18/10/24 19:13:20.80 24FMqouP.net
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
URLリンク(datecocco.hatenablog.com)
はじめて作ったボードゲームを売った話
URLリンク(nrmgoraku.hateblo.jp)
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
URLリンク(entertainmentstation.jp)
409:1107 ゲームマーケットに挑む人向けガイド http://spa-game.com/?p=4830 ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824 オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/ 日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには? https://bodoge.hoobby.net/columns/00013 アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ https://www.sbbit.jp/article/cont1/34394 フリーランスのデザイナーが一人でおもちゃメーカーを立ち上げた~「オインクゲームズ」 https://kaigyou.dreamgate.gr.jp/jigyoukeikakusho_sample_kaisetsu/interview/871/ ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの 市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ) https://bodoge.hoobby.net/columns/00001 ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中 http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/ これが自作ボードゲームの祭典のゲムマ2016・2017年(初の二日開催)の実績 販売数 https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220211924.png 販売金額 https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220212902.png イベントでの利益 https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220213109.png
410:名無しさんの野望
18/10/24 20:01:31.91 uHs8IvuX.net
>>392
都市データ取得してそこからビルドキュー取得してFinisgProgress()
City.ltpを使うなら[+20 Production]の
pCityBuildQueue:AddProgress(20)を
↓
pCityBuildQueue:FinishProgress()
411:名無しさんの野望
18/10/24 20:44:53.54 WqI7TjL5.net
>>394
具体的にはどうやるのでしょう・・・?
firetunerを開いた時のデフォルトのパネル、world builder , player , map などにはそれっぽい
項目はないのですが
412:名無しさんの野望
18/10/24 21:58:19.39 uHs8IvuX.net
Cityパネル無い?City.ltp
413:名無しさんの野望
18/10/24 22:19:27.05 WqI7TjL5.net
>>396
パネルの追加しようとしても上手くいかないのですが・・・?
New pannelから選択する感じ?
414:名無しさんの野望
18/10/24 22:29:31.76 pXE5X0BI.net
Open Panelから
415:名無しさんの野望
18/10/25 00:04:49.53 8Gqkqjpy.net
Open Panelから選択するファイルってどこにはいってるんでしたっけ・・・
みつからない
416:名無しさんの野望
18/10/25 00:08:19.00 ojhDFZBR.net
\Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI\Debug
417:名無しさんの野望
18/10/25 09:15:27.48 8Gqkqjpy.net
できました、ありがとう!
418:名無しさんの野望
18/10/25 20:31:42.59 lhlGm/ts.net
宗主国になっている都市国家を同盟国がガンガン滅ぼしていくんですが止める方法ってないんでしょうか...
相手が同盟国だから宣戦布告して力づくで止めることもできないようです。
自国ユニットで都市国家を囲んで物理的に侵入できないようにするくらいしか対処法を思いつかないのですが、まともな手段でなんとかならないのでしょうか。
419:名無しさんの野望
18/10/25 22:05:06.89 gsM7c0On.net
ユニットで通せんぼは昔からある有効で贅沢な方法だけど何より
そんなバーバリアン野郎と手を組んだ自分を映画みたいに悔やみながら同盟終わり次第解放戦争し
420:よね
421:名無しさんの野望
18/10/26 08:21:06.39 cV79nQ+C.net
>>403
なんと...
前作だと外交で止められたりできたのに。
なんか都市国家に関しては残念ながら劣化してる気がしますね。
開放して復活させた都市国家が何十ターンたってもユニットを保有しようとせず、やすやすと再侵攻されたりも。
ユニットプレゼントも本作はできないから救い難いです。
都市国家好きとしては悲しいですよホント。
422:名無しさんの野望
18/10/26 09:17:03.93 AyRl/fNy.net
都市国家に侵攻→非常事態→奪回(資金ゲット)→都市国家防備固めない→最初に戻る
これで一気に財政が潤う
423:名無しさんの野望
18/10/26 17:42:27.44 cV79nQ+C.net
>>405
実際、その状態になりましたね。奪回して達成しました。
この非常事態もなんだかアホな作りに思います。
参加者たちは全然奪回しようとしないし。達成しても1ユニットも派兵していない便乗者と均等山分けとかなんの冗談かと。
また、終盤に起こったことですが、首都そばの保護都市国家が島の対岸にある同盟国によって滅ぼされてしまいました。
その後、当然のように速攻で反乱が生じて私の国に編入されました。
助けることもできず、望んでもいないのに自国領になってしまってげんなりです。
ゲームシステム的にもAI的にも致命的なレベルでアホすぎて残念至極です。
拡張パックなどでいろいろ修正と進化を遂げることに期待するしかないですね。
424:名無しさんの野望
18/10/30 21:27:22.00 xuv5zxxS.net
ゲーム開始時の読み込みのナレーションでほぼクラッシュが起きます。
デスクトップに戻されFiraxisクラッシュレポートのダイアログが出ます。
解決方法が分からず。半年前くらい前は問題なくプレー出来ました。
どなたか対処方法を教えてください。
425:名無しさんの野望
18/10/30 21:30:42.68 l4oFJG8c.net
そこの読み込みでならMOD外して整合性確認しとけ
426:名無しさんの野望
18/10/31 00:54:14.88 gw8hRhGE.net
>>408
MODは何も導入してないです。
427:名無しさんの野望
18/11/17 09:40:23.33 LD/VjRqM.net
攻略的な内容ではなくて申し訳ないけど、
ナンバリングよりもRev寄りという声あるみたいだけど勝利までどのくらい時間かかる?
2とRev経験者だけど短時間を繰り返し遊ぶ方が好きなんで、
カルドや国盗り頭脳バトル感覚のRevは大好きだったので時間知りたいっす
ちな購入するとしたらスイッチ版
428:名無しさんの野望
18/11/17 10:57:41.34 7WK4+nPx.net
通常スピードでがっつり情報時代までやったら10時間ぐらいだから
モード:オンライン(2倍速)かつ早期決着目指せる勝利なら2,3時間でどうにかなるんじゃない
429:名無しさんの野望
18/11/17 11:13:49.14 LD/VjRqM.net
Revと同じか気持ち長いぐらいで見てよさげってとこっぽいね
ありがとー買ってみるわー
430:名無しさんの野望
18/11/17 20:45:31.91 xBGstA57.net
すいません初心者質問です
最近ipadで始めたんですがチュートリアルで戦闘車にボコられますた
こっちは槍兵で勝てなくないですか?何が悪いのかよくわかりません
431:名無しさんの野望
18/11/17 20:47:11.67 7WK4+nPx.net
そいつと戦争をするな
432:名無しさんの野望
18/11/17 20:50:56.42 xBGstA57.net
>>414
まじすか、チュートリアルの勝利条件って制覇しかないんですが
最初はひたすら守りが正解なんですか?
civはレボは経験あるんですが本家は不親切だなーと思いましたw
433:名無しさんの野望
18/11/17 20:54:46.99 0ULVY1lI.net
壁
434:と弓
435:名無しさんの野望
18/11/17 20:59:11.19 46YJRYCf.net
そいつは騎馬ユニットではないので
槍兵で正面からぶつかっても一方的にやられるだけだ
436:名無しさんの野望
18/11/17 21:09:32.68 7WK4+nPx.net
>>415
ああそっか(´・ω・`)
弓よ弓。古来よりあらゆる歴史上あらゆる戦争で遠隔攻撃を活用した者が勝利を収めてきた
437:名無しさんの野望
18/11/17 21:24:33.29 QV2h8e87.net
チュートリアルってセーブできないんですか?
スイッチ版やってみたらセーブがどこにもなかったんですが
438:名無しさんの野望
18/11/17 21:24:50.57 JeHEaBEE.net
弓使えば良かったんですね
レボだと弓って守り専用のイメージだったんでw
こっちはまた違うんでしょうか
とりあえずもう一回やってみます
439:名無しさんの野望
18/11/17 21:39:46.09 PECCvYh/.net
switch版でどの文明クリア済みかって分かる方法ありますか?
440:名無しさんの野望
18/11/17 23:43:26.38 w9RiKRmn.net
昨日から始めました(スイッチ版)
文明数:4
ゲームの難易度:開拓者
マップサイズ:極小
このイージーモードでローマで初めてもあっという間に他の文明に追い抜かれてしまいます
何からやればいいのかさっぱりわかりません
441:名無しさんの野望
18/11/18 11:12:30.58 xc5ueSKr.net
CIV4みたいな戦力とかのグラフないけどライバルがどれだけ軍事力もってるかってどうやって調べればいいんですか?
442:名無しさんの野望
18/11/18 16:44:03.75 dFUdEAyL.net
>>423
制覇の世界ランキングで見れない?
443:名無しさんの野望
18/11/18 19:14:36.94 SM+bjoqb.net
ios版プレイ中
奪略された聖地が生産画面から修復出来ない
なぜ?
444:名無しさんの野望
18/11/19 06:46:38.75 3Egwf/KP.net
過去ログ漁って解決しました
445:名無しさんの野望
18/11/19 07:46:05.08 A5aNvUpq.net
このゲームは、太古|古典|中世|ルネサンス…と時代が進んでいくのですが
どういったタイミングで進歩が決まるのですか?
自分よりほかの文明が時代が先に進み、焦ってしまいます
446:名無しさんの野望
18/11/19 08:10:19.92 0JyD6nX+.net
>>427
6は詳しくないが、過去作では技術ツリーの深さが一定に達したら進化してたはず
社会制度ツリーの方はどうなのか知らんが、多分技術の方は過去作と同じじゃないかな
447:名無しさんの野望
18/11/19 12:54:43.62 NQaIA4cs.net
難易度開拓者なのに投石器1弓4レギオン3で都市国家攻めたのに大敗したんですが難易度低くても初期に都市国家落とすのは無理なんですか?
448:名無しさんの野望
18/11/19 13:03:24.85 9d7wD1Tb.net
その戦力で攻めて負けたんなら根本的に何か間違ってる
449:名無しさんの野望
18/11/19 13:12:21.38 swUQi6Ff.net
>>427
>>428
自分も6は詳しくないが、5では
新しい時代の技術1つを習得
もしくは
古い時代の技術を全て習得
すると時代が進む
450:名無しさんの野望
18/11/19 14:01:41.33 uAATbNU2.net
答えるのがみんな詳しくないとかどういう質スレだよw
451:名無しさんの野望
18/11/19 14:34:54.79 leEIHQ65.net
皇帝で中世以降で攻め始めると安定して勝てるのですが、古代速攻が安定しません。
もしかしてRaFではあまり速攻にメリットが無いバランスですか?
452:名無しさんの野望
18/11/19 18:28:41.82 NQaIA4cs.net
CIV4のノリで軍拡したら破産した
453:名無しさんの野望
18/11/20 01:52:42.71 ydAUkOfQ.net
海-都市-湖となってる都市を船で占領して開放するとどうしても湖側に船が吐き出されるな。
1マスしかない湖に...
一回クリアするまでに二回も別々の都市で発生して苛つくことこの上ない。
こうなるとユニット廃棄するしかないし。
どうにもならんよねこれ?
454:名無しさんの野望
18/11/20 05:40:42.26 JMainwkt.net
>>435 宗主が変わって属国じゃなくなったら弾き出されるのでは?
456:名無しさんの野望
18/11/20 18:16:40.42 lOXzd2RF.net
まだスイッチで始めたばかりなんだが
鉄鉱山が領土にならん
都市から2マスのとこなのに
あと、周りに都市も作れないしような資源ってどうにもならんの?
457:名無しさんの野望
18/11/20 18:19:47.88 qDEVpaXJ.net
文化が貧弱な文明なんかに原住民だって取り込まれるのイヤだわ
どうしても欲しかったら金チラつかせろ
458:名無しさんの野望
18/11/20 18:28:48.96 z27XwBwY.net
>>437
文明なんだから取引ぐらいしような
蛮族なら殴って奪い取れ
459:名無しさんの野望
18/11/20 19:04:44.28 LDyGLMhn.net
宗教の広め方がよくわからない
自国で創始できるまでは行くんだけどすぐ他国の宗教に染め上げられて
信者がゼロになる
460:名無しさんの野望
18/11/20 20:16:19.45 qDEVpaXJ.net
宗教ユニットは常に他宗教ユニットとのみ戦争状態にあり
宗教ユニットが撃破されるとそこを中心とした周囲都市に対し、撃破された宗派は圧力マイナス、撃破した宗派の圧力がプラスされる
都市へ出向き布教しなくとも宗教戦争で勝手に布教されていく
使途で異端審問を開始(審問官解禁)せず、ただ神を奉っただけでぼへへんとやっているだけでは民衆は派手な方へ寄っていく
周りで宗教戦争してない? 手が遅すぎる
461:名無しさんの野望
18/11/20 23:58:32.18 25UtXn9p.net
敗北後に「あと1ターン・・・」という選択肢を選び続けて遊んでるのですが一向に終わりません
どうすれば終わりにできますか?素直に新規スタートすべきなのでしょうか
462:名無しさんの野望
18/11/21 00:15:25.85 TEnB7dNa.net
ゲームは終わってるのでもうやりたいことないなら終わらせていいですよ
463:名無しさんの野望
18/11/21 00:18:00.57 f9FgrDX7.net
哲学は違う所でやろうね
464:名無しさんの野望
18/11/21 11:32:13.23 xEsxkc5/.net
セールなんで購入検討中なんだけどgold 買えばいいの?
ぐぐるとRaF買ったほうがいいみたいだけどどう違うの?
465:名無しさんの野望
18/11/21 11:44:12.16 qFPlSgiD.net
Goldは新しく出来たばかりのバンドルでRaFも含めた全部入り
ググって出てくるのはGoldが出る前の話だと思うぞ
466:名無しさんの野望
18/11/21 18:50:48.31 f9FgrDX7.net
別にどのレギュレーションで遊んでもいいんだけど
基本的にみんな“今出てる全部入り”を持ってることを前提に“現段階での最新ver”で遊んでる話をしてるってのは覚えておくといいよ
467:名無しさんの野望
18/11/21 19:52:05.43 CXeYG1rF.net
NPC都市国家にビックリマーク付いてるんだけど
これ何かしら?
468:名無しさんの野望
18/11/21 20:12:13.35 61nD4lz/.net
都市国家に対してクエストが発生してることを示す
内容はマークにカーソルを合わせば見られる
クエストを達成することでその都市国家への代表団が1増える
469:名無しさんの野望
18/11/21 23:50:20.46 CXeYG1rF.net
属国の都市を攻撃されて、宣戦布告してもペナルティ負うのね
470:名無しさんの野望
18/11/22 07:46:14.56 QY1zKmBj.net
>>450
社会制度の外交官を取っていて、
保護戦争を宣言すればペナルティは負わないよ
471:名無しさんの野望
18/11/22 12:40:11.26 GKc0wPGh.net
Civilization VI のGold Editionが出てるんだけど
勝手にもうDLC出ない=Gold Editionだと思い込んでいたんだが
Vは大型DLC2個あったけどまだⅥはまだ1個しか出してないよね?
今のがもう最終形なら買おうと思うんだが
472:名無しさんの野望
18/11/22 12:54:43.27 cluipfvV.net
Goldが売ってるのが見れるなら、新しい拡張が予約中なのも見えるはずなんだが
473:名無しさんの野望
18/11/22 12:59:39.23 GKc0wPGh.net
>>453
ああ、4400円のやつがそれか
やっぱり二つ目出るのね、ありがとう。
474:名無しさんの野望
18/11/22 13:33:59.20 Lj40usX8.net
本スレの方で交易は国内の方がうまいって書いてたんだけど、表面上の出力は国外の方が大きいこともたくさんある様に見えるんだよね
都市国家への交易も旨味少ないって意見もあったりしたんだけど、都市国家ゴールド10国内最高で2とかままあるんだよね、ゴールドや科学より生産力食料の方がはるかに重要って意味なの?
それとも交易にかかる時間で生産物割られたりする?
475:名無しさんの野望
18/11/22 13:40:06.87 XpTd6Grr.net
ぶっちゃけ本スレはかなり偏ってるから
それに特定の解法以外を試すのとか嫌ってたり
476:名無しさんの野望
18/11/22 13:46:31.55 Lj40usX8.net
ありがとう
それ差し引いても交易がイマイチわからんのよね
・目的地に着いたら目的地に交易施設が出来る
・交易施設を交易商が通ったら産出量ボーナスが出る
って書いてあったんだけど
A→B→C→Dって通る交易路の産出物が⚙2だった場合、AだけじゃなくB,Cも、⚙2を得る、ゲーム上の表記で「目的地が得る物」って欄があるからDに産出はない、って認識であってる?
477:名無しさんの野望
18/11/22 14:00:34.30 NzI4yh9+.net
>>455
もちろん状況によりけりですが、
基本的にゴールド・科学・文化より生産力・食料の方が重要って意味です
人口を伸ばせば科学と文化も伸びますし、生産力があれば商業施設を建てることもできます
また生産力とゴールドの価値はコストを見比べると1:4ほどの差があります
478:名無しさんの野望
18/11/22 14:01:40.86 NzI4yh9+.net
訂正、1:4ではなく4:1ですね
479:名無しさんの野望
18/11/22 14:05:24.02 NzI4yh9+.net
いや訂正が間違いでした
とにかく1生産力が4ゴールドぐらいの価値があるってことです
もちろんゴールドならではの価値もあるので絶対ではありませんが
480:名無しさんの野望
18/11/22 14:13:28.16 lvZYJzlL.net
表示されてる産出量は、出発した都市にのみ入る
商人は出発した都市の商人だからね
481:名無しさんの野望
18/11/22 14:24:06.28 Lj40usX8.net
>>458
ありがとう、参考になります
>>461
じゃあ、A→B(⚙1) A→C(⚙2)なら、A→B→CでAに⚙3になるのかな?
482:名無しさんの野望
18/11/22 15:10:50.69 64tnchwe.net
>>462
どうやってBを経由するつもりなのかわからんが
そんな事は出来ない
483:名無しさんの野望
18/11/22 15:47:46.79 Lj40usX8.net
>>463
ああ、書き方が悪かった
Bを目的地にした場合⚙1、Cを目的地にした場合⚙2、Aから出発してBを通過してCにたどり着くルートなら⚙3を産むのか、
産まないならwikiに書いてある、
「交易施設を通過するすべての交易路に産出量ボーナスが与えられる(目的地でなくても構わない)」
ってどういう意味なの?って質問
484:名無しさんの野望
18/11/22 15:50:11.19 Lj40usX8.net
ああ、続けてごめん
実際のプレイで前者の効果がないことは確認済みなんです
まとまってなくて申し訳ないのだけど、後者のWiki記述の意味がわからないので教えてほしいのです
485:名無しさんの野望
18/11/22 15:59:06.74 GXSGpn5k.net
本スレだと弓Rして三角に農場敷いて国内交易して全都市に商業と工業区画作るのが鉄板扱いなんで
486:名無しさんの野望
18/11/22 16:01:00.53 wHQIBSkV.net
URLリンク(i.imgur.com)
・中央ルートの、スケズモを経由して京都に行っても京都の分の産出量しかない
・下の画像は、名古屋にある交易施設がゴールド+1を産んでる
名古屋着でも東京着でも、名古屋の交易施設によってゴールド+1
・
487:クリスチャンサン・スケズモの交易施設は、自文明の都市だから交易施設はゴールド出さない ローマはUAで自文明の都市でもゴールド出す
488:名無しさんの野望
18/11/22 16:06:05.68 RtzYIIxf.net
なるほど、自文明の都市をどれだけ経由しても交易施設は金を出さないんですね
つまり、道を引きたいわけでなければ出力が一番高いところに出してしまうのがいいんですか
489:名無しさんの野望
18/11/22 17:16:16.71 IV8hWk6U.net
どこか読み違えたんかと思ってwiki見に行ったけどありゃ文章が酷いなw
シヴィロペディアから変化させようとして余計に酷くなってる
490:名無しさんの野望
18/11/22 18:39:51.66 AE1HwUSt.net
すみません港って技術か何か条件がないと建てられないんですか?
491:名無しさんの野望
18/11/22 18:47:16.55 wHQIBSkV.net
天文航法の技術
492:名無しさんの野望
18/11/22 18:53:13.00 AE1HwUSt.net
まだでしたありがとうございます
493:名無しさんの野望
18/11/22 20:47:05.29 5/X0gQZu.net
占領した生産力が無くて要所でもない小さな都市ってどうしてます?
生産面倒臭いし破壊したほうが楽ですかね?
494:名無しさんの野望
18/11/22 21:46:41.18 EWxQbhCA.net
基本的なことでスマンのだが
都市を選択した際に画面下に文化度とか食料とかのチェック欄があるんだけど
これなんぞ?
495:名無しさんの野望
18/11/22 21:49:12.56 wHQIBSkV.net
選択した項目が最大限、もしくは最小限の獲得になるよう市民配置を自動で行ってくれる
496:名無しさんの野望
18/11/23 00:24:44.56 yaOVW1eY.net
>>1
下記のサイトはどこにあるの?
497:名無しさんの野望
18/11/23 07:35:06.82 LWoryWbP.net
>>474
一ターン毎にその都市が産出する量じゃない?
498:名無しさんの野望
18/11/23 11:44:20.28 d7NTmqm1.net
シヴィロペヂアの交易の説明で相手文明にある自文明の交易施設という下りがありますが、それをUIで確認することは出来ますか?
499:名無しさんの野望
18/11/23 11:50:38.11 B+i3rZ2V.net
都市ごとの偉人ポイントの出力って確認する方法あります?
500:名無しさんの野望
18/11/23 11:57:56.72 bQ6b9RCZ.net
>>478
>>467の画像で交易相手の名前の横や、都市防御力の横にあるマーク
501:名無しさんの野望
18/11/23 12:59:28.53 d7NTmqm1.net
>>480
確認できました。ありがとう。
502:名無しさんの野望
18/11/25 10:34:04.51 RVFvOPHj.net
難易度上げていくと不死で詰まる
グプタとかシャカとかアレクばっかり近くに出るし、挟まれるとラッシュで死ぬ
半島スタートでも中国がガンガン都市国家落として封じ込めてきてこっちが機械研究してるときに騎士が出てくるとかなってんだけど、みんな神難度の太古弓ラッシュなんてどうやってんの?
503:名無しさんの野望
18/11/25 11:30:34.92 ghtCUCp4.net
軍団大軍団って手数的にあんま強い感じしないんですけど積極的にやった方がいいですか?
504:名無しさんの野望
18/11/25 12:47:01.38 Z4VFC61v.net
絶対にやれってんでもないけど相手は軍団大軍団増やして手数を作るよ
505:名無しさんの野望
18/11/25 17:53:48.23 ziKwfcqH.net
>>482
弓ラッシュなんて戦略の1つでしかないからね
自分に合わないと思ったら別の方法を探すといいよ
このゲームはそれが楽しいんだからさ
506:名無しさんの野望
18/11/25 19:39:57.02 v2VB3qAo.net
自然遺産の数はマップの大きさで固定なのでしょうか?
できるだけ多く登場させる設定とかあります?
507:名無しさんの野望
18/11/25 19:41:29.48 YjKnA4HM.net
マップサイズごとに決まってるから、MODとかで内部設定の出現数変える
508:名無しさんの野望
18/11/25 22:55:54.25 zI2KYD/u.net
スレ見る前にセールでGold買っちゃった
全込みかと思いきやサントラ入ってないのね
509:名無しさんの野望
18/11/25 23:08:48.52 zI2KYD/u.net
ここ質スレだった
雑談してしまってす
510:まん
511:名無しさんの野望
18/11/26 17:19:42.25 9m3m93ia.net
こっち過疎ってるしいいのよ
512:名無しさんの野望
18/11/26 18:45:25.49 qkmU2nSy.net
いや質問が無いなら上手くいってるかプレイヤーいないかってことだし前者なら結構だわ
質問を発端に実のある論議が数レスずつ付く程度ならともかくさ
場末のチャットルームみたいな身内オーラって割とすぐ発生するぞ
513:名無しさんの野望
18/11/26 18:55:59.32 8B/1RRQi.net
>>482なんですけど、弓ラッシュの評価ってことじゃなくて、そもそも高難度の出力の差を何で埋めてるか聞きたかったんですよね
都市だしは早い、初期にユニットは多い、好戦的な指導者に挟まれれば滅亡
基礎的なことが出来てなくてそもそも高難度だと言っても自文明の出力足りてないのかと思いまして
514:名無しさんの野望
18/11/26 19:44:13.04 tnIX+1pZ.net
>>492
非戦ならともかく初期ラッシュするんだから都市を奪う事によって埋めるんだよ
挟まれたら死亡確定の時も確かにあるけど
片方と仲良くなる努力はしてる?
神ですら高級資源献上、国境開放、交易路開通ぐらいで
友好まで持っていける事多いよ
515:名無しさんの野望
18/11/26 22:22:37.52 aTlcvpHe.net
とりあえず3ゲーム終わらせたんですが
ほとんど勝ち確定のときも
全都市の生産やらユニットの行動やら
指定しないとターン終われないんですか?
516:名無しさんの野望
18/11/26 22:25:50.51 g9dq3kGS.net
Shift+Enterで飛ばせる
517:名無しさんの野望
18/11/26 22:29:36.30 jWVAqD+F.net
>>493
なるほど、プレゼント外交有効なんですね
最初のプレイですぐさま両側非難飛ばされたもんだからよっぽど温厚なやつじゃないとダメなんだと思ってた
518:名無しさんの野望
18/11/26 22:33:31.96 vPUxBQ6V.net
難易度で敵AIの思考って変化しますか?
519:名無しさんの野望
18/11/27 08:42:15.28 ohzDyfsT.net
セールで買ったGold Editionにサントラがついてなくて凹んでる
ただDeluxeについてるサントラはDLCの楽曲は未収録っぽいから
中途半端な内容のものを付属させたくなかったんだろうなと一応納得。
ということは拡張が全部出揃ったら完成版のサントラも販売されるんだろうか?
過去作がそのへんどういう扱いだったのか教えてほしい
520:名無しさんの野望
18/11/27 16:06:00.86 bfIbwsMX.net
>>498
俺もなんとなくサントラ含まれてるだろうと思ってGold買っちゃって失敗した口だわ
5はGoldの時点でサントラ含まれてたからね
今回のセールはDeluxe + RaF買うのが正解だったな
521:名無しさんの野望
18/11/27 16:25:09.37 7p+D8CCy.net
スイッチ版はマップサイズ普通でも終盤になると都市画面開くのにかなり時間がかかるんですがPC版もそうなんですか?
CIV4はそんな時間かからなかったのに
522:名無しさんの野望
18/11/27 17:05:09.21 VBDEp2L0.net
爆撃機で爆撃しようと思っても都市にできる時と出来ない時があるんだが、なんでかな
近くに地耐空もいなそうなんだけど
523:名無しさんの野望
18/11/27 17:22:16.54 zbDcZEcZ.net
ということは、ゴールドにはデラックスの文明が入ってないってことか?
524:名無しさんの野望
18/11/27 17:23:07.91 zbDcZEcZ.net
すまん、文明はDLCだったわ
525:名無しさんの野望
18/11/27 17:27:14.70 Ud/bJAl8.net
■[Gold Edition]
□[Digital Deluxe]
▽[Civilization & Scenario Pack Bundle]
──────────
■□ Sid Meier's Civilization VI
■□ └ ( Aztec Civilization Pack )
□ ( 25th Anniversary Soundtrack )
■□▽ Vikings Scenario Pack
■□▽ Poland Civilization & Scenario Pack
■□▽ Australia Civilization & Scenario Pack
■□▽ Persia and Maced
526:on Civilization & Scenario Pack ■□▽ Khmer and Indonesia Civilization & Scenario Pack ■□▽ Nubia Civilization & Scenario Pack ■ Rise and Fall Gathering Storm
527:名無しさんの野望
18/11/28 10:37:58.59 whCg8IMH.net
こないたのアプデから、いちいちラウンチャー立ち上がるようになってしまったんですけど、一発で立ち上がるショートカットどこかにないんでしょうか?
自分で探したけど見つからず。。。
528:名無しさんの野望
18/11/28 10:38:58.96 o3jOKnpK.net
>>501
スパイでも偉人でもいいからユニット、もしくは自文明の視界に入ってないと出来ないのに引っかかってない?
改善された丘陵とか森とかで視界が遮られてて、都市だけ視界に入ってないとか意外とある
529:名無しさんの野望
18/11/28 19:04:08.67 oFwxaswy.net
交易路の選択で出てくる食料とか生産の数値って
帰ってきた時もらえる数値で1ターンごとじゃないですよね?
遠くまで行くメリットがあんまり感じられないんですが
530:名無しさんの野望
18/11/28 19:51:25.14 tGhaOSc8.net
毎ターンもらえる
531:名無しさんの野望
18/11/28 19:54:57.47 RDLxy2yR.net
それはハッピーターンやね(´・ω・`)
532:名無しさんの野望
18/11/28 20:15:46.58 h5wQYGtE.net
ハッピーターンって資源が毎ターンもらえて
食料と生産は帰還したときってことですかね
どこで見られるのかまだわからないけど
ありがとうございました
533:名無しさんの野望
18/11/28 20:44:38.04 nzxHq5rc.net
だから行き先選択で見てるとおり全部ターンごとその都市に入ってるんだって
それに商人が歩いた後には道路ができるから交易先の選択肢が増えるし戦争にも良いし
534:名無しさんの野望
18/11/28 20:46:57.24 uCetammN.net
確認できた
マジだったつよすぎ
ペディアの記事見たらこんがらがったよ
535:名無しさんの野望
18/11/28 20:58:43.91 nzxHq5rc.net
ガンガン他国にラクダを見せびらかそうぜえ…
536:名無しさんの野望
18/11/29 01:08:47.24 gmd4/W4s.net
>>512
なので交易による出力はクソ大事(特に序盤)
早々に交易商を出せる上に土地の取得までできるパウンドメーカーは内政面でクソ強い
537:名無しさんの野望
18/11/29 12:46:00.44 uoBekO1+.net
最初の交易商は国内で回すか、敵国にむけて道作らせるか、同盟国の機嫌とるかで毎回かなり迷う
538:名無しさんの野望
18/11/29 12:47:08.30 a0ZgEODk.net
オランダに交易路回さなかったら即宣戦された
539:名無しさんの野望
18/11/29 12:53:40.74 pJ3VmYkv.net
>>516
まあオランダは太古~古典じゃあんまり強くないし練兵にはちょうどいいだろ
540:名無しさんの野望
18/11/29 14:15:29.45 k5aA2duv.net
和平した直後に占領した都市を第3者に譲渡しようとしたら
譲渡できる都市と、できない都市があったんですがどういう基準なのでしょう?
ターン数?
541:名無しさんの野望
18/11/29 14:22:13.10 BO+JXKkb.net
都市の体力が回復してなかったんじゃないの?
542:名無しさんの野望
18/11/29 14:44:01.93 k5aA2duv.net
体力か、なるほろ
543:名無しさんの野望
18/11/29 15:43:34.76 sH4cNoL9.net
半年以上やってないのでうろ覚えだが
首都や都市国家は売れないんじゃなかったっけ?
544:名無しさんの野望
18/11/29 18:08:44.97 H8bAYcX7.net
都市が視界に入ってても
都市に陸上ユニットがいないと
都市を爆撃機で空襲出来ないんだけど
そういう仕様なの?
ミサイル車両を都市に展開するのが手間かかる
545:名無しさんの野望
18/11/29 18:56:44.56 Q9urbueY.net
特にそんな仕様はないけど
546:名無しさんの野望
18/11/29 19:12:06.25 vFFMS5p5.net
じゃ、なんで都市を爆撃機で削れないの?
視界には入ってるのに
ちなみにRaF
547:名無しさんの野望
18/11/29 19:14:10.08 RJ86Pel6.net
どうせ射程外っておちなんだろ
もういいよ
548:名無しさんの野望
18/11/29 19:32:01.67 H8bAYcX7.net
射程内だよ
都市の周りにある�
549:{設は爆撃出来て燃やせるし 爆撃機の配置はそのままで都市に陸上ユニットが入ると攻撃出来る
550:名無しさんの野望
18/11/29 20:32:02.86 uoBekO1+.net
実はクリックしたら出来るとかない?
都市が発展すると埋もれるのかはわからんが、攻撃対象を示すターゲットが見えてないことはあった気がする
551:名無しさんの野望
18/11/29 20:45:22.47 sMnVXFF6.net
後半有利だと技術ツリーとか社会制度ツリーの選択が適当になっちゃうんですけど注意して取るべきものってあります?
552:名無しさんの野望
18/11/29 21:19:14.21 uoBekO1+.net
>>528
有利ってことはもう勝ってるんじゃん
プレイヤーがaiに優勢をひっくり返されるなんてほぼありえないから何とってもよくね
553:名無しさんの野望
18/11/30 00:18:09.95 6SR89Fog.net
>>529
と思ったら宗教で負けた・・・
554:名無しさんの野望
18/11/30 01:43:21.46 0hFrjQWn9
戦争で都市とっても近隣の市民からの圧力-20とかで
とった2ターン後に反乱それとっても2ターンごに反乱が続くんですが
対処法あるでしょうか。いろいろしても焼け石に水で都市焼くしかないのかと
555:名無しさんの野望
18/11/30 20:30:27.75 IoF4EbSb.net
Intel(R) HD Graphics搭載のpcは普通に動くのにIntel(R) HD Graphics 3000のパソコンは動かない
こんなことってあるの?
556:名無しさんの野望
18/11/30 22:26:16.14 r9OjhsZd.net
HD Graphicsはベースラインなので世代ごとに性能がまるで違う
HD Graphics3000はだいぶ古い
そのせいじゃね?
557:名無しさんの野望
18/11/30 22:34:00.62 ONZHUgWj.net
他国と公益すると余計な宗教持ってくるから嫌
558:名無しさんの野望
18/11/30 23:23:32.38 /5N2EXPf.net
>>532
3000倍だと思ったの?
559:名無しさんの野望
18/12/01 01:42:19.62 od/f0Dej.net
>>534
しなくても持ってくるゾ
560:名無しさんの野望
18/12/01 02:14:06.85 Hc9+TXrB.net
>>533
HD Graphicsが一番古いものだと聞いていたが正確な情報じゃなかったんだな
教えてくれてありがとう
>>535
さすがに3000倍だとは思ってなかったw
HD Graphics3000の方が性能は上だとは思っていたけど
561:名無しさんの野望
18/12/01 07:17:57.27 yFwN2Qr9.net
まあ最新世代のHD Graphicsは500シリーズやからな
6倍やぞ6倍
562:名無しさんの野望
18/12/01 07:37:49.35 JzWIPdSN.net
うちのGeforceなんか7800GTXやぞ
563:名無しさんの野望
18/12/02 09:26:05.91 eirnnZ2v.net
>>501 >>522 >>526
戦略視点(HEX MAP)モードでやってるでしょ?
爆撃モードにしたとき、爆撃できるのにマスが赤くならない時があるんだよ
都市の周りが赤くなってて射程内だと分かれば都市のマスをつつけばOK
564:名無しさんの野望
18/12/02 20:05:40.42 QbHVA4Gu.net
PC買い換えて数ヵ月ぶりに起動したらランチャー立ち上がってdirectX選べるようになってるんだが、Win10なら12でいいのかな?
11と12じゃ何が変わるのかわからんけど
565:名無しさんの野望
18/12/02 21:35:08.61 B+e7STW3.net
>>541
12でいいよ
違いはまあパフォーマンスが上がると思っとけば問題ない
566:名無しさんの野望
18/12/02 22:32:12.68 EKs81dQW.net
攻略サイトに収穫資源は大量のボーナスを得て復活しないって書いてあったんだが
一回改善したらすぐ区域とかで潰してもいいのかしら?
567:名無しさんの野望
18/12/02 22:39:11.70 eQyyTgea.net
改善するなら区域にしたらイカンやろ
区域建てたい場所に資源があるなら事前にやるのは収穫
それもやりすぎはオススメしないけど
収穫→一度に大量の出力が出るが資源が消える
改善→毎ターンの出力が向上する
568:名無しさんの野望
18/12/02 23:00:2
569:5.32 ID:EKs81dQW.net
570:名無しさんの野望
18/12/02 23:02:10.22 AW55dvtF.net
労働者のできること一覧にあるだろ
571:名無しさんの野望
18/12/02 23:09:52.60 EKs81dQW.net
あーあの鎌のマークか
てっきり整地するだけの奴かと思ってた
572:名無しさんの野望
18/12/03 00:40:23.74 1lWES07j.net
まぁある意味整地か
刈りつくすのが収穫で資源を活用するのが改善
改善前でも改善後でも区域建てたら資源は消える(後発の戦略資源はちょっと違うけど)
573:名無しさんの野望
18/12/03 01:33:48.00 neSMCSzO.net
改善したあとにボーナス資源採取しようとしたら一度更地にしないといけないのが納得いかん
574:名無しさんの野望
18/12/03 01:52:20.59 b+3RfZBi.net
まあ、言うて労働力使わんし
575:名無しさんの野望
18/12/03 10:00:43.27 gru9LuZV.net
ターンに余裕あるなら刈り取ってから区画作る
576:名無しさんの野望
18/12/03 12:47:36.19 CKcHSEnM.net
>>542
ありがとう、MOD周り不具合でそうな予感したけどやってみた感じ大丈夫そうだった
577:名無しさんの野望
18/12/03 23:42:48.78 Dn6LVQgG.net
マップ上のユニットを見つけやすくする方法はありますか?
例えば別な文明を発見した時、どこで遭遇したのかを知りたいんです。
578:名無しさんの野望
18/12/04 21:57:32.38 v8zY87j9.net
区域建てる時の隣接ボーナスって区域完成した時点で
都市の出力に反映されるんですか?それとも区域に人配置しないと意味ない?
579:名無しさんの野望
18/12/04 22:03:02.26 N62nEhVI.net
配置しなくてももらえる
580:名無しさんの野望
18/12/04 22:26:54.05 fP7NpkdD.net
戦争止めるとぬくられて差をつけられる
戦争止めないと戦争疲労で戦争してない文明が走る
神難しいよう
581:名無しさんの野望
18/12/04 23:30:28.70 VgL5Ww4h.net
いくら戦争しても疲れない文明を使ってみましょう
582:名無しさんの野望
18/12/04 23:35:23.51 fP7NpkdD.net
>>557
まだ途中だから最後までやるわ
アレキサンドロスなぁ
583:名無しさんの野望
18/12/04 23:54:43.56 ELp5cTBV.net
不満の源を燃やそう
584:名無しさんの野望
18/12/05 13:22:16.24 6tfAwVIs.net
遠くの文明にお付き合い宣戦して10ターンで和平できれば厭戦ポイント500得するのか
4ターン伸びたり戦闘発生したら赤だから狙えはしないけど、一応覚えとくか
585:名無しさんの野望
18/12/06 16:37:50.63 fUa6jrl5.net
switch版ってバージョンどの辺ですかね?
RaFある?馬最強時代?国家錬成陣とかまで遡ったりします?
586:名無しさんの野望
18/12/06 18:51:57.02 f3sGfxdZ.net
無印最終版と思われる
587:名無しさんの野望
18/12/07 14:58:26.40 OUkSmAdy.net
偉人の獲得履歴が時代順じゃなくて、偉人の種類別に分かれるのどうにからない?
AIが最近どの偉人を獲得したのかぱっと見分からないから不便すぎる
元々は時代順だったはずなのに、いつからか分からないがこうなっててしんどい
588:名無しさんの野望
18/12/07 16:16:40.10 mh2ypUKQ.net
MOD入れて文句言ってたら笑う
589:名無しさんの野望
18/12/07 21:13:26.89 MoGBkOVP.net
>>562
ありがとうございます
馬ラッシュ時代くらいですかね
590:名無しさんの野望
18/12/08 08:29:42.57 gViS3lZ2.net
緊急任務が発動するのはどういう条件なのでしょう?
単純にトリガー引いた時の確率ですか?
首都の場合は発動しやすいみたいですが
591:名無しさんの野望
18/12/08 1
592:0:46:15.36 ID:ljrnR2uH.net
593:名無しさんの野望
18/12/09 15:21:08.28 sb8kD0Vh.net
ド序盤の第2~第4都市辺りの都市出しについて質問です。
URLリンク(imgur.com)
AがCPUの推奨で、確かに広く土地を使えそうです。
一方、B-1、B-2と出せば同じような範囲に2都市ねじ込む形になります。
B-1は魚が2つ都市圏内に入るとはいえショボい都市になりそうですが、
ショボ都市2つと1都市ではどちらのメリットが勝るでしょうか?
或いは、AとB-1がどちらも2つの山岳に隣接しているタイルなので、
そこをキャンパスと聖地の為に空けてCに都市を置くべきでしょうか。
画像がつぶれていたら申し訳ないので補足すると、
ピンの位置はすべて川沿いです。
594:名無しさんの野望
18/12/09 16:55:04.43 fVmhHOzA.net
パレンケ落とすつもりなのかどうかでかなり変わりそう
B-2は魚って言っても3マス先で立ち上がり遅いわけだし
595:名無しさんの野望
18/12/09 19:54:38.32 wfEONr7/.net
開拓者多めで都市を詰めるならB-1,B-2のセットはいいんじゃない?
ただちょっと詰め過ぎてる感は否めない(マップ南がどうなってるかも気になる)
そうじゃないならA
自分だったらよほど敵対しないかぎりパレンケには手を出さずに右下の半島を狙う
小マップなら:B-2→B-1→半島
大マップなら:A→半島
596:名無しさんの野望
18/12/09 20:49:17.18 X8sj9plI.net
B2からパレンケ落としてB1で4都市確保かな
パレンケ落とさないと陸上から右に抜けれないし
597:名無しさんの野望
18/12/09 21:43:18.79 myWhEx7a.net
どうしてCIV6の指導者はファッション感覚で宣戦布告するのにちょっと都市とられた程度でぎゃーぎゃー喚くんですか?
598:名無しさんの野望
18/12/09 21:48:44.60 nsA++HoX.net
あなたが理解してないから
599:名無しさんの野望
18/12/09 21:59:42.76 AIgVWAiA.net
外交にイマイチ積極的になれない
取引してても、分け分からんことですぐ怒るし・・・
初接触時にほぼ全員が使節を送ってくるくるけど、みんなどーしてんのかな
600:566
18/12/09 23:01:06.35 sb8kD0Vh.net
皆さんありがとうございます
偵察してみるとパレンケから東北東に9ヘックスほどのところにプレスラフがあり
その中間に鉄が1個の島でした(アイランドプレート巨大マップ)
そして浅瀬でつながった他の島は無く完全に孤立していました……
そして別の疑問が生じたのですが、序盤だと淡水が入手できないと辛いような印象がありますが
湖沿いの北のツンドラ地帯(絹2つ)と淡水源の無い半島(先端にウミガメ3つ)とどちらが優先ですかね?
それともツンドラ地帯は無視なんでしょうか
或いは淡水なしのペナルティって私が考えるほど重くないものなのでしょうか
601:名無しさんの野望
18/12/09 23:09:55.24 fVmhHOzA.net
>>575
基本として、出す余裕があるなら出した方が良い
出すことのデメリットがあんまりないし、資源云々よりも視界確保して蛮族対策になるから
でも、結局は開拓者って重いので、他に場所がねーのかってとこに議論は集中すると思うんですよ
拡張するなら都市を奪った方が早いわけで
602:名無しさんの野望
18/12/10 19:43:26.24 TkAJeTcy.net
iPhoneXRでプレイしてみた人います?
フルパックでも最後までまともにプレイ出来るなら買いたいのですが...
603:名無しさんの野望
18/12/10 21:11:06.14 c5dlbm0z.net
まともにプレイできないという噂
熱
604:くなりすぎるという報告は上がってる
605:名無しさんの野望
18/12/10 21:50:45.87 qnkN5NJ9.net
>>577
熱くなる(布団に入って寒い部屋でやるにはいいかも)
極小かつ200ターン程度までしか無理(重くて重くて)
どこでもできるのは最高
606:名無しさんの野望
18/12/10 22:25:15.74 wZeKbn8Z.net
>>578
スマホが?プレイヤーが?
607:名無しさんの野望
18/12/10 22:48:43.44 c5dlbm0z.net
>>580
スマホやで
608:名無しさんの野望
18/12/10 22:55:17.46 ctss2/O8.net
Civ5だと、次に自動で広がるタイルを選択できたと思うんですが、civ6 は出来ないんですか?
609:名無しさんの野望
18/12/10 23:13:34.90 TkAJeTcy.net
200ターンがどれほどなのか分からないですけど劇重になっちゃうんじゃダメっぽいですねぇ
残念だけど諦めますありがとう
610:名無しさんの野望
18/12/11 00:14:10.55 bg6aOMHb.net
グラフィック設定最低にしてもノートパソコンでプレイするのは厳しいでしょうか?
ベンチマーク(G3D)は最低グラフィックのGTX770が6075で自分の使ってるノートパソコンのグラボGeForce940MXが1335みたいなんですが一応デモのチュートリアルは問題なく動きました
611:名無しさんの野望
18/12/11 09:01:57.11 WZC4AATH.net
初めて文化勝利してみたい初心者なんですがセオリーがわかりません。
初手から文化が上がる奴建てればいいんですかね?
612:名無しさんの野望
18/12/11 09:13:52.41 EnHE6Lt+.net
文化施設と交易やね
613:名無しさんの野望
18/12/11 09:32:55.75 WZC4AATH.net
>>586
あー、交易も文化上がるんですね
それと社会制度は何を目指すんですか?
614:名無しさんの野望
18/12/11 12:34:11.31 3CFM+3pv.net
>>587
交易は外国へ流して観光客引っ張るって意味やと思う
社会制度は博物学、自然保護、文化遺産
博物館か美術館で展示品をテーマ化、海沿いに都市確保してシーサイドリゾートを作る
615:名無しさんの野望
18/12/11 13:17:58.50 y2oKbWvz.net
>>585
まずは都市を6つ作る
616:名無しさんの野望
18/12/11 13:52:41.75 3haTUsF/.net
遺物を拾う
617:名無しさんの野望
18/12/11 16:16:15.50 WZC4AATH.net
>>588
なるほど、色々試してみます
618:名無しさんの野望
18/12/11 22:30:53.28 EnHE6Lt+.net
大将軍の孫子とれれば引退させて遺物にできるぞ
619:名無しさんの野望
18/12/11 22:37:04.39 fDkwFDLj.net
遺物じゃなくて書物でしょ
620:名無しさんの野望
18/12/12 11:55:21.29 VfgwXIQY.net
船にユニット乗せる方法が分からない
ペディアには沿岸部、技術ツリー絡みで関係するのは「造船」までと、
「乗船をタップ」ってどこー?
船で輸送するのではなく、勝手に船に変わって移動していく事は出来る(乗船をタップしてないが)
コレが乗船なの?
621:名無しさんの野望
18/12/12 12:03:40.12 xDsxb0tb.net
それが乗船です
622:名無しさんの野望
18/12/12 13:02:40.87 VfgwXIQY.net
これがなのかw素早くは移動出来ないのね
即レスありがとです
623:名無しさんの野望
18/12/12 14:18:53.23 c4M59Dud.net
乗船ってのがまずややこしいよね
大戦略みたいに船に乗せるのかと思いきや単に海に出れるようになったら船に置換されるだけっていう
624:名無しさんの野望
18/12/12 14:27:29.25 PDHO5HeM.net
ヘリも戦車も自動的に船に乗るんだぜ
625:名無しさんの野望
18/12/12 14:30:01.11 AEK5EdM2.net
4とかではあったけど
輸送を考えるってとこは良いとしても、ゲームとしてはテンポ悪くなるのよね
626:名無しさんの野望
18/12/12 14:36:07.65 GfroGZE0.net
俺も最初海上ユニットに乗せて移動させるのかと思ってガレー戦作りまくってたな
627:名無しさんの野望
18/12/12 14:36:42.92 xDsxb0tb.net
乗船・下船のコマンドアイコンが残ってたり
初期のマニュアルやシヴィロペディアには、乗船ボタンを押す�
628:|が書かれてたりしたので 開発Ver.では移動操作の延長じゃなくて、いちいちボタンを押してたのだろう というかタップってことはiOSとかスイッチ版だとそこらへんの表記古いのか?
629:名無しさんの野望
18/12/12 15:39:20.60 ZLQQoC25.net
韓国という国名に違和感しかないのですが、これを朝鮮にする方法もしくはmodはありますでしょうか?
630:名無しさんの野望
18/12/12 15:52:31.22 xDsxb0tb.net
メモ帳でもいいから、テキストエディタで翻訳のテキストファイルを置換すれば?
631:名無しさんの野望
18/12/12 17:28:38.56 VfgwXIQY.net
みんなサンクスね
2とRev経験者(1と2は忘れているけどRevは相当やり込んでる)
乗んねーぞこら、港なら乗るのか、ガレーとかじゃ乗らんのか…とか色々やってみてた
こちらスイッチでペディアには乗船タップって表記されてた
で「乗船をタップ」とあるけど乗船コマンドがそもそも存在してない
(沿岸周辺で何度もコマンド確認してもコマンドが増えない)
632:名無しさんの野望
18/12/12 19:24:25.86 3owfFw8H.net
フランスで初プレイした
おれの次女何人いるんだ
633:名無しさんの野望
18/12/12 19:48:09.49 L9hWoeWd.net
ただでさえ海を越えて戦争をするのが苦手なAIが
輸送船、なんて概念を導入したら
余計に攻めてこなくなるな
634:名無しさんの野望
18/12/13 12:32:25.40 gcgR5qrw.net
スパイでパルチザンってどうやって出すんですか?
忠誠心を下げる、が成功しても出なかったのですが
プレイヤー側にはAIスパイがパルチザン発生させてくるんですが
635:名無しさんの野望
18/12/13 12:37:42.69 jM9MbWHZ.net
近郊部がある都市にスパイを配置する
636:名無しさんの野望
18/12/13 16:26:56.83 Xz+9EV7A.net
近郊部がスパイに殴られるとそうなる
作らなければわかない
637:名無しさんの野望
18/12/14 13:37:05.94 9jGQdyDQ.net
初心者です。
個人的に色々調べてもよくわからなかったのですが好戦性ペナルティって具体的に何がペナルティなのでしょうか?
相手に好戦的だと思われてまともに外交できないだけですか?
638:名無しさんの野望
18/12/14 15:39:27.96 3DLfVL4z.net
>>610
そう
だから制覇するなら関係ない
その他の勝利だと宣戦されたりうっとおしい
639:名無しさんの野望
18/12/14 19:21:21.54 DOX+3Am/.net
内部的なパラメータなので確認できないけど他文明からの反応が渋くなる
まともに交渉に取り合ってもらえなくなったりすぐ宣戦布告されたり
外交的な部分で露骨な反応を返されるようになる
640:名無しさんの野望
18/12/14 19:45:07.52 9jGQdyDQ.net
>>611
>>612
ありがとうございます
制覇するなら関係なさそうですね
641:名無しさんの野望
18/12/15 15:26:50.47 YtiQ5tut.net
区域のタイル出力は区域によって完全固定でしょうか
・区域内に建物を建てる
・新たな戦略資源が区域に出現する
・隣接ボーナスを得る
これらによるタイル出力に変化はありますか?
642:名無しさんの野望
18/12/15 17:58:06.70 gKJ5fvZh.net
>>614
ある
ない
ある
643:名無しさんの野望
18/12/15 19:45:40.89 4+Ic7zul.net
アレキサンドロスで延々和平に応じずに相手の快適を下げて
弱体化させる、という戦略が好きで毎回やってるんですが
AIに快適(戦争疲労度)の概念は導入されてるのでしょうか?
和平に長期間応じないと、相手が提案してくる和解金額が上昇していくことがよくあるので
効果が全くないとは思わないのですが
644:名無しさんの野望
18/12/15 22:15:13.33 hqvncs38.net
>>616
されてるはず
戦争してると忠誠度下がる速度加速するし
645:名無しさんの野望
18/12/16 01:36:59.18 umic2OMn.net
使途のコマンドで
剣のマークと勲章?みたいなマークって何に使
646:うん?
647:名無しさんの野望
18/12/16 02:07:16.04 v2AYsR66.net
>>618
異端審問
対象の宗教を弾圧する
宗教勝利目指してたり、宗教勝利されそうなときに使う
648:名無しさんの野望
18/12/16 15:18:39.95 /91fC6a9.net
>>618
勲章はレベルアップじゃないの?
それとは別?
649:名無しさんの野望
18/12/16 16:14:33.82 umic2OMn.net
うん別、でも分かった
新たな信仰を得る奴だった
>619 thks
650:名無しさんの野望
18/12/16 19:00:45.22 /CyqbPob.net
20プレイぐらいしてるけど宗教関係のそういった名称と機能が未だに一致しない
651:名無しさんの野望
18/12/16 20:42:05.50 nY+ruhdH.net
ユニットの行動が終わったあとに勝手に視点移動しないようにすることってできます?
652:名無しさんの野望
18/12/16 21:09:00.02 v2AYsR66.net
>>623
オプション見るといいよ
653:名無しさんの野望
18/12/17 21:19:28.34 hTKlG9Z+.net
使途がどんなスキルを獲得してたか確認する方法あります?
654:名無しさんの野望
18/12/17 21:59:54.76 y5V6i35B.net
>>625
下の昇進の勲章に合わせるとロールアップで見せてくれるよ
655:名無しさんの野望
18/12/18 00:18:31.74 SIMV3GPH.net
スイッチ版は一度レベルアップすると、勲章の奴なくなっちゃうんだよね
軍事ユニットはそれで見れるんだけど・・・
656:名無しさんの野望
18/12/18 02:08:13.65 O98zq3hW.net
スイッチ版やってねーや、ごめんね
657:名無しさんの野望
18/12/18 18:01:43.65 eWzkNopd.net
森のアピール効果って製材所を設置したら消えますか?
また、消える場合は製材所を壊せばアピールは戻りますか?
658:名無しさんの野望
18/12/18 21:37:17.35 M5QUHAwL.net
製材所があってもそのままです
659:名無しさんの野望
18/12/18 22:39:39.23 r5DnjEaE.net
自ユニット一覧が見られる表はどこかにあります?
アイコンでもキーボードショートカットでもいいんですが見当たらない
660:名無しさんの野望
18/12/18 23:26:29.86 TEA6J1gx.net
>>631
表か怪しいけどスイッチではユニットをアクティブにしている状態でアナログコントローラ押し込み
家庭用はこれで共通してそうな予感
PCはもっと便利なのありそうだから探してみるべし or PCプレイヤー回答よろ
661:名無しさんの野望
18/12/18 23:45:03.32 M5QUHAwL.net
PCは単にユニットの名前クリック
662:名無しさんの野望
18/12/20 03:03:07.43 5YKpN69O.net
交渉時にすでに供給されている状態の高級資源かどうかわかる方法ってないですかね。資源一覧開かないとだめだと相手ターンにくる交渉だと確認できないですよね。
663:名無しさんの野望
18/12/20 08:25:56.10 ssL1zXxG.net
今やってるマップを難易度変更してやり直す方法ってありますか?
664:名無しさんの野望
18/12/20 12:10:24.36 9cMR57qG.net
ない
ゲームの作成→高度な設定
の一番下にある2つの乱数シードの値を同じにすれば
難易度とかクリア条件を変えて同じマップをプレイできるので
毎回、その設定を保存しておくといいよ
665:名無しさんの野望
18/12/20 12:20:27.45 ssL1zXxG.net
>>636
ありがとうございます
つまり乱数をメモってなければ二度と同じマップは出来ないって事ですね
666:名無しさんの野望
18/12/20 13:56:40.16 lyUWYLiP.net
セーブデータのテキスト内にシード値は書かれている
なんか探すのがクソめんどかった記憶はあるが
667:名無しさんの野望
18/12/20 14:07:21.78 mrXEIcUe.net
GameConfiguration.GetValue("GAME_SYNC_RANDOM_SEED");と
MapConfiguration.GetValue("RANDOM_SEED");でも
取得できるから、チューナーかMODで実行しても確認はできる
668:名無しさんの野望
18/12/20 17:27:01.85 0MZ41E7S.net
自走式が核迎撃やってくれないんですけど迎撃できる確率低いんですか?
669:名無しさんの野望
18/12/21 16:30:53.57 z8V5++Xl.net
5
670:から移ろうか迷うけど今作はどないな感じ?
671:名無しさんの野望
18/12/21 17:09:26.49 vStUEKz8.net
内政は良くなった(5に戻ると淡白に感じる)
戦闘は微妙でModを入れてもMod有の5には及ばない
UIがうんこでModがない時期はプレイする気自体が失せる
クソゲーではないが未だ製作中と言った感じなので安くなった時に買うぐらいのおすすめ度
672:名無しさんの野望
18/12/21 23:04:08.68 z8V5++Xl.net
内政屋なもんで内政がよくなったのはいいな
戦争ゲーと言われてたバランスなのに戦闘が微妙なのはちと残念
セールってるから移ろうか悩むが、マルチはどうなんだろう
673:名無しさんの野望
18/12/22 02:40:10.54 OQjiOEfU.net
iOS版安くなってますけど評判どうですかね?
帰省先でも出来るのが魅力ですけど、やはりPC版には及ばないですかね
civ自体は、4は未だにやるけど、5、6未プレイです
674:名無しさんの野望
18/12/22 12:39:38.23 cF1oFGop.net
>>644
iOS版は 手元で気楽に出来るから凄くいいよ
ただしまだRaFも出てないし出るかも分からん
iPadair2でやってるけど大マップ以上は処理がキツくなって強制終了が頻発する
電池は100%から2時間弱で空になる感じ
675:名無しさんの野望
18/12/23 00:10:31.20 qGXqdKxH.net
iPad Pro(11インチ)でプレイしてますが、音が全く出ません
同じような方いますか?
676:名無しさんの野望
18/12/23 00:18:23.78 JY3CxPIL.net
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
677:名無しさんの野望
18/12/23 10:13:09.16 6X998lAd.net
>>641
宗教が戦争チックになった点は面白いと感じたよ。
土地選びも資源だけではなく真水があるかどうかとか考える要素が増えて楽しい。
道路を引く作業がいらなくなったのも個人的にはプラス。
だめな点はAIがアホ(とくに宗教ユニット)。
ひどいのは都市国家を守りにくいことだなあ。同盟国が平気で滅ぼしに来て、同盟国ゆえに手が出せない。
678:名無しさんの野望
18/12/26 12:31:28.54 QKnoUZkL.net
steamでセールやってるから買おうと思うんだが、ノーマルとゴールドエディション、うんたらfallとか色々あるんだが、オススメはありますか?
679:名無しさんの野望
18/12/26 12:48:33.17 6G6qcCWQ.net
ゴールドがおすすめだけど、やっぱりサントラ欲しかったって後から言う人もいたしサントラ次第
・バンドル
■ Gold Edition
□ Digital Deluxe
▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
──
680:─────────────── ■□ Sid Meier's Civilization VI ■□ └ ( アステカ文明パック ) □ ( 25周年デジタルサウンドトラック ) ■□▽ バイキングシナリオパック ■□▽ ポーランド文明 & シナリオパック ■□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック ■□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック ■□▽ ヌビア文明 & シナリオパック ■□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック ■ Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡) Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ) ※早期アクセスだった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し ※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
681:名無しさんの野望
18/12/26 12:49:20.70 lKvYrUzU.net
忠誠のシステムが理解できない
開拓者を選ぶとタイルに色がつくけど、赤色は他の都市に近すぎるってことでおk?
最低9タイル離した所に都市を出せばいいの??
682:名無しさんの野望
18/12/26 12:57:53.35 ++JDzfI4.net
赤色は近すぎる
都心と都心の間はタイルが3つ以上必要
忠誠心は都心から9タイル以内にある別の都市から影響を受けるので
自分の都市からはなるべく近く、他文明の都市からはなるべく離す
と忠誠心が上がるシステム
683:名無しさんの野望
18/12/26 13:18:39.01 twMaCQYw.net
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
684:名無しさんの野望
18/12/26 13:37:00.54 OsidsR5/.net
無理なねじ込みしないのと、敵領土に近い都市に総督置く
685:名無しさんの野望
18/12/26 13:55:12.46 2FsvodOG.net
ねじ込みが鬱陶しいので開拓者範囲は3じゃなくて5くらいほしいと思う
686:名無しさんの野望
18/12/26 13:57:36.55 a/Tmgorw.net
拡張した都市圏に新都心作りたくなる
687:名無しさんの野望
18/12/26 13:59:11.11 Npvn5VK9.net
まぁ質問スレだから答えるけど、MODで距離5に変えれば?
688:名無しさんの野望
18/12/26 14:33:31.46 2FsvodOG.net
Civ6++?
mod使えといわれたらそれまでなんだが、
開発はAI同士の土地競り合いに何も思うところは無いんだろうかなぁ
689:名無しさんの野望
18/12/26 14:46:41.29 FDeLZ627.net
流石に開発者はこんなとこに来て答えることはないだろ
690:名無しさんの野望
18/12/26 14:47:15.14 ysce8tP2.net
AI+でも使えよ
691:名無しさんの野望
18/12/26 15:26:40.59 2FsvodOG.net
>>659
いやフォーラムとかさ
と思ったけどフォーラムにそういう書き込みがなかったら分からんか
692:名無しさんの野望
18/12/26 15:39:09.33 lKvYrUzU.net
>>652
ありがとう。
自分の都市からは9タイル離れていなくてもいいのか。
プレイ中に出てくる解説だけだと解らないことがあるわ。
693:名無しさんの野望
18/12/27 12:24:03.39 BTcF4MX+.net
勝手に自分の都市で布教されたくないんだけど、あれってどうやって防げばいいの??
694:名無しさんの野望
18/12/27 12:51:23.58 JjnmhXvg.net
宗教ユニットで対抗するか戦争で諸悪の根元を滅ぼす
695:名無しさんの野望
18/12/27 12:55:43.01 2MO1C9OS.net
>>663
議論は出来るがわかりましたなんて事にはならないので
防ぐことは不可能
撃退する方法はいくつかある
1.自国で宗教ユニットを作り、宗教戦争で勝つ
宗教を創始していなくても聖地があって、主流宗教がある都市なら
宗教ユニットを生産出来る
2.相手国に宣戦布告し、戦争状態になった状態で軍事ユニットで潰す
3.他の宗教を信仰している国と宗教同盟を組んで対抗してもらう
まあちゃんと見とけば宗教勝利はそうそうされないし
忘れちゃうなら宗教勝利無しにするなりMOD使うなりするといいよ
696:名無しさんの野望
18/12/28 16:55:39.60 gaboSyBc.net
伝道師・使徒を聖地周辺に配置しておけば
外からやってきた使徒はそこに吸い寄せられるようにして
勝手にこちらの伝道師・使徒と戦って
697:HPが削られて こちらの伝道師・使徒は聖地周辺にいるからHPが回復して なんだかんだで勝つ
698:名無しさんの野望
18/12/31 19:49:38.89 bJUIaWCT.net
兵士の休眠からの復帰はどうすればできるの?
699:名無しさんの野望
19/01/02 10:09:11.41 zegrdSPD.net
セーブデータがロード出来なくて困ってます
セーブしたその日はロード出来るけど翌日ゲームを起動するとロードが選択出来なくなります
指導者modをいくつか入れてますがこれが原因でしょうか
購入してまだ3日ですが毎日起きてます
700:名無しさんの野望
19/01/02 11:23:09.93 D1z44nUX.net
セーブデータの入っているフォルダを消してるとしか思えないな
セーブデータの保存先はわかる?
再起動する前にセーブデータがちゃんと保存されているか確認して
再起動後も同じファイルが存在するか確認してみて
消えていたらゲームの問題ではなくPCの問題だと思うよ
701:名無しさんの野望
19/01/02 12:04:54.53 E5UY/YmR.net
マルチでマップサイズ以上の文明って追加できないですか?
702:名無しさんの野望
19/01/02 12:41:23.10 ER3567Ee.net
文字を大きくしたいんだけどUIアップスケールはどうすればオンに出来ますか?
703:名無しさんの野望
19/01/02 13:49:20.95 zegrdSPD.net
>>669
セーブフォルダはあって、中にセーブデータもあります
再起動してもデータはありました
しかしロード画面でデータを選択せてもロードボタンが黒表示になっていて選択出来ないです
704:名無しさんの野望
19/01/02 13:59:44.02 zegrdSPD.net
670です
ロード画面をよく見たら空白の追加コンテンツが一つ有効になってました
二日前のデータには二つ空白の追加コンテンツが…
理由はわかりませんが、これが原因かもしれない?
705:名無しさんの野望
19/01/02 17:07:59.78 D1z44nUX.net
>>672
それ全てのMOD外して試してるんだよね?
セーブデータに影響するMODをゲーム開始時に使用してると
次にロードする時にそのMODが必要になるから
もしかしたらその空白のコンテンツがそれに該当するのかも
ただ何もせずにそんなものが作られるとは思えないんだけどね……
706:名無しさんの野望
19/01/02 20:06:23.92 zegrdSPD.net
最初から指導者mod5つ入れてやってます
その後新たにmodを入れたり消したりはしてないんですが、ロード出来なくなります。仕方なく新たに始めても、次の日になるとロード出来なくなります。これを3日繰り返してます。
今日はバニラ状態のセーブデータを作ってまた明日様子を見るつもりです
707:名無しさんの野望
19/01/02 23:30:30.53 uHuPpRXH.net
AI3人の4人戦で3文明と戦争状態とかになったとしたら文化勝利って相当厳しいもの?(不死)
今回は宗教創始出来てないので、宗教阻止のために兵隊で殴り倒すゲームに終盤なりそうで…
現在12都市あって工場建造開始トータルスコアは320、2位が244で創始さえ出来ていればっていう
科学勝利にシフトすべきかな~(マウソロス建ててある)
最も近いのがサラディンで潰しに行くプランにシフトするとマムルーク大量生産が起きそうだし
708:名無しさんの野望
19/01/03 01:27:12.42 vESEeMyn.net
セールだから購入してみたんだけど、オープニングムービー終わった後の「続ける」ボタンを押しても画面が進まないんですが、
どうやったらはじめられますか?
709:名無しさんの野望
19/01/03 15:26:10.99 ANqNEjNl.net
核融合兵器の建造プロジェクトが終わっても上の資源欄に追加されないのですが
これはバグですか?
それとも核分裂兵器の建造からやらなければならないとか条件がありますか?
ミサイル格納庫にも追加されてないしなんなんだ
710:名無しさんの野望
19/01/03 16:01:59.41 5JNM1+ub.net
プロジェクトの完了は核兵器の生産が解除されるだけ
生産にはウランが
711:必要
712:名無しさんの野望
19/01/03 17:18:57.29 zlUUZRO7.net
生産もプロジェクトで行うんだから、ソレやってもダメって相談なんじゃないの
713:名無しさんの野望
19/01/03 18:48:11.85 ANqNEjNl.net
676だけど自己解決
一度核分裂兵器を作ってから次に核融合兵器を作ったら資源欄に2個出たw
まあバグなのかな
714:名無しさんの野望
19/01/04 18:39:45.39 oKUb6iBr.net
布教されたくないなら、都市の1ヘクス内に審問官おけば布教できなくなるんじゃなかったか?
あと前にも出てるが一回布教されたら議論で布教やめろボケって言えば
口では嫌だって言うけどわりとやめてくれる
それでもだめならスペインばりにインクおきまくるしかねーわな
715:674
19/01/04 22:51:06.98 3D3RcLhd.net
>682は俺当てかなサンクス
都市1ヘクタ審問官は知らなかったので試してみる
(やめろボケもスレ見落としていたのか知らなかったサンクス)
今回やっていたのは他の3文明が自国に同じ程度の布教をて潰し合いになった
ちなサラディンが優勢そうな時に少し布教者を殴り殺したりしてたらマムルーク大量に来たw
最終的には終盤は戦争一切起きず済んで文化勝利出来た
けど文化狙いだとアピール上げや自然主義者のため結局後半に聖地複数作ったりだったから、
どうせ作る事になるならやっぱり創始した方が安定しそうね(特に4人戦だと)
参考にしつつ神に挑みますありがと
716:名無しさんの野望
19/01/04 23:10:32.98 YfrbI//Q.net
それ5
717:名無しさんの野望
19/01/04 23:58:56.24 43HcZGpr.net
布教防止は聖地作ってそこに審問官置いとけば使徒ホイホイ
718:ポコ
19/01/05 17:46:58.98 a6f7oOVc.net
年末に買ったんですが、前作にあったMODのIGEってのが、Ⅵにはないみたいですが、それっぽいMODははないでしょうか?
719:名無しさんの野望
19/01/05 19:16:37.08 T9dlOuiG.net
今回って市民の増加を停止する方法ってないんですかね?
5ならチェックボックスがあってそれで人口増加と止めれたのに今回は見当たらない
それともmodとかあったりしますか?
720:名無しさんの野望
19/01/05 20:27:09.10 qWbVpnnK.net
マルチプレイについて質問です。
ローカルネットワークでのマルチプレイでもciv6は人数分必要でしょうか?
721:名無しさんの野望
19/01/06 11:38:13.57 tWVAAdVm.net
今年新しくPCを新調する予定なので質問
少なくても5~6年は使えるPCをBTOで買う予定だが
6に限らず今後このシリーズが続くとして
マシンスペックはどれくらい必要だろうか
特に気になるのがグラボで
何GBくらいのやつがあればいいだろう?
Civは無印3と家庭用のRev1と2をやっただけだが
本家のPC版もやってみたいと思っている
全般的にPCゲームはほぼやらないが
スペックがかなり必要であることは知っている
このシリーズは比較的スペック低くてもOKらしいが…
722:名無しさんの野望
19/01/06 14:35:46.33 l3/nyHIg.net
今後を考えるなら予算の許す限り最高のをってなるなぁゲーミングPCは
予算もハードウェアのスレで聞いた方がいいんじゃない
723:名無しさんの野望
19/01/06 15:01:07.53 7QGV0om7.net
ユニットの行動の「警戒」ってどういう効果なんですか?
724:名無しさんの野望
19/01/06 15:10:14.49 2H/NDPE8.net
視界内に敵が入り込んだら待機状態からアクティブになる
725:名無しさんの野望
19/01/06 15:46:27.44 7QGV0om7.net
>>692
結構便利ですね
ありがとうございます
726:名無しさんの野望
19/01/06 16:29:56.83 X8O/Vv6m.net
交易商を浅瀬を渡った大陸の都市国家に送るにはどうすればいいですか?
天文航法とって港作ればいいのかな?とやってみたけど、自国のある大陸�
727:ノしか送れません
728:名無しさんの野望
19/01/06 16:51:19.86 7QGV0om7.net
収穫資源を収穫したときの余剰生産力は消えるんですか?
729:名無しさんの野望
19/01/06 17:09:09.98 UPN1hJx+.net
交易商が「陸→海」「海→陸」を切り替えるのに「港もしくは沿岸都心」が必要
自大陸側に港があって「陸→海」が切り替えられても
反対側に港か沿岸都心が無いと「海→陸」が出来なくて交易に行けない
730:名無しさんの野望
19/01/06 19:18:19.49 9R49WaAu.net
>>689
GBて一言で言ったって現行メモリタイプがGDDR5とHBM(2)で複数あってただ数字の高低だけじゃ判断できないし
civ7が何年後かもわかんないどのパーツが順当に育つのか停滞するのか、謎の奇跡で急成長するのかもわからない
そんな未来考えるなら現時点のハイエンド買い揃えて組めとしか答えようない
つかショップで買うならそのBTO商品について店の人に聞くべきだよ何のゲームやりたいんですけどって
でもなきゃNVIDIAかAMDに潜入したほうが確実
731:名無しさんの野望
19/01/06 19:28:56.27 kmIXNSzs.net
>>697
親切だなあ
まあ少なくとも5、6年なんて言われたら
1番高いの買えとしか言えないわな
732:名無しさんの野望
19/01/06 20:27:56.01 2H/NDPE8.net
>>695
次の生産物に持ち越されるよ
なのでマグナスの先駆者による伐採ボーナスと
海運業やリメスによる生産ボーナスを同時に活用すると
どえらいことになる
733:名無しさんの野望
19/01/06 20:28:12.81 M3s9nFib.net
>>694
>>696とシヴィロペディア「コンセプト」→「交易範囲」を読む
734:名無しさんの野望
19/01/06 21:33:42.82 X8O/Vv6m.net
>>694
>>700
ありがとうございました
つまり沿岸都心や港のない都市国家に交易商を送るには、まず労働者を派遣しなければいけない?
735:名無しさんの野望
19/01/06 21:45:16.50 /LGVozuX.net
Switch版やってますが、産業時代辺りから敵の都市が固くなってなかなか落とせないんですが、攻めるユニットはカタパルト系でOK?
736:名無しさんの野望
19/01/06 21:59:35.59 M3s9nFib.net
>>701
交易を行うと、しばらくすれば交易先の都市に「交易施設」が「勝手に」作られる
自文明、相手文明、都市国家問わず交易すれば勝手に作られる
(今までも作られた際にアナウンス表示されているかと)
なので、あらかじめ目的とする都市に近い都市で、
なおかつこちらから交易を送れる最も遠い都市に交易する
そのうち勝手に作られた交易施設を経由すれば届く
それでも届かないなら、更に距離を伸ばせるよう交易して交易施設作る
737:名無しさんの野望
19/01/06 22:44:55.06 9R49WaAu.net
>>702
硬いのも当然で防壁が作られると攻城兵器以外での都市攻撃はペナルティがかかる
んでレベルアップも都市攻め特化って感じだから防壁建てられたら攻城兵器部隊組むか
破城槌や攻城塔なんかの補助ユニット作らないといけない
けどこのふたつは産業時代で陳腐化するし、産業以降、よりによって産業時代に戦争すんのはよく考えないといけない
チンタラやってたらすぐ飛行機出されたり近代戦闘に目覚められて蹂躙されるからね
738:名無しさんの野望
19/01/07 06:56:29.80 uGkhdTFz.net
産業時代以降は戦争はオススメしないということ?飛行機作れってこと?
739:名無しさんの野望
19/01/07 07:33:20.48 hu4VoNsr.net
戦争なんかしてるヒマがない
740:名無しさんの野望
19/01/07 07:46:29.81 MhTTKr06.net
>>702
それで
741:良いよ 産業時代なら射石砲の軍団をいくつか作れば余裕
742:名無しさんの野望
19/01/07 12:01:32.26 kneqXH07.net
都市名をかな入力しようとすると落ちます。
PC側の問題でしょうか?
743:名無しさんの野望
19/01/07 21:59:12.54 cDZSQxTM.net
伐採ブーストというのが分からないのですが、今まで森は除去して農場を建てていたんですが、もしかして生産力が欲しいなら森は除去せずそのままにしないといけないのでしょうか?
744:名無しさんの野望
19/01/07 22:24:31.17 saADlB47.net
森を伐採(除去)した際に、生産力が都市に入る(熱帯雨林は生産力と食料)
1箇所伐採につき貰えるのは1回だけとはいえ、そこそこの生産力がまとめて得られるので
「生産計画を伐採によってブーストさせる」の意味
文脈によっては「伐採の効果をブースト」の場合もある
745:名無しさんの野望
19/01/08 02:15:13.54 C08oeMcj.net
>>709
答えはYes
そのままにするか出来れば改善して製材所にしないとハンマーは得られない
今までやってた森の除去がまさにその「伐採ブースト」
746:名無しさんの野望
19/01/08 23:13:15.34 n1upf9vD.net
>>710
>>711
ありがとうございました。
今までも別に損はしていなかったけど、森は何もしなくても生産力を得られるのですね。
使い分けていきたいと思います。
747:名無しさんの野望
19/01/11 20:42:24.55 ZkY4fJDi.net
区域を建てるとき労働者でその場所の改善を消してから建ててるのですが改善や特徴があることによるコスト増加はどれくらいのものなのですか?
748:名無しさんの野望
19/01/11 21:19:54.23 BMKF9k+w.net
実は変わりません
749:名無しさんの野望
19/01/12 04:14:04.26 xJfErKLl.net
序盤はとにかく都市を拡げる事が重要と知ったのですが都市国家も積極的に占領した方いいんでしょうか?
宗主国になれそうにないなら潰し回った方がいいのか迷います
750:名無しさんの野望
19/01/12 07:31:14.92 Oor1x/Kz.net
「宗主国になれそうにないなら~」は確かだけど占領するために費やすリソースが勿体ない(これは都市国家に限らず)
近場に土地が開いている限りはまずそっちに入植したほうがいい
必要があって戦力を整えたけど今は遊ばせていて尚且つ都市国家が凄い良い立地だったら考えてもいいかもしれないけどね
751:名無しさんの野望
19/01/13 01:36:29.29 XnBVrwPE.net
難易度によって別のゲームになるから質問する人は自分がプレイする難易度を明記した方が良いかもしれない
アドバイスするほうもより正確に回答できるだろう
752:名無しさんの野望
19/01/13 06:29:44.53 0LUhwolu.net
>>716
なるほどありがとうございます
難易度不死に挑戦しているところなのですが確かに都市国家占領するより自力で開拓者作った方が楽ですね
攻めるときはAI文明優先で都市国家はあまり気にしないようにしてみます
753:名無しさんの野望
19/01/13 17:05:30.67 LHqsX3OG.net
難易度王子なのですが、制覇勝利の「敵首都を落とす」は、最後の一つの文明以外は、全都市を落として滅ぼさないといけませんよね?
最初の首都だけハつ全部落としても制覇勝利になりませんよね?
754:名無しさんの野望
19/01/13 17:12:01.07 JKb59EyS.net
>>719
最初の首都だけだよ
755:名無しさんの野望
19/01/13 18:17:45.09 GSRZtFGy.net
>>720
早速のレスありがとうございました。
今まで無駄な時間を過ごしてきました。
滅ぼさなくていいんですね。
756:名無しさんの野望
19/01/13 18:32:22.15 JKb59EyS.net
>>721
滅ぼす必要はない
ただしAIに滅ぼされた文明があってもその文明の元首都も落とす必要がある
757:名無しさんの野望
19/01/13 21:38:46.49 FwRarMUZ.net
興味があってiOS版買ってみたけど戦士とか戦闘系作る以外何やっていいか分からない。
ギルガメッシ
758:ュの決闘とか簡単なのでやってるけど勝てなくて落ち込んでます。 アホはこれだけ考えてなやっとけって事ありますか?
759:名無しさんの野望
19/01/13 22:20:03.26 AK5PkLlF.net
このゲームの大きな柱は「内政」と「外交」です
国が育たなければ軍事力も育ちませんし
軍事力がないと国が守れません
平和的な外交が出来ないときは武力という外交を使います
以上を踏まえてシヴィロペディア音読してこい
760:名無しさんの野望
19/01/13 23:38:07.54 GsNURJSX.net
>>723
文明を発展させるゲームで、言い換えれば科学的発展のゲーム
殴り合うのだとしても戦い方を工夫するタイプのゲームではなく、
科学力で上回ってより進んだユニットで踏みつぶすゲーム
どの程度の発展をしてから攻めるかは使用文明によるけど、
ウホウホ言ってる時代から脱却しましょ
少し上にあるように難易度や使用文明によっては攻めてる場合じゃないしね
WIKIの熟読も必須だけど、今の状態なら>724同様シヴィロペディア熟読
761:名無しさんの野望
19/01/14 01:27:04.86 IkR7oefD.net
6のシヴィロペディアって
初心者がルール読んだだけじゃわかんないんだよなあ
別に低難易度でいいから数こなした方がいいと思う
762:名無しさんの野望
19/01/15 23:27:17.18 0fsQluKS.net
初心者です。
iPhoneとiPadでやっています。
写真の『都市の長距離攻撃』はどこをどう押したら発動されるんでしょうか?自分が京都で、エジプトに攻めたら出てきました。何をやっても(例えば長距離ミサイル的な?ものが撃てるのかと思ってました)『都市の長距離攻撃』が出来ません。
URLリンク(i.imgur.com)
宜しくお願いします。
763:名無しさんの野望
19/01/15 23:30:28.48 ftWN0Yeo.net
そのいかにも狙いますみたいな赤いほうのアイコンは触ったのか?
764:名無しさんの野望
19/01/15 23:50:04.51 0fsQluKS.net
触りました。京都の文字の下ですよね?
765:名無しさんの野望
19/01/16 00:01:37.52 ILIJ778N.net
ほんなら赤い枠(射程)が出て射撃モードになるはずだけど
けどぱっと見目立たんから気付かないまま別な場所クリックしてキャンセルされた可能性もある
766:名無しさんの野望
19/01/16 01:28:43.69 kvf9sFbk.net
その赤いマーク(都市による攻撃)は射程圏内に敵が侵入してくると自動的に出る
767:名無しさんの野望
19/01/16 08:20:11.56 IEPTSFHf.net
ありがとうございます。
それでは、京都の文字の下の赤い網の様なアイコンをタップすれば良いという事ですね!
触ったんだけど何も出なかった気がするんですがもう一回やってみます!
768:名無しさんの野望
19/01/16 12:43:01.42 2qx+lRSO.net
>>732
iPad版だと、タッチの範囲が結構シビアなのに加えて、ボタン押してるSEはするけど反応しない不具合みたいなのも結構ある。
何回か押したり、ピンチして拡縮変えてから再トライすると、割と反応するよ。
769:名無しさんの野望
19/01/16 18:13:10.99 aNxslj9J.net
ははあん気付かんわけだ
文言からできるオーラただよってたのにおかしいとは思ってた
770:名無しさんの野望
19/01/16 18:25:23.98 sR+xURsz.net
このゲーム、噂通りある程度わかるようになると中毒になりますね。寝ないでやってます。
771:名無しさんの野望
19/01/16 18:25:57.31 CU+GzdMq.net
最初はまったくイミフでつまらなかったけど、少しわかり出すと気が狂ったようにやってしまう
772:名無しさんの野望
19/01/16 20:51:59.03 JTz6h+tI.net
かれこれ5戦ほどやったけど全く意味が分からない。
773:名無しさんの野望
19/01/16 21:15:20.72 4hd2kkpK.net
核迎撃についてよくわかってないのですが
�
774:ホ空値を持つユニット→爆撃機による核攻撃を迎撃可能。迎撃によって爆撃機の体力が半分以下にならなかった場合は迎撃失敗。また、ミサイルによる核攻撃は防げない。 自走対空砲→対空値を持つので上記の能力を持つ。また、隣接するタイル(当ユニットがいるタイルは含まれない?)がミサイルによる核攻撃を受ける場合、いくらかの確率で迎撃する。 で間違いないですかね? 自分なりにシヴィロペディアを読み込んだ結果で実験とかもしてないのですが間違いがあったら指摘お願いします。
775:名無しさんの野望
19/01/17 16:38:44.46 vuuy+VLX.net
>>737
もっとやりな、全部ランク下げて簡単に出来るように。
何回かやってるウチにハマる。
俺も20回くらいやって『あー、そういうことか』とわかってきた。もうやめられない。
776:名無しさんの野望
19/01/17 23:01:36.13 0NInoR13.net
最初は文化勝利に何やっていいのかさっぱり分からなかったわ
777:名無しさんの野望
19/01/18 01:32:28.59 GBqhDRkw.net
イマイチ何をやったら勝ちなのかわかりません。
778:名無しさんの野望
19/01/18 08:03:41.99 q/TqOXBJ.net
戦争の好戦的ペナルティなんですけど、相手文明の国境までユニットを動かし非難された時「戦争だ」という選択肢がありますよね。
これは開戦事由と違い、どれぐらいの好戦的ペナルティか表示がないのですが、この場合の戦争には好戦的ペナルティはありますか?
779:名無しさんの野望
19/01/18 08:06:00.50 SDupbLrH.net
奇襲戦争扱いだから一番重いはず
780:名無しさんの野望
19/01/18 16:04:05.07 3DxXsjTQ.net
>>743
奇襲戦争扱いになるんですね。
なんてこったい。
781:名無しさんの野望
19/01/18 18:13:54.65 3c99Nh5Y.net
まあギリギリまで詰めて脅すだけ脅して口出したらいきなりヒャッハーされたと新聞に載るからね
782:名無しさんの野望
19/01/18 19:23:00.01 +sV5KykF.net
王子で初めて、300ターン/500くらいで終わりました。最高記録です。でも都市国家にさえ勝てない。「言語道断」とか意味分からないこと言われるし。
都市国家の兵が強すぎる。何隊送り込んでも返り討ち。
これ永遠に続くんじゃないか?て思うくらいです。
都市国家がこんなに強いと、文明国には絶対勝てないと思う。
なんとなく、自分の兵のレベルと、相手の兵のレベルが違う気がします。レベルアップと出たときは必ずするようにしてます。
なんで勝てないんでしょうか?
783:名無しさんの野望
19/01/18 19:28:55.22 SDupbLrH.net
戦闘前に結果の予測出るんだからよく見て行動しろとしか
784:名無しさんの野望
19/01/18 19:33:24.84 +sV5KykF.net
>>747
出るんですけど、勝手に戦ってしまいます。
785:名無しさんの野望
19/01/18 19:38:50.11 SM/cTPHz.net
なんいど下げて勝つ練習したら
786:名無しさんの野望
19/01/18 19:53:21.46 +sV5KykF.net
やっぱり開拓者でやるべき何ですかね。高くても将軍?、ですか?
787:名無しさんの野望
19/01/18 20:39:00.26 GBqhDRkw.net
このゲームは自分で「これでクリアーしよう!」と決めてからやるべきでしょうか?それとも何となく初めて50ターンや100ターンなどで何となく「宗教でいくかなー」とかでも行けますか?
788:名無しさんの野望
19/01/18 21:16:54.31 vExgATA6.net
・都市国家単体では攻めてこない
自分から攻めに行ってるか、都市国家のバックにいる文明と戦争してるので
そこを考えて戦争を避ける
・都市国家の兵は結構強い
都市国家は作れるモノが少なく
ユニットのアップグレードがしやすくなるボーナスもあるので
割と最新鋭の兵が数揃ってたりする
・レベルアップしてても次世代相手にはきつい
そもそも研究が遅れてて、兵の種類自体に世代差があるならかなりキツい
789:名無しさんの野望
19/01/18 22:51:49.93 3c99Nh5Y.net
こうiOS版の仕様を推理しながら答えなきゃいけないシーンが増えてきたな
790:名無しさんの野望
19/01/18 23:20
791::40.47 ID:/H9eioHR.net
792:名無しさんの野望
19/01/19 04:07:29.38 inL+ca3g.net
>>750
低難易度ならそこまで劇的な変化はないから別に変えなくても良い
多分ユニットの動かし方や内政強化が致命的なんだろう
シミュレーションゲー(スパロボとか)も初めてだったりする?
色々わからんからスクショとか貼った方が良いぞ
793:名無しさんの野望
19/01/19 14:46:41.29 BQw/A3km.net
本スレの方にも質問したんですがスルーされたのでお願いします。
PCでやりたいんですがスペックはこれで足りますか?
2016年のDELLのノート Windows10 Corei5 RAM 4GB SSD256(どれ位容量必要ですか?)
コントローラーはなくても出来ますか?(キーボードで出来ますか?)
794:名無しさんの野望
19/01/19 16:04:06.40 Lbm9Jowi.net
HDD/SDDは15Gもあれば足りるから十分
2016年のMobile用i5なら推奨ギリギリな気もするけどいけるんじゃないかね
キーボードで出来るよ
795:名無しさんの野望
19/01/19 21:09:18.18 AYTMQwPa.net
>>751
だいたい文明によって得意分野があるから、文化も見つつ制覇かな、とか、科学を基本に置いて制覇もって感じで始めて、立地と相手見ながら決めていく感じかな
>>746
科学文化のブースト条件意識してる?
これ意識しておくと、結構内政もそろうから良く見てみるといいよ
796:名無しさんの野望
19/01/19 23:24:01.06 rokXiZ4y.net
初心者です。
土地の建設に向いている土地って信用に値しますか?
なんかコロコロ場所変わるし建ててもあんまり都市が成長しなかったりでどうなのかなと思ったのですが
797:名無しさんの野望
19/01/20 01:00:14.59 SeLpcmSl.net
基本的に信用して大丈夫(初心者なら特に)
場合によっては1マス隣の方が~って時もあるけどまぁ重箱
何故オススメされているのかを考えると今後に繋がると思う
798:名無しさんの野望
19/01/20 01:57:55.82 wr/mFL63.net
「今この瞬間オススメ」の意味で出るからあとは>>760のとおりそこで何ができるかを考えればいい
799:名無しさんの野望
19/01/20 05:45:09.93 0UF0qNUF.net
質問お願いします。
兵を動かすにあたって、都市国家などの他の国に土地を取られてしまっているので行きたい処に行けません。
戦争するしかないんでしょうか?
海から船で行くにしても途中で海が切れているし行けません。
800:名無しさんの野望
19/01/20 08:29:04.23 SeLpcmSl.net
友好関係や同盟を結んだり取引で国境開放してもらえば通れる
801:名無しさんの野望
19/01/20 18:23:00.16 0UF0qNUF.net
>>763
ありがとうございます!やってみます!
802:名無しさんの野望
19/01/20 18:29:39.78 iUiyZfvq.net
最近iPadで始めました。毎日3時くらいまでやってしまいます。
二番目の町を作るに当たって、1番目の町のそばに作るべきですか?何タイルか土地を買えば繋がるくらいの。
それとも離れてるところのがいいですか?
803:名無しさんの野望
19/01/20 18:44:26.90 7DL88DaU.net
Switch版とiOS版(iPad第6世代)でどちらを購入しようか迷ってます
UIや動作などの快適感はどちらの方が良いですか?
あと各ストアの追加コンテンツがSwitch版はクメールインドネシアとヌビアの2つに対しiOS版は加えてポーランドやオーストラリアなど種類が多くあるのですが、Switch版の本編にはこの差分がデフォで入っているという訳ではないですかね?
804:名無しさんの野望
19/01/20 18:46:50.46 7DL88DaU.net
>>766
DLCはSwitch版は初期から追加されているみたいですね自己解決しました
操作性
805:の部分で比較を教えてほしいです
806:名無しさんの野望
19/01/20 19:31:03.55 SeLpcmSl.net
>>765
慣れてないなら防衛上の理由で近い方が良い
都市圏は概ね3~4ぐらいまで伸びるので第1都市と第2都市の間のタイルが6~8程度に抑えるのがベター
第2都市を立てたら交易商を作って道を作らせるのを忘れずに
慣れてきた人は開幕で斥候出して最初のうちから3~4都市分の候補地を決めて
それを取られないような都市出しをしたりもする
807:名無しさんの野望
19/01/20 19:49:38.42 3+djpVtI.net
>>765
4~6タイルが都市建ての基本で、序盤でもある第2都市だったとしてもその基本は変わらないよ
フラクタルとかでも首都はある程度の出力は確保されやすいから第2は気にしないでいいかと
首都があまりに悪い環境だった時だけは第2都市を開拓者生産優れる場所に建てる
808:名無しさんの野望
19/01/20 19:52:21.32 3+djpVtI.net
文章作っている間に…6~8タイル推しかー
809:名無しさんの野望
19/01/20 20:14:03.76 SeLpcmSl.net
近めで(間に)6タイルだと思ってたんだけど4~6タイルって人もいるのか…
4タイルは禁止範囲外ギリギリのホントに詰めてる状態だよね
人の配置がダブって勿体ないと思ってるんだけど慣れてる人同士でもこういう解釈違いあるんだなw
810:名無しさんの野望
19/01/20 20:42:35.99 BBoa0Xe1.net
区域の隣接ボーナスを活かそうと考えたら
自然と都市の間隔は狭い方がいいという答えに行きつく
都市は質よりも量
811:名無しさんの野望
19/01/20 21:25:36.88 3+djpVtI.net
>>769
>772の方と同じ考え方ではある
区域増やそうにも人口が増えないと…で、人口は人数増えると伸び悩みもする
なので人口1・人口4・人口7の3区域都市を量産する感じ
隣の都市の区域同士くっつけたりのボーナス
で、あとは工場
ほんで、都市の距離拡げてなければ後3都市はねじ込めたーみたいな事も
けど>>769の方がもっと上手いとかも十分ありうるからどっちが正しいのかは分からないね
使用文明や得意な勝利条件など違いもあるだろし
812:名無しさんの野望
19/01/20 21:46:51.63 wSziqnca.net
臨機応変な部分はあってもやっぱ基本は都市間3だな
813:名無しさんの野望
19/01/20 22:03:39.07 3+djpVtI.net
連投スマン大切な部分が抜けてて分かりにくいね
都市「から」4~6タイルね
なので「都市と都市の間のタイル数」は3~5
基本的には作成可能なギリでスパムる感じね
814:名無しさんの野望
19/01/20 22:15:39.81 BBoa0Xe1.net
高級資源や既に可視化されている戦略資源の上には区域を建てられないので
区域の隣接を阻害しそうな資源の真上に都市を建てるのも選択肢としてあるね
改善なしで即座に資源が手に入るのも利点
815:名無しさんの野望
19/01/20 22:47:11.21 965xox6a.net
>>776
特にモンちゃんとかだと最初からプラス1になるし、他文明でもプレゼントにもなるし、文化とか信仰でるからなんにせよいいよね