Civilization6 (Civ6) Vol.65at GAME
Civilization6 (Civ6) Vol.65 - 暇つぶし2ch365:名無しさんの野望
17/12/17 21:55:37.76 5gLXQTPs0.net
旧726氏の翻訳が更新されたな
>政府の継続期間が長くなるにつれてボーナス%が増加するのではなく、Government Building を建設することによってワイルドカード政策が追加されるようにしました。
アメリカのUAはまるっきり様変わりする事になるのかね

366:名無しさんの野望
17/12/17 22:09:36.83 WPA578CA0.net
>>356
・淫祠邪教:期間中の宗教戦闘力+10、期間中に採用した伝道師・使徒・審問官の宗派が既存宗教から無作為に選ばれる
・悪魔崇拝:期間中全都市で信仰力+5/ターン、聖都以外の宗教圧力が-5倍になる(無宗教に傾倒するようになる)
・苦行主義:期間中全地形改善は「食料-1、ゴールド-10、生産力+2、信仰力+3」になる
とかみたいなデメリットマシマシ状態になりそう

367:名無しさんの野望
17/12/17 22:12:49.05 5gLXQTPs0.net
>アメリカの新しいボーナスについては満足しています。
>レガシーボーナスの精神は残していますが、ある種ポーランドの能力に似ていて、外交政策スロットがワイルドカード政策スロットにアップグレードされます。
>この画面でいうと、この外交政策スロットの代わりにワイルドカード政策スロットが追加されるということです。
>ワイルドカード政策には偉人カードがありますが、Government Building が完成すると、ここにレガシー政策カードが追加されます。
最後まで読んだらアメリカの新UAについてもある程度書かれてたや
12月20日にも解説放送やるんだな

368:名無しさんの野望
17/12/18 00:33:09.34 RERc4G0k0.net
ポーランドの軍事スロット変換は微妙だけど変更されるのが外交スロットなら強力だな

369:名無しさんの野望
17/12/18 01:14:46.96 YimvpRTa0.net
既存スロットのワイルドカード化は確かにプラスの特性なんだけど
完全に上位互換のギリシャの国家特性があるせいで微妙に思えてしまうんだよなー

370:名無しさんの野望
17/12/18 01:17:15.69 PZEh2XcH0.net
赤髭「ワシもスロット追加出来るんだけどなー…」

371:名無しさんの野望
17/12/18 01:41:49.08 FuSs1Z390.net
>>356
暗黒期は古代末期のゲルマン民族や中世の西ヨーロッパみたいなイメージかも
飢饉・寒冷化・異民族の侵入などによって脅かされ、
食料と安住の地を求めてローマに侵入し、信仰のため十字軍を起こしたみたいに
ただ国の中で内戦しているのでなく、外側に侵略的に拡張していく感じかな

372:名無しさんの野望
17/12/18 02:21:19.61 6k56WkPH0.net
暗黒期は内政してるとジリ貧だけど対外戦争に強いとかなら
半強制的に戦争を起こさせるシステムとして面白いかもしれない

373:名無しさんの野望
17/12/18 02:40:17.35 ItlPPg7K0.net
現状わかってる暗黒時代と通常時代の違いは
暗黒時代は全都市の忠誠が低くなる事と
固有のワイルドカード政策(基本的にデメリットと引き換えにメリットを得る効果)が解禁される事ぐらいだな
わかってる暗黒時代専用政策としては「闇の兄弟:全近接ユニットの戦闘力+5。友好な都市の圏内以外では体力を回復できなくなる。」ってのがあるらしいというぐらいか
トレイラーにあった伝染病要素が暗黒時代政策として存在するようなら
自文明の食料・人口にデメリット負う代わりに伝染病を敵国に感染させて自軍と隣接した敵対文明ユニットの戦闘力にマイナス補正を付けるようなものもあったりするかも
黒すぎるか

374:名無しさんの野望
17/12/18 03:58:36.31 ERzr+CLUa.net
闇の兄弟ってなによ

375:名無しさんの野望
17/12/18 04:57:54.78 GV0kcGiG0.net
>>365
毛皮を輸出したら相手の食料に-50%の補正がかかる

376:名無しさんの野望
17/12/18 05:07:48.71 Y/xiPtiG0.net
インゲームエディタかワールドビルダー的なものが欲しいなあ
視覚的に操作しながらマップを作りたい

377:名無しさんの野望
17/12/18 05:29:23.89 1pjSN5jb0.net
>アメリカのUA
そういやそんなものもあったな

378:名無しさんの野望
17/12/18 06:05:44.79 O0xZANi40.net
>>369ゲーム速度を落とせば落とすほどアメリカが強文明になる特性。
200%ダウンなら独裁政治で空中庭園&アパダーナ&アポロン神殿&ファロス灯台作成
→古典共和制で偉人ゲット→商業共和制でお買い物
でこの後
共産主義で遺産乱立→民主主義(文化勝利/科学勝利向き)
か、
共産主義で生産力&科学力UP(&ビッグベン)→ファシズム(制覇勝利向き)
で割と高難易度でも


379:勝てる(宗教だけは近隣の文明滅亡でゲットするしか無いけど)。 逆にスピードが標準以上な場合にアメリカが地味になりやすくなる特性でもある。



380:名無しさんの野望
17/12/18 11:17:25.72 mY2f+7p4x.net
何言ってんだこいつ?

381:名無しさんの野望
17/12/18 12:03:09.18 YJLWMLjq0.net
すごい早口で言ってそう
>>368
ワールドビルダーオンにするかチューナーでいけるよ

382:名無しさんの野望
17/12/18 12:43:10.65 O0xZANi40.net
すんまそん。但し「建国の父祖」特性は過小評価だとも思っていたので。

383:名無しさんの野望
17/12/18 13:55:23.54 vv9NSqqI0.net
まあ古代からターン無制限AI1文明だけにして首都だけ残して生かさず殺さずボコってシフトエンター連打してれば最強の文明ではある
そういう意味では世界の警察となって(イラクのように)弱小国を生かさず殺さず置物にして利益を得ていたアメリカらしい特性と言えば特性

384:名無しさんの野望
17/12/18 14:35:52.20 nXaor7kNM.net
ゲームスピード早くするのはサクサク進めたいってのはわかるけど、遅くする人って何時間もかけてじっくりやりたいの?
俺は普通派

385:名無しさんの野望
17/12/18 15:18:39.04 6k56WkPH0.net
遅くなるほど戦争の比重が大きくなる
距離と移動力は変わらないから、実質的にユニットの移動速度が上がるのと同じだし
俺は普通でしかやらないんだけど

386:名無しさんの野望
17/12/18 15:56:33.97 dxrTvoCp0.net
Rise and Fallってデラックス版買ってたら無料なん?

387:名無しさんの野望
17/12/18 16:04:52.64 XP8UKLb2a.net
どういう理屈だよw

388:名無しさんの野望
17/12/18 16:18:58.19 yJimb1tBa.net
拡張は常に有料です

389:名無しさんの野望
17/12/18 17:22:37.52 1pjSN5jb0.net
ゲームスピードも開始時代も文明も毎回バラバラだな
だからこのスレでやたらクリアターンに拘っているのを見るとすごく不自然に感じる

390:名無しさんの野望
17/12/18 17:35:20.22 QeUfHB5u0.net
デラックスパックは緩いシーズンパスみたいなもので、ある程度先のDLCまで内包していた
(評判が芳しくなかったのか、無料DLC枠が拡大され現状デラックス版=全部入り状態に)
でもさすがに仕切り直しの大型は付属しないさ
全部入りのお買い得パックは出るかもだが

391:名無しさんの野望
17/12/18 17:35:23.08 pJnw76g3K.net
スコアにも無頓着だしな

392:名無しさんの野望
17/12/18 18:08:18.24 AEC6WxBAM.net
クリアターンに拘るというか、クリアだけ考えたら楽勝なゲームだから戦略練るとしたらクリアターン縮めるくらいしか目標がないって感じじゃないの
5スレもそんなんだった

393:名無しさんの野望
17/12/18 18:37:37.55 6k56WkPH0.net
拡張とはまた別に、DLCもおそらく出るよな
それのズンパスも発売されたりするんだろうか
さすがに反発食らうかな

394:名無しさんの野望
17/12/18 18:46:40.81 oT2+7TgSd.net
反発も何も嫌なら買わなければ良いだけでは

395:名無しさんの野望
17/12/18 18:50:41.65 YJLWMLjq0.net
つまりすぐに「それより殴った方が早い」と言い出すのは戦略を練っているということですね

396:名無しさんの野望
17/12/18 19:00:22.19 2wieL0oL0.net
デラックスみたいなDLC入り拡張パック出してくれたら喜んで買うわ
6,000円位が妥当かなと思うが8,000円位でもいい
Rise and Fallってコンセプトも面白そうだし
発売前の区域システムのようなワクワク感ある

397:名無しさんの野望
17/12/18 19:33:23.00 vv9NSqqI0.net
Civ6
|└デラックスパック
|  ├ノルウェーDLC
|  ├ポーランドDLC
|   …
├―ライズエンドフォール
|  ├オランダDLC
|  ├朝鮮DLC
…  …
ってことでしょ

398:名無しさんの野望
17/12/18 19:36:33.58 IceY8rz90.net
全世界的に影響がある要素とかあっても面白いかも



399:20ターン後、10ターンの間世界的に寒冷化して小麦からの食料産出が1になります」とか 「20ターン後、地震により防壁が一段階弱体化します」とか どんなアクションが起るかは信仰力を使って占う事により判明するとか



400:名無しさんの野望
17/12/18 20:20:32.16 /7i1m/XG0.net
>>384
前例では5も拡張以降の有料DLCはマップだけだったと思うけど今回も文明追加までは期待できない気がするなぁ
指導者追加があるから作りやすそうではあるけど

401:名無しさんの野望
17/12/18 22:22:20.97 YimvpRTa0.net
>>389
占いで本当に将来のこと当たるんかい!と思ったが
神学論争のファンタジーっぷりみてるとそのぐらいファンタジー寄りでも別にいい気がしてくる

402:名無しさんの野望
17/12/18 23:15:15.91 O0xZANi40.net
占星術が(何故か)技術扱いだから中世までは不自然さを感じない。
プロジェクト「巫」により災厄の予想とか。
後は外交の非難声明の理由として「自国に魔術で災いをもたらした(真偽を問わない)。」とか。

403:名無しさんの野望
17/12/19 00:14:18.45 aOIdlsNy0.net
今作のヴェネツィア(OCC)枠ってどこになるの?
無いのかな?

404:名無しさんの野望
17/12/19 00:35:29.47 Tgh8YM5k0.net
登場させることは無理と思う。
区域と遺産の仕様上。

405:名無しさんの野望
17/12/19 00:38:27.35 aOIdlsNy0.net
区域は前回の隊商みたいに制限変えればいいんじゃない?
好きだったのに無理かなあ

406:名無しさんの野望
17/12/19 00:45:17.31 dhJe2FdG0.net
>>392
暗黒時代は異教徒である事が開戦事由になるとかネタ的には面白そう

407:名無しさんの野望
17/12/19 00:47:19.50 8bTJHQBi0.net
そういや開戦事由もいくつか増えるみたいだけどどんなのが増えるんだろうね

408:名無しさんの野望
17/12/19 00:48:13.65 qyRrtCv80.net
これはモンゴルかな

409:名無しさんの野望
17/12/19 00:54:49.61 MWej6JB20.net
>>397
好戦的な奴に対して制裁とかありそう

410:名無しさんの野望
17/12/19 01:04:40.92 mjlfU26u0.net
マヌルネコ?

411:名無しさんの野望
17/12/19 01:26:41.78 qD3bEIri0.net
>>397
事由「核を持っているから」
事由「長距離ミサイル基地(ロケット試験場)を持っているから」
事由「スパイが活動したから」
とか普通にありそう

412:名無しさんの野望
17/12/19 01:28:35.23 HtP8I5rxK.net
まぁモンゴルだろうなぁ

413:名無しさんの野望
17/12/19 01:56:40.56 8bTJHQBi0.net
今回は国の地形の絵が無いな
オランダの時は指導者能力やUUと関係のある絵だったけど今回も関係あるのかな?
UUはケシクとしてもUBがゲルではなくて工房代替でアウラガ遺跡の鉄器生産工場当たりを元ネタにしたものが来たりするかもな
どういう名前になるかはわからんが

414:名無しさんの野望
17/12/19 02:00:53.47 mjlfU26u0.net
文章の方が"The heat of the forge strengthens a leader."だし
UAとかで関係あんじゃない?

415:名無しさんの野望
17/12/19 02:54:00.71 UtDl6mNs0.net
国自体を増やすのもいいけど、そろそろギリシャ以外の国の指導者も複数にしようや…

416:名無しさんの野望
17/12/19 04:47:55.72 XBGUj6YC0.net
>>372
ありがとう存在知って今試行錯誤してるわ
セーブしたマップが見つからんというセーブできてないぽい・・・
これもModの話題に扱いになるのかね

417:名無しさんの野望
17/12/19 08:11:18.91 RDuOqOt30.net
今日新情報来るかな

418:名無しさんの野望
17/12/19 08:58:54.53 8dJm5Snca.net
チンギスおじさんやっとくるか
近郊部の代替でゲルが出ると予想

419:名無しさんの野望
17/12/19 09:00:50.89 3BIXQPdid.net
近郊部作れる頃にはゲルに住んでないだ�


420:�…



421:名無しさんの野望
17/12/19 09:28:18.75 dXgyAFe00.net
牧草地の周囲に建てられるものだとアウトバックステーションと被るしなあ

422:名無しさんの野望
17/12/19 10:49:42.09 FT7bHt0mp.net
モンゴルの都市がBERTの応用で
移動可能のゲルだったら評価する

423:名無しさんの野望
17/12/19 10:56:19.74 E7KBvgHf0.net
移動しつつ都市砲撃もできるゲル
つよい

424:名無しさんの野望
17/12/19 11:07:27.33 3BIXQPdid.net
遊牧系は宮殿移動出来てもいいよね

425:名無しさんの野望
17/12/19 11:18:48.85 +rDyWoFxa.net
さっさと降伏した都市は略奪もそんなしなかったみたいだし忠誠度一定以下の他文明都市包囲したら寝返りさせるとか

426:名無しさんの野望
17/12/19 11:36:28.53 3jAYVIlY0.net
遷都できるようにならないかな

427:名無しさんの野望
17/12/19 12:22:59.36 9yNIdq71d.net
>>415
5以前でそんな機能あったよね?どれだっけ?

428:名無しさんの野望
17/12/19 12:31:30.29 E7KBvgHf0.net
4では地方都市に宮殿を建てると遷都できたよ

429:名無しさんの野望
17/12/19 12:32:22.48 xECvTlA2a.net
コンゴみたいに早期解禁でええやん
あるいは穀物庫代替とか

430:名無しさんの野望
17/12/19 13:24:15.27 5XUkkEYQ0.net
遷都は初代からある
3くらいまで首都から遠くなるほど生産力を落されるシステムだったのでその対策

431:sage
17/12/19 13:28:53.89 EMl40cEg0.net
首都から遠いと汚職がひどくなって生産した資源が浪費されてはいってこなくなってたんだよ。
政治体制や裁判所施設によって汚職が減るというのでなかなかいい仕様だった。
紫禁城は第二の首都として作用して汚職を減らす効果。
首都から遠かったり都市数が増えると汚職が増えていくという形で都市スパムも抑制されてた。
まぁ結局都市スパムは強いんだけど。

432:名無しさんの野望
17/12/19 16:46:30.66 2zxbwM5y0.net
>>405
1人だけ既存文明の指導者が増えるらしいよ
多分アメリカ

433:名無しさんの野望
17/12/19 17:23:21.38 FT7bHt0mp.net
ワシントンかなー

434:名無しさんの野望
17/12/19 17:47:57.59 8bTJHQBi0.net
今回は文明・指導者・UU・UBで固有が4種もあるんだし
いつものただの戦争狂モンゴルじゃなくてパクス・モンゴリカ的な要素も入ってたらいいなぁ
ゆるい支配と宗教・移動の自由から成る巨大交易流通経済圏

435:名無しさんの野望
17/12/19 18:00:24.02 lb9m/+se0.net
逆に文明・指導者UA、UU、UBが全部戦争関係っていう5のズールー・オスマン・イギリス・デンマーク・アッシリアみたいな文明が少なすぎる
今のところそういうのはマケドニアくらいで、他は戦争系UAの一部が凶悪すぎるってくらいで普通に内政系の能力もってるし

436:名無しさんの野望
17/12/19 18:07:00.15 NRI/BUcca.net
アレクサンドロスがギリシャになりました
は置いといてローマとかイギリス辺りじゃね?
追加文明はオランダ韓国モンゴルかフンに
トルコもしくはイスラム系、スウェーデン、ネイティブアメリカン、マヤインカ辺りとマイナー一枠と予想

437:名無しさんの野望
17/12/19 18:15:19.64 8bTJHQBi0.net
たぶん最後の拡張でciv4の時みたいに文明と指導者を別々に選べるようになって
戦争文明に戦争指導者を組み合わせたりもできるようになるだろう
たぶん…たぶん…

438:名無しさんの野望
17/12/19 18:33:10.17 qyRrtCv80.net
ナポレオンもありだと思う、あいつの存在そのものが緊急事態みたいな物だし

439:名無しさんの野望
17/12/19 18:41:01.41 EMl40cEg0.net
今日ずっとシブ6の公式サイトみれないね

440:名無しさんの野望
17/12/19 18:48:24.59 dXgyAFe00.net
>>427
ナポレオンだと暗黒時代からの英雄時代にもなるかな
栄光の期間はそう長くもなかったけれど

441:名無しさんの野望
17/12/19 18:56:56.53 EMl40cEg0.net
ナポレオン 暗黒時代のときのポイント蓄積3三倍


442:みたいな形で英雄時代に入りやすいとか面白そう



443:名無しさんの野望
17/12/19 18:59:02.60 lb9m/+se0.net
ついでに英雄時代中は軍拡しやすいように生産力増加もつけよう
キュロスというかペルシアも黄金時代中のボーナス復活してあげて

444:名無しさんの野望
17/12/19 19:01:20.01 EMl40cEg0.net
キュロスには奇襲戦争でボーナスつくから・・・

445:名無しさんの野望
17/12/19 19:56:29.63 93qTG+i5a.net
キュロスさんはオリエント地方を併呑してアケメネス朝を興した大英雄なのに
トミュリスおばさんとの因縁で卑怯者キャラにされててかわいそう

446:名無しさんの野望
17/12/19 20:02:38.61 Tgh8YM5k0.net
>>433
アケメネス朝ペルシア(オリエント最強)はギリシアやらないか軍団(都市国家連合)に完敗しているからなぁ。

447:名無しさんの野望
17/12/19 21:52:18.73 sUme3KvK0.net
>>429>>430
いうてフランスって植民地からの収入を除いた純粋な本土のみの評価であれば
中世後期からルネサンス期を経てナポレオン時代まで一貫して欧州最大の人口と経済を擁してる大国だから
あんまり暗黒って感じしないんだよなぁ
ルイ16世のフランスが暗黒なら英国とか千年くらいずっと暗黒やで

448:名無しさんの野望
17/12/19 22:05:28.90 Tgh8YM5k0.net
現時点の現実世界でも大国扱いでまともに強い文明はドイツとオージーくらいだから。
ヴィクトリア、時宗はマップを選ぶ
T・ルーズヴェルトは近代までは地味
カトリーヌ・ド・メディシス、始皇帝は対外侵攻能力は高くない
フェリペ2世は宗教持ちでやっと勝負になる
ピョートル1世も同上
と。

449:名無しさんの野望
17/12/19 23:15:21.92 2HTo8oYC0.net
ナポレオン人選としては楽しみだけどフランスの文明特性がどれも何とも言えない感じなのがなぁ…
指導者特性だけで強烈な軍事ブーストがあるなら良いが

450:名無しさんの野望
17/12/19 23:27:18.24 +NPsYRyQ0.net
Ⅳのナポレオンは銃士隊(だったっけ?)でサクサク進撃できてお気に入りの指導者の一人だった
ルイでも良かったんだけどナポレオンでばっかり遊んでた

451:名無しさんの野望
17/12/19 23:47:12.95 8bTJHQBi0.net
追加指導者が有った方がよさそうな文明はコンゴ一押しかなぁ
コンゴ選ぶ=宗教勝利不可縛りってのはちょっと…
とはいってもじゃあ第二指導者を誰出せばいいかってのは思い浮かばんのだが
大将軍枠からアナ・ンジンガを指導者枠に移動すればいいかもしれんがコンゴの指導者というにはちょっと違いそうな気もするし
コンゴ以外だとインドとアステカかな、ガンジーとモンちゃんで指導者が半固定化してるし

452:名無しさんの野望
17/12/19 23:49:48.55 NgiO5/Tb0.net
インドも悪くないと思う。

453:名無しさんの野望
17/12/19 23:54:48.17 lb9m/+se0.net
いざとなれば指導者特性に固有UU入れれば良いからナポ公もいい仕事しそうだけどな
特性込み込みで実質UB1・UU2・UD1で固有モノ最多のイギリスもいるんだし

454:名無しさんの野望
17/12/19 23:59:51.47 Tgh8YM5k0.net
アメリカで空間どころか時間も超えて世界征服したい。
最初の皇帝難易度でトラやんと最終戦争して勝った記憶は忘れられない。

455:名無しさんの野望
17/12/20 00:05:34.65 PHik+eRL0.net
URLリンク(www.youtube.com)

456:名無しさんの野望
17/12/20 00:07:21.17 hx3JRy/x0.net
やっぱりモンゴル、一応交易要素がちょっとフィーチャーされたか
そしてオルド

457:名無しさんの野望
17/12/20 00:12:21.71 rqVUNIus0.net
ケシクの護衛したユニットの移動力共有はいい仕事しそうだな
オルドで上がった移動力を開拓者や労働者にも共有出来るなら内政が捗りそうだ、ケシク


458:出る頃に開拓者の出番があるかどうかは別として



459:名無しさんの野望
17/12/20 00:13:37.43 wIdOmsww0.net
オルドといえばラッチさん

460:名無しさんの野望
17/12/20 00:21:52.09 PHik+eRL0.net
【文明 : モンゴル】
【指導者 : チンギス・ハン】
【文明UA : ジャムチ】
  ・交易の開始ですぐに目的都市に交易施設が作られる
  ・モンゴルの交易施設のある都市を持つ文明への外向的視野ボーナス
  ・相手への外向的視野1レベルごとに戦闘力ボーナス+3
【指導者UA : モンゴル軍団】
  ・騎兵クラスユニットの戦闘力+3
  ・敵の騎兵を倒すと一定確率で捕獲
【UU : ケシク】
  ・近攻/30 遠攻/40 移動/6? 射程/2
  ・あぶみで解禁
  ・長距離騎兵ユニット
  ・護衛相手は移動速度を継承する
【UB : オルド(代替:厩舎)】
  ・オルドのある都市で訓練された騎兵クラスユニットの移動力上昇

461:名無しさんの野望
17/12/20 00:24:29.63 W/5zTONm0.net
交易と戦争がセットってのはモンゴルらしくていいな

462:名無しさんの野望
17/12/20 00:28:57.25 rqVUNIus0.net
地形を問わないとはいえ騎兵種のみ戦闘力+3ってずいぶんしょっぱくしたな
使節送って交易路繋げれば合わせて+9になるからか
騎兵クラスって今のバージョンだと時代が進むとヘリとか戦車になるけど、そういうのも拿捕出来ちゃうんかね

463:名無しさんの野望
17/12/20 00:32:03.60 9CM0pKD80.net
モンゴルで一番安心したのはケシクが5みたいに騎士代替じゃないっぽいこと
騎士代替で馬に乗った弩みたいなのだったらエジプトが目じゃないレベルの産廃になってた

464:名無しさんの野望
17/12/20 00:39:32.25 LAqUpkdT0.net
公益施設印刷大使館スパイメアリーさん
これがユニット種に係わらず効くんだからすげえなあ
>>449
使節効果は戦争に突入した時点で消えたはず

465:名無しさんの野望
17/12/20 00:42:53.84 vKbNQaDZ0.net
>>450
騎士代替の方が強くない?
アップグレードで用意出来るし

466:名無しさんの野望
17/12/20 00:45:52.06 HqJxfwYZ0.net
>451
使節効果は戦争で消えるけどモンゴルのUAである「交易所があると外交視野UP」ってのはおそらく残るからそこそこボーナスあると思う。
ほかの文明は交易所は平和の証だけどモンゴルに関しては敵対行為という解釈もできるかもしれん。

467:名無しさんの野望
17/12/20 00:53:19.67 94lvn/FI0.net
目は薄いと思うけど騎乗兵からUGできるかも知れん
UU全部UGルートつけてくんないかな

468:名無しさんの野望
17/12/20 00:58:22.55 hx3JRy/x0.net
キリスト教宣教師送り込んでキリスト教徒に先導させて侵略するヨーロッパ文明みたいな能力だ

469:名無しさんの野望
17/12/20 01:14:51.62 0z1o4bMN0.net
>>449
ヘリ戦車が除外されたらほとんどゴミやんけ(憐憫

470:名無しさんの野望
17/12/20 01:17:48.46 cRuVJqB90.net
>>455
だいたいの帝国ってそれやってね?

471:名無しさんの野望
17/12/20 01:29:43.26 LAqUpkdT0.net
中世ではなくルネサンスで本領発揮する文明に調整されてるみたい?
印刷とか外交官とかで

472:名無しさんの野望
17/12/20 01:31:35.71 mRnukvL3M.net
たぶん使節団とか大使館とかの戦闘力アップって使徒にも乗って特にボーナスないのに宗教戦争仕掛けてくる予感がするわ

473:名無しさんの野望
17/12/20 01:34:33.71 QO1Hs0N60.net
太めのチンギスは珍しい気がする
なんとなく細いイメージが有る

474:名無しさんの野望
17/12/20 01:54:27.48 ZQr4Lxn10.net
UBのオルドがちょっと微妙だなぁ
騎兵に対して生産ボーナスほしかった

475:名無しさんの野望
17/12/20 01:56:24.92 HqJxfwYZ0.net
チンギスは朝青龍あたりが元になってるんじゃないか

476:名無しさんの野望
17/12/20 02:01:09.79 nuqZvv45M.net
ケシクに対抗するは鎌倉武士のみよ

477:名無しさんの野望
17/12/20 02:04:23.15 ZQr4Lxn10.net
騎兵ユニットの拿捕が蛮族にも�


478:@能するなら強いけど モンちゃんの仕様からして文明と都市国家のみかな



479:名無しさんの野望
17/12/20 07:46:53.15 GAaH/W9pa.net
絶対元寇シナリオくるよな ベトナム辺りも来るのかな?

480:名無しさんの野望
17/12/20 08:33:10.39 DYGJEOpu0.net
俺的にはチンギス・ハーンはガチムチというイメージがあった(重装備のギル様+始皇帝みたいな)。
アジア系文明歓迎。ベトナムもあるとしたら戦争交易文明になると思う。
中国、モンゴル他軍事大国をほぼ撃退したし、宗主国だったフランスも最終的には撃退しているし、共産圏の支援があったとはいえあのアメリカすら撃退し、近年は経済も伸びている。
後はカンカン・ムーサ、東ローマ帝国、オーストリア・ハンガリー二重帝国、オスマントルコ、アッバース朝が出れば内政寄りプレイで世界戦争も出来る。
第二指導者は、最悪無くてもある程度対応出来るかも知れない。指導者交換可能(但し地域的な/宗教的な制約付き)とかで。
偉人枠も増えたら良いな、とか(大宰相、大パイロットとか)。
凄い早口メンゴ。

481:名無しさんの野望
17/12/20 08:42:09.12 rqVUNIus0.net
???トル「指導者交換はやめろ、私を使う者がいなくなるではないか」

482:名無しさんの野望
17/12/20 09:14:07.21 cRuVJqB90.net
>>463
内乱だまし討ち撃退チームもいるぜ

483:名無しさんの野望
17/12/20 10:30:30.86 yJb8sBkSa.net
マルチでスパイラッシュすると面白いぞ

484:名無しさんの野望
17/12/20 11:03:23.39 yts/7YLT0.net
知事が歴史と関係ないオリキャラとかダメだな

485:名無しさんの野望
17/12/20 11:28:52.84 MwqFREd6p.net
マスゾエ
コイケ
イノセ
イシハラ
アオシマ
とか

486:名無しさんの野望
17/12/20 11:30:15.82 DYGJEOpu0.net
時宗\(^o^)/

487:名無しさんの野望
17/12/20 11:58:10.13 qa2jhr3Z0.net
ミノベが居ないから大丈夫。

488:名無しさんの野望
17/12/20 12:11:24.30 O/bnXJ7t0.net
知事はてっきり文明ごとに別のセットが用意されてるもんと思ってたのになあ
なんでこんなとこで手を抜くんだか

489:名無しさんの野望
17/12/20 12:20:14.86 LAqUpkdT0.net
中途半端なことをするぐらいなら知事に名前なんて付けるべきではない

490:名無しさんの野望
17/12/20 12:22:42.31 9xe+bffw0.net
Chromeだと公式HP見れないんだけどおま環かな・・・
Edgeなら普通に見れた

491:名無しさんの野望
17/12/20 12:24:14.78 DYGJEOpu0.net
MOD前提だろうか?

492:名無しさんの野望
17/12/20 12:32:53.61 I/vwUzHcd.net
知事の顔とか名前なんてどうでも良いじゃん

493:名無しさんの野望
17/12/20 12:42:19.64 0z1o4bMN0.net
知事って固定なのか?
だとすればシムシティのアドバイザー(笑)が順次解除って感じだな

494:名無しさんの野望
17/12/20 12:59:31.35 QO1Hs0N60.net
知事はこんなもんじゃね
文明ごとに絵を用意するのは困難だろうし
名前だけじゃ寂しいだろ

495:名無しさんの野望
17/12/20 13:01:01.41 eOzdsGJBx.net
さすがに総督はランダムじゃないだろ

496:名無しさんの野望
17/12/20 13:53:38.46 yts/7YLT0.net
知事なんてユニットでいいわ
顔グラがあるとか違和感半端ない

497:名無しさんの野望
17/12/20 14:17:04.82 NyDia9Ila.net
長官が泣くぞ

498:名無しさんの野望
17/12/20 14:27:02.67 O/bnXJ7t0.net
建物のグラフィックとか都市の名前とか差を付けてるんだから名前だけで別のやつ用意して欲しかったわ
偉人はシステム的に仕方ない部分あるけど……

499:名無しさんの野望
17/12/20 14:38:48.55 wpL2eYlza.net
次女とかも名前すげえ数用意してるのにな
名前がランダムになってもCastellanとかEducatorとかの部分は共通なら
プレイヤー間での会話時も困らんとは思うけど…
まぁそれだけ総督システムを前面に出したいんだろう

500:名無しさんの野望
17/12/20 15:29:23.88 hvyVIpa60.net
>>482
ブルーシャドウでいいだろ
下手に顔つけたり民族性出したりするとまた騒ぎが起きかねない
てーかもうRevのアドバイザー程度でいいのになんでまた竿役みたいな肉ダルマを出すんだよと

501:名無しさんの野望
17/12/20 16:26:10.16 HCRz7ODwa.net
ブルーシャドーとかブラックシャドーとか都市移動させたらスキルなくなりそうじゃん

502:名無しさんの野望
17/12/20 16:26:50.33 zb8OY3Kzd.net
ブルーシャトー

503:名無しさんの野望
17/12/20 16:58:05.11 q1VLKgAh0.net
HoI見習え

504:名無しさんの野望
17/12/20 17:58:39.20 hx3JRy/x0.net
文明変えても同じ顔なのに名前だけ違ったら違和感が大きいだろうから固定にしたのかね?
○○人はこんな顔じゃない!って文句言ってくる人が多いというような話を聞いた覚えがあるような気がするし
もしそういう理由なら個人的には固有の顔グラフィックは無しにして文明ごとに名前が変わってくれた方が良かったと思うが
でもわざわざグラフィック用意したって事は何かあるとこの総督連中がアニメーションしながらアドバイスしてきたりするようにでもなるんだろうか?

505:名無しさんの野望
17/12/20 18:26:24.52 N/2Mb2tzd.net
毎回使うもんだし効果が同じなら同じ人が出てきたほうが混乱しないですむという判断かな
偉人みたいに紋章でよかった気はするけど

506:名無しさんの野望
17/12/20 18:41:52.22 NEngMpCl0.net
偉人ですら汎用アイコンだし、それと同じ良いな
別に顔と名前が有ってもいいけど文明毎に変えるとか面倒な事に労力かけなくていい

507:名無しさんの野望
17/12/20 19:25:00.52 wpL2eYlza.net
偉人もウィンドウ開く度に
「専用アイコンが見つからなかったんで汎用アイコン使います」
ってエラーを毎回出力してるから、開発内部でもいろいろあるんだろう

508:名無しさんの野望
17/12/20 20:10:12.52 ToJlDX9/M.net
新しく始まったPoEのリーグ、マジ改悪すぎるな
近接で始めたら終盤は怒涛の集団なぶり殺しでゾンビアタックの繰り返し、
魔法で始めたら中盤からは瞬間即死蒸発でゾンビアタックの繰り返し、 
どちらで始めても、ボス相手にマトモに戦闘させてもらえなくてゾンビアタックの繰り返し、
こんなにイライラする糞ゲーはダクソ3依頼だわ
 
ボス戦なんてただただ理不尽に瞬間蒸発させられるだけでマジ糞、、もうちっとdiablo見習えよクソ運営はよ
さっきようやくLv62のScion近接だけでストーリーモードクリアしたが、ここまでイライラさせるだけで爽快感も達成感もまったく皆無だし! 

マトモにボスとも戦えない、こんなゾンビアタックだらけの糞ゲーやっつて楽しい奴いるんかね?苦労しながらも倒してこそ、そこに達成感や感動があるワケで、ゾンビアタックしながらイライラして倒すのはゲームじゃねーし!
カジュアルならイース、ハクスラならディアブロ、この鉄板はやっぱ崩せませんわw

あとな、ハッキリいって、、
自力で拾わずにトレードで白シャツなんか手に入れてデカイ顔してる情弱の屑カスは偉そな口なんか叩けねーよwwトレードなんかチートと同じだからなww
オレなんかPoE始めて半年、
今まで1回もトレードなんかしねーで自力でやって来たしよ

やっぱりよ、ゲームちゅうのはこれくらい楽しめなきゃダメなんだぜ!!!
『DiabloⅢ(新Patch 2.5.0) ~ 爆炎の魔法少女"超絶波動砲ヒドラ"ビルド』

509:名無しさんの野望
17/12/20 21:08:12.46 XF7D2/O00.net
うっせぇ!知事ぶつけられてぇのかオォン!?

510:名無しさんの野望
17/12/20 23:57:47.90 ZQr4Lxn10.net
ひでえ誤爆だ

511:名無しさんの野望
17/12/21 09:46:08.12 iirG7Cx+0.net
モンゴル配信来てたぞ
URLリンク(youtu.be)

512:名無しさんの野望
17/12/21 10:22:28.38 R0T9JoOx0.net
どうでもいいけど「モンゴル」って英語だと語尾上げるんだな
「マンゴー」に聞こえるわ

513:名無しさんの野望
17/12/21 10:57:30.08 Yj1YR1/q0.net
>>497
朝鮮の国境もそうだったがモンゴルの国境線もカラビム臭くて毒々しいな…

514:名無しさんの野望
17/12/21 11:30:45.35 IhjDxy8ha.net
マンコー

515:名無しさんの野望
17/12/21 12:22:12.52 fXeed5k6d.net
>>498
マンゴーは語尾下げるんだが・・・

516:名無しさんの野望
17/12/21 14:11:14.85 jsuGnjgvd.net
積んでたCiv5を最近ようやく崩してハマったんだけど…
6って面白いの?Steamの評価が微妙な感じだったけど

517:名無しさんの野望
17/12/21 14:20:57.03 t48WwbuU0.net
マジレスすると、急いで買う必要はない
もっとアプデされて、安くなってから考えても良い
俺は拡張も即買うけどね

518:名無しさんの野望
17/12/21 14:24:59.81 2fIbyqrh0.net
アプデを楽しみながら(ストレスもある)やるか
数年後に全て揃ったセットを2000円で買うかどっちかのゲーム

519:名無しさんの野望
17/12/21 14:27:20.73 Tc34CBFop.net
>>502
civ5も発売当初は微妙な評価じゃったが、
3年かけてそれなりの評価を得ていったんじゃよ

520:名無しさんの野望
17/12/21 14:50:05.81 IhjDxy8ha.net
一人でやるならCiv5
マルチやるならCiv6だと思ってる
騎兵が強すぎることを除けば概ねマルチのバランスはいい気がする

521:名無しさんの野望
17/12/21 14:54:12.37 uXKBn5yfM.net
5のマルチは弩まで眠気こらえるのがきつい
6マルチは剣士の時点で文明消えるから楽しい

522:名無しさんの野望
17/12/21 15:04:04.68 pDc2fZ840.net
早くSeondeokを使わせろ世界中が韓国文明を待っているんだ

523:名無しさんの野望
17/12/21 15:10:17.21 y2XfF+F7a.net
>>507
5にも槍兵二匹で他国滅ぼせる文明があるらしいっすよ

524:名無しさんの野望
17/12/21 16:50:15.07 eJDzNEcFa.net
マルチって途中でウンコしたくなったらどうするの?
って考えたら出来ない

525:名無しさんの野望
17/12/21 17:03:51.49 FWfIG+f80.net
>>510
申告すればホストが止めてくれると思うぞ

526:名無しさんの野望
17/12/21 17:31:02.62 uVOzSrk5M.net
>>509
その国プレイヤーが使うと槍兵1体で開始30ターン以内に文明一つ消しされるアイツだろたぶん

527:名無しさんの野望
17/12/21 18:37:41.55 2VuxXhs6a.net
>>512
不死までなら20T位までならラム二つ並べて布告したターンで二回殴れば綺麗に首都が吹っ飛ぶぞ
ちょろいもんだぜ

528:名無しさんの野望
17/12/21 19:29:15.76 Owff+Ls1a.net
アッティラさん再登場してほしいけど
古代騎馬民族はもうスキタイいるんだよなあ…

529:名無しさんの野望
17/12/21 19:33:37.33 uVOzSrk5M.net
というかもう破城鎚支援ユニットに追いやられてるからな

530:名無しさんの野望
17/12/21 20:44:39.64 GZwyoINK0.net
フンとは限らんけど支援ユニットのUUが出る可能性も無いとは言えないさ
過去にも労働者UUとか偉人UUとかあったし

531:名無しさんの野望
17/12/21 21:44:50.83 R0T9JoOx0.net
支援ユニットとか折角システムがあってもあんまり有意義に使えていないような・・・
もっと種類出せよ

532:名無しさんの野望
17/12/21 22:13:50.64 Yj1YR1/q0.net
支援UU…
支援UU「輜重牛」
戦時動員で解禁。日本の支援UU。衛生兵の効果に加え消費すると即座に1タイル


533:以内の味方を50回復できる(行動回数1)。 支援UU「軍楽隊」 人本主義で解禁。トルコの支援UU。周囲1タイル以内の敵ユニットの白兵戦闘力-7。重複可。 支援UU「戦闘司祭」 宗教改革で解禁。スペインの支援UU。支援ユニット扱いの審問官(行動回数2)。宗教戦闘力100(攻撃不可)。 支援UU「料理人」 封建主義で解禁。フランスの支援UU。中世から生産できる衛生兵。 とかそんな感じかね



534:名無しさんの野望
17/12/21 22:17:59.77 RFC+hbUUp.net
今回は李氏朝鮮じゃないから韓国文明で正しいん?

535:名無しさんの野望
17/12/21 22:19:14.33 ktySRc3J0.net
>>518
>支援UU「軍楽隊」
>人本主義で解禁。トルコの支援UU。周囲1タイル以内の敵ユニットの白兵戦闘力-7。重複可。
ヴァル「それは俺の専売特許だ」
大将軍「自軍の戦力上げた方がよくね?」

あとその支援審問官はコンキスタドールが泣くからやめたげて

536:名無しさんの野望
17/12/21 22:30:30.01 podv50OX0.net
既出は朝鮮にオランダにモンゴル?
あと南北アメリカ大陸に一つづつと南アフリカあたりがくればYnAMP面白くなりそうだな
ただCiv4の技術交換みたいな文明密集地のメリットが無いと現行の交易システムくらいの恩恵では
ヨーロッパは地獄のままか

537:名無しさんの野望
17/12/21 22:36:12.21 5v5kwp/70.net
豪州もでたしそろそろカナダが来ないかな
イヌイットとかでもいいけど

538:名無しさんの野望
17/12/21 22:50:32.98 YLYQQxsr0.net
イヌイットって国家的なものを形成したことあった?

539:名無しさんの野望
17/12/21 23:05:39.28 GZwyoINK0.net
ネイティブアメリカンがありなんだから別にいいんじゃねって思うのはよく知らないが故の偏見だろうか

540:名無しさんの野望
17/12/21 23:09:50.95 RFC+hbUUp.net
民族であればもはや何でもいいんじゃね

541:名無しさんの野望
17/12/21 23:22:22.01 Yj1YR1/q0.net
>>521
逆に考えよう
超級脳筋生者必滅大蛮王国フランク文明を実装すればいいんだと
これで欧州文明は(殴り合い的に)安泰だ

542:名無しさんの野望
17/12/21 23:24:27.40 GZwyoINK0.net
civ5のペディアよんできた感じじゃイロコイはまぁ有りなんじゃないかという気がするがショショーニは怪しい感じがする

543:名無しさんの野望
17/12/22 00:47:11.64 wqbRIgNa0.net
そもそもエスニシティやネーションって極めて現代的な価値観だから
古代文明にそれを当てはめて要件満たしてるかどうか議論するのもすごい乱暴だと思う

544:名無しさんの野望
17/12/22 00:58:41.46 +RolMWqH0.net
価値観の違いはあるけど、軍事力で成り立つローマ帝国とその属州の関係は、冷戦中のアメリカ・ソ連とその衛星国の関係とそんな変わらない気はする
一応現代の価値観に照らし合わせて衛星国自体に一定の主権があるという違いはあるが
ぶっちゃけ昔も今もやってることはあんまり変わらんような

545:名無しさんの野望
17/12/22 01:07:36.58 fP/kouTJ0.net
そもそも文明って名前のゲームだからな
適格な対象ってそんなに多くないぞ

546:名無しさんの野望
17/12/22 01:18:12.52 TS0GJII50.net
iPad版出てるじゃないか

547:名無しさんの野望
17/12/22 01:25:53.87 2IhbYnoN0.net
まあciv5の理屈で言うと史実では凄まじいアホな上に明らかにインディアン部族より統治面積が狭いポリネシアまで実装されちゃったから
なんかこう自身の統治範囲を指して「部族」「民族」「族長」とか言うようじゃなければシド星に招聘される可能性があるんじゃないかね
まあそれを言うとバチカンはおろかシーランドまで実装される可能性があるんだが
一番いいのは宗教システムの流用かもしれん
好きな名前の文明を作ることができてUAやらUUやらは20ぐらいある中から4つ選んで作成とかそういうの
これならニャントロ族�


548:セのグロンギ族だのスマブラ族だの作り放題だ、歴史ストラテジーという言葉を木っ端微塵に裏切ることになるが…



549:名無しさんの野望
17/12/22 01:39:35.14 5uTMyFiu0.net
アパッチ
UU アパッチ長弓兵 攻撃後に移動可能
プエブロ
UI プエブロ 住宅+1、食料+1
みたいな感じで

550:名無しさんの野望
17/12/22 03:00:07.97 6SWK0FRV0.net
現代の目から見た地域とか国とかから、代表を出す感覚なんじゃないの
地図を埋めるのを目標にしてるとこあるだろ
civ5のポリネシアとかブラジルとかそうじゃなきゃ出てこないだろ

551:名無しさんの野望
17/12/22 03:03:37.85 26fatm/50.net
ホージョートキムーン今使ってるんだけど
やっぱりこいつあんまり序盤はおもしろくないな

552:名無しさんの野望
17/12/22 03:29:04.49 6h6j+T/k0.net
アフリカから来るならカルタゴとかズールーかね
どっちかは次の拡張送りかもしれんが

553:名無しさんの野望
17/12/22 05:45:13.41 yg3ppt7p0.net
>>529植民地支配はローマ帝国の模倣。
トラやんの「分割して征服せよ!」というキャッチコピー(但しゲーム中)を西欧諸国&アメリカ&日本その他が真似した。

554:名無しさんの野望
17/12/22 05:47:54.34 yg3ppt7p0.net
>>519
朝鮮文明としか表記しようが無い。シド星ではあぶないミサイル男担当は別にいるので。

555:名無しさんの野望
17/12/22 06:10:56.06 yg3ppt7p0.net
カンカン・ムーサ来てくれ。
ムベンバ(文化)、アマニトレ(軍事)、ムーサ(内政)でアフリカ最強伝説が完成する。

556:名無しさんの野望
17/12/22 08:29:18.76 z/+eOVgX0.net
こないだやる夫ボツワナ見たからカーマ来いよ

557:名無しさんの野望
17/12/22 08:56:44.26 69/bdc8ma.net
わざわざキルワ・キシワニなんてマイナー遺産出してくるぐらいだし
拡張のアフリカ文明枠はキルワ王国とかあり得そう

558:名無しさんの野望
17/12/22 08:57:56.43 DfDCIT8Zd.net
アフリカとかよく知らんし、まとめてアフリカ文明でいいよ。
指導者ムガベかマンデラで。

559:名無しさんの野望
17/12/22 09:45:26.82 96l8A2u90.net
Civの歴史要素なんて最初から単なるフレーバーでしかないだろ
元ネタが紀元前で終わるゲームだったのをモット拡張しよう!としただけなんだから

560:名無しさんの野望
17/12/22 10:00:00.67 /wMyStZN0.net
いや実装の正当性とかじゃなく
もしイヌイットが実装されるんなら都市や指導者や文明は何にすんの?
ってことを言いたかった
さすがにカナダは違うんじゃないかと

561:名無しさんの野望
17/12/22 10:01:56.46 LNJjCBfbp.net
>>542
ゲームとしてはハンチントンの定義くらいでよかった気がするね

562:名無しさんの野望
17/12/22 10:24:35.94 dDgJLozy0.net
プレイ動画見たけどケシクはUG不可っぽいな
結局は弓兵Rの天下か

563:名無しさんの野望
17/12/22 10:26:09.30 45jhG4E6M.net
アマゾン文明とか立派にciv出れそうな歴史あるのに指導者の情報が無さ過ぎって理由でスルーされてると言われてるからな

564:名無しさんの野望
17/12/22 11:02:03.35 WkqM1ViS0.net
50%セールじゃん
かっていいよね

565:名無しさんの野望
17/12/22 11:05:17.32 wqbRIgNa0.net
それこそシャカ・ズールーがアリなら
サモリ・トゥーレのサモリ帝国(ワスールー帝国)とかもアリよね
領土も狭いし一回イギリス破っただけのズールーと違って
こっちは何度もフランス打ち破ってかなり広い範囲に


566:版図広げてるし



567:名無しさんの野望
17/12/22 11:16:47.14 DF3OUhkOM.net
>>548
買ってダウソ中

568:名無しさんの野望
17/12/22 13:30:55.60 5/Qjp7ff0.net
iPad版「シヴィライゼーション VI」が発表と同時にリリース、最初の60ターンは無料でプレイ可能
URLリンク(doope.jp)

569:名無しさんの野望
17/12/22 13:36:05.66 hEVM0CG1d.net
>>551
Androidは?

570:名無しさんの野望
17/12/22 13:38:42.27 hEVM0CG1d.net
>>551
てか、iPadとかやってる最中にメモリ不足で落ちまくる未来が見える...
ちなみにリンクはうさんくさいから踏まずにググったよ。

571:名無しさんの野望
17/12/22 13:39:17.11 MSBlOBpla.net
それに拡張とか追加されるんかね

572:名無しさんの野望
17/12/22 13:45:22.02 +RolMWqH0.net
さすがに丸々移植じゃなくてCGのクオリティ落としたり見えない部分のテクスチャは元から無くすとかで軽くする努力くらいはしてるだろう・・・?
どっちかというと容量の方が心配。PC版だと今でも10GBくらいあるけどiPad版だとどれくらいなんだろ

573:名無しさんの野望
17/12/22 14:36:43.20 pjRheWhu0.net
ようやくモンゴル配信見たけど、ケシクはサカみたいに長距離クラスか

574:名無しさんの野望
17/12/22 15:29:26.79 73NBYDpS0.net
>>555
3.14GBとあるね
iPad版はフルゲームにするのにいくらかかるか分かる人いる?

575:名無しさんの野望
17/12/22 15:35:20.19 z8B/l2SF0.net
値段によっては欲しいな

576:名無しさんの野望
17/12/22 15:46:55.67 WkqM1ViS0.net
買ったわ
宣戦依頼ないの辛いな

577:名無しさんの野望
17/12/22 15:56:33.12 2IhbYnoN0.net
CivRev2でさえ猛烈な熱と甚大なメモリ負担がかかるから
地形の翳や海の波とかを本気で実装したらiPad殺しとか言われそうな気が

578:名無しさんの野望
17/12/22 16:03:29.18 hEVM0CG1d.net
Civやってて壊れるなら本望。
つか、iPad両方とも親にあげちゃったんだよなぁ。
牛殺しって聞いたので。

579:名無しさんの野望
17/12/22 17:13:20.90 pjRheWhu0.net
オーストラリアはオレンジ色をオランダに奪われたんか

580:名無しさんの野望
17/12/22 20:13:21.86 eb2/prbOa.net
来週はホリデーシーズンと被るし動画公開はお休みだろうか

581:名無しさんの野望
17/12/22 20:42:58.15 Ap5g/DDI0.net
たしか発売日までに1週1指導者で公開していくと年末か年始に1度だけ公開を休む週があるとちょうど9指導者の公開ができるんじゃなかったっけ?
来週か再来週が公開休みか

582:名無しさんの野望
17/12/22 22:32:16.62 ZuV1L6fbd.net
civrevシリーズに期待

583:名無しさんの野望
17/12/22 23:07:04.27 Mrb6QfXV0.net
>>557
本体は3600円だったけどDLC文明はアステカまでしか入ってなくてほかはまだ用意されてないっぽい(買い方分からんだけかも?)
タイトル画面での拡張出ますっていう宣伝は表示されてるからRaFもすぐ対応するつもりなのかもしれない

584:名無しさんの野望
17/12/22 23:21:41.44 73NBYDpS0.net
>>566
ありがとう
結構良心的な価格なんだね。買ってみようかな

585:名無しさんの野望
17/12/23 14:14:11.46 gxTMZi1Aa.net
>>532
どこぞのFTL文明そのものじゃないか
civでもBERTは似たところがあったけど

586:名無しさんの野望
17/12/23 16:27:20.55 Ep9u5gvw0.net
>>565
月面にも都市を1つ作れて良いと思う。
マップには表示されないが当該文明がデーター上保持している都市扱いで。

587:名無しさんの野望
17/12/23 23:08:04.97 Vaxk6okq0.net
iPad版1ゲーム通しでやってみたけどUIがiPad用にちょっと調整されてるくらいであとはそのまんまだった
ただ、交易の繰り返しとかがなかったんでバージョン番号確認したら1.0.0.12だったから春パッチのときの�


588:ヤっぽい 最新の状態でやりたい人は注意



589:名無しさんの野望
17/12/23 23:48:09.86 jw37ydEl0.net
ipad版いいなあ
年末年始が溶けそうなのがネック

590:名無しさんの野望
17/12/23 23:49:28.31 p+GXPiWn0.net
長時間プレイしてるとあっという間に背面熱くなりそう

591:名無しさんの野望
17/12/24 00:31:25.38 DwI2L2HG0.net
今steamでセールやってるけど
本体3500円+拡張パック3500円であってるよね?
とりあえずセールの時に買って拡張パックでたら始めようかな思ってるけど

592:名無しさんの野望
17/12/24 00:33:58.77 E3Rz5Gkq0.net
>>573
まったくもってそのとおり

593:名無しさんの野望
17/12/24 11:40:35.77 ZGzUQUCq0.net
2KChinaがお漏らし、動画はもう消えてるみたいだが
新文明にクリー族(カナダのネイティブアメリカン)
新指導者でチャンドラグプタ
が北もよう
URLリンク(forums.civfanatics.com)

594:名無しさんの野望
17/12/24 11:59:49.27 i1niaruV0.net
チャンドラグプタはアレクと会ったことがあるのか

595:名無しさんの野望
17/12/24 12:01:40.64 X7+uJ4QB0.net
チャンドラグプタってことはインドか
ガンジーさんとどう使い分けられるかしら。
てかシド神に愛されていたインカ様はまだか?

596:名無しさんの野望
17/12/24 12:20:52.54 rp4HybLp0.net
インカはアステカみたいに拡張のDLC第一弾の目玉みたいな扱いで別枠になってるかもな
チャンドラグプタって事は平和主義ガンジーに対して戦闘系かね
しかしブラジルにオーストラリアにと金持ってる国を狙った文明が増えてきたけどついにカナダ枠も登場か
住宅とハンマーを生み出してさらにボーナス資源や贅沢資源と隣接するとゴールドと食料を生み出すUIか
ツンドラ関連能力は無いのかなぁ

597:名無しさんの野望
17/12/24 12:26:49.63 jJUGZNtA0.net
CIV6はかなりアジア枠重視しているな。日本第2指導者も来て欲しい。出来るなら侍系以外で。
どうしても侍系なら3刀流のあの男で。

598:名無しさんの野望
17/12/24 12:32:26.71 ZHizAYPq0.net
三好長慶とか北条早雲とか。

599:名無しさんの野望
17/12/24 12:34:13.54 L5Q6vicnd.net
伊藤博文でいいだろ

600:名無しさんの野望
17/12/24 12:36:17.14 XVMZjc9I0.net
信野じゃあるまいし時代は大きめにずらしてほしいな

601:名無しさんの野望
17/12/24 12:43:11.25 yEgFbnjmp.net
>>579
どうせ卑弥呼なのさ

602:名無しさんの野望
17/12/24 12:58:13.09 jJUGZNtA0.net
卑弥呼:宗教
oba nobunaga:軍事
時宗:マップ選びすぎ
だから経済系とか内政系来て欲しい。
文明特性はやや内政よりなので。

603:名無しさんの野望
17/12/24 13:16:09.37 7NioW/IQ0.net
俺は無理に日本二枠いらんなあ
それよりまだ出てない地域or歴史的有名文明の拡充オナシャス

604:名無しさんの野望
17/12/24 13:39:14.03 rp4HybLp0.net
東アジア(韓国)、ヨーロッパ(オランダ)、モンゴル(北アジア)、クリー(北アメリカ)、インド(南アジア)と来てるから
後はアンデス文明(インカ)、西アフリカ(マリ)、南アフリカ(ズールー)あたりが来てくれれば世界地図上のバランスは良くなりそう
あと比較的隙間が広そうなのはロシア中部、アラビア半島南方、アラスカ、アルゼンチンあたりかな
オマーン海上帝国が都市国家で確定しちゃってるのがちょっと残念

605:名無しさんの野望
17/12/24 14:23:39.73 2JoHkQ4Z0.net
トキムネの時代がちょうど絶妙で前にも後ろにも増やしにくいな
国際的にはもう日本=狂戦士ぐらいのイメージだろうけどあえて徳�


606:�とかで内政重視とか?産業時代までは快適性のペナルティが低いみたいな感じで。(情報時代で逆ブースト)



607:名無しさんの野望
17/12/24 14:24:31.72 3BY7k/iv0.net
>>584
足利尊氏
UA:全ユニットの対蛮族戦闘力+15。地形や地物による区域隣接ボーナスは2倍になる。1タイルでも文化圏に自然遺産を収めた都市は快適性+2。
UU:奉公衆:あぶみで解禁。中世の独立UU。軽騎兵。戦闘力45、移動力4、馬が必要。「亀の守り」を獲得済み(間接攻撃防御時戦闘力+10)。
UD:荘園:工学で解禁。用水路の代替。建築制限なし(aquedict=false)。住宅+3、ゴールド+2。建造完了時にそのタイルで文化爆弾を発動する。
こんな感じであったらいいねえ

608:名無しさんの野望
17/12/24 16:15:02.08 J1Vew/kkr.net
天照大御神くるで

609:名無しさんの野望
17/12/24 16:17:15.37 ZHizAYPq0.net
格闘で既に登場してるやん。

610:名無しさんの野望
17/12/24 16:18:50.67 G8SZM9qV0.net
>>586
ロシア中部はあえて埋めるならジョチ・ウルスとかシビル・ハン国とかかなぁ
でも前者はほぼモンゴルだし後者はそこまで強くないしうーn
アラスカはどうすりゃいいかほんとにわからん
部族ぐらいは調べたら出てくるけど高名な酋長とか指導者とかいるんかね

611:名無しさんの野望
17/12/24 16:26:24.56 DCRjO6v00.net
キエフ・ルーシとかはありえないか

612:名無しさんの野望
17/12/24 17:17:02.05 jJUGZNtA0.net
>>588面白そう。
ジョンが出たので20世紀半ば程度までは出せそうだから吉田茂とか。
UA:商業バブ&工業地帯&キャンパス&近郊部の建設コスト70%、商業ハブ区域の有無にかかわらず港区域で交易路が増える。軍事工学取得後は都心に兵営を隣接させられる。
UB:先物取引所(証券取引所の代替、重商主義で解禁、経済学取得後科学力+4、海路を使う交易路から生産力+2)
UU:無し。但し戦争時、工業地帯のある都市内では軍事ユニットはターン終了後常に回復する。
過密状態&戦後の復興&専守防衛を盛り込んでみた。

613:名無しさんの野望
17/12/24 17:18:28.62 jJUGZNtA0.net
>>591>>592
モンゴルベースかロシアベースかでかなり変わりそう。

614:名無しさんの野望
17/12/24 17:55:17.31 G8SZM9qV0.net
あああと忘れてたけどヴォルガ・ブルガールとかでもいいのか
これならモンゴル系でもロシア系でもない
交易国家としてそれなりにキャラ立ちしてるし

615:名無しさんの野望
17/12/24 19:32:44.92 08njkc6Qd.net
日本の歴史とかってどうやって子細調べてるんだろう?
日本支社とかあったっけ?誰か歴史家とか雇ってるのか。

616:名無しさんの野望
17/12/24 19:42:25.61 doWbg5w90.net
日本ならまだいいけど、マイナー文明はまじ大変そう

617:名無しさんの野望
17/12/24 19:46:07.64 yEgFbnjmp.net
>>596
サムライオタクなんざ死ぬほどいるだろうし
英語圏の日本史論文も膨大にある
まあでもぶっちゃけ、
モンゴルを退けたホージョー
エレクトロニクス工場
明治維新
これくらいの知識なら
wikipediaとかでどうにでもなるんじゃないのかね
特に正確性が求められてるわけでもないし

618:名無しさんの野望
17/12/24 19:48:03.76 yEgFbnjmp.net
BEで取って付けたように
オモイカネやアッコロカムイが出てきたのは
とりあえずググってテキトーに選んだんだなぁ
と思ったわ

619:名無しさんの野望
17/12/24 20:18:40.58 L5Q6vicnd.net
日本と言ったら9


620:条だろ 他国に戦争を仕掛けられない。自国も戦争を仕掛けられない これでいいんじゃね



621:名無しさんの野望
17/12/24 20:21:10.42 ZHizAYPq0.net
宣戦布告不可・・・カウンター(個別的自衛権)はOKかな。
野党いないし。

622:名無しさんの野望
17/12/24 20:28:22.72 YahQzm7c0.net
>>596
時宗が和泉モトヤがベースになってるの考えても今回は大河ドラマとか映像作品をヒントにはしてそうだよね
今ならつべとかでも手軽に見れるし、これまでみたいな日本人からみると突っ込みどころ多いサムラーイ
では無くなってるのもその辺が理由な気がする
特に今回は各指導者にかなり凝った仕草と性格付けしてるから、人物のモーションのベースを映像作品とか
身近な人をモデルにしてるんじゃないかね

623:名無しさんの野望
17/12/24 20:29:56.22 ZHizAYPq0.net
その内徳川家康が西田敏行か津川雅彦モデルになるのかな。

624:名無しさんの野望
17/12/24 20:59:12.53 PZCG3Gpha.net
マツケン似の徳川吉宗が来る可能性が微レ存…

625:名無しさんの野望
17/12/24 21:01:24.89 YahQzm7c0.net
>>591
ジョチというかキプチャクハン国はYnAMPだとほぼ首都サライの位置にそのままスキタイの首都が
来てるんだよな、欧米人の認識だと西洋に脅威を与えた騎馬民族枠でアバウトにまとめられてる気がする
カスピ海周辺からアフガンあたりまでの旧ソ連諸国の地域ならティムールっていう破格の英雄がいる
このスレだと詳しい人も多そうだけど、最近興味もってwiki読んでみたら面白かった
トミュリスも実際にはこの辺の地域の女王だった筈なんだよな
そもそもロシアもバイカル湖より緯度高い地方は歴史的に見てもまともに人が住むには過酷すぎる環境
生きてくだけで精一杯って土地だし、civでも素直にツンドラと凍土の空き地でいいんじゃないかね

626:名無しさんの野望
17/12/24 21:12:52.99 2fAYDU30M.net
>>602
そういえば5の世宗さんはどう見ても某韓国ドラマの世宗さんだったな

627:名無しさんの野望
17/12/24 21:17:49.06 YahQzm7c0.net
>>592
キエフはロシア人にとっちゃルーツみたいなもんだから卑弥呼と邪馬台国を日本と別で出すような
もんじゃない?皇帝のルーツ考えても
>>594
ロシアは建国神話とアイデンティティ的にもモンゴル帝国とは切っても切れない関係なんだよな
領土的には旧モンゴル≒ソ連だし、ハンからツァーリへの権力の移行とか考えても歴史考えても
なんか絡みまくってるように感じたら申し訳ない スルーしといてね

628:名無しさんの野望
17/12/24 21:18:33.67 ZHizAYPq0.net
他の指導者もドラマ由来あるんかな。

629:名無しさんの野望
17/12/24 21:21:26.14 W6VGg/ma0.net
元彌チョップはパンチ力

630:名無しさんの野望
17/12/24 21:34:35.50 jJUGZNtA0.net
T・ルーズヴェルトとヴィクトリアはほぼ風刺画そのものだし、カーティンは実物にPIXER風味を混ぜた感じだし、ペドロ2世も写真とあまりずれは無い。ガンジーはある意味伝統的なデザイン(&史実と極端なずれは無い)。
近代系指導者は風刺画要素強めな点以外には史実とのずれが無い。
カトリーヌ・ド・メディシスは地味に顔のメディチ家の特徴(目がやや出っ張り気味な点)は再現しているし、フェリペ2世も顎辺りは概ね肖像画に似ている。
不遇扱いはピョートル1世辺りかも(かなりギャグキャラ傾向になっている)。
赤髭以前は出典が曖昧になるのでいまいち分からない。

631:名無しさんの野望
17/12/24 21:38:21.19 jJUGZNtA0.net
>>607
ルーシはパックス・タタリカでほぼ全土支配されたいきさつがあるから特に変とは思わないよ。

632:名無しさんの野望
17/12/24 21:54:37.53 ZodCQZzl0.net
普通に東条英機でいいだろ

633:名無しさんの野望
17/12/24 21:55:11.76 YahQzm7c0.net
欧米指導者は製作陣にとっちゃ日本人にとっての三英傑とか日本史で習うメジャーな人物みたいな
感じで、特定作品無くても共通のイメージを持ってる気がする
欧米以外だとドラマ由来ありそうだけどどうだろうなあ
ムベンバはモーガンフリーマンだと思うけど、モンテスマの白人化とか辻元清美にしか見えない
クレオパトラとか黒い大阪のおばちゃんとか、わりと身近な人をモデルにしてる気もする
シリーズ毎にキャラ変わりすぎのアレクはCiv5のは映画ベースかも

634:名無しさんの野望
17/12/24 22:04:18.22 pS6zK5Yx0.net
>>612
結果としては帝国を滅ぼしちゃったから
代表されても困るべ

635:名無しさんの野望
17/12/24 22:06:05.45 YahQzm7c0.net
>>611
いわゆるルーシ継承問題ってやつ
URLリンク(detail.chiebukuro.yahoo.co.jp)

636:名無しさんの野望
17/12/24 22:09:19.42 ZodCQZzl0.net
帝国は滅びたけどアジアを発展させたからなぁ。
特殊能力「大東亜共栄圏」は侵略した都市がボーナスとかでいいね。

637:名無しさんの野望
17/12/24 22:15:03.09 jJUGZNtA0.net
トラやんは、残されている彫像より優男気味。ドラマ由来があるかも。ギル様はひげ男ではあったらしい(し、他の作品でもだいたいひげ男ではある)が、ガチムチな理由は不明。
始皇帝はだいたい中国の皇帝のテンプレか。

638:名無しさんの野望
17/12/24 22:23:47.92 jJUGZNtA0.net
>>615
このスレ知識人多過ぎ。㌧です。

639:名無しさんの野望
17/12/24 22:27:50.03 jJUGZNtA0.net
>>616
内政&経済破滅しそうな悪寒。

640:名無しさんの野望
17/12/24 22:39:54.32 jJUGZNtA0.net
後カーティンが帽子かぶっている理由は晩年にはげてしまったからだと思う。それにしてもジョンはあからさまに悪意のある風刺画が少ない。

641:名無しさんの野望
17/12/24 22:41:20.17 l17jUlWy0.net
URLリンク(www.artstation.com)
もとの人物デザイン見つけたけど、ヴィクトリア女王とクレオパトラはこのままが良かった

642:名無しさんの野望
17/12/24 22:49:31.73 jJUGZNtA0.net
>>621
サラディンとかトミュリスとかはどうしてこうならなかった。

643:名無しさんの野望
17/12/24 22:56:30.21 ueplQU39p.net
>>616
大東亜文明が出てくるんならいいんじゃないw

644:名無しさんの野望
17/12/24 23:21:34.04 MS9IOuFC0.net
>>621
クレオパトラかわいいな

645:名無しさんの野望
17/12/24 23:33:31.78 G8SZM9qV0.net
>>614
モンテスマ「そうだな帝国滅ぼしたやつが代表とかありえないよな」

646:名無しさんの野望
17/12/24 23:56:44.18 3BY7k/iv0.net
>>616
UA大東亜共栄圏:自国首都と同じ大陸の全タイルでゴールド+1、信仰力+1。自国首都と異なる大陸の全タイルで生産力+1、戦闘力+5。
とかそんな感じなのかねえ
ただこれをやると指導者が近衛文麿になるからHIDEKI以上に朝鮮人が激おこになるかも分からんね
>>621
現行デザインのほうがほぼダサくてわろた
5が当初は大不評だったから4とかRevみたいなデフォルメ効かせたほうがいいとか思っちゃったのかね

647:名無しさんの野望
17/12/24 23:59:43.34 ueplQU39p.net
>>621
現行クレオパトラ擁護派だが
これならこっちのがいいな

648:名無しさんの野望
17/12/25 00:18:33.27 v1XWNxLBM.net
いつもいつも太刀持った徒歩のSAMURAIばっかりなのがつまらない

649:名無しさんの野望
17/12/25 00:33:00.60 3YUmlnYk0.net
>>627
下手に史実とデフォルメをごた混ぜにして顰蹙買うよりは右のスッキリした容姿のほうがいいんじゃないかと思う
URLリンク(dotup.org)

650:名無しさんの野望
17/12/25 00:36:56.89 pMdnWLpsp.net
>>629
むしろCGでなくて、この右の絵そのままで十分よかった気すらするわ

651:名無しさんの野望
17/12/25 00:47:46.91 pMdnWLpsp.net
>>625
あれ、6のモンちゃんって一世じゃねえの?
まあ滅ぼした方のモンちゃんならそれはそれでアステカの人選も微妙だよね。
>>626
別に朝鮮人が怒るからとかはどうでもいいけど
事跡的にガバガバ近衛は東条英機より無いだろうな
てか菊タブーだの欧米的ポリコレを無視していいなら
敗軍の将じゃなくて普通に明治帝でええやろ
あーでも、ホージョーとトージョーで面白いかもね

652:名無しさんの野望
17/12/25 01:14:08.88 qxS6SWzB0.net
ホージョーのホーはnorthの意味で、トージョーのトーはeastの意味で、両方にあるジョーはstreetの意味だよって教えたらめっちゃ興奮し始めそうではあるな
明治帝あかんのか?
菊タブーって飽くまでも今上陛下か先帝陛下に限るようなイメージが個人的にあるというか、早い話二次大戦の話を避けてるだけって気がするんだが

653:名無しさんの野望
17/12/25 01:40:01.71 JpPfBblo0.net
>>631
まあ5以降は1世だけど4以前だと2世の方だしね

654:名無しさんの野望
17/12/25 01:40:37.60 pMdnWLpsp.net
>>632
あかんのか?というか100代以上+聖徳太子などもいるのに
実際civシリーズだと全く出てないし
かろうじて明治期の指導者として出てるのは
明治帝差し置いて何故か東郷平八郎なわけで
とりあえず現実として天皇家というものを
避けてるとしか言いようが無くねえか?
そりゃ出してくれんなら明治帝ほど適格な
近代の日本文明の指導者もいないべ

655:名無しさんの野望
17/12/25 01:43:44.07 pMdnWLpsp.net
>>633
やっぱ6のは一世だよな。
その変更は適切だと思うわ
他にいくらでも偉大な指導者がいるのに
亡国時のやられ役みたいに出されたらかなわんわ

656:名無しさんの野望
17/12/25 01:45:22.92 WS6PJlP10.net
>>631
civ4以前でのアステカインカはちょうどヨーロッパが接触した時の指導者がモンちゃん2世&ワイナなんで欧米に資料が多かったから選ばれただけのようなもので
日本でいうなら黒船来航した時の将軍が何故か歴史を通じた国の指導者扱いで出てるようなもんよ
アステカの指導者を現地での人気で選ぶならクアウテモックやネサワルコヨトル、実績で選ぶならイツコアトルやアウィツォトルになるんじゃないかな

657:名無しさんの野望
17/12/25 10:53:43.49 HOX3tD7h0.net
モンちゃんはネタが定着しちゃったから変えづらいだろうなあ

658:名無しさんの野望
17/12/25 11:48:09.65 nBB7eeicd.net
ここは闇将軍の田中角栄で。

659:名無しさんの野望
17/12/25 12:20:26.87 wrHhP0Rxd.net
鳩ポッポ
能力:宇宙と交信。
効果:戦争中にランダムにUFOレーザーで敵都市破壊。

660:名無しさんの野望
17/12/25 12:28:32.31 3YUmlnYk0.net
>>636
実績がどうこうじゃなく、インカとの対比で「生贄のために敵対部族を狩り出し、初めて文明に出くわして敗北したエキゾチックな指導者」としてモンテスマが選ばれただけじゃないかと

661:名無しさんの野望
17/12/25 12:59:50.27 +0HYhBYE0.net
>>639
各自都市の快適度-3

662:名無しさんの野望
17/12/25 13:03:13.65 m0V41kL+0.net
むしろ忠誠が下がりそうな気が。
新要素に関してもっと情報ほしいなあ。
やっぱり首都から離れてると下がりやすかったりするのかしら。

663:名無しさんの野望
17/12/25 13:41:55.86 0xKZHs51x.net
この前の配信で開拓者レンズに数値見たいの出てなかったっけ?

664:名無しさんの野望
17/12/25 14:33:33.96 qxS6SWzB0.net
>>634
ほーん
じゃあやっぱり天皇家そのものがNGなんか
今時右翼でさえ国内で気にする人そんなに多くなさそうなのにな
不思議な

665:名無しさんの野望
17/12/25 14:35:28.44 LZtFvbBX0.net
>>644
ヒント:中共&韓国。
尚↑はマーケットとしては無視できない。

666:名無しさんの野望
17/12/25 15:13:26.23 Cfjh67YPa.net
都市国家どうなるんじゃろ
単なる入れ替え以外に数自体増えるんかな

667:名無しさんの野望
17/12/25 15:25:06.10 pMdnWLpsp.net
>>644
まあ、秀吉も出てこないあたりは
そういうことなんだろうとも思ってたが
5の絶望朝鮮シナリオをぶち込んでくるところを見るに
秀吉はギリギリOKみたいなところにラインがあるのかなーと今は思ってるね
天皇については連合国側の人間からも
面倒臭い議論を呼びそうだってとこじゃないかね
実際のとこはもちろん知らんけど

668:名無しさんの野望
17/12/25 15:26:47.92 m2ffT9Baa.net
ドラマになってるといえば吉宗
内政いけるぞ

669:名無しさんの野望
17/12/25 15:34:25.22 qxS6SWzB0.net
地方領主でもいいなら上杉鷹山とか

670:名無しさんの野望
17/12/25 15:38:19.38 rh1YB4k+0.net
>>644
国外だと日本の右傾化とか人権侵害とかいよいよ問題になってきてるからなぁ
日本人=悪みたいになる前に手を打っといた方がいいと思うがな。

671:名無しさんの野望
17/12/25 15:40:30.03 LZtFvbBX0.net
秀吉はキャラとしてはやや弱い。
基本的にoba nobunagaの事業の続行に成功したが、対外侵攻は失敗なので。
家康は最終的に業績をゲットしたので扱いやすい。

672:名無しさんの野望
17/12/25 15:40:40.10 rh1YB4k+0.net
>>632
基本天皇てのは指導者として功績があるわけじゃないからな

673:名無しさんの野望
17/12/25 15:41:42.76 bUAOhn6Yr.net
家康だと情報時代以降大きなペナルティがありそう

674:名無しさんの野望
17/12/25 15:43:06.61 NN7ZpaML0.net
>>652
東郷は無いけどじゃあ明治天皇ならふさわしいかと言うと違うな

675:名無しさんの野望
17/12/25 15:44:19.52 LZtFvbBX0.net
天皇は知事とか偉人枠では使えそう。

676:名無しさんの野望
17/12/25 15:54:22.84 T7Q4dh5U0.net
ギルガメッシュだとコンピューター以降はGOBが使えるようになるとか。

677:名無しさんの野望
17/12/25 15:55:09.62 LZtFvbBX0.net
>>653
だいたい情報時代までに大勢は決まることが多い(現行バージョンだと)。
だから晩成型が不遇になりがち。
中世までに置き換えのあるUU持ちとかギル様が強くなりがちな理由。
マリアンヌ・チャリオットは例外。

678:名無しさんの野望
17/12/25 15:59:59.96 LZtFvbBX0.net
>>656電気通信も必要だと思う。
社会制度「ソーシャルメディア」も。

679:名無しさんの野望
17/12/25 16:03:34.13 342fqYy2M.net
残念ながら史実のギル様というかシュメールはどうお高く見積ってもメソポタミア周辺の都市国家従えてた程度で宝物庫の中身もそんな大したものは入ってないんだよなあ

680:名無しさんの野望
17/12/25 16:07:45.53 LZtFvbBX0.net
アレクサンドロス3世は情報時代以降T・ルーズヴェルトの打倒に成功すると
「余は最強の敵、プレジデントに勝利した。」とか演出があるのだろうか。

681:名無しさんの野望
17/12/25 16:10:32.49 pMdnWLpsp.net
>>654
まあジョンカーティンとか政治家ありなら
いわゆる元勲の誰かでもいいとは思うけど
それこそ対外的にキャラ薄くね?
その辺考えると総責任は結局のところ
明治天皇に落ち着くんじゃねえかと

682:名無しさんの野望
17/12/25 17:41:54.42 WS6PJlP10.net
HoIなんかだと普通に昭和天皇が指導者として出てなかったっけ

683:名無しさんの野望
17/12/25 17:44:53.95 jXZVuqNba.net
国外で


684:問題になってる(自作自演で)



685:名無しさんの野望
17/12/25 17:46:22.44 NMmxpoI50.net
絶対あり得ない指導者の妄想と世界史知識ひけらかしはいい加減に別のスレでやってくれ

686:名無しさんの野望
17/12/25 17:50:42.77 pMdnWLpsp.net
>>662
Civだと絶対出さんのよね
まあ当然と言えば当然なんだけど

687:名無しさんの野望
17/12/25 17:55:39.43 rh1YB4k+0.net
Hoiはヒトラーありなんだからまあ出て来てもな

688:名無しさんの野望
17/12/25 17:55:59.40 rh1YB4k+0.net
>>663
帰れ

689:名無しさんの野望
17/12/25 18:00:07.60 TBOahIjw0.net
>>644
4でもルーズベルトチャーチルスターリン毛沢東が出た一方で枢軸側は出なかったし面倒臭いのが主因のような気がするね
6のオーストラリアもオランダも連合国だし

690:名無しさんの野望
17/12/25 18:01:53.12 TBOahIjw0.net
>>647だった

691:名無しさんの野望
17/12/25 18:02:27.69 jXZVuqNba.net
毛沢東なんかヒトラー顔負けの大量殺戮者なのにな

692:名無しさんの野望
17/12/25 18:03:11.07 rh1YB4k+0.net
あと単純にゲームシステムに合わない
出して喜ぶ層はマーケティングの対象じゃないってのもありそう。

693:名無しさんの野望
17/12/25 18:05:37.72 HOX3tD7h0.net
MODで好きなだけ作ればええがな

694:名無しさんの野望
17/12/25 18:06:43.14 8SWAOoLwM.net
変な話を自分から持ち出しといて帰れとかw
一緒に帰れよ

695:名無しさんの野望
17/12/25 18:10:21.54 rh1YB4k+0.net
そういう層がマーケティングの対象外なんだってば。

696:名無しさんの野望
17/12/25 18:11:51.02 06JZ0LkOd.net
臭え蛮族の臭いがするな

697:名無しさんの野望
17/12/25 18:13:59.66 8SWAOoLwM.net
俺にそういう政治的嗜好はないが
決めつけが凄いな

698:名無しさんの野望
17/12/25 18:21:32.64 xTK6l6AA0.net
討幕から日露戦争までの全てが明治天皇の功績

699:名無しさんの野望
17/12/25 18:21:42.68 GGuQaEhF0.net
話は聞かせてもらった、このシド星はもうだめだ
話題を無理やり変えよう、現状出てる情報で既存文明が強弱はどうなりそう?
フランスはかなり強くなる予感がするが

700:名無しさんの野望
17/12/25 18:25:34.43 pMdnWLpsp.net
ハーラルは...忠誠度はまあ関係なさそうだよね

701:名無しさんの野望
17/12/25 18:37:03.85 QvcV2Na80.net
フランスって何か変わるのか

702:名無しさんの野望
17/12/25 18:38:20.92 GGuQaEhF0.net
>>680
スパイで忠誠度を落とせる
あと外交視野1レベルごとに戦闘力+3だからフランスは全文明に対して+3と同じ

703:名無しさんの野望
17/12/25 18:38:33.22 Cfjh67YPa.net
ヴァイキングの襲来に怯える民衆ということで沿岸都市への忠誠圧力が強いとかあるかもしれないだろ!(適当)

704:名無しさんの野望
17/12/25 18:43:28.68 KHaEv0Cf0.net
モンゴルはフランスだった…?

705:名無しさんの野望
17/12/25 19:02:45.38 LZtFvbBX0.net
>>678
大幅強化
フランス、ブラジル
恐らく強化
クメール、ローマ、モンちゃん1世
内政に強みを持つ文明は概ね相対的に強化されると思う。
後は騎兵軸とか間接攻撃軸なら寡頭制は恐らく要らない。独裁政治→古典共和制
が鉄板になる。

706:名無しさんの野望
17/12/25 19:16:51.59 0xKZHs51x.net
え、何?
ジャムチってゴミだったん?

707:名無しさんの野望
17/12/25 19:24:25.37 E8FxzpISK.net
モンゴルのコミュ抜けるわ

708:名無しさんの野望
17/12/25 19:25:15.67 HOX3tD7h0.net
>>686
モンゴル会からは逃れられない

709:名無しさんの野望
17/12/25 19:26:02.41 vTTPHTJ0a.net
騎兵UUも拿捕できるそうだからわりと強いと思うけどね

710:名無しさんの野望
17/12/25 19:33:58.67 CUQ2mpJ50.net
ロシアは宗教周りさえどうにかなれば

711:名無しさんの野望
17/12/25 19:37:57.85 342fqYy2M.net
騎兵UUも拿捕出来るのかなモンゴルUA
あったら全騎馬UUを味方ユニットとして揃える実績とか増えそう

712:名無しさんの野望
17/12/25 19:41:05.15 WS6PJlP10.net
騎兵拿捕するより攻城ユニットを拿捕してその場で城攻めに使った方がモンゴルっぽい気がするけど
それだとciv6ではあ�


713:ワり実用性ないって事なんかね



714:名無しさんの野望
17/12/25 19:49:52.34 LZtFvbBX0.net
破城槌と攻城塔が弱体化したからなぁ。
その代わり攻囲ユニットと爆撃機は使える子になったけど。

715:名無しさんの野望
17/12/25 19:50:04.68 3TEZE/Yt0.net
モンゴルUA終了()と聞いて

716:名無しさんの野望
17/12/25 19:51:40.96 vTTPHTJ0a.net
マムルークやフサリアを飲み込んで大陸を蹂躙するのはなかなかロマンがありそうだな…

717:名無しさんの野望
17/12/25 19:52:53.83 LZtFvbBX0.net
>>691
ラフライダーとかコサックとか戦車(tank)を拿捕できれば凄いことになる。

718:名無しさんの野望
17/12/25 20:34:09.24 GGuQaEhF0.net
旧726氏の翻訳によると、外交視野によるプラスとモンゴルのジャムチ補正は別にかかるみたいだぞ
たぶんアカン奴だわコレ

719:名無しさんの野望
17/12/25 20:36:47.22 WS6PJlP10.net
チンギス「ワシが最もうまく騎兵ユニットを扱えるのだ」
そいやチンギスのアジェンダが「騎兵をたくさん生産した文明を嫌い、騎兵を生産しない文明を好む」だと目にした時は
最後の海賊王さんと逆だから書き間違いかと思ったけどチンギスの騎兵拿捕能力を考慮するとむしろ騎兵を多く持ってる文明を主敵に据えるべきだし合ってるのか
騎兵生産しないだけで態度ボーナス得られるみたいだけどcivのチンギスの事だから騎兵生産しなければ9割宣戦されて騎兵生産してると100%宣戦されるみたいな差なのかね…
別に主敵を用意し続けられさえすれば仲良くなれるんだろか

720:名無しさんの野望
17/12/25 20:38:02.51 XGRPQj5S0.net
まあ史実に近づくんじゃね(白目)

721:名無しさんの野望
17/12/25 20:52:33.29 T7Q4dh5U0.net
全く関係ないけど、ここはワッチョイが「中止」にならないのね。

722:名無しさんの野望
17/12/25 20:55:13.65 QvcV2Na80.net
>>681
外交視野での戦闘力+ってモンゴルUAだけじゃなかったのか
スパイ強化もあるならなかなか面白そうだなあ

723:名無しさんの野望
17/12/25 20:57:02.10 ciJSUnw1d.net
フランスは5だと初心者おすすめ強文明からロマン文化勝利文明に拡張で変えられたが今回は逆になるかな

724:名無しさんの野望
17/12/25 21:04:00.62 LZtFvbBX0.net
槍兵、重装歩兵、長槍兵、対戦車兵「出番が来たか。ポーランドシナリオでしか活躍出来なかったが。」

725:名無しさんの野望
17/12/25 21:11:55.15 WS6PJlP10.net
都市国家にバビロンがあるって事は追加文明にバビロニアは無しか
>Letters of Marque - 暗黒時代政策。海洋略奪ユニットに対する生産力+100%。海洋略奪ユニットの移動力+2。交易路の略奪から得る産出量2倍。しかし、交易路の枠-2。
>- Twilight Valor - 暗黒時代政策。全ユニットが近接攻撃時に戦闘力+5。しかし、自国領外では回復できない。
>- Inquisition - 暗黒時代政策。使徒のチャージ1回で審問を開始する。自友国領内で全宗教ユニットの宗教戦闘力+15。しかし、全都市の科学力-25%。
>- Isolationsim - 暗黒時代政策。交易路の枠+1。国内交易路に食料+2および生産力+2。しかし、開拓者の生産・購入、都市の建設ができない。
誰かが予想してた気がするが科学マイナスと引き換えに宗教ボーナスの暗黒政策有ったな
Isolationsimは新規都市建設しないなら普通に強そうなんだが、解禁時期にもよるが
>- これも重要なことなのですが、外交的視野による戦闘ボーナスはモンゴルだけのものではありません。
>- これはカトリーヌ・ド・メディシスへの大きなバフになります。
>- (プレイする文明を問わず)スパイを送って情報収集ミッションを実行すれば、相手に対するあらゆる戦闘が強化されます。
>- また、(外交的視野を向上させる)「印刷」のテクノロジーも強化手段となります。
>- モンゴルはこの戦闘ボーナスがさらに追加されます。
>- まだバランスを調整している段階ですが、現時点では外交的視野の各レベルで+3が追加されます。
>- 下方修正も検討していますが、他文明よりも外交的視野からのボーナスが高くなることは間違いありません。
モンゴルUAは外交視野による戦闘ボーナスが2倍になるって感じなのかね

726:名無しさんの野望
17/12/25 21:11:57.74 E8FxzpISK.net
>>700
モンゴルはレベルごとに補正入るよーで
他はレベル高いと補正入るよーって言い方で

727:名無しさんの野望
17/12/25 21:16:51.75 Ou5EjRWm0.net
外交視野が戦闘力に繋がるってのは良いんだけど、宣戦したら使節送り直しになるのが何とかなってないと戦争にはあんまり関係なさそう
実質モンゴルとフランスだけ強化してるみたいな感じにならないといいけど

728:名無しさんの野望
17/12/25 21:33:03.45 WS6PJlP10.net
>>705
ほぼ同じ質問が動画内でもされてたみたいね
>- アンドリュー・フレデリクセン
>- 他国と戦争している間、相手に対する外交的視野とその効果にはどのような影響が生じるのでしょうか?
>- エド・ビーチ
>- 非常に良い質問です。
>- フォーラムで人々がディスカッションしていたように、代表団や大使館から得ていた外交的視野は失われますし、交易路も終了します。
>- しかし、(モンゴルの外交的視野が高まる)交易施設は消滅しません。
>- また、「印刷」の技術やスパイから得る外交的視野も失われません。
>- そのため、このビルドにおいてレベル3の外交的視野を得て+9の戦闘ボーナスを受けることは十分に可能です。
モンゴルフランスに一日の長がある状態は変わらんけど
印刷やスパイ技術を早期に得る事で相手より戦闘で有利を得たりするような事はできるみたい

729:名無しさんの野望
17/12/25 21:38:01.03 HOX3tD7h0.net
政策を見ると暗黒時代も結構楽しそうだな

730:名無しさんの野望
17/12/25 21:44:14.30 9V/v/M7oM.net
>649
鷹山公はいいね。
内政型か。

731:名無しさんの野望
17/12/25 23:23:22.63 qxS6SWzB0.net
>>708
たしかジョージ・ブッシュが尊敬する政治家として挙げてた記憶があるし
意外に海外でも知られてるんじゃないかというね
まぎれもない名君だし渋いとこ狙いでやってくんないかなあ

732:名無しさんの野望
17/12/26 00:28:21.96 rlBlZUc70.net
>>709
1.ジョージ・ブッシュすら評価する名君という意味か、2.ジョージ・ブッシュが評価しているので地雷という意味か難しいな。
初代なら1.だと思うが2代目だと2.の可能性を否定できない。

733:名無しさんの野望
17/12/26 01:13:16.12 QqTFx9v30.net
> ジョージ・ブッシュが尊敬する政治家
不名誉wwwwwwww

734:名無しさんの野望
17/12/26 01:13:18.49 vQI+EGTY0.net
ケネディじゃないの

735:名無しさんの野望
17/12/26 02:10:34.40 vw+cJhV10.net
鷹山公は戦争してないしできない(というよりもやってることは大商人に近い)から難しそう
謙信か義光と合体させればあるいは

736:名無しさんの野望
17/12/26 09:30:17.66 MXT6ocCM0.net
冬逃すとsteamセールなかなか来ないだろうし買おうかな

737:名無しさんの野望
17/12/26 09:32:26.07 JOkO1Vs10.net
どこかでセールはされそうでもあるけどね
特に拡張前には

738:名無しさんの野望
17/12/26 10:10:05.87 OlfEuIz+0.net
新商品が予約-10%で発売直後に-33%になった先例があるんだよなあ

739:名無しさんの野望
17/12/26 10:12:36.41 4SaSUSsSd.net
元々そんな高くないのが数十パー安くなってもそんな変わらん
それよりはよプレイしたいと思うわ

740:名無しさんの野望
17/12/26 11:25:57.17 w/rG7GdY0.net
>>710
んーブッシュ本人の評価はここではどうでもいいというか
ブッシュですら名前を知ってるというとこに意味があるわけよ

741:名無しさんの野望
17/12/26 11:35:36.29 rlBlZUc70.net
>>718
分かりました。

742:名無しさんの野望
17/12/26 12:42:04.56 gGjLvwVF


743:a.net



744:名無しさんの野望
17/12/26 15:14:18.38 luLNrqb40.net
今日は何が来るかな

745:名無しさんの野望
17/12/26 15:25:59.23 DkMhMs2WK.net
来ないぞ

746:名無しさんの野望
17/12/26 17:42:49.69 S4OpDyFj0.net
毎週の予告動画が無かったからおそらく今週は休みだろうな
今週にしろ来週にしろ次に紹介されるのは
フライングネタバレしてしまったクリー族か追加指導者のチャンドラグプタだろうねたぶん

747:名無しさんの野望
17/12/26 18:01:56.21 FcNFCVwP0.net
MODのCQUI入れたらめっちゃストレスフリーになった
もうバニラじゃできないわ

748:名無しさんの野望
17/12/26 18:21:59.33 dPpcmi77x.net
週末の遺産動画の時点で来てないし

749:名無しさんの野望
17/12/26 19:39:52.22 S4OpDyFj0.net
アンティオキアとバビロンが都市国家で出てたみたいだからビザンチンとバビロニアは追加無しっぽいね
クリー族は全然わからん、自然関連と同盟関連でアジェンダや能力が付いたりするのかね…
チャンドラグプタは武僧に関連した能力を持つように見えるらしいけど、どんななのかね?
実利論といい戦争と強権統治の人であってあんまり宗教色の強いイメージはもってなかったが

750:名無しさんの野望
17/12/26 20:03:46.92 UAPRnRzua.net
トロント残るんかな
グラナダみたいのもあるし

751:名無しさんの野望
17/12/26 20:08:05.24 9YHoH3qFp.net
ケベックいこう

752:名無しさんの野望
17/12/26 20:48:57.16 yN2OI8660.net
>>703
もともと都市は建てるものではなく奪うものな方々にとって
isolatinsimはメリットしか無いような気がする

753:名無しさんの野望
17/12/26 21:01:08.83 RYvkShdba.net
東ローマ無しかよ…つらい
せめてオスマンはあってくれ

754:名無しさんの野望
17/12/26 21:56:10.73 EyHJQab80.net
冬セルきたんでデモ版やってるけどちょっとロード長すぎじゃねえの
じゃあciv4でいいや

755:名無しさんの野望
17/12/26 22:19:18.39 xed05ac00.net
ロードが長いって最初のナレーションの部分だけじゃねえか?

756:名無しさんの野望
17/12/26 22:29:31.22 eShp9jv70.net
うちのpcだと現代とかになるとちょっとした家事出来るぐらい待ち時間が

757:名無しさんの野望
17/12/26 22:34:04.63 tq81bTJ30.net
前もレスしたけど、CIV5のターン待ち時間の失敗を踏まえ、6発売前にハイエンドに近いPC買い替えました。

758:名無しさんの野望
17/12/26 23:04:40.87 ACLgXOPCa.net
待ち時間はCPUに依存してるのかな

759:名無しさんの野望
17/12/26 23:10:46.16 tq81bTJ30.net
グラボも肝要かな。

760:名無しさんの野望
17/12/26 23:11:09.28 o/J7wqzq0.net
あんま大きなマップでやらんから
大きいマップでの後半がどんなもんかよくわかってない

761:名無しさんの野望
17/12/26 23:13:14.74 eShp9jv70.net
>>737
軽く寝落ちできるから徹夜プレイにも優しい

762:名無しさんの野望
17/12/26 23:20:18.15 4YfJe6Nw0.net
アプデ前の政策複数切り替え時の重さは凄かったな
どんなハイスペPCでも数秒固まる

763:名無しさんの野望
17/12/27 00:12:25.68 UNHGIE8U0.net
孔雀ってことはチャンドラグプタの方か?

764:名無しさんの野望
17/12/27 00:46:05.31 suOU3IfD0.net
微妙にすれ違いかもしれんが助けていただきたい。
最初のFRAXIASロゴ、AMDロゴ、「続ける」の画面とプレイ中の交渉画面がやたらちらつくようになったんですが
原因や解決策に心当たりのあるかたおられませんでしょうか。
ちなみにWindowの上部をクリックしてるとちらつきは止まります。

765:名無しさんの野望
17/12/27 01:39:17.91 irzgh8N10.net
今週は公開無しかと思ってたが1日遅れで


766:来たのか 全ての道がローマに続くというわけではありません。その道の終着に待つ者は?そして孔雀の絵 中国語では孔雀王朝と書かれるマウリヤ朝の建国者チャンドラグプタ、が有力らしいと



767:名無しさんの野望
17/12/27 07:28:23.12 riMmUEFC0.net
拡張パック文明の興亡についての質問なんですが、拡張パックには今まで出た有料DLCが含まれてるのでしょうか?別に買わないといけないですかね。
デジタルデラックス版を買えば全て含まれてるのでしょうか?

768:名無しさんの野望
17/12/27 07:37:20.34 AAPCGeQna.net
950tiで4Kでやろうとしたら30fpsも出なかったな

769:名無しさんの野望
17/12/27 08:39:10.70 ySi+Ysuud.net
>>724
で、アプデで使えなくなって、2デフォUIを強要されて2週間くらいイライラする羽目に。

770:名無しさんの野望
17/12/27 08:39:39.64 ySi+Ysuud.net
×2デフォ
○デフォ

771:名無しさんの野望
17/12/27 08:40:01.67 Slv1Edt9p.net
>>742
インドがニュークハッピー以外になるの久々では

772:名無しさんの野望
17/12/27 13:10:58.10 2CIiXLmc0.net
>>747
4にアショーカいたじゃん

773:名無しさんの野望
17/12/27 14:27:03.34 Slv1Edt9p.net
>>748
久々じゃん

774:名無しさんの野望
17/12/27 14:52:56.57 4Qn8j680d.net
あ、しょっか

775:名無しさんの野望
17/12/27 15:06:32.73 gWla8+oRa.net
核戦争不可避

776:名無しさんの野望
17/12/27 15:22:20.19 xz2KhGD1M.net
第三世代i3とGT560メモリ8GBでもSSDならそこそこ快適だぞ。フルHD超えたらきつそう。

777:名無しさんの野望
17/12/27 15:24:19.00 AfP60p9hd.net
どちらにしろGTX2000番台くるまで待つべきだからな

778:名無しさんの野望
17/12/27 17:56:33.20 ih8Yiq+S0.net
つぎは1100じゃなかったっけ

779:名無しさんの野望
17/12/27 18:54:13.58 H1oc8k91M.net
たしかメニューにベンチマークがあったはず
具体的な数字出さずに重い軽いいっても体感なんてみんなばらばらだし仕方なくね?

780:名無しさんの野望
17/12/27 19:21:27.27 UNHGIE8U0.net
というわけで誰かセーブデータ上げてくれ

781:名無しさんの野望
17/12/27 19:29:13.39 g6W4J03Y0.net
ベンチマークこんな結果だった。
URLリンク(or2.mobi)

782:名無しさんの野望
17/12/28 00:01:52.31 MzZa5qrf0.net
URLリンク(www.youtube.com)

783:名無しさんの野望
17/12/28 00:10:50.35 MzZa5qrf0.net
【文明   : インド 】
【指導者 : チャンドラグプタ 】
【文明UA  : ダルマ 】
【指導者UA: 実理論 】
 ・ 軍事訓練の研究完了で領土拡張戦争が宣言可能に
 ・ 領土拡張戦争の開戦10ターンの間、移動力+2、戦闘力+5
【UU  : ヴァル 】
【UI  : 階段井戸 】

784:名無しさんの野望
17/12/28 00:10:55.96 ZDeFRneI0.net
なかなかのイケメン親父。
これは戦象ラッシュがはかどりそうですよ。

785:名無しさんの野望
17/12/28 00:18:11.32 pj3dDPh00.net
変更がなければ本来近代解禁の領土拡張戦争宣言が古典時代の軍事訓練で可能になるのか?
早いっちゃ早いけど
グラフィックは結構好き

786:名無しさんの野望
17/12/28 00:22:44.44 MzZa5qrf0.net
動画でムキムキのおっさんが現れたとこでmuch ofとか言うから
マッチョ呼ばわりされてるのかと聞き間違えたぞ

787:名無しさんの野望
17/12/28 01:39:40.28 yFNDG/ZT0.net
なんで平和主義のガンジーがヴァルなんてUUでも随一に殺意高いユニット持ってんだよって思ってたけど
インドで好戦的な別指導者来る伏線だったのか
文明UAやUUと指導者UAが噛み合ってない国の方が指導者追加来そうってことかな

788:名無しさんの野望
17/12/28 02:24:26.71 kVqigc4Zd.net
アショーカじゃなかったか
しかしイケメンだな

789:名無しさんの野望
17/12/28 02:32:20.38 qaEB2Fbk0.net
>>763
指導者と文明は別なんだって普通わからん?

790:名無しさんの野望
17/12/28 02:34:06.40 ZDeFRneI0.net
まだ公式で少ないから、文明特性と指導者特性の区別付かんわ<別指導者
MODで何か面白い別指導者知ってる?

791:名無しさんの野望
17/12/28 02:40:55.22 yFNDG/ZT0.net
>>765
いや文明UAやUUと指導者UAやUUが別に設定されてるのは知ってるけど
文明特性と指導者AIの方針がちぐはぐだとゲーム的に扱いづらくてもったいないよねって話で

792:名無しさんの野望
17/12/28 04:08:43.60 nuTixec10.net
ガンジー以外の指導者が出るのは嬉しい
ガンジーってインド解放を導いた指導者ではあるけど国家の指導者って言われると違和感あった

793:名無しさんの野望
17/12/28 04:44:38.67 mI0FHbSnM.net
好戦的なインドは楽しそうだな

794:名無しさんの野望
17/12/28 04:49:20.25 u3PJPtf60.net
いっそパキスタンはどうよ

795:名無しさんの野望
17/12/28 08:11:54.52 IdtRcA1v0.net
チャンドラグプタはガンジーじゃ持て余し気味だったヴァルの弱点をカバーする能力になってるんだな
移動力+2戦闘力+5されたヴァルに攻められたら同時代で立ち向かえる奴いないんじゃなかろうか

796:名無しさんの野望
17/12/28 08:32:19.67 viyW6tnG0.net
核大好きさんの能力は平和な時代でこそ輝くって言ってるけど、ぶっちゃけガンジーも能力は戦争用だよね
戦時不幸の押しつけとかどんな鬼畜なら考えつけるんだ

797:名無しさんの野望
17/12/28 08:35:33.97 u3PJPtf60.net
怒らすとやばい、みたいな

798:名無しさんの野望
17/12/28 08:38:50.89 F1llAT7x0.net
モハンダスさんは、能力が実は戦争用。
古代:ヴァルで近隣の文明を踏み潰す
近郊部解禁以降:反乱軍で内紛で弱体化
と。

799:名無しさんの野望
17/12/28 08:40:15.68 t7dg8SxJa.net
ヴァルはアプグレ先遠すぎなのがなー

800:名無しさんの野望
17/12/28 08:59:40.21 F1llAT7x0.net
>>768
どちらかというと「インド人」の解放者(の片割れ)な希ガス。
ジンナーとかもいるので。

801:名無しさんの野望
17/12/28 09:15:37.82 UHYmUGaKd.net
>>772
アレキサンドロスとかいうガンジーの天敵

802:名無しさんの野望
17/12/28 09:15:44.54 GROkaGZZa.net
インディアン枠のクリーは既に判明してるから、残すはあと4文明か
地域のバランスを考えるならオスマン帝国、ズールー、インカあたりは来て欲しいところ

803:名無しさんの野望
17/12/28 09:29:12.31 F1llAT7x0.net
>>758
かっこいい。
>>759
どことなくキュロス2世に宗教系能力与えたふいんきがする。

804:名無しさんの野望
17/12/28 09:31:08.97 xE64FKuJa.net
小アジア~中近東枠 オスマン
アフリカ枠 ズールーorカルタゴ
北欧枠 スウェーデン
南米枠 インカ

805:名無しさんの野望
17/12/28 11:09:28.09 58II/qtpd.net
アレクサンドロスはもう少し強化してやれ。拡張で相当弱くなりそう

806:名無しさんの野望
17/12/28 11:23:36.43 ZDeFRneI0.net
ふと思ったんだが、序盤に拡張戦争解禁ってあんまりメリットないような?
奇襲戦争してもあんまりデメリットない時期だしなあ。

807:名無しさんの野望
17/12/28 11:28:01.18 aX4RfeQ40.net
そもそも開戦事由自体がほとんど意味ないんだしいまさらだよ

808:名無しさんの野望
17/12/28 11:30:02.26 oqVPG0Cg0.net
開戦事由もバランス調整されてると期待しよう

809:名無しさんの野望
17/12/28 12:14:27.22 2mVQTLoo0.net
事由が微妙なのは確かだけど
事由とか占領数とか無視して「好戦ペナすぐ上がる」って言う人もいるからなんとも

810:名無しさんの野望
17/12/28 12:37:48.46 xE64FKuJa.net
好戦ペナよりも奇襲による不幸軽減と能力上昇がメイン?

811:名無しさんの野望
17/12/28 12:56:50.13 yFNDG/ZT0.net
紀州戦争にペナルティつけるとか逆に開戦事由ごとに色々ボーナスつけるとかほしいよね
現状好戦ペナルティ以外はどの事由選んでもほとんど同じだし

812:名無しさんの野望
17/12/28 12:59:01.09 obr/o9J6d.net
和歌山逃げてー

813:名無しさんの野望
17/12/28 13:00:10.04 afGlBS6Ra.net
今、紀州が危ない

814:名無しさんの野望
17/12/28 13:11:23.62 KJNWF7ll0.net
白浜カンフーパンダが迎え撃つのだ。

815:名無しさんの野望
17/12/28 13:27:56.51 ZDeFRneI0.net
蜜柑が食えなくなるのは嫌じゃー

816:名無しさんの野望
17/12/28 14:45:20.91 afGlBS6Ra.net
使節と一緒にミカンを送る紀州指導者
そういやくれるもの一覧ってもう行数限界なんだよな…

817:名無しさんの野望
17/12/28 15:25:09.51 lKdHyWdma.net
なめてんのか欄は許したれよ
コンゴは自分等の主食なわけだし、一緒に飯食おうや感覚だろ。
スパルタだって自国でよく食われてる飯だろ。実質剛健を是として寄贈品すらない中頑張ったんだぞ
他国の人間はまともに食えなかったらしいが

818:名無しさんの野望
17/12/28 16:08:10.69 iwgKzV8Tx.net
最後の「帰れ」のオチに繋ぐ為の中間だから
真面目な背景とかでなくもっと気楽に考えよう

819:名無しさんの野望
17/12/28 16:54:07.43 4/8Y6V+Up.net
>>793
これ現代人がお歳暮で貰った時の反応を
基準にしてるところあるから

820:名無しさんの野望
17/12/28 17:12:17.00 ZDeFRneI0.net
お歳暮で貰う寄木細工……。
いや、悪くないんだけどさ(汗

821:名無しさんの野望
17/12/28 18:18:09.68 obr/o9J6d.net
え!お中元じゃなかったの!

822:名無しさんの野望
17/12/28 18:26:01.92 SxwzL3Cv0.net
ポルダーって陸地になるんか?
船で通れるように見えないんだが

823:名無しさんの野望
17/12/28 18:31:24.29 afGlBS6Ra.net
あっさり通れる

824:名無しさんの野望
17/12/28 18:39:28.02 pj3dDPh00.net
開戦事由もいくつか増えるらしいし、もうちっと工夫が加えられてたらいいね
>>798
>- アンドリュー・フレデリクセン
> - 干拓地とユニット移動の関係はどうなるのでしょうか?
>- エド・ビーチ
> - 現時点の設定はこのようになっています。
> - 干拓地は水上に建設するわけですが、そのタイルに大量の水があるという基本的事実は変わりません。
> - ユニットが干拓地を移動するには依然として出航する必要があります。
> - まだ実装していませんが、干拓地では海洋ユニットの移動力が低下することになるかもしれません。

825:名無しさんの野望
17/12/29 07:19:46.40 oUTe1ZFw0.net
>>777
戦争による疲労がない上にヒュパスピスタイとヘタイロイがあればうまいことやればヴァルに対抗できるからな

826:名無しさんの野望
17/12/29 10:27:40.20 lfrb24fRd.net
アレキのUUはもう少し強くしてやってくれ

827:名無しさんの野望
17/12/29 10:32:57.24 9CM3Qf000.net
アレクサンドロス3世は内政能力が無い。内政プレイだと苛烈王を超える不遇さ。

828:名無しさんの野望
17/12/29 10:37:55.06 NRX4uA8j0.net
内声が無いせいで…

829:名無しさんの野望
17/12/29 11:02:45.06 6wsDC8tN0.net
チャンドラグプタに限った話じゃないけどなんかイマイチ個性ないな
指導者UAってもっと尖ってていいと思うんだけど

830:名無しさんの野望
17/12/29 12:44:11.02 6KT65Q4L0.net
他とはちょっと違うプレイができるUA,UB,UUが欲しいんだけどな
固有区域持ちぐらいしかそういうのがいない

831:名無しさんの野望
17/12/29 14:36:08.95 zPuAN+tK0.net
OCC文明があればって言ってる奴いるけど
それって第二次世界大戦後の日本だろ。
文明UA「自衛隊」
他国を侵略することができない

832:名無しさんの野望
17/12/29 14:42:53.41 9CM3Qf000.net
>>807
5のオーストリアみたいにODAばらまいて傀儡都市作ったり、次のアップデートみたいにスパイとかカネで文化転向か。

833:名無しさんの野望
17/12/29 14:59:47.71 3Lv6Vv96a.net
チャンドラグプタはさすがにキュロスとどん被りすぎるし
5の時みたいに黄金時代で強化される能力に変更されるんじゃねえかな

834:名無しさんの野望
17/12/29 16:42:43.54 80Dk5GKh0.net
>>807
日本が1都市しかないと思ってらっしゃる?

835:名無しさんの野望
17/12/29 17:00:05.26 Q6FyHQ4la.net
触らない方が良いと思うよ

836:名無しさんの野望
17/12/29 17:13:31.82 NpBt+3ch0.net
冬休みだから触れたらいかん奴増えてくるぞ

837:名無しさんの野望
17/12/29 17:17:46.56 zPuAN+tK0.net
そうやって喧嘩腰で煽ってる奴が一番邪魔

838:名無しさんの野望
17/12/29 17:19:22.35 QRXLmOYT0.net
こういう時の為にワッチョイ付いてるんだろ
IPをさっさと放り込め

839:名無しさんの野望
17/12/29 18:18:54.44 uixykuY00.net
Water Park区域、漁場改善、琥珀資源、暗礁地形
地味に海関連の要素が各分野にまんべんなく増やされてるな
公式も海タイルの扱いが酷すぎるって言われるのを地味に気にでもしてたのだろうか
まぁでもWater Park区域の性能にもよるがさらに海洋交易ボーナスその他ぐらいは追加されないと海上固有改善持ち以外には結局微妙なままそうな気もするが

840:名無しさんの野望
17/12/29 18:24:50.28 eqmqXWRh0.net
なぜBERTで拡充された海要素を一度リセットしてしまったのか

841:名無しさんの野望
17/12/29 20:00:30.41 caO+Lu7X0.net
海上都市復活させよう

842:名無しさんの野望
17/12/29 20:36:52.92 80Dk5GKh0.net
>>816
まあ現実でも海上都市なんて出来上がってもいないし
できるとしても確実に情報時代以後だからそんな時期に新しく海上に都市を建てたいかと言われるとね
あるとしても沿岸or湖に作れる都市だろうが、ピンポイントで沿岸1タイルだけを文化圏中心したいって状況自体が少ないんだよなあ

843:名無しさんの野望
17/12/29 20:51:00.68 kUP7l1dC0.net
海タイルの活用法や出力を増やすより海上交易の強化で沿岸都市の価値向上を計ってもらいたいなあ
川無内陸都市の交易収入を1としたら川有内陸/川無沿岸が5で河口都市は10くらいに差をつけてもいいと思う

844:名無しさんの野望
17/12/29 21:17:22.02 wW8R9Jas0.net
>>802
二つのUUが微妙にかみ合ってない
UBも速度が大事な古典ラッシュに間に合わない
UAもラッシュ成功の時のリターンを増やすよりラッシュ成功の確立を増やすやつが欲しい
現状だと他の剣士UU持ってる文明の下位互換って感じは否めない
贅沢言わないから首都の兵役区画とUBのハンマー半減位は欲しい

845:名無しさんの野望
17/12/29 21:39:03.68 uixykuY00.net
文明間の距離が開くようにマップ生成が調整されるらしいし忠誠システムで距離の離れた都市を保持するリスクが上がるから
序盤からの戦争のメリットは減って戦争適齢期は今より遅くなるんじゃないかな?

846:名無しさんの野望
17/12/29 22:50:46.27 aqk4Vrn/0.net
今の環境ってまだ文明の距離近いよな
拡張は買わないけどさっさと修正してほしいわ

847:名無しさんの野望
17/12/30 00:11:19.79 z6JzzsO70.net
まあ距離はマップサイズ上げて勢力減らすという対処で広げられる
けど問題は都市国家とのバランス
まわりが全部都市国家で始まることもあるし、逆もある
その辺が嫌だから配置まで決まったマップ作ろうと思うけどシリーズ追う毎に
ワールドビルダーがどんどん使いになくくなっていくのどうにかしてくれ

848:名無しさんの野望
17/12/30 00:22:37.50 BGMrs6yz0.net
>>823
江戸はこんな事言ってるけど
都市国家も含めた文明間の距離バランス調整がすでに調整したうえで現状になってるのか
拡張でさらなる調整をするつもりなのかよくわからんのよね
- アンドリュー・フレデリクセン
- 気づいたのですが、マップ生成と都市配置に関して話すことがありましたよね。
- 文明間の距離と都市国家の配置が良い具合に見えますが。
- エド・ビーチ
- 思い出させてくれてありがとうございます。
- 6番目の DLC をリリースした直後のことでしたが、明確にしておきたいことがあります。
- 我々はバニラ版の今後のパッチや Rise and Fall において、初期配置アルゴリズムを再び変更します。
- 2つの都市国家を1組にまとめるとともに、マップを地域分けします。
- そして、それぞれの地域に文明1つか都市国家1組を割り当てます。
- 我々は、文明同士を可能な限り遠くに離すことがベストであるという結論に至り、アルゴリズムを書き直しました。
- まず、これまでよりも間隔が広がるよう、地域分けしたマップに文明を配置します。
- 次にマップを見渡し、文明同士の間隔を埋める良い場所に都市国家を配置します。
- 今回のゲームでは分かりやすいと思います。
- 常にこれほど離れているわけではありませんが、文明同士の位置に開きがあります。
- 東にポーランド、北東にペルシアがいて、4つの都市国家が文明同士を分断しているような形ですね。
- これはマップ生成の典型例でして、バニラ版でも Rise and Fall でも採用されます。

849:名無しさんの野望
17/12/30 03:23:15.22 z06jkJHl0.net
>>822
むしろこれくらいがいいと思う俺
遠いとペトラやチチェンを1マス砂漠や1マスジャングルに建ててくるわ(遺産脳)
区域を建造して偉人を奪っていくわ(偉人脳)
布教してきて宗教負けしそうになるわ(宗教脳)とろくな事がない


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