Civilization6 (Civ6) Vol.71at GAME
Civilization6 (Civ6) Vol.71 - 暇つぶし2ch250:名無しさんの野望
18/03/28 17:17:55.11 QVdBM+2kM.net
1タイル湖とかいうウォータパーク専用タイル

251:名無しさんの野望
18/03/28 17:31:35.42 Uu5hl/iZ0.net
湖の隣に都市を建てると攻囲状態にならないってのがあるけど
NPCは都市襲撃がヘタクソでそこまでいかず肉入りだと攻囲に頼らず落とせるという悲しみ
湖の収穫資源発生率を高くしてくれてもいいと思うんだよなあ

252:名無しさんの野望
18/03/28 21:00:27.74 qK5PCC6j0.net
戦術って名前なのに何ひとつとして戦術っぽい要素がないし
ツリー位置の使いにくさも考えると取るだけで戦闘力+4とかあってもいいんじゃねえかな

253:名無しさんの野望
18/03/28 21:05:20.95 G2VZzqM+0.net
正直マスケット銃兵もライフリングの技術とったら戦闘力+5とかされても許されると思う

254:名無しさんの野望
18/03/28 21:12:15.98 IPHbnvr8K.net
いやそんなん許されんでしょ

255:名無しさんの野望
18/03/28 21:12:38.58 RzK/HHP8p.net
ライフリングあったらマスケットじゃないからアップグレードあってもいいかもな

256:名無しさんの野望
18/03/28 21:15:47.06 NOSfNFxF0.net
マスケットがライフリングでパワーアップしたら後はもうなんでもアリ

257:名無しさんの野望
18/03/28 21:21:16.28 uOqqz/Xy0.net
AIゲベル・バルカル建てるのはええな
大地・収穫の女神もなかなか取れないし不朽に備えて信仰力確保するのがなかなか難しい

258:名無しさんの野望
18/03/28 23:38:03.07 h2yw13JF0.net
オークランドいるときのヒューイ・テオカリは最低でも奪いたい
でかい湖ある時は多少手間でも建てに行く

259:名無しさんの野望
18/03/29 00:13:59.97 fHpeXFyV0.net
ライフルドマスケットという武器がある。
ミニエー銃とかが有名。

260:名無しさんの野望
18/03/29 00:15:27.59 fHpeXFyV0.net
>>248
歩兵→機械化歩兵
「せやな。」

261:名無しさんの野望
18/03/29 00:22:07.29 fHpeXFyV0.net
戦術は行き止まりでなければといつも思う。軍事工学の前辺りにあっても良い。

262:名無しさんの野望
18/03/29 00:23:52.78 gmLx/2Tx0.net
行き止まり技術を取る必要がない時にスキップする恩恵を受けているのに前提条件に指定されることを望むのは正直理解できない
必要なら取りに行けばいいじゃん

263:名無しさんの野望
18/03/29 00:31:28.77 q9efb2vc0.net
しかし戦術が行き止まり技術ってのもよく分からんな
戦術を研究しない文明なんて�


264:サ実に存在するのか



265:名無しさんの野望
18/03/29 00:35:50.28 0tT017JqK.net
なんで行き止まりであることと現実に研究しないことを繋げるの?

266:名無しさんの野望
18/03/29 00:36:22.90 xoHXlq8b0.net
文化ツリーに移動しろ定期

267:名無しさんの野望
18/03/29 00:48:22.70 6noXcpbR0.net
たぶん今の戦術でとれる歩兵系UUを剣士からUG可能にするだけでちょっとは使われるようになると思う
あとケシクもついでに騎乗兵からUG可能にしてくれねーかなあ
現状で一番戦術とる意味があるのは間違いなくズールーだな

268:名無しさんの野望
18/03/29 00:52:54.76 Ljw6ukY70.net
でも戦術(科学)と商業共和制(社会制度)だけ行き止まりにするのもおかしくない?

269:名無しさんの野望
18/03/29 00:59:44.47 xN9Ur2Ih0.net
その2つと、他の行き止まりとにそんな大した違いある?

270:名無しさんの野望
18/03/29 01:03:38.54 xoHXlq8b0.net
商業共和制は、神権と君主制も行き止まりみたいなもんだから条件は同じ
さすがにどれかは取らないといけないしな

271:名無しさんの野望
18/03/29 01:08:24.39 0tT017JqK.net
行き止まり全部許せないならともかく
戦術はダメで、電気通信のない宇宙レースは良いのか…

272:名無しさんの野望
18/03/29 01:13:48.97 xoHXlq8b0.net
戦術は「わざわざ」取る価値がないということだろ
汎用が長槍とヒューイテオカリだけじゃあね

273:名無しさんの野望
18/03/29 01:19:11.96 6noXcpbR0.net
行き止まりなら行き止まりなりのわざわざとる価値は欲しいよねって話
電気通信は文化勝利目指す時の切り札だし、戦術もとって文明UU解禁即中世ラッシュから大陸統一出来るくらいはあってもいい
そういう意味では必要技術とれば後は脳筋プレイで全部終わるズールーモンゴルマケドニアはわかりやすいから好き

274:名無しさんの野望
18/03/29 01:23:08.98 xN9Ur2Ih0.net
文化だと電気通信までいかずにコンピューターで十分じゃ

275:名無しさんの野望
18/03/29 01:24:41.45 6noXcpbR0.net
ごめんなんか電気通信とコンピューター間違えた
眠気でどうかしてたわ

276:名無しさんの野望
18/03/29 02:14:37.05 fHpeXFyV0.net
脳筋(論理)
始皇帝で遺産乱立
カトリーヌ・ド・メディシスで同上
エッフェル塔&国立公園@ルーズヴェルト
聖遺物捏造@ジャヤーヴァルマン7世

277:名無しさんの野望
18/03/29 02:35:52.16 0tT017JqK.net
「わざわざ」取る価値の話だと言うのなら
電気通信と探検の価値の違いはなんだと言うのだ

278:名無しさんの野望
18/03/29 02:43:53.69 xoHXlq8b0.net
探検の価値が高いと言うよりも
神権政治と君主制の価値がそんなに高くなくて、なおかつツリー的な不遇さでは同等
消去法的に選んでる面が大きいんじゃね

279:名無しさんの野望
18/03/29 02:57:07.77 0tT017JqK.net
食い違うと思ったら、違う話してたのかスマン

280:名無しさんの野望
18/03/29 03:04:29.73 xoHXlq8b0.net
戦術の不遇さと、長槍および戦術UUの不遇さは微妙に違う問題で
位置を変わってほしいというのは、戦術UU救済の観点から言われてるんじゃないかな
まあそれでもアプグレで作れない問題は残るが

281:名無しさんの野望
18/03/29 03:16:34.54 8QIcyFDOa.net
全然噛み合ってなくて凄い

282:名無しさんの野望
18/03/29 03:18:56.28 xoHXlq8b0.net
ああすまん、ようやくわかった
噛み合ってなかったのは俺の方だ
戦術のない文明ってどうなのよって話ね

283:名無しさんの野望
18/03/29 04:03:42.61 pg0A2jQr0.net
まあCiv6そのものが戦術もクソもないゲームなのであの扱いもある意味当然じゃなかろうか(適当)
つーか戦術と言う割に戦争でほぼ何も有利にならない時点でもうね
武器庫と工兵と中世の防壁を戦術に突っ込めばここでいう不遇は解消されるかもしれんのに

284:名無しさんの野望
18/03/29 04:53:20.95 EI6upVqA0.net
イメージ的には側面攻撃や支援攻撃の効果上昇とかあってもいい感じがする

285:名無しさんの野望
18/03/29 06:06:16.54 wIEDPCCSa.net
そもそも


286:槍兵全然作らなくていいしな いつも高難易度は弓ラッシュゲーになってしまう…



287:名無しさんの野望
18/03/29 06:16:57.78 skN0Yn1i0.net
(ここで言われてる程弓一強ではないやろ・・・w)

288:名無しさんの野望
18/03/29 06:20:19.59 JxdXwCQZ0.net
槍兵って対騎兵でやっと騎兵と同等
歩兵にかもられるで作る意味がないからな…

289:名無しさんの野望
18/03/29 06:29:36.47 fHpeXFyV0.net
槍系は対戦車兵以外は使いどころは無い(ポーランドシナリオやスキタイやマケドニアやアラビアやモンゴルと戦争する場合を除く)。
逆に対戦車兵ならだいたいレッドコートやラフライダー以外を無理矢理ぶっ潰すことは出来る。
敵はマスケット兵、騎兵、騎士、フッサー、マムルークになりがちなので。レッドコートとラフライダーは本当に対応が難しいが。

290:名無しさんの野望
18/03/29 09:03:16.77 q9efb2vc0.net
>>273
そうそう、そういうこと
ゲームバランスではなくリアリティの話な

291:名無しさんの野望
18/03/29 09:37:35.53 K05MhBMXM.net
戦闘やらによって経験値の貯まる戦術ツリーを新設すればよい
マケドニアファランクスで槍を集団化して強化したり、
テルシオで槍とマスケットを組み合わせて対重騎士を強化したり

292:名無しさんの野望
18/03/29 10:05:01.86 kIqEjT8x0.net
>>259の2つはおかしくてそれ以外はおかしくないってなんなのかって話だろ

293:名無しさんの野望
18/03/29 10:14:16.94 K05MhBMXM.net
そもそも戦術が一つの技術である事が間違いだと思うからさぁ
位置だけが気になるならツリー変えれば解決するでしょ

294:名無しさんの野望
18/03/29 12:32:34.93 ERRCRfFza.net
囲んで棒で叩く以上の戦術はないしシド星において戦術の研究なんていらないんだよ

295:名無しさんの野望
18/03/29 12:34:46.74 FDDZdYDX0.net
戦闘経験値+25%とかついてたら寄り道する気も起きたかもしれないのに

296:名無しさんの野望
18/03/29 13:59:22.54 jOtY2/xJa.net
剣士弓チャリの前提に戦術を入れよう

297:名無しさんの野望
18/03/29 14:44:18.09 skN0Yn1i0.net
近代以降は兵営ないとユニット生産できなくしていいんじゃね?

298:名無しさんの野望
18/03/29 15:23:20.08 CbgbKjZiM.net
こんだけ複雑なのに段々作業のような気がしてきた
戦術性は5より薄まってるかもな

299:名無しさんの野望
18/03/29 16:07:07.07 fHpeXFyV0.net
ブーストや閃きの要素は偉人や原住民の集落やアレクサンドロス3世の固有能力のみで良いと思う。
もしくは条件を複数用意するとか。

300:名無しさんの野望
18/03/29 16:16:10.99 dEMWNz8P0.net
ゲームは結局作業やで

301:名無しさんの野望
18/03/29 16:24:49.40 fHpeXFyV0.net
>>287
重騎兵や航空機や原潜や戦艦や空母以外にも生産に戦略資源追加とか。
ついでに戦略資源の種類増加とか。
チタニウム、ニッケル、クロム、レアアースとか。

302:名無しさんの野望
18/03/29 16:48:22.43 fHpeXFyV0.net
amazonに文明が存在したらしい、とAFPにあった。西暦1250年くらい。
URLリンク(www.afpbb.com)
尚ヨーロッパ人によって滅亡した訳では無いらしい。
「正方形や円形、六角形などの形状のものがあるこれらの謎めいた囲い地が何に使われていたかは依然として不明のままだ。」
色々妄想出来る。

303:名無しさんの野望
18/03/29 16:52:26.21 t99yhG8F


304:d.net



305:名無しさんの野望
18/03/29 16:53:54.01 CoA26IsH0.net
この気持ち悪い人なんなの?

306:名無しさんの野望
18/03/29 17:10:09.14 skN0Yn1i0.net
>>291
ファクトリオかよw

307:名無しさんの野望
18/03/29 17:25:44.27 QK1R1Vjha.net
そこそこプレイしたけど空母作った記憶がない

308:名無しさんの野望
18/03/29 18:28:05.27 wFy6ioixa.net
ベンチマークのセーブデータで空母操作した時はすげー楽しかったけど
自分で生産して航空機も作って配備して、ってやってくと凄くどうでもよくなってく

309:名無しさんの野望
18/03/29 18:41:11.68 JJz9kd6qp.net
航空機関連がだるい

310:名無しさんの野望
18/03/29 20:07:55.10 dRy+URHf0.net
航空機って使う?

311:名無しさんの野望
18/03/29 20:19:28.84 wFy6ioixa.net
爆撃機は強い
あとは遅い時代スタートでAIが航空機固めてる時くらいか

312:名無しさんの野望
18/03/29 21:25:37.59 1d7M5Cgu0.net
使うか使わないかでいえば使う価値はあるんだけど
正直滑走路周辺の陸海ユニットにバフデバフ与える効果とかで十分でポチポチ操作して使いたいユニットではないと思う

313:名無しさんの野望
18/03/29 21:45:27.68 Ec2e/SuC0.net
爆撃機は使ったことあるけど準備に時間かかるのがな
総督登場で区画を買えるようになってからは多少準備しやすくなったかね

314:名無しさんの野望
18/03/29 22:16:51.79 dEMWNz8P0.net
操作がだるい
弓みたいに操作できれば楽なのに

315:名無しさんの野望
18/03/29 22:35:45.09 K05MhBMXM.net
弓感覚でやると変な土地を爆撃しちゃう

316:名無しさんの野望
18/03/29 22:50:57.07 a9bYDp6b0.net
ゲームで作業とかw
そんなゲームやりたくないわ

317:名無しさんの野望
18/03/29 22:57:39.58 skN0Yn1i0.net
爆撃機は強いんだけど面白くない

318:名無しさんの野望
18/03/29 23:08:47.59 XfgpFV1ka.net
爆撃機強いから上ルートしかやったことない
近代防壁が鋼鉄になったからちょっと迷うようになったけど

319:名無しさんの野望
18/03/29 23:10:04.06 dRy+URHf0.net
都市を吹き飛ばす爽快感は大砲、ロケット砲が一番よ。

320:名無しさんの野望
18/03/30 01:22:42.46 A9F4ClAl0.net
まだトップに追いつけてない状況で地形が悪くて大砲運びにくいとか敵ユニットが精強だから金の力で雑に溶かしたいとかそういう時に使う

321:名無しさんの野望
18/03/30 04:16:19.28 08mq7XQ60.net
航空機って使わないよな
フリーゲート艦までだわ

322:名無しさんの野望
18/03/30 04:17:29.54 61IW8lWR0.net
どこでも自由に行けそうな船だな…

323:名無しさんの野望
18/03/30 10:12:32.12 SCVcccHk0.net
5と比べて資源等のアイコン、見にくくないか

324:名無しさんの野望
18/03/30 10:17:15.14 mjRcDk3W0.net
俺は航空機できるまで戦争とかお預けだけどな。
地上ユニット動かすのだるすぎだから

325:名無しさんの野望
18/03/30 10:38:49.30 jImijXKO0.net
モンゴル「こんにちはタヒね!」

326:名無しさんの野望
18/03/30 12:54:50.78 lp375xMa0.net
フリーゲート艦だと思ってた
ずっと見てるはずなのに、思い込みって凄いね

327:名無しさんの野望
18/03/30 14:20:59.65 rePUNVe/a.net
カドリレーム・カドレリームを一度間違って覚えるとなかなか抜け出せない

328:名無しさんの野望
18/03/30 14:28:32.68 1TerdKcv0.net
実はフリゲートに「船」の意味も含まれる件。「マスケット」が銃の意味を持つように。
今思ったのだけど、駆逐艦でヘリコプター運べれば不遇気味の海上近接ユニットが使いやすくなると思った。DDHとかあるし。
両方下ルートよりだから親和性も良いし。

329:名無しさんの野望
18/03/30 14:32:21.92 1TerdKcv0.net
ミナス・ジェライスを長い間マナス・ジェライスと勘違いしていたorz
ブラジルの決戦兵器なのに。

330:名無しさんの野望
18/03/30 15:06:00.47 1TerdKcv0.net
>>314
モンちゃん1世は同大陸なら最序盤はおとなしめ


331:、とらやんは中世以降に出くわしたなら割とおとなしめ、ヴィクトリアは同大陸ならおとなしめ おシャカ様も大軍人使って軍団作っていれば割とおとなしめなのにどうしてこうなった。 逆にルーズヴェルトは伐採ブーストやったら速攻切れる、赤髭王やペリクレスは代表団クエストをクリアしたら切れる ゴルゴーやアレクサンドロス3世やキュロス2世は「戦争しないと」切れると良い感じで情熱大陸やってくれるが。



332:名無しさんの野望
18/03/30 15:08:36.90 iE2J4boj0.net
ホント気味悪いな

333:名無しさんの野望
18/03/30 16:26:44.25 TzamFvmMH.net
知ってる知識のことだとやけに早口になるオタク特有の雄弁さだから生暖かい目で見守ってやれ

334:名無しさんの野望
18/03/30 16:41:19.55 NSksg5gs0.net
やっぱ5の悪い部分を引き継いだ続編だからガチでクソゲー
6やり続けてる奴ってホント気味悪いな

335:名無しさんの野望
18/03/30 16:53:53.89 fNsyu6msM.net
クソゲーと言いつつこのスレに居座り続ける奴って気持ち悪いな

336:名無しさんの野望
18/03/30 17:01:39.75 NSksg5gs0.net
底が浅いゲーム性だとゲーム攻略とは関係ない話題で史実厨の巣窟とかになるんだなw

337:名無しさんの野望
18/03/30 17:02:30.40 MvTcM6rEK.net
オタク云々というより、同じこと繰り返したり
アンカーの付け方とか単純に頭がどっかおかしいんだと思うけどな

338:名無しさんの野望
18/03/30 17:24:22.92 NSksg5gs0.net
キモいのとかオタク云々というより、頭がおかしいのが多いのはそれだけ多くの期待裏切った結果だろうな

339:名無しさんの野望
18/03/30 17:30:29.74 eC7FVoUz0.net
春だなぁ。

340:名無しさんの野望
18/03/30 17:55:53.49 3fOOSwpNa.net
ミナス・ジェライスってどういう意味かと思って調べたら
これブラジルのユニットというかイギリスのユニットじゃね?ってなったわ

341:名無しさんの野望
18/03/30 18:28:50.26 UCBzKTRu0.net
まぁ日本のUUとして三笠が出るようなものである…
ブラジル遠征軍のままだともっと不評だったりしたのかね
独立戦争の頃にも固有のって感じのは無かったのか

342:名無しさんの野望
18/03/30 18:33:58.16 KJMc/OkHM.net
歴史が浅いし、探したけどそんなんしかないんじゃろ
日本も金剛まではイギリスから買ってた

343:名無しさんの野望
18/03/30 19:29:59.82 NSksg5gs0.net
プレイしてて凄く楽しいね
名作CIV6www

344:名無しさんの野望
18/03/30 19:39:27.59 3o77nznua.net
まあ他にピンとくるもんがなかったのかね
生産者のイギリスより解禁時期早いとか割と理不尽だな

345:名無しさんの野望
18/03/30 19:53:06.37 NSksg5gs0.net
プレイしてて凄く楽しいよねーwww
至高のCIV6wwwww
(お・わ・こ・ん・脳・死・作・業・げ・え・む)

346:名無しさんの野望
18/03/30 20:35:05.18 bDTtZtqad.net
こいつ相当暇なんだな
春休みか?

347:名無しさんの野望
18/03/30 20:40:08.03 NSksg5gs0.net
>>334
伝統の一戦、阪神がノリノリでご満悦中

348:名無しさんの野望
18/03/30 21:59:53.26 78E8ewvc0.net
天然の要塞(白目)
URLリンク(imgur.com)

349:名無しさんの野望
18/03/30 22:18:04.23 dmOC/AtYd.net
別に戦闘ユニットにしなくてもいいんじゃ

350:名無しさんの野望
18/03/30 22:22:10.42 1SoNn95o0.net
!age:rebuild

351:名無しさんの野望
18/03/30 22:22:39.45 1SoNn95o0.net
逆だし・・・
!rebuild:age

352:名無しさんの野望
18/03/30 22:38:41.15 blXqBhTI0.net
ちょっと質問
草原や平原に植林できる時とできない時があるんだが
なんで?
灌漑はできるのに

353:340
18/03/30 23:01:03.72 blXqBhTI0.net
すんません自己解決しますた
”湖に隣接するタイルが植林不可になっている”
らしいです

354:名無しさんの野望
18/03/30 23:28:48.87 Us76g/PE0.net
>>336
右上の産出見れるのやついいな
modの名前教えて

355:名無しさんの野望
18/03/30 23:5


356:9:37.40 ID:H+oZasrq0.net



357:名無しさんの野望
18/03/31 00:23:55.17 gIPVES9n0.net
>>336
難易度分からないけれど俺なら容赦なくリセットだね(´・ω・`)

358:名無しさんの野望
18/03/31 00:29:22.27 LZBNA+R6a.net
とくに珍しくないじゃんって思ったら
いつもフラクタルでやっててちょいちょい見てるからか

359:名無しさんの野望
18/03/31 02:11:29.02 DPES9Fyy0.net
>>342
確かWorld Info Interfaceだったはず
>>343-345
神巨大フラクタルだけど、普通に起こる現象なのね
指導者ランダムで立地リセットしてたら全く同じマップが出てきたもんだからびっくりしたわ

360:名無しさんの野望
18/03/31 02:14:38.63 1HmQsuDS0.net
>>346
ありがとう

361:名無しさんの野望
18/03/31 02:28:31.09 MQi93z1z0.net
陸と海のバランスはフラクタルか内海が良いと思う

362:名無しさんの野望
18/03/31 02:38:12.72 Brs0Nfez0.net
フラクタルとは別にちょっと複雑な形をした大陸を作ってくれるマップが欲しい

363:bobtan
18/03/31 02:48:11.52 bGZ7rU8S0.net
>>346
実績に影響する?

364:bobtan
18/03/31 02:48:38.54 bGZ7rU8S0.net
>>349
シャッフルは?

365:名無しさんの野望
18/03/31 02:56:20.76 8SOH++EeK.net
シャッフルでフラクタル引き当てようが
フラクタルはフラクタルだろ

366:名無しさんの野望
18/03/31 03:01:12.73 u57PVp7W0.net
もっぱらフラクタルしか選んでないな
逆に実績用に1回やったきりでもうやる気無いのはパンゲア

367:名無しさんの野望
18/03/31 03:07:42.12 1HmQsuDS0.net
>>349
フラクタルで海面いじれば?

368:名無しさんの野望
18/03/31 03:12:46.68 Brs0Nfez0.net
元々低海水位フラクタルプレイヤーなんだけど
内海が多いのだけはちょっと困ってたんだ
シャッフルってマップタイプの中からランダムで選ぶ奴かと思ってたやってみるかな

369:名無しさんの野望
18/03/31 03:24:43.40 Zx2eUMewM.net
6の最初からかもしれないがいつの頃からか
大陸でも山多めの閉鎖した地理になることが多い気がする

370:名無しさんの野望
18/03/31 09:21:30.65 qsmuWHjq0.net
せっかく生産した斥候があっさり行き止まって泣く

371:名無しさんの野望
18/03/31 11:11:49.81 8sTVm0Eb0.net
シャッフルはフラクタル・アイランド・大陸の3つから

372:名無しさんの野望
18/03/31 11:44:35.69 ZTLrWvV7d.net
フラクタルってなんでフラクタルって名前なの

373:名無しさんの野望
18/03/31 13:11:22.94 cCDm172W0.net
ユニットの種類もっと増やして欲しい

374:名無しさんの野望
18/03/31 13:25:14.55 DPES9Fyy0.net
巨大殺人ロボット復活はよ

375:名無しさんの野望
18/03/31 14:50:02.71 3Sn+nxrC0.net
ツンドラやら雪原には作れるのに砂漠に作れないゴルフコース

376:名無しさんの野望
18/03/31 15:03:02.73 /0PgWdCG0.net
全部バンカーじゃねーか

377:名無しさんの野望
18/03/31 15:19:19.07 k1544Vhwd.net
暑いから仕方ないね

378:名無しさんの野望
18/03/31 15:43:06.86 h4YEn7pha.net
とはいえ砂漠に作るとグラ自体は砂漠に芝植えてるので問題なくプレイできそうなんだよな
バンカーはバンカーでちゃんとあるし

379:名無しさんの野望
18/03/31 17:39:08.39 MQi93z1z0.net
>>359
言われてみれば確かに

380:名無しさんの野望
18/03/31 19:40:09.63 /0PgWdCG0.net
海外線が一杯あるからじゃないの

381:名無しさんの野望
18/04/01 01:44:46.93 82lG3kij0.net
最終兵器
日本:ユリコ・オメガ
中国:先行者
アメリカ:デモンベイン
インド:愛の戦士レインボーマン
ドイツ:ハウニヴー
イギリス:パンジャンドラム
オーストラリア:ガス様
ロシア:冬将軍
ローマ:義体

382:名無しさんの野望
18/04/01 01:45:57.59 46UqRnL50.net
>日本:ユリコ・オメガ
最強jkきたあ


383:あああああ



384:名無しさんの野望
18/04/01 02:19:26.80 aNUAQ6PM0.net
これなんてエロゲー?

385:名無しさんの野望
18/04/01 10:48:41.61 /AmUC0f00.net
目指せパラグラフ1000。

386:bobtan
18/04/01 11:56:07.27 RXmsZNzl0.net
>>359
>>366
URLリンク(ja.wikipedia.org)
ググればわかることない?

387:名無しさんの野望
18/04/01 13:53:54.37 /AmUC0f00.net
>>371
失礼誤爆です。

388:名無しさんの野望
18/04/01 14:30:45.59 MXwZ/RQ6a.net
軍事UUは複数欲しかったな
現状複数のUUある文明って文明と本人のそれぞれでUU持ってるマケドニアくらいか

389:名無しさんの野望
18/04/01 14:34:12.51 sexttOZla.net
ルーズベルトとハーラルさんも

390:名無しさんの野望
18/04/01 14:48:08.37 csIo/RrJ0.net
メーカーも土台は用意するからそこらへんはmodで楽しんでねって感じじゃないの?前作のmodで遺産みたいな早い者勝ちユニット楽しかったな

391:名無しさんの野望
18/04/01 14:56:55.13 L/wZ+x9gd.net
>>374
日本とか中国とか歴史が長いと代表的なものが複数あるからたくさん固有欲しくなる
侍忍者ゼロ戦漫画

392:名無しさんの野望
18/04/01 15:07:17.75 A4ZO998EM.net
>>374
ヴィクトリア・苛烈王「」

393:名無しさんの野望
18/04/01 16:40:32.18 aNUAQ6PM0.net
>>376
その土台がつまらんから、もはやキャラmodゲーになってる

394:名無しさんの野望
18/04/01 17:44:02.46 aCoQUfQCa.net
イギリスもシードッグいたの忘れてたわ
すぐ陳腐化するしフリゲートのが数揃えやすいしであまり印象ねえな
ベルセルクはまあ、うん

395:名無しさんの野望
18/04/01 19:14:09.79 la3wqruB0.net
日本は近代の指導者来ればUU引っ提げてきそう

396:名無しさんの野望
18/04/01 19:15:57.64 aNUAQ6PM0.net
最近のcivは世界旅行するのを躊躇うくらいの引きこもりさせる魅力がないんだよな
出かけるのがめんどくせぇって思わせるくらいの中毒性がない
海外旅行<civ4、海外旅行>civ6
引きこもらずに出掛けちゃう

397:名無しさんの野望
18/04/01 20:16:25.91 aCoQUfQCa.net
日本のUUは1ターンの間に複数回行動できる労働者とかでいいんじゃない

398:名無しさんの野望
18/04/01 20:26:16.08 82lG3kij0.net
全ユニットにデフォルトでナショナル・アイデンティティー付きで。
文民ユニット、宗教ユニット全てに。
後産業時代以降の遺産を労働者が作れるとか。

399:名無しさんの野望
18/04/01 20:33:51.79 uermTgDw0.net
日本の労働者は2回行動できるけど一定の確率で反乱兵に変わるで良いだろ

400:名無しさんの野望
18/04/01 20:38:49.75 /AmUC0f00.net
労働者より鎌倉武士とか土豪とか国人でもいいかも。

401:名無しさんの野望
18/04/01 21:12:09.50 W4efua+S0.net
Civ5で1ターンで改善作れるかわりに消耗品のUUサラリーマンとか妄想してたらCiv6の仕様になってしまった件

402:名無しさんの野望
18/04/02 02:48:57.57 4v1wo+Ew0.net
久々に5やると確かに数ターンの改善がダルい
でも6みたいな労働者マシマシも大概
・・・都市の生産でタイル指定の改善で良くね?

403:名無しさんの野望
18/04/02 04:02:15.75 6NUfmJeq0.net
それでも労働者を拉致りたい

404:名無しさんの野望
18/04/02 06:13:06.55 xd9qX+I3p.net
>>385
一定確率で死ぬで

405:名無しさんの野望
18/04/02 08:56:12.36 H+Rl6BSGM.net
日本は労働者コスト低いけど一定ターン幸福度マイナスとかがおもしろいな

406:名無しさんの野望
18/04/02 10:38:11.49 oSbnmyC4d.net
はいはい

407:名無しさんの野望
18/04/02 10:44:02.62 QGslOrUw0.net
拡張版はもう語ること無くなったんか?

408:名無しさんの野望
18/04/02 11:17:30.50 4XVJmwy


409:xd.net



410:名無しさんの野望
18/04/02 11:31:48.84 QJlwO/O20.net
>>393
総督:マグナスの最初の能力はぶっ壊れ 他はちょっとしたリソース元ってだけ
黄金/暗黒時代:ギミック的には悪くないけど、他文明をデストロイするのが一番確実に点稼げるってのがね
忠誠度:中盤以降の戦争のアクセントにはなるけど、総督で時間稼ぎしつつ全都市まるっと頂けば関係ない
政体/レガシー:前よりはマシだが共産主義のゴミっぷりは何とかならんかったのか
緊急事態:友好度マイナス1000でも同盟組める目があるのはいいけど、その前にふざけた戦争ヘイト調整しろよ
後拡張要素ってなんかあったっけ。

411:名無しさんの野望
18/04/02 12:07:13.52 +ltXOH+pa.net
忠誠度と自由都市ってめんどくさいだけでいまいち面白くない感
自由都市になった瞬間敵として最新鋭の軍事ユニットが2体も飛び出すのは相手国よりつよいわ

412:名無しさんの野望
18/04/02 13:28:20.76 2GVtR0+e0.net
>>388
それ6の労働者と同じじゃん

413:名無しさんの野望
18/04/02 13:33:57.84 NFN9ux2D0.net
そろそろ文明追加来ないかなぁ

414:名無しさんの野望
18/04/02 13:36:58.15 yAak/7Z6a.net
>>397
区域作るみたいにタイル指定して、改善を都市の生産キューに載せるってことでしょ
さらに生産の順番待ち増やす方向

415:名無しさんの野望
18/04/02 14:13:32.73 2GVtR0+e0.net
>>399
だからそれ結局労働者って改善するのと何も変わらないじゃん

416:名無しさんの野望
18/04/02 14:23:46.39 yAak/7Z6a.net
違うっしょ
現状は、労働者が移動して改善してる間にも都市の生産は進むし
別の都市で作った労働者が違う都市領土の改善に行ったりしてる

417:bobtan
18/04/02 15:13:31.01 pwq9kzAOp.net
マグヌスで、ジャングル立地伐採しやすくなったのは良いなあ

418:名無しさんの野望
18/04/02 15:22:12.81 2GVtR0+e0.net
>>401
労働者作って移動して改善
都市の生産で改善
結局同じなんですけど
それに他所から持ってこれなくなったら面倒さ増すだけじゃん
ちゃんと>>388の希望読んだら?

419:名無しさんの野望
18/04/02 15:34:48.45 4uQkq7AM0.net
それを「結局同じ」にまとめるんなら何の話もできんな

420:名無しさんの野望
18/04/02 15:46:35.00 gWAdiEZ9M.net
>>402
むしろ中盤以降ジャングル都市は伐採で人口まで加速する旨い立地になったね

421:名無しさんの野望
18/04/02 15:56:56.80 lVfXa/i/K.net
皮肉の飛ばし方が悪い
いや両方disってんのか

422:名無しさんの野望
18/04/02 16:22:10.47 2GVtR0+e0.net
反論できなくなると「何の話もできんな(キリッ」だもんなあ

423:名無しさんの野望
18/04/02 16:43:21.55 B08s5YcA0.net
まあでも実際「地形改善はいるか?」と言われると「Civの伝統だから」以上のことはなんとも言えない
森やジャングルは兵士に伐採させてタイル改善は配置した市民にゴールドを払って行わせるとかそんなのでもいいよな
とはいえ農場も巨石人頭像も1ターンでまるっと召喚できる6の方が本来はおかしいので何ともかんとも

424:名無しさんの野望
18/04/02 16:58:51.09 oEjvENt0M.net
戦争が始まって都市を包囲されてるのに包囲の外に市民配置させる鬼畜指導者

425:名無しさんの野望
18/04/02 17:04:25.84 yAak/7Z6a.net
むしろそれは逃がしてあげてるのでは…
まぁ核で消滅するんですけど

426:名無しさんの野望
18/04/02 17:14:09.15 Z5vAcK050.net
>>407
横からだけど俺も同じ�


427:ニは思わんぞ 悪いことは言わんからもうちょっと考えてものを言うようにしときな いやほんとに、悪いことは言わんから



428:名無しさんの野望
18/04/02 17:22:39.21 4XVJmwyxd.net
>>408
丘に市民配置一定ターンで鉱山とか平地市民配置一定ターンで小屋とかそういうのがほしい

429:名無しさんの野望
18/04/02 17:55:58.22 B08s5YcA0.net
>>409
そもそもどの文明も軍を配置すると市民が自動的に追い出されるので虐殺や蛮行が起こらない紳士的な指導者(というか軍)ぞ
しかも市民がきちんと逃げ出してから厳重に封鎖して略奪をするという規律の徹底ぶり

430:名無しさんの野望
18/04/02 18:03:39.88 QIU53bur0.net
要するに労働者を動かしたり、敵の労働者を奪ったりすることが必要かって話だろ
都市画面からハンマー消費の方がスッキリはするな

431:名無しさんの野望
18/04/02 18:06:00.76 xCLULgQmH.net
生産力が原料にのみ依存している感じなのが微妙なのかなあ
加工工場みたいな地形改善/複数作れる区域があって+3~4ぐらい出れば草原でももう少しやる気が・・
もしくは交易路が区域数依存じゃなくなればいいのかな

432:名無しさんの野望
18/04/02 18:11:39.81 wX85pjt40.net
おれも追加文明出るまでCIVはお休み 使える能力が少ないグルジア強化も希望

Ⅴは拡張出た時は追加文明のペースどれ位だったんだろう?

433:名無しさんの野望
18/04/02 18:13:06.62 lVfXa/i/K.net
なかった

434:名無しさんの野望
18/04/02 18:18:03.78 8psITtVa0.net
>>416
もしVと同じなら、約1年後の第二弾拡張で9文明くらい追加されて終わりだぞ

435:名無しさんの野望
18/04/02 18:35:37.76 wX85pjt40.net
えっ そうなの
じゃあDLC出るまでお休みに訂正w

436:名無しさんの野望
18/04/02 18:48:04.95 gLiKf1Ajp.net
素直

437:名無しさんの野望
18/04/02 20:53:30.33 u1C1br7j0.net
欲しければ自分で作るのだ、そのためのMOD
てのが公式の言い分よ

438:名無しさんの野望
18/04/02 21:10:34.69 MObumi8da.net
グルジアとかいうハーラル以上のバニラ文明

439:名無しさんの野望
18/04/02 21:31:21.13 2MD3AfLV0.net
ツィクが太古の代替で信仰力を出すならまだ救いようがあったのに

440:名無しさんの野望
18/04/02 21:40:53.12 EC7i9IGp0.net
UUが弱くて、量産して後悔した。

441:名無しさんの野望
18/04/02 21:49:55.64 CEa0til30.net
苛烈王はR&F以降海多め、森林多めのマップなら
それなりに強い件。梁総督の手腕&寡頭制のパワーアップによるところも大きいが。

442:名無しさんの野望
18/04/02 21:54:13.69 lVfXa/i/K.net
今グルジアの話してんだけど

443:名無しさんの野望
18/04/02 21:59:03.71 CEa0til30.net
悪い<(_ _)>
タマルさんは立地依存文明だと思う。博打文明かもしれないが。
つまり自然遺産を最初期に見つけて都市国家3つ以上と遭遇して
アパダーナ作って手段を問わず宗教持ちになって初めて勝負できる。
防壁をカネで安く買えるとかUUが弱くて良いのでマスケット互換ならまた違うのだろうが。

444:名無しさんの野望
18/04/02 23:53:38.70 B08s5YcA0.net
>>422
超大陸インドネシア以上のバニラ文明はないだろう
>>423
太古でも貧弱というかUBなんだから創始1st取れるくらいじゃないと使えん

445:bobtan
18/04/03 00:28:56.20 MXI3TVEf0.net
>>405
本当なら、5と同じ仕様でいいんだけどな。交易所と大学。
ブラジルとかやる気にならんわ

446:bobtan
18/04/03 00:29:55.07 MXI3TVEf0.net
>>408
はい、rev

447:名無しさんの野望
18/04/03 00:44:06.39 6eg/WvlB0.net
もうそろそろ情報化時代の先が欲しい
宇宙軍、レーザ


448:ー兵器、AI、 リアルの世の中のほうが先に行ってしまうぞこのままじゃ



449:名無しさんの野望
18/04/03 01:10:32.24 N41l0Moa0.net
アポロ計画成功後は
月面マップが出て、本来のマップとは別に月面を開拓できるとか。
BEみたいになるが。

450:名無しさんの野望
18/04/03 01:18:58.46 PhC19t2Jd.net
ゲーム的にはその前で大勢決まるとはいえ未来はもっと欲しいな
宇宙船とか現代の技術で作るのもアレだし

451:名無しさんの野望
18/04/03 02:29:15.96 VLj/eBii0.net
地底マップと海底マップも頼む

452:名無しさんの野望
18/04/03 02:37:20.65 W5BhcQy00.net
>>432
ギレンの野望みたいに宇宙マップが欲しい
L点や月・火星とまさに宇宙開拓時代
んで国際連盟の議題によっては中立地帯が設定されたり・・・

453:名無しさんの野望
18/04/03 06:58:38.69 2JAXv3KI0.net
BE作った人が6作ったんだからゲーム性がつまらないのは当然ちゃ当然だわな

454:名無しさんの野望
18/04/03 07:19:28.20 2JAXv3KI0.net
詳しくはこんな感じ
4→神ゲーと称される→4拡張→神ゲーと認定される→4の製作リーダー独立→4のモッダーが5の製作リーダーに選ばれる
5→糞ゲーと称される→5の製作リーダー解雇→残ったメンツで開発→5拡張→凡ゲーと認定される→最後の砦mod→良ゲーと認定される(神ゲーとは云われていない)→残ったメンツでBEを開発
BE→糞ゲーと称される→BE拡張→糞ゲーと認定される→最後の砦mod→オワコン
6→恐らくBEと同じ

455:名無しさんの野望
18/04/03 07:57:49.93 VMG3g5Nk0.net
信仰の守護者とかで言われる、"友好的な都市"の定義がよくわからないです。
同盟国の都市とか自分が宗主国の都市国家とかは"友好的な都市"には入らないんでしょうか?
自文明だけ?

456:名無しさんの野望
18/04/03 08:28:02.77 2JAXv3KI0.net
>>438
「同じ信仰をもつ兄弟姉妹には好意をもっているぞ」+3 とかもないし
6の宗教は対立にしかならん

457:名無しさんの野望
18/04/03 09:22:57.35 qHIdByJXM.net
国教の選択はあった方がいい

458:名無しさんの野望
18/04/03 10:59:11.75 N41l0Moa0.net
>>439
我々の宗教を受け入れている(+5)とか無かったか?

459:名無しさんの野望
18/04/03 11:02:58.35 N41l0Moa0.net
パンテオン含んで教義が少なすぎるのですよ。大預言者も足りないのですよ。宗教大戦で乱闘したいのですが。

460:名無しさんの野望
18/04/03 11:22:43.46 2JAXv3KI0.net
>>441
あったね
戦争も宗教もあくまで外交の一手段だし

461:名無しさんの野望
18/04/03 11:39:39.29 2JAXv3KI0.net
国教選択→宗教の取引
技術交換→貯めた研究力の取引
あくまでこれらも外交の一手段
土地取引ゲームみたいにcivは全部外交中心のゲームだったから中毒者を続出させるぐらい面白かったデジタルボードゲームだったんだよね
収入や貯金以外にも、宗教の取引、貯めた文化力の一部(社会制度)の取引、貯めた軍事力の一部も今作で取引できるようになったら面白そうけど、もう無理そう

462:名無しさんの野望
18/04/03 12:18:57.61 VMG3g5Nk0.net
あー受け入れてくてれば他国でも信仰の守護者発動すんのか?
都市国家の領域内で信仰の守護者の恩恵受けるのは無理ってことかな

463:名無しさんの野望
18/04/03 12:29:23.02 N41l0Moa0.net
>>445
敵対してなければ発動する。戦争時には同盟していれば機能する。というか「信仰の守護者」はスペイン除いて制覇勝利には使わない。
戦争用は「十字軍」(極めて取り扱いの難しい教義だけど)。

464:名無しさんの野望
18/04/03 13:27:41.72 e2Ikwp4a0.net
>>446
制覇でも取れたら取るだろ
主に相手に悪用されないために
>>445
「宗教が同じなら」�


465:ャ立する 例えば同盟国の最前線だけ守護者持ち宗教に改宗させると自国も同盟国も+10される



466:名無しさんの野望
18/04/03 13:34:52.01 RLDA+ueea.net
5と6は結構やったんだけど
4は未プレイなんだよな…
steamは日本語対応しないのかな

467:名無しさんの野望
18/04/03 13:37:07.09 mCXYKJTZ0.net
日本語化ファイル普通に検索すれば落ちてるぞ

468:名無しさんの野望
18/04/03 13:44:59.56 Xz3WjRdyd.net
>>440
国教、受容、制限、弾圧、自由くらい選べれば宗教もうちょい使いやすいと思う

469:名無しさんの野望
18/04/03 16:17:12.45 VcpFXwYp0.net
4も荒しに言われんでもやってみたいが、私は寝不足で死にたくない。

470:bobtan
18/04/03 17:35:01.31 MXI3TVEf0.net
>>448
割れが落ちとるだろ
スチームで買って割れ日本語しろ

471:bobtan
18/04/03 17:37:48.83 MXI3TVEf0.net
政府って6段階ぐらいにならんかな
さらにツリーも入れて
レガシーは入れ替えミスがめんどくさい

472:名無しさんの野望
18/04/03 23:43:03.84 72TySjkM0.net
割れも何も今は有志の日本語化プロジェクトが完成してたと思ったが
あれ消えたのか?

473:名無しさんの野望
18/04/04 01:27:02.42 n2eOxJkP0.net
>>454
civ4の日本語化は普通に絶賛稼働中
有志の募金で成り立ってるマルチ鯖も今尚好評稼働中

474:名無しさんの野望
18/04/04 01:35:48.42 n2eOxJkP0.net
このスレやっぱ4やってない奴も結構いるんだなw
4の貴族クリアせずしてcivの中毒性は理解できないぜ!(にっこり)
なお、4の皇子から中毒者の仲間入り←初心者はまずここから

475:名無しさんの野望
18/04/04 02:01:08.68 n2eOxJkP0.net
【神ゲーCIV4の世界へようこそ】(civ4を始める手順)
steamでゲット(IV: The Complete Editionを購入する)
URLリンク(store.steampowered.com)
civ4日本語化
URLリンク(civ4multi.info)日本語化パッチ・インストール手順/
フォント変更(好きなのを一つ選んでね)
URLリンク(civ4multi.info)用フォント変更ファイルについて/
UI、誤字改善MOD
URLリンク(civ4multi.info)
これで準備は整いました、ここから先は中毒症状の世界ですのでくれぐれもお気をつけあれ…

476:名無しさんの野望
18/04/04 04:18:40.15 9XddLEuP0.net
今環境で前のコンゴ以上にやばいのって韓国だろこれ
周りが内政国家だと科学力にものいわせて1~2世代先を行って手に負えなくなる
大陸の向こう側にやっとたどりついて戦車と大砲揃えてさあ戦争だと思ったら
ジェット爆撃機と近代的機甲部隊で待ち構えられてビビったわ
なお最終ユニットを揃えていても結局ガバ運用で爆撃機は一度も飛んでこず機甲部隊も
戦車の大部隊で固めて蹂躙しました、流石にこれはひどい

477:名無しさんの野望
18/04/04 05:53:57.44 USfVPMwR0.net
マプチェのスパイにマンコ居て草
マンコカパックが指導者採用される日も近いな

478:名無しさんの野望
18/04/04 05:56:06.12 USfVPMwR0.net
4は今見るとUIも何もかんも古いよなあ
00年代のゲームはだいたいそうだけどレゲー程単純じゃないのにやろうとしてることにUIが追いついてなくてしんどいわ

479:名無しさんの野望
18/04/04 06:10:01.51 cxZMmu/


480:l0.net



481:名無しさんの野望
18/04/04 07:03:46.55 3SoUCluI0.net
>>458
韓国は早期に叩き潰すか、友好関係結ぶか方向性を決めておかないとどうしようもない(コンゴに通じる)。
但しスコッチとかオージーとかドイツと違って生産力については比較優位が無いので「ナショナリズム」取得以降蛮族プレイで潰すことは可能な場合も多い。
コサック軍団とかラフライダー軍団とかレッドコート軍団かコンキスタドール軍団とかモンゴルプレイで騎兵軸とか。

482:名無しさんの野望
18/04/04 07:14:33.66 Kx1eYrHfM.net
2世代先のユニットで固めてくるなら2世代早い軍団解禁で引き潰せば良い(ズールー並感)

483:名無しさんの野望
18/04/04 07:36:48.43 3SoUCluI0.net
>>459
日本の考古学者(命名基準はスパイと同じみたいだけど)で「ヤマト」「サスケ」「ベンジロウ」
が出た時はワラタ。

484:名無しさんの野望
18/04/04 07:41:39.83 1J7/6Ynr0.net
>>461
それって軍団か大軍団のユニットを倒すってやつじゃなかったっけ

485:名無しさんの野望
18/04/04 09:32:01.93 5ZqYan6L0.net
軍団化してないユニットで軍団・大軍団を倒すと時代スコアってのはあるね
新しい世代のユニットで昔のユニット叩くと簡単にもらえるやつ

486:名無しさんの野望
18/04/04 11:18:48.79 W2+WoAY1a.net
他はちゃんと軍団+1大軍団+2になってるのに一部表記おかしいんだよな
URLリンク(goo.gl)
RaFは動画とかデモ版でもコロコロ仕様変わってたしそのせいか

487:名無しさんの野望
18/04/04 11:48:43.72 uCjGpEYm0.net
高難易度だと科学のツリーの各文明の位置のあれは見ると萎えるから見ないほうが良いよ。
AIはアホだから格下のユニットでも勝てるから気にしないのが正解。
特に韓国AIは酷い気がする。

488:bobtan
18/04/04 12:07:29.08 +LL0O9H0p.net
緊急事態発生したけど、参加の仕方がわからなかった
あと、コロシアムって砂漠にはたたんの?

489:名無しさんの野望
18/04/04 12:16:06.36 W2+WoAY1a.net
氾濫原だとか丘陵だとかアリーナが無いとかじゃ

490:名無しさんの野望
18/04/04 12:23:27.75 Kx1eYrHfM.net
遺産の建設条件はもうちょっと分かりやすくして欲しいな
コロッセオで言えば建設条件の平地ってのがアリーナが必要って所に一緒に書いていて欲しい

491:名無しさんの野望
18/04/04 13:43:43.35 cxZMmu/l0.net
>>467
To Arms! (Normal Age): Gain +1 Era Score each time you kill a non-Barbarian Corps in combat and +2 Era Score each time you kill a non-Barabarian Army in combat.
日本語がアレなんだな。クソ、やられた。

492:名無しさんの野望
18/04/04 13:50:28.68 W2+WoAY1a.net
別の箇所はちゃんとしてるから翻訳間違いというより修正漏れなんかなと
日本語が間違ってることあるけど、原文が間違ってて訳は正しいこともあるから
一概に翻訳クソとは言えないんだよな…

493:名無しさんの野望
18/04/04 14:09:31.26 3SoUCluI0.net
>>468
野戦砲、騎兵、大砲、戦艦を滞りなく作れて、ナショナリズム取得していれば
あんまり負けないとは思った。戦車を大軍団にすれば情報時代でもあまり困らない。

494:名無しさんの野望
18/04/04 16:10:17.04 9XddLEuP0.net
AIの戦争下手はわざとなのか頑張ってあの程度なのかは理解に苦しむな
爆撃機持ってるのに遊ばせてるだけとか、都市防衛も都市から砲撃してるだけだし
場合によっては壁ゲージ残ってても何もせずターンエ


495:ンドとかもあるし 格上戦争でも勝てるようにそこまで強くしない方針なのかな 神とかでブーストかかったぬくり文明がガチガチに守られたら絶対に逆転不可能だし



496:名無しさんの野望
18/04/04 16:52:01.42 5ZqYan6L0.net
モンゴル楽しいな
弓ラッシュなんていらなかったんや!

497:名無しさんの野望
18/04/04 16:53:16.19 2N01ylp10.net
城壁できる前に騎乗兵でゴリゴリ。

498:名無しさんの野望
18/04/04 17:20:55.13 6uiKhPItM.net
モンゴルのケシクってUGで作れないから微妙と思ってたけど、いざモンゴル使ったらそもそもケシク自体そこまで数要らないなと思いました
破城槌と大将軍を運ぶだけでケシクは十分仕事してる

499:名無しさんの野望
18/04/04 17:37:33.93 VL5MAnPD0.net
ケシクをけしく(けしか)ければ勝てる!

500:名無しさんの野望
18/04/04 17:39:24.43 W2+WoAY1a.net
>>479
はい非難声明

501:名無しさんの野望
18/04/04 18:09:19.93 6uiKhPItM.net
>>479
(単純に好かれていない)

502:名無しさんの野望
18/04/04 19:19:23.65 qMDnABhSd.net
>>475
弱いのはわざとのはずだ
ただ残念なことに弱すぎる

503:名無しさんの野望
18/04/04 19:19:58.44 T7RIQHsHM.net
もしケシクが騎士代替だったらとんでもないゴミ文明になるわ

504:名無しさんの野望
18/04/04 19:43:13.04 fhL33JNWa.net
遠距離ユニット積極的に狙うというか狙いすぎるから
残りワンパンで死ぬ剣士を敵都市横で回復させたりできるのがな
プレイヤーチートみたいだし使わないようにしてるが狙わなくてもソレに近いことがザラに起こる

505:bobtan
18/04/04 20:03:28.10 qVY30nHD0.net
>>470
>>471
自己解決した。
アリーナのある総合娯楽施設に隣接じゃなくて
都市がアリーナを持たないといけないのか。
前は建てれた気がしてたのと
隣接タイルを獲得しないと生産可能に表示されんのやな
URLリンク(i.gyazo.com)

506:名無しさんの野望
18/04/04 20:34:14.35 5ZqYan6L0.net
>>485
俺もこれやらかしたことあるわ
隣接してれば他の文明のタイルでもいい場合とかあるからね

507:名無しさんの野望
18/04/04 20:38:20.51 nq/sq6IK0.net
>>485
特化のつもりなんだろうが
どんどん建てにくくなるな世界遺産
ただでさえ自然遺産と似たようなゴミ効果しかねぇのに 建てにくくして誰得だよ 

508:名無しさんの野望
18/04/04 20:40:22.32 JvKntSge0.net
昨日から始めた初心者なのですが弓ユニットなどの遠距離兵が
隣接してるタイルしか攻撃してくれないときがあります
このゲームジャングルや丘などの平地ではないタイルを挟んだ向こう側は
隣接していないと攻撃できないとかありますか?

509:名無しさんの野望
18/04/04 20:46:44.98 5MSJiTyw0.net
あるよ

510:名無しさんの野望
18/04/04 21:13:04.74 JvKntSge0.net
それってとりあえずなんか生えてたり丘になってるタイルと後川も含まれます?

511:名無しさんの野望
18/04/04 21:33:50.50 1pogGG9r0.net
URLリンク(i.imgur.com)
かなり昔のほぼ初期のが出て来たけどこれ川が無いな

512:名無しさんの野望
18/04/04 21:38:31.68 we1eWdWh0.net
自分が丘に立ってるかでも違うしな

513:名無しさんの野望
18/04/04 23:20:22.54 JvKntSge0.net
わかりやすい画像ありがとうございます

514:名無しさんの野望
18/04/05 02:50:59.80 1sog/NhT0.net
川は視線を遮らないから、特段問題ないよな。
むしろ、敵が次ターン川を渡る為に足を止めたところに集中射撃浴びせるのが定石。

515:名無しさんの野望
18/04/05 03:37:15.36 7SQhD5TN0.net
まあ丘が射線を遮って要塞や兵舎や区域が射線を遮らないガバシド星だから


516:理解できないのもしょうがない (WoTで何度家の遮蔽効果に泣かされたか…)



517:名無しさんの野望
18/04/05 03:58:36.41 2aYz6dhG0.net
戦略ゲーなんだからそこは別に良いだろ
つーか戦車で家に突っ込んでも自走で上から叩いても建物が壊れないゲームを指標にすんな
あとヘッツァーは滅びろ

518:名無しさんの野望
18/04/05 09:47:05.01 QktW0pQEM.net
まあでも確かに要塞は射線遮っても良かったかもしれんな

519:名無しさんの野望
18/04/05 16:59:06.56 5Kv7dHx30.net
久しぶりに再開したんだけどfiretunnerでマップ編集しようとしたら
地形変更のとこ(山とか丘とか作るとこ)だけチェックボックスにチェック入れられないんだけど
どっかいじらなきゃいけないの?
terrian placementとかいうとこ

520:名無しさんの野望
18/04/05 17:26:00.83 i2Uw4rcd0.net
ワールドビルダー用の制限外してないんじゃね

521:名無しさんの野望
18/04/06 00:24:21.23 wf6+hffS0.net
質問なんだけど
情報時代に暗黒時代に入ったらもうずっとこのまま?

522:名無しさんの野望
18/04/06 00:34:37.43 wf6+hffS0.net
ちなみにターン無制限でプレイしてます

523:名無しさんの野望
18/04/06 00:43:43.69 Bt60p45k0.net
次の時代が無いのでそのままですね。

524:名無しさんの野望
18/04/06 01:47:01.66 W11f6Drx0.net
原生林と植林に違いは無いよね?
という事は原生林をどんどん伐採してもかまわない?
すごいハンマーになるんだけど

525:名無しさんの野望
18/04/06 01:59:25.83 +sBV2z+60.net
植林解禁なんかよりずっと前に領地の森は丸禿がデフォかなって。

526:名無しさんの野望
18/04/06 02:11:41.97 WmI187wd0.net
労働者はPREVIOUS_COPIESだからいつかは生産コストが伐採生産力を上回るんじゃないかね

527:名無しさんの野望
18/04/06 02:25:45.24 eIdP9miT0.net
マグナスが着任した都市からは数年以内に森林が消える

528:名無しさんの野望
18/04/06 03:45:58.06 mDhhT7q/0.net
ルーズヴェルト「俺のラフライダーが火を噴くぜ!」

529:名無しさんの野望
18/04/06 04:47:29.49 Qeyov3ps0.net
「名乗る程 たいした名じゃないが誰かがこう呼ぶ『苛烈王』
アンタに笑顔を持って来た 寒いから(領海に)入れてくれ」

530:名無しさんの野望
18/04/06 04:53:11.40 mDhhT7q/0.net
梁総督「あいよ。兄さん、海産物好きそうだから養殖漁場作っておいたよ。たんとおあがり。」

531:名無しさんの野望
18/04/06 05:19:17.88 1Af8MWHQ0.net
苛烈王、冗談じゃないそんなもん呼んだ(作った)覚えはない

532:名無しさんの野望
18/04/06 07:21:45.16 Qeyov3ps0.net
「それだけが生き甲斐なんだ嘲笑われないと滅べない」

533:名無しさんの野望
18/04/06 13:01:30.25 tWaPfah/0.net
ポルダー山岳隣接でもおkにしてくれよ
あと油井からも工業地域の隣接ボーナスください

534:名無しさんの野望
18/04/06 13:03:00.00 16JHxNQy0.net
山岳はさすがになー
油井はまぁわかる

535:名無しさんの野望
18/04/06 13:49:29.67 mDhhT7q/0.net
赤髭王「俺のハンザの優位が少し減ってしまうorz工業力についてはオランダとインドネシアと工業化成功した時宗はやばいのに」

536:名無しさんの野望
18/04/06 18:58:42.39 WrhgsYTi0.net
>>504
終盤の遺産やロケット打ち上げのために、ちょっとだけ残しておくな。

537:名無しさんの野望
18/04/06 20:47:17.75 16JHxNQy0.net
カタパというか攻囲クラスって厩舎で経験値アップしてたのかよ

538:名無しさんの野望
18/04/07 04:43:05.78 sDQ7rpFA0.net
最上位がロケット砲で装甲戦闘車両、ゲーム中では騎兵扱いではあるから、と


539:すっとぼけてみるw



540:bobtan
18/04/07 05:50:02.07 udT9jbQf0.net
>>516
象さんがいるからね、しかたないね

541:名無しさんの野望
18/04/07 07:30:34.99 nMB/kOTQ0.net
アップグレードしてから軍団が作れないような気がするのですが仕様が変わりました?

542:名無しさんの野望
18/04/07 10:12:47.51 sDQ7rpFA0.net
モンゴルプレイ?

543:名無しさんの野望
18/04/07 10:43:21.52 CdqWcsIG0.net
>>519
俺もなってる
無印でアップデート後から

544:名無しさんの野望
18/04/07 10:48:31.94 sDQ7rpFA0.net
アメリカでも作れない。何故?

545:名無しさんの野望
18/04/07 23:16:59.87 5GtUbzpr0.net
いつからかわからないけど、ユニットが左クリックで勝手に移動しちゃうことがあるけど
これもアプデ後からだろうか

546:名無しさんの野望
18/04/07 23:33:52.44 dx1+iXaz0.net
>>523
Civ5からある伝統だぞ
ユニット自動選択を解除するといい

547:名無しさんの野望
18/04/08 00:48:48.71 QpiGO47S0.net
そんな伝統的バグあるの?
試しにボーダレスのフルスクリーンに戻してプレイしてたんだが、こっちの方が調子いいみたいだ
サンクス

548:名無しさんの野望
18/04/08 03:08:24.61 5yyn0ggB0.net
久々に起動してアップデートしたけど
忠誠で敵都市が固まってる場合、すぐに反逆される
どういう風に攻めるのがいい?
これだと4~5ターンで次の都市を落す必要があるから弓だときつい

549:名無しさんの野望
18/04/08 09:34:45.32 SbIt65740.net
総督着任で時間稼ぎしてる間に周りの都市を滅ぼしまくるのが一番
弓ラッシュの時でも総督一人はいるだろうし

550:名無しさんの野望
18/04/08 10:30:02.80 0HdBOIeS0.net
>>519
そうなんだよなぁ。何故か、ユニットの行動選択ボタンに出てこない。

551:名無しさんの野望
18/04/08 10:57:33.19 2/5I57PMp.net
>>526
市民の数が多いほど忠誠圧力も強くなるから
市民が多い都市から落としていけば、市民が少ない都市は勝手に自由化する

552:名無しさんの野望
18/04/08 16:32:03.13 cT9zkuyyM.net
>>498
遅レスだけどバグやなそれ
フォーラムで有志が修正ファイル配布してたはずだからggって落としてくるといい

553:名無しさんの野望
18/04/08 16:39:35.31 0VJBOYrZK.net
バグでもなんでもないただのセーフティだぞ

554:名無しさんの野望
18/04/08 16:46:21.51 pjZdhHPx0.net
すでに質問スレに持ってって解決してる

555:名無しさんの野望
18/04/08 21:40:18.48 GSUBZJWp0.net
AI相手に同盟を有効活用できたことがないんですが、そんなもん?
マルチ用にあるだけなのかな
あと難易度上げたら蛮族沸きすぎ、これだけは調整ミスやろ

556:名無しさんの野望
18/04/08 21:45:34.13 pjZdhHPx0.net
AI同士ならともかくAI相手なら同盟普通に使えるっしょ

557:名無しさんの野望
18/04/08 22:01:59.74 NQM9A85p0.net
世界全てを敵に回すようなスタイルじゃなければ
1か国ぐらいは仲よくできると思うけど

558:名無しさんの野望
18/04/08 22:33:39.30 SAyXiCux0.net
マケドニアか。後はペルシアも。

559:名無しさんの野望
18/04/09 00:16:09.51 dEzW+nvk0.net
>>533
パウンドメーカーかギル様かカーティンかガンジーかウィルへルミナかアマニトレ辺りは
割と抱き込みやすいと思った。
宗教持ちならヤドヴィガかムベンバも。
戦争プレイならアレクサンドロス3世かキュロス2世か。

560:名無しさんの野望
18/04/09 00:25:45.30 taZZSwBi0.net
>>535
隣接する大国一つと同盟結べれば、戦争吹っ掛けられても割と気楽でいられるしね。
加えて都市国家の2つ、3つも従えていれば、遠征軍が到着する前に敵を削りまくってくれる。

561:名無しさんの野望
18/04/09 00:29:03.03


562:sJTlDmDn0.net



563:名無しさんの野望
18/04/09 01:18:44.62 dEzW+nvk0.net
ギル様とパウンドメーカーとウィルへルミナとロバートは特に高難易度では可能な限り抱き込んで損は無い。
問題は特にパウンドメーカーとロバートはめちゃくちゃに国力が伸びやすい点。

564:名無しさんの野望
18/04/09 01:57:30.17 JLm9t1WC0.net
同盟国の聖都が改宗されて緊急事態起きたから参加したら当の同盟国が参加しなかった件について

565:名無しさんの野望
18/04/09 02:01:36.48 dEzW+nvk0.net
妙にリアルw

566:名無しさんの野望
18/04/09 11:50:18.20 i3mQK2eR0.net
オランダUIは出力だけ見るとぶっ壊れだよなあ
こんないい立地そうないけど
URLリンク(i.imgur.com)

567:名無しさんの野望
18/04/09 12:06:01.28 cSRqcl4j0.net
ポルダー建設条件厳しいから言うほどぶっ壊れでもないと思うよ
陸地2タイル隣接で作れて今の出力ならちょっと強すぎと思うけど

568:名無しさんの野望
18/04/09 12:29:43.37 SR4BbDh90.net
湖に作れる改善というだけでお得感ある

569:名無しさんの野望
18/04/09 12:40:43.98 uXruaEmYa.net
海だとあまり陸地に囲まれないのでお得感が少ない
湖だと強い

570:名無しさんの野望
18/04/09 12:47:12.45 zrffieFMa.net
>>543
左下の2つの農場って丘陵?
見たらポルダーって今は隣接が平地じゃなくても作れるようになったんだな
湖でも全然作れないし糞過ぎるとか思ってたわ

571:bobtan
18/04/09 13:11:13.86 N/f8aBls0.net
>>543
グロ

572:名無しさんの野望
18/04/09 18:26:15.68 0jQ+9VMc0.net
丘農場は鉱山でいいんじゃね
と思ったけどAIから奪ってそのままかな

573:名無しさんの野望
18/04/09 22:42:24.95 GErZFNZd0.net
不死からなかなか勝てない
都市出さないと出力負けするし
出すとどうしても相手の都市の近くに都市出しして宣戦食らう
近くに温厚な文明がいないときついわ

574:名無しさんの野望
18/04/09 23:44:45.15 A2G68Kua0.net
開拓者は奪うもの。

575:名無しさんの野望
18/04/09 23:51:16.09 5JZCOCCM0.net
とはいえAIの開拓者も仕様変わっちまったしなぁ

576:名無しさんの野望
18/04/10 00:10:11.97 dXYiqZP40.net
マグナスで伐採できる森林と生産力産む丘が多い首都が出なかったらリセット
初手は斥候で都市国家や集落発見、開拓者拉致ガチャに賭ける 上手く行かなかったらリセット
お隣ですぐ責められそうな所にモンゴルやアステカがいたらリセット
リセマラ大王のおれが言うんだから間違いない(´・ω・`)

577:名無しさんの野望
18/04/10 03:59:44.43 cuZQK7nu0.net
健康なcivライフのために、リセットは1日1回まで
カーチャンに教わらなかったのか?

578:名無しさんの野望
18/04/10 04:08:29.44 UmexFvft0.net
>>550
逆に考えるんだ、勝てそうな文明やマップで戦う、そのように考えるんだ。
俺のオヌヌメはアイランドマップ(海少なめ)でオージーかスパルタ。
で、蛮族戦で無理矢理政治哲学まで直行(スパルタ)か、都市スパムで国力増加させて(オージーは沿岸でも機能する都市を作りやすい)、
古典共和制でぬくって馬1つ、鉄1つ以上確保してから対外拡張するんだ。

579:名無しさんの野望
18/04/10 09:52:14.90 T0svx0eBa.net
スレないからCivRev2の話していい?
civ4と6、DSのRevはやったんだけど、知識がごっちゃになってうまく進められない
てか海多すぎない?全部Archipelago並に海に面してるんだけど

580:名無しさんの野望
18/04/10 09:55


581::09.41 ID:aGe8og4aM.net



582:名無しさんの野望
18/04/10 10:14:13.00 MqM5irkaa.net
rev2とrev1ってほぼ同じじゃなかった?
それでやらなかった気がした
そんなにやる事はないし、何回かやったら飽きる

583:名無しさんの野望
18/04/10 10:26:35.65 eMj++RGt0.net
これいいね
URLリンク(goo.gl)

584:bobtan
18/04/10 12:58:46.21 KsKcVXic0.net
>>556
まずは騎兵だけをつくります。
レベル上げながら軍団化します。
あとは都市を殴ります。
これだけ。

585:名無しさんの野望
18/04/10 13:28:43.09 vL/Hee400.net
都市とられる

586:名無しさんの野望
18/04/10 17:13:40.86 1kQmdGMha.net
6は蛮族の湧きが尋常なのと移動がスムーズになればもう少し面白いと思うんだけど
5はmodで別ゲーに出来てよかった

587:名無しさんの野望
18/04/10 18:23:00.45 mxvcK9+40.net
stellaris楽しめればこれも楽しめる?
wiki読んでるとあれに比べて覚えること物凄く多そうで尻込みしてるけど
何かしら初心者救済ある?それともシリーズファン専用ゲームと化してる?

588:名無しさんの野望
18/04/10 18:28:55.15 T0svx0eBa.net
ゴルゴー「そうそう、もう少し蛮族湧いたほうがいいな」

589:名無しさんの野望
18/04/10 20:43:43.76 mmeJg4BE0.net
rafになってから隣国の距離が遠くなった気がする

590:名無しさんの野望
18/04/10 22:09:44.08 208HEQu90.net
>>563
あれが好きなら多分4の方が好きだと思う
5からかなりゲームの方向性が変わってるからな
ロールプレイより効率プレイが好きなタイプならこっちのほうが気にいるかも

591:bobtan
18/04/11 00:31:53.69 QTYU+E6a0.net
>>563
難易度皇帝までなら細かいこと気にしなくていい
>>566
4こそ効率プレイじゃない?
6は少しの効率のための操作がめんどいだけで

592:名無しさんの野望
18/04/11 01:39:25.04 FvWtv1RY0.net
コンゴでやっと国王OCC文化勝利できた。祝王子卒業
2時間くらいでサクサク終わるのがいい感じだけど結局バビロンが出るマップじゃないと
OCCでは科学で置いてけぼりになるのが分かった。
皇帝は同じでやってみても、序盤に4,5都市だすaiが文化も突っ走ってどうにもならない感じ
URLリンク(i.imgur.com)

593:名無しさんの野望
18/04/11 08:00:36.80 yg65wNy4M.net
書物とレイナで文化勝利ねらいなら
印刷までいけばもう科学不用かも
コンピューターは遠すぎるしシーサイドもいらんやろ

594:名無しさんの野望
18/04/11 12:13:56.22 Ga0AXo7e0.net
その印刷までの科学力で置いてかれるんでしょ
横帆船で終わってるし

595:名無しさんの野望
18/04/11 14:12:29.75 409xF4u/M.net
チンチン

596:名無しさんの野望
18/04/11 15:39:09.65 n313lCK9d.net
>>543
これ現実でいうと湖2つ干上がらせるという大環境破壊だよな

597:bobtan
18/04/11 15:50:58.69 XP6IT/Lj0.net
>>572
江戸とかどうなんねん

598:名無しさんの野望
18/04/11 19:05:25.05 1IV4hTFra.net
現実でいうなら1マスの湖に存在するウォーターパークとかクソつまんなそう

599:名無しさんの野望
18/04/11 19:07:40.76 pFKjdBSz0.net
1マスでも琵琶湖位は有るんじゃね

600:名無しさんの野望
18/04/11 19:15:36.30 rGCXOPs3a.net
クレーターレイクより大きくレトバ湖より小さい

601:名無しさんの野望
18/04/11 19:19:57.61 sFC2mGPSM.net
それを飛び越える弓

602:名無しさんの野望
18/04/11 20:12:37.75 lxXcA66tp.net
巨大地


603:球MAPやりたい



604:名無しさんの野望
18/04/11 20:14:56.16 9MK6duF4a.net
URLリンク(i.imgur.com)

605:名無しさんの野望
18/04/11 20:21:23.88 Ga0AXo7e0.net
違うそうじゃない

606:名無しさんの野望
18/04/11 20:33:16.63 2dxUa46Y0.net
巨大千葉県MAPやりたい

607:名無しさんの野望
18/04/11 20:33:58.14 lxXcA66tp.net
>>580
レッドライン並みに上下に突き抜けてるのは面白いな

608:名無しさんの野望
18/04/12 00:07:31.40 AaCwWuXF0.net
>>579
URLリンク(i.imgur.com)

609:名無しさんの野望
18/04/12 00:37:13.13 ZSYzv9YS0.net
URLリンク(i.imgur.com)
なんか市原がチョコレートの名産地になった

610:名無しさんの野望
18/04/12 02:03:43.18 yvg8LT+I0.net
茨城の荒廃具合がやばい

611:名無しさんの野望
18/04/12 02:41:51.57 yvl+AkfX0.net
チチェンイチァ建設不可避

612:名無しさんの野望
18/04/12 04:45:14.04 v+g6zuTYH.net
ResourcefulとかのMOD使うと資源の種類が豊富で面白い
デフォでももっと色んな資源欲しい

613:名無しさんの野望
18/04/12 08:22:52.35 OM3OAm7e0.net
>>583
あんた最高だ

614:名無しさんの野望
18/04/12 12:39:44.23 rtQhUcTV0.net
ここで4の日本語化教えてくれた人ありがとう
もう中毒者になりました
6が面白くなるまでは帰ってきません

615:名無しさんの野望
18/04/12 13:48:25.28 CAEWcAwfa.net
MODのFall from heaven2もやれよ

616:名無しさんの野望
18/04/12 14:38:36.88 hYzkurDK0.net
日本列島マップってワークショップにもまだないのね
あんな北東と南西に伸びた細長い列島なんて海が多くなってやりにくそうだけど

617:名無しさんの野望
18/04/12 15:31:56.37 ZBazUxH1d.net
拡張来て文化勝利が強くなったな
科学勝利狙う必要ないくらい速いな

618:名無しさんの野望
18/04/12 16:36:01.48 YPnNylo7a.net
古典時代の人間が久々に来たんだけど拡張出てマルチバランスどうなった?そろそろ遊べるんけ?
スレ遡って見てはないから何度も話題ループさせてたらすまんが

619:名無しさんの野望
18/04/12 16:56:31.18 Cik/oRyZd.net
文化勝利ってどう進めていいかイマイチわからぬ
創始は必須な感じ?

620:名無しさんの野望
18/04/12 17:04:31.09 ZSYzv9YS0.net
必須ではないかな
序盤では大きいんだけどね

621:名無しさんの野望
18/04/12 17:58:32.08 /901euaEM.net
マシンガン止まりなのがつらいな
情報時代には役に立たないんだが

622:名無しさんの野望
18/04/12 20:17:31.72 8UUJGKul0.net
>>591
行基の地図とかならできそう。

623:名無しさんの野望
18/04/12 20:23:01.47 8UUJGKul0.net
>>594
(物理)かそれ以外かでやり方が違ってくるからなぁ。

624:名無しさんの野望
18/04/12 20:25:10.01 iwAojqqH0.net
兵馬俑ってスパイにも適用されるんか。

625:名無しさんの野望
18/04/12 20:31:06.61 8UUJGKul0.net
される。フランスプレイだとタイミングを合わせれば複数作りやすい。

626:名無しさんの野望
18/04/12 20:52:10.25 lW+HAdvqK.net
>>584
ちょっと茨城に対して露骨じゃないですかねぇ…

627:名無しさんの野望
18/04/12 22:01:49.25 yvg8LT+I0.net
あー、この立地ちゃんと育てればめっちゃ伸びるだろうな―って都市をシーサイドリゾート置き場として無残に使い潰す快感

628:名無しさんの野望
18/04/12 23:02:15.09 iwAojqqH0.net
アップデート来たみたい。

629:名無しさんの野望
18/04/12 23:20:56.99 ZSYzv9YS0.net
イギリスも上がったり下がったり大変だな…

630:名無しさんの野望
18/04/13 00:10:25.19 2yzHx4OY0.net
フランスおばはんは最初が弱すぎたのでスパイ女帝として今に至るがイギリスは何故?

631:名無しさんの野望
18/04/13 00:24:52.31 xqTFq0ti0.net
パッチノートはよ

632:名無しさんの野望
18/04/13 08:57:19.65 039lZhZF0.net
マグナスが・・・

633:名無しさんの野望
18/04/13 11:53:22.20 j+YYYSUJ0.net
カメさん追加はいいけど
礁が増えまくっても困る

634:名無しさんの野望
18/04/13 12:00:44.28 JiOunyCz0.net
ソンドクも弱体化しとる
プレイヤーというよりAIがヤバイから?

635:名無しさんの野望
18/04/13 12:20:16.87 H3PdCcmK0.net
今朝の公式動画によるパッチ内容を翻訳しました
誤訳があればご指摘いただければと思います
・自分の創始した宗教に従う自都市の忠誠度が高まり、
 創始したものと別の宗教を信仰する自都市は忠誠度が落ちる
・ソンドクの指導者能力「花郎」が修正
・マグナス総督の初期能力に修正
・高級資源「亀」の生成量を向上
・イギリスは別大陸に都市を築いた時だけでなく、
 その都市に王立海軍造船所を築いた際にも陸上ユニットを獲得出来る
・共同戦争に開戦事由を用いることが出来るようになり、
 戦争に臨む二国は開戦事由による恩恵を受けられる
・戦争当事国の外交画面から既に開戦している戦争に参加することが可能となる
・難易度によるAIへのボーナスの値が修正
・ゲームプレイの終盤を支える文明の歴史的瞬間を追加
 (国立公園の建設、飛行場の全ての建造物の完成など)

636:名無しさんの野望
18/04/13 12:25:20.52 fBnlg7VBM.net
宗教による忠誠度の変化はいいな
ソンドクは区画+隣接+総督の研究ボーナスの合わせがやりすぎてた
総督の研究ボーナスがなくなるのかな

637:名無しさんの野望
18/04/13 12:32:07.67 iSBwhOmQa.net
戦争に介入できるようになるのか
ていうかなんで今までできないのか謎だったわ

638:名無しさんの野望
18/04/13 12:38:21.70 rGXj+SMaa.net
マグナス修正は草

639:名無しさんの野望
18/04/13 12:40:41.23 Wnke8Vp8a.net
AIの難易度ボーナスなんて言ってたっけ?

640:名無しさんの野望
18/04/13 12:43:08.02 tJ7ed5Dga.net
え、マグナス修正すんの?

641:名無しさんの野望
18/04/13 12:57:55.81 2yzHx4OY0.net
>>610
ヴィクトリアが脳筋内政屋になってるw

642:名無しさんの野望
18/04/13 13:18:51.59 Ek5tY4oW0.net
イギリスがもう殴って解決すればいい文明に・・・

643:名無しさんの野望
18/04/13 13:27:59.20 NvpDszBE0.net
自大陸でも港作ればユニット発生しないだけセーフ
他大陸の港ある敵都市落とした時の挙動がどうなってるのか気になる

644:名無しさんの野望
18/04/13 13:31:14.35 R95Vu6jOM.net
イギリスとフランスばっかり強化されてる気がする

645:名無しさんの野望
18/04/13 13:36:47.15 Wnke8Vp8a.net
>>618
元々方法問わず都市手に入れたら発動だったのを、自前開拓のみにしたら
「弱くしすぎたわ」って理由で今回、港での発動も増やしてるから
港も自前じゃないとダメなんじゃね

646:名無しさんの野望
18/04/13 13:41:00.54 2yzHx4OY0.net
>>619
旧属国が概ね強化傾向にあったり元々強文明だったりするので(エジプト除く)。

647:名無しさんの野望
18/04/13 14:02:14.40 2yzHx4OY0.net
昔:馬肉経済
今:港湾経済

648:名無しさんの野望
18/04/13 14:19:48.62 DfSRb9lj0.net
枯劣王さんは・・・

649:名無しさんの野望
18/04/13 14:36:38.03 M+FzxBoh0.net
>>614
typo修正は出力志向で、難易度ボーナスには影響ないはず

650:名無しさんの野望
18/04/13 15:06:21.74 HCgjH5k70.net
イギリスで試行錯誤してないで絶対的弱者のタマルちゃんの強化早くしてよ

651:名無しさんの野望
18/04/13 15:28:34.81 nKD9AKhr0.net
地味だけど良い修正かな

652:名無しさんの野望
18/04/13 15:56:52.47 Y2UwMVfGa.net
バニラ文明は残しておかないとな

653:名無しさんの野望
18/04/13 17:29:04.88 zXlav7Aa0.net
AIの修正以外は紙パッチだわ

654:名無しさんの野望
18/04/13 18:01:38.60 R95Vu6jOM.net
絶壁貧乳タマルちゃん


655:



656:名無しさんの野望
18/04/13 18:27:30.82 Wnke8Vp8a.net
壁が好きな指導者だと好感情のアジェンダ持ち

657:名無しさんの野望
18/04/13 18:31:34.03 +rQJ+xBq0.net
なんか5に比べて人気なくない?
気のせい?

658:名無しさんの野望
18/04/13 19:04:02.67 DfSRb9lj0.net
隣国が黄金時代に入ると壁を殴ってるタマル。
同盟国に落ちぶれるのが楽しみって面と向かって言うか。

659:名無しさんの野望
18/04/13 19:07:57.21 vGATeI2m0.net
タマルちゃん取引のとき一番偉そうにしてる感じがする

660:名無しさんの野望
18/04/13 19:54:49.01 j+YYYSUJ0.net
ハーラルさんがイキってたのも終わりかな

661:名無しさんの野望
18/04/13 21:49:56.86 RbzWKOHMa.net
AIで強いタマルちゃんを見たことがない

662:名無しさんの野望
18/04/13 22:26:49.54 Pvkorg+C0.net
>>632
それ人情家の汎用ゼリフじゃね?

663:名無しさんの野望
18/04/14 01:50:50.86 91fWqlXL0.net
>>589
どういたしまして
4は中毒性MAXのでお気をつけあれ

664:名無しさんの野望
18/04/14 01:51:34.07 91fWqlXL0.net
>>631
面白くないから人気ないよ

665:名無しさんの野望
18/04/14 02:10:31.96 91fWqlXL0.net
>>593
根本的に、もはや遊べるレベルではない
惰性作業だけ増えて中身はスッカスカなキングオブクソゲ(シリーズ比)

666:名無しさんの野望
18/04/14 02:22:25.09 4wClzTZQ0.net
拡張出てるの知って無印発売して1ヶ月ぶりに戻って来たけど駄目みたいですね・・・

667:名無しさんの野望
18/04/14 02:45:20.10 5uVzFocK0.net
とりあえず生産予約だけでも復活してくれたら普通に遊べると思うんだ...

668:名無しさんの野望
18/04/14 03:06:10.34 8fO06gx50.net
結局弓ラッシュが楽で安定というのは変わってない感

669:名無しさんの野望
18/04/14 03:48:46.55 g1n1ApYW0.net
んなもんケースバイケースだろ
迎撃したりじわじわ攻め込むなら弓だろうけど
同量の騎兵に奇襲されたら弓じゃ耐えられん

670:名無しさんの野望
18/04/14 04:18:21.65 XVY42Lw/0.net
今までのアップデートの時は
文明追加もあったよね?

671:名無しさんの野望
18/04/14 09:18:14.82 W2Y5V4/DK.net
>>2

672:名無しさんの野望
18/04/14 11:30:27.59 Nq3M4tGN0.net
サラディン「俺の都市が攻撃されたorz」

673:名無しさんの野望
18/04/14 11:53:15.64 1OcNcLLi0.net
でもサラディンってたしかクルド人だから
今のクルド人を虐待してるシリアトルコロシア陣営よりもクルドを後援してるアメリカ陣営を応援するかもしれん

674:名無しさんの野望
18/04/14 14:51:41.37 FcuWzB/E0.net
>>643
AIって散発的に2、3ユニットづつ突っ込ませてくるから、弓×2+都心+兵営で
結構楽に対処できるんだよな。

675:名無しさんの野望
18/04/14 15:16:07.26 ISziOIxS0.net
アップデートはいつ頃になりそうなの?

676:名無しさんの野望
18/04/14 15:23:52.25 EsugKzN7a.net
今日明日くらいじゃね

677:名無しさんの野望
18/04/14 18:33:26.41 91fWqlXL0.net
6は内政の面白さが既に致命的だろう
4の内政は、
収入や生産力を得た後にA~Cのどれにどのくらいトレードするかを毎ターン考える戦略ゲーム(計算自体は簡単)
A.ユニット→軍事強化、B.科学(文化、諜報)→技術進歩、C.建造物→内政再投資
5と

6の内政は、科学文化収入信仰を得るまでの過程を計算する計算管理ゲーム
(科学文化生産収入信仰をそれぞれ、人口タイル区域建造物などから得る超複雑仕様
)
つまらないとよく言われるのは、この一本道なトコ

678:名無しさんの野望
18/04/14 18:40:25.73 c5YwW16H0.net
この頭の悪い子なんなん?

679:名無しさんの野望
18/04/14 18:50:20.45 91fWqlXL0.net
まあ頭が悪すぎる奴は意味不明だろうけど


680:な ちょい訂正 4の内政は、収入や生産力を得た後にA~Cのどれにどのくらいトレードするかを毎ターン考える戦略ゲーム (計算自体は簡単、収入や生産力を土地から稼ぐシンプル仕様) 
A.ユニット→軍事強化、B.科学(文化、諜報)→技術進歩、C.建造物→内政再投資

 5と6の内政は、科学文化収入信仰を得るまでの過程を計算する計算管理ゲーム 
(科学文化生産収入信仰をそれぞれ、人口タイル区域建造物などから得る超複雑仕様) 
 つまらないとよく言われているのは、この一本道なトコ 5だと別ゲーにして楽しめるけど、6は別ゲーにするのも動いてないからもう無理 まあこれ以外にもつまらないトコがありすぎてciv6は間違いなく稀に見るキングオブクソゲーだよ



681:名無しさんの野望
18/04/14 19:10:20.61 g1n1ApYW0.net
KOTYスレ住人が見たら鼻で笑うやろなぁ

682:名無しさんの野望
18/04/14 20:00:51.76 lf9Dftd60.net
頭悪いと思われる言動をしている自覚がないんだろうな

683:名無しさんの野望
18/04/14 20:30:49.76 JycIRcyG0.net
4の話しかしない壊れたラジオがいつ見てもいるな
スレ閉じて4やってろよ

684:名無しさんの野望
18/04/14 20:53:19.03 U53/H0uu0.net
そうやって反応するから住み着くんだよなあ…

685:名無しさんの野望
18/04/14 21:26:03.81 ilr8bJzY0.net
4蛮族が出たらIDNGで。

686:名無しさんの野望
18/04/14 21:40:37.15 Nq3M4tGN0.net
「見下げ果てた蛮族だ。貴様の姿を世界に知らしめてやるとしよう」トラやん
「道理を知らぬ朴念仁め」時宗
「イシュタルのごとき蛮族なり」ギル様
「この蛮族は一線を越えた、私にも、スレにも」フェリペ2世

687:名無しさんの野望
18/04/14 22:27:32.47 ZyxMnYUs0.net
なんつーか
特区を作らないと兵舎や店を作れませんよ
じゃなくて
兵舎や厩舎、武器庫を同じ場所に作っているので特区に格上げ可能ですよ
みたいにすれば
ただ作業の手間が増えた、みたいなことは避けられたよなーとは思う

688:名無しさんの野望
18/04/14 23:19:12.73 536NSL9E0.net
皇帝と不死の間作ってほしいわ
皇帝だとヌルゲーで不死だとどうやっても追いつかない時がある

689:名無しさんの野望
18/04/14 23:32:04.90 LymPrK1ZM.net
ひらめきはランダム性を持たせて、その時代のどれかになる位でいいんじゃないか
今のだとどうも同じ行動を要求されて飽きに繋がる

690:名無しさんの野望
18/04/15 00:10:14.27 jpVKWY+J0.net
それ100回ぐらい言われてるよな
MODでランダム化させてるわ

691:名無しさんの野望
18/04/15 00:17:19.73 BbjTr/JPM.net
ンホホ、そうかスマン

692:名無しさんの野望
18/04/15 02:24:52.90 R2wi90L50.net
URLリンク(imgur.com)
国立公園の観光力表示って前からバグってたっけ?
あと都市公園の建築条件が謎い、シーサイドの種にしようとしたけど立てられそうなところに建てられなかった(隣接してなくても)

693:名無しさんの野望
18/04/15 02:30:56.80 hTIj1pz+0.net
国立公園はRaFの後から表示が2乗されるようになった
都市公園は違う都市の領土入ったんじゃね?

694:名無しさんの野望
18/04/15 02:47:17.62 84KNm4jL0.net
プレイしてるとだんだん他国のBGMが流れるようになるんだがバグ?

695:名無しさんの野望
18/04/15 10:52:54.77 X8lwOfS40.net
メモリー不足だと思う。

696:名無しさんの野望
18/04/15 11:37:35.52 C1FAJGpO0.net
パッチまだかよ
もう夏だぞ

697:名無しさんの野望
18/04/15 16:23:10.00 FNl/Hyno0.net
専門板に居座るキチガイって発達障害持ってると思う
健常者はこんな不毛なことしない

698:名無しさんの野望
18/04/15 16:41:43.60 f/xHPGmL0.net
>>656
はぁ?いつも見てねえよ
僕が楽しいゲームをちょっとクソゲと言われただけで発狂するキチガイはおまえ

699:名無しさんの野望
18/04/15 17:37:26


700:.02 ID:m8JdVxZa0.net



701:名無しさんの野望
18/04/15 17:41:07.04 C1FAJGpO0.net
「NGした」だけのレスもいらねえけどな

702:名無しさんの野望
18/04/15 17:48:11.09 m8JdVxZa0.net
ゲーム内では蛮族潰したアナウンスあるから。

703:名無しさんの野望
18/04/15 18:45:16.04 258L8Kub0.net
日本語の説明に書いてないけどブラジルのUAだとジャングルのアピール上がるのな

704:名無しさんの野望
18/04/15 22:26:20.38 hTIj1pz+0.net
書いてないというか近郊部の住宅+1をやろうとしてそうなったというか

705:名無しさんの野望
18/04/15 22:42:15.70 jpVKWY+J0.net
歴史的瞬間の表示ON/OFF機能欲しいな
いちいちうぜーわw

706:名無しさんの野望
18/04/15 23:26:51.55 X8lwOfS40.net
>>676
エッフェル塔&大地の女神で宗教プレイ向きになる。
近代系指導者としては異例。

707:名無しさんの野望
18/04/15 23:34:21.55 Bfz0UNplK.net
こういうのが発達障害

708:名無しさんの野望
18/04/16 01:17:15.51 +DrDly/u0.net
誤謬があるならどうぞ立論を。

709:名無しさんの野望
18/04/16 02:30:41.52 1JuNBUIz0.net
拡張版って資源がないジャングルの出力あげる方法あるの?
チチェンイチァ以外で

710:名無しさんの野望
18/04/16 02:43:53.71 +2dQ7Luh0.net
動物園でタイルに科学力+1

711:名無しさんの野望
18/04/16 07:37:22.35 rfEzfy900.net
後半科学力が足りなくなることはほぼないから伐採するに限る

712:名無しさんの野望
18/04/16 07:41:02.60 UOCLMWYpd.net
資源の無いジャングルは全伐採

713:名無しさんの野望
18/04/16 07:58:58.53 hyOdCA2d0.net
平の砂漠にもペトラと都市国家以外の汎用改善くれ

714:名無しさんの野望
18/04/16 08:57:30.46 +DrDly/u0.net
ジョン「ノシ」
パウンド「ノシ」(資源隣接限定)
インド「ノシ」
ギル様「ノシ」
始皇帝「ノシ」(国境限定)
パトラ子「ノシ」
キュロス2世「ノシ」

715:名無しさんの野望
18/04/16 09:14:57.16 p5h16qqma.net
バランス調整の頻度が高いのは嬉しいが
今年は追加文明DLC出さないのかな
オスマン早く実装してくれ

716:名無しさんの野望
18/04/16 09:18:23.34 tpRhynjt0.net
さすがに出さないってことはないんじゃね
一年間何するねんって話になるし

717:名無しさんの野望
18/04/16 09:52:45.86 3lKs+oEda.net
指導者追加でもいいわ
ロシアとか中国とかイギリスとか近代の指導者も行けるだろう

718:名無しさんの野望
18/04/16 10:40:39.13 rfEzfy900.net
一人っ子政策
近代になると人口の伸びが半減し都市の幸福が1減少するがゴールドとハンマーが20%上がる

719:名無しさんの野望
18/04/16 12:12:57.86 Vi9DjjnY0.net
>>418に書かれているとおり
Vの時は第二弾拡張まで追加文明なかったらしいからⅥもないんじゃないかなあ
もしあれば嬉しいけれど

720:名無しさんの野望
18/04/16 13:36:37.80 +2dQ7Luh0.net
拡張後に単体追加DLCだと
無印ルールと拡張ルールの両方で特色出しつつバランス取る必要あるからな
別に無理難題という訳じゃないけど

721:名無しさんの野望
18/04/16 20:17:29.20 9FYveAvZ0.net
ビザンチンやオスマンみたいなメジャー文明はもちろんだが
スーダン地域の文明はまだないからそこも欲しい

722:名無しさんの野望
18/04/16 20:25:21.40 9FYveAvZ0.net
東はヌビアがいるから西やな
ソンガイとかマリとかガーナとか

723:名無しさんの野望
18/04/16 20:31:10.14 cvQPlUj1M.net
ソンガイはマリと地域被るから続投はしなさそう
前々作で金の力で科学文明扱いされてたマリを今度こそちゃんとした金満文明として出そう

724:名無しさんの野望
18/04/16 21:39:43.86 iua76xXL0.net
金があれば軍も研究も文化も好き放題ね。

725:名無しさんの野望
18/04/16 21:45:33.76 sMaxggW7a.net
ポーランドとかいう金で色々できる上に宗教もそこそこな文明
なお史実

726:名無しさんの野望
18/04/16 21:50:34.71 sMaxggW7a.net
て思ったけど指導者的には強い時代だったわ

727:名無しさんの野望
18/04/16 22:04


728::59.12 ID:871L3HCW0.net



729:名無しさんの野望
18/04/16 22:12:40.99 /ZMHm2q00.net
7

730:名無しさんの野望
18/04/16 23:06:22.21 +2dQ7Luh0.net
優勝はウイングフッサーか
アプデで超強化してくれよ

731:名無しさんの野望
18/04/16 23:57:14.77 iua76xXL0.net
>>699
6スレで聞いたら6と答える。
5スレで聞いたら5と答える。
4スレで聞いたら4と答える。
6から始めて気に入らなかったらナンバリングを下げていきなされ。

732:名無しさんの野望
18/04/17 00:00:09.71 ZJD77sRr0.net
ウイングフッサーは直接生産しかできないのがなぁ

733:名無しさんの野望
18/04/17 01:00:21.59 Pae7so370.net
優勝って人気投票でもやってたの?

734:名無しさんの野望
18/04/17 01:11:23.57 5jsfdRX/0.net
大分時間かけてやってたぞ

735:名無しさんの野望
18/04/17 05:50:33.88 u9LFP4A+0.net
>>699
初めてなら5

736:名無しさんの野望
18/04/17 20:31:58.35 aCMMq5Mt0.net
誰ですか。
タランチェラバーガーなんてホントに作ったのは。

737:名無しさんの野望
18/04/17 20:41:18.59 2TZ+KDYd0.net
ジャヤーヴァルマン7世「実はオーパーツなんだ。他の指導者とは違うのだ!!よ。」

738:名無しさんの野望
18/04/17 23:34:39.50 4Snebheb0.net
>>699
キャラ(指導者)ゲー好きなら6
改造(mod)して遊ぶなら5
バニラで(純粋に)ゲーム性を楽しむなら3と4

739:名無しさんの野望
18/04/18 02:39:02.56 /3BKQt2/0.net
モンゴル使ってて騎士ラッシュ仕掛けて
ケシクに比べて騎士が遅いからなんでかと思ったら移動力+1ってUGで消えるんだな
これUGに頼ったら普通の建造物と変わらないんじゃ

740:名無しさんの野望
18/04/18 07:35:40.35 +tOyLpQX0.net
ルールを複雑化すると何故かゲーム内容は単調になる不思議
やっぱりルールが単純な4が一番面白い

741:名無しさんの野望
18/04/18 07:37:33.42 FvlF0wDId.net
また4バカが来た

742:名無しさんの野望
18/04/18 09:12:03.44 ZpYQRAO00.net
>>711
文明ステ「軍事、技術、収入」の割り振りがないからだよ
軍事に増やしたら技術と収入減る、技術力増やしたら軍事と収入減る、収入増やしたら軍事と技術が遅れるという3すくみの関係がないからガチ単調

743:名無しさんの野望
18/04/18 09:18:59.45 ZpYQRAO00.net
軍事に作ってたら内政遅れる、技術力増やしたら軍事と収入減る、収入増やしたら軍事と技術が遅れるという3すくみの関係がないからガチ単調
6は軍事、技術、収入の文明ステータスを同時に全部伸ばしていけるからマジ単調だよ

744:名無しさんの野望
18/04/18 09:53:02.87 XKIaGF9/0.net
6だと
科学
文化
収入
金銭
生産力
信仰力
快適性
忠誠度
くらいか。
但し、全部伸ばす必要があるという意味では内政ゲームなのだけど、
伸ばすためには初期に脳筋プレイが必須なのでだるくなる。

745:名無しさんの野望
18/04/18 09:59:03.74 ZpYQRAO00.net
>>715
6は個別で独立してて多すぎなんだよ、ステ振りの変更もできないし
要となるステは多くても3つくらいで良い

746:名無しさんの野望
18/04/18 11:47:46.44 u0BrHf19a.net
6はAI沸点低すぎる割に戦争ド下手なのは不満というか5からの不満
まだアジェンダ満たせればいいけどさ
ローマは出会った直後にお前の国ちっせえなとか理不尽にキレるのやめろ

747:名無しさんの野望
18/04/18 12:00:46.61 XKIaGF9/0.net
中盤以降に遭遇した場合には、トラやんは結構抱き込みやすい。
宗教には無関心な場合が多いので布教も楽。
パトラ子と並んで遭遇する時期で扱いやすさが変わる。

748:名無しさんの野望
18/04/18 12:26:55.60 XKIaGF9/0.net
つーか軍事力のカウント改善してくれ。
戦士20と近代的機甲部隊2(軍団)で
前者が軍事力が上回るというカウント


749:はおかしいだろw



750:名無しさんの野望
18/04/18 15:11:33.29 u/BNQbbg0.net
T&T脳なんだろう。

751:名無しさんの野望
18/04/18 15:15:35.94 iRKUS8Wv0.net
でも筋骨隆々の男達が戦車1台あたりに20人押しかけたらなんとかなりそうな気もしない?

752:名無しさんの野望
18/04/18 19:14:27.37 Z3ythvXd0.net
戦闘力の二乗で軍事力計算すればいいのにと思う。
それで戦闘力20が4つと戦闘力40が一つで互角の計算になるから。

753:名無しさんの野望
18/04/19 09:00:50.90 PIwuEHW8a.net
実際戦士何体バンザイアタックすれば戦車倒せるのかね

754:名無しさんの野望
18/04/19 09:52:56.77 XFC2u4VLd.net
>>723
倒せないんじゃね。回復量のほうが上回るだろう

755:名無しさんの野望
18/04/19 10:52:42.78 a6u/J+rgM.net
鷲の戦士なら戦車の戦闘力超えられた気がする

756:名無しさんの野望
18/04/19 12:11:05.66 0c6ONvlPa.net
贅沢品増やしまくればそうなるのかね
ジーンズを着て香水をつけてお化粧を施しておもちゃを握りしめて突撃する戦士

757:名無しさんの野望
18/04/19 13:01:19.63 IpowVhi10.net
謎の勢力「飯が上手いと兵は弱くなる」

758:名無しさんの野望
18/04/19 13:13:43.98 xwCJO1xwM.net
ローマ人のレギオンもパスタを与えたら弱くなるのだろうか

759:名無しさんの野望
18/04/19 13:14:51.50 KdMxLR6Zd.net
>>727
ワンピースの海賊とか最高に最弱になるぞ

760:名無しさんの野望
18/04/20 15:34:15.39 2MXCW6cb0.net
後半になるとAIの軍事力が伸びないんだけど文化勝利や宗教勝利を狙ってるのかな?

761:名無しさんの野望
18/04/20 15:34:57.19 yCGlGP5d0.net
好戦ペナを恐れてるのかな。

762:名無しさんの野望
18/04/20 19:31:11.78 cYI45fh90.net
金がなくて拡充できないとかじゃない?

763:名無しさんの野望
18/04/20 20:41:30.99 QxZZdj7nM.net
スパイで滅茶苦茶盗めるから金はあるんじゃないか

764:名無しさんの野望
18/04/20 21:01:03.54 puYmf13t0.net
AIくんなんで序盤に敵対するとあんな超速度で兵士送ってこれるん・・・・・・?

765:名無しさんの野望
18/04/20 21:05:17.00 yCGlGP5d0.net
>>727
モンテスマ「惰弱な」(高級資源マン)

766:名無しさんの野望
18/04/20 21:09:45.53 cYI45fh90.net
無理すんな
いつも高級資源手に入れられずに「ボクにもくれよー」って文句言ってくるだけのくせに

767:名無しさんの野望
18/04/20 21:29:57.56 MvOvVfay0.net
アップデートまだ?

768:名無しさんの野望
18/04/20 23:45:36.97 GJsG4JCM0.net
なぁ、攻囲ユニットが大将軍影響下か自国道路上で移動後攻撃できることってどこにも書いてないよな?

769:名無しさんの野望
18/04/20 23:47:47.80 0av7/XjQ0.net
アプデ内容に書いてあるよ

770:名無しさんの野望
18/04/21 00:35:09.02 WzDYGLNi0.net
本当だ見落としてた
明らかに移動力2残ってなくても撃ててるけどまぁいいや

771:名無しさんの野望
18/04/21 10:23:04.21 pwE045jja.net
クメール「」
ダムレイは兵科を間接攻撃扱いにして良いかも。

772:名無しさんの野望
18/04/21 11:30:27.80 Hyqsj0CBd.net
>>579
これやりたいんだけど
どっかでおとせるの?

773:名無しさんの野望
18/04/21 11:56:03.60 6lVWSk9Ka.net
アップしてない

774:名無しさんの野望
18/04/21 13:53:26.60 IN8Rq4ea0.net
wikiがRAFの情報いまだに網羅してないし
ほとんどの遺産の評価は「こんなもん作るよりユニット作ったほうが良い」で
役にたたねえな。

775:名無しさんの野望
18/04/21 14:12:15.47 0RJPzi3h0.net
そりゃwikiなんか要らんし

776:名無しさんの野望
18/04/21 14:30:33.09 KByADaBV0.net
日本のwiki使ってるやつとかいるのか?

777:名無しさんの野望
18/04/21 14:56:55.59 VV4XPTQna.net
遺産は偉人がいる場合かつ


778:立地次第で作ることあるけど 基本は奪うのみだなぁ他大陸の侵略戦争中の自由の女神は強かったわ不自由の象徴だったけど



779:名無しさんの野望
18/04/21 15:15:43.16 CV/qr5g40.net
不自由の女神w

780:名無しさんの野望
18/04/21 15:22:34.42 tR2+FkX90.net
disりながら笑いを取るなw

781:名無しさんの野望
18/04/21 23:02:37.31 T9fCqjzC0.net
拡張来てからコロッセオはもういらない子になったのか?

782:名無しさんの野望
18/04/21 23:13:02.80 q/vCh6rQa.net
いや現役じゃね
アルテミスとはなんだかんだ住み分けできてると思う

783:名無しさんの野望
18/04/22 01:12:44.05 mvZf9HQs0.net
AIの物量押しなくなったの?
マスケット、長槍、弩兵、射石砲でちまちま前進してたらAIの都市落ちるとかヌルくなってない?

784:名無しさんの野望
18/04/22 06:32:45.35 vQqISLVN0.net
コロッセオはアルテミスより条件厳しいけど快適性出す条件が複数都市に跨って、しかも自分で立地狙えるメリットがあるからな
あと文化も出るから衛星都市のタイル獲得も早くなる

785:名無しさんの野望
18/04/22 07:32:03.48 GsgmhV1za.net
コロッセオはCPUも作ってくるようになった気がする
アルテミスはよく残ってる印象がある

786:名無しさんの野望
18/04/22 09:25:09.59 VCoL6no00.net
遷都したいなあ
奪ったローマやらワシントンやらが優良立地だと首都移転して古都京都なり古都ロンドンなりしたくなる

787:名無しさんの野望
18/04/22 09:27:14.52 OV3xburx0.net
アレク図書館「あのー」

788:名無しさんの野望
18/04/22 09:32:45.17 Bx41V7o8M.net
>>756
おまえは他国が獲得してる技術ブーストを自分も共有できる だったら建てていたわ

789:名無しさんの野望
18/04/22 12:15:46.06 mvZf9HQs0.net
アレクはチャンスがあれば建てるで
大科学者はどこも研究してるからそれなりにブースト貰えるやろ

790:名無しさんの野望
18/04/22 13:55:57.63 6U4wmKEh0.net
>>755
おっまかせろ(宣戦布告

791:名無しさんの野望
18/04/22 17:12:12.82 7d2BzoUFa.net
アレク図書館は調整入ってからなかなか良い遺産になったな
ただ同時代の遺産に優秀なのが揃ってるから取捨選択が難しいところだ

792:名無しさんの野望
18/04/22 21:14:46.79 2Viq54Wy0.net
何かCiv5迄わ、後もう1ターンだけって成ったけど
6は直ぐにもういいやって成るな、詰まら無いって程じゃ無いけど何かやる気を削ぐ

793:名無しさんの野望
18/04/22 21:44:37.70 11Fgri1t0.net
年食っただけでは

794:名無しさんの野望
18/04/22 22:13:10.56 6U4wmKEh0.net
ナンパコピペかよw

795:名無しさんの野望
18/04/23 01:38:41.12 RFsK/3QV0.net
やることが多くなっていって気が重くなるっていうか・・・
序盤-中盤の山場越えるとモチベがすごく下がる

796:名無しさんの野望
18/04/23 09:34:11.97 Dc/NPGg5a.net
剣士ラッシュやら騎士ラッシュで自分のいる大陸平定すると途端に燃え尽きる

797:名無しさんの野望
18/04/23 10:50:56.48 5xlN5Tdud.net
速度オンラインにすればいい

798:名無しさんの野望
18/04/23 12:32:32.13 lQhOOjTt0.net
そもそも出だしから
全体の色がババ色でやる気にならん
なんでこんな色使こたんや
パッと見て一瞬で判断でけへんやんけ
アイコンもババ色やし
都市国家と文明の区別もつかんし
うんざりや

799:名無しさんの野望
18/04/23 12:48:25.40 fqM/6Sgzd.net
速度オンラインくん、まだいたのか……

800:名無しさんの野望
18/04/23 14:13:40.92 H9DXbY0Fa.net
暗黒時代のコントラストが見難いのは分かるが
さすがに都市国家と文明の見分けが付かないのは無理があるわ
色盲なのでは?

801:名無しさんの野望
18/04/23 15:01:27.18 M+6OAnqy0.net
最初は暗黒時代の彩度は戸惑ったが、通常彩度にするとそれはそれで違和感あるようになってしまった

802:名無しさんの野望
18/04/23 15:26:43.39 +lpYV/L7a.net
濃い赤で分かりにくいのはある

803:名無しさんの野望
18/04/23 20:12:33.51 RFsK/3QV0.net
文明が進んだら都市への個別の指示から脱して
国単位の政策の統一ができるようにならないのかな
宗教勝利も文化勝利もやたら煩雑だし、質より量が通用するのは軍事だけで沢山

804:名無しさんの野望
18/04/23 21:59:50.45 0O1VCzLg0.net
システム的にそれは望み薄すぎるかと

805:名無しさんの野望
18/04/24 00:01:15.71 VZR1pbNH0.net
URLリンク(i.imgur.com)

806:名無しさんの野望
18/04/24 01:50:54.38 VzA5BgxU0.net
何だろう、詰まらん
駄目な和ゲーやってる時の様な強烈なやらされてる感を感じる

807:名無しさんの野望
18/04/24 02:12:45.04 sylLmKqa0.net
中盤の中だるみは拡張来てから解消されたと思ってたが違うのか?
まだ買わないほうがええのかな

808:bobtan
18/04/24 05:29:49.08 MquKBDIA0.net
中盤はサクサク進む気がする
ただ、勝利条件目指し始めると一気に飽きてくる
首都から辺境の都市まで、区画区画ってのが怠いのかね

809:名無しさんの野望
18/04/24 08:32:48.25 ki0nor7+0.net
それは大戦略でもギレンの野望でも全く同じ
勝ち確が見えた瞬間モチベがどっと下がるのはシミュレーションゲーの宿命

810:名無しさんの野望
18/04/24 08:33:15.08 3FnE6dCxd.net
>>775
じゃあやめろよ

811:名無しさんの野望
18/04/24 09:17:17.60 hCJd/J9f0.net
4と違って中終盤の追い上げとか逆転劇がないもんな

812:名無しさんの野望
18/04/24 09:23:47.95 UwwmrjJV0.net
ロケット打ち上がる直前に基地破壊とかドラマティックな展開たまにはならないかなぁ
大抵近寄ることすらできずにロケットが打ち上がる

813:名無しさんの野望
18/04/24 10:15:30.63 JIGGPIg0d.net
それは単に対抗手段をサボってるだけだろ

814:名無しさんの野望
18/04/24 11:03:53.62 VOg+keFP0.net
飛行場を有効活用する戦略なんかない?

815:bobtan
18/04/24 11:20:26.66 iwwjkC9Up.net
>>778
ギレンは作業量変わらんし、戦闘も省略できる
civ6 は作業量は上がり続ける

816:名無しさんの野望
18/04/24 12:08:23.07 VkHk+Yn4d.net
プロジェクト連打が一番怠い

817:名無しさんの野望
18/04/24 13:05:35.54 3P19pV6x0.net
ロケット基地なんてスパイで潰せるだろ。
探索と同盟怠って無きゃ簡単だよ。

818:名無しさんの野望
18/04/24 13:26:16.77 Oyioy4HE0.net
スパイすら不要で
オージー相手以外なら戦車(tank)で十分。

819:名無しさんの野望
18/04/24 13:43:28.33 u2MSCdT60.net
日本語が不自由なのかな?

820:名無しさんの野望
18/04/24 13:58:05.88 Oyioy4HE0.net
物理系科学勝利のお話では無かったか。<(_ _)>

821:名無しさんの野望
18/04/24 17:44:16.05 fHN+xJuop.net
外交勝利入れれないの?

822:名無しさんの野望
18/04/24 17:53:54.86 PxgpxVNh0.net
アップデートまだか

823:名無しさんの野望
18/04/24 17:58:46.45 Oyioy4HE0.net
属国システム復活希望。
制覇狙いでも斃したくない指導者は少なからずいる。
属国文化勝利とか属国科学勝利も楽しめるしw

824:名無しさんの野望
18/04/24 18:21:14.31 f33qCtTb0.net
内政委任とか生産予約とかで作業量減らして欲しいのはもちろんだけれども
ルネサンス以降AI同士の勢力がほとんど変わらないの何とかして欲しい
一国のみ込んだ位のライバル文明がいないと神でもルネサンス~産業時代以降だれる
中盤以降に土下座外交しないとダメな位の強敵が出現して欲しい

825:名無しさんの野望
18/04/24 18:30:46.56 Oyioy4HE0.net
巨大、大陸マップ、海多め、とかだと
何故か未知のプレイヤーが敗北しましたと連続で表示されて
自分側を死ぬ思いで統一後海を越えたら情報時代に突入している文明がいた。
コンゴと韓国、おまえらのことだよ!

826:名無しさんの野望
18/04/24 19:00:41.43 7Lr4+K5r0.net
>>794
今やっているマップが同じような状況で諦めたよ
キャラベル船で別大陸に向かったら戦艦と戦車だらけ

827:名無しさんの野望
18/04/24 22:59:32.87 +/VSQ9J00.net
プロジェクト連打するときは生産物固定してほしいな
決め直すのだるすぎる

828:名無しさんの野望
18/04/24 23:11:28.41 VZR1pbNH0.net
Eventsでプロジェクト完了が発生したら、同じプロジェクトの生産命令出すようにしてるわ

829:名無しさんの野望
18/04/24 23:15:09.51 sylLmKqa0.net
もうさロケット飛ばしたら月か火星に入植出きるようにしろよ
んで、地球外に入植したら別の勝利条件が発生するようにしてくれ

830:名無しさんの野望
18/04/24 23:26:10.91 ZNrnGglEK.net
違いがよくわからない

831:名無しさんの野望
18/04/25 00:03:52.93 eRdzRMC50.net
ゲーム作成のときに登場させない文明指定したいな
ロシアコンゴ韓国はあかん

832:名無しさんの野望
18/04/25 00:38:58.69 D4njWyf30.net
5の時は半島入れてなかったけど、6では入れないということができないですね。

833:名無しさんの野望
18/04/25 00:41:04.14 sCASUSgO0.net
決まった文明抜きたいならMODで選択欄から外しちまえば、ランダムで選ばれなくなるぞ

834:名無しさんの野望
18/04/25 00:51:03.13 n0GA6X+e0.net
>>798
これよく妄想するわ
条件を満たすと科学勝利のハードルが上がったり
近代になったら宗教勝利が無効化されたり

835:名無しさんの野望
18/04/25 03:00:33.18 upyLMFn8a.net
60ターン超えても隣の本国が出てこない
マップ可視化とかないのかな

836:名無しさんの野望
18/04/25 03:51:49.30 YCezh21na.net
ガレー船で流氷掻き分けて進めるのはおかしくね?

837:名無しさんの野望
18/04/25 06:41:21.63 c8c2kFmjd.net
>>798
ToTでもやってて

838:名無しさんの野望
18/04/25 09:40:24.95 h4pxEvOK0.net
砕氷船で氷をぶっ壊しながら世界を遊覧したいな、みたいな。
軍事ユニットでは無くなるがw

839:名無しさんの野望
18/04/25 15:30:55.25 tRhmNCuL0.net
春アプデまだかいな
そんなに大きい修正じゃないのに何をもたついでんだ

840:名無しさんの野望
18/04/25 21:30:40.62 NTbRkbSF0.net
都市の生産は国が小さい時は斥候作るだけで戦略だったのに
時代が進むにつれてどんどん矮小化して戦術化していくよね

841:名無しさんの野望
18/04/26 01:39:54.24 k85M9eoya.net
マグナスさん春パッチでどれぐらいnerfされるんだろ
収穫の女神と相性良かったから使い物にならなくなったら嫌だな…

842:名無しさんの野望
18/04/26 02:33:18.90 PRtSHPoE0.net
>>803
現実でも同じ宗教同士でドンパチやってるのに
世界的宗教になったからってなんやねんて感じだわな

843:名無しさんの野望
18/04/26 03:21:25.26 eMOz114w0.net
ぶっちゃけⅢと並んでシリーズ最悪の出来だよねⅥ
Ⅳ>Ⅱ>>>Ⅴ>Ⅲ>Ⅵ

844:名無しさんの野望
18/04/26 03:25:10.45 TITs7jYK0.net
そうだね
はい次

845:名無しさんの野望
18/04/26 07:37:51.27 HqJv8V5gd.net
お薬出しておきますね

846:名無しさんの野望
18/04/26 09:37:08.79 3B5/bzvx0.net
俺と全く逆でワロタ


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch