18/05/02 16:26:01.37 1JN9zxxv0.net
制覇はしたいけど滅ぼしたり辱めたくは無い。
属国文化勝利とか属国科学勝利とか属国宗教勝利という面白さも欲しいw
952:名無しさんの野望
18/05/02 19:02:14.72 LPpZre7la.net
属国にさせやすい指導者、させにくい指導者とか欲しいな
いや…いろいろ問題あるか
953:名無しさんの野望
18/05/02 19:26:56.05 2i+mgPiB0.net
>>909
TOKIOだってよ
954:名無しさんの野望
18/05/02 19:34:51.53 vm9jGBg70.net
パンテオンで1都市なら出力3倍とかないかな。
ベネチア風なら「海との結婚」とか。
955:名無しさんの野望
18/05/02 21:50:23.51 OIpgkZ730.net
普通にAIに取られて、2都市目建てて効果消えて終了になりそう
956:名無しさんの野望
18/05/02 23:06:18.14 gRk24gmE0.net
マルチプレイのルールセットで騎兵と連続砲撃を一人プレイしているんであけど、50ターン以内で全相手をあと少しで倒せそうで倒せない
おすすめの国とか進め方を教えてください
957:名無しさんの野望
18/05/02 23:12:37.96 OIpgkZ730.net
と言ってもあれ全滅が目的じゃないし
958:名無しさんの野望
18/05/03 02:24:58.77 FCgyNoZ20.net
今更ながらプレイ報告見たけど自国都市数えげつなくてわらう
難易度下げて遺産厨して文化勝利目指すわ
959:名無しさんの野望
18/05/03 09:30:38.23 LPlQPAF50.net
>>920
なんと海タイルの出力が倍に!
960:名無しさんの野望
18/05/03 10:27:11.87 6dKhhaqZ0.net
>>925
むしろ、交易路+3とかじゃね?
961:名無しさんの野望
18/05/03 11:31:22.40 oFZQfVjQa.net
インドネシアに取られてぶっちぎられる結末しか見えない
962:名無しさんの野望
18/05/03 14:53:43.19 F3euz1AV0.net
韓国とかオーストラリアあたり使うと難易度神でも非戦でいけるな
963:名無しさんの野望
18/05/03 15:10:48.65 Hq1Ioh
964:vG0.net
965:名無しさんの野望
18/05/03 17:46:32.22 SLslPt+La.net
高難易度でプレイしてると
軍備しない→宣戦布告されて国内メチャクチャ
軍備する→ユニットを作ってる間に内政が遅れて追い付けなくなる
のどちらかにしかならなかった…
これもう勝とうとするなら軍拡からの他国都市制圧プレイ以外キツくね?
966:名無しさんの野望
18/05/03 18:16:36.06 FCgyNoZ20.net
土地(都市数)は正義のゲームと言えばそんなもんではある
4都市非戦で最高難易度余裕でクリアできる5の方が異常と言えば異常
967:名無しさんの野望
18/05/03 18:19:49.38 E9I6SYFiM.net
序盤の都市が弱いから防衛に必要な戦力と都市を落とせる戦力の差が小さいんでそんなもんだろ
5のように最初から都市が攻撃出来て防衛力ガチガチにするのもそれはそれで萎えるが
968:名無しさんの野望
18/05/03 18:24:12.07 L8/GYmjea.net
>>930
そのバランスを取るのが1番面白い所
969:名無しさんの野望
18/05/03 18:53:03.14 LoYZVCM1M.net
モンちゃん使えば解決
970:名無しさんの野望
18/05/03 19:36:49.94 T9x4JrK50.net
中世スタートでも同じこと言えんの?
971:名無しさんの野望
18/05/03 19:58:31.87 Svy3W/xvM.net
久しぶりに4やったけどなんだかんだで6がグラもいいし没入感があるわ
972:名無しさんの野望
18/05/03 20:01:53.10 FCgyNoZ20.net
クリア後のマップさえ復活しれくれれば過去作に未練は無くなるんだけどなー
973:名無しさんの野望
18/05/03 21:59:04.83 avpSG/nr0.net
確かにやり遂げた感は増える。後は属国システムか。せめて元指導者も総督的に使いたい。離反や属国勝利されても良いので。
974:名無しさんの野望
18/05/03 23:08:59.64 bu49Omws0.net
シリーズ初、1度もクリアせずにブン投げたわ
何か致命的に悪い点が有る訳じゃ無いのにクソ詰まらん
975:名無しさんの野望
18/05/03 23:57:42.79 aMBXO8ae0.net
>>938
新・信長の野望civ.ver
税込・1万2千円
976:名無しさんの野望
18/05/04 00:13:56.22 bSKmPPHf0.net
そうか、二度とくるなよ
977:名無しさんの野望
18/05/04 00:49:40.96 pJiZNNZea.net
偉人みたく総督もユニーク能力ならいいのに
それで軍団長にしたりスパイにしたり出来れば面白い
978:名無しさんの野望
18/05/04 06:23:52.93 SG8Tq20Z0.net
年表の最後が総督のババアかおっさんかになるのやめて
なんで勝利を年表に書いてくれないの
979:名無しさんの野望
18/05/04 14:00:44.10 1m+iBaSt0.net
次の拡張何年後?
980:名無しさんの野望
18/05/04 14:02:47.16 18c+DNAF0.net
1ターン後
981:名無しさんの野望
18/05/04 14:33:50.89 viPworG6M.net
6の拡張は5つぐらい出る気がする
982:名無しさんの野望
18/05/04 18:05:02.00 cDINbEnr0.net
>>943
つか非表示機能欲しい
バカバカうっせーよ
983:名無しさんの野望
18/05/04 19:03:09.46 jyeXPX41d.net
他文明はなんで都市国家に対してあんなに攻撃的なのか
都市国家を守りきるのは難しい
984:名無しさんの野望
18/05/04 19:23:53.64 ju+okAwo0.net
防衛、解放を口実に宣戦できるぞ。
985:名無しさんの野望
18/05/04 19:31:35.63 K8GABbZ50.net
総督に元指導者使いたいw
ヤドヴィガ:宗教
ギターチャ:沿岸
ヴィクトリア:外征
アマニトレ:砂漠
カトリーヌ:諜報
ウィルへルミナ:交易
尊徳:科学
ゴルゴー:文化
トミュリス:生産(騎兵)
くらいでw離反、反乱、属国勝利なんでもありでw
986:名無しさんの野望
18/05/04 19:33:08.64 LW5BRXrU0.net
>>948
カーティン「呼んだ?」
987:名無しさんの野望
18/05/04 19:36:03.88 cDINbEnr0.net
都市国家を見かたに付けた時のメリットが計上されてないんじゃないかな
988:・・・? とはいえ都市国家もコロコロ態度変えるからなぁ 宗主国になったら一定ターン数は変わらない仕様にすりゃいい方向になるかな?
989:名無しさんの野望
18/05/04 19:57:35.53 eTwYyXvGM.net
>>951
おう自分で都市国家攻めて他国に売り飛ばした後に解放と言い張ってまた攻めるのやめーや
990:名無しさんの野望
18/05/04 20:40:38.53 t8zKp+Ngd.net
全部都市国家から始まって別の都市国家を征服したところが文明に昇格してプレイヤーと競う
みたいな形にはできないんだろうか
991:名無しさんの野望
18/05/04 22:26:24.90 dsJskPBvM.net
AIに開拓者増えるの萎えるから嫌なのになんで皇帝から開拓者2人なんだよ
やってらんねー
992:名無しさんの野望
18/05/04 23:03:08.10 vEx6Ev8n0.net
開拓者二人は太古で始めるなら難易度神のAIだけじゃなかったっけ。
993:名無しさんの野望
18/05/04 23:13:30.57 v6Lf6PPCa.net
神は3人だろ
994:名無しさんの野望
18/05/04 23:38:52.22 TfdZBjOg0.net
皇帝・不死 :最初の1人 + 1人
神:最初の1人 + 2人
995:名無しさんの野望
18/05/05 01:11:08.90 d3gQf3O70.net
高難易度でずっと黄金期とかできるの?
遺産取れないから暗黒時代回避すらきついわ
996:名無しさんの野望
18/05/05 04:57:13.17 QWirQJ6x0.net
ずっとは厳しい特に後半
遺産は割と建つ方だと思う
特定の遺産は無理ゲー感あるけどね
997:名無しさんの野望
18/05/05 05:00:02.17 8eawvUSl0.net
高難易度だと通常狙いで負担が増えないようにするかな。
998:名無しさんの野望
18/05/05 05:28:05.79 f6QVMKJy0.net
狙うべきでは無い遺産(私見)
ストーンヘンジ(始皇帝以外)
マハーボーティー寺院(始皇帝以外)
ピラミッド
ゲベル・バルカル
アポロン神殿(悩ましいが)
ハギア・ソフィア
ポタラ宮
キリスト像(文化勝利狙い除く)
狙うべき遺産(私見)
空中庭園(時宗プレイなら特に)
アパダーナ(ギリシア、ジョージアなら特に)
コロッセオ(モンちゃん除く)
タージ・マハル
紫禁城
アルハンブラ宮殿
マウソロス霊廟(科学勝利狙いなら)
キルワ・キシワニ(属国5つ以上持っているなら)
アンコールワット
高徳院(アポロン神殿持ちなら)
くらいか。
他はマップ次第。
999:名無しさんの野望
18/05/05 12:35:55.64 Dg2ZAUKL0.net
序盤の遺産は奪うもの
1000:名無しさんの野望
18/05/05 12:50:17.81 rVH9zDcy0.net
隣が建ててくれればね…
1001:名無しさんの野望
18/05/05 13:11:11.56 03y0sx600.net
戦争し続ければ何も建てなくて良いんだぞ!
先住民ぶっ殺して全部奪おう!
1002:名無しさんの野望
18/05/05 13:14:15.31 WqymArY3a.net
ピラミッドはたまに労働者とコスト変わらない時建てる
1003:名無しさんの野望
18/05/05 13:36:34.24 d3gQf3O70.net
CIV5のノリで科学特化の朝鮮使って立地厳選して内政シコってれば難易度神もいけるだろでやったら
科学は何とか追い付くけど宇宙船基地作る時、生産が違い過ぎて終わったわ
ヌビアで古典隣国レイプします
1004:名無しさんの野望
18/05/05 13:50:55.03 hjX0HpBb0.net
奪わなくても効果が貰えるアルテミス
1005:名無しさんの野望
18/05/05 18:49:28.97 ie4IXT6Pa.net
高徳院微妙じゃね?信仰力20%アップは強いけど武僧いらん
1006:名無しさんの野望
18/05/05 19:48:57.48 r2tm8vYBd.net
武僧の武装は物騒
1007:名無しさんの野望
18/05/05 20:10:50.37 vMwISs6f0.net
高徳院はAIが大好きすぎるな
1008:名無しさんの野望
18/05/05 20:18:20.80 yKBE1yqn0.net
コロッセオとマラカナン以外はオマケ
1009:名無しさんの野望
18/05/05 20:20:09.21 fvcl1DOS0.net
>>970
(単純に、相手から好かれていない)
1010:名無しさんの野望
18/05/05 20:20:48.25 hjX0HpBb0.net
>>970
URLリンク(i.imgur)
1011:.com/P20RkY1.jpg
1012:名無しさんの野望
18/05/06 00:03:25.71 lixaWL4D0.net
>>970
URLリンク(www.gz-loader.com)
1013:名無しさんの野望
18/05/06 00:15:41.65 WHIR30un0.net
>>970
次スレ
1014:名無しさんの野望
18/05/06 08:11:54.21 Rt994tpiM.net
非戦で韓国を科学力で圧倒してやったぜざまあみやがれ
まあ蛮族さんのおかげなんだけど
1015:名無しさんの野望
18/05/06 10:15:04.05 5ynDO8+80.net
序盤で有利に立ったら後は消化試合みたいな感じがしてやめてしまうのだが・・・
1016:名無しさんの野望
18/05/06 10:29:28.12 MkM6TwZ90.net
小大陸にいる文明が拡張遅いなと思ったら
端の蛮族から騎乗兵が量産されてたみたいなのは見たな
1017:名無しさんの野望
18/05/06 11:05:12.09 qWxMunmZa.net
トキに核落とした
1018:名無しさんの野望
18/05/06 15:04:50.08 Ss4UoKU+a.net
iOS版テンプレに入れないの
1019:名無しさんの野望
18/05/07 01:38:14.88 2bwsP4Pv0.net
マラカナンは解禁が近代、スタジアム不要なら積極的に建てたいけどなー、といつも思う。
スタジアムの無いマラカナンはある意味言語矛盾かも知れないがw
1020:名無しさんの野望
18/05/07 09:09:08.97 lSbZlH/ka.net
しかしパッチこないな、酷いバグでも見つかったか
それとも告知当初より規模が大きくなっているのか…
何にせよ5月中には動きがあってほしい
1021:名無しさんの野望
18/05/07 12:30:38.47 Ce64RtUgd.net
ios 版気になるんだけど、aiのターン長いらしいのがなぁ
実際どんな感じなんだろ
1022:名無しさんの野望
18/05/07 13:05:18.71 TUWDUjRX0.net
拡張では釣った魚に餌はやらないんだろ
1023:名無しさんの野望
18/05/07 14:37:42.35 kM7BbYdKM.net
>>984
AIのターンはそこまで長くないけど、操作性がね…
1024:名無しさんの野望
18/05/07 15:11:52.74 RnzIpAxG0.net
同人ゲーの片道勇者の続編が出たんだが
これもスマホ環境?を考慮してるらしくすげー微妙なUIになっている
アプローチが違うものを一緒にすると色々と無理が出てくるんだろうな
もしかしてCiv6のタイルがクソデカなのもこれが原因じゃないのか?
1025:bobtan
18/05/07 17:16:27.61 fDUH2ai10.net
>>987
こいつ、他板スレも荒らしてるやつな
1026:名無しさんの野望
18/05/07 18:19:34.25 6JvHlFaS0.net
PCでも時代進むとAIのターン長過ぎ
CIV5のときはPCのスペックどんなに上げてもどっかがボトルネックになってるから長いままって話を聞いたけど
1027:名無しさんの野望
18/05/07 20:56:21.05 MLMZ2xGQ0.net
規制キッツイな
Civilization6 (Civ6) Vol.72
スレリンク(game板)
1028:名無しさんの野望
18/05/07 22:34:09.44 npnQLrGW0.net
>>986
そうなんだ?
レビューサイトだと操作性は割と快適って見るけど
まあ、思考時間がそうでもないならちょっと買ってみよかな
サンクス!
1029:名無しさんの野望
18/05/08 13:48:46.23 CvSQBVNka.net
かにビームとはすなわち蟹光線である
埋め
1030:名無しさんの野望
18/05/08 13:50:50.00 D6/Wo4Whd.net
蟹工船
作:小林多喜二
1031:名無しさんの野望
18/05/08 15:24:39.52 CvSQBVNka.net
URLリンク(i.imgur.com)
埋め
1032:名無しさんの野望
18/05/08 20:52:59.41 nYQUXov+0.net
奪ってがっかりする遺産多すぎ
宗教+2するだけの物体とかどうすりゃええねん
1033:名無しさんの野望
18/05/08 20:58:00.13 f82Liowl0.net
宗教が2つ増えたらえらいこっちゃ
1034:名無しさんの野望
18/05/08 21:14:09.10 8rAMuX400.net
お前さ・・・日本のさ・・・宗教ってさ
1035:・・・
1036:名無しさんの野望
18/05/08 21:45:03.51 IeIs9CJmM.net
>>991
バニラを久しくやってないからかもしれないです…
後iPadProかどうかは関係あるかな?
いずれにせよ60ターン無料なのであとはイメージで
1037:名無しさんの野望
18/05/08 22:09:41.75 wXYJsfSN0.net
はよパッチ来いや埋め
1038:名無しさんの野望
18/05/08 22:26:01.93 f82Liowl0.net
それでは、ごきげんよう
1039:1001
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