Civilization5(Civ5) Vol.202at GAMECivilization5(Civ5) Vol.202 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト900:名無しさんの野望 18/02/04 03:51:13.99 W6yjbvTI0.net インカで商業取って無料の道路敷きまくるの楽しい 901:名無しさんの野望 18/02/04 09:19:21.64 f7iwsSoD0.net 2050年まで長引くって開拓者でしょ AIから宣戦布告されることはないよ 902:名無しさんの野望 18/02/04 15:07:40.44 8KFb1gT+0.net 道路引くほど金が増える謎の現象いいよね 903:名無しさんの野望 18/02/04 15:39:12.50 RL3xn9j50.net 解放掘れば雀の涙程だけど幸福も賄えるから面白い 904:名無しさんの野望 18/02/05 16:42:35.36 NsrqMl2La.net 解放はまあ拡張プレイなら実力主義は役立つんだけど やっぱ無償のモニュメントと用水路は強いし信仰力で技術者買えるのもかなり有用だからなぁ 拡張プレイでも結構伝統選んじゃう 905:名無しさんの野望 18/02/05 19:14:45.71 j7xjHiZR0.net 実力主義よりも貴族制(not君主制)のほうが強いからね どう考えても伝統の壊れ性能は調整ミスなんだよなあ 906:名無しさんの野望 18/02/05 19:32:27.76 NsrqMl2La.net 貴族制、遺産加速が本体だと思ってたがよく見たら紫禁城と同じ不幸-10%か そら強いわ てか貴族制+君主制よりも実力主義の方が勝る場合って殆どないやん 共和制の効果は今の3倍でいいし代議制ももうちょっと必要文化力減らしてくれてもいいのでは…… 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch