【Paradox】Stellaris ステラリス 79【Paradox】at GAME
【Paradox】Stellaris ステラリス 79【Paradox】 - 暇つぶし2ch515:名無しさんの野望
18/02/26 12:12:22.78 xzOgMfO40.net
最初期は前哨基地作ってはセクターに投げるゲームだったし
原点に戻ったと言えばまぁ…

516:名無しさんの野望
18/02/26 12:12:24.00 x05mN1rZ0.net



517:。気づいたんだけど、ブースター取り付けると駆逐艦より巡洋艦の方が速くなるのか 高速遊撃艦隊はもう巡洋艦だけでええやん。駆逐艦もう使い道がないねん。



518:名無しさんの野望
18/02/26 12:14:04.05 EGcASG1od.net
維持費ゼロだよコワクナイヨ

519:名無しさんの野望
18/02/26 12:14:06.88 yK6XNhS2r.net
所持星系増やすと研究と伝統のコストが増えるんで
序盤は資源量の多い所とかある程度絞らないとけっこうきつい

520:名無しさんの野望
18/02/26 12:15:34.15 ID/scsml0.net
軍許容量1000でも艦隊増やせば良いんじゃね?とか思ってやってみたが
許容量1400の段階で維持費の鉱石4000で苦笑いしたわ
MODパワーなら運用できるけど流石に上限弄ってあげるか

521:名無しさんの野望
18/02/26 12:16:49.40 gbyEwHOv0.net
DLC買ったから久しぶりにプレイしたけど、やっぱ面白れぇな!!
戦争より内戦が好きな人間としてはハイパースペース縛りと要塞超強化できるのむっちゃ嬉しいわ。
不安定な国境線より星系一個ずつ確実に制圧していくのもいい。
若干自由度落ちたのと海賊が鬱陶しいのはマイナスだけど全体的にいいアプデだね。
艦隊と要塞がリソース的な意味でトレードオフなのもいいバランスだわ。

522:名無しさんの野望
18/02/26 12:19:28.19 +Kad7+I0a.net
>>493
ワムホ作れなかったっけ?
そこまでいってないけど

523:名無しさんの野望
18/02/26 12:21:01.77 wOePCl4qd.net
まだアプデ触れてないけど、艦隊維持費増えたらしい?のはNSCのモスボールでうまくいきそう
最低限の艦隊だけ維持しておけばええやろ

524:名無しさんの野望
18/02/26 12:21:11.53 MEHs7F1A0.net
>>491
シールド無効になるpulser星系に装甲特化要塞を築いて大艦隊を迎え撃つ仕事にもどるんだ

525:名無しさんの野望
18/02/26 12:22:22.04 JQ5y5xkw0.net
>>471
減ったってことはないと思うぞ。省略されたのはワームホールと地上軍まわりくらいだろうし
1.9.1までの入植は入植プランナーがあったりとそもそもUIが改善していたし
リリースからほとんど変わっていない建設船依存のゲームになれば不便になるのは何もおかしくないと思う

526:名無しさんの野望
18/02/26 12:22:52.54 2NJVRmNXa.net
星系領有は前哨地作らなくても画面クリックしたら
遷都みたいに影響力消費して一発完了となるようにしてほしい
そりゃどうせ作業船派遣して採掘するんだけど
なんだろう微妙に面倒くさい(´・ω・`)

527:名無しさんの野望
18/02/26 12:27:11.54 VtY5aQa6d.net
ゲートウェイで国内のインフラ整備するとけっこう快適できもちいよ

528:名無しさんの野望
18/02/26 12:27:44.16 ifQJuObR0.net
>>500
作れるのはゲートウェイだったはず
お試しでバニラで始めたら序盤からいきなり1kくらいの海賊に外の星系に向かうルート全部封じられてて草

529:名無しさんの野望
18/02/26 12:27:56.33 BX0ihITaF.net
面白そうではあるけど、1.91のがまだよさそうだな
早くバランス調整来ないかな

530:名無しさんの野望
18/02/26 12:32:00.96 eBCyOhPQ0.net
ところで範囲指定で複数星系調査できるようになるmodとかないものか
shift押しながら一個一個星系ポチポチするのめんどいよつ

531:名無しさんの野望
18/02/26 12:32:40.06 pZPJ/UHt0.net
バランスは自分で調整するもの(´・ω・`)

532:名無しさんの野望
18/02/26 12:32:58.56 SW6g23bI0.net
まあ2.3や2.6が出るのを待てばいくらかは改善されるっしょ(適当

533:名無しさんの野望
18/02/26 12:34:43.73 CWHx9+s1r.net
要望出さずに旧バージョン遊んでて、自分の望まぬバランスでフィックスされても泣かないようにな

534:名無しさんの野望
18/02/26 12:37:44.63 MEHs7F1A0.net
>>505
ゲートウェイって維持費かかる?

535:名無しさんの野望
18/02/26 12:44:13.70 NpPrnH/T0.net
要塞もなぁ
国境見ても想定される進行先が多すぎると面倒だし最初から配置しないってパターンが多くて結局使わなくなった
意識して収束する位置に抑えられることもないではないが稀だし

536:名無しさんの野望
18/02/26 12:45:47.48 MhilUp8xd.net
>>201
そのうちフ○ーメイソンやら賢い気取りの黒幕っぽい人が迂闊に暗殺したせいで14kくらいの艦隊で攻めてくる未来まで見えた

537:名無しさんの野望
18/02/26 12:46:58.06 2qkIzo/Od.net
星系一つづつ占領していく仕組みは良い感じだから他すべてを前バージョンに戻してほしい

538:名無しさんの野望
18/02/26 12:48:00.83 g8d6A7XB0.net
海賊出現位置が絞れないから防御施設作ってない
採掘ステーションが破壊されるのは経費と割り切ってる

539:名無しさんの野望
18/02/26 12:52:51.64 wV3aAoVdd.net
ゲートウェイって作れたのか...
放棄されたやつを修復できるだけかと思ってた

540:名無しさんの野望
18/02/26 12:57:10.36 H6F9M1NC0.net
外交画面のdemand vassalization実行できた人いる?
支配伝統開けても完了しても条件の"requires dominion traditions to be adopted"がOKにならないんだけど

541:名無しさんの野望
18/02/26 13:04:51.70 b4uegS7P0.net
スターベースは造船1個とあとはエネルギー+と艦隊許容量+ので埋めてるな
要塞化したところでそれが活躍するシーンって正直全然ない
敵国と繋がってるワームホールの保険にしとくくらい

542:名無しさんの野望
18/02/26 13:06:50.75 W+ti2AFs0.net
>>518
伝統オープンだけで要求できるようになったよ

543:名無しさんの野望
18/02/26 13:13:39.26 Q9bVIcbi0.net
2.0鉄人でやってるんですが
Enigmatic Fortressが部隊に前進させよを選択してから進まない。
ばぐってる?

544:名無しさんの野望
18/02/26 13:14:42.93 YR3PHr+T0.net
自分もオープンしてから戦争仕掛けても下ふたつしか選べなかった

545:名無しさんの野望
18/02/26 13:21:37.30 r0d/qdor0.net
>>521
部隊送り込む選択したなら、しばらく待つと反応あるかも
まあでも、続報がないパターンにはいることも多いイベントなんで期待しすぎないほうがいい

546:名無しさんの野望
18/02/26 13:26:08.62 W+ti2AFs0.net
占領地のunrestどうしたらいいのか分からん
守備部隊で無理矢理下げられなくなったから反乱祭りだ

547:名無しさんの野望
18/02/26 13:38:25.87 x05mN1rZ0.net
要塞を建てるだけで下がるぞ。
惑星を要塞で埋め尽くして民兵戦力4000。戦争終わるまで爆撃してろ。

548:名無しさんの野望
18/02/26 13:38:53.40 enuYMbYya.net
>>524
要塞と布告

549:名無しさんの野望
18/02/26 13:40:53.17 enuYMbYya.net
要塞は固めるとかなり固くなるから国境を狭くした上で建てるとかなり安心感ある(特にマルチ)
モスボール公式に欲しいね

550:名無しさんの野望
18/02/26 13:41:55.24 tiohxLJI0.net
うーん、隣国とステーションの建てあいしてたら一気に影響力無くなったわ

551:名無しさんの野望
18/02/26 13:43:04.35 +Kad7+I0a.net
正直条件弄りまくれるからだいたいなんでもお前の銀河ではなで終わってしまう
うちの銀河は要塞星系が絶賛活躍中だ

552:名無しさんの野望
18/02/26 13:44:31.88 J1ZsgxbNa.net
そう言えば、艦艇のランクが一般から熟練になったらどうなるのかってどこかで発表とかあったっけ?

553:名無しさんの野望
18/02/26 13:46:25.95 Zjb50SA20.net
>>524
薬物

554:名無しさんの野望
18/02/26 13:48:25.89 +Kad7+I0a.net
>>524
要塞敷いて守備部隊沸かせればいいんじゃないっけ

555:名無しさんの野望
18/02/26 13:51:47.23 MEHs7F1A0.net
海賊対策は開始から20年ぐらいならoutpostに防衛プラットフォームを一つ建てとく程度でも対処できるし
outpostを昇格させるよりも艦隊を整備するよりも安上がりに済むね

556:名無しさんの野望
18/02/26 13:51:50.72 hLV5wKvZH.net
セクター設定のUIと同じやつでいいじゃないか>Claim
このアイデア使っていいぞパラド。

557:名無しさんの野望
18/02/26 13:54:39.54 muv9yukm0.net
AI浄化帝国が遺伝子改良してから純血のためそいつらを虐殺ループしてて草
だから研究遅れてたんか

558:名無しさんの野望
18/02/26 13:58:11.23 PPQ4mf17d.net
奪った惑星で即収入上げたいなら布告で社会不安半減させて、守備隊沸かせる施設で社会不安固定30なり50ずつ下げる
社会不安半減の布告使う余力がなくても守備隊沸かせる施設は1、2個ないと反乱で制圧されるから作っといた方がいいと思う

559:名無しさんの野望
18/02/26 13:58:37.25 l0emE9fGa.net
今武器って何がオススメなん?

560:名無しさんの野望
18/02/26 13:59:06.75 l0emE9fGa.net
今武器って何がオススメなん?

561:名無しさんの野望
18/02/26 14:00:27.94 J1ZsgxbNa.net
あー熟練になると武器ダメージ+10%が入るのか。

562:名無しさんの野望
18/02/26 14:01:11.28 W+ti2AFs0.net
>>525>>526>>531>>532
なるほど要塞か

563:名無しさんの野望
18/02/26 14:03:12.34 J1ZsgxbNa.net
とりあえず、AIにミサイルは不人気のような気がする
特に魚雷とか見たことない
あと対空コルベットも作れるようになったのか
こっちのメインが魚雷とミサイルだったせいか、隣国が対空マシマシにしてやがった

564:名無しさんの野望
18/02/26 14:04:00.84 g8d6A7XB0.net
どこに湧くか分からない海賊のために防衛プラットフォーム作りまくるより採掘ステーション破壊は経費と割り切った方が安そう

565:名無しさんの野望
18/02/26 14:10:49.69 NpPrnH/T0.net
宇宙港のと惑星施設の要塞とで紛らわしいなこのままだと
bastionとfortressの訳語日本語化でどうなってるんだろう

566:名無しさんの野望
18/02/26 14:13:15.85 uDgA4Mci0.net
没落の地上戦硬すぎぃ。だれかいい攻略方法知らない?

567:名無しさんの野望
18/02/26 14:13:31.53 +Kad7+I0a.net
>>542
レーン密度いくつ?

568:名無しさんの野望
18/02/26 14:14:57.72 J1ZsgxbNa.net
規模中・4本腕辺りでやると、どこから沸くかはおおよそ予想できるから対処が楽だわ……
でもコルベットしか作ってないのにどこから巡洋艦を調達してきたんだあの海賊

569:名無しさんの野望
18/02/26 14:24:35.69 8BLuiSPw0.net
>>541
対空砲は1.9以降強化されてからかなり積むようになったよな
同じくコルベットに必ず魚雷積んでたけど、2でかわったんかな

570:名無しさんの野望
18/02/26 14:27:45.39 g8d6A7XB0.net
>>545
設定は全部デフォ

571:名無しさんの野望
18/02/26 14:34:38.09 +Kad7+I0a.net
>>548
1だとそんなもんか

572:名無しさんの野望
18/02/26 14:39:41.51 PPQ4mf17d.net
領内警備あるいは空き巣狙いのアフターバーナーコルベット部隊の規模をどれくらいにすべきか…

573:名無しさんの野望
18/02/26 14:39:55.93 P2diKjEn0.net
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575:名無しさんの野望
18/02/26 14:41:48.96 W+ti2AFs0.net
Fleet Manager便利なんだがなあ
かなりバギーなのが気になるわ

576:名無しさんの野望
18/02/26 14:47:38.46 b4uegS7P0.net
アップグレート可能な艦がマネージャー上だと別物扱いでカウントされないのは仕様なのかな?
不便だしうっかりミス誘発する気しかしないんだが

577:名無しさんの野望
18/02/26 14:49:16.99 W+ti2AFs0.net
>>553
迷子艦が大量発生するよね

578:名無しさんの野望
18/02/26 14:49:46.43 ifQJuObR0.net
バ火力武装のAdv.weaponsが2.0対応やったぁ!
これで1艦で戦力値3kとかいう変態戦艦作れるかな

579:名無しさんの野望
18/02/26 14:49:59.74 Qv2wsNvYa.net
同等以上の相手と殴り合うなら敵が攻めてくるであろう場所に作った要塞と艦隊でかなりいい戦いできるな
劣等以下はこっちからバンバン殴っていけるのは変わらないしようやく戦い方がわかってきたかも

580:名無しさんの野望
18/02/26 15:02:53.74 9DtgCXOE0.net
蛮族レイダーに3pop捕らわれた・・・
くっころ

581:名無しさんの野望
18/02/26 15:04:09.27 +Kad7+I0a.net
30億攫うってやばない?

582:名無しさんの野望
18/02/26 15:08:36.41 J1ZsgxbNa.net
>>547
開発してないだけって可能性もあるけど、Lv3コイルガンやLv4レーザーを持ってる時点で開発してないってのはちょっと考えづらくてねぇ

583:名無しさんの野望
18/02/26 15:11:53.46 iL2mGyez0.net
軌道居住地がバグかなんかで恒星の軌道上に生成されるんだけれど同じ症状の人いる?

584:名無しさんの野望
18/02/26 15:12:03.54 K9jJSlnLM.net
よく観察してたら海賊って自分の領土にしか侵犯してこないのかよ!
他国にも行けよハゲステーション爆破するぞ

585:名無しさんの野望
18/02/26 15:15:05.69 Do9MZv7X0.net
反感貧弱浪費のゴミ自国民をレイダーに押し付けるプレイとかどう

586:名無しさんの野望
18/02/26 15:19:30.06 PPQ4mf17d.net
>>561
あの海賊は自国の国境沿いに沸く存在だからね
ようは自国に対する海賊よ

587:名無しさんの野望
18/02/26 15:25:01.87 U63yN5rFM.net
AIも星系外に沸いた海賊に襲われてたりするんだろうか

588:名無しさんの野望
18/02/26 15:28:37.85 w0hopVqI0.net
プレイヤーだけの特権やぞ

589:名無しさんの野望
18/02/26 15:34:58.22 Qv2wsNvYa.net
艦隊ごとになんか熟練度みたいなのあるけどあれ上げたら強くなるんだろうか
もし強くなるなら海賊湧く場所作ってあげればファームできないかな

590:名無しさんの野望
18/02/26 15:36:17.86 aAvIXqgc0.net
艦隊養成所の効果が艦船経験+100に変ったりしているよな

591:名無しさんの野望
18/02/26 15:40:17.58 PPQ4mf17d.net
上手い場所があればそれもいいんじゃない?
他国が入植しなそうで、海賊の侵入経路も一方向に限定されそうな場所がいい

592:名無しさんの野望
18/02/26 15:40:38.15 J1ZsgxbNa.net
>>566,567
>>539でも書いた通り、熟練になると武器ダメージ+10%の修正が追加されるみたい
熟練より上になるのかまでは未確認

593:名無しさんの野望
18/02/26 15:43:50.90


594: ID:J1ZsgxbNa.net



595:名無しさんの野望
18/02/26 15:44:25.52 hLV5wKvZH.net
艦隊マネージャーによる補充って、テンプレ内の艦艇枠を埋めるように生産するものだ
と思ってたけど実はそうじゃないのかな。
テンプレ枠の方はいつまでも 0/10 で配備艦艇が 20/0 とかになってワケワカメ。

596:名無しさんの野望
18/02/26 15:54:19.06 J1ZsgxbNa.net
天然のワームホールを通ってくる敵がいない……
せっかく宇宙要塞まで作って待ってるのに……
狂排他で国境閉ざしてるから入ってこれないだけだと思うけど(オイ

597:名無しさんの野望
18/02/26 15:54:39.48 cZPVbpTVp.net
ハーン誕生が80年くらいで来ると押し返すの相当きついなあ
合計100k以上でヒャッハーされると手が出せない
今のバランスだと即時降伏のほうが良いかもしれない?
しばらく資源出さないといけなくなるけど、拡張禁止されるわけでもないし、
自国素通りして周辺国荒らしてくれる上に、隙間に前哨地差し込む余裕もあるし、
ハーンが死ねば弱体化した国が残るだけだから好きに食べていいし
まあ今回は平和でやってるからclaim出せなくて困ることにはなったけど

598:名無しさんの野望
18/02/26 15:57:10.55 ID/scsml0.net
自国に沸いた1.5倍プレスリン撃退したから軽いレポを
艦隊数は200×6で中身はタイタン3と戦艦オンリー 装備は没落からの強奪品
武装の繰り返し研究はエネルギーを7/7で各艦隊は110K
プレスリンが一本道のハイパーレーンに沸いたから
両サイドに3艦隊づつ配置で最初は要塞と共同で迎撃
挟んだ内側に惑星無かったからか湧き速度緩んで
その辺りで両サイドから逆侵攻で包囲殲滅
それでも最後の主力は110K×4くらい残ってて最初に会敵した3艦隊が半壊した
MODパワー無しだと1200まで艦隊作るの無理だと思うし
バニラならエンドゲーム300年後にして0.5倍位が良いんじゃないかな

599:名無しさんの野望
18/02/26 16:07:09.57 j/Ei3CSq0.net
>>574
艦隊の編成は戦艦オンリーでいいのか…
巡洋艦、駆逐艦、コルベットをバランスよく配置した方が強くなれば面白いんだけどねー

600:名無しさんの野望
18/02/26 16:12:09.71 ID/scsml0.net
>>575
滅茶苦茶戦闘速度速くて強制近接殴り合いになるから戦艦じゃなくても強そうよ
戦艦オンリーな理由は艦隊マネージャーがぐちゃぐちゃでイラッときたのが最大の理由
以前のverの戦艦並べて艦隊決戦の楽しみが薄くなったのが不満点やね
戦艦だろうがタイタンだろうがパパッと近づいて殴り合いするから美しさが足りない

601:名無しさんの野望
18/02/26 16:13:36.93 5gOZC/ZFa.net
>>571
いや ちゃんとテンプレの艦艇枠を埋めてくれるはず
でもアプグレは自動ではしてくれないから補充ボタン押しても旧艦艇は変わらない

602:名無しさんの野望
18/02/26 16:14:04.44 J1ZsgxbNa.net
コルベット50隻*2で敵領内を荒らしまわるのが楽しい
でも荒らし過ぎてすぐに戦争が終わる
さっきの戦争も敵艦隊をコルベ100隻で磨り潰しただけで降伏された

603:名無しさんの野望
18/02/26 16:15:49.91 5gOZC/ZFa.net
>>576
コンピュータLineとかArtilleryとかにしてる?

604:名無しさんの野望
18/02/26 16:19:37.28 VOIfPJvb0.net
>>579
Lineだと普通に突っ込まないか?
Artilleryだと従来の戦艦みたいに距離取って�


605:C撃するはず



606:名無しさんの野望
18/02/26 16:20:21.02 xMX6o5dx0.net
ちょwwwwwwやべえwwwwwwwwwww
傭兵提督がヘッドハンティングされるバグで連れて来た提督wwwwww
寿命迎えて死んだら代わりが送られてくるwwwwwwwwwww
代わりが死んだらまた送られてくるwwww
その傭兵集団とっくに滅んでるのにwwwwwwwww
超お得wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

607:名無しさんの野望
18/02/26 16:21:51.75 ID/scsml0.net
>>579
Lineだったわ これのせいかthx

608:名無しさんの野望
18/02/26 16:22:31.23 j/Ei3CSq0.net
艦隊戦で適切な距離とってくれるMODはまだ未対応だからなー
グチャグチャ戦闘マジかんべんよ

609:名無しさんの野望
18/02/26 16:23:43.67 WQgXDojU0.net
キュレーターと契約中にキュレーターが滅ぼされても更新のお知らせが来る
あいつらどこで研究してるんだか

610:名無しさんの野望
18/02/26 16:24:56.41 j/Ei3CSq0.net
>>580
そんなの設定するとこあったんだ、MODに頼りっぱだから気にもしなかった

611:名無しさんの野望
18/02/26 16:25:36.03 aAvIXqgc0.net
適切な距離よりも全体的に速度が上がり過ぎてポジションや射程が死んでいるのが問題な気がする

612:名無しさんの野望
18/02/26 16:28:14.71 Rv6g1Vur0.net
>>581
オー人事オー人事ワロタ

613:名無しさんの野望
18/02/26 16:28:56.67 0kvGSSFS0.net
こっちが圧倒して敵国のが可哀そうになってきたから
敵国の陣地何個か残した状態で和平交渉を初挑戦してみたらこっちの陣地が丸ごと相手にとられたでござる(´;ω・)
慣れない事しないで素直に殲滅しておけば良かったぽ……

614:名無しさんの野望
18/02/26 16:32:44.69 KRMQGoqj0.net
UberDreadnoughtがUltraDreadnoughtに・・・
そしてデフォでスロット増えすぎてコレジャナイ感が・・・でもまあaddonとか付けたらこんな感じだったし、
一つにまとめてくれたと考えときゃいいか

615:名無しさんの野望
18/02/26 16:33:35.58 YW2lBzVa0.net
なんか銀河の端っこに基地建設できないせいでそこに海賊湧くのクッソうざいな

616:名無しさんの野望
18/02/26 16:37:22.50 EGcASG1od.net
和平は片方の言いなりか
現状確定の二種類なので
途中和平の場合は奪われた星系はちゃんと取り返さないとそうなるよ

617:名無しさんの野望
18/02/26 16:42:12.19 zNHxUa+t0.net
ステラリスってしょっちゅうセールやってるからよくわかんないんだけど
今の60%OFFってお得な方?

618:名無しさんの野望
18/02/26 16:45:54.73 qxf+XhR90.net
異次元艦隊をさっさと滅ぼしたらリングワールド占領されたままいつまでも終わらないんだけどこれってバグってます?

619:名無しさんの野望
18/02/26 16:49:38.85 KRMQGoqj0.net
>>592
定価組から見れば得はしてる。
でも120%楽しむためには最低でも
・Leviathans Story Pack
・Synthetic Dawn Story Pack
・Utopia
・Apocalypse
この4つは最低限持ってないとスレの話題についていけないことも多々ある。
未だにコンティンジェンシーとAIの反乱を混同してる人いるしね。

620:名無しさんの野望
18/02/26 16:51:08.30 hTZK7oXF0.net
なんか戦争に爽快感なくない?
影響力少すぎて2400年超えても銀河の5分の1ぐらいしか占領できてないんだが

621:名無しさんの野望
18/02/26 16:53:31.47 aAvIXqgc0.net
銀河が中規模以上だったり志向や国是なんかで影響力積極的に取っていっていないならそんなものじゃね

622:名無しさんの野望
18/02/26 16:54:24.38 EGcASG1od.net
>>592
迷うなら本体だけでも十分楽しめる
DLCは要素追加なので基本ルールが体に馴染みそうなら後から買えばいい
ただスレは常に全部買った前提で会話してる

623:名無しさんの野望
18/02/26 16:54:38.64 Qr5njh0c0.net
ゲームの進行速度(処理じゃなくて)が遅くなって更にじっくりゲーになったからね、しょうがないね

624:名無しさんの野望
18/02/26 16:56:24


625:.16 ID:i1rDpI1Jr.net



626:名無しさんの野望
18/02/26 16:59:35.86 qWx8A8g40.net
影響力が尽きてしまいましたが、私はこの銀河の神ですのでコンソールポチー

627:名無しさんの野望
18/02/26 17:02:32.94 ZukjIhoZ0.net
現状艦隊マネージャは艦船デザインの自動更新と併用しない方がよさげだねえ

628:名無しさんの野望
18/02/26 17:04:35.26 aAvIXqgc0.net
発売時に買って土日プレイした感じだと
・星系が多過ぎるとアウトポストと請求権が膨大になるので銀河サイズは中までに抑えたほうがいい
・AIの数はデフォの1.5倍くらいにして出来るだけ多くの文明で銀河にアウトポスト整備させる&海賊の沸く余地を減らす
・危機の強度は新仕様に慣れるまで0.5倍
・影響力を得られる、若しくは請求権コストを値引ける志向や国是、伝統を今まで以上に重視
ノウハウ溜まるまで暫くはこれくらいが丁度いい気がした

629:名無しさんの野望
18/02/26 17:04:40.92 5gOZC/ZFa.net
そんなに影響力使うか?せいぜい一国滅ぼすのに1000とかそのくらいでは
国境からちまちま取っていけばもっと節約できるし

630:名無しさんの野望
18/02/26 17:06:50.19 hLV5wKvZH.net
>>601
つまりどういうことなんです?
艦船設計が更新されたたら、テンプレの方も入れ替えないとダメとか?
自動更新なら入れ替えも何もないんだが…
それがうまく機能してないの?

631:名無しさんの野望
18/02/26 17:08:21.99 Qv2wsNvYa.net
平和主義だと普通の状態だとclaim付けられないのか…
これはもう軍国やるしかない

632:名無しさんの野望
18/02/26 17:11:23.35 EGcASG1od.net
合流完了前に自動設計が更新されると変になる気がする

633:名無しさんの野望
18/02/26 17:11:38.57 ZukjIhoZ0.net
>>604
正直よくわからん
ただ20/0とかになって編成が狂ったり過剰生産になったりするのは
だいたい技術開発からのデザイン更新が絡んでるっぽいから
手動更新ならマネージャからの補充中には更新しないとか対処できるっしょ

634:名無しさんの野望
18/02/26 17:12:22.52 KRMQGoqj0.net
しかし、リヴァイアサン(太古の怪物)→シンセティックダウン(機械の夜明け)→ユートピア(楽園)→アポカリプス(黙示録)
とくれば、次にくるタイトルがリベリオンかエクリブリウムになりそうな気がする

635:名無しさんの野望
18/02/26 17:15:38.29 3W1kSWzZ0.net
い、今起こったことをありのまま話すぜ…同化機械でプレイしてたんだが、さっき放浪のなんちゃらとかいう船団が来て「放浪の旅疲れた!あなたの星系の惑星に植民させてください!」みたいなこと言われらからOK出したんだ
そんでそいつらが入植して新しい国家が誕生したってお知らせがきた瞬間に、同時にその国家が滅亡したって知らせも来た。
何が起こったんだろうと星系を覗いたら、さっき放浪の船団が入植していた惑星に機械化されたPOPが三人いて惑星の所有権もこっちに移っている、惑星上空には寂しそうに星系を後にする放浪の船団の姿が…いったい彼らに何があったのだろうか

636:名無しさんの野望
18/02/26 17:15:51.48 npBIj70ma.net
プレスリンがプレストンに改名するのか

637:名無しさんの野望
18/02/26 17:16:58.98 KRMQGoqj0.net
そりゃあ機械国家と集合意識は奉仕機械以外「個体」の存在を認めてないからしゃーない。

638:名無しさんの野望
18/02/26 17:17:18.14 Do9MZv7X0.net
機械の体が欲しかっただけだよ

639:名無しさんの野望
18/02/26 17:18:58.02 UYl62nDQ0.net
ステラリス買うかどうか迷ってる人は1600円だし�


640:。のセールで本体だけ買っちゃいなよ 迷ってる時間が勿体ない、その分バイトでもすればたった二時間で稼げる金額 例えあわなくて積んだとしても買ったんだからスッキリできるでしょ



641:名無しさんの野望
18/02/26 17:22:13.03 j/Ei3CSq0.net
ステラリスに興味あるって事は準知的生命体であれ、ある程度の所得層にあると思われるので
ケチらず買え!

642:名無しさんの野望
18/02/26 17:22:33.22 +qElw3w80.net
エンドレススペース買おうかな~と悩んでたら、
本スレでステマリスに似てるという書き込みがあったから買う気が失せたよ!ありがとうステマリス!!

643:名無しさんの野望
18/02/26 17:23:13.09 sO8wnOix0.net
放浪さんが聖地に入植して没落に滅ぼされるのもあるある

644:名無しさんの野望
18/02/26 17:25:00.89 +qElw3w80.net
ステラリスに興味あるって職場の女の子に話したら、
マジ嫌そうな顔で「ステマですか」なんて言われちゃったよ( ・ิω・ิ)

645:名無しさんの野望
18/02/26 17:28:12.00 5WrPFDyC0.net
Corruptedが湧くのは多様性社会の宿命だな(シールド隔離

646:名無しさんの野望
18/02/26 17:33:54.69 ZfL8ncJi0.net
別作業やってからゲーム再起動かけるたびに,日本語で表示されている部分が増えている.
キュレーターの皆さま,本当にお疲れ様です.

647:名無しさんの野望
18/02/26 17:35:27.01 EGcASG1od.net
艦隊決戦の規模やスピーディさはステラリスの方が好き
内政だけで見るとエンドレスは種族別に別ゲーム状態なのが一つの世界で殴りあうのがウリかな
あらゆる惑星の植物の集合意識で、星系間にツルを伸ばして入植する受容平和種族とか
別次元の異なる物理法則の世界から来たPOP建造種族とか
異星人のエッセンスを生贄にして増える宇宙吸血鬼とか
金の力(この世界では古代の万能ナノマシンが通貨)であらゆる場所に瞬間的入植できるとか
惑星の環境を喰らい尽くす勢いなので一定時間は内政二倍だけど、そのあとは永続デバフの虫サイボーグとか
銀河を離れた主人が戻ってくると信じて延々とテラフォームし続ける古代機械文明とか
けっこうぶっとんだ世界観が揃ってる
自分で世界観を作る余地はないけど、公式の世界観が面白いね

648:名無しさんの野望
18/02/26 17:35:43.77 iGgzcEk7M.net
とりあえずDigital Anniversary Edition買ったけどこれDLC全部入りじゃないのね
パラドゲー初めてだけど結構ハマっちゃったから新しいのも買っちゃお…

649:名無しさんの野望
18/02/26 17:37:57.63 iUdC9YTH0.net
全艦隊にアフターバーナーつけてるけど
2つ付ける巡洋艦と1つの駆逐艦が同じ速度になるんだね
というかアフターバーナー前提だと戦艦もこの2つとほとんど速度変わらないような

650:名無しさんの野望
18/02/26 17:37:59.29 fTq0b56or.net
多様化社会こそ正義である
もっと多様化しろ(狂受容主義)

651:名無しさんの野望
18/02/26 17:39:12.56 eBCyOhPQ0.net
え、1個アフターバーナーの巡洋艦と1個アフターバーナーの駆逐艦同じだったはず…
もしかして2個アフターバーナーって効果ないんじゃ

652:名無しさんの野望
18/02/26 17:40:08.05 XQj9k6mz0.net
アプデ後から中盤以降嫌にカクつくんだけどなんだろ

653:名無しさんの野望
18/02/26 17:40:41.39 Bpe4rHPja.net
気になるところがあるが
お陰でmodを創作する意欲が沸いてきたぜ

654:名無しさんの野望
18/02/26 17:42:50.36 iUdC9YTH0.net
うそでした、巡洋艦のが大分はやかった

655:名無しさんの野望
18/02/26 17:43:26.35 ZfL8ncJi0.net
別作業やってからゲーム再起動かけるたびに,日本語で表示されている部分が増えている.
キュレーターの皆さま,本当にお疲れ様です.

656:名無しさんの野望
18/02/26 17:45:33.58 eBCyOhPQ0.net
なあんだ
ところで艦隊の速度ってやっぱ1番遅い奴に合わせるんだろうか?
コルベットはコルベットだけで組んで、巡洋艦部隊に混ぜる�


657:ラきではないのかな



658:名無しさんの野望
18/02/26 17:55:38.26 iUdC9YTH0.net
前は艦の種類によってコンピューターのボーナスが変わってたけど
これが一律に変わってるから、今まであった駆逐艦の追尾の利点がなくなってるな
対空性能最強の座を失ってしまった上に足も遅いしこれどうなんだろう

659:名無しさんの野望
18/02/26 17:56:59.58 eBCyOhPQ0.net
アフターバーナーと船体再生両立できる巡洋艦がある以上また駆逐と巡洋艦の差が開いたと思う

660:名無しさんの野望
18/02/26 17:57:23.87 KRMQGoqj0.net
臆病者の>>623については我国で幅広く議論されているよ。議題は
”貴国のような骨なし国家がどうやって、何故宇宙に進出できたのか”についてだ。(狂信軍国)

661:名無しさんの野望
18/02/26 17:57:57.20 JbYduV5I0.net
艦種毎に役割をつける、差をつけるって半年前くらいは言ってたのにな
あの辺のアップデートはなかったことになったのか

662:名無しさんの野望
18/02/26 17:59:47.82 xj0NBsQda.net
翻訳まだかよ

663:名無しさんの野望
18/02/26 18:00:21.01 mtV9LnbWH.net
>>633
節々に、差をつけようとした痕跡は有るし、
単にバランス調整が下手なだけじゃない?
2.4くらいまでには上手くやってくれることを祈る。

664:名無しさんの野望
18/02/26 18:02:59.96 xj0NBsQda.net
翻訳はよしろやゴミクズ無能

665:名無しさんの野望
18/02/26 18:04:16.53 Z7uS3mHad.net
宇宙全土に排他主義湧きまくってて頭いてえ

666:名無しさんの野望
18/02/26 18:06:31.86 0kvGSSFS0.net
確かに、2.0だとどう組むのが良いんだろうなぁ艦隊
俺は前からの癖でコルベ組と戦艦組と駆逐巡洋組の3種に分けてるが、正直コルベ君組が弱くなったおかげで間違っているような気がしてならない

667:名無しさんの野望
18/02/26 18:09:53.72 8BLuiSPw0.net
戦列戦艦隊こそ至高よ(おおざっぱ)

668:名無しさんの野望
18/02/26 18:10:17.75 KRMQGoqj0.net
戦艦は足遅すぎて剝げるから戦争用にスタック生産しといて普段は
巡洋艦(砲艦)駆逐艦(PD)コルベット(ディスラプター)
で組んでる。
戦艦は・・・ガチで剥げる。

669:名無しさんの野望
18/02/26 18:11:03.05 Ydtl+S6cd.net
でもコルベ艦隊の速度は重要だと思うなぁ

670:名無しさんの野望
18/02/26 18:14:23.22 iUdC9YTH0.net
疾風つきの提督が快適すぎて笑うw

671:名無しさんの野望
18/02/26 18:14:26.57 IQVKsRL3r.net
Claimsされた場所をいちいちメモしとくのが面倒過ぎでハゲたんだけどどう責任取ってくれるの

672:名無しさんの野望
18/02/26 18:15:26.12 x05mN1rZ0.net
戦艦(砲戦+空母少しの2種)と高速巡洋艦と戦時緊急徴発するデコイ用のコルベの3種類運用してるけど
コルベットを緊急生産する機会がなくて今のところ枠の埋め合わせにしか使ってない。
駆逐艦は巡洋艦より足が遅くて艦隊行動を乱すので解雇されました。なぜ巡洋艦と駆逐艦の基礎値が同じなのか。

673:名無しさんの野望
18/02/26 18:18:15.03 iC5hQwwpa.net
>>633,635
戦闘用コンピュータを切り替えてないって可能性は?
駆逐艦なら前哨(対空)、戦列、砲撃と切り替え可能だけど
ただし2個目のからしか選べないけど

674:名無しさんの野望
18/02/26 18:19:42.88 5F/VTawK0.net
受容主義者はプレFTLを侵略すると文句言うから嫌いだよ
俺はただ手っ取り早く仲間に入れてあげたいと思ってるだけなのに

675:名無しさんの野望
18/02/26 18:19:48.63 uDgA4Mci0.net
覚醒帝国1.9の時とおなじ感じて入植してくるんだけどこれ仕様?
宇宙基地おかずに入植とか強いわー

676:名無しさんの野望
18/02/26 18:34:13.26 KI79VCIL0.net
小国内政プレイ好きなんだけど、2.0でも銀河の片隅に引きこもって研究伝統に専念できる?
それとも拡張


677:戦争大正義なんかね



678:名無しさんの野望
18/02/26 18:34:40.81 s4ARakM20.net
艦船の補充が20/0みたいになるのは補充する艦隊をその時の最新の状態にアップグレードすれば機能する
戦争中にさっと補充するためのものなのに一つ技術革新が入るだけで余計な手間が増えるのはストレスフルだね
そのうちホットフィックスでも入らないかなと期待してる

679:名無しさんの野望
18/02/26 18:35:51.27 HXcW4Vqp0.net
戦争中にclaimやろうとしたらめちゃくちゃ重くなって草
ところで、従属国化難しくない?
これって疲弊度が100になるまでに相手の領土をすべて占拠しなきゃいけないってことだよね?

680:名無しさんの野望
18/02/26 18:36:47.74 W+ti2AFs0.net
>>649
大抵はそれで何とかなるんだがアプグレしても0表示のままのときもある

681:名無しさんの野望
18/02/26 18:39:44.22 5NATyTaJ0.net
プレイ2日目だけどどうすれば海賊を押さえられますか?入植した惑星に1年間隔で海賊がやってきててんやわんやなのですが

682:名無しさんの野望
18/02/26 18:43:24.17 xj0NBsQda.net
翻訳はよしろや雑魚

683:名無しさんの野望
18/02/26 18:44:34.36 8BLuiSPw0.net
ctrl+f -> 賊

684:名無しさんの野望
18/02/26 18:45:11.84 Hq0Yfed90.net
>>635
たった4種類しかないのにヘタに特徴なんかつけたらそりゃバランスとれなくなる
種類の差はたんにサイズ差だけにしてどんな役割をするかはユーザーそれぞれに設計させる作りにしとけばいいのにねぇ
どう動くかは積むコンピュータで指定で。前はそうやりそうな感じだったのにねぇ

685:名無しさんの野望
18/02/26 18:48:14.70 Zjb50SA20.net
中間年代と終盤年代はどんな効果?
どのくらいが適当?

686:名無しさんの野望
18/02/26 18:49:40.41 g8d6A7XB0.net
海賊ステーションを潰さない限りいくらでも艦隊が来るから
艦隊が来た方向を探索してみよう

687:名無しさんの野望
18/02/26 18:52:50.22 dWXNJnNO0.net
海賊が湧いたっていうメッセージが出るから右上のカメラマーク押せば発生した場所の整形が見れるよ
(出張に出たせいでここ2日ほど触れてないから今はわからないけどできたはず)

688:名無しさんの野望
18/02/26 18:53:01.19 dXtdAMAJa.net
民主政の公約達成ボーナスが統合力になっちゃったから
どうやって影響力手に入れたらいいのか分からないお(;´Д`)

689:名無しさんの野望
18/02/26 18:58:48.65 iUdC9YTH0.net
海賊は湧く条件さえ理解していれば場所は簡単に想定できるし
沸いたときにはご丁寧に場所を教えてくれるから
たまにレスで見る海賊がどこから来るか分からないみたいなことにはならないよ

690:名無しさんの野望
18/02/26 19:04:37.29 xj0NBsQda.net
翻訳はよしろや遅いんじゃ

691:名無しさんの野望
18/02/26 19:07:47.35 m5ZFaWVU0.net
セールで買って数回プレイののち、やっと巡洋艦生産が安定できるようになったんだけど
隣接国すべてが宣戦布告できません……
侮辱しまくって-350とかにしたけど相変わらずで。
この先どうもっていけばいいものでしょう。

692:名無しさんの野望
18/02/26 19:08:19.29 Qqd3lZ8Yr.net
相手の艦隊戦力が小さかったから戦争ふっかけたんだけど
倍ぐらいの戦力が来て滅んだ…
どうしてこうなった

693:名無しさんの野望
18/02/26 19:08:21.64 qxf+XhR90.net
上の方で異次元艦隊が消滅しないって言ってた者だけど敵リングワールドを
自国の生き残りごとコロッサスで消し飛ばしてみたところ全滅させられました!

694:名無しさんの野望
18/02/26 19:10:37.60 Qr5njh0c0.net
oh...

695:名無しさんの野望
18/02/26 19:11:30.02 KRMQGoqj0.net
のちのネロ指令である

696:名無しさんの野望
18/02/26 19:12:57.28 5NATyTaJ0.net
海賊の件ありがとうございます
ポップアップのわちゃわちゃ感にまだ慣れていなくて海賊が来る方向の確認などを怠っていました
これからはしっかり見ておきます

697:名無しさんの野望
18/02/26 19:13:54.04 y/jPA08c0.net
スターベースにエンジン付けて最前線に移動させれないかな?
そんなMODありますか?

698:名無しさんの野望
18/02/26 19:17:51.77 xj0NBsQda.net
翻訳はよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよは翻訳はよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよ翻訳はよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよは

699:名無しさんの野望
18/02/26 19:19:39.44 8BLuiSPw0.net
なにそのアームズフォート

700:名無しさんの野望
18/02/26 19:22:16.65 yK6XNhS2r.net
艦隊マネージャーは所属基地の変更をするとバグる気がする

701:名無しさんの野望
18/02/26 19:24:54.14 w8lL8+NGa.net
>>656
項目を「ミッドゲーム開始年」のあたりをマウスオーバーすると説明が表示されるよ。どのくらいが適当かは慣れ具合やプレイスタイルによって個人差があると思う。

702:名無しさんの野望
18/02/26 19:30:22.88 1vCTh75d0.net
>>662
宣戦布告したら相手の星とかが選択出来るようになってるから欲しいとこ選択して請求権って奴を作る(影響力消費)でできた気がする

703:名無しさんの野望
18/02/26 19:32:41.21 YR3PHr+T0.net
>>662
もし平和主義でやってるなら宣戦布告はできない仕様だよ

704:名無しさんの野望
18/02/26 19:34:05.15 JbYduV5I0.net
>>668
ガイエスブルク要塞かな?

705:名無しさんの野望
18/02/26 19:34:39.43 Qr5njh0c0.net
前のバージョンなら軍事ステーションがゆっくり動くようになるmodがあったんだがなぁ
消えてしもうたのじゃ…

706:名無しさんの野望
18/02/26 19:45:59.88 xj0NBsQda.net
翻訳はよしろや遅いんじゃ無能すぎやろ

707:名無しさんの野望
18/02/26 19:48:02.74 FI3Kws5n0.net
お気に入りのMODがなかなか2.0に更新されない・・・・

708:名無しさんの野望
18/02/26 19:48:34.18 PJug0GbS0.net
>>589
新手のヱルトリウムかエグゼキューターかと思ったずら
そして引き継ぎされて2.0に対応したPlentiful Traditionsを始めとした伝統系MODやパークMODなどの翻訳が更新されるかが楽しみ&心配ずら

709:名無しさんの野望
18/02/26 19:49:20.53 WwUg5sN60.net
思ったんだけど、浄化帝国にわく海賊って義賊じゃないの?

710:名無しさんの野望
18/02/26 19:52:09.66 iC5hQwwpa.net
あれ?
いきなり艦隊保有量が減ったぞ、何でだ?

711:名無しさんの野望
18/02/26 19:53:30.53 Qr5njh0c0.net
まだ一週間も経ってないんだからmodや翻訳の更新は首を(君らの種族にあれば)長くして待って差し上げるんだ
plentiful traditionsってもう作者さんが更新やめなかったけ?誰かが引き継いだのか!たまげたぜ

712:名無しさんの野望
18/02/26 19:53:36.53 CnEoA6iH0.net
侵攻したときに通行できなくて迂回しなければならないルートがあるんだけど、
何故かな? 敵は普通に通ってくる。

713:名無しさんの野望
18/02/26 19:59:03.77 s4ARakM20.net
>>651
0になってる艦種を一旦艦隊から移籍させると直ったりするぞ
さっき0になったうえに出来るはずのアップグレードが選択できない不具合がでたときもそれでいけた
直らなかったらごめん

714:名無しさんの野望
18/02/26 20:01:34.68 BoZWZO/rr.net
>>664
楽しんでるようで何より

715:名無しさんの野望
18/02/26 20:02:10.07 iC5hQwwpa.net
あー、艦隊保有量が減ってるのって宇宙軍物流部門で増えるはずの分が何故か計上されてなかったっぽいなこれ
ちょうど支援艦隊ドクトリンが開発終わった途端に宇宙港からの奴が増えたし

716:名無しさんの野望
18/02/26 20:02:40.78 iPDD/LB30.net
>>683
自分の環境でも一度なったわ。原因不明。精神主義だったので「天啓」RPで片づけたけど迂回は面倒だったな。
超速度コルベットと主力混成部隊の二艦隊制いいぞ。というか平時は20隻程度の高速コルベットを分散してれば
あとは考えた国境線とステーションでちゃんと対応できるし、有事には艦隊マネージャで総生産始めると
こう、ロールプレイ的に最高に”戦時体制”って感じがとてもいい。

717:名無しさんの野望
18/02/26 20:09:43.11 5WrPFDyC0.net
迂回になっちゃうのは移動妨害されてるわけではなくて?
Uのマークがついてるアレよ

718:名無しさんの野望
18/02/26 20:13:28.85 PJug0GbS0.net
>>682



719:週間人気でも1ページ目にあるよ。いま入れてプレイしてるけど、やっぱりジャポネ語とエゲレス語が混ざると目が痛いw



720:名無しさんの野望
18/02/26 20:16:31.22 OYlFIgc80.net
AIがクレーム優先してるのか知らんが銀河小なのになかなか埋めてくれない
自分の帝国が僻地だったせいで140年たっても戦争は発生せず
海賊と闘いながら前哨作り続ける苦行はもうこりごりだ…

721:名無しさんの野望
18/02/26 20:18:49.84 WwUg5sN60.net
相変わらず宿敵侮辱しても全く攻めてこないのは何とかして欲しい。
全帝国の国力なんて見えなくなれば良いのに。

722:名無しさんの野望
18/02/26 20:24:12.82 x05mN1rZ0.net
おそらくEU4の要塞システムをそのまま移植したんやろ。

723:名無しさんの野望
18/02/26 20:27:13.57 OM3tFTpcH.net
誰も話題にしないけど航空機は救われましたか・・・?

724:名無しさんの野望
18/02/26 20:33:11.21 pz8QHuGza.net
コンティ相手にすると艦載機系は割と活躍できたぞ
駆逐艦とかコルベット居なかったし対空砲も一つだけしか持ってないから結構頑張ってたと思う

725:名無しさんの野望
18/02/26 20:40:27.32 iC5hQwwpa.net
てか、遺伝子アセンションは最後まで行ったら種族特性枠を増やすぐらいしてほしいところ

726:名無しさんの野望
18/02/26 20:43:53.02 XQj9k6mz0.net
エネルギーでリーダー雇用できるようになったのはいいけど研究用天才ガチャまわすの疲れるから結局キュレーター複数雇用できるMOD導入に落ち着いた

727:名無しさんの野望
18/02/26 20:46:25.26 lI8k8kI30.net
アプデで落ち着くまでバランス調整MODいっぱい出そうだな

728:名無しさんの野望
18/02/26 20:50:22.15 CnEoA6iH0.net
>>688
なるほど。あれって宇宙港落とすだけじゃダメなんでね。
有人惑星も制圧しなとならないのか。

729:名無しさんの野望
18/02/26 20:51:10.82 PJug0GbS0.net
現時点でも大量に湧き出ているからの。きっとキノコ星人がこーふんして胞子を飛ばしているんだ

730:名無しさんの野望
18/02/26 20:57:03.61 KRMQGoqj0.net
集合意識のキノコ胞子ひとつで、全宇宙が滅びるんだぞ
ハイキュレーターに教わらなかったのか。いっそこの惑星ごと、焼き払うべきじゃないのか。

731:名無しさんの野望
18/02/26 21:02:51.55 iUdC9YTH0.net
FTL阻害技術を研究したら惑星の駐屯地が謎の電波出して
敵艦隊の移動を入ってきた通路からに限定するんじゃなかったっけ
なので駐屯地のある惑星を無視して奥へは入っていけない
うろ覚えであまり自信ないけど

732:名無しさんの野望
18/02/26 21:05:11.17 juZWQmKY0.net
基本の移動が遅いのも相まって阻害がかなり鬱陶しい

733:名無しさんの野望
18/02/26 21:09:35.51 qxf+XhR90.net
PSIジャンプで無視できたから敵の居住地が無いところに飛んでデバフが切れたら
突撃する戦法を取ったぞい

734:名無しさんの野望
18/02/26 21:10:11.42 kqfB8asa0.net
とりあえず維持費関連と、現在の艦隊規模に見合った難易度の危機と、星系内のもっさり移動なんとかしてくれたら十分

735:名無しさんの野望
18/02/26 21:10:20.20 x05mN1rZ0.net
別に占領しないで爆撃で要塞破壊すれば進めるようになるやろ。
だけど講和を考えるとやっぱり占領せざる得ないよな。

736:名無しさんの野望
18/02/26 21:10:39.26 63njPoZb0.net
艦隊のタブで15/20(4)表示でカッコの中って何なんですかね?沈没カウント?

737:名無しさんの野望
18/02/26 21:12:23.83 GgKn0dxW0.net
イージーmodが更新されてるから試してないけど維持費は何とかなるかもよ

738:名無しさんの野望
18/02/26 21:13:20.36 zWH7TmDLa.net
mod関係の相談て何処のコミュニティでやってるん?
帝国の初期建築物をまとめる&7つに限定する設定が悪さするんだ

739:名無しさんの野望
18/02/26 21:14:03.12 Q9bVIcbi0.net
ジャンプドライブ�


740:l得後で移動する際に チャージたまったら自動で飛ぶように設定できるといいな いちいち操作するのめんどい



741:名無しさんの野望
18/02/26 21:14:06.05 WwUg5sN60.net
ジャンプ移動なら阻害も無視できた気がするけど
ジャンプドライブかPSIドライブじゃないとダメなのかな?

742:名無しさんの野望
18/02/26 21:20:37.83 Zgnj/ESf0.net
なぜだ。葵ちゃんvoiceは機能するけどゆかりさんvoiceだけチェック入れてるのに表示されないんだけど誰かわかる人おる?…

743:名無しさんの野望
18/02/26 21:22:20.40 1JC8Eu+F0.net
>>705
惑星に要塞建てると惑星にもワープ阻害効果がついて、占領しないと奥に行けなくなるよ

744:名無しさんの野望
18/02/26 21:22:35.74 o09xU07B0.net
ダイソンスフィアって星系の採掘ステーション全部撤去しなきゃ立てられたい仕様なの?
前はそんなことなかったような気がしたんだけど…

745:名無しさんの野望
18/02/26 21:24:30.05 PwW2CGk10.net
初心者です
以前のバージョンなら国境は勝手に広がりましたが、今回のバージョンでNPCがでかい国境を作れるのは何故でしょうか?
入植できる星全てに入植してもNPCの国境の半分程度になってしまうのですが…

746:名無しさんの野望
18/02/26 21:25:27.51 mIR2psxY0.net
ピケット指定で対空兼ねつつワールウィンドミサイルをばらまく前衛
ライン指定でマローダーミサイルをばらまく主力中衛
アーティレリー指定でデヴァステータートーピードをばらまく後衛
戦艦がなくとも我が戦術ミサイル巡洋艦群は無敵だな(狂信的ミサイル主義者)

747:名無しさんの野望
18/02/26 21:27:57.83 KRMQGoqj0.net
>>711
競合。どっちか片方にするんだ。

748:名無しさんの野望
18/02/26 21:29:15.34 iC5hQwwpa.net
居住可能惑星数がまた減ってるような気がする。
1.9.1の時っていくらぐらいだったっけ……?

749:名無しさんの野望
18/02/26 21:31:46.73 HXcW4Vqp0.net
なんか戦争中なのに自分の艦隊が全く反撃しなくなったんだけど…
突然だし意味不明だしむかつく

750:名無しさんの野望
18/02/26 21:32:39.22 xQ48TqHr0.net
>>715
NPC「茶番は終わりだ」(狂信的対空主義者)

751:名無しさんの野望
18/02/26 21:33:33.04 0kvGSSFS0.net
>>714
今回は1.9.1でいう所の「開拓前線基地(2.0からは星系基地)」を建てて領土を主張し国境を地道に増やしていくスタイル
つまり、確かに入植したら国境は広がるが広がる範囲はその星系までとなる。それ以上の国境を求めるなら前線基地を建てて国境を広げる必要がある。
ちなみに前線基地は維持費無料のコストが(国境の真横の星系なら)鉱物100影響力45とお買い得。
2.0からリーダーを雇うにも影響力では無くEnergyになったので、前線基地はどんどん建てていった方が良い。

752:名無しさんの野望
18/02/26 21:33:43.44 5F/VTawK0.net
>>691
敵も同じこと考えてるんやで

753:名無しさんの野望
18/02/26 21:33:56.63 NzRyliSe0.net
>>714
以前のバージョンを経験しながら初心者とは笑わせる(侮辱)
散々既出だが領土のシステムがまるっきり変わってる
過去スレに目を通すか公式開発日記やhelp(wiki)読むかするんだ

754:名無しさんの野望
18/02/26 21:34:08.43 JbYduV5I0.net
ここにいる全員2.0になってから一週間弱の初心者やぞ

755:名無しさんの野望
18/02/26 21:35:59.65 R8yLNPT/0.net
>>706
15/20(4)だと
「この艦隊は容量15を消費している」
「ひとつの艦隊の上限は容量20」
「艦隊管理画面で設定されている理想艦隊編成だと容量4を消費する」
という意味になる。
()は艦隊管理画面いじくると理解できるはず

756:名無しさんの野望
18/02/26 21:38:40.49 sbEEAHzd0.net
>>723
思い上がった自称古参の知識は通用しなくなり、自称初心者が甘える相手もいない


757: いい時期じゃないか(平等並感)



758:名無しさんの野望
18/02/26 21:39:09.70 0kvGSSFS0.net
かわいこちゃんMOD入れて「奴隷と化したかわいこちゃんを植民可能基地に移住させてコレクションしちゃうぜ」
と意気込んでいたのに銀河のどこを見渡してもむさいおっさんしかいないんだが
この先何を楽しみに殲滅すればええんや……

759:名無しさんの野望
18/02/26 21:40:54.98 c5GG3GFE0.net
なぜ星系軍港では軍艦しか建造できず惑星では民間船しか建造できない仕様になったのか
ワームホール抜けた先に建設艦送るの面倒なんじゃ

760:名無しさんの野望
18/02/26 21:41:35.94 x05mN1rZ0.net
>>712
ワープ阻害効果をもつ要塞は軌道爆撃で優先的に破壊されるという仕様があるから
惑星の要塞の数だけplanetary damageを100%に上げると廃墟になって先に進めるようになる。

761:名無しさんの野望
18/02/26 21:43:48.34 W+ti2AFs0.net
デフォ中設定だと全然宇宙埋まらないな

762:名無しさんの野望
18/02/26 21:43:49.62 PwW2CGk10.net
>>720>>722
ありがとうございます、一度調べ直してきます
ゆっくりと動画やwikiでシステム理解して、さあやるかと中盤くらいまでやったら2.0が来たもんでまだクリアすらしてないんだよね…

763:名無しさんの野望
18/02/26 21:46:37.24 zrLKw79KM.net
今までみたいに何の戦略もなしに一つの大艦隊を運用して敵を蹂躙するってのは難しいバランスだね
starbaseが結構強いから活用してくれってことなのかな

764:名無しさんの野望
18/02/26 21:46:39.97 xQ48TqHr0.net
>>726
1.次の銀河に向かう(銀河放棄)
2.可愛い種族が生まれることを祈っておっさんどもを浄化する(とばっちりかつ無意味)ロールプレイ
3.おっさんどもを封印してまわる、しまっちゃおうね

765:名無しさんの野望
18/02/26 21:48:05.83 0kvGSSFS0.net
ボイロMODでも入れてまったり気ままにやるといいよ
正直クリアは最初結構辛いから何か目的決めてやると長続きする、とおも
色んな種族を一つのリングワールドに囲ってコレクションするのとか楽しいです!!!(独善的な奉仕機械

766:名無しさんの野望
18/02/26 21:48:30.56 mXE/6hF10.net
starbase補正ってそこにいる船にもかかるのかな
攻撃範囲広くしたりレート上げるやつは無難に強そう

767:名無しさんの野望
18/02/26 21:49:41.88 b4uegS7P0.net
普通の戦争はスローになったのに浄化主義の戦争が超スピーディーすぎる
どっちも極端すぎるわ

768:名無しさんの野望
18/02/26 21:50:36.49 WwUg5sN60.net
今回は造船所のある星系落として回復すれば蓄電池も再生加工も要らないのかな。
あまりメリットを感じなかったし。
敵領域に入った時に船体値が「0」って表示されるのもよく分からんかった。

769:名無しさんの野望
18/02/26 21:51:01.50 rAkEsYGa0.net
今思うと駆逐艦にタキオンランス積んで目玉退治してたころが懐かしいなぁ

770:名無しさんの野望
18/02/26 21:51:13.53 Evc93f5T0.net
>>734
艦隊を宇宙港から離れて行動させると戦力数値ちょっと下がるのはそのせいか・・・?

771:名無しさんの野望
18/02/26 21:53:45.01 Evc93f5T0.net
沈黙させられちゃった宇宙基地がほっとくだけで徐々に復活するのは
駐屯してる人員が超頑張ってると考えればいいんだろうか?

772:名無しさんの野望
18/02/26 21:55:28.39 b4uegS7P0.net
>>736
ベース奪ったその場で即修理できちゃうのは仕様なのかなぁ
これだと再生系は産廃だよね

773:名無しさんの野望
18/02/26 21:55:36.84 NpPrnH/T0.net
虐殺系の国是だといくら軌道爆撃や地上戦で損害が出ようと戦後の整備がめんどくさいくらいだけども、幾分穏便な帝国だと深刻な問題になるんだろかねこれ

774:名無しさんの野望
18/02/26 21:58:55.18 ZukjIhoZ0.net
>>740 その辺に湧いてる採掘ドローンやアメーバや結晶を片っ端から掃討して回るときは 移動に時間かかるぶんそのちょっとの回復がありがたかったりするんだろうけど たいていは初期に損害覚悟で力押しするか 無傷で一掃できるまで放置するかどっちかになるんだよな



776:名無しさんの野望
18/02/26 21:59:21.13 1dV/WG3r0.net
戦争の時、首都星だけ占領時のスコアを増やす事ってできるんかな?

777:名無しさんの野望
18/02/26 22:00:03.15 0kvGSSFS0.net
>>732
あとはこっちがトリガー引けば銀河は終わるだろうからおっさん集めたら次の銀河へ向かう事にするよ……
StarBaseの防御オーラ乗る建造物が中々使い辛いな
強力ではあるがそもそもそんな前線に建てるもんでもないし
センサー範囲のように円形に広がって効果を及ぼしてくれたらなぁ

778:名無しさんの野望
18/02/26 22:00:26.63 Evc93f5T0.net
開発日記の「戦後復興がクソつまんなかったので宇宙基地は破壊されない仕様にした」っての好き。
テストプレイでさぞイライラさせられたのだろう

779:名無しさんの野望
18/02/26 22:00:26.72 1dV/WG3r0.net
definesフォルダ見ても惑星占領は一律同じスコアだから気になった

780:名無しさんの野望
18/02/26 22:03:07.76 Evc93f5T0.net
こうも戦争好きだらけだと、逆に八方美人外交が楽しいな。銀河模様が混沌としてるなか
ウチだけ平和。なんか優越感ある

781:名無しさんの野望
18/02/26 22:03:11.48 x05mN1rZ0.net
>>734
攻撃範囲を広げるターゲットアップリンクコンピューターは補正の対象がスターベースになってるから味方艦隊は対象外だと思う。
対象がallied shipsのものは味方艦隊が対象になると思う。見た感じスターベース自身にも効果があるようだ。範囲は星系内全体のようだ

782:名無しさんの野望
18/02/26 22:05:45.12 XQj9k6mz0.net
隣にある帝国略奪しに行くのにわざわざワームホール通って反対側に出た後うちの領内荒らしていく遊牧民族共なんなん?

783:名無しさんの野望
18/02/26 22:05:54.54 w0hopVqI0.net
圧倒的な戦力の謎の宇宙怪獣80kに在庫処分のコルベット6機突っ込ませたらめっちゃ削ってるんだけどなんなんよこれ

784:名無しさんの野望
18/02/26 22:06:38.79 XQj9k6mz0.net
当たらなければどうということは

785:名無しさんの野望
18/02/26 22:08:06.28 QoQWq2Ql0.net
>>726
美少女ポートレートの国を登場させたい数だけ自力で設定して「必ず新帝国が誕生」にするんだ
あとはゲーム詳細でAI帝国の数をそれと同じにすれば一般の帝国は全部美少女ポートレートにできるはず
没ちゃんや略奪者、キュレーターのような特殊勢力はこの方法では無理だけどそこはご愛嬌

786:名無しさんの野望
18/02/26 22:08:39.91 5eEkK/dua.net
ドレイクくんは元からコルベットが苦手
今のバージョンは戦力差開くと劣勢側にバフがつくから余計に

787:名無しさんの野望
18/02/26 22:08:55.12 iC5hQwwpa.net
>>738
それは政策の戦争ドクトリンが縦深防御になってて、自領内ボーナスが消えてるだけの可能性もあるよ

788:名無しさんの野望
18/02/26 22:10:26.69 R8yLNPT/0.net
>>726
デフォルト立ち絵を「けものフレンズ(かわいい系女の子)」に入れ替えるMOD
URLリンク(steamcommunity.com)
これが気に入らなくても、デフォルト立ち絵の入れ替えMODの基礎として良くできてるから役立つはず
ただ
し公式立ち絵追加DLCである「シンセティックドーン」と「プラントロイド」には対応してないので
このMODを参考に自力で入れ替えるか、ヒューマノイド枠を参考に不要な立ち絵を消す必要がある

789:名無しさんの野望
18/02/26 22:11:24.27


790:xQ48TqHr0.net



791:名無しさんの野望
18/02/26 22:13:40.40 Ii+AnF4Q0.net
>>747
文化勝利のあるCivなら寄生プレイもいいが、所詮、殺し合い宇宙 のステラリスで
そんなんじゃ迫り来る脅威に時間切れになるだけジャマイカ

792:名無しさんの野望
18/02/26 22:13:55.37 KRMQGoqj0.net
>>752 >>726
個人的には物理主義で精神主義を口説くのをおすすめ。
最初はツンケン極悪だけどデレるとめっちゃかわいいぞ。奉仕はあざといし同化はメカデレするしで可愛い。
受容と軍国と集合意識は・・・まあ友達にはなれるね!浄化主義?そいつは攻略(物理)しかないから無理だ。

793:名無しさんの野望
18/02/26 22:14:40.76 OWNmstbd0.net
アニメ種族MODは大体common/species_classesの中のテキストファイルに
randomized = noになってる部分をyesにすればAI出るよ

794:名無しさんの野望
18/02/26 22:15:49.12 mXE/6hF10.net
自分以外に危機を乗り切ってもらって残った帝国を属国にしたりするのはちょっと難しそうだな
前は完全に蹂躙されることは稀だったけど今は放置すると為す術なく帝国が消されるから平和主義は結構辛そうだ

795:名無しさんの野望
18/02/26 22:17:30.03 ayfWWJHI0.net
>>390
こんなところに…ありがとう

796:名無しさんの野望
18/02/26 22:18:45.45 hHbmEoi50.net
今のノウハウ蓄積レベルだと断固たる殺戮機械とか浄化主義者ぐらい軍事力にバフかかってたほうが楽まである
隣国が機械帝国だったら殺戮機械ほんと楽だった

797:名無しさんの野望
18/02/26 22:22:53.24 GcqRvBcNd.net
>>757
平和(物理的)

798:名無しさんの野望
18/02/26 22:22:57.85 ZfL8ncJi0.net
ホライゾンシグナルのイベント,Ω機関が出てこなくて詰むこと3銀河.
素直にポストアポカリプス特性つけてプレイしろってなことなんだろうか.

799:名無しさんの野望
18/02/26 22:28:41.18 Evc93f5T0.net
>>757
軍拡はちゃんとするぞ。戦力評価は真ん中くらいを最低ラインとして、まあ他国に並べるくらいの艦隊戦力を維持する。
でも戦争はしない。というか戦争の火種になりそうなこと(宿敵宣言、不可侵破棄)をしない。

800:名無しさんの野望
18/02/26 22:30:42.21 Evc93f5T0.net
そういえば、放射線耐性持ち準知性を知性化したけど、放射線耐性の特性は
「死の星適正100%およびリーダー寿命30年」だけで、あの万能居住適正はなくなったっぽいな

801:名無しさんの野望
18/02/26 22:31:15.56 0kvGSSFS0.net
平和(有機生命体の楽園)

802:名無しさんの野望
18/02/26 22:37:20.52 mtV9LnbWH.net
>>743
多分だけど、イベント扱いで、
on action: 惑星が占領された
trigger: その惑星が首都である
イベント内容: その惑星の所有者に戦争疲労度**を追加する
とすればできると思う。

803:名無しさんの野望
18/02/26 22:49:44.93 xrP6QDD60.net
この戦争のルールはいろいろあかん

804:名無しさんの野望
18/02/26 22:53:59.04 KRMQGoqj0.net
ヒューマノイドDLCを入れてない者には関係ないけど、
”Abyss+KanColle” modを導入するとヒューマノイドシップ消えるので注意。

805:名無しさんの野望
18/02/26 22:54:17.60 1dV/WG3r0.net
惑星の重要度に応じてポイントが変動する感じにすれば僻地や水際を無理に防衛する必要ないし
攻めるにしてもどう敵陣を崩すかやルートを考えて楽しめるのになぁ

806:名無しさんの野望
18/02/26 22:55:54.01 PtL8tvwW0.net
昨日はヒ


807:トデで、今日はキツネ、明日はキノコとナメクジだぜ 告発や判決の準備で遊ぶ暇もない 生体電池の保守点検も後回しにしているし、 趣味と実益を兼ねたヒト去勢にも参加できてない 何のために裁判官になったのか分からなくなってきた・・・



808:名無しさんの野望
18/02/26 22:57:13.42 sm/lCuyDa.net
このゲームってCivに似てる?

809:名無しさんの野望
18/02/26 22:57:22.66 ku7kfVL70.net
正直このアプデの戦争は楽しくない

810:名無しさんの野望
18/02/26 22:57:24.12 cmA1tor40.net
2.0になって、終盤の対没落やクライシス相手の編成ってどんなのがベストになってる?
各艦種バランスよくするのがいいのか、1.9と同じく脳筋の戦艦オンリーでいいのか

811:名無しさんの野望
18/02/26 22:59:12.48 XQj9k6mz0.net
>>773
気がついたら朝になってるって点はよく似てるよ

812:名無しさんの野望
18/02/26 22:59:24.66 eBCyOhPQ0.net
うーむコルベットから戦力詐欺の匂いがするぞ…
似たような装備で艦隊許容量100の巡洋艦より50のコルベットの方が上だ
でも本当に強い感じもするんだよなぁ、すぐ消耗するけど

813:名無しさんの野望
18/02/26 23:01:38.48 a2HXQbPt0.net
コルベットオンリー艦隊ありなのか…

814:名無しさんの野望
18/02/26 23:02:55.47 H1pbKCvR0.net
>>505-506
ホントだ。ゲートウェイ作れた。
銀河の端から端まで律義にハイパーレーン通って移動させてた俺の帝国って・・・。
建設船の巨大構造物の建造から作れるのね。
これで次の銀河ではもっとうまくやれるわ・・・。

815:名無しさんの野望
18/02/26 23:03:04.37 yvgVRzEd0.net
艦船や装備相性以前より物を言うようになっているから相性悪いと1.5倍近くでも負けたりするぞ

816:名無しさんの野望
18/02/26 23:09:12.76 ZfL8ncJi0.net
>773
Civに似ている部分は大分ある.
ただ,Civのステラリスに似ている部分を君が好むかはわからないけれども,今安いし買ってから考えることをお勧めする.

817:名無しさんの野望
18/02/26 23:09:23.28 Zgnj/ESf0.net
>>716
ありがとう!

818:名無しさんの野望
18/02/26 23:12:05.87 PJug0GbS0.net
>>711
ウチは、ゆかりさんがちゃんと喋ってるけどなぁ。なんとなく前と少し喋り方が変わった気もするけれど。気のせいかな
>>726
とうとう買ってしまったシンセの、カスタムご奉仕機械帝国用にロボ子ポートレート入れたら、なぜかランダムAI国で有機生命体としても登場してしまった件
おかしい、新規帝国作成画面では、有機生命体としては反映されていた覚えはないのに…

819:名無しさんの野望
18/02/26 23:12:54.73 NFZguPGa0.net
星系数1000なのに5惑星に入植して20星系ほど勢力下に収めた時点で国境封鎖やらなんやらで飛び地抜きでの発展の余地がなくなってしまった
手始めに真下の浄化主義から潰してくか…

820:名無しさんの野望
18/02/26 23:15:35.62 eBCyOhPQ0.net
コルベットオンリー部隊はとにかく速いし攻撃力結構あると思う
速度上がるドクトリンも合わせてレベル0スターベースを荒らし回るなり、弱めの敵を各個撃破するなりでかなり使いやすいと思った
但し敵艦隊と戦ったらすぐ修理に戻る感じ
巡洋艦は逆に敵要塞潰してそのまま惑星爆撃しつつ再生船体加工で回復みたいな
駆逐艦がm武器だけで攻撃して全くスターベース落とせないの見たけど単艦の武器サイズというか射程は揃えた方が良いのかねこれ

821:名無しさんの野望
18/02/26 23:16:37.92 wxD9NhFT0.net
>>783
喋り方が変わったって、もしかしてMOD作成者がVOICEROID+からVOICEROID2に変えたんだろうか
分からんけど

822:名無しさんの野望
18/02/26 23:17:03.25 5yeowAPe0.net
コルベ強化された上巡洋艦と速度が変わらない駆逐艦が完全に死んでるな

823:名無しさんの野望
18/02/26 2


824:3:17:25.51 ID:PJug0GbS0.net



825:名無しさんの野望
18/02/26 23:19:43.36 PJug0GbS0.net
>>786
なーんか、前の良い意味でロボオペ子してた喋りが、ちょっと落ち着いたというか少しゆっくり喋るようになった気がする
気のせいかもしれないけど、長らくゆかりさんボイスばかり使ってた身からすると気のせいではないかもしれない(どっちや

826:名無しさんの野望
18/02/26 23:19:44.51 Pk7rTSFod.net
んが

827:名無しさんの野望
18/02/26 23:20:26.57 qWx8A8g40.net
新帝国の誕生ってオプションは2.0だけ?
セール購入組で今1.9でやってるけどなんかまだ知らない事多そうで困る

828:名無しさんの野望
18/02/26 23:21:27.22 iC5hQwwpa.net
コルベットオンリーは消耗も早いけど補充も早いので、使い捨てるつもりで撤退無許可で殴り合いさせるのもありかもしれない

829:名無しさんの野望
18/02/26 23:22:19.44 eBCyOhPQ0.net
全部そうなのかは知らんが
傭兵から雇ったリーダーが連射レートと回避アップなのもコルベットと相性よすぎな気がした

830:名無しさんの野望
18/02/26 23:22:39.62 yvgVRzEd0.net
これ停戦期間10年は長過ぎだな
戦争回数増えたのだから5年くらいでいい気がする

831:名無しさんの野望
18/02/26 23:22:58.50 Pm/c17is0.net
一部の種族画像追加MODで、画像が妙に小さいサイズで表示されるバグに悩んでいるのだけど、誰かわからない?
A Kemono Friend Species Replace Mod 単独で入れても発生するんだけど、Fate/grandorder や Abyss+KanColle だと他のMOD複数入れても特に問題はない。

832:名無しさんの野望
18/02/26 23:23:07.42 RyZ1nVNra.net
んご?

833:名無しさんの野望
18/02/26 23:24:56.77 ZukjIhoZ0.net
精通の布告、12タイルで3マス増えるね
しかしこう、なんかもう一声って感じではあるけど
精通一択にしないためと考えたらこんなもんなのかなあ

834:名無しさんの野望
18/02/26 23:28:15.01 yvgVRzEd0.net
精通は布告+100%とかセンサー+2とか使えないわけじゃないけど微妙な奴もあるから今くらいで丁度いい気がする

835:名無しさんの野望
18/02/26 23:28:41.84 UDNirFqO0.net
>>524
現地人の守備兵を置くだけでunrestが下がらないようにしたって開発日記に書いてあった気がする

836:名無しさんの野望
18/02/26 23:30:02.76 ZfL8ncJi0.net
セクターの資源備蓄,今までは本国領と同じ天上だったのに,青天井になってるっぽい.
どのみち日kぢ明日ところでオーバーフローするから変わらないっちゃ変わらないんだけど,なんかモニョる.

837:名無しさんの野望
18/02/26 23:30:43.74 cBPakDxl0.net
面白そうだからやってみようと思うんだけどGalaxyEditionとSynthetic~とApoalypseを買っとけばいいのね?

838:名無しさんの野望
18/02/26 23:32:01.57 +OR1dIwh0.net
通常帝国やった後だと外交放棄3兄弟が面白すぎる(勝てるとは言っていない)

839:名無しさんの野望
18/02/26 23:32:36.21 Gu4IxJj4d.net
調和進めて警察国家の国是もあれば
あとは要塞建てるか布告出すだけで奪った惑星即使えるなたぶん…

840:名無しさんの野望
18/02/26 23:34:00.05 +OR1dIwh0.net
>>794
わかる
というか厭戦感情で停戦したときは政体とか志向で可変の厭戦感情低下値みたいなので停


841:戦時間管理してほしい



842:名無しさんの野望
18/02/26 23:35:25.73 Gu4IxJj4d.net
平和主義側勝利の時は停戦時間長いとかそういうのないかな

843:名無しさんの野望
18/02/26 23:37:46.98 3W1kSWzZ0.net
ちなみになんだけどこれ戦争するときに相手が防衛協定結んでたりすると厭戦ゲージもその分与え難くなったりするのかな
例えば相手が二カ国と防衛組んでて合計参加国相手にするとなると降伏しにくさも三倍になるのかな?

844:名無しさんの野望
18/02/26 23:39:33.23 eBCyOhPQ0.net
その辺は戦勝点のシステムと同じで
やっぱり敵領土(合計)が広いほど星系一個の価値は低いんじゃないかね?
たぶんだけど

845:名無しさんの野望
18/02/26 23:42:13.78 iC5hQwwpa.net
>>806
んーどうなんだろ?
自分蛮族で相手が防衛協定結んでる2か国と殴り合いして、
相手の片方の主力艦隊を磨り潰した時点で大体和平交渉が飛んでくるぐらいだから、
与えづらいって感じはないなー

846:名無しさんの野望
18/02/26 23:45:15.31 iC5hQwwpa.net
あったあった。
Land Clearanceは12以下で+3、15以下で+2、16以上24以下で+1ってなってるなこれ
いくらなんでも+2のところが少なすぎやしませんかね………
16以下になるだけで結構使いやすくなりそうだから弄るかなー

847:名無しさんの野望
18/02/26 23:46:50.55 TNHrdoic0.net
アプデきてから1プレイが長くなってきついなぁ

848:名無しさんの野望
18/02/26 23:47:02.50 xMX6o5dx0.net
コロッサスで開放される総力戦
面白いな
即座に領土が移管されるのか

849:名無しさんの野望
18/02/26 23:47:25.29 UcXyzxWL0.net
どうなんだろうね
今回どちらかと言うと資源ステーションの出力頼りになるから
惑星の出力をそんだけ上げても意味あるかな…みたいな気持ちにはなる
特殊な建物にまわせるのはあるけど

850:名無しさんの野望
18/02/26 23:57:14.30 iC5hQwwpa.net
逆に惑星が無さすぎる気もするぐらいだからなぁ……
今までが星系800でやってたところをまだお試し感覚の600でやってるのもあるかもしれないけど

851:名無しさんの野望
18/02/26 23:59:37.68 5yeowAPe0.net
ディスラプターとアフターバーナー積んだコルベで相手の船体だけダメージ与える戦法なかなか強い気がする

852:名無しさんの野望
18/02/26 23:59:40.35 KRMQGoqj0.net
1.91だと3000でも狭く感じてたけど、
2.0になってから300~1000ぐらいの銀河でちょうどいい広さになったよね。
なんせ飛び石作戦できないし(レイプ目)

853:名無しさんの野望
18/02/27 00:01:14.87 +qqNCeaw0.net
そういや国境越えたねじ込みってまだされてないな
しなくなったのかな

854:名無しさんの野望
18/02/27 00:04:04.15 nNi18+fu0.net
疲弊100の強制和平が無くなって、経戦に重いペナルティがかかるように変更される模様
URLリンク(twitter.com)

855:名無しさんの野望
18/02/27 00:04:47.07 XZO+PAR30.net
>>816
AIが飛び地を作ったところを見たこと無い

856:名無しさんの野望
18/02/27 00:08:28.03 rRGpn6Mk0.net
これもしかして居住惑星取るより資源だけの星系ぶんどる方が効率いいのか
そして同じ請求権なのに他の帝国の方が強いと表示されるのはなぜだろう

857:名無しさんの野望
18/02/27 00:08:54.09 ctF+mIYD0.net
なんか1.9程海賊やら宇宙生物やらに対して攻撃的じゃなくなったなAI帝国
積極的に狩りにいかずぽっかりと国境に穴が開いてるから何かがいるのが丸分かりだぜ
国境通過出来るうちにそれを狩って調査からの基地設置で嫌がらせプレイ

858:名無しさんの野望
18/02/27 00:12:49.70 ctF+mIYD0.net
維持費かからないからなぁ
ミネラルと影響力が許す限り取り合えず設置しておけば間違いは無いよね、鬼のように資源回収出来る
前線基地も防衛


859:プラットフォームおっ建てるだけなら昇華しなくても良いし、今回のアプデで防衛は大分やりやすくなった印象



860:名無しさんの野望
18/02/27 00:17:01.18 ctiosqLJd.net
ようやくやり方がわかってきたなあ。戦争もとっとと領地が増えて楽やね

861:名無しさんの野望
18/02/27 00:17:11.49 fCQTgT/f0.net
preFTLワシ、日本語化とバグフィックスが落ち着くまで新大陸で狩猟生活を続ける模様

862:名無しさんの野望
18/02/27 00:17:37.38 PhbtxOQj0.net
民主国家ならともかく独裁や君主制でも厭戦感情で強制和平は違和感があったんで
ペナルティに変更なのは納得

863:名無しさんの野望
18/02/27 00:21:00.75 4Hp0j8jca.net
>>819
同じ星系に何度も影響力を払って請求権の強度を上げれるんですよ
確か10まで行けたはず

864:名無しさんの野望
18/02/27 00:21:22.81 PC0XKl/J0.net
経戦に影響度を消費するようにしよう

865:名無しさんの野望
18/02/27 00:23:18.14 N1Csw2p7a.net
翻訳まだ?

866:名無しさんの野望
18/02/27 00:26:40.38 hJ2H0Kqza.net
Abyss+KanColleは何故か種族特性の選択が出来なくてすごく困る
そして紹介されてたアニメロボmodを書き換えてヒューマノイド化できなくて困ってる
ポートレイトのどこを弄れば変えれるんだろう

867:名無しさんの野望
18/02/27 00:34:24.26 wA3tfLWI0.net
艦隊戦中に提督が離脱しなくなるMODないですか…
これだけはキツイ仕様
せめて提督の乗る船を選ばせてください

868:名無しさんの野望
18/02/27 00:35:58.01 8E7939lO0.net
うpでしてから3時間くらいやったけど前線基地作りまくる以外拡張のやり方ないよなあ

869:名無しさんの野望
18/02/27 00:37:34.45 4Hp0j8jca.net
艦隊戦中に提督がいなくなってるってことは、つまるところ旗艦が落ちてるってことなんじゃ?
緊急離脱だけだったら遠くから指揮だけはしてるっぽいんだよね
旗のマークのときは提督残ったままだし

870:名無しさんの野望
18/02/27 00:37:51.66 eqs6f3/a0.net
そだねぇ

871:名無しさんの野望
18/02/27 00:41:23.32 2A7oSEiW0.net
アプデ後ようやく手を付ける時間できたけど序盤のカツカツ具合パナイなこれ
starbase置いてステーション建ててstarbase置いてstarbase置いてって常に鉱物収入待ちしてる感じ
そして四方のレーン全て敵対的エイリアンに塞がれててコルベットも造るのか……ってなる

872:名無しさんの野望
18/02/27 00:43:27.29 3Pc3M8Oz0.net
初期はできるだけ交易所たててエネルギーに余裕を造って、それで採掘ステーション回す感じ

873:名無しさんの野望
18/02/27 00:44:05.14 Bp47v2MJ0.net
やっぱ従属化きついなぁ、相当国力差あっても時間切れで仕切り直しになっちゃう
誰かうまいやり方教えちくり~

874:名無しさんの野望
18/02/27 00:46:45.87 eXerY9m40.net
自領にしたい結節点にエーテルドレイクとかが湧いて邪魔だなぁと思ったけど天然の要塞としてみればいいのか

875:名無しさんの野望
18/02/27 00:57:42.24 +qqNCeaw0.net
たぶん同じ請求強度でも共戦国が優先されるんじゃないかなぁ…
共同宣戦したとき自分で落としたのに請求1で被ってるとこは全部持ってかれた

876:名無しさんの野望
18/02/27 00:57:52.18 /7dNjV4+0.net
2340年なのに未だに総戦力が30kにも満たないわ
クライシスに間に合う気がしない

877:名無しさんの野望
18/02/27 01:01:14.98 jUlrM6EB0.net
お気に入りのmodが次々2.0に対応してるようでなりよりです
ひとまず英語でやって1.9用の和訳パッチが使いまわせるなら使い回すか

878:名無しさんの野望
18/02/27 01:11:18.43 f3sxVjeq0.net
なにこれwクソワロタwww
URLリンク(twitter.com)
この外人ものすごい立地だ

879:名無しさんの野望
18/02/27 01:11:


880:49.42 ID:eXerY9m40.net



881:名無しさんの野望
18/02/27 01:14:39.82 cdxVFLq10.net
ステーション割引と前哨地割引の特性が神

882:名無しさんの野望
18/02/27 01:15:15.70 ctF+mIYD0.net
>>828
01nekoなら
portrait_mammalian_synthetic_dawn_01_entityかね?
だがHumanがどう記述されてるのか分からんからなんともはや
他のHuman差し替えMod覗いて比較してみたらportrait_human_female_01_entityがそれっぽいからその辺弄ればいけそうだが
今回のアプデ、確かにプレイ時間は伸びたんだが
序盤の伸びが悪いおかげで思うように陣地構築出来ないのが辛いな
鉱石カツカツ→最低限陣地広げる→他帝国がきままに侵食しているの流れで結局戦争不可避
まぁ大宇宙戦争ゲーだからしょうがないのだけれどももそっとゆっくりしたい気持ちもある

883:名無しさんの野望
18/02/27 01:16:21.13 ctF+mIYD0.net
>>840
ワロタ
最強の引きこもりやんけ

884:名無しさんの野望
18/02/27 01:19:00.09 /7dNjV4+0.net
>>840
将来ゲートウェイを建設すればほかの帝国と出会えますよじゃねーよ
ゲートウェイ建設できるのゲーム終盤だろww

885:名無しさんの野望
18/02/27 01:19:03.46 4Hp0j8jca.net
なるほど、確かに解体もありかもしれないな
150隻もコルベット作ると維持費がヤバい

886:名無しさんの野望
18/02/27 01:19:04.45 XZO+PAR30.net
星雲にしか作れない基地の建造物があるけど
星雲が見つからない
ブラックホールはいっぱいあるんだが

887:名無しさんの野望
18/02/27 01:19:40.36 ytgG7Vtq0.net
古代の宝物庫イベントがバグってるぽいんだけど、ウチだけかな
1度倒した後1週間くらいで復活してイベントが重複しまくる感じ

888:名無しさんの野望
18/02/27 01:23:36.48 ctF+mIYD0.net
2枚目見て無かったが将棋の飛車角&香車AAみたいになっててワロタ
そんで返信してんの運営垢かww
この状態でゲートウェイまで辿り着くって普通にクリアするよりよっぽど辛いだろw

889:名無しさんの野望
18/02/27 01:30:43.08 f6Yrx8Vd0.net
>>849
ほんとだ見直したら運営垢じゃんwww
ジョーク効いてていいな

890:名無しさんの野望
18/02/27 01:34:17.76 MCpo0hTE0.net
>>848
前スレでは同じ報告見かけたぞ
自分の銀河では出会えなかったから確認できないけど

891:名無しさんの野望
18/02/27 01:35:45.04 qOOccKgi0.net
>>848
わいも
日本語化外してもう一度やってみようかなと
今考えてる

892:名無しさんの野望
18/02/27 01:36:11.93 Gi20yFzA0.net
一々解体再生産のが良いのはちょっと調整入れてほしいなぁ
経験値分の戦力差が有るって言ってもそもそも維持自体が辛い
歴史生成ゲームとしては軍縮軍拡の波の存在は正しい気もするけど

893:名無しさんの野望
18/02/27 01:36:40.40 YKi8pe5U0.net
これコロッサスの外交ペナかなりヤバイな
一つ割る毎に-100が永続するから
二、三個割った時点で銀河の敵
平和砲だと-20…こっちも結構厳しい

894:名無しさんの野望
18/02/27 01:37:27.80 +qqNCeaw0.net
Fantastic defensive postion though. :>

895:名無しさんの野望
18/02/27 01:39:00.53 3Pc3M8Oz0.net
おまえも平和にしてやろうか

896:名無しさんの野望
18/02/27 01:41:04.39 ctF+mIYD0.net
>>848
俺もたった今それになったわ
宝物庫倒した後に閉じてはまた開き、それを閉じてはまた閉じの繰り返し
中盤だったが面倒だからやり直した

897:名無しさんの野望
18/02/27 01:47:37.24 N/heQZVl0.net
防衛ステーションにアフターバーナーつけるのって意味あるのかな...

898:名無しさんの野望
18/02/27 01:49:02.46 lUVoOCS/a.net



899:ローダーウザすぎるだろ つーかあいつら没っちゃんでもないくせになんであんな技術レベル高いんだよ



900:名無しさんの野望
18/02/27 01:53:19.80 3Pc3M8Oz0.net
マローダーは没落と同期だったのにヒャッハーなせいで技術が落ちた結果がアレなんやで

901:名無しさんの野望
18/02/27 01:58:33.34 8bxDteZ60.net
遠くに移動指示出した艦隊が領内のリヴァイアサンに突っ込んで壊滅するんだけど、前からこうだっけ?
いちいち確認しなきゃいけないのめんどい。

902:名無しさんの野望
18/02/27 02:02:05.09 eXerY9m40.net
最初の200石のうち100石はモニュにつかうとして、のこりをつい交易港にしたくなるけど、序盤のエネルギーってあまりがちだし、最初の星系の鉱石資源を開発した方がよくまわるかも
宇宙開発は効率がいいけど、海賊に襲われる心配があるし、かえって序盤こそ植民というバランスになってるかも知らん
しかし拡張か覇道は最初にとっておかないと星系港の数で苦労するな

903:名無しさんの野望
18/02/27 02:10:56.09 3Pc3M8Oz0.net
>>861
お探しのものはコレですか
URLリンク(i.gyazo.com)

904:名無しさんの野望
18/02/27 02:28:12.79 IFYydJ5y0.net
植民したくても、そもそも居住惑星がどこにもね~
こんだけ居住惑星がないと、ただでさえPOP作成にミネラルとられる機械文明とか、どこでも入植の
利点が失われてやっとられんのでは?

905:名無しさんの野望
18/02/27 02:29:05.19 +bpBzbAf0.net
スペクターが頭おかしい
採掘ステーション破壊するならまだしも
前哨基地も破壊しやがる
とんでもないクソ

906:名無しさんの野望
18/02/27 02:30:07.84 JYapsbNm0.net
確かに先を争って植民地を取り合うような事もそこまで起きないから
入植系の技能は相対的に効果下がってるかもなぁ

907:名無しさんの野望
18/02/27 02:40:50.28 8bxDteZ60.net
>>863
こんな機能あったのか。まじありがとう。

908:名無しさんの野望
18/02/27 02:57:18.04 FxUN0tVx0.net
>>864
むしろただでさえ居住惑星が少ないのに環境にまで縛られる有機生命体は大変そうだなと思ってたよ

909:名無しさんの野望
18/02/27 03:00:19.07 XD68i/Mh0.net
ゲームを最初からやり直すたびに思うんだが
パイオニア11号のイベントを見る度にちょっと目頭熱くなるよね

910:名無しさんの野望
18/02/27 03:20:16.13 wgaQOrcg0.net
日本語voice modはゲームスタート直後のチュートリアル音声から日本語になるの?
ボイス設定でカスタム→オリジナルにしてゲーム開始しても、ゲーム中に変えても英語しか話してくれない。

911:852
18/02/27 03:33:14.39 qOOccKgi0.net
日本語化は関係なかった(念のために確認)
宝物庫ばぐパラドのフォーラムでも報告でてるね
とりあえず修正待ちかな

912:名無しさんの野望
18/02/27 03:33:48.43 c4TpedIg0.net
ステラリスに興味あるって職場の女の子に話したら、
マジ嫌そうな顔で「ステマですか」なんて言われちゃったよ( ・ิω・ิ)

913:名無しさんの野望
18/02/27 03:35:19.42 XZO+PAR30.net
ワームホールの向こう側に戦争を仕掛けられない
請求権を設定できないし、開戦事由のところに何も出てこない
ちゃんとワームホールは有効化してるのに

914:名無しさんの野望
18/02/27 03:43:43.34 aj7RCPFm0.net
海賊の半分も戦力揃わないんだけど、なにこれ?クソゲなの?

915:名無しさんの野望
18/02/27 03:54:33.12 XZO+PAR30.net
ワームホールの問題じゃないっぽいな
相手が浄化主義と貪食の場合、開戦事由が出てこないから戦争を開始できない
請求権を設定しようとしても、大規模脅威だから必要ないって言われるだけだし
こちらがバーバリアン国是なのが関係有るのかな

916:名無しさんの野望
18/02/27 04:07:24.18 lPiMG2Qv0.net
URLリンク(dotup.org)


917:/dotup.org1473915.jpg 世界観がわからなくなってきたぞ… >>866 人類の特性が殺されてる気がする



918:名無しさんの野望
18/02/27 04:12:32.06 AAbtQlDP0.net
コンティの惑星に惑星破壊砲撃ち込んだら破壊したってイベント起こらなくて笑った

919:名無しさんの野望
18/02/27 04:27:29.29 3Pc3M8Oz0.net
>>875
浄化、貪食、根絶機械は国境が接していないと(どちらも)開戦できない
公式フォーラムでも問題視されているしなにか調整はいるかもね

920:名無しさんの野望
18/02/27 06:14:44.50 PdpNuj6Q0.net
ヤリマンの電話番号
042-595-7130

921:名無しさんの野望
18/02/27 06:31:14.84 5AIv3BAj0.net
戦争結構ストレス溜まる仕様多いな
ハイパーレーンで繋がってるすぐ隣の星系に行きたいだけなのに謎の迂回するのはなんなんだよ
敵は普通に素通りするから追いかけっこになってただただ詰まらないんだけど

922:名無しさんの野望
18/02/27 06:31:22.04 UzNDqupC0.net
従属要求とかイデオロギー要求とかこれ戦勝点満たせるの?
降伏要求と戦争目標で-200
戦争疲労最大で+100、艦隊戦力比で+50、あと占領で50稼げる気がしないんだが

923:名無しさんの野望
18/02/27 06:33:14.56 Y1H+ZYk1r.net
1.9民なのでそろそろ2.0行きたいと思いMODのローカル化の作業終わらせてSteamのオフラインモード解除しようと思ったのだけどどうもいくつかのMODが動かなくなって難儀している
NSCとかは動くのだけどNSCの日本語化パッチだけ動かない、って感じに各MODの日本語化パッチMODが動いてくれないのは分かっているのだけどどう弄るかわかってない
一応自力でいくつか弄ってみたけど上手く動作せず

924:名無しさんの野望
18/02/27 06:34:11.95 cJtlLoXG0.net
楽しく戦争してんのに人民は根性ねえな、俺の戦争を勝手に止めるな

925:名無しさんの野望
18/02/27 06:36:40.34 rRGpn6Mk0.net
>>825
それで自分と他の帝国の強度が同じはずなのに、相手の方が強いって出るんだよね

926:名無しさんの野望
18/02/27 07:01:29.70 685Vjblg0.net
ただでさえ艦隊保持するのきついのに移動が遅すぎる
主力艦隊国土の端から端まで移動させるのに4年もかかるっておかしいだろ
その間に討伐予定の没っちゃん覚醒して糞糞アンド糞
元気にワープで飛び跳ねてたころのジャンプドライブ返して
ていうかそういうMODないの?

927:名無しさんの野望
18/02/27 07:25:42.97 hsc2id320.net
最初結構変わって面白いなと思ってたけど
やればやるほどダメなところイライラするところが増えてきてなんだこのクソパッチはというところまで来た

928:名無しさんの野望
18/02/27 07:33:28.37 hsc2id320.net
>>864
序盤のPOP/艦/拡張/ステーションの鉱石4重苦は
せめて機械製造のコストを半分でいいからエネルギーに…って感じだけど
居住惑星の少なさは機械以外の方が深刻だと思ったぞ
下手するとテラフォームできるようになるまでセクター要らんやん

929:名無しさんの野望
18/02/27 07:33:29.37 A4ReKbAga.net
影響力が足りなさすぎる
宿敵宣言以外に何か上げられるのあったっけ

930:名無しさんの野望
18/02/27 07:34:41.79 FTtWJStt0.net
>>886
うーん反論できんなぁ
とりあえず前verみたいに
他のゲームほったらかしにしてでも遊び続けたいゲームではなくなってしまった
いまのところはね
やってる最中にふと我に返って ああもうこのゲームいいや、あれやりたいからアレやろ
って思う事が大幅に増えた

931:名無しさんの野望
18/02/27 07:37:11.70


932:wZVOa/aW0.net



933:名無しさんの野望
18/02/27 07:38:54.02 hsc2id320.net
>>888
統治者特性、派閥の満足度、ゲシュタルトあたりかな?

934:名無しさんの野望
18/02/27 07:43:34.31 omI+VuBx0.net
シュラウドガチャで影響度アップを引けばいい。
というか精神以外はカツカツ感が大きいのかな。

935:名無しさんの野望
18/02/27 07:49:23.29 cdxVFLq10.net
影響力不足と鉱物不足を補える狂権威最高やで

936:名無しさんの野望
18/02/27 07:52:51.92 fcQzooJ+0.net
>>890
増やしてるよね?俺の銀河でも同じこと起きて覚醒したとき大変だった

937:名無しさんの野望
18/02/27 07:53:43.25 Dc7Wx8ked.net
エネルギー、影響力は余ってるな
とにかく鉱物が足りない
機会主義の癖にロボ作る余裕ない

938:名無しさんの野望
18/02/27 07:55:41.29 HB2plBf50.net
戦争・戦闘まわりのルールがEU4の悪いところを移植した感じになっちゃてて,かなりきっついんだよな…・・

939:名無しさんの野望
18/02/27 07:56:17.81 A4ReKbAga.net
>>891
そういえば派閥があったね
機械帝国ばっかり使ってたから忘れてたよ

940:名無しさんの野望
18/02/27 08:04:19.11 MAFQrAA/d.net
>>890
外交できない組は戦争で敗北を認めると全領土割譲するから、多分それ

941:名無しさんの野望
18/02/27 08:08:12.12 HPStO7hl0.net
>>884
実験とかしてないけど、要求がかぶってると、参戦国が優先される仕様じゃないかと予想してる。
参戦国を選択するとき、「相手に見返りを与えるならば、参戦してくれるでしょう」みたいなことが派表示されるよね。
あれはつまり、相手の請求を優先してあげる、って事なんじゃないかと。

942:名無しさんの野望
18/02/27 08:09:56.76 HB2plBf50.net
リングワールドの星系港,交易拠点は作れないんだな…….なんか微妙.

943:名無しさんの野望
18/02/27 08:30:42.03 fj5DFB0e0.net
>>880
>>688 >>701とは別の話?

944:名無しさんの野望
18/02/27 08:34:05.57 M9Rk7yf+0.net
要塞(Uマーク)があると破壊しない限り入ってきたルートからしか出られないぞ

945:名無しさんの野望
18/02/27 08:40:58.38 XIntZEec0.net
バグ取りとバランス修正で安定するのは2.0.3あたりかな?

946:名無しさんの野望
18/02/27 08:45:24.35 aCVB57Ec0.net
これ惑星入植時のタイルにエネルギーと伝統+1されるけど元からエネルギーあるタイルに建設すると上乗せされる感じ?
ベザリアン石とかの上だったら消滅しちゃうかな?

947:名無しさんの野望
18/02/27 08:45:59.78 8bar56d+a.net
>>818
入植先がなくなると、たまに飛び地に入植するよ。

948:名無しさんの野望
18/02/27 08:47:05.20 h0VcFXlX0.net
戦争が全然違ってて戸惑ったけど大分慣れててきたわ
惑星落とすのにすごく時間と手間がかかるから周囲の星系から削っていって相手の国力落としていくといい感じだね
戦争が数十年がかりだな

949:名無しさんの野望
18/02/27 08:50:49.06 M9Rk7yf+0.net
個人的には戦争疲弊度と停戦期間さえ幾らか調整してもらえればいい感じになるわ

950:名無しさんの野望
18/02/27 08:53:18.41 YKi8pe5U0.net
>>885
ゲートウェイ
早期展開ドクトリン
ジャンプドライブも結構使えない?

951:名無しさんの野望
18/02/27 08:58:48.41 h0VcFXlX0.net
とりあえずスペクターの弱体化と戦争の時迂回させるやつの廃止と艦隊管理のバグ直してくれたらいい感じだと思う

952:名無しさんの野望
18/02/27 09:05:57.86 YKi8pe5U0.net
>>909
弱体化っつーか基地破壊すんなって話よな
迂回させるやつって要塞なら壊せば良いし惑星なら占領するだけよ
というか割と今回のアプデのキモ
マネ


953:ージャーのバグってなんの事?



954:名無しさんの野望
18/02/27 09:07:16.40 CbkN68zY0.net
ホットフィックスくるだろうし、このストレス溜まる仕様なら様子見だな、その間に日本語化もどんどん進むし

955:名無しさんの野望
18/02/27 09:15:07.59 N1Csw2p7a.net
翻訳まだかよ4ね

956:名無しさんの野望
18/02/27 09:17:03.06 h0VcFXlX0.net
>>910
でも惑星占領むちゃくちゃしんどくなってない?1艦隊を爆撃のために貼り付けにされるのは戦争中は結構な痛手なんだけど…とりあえず惑星にも妨害装置取り付けられるのは無しにして欲しいな
管理のバグってのは例えばコルベット5隻いて最大10隻のときなら補充押した時に5隻建造されるはずなんだけどしばしば管理画面で0/10って表示されてて10隻建造されるやつ

957:名無しさんの野望
18/02/27 09:23:31.74 YpFoGcIxa.net
ZoC無かったら要塞の意味無くなるんですがそれは
艦隊管理は使いこなすまで時間かかるけどそんなバグあるか?

958:名無しさんの野望
18/02/27 09:31:28.15 5XwZz7UFd.net
POPの幸福で人数不足みたいなのあるけどあれなんなんだろ

959:名無しさんの野望
18/02/27 09:32:41.99 LOVMRXI70.net
結構賛否両方聞くから我慢できなくなって英語のままやってみたけど意外とやれるもんだね
いや、僕は英語が読めるからやれるんだって言いたいんじゃなくてアイコンとかアイキャッチ部分でだいたいどういう研究でどういうイベントなのかわかる

960:名無しさんの野望
18/02/27 09:33:06.41 YpFoGcIxa.net
>>913
それはコルベットの型が違うってことだよ
惑星のFTL妨害機や要塞は時間稼ぎの為にあるんだから想定通りだろう 占領する前に疲労が貯まっちゃうんならそれは力不足ってことだ 一気に殲滅する戦争はパラドも嫌ってるだろうしな

961:名無しさんの野望
18/02/27 09:35:07.47 YpFoGcIxa.net
>>916
もう日本語化mod使えるぞ
未翻訳は多分まだあるが文字化けはしない

962:名無しさんの野望
18/02/27 09:36:12.62 YpFoGcIxa.net
>>915
種族特性の退廃的は自分に対応する奴隷が居ないと幸福度-10%

963:名無しさんの野望
18/02/27 09:38:25.67 kEPxSq3iF.net
>885
欲しい物は自分で作るんじゃ

964:名無しさんの野望
18/02/27 09:38:31.71 4yNFOtRWM.net
要塞っていうのはスターベースのことだよね??
レベルMAXにしても7Kくらいの戦力しかない
他に強化する方法あるかな?

965:名無しさんの野望
18/02/27 09:46:07.08 YpFoGcIxa.net
>>921
防衛ステーションを強化・増設するとか、モジュール乗っけるとか、防衛アセンション取るとか
starbaseの更に上も無かったっけ fortressとか

966:名無しさんの野望
18/02/27 09:52:16.32 aCVB57Ec0.net
すいません誰か>>904回答お願いします。。。

967:名無しさんの野望
18/02/27 09:55:00.27 ctF+mIYD0.net
>>923
エネルギーの上だったらその分+される
ベザリアンの上だったらベザリアンは無駄になる、ベザリアン発電所が建てられて初めて効果を発揮するからね

968:名無しさんの野望
18/02/27 10:03:49.31 aCVB57Ec0.net
>>924
ありがとうございます
思い違いかもしれないけど1.9Xではりんごの上に建てるのが有効だったような気がしていて先ほど入植したら消滅してしまったので

969:名無しさんの野望
18/02/27 10:04:29.71 jTIc3Qjg0.net
>>840
これ何がいたんだろ

970:名無しさんの野望
18/02/27 10:05:40.47 YKi8pe5U0.net
>>921
兵装モジュール乗っけると耐久も+10されるから必須
あとは支援施設とか防衛ステーションを作っていく
40kまで上げる実績があるからそこまではいける筈

971:名無しさんの野望
18/02/27 10:06:08.88 PohBpArDa.net
維持費のバランスで鉱物の比重が上がってる
奴隷制に有利になった?

972:名無しさんの野望
18/02/27 10:07:26.64 YKi8pe5U0.net
>>926
次元の恐怖とかだったらマウスオーバーして見せるだろうし古代の採掘機械とかじゃね

973:名無しさんの野望
18/02/27 10:07:49.27 PohBpArDa.net
>>923
大体質問内容通り
上乗せされる
エネルギー


974:上はおすすめ ベサリアン上はおすすめしない



975:名無しさんの野望
18/02/27 10:08:37.81 w39kX/pAM.net
欠点の伝統ペナが消えたから奴隷最強
守備兵量産で抑えられなくなった社会不安問題はあるけど

976:名無しさんの野望
18/02/27 10:12:51.11 YKi8pe5U0.net
>>913
ちゃんと地上戦力作れば爆撃無しでもいけるぞ
要塞ペナとか無いし

977:名無しさんの野望
18/02/27 10:22:21.23 fj5DFB0e0.net
従順奴隷の混合進化が輝く時がきたか

978:名無しさんの野望
18/02/27 10:24:46.58 fqjP78wp0.net
奴隷兵が弱くなった代わりに奴隷自体が強くなった謎
社会不安はあれじゃね、伝統とか国是とか使えってことかね

979:名無しさんの野望
18/02/27 10:26:28.41 /6UXrpV2d.net
星系内移動速度を三倍にするMODいい感じだで
だいぶイライラが減る

980:名無しさんの野望
18/02/27 10:26:34.82 MkNZwGqBM.net
ステラリス初プレイ
意気揚々とフロンティアに飛び出した我らはさっそくなんと鉱石38の星系を発見
しかしそれは卑劣なエイリアンの罠だったのだ!
……隣なんだけど攻めてこないよね1000が複数はムリポ

981:名無しさんの野望
18/02/27 10:27:51.12 jTIc3Qjg0.net
むしろ今まで社会不安が機能してなかったからこんくらいでちょうどいい
軍で簡単に押さえられるならイラクであんな苦労してないんだよなあ(preFTL並感)

982:名無しさんの野望
18/02/27 10:31:18.44 ctF+mIYD0.net
>>936
だいじょび
彼らはこちらが手を出さない限り襲ってこない可愛い奴
各個撃破されていてものんびりしているおっとり屋さん

983:名無しさんの野望
18/02/27 10:32:47.14 w39kX/pAM.net
あのイベントで出現した敵って採掘ステーション無視することあるよな

984:名無しさんの野望
18/02/27 10:34:53.44 MkNZwGqBM.net
>>938
かわいいやつめ!コルベット量産ポチィ

985:名無しさんの野望
18/02/27 10:36:57.50 ctF+mIYD0.net
>>925
多分勘違いだじょ、りんご(食料)マスとエネルギーマスがあるよね
基本的に建築物は「タイル上にある【その建築物が生産する物】に対しては+効果があるけど、【その建築物が生産しない物】に対しては効果を発揮しなくなってしまう。」
宇宙船(コロニー船)はデフォルトでエネルギーを生産するからエネルギータイルの上に置いてもそのエネルギーが無駄にならないから効率的、逆に鉱石タイルやりんごタイルの上に置くとそのタイル効果が無くなるから非効率的。
これは1.9以前から変わらないからもし入植するのであればエネルギータイルの上か何も資源が無いタイルの上がオヌヌメだじょ

986:名無しさんの野望
18/02/27 10:39:53.96 C3xpx2LG0.net
バージョンは忘れたけど惑星中心建造物がりんごとミネラルを生産する時代もあったんだゾ

987:名無しさんの野望
18/02/27 10:41:14.58 JYapsbNm0.net
りんごとミネラルって聞くとすごい健康に良さそう

988:名無しさんの野望
18/02/27 10:42:11.77 w39kX/pAM.net
平等主義者のクズはリンゴとミネラルを出す健康的なお仕事についてね

989:名無しさんの野望
18/02/27 10:42:20.12 fqjP78wp0.net
研究所や奴隷施設の他に複数の資源を収集できる施設欲しい
電力・鉱石が2あるマスを潰すのがつらい

990:名無しさんの野望
18/02/27 10:45:18.52 YpFoGcIxa.net
野蛮な略奪者、かなり強い
拉致爆撃は正直どうでもいいんだけど適応伝統コンプで農場から鉱石出るのがほんとに強い
4型農場を首都施設の周囲に置くだけでりんご7鉱物3のチート施設と化す
1型でも4/3

991:名無しさんの野望
18/02/27 10:51:43.84 XIntZEec0.net
>>927
40k実績達成してみたが全部武器で埋めた上に
防衛プラットフォーム+8のモジュールも入れて全部作って
なおかつ搭載武器を最高レベルまで研究して
繰り返し研究何度かで上乗せしてやっと届くくらい
専用パーク取れば繰り返し研究分はいらないと思うけど
ぶっちゃけそこまで育つ頃には敵も40kくらい壊せるか
自分�


992:セけ圧倒してそんなのいらなくなってるかどっちかだよねっていうw



993:名無しさんの野望
18/02/27 11:00:23.00 YpFoGcIxa.net
広大マップでやってるような人と極小に詰め込んでるような人でだいぶ感覚が違いそう
自分は狭めマップが好きだから戦力もしょぼくなって要塞は強いと感じるなぁ

994:名無しさんの野望
18/02/27 11:01:32.75 ctF+mIYD0.net
狭い範囲で内政しこしこするのが大好きだけどし過ぎるといつの間にか40%達成されてしまうでござる

995:名無しさんの野望
18/02/27 11:02:33.32 fqjP78wp0.net
>>946
農場から鉱石+3?

996:名無しさんの野望
18/02/27 11:10:36.36 FpqjpW7Ed.net
画面がちっちゃいのか、交易画面開いたら相手のとこ見れねぇどうしよ

997:名無しさんの野望
18/02/27 11:13:54.86 jbd7EpM80.net
>>950
外交に制限がかかる国是でスタートすると外交伝統の代替で適応伝統になる
適応伝統を完成させると普通の農場に鉱物+1の生産が付与される
惑星首都の隣接効果で資源+2。適応伝統により農場は食料と鉱物を生産するので食料と鉱物にそれぞれ+2される

998:名無しさんの野望
18/02/27 11:15:56.74 ctF+mIYD0.net
農場に鉱石と統合力付いた時があったな
何でやったのか覚えて無いが楽しかった

999:名無しさんの野望
18/02/27 11:20:35.32 fqjP78wp0.net
>>952
あー内向き成熟とかじゃないと駄目なのなthx
強いっちゃ強いが伝統は色々欲しいものがあるから難しそうだ


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