18/03/19 16:16:02.61 9brZzKJQ0.net
旧バージョンの時
1セルに90体とか重なってる状態で湧いて
その団子のまま攻めて来てドアでも壁でも触れられた瞬間蒸発するってのあったけど
あの団子現象って今でも発生する?
今は敵数どんだけ多くてもバラけてスポーンする様になってんのかな?
ところで革素材にstatFactorの倍率記載じゃなくてOffsetの固定値記載って無理なんかな?
調べてもそれらしいの見つからないし試してみても効果ないんだけど
固定値記載出来るのって毛だけかな?