18/03/01 16:33:27.40 44nZv/og0.net
>>863
俺も全く同じでやってるけど、駆逐艦とコルベ多い相手いたからMスロ巡洋艦も混ぜてる
結局2.0も対空入れるより火力あげて敵を落とせになるのかね
915:名無しさんの野望
18/03/01 16:36:32.55 ufLm/YVzd.net
防衛プラットフォームの代わりに作れるイオン砲が威力過剰すぎて草
916:名無しさんの野望
18/03/01 16:38:14.66 2nq4Mg2z0.net
1.9.1をバニラでやってたんだけど、すべての領域を占領し、危機も終了した
次はどうしよっかなあ
アポカリプス以外の主要DLCは買ったんだけど、今からやるなら1.9.1がいい?2.0がいい?
どっちが楽しい?
1.9.1も一回しかプレイしてないからもう捨てるのもったいない気がするというか
917:名無しさんの野望
18/03/01 16:43:03.88 cD71F0qW0.net
>>870
全体的な条件はだいたい変わってないんだけど
スタート設定のエンドゲーム年代過ぎないと寝たまんまになった
デフォだと200年経つ前なら没ちゃんいくつ食っても他は起きない
918:名無しさんの野望
18/03/01 16:44:55.87 W3b4gH4xM.net
みんな惑星どんくらいとってる?序盤に取りすぎても伝統コスト跳ね上がるし、どのくらいがちょうどいいのだろう
919:名無しさんの野望
18/03/01 16:47:40.47 OpTcgOG00.net
中盤まで一つか二つだなぁ
920:名無しさんの野望
18/03/01 16:49:47.76 OpTcgOG00.net
>>876
1.9.1をMODで遊び倒して満足したら2.0で良いんでね
ここの話題に乗るなら今2.0にしてた方が楽しいが、アポカリはあっても無くても変わらん
921:名無しさんの野望
18/03/01 16:55:13.57 ThozS55k0.net
謎めいた要塞バグ早く治らんかなぁ
922:名無しさんの野望
18/03/01 16:55:29.46 57i5ZP7U0.net
ナノボットもやってみたいし同化機械で遊びたいが、現verでコンちゃんと戦いたくなさすぎる、、
923:名無しさんの野望
18/03/01 16:5
924:6:45.53 ID:W3b4gH4xM.net
925:名無しさんの野望
18/03/01 17:01:50.14 KUrOlUHva.net
そういや天井戦争が戦争疲弊で速攻で終わったんだが、第二次天井戦争って有り得る?
926:名無しさんの野望
18/03/01 17:10:18.69 3fxViUcha.net
昨日から気になってたんだけど、POPの志向周りがおかしいんじゃないかなぁ
受容政体でもやたらと排他が湧いてあっという間に排他派閥作るし
カスタム帝国で受容国家として撒いた国家が出会ったときには排他になってるし
出会ったときには受容だったAI国が気がつけば狂排他に
排他への志向が強すぎて、みな国家の主義を変更しているように思えてならない
927:名無しさんの野望
18/03/01 17:11:44.65 guykuVeJ0.net
TスロとXLスロの違いが今ひとつ感じられない
てっきり範囲攻撃系だと思ったけど、威力が違うだけでXLと殆ど変わらん気がするんだ
928:名無しさんの野望
18/03/01 17:23:35.98 kaSz35J60.net
宝石ガーディアンが下手な国家より強ええ
929:名無しさんの野望
18/03/01 17:23:58.95 6x214R9A0.net
>886
ロマンも大きいぞ?
930:名無しさんの野望
18/03/01 17:27:15.25 xJpG0mTxd.net
艦載機って攻撃機だけになったの?
前の戦闘機の役割はスカウトが担うってことなのか、戦闘機はそもそも廃止って事なのか
931:名無しさんの野望
18/03/01 17:31:00.79 NHJtnN4FM.net
以前までクソザコだったザナームくんがえらい強い
932:名無しさんの野望
18/03/01 17:34:33.29 +e5/OtCg0.net
旧神の聖堂イベントも,バグっぽいね.
3銀が続けて,第一の聖堂のみ指示されたところに行っても何もなし.
933:名無しさんの野望
18/03/01 17:39:53.52 kaSz35J60.net
>>889
データは内部的に残ってるらしいが、戦闘機は無くなったよ
今あるのは旧爆撃機だね。フラゲーラの基数が倍になってた
934:名無しさんの野望
18/03/01 17:40:09.00 Yu1klu+R0.net
>>891
俺は旧神の聖堂イベントは滞りなく進んだけどなあ
それより探査機の回収イベントが進まなかった
935:名無しさんの野望
18/03/01 17:50:25.10 +y9VOyCHH.net
>>873
通常覚醒は、機械没落を除いて、全て等確率で起きるから、どれが覚醒しやすいとかは無い。体感は単なる偶然。
強いて言うなら、没落の戦力が40kを切ると覚醒しなくなるから、寝たまま喧嘩しやすい奴らは、その意味で覚醒しにくいと言えなくもない。
天上戦争は、主義が真逆のときに発生「しやすい」が、間逆なのは必須条件ではない。
ちなみに、ver.2.0で主義が逆でない場合の天上戦争発生率が引き上げられた。
>>868
wikiwikiにver.2.0の覚醒条件が載ってるから、そっち見たほうが早いよ。
936:名無しさんの野望
18/03/01 17:50:40.52 DUOrc/PFM.net
>>876
どうせ後から戻せるし2.0もやっとこう
modはすぐに対応して使えなくなるだろうし
937:名無しさんの野望
18/03/01 17:56:22.36 Ed3qhaYP0.net
1.9だけど、危機に際して覚醒没落含む大連邦に参加した折、排他没落にスナック感覚で宿敵宣言したら、こちらを侮辱するためだけに排他没落が宣戦布告してきた。
宿敵だけでもキレるんだな。
その後排他没落は主に覚醒没落主体の連邦軍に蹂躙されて、領土は宣戦布告された何もしてない自国に全部プレゼントしていただける棚ぼた。
938:名無しさんの野望
18/03/01 17:58:22.55 HcjVqDEXa.net
なんだこれ2.0変わりすぎw
939:名無しさんの野望
18/03/01 18:10:32.90 BuN40W850.net
スペースJapanがスペースUSAに宣戦布告、逆襲食らって8つの領地(人は住んでない)を奪われる
それを見たスペースSovietがスペースUSAに宣戦布告、元スペースJapanの領土を奪い取る
なんか実にらしくて草
940:名無しさんの野望
18/03/01 18:25:41.42 5y
941:rV44J20.net
942:名無しさんの野望
18/03/01 18:36:07.94 ykWndRzt0.net
うちの連邦に準加盟してる国を正式加盟させたいんだけど、他国が加盟は許さん、脱退も許さんのツンデレ状態
これどうすればいいんだろう
943:名無しさんの野望
18/03/01 18:45:48.60 OpTcgOG00.net
>>900
俺は連邦抜けて正式加盟させたい国をさせた後で元連邦諸君を皆殺しにしたが
944:名無しさんの野望
18/03/01 18:46:26.45 tCgZMmAtM.net
>>900
国レベルのヤンデレ(違
945:名無しさんの野望
18/03/01 18:52:16.70 ThozS55k0.net
>>849
ワームホールで繋がってりゃ距離0扱いだけど…?
ワームホール開通してないだけでは
946:名無しさんの野望
18/03/01 18:54:53.30 dtYm6CPfH.net
>>522
2360年で46個作れてるから領土が少ないんじゃないかな
947:名無しさんの野望
18/03/01 18:56:22.79 guykuVeJ0.net
>>886
う・・・うーん・・・うん。バニラだったらロマンだ・・・それは間違いないんだが・・・
>>902
AI国の印象がものすごい(+400超、親密)良くても、プレイヤー国のAI国家に対する印象が悪かったり(0~-10、中立、軽蔑)する。
AIは片務的貿易(貢物)をしないからよくある
948:>>903
18/03/01 18:58:17.69 guykuVeJ0.net
アンカー間違えた
×>>886
◎>>888
949:名無しさんの野望
18/03/01 19:00:38.64 lmaVmq6o0.net
艦隊マネージャーで艦隊の維持費表示してくれたら良いのに
いざ作成したら大赤字になってしまった
950:名無しさんの野望
18/03/01 19:05:21.11 ThozS55k0.net
友好度0でも他に敵がいたりすれば受容になるのはわかるんだけど
序盤で隣接してないのに友好度0~-10くらいで非友好的になってる奴がたまにいるな
951:名無しさんの野望
18/03/01 19:10:05.05 Dq4l1PX80.net
こんな感じでAI国家がarmyを動かしてこない時があるんだけど何なんだこれ助けてくれ
URLリンク(gyazo.com)
952:名無しさんの野望
18/03/01 19:13:23.95 Y2sFIkB/0.net
>>885
それ君の国家が暴れ回りすぎて
ドン引きしてAI国みんな狂排他になってるんじゃね
953:名無しさんの野望
18/03/01 19:15:45.61 2pBdgx3l0.net
危機強すぎワロタ
もうダメだ
終わったんだ
954:名無しさんの野望
18/03/01 19:27:32.15 nmbq4CnT0.net
>>522
うちもなったわ
前兆イベはあったけど前はおねだりあったよな?
955:名無しさんの野望
18/03/01 19:28:18.58 nmbq4CnT0.net
>>885
もしかして; 敵国と隣接
956:名無しさんの野望
18/03/01 19:34:23.34 ykWndRzt0.net
>>905
態度って、「AI態度マップ」のモードとかで見れるやつだよね?
見てみたけど、準加盟国への態度は自国は友好的、加盟反対してる加盟国に至っては親密だった
これはもはや真性のツンデレと見て諦めるしかないのか
957:名無しさんの野望
18/03/01 19:41:11.72 e2JcPsZU0.net
軍艦の余剰エネルギーによって武器のダメージにボーナスが乗るようになったんだね
これからは常に最新の発電炉積んでた方がいいな
(1.9以前からの仕様だったらすまん)
958:名無しさんの野望
18/03/01 19:41:41.80 44nZv/og0.net
コロッサス初めて作ってみたらエネルギーの維持費-100とかさすがに笑う
959:名無しさんの野望
18/03/01 19:42:27.38 iRVIWpoE0.net
>>915
1.9どころかほぼ最初期からそうじゃ無かったっけな
少なくともリヴァイアサンの頃にはあったはず
960:名無しさんの野望
18/03/01 19:45:43.64 LmY/HPIY0.net
utopia買って2.0にしたんだけどアセンションの順番が全然分からん
精神軍国平等で自分ならどう取るか教えてくれ
961:名無しさんの野望
18/03/01 19:46:27.89 IA6tNumV0.net
>>830
平等民主制で統合力+15%の国是使えたんですね
民主制が頭になかったので忘れてました
狂平和以外ではそ�
962:フ組合せが割増率で一番強そうなので、POPの伝統的の特性もつけてプレイしてみます しかし牧歌的農業との落差が・・・ >>832 スライダーでコスト下げられたんですね 日本語化mod待ってる間一度流してやってみたら、研究も初期からコストが重たいものが出るように感じたので とりあえず慣れるまで一段下げてみます >>838 調和の1個目だけ取って拡張に行くってことですか? 今回は伝統の取得ルートの王道はどれなんだろう 第一感、outpostの影響力-10%、首都統合力+1、伝統コスト-20%を優先させたくてやはり初手拡張に行きたくなりますが・・・ というか2.0になって周囲にタイルの多い最適の居住可能惑星が出にくくなった気がする スライダーで発生率1.5倍にして少しガチャってみたら、近くのタイル20以上の惑星はテラフォーミングが必要なところばかり 入植してPOPの拡大を優先するより序盤はミネラル節約を優先したほうがいいのかな・・・
963:名無しさんの野望
18/03/01 19:51:25.81 guykuVeJ0.net
バラバラに欠けていたmod「声」は謎の研究者の手によって一つの多層波音声オペレーターとして再起動した。
この人工的に作られたオペレーターが我々の艦隊の強力なサポートになることは間違いない。
ニア もう競合で悩む時代は終わった
JP Notification Voices Menu
URLリンク(steamcommunity.com)
俺の不思議環境でもきちっと選べたから多分大丈夫だろう。(動作確認はしてないが)
URLリンク(dotup.org)
ありがたやありがたや
964:名無しさんの野望
18/03/01 19:53:25.28 nOXR2Z1F0.net
2300年代半ばに仮想敵がAIの反乱で国土半減したの眺めてたら今度は2400年代にもなって通常国家第二位でAIの反乱が発生とかwうちの友邦だぞなんてことしてくれる
ところで星系数1000、日本語modだけか英語でやってる人は2400年代初めの保有戦力どれくらい?
うちは100kぐらいだった
965:名無しさんの野望
18/03/01 19:56:05.59 +e5/OtCg0.net
ワームホールの向こう側に,異次元の脅威がいらっしゃって,わが調査隊壊滅
いくらなんでも,これはひどいと思う.
966:名無しさんの野望
18/03/01 19:57:49.91 xKDMKyUi0.net
星系移動制限 -艦隊は星系を迂回する-
そして突っ込む民間船
なんでやねん
967:名無しさんの野望
18/03/01 20:01:53.92 NHJtnN4FM.net
アセンション初手はアウトポスト割引一択
968:名無しさんの野望
18/03/01 20:04:26.23 2+RNl7zD0.net
うわ、defines弄って伝統コストにPOP数反映させようとしたけど出来ないな
やっぱコード自体変えられてるか……異種族や奴隷が多いとコスト上がる仕組みにしたかったんだが
969:名無しさんの野望
18/03/01 20:08:14.03 ThozS55k0.net
いい加減帰還ボタンで敵のいる星系通っていくの勘弁してくれないだろうか
970:名無しさんの野望
18/03/01 20:23:27.65 e3JaLkQo0.net
>>899
>>903
外交不可持ちは請求権付与もできないよ
かわりに国境面した時点でアナウンスが入って自由に総力戦可能になる
でもワームホールを研究・調査して他国に開通してもそのアナウンスが入らなくて宣戦できない
間の国踏み潰して国境面したらアナウンス出て宣戦して即座にワームホール通れたから見落としでもないよ
971:名無しさんの野望
18/03/01 20:29:26.67 e2JcPsZU0.net
>>917
972: まじかありがとう、全然知らなかった恥ずかしい… 種族特性:愚鈍 -1
973:名無しさんの野望
18/03/01 20:34:14.15 d2KRW3tSa.net
>>921
マップサイズ極大で大体450k(100k*4+補充用50k)ぐらい。50惑星+軌道上居住地24個。
2500年頃で大体550Kぐらいだったかな。これでもコンティはキツかった
974:名無しさんの野望
18/03/01 20:43:30.27 LkbGgSXn0.net
>>926
星系マップの横に通らないようにするボタン実装されてますが
975:名無しさんの野望
18/03/01 20:44:46.81 AgGhwz95a.net
>>904
そっか、少ないのか……銀河の規模上げるかなぁ
>>912
教授の動画を見る限りあったよねぇ
ただ、教授のところは人工生命体まで作ってフル活用してたけど、
自分はドロイド以降の技術をそもそも開発してないからなぁ
>>918
自分ならば、精通→何か→肉体に勝る精神→超越って感じかな
>>921
その頃なら規模中(600)で大体50kぐらいだったかな
976:名無しさんの野望
18/03/01 20:51:24.35 LkbGgSXn0.net
>>926
星系マップの下の名前の横だったw
977:名無しさんの野望
18/03/01 20:56:16.24 2pBdgx3l0.net
は?
978:名無しさんの野望
18/03/01 20:56:24.30 9G5wwQGY0.net
いちいち帰還押してルート確認して敵がいる星系を通行不可にするなら普通に手動で帰らせるのと労力変わらないからなぁ
979:名無しさんの野望
18/03/01 20:57:53.89 scW/RDuB0.net
戦力の伸びは悪くなってんのに危機の強さがまんまでワロタ
これ勝てねえよ・・・
980:名無しさんの野望
18/03/01 21:04:56.03 z4M1xgtI0.net
略奪さんの通り道になっているだが なんとかならんのか?
981:名無しさんの野望
18/03/01 21:09:26.29 eaPTU5J40.net
wikiwiki見ると伝統科学コストの観点から序盤は無闇に領土広げない方が良い
とあるんだけど、そうなん?
2.0にしてから時間あまりなくてちょこちょこしかやれてないんだけど、影響力とエネルギー通貨はあまり気味なんで前哨基地ガンガン建ててるけど…
鉱石カツカツ、食料がたまにマイナスんなるな
海賊が自国の軍隊の成長とともにあいつらも同等くらいの艦隊もって沸いてくるのがウザい
982:名無しさんの野望
18/03/01 21:12:25.50 rJp81iClM.net
ミサイル強い
aiがあまり対空砲使わなくなったから刺さる刺さる
983:名無しさんの野望
18/03/01 21:13:44.69 d2KRW3tSa.net
>>937
984:名無しさんの野望
18/03/01 21:16:11.14 AgGhwz95a.net
>>937
正確に言えば、バグで星系と惑星の補正が足し算じゃなくて掛け算になってる
本来なら星系100個、惑星10個取ったところで5倍にしかならないはずが9倍になってたりする
985:名無しさんの野望
18/03/01 21:17:31.61 ijoYzd0/0.net
気にせずに広げていいよ
科学は奪えばいい
986:名無しさんの野望
18/03/01 21:18:12.21 d2KRW3tSa.net
ミスった
>>937
伝統も研究もPop数ではなく所持星系数で重くなっていくようになったから、
必要ない星系はできるだけ取らない方がいい。穴埋め的にバンバン埋めると
後半の伝統も研究も平気で100カ月以上要求される
MOD作ってSteamに上げたら、説明文も書いてないうちにサブスクライブしてる人がいてさすがに笑ったwww
987:名無しさんの野望
18/03/01 21:20:01.73 bodmZZqE0.net
>>938
どういう構成でやってる?
うちのミサイルドクトリンはあまり強さ感じられなかった
988:名無しさんの野望
18/03/01 21:24:35.70 nOXR2Z1F0.net
>>929>>931
ありがとう。次の銀河はもっと積極的に攻めるか…
989:名無しさんの野望
18/03/01 21:24:45.40 kaSz35J60.net
戦争してると敵の宇宙基地を奪うからすぐ宇宙基地許容量が越えるな
どうにかならんものか
990:名無しさんの野望
18/03/01 21:24:47.96 rJp81iClM.net
>>943
すまぬ、割と序盤の方だからただ巡洋艦にミサイル積みまくってるだけなんだ
でも今回のミサイルはシールドを貫通するから、アークエミッタと相性が良いんじゃないかと思うんだが、どうなんだろう
991:名無しさんの野望
18/03/01 21:24:51.77 AgGhwz95a.net
>>938
ミサイルの耐久が上がって、少々の対空砲じゃすぐ飽和するだけじゃないかな
自分の場合はミサイルメインだったからか、周りの国は当たり前のように対空砲完備してるし
992:名無しさんの野望
18/03/01 21:26:18.35 bodmZZqE0.net
>>945
いらない基地はダウングレードで解体
993:名無しさんの野望
18/03/01 21:33:18.51 l5gzk3sMa.net
奴隷を科学的幸福状態にできるMODとかありませんか?
994:名無しさんの野望
18/03/01 21:35:15.95 kgcn1ckl0.net
防衛プラットフォームの設置位置って自分では決められない感じですか?
995:名無しさんの野望
18/03/01 21:48:58.64 kaSz35J60.net
>>948
まあそうなるよなthx
艦隊不足になるだろうからと宇宙軍許容量増やしてたら、
それよりも鉱物が全然たりなかったでござるの巻
>>950
決めれなくなったよ
プラスチール装甲と結晶装甲を戦力値で見比べてみたら、
結晶装甲の方が戦力値が高くなるね、勿論費用も高い
996:名無しさんの野望
18/03/01 21:59:10.45 voifcXXE0.net
所持星系ってもちろん居住可能惑星ないところも含むんだよね?
それなら領土絞ってとにかく人口増やした方がいいのか
997:名無しさんの野望
18/03/01 22:00:19.47 5yrV44J20.net
ワイ氏、大ハーン様に従属するか宇宙要塞に立てこもり40k越えの艦隊に17kで挑むかどうか悩む
998:名無しさんの野望
18/03/01 22:01:04.42 2nq4Mg2z0.net
うしよう今までバニラでやってたからまた1.9.1やっても新鮮味はあると思うんだけど、
面白さで言ったら1.9.1と2.0どっち?面白い方をやる
999:名無しさんの野望
18/03/01 22:02:49.57 AgGhwz95a.net
は……?
ランクって老練よりもさらに上があるんかい
ただし、必要経験値10000と言う狂気の数字の模様
1000:名無しさんの野望
18/03/01 22:04:02.50 2vrLC0VW0.net
僕排他、カーン様が死ぬのを祈るだけ
1001:名無しさんの野望
18/03/01 22:04:41.00 +y9VOyCHH.net
>>954
好みによって意見が割れるから、何とも言えない。
ただ、もしver1.9で今からmodを入れようと思ってるなら、
いささか手遅れ感が否めない面もある。
(本体と違って、旧版が残っているとは限らない)
1002:名無しさんの野望
18/03/01 22:05:48.14 QYqallTOd.net
狂精神、カーン様に布教(物理的)したろ
1003:名無しさんの野望
18/03/01 22:08:12.90 2nq4Mg2z0.net
>>957
modを入れることは考えてないです
DLCを入れるつもりです
新しいというの抜きで、公平な視点だと、現時点でどっちが面白いでしょうか?
1004:名無しさんの野望
18/03/01 22:08:18.56 jh5lLSxJd.net
マジノ線を信じろ
1005:名無しさんの野望
18/03/01 22:11:44.08 ThozS55k0.net
>>930
>>932
なんやて!
1006:名無しさんの野望
18/03/01 22:14:21.75 kaSz35J60.net
連合組んでる時に敵の領土をプレイヤーが攻め取ると、
何でか偶にプレイヤーじゃなくて連合国の領土になるのひどくね
それはそうとじすれたのむぜ
1007:名無しさんの野望
18/03/01 22:15:41.21 scW/RDuB0.net
面白さに公平も不公平も無いんじゃないかね
数字にできない感覚の問題なんだから
1008:名無しさんの野望
18/03/01 22:17:23.07 Yu1klu+R0.net
>>959
俺みたいな細かい領土争いが好きな人には2.0の方が良いし惑星をとったらどかっと領土が増える豪快さが好きなら1.9で
1009:名無しさんの野望
18/03/01 22:20:22.86 y7Xlqv2X0.net
>>962
請求権付けてるかどうかだね
同じ土地に請求権付けてる場合多く積んでる方がとる
1010:名無しさんの野望
18/03/01 22:21:37.20 5yrV44J20.net
ちなみに大ハーン様を艦隊決戦以外で殺害する方法とかってあるんかな? 今ガチで困ってるんや
1011:名無しさんの野望
18/03/01 22:22:02.66 RRBGm5H50.net
普通の機械帝国の同志が有機生命体のクズの惑星を爆撃してるんで
助太刀してやろうと終末爆撃で消毒してやったんだが
なぜか同志が惑星占領せずに和平してしまったんで
無人の惑星から汚物が和平交渉してくる状態になってしまった
深刻なバグが発生しているようだ
1012:名無しさんの野望
18/03/01 22:25:16.48 KyShxXge0.net
>>966
放っておくと病気で死ぬ事があるよ
その後後継の座をめぐってディアドコイ戦争が始まりハーン国が群雄割拠状態になる
1013:名無しさんの野望
18/03/01 22:27:00.98 2nq4Mg2z0.net
2.0に行っちゃったらもう戻れないと思うから躊躇してます・・
みなさんのオススメを教えてください!直感的でいいです
もうそっちでやります!
1014:名無しさんの野望
18/03/01 22:27:35.17 bodmZZqE0.net
>>952
次スレ頼みます
1015:名無しさんの野望
18/03/01 22:30:58.36 kaSz35J60.net
>>965
居住可能惑星がないとこでもなのか・・厄介だなあ
1016:名無しさんの野望
18/03/01 22:31:07.69 iRVIWpoE0.net
>>969
コイントスしたら2.0になったから2.0にしなさい
1017:名無しさんの野望
18/03/01 22:34:57.11 AgGhwz95a.net
AIの馬鹿っぷりがすげぇ
Unbiddenに領土浸食されてるのに他の国に宣戦布告しやがった
1018:名無しさんの野望
18/03/01 22:45:09.84 Ae62d2Xf0.net
フン族に押されてゲルマン人がローマに侵入し始めたようなもんだと脳内補完すればいい
1019:名無しさんの野望
18/03/01 22:45:14.06 otxZk0Pr0.net
>>969
2.0はまだ調整不足でバグも多いから、1.9の方がゲームとしての完成度は高い
1020:名無しさんの野望
18/03/01 22:47:36.35 173cw0fkr.net
カーン銀河の反対側で発生
周囲の国を飲み込みつつ巨大化してて
やべーやつだと思ってた矢先に暗殺されてカーン崩壊
大したことない奴だった
1021:名無しさんの野望
18/03/01 22:51:11.78 9G5wwQGY0.net
カーンも没っちゃんと一緒である程度拡大したら崩壊が起こりやすくなったりするのかな?
1022:名無しさんの野望
18/03/01 23:05:44.79 fkTTg/dw0.net
分散して船をアップグレードしたいのに、アップグレードボタン押したら全艦隊が特定の港まで飛んでアップグレードしようとするんだけど
母港設定もいじったけど上手くいかないし・・・キュレーターさん助けて
1023:名無しさんの野望
18/03/01 23:08:34.36 ThPOt+Qm0.net
>>940
え、ちょ、マジ?
道理で伝統全然進まないと思ったわ
1024:名無しさんの野望
18/03/01 23:11:27.74 fKWQyog3H.net
2.0なんだけど繰り返し研究の装甲値やエネルギー武器火力アップ系てステーションにしか適用されないですか?
艦船ステ見ても反映されてないぽい
1025:名無しさんの野望
18/03/01 23:17:35.77 fkTTg/dw0.net
自己解決しました
よくわからんけどゲートウェイ周りの移動優先度が変なことになってるっぽいわ
ゲートウェイから離したところまで移動させたら最寄りの港でアップグレードしてくれた
近いとゲートウェイを使う経路に設定されたりされなかったりする。よくわからん。
1026:名無しさんの野望
18/03/01 23:21:19.63 7+Q/fzy
1027:g0.net
1028:名無しさんの野望
18/03/01 23:23:00.58 iRVIWpoE0.net
>>980
設計画面で表示されるステータスには反映されないよ
URLリンク(gyazo.com)
↑こういう感じで確認できる ステラリスはいろんなとこでマウスオーバー試してみるといいよ
1029:名無しさんの野望
18/03/01 23:23:07.80 7+Q/fzyg0.net
建てられなかった
誰か頼む
1030:名無しさんの野望
18/03/01 23:24:09.57 3R1YT05y0.net
緊急脱出してくれるならいいやと思っていたが、科学者爆死再来となったのでアノマリー調査最低失敗率撤廃MODをまた入れたわ
1031:名無しさんの野望
18/03/01 23:29:58.13 AgGhwz95a.net
え、超越取ってないのにサイオニックシールド開発して�
1032:「いの!? Unbiddenさん太っ腹ぁ 離脱は離脱で面白かったから、提督の離脱をそのままにしてくれればよかったのに…… 負傷したとか色々RP捗るし、連戦する前に旗艦変更もそれはそれで捗る
1033:名無しさんの野望
18/03/01 23:33:38.42 44nZv/og0.net
対空砲のdpsが弱体化されたからミサイルいけるかもしれないな
1034:名無しさんの野望
18/03/01 23:49:20.04 iRVIWpoE0.net
建ててみる
1035:名無しさんの野望
18/03/01 23:50:55.18 iRVIWpoE0.net
ダメだった すまん
1036:名無しさんの野望
18/03/01 23:52:06.95 iFg3gzTy0.net
離脱して数ヶ月使えなくなるとかRPはかどる
1037:名無しさんの野望
18/03/01 23:56:19.23 iFg3gzTy0.net
スレ終わりそうなの見えてなかった
立ててきます
1038:名無しさんの野望
18/03/01 23:59:13.68 iFg3gzTy0.net
【Paradox】Stellaris ステラリス 81【Paradox】
スレリンク(game板)
べっ、別にあんたたちのために立てたんじゃないからねっ!(排他
1039:名無しさんの野望
18/03/02 00:00:33.14 tz0/qoV60.net
2.0.2ベータパッチきてる
1040:名無しさんの野望
18/03/02 00:02:10.13 tz0/qoV60.net
ちなみにチェンジログ
バグ修正だけじゃなくてバランス調整もしてる、大きい変更でいうと目的地への移動途中にマローダーが略奪しなくなったこととか
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)
1041:名無しさんの野望
18/03/02 00:02:35.72 AADeLuD30.net
戦争疲弊度減らすmodってないかな?
>>951
ありがとう
1042:名無しさんの野望
18/03/02 00:03:49.76 TIT3XTa70.net
>>992
乙!
1043:名無しさんの野望
18/03/02 00:06:25.20 FMbHtuQc0.net
>>992
スレの守護者(+15)
>>994
おっ やっぱり修正されたか 誰彼構わず喧嘩売ってちゃヤクザはやってけないもんな
1044:名無しさんの野望
18/03/02 00:06:25.69 FOjEqjvO0.net
スレの守護者>>992を讃えよ
と思ったら、ゴミをつくってしまた。わい死罪
1045:名無しさんの野望
18/03/02 00:06:39.71 ct2vqJPta.net
>>992
キュレーターの支援を得た:+100(-1/レス)
1046:名無しさんの野望
18/03/02 00:07:08.99 vQo8A9gg0.net
>>992
建て乙 うめ
1047:名無しさんの野望
18/03/02 00:07:24.12 RU6PV9+k0.net
スレ建て乙
マローダーが喧嘩売るのは割と好きだったからちょっと寂しい
1048:名無しさんの野望
18/03/02 00:08:08.72 FOjEqjvO0.net
質問いいですか
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