【Paradox】Stellaris ステラリス 78【Paradox】at GAME
【Paradox】Stellaris ステラリス 78【Paradox】 - 暇つぶし2ch100:名無しさんの野望
18/02/23 22:45:07.35 40gBdvDb0.net
あああああ隣の海賊国が主力の2倍以上の艦隊で定期的に爆撃してくりゅうううう
おかげでいつまでたっても星がボロボロだ

101:名無しさんの野望
18/02/23 22:46:22.50 4RxuEyaD0.net
これまで以上に影響力ゲーなのかな?

102:名無しさんの野望
18/02/23 23:03:51.91 zDRjtUYvG
嫌戦ってか厭戦じゃない?

103:名無しさんの野望
18/02/23 22:50:04.69 OJtGnL3b0.net
うーむツールが機能せん
インストール先何度も確認してるんだがなぁ

104:名無しさんの野望
18/02/23 22:50:44.67 3CLkrjL+0.net
>>94
まとめサンクス
白ドクロは「自分が奪おうとしてるよその星系」ってことでおk?

105:名無しさんの野望
18/02/23 22:52:43.97 NSAVUB8R0.net
>>102
もしかして名前変えてない

106:名無しさんの野望
18/02/23 22:53:53.11 OJtGnL3b0.net
>>104
変えてるんだがな~
まあ仕方ない

107:名無しさんの野望
18/02/23 23:02:49.97 R8RFzl8Q0.net
ガチガチの要塞線引いて安心してたら後方から壊滅
ワームホールで迂回されとった…UNはスペースフランスだったのか

108:名無しさんの野望
18/02/23 23:03:40.58 tA2X9Dg00.net
あれれ、伝統は取ったのに民間コロニー船が選べない・・・宇宙港のレベル?DLC入れてないから?

109:名無しさんの野望
18/02/23 23:05:51.94 +XZTNvdHd.net
たぶん民間コロニー船の伝統が無いからだと思うんですけど(名推理)

110:名無しさんの野望
18/02/23 23:06:02.91 KytXPg+60.net
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    民間コロニーは死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
     l    __   l    もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |

111:名無しさんの野望
18/02/23 23:08:21.23 H876zoZg0.net
ヱルトリウムと日本語化来たら起こして

112:名無しさんの野望
18/02/23 23:08:38.64 IExYAqyL0.net
>>107
民間コロニーは特定政体で国是取らないとだめですぜ

113:名無しさんの野望
18/02/23 23:09:07.43 ITwfDnET0.net
民間コロニー船は企業統治か何かの効果になってたような気がする

114:名無しさんの野望
18/02/23 23:09:49.07 1iYwAB8p0.net
2.0購入しても日本語Modつかえるのでしょうか?

115:名無しさんの野望
18/02/23 23:11:17.55 +t1IzFfq0.net
>>103
そんなかんじ。A国の外交画面を開いた時、
白ドクロは「A国にとって防衛戦の目標」になる。
右に並ぶ国旗は、A国(の領土)大好きファンクラブ。
黒ドクロは「A国にとって侵略戦の目標」になる。
右に並ぶ国旗は、A国の「いまからころすリスト」になっている。

116:名無しさんの野望
18/02/23 23:11:19.86 XeL9lSqSd.net
なるほど。実際に企業統治しないと民間コロニー作れないのね
結構リアルになったね
ワタミコロニーみたいな感じになるのね

117:名無しさんの野望
18/02/23 23:11:33.46 YOv8khIF0.net
近くに遊牧民が二ついてやばいと思ってたら数年おきに交互にうちの領内のワームホールを使われて通り道が壊滅。
うちはスペースベルギーだった。

118:名無しさんの野望
18/02/23 23:11:33.67 L7kR9k7Y0.net
時代は初手拡張

119:名無しさんの野望
18/02/23 23:12:48.40 +t1IzFfq0.net
ごめん、赤ドクロ=黒ドクロで同じものだ。なんというか、赤黒いドクロなんだ…

120:名無しさんの野望
18/02/23 23:13:21.26 SBeT3yuXd.net
あれ?哲人王強化されてない、無くない?

121:名無しさんの野望
18/02/23 23:15:00.61 tA2X9Dg00.net
マジすか、民コロ封じられたら定跡通用しないじゃないすかやだー

122:名無しさんの野望
18/02/23 23:24:48.90 OJtGnL3b0.net
ステーション割引指導者の価値更にはねあがってるような…

123:名無しさんの野望
18/02/23 23:27:23.13 YP6doxmc0.net
一部国家に対して星系主張ができないんだけど原因わかる人います?
we cannnot claim any of their system
原因が書かれてなくて解らない・・・・・・
考えられる原因として自国の国是がpost apocalyptic、相手が集合意識、宿敵、ぐらいでしょうか

124:名無しさんの野望
18/02/23 23:40:14.44 9WfYaduF0.net
入植直後から基礎なんたら施設ではなく第一段階から始まるのありがてえ…

125:名無しさんの野望
18/02/23 23:41:38.23 Pg6ZX7C60.net
政策が無制限戦争じゃないと防衛戦争時以外Claimつけられないっぽいけど一部国家だけだと違うか

126:名無しさんの野望
18/02/23 23:44:10.54 /7AeLmkR0.net
もしかして今回のアプデでは平和主義や受容主義は難しくなってる?

127:名無しさんの野望
18/02/23 23:44:38.76 9OWF761f0.net
>>122
それ俺も
権威精神だけど敵の浄化帝国に対してclaimできない
まだこいつとしか隣り合ったai帝国がいないからよくわからんけどこれじゃ戦争ができねぇし攻め込まれるだけじゃまいか

128:名無しさんの野望
18/02/23 23:49:59.66 Pg6ZX7C60.net
Maraudersさんうざすぎてステーション生えんわ

129:名無しさんの野望
18/02/23 23:50:05.39 OBG5n60kp.net
>>122
俺もなったが、そのまま宣戦布告して、相手の星系を切取り放題。占領すればするほどその星系が貰えた。ちなみにこちらは狂軍精神。相手は狂浄化主義。
相手が浄化主義とかだったら開戦事由要らないのかも。

130:名無しさんの野望
18/02/23 23:50:07.30 9WfYaduF0.net
えっ、今気づいたけどコルベット一隻の維持費にミネラル1以上持ってかれてるやん…

131:名無しさんの野望
18/02/23 23:53:25.11 kRTVX8Pr0.net
モリモリ強くなる海賊に対抗するために戦力必要だから全裸防御戦略は崩れたな

132:名無しさんの野望
18/02/24 00:03:53.28 GIwcz28x0.net
>>128
ライバルや外交不可ってこと自体が開戦事由になるのかもね、まだ戦闘までいけてないからわからんけど…
アフターバーナーの重要性上がってるんだろうけどイマイチ実感がねえな

133:名無しさんの野望
18/02/24 00:13:37.66 2rxBQ+Ig0.net
チョークポイントの生成を増やすMODとか、新版民間交易船MODとか、良さげな感じのMODも続々来てるね

134:名無しさんの野望
18/02/24 00:17:55.81 7DTXMjrJ0.net
やっべ宣戦布告の設定が全然わからん
テキトウに戦争始めたら時間切れ?こちらが優勢にも関わらず和平を結ぶしかない状況になって
全星系取られてゲーム終了になったんだが!

135:名無しさんの野望
18/02/24 00:20:20.80 HtGltlWYd.net
戦闘艦の維持費はその艦の生産コストに応じて上がっていくってちょっと前に書いてあったよね



136:£iは最低限の防衛戦力だけ残して他は低コスト艦にしておいて、戦闘時に主力艦にアップグレードってのもありなのかな



137:名無しさんの野望
18/02/24 00:22:34.25 xh4d+6bi0.net
>>134
最初の方はいいけど強化されていく海賊にあわせて戦力需要が上がるから後半が大変だよ

138:名無しさんの野望
18/02/24 00:31:22.97 KfCuV2Nn0.net
>>37
ほんとに詳しくありがとうございます
>>39
いやどんなアプデがくるのか気になったもので

139:名無しさんの野望
18/02/24 00:31:47.84 zdu23uCw0.net
鉱物需要が今まで以上に増してて研究に回す余裕が皆無なんだが
なぜか戦力も研究もおいていかれる…

140:名無しさんの野望
18/02/24 00:38:53.18 xh4d+6bi0.net
>>137
軍事研究は他国から奪うしか無い、内政をしっかりしつつ攻めどきを逃さないように立ち回ることが必須だね

141:名無しさんの野望
18/02/24 00:40:25.92 GIwcz28x0.net
序盤にリーダーつきコルベット7海賊来るとは…
なかなか厳しいのう

142:名無しさんの野望
18/02/24 00:49:09.29 9if3/tWD0.net
星系保有数で研究にマイナス補正かかるからクソ雑魚星系は持たないほうが良いよなこれ

143:名無しさんの野望
18/02/24 00:53:26.83 zdu23uCw0.net
>>138
ステーションをうまくつかって凌ぐしかないか…
ところで探査船の自動探査がバグってない?
なんか二隻で同じ星を先を争ってやがるんだけどなんなんだこいつら他所いけ他所

144:名無しさんの野望
18/02/24 01:01:11.66 O9qs0JBH0.net
要塞線に50年ほどひたすら籠って略奪艦隊迎撃してたらやっと汗死んでくれた
なんかもうすごい突かれたぞ

145:名無しさんの野望
18/02/24 01:01:28.41 mpFm9nCs0.net
ミスで艦隊テンプレート消したら艦ごと全部消えて笑った
やめてみんな不可侵切らないでお願いやめて

146:名無しさんの野望
18/02/24 01:01:32.96 xh4d+6bi0.net
>>141
それは前からあった奴だと思う
少し離れたところから自動探査をスタートさせればあんまり起きない

147:名無しさんの野望
18/02/24 01:05:49.11 RKgJ6YWC0.net
戦艦作るまでの研究めんどいな。戦艦とステーションの両方の研究せなあかんのだるいわ

148:名無しさんの野望
18/02/24 01:11:12.79 zdu23uCw0.net
>>144
うーん初めて遭遇したわ、離してから再開したけどしばらくしたらまた同じ状態になってたし困ったな
狂信的浄化主義で隣にレイダー湧いたら交渉の余地なくボッコボコにやられて詰んだわ、ひどい!

149:名無しさんの野望
18/02/24 01:11:52.89 ZgUxmrp90.net
浄化主義とか貪食相手は近くにいるだけで自衛戦争って名目で殴れるみたいだ

150:名無しさんの野望
18/02/24 01:18:42.80 ofvj0KN60.net
エンドレススペースになびきそうだったけど、宇宙系ストラテジーのスレでmaster of orionが好評だっからG2Aでコレクション買ったよ。
Steamより少し安く買えたから良かった。
さっそく人類でスタートしたら壮大で凄いよ!
日本語表示されてるしグラも見とれるほどカッコいい。
ステマリスよりよっぽどコッチのほうがいい!
人類でスタートしたらソル2って惑星が地球そっくりで日本もあってスゲー!!
惑星施設の管理画面でちゃんと自転してて超カッコいい!
凄いよこのゲーム!!
ステマリスなんて屁だよ屁!!

151:名無しさんの野望
18/02/24 01:18:47.61 cBc8atMF0.net
なんか天然のワームホール(Natural Wormhole)があるんだけど、
こっから敵出てこないよね…?
URLリンク(gyazo.com)

152:名無しさんの野望
18/02/24 01:25:55.44 vy02Cj+D0.net
前スレ終わりでちょっと出たエネルギー通貨ってどんなのーって話、宇宙モノのSFだとよくある
"天冥の標"という最近の本邦SFだとkWh(キーウィー)という通貨単位が出て来る。
うる星やつら(古い)の初期で宇宙人に代金として地球の原油全てをもっていかれそうになったところをラムの放電で立て替えて原油を返してもらった結果、原油が空から延々と降ってくるという事態に

153:名無しさんの野望
18/02/24 01:26:06.23 hBl9mKhK0.net
自国内のワームホール通ったら浄化主義帝国に繋がってた

154:名無しさんの野望
18/02/24 01:30:44.14 KM498Lu10.net
ハン含む沸き続ける海賊実装されたからカリスマ受容で外交ヌルゲーぬくりは出来なくなったってこと?

155:名無しさんの野望
18/02/24 01:33:33.45 QXNlg5t50.net
カリスマ受容は相変わらず一般国家ウケがいい
単に最低保証戦力がゼロから微小の海賊に変わっただけ
ノーガードは無理でも小ガードで済むから相変わらず有利
海賊は進入方向が無数にあるけど、カーンは基地の位置から進行ルートが予測できるので迎撃要塞をちゃんと作れば低コストで撃退できる

156:名無しさんの野望
18/02/24 01:52:39.03 LAmBpYGl0.net
カーンってなんだと思ったらハーンのことかカーンのほうが一般的なの?

157:名無しさんの野望
18/02/24 01:56:04.27 wpPG6ZHy0.net
>>149
天然ワームホールは研究すると開いて通路にしたり逆に閉じたり出来るんじゃなかったっけ
出口の星系持ってる帝国も同じように出来るんで注意はしといた方が良いね

158:名無しさんの野望
18/02/24 02:02:34.33 Uh16uwOb0.net
海賊は国境沿いかつハイパーレーンの向こう側から来るって理解でいい?
アウトポストに防衛ステーションを置いても頑張って500ちょいだし、海賊やその他勢力を迎え撃つのは宇宙基地にしたチョークポイントってのが理想か

159:名無しさんの野望
18/02/24 02:07:10.46 Fa+Xj/lu0.net
天然のワームホールは、あくまで大宇宙の自然現象なので人為的に閉じることが出来ない
そのため、通過技術さえ確立すれば敵も味方もなく利用できちゃう
トンネルの先が敵対的な国と繋がっていれば当然そこを通過してくるので注意
一方、ゲートウェイは人工物なので融通がきく
ゲートウェイがある星系を支配している種族に好意的に働き
敵対的な帝国や国境を閉じている場合はこれを利用できない

160:名無しさんの野望
18/02/24 02:24:00.46 QaOBe4cK0.net
ゲートウェイ便利だね
造船所星系とチョークポイント要塞星系の一つ手前を繋いどけば直行できる
ただディフェンスプラットフォーム15個フルに使った大要塞は維持費アホみたいに食うな…

161:名無しさんの野望
18/02/24 02:24:05.98 cBc8atMF0.net
>>155>>157
ありがと!やっぱきちゃうかー。行けるのは面白そうだけど、怖いから戸締りしとこ。

162:名無しさんの野望
18/02/24 02:35:25.45 7nmy0Mb90.net
星界の紋章みたいだななんか

163:名無しさんの野望
18/02/24 02:52:34.78 1LfNd8Bd0.net
>>133
相手のほうが先に戦争スコア早く取られたりするとポンと表示される。
そっと×ボタン押してコロッサス砲で燃やしてしまえば遺恨なく勝てるぞ。
燃やしたところで他国に嫌われるってことはないから安心して焼いてしまえ。

164:名無しさんの野望
18/02/24 03:01:18.90 3pEItzIea.net
ハーンと外交したくても英語なのでさっぱりわからん
いい加減ルーター買って隣にノパソ開きながらやるかなぁ

165:名無しさんの野望
18/02/24 03:22:43.28 +GWhEpIZ0.net
自分の帝国がドレッドノートと採掘ドローンで鎖国されてた。
内向きの成熟持ってるからってそこまで守護らなくていいから・・・

166:名無しさんの野望
18/02/24 03:37:30.50 1LfNd8Bd0.net
・銀河ーシステム
・ステーション
・ドライブ・スラスター
いまんとここのジャンルに関連するmodは息してない
種族追加と種族特性、武装、内政系(セクター除く)はワンチャンあるかもしれない
保障はしないが。

167:名無しさんの野望
18/02/24 03:39:14.20 1LfNd8Bd0.net
ああ、あと地上戦(Ground Combat Evolved等)とかはアタッチメントの関係のせいか、
軒並み無事死亡。

168:名無しさんの野望
18/02/24 03:41:57.78 6SIdizuka.net
今更パッチノート和訳されたの読んでるわw
いい機械だし実績取ってみるか・・・

169:名無しさんの野望
18/02/24 03:43:20.29 TTPuIPthr.net
パークで自然取っても解放されない

170:名無しさんの野望
18/02/24 03:59:01.81 3pEItzIea.net
そういや2.0になってからか障害タイルの除去費用が増えたよね
火山とか300ぐらいエネルギー持ってかれる

171:名無しさんの野望
18/02/24 04:10:02.77 lThbAzn+0.net
Overloaded Ship SectionsのMODがいつの間にか消えていた…
おかげで全宇宙の艦船が酷い有様になってる

172:名無しさんの野望
18/02/24 04:10:13.91 KM498Lu10.net
>>153
なるほどありがとう
カーンの侵攻ルート予測して要塞とか万里の長城やハドリアヌスの城壁みたいだあ

173:名無しさんの野望
18/02/24 04:14:35.92 mwietsR20.net
パークの自然精通はかなり変更されてて
障害除去コスト33%減と、布告で1~3タイル増える(最大25)になってますねー
今までと同じようにとってから、除去できなくてあるぇ?って見直したわ。

174:名無しさんの野望
18/02/24 04:25:07.07 0ayiTvRl0.net
ハイパースペースのみになったお陰で,
「銀河には多数の星系が存在するが,既存FTL技術で到達可能な星系は特殊な自然地形を有する場所のみ」
(決してゲーム性のために星系削ったわけじゃないよw)
という脳内補完がやりやすくなった.
異次元からの侵略者とかは,同じ銀河だけど別系統の技術で繋がってるから,基本的にこちらに干渉できない,みたいな.

175:名無しさんの野望
18/02/24 04:49:12.94 4MBaLCI50.net
タイル障害の除去とかめんどくさい要素でしかないのにコスト上げたり精通弱体化させるのはやめてくれ……

176:名無しさんの野望
18/02/24 04:51:05.07 yAN7xAWZ0.net
自然精通の布告一回だけかと思ってたけど何回も使えるのか

177:名無しさんの野望
18/02/24 04:51:22.28 Uh16uwOb0.net
平等議会制民主主義が権威主義に比べて鉱物の点で初期拡張が遅れる
初期拡張が遅れるとよほどおとなりさんが遠いとかじゃない限り領土も狭くなる
結果的に補正のかかった影響力が余るという事態になるけど、これは布告でバフをかけつづけるスタイルをしろってことでいいのかな
あるいは議会制と平等主義なんかくみあわせるなってことなのか

178:名無しさんの野望
18/02/24 04:53:35.38 1LfNd8Bd0.net
なんかちゃんとした空母がない環境にものすごい違和感を感じる・・・
NSCは来月かー・・・

179:名無しさんの野望
18/02/24 04:59:56.18 WNmRUosH0.net
>>175
平等なのに議会・議員という特権が生まれ不平等が発生する矛盾
やっぱり平等なんてまやかしに過ぎないんだね
やっぱ権威帝国制が至高(狂権威感)

180:名無しさんの野望
18/02/24 05:18:06.63 JTXD5rX+0.net
現実の我らの銀河系には2000億~4000億の�


181:P星系があるらしいな。 この銀河でステラリスやったら何年かかるんだろう



182:名無しさんの野望
18/02/24 05:22:05.40 3pEItzIea.net
そもそも現状のパソコンは動かせないんじゃないかなー
スパコン使えば行けるかもしれないけど、そもそもスパコンでStellaris動くのかどうか……
>>174
惑星布告だからね
その惑星で1回しかできないってだけだよ
それにしても、16タイルしかなくても+1なのが辛いなー
15タイル惑星で試したことがないんだけど分水嶺は多分その辺り

183:名無しさんの野望
18/02/24 05:26:25.57 KM498Lu10.net
スパコンって要は並列分散処理がキモなんでしょ
コア いっこ つかう のStellaris……

184:名無しさんの野望
18/02/24 06:09:04.68 Ga5+3NtL0.net
人類にパラドゲーは早かった?

185:名無しさんの野望
18/02/24 06:29:41.86 dVu1+3OE0.net
パラドはこの銀河について真に驚くべきゲームを開発したが
ここにプレイするにはスペックが足りなすぎる(フェルマーの最終定理並感)

186:名無しさんの野望
18/02/24 06:39:39.68 ofvj0KN60.net
ステマリス
スリマテス

187:名無しさんの野望
18/02/24 06:39:42.17 /ASX/GYo0.net
マルチコアに対応してくれて並列作業してくれたらメッチャ軽くなるやろ

188:名無しさんの野望
18/02/24 06:44:56.21 1LfNd8Bd0.net
ぶっちゃけ2.0そっちのけで2.0環境下で使えるmodを探す方が今のところ楽しい
見つかるたびにヒャッホーゥ!ってなるわ

189:名無しさんの野望
18/02/24 06:46:53.89 ClRZfxdD0.net
ステラリスは銀河の中でも利用が全くできず立地に戦略的価値もない星系が大部分を占めていてそれらはゲームから完全に無視されていると保管してる

190:名無しさんの野望
18/02/24 06:49:05.24 dVu1+3OE0.net
>>185
放浪者特性(調査速度+25%)もってそう
もしオススメできそうなよさげなのあれば報告してくれてもいいのよ

191:名無しさんの野望
18/02/24 07:07:25.57 1LfNd8Bd0.net
>>187
上げたらキリがないし、趣味もあるだろうから2.0以下のバージョンで奴で動く奴だけ上げ
(他人の環境化で動作するかは保障しない)
兵員輸送艦武装化セット
URLリンク(steamcommunity.com)
URLリンク(steamcommunity.com)
作れるガレオン
URLリンク(steamcommunity.com)
作れる没落建築
URLリンク(steamcommunity.com)
艦隊武装mod
URLリンク(steamcommunity.com)
URLリンク(steamcommunity.com)
URLリンク(steamcommunity.com)
URLリンク(steamcommunity.com)
種族追加系列
URLリンク(steamcommunity.com)
URLリンク(steamcommunity.com)
URLリンク(steamcommunity.com)
URLリンク(steamcommunity.com)
URLリンク(steamcommunity.com)
URLリンク(steamcommunity.com)
キリたんヴォイス
URLリンク(steamcommunity.com)

192:名無しさんの野望
18/02/24 07:16:38.36 1LfNd8Bd0.net
作れるドレッドはなぜか動かせなかったな。
ISB、NSC、RSは言わずもがな。

193:名無しさんの野望
18/02/24 07:21:25.20 htSGjdRx0.net
>>179
なんとなくだけど15は16に、14も16にってとこがラインかなーって気はする
+3は10以下くらいかねえ
実質outpostで研究ペナ付くからペナ自体は全然軽くなってないよね今回

194:名無しさんの野望
18/02/24 07:29:02.06 GUfjALjY0.net
以前の平等は民主制と派閥から溢れる影響力が超強かったけど2.0で弱体化したな

195:名無しさんの野望
18/02/24 07:29:44.66 PzanpnPG0.net
これチェリー&アポカリプスの日本語化対応ってどのくらいかかるんだろうな
最近は一日中何やっててもステラリス のことしか考えられないんだが…まだか?

196:名無しさんの野望
18/02/24 07:30:26.51 dVu1+3OE0.net
>>188
おぉ大量にサンクス
興味湧いたのから試してみるよ
素早い報告にも感謝
>>190
POP数による研究ペナがなくなったらしいから
研究優先するならoutpostによる星系保有急ぐより
しっかりと既に領有してる星系のPOPや施設を充実させるのを優先してく形になりそうね

197:名無しさんの野望
18/02/24 07:30:29.80 GUfjALjY0.net
ステラリスの翻訳が終わるのをステラリスやって待とう

198:名無しさんの野望
18/02/24 07:33:17.96 ak1e/R4+M.net
変更点多くて時間かかるみたいだな

199:名無しさんの野望
18/02/24 07:38:38.49 1LfNd8Bd0.net
個人的には「空母」がほしくて仕方がない・・・モデルだけなら問題ないのが多いけど
艦船セクションを弄るタイプは軒並みダメで当分はバニラの航空戦艦で我慢するしかない悲しみ

200:名無しさんの野望
18/02/24 07:38:43.99 dVu1+3OE0.net
ステラリスをやると日本語化が終わる
日本語化が終わるとどうなる?
しらんのか、ステラリスをやる(コブラ理論)

201:名無しさんの野望
18/02/24 07:49:56.83 JTXD5rX+0.net
ついに航空戦艦の時代が来たのか・・・・瑞雲を配備しよう(提案)

202:名無しさんの野望
18/02/24 07:54:01.60 79flfW8N0.net
勝ち方が分からん
うちの領土を蹂躙していく相手を追いかけても追いつかないから決着が着かない
追いかけるのやめたら一気に宇宙港取られそうだし

203:名無しさんの野望
18/02/24 08:05:45.67 dVu1+3OE0.net
>>199
宇宙港と言ってるし1.9の話として取るけど
追いかけっこは一度始まったら要塞や捨て駒とかで足止めしたり、先読み先回りしない限り追いつけない
どうしても追いつけそうになかったら敵も自分の宇宙港も無視して
相手の星をガンガン占領しにいって戦勝点稼ぎにいったほうがいいよ

204:名無しさんの野望
18/02/24 08:06:41.80 g4v/Ex6C0.net
蒙昧なsol3人は我々カタツムリの民が保護します

205:名無しさんの野望
18/02/24 08:09:38.50 dVu1+3OE0.net
>>201
保護してくれてありがとう、これウチの特産品の塩です

206:名無しさんの野望
18/02/24 08:13:44.06 1LfNd8Bd0.net
美味特性が追加された

207:名無しさんの野望
18/02/24 08:18:05.90 GIwcz28x0.net
結局家畜社会不安乗るのかこれ

208:名無しさんの野望
18/02/24 08:19:48.85 DfEWCu+y0.net
受容カリスマ精神だけど隣国AIが研究協定だのセンサーリンクまみれになろうやって誘ってくる
1.9でもそんなにデレデレだったかな
ハーン様が銀河の反対ですげー切れてるけど行くのめんどくせえ

209:名無しさんの野望
18/02/24 08:22:58.77 tv6TSCBq0.net
>>202
しょっぱい(幸福+10%)

210:名無しさんの野望
18/02/24 08:27:43.71 8MukYM+I0.net
そういや今回星図シェアしようぜがなくなってるな
コミュニケーションとか言うのになってるっぽいけど具体的に内容はどんなんだろ

211:名無しさんの野望
18/02/24 08:30:40.71 71CZtl8na.net
>>72
>>76
それ以前に星系飛ばして建てるのはとんでもない影響力の浪費だぞ

212:名無しさんの野望
18/02/24 08:31:18.76 71CZtl8na.net
>>207
交換相手の既知の帝国と繋がる

213:名無しさんの野望
18/02/24 08:32:25.82 CVmNg0dW0.net
影響力が足らなすぎてマジもう、むりぃ
防衛協定1国と結びつつ毎月3は安定してだしたいわぁ

214:名無しさんの野望
18/02/24 08:32:28.47 Vxi70SmH0.net
繋がる……////

215:名無しさんの野望
18/02/24 08:36:04.02 j57pf+KX0.net
>>186
自分もそういう解釈でプレイしてる

216:名無しさんの野望
18/02/24 08:42:06.35 QczwWxRyd.net
ズッ友だょ……///

217:名無しさんの野望
18/02/24 08:42:55.67 dVu1+3OE0.net
>>206
(溶かしてやるつもりだったけどカワイク見えてきたぞ…これがカリスマ?)
イベント結果:排他から受容主義へ転向

218:名無しさんの野望
18/02/24 08:44:45.87 dVu1+3OE0.net
繋がったまま宇宙に出るなんて回路が沸騰しそうだよぉ・・・///

219:名無しさんの野望
18/02/24 08:46:50.01 GIwcz28x0.net
>>210
外交の伝統オープンするとか…

220:名無しさんの野望
18/02/24 08:46:53.23 ymkKIWqWd.net
この派閥弾圧したいんだけど何派閥なんだろう

221:名無しさんの野望
18/02/24 08:47:32.64 BFTkEFKYd.net
まだ試してないけどこれ機械知性序盤のエネルギーきつすぎるんじゃないか?
ろくに探索できなさそう

222:名無しさんの野望
18/02/24 08:49:44.41 buR/9lwY0.net
>>194
え?翻訳完了してるんじゃないのか?
危うく買うところだったわ

223:名無しさんの野望
18/02/24 08:52:16.31 eSLWEWZ2H.net
おととい、大型アプデがあった。
旧バージョンのテキストは完全翻訳済みなんだけど、
追加されたA4 50~70枚相当のテキストが未翻訳。

224:名無しさんの野望
18/02/24 08:52:19.11 GIwcz28x0.net
なぜ1日で翻訳が終わると思ってしまうのか

225:名無しさんの野望
18/02/24 09:05:18.78 J1MiaQQT0.net
>>219
SteamクライアントでVer1.9.1を起動するようにすれば問題なく遊べるよ

226:名無しさんの野望
18/02/24 09:14:55.80 mf0giUb/0.net
お、OSTデータもアップデートされてんじゃーん、曲増えてる

227:名無しさんの野望
18/02/24 09:17:24.50 8MukYM+I0.net
>>209
なるほどそう言う事か~

228:名無しさんの野望
18/02/24 09:17:45.79 luCeMgXB0.net
戦争しやすくなって今まで内向きだったのに排他プレイになってきた

229:名無しさんの野望
18/02/24 09:19:04.96 1PaJcnY70.net
近場の受容没落さんが覚醒したんでどうすべと外交画面開いたら「連邦に招待する」の項目が
試してみたら成功しちゃって覚醒さんと連邦に・・・ 狂受容だと受け入れてれるんかいな
直後に物質没落さんに喧嘩売られたけど覚醒さんの2M艦隊がひき殺してくれてリングワールド丸ごとゲット、やったね
そのあと数年たってから我に返ったのか連邦脱退して従属しろって言ってきたけれども
連邦艦隊でも相手の技術つかえたから見慣れない装備があった、なんにせよ初めての経験だったw

230:名無しさんの野望
18/02/24 09:29:57.28 DfEWCu+y0.net
キュレーターのいる星系に前哨建てると
キュレーターシンクタンクなる各種研究出力5のモジュールがつけられるみたい
1.9はキュレーターなら誰でもよかったけど、近所のキュレーターと仲良くするメリットが生まれていい感じ
トレーダーとかアーチストは試してない、パトロンとか取引してるとなんか建てられるようになるんだろか

231:名無しさんの野望
18/02/24 09:30:27.46 1LfNd8Bd0.net
「.guiのフォルダってどうやって編集するんだろ」って色々ggってたら、ステラリスのエ口イベントの話題があって草生えた
宇宙の混血popなんてニッチでグーだもんね 妄想膨らむわそりゃあ・・・

232:名無しさんの野望
18/02/24 09:32:15.05 AYLc/2fG0.net
新DLCって惑星破壊兵器以外になんかあるの

233:名無しさんの野望
18/02/24 09:35:52.80 x2jagBLT0.net
開拓前哨地建設や惑星入植は隣接星系にしかできないのでしょうか

234:名無しさんの野望
18/02/24 09:38:16.08 8MukYM+I0.net
タイタンクラスとかはDLCなんかな
無料アップデート分なのか速攻DLC買ったからよくわからないな

235:名無しさんの野望
18/02/24 09:39:58.20 J1MiaQQT0.net
しかしなんというか、ちょっと触った感じでゃふつうの戦略SLGぽくなったなぁという印象。
前より宇宙感は無い。安定感はあるけど。

236:名無しさんの野望
18/02/24 09:41:00.33 eSLWEWZ2H.net
私が覚えてる範囲だけだけど、
タイタン・惑星破壊等・モンゴルっぽい帝国・統合力布告はDLCだね。

237:名無しさんの野望
18/02/24 09:41:37.35 8MukYM+I0.net
前の国境がジワジワ増えていく感じは好きだったからちょっと名残�


238:ノしい 今のシステムの方が効率的ではあるし前の曖昧だったからあれだけど 今回は意図的に隣国との国境間を開けたり出来るし



239:名無しさんの野望
18/02/24 09:44:11.30 79flfW8N0.net
>>234
隣国との国境を開けてたら相手が前哨地建ててきやがるのはどうすりゃいいのだ

240:名無しさんの野望
18/02/24 09:44:15.72 CVmNg0dW0.net
新兵器よりも国境や戦争の概念の変更のほうが強烈やね
星系ごとに前哨基地設置するのがダルすぎる
前の曖昧な国境線のほうが好き
ハイパーレーンはありかな要塞戦はやりたかったんよ

241:名無しさんの野望
18/02/24 09:47:40.80 ntpj7vvm0.net
>>221
だよな
公式みたいに金を取ってる訳でも無くて
納期などに縛られないはずのボランティアで翻訳して下さっているにも関わらず
翌日には「え?翻訳完了してるんじゃないのか?」とか抜かす奴とか
翻訳している方に対する気遣いや敬意が無さすぎるわ

242:名無しさんの野望
18/02/24 09:47:42.73 8MukYM+I0.net
>>235
「茶番は終わりにしよう」

243:名無しさんの野望
18/02/24 09:54:01.55 eSLWEWZ2H.net
>>221, >>237
書き込み内容から、>>219は未購入者と推察する。
大型アプデがあった事を未購入者が知っている前提で話を進めるのは、いかがなものか。

244:名無しさんの野望
18/02/24 09:54:55.01 0acFShml0.net
>>237
スレが伸びてるのもあっていまヘンなのがよく来るんだ
露骨にヘンなのは無視されてるけど、普段より警戒レベル上げて釣ってきてる言動してるやつも放置が無難

245:名無しさんの野望
18/02/24 09:57:47.07 DfEWCu+y0.net
しかしここまでアプデで別ゲーと化すとは、大型DLCって言われたら信じる

246:名無しさんの野望
18/02/24 09:58:37.63 g4v/Ex6C0.net
前哨基地ルールは面倒だけどこれはまぁこれでもいいかなと思わんでもない

247:名無しさんの野望
18/02/24 09:59:26.78 8MukYM+I0.net
>>242
一個一個全部手動で作らないといけないのは面倒だね
居住可能惑星が減った分資源のウェイトがそっちに行ってるのもあるし

248:名無しさんの野望
18/02/24 10:00:44.41 /0ZWRSJh0.net
あれ、没ちゃん寝てて110k持ってる・・・マップサイズに合わせた調整でも入ったかな?

249:名無しさんの野望
18/02/24 10:03:07.62 axP3qZlg0.net
今回のDLC曲 緊迫感あってかっこいいな

250:名無しさんの野望
18/02/24 10:08:45.30 ak1e/R4+M.net
でも前の国境は形がどうしても汚くなりがちだったんだよなぁ
少し面倒だけど自分のやりたいように国境線引けるのは良いと思う

251:名無しさんの野望
18/02/24 10:14:33.52 CVmNg0dW0.net
4本腕銀河だとN字な領土になって艦隊運用が最強にダルイな
海賊が変なとこに沸いたらアアアアってなる
海賊を迎撃するキュレーターすこすこ

252:名無しさんの野望
18/02/24 10:18:23.16 bKZH45Wt0.net
>>244
前からマップサイズに合わせた艦隊持ってなかったかなぁ?

253:名無しさんの野望
18/02/24 10:18:54.86 fgrSapZK0.net
外交画面で赤ドクロがいっぱいついているということは逆に考えると俺たちに気があるという事だよな?(ポジティブ恋愛思考)

254:名無しさんの野望
18/02/24 10:19:27.71 ak1e/R4+M.net
海賊が沸く頻度下げるmodは需要ありそう
あと、こっそりと船作って運用してる割には強力すぎるでしょ

255:名無しさんの野望
18/02/24 10:24:40.06 ooyTGvpt0.net
civ6の蛮族も酷いって話じゃなかったっけ
やったことないから分からんが

256:名無しさんの野望
18/02/24 10:25:35.69 fgrSapZK0.net
>>251
おうw
RPG担いだ対戦車蛮族とか出てくるからなw

257:名無しさんの野望
18/02/24 10:28:46.47 CVmNg0dW0.net
海賊は今の仕様でギリギリセーフかな、前哨基地が壊されたら消滅する仕様で国境の空白地が
増えていく事になれば俺は殺戮機械になるところだった

258:名無しさんの野望
18/02/24 10:29:06.32 /0ZWRSJh0.net
>>248
そうだっけ? 中規模だと驚異だった没ちゃん大規模だとそうでもないなあと思ったんだけど
・・・まあ極大今回初だからもとからそのくらい持ってたのかな

259:名無しさんの野望
18/02/24 10:29:21.13 eSLWEWZ2H.net
>>248
2.0は知らないけど、1.9はランダムだった。
ゲーム開始時点で40kくらいの艦隊を1~3個 + タイタン0~1個。
出会う頃には、全艦隊集合しているから、大雑把40~200k程度の艦隊になるけど。

260:名無しさんの野望
18/02/24 10:31:08.32 fgrSapZK0.net
>>253
今はまだ奉仕機械レベルかな?

261:名無しさんの野望
18/02/24 10:34:34.47 JTXD5rX+0.net
開発段階では破壊される仕様だったけど、試しにプレイしてみたらウザすぎたから破壊されないようにした、と見た(根拠のない妄想)

262:名無しさんの野望
18/02/24 10:35:20.72 CVmNg0dW0.net
>>256
デスネ アナタニ ワクチン ヲ チュウシャシテアゲマス

263:名無しさんの野望
18/02/24 10:46:44.20 Dd/BRbeU0.net
これ全然統合力足りないな
権威主義でないと始原集めもままならない

264:名無しさんの野望
18/02/24 10:49:26.69 oujHNoI30.net
さすがにバランスは完璧とは言い難いけど、スレ見る限りバグはかなり少なそうだな
これはパラド覚醒したか

265:名無しさんの野望
18/02/24 10:52:02.85 VHnmkiBPd.net
新しいバランスが難しいなあ

266:名無しさんの野望
18/02/24 10:55:10.80 luCeMgXB0.net
バランスがおかしいと言うよりバランス取るのが難しくなったね
お陰で目が離せなくなった

267:名無しさんの野望
18/02/24 10:56:45.94 bKZH45Wt0.net
お!スターウォーズMODが1.9とはいえ対応してる!

268:名無しさんの野望
18/02/24 11:03:04.19 TTPuIPthr.net
初期拡張って入植するよりガンガン前哨基地出して領土広げた方がいいのかえ

269:名無しさんの野望
18/02/24 11:06:09.61 QXNlg5t50.net
星系の宇宙資源にハズレなしになったから
星系を支配したぶんだけ2~5POP分の生産力が安定して増える
逆に言うと、いままで宇宙採掘を全く信頼してなかった人は同じ感覚だとすごい辛い

270:名無しさんの野望
18/02/24 11:07:08.69 y9WK2Eokd.net
なぁに小規模fixでデカいバグこしらえてくれるさ

271:名無しさんの野望
18/02/24 11:08:54.09 i2fXN1Un0.net
民間船のデザインが消えたのはいいとしてどうやって新規建造するのだ?

272:名無しさんの野望
18/02/24 11:09:32.35 1LfNd8Bd0.net
デカいハグしてくれる?(狂信的受容主義)

273:名無しさんの野望
18/02/24 11:11:14.10 uaHF6Tjy0.net
艦隊戦力が赤く表示されたり、軍艦数が水色に表示されるのはどんなときなんだろう

274:262
18/02/24 11:11:58.91 bKZH45Wt0.net
…MODの研究選択肢は出たけど設計できなかった…まだだめなのか競合してるのか

275:名無しさんの野望
18/02/24 11:22:53.51 2kE5GNmE0.net
>>267
民間船は入植星の、軍船はスターベースの造船所で作れるよ

276:名無しさんの野望
18/02/24 11:26:22.77 GIwcz28x0.net
壊滅するまで戦わず
士気崩壊したら勝手に離脱するのか

277:名無しさんの野望
18/02/24 11:27:22.04 i2fXN1Un0.net
>>271
地上は盲点だった!ありがとう!

278:名無しさんの野望
18/02/24 11:34:22.14 eSLWEWZ2H.net
バッチノートに一言も書いてなかったけど、危機も結構変わってるのね。
例えば、まだ目玉しか見てないけど、(イベント的に)センチネルが強化されてる。
一方、バッチノートに書いてあった、コンティ発生率引き下げは行っていない模様。

279:名無しさんの野望
18/02/24 11:38:04.47 C88Qo4bbd.net
初手の領土拡張のために種族特性に統合力10%↑ 国是に統合力↑を付けて成長


280:率→拡張→繁栄∨覇権で何とか領土拡張は安定化したんだけど 統合力と資源に集中すると研究が他国と比べてかなり落ちる(敵国シールド4 自分は2) こっちを取るとあっちが立たない状態だなぁ。



281:名無しさんの野望
18/02/24 11:39:31.64 C88Qo4bbd.net
>>275
因みに思考は狂信平等と平和
理由は派閥管理で影響上げて、惑星所持数と資源獲得量を伸ばすため。

282:名無しさんの野望
18/02/24 11:39:51.07 GIwcz28x0.net
共同宣戦なりハイエナなり物量なりでなんとか戦争で勝てるとこまでいけば軍事技術は追い付けるはず…

283:名無しさんの野望
18/02/24 11:40:49.56 z05YzwQDa.net
種族特性のアイコンが被ってること位しかバグっぽいのは見かけてないなー

284:名無しさんの野望
18/02/24 11:44:37.50 6ARQkOXc0.net
戦争の仕組みが分からんので誰かまとめてくれ(無能)

285:名無しさんの野望
18/02/24 11:44:45.21 MAGQhFcB0.net
別ゲーだけど重さは相変わらずだな

286:名無しさんの野望
18/02/24 11:45:18.23 C88Qo4bbd.net
>>277
今のバージョンだと排他主義が多いから身近に友好国がないならリセット案件
逆に友好的な国がいると周りが排他なのがあって直ぐに仲良くなれるよ。
連邦の建設人とかだと早ければ40年くらいには連邦組めるからどうにかなるかも?
ただ研究資源の獲得と通常の資源の獲得の優先度何かが課題かな?
あとカリスマつけて少しでも排他との戦争を抑制するのもてだね

287:名無しさんの野望
18/02/24 11:52:57.68 8PyMS7FWd.net
周りの敵?とりあえず殴ればいいんだよ!(狂軍事脳)

288:名無しさんの野望
18/02/24 11:53:12.43 xS3gcjXv0.net
軽くするって言ってたのに嘘だったの?

289:名無しさんの野望
18/02/24 11:54:40.80 gGj0jvhhd.net
翻訳きたか
訳者おつ!

290:名無しさんの野望
18/02/24 11:55:26.66 JTXD5rX+0.net
>>279
>>94>>95 を読むといい。

291:名無しさんの野望
18/02/24 11:59:48.71 JTXD5rX+0.net
>>283
「この仕様変更の結果軽くなる効果もあると思う」と言ったのであって「動作を軽くします」とは言ってないぞ

292:名無しさんの野望
18/02/24 12:01:38.11 zdu23uCw0.net
武装の2系統どうすればいいやら…
レーザーと実弾両方開発しろというパラドの圧力を感じる初期設計だけどもなかなかそんな余力もなし

293:名無しさんの野望
18/02/24 12:01:58.12 8MukYM+I0.net
なんか前より軽くはなったとは思うなあ
軽くってか最速の時間経過が速くなった

294:名無しさんの野望
18/02/24 12:04:32.61 ZJZM5jgza.net
バグ臭い挙動を発見した
雇った傭兵艦隊には提督が付いてくるんだが
そいつを外すともうその傭兵艦隊には提督がアサイン出来なくなる
その状態で雇用期間が過ぎると提督だけ消えずに帝国のリーダーとして使える状態になる
お得

295:名無しさんの野望
18/02/24 12:08:45.30 aRTInOb+0.net
別ゲーになったのはわかるが結局拡張パック自体の中身は何なのかが分からん

296:名無しさんの野望
18/02/24 12:09:17.31 GIwcz28x0.net
状態確定ってどこでやるんだこれ

297:名無しさんの野望
18/02/24 12:09:41.86 JTXD5rX+0.net
ハイエースされた傭兵提督の心境や如何に

298:名無しさんの野望
18/02/24 12:11:55.74 GIwcz28x0.net
あ、もしかして白旗かな?
白紙和平かと思ってたが

299:名無しさんの野望
18/02/24 12:20:38.77 eSLWEWZ2H.net
>>284
「翻訳作業所での翻訳が解禁された」の意味で言っているなら、まだだよ。
別の人による仮対応ファイルの事を言ってたのなら、すまん。

300:名無しさんの野望
18/02/24 12:22:07.13 uRDDT+rmd.net
むむ、みんな英語で2.0してんの?
日本語化待ってる間コイカツ体験版で遊んでるけど
英語でやってみるかな

301:名無しさんの野望
18/02/24 12:26:41.5


302:6 ID:JTXD5rX+0.net



303:名無しさんの野望
18/02/24 12:28:34.97 no77TEeP0.net
うう、国境めんどい

304:名無しさんの野望
18/02/24 12:28:50.22 /ecWF6eC0.net
後半もサクサクのパッチまだかな一万までは出すぞ

305:名無しさんの野望
18/02/24 12:33:32.81 2rxBQ+Ig0.net
>>280
そうか?中規模銀河可住惑星0.25とはいえ、最速で流してるとグダる事無くあっという間に年月が進んでいて、とても軽くなった印象を受けるけど
POP周りはそんなに変わっていないはずなのだから、処理する艦隊数が減ったことが大きいのかな?と思ってる
それより今やってるお試し鉄人銀河の精神排他没っちゃんが、覚醒もしないまま周辺諸国を飲み込みまくって超拡大してるんだけど。どゆこと!?
幾多の国を滅ぼし、自国民をガンガン取り込み、やってる事が普通のAI帝国じゃないかというありさま
これ受容没さまあたりが覚醒せず、この精神没が覚醒したら阿鼻叫喚になるわ

306:名無しさんの野望
18/02/24 12:36:16.53 /J7wSU5y0.net
自力の雑な英語力で2.0をプレイしていたのですが、
既存箇所の英文を読んだとき
キュレーターの皆さんの翻訳力というか知識とセンスに圧倒されました
けど新しい宇宙が非常に楽しい! 久々に夜更かししてしまいました

307:名無しさんの野望
18/02/24 12:38:04.61 GIwcz28x0.net
英語でも割とイけてることにびっくりだよ
ハーンさんは通り道に使うのはいいけどステーション破壊していくのやめてくれませんかね…

308:名無しさんの野望
18/02/24 12:44:10.41 /J7wSU5y0.net
私が今回遭遇したハーンは、通り道のステーションを潰しやがった上に、植民星1つを爆撃して人口を1/3くらい殺しやがりました
絶許。
復讐のために戦力を揃えていく過程が脳汁出るほど楽しい…

309:名無しさんの野望
18/02/24 12:51:35.61 GIwcz28x0.net
ライバル隣国をこれ以上拡張できないように星系切り取るの楽しいな
惑星は落とせてないけど、基地避けて落とせる所落とすぶんにはコルベットだけでいいし

310:名無しさんの野望
18/02/24 12:54:58.93 wYByzLbL0.net
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312:名無しさんの野望
18/02/24 12:55:29.97 0ayiTvRl0.net
>289
 試してみたら同じ挙動.バグっぽいね.

313:名無しさんの野望
18/02/24 12:58:28.69 5TtXw9bhM.net
>>289
ヘッドハンティングかな

314:名無しさんの野望
18/02/24 12:58:57.98 z05YzwQDa.net
そういや、海賊国とは別に海賊の巣はまた別にあるんだよな……

315:名無しさんの野望
18/02/24 12:58:58.58 R75T2tRBM.net
>>297
確かにコの字の開いている方が接するように国境作ると戦争の時面倒だった。
国境はレーンの結節点から横に伸ばして行かないと裏取られて面倒な事になる。

316:名無しさんの野望
18/02/24 13:00:10.04 ZJZM5jgza.net
>>302
ちなみにだがランダム襲撃の時には先に資源を要求してきて
そこで払えば襲撃はされない
それが無かったとしたら恐らく黒幕が居る

317:名無しさんの野望
18/02/24 13:03:06.86 F6Mwsm7c0.net
宇宙でヒャッハーしてる海賊ウザいけど楽しいな
あと資源管理が難しくなった感じでちゃんと計画しないと詰むねw

318:名無しさんの野望
18/02/24 13:03:14.65 i2fXN1Un0.net
やけに鉱石収入が伸びないと思ったらスペシャルプロジェクトで拾ってきた巡洋艦が維持費で7.42も食ってやがった
お前さえいなければ…

319:名無しさんの野望
18/02/24 13:03:50.21 /J7wSU5y0.net
>>309
情報ありがとうございます
心当たりが2つあるので2つとも必ず殺すリストに載せておきます

320:名無しさんの野望
18/02/24 13:05:36.18 ZJZM5jgza.net
入植無しでも星系を所有出来る様になった訳だし
ステーションをガンガン建てて拡大していくのが手っ取り早い希ガス

321:名無しさんの野望
18/02/24 13:06:41.98 pZiQjhRw0.net
地上戦がさっぱりわからん助けて
地上サイズぴったりの軍隊じゃ全然削れん
大損失覚悟で多く連れていくしかないのか

322:名無しさんの野望
18/02/24 13:08:01.22 8MukYM+I0.net
やっぱり今回艦隊維持費が結構上がってるのか
序盤から結構維持費がキツイよね

323:名無しさんの野望
18/02/24 13:08:34.48 0ayiTvRl0.net
排他没落さんとの国境問題からどうしても埋められない星系から延々と海賊が沸いてくるんだけど,進行路を要塞で塞いだら定期的にデブリで研究が進む体制になった.
上手いことやれば大規模なプレチとして使えそう.

324:名無しさんの野望
18/02/24 13:09:50.41 0acFShml0.net
>>288
オレも
元から酷いPCつかってるせいか、現verが早くなってるとより感じられる
たぶん感じてない人は元々けっこういいPC使ってるんじゃないか
オレのPC、昔のverでは毎月1日と2日はピタッと時が止まって数分後に動き出すようなPCだもん

325:名無しさんの野望
18/02/24 13:09:54.97 i2fXN1Un0.net
バグといえば艦隊の合流を指示した時点で合流「する」側の艦隊がアウトライナーから消えるのはバグっぽい

326:名無しさんの野望
18/02/24 13:10:52.05 zdu23uCw0.net
ようやく戦力で優位に立った、さあ宣戦布告だ!というところでなぜか敵の星系に侵入できないことに気づいた
遭遇した時点で星図は入手されてるらしいし原因がわからん…

327:名無しさんの野望
18/02/24 13:11:21.65 QXNlg5t50.net
>>314
そうだよ。
今までの片方が圧勝というケースは、ほぼ絶対無くなるように調整されている。
というか地上戦は必須ではない。軌道上爆撃が地上部隊に直接ダメージになったから。すごく時間はかかるけど。
戦争の嫌戦感情システムでどうやっても戦争が一定時間で終わるので、地上軍は時間制限と戦うため損害覚悟で突っ込ませるものになった。

328:名無しさんの野望
18/02/24 13:12:34.65 F6Mwsm7c0.net
>>318
新造艦が合流するまで1隻づつアウトライナーに溢れるのを避けるためじゃないかな。

329:名無しさんの野望
18/02/24 13:14:15.08 8MukYM+I0.net
そう言えばラリーポイントのアイコンがなくなってる気がするけど
母港設定と一緒になってるんだろうか

330:名無しさんの野望
18/02/24 13:15:16.71 1LfNd8Bd0.net
>>314
軌道砲撃で削って戦力の逐次投入で制圧するべし。戦力は多めに。
将軍を大量に雇って部隊にアタッチメントして、できる限り生き残るよう祈ろう。そうすればレベルが上がって強く耐える機動軍になる。
どうしようもなかったらコロッサス計画をアセンションして星ごと吹き飛ばせば一応戦争には勝てるし、
システムの領有権も得られる。

331:名無しさんの野望
18/02/24 13:18:02.48 pZiQjhRw0.net
>>320
>>323
ありがとう
星が取りたいから地上軍作りまくるしかないか…

332:名無しさんの野望
18/02/24 13:18:15.23 o3E9SGjza.net
ヒトデの鳴き声が可愛すぎて奴隷にしたい

333:名無しさんの野望
18/02/24 13:19:49.34 z05YzwQDa.net
タイル除去コスト、よく見たら100(スラム)、200(水没林、密林、荒地、陥没地形)、400(火山、高山、猛獣)かよ
400取られることを考えると初手精通もありかもしれない

334:名無しさんの野望
18/02/24 13:21:32.91 vy02Cj+D0.net
レーン密度の設定、2倍以上だともう大差なくね?

335:名無しさんの野望
18/02/24 13:21:51.51 z05YzwQDa.net
>>309
他のところを襲撃に行く際の通り道だったので~ってパターンもある
通り道になってたところの全ての国のステーションやらを全部破壊して行ってたし

336:名無しさんの野望
18/02/24 13:22:21.23 o3E9SGjza.net
精通は割と強いというか個人的には前よりも有用度が上がったくらいだわ

337:名無しさんの野望
18/02/24 13:23:28.16 QXNlg5t50.net
穴の中に住めるようにする技術より、山そのものを平らにする技術のほうが費用高いのはそれっぽいな
そして山の整地と同じ費用の猛獣退治…相当ヤバイやつらなんだな

338:名無しさんの野望
18/02/24 13:24:31.99 ofmbWcvMr.net
>>325
マッヨー(異星人のクズ。)

339:名無しさんの野望
18/02/24 13:27:43.92 1LDX5dJDa.net
猛獣は完全に根絶やしにしないとどんどん増えてくだろうし、費用かけて徹底的に殲滅するんだろうな

340:名無しさんの野望
18/02/24 13:31:14.44 eSLWEWZ2H.net
入植前に軌道爆撃で更地にしたくなるな、できないけど。

341:名無しさんの野望
18/02/24 13:39:27.12 BctlabxP0.net
>>319
領有権の主張は済ませてるかな?

342:名無しさんの野望
18/02/24 13:39:41.07 z05YzwQDa.net
障害タイルだらけの広い惑星なら、テラフォで一掃するのもありかもしれないわ
コストを下げる技術も伝統もあることだし

343:名無しさんの野望
18/02/24 13:41:56.75 VKrrGKnia.net
環境技術者特性の価値も上がったね

344:名無しさんの野望
18/02/24 13:44:57.82 8PyMS7FWd.net
>>331
ヒトデちゃん可愛いなぁ(半ギレ

345:名無しさんの野望
18/02/24 13:45:03.21 ZJZM5jgza.net
>>328
植民星を爆撃されたって事は略奪されてる

346:名無しさんの野望
18/02/24 13:50:25.80 v6cvgbDA0.net
惑星砲って外交ペナないの?
撃ち放題じゃん

347:名無しさんの野望
18/02/24 13:53:24.91 MqNkaYTo0.net
2.0のアプデした後で1.9verでプレイできる?

348:名無しさんの野望
18/02/24 13:


349:58:33.57 ID:zdu23uCw0.net



350:名無しさんの野望
18/02/24 13:59:21.59 ZJZM5jgza.net
>>227
芸術家エンクレイブのある星系には美大を建てられるみたいだね

351:名無しさんの野望
18/02/24 13:59:50.01 Dd/BRbeU0.net
アウトレーンってどうやって作るんだ?
いまだに首都でしか船生産できないし地上軍も侵攻軍しか作れないんだが

352:名無しさんの野望
18/02/24 14:01:15.85 ZJZM5jgza.net
あっキュレーターさんが更新を促してくれるようになってる
ロボPOPの建造が楽になったのとか細かい所でQOL上がってて嬉しいな

353:名無しさんの野望
18/02/24 14:02:54.12 ZJZM5jgza.net
>>343
アウトポストの事なら建設船で星系を右クリック
陸戦のシステムは色々と変わってるから開発日誌でも読んだほうが良いよ

354:名無しさんの野望
18/02/24 14:14:10.04 Dd/BRbeU0.net
>>345
アウトポストは大丈夫だ、ありがとう
軍船作るドック?が作れないんだ

355:名無しさんの野望
18/02/24 14:15:54.33 ZJZM5jgza.net
>>346
アウトポストをクリックしてスターベースにアップグレード
そしたらシップヤードのモジュールを建設する

356:名無しさんの野望
18/02/24 14:16:38.65 /J7wSU5y0.net
布告の期間終了を知らせてくれるのがすっごく楽
艦隊1つごとの枠が小さいのがちょっと違和感

357:名無しさんの野望
18/02/24 14:17:59.98 QaOBe4cK0.net
今回維持費ほんとに重くなってるよね
大要塞で悲鳴を上げ、戦艦10巡洋20くらいの(以前に比べたら)小規模艦隊でげっそりし
サイエンスネクサスとかのメガストラクチャも厳しい
使いもしないアノマリー産艦とかはコレクションしてないで即解体したほうが良さげ
艦の維持費は毎月エネルギーの倍ミネラル食うのきつい

358:名無しさんの野望
18/02/24 14:18:10.29 GIwcz28x0.net
ガイア惑星にアセンション必要なのは別にいいが大気変化貰えなくなったのキツいな
技術ガチャで全然でねえ

359:名無しさんの野望
18/02/24 14:19:47.37 QXNlg5t50.net
>>346
造船所のことだな
造船所はデフォルトで0個で、モジュール建造で追加できる。
初期星系の宇宙基地に最初からくっついてるのと同じやつ。

360:名無しさんの野望
18/02/24 14:20:14.52 O/zN+/o5d.net
エネに関しては惑星のある星系の基地をtrading hub特化にすることでなんとかなるな

361:名無しさんの野望
18/02/24 14:20:21.18 BctlabxP0.net
>>341
ちょうどこちらの銀河でも、時間を止めて戦線布告したら敵国内は移動先に選べず、少し時間を進めたら可能になったよ。

362:名無しさんの野望
18/02/24 14:20:47.27 Dd/BRbeU0.net
>>347
おおできた!ありがとう!

363:名無しさんの野望
18/02/24 14:23:28.24 QXNlg5t50.net
バグというかプレイヤーチート発見。
宇宙基地は砲台系を建造完了した瞬間に即時完全回復する。
戦闘中でも建造が進むので、うまくやると瀕死まで追い込まれてから復活できる。
まあ建造時間の長さから狙うのは相当厳しいけど

364:名無しさんの野望
18/02/24 14:24:06.88 Uydjyc6n0.net
近所の海賊は早いうちに潰しておきたいところだなコレ 通り道にされるだけで損害を受けるのはちと困る
星系に複数居住可能惑星があるとマークが増えるの便利だわ 4つあるとマークは三重のままだった

365:名無しさんの野望
18/02/24 14:25:46.62 SlWDbSCI0.net
古代文明の船とかいうアノマリー最初見たときはマクロス見たいのを想像してたんだけど…(´・ω・`)まぁ強いけどさぁ…

366:名無しさんの野望
18/02/24 14:26:52.12 Uydjyc6n0.net
>>355
これはまた凄いプレチだ...w いろいろ逆算して作っておけば第二ラウンドが出来るわけか

367:名無しさんの野望
18/02/24 14:29:48.06 Fa+Xj/lu0.net
前哨地の影響力コスト、1マス先が75だったら2マス先が150という風に倍になるだけなのが微妙かもなぁ
影響力等の支払いを考えて、あまりに必要性の低い星系はあえて取らないというのも戦略になるかと思ってたけど
これだったら結局、歩のように1マスずつ進んでいく方がコストパフォーマンス最適で終わっちゃうもん
2マス先は1.5倍ぐらいになれば飛び越していくんだが

368:名無しさんの野望
18/02/24 14:30:09.69 qxN6L42X0.net
>>154
URLリンク(ja.wikipedia.org)カガン

369:名無しさんの野望
18/02/24 14:30:35.02 zdu23uCw0.net
なんか個別に緊急FTLされてるせいか全然敵艦撃沈に至らんな…

370:名無しさんの野望
18/02/24 14:32:22.34 +GWhEpIZ0.net
他帝国と接触した瞬間に星図が公開されるけど、これはもう他帝国が所有している
星系でのイベントは無くなったという事なんだろうか?

371:名無しさんの野望
18/02/24 14:33:57.70 F6Mwsm7c0.net
造船特化・要塞特化・交易特化とシナジーを考えんとアカンな

372:名無しさんの野望
18/02/24 14:38:40.05 KM498Lu10.net
事前に「オメーの持ってるその星ボクのだから!」
って領有権ゴネた星系しか軍艦入れないとかそういう仕様にでもなったの?

373:名無しさんの野望
18/02/24 14:40:35.67 QXNlg5t50.net
>>362
「そのためにそうした」と開発日誌で言ってた

374:名無しさんの野望
18/02/24 14:42:02.71 QaOBe4cK0.net
habitatが劣化したのが悲しいなあ
研究所nerfすることないやんけ……

375:名無しさんの野望
18/02/24 14:47:33.66 4nd2X7kNa.net
海賊なのかどうかわからんが近くに40Kぐらいのエイリアンがいる・・・
没ちゃんともやり合えそうな戦力持ってて笑えん

376:名無しさんの野望
18/02/24 14:47:49.94 1LfNd8Bd0.net
コロッサス砲でどうでもいい惑星を割ってミネラル確保すればいいのだ(というか平時はこっちがメイン)

377:名無しさんの野望
18/02/24 14:50:35.90 KM498Lu10.net
戦前から外交でゴネゴネゴネゴネしてないと星系もらえない(>94)って
ちょっとHoIの正当化工作に通じるとこあるな

378:名無しさんの野望
18/02/24 14:51:00.95 ZJZM5jgza.net
囲んだ領域内のカーンが覚醒しやがったのだがこれ従属する以外にどうしようも無いな
2300年代に没落並みの戦力とか無理ゲー
カーンが死んだら従属国も分裂するかも的な事日誌に書いてあったからすごい不安だわ

379:名無しさんの野望
18/02/24 14:51:22.09 nPHgzPMEa.net
ちょっとプレイしてみた
基本的に領内の星系には全部前哨地建てるのがベストと感じる
ソル星系-αケンタウリ-シリウスが三角形作って真ん中にウンコバーナード星系が国境外という状態で普通に海賊が沸く
暫く時間が進んだ違う星系で沸いた海賊は最初戦力値250程度→ソルから応援の艦隊送って撃退→やれやれ修理に戻るか→戦力値500で来ましたヨロシクニキー(艦隊修理中)
Defence platform 建てるより鉱石100で建つ安い前哨地を作って隙間埋めた方がストレス無くて良いわ
とりあえずウンコバーナードを圏外のまま放置して海賊がリポップするか監視中

380:名無しさんの野望
18/02/24 14:52:38.09 wWJB0dnw0.net
宇宙での領有権主張って、何するんだろうな。
「我が種族が以前から活動していた形跡がある!」
みたいなのをこしらえてるんだろうか。

381:名無しさんの野望
18/02/24 14:55:36.74 dVu1+3OE0.net
ミネラルのために戦争中でもないのに入植より割られることもある惑星
preFTLの感覚に過ぎないけど違和感と言うか地獄を感じる
そうか、これが文字通りのアポカリプスか

382:名無しさんの野望
18/02/24 14:55:40.73 tvviSIzK0.net
障害タイルが多いのに除去技術と費用が間に合わないから
序盤に入植した惑星が小さいとマスが埋まって人口が頭打ちになったりするな

383:名無しさんの野望
18/02/24 14:57:19.24 TDjfn36sd.net
>>359
飛び地は他国の国境付近に鉱物の生産32の星系を見つけた時に使ったりする緊急手段と考えた方が良いね。常用は海賊のリスクも有るし割に合わない。

384:名無しさんの野望
18/02/24 14:58:45.76 QXNlg5t50.net
>>372
冷酷な資本家とかだと「欲しいから戦争します!」とかいう裏表のない清々しい理由だよ(外交会話より)

385:名無しさんの野望
18/02/24 15:01:18.59 eSLWEWZ2H.net
>>373
preFTLも、エネルギーが欲しいからと、
特定地域をダムの底に沈めたりするじゃない。
下手すりゃ強制退去させてでも。

386:名無しさんの野望
18/02/24 15:02:26.80 dVu1+3OE0.net
>>372
種族や帝国によってまちまちでしょ
「歴史的に見てそこは本来は~」と領有権を理屈や難癖で語るところもあれば
「細かい理屈とかない、皇帝が欲しいと言っておられる、いいからよこせ」と
ストレートに領有権主張するところもあるだろうなー

387:名無しさんの野望
18/02/24 15:02:59.20 QXNlg5t50.net
惑星粉砕って居住可能惑星以外も割れるの?
それなら確かに不毛の地を割ってミネラルにしたい

388:名無しさんの野望
18/02/24 15:05:37.92 TDjfn36sd.net
preFTL文明の住む星をインフラ建設のために破壊する銀河ヒッチハイクガイドごっこができるかもしれないのか。

389:名無しさんの野望
18/02/24 15:09:17.53 Vxi70SmH0.net
>>372
蛞蝓の如く発展の遅い貴公が上級国である我々は心配でならない
よってこれからは我々が貴公の国を管理し適切な方向へ指導して差し上げる

390:名無しさんの野望
18/02/24 15:09:38.77 ak1e/R4+M.net
艦船の維持費がかかりすぎてまともな艦隊運用できてないわ

391:名無しさんの野望
18/02/24 15:11:09.43 dVu1+3OE0.net
>>377
なるほど、結局は手っ取り早い手段だものな
ダム建設も惑星破砕も
むしろ自国のどうでもいい惑星を割ってる分には
現地民がいた場合のダム建設より人道的と言えそう
しかし一方で惑星保護派閥が湧きそう

392:名無しさんの野望
18/02/24 15:14:11.29 CVmNg0dW0.net
よしやっと20K艦隊運用できるようになった
鉱石月産+30…ファッ?!
これ艦隊は宣戦されないギリギリで運用したほうが良いんだろうけど
加減が全然つかめん!

393:名無しさんの野望
18/02/24 15:14:51.46 KM498Lu10.net
平等とかだと領有権めんどくさそう、まあ影響力使ってるから移民攻勢でもかけて
「その惑星の選挙でウチに所属したいという意思が民主的に示された」とかやってるかも
……移民条約結んで自国第一種族POPがいる惑星だと楽に手に入れられたりしねえかな(遊牧的、素早い繁殖者

394:名無しさんの野望
18/02/24 15:15:37.27 /0ZWRSJh0.net
>>349
アノマリー艦まとまらないから艦隊マネージャで邪魔になるんよね

395:名無しさんの野望
18/02/24 15:18:00.70 Uydjyc6n0.net
>>385
宇宙の中心は我々だ!とか言ってそうな国だね

396:名無しさんの野望
18/02/24 15:20:36.32 QaOBe4cK0.net
>>368
今要らないbarren+morten惑星5つとミネラル2出すbarren惑星2つを
ワールドクラッカーで割ってみたけど全部空だった
ミネラル出すにはなんか必要なのか単に運が無いのか

397:名無しさんの野望
18/02/24 15:20:40.70 JTXD5rX+0.net
>>387
内ゲバばっかりしてそう

398:名無しさんの野望
18/02/24 15:21:25.92 KM498Lu10.net
関係ないけどダムは全然手っ取り早くないような
燃料代考えないなら火力発電所増設してじゃぶじゃぶ石油石炭ガス焚いたほうが手っ取りばやいゾ

399:名無しさんの野望
18/02/24 15:27:50.87 C88Qo4bbd.net
>>387
不人気キャラがAIに人気になりそう

400:名無しさんの野望
18/02/24 15:28:57.71 nPHgzPMEa.net
同じ星系で何度でも海賊沸くんかーい

401:名無しさんの野望
18/02/24 15:29:21.39 wt/9TrtB0.net
更新してから調査船のメニュー開いたり惑星開いたりすると心なしかすごく重くなるようになったんだけど俺だけかな

402:名無しさんの野望
18/02/24 15:34:50.29 Uydjyc6n0.net
>>393
俺は感じたことは無いなぁ PCスペックは?

403:名無しさんの野望
18/02/24 15:40:53.71 DfEWCu+y0.net
異次元怪物は30kぐらいでキュレーターのお墨付き貰って倒せた
古代要塞制圧できたひといる?なんか無限沸きして調査船が近寄れないわ、バグくせえ挙動……

404:名無しさんの野望
18/02/24 15:41:07.09 GIwcz28x0.net
>>359
そこさえ抑えれば国境開かない限り他の奴が入り込めなくなる、というような星系が複数生まれるとか
とにかく急いでとるべき星系に限る感じだね

405:名無しさんの野望
18/02/24 15:43:48.95 185+ytzqd.net
そういやさっき惑星に爆撃してたんだけど、その間ずっと敵巡洋艦1だけ残って戦闘続行してた
惑星おとしたら降伏して滅亡したんで巡洋艦も消えたが

406:名無しさんの野望
18/02/24 15:46:09.95 DfEWCu+y0.net
中楕円銀河の目玉は80kがわんさか沸いてくる、艦隊の維持費が重いから群雄割拠だと一国で倒すの無理に近い

407:名無しさんの野望
18/02/24 15:46:49.91 wXNIW6JQ0.net
天上帝国って名前が好きで好んでやってるんだけど
なんで専用の政体名を用意したのかしら?

408:名無しさんの野望
18/02/24 15:48:45.31 QaOBe4cK0.net
common内部のコード覗いてみたけど
バニラでワールドクラッカーで資源が生まれる可能性があるのは
「持ち主が自国ではない居住可惑星」だけじゃないかなあ
自国領内の居住可惑星は破壊不可能だし
エアプなのかmod使ってるかなら教えて欲しい

409:名無しさんの野望
18/02/24 15:49:40.53 DfEWCu+y0.net
あとロボット兵作る条件が変わってるような、パッチノートで既出だったらすまぬ
ロボ労働者が非合法だと作れない、それか実際にPOPが居ないと作れなくなってる?
まぁ非合法なのに戦争はロボ使えるのがプレチ臭いと言えばそれまでなんだけど、アンドロイド兵強いから好きだったのに

410:名無しさんの野望
18/02/24 15:49:49.66 qHwUj3ph0.net
>>399
かっこええやん

411:名無しさんの野望
18/02/24 15:54:36.18 u7QQHD2f0.net
ver2.0になってapocalypseを買うついでにsynthetic dawnも買って同化機械でプレイしてみたんだが、
攻め込んで同化したpopを要塞に置くと何も生成されないな
(最初からいる同化されているpopは大丈夫)

412:名無しさんの野望
18/02/24 15:56:04.16 wt/9TrtB0.net
>>394
プロセッサがIntel i7-3630QM
メモリが8GB
GPUがIntel 4000
今までは2400年にもならない限りマトモなプレイは出来てたんだけど
ノートパソコンだしそろそろ限界なのかな

413:名無しさんの野望
18/02/24 16:02:15.45 TgtmPlOo0.net
>>395
こっちもエニグマ要塞倒してもイベントチェーンが発生せずに無限に再生する、バグっぽい?
あと今回のバージョンは連邦艦隊がクソ強いな、維持費かからんし
なんか隣国の連邦が一つの艦隊で300kくらいの連邦艦隊持ってたw

414:名無しさんの野望
18/02/24 16:04:02.84 Uydjyc6n0.net
>>404
確かにそろそろ厳しくなっててもおかしくないかも?
これからもPCゲーやる予定があるならいっそデスクトップ作っちゃったらどうよ

415:名無しさんの野望
18/02/24 16:07:20.63 oA794qR6d.net
うちのエニグマ要塞は略奪艦隊を幾度となく撃滅してくれた功労者

416:名無しさんの野望
18/02/24 16:11:56.24 DfEWCu+y0.net
あとフリートマネージャーは所々怪しい挙動はあるね、
テンプレ作って補充ボタン押すとプログレスバーが複数同時に動いて同時進行で建造されるとってもカタルシスのある機能で大満足
集合先と建造した宇宙港の間の危険海域を考慮しないから、前線で補充すると途中の異次元怪物とかエニグマ要塞で逐一溶ける
最短経路じゃなく自動で回避してもらえんかな、、民間船だと自動回避してるのに

417:名無しさんの野望
18/02/24 16:13:55.90 Xx7ky8Xt0.net
「自然の精通」→「sizeアップ布告」+「リセマラ」でミネラル4の1パネルを追加し、
権威奴隷ギルドの混合種族で炭鉱Lv2で 14 になった。
まだ研究途中だけど、これに貯蔵施設や選考や幸福UPを付けたら……ワクワク
まあ、普通に前哨基地を二つ三つ作った方が生産量上がるんですけどね。

418:名無しさんの野望
18/02/24 16:19:01.10 DfEWCu+y0.net
カーン様はほっとくとお亡くなりになられて分離独立するんで、宇宙の裏側とかに沸いたら死ぬまでほっといてばらけてから各個で美味しく頂くのがいいかもなー

419:名無しさんの野望
18/02/24 16:20:30.33 i2fXN1Un0.net
スタートレックの惑星破砕艦も元は採掘艦だったな
よくできてる

420:名無しさんの野望
18/02/24 16:22:00.52 +GWhEpIZ0.net
精通で増やしたタイルからベザリアン出たりするの?

421:名無しさんの野望
18/02/24 16:28:19.54 y1H/rySB0.net
艦隊維持費と海賊リポップ速度はちょっとやりすぎじゃないかこれ
国境沿いの空いてるとこから延々海賊が生えてくるとか面倒すぎて全部埋める以外ないやん

422:名無しさんの野望
18/02/24 16:31:14.57 eSLWEWZ2H.net
>>408
建造直後の軍艦の態度を攻撃的に変更するmodなら、
容易に作れるのだけど、回避的にする方法が見つからない。
「軍艦は回避的にできない」はハードコートなのかな…?
>>413
海賊の方は「空き地を埋めたくなるような仕様」としてるから、開発の意図通り。

423:名無しさんの野望
18/02/24 16:33:38.85 I+cit+Qla.net
>>404
俺と大差ないなー
こっちはi7-3770SでIntel 4000の内蔵GPUだし
でもそこで重くなると感じたことはないんだよな……感覚の差もあるかもしれないけど
自分としてもそろそろPC更新したいとは思うけど、置く場所がないというね……

424:名無しさんの野望
18/02/24 16:42:40.94 wt/9TrtB0.net
>>415
再起動したら謎の重みは無くなったんだけど、自分の環境だと表示方法が変わったお陰なのか銀河開くだけでカクつくようになったよ…
>>406
やっぱりそろそろ変え時かねえ
HOI4も同時進行でやってるんだけど、向こうはStellaris以上にかなりモッサリしてるしなあ

425:名無しさんの野望
18/02/24 16:45:36.45 LYJ2pPeMa.net
リングワールドホームで始めたら建設船でミネラル採掘するのにコスト900とか出て噴いた

426:名無しさんの野望
18/02/24 16:49:18.38 WOkPCSj+0.net
>>59
その方法だと、marauderがまだ空白のままになるみたい。
勝手に直したバージョンでよければ、なおしたのをアップしときますね
(わたしは作者じゃありません)
URLリンク(dotup.org)

427:名無しさんの野望
18/02/24 16:55:20.72 F6Mwsm7c0.net
FleetcommandLimitの影響でDoomstackゴリ押しが出来なくなったから、戦争もだいぶ変わったなぁ
3個艦隊で車懸かりとか疲れるわ。

428:名無しさんの野望
18/02/24 16:58:11.61 x2jagBLT0.net
準知的生命体ごとテラフォームはできるんだろうか

429:名無しさんの野望
18/02/24 17:07:14.98 DPAiL3eI0.net
翻訳終わったらやろう

430:名無しさんの野望
18/02/24 17:10:29.92 tvviSIzK0.net
この維持費だとどこも大艦隊を保持するのは難しくなるから
後半その分軽くなったりするのかな

431:名無しさんの野望
18/02/24 17:15:36.84 hBl9mKhK0.net
>>420
前バージョンではテラフォームすると準知性は絶滅したはず
今も同じかは確かめてない

432:名無しさんの野望
18/02/24 17:19:08.24 Tqxdr3rRa.net
ルネサンス時代のsol3に生息するFTL文明でも火山レベルに除去できない危険な原生生物とは一体…

433:名無しさんの野望
18/02/24 17:20:09.82 JTXD5rX+0.net
不毛な惑星をテラフォーミングしたらタイル資源として出現したりする
不死身のペット用エイリアン先輩を見習ってほしい

434:名無しさんの野望
18/02/24 17:20:24.37 4MBaLCI50.net
現状だと「空き地を埋めたくなる」というより「空き地を埋めるよう強制されてる」って方が正しい気が……

435:名無しさんの野望
18/02/24 17:21:11.27 yVveuIVca.net
>>410
従属状態の国も分裂するの?

436:名無しさんの野望
18/02/24 17:22:34.85 WufNCa+Ca.net
どんなに不毛な星系でも国境の端が収束するまでは広げないと海賊に痛い目見せられる…うーんこれ以外もマイクロマネジメントが増えてなんかめんどくさい

437:名無しさんの野望
18/02/24 17:22:48.70 8MukYM+I0.net
海賊出るのと敵国に取られる可能性あるから埋めなきゃって気持ちにはなるよね
多分ある程度の居住惑星を確保したら要点を固められる配置にできる範囲で
国境止めとく方がいい気がする 資源的にはキツイけど艦隊容量はそれなりに狭い領土でも何とでもなるし

438:名無しさんの野望
18/02/24 17:23:06.62 r8Ye4eyr0.net
>>425
食物連鎖の頂点に位置するだろう種を抹殺した後のアフターケアとかも技術やコストに含まれてるんだろうたぶん

439:名無しさんの野望
18/02/24 17:24:39.07 Tqxdr3rRa.net
軽いコストで作れて国境線よりも一回り広く湧き潰しできる監視用ステーションみたいなのがあればいいのかねぇ
それはそれで作るのめんどくさく感じる気もするが

440:名無しさんの野望
18/02/24 17:25:17.25 sv9dAGIra.net
>>424
伝染病を媒介する蚊とかネズミとかじゃない?
ネズミなんかは色んな所にいるから1タイルを物理的に塞いでるんじゃなくて総合的に1タイル分の出力の邪魔をしてるって考えるとか

441:名無しさんの野望
18/02/24 17:29:48.81 bKZH45Wt0.net
トリブルでしょ

442:名無しさんの野望
18/02/24 17:31:50.11 x2jagBLT0.net
>>423
なるほどありがとう
平和受容プレイだからできそうにないけど試してみる

443:名無しさんの野望
18/02/24 17:42:52.37 /2tkqIJC0.net
あーVicで天然痘ワクチン取得するまで植民出来ない的な

444:名無しさんの野望
18/02/24 17:47:52.60 wpPG6ZHy0.net
伝染病を抑え込めるようになったのって19世紀後半から20世紀にかけてだからね…

445:名無しさんの野望
18/02/24 17:51:58.18 Tqxdr3rRa.net
>>432
なるほどね
確かに病原体も危険な原生生物に違いないわな

446:名無しさんの野望
18/02/24 18:01:44.41 /0ZWRSJh0.net
火星人倒してるしね

447:名無しさんの野望
18/02/24 18:09:10.40 DfEWCu+y0.net
嫁がインフルエンザにかかったんで、喜べ、雑菌って言ったらまぁまぁマジ気味で切れられた
しかしこれ目玉倒すの無理くせ、没落はニートだし

448:名無しさんの野望
18/02/24 18:11:35.39 eSLWEWZ2H.net
ver.2.0で目玉に救済イベが追加されたから、ワンチャンあるで。
センチネルが落ちたら、発動しなくなるけど。

449:名無しさんの野望
18/02/24 18:13:35.43 bKZH45Wt0.net
>>439
権利が貧困になりそう

450:名無しさんの野望
18/02/24 18:20:38.39 0ayiTvRl0.net
異次元の脅威倒してジャンプドライブ開発したのに,まるでジャンプしてくれない……
軍艦はともかく,調査船はイベントに依っちゃ派手に銀河横断したりも必要なのに,きっついわ

451:名無しさんの野望
18/02/24 18:25:22.38 Z8WSeh5O0.net
>>414
開発日記で「ドーナツ状の国境を作ると穴の部分から大量の海賊が湧く仕様になるから国境はひとかたまりにしたくなる」みたいな記述はあったと思うけど
どの国にも属さない星系を潰したくなるみたいな事って書いてあったっけ

452:名無しさんの野望
18/02/24 18:32:40.15 dVu1+3OE0.net
基本的な生命維持まで下げられるかもしれない
冗談でも通じなかったら…そもそも嫁さんもステラリスやってるの知ってるの?
知ってるうえでも危険なネタだが、知らない相手に雑菌呼びなんてしたら結果は言う迄もなく…

453:名無しさんの野望
18/02/24 18:33:36.69 LAmBpYGl0.net
>>360
少し調べたら開発日記にはGreat Khan って書いてあるから
カガン 大カン カアンが正しくてハーンもカーンも適切ではないのかな?

454:名無しさんの野望
18/02/24 18:35:37.16 LWbkhiIL0.net
なんか武器の特性が極端になってんな

455:名無しさんの野望
18/02/24 18:39:38.99 0wcmjFT7d.net
昔中国ドラマみてたら字幕に大汗大汗出てきてなんやねんと思った

456:名無しさんの野望
18/02/24 18:39:40.41 /0ZWRSJh0.net
使えるようになってるとワームホール挟んだ先も影響度消費は隣接扱いになるんね
まあそれを計算に入れた領土拡張ができるかというと難しそうだけど

457:名無しさんの野望
18/02/24 18:43:23.88 QaOBe4cK0.net
>>442
自動だとしてくれない
手動でボタン押すか選択してJ押すんやで
銀河横断する"卑劣な"とか居る動物園クエは全部却下してるわ
後半はゲートウェイ整備すればジャンプドライブとの併用で自国領ならどこでも1経路で行けるようにできるよ

458:名無しさんの野望
18/02/24 18:45:13.66 Uh16uwOb0.net
欲しいチョークポイントに野良エイリアンがとどまってるストレス

459:名無しさんの野望
18/02/24 18:51:44.13 eSLWEWZ2H.net
>>443
悪い。読み返してみたら、ドーナッツ避けが正しいかった。

460:名無しさんの野望
18/02/24 18:51:56.35 0ayiTvRl0.net
>449
ありがとう.ようやく理解できた.

461:名無しさんの野望
18/02/24 18:53:22.02 3kVzED+V0.net
Life-seededって国是はどういうものなんだ?
よく分からん
誰か教えてクレメンス

462:名無しさんの野望
18/02/24 18:53:46.36 YZfyZQOZ0.net
>>439
成長度-1000%、幸福度-10%/月、あと180日で退去
今のうちに芸術家へプレゼントの製作依頼した方が良いですよ

463:名無しさんの野望
18/02/24 18:54:00.73 3P2yXe6Z0.net
>>401
確かMilitary Academy(陸軍士官学校?)の施設上にいるPOPが兵士として生産できる、っと開発日誌で言っていたような…

464:名無しさんの野望
18/02/24 18:56:19.26 xmGUVddUa.net
翻訳はよしろや
まともにプレイ出来ひんやんけ

465:名無しさんの野望
18/02/24 18:57:08.55 eSLWEWZ2H.net
>>453
その国で始めて、母星と種族の住居適正を見れば分かる。

466:名無しさんの野望
18/02/24 18:58:42.18 4nd2X7kNa.net
新要素楽しむためにゲートとワムホ5倍にしたったwwwww
さて鬼が出るか蛇が出るか・・・

467:名無しさんの野望
18/02/24 18:58:59.26 QRRbvWo2M.net
>>456
手伝ってくれてもええんやで

468:名無しさんの野望
18/02/24 18:59:21.74 LYJ2pPeMa.net
>>417だがこれMOD関係なく星系の開発に必要な総コスト(資源数×90ミネラル)を
保有ミネラルが下回っているとbuild mining stationが選択できなくなるバグ入ってるのか

469:名無しさんの野望
18/02/24 19:00:34.09 Z8WSeh5O0.net
>>453
サイズ25のガイア型惑星が母星になるけど、普通の惑星(熱帯とか高山とか)に対する居住性が0%になるみたい
ただ種族特性とか研究で居住性上げればその分は増えるみたい(つまり-1000%とかではなく、あくまで0%スタートということ)

470:名無しさんの野望
18/02/24 19:02:56.25 QaOBe4cK0.net
自動探索の目標地選定プロセスがワープ前提のままなのか
結構とんでもなく非効率的なルートとることがよくあるな
(自国境から最も近い未探査領域優先とか)
ジャンプドライブ自動実行もしないし…いやAIに使われるとCD鬱陶しいか

471:名無しさんの野望
18/02/24 19:05:03.64 eSLWEWZ2H.net
>>460
とりあえずの応急処置として、
建てたい惑星を右クリックからの建設なら行けた。

472:名無しさんの野望
18/02/24 19:05:25.18 v6cvgbDA0.net
いま翻訳進展どれくらいなの?
明日で受験終わるから帰ったら加勢するわ

473:名無しさんの野望
18/02/24 19:05:51.67 F6Mwsm7c0.net
>>456
これが反感持ちか

474:名無しさんの野望
18/02/24 19:06:12.12 LYJ2pPeMa.net
>>463
トン
MOD外しても直らなくて焦ってた

475:名無しさんの野望
18/02/24 19:06:26.46 3kVzED+V0.net
>>461
なるほどなぁ 教えてくれてありがとナス
メリットデカいなぁ

476:名無しさんの野望
18/02/24 19:07:13.97 F6Mwsm7c0.net
>>460
元からだぞ。
星系マップで一個づつやるんだ。

477:名無しさんの野望
18/02/24 19:07:19.18 Fa+Xj/lu0.net
>>450
そういうのって戦略上利用できたりもして楽しい
大戦力のエイリアンの巣があったりすれば、そこから敵は入ってくるのが困難になるし
移動するのに星系内部を横切るのがほぼ必須になったから、うまく避けて通るなんてのも無理だしね

478:名無しさんの野望
18/02/24 19:08:53.67 LYJ2pPeMa.net
>>468
いや、銀河マップからのまとめて開発とは違ってて
星系画面でもそもそもminingが選択できなくて
個別開発すらできなくなるのよ

479:名無しさんの野望
18/02/24 19:09:54.31 tvviSIzK0.net
lifetree protectorが延々領内をうろつくのがうざすぎるんだがw
前はこんな邪魔じゃなかったと思うんだが

480:名無しさんの野望
18/02/24 19:11:47.60 pK/jlv9v0.net
俺sol3の準知的生命体だから有志のみなさんの日本語訳MODが更新されたらver2に移行しようと思って
ver1プレイ仕舞いについでに精神帝国童貞捨てたらシュラウドガチャが楽しすぎて困る
お○ぬーを覚えた猿が最期までやるって本当だったのねんほおおおお回すのおおお溶けちゃうううう

481:名無しさんの野望
18/02/24 19:12:34.26 F6Mwsm7c0.net
>>470
それはバグですね。失�


482:轤オた。



483:名無しさんの野望
18/02/24 19:12:49.14 Z4ADawoQH.net
前バージョンのが面白いね
あー言っちゃった

484:名無しさんの野望
18/02/24 19:12:51.40 eSLWEWZ2H.net
>>464
現在ver.移行作業中につき、翻訳作業は不可。
移行作業完了をお待ち下さい。
って状況。

485:名無しさんの野望
18/02/24 19:13:11.83 DnnF0w7pd.net
>>470
そんな馬鹿な
俺は出来てるぞ

486:名無しさんの野望
18/02/24 19:13:41.30 ak1e/R4+M.net
翻訳の前準備段階で翻訳作業自体はまだ始まってないのでは?

487:名無しさんの野望
18/02/24 19:16:24.44 LYJ2pPeMa.net
>>476
こっちは保有ミネラルが星系の総開発コストを上回っていたら
ボタンが選択可能になって個別に建設できるようになる
(もちろんまとめて全部キューに入れることもできるが)
人によって違うのだろうかね

488:名無しさんの野望
18/02/24 19:17:01.76 xmGUVddUa.net
は?無能すぎやろ
前置きはいいからはよ翻訳しろ

489:名無しさんの野望
18/02/24 19:18:31.03 dsi6zimB0.net
シュラウドガチャが楽しすぎてついつい精神ばっかりプレイしてしまうわ
人工生命や遺伝子改造にも何かテコ入れが欲しいな

490:名無しさんの野望
18/02/24 19:19:04.45 F6Mwsm7c0.net
>>478
あ。リングワールドか…地表を開発すれば宇宙のは消えるんじゃないかな

491:名無しさんの野望
18/02/24 19:19:53.56 ak1e/R4+M.net
移行作業っていうのは、ようするに翻訳がどこに追加されたとかここは変わってないとかを分類する作業なのかな??
あまり良くわかってないのだけれど

492:名無しさんの野望
18/02/24 19:20:08.83 Fa+Xj/lu0.net
>>479
属国は黙って待っとけ

493:名無しさんの野望
18/02/24 19:20:23.68 pZiQjhRw0.net
細かいことだけど先駆者の取り逃しの救済イベントがアノマリーじゃなくてすぐイベント研究できるね

494:名無しさんの野望
18/02/24 19:21:37.26 v6cvgbDA0.net
>>475
なるほど
ならゆっくりプレイして気長に解放待つわ

495:名無しさんの野望
18/02/24 19:21:54.83 NXhPA80m0.net
>>479
翻訳されてないとstellarisできないんならやめたほうがいいと思うぞ

496:名無しさんの野望
18/02/24 19:21:58.11 LYJ2pPeMa.net
>>481
リングワールドMOD外してバニラでやっても同じ症状出たけどね
保有ミネラルが100あっても星系資源が2個(総コスト180)以上あると
建設船からminingを選択できない
>>463のやり方なら1個1個開発できる

497:名無しさんの野望
18/02/24 19:22:25.55 ScLqZzIS0.net
>>479
言っとくけど給料貰ってやってる仕事じゃないんやで。無能と思うなら、君ならもっといい仕事出来るだろうから、やってみるといい。

498:名無しさんの野望
18/02/24 19:23:51.22 QaOBe4cK0.net
使ってないから推測だけどリングワールド内のタイルの資源が全部orbital_slot扱いになってるぽいな
そのmod内で使用されてるdeposits関連が古いデータ使ってるんじゃないかなあ
barren惑星のテラフォーミング可能になったあたりで居住可惑星自動生成に手が入ったっぽいし

499:名無しさんの野望
18/02/24 19:23:58.45 hBl9mKhK0.net
preFTLに干渉するんじゃない
消極的監視に止めようじゃないか

500:名無しさんの野望
18/02/24 19:24:21.01 niUIcvIP0.net
今日始めたけどF10でコルベットの設計したけど宇宙港に設計したコルベットが出てこなくてチュートリアル終われない

501:名無しさんの野望
18/02/24 19:24:57.91 YmFtKlc20.net
なんであんな見え見えのに釣られてるの…?
準知的なの…?

502:名無しさんの野望
18/02/24 19:25:29.15 pK/jlv9v0.net
ホント今更な話題で申し訳ないんですけど
リアルマネーじゃなくて自分の帝国が溶けちゃう円環の終わりはどの位の確率で起こるのかな
まあガチャ運いいほうの俺に限ってそんなの引かないから大丈夫だけど(慢心

503:名無しさんの野望
18/02/24 19:26:04.90 Fa+Xj/lu0.net
>>482
翻訳シートの更新作業だね
まずは英文を全部抜き出してシートに用意しないといけない
当然その際に変化なし、変化あり、新規追加等わかりやすいように並べるんだけど

504:名無しさんの野望
18/02/24 19:26:09.13 QaOBe4cK0.net
>>491
惑星の宇宙港は民間船専用になりました
コルベットとかの軍船は恒星近くの基地からつくれる

505:名無しさんの野望
18/02/24 19:28:11.55 asQNoIava.net
翻訳用スマホを片手にプレイは新鮮

506:名無しさんの野望
18/02/24 19:28:16.05 xmGUVddUa.net
うるせー俺はプレイ専門だから翻訳作業なんてやらないの
善意で翻訳してるおばかさん早く快適なプレイのために翻訳してね^ ^
翻訳奉仕機械の特性持ちなんだろ?

507:名無しさんの野望
18/02/24 19:30:04.00 8MukYM+I0.net
>>494
なるほどなー
確かにそう言うのがないと複数でやる翻訳プロジェクトとか成り立たないな
んでシート参照してテキストを一発で差し替えられるように組んでおかないと駄目なのか

508:名無しさんの野望
18/02/24 19:32:56.59 F6Mwsm7c0.net
クライシス侵攻でスカスカになった所に海賊わくとか。
侵略しながらも開拓してけということか。便利になったところもあれば面倒も増えたな。
パラドさんもうちょっと何とかならんですかね。

509:名無しさんの野望
18/02/24 19:33:16.96 niUIcvIP0.net
>>495
軍事力から作れました
ありがとう

510:名無しさんの野望
18/02/24 19:39:15.


511:70 ID:yVveuIVca.net



512:名無しさんの野望
18/02/24 19:40:25.70 SDciGbdG0.net
>>444
いいかお前ら、雑菌くらいでガタガタ抜かす嫁なんか選ぶんじゃないぞ
大多数はもう手遅れな気もするが…

513:名無しさんの野望
18/02/24 19:42:44.40 WgMNF8f50.net
面白そうなゲームがセールしてるし買うかと思ったら丁度ver2.0にアップデートされたんだね、おめでとうございます
Ver1.9でやる方法とかは無いですよね…

514:名無しさんの野望
18/02/24 19:43:22.38 uaw73/5Xa.net
>>503
プロパティからベータ選択で出来るぞ

515:名無しさんの野望
18/02/24 19:44:28.10 pK/jlv9v0.net
>>503
ありまぁす!
というか俺が今やってる
すちむーのプロパティからベータ版に参加で出来ます

516:名無しさんの野望
18/02/24 19:45:20.88 WgMNF8f50.net
>>504-505
即買いますありがとうございました

517:名無しさんの野望
18/02/24 19:47:28.36 yVveuIVca.net
>>501
しかも備蓄増えてってるし
なんだこれ

518:名無しさんの野望
18/02/24 19:52:28.20 pK/jlv9v0.net
スチムーのライブラリのStellarisのとこで右クリ
プロパティを選択
出てきたプロパティのウィンドのベータってタブを選択
参加希望のベータを選択してくださいで任意の過去のverを選択
もし最新のを遊びたかったら
参加希望のベータを選択してくださいで なしどのBetaプログラムにも参加しない
で最新に戻せる
…実のところ厳密には本当は1.9は遊べない(その修正の1.9.1が遊べる

519:名無しさんの野望
18/02/24 19:53:49.35 Dd/BRbeU0.net
考古学持ちでてラッキーって思ってたら大雑把と緻密までついてワロタ

520:名無しさんの野望
18/02/24 19:54:29.07 pK/jlv9v0.net
とかなんとかいってたらニコアプリの通知で某教授の新動画きた

521:名無しさんの野望
18/02/24 19:59:07.09 NQra3owEa.net
おろ今週は早いな
さっき見たときはまだなかったのに

522:名無しさんの野望
18/02/24 19:59:52.95 +2Bbizgi0.net
考古学者の失敗リスク減少とか本当に効果してるの怪しい
-25%とかほとんどが0%になるんじゃないのか

523:名無しさんの野望
18/02/24 20:01:04.77 Fa+Xj/lu0.net
>>512
古代遺物のアノマリーのみに適用だから
大量にある普通のアノマリーには効果ないので・・・

524:名無しさんの野望
18/02/24 20:01:37.99 15iyEGJ00.net
一万光年離れた星の光は、一万年前のもの
届くまでに時間がかかる
古いバージョンの動画シリーズってこんな感じだね

525:名無しさんの野望
18/02/24 20:01:54.58 LAmBpYGl0.net
>>512
前のバージョンでは機能してない2,0は分からん

526:名無しさんの野望
18/02/24 20:02:29.12 i9HBfo+La.net
蛮族化する国是を取ってみたけど、やっぱり狂信浄化や貪食と同じ悩みを抱えるな
初めて他国と接触する前にどれだけ戦力を抱えられてるかでその後の楽さ加減が変わる

527:名無しさんの野望
18/02/24 20:03:13.37 1LfNd8Bd0.net
>>400
今やってみたら全然鉱石でなかった・・・でも
見ました、見たんです…! 本当です、信じてください!
今mod構成弄りまくってるからぶっちゃけ分かんない。奇跡っぽい。スマン。
今入れてる241個のmodのどれかの競合。検証過程で見つけたバグ画像上げるから許して。Shiftキー押しながら破壊指示出せば起こせる
URLリンク(dotup.org)
あとTradition関係はモノによってはコロッサス計画と競合してしまうみたいだから気を付けてな
多分Plentiful TraditionsかExpanded Tradition Choiceか。なんにせよV2.0に対応してないTradition系modは入れないほうがいい。
>>431
FTL Probe V2.0が出てるからそれ使うといいんじゃないかな。
URLリンク(steamcommunity.com)

528:名無しさんの野望
18/02/24 20:11:00.11 0ayiTvRl0.net
Enigmatic Fortressのイベント,上でも出てたけど普通にバグってるね.
イベントチェーンが始まる前に要塞が復活しちゃってほぼ無限ループ.
うちは,タイタン1隻沈められただけなので……むっちゃ痛い

529:名無しさんの野望
18/02/24 20:11:33.37 +2Bbizgi0.net
>513>515
あれやけに強いと思ったら限定なのか
慎重の方ならちゃんと-10%効果あるのかな

530:名無しさんの野望
18/02/24 20:12:44.55 ntpj7vvm0.net
ver1.91で危機が一度も発生しないのですが
最低150年経過しないとダメですか?
それとも200年?

531:名無しさんの野望
18/02/24 20:14:13.25 SxNnQWXg0.net
危機は待つものでなく起こすもの
フラグをさっさと立てろよ

532:名無しさんの野望
18/02/24 20:14:16.01 /0ZWRSJh0.net
>>519
慎重は普通に効く
発見の-10%と合わさると同レベルのアノマリーほいほい処理できて便利
そしてファンブる

533:名無しさんの野望
18/02/24 20:15:34.45 GIwcz28x0.net
>>418
ありがとう!

534:名無しさんの野望
18/02/24 20:15:48.73 JTXD5rX+0.net
>>520
提案だが、wikiを見るというのはどうか。

535:名無しさんの野望
18/02/24 20:17:19.76 NnB+nlzb0.net
お待たせしました。
シートの対応作業が完了いたしましたので、日本語化MODを仮対応させました。
作業所も開放しておりますが、混雑が予想されるため、閲覧が目的の方はしばらくアクセスを控えていただくようお願い申し上げます。

536:名無しさんの野望
18/02/24 20:19:50.69 QXNlg5t50.net
戦争で敵の宇宙港を奪うと、そのまま味方艦隊の修理に使えるな
前線での補給基地につかえていい感じ

537:名無しさんの野望
18/02/24 20:21:14.76 v6cvgbDA0.net
フラグ建築士名乗ってもええか?

538:名無しさんの野望
18/02/24 20:21:48.70 xmGUVddUa.net
>>525
遅いんじゃ無能

539:名無しさんの野望
18/02/24 20:22:10.92 hBl9mKhK0.net
>>525
素早い対応: +50

540:名無しさんの野望
18/02/24 20:23:38.68 wJPM2EGS0.net
相変わらず早いのが凄いm(_ _)m

541:名無しさんの野望
18/02/24 20:24:08.50 mwietsR20.net
>>525
大感謝!
作業お疲れ様です。

542:名無しさんの野望
18/02/24 20:24:12.51 ghF69JwhM.net
>>525
すげー!

543:名無しさんの野望
18/02/24 20:25:47.03 xmGUVddUa.net
はーおっそ
やっとプレイ出来るんか

544:名無しさんの野望
18/02/24 20:26:05.76 1LfNd8Bd0.net
ニア >>525を讃えよ。

545:名無しさんの野望
18/02/24 20:26:46.07 AdJ0YA8y0.net
>>525
乙であります

546:名無しさんの野望
18/02/24 20:28:11.19 QXNlg5t50.net
>>525
ありがとうございます!もうすぐ日本語化で遊べるぞ楽しみだ~

547:名無しさんの野望
18/02/24 20:28:21.39 Z8WSeh5O0.net
はよプレイしてろよ無能

548:名無しさんの野望
18/02/24 20:29:51.38 RLoXmMym0.net
>>525
ありがとうございます

549:名無しさんの野望
18/02/24 20:31:08.35 xmGUVddUa.net
次の更新は3時間で終わらせろよな

550:名無しさんの野望
18/02/24 20:32:37.51 os9SaNH/0.net
翻訳早すぎワロタ
ありがとうございます!
英語でもなんとなく遊べてたけど凄い助かります

551:名無しさんの野望
18/02/24 20:33:35.32 JTXD5rX+0.net
>>525
ものっそい仕事早いっすね・・・!ありがとうございます

552:名無しさんの野望
18/02/24 20:34:41.50 ENrkjfIA0.net
>>528 >>533
文句ばかりの汚物:-1000
>>525
知性化を行った:幸福度+50%

553:名無しさんの野望
18/02/24 20:37:18.04 mf0giUb/0.net
勘違いがあるようなので念のため
翻訳の準備が整ったので参加してくださいって告知であって、翻訳完了しましたではありません
翻訳完了まで未翻訳部分は英語で表示されます

554:名無しさんの野望
18/02/24 20:37:31.46 Rg8OduDta.net
>>525
お疲れ様です!!
プレイはできるけどフレーバー周りの雰囲気ある翻訳あるとやっぱり違うので楽しみにしてます!

555:名無しさんの野望
18/02/24 20:38:22.30 ntpj7vvm0.net
>>524
書いてあれば良いんですけどあなたwiki見た?
URLリンク(wikiwiki.jp)

556:名無しさんの野望
18/02/24 20:39:01.39 bF71yUNN0.net
日本語化作業してくれている人には頭が上がらないぜ...頑張ってください。
今はまだv1.9.1でやっているんだけど、これApocalypseは反映されている?

557:名無しさんの野望
18/02/24 20:40:31.28 aJDi0k6O0.net
>>545
横からだけど
URLリンク(stellaris.paradoxwikis.com)
ちゃんと書いてあるぞ

558:名無しさんの野望
18/02/24 20:41:07.24 uQNniAwqa.net
翻訳手伝いたいんだけど注意した方がいいことある?他人の書いた訳上書きしたりとかないよね?

559:名無しさんの野望
18/02/24 20:41:18.93 Z8WSeh5O0.net
>>546
反映されない

560:名無しさんの野望
18/02/24 20:42:07.64 2+nQjXOo0.net
>>545
大帝のwikiは過去の更新分バックアップされてるから、古いver.プレイするなら覚えておくとよいよいよい(残響音)

561:名無しさんの野望
18/02/24 20:43:32.24 xmGUVddUa.net
>>543
ゴミ、終わらせてから報告しろ

562:名無しさんの野望
18/02/24 20:46:03.75 dZQcIR5u0.net
>>525
あなたがキュレーターか

563:名無しさんの野望
18/02/24 20:46:37.20 aJDi0k6O0.net
>>551
反感 -1
孤立的 -1
退廃的 -1
愚鈍 -1
非順応性 -2

564:名無しさんの野望
18/02/24 20:47:16.26 6YddY+KY0.net
2.0で地上の資源だけでなく星系の資源が重要になった的なレスみたけど
産出量2とかは結局ゴミのままなのでは?と思うのだが何が変わったんかね

565:名無しさんの野望
18/02/24 20:47:30.36 eSLWEWZ2H.net
>>548
・書式コードの癖が強いので、excelの注意事項や翻訳板973をよく読むこと
・和訳が2つ並んでいるが、右のセル(緑色)のみが書き込み可能
・今は一時的にアクセスが集中しているため、バックデートされるおそれがある。
 消えた時のために、訳文のバックアップは手元においておいたほうが無難
こんなところかな?

566:名無しさんの野望
18/02/24 20:48:09.90 mf0giUb/0.net
>>548
詳しくは翻訳スレの方へお問い合わせいただけるとよいのですが簡単に
・翻訳参加される方は各シートのD列訳文へ書き込んでください
・議論の結果決まっている訳語があるので、そこは訳語ガイドを参照して沿ってください
・他の人の訳がおかしい等で修正する場合は備考(翻訳作業所の余白部分)に修正事由を書いてもらえると良いです
・表示上のアイコンとか改行とか決まった文法があるので、書式に従ってください
こんなもんかな


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