18/03/24 21:40:56.62 dQf4k5wk.net
同じこと何回書いてんだコイツ?
144:名無しさんの野望
18/03/24 23:10:50.99 hHmbevuD.net
こいつ何イライラしてるんだろ
145:名無しさんの野望
18/03/25 01:48:44.34 WbT/0PAE.net
戦争の幸福ペナルティが減ったおかげでヒャッハーしやすくなったのは嬉しいけど内政モッサリなのがキツイ
内政委任みたいなのは無いんですかね?最悪5にあった予約生産みたいなのでもいいのだけれど
146:名無しさんの野望
18/03/25 16:38:28.99 tlHrkF8M.net
>>120
これの対抗策は簡単だった
軍隊ユニットで相手の陣地に潜入し、鉄道や農地やらを壊しまくる施設破壊 (shift p)をしまくれば、敵の人口・軍隊維持コストを支払うことができなくなり、
どんなに大軍隊を持とうが自滅して適正な数6~10個に減る
6~10個を削るぐらいはたいしたことない
戦時中にマスにユニットを乗せるだけでも生産を停止できるが、敵が町から飛び出てくる危険があるし、どうせ攻め取った後は人口5~6からスタートなら、施設の意味がない
147:名無しさんの野望
18/03/28 23:21:25.84 PsOS+hi/.net
文化勝利について質問です。標準マップでスタートして、相手の国に対する観光力累計が1200を超えたのに国外からの観光客が1人も増えません。何故でしょうか?
148:名無しさんの野望
18/03/28 23:25:38.50 NOSfNFxF.net
相手文明の観光客がいないんじゃない?
相手が0なら奪うもんがない
149:名無しさんの野望
18/03/28 23:35:30.81 PsOS+hi/.net
相手文明の観光客って、「文化による勝利」の
各国の指導者の名前の下にある国内観光客の数値ですか?
各国40人ほどいるように見えます。
150:名無しさんの野望
18/03/28 23:39:20.61 9TCgUNuO.net
初見プレイなのですが、難易度選択は何がおススメですか?
151:名無しさんの野望
18/03/28 23:49:02.68 NOSfNFxF.net
というか標準マップか
文明数8でRaFだと8x200=1600
1200は無印ルール
152:名無しさんの野望
18/03/28 23:52:53.57 PsOS+hi/.net
>>144
1200は無印だったんですか、確かに1600を超えてる文明はまだ無いです。回答ありがとうございました、助かります。
153:名無しさんの野望
18/03/29 03:18:57.00 skN0Yn1i.net
>>143
Civ自体初めてなら一番簡単なのでおk
154:名無しさんの野望
18/03/30 16:10:38.52 wL/ZDyui.net
まずチュートリアルから、かな。
本作にあったっけ?
155:名無しさんの野望
18/03/30 22:40:18.84 +OUDUzRC.net
あるけど終わりがないとかじゃなかったっけ?
とりあえずセーブは出来なかった気がするしやらんでもいいと思う
156:名無しさんの野望
18/04/02 16:33:37.87 yAak/7Z6.net
チュートは相手文明滅ぼせばムービー入って終わる
157:名無しさんの野望
18/04/05 02:52:26.37 w9Ci7UvL.net
RaFになってから忠誠心のせいで都市を落としてもすぐ反乱されて拡張が進みません
総督を配置したり都市に兵を配置していますが他に対処はあらますか?
158:名無しさんの野望
18/04/05 06:50:43.47 FqW0UOEf.net
圧力を与える都市を失くす
159:名無しさんの野望
18/04/05 23:55:45.16 5Kv7dHx3.net
fire tunnerのworld builderでTerrain Placement Enabledのチェックボックスを選択できないのですが
何が足りないのでしょう?
AppOptionsの
[Debug]
;Enable FireTuner.
EnableTuner 1
;Enable WorldBuilder.
EnableWorldBuilder 1
この二つを1にするだけじゃダメなのですか?
他のチェックボックスは全て選択できるようなのですが
160:名無しさんの野望
18/04/05 23:57:39.21 i2Uw4rcd.net
494名無しさんの野望2017/05/28(日) 01:52:01.91ID:JGbvJNC7
URLリンク(i.imgur.com)
worldbuilder.ltpの左上の「Terrain Placement Enabled」を
右クリック→Editで青い部分消せばいい(若干うろ覚え)
161:名無しさんの野望
18/04/06 00:03:12.27 68614SoU.net
>>153
できました、ありがとー
謎仕様だ、プログラムに詳しい人はこんな風にしてる理由がわかるんやろか
162:名無しさんの野望
18/04/06 00:06:31.62 16JHxNQy.net
そもそもこのパネルはワールドビルダーモードの�
163:fバッグ用だからね それを通常プレイで使おうとしてるだけで、実際これで海を陸にしてからそこに都市建てるとクラッシュするし ワールドビルダー中じゃないと動作しないようにしてるだけ
164:名無しさんの野望
18/04/06 04:37:16.88 Qeyov3ps.net
>>150
忠誠心は周囲の人口に左右される
なので制圧した都市に周りにある敵の都市を落としたり
自国の都市の人口を増やしたりするのが第一
165:名無しさんの野望
18/04/06 20:08:07.04 6YkqwVnB.net
誰も質問していないけど civ3 の攻略に方法に答えてみる レベル regent(摂政 で負けなし(それ以上のレベルになるとこちらにハンデがつくようなのでやっていない)
①始まったとたんにセーブして、敵がどこに町を構えているか調べる
②どこにいるかわかったら、セーブデータを再開しwarrior(弱い兵士)を6~10ぐらいつくってできてから順番にその町に攻め込ませる
同じ升目に5体も重ねれば、それぞれがarcherなみの能力を持つ 実際は3体ぐらい重ねてセーブロードの繰り返し
途中からは増やした町で作ったarcherとか剣士も加える
③その手法で自分のいる大陸をwarriorだけで平定したら、とにかく町を増やしまくる。
大陸の端っこはあえて残しておいてもいい(別の大陸にいる部族と接触できないとあいての文明レベルがわからず7不思議競争で無駄にしかねない)
④ 石油 (必要技術 refining) が発見できるでるまではとにかく町を作りながら、cavalry(馬(必要技術 Military Tradition)や歩兵を作りまくる
salt(塩 がなくて作れないのなら、その前段階の馬と、兵士を作りまくる
⑤石油を発見できるようになったら敵のマップを調べ マップ交換 (espiongageでも可能だったかも?よく覚えていない 石油が出る町を全力で滅ぼして自分のものにする
その町が敵の首都とかで滅ぼせないときは せめて rubber(必要技術 Replaceable Parts をみつけて、そのrubberがでる町を滅ぼす。
そうすれば敵は戦車や軍艦を作れなくなるから、その後はこちらがどんどん技術を発展させて最新鋭のユニットを作って敵を滅ぼす
166:名無しさんの野望
18/04/06 21:43:56.98 Qeyov3ps.net
次の質問どうぞ
167:名無しさんの野望
18/04/07 07:16:54.69 RMSDBAj6.net
5の時にあったチーム1とかチーム2とかの選択
6じゃ選べなくなったのかな
日独伊三国同盟対鬼畜米英とかやりたかったんだけど
168:名無しさんの野望
18/04/07 07:43:49.85 sDQ7rpFA.net
複数文明と同時交渉は出来て欲しいと思う。
俺はフロントミッション的にオージー、インドネシア、クメールと組んでザフトーラ(ロシア)潰すがw
169:名無しさんの野望
18/04/07 16:50:39.03 B9EE8Nrt.net
スレが見つからなかったのでここで質問させて貰います
スマホ版のcivrev1日本語版はまだ再ダウンロードできますか?
久しぶりにしようとすると英語表示になったままで、2が出たために変わったのかなと
170:名無しさんの野望
18/04/10 22:09:02.88 QagExsei.net
悪趣味な冗談、再び チャンドラグプタでプレイし、核兵器を使用する。
この実績が解除されないのですが、何か条件があるのでしょうか?
171:名無しさんの野望
18/04/10 22:28:45.44 3cK7Ew76.net
ちゃんと都心に当てた?
172:名無しさんの野望
18/04/10 22:36:30.24 QagExsei.net
今もう一度やってみましたが駄目でしたね。
URLリンク(or2.mobi)
173:a/img/200041.jpg
174:名無しさんの野望
18/04/10 22:47:47.30 3cK7Ew76.net
なんでだかミサイル格納庫からの発射だと解除されんな
ユニットからの核だと解除される
175:名無しさんの野望
18/04/10 22:59:47.79 QagExsei.net
あ、そうなんですか。
潜水艦つくります。
ありがとうございました。
176:名無しさんの野望
18/04/15 11:22:51.33 tPF19T99.net
>>162
遅レスだけど、英語の説明だとユニットから発射するになっているね
177:名無しさんの野望
18/04/15 14:08:51.26 o/DrvtNF.net
最近始めたんですけど、開拓者を隣の島に渡したいんですけどどうすればいいのでしょうか?
昔のcivだとガレー船とかに載せてたと思うんですけど…
178:名無しさんの野望
18/04/15 15:12:28.62 jpVKWY+J.net
民間ユニットが海に出るのになんかのテクノロジーの解禁が必要
ツリー上の方の☆印見てみてくれ
179:名無しさんの野望
18/04/20 23:21:10.54 shXW0Vh4.net
>>169
ありがとうございます
できました
180:名無しさんの野望
18/04/24 11:26:29.82 H65vk9Dz.net
グルジアでのプレイでキルワ・キシワニを建造したのですが、
産出量+15%という効果が実感できません。
報告の産出物でも、特に変化がないのですが、何が原因だと思われるでしょうか?
5つの都市国家(アンティキオア・ハットゥッシャ・プレスラフ・バレッタ・エレバン)の
宗主国となっているので、何か効果があってもよいと思われるのですが・・・。
181:名無しさんの野望
18/04/24 15:45:16.65 Oyioy4HE.net
>>171
とりあえずキャンパス区域に大学建てて
兵営区域に武器庫建てて見そ。
ついでにもう1つの宗教都市国家を従属させること。
182:名無しさんの野望
18/04/28 04:35:50.43 +PtxvZ2W.net
日本のエレクトロニクス工場なのですが説明文見る限り6マス以内の範囲に文化+4の修正が入るみたいだと思うのですが
実際に使ってみて都市の説明見ても他の都市に文化+4の影響がでてないように見えます。
都市画面の文化算出には影響ないけど最終的に計算されてるということでしょうか
また都市国家の建物建設時+2効果は工場など建てた場合建てた都市のみに与えられる効果なのでしょうか
183:名無しさんの野望
18/04/28 11:36:07.78 cLXnZT+W.net
文化力は「その都市」=工場ある都市にしか効果ない
別にウソは書かれてない
184:名無しさんの野望
18/04/30 02:24:34.06 sTngMxft.net
ゲームプレイ中のフリーズの対処法についてアドバイスお願い致します
昨日ディスク版を買ってプレイしているのですが20分くらい経つとビーッといった音が鳴り続け画面が固まりパソコンが動かなくなります
毎回電源スイッチ長押しで強制終了です
デフラグしたりエラーチェックしたりWindowsdefenderからフォルダ除外したりドライバ更新したりしてるのですが改善しません
OSはwin10でCPUはAMDのA10-5800Kです
体験版はちゃんと終わりまでやれたのですが、、、
185:名無しさんの野望
18/04/30 23:58:16.27 7IA0BHUD.net
熱暴走じゃないの?CPUファンとかGPUファンとかホコリ積もってない?
186:名無しさんの野望
18/05/01 22:59:52.72 nf2DGilG.net
ワールドビルダーでセーブしたマップってどうやってプレイするかわかりますか?
どこから呼び出せるのかいろいろ触ってみたけど見当がつかなくて
187:名無しさんの野望
18/05/01 23:06:33.49 aTrNU0R8.net
MOD形式でマップに追加してゲーム作成時にマップ選択
188:名無しさんの野望
18/05/01 23:54:24.53 nf2DGilG.net
MOD形式でマップに追加
ってのが分からないんですよね
左上のメニューのから出てくるMAPのMOD化に
189:チェックは入ってるんですけど ESCキーのメニューでセーブして、メインメニューに戻りMODを見ても追加されてないんです この手順が間違ってるんでしょうけど正しいやり方がわからなくて困ってます
190:名無しさんの野望
18/05/01 23:56:43.10 hnL5Fyav.net
>>176
それでした
エアダスター突っ込んでたんで大丈夫だと思っていたのですが意外と奥にこびりついていたみたいです
ありがとうございました
191:名無しさんの野望
18/05/02 00:19:53.10 OIpgkZ73.net
>>179
URLリンク(dotup.org)
ちょっとおおざっぱだけど、作成したマップファイル(*.Civ6Map)をMap001.Civ6Mapにリネームして
上のファイルのMapsフォルダへコピーしてファイルを上書き
自分のMODフォルダにつっこむ
192:名無しさんの野望
18/05/02 02:20:29.58 WwNQKToy.net
>>181
ありがとうございます
マップは呼び出せたけど設定した勢力とかまでは再現できない感じですね
何か方法があるんだとは思うけど自分には敷居が高そうなので諦めます
193:名無しさんの野望
18/05/02 05:57:25.92 HCspVN9A.net
>>180
よかったよかった よくある事例だからね
194:名無しさんの野望
18/05/04 13:50:46.08 Fduvt/jj.net
和平を結ぶとき、都市を譲渡する、ってのがありますが何が変わるんでしょうか?
譲渡するを追加してもゴールドとかの条件が変わることはないですし、
譲渡されなくても都市性能が変わるようには見えないのですが
195:名無しさんの野望
18/05/04 16:04:34.46 B+xKDJe9.net
占領か破壊かの選択肢をほっといて和平すると、和平後に占領できる
そういう時の占領解除用
196:名無しさんの野望
18/05/05 06:09:59.74 u5R9sxa5.net
てことはホントに何の意味もないのか・・・
システム的な不備を解消するより選択肢増やしといたほうが簡単だからやっといたって感じなのね
197:名無しさんの野望
18/05/07 08:43:39.37 2ZzBYXSo.net
無印からraf初めてやったんだけど、なんでこんなクソゲー化したの?
無理やりにでも人口を増やさせよう的な流れが強烈にうざいだけなんだけど
黄金時代のメリットゴミすぎるし、っていうか黄金時代すると次きつくなるし
あと啓蒙思想の自由市場と合理主義、なんでこんなクソ化した?
人口10以上って住宅の仕様上無理じゃん
しかも隣接ボーナス+4とか無理だから
どうしたらいいのこんなの?
合理主義は3つ隣接させないといけないとかさ
何があったんだ?なんでこんなダメなゲームになった?
198:名無しさんの野望
18/05/07 16:53:24.65 Sdi8xkmo.net
都市ごとの偉人ポイントの出力ってどこかで確認できないですかね?
199:名無しさんの野望
18/05/09 21:43:54.43 AkbJqyiG.net
攻城兵器の視界なんだけど森と丘とジャングルは不可?
頭越しには攻撃(砲撃)出来ない?
相手の都市に自軍のユニットを隣接させると攻撃出来るようになるのかな?
プレイして色々試しましたがよく解からない
200:名無しさんの野望
18/05/10 11:00:06.39 xFPJNbPc.net
見えていない敵には攻撃できない(兵科を問わない)。
具体的にはカラーで表示されている箇所に敵ユニットなり都市が無いと出来ない。
対策としては隣接させる必要は無いので、カラーで見えるようにすること。
201:188
18/05/10 18:33:19.80 PgUsjdgy.net
>>190
ありがとー。
納得。
202:名無しさんの野望
18/05/11 19:29:34.59 PQgG3pRg.net
教えてください。
CPU Core i3 2120 @3.30GHz
メモリ 8GB
GPU GT 1030
と少しCPUが不安なのですが動作は快適にできますでしょうか?
203:名無しさんの野望
18/05/11 21:46:31.49 mboFLXYT.net
最低要件は満たし
204:ているだろうから動くんじゃないの?快適かどうかは知らない。デモ動かしてみてどうだった?
205:名無しさんの野望
18/05/11 23:27:41.26 Sz4detIy.net
余裕過ぎてうんこ漏れそうなレベル
終盤は重いだろうけどみんな重いからそこまで差がないと思うよ
206:名無しさんの野望
18/05/14 01:01:52.17 kHPIFtPU.net
ワールドビルダーでマップ作成まではできたのですが肝心のゲームができません
何か入れなければならないものがあるのでしょうか?
207:名無しさんの野望
18/05/14 02:23:52.84 /ZgXX1Dd.net
マップファイルの読込とGameInfo.Mapsへの追加が必要
208:名無しさんの野望
18/05/14 07:55:09.89 G1tRHh6y.net
難易度神で科学勝利って何Tくらいでできるもんです?
RAFの最新verで
240Tもかかったんですけど遅い方ですか?
209:名無しさんの野望
18/05/14 08:03:43.54 G1tRHh6y.net
あと偉人について
以前は無印の1.0.0.56の頃にやってたんですが
この頃は科学者偉人のステファニー・クオレク(宇宙プロジェクト生産力+100%)使ってからカール・セーガン(宇宙プロジェクト生産力+3000)使うと
3000+100%で6000の生産力得られて、
火星入植用モジュールの打ち上げ(1800)の時に使うと残り4200持ち越せたんですけど
これなくなりました?
あとAI弱くなりました?全然AIの偉人ポイントがたまらず一回偉人をパスするとしばらくとれなくなっちゃうんですが
あと暗黒時代のデメリットって、忠誠心がたまらなくなるだけです?
210:名無しさんの野望
18/05/14 09:53:13.34 EDqhlx/h.net
>>197
ラッシュ含め殴って科学勝利(宣戦詐欺とかはナシで)なら普通かやや早いぐらい
非戦ならかなり早い
(個人的な感想)
>>198
持ち越しなくなった
偉人のパスは以前からそうじゃない?
トータルでは以前より取られやすくなったと感じる時が多い
暗黒時代は相手に対する圧力が弱まるから
隣人を楽にさせるのもデメリットじゃないかな
211:名無しさんの野望
18/05/15 03:35:28.44 NCBP/ZY6.net
久しぶりにプレイしたら区域が作れない
生産開いてキャンパス選んで緑のタイルが表示されるんだけどクリックしても反応しない
何か原因わかりますか?
212:名無しさんの野望
18/05/15 07:21:24.78 GqpWPjip.net
MOD外して
213:名無しさんの野望
18/05/15 18:21:53.43 OEqwCxYy.net
予約キューのMODが邪魔してました
ありがとうございます
214:名無しさんの野望
18/05/16 15:55:58.14 LXBEiG3t.net
URLリンク(i.imgur.com)
文化勝利しようと思ってんだけど
これ、勝利してるよね?
勝ちました、とかうんともすんとも言わないんだけど
それとも文化勝利ってほかに何か条件必要なの?
215:名無しさんの野望
18/05/16 19:33:50.66 aX6wd6Zk.net
文化勝利って判定されるまで
数ターン余分にかかることありますね
どうしてなのかは
私にもわかりません
216:名無しさんの野望
18/05/17 11:34:34.84 SMxTizcZ.net
>>204
そうなんか
じゃあ別に特殊な建造物が必要とかはないんだ?
っていうかこの画像の時点ですでに4ターン
でそれからさらに5ターン経過したけどまだ勝利できないんだが
これ相当深刻なバグだな
文化勝利で勝利できないって
217:名無しさんの野望
18/05/17 15:48:11.40 ph1ssDtj.net
他の勝利条件達成した後そのまま続けてるとかじゃないよな?
218:名無しさんの野望
18/05/17 17:58:13.72 LmNksCK0.net
最初のゲーム生成時に
文化勝利をはずしてるとか
なんかのシナリオとか
219:名無しさんの野望
18/05/17 18:06:37.65 Ay/kPusU.net
外してると画像のランキング自体が表示されなかったような
文化勝利後に1ターン前のセーブデータロードすると
勝利タイミングがズレたり、勝利にならなかったりとかはある
220:名無しさんの野望
18/05/18 08:35:37.57 VL8b8rgn.net
>>206
>>207
それもない
この画像の時点から50T進めてみたけど、うんともすんとも言わない
もう科学勝利の方が早かった
もしかして文明一つ滅んでるんだけどそれが関係してる?
文明が滅んでもその観光客はなくなることはないんだよね?
つっても、序盤で滅んでいったから、とっくに超えてると思うんだけど
あとこの時点で戦争中なんだけど、戦争中は勝利できないとかある?
221:名無しさんの野望
18/05/18 08:48:41.31 VL8b8rgn.net
>>208
本当だ
何ターンか前のセーブデータが残ってたからやり直したら普通に文化勝利できたわ
どうもありがとう
一回目だとできなかったのに
222:名無しさんの野望
18/05/18 14:42:57.14 FAHHsNXl.net
普通にセーブするのとオートセーブでは保存されてるタイミングが違うのもあって
オートセーブのロードでは勝利できて、同じターンの通常セーブデータでは勝利できなかったりする
あと文明滅びたらその分の観光客は減る
223:名無しさんの野望
18/05/19 00:14:46.03 QZ4BiWUf.net
労働者による伐採をすると、その都市に生産や食料が入る。一方、労働者を使わずに区域をたてるときに森林とか湿地を削除したときも、伐採扱いになって生産や食料が入ってきてる認識でOK?
224:名無しさんの野望
18/05/19 00:19:08.30 DxjkoVf2.net
入らない
225:名無しさんの野望
18/05/19 09:00:08.25 QZ4BiWUf.net
入らないかーありがとう!
226:名無しさんの野望
18/05/22 18:39:26.43 G75RAUT0.net
civ6の戦闘予測(attack dialog?)がカーソル合わせても出なくて困っています。
再インストールやdlc無効化など試したけど変化なしです。
modは非導入、オプションも初期化等しています。
何か分かる方いたらお願いします
227:名無しさんの野望
18/05/25 01:47:01.55 aJtz265h.net
windows10対応してるもので、Civilizationで一番評判いいのを教えて下さい
よろしくお願いします
228:名無しさんの野望
18/05/25 18:13:16.37 /N9bMZHT.net
久しぶりに起動したらDLCやMODが一切反映されなくなりました。
追加コンテンツにも何も出てきません。
バニラとしてなら問題なく遊べます。
再インストールしても同じです。
原因が分かる人いませんか?
229:名無しさんの野望
18/05/26 11:05:40.34 iqQEjWfN.net
MODやDLCのチェックが外れてるんやろ
アプデした時によくある
230:名無しさんの野望
18/05/26 18:46:50.45 VbGpGQ1s.net
>>216
5
231:名無しさんの野望
18/05/27 04:24:18.36 XIHgS3ZT.net
スパイを使って忠誠心下げて自由都市にさせた後、攻め込んで占領し、「都市を完全破壊する」を選択しても好戦性ペナルティは発生しないとでるんですが、戦争による疲労は別途加算されるんですかね?
232:名無しさんの野望
18/05/27 11:28:03.82 2Bohv2+3.net
戦争による疲労がずっと50のままで減らないのですが、これずっとそのままですかね?
233:名無しさんの野望
18/05/27 15:53:21.88 7j/yJdOd.net
>>220特定の文明に所属する都市ではないので戦争による疲労はない(自分のユニット撃破とか核攻撃とかは別)。
234:名無しさんの野望
18/05/27 18:24:58.24 7j/yJdOd.net
>>221
戦争中でも少しずつ減る。戦争をやめれば一気に減る。
235:名無しさんの野望
18/05/27 20:49:46.44 /9nlLL0N.net
初めてまだ一週間の初心者だけど、
全都市改宗されて宗教が全滅させられた時に再興する方法ってないの?
宗教攻撃受けてるときに何のアラートも出ないからめんどくさい。
あと宗教offにする方法があれば… 宗教ユニットがさっぱりわからんから無くしたい。
236:名無しさんの野望
18/05/27 22:47:36.83 EhlEm9BF.net
宗教勝利オフにしとけばどうでもよかろ
237:名無しさんの野望
18/05/27 22:48:36.27 wNHQn9uq
238:.net
239:名無しさんの野望
18/05/29 14:34:15.61 A1CTOIZJ.net
宗教を創始しているくせに
知らぬ間に改宗された
という状況がよくわからん
創始すら意識しなかったほどの
本当の初心者なら
そのうち慣れるから大丈夫としか言えないかな
普通は狙って創始するので
布教も宗教戦争も意識的に行うものだ
240:名無しさんの野望
18/05/29 15:23:03.57 ONyjFvuS.net
>>227
自分が初心者だった時は宗教負けしそうな事に気付いて
他文明から奪った聖地でなんとか出来ないのかなと思って
失った宗教を再興する方法ないのか悩んだ事あるよ
241:名無しさんの野望
18/05/29 22:28:38.85 5+EBCRX2.net
>>223
いやもう100年くらい戦争してないけど、全然減らない。
所持金も底をつきそう。
狂ったように同盟結んだりしているけどダメなのかな。
242:名無しさんの野望
18/05/30 05:55:14.47 c72aH+nd.net
>>229
どkっかの都市国家と戦争継続中なんじゃね?
243:名無しさんの野望
18/05/30 21:40:18.01 UR17FkwA.net
宗教を広めた際に他の文明に効果がでないのは創始者の信仰だけですか?
信仰の守護者などの効果が出てしまうのであれば広めるのを戸惑うのですが...
244:名無しさんの野望
18/05/31 17:56:26.80 BhCdOVrz.net
日本語入力しようとするといわゆるボックスに出力されるのか>>119のような現象になります
対処法はありませんか?
245:名無しさんの野望
18/05/31 18:59:46.16 wkzzqAUe.net
フルスクリーンとボーダーレスウィンドウ切り替えとかでは駄目?
246:名無しさんの野望
18/05/31 20:08:40.72 BhCdOVrz.net
>>233
切り替えたらなんとか打てるようにはなりました
ありがとうございます!
247:名無しさんの野望
18/06/02 05:14:41.26 bEU/hxTT.net
>>231
その理解であってる。信仰の守護者持ちな場合には基本的に国教スタイルになる(スペイン&コンキスタドールでラッシュかける場合を除く)。
他に信者の信仰「合唱曲」「労働倫理」も国教スタイル向き。
宗教を内政や軍事の補助に使うか、宗教勝利に使うかで必要な教義が違う。
248:名無しさんの野望
18/06/02 07:06:52.88 CTh/DihM.net
>>230
どっかの都市国家と戦争中かどうかはどう調べればいいんですか?
フィールド上のすべての都市国家に代表団を派遣してるはずなんだけど。
249:名無しさんの野望
18/06/03 22:09:57.72 xMUinf+1.net
戦争による疲労って一度上がったら二度と下がらないシステムでないの?
250:名無しさんの野望
18/06/03 22:22:36.05 TRX7JKe8.net
よくバグるけどシステム的には下がる
251:名無しさんの野望
18/06/03 22:46:35.24 xMUinf+1.net
>>238
そうなんだ。
今までプレイしてて、いつも疲労たまったら200ターンくらい様子見てから、リセットしてやり直しを繰り返してた。
絶対減らないもんだと。
252:名無しさんの野望
18/06/04 20:54:40.64 5iadFjbp.net
>>219
ありがとうございます
253:名無しさんの野望
18/06/10 23:47:12.38 pLTMmscJ.net
祖廟って全都市に効果あるんですか?
254:名無しさんの野望
18/06/10 23:50:04.35 do+0dGAq.net
その都市だけ
255:名無しさんの野望
18/06/10 23:59
256::21.91 ID:pLTMmscJ.net
257:名無しさんの野望
18/06/11 09:22:49.05 kFuY6rUW.net
土地が広いなら祖廟、マグナスの開拓者の人口マイナスなしと開拓者50 %政策でサクサクでるで
258:名無しさんの野望
18/06/11 21:03:30.47 r1CZwTly.net
>>242
そうだったのか
本スレが間違えてるのね
259:名無しさんの野望
18/06/11 21:44:57.37 173ACDRx.net
間違いというかアレの発言を真に受けるのもどうかと
260:名無しさんの野望
18/06/11 23:55:01.66 fBiIGQyf.net
>>218
ゲーム内でのMODとDLCのチェックは付いていました。
steamのDLCインストールの部分もチェックが入っていました。
お手上げです助けてクレメンス
261:名無しさんの野望
18/06/12 13:28:09.77 UNuBnSI0.net
>>247
再インストールする時にマイドキュメントにあるデータもちゃんと消した?
あと整合性チェックも
262:名無しさんの野望
18/06/12 20:39:16.22 nQrGoTU1.net
>>248
貴方は私の救世主だ!!!英雄だ!
263:名無しさんの野望
18/06/12 22:40:34.09 iRmmn+32.net
>218「我こそが正統な神 >238はアブラハム」
264:名無しさんの野望
18/06/14 18:34:18.04 rpOxEZbV.net
大型DLCって出尽くした感じですか?
265:名無しさんの野望
18/06/15 10:18:35.45 oQHq1R6n.net
通例新しいナンバーの発売される少し前に当該ソフトが完成する。
266:名無しさんの野望
18/06/18 22:14:22.22 2jrz0MSn.net
都市国家のクエストはどうやって受けるんですか?
使節団は0です
267:名無しさんの野望
18/06/19 03:10:21.88 b+HZSws+.net
遭遇しないと受けられない。
268:名無しさんの野望
18/06/19 09:33:19.26 seBrTYqF.net
受けるという手順はなく、条件を満たせば成功になる
大将軍の獲得なら大将軍を獲得すれば自動的に達成になる
269:名無しさんの野望
18/06/19 10:09:06.47 kzvdEy/7.net
某動画見てて思ったんだがハットゥシャの発音って
「ハットゥシャ↑」じゃなくって「ハットゥー↑シャ」なのか
270:名無しさんの野望
18/06/19 13:07:38.28 BEJFFyj+.net
分かりました
条件に達してなかったのですね
271:名無しさんの野望
18/06/22 23:49:11.29 UsVmAdAy.net
蒸気夏セール
Sid Meier's Civilization VI - Digital Deluxe
Civilization VI – Civilization & Scenario Pack Bundle
どっち買ったらいいの?
272:名無しさんの野望
18/06/23 00:06:13.35 RzJQemxF.net
上はゲーム本編+ DLC6つ+サントラ
下は DLC6つ
273:名無しさんの野望
18/06/23 00:33:29.08 iVHOJQOL.net
>>259
即返事ありがとう 上ぽちります。サンクス
274:名無しさんの野望
18/06/23 00:41:11.63 RzJQemxF.net
一応補足するとDLC6つセットはDLC1~6で、7つ目のDLC(大型拡張)はどっちにも入ってない
275:名無しさんの野望
18/06/23 13:56:05.25 asZdA2L9.net
サマセ来てるしそろそろ買おうかと思うけど、買うべきは本体とRise and Fallだけでいいのかね?
シナリオは多分あまりやらないからどうでもよくて、DLCで文明増えたほうがいいのかどうか教えてもらえると嬉しいす。
276:名無しさんの野望
18/06/23 14:02:37.06 PtTo6CjL.net
俺もシナリオは興味ないから全くやらないけど、文明・指導者は一通りやってみたいんで全部買ってる
逆にやってみたいの無いなら買わんで良いと思う
ああ、あと一応敵のバリエーション増えるってのもあるか
まあそんなていどのもんよ
277:名無しさんの野望
18/06/23 14:14:18.31 xkYwR0PH.net
ヴァイキングシナリオDLCは、通常ゲームでの文明・指導者は増えんが
都市国家と自然遺産は増える
278:名無しさんの野望
18/06/24 03:41:02.64 8C3d4oeG.net
Civ初めてなら本体だけ
シリーズやってるなら全部買っておk
279:名無しさんの野望
18/06/24 18:24:11.85 EMmEe/qP.net
DLC買ったんだけどシナリオってどうはじめればいいの?
280:名無しさんの野望
18/06/26 13:51:26.36 TmrR775j.net
宗主国になった都市国家のボーナス資源の効果は何ですか
281:名無しさんの野望
18/06/26 15:03:11.79 +SQoBM0A.net
特に無い
ブエノスアイレスの宗主国特典で、ボーナス資源から快適性を得るのがあるけど
都市国家から得てるボーナス資源には適用されない
282:名無しさんの野望
18/06/28 17:41:50.87 aXXfdcrr.net
総督アマニで効果を得られるが、都市国家に送るべきか悩ましい。
283:名無しさんの野望
18/06/28 18:12:53.54 5HZrtEP7.net
どういう効果?
284:名無しさんの野望
18/06/29 11:43:00.95 HjHkyHy0.net
アマニの昇進に、都市国家に赴任させた場合、都市国家の高級資源をゲット出来る能力があったと思う。
285:名無しさんの野望
18/06/29 11:45:13.81 dU4QW1Ek.net
それがボーナス資源だとどういう効果になるのか、ってことでしょ
286:名無しさんの野望
18/06/29 12:31:58.50 HjHkyHy0.net
そういうことか、メンゴ。
287:名無しさんの野望
18/06/29 20:10:33.62 f8n6fhrD.net
CostMultiplier
CivicUnlockMaxCost
CivicUnlockPerTurnDrop
CivicUnlockMinCost
ってなんですか?CostMultiplierは都市での生産物のコスト倍率のようですが。
ゲームスピード=標準で100。
288:名無しさんの野望
18/06/29 20:22:29.32 buFKJPP8.net
社会制度完了したタイミング以外で
政府や政策を変更する際のゴールド額関係
289:名無しさんの野望
18/06/29 23:36:21.21 f8n6fhrD.net
ありがとうございます。うしろの3つどうやらそのようです。規則性はよくわからなかった。
290:名無しさんの野望
18/07/01 20:13:54.62 5bxWVqFQ.net
なんでこのシリーズ、チョンが科学立国扱いなの?
291:名無しさんの野望
18/07/01 20:15:25.13 kGGL4gZ+.net
じゃあ他にどうしろって言うんですか
292:名無しさんの野望
18/07/01 20:38:35.89 SdVe3203.net
コンゴ、ロシアが最強文化勝利枠だったり、
オージー、ヌビアが全ての面で強文明だったり、
ブリテンよりスコッチが生産力高めだったり、
21世紀までローマ帝国やシュメールやアステカが存続している別世界だぞw
293:名無しさんの野望
18/07/01 21:04:12.17 rm9Ov2Cf.net
そら蛮族扱いよ
294:名無しさんの野望
18/07/02 14:09:07.30 yJiy3LK6.net
civ6発売からrafまでにモンテスマを除くと6つdlcが出ていますがデジタルデラックス版の説明には4つのdlcが付属するとあります。
これから全てのdlcを過不足なく購入する場合は本体、dlc6点バンドル、rafの3点でいいのでしょうか
295:名無しさんの野望
18/07/02 14:17:07.73 CAhMeEcw.net
デジタルデラックス版の説明にも6つのdlcが付属するとあるけど。
296:名無しさんの野望
18/07/02 14:37:36.93 yJiy3LK6.net
>>282
steamにはDX版の詳細が見当たらなかったのでwikiを見ていましたがwikiの記載が誤っているんですね
DX版とrafを買いたいと思います。ありがとうございました
297:名無しさんの野望
18/07/02 15:37:06.17 CAhMeEcw.net
あぁあそこのは情報が古いな。Rafについてもふれてないし。
Steamも分かりづらいところに書いてるw
298:名無しさんの野望
18/07/02 21:29:35.66 rZjBX/bA.net
>>277
サムソンのイメージとかじゃないかな
科学とコンピュータを合わせたみたいな
299:名無しさんの野望
18/07/02 22:06:35.88 Jhwa7OIs.net
スレチかもしれんが
moar unit
YnAMP
religion expaneded
Tomatech's Historical Religions
civitas resources expanded
civitas City-states expanded
civitas Akkad
civ6++
AI+
quick start
上記のmod入れてYnAMPのリディキュラスでやってるんだけど毎回500ターン過ぎたところでクラッシュする
メモリ使用率は60%くらいだからスペックじゃないと思うんだけど
いかんせん500ターンまでは普通に挙動するからどのmodの組み合わせが悪いのか検証できなくて辛い
300:名無しさんの野望
18/07/02 22:13:21.25 Mc9ecoHl.net
あまり500ターン越えたことないからわからんな……
301:名無しさんの野望
18/07/02 22:20:29.87 PRp7d5Rg.net
>>286
499か500ターンのセーブデータからロードして検証すればいいのでは?
302:名無しさんの野望
18/07/02 23:31:08.40 QIUgI/q/.net
普通に検証可能でワロタ
303:名無しさんの野望
18/07/04 22:59:39.87 NSiDpqJj.net
>>288
ナレーション終わって出てくるボタン押したところでほぼクラッシュする
稀に再開できたとしても数ターン後に移動するところでカクついてクラッシュする
ゲームインストールし直しても同じ症状が起きるから何かのmodが悪いんだろうが
304:名無しさんの野望
18/07/05 02:09:41.54 izNPrJcy.net
まずmod全て無効にしてやってみる
クラッシュしなければ、半分有効にしてやってみる
クラッシュしなければ、有効にしなかったmodのどれかが原因と思われる
この作業を繰り返してどのmodが原因か特定する
305:名無しさんの野望
18/07/05 02:26:05.87 it1KbvVC.net
というかAffectsSavedGamesの入ってるMODのセーブ後の抜き方把握してないんじゃないのか?
306:名無しさんの野望
18/07/05 02:46:55.58 1XtCiUHK.net
ユニットとか文明系混じってるから途中抜きしたら正常のでもエラー出るっしょ
まずは500キッカリがホントに原因なのか、太古の開始年数を2049に変えて499ターンからニューゲームで検証だ
307:名無しさんの野望
18/07/05 22:08:48.04 iW2dIFli.net
>>290
どうなった?早くしろ
308:名無しさんの野望
18/07/06 18:55:44.42 eP/yvM2U.net
まだまだ不評で最低なゲーム扱いされていますけど、次のDLCが来る頃に完成するんですかね
で、DLC見たらバカチョン入ってるっぽいんですけど、これもうciv6買ったら無印以外じゃ確実にセットでバカチョンを強制追加させられるんですか?
それとも5みたいにMOD以外で文明からバカチョンを抹消することってできます?
309:名無しさんの野望
18/07/06 23:06:07.68 EE8tj4ml.net
steamセールで買ってみましたが
難易度を開拓民にしてもAI側から宣戦布告してくるんですね
civ5の時は攻撃されなかったのでのんびり箱庭ゲーとして遊んでいました
6でもAIから攻撃されないように もっと言うとAIそのものを無しにできないでしょうか
310:名無しさんの野望
18/07/08 12:42:58.14 FAx9vSnX.net
>>291
それは有効なんだろうけど毎回500ターンかけて検証するのもなぁ
ちなみに500ターンきっかりではなくてデータごとにタイミングはバラバラ
タイミングとしてはそのあたりに集中してるって言うことな
ちょうどフリゲート艦で外洋を探検してるところだからそれかもしれないがメモリはタスクマネージャーで見ても余裕はあるし…
311:名無しさんの野望
18/07/08 19:43:26.02 DC7qZUrp.net
クラッシュするデータでオートセーブで少しさかのぼって可能な限り
modの有効無効切り替えて試す
すぐやれ
312:名無しさんの野望
18/07/08 21:15:05.73 e65iJ3Em.net
セーブ組み込みなら無効にしても意味ないでしょ
313:名無しさんの野望
18/07/08 21:51:04.22 +3f/hqki.net
流石に単にチェックオフにするとかそういう意味じゃないだろw
314:名無しさんの野望
18/07/08 22:54:07.30 DC7qZUrp.net
いやAI+とかなら外せるでしょ?
315:名無しさんの野望
18/07/09 01:29:22.32 5PanMMX5.net
すまん13日まで出張でciv触れん
ただセーブデータの有効なコンテンツみたいな部分に入れたmodバッチリ書いてあるけど抜いても大丈夫なんだろうか
てっきりだめだと思って試してなかったが
戻ったらとりあえずAI系やルール改変系は切ってやってみるわ
316:名無しさんの野望
18/07/09 02:56:22.64 xIAIePw6.net
steamでサブスクライブしたやつとかは無理なんじゃない
317:名無しさんの野望
18/07/13 04:31:19.48 6HsN9L1b.net
DX12で起動するデスクトップアイコンの出し方教えてください
318:名無しさんの野望
18/07/16 10:17:14.28 K/i7qrU2.net
マルチゲームでターン制限無くすのってどうすればいいですか?
自分が建てるといつも250ターンの制限がかかる・・・
勝利条件は制覇のみでそれ以外は設定特に変えてないです
319:名無しさんの野望
18/07/16 10:19:32.27 K/i7qrU2.net
すいません自己解決しました
320:名無しさんの野望
18/07/16 20:13:53.17 WJETQ0QW.net
高級品は市民配置しなくても効果でるんでしょうか?
321:名無しさんの野望
18/07/17 09:06:00.77 8O7OPuef.net
高級品自体は不要
食料・コイン・文化・信仰等の、マスそのもの出力は配置が必要
322:名無しさんの野望
18/07/17 09:56:39.49 upCJ011Q.net
>>308
ありがとうございます
技術ブーストは研究中のときに達成しないといけませんか?
事前に達成しておいていいの?
323:名無しさんの野望
18/07/17 10:24:39.70 3c2MB/Cc.net
ここで聞いていいのかあれなのですが、5はユニットのスタックはできなくて、6はスタックできる仕様ですか?
324:名無しさんの野望
18/07/17 10:26:09.49 4QtfElRX.net
>>309
いいです
>>310
出来ません
325:名無しさんの野望
18/07/17 10:27:52.60 8O7OPuef.net
いつでも良い
出来ない
5にもあったか忘れたけど、軍団による疑似スタックのみ
326:名無しさんの野望
18/07/18 11:30:54.53 ZkMdMFYg.net
>>311
>>312
6も、ユニットスタックはできないのですね。
返信ありがとうございました。
327:名無しさんの野望
18/07/20 21:30:28.30 BF9rfY65.net
ナレーションが女性版もあるってきいたんですが、どこで変更するんです?
328:名無しさんの野望
18/07/22 14:17:33.12 BUSEDaEu.net
質問です。
起動して暫くは普通に動くのですが、長時間プレイしているとサウンドの挙動がおかしくなります
具体的にはマウスドラックで視点移動しようとすると、マウスを長押ししている間だけ無音になります
再起動すると元に戻るのですが、現状この現象が多発していて困っています。解決法があれば教えていただけると助かります。
329:名無しさんの野望
18/07/25 09:29:10.15 xmEWg5OB.net
高級資源の快適性は1につき4とありましたが
例えば砂糖2個だけもっていて、都市8つだと、全8都市にプラス1されますか?
2個あっても4都市までにしか効果ないというブログがあったので気になってます
330:名無しさんの野望
18/07/25 09:34:46.93 rtiiMaQs.net
1種類につき4。同じ高級資源が2つ以上あっても快適性の面では意味がない
輸出して金にするよろし
331:名無しさんの野望
18/08/05 08:35:38.68 PZy7y2RY.net
2600年前後に必ず戦争による疲労インフレが起きて何もできず終わってしまう。
何もしなくとも自分の全都市が突然戦争による疲労が30くらいになって成長がストップしてしまう。
その疲労は全然減らない。
332:名無しさんの野望
18/08/11 23:24:30.21 5G3KK+4J.net
3,500円の拡張版をSteamで買ったんですけど、これどうやったらゲームに反映されるんですかね…
ゲームライブラリでは未インストールになったまま、本編に反映されないです…
初歩的な質問ですみません、教えていただけると嬉しいです
333:名無しさんの野望
18/08/12 07:05:56.92 9eb0IVnb.net
Steam再起動すればええんじゃね
334:名無しさんの野望
18/08/13 17:51:47.68 fV4w6Hv0.net
数年前のciv5以来久々にやってみたんですが、中盤以降区域作るのに忙しくなってグダグダになりました
区域はある程度都市毎に特化的に作っていった方がいいんでしょうか?
隣接ボーナスとかあるから、ついどの都市にも4つ5つと区域を作りたくなります
そうしてると軍備の必要も相まって上物に手が付かず、結局大した出力が出ない状態に…
また何らかの改善置きたいとこに区域置かざるを得ず、住民配置にも難儀したり
初回プレイなので練習目的で中国、パンゲア標準、王、8人、科学勝利決め打ちでやってます
335:名無しさんの野望
18/08/13 18:05:21.12 6+HcbEIV.net
超ざっくりいって、首都・主要都市以外は商業or港(最初の建物で交易隊+1)とキャンパスの2つさえあればいい
つまり数合わせの都市は、少なくとも序盤は人口4で良い
後は適度な数の工業と適度な間隔で娯楽orウォーターパーク
これで約20都市抱えれば大体どうにかなる
そこから先の匙加減は、難易度と好みの領域じゃないかな
336:名無しさんの野望
18/08/14 08:34:54.12 NDzSzDiP.net
>>322
ありがとうございます
何回かプレイして匙加減つかんでみます
337:名無しさんの野望
18/08/14 18:43:15.11 PODVO/Vu.net
セーブができません
セーブするをクリックするとSEがなるんですけど実際にはセーブされずロード画面をひらいても保存されているデータはないと言われます
338:名無しさんの野望
18/08/14 19:40:21.27 vG05wR+t.net
初めてプレイしてみました
初心者向けの設定でプレイしてましたが勝利条件が宗教のみになっていました
宗教は全て他勢力に取られており自分はパンテオンの状態です
現在全ての敵ユニットを制覇した状態なのですが、ゲームが終わらないです
この場合は手詰まりなのでしょうか?
セーブデータを読み込んでみると、初めの時は制覇などのほかの条件も全て勝利可能だったのですが
現在は勝利不可能の表示になってます。
途中から勝利条件が変わることは有り得るのでしょうか……?
339:名無しさんの野望
18/08/14 22:10:59.00 D1g7htv7.net
>>324
そうですか
>>325
初心者向けの設定という共通のものはないので
詳細がわかりません
この手の質問で1番肝心なのはMODの有無です
仮に一切設定を弄らず初期設定のままMODも入れずに
開始したのなら勝利条件が途中で変わる事は無いです
340:名無しさんの野望
18/08/15 17:13:13.88 loBLshOm.net
fire tunerでWorldBuilder.ltpの左上にある地形配置に水場が沿岸と海しか無いのですが、湖はどうやって設定するのでしょうか?
341:名無しさんの野望
18/08/15 17:52:49.81 MYAaZuv3.net
新ゲーム開始時に9タイル以下のサイズの沿岸が湖に変換される
342:名無しさんの野望
18/08/15 18:46:38.82 loBLshOm.net
ありがとうございました
343:名無しさんの野望
2018/08/16(
344:木) 03:05:01.46 ID:3hHcy/fC.net
345:名無しさんの野望
18/08/16 03:30:54.31 59EjxgwN.net
・ 329によりロンドン陥落
・ 緊急事態「ロンドンを占領してる329をAIのみんなで追いだそう」
・ 329からするとAIから攻められるので「防衛」しよう
・ 「防衛」に成功する = 追いだそうという「AI達の緊急事態」は失敗
・ 『(329)を対象にした緊急事態が失敗しました。』 → AI達の失敗
・ 『(329)は報酬を手に入れました。』 → 329の勝ちだから報酬
346:名無しさんの野望
18/08/16 18:28:36.78 HEmQOM3G.net
理解しました
緊急事態って書いてあることの量や文字サイズも契約書裏の細かい文言みたいで、わかりにくいですね
347:名無しさんの野望
18/08/16 18:58:57.20 G3KeOPki.net
>>326
遅レスになってしまいすみません324です。ありがとうございます
modは公式の拡張パックを適応していますが、サブスクはなにも入れてません。
設定は高度な設定はせずに自分の文明(ランダム)、難易度、ゲームスピード、マップタイプ、マップサイズのみ設定しました
序盤でセーブしたセーブデータを読み込んでみると全ての条件でクリア出来るようになっていましたが
1度初めからやり直す?を途中で選択した記憶があるため、読み込んだデータはやり直す前のデータだったのかも知れません…
敵国含め同じ国でリスタートしたので、設定は全て同じだと思っていましたが
そこで勝利条件が変更する場合があるのでしょうか?
長文すみません
348:名無しさんの野望
18/08/20 22:49:13.88 vQEQh3Rz.net
自分が宗教持ってなくてAIが宗教勝利しそうな場合の対抗策って武力でその文明を完全に滅ぼす以外に対抗手段ないって認識であってますか?
349:名無しさんの野望
18/08/20 23:05:42.22 2UcMzlVW.net
滅ぼさなくても宗教ユニット潰せば影響下がるよ
それと、宗教創始しなくとも宗教ユニット作れるはずだから
戦争無しで大丈夫だったはずだけど尋問官は無理かも
既に染められていたらきついけどね
350:名無しさんの野望
18/08/22 11:08:23.78 0ykvI9Sh.net
湖+平原丘陵か川沿いならやはり川沿いにブがありますか?
351:名無しさんの野望
18/08/24 12:18:27.36 tNOjXVIX.net
すみませんいくつか教えてください。以下を知りたいのですが。
1.区域が周囲から受けるボーナスは、その区域を建てるときには見えますが、建てたあとに知る方法はないのでしょうか。
2.他国から高級資源を輸入した場合、その恩恵を受ける都市はどこになるのでしょうか。
3.交易路を築く際、到着側に出発元からの宗教圧力+1がかかることがあります。これを築く前に知る方法はないでしょうか。
4.ユニットの個別の維持費はどこで見ることができるのでしょうか。軍事ユニット以外にも維持費はかかっている??
352:名無しさんの野望
18/08/24 22:48:14.83 vEhg5BK7.net
1. 報告ウィンドウもしくは都市詳細パネルで隣接ボーナスの総量は確認できるが、内訳などは標準UIでは見れない
2. 自前の高級資源の分配と同じく、快適性が少ないとこから
3. 交易路を選択する左パネルの最上段に、相手側の交易効果も出る
4. 報告ウィンドウの「ユニット支出」がユニットの種類毎の維持費、建造物や核にも維持費はかかる
353:名無しさんの野望
18/08/24 23:52:24.99 eDiagwi2.net
>>338
おお、ありがとうございます。見てみます。
354:名無しさんの野望
18/08/25 11:08:03.60 uZSNlUgI.net
RaFを導入したのですが
もしや現在ですと遺産のある都市は他国に譲渡不可能になってますか?
355:名無しさんの野望
18/08/25 11:46:29.53 6wa4hnRh.net
体力が減ってる都市は譲渡出来ない
356:名無しさんの野望
18/08/25 15:30:34.60 uZSNlUgI.net
>>341
そういうことでしたか!
お答えいただきありがとうございます
357:名無しさんの野望
18/08/28 21:46:52.24 QcCzywC1.net
都市出しって使用する土地がかぶるくらいつめてたくさん出すほうが強い感じ?
今開拓者フィルターで言うと赤くなってるマスからさらに2~3マス離れたところに出す事が多いんだけどこれだと離れ過ぎでしょうか?
358:名無しさんの野望
18/08/29 01:59:59.21 AVDh5jDX.net
離れすぎだろうな
都市数多い方が有利だから、同じ面積なら詰めた方が強くなる
ただ、プレイしていて支障を感じないなら好みの範疇の話でないか
359:名無しさんの野望
18/08/29 20:50:04.34 IKA/6e10.net
都市を敷き詰めると
改善済みのタイルを新都市に引き渡して発展を早めるなんてことも出来るし
区域をかためて隣接ボーナスをフル活用させることも出来る
けど慣れるまではそんなことまで意識回すの大変だろうから
とりあえず好きな場所に建てていいと思う
360:名無しさんの野望
18/08/31 05:04:58.64 GNM+8Vi7.net
湖に隣接するタイルに植林できないんだけどなんで?
あと植林できなくなる条件の一覧とかってどっかに無い?
361:名無しさんの野望
18/09/03 01:47:18.69 jFVL8CXD.net
文化ツリーを終えて、科学ツリーの未来技術を取った直後に無政府状態にしたら、ずっと次の研究を選んで下さいとなりターン終了できなくなりました。
ロードし直そうとすると、ロード画面から進まなくなりプレイ不可能に。
なんとか復帰できないでしょうか?
362:名無しさんの野望
18/09/05 16:34:48.64 wkoQTDU6.net
ぐぐっても過去スレみても、解決できないのでお力を借りたい。
都市の包囲の条件は、周囲6タイルにユニットを立たすorZOEに入れる、とありますが、
これを満たしていても包囲状態にならない場合、原因は何が考えられるでしょうか?
都市にヴィクターが駐留している可能性ってのはわかるんですが、
それ以外のときでも包囲状態にならないことがあって、無印時代からずっと不思議に思っていたんですが解決できず…
363:名無しさんの野望
18/09/05 17:40:06.40 J75nNODF.net
弓の系統はZOC持ってないから囲んでも包囲にならんぞ
それ以外ならわかんね
364:名無しさんの野望
18/09/05 17:42:05.28 DS0I6nP+.net
俺はZOC発生しないユニットだったっていう可能性くらいしか思いつかなかった
365:名無しさんの野望
18/09/05 18:10:52.36 XWP7ep/P.net
>>349-350
ありがとうございます。弓系がいる直下タイルは包囲判定がないということなんですね… ユニットを立たせるとあったので、ZOE属性がないユニットでも囲めばいいと思ってたので自分の勘違いでした…
366:名無しさんの野望
18/09/05 22:32:11.67 PD6NN6bv.net
いや別に、弓や投石兵でも囲めば攻囲状態になるよ
367:名無しさんの野望
18/09/06 15:02:53.88 OBqfqYnG.net
自分で作った都市を完全破壊ってできるんですか?
あえてほかの勢力に占領させた後に、占領しなおしてもできない。
368:名無しさんの野望
18/09/06 16:54:38.30 lDf2twXY.net
できない
369:名無しさんの野望
18/09/08 06:59:02.34 IExub8+k.net
>>353
アッティラさん!?
370:名無しさんの野望
18/09/14 10:34:41.52 9kKt2jhm.net
他文明が取った通知もでないの兵馬俑が唐突に建てられなくなるのですが
ターン数やユニット数の制限でもあるのでしょうか?
それとも通知にでないだけでどこかが建てた・・・?
371:名無しさんの野望
18/09/14 14:15:46.69 Mv0WfQWa.net
通知に出てないだけで建てられてる
372:名無しさんの野望
18/09/14 14:43:08.91 9kKt2jhm.net
オートセーブで遡りながら検証したら通知でてないだけでした・・・
通知こまめに確認して消しとかないと出ないとかあるんだな
373:名無しさんの野望
18/09/16 15:31:40.99 kzWQuIym.net
情報時代に暗黒時代に陥ったらゲーム終了まで暗黒時代のまま?
374:名無しさんの野望
18/09/16 17:30:29.76 brDsjMwQ.net
そう
375:名無しさんの野望
18/09/19 20:34:31.22 SiQJF9FB.net
右上の時間、韓国標準時になってるんだが日本に修正する方法ある?
376:名無しさんの野望
18/09/20 02:48:09.27 ODITayh6.net
久しぶりにプレイしようと思って再インストールしたら画面が崩れたりチカチカしたりします
ファイルの整合性を確かめたりもしましたが効果なし
ゲームプレイはできましたが、ときどき画面がおかしくなりました
modのハイラル王国やイリュリアを追加するものが悪さしているのかと思い、無効化してみましたが効果なし
対処法わかる方助けてください...
377:名無しさんの野望
18/09/20 12:05:29.13 ssBpMEei.net
隣国の都市が自由都市になるのを見計らって遠距離攻撃ユニットを動かしておき、自由都市になった瞬間に一斉攻撃して耐久をゼロにまで落としました。
そこへ剣士を突っ込ませようとしたら攻撃ができないのですがなぜでしょうか...
ちなみに都市内にはユニットはいなくなっています。
それと疑問点なのですが、自由都市になったあとしばらくの間、もとの国家のユニットが居座っていました。
反乱で自由都市になった瞬間に追い出されるのかと思っていたのですが、元自国領だと居座れるものなにでしょうか...
378:名無しさんの野望
18/09/20 13:29:10.73 eX6Kxstk.net
>バージョン1.0.0.257
>都市の境界や文明の国境 (該当する場合) からユニットがはじき出される際の不具合を修正しました。
忠誠心の低下によって自由都市へと転じる都市からユニットが追い出されることはなくなりました。
ただし、その都市が別の主要文明の傘下に入った場合は、ルールに基づいてはじき出されます。
379:名無しさんの野望
18/09/20 19:47:18.75 ODITayh6.net
>>362
これお願いします
380:名無しさんの野望
18/09/20 23:16:26.34 4Hxdqunx.net
>>363
ちなみに、居座って居る間は包囲状態になる
381:名無しさんの野望
18/09/21 09:13:50.01 uygNMoZj.net
>>362
単純にビデオカード周りの不具合じゃない?
熱とか。
382:名無しさんの野望
18/09/21 18:11:01.12 KtaEeAWG.net
>>367
civ6以外では起きないんですよね
moar unitsなどのmodが悪さしているのでしょうか...
しかしmod無しだとつまらないしどうしたものか
383:名無しさんの野望
18/09/21 20:28:48.48 Vnet5fxD.net
不具合あるのにMOD抜いて試さないとか理解に苦しむ
384:名無しさんの野望
18/09/21 20:30:42.82 yVT0+bZW.net
他のmod入れたままかよw
そんなん分かるわけないだろ
一度全部外して1つずつ地道に動作確認すれば何が駄目なのか分かると思うよ
あくまでmodだからね、バージョンチェンジや競合で上手く作用しないことだってあるんだよ
385:名無しさんの野望
18/09/21 23:30:53.98 yR/9rpJB.net
入れているmodはyet another maps pack
moar units
Rosetta dynamic city namesです
URLリンク(i.imgur.com)
起動画面ではひどいときこんな感じで、タイトルでもマウスを動かすたび茶色
386:くチカチカしますが、ゲームをはじめると不思議と異常はなくなるのです
387:名無しさんの野望
18/09/21 23:40:27.04 8ZDiXZ1j.net
ドライバ更新してみたら
388:名無しさんの野望
18/09/22 01:32:47.21 zcXVWXET.net
入れてるmod書こうが誰もお前と同じ環境なんか再現できないから分からんよ
大人しく>>370試すかプレイするのを諦めたほうが身のため
389:名無しさんの野望
18/09/22 17:08:34.41 wKufpWDO.net
>>371
ドライバアンインストールから再インストール
390:名無しさんの野望
18/09/22 18:28:02.38 od/bAOJ4.net
お前ら優しすぎる
391:名無しさんの野望
18/09/22 21:22:58.75 u5ijS7IP.net
おまんこ
392:名無しさんの野望
18/09/23 05:55:22.90 m5ZfBa/H.net
>>371
もう一度グラボ引き抜いてさし直せ
393:名無しさんの野望
18/10/04 20:48:33.53 QR31+NWg.net
ワールドビルダー無いの?
394:名無しさんの野望
18/10/05 00:06:24.58 x+sKLn8J.net
あるよ
395:名無しさんの野望
18/10/08 13:04:11.66 SvI7pwy/.net
このゲームってゲームパッドって標準で対応してますか?
5はjoy to key使ってパッドでやってたんですが、6が標準で対応してるなら6もやってみようかな
396:名無しさんの野望
18/10/08 19:26:45.20 87s3sss4.net
これをゲームパッドで……?
まじかよ
397:名無しさんの野望
18/10/09 11:20:04.55 yHidyagn.net
結構いいかもよ
スクロールする操作多いし
398:名無しさんの野望
18/10/09 13:27:13.57 uJMp1H/7.net
うーんどうだろ PSPでやる大戦略にはあまり不自由は感じなかったけど
Civはタイル以外を参照する機会が多いからなぁ
399:名無しさんの野望
18/10/15 19:47:02.79 +nxVkPV4.net
他国から国境付近に兵を置くなとクレームが来ることがありますが他国に対して同じクレームを入れるにはどうしたらいいのでしょうか
400:名無しさんの野望
18/10/19 17:05:51.66 K5ty9MkO.net
資源の欄にある”ゲームプレイボーナス”てなんでしょうか?
401:名無しさんの野望
18/10/19 17:28:52.78 LHMCWn1x.net
偉人とか
402:384
18/10/19 22:45:22.51 K5ty9MkO.net
>>386
違うようです。
ジーンズや化粧品ではありません。
戦略資源です。
1つしか保有してないのに2つ保有してあると表記してあります。
そして保有都市名の所に”ゲームプレイボーナス”と表記されます。
難易度が低いのが原因かな?と思ったのですが違うようです。
解からないです。
403:名無しさんの野望
18/10/19 22:55:50.52 qDNbYIzj.net
別に偉人とかで戦略資源手に入れてもゲームプレイボーナスって出るよ
404:名無しさんの野望
18/10/19 23:07:38.26 be6VzpqI.net
適当過ぎるとはいえウソは言ってないのを
違うようですでバッサリ斬るくらいなら最初から知りたい状況を細かく書いとけよw
偉人以外だと遺産とかで手に入れてもゲームプレイボーナスだし「その他」みたいなもんだよ
405:名無しさんの野望
18/10/20 19:37:55.42 i60egrX/.net
服属させる都市国家から貰えるのもゲームプレイボーナスだし
406:名無しさんの野望
18/10/21 04:22:02.23 URvjN9zM.net
5にあったInGameEditerのようなmodて無いでしょうか?
407:名無しさんの野望
18/10/24 19:12:42.22 WqI7TjL5.net
FireTunerで都市で建設中のモノを完了させるコマンドはどれでしょう?
408:名無しさんの野望
18/10/24 19:13:20.80 24FMqouP.net
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
URLリンク(datecocco.hatenablog.com)
はじめて作ったボードゲームを売った話
URLリンク(nrmgoraku.hateblo.jp)
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
URLリンク(entertainmentstation.jp)
409:1107 ゲームマーケットに挑む人向けガイド http://spa-game.com/?p=4830 ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824 オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/ 日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには? https://bodoge.hoobby.net/columns/00013 アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ https://www.sbbit.jp/article/cont1/34394 フリーランスのデザイナーが一人でおもちゃメーカーを立ち上げた~「オインクゲームズ」 https://kaigyou.dreamgate.gr.jp/jigyoukeikakusho_sample_kaisetsu/interview/871/ ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの 市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ) https://bodoge.hoobby.net/columns/00001 ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中 http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/ これが自作ボードゲームの祭典のゲムマ2016・2017年(初の二日開催)の実績 販売数 https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220211924.png 販売金額 https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220212902.png イベントでの利益 https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220213109.png
410:名無しさんの野望
18/10/24 20:01:31.91 uHs8IvuX.net
>>392
都市データ取得してそこからビルドキュー取得してFinisgProgress()
City.ltpを使うなら[+20 Production]の
pCityBuildQueue:AddProgress(20)を
↓
pCityBuildQueue:FinishProgress()
411:名無しさんの野望
18/10/24 20:44:53.54 WqI7TjL5.net
>>394
具体的にはどうやるのでしょう・・・?
firetunerを開いた時のデフォルトのパネル、world builder , player , map などにはそれっぽい
項目はないのですが
412:名無しさんの野望
18/10/24 21:58:19.39 uHs8IvuX.net
Cityパネル無い?City.ltp
413:名無しさんの野望
18/10/24 22:19:27.05 WqI7TjL5.net
>>396
パネルの追加しようとしても上手くいかないのですが・・・?
New pannelから選択する感じ?
414:名無しさんの野望
18/10/24 22:29:31.76 pXE5X0BI.net
Open Panelから
415:名無しさんの野望
18/10/25 00:04:49.53 8Gqkqjpy.net
Open Panelから選択するファイルってどこにはいってるんでしたっけ・・・
みつからない
416:名無しさんの野望
18/10/25 00:08:19.00 ojhDFZBR.net
\Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI\Debug
417:名無しさんの野望
18/10/25 09:15:27.48 8Gqkqjpy.net
できました、ありがとう!
418:名無しさんの野望
18/10/25 20:31:42.59 lhlGm/ts.net
宗主国になっている都市国家を同盟国がガンガン滅ぼしていくんですが止める方法ってないんでしょうか...
相手が同盟国だから宣戦布告して力づくで止めることもできないようです。
自国ユニットで都市国家を囲んで物理的に侵入できないようにするくらいしか対処法を思いつかないのですが、まともな手段でなんとかならないのでしょうか。
419:名無しさんの野望
18/10/25 22:05:06.89 gsM7c0On.net
ユニットで通せんぼは昔からある有効で贅沢な方法だけど何より
そんなバーバリアン野郎と手を組んだ自分を映画みたいに悔やみながら同盟終わり次第解放戦争し
420:よね
421:名無しさんの野望
18/10/26 08:21:06.39 cV79nQ+C.net
>>403
なんと...
前作だと外交で止められたりできたのに。
なんか都市国家に関しては残念ながら劣化してる気がしますね。
開放して復活させた都市国家が何十ターンたってもユニットを保有しようとせず、やすやすと再侵攻されたりも。
ユニットプレゼントも本作はできないから救い難いです。
都市国家好きとしては悲しいですよホント。
422:名無しさんの野望
18/10/26 09:17:03.93 AyRl/fNy.net
都市国家に侵攻→非常事態→奪回(資金ゲット)→都市国家防備固めない→最初に戻る
これで一気に財政が潤う
423:名無しさんの野望
18/10/26 17:42:27.44 cV79nQ+C.net
>>405
実際、その状態になりましたね。奪回して達成しました。
この非常事態もなんだかアホな作りに思います。
参加者たちは全然奪回しようとしないし。達成しても1ユニットも派兵していない便乗者と均等山分けとかなんの冗談かと。
また、終盤に起こったことですが、首都そばの保護都市国家が島の対岸にある同盟国によって滅ぼされてしまいました。
その後、当然のように速攻で反乱が生じて私の国に編入されました。
助けることもできず、望んでもいないのに自国領になってしまってげんなりです。
ゲームシステム的にもAI的にも致命的なレベルでアホすぎて残念至極です。
拡張パックなどでいろいろ修正と進化を遂げることに期待するしかないですね。
424:名無しさんの野望
18/10/30 21:27:22.00 xuv5zxxS.net
ゲーム開始時の読み込みのナレーションでほぼクラッシュが起きます。
デスクトップに戻されFiraxisクラッシュレポートのダイアログが出ます。
解決方法が分からず。半年前くらい前は問題なくプレー出来ました。
どなたか対処方法を教えてください。
425:名無しさんの野望
18/10/30 21:30:42.68 l4oFJG8c.net
そこの読み込みでならMOD外して整合性確認しとけ
426:名無しさんの野望
18/10/31 00:54:14.88 gw8hRhGE.net
>>408
MODは何も導入してないです。
427:名無しさんの野望
18/11/17 09:40:23.33 LD/VjRqM.net
攻略的な内容ではなくて申し訳ないけど、
ナンバリングよりもRev寄りという声あるみたいだけど勝利までどのくらい時間かかる?
2とRev経験者だけど短時間を繰り返し遊ぶ方が好きなんで、
カルドや国盗り頭脳バトル感覚のRevは大好きだったので時間知りたいっす
ちな購入するとしたらスイッチ版
428:名無しさんの野望
18/11/17 10:57:41.34 7WK4+nPx.net
通常スピードでがっつり情報時代までやったら10時間ぐらいだから
モード:オンライン(2倍速)かつ早期決着目指せる勝利なら2,3時間でどうにかなるんじゃない
429:名無しさんの野望
18/11/17 11:13:49.14 LD/VjRqM.net
Revと同じか気持ち長いぐらいで見てよさげってとこっぽいね
ありがとー買ってみるわー
430:名無しさんの野望
18/11/17 20:45:31.91 xBGstA57.net
すいません初心者質問です
最近ipadで始めたんですがチュートリアルで戦闘車にボコられますた
こっちは槍兵で勝てなくないですか?何が悪いのかよくわかりません
431:名無しさんの野望
18/11/17 20:47:11.67 7WK4+nPx.net
そいつと戦争をするな
432:名無しさんの野望
18/11/17 20:50:56.42 xBGstA57.net
>>414
まじすか、チュートリアルの勝利条件って制覇しかないんですが
最初はひたすら守りが正解なんですか?
civはレボは経験あるんですが本家は不親切だなーと思いましたw
433:名無しさんの野望
18/11/17 20:54:46.99 0ULVY1lI.net
壁
434:と弓
435:名無しさんの野望
18/11/17 20:59:11.19 46YJRYCf.net
そいつは騎馬ユニットではないので
槍兵で正面からぶつかっても一方的にやられるだけだ
436:名無しさんの野望
18/11/17 21:09:32.68 7WK4+nPx.net
>>415
ああそっか(´・ω・`)
弓よ弓。古来よりあらゆる歴史上あらゆる戦争で遠隔攻撃を活用した者が勝利を収めてきた
437:名無しさんの野望
18/11/17 21:24:33.29 QV2h8e87.net
チュートリアルってセーブできないんですか?
スイッチ版やってみたらセーブがどこにもなかったんですが
438:名無しさんの野望
18/11/17 21:24:50.57 JeHEaBEE.net
弓使えば良かったんですね
レボだと弓って守り専用のイメージだったんでw
こっちはまた違うんでしょうか
とりあえずもう一回やってみます
439:名無しさんの野望
18/11/17 21:39:46.09 PECCvYh/.net
switch版でどの文明クリア済みかって分かる方法ありますか?
440:名無しさんの野望
18/11/17 23:43:26.38 w9RiKRmn.net
昨日から始めました(スイッチ版)
文明数:4
ゲームの難易度:開拓者
マップサイズ:極小
このイージーモードでローマで初めてもあっという間に他の文明に追い抜かれてしまいます
何からやればいいのかさっぱりわかりません
441:名無しさんの野望
18/11/18 11:12:30.58 xc5ueSKr.net
CIV4みたいな戦力とかのグラフないけどライバルがどれだけ軍事力もってるかってどうやって調べればいいんですか?
442:名無しさんの野望
18/11/18 16:44:03.75 dFUdEAyL.net
>>423
制覇の世界ランキングで見れない?
443:名無しさんの野望
18/11/18 19:14:36.94 SM+bjoqb.net
ios版プレイ中
奪略された聖地が生産画面から修復出来ない
なぜ?
444:名無しさんの野望
18/11/19 06:46:38.75 3Egwf/KP.net
過去ログ漁って解決しました
445:名無しさんの野望
18/11/19 07:46:05.08 A5aNvUpq.net
このゲームは、太古|古典|中世|ルネサンス…と時代が進んでいくのですが
どういったタイミングで進歩が決まるのですか?
自分よりほかの文明が時代が先に進み、焦ってしまいます
446:名無しさんの野望
18/11/19 08:10:19.92 0JyD6nX+.net
>>427
6は詳しくないが、過去作では技術ツリーの深さが一定に達したら進化してたはず
社会制度ツリーの方はどうなのか知らんが、多分技術の方は過去作と同じじゃないかな
447:名無しさんの野望
18/11/19 12:54:43.62 NQaIA4cs.net
難易度開拓者なのに投石器1弓4レギオン3で都市国家攻めたのに大敗したんですが難易度低くても初期に都市国家落とすのは無理なんですか?
448:名無しさんの野望
18/11/19 13:03:24.85 9d7wD1Tb.net
その戦力で攻めて負けたんなら根本的に何か間違ってる
449:名無しさんの野望
18/11/19 13:12:21.38 swUQi6Ff.net
>>427
>>428
自分も6は詳しくないが、5では
新しい時代の技術1つを習得
もしくは
古い時代の技術を全て習得
すると時代が進む
450:名無しさんの野望
18/11/19 14:01:41.33 uAATbNU2.net
答えるのがみんな詳しくないとかどういう質スレだよw
451:名無しさんの野望
18/11/19 14:34:54.79 leEIHQ65.net
皇帝で中世以降で攻め始めると安定して勝てるのですが、古代速攻が安定しません。
もしかしてRaFではあまり速攻にメリットが無いバランスですか?
452:名無しさんの野望
18/11/19 18:28:41.82 NQaIA4cs.net
CIV4のノリで軍拡したら破産した
453:名無しさんの野望
18/11/20 01:52:42.71 ydAUkOfQ.net
海-都市-湖となってる都市を船で占領して開放するとどうしても湖側に船が吐き出されるな。
1マスしかない湖に...
一回クリアするまでに二回も別々の都市で発生して苛つくことこの上ない。
こうなるとユニット廃棄するしかないし。
どうにもならんよねこれ?
454:名無しさんの野望
18/11/20 05:40:42.26 JMainwkt.net
>>435 宗主が変わって属国じゃなくなったら弾き出されるのでは?
456:名無しさんの野望
18/11/20 18:16:40.42 lOXzd2RF.net
まだスイッチで始めたばかりなんだが
鉄鉱山が領土にならん
都市から2マスのとこなのに
あと、周りに都市も作れないしような資源ってどうにもならんの?
457:名無しさんの野望
18/11/20 18:19:47.88 qDEVpaXJ.net
文化が貧弱な文明なんかに原住民だって取り込まれるのイヤだわ
どうしても欲しかったら金チラつかせろ
458:名無しさんの野望
18/11/20 18:28:48.96 z27XwBwY.net
>>437
文明なんだから取引ぐらいしような
蛮族なら殴って奪い取れ
459:名無しさんの野望
18/11/20 19:04:44.28 LDyGLMhn.net
宗教の広め方がよくわからない
自国で創始できるまでは行くんだけどすぐ他国の宗教に染め上げられて
信者がゼロになる
460:名無しさんの野望
18/11/20 20:16:19.45 qDEVpaXJ.net
宗教ユニットは常に他宗教ユニットとのみ戦争状態にあり
宗教ユニットが撃破されるとそこを中心とした周囲都市に対し、撃破された宗派は圧力マイナス、撃破した宗派の圧力がプラスされる
都市へ出向き布教しなくとも宗教戦争で勝手に布教されていく
使途で異端審問を開始(審問官解禁)せず、ただ神を奉っただけでぼへへんとやっているだけでは民衆は派手な方へ寄っていく
周りで宗教戦争してない? 手が遅すぎる
461:名無しさんの野望
18/11/20 23:58:32.18 25UtXn9p.net
敗北後に「あと1ターン・・・」という選択肢を選び続けて遊んでるのですが一向に終わりません
どうすれば終わりにできますか?素直に新規スタートすべきなのでしょうか
462:名無しさんの野望
18/11/21 00:15:25.85 TEnB7dNa.net
ゲームは終わってるのでもうやりたいことないなら終わらせていいですよ
463:名無しさんの野望
18/11/21 00:18:00.57 f9FgrDX7.net
哲学は違う所でやろうね
464:名無しさんの野望
18/11/21 11:32:13.23 xEsxkc5/.net
セールなんで購入検討中なんだけどgold 買えばいいの?
ぐぐるとRaF買ったほうがいいみたいだけどどう違うの?
465:名無しさんの野望
18/11/21 11:44:12.16 qFPlSgiD.net
Goldは新しく出来たばかりのバンドルでRaFも含めた全部入り
ググって出てくるのはGoldが出る前の話だと思うぞ
466:名無しさんの野望
18/11/21 18:50:48.31 f9FgrDX7.net
別にどのレギュレーションで遊んでもいいんだけど
基本的にみんな“今出てる全部入り”を持ってることを前提に“現段階での最新ver”で遊んでる話をしてるってのは覚えておくといいよ
467:名無しさんの野望
18/11/21 19:52:05.43 CXeYG1rF.net
NPC都市国家にビックリマーク付いてるんだけど
これ何かしら?
468:名無しさんの野望
18/11/21 20:12:13.35 61nD4lz/.net
都市国家に対してクエストが発生してることを示す
内容はマークにカーソルを合わせば見られる
クエストを達成することでその都市国家への代表団が1増える
469:名無しさんの野望
18/11/21 23:50:20.46 CXeYG1rF.net
属国の都市を攻撃されて、宣戦布告してもペナルティ負うのね
470:名無しさんの野望
18/11/22 07:46:14.56 QY1zKmBj.net
>>450
社会制度の外交官を取っていて、
保護戦争を宣言すればペナルティは負わないよ
471:名無しさんの野望
18/11/22 12:40:11.26 GKc0wPGh.net
Civilization VI のGold Editionが出てるんだけど
勝手にもうDLC出ない=Gold Editionだと思い込んでいたんだが
Vは大型DLC2個あったけどまだⅥはまだ1個しか出してないよね?
今のがもう最終形なら買おうと思うんだが
472:名無しさんの野望
18/11/22 12:54:43.27 cluipfvV.net
Goldが売ってるのが見れるなら、新しい拡張が予約中なのも見えるはずなんだが
473:名無しさんの野望
18/11/22 12:59:39.23 GKc0wPGh.net
>>453
ああ、4400円のやつがそれか
やっぱり二つ目出るのね、ありがとう。
474:名無しさんの野望
18/11/22 13:33:59.20 Lj40usX8.net
本スレの方で交易は国内の方がうまいって書いてたんだけど、表面上の出力は国外の方が大きいこともたくさんある様に見えるんだよね
都市国家への交易も旨味少ないって意見もあったりしたんだけど、都市国家ゴールド10国内最高で2とかままあるんだよね、ゴールドや科学より生産力食料の方がはるかに重要って意味なの?
それとも交易にかかる時間で生産物割られたりする?
475:名無しさんの野望
18/11/22 13:40:06.87 XpTd6Grr.net
ぶっちゃけ本スレはかなり偏ってるから
それに特定の解法以外を試すのとか嫌ってたり
476:名無しさんの野望
18/11/22 13:46:31.55 Lj40usX8.net
ありがとう
それ差し引いても交易がイマイチわからんのよね
・目的地に着いたら目的地に交易施設が出来る
・交易施設を交易商が通ったら産出量ボーナスが出る
って書いてあったんだけど
A→B→C→Dって通る交易路の産出物が⚙2だった場合、AだけじゃなくB,Cも、⚙2を得る、ゲーム上の表記で「目的地が得る物」って欄があるからDに産出はない、って認識であってる?
477:名無しさんの野望
18/11/22 14:00:34.30 NzI4yh9+.net
>>455
もちろん状況によりけりですが、
基本的にゴールド・科学・文化より生産力・食料の方が重要って意味です
人口を伸ばせば科学と文化も伸びますし、生産力があれば商業施設を建てることもできます
また生産力とゴールドの価値はコストを見比べると1:4ほどの差があります
478:名無しさんの野望
18/11/22 14:01:40.86 NzI4yh9+.net
訂正、1:4ではなく4:1ですね
479:名無しさんの野望
18/11/22 14:05:24.02 NzI4yh9+.net
いや訂正が間違いでした
とにかく1生産力が4ゴールドぐらいの価値があるってことです
もちろんゴールドならではの価値もあるので絶対ではありませんが
480:名無しさんの野望
18/11/22 14:13:28.16 lvZYJzlL.net
表示されてる産出量は、出発した都市にのみ入る
商人は出発した都市の商人だからね
481:名無しさんの野望
18/11/22 14:24:06.28 Lj40usX8.net
>>458
ありがとう、参考になります
>>461
じゃあ、A→B(⚙1) A→C(⚙2)なら、A→B→CでAに⚙3になるのかな?
482:名無しさんの野望
18/11/22 15:10:50.69 64tnchwe.net
>>462
どうやってBを経由するつもりなのかわからんが
そんな事は出来ない
483:名無しさんの野望
18/11/22 15:47:46.79 Lj40usX8.net
>>463
ああ、書き方が悪かった
Bを目的地にした場合⚙1、Cを目的地にした場合⚙2、Aから出発してBを通過してCにたどり着くルートなら⚙3を産むのか、
産まないならwikiに書いてある、
「交易施設を通過するすべての交易路に産出量ボーナスが与えられる(目的地でなくても構わない)」
ってどういう意味なの?って質問
484:名無しさんの野望
18/11/22 15:50:11.19 Lj40usX8.net
ああ、続けてごめん
実際のプレイで前者の効果がないことは確認済みなんです
まとまってなくて申し訳ないのだけど、後者のWiki記述の意味がわからないので教えてほしいのです
485:名無しさんの野望
18/11/22 15:59:06.74 GXSGpn5k.net
本スレだと弓Rして三角に農場敷いて国内交易して全都市に商業と工業区画作るのが鉄板扱いなんで
486:名無しさんの野望
18/11/22 16:01:00.53 wHQIBSkV.net
URLリンク(i.imgur.com)
・中央ルートの、スケズモを経由して京都に行っても京都の分の産出量しかない
・下の画像は、名古屋にある交易施設がゴールド+1を産んでる
名古屋着でも東京着でも、名古屋の交易施設によってゴールド+1
・
487:クリスチャンサン・スケズモの交易施設は、自文明の都市だから交易施設はゴールド出さない ローマはUAで自文明の都市でもゴールド出す
488:名無しさんの野望
18/11/22 16:06:05.68 RtzYIIxf.net
なるほど、自文明の都市をどれだけ経由しても交易施設は金を出さないんですね
つまり、道を引きたいわけでなければ出力が一番高いところに出してしまうのがいいんですか
489:名無しさんの野望
18/11/22 17:16:16.71 IV8hWk6U.net
どこか読み違えたんかと思ってwiki見に行ったけどありゃ文章が酷いなw
シヴィロペディアから変化させようとして余計に酷くなってる
490:名無しさんの野望
18/11/22 18:39:51.66 AE1HwUSt.net
すみません港って技術か何か条件がないと建てられないんですか?
491:名無しさんの野望
18/11/22 18:47:16.55 wHQIBSkV.net
天文航法の技術
492:名無しさんの野望
18/11/22 18:53:13.00 AE1HwUSt.net
まだでしたありがとうございます
493:名無しさんの野望
18/11/22 20:47:05.29 5/X0gQZu.net
占領した生産力が無くて要所でもない小さな都市ってどうしてます?
生産面倒臭いし破壊したほうが楽ですかね?
494:名無しさんの野望
18/11/22 21:46:41.18 EWxQbhCA.net
基本的なことでスマンのだが
都市を選択した際に画面下に文化度とか食料とかのチェック欄があるんだけど
これなんぞ?
495:名無しさんの野望
18/11/22 21:49:12.56 wHQIBSkV.net
選択した項目が最大限、もしくは最小限の獲得になるよう市民配置を自動で行ってくれる
496:名無しさんの野望
18/11/23 00:24:44.56 yaOVW1eY.net
>>1
下記のサイトはどこにあるの?
497:名無しさんの野望
18/11/23 07:35:06.82 LWoryWbP.net
>>474
一ターン毎にその都市が産出する量じゃない?
498:名無しさんの野望
18/11/23 11:44:20.28 d7NTmqm1.net
シヴィロペヂアの交易の説明で相手文明にある自文明の交易施設という下りがありますが、それをUIで確認することは出来ますか?
499:名無しさんの野望
18/11/23 11:50:38.11 B+i3rZ2V.net
都市ごとの偉人ポイントの出力って確認する方法あります?
500:名無しさんの野望
18/11/23 11:57:56.72 bQ6b9RCZ.net
>>478
>>467の画像で交易相手の名前の横や、都市防御力の横にあるマーク
501:名無しさんの野望
18/11/23 12:59:28.53 d7NTmqm1.net
>>480
確認できました。ありがとう。
502:名無しさんの野望
18/11/25 10:34:04.51 RVFvOPHj.net
難易度上げていくと不死で詰まる
グプタとかシャカとかアレクばっかり近くに出るし、挟まれるとラッシュで死ぬ
半島スタートでも中国がガンガン都市国家落として封じ込めてきてこっちが機械研究してるときに騎士が出てくるとかなってんだけど、みんな神難度の太古弓ラッシュなんてどうやってんの?
503:名無しさんの野望
18/11/25 11:30:34.92 ghtCUCp4.net
軍団大軍団って手数的にあんま強い感じしないんですけど積極的にやった方がいいですか?
504:名無しさんの野望
18/11/25 12:47:01.38 Z4VFC61v.net
絶対にやれってんでもないけど相手は軍団大軍団増やして手数を作るよ
505:名無しさんの野望
18/11/25 17:53:48.23 ziKwfcqH.net
>>482
弓ラッシュなんて戦略の1つでしかないからね
自分に合わないと思ったら別の方法を探すといいよ
このゲームはそれが楽しいんだからさ
506:名無しさんの野望
18/11/25 19:39:57.02 v2VB3qAo.net
自然遺産の数はマップの大きさで固定なのでしょうか?
できるだけ多く登場させる設定とかあります?
507:名無しさんの野望
18/11/25 19:41:29.48 YjKnA4HM.net
マップサイズごとに決まってるから、MODとかで内部設定の出現数変える
508:名無しさんの野望
18/11/25 22:55:54.25 zI2KYD/u.net
スレ見る前にセールでGold買っちゃった
全込みかと思いきやサントラ入ってないのね
509:名無しさんの野望
18/11/25 23:08:48.52 zI2KYD/u.net
ここ質スレだった
雑談してしまってす
510:まん
511:名無しさんの野望
18/11/26 17:19:42.25 9m3m93ia.net
こっち過疎ってるしいいのよ
512:名無しさんの野望
18/11/26 18:45:25.49 qkmU2nSy.net
いや質問が無いなら上手くいってるかプレイヤーいないかってことだし前者なら結構だわ
質問を発端に実のある論議が数レスずつ付く程度ならともかくさ
場末のチャットルームみたいな身内オーラって割とすぐ発生するぞ
513:名無しさんの野望
18/11/26 18:55:59.32 8B/1RRQi.net
>>482なんですけど、弓ラッシュの評価ってことじゃなくて、そもそも高難度の出力の差を何で埋めてるか聞きたかったんですよね
都市だしは早い、初期にユニットは多い、好戦的な指導者に挟まれれば滅亡
基礎的なことが出来てなくてそもそも高難度だと言っても自文明の出力足りてないのかと思いまして
514:名無しさんの野望
18/11/26 19:44:13.04 tnIX+1pZ.net
>>492
非戦ならともかく初期ラッシュするんだから都市を奪う事によって埋めるんだよ
挟まれたら死亡確定の時も確かにあるけど
片方と仲良くなる努力はしてる?
神ですら高級資源献上、国境開放、交易路開通ぐらいで
友好まで持っていける事多いよ
515:名無しさんの野望
18/11/26 22:22:37.52 aTlcvpHe.net
とりあえず3ゲーム終わらせたんですが
ほとんど勝ち確定のときも
全都市の生産やらユニットの行動やら
指定しないとターン終われないんですか?
516:名無しさんの野望
18/11/26 22:25:50.51 g9dq3kGS.net
Shift+Enterで飛ばせる
517:名無しさんの野望
18/11/26 22:29:36.30 jWVAqD+F.net
>>493
なるほど、プレゼント外交有効なんですね
最初のプレイですぐさま両側非難飛ばされたもんだからよっぽど温厚なやつじゃないとダメなんだと思ってた
518:名無しさんの野望
18/11/26 22:33:31.96 vPUxBQ6V.net
難易度で敵AIの思考って変化しますか?
519:名無しさんの野望
18/11/27 08:42:15.28 ohzDyfsT.net
セールで買ったGold Editionにサントラがついてなくて凹んでる
ただDeluxeについてるサントラはDLCの楽曲は未収録っぽいから
中途半端な内容のものを付属させたくなかったんだろうなと一応納得。
ということは拡張が全部出揃ったら完成版のサントラも販売されるんだろうか?
過去作がそのへんどういう扱いだったのか教えてほしい
520:名無しさんの野望
18/11/27 16:06:00.86 bfIbwsMX.net
>>498
俺もなんとなくサントラ含まれてるだろうと思ってGold買っちゃって失敗した口だわ
5はGoldの時点でサントラ含まれてたからね
今回のセールはDeluxe + RaF買うのが正解だったな
521:名無しさんの野望
18/11/27 16:25:09.37 7p+D8CCy.net
スイッチ版はマップサイズ普通でも終盤になると都市画面開くのにかなり時間がかかるんですがPC版もそうなんですか?
CIV4はそんな時間かからなかったのに
522:名無しさんの野望
18/11/27 17:05:09.21 VBDEp2L0.net
爆撃機で爆撃しようと思っても都市にできる時と出来ない時があるんだが、なんでかな
近くに地耐空もいなそうなんだけど
523:名無しさんの野望
18/11/27 17:22:16.54 zbDcZEcZ.net
ということは、ゴールドにはデラックスの文明が入ってないってことか?
524:名無しさんの野望
18/11/27 17:23:07.91 zbDcZEcZ.net
すまん、文明はDLCだったわ
525:名無しさんの野望
18/11/27 17:27:14.70 Ud/bJAl8.net
■[Gold Edition]
□[Digital Deluxe]
▽[Civilization & Scenario Pack Bundle]
──────────
■□ Sid Meier's Civilization VI
■□ └ ( Aztec Civilization Pack )
□ ( 25th Anniversary Soundtrack )
■□▽ Vikings Scenario Pack
■□▽ Poland Civilization & Scenario Pack
■□▽ Australia Civilization & Scenario Pack
■□▽ Persia and Maced
526:on Civilization & Scenario Pack ■□▽ Khmer and Indonesia Civilization & Scenario Pack ■□▽ Nubia Civilization & Scenario Pack ■ Rise and Fall Gathering Storm
527:名無しさんの野望
18/11/28 10:37:58.59 whCg8IMH.net
こないたのアプデから、いちいちラウンチャー立ち上がるようになってしまったんですけど、一発で立ち上がるショートカットどこかにないんでしょうか?
自分で探したけど見つからず。。。
528:名無しさんの野望
18/11/28 10:38:58.96 o3jOKnpK.net
>>501
スパイでも偉人でもいいからユニット、もしくは自文明の視界に入ってないと出来ないのに引っかかってない?
改善された丘陵とか森とかで視界が遮られてて、都市だけ視界に入ってないとか意外とある
529:名無しさんの野望
18/11/28 19:04:08.67 oFwxaswy.net
交易路の選択で出てくる食料とか生産の数値って
帰ってきた時もらえる数値で1ターンごとじゃないですよね?
遠くまで行くメリットがあんまり感じられないんですが
530:名無しさんの野望
18/11/28 19:51:25.14 tGhaOSc8.net
毎ターンもらえる
531:名無しさんの野望
18/11/28 19:54:57.47 RDLxy2yR.net
それはハッピーターンやね(´・ω・`)
532:名無しさんの野望
18/11/28 20:15:46.58 h5wQYGtE.net
ハッピーターンって資源が毎ターンもらえて
食料と生産は帰還したときってことですかね
どこで見られるのかまだわからないけど
ありがとうございました
533:名無しさんの野望
18/11/28 20:44:38.04 nzxHq5rc.net
だから行き先選択で見てるとおり全部ターンごとその都市に入ってるんだって
それに商人が歩いた後には道路ができるから交易先の選択肢が増えるし戦争にも良いし
534:名無しさんの野望
18/11/28 20:46:57.24 uCetammN.net
確認できた
マジだったつよすぎ
ペディアの記事見たらこんがらがったよ
535:名無しさんの野望
18/11/28 20:58:43.91 nzxHq5rc.net
ガンガン他国にラクダを見せびらかそうぜえ…
536:名無しさんの野望
18/11/29 01:08:47.24 gmd4/W4s.net
>>512
なので交易による出力はクソ大事(特に序盤)
早々に交易商を出せる上に土地の取得までできるパウンドメーカーは内政面でクソ強い
537:名無しさんの野望
18/11/29 12:46:00.44 uoBekO1+.net
最初の交易商は国内で回すか、敵国にむけて道作らせるか、同盟国の機嫌とるかで毎回かなり迷う
538:名無しさんの野望
18/11/29 12:47:08.30 a0ZgEODk.net
オランダに交易路回さなかったら即宣戦された
539:名無しさんの野望
18/11/29 12:53:40.74 pJ3VmYkv.net
>>516
まあオランダは太古~古典じゃあんまり強くないし練兵にはちょうどいいだろ
540:名無しさんの野望
18/11/29 14:15:29.45 k5aA2duv.net
和平した直後に占領した都市を第3者に譲渡しようとしたら
譲渡できる都市と、できない都市があったんですがどういう基準なのでしょう?
ターン数?
541:名無しさんの野望
18/11/29 14:22:13.10 BO+JXKkb.net
都市の体力が回復してなかったんじゃないの?
542:名無しさんの野望
18/11/29 14:44:01.93 k5aA2duv.net
体力か、なるほろ
543:名無しさんの野望
18/11/29 15:43:34.76 sH4cNoL9.net
半年以上やってないのでうろ覚えだが
首都や都市国家は売れないんじゃなかったっけ?
544:名無しさんの野望
18/11/29 18:08:44.97 H8bAYcX7.net
都市が視界に入ってても
都市に陸上ユニットがいないと
都市を爆撃機で空襲出来ないんだけど
そういう仕様なの?
ミサイル車両を都市に展開するのが手間かかる
545:名無しさんの野望
18/11/29 18:56:44.56 Q9urbueY.net
特にそんな仕様はないけど
546:名無しさんの野望
18/11/29 19:12:06.25 vFFMS5p5.net
じゃ、なんで都市を爆撃機で削れないの?
視界には入ってるのに
ちなみにRaF
547:名無しさんの野望
18/11/29 19:14:10.08 RJ86Pel6.net
どうせ射程外っておちなんだろ
もういいよ
548:名無しさんの野望
18/11/29 19:32:01.67 H8bAYcX7.net
射程内だよ
都市の周りにある�
549:{設は爆撃出来て燃やせるし 爆撃機の配置はそのままで都市に陸上ユニットが入ると攻撃出来る
550:名無しさんの野望
18/11/29 20:32:02.86 uoBekO1+.net
実はクリックしたら出来るとかない?
都市が発展すると埋もれるのかはわからんが、攻撃対象を示すターゲットが見えてないことはあった気がする
551:名無しさんの野望
18/11/29 20:45:22.47 sMnVXFF6.net
後半有利だと技術ツリーとか社会制度ツリーの選択が適当になっちゃうんですけど注意して取るべきものってあります?
552:名無しさんの野望
18/11/29 21:19:14.21 uoBekO1+.net
>>528
有利ってことはもう勝ってるんじゃん
プレイヤーがaiに優勢をひっくり返されるなんてほぼありえないから何とってもよくね
553:名無しさんの野望
18/11/30 00:18:09.95 6SR89Fog.net
>>529
と思ったら宗教で負けた・・・
554:名無しさんの野望
18/11/30 01:43:21.46 0hFrjQWn9
戦争で都市とっても近隣の市民からの圧力-20とかで
とった2ターン後に反乱それとっても2ターンごに反乱が続くんですが
対処法あるでしょうか。いろいろしても焼け石に水で都市焼くしかないのかと
555:名無しさんの野望
18/11/30 20:30:27.75 IoF4EbSb.net
Intel(R) HD Graphics搭載のpcは普通に動くのにIntel(R) HD Graphics 3000のパソコンは動かない
こんなことってあるの?
556:名無しさんの野望
18/11/30 22:26:16.14 r9OjhsZd.net
HD Graphicsはベースラインなので世代ごとに性能がまるで違う
HD Graphics3000はだいぶ古い
そのせいじゃね?
557:名無しさんの野望
18/11/30 22:34:00.62 ONZHUgWj.net
他国と公益すると余計な宗教持ってくるから嫌
558:名無しさんの野望
18/11/30 23:23:32.38 /5N2EXPf.net
>>532
3000倍だと思ったの?
559:名無しさんの野望
18/12/01 01:42:19.62 od/f0Dej.net
>>534
しなくても持ってくるゾ
560:名無しさんの野望
18/12/01 02:14:06.85 Hc9+TXrB.net
>>533
HD Graphicsが一番古いものだと聞いていたが正確な情報じゃなかったんだな
教えてくれてありがとう
>>535
さすがに3000倍だとは思ってなかったw
HD Graphics3000の方が性能は上だとは思っていたけど
561:名無しさんの野望
18/12/01 07:17:57.27 yFwN2Qr9.net
まあ最新世代のHD Graphicsは500シリーズやからな
6倍やぞ6倍
562:名無しさんの野望
18/12/01 07:37:49.35 JzWIPdSN.net
うちのGeforceなんか7800GTXやぞ
563:名無しさんの野望
18/12/02 09:26:05.91 eirnnZ2v.net
>>501 >>522 >>526
戦略視点(HEX MAP)モードでやってるでしょ?
爆撃モードにしたとき、爆撃できるのにマスが赤くならない時があるんだよ
都市の周りが赤くなってて射程内だと分かれば都市のマスをつつけばOK
564:名無しさんの野望
18/12/02 20:05:40.42 QbHVA4Gu.net
PC買い換えて数ヵ月ぶりに起動したらランチャー立ち上がってdirectX選べるようになってるんだが、Win10なら12でいいのかな?
11と12じゃ何が変わるのかわからんけど
565:名無しさんの野望
18/12/02 21:35:08.61 B+e7STW3.net
>>541
12でいいよ
違いはまあパフォーマンスが上がると思っとけば問題ない
566:名無しさんの野望
18/12/02 22:32:12.68 EKs81dQW.net
攻略サイトに収穫資源は大量のボーナスを得て復活しないって書いてあったんだが
一回改善したらすぐ区域とかで潰してもいいのかしら?
567:名無しさんの野望
18/12/02 22:39:11.70 eQyyTgea.net
改善するなら区域にしたらイカンやろ
区域建てたい場所に資源があるなら事前にやるのは収穫
それもやりすぎはオススメしないけど
収穫→一度に大量の出力が出るが資源が消える
改善→毎ターンの出力が向上する
568:名無しさんの野望
18/12/02 23:00:2
569:5.32 ID:EKs81dQW.net
570:名無しさんの野望
18/12/02 23:02:10.22 AW55dvtF.net
労働者のできること一覧にあるだろ
571:名無しさんの野望
18/12/02 23:09:52.60 EKs81dQW.net
あーあの鎌のマークか
てっきり整地するだけの奴かと思ってた
572:名無しさんの野望
18/12/03 00:40:23.74 1lWES07j.net
まぁある意味整地か
刈りつくすのが収穫で資源を活用するのが改善
改善前でも改善後でも区域建てたら資源は消える(後発の戦略資源はちょっと違うけど)
573:名無しさんの野望
18/12/03 01:33:48.00 neSMCSzO.net
改善したあとにボーナス資源採取しようとしたら一度更地にしないといけないのが納得いかん
574:名無しさんの野望
18/12/03 01:52:20.59 b+3RfZBi.net
まあ、言うて労働力使わんし
575:名無しさんの野望
18/12/03 10:00:43.27 gru9LuZV.net
ターンに余裕あるなら刈り取ってから区画作る
576:名無しさんの野望
18/12/03 12:47:36.19 CKcHSEnM.net
>>542
ありがとう、MOD周り不具合でそうな予感したけどやってみた感じ大丈夫そうだった
577:名無しさんの野望
18/12/03 23:42:48.78 Dn6LVQgG.net
マップ上のユニットを見つけやすくする方法はありますか?
例えば別な文明を発見した時、どこで遭遇したのかを知りたいんです。
578:名無しさんの野望
18/12/04 21:57:32.38 v8zY87j9.net
区域建てる時の隣接ボーナスって区域完成した時点で
都市の出力に反映されるんですか?それとも区域に人配置しないと意味ない?
579:名無しさんの野望
18/12/04 22:03:02.26 N62nEhVI.net
配置しなくてももらえる
580:名無しさんの野望
18/12/04 22:26:54.05 fP7NpkdD.net
戦争止めるとぬくられて差をつけられる
戦争止めないと戦争疲労で戦争してない文明が走る
神難しいよう
581:名無しさんの野望
18/12/04 23:30:28.70 VgL5Ww4h.net
いくら戦争しても疲れない文明を使ってみましょう
582:名無しさんの野望
18/12/04 23:35:23.51 fP7NpkdD.net
>>557
まだ途中だから最後までやるわ
アレキサンドロスなぁ
583:名無しさんの野望
18/12/04 23:54:43.56 ELp5cTBV.net
不満の源を燃やそう
584:名無しさんの野望
18/12/05 13:22:16.24 6tfAwVIs.net
遠くの文明にお付き合い宣戦して10ターンで和平できれば厭戦ポイント500得するのか
4ターン伸びたり戦闘発生したら赤だから狙えはしないけど、一応覚えとくか
585:名無しさんの野望
18/12/06 16:37:50.63 fUa6jrl5.net
switch版ってバージョンどの辺ですかね?
RaFある?馬最強時代?国家錬成陣とかまで遡ったりします?
586:名無しさんの野望
18/12/06 18:51:57.02 f3sGfxdZ.net
無印最終版と思われる
587:名無しさんの野望
18/12/07 14:58:26.40 OUkSmAdy.net
偉人の獲得履歴が時代順じゃなくて、偉人の種類別に分かれるのどうにからない?
AIが最近どの偉人を獲得したのかぱっと見分からないから不便すぎる
元々は時代順だったはずなのに、いつからか分からないがこうなっててしんどい
588:名無しさんの野望
18/12/07 16:16:40.10 mh2ypUKQ.net
MOD入れて文句言ってたら笑う