【Paradox】Stellaris ステラリス 80【Paradox】at GAME
【Paradox】Stellaris ステラリス 80【Paradox】 - 暇つぶし2ch163:ソの多さくらいだけど前者が気になって仕方ない



164:名無しさんの野望
18/02/27 21:46:23.22 55PEuLqy0.net
>>141
奴隷食べるに空目した
このスレ的には自然だし

165:名無しさんの野望
18/02/27 21:46:30.65 h0VcFXlX0.net
2455年ついにAIの反乱が起こったのだけれども銀河内で最も強い俺で合計80kしかないのにAIのやつら160kを大量に持ってやがる
これ無理ゲーでしょ

166:名無しさんの野望
18/02/27 21:47:05.30 +qqNCeaw0.net
要塞落とした瞬間守備兵3人の惑星が降伏した
これはその防衛側帝国がちょっと前に他国から奪ったばかりの惑星で社会不安が高い惑星だったからかな?

167:名無しさんの野望
18/02/27 21:52:05.30 UzNDqupC0.net
クルー居住区から艦隊が出撃した瞬間収支が赤くなるから無駄な移動させられないな

168:名無しさんの野望
18/02/27 21:59:51.17 cdxVFLq10.net
接待プレイに特化したプロゲーマーか

169:名無しさんの野望
18/02/27 22:03:59.83 4lRCW4r70.net
自然のワームホールいつまで経っても使えるようになる技術出てこないなあと思ってたけど建設船で開通作業る必要がある事にようやく気がついた

170:名無しさんの野望
18/02/27 22:08:19.92 hePv7OCk0.net
危機の強さはコンティがぶっちぎりで最強だな
シールド、装甲、船体値がどれも高いから半端な火力だと一隻も落とせないまま一方的に虐殺される

171:名無しさんの野望
18/02/27 22:10:51.99 sjeB4SOa0.net
そういえば装甲はHPになった代わりにダメージ削減効果は無くなった?

172:名無しさんの野望
18/02/27 22:14:13.87 rKctmNNUM.net
星系がいくつかハイパーレーンで繋がった島がワームホールで繋がっている銀河とか出来たら面白そう。

173:名無しさんの野望
18/02/27 22:14:36.53 +OvC53rh0.net
なんか請求権とか言われるとCK2のめんどくさい作業思い出したわ
ほんまにこのシステム必要か?和平後絶対平和10年も破らせて欲しいのに

174:名無しさんの野望
18/02/27 22:16:02.91 dYsKluzi0.net
CPUがめんどくさくなるかね

175:名無しさんの野望
18/02/27 22:16:08.38 D79iAZ9w0.net
CK2の請求権ほど面倒ではないはず
どっちかっていうとEU4に近い
そのうちHoi4みたいにあとから安定度の概念が出てきて和平破ったら-5とかになりそう

176:名無しさんの野望
18/02/27 22:17:29.00 h0VcFXlX0.net
>>163
そういえばver.1.xの頃ジャンプドライブでしか辿り着けない距離にもう一つ銀河が生成されるmodがあった気がする

177:名無しさんの野望
18/02/27 22:17:49.89 fCQTgT/f0.net
これやっぱりUniversal Universalisやん

178:名無しさんの野望
18/02/27 22:20:08.25 rKctmNNUM.net
>>167
バニラでもジャンプじゃないと外に出られないスタート星系に100年以上閉じ込められた事有ったけどそれはそれで楽しかった。
平和に暮らしていたらワームホールが突然開いて何かが出てくるとか楽しそう。

179:名無しさんの野望
18/02/27 22:22:06.73 zmk0m05h0.net
んがー・・・見事に”Designable Civilian Ships”と”Stations Return"が競合起こしてるがなー・・・orz
あー根性、根性だ

180:名無しさんの野望
18/02/27 22:24:12.51 I8KZ/a2D0.net
しょーもない質問させてくれ。
これ技術開発しないとレーン見えない?

181:名無しさんの野望
18/02/27 22:25:54.65 QrJ0Ka6p0.net
入植してもぜんぜん許容量増えない
シップヤード造りまくればいいのか?

182:名無しさんの野望
18/02/27 22:36:10.36 sjeB4SOa0.net
>>171
右下のボタンを色々押してみるんだ

183:名無しさんの野望
18/02/27 22:39:08.88 I8KZ/a2D0.net
>>173
銀河で一番愛してる

184:名無しさんの野望
18/02/27 22:43:09.18 Bp47v2MJ0.net
銀河地図はめちゃくちゃ見やすくなったよね

185:名無しさんの野望
18/02/27 22:43:24.41 IClaTIaE0.net
将来のワームである

186:名無しさんの野望
18/02/27 22:45:20.43 soGUwoh70.net
>>172
Anchorage作りまくってとNaval Logistics


187:Office組み合わせてどうぞ なお許容量増やしすぎても常備軍の維持費で首が回らなくなるんで 大造船所星系作って非常時にセクターからぶんどった資源で生産しまくるほうがいい感じ



188:名無しさんの野望
18/02/27 22:52:53.94 UzNDqupC0.net
Trading hubとOffworld trading companyも美味いぞ

189:名無しさんの野望
18/02/27 22:52:53.96 A6H5IPs/a.net
やっぱり居住可能惑星数増やさないと資源が足りんなぁ

190:名無しさんの野望
18/02/27 22:55:17.35 QzmRckf70.net
ver3.0まだですか?

191:名無しさんの野望
18/02/27 23:00:48.92 3nU2UYpX0.net
亜光速で月まで散歩してくるといいゾ

192:名無しさんの野望
18/02/27 23:03:10.53 sjeB4SOa0.net
ループを讃えれば3.0と言わず4.0、5.0etcも得られるぞ

193:名無しさんの野望
18/02/27 23:05:48.93 wA3tfLWI0.net
180年ほど経過、艦隊計240k、居住惑星15くらい、星系銀河の1/6くらい
エネルギーと鉱石布告ブーストしてギリ黒字
艦隊が動いた瞬間両方3桁赤字であばばばばば

194:名無しさんの野望
18/02/27 23:07:08.11 MfE7YKdsa.net
3.0では星系ごと破壊できるようになります

195:名無しさんの野望
18/02/27 23:07:15.32 1nORW27R0.net
コスト嵩みまくりで身動きできないゲーム

196:名無しさんの野望
18/02/27 23:08:14.65 fqjP78wp0.net
そういやループを讃えるイベント、科学者を大量に消失させるけど、
科学者の雇用が電力になったから大分楽になったな

197:名無しさんの野望
18/02/27 23:09:32.71 53MTWSxt0.net
>>184
4.0で銀河破壊
5.0でPC破壊しそう

198:名無しさんの野望
18/02/27 23:09:39.31 4lRCW4r70.net
聖別された惑星好きだったんだけど影響力の使い道が増えた分拡張と戦争やると回す余裕が無いな…

199:名無しさんの野望
18/02/27 23:09:58.36 iznHTPjv0.net
イデオンかな?

200:名無しさんの野望
18/02/27 23:12:42.02 Z6u5CeiW0.net
>>107
貴君のような方によって、MOD命は引き継がれてゆくのだ
イイハナシダナー
>>117
げ、没っちゃん覚醒って中盤の危機じゃなかったのか
没っちゃん中盤、危機が終盤かと思って、150年&300年後に設定してもうた
ウチの銀河にはハーンだかカーンだかハマーンだかは沸かないんだよ!
…アポカリプス持っていない癖になんだけど、やっぱりハーンやらカーンやら言われると歴史の教科書に出てくるだろうあの顔しか思い浮かばなくて辛い

201:名無しさんの野望
18/02/27 23:14:01.83 MXEY5Mbf0.net
中盤の危機なんて用語あったっけ

202:名無しさんの野望
18/02/27 23:14:40.91 ubwDVEHl0.net
>>184
恒星を超新星にする兵器か…

203:名無しさんの野望
18/02/27 23:15:18.71 +qqNCeaw0.net
大量絶滅の原因調べるやつ最後の小惑星の場所わかってるのにどうやっても研究出来るようにならねえ

204:名無しさんの野望
18/02/27 23:15:21.19 XSS+YMBw0.net
ミッドエンドの訳語では?

205:名無しさんの野望
18/02/27 23:15:36.73 MYi6oIRY0.net
常備軍だと維持費で辛い思いするの、歴史を辿ってる感じがして興奮する

206:名無しさんの野望
18/02/27 23:18:53.40 wpYCfqlB0.net
おかしい……ver2.0で初ダイソンスフィアデビューしようと思ったら、
自分が持ってる星系のどこにも建てられなくて困った
維持費払えないから途中で放置したサイエンスネクサスがいかんのか
それとも機械でやってるのがいかんのか……知ってる方いたらご教授頼む
>>191
今回から初出じゃないのか
今までは 危機の脅威 で1つのスライダーだった気がする

207:名無しさんの野望
18/02/27 23:20:05.94 x1fjvh1L0.net
6.0では銀河の更に上の概念が登場します
MIBラストのビー玉銀河で遊ぶ星人のような

208:名無しさんの野望
18/02/27 23:20:15.61 hsc2id320.net
>>190
実際のところモンゴルモチーフなのあからさまだしな…
宇宙モンゴル帝国の響きに惹かれるものはある

209:名無しさんの野望
18/02/27 23:23:40.56 f6Yrx8Vd0.net
VRで艦隊船のまっただ中に放り込まれてみたいナリィ

210:名無しさんの野望
18/02/27 23:26:53.17 omI+VuBx0.net
集合意識が自害するのも大虐殺扱いになるようになったの?
大虐殺で物凄いマイナスが付いてくるんだけど・・・

211:名無しさんの野望
18/02/27 23:27:01.75 HW4F4B+60.net
排他おおすぎない?外交もクソなくてつまらん

212:名無しさんの野望
18/02/27 23:27:36.15 1nORW27R0.net
>>196
大規模施設は同時に作れないので完成させないとあかんはず

213:名無しさんの野望
18/02/27 23:28:28.89 x1fjvh1L0.net
排他多すぎて吐いた?(ドッ

214:名無しさんの野望
18/02/27 23:29:00.73 omI+VuBx0.net
違うな。同化機械相手で人工知能が非合法になってるからか?
どうせ集合意識って自害するんだからこんなのでマイナス付けられてもなぁ・・・

215:名無しさんの野望
18/02/27 23:31:48.73 3nU2UYpX0.net
>>199
Elite:DangerousってゲームでCZ(紛争宙域)に行くといいゾ

216:名無しさんの野望
18/02/27 23:32:48.34 LPrZvQrf0.net
もしかしてpopのサイボーグ化を済ませてるとループイベントの種族改変が起こらなくなる?
一向にポートレートと種族特性が変わらないんだけど

217:名無しさんの野望
18/02/27 23:33:58.45 3Pc3M8Oz0.net
>>196
どこかで別の巨大建造プロジェクトが進行中じゃないか?たとえばゲートウェイは巨大建造物枠だから、同時に並列して建造できないし、サイエンスネクサスの建造が未完了でもそうなる
…試してないが、もしかしてサイエンスネクサスのアップグレードが途中で放棄でもしたのか?なんかそれバグりそう

218:名無しさんの野望
18/02/27 23:34:45.89 rYxP4phH0.net
>>203
低俗な洒落:-500

219:名無しさんの野望
18/02/27 23:36:28.26 +qqNCeaw0.net
従属化迫って戦争
全艦隊潰してシップヤード全部奪って全居住惑星に爆撃中で首都星は落ちてる
いつまで抵抗続けるんだこいつら…

220:名無しさんの野望
18/02/27 23:37:53.07 f6Yrx8Vd0.net
>>205
おおこんなのあるのかちょっと楽しそう
riftcat+スマホVRの底辺だから安い時に買ってみるわサンクス

221:名無しさんの野望
18/02/27 23:38:21.74 sjeB4SOa0.net
こっちは民主国家だらけだわ
自分も民主国家だから廻り糞いい奴ばかりで侵略できん

222:名無しさんの野望
18/02/27 23:41:51.10 ddSW58Ga0.net
惑星連邦の誕生だな

223:名無しさんの野望
18/02/27 23:42:22.36 4FUK41Ksp.net
>>202 >>207
そうか......ありがとう。
土台だけでも作ったらもう完成させないといけないんだな。

224:名無しさんの野望
18/02/27 23:43:55.93 1qPQQQjYa.net
現状維持って請求権のある星系しかもらえないのね
請求権自体もべらぼうに高価だしわずかの土地しか奪えない
軌道上制圧だけで勝利を目指してみたけど全敵国を制覇しないと降伏してくれないみたい
そして戦争の限界になって白紙和平になります
6星系を主張するのに影響力600使ったし

225:名無しさんの野望
18/02/27 23:45:58.19 A6H5IPs/a.net
>>183
その銀河の開始設定どんな感じ?
開始130年だけど、規模中(600星系)で艦隊25k、居住惑星7つがいいとこだわ
これでマーダー没落除いて上から3位ってところだし

226:名無しさんの野望
18/02/27 23:47:00.29 cJtlLoXG0.net
まさか開拓基地は作らないでも良かったのか??
範囲に入ればいいのかこれまじかよ一個一個作ってた

227:名無しさんの野望
18/02/27 23:48:28.77 vRJ/5suk0.net
もう気づいてる人もいるかもしれんけど、戦争中敵の星系に向かおうとするとなぜか大きくワープする現象は、多分第三国がその星系に領有権を主張してるからだと思う
試しにその星系に影響力たっぷり使って主張を上書きしてみた�


228:逡£ハに通れるようになったから皆んなも試してみてほしい



229:名無しさんの野望
18/02/27 23:49:05.78 sjeB4SOa0.net
>>214
基本的に降伏に持っていくのではなく徐々に切り取っていくのが正しい
あと、請求権は戦争中でも得られるから占領地の進展に合わせて必要な請求権確保していくのもいいぞ
で、頃合見て現状で講和していくと

230:名無しさんの野望
18/02/27 23:53:37.04 IfYhDJpG0.net
パラドはステラリスで増えたユーザーに
本来のパラドゲーを啓蒙したいみたいだなw

231:名無しさんの野望
18/02/28 00:01:03.77 T3mNwLJip.net
>>202 >>207
そうか......ありがとう。
土台だけでも作ったらもう完成させないといけないんだな。

232:名無しさんの野望
18/02/28 00:04:09.34 BRq/WBBf0.net
危機?終盤ならどうせ前みたいに物量で勝てるやろ。2.0初プレイだし危機レベル4x程度で始めて終盤に至ったけど艦数制限1000に戻ってるやんけ!
制限が撤廃されたのっていつ頃だったっけ?推奨環境でも大艦隊組むと遅くなってたから仕方なかったのかな。だが俺は制限なしに戻す

233:名無しさんの野望
18/02/28 00:09:05.75 a2CEgfHX0.net
>>219
確かにパラドゲー風味の4Xだったのがいつものパラドゲーに近づいてる気がする
これがシュラウドの刻印か

234:名無しさんの野望
18/02/28 00:09:28.38 S3RY9QTTa.net
>>206
イベントの内部を見る限り、肉体は脆弱のサイバネティックの特性を取ったからと言って弾かれるような構造はしてなかったんだけどねぇ

235:名無しさんの野望
18/02/28 00:15:11.77 VdVkE0V20.net
別ゲーの発売に合わせてまとめ買いしようと思ったけどApocalypse評判イマイチじゃねーか!
様子見した方がいいのか・・・

236:名無しさんの野望
18/02/28 00:20:21.49 4WQiJuLb0.net
アポカというか2.0の評判がちょっと悪いね
こっちの方が好きな人もいるんだろうけど1.9の大味で満足してたユーザーが予想以上に多かったってことかな
評価ダダ下がりでさすがにパラドも困惑してるんじゃね

237:名無しさんの野望
18/02/28 00:21:03.83 MRaL53nm0.net
しかし実際軽くはなったよな
中盤以降の時間の進み方が全然違う

238:名無しさんの野望
18/02/28 00:21:45.60 S3RY9QTTa.net
ぶっちゃけ1.9までの感覚で十分に満足してたのはあるなー
2.0も悪くはないけど、1.9までが相性良すぎたというか

239:名無しさんの野望
18/02/28 00:24:19.22 9lj5foVW0.net
当分は1.9の方向性のままバグ取りとバランス調整して、
2.0は十分に準備してから満を持してステラリス2として発売してくれた方がよかったな

240:名無しさんの野望
18/02/28 00:25:37.12 vvhdnVsu0.net
ハイパーレーンのみは凄くいいし艦隊決戦ドーンではい勝ち負け確定がなくなったのはいいけど
請求権とか戦争要求辺りはもう少しシンプルにしてほしいなあ

241:名無しさんの野望
18/02/28 00:25:39.94 dgJxc4L/0.net
終盤の危機って何年ぐらいがいい?
デフォでぼこぼこにされた

242:名無しさんの野望
18/02/28 00:28:35.15 jws88PrA0.net
そら、居住惑星の激減でPOP量も激減して、艦隊数も減ってるんだからこれで軽くならなかったら
お前は無能だレベルなんだが
船作る→速攻収支悪化→ミネラル改善→船作る→悪化
のループが急すぎて勢力の伸張が尺取虫状態
最初からこんなゲームならともかく、派手に軍量叩き付けあいのスペオペ風味から、急にちまちま請求権とって
1星系ずつ切り取りとか、アホくさってなるわ

243:名無しさんの野望
18/02/28 00:37:00.46 Zih2xP5F0.net
理想のステラリスを目指すあまりに、システム変更がちょっと強引になりすぎた感はある

244:名無しさんの野望
18/02/28 00:40:32.27 +NZZIrUT0.net
もうどうせだったら将軍を地上ユニット化するイベントプロジェクトとか欲しいよね
魔法少女にして最後ミュータントに変異する感じで

245:名無しさんの野望
18/02/28 00:42:47.34 s07a/vhc0.net
僕は戦争システムは2.0のが好きだな
AI同士の戦争でも、一度は領土割譲させられた国が盛り返して逆侵攻したりするのがおもしろい
一回の戦争で大国が一気に落ちぶれるのは変だと思ってたんだ

246:名無しさんの野望
18/02/28 00:44:51.35 IR6KlFdg0.net
EUやCKみたいに栄枯盛衰を楽しむゲームなそれでいいんだが
勝利方法が銀河をほぼ統一する事だからね
恐ろしく時間がかかってしまう
いっそゲーム目的を終了まで生き残る事にすればいいんじゃないかな

247:名無しさんの野望
18/02/28 00:49:03.07 VdVkE0V20.net
うーん、俺も前の多く取ったり取られたりがよかったからなあ
とりあえずアプデと日本語来るまで様子を見ながら判断しよう

248:名無しさんの野望
18/02/28 00:51:56.97 WRWuT8hp0.net
俺は2.0の方が好きだなぁ
今までは一度の決戦で勝敗が決し過ぎた

249:名無しさんの野望
18/02/28 00:54:49.04 bt3YtNvg0.net
基本的にテンポ悪くなったからそこが少し気になるかな
艦隊のコストきついからどうしても成長ゆっくりになるね

250:名無しさんの野望
18/02/28 00:56:42.16 S3RY9QTTa.net
居住可能惑星を設定から弄りたいんだけどどこの辺りにあるんだっけ?
common\defines\00_defines.txtを探して見つからなかったんだけども
>>230
銀河のサイズによって違うけど、小さければ小さいほど強度を下げるか遅らせる方がいいと思う

251:名無しさんの野望
18/02/28 00:58:26.65 rx0CkYJ00.net
とりあえず艦隊指揮の上限はいらない

252:名無しさんの野望
18/02/28 00:58:50.05 5Ba6G2Kd0.net
将軍が全然レベル上がらねえ上にすぐ死ぬわ
わざわざ5000エネルギー出すしかないのか

253:名無しさんの野望
18/02/28 00:59:07.83 oUID+DWm0.net
>>234
オーストリア帝国「せやな」
第三帝国「全くや」
大日本帝国「世知辛い話やな」
別に少しずつ領土削られる方式も、一気に没落する方式も
どっちも取れりゃいいと思うんやけどね
俺はゲームバランスの一時的なブレだと思って、しばらくはプレイした上で
要望を上げていくよ
海外プレーヤーがどう思っているかは、今はフォーラム見てないからわからんけども

254:名無しさんの野望
18/02/28 01:04:31.82 bTvZGDCn0.net
相手が滅亡すると残りの星系が空白になるのだけは許せんわ
星系調査からしなきゃいけないし

255:名無しさんの野望
18/02/28 01:04:47.48 yEnwSvLB0.net
>>241
わかる
惑星を攻めるたびに将軍死んで使い捨てのコマかよってなる

256:名無しさんの野望
18/02/28 01:08:02.12 7RSrjDlza.net
>>218
居住惑星なし他国請求なしの星系でも40→60と上がっていくんだけど
自国国境から一つ目主張&占領→次の星系を40で主張&占領ってできるの?
可能ならそのループが最善なんだけども
2~3日前の話なんだけども
一国相手に請求なしで戦争→居住惑星&必要な星系を占領→相手は降伏して占領した星系すべて入手
今日の話だけど
二国相手に戦争→居住惑星1&星系いくつか請求→全星系占領した一国は滅亡→亡国の請求外の星系は空白地
何が違うんだろう

257:名無しさんの野望
18/02/28 01:11:14.01 TdWG/Qf90.net
画面の回転ってできなかったっけ?
右クリックで回転しても自動的に初期位置に戻される
前はできたような気がするんだけど
CivかTWか別のゲームと間違ってるかな

258:名無しさんの野望
18/02/28 01:11:59.30 djn74mKK0.net
普通の機械帝国やってて征服した有機生命体電池にしてるはずなんだけど
征服から10年以上経っても「収集されていない」って出て発電できぬ
いったい何が足りないんだ

259:名無しさんの野望
18/02/28 01:15:52.93 bTvZGDCn0.net
大量ミサイルドクトリンプレイヤーおる?

260:名無しさんの野望
18/02/28 01:16:51.49 S3RY9QTTa.net
>>245
あるとすれば、2~3日前の方は全面降伏じゃなくて現状追認(Stetus Quo)だったんじゃないかと思う
全面降伏の場合はこっちの要求を呑むだけだしね
多分2~3日前の奴ってこっちから請求なしで相手からの宣戦だったんじゃ?
>>246
星系は回転しても星系から出るかRを押さない限り戻らないけど、銀河画面は離すと戻るよ

261:名無しさんの野望
18/02/28 01:17:32.51 S3RY9QTTa.net
>>248
ここにいるぞー
コルベットはミサイルと言うか魚雷特化だし、銀河要塞は全部ミサイルベイで埋めた

262:名無しさんの野望
18/02/28 01:20:37.38 7u4WT+9z0.net
>>225
なんかマイナス評価付けまくってるのが居るみたい?>>77
というか大規模パッチの度にこういうの居るような
ところでさっきアポカリプス買って始めたら
生来の星間旅行者もちの準知的さん見つけたんだけど
これ放浪船団で入植した集団が色々あって準知的になっちゃったんですかね…?

263:名無しさんの野望
18/02/28 01:24:45.84 3E05s1Ra0.net
自然への精通ってナーフされた?33%になってんだけど

264:名無しさんの野望
18/02/28 01:26:11.22 PdkkZv1R0.net
パッチが来たね
結構対応が早かった感がある

265:名無しさんの野望
18/02/28 01:27:15.41 oRzfNodN0.net
代わりに惑星サイズ拡大の布告が使えるようになったけど事実上のナーフ

266:名無しさんの野望
18/02/28 01:28:11.95 Uf8qwQPl0.net
自然への精通はその代わり惑星タイル1個増やせる布告かなんかあったはず

267:名無しさんの野望
18/02/28 01:28:18.66 bt3YtNvg0.net
準知的にも案外そんな面白いエピソードあるのかもなぁ
preFTL種族に神として崇められる科学者みたいなイベントもっと見たい

268:名無しさんの野望
18/02/28 01:28:40.95 l4BYxQGU0.net
大銀河の危機強度1でUnbidden来たんだが79k艦隊が9個と180k艦隊とか無理ゲーすぎる
覚醒した坊ちゃんが合計250k弱の艦隊持ってるけど銀河の反対だし一般帝国ではうちが国力一番上だしヤバい

269:名無しさんの野望
18/02/28 01:28:41.31 Z1qerRXw0.net
あったらあったで重いけど無かったら無かったで2M対2Mくらいの大艦隊決戦やりたくなる

270:名無しさんの野望
18/02/28 01:29:14.09 Nd1+TiPb0.net
艦隊司令の乗る船が沈むと司令の効果消えるなら旗艦も選ばせて欲しい
なぜ戦艦があるのに駆逐艦に乗ってるんだお前

271:名無しさんの野望
18/02/28 01:32:39.27 7zHSgZ690.net
2.01かバグ修正ちょろっとやな

272:名無しさんの野望
18/02/28 01:32:59.22 WRWuT8hp0.net
AIが要塞*3、士官学校とかふざけた防備を整えてやがる
こうなると攻城砲艦なんかが欲しくなるな
ぁ、コロッサス先生はまだ呼んでませんので座っていてください

273:名無しさんの野望
18/02/28 01:34:03.85 7RSrjDlza.net
>>249
2~3日前のケースはこちらからの宣戦布告で、宿敵でもなかったし請求自体知らなかった
現状追認と降伏だと前者のが儲かるだなんてやだなあ
追認と降伏の条件の違いは何だろう
左下相手が降伏 真ん中占領してる請求地 右下相手に幸福だし

274:名無しさんの野望
18/02/28 01:34:26.22 bTvZGDCn0.net
惑星破壊砲の仕


275:組みってどっかに書いてある? シールド貼って何してんだこれ



276:名無しさんの野望
18/02/28 01:36:45.98 Z1qerRXw0.net
EVEのドレッドノートみたいな感じで動いてる艦には全く当たらないけどストラクチャにはビシバシ当たる攻城艦を

277:名無しさんの野望
18/02/28 01:38:00.49 8gEzenZt0.net
>>259
絶対に沈まぬ伝説を持つ駆逐艦だったから、司令も安心して座乗したんやで

278:名無しさんの野望
18/02/28 01:38:06.35 AA2+Ru4h0.net
バージョン上がってた

279:名無しさんの野望
18/02/28 01:39:16.52 iTAvWqmU0.net
>>196
ダイソンスフィア建てられないのは恒星に鉱物ステーションが建ってるからだと思う
壊せば建てられる。俺もこれでハマった。

280:名無しさんの野望
18/02/28 01:39:28.67 8gEzenZt0.net
いったいどんなパッチが当たったのか知りたいマン。でも寝る

281:名無しさんの野望
18/02/28 01:41:16.43 S3RY9QTTa.net
と言うか、提督がどの船に乗ってるのか分かるようにしてほしい
>>262
あー、とりあえずで宣戦出来たってことは蛮族プレイしてる?
普通こっちから宣戦する場合は相手の星系に請求権付与しとかないと無理なんだけど
それとも侮辱のみ?
現状追認は現在占領してるand占領されてる場所をそのまま国境にする感じ
敵にとられてたらそこがそのまま敵の領地になる

282:名無しさんの野望
18/02/28 01:41:16.93 bTvZGDCn0.net
SpeedDial実績対応してないのか
ただのUI変更にしか見えんのだが

283:名無しさんの野望
18/02/28 01:42:16.38 Uf8qwQPl0.net
>>263
惑星破砕砲(World Cracker):惑星を粉砕し、資源を採掘できるデブリフィールドが残る。平和主義者以外が使用可能。
惑星鎮定機(Global Pacifier):通過できないシールドで惑星を包み、銀河から永久に切り離す。その後、惑星を研究する研究ステーションを建設できる。
中性子噴射器(Neutron Sweep):惑星上の高等生物のほとんどを殺害するが、植民のためインフラは無傷で残る。精神主義者、平和主義者以外が使用可能。
神の光(God Ray):惑星上のすべての有機生命体Popを精神主義者にし、すべての機械/人工生命体Popを破壊する。また、一時的にその惑星における精神主義の魅力を大きく引き上げる。精神主義者が使用可能。
ナノボット散布機(Nanobot Dispersal):惑星上のすべてのPopを同化し、新たなサイボーグPopとしてプレイヤーの帝国に亡命させる。暴走する同化機械のみが使用可能(したがってSynthetic Dawnも必要となる)。

284:名無しさんの野望
18/02/28 01:42:40.61 e27JK9880.net
提督がいなくなるのバグだったんか
仕様かと思ってた

285:名無しさんの野望
18/02/28 01:43:45.77 S3RY9QTTa.net
SpeedDialは中身を見てみるときっちりcommonの中身を変更してる
画面のどこにボタンを設置して、そのボタンを押すとどういう操作がされるのかって部分が全部commonの中みたい

286:名無しさんの野望
18/02/28 01:46:51.76 bTvZGDCn0.net
>>271
これこんなに種類あったのかありがとう
平和主義でやってたからGlobal Pacifierだったのね
どこが平和主義なのか意味不明だが

287:名無しさんの野望
18/02/28 01:48:46.01 S3RY9QTTa.net
だってほら、暴れん坊を閉じ込めれば宇宙が平和になるじゃない?

288:名無しさんの野望
18/02/28 01:50:11.96 XjLBVRvq0.net
>>215
すみません20年ずれてました…
180年時点では190k弱くらいでした
設定はほぼ初期なんで規模中、ただ傭兵およびカーンが正反対に居て戦うこともなくのびのびできた立地の影響が大きい

289:名無しさんの野望
18/02/28 01:50:12.89 bTvZGDCn0.net
>>273
なるほどなー
commonいじらず同じ機能作れたら良いんだけどねえ

290:名無しさんの野望
18/02/28 01:53:22.60 djn74mKK0.net
電力グリッドに組み込んだ生物電池くんが超絶不幸で発電してくれないんやが


291: どうやったら発電してくれるんや?



292:名無しさんの野望
18/02/28 01:55:15.59 bt3YtNvg0.net
頭お花畑にしてみんな幸せの平和主義者ビームはないのか…

293:名無しさんの野望
18/02/28 01:58:24.04 t1H3Y8/C0.net
神の光は妄想がむくむくわいてくるのでとてもいい
キノコでプレイしてエッチな依存性胞子をばらまくんだ

294:名無しさんの野望
18/02/28 01:58:34.66 8gEzenZt0.net
>>278
まずそこにダイナモに接続した回し車を置くじゃろ?
そのなかに生体電池を入れて、目の前にニンジンぶら下げるじゃろ?
あとは任せた

295:名無しさんの野望
18/02/28 02:02:17.93 NH5S+23w0.net
まだ、採掘レーザーって強い?

296:名無しさんの野望
18/02/28 02:17:47.33 xz9+wha60.net
生体電池で自家発電ってーと惑星全部でG行為してる光景が浮かんできて萎えたわ。

297:名無しさんの野望
18/02/28 02:19:22.83 7RSrjDlza.net
>>269
蛮族でもなく狂受容好戦プレイだったなあ
日本語化MODが文字化けしてる時期だったからうろ覚えなんだ
その時は請求ボタンが反応しなくて適当に条件を押したら戦争ができた
何かのバグが全取りさせたのか条件があるのか分からない

298:名無しさんの野望
18/02/28 02:31:10.18 S3RY9QTTa.net
>>276
こっちも蛮族からは遠いんだけどねぇ……四本腕でやった影響か居住可能惑星が少なくて少なくて……
>>282
シールドを剥いだ後なら強い。シールド-75%、装甲+25%、船体+100%って感じ
ちなみに2.0ではきっちりとMサイズの方が射程も長くて強くなった
>>284
適当に押したのなら、屈辱でもやったのかもしれない

299:名無しさんの野望
18/02/28 02:44:26.83 3xaqaMvO0.net
2.0の、というかApocalypseの追加要素と内容が被ってたMOD、どうなるんだろうと思ってたら
キッチリ新仕様と追加要素に合うように更新変更されてた。MOD制作する人達ってすごいなホント。
俺だったら投げる。

300:名無しさんの野望
18/02/28 02:51:31.46 3xaqaMvO0.net
ハーンの誕生もクライシスと覚醒帝国も開始を2600年位に設定しとけば今のバランスでもAI文明が充分対抗してくれるのでは

301:名無しさんの野望
18/02/28 02:51:48.72 EQwGZD0m0.net
地味にトレーダー変換が毎月仕様になったの痛いなー

302:名無しさんの野望
18/02/28 02:54:15.41 bu6BRlrX0.net
バージョンアップしてからAI帝国が前よりいいレートで貿易してくれるような気がする

303:名無しさんの野望
18/02/28 02:54:19.54 5CPYfZp20.net
この仕様ならoutpostに採掘(研究)アタッチメントを追加して資源を回収するとかそういう方式じゃないと鉱石がぜんぜん足りんね

304:名無しさんの野望
18/02/28 03:06:25.52 ICCVUeiw0.net
>>289
相手の懐事情にもよりそうだけどエネルギー・鉱物を 3:4 とか 3:5 程度のレートで交換してくれるね
今までずっと 1:2 とかじゃないとだめだと思ってた

305:名無しさんの野望
18/02/28 03:08:52.23 IlXBzL9b0.net
オレの最も好きなシリーズは「おしゃぶり予備校」
はじめの「何日溜めて来たんですか?ぜんぶ出して下さいね」なんていう卑猥な会話から始まり、女優の激しいストロークにブルブル震えながら悶絶するオトコ。
 
「あ、もうイキそうです!あ、あ、あーイク!!ウッ!!うぅ~」
女優の口の中に大量に精子を発射して快感に酔うオトコ。
顔を赤らめながら「ンっ、ん…はぅ…」と受け止めて絞る取る女優。
お掃除に悶絶する超快感インフィニティ!!
 
なんと素晴らしい瞬間だろう�


306:ゥ。 …そう、そうだ、これは超新星爆発ビックバン!! 古い精子が大爆発放出され、そして新しい精子がつくられる。 過去から未来へ…作られる歴史の瞬間インフェルノ!! …そう、僕たちはココから始まった。



307:名無しさんの野望
18/02/28 03:31:19.63 5Ba6G2Kd0.net
これ民間船まさか技術開発した瞬間にアプグレ…?
後から統合した元従属国の建設船のアプグレ方法が全くわからん
シップヤードにいれてもアプグレされないし

308:名無しさんの野望
18/02/28 03:34:05.62 S3RY9QTTa.net
しくじったな。ちゃんと相手の国民の特性見とけばよかった
拉致ったけど全く使えない
この場合は浄化でいいかなー

309:名無しさんの野望
18/02/28 03:37:41.68 3E05s1Ra0.net
国境線固められてるときどうやって入ればいいんだ…?

310:名無しさんの野望
18/02/28 03:50:10.67 S3RY9QTTa.net
そういう時は諦めるか力押しするしかないじゃないかなー

311:名無しさんの野望
18/02/28 04:01:52.12 S3RY9QTTa.net
今日のバグ取りでも研究支援をしながらデブリ回収できてるな。おいしい

312:名無しさんの野望
18/02/28 04:21:41.65 b68ltvEN0.net
先日セールで買ったけどこのゲーム難しいね
チンパンだから慣れるの時間かかりそうだ

313:名無しさんの野望
18/02/28 04:50:35.85 S3RY9QTTa.net
そういや気になったんだけど、空いてる星系に湧く海賊の拠点って潰さなければ海賊艦隊ってまた湧くの?
湧くとしたらどのくらいの間隔なんだろう

314:名無しさんの野望
18/02/28 04:56:35.56 S3RY9QTTa.net
あー、国力比が悲惨になったり圧倒になったら自動で宿敵が解除されるのか
何で宿敵になったり解除されたりするんだと思ったら……

315:名無しさんの野望
18/02/28 05:03:09.28 bTvZGDCn0.net
奉仕機械ってどっから人調達してくんの
序盤拡張中のマイナス補正が結構痛い

316:名無しさんの野望
18/02/28 05:13:48.67 S3RY9QTTa.net
戦争で惑星奪うか、種族の初期設定で人口抑制されてるのを解除して人口を増やすかのどっちかじゃないかな?

317:名無しさんの野望
18/02/28 05:14:20.86 3E05s1Ra0.net
最初にFTLを選ぶやつがあったはずなんだが消えちゃった?

318:名無しさんの野望
18/02/28 05:16:04.42 Tl0sxhE40.net
消えたも何も統一されたぞ

319:名無しさんの野望
18/02/28 05:19:41.70 3E05s1Ra0.net
あーそっかー…ありがとう

320:名無しさんの野望
18/02/28 06:21:12.50 i+plJNy+0.net
星系マップの中央下にある星系名の所に、艦隊がその星系通れるか通れないか設定するボタンあるんだけど、前からあったっけ?

321:名無しさんの野望
18/02/28 06:28:48.96 KIlTYdaJ0.net
翻訳もう終わりそうだな
お疲れ様です

322:名無しさんの野望
18/02/28 07:01:09.39 Q1qq6toU0.net
>>143
>>144
ありがとう
そういう設計思想的なことで相性悪いのか
元々ノートPCでやってたからどれに変えても進化はできるだろうけどもうちょっと色々調べてみる

323:名無しさんの野望
18/02/28 07:07:57.65 k0bd7LLJ0.net
>>306
今回増えたはず
合流艦隊が片っ端からリバさんに突っ込んで散るの防げたりするね

提督離脱が修正されたのは本当によかった
あの仕様じゃ龍殺しなんてまず取れないしw

324:名無しさんの野望
18/02/28 07:10:05.86 hYF1Tw2u0.net
提督離脱バグだったのかよ………

325:名無しさんの野望
18/02/28 07:33:43.54 4dzwOT/H0.net
てっきり旗艦でも設定されてるのかと思って一層コルベ避けてたわ

326:名無しさんの野望
18/02/28 07:35:13.34 zkSHb5oq0.net
精神主義、権威主義でも「巨大企業」にできるんだね。
勝手に、物質主義じゃないと駄目だと思ってた。
精神権威の巨大企業、素手でトイレ掃除させられたり、研修で大声で叫ばされたりしそう……

327:名無しさんの野望
18/02/28 07:36:47.28 4dzwOT/H0.net
在俗教会の発展系みたいなもんだと思おう

328:名無しさんの野望
18/02/28 07:45:14.07 cCuf94xnr.net
>>312
何故宇宙に進出している時代ですら精神権威企業に縛られなければならないのか(白目)
やっぱ物質主義って髪だわ

329:名無しさんの野望
18/02/28 07:47:41.77 YBNwSNo00.net
コロッサスの総力戦ってどうやるんや見つからん……

330:名無しさんの野望
18/02/28 07:47:54.92 S4A1Hyrva.net
連邦相手に戦争してると、惑星占領の戦勝点が1になるからジャンプドライブ駆使して
いかにこっちの疲労限界が来る前に占領しまくるかが肝になるな
せめて占領は戦勝点5点欲しいなー…

331:名無しさんの野望
18/02/28 07:53:25.20 FqtVrV190.net
>>312
逆で、
トイレ掃除なんかやらされたと知ったら親が泣く とか言って泣きながら絶対拒否したり
身分の低い者がやる事だからオレはできない とかいってあいつらはやらない
日本のどこのトイレもだいたい掃除されてるのを見て外人がびびるのはそのせい

332:名無しさんの野望
18/02/28 08:03:03.10 mgHu2xeR0.net
>>274
「巨人たちの星」というSF小説でガニメアンという平和主義のFTL種族が
人類とかいう名前の超獰猛なpreFTL種族が恒星間宇宙に出てくるのを阻止するために
人工重力のシールドを展開して連中がいる星を封鎖しようとする
…というのが元ネタになっているのかもしれないし、そうじゃないかもしれない

333:名無しさんの野望
18/02/28 08:06:33.82 jMFoZ9zW0.net
それが元ネタだと自分も見ている
狂平和種族による作中で述べられている「最終的解決」だからな

334:名無しさんの野望
18/02/28 08:07:02.51 ibuIBlCU0.net
コルベ艦隊の高い戦力値が本当に強いのか戦力詐欺なのかこれもうわかんねぇな

335:名無しさんの野望
18/02/28 08:09:53.17 74m2UqFh0.net
精神権威巨大企業ってインド感あるよな

336:名無しさんの野望
18/02/28 08:13:57.19 RLf/e+44a.net
ネタで精神主義帝国でオウムとか創価とか作ったけどAIで出てきたら吹きそうになる
オウムなんかわざわざリーダーの肩書を尊師にしたし

337:名無しさんの野望
18/02/28 08:14:07.68 nDHjqc5x0.net
カーンの艦隊とほぼ同戦力値の14kで戦ったら被害2隻の圧勝して??となったんだけど
こっちは戦艦少しと巡洋艦が主力で
敵はコルベット主力だったから戦力値詐欺なのかなと思った
技術力は相手がIIIでこちらがIVだったからそれかもしれないが

338:名無しさんの野望
18/02/28 08:19:21.48 gQjW1PNed.net
久しぶりにやったら別ゲーになっておる
なんか色々言いたいことありそうな変化だったけど、あまりやりこんでない俺からすると星系ごとの繋がりが視覚化されてて楽になった。
前までは敵船の位置把握しきれなくて戦争苦手だったんだ…

339:名無しさんの野望
18/02/28 08:25:29.80 FOAoN6HP0.net
>>278
今まさにその状況なんだけど原因が分からぬ…

340:名無しさんの野望
18/02/28 08:28:41.76 ibuIBlCU0.net
>>323
海賊退治とか荒らし遊撃専門にしたほうがよさそうね中盤以降のコルベ

341:名無しさんの野望
18/02/28 08:29:28.81 jMFoZ9zW0.net
宇宙にもインフラ整備がしたくなるな
宇宙港にワープ速度を上げるモジュールがあるけど、全星系に建てるのは不可能だから
アウトポストに拡張可能な星系内の移動速度を上げる様なモジュールが欲しくなる

342:名無しさんの野望
18/02/28 08:29:48.23 IBTJKZNVa.net
昔の話だったら家畜は不幸になり過ぎても食料としては役に立たなかったんで
福利厚生を充実させてあげて美味しく頂けたんだけどね

343:名無しさんの野望
18/02/28 08:37:15.43 1Z8TdJuxr.net
アノマリーでもらった巡洋艦建造できるな…

344:名無しさんの野望
18/02/28 08:41:26.26 IjQi3lPjM.net
知ってるよ
家畜の人権は美味しいスパイスなんでしょ

345:名無しさんの野望
18/02/28 08:46:13.61 sZshWy8aM.net
POP


346:増やす為に惑星取りまくるのは悪手なのかな? POP増加のメリットも少ないし。



347:名無しさんの野望
18/02/28 08:48:43.36 Pp6ePtd20.net
>>220
それは違う
アップグレードを並行して行えないだけ
多分>>267が言ってるように採掘ステーション置かれてるのが原因
つーかマウスオーバーすれば原因出て来るぞ
>>207
ゲートウェイは別枠だから同時進行出来るぞ

348:名無しさんの野望
18/02/28 08:49:38.53 +5NiYecjd.net
カーンの艦隊はコルベット駆逐艦が多めなのに
通常帝国じゃないから撤退が発動せず、攻め直すこともないので
同等以上の硬い戦力にわりと脆い印象

349:名無しさんの野望
18/02/28 09:07:43.47 5CriRYvL0.net
いつの間にか,2.0から2.01になってるな.
何が変わったんだろう?

350:名無しさんの野望
18/02/28 09:08:59.51 p9V2zb2od.net
狂信排他で始めて7星系まで一本道だなぁと思ったら3星系先に世紀末宇宙ヤクザが陣取って封鎖されてるの巻
色んな糞立地体験してきたけど、純粋に積んだと思ったのは今回が初めてだわ
なんで一番最初に作った一番愛着のある国家で始めると毎回糞立地なんだよ畜生

351:名無しさんの野望
18/02/28 09:14:06.58 dqKpv6IDd.net
>>301
元からいた種族の統制をいじれば増えていくよ

352:名無しさんの野望
18/02/28 09:14:58.26 tXrq+NHQa.net
糞スペクターさえ見直してくれれば後は許せる

353:名無しさんの野望
18/02/28 09:22:46.77 XcV0g1/l0.net
マローダー艦隊ってステーションが置いてある星系に寄り道しながら進んでくの?
何度再建しても隣国に攻め込むマローダーが片っ端から採掘ステーション潰していくの心が折れそう

354:名無しさんの野望
18/02/28 09:31:35.05 jMFoZ9zW0.net
Stellaris 2.0.1
Fixed processing/grid amalgamation/livestock purge types being broken
Fixed a bug where a fleet split from its parent would forget the previous hyperspace jump and get stuck in systems with FTL inhibitors indefinitely
Fixed several out of sync bugs in multiplayer
Fixed some missing/broken localization in various languages
Fixed upgrading ships wrongly having their XP deleted
Fixed some UI visibility issues on certain screen resolutions
Fixed misleading costs displayed for building mining/research stations
Fixed Admirals being unassigned from a fleet during combat
Fixed FTL inhibition effect not being removed when you downgrade a starbase
Again, let me assure you that this is just a small package of severe/fast to fix things that I want to get in your hands sooner rather than later.
Larger, more comprehensive support will continue in the coming weeks. We know how massive the changes wrought in 2.0 are and your feedback will continue to be critical to make it the best possible experience. Thanks.
今後数週間に渡りフィードバック基に集中してバランス調整していくってさ
だからどんどんフィードバックplzだって

355:名無しさんの野望
18/02/28 09:32:07.01 IGCQNCOS0.net
アポカリプス無しで遊んでたデータってアポカリプス入れて不具合とか起きたりする?
様子見で2.0遊んで、良さそうだったから買おうと思ってるんだけど、今遊んでるデータ使えなくなるのはちょっと辛い…

356:名無しさんの野望
18/02/28 09:35:06.16 K/9tLBPv0.net
領土拡張ってどこまでしたらええんや...

357:名無しさんの野望
18/02/28 09:35:34.87 IbVvOjSNa.net
preFTL文明の一国家が終身独裁制を採用
宇宙人「社会学が捗るな」

358:名無しさんの野望
18/02/28 09:40:56.83 3HO3X9JUM.net
DLCはインストールしても非有効化できるよ
セーブデータ退避しとけば?

359:名無しさんの野望
18/02/28 09:56:35.99 9xlWIoNU0.net
全く社会関係無いものまで含まれる社会学・・・

360:名無しさんの野望
18/02/28 10:21:25.51 Ap42gxZGM.net
アノマリー最低失敗率5%はやめてください

361:名無しさんの野望
18/02/28 10:24:07.96 o9A2S8lX0.net
>>318
それ逆だぞ
ガニメアンが封じられようとしていた

362:名無しさんの野望
18/02/28 10:24:49.34 3EMPvWSo0.net
「preFTLにはそうみえるんだろうなpreFTLの中ではな(AAry)」
生物学にしか見えないもの多いけど、生物は一個体だけで完結するものじゃないからとか・・・
タイルブロッカー除去技術の危険な原住生物とかワカメとかジャングルとかなら
後になんの差し障りもなく抹消するのは社会学もいる気がする・・・(準知的感

363:名無しさんの野望
18/02/28 10:31:41.75 RjWej6CWd.net
>>242
フランス「なんか植民地なくなた」
大英帝国「勝ったはずなのにこれだ」
ソ連「みんないなくなった…」
一応戦勝国でもこの様だがなw

364:名無しさんの野望
18/02/28 10:45:03.91 J2vjbRSo0.net
>>346
いや正しいよ。
ガニメアンにとって超好戦的種族である(と説明されていた)地球人を宇宙から永久隔離するという計画だった。
その計画の矛先をガニメアンとして実際に発動するべく現物まで作ってたのが穏健派の皮を被った被保護種族だっただけで
計画も技術も出所はガニメアンだったはず。

365:名無しさんの野望
18/02/28 10:50:25.58 JybGly340.net
>>331
星系増やすより惑星取ってPOP増やす方が伝統と研究へのペナルティを軽くできる

366:名無しさんの野望
18/02/28 10:53:26.28 7x7WiMM8r.net
電力グリッドに絞られる毎日
誰か浄化してくれよ

367:名無しさんの野望
18/02/28 10:57:23.26 RvqabXXK0.net
CivilizationのガンジーをモチーフにAI文明(ヘビメタ音楽ファン)作って銀河に放ってみたら
sol3のpreFTL種族を爆撃殲滅しててワロタ

368:名無しさんの野望
18/02/28 10:58:50.20 tXrq+NHQa.net
研究伝統コスト0.25倍にしたら神ゲーになったわ

369:名無しさんの野望
18/02/28 11:01:06.30 FqtVrV190.net
>>242
オーストリアもドイツも日本も、敗戦で国そのものが消滅したりしてないでしょ
ステラリスで言えば「解放」しただけだよ 統合はしてない
>>348
戦勝国と言っても1人で勝ったわけじゃないからね
もっと強い奴が功績みんなもってっちゃったらそりゃ分け前は減る

370:名無しさんの野望
18/02/28 11:08:05.89 2Riq6hzDH.net
提督離脱は残しておいてもええで。ただし頻度下げてなw

371:名無しさんの野望
18/02/28 11:09:52.36 AA2+Ru4h0.net
海賊どんどん強くなって今4000まで上がったんだけどどこまで上がるんだ

372:名無しさんの野望
18/02/28 11:11:17.58 xfLr9ZM/0.net
巡洋、駆逐、コルベットで編成しててコルベットが落とされたら


373:提督外れるっておかしいだろw せめて旗艦指定できるようにしてくれ



374:名無しさんの野望
18/02/28 11:12:16.99 Ap42gxZGM.net
旗艦は戦艦というちたまの常識には縛られない宇宙的発想

375:名無しさんの野望
18/02/28 11:13:43.42 5JtjJC2nM.net
巷な ちまた

376:名無しさんの野望
18/02/28 11:14:25.27 xfLr9ZM/0.net
地(ち)球(たま)かと思った

377:名無しさんの野望
18/02/28 11:15:10.13 7Rp/yhc40.net
>>358はにこちゃん大王

378:名無しさんの野望
18/02/28 11:15:23.18 kKJ8hLmJ0.net
>>358
だな、sol3の生命体の思想は遅れすぎてるねwww

379:名無しさんの野望
18/02/28 11:16:58.50 o9A2S8lX0.net
>>349
地球人を監視して封印する計画したのはランビア人でガメニアンは途中で初めからガメニアンを封じる目的というのにも気がついていたけど
超モンロー主義のガメニアン人にとってはどうでもいいことでそれが判っていても放置
そのガメニアン封印計画を阻止したのが多少なりとも闘争本能が残っていた古代ガメニアン人と地球人

380:名無しさんの野望
18/02/28 11:17:57.65 RvqabXXK0.net
>>354
ポーランドは戦後復活したからノーカン・・・?

381:名無しさんの野望
18/02/28 11:18:55.07 2Riq6hzDH.net
ガニメデのガニメアンだゾ

382:名無しさんの野望
18/02/28 11:19:00.24 HrQ69cB40.net
ここは歴史を学ぶスレだったのか

383:名無しさんの野望
18/02/28 11:19:14.12 Lt/hr8yg0.net
>>357
提督がいきなり戦闘機に乗って出撃していくとこ想像してワロタww

384:名無しさんの野望
18/02/28 11:20:29.67 H146CFNEp.net
>>346
なぜネタバレしようとするのだ。

385:名無しさんの野望
18/02/28 11:21:44.08 MRaL53nm0.net
結局旗艦は内部的にも設定されてなかったってことでいいんだろうかね

386:名無しさんの野望
18/02/28 11:21:45.99 3EMPvWSo0.net
ジェダイ提督じゃないんだから

387:名無しさんの野望
18/02/28 11:21:46.97 Ap42gxZGM.net
赤くて三倍の専用コルベットで出撃する提督

388:名無しさんの野望
18/02/28 11:23:17.23 jMFoZ9zW0.net
ガニメアンとテューリアンをごっちゃにするな(-10)
テューリアンはギリギリまでランビア人が悪用しようとしていたのには気付いていなかったぞ

389:名無しさんの野望
18/02/28 11:24:05.16 +NZZIrUT0.net
1.9.1の銀河は星系5000でも狭く感じたけど、2.0の銀河は600でも吐き気がするほど広く感じるから困る
それはそれでいいんだけど、結果的に資源の数が限定されてAIもプレイヤーも艦隊が縮小しちゃうのがなんとも。
資源の埋蔵量とか指定できるようになったら軽い環境でガチムチAI帝国と夢の大決戦が見られるようになるかもしれないし、
銀河の資源スライダーが欲しいわぁ・・・

390:名無しさんの野望
18/02/28 11:24:27.44 9xlWIoNU0.net
星を継ぐものは一作目だけでいいやってなる
なった

391:名無しさんの野望
18/02/28 11:25:19.04 RvqabXXK0.net
ネタバレ情報が錯綜して、けっか何がホントかわからないからセーフという可能性(何の作品の話かわかっていない)

392:名無しさんの野望
18/02/28 11:26:48.55 +NZZIrUT0.net
>>367
レイエス中佐はソルシステムでSDFと戦ってて下さい

393:名無しさんの野望
18/02/28 11:27:41.73 jMFoZ9zW0.net
現状だと技術の開発が速過ぎるな
まだまだ中盤の群雄割拠なのにあっという間にTier5装備が銀河中に広まってやがる
これならTier7くらいまで欲しくなる

394:名無しさんの野望
18/02/28 11:28:49.46 I1N6rjfFM.net
>>360
あ、なる

395:名無しさんの野望
18/02/28 11:28:49.96 qj0AyPP50.net
2.0やアポカリプスあんまり評判よくないのかね?

396:名無しさんの野望
18/02/28 11:29:47.20 HPGrSD8e0.net
>>374
わかる

397:名無しさんの野望
18/02/28 11:31:55.84 Ap42gxZGM.net
バランス調整はまだこれからだからね

398:名無しさんの野望
18/02/28 11:32:22.83 Vk7ZVvc10.net
StellarisやってからEDFやるとフォーリナー側に同情湧くよな

399:名無しさんの野望
18/02/28 11:34:50.32 jMFoZ9zW0.net
StellarisやってからID観ると不甲斐なさに若干苛立つ

400:名無しさんの野望
18/02/28 11:35:09.06 9xlWIoNU0.net
>>379
今のところ賛否両論で、否の


401:部分も半分くらいは調整不足由来って感じじゃないかなぁ?



402:名無しさんの野望
18/02/28 11:36:03.65 qj0AyPP50.net
ふむ、急いで買うことはないか…

403:名無しさんの野望
18/02/28 11:36:16.32 +NZZIrUT0.net
Ste(ry)やってからロサンゼルス決戦見ると貧弱特性入ってるなって思う

404:名無しさんの野望
18/02/28 11:38:54.66 Ap42gxZGM.net
preFTLに返り討ちに会う星間文明の恥晒しが多過ぎる

405:名無しさんの野望
18/02/28 11:39:42.91 HrQ69cB40.net
自動建設modでステーション建設自動化させたら、
異星人のステーションを作ってたでござる

406:名無しさんの野望
18/02/28 11:42:43.00 B0iQALs20.net
warframeやってると地上軍の大切さが身に染みる

407:名無しさんの野望
18/02/28 11:47:03.03 nDHjqc5x0.net
スレ見てると不満の何割かは新しい仕様をまだ分かってないだけじゃないかって気もする
すぐ隣なのに飛べないぞレスの多さよ

408:名無しさんの野望
18/02/28 11:47:54.10 RvqabXXK0.net
新しく入植した惑星で、見たことのない(少なくとも今後の展開を憶えていない)イベントが始まったら
とりあえず地上軍を降下させとくのは俺だけじゃないはず

409:名無しさんの野望
18/02/28 11:56:43.26 aifPMcA4M
今初めて謎めいた要塞と戦ったんだけど
破壊してもすぐ復活して艦隊離脱もままならずに全艦隊削り取られた
復活するのはいいとして、倒す度に連鎖イベントの開始イベントが何度も表示され続けるから
バグっぽいんだけど同じ状況になった人おる?

410:名無しさんの野望
18/02/28 11:49:41.43 5CriRYvL0.net
サンクチュアリのリングワールドだけ,他のリングワールドと45°ずれて区画は配置されているみたい.
なんでだろ?

411:名無しさんの野望
18/02/28 11:50:38.67 VuEoZcwf0.net
ガイアスタートはRPが難しい
精神主義が似合う気がするが、新規入植のためにはロボを使いたいジレンマ
居住惑星がなくても意外に問題ないということはわかった

412:名無しさんの野望
18/02/28 11:50:44.52 RvqabXXK0.net
かつてそのリングワールドを建設した文明の、主任設計者のこだわり

413:名無しさんの野望
18/02/28 11:52:55.48 kKJ8hLmJ0.net
おま環かもしれないけどリングワールドの輪の一部が欠けてるのは
正常なの?1ヶ所だけ欠けてるんだわ

414:名無しさんの野望
18/02/28 11:53:39.89 LTQNJwXr0.net
>393
季節を作りたかったんじゃない?

415:名無しさんの野望
18/02/28 12:00:14.22 2Riq6hzDH.net
>>396
オレ環でも欠けてる

416:名無しさんの野望
18/02/28 12:13:30.07 y2G4o9zHD
2.0.1アプデで日本語化modが使えなくなった、助けてキュレーター様(準知性種族並感)

軽く触った感じ、前よりも資源から何から、もろもろの管理がすごい面倒になってる。
何もかも足りねえ。面白いんだけどちょーめんどいw
あとザナームの守護者とか自動戦艦とかは弱体化してて割とあっさり倒せた(自軍に戦艦無し、総勢40k足らずの艦隊の場合)けど、
謎めいた要塞とか没っちゃんの星系とか聖域とか、戦力値見るだけでもう手出しできる気がしねえ…

417:名無しさんの野望
18/02/28 12:04:56.79 mELY58PWF.net
stellarisやってるとpreFTLがFTL文明を撃退するのなんて無理だと感じる

418:名無しさんの野望
18/02/28 12:05:41.04 4V+lXbkWd.net
DLC買ったけど、このスレ見る限り要バランス調整っぽいね。
魔軍侵攻に抵抗しつつ高みの見物。

419:名無しさんの野望
18/02/28 12:06:33.80 fy5eEiv30.net
>>396
ゲーム開始時に生成されたものは一部欠けてることもある
もちろん自力で修理しても欠けたまま
ゼロから造って欠けてるならバグだから再インストールしろ

420:名無しさんの野望
18/02/28 12:07:00.34 +NZZIrUT0.net
>>387
MIBは受容主義に保護されてるのかされてないのか良く分か�


421:ネいよね 星間国家の国境にでもなってるんだろか



422:名無しさんの野望
18/02/28 12:07:45.62 oCmuGczG0.net
>>401
いつもの事さ。

423:名無しさんの野望
18/02/28 12:11:13.76 oZc4MYM/M.net
FTLのコンピュータもハックできる
そう、macならね

424:名無しさんの野望
18/02/28 12:14:42.98 3EMPvWSo0.net
マカー!死んだはずじゃあ!?

425:名無しさんの野望
18/02/28 12:20:01.91 c5YQtXDTd.net
スレチだけどワープ航法に伴うウラシマ効果はどうなってんだろう?
相対性理論は間違っていたのだ、ナンダッテーΩΩ
てのを妄想してるけど

426:名無しさんの野望
18/02/28 12:21:28.30 qj0AyPP50.net
>>389
あそこの地上軍、四人でタイタン撃墜するじゃねーか

427:名無しさんの野望
18/02/28 12:23:06.47 qj0AyPP50.net
相対性理論?あぁ、PreFTLが陥りがちな物理学の誤りだよね

428:名無しさんの野望
18/02/28 12:25:52.81 k0bd7LLJ0.net
>>374
あのシリーズは一貫してヒロイン()のクリスに萌えるお話だから・・・

429:名無しさんの野望
18/02/28 12:27:22.07 7wcp8LNia.net
>>329
キャラバンから売ってもらった巡洋艦も建造できたよ。巡洋艦の技術持ってたから未所持だとどうか分からないけど。

430:名無しさんの野望
18/02/28 12:32:10.70 O3I+8ode0.net
煉獄アノーマリーのやつ、前はドロイドまでないとアップロードできなかった気がしたけどさっきやったときはロボットでもできた
研究プラスの特性がついた独自の種族になったけど、所詮ロボットでは依然マイナスのままだし
テンプレート改変もできないから解体してしまった
すまんせっかく復活できたのにほんとすまん

431:名無しさんの野望
18/02/28 12:34:31.07 p5DYsw6f0.net
没様がお前らの星5学者寄越せって言ってきたからアノマリー調査終わるまで解答引き延ばしてたら
大失敗で船ごと消えて脳細胞すら残ってないのに引き渡せたでござる

432:名無しさんの野望
18/02/28 12:34:49.60 uKWzSEx7M.net
居住可能惑星が減ってステーションからの収入がメインになるからガイアスタートでも問題は無かった
ガイア種族はリーダー特化して入植は啓蒙した原住民使ってやってる

433:名無しさんの野望
18/02/28 12:41:14.24 J5FnAiBC0.net
2.01になったら調査船撃墜で科学者死ぬ仕様に戻った?
未調査星系に科学者付きじゃないと入れない&緊急FTL30日化で科学者ワープ離脱は2.0からの仕様だと思ってたのにバグだったのか?

434:名無しさんの野望
18/02/28 12:41:30.11 R8n5hUJV0.net
このゲーム1回のプレイ時間長いね
それとも俺が攻略遅いだけなのかな?

435:名無しさんの野望
18/02/28 12:41:59.53 hIuXUJOy0.net
>>413
「☆5学者、死んだはずでは!?」
「残念だったなぁ、トリックだよ」

436:名無しさんの野望
18/02/28 12:45:55.61 rqsJea5Ta.net
>>416
今回のアプデで長くなるよう調整入ったからね
元々そんなに短くなかったけど

437:名無しさんの野望
18/02/28 12:46:40.72 T+GESV520.net
前から居住可能惑星多すぎだと思ってたから今の方が好きだな
日本の片田舎より賑わってる銀河とか違和感ありありだわ

438:名無しさんの野望
18/02/28 12:47:12.63 RvqabXXK0.net
>>412
わが精神主義国家(ロボ非合法)ではダウンロードしてデータ保存という選択肢しか無かったそのイベント、
受容没っちゃんが「そのデータくれよ」って言ってきたことがあったな。

439:名無しさんの野望
18/02/28 12:47:51.20 sqaLx7Lbr.net
序盤ミネラルが足りなさすぎて居住惑星とか気にする余裕ないわ
国境伸ばしてステーション建てて影響力溜まったら国境伸ばしての繰り返し
落ち着くまでは研究ステーション後回しの方がいいんかな

440:名無しさんの野望
18/02/28 12:50:30.30 5CriRYvL0.net
不可解な要塞イベント,バグりながらでも達成はできた.
要塞が繰り返し復活するので,艦隊張り付けて都度破壊しつつイベント続行の選択肢を押し続ける.
で,探査船を送っての給電自体は指示出せばちゃんと動くので,それで充電.
(イベント詳細につき略)
後,ブラックホール探査の方で抜ければなんとかなった.
イベントが重なって起こったから,成果も重なるんじゃないかと期待したが,だめでした.

441:名無しさんの野望
18/02/28 12:50:59.14 xakKp5OsM.net
>>377
伝統と技術の進みは遅くできるじゃん
というか技術の進みは前の方が早かった

442:名無しさんの野望
18/02/28 12:58:42.77 PbFJ8J5S0.net
ちょっとバージョン更新されるだけでmodが使えなくなるのか
日本語modに依存してるからまた待ての状態や

443:名無しさんの野望
18/02/28 13:00:53.12 RvqabXXK0.net
バグ修正されたって事は、いろいろ書き換えられたって事で、本体?も更新されてるんだろうし
まあ対応作業が必要なんだろう

444:名無しさんの野望
18/02/28 13:02:31.46 xakKp5OsM.net
ビックリマークでても起動はできるよ
動作保証されてないだけ
日本語も問題なく翻訳されてる

445:名無しさんの野望
18/02/28 13:02:48.70 HPGrSD8e0.net
Mastery of Natureの布告で有人惑星のタイル拡大したけど追加されたタイルが気に入らなかったのでリロードし続けたけど
これ最初のが一番良かったよねっていう(ノ∀`)

446:名無しさんの野望
18/02/28 13:05:22.98 jMFoZ9zW0.net
しかしautobuild入れないと200年経とうがAI星がスカスカなのは相変わらずだな
autobuild有効にしたら漸く建て始めたわ
こんな星ばかりじゃ銀河の戦力が少なくて危機に対処できないのも頷ける

447:名無しさんの野望
18/02/28 13:05:45.65 xZlLstEka.net
略奪者様、年貢は用意しますからそれまで略奪は待ってくだされ
常時資源500保持が必須だな
何年も首都星爆撃されて紀元前の都市国家になった気分だ

448:名無しさんの野望
18/02/28 13:05:47.94 ZUa1nMLC0.net
>>422
情報ありがとう、もう一回艦隊再編してチャレンジしてみる
バグで30k艦隊全滅はつらい。Fix Plz PARADOX

449:名無しさんの野望
18/02/28 13:09:03.48 RvqabXXK0.net
不可解な要塞、発見後何十年も放置した後艦隊向かわせたら、何も起こらんかったな。
調査船向かわせようが反応なし

450:名無しさんの野望
18/02/28 13:20:53.40 GhOHvnWb0.net
そりゃぁ不可解な不可解な要塞だなぁ

451:名無しさんの野望
18/02/28 13:30:12.90 3p1UUtDl0.net
エニグマさんセーブ&ロード繰り返して色々試してみた
倒したのにイベントが出てこないパタ―ンがあって、そういう時は一度ゲームを終了させてから再試行すると進むという結果になった
復活と同時に瞬殺可能な戦力を置いて調査船を逃げないようにしてイベ進めればOK
最初の「前進せよ」のあとイベ選択を出した後に放置選択を続ければ先に進む
倒す度に「前進せよ」をするとそれだけイベント欄を圧迫して次の選択肢が出てこなくなったので一度だけ前進が安定と思われる
最終的にダークマター供給で終わらせたところエンコーダーとデコーダーを獲得、パワーコアとシールドはいくらやっても手に入らなかった
詳細がわかったわけではないが、判明したのはこんなところ

452:名無しさんの野望
18/02/28 13:37:23.98 5CriRYvL0.net
エニグマ要塞,パワーコアとシールドは普通に没落さん殴れば出てくるから,無くなっちゃったのかも……
今の挙動も考えると,天然の要塞として使った方が便利かもしれない.

453:名無しさんの野望
18/02/28 13:38:44.19 Aq0Zxr1Pa.net
オトキャ+魚雷って意外と合うな
オトキャで�


454:Vールド剥がして、魚雷で装甲剥がして、オトキャの船体+25%補正でさらに殴るって感じになる



455:名無しさんの野望
18/02/28 13:40:33.03 +NZZIrUT0.net
国境摩擦がかなり減ったお陰で銀の円盤は平和
ニア 平和も退屈だろう・・・
  世に平穏のあらんことを。

456:名無しさんの野望
18/02/28 13:45:23.38 GhOHvnWb0.net
ミスったなぁ皆奴隷にしようと思ってたが無制限戦争吹っ掛けられんせいでじり貧
大人しくしこしこ内政してるか

457:名無しさんの野望
18/02/28 13:46:50.16 Z1qerRXw0.net
ボタンワンポチでめんどくさいコルベット編成が一発で終わるの楽しすぎてコルベ艦隊ばっかり使ってる
提督は死ぬ

458:名無しさんの野望
18/02/28 13:48:02.88 uKWzSEx7M.net
移動にクソ時間かかるようになったからコルベ艦隊の速度は魅力

459:名無しさんの野望
18/02/28 13:56:44.56 RM1dNVTfa.net
1.9塩漬けにしてたpreFLT文明だけどほんやくチームに感謝しながら今日から2.0に移行しますわ
なんか気を付けておくことある?

460:名無しさんの野望
18/02/28 14:03:47.85 Aq0Zxr1Pa.net
惑星シールドジェネレータって誰か作りました?
起動爆撃の影響を受けないって書いてるってことは、終末爆撃とか喰らっても住民は普通に仕事してるってことなんだろうか?

461:名無しさんの野望
18/02/28 14:04:03.40 BRq/WBBf0.net
5分で作った艦隊キャパ制限(最大1000)解除とスターベース制限(最大50)解除だけのmodいる?マップサイズが大以上だと絶対足りないやろ。
URLリンク(dotup.org)
なおdefineの拡張子がHOI4以前と同じluaと勘違いして製作時間の半分を持っていかれた模様。
今更だがなんで拡張子をtxtに変えたんやろ?

462:名無しさんの野望
18/02/28 14:06:52.45 t1H3Y8/C0.net
上の方のレスでみたけどハイパーレーンの数は1を0.75にするだけでもずいぶんかわるんだな
おもしろさ的にはどの範囲がいいんだろ

463:名無しさんの野望
18/02/28 14:08:48.75 HrQ69cB40.net
プラズマ強いけどコストも重くて吹く

464:名無しさんの野望
18/02/28 14:11:59.76 GhOHvnWb0.net
>>440
移行に関しては無い
国境関係等ががらりと変わっているのでそこが最初は戸惑うかもしれん

465:名無しさんの野望
18/02/28 14:15:42.85 Aq0Zxr1Pa.net
スターベース制限解除ってそもそもスターベース自体そこまでたくさん作れないんじゃ?
技術フル動員して10個そこらって聞いたような

466:名無しさんの野望
18/02/28 14:20:47.93 O244yjrm0.net
>>443
×1←なんだ今までと大して変わらんな
×0.75←うおっ 一本道だらけになっちまった!
ってくらいに変わるよなぁ
俺は×1でチョークポイント増やすMODを入れて初プレイ中

467:名無しさんの野望
18/02/28 14:22:56.46 B0iQALs20.net
奉仕機械で食料貿易できないの気に入らんなぁ
……あそうかご主人様にあげてるの妙なペーストだったな

468:名無しさんの野望
18/02/28 14:23:34.66 5Ba6G2Kd0.net
従属化しても脅威が全然落ちんなぁ

469:名無しさんの野望
18/02/28 14:27:05.60 clh6lOfa0.net
>>383
preFTLに負けるFTL種族wwwwって銀河中に馬鹿にされて影響力と幸福度にデバフされてそう

470:名無しさんの野望
18/02/28 14:27:19.90 +NZZIrUT0.net
>>448
こう、食材を口に入れて体の中で調理して、ご主人様に口移しで食べさせてるんだよ。
フォアグラみたいに。フォアグラみたいに

471:名無しさんの野望
18/02/28 14:30:04.85 kKJ8hLmJ0.net
>>447
0.75がベストかもしれん0.5だと立地で確実に積む
ドローンに阻まれて1星系、3星系の悲しい帝国が目立つようになる


472:



473:名無しさんの野望
18/02/28 14:35:59.05 2vpqDBWd0.net
既出かもしれんけど、ガイアでsizeアップ布告したら、紫石が出た(;´Д`)

474:名無しさんの野望
18/02/28 14:50:54.93 GhOHvnWb0.net
   ●
△●○●
●=敵国 △=自国 ○=空白地帯&海賊の本拠地
な状態で、なして海賊さん敵国のステーションガン無視でこっちくんねん
防衛プラットフォームガン積みで火にいる夏の虫状態だけど警告が邪魔くせええええええ
>>453
mjd?
知らんかった試してみるよ

475:名無しさんの野望
18/02/28 14:56:14.94 B0iQALs20.net
ちょうどガイア持ってたんで試したらペットが出てきた

476:名無しさんの野望
18/02/28 14:56:37.06 oBq6o9NV0.net
>>442
すごく助かる。次遊ぶ時使わせていただきます

477:名無しさんの野望
18/02/28 14:56:49.95 5CriRYvL0.net
銀河の驚異,戦時中は建造開始できない模様.
今一仕様がわかりにくい……

478:名無しさんの野望
18/02/28 15:01:00.77 jws88PrA0.net
いつものように銀河大でやってるが開始50年で未だ隣2国しか見えていない
坊ちゃんも3ついれてるのに影も形も見えない
とりあえず隣国のひとつが浄化で5箇所も隣接してるから必死に艦隊詰んでマジノ線作ってるけど
賽の河原ペースなんでしんどい
国力自体はこっちが上だと思うけど、正直いつになったら反攻かけられるのか先が見えないのでつらい

479:名無しさんの野望
18/02/28 15:08:34.80 xxeHdvnda.net
精通が割とガチャ感楽しくて好き
なんだかんだ取り続けそう

480:名無しさんの野望
18/02/28 15:10:28.61 IbVvOjSNa.net
1枠目軌道上移住地2枠目精通まで固定枠になりそうだわ

481:名無しさんの野望
18/02/28 15:10:47.40 fE7rcw7M0.net
>>50
大型は戦艦でも即死クラスの攻撃を持っている&迎撃などの手数が少ない&装甲分厚い
なので回避重視&一隻一隻が安い&装甲無視
な魚雷コルベットがメタを張れるとか
超能力+疾風提督の回避特盛コルベットの群れ強いですw
今のバージョンだと
精神…ロボット研究できない
物質…超能力研究できない
でどっちも無ければ両方研究出来る?
それとも超能力研究には精神が必要で
ロボットには物質必要?

482:名無しさんの野望
18/02/28 15:13:22.91 yW1UbFBja.net
天才持ちを社会学に配置してると低確率で精神以外でも超能力研究できるぞ
物質でも出てくる

483:名無しさんの野望
18/02/28 15:15:07.87 GhOHvnWb0.net
重力異常来てわろた
知らんかったが面白いなこれthx

484:名無しさんの野望
18/02/28 15:15:51.88 KhHSEqaid.net
日本語でできるぞー

485:名無しさんの野望
18/02/28 15:22:02.28 nDHjqc5x0.net
>>441
あれって研究施設IIIと同等だからばんばん建ててるよ
チョークポイントの惑星に惑星シールドジェネレータと駐屯地を建てまくったら
FTL阻害で奥に進入できないし、時間稼ぎだけで厭戦100%までもっていけるのかな?w

486:名無しさんの野望
18/02/28 15:27:54.93 1Z8TdJuxr.net
翻訳プロジェクトが終了しました

487:名無しさんの野望
18/02/28 15:28:54.28 Aq0Zxr1Pa.net
地上侵攻軍は少数精鋭の方が良かったりするんだろうか?
防衛は数頼みで良さそうだけど

488:名無しさんの野望
18/02/28 15:31:09.09 O3I+8ode0.net
脳死設計が通用しにくくなったの正直めんどくせー

489:名無しさんの野望
18/02/28 15:34:08.98 y6tgxP9qp.net
久々に戻ってきたんだけど駆逐艦強化された?

490:名無しさんの野望
18/02/28 15:35:40.13 ZUa1nMLC0.net
>>469
記事の受け売りだけどコルベットと戦艦二強な模様

491:名無しさんの野望
18/02/28 15:41:04.30 Aq0Zxr1Pa.net
あれ、AIの反乱ってドロイド以降を作ってなくても発生するの?
前兆っぽいチェーンイベント発生中なんだけど
>>465
な�


492:驍ルどなるほど 自分の場合はチョークポイントに惑星がないからそう言うところを見つけたときに建ててみるよ >>466 翻訳どうもありがとうございました



493:名無しさんの野望
18/02/28 15:47:00.59 70uaRTG2a.net
>>471
AI禁止ロボ禁止ロボPop0の超能力帝国でも発生したよ
きっとルンバみたいな家電が反乱起こしたんじゃないかな

494:名無しさんの野望
18/02/28 15:51:19.28 5Ba6G2Kd0.net
>>278
>>325
たぶん家畜は社会不安100だと資源産出-100
つまり社会不安抑えればいい

495:名無しさんの野望
18/02/28 15:56:37.01 1Z8TdJuxr.net
>>471
やったのは俺ではないので感謝は受け取れない

496:名無しさんの野望
18/02/28 15:58:02.57 5CriRYvL0.net
チョークポイントに都合よい惑星が無ければ,軌道居留地に要塞建てることも可能.
あと,AIの反乱は,そもそもロボットの技術を開発しないという手で,今のところ回避可能.

497:名無しさんの野望
18/02/28 15:59:40.06 dLG0ltrvd.net
AI反乱はロボ反乱ではないのでAIだけ作った時点から可能性がある
あと軍艦にAI技術採用しても同様

498:名無しさんの野望
18/02/28 15:59:41.02 5Ba6G2Kd0.net
謎めいた要塞バグ治ってないな

499:名無しさんの野望
18/02/28 16:01:13.90 xxeHdvnda.net
FTL技術あるのにAI無いってちょっと謎
それとも案外FTLの技術的な壁は薄いんだろうか

500:名無しさんの野望
18/02/28 16:03:44.47 Z6A/enwp0.net
いやぁ負けた。確かに、クライシスに対抗する戦力が確保しきれなかったかも。
でも、あいつらが首都の横に湧くのは禁じ手にしてほしいなぁ。
守りようがなくて、他を優先したんだけど、首都がなくなったらセクターが全て消滅した。
100kを優に超えるエネルギーと鉱物の貯金が0になった。経戦能力を失い、打つ手なし。
遷都しないとダメだったのか。そんな仕様知らないしなぁ・・・。
いろいろ言われてるけど、2.0の仕様はだいたい気に入ってる。
クライシスの発生を20年くらい待ってたんだけど、待たなければ支配勝利できたはず。あと8惑星だったし。
以前のバージョンは200年経つ前にクリアするのが当たり前だったから(狂気でも)、今回の調整はいい感じだと思う。

501:名無しさんの野望
18/02/28 16:03:45.83 v670Dgrgd.net
単なるAIじゃなくて
知的生物と同等の自我を持つAIでしょ

502:名無しさんの野望
18/02/28 16:03:47.27 O3I+8ode0.net
ループを称えるためにブラックホールと隣接の星系をひたすら往復することでHorizon Signalイベント誘発させるグリッチ潰されたのかな、1000周くらいはさせてるはずだけど起こらん…

503:名無しさんの野望
18/02/28 16:22:35.58 VuEoZcwf0.net
請求権を設定しないといけなくなったから
攻められることが少なくなった気がする

504:名無しさんの野望
18/02/28 16:24:46.79 5Ba6G2Kd0.net
逆に戦争での拡張路線で請求権被ってるとことると容赦なく関係悪化する

505:名無しさんの野望
18/02/28 16:24:55.29 FqtVrV190.net
>>478
どの文明もおなじように発展していくとはかぎらんからね
例えば有名どころでは
マヤ文明とか正確な暦がつくれるほどだったが武器はずっと石器だった

506:名無しさんの野望
18/02/28 16:26:14.22 Z6A/enwp0.net
今コンティンジェンシーの船を確認したら、武器ダメージ+150%とか付いてるんだなw
前からこんなに強化されてたっけ? 難易度は普通だよ?
そりゃ銀河の守護者取ってても歯が立たないわけだわ。

507:名無しさんの野望
18/02/28 16:28:32.85 HrQ69cB40.net
もうちょっと掛かると思ってた翻訳が終わったのか
有志の方々は本当にお疲れ様だぜ
あとはtiny系さえ‥‥
国境を接してて国力比較が優勢程度なのに、
宿敵宣言できないのなんでだろ。内向きでも平和主義でもな�


508:「しなあ



509:名無しさんの野望
18/02/28 16:31:05.08 xfLr9ZM/0.net
すまん、ジャンプドライブの使い方って変わった?

510:名無しさんの野望
18/02/28 16:35:13.69 GhOHvnWb0.net
AIが少し賢くなったのうぜええええええええええ
こっちの戦力が充実している時は只管挑発外交で、他国と開戦したり戦力が落ちたらむさぼりに来やがる

511:名無しさんの野望
18/02/28 16:38:36.95 5Ba6G2Kd0.net
>>487
艦隊選んで右上にジャンプボタンあるぞ
ジャンプボタン押してジャンプしたい星系をクリック
右クリックじゃなくてクリックなので注意だ

512:名無しさんの野望
18/02/28 16:40:44.08 SQpYg05ia.net
そろそろ低難易度を

513:名無しさんの野望
18/02/28 16:44:30.20 xfLr9ZM/0.net
>>489
あっ見落としてた
ありがとう

514:名無しさんの野望
18/02/28 16:47:05.23 hYF1Tw2u0.net
レーン少なくしたらめっちゃストレスたまるな
ジャンプ開発まで不自由なんてもんじゃない

515:名無しさんの野望
18/02/28 16:48:03.21 Aq0Zxr1Pa.net
>>472
そんな条件でも起きるのか……2.0と同時にSynthetic Dawn入れたから知らんかった
>>476
あー、なるほど。知性型作って軍艦に乗っけてるな
まぁ別に資材の関係でロボ系の研究放置してただけだし、市民権認めろってのなら認めればいいか
>>486
相手から見て戦力が圧倒になる(自分から見て悲惨)になると、宿敵にできなくなるよ
宿敵にしてた場合は自動で解除される

516:名無しさんの野望
18/02/28 16:49:13.58 5Ba6G2Kd0.net
>>492
要衝ができやすいというより
要衝だらけや

517:名無しさんの野望
18/02/28 16:52:52.86 Pp6ePtd20.net
>>354
解放戦争ポリシー採用してると
>>446
普通に30個位作れるが

518:名無しさんの野望
18/02/28 16:53:21.64 oBq6o9NV0.net
艦隊の編成数上限は今のままでいいからせめて提督の保持数は他のリーダーとは別枠にしてくれ
銀英伝みたいにいろんな提督を使い分けたいんじゃ

519:名無しさんの野望
18/02/28 16:57:29.26 5Ba6G2Kd0.net
>>446
pop数で増えるよ

520:名無しさんの野望
18/02/28 16:58:28.95 1Z8TdJuxr.net
>>496
面白そうだな

521:名無しさんの野望
18/02/28 16:59:49.12 v670Dgrgd.net
俺も普段総督と科学者にリーダー枠割いてたから提督が足りないな

522:名無しさんの野望
18/02/28 16:59:59.99 3E05s1Ra0.net
宣戦布告したのに敵の領土に入れないんだがこれは一体…

523:名無しさんの野望
18/02/28 17:00:24.01 B0iQALs20.net
スターベースの管理がめんどくさいんじゃぁ・・・

524:名無しさんの野望
18/02/28 17:00:57.26 RvlRGX2s0.net
>>461
>>462
物質志向では超能力専門家持ちを置かないと超能力理論出なかったはず
そして超能力専門家が出るかどうかは運

525:名無しさんの野望
18/02/28 17:01:36.95 v670Dgrgd.net
>>500
一日ラグがある

526:名無しさんの野望
18/02/28 17:05:04.42 3E05s1Ra0.net
いや、ずっと入れない…うーんなんでなんだろ

527:名無しさんの野望
18/02/28 17:06:42.82 VuEoZcwf0.net
雑魚を生かしておいて宿敵呼ばわりしてボーナスを得るプレイができなくなったか

528:名無しさんの野望
18/02/28 17:08:28.23 5Ba6G2Kd0.net
請求権だけ作って実際は宣戦していない
宣戦した瞬間どっかの属国になって戦争から離脱した
とか?

529:名無しさんの野望
18/02/28 17:09:10.27 jKrU/mNsM.net
自分も戦争中どうしても侵入できない星系があって困った
その星系の隣を領有してやっと侵入できるようになったなぁ

530:名無しさんの野望
18/02/28 17:09:24.72 k0bd7LLJ0.net
軍事派閥から連邦禁止が消えたのは助かる
天井で中立盟主になると不満たらたら言い出してたわけで

531:名無しさんの野望
18/02/28 17:09:36.60 5Ba6G2Kd0.net
あ、単純にZOCで通れない地域を選択しただけか

532:名無しさんの野望
18/02/28 17:10:19.94 ykebnXC3a.net
>>500
1日進めてみて。

533:名無しさんの野望
18/02/28 17:12:32.09 IBTJKZNVa.net
翻訳来たか
本気出す

534:名無しさんの野望
18/02/28 17:13:50.46 xxeHdvnda.net
連邦の中で途中で志向変わり抜け出したくても戦力足りなく�


535:トなかなか動かなかった国が連邦の指導者になって船手に入れた途端離脱して笑う お前それでいいのか



536:名無しさんの野望
18/02/28 17:17:45.07 2Riq6hzDH.net
連邦の船は連邦に属してますので持ち逃げは出来ませんよ

537:名無しさんの野望
18/02/28 17:19:04.00 5Ba6G2Kd0.net
連邦議会とかこないかな

538:名無しさんの野望
18/02/28 17:19:07.68 asPVJD+Kd.net
本当に翻訳早いな。
ありがとう。ありがたく使わせてもらうぜ!

539:名無しさんの野望
18/02/28 17:25:11.38 HPGrSD8e0.net
>>513
2国での連邦の場合は…?
>>514
陸軍としては反対である

540:名無しさんの野望
18/02/28 17:26:29.16 Z1qerRXw0.net
冷静に考えると何星系もまたいだ先の星系の様子が丸分かりになるレーダーってとんでもない性能だな

541:名無しさんの野望
18/02/28 17:28:31.78 2Riq6hzDH.net
>>516
2カ国連邦の場合、片方が抜けた時点で連邦が解消され、
連邦艦隊は消滅する。

542:名無しさんの野望
18/02/28 17:28:44.00 GhOHvnWb0.net
俺の寝室なんて常時監視出来そうな性能だよな

543:名無しさんの野望
18/02/28 17:29:48.03 AYJmUCFi0.net
教えてください。
主要MODで2.0対応になっていないのはありますか
もしくは重複してしまってるなど

544:名無しさんの野望
18/02/28 17:31:44.74 BRq/WBBf0.net
スターベースってマップサイズ中でも終盤は50制限にかかるやろ?
危機4xでやってたけどスターベース50も艦隊制限1000も両方引っかかって無理やり1300維持して死にそうだったんだけど。(なお無事死亡した)

545:名無しさんの野望
18/02/28 17:37:55.12 Aq0Zxr1Pa.net
あれ?
何の勧告もなしにAIが反乱起こしやがった
言えば市民権ぐらい与えたものを……(ただしボディを作るとは一言も言ってない
>>495
え、そんなに行けるのか……
星系とPOPが足りんのかなぁ
>>521
ゆったりしてるからなのか全然だわ
2400年過ぎて基地をまだ14個しか作れない

546:名無しさんの野望
18/02/28 17:40:45.51 O3I+8ode0.net
世界大戦中のSol3に侵略する実績、ようやく発見して達成なるかと思ったところにこの2.0仕様ではすぐさま侵攻することもかなわず
これで核戦争で滅びでもされたら狂いそう…!

547:名無しさんの野望
18/02/28 17:43:18.19 jrygIdOrH.net
>>520
列挙なんてやってられない程にある。↓簡易判別法。
1) 気になるMODをサブスクライブする
2) Stellarisのランチャーを起動する
3) MOD選択タブを開く
4) MOD名の右に赤い!マークが付いていたら、非対応
普段はマークが付いていても、結果的に対応しているケースも多いけど、
(旧ver.向けのmodが、現verにも流用できたケース)
今回の超大型アプデに限れば、マーク付いていたら9割型アウト。

548:名無しさんの野望
18/02/28 17:47:57.31 dLG0ltrvd.net
戦争中に他国の特定星系が通れない、入れない、妙に遠回りする場合は次に2つを確認しよう。
1.相手国がFTL妨害装置を設置している。
そこに侵入した艦隊は、突入したハイパーレーンからしか脱出できず素通りできない。
銀河マップで星系に輝くU字磁石があれば設置済み。
宇宙基地と入植済み惑星に自動設置される。
たとえばABCの3星系で、BにFTL妨害があると制圧するまでAからCへ直接移動ができない。
もしABC以外に遠回りでルートがあれば、そっちが採用される。

2.星系の通過禁止設定を気付かずにONにしてしまった。
星系画面の星系名の左に切り替えボタンがあるので確認しよう。

549:名無しさんの野望
18/02/28 17:49:23.50 7RedNp2Na.net
翻訳終わったのか。お疲れ様です。
前スレとかに頻出してた、アウアウカ


550:ーSaなんちゃらもこれで満足だろう...



551:名無しさんの野望
18/02/28 17:52:42.11 S4A1Hyrva.net
今の仕様で危機4倍とか無理じゃろwww1倍でも370kあるんだぜ…
こっちが艦隊許容量最大(1000)でもせいぜい100k×5艦隊なのに。しかも当然のように
コンティは数値詐欺でこっちの500k平気で磨り潰すし…銀河の守護者+600k艦隊で
やっとこっちの被害が3分の1に収まる感じ。ホントつれーわ…

552:名無しさんの野望
18/02/28 17:54:03.72 xfLr9ZM/0.net
ハイパーレーン偏重になってランスやってる気分になってきた

553:名無しさんの野望
18/02/28 18:01:33.76 pmTMmGrM0.net
翻訳お疲れさまでした、もう少ししたら有難く移行させて頂きます、感謝
質問なのですが、AI帝国同士で戦争ってそんなに勃発しない感じなんですかね?
勢力圏もそこそこ拡大してきてるので絶好のタイミングなのになーと眺めてるんですが
Ver1.9.1でAIの挙動に関するMODはGlavius's Ultimate AI Megamodだけ入れてます

554:名無しさんの野望
18/02/28 18:01:41.36 HrQ69cB40.net
鉱物不足でリヴァイアサンの交易がないとやってられんなぁ
電力は序盤から結構手に入るから取引でなんとか凌いだが、
よくよく考えたら研究者をキュレーターから購入する意味なくなったんじゃ?

555:名無しさんの野望
18/02/28 18:02:39.25 GhOHvnWb0.net
MOD無しで危機4倍は無理やろなぁ
どう頑張っても質と量ですり潰される

556:名無しさんの野望
18/02/28 18:04:59.63 pj9ZObPRM.net
翻訳もう終わったのか、はやっ!
まだ1週間も経ってねーだろ、すげーな
翻訳手伝おうと思ってたのに、ノロマの出る間はなかったか

557:名無しさんの野望
18/02/28 18:08:01.06 m/t8Y7Gb0.net
マジかよ早!

558:名無しさんの野望
18/02/28 18:08:54.52 XjLBVRvq0.net
相手にもジャンプ開発されたら戦争がめんどくさいぜ
もぐら叩きみたいになってる

559:名無しさんの野望
18/02/28 18:10:32.64 VuEoZcwf0.net
銀河中心のまぶしさを下げるMODってなんて名前か教えてくだされキュレーター様

560:名無しさんの野望
18/02/28 18:11:17.96 5Ba6G2Kd0.net
まあ危機4倍とかはmod等でインフレしてても危機が危機になるようにってことだろうし

561:名無しさんの野望
18/02/28 18:12:09.37 +NZZIrUT0.net
TraitでAI国家を強化しようとすると併合したときにあばっばばばばばっ粛清しなきゃっってなる。
やっぱEthicかCivicでバフするのが一番都合いいね。

562:名無しさんの野望
18/02/28 18:14:22.89 1Z8TdJuxr.net
入植済み星系にいた種族リフトアップしたらサイズ24と20の開発済み惑星ごともってかれてつらい

563:名無しさんの野望
18/02/28 18:16:58.19 4siiNW1Y0.net
2.0になって、平等精神平和のデフォ帝国で初めて触って色々変わったなーとのんびりやってたんだが、隣国におそらく発展帝国であろう貪欲な集合意識さんが五倍くらいの領土を持っていることがわかって絶望
これは2.0で新規追加されたレーンと要塞を試せということだな(白目)

564:名無しさんの野望
18/02/28 18:19:20.41 +NZZIrUT0.net
バニラのスターベースにはあまり期待しちゃいけない。
体感で防御プラットフォームx3と同じくらい

565:名無しさんの野望
18/02/28 18:25:06.03 jws88PrA0.net
超能力って前提条件ある?
精神でやってるのに、なんでかドロイドはでたが超能力が待てど暮らせど出でない

566:名無しさんの野望
18/02/28 18:25:11.05 BRq/WBBf0.net
4xは地獄だった。350kの艦隊が20個ほど出てきた。
だけど相手はシールド持ってない雑魚のスコージ君だったからレーザー特化でよかった
全ての惑星を鉱山で埋め尽くして宇宙でエネルギー確保する政策の結果
鉱物生産はセクターから送られてこない25%含めて90kまで行って�


567:竢[も十分間に合って勝てると思ったんだ。 AI連邦仲間が渾身の工業力で生産した連邦艦隊をソロで運用して全滅させるまでは。 だから艦隊制限だけ外して再開して生産を自前の艦隊に切り替えたら普通に勝てたぜb なお今ニューゲームで始めたら実は危機レベル3xだったということが発覚して動揺している。次は4xにチャレンジだな。



568:名無しさんの野望
18/02/28 18:31:10.27 m/t8Y7Gb0.net
戦争でどうやって相手の土地奪うのか分からん…最初に要求した相手の土地粗方奪って現状維持で和平?をしたのに取れんかったし…しかもたまに戦争中なのには入れないとこあるのはなんなん?

569:名無しさんの野望
18/02/28 18:34:43.66 Aq0Zxr1Pa.net
>>541
熱狂的の特性を持ってる場合は出現率5倍だそうな
あとゲシュタルト意識だと出ない。
物質主義の場合は超能力研究持ちじゃないと出現率0%になる

570:名無しさんの野望
18/02/28 18:34:47.40 HPGrSD8e0.net
敵国の有人惑星を独立させる解放戦争ってできなくなった?

571:名無しさんの野望
18/02/28 18:36:49.00 AYJmUCFi0.net
ありがとんぬ

572:名無しさんの野望
18/02/28 18:37:58.95 +NZZIrUT0.net
>>543
まず影響力を使って星系の領有権を主張しないといけない。
その次に戦争で奪い取る。
v2.0では「戦争は外交の延長」の戦争論がより濃くなったから若干めんどくさい。

573:名無しさんの野望
18/02/28 18:39:53.55 GhOHvnWb0.net
「入れない」でスレ内検索して、どうぞ

574:名無しさんの野望
18/02/28 18:40:34.69 4mwswQTGa.net
もしかして解放や防衛戦争しか認めてないと宣戦布告されなきゃclaim出すことすらできないとかいう辛い仕様なのか
やはり軍国に限る

575:名無しさんの野望
18/02/28 18:41:03.68 Aq0Zxr1Pa.net
外交なんてほとんどしてないな(蛮族感
一応蛮族に忌避感のないゲシュタルト意識の一国とだけ国交結んでるけど
周りは全部雑魚なので、気分が乗ったら略奪したり、請求権付与して奪い取ったりしてる

576:名無しさんの野望
18/02/28 18:42:52.02 5Ba6G2Kd0.net
そういや惑星解放して傀儡政権というかそういうの作るのはどうなったんだ?

577:名無しさんの野望
18/02/28 18:46:09.30 1C2+iw0fa.net
ポートレイト追加系のMODでも帝国として登場しない種族もいるんだね
Here Be Dragons ってMODなんだけど『必ず登場』で登録した帝国が登場しない
2.0にも対応してるんだけど没落さんで一回見かけたきりだった
余談だけどリングワールドを登録帝国ズの母星に設定するでしょ
設定した帝国が一つしか登場しなくなるでしょ
四面六面八面十二面と別にすると登場するでしょ
ホームの重複できんのやね

578:名無しさんの野望
18/02/28 18:48:52.79 Aq0Zxr1Pa.net
>>551
とりあえず、支配の伝統取らんと無理にはなってる
ただ、無理にはなってるんだけど取っても作り方の手順がわからない

579:名無しさんの野望
18/02/28 18:52:50.36 hYF1Tw2u0.net
そういや遺伝子ポイント?とかいうのとって種族画面から改造しろよってチュートリアル出たけどやり方わかんなかったわ…

580:名無しさんの野望
18/02/28 18:53:10.71 bTvZGDCn0.net
イデオロギーを課すみたいな戦争目標はあるけど勝ちきれたことがないからどうなるかは知らない

581:名無しさんの野望
18/02/28 18:53:32.79 m/t8Y7Gb0.net
>>547
主張はしたのにできないから困った…

582:名無しさんの野望
18/02/28 18:54:43.83 8gEzenZt0.net
>>447
それそれ。四本腕銀河でハイパーレーン生成0.75にしようものなら、どこでもイゼルローン回廊になっちゃうものなー
やっぱり生成1+チョークポイント増加MODくらいが良い気がする。いまのところ

583:名無しさんの野望
18/02/28 18:54:56.42 neO6yt9Qr.net
負荷を減らすために


584:艦隊を減らしたいのですがバランスが過度に崩壊しない程度に強い艦を追加するmodはありませんか



585:名無しさんの野望
18/02/28 18:55:12.59 bTvZGDCn0.net
0.75と1の間がほしい

586:名無しさんの野望
18/02/28 18:55:27.49 4mwswQTGa.net
>>555
志向が変わる
俺の例だと軍国排他主義の国が連邦の発起人と同じ平等受容になってた

587:名無しさんの野望
18/02/28 18:56:00.74 hYF1Tw2u0.net
>>556
戦勝ポイントとかいうのがあって自分から和平申し込む際の画面見るとわかるんだけど
主張通りの和平やら今まで占領したとこ全部みたいな和平、事実上敗北の和平とか選べるんよ
ようは勝ち方足りてないから領土とれないって状態なんだと思う

588:名無しさんの野望
18/02/28 18:57:29.91 bTvZGDCn0.net
コルベットの戦力評価がやたら高いのは何なのかね
コルベット艦隊と駆逐+巡洋艦隊だと同じサイズで戦力値2倍くらい差出たんだが

589:名無しさんの野望
18/02/28 18:58:22.15 bTvZGDCn0.net
>>560
外交関係の値ってリセットされた?
殴って連邦に引き込むプレイはできるんかな

590:名無しさんの野望
18/02/28 19:00:04.49 4mwswQTGa.net
>>563
思いっきりリセットされたどころかなんか志向変わった効果があってプラスになってた
前が-200くらいだったのが終戦後は+200くらいになってた
もちろん則連邦に取り込まれた

591:名無しさんの野望
18/02/28 19:02:44.45 TyE+dMCv0.net
戦力値に関しては前までがコルベットは若干過小気味なんじゃなかったっけ?

592:名無しさんの野望
18/02/28 19:05:01.43 FOAoN6HP0.net
>>473
3.0.1にアプデしたら直りました
でも社会不安が理由でグリッド化が進まないのは知らなかったよ
キュレーターさんありがとう

593:名無しさんの野望
18/02/28 19:07:31.62 RvqabXXK0.net
>>561
もう戦勝ポイントじゃないぞ。戦争疲弊度。敵側のゲージが増えるように頑張る(やることは1.9.1以前と同じ)。

594:名無しさんの野望
18/02/28 19:07:52.09 bTvZGDCn0.net
>>564
ありがとう殴ってくる

595:名無しさんの野望
18/02/28 19:08:53.21 s8QNWvbG0.net
未来人がいるな…
あ、ネタバレはやりたくなければ別にやるには及ばんぞ

596:名無しさんの野望
18/02/28 19:12:20.79 nDHjqc5x0.net
>>554
種族画面で種族選んで、新しい遺伝子を組み合わせたテンプレート作る
同じ画面でテンプレートの適用ボタンを押すと状況レポートにプロジェクトが出る

597:名無しさんの野望
18/02/28 19:12:25.02 RvqabXXK0.net
ワームホールって、固定化の技術研究完了して、その上でワームホールに調査船派遣して
調査したワームホール(と対になってるもう一つ)だけが利用可能になるんだな。
なんで使えないのかと思ってた
出口側のワームホールが連邦の仲間のとこだったからいいけど、スペース蛮族とか敵対国のとこだったら

598:名無しさんの野望
18/02/28 19:12:38.76 5Ba6G2Kd0.net
>>553
それはたぶん属国化や
支配の伝統とると属国化の勧告が出来るようになって、それ断られると属国化の宣戦事由が使える

599:名無しさんの野望
18/02/28 19:12:41.92 +NZZIrUT0.net
ぶっちゃけ機動軍を投入するより、
惑星の民間人を軌道砲撃で皆○ししたほうが相手の疲弊がマッハで一番確実で早いと思う・・・

600:名無しさんの野望
18/02/28 19:14:08.07 Aq0Zxr1Pa.net
ちなみに相手の疲労度が100%になっても降伏しないときは、戦勝点が足りてない
大体そうなると惑星を落とさないといけなくなる模様

601:名無しさんの野望
18/02/28 19:14:14.78 5Ba6G2Kd0.net
>>556
それたぶん宣戦事由征服で宣戦しなかったんじゃ

602:名無しさんの野望
18/02/28 19:14:50.64 TyE+dMCv0.net
>>571
敵領土にワームホールあると地獄だわ
ものすごい勢いで侵入してくる
もちろんこっちも同じ事出来るんだけどね…

603:名無しさんの野望
18/02/28 19:16:19.51 RvqabXXK0.net
支配ツリー取得で解放される「属国化の要求」と、「preFTL啓蒙→FTL仲間入り→保護国化→属国化」は別っぽいな

604:名無しさんの野望
18/02/28 19:16:22.21 LTuoUOR40.net
ステラリス3.0は念願のマルチコア対応したしAIの思考レベルを設定できるようになったな
AI最高レベルにする熟練プレイヤー並の悪辣さ

605:名無しさんの野望
18/02/28 19:17:09.01 HPGrSD8e0.net
NPC国家は国境を要塞でガチガチに堅める様な挙動はしないかんじかなー
少なくともまだ

606:名無しさんの野望
18/02/28 19:19:27.34 4mwswQTGa.net
ガチガチだと序盤の戦争きつそう
国境防衛のことだけ考えてミネラル基地に使いすぎて逆に艦隊クソ弱くなったりした挙げ句回り込まれて憤死しそう

607:名無しさんの野望
18/02/28 19:19:29.44 VuEoZcwf0.net
宇宙港の上限が低くて、マジノ線を作るにはちょっと足りない感じ
FTL阻害装置とか組み合わせろってことか

608:名無しさんの野望
18/02/28 19:19:38.75 EDkxY4g40.net
3.0になるのは東京オリンピック頃かな?

609:名無しさんの野望
18/02/28 19:21:55.91 LTuoUOR40.net
レーン数デフォだと侵攻ルート多過ぎて防御固める地点が絞れない

610:名無しさんの野望
18/02/28 19:22:50.48 TyE+dMCv0.net
ハイパーレーン密度1.0と0.75の中間の0.875が欲しいです

611:名無しさんの野望
18/02/28 19:23:48.95 EQwGZD0m0.net
ヒャッハーにハーンが誕生して言動がまともになった
ことのついでにコンソールで残りの二つの遊牧民にもハーン誕生させてチキチキ80年間限定銀河三国志大戦の開幕じゃ

612:名無しさんの野望
18/02/28 19:23:57.27 hYF1Tw2u0.net
0.75であれってことはさ
0.5とか0.25は一筆書きみたいな感じなのかな

613:名無しさんの野望
18/02/28 19:26:20.89 tXrq+NHQa.net
レーン数2.0とかにするとマップ生成中に落ちるわ
なんてやけくそ設定なんだ

614:名無しさんの野望
18/02/28 19:26:42.38 GhOHvnWb0.net
Y字のように複数から一か所へ繋がる星系は取らせた方が良いが
逆Y字(?)のように複数個所へ侵攻出来る星系は何が何でも取らないと面倒だな
しかしそればかり考えていたらミネラルが足りないもどかしさ

615:名無しさんの野望
18/02/28 19:27:04.65 HPGrSD8e0.net
レーン設定と銀河系状の組み合わせ一覧比較
URLリンク(steamcommunity.com)

616:名無しさんの野望
18/02/28 19:28:45.22 GhOHvnWb0.net
>>589
リング状1.25以下の中心一方通行好き好き大好き愛してる

617:名無しさんの野望
18/02/28 19:31:18.43 l3OnRf8N0.net
前にあったあの要素できないんだけど?→これしたら出来るようになるよ
みたいにただハードルが増えただけってのがめんどいし面白くない

618:名無しさんの野望
18/02/28 19:38:51.06 IFN7OJOga.net
>>591
新要素が増えて結果的に複雑化するならまだしも、今まで普通に出来ていたことがやり辛くなるだけだと結構なストレスだよね
まあ今後の改善を期待しつつ、ゆっくり慣れていくしかない

619:名無しさんの野望
18/02/28 19:39:43.42 TyE+dMCv0.net
やっぱこれ見ると1.0と0.75の差がものすごいように見える

620:名無しさんの野望
18/02/28 19:44:03.39 cPQXZmVW0.net
>>507
それはFTL妨害装置があるからだな

621:名無しさんの野望
18/02/28 19:46:28.22 xfLr9ZM/0.net
動画見て始めたら地域制圧SLGになってて笑ったわ

622:名無しさんの野望
18/02/28 19:54:04.15 zC+buvWMa.net
征服戦争で敵の宇宙基地を占領するとこっちが敗北になってしまう
請求件もある宙域なのにこっちのポイントばっか上がってわけがわからん
艦隊同士のはきちんとなってるんだけど
Modが悪さしてるのかな

623:名無しさんの野望
18/02/28 19:57:07.86 HUGoGzBS0.net
開発チームはいま来月発売のSurviving Marsに掛かりっきりだろうから、


624:パッチはのんびり待ってる



625:名無しさんの野望
18/02/28 20:08:12.61 jws88PrA0.net
>>544
ありがとう
ちなみに超能力のジャンルは社会学だよね?たしか
精神やるの1年ぶりくらいでだいぶ忘れちゃったた

626:名無しさんの野望
18/02/28 20:08:17.68 zrhdD/xqM.net
ちょっと遡って過去ログも見ない知性化されてない連中がいますねぇ!(侮辱)

627:名無しさんの野望
18/02/28 20:09:26.60 v8lM0JNR0.net
>>597
それ、パラドは販売だけじゃねーか!

628:名無しさんの野望
18/02/28 20:12:11.71 Vk7ZVvc10.net
パラドはチームしっかり分けてるから片方が忙しいからってもう片方も忙しいとは限らないぞ

629:名無しさんの野望
18/02/28 20:12:44.24 qi1rdzkOr.net
>>597
関係ないタイトルなんだが

630:名無しさんの野望
18/02/28 20:15:34.62 l3OnRf8N0.net
>>597
マジかよどんなゲームだってちょっと信じて調べにいったじゃねーか!

631:名無しさんの野望
18/02/28 20:18:19.84 k0bd7LLJ0.net
普段2本や4本でばっかりやってるから1.0で普通に思ってたけど
楕円で1.0はちょっと網目過ぎる感じは確かにあるね
こりゃ要所もへったくれもないなと

632:名無しさんの野望
18/02/28 20:21:46.62 3lZJ0BiFa.net
>>603
高度なステルスマーケティングに引っかかったな

633:名無しさんの野望
18/02/28 20:27:52.56 2Riq6hzDH.net
Tropicoの火星版か。>Surviving Mars
不毛の大地のまま植民するらしいな。

634:名無しさんの野望
18/02/28 20:32:07.34 5Ba6G2Kd0.net
帝国数maxで封建帝国試すのがアホだった
属国に拡張始める頃にゃ隣国と接しとるわ

635:名無しさんの野望
18/02/28 20:32:33.53 3lZJ0BiFa.net
Unityたまりにくくなったなぁーと思ったらバグか。
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)

636:名無しさんの野望
18/02/28 20:33:03.87 Jp5pQouva.net
>>596
宇宙基地を占領するときに被害を受けてる可能性は?
ほぼノーダメにしないと敗北判定食らうよ
>>598
Yes. that's right!

637:名無しさんの野望
18/02/28 20:37:12.92 3lZJ0BiFa.net
Unity溜まりにくいというより、伝統埋めにくいか

638:名無しさんの野望
18/02/28 20:39:51.32 2Riq6hzDH.net
一個入植するとやたら跳ね上がるのはそのせいか。
ゲーム全体がスローテンポだからそんなに気にならんかったが。

639:名無しさんの野望
18/02/28 20:40:03.73 k0bd7LLJ0.net
パッチ当たるまでは元の倍率下げるくらいでいいのかもねえ
そうすっと序盤取れすぎてしまうのが難点

640:名無しさんの野望
18/02/28 20:47:29.46 jrygIdOrH.net
パラドアカ無しで開発陣にバグ報告する方法ってある?
バグを見つけたは良いが、アカ作るのが面倒くさい。
ちなみに、steamアカはある。

641:名無しさんの野望
18/02/28 20:47:35.15 SQODT2D2r.net
>>576
こちらからも分艦隊出せる余裕があればいいけど、ギリギリで戦ってる場合地獄だよね。
前線なんとか抑えたと思ったら、裏とられ占拠され放題。
放置したままではとても現状維持和平できんので、ギリギリ分けた2k艦隊で占拠打ち消し続けても、間に合わないところ。
相手の要求も6星系に膨れ上がってるし、次の銀河にいきたい。

642:名無しさんの野望
18/02/28 20:53:02.44 k0bd7LLJ0.net
ああ、伝統コスト下げたら技術(こっちはバグってない)も下がるからだめなのか

643:名無しさんの野望
18/02/28 20:54:51.44 Jp5pQouva.net
ワームホールのある星系に要塞作ろうぜ!
自分の場合、今のところ役に立ったことはないけども(ぁ
てか、ワームホールもゲートも星系の端にあるから要塞をよけて行かれそうなのがなんとも

644:名無しさんの野望
18/02/28 20:58:07.43 Vpeo50nXa.net
>>613 このスレに書けばキュレーターさんが報告してくれるかも



646:名無しさんの野望
18/02/28 20:58:29.44 nxAfqimj0.net
>>535
「EG* - Dimmer Galactic Core」かな?
まだstellaris2には未対応の模様。

647:名無しさんの野望
18/02/28 21:02:19.60 cbn7AvuY0.net
ご主人様の数を意欲MAXまで増やしてたのに伝統全然埋まんないしこれだいぶ調整入ったなと思ってたら…


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