Cities: Skylinesの質問に答えるスレ10at GAME
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ10 - 暇つぶし2ch2:名無しさんの野望
17/12/31 22:44:23.43 erzQdzUy.net
■ よくある質問
Q.日本語でプレイしたい
A.日本語化localeファイルを日本語化作業所からダウンロードし、所定のフォルダにロケールファイルをコピーします
第13.4版(2017/11/04) v1.9.0-f5 対応
Dropbox
URLリンク(citiesskylines.wiki.fc2.com)


3: Google Drive http://citiesskylines.wiki.fc2.com/jump/https/drive.google.com%2Ffile%2Fd%2F0Bxxv_nj7iMh-cks5Tk9BbnNrenM%2Fview%3Fusp%3Dsharing STEAM版 - WorkShop (ファイル操作に不安のある方はこちら) http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=427164957 日本語化拡張版 (自動生成されるマップ名・地区名・住宅名・人名を日本風に置き換えたものです) 第8.4版(2016/03/30) v1.4.0-f3 (SnowFall) 対応 https://drive.google.com/file/d/0B53CnB3E6CKtVFgwWVpsRVpfT1k/ STEAM版 - WorkShop http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=558911149 Q.道路の上下はどうするの →  A.PageUP/PageDownキーで高くまた低く出来ます Q.綺麗な円の道路を敷きたい → A.同じ長さの十字路を作り頂点を結ぶ Q.32bitのOSでプレイしたい → A.できません64bitのOSを用意してください Q.スタンダード版とデラックス版何が違うの → A.デラックス版は自由の女神、エッフェル塔、ブランデンブルグ門、凱旋門、グランドセントラル駅、サントラ14曲が付いてきます Q.夜景はAfterDark(有料DLC)を買わないとだめ? → A.いいえ、v1.2以降で無料で実装されました Q.どのDLCに何が入ってるの? → A.下記Wiki参照 http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%BBDLC



4:名無しさんの野望
17/12/31 22:45:09.28 erzQdzUy.net
Q.起動できない、起動してもすぐにCTD
A1.
起動設定(ショートカットにコマンド追加)をためしてみる
-force-d3d9 : 強制的にDirect3D9モードで起動
-limitfps x  : 最大FPSを指定した値(x)に制限
-screen-width x : ゲーム画面の横幅を指定
-screen-height y : ゲーム画面の縦幅を指定
-noWorkshop : ワークショップのコンテンツを無効化
-disableMods : MODを無効化(AssetやMAPなどには影響なし)
 ※複数のコマンドを一度に使う時は各コマンド間に半角スペースを挿入
 例) -screen-widht 1920 -screen-height 1080 -noWorkshop -disableMods
A2.
AssetやMODの導入数(ファイル数)はお使いのPCの性能に依存した制限があり
それを超えると起動出来なくなる (おそらくRAMの容量に依存)
いくつかサブスクライブ解除してAssetやMODの数を減らしてみる
Q.AssetやModをサブスクライブ(導入)したけど動かない・使えない
A.Contents ManagerのAssetやMODの欄でチェック(有効化)をいれる
Q.ゲームバージョンが上がったら今までのMODに不具合が出た
A.不具合のあるMODを外す、入れているMODのコメント欄などで調べる
または作者や他の人が新バージョンへの対応版を出すのを待つ
(例:久々に起動したら画面がピンク!→Dynamic Resolution MODを新版に変える)

5:名無しさんの野望
17/12/31 22:45:28.50 erzQdzUy.net
Q.挙動がおかしい
A1.ゲームキャッシュの整合性確認
A2.-noWorkshop -disableMods 起動オプション指定して確認
A3.A2で動くならMODやアセットのせい、怪しいのをサブスクライブ解除
A4.
"C:¥Program Files (x86)¥Steam¥steamapps¥common¥Cities_Skylines"
"C:¥Users¥ユーザー名¥AppData¥Local¥Colossal Order¥Cities_Skylines¥ModConfig"
"C:¥Users¥ユーザー名¥AppData¥Local¥Colossal Order¥Cities_Skylines¥Addons¥Mods"
にあるMODの名前とかの拡張子がxmlのファイルを削除
消しても再起動時に新しい設定ファイルが作成されるので大丈夫
A5.それでダメなら AppData/Local/Colossal Order/Cities_Skylines/gameSettings.cgs 削除
A6.それでもダメなら(上の3つのCities_Skylinesフォルダごと消しておいてから)再インストール
サブスクライブ状態なら自動でMOD/アセットもダウンロードされるからクリーンな状態になる
Q.おすすめMODってある?
A.攻略wikiの「MOD紹介」や「カスタムアセット」の情報参照
URLリンク(citiesskylines.wiki.fc2.com)

6:名無しさんの野望
17/12/31 22:45:48.47 erzQdzUy.net
Q.突然病人や死者が大量発生した時のトラブルシューティング
A.病気の場合
原因を調べましょう。病気アイコンが出ている建物の情報パネルの
「市民が病気になりました!」の左側のアイコンにマウスを乗せると確認することが出来ます。
①排水した汚水をポンプで吸い上げてはいませんか?
離れていると思っていても今一度確認しましょう、気がつくと汚水は広がっています
川だけでなく、工場に汚染された地面から取水塔(Water tower)で水を汲んでも汚染されます
Water Treatmentのような浄水場アセットも地下水を汲む能力がある事が多いので同様
②工業地帯と住宅地が近すぎませんか?
汚染はそこまで広がりませんが近すぎると病気になります、汚染情報画面で確認しましょう
③駅や高速、空港、繁華街などの騒音を発生させる建造物に住宅が近すぎませんか?
騒音は分かりにくい原因の一つなので騒音データを見ながら配慮してあげましょう
④それでも原因不明なら、MODなどの追加コンテンツが原因の可能性があります
一度OFFにするなどで確認してみましょう
A2.大量死が寿命の場合
移民してきた人たちが一斉に寿命を向かえた為です。
街を一気に大きく広げると住民が増える時に、入居してきた人達は大抵同じ世代なので一斉に寿命を迎えます。
Q.高速から街に人が来ない
A.高速や道路の一歩通行の方向が間違っている
アップグレードツールの(!)マークをクリックして、道路を右クリックすれば進行方向を逆に直せる。
Q.需要が頭打ちになって都市が発展しなくなった!人口が増えない!
A.RCI(住宅、商業、産業)各地区の需要が伸びなくなったら、公園、学校、駅、病院、
消防本部や警察本部、病院等のマイルストーンでアンロックされた施設を建ててみましょう。

◆ その他、今までによくあった質問と回答のまとめがWikiにあります
URLリンク(citiesskylines.wiki.fc2.com)
「クラッシュ・不具合対策」や「要求スペック&動作


7:報告」、「パッチノート」も確認して下さい



8:名無しさんの野望
17/12/31 22:46:03.59 erzQdzUy.net
テンプレここまでです

9:名無しさんの野望
17/12/31 23:14:10.48 zfJb5tp4.net
>>6
ありがとう!

10:名無しさんの野望
18/01/01 01:43:10.76 7gaDVG/k.net
乙!

11:名無しさんの野望
18/01/01 17:58:08.57 NZo4IflN.net
人口2万人 雇用率は96%台で失業率は4%、drop outsというモッドを入れています。
ですが求人数は1万人ほどいて、工業地区での労働者不足が凄まじいです。
解決策はなんでしょうか?教えていただけるとありがたいです。
ただ人口を増やせばいいのでしょうか・・・?

12:名無しさんの野望
18/01/01 20:19:59.41 NZo4IflN.net
すみません普通に工業区画を減らしたら解決しました!

13:名無しさんの野望
18/01/04 02:23:03.55 5waLXiQ0.net
大晦日に買って始めましたがオフィス区画をIT産業に設定したところ生産品を売る場所がないと言われて倒産が相次いでしまいます。商業区画の需要がゼロなので新しく区画を作っても埋まりません。また近くに貨物船を用意してもダメでした。解決策はありますでしょうか。

14:名無しさんの野望
18/01/04 23:48:20.18 aeiftVry.net
Object reference not set to an instance of an object [System.NullReferenceException]
Details:
No details
ってやつが出て道路とかいろいろ都市がバグってしまって泣いてる
どうしたらいいんや

15:名無しさんの野望
18/01/04 23:57:45.20 sT7pn3xf.net
どうしようもない

16:名無しさんの野望
18/01/05 00:13:51.44 NVL8f6zJ.net
取り敢えず前スレが残ってるから そっちで質問しようぜ

17:名無しさんの野望
18/01/12 10:49:20.62 n6Eb4mhX.net
保守

18:名無しさんの野望
18/01/14 07:35:01.88 45ODLTTU.net
TML1.7.7が、使えていたんですが、昨夜から駅を押すと反応だけしてすぐに消えてしまいます
先日も一度あったのでsteamで登録し直したら治っていたんですが、、greencityを入れてないからでしょうか?
また、起動すると画面がグレーで、pcを再起動すると入れたり、がたまにあるのですが、初めてsteamのマップを入れてやっているのですが、関係あるのでしょうか?
何点もすみません

19:名無しさんの野望
18/01/14 08:17:12.57 UONvNNFy.net
DLCは関係ないよ

20:名無しさんの野望
18/01/14 17:01:02.02 45ODLTTU.net
そうなんですね、ありがとうございます
以前はデフォのマップでやっていて、ずっと使えていたのですが
今回初めてsteamから落としたマップでプレイしているのですが、デフォルトと比べて脆弱だったりとかあるのでしょうか
少しあれ?と思うことが多い気がして‥

21:名無しさんの野望
18/01/15 02:21:45.28 dj0fyyWM.net
再インストールしてもロードすがまったく進まないんだけど単にスペックが足りないんだろうか

22:名無しさんの野望
18/01/15 10:37:34.85 3o3MHrfK.net
>>19 アセットやMODの利用状況(数)とかスペック書くなりしないと回答のしようがない

23:名無しさんの野望
18/01/15 12:21:50.21 2M78Z9Su.net
>>19
20分~30分くらい待って動きだす場合もある
俺のみたいに
ところでLoadscreenMod入れてる?

24:名無しさんの野望
18/01/15 19:46:02.76 rtsAQMVr.net
お正月に初めてSteamを利用し、このゲームを購入して遊んでいます。
ゲームをしながら、可能な限り日本ふうにしようとMODなどいろいろ�


25:�れているのですが、一般道を日本の道路らしくできるMODはありますか? 信号機などはできたのですが、道路を作る時点で選べる道路が、日本の道路になっていればよいのになあと思いながら1タイル目を遊んでいます。 後、デフォルトで登場する車の屋根に変な看板がある車を出なくする方法があれば、教えて頂けるとうれしいです。 よろしくお願いします。



26:名無しさんの野望
18/01/15 19:54:46.98 Jn8pEasB.net
>>22
日本の道路はこの方が作っていらっしゃいます。
URLリンク(steamcommunity.com)
変な車を出現させない方法はこのMODの
URLリンク(steamcommunity.com)
Allow this vehicle to spawnのチェックを外せばOKです。

27:名無しさんの野望
18/01/15 20:22:00.20 dj0fyyWM.net
>>20
CPUはi7-6700
メモリ16G
アセットは4500くらいいれてる

28:名無しさんの野望
18/01/15 21:30:05.84 ZN96ctpu.net
CPU…a-10 7800
GPU…gtx750ti
RAM…8GB
アセット…1100くらい
ロード時間…15分
って前のスレにも書いたから見たことある人ごめん

29:名無しさんの野望
18/01/15 21:30:54.60 rtsAQMVr.net
>>23
22です。
早速教えて頂き、ありがとうございます。
この方が製作された車両をたくさんDLしたのになぜか見落としていました。
変な車を出さないMODは、初めて知りました。
いろいろとMODがあるので、自分の好みにカスタマイズできるので、いいですね。
自分は、ついつい何もせず眺めていて、いつの間にか時間が経っています。
素早いご回答ありがとうございました!

30:名無しさんの野望
18/01/15 22:01:46.37 r2l6qJcl.net
CPU…i7-4790K
GPU…GTX1070
RAM…20GB
アセット…1500くらい
ロード時間…2分
NVMeSSD使用

31:名無しさんの野望
18/01/16 00:00:14.54 YyS95VS8.net
CPU i7 4770k
RAM 8GB
gtx1080
アセット 約1400
で25分だったが、
今日16gb足すからどうなるか非常に楽しみである

32:名無しさんの野望
18/01/16 01:23:04.47 YyS95VS8.net
>>28
3分でした、メモリ足してよかった

33:名無しさんの野望
18/01/16 01:50:20.04 ixqI7PCo.net
まじかよ!

34:名無しさんの野望
18/01/16 01:50:49.69 jGNb2LMl.net
BIOSアップデートしたらどうなるんだろう

35:名無しさんの野望
18/01/16 13:48:08.84 KAcbB26g.net
そりゃもう爆速よ

36:名無しさんの野望
18/01/17 20:04:57.47 zCIQr9Fx.net
初心者質問ですみません。バス停の削除は、どうしたらできますか。
追加は、できるのですが削除ができません。路線ごと削除しないと無理でしょうか。
隕石で、崩壊した地域にバス停のみが残っているのも削除できません。
教えていただけると幸いです。よろしくお願いします。

37:名無しさんの野望
18/01/17 20:14:48.62 5RsFLvIh.net
>>33
もう一度バス停を同じ場所に設置し
ルート追加、右クリックで削除
でいけないですか?

38:名無しさんの野望
18/01/17 20:59:53.67 wkkZxvaa.net
better bludoze みたいな名前のmod使わないと消せないとかだったような?
ごめんいま外からだから正確な名称とかurlとかは勘弁

39:名無しさんの野望
18/01/17 21:05:10.21 5rb9NNDV.net
>>33
削除は右クリよ
バグで残っちゃってるなら>>35の教えてくれてるMOD推奨
代わりに貼っておくね
Better Bulldozer
URLリンク(steamcommunity.com)

40:名無しさんの野望
18/01/17 22:00:23.16 zCIQr9Fx.net
33です。
>>34
>>35
>>36
素早い回答ありがとうございます。
実際に操作してからお礼と報告をと思ったのですが、なかなか読み込みが終わらないため、
先に書き込みさせていただきました。読み込み終了次第試してみようと思います。
しかし、昨日まで3分くらいで読み込んでいたのだけれど、10分経過したけどまだ終わらない。
今日、調子に乗ってスタイルを5つほど入れたので、自分のノートパソコンの限界を超えてしまったのかも・・・。
それはそれとしてして、親切に教えて頂き、本当にありがとうございました!

41:名無しさんの野望
18/01/18 07:11:53.10 HI5QE33T.net
ノートでこういうゲームやるのはPCを痛めつけるだけだからやめた方がいいよ

42:名無しさんの野望
18/01/18 17:00:54.17 Yvt5oQk/.net
0.5倍速とかできるようになるMODってありますか?デフォの車とかのスピードが速すぎて
あと鉄道トンネルの内部にテクスチャがある線路とかってありますか?

43:名無しさんの野望
18/01/18 17:25:58.01 4k6WhFNh.net
>>39
スピードスライダー
都市動画とか車窓見ると良く使ってる。0.7~0.8位がリアルスティックタイムに近くなる

44:名無しさんの野望
18/01/18 17:31:29.96 x51JQ8/G.net
PCもスマホも「壊れた」といって泣きついてくるやつ
それは「壊れた」じゃなくてお前が「壊した」んだって突き放してる

45:名無しさんの野望
18/01/18 17:32:57.95 gAQ3BfA2.net
俺は2年近くノートを痛めつけてるけど
痛めつけるだけでなくて、楽しいから満足してる

46:名無しさんの野望
18/01/18 17:33:52.04 xyQs1D+W.net
>>39
URLリンク(steamcommunity.com)

47:名無しさんの野望
18/01/18 17:41:29.17 LwbsWwfp.net
>>39
Speed Slider
ゲーム全体の速度を変わり、カーソルやカメラの操作なども全て遅くなるので不便かも
AI速度(車や歩行者の速度だけ)を変えるslow speedというMODもあるが、
それはゲームシミュレーション速度との食い違いで例えば消防車が火事場に到着するのが間に合わないとか問題を起こしたり、
他のMOD(車のAIを変えるなど)とかゲームのバージョンアップなどの互換性に問題があるようだ

48:名無しさんの野望
18/01/18 18:17:40.11 Yvt5oQk/.net
>>40 >>43 >>44
助かった
ありがとうございます。

49:名無しさんの野望
18/01/19 07:54:11.19 khbjCe+v.net
商店街みたいなの作りたいんだけど屋根のpropでよさげなのありますか?

50:名無しさんの野望
18/01/19 18:39:59.51 4rdJdzLX.net
アルペンルートの様なものを作ろうと思っていますがどの位の距離まで通勤通学してくれるのでしょうか?
以前かなりの距離(6,7タイル程?)で自宅と職場を結んだところ、実際に通勤している姿は見られなかったので。
また観光客の場合、外部から到着した駅や港などの地点からの距離という認識でよろしいでしょうか?

51:名無しさんの野望
18/01/19 23:42:37.72 OZjISSin.net
cs版で申し訳ございません
お伺いしたいのてすが、
高架道路はどーすれば、作れますか?
PC版とまるで操作性が違い悩んでます
ご教示ください

52:名無しさんの野望
18/01/20 00:23:44.08 g3cykiS3.net
どうにもならん気が…
(あとここはPCゲーム板だよ)

53:名無しさんの野望
18/01/20 00:25:04.21 iYdPCzpY.net
コンシューマー版のスレとかなさそうね
※しらべてない
それくらいは取説に載ってないの?

54:名無しさんの野望
18/01/20 00:37:02.29 06Zvn1dS.net
恐縮ではありましたが、cs版がなく、こちらでお伺いしました。申し訳ございません
PC版のpage up/downに相応するボタンが見つかりません。
取説に書いてないんですよね。

55:名無しさんの野望
18/01/20 00:38:46.77 k4hnFZwh.net
>>51
海外の人の動画見たら、Dパッド(十字キー)の上下で、、、みたいに聞こえたんだけどどうかな?

56:名無しさんの野望
18/01/20 00:40:27.25 k4hnFZwh.net
>>51 URL忘れた
見たのはこれ
URLリンク(youtu.be)

57:名無しさんの野望
18/01/20 01:31:01.43 LhEjJ7T2.net
ありがとうございます

58:名無しさんの野望
18/01/20 02:49:02.04 CUKbzHyD.net
いいってことよ!

59:名無しさんの野望
18/01/20 07:49:03.09 O1YgVWx9.net
知らんけどどうせPgUpが十字キーの上とかだろ

60:名無しさんの野望
18/01/20 19:30:13.44 aqpJRjti.net
RICO対応のResidentalの入居者数が集合住宅でも全部1/1世帯なってしまいます
どなたか解決策をご存知ないでしょうか

61:名無しさんの野望
18/01/20 19:49:35.53 Kz9CN/lp.net
>>57 低密度だと1になるんだっけ?
前は高密度でも1になる不具合あったけど今は治ってるはず

62:名無しさんの野望
18/01/20 19:54:21.37 aqpJRjti.net
>>58
ありがとうございます
高密度に設定変えてみます!

63:名無しさんの野望
18/01/20 20:09:06.85 hMjLYR9+.net
メトロMOD更新されてから、車庫や一部の高架駅が使えなくなったのですが、同じ症状の方居ますか?

64:名無しさんの野望
18/01/20 20:22:08.75 5HSKr2Xd.net
>>57
そもそもこっちを入れてないんじゃない?
URLリンク(steamcommunity.com)
オリジナルがまだアプデされないから今はこっちを入れるといいよ

65:名無しさんの野望
18/01/20 20:34:26.16 aqpJRjti.net
>>61
何から何までありがとうございます
入れてませんでした。と言うより知りませんでした

66:名無しさんの野望
18/01/21 19:24:30.59 X2lzrCCE.net
高架のトラム線に作った駅に上手く歩道を接続する方法やアセットはないでしょうか
NEP2やTMPEと言った交通系Modは一通り入れております

67:名無しさんの野望
18/01/21 19:51:45.66 GwSRMBCe.net
>>63
Elevators: for Bridges - Full Set
URLリンク(steamcommunity.com)
NE2の歩道で繋げればOK、地上部分も繋げないといけないので注意
Ability to Readはただのジョークなので無視で

68:名無しさんの野望
18/01/21 21:19:06.89 KSDN3ie5.net
あれ、高架道路と歩道って接続できるんか

69:名無しさんの野望
18/01/21 21:33:33.57 GwSRMBCe.net
>>65
修景の歩道は無理

70:名無しさんの野望
18/01/21 21:43:37.46 X2lzrCCE.net
>>64
ありがとうございます
早速繋げてみます

71:名無しさんの野望
18/01/22 09:16:38.56 x5bSGgY3.net
屋根の付いた鉄道駅で、停車マークを見つけやすくする方法はありますでしょうか?
角度を変えても見えづらく現在は目視で停車したか否か確認しているのですが、複数駅&路線を変更した時など面倒で。

72:名無しさんの野望
18/01/22 10:52:16.90 FrzEcc7G.net
建物の上に表示されるアイコン(犯罪など)の説明が載っている一覧表みたいのないですか?

73:名無しさんの野望
18/01/22 13:38:12.87 aLUqjr2V.net
>>69
アイコンの意味が分からないだけなら、カーソルをポイントすれば出るはず
Notifications/trouble | Infrastructure - Cities: Skylines Game Guide | gamepressure.com
URLリンク(guides.gamepressure.com)
もし画像が欲しいならDumpIcons MODで出力できる

74:名無しさんの野望
18/01/22 17:52:07.26 YieaN8SS.net
アセットエディタでジャンクション作っておけるけどあれで複雑な


75:交差点とか小物類置いたテンプレート的なの作ろうと思うんだが MOD使用してプロップ置いたり当たり判定無視して作った場合、MOD入れておけばそのまま使える?



76:名無しさんの野望
18/01/23 04:20:49.28 MtsAfk2W.net
離島の港とかには小さい船だけくるようにしたいんだけど
市外からの車種を港ごとに指定できるMODってあったりするのかな

77:名無しさんの野望
18/01/23 08:46:32.88 97d3k/At.net
>>72
船はどうなんだろう
IPT2とかService Vehicle Selector 2じゃできないのかな?

78:名無しさんの野望
18/01/23 11:55:04.07 xSmOBt95.net
一人称視点で街を歩きたく、modを入れてみようと思っていますが、first person cameraと、enhcanced zoom continuedが調べてみたら有名どころの様でしたが、どちらが良いよ、とかありますか?

79:名無しさんの野望
18/01/23 12:40:45.81 oi0gU9Pk.net
>>74
FPS modは更新されてなくて使えないはず。
Enhanced Zoom使うときはゲーム設定のグラフィック項目の被写界深度をオフにすること

80:名無しさんの野望
18/01/23 13:04:50.70 o0eUPqNd.net
>>73
そのうちService Vehicle Selectorで出来るようになるはず、今は無理だと思う
>>74
First Person Cameraも使えるはずだけどEnhanced Zoomの方が更新早くて俺はそっち使ってる

81:名無しさんの野望
18/01/23 13:15:31.21 xSmOBt95.net
ありがとうございます、enhcanced ~の方を本格的に導入してみます。
昨夜一度試してみたら、引きの画面でぼやけてしまい、、そう言う処置が必要だったのですね。
それで少し不安になってしまってました。
今夜が楽しみです。ありがとうございました。

82:名無しさんの野望
18/01/23 20:00:09.01 8kfFZlxU.net
地下鉄が走ってくれないんだけど原因このMODかもみたいなのある?
乗客はホームに来るんだけどねぇ…

83:名無しさんの野望
18/01/23 20:02:21.27 5ok1WlVl.net
どうせまた地上化modだろ

84:名無しさんの野望
18/01/23 20:08:21.21 1hJB0S3N.net
まさか、そんなら質問する前に自分でわかるはず

85:名無しさんの野望
18/01/23 20:14:10.35 KNAch1eB.net
車庫設置してないとか
車庫から線路繋がってないとかじゃないの?
路線設定してれば乗客は永遠に待つよ

86:名無しさんの野望
18/01/23 22:48:00.61 AAZnpdHB.net
>>78
わいも同じ症状になった

87:名無しさんの野望
18/01/24 00:40:30.11 CjgF3GH9.net
>>81
まさにそれだった
繋がってるつもりが高低差あって繋がってなかった(悲しみ)
サンクス

88:名無しさんの野望
18/01/25 00:47:19.87 6Vsy9oIX.net
質問です.
双方向道路の延長線上に一方通行の道路2本を綺麗につなぎたいのですが
対応する asset か mod はありますか?
下の画像のような道路をもっと綺麗に引きたいです.
URLリンク(imgur.com)

89:名無しさんの野望
18/01/25 08:17:51.61 GGPdDpe3.net
>>84
Move itでちょこちょこ調整するしかない

90:名無しさんの野望
18/01/25 23:08:32.65 6Vsy9oIX.net
>>85
thx. 試してみます.

91:名無しさんの野望
18/01/29 11:27:13.25 JW4Ag5hi.net
TMPEの信号設定で「wait ratio = 0」というのがありますが、
皆さんはどんな時に使用していますか?
交差点で設定すると青信号になって車両が発進すると同時に信号が変わってしまい、どうも使いどころが分かりません

92:名無しさんの野望
18/01/30 03:50:39.21 piB3cK5A.net
導入MODが増えて右下のアイコンが重なるようになってしまったのですが再配置等は可能なのでしょうか?

93:名無しさんの野望
18/01/30 06:21:43.77 sNWVkavd.net
MODによっては可能

94:名無しさんの野望
18/01/30 06:26:2


95:4.56 ID:+2uFeCFV.net



96:名無しさんの野望
18/01/30 08:14:21.11 piB3cK5A.net
>>89-90
ありがとうございます。現状こんな感じでMODアイコンの一部が重なり合っています(入りきらない感じのようです)
URLリンク(i.imgur.com)
>>90で教えていただいたMODを入れてみましたが再配置等はできませんでした。自分でもググってみたのですが探し方が悪いようでそのような機能を実現するMODを見つけられませんでした。

97:名無しさんの野望
18/01/30 08:28:48.07 B/7vib+H.net
>>91
もしかしてMacだったりする?
おれもこうなってるんだよね

98:名無しさんの野望
18/01/30 08:45:10.19 piB3cK5A.net
>>92
Windows10home64です。ありふれた現象なのかなと思い詳細を記載してませんでしたすみません。

99:名無しさんの野望
18/01/30 12:01:45.66 1HBjKoy4.net
横幅が足りなくて溢れてるのか、解像度いくつ?
quartzが1.9でまだ使えるみたいだからスキンはどうかな
Steam ワークショップ :: Hello UI [Fixed 1.7]
URLリンク(steamcommunity.com)

100:名無しさんの野望
18/01/30 12:21:31.29 piB3cK5A.net
>>94
ありがとうございます。スキンがあったんですね。早速あとで試してみます。
ちなみに解像度は横2560だったと思います。

101:名無しさんの野望
18/01/30 20:13:32.48 piB3cK5A.net
>>88です。quartzを導入しましたがどのスキンでもエラー(スキンにより違うエラー)が発生したので現時点では解決に至りませんでした。とりあえずは現状のままでプレーしようと思います。ありがとうございました。

102:名無しさんの野望
18/01/30 20:15:06.00 QE7rf6xx.net
>>96
スキン自作してみたら?

103:名無しさんの野望
18/01/31 01:15:22.77 74719xoI.net
MOMのSingle trackカーブ駅の路線設定できねぇ…

104:名無しさんの野望
18/01/31 02:31:31.07 w0w7vWZK.net
>>98
単に駅までの線路が一方通行なんじゃない?

105:名無しさんの野望
18/01/31 09:36:50.42 74719xoI.net
>>99
それも確認済み。通過はできるんだけど、ドラッグして停車位置追加ができない

106:名無しさんの野望
18/02/01 15:38:35.05 GhepNj/u.net
質問させていただきます。
propの向きをデフォルトの8方向以外にもっと細かく調節する方法、
またはmodはありませんか?
アセットと組み合わせたいpropの向きが合いません・・・。

107:名無しさんの野望
18/02/01 16:50:12.90 FZ2uUEjJ.net
>>101
Move it

108:名無しさんの野望
18/02/01 18:21:14.69 GhepNj/u.net
>>102
ありがとうございます!
入れてみます!

109:名無しさんの野望
18/02/01 18:59:12.38 NtHTS/3c.net
あれデフォルトじゃ右ドラッグで回らないんだっけ?交差点だけか

110:名無しさんの野望
18/02/01 21:47:52.26 GhepNj/u.net
>>104
右クリックしながらドラッグでも回りました!
既にMove it を入れてしまっていたので、その影響かもしれませんが・・・。
教えて下さってありがとうございます!

111:名無しさんの野望
18/02/01 23:27:33.04 MUdj7vLa.net
紺野つかささんが作製された日本の道路を使用しているのですが、交差点で横断歩道が表示
されなかったり、バス停が表示されなかったりするのですが、横断歩道やバス停については、
Propなどで、別途配置するものなのでしようか?教えて頂けると嬉しいです。。。
よろしくお願いします。

112:名無しさんの野望
18/02/01 23:59:02.65 1g/FkNiS.net
過密都市の緩和のために
駐車場アセットを積極的に設置していくようにしているのですが、
都心部に駐車場を大目に置いたり路駐可能な道路にすることにより、
何かメリットはありますでしょうか? (車で来店しやすくなり、建物のレベルが上がりやすくなるとか?)
特に意味はないのでしょうか?
よろしくお願いいたします。

113:名無しさんの野望
18/02/02 00:31:04.72 02Ciut2+.net
このゲームの中の車は目的地で人に変身するから駐車場は修景以外の意味なし

114:名無しさんの野望
18/02/02 06:06:49.95 k0og0DfO.net
プロップからビークルに変換するにはどのようにしたらいいんでしょうか?

115:名無しさんの野望
18/02/02 06:54:37.37 +oWR1ZFG.net
>>108
わかりました。ありがとうございます!

116:名無しさんの野望
18/02/02 08:18:29.51 DDQPK9GB.net
>>109
普通に自作の車両は作れるレベルの知識は必要だけど
Modtoolsを使ってデータを出力できる
プロップならシーンエクスプローラーからできるのかな?今うろ覚えだけど

117:名無しさんの野望
18/02/02 09:26:47.22 WCFQ8/Ay.net
>>108
なるほど
駐車場があるとリアルだけどゲーム的には変身しちゃうんだね

118:名無しさんの野望
18/02/02 10:26:49.72 8vAj4oSC.net
一応バニラでも目的地の中や近所、路上駐車帯があれば停めるよ
TMPEのオプション使えば車のトランスフォーマーも禁止できるし

119:名無しさんの野望
18/02/03 05:00:53.87 OjFrzTvt.net
>>111
ありがとうございます!できました。

120:名無しさんの野望
18/02/04 11:55:14.63 nu6ZjXit.net
Cities: Skylinesを日本語化した後に、オフライン環境で日本語表記のまま遊べますか?

121:名無しさんの野望
18/02/04 12:22:33.95 RpOninkh.net
>>115
できるやろ

122:名無しさんの野望
18/02/04 18:14:29.75 kAubTVk1.net
フェリーは、そもそも航路と接続されていないマップでは、港を作れるようになっても、使用できない
ものですか?

123:名無しさんの野望
18/02/04 18:32:24.40 D44Td5Ba.net
>>117
バニラではそうだね

124:名無しさんの野望
18/02/04 18:35:09.57 D44Td5Ba.net
>>117
あ、そもそもMass Transitのフェリーの話?

125:名無しさんの野望
18/02/04 18:51:20.19 kAubTVk1.net
>>118
有難うございます。
港とフェリー倉庫と対岸に港を設置しても、新規航路設定をしても、「停車場所が見当たりません」と
言われて設定できなかったので、質問させていただきました。
Mass Transit?セットもので購入したので、入っているか確かめてみます・・・。

126:名無しさんの野望
18/02/04 19:09:38.77 D44Td5Ba.net
>>120
そもそも航路でフェリー乗り場同士を、そこに倉庫も航路で繋いでる?

127:名無しさんの野望
18/02/04 19:33:46.13 nu6ZjXit.net
>>116
ありがとうございます
次のセールで購入します!

128:名無しさんの野望
18/02/04 20:18:22.05 kAubTVk1.net
>>121
フェリー乗り場A(バス停付き)→対岸 フェリー倉庫B→フェリー乗り場C(バス停付き)
としようと航路を設定するも、AからBもしくはCへ航路を伸ばしても、接続出来ていない様子。
また、新規路線を選択し、出発地Aに停車場を設定→Bもしくは、Cへ停車場の追加をしようにも
「経路が見つかりません」と言われてます。
このタイル自体は、そもそも購入画面で「航路は接続されていません」と書かれていたので、
フェリーの使用が元々駄目なタイルかなと思いつつ、質問させていただきました。
初心者質問ですみません。ご迷惑をお掛けします。

129:名無しさんの野望
18/02/05 05:28:10.17 ShWe7C2C.net
>>123
船倉には路線設定できないよ、そして「航路は接続されてない」っていうのはゲーム本体の船(大型船)の話だから関係ないよ

130:名無しさんの野望
18/02/05 21:08:13.30 I6XA0yqk.net
>>124
教えて頂き、ありがとうございます。
土曜日からずっとフェリーをあれこれしていますが、どうもうまく出来なくて・・・。
航路を設定(フェリー乗り場とフェリー乗り場)してから、停車場所を設定と思うのですが、
その航路もバス路線みたいに繋がらず、また、道路作製のようにもならず、???状態です。
また、停車場のフェリー乗り場付近でカーソルをいくら動かしても設定できません。
それとも川にはフェリーは、使用できないのでしょうか?

131:名無しさんの野望
18/02/06 05:48:10.46 +Iu0ENPX.net
>>125
ちょっとわからないかな...スクショあげてみた方がいいかもね

132:名無しさんの野望
18/02/06 06:06:39.89 +Iu0ENPX.net
>>125
川とか関係なしに水のある場所なら大丈夫なはずだけどな

133:名無しさんの野望
18/02/06 07:36:40.99 KN6EZPSs.net
地下鉄が黒字にならないです…
乗客は1000人程度いるんですが…
何がいけないんでしょうか?

134:名無しさんの野望
18/02/06 18:22:46.98 BLGY9BQO.net
このゲームではCPUは5コアまで有効活用できるとのことですが、これはスレッド数とは関係なくということでしょうか
(どちらにせよ今のi5 8400ならスレッド数に関わらず十分すぎるスペックがあったはずだけど)

135:名無しさんの野望
18/02/06 19:11:49.55 PHkrRa8F.net
5コア最適っていうそのソースを知らんw
随分前の公式の関係者の話だと4コア(8スレ)に最適化されてると話してたぞ
その4コアにそれぞれ特定のシミュレーションを割り振っているともね
(確か「水」「交通」「街(ビル)の成長」とあともう一つ失念)

136:名無しさんの野望
18/02/06 19:25:08.13 3acChgNE.net
>>125
フェリーの格納庫に「路線がつながってません」エラーが出てる場合
URLリンク(imgur.com)
格納庫にフェリー航路(黄色い点線)が繋がってない例、
2つの乗り場をつなぐ路線を作ったのにフェリーが出てこない
URLリンク(imgur.com)
航路を繋いだら、路線に向かってフェリーが出庫した
URLリンク(imgur.com)

137:名無しさんの野望
18/02/06 19:29:42.03 3acChgNE.net
>>130
よく分からないけど、本スレ#59でこんなのがあった
321 名前:名無しさんの野望 (JP 0H92-ix91)[sage] 投稿日:2017/11/05(日) 17:50:28.03 ID:8PxZzV6hH [2/2]
>>320
メインシミュ(交通+α)が4コア対応、他にサブシミュ(水道等)の処理やPC本体の処理がある。
後者の処理を増えた2コアに追いやって、メインシミュが4コアをフルに使えるようになるはずだから、速度向上は見込めると思うよ。
とはいえ、具体的な数値は人柱待ちかな。
一方、オブジェクト制限の方は、ソフトの設定で緩めなければ変わらない。
一部はMODでできるけど、できないやつはColossal Order社次第。

678 名前:名無しさんの野望 (JP 0Hdf-x5jG)[sage] 投稿日:2017/11/15(水) 19:34:38.15 ID:RKEk2NBZH
>>676>>677
CSが同時に使うのは4(+1)コアまで。
ただ、特定のコアばかり使うとCPU温度等で不利になるから、OSが使うコアを適宜切り変えている。
で、切替間隔が、タスクマネージャーの表示間隔より遥かに短いから、単に平均値が表示されて全コア同時に使っているように見える。
ということで、解釈によっては全部使うでも間違いではないが、処理能力という意味では4(+1)コア相当しか使わない。

138:名無しさんの野望
18/02/06 21:02:34.25 dIXXYUXO.net
歩行者道路で歩道橋作ったら車がバシバシ走って来るんですけど通行規制とか出来ないですか

139:名無しさんの野望
18/02/06 21:05:13.67 3acChgNE.net
それMODのやつだろ

140:名無しさんの野望
18/02/06 21:30:24.01 uL5YfBBI.net
>>131
わざわざSSまで、貼っていただき、ありがとうございます。
SSを参考に航路を設定し、停車場を設定しました。初めは、うまく格納庫から出港してくれなかったので、
一度、格納庫を削除し、乗り場を少し離して再度設置し直したら、無事、就航できました。
判らなくて、苦労していたので、SS本当に助かりました。有難うございました。感謝感謝です。<(_ _)>

141:名無しさんの野望
18/02/07 07:20:50.56 i5QlqQzp.net
>>133
TMPEのvehicle restrictions機能で全車種禁止にすればOK

142:名無しさんの野望
18/02/07 11:12:08.54 mhpReIaN.net
>>136
ありがとうございます

143:名無しさんの野望
18/02/07 14:24:26.94 yPwr+7ZF.net
・最低限のmodだけをサブスクライブしたほぼバニラの状態
・modとアセットを大量にサブスクライブした状態
この2つを簡単に切り替える方法ってないかな?

144:名無しさんの野望
18/02/07 15:04:49.23 Hevu/jcC.net
>>138
mod listing

145:名無しさんの野望
18/02/07 15:58:34.22 yPwr+7ZF.net
>>139
サンクス
まさに探していた機能のMODだ

146:名無しさんの野望
18/02/07 16:12:26.99 aakCNimr.net
地面が最初は青々としていたはずが、
いつの間にか枯芝のようになってしまってるんだが、直す方法ないかな?
もしかしてMDDのせいか?
URLリンク(i.imgur.com)
あと、樹木も葉っぱの描写が薄いというかおかしい・・・
ヤシの木とか下みたいに丸太が突き刺さってるみたいな感じだし
これってこんなもんなの・・・?
URLリンク(i.imgur.com)

147:名無しさんの野望
18/02/07 16:14:47.17 n20P7bev.net
>>141
黒っぽいのは焦げた跡だろうから
山火事の後で、段々茂ってくるはず

148:名無しさんの野望
18/02/07 16:18:57.25 aakCNimr.net
>>142
いや、植樹してこれなのよ
やっぱりこれおかしいよなぁ・・・

149:名無しさんの野望
18/02/07 16:21:53.08 n20P7bev.net
>>143
それはそれは

150:名無しさんの野望
18/02/07 18:24:06.75 Hevu/jcC.net
>>141
汚染された場所とか、浸水して水が引いてすぐの場所では木がそんな風になるけどね
マップ全体がそうなの?
同じマップでの新規ゲームではどうなる?

151:名無しさんの野望
18/02/07 22:23:04.41 aakCNimr.net
>>145
マップ全体がそう
新規でまっさらなマップ読み込んでも全く同じだったわ
いったい何が原因なのやら・・・

152:名無しさんの野望
18/02/08 13:41:18.46 ue3VlRIa.net
例えば石油とか石炭の地下資源がある場所もそうなったと思うけど

153:名無しさんの野望
18/02/08 15:39:54.30 mxpiyhcN.net
すまん、Dynamic Foliageのせいだった

154:名無しさんの野望
18/02/08 15:59:30.43 krfFRPr9.net
セーブデータによってあるタイミングで道路やら水道管やらがぱったり敷けなくなったんだが見当がつかない

155:名無しさんの野望
18/02/08 17:26:44.79 ZUeLsgC5.net
道路を選んだりはできる?

156:名無しさんの野望
18/02/08 17:53:09.24 krfFRPr9.net
>>150
選べるけどその後にフィールドにカーソル持って行くと何も出来ない
水道管選んだら水道管モードになるけど敷く場所を選択できない

157:名無しさんの野望
18/02/08 17:56:18.78 krfFRPr9.net
前兆っぽいのとして、道路を敷こうとして開始点選んで終了点を確定するクリックをしたときに1分くらい固まるっていうのが1回ある(その道路からもう敷けなくなる)

158:名無しさんの野望
18/02/08 18:14:31.49 pFpJGNpH.net
Cities:Skylinesで挙動不審になったら疑うものリスト
1.MOD(不具合、仕様、競合)
2.メモリ不足
3.垂直同期設定
4.破損アセット
5.ゲーム自体のメモリ管理(ゲームは一回ずつ終了させる。タイトル画面に戻ったりロードしない)
6.他のソフトとの競合(wiki参照)
7.キャッシュの整合性
8.ゲーム設定ファイルやMODのxml破損
>>152
上記2や5はどうかな

159:名無しさんの野望
18/02/08 19:10:07.35 krfFRPr9.net
>>153
>>150
5はやってるので大丈夫だと思います
リスト見ながら切り分けていろいろ試してみますありがとうございます

160:名無しさんの野望
18/02/08 19:25:46.74 iswKtmeX.net
>>154
あとオブジェクト制限もあるか

161:名無しさんの野望
18/02/08 19:


162:33:38.14 ID:oWcIoXkv.net



163:名無しさんの野望
18/02/08 19:41:50.35 MpiKd4B0.net
>>156
Multi-Track Station Enablerのせいだね
URLリンク(csmodguide.blogspot.jp)

164:名無しさんの野望
18/02/08 20:10:33.24 oWcIoXkv.net
>>157
回答ありがとうございます
このMODって外しちゃっていいやつなんですかね

165:名無しさんの野望
18/02/08 20:43:05.08 LRU0pAkR.net
今のセールで買ったんだけど序盤は住民の不満があっても病院や小学校やごみ処理施設は建てなくてもいい?
税率を12-13%に上げても黒字化しなくて破産してしまう

166:名無しさんの野望
18/02/08 20:46:19.42 E+4ixpHH.net
>>159
建てすぎなくていいよ
道路もだけど、維持費が高いからな

167:名無しさんの野望
18/02/08 21:01:53.92 MpiKd4B0.net
>>158
Spawn Points Fixでいいかもしれないけどよくわからない
俺はどっちも入れてる

168:名無しさんの野望
18/02/08 22:20:21.23 LRU0pAkR.net
>>160
ありがとうございます
すでに遠い所まで道路を作ってて新しい施設を建設すると支出が収入の2倍を超えて大赤字だったので
もう一度wikiを読んでリトライしようと思います

169:名無しさんの野望
18/02/09 04:10:36.10 Ln8o/qH9.net
週末フリーってことでやってみたけど詳しいチュートリアルってゲーム中に無いの?
電線引いたら区画潰れるのに気づかず1時間マイナス予算が加算されるのを何もできないまま眺めてた

170:名無しさんの野望
18/02/09 08:40:39.06 tQqbYUsP.net
>>162
特に序盤は最初から道路を敷き詰めてしまうのは赤字に直結しやすいね
とにかく少しずつ広げていく事だけを意識すれば大丈夫
>>163
残念ながら段階的で親切丁寧なチュートリアルパートは実装されてない
オプションでヘルプメッセージの表示をオンにして
ポップアップされる説明を読むぐらいかなw
もしとりあえず自由に何が出来るか試してみたい時は
メニュー画面からコンテンツマネージャー → MOD と進んで
資金や資源の無限、オールアンロック辺りを有効にして遊んでみるのもいいよ

171:名無しさんの野望
18/02/09 09:45:32.83 cfGGTsXf.net
>>164
中規模以上の道路は序盤不要だよね。
対向二車線はIC周辺だけにして、
村内は砂利道でコスト節約。

172:名無しさんの野望
18/02/09 23:37:07.06 yvDjXLRR.net
自分の場合は初めにどこに大きな道路をひくかを考えてそこに目印として大き道路を短く作ってその周辺に区間を作製
収入が増える度に少しずつ伸ばしていってようやく黒字のまま運営が成り立っていった
しかし今度は電気が足りない、水道が不足、ゴミが溜まる、死体をどうする、隣から臭いがする
とか忙しくなった

173:名無しさんの野望
18/02/10 13:33:34.51 aVUpp2K1.net
高密度住宅商業地区を作っても全く建物が立たないのですが�


174:スか理由わかりませんかね?



175:名無しさんの野望
18/02/10 13:42:48.36 9/et7gKf.net
>>167
ビルディングテーマとか何か設定してるとか

176:名無しさんの野望
18/02/10 13:48:38.45 aVUpp2K1.net
>>168
地区の設定は解除してます(´;ω;`)

177:名無しさんの野望
18/02/10 14:31:06.66 LUJ9yR6M.net
新マップで開始しても同じようになるか、環境テーマ(ヨーロッパとか温帯とか)をいじってないか、
あといちいち聞くのも面倒だから使ってるMODみんな貼れば?
MODlisting入れてオプションからクリップボードにコピーで

178:名無しさんの野望
18/02/11 01:33:28.32 PDgkHasg.net
質問なんですが、本スレ61で使ってる人がいた、CSL?っていう地図作成MODってどのMODですか?URL教えて欲しいです。昔cimtographerで使いこなせなかった過去があるので、できれば簡単な使い方の手順なんかも教えて欲しいです。
要望ばかりですみません。

179:名無しさんの野望
18/02/11 04:53:01.22 9vdZzQ2e.net
>>171
URLリンク(steamcommunity.com)
日本製だから使い方は説明読んで

180:名無しさんの野望
18/02/11 04:58:13.72 D0zDo0X7.net
>>91
今更で悪いけど、その解像度あってアイコンが重なるって、
ひょっとしてadvanced toolbarの自動センタリングオプション使ってないのでは?

181:名無しさんの野望
18/02/11 05:04:31.60 D0zDo0X7.net
>>171
Workshopで「CSL」ってMODを検索すれば出るよ
作者も日本人で使い方も日本語でちゃんと書いてある

182:名無しさんの野望
18/02/11 13:01:48.76 PDgkHasg.net
>>172 >>174
あざます。使ってみます。

183:名無しさんの野望
18/02/11 18:01:45.47 A9bokbLH.net
質問です。
せっかく、2レーンの貨物ターミナルを導入したのに
列車が2レーン目を使ってくれません。
どうしたらよいでしょうか?
URLリンク(i.imgur.com)

184:名無しさんの野望
18/02/11 19:59:11.78 FaunVnAn.net
ちょっとスペックの確認をさせてくれ
昨日から人口32000人のセーブデータがロードできなくなった。
Loading Screen Modも使えず(読み込み終了間際にウィンドウが水色一色になってしまう)
CPU:Ryzen7 1700 3GHz
メモリ:16G
グラボ:GTX1060(6G)
MODは約20で高負荷なのだと
TMPE
Realistic Population and Consumption Mod
Rush Hour
アセットはprop含めて400くらい
もしかして、もうメモリ不足?_

185:名無しさんの野望
18/02/11 20:34:03.52 eXv8jAwj.net
うちよりハイスペなのにMODもアセットも人口も少ないじゃないか
読み込めないのそのデータだけ?

186:名無しさんの野望
18/02/12 09:56:17.18 ai+imtna.net
>>173
Advanced Toolbarが未導入だったので、サブスク後センタリングオプションを有効にしたら無事アイコンの重なりが解消しました!ありがとうございました。

187:名無しさんの野望
18/02/12 21:01:41.84 N58oCwWa.net
European Suburbiaってやつはヨーロッパテーマの低密度住宅で生えてくる建物の種類が増えるだけ?

188:名無しさんの野望
18/02/12 21:19:06.91 rMIZ3v41.net
>>180
そうだね

189:名無しさんの野望
18/02/12 22:27:02.67 mdgTziIZ.net
見えない道路系のmodってありますか?

190:名無しさんの野望
18/02/12 22:56:41.32 rMIZ3v41.net
>>182
Roadタグでinvisibleと検索すれば出てくる

191:名無しさんの野望
18/02/13 12:23:32.60 MtdzXD62.net
小さめの川を渡る地下鉄を2本通したら通した部分が堰になってしまい間が干上がってしまいました。
川を渡る地下路線を堰にしない方法はありますでしょうか。

192:名無しさんの野望
18/02/13 15:25:58.72 WmIigHRK.net
川底よりももっと深くに地下鉄通�


193:ケば?って話じゃないの?



194:名無しさんの野望
18/02/13 16:14:25.26 yTS2UeMp.net
川底より上に線路敷いたらそうなっちゃうだろw

195:名無しさんの野望
18/02/13 17:35:32.85 RyClbXkJ.net
Pagedownがわからないとか?

196:名無しさんの野望
18/02/13 18:26:53.46 MKhLxeVY.net
島のマップをやってみようと思うのですが、
島なのに長い海底トンネルなどで鉄道や道路が無理やり付けられているマップばかりで現実的では無いなと思ってしまいます。
島への移動手段が船と飛行機のみで
おススメのマップなどがありましたら、
教えて頂けると嬉しいのですが、、

197:名無しさんの野望
18/02/13 18:36:31.85 xuopVlqA.net
>>188
マップの必須事項に外部からの道路という項目があるから完全に道路のない島マップはない。

198:名無しさんの野望
18/02/13 18:39:16.08 RyClbXkJ.net
>>188
そういうの少ないから、俺はサブスクライブした後にマップエディターで道路や鉄道を消して使ってるよ

199:名無しさんの野望
18/02/13 19:13:17.86 HwUGdBcH.net
>>188
俺が島マップで遊ぶ時は、外部道路を少しだけ伸ばしてあとは放置している、海に沈めている

200:名無しさんの野望
18/02/13 21:02:27.08 gNiUbXnt.net
ワークショップでダウンロードした鉄道車両アセットを路線ごとに振り分けるにはどのMODを使えばいいんですか?

201:名無しさんの野望
18/02/13 21:05:22.30 2VH6n5r3.net
>>192
IPT2

202:名無しさんの野望
18/02/13 21:12:05.31 gNiUbXnt.net
>>193
IPT2既に入れてたけどそんな機能あったとは知らなかった

203:名無しさんの野望
18/02/13 23:06:08.08 2VH6n5r3.net
>>194
路線ウィンドウからSelect Vehicleで選択できる

204:名無しさんの野望
18/02/13 23:22:37.22 eR1cis8J.net
>>194
TLMでもいけるはず

205:名無しさんの野望
18/02/14 21:18:31.36 c9dIYC2j.net
護岸工事してるんだけど、川底の高さを平坦にしてるにも関わらず突然護岸が沈んでしまうのは何がいけないんでしょうか

206:名無しさんの野望
18/02/16 12:45:37.23 5oQqRPMf.net
斜面→平ら→斜面とかだと角度が変わる所で水がつまって水位が上がったりするとかの話?

207:名無しさんの野望
18/02/16 17:30:21.26 oJ5o/jL9.net
造成のプログラムの仕様で
異様なエッジが出来たり、見えない座標が暴れちゃったりするアレかな?

208:名無しさんの野望
18/02/17 09:25:07.97 IaP9Csp6.net
このゲーム一見全方向等価みたいだけどセル方向以外だと難しくなるよね
セルに対して斜め方向の造成で地上側を見た目平面にしたために実は高さあってないと予想

209:名無しさんの野望
18/02/17 10:19:50.84 XBk6UjYR.net
ああ水没するんじゃなくて掘ってる場所が深くなりすぎるって事かな
それ道路とかの近辺掘ってるときなら、いじってる実際の地形の高度と道路の高さが乖離しすぎて補正がおいついてないんじゃない
試しに道路破壊してヘンな地形になるようじゃだめ

210:名無しさんの野望
18/02/17 11:01:36.79 X8DwEPdO.net
Network Skinsで街灯や橋脚を変更するような感じで架線柱を変更できるMODってありませんか?

211:名無しさんの野望
18/02/17 11:12:52.44 PlfdYu4o.net
>>202
区間指定とかできずに一括で変更なるけどCatenary Replacer

212:名無しさんの野望
18/02/17 11:53:23.38 X8DwEPdO.net
>>203
今それを使ってJapan Aに一括変更してるけどポイント部分で架線柱がゴチャゴチャするから消したいのと紺野氏の線路にCatenary Replacerの架線柱を組み合わせたりしたいなと思って…
回答ありがとうございます。

213:名無しさんの野望
18/02/17 15:37:44.37 MZxLoESb.net
>>204
ポイント部分は非電化にするしかないかな

214:名無しさんの野望
18/02/17 15:39:11.93 MZxLoESb.net
>>204
あとCatenary Replacerは対応していないとやっぱり無理かな

215:名無しさんの野望
18/02/17 18:15:11.41 iu


216:VloCXO.net



217:名無しさんの野望
18/02/17 20:27:06.21 tGL9ZHJo.net
墓地とか霊柩車関係のアセットを入れてないなら、オブジェクト制限はどう?

218:名無しさんの野望
18/02/18 07:46:01.15 3FMAhp55.net
CPU Intel Core i7-7700
メモリ 8GB
グラフィックボード NVIDIA(R) GeForce(R) GTX 1050
予算15万くらいでPC買おうと思ってるんですけど、このスペックでサクサク動きますか?
また予算内で買える完成品のPCスペックとしては妥当なところでしょうか?
パソコンの知識がないので教えてください(>人<;)

219:名無しさんの野望
18/02/18 08:18:28.50 L0hqxMv5.net
このゲームは街が広がるとサクサク(60fps~)は不可能だから諦める
でもガクガクにはなりやすい、メモリが8GB少ないからせめて倍にした方がいい
MODやアセットを入れるとそれでも足りなくなることがあるしブラウザや動画と同時起動すればもっと厳しくなる
メモリが足りないと代替に仮想メモリとしてディスクにスワップされる
だからページング用や、あとついでにゲーム自体のインストール用にもハードディスクじゃなくてSSDを使った方がいい

220:名無しさんの野望
18/02/18 11:19:32.49 3FMAhp55.net
>>210
メモリ16GとSSDを調べた限りでは20万コースヽ(;▽;)ノ
す、凄く高い!でも偵察した電器屋で見たような綺麗な画面でやりたいから悩むなぁ

221:名無しさんの野望
18/02/18 15:19:48.85 HEEfPyoe.net
>>209
メモリは32GBの方がいいよ
マップエディタ開いてるだけで10GB以上食ってるから
あと、そのスペックだとCPUよりグラフィックの方が先にキツくなってくる
ディテールや影は低めのほうが快適だろうね
GTX1070くらいになると最高でも結構いける
高画質MODで4KてヒャッハーしたいならGTX1080ti以上で

222:名無しさんの野望
18/02/18 15:53:50.05 xeqfvzNQ.net
>>209
おすすめ構成
CPU AMD Ryzen 5-1600or1600X
メモリ 16GB~32GB
グラフィックボード NVIDIA(R) GeForce(R) GTX 1050ti
SSD
インテルCPUは防げないバグがあるからやめたほうがいい

223:名無しさんの野望
18/02/18 17:03:02.49 JdKZ6AWo.net
Ryzenも影響受けてるんだけどな。
無難ならインテルでよし。シングルスレッド能力も高いから7700でも8700でも値段に合わせて選ぶべき

224:名無しさんの野望
18/02/18 18:19:33.13 6CfYA+KQ.net
2つあるブラックホールのうちryzenなら片方だけでしょ
Intelは両方ひっかかるから問題にされてるんだし

225:名無しさんの野望
18/02/18 19:20:07.78 zWoQo6+/.net
ある意味要求スペックが無限大なのがこのゲームよね
シムシティが頑なに土地を広げなかったのはこういうことなんかなぁ

226:名無しさんの野望
18/02/18 19:39:22.28 HEEfPyoe.net
どうあがいても今の所81タイルが限度だけど
びっしり詰め込んだりしなければ意外と平気だから
意外と大丈夫なんじゃない?
次回作が出るとして、25タイル区切りでSimCity4方式で広げたって良いのだし

227:名無しさんの野望
18/02/18 22:53:47.91 cQoWpv7


228:C.net



229:名無しさんの野望
18/02/18 23:58:19.09 Uok0tyzw.net
>>218 水源設置したあと、水源クリックしながら上下に動かすと水位が変更できるよ。

230:名無しさんの野望
18/02/19 00:05:10.14 L6tEMlNa.net
>>219ありがとうございます!

231:名無しさんの野望
18/02/19 16:57:43.29 9XhnL1HF.net
新しいマップでやり出したら、ゴミ警察消防署が一切機能しなくなってしまいました
診療所は機能しています
3タイル目で、以前はこんな事はなかったのですが、、modは最低限です
何故かわかる方いらっしゃいますか?

232:名無しさんの野望
18/02/19 17:49:06.57 OOeJyqIf.net
>>242
その最低限が他の人の中での最低限と同じとは限らないので
早いことリストを挙げるべき

233:名無しさんの野望
18/02/20 08:40:44.00 XX1UmkuJ.net
そうですよね、大変失礼致しました
TMPE?、81タイル、25タイル、デイライト、アイキャンディ、moveit、cityvital、植樹無限のやつ、建物のthema設定するやつ、あとはもう本当に基礎の日本語やフォントのmodです
2タイル目まではこんな事は無かったのですが(泣
ちなみに、直前のタイルに戻ってプレイしていますが、そちらはやはり大丈夫です

234:名無しさんの野望
18/02/20 09:12:20.49 q93A0akC.net
81と25両方入れる必要あるんだっけ
それはともかく移設とかしても動かない?
車両はアセット入れてない?

235:名無しさんの野望
18/02/20 11:42:06.01 7HUAhIsp.net
タイル開放系は複数入れると競合しておかしくなる

236:名無しさんの野望
18/02/20 15:37:17.88 5QHIwMTb.net
ご指摘ありがとうございます
移設したり立て直したりしてもダメでした
車が出動数0/10などのままで、一瞬1になるのですが、すぐ0に
設置するとまわりにはニコニコマークがバーっと出て反応しているのですが、、
タイル、そう言えば81入れたあと25を外し忘れているかもしれません
また確認してみます
ありがとうございます
あ、ちなみに車両アセットは色々入れています
息子が車好きなので、日本車を主に入れています
横から見かけると喜ぶもので、、脱線失礼しました

237:名無しさんの野望
18/02/20 18:40:07.71 bsLKOUoT.net
>>226
wikiなんかにあるけど一般的には、-disableModsしてプレイして直ったら何かModのせい
それで駄目で-noWorkshopして直ったらアセットのせい
でも、Modやアセットそのままいじらないで以前のセーブデータ開いたら平常なんだよね?
それならやっぱりタイルMod競合か、セーブデータバグかもしれないか
まだ3タイル目で救急車はちゃんと出動するって言うしなぁ、「一瞬1になるのですが、すぐ0に」の症状は、
もっと街が広いなら車両オブジェクト制限でサービス車両が出動できてないんだと思うんだけど
一応、 URLリンク(citiesskylines.wiki.fc2.com)オブジェクト制限 のページにあるCSL Show More Limitsで数字を確認してみたら
あと、URLリンク(citiesskylines.wiki.fc2.com)進行速度の低下問題 の Simulation Speed Benchmarkでベンチの数値がいくつなのか
まあもっと単純なミスは、一方通行道路の敷設ミスで緊急車両が目的地にたどり着くルートが無いってやつ
一番簡単なチェック方法はゴミが溢れてる建物の道路沿い両隣にゴミ処理場を建てることw

238:名無しさんの野望
18/02/20 21:55:20.33 ypkQ2MuR.net
アセットエディタでデフォルトで設定されている歩行者パスを撤去したいのですができないです。何かMODが必要ですか?(Prefab HookとMore Network Stuffは導入済みで新たに歩行者パスを設定することはできます)

239:名無しさんの野望
18/02/21 01:29:05.27 23RdDlU6.net
Steamのワークショップ全部死んでるじゃんww

240:名無しさんの野望
18/02/21 02:08:39.95 PBJQbUb9.net
>>229
今日はとりわけ長いな、Xbox用のメンテだろうな

241:名無しさんの野望
18/02/21 06:13:47.09 xASM4oPW.net
>>228
Advanced Buildings Editorで出来るよ

242:名無しさんの野望
18/02/21 17:56:50.97 X3+kp29l.net
>>231
ありがとうございます

243:名無しさんの野望
18/02/22 11:56:26.46 HQAqDRGP.net
下の動画のように、「綺麗な海」にする方法をおしえてください
おねがいします
URLリンク(www.youtube.com)

244:名無しさんの野望
18/02/22 12:46:13.60 h67O8rRG.net
>>233
水や地面、空などの色や模様はマップテーマと、カラーコレクションLUTで変化する
↓でいくつか見て好きなのをサブスクライブしてから、ゲームのコンテンツマネージャで有効化すればいい
マップテーマ: URLリンク(steamcommunity.com)
LUT: URLリンク(steamcommunity.com)
動画の人が使ってるのはこれかな?
マップテーマ Tropical HD
URLリンク(steamcommunity.com)
Starburg LUT
URLリンク(steamcommunity.com)

245:名無しさんの野望
18/02/22 12:54:11.93 HQAqDRGP.net
>>234
すごい!ありがとう!!!

246:名無しさんの野望
18/02/23 10:00:50.88 VEIXhXLm.net
ゲーム初期に作った工業地帯なんですが、発展するにつれて渋滞の原因、汚染、高学歴化による働き手不足で目の上のたんこぶ状態です
いっそのこと全部商業かオフィス区画に塗り替えたいのですがどういったデメリットがあるでしようか?

247:名無しさんの野望
18/02/23 11:30:26.29 J/lhAWC+.net
rush hourをオンにすると左下の時間が進まない
ずっと11:59-12:00の点滅みたいになってる
オフにすると正常になるんだけど、どうしたらいいのさ

248:名無しさんの野望
18/02/23 12:14:08.88 YMpugWVZ.net
>>237
昼夜のサイクルはオンにしてるよな?

249:名無しさんの野望
18/02/23 12:22:03.39 J/lhAWC+.net
>>238
ありがとー!!!!!

250:名無しさんの野望
18/02/23 17:51:53.51 0EJyYPB1.net
>>236
商品の生産と輸出が無くなり輸入が増えて収入が減る、
都市内の工場から店までの経路の渋滞は無くなるが都市外から店に商品を持ってくる車(or貨物列車)のルートが混むようになる、
上記が人口や区画配置によっては長距離移動の大量車両でオブジェクト制限にかかる可能性がある、
外部接続からの輸出入量自体の制限がある(それを外すMODはある)、
などか?

251:名無しさんの野望
18/02/23 20:14:37.03 FsQLL+r+.net
日本語MOD適用時の、ゲームプレイ>ゲーム内設定の、
自動セーブの作業を保存とプレイを保存の違いが分からないです。

252:名無しさんの野望
18/02/23 20:23:20.29 Ep0lEzQM.net
>>241
英語では
ゲームを保存(in game)
エディタを保存(in editors)
となっている

253:名無しさんの野望
18/02/23 20:26:10.


254:95 ID:0EJyYPB1.net



255:名無しさんの野望
18/02/23 20:27:49.48 0EJyYPB1.net
かぶった、ごめん
まあ分かると思うけどアセットエディタとかマップエディタとかのオートセーブって事な

256:名無しさんの野望
18/02/23 21:18:57.59 FsQLL+r+.net
>>242>>243
なーるほど。
疑問が解決しました、ありがとうございます。

257:名無しさんの野望
18/02/24 11:24:03.93 4WkE+b27.net
左側通行の道路で3車線車線あるのに一番左側の車線だけ並ぶので渋滞してしまいます
右は右折車がたまに通りますが真ん中の道はほとんど走ってくれません
どうすれば複数の直進車線を使ってくれるようになりますか?

258:名無しさんの野望
18/02/24 12:04:03.96 bMlAWtL3.net
>>246
TMPE使ってみるとか

259:名無しさんの野望
18/02/24 13:25:17.05 zSJfo2qI.net
>>246
仕様なんでMODで対応しましょう

260:名無しさんの野望
18/02/24 15:08:35.70 PgUFE7q+.net
>>246
前提として、車線変更はノードの節の部分でのみ可能
、なので節が足りない場合や交差点間が近い場合
直進車と曲がりたい車が交差できないでハマる
節を増やすのは
違う種類の道路を短い区間で繋げて引いたあとアップグレードで目的の道にするとできる
左折先(あるいは手前の交差点の出口)の車線数を増やす(左二車線を左折可能にする)というのもあり
こうすると真ん中から曲がれるので無理して左による車が減る
交通容量自体が足りないのなら、左車線そのものを使わないように側道で結合する
更に直進方面を立体交差にするなどの対応をする
(この世界の住人は非渋滞時の移動時間が最も早い経路を選ぶので、交差点やカーブが少ない方を選んでくれる)
通過交通ばかりの市街地の場合だと
最高速が高い道路でバイパスを作り、市街地の道路はあえてグレードを落として最高速を落とすといった対処で
殆どがバイパスに逃げてくれる場合もある
交通経路は調査ツールで色々観察してみよう

261:名無しさんの野望
18/02/24 21:13:34.88 ELwRXB/o.net
初めてSSDひとつ買ったんだけど500GBあるのに今のCドライブが90GBくらいなんで残りの有効活用法教えて下さい
スワップファイルと、Appdata、Steam、255710を移せばいいのかな

262:名無しさんの野望
18/02/24 21:29:01.12 gZWNKTwe.net
>>250
そもそもSSDってのはCドライブとして使うものだよ
PCを新調する時にCドライブがSSDのものを買って増設はHDDにするのが一般的な使い方
既存のPCの場合は内蔵の引越しツールで内蔵のHDDと入れ替えて使う

263:名無しさんの野望
18/02/24 22:09:01.20 i027PkoD.net
IPT2で列車の最高速度とか設定しても、次ゲーム始めた時リセットされて20キロ走行とかになるのはなぜ?

264:名無しさんの野望
18/02/24 23:32:26.45 i6HiDlSP.net
人口が20万人超えたあたりで、街に歩く人が明らかに減って歩道橋が閑散としています。
なにか対策はありませんか?

265:名無しさんの野望
18/02/24 23:56:07.31 HkmOsBCy.net
>>252
何か別のmodが設定を上書き(あるいは競合)してるか、走らせようとしてる線路に設定最高速度より低い速度制限がついているとか
設定しようとしている車両アセットが速度設定に対応していないのか、設定できる最高速度が決まっている可能性も
ごめんこれくらいしか思いつかない....見当外れだったらすまん

266:名無しさんの野望
18/02/25 01:14:37.64 LVA74fKz.net
>>246
>>249
交通が集中する交差点と手前の交差点の間に3個節を入れたときの参考
TMPEは入れてない
URLリンク(i.imgur.com)


267:.jpg https://i.imgur.com/ZxwFjGC.jpg



268:名無しさんの野望
18/02/25 04:05:46.65 isnTYxiR.net
>>251
ごめん、システムディスクはもう移し終わったんだけどSSD容量が結構余ったんで残りにも何か移そうかなと思って

269:名無しさんの野望
18/02/25 08:06:04.87 NMelROw1.net
>>247-249
>>254
アドバイスありがとう
Traffic managerを入れて試してみます

270:名無しさんの野望
18/02/25 16:41:50.92 3713foPb.net
墓場と火葬場の違い教えて
火葬場あったら、墓場いらなくない?

271:名無しさんの野望
18/02/25 17:11:49.67 dusYgEqp.net
>>258
初心者だけど、それ僕も思った

272:名無しさんの野望
18/02/25 17:12:59.18 R3XoPyuP.net
墓場はゴミ捨て場
火葬場は焼却所(ただし発電はしてくれない)
墓場は放っておくと満杯になるから気をつけよう

273:名無しさんの野望
18/02/25 17:14:27.09 dusYgEqp.net
>>260
ということは、火葬場あったら墓場要らない?

274:名無しさんの野望
18/02/25 17:19:18.84 sEnf0P/d.net
>>261
横レスすまん
同じことを思ってやってみたら要らないっぽい
ゴミ捨て場も同じでリサイクルセンターと焼却炉だけで運営してるが今のところ問題ない
おそらくコストは高くなる
その半面、場所は食わないはず

275:名無しさんの野望
18/02/25 18:18:31.80 1cQIUKZa.net
まぁ仕様っつーか直進で左車線いるならオカシイけど左車線で左折したいやつがいて全部車線使ってほしいってのもわがままだよね(ようは現実でも起きる)

276:名無しさんの野望
18/02/25 19:01:00.63 LVA74fKz.net
>>263
VICS(ITS)非搭載のカーナビに一切逆らわない運転
と理解している
しかし、なんだかんだで現実とは結構違うね
渋滞を回避する心理がない
経験に基づく渋滞回避探索がない
現況の渋滞情報に基づく迂回路の探索が無い(これは日本にしかないか??)
車線変更できる箇所が節部分のみ(太い道路をまたぐにはたくさんの節が要る)
車種や勾配によらず制限速度ぴったりで走行
どんなに無茶な構造でも絶対に事故を起こさない
譲り合いをしない(先に進行したほうが常に優先)
荷さばきが常に路駐(ローリー邪魔)

277:名無しさんの野望
18/02/25 20:15:50.79 y4mB/KsO.net
>>252 です。
全然ロードし直すとIPT2の最高速度設定が20キロぐらいになる現象が治らん...!
IPT2を外したら見違えるほどスピードが上がって違和感なくなりました。
この現象、どうやったら治るんでしょうか?
(探したけどIPT2以外に最高速度いじるMODは入れてない)

278:名無しさんの野望
18/02/25 20:56:30.38 HSMkQZIb.net
皆様81タイルふつうに機能していますか?
81タイル入れてから少し調子悪いかな?でもやれてるからまぁいいか、で一週間、ついにArgument is out of range のエラーが出て灰色画面になってしまった

279:名無しさんの野望
18/02/25 23:34:13.41 LVA74fKz.net
>>266
元々編集できない領域を強引に使ってるのだから
そういうものだと思ってバックアップ取りながら慎重に使うしかない
デフォの25タイルより外に置いたものは色々正常に動作しない
水をせき止めで表示が崩れたり漏れたり溢れたりするし
複雑な立体交差は表示が崩れたりする
25タイルの範囲を大都市にして外縁部は草木のままだと殺風景だから田舎町にしておく
くらいの使い方が無難

280:名無しさんの野望
18/02/27 10:01:50.62 vrbc6gDt.net



281:266です ありがとうございます 25タイルの外は少し道路が引いてあるくらいだったのですが、心当たりがそれしか無いので、81外す→25入れ直す でも同じ表示が出てグレーアウト、- disablemodをしたらロード画面から動かない、になってしまいました これはひとつずつmodを外してログイン試行の繰り返しするしかないでしょうか? lodingmodのも入れてるのですが、シミュレーションの所は266で書いた表示のままでどのmodが悪いのか分からず(泣



282:名無しさんの野望
18/02/27 14:36:23.89 2kuQzlna.net
道路の白線を自由に引けるようなmodはないでしょうか?
白線入りのデカールをpltで引いても直線だけだったりするので

283:名無しさんの野望
18/02/27 21:48:15.33 je+7lrf2.net
短いデカールを使えば滑らかになるだろ

284:名無しさんの野望
18/02/27 23:41:20.75 AVMbcrcx.net
どういう風にでも自由に引けるのはあるけど
道路に沿って自然な線を自動でってのは見たことないかも

285:名無しさんの野望
18/03/03 21:59:53.46 B560Zdnp.net
貨物の大渋滞が発生して困ってるのですが、積載率30%以下の車両を発生させない方法等ありますか?
ちょっと見てみると半分くらいが7%とかしか積載してなかったりするんですが…

286:名無しさんの野望
18/03/04 01:04:15.66 7PbOv4G0.net
>>272
発生させないのは無理だね
出発時から追えばわかるけど荷物下ろしたら消滅するわけじゃなくて
ちゃんと施設に帰る動きがあるから
そもそも交通をどうするか考えてそれを攻略するゲームだし

287:名無しさんの野望
18/03/04 03:10:06.70 hPmuZj/S.net
>>273
やっぱり無理ですか…
貨物路線を複々線にしてみたりして強引に流してみようと思いますありがとうございました

288:名無しさんの野望
18/03/04 09:05:32.39 TbpZnBoU.net
マップ外と連絡してる路線と市内路線は完全に独立させるのは基本だよね

289:名無しさんの野望
18/03/04 10:03:30.09 hPmuZj/S.net
>>275
一応域外と接続してる路線は貨物駅しか敷設してないんですけど、そこだけで大行列が生まれたりしちゃうんですよね…
今域外からの輸入貨物と市内間の貨物路線を分けようかと検討中です

290:名無しさんの野望
18/03/06 00:11:38.22 hn+eFtwe.net
Ambient Sounds Tuner 2.0 鉄道駅の部分だけ動かなくなってない?

291:名無しさんの野望
18/03/09 10:58:32.98 onfKmoe4.net
買おうか迷ってるんですが、
これって地形ツールみたいのあります?
山を削ったり、川を引いたり、埋め立てたり

292:名無しさんの野望
18/03/09 11:18:30.71 FxOK2cPq.net
>>278
お前は何をいってるんだ。あるぞそんなの
過去ログどころかちゃんと調べたか?

293:名無しさんの野望
18/03/09 11:23:02.59 1my52unV.net
>>278
バニラにその機能がある
アプデで追加された

294:名無しさんの野望
18/03/09 13:02:47.23 686Zb8E/.net
質問するスレ間違えたのでこちらで同じ質問させて頂きます。
何方か公園やランドマークに入った市民や観光客から入場料を徴収できるようにするMODを御存知ないでしょうか・・。
RealCityとかいうMODの一部に観光収入を追加する機能がありますが、その他変更点が多すぎてあまり入れたくなく・・・。

295:名無しさんの野望
18/03/09 15:15:17.59 VsCPW7K4.net
>>281
ないよ

296:名無しさんの野望
18/03/09 15:33:20.54 onfKmoe4.net
>>280
おお!
バニラってのは今2980円で買える本体のことですよね?
ありがとう
運河とか作りたくて悩んでたんですよ
買うのは決めたから、あとはいつセールが来るか・・・!

297:名無しさんの野望
18/03/09 16:40:11.04 DAYJUqrG.net
>>283
運河っていうか水路だけどそれもデフォルトで引けるようになってる



298:なお用途は不明



299:名無しさんの野望
18/03/09 17:13:31.99 jN8J/Oq+.net
URLリンク(steamcommunity.com)
URLリンク(steamuserimages-a.akamaihd.net)
このスクショに写ってるような雲って、CubeMap Replacer使わずバニラで出てる人いるかな?
古いプレイ動画とか見ると昔はうちでもこういう雲が空でスクロールしてたはずだけど、
いつの頃からか空に雲テクスチャって出なくなって一面の青空のみ(夜は星空+月が回転する)
もちろん、タイル購入時みたいなカメラ視点をはるか上空にすれば薄い雲が街の上を動いてるのは見れる(Cloud&Fog Togglerでオフにできるやつ)
あとオプションの天候の変化をONにすれば、地上視点で見てるとたまに動く雲が流れてきたり空一面が灰色になって雨が降ったりはする
天候の変化ってSnowfallからだっけ?でもこういう画像みたいな雲は出ない
-disableModsで新規ゲームやっても駄目だし、Cube map replacerはファイルを置き換えたりはしないそうだけど一応試しに
AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylinesとsteamapps\common\Cities_Skylinesを全て消してから
Steamのキャッシュの整合性をチェックして全ファイルダウンロードしなおして更に-noWorkshopやっても駄目
一応、窓とか海面とかにはマップテーマに応じた雲が映り込んでるんでキューブマップが壊れてる訳ではなさそうだけど空には雲は無し
Cubemap replacer使えば動かない空の背景として一応Vanillaの雲を映せるけど、夜に使えないから困る

300:名無しさんの野望
18/03/09 17:34:17.98 vnQ2kAeC.net
>>282
ないですか・・。残念。
もうこうなったら自作してきます。

301:名無しさんの野望
18/03/09 18:22:17.45 5z/t51MP.net
ワークショップのスライドで出てくる様な街の画像って、例えば今だったらsweethomeとか、あの道路の感じとか原っぱがただの緑の平面じゃなくて草草してる感じとか、あんな風にどうやるのだろう、、
いつもあそこに出てる画像、すごいなぁと

302:名無しさんの野望
18/03/09 19:21:15.95 hBpB/K0Y.net
そもそもあの貨物渋滞は何故発生するんだろう
マップ外の都市の捌ける貨物のキャパシティもシュミレーションされてるのかこのゲームは

303:名無しさんの野望
18/03/09 22:40:26.34 NDG7xXRt.net
下水流すと周辺に霧みたいのが発生するけど、なくすMODないですか?

304:名無しさんの野望
18/03/09 23:11:42.38 jN8J/Oq+.net
>>287
Unlimited Tree&Prop&Decal worksだぞ

305:名無しさんの野望
18/03/10 01:55:32.30 aLAPDG68.net
>>283
先月くらいに75%オフ来てたから次のセールは結構待つことになる気がした

306:名無しさんの野望
18/03/10 02:48:57.28 4CBSFJMm.net
PS4記念でセールやるんじゃね

307:名無しさんの野望
18/03/10 03:31:23.58 SIcdeJrL.net
>>285
俺の環境だと太陽が出ている時間帯にセーブすると次ロードしたときにその空になるな。
で夜になってもずっとその空のままだから忌々しいものでしかない。
夜にセーブすると夜空と青空 (雲が無いやつ) がちゃんと入れ替わるが。
因みにcubemap replacerっていうmodは使ってない

308:名無しさんの野望
18/03/10 08:17:11.03 geGIfMky.net
>>293
夜になっても昼の空が見えるのはCubemap replacerのコメント欄でよく�


309:ゥるけど入れてなくても起こるのか あれに必須なmodのDaylight classicのせいかもよ(正確には必須なのはそれのclassic fog effectオプションだけど) あのMODは以前の本体アプデから挙動がおかしいんで何にしろ使わない方がいいな



310:名無しさんの野望
18/03/10 12:31:56.24 wrYwMcSH.net
新しいPCにデータ移行したらアセットエディタでタブが一切表示されなくなりました

311:名無しさんの野望
18/03/10 12:33:24.67 wrYwMcSH.net
解決方法を知ってる方いますか?

312:名無しさんの野望
18/03/10 14:18:19.51 L7S9Lw8B.net
>>295
RICOMODのせい

313:名無しさんの野望
18/03/10 16:00:19.96 YGYWkL3/.net
ユニーク建物の中身がたまにごちゃごちゃになるんですけどなにか原因とかってありますか?
サッカースタジアムがコンサートタブの中に入ってたりとかするんですけど
アドバンスツールバーが原因?

314:名無しさんの野望
18/03/10 16:33:38.03 L7S9Lw8B.net
いつもは正常でたまにおかしいならわからない

315:名無しさんの野望
18/03/10 18:51:43.86 y8/oaNRN.net
>>283
Humbleでセール(-75%)やってるよ
URLリンク(www.humblebundle.com)

316:名無しさんの野望
18/03/10 19:09:45.30 feAFxGlE.net
Simulation Speed BenchmarkというMODをサブスクリプションしてみたのですが、スピードの数値が表示されません。
干渉するMODとか有るんですかこれ?

317:名無しさんの野望
18/03/10 19:29:59.06 h8GgBtPQ.net
今使ってるパソコンではスペック不足なので別のパソコンにSteamクライアントをインストールした後に
cities skylinesもダウンロードしようと思うんですが、Modはサブクライムを一旦外したほうがいいんでしょうか?
それともサブクライムしたままでもcities本体とmodは同時にインストール出来るんですか?

318:名無しさんの野望
18/03/11 12:12:07.46 H7v1Zptt.net
>>302
できるよ

319:名無しさんの野望
18/03/11 13:02:37.79 bCmAWhY4.net
>>301
サブスクライブした後に有効化してる?

320:名無しさんの野望
18/03/12 01:35:12.51 4PjZ0/Nl.net
Surface Painterについてお尋ねします。
例えば、綺麗な四角形を描こうとした場合、brush sizeを最小にしても、辺がギザギザになり不自然なのですが、以下の動画中ではmove itで地面をコピペ(?)することで綺麗な四角形を作っています。
1:36頃
URLリンク(youtu.be)
いま手元で操作してみましたが、どういうわけか上手くいかず…
buildings, props, decals.....の6つのチェックボックスも全て有効にしているのですが、どのように再現可能でしょうか?
どなたかご存知でしたらご教示ください。

321:名無しさんの野望
18/03/12 02:08:39.12 tWaQsHJK.net
>>305
Surface Printerじゃなくてアセットだと思うよ。pavementとかで検索してみ

322:名無しさんの野望
18/03/12 03:00:07.92 5dziFIea.net
景観を良くしたく、木植えてると大火事が起こります。火事を抑えるmodはないですか?

323:名無しさんの野望
18/03/12 07:50:56.80 TAPP9wUw.net
>>305
ploppable asphaltとかtheme decalとか
>>307
URLリンク(citiesskylines.wiki.fc2.com)

324:名無しさんの野望
18/03/12 20:43:54.06 4PjZ0/Nl.net
>>306
>>308
お二方、ありがとうございます。
少しこれで試行錯誤してみようかと思います。

325:名無しさんの野望
18/03/13 13:17:17.93 F4


326:+PBKX9.net



327:名無しさんの野望
18/03/13 13:40:59.07 5TX+Fchz.net
>>310
セーブデータはローカルにあるので自分で移動させる必要あり。
Steamクラウド使ってる場合は移行せんでも大丈夫

328:名無しさんの野望
18/03/14 04:44:40.34 3ayNDfWh.net
>>310
単純にマップごとのセーブデータは簡単にコピー可能だけど
もしMODも利用しているならそれらのMODの各種設定ファイルも同様にコピーできないと
マップが開けなかったりバグまみれになったりって事も多々あるので注意
MODの設定ファイルはC:SLのプログラムフォルダの直下だったり
サブフォルダやドキュメントの方にまで散らばってる事もあるので
本気で探し出さないとならんよw

329:名無しさんの野望
18/03/14 04:48:38.07 3ayNDfWh.net
>>310
ちなみにC;SLの基本的なセーブデータ(一部のMODの設定ファイルも含む)は
C:/Users/(PCアカウント名)/AppData/Local/Colossal Order/Cities_Skylines/
以下の全ファイルコピーでOK
”AppData”以下は隠しフォルダなので、Windowsのフォルダオプションで表示させておかないと見つからんよ

330:名無しさんの野望
18/03/14 06:24:43.22 XLc0oLfO.net
ゴミ処分場のアセットデータのAnimal Countって何を示す数値でしょうか?
ペット禁止でゴミが減るのでそちら関係かな

331:名無しさんの野望
18/03/14 07:16:21.16 rRMuE6Uv.net
同じ道路を並行して敷いてくれるmodとかないかな?
もちろん手動でも出来るけど高速の整備めんどくさくなってきた

332:名無しさんの野望
18/03/14 07:40:33.60 NQJRVk55.net
>>314
デフォルトの数はなんだっけ?
建設後に上空を飛ぶ鳥(Seagull)の数かもよ

333:名無しさんの野望
18/03/14 07:43:32.28 NQJRVk55.net
>>315
無いな、直線ならMove It使えるけど

334:名無しさんの野望
18/03/14 13:27:48.04 X3T6GwUV.net
>>316
極端に増やして試したいと思います。
ありがとうございました。

335:名無しさんの野望
18/03/14 15:39:09.15 7+UnxzvR.net
やっぱり空を飛ぶ鳥の数みたいでした。
百倍の300にしたら鳥の鳴き声が凄いことに。

336:名無しさんの野望
18/03/14 23:09:44.90 U+ynEXtO.net
ホイールドラッグしてマウスを動かしても視点の角度が変わらなくなりました。原因のMODなどわかる方いませんか?

337:名無しさんの野望
18/03/15 05:08:49.25 exq8qwlv.net
シナリオのトルネードカントリーやっています
マシンスペックにもよりますが、人口26万人到達は上級者の人でも半日ぐらいかかるのですか?

338:名無しさんの野望
18/03/16 08:40:24.88 lgAPOl/W.net
新しくパソコンを買いたいと思っているのですが、ビデオメモリは3GBでたりるでしょうか
どうせ早送りはCPUに負荷かかるならそこまで突き詰めなくてもいい気もしますが、推奨VRAM2GBに対しwikiでは4GB以上が推奨されているのでこの差がかなり気になります
ビデオメモリが不足した場合ってメインメモリで確保するんですよね?

339:名無しさんの野望
18/03/16 09:04:26.51 B5Cf1CTr.net
mod一切入れないなら余裕

340:名無しさんの野望
18/03/16 12:48:22.13 bpIETbCV.net
>>322
CPUに内蔵されてるグラフィック機能なら不足分をメインメモリから引っ張ることはできるけど
ビデオカードを刺す場合それは無理
てかビデオカードは何を買う予定?

341:名無しさんの野望
18/03/16 13:16:15.02 lgAPOl/W.net
>>324
GTX1060 3GBのつもりです
(または待てるなら次世代グラボですが、2060はなかなか出ないですよね…)

342:名無しさんの野望
18/03/16 13:35:05.03 bpIETbCV.net
>>325
1060なら6GBの方で良くね?
予算がきついのかな

343:名無しさんの野望
18/03/16 13:43:12.61 JRuSSQrF.net
ノートからデスクトップに移行中。ダウンロードできないというメッセージが出て困ってる。ググりながら原因を調査中。

344:名無しさんの野望
18/03/16 14:35:13.15 rsUL1kQO.net
>>322
VRAM多いグラボにするとわかるけど、最低でも4GBくらい食ってる
4GBに満たないグラボだとメインメモリの使用量が増える
なので足りない時はメインメモリに退避させてると推測

345:名無しさんの野望
18/03/16 20:08:54.39 QcMISETp.net
メインメモリ16G VRAM2Gでもmodアセットそこそこ入れてまぁ一応動いてるから動かんことはないだろうけど
買えるならVRAM4G以上がいいと思うよ。不便だし

346:名無しさんの野望
18/03/16 21:55:34.98 V0SpqnB0.net
VRAM足りないと顕著にfpsが下がるよ
メインメモリ不足よりはましだけど

347:名無しさんの野望
18/03/17 12:19:40.26 vRRNhqYB.net
ダムって幅より高低差の方が大事?

348:名無しさんの野望
18/03/17 14:22:42.15 xY7FbNI5.net
大規模都市作った人に聞きたいんだけど
CPU6700k、グラボ1070.8g、メモリ64g、SSD.m.2
このPCだと100万人都市厳しいかな?

349:名無しさんの野望
18/03/17 17:27:26.94 pym3oGa0.net
100万都市が軽々のPCなんて50万以上出さないと無理だから

350:名無しさんの野望
18/03/17 18:05:49.91 G31Expap.net
地球シミュレータでもないと無理だろ

351:名無しさんの野望
18/03/17 23:08:37.65 QN/AdgCL.net
>>331
基本的には落差が大きい方が良い
気をつけるポイントは
ダムに流れ込む流量より多く発電することはできないので元の流れが弱い川に置いても意味は無い
水源の水面より上には水は発生しない(超えると水源は周りの水を吸引する)
ので、ダムの上端は水源の上端より低くする必要がある
ダムの下端は海水面より高くないと効率が落ちる

352:名無しさんの野望
18/03/18 17:56:02.73 NmLE7d3h.net
>>332だけど組んで2年程だったしちょうどいい機会だから
100万都市目指すために新しいPC組み直してみるよ

353:名無しさんの野望
18/03/18 18:28:13.71 Va2zDrGW.net
平坦な土地が少ないマップのおすすめ教えてください
碁盤はもう嫌だ

354:名無しさんの野望
18/03/18 19:06:38.18 nNkpU4Kl.net
>>337
ワークショップのマップを人気が高い順から見てみたら?
マップ選びだけで楽しいから困る

355:名無しさんの野望
18/03/19 07:44:59.88 VpFOBPrG.net
>>337
下田市マップやってるけど山多くて楽しい

356:名無しさんの野望
18/03/19 13:46:09.91 eL0ZAffx.net
ゴミと健康管理が選択できなくなったんだけど解決策はありませんか?
他の施設は選択できるのに

357:名無しさんの野望
18/03/19 14:36:10.00 p7PlADyn.net
PS4版待ちだけど
ここのスペック談義見てるとまともに動くのか不安で仕方ない

358:名無しさんの野望
18/03/19 14:45:10.46 EpEYdF9G.net
バニラなんやし問題ないやろ

359:名無しさんの野望
18/03/19 14:48:52.38 q34XWuJV.net
>>341
PCでやればいいじゃん

360:名無しさんの野望
18/03/19 15:02:14.53 fqf/8ixu.net
>>340
下に並んでる、建てる為のアイコンが押せないって事?
マイルストーンがおかしいのかな、全てアンロックMODをオンにしてみたら

361:名無しさんの野望
18/03/19 15:05:14.80 UjNAqQLs.net
この手のゲームをパッドで操作ってどうなの?

362:名無しさんの野望
18/03/19 15:54:00.65 3l2jjXAI.net
パパパパッドで(ry
カーソルの移動はマウスのほうが速いし狙った位置にちゃんといく

363:名無しさんの野望
18/03/19 17:08:57.94 eL0ZAffx.net



364:>>344 そうです、下のバーのことです ゴミもしくは健康管理を押すと画面上のボタンすべてが反応しなくなります(エスケープキーで戻る事ができました) アンロックもしましたが治りませんでした



365:名無しさんの野望
18/03/19 19:56:56.03 Z/3dtDfR.net
>>347
loading screen modでログ取ってエラー見てみたら?
あとそれ新規ゲームでも起きるの?
そうならコンテンツマネージャーでアセット一覧出して、ゴミとか健康や墓関係をすべて選択→すべてオフ、で直ったらアセットのせいかも
あとはその二つのボタンが並んでる位置なのが怪しいかも、なにかのMODがその画面位置に干渉してるとか
MODTOOLSで画面エリア表示すると分かりやすいんだけど(ctrl+Qから)
>>179を試すのもいいかもしれない

366:名無しさんの野望
18/03/19 20:26:49.57 I73S7mkp.net
>>345
PS版ならコントローラように作られてるから特に不自由なく操作できる
PC版でやろうと思ったら
キーボードの上下左右やキーアサインでPS同等の操作ができるMOD作って
さらにそこにJoyToKeyでパッドの操作を被せるとかすれば一応同等の操作系にできないことはないんじゃないかな
ゲーム本体はDirectinputやらXinputとかには対応してないから直にコントローラ操作は多分無理

367:名無しさんの野望
18/03/19 20:38:57.30 W3rDAFMp.net
>>347
全く同じ症状、今日急に出た
他データでやったり、アンインストールしたりしたけど治らなかった

368:名無しさんの野望
18/03/19 21:00:18.62 oPQCGI7N.net
すべてのmodとアセットをオフにして新規データでどうなるか
それで大丈夫ならアップデート等の影響でどれかの相性が悪くなったとかじゃない

369:名無しさんの野望
18/03/19 21:57:35.76 8/o2ZN7e.net
>>340
automatic emptying :extended オフにしたら選べるようになったわ
ただ、オンの状態でも新規ゲームなら選べるから、別のなにかが原因だと思う

370:名無しさんの野望
18/03/19 23:02:06.53 AHe9KJJt.net
>>352
あれ、復活したんだ、よかった

371:名無しさんの野望
18/03/19 23:23:35.09 p7PlADyn.net
>>345
A列車は慣れた
あっちはマウス対応だったけどこれは違うのかな

372:名無しさんの野望
18/03/20 09:52:02.06 Cy0JImzf.net
propの角度を細かく動かすには何かmodが必要でしょうか?
マウスの右クリックで左右上下は出来るのですが、引かれてる道に対して角度をピッタリに高速のゲートなど置いたりしたくて

373:名無しさんの野望
18/03/20 10:23:32.79 SH6J/Q6X.net
右クリックじゃなく右ドラッグ
MoveIt!
Prop Precision
PLT
も入れておけば?

374:名無しさんの野望
18/03/20 10:30:52.83 SH6J/Q6X.net
Prop Fine Tuneは今でも使えるんだったかな?

375:名無しさんの野望
18/03/20 11:17:27.03 Cy0JImzf.net
早速ありがとうございます
moveitは使っていたのですが、回転の動かしが出来ると勉強不足で知りませんでした;
PLTは、これだったのですね!早速入れてみました
ありがとうございました

376:名無しさんの野望
18/03/20 14:18:07.95 MHuCEoah.net
渋滞情報やブルトーザーを使うとき高頻度で画面まで動いてしまってなかなか慣れません
エッジスクロール以外でマップを移動する方法はないですか?

377:名無しさんの野望
18/03/20 14:26:42.23 7fzOcEcR.net
>>359
初期設定でキーボードのWASDで動かせますよ
これはオプションのキーマッピングから共通という設定のカメラを左へ移動云々から変更できます
FPSみたいなスタイルでやるといいかも

378:名無しさんの野望
18/03/20 15:40:01.84 MHuCEoah.net
>>360
ありがとうございます
エッジスクロールをoffにしてキーボードでやってみます!

379:名無しさんの野望
18/03/20 17:28:29.00 VSYwu


380:2iQ.net



381:名無しさんの野望
18/03/20 22:36:48.50 GfXQoGJp.net
なぜかダウンロードできない

382:名無しさんの野望
18/03/20 23:40:53.18 HrQ2zj59.net
>>352
>>340の者ですが、これで直りました。
プレイ中に突然起こった不具合なので何がきっかけなのかわかりませんが、ありがとうございます!

383:名無しさんの野望
18/03/21 01:42:30.86 pEllANWI.net
温帯や熱帯マップでオレンジの水道管を入れる意味はありますか?

384:名無しさんの野望
18/03/22 15:33:00.29 Xs1xFuK+.net
>>335
ありがとう!
発電はダム1ヶ所で放水した水で上水道にしていい感じの町になりました。

385:名無しさんの野望
18/03/24 02:59:47.00 RNuz3qOo.net
線路や電車を無視して歩行者が線路を横断するのですが辞めさせる方法ありますか?

386:名無しさんの野望
18/03/25 20:45:37.58 rhAxYc12.net
Well informed(情報パネルをすべて確認する)を達成できなくて悩んでます。
左上の情報パネルのボタンを押して、表示されたボタンを全て押したのですが達成できません。
ほかに何らかの操作が必要なのでしょうか?
インストールしているのはゲーム本体(デラックスではない方)、Relaxation Station、Pearls from the Eastです。
Snow Fallは入れてません。
以下のMODを入れていますが、実績を解除するMODも入れていますので他の実績は順次達成できています。
Steamy(Enable achievementsをオン)
Japanese Localization Mod
Custom Name Lists
CNL Japanese Localization Name lists
Slow Speed
また全てのMODを削除して新しくゲームしても同じ結果です。

387:名無しさんの野望
18/03/25 20:56:01.88 emxPXQ7g.net
>>368
雪マップは遊んだ?

388:名無しさんの野望
18/03/25 21:11:06.42 mMhpE08T.net
暖房パネルじゃね?

389:名無しさんの野望
18/03/25 21:29:57.15 v9B3ZX9X.net
鉄道のレールの種類を変更できる mod って何てキーワードで検索したら出てくるんでしょう?
rail mod って入れて検索したら、MoreTrainTracks は出てくるんだけど、なんか違うっぽいし。

390:名無しさんの野望
18/03/25 22:03:40.49 B1xuZJXv.net
>>365
幸福度か地価が微妙に上がった気がしたけど基本必要ない。
気をつけないといけないのがマップテーマ弄ってる時、見た目温暖なテーマでもよる気温下がったりする。
>>371
MODじゃない奴はワークショップのRoad、Railで絞り込めばアセット出てくるべ。

391:名無しさんの野望
18/03/25 22:18:21.79 emxPXQ7g.net
>>371
一部公式実装されてるけど、「One-Way Train Tracks」のことかな?
URLリンク(steamcommunity.com)

392:名無しさんの野望
18/03/25 22:37:33.07 rhAxYc12.net
>>123
snowfallもってないので雪マッププレイしようがないんですが...
それとも購入してやらないと達成できないってことですか?

393:名無しさんの野望
18/03/25 22:39:06.30 rhAxYc12.net
レス先間違えました。
>>369
snowfallもってないので雪マッププレイしようがないんですが...
それとも購入してやらないと達成できないってことですか?

394:名無しさんの野望
18/03/25 23:09:50.10 emxPXQ7g.net
>>375
あー。どうだろう(ごめん。>>368の「Snow Fallは入れてません。」を完全に見てなかった)
>>370の通り「暖房パネル」だと思って書いたんだけど、要SnowFallだからどうなるか分からない。
一応Forumでは「現時点のバージョンではSnowFall と Natural Disasters のDLCが必須」って流れっぽいね。
URLリンク(steamcommunity.com)
もちろん SnowFall / Natural Disaster の DLC が「なかったころ」は普通に解除出来ていたので、
もしかすると�


395:s具合かも知れないし、そうでなければ仕様かも知れない。 ちなみにパラドのフォーラムによると「PS4版」でも同様の不具合があるらしく、システムに起因している可能性も無いわけじゃない。 https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/cities-skylines-steam-bugged-ps4-trophy-well-informed.1076650/ どうしても気になって仕方がなければ、直接パラドに問い合わせるのが一番かと。基本的に機械翻訳英語でも丁寧に応えてくれるし。 https://support.paradoxplaza.com/hc/en-us/requests/new



396:名無しさんの野望
18/03/25 23:40:36.54 rhAxYc12.net
>>376
必須ぽいんですね!
ではそのうちSnowFallとNatural Disasters購入します。
今のところDLCなしで十分楽しめるんで。
ありがとうございました!

397:名無しさんの野望
18/03/26 00:16:33.78 cc3f7vbg.net
このゲームずっとやりたくていよいよPC買おうと思うんですが、メモリって64と32で感覚変わるのかが分からなくて悩んでいます
背中押すなり止めるなりしてほしいです
日本家屋みたいなオブジェクト?を動画で見て使ってみたいと思っています
CPU Intel Core i7-8700K
メモリ 64GB
グラフィックボード NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
SSD 500GB x2


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