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【2D】CrossCode【ARPG】 - 暇つぶし2ch506:名無しさんの野望
18/09/23 15:38:50.86 5mPgb2Yk.net
>>483
5回攻撃されたら終わりなのでメッセージ出ている奴の迎撃優先
逆に考えるんだ ソイツは箱付近で必ず表に出てくる
攻撃のチャンスだけどどれくらいの距離で浮上するかは見て判断して(白目)
基本はチャージ弾連打でラッキーヒット(ブレイク)を祈る
敵がわちゃわちゃしている中で浮上する際のドット絵変化を見切れるわけ無いだろうが
アホか公式の難易度調整
チャージ弾当ててブレイクしたらドンドン単体向きの近接スキルで処理
とにかく数を減らすんだ


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