18/02/28 01:28:41.31 Z1qerRXw0.net
あったらあったで重いけど無かったら無かったで2M対2Mくらいの大艦隊決戦やりたくなる
270:名無しさんの野望
18/02/28 01:29:14.09 Nd1+TiPb0.net
艦隊司令の乗る船が沈むと司令の効果消えるなら旗艦も選ばせて欲しい
なぜ戦艦があるのに駆逐艦に乗ってるんだお前
271:名無しさんの野望
18/02/28 01:32:39.27 7zHSgZ690.net
2.01かバグ修正ちょろっとやな
272:名無しさんの野望
18/02/28 01:32:59.22 WRWuT8hp0.net
AIが要塞*3、士官学校とかふざけた防備を整えてやがる
こうなると攻城砲艦なんかが欲しくなるな
ぁ、コロッサス先生はまだ呼んでませんので座っていてください
273:名無しさんの野望
18/02/28 01:34:03.85 7RSrjDlza.net
>>249
2~3日前のケースはこちらからの宣戦布告で、宿敵でもなかったし請求自体知らなかった
現状追認と降伏だと前者のが儲かるだなんてやだなあ
追認と降伏の条件の違いは何だろう
左下相手が降伏 真ん中占領してる請求地 右下相手に幸福だし
274:名無しさんの野望
18/02/28 01:34:26.22 bTvZGDCn0.net
惑星破壊砲の仕
275:組みってどっかに書いてある? シールド貼って何してんだこれ
276:名無しさんの野望
18/02/28 01:36:45.98 Z1qerRXw0.net
EVEのドレッドノートみたいな感じで動いてる艦には全く当たらないけどストラクチャにはビシバシ当たる攻城艦を
277:名無しさんの野望
18/02/28 01:38:00.49 8gEzenZt0.net
>>259
絶対に沈まぬ伝説を持つ駆逐艦だったから、司令も安心して座乗したんやで
278:名無しさんの野望
18/02/28 01:38:06.35 AA2+Ru4h0.net
バージョン上がってた
279:名無しさんの野望
18/02/28 01:39:16.52 iTAvWqmU0.net
>>196
ダイソンスフィア建てられないのは恒星に鉱物ステーションが建ってるからだと思う
壊せば建てられる。俺もこれでハマった。
280:名無しさんの野望
18/02/28 01:39:28.67 8gEzenZt0.net
いったいどんなパッチが当たったのか知りたいマン。でも寝る
281:名無しさんの野望
18/02/28 01:41:16.43 S3RY9QTTa.net
と言うか、提督がどの船に乗ってるのか分かるようにしてほしい
>>262
あー、とりあえずで宣戦出来たってことは蛮族プレイしてる?
普通こっちから宣戦する場合は相手の星系に請求権付与しとかないと無理なんだけど
それとも侮辱のみ?
現状追認は現在占領してるand占領されてる場所をそのまま国境にする感じ
敵にとられてたらそこがそのまま敵の領地になる
282:名無しさんの野望
18/02/28 01:41:16.93 bTvZGDCn0.net
SpeedDial実績対応してないのか
ただのUI変更にしか見えんのだが
283:名無しさんの野望
18/02/28 01:42:16.38 Uf8qwQPl0.net
>>263
惑星破砕砲(World Cracker):惑星を粉砕し、資源を採掘できるデブリフィールドが残る。平和主義者以外が使用可能。
惑星鎮定機(Global Pacifier):通過できないシールドで惑星を包み、銀河から永久に切り離す。その後、惑星を研究する研究ステーションを建設できる。
中性子噴射器(Neutron Sweep):惑星上の高等生物のほとんどを殺害するが、植民のためインフラは無傷で残る。精神主義者、平和主義者以外が使用可能。
神の光(God Ray):惑星上のすべての有機生命体Popを精神主義者にし、すべての機械/人工生命体Popを破壊する。また、一時的にその惑星における精神主義の魅力を大きく引き上げる。精神主義者が使用可能。
ナノボット散布機(Nanobot Dispersal):惑星上のすべてのPopを同化し、新たなサイボーグPopとしてプレイヤーの帝国に亡命させる。暴走する同化機械のみが使用可能(したがってSynthetic Dawnも必要となる)。
284:名無しさんの野望
18/02/28 01:42:40.61 e27JK9880.net
提督がいなくなるのバグだったんか
仕様かと思ってた
285:名無しさんの野望
18/02/28 01:43:45.77 S3RY9QTTa.net
SpeedDialは中身を見てみるときっちりcommonの中身を変更してる
画面のどこにボタンを設置して、そのボタンを押すとどういう操作がされるのかって部分が全部commonの中みたい
286:名無しさんの野望
18/02/28 01:46:51.76 bTvZGDCn0.net
>>271
これこんなに種類あったのかありがとう
平和主義でやってたからGlobal Pacifierだったのね
どこが平和主義なのか意味不明だが
287:名無しさんの野望
18/02/28 01:48:46.01 S3RY9QTTa.net
だってほら、暴れん坊を閉じ込めれば宇宙が平和になるじゃない?
288:名無しさんの野望
18/02/28 01:50:11.96 XjLBVRvq0.net
>>215
すみません20年ずれてました…
180年時点では190k弱くらいでした
設定はほぼ初期なんで規模中、ただ傭兵およびカーンが正反対に居て戦うこともなくのびのびできた立地の影響が大きい
289:名無しさんの野望
18/02/28 01:50:12.89 bTvZGDCn0.net
>>273
なるほどなー
commonいじらず同じ機能作れたら良いんだけどねえ
290:名無しさんの野望
18/02/28 01:53:22.60 djn74mKK0.net
電力グリッドに組み込んだ生物電池くんが超絶不幸で発電してくれないんやが
291: どうやったら発電してくれるんや?
292:名無しさんの野望
18/02/28 01:55:15.59 bt3YtNvg0.net
頭お花畑にしてみんな幸せの平和主義者ビームはないのか…
293:名無しさんの野望
18/02/28 01:58:24.04 t1H3Y8/C0.net
神の光は妄想がむくむくわいてくるのでとてもいい
キノコでプレイしてエッチな依存性胞子をばらまくんだ
294:名無しさんの野望
18/02/28 01:58:34.66 8gEzenZt0.net
>>278
まずそこにダイナモに接続した回し車を置くじゃろ?
そのなかに生体電池を入れて、目の前にニンジンぶら下げるじゃろ?
あとは任せた
295:名無しさんの野望
18/02/28 02:02:17.93 NH5S+23w0.net
まだ、採掘レーザーって強い?
296:名無しさんの野望
18/02/28 02:17:47.33 xz9+wha60.net
生体電池で自家発電ってーと惑星全部でG行為してる光景が浮かんできて萎えたわ。
297:名無しさんの野望
18/02/28 02:19:22.83 7RSrjDlza.net
>>269
蛮族でもなく狂受容好戦プレイだったなあ
日本語化MODが文字化けしてる時期だったからうろ覚えなんだ
その時は請求ボタンが反応しなくて適当に条件を押したら戦争ができた
何かのバグが全取りさせたのか条件があるのか分からない
298:名無しさんの野望
18/02/28 02:31:10.18 S3RY9QTTa.net
>>276
こっちも蛮族からは遠いんだけどねぇ……四本腕でやった影響か居住可能惑星が少なくて少なくて……
>>282
シールドを剥いだ後なら強い。シールド-75%、装甲+25%、船体+100%って感じ
ちなみに2.0ではきっちりとMサイズの方が射程も長くて強くなった
>>284
適当に押したのなら、屈辱でもやったのかもしれない
299:名無しさんの野望
18/02/28 02:44:26.83 3xaqaMvO0.net
2.0の、というかApocalypseの追加要素と内容が被ってたMOD、どうなるんだろうと思ってたら
キッチリ新仕様と追加要素に合うように更新変更されてた。MOD制作する人達ってすごいなホント。
俺だったら投げる。
300:名無しさんの野望
18/02/28 02:51:31.46 3xaqaMvO0.net
ハーンの誕生もクライシスと覚醒帝国も開始を2600年位に設定しとけば今のバランスでもAI文明が充分対抗してくれるのでは
301:名無しさんの野望
18/02/28 02:51:48.72 EQwGZD0m0.net
地味にトレーダー変換が毎月仕様になったの痛いなー
302:名無しさんの野望
18/02/28 02:54:15.41 bu6BRlrX0.net
バージョンアップしてからAI帝国が前よりいいレートで貿易してくれるような気がする
303:名無しさんの野望
18/02/28 02:54:19.54 5CPYfZp20.net
この仕様ならoutpostに採掘(研究)アタッチメントを追加して資源を回収するとかそういう方式じゃないと鉱石がぜんぜん足りんね
304:名無しさんの野望
18/02/28 03:06:25.52 ICCVUeiw0.net
>>289
相手の懐事情にもよりそうだけどエネルギー・鉱物を 3:4 とか 3:5 程度のレートで交換してくれるね
今までずっと 1:2 とかじゃないとだめだと思ってた
305:名無しさんの野望
18/02/28 03:08:52.23 IlXBzL9b0.net
オレの最も好きなシリーズは「おしゃぶり予備校」
はじめの「何日溜めて来たんですか?ぜんぶ出して下さいね」なんていう卑猥な会話から始まり、女優の激しいストロークにブルブル震えながら悶絶するオトコ。
「あ、もうイキそうです!あ、あ、あーイク!!ウッ!!うぅ~」
女優の口の中に大量に精子を発射して快感に酔うオトコ。
顔を赤らめながら「ンっ、ん…はぅ…」と受け止めて絞る取る女優。
お掃除に悶絶する超快感インフィニティ!!
なんと素晴らしい瞬間だろう�
306:ゥ。 …そう、そうだ、これは超新星爆発ビックバン!! 古い精子が大爆発放出され、そして新しい精子がつくられる。 過去から未来へ…作られる歴史の瞬間インフェルノ!! …そう、僕たちはココから始まった。
307:名無しさんの野望
18/02/28 03:31:19.63 5Ba6G2Kd0.net
これ民間船まさか技術開発した瞬間にアプグレ…?
後から統合した元従属国の建設船のアプグレ方法が全くわからん
シップヤードにいれてもアプグレされないし
308:名無しさんの野望
18/02/28 03:34:05.62 S3RY9QTTa.net
しくじったな。ちゃんと相手の国民の特性見とけばよかった
拉致ったけど全く使えない
この場合は浄化でいいかなー
309:名無しさんの野望
18/02/28 03:37:41.68 3E05s1Ra0.net
国境線固められてるときどうやって入ればいいんだ…?
310:名無しさんの野望
18/02/28 03:50:10.67 S3RY9QTTa.net
そういう時は諦めるか力押しするしかないじゃないかなー
311:名無しさんの野望
18/02/28 04:01:52.12 S3RY9QTTa.net
今日のバグ取りでも研究支援をしながらデブリ回収できてるな。おいしい
312:名無しさんの野望
18/02/28 04:21:41.65 b68ltvEN0.net
先日セールで買ったけどこのゲーム難しいね
チンパンだから慣れるの時間かかりそうだ
313:名無しさんの野望
18/02/28 04:50:35.85 S3RY9QTTa.net
そういや気になったんだけど、空いてる星系に湧く海賊の拠点って潰さなければ海賊艦隊ってまた湧くの?
湧くとしたらどのくらいの間隔なんだろう
314:名無しさんの野望
18/02/28 04:56:35.56 S3RY9QTTa.net
あー、国力比が悲惨になったり圧倒になったら自動で宿敵が解除されるのか
何で宿敵になったり解除されたりするんだと思ったら……
315:名無しさんの野望
18/02/28 05:03:09.28 bTvZGDCn0.net
奉仕機械ってどっから人調達してくんの
序盤拡張中のマイナス補正が結構痛い
316:名無しさんの野望
18/02/28 05:13:48.67 S3RY9QTTa.net
戦争で惑星奪うか、種族の初期設定で人口抑制されてるのを解除して人口を増やすかのどっちかじゃないかな?
317:名無しさんの野望
18/02/28 05:14:20.86 3E05s1Ra0.net
最初にFTLを選ぶやつがあったはずなんだが消えちゃった?
318:名無しさんの野望
18/02/28 05:16:04.42 Tl0sxhE40.net
消えたも何も統一されたぞ
319:名無しさんの野望
18/02/28 05:19:41.70 3E05s1Ra0.net
あーそっかー…ありがとう
320:名無しさんの野望
18/02/28 06:21:12.50 i+plJNy+0.net
星系マップの中央下にある星系名の所に、艦隊がその星系通れるか通れないか設定するボタンあるんだけど、前からあったっけ?
321:名無しさんの野望
18/02/28 06:28:48.96 KIlTYdaJ0.net
翻訳もう終わりそうだな
お疲れ様です
322:名無しさんの野望
18/02/28 07:01:09.39 Q1qq6toU0.net
>>143
>>144
ありがとう
そういう設計思想的なことで相性悪いのか
元々ノートPCでやってたからどれに変えても進化はできるだろうけどもうちょっと色々調べてみる
323:名無しさんの野望
18/02/28 07:07:57.65 k0bd7LLJ0.net
>>306
今回増えたはず
合流艦隊が片っ端からリバさんに突っ込んで散るの防げたりするね
提督離脱が修正されたのは本当によかった
あの仕様じゃ龍殺しなんてまず取れないしw
324:名無しさんの野望
18/02/28 07:10:05.86 hYF1Tw2u0.net
提督離脱バグだったのかよ………
325:名無しさんの野望
18/02/28 07:33:43.54 4dzwOT/H0.net
てっきり旗艦でも設定されてるのかと思って一層コルベ避けてたわ
326:名無しさんの野望
18/02/28 07:35:13.34 zkSHb5oq0.net
精神主義、権威主義でも「巨大企業」にできるんだね。
勝手に、物質主義じゃないと駄目だと思ってた。
精神権威の巨大企業、素手でトイレ掃除させられたり、研修で大声で叫ばされたりしそう……
327:名無しさんの野望
18/02/28 07:36:47.28 4dzwOT/H0.net
在俗教会の発展系みたいなもんだと思おう
328:名無しさんの野望
18/02/28 07:45:14.07 cCuf94xnr.net
>>312
何故宇宙に進出している時代ですら精神権威企業に縛られなければならないのか(白目)
やっぱ物質主義って髪だわ
329:名無しさんの野望
18/02/28 07:47:41.77 YBNwSNo00.net
コロッサスの総力戦ってどうやるんや見つからん……
330:名無しさんの野望
18/02/28 07:47:54.92 S4A1Hyrva.net
連邦相手に戦争してると、惑星占領の戦勝点が1になるからジャンプドライブ駆使して
いかにこっちの疲労限界が来る前に占領しまくるかが肝になるな
せめて占領は戦勝点5点欲しいなー…
331:名無しさんの野望
18/02/28 07:53:25.20 FqtVrV190.net
>>312
逆で、
トイレ掃除なんかやらされたと知ったら親が泣く とか言って泣きながら絶対拒否したり
身分の低い者がやる事だからオレはできない とかいってあいつらはやらない
日本のどこのトイレもだいたい掃除されてるのを見て外人がびびるのはそのせい
332:名無しさんの野望
18/02/28 08:03:03.10 mgHu2xeR0.net
>>274
「巨人たちの星」というSF小説でガニメアンという平和主義のFTL種族が
人類とかいう名前の超獰猛なpreFTL種族が恒星間宇宙に出てくるのを阻止するために
人工重力のシールドを展開して連中がいる星を封鎖しようとする
…というのが元ネタになっているのかもしれないし、そうじゃないかもしれない
333:名無しさんの野望
18/02/28 08:06:33.82 jMFoZ9zW0.net
それが元ネタだと自分も見ている
狂平和種族による作中で述べられている「最終的解決」だからな
334:名無しさんの野望
18/02/28 08:07:02.51 ibuIBlCU0.net
コルベ艦隊の高い戦力値が本当に強いのか戦力詐欺なのかこれもうわかんねぇな
335:名無しさんの野望
18/02/28 08:09:53.17 74m2UqFh0.net
精神権威巨大企業ってインド感あるよな
336:名無しさんの野望
18/02/28 08:13:57.19 RLf/e+44a.net
ネタで精神主義帝国でオウムとか創価とか作ったけどAIで出てきたら吹きそうになる
オウムなんかわざわざリーダーの肩書を尊師にしたし
337:名無しさんの野望
18/02/28 08:14:07.68 nDHjqc5x0.net
カーンの艦隊とほぼ同戦力値の14kで戦ったら被害2隻の圧勝して??となったんだけど
こっちは戦艦少しと巡洋艦が主力で
敵はコルベット主力だったから戦力値詐欺なのかなと思った
技術力は相手がIIIでこちらがIVだったからそれかもしれないが
338:名無しさんの野望
18/02/28 08:19:21.48 gQjW1PNed.net
久しぶりにやったら別ゲーになっておる
なんか色々言いたいことありそうな変化だったけど、あまりやりこんでない俺からすると星系ごとの繋がりが視覚化されてて楽になった。
前までは敵船の位置把握しきれなくて戦争苦手だったんだ…
339:名無しさんの野望
18/02/28 08:25:29.80 FOAoN6HP0.net
>>278
今まさにその状況なんだけど原因が分からぬ…
340:名無しさんの野望
18/02/28 08:28:41.76 ibuIBlCU0.net
>>323
海賊退治とか荒らし遊撃専門にしたほうがよさそうね中盤以降のコルベ
341:名無しさんの野望
18/02/28 08:29:28.81 jMFoZ9zW0.net
宇宙にもインフラ整備がしたくなるな
宇宙港にワープ速度を上げるモジュールがあるけど、全星系に建てるのは不可能だから
アウトポストに拡張可能な星系内の移動速度を上げる様なモジュールが欲しくなる
342:名無しさんの野望
18/02/28 08:29:48.23 IBTJKZNVa.net
昔の話だったら家畜は不幸になり過ぎても食料としては役に立たなかったんで
福利厚生を充実させてあげて美味しく頂けたんだけどね
343:名無しさんの野望
18/02/28 08:37:15.43 1Z8TdJuxr.net
アノマリーでもらった巡洋艦建造できるな…
344:名無しさんの野望
18/02/28 08:41:26.26 IjQi3lPjM.net
知ってるよ
家畜の人権は美味しいスパイスなんでしょ
345:名無しさんの野望
18/02/28 08:46:13.61 sZshWy8aM.net
POP
346:増やす為に惑星取りまくるのは悪手なのかな? POP増加のメリットも少ないし。
347:名無しさんの野望
18/02/28 08:48:43.36 Pp6ePtd20.net
>>220
それは違う
アップグレードを並行して行えないだけ
多分>>267が言ってるように採掘ステーション置かれてるのが原因
つーかマウスオーバーすれば原因出て来るぞ
>>207
ゲートウェイは別枠だから同時進行出来るぞ
348:名無しさんの野望
18/02/28 08:49:38.53 +5NiYecjd.net
カーンの艦隊はコルベット駆逐艦が多めなのに
通常帝国じゃないから撤退が発動せず、攻め直すこともないので
同等以上の硬い戦力にわりと脆い印象
349:名無しさんの野望
18/02/28 09:07:43.47 5CriRYvL0.net
いつの間にか,2.0から2.01になってるな.
何が変わったんだろう?
350:名無しさんの野望
18/02/28 09:08:59.51 p9V2zb2od.net
狂信排他で始めて7星系まで一本道だなぁと思ったら3星系先に世紀末宇宙ヤクザが陣取って封鎖されてるの巻
色んな糞立地体験してきたけど、純粋に積んだと思ったのは今回が初めてだわ
なんで一番最初に作った一番愛着のある国家で始めると毎回糞立地なんだよ畜生
351:名無しさんの野望
18/02/28 09:14:06.58 dqKpv6IDd.net
>>301
元からいた種族の統制をいじれば増えていくよ
352:名無しさんの野望
18/02/28 09:14:58.26 tXrq+NHQa.net
糞スペクターさえ見直してくれれば後は許せる
353:名無しさんの野望
18/02/28 09:22:46.77 XcV0g1/l0.net
マローダー艦隊ってステーションが置いてある星系に寄り道しながら進んでくの?
何度再建しても隣国に攻め込むマローダーが片っ端から採掘ステーション潰していくの心が折れそう
354:名無しさんの野望
18/02/28 09:31:35.05 jMFoZ9zW0.net
Stellaris 2.0.1
Fixed processing/grid amalgamation/livestock purge types being broken
Fixed a bug where a fleet split from its parent would forget the previous hyperspace jump and get stuck in systems with FTL inhibitors indefinitely
Fixed several out of sync bugs in multiplayer
Fixed some missing/broken localization in various languages
Fixed upgrading ships wrongly having their XP deleted
Fixed some UI visibility issues on certain screen resolutions
Fixed misleading costs displayed for building mining/research stations
Fixed Admirals being unassigned from a fleet during combat
Fixed FTL inhibition effect not being removed when you downgrade a starbase
Again, let me assure you that this is just a small package of severe/fast to fix things that I want to get in your hands sooner rather than later.
Larger, more comprehensive support will continue in the coming weeks. We know how massive the changes wrought in 2.0 are and your feedback will continue to be critical to make it the best possible experience. Thanks.
今後数週間に渡りフィードバック基に集中してバランス調整していくってさ
だからどんどんフィードバックplzだって
355:名無しさんの野望
18/02/28 09:32:07.01 IGCQNCOS0.net
アポカリプス無しで遊んでたデータってアポカリプス入れて不具合とか起きたりする?
様子見で2.0遊んで、良さそうだったから買おうと思ってるんだけど、今遊んでるデータ使えなくなるのはちょっと辛い…
356:名無しさんの野望
18/02/28 09:35:06.16 K/9tLBPv0.net
領土拡張ってどこまでしたらええんや...
357:名無しさんの野望
18/02/28 09:35:34.87 IbVvOjSNa.net
preFTL文明の一国家が終身独裁制を採用
宇宙人「社会学が捗るな」
358:名無しさんの野望
18/02/28 09:40:56.83 3HO3X9JUM.net
DLCはインストールしても非有効化できるよ
セーブデータ退避しとけば?
359:名無しさんの野望
18/02/28 09:56:35.99 9xlWIoNU0.net
全く社会関係無いものまで含まれる社会学・・・
360:名無しさんの野望
18/02/28 10:21:25.51 Ap42gxZGM.net
アノマリー最低失敗率5%はやめてください
361:名無しさんの野望
18/02/28 10:24:07.96 o9A2S8lX0.net
>>318
それ逆だぞ
ガニメアンが封じられようとしていた
362:名無しさんの野望
18/02/28 10:24:49.34 3EMPvWSo0.net
「preFTLにはそうみえるんだろうなpreFTLの中ではな(AAry)」
生物学にしか見えないもの多いけど、生物は一個体だけで完結するものじゃないからとか・・・
タイルブロッカー除去技術の危険な原住生物とかワカメとかジャングルとかなら
後になんの差し障りもなく抹消するのは社会学もいる気がする・・・(準知的感
363:名無しさんの野望
18/02/28 10:31:41.75 RjWej6CWd.net
>>242
フランス「なんか植民地なくなた」
大英帝国「勝ったはずなのにこれだ」
ソ連「みんないなくなった…」
一応戦勝国でもこの様だがなw
364:名無しさんの野望
18/02/28 10:45:03.91 J2vjbRSo0.net
>>346
いや正しいよ。
ガニメアンにとって超好戦的種族である(と説明されていた)地球人を宇宙から永久隔離するという計画だった。
その計画の矛先をガニメアンとして実際に発動するべく現物まで作ってたのが穏健派の皮を被った被保護種族だっただけで
計画も技術も出所はガニメアンだったはず。
365:名無しさんの野望
18/02/28 10:50:25.58 JybGly340.net
>>331
星系増やすより惑星取ってPOP増やす方が伝統と研究へのペナルティを軽くできる
366:名無しさんの野望
18/02/28 10:53:26.28 7x7WiMM8r.net
電力グリッドに絞られる毎日
誰か浄化してくれよ
367:名無しさんの野望
18/02/28 10:57:23.26 RvqabXXK0.net
CivilizationのガンジーをモチーフにAI文明(ヘビメタ音楽ファン)作って銀河に放ってみたら
sol3のpreFTL種族を爆撃殲滅しててワロタ
368:名無しさんの野望
18/02/28 10:58:50.20 tXrq+NHQa.net
研究伝統コスト0.25倍にしたら神ゲーになったわ
369:名無しさんの野望
18/02/28 11:01:06.30 FqtVrV190.net
>>242
オーストリアもドイツも日本も、敗戦で国そのものが消滅したりしてないでしょ
ステラリスで言えば「解放」しただけだよ 統合はしてない
>>348
戦勝国と言っても1人で勝ったわけじゃないからね
もっと強い奴が功績みんなもってっちゃったらそりゃ分け前は減る
370:名無しさんの野望
18/02/28 11:08:05.89 2Riq6hzDH.net
提督離脱は残しておいてもええで。ただし頻度下げてなw
371:名無しさんの野望
18/02/28 11:09:52.36 AA2+Ru4h0.net
海賊どんどん強くなって今4000まで上がったんだけどどこまで上がるんだ
372:名無しさんの野望
18/02/28 11:11:17.58 xfLr9ZM/0.net
巡洋、駆逐、コルベットで編成しててコルベットが落とされたら
373:提督外れるっておかしいだろw せめて旗艦指定できるようにしてくれ
374:名無しさんの野望
18/02/28 11:12:16.99 Ap42gxZGM.net
旗艦は戦艦というちたまの常識には縛られない宇宙的発想
375:名無しさんの野望
18/02/28 11:13:43.42 5JtjJC2nM.net
巷な ちまた
376:名無しさんの野望
18/02/28 11:14:25.27 xfLr9ZM/0.net
地(ち)球(たま)かと思った
377:名無しさんの野望
18/02/28 11:15:10.13 7Rp/yhc40.net
>>358はにこちゃん大王
378:名無しさんの野望
18/02/28 11:15:23.18 kKJ8hLmJ0.net
>>358
だな、sol3の生命体の思想は遅れすぎてるねwww
379:名無しさんの野望
18/02/28 11:16:58.50 o9A2S8lX0.net
>>349
地球人を監視して封印する計画したのはランビア人でガメニアンは途中で初めからガメニアンを封じる目的というのにも気がついていたけど
超モンロー主義のガメニアン人にとってはどうでもいいことでそれが判っていても放置
そのガメニアン封印計画を阻止したのが多少なりとも闘争本能が残っていた古代ガメニアン人と地球人
380:名無しさんの野望
18/02/28 11:17:57.65 RvqabXXK0.net
>>354
ポーランドは戦後復活したからノーカン・・・?
381:名無しさんの野望
18/02/28 11:18:55.07 2Riq6hzDH.net
ガニメデのガニメアンだゾ
382:名無しさんの野望
18/02/28 11:19:00.24 HrQ69cB40.net
ここは歴史を学ぶスレだったのか
383:名無しさんの野望
18/02/28 11:19:14.12 Lt/hr8yg0.net
>>357
提督がいきなり戦闘機に乗って出撃していくとこ想像してワロタww
384:名無しさんの野望
18/02/28 11:20:29.67 H146CFNEp.net
>>346
なぜネタバレしようとするのだ。
385:名無しさんの野望
18/02/28 11:21:44.08 MRaL53nm0.net
結局旗艦は内部的にも設定されてなかったってことでいいんだろうかね
386:名無しさんの野望
18/02/28 11:21:45.99 3EMPvWSo0.net
ジェダイ提督じゃないんだから
387:名無しさんの野望
18/02/28 11:21:46.97 Ap42gxZGM.net
赤くて三倍の専用コルベットで出撃する提督
388:名無しさんの野望
18/02/28 11:23:17.23 jMFoZ9zW0.net
ガニメアンとテューリアンをごっちゃにするな(-10)
テューリアンはギリギリまでランビア人が悪用しようとしていたのには気付いていなかったぞ
389:名無しさんの野望
18/02/28 11:24:05.16 +NZZIrUT0.net
1.9.1の銀河は星系5000でも狭く感じたけど、2.0の銀河は600でも吐き気がするほど広く感じるから困る
それはそれでいいんだけど、結果的に資源の数が限定されてAIもプレイヤーも艦隊が縮小しちゃうのがなんとも。
資源の埋蔵量とか指定できるようになったら軽い環境でガチムチAI帝国と夢の大決戦が見られるようになるかもしれないし、
銀河の資源スライダーが欲しいわぁ・・・
390:名無しさんの野望
18/02/28 11:24:27.44 9xlWIoNU0.net
星を継ぐものは一作目だけでいいやってなる
なった
391:名無しさんの野望
18/02/28 11:25:19.04 RvqabXXK0.net
ネタバレ情報が錯綜して、けっか何がホントかわからないからセーフという可能性(何の作品の話かわかっていない)
392:名無しさんの野望
18/02/28 11:26:48.55 +NZZIrUT0.net
>>367
レイエス中佐はソルシステムでSDFと戦ってて下さい
393:名無しさんの野望
18/02/28 11:27:41.73 jMFoZ9zW0.net
現状だと技術の開発が速過ぎるな
まだまだ中盤の群雄割拠なのにあっという間にTier5装備が銀河中に広まってやがる
これならTier7くらいまで欲しくなる
394:名無しさんの野望
18/02/28 11:28:49.46 I1N6rjfFM.net
>>360
あ、なる
395:名無しさんの野望
18/02/28 11:28:49.96 qj0AyPP50.net
2.0やアポカリプスあんまり評判よくないのかね?
396:名無しさんの野望
18/02/28 11:29:47.20 HPGrSD8e0.net
>>374
わかる
397:名無しさんの野望
18/02/28 11:31:55.84 Ap42gxZGM.net
バランス調整はまだこれからだからね
398:名無しさんの野望
18/02/28 11:32:22.83 Vk7ZVvc10.net
StellarisやってからEDFやるとフォーリナー側に同情湧くよな
399:名無しさんの野望
18/02/28 11:34:50.32 jMFoZ9zW0.net
StellarisやってからID観ると不甲斐なさに若干苛立つ
400:名無しさんの野望
18/02/28 11:35:09.06 9xlWIoNU0.net
>>379
今のところ賛否両論で、否の
401:部分も半分くらいは調整不足由来って感じじゃないかなぁ?
402:名無しさんの野望
18/02/28 11:36:03.65 qj0AyPP50.net
ふむ、急いで買うことはないか…
403:名無しさんの野望
18/02/28 11:36:16.32 +NZZIrUT0.net
Ste(ry)やってからロサンゼルス決戦見ると貧弱特性入ってるなって思う
404:名無しさんの野望
18/02/28 11:38:54.66 Ap42gxZGM.net
preFTLに返り討ちに会う星間文明の恥晒しが多過ぎる
405:名無しさんの野望
18/02/28 11:39:42.91 HrQ69cB40.net
自動建設modでステーション建設自動化させたら、
異星人のステーションを作ってたでござる
406:名無しさんの野望
18/02/28 11:42:43.00 B0iQALs20.net
warframeやってると地上軍の大切さが身に染みる
407:名無しさんの野望
18/02/28 11:47:03.03 nDHjqc5x0.net
スレ見てると不満の何割かは新しい仕様をまだ分かってないだけじゃないかって気もする
すぐ隣なのに飛べないぞレスの多さよ
408:名無しさんの野望
18/02/28 11:47:54.10 RvqabXXK0.net
新しく入植した惑星で、見たことのない(少なくとも今後の展開を憶えていない)イベントが始まったら
とりあえず地上軍を降下させとくのは俺だけじゃないはず
409:名無しさんの野望
18/02/28 11:56:43.26 aifPMcA4M
今初めて謎めいた要塞と戦ったんだけど
破壊してもすぐ復活して艦隊離脱もままならずに全艦隊削り取られた
復活するのはいいとして、倒す度に連鎖イベントの開始イベントが何度も表示され続けるから
バグっぽいんだけど同じ状況になった人おる?
410:名無しさんの野望
18/02/28 11:49:41.43 5CriRYvL0.net
サンクチュアリのリングワールドだけ,他のリングワールドと45°ずれて区画は配置されているみたい.
なんでだろ?
411:名無しさんの野望
18/02/28 11:50:38.67 VuEoZcwf0.net
ガイアスタートはRPが難しい
精神主義が似合う気がするが、新規入植のためにはロボを使いたいジレンマ
居住惑星がなくても意外に問題ないということはわかった
412:名無しさんの野望
18/02/28 11:50:44.52 RvqabXXK0.net
かつてそのリングワールドを建設した文明の、主任設計者のこだわり
413:名無しさんの野望
18/02/28 11:52:55.48 kKJ8hLmJ0.net
おま環かもしれないけどリングワールドの輪の一部が欠けてるのは
正常なの?1ヶ所だけ欠けてるんだわ
414:名無しさんの野望
18/02/28 11:53:39.89 LTQNJwXr0.net
>393
季節を作りたかったんじゃない?
415:名無しさんの野望
18/02/28 12:00:14.22 2Riq6hzDH.net
>>396
オレ環でも欠けてる
416:名無しさんの野望
18/02/28 12:13:30.07 y2G4o9zHD
2.0.1アプデで日本語化modが使えなくなった、助けてキュレーター様(準知性種族並感)
軽く触った感じ、前よりも資源から何から、もろもろの管理がすごい面倒になってる。
何もかも足りねえ。面白いんだけどちょーめんどいw
あとザナームの守護者とか自動戦艦とかは弱体化してて割とあっさり倒せた(自軍に戦艦無し、総勢40k足らずの艦隊の場合)けど、
謎めいた要塞とか没っちゃんの星系とか聖域とか、戦力値見るだけでもう手出しできる気がしねえ…
417:名無しさんの野望
18/02/28 12:04:56.79 mELY58PWF.net
stellarisやってるとpreFTLがFTL文明を撃退するのなんて無理だと感じる
418:名無しさんの野望
18/02/28 12:05:41.04 4V+lXbkWd.net
DLC買ったけど、このスレ見る限り要バランス調整っぽいね。
魔軍侵攻に抵抗しつつ高みの見物。
419:名無しさんの野望
18/02/28 12:06:33.80 fy5eEiv30.net
>>396
ゲーム開始時に生成されたものは一部欠けてることもある
もちろん自力で修理しても欠けたまま
ゼロから造って欠けてるならバグだから再インストールしろ
420:名無しさんの野望
18/02/28 12:07:00.34 +NZZIrUT0.net
>>387
MIBは受容主義に保護されてるのかされてないのか良く分か�
421:ネいよね 星間国家の国境にでもなってるんだろか
422:名無しさんの野望
18/02/28 12:07:45.62 oCmuGczG0.net
>>401
いつもの事さ。
423:名無しさんの野望
18/02/28 12:11:13.76 oZc4MYM/M.net
FTLのコンピュータもハックできる
そう、macならね
424:名無しさんの野望
18/02/28 12:14:42.98 3EMPvWSo0.net
マカー!死んだはずじゃあ!?
425:名無しさんの野望
18/02/28 12:20:01.91 c5YQtXDTd.net
スレチだけどワープ航法に伴うウラシマ効果はどうなってんだろう?
相対性理論は間違っていたのだ、ナンダッテーΩΩ
てのを妄想してるけど
426:名無しさんの野望
18/02/28 12:21:28.30 qj0AyPP50.net
>>389
あそこの地上軍、四人でタイタン撃墜するじゃねーか
427:名無しさんの野望
18/02/28 12:23:06.47 qj0AyPP50.net
相対性理論?あぁ、PreFTLが陥りがちな物理学の誤りだよね
428:名無しさんの野望
18/02/28 12:25:52.81 k0bd7LLJ0.net
>>374
あのシリーズは一貫してヒロイン()のクリスに萌えるお話だから・・・
429:名無しさんの野望
18/02/28 12:27:22.07 7wcp8LNia.net
>>329
キャラバンから売ってもらった巡洋艦も建造できたよ。巡洋艦の技術持ってたから未所持だとどうか分からないけど。
430:名無しさんの野望
18/02/28 12:32:10.70 O3I+8ode0.net
煉獄アノーマリーのやつ、前はドロイドまでないとアップロードできなかった気がしたけどさっきやったときはロボットでもできた
研究プラスの特性がついた独自の種族になったけど、所詮ロボットでは依然マイナスのままだし
テンプレート改変もできないから解体してしまった
すまんせっかく復活できたのにほんとすまん
431:名無しさんの野望
18/02/28 12:34:31.07 p5DYsw6f0.net
没様がお前らの星5学者寄越せって言ってきたからアノマリー調査終わるまで解答引き延ばしてたら
大失敗で船ごと消えて脳細胞すら残ってないのに引き渡せたでござる
432:名無しさんの野望
18/02/28 12:34:49.60 uKWzSEx7M.net
居住可能惑星が減ってステーションからの収入がメインになるからガイアスタートでも問題は無かった
ガイア種族はリーダー特化して入植は啓蒙した原住民使ってやってる
433:名無しさんの野望
18/02/28 12:41:14.24 J5FnAiBC0.net
2.01になったら調査船撃墜で科学者死ぬ仕様に戻った?
未調査星系に科学者付きじゃないと入れない&緊急FTL30日化で科学者ワープ離脱は2.0からの仕様だと思ってたのにバグだったのか?
434:名無しさんの野望
18/02/28 12:41:30.11 R8n5hUJV0.net
このゲーム1回のプレイ時間長いね
それとも俺が攻略遅いだけなのかな?
435:名無しさんの野望
18/02/28 12:41:59.53 hIuXUJOy0.net
>>413
「☆5学者、死んだはずでは!?」
「残念だったなぁ、トリックだよ」
436:名無しさんの野望
18/02/28 12:45:55.61 rqsJea5Ta.net
>>416
今回のアプデで長くなるよう調整入ったからね
元々そんなに短くなかったけど
437:名無しさんの野望
18/02/28 12:46:40.72 T+GESV520.net
前から居住可能惑星多すぎだと思ってたから今の方が好きだな
日本の片田舎より賑わってる銀河とか違和感ありありだわ
438:名無しさんの野望
18/02/28 12:47:12.63 RvqabXXK0.net
>>412
わが精神主義国家(ロボ非合法)ではダウンロードしてデータ保存という選択肢しか無かったそのイベント、
受容没っちゃんが「そのデータくれよ」って言ってきたことがあったな。
439:名無しさんの野望
18/02/28 12:47:51.20 sqaLx7Lbr.net
序盤ミネラルが足りなさすぎて居住惑星とか気にする余裕ないわ
国境伸ばしてステーション建てて影響力溜まったら国境伸ばしての繰り返し
落ち着くまでは研究ステーション後回しの方がいいんかな
440:名無しさんの野望
18/02/28 12:50:30.30 5CriRYvL0.net
不可解な要塞イベント,バグりながらでも達成はできた.
要塞が繰り返し復活するので,艦隊張り付けて都度破壊しつつイベント続行の選択肢を押し続ける.
で,探査船を送っての給電自体は指示出せばちゃんと動くので,それで充電.
(イベント詳細につき略)
後,ブラックホール探査の方で抜ければなんとかなった.
イベントが重なって起こったから,成果も重なるんじゃないかと期待したが,だめでした.
441:名無しさんの野望
18/02/28 12:50:59.14 xakKp5OsM.net
>>377
伝統と技術の進みは遅くできるじゃん
というか技術の進みは前の方が早かった
442:名無しさんの野望
18/02/28 12:58:42.77 PbFJ8J5S0.net
ちょっとバージョン更新されるだけでmodが使えなくなるのか
日本語modに依存してるからまた待ての状態や
443:名無しさんの野望
18/02/28 13:00:53.12 RvqabXXK0.net
バグ修正されたって事は、いろいろ書き換えられたって事で、本体?も更新されてるんだろうし
まあ対応作業が必要なんだろう
444:名無しさんの野望
18/02/28 13:02:31.46 xakKp5OsM.net
ビックリマークでても起動はできるよ
動作保証されてないだけ
日本語も問題なく翻訳されてる
445:名無しさんの野望
18/02/28 13:02:48.70 HPGrSD8e0.net
Mastery of Natureの布告で有人惑星のタイル拡大したけど追加されたタイルが気に入らなかったのでリロードし続けたけど
これ最初のが一番良かったよねっていう(ノ∀`)
446:名無しさんの野望
18/02/28 13:05:22.98 jMFoZ9zW0.net
しかしautobuild入れないと200年経とうがAI星がスカスカなのは相変わらずだな
autobuild有効にしたら漸く建て始めたわ
こんな星ばかりじゃ銀河の戦力が少なくて危機に対処できないのも頷ける
447:名無しさんの野望
18/02/28 13:05:45.65 xZlLstEka.net
略奪者様、年貢は用意しますからそれまで略奪は待ってくだされ
常時資源500保持が必須だな
何年も首都星爆撃されて紀元前の都市国家になった気分だ
448:名無しさんの野望
18/02/28 13:05:47.94 ZUa1nMLC0.net
>>422
情報ありがとう、もう一回艦隊再編してチャレンジしてみる
バグで30k艦隊全滅はつらい。Fix Plz PARADOX
449:名無しさんの野望
18/02/28 13:09:03.48 RvqabXXK0.net
不可解な要塞、発見後何十年も放置した後艦隊向かわせたら、何も起こらんかったな。
調査船向かわせようが反応なし
450:名無しさんの野望
18/02/28 13:20:53.40 GhOHvnWb0.net
そりゃぁ不可解な不可解な要塞だなぁ
451:名無しさんの野望
18/02/28 13:30:12.90 3p1UUtDl0.net
エニグマさんセーブ&ロード繰り返して色々試してみた
倒したのにイベントが出てこないパタ―ンがあって、そういう時は一度ゲームを終了させてから再試行すると進むという結果になった
復活と同時に瞬殺可能な戦力を置いて調査船を逃げないようにしてイベ進めればOK
最初の「前進せよ」のあとイベ選択を出した後に放置選択を続ければ先に進む
倒す度に「前進せよ」をするとそれだけイベント欄を圧迫して次の選択肢が出てこなくなったので一度だけ前進が安定と思われる
最終的にダークマター供給で終わらせたところエンコーダーとデコーダーを獲得、パワーコアとシールドはいくらやっても手に入らなかった
詳細がわかったわけではないが、判明したのはこんなところ
452:名無しさんの野望
18/02/28 13:37:23.98 5CriRYvL0.net
エニグマ要塞,パワーコアとシールドは普通に没落さん殴れば出てくるから,無くなっちゃったのかも……
今の挙動も考えると,天然の要塞として使った方が便利かもしれない.
453:名無しさんの野望
18/02/28 13:38:44.19 Aq0Zxr1Pa.net
オトキャ+魚雷って意外と合うな
オトキャで�
454:Vールド剥がして、魚雷で装甲剥がして、オトキャの船体+25%補正でさらに殴るって感じになる
455:名無しさんの野望
18/02/28 13:40:33.03 +NZZIrUT0.net
国境摩擦がかなり減ったお陰で銀の円盤は平和
ニア 平和も退屈だろう・・・
世に平穏のあらんことを。
456:名無しさんの野望
18/02/28 13:45:23.38 GhOHvnWb0.net
ミスったなぁ皆奴隷にしようと思ってたが無制限戦争吹っ掛けられんせいでじり貧
大人しくしこしこ内政してるか
457:名無しさんの野望
18/02/28 13:46:50.16 Z1qerRXw0.net
ボタンワンポチでめんどくさいコルベット編成が一発で終わるの楽しすぎてコルベ艦隊ばっかり使ってる
提督は死ぬ
458:名無しさんの野望
18/02/28 13:48:02.88 uKWzSEx7M.net
移動にクソ時間かかるようになったからコルベ艦隊の速度は魅力
459:名無しさんの野望
18/02/28 13:56:44.56 RM1dNVTfa.net
1.9塩漬けにしてたpreFLT文明だけどほんやくチームに感謝しながら今日から2.0に移行しますわ
なんか気を付けておくことある?
460:名無しさんの野望
18/02/28 14:03:47.85 Aq0Zxr1Pa.net
惑星シールドジェネレータって誰か作りました?
起動爆撃の影響を受けないって書いてるってことは、終末爆撃とか喰らっても住民は普通に仕事してるってことなんだろうか?
461:名無しさんの野望
18/02/28 14:04:03.40 BRq/WBBf0.net
5分で作った艦隊キャパ制限(最大1000)解除とスターベース制限(最大50)解除だけのmodいる?マップサイズが大以上だと絶対足りないやろ。
URLリンク(dotup.org)
なおdefineの拡張子がHOI4以前と同じluaと勘違いして製作時間の半分を持っていかれた模様。
今更だがなんで拡張子をtxtに変えたんやろ?
462:名無しさんの野望
18/02/28 14:06:52.45 t1H3Y8/C0.net
上の方のレスでみたけどハイパーレーンの数は1を0.75にするだけでもずいぶんかわるんだな
おもしろさ的にはどの範囲がいいんだろ
463:名無しさんの野望
18/02/28 14:08:48.75 HrQ69cB40.net
プラズマ強いけどコストも重くて吹く
464:名無しさんの野望
18/02/28 14:11:59.76 GhOHvnWb0.net
>>440
移行に関しては無い
国境関係等ががらりと変わっているのでそこが最初は戸惑うかもしれん
465:名無しさんの野望
18/02/28 14:15:42.85 Aq0Zxr1Pa.net
スターベース制限解除ってそもそもスターベース自体そこまでたくさん作れないんじゃ?
技術フル動員して10個そこらって聞いたような
466:名無しさんの野望
18/02/28 14:20:47.93 O244yjrm0.net
>>443
×1←なんだ今までと大して変わらんな
×0.75←うおっ 一本道だらけになっちまった!
ってくらいに変わるよなぁ
俺は×1でチョークポイント増やすMODを入れて初プレイ中
467:名無しさんの野望
18/02/28 14:22:56.46 B0iQALs20.net
奉仕機械で食料貿易できないの気に入らんなぁ
……あそうかご主人様にあげてるの妙なペーストだったな
468:名無しさんの野望
18/02/28 14:23:34.66 5Ba6G2Kd0.net
従属化しても脅威が全然落ちんなぁ
469:名無しさんの野望
18/02/28 14:27:05.60 clh6lOfa0.net
>>383
preFTLに負けるFTL種族wwwwって銀河中に馬鹿にされて影響力と幸福度にデバフされてそう
470:名無しさんの野望
18/02/28 14:27:19.90 +NZZIrUT0.net
>>448
こう、食材を口に入れて体の中で調理して、ご主人様に口移しで食べさせてるんだよ。
フォアグラみたいに。フォアグラみたいに
471:名無しさんの野望
18/02/28 14:30:04.85 kKJ8hLmJ0.net
>>447
0.75がベストかもしれん0.5だと立地で確実に積む
ドローンに阻まれて1星系、3星系の悲しい帝国が目立つようになる
472:
473:名無しさんの野望
18/02/28 14:35:59.05 2vpqDBWd0.net
既出かもしれんけど、ガイアでsizeアップ布告したら、紫石が出た(;´Д`)
474:名無しさんの野望
18/02/28 14:50:54.93 GhOHvnWb0.net
●
△●○●
●=敵国 △=自国 ○=空白地帯&海賊の本拠地
な状態で、なして海賊さん敵国のステーションガン無視でこっちくんねん
防衛プラットフォームガン積みで火にいる夏の虫状態だけど警告が邪魔くせええええええ
>>453
mjd?
知らんかった試してみるよ
475:名無しさんの野望
18/02/28 14:56:14.94 B0iQALs20.net
ちょうどガイア持ってたんで試したらペットが出てきた
476:名無しさんの野望
18/02/28 14:56:37.06 oBq6o9NV0.net
>>442
すごく助かる。次遊ぶ時使わせていただきます
477:名無しさんの野望
18/02/28 14:56:49.95 5CriRYvL0.net
銀河の驚異,戦時中は建造開始できない模様.
今一仕様がわかりにくい……
478:名無しさんの野望
18/02/28 15:01:00.77 jws88PrA0.net
いつものように銀河大でやってるが開始50年で未だ隣2国しか見えていない
坊ちゃんも3ついれてるのに影も形も見えない
とりあえず隣国のひとつが浄化で5箇所も隣接してるから必死に艦隊詰んでマジノ線作ってるけど
賽の河原ペースなんでしんどい
国力自体はこっちが上だと思うけど、正直いつになったら反攻かけられるのか先が見えないのでつらい
479:名無しさんの野望
18/02/28 15:08:34.80 xxeHdvnda.net
精通が割とガチャ感楽しくて好き
なんだかんだ取り続けそう
480:名無しさんの野望
18/02/28 15:10:28.61 IbVvOjSNa.net
1枠目軌道上移住地2枠目精通まで固定枠になりそうだわ
481:名無しさんの野望
18/02/28 15:10:47.40 fE7rcw7M0.net
>>50
大型は戦艦でも即死クラスの攻撃を持っている&迎撃などの手数が少ない&装甲分厚い
なので回避重視&一隻一隻が安い&装甲無視
な魚雷コルベットがメタを張れるとか
超能力+疾風提督の回避特盛コルベットの群れ強いですw
今のバージョンだと
精神…ロボット研究できない
物質…超能力研究できない
でどっちも無ければ両方研究出来る?
それとも超能力研究には精神が必要で
ロボットには物質必要?
482:名無しさんの野望
18/02/28 15:13:22.91 yW1UbFBja.net
天才持ちを社会学に配置してると低確率で精神以外でも超能力研究できるぞ
物質でも出てくる
483:名無しさんの野望
18/02/28 15:15:07.87 GhOHvnWb0.net
重力異常来てわろた
知らんかったが面白いなこれthx
484:名無しさんの野望
18/02/28 15:15:51.88 KhHSEqaid.net
日本語でできるぞー
485:名無しさんの野望
18/02/28 15:22:02.28 nDHjqc5x0.net
>>441
あれって研究施設IIIと同等だからばんばん建ててるよ
チョークポイントの惑星に惑星シールドジェネレータと駐屯地を建てまくったら
FTL阻害で奥に進入できないし、時間稼ぎだけで厭戦100%までもっていけるのかな?w
486:名無しさんの野望
18/02/28 15:27:54.93 1Z8TdJuxr.net
翻訳プロジェクトが終了しました
487:名無しさんの野望
18/02/28 15:28:54.28 Aq0Zxr1Pa.net
地上侵攻軍は少数精鋭の方が良かったりするんだろうか?
防衛は数頼みで良さそうだけど
488:名無しさんの野望
18/02/28 15:31:09.09 O3I+8ode0.net
脳死設計が通用しにくくなったの正直めんどくせー
489:名無しさんの野望
18/02/28 15:34:08.98 y6tgxP9qp.net
久々に戻ってきたんだけど駆逐艦強化された?
490:名無しさんの野望
18/02/28 15:35:40.13 ZUa1nMLC0.net
>>469
記事の受け売りだけどコルベットと戦艦二強な模様
491:名無しさんの野望
18/02/28 15:41:04.30 Aq0Zxr1Pa.net
あれ、AIの反乱ってドロイド以降を作ってなくても発生するの?
前兆っぽいチェーンイベント発生中なんだけど
>>465
な�
492:驍ルどなるほど 自分の場合はチョークポイントに惑星がないからそう言うところを見つけたときに建ててみるよ >>466 翻訳どうもありがとうございました
493:名無しさんの野望
18/02/28 15:47:00.59 70uaRTG2a.net
>>471
AI禁止ロボ禁止ロボPop0の超能力帝国でも発生したよ
きっとルンバみたいな家電が反乱起こしたんじゃないかな
494:名無しさんの野望
18/02/28 15:51:19.28 5Ba6G2Kd0.net
>>278
>>325
たぶん家畜は社会不安100だと資源産出-100
つまり社会不安抑えればいい
495:名無しさんの野望
18/02/28 15:56:37.01 1Z8TdJuxr.net
>>471
やったのは俺ではないので感謝は受け取れない
496:名無しさんの野望
18/02/28 15:58:02.57 5CriRYvL0.net
チョークポイントに都合よい惑星が無ければ,軌道居留地に要塞建てることも可能.
あと,AIの反乱は,そもそもロボットの技術を開発しないという手で,今のところ回避可能.
497:名無しさんの野望
18/02/28 15:59:40.06 dLG0ltrvd.net
AI反乱はロボ反乱ではないのでAIだけ作った時点から可能性がある
あと軍艦にAI技術採用しても同様
498:名無しさんの野望
18/02/28 15:59:41.02 5Ba6G2Kd0.net
謎めいた要塞バグ治ってないな
499:名無しさんの野望
18/02/28 16:01:13.90 xxeHdvnda.net
FTL技術あるのにAI無いってちょっと謎
それとも案外FTLの技術的な壁は薄いんだろうか
500:名無しさんの野望
18/02/28 16:03:44.47 Z6A/enwp0.net
いやぁ負けた。確かに、クライシスに対抗する戦力が確保しきれなかったかも。
でも、あいつらが首都の横に湧くのは禁じ手にしてほしいなぁ。
守りようがなくて、他を優先したんだけど、首都がなくなったらセクターが全て消滅した。
100kを優に超えるエネルギーと鉱物の貯金が0になった。経戦能力を失い、打つ手なし。
遷都しないとダメだったのか。そんな仕様知らないしなぁ・・・。
いろいろ言われてるけど、2.0の仕様はだいたい気に入ってる。
クライシスの発生を20年くらい待ってたんだけど、待たなければ支配勝利できたはず。あと8惑星だったし。
以前のバージョンは200年経つ前にクリアするのが当たり前だったから(狂気でも)、今回の調整はいい感じだと思う。
501:名無しさんの野望
18/02/28 16:03:45.83 v670Dgrgd.net
単なるAIじゃなくて
知的生物と同等の自我を持つAIでしょ
502:名無しさんの野望
18/02/28 16:03:47.27 O3I+8ode0.net
ループを称えるためにブラックホールと隣接の星系をひたすら往復することでHorizon Signalイベント誘発させるグリッチ潰されたのかな、1000周くらいはさせてるはずだけど起こらん…
503:名無しさんの野望
18/02/28 16:22:35.58 VuEoZcwf0.net
請求権を設定しないといけなくなったから
攻められることが少なくなった気がする
504:名無しさんの野望
18/02/28 16:24:46.79 5Ba6G2Kd0.net
逆に戦争での拡張路線で請求権被ってるとことると容赦なく関係悪化する
505:名無しさんの野望
18/02/28 16:24:55.29 FqtVrV190.net
>>478
どの文明もおなじように発展していくとはかぎらんからね
例えば有名どころでは
マヤ文明とか正確な暦がつくれるほどだったが武器はずっと石器だった
506:名無しさんの野望
18/02/28 16:26:14.22 Z6A/enwp0.net
今コンティンジェンシーの船を確認したら、武器ダメージ+150%とか付いてるんだなw
前からこんなに強化されてたっけ? 難易度は普通だよ?
そりゃ銀河の守護者取ってても歯が立たないわけだわ。
507:名無しさんの野望
18/02/28 16:28:32.85 HrQ69cB40.net
もうちょっと掛かると思ってた翻訳が終わったのか
有志の方々は本当にお疲れ様だぜ
あとはtiny系さえ‥‥
国境を接してて国力比較が優勢程度なのに、
宿敵宣言できないのなんでだろ。内向きでも平和主義でもな�
508:「しなあ
509:名無しさんの野望
18/02/28 16:31:05.08 xfLr9ZM/0.net
すまん、ジャンプドライブの使い方って変わった?
510:名無しさんの野望
18/02/28 16:35:13.69 GhOHvnWb0.net
AIが少し賢くなったのうぜええええええええええ
こっちの戦力が充実している時は只管挑発外交で、他国と開戦したり戦力が落ちたらむさぼりに来やがる
511:名無しさんの野望
18/02/28 16:38:36.95 5Ba6G2Kd0.net
>>487
艦隊選んで右上にジャンプボタンあるぞ
ジャンプボタン押してジャンプしたい星系をクリック
右クリックじゃなくてクリックなので注意だ
512:名無しさんの野望
18/02/28 16:40:44.08 SQpYg05ia.net
そろそろ低難易度を
513:名無しさんの野望
18/02/28 16:44:30.20 xfLr9ZM/0.net
>>489
あっ見落としてた
ありがとう
514:名無しさんの野望
18/02/28 16:47:05.23 hYF1Tw2u0.net
レーン少なくしたらめっちゃストレスたまるな
ジャンプ開発まで不自由なんてもんじゃない
515:名無しさんの野望
18/02/28 16:48:03.21 Aq0Zxr1Pa.net
>>472
そんな条件でも起きるのか……2.0と同時にSynthetic Dawn入れたから知らんかった
>>476
あー、なるほど。知性型作って軍艦に乗っけてるな
まぁ別に資材の関係でロボ系の研究放置してただけだし、市民権認めろってのなら認めればいいか
>>486
相手から見て戦力が圧倒になる(自分から見て悲惨)になると、宿敵にできなくなるよ
宿敵にしてた場合は自動で解除される
516:名無しさんの野望
18/02/28 16:49:13.58 5Ba6G2Kd0.net
>>492
要衝ができやすいというより
要衝だらけや
517:名無しさんの野望
18/02/28 16:52:52.86 Pp6ePtd20.net
>>354
解放戦争ポリシー採用してると
>>446
普通に30個位作れるが
518:名無しさんの野望
18/02/28 16:53:21.64 oBq6o9NV0.net
艦隊の編成数上限は今のままでいいからせめて提督の保持数は他のリーダーとは別枠にしてくれ
銀英伝みたいにいろんな提督を使い分けたいんじゃ
519:名無しさんの野望
18/02/28 16:57:29.26 5Ba6G2Kd0.net
>>446
pop数で増えるよ
520:名無しさんの野望
18/02/28 16:58:28.95 1Z8TdJuxr.net
>>496
面白そうだな
521:名無しさんの野望
18/02/28 16:59:49.12 v670Dgrgd.net
俺も普段総督と科学者にリーダー枠割いてたから提督が足りないな
522:名無しさんの野望
18/02/28 16:59:59.99 3E05s1Ra0.net
宣戦布告したのに敵の領土に入れないんだがこれは一体…
523:名無しさんの野望
18/02/28 17:00:24.01 B0iQALs20.net
スターベースの管理がめんどくさいんじゃぁ・・・
524:名無しさんの野望
18/02/28 17:00:57.26 RvlRGX2s0.net
>>461
>>462
物質志向では超能力専門家持ちを置かないと超能力理論出なかったはず
そして超能力専門家が出るかどうかは運
525:名無しさんの野望
18/02/28 17:01:36.95 v670Dgrgd.net
>>500
一日ラグがある
526:名無しさんの野望
18/02/28 17:05:04.42 3E05s1Ra0.net
いや、ずっと入れない…うーんなんでなんだろ
527:名無しさんの野望
18/02/28 17:06:42.82 VuEoZcwf0.net
雑魚を生かしておいて宿敵呼ばわりしてボーナスを得るプレイができなくなったか
528:名無しさんの野望
18/02/28 17:08:28.23 5Ba6G2Kd0.net
請求権だけ作って実際は宣戦していない
宣戦した瞬間どっかの属国になって戦争から離脱した
とか?
529:名無しさんの野望
18/02/28 17:09:10.27 jKrU/mNsM.net
自分も戦争中どうしても侵入できない星系があって困った
その星系の隣を領有してやっと侵入できるようになったなぁ
530:名無しさんの野望
18/02/28 17:09:24.72 k0bd7LLJ0.net
軍事派閥から連邦禁止が消えたのは助かる
天井で中立盟主になると不満たらたら言い出してたわけで
531:名無しさんの野望
18/02/28 17:09:36.60 5Ba6G2Kd0.net
あ、単純にZOCで通れない地域を選択しただけか
532:名無しさんの野望
18/02/28 17:10:19.94 ykebnXC3a.net
>>500
1日進めてみて。
533:名無しさんの野望
18/02/28 17:12:32.09 IBTJKZNVa.net
翻訳来たか
本気出す
534:名無しさんの野望
18/02/28 17:13:50.46 xxeHdvnda.net
連邦の中で途中で志向変わり抜け出したくても戦力足りなく�
535:トなかなか動かなかった国が連邦の指導者になって船手に入れた途端離脱して笑う お前それでいいのか
536:名無しさんの野望
18/02/28 17:17:45.07 2Riq6hzDH.net
連邦の船は連邦に属してますので持ち逃げは出来ませんよ
537:名無しさんの野望
18/02/28 17:19:04.00 5Ba6G2Kd0.net
連邦議会とかこないかな
538:名無しさんの野望
18/02/28 17:19:07.68 asPVJD+Kd.net
本当に翻訳早いな。
ありがとう。ありがたく使わせてもらうぜ!
539:名無しさんの野望
18/02/28 17:25:11.38 HPGrSD8e0.net
>>513
2国での連邦の場合は…?
>>514
陸軍としては反対である
540:名無しさんの野望
18/02/28 17:26:29.16 Z1qerRXw0.net
冷静に考えると何星系もまたいだ先の星系の様子が丸分かりになるレーダーってとんでもない性能だな
541:名無しさんの野望
18/02/28 17:28:31.78 2Riq6hzDH.net
>>516
2カ国連邦の場合、片方が抜けた時点で連邦が解消され、
連邦艦隊は消滅する。
542:名無しさんの野望
18/02/28 17:28:44.00 GhOHvnWb0.net
俺の寝室なんて常時監視出来そうな性能だよな
543:名無しさんの野望
18/02/28 17:29:48.03 AYJmUCFi0.net
教えてください。
主要MODで2.0対応になっていないのはありますか
もしくは重複してしまってるなど
544:名無しさんの野望
18/02/28 17:31:44.74 BRq/WBBf0.net
スターベースってマップサイズ中でも終盤は50制限にかかるやろ?
危機4xでやってたけどスターベース50も艦隊制限1000も両方引っかかって無理やり1300維持して死にそうだったんだけど。(なお無事死亡した)
545:名無しさんの野望
18/02/28 17:37:55.12 Aq0Zxr1Pa.net
あれ?
何の勧告もなしにAIが反乱起こしやがった
言えば市民権ぐらい与えたものを……(ただしボディを作るとは一言も言ってない
>>495
え、そんなに行けるのか……
星系とPOPが足りんのかなぁ
>>521
ゆったりしてるからなのか全然だわ
2400年過ぎて基地をまだ14個しか作れない
546:名無しさんの野望
18/02/28 17:40:45.51 O3I+8ode0.net
世界大戦中のSol3に侵略する実績、ようやく発見して達成なるかと思ったところにこの2.0仕様ではすぐさま侵攻することもかなわず
これで核戦争で滅びでもされたら狂いそう…!
547:名無しさんの野望
18/02/28 17:43:18.19 jrygIdOrH.net
>>520
列挙なんてやってられない程にある。↓簡易判別法。
1) 気になるMODをサブスクライブする
2) Stellarisのランチャーを起動する
3) MOD選択タブを開く
4) MOD名の右に赤い!マークが付いていたら、非対応
普段はマークが付いていても、結果的に対応しているケースも多いけど、
(旧ver.向けのmodが、現verにも流用できたケース)
今回の超大型アプデに限れば、マーク付いていたら9割型アウト。
548:名無しさんの野望
18/02/28 17:47:57.31 dLG0ltrvd.net
戦争中に他国の特定星系が通れない、入れない、妙に遠回りする場合は次に2つを確認しよう。
1.相手国がFTL妨害装置を設置している。
そこに侵入した艦隊は、突入したハイパーレーンからしか脱出できず素通りできない。
銀河マップで星系に輝くU字磁石があれば設置済み。
宇宙基地と入植済み惑星に自動設置される。
たとえばABCの3星系で、BにFTL妨害があると制圧するまでAからCへ直接移動ができない。
もしABC以外に遠回りでルートがあれば、そっちが採用される。
2.星系の通過禁止設定を気付かずにONにしてしまった。
星系画面の星系名の左に切り替えボタンがあるので確認しよう。
549:名無しさんの野望
18/02/28 17:49:23.50 7RedNp2Na.net
翻訳終わったのか。お疲れ様です。
前スレとかに頻出してた、アウアウカ
550:ーSaなんちゃらもこれで満足だろう...
551:名無しさんの野望
18/02/28 17:52:42.11 S4A1Hyrva.net
今の仕様で危機4倍とか無理じゃろwww1倍でも370kあるんだぜ…
こっちが艦隊許容量最大(1000)でもせいぜい100k×5艦隊なのに。しかも当然のように
コンティは数値詐欺でこっちの500k平気で磨り潰すし…銀河の守護者+600k艦隊で
やっとこっちの被害が3分の1に収まる感じ。ホントつれーわ…
552:名無しさんの野望
18/02/28 17:54:03.72 xfLr9ZM/0.net
ハイパーレーン偏重になってランスやってる気分になってきた
553:名無しさんの野望
18/02/28 18:01:33.76 pmTMmGrM0.net
翻訳お疲れさまでした、もう少ししたら有難く移行させて頂きます、感謝
質問なのですが、AI帝国同士で戦争ってそんなに勃発しない感じなんですかね?
勢力圏もそこそこ拡大してきてるので絶好のタイミングなのになーと眺めてるんですが
Ver1.9.1でAIの挙動に関するMODはGlavius's Ultimate AI Megamodだけ入れてます
554:名無しさんの野望
18/02/28 18:01:41.36 HrQ69cB40.net
鉱物不足でリヴァイアサンの交易がないとやってられんなぁ
電力は序盤から結構手に入るから取引でなんとか凌いだが、
よくよく考えたら研究者をキュレーターから購入する意味なくなったんじゃ?
555:名無しさんの野望
18/02/28 18:02:39.25 GhOHvnWb0.net
MOD無しで危機4倍は無理やろなぁ
どう頑張っても質と量ですり潰される
556:名無しさんの野望
18/02/28 18:04:59.63 pj9ZObPRM.net
翻訳もう終わったのか、はやっ!
まだ1週間も経ってねーだろ、すげーな
翻訳手伝おうと思ってたのに、ノロマの出る間はなかったか
557:名無しさんの野望
18/02/28 18:08:01.06 m/t8Y7Gb0.net
マジかよ早!
558:名無しさんの野望
18/02/28 18:08:54.52 XjLBVRvq0.net
相手にもジャンプ開発されたら戦争がめんどくさいぜ
もぐら叩きみたいになってる
559:名無しさんの野望
18/02/28 18:10:32.64 VuEoZcwf0.net
銀河中心のまぶしさを下げるMODってなんて名前か教えてくだされキュレーター様
560:名無しさんの野望
18/02/28 18:11:17.96 5Ba6G2Kd0.net
まあ危機4倍とかはmod等でインフレしてても危機が危機になるようにってことだろうし
561:名無しさんの野望
18/02/28 18:12:09.37 +NZZIrUT0.net
TraitでAI国家を強化しようとすると併合したときにあばっばばばばばっ粛清しなきゃっってなる。
やっぱEthicかCivicでバフするのが一番都合いいね。
562:名無しさんの野望
18/02/28 18:14:22.89 1Z8TdJuxr.net
入植済み星系にいた種族リフトアップしたらサイズ24と20の開発済み惑星ごともってかれてつらい
563:名無しさんの野望
18/02/28 18:16:58.19 4siiNW1Y0.net
2.0になって、平等精神平和のデフォ帝国で初めて触って色々変わったなーとのんびりやってたんだが、隣国におそらく発展帝国であろう貪欲な集合意識さんが五倍くらいの領土を持っていることがわかって絶望
これは2.0で新規追加されたレーンと要塞を試せということだな(白目)
564:名無しさんの野望
18/02/28 18:19:20.41 +NZZIrUT0.net
バニラのスターベースにはあまり期待しちゃいけない。
体感で防御プラットフォームx3と同じくらい
565:名無しさんの野望
18/02/28 18:25:06.03 jws88PrA0.net
超能力って前提条件ある?
精神でやってるのに、なんでかドロイドはでたが超能力が待てど暮らせど出でない
566:名無しさんの野望
18/02/28 18:25:11.05 BRq/WBBf0.net
4xは地獄だった。350kの艦隊が20個ほど出てきた。
だけど相手はシールド持ってない雑魚のスコージ君だったからレーザー特化でよかった
全ての惑星を鉱山で埋め尽くして宇宙でエネルギー確保する政策の結果
鉱物生産はセクターから送られてこない25%含めて90kまで行って�
567:竢[も十分間に合って勝てると思ったんだ。 AI連邦仲間が渾身の工業力で生産した連邦艦隊をソロで運用して全滅させるまでは。 だから艦隊制限だけ外して再開して生産を自前の艦隊に切り替えたら普通に勝てたぜb なお今ニューゲームで始めたら実は危機レベル3xだったということが発覚して動揺している。次は4xにチャレンジだな。
568:名無しさんの野望
18/02/28 18:31:10.27 m/t8Y7Gb0.net
戦争でどうやって相手の土地奪うのか分からん…最初に要求した相手の土地粗方奪って現状維持で和平?をしたのに取れんかったし…しかもたまに戦争中なのには入れないとこあるのはなんなん?
569:名無しさんの野望
18/02/28 18:34:43.66 Aq0Zxr1Pa.net
>>541
熱狂的の特性を持ってる場合は出現率5倍だそうな
あとゲシュタルト意識だと出ない。
物質主義の場合は超能力研究持ちじゃないと出現率0%になる
570:名無しさんの野望
18/02/28 18:34:47.40 HPGrSD8e0.net
敵国の有人惑星を独立させる解放戦争ってできなくなった?
571:名無しさんの野望
18/02/28 18:36:49.00 AYJmUCFi0.net
ありがとんぬ
572:名無しさんの野望
18/02/28 18:37:58.95 +NZZIrUT0.net
>>543
まず影響力を使って星系の領有権を主張しないといけない。
その次に戦争で奪い取る。
v2.0では「戦争は外交の延長」の戦争論がより濃くなったから若干めんどくさい。
573:名無しさんの野望
18/02/28 18:39:53.55 GhOHvnWb0.net
「入れない」でスレ内検索して、どうぞ
574:名無しさんの野望
18/02/28 18:40:34.69 4mwswQTGa.net
もしかして解放や防衛戦争しか認めてないと宣戦布告されなきゃclaim出すことすらできないとかいう辛い仕様なのか
やはり軍国に限る
575:名無しさんの野望
18/02/28 18:41:03.68 Aq0Zxr1Pa.net
外交なんてほとんどしてないな(蛮族感
一応蛮族に忌避感のないゲシュタルト意識の一国とだけ国交結んでるけど
周りは全部雑魚なので、気分が乗ったら略奪したり、請求権付与して奪い取ったりしてる
576:名無しさんの野望
18/02/28 18:42:52.02 5Ba6G2Kd0.net
そういや惑星解放して傀儡政権というかそういうの作るのはどうなったんだ?
577:名無しさんの野望
18/02/28 18:46:09.30 1C2+iw0fa.net
ポートレイト追加系のMODでも帝国として登場しない種族もいるんだね
Here Be Dragons ってMODなんだけど『必ず登場』で登録した帝国が登場しない
2.0にも対応してるんだけど没落さんで一回見かけたきりだった
余談だけどリングワールドを登録帝国ズの母星に設定するでしょ
設定した帝国が一つしか登場しなくなるでしょ
四面六面八面十二面と別にすると登場するでしょ
ホームの重複できんのやね
578:名無しさんの野望
18/02/28 18:48:52.79 Aq0Zxr1Pa.net
>>551
とりあえず、支配の伝統取らんと無理にはなってる
ただ、無理にはなってるんだけど取っても作り方の手順がわからない
579:名無しさんの野望
18/02/28 18:52:50.36 hYF1Tw2u0.net
そういや遺伝子ポイント?とかいうのとって種族画面から改造しろよってチュートリアル出たけどやり方わかんなかったわ…
580:名無しさんの野望
18/02/28 18:53:10.71 bTvZGDCn0.net
イデオロギーを課すみたいな戦争目標はあるけど勝ちきれたことがないからどうなるかは知らない
581:名無しさんの野望
18/02/28 18:53:32.79 m/t8Y7Gb0.net
>>547
主張はしたのにできないから困った…
582:名無しさんの野望
18/02/28 18:54:43.83 8gEzenZt0.net
>>447
それそれ。四本腕銀河でハイパーレーン生成0.75にしようものなら、どこでもイゼルローン回廊になっちゃうものなー
やっぱり生成1+チョークポイント増加MODくらいが良い気がする。いまのところ
583:名無しさんの野望
18/02/28 18:54:56.42 neO6yt9Qr.net
負荷を減らすために
584:艦隊を減らしたいのですがバランスが過度に崩壊しない程度に強い艦を追加するmodはありませんか
585:名無しさんの野望
18/02/28 18:55:12.59 bTvZGDCn0.net
0.75と1の間がほしい
586:名無しさんの野望
18/02/28 18:55:27.49 4mwswQTGa.net
>>555
志向が変わる
俺の例だと軍国排他主義の国が連邦の発起人と同じ平等受容になってた
587:名無しさんの野望
18/02/28 18:56:00.74 hYF1Tw2u0.net
>>556
戦勝ポイントとかいうのがあって自分から和平申し込む際の画面見るとわかるんだけど
主張通りの和平やら今まで占領したとこ全部みたいな和平、事実上敗北の和平とか選べるんよ
ようは勝ち方足りてないから領土とれないって状態なんだと思う
588:名無しさんの野望
18/02/28 18:57:29.91 bTvZGDCn0.net
コルベットの戦力評価がやたら高いのは何なのかね
コルベット艦隊と駆逐+巡洋艦隊だと同じサイズで戦力値2倍くらい差出たんだが
589:名無しさんの野望
18/02/28 18:58:22.15 bTvZGDCn0.net
>>560
外交関係の値ってリセットされた?
殴って連邦に引き込むプレイはできるんかな
590:名無しさんの野望
18/02/28 19:00:04.49 4mwswQTGa.net
>>563
思いっきりリセットされたどころかなんか志向変わった効果があってプラスになってた
前が-200くらいだったのが終戦後は+200くらいになってた
もちろん則連邦に取り込まれた
591:名無しさんの野望
18/02/28 19:02:44.45 TyE+dMCv0.net
戦力値に関しては前までがコルベットは若干過小気味なんじゃなかったっけ?
592:名無しさんの野望
18/02/28 19:05:01.43 FOAoN6HP0.net
>>473
3.0.1にアプデしたら直りました
でも社会不安が理由でグリッド化が進まないのは知らなかったよ
キュレーターさんありがとう
593:名無しさんの野望
18/02/28 19:07:31.62 RvqabXXK0.net
>>561
もう戦勝ポイントじゃないぞ。戦争疲弊度。敵側のゲージが増えるように頑張る(やることは1.9.1以前と同じ)。
594:名無しさんの野望
18/02/28 19:07:52.09 bTvZGDCn0.net
>>564
ありがとう殴ってくる
595:名無しさんの野望
18/02/28 19:08:53.21 s8QNWvbG0.net
未来人がいるな…
あ、ネタバレはやりたくなければ別にやるには及ばんぞ
596:名無しさんの野望
18/02/28 19:12:20.79 nDHjqc5x0.net
>>554
種族画面で種族選んで、新しい遺伝子を組み合わせたテンプレート作る
同じ画面でテンプレートの適用ボタンを押すと状況レポートにプロジェクトが出る
597:名無しさんの野望
18/02/28 19:12:25.02 RvqabXXK0.net
ワームホールって、固定化の技術研究完了して、その上でワームホールに調査船派遣して
調査したワームホール(と対になってるもう一つ)だけが利用可能になるんだな。
なんで使えないのかと思ってた
出口側のワームホールが連邦の仲間のとこだったからいいけど、スペース蛮族とか敵対国のとこだったら
598:名無しさんの野望
18/02/28 19:12:38.76 5Ba6G2Kd0.net
>>553
それはたぶん属国化や
支配の伝統とると属国化の勧告が出来るようになって、それ断られると属国化の宣戦事由が使える
599:名無しさんの野望
18/02/28 19:12:41.92 +NZZIrUT0.net
ぶっちゃけ機動軍を投入するより、
惑星の民間人を軌道砲撃で皆○ししたほうが相手の疲弊がマッハで一番確実で早いと思う・・・
600:名無しさんの野望
18/02/28 19:14:08.07 Aq0Zxr1Pa.net
ちなみに相手の疲労度が100%になっても降伏しないときは、戦勝点が足りてない
大体そうなると惑星を落とさないといけなくなる模様
601:名無しさんの野望
18/02/28 19:14:14.78 5Ba6G2Kd0.net
>>556
それたぶん宣戦事由征服で宣戦しなかったんじゃ
602:名無しさんの野望
18/02/28 19:14:50.64 TyE+dMCv0.net
>>571
敵領土にワームホールあると地獄だわ
ものすごい勢いで侵入してくる
もちろんこっちも同じ事出来るんだけどね…
603:名無しさんの野望
18/02/28 19:16:19.51 RvqabXXK0.net
支配ツリー取得で解放される「属国化の要求」と、「preFTL啓蒙→FTL仲間入り→保護国化→属国化」は別っぽいな
604:名無しさんの野望
18/02/28 19:16:22.21 LTuoUOR40.net
ステラリス3.0は念願のマルチコア対応したしAIの思考レベルを設定できるようになったな
AI最高レベルにする熟練プレイヤー並の悪辣さ
605:名無しさんの野望
18/02/28 19:17:09.01 HPGrSD8e0.net
NPC国家は国境を要塞でガチガチに堅める様な挙動はしないかんじかなー
少なくともまだ
606:名無しさんの野望
18/02/28 19:19:27.34 4mwswQTGa.net
ガチガチだと序盤の戦争きつそう
国境防衛のことだけ考えてミネラル基地に使いすぎて逆に艦隊クソ弱くなったりした挙げ句回り込まれて憤死しそう
607:名無しさんの野望
18/02/28 19:19:29.44 VuEoZcwf0.net
宇宙港の上限が低くて、マジノ線を作るにはちょっと足りない感じ
FTL阻害装置とか組み合わせろってことか
608:名無しさんの野望
18/02/28 19:19:38.75 EDkxY4g40.net
3.0になるのは東京オリンピック頃かな?
609:名無しさんの野望
18/02/28 19:21:55.91 LTuoUOR40.net
レーン数デフォだと侵攻ルート多過ぎて防御固める地点が絞れない
610:名無しさんの野望
18/02/28 19:22:50.48 TyE+dMCv0.net
ハイパーレーン密度1.0と0.75の中間の0.875が欲しいです
611:名無しさんの野望
18/02/28 19:23:48.95 EQwGZD0m0.net
ヒャッハーにハーンが誕生して言動がまともになった
ことのついでにコンソールで残りの二つの遊牧民にもハーン誕生させてチキチキ80年間限定銀河三国志大戦の開幕じゃ
612:名無しさんの野望
18/02/28 19:23:57.27 hYF1Tw2u0.net
0.75であれってことはさ
0.5とか0.25は一筆書きみたいな感じなのかな
613:名無しさんの野望
18/02/28 19:26:20.89 tXrq+NHQa.net
レーン数2.0とかにするとマップ生成中に落ちるわ
なんてやけくそ設定なんだ
614:名無しさんの野望
18/02/28 19:26:42.38 GhOHvnWb0.net
Y字のように複数から一か所へ繋がる星系は取らせた方が良いが
逆Y字(?)のように複数個所へ侵攻出来る星系は何が何でも取らないと面倒だな
しかしそればかり考えていたらミネラルが足りないもどかしさ
615:名無しさんの野望
18/02/28 19:27:04.65 HPGrSD8e0.net
レーン設定と銀河系状の組み合わせ一覧比較
URLリンク(steamcommunity.com)
616:名無しさんの野望
18/02/28 19:28:45.22 GhOHvnWb0.net
>>589
リング状1.25以下の中心一方通行好き好き大好き愛してる
617:名無しさんの野望
18/02/28 19:31:18.43 l3OnRf8N0.net
前にあったあの要素できないんだけど?→これしたら出来るようになるよ
みたいにただハードルが増えただけってのがめんどいし面白くない
618:名無しさんの野望
18/02/28 19:38:51.06 IFN7OJOga.net
>>591
新要素が増えて結果的に複雑化するならまだしも、今まで普通に出来ていたことがやり辛くなるだけだと結構なストレスだよね
まあ今後の改善を期待しつつ、ゆっくり慣れていくしかない
619:名無しさんの野望
18/02/28 19:39:43.42 TyE+dMCv0.net
やっぱこれ見ると1.0と0.75の差がものすごいように見える
620:名無しさんの野望
18/02/28 19:44:03.39 cPQXZmVW0.net
>>507
それはFTL妨害装置があるからだな
621:名無しさんの野望
18/02/28 19:46:28.22 xfLr9ZM/0.net
動画見て始めたら地域制圧SLGになってて笑ったわ
622:名無しさんの野望
18/02/28 19:54:04.15 zC+buvWMa.net
征服戦争で敵の宇宙基地を占領するとこっちが敗北になってしまう
請求件もある宙域なのにこっちのポイントばっか上がってわけがわからん
艦隊同士のはきちんとなってるんだけど
Modが悪さしてるのかな
623:名無しさんの野望
18/02/28 19:57:07.86 HUGoGzBS0.net
開発チームはいま来月発売のSurviving Marsに掛かりっきりだろうから、
624:パッチはのんびり待ってる
625:名無しさんの野望
18/02/28 20:08:12.61 jws88PrA0.net
>>544
ありがとう
ちなみに超能力のジャンルは社会学だよね?たしか
精神やるの1年ぶりくらいでだいぶ忘れちゃったた
626:名無しさんの野望
18/02/28 20:08:17.68 zrhdD/xqM.net
ちょっと遡って過去ログも見ない知性化されてない連中がいますねぇ!(侮辱)
627:名無しさんの野望
18/02/28 20:09:26.60 v8lM0JNR0.net
>>597
それ、パラドは販売だけじゃねーか!
628:名無しさんの野望
18/02/28 20:12:11.71 Vk7ZVvc10.net
パラドはチームしっかり分けてるから片方が忙しいからってもう片方も忙しいとは限らないぞ
629:名無しさんの野望
18/02/28 20:12:44.24 qi1rdzkOr.net
>>597
関係ないタイトルなんだが
630:名無しさんの野望
18/02/28 20:15:34.62 l3OnRf8N0.net
>>597
マジかよどんなゲームだってちょっと信じて調べにいったじゃねーか!
631:名無しさんの野望
18/02/28 20:18:19.84 k0bd7LLJ0.net
普段2本や4本でばっかりやってるから1.0で普通に思ってたけど
楕円で1.0はちょっと網目過ぎる感じは確かにあるね
こりゃ要所もへったくれもないなと
632:名無しさんの野望
18/02/28 20:21:46.62 3lZJ0BiFa.net
>>603
高度なステルスマーケティングに引っかかったな
633:名無しさんの野望
18/02/28 20:27:52.56 2Riq6hzDH.net
Tropicoの火星版か。>Surviving Mars
不毛の大地のまま植民するらしいな。
634:名無しさんの野望
18/02/28 20:32:07.34 5Ba6G2Kd0.net
帝国数maxで封建帝国試すのがアホだった
属国に拡張始める頃にゃ隣国と接しとるわ
635:名無しさんの野望
18/02/28 20:32:33.53 3lZJ0BiFa.net
Unityたまりにくくなったなぁーと思ったらバグか。
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)
636:名無しさんの野望
18/02/28 20:33:03.87 Jp5pQouva.net
>>596
宇宙基地を占領するときに被害を受けてる可能性は?
ほぼノーダメにしないと敗北判定食らうよ
>>598
Yes. that's right!
637:名無しさんの野望
18/02/28 20:37:12.92 3lZJ0BiFa.net
Unity溜まりにくいというより、伝統埋めにくいか
638:名無しさんの野望
18/02/28 20:39:51.32 2Riq6hzDH.net
一個入植するとやたら跳ね上がるのはそのせいか。
ゲーム全体がスローテンポだからそんなに気にならんかったが。
639:名無しさんの野望
18/02/28 20:40:03.73 k0bd7LLJ0.net
パッチ当たるまでは元の倍率下げるくらいでいいのかもねえ
そうすっと序盤取れすぎてしまうのが難点
640:名無しさんの野望
18/02/28 20:47:29.46 jrygIdOrH.net
パラドアカ無しで開発陣にバグ報告する方法ってある?
バグを見つけたは良いが、アカ作るのが面倒くさい。
ちなみに、steamアカはある。
641:名無しさんの野望
18/02/28 20:47:35.15 SQODT2D2r.net
>>576
こちらからも分艦隊出せる余裕があればいいけど、ギリギリで戦ってる場合地獄だよね。
前線なんとか抑えたと思ったら、裏とられ占拠され放題。
放置したままではとても現状維持和平できんので、ギリギリ分けた2k艦隊で占拠打ち消し続けても、間に合わないところ。
相手の要求も6星系に膨れ上がってるし、次の銀河にいきたい。
642:名無しさんの野望
18/02/28 20:53:02.44 k0bd7LLJ0.net
ああ、伝統コスト下げたら技術(こっちはバグってない)も下がるからだめなのか
643:名無しさんの野望
18/02/28 20:54:51.44 Jp5pQouva.net
ワームホールのある星系に要塞作ろうぜ!
自分の場合、今のところ役に立ったことはないけども(ぁ
てか、ワームホールもゲートも星系の端にあるから要塞をよけて行かれそうなのがなんとも
644:名無しさんの野望
18/02/28 20:58:07.43 Vpeo50nXa.net
>>613 このスレに書けばキュレーターさんが報告してくれるかも
646:名無しさんの野望
18/02/28 20:58:29.44 nxAfqimj0.net
>>535
「EG* - Dimmer Galactic Core」かな?
まだstellaris2には未対応の模様。
647:名無しさんの野望
18/02/28 21:02:19.60 cbn7AvuY0.net
ご主人様の数を意欲MAXまで増やしてたのに伝統全然埋まんないしこれだいぶ調整入ったなと思ってたら…
648:名無しさんの野望
18/02/28 21:02:43.10 5Ba6G2Kd0.net
国境沿いにガチガチの要塞というより
各方面に造船所と居住区持ちのを一個置いてるな~
固めるのは同等~少し格上相手と戦うときに要塞+艦隊で迎撃する時だけだわ
移動速度の関係で要塞が襲われてからじゃ増援が間に合わない
649:名無しさんの野望
18/02/28 21:03:09.23 nDHjqc5x0.net
ワームホールがマローダーと繋がってるから最高までアップグレード要塞化して
追加武器は1番射程の長いミサイルに射程+50%モジュール付けてるわ
ほんとにやつらにはイライラさせられる
650:名無しさんの野望
18/02/28 21:05:39.25 Jp5pQouva.net
ワームホールのつながった先が覚醒の隣国なんだよな……戦争になったら蹂躙されそう
651:名無しさんの野望
18/02/28 21:10:51.80 VuEoZcwf0.net
ワームホールは面白い
つながる先が大抵ろくでもないのがまた
652:名無しさんの野望
18/02/28 21:12:32.08 415kVgT+0.net
ろくでも無い時にしか報告が上がらないだけなんだよなぁ
653:名無しさんの野望
18/02/28 21:12:42.62 ReMj/Ltu0.net
一番射程が長い武装を最低限だけつけてそれ以外全部爆撃機っていうのが対空さえなければ一番強い?
654:名無しさんの野望
18/02/28 21:14:26.67 xfLr9ZM/0.net
ジャンプ最優先だなこりゃ あるのとないのでは大違い
655:名無しさんの野望
18/02/28 21:14:34.81 HPGrSD8e0.net
ラクファカールみたいにワームホールの片っぽが1星系に密集したmodはよ
656:名無しさんの野望
18/02/28 21:21:33.27 7Cp4yNZe0.net
日本語化100%来てるやん
サンキュー有志
657:名無しさんの野望
18/02/28 21:26:52.16 gKIFx1wL0.net
浄化で惑星のPOPが全滅しても建造物が残るようになってるけど
もう一度入植するときに惑星首都を別の場所にすると首都建造物が2つになるのはバグかな
658:名無しさんの野望
18/02/28 21:27:14.62 jrygIdOrH.net
>>617
そうして貰えるなら、ありがたいけれど、長いのよね。
↓一応、書いておくとこんな感じ。
1. 没落帝国の銀河の守護者覚醒におけるバグ
00_scripted_effect.txt の awaken_guardians_of_the_galaxy において、#Awaken both! の分岐が用意されている。
しかし、fallen_empire_awakening_events.txt の fallen_empires_awakening.4 において、以下の2行に問題があり、一方しか覚醒できない。
(1) NOT = { has_global_flag = guardians_of_the_galaxy_happened } (in trigger)
(2) set_global_flag = guardians_of_the_galaxy_happened (in immediate)
(2)の際に、set_country_flag も同時に行い、(1)はglobal_flagではなく自国のcountry_flagを参照すべきである。
2.プレスリンの戦争終結バグその1
crisis_events_1.txt の crisis.208において、
# Destroy Swarm if no planets and only 5 or less ships remain
との記載があるが、実際には num_ships < 2 となっていて、数値が合わない。
3.プレスリンの戦争終結バグその2
crisis_events_1.txt の crisis.211において、
add_modifier = { modifier = "prethoryn_defeated" days = 3600 }となっているが、
659:crisis.211.b (# Militarist Response)のみ、 days = 360 となっている。これは入力ミスではないか?
660:名無しさんの野望
18/02/28 21:33:10.42 nDHjqc5x0.net
属国要求を拒否されたので戦争して属国にしたのはいいものの
属国の態度補正に「彼らの請求権-200」がずっとついてて消えないんけど、どういうことか分からない
過去の戦争で一部領土を切り取ったことを根に持ってるのかな?
661:名無しさんの野望
18/02/28 21:43:14.87 fy5eEiv30.net
>>631
戦争前にした請求権が消化されずに残っている
請求権画面から取り下げることもできる(戦時中はできない)ので
下げれば関係回復するはず
662:名無しさんの野望
18/02/28 21:44:15.66 RA1DC9HJ0.net
>>630
preFTL民に星間技術を説くと今の俺みたいな気持ちになるんだろうな
何仰ってるのか原始人にはまるで理解できない
663:名無しさんの野望
18/02/28 21:45:13.19 y+zULV+d0.net
redditで上がってた全魚雷コルベット艦隊、試してみたけど意外と強いかもしれん
URLリンク(imgur.com)
664:名無しさんの野望
18/02/28 21:49:16.61 s8QNWvbG0.net
両者敗北なのかー
665:名無しさんの野望
18/02/28 21:51:37.49 jrygIdOrH.net
>>633
端的な一般向け表現に直すと、
1. 受容・物質両没落が守護者覚醒するルートを用意しているが、フラグ管理を間違えているせいで両方覚醒が不可能やん。
2. ブレスリンの残存艦船が5隻以下になったら全滅あつかいすると、コメントアウトに書いているのに、実際には2隻未満(=1隻以下)になっている。
3. 3600, 360, 3600, 3600,... ← 360てタイプミスじゃない?
666:名無しさんの野望
18/02/28 21:58:29.08 nDHjqc5x0.net
>>632
最初の戦争で請求したところは全て勝ち取ったし
その後は請求せずに属国化要求の戦争だったから
属国化が完了して外交画面見ても請求は残ってないんだよね
「彼らの請求権」って書いてるからAI国が過去に請求したのが属国化した後も残ってるのかも
667:名無しさんの野望
18/02/28 22:01:15.17 jZRjg3Q80.net
FTL文明なのに精神主義者ってのがいまいち理解できん
発展の過程で日本の為政者みたいに科学者やAIの足を引っ張ったりしなかったのだろうか?
668:名無しさんの野望
18/02/28 22:01:56.09 RA1DC9HJ0.net
>>636
なるほどなんとなく分かった
英語できるなら自分が報告してもよかったけどできんのよね
669:名無しさんの野望
18/02/28 22:02:34.17 gFANlO6ma.net
sッr
670:名無しさんの野望
18/02/28 22:04:34.84 9lj5foVW0.net
軍用機に対して連射レート+、武器ダメージ+、軍用機ダメージ+は軍事力が増えるだけで、実際の戦闘には効果がないな
補正を+100倍くらいにして爆撃機だけの戦艦で非武装戦艦を攻撃すると
軍用機攻撃速度+ならあっという間に溶かすけど、他は補正なしの場合と変わらない
671:名無しさんの野望
18/02/28 22:07:22.74 o+nXqK0T0.net
FTL文明なのに物質主義者ってのがいまいち理解できん
発展の過程でニポンの施政者みたいに聖者や法王の足を引っ張たりしなかったのだろうか?
672:名無しさんの野望
18/02/28 22:08:20.11 xfLr9ZM/0.net
>>638
神国日本とか言って精神主義独裁政治だった日帝が当時世界一の海軍作り上げたくらいだし、ある程度は共存するんじゃないだろうか
673:名無しさんの野望
18/02/28 22:08:46.42 8gEzenZt0.net
>>641
航空機動艦隊主義派への、大艦巨砲主義派の罠か!
674:名無しさんの野望
18/02/28 22:11:24.46 7p8XubUM0.net
実際のところ、科学者といってもstellaris的な物質主義者ってsol3だとかなり珍しいんじゃないか
675:名無しさんの野望
18/02/28 22:11:28.70 pj9ZObPRM.net
連射レートってあがるとどれぐらいいい事あるんでしょうか
相手が一回攻撃する間に二回殴れる強い!みたいなノリなんでしょうか
676:名無しさんの野望
18/02/28 22:12:00.
677:61 ID:8gEzenZt0.net
678:名無しさんの野望
18/02/28 22:18:20.98 oBq6o9NV0.net
ここは遠い宇宙の星々に思いを馳せるところであって、sol3にいるpreFTL文明の価値観論争などどうでもいいのだが
679:名無しさんの野望
18/02/28 22:20:44.47 tzJQtYaG0.net
>>646
文字通り攻撃速度だから、+100%なら二倍の速度で攻撃だ
680:名無しさんの野望
18/02/28 22:23:07.39 GdO2Zayx0.net
自国内だけでいいから端から端に直通のレーン作りたい
作りたくない?
681:名無しさんの野望
18/02/28 22:23:10.45 3j/CNyhw0.net
天上の戦いと機械の反乱と中立連邦から宣戦される
のがほぼ同時に起きて積みましたわ
682:名無しさんの野望
18/02/28 22:23:48.48 8h2lX0LR0.net
やっぱsol3のpreFTL文明って野蛮だわ
浄化しよ(惑星破壊ポチー
683:名無しさんの野望
18/02/28 22:26:45.16 iTAvWqmU0.net
>>650
つ Gateway
684:名無しさんの野望
18/02/28 22:27:11.02 Uf8qwQPl0.net
>>634
またコルベ時代が戻ってきたか
685:名無しさんの野望
18/02/28 22:29:27.80 tXrq+NHQa.net
個人的に気になるのは狂信排他とか浄化マンだわ
宇宙に出てくる前に滅んだり引き込もってそうなもんだが
686:名無しさんの野望
18/02/28 22:30:12.81 VuEoZcwf0.net
神の意志を感じられないからいまだに光速の壁に縛られてるんだよ
これだからPreFTLは
687:名無しさんの野望
18/02/28 22:31:23.12 tzJQtYaG0.net
最悪のファーストコンタクトを経験して排他主義に傾くならありそうだけどな
出会う前から絶対浄化するマンなのは確かに不思議
688:名無しさんの野望
18/02/28 22:32:09.95 iTAvWqmU0.net
精神の力は光や時間すらも越えるからね
689:名無しさんの野望
18/02/28 22:32:45.51 Nd1+TiPb0.net
敵国内で艦隊が変なルートとって移動するのてFTL妨害の効果なのか
これ回避する方法とか無いん?
690:名無しさんの野望
18/02/28 22:34:12.81 y+zULV+d0.net
>>635
旧式艦隊が全滅して敗北付いてるけど、新型艦隊は残ってるし没落は全軍退却してるから実質勝利
ダメージもこっちのほうが2倍くらい与えてるし
>>654
ただし昔の裸コルベット時代とは違って、しっかり最新鋭の武装して回避高めたコルベットじゃないと通用しない
691:名無しさんの野望
18/02/28 22:34:13.73 i74yrgV10.net
超能力でFTLするのはラフノールの鏡なんだろうなという感じだが
692:名無しさんの野望
18/02/28 22:38:36.85 B+YTSkCf0.net
小型艦は回避、大型艦は装甲って住み分けだったけど撤退周りで大型艦にメリットあったっけ
693:名無しさんの野望
18/02/28 22:45:05.51 jMFoZ9zW0.net
タイタン作ってみたがこれall Lスロットだから小型艦にはまったくと言っていいほど対処できんな
694:名無しさんの野望
18/02/28 22:45:38.49 cbn7AvuY0.net
>>659
FTL妨害は星系中心にある基地制圧と星系内の全入植惑星の占領で解除される
695:名無しさんの野望
18/02/28 22:47:29.51 k0bd7LLJ0.net
>>657
積極的観察してた観測ステーション撃ち落としたのかも
696:名無しさんの野望
18/02/28 22:47:44.52 ibuIBlCU0.net
>>660
提督以外に回避上げる方法あるんかな?アフターバーナーつけるとかか
697:名無しさんの野望
18/02/28 22:48:10.67 bTvZGDCn0.net
>>663
まあどのみち建造数制限あるし……
698:名無しさんの野望
18/02/28 22:48:34.26 jMFoZ9zW0.net
正確には入植惑星占領ではなくて惑星上にある駐屯地若しくは要塞の破壊or占領ね
699:名無しさんの野望
18/02/28 22:48:55.44 wJzdMCDP0.net
>>654
全魚雷コルベット1400隻で3.5倍コンティンジェンシー(1.5M艦隊+280KのAI CORE)に勝てるくらいには強いよ
なおコルベットは300~400隻ぐらいしか生き残れんかった…
危機のバフは連射レートじゃなくて武器ダメージにかかるから、危機の倍率によるが戦艦も3、4発の攻撃で落ちる(コルベットは当然一発で落ちる
よって数の多いコルベットのほうが普通の艦隊より有利だと思われる。
因みに普通の戦艦と巡洋艦の艦隊だと600Kくらいコンティンジェンシーの艦隊が残った。
700:名無しさんの野望
18/02/28 22:49:28.26 Nd1+TiPb0.net
>664
基地潰してすぐ次の星系行ってたけど星系内全部掃除しなきゃいけないってことか?
やってみるわthx
701:名無しさんの野望
18/02/28 22:50:54.44 Nd1+TiPb0.net
全部のタイルに障害物がある惑星入植させる気無くてワロタ
702:名無しさんの野望
18/02/28 22:51:03.97 1y8ubiCDd.net
無理矢理属国化って志向があってても脅威+請求権でペナ高すぎて忠実に出来ねえわ
703:名無しさんの野望
18/02/28 22:52:04.24 o+nXqK0T0.net
>>657
浄化主義者は実は混合進化みたいに元は別の種族がいて
その種族が横暴な主人だったり、言語は同じなのに話が通じない奴(ブーメラン)だったのかもしれない
その結果「俺ら以外の知的生命体は死すべし慈悲はない」になった、まで妄想した
704:名無しさんの野望
18/02/28 22:55:04.44 9lGjJEOS0.net
ロミュランさんの悪口はそこまでだ!
705:名無しさんの野望
18/02/28 22:57:17.32 bTvZGDCn0.net
アセンション何が良いんだろ
Interstellar Dominionの次毎回悩む
706:名無しさんの野望
18/02/28 22:58:01.32 o+nXqK0T0.net
>>671
テラフォーム専用惑星ワロタ
居住可能惑星とはなんだったのか
発見者「居住惑星を発見した!おびただしい障害物を取り除ければ…の話だが」(今すぐ住めるとは言っていない)
707:名無しさんの野望
18/02/28 22:58:22.76 i74yrgV10.net
ロミュランとバルカンが別れたのはFTL以後だっけ…
708:名無しさんの野望
18/02/28 22:58:50.36 5Ba6G2Kd0.net
>>676
大気はあるのでセーフという風潮
709:名無しさんの野望
18/02/28 23:02:11.33 7p8XubUM0.net
宇宙からでも障害物除去はしたいわ
コロニー船を下すのに最適なタイルが障害物で邪魔されてる場合
二度手間になる
710:名無しさんの野望
18/02/28 23:04:10.83 qoqYPyHy0.net
謎めいた要塞撃破したのにプロジェクトが出ない
再生速度も1.9の時よりやたら早いんだけど何が悪いんだ
711:名無しさんの野望
18/02/28 23:06:01.54 xfLr9ZM/0.net
入植前の惑星に軌道爆撃できるようにならねーかな
712:名無しさんの野望
18/02/28 23:06:42.08 5CriRYvL0.net
全星系に宇宙港ついた扱いになったお陰で,preFTLの星に小惑星が迫るイベントが,イベントとして機能していない……
ただ,軍艦派遣するのも現実的に無理っちゃ無理なので,しょうがないのかな.
713:名無しさんの野望
18/02/28 23:07:47.99 wJ1e9EUKd.net
他国の近くに複数惑星持ってる星系あったので権威派閥のご機嫌とりも兼ねて飛び地作って属国化したら
間違えて居住適正20の方を母星にしちゃったよ、どうでもいい話だが
714:名無しさんの野望
18/02/28 23:19:45.77 o+nXqK0T0.net
>>683
宗主国にないがしろに扱われるのは恒常的であり
遡れば我が国誕生の時点からでコレである(属国並感)
物語的に反乱フラグ立ちまくってるから気をつけて・・・そうそう負けないと思うけど
715:名無しさんの野望
18/02/28 23:23:14.16 hxCrRGFc0.net
銀河放浪船団ってやつらにガイア惑星の入植申し込まれて適当にokしたらそこが没落の聖地だったみたいでなぜかうちが怒られた
手のひら返してごめんなさいしたら没落からは許してもらったまま船団と
716:の関係良くなったんだけどこれってバグかな?
717:名無しさんの野望
18/02/28 23:29:38.80 KLqSsYXa0.net
おま環なのかAIが地上部隊を惑星から出したりひっこめたりするループが止まらなくて全く侵攻してこない。つらい
718:名無しさんの野望
18/02/28 23:30:56.36 3EMPvWSo0.net
連星系両方にダイソンスフィアつけて八つワームホールがある首都星系つくれるMODマダー?
719:名無しさんの野望
18/02/28 23:31:43.37 o+nXqK0T0.net
>>685
バグかどうかは知らんが優しい世界だなぁ
船団「住んでええか?」
プレーヤー「ええで」
没っちゃん「いやあかんて」
プレーヤー「そっか、すまんな」
没っちゃん「ままええわ」
船団「無理いってすまんかったわ、心遣い感謝やで」
720:名無しさんの野望
18/02/28 23:36:49.49 GhOHvnWb0.net
今日もお疲れやで
721:名無しさんの野望
18/02/28 23:38:22.25 /9yVaOiR0.net
( ;∀;) イイハナシダナー
722:名無しさんの野望
18/03/01 00:00:01.09 B+i6/8ez0.net
奴隷の貧困状態ってどうしたら解消されるんだろう
権利はカースト、水準は相応
解放するのは無しで
723:名無しさんの野望
18/03/01 00:05:32.23 3R1YT05y0.net
ESC2.0がきた!
さっそく途中導入してしまおうっと
724:名無しさんの野望
18/03/01 00:06:48.72 nihCg2PA0.net
奴隷は相応の生活水準にはできないはずでは?
725:名無しさんの野望
18/03/01 00:06:57.84 PixVxnEo0.net
前FTLキツネ惑星を調停器で封じ込めてさっそく観察しようとしたらこっちからも見えへん仕様やんけ!
社会学+10の代わりに失ったものが大きすぎる
726:名無しさんの野望
18/03/01 00:07:39.78 uAKLQ2OV0.net
なんか昨日まで普通にプレイできてたのが、今日起動したら画面下のマップモード切り替えアイコンの並び位置が変わって
銀河地図へのショートカットにかぶさってやりにくくてしょうがないんだけど
URLリンク(i.imgur.com)
この手の UI 系の変更 MOD は UI Overhaul 1080p と SpeedDial 及び両者コンパチ MOD しか
入れてないんだけど、2.01 になって何か変わった?
727:名無しさんの野望
18/03/01 00:10:21.28 PixVxnEo0.net
その2つにコンパチいるっけ?
728:名無しさんの野望
18/03/01 00:11:55.52 3R1YT05y0.net
>>693
普通に考えると、完全にこの宇宙から隔離する→いかなる物質も通さない→光だって通らんだろ
と何も情報が返ってこないブラックホールよりも観察しがいのない漆黒の存在が生まれるだけだと思うんだけど、いったい何を観察して研究しているんだろうね
729:名無しさんの野望
18/03/01 00:12:17.09 Hd55IU/v0.net
準知的種族を狩猟対象にしても食料が増えないけどバグかねこれは。
ただ虐殺するのも勿体ないしせめて食料にしようと思ったんだけど。
上にもあったけど入植前の惑星を軌道爆撃して準知的種族、ついでに原始文明も吹き飛ばせるようにならないかな。
排他プレイが楽しくなる。
730:名無しさんの野望
18/03/01 00:15:13.93 B+i6/8ez0.net
>>693
カースト制で相応の生活水準だけどこれだとダメなのかな
もしかして奴隷の生活水準が別にある?
>>655
遥か昔にFTL文明から干渉された歴史があって強い忌避感があったとか
冷戦中の二大国の片方がFTL文明とのコンタクトを図りその事への危機感から絶滅戦争に至ったとか
あるといいなぁ
731:名無しさんの野望
18/03/01 00:20:01.18 +y9VOyCHH.net
>>697
素直に考えるとそうなんだけど、その素直な解釈だと、
(特に原始文明は)日の光を失い暗闇の中で、
(熱が逃げないから)地熱でだんだ�
732:C温が上がっていく中、蒸し/焼き殺されるのを待つ形になる。 …だから外交が悪化するのか。
733:名無しさんの野望
18/03/01 00:22:39.41 nihCg2PA0.net
>>699
権利のデフォルト設定とは別扱いになるはず
奴隷だと貧困状態以上に設定できない
734:名無しさんの野望
18/03/01 00:25:14.93 nOXR2Z1F0.net
スカウト以上の艦載機が爆撃機だけになったらしく絶望しかけたけど挙動自体はまだファイル内に残ってるな
Fallen Republic出る前にもう自分でスターウォーズmod適合させてしまうか…
735:名無しさんの野望
18/03/01 00:26:24.56 +e5/OtCg0.net
>697
一応テキストには「窓」の存在が示唆されていたから,限定的に内部の情報を見える部分はありそう.
それこそ,他種族から忌み嫌われるには十分すぎるとは思うけど.
736:名無しさんの野望
18/03/01 00:32:37.18 3R1YT05y0.net
>>700
>>703
隔離された中を除くナニかがあるならば、隔離された中の存在も外に出る手段が無いことはないハズ…だよね、きっと
そして次の銀河危機の火種が残るなら浪漫だなぁ(狂他人事感
737:名無しさんの野望
18/03/01 00:36:55.17 nihCg2PA0.net
リングワールド造成したらペット用エイリアンが沸いているのが怖い
偶にイベントで出てくるあの謎ワームだろうか
738:名無しさんの野望
18/03/01 00:39:38.70 cD71F0qW0.net
排他没のシールド惑星が時間かかってもさくっと開けられたの考えると
ある意味没落越えしちゃったことになるんだろうかw
739:名無しさんの野望
18/03/01 00:43:36.15 B9oXjf1N0.net
まだ試してないんだけどGod Rayでも外交関係悪化するんか??
740:名無しさんの野望
18/03/01 00:43:36.37 BNG6b6zl0.net
シュラウドと繋がってる惑星封印したらシールド普通に破壊してきそう
741:名無しさんの野望
18/03/01 00:46:54.69 uAKLQ2OV0.net
>>696
コンパチMOD外したら、銀河マップへのショートカットから外れるようになったし、キュレーターとかへの
ショートカットもそもまま使えた
けど、過去Verからずっと昨日までは問題なかったのに、なんでなんだろ
742:名無しさんの野望
18/03/01 01:00:30.37 qNCQp1Xm0.net
>>699
カースト制は「奴隷じゃない方のPOP」を基準に生活水準を指定できる
「奴隷のPOP」は非奴隷から1段階下に自動設定され、個別に設定はできない
743:名無しさんの野望
18/03/01 01:12:42.01 US6p8WIi0.net
志向がいつの間にか変わってる時あるんだけど
どういう条件で変わるの?
744:名無しさんの野望
18/03/01 01:30:59.15 qNCQp1Xm0.net
>>711
国のことなら変わる時にイベントがあるから、POPのことだな?
簡単に言えば、POPは志向の魅力があると、確率で志向変化を起こす
POPの志向アイコンにカーソルを合わせると、どの志向がどれほど魅力が高いのか見れる
これはPOP個々に判定されるので、たとえば奴隷POPは奴隷解放を意味する平等派閥の魅力が上がるし
カリスマ異星人がいると同じ惑星の受容主義の魅力が上がるし
戦争中だと全惑星の平和主義の魅力が下がり軍国主義の魅力が上がったりする
745:名無しさんの野望
18/03/01 01:33:27.49 ThozS55k0.net
他国の志向が変わることなら
特定派閥の割合高くなることによって採用だろうか?
746:名無しさんの野望
18/03/01 02:00:46.03 /m38rsrk0.net
リーダーを雇用すると候補に一人補充されるから
電力が余ってるなら雇用&解雇ループで科学者ガチャ回せるな
747:名無しさんの野望
18/03/01 02:03:28.52 EPgg+U+I0.net
開幕ガチャ
統治者ガチャ
アノマリー失敗ガチャ
お隣貪食ガチャ
研究ガチャ
ホライゾンガチャ
シュラウドガチャ
危機ガチャ