【Paradox】Stellaris ステラリス 80【Paradox】at GAME
【Paradox】Stellaris ステラリス 80【Paradox】 - 暇つぶし2ch1:名無しさんの野望
18/02/27 12:42:03.39 fqjP78wp0.net

■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 79【Paradox】
スレリンク(game板)
英語Wiki:
URLリンク(www.stellariswiki.com)
日本語Wiki:
URLリンク(stellariswiki.info)<)
公式サイト:
URLリンク(www.stellarisgame.com)
Paradox Interactive社サイト:
URLリンク(www.paradoxplaza.com)
日本語化MOD:
URLリンク(steamcommunity.com)
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
スレリンク(game板)
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
スレリンク(game板)
次スレは>>950の人がお願いします。
その際、本文一行目に "!extend:checked:vvvvv:1000:512 "を追加して下さい。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2:名無しさんの野望
18/02/27 12:43:21.77 fqjP78wp0.net
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
    ※アポカリプスは発売されたばかりで情報が不足しているため今回は記載しません
無料:アニバーサリー
●ユートピア(Stellaris: Utopia)
アセンションパークが選べる。アセンションパークを起点にして以下の機能が開放


3:。 遺伝子改造帝国:初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。 機械化帝国:全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。 精神帝国:精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。 巨大建造物:軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。 特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。 国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。 遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。 特殊な国是を解放。 浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。 機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。 混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。 いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。 いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。 あとBGM増えるよ。



4:名無しさんの野望
18/02/27 12:44:01.14 fqjP78wp0.net
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
交易/芸術/科学エンクレイブが出て来る。それぞれ取引すると国家に莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
天上の戦いが起こる。没落帝国同士の大規模決戦。あなたは片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
多様なガーディアンや宇宙怪獣が登場する。強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。
●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加。
特殊な3つの国是「暴走する同化機械」「独善的な奉仕機械」「頑固な根絶機械」。
暴走する同化機械:お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
独善的な奉仕機械:ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。sol3に来て欲しいと多くの者が望む。
頑固な根絶機械:駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。
機械用立ち絵の追加。機械帝国の場合はこれから選ぶ必要あり。
没落帝国に機械帝国が追加。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。また、1.8で変更された終末の危機コンティンジェンシーシーが出現すると特殊な反応をする。
ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。
●その他(アポカリプス除く):サントラとか小説(英語)とか。

5:名無しさんの野望
18/02/27 12:44:30.56 fqjP78wp0.net
便利なこととか。 ※ver1.9時点。2.0は未確認
・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる
・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える
・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利
・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)
・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止
・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能
・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)
・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え
・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9

6:名無しさんの野望
18/02/27 12:44:54.50 fqjP78wp0.net
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。
←ここまでテンプレ

7:名無しさんの野望
18/02/27 12:45:23.00 fqjP78wp0.net
追記。新しいバージョンになってから内容が大きく変化しました
そのため1.9以前の質問に関してはその旨を記載して下さい
テンプレはver2.0用の修正案が必要かもしれません
※勝手ながら少々弄りました。問題があれば次回から以前のテンプレを使用してください
●ver2.0適当まとめ ※間違ってたら申し訳
 古代の�


8:ィ庫イベントが終わらない→バグかも  艦隊の数が10/0とかになる→バグかも  コルベットで未探索地域にいけない→仕様変更です。調査船でチラ見が必要  日本語化は?→有志の完成を気長に待つか翻訳に参加しましょう  領土拡大の仕方変わった?→探索済み星系に開拓前哨基地を設置。影響力を使わなくなりました  戦争で点数を100にしたら負けた→戦勝点ではなくなり、100になると強制終了します  追加された海賊が邪魔だよ→領土外に沸くので邪魔なら自国に取り込む  艦隊の熟練度って?→あげると強くなるとのこと  何でかアセンションパークが使えるよ?→バージョンアップで誰でも使えるようになったとか  ミサイルどうなった?→硬くなったよ  民間コロニー船はどこへ?→国是に移った  惑星開発の基礎系施設なくなった?→無くなった  艦はどこで作るの?→民間船は入植星、軍船はstarbaseで作成  何か収入が少ない→艦隊の維持費が増加  2.0じゃなくて前のバージョンで遊びたい→steamのオプションから変更可能  戦争がよく分からん→”ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519380437/”の>>94,95を参照



9:名無しさんの野望
18/02/27 13:31:47.08 N1Csw2p7a.net
翻訳遅い遅い遅いんじゃ無能無能すぎやろゴミクズ無能

10:名無しさんの野望
18/02/27 13:40:21.43 IiefoUiRa.net
>>1建て乙
前スレがいきなり終わって何が起こったのかと思ったわ

11:名無しさんの野望
18/02/27 13:47:22.40 NFMr492ep.net
>>1
乙。
みんな夢中なんだな。

12:名無しさんの野望
18/02/27 13:49:02.09 bx5D5CKU0.net
自国に対して領土主張されているかどうかはドクロマークでわかるんですが
どの星系が狙われているかをしらべるにはどうすれば良いのでしょうか?

13:名無しさんの野望
18/02/27 13:51:20.44 RRdCHymI0.net
2.0になって一プレイしてからユートピア買った者だけどアセンションに関しては遺伝子系機械系精神系巨大建造物系がdlcで追加された感じかな
他はdlc無しでもあった
いい感じにテンプレに書いておいてくれ

14:名無しさんの野望
18/02/27 13:53:00.94 gYDbL4i0a.net
いちおつ
迂回マークあるととんでもない時間かかるから迂回したくないんだけどどうしたらいいんだこれ

15:名無しさんの野望
18/02/27 13:54:55.97 D/UTDYEhd.net
>>12
スターベースと惑星を落とすのだ

16:名無しさんの野望
18/02/27 13:59:11.88 gYDbL4i0a.net
>>13
今いる星の基地壊せばいいの?もしかして破壊したつもりで破壊できてないのかな…
前哨地占領してその星系に他に何もないのに迂回するのは他の星系に基地があるからかな

17:名無しさんの野望
18/02/27 14:15:21.56 JpscR77+0.net
>>10
Excelなりテキストファイルなりにメモしましょう

18:名無しさんの野望
18/02/27 14:19:43.93 6FzBDior0.net
>>1
ハイパーレーンの本数減らすだけでだいぶんストレス軽減になるな
1倍ですでに網なのに倍率最大とか何のためにあるんだ

19:名無しさんの野望
18/02/27 14:20:17.26 UKpItboH0.net
AIがアメーバやらドローン排除しにいかないのが気になるなぁ
こっちが有利に立ち回れるのはいいんだけども・・・

20:名無しさんの野望
18/02/27 14:21:17.49 d5pcll5d0.net
個人的にはストラテジーやるときはexcelやtx


21:tを常にお供にしてあれやこれや書き込んでるな



22:名無しさんの野望
18/02/27 14:23:07.43 fqjP78wp0.net
>>11
ユートピアもってないから詳しくいい感じにかけないんだすまんな
個人的にもその辺の変化は知りたいところ

23:名無しさんの野望
18/02/27 14:38:00.02 HB2plBf50.net
繰り返し研究で艦隊指揮上限あげても,200より上にはならないんだな.
研究点返してほしい.

24:名無しさんの野望
18/02/27 14:38:43.79 Bp47v2MJ0.net
惑星の数が以前ほど重要ではなくなった今、原始種族を増やしまくってもそんなに実害はないかもしれん
賑やかな銀河が実現できるではないか

25:名無しさんの野望
18/02/27 14:40:14.01 L/tfieQP0.net
トレーダーと取引きしたあとすぐに契約を止めると資源は元通りになるけどトレーダーの関係は上がったまま
面倒だけどこれ繰返してたら戦略資源まで買えるようになった
それでいいのか商人よ

26:名無しさんの野望
18/02/27 14:43:32.35 XIntZEec0.net
>>20
逆に考えれば投射取らなくても追いつけるってことか
容量80のほうは港の施設でまかなえるだろうし

27:名無しさんの野望
18/02/27 14:55:06.64 0MriO77d0.net
ジャンプした後移動指示もう一度出すの面倒と思てたけど
よく考えれば普通にCtrl+ALTで割込み入力させればよかったのか。

28:名無しさんの野望
18/02/27 14:55:44.75 0MriO77d0.net
すまんシフトだった

29:名無しさんの野望
18/02/27 15:14:25.36 QTx/Gpvyd.net
ゲームは違うがついハイパーレーン移動するときに、
Flame Shift Drive Charging 4 3 2 1 engageとか音声流したくなる

30:名無しさんの野望
18/02/27 15:15:27.36 fcQzooJ+0.net
あー宇宙港ではレベルを1から6まで一気にキューに入れることができてたのに
宇宙基地キューのアップグレードは一々入れなおさないといけないのもテンポ悪くしてるな・・・

31:名無しさんの野望
18/02/27 15:17:57.62 bQ7xmeSN0.net
>>26
Hi,commander

32:名無しさんの野望
18/02/27 15:23:58.10 Ci0WSwqH0.net
艦隊戦力負けてると逃げまくるAIが変わってないのと惑星のFTL妨害の併せ技でストレス溜まるなこれ…
弱い戦力でも和平に持ち込めるって狙いは分かるけど、実際のプレイが面白くなってない
あと斜め移動でスターベーススルーできちゃうせいで通り道全部シフトで選択していかないと潰し残しが出るのもウザイ
なんか遊ぶほど自分の2.0の評価下がっていく

33:名無しさんの野望
18/02/27 15:25:21.73 74CI/nXhr.net
150年経ってもサクサク感は爽快なんだけど、国境の圧し愛も辞められず1.9.1に戻してしまった。
完全移住考えてたからバックアップなどなく、modの発掘からに

34:名無しさんの野望
18/02/27 15:28:35.00 FTtWJStt0.net
>>21
ポートレート足りなくなっておんなじ見た目な没落と前FTLができちゃったりするからな…
もっと人型に動物の頭くっつけただけ みたいなお手軽のでいいからいっぱいつくってほしい もちろんバニラで(MODだと話題にできなくてつまんないし)

35:名無しさんの野望
18/02/27 15:29:55.29 Joa6FJ1c0.net
>>26 >>28
ハイパーレーン移動時の音ファイルにaudacityとかでボイス混ぜればできそう。
誰かもう作ってそう…

36:名無しさんの野望
18/02/27 15:38:57.51 ib5iwqhx0.net
大銀河、現在2330年、我が艦隊総戦力7k弱。他文明と比べると「優越」は居ても「圧倒」されてるのは没落さんだけ。
・・・・こんなもんなのか?クライシスとか起きても何もできないぞコレ

37:名無しさんの野望
18/02/27 15:43:08.72 c4TpedIg0.net
ステラリスに興味あるって職場の女の子に話したら、
マジ嫌そうな顔で「ステマですか」なんて言われちゃったよ( ・ิω・ิ)

38:名無しさんの野望
18/02/27 15:48:00.60 WrnC+qXTd.net
残念ながら今バージョンのクライシスの時没っちゃん以外は全く役に立たないぞ

39:名無しさんの野望
18/02/27 15:48:29.96 5sKFrJac0.net
うーん、チマチマ内政する分はそこそこ面白いけど
戦争と移動がかなりしんどいな

40:名無しさんの野望
18/02/27 15:49:29.05 8ejONKrIH.net
全星系にワープゲート作ればいいじゃない

41:名無しさんの野望
18/02/27 16:02:17.36 p572rvoq0.net
ちょくちょく話題が出て気になってるんですが、新帝国の誕生を許可と言うのは何か教えてください
ゲーム内のオプション設定にあるんですか?

42:名無しさんの野望
18/02/27 16:04:32.54 jbd7EpM80.net
1.9系列まで鉱山はドリルロボに任せる戦略だったけど、2.0.0で鉱石需要が激増して立ち上がり厳しすぎる
そして奴隷パワーパねえ

43:名無しさんの野望
18/02/27 16:07:43.79 D79iAZ9w0.net
艦隊の数が10/0とかになる
のは
autoアップグレード入れてたら艦の型が自動で古くなってるからでアップグレードすれば問題ない
ただ入れてなくてもそうなるからバグなんだろうなあ
あとサンクチュアリ出てきたけどこれ占拠するの今までと違って相当後になりそう

44:名無しさんの野望
18/02/27 16:07:57.92 XZO+PAR30.net
やはり権威精神国家が神に選ばれた理想国家ということだな

45:名無しさんの野望
18/02/27 16:09:01.16 FGPSYuGM0.net
混合進化でメイン→研究、奴隷→鉱石、人工生命→電気統合の三位一体計画を画策してる。ガチでロボプレイする場合鉱石奴隷必須な気さえする

46:名無しさんの野望
18/02/27 16:12:56.68 jbd7EpM80.net
>>38
多分、ゲーム開始前の設定でpre-FTL種族の割合を0にするかどうかの話だと思う
違ったらスマン

47:名無しさんの野望
18/02/27 16:15:01.03 cdxVFLq10.net
狂権威の影響力と奴隷の鉱物でガンガン拡張して
精神の統合力で伝統も進む最強の組み合わせ

48:名無しさんの野望
18/02/27 16:15:27.57 N56saqnid.net
リヴァイアサンは30k弱×2とシュラウドアバターでドン勝ちできたが危機はどれくらいの艦隊なんだろうなあ

49:名無しさんの野望
18/02/27 16:19:15.74 p572rvoq0.net
>>43
ニューゲームで始める際に表示されるゲーム詳細欄のAI帝国設定の事だと言う認識でいいでしょうか…?

50:名無しさんの野望
18/02/27 16:23:01.33 UHjKJbKaa.net
混合進化は確定として
狂権威軍国略奪者と狂権威精神奴隷ギルドだったらどっちの方が強いかなぁ
野蛮な略奪者は-20の外交ペナが付くけどそれを補って余りある程適応伝統が強い
ただ奴隷ギルドの強化と精神の補正も捨て難い……
うーむ……

51:名無しさんの野望
18/02/27 16:25:10.66 DujETT8I0.net
コルベ百隻の艦隊を在庫処分しようとエーテルドレイクに突っ込ませたらコルベの方が勝って笑った

52:名無しさんの野望
18/02/27 16:26:51.74 JYapsbNm0.net
えぇ…コルベ強くなってるのかな

53:名無しさんの野望
18/02/27 16:27:42.54 fcQzooJ+0.net
ドレイクみたいな大型には強


54:いのかな



55:名無しさんの野望
18/02/27 16:33:00.23 ljwGWVIsa.net
>>10
自分も理解しきれてないのですが、請求権の画面で、星系名の部分にカーソルを合わせると表示されるみたい。

56:名無しさんの野望
18/02/27 16:33:05.56 jbd7EpM80.net
混合進化は国是一つ専有し続けるからなあ
よその混合進化の国から強奪すればいいじゃん!と思うけどそこまでの道が大変なんだよねってなるので専有するだけの価値はあるよね
三位一体計画ワラタ、pop盆栽の極致だな。試したら是非、感想を教えてくれ
>>46
自分が言ってたのは開始前設定画面の上から9番目のPrimitive Civilizationsの事だったけど…
前スレみたら「新帝国が誕生」てのはカスタム国家をNPCとして必ずゲームに参加させる設定の話みたい
自分で作ったカスタム国家の右の方に羽を広げた鳥の画像があるやろ?そこをクリックするとゲームに「必ず出る」、「出ない」、「出るかも」の設定に変えられる
で、「必ず出る」設定のことみたい
>752 名無しさんの野望 (ワッチョイ a789-NvmX) sage ▼ 2018/02/26(月) 22:08:06.28 ID:QoQWq2Ql0 [1回目]
>>>726
>美少女ポートレートの国を登場させたい数だけ自力で設定して「必ず新帝国が誕生」にするんだ

57:名無しさんの野望
18/02/27 16:37:09.30 ZR5cEtd/0.net
>>38
カスタム帝国をAIとして登場させるかどうかっていう設定
プレイ国選ぶ画面でカスタム帝国の横に出てる鳥のアイコンにマウスをあわせれば説明出るよ

58:名無しさんの野望
18/02/27 16:38:14.63 3H5ipi9n0.net
レイス弱すぎだろ
青レイスがブラックホールに突っ込んでいったらボイドクラウドにやられてたわ

59:名無しさんの野望
18/02/27 16:39:52.68 p572rvoq0.net
>>52-53
盲点でした…自分は最初に用意されているテンプレ帝国を適当に弄って開始してたので…
詳しくありがとうございました、スッキリしました
>>52-53さんの帝国に栄光あれ

60:名無しさんの野望
18/02/27 16:39:59.41 XZO+PAR30.net
野蛮な略奪者の効果がいまいちわからん
奴隷がほしいなら星ごと奪えばいいだけだし

61:名無しさんの野望
18/02/27 16:40:25.30 u4ndiKpK0.net
1.9戻したら落ちてゲーム開始すらできんな
言語とボイスと立体的に見えるやつのどれが犯人か

62:名無しさんの野望
18/02/27 16:42:19.60 bg/U2BGJd.net
>>57
立体的に見えるヤツって何ぞ

63:名無しさんの野望
18/02/27 16:43:20.78 ZlCSTeX7a.net
CR Stellaris

64:名無しさんの野望
18/02/27 16:44:37.56 YKi8pe5U0.net
請求権めんどいって人は早いとこコロッサス作って総力戦仕掛けたほうが良いぞ
クレームも糞も無く分捕った所全部獲得出来る

65:名無しさんの野望
18/02/27 16:47:59.45 w39kX/pAM.net
爆撃できるなら星ごと奪えばいいのにpopをちまちま拉致る意味とは

66:名無しさんの野望
18/02/27 16:51:09.53 FTtWJStt0.net
>>56 >>61
えっ 本当にわかんないの? ネタで言ってるんじゃなくて?

67:名無しさんの野望
18/02/27 17:03:34.65 cdxVFLq10.net
popが欲しいなら星奪って強制移住でいいと思うけど拉致使いたいシーンってそんなにあるっけ

68:名無しさんの野望
18/02/27 17:05:02.77 ZlCSTeX7a.net
ヒトデとかキツネとか拉致りたいじゃん?
可愛がりたいじゃん?

69:名無しさんの野望
18/02/27 17:05:35.58 FGPSYuGM0.net
シヴィでいう開拓者拉致に近い印象があるけど国是枠使うならもっといい手段はあると思う

70:名無しさんの野望
18/02/27 17:06:50.58 XZO+PAR30.net
新しい戦争のシステムをいまいち理解してないってところはあるけどさ

71:名無しさんの野望
18/02/27 17:09:33.99 /7dNjV4+0.net
あれダイソンスフィア建設出来る?

72:名無しさんの野望
18/02/27 17:20:17.10 Uz


73:NDqupC0.net



74:名無しさんの野望
18/02/27 17:31:00.79 5sKFrJac0.net
機械帝国で銀河の端で戦ってる時に、片方の遠い場所から宣戦布告されたから艦隊を向かわせても
もう片側から宣戦布告受けたらどうしたらいいんや
両方とも遠すぎる上に厭戦が両方のスコアに加算されて行く片方は即座に降伏した方がいいのかな?

75:名無しさんの野望
18/02/27 17:31:33.30 soGUwoh70.net
序盤のミネラルがねえ研究おせえレーンのお邪魔敵倒せねえって時が一番手間かかるし難易度高いけど
2-3ヵ国踏みつぶしてTier5武器揃うあたりからだんだん大味になるのはあんまり変わらんね

76:名無しさんの野望
18/02/27 17:33:44.24 YaoH28G+d.net
戦争が居住惑星の取り合いじゃなく、星系の取り合いだから、戦争とか無駄な事せず広げるだけ広げるのが正義なんかね
ソロプレイやってる気分なんだけど

77:名無しさんの野望
18/02/27 17:40:40.27 ByZUsjZo0.net
なんかたまに採掘ステーションの建設する時にポップアップで表示される鉱物の数値がおかしい
1444とかよくわからん大量の数字が出てくるけど実際は半分以下だったりする

78:名無しさんの野望
18/02/27 17:50:34.59 h0VcFXlX0.net
謎めいた要塞のエアロック開けるためのスペシャルプロジェクトが出ねえ
バグか?

79:名無しさんの野望
18/02/27 17:59:03.91 bg/U2BGJd.net
エニグマ要塞はバグってるよ

80:名無しさんの野望
18/02/27 18:05:56.27 eXOVm0gha.net
>>72
複数作れる場合はその合計金額が表示される
建設戦複数同時進行でやったりするとその分減るんじゃない

81:名無しさんの野望
18/02/27 18:06:31.52 h0VcFXlX0.net
stellaris2.0になってからやってるとちょいちょいpcに問題が発生しましたっつってpc自体が落ちる
何事だよ

82:名無しさんの野望
18/02/27 18:12:25.60 CbwEDJEUM.net
patch day bugsとか呼ばれるリリース直後のネガティブ評価爆撃がスチームで行われているらしいな
ゲーム性が変わったから拒否反応を示す人の気持ちもわかるけど、俺は割といい方向性だと思うな
まぁよく批判されてるゲーム進行速度が少し遅すぎるのと海賊の攻撃が早すぎるとか戦争疲弊度のこととか改善の余地があるところも多いけどね

83:名無しさんの野望
18/02/27 18:14:34.10 MvnpSInSM.net
ゲーム速度遅いのはいいと思うけどなー
それに2.0の方が序盤から戦争しやすいから動き多くて楽しい

84:名無しさんの野望
18/02/27 18:23:27.89 XglJYMFRa.net
claim関係は結構好き
我が帝国に無謀にも宣戦布告仕掛けてきた帝国から全く守ってくれない連合の味方はなんなんだ
もう助けてやらないからな

85:名無しさんの野望
18/02/27 18:23:37.39 ScZ5Maywd.net
日本語wikiが微妙に活気づいているのが嬉しくてたまらないぜ!

86:名無しさんの野望
18/02/27 18:29:38.59 UyyrhuxU0.net
ひょっとして2.0って調査船や建設船の〇〇級って設定できない…?
一通り探したんですが見つからない

87:名無しさんの野望
18/02/27 18:32:58.30 XIntZEec0.net
そういやキュレーター契約で開発できる調査船パーツって
どっちが上位扱いされるんだろうね

88:名無しさんの野望
18/02/27 18:33:22.64 jTIc3Qjg0.net
>>79
メキシコがアメリカに喧嘩売っても誰もあっ…ってなるだけでアメリカさん助けなきゃとはならないみたいなもんじゃない?

89:名無しさんの野望
18/02/27 18:36:22.31 MvnpSInSM.net
>>82
上位も何も定刻補正になったよ

90:名無しさんの野望
18/02/27 18:40:55.13 ByZUsjZo0.net
>>75


91: そうじゃなくてなんかどの星系選んでも1444ってなる時があるのよ



92:名無しさんの野望
18/02/27 18:44:40.04 IFYydJ5y0.net
Claim つけての戦争とかEU4やCK2で死ぬほどやったのに、なんでFTL技術を手に入れて
宇宙に飛び出してまで同じことしないといけないんだ
もっとこう、宇宙戦争はヒャッハーしてないとあかんだろ、やっとられん

93:名無しさんの野望
18/02/27 18:48:01.20 8ejONKrIH.net
>>85
複数報告例有りのバグだから心配するな。

94:名無しさんの野望
18/02/27 18:48:08.04 gHRpupqe0.net
大義も何もなく殴りかかるのは準知的生命体のやることだからね仕方ないね

95:名無しさんの野望
18/02/27 18:48:38.55 uYMx3UboM.net
>>86
人狩り行こうぜ!!(狂浄化並感)

96:名無しさんの野望
18/02/27 18:57:42.49 x4sYQqmt0.net
銀河の規模が大きい人ほど不満が多そうな仕様にはなったけど
個人的には今の方が考えて戦争する必要があるし良いアプデだと思う

97:名無しさんの野望
18/02/27 19:00:03.81 x1fjvh1L0.net
聖地って迷惑な話だ
不動産屋行って土地買って木伐採したら隣の住民が「その木の景観気に入ってたのに!殺す!」
と一家総出で鉈を片手に火を放ってくるようなもんだよこれは、クレイジー過ぎるぜ

98:名無しさんの野望
18/02/27 19:03:00.47 LP5KW/Pdr.net
神聖な惑星と即わかるし
注連縄が付きの大木を斬り倒したようなもんじゃないかな

99:名無しさんの野望
18/02/27 19:07:20.78 zmk0m05h0.net
>>81
操作量が増えるし、民間船だし元々弄る所少ないし別にいらなくね?
って感じで消された。
復活させるmodならあるぞ
URLリンク(steamcommunity.com)

100:名無しさんの野望
18/02/27 19:07:43.38 HZP4F2BV0.net
注連縄がついていようが木ならば加工して役立てるべきでは?(狂物質並感

101:名無しさんの野望
18/02/27 19:08:51.77 wZVOa/aW0.net
防衛プラットフォームマシマシ銀河要塞はなかなか強いんだが建てた星系以降に領土拡張したくなくなるジレンマ
再建するには時間がかかりすぎるので領土奪っても速攻で属国に譲渡して自国の防衛線は動かさないプレイに
落ち着いたんだが領土拡張の度に建て直してる人いる?

102:名無しさんの野望
18/02/27 19:14:27.77 6nJQKlGxd.net
要塞は領土のためにあるんだからなぜ要塞に領土拡張を決められねばならんのだ?
(後衛基地を艦隊許容量に特化させながら)

103:名無しさんの野望
18/02/27 19:20:11.54 8ejONKrIH.net
今日からこの要塞群をマジノ線と呼ぶ。

104:名無しさんの野望
18/02/27 19:23:25.79 6nJQKlGxd.net
公式ツイッターによると、
戦争疲弊が両者100%のとき強制和平なのを無くすってさ
代わりに戦争疲弊が100%の国は影響力と統合力の産出がゼロ、かつPOPに大きな不幸補正

105:名無しさんの野望
18/02/27 19:23:57.36 rxE2S1TJ0.net
>>91
買ってねぇじゃん
公園にテント張って住んでたら町の自警団が来て「行政は黙認してるけど俺たちは我慢ならねぇから出てけ」って感じじゃねーかな

106:名無しさんの野望
18/02/27 19:24:27.57 uYMx3UboM.net
>>95
そうなんだよね、喧嘩売ってきた相手の艦隊沈めまくってると少しは領土も欲しくなってくる。
次の候補地まで請求しておいて敵の厭戦100にしたらそこまで占領して即和平してからまた作り直すの繰り返してる。

107:名無しさんの野望
18/02/27 19:28:34.38 v3m0ieog0.net
坊っちゃんじゃなくても恒星一個ダイソンスフィアにしたら星座が欠けたとか難癖付けてくる銀河だし

108:名無しさんの野望
18/02/27 19:31:38.05 UyyrhuxU0.net
>>93
ありがとう

109:名無しさんの野望
18/02/27 19:32:46.21 fcQzooJ+0.net
艦隊の戦力補充を指示して野良戦艦が大量に沸くのは一体何が原因なんだ
煩わしくてかなわん

110:名無しさんの野望
18/02/27 19:33:06.38 /Aws3DUD0.net
MOD関係の話なのですが・・・
更新されなくなったMODをコメント欄に一言断って、勝手に引き継いだらマズいかな?
コメント欄に書いてもなんも反応しないし、フレンド登録とかにもまったく反応してくれないのよね・・・
このまま終わるにはすごくもったいないMODなんだ

111:名無しさんの野望
18/02/27 19:35:37.19 +rSmvxxoM.net
まぁコメント残して、自分の紹介文にも元がアップしたり、
元からクレームが来たらら消しますと書いて
実際けすつもりなら、誰にも文句は言われないんじゃね

112:名無しさんの野望
18/02/27 19:38:48.06 8ejONKrIH.net
>>103
艦隊マネージャーに登録されている型と、
現在配備されている型が違う(と判別される)から、
まだ補充されてないと勘違いされて枠いっぱい生産、
しかし艦隊は既にいっぱいなので溢れる。

113:名無しさんの野望
18/02/27 19:39:06.31 /Aws3DUD0.net
>>105
意見ありがとう
踏ん切りついたわ

114:名無しさんの野望
18/02/27 19:40:50.51 uYMx3UboM.net
AIってあまり要塞強化しないのかな?
侵略してきた優越な敵がこちらの国境要塞相手に203高地やって厭戦100にした揚げ句
無防備な前哨をカウンターで占領されまくって取り返す寸前に現状維持和平で領土削られてるのを見て思う。
国境に要塞一つ作ればここまでやられ無いのに。

115:名無しさんの野望
18/02/27 19:43:29.78 zmk0m05h0.net
艦隊決戦至上主義者の諸君、Ship Classes Extendedが
Space Combat Expanded - SCX CoreになってV2.0 に対応されたぞ。
これで空母とドレッドノートが使えるようになった。
提督はこれで多分空母かドレッドノートの方に乗ってくれる・・・ハズだ。
NSCはもうチョイかかるから、当分はこれで我慢するんだ。

116:名無しさんの野望
18/02/27 19:44:05.74 qL2pwRb00.net
AIは現状かなりアホだからなぁ
パルサーの要塞に突っ込んできて蒸発したりするし
まああんまり賢くても大変だから現状でもいいんだけど

117:名無しさんの野望
18/02/27 19:47:11.60 gHRpupqe0.net
AIが要衝を算出するのって結構難しいんじゃないか?
歴史SLGシリーズと違って毎回マップ地形替わるから都度計算させないといけないし

118:名無しさんの野望
18/02/27 19:47:47.56 L/tfieQP0.net
>>97
なお迂回される模様

119:名無しさんの野望
18/02/27 19:48:43.24 omI+VuBx0.net
危機をずらせるようになったから50年ずつずらしたら300年になっても没落が覚醒しなかった・・・
中盤の危機って覚醒じゃないのか?

120:名無しさんの野望
18/02/27 19:51:03.49 uYMx3UboM.net
確かにあいつら戦勝点は加算式で厭戦は減点式だって違い理解してないんじゃ無いかって位に突っ込んで来るよな。
厭戦100にされると隙を突いて一瞬だけ優位に立った相手の好きなタイミングで和平されるからこれ以上は無理。
そういう判断出来ずに取り敢えずスコア稼ぎに突っ込んで来る感じがする。

121:名無しさんの野望
18/02/27 19:51:36.19 vRJ/5suk0.net
今どうしても侵略したいA国がいるんだがそいつはかなり強いB国と防衛結んでて手が出せないんだ
でもA国はC国とも防衛結んでてC国は大して強くないんだが、こういうときC国に宣戦してA国を戦争に引きづり出してA国の領土だけを頂くってのはできるかな?

122:名無しさんの野望
18/02/27 19:53:24.07 UzNDqupC0.net
すまんジャンプドライブどうやって作動させんの

123:名無しさんの野望
18/02/27 19:53:50.30 qL2pwRb00.net
中盤の危機はカーンの発生
終盤の危機が没落覚醒&各種危機

124:名無しさんの野望
18/02/27 19:54:40.22 +qqNCeaw0.net
>>115
出来る
A国に請求権付けまくってC国に請求1個くらい付けて宣戦して、A国領切り取ってから現状維持和平すりゃいい
eu4と違って共戦国は割譲コスト2倍とか一切ない

125:名無しさんの野望
18/02/27 19:57:06.43 UzNDqupC0.net
>>116
自己解決しますた

126:名無しさんの野望
18/02/27 19:59:03.48 3nU2UYpX0.net
>>110
AIはおバカな方がプレイヤーが優越感を得られやすいのはたしかだけど
明らかにアホな動きをされると、逆に舐められてる感が出て幸福度が下がるジレンマ
最前を尽くしてる雰囲気を出しつつ、計画的にプレイヤーを接待する高度な人工知能はPreFTLにはまだ難しいようだ

127:名無しさんの野望
18/02/27 20:00:22.77 A6H5IPs/a.net
かと言って、作った要塞に全く突っ込んでこないAIってのも興ざめだしねぇ

128:名無しさんの野望
18/02/27 20:03:52.59 omI+VuBx0.net
>>117
そうなのか。カーンも発生してないけど・・・空き地がなかったからかな。

129:名無しさんの野望
18/02/27 20:05:38.99 h0VcFXlX0.net
>>117
カーンってdlcだよね?

130:名無しさんの野望
18/02/27 20:07:29.35 gEz+o2CA0.net
思いつくような面白い要素ぶち込めないのはAIが処理できないからだし
現状でもそうとう無理させてるんだよな

131:名無しさんの野望
18/02/27 20:07:52.09 x1fjvh1L0.net
>>99
確かに、よく考えたら勝手に自費でテント張ってるようなもんか
ホームレス同士の抗争だな!!
無制限戦争選べないとめんどくさいなぁ領土内に隔離した弱小国がこっちを度々煽ってくるが
煽り返しても戦争選んでこないっていう、うぜええええええええええええ

132:名無しさんの野望
18/02/27 20:08:17.08 XIntZEec0.net
あと機械の反乱も中盤危機扱いらしい

133:名無しさんの野望
18/02/27 20:12:27.61 53MTWSxt0.net
やはりAI(人工知能)はダメだな
ゲームの相手は家内奴隷に限る
皆も接待ゲーからガチ対戦までこなせる奴隷を雇うべきだぞ

134:名無しさんの野望
18/02/27 20:20:00.07 +rSmvxxoM.net
そんな奴隷買えたらゲームじゃなくて夜の接待させるんだよなぁ

135:名無しさんの野望
18/02/27 20:24:27.58 iznHTPjv0.net
ぼく社内奴隷

136:名無しさんの野望
18/02/27 20:31:23.82 eD0Y3YNF0.net
まぁ人は等しく何かの奴隷だから

137:名無しさんの野望
18/02/27 20:32:19.45 Bp47v2MJ0.net
たまに相手の艦隊を選択しても自分の艦隊が全く攻撃せずについていくだけで向こうの攻撃だけ延々と食らうバグが発生するんだけど、誰か同じ症状出た人いない?
基地で待機させてるときに寄ってきた相手に反撃しようとしたらよく起こるんだけど

138:名無しさんの野望
18/02/27 20:34:23.19 +qqNCeaw0.net
全ては神の奴隷であり
すなわち神から現世統治を委託された神聖皇帝の奴隷なのである

139:名無しさんの野望
18/02/27 20:35:46.97 NSu1KFCld.net
そういやeu4みたいに属国の請求権使えるんだろうか?
それとも属国は請求権付けらんないんだろうか

140:名無しさんの野望
18/02/27 20:37:37.33 sjeB4SOa0.net
調査船が遅過ぎる


141:気がする コルベットの半分程度の速度しかない事ないか? 調査船だから逆にコルベットの2倍くらいの速度が欲しくなるのだが



142:名無しさんの野望
18/02/27 20:38:54.84 cdxVFLq10.net
精神坊っちゃんの聖地ガイア惑星をプレイヤー精神帝国の聖地指定したら坊っちゃんの評価上がるのね

143:名無しさんの野望
18/02/27 20:44:26.37 sgkl3eAwp.net
弱平和は解放戦争仕掛けられるから選ぶ意味があったのに
狂平和と同じレベルでほぼ仕掛けられないんじゃ選ぶ意味が凄く薄いなあ…

144:名無しさんの野望
18/02/27 20:47:52.23 +rSmvxxoM.net
>>135
一瞬納得したけどsol3で同じ聖地をもつ宗教が
血で血を洗う闘争してるよな
まぁあれはお互いにお互いの聖地に植民したようなもの


145:か



146:名無しさんの野望
18/02/27 20:47:59.17 +qqNCeaw0.net
平和は相手に領有権放棄とか迫れないのかしら

147:名無しさんの野望
18/02/27 20:51:57.65 9dGzaCKLM.net
前どっかでパラドゲーのエンジンはAMDと相性悪いって聞いたことあるけど使ってる人いる?
そろそろ色々買い換えないとキツいからraven ridge買いたいんだけど悩む
実際これとeu4しかやらんからそんなにスペック要らないし

148:名無しさんの野望
18/02/27 20:54:21.84 EmrHN+kT0.net
>>137
Sol3の闘争してる宗教はみんな同じ神を信じてるから
宇宙規模でいえば只の内ゲバだぞ

149:名無しさんの野望
18/02/27 20:55:48.45 +qqNCeaw0.net
奴隷制国家食べると美味しいな
元奴隷には占領されたペナ付かないどころか幸福上がるのね

150:名無しさんの野望
18/02/27 20:59:28.04 1nORW27R0.net
>>103
艦隊マネージャーから補充すると各地の造船所で船作って合流させるみたい
合流するまでの間は野良扱いっぽい

151:名無しさんの野望
18/02/27 21:07:14.26 fqjP78wp0.net
>>139
それ以前にコアあたりの周波数が低いという意味で相性悪いと思うが
正反対の設計思想だし

152:名無しさんの野望
18/02/27 21:15:52.18 C3xpx2LG0.net
>>139
A10-7800(Kaveri)でプレイしてるけど、hoi2終盤を思えば全然ノンストレスだよ
AMDはintelに比べればマルチコア/マルチスレッド性能を重視する傾向にあるので、シングルコア性能がモノを言うエンジンのゲームだとintelが強い
でもRavenRidgeはVegaも含みで同価格帯のintelと並ぶか上回るような興味深いベンチも出てるので、貴公のような新し物好きにはお似合いだ

153:名無しさんの野望
18/02/27 21:26:17.35 qL2pwRb00.net
同化で狙って超能力覚醒できるようになったのデカいな
精神/平等主義で未だ精神主義の素晴らしさに気づいていない哀れな蛮族達を導くプレイが捗る

154:名無しさんの野望
18/02/27 21:30:44.88 PUIFpbp/0.net
ちなみに再生成してて思ったんだが、誰か影響力+1の強いコネ特性持ちの指導者引いたよね?
現状いくら探しても見当たらないからバランス上消されたのかなと思ったり

155:名無しさんの野望
18/02/27 21:30:46.83 2aFyZDXga.net
ゲームしつつ動画見つつもう1つ放置系のゲームしてるからryzenで組んだけど特に遅い感じはないな
前が4790だったから流石にストレスフリーだわ

156:名無しさんの野望
18/02/27 21:31:09.63 +tM8juio0.net
outpostと野良軍艦のせいでアウトライナーが以前以上に縦長になって、
tiny outlinerアプデこないと、とてもじゃないが中盤以降プレイできたもんじゃないな

157:名無しさんの野望
18/02/27 21:37:06.42 HHJ4v39X0.net
ゲームのマルチプレイの相手させるためだけの奴隷保有したい

158:名無しさんの野望
18/02/27 21:37:29.13 cdxVFLq10.net
影響力+特性は初期指導者には出なくなった

159:名無しさんの野望
18/02/27 21:40:26.86 htsBDilM0.net
税金でソープにイク!吉田英男 三浦市長 住民監査書をゴミ箱へ!
スレリンク(koumu板)

160:名無しさんの野望
18/02/27 21:41:16.88 PUIFpbp/0.net
>>150
道理でか、ありがとう

161:名無しさんの野望
18/02/27 21:42:16.21 uYMx3UboM.net
>>149
ゴールドファーマーみたいに途上国でバイト雇って商売出来るかもね。
如何なる設定、難易度にも対応できるプレイヤー、一時間いくらとか。

162:名無しさんの野望
18/02/27 21:42:54.01 77/ICOr50.net
今のところ不満は移動速度周りと中盤の建築船の作業�


163:ソの多さくらいだけど前者が気になって仕方ない



164:名無しさんの野望
18/02/27 21:46:23.22 55PEuLqy0.net
>>141
奴隷食べるに空目した
このスレ的には自然だし

165:名無しさんの野望
18/02/27 21:46:30.65 h0VcFXlX0.net
2455年ついにAIの反乱が起こったのだけれども銀河内で最も強い俺で合計80kしかないのにAIのやつら160kを大量に持ってやがる
これ無理ゲーでしょ

166:名無しさんの野望
18/02/27 21:47:05.30 +qqNCeaw0.net
要塞落とした瞬間守備兵3人の惑星が降伏した
これはその防衛側帝国がちょっと前に他国から奪ったばかりの惑星で社会不安が高い惑星だったからかな?

167:名無しさんの野望
18/02/27 21:52:05.30 UzNDqupC0.net
クルー居住区から艦隊が出撃した瞬間収支が赤くなるから無駄な移動させられないな

168:名無しさんの野望
18/02/27 21:59:51.17 cdxVFLq10.net
接待プレイに特化したプロゲーマーか

169:名無しさんの野望
18/02/27 22:03:59.83 4lRCW4r70.net
自然のワームホールいつまで経っても使えるようになる技術出てこないなあと思ってたけど建設船で開通作業る必要がある事にようやく気がついた

170:名無しさんの野望
18/02/27 22:08:19.92 hePv7OCk0.net
危機の強さはコンティがぶっちぎりで最強だな
シールド、装甲、船体値がどれも高いから半端な火力だと一隻も落とせないまま一方的に虐殺される

171:名無しさんの野望
18/02/27 22:10:51.99 sjeB4SOa0.net
そういえば装甲はHPになった代わりにダメージ削減効果は無くなった?

172:名無しさんの野望
18/02/27 22:14:13.87 rKctmNNUM.net
星系がいくつかハイパーレーンで繋がった島がワームホールで繋がっている銀河とか出来たら面白そう。

173:名無しさんの野望
18/02/27 22:14:36.53 +OvC53rh0.net
なんか請求権とか言われるとCK2のめんどくさい作業思い出したわ
ほんまにこのシステム必要か?和平後絶対平和10年も破らせて欲しいのに

174:名無しさんの野望
18/02/27 22:16:02.91 dYsKluzi0.net
CPUがめんどくさくなるかね

175:名無しさんの野望
18/02/27 22:16:08.38 D79iAZ9w0.net
CK2の請求権ほど面倒ではないはず
どっちかっていうとEU4に近い
そのうちHoi4みたいにあとから安定度の概念が出てきて和平破ったら-5とかになりそう

176:名無しさんの野望
18/02/27 22:17:29.00 h0VcFXlX0.net
>>163
そういえばver.1.xの頃ジャンプドライブでしか辿り着けない距離にもう一つ銀河が生成されるmodがあった気がする

177:名無しさんの野望
18/02/27 22:17:49.89 fCQTgT/f0.net
これやっぱりUniversal Universalisやん

178:名無しさんの野望
18/02/27 22:20:08.25 rKctmNNUM.net
>>167
バニラでもジャンプじゃないと外に出られないスタート星系に100年以上閉じ込められた事有ったけどそれはそれで楽しかった。
平和に暮らしていたらワームホールが突然開いて何かが出てくるとか楽しそう。

179:名無しさんの野望
18/02/27 22:22:06.73 zmk0m05h0.net
んがー・・・見事に”Designable Civilian Ships”と”Stations Return"が競合起こしてるがなー・・・orz
あー根性、根性だ

180:名無しさんの野望
18/02/27 22:24:12.51 I8KZ/a2D0.net
しょーもない質問させてくれ。
これ技術開発しないとレーン見えない?

181:名無しさんの野望
18/02/27 22:25:54.65 QrJ0Ka6p0.net
入植してもぜんぜん許容量増えない
シップヤード造りまくればいいのか?

182:名無しさんの野望
18/02/27 22:36:10.36 sjeB4SOa0.net
>>171
右下のボタンを色々押してみるんだ

183:名無しさんの野望
18/02/27 22:39:08.88 I8KZ/a2D0.net
>>173
銀河で一番愛してる

184:名無しさんの野望
18/02/27 22:43:09.18 Bp47v2MJ0.net
銀河地図はめちゃくちゃ見やすくなったよね

185:名無しさんの野望
18/02/27 22:43:24.41 IClaTIaE0.net
将来のワームである

186:名無しさんの野望
18/02/27 22:45:20.43 soGUwoh70.net
>>172
Anchorage作りまくってとNaval Logistics


187:Office組み合わせてどうぞ なお許容量増やしすぎても常備軍の維持費で首が回らなくなるんで 大造船所星系作って非常時にセクターからぶんどった資源で生産しまくるほうがいい感じ



188:名無しさんの野望
18/02/27 22:52:53.94 UzNDqupC0.net
Trading hubとOffworld trading companyも美味いぞ

189:名無しさんの野望
18/02/27 22:52:53.96 A6H5IPs/a.net
やっぱり居住可能惑星数増やさないと資源が足りんなぁ

190:名無しさんの野望
18/02/27 22:55:17.35 QzmRckf70.net
ver3.0まだですか?

191:名無しさんの野望
18/02/27 23:00:48.92 3nU2UYpX0.net
亜光速で月まで散歩してくるといいゾ

192:名無しさんの野望
18/02/27 23:03:10.53 sjeB4SOa0.net
ループを讃えれば3.0と言わず4.0、5.0etcも得られるぞ

193:名無しさんの野望
18/02/27 23:05:48.93 wA3tfLWI0.net
180年ほど経過、艦隊計240k、居住惑星15くらい、星系銀河の1/6くらい
エネルギーと鉱石布告ブーストしてギリ黒字
艦隊が動いた瞬間両方3桁赤字であばばばばば

194:名無しさんの野望
18/02/27 23:07:08.11 MfE7YKdsa.net
3.0では星系ごと破壊できるようになります

195:名無しさんの野望
18/02/27 23:07:15.32 1nORW27R0.net
コスト嵩みまくりで身動きできないゲーム

196:名無しさんの野望
18/02/27 23:08:14.65 fqjP78wp0.net
そういやループを讃えるイベント、科学者を大量に消失させるけど、
科学者の雇用が電力になったから大分楽になったな

197:名無しさんの野望
18/02/27 23:09:32.71 53MTWSxt0.net
>>184
4.0で銀河破壊
5.0でPC破壊しそう

198:名無しさんの野望
18/02/27 23:09:39.31 4lRCW4r70.net
聖別された惑星好きだったんだけど影響力の使い道が増えた分拡張と戦争やると回す余裕が無いな…

199:名無しさんの野望
18/02/27 23:09:58.36 iznHTPjv0.net
イデオンかな?

200:名無しさんの野望
18/02/27 23:12:42.02 Z6u5CeiW0.net
>>107
貴君のような方によって、MOD命は引き継がれてゆくのだ
イイハナシダナー
>>117
げ、没っちゃん覚醒って中盤の危機じゃなかったのか
没っちゃん中盤、危機が終盤かと思って、150年&300年後に設定してもうた
ウチの銀河にはハーンだかカーンだかハマーンだかは沸かないんだよ!
…アポカリプス持っていない癖になんだけど、やっぱりハーンやらカーンやら言われると歴史の教科書に出てくるだろうあの顔しか思い浮かばなくて辛い

201:名無しさんの野望
18/02/27 23:14:01.83 MXEY5Mbf0.net
中盤の危機なんて用語あったっけ

202:名無しさんの野望
18/02/27 23:14:40.91 ubwDVEHl0.net
>>184
恒星を超新星にする兵器か…

203:名無しさんの野望
18/02/27 23:15:18.71 +qqNCeaw0.net
大量絶滅の原因調べるやつ最後の小惑星の場所わかってるのにどうやっても研究出来るようにならねえ

204:名無しさんの野望
18/02/27 23:15:21.19 XSS+YMBw0.net
ミッドエンドの訳語では?

205:名無しさんの野望
18/02/27 23:15:36.73 MYi6oIRY0.net
常備軍だと維持費で辛い思いするの、歴史を辿ってる感じがして興奮する

206:名無しさんの野望
18/02/27 23:18:53.40 wpYCfqlB0.net
おかしい……ver2.0で初ダイソンスフィアデビューしようと思ったら、
自分が持ってる星系のどこにも建てられなくて困った
維持費払えないから途中で放置したサイエンスネクサスがいかんのか
それとも機械でやってるのがいかんのか……知ってる方いたらご教授頼む
>>191
今回から初出じゃないのか
今までは 危機の脅威 で1つのスライダーだった気がする

207:名無しさんの野望
18/02/27 23:20:05.94 x1fjvh1L0.net
6.0では銀河の更に上の概念が登場します
MIBラストのビー玉銀河で遊ぶ星人のような

208:名無しさんの野望
18/02/27 23:20:15.61 hsc2id320.net
>>190
実際のところモンゴルモチーフなのあからさまだしな…
宇宙モンゴル帝国の響きに惹かれるものはある

209:名無しさんの野望
18/02/27 23:23:40.56 f6Yrx8Vd0.net
VRで艦隊船のまっただ中に放り込まれてみたいナリィ

210:名無しさんの野望
18/02/27 23:26:53.17 omI+VuBx0.net
集合意識が自害するのも大虐殺扱いになるようになったの?
大虐殺で物凄いマイナスが付いてくるんだけど・・・

211:名無しさんの野望
18/02/27 23:27:01.75 HW4F4B+60.net
排他おおすぎない?外交もクソなくてつまらん

212:名無しさんの野望
18/02/27 23:27:36.15 1nORW27R0.net
>>196
大規模施設は同時に作れないので完成させないとあかんはず

213:名無しさんの野望
18/02/27 23:28:28.89 x1fjvh1L0.net
排他多すぎて吐いた?(ドッ

214:名無しさんの野望
18/02/27 23:29:00.73 omI+VuBx0.net
違うな。同化機械相手で人工知能が非合法になってるからか?
どうせ集合意識って自害するんだからこんなのでマイナス付けられてもなぁ・・・

215:名無しさんの野望
18/02/27 23:31:48.73 3nU2UYpX0.net
>>199
Elite:DangerousってゲームでCZ(紛争宙域)に行くといいゾ

216:名無しさんの野望
18/02/27 23:32:48.34 LPrZvQrf0.net
もしかしてpopのサイボーグ化を済ませてるとループイベントの種族改変が起こらなくなる?
一向にポートレートと種族特性が変わらないんだけど

217:名無しさんの野望
18/02/27 23:33:58.45 3Pc3M8Oz0.net
>>196
どこかで別の巨大建造プロジェクトが進行中じゃないか?たとえばゲートウェイは巨大建造物枠だから、同時に並列して建造できないし、サイエンスネクサスの建造が未完了でもそうなる
…試してないが、もしかしてサイエンスネクサスのアップグレードが途中で放棄でもしたのか?なんかそれバグりそう

218:名無しさんの野望
18/02/27 23:34:45.89 rYxP4phH0.net
>>203
低俗な洒落:-500

219:名無しさんの野望
18/02/27 23:36:28.26 +qqNCeaw0.net
従属化迫って戦争
全艦隊潰してシップヤード全部奪って全居住惑星に爆撃中で首都星は落ちてる
いつまで抵抗続けるんだこいつら…

220:名無しさんの野望
18/02/27 23:37:53.07 f6Yrx8Vd0.net
>>205
おおこんなのあるのかちょっと楽しそう
riftcat+スマホVRの底辺だから安い時に買ってみるわサンクス

221:名無しさんの野望
18/02/27 23:38:21.74 sjeB4SOa0.net
こっちは民主国家だらけだわ
自分も民主国家だから廻り糞いい奴ばかりで侵略できん

222:名無しさんの野望
18/02/27 23:41:51.10 ddSW58Ga0.net
惑星連邦の誕生だな

223:名無しさんの野望
18/02/27 23:42:22.36 4FUK41Ksp.net
>>202 >>207
そうか......ありがとう。
土台だけでも作ったらもう完成させないといけないんだな。

224:名無しさんの野望
18/02/27 23:43:55.93 1qPQQQjYa.net
現状維持って請求権のある星系しかもらえないのね
請求権自体もべらぼうに高価だしわずかの土地しか奪えない
軌道上制圧だけで勝利を目指してみたけど全敵国を制覇しないと降伏してくれないみたい
そして戦争の限界になって白紙和平になります
6星系を主張するのに影響力600使ったし

225:名無しさんの野望
18/02/27 23:45:58.19 A6H5IPs/a.net
>>183
その銀河の開始設定どんな感じ?
開始130年だけど、規模中(600星系)で艦隊25k、居住惑星7つがいいとこだわ
これでマーダー没落除いて上から3位ってところだし

226:名無しさんの野望
18/02/27 23:47:00.29 cJtlLoXG0.net
まさか開拓基地は作らないでも良かったのか??
範囲に入ればいいのかこれまじかよ一個一個作ってた

227:名無しさんの野望
18/02/27 23:48:28.77 vRJ/5suk0.net
もう気づいてる人もいるかもしれんけど、戦争中敵の星系に向かおうとするとなぜか大きくワープする現象は、多分第三国がその星系に領有権を主張してるからだと思う
試しにその星系に影響力たっぷり使って主張を上書きしてみた�


228:逡£ハに通れるようになったから皆んなも試してみてほしい



229:名無しさんの野望
18/02/27 23:49:05.78 sjeB4SOa0.net
>>214
基本的に降伏に持っていくのではなく徐々に切り取っていくのが正しい
あと、請求権は戦争中でも得られるから占領地の進展に合わせて必要な請求権確保していくのもいいぞ
で、頃合見て現状で講和していくと

230:名無しさんの野望
18/02/27 23:53:37.04 IfYhDJpG0.net
パラドはステラリスで増えたユーザーに
本来のパラドゲーを啓蒙したいみたいだなw

231:名無しさんの野望
18/02/28 00:01:03.77 T3mNwLJip.net
>>202 >>207
そうか......ありがとう。
土台だけでも作ったらもう完成させないといけないんだな。

232:名無しさんの野望
18/02/28 00:04:09.34 BRq/WBBf0.net
危機?終盤ならどうせ前みたいに物量で勝てるやろ。2.0初プレイだし危機レベル4x程度で始めて終盤に至ったけど艦数制限1000に戻ってるやんけ!
制限が撤廃されたのっていつ頃だったっけ?推奨環境でも大艦隊組むと遅くなってたから仕方なかったのかな。だが俺は制限なしに戻す

233:名無しさんの野望
18/02/28 00:09:05.75 a2CEgfHX0.net
>>219
確かにパラドゲー風味の4Xだったのがいつものパラドゲーに近づいてる気がする
これがシュラウドの刻印か

234:名無しさんの野望
18/02/28 00:09:28.38 S3RY9QTTa.net
>>206
イベントの内部を見る限り、肉体は脆弱のサイバネティックの特性を取ったからと言って弾かれるような構造はしてなかったんだけどねぇ

235:名無しさんの野望
18/02/28 00:15:11.77 VdVkE0V20.net
別ゲーの発売に合わせてまとめ買いしようと思ったけどApocalypse評判イマイチじゃねーか!
様子見した方がいいのか・・・

236:名無しさんの野望
18/02/28 00:20:21.49 4WQiJuLb0.net
アポカというか2.0の評判がちょっと悪いね
こっちの方が好きな人もいるんだろうけど1.9の大味で満足してたユーザーが予想以上に多かったってことかな
評価ダダ下がりでさすがにパラドも困惑してるんじゃね

237:名無しさんの野望
18/02/28 00:21:03.83 MRaL53nm0.net
しかし実際軽くはなったよな
中盤以降の時間の進み方が全然違う

238:名無しさんの野望
18/02/28 00:21:45.60 S3RY9QTTa.net
ぶっちゃけ1.9までの感覚で十分に満足してたのはあるなー
2.0も悪くはないけど、1.9までが相性良すぎたというか

239:名無しさんの野望
18/02/28 00:24:19.22 9lj5foVW0.net
当分は1.9の方向性のままバグ取りとバランス調整して、
2.0は十分に準備してから満を持してステラリス2として発売してくれた方がよかったな

240:名無しさんの野望
18/02/28 00:25:37.12 vvhdnVsu0.net
ハイパーレーンのみは凄くいいし艦隊決戦ドーンではい勝ち負け確定がなくなったのはいいけど
請求権とか戦争要求辺りはもう少しシンプルにしてほしいなあ

241:名無しさんの野望
18/02/28 00:25:39.94 dgJxc4L/0.net
終盤の危機って何年ぐらいがいい?
デフォでぼこぼこにされた

242:名無しさんの野望
18/02/28 00:28:35.15 jws88PrA0.net
そら、居住惑星の激減でPOP量も激減して、艦隊数も減ってるんだからこれで軽くならなかったら
お前は無能だレベルなんだが
船作る→速攻収支悪化→ミネラル改善→船作る→悪化
のループが急すぎて勢力の伸張が尺取虫状態
最初からこんなゲームならともかく、派手に軍量叩き付けあいのスペオペ風味から、急にちまちま請求権とって
1星系ずつ切り取りとか、アホくさってなるわ

243:名無しさんの野望
18/02/28 00:37:00.46 Zih2xP5F0.net
理想のステラリスを目指すあまりに、システム変更がちょっと強引になりすぎた感はある

244:名無しさんの野望
18/02/28 00:40:32.27 +NZZIrUT0.net
もうどうせだったら将軍を地上ユニット化するイベントプロジェクトとか欲しいよね
魔法少女にして最後ミュータントに変異する感じで

245:名無しさんの野望
18/02/28 00:42:47.34 s07a/vhc0.net
僕は戦争システムは2.0のが好きだな
AI同士の戦争でも、一度は領土割譲させられた国が盛り返して逆侵攻したりするのがおもしろい
一回の戦争で大国が一気に落ちぶれるのは変だと思ってたんだ

246:名無しさんの野望
18/02/28 00:44:51.35 IR6KlFdg0.net
EUやCKみたいに栄枯盛衰を楽しむゲームなそれでいいんだが
勝利方法が銀河をほぼ統一する事だからね
恐ろしく時間がかかってしまう
いっそゲーム目的を終了まで生き残る事にすればいいんじゃないかな

247:名無しさんの野望
18/02/28 00:49:03.07 VdVkE0V20.net
うーん、俺も前の多く取ったり取られたりがよかったからなあ
とりあえずアプデと日本語来るまで様子を見ながら判断しよう

248:名無しさんの野望
18/02/28 00:51:56.97 WRWuT8hp0.net
俺は2.0の方が好きだなぁ
今までは一度の決戦で勝敗が決し過ぎた

249:名無しさんの野望
18/02/28 00:54:49.04 bt3YtNvg0.net
基本的にテンポ悪くなったからそこが少し気になるかな
艦隊のコストきついからどうしても成長ゆっくりになるね

250:名無しさんの野望
18/02/28 00:56:42.16 S3RY9QTTa.net
居住可能惑星を設定から弄りたいんだけどどこの辺りにあるんだっけ?
common\defines\00_defines.txtを探して見つからなかったんだけども
>>230
銀河のサイズによって違うけど、小さければ小さいほど強度を下げるか遅らせる方がいいと思う

251:名無しさんの野望
18/02/28 00:58:26.65 rx0CkYJ00.net
とりあえず艦隊指揮の上限はいらない

252:名無しさんの野望
18/02/28 00:58:50.05 5Ba6G2Kd0.net
将軍が全然レベル上がらねえ上にすぐ死ぬわ
わざわざ5000エネルギー出すしかないのか

253:名無しさんの野望
18/02/28 00:59:07.83 oUID+DWm0.net
>>234
オーストリア帝国「せやな」
第三帝国「全くや」
大日本帝国「世知辛い話やな」
別に少しずつ領土削られる方式も、一気に没落する方式も
どっちも取れりゃいいと思うんやけどね
俺はゲームバランスの一時的なブレだと思って、しばらくはプレイした上で
要望を上げていくよ
海外プレーヤーがどう思っているかは、今はフォーラム見てないからわからんけども

254:名無しさんの野望
18/02/28 01:04:31.82 bTvZGDCn0.net
相手が滅亡すると残りの星系が空白になるのだけは許せんわ
星系調査からしなきゃいけないし

255:名無しさんの野望
18/02/28 01:04:47.48 yEnwSvLB0.net
>>241
わかる
惑星を攻めるたびに将軍死んで使い捨てのコマかよってなる

256:名無しさんの野望
18/02/28 01:08:02.12 7RSrjDlza.net
>>218
居住惑星なし他国請求なしの星系でも40→60と上がっていくんだけど
自国国境から一つ目主張&占領→次の星系を40で主張&占領ってできるの?
可能ならそのループが最善なんだけども
2~3日前の話なんだけども
一国相手に請求なしで戦争→居住惑星&必要な星系を占領→相手は降伏して占領した星系すべて入手
今日の話だけど
二国相手に戦争→居住惑星1&星系いくつか請求→全星系占領した一国は滅亡→亡国の請求外の星系は空白地
何が違うんだろう

257:名無しさんの野望
18/02/28 01:11:14.01 TdWG/Qf90.net
画面の回転ってできなかったっけ?
右クリックで回転しても自動的に初期位置に戻される
前はできたような気がするんだけど
CivかTWか別のゲームと間違ってるかな

258:名無しさんの野望
18/02/28 01:11:59.30 djn74mKK0.net
普通の機械帝国やってて征服した有機生命体電池にしてるはずなんだけど
征服から10年以上経っても「収集されていない」って出て発電できぬ
いったい何が足りないんだ

259:名無しさんの野望
18/02/28 01:15:52.93 bTvZGDCn0.net
大量ミサイルドクトリンプレイヤーおる?

260:名無しさんの野望
18/02/28 01:16:51.49 S3RY9QTTa.net
>>245
あるとすれば、2~3日前の方は全面降伏じゃなくて現状追認(Stetus Quo)だったんじゃないかと思う
全面降伏の場合はこっちの要求を呑むだけだしね
多分2~3日前の奴ってこっちから請求なしで相手からの宣戦だったんじゃ?
>>246
星系は回転しても星系から出るかRを押さない限り戻らないけど、銀河画面は離すと戻るよ

261:名無しさんの野望
18/02/28 01:17:32.51 S3RY9QTTa.net
>>248
ここにいるぞー
コルベットはミサイルと言うか魚雷特化だし、銀河要塞は全部ミサイルベイで埋めた

262:名無しさんの野望
18/02/28 01:20:37.38 7u4WT+9z0.net
>>225
なんかマイナス評価付けまくってるのが居るみたい?>>77
というか大規模パッチの度にこういうの居るような
ところでさっきアポカリプス買って始めたら
生来の星間旅行者もちの準知的さん見つけたんだけど
これ放浪船団で入植した集団が色々あって準知的になっちゃったんですかね…?

263:名無しさんの野望
18/02/28 01:24:45.84 3E05s1Ra0.net
自然への精通ってナーフされた?33%になってんだけど

264:名無しさんの野望
18/02/28 01:26:11.22 PdkkZv1R0.net
パッチが来たね
結構対応が早かった感がある

265:名無しさんの野望
18/02/28 01:27:15.41 oRzfNodN0.net
代わりに惑星サイズ拡大の布告が使えるようになったけど事実上のナーフ

266:名無しさんの野望
18/02/28 01:28:11.95 Uf8qwQPl0.net
自然への精通はその代わり惑星タイル1個増やせる布告かなんかあったはず

267:名無しさんの野望
18/02/28 01:28:18.66 bt3YtNvg0.net
準知的にも案外そんな面白いエピソードあるのかもなぁ
preFTL種族に神として崇められる科学者みたいなイベントもっと見たい

268:名無しさんの野望
18/02/28 01:28:40.95 l4BYxQGU0.net
大銀河の危機強度1でUnbidden来たんだが79k艦隊が9個と180k艦隊とか無理ゲーすぎる
覚醒した坊ちゃんが合計250k弱の艦隊持ってるけど銀河の反対だし一般帝国ではうちが国力一番上だしヤバい

269:名無しさんの野望
18/02/28 01:28:41.31 Z1qerRXw0.net
あったらあったで重いけど無かったら無かったで2M対2Mくらいの大艦隊決戦やりたくなる

270:名無しさんの野望
18/02/28 01:29:14.09 Nd1+TiPb0.net
艦隊司令の乗る船が沈むと司令の効果消えるなら旗艦も選ばせて欲しい
なぜ戦艦があるのに駆逐艦に乗ってるんだお前

271:名無しさんの野望
18/02/28 01:32:39.27 7zHSgZ690.net
2.01かバグ修正ちょろっとやな

272:名無しさんの野望
18/02/28 01:32:59.22 WRWuT8hp0.net
AIが要塞*3、士官学校とかふざけた防備を整えてやがる
こうなると攻城砲艦なんかが欲しくなるな
ぁ、コロッサス先生はまだ呼んでませんので座っていてください

273:名無しさんの野望
18/02/28 01:34:03.85 7RSrjDlza.net
>>249
2~3日前のケースはこちらからの宣戦布告で、宿敵でもなかったし請求自体知らなかった
現状追認と降伏だと前者のが儲かるだなんてやだなあ
追認と降伏の条件の違いは何だろう
左下相手が降伏 真ん中占領してる請求地 右下相手に幸福だし

274:名無しさんの野望
18/02/28 01:34:26.22 bTvZGDCn0.net
惑星破壊砲の仕


275:組みってどっかに書いてある? シールド貼って何してんだこれ



276:名無しさんの野望
18/02/28 01:36:45.98 Z1qerRXw0.net
EVEのドレッドノートみたいな感じで動いてる艦には全く当たらないけどストラクチャにはビシバシ当たる攻城艦を

277:名無しさんの野望
18/02/28 01:38:00.49 8gEzenZt0.net
>>259
絶対に沈まぬ伝説を持つ駆逐艦だったから、司令も安心して座乗したんやで

278:名無しさんの野望
18/02/28 01:38:06.35 AA2+Ru4h0.net
バージョン上がってた

279:名無しさんの野望
18/02/28 01:39:16.52 iTAvWqmU0.net
>>196
ダイソンスフィア建てられないのは恒星に鉱物ステーションが建ってるからだと思う
壊せば建てられる。俺もこれでハマった。

280:名無しさんの野望
18/02/28 01:39:28.67 8gEzenZt0.net
いったいどんなパッチが当たったのか知りたいマン。でも寝る

281:名無しさんの野望
18/02/28 01:41:16.43 S3RY9QTTa.net
と言うか、提督がどの船に乗ってるのか分かるようにしてほしい
>>262
あー、とりあえずで宣戦出来たってことは蛮族プレイしてる?
普通こっちから宣戦する場合は相手の星系に請求権付与しとかないと無理なんだけど
それとも侮辱のみ?
現状追認は現在占領してるand占領されてる場所をそのまま国境にする感じ
敵にとられてたらそこがそのまま敵の領地になる

282:名無しさんの野望
18/02/28 01:41:16.93 bTvZGDCn0.net
SpeedDial実績対応してないのか
ただのUI変更にしか見えんのだが

283:名無しさんの野望
18/02/28 01:42:16.38 Uf8qwQPl0.net
>>263
惑星破砕砲(World Cracker):惑星を粉砕し、資源を採掘できるデブリフィールドが残る。平和主義者以外が使用可能。
惑星鎮定機(Global Pacifier):通過できないシールドで惑星を包み、銀河から永久に切り離す。その後、惑星を研究する研究ステーションを建設できる。
中性子噴射器(Neutron Sweep):惑星上の高等生物のほとんどを殺害するが、植民のためインフラは無傷で残る。精神主義者、平和主義者以外が使用可能。
神の光(God Ray):惑星上のすべての有機生命体Popを精神主義者にし、すべての機械/人工生命体Popを破壊する。また、一時的にその惑星における精神主義の魅力を大きく引き上げる。精神主義者が使用可能。
ナノボット散布機(Nanobot Dispersal):惑星上のすべてのPopを同化し、新たなサイボーグPopとしてプレイヤーの帝国に亡命させる。暴走する同化機械のみが使用可能(したがってSynthetic Dawnも必要となる)。

284:名無しさんの野望
18/02/28 01:42:40.61 e27JK9880.net
提督がいなくなるのバグだったんか
仕様かと思ってた

285:名無しさんの野望
18/02/28 01:43:45.77 S3RY9QTTa.net
SpeedDialは中身を見てみるときっちりcommonの中身を変更してる
画面のどこにボタンを設置して、そのボタンを押すとどういう操作がされるのかって部分が全部commonの中みたい

286:名無しさんの野望
18/02/28 01:46:51.76 bTvZGDCn0.net
>>271
これこんなに種類あったのかありがとう
平和主義でやってたからGlobal Pacifierだったのね
どこが平和主義なのか意味不明だが

287:名無しさんの野望
18/02/28 01:48:46.01 S3RY9QTTa.net
だってほら、暴れん坊を閉じ込めれば宇宙が平和になるじゃない?

288:名無しさんの野望
18/02/28 01:50:11.96 XjLBVRvq0.net
>>215
すみません20年ずれてました…
180年時点では190k弱くらいでした
設定はほぼ初期なんで規模中、ただ傭兵およびカーンが正反対に居て戦うこともなくのびのびできた立地の影響が大きい

289:名無しさんの野望
18/02/28 01:50:12.89 bTvZGDCn0.net
>>273
なるほどなー
commonいじらず同じ機能作れたら良いんだけどねえ

290:名無しさんの野望
18/02/28 01:53:22.60 djn74mKK0.net
電力グリッドに組み込んだ生物電池くんが超絶不幸で発電してくれないんやが


291: どうやったら発電してくれるんや?



292:名無しさんの野望
18/02/28 01:55:15.59 bt3YtNvg0.net
頭お花畑にしてみんな幸せの平和主義者ビームはないのか…

293:名無しさんの野望
18/02/28 01:58:24.04 t1H3Y8/C0.net
神の光は妄想がむくむくわいてくるのでとてもいい
キノコでプレイしてエッチな依存性胞子をばらまくんだ

294:名無しさんの野望
18/02/28 01:58:34.66 8gEzenZt0.net
>>278
まずそこにダイナモに接続した回し車を置くじゃろ?
そのなかに生体電池を入れて、目の前にニンジンぶら下げるじゃろ?
あとは任せた

295:名無しさんの野望
18/02/28 02:02:17.93 NH5S+23w0.net
まだ、採掘レーザーって強い?

296:名無しさんの野望
18/02/28 02:17:47.33 xz9+wha60.net
生体電池で自家発電ってーと惑星全部でG行為してる光景が浮かんできて萎えたわ。

297:名無しさんの野望
18/02/28 02:19:22.83 7RSrjDlza.net
>>269
蛮族でもなく狂受容好戦プレイだったなあ
日本語化MODが文字化けしてる時期だったからうろ覚えなんだ
その時は請求ボタンが反応しなくて適当に条件を押したら戦争ができた
何かのバグが全取りさせたのか条件があるのか分からない

298:名無しさんの野望
18/02/28 02:31:10.18 S3RY9QTTa.net
>>276
こっちも蛮族からは遠いんだけどねぇ……四本腕でやった影響か居住可能惑星が少なくて少なくて……
>>282
シールドを剥いだ後なら強い。シールド-75%、装甲+25%、船体+100%って感じ
ちなみに2.0ではきっちりとMサイズの方が射程も長くて強くなった
>>284
適当に押したのなら、屈辱でもやったのかもしれない

299:名無しさんの野望
18/02/28 02:44:26.83 3xaqaMvO0.net
2.0の、というかApocalypseの追加要素と内容が被ってたMOD、どうなるんだろうと思ってたら
キッチリ新仕様と追加要素に合うように更新変更されてた。MOD制作する人達ってすごいなホント。
俺だったら投げる。

300:名無しさんの野望
18/02/28 02:51:31.46 3xaqaMvO0.net
ハーンの誕生もクライシスと覚醒帝国も開始を2600年位に設定しとけば今のバランスでもAI文明が充分対抗してくれるのでは

301:名無しさんの野望
18/02/28 02:51:48.72 EQwGZD0m0.net
地味にトレーダー変換が毎月仕様になったの痛いなー

302:名無しさんの野望
18/02/28 02:54:15.41 bu6BRlrX0.net
バージョンアップしてからAI帝国が前よりいいレートで貿易してくれるような気がする

303:名無しさんの野望
18/02/28 02:54:19.54 5CPYfZp20.net
この仕様ならoutpostに採掘(研究)アタッチメントを追加して資源を回収するとかそういう方式じゃないと鉱石がぜんぜん足りんね

304:名無しさんの野望
18/02/28 03:06:25.52 ICCVUeiw0.net
>>289
相手の懐事情にもよりそうだけどエネルギー・鉱物を 3:4 とか 3:5 程度のレートで交換してくれるね
今までずっと 1:2 とかじゃないとだめだと思ってた

305:名無しさんの野望
18/02/28 03:08:52.23 IlXBzL9b0.net
オレの最も好きなシリーズは「おしゃぶり予備校」
はじめの「何日溜めて来たんですか?ぜんぶ出して下さいね」なんていう卑猥な会話から始まり、女優の激しいストロークにブルブル震えながら悶絶するオトコ。
 
「あ、もうイキそうです!あ、あ、あーイク!!ウッ!!うぅ~」
女優の口の中に大量に精子を発射して快感に酔うオトコ。
顔を赤らめながら「ンっ、ん…はぅ…」と受け止めて絞る取る女優。
お掃除に悶絶する超快感インフィニティ!!
 
なんと素晴らしい瞬間だろう�


306:ゥ。 …そう、そうだ、これは超新星爆発ビックバン!! 古い精子が大爆発放出され、そして新しい精子がつくられる。 過去から未来へ…作られる歴史の瞬間インフェルノ!! …そう、僕たちはココから始まった。



307:名無しさんの野望
18/02/28 03:31:19.63 5Ba6G2Kd0.net
これ民間船まさか技術開発した瞬間にアプグレ…?
後から統合した元従属国の建設船のアプグレ方法が全くわからん
シップヤードにいれてもアプグレされないし

308:名無しさんの野望
18/02/28 03:34:05.62 S3RY9QTTa.net
しくじったな。ちゃんと相手の国民の特性見とけばよかった
拉致ったけど全く使えない
この場合は浄化でいいかなー

309:名無しさんの野望
18/02/28 03:37:41.68 3E05s1Ra0.net
国境線固められてるときどうやって入ればいいんだ…?

310:名無しさんの野望
18/02/28 03:50:10.67 S3RY9QTTa.net
そういう時は諦めるか力押しするしかないじゃないかなー

311:名無しさんの野望
18/02/28 04:01:52.12 S3RY9QTTa.net
今日のバグ取りでも研究支援をしながらデブリ回収できてるな。おいしい

312:名無しさんの野望
18/02/28 04:21:41.65 b68ltvEN0.net
先日セールで買ったけどこのゲーム難しいね
チンパンだから慣れるの時間かかりそうだ

313:名無しさんの野望
18/02/28 04:50:35.85 S3RY9QTTa.net
そういや気になったんだけど、空いてる星系に湧く海賊の拠点って潰さなければ海賊艦隊ってまた湧くの?
湧くとしたらどのくらいの間隔なんだろう

314:名無しさんの野望
18/02/28 04:56:35.56 S3RY9QTTa.net
あー、国力比が悲惨になったり圧倒になったら自動で宿敵が解除されるのか
何で宿敵になったり解除されたりするんだと思ったら……

315:名無しさんの野望
18/02/28 05:03:09.28 bTvZGDCn0.net
奉仕機械ってどっから人調達してくんの
序盤拡張中のマイナス補正が結構痛い

316:名無しさんの野望
18/02/28 05:13:48.67 S3RY9QTTa.net
戦争で惑星奪うか、種族の初期設定で人口抑制されてるのを解除して人口を増やすかのどっちかじゃないかな?

317:名無しさんの野望
18/02/28 05:14:20.86 3E05s1Ra0.net
最初にFTLを選ぶやつがあったはずなんだが消えちゃった?

318:名無しさんの野望
18/02/28 05:16:04.42 Tl0sxhE40.net
消えたも何も統一されたぞ

319:名無しさんの野望
18/02/28 05:19:41.70 3E05s1Ra0.net
あーそっかー…ありがとう

320:名無しさんの野望
18/02/28 06:21:12.50 i+plJNy+0.net
星系マップの中央下にある星系名の所に、艦隊がその星系通れるか通れないか設定するボタンあるんだけど、前からあったっけ?

321:名無しさんの野望
18/02/28 06:28:48.96 KIlTYdaJ0.net
翻訳もう終わりそうだな
お疲れ様です

322:名無しさんの野望
18/02/28 07:01:09.39 Q1qq6toU0.net
>>143
>>144
ありがとう
そういう設計思想的なことで相性悪いのか
元々ノートPCでやってたからどれに変えても進化はできるだろうけどもうちょっと色々調べてみる

323:名無しさんの野望
18/02/28 07:07:57.65 k0bd7LLJ0.net
>>306
今回増えたはず
合流艦隊が片っ端からリバさんに突っ込んで散るの防げたりするね

提督離脱が修正されたのは本当によかった
あの仕様じゃ龍殺しなんてまず取れないしw

324:名無しさんの野望
18/02/28 07:10:05.86 hYF1Tw2u0.net
提督離脱バグだったのかよ………

325:名無しさんの野望
18/02/28 07:33:43.54 4dzwOT/H0.net
てっきり旗艦でも設定されてるのかと思って一層コルベ避けてたわ

326:名無しさんの野望
18/02/28 07:35:13.34 zkSHb5oq0.net
精神主義、権威主義でも「巨大企業」にできるんだね。
勝手に、物質主義じゃないと駄目だと思ってた。
精神権威の巨大企業、素手でトイレ掃除させられたり、研修で大声で叫ばされたりしそう……

327:名無しさんの野望
18/02/28 07:36:47.28 4dzwOT/H0.net
在俗教会の発展系みたいなもんだと思おう

328:名無しさんの野望
18/02/28 07:45:14.07 cCuf94xnr.net
>>312
何故宇宙に進出している時代ですら精神権威企業に縛られなければならないのか(白目)
やっぱ物質主義って髪だわ

329:名無しさんの野望
18/02/28 07:47:41.77 YBNwSNo00.net
コロッサスの総力戦ってどうやるんや見つからん……

330:名無しさんの野望
18/02/28 07:47:54.92 S4A1Hyrva.net
連邦相手に戦争してると、惑星占領の戦勝点が1になるからジャンプドライブ駆使して
いかにこっちの疲労限界が来る前に占領しまくるかが肝になるな
せめて占領は戦勝点5点欲しいなー…

331:名無しさんの野望
18/02/28 07:53:25.20 FqtVrV190.net
>>312
逆で、
トイレ掃除なんかやらされたと知ったら親が泣く とか言って泣きながら絶対拒否したり
身分の低い者がやる事だからオレはできない とかいってあいつらはやらない
日本のどこのトイレもだいたい掃除されてるのを見て外人がびびるのはそのせい

332:名無しさんの野望
18/02/28 08:03:03.10 mgHu2xeR0.net
>>274
「巨人たちの星」というSF小説でガニメアンという平和主義のFTL種族が
人類とかいう名前の超獰猛なpreFTL種族が恒星間宇宙に出てくるのを阻止するために
人工重力のシールドを展開して連中がいる星を封鎖しようとする
…というのが元ネタになっているのかもしれないし、そうじゃないかもしれない

333:名無しさんの野望
18/02/28 08:06:33.82 jMFoZ9zW0.net
それが元ネタだと自分も見ている
狂平和種族による作中で述べられている「最終的解決」だからな

334:名無しさんの野望
18/02/28 08:07:02.51 ibuIBlCU0.net
コルベ艦隊の高い戦力値が本当に強いのか戦力詐欺なのかこれもうわかんねぇな

335:名無しさんの野望
18/02/28 08:09:53.17 74m2UqFh0.net
精神権威巨大企業ってインド感あるよな

336:名無しさんの野望
18/02/28 08:13:57.19 RLf/e+44a.net
ネタで精神主義帝国でオウムとか創価とか作ったけどAIで出てきたら吹きそうになる
オウムなんかわざわざリーダーの肩書を尊師にしたし

337:名無しさんの野望
18/02/28 08:14:07.68 nDHjqc5x0.net
カーンの艦隊とほぼ同戦力値の14kで戦ったら被害2隻の圧勝して??となったんだけど
こっちは戦艦少しと巡洋艦が主力で
敵はコルベット主力だったから戦力値詐欺なのかなと思った
技術力は相手がIIIでこちらがIVだったからそれかもしれないが

338:名無しさんの野望
18/02/28 08:19:21.48 gQjW1PNed.net
久しぶりにやったら別ゲーになっておる
なんか色々言いたいことありそうな変化だったけど、あまりやりこんでない俺からすると星系ごとの繋がりが視覚化されてて楽になった。
前までは敵船の位置把握しきれなくて戦争苦手だったんだ…

339:名無しさんの野望
18/02/28 08:25:29.80 FOAoN6HP0.net
>>278
今まさにその状況なんだけど原因が分からぬ…

340:名無しさんの野望
18/02/28 08:28:41.76 ibuIBlCU0.net
>>323
海賊退治とか荒らし遊撃専門にしたほうがよさそうね中盤以降のコルベ

341:名無しさんの野望
18/02/28 08:29:28.81 jMFoZ9zW0.net
宇宙にもインフラ整備がしたくなるな
宇宙港にワープ速度を上げるモジュールがあるけど、全星系に建てるのは不可能だから
アウトポストに拡張可能な星系内の移動速度を上げる様なモジュールが欲しくなる

342:名無しさんの野望
18/02/28 08:29:48.23 IBTJKZNVa.net
昔の話だったら家畜は不幸になり過ぎても食料としては役に立たなかったんで
福利厚生を充実させてあげて美味しく頂けたんだけどね

343:名無しさんの野望
18/02/28 08:37:15.43 1Z8TdJuxr.net
アノマリーでもらった巡洋艦建造できるな…

344:名無しさんの野望
18/02/28 08:41:26.26 IjQi3lPjM.net
知ってるよ
家畜の人権は美味しいスパイスなんでしょ

345:名無しさんの野望
18/02/28 08:46:13.61 sZshWy8aM.net
POP


346:増やす為に惑星取りまくるのは悪手なのかな? POP増加のメリットも少ないし。



347:名無しさんの野望
18/02/28 08:48:43.36 Pp6ePtd20.net
>>220
それは違う
アップグレードを並行して行えないだけ
多分>>267が言ってるように採掘ステーション置かれてるのが原因
つーかマウスオーバーすれば原因出て来るぞ
>>207
ゲートウェイは別枠だから同時進行出来るぞ

348:名無しさんの野望
18/02/28 08:49:38.53 +5NiYecjd.net
カーンの艦隊はコルベット駆逐艦が多めなのに
通常帝国じゃないから撤退が発動せず、攻め直すこともないので
同等以上の硬い戦力にわりと脆い印象

349:名無しさんの野望
18/02/28 09:07:43.47 5CriRYvL0.net
いつの間にか,2.0から2.01になってるな.
何が変わったんだろう?

350:名無しさんの野望
18/02/28 09:08:59.51 p9V2zb2od.net
狂信排他で始めて7星系まで一本道だなぁと思ったら3星系先に世紀末宇宙ヤクザが陣取って封鎖されてるの巻
色んな糞立地体験してきたけど、純粋に積んだと思ったのは今回が初めてだわ
なんで一番最初に作った一番愛着のある国家で始めると毎回糞立地なんだよ畜生

351:名無しさんの野望
18/02/28 09:14:06.58 dqKpv6IDd.net
>>301
元からいた種族の統制をいじれば増えていくよ

352:名無しさんの野望
18/02/28 09:14:58.26 tXrq+NHQa.net
糞スペクターさえ見直してくれれば後は許せる

353:名無しさんの野望
18/02/28 09:22:46.77 XcV0g1/l0.net
マローダー艦隊ってステーションが置いてある星系に寄り道しながら進んでくの?
何度再建しても隣国に攻め込むマローダーが片っ端から採掘ステーション潰していくの心が折れそう

354:名無しさんの野望
18/02/28 09:31:35.05 jMFoZ9zW0.net
Stellaris 2.0.1
Fixed processing/grid amalgamation/livestock purge types being broken
Fixed a bug where a fleet split from its parent would forget the previous hyperspace jump and get stuck in systems with FTL inhibitors indefinitely
Fixed several out of sync bugs in multiplayer
Fixed some missing/broken localization in various languages
Fixed upgrading ships wrongly having their XP deleted
Fixed some UI visibility issues on certain screen resolutions
Fixed misleading costs displayed for building mining/research stations
Fixed Admirals being unassigned from a fleet during combat
Fixed FTL inhibition effect not being removed when you downgrade a starbase
Again, let me assure you that this is just a small package of severe/fast to fix things that I want to get in your hands sooner rather than later.
Larger, more comprehensive support will continue in the coming weeks. We know how massive the changes wrought in 2.0 are and your feedback will continue to be critical to make it the best possible experience. Thanks.
今後数週間に渡りフィードバック基に集中してバランス調整していくってさ
だからどんどんフィードバックplzだって

355:名無しさんの野望
18/02/28 09:32:07.01 IGCQNCOS0.net
アポカリプス無しで遊んでたデータってアポカリプス入れて不具合とか起きたりする?
様子見で2.0遊んで、良さそうだったから買おうと思ってるんだけど、今遊んでるデータ使えなくなるのはちょっと辛い…

356:名無しさんの野望
18/02/28 09:35:06.16 K/9tLBPv0.net
領土拡張ってどこまでしたらええんや...

357:名無しさんの野望
18/02/28 09:35:34.87 IbVvOjSNa.net
preFTL文明の一国家が終身独裁制を採用
宇宙人「社会学が捗るな」

358:名無しさんの野望
18/02/28 09:40:56.83 3HO3X9JUM.net
DLCはインストールしても非有効化できるよ
セーブデータ退避しとけば?

359:名無しさんの野望
18/02/28 09:56:35.99 9xlWIoNU0.net
全く社会関係無いものまで含まれる社会学・・・

360:名無しさんの野望
18/02/28 10:21:25.51 Ap42gxZGM.net
アノマリー最低失敗率5%はやめてください

361:名無しさんの野望
18/02/28 10:24:07.96 o9A2S8lX0.net
>>318
それ逆だぞ
ガニメアンが封じられようとしていた

362:名無しさんの野望
18/02/28 10:24:49.34 3EMPvWSo0.net
「preFTLにはそうみえるんだろうなpreFTLの中ではな(AAry)」
生物学にしか見えないもの多いけど、生物は一個体だけで完結するものじゃないからとか・・・
タイルブロッカー除去技術の危険な原住生物とかワカメとかジャングルとかなら
後になんの差し障りもなく抹消するのは社会学もいる気がする・・・(準知的感

363:名無しさんの野望
18/02/28 10:31:41.75 RjWej6CWd.net
>>242
フランス「なんか植民地なくなた」
大英帝国「勝ったはずなのにこれだ」
ソ連「みんないなくなった…」
一応戦勝国でもこの様だがなw

364:名無しさんの野望
18/02/28 10:45:03.91 J2vjbRSo0.net
>>346
いや正しいよ。
ガニメアンにとって超好戦的種族である(と説明されていた)地球人を宇宙から永久隔離するという計画だった。
その計画の矛先をガニメアンとして実際に発動するべく現物まで作ってたのが穏健派の皮を被った被保護種族だっただけで
計画も技術も出所はガニメアンだったはず。

365:名無しさんの野望
18/02/28 10:50:25.58 JybGly340.net
>>331
星系増やすより惑星取ってPOP増やす方が伝統と研究へのペナルティを軽くできる

366:名無しさんの野望
18/02/28 10:53:26.28 7x7WiMM8r.net
電力グリッドに絞られる毎日
誰か浄化してくれよ

367:名無しさんの野望
18/02/28 10:57:23.26 RvqabXXK0.net
CivilizationのガンジーをモチーフにAI文明(ヘビメタ音楽ファン)作って銀河に放ってみたら
sol3のpreFTL種族を爆撃殲滅しててワロタ

368:名無しさんの野望
18/02/28 10:58:50.20 tXrq+NHQa.net
研究伝統コスト0.25倍にしたら神ゲーになったわ

369:名無しさんの野望
18/02/28 11:01:06.30 FqtVrV190.net
>>242
オーストリアもドイツも日本も、敗戦で国そのものが消滅したりしてないでしょ
ステラリスで言えば「解放」しただけだよ 統合はしてない
>>348
戦勝国と言っても1人で勝ったわけじゃないからね
もっと強い奴が功績みんなもってっちゃったらそりゃ分け前は減る

370:名無しさんの野望
18/02/28 11:08:05.89 2Riq6hzDH.net
提督離脱は残しておいてもええで。ただし頻度下げてなw

371:名無しさんの野望
18/02/28 11:09:52.36 AA2+Ru4h0.net
海賊どんどん強くなって今4000まで上がったんだけどどこまで上がるんだ

372:名無しさんの野望
18/02/28 11:11:17.58 xfLr9ZM/0.net
巡洋、駆逐、コルベットで編成しててコルベットが落とされたら


373:提督外れるっておかしいだろw せめて旗艦指定できるようにしてくれ



374:名無しさんの野望
18/02/28 11:12:16.99 Ap42gxZGM.net
旗艦は戦艦というちたまの常識には縛られない宇宙的発想

375:名無しさんの野望
18/02/28 11:13:43.42 5JtjJC2nM.net
巷な ちまた

376:名無しさんの野望
18/02/28 11:14:25.27 xfLr9ZM/0.net
地(ち)球(たま)かと思った

377:名無しさんの野望
18/02/28 11:15:10.13 7Rp/yhc40.net
>>358はにこちゃん大王

378:名無しさんの野望
18/02/28 11:15:23.18 kKJ8hLmJ0.net
>>358
だな、sol3の生命体の思想は遅れすぎてるねwww

379:名無しさんの野望
18/02/28 11:16:58.50 o9A2S8lX0.net
>>349
地球人を監視して封印する計画したのはランビア人でガメニアンは途中で初めからガメニアンを封じる目的というのにも気がついていたけど
超モンロー主義のガメニアン人にとってはどうでもいいことでそれが判っていても放置
そのガメニアン封印計画を阻止したのが多少なりとも闘争本能が残っていた古代ガメニアン人と地球人

380:名無しさんの野望
18/02/28 11:17:57.65 RvqabXXK0.net
>>354
ポーランドは戦後復活したからノーカン・・・?

381:名無しさんの野望
18/02/28 11:18:55.07 2Riq6hzDH.net
ガニメデのガニメアンだゾ

382:名無しさんの野望
18/02/28 11:19:00.24 HrQ69cB40.net
ここは歴史を学ぶスレだったのか

383:名無しさんの野望
18/02/28 11:19:14.12 Lt/hr8yg0.net
>>357
提督がいきなり戦闘機に乗って出撃していくとこ想像してワロタww

384:名無しさんの野望
18/02/28 11:20:29.67 H146CFNEp.net
>>346
なぜネタバレしようとするのだ。

385:名無しさんの野望
18/02/28 11:21:44.08 MRaL53nm0.net
結局旗艦は内部的にも設定されてなかったってことでいいんだろうかね

386:名無しさんの野望
18/02/28 11:21:45.99 3EMPvWSo0.net
ジェダイ提督じゃないんだから

387:名無しさんの野望
18/02/28 11:21:46.97 Ap42gxZGM.net
赤くて三倍の専用コルベットで出撃する提督

388:名無しさんの野望
18/02/28 11:23:17.23 jMFoZ9zW0.net
ガニメアンとテューリアンをごっちゃにするな(-10)
テューリアンはギリギリまでランビア人が悪用しようとしていたのには気付いていなかったぞ

389:名無しさんの野望
18/02/28 11:24:05.16 +NZZIrUT0.net
1.9.1の銀河は星系5000でも狭く感じたけど、2.0の銀河は600でも吐き気がするほど広く感じるから困る
それはそれでいいんだけど、結果的に資源の数が限定されてAIもプレイヤーも艦隊が縮小しちゃうのがなんとも。
資源の埋蔵量とか指定できるようになったら軽い環境でガチムチAI帝国と夢の大決戦が見られるようになるかもしれないし、
銀河の資源スライダーが欲しいわぁ・・・

390:名無しさんの野望
18/02/28 11:24:27.44 9xlWIoNU0.net
星を継ぐものは一作目だけでいいやってなる
なった

391:名無しさんの野望
18/02/28 11:25:19.04 RvqabXXK0.net
ネタバレ情報が錯綜して、けっか何がホントかわからないからセーフという可能性(何の作品の話かわかっていない)

392:名無しさんの野望
18/02/28 11:26:48.55 +NZZIrUT0.net
>>367
レイエス中佐はソルシステムでSDFと戦ってて下さい

393:名無しさんの野望
18/02/28 11:27:41.73 jMFoZ9zW0.net
現状だと技術の開発が速過ぎるな
まだまだ中盤の群雄割拠なのにあっという間にTier5装備が銀河中に広まってやがる
これならTier7くらいまで欲しくなる

394:名無しさんの野望
18/02/28 11:28:49.46 I1N6rjfFM.net
>>360
あ、なる

395:名無しさんの野望
18/02/28 11:28:49.96 qj0AyPP50.net
2.0やアポカリプスあんまり評判よくないのかね?

396:名無しさんの野望
18/02/28 11:29:47.20 HPGrSD8e0.net
>>374
わかる

397:名無しさんの野望
18/02/28 11:31:55.84 Ap42gxZGM.net
バランス調整はまだこれからだからね

398:名無しさんの野望
18/02/28 11:32:22.83 Vk7ZVvc10.net
StellarisやってからEDFやるとフォーリナー側に同情湧くよな

399:名無しさんの野望
18/02/28 11:34:50.32 jMFoZ9zW0.net
StellarisやってからID観ると不甲斐なさに若干苛立つ

400:名無しさんの野望
18/02/28 11:35:09.06 9xlWIoNU0.net
>>379
今のところ賛否両論で、否の


401:部分も半分くらいは調整不足由来って感じじゃないかなぁ?



402:名無しさんの野望
18/02/28 11:36:03.65 qj0AyPP50.net
ふむ、急いで買うことはないか…

403:名無しさんの野望
18/02/28 11:36:16.32 +NZZIrUT0.net
Ste(ry)やってからロサンゼルス決戦見ると貧弱特性入ってるなって思う

404:名無しさんの野望
18/02/28 11:38:54.66 Ap42gxZGM.net
preFTLに返り討ちに会う星間文明の恥晒しが多過ぎる

405:名無しさんの野望
18/02/28 11:39:42.91 HrQ69cB40.net
自動建設modでステーション建設自動化させたら、
異星人のステーションを作ってたでござる

406:名無しさんの野望
18/02/28 11:42:43.00 B0iQALs20.net
warframeやってると地上軍の大切さが身に染みる

407:名無しさんの野望
18/02/28 11:47:03.03 nDHjqc5x0.net
スレ見てると不満の何割かは新しい仕様をまだ分かってないだけじゃないかって気もする
すぐ隣なのに飛べないぞレスの多さよ

408:名無しさんの野望
18/02/28 11:47:54.10 RvqabXXK0.net
新しく入植した惑星で、見たことのない(少なくとも今後の展開を憶えていない)イベントが始まったら
とりあえず地上軍を降下させとくのは俺だけじゃないはず

409:名無しさんの野望
18/02/28 11:56:43.26 aifPMcA4M
今初めて謎めいた要塞と戦ったんだけど
破壊してもすぐ復活して艦隊離脱もままならずに全艦隊削り取られた
復活するのはいいとして、倒す度に連鎖イベントの開始イベントが何度も表示され続けるから
バグっぽいんだけど同じ状況になった人おる?

410:名無しさんの野望
18/02/28 11:49:41.43 5CriRYvL0.net
サンクチュアリのリングワールドだけ,他のリングワールドと45°ずれて区画は配置されているみたい.
なんでだろ?

411:名無しさんの野望
18/02/28 11:50:38.67 VuEoZcwf0.net
ガイアスタートはRPが難しい
精神主義が似合う気がするが、新規入植のためにはロボを使いたいジレンマ
居住惑星がなくても意外に問題ないということはわかった

412:名無しさんの野望
18/02/28 11:50:44.52 RvqabXXK0.net
かつてそのリングワールドを建設した文明の、主任設計者のこだわり

413:名無しさんの野望
18/02/28 11:52:55.48 kKJ8hLmJ0.net
おま環かもしれないけどリングワールドの輪の一部が欠けてるのは
正常なの?1ヶ所だけ欠けてるんだわ

414:名無しさんの野望
18/02/28 11:53:39.89 LTQNJwXr0.net
>393
季節を作りたかったんじゃない?

415:名無しさんの野望
18/02/28 12:00:14.22 2Riq6hzDH.net
>>396
オレ環でも欠けてる

416:名無しさんの野望
18/02/28 12:13:30.07 y2G4o9zHD
2.0.1アプデで日本語化modが使えなくなった、助けてキュレーター様(準知性種族並感)

軽く触った感じ、前よりも資源から何から、もろもろの管理がすごい面倒になってる。
何もかも足りねえ。面白いんだけどちょーめんどいw
あとザナームの守護者とか自動戦艦とかは弱体化してて割とあっさり倒せた(自軍に戦艦無し、総勢40k足らずの艦隊の場合)けど、
謎めいた要塞とか没っちゃんの星系とか聖域とか、戦力値見るだけでもう手出しできる気がしねえ…

417:名無しさんの野望
18/02/28 12:04:56.79 mELY58PWF.net
stellarisやってるとpreFTLがFTL文明を撃退するのなんて無理だと感じる

418:名無しさんの野望
18/02/28 12:05:41.04 4V+lXbkWd.net
DLC買ったけど、このスレ見る限り要バランス調整っぽいね。
魔軍侵攻に抵抗しつつ高みの見物。

419:名無しさんの野望
18/02/28 12:06:33.80 fy5eEiv30.net
>>396
ゲーム開始時に生成されたものは一部欠けてることもある
もちろん自力で修理しても欠けたまま
ゼロから造って欠けてるならバグだから再インストールしろ

420:名無しさんの野望
18/02/28 12:07:00.34 +NZZIrUT0.net
>>387
MIBは受容主義に保護されてるのかされてないのか良く分か�


421:ネいよね 星間国家の国境にでもなってるんだろか



422:名無しさんの野望
18/02/28 12:07:45.62 oCmuGczG0.net
>>401
いつもの事さ。

423:名無しさんの野望
18/02/28 12:11:13.76 oZc4MYM/M.net
FTLのコンピュータもハックできる
そう、macならね

424:名無しさんの野望
18/02/28 12:14:42.98 3EMPvWSo0.net
マカー!死んだはずじゃあ!?

425:名無しさんの野望
18/02/28 12:20:01.91 c5YQtXDTd.net
スレチだけどワープ航法に伴うウラシマ効果はどうなってんだろう?
相対性理論は間違っていたのだ、ナンダッテーΩΩ
てのを妄想してるけど

426:名無しさんの野望
18/02/28 12:21:28.30 qj0AyPP50.net
>>389
あそこの地上軍、四人でタイタン撃墜するじゃねーか

427:名無しさんの野望
18/02/28 12:23:06.47 qj0AyPP50.net
相対性理論?あぁ、PreFTLが陥りがちな物理学の誤りだよね

428:名無しさんの野望
18/02/28 12:25:52.81 k0bd7LLJ0.net
>>374
あのシリーズは一貫してヒロイン()のクリスに萌えるお話だから・・・

429:名無しさんの野望
18/02/28 12:27:22.07 7wcp8LNia.net
>>329
キャラバンから売ってもらった巡洋艦も建造できたよ。巡洋艦の技術持ってたから未所持だとどうか分からないけど。

430:名無しさんの野望
18/02/28 12:32:10.70 O3I+8ode0.net
煉獄アノーマリーのやつ、前はドロイドまでないとアップロードできなかった気がしたけどさっきやったときはロボットでもできた
研究プラスの特性がついた独自の種族になったけど、所詮ロボットでは依然マイナスのままだし
テンプレート改変もできないから解体してしまった
すまんせっかく復活できたのにほんとすまん

431:名無しさんの野望
18/02/28 12:34:31.07 p5DYsw6f0.net
没様がお前らの星5学者寄越せって言ってきたからアノマリー調査終わるまで解答引き延ばしてたら
大失敗で船ごと消えて脳細胞すら残ってないのに引き渡せたでござる

432:名無しさんの野望
18/02/28 12:34:49.60 uKWzSEx7M.net
居住可能惑星が減ってステーションからの収入がメインになるからガイアスタートでも問題は無かった
ガイア種族はリーダー特化して入植は啓蒙した原住民使ってやってる

433:名無しさんの野望
18/02/28 12:41:14.24 J5FnAiBC0.net
2.01になったら調査船撃墜で科学者死ぬ仕様に戻った?
未調査星系に科学者付きじゃないと入れない&緊急FTL30日化で科学者ワープ離脱は2.0からの仕様だと思ってたのにバグだったのか?

434:名無しさんの野望
18/02/28 12:41:30.11 R8n5hUJV0.net
このゲーム1回のプレイ時間長いね
それとも俺が攻略遅いだけなのかな?

435:名無しさんの野望
18/02/28 12:41:59.53 hIuXUJOy0.net
>>413
「☆5学者、死んだはずでは!?」
「残念だったなぁ、トリックだよ」

436:名無しさんの野望
18/02/28 12:45:55.61 rqsJea5Ta.net
>>416
今回のアプデで長くなるよう調整入ったからね
元々そんなに短くなかったけど

437:名無しさんの野望
18/02/28 12:46:40.72 T+GESV520.net
前から居住可能惑星多すぎだと思ってたから今の方が好きだな
日本の片田舎より賑わってる銀河とか違和感ありありだわ

438:名無しさんの野望
18/02/28 12:47:12.63 RvqabXXK0.net
>>412
わが精神主義国家(ロボ非合法)ではダウンロードしてデータ保存という選択肢しか無かったそのイベント、
受容没っちゃんが「そのデータくれよ」って言ってきたことがあったな。

439:名無しさんの野望
18/02/28 12:47:51.20 sqaLx7Lbr.net
序盤ミネラルが足りなさすぎて居住惑星とか気にする余裕ないわ
国境伸ばしてステーション建てて影響力溜まったら国境伸ばしての繰り返し
落ち着くまでは研究ステーション後回しの方がいいんかな

440:名無しさんの野望
18/02/28 12:50:30.30 5CriRYvL0.net
不可解な要塞イベント,バグりながらでも達成はできた.
要塞が繰り返し復活するので,艦隊張り付けて都度破壊しつつイベント続行の選択肢を押し続ける.
で,探査船を送っての給電自体は指示出せばちゃんと動くので,それで充電.
(イベント詳細につき略)
後,ブラックホール探査の方で抜ければなんとかなった.
イベントが重なって起こったから,成果も重なるんじゃないかと期待したが,だめでした.

441:名無しさんの野望
18/02/28 12:50:59.14 xakKp5OsM.net
>>377
伝統と技術の進みは遅くできるじゃん
というか技術の進みは前の方が早かった

442:名無しさんの野望
18/02/28 12:58:42.77 PbFJ8J5S0.net
ちょっとバージョン更新されるだけでmodが使えなくなるのか
日本語modに依存してるからまた待ての状態や

443:名無しさんの野望
18/02/28 13:00:53.12 RvqabXXK0.net
バグ修正されたって事は、いろいろ書き換えられたって事で、本体?も更新されてるんだろうし
まあ対応作業が必要なんだろう

444:名無しさんの野望
18/02/28 13:02:31.46 xakKp5OsM.net
ビックリマークでても起動はできるよ
動作保証されてないだけ
日本語も問題なく翻訳されてる

445:名無しさんの野望
18/02/28 13:02:48.70 HPGrSD8e0.net
Mastery of Natureの布告で有人惑星のタイル拡大したけど追加されたタイルが気に入らなかったのでリロードし続けたけど
これ最初のが一番良かったよねっていう(ノ∀`)

446:名無しさんの野望
18/02/28 13:05:22.98 jMFoZ9zW0.net
しかしautobuild入れないと200年経とうがAI星がスカスカなのは相変わらずだな
autobuild有効にしたら漸く建て始めたわ
こんな星ばかりじゃ銀河の戦力が少なくて危機に対処できないのも頷ける

447:名無しさんの野望
18/02/28 13:05:45.65 xZlLstEka.net
略奪者様、年貢は用意しますからそれまで略奪は待ってくだされ
常時資源500保持が必須だな
何年も首都星爆撃されて紀元前の都市国家になった気分だ

448:名無しさんの野望
18/02/28 13:05:47.94 ZUa1nMLC0.net
>>422
情報ありがとう、もう一回艦隊再編してチャレンジしてみる
バグで30k艦隊全滅はつらい。Fix Plz PARADOX

449:名無しさんの野望
18/02/28 13:09:03.48 RvqabXXK0.net
不可解な要塞、発見後何十年も放置した後艦隊向かわせたら、何も起こらんかったな。
調査船向かわせようが反応なし

450:名無しさんの野望
18/02/28 13:20:53.40 GhOHvnWb0.net
そりゃぁ不可解な不可解な要塞だなぁ

451:名無しさんの野望
18/02/28 13:30:12.90 3p1UUtDl0.net
エニグマさんセーブ&ロード繰り返して色々試してみた
倒したのにイベントが出てこないパタ―ンがあって、そういう時は一度ゲームを終了させてから再試行すると進むという結果になった
復活と同時に瞬殺可能な戦力を置いて調査船を逃げないようにしてイベ進めればOK
最初の「前進せよ」のあとイベ選択を出した後に放置選択を続ければ先に進む
倒す度に「前進せよ」をするとそれだけイベント欄を圧迫して次の選択肢が出てこなくなったので一度だけ前進が安定と思われる
最終的にダークマター供給で終わらせたところエンコーダーとデコーダーを獲得、パワーコアとシールドはいくらやっても手に入らなかった
詳細がわかったわけではないが、判明したのはこんなところ

452:名無しさんの野望
18/02/28 13:37:23.98 5CriRYvL0.net
エニグマ要塞,パワーコアとシールドは普通に没落さん殴れば出てくるから,無くなっちゃったのかも……
今の挙動も考えると,天然の要塞として使った方が便利かもしれない.

453:名無しさんの野望
18/02/28 13:38:44.19 Aq0Zxr1Pa.net
オトキャ+魚雷って意外と合うな
オトキャで�


454:Vールド剥がして、魚雷で装甲剥がして、オトキャの船体+25%補正でさらに殴るって感じになる



455:名無しさんの野望
18/02/28 13:40:33.03 +NZZIrUT0.net
国境摩擦がかなり減ったお陰で銀の円盤は平和
ニア 平和も退屈だろう・・・
  世に平穏のあらんことを。

456:名無しさんの野望
18/02/28 13:45:23.38 GhOHvnWb0.net
ミスったなぁ皆奴隷にしようと思ってたが無制限戦争吹っ掛けられんせいでじり貧
大人しくしこしこ内政してるか


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch