19/01/25 23:45:48.56 xq80GnLL.net
新バージョンのランチャーだと不具合が起きやすくなってたので旧バージョンのランチャーに戻した上で
ショートカットを作ってすぐに起動できるようにしている
415:名無しさんの野望
19/01/26 00:38:30.88 DwLvNK9x.net
>>394
5のが面白いからだろう
無印同士で比べたらわからんが5は2回の大型更新で順当に進化したからね
もっと言えば同じ事情で4>6
ただし6はまだ進化を残してるので最終的な評価はわからんからガッカリすることはない
6が出る前から予想されてたことだから
416:名無しさんの野望
19/01/26 00:57:36.19 9o0Pd+v/.net
画質なんかは6のが圧倒的にキレイですよね。5はかなりおちる。思い切って5を買ってみよう!
417:名無しさんの野望
19/01/26 09:42:48.82 d283I0gF.net
どうせ戦略画面にするから画質は全く気にしないなあ
ゲームをロードしたら戦略画面にしといて欲しいわ。一々切り替えるの面倒
418:名無しさんの野望
19/01/26 14:15:48.02 7rjV4A3w.net
6は来月DLCが出るからそれ様子見てからでもいい
419:名無しさんの野望
19/01/26 15:39:26.85 9o0Pd+v/.net
5コンプリートエディションを買ったのですが、タイトルに「Brave New world」と副題が付いて出て来ます。間違って買ったのでしょうか?
420:名無しさんの野望
19/01/26 15:41:20.71 d283I0gF.net
それは5における最新(最後)の大型dlcだね
全く問題ないよ
421:名無しさんの野望
19/01/26 19:50:33.95 EytdMx7D.net
自分もBNWから始めたけど、OPだけ見ると戦争ゲーにおもえちゃうよね
無印とgakのopもいいのになぁ
422:名無しさんの野望
19/01/26 20:29:54.11 NtYgieM5.net
質問お願い致します。
大陸で小です。
初めて
423:1時間くらいで動ける場所がなくなりました。 他の国などが土地を取ってしまい自国に帰ってこれない兵士も出てきました。 他の国の領土を通ると『戦争になります!』と出るし。 こうなるのって普通なんですか? こうなったらもう戦争をするしかないですか? スタートしたら開拓者で都市をバンバン5~6個作ればいいのでしょうか?
424:名無しさんの野望
19/01/26 20:32:36.66 NtYgieM5.net
連投すいません。
もう一つお願いします。
大使館を置いてくれないか?
と良く来ます。これは基本的にokするべきですか?
425:名無しさんの野望
19/01/26 21:44:09.44 25ltymXA.net
基本的に都市は陣取りゲームのような所があるので他国のせいで兵が帰れない事も普通にあります
技術官吏を取って大使館建てて国境解放を取引すれば通れるようになりますが、官吏が結構先の技術なのでそれまで遠いならユニット消去しちゃった方がいいかもです
低難易度なら問題ないかもだけど都市は建て過ぎると幸福度(左上のニコニコ)が下がってマイナスになると効率低下、もっと酷いと不定期的に蛮族が街に沸くので止めた方がいいよ
大使館は他国と親密な取引するのに必要ですが建てるとデメリット多いんでガン無視が基本です
自分で色々試すのがいいってのじゃなきゃciv5の攻略本ってサイトの初心者が始める難易度:開拓者って奴読むとルールが分かりやすいよ
426:名無しさんの野望
19/01/26 21:53:19.80 d283I0gF.net
大使館は欠点の方が多いのか知らんかったからぐぐっちまったぜ
427:名無しさんの野望
19/01/26 23:06:34.91 pPgwyvXu.net
>>403
大使館をおかせると自分の首都の位置がバレて戦争ふっかけられたり、開拓合戦に不利になったりする
研究協定とか国境解放とかの前提条件だったりするので必要になったらOKするのがいい
いちおう大使館おくと友好度ボーナスがあるみたいだけどごくわずか
428:名無しさんの野望
19/01/26 23:46:01.80 DwLvNK9x.net
近くの戦争狂に気をつけるくらいであとは交換しちゃっていいだろう
大したデメリットもないよ
429:名無しさんの野望
19/01/26 23:50:55.09 EhFUzfnB.net
ごく近くに戦争狂いない限り大使館は売った方がいいよ
たかが30ゴールドといっても、5文明に売れば150ゴールドだ
430:名無しさんの野望
19/01/26 23:53:18.19 pPgwyvXu.net
150って大したことなくない?
情報アドバンテージのほうが大きいと思うけど
431:名無しさんの野望
19/01/27 00:00:11.09 B3nxWBeD.net
序盤の150Gは大きいよ
その他収支が5G/Tとかなら、30T早く図書館とか穀物庫を買える
そもそも、NPCの都市出しに敵国の位置ってどれくらい反映されるのか疑問
要因としては資源の量が一番大きいだろ?
432:名無しさんの野望
19/01/27 00:09:24.57 Al4OIYoO.net
ちなみに初期の資金の使い道って、自分は、斥候→工房→工場で使うこと多いんだけど、皆さんはどうしてますか?
433:名無しさんの野望
19/01/27 00:48:09.07 k8cG0R80.net
大使館を受け入れるデメリットって、相手に自分の首都の位置がバレちゃう事以外に何かある?
先にAI文明から接触してきたのなら仮に接触されたのが第二都市(以降)だったとしても
いずれバレるだろうし大使館を受け入れてもいいんじゃないかな。
他の人も書いてるけど、序盤にシャカとかチンギスカンみたいな好戦的なAIが首都以外に接触してきた、
みたいな状況だったらやめといた方が良いだろうけれど。
434:名無しさんの野望
19/01/27 11:43:53.60 iUIOtYOP.net
ある程度高い難易度(皇帝・不死者)で文化勝利を狙うにならこれを心掛けておけ、ってのはある?
不死者のインドで「ボリウッドの躍進(三都市以下で文化勝利)」の実績を解除しようかな、とか思ったので
特別なコツはなくて上の方�
435:フ技術を取ってギルドに専門家を置いて美学を取る、の基本を守ればOK?
436:名無しさんの野望
19/01/27 12:08:42.95 QDaWsI0M.net
非戦3都市で行くなら偉人改善も検討するといいかも
アカデミーとか聖地とか
あと大著述家と大音楽家は温存すること
437:名無しさんの野望
19/01/27 12:14:15.63 iUIOtYOP.net
>>415
ありがとう
ブロードウェイに必要な分(シドニーオペラハウスはちょっと遅いし)が埋まったら後は一度専門家を外して
生産を遅らせた上で終盤に再配置、コンサートツアー用に回すって感じ?
それともブロードウェイも考えなない方が良い?
大著述家は元々万博で勝利した際のブースト用に温存してる
グローブ座を取れればちょっと使ってもいいけれど、滅多に取れないし
438:名無しさんの野望
19/01/27 13:06:09.67 QDaWsI0M.net
>>416
大音楽家はすべてコンサートに使う
常に専門家雇い続けて、偉人をつくり続ける(そして終盤に一度に使う)
439:名無しさんの野望
19/01/27 15:31:43.01 Al4OIYoO.net
>>414
大音楽家出さないために音楽家ギルドを後半まで建てないっていうのは見たことある。
音楽家のコンサートの計算方法が「生まれた」ターンの文化出力だからこうするみたいだけど
440:名無しさんの野望
19/01/27 15:34:26.13 Al4OIYoO.net
アレちょとまって、大音楽家の計算って、大音楽家が生まれたターンの文化出力で計算されるんでいいんだよね?
コンサートを行ったターンの文化出力で計算されるんだっけ?
441:名無しさんの野望
19/01/27 15:48:25.27 cmpq2rBr.net
生まれたターンだったわ
いかんな、最近文化勝利してないから記憶が
442:名無しさんの野望
19/01/27 15:49:59.70 iUIOtYOP.net
>>419
大科学者や大記述家はその時の科学力や過去数ターン分の文化力で計算されるけれど、
大音楽家だけは生成された時の観光力で計算されていたはず。
443:名無しさんの野望
19/01/27 16:42:23.63 Al4OIYoO.net
>>421
じゃあ3都市で文化勝利狙うなら前半は全部作品にして枠埋まりそうなら雇用停止して、終盤にコンサートだな。トドメは信仰で偉人買ってください
流れとしてはシスティーナを狙いつつ、考古学行って、ランドマーク立てたり盗掘したりしてテーマ化ボーナスねらいつつ、文化力上げまくれば終わり
軍備は自由の志願兵でも取っとけばいいんじゃないかな?
ただし、グレートファイアウォール取られると、インターネット無効化されるから気をつけてね
444:名無しさんの野望
19/01/28 00:26:21.70 5LLHourx.net
アクティブウィンドウじゃなくっても動き続ける事ってできませんか?
445:名無しさんの野望
19/01/28 08:07:13.15 H9KdDPGB.net
>>414
考古学者が発掘した傑作のスロットが足りなくなるのでウフィッツィかルーブルの最低片方 できれば両方取る
遺跡が都市圏内に湧くよう祈る
できれば宗教を創始して終盤に大音楽家を買ったほうがいい
俺は大音楽家は信仰点で買うぶんで十分だし、文化勝利決め打ちが好きじゃないので
いつも傑作にしちゃってるけど
446:名無しさんの野望
19/01/28 09:13:56.17 BLxvzMCV.net
文化勝利ってどうなったら勝利なんだかいまいちわからないのですが?
447:名無しさんの野望
19/01/28 09:50:38.33 Fz3SgXpf.net
説明難しいからこれ読んで
URLリンク(civ5kouryaku.com)
超簡略化すれば敵が超大国にならないよう注意しつつ観光力上げまくってインターネットゲットしたら宗教で大音楽家を買って泣き言言い出すまでデカイ国に送りこむって勝利方法
448:名無しさんの野望
19/01/28 10:13:12.23 H9KdDPGB.net
敵文明が1ターン目から出した文化力の総和より
自分の文明が出した観光力の総和が大きくなると文化的にはその文明に対して勝ち
全文明に対して文化的に勝てば勝利
449:名無しさんの野望
19/01/28 10:47:10.08 1BFAA2eN.net
相手文明の文化の積算値に対して、自文明の観光の積算値が上回れば、その国に対して文化的に勝ってる。
これを全文明に行うと勝ち
450:名無しさんの野望
19/01/28 10:52:49.14 EwaicvzC.net
タダでさえ難しい勝利方法を
たった数行のレスで理解できるのだろうか
普通は攻略サイト見たり、数時間に及ぶプレイ動画を繰り返し見て覚えるもんだよ
451:名無しさんの野望
19/01/28 21:03:28.64 BLxvzMCV.net
質問お願いします。預言者は敵国の敷地内で布教活動が出来ますが、都市や首都で布教活動できるんでしょうか?
452:名無しさんの野望
19/01/28 21:04:54.56 DriB6BY4.net
よくわからんが都市に隣接してればどこでもできるぞ
453:名無しさんの野望
19/01/28 23:48:00.83 H9KdDPGB.net
国境開放されてなくても侵入できて他の宗教の圧力を0にした上で
自分の宗教の圧力をかけるのでかなり強い
敵国の聖地でも無理やり書き換えられるけどたいてい怒られる(好感度にペナルティ)し
聖地自身から出る圧力がすごいので恒久的に封じるのは難しい
454:名無しさんの野望
19/01/30 17:28:48.74 fNt7MgAa.net
MOD入れた状態での実績解除ってもうムリなんかな?
6はいけるのに…
455:名無しさんの野望
19/01/30 18:00:19.28 KIwIcfUQ.net
川沿い丘陵と1マス山岳横の丘陵はどちらを優先すべきですか?
456:名無しさんの野望
19/01/30 23:05:18.44 a4s/LldV.net
山岳は天文学取るまでイマイチ役に立たないから俺は首都なら川沿い丘陵を優先するかな
第3都市以降なら山岳沿いでいいと思うけど。
あと山岳沿いは配置可能な土地が少なくなりがちなのでその点でも人口の伸びやすい首都には不向き
457:名無しさんの野望
19/01/31 01:45:02.67 1Fu1goTg.net
フンイキとしては都心から2~3マスに山岳がかすめるぐらいが丁度いい
458:名無しさんの野望
19/01/31 13:10:03.85 fUmXUdVp.net
>>435
ありがとうございます、参考になりました!
>>436
天文台は都市から1マス目に隣接しなきゃだめなのではないですか?
459:名無しさんの野望
19/01/31 21:15:53.22 RPDyNIhB.net
>>437
雰囲気、と言ってるから実益は関係なくてロールプレイとしてはって事じゃないかと。
2マス隣なら天文台は無理でもノイシュヴァンシュタイン城なら建てられるし。
460:名無しさんの野望
19/02/01 10:28:27.97 LBkAGlFG.net
質問お願いします。
このゲームはセーブデータを共有(例えば、会社のPCと自宅のPC)出来ると聞いたのですがやり方を教えて頂けませんか?steamクラウドですよね?
461:名無しさんの野望
19/02/01 10:38:08.22 H5JBBh1U.net
>>439
セーブする時は Steam Cloud にチェックを入れてクラウド側にセーブ
ロードする時は Steam Cloud にチェックを入れてクラウド側のセーブをロード
462:名無しさんの野望
19/02/01 11:05:30.30 T8pZ8a9u.net
>>440
ありがとうございました!
それと、船に弓兵などを乗せて移動することは出来ないのですか?
463:名無しさんの野望
19/02/01 11:23:15.07 fd3kOwpD.net
陸上ユニットと海軍ユニットをスタックさせることはできる
スタック中は海軍ユニットが優先的に攻撃を引き受けてくれる
でも陸上ユニットの移動力はスタックさせてないときと同じなので
遠くに行くのが早くなったりはしない
464:名無しさんの野望
19/02/01 11:51:22.50 Pbd5ilAh.net
船の設定が4と全然違うから最初は戸惑うよね
輸送船なくても通常ユニットが渡海できちゃうから
個人的には4のほうがよかった
465:名無しさんの野望
19/02/01 11:59:18.88 fb5J8D3U.net
陸でスタックできないせいなんだろうけど、攻めてきてあぶれたユニットが海に出て無防備になったりするのは残念
466:名無しさんの野望
19/02/01 15:24:49.71 VqiMd8rE.net
小マップ小勢力の勝負で制覇目指して順調にやってたら1920年頃に唐突に文化勝利されて負けて唖然としています
科学はこちらが大分先を行ってたし意味不明です、どうやって対抗すれば良かったのですか?
467:名無しさんの野望
19/02/01 16:53:40.11 o6loW4a0.net
>>445
文化勝利の条件を確認
相手のこれまでのターンの総観光に全文明の総文化が負けなければいい
おそらく観光1番高いところ以外滅ぼしたんだろう
ギルドとか早めに建てておいて観光トップと同じ思想取らない国境開放しない
著述家を傑作にしないで文化取るとか
468:名無しさんの野望
19/02/01 18:23:03.73 fd3kOwpD.net
1.文化力を上げる
2.敵文明の観光力に倍率のボーナスがかかるようなことをしない
システィーナ礼拝堂とかとって、ある程度文化出力があがるまで大著述家は使わず取っておくのが鉄板
万博で1位取れれば文化力が2倍になるのでその時使うのがセオリー
(過去8ターンに得た文化力とおなじだけ得る能力なので、1位になっても8ターン待つこと)
余裕があれば考古学者で盗掘すると盤石
詳しくはここ読んで
URLリンク(civ5kouryaku.com)
469:名無しさんの野望
19/02/02 06:43:56.80 Dck4z4xN.net
> 科学はこちらが大分先を行ってたし
文化勝利に科学力関係ねぇし
お前のそれは「頭はガッチリブロックしてたのにボディー叩かれて負けました こんなの理不尽だ」って言ってるだけだぞ
470:名無しさんの野望
19/02/02 15:23:38.02 mqT3fJJE.net
どうしてボクシングで例えたんですか?
471:名無しさんの野望
19/02/02 17:09:58.91 8nQsH7/U.net
守りなんて捨てて相手が観光伸ばす前に殴り殺せばいいということだ
472:名無しさんの野望
19/02/02 18:48:26.30 mqT3fJJE.net
なるほど
よくわかりました
473:名無しさんの野望
19/02/03 11:59:13.33 pYsrmP14.net
うん?
守り(文化力)を伸ばすのが手っ取り早くて楽なんじゃないか?
474:名無しさんの野望
19/02/03 12:39:03.02 VMRgiDKj.net
文化勝利狙いでなくともシスティーナやシドニーを建てたり近くの遺跡をランドマークにしたりするくらいはしてもいいかも
文化力が高ければ社会制度も多めに取れて有利になれるし
必要もないのに美学や冒険を取ってルーブルやウフッツィを建てろとまでは言わないけれど
475:名無しさんの野望
19/02/03 12:57:44.95 hA8AVWMs.net
文化一位をぶっ殺せば文化二位の文化勝利までリミットが伸び、文化一位の文化力を取り込むことでさらに余裕が生まれる
文化をないがしろにしろとは言わないが防御を目的に文化建造物を建てるよりは戦争に邁進したほうがよい
476:名無しさんの野望
19/02/03 14:37:43.18 BU+DbrY3.net
最近買ったルーキーですが1つどうしても面倒なことがあるのでご助力願います
4もやっていたのですが取引画面で上下のクリックで4のときは値段の設定とかできたと思うのですが
5ではそれが無くなり直接キーで数字入力するのに変わったと思うのですが
477:この入力時に入力した数字が二重に入力されて50ゴールドと提示しても5050ゴールドだったりして非常に面倒で困っています 一応半角など予め取引のたびに押せばこの症状は起こらないのは確認しましたが取引のたびに半角押すのが面倒くさくなにか良い対処法はないでしょうか?
478:名無しさんの野望
19/02/03 14:51:11.31 1vDZq3Jd.net
Civ5フォルダにCiv4のフォルダを上書きするとか?
479:名無しさんの野望
19/02/04 00:07:40.68 kHcbBWeM.net
初プレイで科学勝利目指して宇宙船のパーツを全部首都や首都付近に送りましたが、組み込みのボタンが出ません
その他の勝利はまだです
右も左もわからず
480:そのまま始めたので科学勝利オフにはしてないと思いますが、いちおう勝利条件のところに科学とかかれているのは確認しました このまま2050年まで待たないとダメでしょうか?
481:名無しさんの野望
19/02/04 02:49:27.25 PgP5Yvcz.net
首都に一個ずつ直接置かないとダメよ
482:名無しさんの野望
19/02/04 08:28:58.48 tdaM6Zum.net
首都に他のユニット(正確には文民ユニット)置いてない?
483:名無しさんの野望
19/02/04 09:39:55.69 z7Znn8vq.net
>>457
途中でリタイアしてしまってない?
1ターンだけで続けても負け扱いで勝利できないよ
484:名無しさんの野望
19/02/04 10:31:22.01 F4rjEj3g.net
皇帝・伝統でそこそこ勝てるようになったから、
マップサイズ大にして開放選んだら全然だめ
都市4つ出したあたりで金欠になってしまう。何が悪いんだろ
485:名無しさんの野望
19/02/04 12:41:44.31 UoM1wgG8.net
金欠?
マップサイズで金欠になるなら道路か交易路だな
道路引くのが早すぎるか都市間離れすぎてて道路の収益で賄えてないか
よその文明から遠すぎて交易路がないから収入が減ってるか
都市だし位置工夫するか早めに隊商作るか人口伸ばすかかな
486:名無しさんの野望
19/02/05 04:18:52.88 S8lbr7cx.net
ありがとう。都市間が問題なのかもしれないんで
見直してみます
487:名無しさんの野望
19/02/06 21:38:48.91 oF09SMF5.net
解放がだめなんじゃないだろうか
6都市だろうが8都市だろうが伝統でいいと思う
戦略資源の湧くところに地方都市作れば輸出で序盤の金欠はしのげるはず
488:名無しさんの野望
19/02/06 22:19:04.50 5+KTdN3p.net
せめて状況が分かるようなキャプ貼るべきじゃないかと
ユニットの作りすぎとかもありえそうだし
489:名無しさんの野望
19/02/10 12:56:12.38 TIqyereB.net
ニネヴェの宝は他文明に併合された都市国家でも適用されますか?
490:名無しさんの野望
19/02/11 01:20:59.53 TkcyGUNO.net
もう10回以上やってるけど勝てない。
飽きてきた。
491:名無しさんの野望
19/02/11 04:22:50.85 pB3cj7qf.net
スクショとかセーブデータうpしろよ…
492:名無しさんの野望
19/02/12 13:57:11.29 boUlKmgi.net
>>466
されたはず
>>467
初心者ならルール把握まで難度さげなよ
493:名無しさんの野望
19/02/12 14:43:20.19 fVGOCa7i.net
>>467
どう負けてるのかわからないので適当にアドバイスするけど
都市の数≒文明の出力なので幸福と土地の確保を 他文明と資源を交換するために斥候を生産して出会っておけ
科学大事 大学とか科学出力があがるテクノロジーを急げ
世界遺産は弱いものも混じってるので取捨選択してそのぶんユニットとか一般建築物を生産して
序盤だとアルテミスとか空中庭園とかは強い
戦争で負けてるなら都市出しは守りやすさも意識して 弓術ユニットは一方的に攻撃できるので強い
AIに嫌われて困るなら高級資源をただであげると有効結べたりする
494:名無しさんの野望
19/02/19 03:33:00.39 c2HsjUSq.net
奪った都市をそのターンで譲渡すると継続できなくなるバグが直ってる気がする。いつ直った?アッティラ兄貴がすごい頼もしいんですが。
495:名無しさんの野望
19/02/20 21:42:57.62 08JfPL0X.net
一度併合した都市は破壊できないの?
メニューどこにも見当たらないし、占領したときだけ?
496:名無しさんの野望
19/02/21 01:31:18.32 nf0NASFW.net
首都以外は基本的に破壊できるはず
例外的にインドネシアのUAで資源が湧いた都市は破壊できない
497:名無しさんの野望
19/02/21 01:40:05.65 nf0NASFW.net
文化後援コンプの効果でヴェニスの�
498:、人来たんだけど あれで都市を買収すると保護している国から 保護してる国を滅ぼした のヘイト買うのね 結局非難声明も出されなかったけど
499:名無しさんの野望
19/02/21 13:46:36.53 qlDfdvP4.net
スパイのシヴィロペディアで
>内偵が終わると、盗めるテクノロジーの有無が判明します
とありますあが、つまりこれ他国の技術開発の状況ってciv4みたいには確認できないってことですか?
500:名無しさんの野望
19/02/21 20:17:09.83 nf0NASFW.net
civ4を知らないんだけど
基本的に相手文明が持っているテクノロジーは分からないよ
教育とか官吏とか 特定のテクノロジーについては交渉の画面から分かるし
抱えてるユニットからも分かるけど、それくらい
501:名無しさんの野望
19/02/21 21:23:32.14 rk8d5XhE.net
難易度「とても難しい」からは基本的に立地と文明厳選しないとクリア難しくない?
502:名無しさんの野望
19/02/21 22:46:56.49 gdiEtUfo.net
まあ定番のポーランド塩立地だよな
503:名無しさんの野望
19/02/22 00:07:08.40 TONGqd57.net
とても難しいって不死? 皇帝?
上手い人は創造主で常勝するらしいけど
俺は不死でも強文明で立地選ばないとできないかな(戦線依頼縛ってるけど)
まぁ自分のペースで楽しめばいいと思うよ
504:名無しさんの野望
19/02/23 16:03:16.76 3biltC3x.net
石工術獲得前の状態で大理石のタイルにバビロニアのUAで得た大科学者のアカデミーを配置したけど
この場合、石工術さえ獲得すれば大理石によるボーナスも得られるのか、アカデミーを潰して採石場にしないと
大理石によるボーナスは得られないのか、どちら?
以前に「偉人による地形改善はそのタイルの資源の開発もしてくれる」とか聞いたので
505:名無しさんの野望
19/02/23 17:44:52.41 YE+6wE7u.net
>>480
偉人による改善は高級資源には適用されなかったはず
馬 鉄 石炭 石油 アルミニウム ウラン等の戦略資源なら改善する仕様だったはず
ちなみに高級資源の直上に都市出した場合はそのまま改善される
506:名無しさんの野望
19/02/23 17:51:47.85 Ytlwxd5e.net
最初から全部見えてる贅沢資源と違って戦略資源は後から可視化するから偉人改善のとこに湧いて泣く泣く撤去、とかならないための配慮よね
507:名無しさんの野望
19/02/23 17:57:15.87 InbFN7sz.net
うわぁ……教えてくれてありがとう。その失敗もそうだけれどとにかく筆記最優先で進めてたので
採掘覇獲得してないしやる事ないからと労働者を後回しにしてたけど最初はやる事がなくとも
灯台を建てたりする間に労働者を作っとけばよかったと考えなおしたりもしたので
とりあえずモニュメントを建てた所からやり直す事にする。ありがとう
508:名無しさんの野望
19/02/23 22:37:58.88 YE+6wE7u.net
>>483
参考までに
セオリー通り社会制度の伝統を進めると4都市までモニュメントが無償で貰えたりするぞ
セオリー通りやればそれでいいってわけでもないから試行錯誤を楽しんで!
509:名無しさんの野望
19/02/23 22:44:25.63 YE+6wE7u.net
ああ あと改善っていうのはちょっと誤解生むと思ったから補足
偉人による改善は戦略資源を確保出来るけど 労働者による改善と違って出力が上がるわけじゃない
例えば大技術者で馬を改善すると製造所の出力のタイルになって馬資源を確保できる
あと 大技術者は世界遺産の建造に使用する一択な マジで最強の偉人
510:名無しさんの野望
19/02/23 23:07:15.74 Ytlwxd5e.net
故にあくまで相対的に言うなら都市圏内の砂漠やツンドラに建てた方が総出力としては上がる
実際は草原とかに置いて食い扶持も確保することになるだろうけど
511:名無しさんの野望
19/02/25 22:57:46.76 AbKvSEjQ.net
初回
512:プレイで選んでしまうとciv5の楽しさが削がれてしまうような文明ってあります?
513:名無しさんの野望
19/02/25 23:48:21.41 Y8AifhWB.net
>>487
文明固有のユニットを作れるのが遅かったり鉄や石油が必要なところ
あと文明固有能力の効果が微妙なところ
514:名無しさんの野望
19/02/26 14:05:23.80 T8iHjf3L.net
ないけど、強いて言うなら朝鮮、ポーランドは強いから難易度が違うと感じるかも
逆にエジプトは最初に使うと楽しいぞ(遺産厨
515:名無しさんの野望
19/02/26 14:16:34.39 GQouW0U8.net
プレイレポ通りにうまく行った試しがないやー。何があかんのん?
516:名無しさんの野望
19/02/26 16:21:29.86 IzcQdvAD.net
どのプレイレポを参考にして、どううまく行かなかったのか書いてくれ
517:名無しさんの野望
19/02/26 16:43:37.19 GQouW0U8.net
>>491
ごめん。
wikiの高地インカ制覇なんだけど、レポくらいのT数で技術取れない→遺産も取れない&戦争も出遅れる&思想圧も甚大、となるんだわ。まずブラ門取られて諦める。
想像主でダメだったから不死でリベンジしても、これはこれでgdgdになる。
レポを読み込んではいるけど、建造物のチョイスの詳細までは分からないからそれなりに考えてやってはいるけど、全然うまく行かない。
518:名無しさんの野望
19/02/26 23:02:36.38 IzcQdvAD.net
広大も創造主も、あんまり経験ない ましてや広大創造主なんてやったことないので建設的な意見は言えなさそう すまんな
ただそのレポだとブラ門とられたらリセットとか言ってるけど、広大だとライバルが多いのでそもそも世界遺産取りにくいのに
安定してブラ門ってとれるのか?
そのために工業化より軍事学を優先する価値はないと思うし、そのレポでもプラスチックがすごい早かったと言っているし、
たまたまそのプレイがうまくいったということだと思ったほうがいいんじゃないだろうか。
519:名無しさんの野望
19/02/26 23:35:34.70 YElBBXK5.net
正直創造主の戦争は諦めてる。
大国と化したギリシャから山のようにやってくる物量と、昇進付き白兵ユニットに疲れたよ
520:名無しさんの野望
19/02/27 00:18:14.75 vJ8jpFbe.net
>>493
ありがとう。やっぱりあれはマグレみたいなものかなあ。あのレポにロマンを感じて、なんとか攻略してやろうと思ってたんだ。
521:名無しさんの野望
19/02/27 00:54:45.50 sWT1qkpj.net
いまいちあのプレイレポの狙いがわからないんだけど
広大で制覇勝利がしたいだけなら韓国つかってステルス急ぐのがいいんじゃない?
ブラ門なくても戦争してるうちに空中修復はとれるはずだしリセット案件というほどではないと思う
インカUAが一番生きるのは孥ラッシュで山地の都市を落とすときのはず
飛行機まで行ったら山地を早く歩けるメリットは薄くなるしステルスならなおさら
522:名無しさんの野望
19/02/27 03:48:31.76 vJ8jpFbe.net
まあインカじゃなければパンゲアでもいいわな…
523:名無しさんの野望
19/03/01 11:53:24.55 sDGwx5xX.net
金銭取引で、自分がT毎の割賦払い、AIが一括現金渡しの場合、取引後に自分のT毎の収入を敢えてマイナスにしたら取引キャンセルされますか?
収入マイナスは例えば市民配置の変更とかで。
524:名無しさんの野望
19/03/04 15:05:28.62 OW5WAvCC.net
初期配置の高級資源がジャングル配置の暦必須と、大理石とかだと厳しい
一直線に高級資源とりに行ってから筆�
525:Lなのかな(皇帝レベルです)
526:名無しさんの野望
19/03/05 04:58:40.57 Pad2hkgo.net
第二都市は幸福資源直上にする選択肢もある
何にせよ厳しいのは確かで、俺ならリセットする
527:名無しさんの野望
19/03/05 10:26:05.66 QNZ48mQB.net
久々にこのゲームやったら文字がこんな風になっててプレイに支障が出るんだけど何か解決法ないかな
URLリンク(i.imgur.com)
解像度変えたりフルスクリーンウィンドウ化しても治らなかった
528:名無しさんの野望
19/03/05 10:36:17.37 QNZ48mQB.net
あ、治った
文字のフォントを変えるアプリのせいだった
529:名無しさんの野望
19/03/05 10:36:39.54 QNZ48mQB.net
すみませんでした
530:名無しさんの野望
19/03/05 15:29:11.34 bwMGj5ii.net
info addictはMOD画面からスタートしないとダメですか?実績は解除されないって事ですよね?
531:名無しさんの野望
19/03/06 12:21:10.50 u0cJom7p.net
友好条約を結んでる相手に宣戦布告や非難声明を出すと「(文明)を陥れた」と
外交欄に出て来るけれど、陥れた文明との友好度がガタ落ちで
以降はまともに外交を行わなくなり友好条約は絶望的、って事?
もしそうなら、ちょっと奮発してもイイから他の思想の陣営同士の内ゲバを
積極的にやらせようかなと
532:名無しさんの野望
19/03/07 00:45:34.26 R+o8xDmt.net
それどころか全文明からヘイトを買うのでうまくすれば世界の敵にできる
533:名無しさんの野望
19/03/09 01:44:46.66 Pbf+4L5j.net
オフラインでのプレイでランダム文明で朝鮮が登場しなくなるmodないですか
534:名無しさんの野望
19/03/09 11:20:40.86 tak67/D3.net
オンラインでのスレで嫌韓厨が登場しなくなるmodないですか
535:名無しさんの野望
19/03/09 11:51:48.98 95fbZ4r/.net
朝鮮とポーランド使えばいいだけなんだよなぁ
あとは、どうせchatか音声でやり取りするんだろうからリアル外交すればいい
536:名無しさんの野望
19/03/09 16:14:27.98 qoOlPBJk.net
ユニットを間違えて移動させてしまった時にキャンセルして移動をやり直すって事はできますか?
537:名無しさんの野望
19/03/10 21:09:23.04 mz4sBghU.net
出来るか出来ないかどうか教えてください><
538:名無しさんの野望
19/03/10 21:25:57.39 Yejfowe3.net
>>511
わしが知ってる限りではできない
539:名無しさんの野望
19/03/10 21:28:07.31 mz4sBghU.net
>>512
ありがとうございます!答えを聞けてスッキリしました
行動する前に指差し確認します
540:名無しさんの野望
19/03/10 22:01:29.38 Yejfowe3.net
>>513
ユニットのあるマスを間違えてクリックしちゃうとユニットが入れ替わる挙動するよね
慣れるまで結構間違えたわ オートセーブの間隔を短くしとけば被害は少ないで
541:名無しさんの野望
19/03/11 11:53:25.59 xQ4heTBx.net
資金不足になったらビーカーからマイナス分が引かれるのはわかるけど、例えばビーカー50の出力で負債がマイナス50を超えたらどうなるの?
542:名無しさんの野望
19/03/11 13:07:38.72 c5SkpHhP.net
時代が巻き戻る
543:名無しさんの野望
19/03/11 16:00:22.38 dRh3VwO8.net
>>516
研究した技術が未研究になるの??
544:名無しさんの野望
19/03/14 00:54:23.85 /D+z+kWE.net
幸福が-20を超えた事なんてないから推測でしか言えないけれど
科学力がマイナスになって獲得したテクノロジーが消される、なんて事には
流石にならないと思う
ただぶっちゃけちゃうと-20(都市の離反or思想変更)を大きく超えた時点で
まともな文明運営は出来ないだろうし、そんな状態の事を深く考える必要はないと思う
545:名無しさんの野望
19/03/14 18:23:18.55 Ox9jLuxP.net
幸福じゃなくてゴールドの話な
546:名無しさんの野望
19/03/15 23:42:33.21 5N7aPll8.net
「交易路を建設中の労働者が妨害を受けた」ってメッセージが出たんですけど
これって敵スパイか何かの暗躍なのです?べつに労働者は無事で、道路を作ってたんですけどそのターンで無事完成してました
何をされたのかわからなくてモヤモヤします
547:名無しさんの野望
19/03/15 23:51:16.56 D79GkT3W.net
次のタイルへ敷設しようとしたのに、そのタイルにユニットがいた場合は進出できなくて、敷設キャンセルされるんだぜ
548:名無しさんの野望
19/03/16 00:04:28.85 Cv82MEto.net
>>521
あー!まさにその状況でした。ありがとうございます
549:名無しさんの野望
19/03/16 16:44:27.38 ulcJVUGk.net
ゴールドが赤字になると「−5を超えるとユニットを解体せざるを得なくなる」ってでるけど実際に解体されたことある人いる?
戦争で唯一の港から出してた海上交易路をまとめて破壊されて長い事−3桁が続いてあせったんだがw(無論ずっとゴールド0)
550:名無しさんの野望
19/03/17 23:33:01.79 4xlAN2+h.net
指導者の立地特性って、どういうメカニズムになってるんでしょうか。
例えば、アラビアのアッラシードの場合、立地特性は砂漠ですが、結構な確率で
砂漠以外に配置されます(感覚的には60%ぐらい?)
ただし、その場合でも少し離れたところに砂漠があることがほとんどです。
立地特性というのは、スタート地点から何マス以内に砂漠等があるということなんでしょうか。
551:名無しさんの野望
19/03/19 00:15:20.91 0T/nDHmX.net
立地特性関係なく砂漠があてがわれるわw
552:名無しさんの野望
19/03/19 00:21:51.44 p6p1Ng+X.net
自分が提案された万博が国連で承認されて、開始されているはずなのに
万博に生産力を回せない(都市の生産一覧に万博が表示されない)
……って状況があるとしたら、何か原因があったりする?
今ちょうどそんな状態になってて頭抱えてるんだけど
553:名無しさんの野望
19/03/19 00:48:24.99 p6p1Ng+X.net
>>526は自己解決しました。単なる自分の勘違いだった
すみませんでした
554:名無しさんの野望
19/03/24 07:27:53.85 lM0K0G1Q.net
宣戦依頼がチート的に強いって聞いたんですけどどういうことですか?
使い方がわかりません
555:名無しさんの野望
19/03/24 13:38:08.24 mpdKR5+g.net
難易度高いとかなり助かる
逆に言えば普通の難易度だとあまり必要ない
周りから狙われるのを逸らすために使う方法だから
チートと言われるのはCPUはかなり安請け合いしてくれるから
556:名無しさんの野望
19/03/24 13:43:33.00 0Y7PeDRC.net
安請け合いどころか
交渉の仕方によってはこっちが依頼してる側なのに
何故かお金までくれたりするからなぁ…
557:名無しさんの野望
19/03/24 15:04:11.74 kR/LeW4Z.net
>>528
AIは戦争中は他の国にはまず宣戦しないので、自分の国の国境にAIがユニットを集結させてきたときに
宣戦依頼すると戦争を回避できる。
これによって軍備はかなりサボれるし、強い国同士を潰し合わせたり、友好宣言を結んでる国同士を仲違いさせたりいろいろ
558:名無しさんの野望
19/03/24 16:11:12.03 VNdkhVgs.net
5は拡張主義が向いてないといわれますが具体的には何故?
4みたいに都市維持費がすごくかかる訳でもないし
幸福も別に問題ないように思えますが
たくさん都市を持つのが悪いて何故?
559:名無しさんの野望
19/03/24 17:02:02.91 kR/LeW4Z.net
僕は拡張主義が悪いとまでは思わない、良立地にだせるなら出したほうがいいと思う
ただそこそこの難易度で普通にやってると幸福は足りなくなると思うし
足りても拡張主義のAIからヘイト買ったり強い国家遺産が遠のいたりしてそれなりにリスクがあるし
都市を出さなくても勝ててしまうというのも大きいと思う。
560:529
19/03/24 18:03:15.57 VNdkhVgs.net
>>53
561:3 ありがとう 制覇勝利は無理という事でしょうか? 軍事拡張主義にはつらいのかな
562:名無しさんの野望
19/03/24 19:33:24.22 AXLIjmil.net
高難度の序盤は幸福と好感度的にバカスカ建てにくいってだけなんで幸福に余裕が出る中盤以降に奪いまくれば全く問題なく制覇できる
563:名無しさんの野望
19/03/25 12:56:24.94 I4PodTuP.net
>>534
旨味がなければ燃やせばいい。
制覇勝利自体は難しくないけど、結局だるくなってステルス+xcomしちゃいますね
564:名無しさんの野望
19/03/25 13:54:51.93 WT5QNTKB.net
要らない都市はアッティラの兄貴に譲ればええんやで
565:名無しさんの野望
19/03/25 14:06:33.28 Fg6qxanl.net
>>532 最初から拡張していきたいという話しであれば、幸福問題もありますが、国家遺産の条件が全部の都市で特定の建物を建設なのと、社会制度の必要分が増えるあたりもネックですかね
566:名無しさんの野望
19/03/27 21:05:50.28 UxMdVLEF.net
占領した併合した都市の生産アイコンが見れないんだけど、これは仕様ですか?
MODはEnhanced User Interfaceだけ入れています。
567:名無しさんの野望
19/03/28 06:36:33.37 8f6XMkcH.net
質問の意味を取り違えてたらゴメンだけど、
傀儡にした都市は生産指定できない。指定したかったら併合する必要がある
568:名無しさんの野望
19/03/28 23:49:18.65 YRGkuEp0.net
>>540
お返事、ありがとうございます。
傀儡ではなく併合した都市の、タイル上の生産アイコン(ハンマーやらコインやら)が見れないんです。
569:名無しさんの野望
19/03/28 23:49:54.94 YRGkuEp0.net
>>540
生産指定はできました。
570:名無しさんの野望
19/03/29 01:01:08.01 pKmlGz1A.net
普通、傀儡都市だと生産指定は出来ないはずなんだけど……
(例外としてヴェネツィアのみ購入だけは出来る)
571:名無しさんの野望
19/04/04 01:12:29.64 mFmerj+x.net
自文明の技術がAIの技術発展に追いついてきてスパイをやる旨味がなくなった外交官って、どうしてる?
自分は思想が違う文明やあまり仲の良くない文明に送ってるんだけれど、
都市国家に送って転覆とか工作に用いた方が良いのかな、と
572:名無しさんの野望
19/04/04 02:34:04.54 mPVvFj4x.net
スパイ二人は都市国家転覆にまわすな
573:名無しさんの野望
19/04/04 03:41:55.98 cNOUkvkG.net
文化勝利狙いなら外交官補正のために周辺国に
制覇勝利狙いなら視界確保のために周辺都市に
それ以外なら防諜か隣接した好戦国家の監視、余りは都市国家送りかな
574:名無しさんの野望
19/04/04 12:12:33.46 WPHQdMfJ.net
友好的な文化都市国家を最優先して政変するなあ。ルネ産業くらいなら、文化都市国家あるかないかで文化産出量が倍くらい違うしな。
575:名無しさんの野望
19/04/07 01:52:33.52 N5hQovqj.net
>>523
俺もそれ気になってた
所持金マイナスになったらいくらマイナスになっても特にデメリットない気がする
不具合なんかね?
576:名無しさんの野望
19/04/07 04:19:36.13 ZWYYf3pQ.net
>>548
ビーカー産出量が減るのがデメリット
577:名無しさんの野望
19/04/07 09:10:42.33 pi7Ixth5.net
>>549
マイナスの大きさによって増減する仕様だったっけ?
578:名無しさんの野望
19/04/07 09:46:40.98 Va0RvurD.net
逆説的に科学によって”金”が作れたという証左になったな
錬金術成功
579:名無しさんの野望
19/04/07 16:32:44.88 60dZ9BX6.net
チュートリアル終えて今日早速始めたんだが、ユニット増えすぎて、1ターンで出来ることが多くて混乱してきた
流れとしては開拓者労働者を増やして都市を拡大すればいいんだよね?
研究が進歩して船とか槍兵やら戦車弓兵が生産できるようになったら戦士弓兵は解体していい?
指導者はディド
580:名無しさんの野望
19/04/07 17:36:51.85 VNwiZiZG.net
戦闘ユニットはクラスチェンジしていくものだよ
581:名無しさんの野望
19/04/07 20:28:10.20 Va0RvurD.net
基本は内政と外交の両輪
平時は都市の拡大(内政)に努めることになるがそれを守るための戦力(外交)を並行して拡大させていく
内政は金だったり技術だったり文化だったりするし
外交は近隣諸国との関係性だけでなく物理的にヌッ殺す事も含む
582:名無しさんの野望
19/04/07 21:26:59.35 Zeef6N1N.net
都市を拡大させる方法ってどれくらいあるの?
タイルの購入と将軍に城壁作らせるくらいしかよく分かってない
583:名無しさんの野望
19/04/07 21:58:18.49 HbwsbyQe.net
文化ちからで拡大
584:名無しさんの野望
19/04/07 22:50:05.72 6bVRFylB.net
シショーニちからで拡大
585:名無しさんの野望
19/04/08 13:52:15.63 eCQH5zUv.net
こういう資源のアイコンが僕のだと表示されないんですが、何かのMODですか?
URLリンク(i.imgur.com)
586:名無しさんの野望
19/04/08 16:25:16.58 E0K8yaXV.net
俺は>>216のMOD入れてるけど、資源トリュフ、必要施設キャンプって表示なら
タイルの上にしばらくカーソルおいてると出る
587:名無しさんの野望
19/04/08 18:26:24.25 FOikrAiW.net
地図の左横上側のマーククリックして資源アイコンを表示する
588:名無しさんの野望
19/04/08 19:10:30.49 1VNntQOb.net
ありがとうございます!見れました
589:名無しさんの野望
19/04/09 23:34:00.36 r+7dSYss.net
宇宙船ってどうやって組み立てるんですか?今首都とその回りにパーツが散らばってます
590:名無しさんの野望
19/04/09 23:44:05.96 r+7dSYss.net
すでに勝利したので意味ないみたいですね
591:名無しさんの野望
19/04/14 04:09:56.73 pnpkEjeG.net
このゲームってグラボ買ったほうがいいですか?
592:名無しさんの野望
19/04/14 23:30:19.80 LAhKtqve.net
>>564
画質とか諸々最低値にすれば、オンボのノートでも動いた。
ただ、CPUやメモリも関係するが起動や地形生成、ターン待ちが遅い。
待ち時間に目をつむれば、出来ないことはない。
593:名無しさんの野望
19/04/15 13:29:34.20 /y70kYEZ.net
どの程度のPCスペックなのか分からないけど
CPU内蔵グラだとグラボ専用メモリ(VRAM)がなくてメインメモリの一部をグラ用に割り当てられるからメインメモリが少ないとスワップしまくって動作が遅くなる原因になる
594:名無しさんの野望
19/04/19 22:17:21.44 NyOD3C6Y.net
それまで一度もやった事のないイロコイに挑戦(不死者)してみたら、森林だらけで広々と4都市建てられるだけの面積がある
小さな大陸を引き当ててヒャッホイ!って感じだったんだけどイロコイのUAの関係上みだりに森林を切れないし
さりとて切らないと食料・ハンマー共に1のままでちょっと生産力に不安が残るし何より序盤の開拓者生産が滞るしで
世界遺産は一つも建てられないわ序盤の出遅れが響いて、自分は中世なのにどこかの文明がルネサンスだし、って有様
イロコイ(あるいは似たような状態からのスタートになるだろうケルトやブラジル)でのプレイに慣れてる人がいたら
そういう状況下でのスタートのコツを教えて
595:名無しさんの野望
19/04/20 01:46:28.40 4gZHAbUC.net
淡水タイル以外の森林は製材所にするとか。
しかしまあイロコイは微妙だよな。ロングハウスも劣化工房だし。
そういう、UIが地形ありきのやつはインカが最強やろな。
596:名無しさんの野望
19/04/20 21:08:05.24 5Zcz/yJR.net
昨年末のランチャー更新から全く起動しなくなったわ
糞が
597:名無しさんの野望
19/04/20 21:29:16.05 DKLdH1GO.net
steemで買うのはどれがオススメ?
全部入り?
598:karina
19/04/21 03:40:58.46 m8KebuLt.net
すいません 教えてください 宣戦布告して戦争してるんですけど
10T位するとなんか勝手に和平が成立しちゃうんです
交渉とか全然なしで。。。 流石に攻めきれないです これは何故なんですか?
599:名無しさんの野望
19/04/21 12:37:31.82 6b7fXGBg.net
そのタイミングで再度攻め入ったら「○ターンは開戦できません」的なのは出る?
600:名無しさんの野望
19/04/21 23:24:29.71 5uHnKIfA.net
>>569
ランチャーを以前のタイプに戻すのは試してみた?
具体的には>>246の方法で。
>>570
どこでどれを買えばいいのか分からない、みたいな状態なら何も考えずにSTEAMで
本体+拡張パック2つ+DLC全部乗せの「SID MEIER'S CIVILIZATION V: COMPLETE」を買う事。
ちょっと安いからと他の所で買うと変なトラブルが発生する可能性もあるらしいし。
ただ、Civ5は最後の拡張パックが出てからかなり経ってるゲームなのでセールをちょくちょくやってるし
値引き率もかなり高いし今すぐやりたくて我慢できないとかじゃないならそれを待った方がいいかも。
601:名無しさんの野望
19/04/22 01:49:37.12 IA32TLTd.net
高級資源や戦略資源の取引について質問
当然の事ながら一番友好度を上げやすいのは無償提供なんだろうけど高級資源の交換とか同量の戦略資源の交換とかの
対等な取引でも馬鹿に出来ないくらいには友好度は上がるものなの?
602:名無しさんの野望
19/04/23 03:19:48.34 EiDS7237.net
パンゲアとパンゲアプラス、大陸と大陸プラスの違いはなに?
603:名無しさんの野望
19/04/24 00:46:48.46 8jtodp1H.net
文明や都市国家の位置が無印だとほぼランダム状態なのに対して
プラスは幾つもの文明や都市国家が過密状態で配置されるとか
逆に一文明(都市国家)だけが離れた場所に配置されるとか
そういうのが発生しないようにある程度補正を加えられる…ってのは違ったっけ?
604:名無しさんの野望
19/04/26 00:30:53.63 ePLG3vA3.net
労働者には一々指示だしてますか?それとも自動で作業させてますか?
605:名無しさんの野望
19/04/28 20:08:27.31 BojNpR4w.net
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
URLリンク(ages.sega.jp)
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 ~ドイツ電撃作戦~』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 -ドイツ電撃作戦-」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 -ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
606:名無しさんの野望
19/04/29 22:55:56.87 HgsL1nnJ.net
観光力に気を遣いながらプレイしていたら、唐突に「都市を制圧した、どうする?」みたいな表示と共に
お隣のインドネシア(無計画に拡張しまくったためにかなり不幸になってる)の都市が手に入ったんだけど
これって要するにインドネシアが革命を拒否したせいで都市が離反したって事?
それっぽいメッセージもなしで唐突にそうなったんだけど
607:名無しさんの野望
19/04/30 03:28:54.36 uNAoFuId.net
貴方がプレイしているのはCiv4ですか?
それともこちらのCiv5ですか?
608:名無しさんの野望
19/04/30 13:04:36.14 aImAMBeL.net
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
URLリンク(ages.sega.jp)
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 ~ドイツ電撃作戦~』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 -ドイツ電撃作戦-」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 -ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
609:名無しさんの野望
19/04/30 17:36:45.40 nX5lHRD2.net
将軍で安定して勝利できるようになったので皇子に手を出した初心者です
初めての皇子は相手文明に外交勝利されて終わったのですがその状況としまして
皇子/パンゲア/サイズ普通でカスタムはデフォのまま/指導者・織田信長
・自文明は内陸スタートで東にモンテスマ、南にシャカで初期で戦争がありましたが弓兵で対処後は戦争にはなりませんでしたが警戒止まり
・地形は北と東に森林、南にツンドラ、西に砂漠で海マップまで遠く海岸沿いの都市を出せませんでした
・モンテスマ・シャカ以外は"親しみを感じている"レベルで友好を結んでいます
・数箇所の都市国家にしか出会えず科学勝利を目指して(秩序→名誉ちょっと→合理主義→思想)プレイしたもののパーツを作れるテクノロジー開発の途中で敗北
といった流れなのですが今回のプレイで迷った点が幾つかあるので質問させてください
1、今回みたいに都市国家とあまり接触できなかった場合は官吏を急いで相互通行で相手文明を通って出会うべきなのでしょうか
2、議会などで相手国の票数が多いと判明(20票以上とか)した場合どうやって外交勝利を防げば良いのでしょうか
3、古典あたりでモンシャカにちょっかいを出されたのですが相手の兵を追い払う(相手都市までは奪わない)のが目的の場合は
自文明領内の出来れば丘陵に引きこもって弓兵で攻撃して、和平が結べるようになったら即結ぶべきでしょうか
4、各種偉人の使い方なのですが即消費するのではなく>>123のように維持費は掛かるけれども寝かせておくのも一つの手なのでしょうか
特に気になる点は2の相手の外交勝利に気づいた後それを防ぐ方法です
乱文失礼しました
610:名無しさんの野望
19/04/30 18:08:17.26 hEioPjSQ.net
>>582
内政効率化が最善ってのを前提として、それ以外の点な
1. 最序盤以外は都市国家と会うのを急ぐ必要はない
光学や天文学を優先させる必要もない
テクノロジーを覚えたら探索するかってくらいでいい
2. 世界の指導者投票行う段階になってから同盟数を気にするのは遅い
都市国家との友好度は序盤から注意し、同盟数が極端に多い文明があるなら同盟を奪ったりしていくべき
クエストも積極的にこなしていくといい
3. 攻める旨みがない限り、都市周辺に引きこもって即和平でオーケー
4. >>123を参照した上で、アレンジしたいなら好きにやってみるといい
特に大科学者や大著述家の即消費はもったいない
611:名無しさんの野望
19/04/30 18:36:20.37 pxb2EJ9u.net
高級資源取引は割賦じゃなくてキャッシュにして、その金貯めて都市国家に貢いだりとかね。工場購入用に3150だけ残しといたり。金の使いどころや貯めどころも考えよう。
612:名無しさんの野望
19/04/30 18:38:44.64 5A7kmV3T.net
>>582
外交勝利されそうなら、都市国家占領する。戦争の練習にもなっていいよ
613:名無しさんの野望
19/04/30 20:06:12.66 nX5lHRD2.net
>>583-585
お早いアドバイスありがとうございます!
様々なプレイレポの拝見やプレイ動画の視聴、実プレイの繰り返しで内政は大丈夫…のハズでしたが
外交に関してはまだまだド初心者だったようです頂いた意見を参考にもう少し将軍で外交関連の練習をしてみたいと思います
重ね重ねありがとうございました
614:名無しさんの野望
19/05/01 10:17:36.78 86dVghdb.net
ロールプレイや縛りプレイをしたいのでなければ自由の条約機構、民主主義の兵器廠
余裕があればビッグベンや重商主義もとっておけば外交勝利は簡単に防げるし、むしろこちらが外交勝利を簡単にできるはず。
文化力が必要になるので大著述家はとっておいて思想入り後や万博金賞後に使うとよい
615:名無しさんの野望
19/05/01 14:50:33.42 NkH51ZiK.net
多分創造主で一番簡単なのは、パンゲアでの外交狙いで、失敗したら科学にいくルートだろうな。
自由ー条約機構で票集めながら、スコラ学で科学伸ばしつつ、槍騎兵を
616:名無しさんの野望
19/05/01 14:51:43.34 NkH51ZiK.net
配るだけの単純作業で住むからな
617:名無しさんの野望
19/05/02 15:08:14.35 TZ9MWqLO.net
多島海・伝説的なスタート地点のヴェネツィアで他の文明に金貢いで
宣戦布告を避けながら外交勝利狙い、じゃないかな
>一番簡単な創造主
ショショーニで制限ターンを1ターンにして即座に都市建て、って話も聞いたけど
それを試してみたら普通に敗北扱いになったし
618:名無しさんの野望
19/05/02 18:21:13.33 IrpNwNzP.net
ローマシナリオのフン族が一番簡単な創造主だと思う
619:名無しさんの野望
19/05/02 21:42:26.51 kycjqsoF.net
シナリオって一つもやってなかったな、今度やってみようか…
と、質問。衛生兵の昇格やカンのHP自動回復って都市に駐留している戦闘機や爆撃機にも効果がある?
もしそうなら、モンゴル以外だとほぼ入手不可能なカンはともかく空爆対策に配置している移動式SAMに
衛生兵を付けて回復量を増やそうかと
620:名無しさんの野望
19/05/02 21:47:45.40 IrpNwNzP.net
どっちもあるよ 重複するかどうかは知らない
爆撃機の支援用にはランツクネヒト購入で都市在住の衛生兵にすることが多い
621:名無しさんの野望
19/05/02 23:53:11.04 kycjqsoF.net
上ルート重視でブランデンブルグ門を取れない(最初から空中修復を付けられない)事が多いので
せめて5ポイントでも修復できるかなって。ありがとう
それと衛生兵とカンの効果は重複するらしいよ
622:名無しさんの野望
19/05/05 18:06:39.74 PEdxXnGg.net
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
URLリンク(ages.sega.jp)
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 ~ドイツ電撃作戦~』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 -ドイツ電撃作戦-」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 -ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
623:名無しさんの野望
19/05/07 11:42:23.22 vOTH4wm0.net
もしかしてモンゴルシナリオって首都取るだけじゃ駄目で滅亡させなきゃ駄目なの?
624:名無しさんの野望
19/05/07 16:51:43.69 Y/2CpNUz.net
>>596
はい
625:名無しさんの野望
19/05/08 14:14:37.83 eBtApDgn.net
>>597
ありがとう
やり直したい…
626:名無しさんの野望
19/05/13 11:48:36.76 gfC1G9nr.net
ADVANCED大戦略 38欠陥品
スレリンク(game板:640番)-644
640 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 03:16:39.02 ID:h5J5iVcb
URLリンク(i.imgur.com)
支那に落ちてたROM拾って試しにやってみたら
本当にゼロ戦が木目で吹いたw
641 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 11:44:35.99 ID:dh6vut//
>>391
閲覧者51万2000人
自制ができず反日感情に任せて木目調の零戦を入れて全国の日本人を煽った結果
犯人である株式会社チキンヘッドの在日韓国人の南人彰容疑者は
ドブネズミの渾名の通り表舞台に出られない日陰者になった
642 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/12(日) 20:21:31.07 ID:k1lSvDCh
マップがごしゃごしゃして見るのも嫌になる
丁寧といえば丁寧に見えるけど
悪く言えばスピロヘーター
643 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/05/12(日) 20:50:39.54 ID:+MVtXQrS
>>642
ここはキチガイの住処だから、他のスレで書きなよ
こいつが自分で自分を隔離するために立てたスレだから。
板内にもう一つアドバンスド大戦略スレがあるから、そこで書き込むといい
ここはこのコピペ荒らしのキチガイ一匹しかいないスレッドだから書き込むのやめとけ
644 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/13(月) 01:51:29.63 ID:f28mEy5B
スピロヘーター笑ったw
627:名無しさんの野望
19/05/14 21:54:18.96 Z8SFTYvu.net
このゲームの平均クリアターン数はどれくらいでしょうか?
最近始めて国王でも安定して勝てるようになってきたんだが毎回380~400ターンくらいかかる…
勝利方法は少し戦争で領土奪いつつ文化か宇宙が多いんですけどこんなに掛かるのは無駄が多いって事ですかね?
628:名無しさんの野望
19/05/14 22:25:42.96 wuNGNCE5.net
国王ならそんなもんじゃないの?簡単に科学力トップ走れるから研究協定、スパイでの窃盗、交易 この辺りがほぼ使えないからどうしてもターンは嵩むよ
どうしても皇子や国王辺りででクリアターンアタックがしたいなら制覇勝利か聖地ラッシュの文化勝利が早いかな
とにかく科学力が足引っ張るので高難易度に比べたらクリアターンが伸びるのはしょうがないというか
Civ5攻略記のエクストリーム皇子○○勝利のレポ読むと分かりやすいかも
629:名無しさんの野望
19/05/14 23:02:51.66 Z8SFTYvu.net
>>601
たしかに研究協定お金ないって言われるしスパイで盗めるものもほぼないですね…
高難易度の方が早くなりやすい�
630:チていうのは勉強になりました
631:名無しさんの野望
19/05/15 00:30:39.52 xN8dbmwX.net
低難易度なら戦闘弓ラッシュでも食らわせればすぐ終わる
632:名無しさんの野望
19/05/17 14:56:28.03 I14rYd1r.net
ADVANCED大戦略 38欠陥品
スレリンク(game板:640番)-644
640 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 03:16:39.02 ID:h5J5iVcb
URLリンク(i.imgur.com)
支那に落ちてたROM拾って試しにやってみたら
本当にゼロ戦が木目で吹いたw
641 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 11:44:35.99 ID:dh6vut//
>>391
閲覧者51万2000人
自制ができず反日感情に任せて木目調の零戦を入れて全国の日本人を煽った結果
犯人である株式会社チキンヘッドの在日韓国人の南人彰容疑者は
ドブネズミの渾名の通り表舞台に出られない日陰者になった
642 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/12(日) 20:21:31.07 ID:k1lSvDCh
マップがごしゃごしゃして見るのも嫌になる
丁寧といえば丁寧に見えるけど
悪く言えばスピロヘーター
643 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/05/12(日) 20:50:39.54 ID:+MVtXQrS
>>642
ここはキチガイの住処だから、他のスレで書きなよ
こいつが自分で自分を隔離するために立てたスレだから。
板内にもう一つアドバンスド大戦略スレがあるから、そこで書き込むといい
ここはこのコピペ荒らしのキチガイ一匹しかいないスレッドだから書き込むのやめとけ
644 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/13(月) 01:51:29.63 ID:f28mEy5B
スピロヘーター笑ったw
633:名無しさんの野望
19/05/18 11:05:32.13 IJu+nkcF.net
一次大戦爆撃機一括購入って何機購入する?毎回6機だけ買って火力の物足りなさ感じるんだけど12くらい買うもんなのか?
あと駐留する都市に衛生兵や大将軍つけると効果あるの?
634:名無しさんの野望
19/05/19 00:27:51.97 fx6/OMkB.net
10+戦闘機2くらいは欲しいな 相手に飛行機ないなら戦闘機はいらないけどある程度都市攻撃昇進の爆撃も欲しいからね
衛生は乗る大将軍+15%は乗らない
635:名無しさんの野望
19/05/19 03:53:35.87 jWXQviuI.net
襲う都市に対して、航続距離が同じくらいの2個以上の都市を建設するするのってなかなか難しいよね。
戦線が広がってこればいいけど、特に緒戦は範囲外になって結局1部隊しか使えないとかある。
636:名無しさんの野望
19/05/19 14:58:02.41 fx6/OMkB.net
一次爆撃は結構そういうことはあるね
637:名無しさんの野望
19/05/19 16:26:14.52 6ASw4FoG.net
一次大戦爆撃機はサポート役だよね
陸上ユニットも活用しないと火力が足りない
638:名無しさんの野望
19/05/19 21:21:05.22 fx6/OMkB.net
ちゃんと早く出せれば火力は充分よ
対空ユニットも出てないだろうし
639:名無しさんの野望
19/05/20 03:31:21.62 j9IQMFWm.net
自由の創造的表現で強化されるのは大芸術家を消費して生成した傑作だけで
遺跡から発掘した文化遺産には意味がない、とかそういうオチはないよね?
640:名無しさんの野望
19/05/20 11:00:27.36 kmS0GZDN.net
> スレリンク(game板:999番)
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> URLリンク(i.imgur.com)
コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある
しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん~)そら矢のような催促するっつーの
389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と
641:鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは 被害届けを出したくても「事実」だから出せず 前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか 黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ
642:名無しさんの野望
19/05/31 16:31:25.91 Oz1ZHNSZ.net
皇帝を何とかクリアできるレベルですが、未取得の幸福資源が首都近郊に全くない場合、皆さんはどうしていますか?
例えば、首都が塩立地で周りが本当に塩ばっかりで他の資源がない場合、どうするのが正解なのでしょうか
私は未取得の幸福資源があるかないかを土地選定の基準にしていますが、他文明ごく近くにしかない場合にどうしようか迷います
皆さんの都市出しの基準、考慮する点を聞きたいです
643:名無しさんの野望
19/06/01 11:03:47.87 KX8uC0vI.net
>>613
自分の場合、都市出し基準は4都市出して、4種あればよしとしてる。2種ある場所のためにない場所に中継として都市建てることも多いかな。
幸福はコロシアムとキルクス・マクシムス、伝統で大体思想入りまで間に合うしね
まあ3都市あれば創造主でも勝てるから、初期の都市出し大事。でもアルテミス欲しい(遺産病
644:名無しさんの野望
19/06/01 11:24:26.60 OZ2rVyHo.net
>>613
他の文明の近くだろうが出す時は出す
そしてさっさと幸福資源無償提供
難易度上がればこちらが敵の側に近付かないようにしてもスペースあれば敵は都市出しして近付いてくるしね
645:名無しさんの野望
19/06/01 12:49:22.45 MsZQABmf.net
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
スレリンク(game板:999番)
URLリンク(i.imgur.com)
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
スレリンク(game板:331番)
URLリンク(i.imgur.com)
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
646:名無しさんの野望
19/06/01 16:11:44.57 GGR2PY0w.net
>>614、>>615
ありがとうございます
まず高級資源を優先する方針は間違っていないみたいですね
4種類(初期立地+2種類)のみの高級資源で4都市もいけるんですね、参考になります
647:名無しさんの野望
19/06/01 21:04:03.26 Dx1
648:IbzYT.net
649:名無しさんの野望
19/06/02 04:15:36.48 AJtTGnqI.net
コロシアムとキルクスマクシマム(?)でだいぶん賄えるぞ。どっか一つでも都市国家(友好な文化的が推進)と同盟取れれば更に良し
650:名無しさんの野望
19/06/02 13:39:59.67 BS+kX/nC.net
>>618、>>619
ありがとうございます
高級資源がないと他の星に移るヌルプレイから抜け出してみます
651:名無しさんの野望
19/06/02 14:11:18.77 7h1EjZqa.net
マップの違いについてなんだけど、多海島マップって選択時にすぐ選べるやつとマップセットに入っているやつの違いについて教えて欲しい
652:名無しさんの野望
19/06/02 14:59:11.48 7nuLbrar.net
このゲームってなんか拗れて苦行始めちゃうとこあるよね。自分もそうだけど、モンゴル選んだら戦争しないと気がすまないし、幸福資源ありすぎるとヌルゲーだと思って次の星いってしまう。
かといってツンドラは苦行過ぎて嫌だし、アルテミス取られるとリセットする。
653:名無しさんの野望
19/06/03 18:11:00.18 GgA29WKt.net
非戦モンゴルで最後までやるほうがよっぽど苦行だろ 何が楽しいんだ
アルテミスでリセットするくらいだから普段から非戦しかやらんのだろうとは思うが
654:名無しさんの野望
19/06/04 09:25:47.38 P4+2hXMX.net
>>623
彼らはあなたの好戦的な態度に懸念を抱き始めています。
655:名無しさんの野望
19/06/04 12:28:32.95 ErzLZrk4.net
>>623
そりゃあ美味いのがいたら遺産ごともらうけど、ゴミ都市しかないアッティラ、モヒカン、エンマーイだったらラッシュする旨味がないじゃん。中世までいってリセットの方が運ゲーで苦行だろ。
あと非戦は効率的だけど、戦争しないとテンプレゲーになって内政が上手くならないと思うから、各種ラッシュは練習しとくべきだと思う
656:名無しさんの野望
19/06/05 10:48:09.85 In2QJg7U.net
毎回非戦ばっかでは詰まらなくなるから、今は制覇しかしてない。
657:名無しさんの野望
19/06/05 13:26:12.95 0OrvX39d.net
>>623
うま味がどうこう以前にモンゴルなら爆撃出るまでに全制覇するくらいの勢いでいくもんだ
大陸・多島海なら別だが
658:名無しさんの野望
19/06/05 23:13:40.05 tEl4gsNi.net
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
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> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
スレリンク(game板:331番)
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> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
659:名無しさんの野望
19/06/07 17:16:31.75 stTyk0HQ.net
斥候て陳腐したっけ?産業時代に作ろうとしたら選択肢になかったんだが…
660:名無しさんの野望
19/06/07 17:54:50.99 yDjhVKnv.net
科学理論習得で陳腐化しますよ
661:名無しさんの野望
19/06/13 17:07:27.48 ckoH7IW1.net
Civ歴が無印3とRev1・2しかないけど
コンプリート版を買った
序盤にどれだけ優位になれるかがやはり鍵だろうと思って、
難易度将軍で試しに始めたが、
蛮族の処理が大変で開拓者すら生産できない
もしかして、このゲームの序盤は拡張や
素早く科学研究したり宗教創始するとかでなく
ひたすら蛮族退治して金貯めるとかが定石?
662:名無しさんの野望
19/06/13 18:06:59.02 5dwea8az.net
スタート直後作るのは斥候1~2体、モニュメントの順が妥当かと
最序盤は遺跡をいくつ取れるかで難度が変わってくる
特に文化や人�
663:福謔黷黷ホかなりスタートでの都市拡張が大幅に楽になる また斥候が弓兵にアップグレードすれば蛮族退治も容易 モニュメントは遺跡から文化を引けなかったら必ずつくる
664:名無しさんの野望
19/06/13 18:27:21.32 7wC8EyXm.net
>>631
逆に序盤は内政オンリー。戦士1体でやり過ごすことも多々ある。街の砲撃で蛮族対策は十分だよ
665:名無しさんの野望
19/06/13 20:27:52.11 ckoH7IW1.net
>>632
>>633
コメレスを読む前に自分でグイグイある程度進めてしまったので
アドバイスとだいぶ形が違うけど
こんな感じで進めた
文明:アステカ
生産物:戦士2体、モニュメント、労働者のあと迷ったのでアルテミス神殿(建設中)
斥候は作らずデフォの戦士と合わせて3人で
周辺を探索し、遺跡や都市国家の発見や蛮族退治をした
自然遺産も2コ見つけた
パンテオン信仰:ジャングルから文化取るやつを選ぶ
社会制度:都市拡張するので解放を選択
外交:都市国家は基本防衛宣言、文明はデンマークとソンガイに出会い、
ソンガイは近隣なので仲良くしている
ただ、テクノロジーは細分化されすぎてどうも方針わからない
ここが問題
もしかして全部研究しつくさなくても大丈夫?
666:名無しさんの野望
19/06/13 22:50:15.97 5dwea8az.net
序盤は周囲の状況を素早く確かめ外へ外へと探索していく必要があるので戦士一体作るなら斥候2体作った方がいい
都市国家や自然遺産は最初に発見するとボーナスが付くので地形に移動阻害される戦士は最初は作らなくていい
作るなら弓兵を作る
また斥候から弓兵になったやつは移動にボーナスが持ち越しになるので大事
テクノロジーは後半のものを除いて開発しないものはない
開発の順番が重要
ここら辺は説明してると長くなるので攻略サイト見た方が早い
667:名無しさんの野望
19/06/14 13:40:15.79 hwUE1rTi.net
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> URLリンク(i.imgur.com)
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> URLリンク(o.8ch.net)
> URLリンク(o.8ch.net)
> URLリンク(o.8ch.net)
> URLリンク(o.8ch.net)
> URLリンク(o.8ch.net)
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
スレリンク(army板:167番)-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代
668:表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw ・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった) ・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●● ・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索 ・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする ・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている ・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである 働けクズ
669:名無しさんの野望
19/06/14 16:51:21.57 UbFSMb8B.net
古典までなら、地形改善系の技術が多いから全部いる。その中でも、自領内にある高級資源を改善する技術が優先。あとは筆記も。
難易度にもよるけど、中世入りは哲学がテッパン。
低難易度のうちに色々と試行錯誤しておくと、高難易度(創造主)での立ち回りが分かってくるよ。
とにかくこのゲームは科学先行する事を念頭に置いて進めればいい。
その為には人口増やす→その為には改善や建築物をスムーズに→その為にはって考えると見えてくるんじゃない?
670:631
19/06/14 23:29:26.38 Ow+gPOkN.net
プレイをなんとか試行錯誤しながらやってたら
解放をコンプして、黄金時代を迎えたりして
偉人が選択して出せるようになった
どの偉人を出してどう使えばいいだろうか?
自分なりに考えたのが
1:大技術者をとって世界遺産のピラミッドを作る案
時代が太古から古典に突入したところで、
今すぐ作れる世界遺産で多分一番有用だと思う(ハンマーはだいぶ余るが)
2:科学者をとってアカデミーを作り研究速度を上げる案
ただし、難易度が3番目でそれほど敵の研究が早くないので不要かもしれない
3:大芸術家をとって黄金時代にする案
今現在黄金時代の最中なのでこれをさらに延長して国家を発展させる
4:預言者をとって宗教を創始の案
外交している文明と都市国家がどこも宗教を信仰していないので
意味は薄いかもしれない
ただし、経済と宗教勝利を追加するMODを入れてあるのと、
個人的にロマンで宗教の力を使ってみたい
671:名無しさんの野望
19/06/15 00:07:43.07 CoTE6Hhx.net
>>638
大技術者をとって使わずに貯めておくという選択一択だろ
大科学者は公立学校とか建てた後に科学と引き換えた方が得
大芸術家は自然に湧いた分を貯めといて万博→大著述家コンボの黄金時代に使うと良い
宗教は浪漫 わしはmod入れてないから違いは分からないけど基本的にはガン無視
672:名無しさんの野望
19/06/15 00:43:50.82 fUmN/kAJ.net
偉人を改善に使うのはやめとけ
芸術家等を傑作に変えるのはやめとけ
673:名無しさんの野望
19/06/15 00:47:35.69 8cPU4LcV.net
バビロニアの一人目なら埋めるけどな
674:名無しさんの野望
19/06/15 01:10:13.04 hTkHAqbz.net
実はバビロニア筆記科学者すら消費に勝てるか怪しい
それくらい科学者埋めは弱い
675:名無しさんの野望
19/06/15 07:36:06.91 ySKsk2lZ.net
初心者�
676:ネらノートルダム聖堂あたりに大技術者使えばいいんでね
677:名無しさんの野望
19/06/15 16:56:14.10 JnkHXXML.net
宗教創始を考えており、
交易を通して伝搬させて、
隣国や都市国家との関係をこれで強化したり、
懐柔を考えたりする場合、
聖都の場所は攻め込まれにくい国境から離れた都市でなく、
伝搬させたい国の年が近い国境の町や、
交易路が多い都市のほうがいいのだろうか?
678:名無しさんの野望
19/06/15 18:19:34.82 DcuHcUDw.net
宗教の浸透力は乱暴な言い方をするなら伝播させたい都市の一定範囲内に自宗教都市が多いほど強力になる
なので宗教プレイを楽しむなら都市数が多くなるほど強力になる到達距離が長くなる証を取るのがいいかと
伝達速度上昇の証は宗教の創始が早ければ早いほど、また自宗教を他の宗教から守るのに役立つ
679:名無しさんの野望
19/06/15 19:38:49.35 mQ+cgWkg.net
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> URLリンク(i.imgur.com)
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> URLリンク(o.8ch.net)
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パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
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●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ
680:名無しさんの野望
19/06/16 02:24:03.76 r8so4DXZ.net
隣国と戦争になり、
一番近い都市だった敵の首都を落としたが、
和平を拒絶したのと、その国がとある都市国家を襲って傀儡にしたので
解放もかねて戦うことにしたのだが、
その国が飛び地で都市を作ったので、
その地域が結構スカスカになっている
都市を奪って傀儡にした後で
開拓者でスキマを埋めるように都市をいくつか作ることも考えたが、
幸福度の減少や、研究値の上昇などのデメリットがあってどうするか
迷っている
その一帯、空白にしておいたほうが無難?
ちなみにいま現在は古典時代で、
都市は5つ所有(奪った敵首都含む)
681:名無しさんの野望
19/06/16 15:32:01.95 rXcgqZxy.net
不死者で好戦的な拡張主義者が隣にいると、高確率で中世くらいで攻められて
ひとたまりもなく…って状況になってしまう。
長槍兵数人と戦闘弓さえいればヘーキヘーキ、とか言われたんだけど
CPUは十数ユニットを当たり前のように突っ込ませてくるし。
こちらもそれに対抗して軍備を、とか考えると幸福系施設どころか
科学系施設の建設まで遅れてしまうし…何かコツみたいなのがあったら教えて。
682:名無しさんの野望
19/06/16 22:28:12.40 yBV22MNO.net
>>648
こっち来る前にどっか別のとこに向かわせればいいんやで
683:名無しさんの野望
19/06/17 02:38:43.88 kOi1OzCv.net
xbox360でのオンラインて無料?
いつまで?
あとps3とpcとも繋がる?
684:名無しさんの野望
19/06/17 02:43:07.66 kOi1OzCv.net
間違えました
685:名無しさんの野望
19/06/17 10:47:29.67 njKHZJJz.net
スパイって許していいの?
686:名無しさんの野望
19/06/17 11:47:20.70 U5J6nVTw.net
>>652
防諜で自分のスパイが育ちきるまではいつも許してるで
687:名無しさんの野望
19/06/17 12:33:07.03 g51Php0q.net
戦争するまでは余計な赤文字付けたくないから許してる。
一旦フルボッコにしたあとは適当。
688:名無しさんの野望
19/06/17 19:18:29.43 2p/u7BGW.net
何も宗教を信仰してない都市国家に
自分の文明が創始した宗教を伝搬させて
関係を良好に保つことを考えてるんだけど、
宗教を信仰している状態にするには
都市国家に関しても人口の過半数でないと
信仰している状態にならなかったりする?
689:名無しさんの野望
19/06/17 23:29:52.46 dNylWdic.net
>>655
そこの辺りのルールは都市国家も同様で人口の半数以上が信仰しないと駄目。
690:名無しさんの野望
19/06/18 17:37:10.60 qjkWcDuU.net
twitterを見てたら、MOD文明で毎ターン6500近くの文化力を叩きだしてるスクリーンショットがあって
思わず噴き出しちゃったんだけど、プレイヤーがチートを利用していないという前提でそれだけ文化力を産出するのは
1:普通に出来る、おまえ(質問者)が下手なだけ
2:理論上は可能だけど、難易度が低くてかつプレイヤーの腕が余程良くないといけない
3:制作者の頭が逝かれてるor深刻なバグを持っているMOD文明だった
のうち、どれ?
自分だと文化勝利狙いで美学を全て埋めて美術館系の世界遺産を独占して
遺跡を荒らしまくって博物館をボーナス付きで埋めても600~800位がやっとなので
もっと稼げるような何かがあったら、聞いてみたいなと
691:名無しさんの野望
19/06/18 22:21:25.25 54Ew7hCi.net
●2ちゃんねる犯罪者リスト
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鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
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●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
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●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ
692:名無しさんの野望
19/06/19 21:40:36.40 TAr7QM7a.net
現代まで来てスコア?がインドが1500でぶっちぎり、次がイロコイの1200
俺は800しかない
ここから逆転勝利をおさめるにはどうしたらいいですか?
693:名無しさんの野望
19/06/20 01:18:39.38 6nOcRa+7.net
>>657
そんなもんターン数とゲームスピード、都市数の情報無いと評価できないに決まってるだろ
デフォ文明でも広大マップターン無制限にして文化UI置きまくればカンストできるぞ
694:名無しさんの野望
19/06/21 00:43:40.04 c9KSt9Ol.net
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
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> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
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【2018年 11月07日】
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> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
695:名無しさんの野望
19/06/21 03:56:08.33 VUTZYNlB.net
自国領に石炭が湧かなかったから、持ってる都市国家と同盟を結んだのに、使えなかったんだけどバグ?
確かに六個湧いてたから、鉱山があるのも確認して同盟とったのに。
696:名無しさんの野望
19/06/21 04:12:35.09 L/Rz0ceN.net
>>662
これ俺も気になってた
他で手に入れて忘れた頃に供給されたりするよな
697:名無しさんの野望
19/06/21 10:45:39.94 exLh5wTq.net
今更気になったのですが古代遺跡の数も初期設定の資源の多寡に含まれるんですか?
698:名無しさんの野望
19/06/21 10:48:17.03 exLh5wTq.net
>>662
それはただ都市国家が資源の改善をしてないだけです
向こうがそれを終えるまで待つ必要があります
699:名無しさんの野望
19/06/21 14:26:48.30 UGTwwX8t.net
>>665
鉱山を作っていたのに、改善されてない扱いってことです??
200G払って改善するコマンドも出なかったんですわ。
700:名無しさんの野望
19/06/21 14:30:54.35 jBo7CneH.net
自分も気になってたんだけど、
1、都市国家は独自で技術ツリーを持ってるのか?
2、200g払うは結局どの効果があるのか?
ここが知りたい
701:名無しさんの野望
19/06/21 14:38:31.74 exLh5wTq.net
>>666
じゃあテクノロジーの方かな
都市国家にもテクノロジーが設定されていて
必要なテクノロジーを取得するまでやっぱり使用できないです
702:名無しさんの野望
19/06/21 14:43:26.87 y5NUWjkQ.net
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刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
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鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
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パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
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●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ