Civilization6 (Civ6) Vol.69at GAME
Civilization6 (Civ6) Vol.69 - 暇つぶし2ch50:名無しさんの野望
18/02/17 17:39:28.36 /ARDxRrkK.net
そりゃあの名前を出せないあの総統だよ

51:名無しさんの野望
18/02/17 17:49:27.33 FeDQCMvA0.net
タマルさんのアジェンダって太古の壁を作っとけば
アップデートしなくてもええ�


52:ゥな



53:名無しさんの野望
18/02/17 18:12:36.75 S25wMG210.net
webに5のシヴィロペディアあって便利なんだけどあれ6でやったら怒られるんかな

54:名無しさんの野望
18/02/17 18:23:31.64 nG9Dsn900.net
スパイの再配置めんどくさいし、総督を配置して好きな時に変えられるアレそのまま流用すりゃいいのに
レベルアップもランダムじゃなく総督みたいに担当別にツリー採用するのも良いと思うんだけど

55:名無しさんの野望
18/02/17 18:55:08.17 F6dRGBpg0.net
敵の戦闘機防御剥がすのどうしてる?

56:名無しさんの野望
18/02/17 19:34:45.59 4lacfz9Gd.net
入り組んだ所だとシャカでもすぐに離反されるな
やっぱり破壊するのがいいんだろうか

57:名無しさんの野望
18/02/17 19:36:10.69 0BVFqP8bM.net
地味にキュロスに守備隊から忠誠心+5が追加されてるけど、あまり触れてる人少ないな

58:名無しさんの野望
18/02/17 19:55:21.30 mBcp5/83d.net
civ5,2回ほどしかやってない初心者としてはciv6は領土拡大にペナルティが無いのが楽しめてる。
やっぱり経験者と初心者では感じ方が違うのかな?
civ5は戦争の意味があまりないよね

59:名無しさんの野望
18/02/17 20:31:36.32 AQsVEZhm0.net
civ5はクソゲーだぞ

60:名無しさんの野望
18/02/17 20:33:04.83 D2U7iVyu0.net
5は大国作るのが難しいから30都市くらい抱えて黄金時代になった時の達成感はあるだろいい加減にしろ

61:名無しさんの野望
18/02/17 20:43:04.13 G+CuZY61a.net
>>55
Civ6は逆に外交が無意味で戦争オンリーなモンちゃんゲー、正直飽きる

62:名無しさんの野望
18/02/17 20:46:05.71 M+U9Z6Sf0.net
拡張パックが来てようやく遊べるようになったと聞いて飛んできました

63:名無しさんの野望
18/02/17 21:13:35.55 qG7Sxpuf0.net
civ5よりはciv6の拡張の方がよっぽど楽しいと思うが
個人の感想だけど

64:名無しさんの野望
18/02/17 21:25:45.13 P1fIRQPO0.net
一個しか拡張出てないのに比べられる時点で5はお察し

65:名無しさんの野望
18/02/17 21:28:50.01 iyiE3+tn0.net
ピンカラさんの偉人P+100%の昇進が楽しすぎる
マグナスより個人的には好きかもしれない

66:名無しさんの野望
18/02/17 21:30:13.19 tr+iGgrXM.net
civ5からはいった奴はciv5がcivのおもしろさの基準になるだろうが、civ5はかなりの駄作だぞ

67:名無しさんの野望
18/02/17 21:34:01.07 XBQSQjFf0.net
4から入った
面白さ:5>6>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>4

68:名無しさんの野望
18/02/17 21:42:29.68 CAX6vWBa0.net
>>58
黄金時代開始するのに一番手っ取り早いのが戦争だしね

69:名無しさんの野望
18/02/17 21:43:47.50 ArxMjbe70.net
4文明と軍事以外の全同盟結んでるってのに全然時代ポイント付かないもんな……

70:名無しさんの野望
18/02/17 21:50:55.56 UbHPjrN80.net
都市制圧の緊急事態に参加したら反乱であっという間にゴールドもらえるの美味いけど修正されそう

71:名無しさんの野望
18/02/17 21:52:26.91 AkU9invqa.net
メリトクラシー無くなったから非戦科学勝利だと文化足りなくなる…
ちょっとは劇場を立てた方がいいのかな

72:名無しさんの野望
18/02/17 22:10:56.72 4daxi8DY0.net
非戦でも都市数さえ確保できてれば交易路で何とかなるけどな
都市数がなければ劇場建てるしかないだろうな

73:名無しさんの野望
18/02/17 22:33:16.90 ti3a/euQM.net
重騎兵に対抗できる良いユニットってなんかない?
いつもワンパターンでつまらん

74:名無しさんの野望
18/02/17 22:33:54.11 gvxmd59i0.net
灌漑 最後までとらずに宇宙開発エンドまで行ったけど普通かな?

75:名無しさんの野望
18/02/17 22:44:30.29 Gzooccb00.net
感慨


76:深いものがあるな



77:名無しさんの野望
18/02/17 22:52:09.16 veS4Cseg0.net
マグナスの登場で立地は伐採できる森あったもん勝ちな感じだな

78:名無しさんの野望
18/02/17 23:35:06.52 UtXE4XrE0.net
新しいDLC着て、新しい指導者が追加されて一通り説明読んで
色々考えた末に、最終的にまぁ面倒だから日本でスタートしとくかってなる

79:名無しさんの野望
18/02/17 23:37:47.54 S25wMG210.net
新しい文明で日本を攻め滅ぼすのがセオリー

80:名無しさんの野望
18/02/17 23:54:49.33 F1St3W8rM.net
AIが好戦的過ぎて都市国家が息してないな

81:名無しさんの野望
18/02/17 23:55:07.92 PAt23Y7C0.net
4も5も6も(1~3も)少なくとも駄作ではない
好きな人と嫌いな人が居るというだけ
個人的にはまだ5>6>4かなと言ったところ
でも次の拡張で恐らく6>5>4になるだろう

82:名無しさんの野望
18/02/18 00:11:25.74 afme6C6w0.net
古典ラッシュだと相手も準備できちゃうから、太古ラッシュがやっぱり安定というね

83:名無しさんの野望
18/02/18 00:26:35.98 aCMlP7XG0.net
スパイと総督と交易商と偉人で配置させるときのターン数とかシステムがバラバラなのは迷走感ある

84:名無しさんの野望
18/02/18 01:51:03.51 DbeI/yl50.net
ワールドビルダーのわかりやすいマニュアルないのかね
正直使い方がわからん

85:名無しさんの野望
18/02/18 01:55:32.35 kocgZ02t0.net
日本語化されてるし割とそのまんま使えると思うけどな

86:名無しさんの野望
18/02/18 02:26:40.82 0HT58TQq0.net
いや5はダメだろ。なぜならヒットした4の影響を引きずりすぎて、マイナーチェンジにしかならなかったうえに
自由度を削ってしまって、勝利条件を満たすための道が一本道になるし。4からしたら5は簡略化された感じ。
部隊重ねられないというのは、別にいいんだけど。最後の拡張出ても、中途半端な変化しか感じられなかった。未完成品のまま終わった感じ。
6も今の所未完成だろうけど、色んな可能性は感じる。

87:名無しさんの野望
18/02/18 02:52:34.87 yJ10XBXF0.net
ロシアのラブラ増殖プレイ面白かった。
ラブラ出す→都市出してラブラ出す(2都市で止める)→政府施設の祖廟を立てる
黄金時代に開拓者を信仰で買う(と祖廟で労働者がついてくる)→伐採してラブラだす
開拓者を信仰で買う(と祖廟で労働者がついてくる)→伐採してラブラだす 延々 で、ツンドラにラブラ出せなくなるまで加速
ラブラがすぐ立つので社を立てる(ツンドラだらけなので人口は3くらいで頭打ちになる)
ツンドラのスペースがなくなったらそれ以外の土地にだす(ここはラブラじゃなくて文化・科学・商業を順番に建てる)
文化は神学まっしぐらで聖典をとってラブラのボーナスを倍にする、化学は機械を目指す
黄金時代が終わりそうになったら、残った信仰で労働者を改善可能な各都市に買い捲る。
この頃余裕で信仰+200/Tとか行くので、政府施設のグランドマスターを立てる(と信仰で陸上ユニットが買い捲れる)
弩兵ラッシュで蹂躙。このころ、首都近隣以外の自都市や他都市をあまった伝道者で回収しまくる(都市を帰依で時代ボーナスの公約を選ぶ)
また黄金時代に・・・
時々忠誠の警告出るけど、梁を2LVアップするだけであとは採用だけでやばそうなとしは総督をおいたら凌げた
バニラのツンドラブララッシュとほぼ同じだけど、信仰で開拓者が買えるのと、都市出す


88:と労働者が1体でてくるのがデカすぎる 遠い都市に出してもその1個手前あたりが人口2になるとそこから開拓者買ってまたその先に・・のループと ボーナス労働者の即伐採でラブラが人口1都市でも数ターンで立つからあっというまにツンドラが都市で埋まる 著述家わきまくるけど劇場が間に合わない。だから首都でガンガン傑作作ると取引申し出られるからこれで幸福資源もらいまくりでなんとか維持できる



89:名無しさんの野望
18/02/18 02:54:11.46 PM7OFx1Va.net
CIVにわかは名作4の国王をクリアしてから比較しような

90:名無しさんの野望
18/02/18 03:28:55.56 IbVAfnPyM.net
予約生産みたいにスパイの再配置予約しておきたい
操作させることもう少し少なくして欲しい

91:名無しさんの野望
18/02/18 03:34:03.88 JJhSIr8L0.net
こんな長文書く情熱すごいぇ

92:名無しさんの野望
18/02/18 03:56:07.08 OsSgHRX80.net
シャカの軍団化UA同じ自由都市相手に何度でも使えるんだな
相手の近くに捩じ込んで独立する度に叩いてると数ターンごとに出来上がる

93:名無しさんの野望
18/02/18 04:18:58.54 qFVFNeUbM.net
>>83
wikiのプレイレポにしてもいいぐらいじゃない

94:bobtan
18/02/18 04:52:30.54 b6D2kEHhp.net
>>79
交易の残ターンわからんのは辛い

95:bobtan
18/02/18 04:53:31.98 b6D2kEHhp.net
>>82
5はmod 前提だから

96:bobtan
18/02/18 04:55:32.71 b6D2kEHhp.net
>>83
まあ、日本でも同じことできるよな
日本でやるなら、完全に内政よりにするけど

97:名無しさんの野望
18/02/18 05:04:37.45 aCMlP7XG0.net
>>89
交易画面だと分かるはず
ゆーて数が増えてくるともうぐちゃぐちゃだけどな

98:名無しさんの野望
18/02/18 05:26:05.41 3kxl7ieL0.net
九分九厘相手を蹂躙して最後のトドメ辺りで宗教敗北する
これ実質バグだろ

99:名無しさんの野望
18/02/18 07:49:59.74 AS/spdyI0.net
朝鮮がくそ強くて安定する
新文明はクリーと朝鮮が二強だわ

100:名無しさんの野望
18/02/18 08:41:01.41 UiNit1RF0.net
5はビチグソ
つか5を発売日に買ったときこいつはどうしようもないクソだと書き込んだら
CIVは拡張が2つ出てパッチが当てられてから本番だからそれまでROMてろ
言われて完全版出るまで待って今まで待っているんだけどいったいいつ5は面白くなるんですかね?

101:名無しさんの野望
18/02/18 08:43:01.52 kwwDLW1Xa.net
なんでここで聞くの?
知るわけないだろ

102:名無しさんの野望
18/02/18 08:43:41.79 UiNit1RF0.net
少なくとも外交経済は明らかに4のが複雑で選択肢が多く
5も6も未だその域には達してない
何も考えないで駒を前に進めればたのしーというアホ層にはそっちのが受けるのかと
最近思う

103:名無しさんの野望
18/02/18 08:45:34.05 UiNit1RF0.net
>>96
CIVが続く限り後のナンバーのスレでも永遠追及し続けると昔約束したから
もちろんCIV7でも追及し続ける

104:名無しさんの野望
18/02/18 08:54:51.12 PM7OFx1Va.net
4の一部がやっと今作で少しだけ戻ってきてるけどな
civが名作と云われるには、5はなかったものとして4をベースに作り込まないとな

105:名無しさんの野望
18/02/18 08:57:05.37 UiNit1RF0.net
civは1からやってるが楽しかった順に
4>3>2>6>1>5
だな5は本当クソ
CIV自体がもう終ったシリーズでピークは越えた

106:名無しさんの野望
18/02/18 08:58:13.64 UiNit1RF0.net
しかしまだ怒りが冷めやらぬ
また5がどうこうみたいな書き込みあったら怒りレスしにくるわ

107:名無しさんの野望
18/02/18 09:06:25.03 PM7OFx1Va.net
>>95
civ5は4Xとして、このまま底が浅いまま
技術交換、経済スライダー、スタック制
これがシドによって発明された4Xのベースシステム
創始者のベースシステム無くして、奥が深い4Xは出来上がらんのだよ

108:名無しさんの野望
18/02/18 09:08:21.09 +fIRHfrv0.net
4の制作にシド関わってないけどな

109:名無しさんの野望
18/02/18 09:11:45.77 PM7OFx1Va.net
>>103
ベース部分は3で完成されてる
5からがベースがなくなった
だから、5が底の浅い4Xなのは当然

110:名無しさんの野望
18/02/18 09:12:27.39 hfrB288n0.net
なんかRafになってから態度が緑でも奇襲戦争されるんだけど、前からそうだったっけ?

111:名無しさんの野望
18/02/18 09:14:01.01 PM7OFx1Va.net
>>103
3と4で総合監督的な監修役に入ってる
ベース部分は3で完成された
5から、シドチームが作り上げたベースが全てなくなった
だから、5が底の浅い4Xなのは当然

112:名無しさんの野望
18/02/18 09:20:50.83 hA+GiIvhd.net
以前から緑でもふっかけてくることはあったと思うよ
それより軍備を整えていないことを気にするようになったから好戦的に見えるんだと思った

113:名無しさんの野望
18/02/18 09:42:16.91 4QIXjG3B0.net
4厨の人はソレンが4x作るみたいだからそれ楽しみにしてたら?

114:名無しさんの野望
18/02/18 09:53:12.48 PM7OFx1Va.net
>>108
奥が深いCIV6をやりたいだけなんだが

115:名無しさんの野望
18/02/18 10:32:22.41 x2uLuwDm0.net
5時間くらいで1ゲーム完走できるようにしろよ

116:名無しさんの野望
18/02/18 10:37:26.11 afme6C6w0.net
マグナスさんのニキビが気になる

117:名無しさんの野望
18/02/18 10:42:01.71 xRw81Eifa.net
なんでここで4か5の争いをするんだよ
>>95で5を貶して
>>102で4を貶し返す理由が分からんし
自作自演でやってんのか

118:名無しさんの野望
18/02/18 10:43:22.07 zmwKFTWP0.net
黙ってNG

119:名無しさんの野望
18/02/18 10:44:06.03 xRw81Eifa.net
あ、貶し返しじゃなかったは
読むのも面倒くせえからNGじゃな

120:名無しさんの野望
18/02/18 10:45:28.49 XbeIUZ+E0.net
鍬原は4月5月には...なのか 本当に

121:名無しさんの野望
18/02/18 10:54:32.62 GroYYhHCa.net
civ史上最悪の糞4に信者がいることに驚き

122:名無しさんの野望
18/02/18 11:09:16.03 fa/FI4sPa.net
今までは視界とって蛮族の湧き潰しやってたんだけどもしかして必要ない?
湧かしてから潰したほうが金と時代ポイント手に入るし

123:名無しさんの野望
18/02/18 11:09:17.84 a626oYJT0.net
朝から見えない蛮族が多くて賑やかみたいですな

124:名無しさんの野望
18/02/18 11:33:54.42 1p8fOEOiH.net
機種使い分けても文体同じだから分かりやすいわ

125:名無しさんの野望
18/02/18 11:34:11.81 yPe8GKRY0.net
そらそうよ
今や蛮族は時代ボーナスポイントだからね

126:名無しさんの野望
18/02/18 11:51:28.12 j3Lz9UU80.net
>>112
4Xはcivilizationのゲームシステムでは?

127:名無しさんの野望
18/02/18 12:06:20.66 tJl3EaBb0.net
>>120
ギルガメッシュがおかげでさらに使いやすくなった

128:名無しさんの野望
18/02/18 12:09:18.68 smOhZbBy0.net
6の不満と言えば巨大殺人ロボットが無いことくらいだな
核を乱発した後のロボットによる制圧が楽しかったのに

129:名無しさんの野望
18/02/18 12:43:42.68 xRw81Eifa.net
暗黒期で目がつらい
見やすくするMODないもんか

130:名無しさんの野望
18/02/18 12:56:46.81 atPFCJ+mM.net
エジプトを攻める→第二都市落とす→反乱されて自由都市になる→無視して首都落として滅亡させる→元第二都市が再び反乱してエジプト復活
自由都市が反乱する時って今の周りの都市に依存するんじゃなくて文明毎に累積してるんだね
自由都市にAIが6割くらい忠誠心減らしてから周り全部占領して自分が残り4割を減らしても負担が大きかったAI側に寝返る感じ
なおこの後は軍事が低いとユニット0の状態でこっちを罵った後、第二都市が反乱して滅亡してた
自由市民に捕まり市中を引き回されるクレオパトラさんの画像ください

131:名無しさんの野望
18/02/18 13:17:08.25 aCMlP7XG0.net
最後の都市(非首都)が自由都市化して滅ぶケースってあるんだろうか?
>>123
要らん

132:名無しさんの野望
18/02/18 13:20:40.44 jAEWuzgG0.net
普通にある

133:名無しさんの野望
18/02/18 13:31:19.62 JJhSIr8L0.net
核兵器が撃てるころには大体勝ち確してて有効活用できない
撃ち合いみたいな状況になかなかならん

134:名無しさんの野望
18/02/18 13:41:57.81 d05p1IPT0.net
3が面白かった記憶が。

135:名無しさんの野望
18/02/18 13:48:50.33 j3Lz9UU80.net
>>128
核を戦闘機で追い掛けてマシンガンで撃破するドラマチックが欲しいよね

136:名無しさんの野望
18/02/18 13:55:19.16 7bIKkqyj0.net
友好を振りまいて同盟組んで他所の戦争を見守る平和プレイもなかなか乙だ
まず軍拡から入るプレイが多かったから、
区域を積んで国力を伸ばす一方で攻められても耐えられる程度に軍備するかじ取りが新鮮
ただAIは騎兵や弩のタイミングで一斉UGからのラッシュってことをしないから
甘ったれた内政極振りでも勝てちゃうのよね

137:名無しさんの野望
18/02/18 14:22:50.09 +NEe7+bNM.net
序盤に毎ターン蛮族ユニットが産まれるの本当きつい
早めに弓作る以外の対策ってないの?

138:名無しさんの野望
18/02/18 14:33:15.58 C5vWheNEa.net
斥候を返さない

139:名無しさんの野望
18/02/18 15:41:40.82 Nb5rvOD10.net
リセットする

140:名無しさんの野望
18/02/18 16:05:31.74 x2uLuwDm0.net
たまに序盤三ケ所くらい野営地が近くにできると、悪夢

141:名無しさんの野望
18/02/18 16:10:16.59 dh9smfjJp.net
戦闘民族に転向する

142:名無しさんの野望
18/02/18 16:25:10.91 afme6C6w0.net
弓を作りたくないと考えるから蛮族に手を焼くんだ
弓のハンマーの元を取ってやると考えるんだ

143:名無しさんの野望
18/02/18 16:40:03.93 Epb08cKZF.net
序盤蛮族沸きまくるから軍拡するじゃん
それで周辺押さえられるじゃん
ユニットもあるし仕方なく攻めこんで拡張するじゃん
なぜか嫌われるんだよね

144:名無しさんの野望
18/02/18 16:45:15.46 yPe8GKRY0.net
運が悪いとかなり早い時期に馬蛮族がくる
AIが戦士ラッシュしてくる
放っておくと都市国家がどこもAIに潰される
弓量産で殺そう

145:名無しさんの野望
18/02/18 16:48:12.43 wWJrn4IdM.net
たとえ非戦無防備マンするにしても、各種ボーナス考えると投石3体は安定して作る価値がある

146:名無しさんの野望
18/02/18 16:48:25.77 JOMCMX3Rd.net
ipad air2でやってるけど処理遅いんですかね?
速いならPC版も買いたいけど200T以降の比較とか買う前に難しいですよね。
黄金総督とか暗黒総督面白そうだから買ってもいい気はしますが

147:名無しさんの野望
18/02/18 16:56:03.33 atPFCJ+m0.net
弓を作りたくないなら戦士を作ればいいじゃない

148:名無しさんの野望
18/02/18 17:00:26.43 zmwKFTWP0.net
でそのままお隣さんにあいさつに

149:名無しさんの野望
18/02/18 17:02:36.19 16gZEdLhr.net
みんなエンドまでのスピードどのくらい?
皇帝で260ターンとかだと遅いかな?

150:名無しさんの野望
18/02/18 17:23:03.21 a626oYJT0.net
蛮族居なくても軍備ショボいとあっという間に付け込まれるからいずれにしろ量産安定

151:名無しさんの野望
18/02/18 17:24:55.38 7bIKkqyj0.net
開始前の設定と攻略の大筋を省いて終了ターンだけ気にしても何の参考にもならんだろう
同じ科学勝利でも古典ラッシュから内政に入るのと自前都市だけで内政�


152:キるのでは中盤以降のビーカーの伸びが全然違うし 群島で海軍走らせるのはパンゲアを陸軍で攻略するより(クイック6人マップで)70tくらい早く制覇できるだろうし



153:名無しさんの野望
18/02/18 17:36:40.72 JJhSIr8L0.net
それを踏まえて答えてやればいいのにこれだからコミュ力低いやつは困る
ちなみに俺は何ターンかかってるかも把握してないウンコ

154:名無しさんの野望
18/02/18 17:38:49.53 Y9Cv08Kbd.net
朝鮮のBGMがオリンピックで流れててワロタ

155:名無しさんの野望
18/02/18 17:44:47.41 atPFCJ+m0.net
ちなみに俺は化学を伸ばすと文化が伸ばせないウンコ

156:名無しさんの野望
18/02/18 18:03:53.95 7bIKkqyj0.net
体感だが
教育の専門家を入れる人口のある都市でだけ広場を建てて美術館まで進めて専門家を詰める
と人工衛星プロジェクトあたりでイデオロギー政府が取れる

157:名無しさんの野望
18/02/18 18:07:33.54 afme6C6w0.net
マロン騎兵が騎乗兵からアプグレ出来ないってどういうことだよ

158:名無しさんの野望
18/02/18 18:47:24.45 xwhPs1Yw0.net
始めたばっかだけども全然敵が攻めてこないねw
難易度かなり上げないと無理か

159:名無しさんの野望
18/02/18 18:58:13.29 nc7VloASa.net
>>152
皇帝から神くらいでやってるけど軍備怠ってると大体奇襲戦争食らうぞ
おそらく軍事力の差があると仕掛けてくると思う

160:名無しさんの野望
18/02/18 19:07:55.66 jIkXfUtSa.net
相手の国の近くに都市建てるとキレやすい印象

161:名無しさんの野望
18/02/18 19:20:55.42 aCMlP7XG0.net
感覚でやるとどうしてもビーカーを優先しがちだけど
後半はビーカーより文化が必要になるしブーストはお互いリンクしてるから
序盤から余裕を見て文化も上げるようにはしている(つもり)

162:名無しさんの野望
18/02/18 19:26:54.40 Noo9ewqa0.net
指導者は中盤から追い上げるタイプが好き
序盤から無双したり終盤に差しを狙う指導者はほとんど使わないなあ

163:名無しさんの野望
18/02/18 19:27:00.70 SQvnljpuM.net
今のところRafで一番隣国になって欲しくない奴って誰になるんだろ(5のアッティラみたいな枠的な)
アジェンダだけ見たら隣国を征服するのが大好きなチャンドラグプタ辺りと思ってしまうが

164:名無しさんの野望
18/02/18 19:40:28.93 t1DEe4D50.net
難易度高いとすぐケンカを売るシュメールは隣にいて欲しくない

165:名無しさんの野望
18/02/18 19:44:37.12 th45v1ru0.net
チャンドラグプタは明らかに危険ではあるが同大陸にいるルーズヴェルトとか、近くの別の大陸にいるヴィクトリアとかスペインとかキュロス2世とか赤髭王とか。
意外ではあるがモンちゃん1世は同大陸にいる限り高級資源が同種類なことが多いので最序盤では意外と危険では無い。

166:名無しさんの野望
18/02/18 19:59:16.12 7bIKkqyj0.net
アジェンダから序盤の敵対が避けられず強烈なUUを連れてやってくる
ということでチャンドラグプタとトラやんを推すぜ

167:名無しさんの野望
18/02/18 20:02:44.86 Ol/E4ICea.net
別大陸のチャンドラグプタが3文明と戦争してる上に結構優勢で草
これでこそ戦争狂

168:名無しさんの野望
18/02/18 20:08:15.28 wuWx2k/+0.net
チャンドラグプタは隣が近い扱いの判定もデカイから厄介
こちとらスコットランドに都市を寄せたつもりなのになんで3倍近く距離が開いてるおまえがブチ切れるねん

169:名無しさんの野望
18/02/18 20:09:47.64 UmSGuBXha.net
催眠は不確実性が高いから、やり直しの効かないトレハンではあまり
コンバットだと一回やり直し効いたからあれの方がまだ

170:名無しさんの野望
18/02/18 20:10:17.65 UmSGuBXha.net
誤爆スマソ

171:名無しさんの野望
18/02/18 20:20:05.74 dh9smfjJp.net
速度オンラインでやってるんだがみんな普通でやってるのかな

172:名無しさんの野望
18/02/18 20:2


173:1:11.90 ID:QM+e1Xds0.net



174:名無しさんの野望
18/02/18 20:27:51.46 BVDm7Fs6d.net
マグナスばっか目立つけどビンカラも凄いな
偉人がアホみたいに湧くぞ

175:名無しさんの野望
18/02/18 20:38:45.09 kocgZ02t0.net
一番間違えられる男Pingala

176:名無しさんの野望
18/02/18 21:02:47.71 th45v1ru0.net
梁凄い。内政プレイならまず彼を採用する。

177:名無しさんの野望
18/02/18 21:14:44.20 yPe8GKRY0.net
最初はまず梁とマグナスで隣のルーズベルト怒らせるよね

178:名無しさんの野望
18/02/18 21:25:03.70 Noo9ewqa0.net
クリーのBGMいいってよく聞くけどグルジアもなかなかいいなw
能力が使えないのが玉に傷だけど

179:名無しさんの野望
18/02/18 21:31:19.41 tJl3EaBb0.net
王子レベルでも内政ばっかやってると二重三重宣戦してくる
そして敵の首都が手に入り滅亡している

180:名無しさんの野望
18/02/18 21:31:27.53 JJhSIr8L0.net
梁って女じゃないの

181:名無しさんの野望
18/02/18 21:53:11.05 kocgZ02t0.net
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
だいたい中世のが好き

182:名無しさんの野望
18/02/18 22:32:12.41 dI26UWmU0.net
離れたとこにいるロシアボコってたら、ポーランドとヌビア、コンゴとキュロスに二連続同時宣戦されて真っ青になったが、間にいるペリクレスが壁になってるせいで探索に来てた斥候が散発的に襲ってくるだけで全く問題なかった
こいつらほんと何がしたかったんだ?

183:名無しさんの野望
18/02/18 22:34:43.14 th45v1ru0.net
産業時代はイギリスとアメリカとクメールとインドネシア
原子力時代は日本とオージーが好き。

184:名無しさんの野望
18/02/18 22:35:31.80 dI26UWmU0.net
オランダ実績のラッキーナンバーがなぜか取れない
獲った人いたら詳しい条件教えてくれませんか
(都市とゼーレはぴったり7つじゃいないといけないのか?都市にゼーレを入れとかないといけないのか?)

185:名無しさんの野望
18/02/18 23:03:23.89 kocgZ02t0.net
今、試しにやってみたら最後2つ同時に出来たから、1つ消して7隻にしてターン送ったら取れたな
船は適当にそこらへん浮かばせっぱ

186:名無しさんの野望
18/02/18 23:14:44.91 dI26UWmU0.net
>>178
ありがとう。ちなみに都市数はどうだった?
こっちも1隻消して、さらに高級資源金払って引き取ってもらって数揃えたのに取れないのはやっぱバグかね?

187:名無しさんの野望
18/02/18 23:20:45.73 kocgZ02t0.net
都市は7つちょうどだったけど、ログフォルダのAchievements.logは
8つにした後、1つ都市譲って7つにした時も解除のログ出てるな

188:名無しさんの野望
18/02/18 23:21:34.72 zmwKFTWP0.net
今の設置条件厳しいからポルダーの出力上げるか
出力据え置きなら条件緩和してくれんかな
カンプンの有能さに比べるとしょぼすぎる

189:名無しさんの野望
18/02/18 23:39:26.25 kocgZ02t0.net
カンプンは資源囲んで乱立するからな…
そういやカンプンとか階段井戸の「所有じゃなくて建設の時点で都市の数値が上がる」って
ゴルフコースとか都市公園の快適性でも同じなんだな

190:名無しさんの野望
18/02/18 23:58:04.10 BVDm7Fs6d.net
どっかがこっちに宣戦布告してきたタイミングで便乗して宣戦するが、遠いので特に何する訳でもなく和平になるパターン

191:名無しさんの野望
18/02/19 00:07:28.67 UJMRnt900.net
CIV6 RaF あるある探検隊!
ポタラ宮のんきに作ってたら画面がなぜかバグる!
直そうとグラフィックいじったりを試みるが直りそうになくて焦る!
でもどうしようもなくてしゃーないと続ける。
いつのまにか直ってる!!たまーにCPUの野郎


192:が建ててバグる! あるある探検隊!あるある探検隊!



193:名無しさんの野望
18/02/19 00:19:57.89 o1VOEbEXK.net
作っては壊されるを繰り返し続ける都市公園
ああ行政の悲劇

194:名無しさんの野望
18/02/19 01:01:42.47 0S7iixPf0.net
ピョンチャン五輪でのノルウェーのメダル数が圧倒的だな
お前ら苛烈王さんあんまナメないほうがいいぞ

195:名無しさんの野望
18/02/19 01:06:56.90 8/w7Anos0.net
そーいや交換画面で選択できない都市と、交換画面にすら乗らない都市があるけど違いはなんだろ
選択できないのは基本誰かの本来の首都だけど、選択できる首都もあるし
交換画面に乗らない都市は自分の首都以外にもいくつかあるし規則性が分からん

196:名無しさんの野望
18/02/19 01:36:53.24 bK6E1Ylx0.net
合唱曲がめちゃくちゃ便利
社と神殿から大量の文化が出てくる
文化区域とか要らないんじゃないかなこれ
適当に宗教系建物取ればさらに文化増えるし

197:名無しさんの野望
18/02/19 02:22:53.17 KFc2RnzA0.net
隣接ボーナスアップの政策は何とかして欲しかったな
効果が直感的にわからない

198:名無しさんの野望
18/02/19 02:29:00.89 HvhS5CAza.net
>>189
(隣接ボーナスの強い)日本かブラジルでやってみ、全然違って来る。
特に後者は立地次第で+5とか+6とか余裕でいくからな……。

199:名無しさんの野望
18/02/19 02:40:43.44 KFc2RnzA0.net
>>190
具体的な上昇量が分かりにくいという意味で強い弱いという不満ではなかったが分かりにくくてスマン

200:名無しさんの野望
18/02/19 02:46:33.90 o1VOEbEXK.net
+100%がわかりにくいって一体どうしろと

201:名無しさんの野望
18/02/19 02:57:14.11 KtKlE3Rh0.net
都市国家のボーナスも変わったし、全然わかりやすいとは思うけど

202:名無しさんの野望
18/02/19 03:03:58.02 KFc2RnzA0.net
交易路ゴールド+2、アップデート半額、偉人ポイント+2は明確でしょ使う前に上昇量が予想がつく
隣接ボーナスはいちいち覚えてないから予想が付かない
まあ、自分の感覚が少数派みたいなのでいいや

203:名無しさんの野望
18/02/19 03:05:59.68 JSiAzUcl0.net
わかるよー
UIとして表示されればいいのにね
土地改善したり追加で区画建築したりで変わってくからさ

204:名無しさんの野望
18/02/19 03:15:32.77 o1VOEbEXK.net
生産力プラスも全滅じゃん

205:名無しさんの野望
18/02/19 03:22:21.39 IvwpZKye0.net
個人的には2倍と+100%の表記が混在してるのに引っかかる
別にそれで理解できなくなるわけではないけど用語はどっちかに統一したほうがいいと思う

206:名無しさんの野望
18/02/19 03:29:28.30 KFc2RnzA0.net
いいやと言っておいてごめんなさい
ようは交易路+2と商業ハブ100%がどっちが得かパッとわからなくてメンドクセってだけです
もう寝ます、おやすみなさい

207:名無しさんの野望
18/02/19 03:54:57.53 jO/3caHr0.net
ゥヮァァアアアアアアヤアアアアアアアオロォオオハアアオォオオッホオエェオォォォ

208:名無しさんの野望
18/02/19 03:56:05.84 AXWQ7RUi0.net
言いたいことはよくわかるよ
突き詰めて遊ぶスタイルではないから適当にやってるけどね

209:名無しさんの野望
18/02/19 04:01:05.76 KtKlE3Rh0.net
>>197
結構わかる
神風(生産力増)を「時間が半分」、士官学校(コスト減)を「速度が上昇」と書いてたのとか
士官学校は表記変わったけど、イカンダとは統一せんし

210:名無しさんの野望
18/02/19 06:21:05.52 Ph5LZACad.net
宣戦布告された方は好戦性上がらないでほしいなぁ
そう言えば敵とユニットが重なるバグにとうとう当たってしまったけど、こっちは隣接殴れる 向こうは弓撃てないでラッキーだった
隣の都市落としたら解除されたし

211:名無しさんの野望
18/02/19 06:26:56.45 O/nR4Psr0.net
都市占領しなきゃあがらんでよ�


212:H



213:名無しさんの野望
18/02/19 06:53:55.56 CYHn7mahd.net
ゴルゴー楽しい

214:bobtan
18/02/19 07:18:14.22 Gi8sC83Qp.net
>>201
翻訳は外注なんだろな

215:bobtan
18/02/19 07:21:04.08 Gi8sC83Qp.net
>>198
わかる、合理主義と自然科学とかはリロードしんとわからん。
決定する前に、結果を見せて欲しい。
日本、オーストラリアみたいな文明とか、大都市だと合理主義が解禁されても、弱い場合多いけど

216:bobtan
18/02/19 07:23:23.27 Gi8sC83Qp.net
文化は交易路か、劇場依存の面がでかくなったから
戦争するなら、ギリシャや日本がやりやすいんかね。

217:名無しさんの野望
18/02/19 07:42:14.14 ecBGAyhpM.net
商業ハブを必ず川隣接するようにしておけば隣接ボーナス2倍と交易路の金+2はほぼ同等の効果だから、後は今ひける交易路の数と建設済み商業ハブの数で相談かな
川と複数区域隣接させてたらもっと増えるし、交易路は国内で回してないと略奪の危険もあるから俺は隣接2倍を優先する

218:名無しさんの野望
18/02/19 08:16:53.49 +hHWvTDe0.net
外交の要求ってコマンド意味ある?
別に戦力差があるわけじゃないのに
というかむしろ逆に一瞬で踏み潰される軍事力しかなくても
嫌いな相手だからと金と物資を要求してくるAIにうんざりする
こっちの要求も通りゃしないし

219:名無しさんの野望
18/02/19 08:25:57.24 lHEM8Sqla.net
これらの要求を満たす必要がありますって台詞が面白い

220:名無しさんの野望
18/02/19 08:52:00.81 0S7iixPf0.net
三角交易って結局どうなったんだ?
>>209
敵対してる息絶え絶えのAIから要求してくる謎仕様なw

221:名無しさんの野望
18/02/19 09:58:14.08 zZNeVqOya.net
別に身の程を弁えてない要求は無視すればええねん
結構要求によって外交的な岐路に立たされることも有ると思うが

222:名無しさんの野望
18/02/19 10:06:11.97 JijC6K7qM.net
偉人が死なない捕まらない仕様はどうなんだい

223:名無しさんの野望
18/02/19 10:09:59.85 fNkUy2VK0.net
どちらかと言うと、偉人をユニット化する意味は何だという感じ
大将軍と大提督はしょうがないけど

224:名無しさんの野望
18/02/19 10:22:18.35 TnkNv7u6d.net
むしろ要求は結構通りやすいような
軍事スコアが倍くらいついてると高級資源位は余裕でカツアゲ出来る

225:名無しさんの野望
18/02/19 10:32:08.90 O1onEVOAd.net
神は言っている、ここで死ぬ定めではないと…

226:名無しさんの野望
18/02/19 10:55:45.11 1fmdchand.net
偉人にいるわけじゃないけどライト兄弟暗殺したら飛行機が生まれない世界とか作れたら駆け引きになりそう

227:名無しさんの野望
18/02/19 11:00:32.40 aUYNDx1WM.net
その場合二宮忠八とかのタッチの差で偉人になれなかった飛行機研究者の誰かがその枠に納まるだけな気が

228:名無しさんの野望
18/02/19 11:04:36.13 n81QUzC50.net
>>205
翻訳って、開発は何語で作ってんだ?

229:名無しさんの野望
18/02/19 11:13:24.12 A8dKxN9C0.net
フィッシュアンドチップス語じゃない

230:名無しさんの野望
18/02/19 12:02:01.29 AClBiZwE0.net
大韓帝国マジ大韓帝国

231:名無しさんの野望
18/02/19 12:03:08.40 eXgaJgGw0.net
別に偉人は偉人だろ世界初じゃないだけで失礼な

232:名無しさんの野望
18/02/19 12:41:30.62 tbyNfmHL0.net
朝鮮とスコッチが同盟組んだらだいたい科学勝利出来るとは思う。

233:名無しさんの野望
18/02/19 12:43:24.65 tbyNfmHL0.net
songoの世界では無くなるな、航空技術無しのsid星は。

234:名無しさんの野望
18/02/19 13:33:08.84 UCJ0CtuOd.net
>>218
つまりグラハム・ベルを殺せばイライシャ・グレイが誕生すると?

235:名無しさんの野望
18/02/19 13:47:51.71 tbyNfmHL0.net
漫画「ジパング」みたいだな。
結局大局的な歴史の流れを変えることは出来ないと。
史実ではいわゆるウィーン体制&その崩壊か。

236:名無しさんの野望
18/02/19 15:58:07.43 PBYqZSJo0.net
市民A「>>5
市民B「>>6
市民C「こんなところに生まれとうなかった」
URLリンク(dotup.org)

237:名無しさんの野望
18/02/19 15:59:54.15 +hHWvTDe0.net
>>227
蟹食い放題だが飽きそう

238:名無しさんの野望
18/02/19 16:06:53.91 fY68ZMM9M.net
マグナスと使えば神でもストヘン空中庭園以外はほぼ自由に遺産建てられるし、砂漠地形が最強の気がしてきた

239:名無しさんの野望
18/02/19 16:13:27.16 Kbb1yDdm0.net
>>227
生命の進化すげー

240:名無しさんの野望
18/02/19 16:15:51.08 tbyNfmHL0.net
最初期ではバナナが高級資源だったと記憶しているけど、文明によって資源の評価が高級資源か収穫資源か戦略資源かの区別があっても良いかも知れない。
例えば日本では「蟹」は高級資源扱いとか、ブラックアフリカ系文明では「ダイヤモンド」は収穫資源扱いとか。
インドとクメールでは「象」は戦略資源扱いとか。ヨーロッパ系文明以外では「香辛料」は収穫資源扱いとか。
「馬」は時代の変化によって戦略資源から収穫資源に変わるとか。

241:名無しさんの野望
18/02/19 16:24:39.94 x6oGQdsG0.net
錬成陣以来なんだけどどれくらい変わった?

242:名無しさんの野望
18/02/19 16:44:43.17 tbyNfmHL0.net
限定的に復活した。総督のマグナスの能力として1都市限定で。

243:名無しさんの野望
18/02/19 16:47:17.75 n81QUzC50.net
何言ってんだこいつ

244:名無しさんの野望
18/02/19 17:29:00.04 lHEM8Sqla.net
マグナス錬成陣やってみたけど正直一都市だけだと割りに合わないきがする。

245:名無しさんの野望
18/02/19 17:40:31.90 o1VOEbEXK.net
全都市が相互に影響し合う配置で錬成陣って言われてたけど
マグナスのはただの一点集中だしな

246:名無しさんの野望
18/02/19 17:45:50.81 0S7iixPf0.net
昔の錬成陣もだけど「これやれば強い」みたいなのは実は全然凄くない
マップに併せて区域や改善を行う方が明らかに総合的に勝る
本当にプレイして言ってるのか謎だわ

247:名無しさんの野望
18/02/19 17:51:57.23 O1onEVOAd.net
地形に合わせてやらなかったので?
アホちゃうか

248:名無しさんの野望
18/02/19 18:01:17.13 JijC6K7qM.net
けんか

249:名無しさんの野望
18/02/19 18:04:11.24 5XfkXK6K0.net
簡単で奥が浅いこんなのをやり続けられるのは、沸点が低くて頭の弱い奴ばっかだしなw

250:名無しさんの野望
18/02/19 18:13:04.10 TnkNv7u6d.net
おいおい5の悪口はやめろよ

251:名無しさんの野望
18/02/19 18:27:18.66 QGpQ1jOs0.net
マグナスを移動させてから労働者を集めておいて着任と同時に都市圏の森を伐採する
これだけで次の都市用の開拓者と諸々がすぐに完成する、次の都市ができたら以下ループ

252:名無しさんの野望
18/02/19 18:27:53.90 Teai0gWi0.net
1対1で都市全部渡して宗教勝利してきた

253:名無しさんの野望
18/02/19 18:33:45.77 FYrKc5v+a.net
URLリンク(imgur.com)
垂直統合は錬成と違って
マグナスいる都市にしか効果ないから
開き直って、スパムして工業地帯だけ6マスにいれれば、
1都市としてはずっと多くハンマー入る
そこまでする意味が宇宙プロジェクトくらいしかないのと
宇宙プロジェクトのビンガロが別にいて排他になっちまうけど

254:名無しさんの野望
18/02/19 19:24:29.03 VuGCHNY80.net
高難易度AIの文化勝利はやいな

255:名無しさんの野望
18/02/19 19:36:02.49 XBJaFS38a.net
ずっと名前間違え続けられるピンガラさん

256:名無しさんの野望
18/02/19 19:55:13.63 jqMymzpG0.net
パウンドメーカーはちょっと強すぎてつまらんなw
アマニトレと双璧かな?

257:名無しさんの野望
18/02/19 20:05:52.05 tbyNfmHL0.net
勝ち筋が多い文明の1つとは思う。
ジャヤーヴァルマン7世とかモンちゃん1世とか赤髭王とかジョンもだけど。

258:名無しさんの野望
18/02/19 20:11:06.19 rJQuUP0G0.net
今回の最弱はタマルちゃんかな

259:名無しさんの野望
18/02/19 20:15:56.88 xWO1JB3X0.net
早く新規組の辞世の句見たいのにパウンドメーカーとはいつも仲良しになってしまう

260:名無しさんの野望
18/02/19 20:18:00.47 V7XCwMXCd.net
赤蟹王強いんだ?

261:名無しさんの野望
18/02/19 20:18:44.78 DFS5ZenB0.net
うちのパウンドメーカーさんインピ出てる時期に戦争初めて隣のおシャカ様飲み込みやがったぞ

262:名無しさんの野望
18/02/19 20:26:59.66 EEgvPkdy0.net
最弱はハーラルさんじゃないの?

263:名無しさんの野望
18/02/19 20:45:00.10 jqMymzpG0.net
タマルも大概だよ ビジュアルとBGM的には使いたいキャラだけど宗教勝利向きの割に
能力がしょぼすぎて泣けてくる
自分が使った時はそもそも都市国家片っ端から占領されるから宗主国になろうにも
保護戦争しようにも肝心の相手が同大陸内にいないわでどうしようもなかった
 

264:名無しさんの野望
18/02/19 20:47:46.69 eXgaJgGw0.net
戦争仕掛け合いたいけど高難易度だと科学文化の発展が早すぎていつの間にか終わってしまう……勝利条件変えればいいのか

265:名無しさんの野望
18/02/19 21:00:47.30 Z6c14GSQ0.net
意外とラウタロが強い
太古に改善で文化3も産出するのが思ったより便利だし黄金期文明に対する戦闘力+10も高難易度だと大抵満たしてるからラッシュも安定する
マロン騎兵と速きタカは知らん

266:名無しさんの野望
18/02/19 21:02:58.77 2+HDQoFX0.net
パウンドメーカーさんで斥候ラッシュやってみたが、都市国家相手ならいいけど
AI都市相手は忠誠が辛いな。時期的に総督とか未開放だしどうしても離反されるわ

267:名無しさんの野望
18/02/19 21:08:46.58 kz7k/lKY0.net
>>174
お隣?のイングランドが時代が進むに連れて悲壮な感じなっていくのにスコットランドは明日には勝てます感が

268:名無しさんの野望
18/02/19 21:18:44.12 tbyNfmHL0.net
>>258
産業時代以降のテーマ曲がスカポロー・フェアだから少し悲しげ。原子力時代以降あまり派手にならないのでなおさら。
デフォルト文明のテーマ曲としてはアメリカ(産業時代以降)の次に好きだけど。

269:名無しさんの野望
18/02/19 21:24:19.89 Aa5e5iin0.net
グルジアはまだ使ってないけどUAは結構強いんでない?まあその分UUとUBが残念なことになってるが…
戦術解禁の代替なしUUとかバーサーカー()で大不評だったのに何故同じ過ちを繰り返すかね

270:名無しさんの野望
18/02/19 21:44:23.59 /1ULHg4B0.net
ネタにもされない我が国のUUよ
まあUAの方は強いからましなんだが

271:名無しさんの野望
18/02/19 21:45:04.94 tbyNfmHL0.net
ジョージアは宗教創始できないと特性無しに近くなる上に、創始に関わる能力は無いに等しいと使いづらい。
都市国家が近くに一定数以上無いとその特性すら生かせないので地理的要


272:件にも左右される。 海マップならだいたい平均以上に強い苛烈王以上に弱い。



273:名無しさんの野望
18/02/19 21:48:02.36 xWO1JB3X0.net
今やってるけどスコットランドは偉人もハンマーも湧きまくりで快感

274:名無しさんの野望
18/02/19 22:00:48.13 kz7k/lKY0.net
>>259
アメリカもいいよねーイギリスゆかりの国だとオーストラリアもテンション上がる
スカボローフェアも悪くないけどこの流れだったらルールブリタニアでよかっただろうにw

275:名無しさんの野望
18/02/19 22:05:43.33 +hHWvTDe0.net
>>264
確かにルールブリタニアのが盛り上がったろうな

276:名無しさんの野望
18/02/19 22:15:34.20 fNkUy2VK0.net
戦術は文化ツリーに移動させろよ

277:名無しさんの野望
18/02/19 22:25:03.48 VtOVsXjja.net
むしろ戦術ツリーを新設

278:名無しさんの野望
18/02/19 22:26:25.03 VuGCHNY80.net
軍事訓練


279:の戦闘ボーナスは戦術に移動すればいい 戦争しないプレイなら無視することで有利になれる



280:名無しさんの野望
18/02/19 22:33:45.37 OcOycleua.net
時代を考慮すると、竜騎兵だよな?
軽騎兵の系統、騎手(rider)→騎兵(horseman)→竜騎兵(Cavalry)
簡単だからすぐ手直しできたけど、そろそろ誤訳直らないのかね

281:名無しさんの野望
18/02/19 22:37:10.87 9Ngqrwit0.net
タマルはハマれば強い(宗教勝利)
なお立地、パンテ、宗教創始全部運次第ってのがその・・・あの・・・うん
5のスペインに並ぶ運国家なのでは

282:名無しさんの野望
18/02/19 22:49:57.83 eXgaJgGw0.net
オリンピックで流れてる曲と同じやつは元ネタなんなの?

283:名無しさんの野望
18/02/19 22:57:01.58 PBYqZSJo0.net
>>270
Civ5以後の宗教系指導者って全員そんなもんでしょ
まあ有力な証が立地に左右されまくりだからってのもあるんだが

284:名無しさんの野望
18/02/19 23:08:05.01 XMTF8Qw/0.net
騎士と騎兵がまぎらしいのクソい

285:名無しさんの野望
18/02/19 23:14:02.31 KtKlE3Rh0.net
URLリンク(i.imgur.com)
この位置でいこう(迷走)

286:名無しさんの野望
18/02/19 23:19:49.12 VuGCHNY80.net
日本騎兵の父と呼ばれているのが秋山好古なので
日本語で騎兵といえば日露戦争時代くらいのものを言うんじゃないのか。

287:名無しさんの野望
18/02/19 23:24:40.62 o1VOEbEXK.net
ペディアの騎兵の歴史的背景読めば全員全部解決する

288:名無しさんの野望
18/02/19 23:52:41.14 o1VOEbEXK.net
原文がおかしいって言いながら同時に誤訳って表現を使うのがよくわからない

289:名無しさんの野望
18/02/19 23:58:55.88 IvwpZKye0.net
タマルは運良くロライマ山の隣あたりで開始できれば頭おかしいことになる
まあ初期都市にロライマ山あれば大抵の文明伸びるけど

290:名無しさんの野望
18/02/20 00:10:22.69 l5rVG1i30.net
ロライマ山と偉人ポイントつく自然遺産(張なんたらかんたら、滅多に当たらないから覚えてない)
はかなりチートだよね
マッターホルンもかなり嬉しい

291:名無しさんの野望
18/02/20 00:23:29.15 ZTZP4wqj0.net
今更シナリオやってるけど難しくねこれ

292:名無しさんの野望
18/02/20 00:24:11.76 4Tqb0Pfod.net
商業共和制は大分弱くなったな

293:名無しさんの野望
18/02/20 00:26:24.04 HlND9OEL0.net
シナリオは全部が難しいわけではない

294:名無しさんの野望
18/02/20 01:02:36.19 hPP8e51R0.net
>>272
ラブラみたいに偉人ポイントに補正掛かるなら宗教創始安定するんだけども
創始した後はともかくするまでが大変な宗教文明は運に振り回されて気が狂う
もういっそのこと宗教文明の聖地は全部大預言者のポイント+2にすれば良いんじゃないかなって
>>274
あんな袋小路よりか100倍マシな位置なんだよなぁ
ホンマなんであの位置に置いたのか理解に苦しむ

295:名無しさんの野望
18/02/20 01:03:13.49 70L6iQ3S0.net
大預言者は文明数だけ用意しろ定期

296:名無しさんの野望
18/02/20 01:04:04.42 PaU+4QaE0.net
これ次の時代スコアの目標値=時代変更時のスコア+(暗黒時代の回数×-5)+(黄金時代の回数×5)+都市の数であってる?
スコア持ち越しできないからと稼ぎすぎると次の時代以降がきつくなるのか

297:名無しさんの野望
18/02/20 01:06:27.42 AM3pxZI9a.net
独裁政治は使い勝手良くなった気がする。
4の官僚制とか5の伝統ルートに近い感じ。

298:名無しさんの野望
18/02/20 01:09:48.61 HlND9OEL0.net
すまない…
信仰の種類が9個しかないから、それ以上の大預言者がいても何も教えられないんだ…
今さらなんだけど、1.0.0.216で馬蛮族に必要な馬までの距離が5→3になってるんだな

299:名無しさんの野望
18/02/20 01:13:32.95 70L6iQ3S0.net
やっぱり馬蛮族減ってた�


300:セな



301:名無しさんの野望
18/02/20 01:24:49.10 ZTZP4wqj0.net
アウトバック900が運ゲーすぎる…

302:名無しさんの野望
18/02/20 01:26:09.42 l5rVG1i30.net
マグナスがいるから森林があるなら伐採で前よりは宗教創始しやすくなった
それでも費やすリソース考えたら創始する価値のある文明はしれてるとは思うけれどね

303:名無しさんの野望
18/02/20 01:30:17.92 HlND9OEL0.net
>>289
アウトバックは内陸なんか無視して
沿岸の森があるところに、船で開拓者と伐採できるの送り込み続けて
AIFが来たら、森を全部伐採でAIFしてれば4桁あっさりいくぞ

304:名無しさんの野望
18/02/20 01:37:38.58 gK4NwI0a0.net
パンテオン取得は可能な限り早い方が良いが
創始については、宗教や聖地や信仰力について比較優位の無い場合には不死以上の場合には隣の文明が宗教創始するまで待って戦争で侵略して奪い取った方が楽。
以前よりかなり改善されたけどこの辺りのバランスはもっと調整して欲しい。

305:名無しさんの野望
18/02/20 01:51:04.56 JgLXTxMX0.net
創始されてんのに奪い取るとかできんの?

306:名無しさんの野望
18/02/20 02:07:53.13 uWGJRfl/0.net
神でも宗教創始失敗ってあんまりないけどな
1.弓一直線&投石三連打&戦士が自然遺産と近隣文明の獲物(開拓者or都市)探索
2.占星術研究&UG弓で近隣の開拓者や都市(大体聖地持ち)に襲い掛かってライバルを消す&預言者ポイントゲット
3.伐採技術終えて拉致った労働者で社建設
の流れで大体9割以上は創始できる。他文明が守備兵弓出してくる前にどれだけ殺すかが最大のポイント

307:名無しさんの野望
18/02/20 02:10:12.68 HaPhLfYbd.net
>>286
わりと古典の大制3つは悩むよな
ここはバランス良くなったな

308:名無しさんの野望
18/02/20 03:07:55.81 enHr//9c0.net
ハーラルさんで開拓者捕獲すると消えるんだけどバグですか?仕様ですか?
せっかく新キャラ相手に無双しようと思ったのに……。

309:名無しさんの野望
18/02/20 03:19:56.79 HlND9OEL0.net
>>296
造船持ってなかったら開拓者溺れ死ぬけど

310:名無しさんの野望
18/02/20 03:37:50.22 VAIN1Tha0.net
一回だけローマで不死クリアできたんだが、今回のDLCで神クリアできそうな文明のってモンゴルくらいかね?
ケシクラッシュ食らわせる前に初期ラッシュされそうで怖いんだが
やってみた人いる?

311:名無しさんの野望
18/02/20 03:41:36.49 5ols9ZB80.net
戦士量産して数だけでもそろえとけば返っていくこと多いぞ

312:名無しさんの野望
18/02/20 04:20:10.38 enHr//9c0.net
>>297 なるほど!

313:bobtan
18/02/20 06:16:36.15 F305YIL0x.net
>>237
錬成陣はあきらかに強かったけど
技術者偉人で宇宙ボーナスあるし

314:名無しさんの野望
18/02/20 07:03:58.38 CkVyVhXdM.net
工業力より商業力高めて金で偉人買うのが一番手っ取り早いもんな

315:名無しさんの野望
18/02/20 09:59:26.68 /tn6f0Ae0.net
>>287
消えた馬蛮族はモンゴルに吸収されたんだな

316:名無しさんの野望
18/02/20 10:35:40.83 7q+dPIz+0.net
条件制覇のみでしかやってない

317:名無しさんの野望
18/02/20 11:16:53.82 6ItMxBBqa.net
Steel and Thunder
これないとユニットバランス死んでるからこれ日本訳してくれたのは改めてマジ感謝
世界遺産(Wondrous Wonders (World Wonders Only))
こっちもまた翻訳してくれないかね、これないと遺産作る意味がないわ

318:名無しさんの野望
18/02/20 11:38:47.39 p0zUo47z0.net
英語勉強すれば?

319:名無しさんの野望
18/02/20 11:46:49.10 FQz3sYKHx.net
>>303
じゃあ次の拡張は近接蛮族を吸収して文明化だな
しかし馬蛮族の範囲狭まってたのか
別大陸の馬を拾って来てたようなヤツらが減るな

320:名無しさんの野望
18/02/20 11:48:20.31 tJ4xOI2+d.net
ipad air2からPC版に移行したんだけど速すぎてハマりまくるわ。
civ5はPCでももっさりしてた気がするのに。
ipad air2と比べてターン回るのが5倍くらい速くなってる・・・

321:名無しさんの野望
18/02/20 11:49:58.93 +i3kORW2d.net
iPadどんだけ遅いねん

322:名無しさんの野望
18/02/20 12:28:43.57 6ItMxBBqa.net
>>306
みんな英語版でやっとるの?

323:名無しさんの野望
18/02/20 12:36:43.41 ngPsF2U3d.net
とりあえずMOD君は他所でやってなさい

324:名無しさんの野望
18/02/20 12:43:47.69 g6hpUsbu0.net
すぐ戦争ふっかける蛮族みたいなプレイングを推奨してくるのがちょっと……

325:名無しさんの野望
18/02/20 12:43:50.80 P3dItAn+M.net
スパイに外された総督は自動的に復帰してくれよ

326:名無しさんの野望
18/02/20 13:06:01.62 wbsCibeP0.net
スパイに妨害されたらどーなんの?

327:名無しさんの野望
18/02/20 13:23:18.59 E0VHNOVo0.net
>>312
問題が起こる前に殴りまくって拡張して、いざ問題が起きたら殴りまくって黙らせる
レーベンスラウム(帝国主義)は正しかったんや!

328:名無しさんの野望
18/02/20 13:26:44.00 enHr//9c0.net
蛮族プレイの逆でアメリカみたいに世界の警察プレイで滅ぼさなくても軍事クリア的なのできたらいいんだけどな
外交勝利みたいな感じ

329:名無しさんの野望
18/02/20 13:39:52.38 gK4NwI0a0.net
戦って尚倒さぬ、勝って尚辱めぬ、これが本当の征服である!
とやりたい。
総督(宗教):ヤドヴィガ
総督(外征):ヴィクトリア
総督(開発):アマニトレ
総督(沿岸):ギターチャ
総督(諜報):カトリーヌ
総督(交易):クレオパトラ
総督(科学):尊徳
総督(文化):ウィルへルミナ
とか。

330:名無しさんの野望
18/02/20 13:51:30.57 7q+dPIz+0.net
5より起動速いな。。。

331:名無しさんの野望
18/02/20 13:56:07.02 gK4NwI0a0.net
>>315赤髭さんか。けんかっ早い割には潔くもあるが。
宣戦布告時「貴公はドイツの敵である。よって滅ぼさなくてはならない。慈悲は神に請え、私には期待するな。」
敗北時「どうか貴公の統治が私の時代より平和でありますように。(王錫を手渡すモーション付き)」

332:名無しさんの野望
18/02/20 14:12:19.26 y1ix/oycM.net
>>317
全員女とかキモ。

333:名無しさんの野望
18/02/20 14:14:39.34 ngPsF2U3d.net
赤髭とペリクはどう足掻いても時間経過で仲悪くなる

334:名無しさんの野望
18/02/20 14:15:16.64 tJ4xOI2+d.net
>>309
Air2だからとタカをくくってたら予想以上に重い・・・

335:名無しさんの野望
18/02/20 14:21:24.50 SUQjg4Noa.net
次の拡張で外交勝利来るとは思うけどどうするんだろう
今のシステムだと全ての文明か5つの文明とレベル3の同盟組むとかになるのかな

336:名無しさんの野望
18/02/20 14:38:38.12 79Vnt9Wna.net
殴られてやり返したら嫌われるシステムで外交勝利とか実質制覇勝利

337:名無しさんの野望
18/02/20 14:44:04.53 tJ4xOI2+d.net
>>324
殴られたので滅ぼしたら全力で嫌われたわ・・・

338:名無しさんの野望
18/02/20 14:47:43.84 gK4NwI0a0.net
属国システム復活希望。

339:名無しさんの野望
18/02/20 14:52:55.32 enHr//9c0.net
そら現実だって殴られたからって殴り返したら犯罪だもの
訴えないとな

340:名無しさんの野望
18/02/20 14:55:48.84 Yutvg+qFa.net
都市�


341:h衛戦繰り広げてなんとか襲撃退けたら、次は外交ってとこで いきなり手近な都市攻めて制圧しだしたらそらドン引きですよ



342:名無しさんの野望
18/02/20 15:03:32.55 YL2Ruyvea.net
敵に滅ぼされた国を復興してやっても、ちょっと友好的なだけという

343:名無しさんの野望
18/02/20 15:13:26.50 gK4NwI0a0.net
ジョンのことか。

344:名無しさんの野望
18/02/20 15:14:56.51 WirvmSqnM.net
属国システム好きだった。個人的にはバランス崩壊するかもしれないけど技術者売買復活してほしい。

345:名無しさんの野望
18/02/20 15:27:31.00 ADJbYpWU0.net
黄金時代でも公約スコア伸ばせるのは便利だと思った
でも他が死んでるんだよなあ

346:名無しさんの野望
18/02/20 15:46:19.92 iUmnfrtA0.net
商業共和制弱体化と見る向きが多いけどあの時期地方都市はまだ全然育ってないから区域生産力ボーナスがありがたいと思ってる

347:名無しさんの野望
18/02/20 15:47:05.24 iUmnfrtA0.net
sage忘れたすまん

348:名無しさんの野望
18/02/20 16:59:52.33 ngPsF2U3d.net
商業共和制はレガシーが強い

349:名無しさんの野望
18/02/20 18:04:46.47 tJ4xOI2+d.net
ドイツ、うち(オーストラリア)とシュメールに挟まれて息してない。
都市一個反逆してうちに寝返ってるしドイツAIなにやってるんだ・・・

350:名無しさんの野望
18/02/20 19:18:22.13 uYbf15/a0.net
都市国家新規開拓営業で出張中の精鋭たる一体の戦士以外無防備マンな我がオランダ
アメリカから戦士4投石1のクレームが届きそうだったが古代の防壁建てたらかえっていった
取っててよかった石工術

351:名無しさんの野望
18/02/20 19:42:36.76 OQYNW/9SM.net
昨日のタマルちゃんなんか単に好かれてないとかいうクソみたいな理由で太古にいきなり戦士四体で攻めてきたくせに、城壁もない街に突っ込んでって結局落とせず消えてったで

352:名無しさんの野望
18/02/20 19:42:43.19 uzcI9YCCa.net
結構探検取るの面倒で君主制のまま行っちゃう事もあるなぁ
まあ政治体制は取り敢えず取ってるAIが多いのを選んどけばいい気はする

353:名無しさんの野望
18/02/20 20:04:57.99 /fukwsWMa.net
俺が都市建てたい良立地に隣国のユニットが居座って動かねえ
回復するわけでもないし、こんな技使ってきたっけ

354:名無しさんの野望
18/02/20 20:05:17.17 /fukwsWMa.net
俺が都市建てたい良立地に隣国のユニットが居座って動かねえ
回復するわけでもないし、こんな技使ってきたっけ

355:名無しさんの野望
18/02/20 20:07:48.70 /fukwsWMa.net
スマン

356:名無しさんの野望
18/02/20 20:19:00.02 l5rVG1i30.net
いまいちブルースの解放戦争って使う機会がないなあ
中世あたりからAI同士が戦争してもなかなか都市落とすところまでいかない

357:名無しさんの野望
18/02/20 20:53:24.77 HlND9OEL0.net
スコットランドは文明UAとゴルフコースだけでも強いから、解放戦争が微妙でも仕方ない

358:名無しさんの野望
18/02/20 20:58:00.53 d5MZI3BW0.net
ゴルフコース強いの?
プレースタイル的に開放することもないから無視してるけどUAだけで強いし

359:名無しさんの野望
18/02/20 21:07:52.42 UdX3CAGx0.net
モンゴル使ってるけど、ケシクって正直使いにくくない?
UGで作れないの数揃えている間に旬が過ぎ去るんだが・・・

360:名無しさんの野望
18/02/20 21:12:19.84 HlND9OEL0.net
>>345
解禁位置が悪いのは確かだけど、都市公園より手軽に快適性上げられるし

361:名無しさんの野望
18/02/20 21:16:20.19 C+/H3e+Y0.net
ケシクの数を揃えてでラッシュするというより1体だけ作って騎士ラッシュ時に破城槌を輸送するって考えてみたらいいんじゃない? 
高速移動する破城槌は楽しいよ

362:名無しさんの野望
18/02/20 21:39:21.94 wbsCibeP0.net
近接船で都市落としてそのまま焼いたら船が消えやがった

363:名無しさんの野望
18/02/20 21:42:38.15 B8/RvKD80.net
>>349
連環計破りに用いた船は燃え尽きるのが定め

364:名無しさんの野望
18/02/20 21:50:32.12 vKmpTxsvd.net
>>341
竹島の実効支配みたいなもんと考えるんだ

365:bobtan
18/02/20 21:53:29.03 F305YIL0x.net
>>341
うちも、ウランにのっかってるな

366:名無しさんの野望
18/02/20 21:58:21.62 qmc6bUJX0.net
>>348
戦士系のラッシュだと進行速度トロすぎて2部隊くらいに分けないとスムーズに征服出来ないし、素早い騎兵系でラッシュかけようにも破城槌の遅さがネックになってたから
そこが解決するのは良いよね、ケシク単体でも別に弱いわけじゃないし数を揃えれば十分活かせる
問題はケシクがUGで手に入らないってことだが

367:名無しさんの野望
18/02/20 22:02:28.36 gjc4dzW10.net
モンゴルは実質全部の騎兵系ユニットがUUだし
ケシクはその補助に数体いれば十分な印象かな
破城槌の運搬に関しては本当に便利

368:名無しさんの野望
18/02/20 22:04:50.60 qmc6bUJX0.net
あと労働者や開拓者の機動力も増やせるのが地味に良い
モンゴルで中世ラッシュ後に制覇以外目指して内政やる奴がいるのかはともかくとして

369:名無しさんの野望
18/02/20 22:10:38.17 wgSYPtoG0.net
ゴルフコース自体の効果は優秀なんだけど
科学と工業に強いスコットランドで宗教改革へ寄り道する理由がなさすぎる
一時代先でもいいから土木工事で解禁がよかったな

370:名無しさんの野望
18/02/20 22:14:37.84 70L6iQ3S0.net
弓ゲーは変わってないな
すべてのバランスが弓ラッシュを推奨してる

371:名無しさんの野望
18/02/20 22:15:50.23 enHr//9c0.net
漢は黙ってロングシップ

372:名無しさんの野望
18/02/20 22:18:49.31 qmc6bUJX0.net
おうハーラルさんは早くカレドリーム射程2マス化と戦闘力+10のUU追加してくれよ

373:名無しさんの野望
18/02/20 22:27:02.73 rEyMfbRSd.net
長弓兵ラッシュに期待できるな

374:名無しさんの野望
18/02/20 22:51:51.51 wxRKuW5G0.net
ケシクとかいう運送屋さん

375:名無しさんの野望
18/02/20 23:21:35.76 70L6iQ3S0.net
弓ラッシュの駄目なのは、単にやらなきゃ良いって話じゃないところ
蛮族と喧嘩っ早いAIに対抗するために、高確率で弓ラッシュに誘導される
近くにAIがいるだけでうんざりする

376:名無しさんの野望
18/02/20 23:23:07.75 KQiKp+ur0.net
やっぱり暗黒時代強いな
孤立主義+マグナスだけでも異常

377:名無しさんの野望
18/02/20 23:24:26.09 g6hpUsbu0.net
弓量産しないと、征服されるだけやしな
王程度の難度でもそうなる
ガンジーですら帝国主義にかぶれてるぞ

378:名無しさんの野望
18/02/20 23:26:51.67 qmc6bUJX0.net
ガンジーも自衛の為の戦力は否定してないからな
最高の自衛のためには近隣の蛮族を消滅させるのが一番だから多少はね

379:名無しさんの野望
18/02/20 23:31:37.76 KQiKp+ur0.net
軍事力ない国は滅ぶしかないのは仕方ない。そしてそれを維持するお金も必要なのも仕方ない

380:名無しさんの野望
18/02/20 23:35:41.71 i9mowW+0M.net
ガンジー的には北朝鮮が核保有するのオッケーそうだもんな

381:名無しさんの野望
18/02/20 23:36:33.92 70L6iQ3S0.net
無防備マンを許さないというのはまあいいだろう
問題は、防衛に必要な軍量と侵略に必要な軍量の差が小さすぎて
作ったついでに殴らない理由がないってこと

382:名無しさんの野望
18/02/20 23:38:09.40 70L6iQ3S0.net
アプグレが安くて、新規作成ハンマーが多すぎるのも
初期ラッシュ大正義を助長してる

383:名無しさんの野望
18/02/20 23:43:56.07 wbsCibeP0.net
現実に寄せれば問題は多少解決する
都心の防衛に充てている時は維持費は今まで通り
自国内にいる時は5倍の維持費
領土から外れたら10倍の維持費にすればいい
兵営なら3倍ぐらいかな 補給部隊や労働者をスタックさせれば多少抑えられるという感じで

384:名無しさんの野望
18/02/20 23:59:44.43 ZTZP4wqj0.net
確かにアウトバック簡単だったわ
木こり最強やなって

385:名無しさんの野望
18/02/21 00:06:53.64 AKA+Ocxc0.net
>>368
>殴らない理由
古典以降で将軍府建ててからの方がお得と考えればワンチャン……�


386:H 2,3国くらい飲み込まんと元取った気になれないけど。



387:名無しさんの野望
18/02/21 00:39:12.31 TwBfwBIJ0.net
スコットランドで偉人量産してからアンタナナリボの宗主国になったら産業時代入りたてなのにエライ文化力出てワロス
URLリンク(i.imgur.com)

388:名無しさんの野望
18/02/21 00:47:52.22 0sB4X3FF0.net
アプグレ割引カードが強すぎるんや

389:名無しさんの野望
18/02/21 00:53:06.38 LS49A3VN0.net
Civ5の外交: 資源交換、研究協定、密告、戦争依頼
Civ6の外交: 非難と皮肉、宣戦布告、休戦交渉

390:名無しさんの野望
18/02/21 00:59:51.50 OIn7bQ3Pa.net
アプグレ費用-50%って産業時代とかその辺の効果だよな

391:名無しさんの野望
18/02/21 01:02:31.91 7vahgl0M0.net
遺産を建てないといけないレベル

392:名無しさんの野望
18/02/21 01:03:52.73 9u6vq6WS0.net
スコットランド面白そうだねー

393:名無しさんの野望
18/02/21 04:18:31.82 buC/zw7L0.net
>>376
イェニチェリを例に出してはいけない
鉄砲伝来のように急速に変わっていくことだってある

394:名無しさんの野望
18/02/21 04:34:30.28 TtOhDkqf0.net
高難易度大陸マップの文化勝利難易度上がりすぎだな
同盟してもマップわからないからスパイも遅れないから宇宙船潰せないし
全文明と喧嘩して空爆しないといけないじゃねえか。
別大陸に文化勝利狙いのAIがいたら最悪。
以前と比べてまともに政策とかセットしてそう。

395:名無しさんの野望
18/02/21 05:04:33.68 9zwhraJya.net
>>380
文化勝利を目指すなら、戦争するのが一番手っ取り早いゲームバランスだよ
戦争システム死んでるから

396:名無しさんの野望
18/02/21 05:11:43.01 NRSMrPLX0.net
AIはハンデなしに最高レベルと戦いたいんだが無理なんだろうか
ハンデなしだとおバカAIなんだろうか

397:名無しさんの野望
18/02/21 06:18:59.39 7vahgl0M0.net
マップによっては初手斥候すら許されないのか
斥候投石終わったあたりで8部隊ぐらいに攻められてなすすべもなく終わる
今回はグリーの斥候もったし2部隊は初期戦士が囮になってたのに

398:名無しさんの野望
18/02/21 06:34:46.02 55FFaFJe0.net
クリー、牧草地3つくらいある国内都市と交易するだけでガンガン人口増えるな。しかもゴールドまで貰えるし

399:名無しさんの野望
18/02/21 06:41:34.55 9zwhraJya.net
>>382
ハンデあってもおバカAIの中身自体は一緒だよ
体感的には最高レベル神は5でいうと皇子~国王レベル、4でいうと開拓者~酋長レベル

400:名無しさんの野望
18/02/21 06:45:26.37 FaD9zPU00.net
最短制覇が死んだ今、やっぱりゴルゴーがさいつよなのではないか
初期ラッシュからマグヌス解禁→アクロポリススパムで神217Tで文化勝利できたわ

401:名無しさんの野望
18/02/21 06:46:09.11 bMTzgRSN0.net
やはりモンゴルの移動力+1もアプグレで消えるのか・・・
オルド作る価値ねえわ
ここら辺全部昇進扱いにしてちゃんと継承するようにして欲しいわ

402:bobtan
18/02/21 08:09:19.74 bTl5eHhvx.net
ケシクの引率って交易には適応されない?

403:名無しさんの野望
18/02/21 09:27:32.53 pXtZFQL7a.net
マプチェも思ったより強いな
てかユニーク改善で序盤から、他の文明だと区画立ててやっと出せる数値を
ぽんぽん出せるってのはバランス考えてんのかと

404:名無しさんの野望
18/02/21 10:04:22.47 7s0dWPnpd.net
そろそろ弓無しプレイが研究される予感?

405:bobtan
18/02/21 10:24:41.44 bTl5eHhvx.net
防壁貼るCOM少なくなってない?

406:名無しさんの野望
18/02/21 11:05:49.40 y1D/WEqa0.net
>>391
防壁の優先度は上げて欲しいな
ついでに防壁の対弓防御力を80%カットくらいまで上げて欲しい
いくらなんでも弓で耐久度減りすぎ

407:名無しさんの野望
18/02/21 11:07:46.63 7s0dWPnpd.net
>>392
きっと爆弾矢なんだろう

408:名無しさんの野望
18/02/21 11:08:54.22 QQ8IFw8ya.net
マヤ文明の遺跡見つかったらしいしパカル追加されんかな

409:名無しさんの野望
18/02/21 11:15:44.71 gaedDM960.net
海系のマップなら弓()って立地多いけどな

410:名無しさんの野望
18/02/21 12:08:02.65 lpK6UXCTa.net
>>387
フィオンの槍も一緒にお願いしたい

411:名無しさんの野望
18/02/21 12:14:52.76 NRSMrPLX0.net
もっと槍兵強化してほしいな
現実だと強さは 弓>槍>剣士 なイメージ

412:名無しさんの野望
18/02/21 12:16:40.22 NJVef7Qjd.net
錬成陣はネタ的に面白いけど、実際のゲームでやると単調でつまらん

413:名無しさんの野望
18/02/21 12:23:01.73 7s0dWPnpd.net
>>397
ロンギヌスの槍兵とか?

414:名無しさんの野望
18/02/21 12:24:37.25 bAtb+EdW0.net
うわ…

415:名無しさんの野望
18/02/21 12:33:04.73 p6XMCd1UK.net
意味がわからない

416:名無しさんの野望
18/02/21 12:34:23.28 BmUeLXHud.net
きもー

417:名無しさんの野望
18/02/21 12:34:59.69 +KzhwkT0d.net
ラノベばっか読んでそう なろうの痛いやつ

418:名無しさんの野望
18/02/21 12:38:38.12 gaedDM960.net
総ドン引き

419:名無しさんの野望
18/02/21 12:43:09.57 qinI34jld.net
ロンギヌスの槍ってローマの兵士が使ってたただの槍だぞ

420:名無しさんの野望
18/02/21 12:48:18.67 2DPHGQqp0.net
それを言えば聖遺物のだいたいがry。

421:名無しさんの野望
18/02/21 12:49:21.99 xTYTMtI30.net
そもそもロンギヌスってただの人名だぞ

422:名無しさんの野望
18/02/21 12:51:00.76 +KzhwkT0d.net
人数分揃えるために何万回も刺されるイエス

423:名無しさんの野望
18/02/21 12:51:23.23 NRSMrPLX0.net
キリスト処刑のときに使った普通の槍でしょ
活躍した槍兵ってファランクスとか日本の戦国時代の長槍兵とかの感じよ

424:名無しさんの野望
18/02/21 12:51:42.68 AKA+Ocxc0.net
無印に比べりゃ強化されてるけどな<槍兵
でも鉄の湧き率が上がって剣士出やすくなったからやっぱり主力にはし辛いというね。
いらん子とまでは言わんが弓兵ついでに1~2体作れば充分かな。

425:名無しさんの野望
18/02/21 12:56:56.85 7s0dWPnpd.net
>>408
何万回も刺してすんません・・・

426:名無しさんの野望
18/02/21 12:58:58.59 wQvYWPLs0.net
防壁張れてないとは思わないけど守備隊の配置が甘いと思う
AIにはもっと兵営と都心からの攻撃を上手く使って欲しい
あと要塞って全然要塞としての役割果たせてなくね?
兵営のあの性質を全部取っ払って要塞の方に持ってった方が良いような気がするけど
(すると兵営の価値がなくなりそうだが・・・w)

427:名無しさんの野望
18/02/21 13:10:21.85 C0YmO7VK0.net
>>407
キリストのワイン(で熟成された市販の槍

428:名無しさんの野望
18/02/21 13:11:27.87 xTYTMtI30.net
なんだかんだ開始時から戦力が要る現状だと青銅器研究するまで使えない槍兵は辛い
そして最初から作れる戦士系が対槍アンチになってるからさらに辛い
対騎兵の効果も槍兵が出番ありそうな時期に騎兵系でラッシュをするのはペナルティがないシュメールUUスキタイUUとかエジプトUUとか(今はチャンドラグプタが居るけど)
その上位の騎士でラッシュかかる頃には槍兵はすでに時代遅れでファランクスでも騎士より戦闘力はギリギリ負ける
あと対騎兵効果乗ってようやく騎乗兵と同じ戦闘力ってなんだよとは思う、+20くらい付けても良いんじゃないの

429:名無しさんの野望
18/02/21 13:11:30.20 C0YmO7VK0.net
Enhanced FortsとかもModで要塞作ったところから一時的な領土に拡張できるってのがあるけどAIは間違いなく使いこなせないしなー

430:名無しさんの野望
18/02/21 13:14:17.33 epRLa4jLa.net
カタパ、意外と強い



431:防壁はもちろん都市の耐久も割と削れる



432:名無しさんの野望
18/02/21 13:17:49.41 NRSMrPLX0.net
まぁローマの槍兵って辺境の騎兵にしょっちゅうボコボコにされてる感ある
ヨーロッパ人的感覚だと騎兵より強くしにくいのかもな
だったら量産できるようにしろって話だが

433:名無しさんの野望
18/02/21 13:21:39.07 U8jAgTT5a.net
そういえばCPUも攻囲されると露骨にカタパ狙ってくるようになった気がする

434:名無しさんの野望
18/02/21 13:25:06.93 D3P1mZkxa.net
槍兵の戦闘力は防御運用で考えられてるから
支援とか守固とか地形ボーナスとかの影響を考えるとね

435:名無しさんの野望
18/02/21 13:51:36.89 2DPHGQqp0.net
というか何で槍兵の戦闘能力にペナルティーがかかるのだろう?
リーチとかでは剣士とかより比較優位があると思うが。取り回しが悪いとは思うのでそれは移動力で再現すれば良いと思う。

436:名無しさんの野望
18/02/21 14:01:07.90 C3qRK5rIa.net
最速古代の帝国からのマグナス着任からの開拓伐採で太古のうちに都市数4くらい出しちゃうのがRaFの俺的ジャスティス

437:名無しさんの野望
18/02/21 14:19:32.81 LS49A3VN0.net
戦争の主役である槍より、ロマン溢れる剣を上位に置きたがるのは東西問わないようだ

438:名無しさんの野望
18/02/21 14:19:37.60 9ELpJ5Woa.net
マケドニア式ファランクスを、ローマの投げ槍とグラディウス装備が破ったからじゃね

439:名無しさんの野望
18/02/21 15:07:21.47 Avuvy3YM0.net
仕掛けられた戦争からの反撃で他国都市占領や背後からの敵宗主国都市国家のお仕置き占領を好戦的と言ってほしくないけど

440:名無しさんの野望
18/02/21 15:14:58.82 NRSMrPLX0.net
やられたらやり返す。倍返しだ!って好戦的じゃん

441:名無しさんの野望
18/02/21 15:27:12.40 Cu9y1KpUx.net
それが好戦的じゃなかったらなんなんだと

442:名無しさんの野望
18/02/21 15:30:24.28 p6XMCd1UK.net
6の外交に文句言ってる層にはこういうのも混じってる

443:名無しさんの野望
18/02/21 15:37:52.36 MwSvrrHta.net
太古で開戦したけど思いの外AIの拡張速度が早くて中世入ってから滅ぼす羽目になったから好戦性-25くらい付いてしまった……
まあチンギスさんはまだ同盟してくれてるし何とかなりそうかな……

444:名無しさんの野望
18/02/21 15:38:29.45 YlbbprqF0.net
その仕掛けてきた当の本人が講和後に好戦的だ!って非難してきたら俺も腹立つけどな
どの口で言ってんだよと
やっぱ属国システム欲しいな~

445:名無しさんの野望
18/02/21 15:53:19.71 LS49A3VN0.net
civは講和の条件がNPCの言い値で大体決まるから

446:名無しさんの野望
18/02/21 16:51:54.40 C0YmO7VK0.net
地球マップでアフリカに配置されるとサハラ砂漠に阻まれて動きとりづらくなるな
早いうちに中央アジアかヨーロッパに出ないと

447:名無しさんの野望
18/02/21 17:15:01.34 uIM4IdUxM.net
今までは滅亡ペナ避けるために一都市だけ残してた都市国家(笑)がネチネチ文句つけてきてウザかったけど忠誠度で消滅して取り込まれてくれるようになったからむしろ気楽
まー滅亡させたほうが時代スコアボーナスあるんだけどさ

448:名無しさんの野望
18/02/21 17:20:03.70 NRSMrPLX0.net
NPCの首都が独立して滅亡した
その後攻め落として復活させてあげたのにまたすぐに独立滅亡
次は勝手にウチに来たけど復活させてあげる選択肢が出てこなかったよ……。

449:名無しさんの野望
18/02/21 17:22:51.01 B77ZWIEea.net
蛮族プレイやってたら古典時代で既に世界の敵になっててつらい

450:名無しさんの野望
18/02/21 17:40:51.05 BmUeLXHud.net
滅亡させて辞世の句見るのが楽しみなのに

451:名無しさんの野望
18/02/21 17:49:59.45 KY3OI75M0.net
戦争して相手の首都奪ったら友好的な相手なのに同盟出来なくなるのやめてほしい
フラゲラッシュの旨味が無い

452:名無しさんの野望
18/02/21 18:16:09.24 +SzUn/


453:vA0.net



454:名無しさんの野望
18/02/21 18:22:07.44 tx7hVOCrd.net
>>437
無印よりはいいんでない
値段的にも損はなかろ

455:名無しさんの野望
18/02/21 18:22:30.20 IHqjPRw10.net
提督システム面白いよ

456:名無しさんの野望
18/02/21 18:30:09.06 YlbbprqF0.net
>>432
最近は俺もそれだな
時代ボーナスとやってやった感が犠牲になるが

457:名無しさんの野望
18/02/21 19:01:59.16 +SzUn/vA0.net
とりあえず購入してみる
あり

458:名無しさんの野望
18/02/21 19:03:24.25 9zwhraJya.net
>>437
指導者()になって自分だけの理想の街を作ろう!あなたは都市のヒーローです。理想の街づくり、全てあなたの思うがまま!w
Simlization6 好評発売中!てな出来

459:名無しさんの野望
18/02/21 19:11:41.76 Cu9y1KpUx.net
逆に、観光客搾り取る為の活かさず殺さずは独立に気を配るハメに

460:名無しさんの野望
18/02/21 19:12:50.21 BmUeLXHud.net
こんなタダ同然みたいな値段の物を買うか迷う時間の方が高く付く

461:名無しさんの野望
18/02/21 19:19:06.03 9zwhraJya.net
>>444
対象年齢を考えてやれよ、12歳にとっては3500円は高額
ぶっちゃけこの出来なら、別のゲーム買った方が満足できるだろうし

462:名無しさんの野望
18/02/21 19:29:49.26 54nQYMhlM.net
それも大人の発言とは思えんが

463:名無しさんの野望
18/02/21 19:35:29.98 aRO8ROgk0.net
迷ったら買う、は割と独身男あるあるじゃね。
そして結婚後に、嫁にバレて無駄遣いすんな云々としこたま罵倒されるのもセット。

464:名無しさんの野望
18/02/21 19:35:40.11 9zwhraJya.net
関係者か知らんが、大したことないものを大そうなものと宣伝するのは大人の建前
建前と本音と忠告
12歳が3500円もの大金をドブに捨てて嘆く事にならないように事前によく考えようにな

465:名無しさんの野望
18/02/21 19:38:59.91 SCYSzYUf0.net
価格の話とか興味ない
買ってからスレに来いと思う

466:bobtan
18/02/21 19:51:48.36 bTl5eHhvx.net
>>392
史実厨ではないけど、カタパができるまでは弓で攻城してたんやない?知らんけど

467:bobtan
18/02/21 19:54:25.57 bTl5eHhvx.net
>>397
ディスイズスパルタの世界なんやろ。あいつらは槍もってねーが。
もう歩兵は弓、槍、剣、石の乾燥システムでよいよ
こん棒おじさんと、剣士って別物やん

468:名無しさんの野望
18/02/21 20:05:56.96 bp8A0FsV0.net
買ったけど今作の日本ってバランス型なのな、3以来か
区画ボーナスとか6初心者向けで勉強しやすくていいな日本は

469:名無しさんの野望
18/02/21 20:09:38.59 TwBfwBIJ0.net
距離詰めると忠誠心維持にもなるから地味に得してるイカさん

470:名無しさんの野望
18/02/21 20:48:38.53 5vpIOvNd0.net
そういえば同一民族なのに別文明になってるのは何が基準になるんだろ?
中国の同じ漢族王朝でも
秦~宋までの王朝と明は統治形態が違い過ぎるって指摘があるし
明は漢族王朝でも元や清のようなモンゴルに影響された王朝ってだとか
ビザンチンとギリシャは分からなくないが
ギリシャとマケドニアなんて文化的に殆ど違いは無いんだが
そもそもギリシャを統一したピリッポス2世はマケドニアの国王なんだが

471:名無しさんの野望
18/02/21 21:01:43.93 5FtguIF+0.net
RaFの環境が日本とがっつり組み合ってるからなぁ、これでより内政に強い第二指導者が来てくれれば文句なしなのだが

472:名無しさんの野望
18/02/21 21:05:31.56 shaL5jGJ0.net
買おうかと思ったら、推奨GPUスペックが前作に比べて格段に上がっててビビるわ~

473:名無しさんの野望
18/02/21 21:09:09.04 WmloUWIN0.net
俺サーフェースで遊んでるんだが…

474:名無しさんの野望
18/02/21 21:11:40.21 Cu9y1KpUx.net
聖地に対して収穫量2倍とか書くと別物に見える神風

475:名無しさんの野望
18/02/21 21:21:59.30 NRSMrPLX0.net
>>454
いきなりそういえばとか言って知識長々語りだすやつは中々共感されないしコミュ障だと思われるから気をつけるんだぞ

476:名無しさんの野望
18/02/21 21:27:57.30 54nQYMhlM.net
明治維新では

477:bobtan
18/02/21 21:40:49.81 bTl5eHhvx.net
>>452
兵士小屋乱立して、大将軍ラッシュってのもある。

478:名無しさんの野望
18/02/21 21:44:05.95 p6XMCd1UK.net
明治維新は隣ボの方だろ
区域生産は神風

479:名無しさんの野望
18/02/21 22:00:03.52 0sB4X3FF0.net
日本は国の能力は強いけどイカさんがちょっといまいちな感じ

480:名無しさんの野望
18/02/21 22:07:38.01 HHoC8nKOa.net
そりゃすまん

481:名無しさんの野望
18/02/21 22:19:04.16 NA6yhBAN0.net
大きな効果を得られるのが後になるから強いとも言い切れない

482:名無しさんの野望
18/02/21 22:21:21.84 AWa8N1OT0.net
そういえば偉人の時代が変に飛んだりしなくなったから中世戦車大軍団も決めやすくなったのかな

483:名無しさんの野望
18/02/21 22:28:11.78 +KzhwkT0d.net
迷ったら買うな 絶対やらないしやってもすぐ飽きる
俺は迷わず買わなかった 根本的に6自体がダメなんだから良くなるわけがない

484:名無しさんの野望
18/02/21 22:41:33.69 7DjaYFjL0.net
イカさんは区域が残り1ターンのところでマグナス伐採決めて、4倍のハンマー溢れさせるロマン枠

485:名無しさんの野望
18/02/21 22:58:11.71 tbbSs2vIa.net
>>437
今なら間に合うこっちを買え
約束された神ゲー、Civilancezation10
URLリンク(youtu.be)

486:名無しさんの野望
18/02/21 23:06:37.86 LS49A3VN0.net
civ6で要求スペックがだいぶ上がったけど
正直グラフィックはむしろ退化してるんだよな
デザイン的な意味で

487:名無しさんの野望
18/02/21 23:13:23.71 NRSMrPLX0.net
今のほうがいいっすわ

488:名無しさんの野望
18/02/21 23:16:03.77 RnDGFuZg0.net
槍ってよくよくデータを眺めてみると
civ5の時よりは使いやすくなってるのな

489:名無しさんの野望
18/02/21 23:21:56.52 iN0pq+4Td.net
5は対戦車砲とかいう糞のせいで槍兵系使いたくなかった

490:名無しさんの野望
18/02/21 23:23:31.07 qTUbQmk+0.net
6のグラは最初はこれじゃない感強かったけど慣れてしまうもんだな
久しぶりに5起動してみたらグラしょぼくてやはり一世代前のゲームなんやなって思ってしまったわ

491:名無しさんの野望
18/02/21 23:29:03.98 7DjaYFjL0.net
URLリンク(i.imgur.com)

492:名無しさんの野望
18/02/21 23:33:12.78 tbbSs2vIa.net
CPU Core i3以上、メモリ 2GB以上、ビデオチップ シェーダモデル2.0以上、ビデオメモリが256MB以上搭載されているもの
要求スペックも軽い、問題は12歳には少々刺激が強い事だ
リアル29年の時を経た今、人類総統として立ち上がれ!Civilancezation10予約受付中!
やっとこれで君もガンジーで抜ける!

493:名無しさんの野望
18/02/21 23:34:00.42 neira/Kq0.net
滑ってる

494:名無しさんの野望
18/02/21 23:42:46.07 9u6vq6WS0.net
約束された神ゲって表現がゲハくさい

495:名無しさんの野望
18/02/21 23:48:52.19 tbbSs2vIa.net
「あーあ、こんな糞ゲー買っちまったけど、仕方ねえからやるか…」
そんな君も、これでこの糞ゲーから脱出できる時が来た!
糞ゲーからの解放まで、あと1日+15分!もう少しで俺たちは自由になれるぞー!

496:名無しさんの野望
18/02/21 23:52:44.08 BmUeLXHud.net

何処にそんな事書いてあんの

497:名無しさんの野望
18/02/21 23:53:44.37 NRSMrPLX0.net
>>479
ツマラナイってよく言われない?

498:名無しさんの野望
18/02/21 23:53:49.65 HHoC8nKOa.net
戦車が弱いから対戦車砲さんもその煽りで

499:名無しさんの野望
2018/02/22(木


500:) 01:15:11.59 ID:Kx7ZskRU0.net



501:名無しさんの野望
18/02/22 01:24:07.67 XDct6jagM.net
そだよスペインが泣いちゃうよ
AIの改善が最低限なのはあんまり変わってないね

502:名無しさんの野望
18/02/22 01:28:47.67 oQ894S840.net
>>482
弱いと言うより作りにくい。重騎兵系全般に言えるが。騎士から時代が離れているせいでもあるが。
産業時代の重騎兵があればまた違うのだろうが。

503:名無しさんの野望
18/02/22 01:32:40.23 88jzTzvR0.net
>>483
有効

504:名無しさんの野望
18/02/22 01:38:34.81 Kx7ZskRU0.net
>484
>486
どっちなんざんしょ?w
良い漏れましたが、uaの領地拡張ではなく交易路の食糧とゴールドのボーナスの方っす
国内無効なら他国への恩恵も大きくて微妙に見える

505:名無しさんの野望
18/02/22 02:03:18.12 zJEeTzpQM.net
パウンドメーカーの能力説明だけ見たら国内交易路には無効じゃない?
クレオパトラのUAと比べたら、相手の土地条件依存な割に控えめな能力だなと思わなくもない

506:名無しさんの野望
18/02/22 02:14:30.74 88jzTzvR0.net
>>487
URLリンク(i.imgur.com)
右上の都市: 都心から3タイル以内にキャンプが2個
左下の都市: 都心から3タイル以内にキャンプが3個
ウルク: 都心から3タイル以内にキャンプが3個

507:名無しさんの野望
18/02/22 02:22:12.84 ymbh+Ke10.net
ついでにワールドビルダーの起動の仕方を教えてくれたら嬉しい

508:名無しさんの野望
18/02/22 02:44:55.71 E2igBAzt0.net
このゲームの日本語は俄かに鵜呑みにできないのばっかだな
英文ではちゃんと書いてあるのか知らんけど

509:名無しさんの野望
18/02/22 03:10:44.26 88jzTzvR0.net
このUAに関しては原文はもっとちゃんと書いていないぞ
>>490
AppOptions.txt探して、その中のEnableWorldBuilderを1にすれば
追加コンテンツの中にメニュー増える

510:名無しさんの野望
18/02/22 04:38:57.53 dapqoP610.net
英文は統一性あるぞ
翻訳は各翻訳部署か知らんけどスプレッドシートみたいなの渡して翻訳してるんじゃないか
複数人でやると翻訳の統一性なくなるんだよな
hoi4の日本語化MODみたいに5ちゃんで議論して完璧にもってくまでリソースさいてないんだろう

511:名無しさんの野望
18/02/22 05:18:13.22 XDct6jagM.net
スレで議論とか揉めそうな感じしかしないがhoiとかならそうでもないのだろうか

512:名無しさんの野望
18/02/22 05:43:38.98 3N1DJ4VE0.net
ゲームバランスについて議論するわけじゃないんだから修復不可能な揉め方はせんだろ
要は誤訳をなくして文章を推敲する作業なわけだし

513:名無しさんの野望
18/02/22 07:32:41.05 GGoTzyihd.net
無理でしょうな
fallout4でも公式日本語出るまでに有志訳作ろうってなったが、荒らしが湧いて止めたし
そもそもCivの文章は困る事など無いからやる必要も無いが

514:名無しさんの野望
18/02/22 07:53:45.50 ymbh+Ke10.net
>>492
ありがとう

515:名無しさんの野望
18/02/22 08:15:48.43 RX34XEM0d.net
認めるわ。翻訳はそんなに悪くない。率直に言って穴だけど。

516:名無しさんの野望
18/02/22 08:35:33.01 eQDm0gJdd.net
荒らしが湧いて×
ハナから見切り発車で実現不可能だった○

517:名無しさんの野望
18/02/22 09:06:34.32 na08cfFfa.net
でもその前のfallout3とかNVは有志翻訳しかないやね
元々意欲がどれだけあったのかとか、人が多くなると変な人も増えるというか
このゲームでは進まなそう

518:名無しさんの野望
18/02/22 09:11:15.77 UjFHcQ2+0.net
それよりMODの翻訳をして
殆ど消えてる

519:名無しさんの野望
18/02/22 09:15:57.27 UjFHcQ2+0.net
てか有志翻訳出てんじゃん
URLリンク(driv)


520:e.google.com/drive/mobile/folders/0B5J-B8iV4Nu3anRsYjA3WkNSQUk/0B5J-B8iV4Nu3dVlTOWh4bkpqZUE?sort=13&direction=a



521:名無しさんの野望
18/02/22 09:30:36.96 eQDm0gJdd.net
有志とか吹いてできる一人が全部やるのが常だからな
それでみんなでやりましたとかwもうねw

522:名無しさんの野望
18/02/22 09:37:19.10 UjFHcQ2+0.net
てかゲームの出来が良かったらもっと有志もいたんじゃね?

523:名無しさんの野望
18/02/22 09:41:08.34 PLK2WUOnd.net
>>503
「共産主義に対する反乱が起きています」

524:名無しさんの野望
18/02/22 09:42:53.93 UjFHcQ2+0.net
何言ってんだこいつ

525:名無しさんの野望
18/02/22 09:50:37.00 Dxiw8Oo30.net
まあ公式訳が出るのが分かってるのに、わざわざ訳そうってのがすでに奇特だからねえ

526:名無しさんの野望
18/02/22 11:42:01.95 lQaO8/LoK.net
>>489
範囲内の全部拾うんか
狂ってるな

527:名無しさんの野望
18/02/22 12:04:07.11 bInpTbJKM.net
適当にこうしたら強くなるかもなって感じで新文明追加してんのか
歴史的に属国だったのに、宗主国を凌駕する科学力を出す文明もなぁ

528:名無しさんの野望
18/02/22 12:10:23.44 HdGwI+tN0.net
んなこと言ったらアメリカ一強やんけ
日本も落ちるんじゃねーの

529:名無しさんの野望
18/02/22 12:16:57.88 Zb9HBR9N0.net
日本は情報化時代以降に弱体化するんだよリアルだろ

530:名無しさんの野望
18/02/22 12:18:14.98 bInpTbJKM.net
歴史的にはアメリカは強い期間で言えば100年程度
登場も遅い

531:名無しさんの野望
18/02/22 12:19:53.32 Hz55JZ2S0.net
古い時代の文明が強いゲーム

532:名無しさんの野望
18/02/22 12:21:23.97 HdGwI+tN0.net
civは滅亡した文明とか歴史的に虐げられた側の文化に対するリスペクトが所々感じられるのが良いのですよ
開発陣のリテラシー高そうな感じよ

533:名無しさんの野望
18/02/22 12:23:55.53 HdGwI+tN0.net
>>512
んなこといったら朝鮮だって朝鮮三国志がイキってた時代あるだろ
大和政権確立ちょい前くらい

534:名無しさんの野望
18/02/22 12:25:52.67 bInpTbJKM.net
すまんが何を言いたいのかイマイチ
科学力を3つの要素でブーストはやり過ぎだろ

535:名無しさんの野望
18/02/22 12:26:05.28 GGoTzyihd.net
ここは地球じゃないんで

536:名無しさんの野望
18/02/22 12:33:31.41 RZnl0HLOM.net
コラ!朝鮮の存在が気に食わないのか強い特性の存在が気に食わんのかハッキリしなさい!

537:名無しさんの野望
18/02/22 12:36:51.49 iTFac3BP0.net
前者だろうなw
しかし朝鮮はシリーズ通してデザインが適当過ぎる
ただの科学力上乗せとか何も工夫が無い

538:名無しさんの野望
18/02/22 12:38:48.98 bInpTbJKM.net
気付けば別大陸でえらく科学が進んでて、上陸して征服するのは面倒くせえってのが一番よ
5の時は単独DLCのチェックを外せば解決だった
そこでなんでこんな文明特性になってんだろうなっていうところに
思いを馳せるのも自然ではないでしょうか

539:名無しさんの野望
18/02/22 12:43:02.30 GGoTzyihd.net
特に取り上げる要素も無いから何か盛っとけばいいだろという、ある意味一番適当な扱い
しかも大して強くない

540:名無しさんの野望
18/02/22 12:44:29.27 Uh2ePztH0.net
使ってて面白くないのが一番致命的
馬鹿でも使えるように設計されてる感じも強いし

541:名無しさんの野望
18/02/22 12:46:04.23 bInpTbJKM.net
製作側からして割と興味がないからイメージが固定化されるのかな
日本は徒歩のサムライ出して釣りさせときゃいいみたいな
それで文句も言ってこないしで

542:名無しさんの野望
18/02/22 12:51:25.14 lQaO8/LoK.net
クリーの特性からの朝鮮叩きのどこらへんが自然なのか

543:名無しさんの野望
18/02/22 12:56:35.16 bInpTbJKM.net
叩きにまでなってんのかな
文明


544:名も出さなかったのに えらく反応されて困る



545:名無しさんの野望
18/02/22 12:58:41.55 HdGwI+tN0.net
まぁ、韓国ユーザー結構いるぽいから朝鮮文明出さなかったり弱いとアレっていうのは感じるよ
なんで科学?ってのも
核一直線の北朝鮮かと思ってしまうぜ

546:名無しさんの野望
18/02/22 13:03:16.81 Zb9HBR9N0.net
科学強いのは、サムスンの影響じゃないの
今やエレクトロニクス産業の雄だし

547:名無しさんの野望
18/02/22 13:06:35.08 lQaO8/LoK.net
>>527
都市国家ソウルのペディアはそこらへん書いてる

548:名無しさんの野望
18/02/22 13:39:50.10 WVGtO8C+a.net
個人的には割と書院は使ってて楽しいけどな
序盤の科学が進むから弩とか剣士Rに便利

549:名無しさんの野望
18/02/22 13:52:45.29 Dxiw8Oo30.net
>>527
それでなら日本はトヨタあたりの存在を考慮して自動車文明になっちまうし
流石に一企業の特性を文明のそれにしちゃうことはないと思うよ
何か特性をつけないといけないからとりあえず、っていう推測は割と当たってると思う

550:名無しさんの野望
18/02/22 13:57:05.61 q0/EwVMba.net
何を今更
バカでもできるのがCIV6のウリですから

551:名無しさんの野望
18/02/22 13:57:07.36 Lit+IjbE0.net
Age of Empireのころから妙な強さを誇ってたからな
まあ妙なっていうかユーザー多かったからだが

552:名無しさんの野望
18/02/22 13:58:23.02 G14VGmG20.net
現実との整合性がないおかしいとか言い出したらこのゲームというかこのシリーズおかしいところしかないからな
シド星はあくまで地球を模した箱庭惑星であって地球そのものではまったくない

553:名無しさんの野望
18/02/22 14:08:08.60 q0/EwVMba.net
バカしかいねえなもうこのスレw

554:名無しさんの野望
18/02/22 14:17:05.06 9R/RjrqTd.net
自己紹介されても

555:名無しさんの野望
18/02/22 14:35:01.96 oQ894S840.net
要約「諸君、私は戦争が好きだ、このsid星で行われるありとあらゆる闘争が大好きだ。」
か。

556:名無しさんの野望
18/02/22 14:59:35.98 BqV8F2rLd.net
ゲーム内のそれぞれの要素の強化方法を考えてから各文明に割り振るというのに近いやり方だと思う
オランダはいまいちゲーム的なテーマがわからんというか、文明から特性考えてるような気がするけど

557:名無しさんの野望
18/02/22 15:07:54.94 HdGwI+tN0.net
指導者の選定がどうやって行われているのかは少し気になる
Koeiなんかは歴史資料の数が歴史館並らしいが専門家チームがあるんかな

558:名無しさんの野望
18/02/22 16:28:55.10 oQ894S840.net
6はやや逆張り傾向が目立つ。
フランスがカトリーヌ・ド・メディシスとかアメリカがT・ルーズヴェルトとか日本が時宗とかドイツが赤髭とか。
文明の選択は露骨にアジア重視。
というかクレオパトラの隠しアジェンダが「色好み」になることが異常に多いw

559:名無しさんの野望
18/02/22 16:37:40.97 UXXUliIo0.net
「〇〇したら科学が伸びる」みたいな特徴ならいいんだけどな。
単に「科学が強い」なんてゲームとしてなんの面白みもねえし
韓国が世界一の科学大国であるみたいだわ。

560:名無しさんの野望
18/02/22 16:40:29.04 88jzTzvR0.net
だってv216でAgendaPreferredLeadersが1か0かじゃなくて確率になって、RaFで対応指導者増えたじゃん

561:名無しさんの野望
18/02/22 16:52:36.39 HdGwI+tN0.net
たまに他の指導者に言われる 異性に振り回される指導者よくない、みたいなのって何なん?

562:名無しさんの野望
18/02/22 16:55:36.15 PLK2WUOnd.net
>>542
昨晩張られていた女に振り回されるクソゲーみたいなやつ?

563:名無しさんの野望
18/02/22 16:58:38.88 lQaO8/LoK.net
何言ってんだこいつ

564:名無しさんの野望
18/02/22 17:04:25.64 dvVIubvUd.net
>>523
騎馬代替だったこともあるし遠近両用の騎馬兵にしてほしい
あと朝鮮はオンドル導


565:入してツンドラでの能力向上とかのほうがそれっぽい



566:名無しさんの野望
18/02/22 17:11:02.34 PLK2WUOnd.net
>>544
荒らしは帰れよ

567:名無しさんの野望
18/02/22 17:21:06.18 GGoTzyihd.net
>>542
追加された第二アジェンダだろ
異性の指導者の文明と仲良しを嫌う

568:名無しさんの野望
18/02/22 17:22:14.94 dvVIubvUd.net
>>547
口数少ないとか言ってくるのは非難とか友好宣言多くしてればいいのかね?

569:名無しさんの野望
18/02/22 17:22:46.59 q0/EwVMba.net
約束された神ゲー、Civilancezation10
URLリンク(youtu.be)
人類総統として立ち上がれ!
civ6(糞ゲー)からの脱出まで、あと6時間40分

570:名無しさんの野望
18/02/22 17:33:29.55 88jzTzvR0.net
URLリンク(i.imgur.com)
同性好き(汎用) 遠回し
同性好き(テディ) 直球
同性好き(カトリーヌ) いやちょっと…

571:名無しさんの野望
18/02/22 17:38:50.95 88jzTzvR0.net
>>548
口数少ないはゴシップ少ないだから外向的視野上げるんだったかな?

572:名無しさんの野望
18/02/22 17:52:11.73 HdGwI+tN0.net
同性?
異性の指導者いなかったと思うんだがどういう事だ

573:名無しさんの野望
18/02/22 18:00:23.48 88jzTzvR0.net
>>552
異性にどうこうするとアジェンダ評価とかじゃなくて、同性ってだけで褒めてんの
注意されてるっぽく見えるけど、褒めてんの

574:名無しさんの野望
18/02/22 18:06:08.50 NVykZMYk0.net
わざわざ同性好きとしてのセリフを考えて実装したって事ですかね

575:名無しさんの野望
18/02/22 18:27:05.69 GGoTzyihd.net
同性好きは文明の文化だから仕方無いね

576:名無しさんの野望
18/02/22 18:32:04.84 QZoQWsQY0.net
滅ぼそう

577:名無しさんの野望
18/02/22 18:36:35.66 UOhsZ0XG0.net
男女男男女男女

578:名無しさんの野望
18/02/22 19:15:31.27 HdGwI+tN0.net
>>553
なるほどサンクス
原文とのニュアンスの差もあんのかな
ルーズベルトは……ゴクリ

579:名無しさんの野望
18/02/22 19:23:25.56 ZvhJzBSba.net
同性好きなんてアジェンダ作るんだったらオスマントルコ出して欲しかった

580:名無しさんの野望
18/02/22 19:35:23.51 xXQDyw1P0.net
マグナスの能力が壊れすぎててもはや文明の能力よりも
伐採する森林やジャングルが豊富な立地取った方が有利だなw
森さえあればタマルでも制覇勝利できる

581:名無しさんの野望
18/02/22 19:36:29.24 88jzTzvR0.net
A great ruler cannot be distracted by the machinations of the opposite sex, wouldn’t you agree?
ほぼ同じ
RaFで増えたアジェンダは指導者専用セリフおもろい

582:名無しさんの野望
18/02/22 19:37:09.49 GGoTzyihd.net
それはいい塩梅だと思うけどな
立地特性平野でも利点有るんだし
ただ長期的に見ると丘陵の方が良いんだろうけど

583:名無しさんの野望
18/02/22 21:18:26.40 HdGwI+tN0.net
同性好きだったら日本は戦国時代の指導者のほうが良かったかもしれん
該当しそうなのはノブさんですけれども

584:名無しさんの野望
18/02/22 21:55:55.58 qSP8Mu1Yd.net
科学がクソ安く出てくる6で未だに科学ガン振りが強いと思ってる奴がおるんかw草w
時代はギアだよギア もっとギアちょうだいマジで 遺産何もたたねえ

585:名無しさんの野望
18/02/22 22:12:20.09 Coul8Ani0.net
スコットランド楽しい
偉人で文化力稼ぎまくりで電気も無いのに文化ツリー完走だ

586:名無しさんの野望
18/02/22 22:15:36.29 lQaO8/LoK.net
ガン振りって言うほど他を犠牲にしてるか?
生産力が重要なのは確か

587:名無しさんの野望
18/02/22 22:23:58.09 iTFac3BP0.net
遺産なんかマグナス伐採溢れハンマーですぐ建つし
最強文明ノルウェーなら古代から+150%ですよ

588:名無しさんの野望
18/02/22 22:31:09.00 HdGwI+tN0.net
ノルウェーにそんなんあったっけ

589:名無しさんの野望
18/02/22 22:32:24.15 88jzTzvR0.net
対外貿易であっさり手に入る政策カードとUAを組み合わせて、生産力を溢れさせる

590:名無しさんの野望
18/02/22 22:58:40.21 qxfD9loN0.net
ノルウェー強くなったの?

591:名無しさんの野望
18/02/22 23:21:40.07 WP7woaqb0.net
クリア後のグラ


592:フみたいなの間違えて閉じちゃったんだけど再表示出来ないの?



593:名無しさんの野望
18/02/22 23:34:27.84 GGoTzyihd.net
オートセーブからやり直せば

594:名無しさんの野望
18/02/23 00:10:41.67 LT2fxrKya.net
約束された神ゲー、Civilancezation10
ついに解禁!
URLリンク(youtu.be)

595:名無しさんの野望
18/02/23 00:26:51.60 eKtA6tZK0.net
二言目にはマグナスマグナスゆーてるな

596:名無しさんの野望
18/02/23 01:15:28.55 4RxuEyaD0.net
まぁ単純明快にぶっ壊れてますしおすし。

597:名無しさんの野望
18/02/23 01:21:24.75 hcNtQdLu0.net
ぶっ壊れなんかでは無いけどな

598:名無しさんの野望
18/02/23 01:27:37.10 cVgeDPfvd.net
マグナスは最初から最後まで首都に置き続ける事前提みたいな能力だし

599:名無しさんの野望
18/02/23 01:28:35.32 I332+vHz0.net
マグナスはパンテオンの収穫もやばいし次のパッチで弱体化だろう

600:名無しさんの野望
18/02/23 01:32:11.96 Gnq3etToM.net
ワグナスの伐採は50%位に修正される予感

601:名無しさんの野望
18/02/23 01:36:52.87 mKgMqWO20.net
闇商人も何かと壊してる気がするし

602:名無しさんの野望
18/02/23 02:20:16.84 FxzGw0e40.net
闇商人はそんなでもなくね
一都市にしか適応されないし

603:名無しさんの野望
18/02/23 02:23:54.43 e3+rLySza.net
必要資源ないと回復できないんじゃなかったっけ?>ユニット
闇商人で作ったのも同じ仕様なのかな。

604:名無しさんの野望
18/02/23 02:34:38.35 i97MuxP30.net
0個で作っても回復はしない
1個あれば回復するから、1個あるけど兵営なし闇商人とかなら

605:名無しさんの野望
18/02/23 02:41:46.00 mKgMqWO20.net
そんな残念仕様だったのか

606:名無しさんの野望
18/02/23 02:58:54.92 i97MuxP30.net
来週の、太古から中世のUU最強決定戦ってなんやねん
戦術解禁組を救済するのか晒し者にするのかどっちやねん

607:名無しさんの野望
18/02/23 03:23:52.82 fQzkE0XOM.net
マグナス収穫の女神で黄金時代にすれば領内の自然をすべて破壊するまで毎ターン労働者が出せる、
最初は楽しかったが流石に強すぎてワンパターンになって飽きる

608:名無しさんの野望
18/02/23 06:30:25.15 HSgrBaUS0.net
都市国家が独立されて代表団リセットされるのどうにかしてほしい
代表団貴重なんだからもう少しこう…

609:名無しさんの野望
18/02/23 06:37:50.80 o88FJgeO0.net
シャカプレイの安心感 気が大きくなったプレイができるわ

610:名無しさんの野望
18/02/23 08:40:01.61 LW38WDJSM.net
緊急事態勝利で簡単になり過ぎるな
古典なのに連続で起こったので2万ゴールドも手に入ってしまった

611:名無しさんの野望
18/02/23 08:59:20.25 eKtA6tZK0.net
6は内政が面白い一方で後半はダレてくる(勝ち確とか以前に)
原因は労働者と交易路・資源かな

612:名無しさんの野望
18/02/23 09:00:33.15 Gnq3etToM.net
キュイーンキュイーンという効果音と工事現場みたいなマークが歴史ゲームに不釣合

613:名無しさんの野望
18/02/23 09:11:32.44 u15X27/Ja.net
労働者自動化
交易は一回ルート決めたらずっと同じルート(手動でルート切り替え)
こんだけでだいぶ作業感なくなるのにな

614:名無しさんの野望
18/02/23 09:14:22.48 vckg/TOD0.net
現代とかならあの音とマークでもいいんだけどな
古代とかは銅鑼の音にしよう
ジャーン ジャーン
げえっ 緊急事態!!

615:名無しさんの野望
18/02/23 09:28:51.71 cVgeDPfvd.net
まぁ確かに何時の時代でも核ミサイル警報みたいな絵面と音なのは違和感ある

616:名無しさんの野望
18/02/23 11:37:08.85 ZFuo4SFuM.net
>>577
中盤以降はピンガラさんでしょ
戦略拠点別に立ち上げたほうがよくない?

617:名無しさんの野望
18/02/23 11:38:28.35 ZFuo4SFuM.net
戦略資源が多い都市を生産拠点にするってのが言葉足らずで意味不明になった

618:名無しさんの野望
18/02/23 11:39:25.27 Fu6szmqqd.net
速度オンライン�


619:ナやってるから、忠誠で困ったとき以外に総督の位置は余程のことがない限り変えないわ。5ターンのタイムロスのほうが大きい



620:名無しさんの野望
18/02/23 11:47:25.61 CRH6f8Ula.net
最高難易度でも割と簡単だな
宗教も取れるし
複雑になった部分にAIが追いついてない感じ

621:名無しさんの野望
18/02/23 12:06:49.75 A7v9Q72hM.net
こういうのは何か縛り作らないとだね

622:名無しさんの野望
18/02/23 12:17:14.91 Ag47uxSfa.net
ww2指導者でcivやりたい
ムッソリーニとかスターリン使いたい....、使いたくない?

623:名無しさんの野望
18/02/23 12:23:26.83 9Bwz8Nvqa.net
そろそろイタリア枠が欲しいよねローマじゃなくて


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