Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.4at GAME
Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.4 - 暇つぶし2ch2:名無しさんの野望
18/02/18 11:32:09.65 +fIRHfrv.net
Q.起動しない。起動準備を行っています…ってのがぱっと出てスグ消える
A.VCのライブラリが古いことが原因のようです。Windows updateを行えば治ったとの報告多数
Q.音が割れてバリバリうるさい
A.スピーカーのプロパティで192000Hzから96000Hzにしたらバリバリいわなくなった報告が多数あり
Q.No compatible graphics device found. please ensure th


3:at yo… A.グラボが古いから新しいの買おう グラボの最低動作環境 VRAM 1GB DirectX 11対応 グラボの推奨環境 VRAM 2GB DirectX 12対応 これ未満はバッサリ切り捨ててるから注意な あと 32bitOSも動作保証外だから



4:名無しさんの野望
18/02/18 13:28:44.62 JOMCMX3R.net
前スレの続きで申し訳ない。
フリゲート艦50T掛かって製造してるけどこれはまずいですよね・・・

5:名無しさんの野望
18/02/18 14:10:45.85 aCMlP7XG.net
明らかにハンマーが足りてない
都市出しと出力どうなってんのよ・・・?w

6:名無しさんの野望
18/02/18 14:58:14.89 JOMCMX3R.net
>>4
沿岸に建てたら出力悪いと聞いてたのでそんなものなのかな、と。
残り10Tなので40Tも無駄な戦争してたのか・・・

7:名無しさんの野望
18/02/18 17:36:58.36 aCMlP7XG.net
残り10ターンでフリゲに50ターンかかるのってどういう状況だ?
セーブデータうpってほしい(できたら1ターン目・現状・その間の3つ)

8:名無しさんの野望
18/02/18 22:54:25.37 lhn5xbnM.net
ノートPCでやろうとしたらグラボが足りない?的な表示が出てしまいました
推奨環境を調べたら「AMDかんVIDIA」と書いてあったのですが、このどちらかが搭載されてないと動かないのでしょうか?

9:名無しさんの野望
18/02/19 00:11:47.05 jEK4GX9c.net
>>6
残り10Tまで諦めずに建造してましたわ。
おかげでかなりロスしてる感じ。
今は完成しましたけどよその都市で作ったその二艦で何ができるのか・・・

10:名無しさんの野望
18/02/19 04:09:57.85 8g9/MTyr.net
フリゲ完成まで残り10ターンって事じゃないか

11:名無しさんの野望
18/02/19 09:42:16.47 1fmdchan.net
沿岸都市の隣接ボーナスってどういう意味でしょうか?
あとciv5にあった都市生産初手にモニュメントは今回あまりいらない感じです?

12:名無しさんの野望
18/02/19 10:09:13.14 vBIe4yvn.net
>>10
初手モニュメントの採用率は最も低いんじゃないかって感じ

13:名無しさんの野望
18/02/19 10:31:09.19 1fmdchan.net
>>11
なるほど。文化稼ぎしてもしょうがない感じ?

14:名無しさんの野望
18/02/19 11:24:45.69 vBIe4yvn.net
>>12
蛮族と他国に対して無防備だとつらいから運ゲーすぎる
ブーストがあるからそこまで必要としないし、後で買えばいいという理由で選択しないな
投石兵、戦士、斥候が多いはず。立地次第では労働者もありかなって感じ。労働者は高給資源が速攻で取れ職人技ブーストが効率的に狙えるならありなのかなぁ程度。高給資源は他国とあったら速攻で金と交換

15:名無しさんの野望
18/02/19 11:47:46.48 1fmdchan.net
>>13
高級資源てそんなに重要なんですか!?

16:名無しさんの野望
18/02/19 12:29:41.83 tbyNfmHL.net
モンちゃん1世プレイなら死活問題だろ。

17:名無しさんの野望
18/02/19 12:47:22.25 vBIe4yvn.net
>>14
高給資源を金と交換すれば、その労働者に費やしたハンマーにお釣りがくる。地形改善もできるし、そのお金で何かまた買えるわけで、普通に何か生産するよりは効率が非常に良い

18:名無しさんの野望
18/02/19 12:57:19.62 1fmdchan.net
>>16
おお、やってみます

19:名無しさんの野望
18/02/19 22:04:19.49 jO/3caHr.net
こちらズールーです。
情報時代にクメールと戦争状態になり、好戦性を上げたくないために相手国内の土地改善の完全破壊および都市体力の完全消耗を目的とし、制圧しない方向で侵攻しました。
クメールはいくつかのスペインの都市をアンシュルスしており、下の写真の中央あたり、近代化対戦車砲・都市国家の装甲艦・クメール交易商・石炭に挟まれた交差点にセビリャがありました。
URLリンク(imgur.com)
この写真のターンの直前、セビリヤは他の都市と同じく体力ゼロに追い込んでいましたが、ターンを回したところで突然セビリヤそのものが消滅しました。無論こちらはセビリヤに攻め込んでいません。
これはクメールの特有の戦法なのでしょうか、それとも都市の放棄が可能でありかつAIが消滅のアクションをとったのでしょうか、それともバグでしょうか。
Verは最新、DLCは全部入り、MODはなし、マップは大陸で巨大、文明数および都市国家の数は最大、勝利条件はスコアのみ、難易度は開拓者、速度はマラソン
世界は原子力時代、クメールは共に近代、こちらは共に情報時代で完走済み
クメールの戦争相手国はこちらズールーとローマとオーストラリアおよびいくつかの都市国家です。

20:名無しさんの野望
18/02/19 22:08:20.59 jO/3caHr.net
連投スマソ
セビリヤじゃなくてビルバオでした

21:名無しさんの野望
18/02/19 22:15:21.71 KtKlE3Rh.net
いや普通に都市国家がトドメさして破壊されたんじゃない?
オートセーブで確認してみたら?

22:名無しさんの野望
18/02/20 00:53:03.38 P83s4AX5.net
>>20
どうやら海上近接戦闘ユニットは都市へ直接攻撃できるということを確認していなかったようです
おそらく下の都市国家の装甲艦がとどめを刺して破壊したみたいなので、2つ前に戻して回避しました。
これからは臨海都市については城壁破壊程度にとどめておきます。ありがとうございました。

23:名無しさんの野望
18/02/22 14:42:35.12 cukXvvdH.net
宗教勝利を目指そうと思い、伝道師や使徒を各地に送り込んでいるのですが、神学戦争しているわけでもないのに数ターンすると勝手に消えてしまいます。これってバグでしょうか?

24:名無しさんの野望
18/02/22 15:46:03.89 Lit+IjbE.net
布教できる回数が決まってるわけだが
そうじゃないならバグかもしれんな

25:名無しさんの野望
18/02/22 22:56:07.41 ETW8OcDw.net
達成できてない実績が残すところ第25王朝だけになったのです。
マルチで誰かに手伝って貰えれば簡単なのは解るんですが、なんとかソロで達成したいのです。
現在は、決闘の内海にモンゴルを呼んで、勝利条件を制覇のみ、王子のルネでスタートトライしてます。
モンゴルが良い具合に遠征して、沿岸の首都ばかり狙ってくれてはいるのですが、かれこれ1100年ぐらい小競り合いを見守り続けています。
達成できた方、もっと良い条件がございましたらご教授頂けませぬか。

26:名無しさんの野望
18/02/23 01:11:25.40


27: ID:OOUVm2ou.net



28:名無しさんの野望
18/02/23 01:15:54.28 S9fmhfD8.net
北斗の拳だなw

29:名無しさんの野望
18/02/24 08:27:59.27 Igu9UEBQ.net
だらっしゃー!
聞きに来ておいてなんですが、戻って小刻みにやり直したら、結局そのまま実績コンプリートできましたわ。
見てみたらモンゴルの制圧後、絶妙に4ターンしか忠誠維持できてなかったので、宣戦時自由都市だったのが原因でした。
ロケットで支援し、壁割り切ってやってすら、なぜかウロウロするばかりのモンゴル戦車団にリロードさせられること合計100ターン位。
騎馬作らなきゃパトラ狙うだろ、と選んだモンゴルでしたが、無印の方が楽そうですねコレは。
あー清々した。本編終わったからこれからMOD作るんだー。
余談ですが、実績解除がややフライングしてたので、解放すると言いつつ併合してもいいらしいw

30:名無しさんの野望
18/02/25 12:23:51.70 w4bMETpn.net
占領した都市が2ターンで反乱してしまうのですがどうしたらいいんですか?
何も間に合わないんですけど

31:名無しさんの野望
18/02/25 13:13:42.10 whKp1Z6o.net
>>28
俺も俺も

32:名無しさんの野望
18/02/25 14:02:21.60 McoRng1G.net
すぐに総督派遣して、和平まではユニット駐留させる。
それでもダメなら狙いが遠くて、勢力圏外だね。
自分の都市を近くに1つ2つ作ってから攻め落とすか、そこだけじゃなく周りの都市も同時に落とすと良いよ。
自分でも敵でも無い人の勢力に盗られるなら、ついでに文化同盟も使うと良し。

33:名無しさんの野望
18/02/25 14:36:23.37 NHMedSLQ.net
前まで普通にプレイで来てたのに拡張いれたら画面ちらつきからクラッシュしたとかで
落ちるようになったんだがこれってグラボの性能的ななにかなの?

34:名無しさんの野望
18/02/25 15:09:20.61 McoRng1G.net
稀によくある。バックグラウンドでSteamが何かダウンロードとかしてると。
ファイルの整合性チェックして、問題なければ平気なはず。

35:名無しさんの野望
18/02/25 15:23:44.95 NHMedSLQ.net
間を開けて何回やっても落ちるんやがこれはアンインストールしてから
DLしなおしたほうがいいのかな?
STEAMでやってるんだけど、ウィンドウズの機能で削除したら
もっかいSTEAMでいれてくれるの?

36:名無しさんの野望
18/02/25 15:59:21.37 NHMedSLQ.net
入れなおしたら治ったわ

37:名無しさんの野望
18/02/25 17:23:07.37 NHMedSLQ.net
タイトルで落ちなくなったが
ゲームを作成、するとロード中とでてそのあとまた設定画面に戻る・・・
PCスペックの問題の可能性大・・・?
ff14


38:とかマトモなスコアでちゃんと動くからそんな劣化してるはずはないんだが



39:名無しさんの野望
18/02/25 19:18:50.43 whKp1Z6o.net
>>35
四つも書き込んでなんでスペック書かないんだよ

40:名無しさんの野望
18/02/25 19:45:07.22 pB0tNk3i.net
どうせMOD入れっぱなしなんだろ

41:名無しさんの野望
18/02/26 02:10:19.60 yadEfHRzy
すいません。
RoFで追加された「政府複合施設」の「王立協会」の使い方がわかりません。
ヘルプには「労働者の全ての労働力を使って区域の建設に使用できる」って書いているんですけど、何処に労働者を移動されれば発動できるかわかりません。
ご存じの方、教えてください。

42:名無しさんの野望
18/02/26 09:01:50.28 UWho2r60.net
文明関係なく
名称わすれたけど、外交的視野による戦闘ボーナス的なのがつくのとがあるんですけど
どうやったらつくんですか?
自国に交易路はられてると、徐々にたまっていくの?

43:名無しさんの野望
18/02/26 09:09:00.08 UWho2r60.net
蛮族の野営地は遠隔でも壊れせるようになったの?

44:名無しさんの野望
18/02/26 10:15:35.46 nVBy3PCk.net
マップを確認できるようなModはありますか?

45:名無しさんの野望
18/02/26 10:35:02.90 SGti3rOd.net
制覇勝利目指して難易度王でやってるけど敵部隊がほとんどいないのは難易度のせいですか?
明らかに占領し放題なんですけど

46:名無しさんの野望
18/02/26 10:38:29.55 w0hopVqI.net
難易度に関わらず戦争初期に全戦力送ってきてその後はほぼ補充なしだと思われる

47:名無しさんの野望
18/02/26 11:17:25.02 SGti3rOd.net
>>43
やっぱりだめなAIなんですかね

48:名無しさんの野望
18/02/26 19:38:08.54 LD9Y5YTo.net
40です。
マップを作成したいと質問したものです。
動画をいくつか発見したのですが
「生成した既存のマップを修正して地形の追加やプレイヤーの再配置」
という目的にかなう都合の良い動画はありませんでした。
これを見ろ!とかここ読め!
とかございましたらご教示いただけると幸いです。
昔のciv(90年代末)はもっと簡単にできましたよね…

49:名無しさんの野望
18/02/26 20:01:51.18 TfiOXcUe.net
SteamからDevelopment Toolsダウンロードすればチューナー入ってる

50:名無しさんの野望
18/02/26 20:31:32.15 3Skx4aPl.net
ユニットの警戒を解くショートカットキーってあります?

51:名無しさんの野望
18/02/27 00:00:10.28 ddKGGXwa.net
>46
ありがとう!
マップ作成できました。
重ね重ね恐縮なのですが
できたマップで実際のゲームを始めるのはどうしたら良いのでしょうか?

52:名無しさんの野望
18/02/27 00:17:54.86 2BonRXzm.net
ゲーム開始してからマップ修正って意味と勘違いして、チューナーと書いたんだけど
マップ作成できたなら、それワールドビルダーの方…?

53:名無しさんの野望
18/02/27 08:06:19.80 ddKGGXwa.net
>49
舌足らずで申し訳ないです
Firetunerの導入はできました。
resouce placementはできました。
でもterrain placementとfeature placementは機能しなかったのでworld bu

54:名無しさんの野望
18/02/27 22:27:55.70 pv45DL0d.net
難易度皇帝にしたところ序盤に攻めきれない事が多くなりました。
弓もあまり勝てないのですが数が足りないだけでしょうか?

55:名無しさんの野望
18/02/27 23:00:38.52 1nORW27R.net
さすがに王以下の感覚でやってると明らかに足りんくなるよ皇帝は
その上とかもう考えたくないよね

56:名無しさんの野望
18/02/27 23:07:25.60 yvA5AvOH.net
>>51
難易度以外にも速度がかなり影響するけど、何にしてる?
ゲームスピードをオンラインに近づけるほど、弓ラッシュは難しくなるよ

57:名無しさんの野望
18/02/27 23:45:57.10 pv45DL0d.net
>>53
あ、オンラインでやってます。
試しにやったのですが敵の内政スピードが半端ないような感じがありますね。

58:名無しさんの野望
18/02/28 02:02:08.85 ThLtTRSE.net
>>50
URLリンク(fast-uploader.com)
チューナーでこのパネル開けば地形と特徴と自然遺産はいける
はず

59:名無しさんの野望
18/02/28 02:38:02.19 afeypLXy.net
>>54
それなら、弓ラッシュはつらいよ
基本的にオンライン神だと相手都市や都市国家が近くて攻めやすいところじゃないと、弓ラッシュでは落とせない
ギルガメッシュのUUラッシュもそんな感じ
早期にラッシュするなら、古典のUU持ちが強い。ローマ、アレク等。もちろん一直線に最速で取りに技術を取りに行く。エジプトは速攻で銅が手に入ればかなり強いラッシュを仕掛けられる

60:名無しさんの野望
18/02/28 02:48:26.03 afeypLXy.net
>>54
レギオンやヘタイロイなら>>56に石工建築学路線にすぐいって攻城兵器を持っていけばいい。お金に余裕があれば攻城兵器は買いたい。UUの生産はカードで生産コスト半分にできるけど、攻城兵器はできないので

61:名無しさんの野望
18/02/28 02:52:51.45 8vF731X1.net
馬ラッシュでつよいのはどこ?
戦闘車以外で

62:名無しさんの野望
18/02/28 03:29:00.34 93MJIY43.net
スキタイおばさん1択じゃないか?

63:名無しさんの野望
18/02/28 03:56:56.12 8vF731X1.net
>>59
つよそうですね
でもこれは都市占領できないんですよね
弓系でせめて都市には手は出せない
ってなったときにやることないんだよね
荒らすといってもほとんど建造物なんてないしね

64:名無しさんの野望
18/02/28 05:06:49.57 8vF731X1.net
RTSと違って敵の生産の妨害ってできないよね?
略奪っていっても序盤はほとんど立ててないし
戦争ふっかけて内政ボロボロにして一時撤退
体制立て直して再度攻撃、とかやりたいんだけと
今作も敵ユニがいるタイルは働けないのかな?

65:名無しさんの野望
18/02/28 07:09:49.35 93MJIY43.net
>>60
いやそっちが強いんじゃなくて
一体作るとおまけでもう一体付いて来る方

66:名無しさんの野望
18/02/28 08:25:47.56 SFel+uR3.net
>>57
ありがとうございます。
オンラインは難しいんですねー。
スピードによって難しさが変わるとはこのゲーム驚きですわ。

67:名無しさんの野望
18/02/28 13:37:23.40 qHBpP8Je.net
>>62
馬系つくればもう一個もらえるの?

68:名無しさんの野望
18/02/28 14:11:02.32 5WS3/lzL.net
>>64
軽騎兵ならもらえる
具体的には騎乗兵、騎兵、ヘリコプター
野良マルチだと禁止文明筆頭なくらいには強い

69:名無しさんの野望
18/03/01 00:05:13.29 1DI1tBk7.net
>>65
対策の使用ない?

70:名無しさんの野望
18/03/01 08:49:21.86 sa1vgF3r.net
>>66
宗教はじめて進行の守護者とったりユニーク次第ではどうにかなる
相手文明からの距離や地形次第でもどうにかなるかもしれない
どっちもなくて平野ならどうにもならないかもしれない
野良で使おうとすると3回に1回くらいは何か言われるかもしれんね

71:名無しさんの野望
18/03/01 12:32:58.10 gjO6lDQm.net
ちょっとわからないのですが区域が現在受けている隣接ボーナスはどこで確認できるのでしょうか?

72:名無しさんの野望
18/03/01 13:06:49.37 bgsExfyZ.net
報告スクリーンとか、都市の詳細パネルの都市詳細タブとか


73:



74:名無しさんの野望
18/03/01 15:50:25.10 1DI1tBk7.net
パンゲアでやっても海だらけなんですけど
どういう乱数にしたら陸だらけになりますか?

75:名無しさんの野望
18/03/01 16:37:33.91 bgsExfyZ.net
パンゲアは水面低いにしても、海が(氷領域含めて)53~56%くらいにはなるようになってる

76:名無しさんの野望
18/03/01 19:28:33.24 1DI1tBk7.net
>>71
陸メインならなにがいい?

77:名無しさんの野望
18/03/02 01:11:35.46 vjQWIOsG.net
マルチだと海軍作る意味なくない?
そもそも誰も軍艦で占領できるところに都市たてないし

78:名無しさんの野望
18/03/02 02:51:53.19 zR0olU9A.net
信仰の守護者:自宗教を採用している友好的な都市の付近にいるユニットの戦闘力+10
これとられたら戦争つらくなりませんか?
いくらなんでも強くなりすぎじゃないですかねえ…
みなみに[都市の付近]というのはなんマスなんですか?

79:名無しさんの野望
18/03/02 03:00:12.90 da9PUNIn.net
領土内

80:名無しさんの野望
18/03/02 03:21:14.78 LLAHrl9b.net
>>74
リスク高いけど最強だからな
宗教創始前に大きな打撃を与えるか滅ぼすしかない
もしくは、自分も宗教取って改宗させるか忠誠心で潰すしかない

81:名無しさんの野望
18/03/02 03:27:38.78 LLAHrl9b.net
序盤は弓兵と信仰の守護者でガチガチに固めて合唱曲で内政リード取るのが鉄板行動
住宅上げるのが増えたから都市数なんて3都市程度でも充分だからね
これないと太古古典UU持ち以外つらすぎる

82:名無しさんの野望
18/03/02 08:39:24.57 3fiTLpSH.net
パンゲア僻地で内政はしやすく戦争がしにくいので内政頑張ってるのですがAIに科学も文化も勝てません
まだ中世あたりですけど難易度が高いと内政オンリーではきついのでしょうか?
ドイツで6都市、区域もかなり立てているのですが何か見落としてます?

83:名無しさんの野望
18/03/02 09:03:49.36 yXftDxpu.net
高難易度だと内政に努めるだけでは追いつけない
そうじゃないならブーストの見落としかな
科学と文化は相互に関係しあっているのでしっかり両立させるのも大事

84:名無しさんの野望
18/03/02 10:01:00.83 tMxnE3Ic.net
>>74
領土内から領土外を殴るときも効果あった気がす

85:名無しさんの野望
18/03/02 10:07:24.88 3fiTLpSH.net
>>79
結論、何かしらで敵文明を削るのが必須ですか?
ということは孤立立地は基本不利なんですかね

86:名無しさんの野望
18/03/02 11:32:38.86 CeIOsbGE.net
相当効率よくやればコンゴや韓国相手でなければ十数都市程度あれば内政オンリーでも原子力辺りで追い付けなくはない
が、CPU相手だと毎回リソース割いて新しい都市建てるよりは最初に一定のリソース割いて作成した戦力を使って相手の都市を奪った方が効率がいいし楽だし防衛もできる
特に高難度や拡張思考のAIがいて開拓者や都市を奪いやすい環境なら尚更
そんな感じ

87:名無しさんの野望
18/03/02 11:37:23.58 yXftDxpu.net
>>81
つーか難易度は?
情報少なすぎてなんとも言えんからスクショとか貼った方が良いよ

88:名無しさんの野望
18/03/02 12:47:04.75 3fiTLpSH.net
>>83
難易度は皇帝です。スクショ貼るなら夜になりそうです。

89:名無しさんの野望
18/03/02 15:42:28.08 gEgNN3+X.net
オプションの自動ターン終了を有効にしていた場合
都合いいタイミングでキャンセルできる方法はありますか?
前作とかはできたと思ったのですが、出来なくなったのかな…

90:名無しさんの野望
18/03/02 16:27:59.27 t7BuHbAB.net
>>81,84
皇帝なら非戦でも余裕
最低限殴られない程度の軍備して
マグナスで開拓者作り続ければそのうち追いつくけど
中世で追いつくかは�


91:ュ 神だと最後まで追いつかない時もある



92:名無しさんの野望
18/03/02 16:51:42.33 PfdCK99M.net
皇帝ならルネサンスか産業辺りには抜けるはず

93:名無しさんの野望
18/03/02 17:09:59.73 +yODyrRA.net
>>80
付近ってのは労働させられる都市圏内ってこと?

94:名無しさんの野望
18/03/02 19:19:34.09 8zxyvTxm.net
>>88
国境内から国境外を殴る場合も適用された気がするって話
周囲何マスとかじゃない

95:名無しさんの野望
18/03/03 23:40:43.39 febuw5WH.net
先日、皇帝で内政が間に合わないと言っていた者なんですが極端に科学が追い付いていません。
キャンパス優先建築、研究助成金はやってたんですけどこんなに差が開くものなんですか?
それとも都市が少ない感じですかね?
URLリンク(dotup.org)
URLリンク(dotup.org)
URLリンク(dotup.org)

96:名無しさんの野望
18/03/04 12:52:57.57 4VAZkwsJ.net
>>90
文化力がちょっと低い(重視しなくても科学の7割ぐらいは欲しい)けどそれは些細な問題で
パッと見かなりの平地だから圧倒的にハンマーが足りてない(森を伐採した?)のと
農場の割に人口が少ないように見える
AIとの関係は最初から悪かったの?
 ・近郊区を立てて住宅を増やす
 ・ハンマーが足りないなら工場や港で補う
 ・兵にリソースを割いたなら遊ばせない
振り返るとこんな感じだけど
この状態から続けるなら素直に相手を食い散らかすのが良いと思う

97:名無しさんの野望
18/03/04 13:47:32.36 7w6c1mwu.net
>>90
とりあえず簡単な対策として
キャンパス優先より商業->キャンパスの順で作る
研究同盟出来るように仲良くする文明を決めて友好まで持っていく
てのはどうだろう
戦争してないのにここまで仲悪いのは外交何もしてないんじゃ?

98:名無しさんの野望
18/03/04 14:02:00.00 9N+ejny6.net
>>92
離れたシュメールに攻め込まれてやりあってたら目の前のスキタイが邪魔になって制覇勝利に舵取りしました。
今はアメリカ滅ぼす直前まで来ています。

99:名無しさんの野望
18/03/04 16:33:19.97 qtOyK3tP.net
基本的に商業ハブ優先
兵舎は1つはあったほうがいい。ブースト3つが安いハンマーで手に入るため
そのあと、キャンパスでいいだろう

100:名無しさんの野望
18/03/04 18:56:11.09 7w6c1mwu.net
なんかアドバイス聞いてるのかわからんから
難易度皇帝、マップ小、ドイツ、非戦で実際にやってみた
毎ターンの科学力が一番になったターンが223
URLリンク(i.imgur.com)
時代がちゃんと追い付いたのは近代(231ターン)
URLリンク(i.imgur.com)
上手くない俺が産業時代にほぼ追い付いてたし
上手な人ならルネサンスまでに抜けると思う

101:名無しさんの野望
18/03/04 20:05:08.72 9N+ejny6.net
>>95
自分は300Tぐらいまで8都市くらいだったんですがなんでそこまで科学違うんですか

102:名無しさんの野望
18/03/04 21:33:38.72 7w6c1mwu.net
なんでってみんな色々アドバイスくれてるじゃない
せめてやってたかどうかだけでも答えてくれないと
これ以上のアドバイスは無理っす
返事があったのはこの画像は制覇勝利目指してるだけだからなあ
とりあえずやってみた感想としては、ドイツは帝国自由都市とハンザのおかげで
人口4で商業・キャンパス・ハンザがどこでも建てられるから
ツンドラ等悪条件でも気にせず都市を建てられたのが非戦科学勝利には向いてた

103:名無しさんの野望
18/03/04 21:51:58.54 4VAZkwsJ.net
100Tごとのデータとかうpすればどこを直せばいいかとか誰かアドバイスしてくれるかもよ(他人事

104:名無しさんの野望
18/03/05 00:06:38.41 oE/8hbdk


105:.net



106:名無しさんの野望
18/03/05 01:44:46.02 7sphPzJX.net
なんかもうお手上げなんで自分はこれで最後にします
現状も過程も説明してなんて話はしてなくて(SSと難易度でとりあえず十分)
アドバイスにあったことは全部実行してる?
してないなら次戦にやってみればいいし
してるなら別の原因を考えないといけないから
せめてしたのかしてないのかぐらい答えて
って話でした

107:名無しさんの野望
18/03/05 07:55:23.60 Hex71A4H.net
その状態のゲームのまま、科学力を上げたい、追い付きたいって事かな。
それならアドバイスは、ひたすら軍備増強して科学高い文明潰していくしか、もう無いかな。
研究は平らにやるんじゃなく、そっから核一直線ね。
ヘイト高いから勝ち目は制覇するか、削って宗教するかしか無さそうだし。

108:名無しさんの野望
18/03/05 08:31:04.41 uCjRKTMs.net
>>100
アドバイスにあったことはまだできてなくて、次戦にやってみます。
すみません。

109:名無しさんの野望
18/03/05 08:34:36.57 uCjRKTMs.net
>>100
もちろん素直に相手に攻め込めというアドバイスは実施してます。
途中からだとできないものも多くてすみません。

110:名無しさんの野望
18/03/05 08:59:45.59 uCjRKTMs.net
知りたかったことをちゃんと説明できてなかったから伝わらなくてすみません。
以下の二点が疑問点として残ってましたが次にやり直す時に試してみます。
・非戦したいとは言え都市数が少ないとそもそも追い付けないのか?
・商業ハブを優先したり、工業、港でハンマーを増やすと科学が上がる?

111:名無しさんの野望
18/03/05 09:52:54.80 7sphPzJX.net
謝る必要なんて一切ないです
力及ばず残念です
>>95 のセーブデータ
URLリンク(dotup.org)
パスはciv6
1日で消します

112:名無しさんの野望
18/03/05 10:25:07.80 Cbh6zJ8j.net
>>104
非戦なのにAIと関係が悪かったり軍事力1位ってのはちょっとちぐはぐだと思う
軍事を伸ばすと内政へのリソースが減るし(金も減る)AIとの関係が良くないと良い交易もできない
強いて擁護するなら立地的に平地が多く半島状(タイルが少ない)なのがネックだった
早い段階でそれに気づいてカバーすればよかったと思う
あと個人的に「初手は○○」とか「最初の区域は○○立てればいい」ってアドバイスは
思考停止っぽいのであまり参考にならないと思う

113:名無しさんの野望
18/03/05 11:28:03.28 Za2Uv3mD.net
>>106
それは効果が十分わかってる人の話で
最初の区域に商業を出すメリットが分からないレベルなんだから
まずは知るために決め打ちでプレイすることを脳死とは思わないね
むしろカバーすればいいなんて抽象的な事言う方が不親切に感じる
それに制覇勝利に向かってるSSなんだから関係も軍事力もおかしくないと思うけど
もしかしてレス読まないで書いてる?

114:名無しさんの野望
18/03/05 12:25:40.29 Cbh6zJ8j.net
質問時点(>78>90)では制覇狙いではないでしょ
そういったアドバイスがあって舵を取り直したってレスがあるだけで
そもそも軍事力を有効活用すべきってのはオレも>91で書いてるよ

115:名無しさんの野望
18/03/05 13:00:20.11 QWFQ2kni.net
前提として>>78で非戦での質問があった後に
>>90 でスクショ貼る
>>91-92 AIとの関係悪くない? >>93 制覇勝利に舵取りしたからです つまりスクショの時点では制覇勝利に向かっていると読んでるんだけど 制覇に向かってないなら大砲揃えてるのもおかしい気もするし 90で書いてるって、スクショはそれより前の89なんだけど すでに制覇に向かってるなら時系列おかしいよね



117:名無しさんの野望
18/03/05 13:02:07.80 QWFQ2kni.net
ああごめんね
移動中だからID変わってるけど
>>107=108ね

118:名無しさんの野望
18/03/05 15:20:38.20 8dtcxXef.net
非戦の質問なのに制覇中のSS貼って説明無しは普通ありえないから混乱するけど
ポクロフカ・ネアポリス・トルスタヤ
ってスキタイの都市だし、>>93でスキタイが邪魔になってとあるし
>>96で12ターン前まで8都市だったって言ってるし、指導者におばさんいないし
制覇に向かってスキタイ滅ぼした状態という状況証拠は揃ってる
ま、セーブデータ残ってなかったんでしょ

119:名無しさんの野望
18/03/12 17:23:05.47 nCsxtnJA.net
ナショナリズム取ったのに隣接ユニットで軍団が編成できないんですが
軍団の編成って場所によって出来なかったりするのでしょうか?
直接生産はできたので軍団未解禁ということはないはずです
ユニットの場所は自文明の領土です
国境周りは他文明に囲まれているという感じです

120:名無しさんの野望
18/03/12 17:48:33.46 nCsxtnJA.net
原因はわからないけど進めるかと思ってやってたら戦時動員を取得してないのに大軍団が作れてわけがわからなくなりました
アステカのモンテスマでやってるんですがアステカにこんな能力は無いですよね?

121:名無しさんの野望
18/03/14 19:37:13.97 JyrPqU4p.net
URLリンク(i.imgur.com)
商業ハブのコインボーナスは「隣接する川タイル『1つごと』に2ゴールド」との事ですが
画像のような「人」の様な形状の股部分に設置しても、設置画面だと2ゴールド表記なのですが
ボーナスの「1つごと」は、あくまで「~タイル2つごとに」との比較なだけで
実際には何個川が隣接していても1つ分しかボーナスはもらえないという事なのでしょうか?

122:名無しさんの野望
18/03/14 19:42:20.17 Q2PbBH2x.net
はい

123:名無しさんの野望
18/03/14 19:44:30.45 1U5bYtwR.net
1つ分しかボーナスはもらえない
説明文が、定型文に単語当てはめる仕組みなのでそう書かれちゃってる

124:名無しさんの野望
18/03/14 19:46:10.86 JyrPqU4p.net
なるほど翻訳の問題なのですね
ありがとうございました、最適な場所を考えてみたいと思います

125:名無しさんの野望
18/03/17 09:19:48.72 MicQsB+k.net
rise and fallのhistoric momentsは今100ほどあるそうですが
どんなときに何ポイントもらえるか表にしてあるようなサイトは
ないでしょうか?

126:名無しさんの野望
18/03/17 15:54:04.29 WgrXrN6P.net
都市名を変更しようとしても日本語入力できないし、突然音楽も止まるんですが?

127:名無しさんの野望
18/03/22 12:15:17.14 +5XiFn5o.net
質問っていうか感想
正月にciv3をやってみたけど、効率悪すぎだろ(steamで去年無料で配っていたようだ)
civ2のときは外交官・スパイという都市自体を買収できるキャラがいたから、民主主義にしてひたすら内政をして金をためた後スパイで都市を買収しまくるっていう
「民主主義体制にしていてよかった。やはり民主主義は一番の政治体制だ」って思えるゲームだったのにciv3はひたすら戦争ばっかり。しかも異様に敵が固いしでciv3はすぐ止めた

128:名無しさんの野望
18/03/23 02:58:53.81 5x5LP1hP.net
>>120
マルチすんなカス

129:名無しさんの野望
18/03/24 15:50:55.01 i8Z46otW.net
ここのさ、ピンのところに用水路建てたいんだけど、「適した場所がありません」ってなってるのなんで?
URLリンク(i.imgur.com)
川挟んで都心に隣接してるから建てれるとおもったんだけど

130:名無しさんの野望
18/03/24 15:59:20.04 DhEtZymv.net
挟んじゃだめじゃ

131:名無しさんの野望
18/03/24 16:21:04.21 i8Z46otW.net
>>123
俺も挟んでるからダメなのかと思ったけど、他の都市だと川挟んで反対側に建てれるんだよね…
URLリンク(i.imgur.com)

132:名無しさんの野望
18/03/24 16:24:21.07 uFMn063U.net
>>124
121の画像なら右隣りは建てられるよ

133:名無しさんの野望
18/03/24 16:31:27.12 j1TXTUZp.net
左下ってそれ氾濫原?

134:名無しさんの野望
18/03/24 16:33:25.80 i8Z46otW.net
>>125
右隣って、娯楽が建ってるとこ?
左上(ピン)と左下(農地)の場所がアウトな理由が知りたいんだけど…
っていうか、立地はOKな場所があっても用水路建設できない場合ってある?

135:名無しさんの野望
18/03/24 16:33:44.03 i8Z46otW.net
ゴメンあげちゃった

136:名無しさんの野望
18/03/24 16:35:13.25 i8Z46otW.net
>>126
あー、左下は氾濫原だね。平地草原だけだったっけ

137:名無しさんの野望
18/03/24 16:39:17.64 uFMn063U.net
>>127
123の画像で言うなら
都心 川1 用水 川2
この川2があるから用水路作れる
左下の農地は森のところに山なり川なりあれば作れた
要はまっすぐしか行けない技術力なんだよ

138:名無しさんの野望
18/03/24 16:41:47.64 uFMn063U.net
まあ左下農地のの左側が山か湖なら作れただろうけども

139:名無しさんの野望
18/03/24 16:45:06.26 j1TXTUZp.net
>>129
氾濫原は区域自体不可
都心に無い水を他所から持ってくる設備だから
左上だと都心の川からぐるっと回ってまた都心に運ぶとかいう意味無い設備になる

140:名無しさんの野望
18/03/24 16:45:09.45 i8Z46otW.net
>>130
ありがとう理解できた。都心挟んで対面側に川とかがないとできないってことね

141:名無しさんの野望
18/03/24 16:48:04.11 i8Z46otW.net
>>132
ほんとだ氾濫原は区域不可ってぺディアに書いてあるね。ありがとう

142:名無しさんの野望
18/03/24 16:51:52.48 uUw3xrsu.net
昨日civfanaticsで似たスレッドを見た
URLリンク(forums.civfanatics.com)
都心と同じ面の川にしか接していない場所には建設できないが、他の面の川も接している場所には建設できるらしい
別にまっすぐでなくてもいい

143:名無しさんの野望
18/03/24 21:40:56.62 dQf4k5wk.net
同じこと何回書いてんだコイツ?

144:名無しさんの野望
18/03/24 23:10:50.99 hHmbevuD.net
こいつ何イライラしてるんだろ

145:名無しさんの野望
18/03/25 01:48:44.34 WbT/0PAE.net
戦争の幸福ペナルティが減ったおかげでヒャッハーしやすくなったのは嬉しいけど内政モッサリなのがキツイ
内政委任みたいなのは無いんですかね?最悪5にあった予約生産みたいなのでもいいのだけれど

146:名無しさんの野望
18/03/25 16:38:28.99 tlHrkF8M.net
>>120
これの対抗策は簡単だった
軍隊ユニットで相手の陣地に潜入し、鉄道や農地やらを壊しまくる施設破壊 (shift p)をしまくれば、敵の人口・軍隊維持コストを支払うことができなくなり、
どんなに大軍隊を持とうが自滅して適正な数6~10個に減る
6~10個を削るぐらいはたいしたことない
戦時中にマスにユニットを乗せるだけでも生産を停止できるが、敵が町から飛び出てくる危険があるし、どうせ攻め取った後は人口5~6からスタートなら、施設の意味がない

147:名無しさんの野望
18/03/28 23:21:25.84 PsOS+hi/.net
文化勝利について質問です。標準マップでスタートして、相手の国に対する観光力累計が1200を超えたのに国外からの観光客が1人も増えません。何故でしょうか?

148:名無しさんの野望
18/03/28 23:25:38.50 NOSfNFxF.net
相手文明の観光客がいないんじゃない?
相手が0なら奪うもんがない

149:名無しさんの野望
18/03/28 23:35:30.81 PsOS+hi/.net
相手文明の観光客って、「文化による勝利」の
各国の指導者の名前の下にある国内観光客の数値ですか?
各国40人ほどいるように見えます。

150:名無しさんの野望
18/03/28 23:39:20.61 9TCgUNuO.net
初見プレイなのですが、難易度選択は何がおススメですか?

151:名無しさんの野望
18/03/28 23:49:02.68 NOSfNFxF.net
というか標準マップか
文明数8でRaFだと8x200=1600
1200は無印ルール

152:名無しさんの野望
18/03/28 23:52:53.57 PsOS+hi/.net
>>144
1200は無印だったんですか、確かに1600を超えてる文明はまだ無いです。回答ありがとうございました、助かります。

153:名無しさんの野望
18/03/29 03:18:57.00 skN0Yn1i.net
>>143
Civ自体初めてなら一番簡単なのでおk

154:名無しさんの野望
18/03/30 16:10:38.52 wL/ZDyui.net
まずチュートリアルから、かな。
本作にあったっけ?

155:名無しさんの野望
18/03/30 22:40:18.84 +OUDUzRC.net
あるけど終わりがないとかじゃなかったっけ?
とりあえずセーブは出来なかった気がするしやらんでもいいと思う

156:名無しさんの野望
18/04/02 16:33:37.87 yAak/7Z6.net
チュートは相手文明滅ぼせばムービー入って終わる

157:名無しさんの野望
18/04/05 02:52:26.37 w9Ci7UvL.net
RaFになってから忠誠心のせいで都市を落としてもすぐ反乱されて拡張が進みません
総督を配置したり都市に兵を配置していますが他に対処はあらますか?

158:名無しさんの野望
18/04/05 06:50:43.47 FqW0UOEf.net
圧力を与える都市を失くす

159:名無しさんの野望
18/04/05 23:55:45.16 5Kv7dHx3.net
fire tunnerのworld builderでTerrain Placement Enabledのチェックボックスを選択できないのですが
何が足りないのでしょう?
AppOptionsの
[Debug]
;Enable FireTuner.
EnableTuner 1
;Enable WorldBuilder.
EnableWorldBuilder 1
この二つを1にするだけじゃダメなのですか?
他のチェックボックスは全て選択できるようなのですが

160:名無しさんの野望
18/04/05 23:57:39.21 i2Uw4rcd.net
494名無しさんの野望2017/05/28(日) 01:52:01.91ID:JGbvJNC7
URLリンク(i.imgur.com)
worldbuilder.ltpの左上の「Terrain Placement Enabled」を
右クリック→Editで青い部分消せばいい(若干うろ覚え)

161:名無しさんの野望
18/04/06 00:03:12.27 68614SoU.net
>>153
できました、ありがとー
謎仕様だ、プログラムに詳しい人はこんな風にしてる理由がわかるんやろか

162:名無しさんの野望
18/04/06 00:06:31.62 16JHxNQy.net
そもそもこのパネルはワールドビルダーモードのデバッグ用だからね
それを�


163:ハ常プレイで使おうとしてるだけで、実際これで海を陸にしてからそこに都市建てるとクラッシュするし ワールドビルダー中じゃないと動作しないようにしてるだけ



164:名無しさんの野望
18/04/06 04:37:16.88 Qeyov3ps.net
>>150
忠誠心は周囲の人口に左右される
なので制圧した都市に周りにある敵の都市を落としたり
自国の都市の人口を増やしたりするのが第一

165:名無しさんの野望
18/04/06 20:08:07.04 6YkqwVnB.net
誰も質問していないけど civ3 の攻略に方法に答えてみる     レベル regent(摂政 で負けなし(それ以上のレベルになるとこちらにハンデがつくようなのでやっていない)
①始まったとたんにセーブして、


166:敵がどこに町を構えているか調べる ②どこにいるかわかったら、セーブデータを再開しwarrior(弱い兵士)を6~10ぐらいつくってできてから順番にその町に攻め込ませる  同じ升目に5体も重ねれば、それぞれがarcherなみの能力を持つ 実際は3体ぐらい重ねてセーブロードの繰り返し  途中からは増やした町で作ったarcherとか剣士も加える ③その手法で自分のいる大陸をwarriorだけで平定したら、とにかく町を増やしまくる。   大陸の端っこはあえて残しておいてもいい(別の大陸にいる部族と接触できないとあいての文明レベルがわからず7不思議競争で無駄にしかねない) ④ 石油 (必要技術 refining) が発見できるでるまではとにかく町を作りながら、cavalry(馬(必要技術 Military Tradition)や歩兵を作りまくる salt(塩 がなくて作れないのなら、その前段階の馬と、兵士を作りまくる ⑤石油を発見できるようになったら敵のマップを調べ  マップ交換 (espiongageでも可能だったかも?よく覚えていない  石油が出る町を全力で滅ぼして自分のものにする その町が敵の首都とかで滅ぼせないときは せめて rubber(必要技術 Replaceable Parts をみつけて、そのrubberがでる町を滅ぼす。 そうすれば敵は戦車や軍艦を作れなくなるから、その後はこちらがどんどん技術を発展させて最新鋭のユニットを作って敵を滅ぼす



167:名無しさんの野望
18/04/06 21:43:56.98 Qeyov3ps.net
次の質問どうぞ

168:名無しさんの野望
18/04/07 07:16:54.69 RMSDBAj6.net
5の時にあったチーム1とかチーム2とかの選択
6じゃ選べなくなったのかな
日独伊三国同盟対鬼畜米英とかやりたかったんだけど

169:名無しさんの野望
18/04/07 07:43:49.85 sDQ7rpFA.net
複数文明と同時交渉は出来て欲しいと思う。
俺はフロントミッション的にオージー、インドネシア、クメールと組んでザフトーラ(ロシア)潰すがw

170:名無しさんの野望
18/04/07 16:50:39.03 B9EE8Nrt.net
スレが見つからなかったのでここで質問させて貰います
スマホ版のcivrev1日本語版はまだ再ダウンロードできますか?
久しぶりにしようとすると英語表示になったままで、2が出たために変わったのかなと

171:名無しさんの野望
18/04/10 22:09:02.88 QagExsei.net
悪趣味な冗談、再び チャンドラグプタでプレイし、核兵器を使用する。
この実績が解除されないのですが、何か条件があるのでしょうか?

172:名無しさんの野望
18/04/10 22:28:45.44 3cK7Ew76.net
ちゃんと都心に当てた?

173:名無しさんの野望
18/04/10 22:36:30.24 QagExsei.net
今もう一度やってみましたが駄目でしたね。
URLリンク(or2.mobi)

174:名無しさんの野望
18/04/10 22:47:47.30 3cK7Ew76.net
なんでだかミサイル格納庫からの発射だと解除されんな
ユニットからの核だと解除される

175:名無しさんの野望
18/04/10 22:59:47.79 QagExsei.net
あ、そうなんですか。
潜水艦つくります。 
ありがとうございました。

176:名無しさんの野望
18/04/15 11:22:51.33 tPF19T99.net
>>162
遅レスだけど、英語の説明だとユニットから発射するになっているね

177:名無しさんの野望
18/04/15 14:08:51.26 o/DrvtNF.net
最近始めたんですけど、開拓者を隣の島に渡したいんですけどどうすればいいのでしょうか?
昔のcivだとガレー船とかに載せてたと思うんですけど…

178:名無しさんの野望
18/04/15 15:12:28.62 jpVKWY+J.net
民間ユニットが海に出るのになんかのテクノロジーの解禁が必要


179: ツリー上の方の☆印見てみてくれ



180:名無しさんの野望
18/04/20 23:21:10.54 shXW0Vh4.net
>>169
ありがとうございます
できました

181:名無しさんの野望
18/04/24 11:26:29.82 H65vk9Dz.net
グルジアでのプレイでキルワ・キシワニを建造したのですが、
産出量+15%という効果が実感できません。
報告の産出物でも、特に変化がないのですが、何が原因だと思われるでしょうか?
5つの都市国家(アンティキオア・ハットゥッシャ・プレスラフ・バレッタ・エレバン)の
宗主国となっているので、何か効果があってもよいと思われるのですが・・・。

182:名無しさんの野望
18/04/24 15:45:16.65 Oyioy4HE.net
>>171
とりあえずキャンパス区域に大学建てて
兵営区域に武器庫建てて見そ。
ついでにもう1つの宗教都市国家を従属させること。

183:名無しさんの野望
18/04/28 04:35:50.43 +PtxvZ2W.net
日本のエレクトロニクス工場なのですが説明文見る限り6マス以内の範囲に文化+4の修正が入るみたいだと思うのですが
実際に使ってみて都市の説明見ても他の都市に文化+4の影響がでてないように見えます。
都市画面の文化算出には影響ないけど最終的に計算されてるということでしょうか
また都市国家の建物建設時+2効果は工場など建てた場合建てた都市のみに与えられる効果なのでしょうか

184:名無しさんの野望
18/04/28 11:36:07.78 cLXnZT+W.net
文化力は「その都市」=工場ある都市にしか効果ない
別にウソは書かれてない

185:名無しさんの野望
18/04/30 02:24:34.06 sTngMxft.net
ゲームプレイ中のフリーズの対処法についてアドバイスお願い致します
昨日ディスク版を買ってプレイしているのですが20分くらい経つとビーッといった音が鳴り続け画面が固まりパソコンが動かなくなります
毎回電源スイッチ長押しで強制終了です
デフラグしたりエラーチェックしたりWindowsdefenderからフォルダ除外したりドライバ更新したりしてるのですが改善しません
OSはwin10でCPUはAMDのA10-5800Kです
体験版はちゃんと終わりまでやれたのですが、、、

186:名無しさんの野望
18/04/30 23:58:16.27 7IA0BHUD.net
熱暴走じゃないの?CPUファンとかGPUファンとかホコリ積もってない?

187:名無しさんの野望
18/05/01 22:59:52.72 nf2DGilG.net
ワールドビルダーでセーブしたマップってどうやってプレイするかわかりますか?
どこから呼び出せるのかいろいろ触ってみたけど見当がつかなくて

188:名無しさんの野望
18/05/01 23:06:33.49 aTrNU0R8.net
MOD形式でマップに追加してゲーム作成時にマップ選択

189:名無しさんの野望
18/05/01 23:54:24.53 nf2DGilG.net
MOD形式でマップに追加
ってのが分からないんですよね
左上のメニューのから出てくるMAPのMOD化にチェックは入ってるんですけど
ESCキーのメニューでセーブして、メインメニューに戻りMODを見ても追加されてないんです
この手順が間違ってるんでしょうけど正しいやり方がわからなくて困ってます

190:名無しさんの野望
18/05/01 23:56:43.10 hnL5Fyav.net
>>176
それでした
エアダスター突っ込んでたんで大丈夫だと思っていたのですが意外と奥にこびりついていたみたいです
ありがとうございました

191:名無しさんの野望
18/05/02 00:19:53.10 OIpgkZ73.net
>>179
URLリンク(dotup.org)
ちょっとおおざっぱだけど、作成したマップファイル(*.Civ6Map)をMap001.Civ6Mapにリネームして
上のファイルのMapsフォルダへコピーしてファイルを上書き
自分のMODフォルダにつっこむ

192:名無しさんの野望
18/05/02 02:20:29.58 WwNQ


193:KToy.net



194:名無しさんの野望
18/05/02 05:57:25.92 HCspVN9A.net
>>180
よかったよかった よくある事例だからね

195:名無しさんの野望
18/05/04 13:50:46.08 Fduvt/jj.net
和平を結ぶとき、都市を譲渡する、ってのがありますが何が変わるんでしょうか?
譲渡するを追加してもゴールドとかの条件が変わることはないですし、
譲渡されなくても都市性能が変わるようには見えないのですが

196:名無しさんの野望
18/05/04 16:04:34.46 B+xKDJe9.net
占領か破壊かの選択肢をほっといて和平すると、和平後に占領できる
そういう時の占領解除用

197:名無しさんの野望
18/05/05 06:09:59.74 u5R9sxa5.net
てことはホントに何の意味もないのか・・・
システム的な不備を解消するより選択肢増やしといたほうが簡単だからやっといたって感じなのね

198:名無しさんの野望
18/05/07 08:43:39.37 2ZzBYXSo.net
無印からraf初めてやったんだけど、なんでこんなクソゲー化したの?
無理やりにでも人口を増やさせよう的な流れが強烈にうざいだけなんだけど
黄金時代のメリットゴミすぎるし、っていうか黄金時代すると次きつくなるし
あと啓蒙思想の自由市場と合理主義、なんでこんなクソ化した?
人口10以上って住宅の仕様上無理じゃん
しかも隣接ボーナス+4とか無理だから
どうしたらいいのこんなの?
合理主義は3つ隣接させないといけないとかさ
何があったんだ?なんでこんなダメなゲームになった?

199:名無しさんの野望
18/05/07 16:53:24.65 Sdi8xkmo.net
都市ごとの偉人ポイントの出力ってどこかで確認できないですかね?

200:名無しさんの野望
18/05/09 21:43:54.43 AkbJqyiG.net
攻城兵器の視界なんだけど森と丘とジャングルは不可?
頭越しには攻撃(砲撃)出来ない?
相手の都市に自軍のユニットを隣接させると攻撃出来るようになるのかな?
プレイして色々試しましたがよく解からない

201:名無しさんの野望
18/05/10 11:00:06.39 xFPJNbPc.net
見えていない敵には攻撃できない(兵科を問わない)。
具体的にはカラーで表示されている箇所に敵ユニットなり都市が無いと出来ない。
対策としては隣接させる必要は無いので、カラーで見えるようにすること。

202:188
18/05/10 18:33:19.80 PgUsjdgy.net
>>190
ありがとー。
納得。

203:名無しさんの野望
18/05/11 19:29:34.59 PQgG3pRg.net
教えてください。
CPU Core i3 2120 @3.30GHz
メモリ 8GB
GPU GT 1030
と少しCPUが不安なのですが動作は快適にできますでしょうか?

204:名無しさんの野望
18/05/11 21:46:31.49 mboFLXYT.net
最低要件は満たしているだろうから動くんじゃないの?快適かどうかは知らない。デモ動かしてみてどうだった?

205:名無しさんの野望
18/05/11 23:27:41.26 Sz4detIy.net
余裕過ぎてうんこ漏れそうなレベル
終盤は重いだろうけどみんな重いからそこまで差がないと思うよ

206:名無しさんの野望
18/05/14 01:01:52.17 kHPIFtPU.net
ワールドビルダーでマップ作成まではできたのですが肝心のゲームができません
何か入れなければならないものがあるのでしょうか?

207:名無しさんの野望
18/05/14 02:23:52.84 /ZgXX1Dd.net
マップファイルの読込とGameInfo.Mapsへの追加が必要

208:名無しさんの野望
18/05/14 07:55:09.89 G1tRHh6y.net
難易度神で科学勝利って何Tくらいでできるもんです?
RAFの最新verで
240Tもかかったんですけど遅い方ですか?

209:名無しさんの野望
18/05/14 08:03:43.54 G1tRHh6y.net
あと偉人について
以前は無印の1.0


210:.0.56の頃にやってたんですが この頃は科学者偉人のステファニー・クオレク(宇宙プロジェクト生産力+100%)使ってからカール・セーガン(宇宙プロジェクト生産力+3000)使うと 3000+100%で6000の生産力得られて、 火星入植用モジュールの打ち上げ(1800)の時に使うと残り4200持ち越せたんですけど これなくなりました? あとAI弱くなりました?全然AIの偉人ポイントがたまらず一回偉人をパスするとしばらくとれなくなっちゃうんですが あと暗黒時代のデメリットって、忠誠心がたまらなくなるだけです?



211:名無しさんの野望
18/05/14 09:53:13.34 EDqhlx/h.net
>>197
ラッシュ含め殴って科学勝利(宣戦詐欺とかはナシで)なら普通かやや早いぐらい
非戦ならかなり早い
(個人的な感想)
>>198
持ち越しなくなった
偉人のパスは以前からそうじゃない?
トータルでは以前より取られやすくなったと感じる時が多い
暗黒時代は相手に対する圧力が弱まるから
隣人を楽にさせるのもデメリットじゃないかな

212:名無しさんの野望
18/05/15 03:35:28.44 NCBP/ZY6.net
久しぶりにプレイしたら区域が作れない
生産開いてキャンパス選んで緑のタイルが表示されるんだけどクリックしても反応しない
何か原因わかりますか?

213:名無しさんの野望
18/05/15 07:21:24.78 GqpWPjip.net
MOD外して

214:名無しさんの野望
18/05/15 18:21:53.43 OEqwCxYy.net
予約キューのMODが邪魔してました
ありがとうございます

215:名無しさんの野望
18/05/16 15:55:58.14 LXBEiG3t.net
URLリンク(i.imgur.com)
文化勝利しようと思ってんだけど
これ、勝利してるよね?
勝ちました、とかうんともすんとも言わないんだけど
それとも文化勝利ってほかに何か条件必要なの?

216:名無しさんの野望
18/05/16 19:33:50.66 aX6wd6Zk.net
文化勝利って判定されるまで
数ターン余分にかかることありますね
どうしてなのかは
私にもわかりません

217:名無しさんの野望
18/05/17 11:34:34.84 SMxTizcZ.net
>>204
そうなんか
じゃあ別に特殊な建造物が必要とかはないんだ?
っていうかこの画像の時点ですでに4ターン
でそれからさらに5ターン経過したけどまだ勝利できないんだが
これ相当深刻なバグだな
文化勝利で勝利できないって

218:名無しさんの野望
18/05/17 15:48:11.40 ph1ssDtj.net
他の勝利条件達成した後そのまま続けてるとかじゃないよな?

219:名無しさんの野望
18/05/17 17:58:13.72 LmNksCK0.net
最初のゲーム生成時に
文化勝利をはずしてるとか
なんかのシナリオとか

220:名無しさんの野望
18/05/17 18:06:37.65 Ay/kPusU.net
外してると画像のランキング自体が表示されなかったような
文化勝利後に1ターン前のセーブデータロードすると
勝利タイミングがズレたり、勝利にならなかったりとかはある

221:名無しさんの野望
18/05/18 08:35:37.57 VL8b8rgn.net
>>206
>>207
それもない
この画像の時点から50T進めてみたけど、うんともすんとも言わない
もう科学勝利の方が早かった
もしかして文明一つ滅んでるんだけどそれが関係してる?
文明が滅んでもその観光客はなくなることはないんだよね?
つっても、序盤で滅んでいったから、とっくに超えてると思うんだけど
あとこの時点で戦争中なんだけど、戦争中は勝利できないとかある?

222:名無しさんの野望
18/05/18 08:48:41.31 VL8b8rgn.net
>>208
本当だ
何ターンか前のセーブデータが残ってたからやり直したら普通に文化勝利できたわ
どうもありがとう
一回目だとできなかったのに

223:名無しさんの野望
18/05/18 14:42:57.14 FAHHsNXl.net
普通にセーブするのとオートセーブでは保存されてるタイミングが違うのもあって
オートセーブのロードでは勝利できて、同じターンの通常セーブデータでは勝利できなかったりする
あと文明滅びたらその分の観光客は減る

224:名無しさんの野望
18/05/19 00:14:46.03 QZ4BiWUf.net
労働者による伐採をすると、その都市に生産や食料が入る。一方、労働者を使わずに区域をたてるときに森林とか湿地を削除したときも、伐採扱いになって生産や食料が入ってきてる認識でOK?

225:名無しさんの野望
18/05/19 00:19:08.30 DxjkoVf2.net
入らない

226:名無しさんの野望
18/05/19 09:00:08.25 QZ4BiWUf.net
入らないかーありがとう!

227:名無しさんの野望
18/05/22 18:39:26.43 G75RAUT0.net
civ6の戦闘予測(attack dialog?)がカーソル合わせても出なくて困っています。
再インストールやdlc無効化など試したけど変化なしです。
modは非導入、オプションも初期化等しています。
何か分かる方いたらお願いします

228:名無しさんの野望
18/05/25 01:47:01.55 aJtz265h.net
windows10対応してるもので、Civilizationで一番評判いいのを教えて下さい
よろしくお願いします

229:名無しさんの野望
18/05/25 18:13:16.37 /N9bMZHT.net
久しぶりに起動したらDLCやMODが一切反映されなくなりました。
追加コンテンツにも何も出てきません。
バニラとしてなら問題なく遊べます。
再インストールしても同じです。
原因が分かる人いませんか?

230:名無しさんの野望
18/05/26 11:05:40.34 iqQEjWfN.net
MODやDLCのチェックが外れてるんやろ
アプデした時によくある

231:名無しさんの野望
18/05/26 18:46:50.45 VbGpGQ1s.net
>>216
5

232:名無しさんの野望
18/05/27 04:24:18.36 XIHgS3ZT.net
スパイを使って忠誠心下げて自由都市にさせた後、攻め込んで占領し、「都市を完全破壊する」を選択しても好戦性ペナルティは発生しないとでるんですが、戦争による疲労は別途加算されるんですかね?

233:名無しさんの野望
18/05/27 11:28:03.82 2Bohv2+3.net
戦争による疲労がずっと50のままで減らないのですが、これずっとそのままですかね?

234:名無しさんの野望
18/05/27 15:53:21.88 7j/yJdOd.net
>>220特定の文明に所属する都市ではないので戦争による疲労はない(自分のユニット撃破とか核攻撃とかは別)。

235:名無しさんの野望
18/05/27 18:24:58.24 7j/yJdOd.net
>>221
戦争中でも少しずつ減る。戦争をやめれば一気に減る。

236:名無しさんの野望
18/05/27 20:49:46.44 /9nlLL0N.net
初めてまだ一週間の初心者だけど、
全都市改宗されて宗教が全滅させられた時に再興する方法ってないの?
宗教攻撃受けてるときに何のアラートも出ないからめんどくさい。
あと宗教offにする方法があれば… 宗教ユニットがさっぱりわからんから無くしたい。

237:名無しさんの野望
18/05/27 22:47:36.83 EhlEm9BF.net
宗教勝利オフにしとけばどうでもよかろ

238:名無しさんの野望
18/05/27 22:48:36.27 wNHQn9uq.net
全改宗させられたってことは、制覇で言えば全都市奪われたようなもんだから終了
別文明の都市に自宗教残ってれば運次第
MODで大預言者消しちゃえば宗教無くなるけど
宗教系の能力持ってる文明/指導者がその分だけ割喰うよ

239:名無しさんの野望
18/05/29 14:34:15.61 A1CTOIZJ.net
宗教を創始しているくせに
知らぬ間に改宗された
という状況がよくわからん
創始すら意識しなかったほどの
本当の初心者なら
そのうち慣れるから大丈夫としか言えないかな
普通は狙って創始するので
布教も宗教戦争も意識的に行うものだ

240:名無しさんの野望
18/05/29 15:23:03.57 ONyjFvuS.net
>>227
自分が初心者だった時は宗教負けしそうな事に気付いて
他文明から奪った聖地でなんとか出来ないのかなと思って
失った宗教を再興する方法ないのか悩んだ事�


241:るよ



242:名無しさんの野望
18/05/29 22:28:38.85 5+EBCRX2.net
>>223
いやもう100年くらい戦争してないけど、全然減らない。
所持金も底をつきそう。
狂ったように同盟結んだりしているけどダメなのかな。

243:名無しさんの野望
18/05/30 05:55:14.47 c72aH+nd.net
>>229
どkっかの都市国家と戦争継続中なんじゃね?

244:名無しさんの野望
18/05/30 21:40:18.01 UR17FkwA.net
宗教を広めた際に他の文明に効果がでないのは創始者の信仰だけですか?
信仰の守護者などの効果が出てしまうのであれば広めるのを戸惑うのですが...

245:名無しさんの野望
18/05/31 17:56:26.80 BhCdOVrz.net
日本語入力しようとするといわゆるボックスに出力されるのか>>119のような現象になります
対処法はありませんか?

246:名無しさんの野望
18/05/31 18:59:46.16 wkzzqAUe.net
フルスクリーンとボーダーレスウィンドウ切り替えとかでは駄目?

247:名無しさんの野望
18/05/31 20:08:40.72 BhCdOVrz.net
>>233
切り替えたらなんとか打てるようにはなりました
ありがとうございます!

248:名無しさんの野望
18/06/02 05:14:41.26 bEU/hxTT.net
>>231
その理解であってる。信仰の守護者持ちな場合には基本的に国教スタイルになる(スペイン&コンキスタドールでラッシュかける場合を除く)。
他に信者の信仰「合唱曲」「労働倫理」も国教スタイル向き。
宗教を内政や軍事の補助に使うか、宗教勝利に使うかで必要な教義が違う。

249:名無しさんの野望
18/06/02 07:06:52.88 CTh/DihM.net
>>230
どっかの都市国家と戦争中かどうかはどう調べればいいんですか?
フィールド上のすべての都市国家に代表団を派遣してるはずなんだけど。

250:名無しさんの野望
18/06/03 22:09:57.72 xMUinf+1.net
戦争による疲労って一度上がったら二度と下がらないシステムでないの?

251:名無しさんの野望
18/06/03 22:22:36.05 TRX7JKe8.net
よくバグるけどシステム的には下がる

252:名無しさんの野望
18/06/03 22:46:35.24 xMUinf+1.net
>>238
そうなんだ。
今までプレイしてて、いつも疲労たまったら200ターンくらい様子見てから、リセットしてやり直しを繰り返してた。
絶対減らないもんだと。

253:名無しさんの野望
18/06/04 20:54:40.64 5iadFjbp.net
>>219
ありがとうございます

254:名無しさんの野望
18/06/10 23:47:12.38 pLTMmscJ.net
祖廟って全都市に効果あるんですか?

255:名無しさんの野望
18/06/10 23:50:04.35 do+0dGAq.net
その都市だけ

256:名無しさんの野望
18/06/10 23:59:21.91 pLTMmscJ.net
>>242
ありがとうございます

257:名無しさんの野望
18/06/11 09:22:49.05 kFuY6rUW.net
土地が広いなら祖廟、マグナスの開拓者の人口マイナスなしと開拓者50 %政策でサクサクでるで

258:名無しさんの野望
18/06/11 21:03:30.47 r1CZwTly.net
>>242
そうだったのか
本スレが間違えてるのね

259:名無しさんの野望
18/06/11 21:44:57.37 173ACDRx.net
間違いというかアレの発言を真に受けるのもどうかと

260:名無しさんの野望
18/06/11 23:55:01.66 fBiIGQyf.net
>>218
ゲーム内でのMODとDLCのチェックは付いていました。
steamのDLCインストールの部分もチェックが入っていました。
お手上げです助けてクレメンス

261:名無しさんの野望
18/06/12 13:28:09.77 UNuBnSI0.net
>>247
再インストールする時にマイドキュメントにあるデータもちゃんと消した?
あと整合性チェックも

262:名無しさんの野望
18/06/12 20:39:1


263:6.22 ID:nQrGoTU1.net



264:名無しさんの野望
18/06/12 22:40:34.09 iRmmn+32.net
>218「我こそが正統な神 >238はアブラハム」

265:名無しさんの野望
18/06/14 18:34:18.04 rpOxEZbV.net
大型DLCって出尽くした感じですか?

266:名無しさんの野望
18/06/15 10:18:35.45 oQHq1R6n.net
通例新しいナンバーの発売される少し前に当該ソフトが完成する。

267:名無しさんの野望
18/06/18 22:14:22.22 2jrz0MSn.net
都市国家のクエストはどうやって受けるんですか?
使節団は0です

268:名無しさんの野望
18/06/19 03:10:21.88 b+HZSws+.net
遭遇しないと受けられない。

269:名無しさんの野望
18/06/19 09:33:19.26 seBrTYqF.net
受けるという手順はなく、条件を満たせば成功になる
大将軍の獲得なら大将軍を獲得すれば自動的に達成になる

270:名無しさんの野望
18/06/19 10:09:06.47 kzvdEy/7.net
某動画見てて思ったんだがハットゥシャの発音って
「ハットゥシャ↑」じゃなくって「ハットゥー↑シャ」なのか

271:名無しさんの野望
18/06/19 13:07:38.28 BEJFFyj+.net
分かりました
条件に達してなかったのですね

272:名無しさんの野望
18/06/22 23:49:11.29 UsVmAdAy.net
蒸気夏セール
Sid Meier's Civilization VI - Digital Deluxe
Civilization VI – Civilization & Scenario Pack Bundle
どっち買ったらいいの?

273:名無しさんの野望
18/06/23 00:06:13.35 RzJQemxF.net
上はゲーム本編+ DLC6つ+サントラ
下は DLC6つ

274:名無しさんの野望
18/06/23 00:33:29.08 iVHOJQOL.net
>>259
即返事ありがとう 上ぽちります。サンクス

275:名無しさんの野望
18/06/23 00:41:11.63 RzJQemxF.net
一応補足するとDLC6つセットはDLC1~6で、7つ目のDLC(大型拡張)はどっちにも入ってない

276:名無しさんの野望
18/06/23 13:56:05.25 asZdA2L9.net
サマセ来てるしそろそろ買おうかと思うけど、買うべきは本体とRise and Fallだけでいいのかね?
シナリオは多分あまりやらないからどうでもよくて、DLCで文明増えたほうがいいのかどうか教えてもらえると嬉しいす。

277:名無しさんの野望
18/06/23 14:02:37.06 PtTo6CjL.net
俺もシナリオは興味ないから全くやらないけど、文明・指導者は一通りやってみたいんで全部買ってる
逆にやってみたいの無いなら買わんで良いと思う
ああ、あと一応敵のバリエーション増えるってのもあるか
まあそんなていどのもんよ

278:名無しさんの野望
18/06/23 14:14:18.31 xkYwR0PH.net
ヴァイキングシナリオDLCは、通常ゲームでの文明・指導者は増えんが
都市国家と自然遺産は増える

279:名無しさんの野望
18/06/24 03:41:02.64 8C3d4oeG.net
Civ初めてなら本体だけ
シリーズやってるなら全部買っておk

280:名無しさんの野望
18/06/24 18:24:11.85 EMmEe/qP.net
DLC買ったんだけどシナリオってどうはじめればいいの?

281:名無しさんの野望
18/06/26 13:51:26.36 TmrR775j.net
宗主国になった都市国家のボーナス資源の効果は何ですか

282:名無しさんの野望
18/06/26 15:03:11.79 +SQoBM0A.net
特に無い
ブエノスアイレスの宗主国特典で、ボーナス資源から快適性を得るのがあるけど
都市国家から得てるボーナス資源には適用されない

283:名無しさんの野望
18/06/28 17:41:50.87 aXXfdcrr.net
総督アマニで効果を得られるが、都市国家に送るべきか悩ましい。

284:名無しさんの野望
18/06/28 18:12:53.54 5HZrtEP7.net
どういう効果?

285:名無しさんの野望
18/06/29 11:43:00.95 HjHkyHy0.net
アマニの昇進に、都市国家に赴任させた場合、都市国家の高級資源をゲット


286:出来る能力があったと思う。



287:名無しさんの野望
18/06/29 11:45:13.81 dU4QW1Ek.net
それがボーナス資源だとどういう効果になるのか、ってことでしょ

288:名無しさんの野望
18/06/29 12:31:58.50 HjHkyHy0.net
そういうことか、メンゴ。

289:名無しさんの野望
18/06/29 20:10:33.62 f8n6fhrD.net
CostMultiplier
CivicUnlockMaxCost
CivicUnlockPerTurnDrop
CivicUnlockMinCost
ってなんですか?CostMultiplierは都市での生産物のコスト倍率のようですが。
ゲームスピード=標準で100。

290:名無しさんの野望
18/06/29 20:22:29.32 buFKJPP8.net
社会制度完了したタイミング以外で
政府や政策を変更する際のゴールド額関係

291:名無しさんの野望
18/06/29 23:36:21.21 f8n6fhrD.net
ありがとうございます。うしろの3つどうやらそのようです。規則性はよくわからなかった。

292:名無しさんの野望
18/07/01 20:13:54.62 5bxWVqFQ.net
なんでこのシリーズ、チョンが科学立国扱いなの?

293:名無しさんの野望
18/07/01 20:15:25.13 kGGL4gZ+.net
じゃあ他にどうしろって言うんですか

294:名無しさんの野望
18/07/01 20:38:35.89 SdVe3203.net
コンゴ、ロシアが最強文化勝利枠だったり、
オージー、ヌビアが全ての面で強文明だったり、
ブリテンよりスコッチが生産力高めだったり、
21世紀までローマ帝国やシュメールやアステカが存続している別世界だぞw

295:名無しさんの野望
18/07/01 21:04:12.17 rm9Ov2Cf.net
そら蛮族扱いよ

296:名無しさんの野望
18/07/02 14:09:07.30 yJiy3LK6.net
civ6発売からrafまでにモンテスマを除くと6つdlcが出ていますがデジタルデラックス版の説明には4つのdlcが付属するとあります。
これから全てのdlcを過不足なく購入する場合は本体、dlc6点バンドル、rafの3点でいいのでしょうか

297:名無しさんの野望
18/07/02 14:17:07.73 CAhMeEcw.net
デジタルデラックス版の説明にも6つのdlcが付属するとあるけど。

298:名無しさんの野望
18/07/02 14:37:36.93 yJiy3LK6.net
>>282
steamにはDX版の詳細が見当たらなかったのでwikiを見ていましたがwikiの記載が誤っているんですね
DX版とrafを買いたいと思います。ありがとうございました

299:名無しさんの野望
18/07/02 15:37:06.17 CAhMeEcw.net
あぁあそこのは情報が古いな。Rafについてもふれてないし。
Steamも分かりづらいところに書いてるw

300:名無しさんの野望
18/07/02 21:29:35.66 rZjBX/bA.net
>>277
サムソンのイメージとかじゃないかな
科学とコンピュータを合わせたみたいな

301:名無しさんの野望
18/07/02 22:06:35.88 Jhwa7OIs.net
スレチかもしれんが
moar unit
YnAMP
religion expaneded
Tomatech's Historical Religions
civitas resources expanded
civitas City-states expanded
civitas Akkad
civ6++
AI+
quick start
上記のmod入れてYnAMPのリディキュラスでやってるんだけど毎回500ターン過ぎたところでクラッシュする
メモリ使用率は60%くらいだからスペックじゃないと思うんだけど
いかんせん500ターンまでは普通に挙動するからどのmodの組み合わせが悪いのか検証できなくて辛い

302:名無しさんの野望
18/07/02 22:13:21.25 Mc9ecoHl.net
あまり500ターン越えたことないからわからんな……

303:名無しさんの野望
18/07/02 22:20:29.87 PRp7d5Rg.net
>>286
499か500ターンのセーブデータからロードして検証すればいいのでは?

304:名無しさんの野望
18/07/02 23:31:08.40 QIUgI/q/.net
普通に検証可能でワロタ

305:名無しさんの野望
18/07/04 22:59:39.87 NSiDpqJj.net
>>288
ナレーション終わって出てくるボタン押したところでほぼクラッシュする
稀に再開できたとしても数ターン後に移動するところでカクついてクラッシュする



306:Qームインストールし直しても同じ症状が起きるから何かのmodが悪いんだろうが



307:名無しさんの野望
18/07/05 02:09:41.54 izNPrJcy.net
まずmod全て無効にしてやってみる
クラッシュしなければ、半分有効にしてやってみる
クラッシュしなければ、有効にしなかったmodのどれかが原因と思われる
この作業を繰り返してどのmodが原因か特定する

308:名無しさんの野望
18/07/05 02:26:05.87 it1KbvVC.net
というかAffectsSavedGamesの入ってるMODのセーブ後の抜き方把握してないんじゃないのか?

309:名無しさんの野望
18/07/05 02:46:55.58 1XtCiUHK.net
ユニットとか文明系混じってるから途中抜きしたら正常のでもエラー出るっしょ
まずは500キッカリがホントに原因なのか、太古の開始年数を2049に変えて499ターンからニューゲームで検証だ

310:名無しさんの野望
18/07/05 22:08:48.04 iW2dIFli.net
>>290
どうなった?早くしろ

311:名無しさんの野望
18/07/06 18:55:44.42 eP/yvM2U.net
まだまだ不評で最低なゲーム扱いされていますけど、次のDLCが来る頃に完成するんですかね
で、DLC見たらバカチョン入ってるっぽいんですけど、これもうciv6買ったら無印以外じゃ確実にセットでバカチョンを強制追加させられるんですか?
それとも5みたいにMOD以外で文明からバカチョンを抹消することってできます?

312:名無しさんの野望
18/07/06 23:06:07.68 EE8tj4ml.net
steamセールで買ってみましたが
難易度を開拓民にしてもAI側から宣戦布告してくるんですね
civ5の時は攻撃されなかったのでのんびり箱庭ゲーとして遊んでいました
6でもAIから攻撃されないように もっと言うとAIそのものを無しにできないでしょうか

313:名無しさんの野望
18/07/08 12:42:58.14 FAx9vSnX.net
>>291
それは有効なんだろうけど毎回500ターンかけて検証するのもなぁ
ちなみに500ターンきっかりではなくてデータごとにタイミングはバラバラ
タイミングとしてはそのあたりに集中してるって言うことな
ちょうどフリゲート艦で外洋を探検してるところだからそれかもしれないがメモリはタスクマネージャーで見ても余裕はあるし…

314:名無しさんの野望
18/07/08 19:43:26.02 DC7qZUrp.net
クラッシュするデータでオートセーブで少しさかのぼって可能な限り
modの有効無効切り替えて試す
すぐやれ

315:名無しさんの野望
18/07/08 21:15:05.73 e65iJ3Em.net
セーブ組み込みなら無効にしても意味ないでしょ

316:名無しさんの野望
18/07/08 21:51:04.22 +3f/hqki.net
流石に単にチェックオフにするとかそういう意味じゃないだろw

317:名無しさんの野望
18/07/08 22:54:07.30 DC7qZUrp.net
いやAI+とかなら外せるでしょ?

318:名無しさんの野望
18/07/09 01:29:22.32 5PanMMX5.net
すまん13日まで出張でciv触れん
ただセーブデータの有効なコンテンツみたいな部分に入れたmodバッチリ書いてあるけど抜いても大丈夫なんだろうか
てっきりだめだと思って試してなかったが
戻ったらとりあえずAI系やルール改変系は切ってやってみるわ

319:名無しさんの野望
18/07/09 02:56:22.64 xIAIePw6.net
steamでサブスクライブしたやつとかは無理なんじゃない

320:名無しさんの野望
18/07/13 04:31:19.48 6HsN9L1b.net
DX12で起動するデスクトップアイコンの出し方教えてください

321:名無しさんの野望
18/07/16 10:17:14.28 K/i7qrU2.net
マルチゲームでターン制限無くすのってどうすればいいですか?
自分が建てるといつも250ターンの制限がかかる・・・
勝利条件は制覇のみでそれ以外は設定特に変えてないです

322:名無しさんの野望
18/07/16 10:19:32.27 K/i7qrU2.net
すいません自己解決しました

323:名無しさんの野望
18/07/16 20:13:53.17 WJETQ0QW.net
高級品は市民配置しなくても効果でるんでしょうか?

324:名無しさんの野望
18/07/17 09:06:00.77 8O7OPuef.net
高級品自体は不要
食料・


325:コイン・文化・信仰等の、マスそのもの出力は配置が必要



326:名無しさんの野望
18/07/17 09:56:39.49 upCJ011Q.net
>>308
ありがとうございます
技術ブーストは研究中のときに達成しないといけませんか?
事前に達成しておいていいの?

327:名無しさんの野望
18/07/17 10:24:39.70 3c2MB/Cc.net
ここで聞いていいのかあれなのですが、5はユニットのスタックはできなくて、6はスタックできる仕様ですか?

328:名無しさんの野望
18/07/17 10:26:09.49 4QtfElRX.net
>>309
いいです
>>310
出来ません

329:名無しさんの野望
18/07/17 10:27:52.60 8O7OPuef.net
いつでも良い
出来ない
5にもあったか忘れたけど、軍団による疑似スタックのみ

330:名無しさんの野望
18/07/18 11:30:54.53 ZkMdMFYg.net
>>311
>>312
6も、ユニットスタックはできないのですね。
返信ありがとうございました。

331:名無しさんの野望
18/07/20 21:30:28.30 BF9rfY65.net
ナレーションが女性版もあるってきいたんですが、どこで変更するんです?

332:名無しさんの野望
18/07/22 14:17:33.12 BUSEDaEu.net
質問です。
起動して暫くは普通に動くのですが、長時間プレイしているとサウンドの挙動がおかしくなります
具体的にはマウスドラックで視点移動しようとすると、マウスを長押ししている間だけ無音になります
再起動すると元に戻るのですが、現状この現象が多発していて困っています。解決法があれば教えていただけると助かります。

333:名無しさんの野望
18/07/25 09:29:10.15 xmEWg5OB.net
高級資源の快適性は1につき4とありましたが
例えば砂糖2個だけもっていて、都市8つだと、全8都市にプラス1されますか?
2個あっても4都市までにしか効果ないというブログがあったので気になってます

334:名無しさんの野望
18/07/25 09:34:46.93 rtiiMaQs.net
1種類につき4。同じ高級資源が2つ以上あっても快適性の面では意味がない
輸出して金にするよろし

335:名無しさんの野望
18/08/05 08:35:38.68 PZy7y2RY.net
2600年前後に必ず戦争による疲労インフレが起きて何もできず終わってしまう。
何もしなくとも自分の全都市が突然戦争による疲労が30くらいになって成長がストップしてしまう。
その疲労は全然減らない。

336:名無しさんの野望
18/08/11 23:24:30.21 5G3KK+4J.net
3,500円の拡張版をSteamで買ったんですけど、これどうやったらゲームに反映されるんですかね…
ゲームライブラリでは未インストールになったまま、本編に反映されないです…
初歩的な質問ですみません、教えていただけると嬉しいです

337:名無しさんの野望
18/08/12 07:05:56.92 9eb0IVnb.net
Steam再起動すればええんじゃね

338:名無しさんの野望
18/08/13 17:51:47.68 fV4w6Hv0.net
数年前のciv5以来久々にやってみたんですが、中盤以降区域作るのに忙しくなってグダグダになりました
区域はある程度都市毎に特化的に作っていった方がいいんでしょうか?
隣接ボーナスとかあるから、ついどの都市にも4つ5つと区域を作りたくなります
そうしてると軍備の必要も相まって上物に手が付かず、結局大した出力が出ない状態に…
また何らかの改善置きたいとこに区域置かざるを得ず、住民配置にも難儀したり
初回プレイなので練習目的で中国、パンゲア標準、王、8人、科学勝利決め打ちでやってます

339:名無しさんの野望
18/08/13 18:05:21.12 6+HcbEIV.net
超ざっくりいって、首都・主要都市以外は商業or港(最初の建物で交易隊+1)とキャンパスの2つさえあればいい
つまり数合わせの都市は、少なくとも序盤は人口4で良い
後は適度な数の工業と適度な間隔で娯楽orウォーターパーク
これで約20都市抱えれば大体どうにかなる
そこから先の匙加減は、難易度と好みの領域じゃないかな

340:名無しさんの野望
18/08/14 08:34:54.12 NDzSzDiP.net
>>322
ありがとうございます
何回かプレイして匙加減つかんでみます

341:名無しさんの野望
18/08/14 18:43:15.11 PODVO/Vu.net
セーブができません
セーブするをクリックするとSEがなるんですけど実際にはセーブされずロード画面をひらいても保存されているデータはないと言われます

342:名無しさんの野望
18/08/14 19:40:21.27 vG05wR+t.net
初めてプレイしてみました
初心者向けの設定でプレイしてましたが勝利条件が宗教のみになっていました
宗教は全て他勢力に取られており自分はパンテオンの状態です
現在全ての敵ユニットを制覇した状態なのですが、ゲームが終わらないです
この場合は手詰まりなのでしょうか?
セーブデータを読み込んでみると、初めの時は制覇などのほかの条件も全て勝利可能だったのですが
現在は勝利不可能の表示になってます。
途中から勝利条件が変わることは有り得るのでしょうか……?

343:名無しさんの野望
18/08/14 22:10:59.00 D1g7htv7.net
>>324
そうですか
>>325
初心者向けの設定という共通のものはないので
詳細がわかりません
この手の質問で1番肝心なのはMODの有無です
仮に一切設定を弄らず初期設定のままMODも入れずに
開始したのなら勝利条件が途中で変わる事は無いです

344:名無しさんの野望
18/08/15 17:13:13.88 loBLshOm.net
fire tunerでWorldBuilder.ltpの左上にある地形配置に水場が沿岸と海しか無いのですが、湖はどうやって設定するのでしょうか?

345:名無しさんの野望
18/08/15 17:52:49.81 MYAaZuv3.net
新ゲーム開始時に9タイル以下のサイズの沿岸が湖に変換される

346:名無しさんの野望
18/08/15 18:46:38.82 loBLshOm.net
ありがとうございました

347:名無しさんの野望
18/08/16 03:05:01.46 3hHcy/fC.net
下記のような流れがあったんですが、実際どんな処理になってるのでしょう?
表記が複雑でよくわかりませんでした
自分が対象の緊急事態作戦が失敗した結果、対象の自分にボーナスが入った状態?
1初期にカウンターで敵首都(仮にロンドン)落とす
2緊急事態、そのロンドンの防衛、対象は自分
3そのまま反乱もなく30ターン保持(その間にイングランドは滅亡)
4作戦失敗のカットイン
5右のログには失敗とボーナス獲得がどちらも表示されている

348:名無しさんの野望
18/08/16 03:30:54.31 59EjxgwN.net
・ 329によりロンドン陥落
・ 緊急事態「ロンドンを占領してる329をAIのみんなで追いだそう」
・ 329からするとAIから攻められるので「防衛」しよう
・ 「防衛」に成功する = 追いだそうという「AI達の緊急事態」は失敗
・ 『(329)を対象にした緊急事態が失敗しました。』 → AI達の失敗
・ 『(329)は報酬を手に入れました。』 → 329の勝ちだから報酬

349:名無しさんの野望
18/08/16 18:28:36.78 HEmQOM3G.net
理解しました
緊急事態って書いてあることの量や文字サイズも契約書裏の細かい文言みたいで、わかりにくいですね

350:名無しさんの野望
18/08/16 18:58:57.20 G3KeOPki.net
>>326
遅レスになってしまいすみません324です。ありがとうございます
modは公式の拡張パックを適応していますが、サブスクはなにも入れてません。
設定は高度な設定はせずに自分の文明(ランダム)、難易度、ゲームスピード、マップタイプ、マップサイズのみ設定しました
序盤でセーブしたセーブデータを読み込んでみると全ての条件でクリア出来るようになっていましたが
1度初めからやり直す?を途中で選択した記憶があるため、読み込んだデータはやり直す前の�


351:fータだったのかも知れません… 敵国含め同じ国でリスタートしたので、設定は全て同じだと思っていましたが そこで勝利条件が変更する場合があるのでしょうか? 長文すみません



352:名無しさんの野望
18/08/20 22:49:13.88 vQEQh3Rz.net
自分が宗教持ってなくてAIが宗教勝利しそうな場合の対抗策って武力でその文明を完全に滅ぼす以外に対抗手段ないって認識であってますか?

353:名無しさんの野望
18/08/20 23:05:42.22 2UcMzlVW.net
滅ぼさなくても宗教ユニット潰せば影響下がるよ
それと、宗教創始しなくとも宗教ユニット作れるはずだから
戦争無しで大丈夫だったはずだけど尋問官は無理かも
既に染められていたらきついけどね

354:名無しさんの野望
18/08/22 11:08:23.78 0ykvI9Sh.net
湖+平原丘陵か川沿いならやはり川沿いにブがありますか?

355:名無しさんの野望
18/08/24 12:18:27.36 tNOjXVIX.net
すみませんいくつか教えてください。以下を知りたいのですが。
1.区域が周囲から受けるボーナスは、その区域を建てるときには見えますが、建てたあとに知る方法はないのでしょうか。
2.他国から高級資源を輸入した場合、その恩恵を受ける都市はどこになるのでしょうか。
3.交易路を築く際、到着側に出発元からの宗教圧力+1がかかることがあります。これを築く前に知る方法はないでしょうか。
4.ユニットの個別の維持費はどこで見ることができるのでしょうか。軍事ユニット以外にも維持費はかかっている??

356:名無しさんの野望
18/08/24 22:48:14.83 vEhg5BK7.net
1. 報告ウィンドウもしくは都市詳細パネルで隣接ボーナスの総量は確認できるが、内訳などは標準UIでは見れない
2. 自前の高級資源の分配と同じく、快適性が少ないとこから
3. 交易路を選択する左パネルの最上段に、相手側の交易効果も出る
4. 報告ウィンドウの「ユニット支出」がユニットの種類毎の維持費、建造物や核にも維持費はかかる

357:名無しさんの野望
18/08/24 23:52:24.99 eDiagwi2.net
>>338
おお、ありがとうございます。見てみます。

358:名無しさんの野望
18/08/25 11:08:03.60 uZSNlUgI.net
RaFを導入したのですが
もしや現在ですと遺産のある都市は他国に譲渡不可能になってますか?

359:名無しさんの野望
18/08/25 11:46:29.53 6wa4hnRh.net
体力が減ってる都市は譲渡出来ない

360:名無しさんの野望
18/08/25 15:30:34.60 uZSNlUgI.net
>>341
そういうことでしたか!
お答えいただきありがとうございます

361:名無しさんの野望
18/08/28 21:46:52.24 QcCzywC1.net
都市出しって使用する土地がかぶるくらいつめてたくさん出すほうが強い感じ?
今開拓者フィルターで言うと赤くなってるマスからさらに2~3マス離れたところに出す事が多いんだけどこれだと離れ過ぎでしょうか?

362:名無しさんの野望
18/08/29 01:59:59.21 AVDh5jDX.net
離れすぎだろうな
都市数多い方が有利だから、同じ面積なら詰めた方が強くなる
ただ、プレイしていて支障を感じないなら好みの範疇の話でないか

363:名無しさんの野望
18/08/29 20:50:04.34 IKA/6e10.net
都市を敷き詰めると
改善済みのタイルを新都市に引き渡して発展を早めるなんてことも出来るし
区域をかためて隣接ボーナスをフル活用させることも出来る
けど慣れるまではそんなことまで意識回すの大変だろうから
とりあえず好きな場所に建てていいと思う

364:名無しさんの野望
18/08/31 05:04:58.64 GNM+8Vi7.net
湖に隣接するタイルに植林できないんだけどなんで?
あと植林できなくなる条件の一覧とかってどっかに無い?

365:名無しさんの野望
18/09/03 01:47:18.69 jFVL8CXD.net
文化ツリーを終えて、科学ツリーの未来技術を取った直後に無政府状態にしたら、ずっと次の研究を選んで下さいとなりターン終了できなくなりました。
ロードし直そうとすると、ロード画面から進まなくなりプレイ不可能に。
なんとか復帰できないでしょうか?

366:名無しさんの野望
18/09/05 16:34:48.64 wkoQTDU6.net
ぐぐっても過去スレみても、解決できないのでお力を借りたい。
都市の包囲の条件は、周囲6タイルにユニットを立たすorZOEに入れる、とありますが、
これを満たしていても包囲状態にならない場合、原因は何が考えられるでしょうか?
都市にヴィクターが駐留している可能性ってのはわかるんですが、
それ以外のときでも包囲状態にならないことがあって、無印時代からずっと不思議に思っていたんですが解決できず…

367:名無しさんの野望
18/09/05 17:40:06.40 J75nNODF.net
弓の系統はZOC持ってないから囲んでも包囲にならんぞ
それ以外ならわかんね

368:名無しさんの野望
18/09/05 17:42:05.28 DS0I6nP+.net
俺はZOC発生しないユニットだったっていう可能性くらいしか思いつかなかった

369:名無しさんの野望
18/09/05 18:10:52.36 XWP7ep/P.net
>>349-350
ありがとうございます。弓系がいる直下タイルは包囲判定がないということなんですね… ユニットを立たせるとあったので、ZOE属性がないユニットでも囲めばいいと思ってたので自分の勘違いでした…

370:名無しさんの野望
18/09/05 22:32:11.67 PD6NN6bv.net
いや別に、弓や投石兵でも囲めば攻囲状態になるよ

371:名無しさんの野望
18/09/06 15:02:53.88 OBqfqYnG.net
自分で作った都市を完全破壊ってできるんですか?
あえてほかの勢力に占領させた後に、占領しなおしてもできない。

372:名無しさんの野望
18/09/06 16:54:38.30 lDf2twXY.net
できない

373:名無しさんの野望
18/09/08 06:59:02.34 IExub8+k.net
>>353
アッティラさん!?

374:名無しさんの野望
18/09/14 10:34:41.52 9kKt2jhm.net
他文明が取った通知もでないの兵馬俑が唐突に建てられなくなるのですが
ターン数やユニット数の制限でもあるのでしょうか?
それとも通知にでないだけでどこかが建てた・・・?

375:名無しさんの野望
18/09/14 14:15:46.69 Mv0WfQWa.net
通知に出てないだけで建てられてる

376:名無しさんの野望
18/09/14 14:43:08.91 9kKt2jhm.net
オートセーブで遡りながら検証したら通知でてないだけでした・・・
通知こまめに確認して消しとかないと出ないとかあるんだな

377:名無しさんの野望
18/09/16 15:31:40.99 kzWQuIym.net
情報時代に暗黒時代に陥ったらゲーム終了まで暗黒時代のまま?

378:名無しさんの野望
18/09/16 17:30:29.76 brDsjMwQ.net
そう

379:名無しさんの野望
18/09/19 20:34:31.22 SiQJF9FB.net
右上の時間、韓国標準時になってるんだが日本に修正する方法ある?

380:名無しさんの野望
18/09/20 02:48:09.27 ODITayh6.net
久しぶりにプレイしようと思って再インストールしたら画面が崩れたりチカチカしたりします
ファイルの整合性を確かめたりもしましたが効果なし
ゲームプレイはできましたが、ときどき画面がおかしくなりました
modのハイラル王国やイリュリアを追加するものが悪さしているのかと思い、無効化してみましたが効果なし
対処法わかる方助けてください...

381:名無しさんの野望
18/09/20 12:05:29.13 ssBpMEei.net
隣国の都市が自由都市になるのを見計らって遠距離攻撃ユニットを動かしておき、自由都市になった瞬間に一斉攻撃して耐久をゼロにまで落としました。
そこへ剣士を突っ込ませようとしたら攻撃ができないのですがなぜでしょうか...
ちなみに都市内にはユニットはいなくなっています。
それと疑問点なのですが、自由都市になったあとしばらくの間、もとの国家のユニットが居座っていました。
反乱で自由都市になった瞬間に追い出されるのかと思っていたのですが、元自国領だと居座れるものなにでしょうか...

382:名無しさんの野望
18/09/20 13:29:10.73 eX6Kxstk.net
>バージョン1.0.0.257
>都市の境界や文明の国境 (該当する場合) からユニットがはじき出される際の不具合を修正しました。
忠誠心の低下によって自由都市へと転じる都市からユニットが追い出されることはなくなりました。
ただし、その都市が別の主要文明の傘下に入った場合は、ルールに基づいてはじき出されます。

383:名無しさんの野望
18/09/20 19:47:18.75 ODITayh6.net
>>362
これお願いします

384:名無しさんの野望
18/09/20 23:16:26.34 4Hxdqunx.net
>>363
ちなみに、居座って居る間は包囲状態になる

385:名無しさんの野望
18/09/21 09:13:50.01 uygNMoZj.net
>>362
単純にビデオカード周りの不具合じゃない?
熱とか。

386:名無しさんの野望
18/09/21 18:11:01.12 KtaEeAWG.net
>>367
civ6以外では起きないんですよね
moar unitsなどのmodが悪さしているのでしょうか...
しかしmod無しだとつまらないしどうしたものか

387:名無しさんの野望
18/09/21 20:28:48.48 Vnet5fxD.net
不具合あるのにMOD抜いて試さないとか理解に苦しむ

388:名無しさんの野望
18/09/21 20:30:42.82 yVT0+bZW.net
他のmod入れたままかよw
そんなん分かるわけないだろ
一度全部外して1つずつ地道に動作確認すれば何が駄目なのか分かると思うよ
あくまでmodだからね、バージョンチェンジや競合で上手く作用しないことだってあるんだよ

389:名無しさんの野望
18/09/21 23:30:53.98 yR/9rpJB.net
入れているmodはyet another maps pack
moar units
Rosetta dynamic city namesです
URLリンク(i.imgur.com)
起動画面ではひどいときこんな感じで、タイトルでもマウスを動かすたび茶色くチカチカしますが、ゲームをはじめると不思議と異常はなくなるのです

390:名無しさんの野望
18/09/21 23:40:27.04 8ZDiXZ1j.net
ドライバ更新してみたら

391:名無しさんの野望
18/09/22 01:32:47.21 zcXVWXET.net
入れてるmod書こうが誰もお前と同じ環境なんか再現できないから分からんよ
大人しく>>370試すかプレイするのを諦めたほうが身のため

392:名無しさんの野望
18/09/22 17:08:34.41 wKufpWDO.net
>>371
ドライバアンインストールから再インストール

393:名無しさんの野望
18/09/22 18:28:02.38 od/bAOJ4.net
お前ら優しすぎる

394:名無しさんの野望
18/09/22 21:22:58.75 u5ijS7IP.net
おまんこ

395:名無しさんの野望
18/09/23 05:55:22.90 m5ZfBa/H.net
>>371
もう一度グラボ引き抜いてさし直せ

396:名無しさんの野望
18/10/04 20:48:33.53 QR31+NWg.net
ワールドビルダー無いの?

397:名無しさんの野望
18/10/05 00:06:24.58 x+sKLn8J.net
あるよ

398:名無しさんの野望
18/10/08 13:04:11.66 SvI7pwy/.net
このゲームってゲームパッドって標準で対応してますか?
5はjoy to key使ってパッドでやってたんですが、6が標準で対応してるなら6もやってみようかな

399:名無しさんの野望
18/10/08 19:26:45.20 87s3sss4.net
これをゲームパッドで……?
まじかよ

400:名無しさんの野望
18/10/09 11:20:04.55 yHidyagn.net
結構いいかもよ
スクロールする操作多いし

401:名無しさんの野望
18/10/09 13:27:13.57 uJMp1H/7.net
うーんどうだろ PSPでやる大戦略にはあまり不自由は感じなかったけど
Civはタイル以外を参照する機会が多いからなぁ

402:名無しさんの野望
18/10/15 19:47:02.79 +nxVkPV4.net
他国から国境付近に兵を置くなとクレームが来ることがありますが他国に対して同じクレームを入れるにはどうしたらいいのでしょうか

403:名無しさんの野望
18/10/19 17:05:51.66 K5ty9MkO.net
資源の欄にある”ゲームプレイボーナス”てなんでしょうか?

404:名無しさんの野望
18/10/19 17:28:52.78 LHMCWn1x.net
偉人とか

405:384
18/10/19 22:45:22.51 K5ty9MkO.net
>>386
違うようです。
ジーンズや化粧品ではありません。
戦略資源です。
1つしか保有してないのに2つ保有してあると表記してあります。
そして保有都市名の所に”ゲームプレイボーナス”と表記されます。
難易度が低いのが原因かな?と思ったのですが違うようです。
解からないです。

406:名無しさんの野望
18/10/19 22:55:50.52 qDNbYIzj.net
別に偉人とかで戦略資源手に入れてもゲームプレイボーナスって出るよ

407:名無しさんの野望
18/10/19 23:07:38.26 be6VzpqI.net
適当過ぎるとはいえウソは言ってないのを
違うようですでバッサリ斬るくらいなら最初から知りたい状況を細かく書いとけよw
偉人以外だと遺産とかで手に入れてもゲームプレイボーナスだし「その他」みたいなもんだよ

408:名無しさんの野望
18/10/20 19:37:55.42 i60egrX/.net
服属させる都市国家から貰えるのもゲームプレイボーナスだし

409:名無しさんの野望
18/10/21 04:22:02.23 URvjN9zM.net
5にあったInGameEditerのようなmodて無いでしょうか?

410:名無しさんの野望
18/10/24 19:12:42.22 WqI7TjL5.net
FireTunerで都市で建設中のモノを完了させるコマンドはどれでしょう?

411:名無しさんの野望
18/10/24 19:13:20.80 24FMqouP.net
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
URLリンク(datecocco.hatenablog.com)
はじめて作ったボードゲームを売った話
URLリンク(nrmgoraku.hateblo.jp)
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
URLリンク(entertainmentstation.jp)
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
URLリンク(spa-game.com)
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
URLリンク(roy.hatenablog.com)
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
URLリンク(www.d-laboweb.jp)
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
URLリンク(bodoge.hoobby.net)
アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ
URLリンク(www.sbbit.jp)
フリーランスのデザイナーが一人でおもちゃメーカーを立ち上げた~「オインクゲームズ」
URLリンク(kaigyou.dreamgate.gr.jp)
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
URLリンク(bodoge.hoobby.net)
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
URLリンク(gigazine.net)
これが自作ボードゲームの祭典のゲムマ2016・2017年(初の二日開催)の実績
販売数
URLリンク(cdn-ak.f.st-hatena.com)
販売金額
URLリンク(cdn-ak.f.st-hatena.com)
イベントでの利益
URLリンク(cdn-ak.f.st-hatena.com)

412:名無しさんの野望
18/10/24 20:01:31.91 uHs8IvuX.net
>>392
都市データ取得してそこからビルドキュー取得してFinisgProgress()
City.ltpを使うなら[+20 Production]の
pCityBuildQueue:AddProgress(20)を

pCityBuildQueue:FinishProgress()

413:名無しさんの野望
18/10/24 20:44:53.54 WqI7TjL5.net
>>394
具体的にはどうやるのでしょう・・・?
firetunerを開いた時のデフォルトのパネル、world builder , player , map などにはそれっぽい
項目はないのですが

414:名無しさんの野望
18/10/24 21:58:19.39 uHs8IvuX.net
Cityパネル無い?City.ltp

415:名無しさんの野望
18/10/24 22:19:27.05 WqI7TjL5.net
>>396
パネルの追加しようとしても上手くいかないのですが・・・?
New pannelから選択する感じ?

416:名無しさんの野望
18/10/24 22:29:31.76 pXE5X0BI.net
Open Panelから

417:名無しさんの野望
18/10/25 00:04:49.53 8Gqkqjpy.net
Open Panelから選択するファイルってどこにはいってるんでしたっけ・・・
みつからない

418:名無しさんの野望
18/10/25 00:08:19.00 ojhDFZBR.net
\Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI\Debug

419:名無しさんの野望
18/10/25 09:15:27.48 8Gqkqjpy.net
できました、ありがとう!

420:名無しさんの野望
18/10/25 20:31:42.59 lhlGm/ts.net
宗主国になっている都市国家を同盟国がガンガン滅ぼしていくんですが止める方法ってないんでしょうか...
相手が同盟国だから宣戦布告して力づくで止めることもできないようです。
自国ユニットで都市国家を囲んで物理的に侵入できないようにするくらいしか対処法を思いつかないのですが、まともな手段でなんとかならないのでしょうか。

421:名無しさんの野望
18/10/25 22:05:06.89 gsM7c0On.net
ユニットで通せんぼは昔からある有効で贅沢な方法だけど何より
そんなバーバリアン野郎と手を組んだ自分を映画みたいに悔やみながら同盟終わり次第解放戦争しよね

422:名無しさんの野望
18/10/26 08:21:06.39 cV79nQ+C.net
>>403
なんと...
前作だと外交で止められたりできたのに。
なんか都市国家に関しては残念ながら劣化してる気がしますね。
開放して復活させた都市国家が何十ターンたってもユニットを保有しようとせず、やすやすと再侵攻されたりも。
ユニットプレゼントも本作はできないから救い難いです。
都市国家好きとしては悲しいですよホント。

423:名無しさんの野望
18/10/26 09:17:03.93 AyRl/fNy.net
都市国家に侵攻→非常事態→奪回(資金ゲット)→都市国家防備固めない→最初に戻る
これで一気に財政が潤う

424:名無しさんの野望
18/10/26 17:42:27.44 cV79nQ+C.net
>>405
実際、その状態になりましたね。奪回して達成しました。
この非常事態もなんだかアホな作りに思います。
参加者たちは全然奪回しようとしないし。達成しても1ユニットも派兵していない便乗者と均等山分けとかなんの冗談かと。
また、終盤に起こったことですが、首都そばの保護都市国家が島の対岸にある同盟国によって滅ぼされてしまいました。
その後、当然のように速攻で反乱が生じて私の国に編入されました。
助けることもできず、望んでもいないのに自国領になってしまってげんなりです。
ゲームシステム的にもAI的にも致命的なレベルでアホすぎて残念至極です。
拡張パックなどでいろいろ修正と進化を遂げることに期待するしかないですね。

425:名無しさんの野望
18/10/30 21:27:22.00 xuv5zxxS.net
ゲーム開始時の読み込みのナレーションでほぼクラッシュが起きます。
デスクトップに戻されFiraxisクラッシュレポートのダイアログが出ます。
解決方法が分からず。半年前くらい前は問題なくプレー出来ました。
どなたか対処方法を教えてください。

426:名無しさんの野望
18/10/30 21:30:42.68 l4oFJG8c.net
そこの読み込みでならMOD外して整合性確認しとけ

427:名無しさんの野望
18/10/31 00:54:14.88 gw8hRhGE.net
>>408
MODは何も導入してないです。


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