18/01/26 17:38:23.22 pRBk5vwQ0.net
多分「aus.elections.100」だったかそんなidのイベントとが36年の総選挙達成のトリガーになってるはずだからチート使ってこのイベント起こして何も起きなかったらhoiごと入れ直すなりしたほうがいいかもしれん
705:名無しさんの野望
18/01/26 17:48:18.38 Q74/ACrV0.net
>>678
シングルなら世界制覇独が最強じゃ無いの?
史実39年交戦開始でイギリス アメリカ ソ連
多分これが一番楽だと思います
706:名無しさんの野望
18/01/26 18:19:00.80 1EuUMzEtM.net
米英日いずれかで遊ぶ→敵対する国の海軍を壊滅させる→海の上で自国の海軍に敵う国が無くなる→艦船を増やす意義ががが…→予算(稼働造船所)大幅カット
みたいになることが多い。
707:名無しさんの野望
18/01/26 18:26:35.82 /uXBhVtqa.net
37年中にアメリカ獲得できる日本が最強
708:名無しさんの野望
18/01/26 18:35:59.70 CjU4qauC0.net
それなら同じころにアメリカ獲得できるソビエトの方が強い
709:名無しさんの野望
18/01/26 19:18:36.50 m6bruwH/0.net
たまにはトロツキー帰還してもいいと思ってるんだけどいつも大粛清をちゃんとやるAIスターリン
なお暗殺には失敗する模様
710:名無しさんの野望
18/01/26 19:34:38.50 FQUJWHPx0.net
全ての国がNF無しで宣戦布告しまくって世界中が常に戦争中になるmodってないかなぁ
711:名無しさんの野望
18/01/26 19:43:29.40 rIuPaQ1a0.net
アメリカが他国に宣戦するイベントを見たかったので第二次世界大戦をアメリカ介入前に終わらせたけど
NFを取ってくれたはいいが宣戦してこない……
712:名無しさんの野望
18/01/26 20:07:36.58 KQC2APTs0.net
krのオーストリア強すぎ問題。簡単に東欧帝国作れる。
713:名無しさんの野望
18/01/26 20:28:58.93 X1dQusRu0.net
最初にイタリア食べれればドナウ連邦作ってフランスとドイツ食べるだけだしね
ドイツ倒すとイベント出てくるのもいい
714:名無しさんの野望
18/01/26 20:29:16.92 5ZMtPhJU0.net
戦勝国のはずなのにゴミほどしか領土貰えてないから多少はね?
715:名無しさんの野望
18/01/26 21:00:36.97 eFXaDh7S0.net
KRはいつになったら翻訳終わるねん
716:名無しさんの野望
18/01/26 21:07:46.19 X1dQusRu0.net
待ってるくらいなら自分で翻訳しよう!
英語分からなくても辞書引けば大体分かるよ
717:名無しさんの野望
18/01/26 21:12:06.79 VLAHNhaD0.net
【急募】KRアメリカで内戦を起こさないで済む方法
718:名無しさんの野望
18/01/26 21:13:31.90 KlrVwwlF
719:0.net
720:名無しさんの野望
18/01/26 21:16:48.68 WzYVKG5m0.net
>>693
選挙で共和党に勝たせてシカゴでサンディカリストと対談
アメリカファースト(笑)くんは適当に先延ばししてるとマッカーサーがあいつ暗殺しようぜwwwって言い出すので殺す
721:名無しさんの野望
18/01/26 21:18:20.98 WzYVKG5m0.net
共和党だったっけ? たしかフーバーの副大統領だったほう
イベントテキストで「(本人は)交渉したほうがいいと考えている」とか書かれてる
722:名無しさんの野望
18/01/26 21:21:30.13 Xb1A2HO10.net
リード暗殺任務やる人凄いプレッシャーだろうな
ミスったら凄惨な内戦不可避だし
723:名無しさんの野望
18/01/26 21:23:16.81 VLAHNhaD0.net
>>695
サンキュー
724:名無しさんの野望
18/01/26 21:46:43.73 mG/lF3k60.net
自分もKRプレイしながらチマチマと翻訳追加したりしてるけど、何しろ量が凄まじいからなぁ
あなたも参加して、どうぞ
725:名無しさんの野望
18/01/26 21:53:17.32 muWDvbJ+0.net
自国のファイルとワールドニュースの中身探してGoogle翻訳かければどうにでもなる
726:名無しさんの野望
18/01/26 21:54:52.49 rIuPaQ1a0.net
だらだらやってるけどKR日本のNFが再編されたらちょっと本気出す
KRの各国の状況って独特だから結構翻訳難しいよね
727:名無しさんの野望
18/01/26 22:34:27.58 eFXaDh7S0.net
個人的に好きな翻訳は
フランスNF完了時「早く敵が来ないかな!」と
バルカン戦争発生時「まーたはじまった」
728:名無しさんの野望
18/01/26 22:52:20.23 Z1PKvqFqp.net
Kaiserreichなー。
普通に面白いけど、歴史知ってた方がもっと楽しめると思って世界史の教科書引っ張ってきて勉強し始めたわ。
今、オリエント文化。
729:名無しさんの野望
18/01/26 23:00:23.97 VLAHNhaD0.net
NF的に内戦経験したほうがアメリカ強くなるんかな
730:名無しさんの野望
18/01/26 23:22:07.28 /QI7QcfQd.net
梅毒「早く敵が来ないかな♪」
731:名無しさんの野望
18/01/26 23:24:03.49 KQC2APTs0.net
お前が行くんだよ
732:名無しさんの野望
18/01/26 23:31:08.28 tA5jTGIb0.net
フランス初めてやってみてマインヒューラーがファッキンドアカのズベ公に宣戦なされたので背後を刺そうとしたが意識がブッ飛び射精、
めでたくヴィシーとして総統閣下の芳しいゲロ軍靴をディープスロートするクソザコオカマカエルとなり下がりました。
なにこのクソ国…
733:名無しさんの野望
18/01/26 23:33:15.09 YOyP5hj50.net
文章がアメリカン過ぎてわけがわからんぞ
734:名無しさんの野望
18/01/26 23:38:09.59 d8ApgxZG0.net
もう待ちきれないぜ 早く虎まみれになろうや
735:名無しさんの野望
18/01/26 23:38:35.00 mG/lF3k60.net
>>704
たぶんアメリカで一番ふざけた効果の国家精神は、内戦防いだ場合限定のNFで取れるやつだと思う
736:名無しさんの野望
18/01/27 00:02:32.26 uXsiAKx4a.net
せっかくの中国DLCなのに中国人はプレイできないという
737:名無しさんの野望
18/01/27 00:05:56.73 hPGaQ/N80.net
「ワタシ中国人じゃないアルよ」
738:名無しさんの野望
18/01/27 00:09:04.52 giRSeWlo0.net
有るのか無いのかどっちなんだ?
739:名無しさんの野望
18/01/27 00:10:56.68 b6YUPkoL0.net
>>713
無いアルヨ
740:名無しさんの野望
18/01/27 00:17:03.15 5Sni8e4l0.net
本土以外にもワラワラいるから
741:名無しさんの野望
18/01/27 00:28:59.76 0SmNETDx0.net
包囲殲滅のチュートリアルと化してる日中戦争も
少しは手強くなるのかな
742:名無しさんの野望
18/01/27 00:29:44.75 H2YhSpOU0.net
気が付
743:いたけど歩兵師団に重対空自走砲入れるよりか病院の方がよくね?って 生産だけされて倉庫にゴロゴロ並ぶ対空砲達…
744:名無しさんの野望
18/01/27 00:45:19.00 b6YUPkoL0.net
>>717
研究枠があるなら病院とか重対空自走砲より普通に機甲師団の方がいいぞ、速度や兵力の集中(戦車)ができる機甲師団の方が包囲できるし
FLAKは研究枠がない国や研究間に合わない国や速攻じゃない?
別にFLAKでも中盤勝てると思うけど最近はどうだ?
745:名無しさんの野望
18/01/27 01:08:25.72 i4F/Apa+0.net
>>708
フランス初めてやって自国のみでドイツとやりあうのは肉入ってても無理と判断、
イギリスと組んで参戦要請ガン無視して軍拡してたけど、独ソ戦とともに参戦した
あっという間にやられた。
このクソオカマ国家なんなんだよ
の意
746:名無しさんの野望
18/01/27 01:23:12.31 Hwr4y9ai0.net
共産化したら勝てるぞ
747:名無しさんの野望
18/01/27 01:24:36.61 H9T7SO+9d.net
まあ、WW1でドイツ攻めてくるまで
首相夫人の浮気問題で政局動いていた位
下半身で動く国ですから
748:名無しさんの野望
18/01/27 02:17:28.99 0pjS1w2e0.net
Kaiserreichやってたら1936年の12 28でフリーズするんだけどなんで
749:名無しさんの野望
18/01/27 02:44:52.15 0SmNETDx0.net
マジノ線とベルギーの川で削りまくれば
自国だけでも勝てるんだよな
750:名無しさんの野望
18/01/27 03:36:06.88 XRi8V7Tba.net
>>703
R2TWでもやって、どうぞ
751:名無しさんの野望
18/01/27 08:59:27.50 i88kL/Pwp.net
独ソ戦までフランスが参戦しないという状況がよく分からんが、バニラならラインラント開戦でも勝てるぞ
というか、ソ連と二正面になってて勝てないのは正直プレイにどこか問題があると思うぞ
752:名無しさんの野望
18/01/27 09:31:23.75 ubZ4chTw0.net
>>707閣下がガムラン大将だとすれば矛盾はないのでは
ガムラン閣下と違うのは経験値で成長の余地がある(なおそれまでに消費される人的
753:名無しさんの野望
18/01/27 10:20:22.86 QhuJ83/w0.net
>>717
重対空自走砲は研究グリッチを使うのが前提だった
いまのバージョンはそれができないので研究が追い付いても生産に間に合わない
754:名無しさんの野望
18/01/27 10:43:46.99 WhE3RQYfd.net
アメリカ内戦回避は単純に選択肢最初、上で残り全部、下なんよね。
内戦の是非についてはNF見比べてみるしかない
まぁNF多くて回避で繁栄経済までいくのに42年位になっちまうし。
755:名無しさんの野望
18/01/27 11:52:36.44 3BgTX1Nk0.net
ベルギーとフランスの国境に要塞10立てるとそもそもドイツ軍フランスに攻めてこなくならないか?
756:名無しさんの野望
18/01/27 11:54:26.04 ueQ5gv1L0.net
エキスパートAI入れるとAIドイツ軍マジノ線に正面から突撃して大した損害もなく突破してるよね?
自分がやっても再現できないけどあれなんか秘訣があるの?
757:名無しさんの野望
18/01/27 12:14:48.30 Pkd3YMxK0.net
5プロヴィから攻撃可能な地点があるからそこ突破するだけ
758:名無しさんの野望
18/01/27 12:15:19.72 Pkd3YMxK0.net
5プロヴィから攻撃可能な地点があるからそこ突破するだけ
759:名無しさんの野望
18/01/27 12:23:51.86 LpryZYFn0.net
太平洋の嵐!
760:名無しさんの野望
18/01/27 12:32:01.76 td5RtsuQd.net
合わせて10プロビ
761:名無しさんの野望
18/01/27 12:51:38.17 3oaylpoy0.net
そしていつもの3倍の回転をくわえれば
762:名無しさんの野望
18/01/27 12:52:26.33 LpryZYFn0.net
300ぷろぴ
763:名無しさんの野望
18/01/27 13:10:12.76 R8YvHaAl0.net
>>654
朝鮮半島でそれをやって旧国民党兵士をすりつぶした実績があるなw
764:名無しさんの野望
18/01/27 13:11:17.96 ueQ5gv1L0.net
>>731
ああそういうことか
765: ありがとう
766:名無しさんの野望
18/01/27 13:22:32.80 I8RvKFw2d.net
このフランスは全土がマジノ線そのものなのだ
767:名無しさんの野望
18/01/27 13:30:19.95 ERUnKJUGd.net
国土全体での縦深防御が許されるのは米中露ぐらいゾ
768:名無しさんの野望
18/01/27 13:59:42.98 H9T7SO+9d.net
許される(人民の壁)
769:名無しさんの野望
18/01/27 14:08:23.67 34lyMynz0.net
筆髭おじさん「ちょっと人口構成が歪になったけど、これは縦深防御だから、戦略だから」
770:名無しさんの野望
18/01/27 18:00:12.43 37PAqLkj0.net
>>739
じゃけん電子レンジでチンしましょうね
771:名無しさんの野望
18/01/27 21:37:47.73 EVYaNBska.net
>>740
チリ「そんなことはない」
772:名無しさんの野望
18/01/27 21:52:46.19 s8ySWics0.net
ルクセンブルクでレッツ縦深防御!
撤退先はフランスだよ!
773:名無しさんの野望
18/01/27 22:46:38.03 bPdHG3tL0.net
テテーン
ルクセンブルクが降伏
[暗黒の時代だ]
774:名無しさんの野望
18/01/28 00:31:38.13 IZgtnBeB0.net
>>737
一瞬「hoi4にそんな実績あったっけ?」とか素で思ってしまった
775:名無しさんの野望
18/01/28 00:56:30.67 ymLxsf3Tp.net
42年ごろから重くなる
楽しい頃なのにもったいない
776:名無しさんの野望
18/01/28 01:18:06.00 am/TGuU90.net
クソザコPCなので連合プレイとかできない
早急に大国を滅ぼさないと時が止まる
777:名無しさんの野望
18/01/28 01:21:22.14 ymLxsf3Tp.net
Hearts of Iron、PC買うか? 大国消すか?
778:名無しさんの野望
18/01/28 01:24:25.38 WfDDQZTA0.net
そんなに師団は必要ないだろ髭どもめ
779:名無しさんの野望
18/01/28 01:41:31.20 jXP8lKZy0.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
780:名無しさんの野望
18/01/28 01:43:57.31 eNNCHK3r0.net
師団数増やさずに大隊数増やせ
781:名無しさんの野望
18/01/28 01:45:08.30 eNNCHK3r0.net
エキスパートAI入れてみたけど難しすぎだろ
どういう編成がいいんやこれイタリアにも勝てない
782:名無しさんの野望
18/01/28 02:19:26.45 3MVlm2zY0.net
現状前線に出てくる師団数多過ぎるから全ての装備のコスト2倍でもいいくらいな気がする
783:名無しさんの野望
18/01/28 02:29:45.89 eNNCHK3r0.net
いやむしろコストを下げて人的をガッツリと下げた方が
限られた人的を守るために色々編成試すことになっていいと思う
ライフルと砲だけでも人的をつぎ込めば勝てるからな現状
784:名無しさんの野望
18/01/28 03:45:19.97 hxFcXSp/0.net
中華が最強になりそう
785:名無しさんの野望
18/01/28 03:56:14.15 ymLxsf3Tp.net
いくら宗主国にレンドリースしても自治度上がらないの俺だけ?
786:名無しさんの野望
18/01/28 04:15:15.90 ymLxsf3Tp.net
自己解決しました
すみません
787:名無しさんの野望
18/01/28 04:44:13.27 CX6KbzDi0.net
練度って変更しても変わらないことないか?軽戦車から中戦車に転換したんだが減ってるように見えなかった
気のせいかね
788:名無しさんの野望
18/01/28 05:11:30.04 yDhrAsD20.net
装備変えて練度減るほうがおかしい
中の人ごと変わるならともかく
789:名無しさんの野望
18/01/28 05:13:26.24 CX6KbzDi0.net
砲兵系列なら対戦車、対空も?練度下がらないっぽいな、自動車から機械化も大丈夫。騎兵からは無理だった
基本型の戦車同士なら大丈夫だった
基本から自走砲も大丈夫で対空戦車へも問題なかった、可逆だったし駆逐は試してないが多分大丈夫?
ただ司令官アイコン下の師団編成の変更だと練度下がっちゃうから一旦同一編成の違う師団に変更した後でその師団を師団改正で変えなきゃいけないみたい
これに気をつけたら最初から軽戦車やらで突破や装甲率あげて経験値稼ぎした後で中重戦車や派生
790:に変えたりで精鋭師団作れるな
791:名無しさんの野望
18/01/28 06:29:01.22 ymLxsf3Tp.net
今南アでやってるんだけど、潜水艦が配置できません
どうやれば配置できるかわかる方がいれば教えてください
792:名無しさんの野望
18/01/28 06:31:49.77 ymLxsf3Tp.net
できたわ
793:名無しさんの野望
18/01/28 07:26:47.12 K+kp0+CzF.net
枢軸南アはジブラルタかスエズ落としたら歴戦艦隊キャンプになる
794:名無しさんの野望
18/01/28 10:27:33.86 9YUD6xSV0.net
40幅歩兵師団に重自走対空3つ入れると非貫通ボーナスが結構付くし航空劣勢も軽減できていい感じ
795:名無しさんの野望
18/01/28 10:45:10.36 gXHIs2D70.net
KR何度かやってるけど、アカおフランスが序盤速攻で宣戦してドイツに返り討ちにされ
協商本国はドイツ傀儡になって協商も帰還出来ず、ドイツの覇権確立で終了パターンばっかりで萎えそう
796:名無しさんの野望
18/01/28 10:58:05.32 t+v2FXDD0.net
1942年・・・やることがありませぇん!
797:名無しさんの野望
18/01/28 11:00:15.51 WfDDQZTA0.net
自分はドイツが38年で宣戦するパターンしか見かけないなあ
ただフランスはドイツに押されるってよりもイタリアに脇をえぐられて負けるパターンのほうが多い
日本でドイツをアジア太平洋から蹴りだしてもそこまで影響与えられないし
798:名無しさんの野望
18/01/28 11:05:50.80 9YUD6xSV0.net
開始したら政治力溜まり次第ベルギーとデンマーク内戦中の国粋スペインに正当化しておくと、
アフリカとカナダへの足掛かりが作れてフランスが挟撃出来るからかなり楽になると思った。(小並)
密林の移動に時間掛かりすぎて禿げ上がりそうになる
799:名無しさんの野望
18/01/28 12:21:07.88 ZgkPPs7e0.net
この世界の片隅に見ながら日本プレイは捗るなあ
高難易度でボコられても頑張れる
800:名無しさんの野望
18/01/28 12:54:12.02 rqx71PhK0.net
>>754
ちゃんと制空権とって機甲師団を運用するんだ
801:名無しさんの野望
18/01/28 13:58:08.86 eNNCHK3r0.net
史実ロシアの軽-中-重戦車混成みたいなことやるとHOI4的には速度が無駄になった気分
この辺どう脳内保管してる?
最大速度値で増援確率ボーナスとかあったらいいのになぁ
802:名無しさんの野望
18/01/28 14:00:19.47 eNNCHK3r0.net
自動車化師団に機械化師団1つ混ぜるのとかも自動車の速度メリットが消えてしまう
実際強い大隊を一つ混ぜるのは貫通と装甲がどうしても足りてないとき位なのかな?
803:名無しさんの野望
18/01/28 14:18:56.39 Q9IxOg6id.net
これから先攻撃後の再編成時間みたいなの実装されないのかな
大規模左ルートで半年防衛からのコンギョパターンはもう飽きた
804:名無しさんの野望
18/01/28 16:03:24.43 SuG/UJsq0.net
幼女戦記の影響でこのゲーム始めた雑魚多すぎ。
805:名無しさんの野望
18/01/28 16:05:22.25 KDrnoDd40.net
わざわざこんなドマイナーゲーやるやつおらんやろ
806:名無しさんの野望
18/01/28 16:14:40.81 LOqiaUGF0.net
でも大規模が弱体化されるっぽいのは悲しい
807:名無しさんの野望
18/01/28 16:22:27.58 jGxqQVPY0.net
攻撃ボーナスはどのドクトリンでも100ぐらい貰えるけど大規模は貯めるのが早いとかにして欲しい
808:名無しさんの野望
18/01/28 16:25:02.81 KF8CrjAR0.net
>>779
電撃戦ドクトリンかな
809:名無しさんの野望
18/01/28 17:28:30.15 rqx71PhK0.net
>>776
そんなやつ滅多におらんやろ…
810:名無しさんの野望
18/01/28 17:37:55.55 26U4CdG2M.net
映像の世紀でhoi始めた雑魚大杉
未だにBGMがわりにバックで流してやってる
テンション上がるよ、試してみて
811:名無しさんの野望
18/01/28 17:47:41.81 D5CDGlf+0.net
>>776 カルロ先生と某実況者の対談から入りました雑魚です 本当にごめんなさい
813:名無しさんの野望
18/01/28 18:04:25.68 D5CDGlf+0.net
みんなどのくらい実績とか取ってる?
私、CK2とヴォイテク以外大体取ったけどこの二つがどうしても取れんねん
おぎゃー
814:名無しさんの野望
18/01/28 18:07:09.96 awZblXmt0.net
この前のパラドの開発日誌見る限り、ずっとぬるめで遊ぶ人もかなり多そうなんだよな
StellarisみたいにRP主体で遊んでる人は相当いるんじゃなかろうか
815:名無しさんの野望
18/01/28 18:27:52.97 gXHIs2D70.net
だってガチに遊ぶと言ってもAIが頭良くないから、AIのカスタム全振りして中小国プレイとかになっちゃうけど
個人的に燃える背景とかが無いとそれもただのルーチン作業だしなぁ
パラドゲーって基本的にRPで遊ぶものだと思ってる
816:名無しさんの野望
18/01/28 18:30:47.68 KDrnoDd40.net
AIが賢くなるタイプの難易度調整ならいいんだけど
そうではないのでね・・・
817:名無しさんの野望
18/01/28 18:31:57.25 nMdcrmxY0.net
>>784
CK2は1.3.3、ヴォイテクは1.4からちょっと厳し目になってるからバージョン戻すのも手だと思うよ
818:名無しさんの野望
18/01/28 18:33:11.95 vhhNQaE70.net
もっとやりたい放題あちこちでドンパチして欲しい
民主国家で世界警察ごっこしたい
819:名無しさんの野望
18/01/28 18:35:03.35 D5CDGlf+0.net
>>788
ありがとう
それぞれどう変わったんだっけそれらのアプデ
820:名無しさんの野望
18/01/28 18:36:37.85 nMdcrmxY0.net
>>790
1.3.3は戦争目標正当化期間の変更
1.4はAI改善
821:名無しさんの野望
18/01/28 18:37:06.37 O6i9DUaF0.net
いちばん力入れてほしいのはAIなんだよねー
822:名無しさんの野望
18/01/28 18:46:56.42 26U4CdG2M.net
正直大隊システムは時期尚早だったと思う
今のhoi班のai開発能力を越えてると思う
もう突き抜けてデフォルメすりゃよかったのに
このシステム、良いai にするには設定する要素が多すぎると思う
823:名無しさんの野望
18/01/28 19:03:10.42 YCIKpPyQ0.net
>>782
modあったぞ
824:名無しさんの野望
18/01/28 19:18:05.40 26U4CdG2M.net
>>794
映像作品の本編音声丸あげなんて完全ブラックなmodがあるのか(困惑
825:名無しさんの野望
18/01/28 19:31:15.77 awZblXmt0.net
>>795
どう考えてもBGMのことだと思うんだが……ネタだよな?
826:名無しさんの野望
18/01/28 19:45:39.20 LWYkZA0T0.net
イタリアが新ローマ、ハンガリーが帝国復活、満州も清復活のNF持つのを見るにトルコやモンゴルなんかも帝国復活NFを将来的に持つのだろうか
827:名無しさんの野望
18/01/28 19:57:54.72 W8pj+VS/0.net
モンゴルくん過去作だとソ連の傀儡でしかなかったのにhoi4だと独立国ですごい
828:名無しさんの野望
18/01/28 19:59:17.49 26U4CdG2M.net
イギリスの傀儡もだいぶん減ってるよね
829:名無しさんの野望
18/01/28 20:02:18.63 x5O/GgR80.net
独立国(1ステイト)
830:名無しさんの野望
18/01/28 20:15:34.62 YCIKpPyQ0.net
イギリスの傀儡と言えばエジプトってなんでデフォで存在しないんだ
831:名無しさんの野望
18/01/28 20:48:49.66 Vw/bXAMNM.net
>>798
タンヌが独立国なのは謎
832:名無しさんの野望
18/01/28 21:25:29.30 KeCCG/S7p.net
>>802
タンヌ・・・なんだって?イベが出来なくなるからそれは仕方ないな
833:名無しさんの野望
18/01/28 21:49:24.75 PdQtrebU0.net
俺のバルボが死なない件
834:名無しさんの野望
18/01/28 22:42:28.44 3pstyX4h0.net
イタリアで始めてユーゴスラビア占領してなんとなくゲームがわかってきた
第二次世界大戦始まる前にどのくらい師団や戦闘機&戦艦を用意するべきなのかわからないんだけどみんなどうしてる?
835:名無しさんの野望
18/01/28 23:08:47.16 0iFnlKzP0.net
どっちで誰と戦う想定だよ
836:名無しさんの野望
18/01/28 23:18:54.28 D5CDGlf+0.net
>>805
個人のプレイスタイルや毎度のプレイ目標によるからなあ
大国なら初期海軍で最後まで戦えたりしちゃうし、中小国なら空軍や海軍に注ぎ込めるリソースは限りなく小さい
制空権は欲しいけど、なくてもなんとかなっちゃうし、作れるものを作れるだけ作るってのが真理じゃないかと
837:名無しさんの野望
18/01/28 23:37:48.63 1zpJpNPqd.net
DLCいれたらバニラだとギリシャまで
順調に落とせるんだが
ユーゴ開戦の段階でチェコ
ギリシャの段階でルーマニアが独立保証
するんだが、これを回避する方法あるのかな?
838:名無しさんの野望
18/01/29 00:04:00.94 A9rJFg3M0.net
AIイギリスが海峡や北海に9割方の海軍注ぎ込んで
制空権も積極的に取るようになったら難易度跳ね上がりそう
839:名無しさんの野望
18/01/29 00:09:35.71 pn9Pw8u00.net
エキスパートAIの翻訳MOD無いかな、設定を変えれるみたいだけど意味が分からん
840:名無しさんの野望
18/01/29 00:16:38.57 gLluWVyW0.net
単語調べればいいだけなのだから電子辞書なりグーグル先生なりで調べるほうが早いだろう
841:名無しさんの野望
18/01/29 00:30:04.88 1jFQqSIB0.net
>>809
AIがそれやるんだったら、システム面も変えてくれないとな
制海権取れてなくても、ある程度の艦隊さえいれば上陸作戦を強行できるようにするとか
842:名無しさんの野望
18/01/29 00:59:32.61 r7UotEw60.net
これを機に英語を勉強するんだ
ExAI程度の英語なんて1週間勉強すれば余裕で理解できるようになりますぞ
843:名無しさんの野望
18/01/29 01:38:05.26 pn9Pw8u00.net
直前までカイザーライヒ翻訳しながらやってて、翻訳はもうやりたくないから聞いたんだけどなー
844:名無しさんの野望
18/01/29 01:38:56.25 oAqzjbhJ0.net
南アのNFスペインを支援ってどんなん
845:名無しさんの野望
18/01/29 01:48:11.76 xfRWqftIH.net
>>793
でもExAIみるに調整次第で手ごわくもなるよね
846:名無しさんの野望
18/01/29 02:01:21.49 M0hVXh6op.net
潜水艦が弱体化したのってどのバージョンだっけ
847:名無しさんの野望
18/01/29 02:38:31.85 o7UwYzaY0.net
>>815
今確認したけど義勇兵送って内戦終わったら指揮統制+5%もらった
848:名無しさんの野望
18/01/29 02:39:24.38 o7UwYzaY0.net
>>815
あと4師団貰った
849:名無しさんの野望
18/01/29 04:25:34.63 oAqzjbhJ0.net
>>819
ありがとう
なかなかいいね
850:名無しさんの野望
18/01/29 04:27:13.22 oAqzjbhJ0.net
CK2、全く制海権取れなくて草生える
潜水艦やめた方がいいのかこれ
851:名無しさんの野望
18/01/29 08:08:19.65 D+B4JEA8p.net
>>820
ごめん4師団は気のせいやった
852:名無しさんの野望
18/01/29 09:27:01.49 OZRU79Zxd.net
>>821
俺は何年型か忘れたけど重巡2隻作って
ポルトガル征服した
3隻目が竣工したら英国王室海軍にも勝てるようになる
853:名無しさんの野望
18/01/29 11:50:58.46 aNZ9VAlAd.net
潜水艦でも3型辺り30隻位でやれば数で一時的に強引に取れるが維持は厳しい、なので上陸成功するかどうか祈るしかない。
アメリカ連合入りすると邪魔なんで政党工作やっておくのもいいかも、運が良ければ共産化が間に合う。
854:名無しさんの野望
18/01/29 14:22:42.86 ASLzdtted.net
潜水艦を一㎢ぐらいに敷き詰めて敵艦の真下まで行って浮上からの転覆…
潜水艦だけで制海権をとるにはこれしかない
855:名無しさんの野望
18/01/29 15:27:04.98 ki4dN1ZBM.net
ai相手なら巡洋戦艦がなかなか強いと思う。フ�
856:Bッシャー提督?の言ってた足で防御がhoiではできるし。一応戦艦の相手もできる。
857:名無しさんの野望
18/01/29 16:17:59.62 Z10hvCMtp.net
日本は中国との消耗戦に入ったら欧州が沈静化した後に平定しようと行ってみるとスキル8ユニットは歴戦とかゲッてなる
幸い師団編成は砲兵少なめの歩兵だけど満州が川が国境にぐるっと囲んでるから北から行くとなると攻撃1000越え防御2000とか見えて…
858:名無しさんの野望
18/01/29 16:20:32.21 ASLzdtted.net
スキル8で攻防プラス40%、歴戦でプラス50%やっけ?
船坂とかヘイヘみたいなのいっぱいいそう
859:名無しさんの野望
18/01/29 17:06:03.46 cXq9mhFWd.net
自分は駆逐艦派だから駆逐4型を研究ボーナスで出してたな、ポルトガル海軍は駆逐艦なら2型5隻位あれば優位に戦えたし。
テストプレイ時アメリカを共産化させて連合入り防いだら、流石にイギリスだけじゃ厳しいのか南進論で日本参戦した枢軸に海軍壊滅させられて楽に強襲上陸出来たわ、そしたら枢軸側も上陸してきたわ
国粋スペインが!
860:名無しさんの野望
18/01/29 17:13:35.11 Z10hvCMtp.net
話変わるが増援確率の影響で戦闘幅が多い方が有利ーって言われるが
理論的にはRPH(reinforse per hour)/CW(combat width)は同一だけど理論的には30時間後には95%の確率で少なくとも1つは増援が来る幅10*2に対して幅20は60時間はかかるから幅10が有利なんな(増援確率5%)
幅20*2と幅40にもそのまま拡張できるが実際のところAIの妙な好戦な思考で防御不利で明らかに無理なところに突っ込んじゃって被害増えちゃうから全部手動で動かしたりしたり戦況見てこまめに攻勢中止しない限り
戦車含めた大規模なスタック同士の戦闘以外デメリットがでかくなっちゃうからねんな(他にもあるが
結論として上陸戦、空挺、高レベル要塞とか局地戦については幅を小さめ(流石に後詰が移動してくる間耐えるだけの戦闘幅は必要)にして大量に突っ込んだほうが勝てるという理論(支援砲兵もあるしね)
戦線保つ歩兵とかは幅20とか幅40の間でいいと思うけどね(中隊要求量も考えると
861:名無しさんの野望
18/01/29 17:15:57.73 Z10hvCMtp.net
>>828
歴戦は75%です…
862:名無しさんの野望
18/01/29 17:19:15.31 dEBVMhCFa.net
歴戦が撃つボルトアクションライフルは一発で3人に命中させるほどに…
863:名無しさんの野望
18/01/29 17:54:18.82 fHSRCCjnd.net
ワンターンスリーキルゥ…
864:名無しさんの野望
18/01/29 18:00:03.63 yP9fTXEf0.net
増援確率を考えるとそうなんだが、
>>488で指摘のある通り、攻撃力が防御値を上回ると攻撃の通り方が段違いなんだわ
防御側の場合は防御値が敵師団の攻撃力を上回り、攻撃力が敵の突破値を上回ること、
攻撃側の場合は攻撃値が敵師団の防御値を上回り、できれば突破値が敵の攻撃力を上回るのが望ましい
これを達成すれば敵の増援が来る前に戦線の敵を消し飛ばし、何倍もの敵を正面突破できるようになる
そして40幅師団の最大の利点は、比較的低コストかつ低い技術力で上記を達成できることだと思う
865:名無しさんの野望
18/01/29 18:19:37.50 g8HdfBeQa.net
初心者です
プレイ国はソ連やイタリアです
民需工場と軍需工場をどの位の比率で建造するべきかいまいち分かりません
皆さんはどんな感じで工場建�
866:ンしていますか? アドバイスお願いします
867:名無しさんの野望
18/01/29 18:28:51.67 Z10hvCMtp.net
>>834
被害は出るが局地戦では幅が低いほうが突破はできるというデータが出てたはず
俺が言ってるのは局地戦で勝てる理由を考察してるだけ、平均指揮統制の問題もあって勝てるっていう
通常戦闘なら歩兵のみ、予備師団なしの条件では幅が大きいほど同一戦闘でも物的被害が小さいぞ
この理論が言ってるのは極論高密度要塞網をどうにか突破するためのもんだから
868:名無しさんの野望
18/01/29 18:29:54.10 fQh3kOgO0.net
ほぼボヤキだがメキシコで東回りでソ連落とすチャレンジしてるんだがファシ化するとアメリカに押し潰されるのでなかなかソ連まで侵出出来ん
どうしたもんか
取り敢えず24師団×4位の部隊は基本型歩兵装備だけ生産して無理矢理捻出してるがやはり性能が足りんのか国境沿いレベル3要塞じゃ米軍を止められん
やはり質も必要なんだろうか
869:名無しさんの野望
18/01/29 18:39:43.35 4McHqeXDa.net
>>835
大体2,3年で元を取れると言われているので開戦時期をイメージしてその2年から3年前くらいまでは民需、それ以降は軍需とするといい 戦争が長引きそうなら長めに民需建て続けるのもアリ
具体的には史実開戦ソ連なら38年末くらいまでは建ててもいいかな?
ただ日本なんかは枠に余裕があまりないので最初から造船所or軍需でいい、とか
イタリアはユーゴ食うだろうし早め軍需でもいいかもね、37年末まで民需とか
アメリカならインフラを建てておくのも一つの手だったりする
870:名無しさんの野望
18/01/29 18:41:39.61 hEBf8Vfr0.net
>>835
どの国でも序盤に民需工場建てる必要はまずないと思う
民需建設コストの回収はあまりにも遅すぎるから軍需に回した方がまし
鉄産出0で歩兵装備の生産すらままならない弱小国なら輸入のために作らざるをえないと思うけど
871:名無しさんの野望
18/01/29 18:46:43.48 eWIqrQtbd.net
せやな
基本どの国でも軍需ガン振りでいいと思うわ
足りない民需は隣からぶんどってくればええんや
872:名無しさんの野望
18/01/29 18:47:14.41 Z10hvCMtp.net
>>835
ソ連やイタリアなら軍需一辺倒でもいい建築や貿易のための民需が足りなくなりそうなら立てる程度
873:名無しさんの野望
18/01/29 19:02:51.19 sD/aHIK10.net
我国に民需工場が足りないのは隣国が我国の民需を不当に独占し搾取しているからである
政府は国と国民の権益を保護する義務と責任に基づき隣国の不当な経済介入を打ち倒すべく軍事的手段を用いてこれを打破する
要するに民需工場よこせ
874:名無しさんの野望
18/01/29 19:15:45.13 fHSRCCjnd.net
最初のよくわかってなかったとき以外民需建てたことないわ
875:名無しさんの野望
18/01/29 19:17:10.49 fiewsDqU0.net
それはひどい話だ、ついでに軍需と資源と国民と装備と国土も貰っても仕方ないな
876:名無しさんの野望
18/01/29 19:31:20.91 F640Y6rt0.net
それ以上いけない(独立保証)
877:名無しさんの野望
18/01/29 19:32:47.19 A9rJFg3M0.net
普通に民需建てるの有用でしょ
基本、民軍軍軍軍(油)民軍軍軍軍(油)くらいで建ててる
国や戦略によって軍の数は変わるけど
アメリカはバフ取れるまで造船所のみ
スロットほとんどない国なら全部軍
878:名無しさんの野望
18/01/29 19:35:11.64 ZKGZa7Fe0.net
2個でさえ面倒いのにブラックアイス入れるとさらに増えまくって泣きそう(日帝並感)
879:名無しさんの野望
18/01/29 19:45:26.87 XINjjN8Za.net
>>軍需ガン振り
他国の民需
880:食いまくれるドイツとか初期からガンガン拡張するプレイなら兎も角初期の軍備の質はたかが知れてるしICの予約的な意味でも36年中は流石に民需の方がいいぞ 独立保障無しmodでも使ってるなら別だが あとイタリー37年末までは遅すぎだわ間違えた、せいぜい36年末から37年夏くらいまでだね
881:名無しさんの野望
18/01/29 19:51:26.19 pzgYuWX70.net
増えた民需で軍需立てようと思ってもペイ出来るのは年単位でかかるしその間に生産されるはずだった軍需の生産分も引き離されるから結局5-6年ぐらいかかるんはず(多分
輸入目的以外でどうやってペイさせてる?
882:名無しさんの野望
18/01/29 19:56:05.65 kefveld80.net
その辺はあれだな会計用語の機会損失とか当てはまる考え方
883:名無しさんの野望
18/01/29 20:00:50.23 cG0hWULI0.net
初期装備を増産しても倉庫の肥やしは一理あるかも
884:名無しさんの野望
18/01/29 20:01:49.21 pzgYuWX70.net
あぁ将来的に輸入で建設しないといけないと考えると民需を先に建てることも効率的になるのか、資源とか生産物とかの兼ね合いもあるから一概には出せんなこれ…
885:名無しさんの野望
18/01/29 20:08:22.21 pzgYuWX70.net
>>851
実は個々の能力/コスト比では初期装備が高いとか同じ奴もあるんだな、まぁ大量にいても予備師団や行動してない師団はコストが遊んで戦闘幅辺りの能力が落ちるわけだから結局安物買いの銭失いになるわけだから防衛に必要な数が揃ったなら絶対転換するべきなんだが
もしくは歩兵装備のみの防衛師団には旧式渡して攻勢正面に新式を重点的に配備するとか
886:名無しさんの野望
18/01/29 20:09:43.42 id8QN72D0.net
自国民需がないと輸入出来ないからそのあたりも考えないといけない
887:名無しさんの野望
18/01/29 20:14:12.36 SdlFi2uz0.net
アホな敵軍から楽しく籠城戦しまくりたいんだけどどこがいいかな
888:名無しさんの野望
18/01/29 20:15:47.92 ZRysycDh0.net
チェコス
889:名無しさんの野望
18/01/29 20:16:42.21 kefveld80.net
ルーマニア
890:名無しさんの野望
18/01/29 20:19:08.46 ZKGZa7Fe0.net
国民党
891:名無しさんの野望
18/01/29 20:20:21.63 WnP/EAu90.net
スイス
892:名無しさんの野望
18/01/29 20:22:13.02 dQoL/bul0.net
ポーランド
893:名無しさんの野望
18/01/29 20:23:04.36 oG6fS3GGd.net
男は黙ってアルバニア
894:名無しさんの野望
18/01/29 20:23:14.95 GhEsQkKk0.net
ルクセンブルク
895:名無しさんの野望
18/01/29 20:33:53.42 ChFj4VGv0.net
>>838
>>839
>>841
ありがとうございます
民需は最初の方だけ建てて基本は軍需に重点を置いた方が良さそうですね
参考になりました
他にもアドバイスくれた方ありがとうございます
896:名無しさんの野望
18/01/29 20:41:33.73 OhlavHfr0.net
なんか段々と防衛の難易度上がってく感じでワロタ
897:名無しさんの野望
18/01/29 21:09:48.18 wXAALOei0.net
スウェーデンでナチスから籠城プレイしてやるぜと思ってやってみたら
以外と簡単に拮抗させられた時のなんともいえない感
898:名無しさんの野望
18/01/29 21:16:46.65 xQUp9wn50.net
資源が足りないのは工夫が足りないからだぞ
899:名無しさんの野望
18/01/29 21:39:53.90 ki4dN1ZBM.net
資源が足りないなら他の国を轢くのがhoiの世界だから…。
取りあえず西欧諸国は東南アジアを日本に譲るべき。(暴論
900:名無しさんの野望
18/01/29 21:46:05.85 ZRysycDh0.net
WTTの日本民主主義ルートでも植民地解放させられないかなあ
901:名無しさんの野望
18/01/29 21:46:07.45 6kFOycoBd.net
ユーラシア占領したら
軍需工場だだ余りで民需に変えたくなるだろ
正直にインフラと要塞関連に回したいと言え
902:名無しさんの野望
18/01/29 22:04:52.83 aQZaKSvUd.net
エイリアンとゾンビとムーとかのMODがな�
903:ニか共存しそうだけどエイリアンMOD自体の不具合でエイリアンが来ないパターンがあるから中々カオス大戦が始まらず確認ができない
904:名無しさんの野望
18/01/29 22:28:12.34 hEBf8Vfr0.net
次回アプデでカオス大戦関連のバグ修正されるからけっこう期待してる
KRなんかはかなりこの修正の恩恵受けそうでなにより
905:名無しさんの野望
18/01/29 22:35:53.36 ki4dN1ZBM.net
陸海空で分けずに一緒の軍にすればいいのにとhoiをやってると思う。カナダが試してだめだったんだっけ?
906:名無しさんの野望
18/01/29 23:02:15.35 OhlavHfr0.net
終盤の余興に中小国家に攻め込んだら、キルレが1:1000とかいう無双ゲー状態になった・・・
907:名無しさんの野望
18/01/29 23:22:00.23 kefveld80.net
海軍は海軍で歩兵部隊を 空軍も空軍で歩兵部隊を持つべきだろ
908:名無しさんの野望
18/01/29 23:24:36.58 /1yAKPEW0.net
>>874
史実でやった国はどうなりましたか…?(小声)
909:名無しさんの野望
18/01/29 23:28:07.00 xTRnUZkw0.net
>>875
AFSOC「元気に」
Navy SEALs「やってるよ!」
910:名無しさんの野望
18/01/29 23:49:34.98 pzgYuWX70.net
アメリカ海兵隊ってWW2の時は師団編成なの?
陸軍は3個歩兵連隊に4個砲兵大隊1個対戦車(TD)および対空大隊、戦車大隊だけど
911:名無しさんの野望
18/01/30 01:09:35.87 BJRfOFGN0.net
ソ連で日中戦争に介入して中国側で日帝弱らせてから後で連合のついでにシナ食おうと思ってたら肥大化しすぎて止められなくなった
全成人徴兵で人的83~141M、師団数も219~737ってなんなんだよ蒋くん
912:名無しさんの野望
18/01/30 01:27:50.19 D0olCm9A0.net
>>878
一見凄いけど中身スカスカのゴミ師団なことが
多いからあっさり殲滅できたりする
913:名無しさんの野望
18/01/30 02:09:22.92 rciFWbOs0.net
人的資源大国はPCを直接攻撃してくるからどんな強い軍隊を作ってもいずれ・・・
914:名無しさんの野望
18/01/30 02:12:40.71 XZnymgU90.net
mod拡張にもよるが日本でも中国食った途端14M位になるからな
ひたすら守備隊作って落ちてしまう罠
915:名無しさんの野望
18/01/30 02:24:49.84 Rtet9hQ00.net
海戦で勝手に撤退中になったりするんだけど原因わかる人いる?
交戦は許可してるし自動修理もさせてない
戦力的には普通に戦えば勝てるのに撤退するもんだからおかげで強襲上陸の輸送船が見殺しに…
船団護衛でも海上戦闘哨戒でもなるから作戦関係ないみたいだし
916:名無しさんの野望
18/01/30 06:21:20.74 tjArBKKA0.net
統合傀儡からの併合だと人的ペナとかなくなったりする?
917:名無しさんの野望
18/01/30 06:42:19.93 D0olCm9A0.net
ソ連でチェコ併合したら
ドイツがトチ狂って38年に独ソ戦仕掛けてきた
918:名無しさんの野望
18/01/30 07:58:44.24 s3g32i5/0.net
38年にソ連がチェコまで来るとか、明らかに生存を脅かされてるんですがそれは・・・
独+英仏でソ連と戦争になってもおかしくないレベル
919:名無しさんの野望
18/01/30 08:33:08.27 ewBcmzK4r.net
フィンランドでもマジで恋(宣戦布告)する5秒前だったのにチェコなんて目も当てられないことになりそう
920:名無しさんの野望
18/01/30 08:39:27.09 vCHcIY640.net
まあそういった状況に対応するように出来てないしこれからも出来るようにはしないだろうから
英独の共闘はないんですけどね
921:名無しさんの野望
18/01/30 08:47:09.94 2BFGhfY2d.net
イギリスでエジプト解放してそこで師団作る場合のデメリットってどんなのがある?
最初でも220kほどあったからスエズ防衛しやすくなるか�
922:ネって思ったんだけど
923:名無しさんの野望
18/01/30 08:50:15.43 PhwK+DSr0.net
国家における歴史と思想と戦略観を持ち有機的に動作するAIなんて
HoI7とか8ぐらい行っても無理そう
924:名無しさんの野望
18/01/30 09:20:07.67 sN8GbrmI0.net
hoiのためにヒトラーAIとかスターリンAI作ったらSFみたいに機械反逆されそう
日本のアメリカ速攻にどんな反応するのかはすごい気になるけど
925:名無しさんの野望
18/01/30 09:28:17.66 LkjbAW2D0.net
wttの次の拡張は北欧とソ連だとうれしいな
926:名無しさんの野望
18/01/30 09:31:41.60 NCGO7IZA0.net
ベリヤAIとか別分野で悪用されそう
927:名無しさんの野望
18/01/30 09:32:11.99 +ecGAOQr0.net
でもなんか昔はソ連が欧州に進出すると欧州国が発狂して手を組んでたようなうっすらとした記憶
928:名無しさんの野望
18/01/30 09:34:35.92 m8Iigtag0.net
アメリカ速攻はそれこそ発狂してもおかしくないんじゃないか
929:名無しさんの野望
18/01/30 09:42:12.59 iFLfrIhw0.net
スターリンAI「なにこの怯えなくて済む世界超快適」
ヒトラーAI「暗殺に怯えなくていいとか快適すぎる」
930:名無しさんの野望
18/01/30 09:54:31.11 AqHPFt6Pd.net
>>882
臆病者で無能な提督を更迭しよう
てのは冗談で俺も同じ様に勝手に撤退してしまうことあって同じ様に質問したことある
結局答えは分からなかったからバグじゃないかな
931:名無しさんの野望
18/01/30 09:56:42.30 sN8GbrmI0.net
>>882
右上らへんでどんぐらい壊れたら撤退って設定できたはず
932:名無しさんの野望
18/01/30 12:03:40.10 CtXMfUCOa.net
>>889
工業力の差とかで判断させられないものかね
アメリカ併合されてるのに呑気に欧州大戦とか
どうかしてるやろ、全員で潰しに来いよって思う
933:名無しさんの野望
18/01/30 12:03:44.04 fCVQQXWX0.net
>>896
やっぱバグかー なんどもロードして上陸戦まで漕ぎつけたけどブリテンが海上要塞化してて結局無理だった
北部の重要じゃなさそうな港にも平気で10個師団くらい置いてるんだもの
イタリアでやってたときは余裕で占領できたけど日本で対コミンテルン戦後だとかなり遅くなるからなあ
ラスボスはアメリカと思ってただけに悔しい
>>882
そこで「修理しない」とか「大きなダメージを受けたときに修理」にしても撤退するんですよ
934:名無しさんの野望
18/01/30 12:05:03.34 XT49G8YrM.net
英仏に独立保証スパムしてた中にフィンランドが含まれてたらしく、
キチガイ&畜生vsヨシフおじさんvsちょび髭&ドゥーチェの全滅戦争が始まってしまったぞ
935:名無しさんの野望
18/01/30 12:08:18.63 J6pVUrJZd.net
一方日本は中国と仲良く消耗戦を繰り広げていた…
936:名無しさんの野望
18/01/30 12:15:32.86 iFLfrIhw0.net
資源目当てに巻き込まれて蹂躙される中立国さん
937:名無しさんの野望
18/01/30 12:29:39.60 XZnymgU90.net
見栄えの問題でいつも潰されるチベットネパールさん
938:名無しさんの野望
18/01/30 12:36:30.75 jLhO5Vzg0.net
中華が不当占拠してるチベット領を返還してあげる優しい日本帝国
939:名無しさんの野望
18/01/30 12:36:32.25 6jCAZVQ4d.net
>>900
米帝が兵器売りまくればWW1の再来やな
940:名無しさんの野望
18/01/30 12:54:39.22 ut1O+BtC0.net
あれ?38年、39年初頭までなら米陸軍大したことないんだっけ?
対英速攻後の38年ドイツで食える?
941:名無しさんの野望
18/01/30 12:59:26.63 pjyRcgE+0.net
38年メキシコでも食えるんだからドイツで食えない道理は無い
942:名無しさんの野望
18/01/30 13:24:58.63 CtXMfUCOa.net
やったことないけど38年で大西洋の制海権取れるのか
イタリアならともかくドイツだとな
943:名無しさんの野望
18/01/30 13:39:49.52 3dt5xreJp.net
ニューファンドランドかグアテマラ横のイギリスの土地足場にしてカナダ、メキシコを道路にして陸路から行けそうじゃない
944:名無しさんの野望
18/01/30 14:39:01.99 ut1O+BtC0.net
カナダ踏むと連合戦になってだるいからメキシコ道路かなぁ
できればファンドから揚陸でカナダスルーしたいが
945:名無しさんの野望
18/01/30 15:50:59.10 u3CaJqqI0.net
対英戦終了後ならカナダから南下するだけよ
946:名無しさんの野望
18/01/30 16:15:35.72 dx6+gGgjd.net
連合戦速攻やったあとなら国際緊張度かなり上がってるだろうし
アメリカに正当化した時点で連合の残りカス共が独立保証するでしょ
どっち道、南アとも戦うことになる
947:名無しさんの野望
18/01/30 16:47:16.93 2Cou405gp.net
小国相手に正規のレートで貿易するの嫌だ
948:名無しさんの野望
18/01/30 16:49:09.52 2Cou405gp.net
エジプト実績ってどうやるのが楽なんだ
949:名無しさんの野望
18/01/30 22:45:51.88 I0J1v9LR0.net
>>914
戦う気がないなら防衛だけ固めてレンドリースとNF自治権の向上を選択してひたすら放置
エジプトでマジメに戦うつもりなら以下
最初のNFは産業ルートで軍需工場系全部取る→研究枠取る→残りの民需取ったら陸軍ルートでドクトリンや装備強化
ドクトリンは大規模作戦をオススメ。建築はひたすら軍需工場。生産は歩兵装備と途中から野戦砲をつくる。他の生産は無理
歩兵7+砲兵2の師団と歩兵10の師団をドイツのポーランド侵攻までに合計15~20くらい作れるので
エチオピア側に3~5師団配備、残りをリビア側に配置。大戦が始まったらリビアからイタリアを追い出す
エチオピア側は基本的に防衛だが、イタリアが前線がら空きにしたときなど、隙を見て領土拡大
チュニジアのヴィシーフランスまで追い出したら、エチオピアに転戦させてアフリカ平定。途中で造船所取得のNFをとり輸送艦作っとく
ここまでで開戦から大体一年以内。バルカンかイベリアで戦いが始まってるので、適当に戦果を稼いだら撤退する(枢軸の反攻でいずれ劣勢になる)
途中で英軍のイタリア上陸がアルパイン線かローマ周辺で始まるので、20師団以上送り込んでイタリアを制圧していく
このとき領土管理要求を行って、イタリアの工業力をいただく。イタリア降伏の頃には植民地に昇格してる
あとはソビエトとのドイツの早食い競争に参加。その後の第三次世界大戦でソビエトと戦ってる間に独立できる。
950:名無しさんの野望
18/01/30 23:03:49.10 +88nsmrL0.net
WtG3/8って来たな
951:名無しさんの野望
18/01/30 23:05:05.76 LkjbAW2D0.net
3月かぁ… ちょっと遅かったんとちゃう?
952:名無しさんの野望
18/01/30 23:11:29.86 9kM5Pk0z0.net
春の目覚め作戦ってレベルじゃねーぞ
953:名無しさんの野望
18/01/30 23:12:25.64 RIxuAt+B0.net
ドイツで人体実験
954:名無しさんの野望
18/01/30 23:21:38.41 vCHcIY640.net
TfVもカントリーパックレベルだったし
本格的なDLCを作ろうとするとHOI4チームはこれぐらい時間がかかるんだろうな
955:名無しさんの野望
18/01/30 23:26:33.77 m8Iigtag0.net
この内容でStellarisより遅いってマジか……
956:名無しさんの野望
18/01/30 23:55:07.53 KavgKrEt0.net
hoi4開発部は根こそぎ動員状態かな?
957:名無しさんの野望
18/01/31 00:02:24.57 gXdd2ufJ0.net
バグ取りしてたんでしょ(適当)
したよ……な?バグなんかあるはず無い……よな?
958:名無しさんの野望
18/01/31 00:03:48.66 ART6YsHr0.net
宗主国に人的搾取されてスカスカの中小国を再現しているんだろう?
開発チームのこだわりは一味違うな
959:名無しさんの野望
18/01/31 00:18:18.38 7jK865I60.net
宗主国(ステラリス)
960:名無しさんの野望
18/01/31 00:37:15.43 1Dg5dTsga.net
1ユニット=1個師団で1プロヴィンスに居座るって何か違和感感じるんだよな……
状況にもよるだろうけど1個師団だけでももっと広範囲に展開できるやろ
961:名無しさんの野望
18/01/31 00:41:54.42 PbDbevqe0.net
諸島に攻めるときは支隊とかほしい
962:名無しさんの野望
18/01/31 00:56:30.72 eOounZD10.net
>>922
根こそぎで7人ぐらいだっけ?ステラリスは何人だ
963:名無しさんの野望
18/01/31 01:06:33.26 d0SLNTvR0.net
Stellarisより遅いとか想像すらしてなかったわw
964:名無しさんの野望
18/01/31 01:11:09.70 fS6nfgaB0.net
HOI4売れてないのかな…
965:名無しさんの野望
18/01/31 01:14:05.66 nPVO/+Ac0.net
いつだったか思っていたよりも需要があったとか言っていた気がするし
元々パラドがHOIに期待していなかった感じ
966:名無しさんの野望
18/01/31 03:13:52.69 PbDbevqe0.net
日本だとHOIなんて看板商品だと思うんだけどなぁ
967:名無しさんの野望
18/01/31 03:15:05.96 PbDbevqe0.net
AIドイツがロシア攻めきれずに42年死んでるの見て笑ってたけど
ベターフロントラインメカニクスとExAIいれたら全く同じ結果になって草
同じ賢さ同士だとこうなるバランスなのね
968:名無しさんの野望
18/01/31 03:18:04.97 PbDbevqe0.net
AI強化MOD入れると敵が多いドイツよりよっぽどイタリアの方が長生きして草
上陸さえされなければイタリアは守りやすいな
969:名無しさんの野望
18/01/31 03:26:45.23 PbDbevqe0.net
ドイツでウィーン目前まで敵が迫ってきたときにあえて部隊を退避させておいてオーストリア開放すると敵の背後がオーストリア領になる
AIは混乱して包囲から脱出しようとしないから退避させておいた部隊を回り込ませれば一気に包囲できるゾ
970:名無しさんの野望
18/01/31 03:31:10.53 yKAUvBXg0.net
ここはお前のツイッターじゃねえよ
971:名無しさんの野望
18/01/31 03:46:10.97 zTwxDoza0.net
少し落ち着けよ…
もう少しでは埋め立てなんだからさ
972:名無しさんの野望
18/01/31 03:55:08.89 ZoouBa/G0.net
>>932
日本語化されてたのが、HOI2くらいだったから日本では売れたけれどDLCの開発量を
考えると、確実にCK2とEU4が稼ぎ頭だったからね。
むしろCK2が日本で人気無さ過ぎなぐらい。
973:名無しさんの野望
18/01/31 06:34:29.24 8+0Jh6uo0.net
一人で喋ってて草
974:名無しさんの野望
18/01/31 06:42:25.23 dYjQJafR0.net
今回のアプデはディシジョンの追加があるからな
固有NF持ってる国全てに追加してると考えたら、テスト含めて作業量はかなり多そうな感じはする
975:名無しさんの野望
18/01/31 06:48:36.23 XCHyvqDk0.net
ここまで全て俺の自演
976:名無しさんの野望
18/01/31 07:06:39.55 5L9kM7Tu0.net
>>941
思ったとおりだ
敵はどこにでもいる
977:名無しさんの野望
18/01/31 07:11:52.86 byj6tOKsa.net
これもトロツキストの陰謀に違いない
ニア 大粛清
978:名無しさんの野望
18/01/31 07:34:17.18 h6kmKF+tM.net
>>932
日本の国力も落ちたしな
しゃー無い
かつてゲームソフトで世界の覇権国になったのも今は昔
本国のマーケットすら脅かされてるんだから
979:名無しさんの野望
18/01/31 07:48:27.80 XCHyvqDk0.net
世界と日本、どうして差がついたのか...慢心、環境の違い
980:名無しさんの野望
18/01/31 08:09:45.46 5AQHPxq90.net
このスレで話題になったエキスパートAIってこれでいいのかな?
URLリンク(steamcommunity.com)
981:741805475
982:名無しさんの野望
18/01/31 08:18:05.44 c7ns5otN0.net
WtG発売3月8日とかふざけているのか
ステラリスDLCより2週間も遅いだろうが
スウェーデンで根こそぎしなくちゃ
983:名無しさんの野望
18/01/31 08:27:19.04 c7ns5otN0.net
WtGじゃなくてWtTだな
984:名無しさんの野望
18/01/31 08:32:55.47 QC3lZ4eRd.net
>>932
日本にゲームの開発を左右させるほどの需要は無い
その上ガチャゲーが蔓延ってPCゲーム不毛の地になってるし
985:名無しさんの野望
18/01/31 08:49:01.61 UoLUouyEd.net
根こそぎ動員してるから開発が+30%くらい遅れてるのでは…?
986:名無しさんの野望
18/01/31 08:54:54.31 UoLUouyEd.net
ごめんなさい出先で次スレ建てられないのに踏んじゃった。
>>960 の方お願いします。
987:名無しさんの野望
18/01/31 09:59:58.78 KZ4nqJSA0.net
>>946
それ
988:名無しさんの野望
18/01/31 10:01:44.06 KZ4nqJSA0.net
根こそぎ動員は文字通りに解釈すると開発も生産も止まるくらいじゃないと…
989:名無しさんの野望
18/01/31 10:16:01.50 oRJ63T/00.net
女が研究開発生産してるんでしょ
990:名無しさんの野望
18/01/31 10:29:25.79 exK2bxHxM.net
civのdlc→stellarisのdlc→hoiのdlcでちょうど2,3週間くらい空いてるからシングルタスクの連続でいいわ
同時に出てたらマルチタスクで詰んだ
991:名無しさんの野望
18/01/31 11:06:43.29 1w/dEMY/F.net
hoi4は43年の西部戦線扱いかよ
992:名無しさんの野望
18/01/31 11:38:30.71 RQE2GhoJ0.net
むしろ西部戦線がステラリスで東部かシナイがHOI
993:名無しさんの野望
18/01/31 11:40:08.28 pUBwwsKA0.net
でも全成人で20%、根こそぎで25%だから、まだまだ絞れるよな
国民皆パラドで50%とかにしよう(適当
994:名無しさんの野望
18/01/31 11:44:52.33 Ow+QrPFG0.net
今の日本は一般国民総奴隷化の安倍ちゃんグッドジョブの精神を取得してるから消費税80%まではいけるぞ
995:名無しさんの野望
18/01/31 11:47:28.25 AnK/WtCtd.net
パラドは対露戦準備で忙しいんでしょ
996:名無しさんの野望
18/01/31 11:53:49.64 XCHyvqDk0.net
>>959
他に任せられる政治家やら政党ないもんな
仕方ないよ
997:名無しさんの野望
18/01/31 11:59:03.83 Ow+QrPFG0.net
>>961
アメリカの傀儡国だからしゃーないで
998:名無しさんの野望
18/01/31 12:00:38.04 OcfvBdvHd.net
陸ドクで戦術を解禁ってあるじゃん例えば後手からの一撃とか
でも解禁されてなくても選ばれることあるよね?
選ばれやすくなるとかの効果があるの?
999:名無しさんの野望
18/01/31 12:18:05.25 XCHyvqDk0.net
イタリア実績の核開発ってどのタイミングで始めればいいのコレ
1000:名無しさんの野望
18/01/31 12:45:33.87 ICpufapy0.net
アプデまで思ったより時間あったからラバウルに航空機2000機配備してアルティメットい号作戦でもするか
1001:名無しさんの野望
18/01/31 12:52:40.70 MB2Z5z9NM.net
ドイツでブリカス速攻したいけど上手くいかないなー制海権が握れなくてイギリス海峡ですぐに艦隊決戦が起きて蹂躙される
1002:名無しさんの野望
18/01/31 12:53:30.31 NXR0SDY+p.net
この国産ゲーム大躍進の昨今に日本のゲームが終わってるとかどんだけパラドゲーしか見てないんだよ
1003:名無しさんの野望
18/01/31 12:57:13.36 xh78XS+a0.net
大躍進か
DLCのNFに入ってきそうな政策だなあ
1004:名無しさんの野望
18/01/31 13:04:16.66 wuW6SIWQd.net
>>967
昔躍進してたのは家庭用ゲーム機、今躍進してんのはガチャ
PCゲーはずっ
1005:と昔からニッチなもんだよ 一時エロゲーとかMMOのついでに活気のあった頃もあるけど
1006:名無しさんの野望
18/01/31 13:05:51.98 NXR0SDY+p.net
そもそもStellarisのDLCってたかが惑星破壊と巨大戦艦でしょ?見た目をチョイチョイって弄るだけじゃん
HoI4の将軍スキルツリーやディシジョン追加の方がはるかに大変だろうし面白いわ
このスレいくらなんでもネガティブに考えすぎだろう、いつからこんな敗北主義者の溜まり場になった
1007:名無しさんの野望
18/01/31 13:06:44.76 NXR0SDY+p.net
>>969
モンハンが3日で500万本売れたの知らない?
あっノーカンだよね君の世界では
1008:名無しさんの野望
18/01/31 13:11:56.36 c/Tdv3420.net
>>959
>>961
>>962
スレチ
1009:名無しさんの野望
18/01/31 13:13:24.85 Hl11L/x/r.net
>>970
全然違うぞ
DLC発売と共に大型パッチが入るがそれがゲームシステムを根本的に大改変するStellaris2ともいえるもの
DLCは正直ついででしかないから、この大改変にParadoxの開発リソースが割かれてるんだろう
1010:名無しさんの野望
18/01/31 13:14:11.55 KZ4nqJSA0.net
>>963
偶然出来たのと ちゃんと狙ってするのとでは違うのでは?
1011:名無しさんの野望
18/01/31 13:17:57.23 YyF1Gz6B0.net
>>973も言ってるが今度のStellarisの変更に比べればこっちの変更はDLC含めたとしても相当見劣りするんだよなあ
1012:名無しさんの野望
18/01/31 13:18:58.27 g+rmV3h1a.net
3月なのね
これは開発チームのサボタージュと言わざるを得ない
1013:名無しさんの野望
18/01/31 13:20:07.04 pUBwwsKA0.net
次スレ建てようとしたけどホスト規制で無理だったわ。誰か頑張って
1014:名無しさんの野望
18/01/31 13:28:47.53 NXR0SDY+p.net
>>973
ならいいじゃん
発売日が先のstellarisを直して、HoI4がこれからなんだろ?
何でStellarisに嫉妬して勝手に内部事情を妄想して文句垂れたり
腹いせに日本のゲーム業界攻撃したりするのか理解できんわ
子供かよ
1015:名無しさんの野望
18/01/31 13:46:27.48 M9FhQ6uL0.net
>>978
こっちの前回のカントリーパックが去年の六月
Stellarisの同規模のSynthetic Dawnが九月の発売
それ以前のDLCのリリース日を比べてみれば分かるが、HoI4のDLCの開発速度は明らかに遅い
でもって内容的にもStellarisに劣る
これは嫉妬とか妄想ではなく客観的な事実
どう解釈するかはその人次第だが、個人的にはどうも全体構想に問題があるというか
DLCのネタのストックが初めから存在しなかったような印象さえ受ける
1016:名無しさんの野望
18/01/31 13:54:04.34 /RhPQJQqp.net
>>979
まあまあまあ、今よりかはよくなりそうだし、寛大な心を持とうや
短気はサルミアッキやで
1017:名無しさんの野望
18/01/31 13:55:36.31 M9FhQ6uL0.net
>>980
すまん、熱くなってたわ
しばらく黙ってる
1018:名無しさんの野望
18/01/31 13:58:08.25 9XS/l3nP0.net
日本のPCゲー市場の話でなんでMHWが~とか関係ない話になってるの?
1019:名無しさんの野望
18/01/31 14:01:11.70 C6p8yfnl0.net
いったいhoiチームは何と戦争しているのか
1020:名無しさんの野望
18/01/31 14:03:18.74 OlS1yWDu0.net
DLCの開発速度で揉めないでくれ
こっちはずっとVic3を待ってるんだ
1021:名無しさんの野望
18/01/31 14:08:56.57 wuW6SIWQd.net
>>982
海外ならsteamでも売ってるんだけどな…
箱でもやれる
日本だけよ、PS限定なの。いつものことだけど
1022:名無しさんの野望
18/01/31 14:18:01.77 NXR0SDY+p.net
>>979
その客観的ってのが感情先行なんだよ
UtopiaとTfVなんて内容さほど変わらんしその他のDLCなんてカントリーパックと同レベル
メガストラクチャーだの機械文明だの言葉に惑わされてるだけで、Stellarisも大したことはやってないんだよ
その点はHoI4も見習うべきだったな、防衛指示なんて野暮ったい名前使わず「ファイナル・ディフェンスシールドオペレーション零式システム」とでも名付けておくべきだったな
そうすりゃ誰も文句言わなかった
1023:名無しさんの野望
18/01/31 14:18:45.65 8v54/7Pu0.net
>>983
DLC待てない枢軸顧客からの正当化とDLC待ち続ける連合顧客からの独立保証の駆け引きと戦ってる
1024:名無しさんの野望
18/01/31 14:19:41.28 nPVO/+Ac0.net
不安なのはDLCの開発は遅いけどそれでも予定よりも早く出すために結構削ったんじゃないかってこと
WtTは元々25ドル用として作ってたけど25ドル分のボリュームにすると
前のDLCから1年以上になるから20ドルに仕方なく落とした感じがしてて
1025:名無しさんの野望
18/01/31 14:21:09.50 NXR0SDY+p.net
諸悪の根源は値上げの謝罪で乞食に配ったことだよ
あのせいでゲームを楽しむ純粋なプレイヤーよりも、開発の内情だのを語って悦に浸って楽しむ自称ゲーム通が増えた
楽しみ方は人それぞれだけど迷惑はかけんなよ
1026:名無しさんの野望
18/01/31 14:23:59.99 c/Tdv3420.net
次スレたてるね
1027:名無しさんの野望
18/01/31 14:26:49.43 c/Tdv3420.net
【HoI4】第56次 Hearts of Iron 5【Paradox】
スレリンク(game板)
1028:名無しさんの野望
18/01/31 14:35:59.35 pUBwwsKA0.net
>>990にアメリカ自由帝国から独立保障
しょーもないどっちもどっちの感想言ってる暇あったらスレ建てて、どうぞ
1029:名無しさんの野望
18/01/31 14:39:10.90 /RhPQJQqp.net
>>991
ありがとう
そなたには鉄十字章を与えよう
1030:名無しさんの野望
18/01/31 15:10:32.60 ZpSFoBs90.net
DLCが高値だった期間に購入した模範的パラドゲーマーを乞食呼ばわりすることに驚愕
1031:名無しさんの野望
18/01/31 15:37:43.66 AtbjMX34M.net
DLCはお布施。聖書にもそう書いてあるし、コーランにも書いてある
1032:名無しさんの野望
18/01/31 15:52:46.93 9buc503i0.net
HOI4のDLCが手抜きなのはTfVの頃から言われてる話
1033:名無しさんの野望
18/01/31 16:10:02.76 i4hrjhYl0.net
タイガーの売れ行きは怪しいかもしれないな
AIが既について来れてないし
1034:名無しさんの野望
18/01/31 16:46:42.43 NsnVwrR40.net
梅
1035:名無しさんの野望
18/01/31 16:48:08.93 nPVO/+Ac0.net
竹
1036:名無しさんの野望
18/01/31 16:51:38.74 wuW6SIWQd.net
松
1037:1001
Over 1000 Thread.net
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 12日 19時間 18分 49秒
1038:過去ログ ★
[過去ログ]
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています