Cities: Skylinesの質問に答えるスレ10at GAME
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ10 - 暇つぶし2ch234:名無しさんの野望
18/02/20 09:12:20.49 q93A0akC.net
81と25両方入れる必要あるんだっけ
それはともかく移設とかしても動かない?
車両はアセット入れてない?

235:名無しさんの野望
18/02/20 11:42:06.01 7HUAhIsp.net
タイル開放系は複数入れると競合しておかしくなる

236:名無しさんの野望
18/02/20 15:37:17.88 5QHIwMTb.net
ご指摘ありがとうございます
移設したり立て直したりしてもダメでした
車が出動数0/10などのままで、一瞬1になるのですが、すぐ0に
設置するとまわりにはニコニコマークがバーっと出て反応しているのですが、、
タイル、そう言えば81入れたあと25を外し忘れているかもしれません
また確認してみます
ありがとうございます
あ、ちなみに車両アセットは色々入れています
息子が車好きなので、日本車を主に入れています
横から見かけると喜ぶもので、、脱線失礼しました

237:名無しさんの野望
18/02/20 18:40:07.71 bsLKOUoT.net
>>226
wikiなんかにあるけど一般的には、-disableModsしてプレイして直ったら何かModのせい
それで駄目で-noWorkshopして直ったらアセットのせい
でも、Modやアセットそのままいじらないで以前のセーブデータ開いたら平常なんだよね?
それならやっぱりタイルMod競合か、セーブデータバグかもしれないか
まだ3タイル目で救急車はちゃんと出動するって言うしなぁ、「一瞬1になるのですが、すぐ0に」の症状は、
もっと街が広いなら車両オブジェクト制限でサービス車両が出動できてないんだと思うんだけど
一応、 URLリンク(citiesskylines.wiki.fc2.com)オブジェクト制限 のページにあるCSL Show More Limitsで数字を確認してみたら
あと、URLリンク(citiesskylines.wiki.fc2.com)進行速度の低下問題 の Simulation Speed Benchmarkでベンチの数値がいくつなのか
まあもっと単純なミスは、一方通行道路の敷設ミスで緊急車両が目的地にたどり着くルートが無いってやつ
一番簡単なチェック方法はゴミが溢れてる建物の道路沿い両隣にゴミ処理場を建てることw

238:名無しさんの野望
18/02/20 21:55:20.33 ypkQ2MuR.net
アセットエディタでデフォルトで設定されている歩行者パスを撤去したいのですができないです。何かMODが必要ですか?(Prefab HookとMore Network Stuffは導入済みで新たに歩行者パスを設定することはできます)

239:名無しさんの野望
18/02/21 01:29:05.27 23RdDlU6.net
Steamのワークショップ全部死んでるじゃんww

240:名無しさんの野望
18/02/21 02:08:39.95 PBJQbUb9.net
>>229
今日はとりわけ長いな、Xbox用のメンテだろうな

241:名無しさんの野望
18/02/21 06:13:47.09 xASM4oPW.net
>>228
Advanced Buildings Editorで出来るよ

242:名無しさんの野望
18/02/21 17:56:50.97 X3+kp29l.net
>>231
ありがとうございます

243:名無しさんの野望
18/02/22 11:56:26.46 HQAqDRGP.net
下の動画のように、「綺麗な海」にする方法をおしえてください
おねがいします
URLリンク(www.youtube.com)

244:名無しさんの野望
18/02/22 12:46:13.60 h67O8rRG.net
>>233
水や地面、空などの色や模様はマップテーマと、カラーコレクションLUTで変化する
↓でいくつか見て好きなのをサブスクライブしてから、ゲームのコンテンツマネージャで有効化すればいい
マップテーマ: URLリンク(steamcommunity.com)
LUT: URLリンク(steamcommunity.com)
動画の人が使ってるのはこれかな?
マップテーマ Tropical HD
URLリンク(steamcommunity.com)
Starburg LUT
URLリンク(steamcommunity.com)

245:名無しさんの野望
18/02/22 12:54:11.93 HQAqDRGP.net
>>234
すごい!ありがとう!!!

246:名無しさんの野望
18/02/23 10:00:50.88 VEIXhXLm.net
ゲーム初期に作った工業地帯なんですが、発展するにつれて渋滞の原因、汚染、高学歴化による働き手不足で目の上のたんこぶ状態です
いっそのこと全部商業かオフィス区画に塗り替えたいのですがどういったデメリットがあるでしようか?

247:名無しさんの野望
18/02/23 11:30:26.29 J/lhAWC+.net
rush hourをオンにすると左下の時間が進まない
ずっと11:59-12:00の点滅みたいになってる
オフにすると正常になるんだけど、どうしたらいいのさ

248:名無しさんの野望
18/02/23 12:14:08.88 YMpugWVZ.net
>>237
昼夜のサイクルはオンにしてるよな?

249:名無しさんの野望
18/02/23 12:22:03.39 J/lhAWC+.net
>>238
ありがとー!!!!!

250:名無しさんの野望
18/02/23 17:51:53.51 0EJyYPB1.net
>>236
商品の生産と輸出が無くなり輸入が増えて収入が減る、
都市内の工場から店までの経路の渋滞は無くなるが都市外から店に商品を持ってくる車(or貨物列車)のルートが混むようになる、
上記が人口や区画配置によっては長距離移動の大量車両でオブジェクト制限にかかる可能性がある、
外部接続からの輸出入量自体の制限がある(それを外すMODはある)、
などか?

251:名無しさんの野望
18/02/23 20:14:37.03 FsQLL+r+.net
日本語MOD適用時の、ゲームプレイ>ゲーム内設定の、
自動セーブの作業を保存とプレイを保存の違いが分からないです。

252:名無しさんの野望
18/02/23 20:23:20.29 Ep0lEzQM.net
>>241
英語では
ゲームを保存(in game)
エディタを保存(in editors)
となっている

253:名無しさんの野望
18/02/23 20:26:10.


254:95 ID:0EJyYPB1.net



255:名無しさんの野望
18/02/23 20:27:49.48 0EJyYPB1.net
かぶった、ごめん
まあ分かると思うけどアセットエディタとかマップエディタとかのオートセーブって事な

256:名無しさんの野望
18/02/23 21:18:57.59 FsQLL+r+.net
>>242>>243
なーるほど。
疑問が解決しました、ありがとうございます。

257:名無しさんの野望
18/02/24 11:24:03.93 4WkE+b27.net
左側通行の道路で3車線車線あるのに一番左側の車線だけ並ぶので渋滞してしまいます
右は右折車がたまに通りますが真ん中の道はほとんど走ってくれません
どうすれば複数の直進車線を使ってくれるようになりますか?

258:名無しさんの野望
18/02/24 12:04:03.96 bMlAWtL3.net
>>246
TMPE使ってみるとか

259:名無しさんの野望
18/02/24 13:25:17.05 zSJfo2qI.net
>>246
仕様なんでMODで対応しましょう

260:名無しさんの野望
18/02/24 15:08:35.70 PgUFE7q+.net
>>246
前提として、車線変更はノードの節の部分でのみ可能
、なので節が足りない場合や交差点間が近い場合
直進車と曲がりたい車が交差できないでハマる
節を増やすのは
違う種類の道路を短い区間で繋げて引いたあとアップグレードで目的の道にするとできる
左折先(あるいは手前の交差点の出口)の車線数を増やす(左二車線を左折可能にする)というのもあり
こうすると真ん中から曲がれるので無理して左による車が減る
交通容量自体が足りないのなら、左車線そのものを使わないように側道で結合する
更に直進方面を立体交差にするなどの対応をする
(この世界の住人は非渋滞時の移動時間が最も早い経路を選ぶので、交差点やカーブが少ない方を選んでくれる)
通過交通ばかりの市街地の場合だと
最高速が高い道路でバイパスを作り、市街地の道路はあえてグレードを落として最高速を落とすといった対処で
殆どがバイパスに逃げてくれる場合もある
交通経路は調査ツールで色々観察してみよう

261:名無しさんの野望
18/02/24 21:13:34.88 ELwRXB/o.net
初めてSSDひとつ買ったんだけど500GBあるのに今のCドライブが90GBくらいなんで残りの有効活用法教えて下さい
スワップファイルと、Appdata、Steam、255710を移せばいいのかな

262:名無しさんの野望
18/02/24 21:29:01.12 gZWNKTwe.net
>>250
そもそもSSDってのはCドライブとして使うものだよ
PCを新調する時にCドライブがSSDのものを買って増設はHDDにするのが一般的な使い方
既存のPCの場合は内蔵の引越しツールで内蔵のHDDと入れ替えて使う

263:名無しさんの野望
18/02/24 22:09:01.20 i027PkoD.net
IPT2で列車の最高速度とか設定しても、次ゲーム始めた時リセットされて20キロ走行とかになるのはなぜ?

264:名無しさんの野望
18/02/24 23:32:26.45 i6HiDlSP.net
人口が20万人超えたあたりで、街に歩く人が明らかに減って歩道橋が閑散としています。
なにか対策はありませんか?

265:名無しさんの野望
18/02/24 23:56:07.31 HkmOsBCy.net
>>252
何か別のmodが設定を上書き(あるいは競合)してるか、走らせようとしてる線路に設定最高速度より低い速度制限がついているとか
設定しようとしている車両アセットが速度設定に対応していないのか、設定できる最高速度が決まっている可能性も
ごめんこれくらいしか思いつかない....見当外れだったらすまん

266:名無しさんの野望
18/02/25 01:14:37.64 LVA74fKz.net
>>246
>>249
交通が集中する交差点と手前の交差点の間に3個節を入れたときの参考
TMPEは入れてない
URLリンク(i.imgur.com)


267:.jpg https://i.imgur.com/ZxwFjGC.jpg



268:名無しさんの野望
18/02/25 04:05:46.65 isnTYxiR.net
>>251
ごめん、システムディスクはもう移し終わったんだけどSSD容量が結構余ったんで残りにも何か移そうかなと思って

269:名無しさんの野望
18/02/25 08:06:04.87 NMelROw1.net
>>247-249
>>254
アドバイスありがとう
Traffic managerを入れて試してみます

270:名無しさんの野望
18/02/25 16:41:50.92 3713foPb.net
墓場と火葬場の違い教えて
火葬場あったら、墓場いらなくない?

271:名無しさんの野望
18/02/25 17:11:49.67 dusYgEqp.net
>>258
初心者だけど、それ僕も思った

272:名無しさんの野望
18/02/25 17:12:59.18 R3XoPyuP.net
墓場はゴミ捨て場
火葬場は焼却所(ただし発電はしてくれない)
墓場は放っておくと満杯になるから気をつけよう

273:名無しさんの野望
18/02/25 17:14:27.09 dusYgEqp.net
>>260
ということは、火葬場あったら墓場要らない?

274:名無しさんの野望
18/02/25 17:19:18.84 sEnf0P/d.net
>>261
横レスすまん
同じことを思ってやってみたら要らないっぽい
ゴミ捨て場も同じでリサイクルセンターと焼却炉だけで運営してるが今のところ問題ない
おそらくコストは高くなる
その半面、場所は食わないはず

275:名無しさんの野望
18/02/25 18:18:31.80 1cQIUKZa.net
まぁ仕様っつーか直進で左車線いるならオカシイけど左車線で左折したいやつがいて全部車線使ってほしいってのもわがままだよね(ようは現実でも起きる)

276:名無しさんの野望
18/02/25 19:01:00.63 LVA74fKz.net
>>263
VICS(ITS)非搭載のカーナビに一切逆らわない運転
と理解している
しかし、なんだかんだで現実とは結構違うね
渋滞を回避する心理がない
経験に基づく渋滞回避探索がない
現況の渋滞情報に基づく迂回路の探索が無い(これは日本にしかないか??)
車線変更できる箇所が節部分のみ(太い道路をまたぐにはたくさんの節が要る)
車種や勾配によらず制限速度ぴったりで走行
どんなに無茶な構造でも絶対に事故を起こさない
譲り合いをしない(先に進行したほうが常に優先)
荷さばきが常に路駐(ローリー邪魔)

277:名無しさんの野望
18/02/25 20:15:50.79 y4mB/KsO.net
>>252 です。
全然ロードし直すとIPT2の最高速度設定が20キロぐらいになる現象が治らん...!
IPT2を外したら見違えるほどスピードが上がって違和感なくなりました。
この現象、どうやったら治るんでしょうか?
(探したけどIPT2以外に最高速度いじるMODは入れてない)

278:名無しさんの野望
18/02/25 20:56:30.38 HSMkQZIb.net
皆様81タイルふつうに機能していますか?
81タイル入れてから少し調子悪いかな?でもやれてるからまぁいいか、で一週間、ついにArgument is out of range のエラーが出て灰色画面になってしまった

279:名無しさんの野望
18/02/25 23:34:13.41 LVA74fKz.net
>>266
元々編集できない領域を強引に使ってるのだから
そういうものだと思ってバックアップ取りながら慎重に使うしかない
デフォの25タイルより外に置いたものは色々正常に動作しない
水をせき止めで表示が崩れたり漏れたり溢れたりするし
複雑な立体交差は表示が崩れたりする
25タイルの範囲を大都市にして外縁部は草木のままだと殺風景だから田舎町にしておく
くらいの使い方が無難

280:名無しさんの野望
18/02/27 10:01:50.62 vrbc6gDt.net



281:266です ありがとうございます 25タイルの外は少し道路が引いてあるくらいだったのですが、心当たりがそれしか無いので、81外す→25入れ直す でも同じ表示が出てグレーアウト、- disablemodをしたらロード画面から動かない、になってしまいました これはひとつずつmodを外してログイン試行の繰り返しするしかないでしょうか? lodingmodのも入れてるのですが、シミュレーションの所は266で書いた表示のままでどのmodが悪いのか分からず(泣



282:名無しさんの野望
18/02/27 14:36:23.89 2kuQzlna.net
道路の白線を自由に引けるようなmodはないでしょうか?
白線入りのデカールをpltで引いても直線だけだったりするので

283:名無しさんの野望
18/02/27 21:48:15.33 je+7lrf2.net
短いデカールを使えば滑らかになるだろ

284:名無しさんの野望
18/02/27 23:41:20.75 AVMbcrcx.net
どういう風にでも自由に引けるのはあるけど
道路に沿って自然な線を自動でってのは見たことないかも

285:名無しさんの野望
18/03/03 21:59:53.46 B560Zdnp.net
貨物の大渋滞が発生して困ってるのですが、積載率30%以下の車両を発生させない方法等ありますか?
ちょっと見てみると半分くらいが7%とかしか積載してなかったりするんですが…

286:名無しさんの野望
18/03/04 01:04:15.66 7PbOv4G0.net
>>272
発生させないのは無理だね
出発時から追えばわかるけど荷物下ろしたら消滅するわけじゃなくて
ちゃんと施設に帰る動きがあるから
そもそも交通をどうするか考えてそれを攻略するゲームだし

287:名無しさんの野望
18/03/04 03:10:06.70 hPmuZj/S.net
>>273
やっぱり無理ですか…
貨物路線を複々線にしてみたりして強引に流してみようと思いますありがとうございました

288:名無しさんの野望
18/03/04 09:05:32.39 TbpZnBoU.net
マップ外と連絡してる路線と市内路線は完全に独立させるのは基本だよね

289:名無しさんの野望
18/03/04 10:03:30.09 hPmuZj/S.net
>>275
一応域外と接続してる路線は貨物駅しか敷設してないんですけど、そこだけで大行列が生まれたりしちゃうんですよね…
今域外からの輸入貨物と市内間の貨物路線を分けようかと検討中です

290:名無しさんの野望
18/03/06 00:11:38.22 hn+eFtwe.net
Ambient Sounds Tuner 2.0 鉄道駅の部分だけ動かなくなってない?

291:名無しさんの野望
18/03/09 10:58:32.98 onfKmoe4.net
買おうか迷ってるんですが、
これって地形ツールみたいのあります?
山を削ったり、川を引いたり、埋め立てたり

292:名無しさんの野望
18/03/09 11:18:30.71 FxOK2cPq.net
>>278
お前は何をいってるんだ。あるぞそんなの
過去ログどころかちゃんと調べたか?

293:名無しさんの野望
18/03/09 11:23:02.59 1my52unV.net
>>278
バニラにその機能がある
アプデで追加された

294:名無しさんの野望
18/03/09 13:02:47.23 686Zb8E/.net
質問するスレ間違えたのでこちらで同じ質問させて頂きます。
何方か公園やランドマークに入った市民や観光客から入場料を徴収できるようにするMODを御存知ないでしょうか・・。
RealCityとかいうMODの一部に観光収入を追加する機能がありますが、その他変更点が多すぎてあまり入れたくなく・・・。

295:名無しさんの野望
18/03/09 15:15:17.59 VsCPW7K4.net
>>281
ないよ

296:名無しさんの野望
18/03/09 15:33:20.54 onfKmoe4.net
>>280
おお!
バニラってのは今2980円で買える本体のことですよね?
ありがとう
運河とか作りたくて悩んでたんですよ
買うのは決めたから、あとはいつセールが来るか・・・!

297:名無しさんの野望
18/03/09 16:40:11.04 DAYJUqrG.net
>>283
運河っていうか水路だけどそれもデフォルトで引けるようになってる



298:なお用途は不明



299:名無しさんの野望
18/03/09 17:13:31.99 jN8J/Oq+.net
URLリンク(steamcommunity.com)
URLリンク(steamuserimages-a.akamaihd.net)
このスクショに写ってるような雲って、CubeMap Replacer使わずバニラで出てる人いるかな?
古いプレイ動画とか見ると昔はうちでもこういう雲が空でスクロールしてたはずだけど、
いつの頃からか空に雲テクスチャって出なくなって一面の青空のみ(夜は星空+月が回転する)
もちろん、タイル購入時みたいなカメラ視点をはるか上空にすれば薄い雲が街の上を動いてるのは見れる(Cloud&Fog Togglerでオフにできるやつ)
あとオプションの天候の変化をONにすれば、地上視点で見てるとたまに動く雲が流れてきたり空一面が灰色になって雨が降ったりはする
天候の変化ってSnowfallからだっけ?でもこういう画像みたいな雲は出ない
-disableModsで新規ゲームやっても駄目だし、Cube map replacerはファイルを置き換えたりはしないそうだけど一応試しに
AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylinesとsteamapps\common\Cities_Skylinesを全て消してから
Steamのキャッシュの整合性をチェックして全ファイルダウンロードしなおして更に-noWorkshopやっても駄目
一応、窓とか海面とかにはマップテーマに応じた雲が映り込んでるんでキューブマップが壊れてる訳ではなさそうだけど空には雲は無し
Cubemap replacer使えば動かない空の背景として一応Vanillaの雲を映せるけど、夜に使えないから困る

300:名無しさんの野望
18/03/09 17:34:17.98 vnQ2kAeC.net
>>282
ないですか・・。残念。
もうこうなったら自作してきます。

301:名無しさんの野望
18/03/09 18:22:17.45 5z/t51MP.net
ワークショップのスライドで出てくる様な街の画像って、例えば今だったらsweethomeとか、あの道路の感じとか原っぱがただの緑の平面じゃなくて草草してる感じとか、あんな風にどうやるのだろう、、
いつもあそこに出てる画像、すごいなぁと

302:名無しさんの野望
18/03/09 19:21:15.95 hBpB/K0Y.net
そもそもあの貨物渋滞は何故発生するんだろう
マップ外の都市の捌ける貨物のキャパシティもシュミレーションされてるのかこのゲームは

303:名無しさんの野望
18/03/09 22:40:26.34 NDG7xXRt.net
下水流すと周辺に霧みたいのが発生するけど、なくすMODないですか?

304:名無しさんの野望
18/03/09 23:11:42.38 jN8J/Oq+.net
>>287
Unlimited Tree&Prop&Decal worksだぞ

305:名無しさんの野望
18/03/10 01:55:32.30 aLAPDG68.net
>>283
先月くらいに75%オフ来てたから次のセールは結構待つことになる気がした

306:名無しさんの野望
18/03/10 02:48:57.28 4CBSFJMm.net
PS4記念でセールやるんじゃね

307:名無しさんの野望
18/03/10 03:31:23.58 SIcdeJrL.net
>>285
俺の環境だと太陽が出ている時間帯にセーブすると次ロードしたときにその空になるな。
で夜になってもずっとその空のままだから忌々しいものでしかない。
夜にセーブすると夜空と青空 (雲が無いやつ) がちゃんと入れ替わるが。
因みにcubemap replacerっていうmodは使ってない

308:名無しさんの野望
18/03/10 08:17:11.03 geGIfMky.net
>>293
夜になっても昼の空が見えるのはCubemap replacerのコメント欄でよく�


309:ゥるけど入れてなくても起こるのか あれに必須なmodのDaylight classicのせいかもよ(正確には必須なのはそれのclassic fog effectオプションだけど) あのMODは以前の本体アプデから挙動がおかしいんで何にしろ使わない方がいいな



310:名無しさんの野望
18/03/10 12:31:56.24 wrYwMcSH.net
新しいPCにデータ移行したらアセットエディタでタブが一切表示されなくなりました

311:名無しさんの野望
18/03/10 12:33:24.67 wrYwMcSH.net
解決方法を知ってる方いますか?

312:名無しさんの野望
18/03/10 14:18:19.51 L7S9Lw8B.net
>>295
RICOMODのせい

313:名無しさんの野望
18/03/10 16:00:19.96 YGYWkL3/.net
ユニーク建物の中身がたまにごちゃごちゃになるんですけどなにか原因とかってありますか?
サッカースタジアムがコンサートタブの中に入ってたりとかするんですけど
アドバンスツールバーが原因?

314:名無しさんの野望
18/03/10 16:33:38.03 L7S9Lw8B.net
いつもは正常でたまにおかしいならわからない

315:名無しさんの野望
18/03/10 18:51:43.86 y8/oaNRN.net
>>283
Humbleでセール(-75%)やってるよ
URLリンク(www.humblebundle.com)

316:名無しさんの野望
18/03/10 19:09:45.30 feAFxGlE.net
Simulation Speed BenchmarkというMODをサブスクリプションしてみたのですが、スピードの数値が表示されません。
干渉するMODとか有るんですかこれ?

317:名無しさんの野望
18/03/10 19:29:59.06 h8GgBtPQ.net
今使ってるパソコンではスペック不足なので別のパソコンにSteamクライアントをインストールした後に
cities skylinesもダウンロードしようと思うんですが、Modはサブクライムを一旦外したほうがいいんでしょうか?
それともサブクライムしたままでもcities本体とmodは同時にインストール出来るんですか?

318:名無しさんの野望
18/03/11 12:12:07.46 H7v1Zptt.net
>>302
できるよ

319:名無しさんの野望
18/03/11 13:02:37.79 bCmAWhY4.net
>>301
サブスクライブした後に有効化してる?

320:名無しさんの野望
18/03/12 01:35:12.51 4PjZ0/Nl.net
Surface Painterについてお尋ねします。
例えば、綺麗な四角形を描こうとした場合、brush sizeを最小にしても、辺がギザギザになり不自然なのですが、以下の動画中ではmove itで地面をコピペ(?)することで綺麗な四角形を作っています。
1:36頃
URLリンク(youtu.be)
いま手元で操作してみましたが、どういうわけか上手くいかず…
buildings, props, decals.....の6つのチェックボックスも全て有効にしているのですが、どのように再現可能でしょうか?
どなたかご存知でしたらご教示ください。

321:名無しさんの野望
18/03/12 02:08:39.12 tWaQsHJK.net
>>305
Surface Printerじゃなくてアセットだと思うよ。pavementとかで検索してみ

322:名無しさんの野望
18/03/12 03:00:07.92 5dziFIea.net
景観を良くしたく、木植えてると大火事が起こります。火事を抑えるmodはないですか?

323:名無しさんの野望
18/03/12 07:50:56.80 TAPP9wUw.net
>>305
ploppable asphaltとかtheme decalとか
>>307
URLリンク(citiesskylines.wiki.fc2.com)

324:名無しさんの野望
18/03/12 20:43:54.06 4PjZ0/Nl.net
>>306
>>308
お二方、ありがとうございます。
少しこれで試行錯誤してみようかと思います。

325:名無しさんの野望
18/03/13 13:17:17.93 F4


326:+PBKX9.net



327:名無しさんの野望
18/03/13 13:40:59.07 5TX+Fchz.net
>>310
セーブデータはローカルにあるので自分で移動させる必要あり。
Steamクラウド使ってる場合は移行せんでも大丈夫

328:名無しさんの野望
18/03/14 04:44:40.34 3ayNDfWh.net
>>310
単純にマップごとのセーブデータは簡単にコピー可能だけど
もしMODも利用しているならそれらのMODの各種設定ファイルも同様にコピーできないと
マップが開けなかったりバグまみれになったりって事も多々あるので注意
MODの設定ファイルはC:SLのプログラムフォルダの直下だったり
サブフォルダやドキュメントの方にまで散らばってる事もあるので
本気で探し出さないとならんよw

329:名無しさんの野望
18/03/14 04:48:38.07 3ayNDfWh.net
>>310
ちなみにC;SLの基本的なセーブデータ(一部のMODの設定ファイルも含む)は
C:/Users/(PCアカウント名)/AppData/Local/Colossal Order/Cities_Skylines/
以下の全ファイルコピーでOK
”AppData”以下は隠しフォルダなので、Windowsのフォルダオプションで表示させておかないと見つからんよ

330:名無しさんの野望
18/03/14 06:24:43.22 XLc0oLfO.net
ゴミ処分場のアセットデータのAnimal Countって何を示す数値でしょうか?
ペット禁止でゴミが減るのでそちら関係かな

331:名無しさんの野望
18/03/14 07:16:21.16 rRMuE6Uv.net
同じ道路を並行して敷いてくれるmodとかないかな?
もちろん手動でも出来るけど高速の整備めんどくさくなってきた

332:名無しさんの野望
18/03/14 07:40:33.60 NQJRVk55.net
>>314
デフォルトの数はなんだっけ?
建設後に上空を飛ぶ鳥(Seagull)の数かもよ

333:名無しさんの野望
18/03/14 07:43:32.28 NQJRVk55.net
>>315
無いな、直線ならMove It使えるけど

334:名無しさんの野望
18/03/14 13:27:48.04 X3T6GwUV.net
>>316
極端に増やして試したいと思います。
ありがとうございました。

335:名無しさんの野望
18/03/14 15:39:09.15 7+UnxzvR.net
やっぱり空を飛ぶ鳥の数みたいでした。
百倍の300にしたら鳥の鳴き声が凄いことに。

336:名無しさんの野望
18/03/14 23:09:44.90 U+ynEXtO.net
ホイールドラッグしてマウスを動かしても視点の角度が変わらなくなりました。原因のMODなどわかる方いませんか?

337:名無しさんの野望
18/03/15 05:08:49.25 exq8qwlv.net
シナリオのトルネードカントリーやっています
マシンスペックにもよりますが、人口26万人到達は上級者の人でも半日ぐらいかかるのですか?

338:名無しさんの野望
18/03/16 08:40:24.88 lgAPOl/W.net
新しくパソコンを買いたいと思っているのですが、ビデオメモリは3GBでたりるでしょうか
どうせ早送りはCPUに負荷かかるならそこまで突き詰めなくてもいい気もしますが、推奨VRAM2GBに対しwikiでは4GB以上が推奨されているのでこの差がかなり気になります
ビデオメモリが不足した場合ってメインメモリで確保するんですよね?

339:名無しさんの野望
18/03/16 09:04:26.51 B5Cf1CTr.net
mod一切入れないなら余裕

340:名無しさんの野望
18/03/16 12:48:22.13 bpIETbCV.net
>>322
CPUに内蔵されてるグラフィック機能なら不足分をメインメモリから引っ張ることはできるけど
ビデオカードを刺す場合それは無理
てかビデオカードは何を買う予定?

341:名無しさんの野望
18/03/16 13:16:15.02 lgAPOl/W.net
>>324
GTX1060 3GBのつもりです
(または待てるなら次世代グラボですが、2060はなかなか出ないですよね…)

342:名無しさんの野望
18/03/16 13:35:05.03 bpIETbCV.net
>>325
1060なら6GBの方で良くね?
予算がきついのかな

343:名無しさんの野望
18/03/16 13:43:12.61 JRuSSQrF.net
ノートからデスクトップに移行中。ダウンロードできないというメッセージが出て困ってる。ググりながら原因を調査中。

344:名無しさんの野望
18/03/16 14:35:13.15 rsUL1kQO.net
>>322
VRAM多いグラボにするとわかるけど、最低でも4GBくらい食ってる
4GBに満たないグラボだとメインメモリの使用量が増える
なので足りない時はメインメモリに退避させてると推測

345:名無しさんの野望
18/03/16 20:08:54.39 QcMISETp.net
メインメモリ16G VRAM2Gでもmodアセットそこそこ入れてまぁ一応動いてるから動かんことはないだろうけど
買えるならVRAM4G以上がいいと思うよ。不便だし

346:名無しさんの野望
18/03/16 21:55:34.98 V0SpqnB0.net
VRAM足りないと顕著にfpsが下がるよ
メインメモリ不足よりはましだけど

347:名無しさんの野望
18/03/17 12:19:40.26 vRRNhqYB.net
ダムって幅より高低差の方が大事?

348:名無しさんの野望
18/03/17 14:22:42.15 xY7FbNI5.net
大規模都市作った人に聞きたいんだけど
CPU6700k、グラボ1070.8g、メモリ64g、SSD.m.2
このPCだと100万人都市厳しいかな?

349:名無しさんの野望
18/03/17 17:27:26.94 pym3oGa0.net
100万都市が軽々のPCなんて50万以上出さないと無理だから

350:名無しさんの野望
18/03/17 18:05:49.91 G31Expap.net
地球シミュレータでもないと無理だろ

351:名無しさんの野望
18/03/17 23:08:37.65 QN/AdgCL.net
>>331
基本的には落差が大きい方が良い
気をつけるポイントは
ダムに流れ込む流量より多く発電することはできないので元の流れが弱い川に置いても意味は無い
水源の水面より上には水は発生しない(超えると水源は周りの水を吸引する)
ので、ダムの上端は水源の上端より低くする必要がある
ダムの下端は海水面より高くないと効率が落ちる

352:名無しさんの野望
18/03/18 17:56:02.73 NmLE7d3h.net
>>332だけど組んで2年程だったしちょうどいい機会だから
100万都市目指すために新しいPC組み直してみるよ

353:名無しさんの野望
18/03/18 18:28:13.71 Va2zDrGW.net
平坦な土地が少ないマップのおすすめ教えてください
碁盤はもう嫌だ

354:名無しさんの野望
18/03/18 19:06:38.18 nNkpU4Kl.net
>>337
ワークショップのマップを人気が高い順から見てみたら?
マップ選びだけで楽しいから困る

355:名無しさんの野望
18/03/19 07:44:59.88 VpFOBPrG.net
>>337
下田市マップやってるけど山多くて楽しい

356:名無しさんの野望
18/03/19 13:46:09.91 eL0ZAffx.net
ゴミと健康管理が選択できなくなったんだけど解決策はありませんか?
他の施設は選択できるのに

357:名無しさんの野望
18/03/19 14:36:10.00 p7PlADyn.net
PS4版待ちだけど
ここのスペック談義見てるとまともに動くのか不安で仕方ない

358:名無しさんの野望
18/03/19 14:45:10.46 EpEYdF9G.net
バニラなんやし問題ないやろ

359:名無しさんの野望
18/03/19 14:48:52.38 q34XWuJV.net
>>341
PCでやればいいじゃん

360:名無しさんの野望
18/03/19 15:02:14.53 fqf/8ixu.net
>>340
下に並んでる、建てる為のアイコンが押せないって事?
マイルストーンがおかしいのかな、全てアンロックMODをオンにしてみたら

361:名無しさんの野望
18/03/19 15:05:14.80 UjNAqQLs.net
この手のゲームをパッドで操作ってどうなの?

362:名無しさんの野望
18/03/19 15:54:00.65 3l2jjXAI.net
パパパパッドで(ry
カーソルの移動はマウスのほうが速いし狙った位置にちゃんといく

363:名無しさんの野望
18/03/19 17:08:57.94 eL0ZAffx.net



364:>>344 そうです、下のバーのことです ゴミもしくは健康管理を押すと画面上のボタンすべてが反応しなくなります(エスケープキーで戻る事ができました) アンロックもしましたが治りませんでした



365:名無しさんの野望
18/03/19 19:56:56.03 Z/3dtDfR.net
>>347
loading screen modでログ取ってエラー見てみたら?
あとそれ新規ゲームでも起きるの?
そうならコンテンツマネージャーでアセット一覧出して、ゴミとか健康や墓関係をすべて選択→すべてオフ、で直ったらアセットのせいかも
あとはその二つのボタンが並んでる位置なのが怪しいかも、なにかのMODがその画面位置に干渉してるとか
MODTOOLSで画面エリア表示すると分かりやすいんだけど(ctrl+Qから)
>>179を試すのもいいかもしれない

366:名無しさんの野望
18/03/19 20:26:49.57 I73S7mkp.net
>>345
PS版ならコントローラように作られてるから特に不自由なく操作できる
PC版でやろうと思ったら
キーボードの上下左右やキーアサインでPS同等の操作ができるMOD作って
さらにそこにJoyToKeyでパッドの操作を被せるとかすれば一応同等の操作系にできないことはないんじゃないかな
ゲーム本体はDirectinputやらXinputとかには対応してないから直にコントローラ操作は多分無理

367:名無しさんの野望
18/03/19 20:38:57.30 W3rDAFMp.net
>>347
全く同じ症状、今日急に出た
他データでやったり、アンインストールしたりしたけど治らなかった

368:名無しさんの野望
18/03/19 21:00:18.62 oPQCGI7N.net
すべてのmodとアセットをオフにして新規データでどうなるか
それで大丈夫ならアップデート等の影響でどれかの相性が悪くなったとかじゃない

369:名無しさんの野望
18/03/19 21:57:35.76 8/o2ZN7e.net
>>340
automatic emptying :extended オフにしたら選べるようになったわ
ただ、オンの状態でも新規ゲームなら選べるから、別のなにかが原因だと思う

370:名無しさんの野望
18/03/19 23:02:06.53 AHe9KJJt.net
>>352
あれ、復活したんだ、よかった

371:名無しさんの野望
18/03/19 23:23:35.09 p7PlADyn.net
>>345
A列車は慣れた
あっちはマウス対応だったけどこれは違うのかな

372:名無しさんの野望
18/03/20 09:52:02.06 Cy0JImzf.net
propの角度を細かく動かすには何かmodが必要でしょうか?
マウスの右クリックで左右上下は出来るのですが、引かれてる道に対して角度をピッタリに高速のゲートなど置いたりしたくて

373:名無しさんの野望
18/03/20 10:23:32.79 SH6J/Q6X.net
右クリックじゃなく右ドラッグ
MoveIt!
Prop Precision
PLT
も入れておけば?

374:名無しさんの野望
18/03/20 10:30:52.83 SH6J/Q6X.net
Prop Fine Tuneは今でも使えるんだったかな?

375:名無しさんの野望
18/03/20 11:17:27.03 Cy0JImzf.net
早速ありがとうございます
moveitは使っていたのですが、回転の動かしが出来ると勉強不足で知りませんでした;
PLTは、これだったのですね!早速入れてみました
ありがとうございました

376:名無しさんの野望
18/03/20 14:18:07.95 MHuCEoah.net
渋滞情報やブルトーザーを使うとき高頻度で画面まで動いてしまってなかなか慣れません
エッジスクロール以外でマップを移動する方法はないですか?

377:名無しさんの野望
18/03/20 14:26:42.23 7fzOcEcR.net
>>359
初期設定でキーボードのWASDで動かせますよ
これはオプションのキーマッピングから共通という設定のカメラを左へ移動云々から変更できます
FPSみたいなスタイルでやるといいかも

378:名無しさんの野望
18/03/20 15:40:01.84 MHuCEoah.net
>>360
ありがとうございます
エッジスクロールをoffにしてキーボードでやってみます!

379:名無しさんの野望
18/03/20 17:28:29.00 VSYwu


380:2iQ.net



381:名無しさんの野望
18/03/20 22:36:48.50 GfXQoGJp.net
なぜかダウンロードできない

382:名無しさんの野望
18/03/20 23:40:53.18 HrQ2zj59.net
>>352
>>340の者ですが、これで直りました。
プレイ中に突然起こった不具合なので何がきっかけなのかわかりませんが、ありがとうございます!

383:名無しさんの野望
18/03/21 01:42:30.86 pEllANWI.net
温帯や熱帯マップでオレンジの水道管を入れる意味はありますか?

384:名無しさんの野望
18/03/22 15:33:00.29 Xs1xFuK+.net
>>335
ありがとう!
発電はダム1ヶ所で放水した水で上水道にしていい感じの町になりました。

385:名無しさんの野望
18/03/24 02:59:47.00 RNuz3qOo.net
線路や電車を無視して歩行者が線路を横断するのですが辞めさせる方法ありますか?

386:名無しさんの野望
18/03/25 20:45:37.58 rhAxYc12.net
Well informed(情報パネルをすべて確認する)を達成できなくて悩んでます。
左上の情報パネルのボタンを押して、表示されたボタンを全て押したのですが達成できません。
ほかに何らかの操作が必要なのでしょうか?
インストールしているのはゲーム本体(デラックスではない方)、Relaxation Station、Pearls from the Eastです。
Snow Fallは入れてません。
以下のMODを入れていますが、実績を解除するMODも入れていますので他の実績は順次達成できています。
Steamy(Enable achievementsをオン)
Japanese Localization Mod
Custom Name Lists
CNL Japanese Localization Name lists
Slow Speed
また全てのMODを削除して新しくゲームしても同じ結果です。

387:名無しさんの野望
18/03/25 20:56:01.88 emxPXQ7g.net
>>368
雪マップは遊んだ?

388:名無しさんの野望
18/03/25 21:11:06.42 mMhpE08T.net
暖房パネルじゃね?

389:名無しさんの野望
18/03/25 21:29:57.15 v9B3ZX9X.net
鉄道のレールの種類を変更できる mod って何てキーワードで検索したら出てくるんでしょう?
rail mod って入れて検索したら、MoreTrainTracks は出てくるんだけど、なんか違うっぽいし。

390:名無しさんの野望
18/03/25 22:03:40.49 B1xuZJXv.net
>>365
幸福度か地価が微妙に上がった気がしたけど基本必要ない。
気をつけないといけないのがマップテーマ弄ってる時、見た目温暖なテーマでもよる気温下がったりする。
>>371
MODじゃない奴はワークショップのRoad、Railで絞り込めばアセット出てくるべ。

391:名無しさんの野望
18/03/25 22:18:21.79 emxPXQ7g.net
>>371
一部公式実装されてるけど、「One-Way Train Tracks」のことかな?
URLリンク(steamcommunity.com)

392:名無しさんの野望
18/03/25 22:37:33.07 rhAxYc12.net
>>123
snowfallもってないので雪マッププレイしようがないんですが...
それとも購入してやらないと達成できないってことですか?

393:名無しさんの野望
18/03/25 22:39:06.30 rhAxYc12.net
レス先間違えました。
>>369
snowfallもってないので雪マッププレイしようがないんですが...
それとも購入してやらないと達成できないってことですか?

394:名無しさんの野望
18/03/25 23:09:50.10 emxPXQ7g.net
>>375
あー。どうだろう(ごめん。>>368の「Snow Fallは入れてません。」を完全に見てなかった)
>>370の通り「暖房パネル」だと思って書いたんだけど、要SnowFallだからどうなるか分からない。
一応Forumでは「現時点のバージョンではSnowFall と Natural Disasters のDLCが必須」って流れっぽいね。
URLリンク(steamcommunity.com)
もちろん SnowFall / Natural Disaster の DLC が「なかったころ」は普通に解除出来ていたので、
もしかすると�


395:s具合かも知れないし、そうでなければ仕様かも知れない。 ちなみにパラドのフォーラムによると「PS4版」でも同様の不具合があるらしく、システムに起因している可能性も無いわけじゃない。 https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/cities-skylines-steam-bugged-ps4-trophy-well-informed.1076650/ どうしても気になって仕方がなければ、直接パラドに問い合わせるのが一番かと。基本的に機械翻訳英語でも丁寧に応えてくれるし。 https://support.paradoxplaza.com/hc/en-us/requests/new



396:名無しさんの野望
18/03/25 23:40:36.54 rhAxYc12.net
>>376
必須ぽいんですね!
ではそのうちSnowFallとNatural Disasters購入します。
今のところDLCなしで十分楽しめるんで。
ありがとうございました!

397:名無しさんの野望
18/03/26 00:16:33.78 cc3f7vbg.net
このゲームずっとやりたくていよいよPC買おうと思うんですが、メモリって64と32で感覚変わるのかが分からなくて悩んでいます
背中押すなり止めるなりしてほしいです
日本家屋みたいなオブジェクト?を動画で見て使ってみたいと思っています
CPU Intel Core i7-8700K
メモリ 64GB
グラフィックボード NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
SSD 500GB x2

398:名無しさんの野望
18/03/26 00:33:33.52 XUkor0Ou.net
>>377
それが良いと思う。その実績が解除できても「解除できた」以上の意味はないし、
そのうちDLCセールはあるだろうからそれまで気長に待っても。仰るように、2つのDLC自体がなくても十分楽しめるから。
>>378
OSさえ64bitであればそれで十分行けると思うから全力で押す。
流石に100万人都市とかは無理だと思うが、おそらくYoutubeで公開されている動画レベルまでは作り込める(腕次第)
…スペックが自分のよりも良すぎるので、羨ましいw

399:名無しさんの野望
18/03/26 01:00:04.87 TJUQvzrG.net
>>378
メモリが足りているうちは体感は変わらないけど、足りなくなったら動作不能と考えた方が良い
(仮想メモリを使うようだとSSDが速攻で寿命を迎えるし)
バニラでのプレイなら搭載メモリは16GBくらいが目安
アセットやMOD入れまくるなら32GB以上は欲しい
64GBあれば余裕があり安心
入れるものによるから目安だけど使用メモリは
バニラで6GB~
アセット1000個で16GB~
あとは都市の規模しだいで増える
(この他にOSやら他のソフトがメモリを使う)

400:名無しさんの野望
18/03/26 01:28:16.50 cc3f7vbg.net
>>379
win10の64bitなので大丈夫!
脳内が追いつかない可能性あるけど頑張るよ!
>>380
メモリ不足になると急にガクンと来る感じなんですね、知らなかったです
64GB維持しました!
見ていただいてありがとうございます
ポチったので週末楽しみにします!

401:名無しさんの野望
18/03/26 16:39:03.41 Nzeoq+cK.net
都市の外につながる線路が一本。反対側にも一本あります。
都市の中では、貨物列車と旅客列車の線路を分離し渋滞になっていません。
しかし、都市の外につなげる時にどうしても一本の線路に集結しなければなりません。
その結果、列車が大渋滞になっています。
なにか良い方法があったらおしえてください。

402:名無しさんの野望
18/03/26 17:04:27.69 uzDPtZoK.net
高速道路の料金所やら道路標識などのアセットをサブスクライブして、コンテンツマネージャーオンにしても、ゲーム内に反映されないのだが、どこ


403:から呼び出すのですか?



404:名無しさんの野望
18/03/27 10:12:44.29 AODnUuos.net
>>382
都市内駅と輸出入用駅を繋げると渋滞するから近くにおいてトラック輸送させる

405:名無しさんの野望
18/03/27 10:14:37.28 AODnUuos.net
>>383
Find itを使うといい

406:名無しさんの野望
18/03/27 11:32:42.39 ylFtMT4t.net
>>383
そもそもMore Beautification入れてないとか

407:名無しさんの野望
18/03/27 14:00:42.61 RUMKN5/B.net
同じ事で俺も悩んでたんだ、ありがとう

408:名無しさんの野望
18/03/27 14:47:11.85 3W0usupo.net
>>371
>>372
Better Vanilla Tracks ってのがそれっぽいのでサブスクした。ありがとう。

409:名無しさんの野望
18/03/27 18:39:18.39 Z3FmMNBr.net
Cities: Skylines本体と各DLCのセールは同時にしてますか?
それともどちらか一方がセール対象から外れる事もままあるんでしょうか?
DLCを4つほど買いたいけど5000円くらいになるのでセール待ちなんですが
次のサマーセールまで待てるかどうか…(*´ー`*)
気づいた時の印象でいいので教えてください

410:名無しさんの野望
18/03/27 19:26:31.23 gVZDsupB.net
>>384
旅客列車は外部接続して、貨物列車は内部利用で留めるってこと?
それで都市の外に貨物が出るから陸路のレールでは接続しないの?

411:名無しさんの野望
18/03/27 19:28:24.78 2US46LZ9.net
>>386
それなくても検索系MODあれば出るよ

412:名無しさんの野望
18/03/27 19:41:38.59 ygmNQJ+s.net
>>389
最新DLC以外は同時に割引来るよ

413:名無しさんの野望
18/03/27 19:51:49.84 SG1EFadf.net
>>389
基本的には >>392 の通りだけど、全部割引がくる場合もある。参考に先月あった旧正月セールでは
本体およびデラックスエディション 75%OFF
DLC GreenCities 10%OFF
DLC MassTransit, NaturalDisasters, Snowfall, AfterDark 50%OFF
DLC Content CreaterPack(European Suburbia European Suburbia) 10%OFF
DLC Content CreaterPack(上記以外) 50%OFF
DLC Concerts 25%OFF
DLC All That Jazz 10%OFF
DLC Rock City Radio 30%OFF
DLC Relaxation Station 50%OFF

414:名無しさんの野望
18/03/27 19:52:47.22 SG1EFadf.net
European Suburbia European Suburbia 2回書いたけど、European Suburbiaだけです

415:名無しさんの野望
18/03/27 19:55:27.69 Z3FmMNBr.net
ありがとう!
ウィッシュリストに入れてセールを待ちます!

416:名無しさんの野望
18/03/27 20:02:17.48 Z3FmMNBr.net
>>393-394
詳しくありがとう!
GreenCities, MassTransit, Snowfall, AfterDarkの4つをリスト入れたので
毎週末のセールやps4版発売コラボに期待して待ちます
それにこの4つ以外のDLCも要検討ですね!

417:名無しさんの野望
18/03/27 20:34:18.46 qEp90oI5.net
倒壊した建物をDisaster Response Vehicle/Helicopterが再建しにきてくれるのは良いのですが、到着後永遠に生存者の救出をするバグが起きています。全てが全てというわけではありませんが、40%ぐらい。
この場合は建物を撤去すれば解消されるのですが、気づかないと思わぬ大渋滞を引き起こすことがあり、困っています。
どなた同様の症状をお待ちの方で解決法ご存知であればご教示ください。

418:名無しさんの野望
18/03/27 21:10:02.41 X3kFFR01.net
URLリンク(steamcommunity.com)
この方の料金所アセット,使用出来てる方います?
Brokenって出てきて読み込めないのはウチの環境のせいなのでしょうか・・・

419:名無しさんの野望
18/03/27 21:52:16.72 gHPxdkBP.net
PC新調したんで、
URLリンク(www.youtube.com)
この動画を参考に画質いじって納得のいく設定に出来たんだけど、
夜の空が昼間の様に明るくなってしまったんだ。地上はし�


420:チかり夜なのに。 どこの設定が原因なんだろう。アレコレいじってみたけど分からず。 誰か心当たりありませんか?



421:名無しさんの野望
18/03/27 22:13:55.02 2US46LZ9.net
>>285
>>293
>>294
>>399

422:399
18/03/27 22:17:55.99 gHPxdkBP.net
Relightはずしてみた所直りました。
お騒がせしました。

423:399
18/03/27 22:18:52.21 gHPxdkBP.net
>>400
ありがとうございます。
daylight使ってるのではずしてみます。

424:名無しさんの野望
18/03/28 06:31:16.94 oIT9ZyX4.net
ワークショップにあるようなインターチェンジには
アセットエディタのマップに収まらないようなかなり大きいサイズのものもあり、
これはどうやって作っているのでしょうか?
自分ももう少し大きいものが作りたいので…

425:名無しさんの野望
18/03/28 08:00:20.88 O+Mw8hCv.net
>>398
たぶんNetwork Extensions 2入れてないから

426:名無しさんの野望
18/03/28 08:03:26.76 +EC7wPPW.net
>>403
アセットエディタで扱える面積を広げるMODがありますよ

427:名無しさんの野望
18/03/28 10:08:24.32 oIT9ZyX4.net
>>405
探してみます。ありがとうございます。

428:名無しさんの野望
18/03/28 12:44:45.80 TbO5l5Bd.net
トンネルを真横に貫通させる方法ってこういうやり方の他になにかありますかね?
URLリンク(youtu.be)
こちらの動画では
Move itで掘った道路角度を底上げして水平化させてるように見えます
地下に潜らず、壁になる土手や山の側面に水平で貫通させたいです

429:名無しさんの野望
18/03/28 17:28:50.35 wc+MFw3P.net
>>397
自分も解決してないんだけど、RICOで建てた建物でならない?それ以外なら勝手に再建もしくは再建ボタンで直せる気がする

430:名無しさんの野望
18/03/28 19:49:14.90 vqgyl9xh.net
今までオフラインでもmodをサブスクライムしたまま遊べてたのに
何日か前からオフラインだとmodのサブスクライムが解除されてしまいます
仕様が変わったのか?何か新たに設定が必要なのか分かりませんか?

431:名無しさんの野望
18/03/28 20:46:16.13 A4Q9f49p.net
>>409
Steamのオフラインモードの時のプレイの事なら、ずっと前からそうだけど

432:名無しさんの野望
18/03/28 21:25:31.72 q3qhVHzJ.net
>>409
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)
煽るつもりはないが、英語読めるとは思うので上記で事足りると思う。読めなかったら言ってくれ。

433:名無しさんの野望
18/03/28 21:37:07.38 vqgyl9xh.net
>>410-411
ありがとう。今まで何も手を加えずにサブスクライム状態を維持できてたのはなんだったんだろう
この件で一昨日投稿した人もいた
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)

434:名無しさんの野望
18/03/28 22:01:30.49 khvYOe2A.net
"subscribe"=「サブスクライブ」

435:名無しさんの野望
18/03/29 02:26:56.14 wrxRq3dZ.net
確かjoke tram stationとかそんな感じの名前の鉄道駅アセットあったよね
それで検索賭けても出てこないから誰か教えてくれ

436:名無しさんの野望
18/03/29 06:51:38.02 16HNulJf.net
>>412
Windowsだよな
Steamクライアント本体が今まで凄く古かったとか?

437:名無しさんの野望
18/03/29 07:25:51.44 ChqUDg5A.net
>>414
JoakからPolygonに名前変えてる
URLリンク(steamcommunity.com)
URLリンク(steamcommunity.com)

438:名無しさんの野望
18/03/29 08:45:56.72 emUbzHuG.net
>>412
去年の2月に引っ越しでネット環境なくなった時はオフラインでもmodアリで遊べてたな~
それ以降は試してないから知らんけど

439:名無しさんの野望
2018/03/2


440:9(木) 09:58:25.32 ID:16HNulJf.net



441:名無しさんの野望
18/03/29 11:07:25.39 ddr1m+N1.net
次のセールはいつだ

442:名無しさんの野望
18/03/29 11:18:31.64 CqXix5cl.net
>>418
その方法でも正常に機能しなくなるMODも一部あるね
例えばFont Selectorは正しいSteamのWorkshopのフォルダ内じゃないと動かない
正規のフォルダとローカルのaddonの両方にいれておけば行けるのかも?しれないけど未検証

443:名無しさんの野望
18/03/29 12:06:33.34 KKcINCDX.net
追加MODの要らない、高架駅アセットはありませんか?

444:名無しさんの野望
18/03/29 13:14:35.02 wrxRq3dZ.net
>>416
すみません、ちがうっぽいです
tramとついてますが鉄道の駅です

445:名無しさんの野望
18/03/29 17:57:59.48 6IUmdCHl.net
道路を敷設、建物を置こうとする時にカーソルに表示されず、何も出来なくなってしまいました...。
PCが重くなったことによるエラーでしょうか。
あと、ロードがめちゃめちゃ長くなって時折不安を煽るようなBGMが流れます…。

446:名無しさんの野望
18/03/29 20:14:54.14 K0++/vbs.net
>>408
しばらくうちの街で観察してみました。
rico、moveitのコピー、勝手に生えてきた等、法則性があるのかなと思ったのですが、今のところそのようなものを見つけられていません。。。
なにかしらのmodが悪さをしているとは思うのですが、50近くあるmodを検証するのも億劫でして汗

447:名無しさんの野望
18/03/29 20:30:51.67 6IUmdCHl.net
道路を敷設、建物を置こうとする時にカーソルに表示されず、何も出来なくなってしまいました...。
PCが重くなったことによるエラーでしょうか。
あと、ロードがめちゃめちゃ長くなって時折不安を煽るようなBGMが流れます…。

448:名無しさんの野望
18/03/29 20:31:02.98 M7EQ5I4q.net
>>397
自分の街でも前に起きてたけど、>>408と同じでRICO用建物で起きてた気がする(不確定)
ので気になるならRICO外してみるのが良さそうに思う

449:名無しさんの野望
18/03/29 21:15:20.84 ChqUDg5A.net
>>422
URLリンク(steamcommunity.com)
URLリンク(steamcommunity.com)

450:名無しさんの野望
18/03/29 21:25:32.35 wrxRq3dZ.net
>>427
これです
ありがとうございました

451:名無しさんの野望
18/03/29 21:43:29.53 244+/JiA.net
住宅の近くにお店があると便利と思って住宅地区の横に商業作ってるけど話したほうがいい?
住住商住住商住住
って感じだけど、
商住住住住住住商のほうがいいのかな?

452:名無しさんの野望
18/03/29 22:27:24.48 16HNulJf.net
>>429
商店には工場や市外から商品の配送車が来るから、規模によるけど渋滞のリスクがあって住宅街にあまり混ぜたくないな

453:名無しさんの野望
18/03/29 22:45:46.35 7lSEuDUX.net
>>429
まず住民が騒音で参っちゃう気がするなー

454:名無しさんの野望
18/03/29 23:37:43.08 244+/JiA.net
>>430-431
分離させてみるよ
そういやシムシティみたいに「近くにお店がない!」とかって不満言う市民いない気がする

455:名無しさんの野望
18/03/30 04:46:45.73 heLdI94k.net
コンビニくらいはあっても良いので低密度なら多少混ぜた方が見た目が自然になるかも

456:名無しさんの野望
18/03/30 10:12:41.01 XDTPVvxk.net
神ゲーすぎwwww
URLリンク(goo.gl)

457:名無しさんの野望
18/03/30 15:43:49.96 VaPFiXkO.net
>>434
ウイルス注意

458:名無しさんの野望
18/03/30 16:42:27.75 xStbxJ9Y.net
ニューゲーム開始時に時間が一時停止の状態のまま動かせず、
道路や建物も選択だけできて設置できず、何もできないのでゲーム終了をすると
いつまでたってもロード中でタスクマネージャで切る羽目になってしまいます。
どうもNetwork Extensions 2がよくないようで、
コンテンツマネージャで名称ではなくID?の数字で表示されていたので解除したのですが、
状況変わらずで…。
解決方法はありませんか?

459:名無しさんの野望
18/03/30 17:12:26.96


460: ID:xStbxJ9Y.net



461:名無しさんの野望
18/03/30 17:51:32.09 k5V2MZKz.net
>>437
[GBS] German Bus Stop Mod [NC]
URLリンク(steamcommunity.com)
こういうMOD作れば実際機能すると思うけど面倒だからみんな
Stop Remover
URLリンク(steamcommunity.com)
で一括で消してぽちぽちPropを置いてるんじゃないか?

462:名無しさんの野望
18/03/30 22:33:26.57 IUOf86N7.net
>>434
グロ

463:名無しさんの野望
18/03/31 01:27:32.25 c/Nb3wTA.net
>>438
「この黒いポールを消す方法があるんだろうなぁ…」
とは思いましたが、やはり方向的にはそういうことなのですね。
消した上で好みのバス停propを置く、と。
ありがとうございます。

464:名無しさんの野望
18/03/31 04:14:32.38 y5DCbdhd.net
カスタム道路の日本版のやつ見ると、バス停がしっかり変わってるんだね

465:名無しさんの野望
18/03/31 21:07:35.60 jmvd77iZ.net
URLリンク(www.dell.com)
このパソコンを買おうと思ってるのですが、このパソコンでも動きますか?
ちなみに画質は気にしないです

466:名無しさんの野望
18/03/31 22:32:44.02 aCX6c9Tj.net
URLリンク(citiesskylines.wiki.fc2.com)
ノートでのプレイはおすすめできない
カクつきがひどくなるので画質に関係なくグラボはあった方がいい
メモリも16GBは欲しい

467:名無しさんの野望
18/03/31 22:41:20.67 +T+l4Puj.net
私の経験ですが、ノーパソでもグラボをつければ動かないことはありません。でも人口がある程度を越えると倍速が効かなくなったり、15分おきぐらいに熱暴走してパソコンが落ちることになります。

468:名無しさんの野望
18/03/31 22:55:34.48 jmvd77iZ.net
過去にcorei3-5005U メモリ4GB Intel HD Graphics 5500という構成のノートパソコンで人口500人で動かなくなったという経験から今回のパソコンは多少は動くだろうと思ってましたが、やはりキツイようですね…
ありがとうございました

469:名無しさんの野望
18/03/31 23:18:55.49 2gOS7/I1.net
質問失礼します。
ゲーム中商業特区で「十分な商品がありません」が表示される問題があるのですが、
それと同じことがIT特区でも起こっていて解決に困っています。
商業店の増築、渋滞、高速道路・貨物等のインフラ設備の問題もなく全て充実してるのですが一向に解消されません。
ゲーム時間内で2ヶ月放置しても一切状況は変わりませんでした。
試行錯誤してる中で気づいた点は「IT特区内で不特定数のブロックを超えたIT企業の建築を行うと当該の問題が発生する」という事だけです。
IT建築後、問題が発生した後に建築した数を削除すると問題が解消されます。
URLリンク(imgur.com)
商店の需要が見られますが、近辺にありったけの高密度商業区画を設けてもダメでした。
完全にお手上げ状態です、ご教授願います。
--
PCスペック
CP


470:U::XeonE3-1230 Mem:35GB GPU:1080it



471:名無しさんの野望
18/03/31 23:28:38.67 2gOS7/I1.net
訂正致します。
(誤)「十分な商品がありません」
(正)「生産品を販売する店舗が足りません」

472:名無しさんの野望
18/04/01 01:48:44.50 eXSBY07o.net
>>446
IT特区を狭めるしかないと思う。
IT特区は見かけ以上に商品の生産性が高いので、商業区画が商品不足に陥る状態でない限り、あまり多く建てると需給バランスが簡単に崩れる。
もっとも、それ以前にInfinity Goodsのmodを導入しているならそれを窓から投げ捨てるのが一番早い。

473:名無しさんの野望
18/04/01 07:37:43.86 u18Pbgf4.net
鉄道ってし市民用も貨物用も外部と接続させたほうがいい?

474:名無しさんの野望
18/04/01 12:48:21.30 fg+zT0Je.net
>>448
なるほど過剰供給状態だったのですね、減らしてみます。
ご教授感謝致します。
シリコンバレーみたく高層ビル街オンリーの町並みを作ってみたかったのですが、少し残念です。

475:名無しさんの野望
18/04/01 17:04:49.76 YyOlrouB.net
MOM導入後、一部駅アセットがメトロ用に変換され地下鉄タブに移動されますが、地上鉄道とメトロに同じ駅を使用する方法はありますか?

476:名無しさんの野望
18/04/02 12:50:34.21 qMW13CJ9.net
>>446
シムシティ3000かな

477:名無しさんの野望
18/04/03 17:47:42.11 4pmCcvWB.net
田舎によくある、駅舎無しでプラットホームだけのアセットってありますか?
イメージで言うと、上毛電鉄の一毛町駅みたいな

478:名無しさんの野望
18/04/03 18:02:51.45 CcsmViu2.net
>>453
単線なら
URLリンク(steamcommunity.com)

479:名無しさんの野望
18/04/03 18:36:29.51 4pmCcvWB.net
>>454
まさにこんな感じのです
ありがとうございました

480:名無しさんの野望
18/04/03 18:42:44.05 tAWGCqAr.net
Skylinesを快適にプレーしたく金をためてます。やっと今月末で取りあえずの目標の50万ぐらいは溜まるのですが、
このスレ等を見ていると本当に不安になります。PCの知識は薄く九十九でBTO PCの相談に行き予算を告げると相当な物が組めると言われるのですが、
実質100万都市制作には100万円ぐらいのPCが必要かな、車の車検もあるし先は長そうな、今年の冬のボーナスをあてにして何とかの100万でデビューしたいものです。
因みに皆様お金持ちですね。

481:名無しさんの野望
18/04/03 19:29:08.40 D4ni31zn.net
>>456
これは大きな釣り針ですかねw
どういう経緯でそれだけのPCを組まないとってなったかは分からんけど
BTOなら予算50万円のその半分でも十分だとは思うぞ
仮に100万クラスにしたところでプログラム自体が対応しきれていないのが現状で
25万の4倍だから快適さもその4倍とか絶対に考えないようにw

482:名無しさんの野望
18/04/03 20:50:11.57 EsXYqaH5.net
なんで実際100万都市やってる人に聞いたりwiki見たりしないんや

483:名無しさんの野望
18/04/03 21:59:53.73 q8ncNxJU.net
車買うより車が渋滞してるのを眺める方が楽しいぜ

484:名無しさんの野望
18/04/03 23:37:32.23 y7Z3zYJ4.net
100万円ってpcと言うよりスパコンレベルなのでは。パーツの内訳を教えて欲しい。

485:名無しさんの野望
18/04/04 00:01:19.83 ATIrpey9.net
>>456
キチンと情報収集すれば50万どころか20万レベルで十分100万人規模の都市運用は出来るぞ
まあ釣りだろうけど

486:名無しさんの野望
18/04/04 09:21:40.14


487:twvaP8t2.net



488:名無しさんの野望
18/04/04 20:34:36.74 lp5lRcXq.net
>>462
道路の形・幅はそのままで各車線の占有する幅を変えて詰めて増やすくらいならできるかな
形から変えるならモデリングしないと駄目
意味は、だいたい英単語から想像できると思う

489:名無しさんの野望
18/04/05 09:27:57.30 pP4QYHGN.net
>>441そういう設定だったからか。
Stop Remover入れただけでなんで標柱変わるのかな?って思ってました。
自分、目標だった「団地を作る」をとりあえず果たせて
(おぉ…団地だ...!)って満足してましたが、地価が低すぎますって出て
居住者がゼロになって公園建てても改善せず、一方では小学校が不足して
コンビニ感覚で乱立させなきゃな状況に…。
これって皆さんはある程度は無視して開発されているのでしょうか。
新規に道路敷いても必ずと言っていいほど堀みたいになるので
なだらか・平らにする作業に追われるしで、
時折スレに貼られるスクショの街を作られる市長が本当に凄いな、と。

490:名無しさんの野望
18/04/05 12:58:32.19 Tg+XUqCO.net
>>464
雑な方法だけどエデンプロジェクト置いて無理矢理地価を上げるとか
RICO中心だとそこまでデメリット無いし

491:名無しさんの野望
18/04/05 13:50:40.65 pgqXc0Oc.net
>>463
ありがとう。どうも素人目には無理っぽいから諦めてNE2入れるわ。

492:名無しさんの野望
18/04/05 20:31:25.91 i+w3zM2r.net
マップ上の遺跡のような廃墟のような建築物は何の目的であるんですか?

493:名無しさんの野望
18/04/06 11:13:01.57 /6mKvlba.net
おしゃれ感

494:名無しさんの野望
18/04/06 12:11:17.30 wNc2772k.net
ロマン

495:名無しさんの野望
18/04/06 12:44:23.64 v6/nLRoa.net
あの下にはザクやガンダムが埋まってるんです(ロマン♪)

496:名無しさんの野望
18/04/06 14:06:31.65 NovlX4OQ.net
駐車場と公園を置くときに設置時に向きを選べないので
設置後にMove it!で向きを変えました。
すると普通に車も止まってるし公園に人も来るけど
道路と接続されていません、って表示が。
これは無視するしかないのでしょうか?

497:名無しさんの野望
18/04/06 15:18:24.43 mFTVD7Yv.net
無視しても、道路繋がってないと霊柩車が来ず公園内で死んだ人が片付けられなかったり
パトカーが通れずに犯罪の警告が出たりするから、素直に正面側に道路を繋げた方がいい
見た目の問題でそれが嫌なら透明な道路をMoveitで公園内に引き込めばどうかな

498:名無しさんの野望
18/04/06 22:37:40.10 o4mAiqDw.net
>>472
そういう不都合が生じるのですね。
どうせ見栄えもへったくれもなく並べていただけなので素直に向きを変えました。
move it!で建物動かすのはやめた方が良い、と。
あと、今日プレイしているとArray index is out of range.というエラーが出ました。
はいはい、とOK押して再開すると数秒で再度表示されて以後何度OK押しても解決せず。
エラーメッセージの裏ではバスやクルマが不自然に前後運動…
自分で解決方法を探したところTMPEの移動中車両の撤去、に行き着きましたが、
その場しのぎに過ぎないようです。
抜本的な解決法はありますか?
…何だかプレイする�


499:xに問題にぶつかる気がする。。。



500:名無しさんの野望
18/04/07 10:33:41.19 RxXgNKuM.net
プレイ中にPCがクラッシュするのはメモリ不足のせいでいいんですかね

501:名無しさんの野望
18/04/07 15:30:20.74 3zB7YxKD.net
商業とオフィスは貨物駅関係ない?
商業とオフィス地区に貨物駅設置したけど利用されない(´・ω・`)
工場で作った商品を貨物列車で入荷するのに必要かなと思ったんだけど

502:名無しさんの野望
18/04/07 19:32:13.86 5KxZR+5p.net
路面電車が出なくなったので調べたらNo depot foundになってました
何か解決方法はありますか?

503:名無しさんの野望
18/04/07 19:44:14.39 sq9BlXGu.net
>>476
路面電車の車庫が火災等で消失したか、ライフラインが切断されているとか

504:名無しさんの野望
18/04/07 19:55:08.11 5KxZR+5p.net
>>477
路線自体は車庫とつながってますがNo Depot foundになります...

505:名無しさんの野望
18/04/07 22:43:50.25 Th09nbds.net
>>478
追加アセットの車庫じゃなくて、デフォルトの車庫を街に最低1つ以上ちゃんと置いてる?置かないとそうなるかも
あとは最近、路面電車の車庫とか線路を新たに設置したり、Moveitで動かしたりした心当たりはある?見た目は繋がっていても、実は線路が切れていることも、稀にある
再設置再設定で治るかも

506:名無しさんの野望
18/04/08 01:50:31.87 fT3idXqX.net
>>478
Larger Footprints入れてない?

507:名無しさんの野望
18/04/08 10:33:22.57 3DrlkbmK.net
>>474
OSとメモリ(ゲーム開始前のアイドリング時の空き容量)はどんなもの?
PCの構成、MODの有無や量次第だけど
強制終了の直接的な原因がメモリ不足とは断定しにくいと思うよ
現に数千ものMOD入れて8GB程度で頑張ってる人もいるしね

508:名無しさんの野望
18/04/08 12:36:19.77 SJHuuiym.net
>>481
>数千ものMOD入れて8GB程度で頑張ってる人
ほう、そんな方が!それは希望湧く話だなあ・・・!

509:名無しさんの野望
18/04/08 13:09:21.22 KMC0uVQN.net
仮想メモリがHDDだとロードに数十分とかかかりそう

510:名無しさんの野望
18/04/08 13:17:14.57 SJHuuiym.net
仮想メモリ専用SSDの出番か!(笑)

511:名無しさんの野望
18/04/08 15:00:34.73 KQagPl2u.net
書き込み頻度高すぎて半年位で壊れそう

512:名無しさんの野望
18/04/08 15:30:59.51 pnjzBSJo.net
マップでアセットをクリックした情報で住人や従業員の記載があればRICOの設定済みと思っていい?

513:名無しさんの野望
18/04/08 21:17:32.59 alKt4Nai.net
>>486
それだと普通の住宅や商業カテゴリのアセットと見分けつかないんじゃ?

514:486
18/04/08 22:27:46.60 pnjzBSJo.net
>>487
例えば今はシェルGSやコンビニ等のアセットが低密度商業地区で自動で建設されるんだけど
もしかしてRICOの使い方を間違っているのかな

515:名無しさんの野望
18/04/09 07:11:06.80 F+0xCAEt.net
>>488
自動で生えるのはploppable RICOじゃなくて普通のアセットだよ

516:名無しさんの野望
18/04/14 02:04:49.69 HigCIWUl.net
MOMの車両が地下にいる場合に一人称視点で見るにはどうすればいいですか?

517:名無しさんの野望
18/04/14 06:17:44.90 ZviQFBmm.net
アセットエディタ内でpropを上空に配置したいのですが、
ゲーム本編で可能な事を確認済みのpropでも、アセットディタ内だと地


518:表に固定されたまま、moveitでも何故か移動できません 高さ調整をする方法は無いでしょうか



519:名無しさんの野望
18/04/14 07:39:29.76 IEZlupR8.net
>>491
ゲーム本編ではプロップ位置はセーブデータに記録するからアセットファイルと仕様が違うわけだ
エディタ内でModtools使えばprop位置の項目があるからそれで入力してみるとか
ロード地に地面に落ちちゃうかもしれないけど、やった事無いから分からないな

520:名無しさんの野望
18/04/14 10:45:55.64 ZviQFBmm.net
>>492
なるほど、位置情報はセーブ依存だったんですね、納得
回答ありがとうございます、とりあえずそれを試してみます

521:名無しさんの野望
18/04/14 10:55:34.69 AyZXELdQ.net
Loading Screen Mod使用中のゲームロードの際に、アセットのロードが既に完了しているにもかかわらず、中心円のグルグルが止まった状態で3~5分ほど待たされるのですが、これはどこのスペック不足から疑った方がいいでしょうか?
アセット数は1900前後、メモリは24GBでグラボはGTX1080です

522:名無しさんの野望
18/04/14 11:23:30.02 IEZlupR8.net
人口、セーブデータ容量が増えるほど待ち時間は増えるがロード時に表示されてる使用メモリ量いくら?
セーブデータが入ってるストレージの速度、処理するCPU、使ってるMOD、グラボのメモリ量とか

523:名無しさんの野望
18/04/16 11:50:03.89 RkjYH7sV.net
地下鉄とか木のコレクション入れたんだけど
プレイ画面だとコレクション中の1つしかサムネアイコン表示してくれない
全部表示させる方法無いかな

524:名無しさんの野望
18/04/16 15:51:15.54 sqM171FP.net
>>449
>>475
PS4板から引用
987: なまえをいれてください (ワッチョイ 6f3d-LJHW) [sage] 2018/04/15(日) 21:24:38 ID:HhdKw8jR0
>>957
>>850に書いたけど
駅は通常のと貨物駅の2種類、列車は3種類ある
●市内旅客列車: マップの内側を走行。自分で停車駅を選び路線を設定する
路線内の列車本数は予算で増減する
●外部旅客列車: マップ外からやって来る。観光客が来る。走る線路や停車する駅は毎回変わる
●貨物列車: マップ外と、マップ内の貨物駅を行き来する。走る線路や停車する貨物駅は毎回変わる
貨物列車が貨物駅に停車すると積み荷を降ろし、荷がまだあれば別の貨物駅か市外に向かう
市外から来る他、駅に荷物トラックが来ると列車がスポーンする、荷物が無くなるとデスポンする
荷物が降ろされた貨物駅からはトラックがスポーンして工場や商店に配達する
つまり、駅を増やすと行き先も停車も適当な列車が大量発生しうろうろして詰まる
対策としては、元からある線路につなぐ駅は少なくして、市内には独立した線路・駅を作った方がいい
市内用駅と市外用駅とは近くに置いておけば、観光客は乗り換えしてくれるし、荷物はトラックで移される
URLリンク(imgur.com)
こんな風に上手くいけばいいけどどうかな
スレリンク(famicom板:987番)

525:名無しさんの野望
18/04/16 15:57:15.83 9IO2EPe2.net
一方通行の線路の使い道がわからん
単線の田舎の再現用?

526:名無しさんの野望
18/04/16 16:43:25.42 3dwR52Jh.net
>>497
市外連絡貨物線と市内貨物線は線路を繋げない方が良かったりする?
あと、貨物もトラックを介して駅同士の積み替えとかもするのかも知りたい
無知なもんですまん

527:名無しさんの野望
18/04/16 17:07:00.07 fpK


528:jshA3.net



529:名無しさんの野望
18/04/16 17:12:08.51 42PNxQcD.net
初歩的な質問ですいません
PS4版での地区条例の設定の仕方教えて下さい

530:名無しさんの野望
18/04/16 17:56:33.66 YWYpXTu3.net
>>501
PS4スレで聞いたほうが良いと思うよ

531:名無しさんの野望
18/04/16 19:17:20.07 sqM171FP.net
>>499
497の解説を読んだ感じでは市外からの貨物線は市内の貨物ネットワークと分けた方がいいみたい
そして市外に繋がる貨物駅の近くに市内ネットワーク上にある貨物駅を設置して
その間をトラックで輸送に耐えられるインフラも整備してた方がいいっぽいよ
自分もバニラを最近始めたばかりだけどPS4板はいろいろ勉強になること多いよ

532:名無しさんの野望
18/04/16 21:36:01.71 6uCimsBC.net
市外貨物駅と市内貨物駅はトラックで出入荷されるの?

533:名無しさんの野望
18/04/16 22:27:22.09 gIMTLncP.net
並べて建てればそれが見れるよ
Steam コミュニティ :: ガイド :: The Beginner's Guide to Traffic
URLリンク(steamcommunity.com)
のcargoの項目にもある

URLリンク(steamuserimages-a.akamaihd.net)
URLリンク(steamuserimages-a.akamaihd.net)

534:名無しさんの野望
18/04/17 15:28:07.49 NxVhOsMU.net
始めたばかりです
建物の上の、人が3人並んでるようなマークの意味はなんでしょうか?

535:名無しさんの野望
18/04/17 15:35:34.10 9zEQK0hg.net
>>506
その建物の情報画面出して、その中のマークに合わせれば意味が分かるよ
青い人のアイコンなら高学歴の社員が足りない
緑の人のなら顧客が足りない

536:名無しさんの野望
18/04/17 15:39:12.42 NxVhOsMU.net
>>507
ありがとうございます!
情報画面は出したんですがその中にマークがなくて…
見落としてるのかもです、もう一度見てみますね

537:名無しさんの野望
18/04/17 17:47:02.39 V5TJKfp5.net
>>508
こういうのだよ
URLリンク(citiesskylines.wiki.fc2.com)

538:名無しさんの野望
18/04/17 18:47:58.42 5G5Et4Vj.net
再開発したいんだけど建物って壊した分だけちゃんと生えてくる?

539:名無しさんの野望
18/04/17 20:54:49.52 dIJYb67V.net
>>510
地区設定が消えてなきゃ需要ゲージに従ってニョキニョキ生えてくる

540:名無しさんの野望
18/04/18 13:04:27.83 uLeMDXBV.net
歩道橋作っても交差点の歩道を使ってしまいます
そこで交差点から歩道けしたいんだけど方法ありますか?
あったら教えて欲しいです

541:名無しさんの野望
18/04/18 13:11:33.37 UhZJVzkS.net
>>512
歩道を消す方法は残念ながらない
TMPEで付近を横断禁止にすることで歩道橋に誘導することは出来る
ただし横断歩道は消えないので対策としてはデカールで隠すか横断歩道の出来ないRoadアセットを使うしかない

542:名無しさんの野望
18/04/18 13:22:16.29 uLeMDXBV.net
ありがとう
見た目的には目をつむるとして禁止設定してみます

543:名無しさんの野望
18/04/18 14:49:01.85 /NtEM2Yk.net
>>509
ありがとうございます
ps4でプレイしてるんですが、ようやく見つけました
黄色のバックに白字で書いてあって見づらいことこの上ない
URLリンク(i.imgur.com)

544:名無しさんの野望
18/04/18 15:08:06.88 ujXU+Wob


545:.net



546:名無しさんの野望
18/04/18 20:17:18.84 PgwYzB5v.net
TMPEのジャンクションなんちゃらってとこで横断歩道とかの設定があるんだけど、
車が3台2台と1台の間に矢印があるのはどういう意味でしょうか?

547:名無しさんの野望
18/04/18 20:34:53.13 zDuS9E/M.net
>>517
交差点内に車がいても侵入できるようにするやつだったと思う
一般的な十字路に使うとデッドロックしかねないけど高速出口の合流とかに使えば流れがスムーズになる

548:名無しさんの野望
18/04/18 20:53:11.82 PgwYzB5v.net
>>518
なるほど
ありがとうでやんす!

549:名無しさんの野望
18/04/19 03:04:03.73 GgZwupVk.net
>>516
city vitalと言うmodいれれば失業率見れるけど、バニラではあったかな??

550:名無しさんの野望
18/04/19 07:03:13.27 mIDnN1Te.net
インフォビューに普通にある
でもあれあてにならないそうだ
URLリンク(citiesskylines.wiki.fc2.com)
情報ビューの人口データの中にある失業率は、これは言葉通りの意味だけではなく要求教育度の適合率も含まれている。
教育の普及した都市だと、これを完全に0%にする事は事実上不可能であり、実際には求人枠と労働者数の割合だけが重要となる。
農林業、レジャー観光など高等教育未満が雇用枠を多く占める区画を安定させたい場合は、失業率10%前後が望ましい。
実際には求人枠が労働者数より多ければ、失業率など全く気にしなくてもよい(Chirperはうるさくなるが)。
需要ゲージのせいで住宅が増やせない場合は、世代交代時の死者続出のタイミングを狙うと良い。
一時的な労働者低下により住宅の需要が上がるので、その隙に一気に住宅区画を設定すれば安定期に需要がなくとも家は建つ。
商業、工業の増築は安定期よりも世代交代時の雇用率を鑑みて行った方が後々の安定に繋がる。

551:名無しさんの野望
18/04/19 15:08:11.66 g8JJvqbB.net
日本語化MODにノーマルとEXがあるけどどっちを使ってますか?
調べたらEXは相性問題やバグが有るって言う人もいるんで
地名や人名は他のMODにしようかと思うんですが・・・
それとどちらもサブスクライムを外しただけでは本体が消えないですが
共存してると悪影響が出ますか?

552:名無しさんの野望
18/04/19 15:36:45.96 EJXEdPfS.net
今まで新しいDLCが発売されると、旧DLCも同時に記念セールみたいなことありましたか?

553:名無しさんの野望
18/04/19 17:08:09.53 cOMO1SbH.net
>>522
EXじゃない方が更新新しいしそっち使ってる
んで言語が
英語
アメリカ語
日本語
日本語EX

って感じで共存できるようになってる
あと「サブスクライブ」ね

554:名無しさんの野望
18/04/19 18:03:29.07 NiXE3AkE.net
>>522
日本語化MODの説明欄をよく読みなされ
ファイル削除は手動だよ
あと言語MODの有無が他のMODやゲームへの直接的な悪影響は無いと思ってても大丈夫
(強制終了などの深刻な影響って意味ね)
おかしくなっても対応出来てない部分が文字化け(コード表示)になる程度かな

555:名無しさんの野望
18/04/19 20:10:43.87 oTz9RHDu.net
バスの挙動をよりリアルにしたいんだけど、
slow speedって、modどうですか?
消防車間に合わなくなるぞ、といった話も聞きますが…
他にも車や歩行者速�


556:x変える方法りますか?



557:名無しさんの野望
18/04/20 03:25:09.95 9C2PPnJL.net
>>526
それは使わない方がいい、使うならこっち
URLリンク(steamcommunity.com)

558:名無しさんの野望
18/04/20 09:03:59.48 1QtMu6Gs.net
>>527
ありがとうございます。
やはりよろしくなかったのですね…助かりました。
週に1日くらいしかCS出来る日がないというのにいざプレイすると
イメージしていたような開発ができずグダグダと既存のバス路線
弄ったり眺めたりで終わってしまった。
新規にバス路線引いたらバス停に着いたバスが消えるという謎のバグも発生するし…
動画で開発過程あげてる人ってすごいなぁ。

559:名無しさんの野望
18/04/20 12:58:00.63 LHUNyVaE.net
>>524
>>525
ありがとうございます

560:あ
18/04/21 08:50:58.19 +94lxHto.net
Farm Fields Pacや一部のファーム系modがカメラを上空に上げると消えて見えなくなるんですが対処方わかる方いませんか?
いましたらよろしくお願いします
一応URL貼っておきます
URLリンク(steamcommunity.com)

561:あ
18/04/21 08:56:15.56 +94lxHto.net
Farm Fields Pacや一部のファーム系modがカメラを上空に上げると消えて見えなくなるんですが対処方わかる方いませんか?
いましたらよろしくお願いします
一応URL貼っておきます
URLリンク(steamcommunity.com)

562:名無しさんの野望
18/04/21 10:35:27.16 ojIBClK+.net
>>530
PROP(建物ではない装飾部品)で構成されているので
表示距離の限度が低い仕様上、遠景で消滅しちゃうのは避けられないね
該当ページのおすすめMODにもあるように
Adaptive Prop Visibility Distance ってやつを使えばその距離を伸ばす事はできるよ
ただし全てのPROPの表示距離が延びるのでPCにかかる負担も跳ね上がるので注意ね

563:名無しさんの野望
18/04/21 11:16:53.44 +94lxHto.net
>>0532
親切にありがとうございます
pcの負担が跳ね上がるとの事ですか自分のスペック的に大丈夫かどうか分かりますか?
Intel コアi5 8600 6コア6スレッド
gtx1060 6g
メモリ16g
もし分かればアドバイスよろしくお願いします。

564:名無しさんの野望
18/04/21 11:52:11.41 QQmP+3tt.net
デカールには利かないので注意

565:名無しさんの野望
18/04/21 11:57:15.96 QQmP+3tt.net
>>533
平気だろうけどprop使用量やそのMODのセッティングにもよるから
FPS表示させたりしてから試してみたら

566:名無しさんの野望
18/04/21 15:07:46.54 0KxE1S/l.net
たとえばA地点とB地点が一般道で繋がり、一般道より距離は長いけど高速道路も並走してる場合
バス路線を作ろうとすると一般道が路線にって渋滞対策になりません
高速道路を走らせてAとBをバス停で結ぶ方法ありますか?

567:名無しさんの野望
18/04/21 15:30:45.08 Px0pZH8m.net
一般道の一部を壊してからバス路線作ってその後に壊した一般道戻したらどうなるかな
路線もリルートされちゃう?
あとは高速の途中にどこか一つバス停作ったらそっち行くんじゃないか

568:名無しさんの野望
18/04/21 19:13:02.21 0KxE1S/l.net
>>537
ありがとうございます
上のやり方だとリルートされたので高速の途中にバス停を作ろうと思います

569:名無しさんの野望
18/04/21 20:17:01.27 FVR/L9Kf.net
Natural Disastersを入れても
設定で災害無しでプレイすることはできますか?

570:名無しさんの野望
18/04/21 20:26:06.33 dxfo+CuB.net
>>539
できるよー

571:名無しさんの野望
18/04/21 20:28:00.92 i7eH9WFp.net
制限速度弄れば高速乗ってくれるかもしれん

572:名無しさんの野望
18/04/21 21:55:25.46 ojIBClK+.net
>>533
オブジェの多い中心地などはそれなりに重く(fpsの低下)なると思うよ
こうれはもうPCの性能以前にゲームの仕様上の問題なので
場所によって(オブジェの数によって)はかなり重くなる事�


573:ェあるって事を覚えておけばいいかなと 負荷の心配や実際に重くなるようなら 綺麗なスクショ撮影時のみ有効にするみたいな使い方がよろしいかと



574:名無しさんの野望
18/04/21 22:14:51.70 e9XpZNIp.net
産業区画で労働者が足りなくなる問題って、わざと教育の充足率を悪くすれば良いんだろうか
それとも、都市が大きくなったら産業区画は思い切って再開発すべきなんだろうか

575:名無しさんの野望
18/04/22 03:02:58.88 Pr5+KvOb.net
>>543
一般産業ならレベルアップさせれば高学歴も雇う
詳しくはwikiの区画と教育のページ
農業林業みたいな低レベル固定産業はMODでなんとかする
wikiのMOD-シミュレーションのDropoutとかEmploy Overeducated Workers

576:名無しさんの野望
18/04/22 10:13:46.02 RxArcgdq.net
護岸を綺麗に設置したいので、道路を海中に埋めて設置したいのですが、水没アイコンがでます。これを表示させないMODは何というものでしょうか。

577:名無しさんの野望
18/04/22 10:31:38.82 ESTfXTT0.net
>>545
No Problemで出来るはず
URLリンク(steamcommunity.com)
多分Flood Problem?

578:名無しさんの野望
18/04/22 10:33:11.72 pq8Hj8dr.net
>>545
quay anarchyを使えば道路がなくても護岸置けるよ

579:名無しさんの野望
18/04/22 11:17:15.53 3lnkJPEA.net
道路の行き止まりの所に家や会社建てれるmodってありませんか?

580:名無しさんの野望
18/04/22 12:44:41.68 2AvbBq+m.net
overpass support networkというmodなのですが道路や線路を上に引くと下地と被ってし重なってしまうのですが綺麗に設置する方法はありませんか?

581:名無しさんの野望
18/04/22 12:55:00.20 rTzXVUPd.net
>>548
Moveit

582:名無しさんの野望
18/04/22 13:59:02.89 LyTw7rHK.net
初歩的なことをお聞きして申し訳ないのですが、住宅区画、商業区画、産業区画の3つをそれぞれ完全に分離させ、遠くに配置して高速道路などで結ぶというやり方はあまり良くないのでしょうか?
やはり住宅区画と商業区画は近づけないと客としてやってこないといったことは生じてしまいますか?

583:名無しさんの野望
18/04/22 17:23:46.97 zYP8VCtI.net
グラボのメモリだけど3GBと6GBってシティーズやるうえで違うもん?
パリットの3GBが税込み29000円くらいでポチりそうになる

584:名無しさんの野望
18/04/22 17:26:57.97 HmD/jNGh.net
メモリは絶対多い方がいい
ただ今は値上がりしてるから買いづらい

585:名無しさんの野望
18/04/22 20:06:52.44 0N47eO/+.net
いま公式でセールしてるけど、steam以外で購入しても日本語化出来ますかね?
というか全部入り買うならセールとかあまり関係ないんだろうか

586:名無しさんの野望
18/04/22 21:05:48.37 DtUWMVHY.net
PC版の日本語化は有志の方々がmodで対応してくださってるので
公式で買ってもSteamで買ってもいいよ

587:名無しさんの野望
18/04/22 21:36:16.84 0N47eO/+.net
ありがとう。
解説ページ見るとsteam配下のページに入れるとなってたのでちょっと心配でした。
DLCの価格とにらめっこして購入したいと思います。

588:名無しさんの野望
18/04/22 22:45:24.08 0N47eO/+.net
あー、公式で購入してもSteamのKEYが送られてくるのね。
なんとなくそんな気はしてたのですがw
なにはともあれもろもろ購入しました。
皆さんよろしくおねがいします。

589:名無しさんの野望
18/04/22 23:36:55.27 vr/qgj8n.net
碁盤病の直し方教えてください…
平地マップ導入してひたすら碁盤作ってしまいます
これではだめだと思って六角形にしたのですが、蜂の巣ばっか作っちゃって幾何学模様ばっかりです
直線縛りでうねうねさせてもみなさんの都市みたいに、うねりながらも


590:きれいに統率が取れてるみたいなものは出来上がらず、ただぐちゃぐちゃしたものばっかで来てしまって、渋滞が恐ろしいです なにか手はありませんか?



591:名無しさんの野望
18/04/22 23:55:16.42 xyAWXFaU.net
>>558
リアルな町の画像や地図を参照すると良いと思います
あるいはまた、動画を参考にしたり(例)
Cities Skylines Tips & Tricks: How layout the Edge of your City - YouTube
URLリンク(www.youtube.com)

592:名無しさんの野望
18/04/23 02:04:11.50 2ftmC3Qs.net
>>558
URLリンク(citiesskylines.wiki.fc2.com)
のデザインの所とか
とにかく碁盤病って言っても細かい道路は碁盤でいいんじゃない
マップのどこでも東西南北に道路や橋が走ってるなんて止めればいいよ
川や山で挟まれたマップとか、島マップとか使ってみるとかして、大通りだけ先に考えてみたら?
水際や山際に沿った道、標高に沿った道、川で分断された岸同士に垂直に架かる橋とその先の道、
平地の真ん中と端を走る道、主要な場所を結ぶ道、高速道路に並行する道、直行する道……
そうしたらあとの細かい道路は、それらの大通りから垂直に伸ばすのを基本にした碁盤で
URLリンク(imgur.com)  ←実際の道路が参考になる
URLリンク(imgur.com)  ←地形を観察
URLリンク(imgur.com) ←主要な道路の意味を考える
Topographic Lines Toggleも役に立つかも

593:名無しさんの野望
18/04/23 02:05:21.46 2ftmC3Qs.net
あれ、画像の説明がURLとずれてた

594:名無しさんの野望
18/04/23 05:14:22.02 MeEf+uBf.net
>>552
グラフィックメモリはハナから5GBくらい食う
足りない分はメインメモリにアサインされる
当然足りないとその分カクカクになる
なお、この値はFHDにおける値。

595:名無しさんの野望
18/04/23 06:57:30.97 9Vkrw7ws.net
>>558
まずは海岸に合わせて道路敷いて、それを展開してくとどうだろうか

596:名無しさんの野望
18/04/23 08:27:38.40 nOOxD2bL.net
>>546
これだ、有り難うございます。

597:名無しさんの野望
18/04/23 08:29:19.74 nOOxD2bL.net
>>547
有り難うございます。それはしてるけど、質問の方法でしたかったので。

598:名無しさんの野望
18/04/23 12:26:02.74 JmkylfLf.net
>>559
>>560
>>563
日付変わってID変わってますが、>>558です
みなさんありがとうございます!
安易に平坦マップ導入するのはあまりよくなさそうですね
英語苦手なので理解するのに時間かかるかもしれませんが、おすすめしていただいたものを見て頑張ります!
詳しく教えていただいて本当にありがとう!

599:名無しさんの野望
18/04/23 16:17:04.58 BDAVGFOw.net
>>562
今2GBだから起動してすぐメインメモリコースなのか(´・ω・`)
本スレかここで貨物駅を分けて線路の渋滞を避ける画像があったけど、
高速も都市内のみと都市外をわけて、
都市外→インター→電車、地下鉄等てやれば高速道路の大渋滞を回避できるかな?

600:名無しさんの野望
18/04/24 00:28:37.90 7GdwxpiO.net
商品不足ってどうやったら収まるんだ
渋滞もしてないし産業地区も十分あるし
なぜか輸送経路のタブ開いてもその商業施設に行くトラックが表示されないし・・・

601:名無しさんの野望
18/04/24 22:57:56.59 r2aguJOq.net
>>568
オブジェクト制限ちゃうか

602:名無しさんの野望
18/04/25 08:26:01.71 agD5Z6v6.net
同じように、商業ゲージマックスなのに人が足りませんって言�


603:墲黷驕B新たに商業地区作るとにょきにょきするのに。



604:名無しさんの野望
18/04/25 10:03:51.95 /dUPu8ke.net
人ってなんだ
社員が足りないなら商店レベルと市民の教育バランスがマッチしてないってやつ?

605:名無しさんの野望
18/04/25 10:11:28.65 C8g/qA1Q.net
馬鹿を量産しろってことだよ

606:名無しさんの野望
18/04/25 10:29:59.38 /dUPu8ke.net
教育増やすか建物レベル上げる、だろ

607:名無しさんの野望
18/04/25 19:57:48.37 at+C8uta.net
実際、日本は安くこき使える無学という層が存在しないので
林業に関してはコスト高すぎてほぼ壊滅してる
毎年花粉症になやまされる杉山だらけが残され
使いもしない木材を間引くために切り倒すのが精々
というのが現状

608:名無しさんの野望
18/04/25 20:41:52.45 8OZ7QjNN.net
それがこのゲームと何の関係あんの?

609:名無しさんの野望
18/04/26 10:18:39.85 8Gcii7hn.net
家と家の間に畦道入れたいんだけど歩道がまぁまぁ太いんだけどめっちゃ細い道路や歩道のmodないですか?

610:名無しさんの野望
18/04/26 12:59:30.27 0WnwaMuQ.net
NE2なら、1セルサイズの道路あるよ

611:名無しさんの野望
18/04/26 13:57:23.27 6VgJNEf+.net
>>576
これとかめっちゃ細いけどね
URLリンク(steamcommunity.com)
あぜ道的なのはこれとか?
URLリンク(steamcommunity.com)

612:名無しさんの野望
18/04/26 17:07:19.33 K0vRf4n2.net
ありがとうございます!

613:名無しさんの野望
18/04/27 15:13:03.45 8GptIplR.net
興味あるのでいろいろ調べてるんだけどスペック結構必要なのね
i5-6500とGTX950の安上がり構成じゃ大都市になるとサクサクプレイは厳しそう?

614:名無しさんの野望
18/04/27 15:39:07.91 Tj8qxpA5.net
>>580
いける......かもしれんけどそのCPUとグラボじゃ流石に厳しいんでないかね
あと物理メモリもたくさん要る

615:名無しさんの野望
18/04/27 17:22:25.21 S8WthquV.net
>>580
廃人スペックでも50万人都市とかではfpsガクガクだから気にすんな

616:名無しさんの野望
18/04/27 17:56:24.73 LQfN8g6C.net
すいません、飛行船用の航路の削除や変更は、どうやればいいんでしょうか?

617:名無しさんの野望
18/04/28 10:54:40.39 9e8Norlr.net
ゲーム起動時にpedestrian sidewalkという歩道modが一区画だけ陥没してしまうんですが対処法や原因わかる方いませんか?

618:名無しさんの野望
18/04/28 10:58:10.29 +Bu1dVvP.net
Move itでちょっと持ち上げるとかかな

619:名無しさんの野望
18/04/28 11:57:46.69 9e8Norlr.net
>>585
持ち上げるとその場で陥没し始めるんで壊して引き直して、そしてまた起動時に陥没してる状態なんです(´;Д;`)

620:名無しさんの野望
18/04/28 12:01:46.55 +Bu1dVvP.net
Fine roadでちょっと高めに敷設してもだめかな

621:名無しさんの野望
18/04/28 14:33:35.76 b4fYzR+H.net
PS4で売ってるの見かけて面白そうだとは思ったのですが、調べたところPCでもできると判明
これってPS4買うよりPC版買った方が安くてMODも楽しめて超お得ってことですよね…?
あと一応PCはi7-6700HQ、メモリ16GB、NVIDIA GTX1060ですけどこれで問題なく動きますよね…?

622:名無しさんの野望
18/04/28 14:36:45.29 1QFQ8K0o.net
>>588
gtx1060は6gあるかな?3gだとキツイ
あとi7-6700は4コア8スロだと思うけど6コアないと後々厳しいよ。
もちろん解像度下げれば余裕

623:名無しさんの野望
18/04/28 14:45:44.12 5YvF87En.net
>>588
そのスペックならPC版買え。PS4じゃMODは使えないぞ

624:名無しさんの野望
18/04/28 15:11:14.72 jiBjclk1.net
道路を敷くと敷いたところが盛り上がってしまうのですが、これは直せませんか?
砂浜に敷きたいのですが�


625:s自然に盛り上がってしまうので…。 盛り上がってしまうのは砂浜に限りませんが。



626:名無しさんの野望
18/04/28 15:38:57.64 ohTFrKHr.net
>>588
modなしなら余裕

627:名無しさんの野望
18/04/28 19:16:28.01 weuci9nT.net
>>588
PC版を買うのを強く勧める

628:名無しさんの野望
18/04/28 19:26:29.11 1Y+FeROM.net
660の2GBでもプレイできてるから快適に妥協できるなら1060の3GBでもいいんじゃない?
古いのから買い換えなら1060の6GBがいいけど、
1060の3GBから買い換えるのはコスパ的な意味で疑問が。

629:名無しさんの野望
18/04/28 19:53:05.33 ngEobuVK.net
2000番台がただのマイナーチェンジだけじゃないみたいだから、いま買うのは割高かもしれんが
金出せるなら1080tiの11GBでいいんじゃない?
12万くらいからだけど暫く困らないでしょ

630:名無しさんの野望
18/04/28 19:58:52.04 oQxVREy4.net
>>589
推奨スペック以上だしPS4より高性能PCだからヘーキヘーキっていっておきゃいいだろ
普通に動くか聞いてるだけなのにハードルあげすぎるの好きすぎだろ


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