18/01/04 09:26:56.49 Gd5oO0sKM.net
攻城塔は城壁を越えて味方を送り込む為のモノだけど
攻城塔を攻城塔で城壁の上に載せて何するんだろうなw
まあUUの攻城塔はそれ単体で石投げて攻撃するモーションなんだけどな
115:名無しさんの野望
18/01/04 09:28:07.11 M9vL6zRS0.net
戦争が下手くそ過ぎて中世ラッシュに殆ど成功したこと無い
116:名無しさんの野望
18/01/04 10:17:18.19 XsKpZfMv0.net
>>111
やっぱ縦に繋がるんじゃないか?
117:名無しさんの野望
18/01/04 11:09:58.43 xa0Yon0Oa.net
CIV初心者は6ではなく5のコンプリート版買えって言われたんだけど、それで合ってる?
118:名無しさんの野望
18/01/04 12:06:53.89 AuNiCik20.net
初心者ならどっち買ってもいいよ
ゲームの出来がどっちの方が良いって訳でもないので慣れの問題
119:名無しさんの野望
18/01/04 12:12:40.96 RihsuOzBa.net
値段と完成度考えると過去作買った方がいいかな
話題を共有したいとかなら最新作でいいけど
120:名無しさんの野望
18/01/04 12:14:29.14 xOuRIxMp0.net
あら不思議 攻城塔が居るだけで弩がライフル兵並みの火力に
121:名無しさんの野望
18/01/04 12:25:50.33 J+0lUNNV0.net
>>114
初心者がどうのというよりも6の現状は普通に駄ゲーだよ
5コンプの方がぜんぜん面白い
122:名無しさんの野望
18/01/04 12:39:40.61 xa0Yon0Oa.net
なるほどね
安いし5の完全版からプレイして面白かったら6にも進出するわ、ありがとう
123:名無しさんの野望
18/01/04 12:53:13.90 uEfofN+aM.net
>>114
たぶん。5を秋のセールで買って、60時間くらい遊んだ後、6やり始めたけど、変わっていて難しい。
今のところ5の方が自分にはあってた。
124:名無しさんの野望
18/01/04 12:56:08.35 mYVCNAG8d.net
BEちゃんもあるぞ
125:名無しさんの野望
18/01/04 16:22:28.22 UaKQFHhT0.net
BEって本スレ15しか進んでないのな
後から出た6に4倍差付けられてるじゃん
126:名無しさんの野望
18/01/04 16:24:43.53 wXOC6uJf0.net
>>111
天を目指すのだ……
>>114
Civシリーズは拡張パックが打ち止めになってから買うとバランスとか丁度いい感じ
そこからさらにもうちょっと待って、お値段が手頃になるの待ってもいい
自分が4→5移行したのもそんな時期だった
127:名無しさんの野望
18/01/04 20:51:30.24 wjfaKHQZ0.net
5から入った新参なんだけどBEってどうして不評なの?
128:名無しさんの野望
18/01/04 21:06:58.10 mPrZZSgB0.net
>>124
シリーズとはいえ別ゲーの話は血みどろの争いの種になるからやめておいたほうが無難
129:名無しさんの野望
18/01/04 21:16:45.37 8DU3S4gwa.net
5既プレイだと辛いらしいなBE
逆に5知らないなら普通に遊べるゲームらしい
つまりあまり代わり映えしないって事みたい
ポケモン赤やったあとに緑やったってあまり面白くない的な?
130:名無しさんの野望
18/01/04 21:27:35.52 tSlu2wJl0.net
ゲーム性以前の問題として
SFで指導者がオリジナルってところも敬遠された理由だろうね
Civの名を冠していながらも地球文明らしさがほとんど残ってないからねぇ……
ゲームとしてはCiv5BNWよりスッキリまとまってるみたいだけどね
131:名無しさんの野望
18/01/04 22:26:25.57 vVYN/giiM.net
セールでコンプ買ってきた、これまで散々プレイしてきたがアルテミスある環境は初めてだ
132:名無しさんの野望
18/01/04 22:35:29.47 aNnZArYw0.net
>>124
つまんないから
ハイテクが超ハイテクになったところで達成感が薄いし紫の大地にカラフルな海が見た目ドギツイ
133:名無しさんの野望
18/01/04 22:37:58.39 mPrZZSgB0.net
アルテミスって無印にはなかったんだっけ?
無印からBWNだったらGAKも挟んでみれば?
あれはあれでゲームバランスは悪くなかったと思う
BNWからの新要素の調整がちょっと大味だった気がするので
とはいえもう随分BNW以外やってないんだが
134:名無しさんの野望
18/01/05 00:22:05.75 Rw7lWmEj0.net
BNWの初期には無かったんだ、GAKはそれなりにプレイしたんでもうお腹一杯だ
135:名無しさんの野望
18/01/05 05:01:33.77 L9ijxc+oM.net
BEはオリジナルの設定で作るなら、それはそれで地球での出来事から植民開始あたりまでを付属の小説にでもすればよかったのに
136:名無しさんの野望
18/01/05 06:04:04.67 h3doK9V3a.net
俺の環境はオルメカストーンだったかが無いな
137:名無しさんの野望
18/01/05 07:09:02.21 MHvkB62z0.net
>>127
指導者がオリジナルでもアルファケンタウリはcivシリーズ屈指の名作だからなあ
やっぱり基本的にゲーム性の問題だと思う6もそうだけど色々と面倒くさい
138:名無しさんの野望
18/01/05 15:19:26.56 upWyp8Pgd.net
将棋囲碁やらfpsや運動にしても、もう人間は機械やaiに勝てないからまだ人間が勝てるcivって割と重要な分野だと思う
139:名無しさんの野望
18/01/05 15:25:04.43 +KTn2qBB0.net
>>134
それはあなたの感想ですよね?
140:名無しさんの野望
18/01/05 16:19:14.49 8kMzwH3m0.net
人類が別の星侵略しつつ同士討ちしてるとか誰の功績でもないけど設定の段階で面白い
141:名無しさんの野望
18/01/05 16:30:54.89 Y4rZHj2C0.net
そりゃランダム要素多いもん
本気だしてマップ固定指導者の性格無しでAIガチガチに作っても面白いかと言ったら
142:名無しさんの野望
18/01/05 16:43:42.78 doMkH2jia.net
ストレスしかたまらんな
マゾいメンタルでもなきゃ
143:名無しさんの野望
18/01/05 17:29:29.62 MHvkB62z0.net
>>136
俺だけの感想じゃないけど?
metacriticのユーザースコアを見ればアルファケンタウリの評価が高いのはわかるじゃん
URLリンク(www.metacritic.com) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33)
144:名無しさんの野望
18/01/05 17:36:49.96 wp+Li/GGE.net
久しぶりのいい立地引いたぜ
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
現在
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
これだから序盤からの侵略プレイはやめられん、速度はエピックな
尚ペトラも空中もアポロもチェチェンも取られた模様wマチュピチュは確保したぞ
145:名無しさんの野望
18/01/05 17:40:38.75 yEInHc5Hr.net
その立地はペトラだけは他はともかくペトラだけはほしい
確かに侵略が正解なんだろうけど
146:名無しさんの野望
18/01/05 17:44:00.71 lU70+bGz0.net
ペトラのあるなしだけはリセレベルだものなぁ
147:名無しさんの野望
18/01/05 17:46:44.91 Xx/581HJ0.net
侵略プレイ難しい
正当防衛してるだけで世界の敵にされる
148:名無しさんの野望
18/01/05 18:17:46.12 uPjz/ncV0.net
>>141
3文明相手してるけどw
大丈夫かいな?
149:名無しさんの野望
18/01/05 18:27:03.97 lU70+bGz0.net
伝統科学勝利以外でも創造主クリアできるようになってきたけど
宣戦依頼と他の文明と接触する前に都市国家の労働者拉致は
どうしても使ってしまう
150:名無しさんの野望
18/01/05 18:31:34.08 JLlLM6eVd.net
>>141
想像主?侵略開始の時点で技術追いついてる?
151:名無しさんの野望
18/01/05 19:59:13.03 42WRCvdT0.net
アッティラやシャカみたいな戦争馬鹿の居ないciv5は楽しく無いから毎回入れてるな 隣に配置されたらリセットするけど
152:名無しさんの野望
18/01/05 22:04:39.21 RiPkrZG+a.net
物量がおかしいからなあ
防壁を無理栗建てた都市でも攻城兵器なしでも抜いてくる
名誉の白兵生産補正あるにしてもちょっと…
153:名無しさんの野望
18/01/05 22:43:24.77 Vm/mn0hrr.net
AIのアホさを考えるとあれくらいじゃないと
攻城兵器必須なバランスにしたら絶対渋滞起こすぞ
てか攻城兵器自体プレイヤーもろくに使わないだろ射程と耐久考えると大砲まで使い物にならん
ローマのカタパルトくらいか
154:名無しさんの野望
18/01/05 23:27:27.97 74T5vXxa0.net
カノンは補助程度には使わないこともない
155:名無しさんの野望
18/01/06 00:17:36.52 jx0txAyJ0.net
アッティラやシャカはランダムイベントとか自然災害みたいなもんだ
非戦で作業のようにターンを飛ばすだけになってもいつ宣戦布告が来るかというランダムイベントがあれば
ちょっとはハラハラするだろ
156:名無しさんの野望
18/01/06 00:50:25.00 p4gN01VNa.net
国境線に軍を集めだしたら違う文明に戦線させる作業なような…
まあ、大陸とかでその違う文明が食われてタイマンになったらさすがに厳しいけど
文明食った分の出力が全部こっちに向いてくるわけだし
157:名無しさんの野望
18/01/06 04:32:33.43 ZOVy27vP0.net
>>141
ほえぇ、川捨ててオアシス淡水か
川沿いじゃないと陸の交易の効率落ちなかったっけ?
自分はどうしても川沿いの丘陵を求めてしまう
158:名無しさんの野望
18/01/06 09:44:31.79 fvmnm3Hv0.net
渓谷だかの戦闘シーンというか突然視点が変わるような
アレは本当にやりづらい。何でああいう仕様にしたんだろう。
あれがなければかなりいいゲームだったのに。
あんな立体感誰も味わいたくはないしやるならやるで
作り方あるだろうに
159:名無しさんの野望
18/01/06 11:54:34.92 kQCPrGCK0.net
URLリンク(mobile.twitter.com)
スーパーインテリジェントaiだってさ
160:名無しさんの野望
18/01/06 11:58:57.27 PwwlSEL4d.net
科学技術を追加しただけ?
161:名無しさんの野望
18/01/07 01:45:48.57 zqRWcpk50.net
21文明もあると戦争するのしんどいな…
162:名無しさんの野望
18/01/07 18:19:45.53 Gl9i4A8K0.net
皇帝クリアしたんで
初不死者したら31ターン目にドイツとカルタゴが戦争ふっかけてきた
鬼畜過ぎない?
163:名無しさんの野望
18/01/07 18:24:29.12 tzK
164:coftCa.net
165:名無しさんの野望
18/01/07 18:54:08.13 Nbgxf7q10.net
どうせカルタゴが誘ったパターンだな
やはりカルタゴは滅ぶべきであると考える次第である
まあ皇帝クリア出来たなら不死者もクリア出来るぞ
そんな事故みたいな展開そうないし
166:名無しさんの野望
18/01/07 22:09:34.88 /6FVYdqJ0.net
>>156
ぺトラ無くなってるのは良心的な気がしたw
167:名無しさんの野望
18/01/08 01:54:26.37 nS0sR5rH0.net
このmodは一体どんなmodなのだろうか 英語出来ないからよく分からん
168:名無しさんの野望
18/01/08 04:22:38.13 ufBWJbRS0.net
>>159
初期配置が狭い所に密集してるとそういうことはままあるな 資源も改善できてないから外交も糞もないっていう
まあ序盤だしやり直しでもいいと思うけど
169:名無しさんの野望
18/01/08 07:16:42.70 rUiW9LmK0.net
蛮族
ゴキブリみたいに沸くな
170:名無しさんの野望
18/01/08 09:09:36.48 uc1HtQ2ld.net
非武装中立の文明ってありえる?
171:名無しさんの野望
18/01/08 11:27:37.30 tNdqnqYJ0.net
>>163
twitterに日本語で書いてあるじゃん
172:名無しさんの野望
18/01/08 11:34:06.15 c0Wz/d1i0.net
CIV初心者で今初ゲームを3日間で15~20時間くらい注いでやっと300ターンまで来たんだが、ゲームの終わりがまだまだ全然見えない
8文明大陸普通マップだと経験者はどのくらいのターン数、時間で1ゲームクリア出来るの?
173:名無しさんの野望
18/01/08 11:39:19.12 EJYPTNqS0.net
非戦なら5時間くらい戦争するなら10時間くらいだなぁ俺は
ネット上なら上手い人なら非戦科学勝利なら2時間で終わらせてたりするけど
174:名無しさんの野望
18/01/08 11:40:22.21 YbvWngvL0.net
上手い人が最適化すれば260ターン2時間ってところ
一般プレイヤーなら280ターン2時間強くらいじゃないかね
175:名無しさんの野望
18/01/08 11:53:53.45 c0Wz/d1i0.net
えマジかよ
自分のプレイのほとんどが効率悪い無駄なことしてるのが分かったけど、どこら辺が無駄なのかも正直分からんからとりあえず今のゲームクリアしたら難易度上げてプレイしなきゃ
敵が強くなりゃどんどん最適化されてくべ
176:名無しさんの野望
18/01/08 11:59:03.66 N4E5BIm8F.net
戦争すればするほど長くはなるね
でも戦争は楽しくて止められない
177:名無しさんの野望
18/01/08 12:21:13.75 ky3crCfxM.net
320ターン前後かかってる俺は一般プレイヤーの枠にもかかっていなかったのか…
多分、序盤の立ち回りや交易関係で無駄が多いのは自覚してるけどさ
普通パンゲアで非戦科学or外交なら300ターン切れるとは思うけど
178:名無しさんの野望
18/01/08 12:44:56.91 HH97DJSaM.net
この手のゲームで最適化なんて意識する必要はないよ
慣れたらなんとなく早くなっていくだけだし
179:名無しさんの野望
18/01/08 12:52:19.97 FhHdrGk90.net
このゲーム、難易度低いと何でも出来てしまいかつ敵に先をこされる事もないから寄り道し放題だから時間かかるのも仕方がない
初心者なら更に色々と試そうとするから更にな
180:名無しさんの野望
18/01/08 12:54:27.71 oKG9pxMla.net
260Tなんて立地リセマラ前提だしな
ジャングル立地でできるものならやってみろと
181:名無しさんの野望
18/01/08 13:08:02.17 I7RNLTi70.net
260Tは緩すぎるからジャングルでも全然おk
科学勝利は人口数第1だから食料が問題
182:名無しさんの野望
18/01/08 13:21:20.38 /6GiDkjN0.net
260Tでリセマラ前提だと思うのは流石に下手すぎませんかね
183:名無しさんの野望
18/01/08 13:25:00.00 59YQqSTga.net
非戦伝統科学ってクイック以外でやる意味あるの?
クイック民の俺はターン数で言われてもよくわからんぞ
184:名無しさんの野望
18/01/08 13:25:21.09 EJYPTNqS0.net
自称非初心者の名人様がどんどん湧いてくる…
185:名無しさんの野望
18/01/08 13:44:26.68 wPzvr5yQ0.net
>>170
2時間とかいいPC使ってるんだろうなぁ
きっとAIのターンが一瞬で終わるんだろう
うちのPCはマップ広大とかだとAIのターンが一分以上かかるからな
AIのターンだけで2時間
186:名無しさんの野望
18/01/08 14:59:55.82 gRWLW3lA0.net
>>180
もう古いゲームなんだから経験者ばっかりなのはしょうがない
さすがに書き込む話題もなくなってきたのもあるし
187:名無しさんの野望
18/01/08 15:06:34.23 ls+WhYa/a.net
>>171
高難易度だとAIの研究が加速するから研究協定やスパイの効果が高くなってゲームも早く終わる
移動アニメと戦闘アニメも慣れてきたら設定で消すしね
188:名無しさんの野望
18/01/08 15:12:48.88 Bi2q4xz7a.net
低難易度は低難易度で遺産総なめできるから別に遅くないっしょ
189:名無しさんの野望
18/01/08 15:35:36.45 0LzbfPYw0.net
長いことやってると最適解や最短クリアより状況楽しむようなプレイに落ち着いたよ
190:名無しさんの野望
18/01/08 15:37:27.13 qQBqBSlA0.net
スレで話題に挙がるとその文明でやりたくなるから一言二言でいいからプレイレポいろいろしてほしい
wiki機能してないし
191:名無しさんの野望
18/01/08 15:41:15.65 Bi2q4xz7a.net
現状写真一枚でもアップしてら粗探しされるからやらなくなってる
192:名無しさんの野望
18/01/08 15:53:47.57 nS0sR5rH0.net
肯定や助言よりも否定から入る人多いからね
193:名無しさんの野望
18/01/08 16:13:47.99 ICthGE0q0.net
遺産総ナメしてもクリアターンで言えば遅いと思う
同じ人間がやるなら高難易度のが早いよ
しかし創造主の平均クリアターンはどんなもんなんだろうな
プレイレポとか見てても300いかないくらいが多い気がするけど
260余裕はちょっと盛ってるかリセット前提の無茶してる気はするな
マップサイズやタイプにも影響されるはずだし使用文明でも前後するはずだしな
まぁ上級者様なら普通かもしれんがタイムアタック的なのやってないからわからん
194:名無しさんの野望
18/01/08 16:17:08.43 l4eGnT4q0.net
260切り立地厳選(ほぼ?)なしで安定って凄いわ
文明は流石にランダムじゃないよね
195:名無しさんの野望
18/01/08 16:28:32.04 5y7oxx100.net
ある程度経験して、実績もだいたい解除したらコンセプトプレイに走るわな。
そういうレポをもっと見たいし、ここでも知りたいんだけど。
ネットはツイッターとかもそうだけどすぐ叩く奴がいるからなあ。
196:名無しさんの野望
18/01/08 16:41:02.67 LWhoqZdVH.net
レポが叩かれるって妄想乙としか言いようがないわ
旧wikiにはコンセプトプレイなんていくらでもあったでしょうに
某wikiのゴタゴタで作者が自分から消しただけ
197:名無しさんの野望
18/01/08 16:48:21.42 Bi2q4xz7a.net
いや別にレポじゃなくてもスクショ一枚アップしてみw
198:名無しさんの野望
18/01/08 16:49:37.70 oQGOkwcta.net
やったことはないけどホントに低難度なら文明によってルネサンスくらいで制覇できそうな予感…
もしくは聖地スパムで速攻とか
狙った再ターン勝利ってそれぞれの条件でどのくらいなんただら?
199:名無しさんの野望
18/01/08 16:58:15.69 ICthGE0q0.net
>>194
そらできるよ
アッティラとかパニパルとか使えば開拓者ならもっと早いでしょ
200:名無しさんの野望
18/01/08 17:01:08.94 J9NWAfxH0.net
低難度で速度だけ考えると破城鎚で殴るより
弓騎兵と騎兵で殴った方が良いのかもしれない
201:名無しさんの野望
18/01/08 18:44:47.32 O/7iEBhR0.net
開拓者とかどんなんだったか思い出すのすら難しいが序盤進まなすぎてイライラしそう
202:名無しさんの野望
18/01/08 19:11:49.57 5y7oxx100.net
低難易度は自分が主導権を握って進められる。想像主は自分より周りが大事だからなあ。
203:名無しさんの野望
18/01/08 19:36:35.13 HH97DJSaM.net
例えアッティラさんやおシャカ様に横付けされてようがしてようが宣戦布告されないってだけでも低難易度は異常に感じるレベル
204:名無しさんの野望
18/01/08 19:42:24.46 J9NWAfxH0.net
開拓者情報時代スタートポーランドやってみるとすごいぞ
205:名無しさんの野望
18/01/08 20:05:38.94 LWhoqZdVH.net
>>193
?お前はコンセプトプレイが叩かれるって主張でしょ?なんでスクショの話が出てくるの?
コンセプトプレイ≠効率プレイなんだから
そりゃ何も言わずにただ貼ったら効率的観点から指摘される事はあるだろうけど
最初から「今回はアステカなのでこんにちWARやってます」とか言っとけば
その点を叩かれる訳がないよね
206:名無しさんの野望
18/01/08 20:06:29.49 LWhoqZdVH.net
あ 別の人だったわ… 申し訳ない
207:名無しさんの野望
18/01/08 23:28:21.35 0LzbfPYw0.net
バビロニア初めて使ったが最序盤でアカデミー置けるの快適だなぁ
208:名無しさんの野望
18/01/09 03:32:19.92 yZepB7K+0.net
劣化朝鮮
209:名無しさんの野望
18/01/09 11:27:01.95 7GyIKqjPM.net
バビロニアは糞立地用の文明だから
立地がカスでもとりあえずアカデミー建てて防壁まで行けば生き残れるので
ツンドラだろうがジャングルだろうが砂漠だろうがAIに負けにくいのが取り柄
初心者向けとも言う
210:名無しさんの野望
18/01/09 11:32:06.07 AYFiYcWRa.net
確かに伝統4都市の方が楽かもしれない……が
それでも商業+秩序で大帝国を築きたいんだ……
211:名無しさんの野望
18/01/09 11:36:08.34 AD90Eq31d.net
初心者ですがいつも労働者が蛮族に連れ去られてしまいます
初期戦士は探索に回さない方がいいのでしょうか?それともほかの方法がありますか?
経験者の皆さんはどのようにしておりますでしょうか
212:名無しさんの野望
18/01/09 11:38:27.25 EnlB8dcla.net
戦士などを作る
213:名無しさんの野望
18/01/09 12:09:33.85 Y7dEb4I4a.net
>>207
蛮族きたら都市に入れるんじゃ
敵が近づくと労働者が作業中止して「ヤバくね?どうすんすか?」って聞いてくるから
214:名無しさんの野望
18/01/09 12:14:03.87 pN+p4Z6N0.net
労働者出したら護衛も作りなさい
215:名無しさんの野望
18/01/09 12:16:45.41 AD90Eq31d.net
やっぱり護衛作るか無理矢理都市に入れるしかないんですね...
勉強になりました
今後も度々お世話になるかもしれませんが皆さんには今回みたいに教えて頂きたいです
216:名無しさんの野望
18/01/09 12:19:46.34 8vyAQ0wKM.net
あんま初期に労働者つくらない
探索は斥候に任せて戦士を都市周辺に回す
217:名無しさんの野望
18/01/09 12:22:17.15 vPePBfWa0.net
ポッカテッロ使いやすすぎて
他の文明で始める気にならない
218:名無しさんの野望
18/01/09 12:25:07.48 AbS9vwIpd.net
逆に言うと労働者出すまでは護衛も必要ない
219:名無しさんの野望
18/01/09 13:06:25.99 /YNSftAU0.net
Civ4経験者、5初プレイ中で個人的にリアルでリスペクトしてるグスタフさんでやってますが、基本貢いで回る感じでいいんですかね? 資金がカツいですが…
なかなか信長公とかが中立から動いてくれません。鉄と銅と毎ターンお金貢いでるのに…
220:名無しさんの野望
18/01/09 13:09:44.71 rYqYn9Xua.net
毎ターン2Gずつ貢ぐのは有効だが、ヘイトよそに向ける方が手っ取り早いよ
宣戦依頼するのだ
221:名無しさんの野望
18/01/09 13:11:34.82 88Hdi2vja.net
序盤は高級資源無償譲渡すれはいいよ
222:名無しさんの野望
18/01/09 13:24:38.79 /YNSftAU0.net
今2文明と接触したとこなんですよね。とりあえず一緒に殴ってもらいたい相手というのが特に思い当たらず…
いま算出できてる余剰資源は鉄と銅だけですね…あとはひとつづつしか…
鉄欲しさにうっかり間違えてツンドラに作っちゃった都市は信長さんに貢いでたりします。鉄、銅、金、都市無償プレゼントでこれだけ尽くしても中立とか泣きたい…
223:名無しさんの野望
18/01/09 13:53:40.19 FBLckcCc0.net
共同宣戦と宣戦依頼は別だから後者を使って適当に信長の近く殴ってもらえばいいよ
たとえどんな経緯でも戦争が始まれば味方欲しさに擦り寄ってくるから
224:名無しさんの野望
18/01/09 13:53:52.54 AbS9vwIpd.net
資源が高いからそっち渡した方がいいや
225:名無しさんの野望
18/01/09 14:00:34.97 /YNSftAU0.net
ありがとうございます。宣戦依頼してみます
226:名無しさんの野望
18/01/09 14:18:00.92 FBLckcCc0.net
他には隊商送るのも有用で序盤ならこれひとつで信頼まであがるときがあるくらい
あと都市投げはやめた方がいい5は都市ひとつの価値が色々と重い
それと馬や鉄とかの戦略資源は5個渡さないと意味ない
金などの高級資源1個=鉄などの戦略資源5個だから
227:名無しさんの野望
18/01/09 14:18:59.43 xVF9HhQP0.net
文化建造物ってあるじゃないですか
それのアレクサンドロス図書館ってのが取りたいんですけどいつも誰かにとられてしまいます
調べて斥候モニュメント労働者弓兵開拓者の順番の後で生産してるのですが何処かいじってとった方がいいですか?それともこれって当りに見えて外れ?
その場合はとった方がいい建造物も教えて頂けると助かります
228:名無しさんの野望
18/01/09 14:32:50.37 Z/5IzAgmM.net
aiなんで商隊繋げばすぐ友好になる節操なし
229:名無しさんの野望
18/01/09 14:36:10.95 88Hdi2vja.net
難易度にもよるけど序盤の世界遺産が欲しいなら開拓者を作ってる暇はない
研究速度的には斥候モニュメント労働者アレクサンドリア図書館かな
蛮族が怖いなら斥候2体出して戦士を労働者の護衛にどうぞ
230:名無しさんの野望
18/01/09 14:46:42.22 AbS9vwIpd.net
あの図書館は建てた瞬間にだけ利益がでるタイプだから
その利益で何をするかが決まってないなら取らんで良いと思う
231:名無しさんの野望
18/01/09 17:06:46.14 xBq6I7Ye0.net
>>207
モンちゃんで始めて初手名誉すればだいたいおk
232:名無しさんの野望
18/01/09 17:32:47.93 dzp0IiM70.net
図書館は中々使い方むずいよなぁ
ただ建てとけば有利になるアルテミスとか庭園とは違って方針が無いと微妙
233:名無しさんの野望
18/01/09 19:09:55.16 fb6AokG00.net
労働者の自動化って張り替え禁止したら首都に移動するだけ?
234:名無しさんの野望
18/01/09 19:14:28.76 Bpu/wkio0.net
3ヘクスと資源と道路、すべて改善したらそうなる
235:名無しさんの野望
18/01/09 19:22:53.69 7IcLBmd0M.net
アレクサンドリア図書館ってバビロニア専用遺産だろ
236:名無しさんの野望
18/01/09 19:31:40.17 guz91avb0.net
運がいいと創造主でも建つっちゃ建つ
237:名無しさんの野望
18/01/09 19:36:17.04 ua1P2eah0.net
4から移住してきただけあって、外交にかなり気を遣ってるようだ
OCCなら、外交ストレスフリーだぜ
238:名無しさんの野望
18/01/09 20:06:49.99 Z/5IzAgmM.net
外交は4の方が難しい
5の拡張と戦争ペナルティは面倒くさいだけ
239:名無しさんの野望
18/01/09 20:19:29.39 Bpu/wkio0.net
4は外交ゲー
5は立地ゲー
240:名無しさんの野望
18/01/09 22:53:29.17 OQ5CNUh2r.net
アレクサンドリア図書館は高難易度でそこまで無理して取る遺産じゃない
そのハンマーで開拓者と隊商作ったほうが立ち上がりもスムーズ
241:名無しさんの野望
18/01/09 23:06:31.48 xVF9HhQP0.net
無理して文化建造物作らなくてもいいんですね...
なんか僕の見たページではなるべく取るように言われてたので...
242:名無しさんの野望
18/01/09 23:10:42.30 D0P92b7Ja.net
どこのページなんだ…
取捨選択が大事としか見たことないが
243:名無しさんの野望
18/01/09 23:45:44.10 ua1P2eah0.net
クイック・アステカ・湖プレイで
100ターン目で、首都人口40突破した。これは楽しい
244:名無しさんの野望
18/01/09 23:53:08.56 D0P92b7Ja.net
水上庭園ってヴィクトリア湖も適用されるんだっけ?
245:名無しさんの野望
18/01/10 00:20:09.03 HMWYGPmc0.net
解放+文化後援+商業+秩序で超拡張プレイとかしてみたいが弱いんだろうなぁ
246:名無しさんの野望
18/01/10 01:05:39.82 E7xUBKab0.net
たぶん不死までなら
247:名無しさんの野望
18/01/10 04:24:48.07 6W0X3ZjC0.net
無印のプレイレポを見たのかな
それならアレクジャンプで官吏取得狙うルートあるし
248:名無しさんの野望
18/01/10 04:57:15.19 Z5vM87Ze0.net
まあ取れるなら取って損はない
取ってたら負けかねない高難易度だとそもそもあんまり取れないし
249:名無しさんの野望
18/01/10 07:01:06.19 112OhGrwa.net
>>206
大帝国なら独裁にしとけ
兵舎とか軍事施設全部だけで1都市幸福6出すぞ
裁判所幸福4だって頼れる城以上の防衛施設全部でも3でる
これに奪った紫禁城と解放の実力主義でアホみたいに幸福でる
基本戦争してなんぼの思想だから都市奪えば奪うほど幸福増えるようなもんだ
250:名無しさんの野望
18/01/10 07:27:06.62 1uQUAyGxa.net
>>245
成程、確かに効果確認したら幸福系に強いな独裁
秩序はモニュメントと研究系とハンマー系だけど微妙に効果低いなよく見ると
ただ独裁は思想圧力が怖いんだよなぁ
(あと秩序のハンマー5鉱山が好き)
251:名無しさんの野望
18/01/10 09:12:47.66 HB3MKYJva.net
プローラもあるし
252:名無しさんの野望
18/01/10 10:20:15.31 3zyAZMmyx.net
砲艦外交で都市国家の票集めて世界的思想通すと出し抜いた感半端ない
253:名無しさんの野望
18/01/10 10:35:31.50 WHDJhZP40.net
都市国家脅迫活用できる人はちょっと玄人っぽくて好き
艦砲外交含めてマトモに活用できた事ない
254:名無しさんの野望
18/01/10 10:37:00.04 WHDJhZP40.net
うわgunboat diplomacyだから「砲艦」なのか、ずっと間違って覚えてた
255:名無しさんの野望
18/01/10 10:49:13.01 czp3MCnWa.net
電撃戦&総力戦取った独裁国家が秩序AIのクレムリン首都取ったらヤバそう
一ターンに1つ戦車出てきたりして
256:名無しさんの野望
18/01/10 11:59:33.89 RK6ygpi3M.net
ソ連は独裁+秩序だから強かった?
257:名無しさんの野望
18/01/10 12:09:22.91 E7xUBKab0.net
独裁ってプローラの立地制限のせいで損してる気がする
258:名無しさんの野望
18/01/10 15:19:36.45 zmrh8LNLa.net
>>246
序盤から着実に巨大化してって都市国家全部寝とるつもりでやってけば票大量で独裁を世界思想にしちゃえばいいんだよ
259:名無しさんの野望
18/01/10 15:43:46.55 mwYn2W+10.net
自由は普通選挙で大域的幸福度が出せる唯一の思想だから他の2つと違って
保有可能都市数が理論上無限(平均人口抑えれば)、なので幸福面でも最強
260:名無しさんの野望
18/01/10 16:09:48.84 C26+J2pcM.net
クレムリン宮殿だけなんであんなに使いづらいんだろなあ…
というか機甲ユニット…
殺人ロボまで育ててもさほど万能感はないし相手にガンシップがいると案外脆い
261:名無しさんの野望
18/01/10 16:14:41.89 8QhPXcQp0.net
対地攻撃ヘリが機甲ユニットに強くなくてどうするんだっていう
262:名無しさんの野望
18/01/10 17:29:59.12 c8vFkAl5a.net
ドイツならワンチャン?
秩序を取るドイツってのもなんか変な感じだが
263:名無しさんの野望
18/01/10 17:30:23.02 E7xUBKab0.net
戦車がつよけりゃ秩序大国の中を戦車がズババ
264:名無しさんの野望
18/01/10 17:36:03.19 hfRNqDEBa.net
マルクスはドイツ出身なんやで
265:名無しさんの野望
18/01/10 18:49:19.06 bhGWbz3Ra.net
ドイツって戦車にUU以外補正あったっけ?
パンツァーって後への引き続きもないしむしろ他の騎馬UU持ちのほうが強いような
フンで掩護だけつけて育て上げた巨大殺人ロボは強かった…
266:名無しさんの野望
18/01/10 19:33:43.49 1uQUAyGxa.net
クレムリン使うからには新造したいのよ
267:名無しさんの野望
18/01/10 19:39:57.65 RK6ygpi3M.net
SHINZO・ABE
268:名無しさんの野望
18/01/10 20:00:07.75 xw89x/rO0.net
戦車ってたくさん用意しないもんなあ
爆撃機とトレードオフになるし
269:名無しさんの野望
18/01/10 21:55:38.38 PopGccDSM.net
インドで貴族制+実力主義+紫禁城とって戦争したら都市増えるごとに幸福増えて楽しかったな
270:名無しさんの野望
18/01/10 22:25:49.05 EkBqZYDE0.net
クレムリンは無償の社会制度がメインで戦車50%はおまけだから
271:名無しさんの野望
18/01/10 22:40:46.69 Kth17xnbd.net
他の思想の遺産はおまけ側で無償の社会制度貰えるんだよなぁ…
272:名無しさんの野望
18/01/10 23:16:25.48 qxJnl2oL0.net
秩序ドイツで神立地首都にクレムリン建てたけど、パンツァーが元々2ターンでできてたからさすがに短縮する余地がなかった
273:名無しさんの野望
18/01/11 08:21:29.71 qOpqWc61M.net
やっぱり秩序は最弱、はっきりわかんだね
274:名無しさんの野望
18/01/11 09:37:22.60 4+oNskgU0.net
AIばりに都市ねじ込みまくってオラついていくスタイルで勝ちきる秩序さんがみてみたい
思想選択まで生き残れるか知らんけども
275:名無しさんの野望
18/01/11 09:39:04.01 cZwFEnGZH.net
解放フンでキャラベル前に大陸統一した時は楽しかったんだけど
結局独裁選んで制覇に乗り出しちゃったな
276:名無しさんの野望
18/01/11 09:50:59.94 J+6yLeVU0.net
序盤の幸福制限がきつすぎて、遊びの幅がものすごく狭いように思うわ。
NPCも資源供給してやって、近くに都市を作らないようにしたら、簡単に仲良くなれるのな。
277:名無しさんの野望
18/01/11 10:37:59.80 prF6k4Fg0.net
秩序は弩Rで拡張した後に科学勝利目指す時に使え…自由でいいな
まあハンマー祭りになるから楽しいよ、うん
278:名無しさんの野望
18/01/11 10:57:54.05 4+oNskgU0.net
遺産建てるのが好きで堪らない遺産厨や、戦争で世界制覇するのが楽しい戦争屋、ずっと内政して引きこもっていたい内政屋みたいに
拡張が好きで好きで堪らないという人もいるんじゃなかろうか
何が楽しいのかちょっと分からないけども
279:名無しさんの野望
18/01/11 11:00:41.09 ODdaPAEKa.net
自分の補正は開拓者、敵の補正は創造主とかのインフレモードあってもいいと思うの
280:名無しさんの野望
18/01/11 13:13:38.84 /mw8bJ7nd.net
22文明の8割くらいと友好結んで仲良しこよしだったのに、制覇のため動き出したら一斉に非難されて笑。
そして徒党を組んで挑んでくるけど爆撃機の経験値にしかならんw
281:名無しさんの野望
18/01/11 13:35:44.27 TT/o3PB1a.net
civ2civ3の都市乱発が懐かしい人は居そう
282:名無しさんの野望
18/01/11 13:38:33.77 9qwgldSo0.net
GaKなら拡張戦術も強いんだっけ?
拡張外してやってみようかな
283:名無しさんの野望
18/01/11 13:44:51.42 TT/o3PB1a.net
BNWあっても高級資源があれば拡張しない方が強いなんてことは無いと思うが
まあ実際はあんまりいい土地なんて無いし拡張もほいほい出来ないよね
284:名無しさんの野望
18/01/11 17:01:44.82 rHanAv2+0.net
初心者なんだけど、石油とか石炭とかアルミみたいな中盤後半から見えるようになる資源って既に整地済みのタイルには湧かないよね?
労働者で文化圏内整地しまくってたせい?かテクノロジー開発しても近場に資源が全く湧かなくて資源全く取れないんだけど、もしかして後半の資源確保用に整地する場所残して置くとか、開拓者残しておくとかしないとダメなのかな?
既に4都市建てちゃってるからこれ以上開拓したくないんだが
285:名無しさんの野望
18/01/11 17:27:47.71 pCRCMm430.net
整地済みのタイルでも普通に沸くよ
都市直下でも沸く
286:名無しさんの野望
18/01/11 17:27:58.36 pET+0+TX0.net
整地っていうか、Civ5用語的に言うと地形改善済みのとこにも鉄や石油とかアルミなんかは出てくるよ
(すでに小麦や幸福資源等のあるところには出ないけど)
首都近くには出ないケースが多いけどね
287:名無しさんの野望
18/01/11 17:30:49.60 cgUSyJewa.net
湧くっていうかマップ生成したときに決まってるよ
技術取らないと見えないだけ
288:名無しさんの野望
18/01/11 17:32:57.55 NbZVkiX00.net
>>280
整地って地形改善のことか?
改善済みの場所にも湧くし都市の直下にも沸く
ただ戦略資源は偏ることが多いから駄目なときは0もあるってだけ
どうしても欲しければ戦争で都市ごと奪う、新都市を建てて取り込む、取引する、持ってる都市国家と同盟して提供させる、などで手に入れる
289:名無しさんの野望
18/01/11 17:37:39.25 pcCBy+Iv0.net
農場馬は割りと強かった記憶
290:名無しさんの野望
18/01/11 17:51:22.40 rHanAv2+0.net
あーそうなんか
運が悪かったのと、おそらく俺の都市建てる位置が悪いんだろうなぁ
ありがとう勉強になった
291:名無しさんの野望
18/01/11 19:25:02.33 X1/wpz32a.net
初期立地の資源がやたら少ない時は戦略資源埋まってることが多い説
検証したことはないけど
292:名無しさんの野望
18/01/11 19:27:02.94 hGcCr6UDM.net
伝説的な初期配置にしてると、妙に高級資源が少ないなって時はだいたい戦略資源がある
293:名無しさんの野望
18/01/11 20:13:09.71 FZIaGRs/0.net
伝説的…?
294:名無しさんの野望
18/01/11 20:30:32.25 382Xilncd.net
伝説というぐらいなら塩山盛りにしてほしい
295:名無しさんの野望
18/01/11 20:33:03.08 ID5H73hD0.net
全文明が塩持ちになって交易できなくなるがよろしいか
296:名無しさんの野望
18/01/11 20:33:13.86 TbG52ItU0.net
カルタゴ「塩・・・うっ頭が」
297:名無しさんの野望
18/01/11 20:33:45.27 AFt0vEhj0.net
伝説的に香料山盛り
298:名無しさんの野望
18/01/11 21:15:19.19 uutZpwaMa.net
基本首都は3タイル以内に高級資源2種だろうけど、たまに3種なこともあるよな
つっても有用かは別だけど
299:名無しさんの野望
18/01/11 21:19:16.40 b3OBuP8wa.net
バナナに交易所建てたい
300:名無しさんの野望
18/01/12 00:06:00.23 JAfBanT80.net
4みたいに資源の上でも普通の改善できてほしかったね
インカ使ってるときの羊は屠殺したい
301:名無しさんの野望
18/01/12 01:07:17.39 ilJeuEHHa.net
アステカでキリマンジャロ取れるとむっちゃ楽しい
ジャガー戦士が完全に斥候の上位ユニットに
更に近隣にフンとかズールーで文化(゚д゚)ウマー
302:名無しさんの野望
18/01/12 01:28:04.65 gAfsGF2g0.net
フンとかモンゴルキリマンジェロもすごいぞ
すごい勢いでUUぶつけてりゃ勝てる
303:名無しさんの野望
18/01/12 02:34:59.19 Y1M8Lus90.net
連弩に兵站付けてペルシャ黄金期で3回攻撃1回やってみたい(小並感)
304:名無しさんの野望
18/01/12 08:35:38.38 qYeYTv310.net
結局このゲーム
最初の立地条件でほぼ決まりだからな
305:名無しさんの野望
18/01/12 08:57:03.80 bMQh6FYoM.net
そんなことはない
隣人がアッティラさんかそれ以外かでも変わるから
306:名無しさんの野望
18/01/12 09:05:57.86 VwWqP3H5r.net
それも立地条件っていうんじゃ…
アッティラよりやっぱシャカがやだわ
307:名無しさんの野望
18/01/12 09:27:45.56 X1DEapDRa.net
まあ立地ゲーなのは割とcivの伝統だし多少はね?
ツンドラスタートで周りに戦争狂居ても勝てるもんなのかは分からん
308:名無しさんの野望
18/01/12 09:43:08.22 OjkwhwcVM.net
現実も立地ゲーだから仕方ないね
309:名無しさんの野望
18/01/12 10:12:58.29 X1DEapDRa.net
ポーランド「せやな」
朝鮮「せやせや」
ベルギー「分かる」
310:名無しさんの野望
18/01/12 10:16:26.65 3XG5hj3m0.net
>>305
イギリス「んだべか?」
311:名無しさんの野望
18/01/12 10:53:11.10 d9yJymWUr.net
マヤ「隣人いなくて科学流れて来ない」
312:名無しさんの野望
18/01/12 11:30:13.06 qMyDI9I1d.net
リアルアメリカは想像主AIやな
313:名無しさんの野望
18/01/12 12:08:33.15 QfOLbLtYa.net
バビロンってなんで滅んだんだよ
314:名無しさんの野望
18/01/12 12:58:10.63 ilJeuEHHa.net
>>299
兵站つけても最大2回攻撃じゃ?
戦艦とかケシクとかそんな感じだし
315:名無しさんの野望
18/01/12 13:08:16.38 mBwPEPjtd.net
斥候Ⅲまでとった斥候を古代遺跡でアップグレードさせるか、
ペルシアやデンマークで都市国家から貰えばできる
まあ、現実的ではないな
316:名無しさんの野望
18/01/12 13:39:20.32 bMQh6FYoM.net
>>310
連弩の2回攻撃は弓兵系の2回攻撃とは別の昇進扱いで重複できるらしい
なお>>311の例等を使わないと3回目の攻撃が出来ない模様
317:名無しさんの野望
18/01/12 14:33:27.36 ppzxzPb60.net
海から上陸してそのまま三回攻撃する変態デンマーク人
318:名無しさんの野望
18/01/12 14:44:55.98 3XG5hj3m0.net
>>309
ハムラビ王ですら征服するのに30年掛かるぐらい、周囲も列強がゴロゴロしてたから
319:名無しさんの野望
18/01/12 16:05:45.89 74KOyCtxa.net
正直civ5やるまでバビロニアとかアッシリアなんて知らんかったわ
320:名無しさんの野望
18/01/12 16:12:52.39 rSFSoMmKF.net
ハンムラビ法典くらいは知ってるだろう
321:名無しさんの野望
18/01/12 16:16:40.94 +cUhjf1Xa.net
流石にそれは…
322:名無しさんの野望
18/01/12 16:18:11.17 WsGNawRAd.net
日本史選択?
323:名無しさんの野望
18/01/12 16:58:20.04 UE/Rbx2+a.net
アッシには関わりのねぇことでござんす
324:名無しさんの野望
18/01/12 17:01:52.37 qMyDI9I1d.net
それより、ショショーニとかイロコイとか知らんかった。インディアンってナバホとかのが有名じゃない?
325:名無しさんの野望
18/01/12 17:12:22.42 FXazYl9pa.net
>>320
いやイロコイが代表的だろ
ナバホとかどマイナーだよ
326:名無しさんの野望
18/01/12 17:27:36.00 njLzMaeS0.net
北米先住民は部族名まで教科書にあったかな
327:名無しさんの野望
18/01/12 17:28:53.87 gAfsGF2g0.net
前作のはスーだったか?
正直どれがどれだかイマイチ…
ジェロニモが何族かよく知らんかったし
328:名無しさんの野望
18/01/12 17:44:04.61 qxqmG1FO0.net
興味を持ってる人でないと、ネイティブアメリカンの一括りでしか見てないんじゃないかな
329:名無しさんの野望
18/01/12 17:52:20.53 3XG5hj3m0.net
>>315
だいたいメソポタミア文明でひとくくりにされて終わりだよね
330:名無しさんの野望
18/01/12 17:56:52.51 3XG5hj3m0.net
>>321
スー族やアパッチ族に比べたらどっちも
331:名無しさんの野望
18/01/12 17:58:47.67 rfeTkYrhr.net
イロコイは大戦略やってたから知ってた
332:名無しさんの野望
18/01/12 19:09:37.32 qMyDI9I1d.net
たしかにアパッチはメジャーだな
333:名無しさんの野望
18/01/12 19:27:32.88 bMQh6FYoM.net
このゲームやってて個人的に一番驚いたことはイロコイ連邦が現代に実在するってことだったわ
334:名無しさんの野望
18/01/12 19:34:01.44 yOAtnFIR0.net
DQ3で名前使われたスー族
ジェロニモが有名なアパッチ族
そしてモヒカン族
これらに比べたらマイナーよな
高校世界史でも北米大陸は英仏とかとの戦争ばかり取り上げられるし
335:名無しさんの野望
18/01/12 19:37:55.80 ACD4AfJIa.net
NHKの旅番組を良く見るようになった
チャンネルいじってる時にゲームで見た都市名とか出てくると「ほほう?」とそのまま最後まで見てしまう
こないだはヴロツワフやってた
336:名無しさんの野望
18/01/12 20:00:55.25 fQ4aXN9Ca.net
このゲームの指導者共はどいつもこいつも土人の中でちょっと偉かったからってデカイ面しやがってよ
もし仮にこいつらが現代に来たとしても俺が拳銃で頭パァン!って撃ったらあっけなく死ぬくせに
337:名無しさんの野望
18/01/12 20:30:00.90 rvVGOSPb0.net
有名どころでは女優のアンジェリーナ・ジョリーがイロコイ族系だったはず
あとジャミロクワイがそのままジャム・イロコイ
338:名無しさんの野望
18/01/12 21:04:33.97 5qMWU5u00.net
なんだかんだエジプトが使いやすくて好きだな、丘少ない砂漠は勘弁して欲しいけど
339:名無しさんの野望
18/01/12 21:15:34.73 KvYhirN90.net
でも巷の奴らは色恋の話が好き
340:名無しさんの野望
18/01/12 21:27:13.95 CXHpGL0T0.net
偉人による不幸ってどういう計算?1人につき-1?
341:名無しさんの野望
18/01/12 22:20:42.02 JAfBanT80.net
インディアンは全部知らねえっていうか全部同じに見える
342:名無しさんの野望
18/01/12 22:54:06.99 +baq4Kt70.net
>>335
色恋の歌は頭おかしいんじゃね?って思うぐらい何の感動もなくて嫌いだわ
失恋歌は別と�
343:オて
344:名無しさんの野望
18/01/12 23:34:06.89 lY9Bj0fra.net
ナオト・インティライミの語源がネイティブアメリカンの言葉だと思ったけど調べたら南米でした…
345:名無しさんの野望
18/01/13 06:03:05.86 BeVcaZOh0.net
civ5やるまでは正直メソポタミア文明はイラク?イラン?訳分かんねーぞレベルだったからだいぶ賢くなったと思う
まあイスラム教関係は今も全くわからんが
346:名無しさんの野望
18/01/13 06:29:30.83 gGWFypWh0.net
civ5やってても良くわかんねーよぉ
あいつら狭い地域で栄えて滅ぼして滅ぼされて繰り返してるイメージが、一体バビロンまでは何センチなんだよ
347:名無しさんの野望
18/01/13 07:27:18.35 1jVWjdWB0.net
国名はともかく、指導者は知らない人多かったなあ
348:名無しさんの野望
18/01/13 07:32:45.91 yD6oj9Fk0.net
日本、というか大和が淡々としすぎてるからな
政変といえば大化の改新と明治維新のみ
明治維新に限っては無血開城だし
大陸から少し離れていたおかげとも言えるけど
349:名無しさんの野望
18/01/13 07:41:07.17 GC5orxQb0.net
歴ヲタのつもりだったけど全然知らなくて身の程を知ったわ
350:名無しさんの野望
18/01/13 07:56:51.22 nibfwI1U0.net
政変で思ったけど、和平条件に思想の変更って無いかなあ
351:名無しさんの野望
18/01/13 08:42:50.38 yD6oj9Fk0.net
あと、大和の指導者としてふさわしいのは何といっても
神武天皇
八紘一宇を宣言して大和を建国したのだから
卑弥呼などという怪しげな存在とは比べ物にならない
ただ製作者がどこまで日本に通じているのか
それにつきる
352:名無しさんの野望
18/01/13 08:48:26.56 1jVWjdWB0.net
modに明治天皇いなかったけ
353:名無しさんの野望
18/01/13 08:57:15.56 sULOlZ9Y0.net
日本に通じてたら天皇家は出さないと思うの
354:名無しさんの野望
18/01/13 09:24:19.29 nibfwI1U0.net
指導者が天皇家なら宗教系になるのか?
大将軍がUUになりそう
355:名無しさんの野望
18/01/13 09:45:52.12 3evEnejV0.net
昭和天皇は絶対アウトだろうけど明治天皇なら許されたりはしないかな
356:名無しさんの野望
18/01/13 10:09:41.62 vWsL5QS5a.net
なおhoi4のHirohito
357:名無しさんの野望
18/01/13 10:20:07.87 8/6hf7DQd.net
女の子がいい
358:名無しさんの野望
18/01/13 11:07:52.87 CqBAwwa1M.net
>>315バビロニアとアッシリア知らないとか
>>326イロコイよりスーやアパッチのが有名とか
いかにこのスレの平均レベルが低学歴なのかわかるな
まともな大学行ってるなら高校で必修だったはずだが
359:名無しさんの野望
18/01/13 11:13:39.04 Ds+Fg0Jq0.net
理系はやらないんだよなあ
360:名無しさんの野望
18/01/13 11:35:38.92 sgNhOGpG0.net
そこそこ以上の大学行ってる連中が、エルサレムって何です?って言ってる時代だし
361:名無しさんの野望
18/01/13 11:44:23.41 ASVS2mEZ0.net
高校の必修程度でイキり倒す>>353かわいい
362:名無しさんの野望
18/01/13 11:54:00.36 SBPu4MxL0.net
日本史取ってたら知らんでもおかしくないのでは
363:名無しさんの野望
18/01/13 12:36:11.08 aVGpbuIV0.net
配慮されてるだけでやるなら明治天皇か昭和天皇のほうが面白いよな
大提督で東郷平八郎や山本五十六が出るくらいなんだから
あとアドルフヒトラーでもやりたい
364:名無しさんの野望
18/01/13 12:37:17.69 q7QQPD4mM.net
まともな歴史知識をcivに持ち込む場合信長のUUが零戦な事に違和感を覚える…覚えない?
365:名無しさんの野望
18/01/13 12:45:11.92 Q3uu8lQl0.net
インディアンが同じに見えるってのは
欧米人からみたら日本も中国も同じに見えるってレベルじゃなくて、
本当にインディアンってそんな違いはないんじゃないの?せいぜい岩手と山形くらいの違いくらいで
お前らだって岩手と山形の違いなんてわからんでしょ?
366:名無しさんの野望
18/01/13 12:45:42.78 1jVWjdWB0.net
ワシントンとB17もおかしいしな
367:名無しさんの野望
18/01/13 12:46:34.16 SBPu4MxL0.net
勘違いしてる人も多いが、あれは日本のUUであって信長のUUという扱いではないぞ
シヴィロペディアで文明と指導者のページを見ればわかるが、UUと指導者は切り離されてる
368:名無しさんの野望
18/01/13 12:51:26.31 gO/vuI51a.net
疑似アフリカプレイ楽しいわ
パンゲア乾燥怒れる蛮族で、エジプトやモロッコみたいな非戦闘民族になってズールーカルタゴから国を守り抜く
369:名無しさんの野望
18/01/13 13:27:07.63 UaJN1/wG0.net
ダレイオスが一番酷いぞ
文明説明でキュロスのことしか書いてないからな
370:名無しさんの野望
18/01/13 14:40:44.69 q7QQPD4mM.net
>>362
そうなんだ…じゃあ日本に巨大ロボの代替としてガンダムください
371:名無しさんの野望
18/01/13 15:20:28.13 V6wtnc1R0.net
文明MOD自作に手を出したいがやり方が取れなくて困る
372:名無しさんの野望
18/01/13 15:44:40.29 z5sp9XcYd.net
基本的に近代国家としての日本+侍だよねciv
373:名無しさんの野望
18/01/13 16:16:36.92 AfiCic1Da.net
civ6も明治維新だしな
(もっとアレな能力名にして近現代の文化力観光力バフしてもいいのよ)
374:名無しさんの野望
18/01/13 16:52:33.53 sULOlZ9Y0.net
アレな能力って核の灰の上にだけ改善できる平和公園とかそういうのか
375:名無しさんの野望
18/01/13 16:55:24.99 ScS7Vbpad.net
ドイツも大抵ヒトラー使えないからってドイツ帝国でありつつ第二次だったりする
376:名無しさんの野望
18/01/13 16:59:03.75 Q3uu8lQl0.net
日本のUUが巨大ロボットなら、アメリカのUUは星条旗のスーツを着たおっさんだな
377:名無しさんの野望
18/01/13 17:29:46.90 oPj+BiMz0.net
URLリンク(i.imgur.com)
civ民なら余裕だよな
378:名無しさんの野望
18/01/13 17:34:18.16 UaJN1/wG0.net
スウェーデンなんてたまにしかいないだろ
379:名無しさんの野望
18/01/13 17:52:08.50 7o4Ml73K0.net
>>360
まさしくそんなイメージしかない
380:名無しさんの野望
18/01/13 18:05:21.00 N9rJJvni0.net
3つとも見てたなんて年寄りだっていいたいんか?ああん!?
381:名無しさんの野望
18/01/13 18:34:58.49 sULOlZ9Y0.net
アニメはわかるが言語はちょっと
地理Bってそういうのもやるんか
382:名無しさんの野望
18/01/13 19:28:51.85 M5JgLea40.net
フィンランドはアジアルーツを含むから仲間外れの言語を選ぶってことかな
一般的な日本人に北欧の言語なんか全くわからんだろうしそれくらいしか推測できん
383:名無しさんの野望
18/01/13 19:34:48.29 rZ9d3K8Q0.net
>>376
スウェーデンとノルウェーとフィンランドの地理を考えれば、似ている言語でも他言語との交じり具合とか変化が大きかったりするもんじゃね
アイヌとか沖縄とか日本語じゃない言語と混ざってたりするじゃんか
384:名無しさんの野望
18/01/13 20:12:13.77 Q3uu8lQl0.net
北欧の地理関係は
「ノル上、下スウェーしたら玉がフィンフィンする」
で覚えた
385:名無しさんの野望
18/01/13 20:20:03.80 LU/P2b7gH.net
あまりゲームと関係ない話をするのはちょっと
雑談板にでも行きなさい
386:名無しさんの野望
18/01/13 20:49:49.74 rZ9d3K8Q0.net
>>379
北欧は大航海時代で覚えたなぁ
オスロ=ノルウェー、アムステルダム=スウェーデン、フィンランドのヘルシンキは出てこねーから根本だな、みたいな
デンマークのコペンハーゲンとかオランダのアムステルダムみんな大航海時代だったわ
387:名無しさんの野望
18/01/13 21:30:41.82 sAE+PSG4d.net
civは建国者というか最盛期の人物をトップにしてる感じがある
だからアメリカのワシントンとか日本の信長とかはちょっとずれてる気がする
388:名無しさんの野望
18/01/13 21:39:36.21 OuY+k9510.net
んなこと言ったらイギリスの最盛期はエリザベス一世じゃなくてヴィクトリアの頃だし(ヴィクトリアは6で再登板したけど)
信長やワシントンも後の大国の基礎を築いたって扱いなら十分に資格はある
389:名無しさんの野望
18/01/13 21:53:10.60 Vm0syY3o0.net
>>381
スウェーデンはストックホルムじゃね
390:名無しさんの野望
18/01/13 21:59:34.90 rZ9d3K8Q0.net
>>384
ああれ、ストックホルム書いたつもりだったわ、すまん
391:名無しさんの野望
18/01/13 22:01:22.47 oWvBV9xc0.net
ストックホルム症候群
392:名無しさんの野望
18/01/13 22:04:57.89 6YSB5PXN0.net
UAストックホルム症候群
過去に戦争となった国との友好度が上がる
393:名無しさんの野望
18/01/13 22:15:10.09 rZ9d3K8Q0.net
攫われた開拓者が攫った敵の開拓者に転向する
394:名無しさんの野望
18/01/13 22:15:41.32 M5JgLea40.net
隣人がこちらの首都すぐ脇に都市出してきたと思ったら40tで宣戦布告ってどういうことだよ
ジャカルタのあいつだよあいつ
395:名無しさんの野望
18/01/13 23:07:07.77 oLFEGjECa.net
かなりの神立地かと思いきや完全に孤立してた…
まともに交易できないと研究遅れるなやっぱ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
396:名無しさんの野望
18/01/13 23:07:55.51 UaJN1/wG0.net
まあ諦めて首都人口を伸ばすのだな
397:名無しさんの野望
18/01/14 09:44:38.25 fOpiVzAC0.net
>>390
海賊稼業に意欲を沸かすんだ
398:名無しさんの野望
18/01/14 09:58:34.66 byTtNTtt0.net
>>390
リセット
399:名無しさんの野望
18/01/14 10:56:24.21 kZ0QGuZP0.net
大航海時代まで襲う相手が見つからないバイキングの未来は如何に
400:名無しさんの野望
18/01/14 11:11:39.14 q2McmhE60.net
久しぶりすぎていろいろ忘れてしまったんだが
都市を占領してすぐに元の所有者に返した場合
都市数コストって増えないんだっけ
401:名無しさんの野望
18/01/14 11:13:45.19 kZ0QGuZP0.net
記憶が正しければ都市数コストが増えない条件は占領時に「解放する」か「都市を燃やす」を選択した場合
一度でも傀儡にしたり、焼却を中断したりするとアウトだという話
全部どっかで読んだだけで自分で確認した訳じゃない
402:名無しさんの野望
18/01/14 11:16:02.07 fOpiVzAC0.net
ハーラルに必要なUUはスキー兵ではなくガレアス船の代替になるバイキング船だった?
403:名無しさんの野望
18/01/14 11:25:13.76 q2McmhE60.net
>>396
即レスに感謝
そういうことにしてやってみるか
404:名無しさんの野望
18/01/14 12:00:32.64 C0BhgWL5M.net
弩ラッシュってスタンダードだとターン数どのくらいが目安なのよ
戦闘力40越えた都市落とすのは厳しいのかな
405:名無しさんの野望
18/01/14 12:11:35.60 Uxo1/35C0.net
創造主なら100~110ターンくらい
406:名無しさんの野望
18/01/14 12:58:06.30 ifOhBdnoM.net
ターン数より防壁があるかどうかが大事
だから弩ラッシュは戦闘弓ラッシュを延長する手段程度に思っとくのがいい
407:名無しさんの野望
18/01/14 13:02:18.67 kZ0QGuZP0.net
防壁無い都市はすっごい楽だから、奇襲成功すれば簡単に落ちるけど
金でボンと積まれちゃうのは狙うタイミングが下手なんだろうかな
一応城が建つまでは弩で落とせると思ってる不死脳、城は無理
408:名無しさんの野望
18/01/14 13:10:42.90 hQVdWBKv0.net
速度なら戦車弓なんだよぉ
409:名無しさんの野望
18/01/14 16:43:58.25 ylFUZOG4H.net
近くの文明と戦争させてユニット消耗させとけば好戦的な文明相手でも割りと何とかなる
流石に長剣士が出てくるとキツイものがあるけど
410:名無しさんの野望
18/01/14 19:35:21.63 P+VDQdYn0.net
初歩的丸出しな質問で恐縮ですが、画面右のスコア一覧がインフォメーションにかぶってしまって見れない場合どうしたらいいのでしょうか
あと、3回ぐらい交渉に失敗するとふざけたぼったくり要求をAIがしてくるのは仕様ですか?
411:名無しさんの野望
18/01/14 19:36:30.98 P+VDQdYn0.net
すいません、質問スレと間違えました…死にたい…orz
412:名無しさんの野望
18/01/14 21:00:51.86 agVTlHhSM.net
>>405
上は知らんが、下の取引に関しては「お前のこと気に入らんから控えめに言って死ね」
って言う意思表示だな。仕様だから気にしないで
413:名無しさんの野望
18/01/14 21:12:10.75 P+VDQdYn0.net
ありがとうございます。
414:名無しさんの野望
18/01/15 00:16:57.72 oA9+a619a.net
平和派なCPUに合理主義、陶塔まで取られたら戦争で潰せる状況でもなきゃほぼ無理ゲーだな…
415:名無しさんの野望
18/01/15 01:24:17.74 qc21vaLhH.net
中世以降にどっかが内政で伸びだしてヤバそうと感じたら
制覇するくらいの心持ちでカノン砲量産して手頃な文明に大砲R仕掛けてるわ
その流れで飛行機使いつつ数文明落として
オックスフォードでロケット工学取れば後は塗り絵状態
416:名無しさんの野望
18/01/15 01:30:11.08 5LXeBd1K0.net
内政で差をつけられたと思ったらフリゲラッシュを仕掛けようぜ
417:名無しさんの野望
18/01/15 07:30:26.26 VotjPPGea.net
イギリスは中世からルネサンスの巻き返し強くてすこ
418:名無しさんの野望
18/01/15 08:53:43.23 RvrcDuVdM.net
むっ!あそこの文明だけ技術進んでて凄いなぁ…→じゃけん更地に返してあげましょうね~
うーんこの蛮族思考よ
419:名無しさんの野望
18/01/15 09:50:05.35 5122fmXCa.net
アッティラで調子こいて燃やしてたら資金が尽きて科学止まった
420:名無しさんの野望
18/01/15 10:27:00.14 E7ud6gj70.net
賠償金経済で解決
421:名無しさんの野望
18/01/15 10:42:43.06 hUPpSrc80.net
アッティラとかいう色つき蛮族
422:名無しさんの野望
18/01/15 10:53:52.29 4vMhgkmba.net
アッティラ、せめて略奪とかでもうちょい金手に入ればなぁ 都市焼くの早くなったところで……
423:名無しさんの野望
18/01/15 11:32:20.91 RvrcDuVdM.net
アッティラ、ズールー、モンちゃん、モンゴル、ショショーニ、イコロイ、ギリシャのパンゲア大陸にブラジルぶち込んで様子を見ようぜ!!
424:名無しさんの野望
18/01/15 11:37:45.79 4vMhgkmba.net
ノブちゃん……
425:名無しさんの野望
18/01/15 11:40:51.24 TWli
426:mHKV0.net
427:名無しさんの野望
18/01/15 11:47:40.54 RvrcDuVdM.net
イザベラ「若返り、ヴィクトリア、エルドラド捨てるとかにわかかよ…」
428:名無しさんの野望
18/01/15 12:12:29.18 fStEyPEQd.net
モンちゃん「仲良くしよう(お前のジャングル欲しい)」
429:名無しさんの野望
18/01/15 12:57:25.16 qv48CnUo0.net
古代ローマ好きなのにUUもUAも貧弱過ぎて泣けてくる
430:名無しさんの野望
18/01/15 13:05:01.57 GGAm+cNAd.net
てかこのゲームってCPの戦闘観戦できる?
431:名無しさんの野望
18/01/15 14:37:25.50 u5sA0C0Ua.net
>>424
自分を開拓者のまま山岳に幽閉すれば可能
432:名無しさんの野望
18/01/15 15:00:30.21 fStEyPEQd.net
IGE入れたら出来る。
433:名無しさんの野望
18/01/15 15:28:02.73 Ldo3lfhOF.net
傀儡都市で特別なこと出来るのヴェネだけだからな~
初期ラッシュ系の国の指導者で傀儡都市になんかボーナス欲しかったなぁ
434:名無しさんの野望
18/01/15 21:07:30.05 HgZk331M0.net
大国プレイ向きMODとか無いかな
435:名無しさんの野望
18/01/15 23:51:42.10 E76618S70.net
古代ローマUUはそれなりに強いぞあの時代に戦争するのがクソってだけだぞ
UAに関しては図書館の建設時間半分って能力だと割り切ってる
436:名無しさんの野望
18/01/15 23:55:14.30 gj+Tcmux0.net
しかしながら25%
437:名無しさんの野望
18/01/16 00:22:54.72 JT/fy76Z0.net
伝統じゃなく解放と相性いいってのが悪い
438:名無しさんの野望
18/01/16 00:24:44.81 tJv0prBo0.net
レギオン強いよな
あれが中世ユニットだったらなあ
439:名無しさんの野望
18/01/16 00:27:38.59 JT/fy76Z0.net
長剣士UUでも侍みたいになるだけだろ
440:名無しさんの野望
18/01/16 00:54:10.46 MB7dgWh/0.net
漁師の能力自体はいいんだけど解禁が鉄鋼とか遅すぎるわ
鉄器でも遅い
槍兵UUだったら良ユニットだったんだけど
441:名無しさんの野望
18/01/16 01:13:55.38 34MWrRpNa.net
>>434
インピやバーサーカーが便利な所以だよな
まあ、便利ってだけで遠隔UUほどの魅力はないが
442:名無しさんの野望
18/01/16 08:03:21.81 wlBWY3+Rr.net
侍作れる頃にまだ漁船出してない海資源が無い
443:名無しさんの野望
18/01/16 08:24:14.77 3zel05+Ma.net
戦士のUUならよかったのに
444:名無しさんの野望
18/01/16 08:40:14.22 px6ICBrXM.net
むしろ時代的にはSAMURAIはマスケット兵のUUでいいくらい
どんだけ科学遅れてるんだよ日本
445:名無しさんの野望
18/01/16 08:46:10.15 yI5rg11K0.net
侍ってもの自体は登場はヨーロッパじゃ中世だった頃だからこれでいいんだよ
その後マスケット銃が登場した後はマスケ兵としても成り立ってただけで
446:名無しさんの野望
18/01/16 09:21:03.94 SuWuuElja.net
信長らしく電撃攻撃の昇進を最初から持っているマスケ代替UUとかだったら漁師()なんてネタにされる事も無かったのかもしれんね
447:名無しさんの野望
18/01/16 10:49:40.49 7qlLkGvDa.net
信長UAと連続攻撃は相性良すぎるな
それなら使う価値ありそう
448:名無しさんの野望
18/01/16 10:52:30.92 IW1e+DOYr.net
昔はHP低下での攻撃力の減衰大きかったからな
漁師は取ってつけたUUだから全く練られてない
449:名無しさんの野望
18/01/16 11:00:39.91 JT/fy76Z0.net
4の侍は外見的に鎌倉武士だった記憶
450:名無しさんの野望
18/01/16 13:07:38.76 0zIIHVAb0.net
CIV5のコンプとCIV4コンプ持ってるんですが
CIVC4の日本語化が拡張のBeyond the Swordのみとの情報
これって拡張から始めるにはチュートリアルが弱いですかね?
ゲームの流れが分かるチュートリアルも遊べるなら4のBeyond the Swordから遊んでみたいんだけど
拡張だけあって経験者を想定したシナリオや作りのみ?
451:名無しさんの野望
18/01/16 13:40:52.81 o7dc+8s30.net
日本語が下手すぎるぞ
とりあえずciv5のチュートリアルはお勧めしない
452:名無しさんの野望
18/01/16 13:55:44.61 XIInjXaJa.net
5も4も拡張入れた状態から始めていい
このゲームのチュートリアルは参考にならないからやって覚えるかwikiか初心者向けの動画を見た方がいいよ
453:名無しさんの野望
18/01/16 17:56:07.19 AGAs+j/j0.net
チュートリアルって操作方法教えてくれるだけだろ?
454:名無しさんの野望
18/01/16 18:01:29.57 CIrwkYItM.net
あとは正確な日本語翻訳の重要性も教えてくれる
455:名無しさんの野望
18/01/16 18:12:07.81 ZkqsuIRAH.net
チュートリアルよりもシナリオやった方が、目的はっきりしていて分かりやすい
456:名無しさんの野望
18/01/16 18:15:36.23 3pCFpjat0.net
でもシナリオはルールが違うしどうだろう
457:名無しさんの野望
18/01/16 19:48:14.99 Z5+Kgv7u0.net
去年スチムセールでciv5買ったものの未だciv4現役っす。
civ6は買わない気がするっす。
civ5は漬け物に成りそうっす。
458:名無しさんの野望
18/01/16 19:51:05.02 JT/fy76Z0.net
4と5って思ったより違うゲームだからのー
犬と狼くらい違うと思ったら犬とイルカくらい違うというか…
459:名無しさんの野望
18/01/16 20:45:59.29 IW1e+DOYr.net
でもそんなこと言ったらBNWも無印とは大分違うからやっぱりチュートリアルはいらない子
今なら情報もいくらでもあるしな
460:名無しさんの野望
18/01/16 20:50:41.60 ID6kSq3Sa.net
やつて慣れるしかないよな
確か初回は低難易度なのに信長で500ターンかかっても隣国のカメハメハすら飲めずにグズグズスコア勝ちした思い出
研究協定とか非戦伝統の有効性を知ってからは全く別ゲーになった気がするが
461:名無しさんの野望
18/01/16 20:57:15.27 AVb0aOPD0.net
久しぶりに4動かしたけど、やり方がサッパリ分からなくなってたでござる
462:名無しさんの野望
18/01/16 21:09:39.61 2FcMEYU40.net
怒れる蛮族&名誉&聖戦士でひたすら戦って覚えた
463:名無しさんの野望
18/01/16 22:50:37.22 x62xPuYM0.net
オレも購入してまずチュートリアルやったけど
勝利条件をクリアしてもゲームが終わらなくて
ひたすら続けてた
あとでスレを見て時間の無駄をしたことに気付いたw
464:名無しさんの野望
18/01/16 23:39:05.27 MB7dgWh/0.net
動画見て買って大まかになにすればいいのかは知ってたから初プレイでも時間クリアになることはなかったな
465:名無しさんの野望
18/01/17 00:10:39.34 y5gNGhJ60.net
初プレイは国王で蹂躙された
466:名無しさんの野望
18/01/17 09:45:44.94 Fl4vR+LC0.net
先ずは技術覚えようと適当に全部のテクノロジー開いていっても許された開拓者さんマジ開拓者
467:名無しさんの野望
18/01/17 11:26:18.51 wvjYZ9a30.net
滅ぼされたシャカを復活させようと思って攻め落として解放したら
シャカじゃなくて今戦闘中の別の相手、マリアテレジアが
「和平しようとでも思ったのか」って出てきて驚いた。
これ上書きで滅ぼされたら、直前に滅ぼされたやつが復活するんだね。
シャカは何処へ・・
468:名無しさんの野望
18/01/17 12:26:03.74 LjfSY0ohd.net
初プレイは信長で日本マップで蹂躙してた。やっぱりね最初は日本でやりたいし。
469:名無しさんの野望
18/01/17 12:31:35.83 Gj7A9I1MM.net
初プレイから創造主制覇勝利余裕だった
470:名無しさんの野望
18/01/17 13:29:13.78 jG5tiwPZ0.net
>>461
よくわからんけど元々オーストリアが建てた都市を解放したってこと?
なら当り前じゃないの
471:名無しさんの野望
18/01/17 13:35:48.71 2hEFEeLk0.net
俺は日本、いや大和以外ではやらない
織田信長、MOD使って東条英機、HIROHITO、明治天皇のみ
472:名無しさんの野望
18/01/17 13:35:51.47 RjEH2K6
473:J0.net
474:名無しさんの野望
18/01/17 14:12:49.67 eqyopA5C0.net
ちょっと分かりにくいから解放した都市名とその都市の帰属の変遷 誰と戦争中なのか言ってくれ
シャカ→オーストリア→誰か→プレイヤーかね
475:名無しさんの野望
18/01/17 18:18:59.65 KUPvrP/xd.net
>>467
文面的にはこれなんじゃないかなと思うけど
これシャカが復活しそうなもんだよな
476:名無しさんの野望
18/01/17 18:34:28.72 59WIkZ3k0.net
文面的にはシャカが建てた都市だけど
元オーストリア都市にシャカが追い込まれて滅ぼされたんじゃないか
477:名無しさんの野望
18/01/17 18:50:58.83 X3cuwnj40.net
シャカが他都市を占領
シャカの首都が奪われる
占領した他都市を暫定首都とする
その暫定首都も落とされて滅亡
ってことか
478:名無しさんの野望
18/01/17 18:56:45.91 aVx7/qQyd.net
よくわからんが他国の都市は裁判所を建てることで幸福度ペナがなくなるだけで、元々の持ち主は決して変わらないのでは
元々の持ち主を変えるのはヴェニスの商人くらいじゃないの?
479:名無しさんの野望
18/01/17 19:01:13.80 IAeZXspi0.net
オーストリアも都市国家については変えるぞ
480:名無しさんの野望
18/01/17 21:46:52.05 D7mTEFGua.net
ヴェネとかオーストリアに寝取られた都市国家解放を出来るようになるMOD入れてたけど、FCUで色々ブッ飛んで入れ直した時に消えちゃったんだよな…
481:名無しさんの野望
18/01/17 21:55:00.23 dzTKPVvta.net
年末のセールで買って創造主まで一通りクリアしたけど
mod眺めてたらlolとかwarcraftの国出せるmodもあるのね
日本語化されたファイルとかないかなあ
482:名無しさんの野望
18/01/17 23:05:21.59 gQQLIlYIr.net
オーストリアが寝取った都市国家はさすがにわかるだろうから、
シャカを自分で滅ぼしたか滅ぼしたときにシャカと戦争中だったんじゃね?
滅んだ時に戦争中だった相手は解放できないはずだから次の候補のオーストリアに返したとか
483:名無しさんの野望
18/01/18 00:30:15.61 aNqRId/W0.net
>>滅んだ時に戦争中だった相手は解放できない
検証したけど出来たよ
484:名無しさんの野望
18/01/18 10:21:25.31 /YGzN1nka.net
ブッダ再誕
485:名無しさんの野望
18/01/18 17:09:21.02 4/zYoG8sa.net
インドネシアの戦争テーマ好き
ブラジルも好き
イギリスも好き
ズールーも好き
全部好き
486:名無しさんの野望
18/01/18 17:22:45.49 5Nva6COuD.net
イギリスは平和時のBGMがもうたまらないほどきもちええんじゃ
487:名無しさんの野望
18/01/18 17:32:56.40 4/zYoG8sa.net
木星は名曲
488:名無しさんの野望
18/01/18 17:35:40.51 Mtp9uZj30.net
新世界が「ああ、帰る時間だなあ…」って感じがする
489:名無しさんの野望
18/01/18 17:59:10.33 fzN16srNr.net
>>476
マジかすまん
一度そうなったと思いこんでから解放する時は滅亡前に和平するようにしてたから気付かなかった
ちなみに自分で滅ぼした時は解放だめだよね?
490:名無しさんの野望
18/01/18 18:05:10.28 8YFMJC3Y0.net
SteamでBNM買って
はじめてCivやるんだけど。
最初はMODとかいれないで
バニラでやってみたほうがいいですか?
491:名無しさんの野望
18/01/18 18:08:49.64 rS1zipr+0.net
バニラでいいっしょ
ある程度プレイして、ここがああだったら~って要望をMODが叶えてくれるって感じにしとくと何かと楽
492:名無しさんの野望
18/01/18 18:09:07.75 Nzt7RCGa0.net
Info Addictはプレイしやすくする&他国との力関係とか理解しやすくなるから入れててもいいと思うよ
ただし使ってるゲーム中は実績もらえないからそこと取捨てで
493:名無しさんの野望
18/01/18 18:09:11.00 bjGlZd5ya.net
steamで全部入りを買ったのなら全部入れろ
494:名無しさんの野望
18/01/18 18:28:30.26 hUC+9W8y0.net
>>482
自分で滅ぼしても解放できるよ
もちろん他国が占領してる都市じゃないとダメだけど
495:名無しさんの野望
18/01/18 18:37:36.69 S6Q35ok+0.net
ModとD
496:LCごっちゃにしている人だ
497:名無しさんの野望
18/01/18 19:17:08.80 Cw0tfAWT0.net
オーストリアの戦争曲がレクイエムなのは厨二心をくすぐる
498:名無しさんの野望
18/01/18 19:21:25.72 fzN16srNr.net
>>487
マジかよ
今まで勘違いしたままだったわありがとう
499:名無しさんの野望
18/01/18 19:26:38.78 vBbHNIHz0.net
解放できないのは自分で制圧した都市
制圧したあと他国に売却とかで譲渡した場合
譲渡した文明に宣戦して再度制圧しても元の文明の生死問わず解放できなかったはず
500:名無しさんの野望
18/01/18 19:28:28.90 Xj49Iesa0.net
なるほどわからん(読解力無し)
501:名無しさんの野望
18/01/18 19:30:38.74 92hX4dLR0.net
え、マジ?
自分で滅ぼした文明解放できるのか
502:名無しさんの野望
18/01/18 19:51:31.78 Mtp9uZj30.net
おシャカ様のBGMがなにげに壮大で優雅
503:名無しさんの野望
18/01/18 20:09:32.57 0eZxRBjcM.net
アメリカも日本滅ぼしたあと解放して同盟国(絶対服従)だもんね
504:名無しさんの野望
18/01/18 20:17:15.53 NpANTF0Td.net
交易路の更新が面倒くさすぎる
終盤はボタン連打でターン送りしたいのに
505:名無しさんの野望
18/01/18 20:20:48.66 M8h+89U40.net
クソカルタゴめ 俺様がせっかく孤島で蘇生してやったというのに非難声明飛ばして来やがって許さんぞ
506:名無しさんの野望
18/01/18 20:47:29.66 Xj49Iesa0.net
そりゃ塩撒かなかったらそうなるわな
507:名無しさんの野望
18/01/18 21:08:21.26 os6opNw/0.net
アンチカルタゴAI的には
カルタゴなんぞを復活させたのが間違い
508:名無しさんの野望
18/01/18 21:10:28.48 vMNUVMZR0.net
然るにカルタゴは滅ぼさなければならないって名台詞を知らないのかよ
カルタゴは滅ぼせ
509:名無しさんの野望
18/01/18 21:26:45.79 hUC+9W8y0.net
ローマ人の多いインターネッツ
510:名無しさんの野望
18/01/18 21:29:04.07 Cw0tfAWT0.net
ペドロ、戦争曲はめっちゃ強そうなのになぁ
511:名無しさんの野望
18/01/18 22:43:38.65 PY/k1Eaba.net
AIのペドロさんはクソ強いのにプレイヤー時のギャップがね…
逆にベスさんとかはプレイヤーが使った方が強いし戦闘曲も望めば好きに堪能出来るし有能
512:名無しさんの野望
18/01/19 01:31:53.93 UYu6OX+c0.net
ブラジルは普通に強いよね ブラジルウッドくそつよ
513:名無しさんの野望
18/01/19 01:41:15.29 0iO9davT0.net
AIだと戦争で勝ってるのほとんどみたこと無い>ペドロ
514:名無しさんの野望
18/01/19 01:43:25.81 33FgXAFo0.net
万里建ててシャカ相手に数十ターン粘った挙げ句滅ぼされるとか、そういうイメージ
515:名無しさんの野望
18/01/19 01:47:38.37 clCaI+rA0.net
>>495
いやいや和平条約結んで講和しただろw
516:名無しさんの野望
18/01/19 04:09:16.88 CFpGC6HS0.net
本国以外の都市の譲渡
国境開放
独裁から自由への思想変更
これぐらい?
517:名無しさんの野望
18/01/19 06:00:21.85 Phimhyx+0.net
civ5日独伊三国同盟、クソ弱そう
518:名無しさんの野望
18/01/19 06:07:09.63 0iO9davT0.net
伊がローマかヴェネチアかによっても評価が分かれるところ
519:名無しさんの野望
18/01/19 06:31:34.19 HQIMWKkOM.net
ポーランド侵攻したら返り討ちに遭う蛮族国家
520:名無しさんの野望
18/01/19 07:12:42.54 zl5jZ89d0.net
そう考えるとやっぱ資源って大事なんだなあと思う
521:名無しさんの野望
18/01/19 08:03:35.54 WihGtGy3M.net
ポーランドってアホほどフサリア作りがちだからアホほど対戦車兵いそう(´・ω・`)
522:名無しさんの野望
18/01/19 08:43:45.48 0iO9davT0.net
史実じゃUG前にパンツァーに突撃したけどね…
523:名無しさんの野望
18/01/19 09:36:42.99 t2nT+tJbd.net
ステルス爆撃機って、対空ダメージゼロじゃないの?都市攻撃もユニット攻撃もダメージ食らうんですが。
524:名無しさんの野望
18/01/19 10:30:47.85 VACRPf5ED.net
戦闘機や対空ユニットに「迎撃」されないってだけじゃなかったっけ
普通に対戦闘ダメージは貰ったような
525:名無しさんの野望
18/01/19 12:05:55.82 5Rmc7HDHH.net
戦闘ダメージは普通にもらう
ていうか一切被ダメないユニットとか恐ろしすぎるわ
526:名無しさんの野望
18/01/19 12:07:30.64 t2nT+tJbd.net
なるほどありがとう。
ダメが無いのは核兵器だけだね。
527:名無しさんの野望
18/01/19 12:36:35.10 0jaEt0t50.net
マヤ文明強化クルー?
URLリンク(www.cnn.co.jp)
528:名無しさんの野望
18/01/19 14:41:29.41 SIpZuaYw0.net
マヤ文明が急に消滅したのって欲しい遺産取られて別のシド星に飛んでったからじゃないのかと思う(civ脳
529:名無しさんの野望
18/01/19 16:29:35.46 KsWme+Xqa.net
フサリアというかUUは全体的にもっとクソ強くてもいいと思います……
あ、連弩と長弓さんは帰ってください
530:名無しさんの野望
18/01/19 17:11:22.02 alk2ZB4RM.net
ラクダ弓兵とケシクもまだ弱いから強化してくれ
531:名無しさんの野望
18/01/19 17:20:27.06 Ekf9XIWF0.net
グスタフさんのコレジャナイ感は異常
532:名無しさんの野望
18/01/19 18:35:51.57 ZTnjZh/jd.net
文明と指導者UAは違うって話だったり
UAがどう考えても文明の能力だったり
なんかよくわからない
533:名無しさんの野望
18/01/19 18:47:04.46 0iO9davT0.net
グスタフは本人が強化大将軍で登場せんとな
534:名無しさんの野望
18/01/19 19:42:28.87 clCaI+rA0.net
>>521
前に書いてガン無視されたけどフサリアは十分に強いよ
兵舎、武器庫、士官学校、御用厩舎で陽動Ⅰ~Ⅲ+行軍が付くから同時代のどの白兵ユニットより強い
数揃えて機動力で囲めば一次歩兵も屠れる
大砲ラッシュと組み合わせると非常に強力
535:名無しさんの野望
18/01/19 20:27:29.59 lSWYwDE4M.net
クリスの使い手ってうまくすれば3回攻撃できるんだな
できたところでだけども…
536:名無しさんの野望
18/01/19 20:35:48.05 tiNqKI9v0.net
クスリで相当ハイになってるんだろうな
537:名無しさんの野望
18/01/19 20:36:34.84 iQCWgEtd0.net
UG先意識しちゃうとどうしてもね…
538:名無しさんの野望
18/01/19 20:38:06.11 alk2ZB4RM.net
無視されるってことは、誰も共感してないってことをわざわざ言われないと判らないのか・・・
いろいろ突っ込みどころしかないけど、一番頭悪いのは同時代のどの白兵ユニットより強いと言いつつ士官学校が産業時代の建物なうえ、建ててからユニット新しく買うか生産しないと経験値がもらえないっていうね
539:名無しさんの野望
18/01/19 20:47:48.07 2Ma04lIed.net
といかレベルアップして囲んで叩けば強いって結構な旧時代UUに当てはまりますし…
どちらにしろ騎兵系は主戦力じゃなくて横から殴って逃げたりとか後方を掻き回したりとかする使い方を想定してるみたいだからしゃーない
でもコマンチ騎兵大砲ラッシュはやめられん、病みつきになる
540:名無しさんの野望
18/01/19 20:53:12.43 iQCWgEtd0.net
それでラッシュかけたら強いUUって一部だけよねぇ
でも弓系のUUはUGして長く付き合っていけるから便利ね
長剣士系は技術の位置が悪いよなぁ
541:名無しさんの野望
18/01/19 20:53:27.17 pq3YF1fid.net
海兵隊の存在意義ってある?
542:名無しさんの野望
18/01/19 20:55:35.35 UzS6udJqd.net
騎兵隊系は戦車がつよけりゃ良かったのになぁ…
槍騎兵はどっちにしろアレか
ケシクレベルの性能があればUGのこと無視しても高評価になるんだが
543:名無しさんの野望
18/01/19 21:50:24.95 aRxT9dYj0.net
強いわけじゃないけどマヤの投槍兵は弓術すっ飛ばせるしハンマー安くなってるしで良UUだと思う
544:名無しさんの野望
18/01/19 22:33:22.76 0iO9davT0.net
UUなら弓騎兵好きだぞ
545:名無しさんの野望
18/01/19 22:36:51.34 QTsRvkQU0.net
地味にインド象強くね?インドで怒りの太古戦争出来そう
546:名無しさんの野望
18/01/19 22:57:37.18 0iO9davT0.net
インド太古に戦争すると幸福きっついからなぁ
547:名無しさんの野望
18/01/19 23:14:43.33 a36O8F6q0.net
バーサーカー→スキー歩兵→現代歩兵さいつよ
548:名無しさんの野望
18/01/19 23:52:06.59 UgiolqgKa.net
>>539
猛牛揃えたインピ上がりのほうがよっぽど強いんですが…
バーサーカーと違い移動力も増えたままだし
都市国家から貰ったインピはゴミだけどな…
そういや猛牛昇進ってガンシップにもつけられるのか
549:名無しさんの野望
18/01/20 00:33:11.75 WlgVw98R0.net
猛牛そろえた歩兵はロマンだけど強烈な効果の角に比べて胸腰はパッとしないから育てるなら電撃攻撃行軍目指した方がいいというジレンマ
550:名無しさんの野望
18/01/20 00:47:54.01 /CY7GJNz0.net
トドメ刺すだけならどんなユニットだろうと問題ない仕様が海兵隊の活躍場所を…
ていうかこのシステムなら海兵隊なんぞ歩兵に上陸戦ボーナスの昇進付けりゃいいだけだろうになんでユニットとしても出したんだ
551:名無しさんの野望
18/01/20 02:56:02.97 I3q1VSCnd.net
あかん、6時位から始めて今までずっとやってしまった...
このゲームがヤバイと言われる理由がわかった気がする
552:名無しさんの野望
18/01/20 05:57:06.12 uSiH1GxP0.net
お金を使わなくなる
外出しても早く帰るようになる
短時間睡眠ができないものか苦心する
世界史の本や銃・病原菌・鉄を読み始める
サンドイッチが生み出された理由を実感する
553:名無しさんの野望
18/01/20 08:28:27.26 HEjwOGnZ0.net
寝るのは軟弱物だけです
554:名無しさんの野望
18/01/20 09:25:16.65 PReoCfKj0.net
>>542
でも海兵隊なんて普通にその程度のエリートチームな感じだろ
555:名無しさんの野望
18/01/20 10:23:29.78 9Dmbdw980.net
米軍海兵隊sealsをなめるなよ
世界最高の戦闘集団
陸軍のdelta forceなんか目じゃない
556:名無しさんの野望
18/01/20 10:34:47.70 aA6aBfct0.net
シールズは海軍特殊部隊な海兵隊じゃないぞ
557:名無しさんの野望
18/01/20 11:19:24.70 9y1tto5p0.net
>>544
まんま俺で笑う
558:名無しさんの野望
18/01/20 12:48:09.75 QhKqSj/Z0.net
>>346
仮にも人類史を扱うゲームなんだから
日本や歴史に通じていたら神武天皇は出さない。欠史八代もそう。
もちろん実在を主張する説は知っているが学術において一般的ではないだろう
史実の無視や、非常に政治色の強い書物の歴史修正(ねつ造)を鵜呑みにしたりはだめでしょ
まぁ旧約聖書に書かれたことはマジ!!って人も世界には結構いるから
古事記や日本書紀に書かれている神話時代の人物や話はマジ!!ってのも笑えないけど。
それこそMODで実現される案件じゃないんすか。
天皇家の歴史を研究して、この天皇ほんとに居たのか?他の資料にも出てこないし
この時代に120年だ130年だ生きたって書いてあるしオカシクネ?実在しない可能性が濃厚だろと主張するだけで逮捕される愚かしい時代じゃないんだし。
559:名無しさんの野望
18/01/20 13:01:14.44 dlZWBH9QM.net
おまえそれシュメールのギルガメッシュさんにも同じこと言えんの?
560:名無しさんの野望
18/01/20 13:18:09.10 QhKqSj/Z0.net
エ、エンメバラゲシさんは実在してたし・・・・
ギルガメッシュも・・・・ってなると自レスと矛盾するから
俺の負けだ。まーなにより長文すまんかった
561:名無しさんの野望
18/01/20 14:27:11.56 /CY7GJNz0.net
日本はシリーズで侍と近代を中心として出してるんだから指導者もその辺になる
でも2次大戦の指導者は大人の事情により出せない
すると日本を代表するのは北条時宗、足利義満、戦国三英傑、明治天皇辺りだろう
と思いきや思いっきり卑弥呼出てるんだよなぁ、レボリューションやったことないからよくわからんけど
562:名無しさんの野望
18/01/20 15:02:29.00 iOp4tig9M.net
ディドって実在したの?
創作上だと思ってた
563:名無しさんの野望
18/01/20 15:06:18.70 KKYH18vf0.net
>>552
何と戦ってるんだお前は…
564:名無しさんの野望
18/01/20 15:39:17.10 0u22fk41H.net
シャカさんって実在したの?
ジョークかと思ってた
565:名無しさんの野望
18/01/20 16:45:50.49 ULBhPNFwM.net
アッティラさんって実在してたの?自然災害の擬人化かと思ってた
566:名無しさんの野望
18/01/20 16:53:41.57 KKYH18vf0.net
モン(ry
567:名無しさんの野望
18/01/20 17:00:04.46 FKridfgh0.net
信長は日本の支配者じゃないよ
結局、東北も西日本も越後も手中にできなかった。
日本の半分も支配できなかったのに指導者扱いされるとか。
568:名無しさんの野望
18/01/20 17:09:27.49 QhKqSj/Z0.net
シャカ様もアッティラ王もモンテマスも実在していた人間だよ
569:名無しさんの野望
18/01/20 19:03:13.90 I3q1VSCnd.net
ということはモンテスマは実在しなかったのか...
570:名無しさんの野望
18/01/20 19:11:55.10 aA6aBfct0.net
>>556
俺も始めるまではインドの指導者と思ってた
571:名無しさんの野望
18/01/20 22:05:32.73 zMeQXVY30.net
アッティラというかフン族は出自に色んな説があるみたいで調べてて面白かったわ
572:名無しさんの野望
18/01/20 22:41:07.18 o5bc82mA0.net
ふーん
573:名無しさんの野望
18/01/20 23:04:08.16 UKUILhLd0.net
(警戒している)
574:名無しさんの野望
18/01/21 00:06:32.25 zHmZXGLz0.net
織田信長は指導者っていうか大将軍とかの枠のような気がする
575:名無しさんの野望
18/01/21 00:22:40.25 UJ4NbFBK0.net
んなこと言ったらシリーズ常連のガンジーだって国王でも首相でもないし
576:名無しさんの野望
18/01/21 01:55:05.91 uHYofuydd.net
カニシカ王で良くない?って毎回思う
577:名無しさんの野望
18/01/21 06:59:08.21 T5cOMEKv0.net
日本の指導者は神武天皇
東洋の神秘、という属性によるアップグレードがつく
天啓を受けスーパーサイア人、もといスーパー侍
戦車をも一撃で倒す
こんなんでどや
578:名無しさんの野望
18/01/21 07:19:33.13 ktJJvV9m0.net
マヤも真っ青になるくらいの内政厨なんだけどさ
内政の負担にならないように軍備するコツとかある?
土下座外交はもう飽きたんだ
579:名無しさんの野望
18/01/21 07:31:13.47 zk5cXSS80.net
アッシリアで戦争する
580:名無しさんの野望
18/01/21 07:37:09.62 W1Ucz9of0.net
宗教創始して宗教で戦闘ユニット生産できるようにする
581:名無しさんの野望
18/01/21 08:41:04.83 J268rBQu0.net
>>570
軍事都市国家がおるじゃろ
582:名無しさんの野望
18/01/21 08:50:54.68 cZhCRb4g0.net
兵馬俑……
583:名無しさんの野望
18/01/21 09:14:30.38 VAgj+10e0.net
軍備増やした時点でどうしても維持費で結構はお金が飛ぶので
軍隊使って稼ぐ事で元を取らないと割にあわない感
で、何ができるかなと思って都市国家脅してみるかと考えると
どうも都市国家の持つ軍備との戦力差が大事なような気がする
どこかですり減ってくれないと脅迫が効かないから狙った通りに脅せない
技術が進むとユニットの性能差が戦力に響くのか脅しやすくなるけど、その頃には脅迫内容がしょぼい、脅迫ムズい
584:名無しさんの野望
18/01/21 09:31:22.46 T5cOMEKv0.net
金を稼ぐには限界まで都市国家と通商する
軍備は中世以後まで極力抑える
ひたすら金ためて科学力ためて
後半戦で一気呵成に攻めに打って出る
これで世界征服も可能
585:名無しさんの野望
18/01/21 10:23:04.96 MBpVli910.net
初めてシャカが隣に来たんだけど、こんなヤバい奴だって知らずにヌクヌク内政してたらインピにガタガタにされてデータ消してしまった
なんか国境ラインギリギリで大量の兵が行ったり来たりしてたけど、貢物たくさん送ってたし大丈夫かなと思ったらダメだった
586:名無しさんの野望
18/01/21 10:53:38.67 g+KukrP50.net
シャカは隣人と分かり合うために戦うのだ
攻め込まれることで我々もシャカという人物を深く知ることができる
587:名無しさんの野望
18/01/21 11:12:45.57 1AmAcWJw0.net
創造主で隣国にシャカいた時の対処方が思いつかない
588:名無しさんの野望
18/01/21 11:19:55.11 hiW2VelJ0.net
人の領地の鼻先にポンポン城出ししておいて
煽った挙句に攻められたら皆に血に飢えた狼扱いされるなんて
こんな不条理なことがあるんだろうか。
589:名無しさんの野望
18/01/21 11:22:55.92 hiW2VelJ0.net
シャカが戦いのキチガ〇のもわかる気がする。
全世界の敵にされた挙句、和解にもろくに応じてくれないなら
先手必勝戦うしかないじゃん。
耐えてたら、いろんな国の斥候やら騎馬隊が煽ってきて怯える日々なんだから。
590:名無しさんの野望
18/01/21 11:43:04.64 5CmPoatr0.net
隣ならまだマシだろ、インピが出てくる前に何とかできる
1番やばいのはちょっと離れた所にいて周りを食いながら迫ってきて領土が接する頃にインピが出てくるパターン
591:名無しさんの野望
18/01/21 13:08:02.92 tGOSmz4ZH.net
どうにかして常に戦争をさせつづけて飛行機系でラッシュをかけるのが安全かなあ
大砲は下手したらインピ上がりの精鋭に壊滅させられそう
592:名無しさんの野望
18/01/21 13:36:21.09 khC7NneqM.net
>>570
内政厨含めてこのスレの90%くらいの人間は理解してないけど、隣接するAIとの戦争は太古に弓兵1体から始めればOK
敵が散発的に送ってくる戦士とかの雑魚ユニット倒してれば、昇進積んだ戦闘弓になるころには1都市~1文明支配できる
その後は内政して大帝国作ってもいいし、弩ラッシュ継続して好きにしてもいい
593:名無しさんの野望
18/01/21 14:43:27.34 pgGNHq5vM.net
でも、最隣国と戦争し続けると交易相手がなかったりで科学遅れるじゃん
大体、開拓者拉致るくらいまで戦争続けて良立地抑えたら休戦してるなあ
594:名無しさんの野望
18/01/21 15:15:05.20 pVt4Tj1iH.net
戦争も長期化するとユニット2~3体をたまに送ってくる程度になるよな
595:名無しさんの野望
18/01/21 15:57:13.41 ncPXC09ha.net
>>584
便乗参戦されそうだしろくに交易出来ないし地形が良くないと押し切られかねないし地形改善荒らされるし相手国の友好国との仲が険悪になるし都市同士の結び付きも途切れるし……
そう上手く行かないと思うが
596:名無しさんの野望
18/01/21 16:54:06.77 bhiJSZ0fa.net
フサリアマンはどんな内政してるのやら
597:名無しさんの野望
18/01/21 17:29:40.23 I7BsURmu0.net
別にそんなやばくはなんないよ
序盤の交易分あるからクリアターンは遅くなると思うけど宇宙先行されるほどじゃないし
BNWではそうでもないと俺も思うけどGAKなら絶対やっといたほうがよかった
598:名無しさんの野望
18/01/21 18:58:41.33 VAgj+10e0.net
>>584
AIって戦争やりながらの内政下手だからかなりボロボロにできるよね
特に労働者の防衛が下手で大幅に足を引っ張れる
まぁ、自分の方の内政にも影響でるからリターンの回収を上手くやらないといけないけど
599:名無しさんの野望
18/01/21 21:31:52.17 t6yxll2g0.net
中盤以降労働者いくら拉致してもいくらでもわいてくるので最初の頃はホントに敵にダメージ出てるのか不安になったな
600:名無しさんの野望
18/01/21 21:34:42.15 w7I6b8160.net
AIの労働者の挙動って序盤は普通に逃げたり引きこもったりするのに終盤の戦争とかでは労働者単騎で侵攻してきたりするのは何なんだろう
601:名無しさんの野望
18/01/21 21:59:56.30 SBkI3EzTa.net
最序盤で開拓者拉致り続けると随伴の白兵ユニットつけずに開拓者送り出すからなあ
開戦相手と逆方向にヴェネツィアでもいてくれればヴェニスの商人出るまでかこっちの都市だしが終わるまで戦争でかなり安定した
602:名無しさんの野望
18/01/21 23:41:52.93 ZvUZgeG90.net
>>592
便衣兵だよ
603:名無しさんの野望
18/01/21 23:45:51.95 zHmZXGLz0.net
肉壁かな
突撃労働者のおかげで攻撃ユニットが攻撃できず、1ターン消費することが極まれによくある
604:名無しさんの野望
18/01/22 00:01:13.60 Y1D2HgwC0.net
近くの都市に文民ユニットいるとどこ行っていいかわからなくて突っ込んでくるんじゃないかあれ
605:名無しさんの野望
18/01/22 08:28:55.86 mSQiHavgM.net
>>585
大抵2~3文明と隣接するんだから、戦争してない方に交易送ればいいだけなんだよなあ
606:名無しさんの野望
18/01/22 10:36:21.70 j073Lm4mr.net
戦力差で負けて攻められるけど、大将軍城塞ひとつで街が難攻不落になって追い返すの好き
607:名無しさんの野望
18/01/22 17:54:42.27 hDlqs4QN0.net
こんな日だから氷河期マップでもやってみるかな
ブーディカさんは無しで
608:名無しさんの野望
18/01/22 17:56:55.79 vwgT7ymq0.net
流石に森ツンドラくらいないの?
609:名無しさんの野望
18/01/22 18:12:58.33 LU6zamV30.net
完全に話題違いだけどアウローラの舞が森ツンドラに乗らないのはクソ
これだけは何度でも言ってやるぞクソが
610:名無しさんの野望
18/01/22 18:34:56.27 0o9zCN1p0.net
本当だ、非森林かw
611:名無しさんの野望
18/01/22 18:41:45.87 fVp18CVkx.net
森の中なのでオーロラ見えませーん
ってことか……
612:名無しさんの野望
18/01/22 19:09:23.58 Y5ukPZixd.net
アメリカ先住民複数だすなら片方はツンドラ向けとかにしておけば…
613:名無しさんの野望
18/01/22 19:26:45.03 mSQiHavgM.net
Civに出る文明と指導者は有名どころばかりだからほぼ全部知ってたけど
ショショーニだけはガチで聞いたことなかった
614:名無しさんの野望
18/01/22 20:05:53.89 KFeoP4rPa.net
モソンカーニでググってもciv関連しか出てこないってくらい知名度ないかも
615:名無しさんの野望
18/01/22 21:35:20.75 6xQc03tc0.net
オランダの干拓地って棚田には及ばないけど相当強くない? ゴールドまで出るし
616:名無しさんの野望
18/01/22 21:40:18.23 HoMa80Lw0.net
最終出力は凄まじいがいかんせん本領発揮するまでに時間がかかってな
環境いじらないと数も確保できないし
617:名無しさんの野望
18/01/22 21:42:43.96 mO7lGpLy0.net
湿地引かないよねオランダ
で、氾濫原まみれの砂漠が最適解になってしまう砂のオランダ
618:名無しさんの野望
18/01/22 22:30:22.97 3981Z7aSa.net
UI持ちなのに全く設置しなかったり取り壊したりするAI文明あるけど、干拓地に関しては置ける場所には絶対置いてあるな
それだけ優秀ってことなんだろうな
UIの広がる光景好きだからウキウキで征服したのに、何にもないやん!みたいなの多くてなあ
619:名無しさんの野望
18/01/22 22:40:55.56 KFeoP4rPa.net
モアイは割りと置いてあるような
まあプレイヤーほど最適化しないから都市圏の外にも置いて出力高めるとかしないけど
620:名無しさんの野望
18/01/22 23:28:59.29 dCGbY5v70.net
都市奪えばUIも奪えるんだからUBも奪えたらよかったのに
621:名無しさんの野望
18/01/23 01:42:13.58 YaHkBHiw0.net
アッシリアはUB設定のお陰か都市占領しても図書館壊れないのがうれしい
622:名無しさんの野望
18/01/23 11:22:17.34 6IVSqN8JM.net
このゲーム大好きで何回も遊んでるけど
軍事的な行動が全くわかってなくて産業革命あたりからグダグダになる
その時に作れそうな軍隊を適当に作って
数が溜まったら敵陣にボコりに行くだけ
ウォーシミュレーションだとスパロボもどうしていいかわかんないレベル
興味自体はあるけど、このレベルでもウォーシミュレーションゲームを基礎から勉強できるサイトか動画ないですか?
623:名無しさんの野望
18/01/23 12:29:38.23 EaTKh+68H.net
中世あたりは弩 産業以降は大砲 さらに戦争するなら飛行機系って知識さえあれば
ただそれの一つ前の世代のユニット大量生産した後に金でUGしてラッシュ仕掛けるだけ
正確に言えば遠距離から反撃受けずにタコ殴りさえ出来ればいいから
ケシクやラクダもラッシュに使える
624:名無しさんの野望
18/01/23 12:37:07.57 gxfLRbLw0.net
ラッシュを意識すれば良い
内政偏重で技術で先行する→強力なユニットを他国より先に作れる状況が出来たら一気に軍備を整える→隣国食って拡張……という流れ
攻められて対応するのではなく、宣戦依頼なんかで隣国の矛先を他国に向けさせて、可能な限り戦争をやらずに発展させ
自分が一番有利になるタイミングで自分から積極的に殴りに行く、戦争のタイミングを自分で決めるのが寛容
で、どこで仕掛けるかというポイントが>>615の弩や大砲といった複数の都市を次々に攻略できる強力なユニットが出るタイミング
細かいユニットの動き(戦術)より、勝てる状況で戦争をする(戦略)を重視するゲームですの
625:名無しさんの野望
18/01/23 12:38:07.37 UHBTwp+AM.net
どんなに戦略を考えようが、相手を少数ずつ孤立させて順番に囲んで棒で叩く以上の戦術はない
626:名無しさんの野望
18/01/23 12:47:47.63 uZ9gj3zg0.net
射線が通るか通らないかがわかれば自然と戦えるようにはなるはず
627:名無しさんの野望
18/01/23 12:50:08.64 ONA98r/Wd.net
ターン制のゲームは自分のターンで敵をしっかり殺すことが大事
殺せば攻撃出来ないし回復も出来ないわけだから
628:名無しさんの野望
18/01/23 13:18:43.12 /DZrw+eVa.net
>>614
動画ならスパ帝とか見とけば良い
ファイアーエムブレムとか将棋みたいなゲームだとギリギリ相手の攻撃範囲外で守って反撃するのが基本戦術
629:名無しさんの野望
18/01/23 17:17:58.72 6dEL5kjBM.net
スパ帝見ると間違ったテンプレを植え付けられて、このスレで叩かれるまでがテンプレだから注意してね
630:名無しさんの野望
18/01/23 18:16:39.68 ZQr9wNbnd.net
スパ帝の動画はGaK時代の物だからな
今とだいぶゲームの仕様が違う
631:名無しさんの野望
18/01/23 22:00:29.44 6IVSqN8JM.net
>>614ですが、たくさんのご指南ありがとうございました
いつも軍隊ができた端から敵陣に突っ込ませて攻撃攻撃ばかりだったので
これからはアドバイス通りもっと軍隊っぽく攻めようと思います
素人すぎる質問に答えて頂いてありがとうございました
632:名無しさんの野望
18/01/23 23:41:14.13 ZJiKx8hH0.net
身もふたもないアドバイスだけど、そもそもこのゲーム戦争する必要薄いぞ
Civ4まではほぼ必須だったし、5もGaKまではそれなりに拡張にうま味があったけど
BNWでは非戦伝統で外交勝利というのが大体の状況において最適解だから
戦争はあくまで一要素だよ
633:名無しさんの野望
18/01/23 23:53:36.48 lPZIKWAo0.net
できないのとやらないのは別だからね
練習して損はないよ
634:名無しさんの野望
18/01/23 23:59:26.68 aPoEV42oa.net
ある程度軍事力があったほうが友好関係にもいい影響あるんでしょ
弱すぎると友好破りまであるし
まあ強すぎても警戒されるが
635:名無しさんの野望
18/01/24 02:35:01.28 6AjPKNv9d.net
おっと友好関係の為に軍事力持つのはおすすめしないぞ
636:名無しさんの野望
18/01/24 03:15:37.25 OxnKcwRn0.net
ディド「友好関係だし軍備いらないぞ」
637:名無しさんの野望
18/01/24 03:35:54.71 XdUzXnkQa.net
戦争はしたいからするのだ
征服する達成感に勝るのなし
三か国相手に物量で押し潰す時とかヤバい(ユニット数3桁の操作のめんどくささもヤバい)
638:名無しさんの野望
18/01/24 09:39:34.57 1w7HH4pMd.net
>>627
アッティラ「親しみを感じている(土地が欲しい)」
639:名無しさんの野望
18/01/24 11:25:02.49 FY9DbsQ80.net
友好的な第三国の領土で戦端を開く畜生の鏡
URLリンク(i.imgur.com)
640:名無しさんの野望
18/01/24 12:21:45.21 RXlv07PkM.net
非戦伝統を最適解とか持ち上げてるのは大抵Civ4からスパ帝の動画見ながらCiv5始めた解放厨の工作員だから
当たり前だが伝統で戦争なりして拡張するのが一番強い
641:名無しさんの野望
18/01/24 12:23:43.50 0nxlMuP20.net
多方面同時進行できる規模はヤバいね
自分は攻勢と陣地防御の同時進行までしか無理だわ、戦力の割り振りの方向に頭が回らない
642:名無しさんの野望
18/01/24 12:23:43.55 5wq5BKpw0.net
5の戦争は国力を増やすというより相手の妨害をする側面の方が強いと思う
643:名無しさんの野望
18/01/24 13:03:14.11 pFBxsVXVa.net
当たり前だが、一国攻めれる戦力溜まったらとっとと攻めた方が効率的
多方面作戦は趣味の産物
644:名無しさんの野望
18/01/24 13:51:32.09 iJHXDfH90.net
制覇じゃなくても多少殴った方が安定するよな
645:名無しさんの野望
18/01/24 13:59:52.80 0nxlMuP20.net
文化勝利で一番文化伸びそうなトコを早めに殴って妨害するとか大事よね
646:名無しさんの野望
18/01/24 14:02:22.18 3Gq5x4lhx.net
文明解放4議席美味しいです
647:名無しさんの野望
18/01/24 14:04:09.32 ievzD+5+0.net
>>633
全ての国に攻め込めこんでしまえば守る必要はないのだ
>>635
4ターンで生産できるユニットを20都市で生産するとするじゃろ?
あら不思議10ターン後には戦線が増えてる
648:名無しさんの野望
18/01/24 15:00:28.57 FY9DbsQ80.net
>>639
兵士が畑で取れる国…ソ連かな?
649:名無しさんの野望
18/01/24 17:55:00.20 1w7HH4pMd.net
その前にユニット作る余裕無いんですが。
650:名無しさんの野望
18/01/24 17:59:46.09 0nxlMuP20.net
本当にすぐ必要な建造物以外を後回しにして無理やり生産に捻じ込むんや
作ろうと思わなきゃ作れない
651:名無しさんの野望
18/01/24 18:06:48.11 zDP1H1+2a.net
制覇勝利に病院とかオペラハウスなんざ要らんからな
ビーカー!ハンマー!金!
652:名無しさんの野望
18/01/24 19:08:09.45 Q7B95v040.net
>>643
つ幸福
653:名無しさんの野望
18/01/24 19:36:16.34 wnj03wwd0.net
リアル職場でも自分の仕事で業績を上げて評価されるかってより
同僚の足をひっぱって相対的に良い評価をもらうってのが役所の伝統だったな。
だから職場の空気が全然よくない。
世界の敵を作ることで安定する
だから実際仕事ができるとかできないとかどうでもよくて
仕事ができないと思われることが敗北を意味するのだ
そのための人間関係 力のある、人望のある人間と繋がると
世界がひっくり返る、嫌なやつも手のひら変えてすり寄ってくる
654:名無しさんの野望
18/01/24 19:51:01.98 eDsi6jGZ0.net
>>645
なんだお前きめーな非難声明出したろか
655:名無しさんの野望
18/01/24 20:37:56.38 0nxlMuP20.net
おう、さっさと動物園建てるんだよぉぉ
スタジアムまでフルコースは思想圧力負けてるとたまにあるけど建てたら負け感ある
656:名無しさんの野望
18/01/24 21:48:17.70 ZzNS3WDU0.net
満足いくまで内政できるステルスラッシュ好き
なお科学勝利したほうが楽で速いもよう
657:名無しさんの野望
18/01/24 22:29:12.01 3g+wNKnud.net
ステルス強いけどSAM片付けるのがかったるすぎる
658:名無しさんの野望
18/01/24 22:40:07.56 ZzNS3WDU0.net
現代機甲部隊2体くらいあればSAMも楽々処理できるぞ
殺人ロボットならさらに楽ちん
659:名無しさんの野望
18/01/25 01:18:46.98 R5yECo6y0.net
遺産は軟弱者の証です
660:名無しさんの野望
18/01/25 07:03:33.07 VpKXN4Cl0.net
出来るだけ早く自分のいる大陸一つを制覇して、現代以降の他の大陸の文明の小競り合いをリアルアメリカ気分で見るのが大好きだ
暇になったら他大陸の端っこに飛び地を作ってみたり、大陸間の離れ小島に開拓者出してハワイやグアムよろしく空母やら戦艦やら集めて浮かべて満足顔したり
その近くの何も無い1マス島に余った大将軍で要塞作って大砲設置してニヤニヤもいい
俺はこのゲームが大好きだ
661:名無しさんの野望
18/01/25 07:39:40.11 rJh3X8lDM.net
civもSwitchでプレイできるようにならんかな
Skyrimもできるくらいだからできそう?
662:名無しさんの野望
18/01/25 11:01:40.95 zG6CK0XwH.net
いつも思うけどオフメインのPCゲーって
Modも遊ぶ上で結構重要な要素だと思うんだけど
その辺り気にしない人ってどんな考えなのか純粋に気になる
663:名無しさんの野望
18/01/25 11:04:21.05 uNRg/T2KM.net
>>654
英語イミフでハードルが高い
664:名無しさんの野望
18/01/25 11:48:48.58 qBuDsPsIM.net
>>653 Revolutionでても困るけどな
666:名無しさんの野望
18/01/25 12:06:39.11 Yf2uIhC1a.net
SPMODは面白いんだけどセーブデータ破損バグがね……
667:名無しさんの野望
18/01/25 13:54:55.61 HMezOusDd.net
追加マップとか、EUIなら入れてるけど、新文明とか追加建造物とかは二の足踏むなあ。
MOD画面経由するのも地味に面倒だしな。
668:名無しさんの野望
18/01/25 14:49:59.67 V7rM0K4n0.net
動作保証できないものを家庭用機に移植するのはさすがにね
というかファイアーエムブレムMOD作りそう
669:名無しさんの野望
18/01/25 22:39:01.71 JqD3JZKg0.net
civはmod入れないでやる系のゲームだと思う
けどマウス操作できないからシミュゲーを据え置きってのはきついんだよなぁ
某野望ゲーとかも操作大変だし
670:名無しさんの野望
18/01/26 00:35:18.63 fUhxB6qw0.net
隣接するとダメージ受けるとか所有するのに苦労する自然遺産とかあっても良かったよな
671:名無しさんの野望
18/01/26 00:48:15.36 X3gll5qe0.net
VoxPopuli最近よくやってる
システムがほぼ別ゲーになってるもののあれはあれで面白い
672:名無しさんの野望
18/01/26 08:07:44
673:.27 ID:GPmsHb2hr.net
674:名無しさんの野望
18/01/26 08:08:15.61 b1OWAehT0.net
>>662
戦争大好きな俺はSPMOD専門
VPじゃ戦争できない
675:名無しさんの野望
18/01/26 09:14:42.80 nyTSsfOdM.net
civ5でffh2みたいなファンタジーMOD遊びたい
676:名無しさんの野望
18/01/26 09:37:50.87 tkSbbA4w0.net
>>661
たまに預言者にクラスチェンジします
677:名無しさんの野望
18/01/26 09:45:08.80 uwp19x3ND.net
幸福が下がるけど収入が増える自然遺産…なんかあるかね
678:名無しさんの野望
18/01/26 10:19:03.01 l5IrbbBzM.net
>>667
コミケ
679:名無しさんの野望
18/01/26 10:23:20.70 2BrblOKD0.net
コミケは衛生下がって幸福とコイン増えそうだが
680:名無しさんの野望
18/01/26 10:24:18.88 d+pH35gsd.net
巨大な露店鉱床とかかなあ
681:名無しさんの野望
18/01/26 11:29:27.19 tkSbbA4w0.net
鉱山は普通に幸福下がっててもおかしくないよなぁ
682:名無しさんの野望
18/01/26 12:07:34.44 fMlPzph1d.net
幸福下がるならコインも減りそうだしなあ。