SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart83at GAME
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart83 - 暇つぶし2ch372:名無しさんの野望
18/02/01 14:38:15.22 U8bH7xI5.net
>>355
光源系Modや環境系Modで暗くなるオプション入れてたりしない?
あと順応じゃないけど、慣れも結構あるよ

373:名無しさんの野望
18/02/01 14:40:32.58 U8bH7xI5.net
おまけ
ENVIRONMENT欄のAmbientLightingIntensityNightの数値

374:名無しさんの野望
18/02/01 15:12:17.65 fM5lofvs.net
>>355
unkoにしとけ

375:名無しさんの野望
18/02/01 15:13:35.83 WmMd72xo.net
unkoがRudyよりも明るいとかないと思うけど

376:名無しさんの野望
18/02/01 15:34:09.56 SKpKnFjN.net
最近のENBは簡単に夜の明るさ変えられるから
enbEffect.iniのNight Brightnessと乗数を変えてみるといいよ

377:名無しさんの野望
18/02/01 15:49:55.79 3op7fxEv.net
おせわになっています。
どなかSEでフォロワー(従者?)の同時に連れていける上限を上げるModをご存じないでしょうか。

378:名無しさんの野望
18/02/01 15:52:09.94 XGJwx71F.net
たいがいのフォロワー管理modにその


379:機能がついてるからググって好きなの使って



380:名無しさんの野望
18/02/01 16:04:01.80 +7thNc79.net
CKで家を製作中なのですが、つまづいてしまったので質問させてください
現在、ジョルバスクルの居住地区のcellをそのまま複製し、自宅としてCKにて改装中です
複製した新cell内に存在する元cellの不要データ(同胞団NPCやオブジェクトの所有権)を削除し
一部エリアを拡張してそこに新しい扉を設置し、外部との接続を設定してそのcellに出たり入ったりは成功しています
navmeshも敷きファイナライズ済です
現在の問題点は、cell内の一部のエリアにさしかかると謎の暗闇が広がっている現象です
CKでは壁・床・天井が設定されている場所にもかかわらずです
参考画像:URLリンク(skup.dip.jp)
暗闇といいつつ、cell内に設置されている照明の明かりはなぜかぼんやりと存在しています
恐る恐るその暗闇に立ち入ると描画され地に足ついて歩くことはできています
何も存在していないわけではなく、描画がなぜかおかしいようです
既存のcellをコピーしただけなので、このような現象が起こる心当たりがなく困っています
このような不具合の原因をご存知の方がいらっしゃいましたらどうか教えてください、お願いいたします

381:名無しさんの野望
18/02/01 16:10:29.08 LwRg6rED.net
>>359
バニラです
ハドバンとアルヴォアが話してる間に鍛冶屋の装備品を勝手に装備してしまいました

382:名無しさんの野望
18/02/01 16:14:52.52 WmMd72xo.net
軽度の犯罪だと武器を構えた後おろすと許してもらえる場合がある

383:名無しさんの野望
18/02/01 16:15:32.30 3op7fxEv.net
>>366
フォロワー管理modで調べてみます。
ありがとうございます。

384:名無しさんの野望
18/02/01 16:20:07.90 Eek1IxTo.net
昔 レイコフとライノフ
今 ???とハドバン
正 レイロフとハドバル

385:名無しさんの野望
18/02/01 16:23:49.72 LfZuYfb2.net
>>367
ELFX導入してるうちの環境と暗さ加減がよく似てるなあ
思い当たるのはそれくらいだな enbかreshadeの設定でどうにかなるかも?

386:名無しさんの野望
18/02/01 16:45:33.48 +7thNc79.net
>>372
返信ありがとうございます
申し訳ありません、大事なことを書き漏らしておりました
現在LE版のCKで作成中です、そしてELFXは導入しておりませんが光源調整にNatural Lighting and Atmosphericsをespのみ使用しています
ENBはNLA対応版Rudyを使用しております
試しにENBをオフにしてみたのですが、暗闇部分の色が変わったものの、現象は未だ発生しておりました
参考画像:URLリンク(skup.dip.jp)

387:名無しさんの野望
18/02/01 17:17:53.65 6VeYy8zW.net
>>367
それたぶん元のルームマーカーが残ってるんじゃないかな
直すなり消せるならそれがベストだけど、よく分からないなら室内の壁や小物含めた全オブジェクトをマウスで囲って
丸ごと上にでもスライド移動させて位置ずらす力業で消える現象はなくなるはず

388:名無しさんの野望
18/02/01 17:22:12.77 AoUaNQyw.net
ヤングノルドにメッシュとテクスチャを入れてるやつに写し変えたら
見た目が普通のノルドになった
助けて

389:名無しさんの野望
18/02/01 17:50:01.22 4tqrwOl2.net
>>367
>>374
occlusion plane markerってやつかなぁ
baseIDが00000017のSTATのオブジェクトが配置されてたりしない?
それ全部消してみたら変わるかもよ
いや思い付きで語ってるからあってる保証ないんだけど

390:名無しさんの野望
18/02/01 18:55:49.01 +7thNc79.net
>>374
>>376
返信ありがとうございます
元cellのデータとして残っていたRoomMarkerとついでにPortalMarkerを全て削除した結果
暗闇は発生しなくなりました、助かりましたありがとうございます!
また、occlusion plane marker(00000017)を検索かけてみたところ
今回のcellには含まれておりませんでした
UseInfoを見ると、WhiterunOriginなど屋外cellに存在するもののようです
全く知らなかったので勉強になりました、ありがとうございます

391:名無しさんの野望
18/02/01 22:37:30.65 P+Iy2bVU.net
コンソールでDLCの呪文書を手に入れようとしたのですが
hlpe 〇〇 で調べてもIDが出てきません
DLCのアイテムはIDが出ないとかあるんでしょうか?
もし知ってる人がいたら
「死霊術治癒」「アンデッドの治癒」「毒の罠」の呪文書のID教えてください

392:名無しさんの野望
18/02/01 22:45:49.29 yaeGUaue.net
へるぷってあるふぁべっともしらんのか?

393:名無しさんの野望
18/02/01 22:47:16.17 P+Iy2bVU.net
>>379
うち間違いました
helpです
コンソールではきちんと入力してるはずです

394:名無しさんの野望
18/02/01 22:58:57.42 yaeGUaue.net
ならコンソ打ってる画面のSSを上げてくれよ
全カスの○○しましたが××できませんの
十中八九はちゃんとやってないんで信用できんな
ちなみにちゃんとIDは出るぞ
まーこんなんで引っ掛かってるならマシなんだが
アイテム名は""でくくらんと出ないけどな

395:名無しさんの野望
18/02/01 23:04:28.64 aA06leKv.net
AddItemMenuじゃダメなんかのう?

396:名無しさんの野望
18/02/01 23:23:22.10 rjeeMw/x.net
籠手のメッシュをスケールアップしたいのですが大きくすると左右の間隔も広がってしまい宙に浮いてしまいます
この間隔を詰めたいのですがnifSkopeでは無理なんでしょうか?

397:名無しさんの野望
18/02/01 23:24:38.69 4tqrwOl2.net
help ●●
の●●の部分が気になるかなぁ
LEだと日本語環境だとhelpコマンドはほとんど役に立たないんだけどSEはそこの問題解決してるの?
あと魔法のIDとかアイテムのIDとか、ちょっとググれば出てくるものをここで逐一尋ねるのは流石にバカにしてると思うよ
スカイリムのゲームに魔法やアイテムがいくつあると思ってるの?それ全部ここで聞くつもり?
「死霊術治癒」「呪文書」「ID」でググってみたらいいんじゃない?

398:名無しさんの野望
18/02/01 23:28:06.04 4tqrwOl2.net
>>383
無理ですね
ブレンダーかMAXを使いましょう
で、なんでスケールアップしたいのか知らないけど、BodySlide and OutfitsStudioを使うと解決できるかも知れないよ

399:名無しさんの野望
18/02/01 23:38:02.32 LnHG3C8Z.net
日本語化してたら英アイテム名で検索しても出てこないのは当たり前だな

400:名無しさんの野望
18/02/02 00:02:31.11 P1IxNQoP.net
>>386
そうそう
しかも日本語のアイテム名で検索しようにもコンソールで日本語は入力できないっていうね
まぁバッチファイル使えば行けるんだけどそんなことするよりググっちゃった方が早いって言う

401:名無しさんの野望
18/02/02 00:08:02.40 DkePy5+C.net
>>358
SSAOですがGUIからの変更では、目をこらして違いがわかる程度だったのですが、iniからだともっと大きく変わるのでしょうか?
>>360
天候MODは入れていますが、基本明るめのものを選んでいます、今はObsidian Weathersを使用しています
確かに慣れはあるかもしれません、帰ってから起動してみたら、先日よりは暗さを感じませんでした
>>361
これが最もてきめんに数値の変化が現れますね
ただし、明るくしただけではRudyのもつ重厚さが薄れるように感じました、その辺の調整をSSAOでする感じでしょうか
>>362
SE版は無いようです、残念です

402:名無しさんの野望
18/02/02 00:25:38.25 IhLkvCvn.net
助けてください…。
URLリンク(skyrim.2game.info)
SEでSKSE64導入しています。LEだけどコメントでSEでも対応できそうでしたので、上記のmodを手動で導入しました。
ECEとUNPBは入っています。
7ZファイルをNMMで手動で読み込みインストールしました。その際、ファイルを上書きするとアラートが出ましたが、すべて上書きにしてしまいました。
その後、起動すると今まで導入したmodのエラー警告が沢山でて、セーブせずにすぐに消して、上記のmodも削除しました。
その上でゲームを起動すると今度はスタート時のロード画面でCTDするようになってしまいました。
直す方法はありますでしょうか…。無知なのに全部上書きしてしまって後悔してます…。

403:名無しさんの野望
18/02/02 00:35:40.89 Taudye63.net
NMMはDeactiveすれば上書きしたファイルももとに戻してくれると思うけど
NMMのプラグインタブで必要なMODのチェックが外れちゃってたりせん?

404:名無しさんの野望
18/02/02 00:45:10.77 IhLkvCvn.net
>>390
Deactiveせずに、NMMから完全削除をしてしまいました。これが原因でしょうか…。
再度、同じmodインストールして、Deactiveすれば上書き前の環境に戻りますか?

405:名無しさんの野望
18/02/02 00:45:26.23 8PvSz542.net
>>355 >>388
RudyならGUI開いた後enbeffect.fxを選択、開いたらBRIGHTNESSのBrightness - Night=0.3の数値を少しづつ上げてみてはどうでしょうか?

406:名無しさんの野望
18/02/02 00:47:16.81 P1IxNQoP.net
本来できるはずなのだ…本当に助けて欲しいという気持ちで…胸が一杯なら…
MODのリンクの前後に…そのMODの名前を書くことができる…
たとえそれが…肉焦がし…骨焼く…鉄板の上でも…!

407:名無しさんの野望
18/02/02 00:54:16.47 Taudye63.net
>>391
もう一度やっても意味ないだろうなー、外す時はDeatctiveしようね
てかFair Skinならどうせメッシュとかだし上書きでも問題ないと思うけど
MODのエラー警告の内容(メッセージ)とか詳細に書けるなら書いたほうが情報貰えるよ
pluginタブは確認した?

408:名無しさんの野望
18/02/02 01:18:23.00 IhLkvCvn.net
>>394
ありがとうございます。
プラグインタブは確認しました。
エラーはachivement modとskyUIコード1、campfire, ineed他にも出ていました。
最初に一度出ただけで、今はロード時にCTDしてしまうので、エラーメッセージ再現できずに曖昧ですみません。
skse系がダメでしょうか。
Fair skin 入れる前はskse64で正常に動作していました。

409:名無しさんの野望
18/02/02 01:20:29.10 IhLkvCvn.net
>>395
ちなみにもう一度インストールしてDeactiveしましたが、ダメでした。
NMMの左の赤い○のDisableを押していますが、Deactiveと同じですか? 何か操作間違っているでしょうか。

410:名無しさんの野望
18/02/02 01:31:18.09 kEE3aF1f.net
PC版でセラーナがついてこない(「付いてこい」が表示されない)バグに遭遇しました。
ググったところよくあるバグらしかったので、sqv DLC1NPCMentalModelでおかしいところをチェックしました。
今回はLickein_var部分がTrueになっていたので、テキストファイルをTESV.exeのある階層に置き
setpqv DLC1NPCMentalModel LockedIn_var False
と入力後UTF-8で保存、ゲーム画面のコンソールからbat (ファイル名)を入力したところ一瞬の間のあとCTDします。
batコマンドの入力でのCTDはググっても対応が出てこなかったのでどうしたらいいのかさっぱりです…教えてください

411:名無しさんの野望
18/02/02 01:40:37.52 IhLkvCvn.net
>>396
連投ですみません。エラー再現できました。
achivement, skse, skyUI, simply knock, campfireがだめみたいです。
campfireは古いfrostfallが検出されたとかで、警告が出続けます。入れてないのに…。
あと、キャラの顔がめちゃ不細工になってました。でも肌はなんとなくきれいになったような…。ECEも機能してなさそう。
明日エラーを潰してみます。遅くにありがとうございました。

412:名無しさんの野望
18/02/02 02:05:51.00 P1IxNQoP.net
>>397
バッチファイルをUTF-8で保存するのやめて、普通に保存して試してみて

413:名無しさんの野望
18/02/02 04:30:27.53 G5OCKjUA.net
SE版でのAdditemmenuについて質問させてください
SKSE1.5.23とUIExtentionsをbsa解凍後導入し、NexusでSE用additemのdllもダウンロード、上書きをしました。
しかしゲーム内でadditemを使用しても体が少し光る?だけでMOD一覧が出てきません。
NexusのPost欄でも同じ症状の人がいるみたいですが英語なのでいまいち分かりません。私の環境問題なのでしょうか。

414:名無しさんの野望
18/02/02 07:06:17.70 AI77dYSn.net
>>392
帰ったら試してみます、ありがとうございました

415:名無しさんの野望
18/02/02 07:43:58.34 xgZSelP2.net
>>400
導入しくじってるだけ
UIextensionsのbsa展開のとこb�がアヤシイと演エの勘が告げてb「る

416:名無しbウんの野望
18/02/02 07:49:19.32 gpds7U+m.net
>>400
本体が1.5.23
skse64が2.0.6
になってる?

417:名無しさんの野望
18/02/02 07:49:54.57 gpds7U+m.net
>>400
あと展開したbsaは消してる?

418:名無しさんの野望
18/02/02 09:43:51.73 Taudye63.net
>>398
寝ちゃったわ、disableはdeactivetと同じだから大丈夫
同じMODを入れてインストール→disableとしても結局エラーが出る状態に戻るだけだと思う
SKSEが何かおかしい気がするからSKSEの再インストールしてみるとかかな

419:名無しさんの野望
18/02/02 17:14:37.31 kEE3aF1f.net
>>399
ありがとうございます、UTFでなくデフォルトのまま保存しましたが同じくCTDしました…
見直したところLockedIn_varだけでなくIsFollowing_var部分も間違っていたのでそちらも同様に試したんですが同じでした
現在ダークフォール洞窟でセラーナ意外と行動する選択肢がないっぽいので、どうにかして修正したいです

420:名無しさんの野望
18/02/02 19:35:43.98 eiPHNtwV.net
私兵がある程度自由にホールド内を出歩いたりしてくれるModってありますか?
リディアやイオナがずっと自宅に引きこもりっぱなしなのが残念なので。

421:名無しさんの野望
18/02/02 19:49:22.28 B9s8oe1D.net
「厳しい答え」のクエストでカルセルモの研究所をうまく切り抜けるコツがあったら
教えてください。隠密しても見つかっちゃうし、透明も効かないし、衛兵殺すと
指名手配されるし・・・。いい方法ありませんか?

422:名無しさんの野望
18/02/02 19:50:31.86 hkVs6mYo.net
>>407
RDOかimmersive citizenにその機能ある
私兵の性能改変modにもその機能がついてることもある

423:名無しさんの野望
18/02/02 19:51:21.76 CbBcVFez.net
>>407
街中だけならMHIYHとかフォロワー管理MODの機能でで日中はここで働いてくれとか指定する
外もぶらぶらして欲しいならEFFとかQuickMenusで巡回設定してあげる

424:名無しさんの野望
18/02/02 20:05:49.45 NARoL4/Z.net
>>408
CS版Wikiより抜粋
>研究所からは博物館の鍵を入手していても不法侵入となる。
>博物館の衛兵は研究所の扉から離れた所で談笑しているのでピッキング可能。
>ここの衛兵はマルカルス兵ではなくカルセルモの私兵であり殺害しても犯罪にならない。
>研究所に入ってすぐの部屋に「スパイダーの制御棒」、これを使いスパイダーを囮にすると隠密行動が楽になる


425:。 >地下の毒ガス地帯を抜ける場合、排気スイッチを渡って進むか衛兵の死体から身ぐるみを剥ぎ、スイッチの上に置く。 >出口付近のアイカンターは、部屋に入る前に近くのバルブを操作する事でやり過ごす事も出来る。 >写しを取り終わると衛兵3人とアイカンター(存命なら)が現れる。イベントではない為、やり過ごす事もできる。 あと、隠密はアイテムなりperkを駆使して極力上げとく 装備によってはボーナスが付くものもあるし、重装軽装問わず鎧の出す音で勘付かれるなら 最悪パンツ一丁で行くのも手



426:名無しさんの野望
18/02/02 20:59:40.49 x1fveWNL.net
>>408
幻惑魔法の消音と透明化で誰も殺さずに行けたけど

427:名無しさんの野望
18/02/02 21:10:07.84 B9s8oe1D.net
>>411-411
ありがとう!他のクエストで隠密上げてから再挑戦します
幻惑+透明は試してなかった やってみます

428:名無しさんの野望
18/02/02 21:21:56.45 bdhGKU/r.net
アイテムで取得可能なゴミ(皿とか桶とかほうきetc)をどうにか活用できるMODないですか?

429:名無しさんの野望
18/02/02 22:01:39.01 IhLkvCvn.net
>>405
skseインストールしなおして、エラーファイルも出なくなりましたが、CTDが直らず、fair skin入れる直前にNMMのバックアップ取っていたので、それでNMMを修復しました。
NMM上はfairskin入れる前の状態になりましたが、いざゲームを起動してセーブデータを入れると、すごい数のmodエラーが出て落ちます…。
NMM上ではアクティブになっているのですが、ゲームに反映されてないのでしょうか。
ちなみにニューゲームだと起動できました。
でもフォントがデフォルトに戻っていたり、英語と日本語の字幕併記してプレイしていたのですが、日本語の部分は■になって表示されません。
もう今までのセーブデータは諦めるしかないのでしょうか…。

430:名無しさんの野望
18/02/02 23:40:31.17 Taudye63.net
エラーメッセージなりエラー内容なりを書いてくれないとエスパーじゃなきゃ分からないよ
ニューゲームだとエラーが出ないって、エラーが出てたMODはニューゲームでちゃんと有効になってるの?
NMMをバックアップから戻したってどういうこと…?
MODインストール済みならDataフォルダに既にMODデータは入ってる状態なわけだし
それでNMMだけをどうこうしても意味ないと思うんだが
もういっそアンインストールして一から環境構築やり直すとか?
・NMM上で全MODを一旦Deactive
・Skyrimアンインストール
・Skyrimフォルダの中身全削除
・Skyrimインストール
・SKSEなり必要なもんインストール
・NMMからMODを全部インストールし直し

431:名無しさんの野望
18/02/03 02:10:33.27 zKBNHLsW.net
>>416
NMMでmod全部アンインストールして、再構築したらセーブデータの読み込みできました。FINSだけうまく動作しないですが、とりあえず動いて良かったです。
mod、これからはもっと慎重に入れます。おアドバイスくれたみなさん、ありがとうございました。

432:名無しさんの野望
18/02/03 02:37:59.88 sPh5iTZM.net
すみません>>406お願いします

433:名無しさんの野望
18/02/03 06:44:01.95 IFSmRcgG.net
>>418
すでに理解されてましたら、以下は完全に蛇足です申し訳ない
原因がよくわかりませんが、バッチファイルに問題があると仮定してお答えします
skyrimのバッチファイルの作り方についてですが
既に>>399が説明されているように、形式がutf-8だとだめです
「UTF-8 bomなし」でぐぐるとわかりますが、普通のutf-8だと先頭部分に見れないデータが付属されてしまうからです
そしてWindows付属のメモ帳ではbomなし編集ができません
なので、TeraPadやJmEdit2などutf-8n(bomなし)形式に対応したフリーのテキストエディタを用意して
バッチファイルを編集し保存する際に、文字/改行コードを指定して保存する必要があります
また、全角スペースなど見落としがちな不要な2バイト文字がないかチェックしてみてください

434:名無しさんの野望
18/02/03 12:27:35.50 DvhpL2DV.net
bashed patchってロードーオーダーで必ず一番下にないとダメなんですかね?
顔の設定が上書きされないように美化modを一番下にしたいんですが・・・
>>414
AnyWeaponModで武器にするとか
Improved Telekinesisで投げつけるとか?

435:名無しさんの野望
18/02/03 13:11:30.75 MGwlaiTb.net
>>420
一般論になるがBashed PatchはユニークNPCのデータは(通常の作成法では)含まない
だから一般的な美化MODとはロード順に関わらず競合は基本発生しない
(美化MODを下に置く分には構わないが下に置かないと不具合が発生するなら
その美化MOD自体に余計な要素が入っている可能性が高い)

436:名無しさんの野望
18/02/03 13:26:24.93 vdy3zjLY.net
>>420
てかさ、Wrye Bashで マージしてないだろな?
マージのチェックボックスOFFっとけよ

437:名無しさんの野望
18/02/03 13:55:37.50 EvgHPoZY.net
>>422
美化MODなんて大抵新規パーツ追加してるからマージしたくてもできんでしょ

438:名無しさんの野望
18/02/03 14:06:53.16 vdy3zjLY.net
>>423
DWフォロワーとかNPC OverhaulとかSBFとか マージリストに載るぞ
マージOFFらないでパッチ作成して一番下に置いたらどうなることか

439:名無しさんの野望
18/02/03 16:07:08.31 sPh5iTZM.net
>>419
ありがとうございます。ググってTerapadでテキストファイル作成、文字コード指定(UTF-8N)で保存して試しましたが
同様にCTDでした…全角スペースなども確認した限りではないように思います
まあ、セラーナがちゃんと動く時点のセーブデータからやり直せばいい話ではあるんですが…

440:名無しさんの野望
18/02/03 16:30:05.75 mX3r+vTY.net
LE版で英語音声プレイしているのですが、字幕の表示する範囲を拡張することはできますか?
音声は聞こえているのにかなり近づかないと字幕が表示されないため、何言ってるかわからない時がままあるのを何とかしたいです

441:名無しさんの野望
18/02/03 16:35:45.82 DvhpL2DV.net
>>421-424
レスありがとうございます
2年ぶりくらいの復帰でwrye bashを304.いくつから最新307にアプデしたら
前はマージされなかったmodが結構マージされるようになったもんでどうしようかと
普通にチェック外したらよかったんすね

442:名無しさんの野望
18/02/03 16:40:32.58 ccnHnVId.net
SSEEditでbashedPacth開いてそのキャラの項目を削除するという手もある
謎のガングロ起きた時そうやって回避した

443:名無しさんの野望
18/02/03 18:24:44.36 DvhpL2DV.net
>>428
そういえば昔やってた時はtes5editでちまちま競合削除したりしてたような・・・
どうもどうも
wrye bashについてもうひとつすいません
v307にアプデしたらパッチ作成時にv304ではマージできなかったmodもマージしようとしてくるんで
上で聞いた美化mod以外にもいくつか新しくマージされるmodが出てくるんですけど
それでパッチ作るとタイトル画面でコンティニューとかロードとかのメニューが出てこなくなりました
これってwyre bashのバグかなんかなのか、それとも単純にマージしちゃいけないmodが混ざってるんですかね?
後者だとしてどのmodが原因なのか切り分ける方法ってありますか?

444:名無しさんの野望
18/02/03 19:48:19.47 +t9VR7kv.net
すいませんヘルプです
とあるMODをMO経由でCKで読み込もうとしてエラーが出てしまいます
Assert 
Line2871
error opening or reading strings fire
が出てしまいます
自分が調べたところ
bAllowMultipleMasterFiles=1
bAllowMultipleMasterLoads=1
を、SkyrimEditor.iniの[General]につっこめばいけると見つけましたが全く行きません・・・

445:名無しさんの野望
18/02/03 20:12:20.26 zF7HETRr.net
Mod名書きなよ

446:名無しさんの野望
18/02/03 20:13:55.13 Ia+zzwse.net
>>425
ANSIでやれと言ってるのに頑なにUTF-8で保存してるのはなんなの?バカなの?死ぬの?

447:名無しさんの野望
18/02/03 20:19:34.15 HvmCtZkz.net
ってかあれコンソール直打ちで試してないんかね

448:名無しさんの野望
18/02/03 20:26:38.46 sPh5iTZM.net
>>432-433
>>425で保存した時の形式はUTF-8でなくUTF-8Nです。
>>419で教えて頂いたようにbomなしで作成したんですが間違っていましたか?
>>406に書きましたがANSIでも保存してみました。同様にCTDしました。
コンソール直打ちはアンダーバーが入力できないためバッチファイルでの修正を試そうとしてます。

449:名無しさんの野望
18/02/03 20:51:03.60 7Brja2iQ.net
>>430
エスパーするとMO経由でCK起動してるときはiniもMOで書き換えないといけない
それとやね、全カスで質問するときに「とある」とか無いわ恥ずかしがってないでちゃんと書け
お母さんは小さい子のチンチン見ても何も感じないんだぞ
チンチンが痒いときはちゃんとチンチン見せるべき

450:名無しさんの野望
18/02/03 20:56:51.68 +t9VR7kv.net
>>430です
大変失礼しました
modはElinRace New NPCです

451:名無しさんの野望
18/02/03 21:11:13.38 zKBNHLsW.net
modの再構築を行ったらレベルはそのままでほとんどのスキルが15に戻ってしまいました。レベル52になって、あんまりレベルが上がらなくなってきたので、これはこれでいいのですが、mod入れ替えなどで、こういうことが起こりえるのでしょうか。
調べたらレジェンダリーした時と似ているようですが、したことないし、やり方もわかりません。

452:名無しさんの野望
18/02/03 21:24:22.01 ASiNGsNQ.net
>>437
当然だが起こり得る
どんなMODを入れてるかひとつも書いてないので一般論になるが
再構築を行った=今までと異なるMODの構成になった以上は
「それまでのMODについての情報が記録されているので今までのセーブデータは使えなくなる」
というのが大前提

453:名無しさんの野望
18/02/03 21:28:06.47 Ia+zzwse.net
>>434
そのバッチファイルに2バイト文字は含まれてるのか?
含まれないならANSI以外でやる意味ないんじゃないのか?
それすらもわからないのか?
>>406を読んでだな、ある手順を踏むとANSIで保存しているつもりがそうじゃなかったということが有り得てだな
UTF-8ファミリで保存する意味が全くないことをわからないバカはどうせそこでもバカやってるんだろう、と予想ができるわけだ
で、バカバカ言って気を悪くしただろうが試しにロードオーダーを全部ここで晒してみ

454:名無しさんの野望
18/02/03 21:49:54.23 zKBNHLsW.net
>>438
ありがとうございます。
mod構成は全く同じにして、引き続き同じセーブデータでプレイできているのですが、スキルだけ初期化されていました。
起こりえるのですね。今度から気を付けます。

455:名無しさんの野望
18/02/03 21:52:48.35 SLnb/urq.net
>>440
仕組み良くわからんけどキャラメイクやり直して種族変えた時に同じことになりました。

456:名無しさんの野望
18/02/03 21:53:33.26 zF7HETRr.net
>>436
名前忘れたが、新規種族を入れるための必須modがあったはず
それ入れてないとか
それと、mod弄るのにCKでないとできない作業はあまり多くない
tes5editで用が足りることもあるからそっちも試すといい

457:名無しさんの野望
18/02/03 22:01:50.41 IlMtkqvj.net
BGMが鳴らなくなりました・・・
ゲームを立ち上げてセーブデータをロードした最初のセルでは対応したBGMが
鳴るんですが、その後ループせずに鳴り止んでしまいます。
また、BGMが終わる前にセルを移動してもBGMが変わりません。
例えば酒場からスタートして町→ダンジョン→戦闘と素早くこなしても酒場の
BGMが流れ続け、やはりループせずに鳴り止んでしまいます。
競合は特になし。 クリーンセーブも効果なし。
ちょっと対処法がわかんないです・・・

458:名無しさんの野望
18/02/03 22:08:16.55 sPh5iTZM.net
>>439
レスも確認せずにバカバカ言ってくるだけのバカに教えを乞いたくはないので結構です。ありがとうございました

459:名無しさんの野望
18/02/03 22:19:19.58 Ia+zzwse.net
おう、二度と来るなよ

460:名無しさんの野望
18/02/03 22:21:50.31 BaFZWfw6.net
>>445
全力スレでそういうのは良くないな

461:名無しさんの野望
18/02/03 22:29:03.49 HvmCtZkz.net
>>443
BGMループバグって奴かな
コンソールでこの3つを打って新規セーブ
ゲーム自体を再起動して新規セーブしたデータをロードで直るか試してちょ
RemoveMusic MUSTavernB
RemoveMusic MUSSpecialHallOfValor
RemoveMusic MUSSovngardeHallOFValor

462:名無しさんの野望
18/02/03 22:31:53.24 we8y26zj.net
質問者も回答者も心にとどめておけば良いものを
わざわざ書き込みする時点でな
ただ、最近質問者の書き込みがエスパーじゃないと回答できない
意味不明が多すぎるのもな
放置されているのはそういう意味だと理解して欲しい

463:名無しさんの野望
18/02/03 22:42:36.38 IlMtkqvj.net
>>447
あ、それもやりましたが、効果なしでした。
あと、BGM追加MODでサウンドファイル自体を新調してみても同じでした。
レベルアップ時の「ホアッ!ホウッ!ホウァッ!!」と、ドラゴンソウル吸収時の
「ハーラハーレハール、ヤッ!!!」も鳴らないんですが、例外的にドヴァキン死亡時のみ
これらが遅れて鳴ったりします。 いやー何が何だか

464:名無しさんの野望
18/02/03 22:55:15.77 f0+D/pms.net
>>449
調べてみてもうご存じかもですがApotheosis - Lifeless Vaultsを入れてるってことは?

465:名無しさんの野望
18/02/03 22:55:54.31 0O/GekKj.net
他人罵るやつってとにかく見てて不快なんだわ
そういうやつの方が消えてほしい

466:名無しさんの野望
18/02/03 23:02:35.08 SLnb/urq.net
>>451
このレス見て思い出したんですが、バナードメアのシンミールを黙らせるmodって無いでしょうか?
毎回「じゃあお前やれよ」って思いつつやっつけるのも気が引ける

467:名無しさんの野望
18/02/03 23:07:43.31 IlMtkqvj.net
>>449
入れてないですねえ。 あと、さっき書き忘れましたが、sexchange ×2 療法も
効かないです。オリジナルのBGM使ってるMODが怪しいのかなー

468:名無しさんの野望
18/02/03 23:15:17.56 FbQs5Rd6.net
>>448
341です。ごめんなさい。主に私のせいかもです。因みに訓練バグはセーブデータ遡ってやり直しで無事直りました。内容は不明ですが、MODの出し入れでのバグだと思われます。
その前の音楽のループバグはSTEAMとSSEのドライブを別のドライブに移行した時NMMのインストール先の変更をしてなかったためにmod出し入れでによるデータの欠損が発生したためかもしれません。あとはパッチの見落としとかもありそうでした。
初心者はどんなミスをしてるのかもわからないから厄介ですね。ごめんなさい。

469:名無しさんの野望
18/02/03 23:17:49.94 0O/GekKj.net
>>452
ファエンダルに�


470:寬q入りしてこいよ どこ飛んでるかわかんないぞそれ



471:名無しさんの野望
18/02/03 23:25:45.94 fmhwRZ/v.net
SkyrimSE版、BodySlide and Outfit Studio(SE版用)で困ったことが起きてまして助けて下さい
昨日、NPCのおっぱいを大きくしようとして以前導入してた BodySlide and Outfit Studio を使って
試しに大きくしてみたら設定した通りにふくらんだので満足してセーブして寝たんですが、
今日また大きさを調整しようとBodySlideを起動したらいくつか動作がおかしいところが
出てきました
インストールした体型MOD は CBBE
使用したプリセットは Kotys ECE preset and bodyslide preset と CBBE Busty Booty and Slim Body Preset
おかしいところ
・Outfit/Body と Preset のプルダウンメニューが空欄になってる(画像参照して下さい)
URLリンク(i.imgur.com)
・Preview ボタンを押してもプレビュー画面が出てこない(昨日は正常に表示されていた)
・Group Filter のプルダウンメニュー出すと Unsigned とだけ表示されてる チェックは可能
ここは昨日いじった時はCBBEだとかいくつか選択項目があったと思う
・Setting はインストールしたまま変更した箇所はない
BodySlideでいじったあとSkyrim起動/終了したあとは普通にPCの電源を落として寝ただけなので、
思い当たる節がなく困ってます
また調整可能にできるのかお知恵を拝借いたしたくお願いします

472:名無しさんの野望
18/02/03 23:29:50.53 SLnb/urq.net
>>455
シンミールとファエンダルになんの関係が?てか弟子入りとかできたっけ?

473:名無しさんの野望
18/02/03 23:43:29.09 HvmCtZkz.net
>>453
やった事も後から書いてしかもオリジナルBGMってお前・・・

474:名無しさんの野望
18/02/04 01:19:39.58 q2O/ylX4.net
突然、隠密スキルへ入る経験値の量が異常化してしまいました。
ここ一ヶ月の間に入れたMODもカスタムボイスのfollowerMODを幾つか入れた程度で、
それ以前もスキルや経験値を弄るようなMODを導入した覚えもありません。
なにかのMODが干渉していると思うのですが、
そういうデータを確認できる方法など無いでしょうか?

475:名無しさんの野望
18/02/04 01:20:46.79 q2O/ylX4.net
>>459 追記
32レベルから突然100レベルまで上昇してしまうような感じです。

476:名無しさんの野望
18/02/04 01:22:26.31 ZdnZG60n.net
Special Edition版の質問なんですが『SBF All In One + DLC v2.1』をNMMなど使わずマニュアルで導入した所ベレヴァルの髪のテクスチャが乱れるのですが
原因わかる方いらっしゃいますか?他のフォロワーは全て確認したわけではないですが今のところ問題ないです
URLリンク(dotup.org)

477:名無しさんの野望
18/02/04 01:55:29.95 f5II+dV3.net
>>459
レベル上がる前のデータを別の場所にコピーし
フォロワーMODを外して試してみましょう。
>>461
直入れと書いてありますが他にMODを入れていたりMO2やNMM使用して他のMODを入れていたりしますか?
直入れでそのMODのみの場合は解凍失敗している可能性があります。

478:名無しさんの野望
18/02/04 02:01:49.79 q2O/ylX4.net
>>462
詳細が遅れてしまいました。
導入する前からプレイしていたセーブデータではそのようなことはなく、
その次に始めたオークでも隠密が急激に上がってしまうなどもありませんでした。
どちらも隠密行動をしていました(レベルは40前後)
今回、カジートでプレイしていたところ急激にレベルがあがりまして動揺している次第です。
followerMODを外すのは試してみたのですが改善にはなりませんでした。

479:名無しさんの野望
18/02/04 02:24:16.84 tx0i62HO.net
Lvをあげるとなぜか移動速度が上がるようになってしまいました。
Perkを振らなくてもLvを上げてステータスを振った時点で歩くのも走るのも早くなります
移動速度に関するMODはRealisticHumanoidMovementSpeedを入れています

480:460
18/02/04 02:28:18.96 ZdnZG60n.net
>>462
SE版のMODは基本NMMで導入しています
SBFはSE版がなかったのでWinRARで解凍してDataフォルダに直接入れました
再ダウンロードをして別の解凍ソフトで試しても同じ現象が起こりました
見にくくて申し訳ないのですがNMMで導入したMODはこちらです
URLリンク(dotup.org)

481:463
18/02/04 02:42:21.23 tx0i62HO.net
いろいろ検証してみましたがLvを上げるというよりスキル画面(Perkを振る星座の画面)を開くと移動速度が上がるようです
FOVもおかしくなってるみたいで、FOVがおかしいから移動速度が速いように感じるのかもしれません

482:463
18/02/04 02:49:00.59 tx0i62HO.net
どうやらFOVを変更するMODがそのタイミングで適用されて、目の錯覚で足が速くなったように勘違いしていただけのようです。
ありがとうございました。

483:名無しさんの野望
18/02/04 03:12:23.04 f5II+dV3.net
>>465
SBFはSE版でも問題なく稼動するのでDATA直入れではなく
NMMに入れるだけで良いかと思われます。
あとbijinシリーズを入れている感じですが
NPC容姿変更は自分で改造とかではなく単にそのまま入れたりすると
競合しておかしくなる可能性があります。
できればどちらかに統一されれば良いかもしれません
>>463
できればそのMODの名前を教えてください。
カスタムボイスだと限定はされていきますがそれでも結構な数がありますので

484:名無しさんの野望
18/02/04 03:51:23.33 ZdnZG60n.net
>>468
NMMから導入するのもbijinシリーズを外すのも試してみましたがダメでした…
こうなったらバニラからインストールし直して一から検証してみます
遅くまで返信ありがとうございました

485:名無しさんの野望
18/02/04 04:10:35.82 L9oNdE7w.net
戦乙女の炉でおっさんに、あんたのしでかした事を思うとブン殴ってやりたいみたいな事を毎回言われるんですが、そうゆうキャラなんですか?

486:名無しさんの野望
18/02/04 04:28:32.94 Gh9qVNTt.net
そのおっさんに限らず、そのNPCと親しい人を殺すとそう言われるようになる
他にも内戦イベントを進めたりすると敵対勢力の恩恵を受けていた立場のNPCから似たような事を言われる事もある

487:名無しさんの野望
18/02/04 04:49:44.12 U/MeNySg.net
Switch版で初Skylimなのですがリバーウッドの町で宿屋の部屋を借りた後
鍵が必要なタンスのある部屋に入ってテーブルの上の本を読んだら
賞金首なんたらって表示が出て宿の女将?が襲い掛かって来ました
これは本を泥棒してしまった事になるのでしょうか?

488:名無しさんの野望
18/02/04 04:58:16.01 Gh9qVNTt.net
>>472
どうみても窃盗です本当にありがとうございました
本は取った時に中身見れてそこで戻すか盗るか選べるから戻すを選べばいい

489:名無しさんの野望
18/02/04 05:01:25.86 U/MeNySg.net
>>473
素早い回答ありがとうございました
見て戻せば大丈夫なのですね
これからは慎重に操作します

490:名無しさんの野望
18/02/04 07:32:10.37 Xas80xxY.net
>>429
スカイリムにおいて wrye bashで重要なのはレベルドリストの競合解消だけだろ
マージして不具合出るならぜんぶOFFにしちゃえ

491:名無しさんの野望
18/02/04 07:52:46.78 qOLdonx9.net
>>442
Racial Compatibilityは入れているしesm複数読み込みも追加しています・・・さっぱりです
TES5EditでFace gen dataの抜き出し方法はあるのでしょうか?
武器よアイテムなどの項目しか見つからないです・・・

492:名無しさんの野望
18/02/04 07:53:16.36 qOLdonx9.net
すいません、sage忘れました

493:名無しさんの野望
18/02/04 08:25:


494:29.87 ID:zIR2xNrW.net



495:名無しさんの野望
18/02/04 08:36:02.35 qOLdonx9.net
>>478
[Archive]のところですよね?
なっています。大丈夫です

496:名無しさんの野望
18/02/04 09:43:14.25 sME6RJLd.net
購入した家に雇った吟遊詩人が、山賊により殺されました
それは良いのですが、新たに雇う事が出来ず困ってます
解決方法はありますか?

497:名無しさんの野望
18/02/04 10:31:25.67 zIR2xNrW.net
>>479
こちらの
URLリンク(www.himika.com)
エラーが発生して RaceCompatibility.esm が読み込めない場合の対処方法
ってのは参考にならんかな

498:名無しさんの野望
18/02/04 11:19:56.47 qOLdonx9.net
>>481
ありがとうございます。無事解決しました・・・

499:名無しさんの野望
18/02/04 12:16:07.85 2ie2z1eS.net
>>476
エラーにstringsが出るのは、Skyrimを日本語版でやってるのに
sLanguage=englishとiniに書いてて、englishと名がつくstringsファイル無いよって言われてると予想
「英語版日本語化」をしよう
エラー無しでロードするだけならsLanguage=Japaneseに書き換えればいいが文字化けしてろくに読めないので不便おすすめしない

500:名無しさんの野望
18/02/04 12:25:40.11 2ie2z1eS.net
解決しとるやなかw!おいは恥ずかしいか!

501:名無しさんの野望
18/02/04 12:29:53.76 9Sbge2En.net
>>449
ホアッ!ホウッ!ホウァッ!←wwwwww

502:名無しさんの野望
18/02/04 12:46:43.04 qOLdonx9.net
>>484
情報不足で申し訳ございませんでした
英語版でsLanguage=english書いて、本体とDLC3種のenglishstringは抽出済みでした
ありがとうございます

503:460
18/02/04 12:52:10.05 ZdnZG60n.net
SE版におけるベレヴァルの髪のテクスチャの乱れについて質問したものですが
ゲームをアンインストールしてバニラ環境にして新しくDLしたSBFだけを入れても乱れが発生しました
他の方でSE版にSBFを入れて同様の状態になった方はいませんでしょうか?
いなければ完全におま環みたいですね…

504:名無しさんの野望
18/02/04 14:26:46.28 h6VlQXIQ.net
火炎球の範囲ダメージ消したいんですけど
CKのどこを触ったら良さそうですかね?
他の精鋭魔法も無害にしたいなぁと思っております

505:名無しさんの野望
18/02/04 14:54:15.83 HO4cl41p.net
>>487
セーブファイルは新規かな?ベレヴァルって直ぐに会うことはできないから
セーブだけ前のだと残ってるかも

506:名無しさんの野望
18/02/04 15:07:57.42 MFuk/Gyy.net
>>487
ハーイ、SBFベレヴァルが全く同じ状況
しばらく前にあなたと同じくここで質問してた人がいましたが、結局改善策は見つかってなかったように思う
自分もnif optimizerとか通してみたけど治せなかった
キャラクリとかしたことないから自分にはお手上げだけど、もっと根本的なところでモデルの調整がいるんじゃないかと想像してる
つまりは作者さん本人か、詳しい人のお手を煩わせるしかないのかな、と

507:460
18/02/04 16:01:00.80 ZdnZG60n.net
>>489
セーブデータは新規ではないですね
流石に一からやり直すのは厳しいのでコンソールからNPCリセット等試してみましたがダメでした
>>490
同じ現象の方がいるということは自分の環境のせいだけではなさそうですね
私もモデルをいじったりするスキルはないので残念ですが諦めます…

508:名無しさんの野望
18/02/04 16:12:07.19 MFuk/Gyy.net
>>488
自分でやったことないんで確実かどうか分らんのだけど
spellのbase effectであるFireDamageFFAimedAreaの強度40範囲15になってるから、範囲を0とか1とかにすればいいんじゃないかな

509:名無しさんの野望
18/02/04 17:12:32.39 UAllDEgv.net
久々にオークの要塞に行ったらオークたちによそ者扱いされてるんですけどまた友好的に接してもらう方法ありますか?

510:名無しさんの野望
18/02/04 17:16:28.79 ONiSJAAY.net
まず服を脱ぎます

511:名無しさんの野望
18/02/04 17:23:28.38 feH9yOqM.net
呪われた一族をやったら
あれやると鍛冶の巨匠の指なくても仲良くなれるよ

512:名無しさんの野望
18/02/04 17:27:40.44 UAllDEgv.net
>>495
その辺のクエ終わらせてます
恩知らずなオーク共です

513:名無しさんの野望
18/02/04 20:06:19.36 aVoVTtLq.net
バニラのアイテムを入手する際「(空白)を追加」だけ出て何も手に入りません。コンソールから該当アイテムを入手しようとしても同様。アイテムidが空白アイテムで上書きされてるのかと思うんですが、このような挙動を起こしうるのはどういったmodでしょうか?

514:名無しさんの野望
18/02/04 20:08:05.86 X6F0CFKn.net
サバイバルモードを導入してしまったのかい

515:名無しさんの野望
18/02/04 20:35:22.59 aVoVTtLq.net
>>498
導入してません。該当アイテムはクエストだもらえるもので、メインクエ「嵐の前」の報酬とレディアント装具店の高級服ですので関係もないと思います

516:名無しさんの野望
18/02/04 21:15:21.25 dBfawjg3.net
>>497
日本語化やり直し

517:名無しさんの野望
18/02/04 21:20:49.77 pJfrZPyC.net
アルフヒルドバトルボーンを痛めつけろのクエスト受けたんですけど
前日に吸血鬼に殺されてていためつけられない場合はどうすればいいでしょうか

518:名無しさんの野望
18/02/04 21:35:15.25 zPBN8U24.net
LE版で高速移動時にCTDを起こしCTDの10分ほど前のセーブ(最新)が使えなくなりました
読み込み中画面まではいくのですがCTDを起こします
1つ古いセーブはなんともありません
ただ道を走っているときに同じことが起こったこともあります
これを防ぐ対策かこうなったセーブを使えるようにする方法を教えてください

519:名無しさんの野望
18/02/04 21:44:26.29 9pA71Hez.net
>>502
現在位置から移動先の道中にCTDの発生原因が有る
歩いてみて何時何処でどんな状況でCTD起こすか地道に調べるしかないんじゃないかな

520:名無しさんの野望
18/02/04 21:52:00.50 e2OB1X+1.net
MOから起動しようとしたら
Failed to initialize renderer.
your display dosen't support the selected resolution. please set a different resolution in skyrim's launcher under ’display set tingr’.
とエラーが出て、ゲームスタートできません。
マイコンピュータから画面の解像度を見ると、1280X1024(推奨)となっています。
skyrim ini managerから画面設定を見ると
アスペクト比16:9ワイド
解像度1280X720
画面モード フルスクリーンモード
となっています。
どこを調べたら良いでしょうか?

521:名無しさんの野望
18/02/04 22:02:06.15 9Sbge2En.net
RDOってMODのUSLEEPパッチの翻訳ファイルってあるんかね?
ILSTRINGSのEDID[050709C0]~[050709C5]と[050036C9]が未翻訳なんだけど
esmファイルから参照してもエラー吐くし誰か翻訳しちくり

522:名無しさんの野望
18/02/04 22:02:46.32 Gn2VU5fJ.net
一回ランチャー起動して解像度設定してみたら

523:名無しさんの野望
18/02/04 22:11:54.60 9Sbge2En.net
本家の翻訳ファイル適用したらすんなりできたwすまんちゃw

524:名無しさんの野望
18/02/04 22:20:58.59 FQ6fYZRR.net
>>502
建てた家の前を通過するとCTD起こすものもあ


525:るとかないとか



526:名無しさんの野望
18/02/04 22:46:08.72 zPBN8U24.net
>>503>>508
ゲームそのものの中で対策見つけるしかなさそうな感じですね
ありがとうございました

527:名無しさんの野望
18/02/04 22:50:48.59 2yI27XYD.net
>>502
問題の場所から十分離れたところでリスポーンタイムを越えて待機すると直るかもしれない

528:名無しさんの野望
18/02/05 00:38:44.65 W4G/MMxi.net
お助けください!
三人衆復活のクエでナイチンゲールの鎧石を作動させても装備類が入手できません。
ググったらカーリアがいなくなるバグは有名みたいですが、装備が入手できない
バグは出てきませんでした。解決策知っている方、お願いします!

529:名無しさんの野望
18/02/05 01:22:07.59 XhbNtwh9.net
>>500
ありがとうございます、日本語化やり直しで解決しました。勝手にアプデされてたのが原因っぽいですね

530:名無しさんの野望
18/02/05 01:22:18.51 D+SWSfQy.net
3人称視点でドバキンがダンジョンのレバーとかよっこいしょしてくれるMODないっすかね
Animationsを入れてみたんだけど読めてた本がいつのまにか読めなくなったり製材所ではやってくれてもブリークフォール墓地のレバーを操作できなかったりなんかガッカリなもんで・・・
いいやつあったら教えてください

531:名無しさんの野望
18/02/05 01:28:55.62 QZBkYw/o.net
JK's skyrimのナビメッシュを一部だけ修正したいんですが、CKでこのMODを開いてナビメッシュの三角形を弄って上書き保存するだけならトラブルは起きませんか?

532:名無しさんの野望
18/02/05 01:35:27.71 B9TkPENf.net
Leveled Listについて質問です。
以下の内容の違いが判る方いらっしゃいますか?
1.LeveledItemにLevel1でDaggarが1つ、数量1登録されている場合
2.LeveledItemにLevel1でDaggarが1つ、数量4で登録されている場合
3.LeveledItemにLevel1でDaggerが4つ、数量1で登録されている場合(LeveldListに4行ある場合)
1は、一度に1つNPCが持っていたり宝箱に入っているのだと思います。
2は、一度に4つNPCが持っていたり宝箱に入っていいるということかな?と思っています。
3なのですが、この場合、どういうことになるのでしょう?
NPCが1~4持っている可能性があるということになるのでしょうか?

533:名無しさんの野望
18/02/05 02:19:23.81 luhwgWyc.net
>>513
LE版ならEatingSleepingDrinking - KuNeruNomu - とかいかがでしょうか?
飲食/睡眠/水浴びオフのままでアニメーションだけ使えるので、オススメですよ
SE版で使えるかは判りません。

534:名無しさんの野望
18/02/05 03:52:47.63 nLTx6SBH.net
不呪師のスキルはすでに不呪した武器の効果を高めるもの?それとも不呪する時に効果を高めるもの?
そして火炎を不呪した場合に不呪師の恩恵を受けるのは火炎ダメージ?延焼による追加ダメージ?わかりにくい質問ですみません

535:名無しさんの野望
18/02/05 04:06:55.95 igdvSvhC.net
LEでダッシュをトグル方式にしたいのですがどうしたら良いでしょうか?

536:名無しさんの野望
18/02/05 07:47:47.60 M5eF5KC1.net
>>511
日本語化やり直しても改善されないならまたおいで

537:名無しさんの野望
18/02/05 08:08:08.52 zSSv3GXB.net
ID違うんですが512です
>>516
ありがとうございます。そのMODはハードコア系機能を全部無効にして使えたりするんでしょうか
アニメーションしてくれればいいんで体調管理機能はいらないんですが・・・

538:名無しさんの野望
18/02/05 08:09:35.75 luhwgWyc.net
>>518
nexusにToggle Sprintingってmodがあるみたいです。

539:名無しさんの野望
18/02/05 08:13:02.47 luhwgWyc.net
>>520
おはようございます
mcmで体調管理無効にして、各アニメーションだけ有効に出来たと思います

540:名無しさんの野望
18/02/05 09:18:09.37 jFpcXZAs.net
>>517
>前半
付呪する時
>後半
本体のダメージ
延焼ダメージは変わらなかったように思うが自信はない

541:名無しさんの野望
18/02/05 10


542::09:41.80 ID:+jeQoU7m.net



543:名無しさんの野望
18/02/05 10:18:12.10 B9TkPENf.net
>>524
なるほど、そういう意味だったのですね。
ありがとうございます。

544:名無しさんの野望
18/02/05 10:20:29.27 +jeQoU7m.net
>>517
>>523さんの言ってる通りで間違いないんだけど、付呪については色々都合があってね
極論だけど付呪の魔法によって違う
MODで追加される付呪とかを考慮するなら、延焼ダメージも上がる付呪も作ることができる
あと破壊魔法を上げるとバニラの炎ダメージ冷気ダメージ雷撃ダメージの付呪のダメージが上がったと思う

545:名無しさんの野望
18/02/05 10:42:55.06 IEg4tLlu.net
ウィッグとか頭装備を着た時にデフォの髪が見えてほしくないのに見えたままになっている状態を修正したいんですが、どこをいじればいいかわかる方いますか?

546:名無しさんの野望
18/02/05 10:48:36.54 +jeQoU7m.net
>>527
ARMOのBODT、first person flagsに31hairを追加する
場合によってはARMAのBODTのfirst person flagsにも31hairを追加する必要があるかも

547:名無しさんの野望
18/02/05 11:40:01.17 IEg4tLlu.net
>>528
HairとLongHairのどちらにもチェックが付いてるのに髪が見えてたんで、
もしやと思いEarsにもチェックを付けたら完全にデフォの髪が消えました
髪型によっては耳の周辺でもないのに耳扱いのが部位があるみたいですね・・・ありがとうございました

548:名無しさんの野望
18/02/05 12:33:38.03 +jeQoU7m.net
>>529
それは知らなかった
トン

549:名無しさんの野望
18/02/05 13:46:16.78 g1tTGyMe.net
フォロワーにperk追加させたいのですが上手くいきません
プレイヤーはコンソールで出来ますけどフォロワーはコマンド入力しても反映されないのですが

550:名無しさんの野望
18/02/05 13:57:08.02 ANK2iTPX.net
誰にどのperkを持たせようとしたのか
入力したコマンドそのまま書いて

551:名無しさんの野望
18/02/05 14:18:27.63 g1tTGyMe.net
>>532
000a2c94(リディア)addperk babe4(アームズマン)

552:名無しさんの野望
18/02/05 14:26:59.88 03qyr9IK.net
pridは?

553:名無しさんの野望
18/02/05 14:40:53.91 XCy00LG+.net
あー、addperkはNPC無効らしいよ
esp作ってリディアが生成される前のデータにかますのが確実

554:名無しさんの野望
18/02/05 14:44:04.90 +jeQoU7m.net
それで一度出会ってしまったNPCには変更が反映されないんですねわかります
perkはどうだったかな、後からでも効果出たっけ?

555:名無しさんの野望
18/02/05 14:46:09.79 XCy00LG+.net
覚えてないなぁ
試して報告しておくれ

556:名無しさんの野望
18/02/05 14:49:57.74 g1tTGyMe.net
>>534
pridってキャラのIDでしたっけ?
リディアのIDは000a2c94ですけど違うんですか?

557:名無しさんの野望
18/02/05 14:53:36.75 XCy00LG+.net
>>538
prid a2c94
でリディアのref IDが指定される
コンソール画面でリディアをクリ�


558:bクしてもいい



559:名無しさんの野望
18/02/05 15:06:32.70 g1tTGyMe.net
>>539
IDは分かりましたがそもそも>>535のようにNPCはperk追加無理みたいですね
esp作成は自分には無理なので諦めます
ありがとうございました

560:名無しさんの野望
18/02/05 15:13:31.62 NSRXlgRi.net
自力で>>533まで到達できる理解力のある人ならNPCにperk追加するmodを作るのは十分可能ですよ
ちっとも難しくない

561:名無しさんの野望
18/02/05 15:17:19.35 yQ+yQ/XC.net
リディア美化MOD使ってたらそのデータにpeak加えればいいだけだからな
tes5editでも出来るんじゃね

562:名無しさんの野望
18/02/05 15:27:13.65 +jeQoU7m.net
tes5editでもできるね
変更が反映されるかまではわからないけど

563:名無しさんの野望
18/02/05 15:57:12.69 fwr0Z1kj.net
姿形はともかく現状の能力はセーブデータち含まれてるから無理じゃね

564:名無しさんの野望
18/02/05 15:58:25.57 fwr0Z1kj.net
コンソールで初期化したらできるのかな?知らんけど

565:名無しさんの野望
18/02/05 16:04:11.94 Mbp3X/2R.net
save script cleanerでid指定して初期化できるよ

566:名無しさんの野望
18/02/05 16:05:21.20 Mbp3X/2R.net
クエストに絡めて複雑な動きさせてるNPCだと問題が出る場合があるけどリディアならたぶん大丈夫だろう

567:名無しさんの野望
18/02/05 16:05:35.75 cQf0q6Cr.net
skyrimSE英語版をwikiに倣って日本語化して遊んでいたのですがアークメイジのローブ取得時、「を追加」としか出ず、インベントリーにも追加されません。直し方がわかる方がいればお教え下さい。

568:名無しさんの野望
18/02/05 16:08:00.50 cQf0q6Cr.net
MODはskyuiのみ使用していました。

569:名無しさんの野望
18/02/05 16:16:08.55 +jeQoU7m.net
>>548
過去ログ>>497ぐらい読もう

570:名無しさんの野望
18/02/05 16:17:15.18 +jeQoU7m.net
>>546
それってもしかして一部フォロワーの異性モーション修正MODが適用されない問題も解決できたりする?

571:名無しさんの野望
18/02/05 16:22:59.27 Mbp3X/2R.net
たぶんできる
あとなぜかアクティベートできなくなった静物とかにも使えるよ
Bijinのデスクリプションからリンクの貼ってあったセーブデータにベイクされてしまった顔黒への対策方法だから
バニラレベルのフォロワーなら何の問題も起きないはず

572:名無しさんの野望
18/02/05 16:34:24.89 +jeQoU7m.net
>>552
何てこったい
何てこったい
それしか言えねえ…
情報ありがとう

573:名無しさんの野望
18/02/05 16:35:21.52 bA3wafOi.net
SEで色々MOD入れてたらドラゴンを倒してソウル吸収するときなどで
たまに「おばけ~」というボイスが出るようになったんですがなんのMODの副作用(?)でしょうか
フォロワーやボイス関係のMODは入れていません

574:名無しさんの野望
18/02/05 16:37:37.77 Mbp3X/2R.net
URLリンク(www.wolflore.net)
該当記事
右下の窓にキャラの"base"idを入れる
ヒットしたらそれデリートする
人間じゃない動物や静物の初期化したい場合はrefid入れないとだめっぽい

575:名無しさんの野望
18/02/05 16:46:12.81 +jeQoU7m.net
>>555
うん、ありがとう
結論から言うとCrash Fixesを導入してる俺は孤独に死ねということでした
Fallrim Toolsというのもあるらしいが希望の絶頂から絶望の淵に叩き落とされた気分の今は試す気になれない

576:名無しさんの野望
18/02/05 16:50:08.67 Mbp3X/2R.net
Fallrim Toolsでも一応id直接指定で消す機能はついてる(script同様左上の窓からやる)けど俺がやった時はうまくいかなかった記憶がある

577:名無しさんの野望
18/02/05 17:07:29.22 +jeQoU7m.net
>>557
何から何までありがとうね

578:名無しさんの野望
18/02/05 18:50:17.96 0Ik8xHj/.net
失礼します。
skyrimseをssetranslatorで翻訳している最中なんですが、levelupmenu.swfというものが
interfaceになくて焦っています。
どこにあるのでしょうか?

579:名無しさんの野望
18/02/05 18:55:20.49 zi4/a4V1.net
>>559
デフォルトの状態でファイルやらフォルダがで見付からない場合は大体BSAファイルの中にある
そのファイルだとInterface.bsaの中

580:名無しさんの野望
18/02/05 19:35:10.17 0Ik8xHj/.net
>>560
見つかりました。
どうもありがとうございます。

581:名無しさんの野望
18/02/05 20:05:41.90 eLl7lkHr.net
Mod Organizerを使っていますが、
SKSE plugin preloader が正しく読み込まれずに困っています。
どなたか、導入方法をご教示いただけますでしょうか。

582:561
18/02/05 20:15:04.94 eLl7lkHr.net
すみません、SEではなく、LEでの話です。
よろしくお願いします。

583:名無しさんの野望
18/02/05 20:37:27.82 EVD7MSAs.net
>>562
DataフォルダじゃなくてSkyrimフォルダに配置するdllファイルだからMOじゃ無理
直入れしないと

584:名無しさんの野望
18/02/05 20:40:36.38 vXGgUrmf.net
MOはdataの中しか見れないってことって
そんなにわかりにくいことなのかなあ?

585:名無しさんの野望
18/02/05 20:57:13.17 OuT7JuIB.net
>>550
ありがとうございます。該当箇所を読み、日本語化をやり直してみたのですがやはりうまくいきません。SSEeditでskyrim.esmファイル内を見るとArmor内のNameが全て文字化けしているのですが、これが原因でしょうか?
どなたかご助言頂ければ幸いです。

586:名無しさんの野望
18/02/05 21:09:27.33 2ekkbF2e.net
>>566
デフォルトのSSEeditで日本語化したesp/esmを開くと日本語の箇所が文字化けするのは普通
どのように日本語化したのか書いて
日本語stringsを抜き出してリネームするのでは今はダメなんだよ

587:名無しさんの野望
18/02/05 21:13:12.17 OuT7JuIB.net
>>566
素早い回答ありがとうございます。
URLリンク(wiki.skyrim.z49.org)
ここに書いてある最初の手順で日本語化を行いました。

588:名無しさんの野望
18/02/05 21:14:30.53 OuT7JuIB.net
失礼
>>567さんですね。
返信ありがとうございます。

589:名無しさんの野望
18/02/05 21:26:59.02 2ekkbF2e.net
>>568
一番簡単確実なを見てやってんだね?
試しにその状態でゲーム起動して鍛冶場で鋼鉄の鎧を作成できるかやってみて
作成できないなら日本語化失敗してる、やり直し
作成できるなら日本語化自体は成功してるはずなんで、元の不具合の原因は別にある

590:名無しさんの野望
18/02/05 21:28:03.63 OuT7JuIB.net
すみません
URLのリンク先が...
skyrim.wiki.JP内のF&Q日本語化にある1番上の方法で日本語化しました。

591:名無しさんの野望
18/02/05 21:37:27.70 OuT7JuIB.net
>>570
作れませんでした...。
1番簡単確実な、のページの方法で日本語化を改めてやってみます。

592:名無しさんの野望
18/02/05 22:42:46.68 0Ik8xHj/.net
失礼します。
とあるサイトでssetranslatorで日本語化を
行っているのですが、翻訳ファイルの圧縮を
translate jpanese v1.5.16.zipみたいな名前でnmmに導入すれば何かと捗ると書いているのですが、何に捗るのでしょうか?
また上の名前で導入してもよろしいでしょうか?

593:名無しさんの野望
18/02/05 22:48:26.08 Af1HEu2H.net
昨日アルフヒルドを殺された物ですが
雇いの力男をコンソールでクリアしました
ですが他の同胞団幹部のセリフがファルカスの仕事を受けてるんだろ的な内容のままで次に進めません
何か対策ないでしょうか
ちなみにアルフヒルドを生き返らせてクリアしても同じでした

594:名無しさんの野望
18/02/05 22:57:01.98 2ekkbF2e.net
>>573
本体日本語化modとしてマネージャーで管理しとけばいつでも好きなタイミングで英語版に戻せる
工夫すれば日本語音声英語字幕とかもできる
あるいは本体バージョンアップがあったときも対応しやすい
こんなところだと思うがそれがどう捗るのはピンとこなければdataフォルダ直入れでもいい好きにして
名前も好きにしていい

595:名無しさんの野望
18/02/05 23:10:58.25 0Ik8xHj/.net
>>575
そうなんですか。
勉強になります。ありがとうございました。

596:名無しさんの野望
18/02/05 23:50:01.22 Yr2cOOcz.net
コメント失礼します。
PCキャラの息切れ?(ハァハァハァ・・・)が鳴りやまないのですがこの症状は仕様ですか?
長時間休憩してもダメでした。

597:名無しさんの野望
18/02/06 00:10:43.65 0U6eHj54.net
>>574
同胞団は元々バグ不具合の塊なんでこまめなセーブ必須
可能ならアルフヒルドが死亡する前か雇いの力男を受注する前のデータからやり直すのが良い
あとはそのデータは捨てるつもりでホントはやるべきではないが一か八か非公式パッチを途中導入するか

598:名無しさんの野望
18/02/06 00:12:26.57 90EFVz3Q.net
>>556
どゆこと?
crash fixes使ってるとscript cleaner使えないの?

599:名無しさんの野望
18/02/06 00:18:45.14 OHlF1v7L.net
>>570さん
ありがとうございました!1番簡単で確実なのやり方で無事にローブを取得する事が出来ました
回答してくれた方々もありがとうございました!

600:名無しさんの野望
18/02/06 00:21:56.50 stWkWjl4.net
>>471
回答ありがとうです
殺してないのに何故か死んでたみたいです
とりあえず生き返らせたんですが、やっぱセリフは変わんないんですねぇ

601:名無しさんの野望
18/02/06 00:26:07.64 dwNslMeC.net
>>579
555じゃないけど、Crash Fixesには文字列上限オーバーによるセーブデータ破損の回避機能があって
この機能でセーブされたセーブデータは旧式ツールのSaveToolでは読み込めなくなる
なので、スクリプトを掃除するのにもっと新しいFallrim Toolsなんかが必要になる

602:名無しさんの野望
18/02/06 00:55:47.67 oTZaHAWp.net
>>522
色々すんません。ありがとうございます
ちょいと試してみます

603:名無しさんの野望
18/02/06 01:04:58.05 IKGDFZOh.net
マルカルスの廃屋でモラグバルのメイスを貰えるクエスト完了後に、
隠密していないのに視線のマークが出てきたりするようになりました。
これはあのクエストの時にデイドラの像から「お前をいつでも見ているぞ」とか
言われたからなんですか?
解除方法とかあるんでしょうか?

604:名無しさんの野望
18/02/06 06:33:00.30 iwk6tmBI.net
>>578
ありがとうございます
試してみます

605:名無しさんの野望
18/02/06 07:37:07.75 9xAopJaC.net
>>584
そのクエストとはたぶん関係ないと思うよ
何て言うか、ほら、あんまり早く立ったりしゃがんだり繰り返すからアカトシュがどっちだかわからなくなっちゃったんだよ
じゃなければ見事に不意をついて立ち上がるものだからノクターナルが立ち上がったことに気付けなかったとかさ
ボエシアも驚いたと思うよ、だって立ったままでも真っ黒なんだもん

606:名無しさんの野望
18/02/06 10:34:32.26 90EFVz3Q.net
>>582
そういうことか、ありがとう

607:名無しさんの野望
18/02/06 12:11:22.11 71klht/A.net
すみませんが情報が欲しいです。メリディアクエストでメリディア様が一条の光を送ってくれない…
バニラ状態にしてもキルクリース聖堂の最初の台座に光が差してないためクリア不能になる

608:名無しさんの野望
18/02/06 12:16:30.23 YJe0027Y.net
灯を送ってくれない・・・て事かな?

609:名無しさんの野望
18/02/06 12:23:20.27 71klht/A.net
 >>589 そうです。メリディアの灯火をメリディア像に設置→聖堂に入場→一番最初にアクティベイトするメリ玉に光が差してないため進行不能になってます
バニラ状態でプレイしても同じ状態なのでどうしたものか…誰か詳しい方いませんか

610:名無しさんの野望
18/02/06 12:27:29.70 6DIYw4LJ.net
>>590
根本的な解決法ではないがその玉をdisable→enableでactivatorが復活しないかな

611:名無しさんの野望
18/02/06 12:45:53.47 71klht/A.net
>>592 情報ありがとうございます。試してみましたが、効果はありませんでした。邪険に扱い続けたメリ玉の怨念なのか

612:名無しさんの野望
18/02/06 12:51:35.25 +dOzzk46.net
クエストフラグもバグ多いからなー
クリアできなくなると途端になんとかしたなる気持ちも承知だけどドンマイとしかいいようがない

613:名無しさんの野望
18/02/06 12:53:32.50 e6c1qbQk.net
クエストID調べてsetstageでひとつずつ進めるとか

614:名無しさんの野望
18/02/06 13:09:48.77 71klht/A.net
 587です。皆さんアドバイスありがとうございます。クエストは諦めて、メリ玉をカジートキャラバン追跡ビーコンとして使用したいと思います。

615:名無しさんの野望
18/02/06 13:10:22.14 YJe0027Y.net
>>590
自分はそのような不具合に遭遇してないから解決策は判らないから
URLリンク(en.uesp.net) を参考にしてください。

616:名無しさんの野望
18/02/06 13:10:52.42 PDiw1B6+.net
スカイリムのクエストってどこで止まるかわかんないよね
単純なバグもあるだろうけど、スクリプトの渋滞?とかでどんなタイミングでも起こりうる印象
クエスト前とダンジョンに入る前のセーブは必要なんだろうな
すぐ面倒くさくなるけど

617:名無しさんの野望
18/02/06 13:11:54.05 PDiw1B6+.net
すみません
雑談出来るスレと勘違いしました

618:名無しさんの野望
18/02/06 13:38:31.66 71klht/A.net
>>596 情報ありがとうございます。

619:名無しさんの野望
18/02/06 14:04:47.79 /RD99+9J.net
>>587
必ずってわけじゃない
多分文字制限をオーバーするとその形式になるんだと思う

620:名無しさんの野望
18/02/06 14:12:51.42 LUUYDKRn.net
失礼します。
hdt physicsというmodを導入しようと思っているのですが、bbp,tbbpに対応した体型modというものがいまいちよく解りません。
誰かおすすめを教えて下さい。

621:名無しさんの野望
18/02/06 14:33:44.25 YJe0027Y.net
沢山あるからね・・・体型MOD 個人のサイトになるんだけど
URLリンク(blog.livedoor.jp) さんを参考にして好きな体型を選んだらどうかな

622:名無しさんの野望
18/02/06 15:15:45.47 iHwckeqv.net
主人公男の髪型をおかっぱに出来るMODがあれば知りたい

623:名無しさんの野望
18/02/06 19:22:19.76 8Tfnbe3w.net
バニラですがホワイトランの自宅でアイテムを保管する場合は寝室の宝箱だけにした方がいいですか?棚の引き出しや子供部屋の宝箱だとリスポンしちゃいます?

624:名無しさんの野望
18/02/06 20:18:23.86 rh6HreoF.net
オリジナル版スカイリムでImmersive HorsesとCraftable Horse Bardingを両方とも最新版で導入しているが
Skyrim Mod データベースのコメント欄にもある通りIHの方に問題があるらしくどの鐙着せても馬が素っ裸になる
作者も大量の不具合報告に全く気付いてないようなので自分でTES5Editを直そうと思ったが
具体的にどこに原因があるのかそもそも見当がつかないので分からない…
どなたアドバイスをくだされば助かります

625:名無しさんの野望
18/02/06 20:32:07.95 ecHTKZjr.net
>>603
多分Hallgarth's Additional (Vanilla) Hairが一番近いと思われる
(LE) URLリンク(www.nexusmods.com)
(SE) URLリンク(www.nexusmods.com)

626:名無しさんの野望
18/02/06 21:09:16.70 aNl86B1v.net
一旦上がったレベルをコンソールで無理矢理下げると何か不具合起きたりしますか?

627:名無しさんの野望
18/02/06 21:09:51.36 rUjWgJeT.net
>>604
バニラならホワイトランのブリーズホームのコンテナはどれもリスポーンしなかったと思う
セル自体にnever resetついてたような

628:名無しさんの野望
18/02/06 21:17:19.47 rUjWgJeT.net
>>595
どうでもいいけどメリ玉って言い方に萌えた
非公式パッチは導入してたりする?

629:名無しさんの野望
18/02/06 22:04:23.35 zAAlqhBC.net
FLPでフォロワーに待機指示しても延々と着いてきてしまうのは俺だけ?

630:名無しさんの野望
18/02/06 22:17:02.41 8Tfnbe3w.net
>>608
ありがとうございます
これで心置きなく整頓ができそうです!

631:名無しさんの野望
18/02/06 22:22:14.59 LUUYDKRn.net
>>602
ありがとうございます。

632:名無しさんの野望
18/02/06 22:25:29.48 LUUYDKRn.net
xpmseとfnisどちらかでも入れるとキャラクターが固まってしまい動けません。何かいれ忘れたmodがあるのでしょうか?

633:名無しさんの野望
18/02/06 22:36:51.45 3dJtK3me.net
>>613
どっちかの導入をミスってたらCTDするかカカシになっても移動はできるはずなんだけど
動かせないってのは操作不能で一歩も動かせないって事かな?

634:名無しさんの野望
18/02/06 22:37:26.26 0U6eHj54.net
fnis behaviorを実行してる?
入れたら実行、抜いたら実行、中身入れ替えても実行やで

635:名無しさんの野望
18/02/06 22:53:14.83 rUjWgJeT.net
>>610
よくある
フォロワーを長押しアクティベートして、なんもない地面をアクティベートして、のやり方で指示だせるかどうかやってみて
それで復帰することもある

636:名無しさんの野望
18/02/06 22:58:40.72 rUjWgJeT.net
arms fixesにもチェック入れなくちゃいけないんだったっけ?

637:名無しさんの野望
18/02/06 22:59:32.86 LUUYDKRn.net
>>614
すいません。動揺して動きを確かめてませんでした。カカシ状態でも自キャラは動かせる状態です。

638:名無しさんの野望
18/02/06 23:04:40.47 LUUYDKRn.net
>>615
すいません。NMMの実行のやり方がよくわからないのです。どのように実行すればよろしいのでしょうか?

639:名無しさんの野望
18/02/06 23:04:57.60 iHwckeqv.net
自業自得なんだが、適当に旧skyrimを買ったんだが、DLCが無いせいで
適用できるMODが少ない・・
レジェンダリーエディションにアップグレードしたいのにスチームでskyrimと検索したらSEしかでてこない
もう買えないのか?

640:名無しさんの野望
18/02/06 23:05:26.83 iHwckeqv.net
>>606
ありがとう!

641:名無しさんの野望
18/02/06 23:09:40.54 /RD99+9J.net
>>605
requiemのIHOとCHBのパッチでなおってるからそれ参考にするといいかも

642:名無しさんの野望
18/02/06 23:12:59.97 qHUpKd5z.net
>>620 steam skyrim dlc でggると出てきますね。steam からは検索できないようになってるらしいです。

643:名無しさんの野望
18/02/06 23:14:34.88 rUjWgJeT.net
>>620
ちょっと待ってて

644:名無しさんの野望
18/02/06 23:16:02.33 mJe2XJ/P.net
>>620
URLリンク(store.steampowered.com)
こちらから購入可能です、旧skyrimをすでに所有しているとのことなので
「このゲーム用のダウンロードコンテンツ」ってところにあるDLC3種のみ買えばOK

645:名無しさんの野望
18/02/06 23:18:06.68 rUjWgJeT.net
>>620
Steamのトップページからストアを検索するのところにskyrimって入れると、SKSEがでてこないかい?
SKSEのページに「これにはスカイリム本体が必要です」みたいなリンクがあるはず
そっから行ける
>>623
悔しくなんかないもん!!

646:名無しさんの野望
18/02/06 23:26:02.07 dwNslMeC.net
海外サイトや輸入品でも構わないならsteamでDLCだけ揃えるより本体+DLCセットのLEを買った方が安いぞ

647:名無しさんの野望
18/02/06 23:38:09.43 0U6eHj54.net
>>619
あー、FNISって使い方を間違えると最悪ゲーム全体再インストールになるんだわ
言うてもそんなに難しくなくて、やるべきことを忘れるんなよってだけなんだけどさ
と言うわけで、FNIS 使い方とかでググって自分で読んで調べて
ググらないならFNISを使うのはやめときなさいね

648:名無しさんの野望
18/02/07 02:00:46.74 sMYcSYYo.net
FNIS忘れててskyrim起動してモーションが動作しないのを見てから慌ててFNIS実行したことが数え切れないほどあるけどデータ壊れたり不具合出たことないぞ…

649:名無しさんの野望
18/02/07 02:29:21.65 e0MOxATn.net
>>628
すいません。fnisではなくxpmseの方に問題があったようです。

650:名無しさんの野望
18/02/07 02:31:36.84 732tCGxu.net
確かに何をどう間違えればFNISで再インストールなんて羽目に陥ることができるのか
想像もつかないので知りたいところではある

651:名無しさんの野望
18/02/07 03:03:23.35 tHUkeqXq.net
>>630
XPMSEも導入するとAnimation入るからね
って事は問題はFNISって事になるんだわ
最初はその辺の仕組み理解するの難しいと思うけど

652:名無しさんの野望
18/02/07 03:28:23.79 ljV0W/gi.net
問題はFNISってそこまではしょったら流石に語弊があるだろw

653:名無しさんの野望
18/02/07 03:31:23.41 tHUkeqXq.net
skeleton側の問題じゃなきゃ行き着くとこはどうせFNISじゃん

654:名無しさんの野望
18/02/07 04:47:29.38 ljV0W/gi.net
問題はFNIS
だとFNISに欠陥があるみたいじゃないかw

655:名無しさんの野望
18/02/07 07:12:45.52 n/wziRHK.net
>>629
それ最終的にFNIS実行してるからOKなだけだろう

656:名無しさんの野望
18/02/07 07:37:53.49 7Ib0oipY.net
脳ミソちんぽキッズだったあの頃
エロモーションでトラブって切れてdataフォルダ全消しして整合性チェックしたことならある
それきっかけにMOにしてFNIS behaviorをやることを覚えた

657:名無しさんの野望
18/02/07 07:44:53.56 pk4yn5NU.net
>>637
キッズはそうして大人になっていくのだなぁ

658:名無しさんの野望
18/02/07 07:58:10.19 CniKYL7d.net
FNISで再インストール(原因が特定できず諦めて全て投げ捨てる)

659:名無しさんの野望
18/02/07 08:04:04.24 RORr6f3/.net
まぁワケわかってなくても>>615だけ守ってればなんとかなる

660:名無しさんの野望
18/02/07 08:49:07.80 JhsLzSgA.net
FINS忘れて全部のキャラがTの字のポーズで水平移動してるのを見た時の衝撃

661:名無しさんの野望
18/02/07 09:07:57.92 9fHH9oBt.net
>>607
別に問題ないけど、スキルレベルが早く上がるくらいじゃね

662:名無しさんの野望
18/02/07 10:54:30.78 hg8sf2c2.net
FNIS
カスタムモーションは女性のみに適用、男性はスカイリムのデフォルトモーション、とか簡単にできるのな
>入れたら実行、抜いたら実行、中身入れ替えても実行やで
なんかエロい

663:名無しさんの野望
18/02/07 12:15:07.45 Ex2gz4a9.net
SE版ですがEndgame NPC OverhaulというMOD導入したら美化MODが何故か外れてしまいます
上手く併用させる方法ありますか?

664:名無しさんの野望
18/02/07 12:36:48.72 Ep5UypvH.net
>>644
nexusの説明読んでその通りに(美化modが後)ロードオーダー組んで、それでも何かおかしいようならまた質問して

665:名無しさんの野望
18/02/07 12:59:44.47 w9Tly3Rm.net
というか美化にスタッツが上書きされたらそのmod導入する意味がない
パッチがないなら自分でTES5Editみて見かけの部分だけ移植してくるしかないよ
RequiemだとSkyproc使って自動的にその作業をやってくれる
URLリンク(www.nexusmods.com)
名前が違うNPCからなら自動で移植作業行ってくれるツールがあるけど同じ名前の美化modからじゃ無理だった

666:名無しさんの野望
18/02/07 13:13:15.30 w9Tly3Rm.net
URLリンク(www.nexusmods.com)
つかちゃんとパッチ出てるじゃん
このパッチにない美化使ってるんならほかのパッチ参考にして自分で作るしかないよ

667:名無しさんの野望
18/02/07 17:50:27.41 WSrPFW1u.net
>>643
FNISのオプションのチェックをちゃんと入れればね
PCEA2導入すればドヴァキンだけアニメ独立も出来る

668:名無しさんの野望
18/02/07 18:02:57.80 j0o6WCnM.net
>>616
遅くなってすまん
アクティベートしてもやっぱり着いてくるから
シャウトの一括指示で取り消し(一番長押し)してみたら
個々で待機追従してくれるようになった!アドバイス丁寧にくれてありがとうございます!

669:名無しさんの野望
18/02/07 18:22:27.15 /fbOlbA6.net
魔法とか使うとだんだん画面がぶれてきて「あなたは酔っています」みたいな表示が出て
最終的にランダムな宿屋に飛ばされるmodって何かわかりますか?

670:名無しさんの野望
18/02/07 19:28:31.22 /6qzQyDa.net
このシビルの美化MODがわかる方居られますか?可愛すぎる
URLリンク(futalog.com)

671:名無しさんの野望
18/02/07 20:03:42.59 RknnTvb4.net
ファストトラベルを使わない縛りプレイをしているのだけど、
馬車での移動がファストトラベル扱いになっているみたいで、最後に騎乗した馬が
馬車の移動先についてきてしまうのです。
これを解消してくれるなるべくシンプルなModはありますか?

672:名無しさんの野望
18/02/07 21:12:49.04 hg8sf2c2.net
>>652
MODは知らないけど、購入した馬がついてきて困るというのであれば、野良の馬とかランダムイベントの馬とか帝国軍とかストームクロークの夜営地の馬に乗った後に、その馬を殺せば一応ついてこなくなる
馬をとるときと殺すときにそれぞれ犯罪になるから、setownershipでもkillでもいいから何か方法を考えるといい

673:名無しさんの野望
18/02/07 21:19:24.43 732tCGxu.net
>>652
思いつく方法は馬を追従させたくない場合に適当な馬を盗んで乗り捨てるか、
召喚馬のアルヴァクを入手するか、あるいは同様の召喚馬MODを入れるか
それが嫌ならどうしても馬の管理MODが必要になるからちょっとシンプルとは言い難い
ただ、馬の管理MOD自体多機能だからはシンプルとは言えないけど、待機だけを使うなら使い方としてはシンプルとも言える
管理MODを入れるなら Immersive Horses か Convenient Horses かなあ

674:名無しさんの野望
18/02/08 01:48:53.44 UfI6KMAa.net
MOD盛り盛りで始めてブリークフォール墓地まで来たんだけど捕まってる山賊の所のフロストバイトスパイダーくんが落ちて来たらそのままビタァァァンしてお亡くなりになります・・・
ラッキーっちゃラッキーだしある意味リアルっちゃリアルなんだけど同じ状況になった事があったり原因わかるような人いますか?
mfg consoleで何回か見たところ落下ダメージで200ちょっと食らってるみたいです、HP200だからギリ死んどるという・・・

675:名無しさんの野望
18/02/08 02:19:34.00 xlxohqxj.net
ビタァァァンでワロタ

676:名無しさんの野望
18/02/08 02:55:45.94 W2V3GChC.net
>>655
蜘蛛が死ぬの?
落下ダメージなら>>354のゲームセッティングで無効にできないかなぁ

677:名無しさんの野望
18/02/08 04:56:58.97 0up2ZtXI.net
MOD盛り盛りってことだしmodのどれかが影響してるんだと思うけど

678:名無しさんの野望
18/02/08 07:15:50.98 hCAOMriP.net
スパイダー「かつては俺も着地が上手いクモだったが、膝に矢を受けてしまってな・・・」

679:名無しさんの野望
18/02/08 08:13:15.89 8Req0ZlE.net
落下ダメージを変更するMODが入ってるんだろうね
落下ダメージ無効にするMOD入れてみてTES5Editで競合箇所を探したら弄ってる項目が見つかるはずなので削除したらいいと思う

680:名無しさんの野望
18/02/08 12:20:19.27 1Jkx0LpL.net
bodyslide系の装備ってeceだと使えない?
racemenu必須?

681:名無しさんの野望
18/02/08 14:09:29.80 2ixPmB7s.net
>>661
その二つで必須と言うとnioverrideだけどECEでも別でnioverride入れれば問題無い
racemenuなら別にnioverrideを入れる必要は無いってだけ

682:>>661
18/02/08 14:14:55.00 2ixPmB7s.net
装備側でnioverrideが必要な場合って意味ね
無ければECEもracemenuでも変わりな無いです

683:名無しさんの野望
18/02/08 15:14:08.47 QBdy2i94.net
いろいろ検索してて辿り着きました、こんなスレッドあったんですね。
はじめて書き込みます。
SEではないほうのスカイリムで、MOD入れて遊んでいるのですが、
特定の装備品が不自然に曲がります。
ええと…具体的には、腰に長いヒタタレがついた装備MODがあり
ヒタタレは本来はまっすぐで地面につかない長さのはずなんですが
妙に長さが伸び、地面付近で横に曲がっています。
通常のジャンプをすると、装備の横に曲がった部分は立ち姿の時のように接地したま�


684:ワ、 ビヨーンとヒタタレが伸びる感じです。 何をどう直せばいいのかわかりません、どなたか助けてもらえると嬉しいです。



685:名無しさんの野望
18/02/08 15:20:29.81 2ixPmB7s.net
>>664
推測だけどそのタレにふくらはぎとか足のウェイトがかかってて変になってるか
HDT関連対応装備でHDT-PEとかSMPとか必要なmodが足りてないかのどっちか

686:名無しさんの野望
18/02/08 15:27:00.43 QBdy2i94.net
>>665
!! ありがとうございます。
私MODは最近使い始めたので、HDT…というのは実は良く解っていないのですが、
ようは胸を動かす系のエンジン?と漠然と考えていたので、注目していませんでした。
HDT-PE、SMPといったMODを探してインスコすれば回避できるかも、ってことで合ってますか?
帰宅したらやってみます!

687:名無しさんの野望
18/02/08 15:29:59.48 2ixPmB7s.net
>>666
その装備の説明文の必須項目(Required)に別途必要なmodが
書いてあると思うのでまずはそこを確認すると良いと思う

688:名無しさんの野望
18/02/08 15:35:52.13 QBdy2i94.net
>>667
重ねてありがとうございます。
この装備MOD、ネットに落ちてたスクリーンショット(撮影者不明)で一目ぼれして、
いろいろ調べていたら偶然どこかのブログで装備の名前が(インベントリのSSから)解って、
名称で検索したら直DLできるページに辿り着いて入手したので(台湾かどこかのアップローダーでした)
失礼ながら作者さんの名前もサイトも存じず、説明とか何もなくて…必須MODとか解らなかったんです。
すごい助かりました。
(無知なんだからそういうMOD入れるなよって話なんでしょうけど…惚れたんですごめんなさい!)

689:名無しさんの野望
18/02/08 18:08:23.83 VnninmSc.net
フォロワーにベッドで寝てもらう、またはダブルベッドでフォロワーに添い寝してもらうにはどうすればいいでしょうか?
フォロワーへの命令で、一旦はベッドに寝てくれるのですが、カーソルが「命令待ち」の状態?X型で点滅する感じになっていて、
コントローラを何か操作すると起き上がってしまいます。

690:名無しさんの野望
18/02/08 18:23:34.26 L7Ddp7s9.net
>>668
なんだろう
そのMODの名前を書けば一発で解決したかもしれないのに

691:名無しさんの野望
18/02/08 18:28:12.27 yj9jZe1l.net
で、そのエッチな装備modはなんて名前なんだ?

692:名無しさんの野望
18/02/08 18:44:35.70 XI4Pwhly.net
Vigilantのカウカーンクレインのいる部屋の天井の開け方を教えて下さい

693:名無しさんの野望
18/02/08 18:48:23.77 J2qEZ0bR.net
>>672
入り口と反対側にレバーあるだろ

694:名無しさんの野望
18/02/08 19:10:22.34 XI4Pwhly.net
>>673
検索してもその後の質問ばかりで絶対簡単な場所にあるんだろうとは思ってたけど案の定…
壁とか像ばかり見てた
ありがとうございます

695:名無しさんの野望
18/02/08 19:48:31.31 iAZuX+S5.net
だいたいの場所は知っててもいつもあそこは引っかかる

696:名無しさんの野望
18/02/08 20:15:18.53 1Jkx0LpL.net
>>663
遅れたけどサンクス

697:名無しさんの野望
18/02/08 20:54:57.18 6ec7BOd/.net
>>653
>>654
ありがとうございます。
色々と試してみた結果、馬車で移動する前に
召喚した馬に乗る→降りるを行って「最後に騎乗した馬=召喚馬」
の状態にすると購入した馬が厩舎にはいったままで、移動先についてくることがなくなりました。

698:名無しさんの野望
18/02/08 22:49:27.09 Gx4JBrH4.net
BodySlide and Outfit Studioを導入しようと思ってるんですが、MOを使ってる場合はGame Data Pathをどこに設定したらいいんでしょうか?今はとりあえずoverwriteに設定してます。
今の体型MODはUNPBを使ってるんですが試しにBodySlide and Outfit Studioを入れてみたらゲームがかなり重たくなって乳揺れ尻揺れしなくなってしまいました。
BodySlide and Outfit Studioを入れて乳揺れ尻揺れさせる方法もあったら教えてください!

699:名無しさんの野望
18/02/09 00:31:14.68 T4iM3gih.net
あるMODを探しているのですが、なんのMODだったかど忘れしてしまいまして。
・美化MODの一種。
・ハイエルフ、ダークエルフ、ウッドエルフなどエルフ族の容姿を変更する。
・顔が人に近づく(エルフ族の癖がまろやかになる)。
・プレイヤー以外にも全NPCに適用される。
・体型MODと相性が悪かったような気がする。
検索しているのですがデータベースでも見つけられなく。
どなたか心当たりがありましたら教えてください。

700:名無しさんの野望
18/02/09 00:41:31.00 MilNGQoG.net
>>679
エルフ美化と言えばEthereal Elven Overhaulが超定番だと思うが
それとは違うの?
URLリンク(skyrim.2game.info)

701:名無しさんの野望
18/02/09 00:59:17.96 80XH695n.net
>>678
Game Data Pathは
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim\Data\
だよ
SteamのデフォルトのままでSkyrimをインストールしている仮定で
あと乳揺れで重くなるのはたいていスケルトンが不適切
XPMSとかXPMSEのスケルトンになっていない

702:名無しさんの野望
18/02/09 01:39:00.53 M+eu1dzJ.net
>>668
消されてこっそりうぷ系のレアMODとかかね
気になるんで名前教えて

703:名無しさんの野望
18/02/09 01:53:28.71 Cf7XB3of.net
>>681
ありがとうございます
MOでもskyrimのdataフォルダ指定でいいんですね
bodyslideを導入する前のUNPB+XPMSEの環境では乳揺れしてても重くならなかったのに、bodyslideを入れたら乳が揺れなくなってしかも重くなりました
UUNPっていうMODを探してUNPBと入れ替えないとダメなんですかね

704:名無しさんの野望
18/02/09 02:25:36.67 hkB/NH6X.net
>>683
bodyslideの中あるSKSEフォルダの中のplugファイルがありその中に乳揺れに関連する
HDT~iniなどあるからそれがUNPB+XPMSEの乳揺れを上書きしてるから揺れなくなってるんじゃないのかな・・・
逆にHDT Physics Extensionsをマニュアルダウンロードして中にあるSKSEの中にあるplugの中のものを
bodysideのSKSEのplugに上書きすれば揺れると思う

705:名無しさんの野望
18/02/09 08:57:30.59 f/GmYW0a.net
コマンド入力画面を開かなくてもbatファイルを実行できるmodとかツールって
ありますか?ホットキーを設定して押すと実行するみたいなのがあればドンピシャなんですが

706:名無しさんの野望
18/02/09 09:02:16.69 siUPWK1j.net
LEを構築していたら設定→表示の明るさが効かなくなってしまった
iniのfGammaの数値は書き換わるのに画面の見た目が全く変わらない
直前にやったことがENBoost入れることだったから外してみたんだけど変わらず
ちょっとexeとfx入れて画質触ったりもしちゃったんだけど
思いもよらぬところで悪さされてる可能性とか
他に何かそういうことしそうなMODとかあるかな?

707:名無しさんの野望
18/02/09 09:53:13.98 VinJ46vF.net
>>685
コンソールを拡張するModに、
テキストファイルにホットキーコマンド登録できるやつがあるから
それを使うといいんじゃないかな

708:名無しさんの野望
18/02/09 10:11:27.44 f/GmYW0a.net
>>687
早速ありがとうございます
「コンソール拡張」で探してみます

709:名無しさんの野望
18/02/09 11:44:24.36 +wAsdHfI.net
ankoENBを入れてるんですが
雨の日になると肌がテカるんですが
これを部屋の中でも適用させることはできないでしょうか?意図的に

710:名無しさんの野望
18/02/09 14:40:38.46 6WpPZMtg.net
>>686
ENB入れたならenbseries.iniとかenbeffectの方で設定されてるか
天候の変化による明るさが無効にされて強制でENBの設定を使ってるか
一旦ENBを抜いてみるといいかも

711:名無しさんの野望
18/02/09 15:21:04.93 T4iM3gih.net
>>680
大変お騒がせしました。そのMODでした。
勝手に「顔が違う」と思い込んでしまっていたのですが、他美化MODの影響でした。
数年ぶりのスカイリムライフを楽しめそうです。

712:名無しさんの野望
18/02/09 17:50:29.90 o7XXD3yM.net
今ドーンガードのサブクエ「太古の技術」はじめたところなんだが教えてほしい
「強化クロスボウの設計図取りにフロドラフの家(レイブンロック)に行け」って言われたんだけど、
まだメインクエストの「声の道」すら終わってないから、レイブンロックの道すら存在してない状態
なのにそこ方面に行くように指示された。
調べたら「太古の技術」はDLC第1弾でレイブンロックに行けるDLCは第3弾みたいだけど、
いくら最初からDLCが全部入ってるからって、全く解禁されてない今は存在してない場所も指示
されるものなのか?仮にDLC第1弾が配信された当時にこんな指定されたら詰むだろ
一応レイブンロックへの行き方調べて行こうとしたけど案の定解禁されてないし
長文すまない

713:名無しさんの野望
18/02/09 17:54:16.58 lib7bmgV.net
ソルスセイム行けるぞ
行き方は声の道終了後と同じ

714:名無しさんの野望
18/02/09 18:00:47.45 tJ+lEW5J.net
ソルスセイム自体はゲーム開始直後でもいける
ウインドヘルム外の港に停泊してる船に居るクジャラント船長に話せばおk

715:名無しさんの野望
18/02/09 18:25:52.49 l+Q1kZNJ.net
>>690
直入れしちゃってたから
d3d9.dll
enblocal.ini
enbseries.ini
enbeffect.fx
enbeffectprepass.fx
enbbloom.fx
とskyrim直下に出来たenbseriesフォルダを削除したんだけど
ダメだったんだよね…
他のenb本体ファイルは入れてない(はず)
skyrimのini削除して起動とか
ニューゲームもやってみたんだけどダメだった

716:名無しさんの野望
18/02/09 19:16:26.12 sER8QO4t.net
装備の取り付けと取り外しのときにラグが発生するんですけど何か対処法はないでしょうか。
主に盾装備(MOD・バニラ含む)の装備切り替えでラグが発生します。
ちなみにDual Sheath Reduxで盾を背中に表示させてます。装備スロットは58です

717:名無しさんの野望
18/02/09 19:22:49.71 EhMTylKW.net
ラグってショートカットキーとかホットキーで装備したときのはなし?
その状態でセーブしてロードしたらどうなる?
やっぱりラグる?
それとも別の装備がラグるようになる?

718:名無しさんの野望
18/02/09 19:29:15.75 sER8QO4t.net
>>697
TABからインベントリ開いて装備してもホットキーから装備しても
1秒程度固まります。
それと忘れてましたがLEです

719:名無しさんの野望
18/02/09 19:30:21.02 sER8QO4t.net
>>697
装備したままセーブ・ロードしても気持ちラグが少なくなったかな?くらいです

720:名無しさんの野望
18/02/09 19:37:38.78 f6tTAYNh.net
>>692
>>693-694の回答の通り、最初の時点でも行ける
PCがスカイリムにいる時点でクエストジャーナルにソルスセイムの地名が出てもマーカーが出ないのは
ソルスセイム島が(地図がスカイリムとは独立した)別ワールドのため
> いくら最初からDLCが全部入ってるからって、全く解禁されてない今は存在してない場所も指示
> されるものなのか?仮にDLC第1弾が配信された当時にこんな指定されたら詰むだろ
質問の答えは「指示される」
チートやMOD、裏技バグ技を使わずともちゃんと行く方法が用意してあるから
DLCドーンガード配信当時には、当然ながら第三弾ドラゴンボーンのデータ(地名含む)は影も形もないので
ソルスセイムの地名が指示されることもあり得ないし詰みようもない
もちろんDLCはドーンガードだけ入れた状態のゲームでもソルスセイムの地名は指示されない

721:名無しさんの野望
18/02/09 19:48:04.69 JrWxPa6X.net
その手のランダム場所クエはMODで追加された場所ですら指定入るんじゃなかったけ?

722:名無しさんの野望
18/02/09 19:51:23.46 ej1nzWYa.net
質問です。
3人称でアイテムを調べたりする時の照準の位置を調整するini設定ってありますか?
modでクロスヘアの位置を変えるとすごくずれてやりづらいです。
弓の照準はskyrim.iniのCombatで簡単に調整可能でした・・

723:名無しさんの野望
18/02/09 20:04:47.73 6knxsR2d.net
>>701
クエストによる…かな
候補地が絞られてるものと、MOD追加ロケーションも含めて指定されるのとある
たぶん仕組みは一緒でキーワードとかで候補地に制限をかけたりしてるんだろうけど

724:名無しさんの野望
18/02/09 20:13:16.03 EhMTylKW.net
>>699
まぁ結論から言うと解決法方はわからないんだけど
プレイヤーの持ち物の種類と数とかセーブデータの大きさとかクエストの振興状況とか、
メッシュとテクスチャが圧縮ファイルの中なのか展開済なのかとか、INI設定とかMOD構成とか、
OSのバージョンとかメモリの量とかハードウェアの構成とか個々の性能さとか
なんかいろんなのが関わってそうなってるみたい
インストールした直後でMODも使ってなくてニューゲームでやるとそのラグが発生しにくいこととかあって、自分は諦めた
仮に全部の装備をAとBの二種類に分けるとAがラグる時はBはラグらない、セーブしてロードするとAはラグらなくなるけどBがラグる、ということに気付いてからは、なんとか回避することができるようになったけども

725:名無しさんの野望
18/02/09 20:21:28.24 sER8QO4t.net
>>704
自分もセーブ&ロードとか色々試してみます。
そもそもPCの限界ってものがあるんでしょうね。
ありがとうございました。

726:名無しさんの野望
18/02/09 20:43:24.64 qyG+9y9o.net
>>705
単純にスペック足らないPCとかじゃないのか?

727:名無しさんの野望
18/02/09 20:45:48.02 13neaUKG.net
SEでSkse導入しています。
PC立ち上げて最初にゲームを起動した際、skse関連のmodでエラーが出ます。
そのままセーブせずに、もう一度ゲームを立ち上げると今度はエラーも出ずにmodも正常に作動します。
最初にゲーム起動するときだけ出るエラーなのですが、毎回、二回起動する必要があるので困ってます。
何が原因でしょうか。

728:名無しさんの野望
18/02/09 20:48:50.37 EhMTylKW.net
>>706
ぶっちゃけるとたぶんそれ

729:名無しさんの野望
18/02/09 21:00:35.44 1KBAiWqQ.net
>>707
steam起動していない
skseのexeで立ち上げていない

この辺?


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