21 20:28:42.94 8CjAfc/ad.net
需要地を青
供給地を紫赤黄のチェストと読み替えて
850:名無しさんの野望
18/07/21 20:31:50.78 nKbK4KCqM.net
俺はある種の調整池としてロボ化した駅の周りに配置している
851:名無しさんの野望
18/07/21 20:37:53.27 nGhANNTU0.net
これによって要求需要が急増したときに遠くの供給チェストからロボで中長距離輸送する必要が無くなって
見た目が美しくなる
852:名無しさんの野望
18/07/21 20:54:20.11 iGycKH220.net
工場が大きくなってきた時に初めて”空のドラム缶が詰まる”ということに気づいてこの前バッファ使ったわ。
貯蔵チェストでもできるけど、他のアイテムと混ざったらなんとなく嫌だからね。
他には長距離砲の弾とかも貯めとくのによさそう
853:名無しさんの野望
18/07/21 22:13:31.12 PLVCAEzn0.net
毎日ロボットステーションとチェストを往復するだけの
社会の物流ロボットにはなりたくねえぜ
854:名無しさんの野望
18/07/21 22:35:41.50 gzOoCpp+0.net
どうも
855:こんばんは、社会のハンドガンです
856:名無しさんの野望
18/07/21 22:39:00.91 5xZSJ1nn0.net
私の特技は右から左への運搬です。たまに石炭食べます。
857:名無しさんの野望
18/07/21 22:43:00.67 PLVCAEzn0.net
社会の歯車になることの難しさをファクトリオで学ぶ夏でした
858:名無しさんの野望
18/07/21 22:53:35.77 qjEQhUdO0.net
オール電化(ソーラー化)するのでもう燃料インサータは使わないとか言われて、賽の河原システムに異動になりました
859:名無しさんの野望
18/07/21 23:14:41.35 PLVCAEzn0.net
急な大規模電力不足にも対応できる燃料インサータにも光を
860:名無しさんの野望
18/07/21 23:28:13.73 AGcUy3zqd.net
高速燃料インサータを作って序盤の功績に報いてあげたい
861:名無しさんの野望
18/07/21 23:30:44.08 6D6uisIB0.net
燃料棒で動く原子力インサータ
862:名無しさんの野望
18/07/21 23:44:17.12 x6NQMFxL0.net
たまに燃料棒をつまみ食いするのか
863:名無しさんの野望
18/07/22 00:07:21.26 L6c9DCx5d.net
ロケット砲に原子力爆弾載せるとか
この主人公頭おかしいんじゃないの?
864:名無しさんの野望
18/07/22 00:25:03.47 ucJ1DQgf0.net
墜落した初めの頃はまともだったんだけど
ウランに手を出し始めたあたりでおかしくなっちまったんだ説
865:名無しさんの野望
18/07/22 01:58:37.52 BnguW/cb0.net
核燃料じゃなくて燃料棒をつまみ食いするのか…
中で何やってんですかね
866:名無しさんの野望
18/07/22 03:14:06.55 jn3IsXQPp.net
帳簿で燃料棒が目減りしている事に気が付き、燃料棒輸送ラインに監査が入るがどの従業員も機械のような正確で実直な動作をしていた。だが…
「あの工場設立当初から居る老インサータ、燃料式なのになんで動いてるんだ…?」
867:名無しさんの野望
18/07/22 06:04:00.95 OJgXyWCPd.net
>>840
デイビークロケット「せ、せやな」
868:名無しさんの野望
18/07/22 07:39:49.57 QLLpKz1X0.net
燃料棒をburner inserterに使えたら
一本だけでもフル稼働で10時間以上がんばれちゃうのか
869:名無しさんの野望
18/07/22 08:13:34.21 RL2Ydlef0.net
この記事思い出しや
URLリンク(tech.nikkeibp.co.jp)
870:名無しさんの野望
18/07/22 11:07:46.06 w+k6ACx50.net
やっぱこのゲームは面白いな 超絶スルメ系だわ
いつまでも遊べるで
おまえら、10年後もプレイしてるよな?
871:名無しさんの野望
18/07/22 11:10:45.86 m9DXQmQN0.net
10年後のお前だけどまだプレイしてるよ
872:名無しさんの野望
18/07/22 11:24:01.55 4358W4Im0.net
100年後のオマエだけどまだプレイしてるよ
873:名無しさんの野望
18/07/22 11:42:12.08 YozSf6FH0.net
1000年後にお前は死んでるけどプレイとスレ書き込みは自動化されたよ
874:名無しさんの野望
18/07/22 14:20:13.16 ahp2i73Q0.net
まさかまだ手書きのロボとか現存すんのかよ
875:名無しさんの野望
18/07/22 15:22:05.85 XPEnZSUo0.net
ロボチガウロボチガウロボチガウ
876:名無しさんの野望
18/07/22 15:33:47.89 geuKcyJN0.net
ロボだこれー!
877:名無しさんの野望
18/07/22 16:23:53.07 6Lk8KLGD0.net
ボロ
878:名無しさんの野望
18/07/22 18:44:11.06 FS/w3+S50.net
よし!青パックまで3時間ちょっと!
スプーンいけるペース?
879:名無しさんの野望
18/07/22 18:59:49.23 v521/WBir.net
青だけ見るなら早い方だけど他のラインが充実してないと後半間に合わないからなんとも
880:名無しさんの野望
18/07/22 19:48:29.68 Z0HckTqFM.net
誰かコントローラー使ってやってる人いない?
キーボードでのプレイすげえストレスなんだが
881:名無しさんの野望
18/07/22 20:05:56.87 oVBe8xD+0.net
キーの位置がよくわからないってんならタイピングの練習したら?
882:名無しさんの野望
18/07/22 20:23:16.80 4JxFAj/S0.net
これは勉強で何がわからないのかもわからないみたいな人やな
883:名無しさんの野望
18/07/22 20:24:38.26 6Sw7qLPu0.net
パッド使えるゲームはパッド派だけど
このゲームパッドとかストレスマッハすぎるだろ
884:名無しさんの野望
18/07/22 20:33:13.07 rYCSPkGf0.net
マウスは必須やね
885:名無しさんの野望
18/07/22 20:40:24.13 oVBe8xD+0.net
モンゴリアンでもありえないよね
886:名無しさんの野望
18/07/22 21:07:41.23 +XYmS8gM0.net
最近パッド買ったから挑戦してみたけどマジでストレスがマッハすぎて諦めたわ
カーソルの微調整はマウスじゃないと無理
887:名無しさんの野望
18/07/22 21:21:36.09 m4u3lPIz0.net
パパパパッドでRTSwwwwwwwwwww
一度言ってみたかっただけですすいません
888:名無しさんの野望
18/07/22 22:05:45.94 Yz8fEcf70.net
シミュレーションでパッドはきついねぇ
Cities:skylinesもPS4に移植するときにだいぶUIいじってパッド対応させてるし
889:名無しさんの野望
18/07/22 22:07:05.25 XCju0LVK0.net
スチコンでやってるけど特に問題はない
890:名無しさんの野望
18/07/22 22:44:40.80 w+k6ACx50.net
よくこんなゲーム、コントローラで出来るもんだな
ショートカットとかチマチマとボタンで切り替えたりするわけだろ?
俺はマウス+キーボードでないと、とてもムリだわ
891:名無しさんの野望
18/07/22 22:57:28.62 vVMSkfiE0.net
久しぶりに戻ってきたけどエイリアンアーティファクト復活してる?
何に使えるんだこれ
892:名無しさんの野望
18/07/22 23:11:55.19 TjcFOUZTd.net
そういえばPS4でも配信されているんだったっけ?
893:名無しさんの野望
18/07/22 23:14:34.03 oVBe8xD+0.net
ゲーム機向けではリリースして無いだろ
894:名無しさんの野望
18/07/23 00:06:56.38 CtZNqPyk0.net
テラリアを想像してしまうけど家庭用ゲーム機でもほぼ全機種で出てるっぽいよな
マウスカーソルと自分の移動を両方操作とか考えたくないわ
895:名無しさんの野望
18/07/23 02:39:05.73 RqmhQcokp.net
このゲーム、カーソルはグリッド単位でもいいのにな
厳密には舗装と建造物とか建造物に被る樹木みたいにブロック内複数もあるけど。
マウスでもインサータ選択スカるとイラッと来る
896:名無しさんの野望
18/07/23 04:23:15.05 garFMZBs0.net
今大人数が参加している某公開サーバのフラクタルマップが凄くエキゾチックで燃える
897:名無しさんの野望
18/07/23 07:33:38.72 vKThHc1na.net
ノートパソコンでやってるから、熱もったキーボード触るのが苦痛なんだよなあ。。
さすがにパッドは限界あるかあ。。。
898:名無しさんの野望
18/07/23 07:41:48.39 a3kM+Luf0.net
>>870
ゲーム機にLinux導入計る人少数いるので…
実際、SwitchやPS4にLinux導入できたと言う報告があるしワンちゃん。
899:名無しさんの野望
18/07/23 07:52:30.08 b37NyI1f0.net
俺が遊んでるサーバーはすごくって~ってここに書き込みに来る人はサーバー内の人から相手にされていないのだろうか
900:名無しさんの野望
18/07/23 07:54:45.40 XH5UQfCh0.net
>>874
(1000円くらいのUSB接続のキーボードでも買ってくればいいんじゃ・・・)
901:名無しさんの野望
18/07/23 08:53:26.62 cj5acyqeM.net
某サーバーで人妻といっしょにプレイしたんだがやばかったw
「採掘機無いから手でして♥」なんて言われたからスイッチ入っちゃってクーラーもつけずに夢中でつるはし振ったわw
最後はありったけを炉の中にぶちこんでやったwww
次は旦那もいっしょにやる予定w
902:名無しさんの野望
18/07/23 09:19:59.54 K4u8LfJS0.net
ひとりもの工場長の妄想がひどい
903:名無しさんの野望
18/07/23 09:49:05.60 hBEOLlTK0.net
ウランの毒にやられたか…
904:名無しさんの野望
18/07/23 09:58:45.83 WMkruzaN0.net
>>875
元レスは配信云々に対する返事かと
905:名無しさんの野望
18/07/23 11:14:35.96 7QqPmQO9M.net
夏休みだな
906:名無しさんの野望
18/07/23 14:33:37.90 8KIk6m090.net
工場長に夏期休業なんてあるわけないだろ!
907:名無しさんの野望
18/07/23 18:42:15.86 aNcxYPR8p.net
そもそもあの星に夏があるのだろうか…
言い出したらキリがないけどw
908:名無しさんの野望
18/07/23 18:48:37.71 p7qLSDKYr.net
取引先も夏休みになって搬出入が止まるから夏休みはあるゾ
まぁ夏休み前と後の生産が地獄になるけど
909:名無しさんの野望
18/07/23 19:33:12.59 q1kXK6950.net
夏が閑散期の会社だから有給取り放題で気楽だなぁ なお冬と春の需要期
910:名無しさんの野望
18/07/23 19:37:29.38 a3kM+Luf0.net
>>884
リアル日本近海南北1000km程度でも海面水温は10℃ほど差があるが、
このゲームは基本的にどこでも水温が15℃で常時一定だから…
(ただし水面下何mから汲んでいるものかは不明)
911:名無しさんの野望
18/07/23 20:07:21.92 b37NyI1f0.net
>>885
>>886
隙あらば自分語り
912:名無しさんの野望
18/07/23 20:10:41.71 SYH6pyFJr.net
隙あらば自分語り警察が来たぞー!隠れろ!
913:名無しさんの野望
18/07/23 20:15:21.74 FRgznZELd.net
レーザータレット設置急げ!
914:名無しさんの野望
18/07/23 20:21:31.05 b37NyI1f0.net
お前らの労働環境なんてどうでもいい
Twitterでやれや
factorioの話をしろ
915:名無しさんの野望
18/07/23 20:26:48.68 UraL+1YX0.net
ってお前もfactorioの話しとらんやんけ
916:名無しさんの野望
18/07/23 20:28:47.30 v+RvfDKe0.net
>>891
さっさとNG使いなさいよ
917:名無しさんの野望
18/07/23 20:30:15.54 I4lrvuYnM.net
うるせー!俺は自分語りするぞ!
200時間以上かけてやっとこさ500SPMまできたんだ
後はこれを2倍にすればゴールするんだ
918:名無しさんの野望
18/07/23 20:38:03.60 FRgznZELd.net
うちの工場は今120kspmだったかな?
まぁ井戸やら圧縮やら入れててチート工場みたいなもんだけど
919:名無しさんの野望
18/07/23 20:38:03.60 ahUHTCaGM.net
>>892
あのさぁ…小学生じゃないんだからさぁ
そういう幼稚なこと言うのやめた方がいいよ?
920:名無しさんの野望
18/07/23 21:00:28.51 NnF4IVFd0.net
打ち上げてるロケットは母星の方に向けてるんだろうから季節によっては恒星とかの位置関係の都合で打ち上げられなかったりするんだろうか
921:名無しさんの野望
18/07/23 21:12:19.15 WyF7iaTa0.net
城塞都市をつくるのにいいMOD環境ないかな
とりあえずbobsangelsでやってるけど
922:名無しさんの野望
18/07/23 21:14:36.47 58ozncHaa.net
>>897
衛星を惑星の周回軌道に乗せるためにロケット発射してると思うから、母星の位置は関係ないかも?
何億発も衛星打ち上げてたら、「あの星最近土星みたいな輪が出来たぞ」ってなるかもね。
スペースデブリがやばそう
923:名無しさんの野望
18/07/23 21:57:34.81 a2K72wP9r.net
spmってなんやねん
924:名無しさんの野望
18/07/23 22:02:15.51 Xg9kcCoS0.net
Super Paper Mario
925:名無しさんの野望
18/07/23 22:07:01.06 FuzMLXX10.net
衛星打ち上げても母星が信号キャッチするとは限らないのにね…
926:名無しさんの野望
18/07/23 22:07:01.78 XH5UQfCh0.net
Science Pack Matsuri
927:名無しさんの野望
18/07/23 22:22:14.79 hBEOLlTK0.net
Super Pace Missile
928:名無しさんの野望
18/07/23 22:25:04.38 LKieYUX00.net
Scanning Probe Microscope
929:名無しさんの野望
18/07/23 22:32:24.19 c49qG41Md.net
有人ロケット作って直接母星に帰るのは
流石の工場長にも無理だったようだな!
930:名無しさんの野望
18/07/23 22:33:24.25 v+RvfDKe0.net
>>900
一応マジレスも混ぜておくとw
Sciencepack Per minute
つまり1分あたりのサイエンスパック消費量(全種平均)のこと
多くのユーザーがバニラでロケット1分1発を一つの目標としているが
ロケット発射だけに特化されるとfactorioの趣旨から外れる上に難易度だだ下がりで意味を成さないため
現代では各種サイエンスパックの平均消費量1分1000個が目標とされている
931:名無しさんの野望
18/07/23 22:35:47.70 SYH6pyFJr.net
現代より前にもFactorioがあったのか…
932:名無しさんの野望
18/07/23 22:38:25.06 LKieYUX00.net
ロケット1分1発は嗜み
古事記にもそう書かれている
933:名無しさんの野望
18/07/23 22:42:03.15 hBEOLlTK0.net
生産性向上と無限研究は人を選ぶけど好きな人にはたまらない
最終的にはPCの性能との戦いになる
934:名無しさんの野望
18/07/23 23:03:12.38 a2K72wP9r.net
サイエンスパックかあ
ここのプロ工場長だからシャトルのSかとびびってしまた
935:名無しさんの野望
18/07/23 23:06:19.94 jMfxvjCm0.net
整理、整頓、清掃、清潔、さかな
936:名無しさんの野望
18/07/23 23:10:36.53 M0GPwXiY0.net
>>907
ほーんそんな理由があったんか
生産統計から調べやすいからだと思ってた
937:名無しさんの野望
18/07/23 23:22:51.86 RaG+4BCLd.net
>>894
俺もそこまで行っていくらボトムネックを拡張して行っても瞬間的には1000超えるもののどうしても継続的には増えない
結局鉄道輸送スループットがボトムだったんで直すことができそうになかったので
隣にもう一個同規模の工場作りました。そこに気づく(認めたくなかったが認める)までに50時間位頑張った
お前さんの健闘を祈る
938:名無しさんの野望
18/07/23 23:40:58.30 OD15FAJH0.net
ボトルネック
939:名無しさんの野望
18/07/23 23:47:11.84 XH5UQfCh0.net
鉄道は鉱石を運んでたり貨物車1両編成だったりラウンドアバウトを使ってたりすると割とボトルネックになるよね
940:名無しさんの野望
18/07/24 00:04:56.81 956SGWqY0.net
アプデしたらomnicompression動かなくなったショボーン
941:名無しさんの野望
18/07/24 00:08:42.79 8PPDGcUq0.net
endless-resources-depletion_0.2.0を使用しています。
BobsのOreにも対応させたりすることはできますか?
942:名無しさんの野望
18/07/24 03:06:13.89 m6bv/m7i0.net
そういや無限研究来るまではRPMって単位よく見たな
943:名無しさんの野望
18/07/24 07:57:00.58 zsqzC0sGr.net
SPMって平均なのか
一番低いやつをみるのかと思ってた
944:名無しさんの野望
18/07/24 09:17:44.34 U7lItDaQ0.net
>>920
一番低いやつが種類を指すのであれば、時間が経てば勝手に一番低いやつに収束する
平均を取る時間帯でどれを選ぶのかの話なら、まあ5秒じゃ無意味な数字だけど最低1時間はほしいよね
ちゃんとやりたいなら最大の50時間平均でも見ればいい
945:名無しさんの野望
18/07/24 11:03:02.66 MgqGY/iEa.net
電気機関車MOD導入してらくらく長距離移動してたら
轢死事故が多発したのでBob's + Angeles一式入れて一段落.
小規模輸送はみどりのおばさんでやってるけど, 適当なパスを設定してロボポートまでの道を設定してあげたい.
ベトナムのカブぐらいには秩序ある動きをさせたい.
946:名無しさんの野望
18/07/24 18:23:45.74 9Pc3DdhZM.net
>>921
そうか生産量じゃなくて消費量だからどの種類も同じなんだね
947:名無しさんの野望
18/07/24 18:50:02.90 +VJL5Gj+0.net
spmを目標にするという楽しみ方もあるのか。
研究をセットしないとサイエンスパックは消費され�
948:ネいし、研究所を大量に建設する必要があるが、それは果たして面白いのだろうか? 俺は無限研究入ったらそのフィールドは終わりにしてる。
949:名無しさんの野望
18/07/24 18:52:13.09 RIzReL/80.net
大規模工場化たーのしいーよー。
950:名無しさんの野望
18/07/24 18:53:04.22 t2gziOeL0.net
>>924
なーにちょっと目標が変わるだけよ
ロケット飛ばして終わりになるか、全部研究したら終わりになるか、○○spmまでやるかの違い
951:名無しさんの野望
18/07/24 18:59:26.64 U7lItDaQ0.net
個人の性格出るよね
自分はひたすら大規模化したいマンだけど
タイムアタック方面は全然やらない
952:名無しさんの野望
18/07/24 19:04:43.40 RIzReL/80.net
大規模工場にすることでしか見えない景色があるのさ。
953:名無しさんの野望
18/07/24 19:41:49.32 dBAJP9uqd.net
週末から久しぶりに始めたけど今までロケット打ち上げて終わりしてたから今度は大規模化してみたい
954:名無しさんの野望
18/07/24 22:52:01.49 aHjhJEtwr.net
ロケット打ち上げるだけなら原子力とか長距離砲とか使わない要素けっこうあるからもったいない
955:名無しさんの野望
18/07/24 23:26:19.42 QfG0jwv2d.net
回路を駆使して平均化至上主義とかおなしゃす
956:名無しさんの野望
18/07/25 00:20:30.89 Lc8aK+e60.net
ups「大規模化?ダメです」
957:名無しさんの野望
18/07/25 00:50:47.76 LJ5G4cpA0.net
AAIの乗り物類を自動化する解説ありませんか?
サイロと採掘機間を自動で往復させたいのですが
958:名無しさんの野望
18/07/25 01:07:59.81 YVIcZ65f0.net
ググったらすぐ出るけど
959:名無しさんの野望
18/07/25 01:16:54.46 LJ5G4cpA0.net
>>934
探し方悪いみたいで、URLもらえますか?
960:名無しさんの野望
18/07/25 01:35:35.02 VRwLAMCE0.net
>>930
粘着カプセル「せやな」
961:名無しさんの野望
18/07/25 07:42:45.80 iapA4GLh0.net
AAIは結構難しいし鉄道みたいに手軽にはいかない
日本語の解説もないし、自分で探せないならおすすめしないよ
962:名無しさんの野望
18/07/25 08:52:50.57 LJ5G4cpA0.net
ゾーンを理解してできました。おすすめしていただきありがとうございました。
963:名無しさんの野望
18/07/26 02:19:53.66 g61tSugX0.net
ここ1週間ハマってる新参ですが、もしかしてインサーターの容量ボーナスって取らない方が残り少ない資源スムーズに使い回せる事の方が多いです?
964:名無しさんの野望
18/07/26 02:26:16.76 ZjlTRn3H0.net
>>939
容量ボーナスを取った後でも
インサータを直接クリックして一掴みでスタックする量は調整できるので問題ないですよ
965:名無しさんの野望
18/07/26 02:29:43.14 g61tSugX0.net
>>940
なるほど、個別に設定できますね。どうもありがとう!
966:名無しさんの野望
18/07/26 02:58:37.06 2hNmpQBf0.net
資源がチョロチョロとしか流れてないときでも複数の組み立て機にうまく分配したい場合は分配器を使うんだ
まあ手前の組立機が詰まれば奥に流れるから長期的に見れば分配器は不要だけど
967:名無しさんの野望
18/07/26 04:01:10.83 g61tSugX0.net
赤い分配器のメリットがよくわかりません
968:名無しさんの野望
18/07/26 04:29:25.13 A/sBnb680.net
黄色と比べて流量が倍になりますん
969:名無しさんの野望
18/07/26 04:44:52.29 vTuROD4ma.net
工場長就任おめでとう!
最初の任務は工場のスクショをupすることだよ
970:名無しさんの野望
18/07/26 06:13:18.10 ZjlTRn3H0.net
ファクトリオで回路ネットワークをマスターすれば日常生活でもきっと役に立つぜ
971:名無しさんの野望
18/07/26 08:53:02.21 DGYjcDvJ0.net
毎日factorioをやっているだけで宝くじが当たったし彼女も出来た。ついでに歯並びもよくなりました
972:名無しさんの野望
18/07/26 10:35:21.32 5BsMHB+VM.net
怠惰クリアしてきた
うっかり手で作って一度やり直す羽目になった
973:名無しさんの野望
18/07/26 10:48:03.61 9r0sm0sd0.net
>>948
オートセーブを切ってるの?
974:名無しさんの野望
18/07/26 12:24:41.54 5BsMHB+VM.net
>>949
30分単位でしてる
実績をクリップできるの知らなくてかなり時間がたってから気づいたんよ
975:名無しさんの野望
18/07/26 13:19:30.24 2hNmpQBf0.net
クラフトのキーコンフィグを例えば「Ctrl+Shift+マウスの左ボタン」に変更しておくと良いよ(手遅れ)
976:名無しさんの野望
18/07/26 14:40:27.37 Y8Mv9H2KM.net
>>950
次スレ
977:名無しさんの野望
18/07/26 14:51:42.24 5BsMHB+VM.net
たててくる
978:名無しさんの野望
18/07/26 15:04:55.90 5BsMHB+VM.net
改行多すぎでたてられんかった
スマホだときついので>>960たのむ
20時までに960行ってなかったら帰ってから立てる
979:名無しさんの野望
18/07/26 15:47:04.49 5HfmH8Jda.net
調子に乗るとUPSが。。
とりあえず原子力をソーラーに替えてみようとしてるけど、
そこまでのつなぎでいいから設定で少しは逃げれないものか
980:名無しさんの野望
18/07/26 16:42:55.37 xPLNC9Ur0.net
このエラーの原因を突き止めることはかのうですか? URLリンク(puu.sh)
981:名無しさんの野望
18/07/26 17:09:05.39 +fCYzByE0.net
>>956
MODポータルのそのMODのディスカッションタブにもフォーラムにも修正方法が載ってるようだが
982:名無しさんの野望
18/07/26 17:14:03.28 xPLNC9Ur0.net
>>957
ありましたありがとうございます。
983:名無しさんの野望
18/07/26 18:00:59.36 xhX8NN+CE.net
>957がいいやつすぎるので石の炉で工場囲っとく
984:名無しさんの野望
18/07/26 19:42:31.94 SG5v3fVN0.net
ただいま
&お待たせしました
次スレ
スレリンク(game板)
985:名無しさんの野望
18/07/26 19:43:51.86 SG5v3fVN0.net
1の最後は消してよかったのか
次立てるときは気をつける
986:名無しさんの野望
18/07/26 19:47:10.40 /NyubKG/0.net
>>960
おつおつ
987:名無しさんの野望
18/07/26 20:36:25.59 OxwjaA+2d.net
>>946
回路ネットワークを使って麦茶を量産したい
988:名無しさんの野望
18/07/26 21:09:40.91 Ua5Rbdt/r.net
回路マスターして踏切と軽油分解制御したい人生だった
989:名無しさんの野望
18/07/26 22:19:00.69 gbUmuIDO0.net
過去形かよ、人生終わるの早すぎんだろw
990:名無しさんの野望
18/07/26 22:24:04.57 9r0sm0sd0.net
>>965
いや、実際80過ぎのご老人だったりする可能性も
991:名無しさんの野望
18/07/26 23:27:55.43 reTDIuz0p.net
原子力って実用的じゃない気がして、作らないでクリアまで最短一直線してみたらダメだ。後半どうしても資源が足りなくなって全ライン停電だ
992:名無しさんの野望
18/07/26 23:59:46.24 /5rk9AMo0.net
いっくら頑張って踏切制御してもそこでしか線路渡れないストレスに耐えられないのでやっぱり撤去する
993:名無しさんの野望
18/07/27 00:23:59.96 G0exv57s0.net
やっぱり立体交差が欲しい
994:名無しさんの野望
18/07/27 02:38:15.03 kqfl/DG80.net
地下鉄で解決
995:名無しさんの野望
18/07/27 02:47:22.45 qUh++ROr0.net
郊外を開拓せよ
996:名無しさんの野望
18/07/27 07:11:19.52 orUnBKj8a.net
電車に当たらないmod探せばありそうだが
997:名無しさんの野望
18/07/27 08:43:37.69 Q6Mdcqo0a.net
>>967
原子力はクリア後は活躍するけどそれまでは
固形燃料で動かすか
石炭を電車で引っ張ってくるほうが現実的と思う。
998:名無しさんの野望
18/07/27 08:55:22.68 m7eCmzgp0.net
デバッグオプション開いて電車のパスを表示させるようにしとけば
電車の走行中線路に線が出るから解りやすい�
999:諱B
1000:名無しさんの野望
18/07/27 09:01:44.16 Q6Mdcqo0a.net
>>973
追伸
実績のずっと蒸気 目指してるわけじゃないなら
ある程度ソーラーパネル(可能なら蓄電池も)置いとくと
熱量発生させる資源の節約になるかと。
全部をソーラーパネルで賄うじゃなくて
あくまで補助くらいの位置づけで
1001:名無しさんの野望
18/07/27 09:04:16.44 cJnEZygLd.net
軟弱ぅっ!
電車の一撃に耐えてこそ漢(オス)!!
むしろ叩き潰してやれ!!
1002:名無しさんの野望
18/07/27 10:08:22.14 63jMwS5c0.net
>>975
ソーラーは1枚で17.5MJ/ゲーム日の熱を産む。
ロケット打ち上げ用にソーラー100枚+バッテリー100個必要だが
それを単に並べるだけで437個/ゲーム日の石炭が節約できるのだ。(ボイラー効率は50%)
1003:名無しさんの野望
18/07/27 10:27:47.64 m7eCmzgp0.net
そこに緑のモジュールがあるじゃろ?
1004:名無しさんの野望
18/07/27 11:55:01.20 pzQDUZo9d.net
デバックオプションにそんなものがあったとは…
もっと早く言ってよー(エスパー)
1005:名無しさんの野望
18/07/27 13:38:48.07 WKVqN/hh0.net
わしはグリッド表示しないともうプレイできない病 こんどは電車走行線も必須になりどうだな
1006:名無しさんの野望
18/07/27 14:02:10.19 Q6Mdcqo0a.net
>>977
考えたことなかったけど417個ってことは
100枚並べてようやく1秒あたり石炭1つ(1.05)使用量を減らせるのか。。。
1007:名無しさんの野望
18/07/27 14:08:34.80 4x27954H0.net
ソーラーパネル自体に鉱石67.5枚使うからなあ
「どうせ使うから100枚生産して置いておこう」の考え方では設置から衛星製作までに18.75時間以上かけないとペイできない
1008:名無しさんの野望
18/07/27 14:13:26.31 JplcatzN0.net
ソーラーは設置めんどくさいので
ロケット一発飛ばすだけなら火力
もっと遊ぶなら原子力
巨大工場で廃プレイならソーラー
かな
1009:名無しさんの野望
18/07/27 14:17:33.97 m7eCmzgp0.net
水場の位置とか水量気にしなくて良いのが良いわ。
1010:名無しさんの野望
18/07/27 14:18:16.96 f42LRfsj0.net
>>983
超わかりやすくまとめるじゃん
1011:名無しさんの野望
18/07/27 14:20:13.21 1tpI44OX0.net
列車にひかれてもびくともしない工場長ボディがあれば解決。
1012:名無しさんの野望
18/07/27 14:22:10.08 oNbosvAL0.net
>>986
列車側がオシャカになるのか
1013:名無しさんの野望
18/07/27 14:35:46.21 Q6Mdcqo0a.net
>>983
廃プレイの場合のソーラーも
資源云々というよりUPS対策とか言う納得しかねる理由やけどね
1014:名無しさんの野望
18/07/27 14:39:32.81 JplcatzN0.net
>>988
そう
UPS考えないなら原子力のほうが扱い楽だし
でもその制約もまた一興だよ
廃プレイになると巨大工場をどう構築して運用保守するかという
また違ったFactorioの一面を見ることができる
1015:名無しさんの野望
18/07/27 14:50:56.91 UuIaAQq2d.net
Wikiみてたけどblueprintを青写真って滅茶苦茶古い言い方するんだなw
青焼きならわかるけど、青写真って日本だと殆ど使われた事ないんじゃね
名称も謎だな
建設計画→設計図か施工図
解体プランナー→撤去範囲図、撤去計画
の方がいいんじゃない
1016:名無しさんの野望
18/07/27 14:53:23.94 0YxyIlj30.net
はぁ
1017:名無しさんの野望
18/07/27 14:56:12.75 4x27954H0.net
>>990
URLリンク(wikiwiki.jp)
1018:名無しさんの野望
18/07/27 14:57:27.73 1tpI44OX0.net
そうか夏休みか。
1019:名無しさんの野望
18/07/27 16:19:04.13 izQdbano0.net
なんの論理もない自己満
1020:名無しさんの野望
18/07/27 16:
1021:36:04.92 ID:6CvaDv8v0.net
1022:名無しさんの野望
18/07/27 16:41:16.84 XNOEj/vG0.net
武器のコピペ採用説すき
1023:名無しさんの野望
18/07/27 17:12:53.88 UuIaAQq2d.net
>>994
いや理論はあるで
青焼きと青図のWiki見てみな
そもそも建築計画はBuildingPlanだぞ
青焼きや青図は設計図で、計画や要領書とは全く別物だぞ
てかどっちかに揃えた方がいいんじゃない?
翻訳するなら解体プランナーではなく解体計画と建築計画で揃えた方がいいんじゃない
1024:名無しさんの野望
18/07/27 17:27:02.79 QNKeOm0G0.net
このスレで開発してるわけじゃないから、ここで演説をぶち上げるよりも要望メール発射した方が建設的やで
1025:名無しさんの野望
18/07/27 18:33:55.90 6CvaDv8v0.net
武器の名前ねぇ。
アイアンソード→”形容する。鉄塊、と”
炎剣リオレウス→”燃えよ。世界は命じた”
ミラアンセス→”最終警告。法則の崩壊”
武器の名前だからといって、名詞である必要はない。文章、あるいは単文でいい。
これは数年前から各社開発部にメールで提唱させていただいてるんだがねぇ。
まあ、素人さんの意見を”使わせていただく”のは「ぷらいど」が許さないってか?
いかんでしょ
1026:名無しさんの野望
18/07/27 18:36:50.39 6CvaDv8v0.net
質問いいですか?
1027:1001
Over 1000 Thread.net
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 32日 0時間 22分 41秒
1028:過去ログ ★
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