【AOW】Age of Wonders その14at GAME
【AOW】Age of Wonders その14 - 暇つぶし2ch1020:名無しさんの野望
18/12/10 17:24:33.98 n0GmVBHN.net
終了ターンをあまり長くしない様にって事かと
AIはあまり頭良くないし難易度上げても資源とレベルアップチートするだけだし
マップを単純に広くしても面白い展開にはなり辛いし
イベント追加Modを入れて、それを楽しむとか?

1021:名無しさんの野望
18/12/10 18:11:07.01 8+fspFsK.net
ランダムマップといいつつ各マスの配置で毎回規則的な距離感あるのが個人的には不満

1022:名無しさんの野望
18/12/10 18:39:41.30 bkAFWRC5.net
幸福度の関係でランダムで形成される土地パネルの塊はあきらめてる
都市の数を少ないにすればランダム性をある程度楽しめると思うよ

1023:名無しさんの野望
18/12/10 19:31:45.82 8+fspFsK.net
トレジャーと資源がもっと完全なランダムに配置になれば
展開に違いが出やすいんだろうけど、そこは良くも悪くも制御されてるのが

1024:名無しさんの野望
18/12/10 19:4


1025:3:21.65 ID:n0GmVBHN.net



1026:名無しさんの野望
18/12/10 20:15:08.00 8+fspFsK.net
俺が言ってる部分は変わらないよ

1027:名無しさんの野望
18/12/10 20:56:23.38 bkAFWRC5.net
>>986
標準設定だと資源3点セットとかダンジョン系の建物は固まらない仕様の事?
あまり気にした事はないな
不毛の土地とか欲しいの?

1028:名無しさんの野望
18/12/10 21:21:43.96 8+fspFsK.net
欲しいね。豊かな土地でスタートしたから防衛重視でビーコン建てようとか
不毛の地で内政やってるとジリ貧になるから速攻かけようとか立地で指針を決めたい
今の設定だと、ランダムが他の設定の中から選ばれるだけで本当のランダムになってない

1029:名無しさんの野望
18/12/10 21:30:37.48 bkAFWRC5.net
金鉱と溶岩炉だけの土地とマナノード2個ある土地と比べるだけでも随分方針変わると思うけどね・・・
農場2個と金鉱の土地とか来たらハズレじゃないの?

1030:名無しさんの野望
18/12/10 21:52:33.14 8+fspFsK.net
気にならないならそれでいいんじゃないか
言ってることが伝わらないのは困るが、同意しろとはまったく思わない

1031:名無しさんの野望
18/12/10 22:08:23.93 jELEzUNm.net
良くも悪くも戦闘に重点を置いたゲームだからそこらへんは難しかろうね
立地によって立ち上がりが著しく変わることを勝利条件や外交でカバーするデザインではない

1032:名無しさんの野望
18/12/10 22:12:05.78 SFWetGux.net
土地に対する開発要素はほぼないからなあ

1033:名無しさんの野望
18/12/10 22:12:43.67 Ok4qacmF.net
基本ソロゲーだしあまり厳密な公平さはなくてもいいと思うけどね

1034:名無しさんの野望
18/12/10 22:31:58.10 bkAFWRC5.net
ま、初期エリアがあまりパッとしないのはまず間違いなくリセマラ防止用だろうね
ソロゲーだからこそ必要なんだろうさ

1035:名無しさんの野望
18/12/12 06:58:23.94 fGT6TxJS.net
>>936
シャドウストーカーかレイスキングか
どっちも弱点似てるが移動力ある上序盤でもうまくやれば簡単にGETできるからレイスキングかな
序盤から使ってるとエリートレベルも積んで恐ろしいHPになる

1036:名無しさんの野望
18/12/14 13:58:11.00 u+HTq4Ns.net
拡張した都市に兵とか置いといても実際に使うことは殆どないけど
見えない所で敵AIの判断を乱して牽制にはなってんのかな
敵勢力AIってやたらと手を広げようとする割には過剰戦力差にならなきゃ攻め込んでこないし

1037:名無しさんの野望
18/12/14 14:17:16.43 suBO2aW+.net
スレ終わるやん、建てれなかった誰かよろしく

1038:名無しさんの野望
18/12/14 14:25:07.89 Xdfm/nWE.net
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