18/02/24 10:08:45.30 ak1e/R4+M.net
でも前の国境は形がどうしても汚くなりがちだったんだよなぁ
少し面倒だけど自分のやりたいように国境線引けるのは良いと思う
251:名無しさんの野望
18/02/24 10:14:33.52 CVmNg0dW0.net
4本腕銀河だとN字な領土になって艦隊運用が最強にダルイな
海賊が変なとこに沸いたらアアアアってなる
海賊を迎撃するキュレーターすこすこ
252:名無しさんの野望
18/02/24 10:18:23.16 bKZH45Wt0.net
>>244
前からマップサイズに合わせた艦隊持ってなかったかなぁ?
253:名無しさんの野望
18/02/24 10:18:54.86 fgrSapZK0.net
外交画面で赤ドクロがいっぱいついているということは逆に考えると俺たちに気があるという事だよな?(ポジティブ恋愛思考)
254:名無しさんの野望
18/02/24 10:19:27.71 ak1e/R4+M.net
海賊が沸く頻度下げるmodは需要ありそう
あと、こっそりと船作って運用してる割には強力すぎるでしょ
255:名無しさんの野望
18/02/24 10:24:40.06 ooyTGvpt0.net
civ6の蛮族も酷いって話じゃなかったっけ
やったことないから分からんが
256:名無しさんの野望
18/02/24 10:25:35.69 fgrSapZK0.net
>>251
おうw
RPG担いだ対戦車蛮族とか出てくるからなw
257:名無しさんの野望
18/02/24 10:28:46.47 CVmNg0dW0.net
海賊は今の仕様でギリギリセーフかな、前哨基地が壊されたら消滅する仕様で国境の空白地が
増えていく事になれば俺は殺戮機械になるところだった
258:名無しさんの野望
18/02/24 10:29:06.32 /0ZWRSJh0.net
>>248
そうだっけ? 中規模だと驚異だった没ちゃん大規模だとそうでもないなあと思ったんだけど
・・・まあ極大今回初だからもとからそのくらい持ってたのかな
259:名無しさんの野望
18/02/24 10:29:21.13 eSLWEWZ2H.net
>>248
2.0は知らないけど、1.9はランダムだった。
ゲーム開始時点で40kくらいの艦隊を1~3個 + タイタン0~1個。
出会う頃には、全艦隊集合しているから、大雑把40~200k程度の艦隊になるけど。
260:名無しさんの野望
18/02/24 10:31:08.32 fgrSapZK0.net
>>253
今はまだ奉仕機械レベルかな?
261:名無しさんの野望
18/02/24 10:34:34.47 JTXD5rX+0.net
開発段階では破壊される仕様だったけど、試しにプレイしてみたらウザすぎたから破壊されないようにした、と見た(根拠のない妄想)
262:名無しさんの野望
18/02/24 10:35:20.72 CVmNg0dW0.net
>>256
デスネ アナタニ ワクチン ヲ チュウシャシテアゲマス
263:名無しさんの野望
18/02/24 10:46:44.20 Dd/BRbeU0.net
これ全然統合力足りないな
権威主義でないと始原集めもままならない
264:名無しさんの野望
18/02/24 10:49:26.69 oujHNoI30.net
さすがにバランスは完璧とは言い難いけど、スレ見る限りバグはかなり少なそうだな
これはパラド覚醒したか
265:名無しさんの野望
18/02/24 10:52:02.85 VHnmkiBPd.net
新しいバランスが難しいなあ
266:名無しさんの野望
18/02/24 10:55:10.80 luCeMgXB0.net
バランスがおかしいと言うよりバランス取るのが難しくなったね
お陰で目が離せなくなった
267:名無しさんの野望
18/02/24 10:56:45.94 bKZH45Wt0.net
お!スターウォーズMODが1.9とはいえ対応してる!
268:名無しさんの野望
18/02/24 11:03:04.19 TTPuIPthr.net
初期拡張って入植するよりガンガン前哨基地出して領土広げた方がいいのかえ
269:名無しさんの野望
18/02/24 11:06:09.61 QXNlg5t50.net
星系の宇宙資源にハズレなしになったから
星系を支配したぶんだけ2~5POP分の生産力が安定して増える
逆に言うと、いままで宇宙採掘を全く信頼してなかった人は同じ感覚だとすごい辛い
270:名無しさんの野望
18/02/24 11:07:08.69 y9WK2Eokd.net
なぁに小規模fixでデカいバグこしらえてくれるさ
271:名無しさんの野望
18/02/24 11:08:54.09 i2fXN1Un0.net
民間船のデザインが消えたのはいいとしてどうやって新規建造するのだ?
272:名無しさんの野望
18/02/24 11:09:32.35 1LfNd8Bd0.net
デカいハグしてくれる?(狂信的受容主義)
273:名無しさんの野望
18/02/24 11:11:14.10 uaHF6Tjy0.net
艦隊戦力が赤く表示されたり、軍艦数が水色に表示されるのはどんなときなんだろう
274:262
18/02/24 11:11:58.91 bKZH45Wt0.net
…MODの研究選択肢は出たけど設計できなかった…まだだめなのか競合してるのか
275:名無しさんの野望
18/02/24 11:22:53.51 2kE5GNmE0.net
>>267
民間船は入植星の、軍船はスターベースの造船所で作れるよ
276:名無しさんの野望
18/02/24 11:26:22.77 GIwcz28x0.net
壊滅するまで戦わず
士気崩壊したら勝手に離脱するのか
277:名無しさんの野望
18/02/24 11:27:22.04 i2fXN1Un0.net
>>271
地上は盲点だった!ありがとう!
278:名無しさんの野望
18/02/24 11:34:22.14 eSLWEWZ2H.net
バッチノートに一言も書いてなかったけど、危機も結構変わってるのね。
例えば、まだ目玉しか見てないけど、(イベント的に)センチネルが強化されてる。
一方、バッチノートに書いてあった、コンティ発生率引き下げは行っていない模様。
279:名無しさんの野望
18/02/24 11:38:04.47 C88Qo4bbd.net
初手の領土拡張のために種族特性に統合力10%↑ 国是に統合力↑を付けて成長
280:率→拡張→繁栄∨覇権で何とか領土拡張は安定化したんだけど 統合力と資源に集中すると研究が他国と比べてかなり落ちる(敵国シールド4 自分は2) こっちを取るとあっちが立たない状態だなぁ。
281:名無しさんの野望
18/02/24 11:39:31.64 C88Qo4bbd.net
>>275
因みに思考は狂信平等と平和
理由は派閥管理で影響上げて、惑星所持数と資源獲得量を伸ばすため。
282:名無しさんの野望
18/02/24 11:39:51.07 GIwcz28x0.net
共同宣戦なりハイエナなり物量なりでなんとか戦争で勝てるとこまでいけば軍事技術は追い付けるはず…
283:名無しさんの野望
18/02/24 11:40:49.56 z05YzwQDa.net
種族特性のアイコンが被ってること位しかバグっぽいのは見かけてないなー
284:名無しさんの野望
18/02/24 11:44:37.50 6ARQkOXc0.net
戦争の仕組みが分からんので誰かまとめてくれ(無能)
285:名無しさんの野望
18/02/24 11:44:45.21 MAGQhFcB0.net
別ゲーだけど重さは相変わらずだな
286:名無しさんの野望
18/02/24 11:45:18.23 C88Qo4bbd.net
>>277
今のバージョンだと排他主義が多いから身近に友好国がないならリセット案件
逆に友好的な国がいると周りが排他なのがあって直ぐに仲良くなれるよ。
連邦の建設人とかだと早ければ40年くらいには連邦組めるからどうにかなるかも?
ただ研究資源の獲得と通常の資源の獲得の優先度何かが課題かな?
あとカリスマつけて少しでも排他との戦争を抑制するのもてだね
287:名無しさんの野望
18/02/24 11:52:57.68 8PyMS7FWd.net
周りの敵?とりあえず殴ればいいんだよ!(狂軍事脳)
288:名無しさんの野望
18/02/24 11:53:12.43 xS3gcjXv0.net
軽くするって言ってたのに嘘だったの?
289:名無しさんの野望
18/02/24 11:54:40.80 gGj0jvhhd.net
翻訳きたか
訳者おつ!
290:名無しさんの野望
18/02/24 11:55:26.66 JTXD5rX+0.net
>>279
>>94 と >>95 を読むといい。
291:名無しさんの野望
18/02/24 11:59:48.71 JTXD5rX+0.net
>>283
「この仕様変更の結果軽くなる効果もあると思う」と言ったのであって「動作を軽くします」とは言ってないぞ
292:名無しさんの野望
18/02/24 12:01:38.11 zdu23uCw0.net
武装の2系統どうすればいいやら…
レーザーと実弾両方開発しろというパラドの圧力を感じる初期設計だけどもなかなかそんな余力もなし
293:名無しさんの野望
18/02/24 12:01:58.12 8MukYM+I0.net
なんか前より軽くはなったとは思うなあ
軽くってか最速の時間経過が速くなった
294:名無しさんの野望
18/02/24 12:04:32.61 ZJZM5jgza.net
バグ臭い挙動を発見した
雇った傭兵艦隊には提督が付いてくるんだが
そいつを外すともうその傭兵艦隊には提督がアサイン出来なくなる
その状態で雇用期間が過ぎると提督だけ消えずに帝国のリーダーとして使える状態になる
お得
295:名無しさんの野望
18/02/24 12:08:45.30 aRTInOb+0.net
別ゲーになったのはわかるが結局拡張パック自体の中身は何なのかが分からん
296:名無しさんの野望
18/02/24 12:09:17.31 GIwcz28x0.net
状態確定ってどこでやるんだこれ
297:名無しさんの野望
18/02/24 12:09:41.86 JTXD5rX+0.net
ハイエースされた傭兵提督の心境や如何に
298:名無しさんの野望
18/02/24 12:11:55.74 GIwcz28x0.net
あ、もしかして白旗かな?
白紙和平かと思ってたが
299:名無しさんの野望
18/02/24 12:20:38.77 eSLWEWZ2H.net
>>284
「翻訳作業所での翻訳が解禁された」の意味で言っているなら、まだだよ。
別の人による仮対応ファイルの事を言ってたのなら、すまん。
300:名無しさんの野望
18/02/24 12:22:07.13 uRDDT+rmd.net
むむ、みんな英語で2.0してんの?
日本語化待ってる間コイカツ体験版で遊んでるけど
英語でやってみるかな
301:名無しさんの野望
18/02/24 12:26:41.5
302:6 ID:JTXD5rX+0.net
303:名無しさんの野望
18/02/24 12:28:34.97 no77TEeP0.net
うう、国境めんどい
304:名無しさんの野望
18/02/24 12:28:50.22 /ecWF6eC0.net
後半もサクサクのパッチまだかな一万までは出すぞ
305:名無しさんの野望
18/02/24 12:33:32.81 2rxBQ+Ig0.net
>>280
そうか?中規模銀河可住惑星0.25とはいえ、最速で流してるとグダる事無くあっという間に年月が進んでいて、とても軽くなった印象を受けるけど
POP周りはそんなに変わっていないはずなのだから、処理する艦隊数が減ったことが大きいのかな?と思ってる
それより今やってるお試し鉄人銀河の精神排他没っちゃんが、覚醒もしないまま周辺諸国を飲み込みまくって超拡大してるんだけど。どゆこと!?
幾多の国を滅ぼし、自国民をガンガン取り込み、やってる事が普通のAI帝国じゃないかというありさま
これ受容没さまあたりが覚醒せず、この精神没が覚醒したら阿鼻叫喚になるわ
306:名無しさんの野望
18/02/24 12:36:16.53 /J7wSU5y0.net
自力の雑な英語力で2.0をプレイしていたのですが、
既存箇所の英文を読んだとき
キュレーターの皆さんの翻訳力というか知識とセンスに圧倒されました
けど新しい宇宙が非常に楽しい! 久々に夜更かししてしまいました
307:名無しさんの野望
18/02/24 12:38:04.61 GIwcz28x0.net
英語でも割とイけてることにびっくりだよ
ハーンさんは通り道に使うのはいいけどステーション破壊していくのやめてくれませんかね…
308:名無しさんの野望
18/02/24 12:44:10.41 /J7wSU5y0.net
私が今回遭遇したハーンは、通り道のステーションを潰しやがった上に、植民星1つを爆撃して人口を1/3くらい殺しやがりました
絶許。
復讐のために戦力を揃えていく過程が脳汁出るほど楽しい…
309:名無しさんの野望
18/02/24 12:51:35.61 GIwcz28x0.net
ライバル隣国をこれ以上拡張できないように星系切り取るの楽しいな
惑星は落とせてないけど、基地避けて落とせる所落とすぶんにはコルベットだけでいいし
310:名無しさんの野望
18/02/24 12:54:58.93 wYByzLbL0.net
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312:名無しさんの野望
18/02/24 12:55:29.97 0ayiTvRl0.net
>289
試してみたら同じ挙動.バグっぽいね.
313:名無しさんの野望
18/02/24 12:58:28.69 5TtXw9bhM.net
>>289
ヘッドハンティングかな
314:名無しさんの野望
18/02/24 12:58:57.98 z05YzwQDa.net
そういや、海賊国とは別に海賊の巣はまた別にあるんだよな……
315:名無しさんの野望
18/02/24 12:58:58.58 R75T2tRBM.net
>>297
確かにコの字の開いている方が接するように国境作ると戦争の時面倒だった。
国境はレーンの結節点から横に伸ばして行かないと裏取られて面倒な事になる。
316:名無しさんの野望
18/02/24 13:00:10.04 ZJZM5jgza.net
>>302
ちなみにだがランダム襲撃の時には先に資源を要求してきて
そこで払えば襲撃はされない
それが無かったとしたら恐らく黒幕が居る
317:名無しさんの野望
18/02/24 13:03:06.86 F6Mwsm7c0.net
宇宙でヒャッハーしてる海賊ウザいけど楽しいな
あと資源管理が難しくなった感じでちゃんと計画しないと詰むねw
318:名無しさんの野望
18/02/24 13:03:14.65 i2fXN1Un0.net
やけに鉱石収入が伸びないと思ったらスペシャルプロジェクトで拾ってきた巡洋艦が維持費で7.42も食ってやがった
お前さえいなければ…
319:名無しさんの野望
18/02/24 13:03:50.21 /J7wSU5y0.net
>>309
情報ありがとうございます
心当たりが2つあるので2つとも必ず殺すリストに載せておきます
320:名無しさんの野望
18/02/24 13:05:36.18 ZJZM5jgza.net
入植無しでも星系を所有出来る様になった訳だし
ステーションをガンガン建てて拡大していくのが手っ取り早い希ガス
321:名無しさんの野望
18/02/24 13:06:41.98 pZiQjhRw0.net
地上戦がさっぱりわからん助けて
地上サイズぴったりの軍隊じゃ全然削れん
大損失覚悟で多く連れていくしかないのか
322:名無しさんの野望
18/02/24 13:08:01.22 8MukYM+I0.net
やっぱり今回艦隊維持費が結構上がってるのか
序盤から結構維持費がキツイよね
323:名無しさんの野望
18/02/24 13:08:34.48 0ayiTvRl0.net
排他没落さんとの国境問題からどうしても埋められない星系から延々と海賊が沸いてくるんだけど,進行路を要塞で塞いだら定期的にデブリで研究が進む体制になった.
上手いことやれば大規模なプレチとして使えそう.
324:名無しさんの野望
18/02/24 13:09:50.41 0acFShml0.net
>>288
オレも
元から酷いPCつかってるせいか、現verが早くなってるとより感じられる
たぶん感じてない人は元々けっこういいPC使ってるんじゃないか
オレのPC、昔のverでは毎月1日と2日はピタッと時が止まって数分後に動き出すようなPCだもん
325:名無しさんの野望
18/02/24 13:09:54.97 i2fXN1Un0.net
バグといえば艦隊の合流を指示した時点で合流「する」側の艦隊がアウトライナーから消えるのはバグっぽい
326:名無しさんの野望
18/02/24 13:10:52.05 zdu23uCw0.net
ようやく戦力で優位に立った、さあ宣戦布告だ!というところでなぜか敵の星系に侵入できないことに気づいた
遭遇した時点で星図は入手されてるらしいし原因がわからん…
327:名無しさんの野望
18/02/24 13:11:21.65 QXNlg5t50.net
>>314
そうだよ。
今までの片方が圧勝というケースは、ほぼ絶対無くなるように調整されている。
というか地上戦は必須ではない。軌道上爆撃が地上部隊に直接ダメージになったから。すごく時間はかかるけど。
戦争の嫌戦感情システムでどうやっても戦争が一定時間で終わるので、地上軍は時間制限と戦うため損害覚悟で突っ込ませるものになった。
328:名無しさんの野望
18/02/24 13:12:34.65 F6Mwsm7c0.net
>>318
新造艦が合流するまで1隻づつアウトライナーに溢れるのを避けるためじゃないかな。
329:名無しさんの野望
18/02/24 13:14:15.08 8MukYM+I0.net
そう言えばラリーポイントのアイコンがなくなってる気がするけど
母港設定と一緒になってるんだろうか
330:名無しさんの野望
18/02/24 13:15:16.71 1LfNd8Bd0.net
>>314
軌道砲撃で削って戦力の逐次投入で制圧するべし。戦力は多めに。
将軍を大量に雇って部隊にアタッチメントして、できる限り生き残るよう祈ろう。そうすればレベルが上がって強く耐える機動軍になる。
どうしようもなかったらコロッサス計画をアセンションして星ごと吹き飛ばせば一応戦争には勝てるし、
システムの領有権も得られる。
331:名無しさんの野望
18/02/24 13:18:02.48 pZiQjhRw0.net
>>320
>>323
ありがとう
星が取りたいから地上軍作りまくるしかないか…
332:名無しさんの野望
18/02/24 13:18:15.23 o3E9SGjza.net
ヒトデの鳴き声が可愛すぎて奴隷にしたい
333:名無しさんの野望
18/02/24 13:19:49.34 z05YzwQDa.net
タイル除去コスト、よく見たら100(スラム)、200(水没林、密林、荒地、陥没地形)、400(火山、高山、猛獣)かよ
400取られることを考えると初手精通もありかもしれない
334:名無しさんの野望
18/02/24 13:21:32.91 vy02Cj+D0.net
レーン密度の設定、2倍以上だともう大差なくね?
335:名無しさんの野望
18/02/24 13:21:51.51 z05YzwQDa.net
>>309
他のところを襲撃に行く際の通り道だったので~ってパターンもある
通り道になってたところの全ての国のステーションやらを全部破壊して行ってたし
336:名無しさんの野望
18/02/24 13:22:21.23 o3E9SGjza.net
精通は割と強いというか個人的には前よりも有用度が上がったくらいだわ
337:名無しさんの野望
18/02/24 13:23:28.16 QXNlg5t50.net
穴の中に住めるようにする技術より、山そのものを平らにする技術のほうが費用高いのはそれっぽいな
そして山の整地と同じ費用の猛獣退治…相当ヤバイやつらなんだな
338:名無しさんの野望
18/02/24 13:24:31.99 ofmbWcvMr.net
>>325
マッヨー(異星人のクズ。)
339:名無しさんの野望
18/02/24 13:27:43.92 1LDX5dJDa.net
猛獣は完全に根絶やしにしないとどんどん増えてくだろうし、費用かけて徹底的に殲滅するんだろうな
340:名無しさんの野望
18/02/24 13:31:14.44 eSLWEWZ2H.net
入植前に軌道爆撃で更地にしたくなるな、できないけど。
341:名無しさんの野望
18/02/24 13:39:27.12 BctlabxP0.net
>>319
領有権の主張は済ませてるかな?
342:名無しさんの野望
18/02/24 13:39:41.07 z05YzwQDa.net
障害タイルだらけの広い惑星なら、テラフォで一掃するのもありかもしれないわ
コストを下げる技術も伝統もあることだし
343:名無しさんの野望
18/02/24 13:41:56.75 VKrrGKnia.net
環境技術者特性の価値も上がったね
344:名無しさんの野望
18/02/24 13:44:57.82 8PyMS7FWd.net
>>331
ヒトデちゃん可愛いなぁ(半ギレ
345:名無しさんの野望
18/02/24 13:45:03.21 ZJZM5jgza.net
>>328
植民星を爆撃されたって事は略奪されてる
346:名無しさんの野望
18/02/24 13:50:25.80 v6cvgbDA0.net
惑星砲って外交ペナないの?
撃ち放題じゃん
347:名無しさんの野望
18/02/24 13:53:24.91 MqNkaYTo0.net
2.0のアプデした後で1.9verでプレイできる?
348:名無しさんの野望
18/02/24 13:
349:58:33.57 ID:zdu23uCw0.net
350:名無しさんの野望
18/02/24 13:59:21.59 ZJZM5jgza.net
>>227
芸術家エンクレイブのある星系には美大を建てられるみたいだね
351:名無しさんの野望
18/02/24 13:59:50.01 Dd/BRbeU0.net
アウトレーンってどうやって作るんだ?
いまだに首都でしか船生産できないし地上軍も侵攻軍しか作れないんだが
352:名無しさんの野望
18/02/24 14:01:15.85 ZJZM5jgza.net
あっキュレーターさんが更新を促してくれるようになってる
ロボPOPの建造が楽になったのとか細かい所でQOL上がってて嬉しいな
353:名無しさんの野望
18/02/24 14:02:54.12 ZJZM5jgza.net
>>343
アウトポストの事なら建設船で星系を右クリック
陸戦のシステムは色々と変わってるから開発日誌でも読んだほうが良いよ
354:名無しさんの野望
18/02/24 14:14:10.04 Dd/BRbeU0.net
>>345
アウトポストは大丈夫だ、ありがとう
軍船作るドック?が作れないんだ
355:名無しさんの野望
18/02/24 14:15:54.33 ZJZM5jgza.net
>>346
アウトポストをクリックしてスターベースにアップグレード
そしたらシップヤードのモジュールを建設する
356:名無しさんの野望
18/02/24 14:16:38.65 /J7wSU5y0.net
布告の期間終了を知らせてくれるのがすっごく楽
艦隊1つごとの枠が小さいのがちょっと違和感
357:名無しさんの野望
18/02/24 14:17:59.98 QaOBe4cK0.net
今回維持費ほんとに重くなってるよね
大要塞で悲鳴を上げ、戦艦10巡洋20くらいの(以前に比べたら)小規模艦隊でげっそりし
サイエンスネクサスとかのメガストラクチャも厳しい
使いもしないアノマリー産艦とかはコレクションしてないで即解体したほうが良さげ
艦の維持費は毎月エネルギーの倍ミネラル食うのきつい
358:名無しさんの野望
18/02/24 14:18:10.29 GIwcz28x0.net
ガイア惑星にアセンション必要なのは別にいいが大気変化貰えなくなったのキツいな
技術ガチャで全然でねえ
359:名無しさんの野望
18/02/24 14:19:47.37 QXNlg5t50.net
>>346
造船所のことだな
造船所はデフォルトで0個で、モジュール建造で追加できる。
初期星系の宇宙基地に最初からくっついてるのと同じやつ。
360:名無しさんの野望
18/02/24 14:20:14.52 O/zN+/o5d.net
エネに関しては惑星のある星系の基地をtrading hub特化にすることでなんとかなるな
361:名無しさんの野望
18/02/24 14:20:21.18 BctlabxP0.net
>>341
ちょうどこちらの銀河でも、時間を止めて戦線布告したら敵国内は移動先に選べず、少し時間を進めたら可能になったよ。
362:名無しさんの野望
18/02/24 14:20:47.27 Dd/BRbeU0.net
>>347
おおできた!ありがとう!
363:名無しさんの野望
18/02/24 14:23:28.24 QXNlg5t50.net
バグというかプレイヤーチート発見。
宇宙基地は砲台系を建造完了した瞬間に即時完全回復する。
戦闘中でも建造が進むので、うまくやると瀕死まで追い込まれてから復活できる。
まあ建造時間の長さから狙うのは相当厳しいけど
364:名無しさんの野望
18/02/24 14:24:06.88 Uydjyc6n0.net
近所の海賊は早いうちに潰しておきたいところだなコレ 通り道にされるだけで損害を受けるのはちと困る
星系に複数居住可能惑星があるとマークが増えるの便利だわ 4つあるとマークは三重のままだった
365:名無しさんの野望
18/02/24 14:25:46.62 SlWDbSCI0.net
古代文明の船とかいうアノマリー最初見たときはマクロス見たいのを想像してたんだけど…(´・ω・`)まぁ強いけどさぁ…
366:名無しさんの野望
18/02/24 14:26:52.12 Uydjyc6n0.net
>>355
これはまた凄いプレチだ...w いろいろ逆算して作っておけば第二ラウンドが出来るわけか
367:名無しさんの野望
18/02/24 14:29:48.06 Fa+Xj/lu0.net
前哨地の影響力コスト、1マス先が75だったら2マス先が150という風に倍になるだけなのが微妙かもなぁ
影響力等の支払いを考えて、あまりに必要性の低い星系はあえて取らないというのも戦略になるかと思ってたけど
これだったら結局、歩のように1マスずつ進んでいく方がコストパフォーマンス最適で終わっちゃうもん
2マス先は1.5倍ぐらいになれば飛び越していくんだが
368:名無しさんの野望
18/02/24 14:30:09.69 qxN6L42X0.net
>>154
URLリンク(ja.wikipedia.org)カガン
369:名無しさんの野望
18/02/24 14:30:35.02 zdu23uCw0.net
なんか個別に緊急FTLされてるせいか全然敵艦撃沈に至らんな…
370:名無しさんの野望
18/02/24 14:32:22.34 +GWhEpIZ0.net
他帝国と接触した瞬間に星図が公開されるけど、これはもう他帝国が所有している
星系でのイベントは無くなったという事なんだろうか?
371:名無しさんの野望
18/02/24 14:33:57.70 F6Mwsm7c0.net
造船特化・要塞特化・交易特化とシナジーを考えんとアカンな
372:名無しさんの野望
18/02/24 14:38:40.05 KM498Lu10.net
事前に「オメーの持ってるその星ボクのだから!」
って領有権ゴネた星系しか軍艦入れないとかそういう仕様にでもなったの?
373:名無しさんの野望
18/02/24 14:40:35.67 QXNlg5t50.net
>>362
「そのためにそうした」と開発日誌で言ってた
374:名無しさんの野望
18/02/24 14:42:02.71 QaOBe4cK0.net
habitatが劣化したのが悲しいなあ
研究所nerfすることないやんけ……
375:名無しさんの野望
18/02/24 14:47:33.66 4nd2X7kNa.net
海賊なのかどうかわからんが近くに40Kぐらいのエイリアンがいる・・・
没ちゃんともやり合えそうな戦力持ってて笑えん
376:名無しさんの野望
18/02/24 14:47:49.94 1LfNd8Bd0.net
コロッサス砲でどうでもいい惑星を割ってミネラル確保すればいいのだ(というか平時はこっちがメイン)
377:名無しさんの野望
18/02/24 14:50:35.90 KM498Lu10.net
戦前から外交でゴネゴネゴネゴネしてないと星系もらえない(>94)って
ちょっとHoIの正当化工作に通じるとこあるな
378:名無しさんの野望
18/02/24 14:51:00.95 ZJZM5jgza.net
囲んだ領域内のカーンが覚醒しやがったのだがこれ従属する以外にどうしようも無いな
2300年代に没落並みの戦力とか無理ゲー
カーンが死んだら従属国も分裂するかも的な事日誌に書いてあったからすごい不安だわ
379:名無しさんの野望
18/02/24 14:51:22.09 nPHgzPMEa.net
ちょっとプレイしてみた
基本的に領内の星系には全部前哨地建てるのがベストと感じる
ソル星系-αケンタウリ-シリウスが三角形作って真ん中にウンコバーナード星系が国境外という状態で普通に海賊が沸く
暫く時間が進んだ違う星系で沸いた海賊は最初戦力値250程度→ソルから応援の艦隊送って撃退→やれやれ修理に戻るか→戦力値500で来ましたヨロシクニキー(艦隊修理中)
Defence platform 建てるより鉱石100で建つ安い前哨地を作って隙間埋めた方がストレス無くて良いわ
とりあえずウンコバーナードを圏外のまま放置して海賊がリポップするか監視中
380:名無しさんの野望
18/02/24 14:52:38.09 wWJB0dnw0.net
宇宙での領有権主張って、何するんだろうな。
「我が種族が以前から活動していた形跡がある!」
みたいなのをこしらえてるんだろうか。
381:名無しさんの野望
18/02/24 14:55:36.74 dVu1+3OE0.net
ミネラルのために戦争中でもないのに入植より割られることもある惑星
preFTLの感覚に過ぎないけど違和感と言うか地獄を感じる
そうか、これが文字通りのアポカリプスか
382:名無しさんの野望
18/02/24 14:55:40.73 tvviSIzK0.net
障害タイルが多いのに除去技術と費用が間に合わないから
序盤に入植した惑星が小さいとマスが埋まって人口が頭打ちになったりするな
383:名無しさんの野望
18/02/24 14:57:19.24 TDjfn36sd.net
>>359
飛び地は他国の国境付近に鉱物の生産32の星系を見つけた時に使ったりする緊急手段と考えた方が良いね。常用は海賊のリスクも有るし割に合わない。
384:名無しさんの野望
18/02/24 14:58:45.76 QXNlg5t50.net
>>372
冷酷な資本家とかだと「欲しいから戦争します!」とかいう裏表のない清々しい理由だよ(外交会話より)
385:名無しさんの野望
18/02/24 15:01:18.59 eSLWEWZ2H.net
>>373
preFTLも、エネルギーが欲しいからと、
特定地域をダムの底に沈めたりするじゃない。
下手すりゃ強制退去させてでも。
386:名無しさんの野望
18/02/24 15:02:26.80 dVu1+3OE0.net
>>372
種族や帝国によってまちまちでしょ
「歴史的に見てそこは本来は~」と領有権を理屈や難癖で語るところもあれば
「細かい理屈とかない、皇帝が欲しいと言っておられる、いいからよこせ」と
ストレートに領有権主張するところもあるだろうなー
387:名無しさんの野望
18/02/24 15:02:59.20 QXNlg5t50.net
惑星粉砕って居住可能惑星以外も割れるの?
それなら確かに不毛の地を割ってミネラルにしたい
388:名無しさんの野望
18/02/24 15:05:37.92 TDjfn36sd.net
preFTL文明の住む星をインフラ建設のために破壊する銀河ヒッチハイクガイドごっこができるかもしれないのか。
389:名無しさんの野望
18/02/24 15:09:17.53 Vxi70SmH0.net
>>372
蛞蝓の如く発展の遅い貴公が上級国である我々は心配でならない
よってこれからは我々が貴公の国を管理し適切な方向へ指導して差し上げる
390:名無しさんの野望
18/02/24 15:09:38.77 ak1e/R4+M.net
艦船の維持費がかかりすぎてまともな艦隊運用できてないわ
391:名無しさんの野望
18/02/24 15:11:09.43 dVu1+3OE0.net
>>377
なるほど、結局は手っ取り早い手段だものな
ダム建設も惑星破砕も
むしろ自国のどうでもいい惑星を割ってる分には
現地民がいた場合のダム建設より人道的と言えそう
しかし一方で惑星保護派閥が湧きそう
392:名無しさんの野望
18/02/24 15:14:11.29 CVmNg0dW0.net
よしやっと20K艦隊運用できるようになった
鉱石月産+30…ファッ?!
これ艦隊は宣戦されないギリギリで運用したほうが良いんだろうけど
加減が全然つかめん!
393:名無しさんの野望
18/02/24 15:14:51.46 KM498Lu10.net
平等とかだと領有権めんどくさそう、まあ影響力使ってるから移民攻勢でもかけて
「その惑星の選挙でウチに所属したいという意思が民主的に示された」とかやってるかも
……移民条約結んで自国第一種族POPがいる惑星だと楽に手に入れられたりしねえかな(遊牧的、素早い繁殖者
394:名無しさんの野望
18/02/24 15:15:37.27 /0ZWRSJh0.net
>>349
アノマリー艦まとまらないから艦隊マネージャで邪魔になるんよね
395:名無しさんの野望
18/02/24 15:18:00.70 Uydjyc6n0.net
>>385
宇宙の中心は我々だ!とか言ってそうな国だね
396:名無しさんの野望
18/02/24 15:20:36.32 QaOBe4cK0.net
>>368
今要らないbarren+morten惑星5つとミネラル2出すbarren惑星2つを
ワールドクラッカーで割ってみたけど全部空だった
ミネラル出すにはなんか必要なのか単に運が無いのか
397:名無しさんの野望
18/02/24 15:20:40.70 JTXD5rX+0.net
>>387
内ゲバばっかりしてそう
398:名無しさんの野望
18/02/24 15:21:25.92 KM498Lu10.net
関係ないけどダムは全然手っ取り早くないような
燃料代考えないなら火力発電所増設してじゃぶじゃぶ石油石炭ガス焚いたほうが手っ取りばやいゾ
399:名無しさんの野望
18/02/24 15:27:50.87 C88Qo4bbd.net
>>387
不人気キャラがAIに人気になりそう
400:名無しさんの野望
18/02/24 15:28:57.71 nPHgzPMEa.net
同じ星系で何度でも海賊沸くんかーい
401:名無しさんの野望
18/02/24 15:29:21.39 wt/9TrtB0.net
更新してから調査船のメニュー開いたり惑星開いたりすると心なしかすごく重くなるようになったんだけど俺だけかな
402:名無しさんの野望
18/02/24 15:34:50.29 Uydjyc6n0.net
>>393
俺は感じたことは無いなぁ PCスペックは?
403:名無しさんの野望
18/02/24 15:40:53.71 DfEWCu+y0.net
異次元怪物は30kぐらいでキュレーターのお墨付き貰って倒せた
古代要塞制圧できたひといる?なんか無限沸きして調査船が近寄れないわ、バグくせえ挙動……
404:名無しさんの野望
18/02/24 15:41:07.09 GIwcz28x0.net
>>359
そこさえ抑えれば国境開かない限り他の奴が入り込めなくなる、というような星系が複数生まれるとか
とにかく急いでとるべき星系に限る感じだね
405:名無しさんの野望
18/02/24 15:43:48.95 185+ytzqd.net
そういやさっき惑星に爆撃してたんだけど、その間ずっと敵巡洋艦1だけ残って戦闘続行してた
惑星おとしたら降伏して滅亡したんで巡洋艦も消えたが
406:名無しさんの野望
18/02/24 15:46:09.95 DfEWCu+y0.net
中楕円銀河の目玉は80kがわんさか沸いてくる、艦隊の維持費が重いから群雄割拠だと一国で倒すの無理に近い
407:名無しさんの野望
18/02/24 15:46:49.91 wXNIW6JQ0.net
天上帝国って名前が好きで好んでやってるんだけど
なんで専用の政体名を用意したのかしら?
408:名無しさんの野望
18/02/24 15:48:45.31 QaOBe4cK0.net
common内部のコード覗いてみたけど
バニラでワールドクラッカーで資源が生まれる可能性があるのは
「持ち主が自国ではない居住可惑星」だけじゃないかなあ
自国領内の居住可惑星は破壊不可能だし
エアプなのかmod使ってるかなら教えて欲しい
409:名無しさんの野望
18/02/24 15:49:40.53 DfEWCu+y0.net
あとロボット兵作る条件が変わってるような、パッチノートで既出だったらすまぬ
ロボ労働者が非合法だと作れない、それか実際にPOPが居ないと作れなくなってる?
まぁ非合法なのに戦争はロボ使えるのがプレチ臭いと言えばそれまでなんだけど、アンドロイド兵強いから好きだったのに
410:名無しさんの野望
18/02/24 15:49:49.66 qHwUj3ph0.net
>>399
かっこええやん
411:名無しさんの野望
18/02/24 15:54:36.18 u7QQHD2f0.net
ver2.0になってapocalypseを買うついでにsynthetic dawnも買って同化機械でプレイしてみたんだが、
攻め込んで同化したpopを要塞に置くと何も生成されないな
(最初からいる同化されているpopは大丈夫)
412:名無しさんの野望
18/02/24 15:56:04.16 wt/9TrtB0.net
>>394
プロセッサがIntel i7-3630QM
メモリが8GB
GPUがIntel 4000
今までは2400年にもならない限りマトモなプレイは出来てたんだけど
ノートパソコンだしそろそろ限界なのかな
413:名無しさんの野望
18/02/24 16:02:15.45 TgtmPlOo0.net
>>395
こっちもエニグマ要塞倒してもイベントチェーンが発生せずに無限に再生する、バグっぽい?
あと今回のバージョンは連邦艦隊がクソ強いな、維持費かからんし
なんか隣国の連邦が一つの艦隊で300kくらいの連邦艦隊持ってたw
414:名無しさんの野望
18/02/24 16:04:02.84 Uydjyc6n0.net
>>404
確かにそろそろ厳しくなっててもおかしくないかも?
これからもPCゲーやる予定があるならいっそデスクトップ作っちゃったらどうよ
415:名無しさんの野望
18/02/24 16:07:20.63 oA794qR6d.net
うちのエニグマ要塞は略奪艦隊を幾度となく撃滅してくれた功労者
416:名無しさんの野望
18/02/24 16:11:56.24 DfEWCu+y0.net
あとフリートマネージャーは所々怪しい挙動はあるね、
テンプレ作って補充ボタン押すとプログレスバーが複数同時に動いて同時進行で建造されるとってもカタルシスのある機能で大満足
集合先と建造した宇宙港の間の危険海域を考慮しないから、前線で補充すると途中の異次元怪物とかエニグマ要塞で逐一溶ける
最短経路じゃなく自動で回避してもらえんかな、、民間船だと自動回避してるのに
417:名無しさんの野望
18/02/24 16:13:55.90 Xx7ky8Xt0.net
「自然の精通」→「sizeアップ布告」+「リセマラ」でミネラル4の1パネルを追加し、
権威奴隷ギルドの混合種族で炭鉱Lv2で 14 になった。
まだ研究途中だけど、これに貯蔵施設や選考や幸福UPを付けたら……ワクワク
まあ、普通に前哨基地を二つ三つ作った方が生産量上がるんですけどね。
418:名無しさんの野望
18/02/24 16:19:01.10 DfEWCu+y0.net
カーン様はほっとくとお亡くなりになられて分離独立するんで、宇宙の裏側とかに沸いたら死ぬまでほっといてばらけてから各個で美味しく頂くのがいいかもなー
419:名無しさんの野望
18/02/24 16:20:30.33 i2fXN1Un0.net
スタートレックの惑星破砕艦も元は採掘艦だったな
よくできてる
420:名無しさんの野望
18/02/24 16:22:00.52 +GWhEpIZ0.net
精通で増やしたタイルからベザリアン出たりするの?
421:名無しさんの野望
18/02/24 16:28:19.54 y1H/rySB0.net
艦隊維持費と海賊リポップ速度はちょっとやりすぎじゃないかこれ
国境沿いの空いてるとこから延々海賊が生えてくるとか面倒すぎて全部埋める以外ないやん
422:名無しさんの野望
18/02/24 16:31:14.57 eSLWEWZ2H.net
>>408
建造直後の軍艦の態度を攻撃的に変更するmodなら、
容易に作れるのだけど、回避的にする方法が見つからない。
「軍艦は回避的にできない」はハードコートなのかな…?
>>413
海賊の方は「空き地を埋めたくなるような仕様」としてるから、開発の意図通り。
423:名無しさんの野望
18/02/24 16:33:38.85 I+cit+Qla.net
>>404
俺と大差ないなー
こっちはi7-3770SでIntel 4000の内蔵GPUだし
でもそこで重くなると感じたことはないんだよな……感覚の差もあるかもしれないけど
自分としてもそろそろPC更新したいとは思うけど、置く場所がないというね……
424:名無しさんの野望
18/02/24 16:42:40.94 wt/9TrtB0.net
>>415
再起動したら謎の重みは無くなったんだけど、自分の環境だと表示方法が変わったお陰なのか銀河開くだけでカクつくようになったよ…
>>406
やっぱりそろそろ変え時かねえ
HOI4も同時進行でやってるんだけど、向こうはStellaris以上にかなりモッサリしてるしなあ
425:名無しさんの野望
18/02/24 16:45:36.45 LYJ2pPeMa.net
リングワールドホームで始めたら建設船でミネラル採掘するのにコスト900とか出て噴いた
426:名無しさんの野望
18/02/24 16:49:18.38 WOkPCSj+0.net
>>59
その方法だと、marauderがまだ空白のままになるみたい。
勝手に直したバージョンでよければ、なおしたのをアップしときますね
(わたしは作者じゃありません)
URLリンク(dotup.org)
427:名無しさんの野望
18/02/24 16:55:20.72 F6Mwsm7c0.net
FleetcommandLimitの影響でDoomstackゴリ押しが出来なくなったから、戦争もだいぶ変わったなぁ
3個艦隊で車懸かりとか疲れるわ。
428:名無しさんの野望
18/02/24 16:58:11.61 x2jagBLT0.net
準知的生命体ごとテラフォームはできるんだろうか
429:名無しさんの野望
18/02/24 17:07:14.98 DPAiL3eI0.net
翻訳終わったらやろう
430:名無しさんの野望
18/02/24 17:10:29.92 tvviSIzK0.net
この維持費だとどこも大艦隊を保持するのは難しくなるから
後半その分軽くなったりするのかな
431:名無しさんの野望
18/02/24 17:15:36.84 hBl9mKhK0.net
>>420
前バージョンではテラフォームすると準知性は絶滅したはず
今も同じかは確かめてない
432:名無しさんの野望
18/02/24 17:19:08.24 Tqxdr3rRa.net
ルネサンス時代のsol3に生息するFTL文明でも火山レベルに除去できない危険な原生生物とは一体…
433:名無しさんの野望
18/02/24 17:20:09.82 JTXD5rX+0.net
不毛な惑星をテラフォーミングしたらタイル資源として出現したりする
不死身のペット用エイリアン先輩を見習ってほしい
434:名無しさんの野望
18/02/24 17:20:24.37 4MBaLCI50.net
現状だと「空き地を埋めたくなる」というより「空き地を埋めるよう強制されてる」って方が正しい気が……
435:名無しさんの野望
18/02/24 17:21:11.27 yVveuIVca.net
>>410
従属状態の国も分裂するの?
436:名無しさんの野望
18/02/24 17:22:34.85 WufNCa+Ca.net
どんなに不毛な星系でも国境の端が収束するまでは広げないと海賊に痛い目見せられる…うーんこれ以外もマイクロマネジメントが増えてなんかめんどくさい
437:名無しさんの野望
18/02/24 17:22:48.70 8MukYM+I0.net
海賊出るのと敵国に取られる可能性あるから埋めなきゃって気持ちにはなるよね
多分ある程度の居住惑星を確保したら要点を固められる配置にできる範囲で
国境止めとく方がいい気がする 資源的にはキツイけど艦隊容量はそれなりに狭い領土でも何とでもなるし
438:名無しさんの野望
18/02/24 17:23:06.62 r8Ye4eyr0.net
>>425
食物連鎖の頂点に位置するだろう種を抹殺した後のアフターケアとかも技術やコストに含まれてるんだろうたぶん
439:名無しさんの野望
18/02/24 17:24:39.07 Tqxdr3rRa.net
軽いコストで作れて国境線よりも一回り広く湧き潰しできる監視用ステーションみたいなのがあればいいのかねぇ
それはそれで作るのめんどくさく感じる気もするが
440:名無しさんの野望
18/02/24 17:25:17.25 sv9dAGIra.net
>>424
伝染病を媒介する蚊とかネズミとかじゃない?
ネズミなんかは色んな所にいるから1タイルを物理的に塞いでるんじゃなくて総合的に1タイル分の出力の邪魔をしてるって考えるとか
441:名無しさんの野望
18/02/24 17:29:48.81 bKZH45Wt0.net
トリブルでしょ
442:名無しさんの野望
18/02/24 17:31:50.11 x2jagBLT0.net
>>423
なるほどありがとう
平和受容プレイだからできそうにないけど試してみる
443:名無しさんの野望
18/02/24 17:42:52.37 /2tkqIJC0.net
あーVicで天然痘ワクチン取得するまで植民出来ない的な
444:名無しさんの野望
18/02/24 17:47:52.60 wpPG6ZHy0.net
伝染病を抑え込めるようになったのって19世紀後半から20世紀にかけてだからね…
445:名無しさんの野望
18/02/24 17:51:58.18 Tqxdr3rRa.net
>>432
なるほどね
確かに病原体も危険な原生生物に違いないわな
446:名無しさんの野望
18/02/24 18:01:44.41 /0ZWRSJh0.net
火星人倒してるしね
447:名無しさんの野望
18/02/24 18:09:10.40 DfEWCu+y0.net
嫁がインフルエンザにかかったんで、喜べ、雑菌って言ったらまぁまぁマジ気味で切れられた
しかしこれ目玉倒すの無理くせ、没落はニートだし
448:名無しさんの野望
18/02/24 18:11:35.39 eSLWEWZ2H.net
ver.2.0で目玉に救済イベが追加されたから、ワンチャンあるで。
センチネルが落ちたら、発動しなくなるけど。
449:名無しさんの野望
18/02/24 18:13:35.43 bKZH45Wt0.net
>>439
権利が貧困になりそう
450:名無しさんの野望
18/02/24 18:20:38.39 0ayiTvRl0.net
異次元の脅威倒してジャンプドライブ開発したのに,まるでジャンプしてくれない……
軍艦はともかく,調査船はイベントに依っちゃ派手に銀河横断したりも必要なのに,きっついわ
451:名無しさんの野望
18/02/24 18:25:22.38 Z8WSeh5O0.net
>>414
開発日記で「ドーナツ状の国境を作ると穴の部分から大量の海賊が湧く仕様になるから国境はひとかたまりにしたくなる」みたいな記述はあったと思うけど
どの国にも属さない星系を潰したくなるみたいな事って書いてあったっけ
452:名無しさんの野望
18/02/24 18:32:40.15 dVu1+3OE0.net
基本的な生命維持まで下げられるかもしれない
冗談でも通じなかったら…そもそも嫁さんもステラリスやってるの知ってるの?
知ってるうえでも危険なネタだが、知らない相手に雑菌呼びなんてしたら結果は言う迄もなく…
453:名無しさんの野望
18/02/24 18:33:36.69 LAmBpYGl0.net
>>360
少し調べたら開発日記にはGreat Khan って書いてあるから
カガン 大カン カアンが正しくてハーンもカーンも適切ではないのかな?
454:名無しさんの野望
18/02/24 18:35:37.16 LWbkhiIL0.net
なんか武器の特性が極端になってんな
455:名無しさんの野望
18/02/24 18:39:38.99 0wcmjFT7d.net
昔中国ドラマみてたら字幕に大汗大汗出てきてなんやねんと思った
456:名無しさんの野望
18/02/24 18:39:40.41 /0ZWRSJh0.net
使えるようになってるとワームホール挟んだ先も影響度消費は隣接扱いになるんね
まあそれを計算に入れた領土拡張ができるかというと難しそうだけど
457:名無しさんの野望
18/02/24 18:43:23.88 QaOBe4cK0.net
>>442
自動だとしてくれない
手動でボタン押すか選択してJ押すんやで
銀河横断する"卑劣な"とか居る動物園クエは全部却下してるわ
後半はゲートウェイ整備すればジャンプドライブとの併用で自国領ならどこでも1経路で行けるようにできるよ
458:名無しさんの野望
18/02/24 18:45:13.66 Uh16uwOb0.net
欲しいチョークポイントに野良エイリアンがとどまってるストレス
459:名無しさんの野望
18/02/24 18:51:44.13 eSLWEWZ2H.net
>>443
悪い。読み返してみたら、ドーナッツ避けが正しいかった。
460:名無しさんの野望
18/02/24 18:51:56.35 0ayiTvRl0.net
>449
ありがとう.ようやく理解できた.
461:名無しさんの野望
18/02/24 18:53:22.02 3kVzED+V0.net
Life-seededって国是はどういうものなんだ?
よく分からん
誰か教えてクレメンス
462:名無しさんの野望
18/02/24 18:53:46.36 YZfyZQOZ0.net
>>439
成長度-1000%、幸福度-10%/月、あと180日で退去
今のうちに芸術家へプレゼントの製作依頼した方が良いですよ
463:名無しさんの野望
18/02/24 18:54:00.73 3P2yXe6Z0.net
>>401
確かMilitary Academy(陸軍士官学校?)の施設上にいるPOPが兵士として生産できる、っと開発日誌で言っていたような…
464:名無しさんの野望
18/02/24 18:56:19.26 xmGUVddUa.net
翻訳はよしろや
まともにプレイ出来ひんやんけ
465:名無しさんの野望
18/02/24 18:57:08.55 eSLWEWZ2H.net
>>453
その国で始めて、母星と種族の住居適正を見れば分かる。
466:名無しさんの野望
18/02/24 18:58:42.18 4nd2X7kNa.net
新要素楽しむためにゲートとワムホ5倍にしたったwwwww
さて鬼が出るか蛇が出るか・・・
467:名無しさんの野望
18/02/24 18:58:59.26 QRRbvWo2M.net
>>456
手伝ってくれてもええんやで
468:名無しさんの野望
18/02/24 18:59:21.74 LYJ2pPeMa.net
>>417だがこれMOD関係なく星系の開発に必要な総コスト(資源数×90ミネラル)を
保有ミネラルが下回っているとbuild mining stationが選択できなくなるバグ入ってるのか
469:名無しさんの野望
18/02/24 19:00:34.09 Z8WSeh5O0.net
>>453
サイズ25のガイア型惑星が母星になるけど、普通の惑星(熱帯とか高山とか)に対する居住性が0%になるみたい
ただ種族特性とか研究で居住性上げればその分は増えるみたい(つまり-1000%とかではなく、あくまで0%スタートということ)
470:名無しさんの野望
18/02/24 19:02:56.25 QaOBe4cK0.net
自動探索の目標地選定プロセスがワープ前提のままなのか
結構とんでもなく非効率的なルートとることがよくあるな
(自国境から最も近い未探査領域優先とか)
ジャンプドライブ自動実行もしないし…いやAIに使われるとCD鬱陶しいか
471:名無しさんの野望
18/02/24 19:05:03.64 eSLWEWZ2H.net
>>460
とりあえずの応急処置として、
建てたい惑星を右クリックからの建設なら行けた。
472:名無しさんの野望
18/02/24 19:05:25.18 v6cvgbDA0.net
いま翻訳進展どれくらいなの?
明日で受験終わるから帰ったら加勢するわ
473:名無しさんの野望
18/02/24 19:05:51.67 F6Mwsm7c0.net
>>456
これが反感持ちか
474:名無しさんの野望
18/02/24 19:06:12.12 LYJ2pPeMa.net
>>463
トン
MOD外しても直らなくて焦ってた
475:名無しさんの野望
18/02/24 19:06:26.46 3kVzED+V0.net
>>461
なるほどなぁ 教えてくれてありがとナス
メリットデカいなぁ
476:名無しさんの野望
18/02/24 19:07:13.97 F6Mwsm7c0.net
>>460
元からだぞ。
星系マップで一個づつやるんだ。
477:名無しさんの野望
18/02/24 19:07:19.18 Fa+Xj/lu0.net
>>450
そういうのって戦略上利用できたりもして楽しい
大戦力のエイリアンの巣があったりすれば、そこから敵は入ってくるのが困難になるし
移動するのに星系内部を横切るのがほぼ必須になったから、うまく避けて通るなんてのも無理だしね
478:名無しさんの野望
18/02/24 19:08:53.67 LYJ2pPeMa.net
>>468
いや、銀河マップからのまとめて開発とは違ってて
星系画面でもそもそもminingが選択できなくて
個別開発すらできなくなるのよ
479:名無しさんの野望
18/02/24 19:09:54.31 tvviSIzK0.net
lifetree protectorが延々領内をうろつくのがうざすぎるんだがw
前はこんな邪魔じゃなかったと思うんだが
480:名無しさんの野望
18/02/24 19:11:47.60 pK/jlv9v0.net
俺sol3の準知的生命体だから有志のみなさんの日本語訳MODが更新されたらver2に移行しようと思って
ver1プレイ仕舞いについでに精神帝国童貞捨てたらシュラウドガチャが楽しすぎて困る
お○ぬーを覚えた猿が最期までやるって本当だったのねんほおおおお回すのおおお溶けちゃうううう
481:名無しさんの野望
18/02/24 19:12:34.26 F6Mwsm7c0.net
>>470
それはバグですね。失�
482:轤オた。
483:名無しさんの野望
18/02/24 19:12:49.14 Z4ADawoQH.net
前バージョンのが面白いね
あー言っちゃった
484:名無しさんの野望
18/02/24 19:12:51.40 eSLWEWZ2H.net
>>464
現在ver.移行作業中につき、翻訳作業は不可。
移行作業完了をお待ち下さい。
って状況。
485:名無しさんの野望
18/02/24 19:13:11.83 DnnF0w7pd.net
>>470
そんな馬鹿な
俺は出来てるぞ
486:名無しさんの野望
18/02/24 19:13:41.30 ak1e/R4+M.net
翻訳の前準備段階で翻訳作業自体はまだ始まってないのでは?
487:名無しさんの野望
18/02/24 19:16:24.44 LYJ2pPeMa.net
>>476
こっちは保有ミネラルが星系の総開発コストを上回っていたら
ボタンが選択可能になって個別に建設できるようになる
(もちろんまとめて全部キューに入れることもできるが)
人によって違うのだろうかね
488:名無しさんの野望
18/02/24 19:17:01.76 xmGUVddUa.net
は?無能すぎやろ
前置きはいいからはよ翻訳しろ
489:名無しさんの野望
18/02/24 19:18:31.03 dsi6zimB0.net
シュラウドガチャが楽しすぎてついつい精神ばっかりプレイしてしまうわ
人工生命や遺伝子改造にも何かテコ入れが欲しいな
490:名無しさんの野望
18/02/24 19:19:04.45 F6Mwsm7c0.net
>>478
あ。リングワールドか…地表を開発すれば宇宙のは消えるんじゃないかな
491:名無しさんの野望
18/02/24 19:19:53.56 ak1e/R4+M.net
移行作業っていうのは、ようするに翻訳がどこに追加されたとかここは変わってないとかを分類する作業なのかな??
あまり良くわかってないのだけれど
492:名無しさんの野望
18/02/24 19:20:08.83 Fa+Xj/lu0.net
>>479
属国は黙って待っとけ
493:名無しさんの野望
18/02/24 19:20:23.68 pZiQjhRw0.net
細かいことだけど先駆者の取り逃しの救済イベントがアノマリーじゃなくてすぐイベント研究できるね
494:名無しさんの野望
18/02/24 19:21:37.26 v6cvgbDA0.net
>>475
なるほど
ならゆっくりプレイして気長に解放待つわ
495:名無しさんの野望
18/02/24 19:21:54.83 NXhPA80m0.net
>>479
翻訳されてないとstellarisできないんならやめたほうがいいと思うぞ
496:名無しさんの野望
18/02/24 19:21:58.11 LYJ2pPeMa.net
>>481
リングワールドMOD外してバニラでやっても同じ症状出たけどね
保有ミネラルが100あっても星系資源が2個(総コスト180)以上あると
建設船からminingを選択できない
>>463のやり方なら1個1個開発できる
497:名無しさんの野望
18/02/24 19:22:25.55 ScLqZzIS0.net
>>479
言っとくけど給料貰ってやってる仕事じゃないんやで。無能と思うなら、君ならもっといい仕事出来るだろうから、やってみるといい。
498:名無しさんの野望
18/02/24 19:23:51.22 QaOBe4cK0.net
使ってないから推測だけどリングワールド内のタイルの資源が全部orbital_slot扱いになってるぽいな
そのmod内で使用されてるdeposits関連が古いデータ使ってるんじゃないかなあ
barren惑星のテラフォーミング可能になったあたりで居住可惑星自動生成に手が入ったっぽいし
499:名無しさんの野望
18/02/24 19:23:58.45 hBl9mKhK0.net
preFTLに干渉するんじゃない
消極的監視に止めようじゃないか
500:名無しさんの野望
18/02/24 19:24:21.01 niUIcvIP0.net
今日始めたけどF10でコルベットの設計したけど宇宙港に設計したコルベットが出てこなくてチュートリアル終われない
501:名無しさんの野望
18/02/24 19:24:57.91 YmFtKlc20.net
なんであんな見え見えのに釣られてるの…?
準知的なの…?
502:名無しさんの野望
18/02/24 19:25:29.15 pK/jlv9v0.net
ホント今更な話題で申し訳ないんですけど
リアルマネーじゃなくて自分の帝国が溶けちゃう円環の終わりはどの位の確率で起こるのかな
まあガチャ運いいほうの俺に限ってそんなの引かないから大丈夫だけど(慢心
503:名無しさんの野望
18/02/24 19:26:04.90 Fa+Xj/lu0.net
>>482
翻訳シートの更新作業だね
まずは英文を全部抜き出してシートに用意しないといけない
当然その際に変化なし、変化あり、新規追加等わかりやすいように並べるんだけど
504:名無しさんの野望
18/02/24 19:26:09.13 QaOBe4cK0.net
>>491
惑星の宇宙港は民間船専用になりました
コルベットとかの軍船は恒星近くの基地からつくれる
505:名無しさんの野望
18/02/24 19:28:11.55 asQNoIava.net
翻訳用スマホを片手にプレイは新鮮
506:名無しさんの野望
18/02/24 19:28:16.05 xmGUVddUa.net
うるせー俺はプレイ専門だから翻訳作業なんてやらないの
善意で翻訳してるおばかさん早く快適なプレイのために翻訳してね^ ^
翻訳奉仕機械の特性持ちなんだろ?
507:名無しさんの野望
18/02/24 19:30:04.00 8MukYM+I0.net
>>494
なるほどなー
確かにそう言うのがないと複数でやる翻訳プロジェクトとか成り立たないな
んでシート参照してテキストを一発で差し替えられるように組んでおかないと駄目なのか
508:名無しさんの野望
18/02/24 19:32:56.59 F6Mwsm7c0.net
クライシス侵攻でスカスカになった所に海賊わくとか。
侵略しながらも開拓してけということか。便利になったところもあれば面倒も増えたな。
パラドさんもうちょっと何とかならんですかね。
509:名無しさんの野望
18/02/24 19:33:16.96 niUIcvIP0.net
>>495
軍事力から作れました
ありがとう
510:名無しさんの野望
18/02/24 19:39:15.
511:70 ID:yVveuIVca.net
512:名無しさんの野望
18/02/24 19:40:25.70 SDciGbdG0.net
>>444
いいかお前ら、雑菌くらいでガタガタ抜かす嫁なんか選ぶんじゃないぞ
大多数はもう手遅れな気もするが…
513:名無しさんの野望
18/02/24 19:42:44.40 WgMNF8f50.net
面白そうなゲームがセールしてるし買うかと思ったら丁度ver2.0にアップデートされたんだね、おめでとうございます
Ver1.9でやる方法とかは無いですよね…
514:名無しさんの野望
18/02/24 19:43:22.38 uaw73/5Xa.net
>>503
プロパティからベータ選択で出来るぞ
515:名無しさんの野望
18/02/24 19:44:28.10 pK/jlv9v0.net
>>503
ありまぁす!
というか俺が今やってる
すちむーのプロパティからベータ版に参加で出来ます
516:名無しさんの野望
18/02/24 19:45:20.88 WgMNF8f50.net
>>504-505
即買いますありがとうございました
517:名無しさんの野望
18/02/24 19:47:28.36 yVveuIVca.net
>>501
しかも備蓄増えてってるし
なんだこれ
518:名無しさんの野望
18/02/24 19:52:28.20 pK/jlv9v0.net
スチムーのライブラリのStellarisのとこで右クリ
プロパティを選択
出てきたプロパティのウィンドのベータってタブを選択
参加希望のベータを選択してくださいで任意の過去のverを選択
もし最新のを遊びたかったら
参加希望のベータを選択してくださいで なしどのBetaプログラムにも参加しない
で最新に戻せる
…実のところ厳密には本当は1.9は遊べない(その修正の1.9.1が遊べる
519:名無しさんの野望
18/02/24 19:53:49.35 Dd/BRbeU0.net
考古学持ちでてラッキーって思ってたら大雑把と緻密までついてワロタ
520:名無しさんの野望
18/02/24 19:54:29.07 pK/jlv9v0.net
とかなんとかいってたらニコアプリの通知で某教授の新動画きた
521:名無しさんの野望
18/02/24 19:59:07.09 NQra3owEa.net
おろ今週は早いな
さっき見たときはまだなかったのに
522:名無しさんの野望
18/02/24 19:59:52.95 +2Bbizgi0.net
考古学者の失敗リスク減少とか本当に効果してるの怪しい
-25%とかほとんどが0%になるんじゃないのか
523:名無しさんの野望
18/02/24 20:01:04.77 Fa+Xj/lu0.net
>>512
古代遺物のアノマリーのみに適用だから
大量にある普通のアノマリーには効果ないので・・・
524:名無しさんの野望
18/02/24 20:01:37.99 15iyEGJ00.net
一万光年離れた星の光は、一万年前のもの
届くまでに時間がかかる
古いバージョンの動画シリーズってこんな感じだね
525:名無しさんの野望
18/02/24 20:01:54.58 LAmBpYGl0.net
>>512
前のバージョンでは機能してない2,0は分からん
526:名無しさんの野望
18/02/24 20:02:29.12 i9HBfo+La.net
蛮族化する国是を取ってみたけど、やっぱり狂信浄化や貪食と同じ悩みを抱えるな
初めて他国と接触する前にどれだけ戦力を抱えられてるかでその後の楽さ加減が変わる
527:名無しさんの野望
18/02/24 20:03:13.37 1LfNd8Bd0.net
>>400
今やってみたら全然鉱石でなかった・・・でも
見ました、見たんです…! 本当です、信じてください!
今mod構成弄りまくってるからぶっちゃけ分かんない。奇跡っぽい。スマン。
今入れてる241個のmodのどれかの競合。検証過程で見つけたバグ画像上げるから許して。Shiftキー押しながら破壊指示出せば起こせる
URLリンク(dotup.org)
あとTradition関係はモノによってはコロッサス計画と競合してしまうみたいだから気を付けてな
多分Plentiful TraditionsかExpanded Tradition Choiceか。なんにせよV2.0に対応してないTradition系modは入れないほうがいい。
>>431
FTL Probe V2.0が出てるからそれ使うといいんじゃないかな。
URLリンク(steamcommunity.com)
528:名無しさんの野望
18/02/24 20:11:00.11 0ayiTvRl0.net
Enigmatic Fortressのイベント,上でも出てたけど普通にバグってるね.
イベントチェーンが始まる前に要塞が復活しちゃってほぼ無限ループ.
うちは,タイタン1隻沈められただけなので……むっちゃ痛い
529:名無しさんの野望
18/02/24 20:11:33.37 +2Bbizgi0.net
>513>515
あれやけに強いと思ったら限定なのか
慎重の方ならちゃんと-10%効果あるのかな
530:名無しさんの野望
18/02/24 20:12:44.55 ntpj7vvm0.net
ver1.91で危機が一度も発生しないのですが
最低150年経過しないとダメですか?
それとも200年?
531:名無しさんの野望
18/02/24 20:14:13.25 SxNnQWXg0.net
危機は待つものでなく起こすもの
フラグをさっさと立てろよ
532:名無しさんの野望
18/02/24 20:14:16.01 /0ZWRSJh0.net
>>519
慎重は普通に効く
発見の-10%と合わさると同レベルのアノマリーほいほい処理できて便利
そしてファンブる
533:名無しさんの野望
18/02/24 20:15:34.45 GIwcz28x0.net
>>418
ありがとう!
534:名無しさんの野望
18/02/24 20:15:48.73 JTXD5rX+0.net
>>520
提案だが、wikiを見るというのはどうか。
535:名無しさんの野望
18/02/24 20:17:19.76 NnB+nlzb0.net
お待たせしました。
シートの対応作業が完了いたしましたので、日本語化MODを仮対応させました。
作業所も開放しておりますが、混雑が予想されるため、閲覧が目的の方はしばらくアクセスを控えていただくようお願い申し上げます。
536:名無しさんの野望
18/02/24 20:19:50.69 QXNlg5t50.net
戦争で敵の宇宙港を奪うと、そのまま味方艦隊の修理に使えるな
前線での補給基地につかえていい感じ
537:名無しさんの野望
18/02/24 20:21:14.76 v6cvgbDA0.net
フラグ建築士名乗ってもええか?
538:名無しさんの野望
18/02/24 20:21:48.70 xmGUVddUa.net
>>525
遅いんじゃ無能
539:名無しさんの野望
18/02/24 20:22:10.92 hBl9mKhK0.net
>>525
素早い対応: +50
540:名無しさんの野望
18/02/24 20:23:38.68 wJPM2EGS0.net
相変わらず早いのが凄いm(_ _)m
541:名無しさんの野望
18/02/24 20:24:08.50 mwietsR20.net
>>525
大感謝!
作業お疲れ様です。
542:名無しさんの野望
18/02/24 20:24:12.51 ghF69JwhM.net
>>525
すげー!
543:名無しさんの野望
18/02/24 20:25:47.03 xmGUVddUa.net
はーおっそ
やっとプレイ出来るんか
544:名無しさんの野望
18/02/24 20:26:05.76 1LfNd8Bd0.net
ニア >>525を讃えよ。
545:名無しさんの野望
18/02/24 20:26:46.07 AdJ0YA8y0.net
>>525
乙であります
546:名無しさんの野望
18/02/24 20:28:11.19 QXNlg5t50.net
>>525
ありがとうございます!もうすぐ日本語化で遊べるぞ楽しみだ~
547:名無しさんの野望
18/02/24 20:28:21.39 Z8WSeh5O0.net
はよプレイしてろよ無能
548:名無しさんの野望
18/02/24 20:29:51.38 RLoXmMym0.net
>>525
ありがとうございます
549:名無しさんの野望
18/02/24 20:31:08.35 xmGUVddUa.net
次の更新は3時間で終わらせろよな
550:名無しさんの野望
18/02/24 20:32:37.51 os9SaNH/0.net
翻訳早すぎワロタ
ありがとうございます!
英語でもなんとなく遊べてたけど凄い助かります
551:名無しさんの野望
18/02/24 20:33:35.32 JTXD5rX+0.net
>>525
ものっそい仕事早いっすね・・・!ありがとうございます
552:名無しさんの野望
18/02/24 20:34:41.50 ENrkjfIA0.net
>>528 >>533
文句ばかりの汚物:-1000
>>525
知性化を行った:幸福度+50%
553:名無しさんの野望
18/02/24 20:37:18.04 mf0giUb/0.net
勘違いがあるようなので念のため
翻訳の準備が整ったので参加してくださいって告知であって、翻訳完了しましたではありません
翻訳完了まで未翻訳部分は英語で表示されます
554:名無しさんの野望
18/02/24 20:37:31.46 Rg8OduDta.net
>>525
お疲れ様です!!
プレイはできるけどフレーバー周りの雰囲気ある翻訳あるとやっぱり違うので楽しみにしてます!
555:名無しさんの野望
18/02/24 20:38:22.30 ntpj7vvm0.net
>>524
書いてあれば良いんですけどあなたwiki見た?
URLリンク(wikiwiki.jp)
556:名無しさんの野望
18/02/24 20:39:01.39 bF71yUNN0.net
日本語化作業してくれている人には頭が上がらないぜ...頑張ってください。
今はまだv1.9.1でやっているんだけど、これApocalypseは反映されている?
557:名無しさんの野望
18/02/24 20:40:31.28 aJDi0k6O0.net
>>545
横からだけど
URLリンク(stellaris.paradoxwikis.com)
ちゃんと書いてあるぞ
558:名無しさんの野望
18/02/24 20:41:07.24 uQNniAwqa.net
翻訳手伝いたいんだけど注意した方がいいことある?他人の書いた訳上書きしたりとかないよね?
559:名無しさんの野望
18/02/24 20:41:18.93 Z8WSeh5O0.net
>>546
反映されない
560:名無しさんの野望
18/02/24 20:42:07.64 2+nQjXOo0.net
>>545
大帝のwikiは過去の更新分バックアップされてるから、古いver.プレイするなら覚えておくとよいよいよい(残響音)
561:名無しさんの野望
18/02/24 20:43:32.24 xmGUVddUa.net
>>543
ゴミ、終わらせてから報告しろ
562:名無しさんの野望
18/02/24 20:46:03.75 dZQcIR5u0.net
>>525
あなたがキュレーターか
563:名無しさんの野望
18/02/24 20:46:37.20 aJDi0k6O0.net
>>551
反感 -1
孤立的 -1
退廃的 -1
愚鈍 -1
非順応性 -2
564:名無しさんの野望
18/02/24 20:47:16.26 6YddY+KY0.net
2.0で地上の資源だけでなく星系の資源が重要になった的なレスみたけど
産出量2とかは結局ゴミのままなのでは?と思うのだが何が変わったんかね
565:名無しさんの野望
18/02/24 20:47:30.36 eSLWEWZ2H.net
>>548
・書式コードの癖が強いので、excelの注意事項や翻訳板973をよく読むこと
・和訳が2つ並んでいるが、右のセル(緑色)のみが書き込み可能
・今は一時的にアクセスが集中しているため、バックデートされるおそれがある。
消えた時のために、訳文のバックアップは手元においておいたほうが無難
こんなところかな?
566:名無しさんの野望
18/02/24 20:48:09.90 mf0giUb/0.net
>>548
詳しくは翻訳スレの方へお問い合わせいただけるとよいのですが簡単に
・翻訳参加される方は各シートのD列訳文へ書き込んでください
・議論の結果決まっている訳語があるので、そこは訳語ガイドを参照して沿ってください
・他の人の訳がおかしい等で修正する場合は備考(翻訳作業所の余白部分)に修正事由を書いてもらえると良いです
・表示上のアイコンとか改行とか決まった文法があるので、書式に従ってください
こんなもんかな
567:名無しさんの野望
18/02/24 20:48:13.49 KknwrkaU0.net
結晶装甲2種がAスロじゃなくてSMLスロに装備させるパーツになったから特に鍛造装甲を複数ガン積みすると船体値がえぐいことになる(戦艦の船体値9900とか)
ただ装甲シールド無しだと戦闘開始直後から船体値低下で戦闘力低下し始めるから耐久50%以下になった時の艦船離脱が結果的に発動しやすくなるかもしれない効果と天秤かね?
受けれるダメージ量的には装甲シールド半々積みの船よりかなり多くはなりそうなんだが
568:名無しさんの野望
18/02/24 20:51:01.71 Fa+Xj/lu0.net
前スレの暫定分にせよ今回の翻訳中にせよ
今までプレイしてきて開発日記とか読んできてるなら十分プレイできるよね
569:名無しさんの野望
18/02/24 20:54:37.63 i/4Uo80b0.net
ゲームプレイするのに開発日記とか読む人なんて少数派だよ
570:名無しさんの野望
18/02/24 20:55:14.74 1LfNd8Bd0.net
えっ
571:名無しさんの野望
18/02/24 20:56:11.71 3NuyTXL40.net
このスレに開発日記翻訳して貼ってくれてるキュレーターもいるのにか…
572:名無しさんの野望
18/02/24 20:57:54.70 01KeStSGd.net
>>525
つEN通貨
キュレーター様ありがとうございます!
残りの作業、どうぞご無理をなさらずに
573:名無しさんの野望
18/02/24 20:58:02.72 +n2xIH+A0.net
>>551
英語ができない知恵遅れが何か喚いてるなw
574:名無しさんの野望
18/02/24 20:58:52.83 QXNlg5t50.net
採掘ステーションの産出量2がゴミ?何を言っているんだ?
1POPは100鉱物の価値がある(機械帝国基準)
さらに建物建造費を入れると1建物の運用開始には160の価格が必要で、
これでやっと産出2の採掘ステーションと同じになる。
この点だけでも勝ってるが、
実際は建物の維持費は1+POPの維持費1だ。採掘ステーションより2倍の維持費が必要になる。
もちろん後期帝国の技術改良を大量に含んだ建物はステーション以上だけど、ゲーム開始直後は間違いなくステーションのほうが良い。
ゲーム開始時にPOPや建物の建造費削減しても、ぎりぎりステーションに勝てない。さらにPOP特性で産出ボーナスを合わせてなんとか勝てるかな?
科学ステーションも同じで、建物は維持費2で3産出。2の科学ステーションは同じ維持費で1の研究力が優れる。
575:名無しさんの野望
18/02/24 21:00:30.89 HuXwtv23d.net
お前ら変なのわいたらNG入れてスルーしろよ
基本だろうに
相手すればずっと書き込むぞ
576:名無しさんの野望
18/02/24 21:00:36.16 pZiQjhRw0.net
伸びない代わりに使いやすいのが宇宙の資源
頑張ればすごく増えるのが惑星の資源ってイメージ
577:名無しさんの野望
18/02/24 21:00:48.61 xmGUVddUa.net
なんで俺が叩かれるわけ?
正直に思ったこと言ってるだけだけど
みんなもはよしろやおもてるやろ
578:名無しさんの野望
18/02/24 21:04:06.91 QXNlg5t50.net
>>557
仮に思っていてもそのまま口に出すことによる損失を理解できないなら
おまえは愚鈍のカスだ。
おまえの行動が俺の不利益に成るから叩く。
579:名無しさんの野望
18/02/24 21:05:29.53 o579MNKO0.net
構ってちゃんに反応すんなよ
580:名無しさんの野望
18/02/24 21:06:33.68 tvviSIzK0.net
>>557
天上戦争に巻き込まれる新参FTL帝国
581:名無しさんの野望
18/02/24 21:09:51.93 0ayiTvRl0.net
戦闘ルール変わったせいか,戦闘中に旗艦(?)が撃破されると提督がいなくなるね.
エーテルドレイク狩って提督の能力あげようとしたら,いなくなってて笑った
(なお,ドレイクは倒した)
582:名無しさんの野望
18/02/24 21:13:03.58 uQNniAwqa.net
>>555
>>556
なるほどとりあえず翻訳スレROMってくるぞ
583:名無しさんの野望
18/02/24 21:18:20.13 pK/jlv9v0.net
鉄○ミュ○ー「座乗艦は投げ捨てるもの」
584:名無しさんの野望
18/02/24 21:21:37.72 pK/jlv9v0.net
ウチの皇帝がシュラウドガチャで不死になったけど国家ウィンドウでその下にいる後継者ェ……
585:名無しさんの野望
18/02/24 21:26:39.57 eSLWEWZ2H.net
事故死の可能性もあるから(震え声)
586:名無しさんの野望
18/02/24 21:27:03.68 7GIUoTm+0.net
なんで触っちゃうんだろうね
自分にレス付いてないかウキウキでリロードして精通してる君なのに
587:名無しさんの野望
18/02/24 21:28:46.86 1LfNd8Bd0.net
>>574
皇帝に 薬物乱用者 特性つきそう
でも不死だからハッピー(化学的幸福)
588:名無しさんの野望
18/02/24 21:29:50.69 Z8WSeh5O0.net
不死でも老いるならそのうち生命活動してるだけの肉塊になるわけで
皇帝は象徴として君臨しているけれど実験は後継者が握っていると思えばまあ…
589:名無しさんの野望
18/02/24 21:31:12.30 MRa7phZ20.net
選ばれし存在なんだから不老なんじゃない?
590:名無しさんの野望
18/02/24 21:33:55.17 Uh16uwOb0.net
拡張の伝統なしにまともに領土を広げられない感
宇宙港足りないよー
591:名無しさんの野望
18/02/24 21:34:47.36 GIwcz28x0.net
テラフォームが遠いのう…
592:名無しさんの野望
18/02/24 21:34:58.78 pK/jlv9v0.net
つまりシュラウドに接続できればどんなにハッピーになっても平気なのかいいことを聞いた
今日から狂精神に鞍替えします!
593:名無しさんの野望
18/02/24 21:36:33.92 1LfNd8Bd0.net
PSI結社(意味深)・・・あれ、デジャヴュ・・・
前も・・・こんな話をしたような?
594:名無しさんの野望
18/02/24 21:42:11.85 tvviSIzK0.net
自分は取るつもりない星系を隣国にずっと放置されると海賊わいて困る・・・
さっさと埋めて欲しいのに
595:名無しさんの野望
18/02/24 21:50:24.13 EfapERGG0.net
今1.9のバニラでプレイしても実績解除される?
日本語化されるまで久しぶりに実績チャレンジしようかなって思ってるんだけど
596:名無しさんの野望
18/02/24 21:51:08.96 hBl9mKhK0.net
>>583
過去は未来である
597:名無しさんの野望
18/02/24 21:53:39.01 9rLNQ2Ypr.net
>>585
入植する実績があるから試してみると良いかも
598:名無しさんの野望
18/02/24 21:56:08.36 B+/UlXa+0.net
ロボで入植って出来なくなったの?
599:名無しさんの野望
18/02/24 21:56:37.22 qxN6L42X0.net
>>445
カタカナは擬音語のための文字だと思ってる
故に間違いとか間違いじゃないとかではなく、そう聞こえてそう表記したというだけでそもそもどうでもいいんじゃないか?
どう考えても元寇がモデルだろうし訳語として使うなら中学生の教科書にも乗ってるハーンが一般的だろうな
600:名無しさんの野望
18/02/24 21:56:51.09 y0c/XgwI0.net
>>525
お早い対応ありがとうございます。
601:名無しさんの野望
18/02/24 21:57:08.48 A03eR8T1d.net
2.0始めたばかりなんだがこれはガンガンoutpost建てて国境広げた方が言い感じなのか
602:名無しさんの野望
18/02/24 22:02:11.81 +GWhEpIZ0.net
海賊って拠点潰さなかったらずっとそこから沸くだけになるのかな?
それとも時間たつと海賊拠点複数個できたりするんだろうか?
今の所軍事技術くれるいい人扱いなんだけど・・・
603:名無しさんの野望
18/02/24 22:05:44.67 1LfNd8Bd0.net
>>592
銀河の無法者は許容できないの精神ですり潰す、没落の盾にする、提督の演習相手(実弾)にする等
素晴らしく役に立つムシケラだ、好きなように調理するといい
どうせ最後はどこかに潰される
604:名無しさんの野望
18/02/24 22:06:46.14 tXjFYKkJ0.net
艦隊を自動帰還させると道中に敵が居ても迂回せずに突っ込んで壊滅するから毎回手動で迂回させないといけない
敵を避けて帰還させるみたいなオプションはないんか...?
605:名無しさんの野望
18/02/24 22:07:37.39 p2AeFZxV0.net
SteamでStellarisの新DLCでたらしいけど
なんかレビューの評価が微妙なんだけど今回のDLCハズレなの?
なんかStellarisの本体の方まで否定的な意見の棒グラフが増えてるけど
606:名無しさんの野望
18/02/24 22:08:03.44 1LfNd8Bd0.net
お、Realistic ShipsがV2.0に対応してる
やっとまともな艦隊を組めるようになるな。
607:名無しさんの野望
18/02/24 22:09:06.35 vnc5/brO0.net
>>595
大幅に変わったからな拒絶反応は仕方ない
608:名無しさんの野望
18/02/24 22:11:42.71 TqZjd0MJ0.net
ちょっと準知性のおでに教えてほぢいんだげど
没落様から何か物受け取るときに出る漢字あれなんて読むんだすか あんまり貰わんのと最近やってないので調べれんだす
我々は有り難くナントカします ってやつ
609:名無しさんの野望
18/02/24 22:12:07.51 v6cvgbDA0.net
Great Khanは発音重視なら大カン、歴史背景重視なら大ハンになるな
決まらないなら大可汗とでも当てておけばいい気がする
610:名無しさんの野望
18/02/24 22:13:09.51 v6cvgbDA0.net
>>598
頂戴致すとかじゃなかったっけ
611:名無しさんの野望
18/02/24 22:15:38.73 QaOBe4cK0.net
本当の序盤は採掘ステーションなんかに割いていいミネラルなんかないから
出力4とかの美味しいやつか希少資源だけ確保してセクターさんに任せる感じになるなあ
ただ科学ステーションは別で研究出力5 7 5みたいなレベルから一刻も早く脱却するのが重要
出力5が15になるだけで大違いだし
612:名無しさんの野望
18/02/24 22:20:26.63 pZiQjhRw0.net
他国がどこにclaimしてるか見る方法ある?
613:名無しさんの野望
18/02/24 22:20:32.86 Eujcp2P30.net
あれ、防衛軍ってどこで生産するようになったんだろう
614:名無しさんの野望
18/02/24 22:21:17.57 TqZjd0MJ0.net
頂戴致すだったですかサンキューです
615:名無しさんの野望
18/02/24 22:26:35.70 tvviSIzK0.net
>>595
発売直後の評価って肯定的であれ否定的であれ、あまり当てにならないと思うよ
特にこういうゲームだと評価が定まるまで時間が必要
616:名無しさんの野望
18/02/24 22:27:01.22 WOkPCSj+0.net
ん十年まえのSF全盛期のころは教科書がジンギス・カンだったのですよ。チンギス・ハーンではなく。
そういうわけで、モンゴル・パイレーツが出てくるような時代がかったやつはカンの定訳な気がする。
いまはそういうやっすいスペオペ滅んじゃって硬派なのしかないから、宇宙にモンゴルとか出てこないし
617:名無しさんの野望
18/02/24 22:29:16.31 pK/jlv9v0.net
最近のライトノベルスペオペすくない悲しい
618:名無しさんの野望
18/02/24 22:32:02.77 p2AeFZxV0.net
>>597
さっき久々に少しだけプレイしてみたけど
なんかコルベットでの探索とか出来ないですね。
ある程度プレイして変更がどうなってるか確認してから
新DLCを買うか検討してみようかな。
619:名無しさんの野望
18/02/24 22:33:31.33 NXhPA80m0.net
パラドゲーはDLCとかアプデで結構変わるからな
大型MODだと思って楽しめ
620:名無しさんの野望
18/02/24 22:37:29.86 15iyEGJ00.net
画面をクリック&ドラッグしてスクロールさせるのができなくなってる?
621:名無しさんの野望
18/02/24 22:37:31.02 J1MiaQQT0.net
没ちゃんって愛称に夏目漱石かよと突っ込みたくなったけど、よく考えたらあっちには赤シャツとかいるんだよな。
ワーオSF!
622:名無しさんの野望
18/02/24 22:38:04.30 RLoXmMym0.net
1.9に戻す事も出来るし2本分ゲームが遊べると考えたらお得では
623:名無しさんの野望
18/02/24 22:38:34.28 aJDi0k6O0.net
そんなパラドゲームでも変わらないものがただ一つ
クラウゼヴィッツエンジン
624:名無しさんの野望
18/02/24 22:40:47.90 J4+u4LXc0.net
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
625:名無しさんの野望
18/02/24 22:45:36.14 QXNlg5t50.net
なんとなくジンギスカンの歌を思い出して調べたら
もう奴らが攻めてくる時の脳内BGMになってしまった
URLリンク(www.youtube.com)
626:名無しさんの野望
18/02/24 22:45:47.23 2rxBQ+Ig0.net
操作感覚やらはなにやら
627:変わった感はあるけど、もともとハイパースペース原理主義者のわいに違和感などなかった 銀河規模中、居住0.25で180年くらい流しても超サクサクなのは分かったから、テスト鉄人プレイは切り上げて対応を始めたMODを入れながら次の銀河にいってみるかな しかし覚醒もせずに領土拡張を続ける没っちゃんの挙動が正しいのかどうかが、とても気になる… それにしても人の言うことを理解できないマン以外にも、準知的以下雑菌マンとかがスレに普通に混入してくるくらい、stellaris人口も増えたんだのう
628:名無しさんの野望
18/02/24 22:47:05.50 2rxBQ+Ig0.net
>>615
危機が訪れたら、YMCAで出迎えてあげようぜ!
629:名無しさんの野望
18/02/24 22:51:30.22 /0ZWRSJh0.net
>>615
よろしい、ならばハッチ大作戦だ
630:名無しさんの野望
18/02/24 23:02:39.24 GIwcz28x0.net
難易度難しいなら初期コルベット20ラッシュ成功するな
狂信者とその辺の敵に完全封鎖されたときはどうしようかと思ったが
631:名無しさんの野望
18/02/24 23:03:56.17 vBPUW+6V0.net
>>606
スペースモンゴルかは知らないがスタートレックとスターウォーズはKhanでカーンって訳してた
どっちも称号じゃなくて個人名だけど
632:名無しさんの野望
18/02/24 23:07:36.56 qxN6L42X0.net
自領にワームホール取り込んだら、略奪国家がワームホール使うために一筆書きで採掘場荒らしに来るんだが
序盤は迂闊に領に建造物は入れないほうが良いんだろうか
633:名無しさんの野望
18/02/24 23:09:35.31 2rxBQ+Ig0.net
お?Plentiful Traditionsの開発後継者が現れたのか!?2.0版が上がってるね。
Tons Of Traditionsというのが主流になっていくかとも思ったけど、これなら Traditions Re-Merged が継続されていく流れになるかな?嬉しい
Tiny系はまだだけど、UI系のMODもメジャーどころは2.0対応されてきたし、イベント追加系MODも対応されてきてたり、ほんとに動きが早い
もちろん特任日本語化キュレーター諸兄にも頭があがりもさん
634:名無しさんの野望
18/02/24 23:14:10.65 15iyEGJ00.net
画面をクリック&ドラッグすると範囲指定になっちゃうけど
これって前はスクロールだったよな?
みんなこれ不便じゃない?どうやってスクロールさせてるの?
635:名無しさんの野望
18/02/24 23:22:50.81 Uydjyc6n0.net
>>623
えっ 以前から範囲指定だったと思うけど俺の記憶違いかしら
WASDだったりカーソルを画面端に持ってたりしてるよ
636:名無しさんの野望
18/02/24 23:23:37.44 tvviSIzK0.net
7AI帝国と出会って排他4、権威4なんだが
他の人も排他多いって書いてたけど偶然かな
637:名無しさんの野望
18/02/24 23:24:02.10 58+1Aour0.net
今回質より量が重視されてるんだなと感じた。
以前は必要なかったタイタニックビーストや遺伝子兵などが大活躍。
損害なしで惑星落とすこともしばしば。
ロマンがあっていい。
638:名無しさんの野望
18/02/24 23:25:47.60 Uydjyc6n0.net
MODの新着を見てるとChinese Localization Mod by tiebaってのが大量に出てるけどなんでなんだろうね
しかもいろんな人があげてるし
639:名無しさんの野望
18/02/24 23:26:45.49 15iyEGJ00.net
>>624
申し訳ない、どうやらciv6とごっちゃになってたようだ
これだからプレFTLは
640:名無しさんの野望
18/02/24 23:26:50.61 cBc8atMF0.net
ver2.0のワイ平和主義国家、両側を奴隷軍国に挟まれて詰む
国是的に解放戦争しかだめなのに、奴隷解放戦争もできやしない
もうちょっと拡張したかった…
これ侮辱しまくって誘い攻めしかない?
641:名無しさんの野望
18/02/24 23:30:42.51 eSLWEWZ2H.net
>>627
tiebaは、中国のネット掲示板。ググれば出るよ。
「tieba有志の中国語訳mod」程度の意味あい。
642:名無しさんの野望
18/02/24 23:31:17.93 e/Q5ECa60.net
>>627
多分中国語の方言でそれぞれ翻訳されてるんじゃないかな
643:名無しさんの野望
18/02/24 23:33:22.77 f3PpIWjN0.net
1.9.1でプレイしたいのに日本語化MODが2.0対応しちゃったせいでできなんだが、誰かMODのバージョンの下げ方知らない?
644:名無しさんの野望
18/02/24 23:34:45.18 Uydjyc6n0.net
なるほどそういうことか とはいえ中々に邪魔だなぁw 一人でいっぱい上げてる人もいるし
645:名無しさんの野望
18/02/24 23:37:32.06 J1MiaQQT0.net
>>632
このスレでももう何回かでてるよ
646:名無しさんの野望
18/02/24 23:57:50.48 097i4eOl0.net
>>632
過去バージョン倉庫に1.9.1用のが有るからそこから落とせば良いかと
647:名無しさんの野望
18/02/24 23:59:54.82 JTXD5rX+0.net
いつもAI帝国の半分くらいを自作文明で埋める自分には、ランダム生成で排他が多くなってるかもしれないとか関係なかった。
なんか新しい国是(ゲーム開始後に足し引きできないタイプの奴)増えてるのね。
648:名無しさんの野望
18/02/25 00:00:57.46 8zSUOXvu0.net
他の多くのmodプレイヤーは一瞬にしてアップデートに喰われてしまった。
我慢できるか、回避できると思っていたのだ。
到底我慢できるものではなかったし、対応する暇はなかった。
強力なmod軍はV2.0となり、いまやセーブデータはデブリと化している。
1.9.1の残滓は終焉を予知した一部のmodプレイヤーは残っていたmodをExileフォルダに移し、
ローカルでプレイを始めた。
一瞬にして別ゲーになっただけでは足りないというように、modは次々とアップデートを始めている。
ニア いったい全体どうなってしまったのだ・・・?
649:名無しさんの野望
18/02/25 00:11:56.94 hW4lkjKi0.net
あれ、なんかすっごい安くなってないsteamのやつ
買い時?
650:名無しさんの野望
18/02/25 00:18:32.96 hklZhWYf0.net
欲しいときが買い時である。
651:名無しさんの野望
18/02/25 00:22:13.12 cLD6ZN930.net
隣国との仲が険悪でも接続航路がレーン一本だと気楽でいいですなぁ
いやあ要衝様々
652:名無しさんの野望
18/02/25 00:26:39.43 FNbA4itJ0.net
AI帝国って居住性関係なく植民しまくる?
俺が4惑星保持してる時に向こうは7~10とかザラだ
領土の広さはそこまで見た感じ差がないんだけとも
653:名無しさんの野望
18/02/25 00:31:28.18 kPVPRfd1a.net
本体は現在60%OFFとお買い得ですよ
Utopiaまではいい感じに安売りしてるはず
Synthetic Dawn以降はまだまだ渋いけどね
654:名無しさんの野望
18/02/25 00:35:24.20 v8i/PFa+0.net
正直割引無くても十分安いと思う
国内ゲームとか最近万超え多いし、スマホゲーなんて人によっては月何万も使ってるんだし
655:名無しさんの野望
18/02/25 00:38:04.69 ONJE3hRy0.net
今プレスリン掃討してるけどこれアカンやつや
ダメージ受けた艦が個別に撤退する仕様のせいで逃げ回られて永遠に終わる気がしない
656:名無しさんの野望
18/02/25 00:41:35.92 cLD6ZN930.net
humanoidの割引無いのは予想外だったが、買った
humanoidかapocalypseか分からないが新曲の主張が強くて笑った
657:名無しさんの野望
18/02/25 00:41:51.81 0ihyrc9/0.net
DLC商法といっても価格と遊べる時間の比を考えたらものすごくコスパ高いゲーム
658:名無しさんの野望
18/02/25 00:44:02.37 9uqxDsx60.net
DLC商法も現状のステラリスやhoi4くらいの量なら気にならないけど、EU4くらいまで行くと流石に閉口する
659:名無しさんの野望
18/02/25 00:44:02.59 NSb1kXXf0.net
>>587
1.9でも実績解除されたよサンクス
660:名無しさんの野望
18/02/25 00:44:30.14 Kj+S5sWQ0.net
新しいDLCってどんなの?
661:名無しさんの野望
18/02/25 00:49:23.79 X4zQQGe40.net
他のパラドゲーは微妙なDLCも多いけど
Stellarisはどれも定価で買う価値があるほど完成度の高いものばかりだと思うわ
662:名無しさんの野望
18/02/25 00:49:48.19 p7TLBTmI0.net
>>640
今回の国境はここ!って決めても大きめサイズの居住可惑星見つけたりすると誘惑に悩むよね
>>641
プレイヤーはある程度ひとつの惑星のメドが立つまで開発するけど
AIはとにかくばら撒いてPOP5未満の惑星がいっぱいある風潮
難易度高かったらタイル出力に下駄はくし
>価格
プレイ時間*100円で換算して総額がそれより安かったら儲けたと思ってるわw
663:名無しさんの野望
18/02/25 00:52:14.04 KkmukcEP0.net
序盤の陣取りが熾烈だな
664:名無しさんの野望
18/02/25 00:52:58.28 n6pIEf2pd.net
ゲームのセール待ちって、実はかなり変な状態だよな。
たった数千円の割引を何ヵ月も待つって、我ながらアホかと...
ということで、今回は定価で買ったぜ!
665:名無しさんの野望
18/02/25 01:00:57.34 0Wh2ACIZ0.net
諸条件で生成される銀河の一覧比較つくってみた
URLリンク(steamcommunity.com)
ring形状で中心側に一本道が形成されやすいのが面白いと思いました
666:名無しさんの野望
18/02/25 01:04:22.75 R/eMmoN60.net
右クリックで探索が出来なくなってるから、これも変わっているのかよ!って困惑してたら
既に初期星系は探索済みなのかよw
667:名無しさんの野望
18/02/25 01:11:49.98 Q8JGkcOS0.net
>>653
君が正しい
ゲームは遊びたいと思った時が一番良い買い時だ
668:名無しさんの野望
18/02/25 01:15:51.96 27+MQowS0.net
今回は国境線がおしくら饅頭してすぐにぶち切れる事がなくていいと思う。
国境広げなきゃという脅迫観念も低いし。
669:名無しさんの野望
18/02/25 01:26:04.85 oe3OIF8W0.net
隣国の国境線という謎の見えないラインが伸びてきて突然星系奪われるのは割と意味不明だったからな
ハイパーレーンプレイで伸びてきた国境線に航路寸断された時の面倒さといったら
670:名無しさんの野望
18/02/25 01:28:44.15 317WYlMx0.net
植民始めたし前哨基地解体してもいいかなポチッ→押し寄せてくる敵国境
671:名無しさんの野望
18/02/25 01:30:51.34 NMd1PbO30.net
鉱物たりねぇー
宇宙生物多すぎて探索先にすすまねぇー
コルベット作るのに鉱物たりねぇー
たりねぇー
672:名無しさんの野望
18/02/25 01:32:21.81 cLD6ZN930.net
観測ステーションを寝取られたりしたな
進行中のプロジェクトもパクられて
673:名無しさんの野望
18/02/25 01:35:54.27 q74vUntx0.net
ぐえ、1.91だかに戻したのに一部が戻らねえ。拡張ツリーが駄目になってる。
一回最新にしちゃうとそういうモン?それとも日本語化modが2.0になったからそれのせい?
674:名無しさんの野望
18/02/25 01:40:24.35 xKs7PFUa0.net
日本語MOD完成の暁には奴隷制とかで鉱物ブーストかけまくった文明やろうと思った
675:名無しさんの野望
18/02/25 01:46:57.49 f3y7Fjts0.net
今日DLC買ったばっかなんだけど、ポストアポカリプス特性って、通常の惑星特性に加えて死の星特性に寿命延長までついてくる
超お徳特性じゃない?てっきり死の星特性オンリーにな�
676:驍フかと思った
677:名無しさんの野望
18/02/25 01:47:22.23 95Occckv0.net
影響力の使い方で小国プレイも化けそうだけどどうなんだろうか
誰かやってる人いない?
678:名無しさんの野望
18/02/25 01:52:10.27 3oo9EawI0.net
エニグマ要塞のイベントバグってんな
あと惑星のテクスチャ張替えMOD入れてると惑星破壊アニメーションがちゃんと表示されないっぽい?
679:名無しさんの野望
18/02/25 02:01:14.35 8yxZdbFY0.net
地球に住んでない人類で地球に住んでる人類に遭遇したときに言語の翻訳要らないんだね
他種族も同属だと翻訳要らないのかな?
680:名無しさんの野望
18/02/25 02:05:58.39 QPNUJH0f0.net
>>654
なかなか面白い実験結果だね
わいはちまちま、たくさんのカスタムAI帝国を2.0verに修正し終わったら、ハイパーレーン生成1.00でもチョークポイントを作りやすくするよMODを入れて四本腕銀河がどうなるかお試ししてくる
4000星系可住惑星0.25、AI国たくさんでゲーム進行がどれくらい変わったかお試しじゃ!
681:名無しさんの野望
18/02/25 02:10:01.86 oe3OIF8W0.net
4000星系…outpost…うっ
682:名無しさんの野望
18/02/25 02:10:16.61 3oo9EawI0.net
>>666
アニメーションの方はrealspaceが悪かったっぽい
683:名無しさんの野望
18/02/25 02:15:03.77 7YggVN6M0.net
ヤク中の人工生命体とか何キメてるんだよって聞きたくなるやつが出てきた
684:名無しさんの野望
18/02/25 02:18:01.40 R9e3ww1d0.net
特殊な波長の電気信号とかじゃないの
685:名無しさんの野望
18/02/25 02:18:51.62 QPNUJH0f0.net
>>671
酸で回路を刺激すると、ゾクゾクするとかなんとか?
686:名無しさんの野望
18/02/25 02:30:30.92 QPNUJH0f0.net
Planetary Diversity、死の星適正スタートできなくなってしまったのか…!?
わ、わがカスタムガミラス帝国をどうしたらいいんじゃ…
687:名無しさんの野望
18/02/25 02:30:36.73 f3y7Fjts0.net
ハイパーレーン縛りのお陰でチョークポイントにクリスタル生命体だのが居座ってナチュラル鎖国状態になったけど
まさか海賊って、その星系から沸いたりしないよね?
688:名無しさんの野望
18/02/25 02:32:29.60 kPVPRfd1a.net
あ、採掘ドローンレーザーの性能がえらく変わってる
きっちりMサイズの方が強力になってるや
射程もMの方が長いから今までみたいにコルベットに大量に持たせて削る運用は出来なくなった模様
689:名無しさんの野望
18/02/25 02:42:14.75 kPVPRfd1a.net
スウォームミサイルの耐久50て……どんだけ落ちにくいんだろう?
>>675
今のところ沸いたことはないな
湧いたとしてもその結晶生命体に殴りかかるんじゃない?
690:名無しさんの野望
18/02/25 02:46:04.43 9zTLr9k+a.net
翻訳はよ終わらせろや
691:名無しさんの野望
18/02/25 02:53:33.68 wZ+ntOqk0.net
集合意識にも海賊出るようになったね
集合意識から外れたドローンが生き延びるため海賊になるとかそれだけで長編小説になりそう
応援したい(迎撃して根城を焼き払いながら)
692:名無しさんの野望
18/02/25 02:58:58.65 AzlZTWSXa.net
マトリックスのザイオンみたいな話だ
映画三本撮れるぞ
693:名無しさんの野望
18/02/25 03:03:36.71 llPZV/eO0.net
おっしゃ戦争すっぞって思ったら3時間経過していた
明日朝起きなきゃならんのに
694:名無しさんの野望
18/02/25 03:09:48.56 oe3OIF8W0.net
ディスラプターが装甲・シールド共に貫通100%に変ってるな
アークの小型版みたいだ
695:名無しさんの野望
18/02/25 03:19:41.77 QPITi/Vn0.net
>>678
じゃあ君が翻訳したらいいじゃん
翻訳作業の辛さも知らないんでしょ?(笑)
696:名無しさんの野望
18/02/25 03:20:23.25 9vGaGslR0.net
しばらく離れていたのもあるけど、もはや別ゲー過ぎてこれまでのノウハウは全部捨てて一から生きていかなあかんのかな...
697:名無しさんの野望
18/02/25 03:25:19.87 jXSYf0z1a.net
カリスマ受容平等平和のいつもの非戦スタイルでやってるけどちょっと失敗だったわ
いつもどおり普通に終わってしまった…
698:名無しさんの野望
18/02/25 03:27:56.82 kPVPRfd1a.net
スキマだらけにしてるのに海賊が湧かない……何でさ
699:名無しさんの野望
18/02/25 03:28:57.04 wZ+ntOqk0.net
注意された上で煽りを繰り返すガチのやつだからかまっちゃだめ
専用ブラウザいれてワッチョイでNGしよう
700:名無しさんの野望
18/02/25 03:29:49.79 Kf9f/NQp0.net
>>684
むしろアプデ直前まで遊んでた人より慣れやすいかも?
701:名無しさんの野望
18/02/25 03:33:14.83 ESAk9rHQ0.net
反感持ちの準知的生物に釣られるのはやっぱり同類なんやなって
こんなん関わってもクソイベントしか起こらんし、FTL文明なら消極的監視一択ですわ
702:名無しさんの野望
18/02/25 03:44:43.50 a9nXDCQx0.net
新型艦って研究でしか出てこないの?
こっちはコルベットと駆逐しかもってないのに巡洋艦もったAIに踏みつぶされたんですが
703:名無しさんの野望
18/02/25 03:47:33.86 wZ+ntOqk0.net
>>690
はい
物量は正義ぞ
または進行ルート先読みで防衛要塞つくろう
704:名無しさんの野望
18/02/25 03:51:26.42 a9nXDCQx0.net
はえー
コルベット大量生産するか
705:名無しさんの野望
18/02/25 04:33:52.43 FgygTDLi0.net
Lの中性子魚雷ほんと強いね
全く当たらない質量砲と違ってコルベットの多い日も安心
もうコイツとアークだけでいいんじゃないかなって
706:名無しさんの野望
18/02/25 04:34:38.23 VSpy1qwV0.net
ハイパーレーン密度最低にしたら50年どこの国とも遭遇せんくて笑った
ガイア種族なんだがプレFTL侵略しかしてないから完全にうちの種族長兄説に偏ってそう
707:名無しさんの野望
18/02/25 04:35:40.58 cTTqNZ+b0.net
Modの管理めんどくさい
708:名無しさんの野望
18/02/25 04:39:26.57 6P3KIgvQ0.net
久しぶりにプレイしたけど採掘ステーションを建築する時
建築船によって建築費が違うんだけど何が原因なんだこれ
709:名無しさんの野望
18/02/25 05:04:34.45 YOvLleXf0.net
短時間で同じ種類のステーション作ろうとすると値上がりするのかなって勝手に思ってたけど、アレなんなんだろうね?
調子に乗って採掘ステーション作りまくってたらステーション1個に鉱石540とか要求されて笑ってたわ
710:名無しさんの野望
18/02/25 05:20:16.79 PDVDf5aJ0.net
驚き!
Expanded / Extra Elementsが更新してた
711:名無しさんの野望
18/02/25 05:24:40.24 QPNUJH0f0.net
うは、本当だ。もう更新は無いと思っていただけに…
Space Warfare Tweakも復活する可能性があるのだろうか
712:名無しさんの野望
18/02/25 05:42:03.64 2kNbksYU0.net
>>317
数分!?笑
むしろどうやってプレイしてるんだ
713:名無しさんの野望
18/02/25 05:47:28.53 pYUNY5ve0.net
えええ~~
序盤の数kあたりの戦争するたびに、その数倍の戦力の海賊に介入されて、蹂躙されて詰む
Maraudersさんたちの対処法はとりあえずワームホールの仕様を理解しないと無理ぽい?
714:名無しさんの野望
18/02/25 05:54:18.04 IZwH/nLF0.net
粗野な略奪者は外交ペナ-20か 意外と少なかった
後は拉致爆撃がどの程度有用かだなぁ 試した人いる?
715:名無しさんの野望
18/02/25 06:19:24.38 6P3KIgvQ0.net
星系増える度に研究コスト上がるとか糞すぎやろ・・・
716:名無しさんの野望
18/02/25 06:21:29.97 SDxL6Wz20.net
やたらに星系増やし過ぎず
717:に厳選してねってことだろうけど空き地に海賊湧くから結局全部埋めることになる
718:名無しさんの野望
18/02/25 06:22:38.17 eiGIhKbza.net
ついさっきアプデに気付いて急いでアップデートしたけど予想以上に変わり果てていて愕然とした・・・
パッチノート覗いたりしてまぁ覚悟はしてたけどここまで変わるとは・・・
719:名無しさんの野望
18/02/25 06:23:42.52 8JC9cZSF0.net
>>698
数日前に見たら作者が2.0を機会にまたプレイし初めてたからワンチャンあるかもと思ってたが本当に来たか
720:名無しさんの野望
18/02/25 06:37:45.00 dEzlJdqP0.net
ワークショップ死んでね?
なんか更新してもMODが全く表示されんのやが、外人さんもワークショップ死んでね?と騒いどる
721:名無しさんの野望
18/02/25 06:39:06.86 eiGIhKbza.net
>>707
これ死んでるわ、全く何も表示されない
722:名無しさんの野望
18/02/25 06:41:24.32 aF7Yv/hI0.net
>>698
追加される特性面白いね。特化が捗るから混合進化と遺伝子アセンションが超強化されてる
日本語化も一応来たしやっとプレイできるぜ
723:名無しさんの野望
18/02/25 06:47:50.41 C5SRKGaya.net
>>696
>>697
それ、あくまでその星系の資源全てにステーション建造するのに必要なコストだから、
星系に入って右クリックで1個ずつ建造命令出してあげれば1ステーション90ミネラルで建てれるよ
それにしても宇宙港の交易ハブ超ウメー!って調子乗って建てまくってたら、2400年越えても
艦隊規模合計で100kちょい程度しかなくてヤバイなこれ。隣の覚醒が280k持ってるし。
やっぱ基本は艦隊許容量増やしていかないと駄目だね。まあ今回は連邦勝利で逃げ切ったけど。
724:名無しさんの野望
18/02/25 06:58:32.18 kPVPRfd1a.net
>>702
試そうと思って攻め込んだけど、惑星につくまでに力尽きた……
725:名無しさんの野望
18/02/25 07:29:28.80 VSpy1qwV0.net
研究重すぎて技術先進国さ皆無で辛いな
星系数でペナつくのは流石におかしいだろこれ
726:名無しさんの野望
18/02/25 07:37:28.92 90d2aCG+0.net
普及のしにくさだってこじつけも出来ないしな……
技術に関してはもう大国優先のバランスで仕方ないと思うんだけど