RimWorld 73日目at GAME
RimWorld 73日目 - 暇つぶし2ch2:名無しさんの野望
17/12/01 22:13:01.19 asLQgx7qp.net
一乙

3:名無しさんの野望
17/12/01 22:16:54.96 OX7C3+nZ0.net
Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
・有志での翻訳が進んでいます。
 最新日本語化ファイル (随時更新されています)
 URLリンク(github.com)
Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
・一部はこのリンク先からDLできるかも…
 Steam公開分   URLリンク(drive.google.com)
 Steam未公開分 URLリンク(drive.google.com)
 A18 関連  URLリンク(drive.google.com)
・作者名とMod名で検索すると配布しているサイトが見つかる事もあります。
・制作途中のmodの話題はしたらばで議論しましょう。
 RimWorld MOD制作板
 URLリンク(jbbs.shitaraba.net)

4:名無しさんの野望
17/12/01 23:00:26.56 CtI0Hotbp.net
くっそわろた
サッカー民にサイコパス万歳ゲーを布教するのじゃ


5:名無しさんの野望
17/12/01 23:07:22.36 kNrYv6QA0.net
1乙ですわ

6:名無しさんの野望
17/12/01 23:13:55.65 +3IvuwkK0.net
>>1
よいスレ立てを見た +73

7:名無しさんの野望
17/12/01 23:16:53.00 9fo368cD0.net
強化義眼を移植してくれてたら、ミスらなかったのに!
右眼をカメにえぐられて効率50%なってるのを放置するのが悪いんやー

8:名無しさんの野望
17/12/01 23:25:27.24 +r7RuDo/0.net
生首サッカーModの実装が待たれるな

9:名無しさんの野望
17/12/01 23:53:07.67 zCK6+OvR0.net
死体の頭でサッカー(娯楽)

10:名無しさんの野望
17/12/02 00:07:08.05 5Et4Oxzf0.net
騎乗MODってRunAndGunの作者か
この人すげーな

11:名無しさんの野望
17/12/02 00:11:59.10 sUpIaabYa.net
まじめにサッカーmodは欲しいなw

12:名無しさんの野望
17/12/02 00:13:18.44 tBM7EvWl0.net
捕虜でサッカー

13:名無しさんの野望
17/12/02 00:19:02.73 KWGglTZZ0.net
騎乗ってその人だったのか
どんだけRim好きなんだっつーw
でも、感謝しかないな
ほんとMOD職人様、ありがとうだわ

14:名無しさんの野望
17/12/02 00:24:04.48 JtLD4eIk0.net
最近始めてプレイ時間が10時間越えてからようやく気が付いたんだけどワールドマップにある着陸した宇宙船ってなんだこれ

15:名無しさんの野望
17/12/02 00:40:58.70 fqyNUPaD0.net
>>11
パーティイベント改造して
サッカーボールとスタジアムがあるとフラグ立ってたまに試合始めるみたいなModならありそう

16:名無しさんの野望
17/12/02 00:47:15.68 3mGXqWYQ0.net
ステータスカンスト6キャラで始めたらなんかつまらないな

17:名無しさんの野望
17/12/02 00:54:44.19 ezcAi8Ka0.net
>>12
生首でサッカーする原住民

18:名無しさんの野望
17/12/02 01:01:11.99 2qmMgVie0.net
襲撃を無傷で乗り切ったぜーと思ったら後で片目を失ってたことに気付いた
もっと痛そうにしてもいいんだよ

19:名無しさんの野望
17/12/02 01:01:31.29 nesH8gQF0.net
リムサッカーになったかと思った

20:名無しさんの野望
17/12/02 01:03:25.50 2qmMgVie0.net
>>14
そこまで行けたら宇宙船に乗せてもらえてゲームクリアらしい
毎回めっちゃ遠くにあるから行ったことないけど

21:名無しさんの野望
17/12/02 01:04:40.25 JtLD4eIk0.net
>>20
成る程
ポッドで二段ジャンプして行ってみるわ

22:名無しさんの野望
17/12/02 01:33:24.31 4dyDHQNV0.net
前スレでムカデ100とか言ってる人いたけど、資産どれぐらいあるんだ?
A17で資産軽く1000万超えててワーグが1000軽く超えるぐらい来て固まりまくった時でも
ムカデがそんなに来た記憶がない
感覚がマヒしてただけで実際はそれぐらい来てたのだろうか

23:名無しさんの野望
17/12/02 01:40:22.87 4TjWbLtN0.net
騎乗Modこと「Giddy-up! Battle Mounts」の説類部分翻訳
導入の前提となる必須Mod:
HugsLib と Giddy-up! Core
特徴
- このModで、徴兵されたポーンは、騎乗できる大きさの動物ならどれでも騎乗することができます。
- どの動物を騎乗を取り付けることができるかは、Giddy-up Coreのmodオプションで設定できます。
- どの動物でも描画優先度(Q&Aで説明)を、Giddy-up Coreのmodオプションで設定できます!
- 敵ポーンはまだ騎乗できません。 私はこれを実装する予定です。
- 騎乗されたポーンには命中精度のペナルティがあり、このペナルティの数値はオプションで設定できます。
- 騎乗しているポーンの移動速度は、騎乗している動物の速度と同じになります。 これは、怪我や様々な肉体欠損による動きの遅いポーンには特に効果的です。
- 騎乗されている動物は、乗り手が現在戦っている範囲内でターゲットを攻撃するでしょう!
- 動物は、服従訓練を完了した場合にのみ騎乗することができます。

24:名無しさんの野望
17/12/02 01:41:38.82 IP3o4kyta.net
メテオでコンポーネントも降ってくるのか。
ありがてえ。

25:名無しさんの野望
17/12/02 01:49:15.28 HFhXSHkr0.net
>>23
お米MODと上手くかみ合えば
侍派閥が鉄砲騎馬で攻めてくる光景が見られそうw

26:名無しさんの野望
17/12/02 01:49:19.01 4TjWbLtN0.net
GitHubから翻訳受け付けてるよとの事なので、さっそく翻訳提出してみる予定

27:名無しさんの野望
17/12/02 01:55:17.20 M7H2DhxHa.net
>>26
ありがたい

28:名無しさんの野望
17/12/02 02:08:39.32 4TjWbLtN0.net
Giddy-up! Battle Mounts の日本語翻訳Gitに提出完了。このままCoreに取り掛かります。

29:名無しさんの野望
17/12/02 02:51:53.64 4TjWbLtN0.net
Giddy-up! Core向けの日本語翻訳も作成しました。
GitHubから提出済みなのでオリジナルModが更新されるのをお待ちください。
今すぐ欲しいんだ!!人向け
ファイル名: GiddyUpCoreAndBattleMountsJP.zip
Dropbox DL Link : URLリンク(www.dropbox.com)

30:名無しさんの野望
17/12/02 03:12:15.44 DwI4oP7V0.net
人に人乗っけて肩車とかできるんだろうか

31:名無しさんの野望
17/12/02 03:15:10.29 NGOndsme0.net
遺跡メカノイド、包囲宙族、援軍2回ぶんの友軍、そして我がコロニーの4勢力によるほぼ平地での大規模な戦闘引き起こしたけど楽しいわこれ

32:名無しさんの野望
17/12/02 03:22:51.29 4TjWbLtN0.net
作者のrooloさんから
Ok thanks for the translations. I'll merge them tomorrow!
翻訳してくれてありがとう。 私は明日それらをマージします!
Very busy at the moment.
今は非常に忙しいので。
とのご連絡頂けだので、明日(日本時間12/3)に更新される予定だそうです。
>>30
調教済みのフラグが付かないと騎乗できないような?

33:名無しさんの野望
17/12/02 03:25:41.98 eOL/+GyM0.net
>>11
近隣の蛮族や宙族と試合したい

34:名無しさんの野望
17/12/02 04:00:55.36 g6COvgjb0.net
援軍呼びまくって戦争にするのが最近のマイブーム

35:名無しさんの野望
17/12/02 05:20:30.29 cY


36:aL7Dn9a.net



37:名無しさんの野望
17/12/02 05:40:18.59 rsDUkJA+0.net
戦場で逝きそう

38:名無しさんの野望
17/12/02 06:25:39.12 sfCOiFXl0.net
b18になって性格MODがバグるんだがなんか変わった?
作り直したいんだがどっかサンプル公開してないかな

39:名無しさんの野望
17/12/02 06:41:56.64 /fVr0M3fa.net
象さんに騎乗してハンニバルごっこができるな

40:名無しさんの野望
17/12/02 06:48:14.58 2G37Pmmya.net
>>16
射撃スキル0火無しが10まで上がってるのみた時の感動プライスレス

41:名無しさんの野望
17/12/02 06:50:12.90 9fcAFgrZE.net
>>22
現状200万超え過激でもカマキリムカデ合わせて160はきてたな
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
最近のサイコ船での記録だが、最初の数確認忘れて迫撃砲で吹き飛ばしたから合計200超えてたかもしれん
ナンバーズ入れたから今度またきたら確認しとくよ
18になって人狩動物の頻度はかなり下がったきがする最初のころ一回きたくらいだったかな
ちなみにこれA18から引き続き続けてるデータなんでB18とは少し違うかもしれん

42:名無しさんの野望
17/12/02 06:50:33.21 Gt9Bg6Md0.net
宇宙船建造脱出を狙ってあれこれ考えて
初期のお家を大きくし過ぎちゃうあるある?

43:名無しさんの野望
17/12/02 06:54:19.22 57f+U6CJ0.net
おかあさーん!
イェイヨォ買うから、お金ちょうだい!

44:名無しさんの野望
17/12/02 06:59:29.95 fqyNUPaD0.net
>>42
たかし、そこに畑があるから自分でサイコイド栽培しなさい

45:名無しさんの野望
17/12/02 07:32:44.94 LEvyASMJ0.net
>>42
アナル栽培modオススメだよw

46:名無しさんの野望
17/12/02 07:56:15.56 05OvLtqop.net
ヤク中は出荷よー(食肉加工台)

47:名無しさんの野望
17/12/02 08:04:47.84 HFhXSHkr0.net
>>37
17で使えてた<ToxicSensitivity>はエラー吐くようになってたな
記述が変わったか無効になったかは分からんが
もう一つエラー吐いてたタグが有ったけど忘れた

48:名無しさんの野望
17/12/02 08:51:55.24 mkZdpqFF0.net
今なんとなく思ったけど、宇宙船を自分で作るよりもそこまで行ったほうがコスト的には楽だわな
一人あたり燃料500、スチール1000、コンポ10もあれば一日で宇宙船まで飛んでいける

49:名無しさんの野望
17/12/02 09:04:26.15 Lvbq2J3X0.net
徒歩でも位置によるけど平均70日くらいでいけるから実はペミカンだけでも間に合うんだよなあれ
宇宙船建造が面倒になったおかげでキャラバンENDが相対的に楽になった感がある

50:名無しさんの野望
17/12/02 09:25:46.74 v2svotTTr.net
というかこれポッドと燃料さえあればクリアできるじゃん
お手軽すぎるような

51:名無しさんの野望
17/12/02 09:32:41.53 g6COvgjb0.net
俺はやったことないけど、以前発進までの10日間くらい?連日襲撃が来るとか宇宙船のパーツが何か欠けてるとか書いてる人がいたような
現地に到着から即宇宙船と人員を10日間防衛するのってのはけっこうハードそうだと思った
うろ覚えだから間違ってたらすまんね

52:名無しさんの野望
17/12/02 09:57:46.64 v2svotTTr.net
パーツ欠けてるのね、知らなかったわ
AIコア全然ドロ


53:ップしないし行ってみるか迷うなぁ



54:名無しさんの野望
17/12/02 11:19:10.27 tBM7EvWl0.net
でもまあ
クリア自体にたいして価値は無いし

55:名無しさんの野望
17/12/02 11:21:42.80 LtuR0NF40.net
前スレ>>634でクトゥルフModの仔山羊がぼんやりしたまま動かなくなるとかのたまってた者なんだが
ぼんやり中の仔山羊の戦闘タブひらいたら滝みたいな勢いで野生生物を攻撃してるログが流れてたわ。
どうも初手を避けられて相手の野生動物が逃走状態になった時に追撃が届かないと発生するみたい。
戦闘ログ上では攻撃がヒットしたことになってるから判定が出る度に逃走中の生物が血糊を床にバラまきながら逃げるんで血の川みたいになる。
っとここまで書いといて同様の症状が出てる奴が居ればModのスレ行った方が早いことに気づいた。
案の定仔山羊の挙動がバグってるらしくスレが立ってたわ。

56:名無しさんの野望
17/12/02 11:35:30.13 WbcPmFkc0.net
>>50
宇宙船のパーツは欠けてないけど休止した反応炉っていう特殊状態になっていて
起動すると発射可能までに15日間経過が必要になり、そのあいだ襲撃頻度が上昇するので防衛戦になる
誰かが仕様の隙をレスしてたのが、その反応炉を取り壊して作り直せば即発射可能とのこと

57:名無しさんの野望
17/12/02 11:40:46.83 v2svotTTr.net
前スレ見たら余ってるエンジン壊せば資材持ってかなくていいとか書いてあってビビったわ

58:名無しさんの野望
17/12/02 11:43:40.58 mkZdpqFF0.net
ペミカンだけでも行けるのか
ってことは原住民研究禁止プレイでもクリアってできるんだな

59:名無しさんの野望
17/12/02 11:45:02.90 v2svotTTr.net
研究禁止縛りとか強者すぎてビビる

60:名無しさんの野望
17/12/02 11:45:16.73 4TjWbLtN0.net
移動するのが大変だけどキャラバン西遊記プレイも乙なもんだよ

61:名無しさんの野望
17/12/02 11:45:31.52 JeaTmbIr0.net
洞窟で虫駆除してて思ったんだけど、虫ってペット化できたりする?

62:名無しさんの野望
17/12/02 11:45:43.22 v2svotTTr.net
宇宙船が孤島に着陸ちゃったら無理そうだけどそれはしかたないか

63:名無しさんの野望
17/12/02 11:46:13.60 v2svotTTr.net
虫って最初から敵対じゃなかったっけ

64:名無しさんの野望
17/12/02 11:49:19.10 Wi2uFp1a0.net
そもそも手なづけのコマンド自体が出ないのでは

65:名無しさんの野望
17/12/02 11:52:23.34 JeaTmbIr0.net
>>61
>>62
機械化カマキリとかと一緒なのか。申し訳ない。手懐けなかったわ。
動物と同じだったらできるんじゃ?と思ってしまった。

66:名無しさんの野望
17/12/02 12:00:15.75 B4S7RH1na.net
>>63
極限砂漠とか限られた場所で最初から野良状態なら懐いて仲間になる事はある
いてもスカラベだが
巣壊して中立になった状態の野良は無理だったと思う

67:名無しさんの野望
17/12/02 12:05:24.75 mkZdpqFF0.net
そういや砂漠プレイでスカラベがペットだったことあったな
食糧危機だったから捌いて食ってしまったが

68:名無しさんの野望
17/12/02 12:13:17.83 LtuR0NF40.net
スカラベとかメカノイドってカテゴリとしては敵対勢力所属のペットなんだよね確か。
人間じゃないから捕虜部屋にも捕らえられないし、敵対勢力だから救助もできないもんだと認識してた

69:名無しさんの野望
17/12/02 12:21:09.73 HFhXSHkr0.net
前スレで岩盤天井設置MODの存在を小耳に挟んだんだけど、
Expanded Roofingのこと?それとも他に純粋な岩盤天井設置MODってあるの?

70:名無しさんの野望
17/12/02 12:33:29.40 B4S7RH1na.net
あのmodのアレって岩盤天井設置の事だったのか
岩製の透明天井設置と外しかと
思ってたわ

71:名無しさんの野望
17/12/02 12:38:09.87 NGOndsme0.net
虫に救出からの絆とか…
虫にそんな脳みそ無いな

72:名無しさんの野望
17/12/02 12:42:10.97 v2svotTTr.net
救出すると手懐けやすいとかあるの?

73:名無しさんの野望
17/12/02 12:58:31.27 e6RGtLiQ0.net
治療判定ごとに稀に絆になる機会があるってだけであんま高くはなさそう

74:名無しさんの野望
17/12/02 13:42:52.76 h6sPy8r/0.net
キャラバンイベントでシーラムヒーラーなるものを回収したけど何だこれ
効果が凄いようだけど使い捨てなのか 

75:名無しさんの野望
17/12/02 13:58:54.00 HFhXSHkr0.net
>>68
それもある
ただこのMODの岩盤屋根ってメンテナンス必要みたいなんだよなぁ
一定時間毎に
なので山岳と全く同じ厚い岩盤を設置できるMODないかなって

76:名無しさんの野望
17/12/02 14:02:23.66 VfeZVbjra.net
>>72
死者蘇生できるやつと
どこでも一箇所完治させるやつができたな
使い捨て

77:名無しさんの野望
17/12/02 14:18:19.71 xPab3L7Oa.net
スターウォーズmodのフォースの成長のさせ方?がわからないんだけどどうしたらいいんです?

78:名無しさんの野望
17/12/02 14:20:24.84 haaYfT/bd.net
>>72
針が一つのは古傷が完治するので針が二つのは死者蘇生できるぞ

79:名無しさんの野望
17/12/02 14:47:03.17 h8dYlHOwr.net
それだけ聞くとクトゥルフチックなアイテムだな

80:名無しさんの野望
17/12/02 14:52:32.10 8EX1QMuw0.net
そういえばまだスランボをペットにしたこと無かった
仲間にするにはどうするのが良いんだろ
一度倒してから救助?

81:名無しさんの野望
17/12/02 15:04:24.79 oOBQh2lH0.net
>>75
瞑想用の椅子つくって瞑想するだけじゃなかった?
最初からフォース関連の才能無いと使えないけど

82:名無しさんの野望
17/12/02 15:05:40.27 mkZdpqFF0.net
一回だけ何もしなくても仲間になったことがある
食費がかさむと思ってすぐ屠殺してしまったが
あとはスランボって普通に手なずけるコマンドがあるから、何回か挑戦してればペットになる

83:名無しさんの野望
17/12/02 15:27:36.42 4r6YaJtp0.net
>>78
普通に手懐けても良いけど救助した時に一定確率で懐くから
気絶するまで攻撃する→救助→立ち上がったら素手でぼこる→救助繰り返すとすぐ懐くよ

84:名無しさんの野望
17/12/02 15:33:30.71 kri/Q5lM0.net
DV洗脳を懐くと言って良いのだろうか

85:名無しさんの野望
17/12/02 15:46:54.73 919MeRFA0.net
維持でもミディアムでクリアーしたいんだけど欠員補充がなかなかうまくできない

86:名無しさんの野望
17/12/02 16:38:54.87 7d7uAsva0.net
>>54
ああ、なるほどね読み違えていたよ
修正ありが㌧

87:名無しさんの野望
17/12/02 16:55:47.10 57f+U6CJ0.net
間が空いて大人数がドバーっと来る襲撃じゃなくて
1人、2人が短期間でちまちまくるようにできないもんか
既存のMOD触ってるけどどうもうまくいかない

88:名無しさんの野望
17/12/02 17:03:13.06 20SemT520.net
A17に比べると襲撃者を確保できる確率が下がった気がする
つまり気絶したりすることなくすぐ死んでしまって捕虜にできない
個人的な経験則だけどB18以前はもう少し牢屋が賑やかだったと思う

89:名無しさんの野望
17/12/02 17:22:49.25 BQG/p8l70.net
>>85
エスパーだけどdllの処理に関係してそうだから
HarmonyかHugslib使ってバニラの処理を上書きしないと実現できないかもしれない

90:名無しさんの野望
17/12/02 17:24:27.62 4TjWbLtN0.net
その辺は、本来命中するべきだった重要な内臓器官への命中が正しく
計算されていなかったことが原因かな。A17bまでは近接攻撃でもない限り
内臓へのダメージ発生率が異様に低かった。確か原因が胴体への命中に
変換されていたのが原因だったという修正項目を見た記憶がある
なのでBeta18では、設定された通りに内臓への射撃ダメージが通りやすくなって
一気に真っ赤(重症)になって、救助する間もなく死亡するようになった感じ

91:名無しさんの野望
17/12/02 17:33:53.77 2Fu34098r.net
内臓抜かれたくらいで死ぬとは情けない

92:名無しさんの野望
17/12/02 17:50:21.97 HFhXSHkr0.net
内臓にダメージが入ったら生きてはいけないぞうってことかw

93:名無しさんの野望
17/12/02 17:56:26.01 F6Gp457D0.net
>>90
つまらないおやじギャグによる絶望 -32

94:名無しさんの野望
17/12/02 17:58:56.13 UyPDyeZw0.net
精神崩壊しそう

95:名無しさんの野望
17/12/02 18:12:33.80 0xnEnmK2a.net
>>79
フォースセンシティブの人を瞑想させようとしても出来ないんです
なんでだろ

96:名無しさんの野望
17/12/02 18:31:59.43 e6RGtLiQ0.net
寒波が来てたか

97:名無しさんの野望
17/12/02 18:39:19.45 tBM7EvWl0.net
突然鶏の足がもげた -7

98:名無しさんの野望
17/12/02 18:47:55.83 NGOndsme0.net
とりあえずニット帽置いときますね

99:名無しさんの野望
17/12/02 18:53:28.04 WbcPmFkc0.net
B18から戦闘も狩猟も早く終わるからええわ
お互いカバー有りの銃撃戦だと長期化してたのが結構アッサリ決着してる気がする

100:名無しさんの野望
17/12/02 19:08:15.73 8EX1QMuw0.net
>>81
なるほど、ありがとう

101:名無しさんの野望
17/12/02 20:02:51.12 gFGbQlqor.net
寒波の槍

102:名無しさんの野望
17/12/02 20:56:26.69 20SemT520.net
パーティ会場で頻繁に喧嘩始めるやっかいもの勘弁してくれ・・
こいつ"やっかいもの"ついてないのに何でこんなナチュラルにやっかいものなんだよ

103:名無しさんの野望
17/12/02 20:59:21.58 PFXH2yYj0.net
追い出せばいいんじゃね

104:名無しさんの野望
17/12/02 21:04:33.40 4TjWbLtN0.net
>>100
B18ではタレントの衝突が激化してるので、2つ以上衝突するタレント持ってる場合
高い確率でその二人の入植者は喧嘩をはじめる。合わせないようにするか
片方を放逐するか、別コロニーに押し込めて分裂させて統治するか
衝突するタレントとは、薬物中毒系とドラッグ嫌いなどの関係

105:名無しさんの野望
17/12/02 21:08:18.10 PFXH2yYj0.net
社交のタブ見れば-ついてたりするよ
働き者とぐうたらみたいに

106:名無しさんの野望
17/12/02 21:08:38.70 e6RGtLiQ0.net
日頃から共同作業とかさせてるのは込み入った話とかで+ついて仲がいいけど
たまにすれ違うくらいしか会わない同士の評価の下がり方がきついな
それがけんかし始めるとライバルに落ち込んでもうどうしようもない

107:名無しさんの野望
17/12/02 21:12:56.17 NcdQV/qvK.net
他の工芸はさせずに、医薬品だけは作って欲しいみたいなのって出来ない?

108:名無しさんの野望
17/12/02 21:13:10.74 7d7uAsva0.net
URLリンク(light.dotup.org)
URLリンク(light.dotup.org)
この池沼とトレードしようず

109:名無しさんの野望
17/12/02 21:48:05.14 BBP+fCHO0.net
働き者vsぐうたらって
怠け癖ない入植者にもマイナス評価付いてるからな
訓練された社畜は便利だけどイライラしてるから話しかけたらヤバい感じ

110:名無しさんの野望
17/12/02 21:57:51.11 LSGtz/49d.net
>>105
作業細かく指定出来るWork tabっていうmodがあるからそれで製薬作業だけを優先度1にすればいいよ

111:名無しさんの野望
17/12/02 22:02:39.31 x/sai8MG0.net
まるで現実世界だな。そのうちコロニー内で人間関係の覇


112:権争いが発生しそう。



113:名無しさんの野望
17/12/02 22:09:59.20 h6sPy8r/0.net
つColony Leadership
(B18未対応だけど)

114:名無しさんの野望
17/12/02 22:10:56.08 NcdQV/qvK.net
>>108
おお、ありがとう!
入れてみる

115:名無しさんの野望
17/12/02 22:23:41.93 e6RGtLiQ0.net
トイレModの下水排水口って川のない土の上に作れるけど
別に水たまりできたり糞尿まみれになったりするわけじゃないんだな

116:名無しさんの野望
17/12/02 22:24:16.79 HFhXSHkr0.net
>>109
みんな仲良く脱出とかそりゃ無理よ
男女混合ならアナタハンの女王事件不可避だからな

117:名無しさんの野望
17/12/02 22:30:22.14 3hC1C0K+0.net
>>58

     なか゛いたひ゛か゛ はし゛まる..
 

118:名無しさんの野望
17/12/02 22:38:53.67 LtuR0NF40.net
クトゥルフ仔山羊が修正されたわ。これで心置きなく遊べる・・

119:名無しさんの野望
17/12/02 22:43:41.38 NZYo/khk0.net
>>93
SWmodで既にフォース覚醒しているキャラは普段の行動で成長する(建築したり採掘したり)
ある程度成長するとフォースポイントが貰えるので、キャラクターのフォースタブからスキルやパワーを上げれる。
スキルは1つ上げるのに1ポイント消費、パワーは段階ごとに消費するポイントが異なる。
ダークサイドの電撃嵐とライトサイドのフォースゴーストは各パワーの段階合計が8無いと習得できない。
パワーはダークライドとライトサイド、極端に偏らなければ(一番上の属性バーの両端に近くなければ)どちらも習得できるが
極端に偏ってしまうと、反対側のパワーは習得していても使用することはできない。
一般人でも突然フォースに覚醒する場合がある。
最初はフォースを感じるだけでスキル等は使えないが、ある一定の時間が過ぎると完全に覚醒しフォースが使えるようになる。
瞑想マットはクリックすることでフォース覚醒者のフォース容量を回復することができる(パワーを使うと減る)
フォース容量(MPみたいなもの)はキャラクターの欲求タブで確認できる。
マットにはシスとジェダイどちらもあるが、どちらの属性でも使えるのでお好みで。
瞑想して回復中に中断すると、ある程度時間が経たないと再利用できないので注意。
B18になって一部のスキル仕様が変更になった。
ダークサイドの狂戦士化は範囲内の敵(目視必要なし)→範囲内の敵(目視必要)
ライトサイドの他社回復は範囲内のキャラクター(目視必要なし)→範囲内のキャラクター(目視必要)
ライトサイドのフォースゴーストは召還時間の短縮、など。

120:名無しさんの野望
17/12/02 22:43:50.65 oOBQh2lH0.net
>>93
うちのセンシティブちゃんはずっと研究させてるだけで勝手に経験値たまってグレイジェダイってのになるわ

121:名無しさんの野望
17/12/02 22:44:36.12 /WU4SGIF0.net
スランボをペットにしてみたいなぁ
ペットに殴らせて出血少な目で倒して、室内に拉致するとこまではできたけど
腹減ったら見境なく壁壊して逃げてしまった・・・
ペットフード置いてたけど喰わなかったっぽい

122:名無しさんの野望
17/12/02 22:54:22.52 h6sPy8r/0.net
>>118 懐かない限りは外部との出入りが出来なくなると(ドアは壁とみなす)壁ぶっ壊して脱出するのを優先するからな
屋外にペット用ベッド作ってそこで治療してればいいんでは

123:名無しさんの野望
17/12/02 23:01:04.12 klrYotSi0.net
>>118
攻撃して倒れたところを治療して絆が付けばペットになるマッチポンプテイムで二頭ペット化したけど
18では試してないから今もできるのかわかんね

124:名無しさんの野望
17/12/02 23:02:46.75 HZHvdR3J0.net
手段を選ばないなら手なづけ成功までセーブ&ロードする手もあるが…

125:名無しさんの野望
17/12/02 23:06:23.43 20SemT520.net
スランボが擦り寄ってきて勝手に仲間になった
ただこのスランボ、植林した端から木々を丸呑みしやがる
ゾーン無制限にしたら遠くの楓を丸呑みしに走るし、雑草/牧草よりも樹木が好みなんだな

126:名無しさんの野望
17/12/02 23:30:16.79 qp0Qcj8sa.net
>>105
薬品か工作作業のスキルレベル制限するとか
衣類と鍛治はレベル設定しとかんと新人が勝手に壊れかけ製品作ってたりするから絶対設定弄るわ

127:名無しさんの野望
17/12/02 23:38:02.37 qp0Qcj8sa.net
>>86
うちのコロニーは基本的に雑居にするからカプセル使って常時二人か三人にしてるな
囚人のカップル成立率がやたら上がってる気がするから同じくらい年齢のやつらのカップル成立一定期間内待ってから仲間にするとコロニーの領地圧迫も改善出来て楽心情も安定するし

128:名無しさんの野望
17/12/03 00:07:50.69 jqdR8jBZ0.net
自作の罠にお手伝いロボ含む味方や友好的な訪問者が引っかからなくなるmodってありますか?

129:名無しさんの野望
17/12/03 00:32:03.67 Hskg2A5r0.net
>>125
そんな便利なMODあったら有名な気がするから今はないような気がする

130:名無しさんの野望
17/12/03 00:33:48.61 eQ8TykfA0.net
pathavoidで赤マーク付けたらええんちゃうかな

131:名無しさんの野望
17/12/03 00:43:41.71 MKqg25C+0.net
>>127
PathAvoid使ってるけど、よくわからんがあんま効果ないよ
回り道のある場所でも赤いところに侵入して普通に罠踏む
それにしても服装とかドラッグ適用方針に文字入力できるようにならんかな

132:名無しさんの野望
17/12/03 00:58:00.91 YLiDWoiK0.net
英数字なら入力できたような
ゾーンと違ってなぜか入力では2バイト受け付けないけど

133:名無しさんの野望
17/12/03 01:01:31.43 lP3mDPmp0.net
衣服設定で霊付き着ないように設定できるmodない?いちいち剥がしててしんどいわ

134:名無しさんの野望
17/12/03 01:02:16.96 f83YqHId0.net
Trading Spot入れて交易に来たグループを好きなところ集まらせるとかはできるけど
引っかからなくするModじゃないから違うか

135:名無しさんの野望
17/12/03 01:13:39.73 Hskg2A5r0.net
罠の無効化に成功しましたぞい
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
なお敵にも発動しない模様
これを修正すれば味方だけ罠にかからないってできるかも

136:名無しさんの野望
17/12/03 01:23:48.21 MKqg25C+0.net
>>129
昔は英数字で入った気がするんだが、最近やったら英数字も入らないんだよなー
昔はフルスクリーンだと入力できなかったから、
今回もフルスクリーン解除して試してるのに

137:名無しさんの野望
17/12/03 02:36:41.75 Dbvwg4ML0.net
宇宙一賢い生物というネタ生物スランボ

138:名無しさんの野望
17/12/03 03:05:00.70 Yhv3opAe0.net
B18のジパングmodが来たことだし、ikesaba氏の目覚めを期待したい
お布団とか…

139:名無しさんの野望
17/12/03 03:19:18.35 TnWeBBl+0.net
丁度、狩猟中に目の前に出て来た蛮族に、倒されて連れ去られた入植者って
もう二度と帰ってこないんだろうか。救出イベントか、身代金の要求は来ない?
つーか、目の前に襲撃って、本当にやることがいやらしいw

140:名無しさんの野望
17/12/03 03:34:26.58 dIYkdIkU0.net
>>130
AllowDeadMansApparel かな
死人の服(霊付き)を許可したり不許可に設定できる項目を追加するMod

141:名無しさんの野望
17/12/03 03:40:16.80 dIYkdIkU0.net
>>128
>>129
>>133


142: つい先ほど待望の「Free Input 自由?入」がB18対応になったよ。 これで安心して入植者の名前や衣服や薬の設定に日本語で名前を付けたりできる



143:名無しさんの野望
17/12/03 04:13:17.53 3JH8G6Lx0.net
URLリンク(gyazo.com)
これはただの通行イベントだけどおしっこちびるかと

144:名無しさんの野望
17/12/03 06:04:53.06 MKqg25C+0.net
キャラバンに出したら、装備してたパワーアーマーが消滅して
色だけダスターコートに染みついてしまった
目立つように色変えてたんだが

145:名無しさんの野望
17/12/03 08:53:28.45 Arv0eDav0.net
>>25
動物にもパーソナルシールドつけられれば、格闘持ちと合わせて騎馬隊の完成ですね

146:名無しさんの野望
17/12/03 09:25:32.87 PCjbMchFa.net
>>128
あれすぐには認識しないようだよ
赤で規制するまえの行動終わってからか半日位してから認識するみたいだ
うちのコロニーじゃちゃんと機能してる

147:名無しさんの野望
17/12/03 09:39:52.44 vhxIQa3t0.net
諸君~ トレーダーの手持ちシルバー増えるMOD教えてくれないかなー More Trader SilverはB18対応して無くて困ってるんだ

148:名無しさんの野望
17/12/03 09:51:21.62 Hskg2A5r0.net
>>143
調べればすぐにわかるけど まぁ
Wealthy Traders
URLリンク(steamcommunity.com)

149:名無しさんの野望
17/12/03 09:53:11.63 LzZW2qb80.net
2、3日に1回は襲撃が来ないと満足出来ない体になっちゃった・・・
蛮族さん、宙族さん、もっとキテ・・・!

150:名無しさんの野望
17/12/03 09:53:35.25 MKqg25C+0.net
>>142
まじか
うちリアル1週間ぐらい、ゲーム内2、3年ぐらい経ってるんだが
たまに入植者が罠踏んでるな
ちなみに
URLリンク(imgur.com)
こんな風になってて、入植者が青線を通って移動するのを阻止できなくてダメージ受けてる
今のとこ運よくもげてはないが

151:名無しさんの野望
17/12/03 09:54:33.23 LzZW2qb80.net
URLリンク(i.imgur.com)
こっちで貼ってクレイモア

152:名無しさんの野望
17/12/03 09:58:33.11 vhxIQa3t0.net
>>144
うぉー ありがとう、40ページくらい見たんだけど見当たらなくてさ
助かるよ~

153:名無しさんの野望
17/12/03 10:01:01.98 PCjbMchFa.net
流石にこれは踏むよ
直す足場は確保しないと
斜めジグザグにするとか扉大量におかないと
あのmodの赤は作業とか規制したマスに用ある時、隣接したマスが赤しかないならマスに入って良いって感じだからね

154:名無しさんの野望
17/12/03 10:10:39.04 MKqg25C+0.net
>>149
直す足場は扉配置して、全部隣接できるようになってるんだけどダメか
ちなみにダメージ受けるときは修理時ではなくて、外に石取りに行く時
迂回ルートはあるんだが
直線伸ばして角は石置くか

155:名無しさんの野望
17/12/03 10:25:13.69 TnWeBBl+0.net
死の灰って平均して何日位続くのだろう。
既に10日続いてて、もう数日分しかない。
そろそろペットを〆ないと持たんけど、出来ればしめたくない、
マッファローとイノシシを持ちすぎたな。4000も備蓄があって10日でこれ。

156:名無しさんの野望
17/12/03 10:29:45.44 LzZW2qb80.net
終わらないときは平気で2シーズンくらいは続くな

157:名無しさんの野望
17/12/03 10:46:56.46 TnWeBBl+0.net
13日目で終わった。マッファローを2頭もしめてしまったけど、
終わるの分かってたら〆なくて良かったのにTT

158:名無しさんの野望
17/12/03 10:58:16.20 UdVZ6Tyg0.net
岩盤の床面を土に入れ替えるMOD無い?

159:名無しさんの野望
17/12/03 11:01:28.33 MKqg25C+0.net
多少放射能食らっても平気だから、死ぬほどヤバいなら野草取りに行け。
ただし症状が中度になる前に帰れ、たしか中度から認知症とかが出るはず

160:名無しさんの野望
17/12/03 11:13:27.63 5K39uNqz0.net
>>153
平常時なのに、愛犬を亀井静香に食べられたムツゴロウさんの心の傷も察してageなさいよ。

161:名無しさんの野望
17/12/03 11:16:58.89 eQ8TykfA0.net
>>146
踏まずに通れる場所無しで「踏んでしまう!」はさすがに草繁茂繁茂

162:名無しさんの野望
17/12/03 11:20:56.84 maZ9Ponf0.net
ほんとだよく見たら扉使用禁止じゃん

163:名無しさんの野望
17/12/03 11:42:45.35 V+GD2JY20.net
>>154
VGP Vegetable Garden

164:名無しさんの野望
17/12/03 11:51:51.53 Z2V4ZKHU0.net
>>154
Tilled Soilも

165:名無しさんの野望
17/12/03 11:57:38.35 Hskg2A5r0.net
>>154
拙作のSoil improvement and Glass でもできますぞ(宣伝

166:名無しさんの野望
17/12/03 12:06:54.19 MKqg25C+0.net
暇だからもう一個画像UPするぜ
URLリンク(i.imgur.com)
緑の線で移動して罠直してほしいのに
水色の線が優先されて、禁止エリアを通過してしまうってこと

167:名無しさんの野望
17/12/03 12:11:04.61 jKBxXCt+0.net
青線扉禁止でええやん

168:名無しさんの野望
17/12/03 12:14:20.55 UdVZ6Tyg0.net
>>159-160
その2つ入れてるんだが埋め立てできなくない?
何か研究必要なのかな
>>161
入れたがりとは兄さんも好きものだねぇうへへ
どれだけ具合が良いか試してみるかな

169:名無しさんの野望
17/12/03 12:15:27.74 G+4qVRDR0.net
タレット下の瓦礫ゾーンから全部赤とかオレンジにするとか
普段は禁止ドアから入る場所の間も赤にすればいいんじゃないの

170:名無しさんの野望
17/12/03 12:22:02.61 MKqg25C+0.net
>>164
VGでやるなら、一度石の部分をならしてから土壌を敷かないとだめ
あと研究もいる VGの研究タブが増えてるはず

171:名無しさんの野望
17/12/03 12:22:11.59 eQ8TykfA0.net
>>162
水色線の最初の扉? キルゾーン手前?
その辺になにかしら移動制限を掛けたらええんちゃうかな知らんけど

172:名無しさんの野望
17/12/03 12:28:29.50 MKqg25C+0.net
一番内側の2箇所が、内側からじゃないと届かないんだよ
あと頻繁に赤敷きなおしたり消したりするのは大変めんどい
まあ踏みすぎてモゲたら諦めて改装しようと思う

173:名無しさんの野望
17/12/03 12:29:25.13 ibVj5iMB0.net
単純に斜め移動の余地残してやれば良いと思う
あと素朴な疑問なんだけど、ここまでタイトなキルゾーンだと
時が流れるとトンネルだらけになるんじゃないの?

174:名無しさんの野望
17/12/03 12:30:54.81 f83YqHId0.net
他の人がどんなキルゾーン作ってるか見られるのは面白いな

175:名無しさんの野望
17/12/03 12:30:55.16 s3UuAequ0.net
なによりこれじゃ襲撃者もキルゾーンに来ないんじゃない?

176:名無しさんの野望
17/12/03 12:33:55.57 Qzdvo55da.net
運用してるんだから来るでしょ

177:名無しさんの野望
17/12/03 12:38:19.88 MKqg25C+0.net
>>169
ゲーム内時間で10年ぐらい経ってるけど
トンネルはとある対策によって、他の場所には来てないな
「トンネルはタレットがある場所を避ける」
というのを聞いて壁に貼り付けて全域にタレット置いてる
これは電気が通ってないタレットでも効果あるらしい
タレットがない壁は内側の居住区だけで、そこにはキルゾーンを通過しないと到達できない
なので必ずキルゾーンを通過するらしい
まあそんな話聞いて実験中なんだけどね

178:名無しさんの野望
17/12/03 12:38:27.27 Z2V4ZKHU0.net
>>164
Tilled Soilは研究した上で石の地面を馴らすと土にできる

179:名無しさんの野望
17/12/03 12:42:02.82 s3UuAequ0.net
>>172
そりゃそうなんだけど、罠は襲撃のたびに位置バレの割合が増えるから最初のうちだけじゃないかな
たぶん169氏も同じこと考えてる

180:名無しさんの野望
17/12/03 12:44:44.10 7FS5pffg0.net
>>162
管理がめんどいなら内側の2つの罠無くせば解決するのでは
どうしても罠の数を確保したいなら、罠ゾーン入口側を伸ばして罠増やす感じで
あとコロニー内へのルート切れてたり、入口かなり絞ったり
従来のキルゾーンのセオリーとだいぶ違う印象あるけども
知らないうちに襲撃の仕様変わったりしたの?

181:名無しさんの野望
17/12/03 12:55:49.74 7FS5pffg0.net
>>173 で理解したわ。なるほど、そんな仕様あったのか

182:名無しさんの野望
17/12/03 12:56:57.82 eZTG/eTM0.net
■罠■
扉□■
■罠□罠
■■■■■
□部分の罠撤去でいけるんちゃう?
こういう1マス通路の罠は踏むこと前提で序盤かつ木製でしかやらないなあ

183:名無しさんの野望
17/12/03 12:58:06.53 MKqg25C+0.net
>>176
まあそのへんだね
入口側を伸ばして出口側の罠減らすか
コロニー内へのルートは一箇所だけ土嚢になってる場所
って見えづらいな、画像では水色線で隠れてる

184:名無しさんの野望
17/12/03 13:03:58.22 e0v9Al0Q0.net
マルチプレイヤーMODのPhi入れたんだけど
サーバーの建て方はわかるが他のサーバへ繋ぐ方法がわからない
ぐぐっても出てこないし誰か知ってる?

185:名無しさんの野望
17/12/03 13:25:41.04 crCc0dNt0.net
やったことはないけど
1マス通路の入り口と出口を解放状態のドアで挟んで禁止すれば良いんじゃない?

186:名無しさんの野望
17/12/03 13:58:12.38 u9W8FXYo0.net
vgのニュートロの花って研究必須?どこにもない

187:名無しさんの野望
17/12/03 14:00:13.92 QquManTpa.net
>>162
これならキルゾーン赤で囲っちまえ
罠完全回避するチート使用しないなら一列罠敷き詰めはやめた方が良い

188:名無しさんの野望
17/12/03 14:03:25.43 lmQfr2Q00.net
MODのアシストネコさんネコとは思えないほど真面目に働いてくれてすごく頼もしい
キツネにボコられて瀕死になってたところ仲間にしたら絶望とか名前つけられた子だけど

189:名無しさんの野望
17/12/03 14:22:49.34 /mMYaT290.net
ぶっちゃけアシスト猫とアンドロイドが居たら人間の入植者いらないよね

190:名無しさんの野望
17/12/03 14:24:51.26 MKqg25C+0.net
>>182
VGPMedicineだかの医療用パックに入ってた気がする

191:名無しさんの野望
17/12/03 14:47:03.76 PiV7jGBqa.net
>>116-117
おお詳しくありがとう
センシティブのポーンに作業色々させてもフォースタブのゲージ全然伸びないんですよね
ななかのMODと競合してるのかも。敵がフォースつかったのは見たことあるからここだけおかしいぽいし
Swだけ入れて試してみます

192:名無しさんの野望
17/12/03 14:54:56.56 8WUhj2mt0.net
>>185
全身義体化して脳だけ人間の入植者一人だけが最後に残った・・・的なSFストーリー

193:名無しさんの野望
17/12/03 15:06:32.67 el/MQHSa0.net
人間の入植者で開始したが、他の入植者と折り合いの悪い奴を追放し続け、
気づけばAndroidだけになってしまった。

194:名無しさんの野望
17/12/03 15:11:15.04 maZ9Ponf0.net
ポーン、あなたは幸福ですか? (-20)

195:名無しさんの野望
17/12/03 15:25:14.70 Dbvwg4ML0.net
無尽蔵な宙族のヒューマンリソースのほうがあれだな
人員減ったしちょっと小規模にやるかみたいな変化は欲しい
どいつもこいつも自滅するまで戦う戦闘民族かよ

196:名無しさんの野望
17/12/03 15:33:29.33 TnWeBBl+0.net
蛮族に攫われたエーススナイパーを今でも諦めきれない俺には追い出すなんて、とてもできないなw
この世界のどこに君は居るのだ。場所が分かったら、全力で取り戻した上で蛮族皆殺しにしてやるぞー

197:名無しさんの野望
17/12/03 16:01:44.28 Wcm7M5VE0.net
誰かわしに良いバッテリーのModを教えてたもれ、α18対応してる奴探すだけで一苦労だ

198:名無しさんの野望
17/12/03 16:05:56.35 7QL3DI/N0.net
>>192
さらわれた拠点を見つけるもすでに敵の仲間になっていたスナイパーくんとの死闘が

199:名無しさんの野望
17/12/03 16:18:36.73 q6/P9WkC0.net
このゲームってもしかしてアジア人しかやってないの?ってくらい日本、韓国、中国(台湾)人おおいね

200:名無しさんの野望
17/12/03 16:32:47.77 OaIMBXGx0.net
>>195
PUBGのユーザー層とか見て推測すると
Steamユーザーのほぼ半数が中国人
まぁ家庭用ゲーム機が街で買えないからな。ネットカフェでも使えるし

201:名無しさんの野望
17/12/03 16:39:49.08 8WUhj2mt0.net
ワークショップ更新順でソートできないかなー
18以前のMODが18対応しても新規ページじゃなかったら最新にソートしててもあがってこないからわかりづらい

202:名無しさんの野望
17/12/03 16:50:10.21 UtMgY8Ad0.net
>>196
半数が中国人は流石に言い過ぎ
PUBGが特別多いだけだよ

203:名無しさんの野望
17/12/03 16:53:20.28 5yTWWvS80.net
PUBGが世界標準みたいな言い方は苦笑いしか出ない

204:名無しさんの野望
17/12/03 16:55:56.52 hp+79CkL0.net
>>195
言語ファイルは20ヶ国語あるよ、ローカライズが盛んなのは、日本、簡体、繁体、ハングル、ドイツ、ウクライナ、ロシアって感じかな、、、

205:名無しさんの野望
17/12/03 17:02:04.60 u9W8FXYo0.net
>>186ありがとう探してみる

206:名無しさんの野望
17/12/03 17:11:11.74 vvMJrmb40.net
CaPの18対応マダー?チンチン

207:名無しさんの野望
17/12/03 17:22:39.38 mds+pCFv0.net
>>197
気になるのはサブクライブしておいてそっから更新順にするのはいかんのか?

208:名無しさんの野望
17/12/03 17:38:01.10 XWuRak1Tp.net
>>81
サイコパスな絵面だわー

209:名無しさんの野望
17/12/03 17:44:59.98 ibVj5iMB0.net
レーザー照射機持ち帰ったはずなのに何処にもない
あれって普通に設置物として畳まれた状態で倉庫に入るわけじゃないの?

210:名無しさんの野望
17/12/03 17:47:54.07 fnX4iCc50.net
>>205
拾ってからまだ使ったことないけど、
あれ設置物じゃなくて武器扱いっぽく見える。

211:名無しさんの野望
17/12/03 17:48:02.43 EIDmh0ZD0.net
韓国中国のMODDERさんは有能多いよな
翻訳ツール作ってるduduluuさんとか

212:名無しさんの野望
17/12/03 17:56:20.45 oOVNmThG0.net
>>206
装備して目標物にターゲットするんや
結構近い距離じゃないと撃てないのだがギリギリの距離で
撃たないと本人も溶けるね

213:名無しさんの野望
17/12/03 18:01:06.21 v1UUb6eb0.net
RuntimeGCやRimbank作ってるのも中国の人だよね
日本発のModで各国プレイヤーに広まってるのってZIPANGUの人の侍と米くらいしか思いつかない
日本ネタはうけやすいけど、汎用大型Mod作ろうとすると言語の壁がね・・・

214:名無しさんの野望
17/12/03 18:12:20.34 zGYpuT8na.net
>>205
武器扱い
普段武器置いてる場所よくみりゃある
敵の集団塊周りに程よい岩陰もないならシールド持ち肉壁役で同伴させないとな
トンネル撃退用にコロニーの扉待ち伏せもいいが

215:名無しさんの野望
17/12/03 18:16:50.93 1s/SszxL0.net
コーエーゲーとかも改造ツールは得てして中華製だし、
MOD系でのチャイニーズはホント凄い

216:名無しさんの野望
17/12/03 18:18:32.02 XWuRak1Tp.net
中国は漢化ツールから鍵外しから、技術面で突出してる
人が多いから、上澄みが集約されるネットでは強いよなー

217:名無しさんの野望
17/12/03 18:23:20.96 ibVj5iMB0.net
どうもありがとう助かりました、たしかに武器庫に入ってた
起動ビーム照準器って言われて、アンテナ付きの大きなラジオ機材的なものを想像してた
なんかぱっと見、ただのトランシーバーだな

218:名無しさんの野望
17/12/03 18:24:07.25 QNokqsjR0.net
先日のWin10アップデート(1709)以降、ゲーム画面が映らなくなったんだけど同じ症状の人いる?
タスクバーにアイコンがあってBGMは聞こえるのに画面が出てこない(最小化されたまま?)。
再インストールしてみたけど症状変わらず。

219:名無しさんの野望
17/12/03 18:27:18.31 /4SWL3Mga.net
元祖和風mod製作者のIkasaba氏も復活してほしいけどRimworld飽きてるぽいしな。復活の兆しがないなら誰かに引き継いでほしいけどどうなんだろ?

220:名無しさんの野望
17/12/03 18:31:51.35 f83YqHId0.net
>>205
空き缶に棒が生えたようなアイコンで分かりづらいなあれ
使うときは武器みたいに装備して使用者の視界範囲に攻撃指定出せるみたい

221:名無しさんの野望
17/12/03 18:33:00.41 dIYkdIkU0.net
>>195
Mod作ってる人の国籍見てみたらとてもそんなことは思わない

222:名無しさんの野望
17/12/03 19:06:48.13 vquefXGB0.net
>>187
解決しました
static qualityと競合してる
経験値関連いじる系だからですかね?

223:名無しさんの野望
17/12/03 19:19:49.12 c1ODrciA0.net
スターウォーズmodは競合多いから、レベル関係は諦めて開発者モードから上げてる

224:名無しさんの野望
17/12/03 19:29:12.18 4Zti/uoH0.net
>>182
A17から変わってなければ、ドラッグ製法だったか医薬品の研究が要るんじゃないっけ

225:名無しさんの野望
17/12/03 19:39:12.10 Hskg2A5r0.net
SWはstatic qualityと競合するよ MODのページのコメントにもある

226:名無しさんの野望
17/12/03 19:41:29.15 vquefXGB0.net
コメントにあったのかw
一人で怪しいmod付け外しして検証してたわ・・・

227:名無しさんの野望
17/12/03 19:53:11.66 5yTWWvS80.net
MODを作ってる作者がどこの国籍かなんて気にした事ないな
steamであれこれやっててもうゲームメーカーでさえどうでもよくなった

228:名無しさんの野望
17/12/03 21:07:34.06 EfmDWlDU0.net
>>196
いや普通にアメリカと北米とヨーロッパが三強だよ
Steamユーザー全員がPUBGやってるみたいな妄想よくできるな…

229:名無しさんの野望
17/12/03 21:08:05.57 EfmDWlDU0.net
推測せずにググればいいだけの事が出来ないからしゃあないか

230:名無しさんの野望
17/12/03 21:11:24.26 hp+79CkL0.net
>>224
アメリカと北米は別枠かw

231:名無しさんの野望
17/12/03 21:20:11.33 1s/SszxL0.net
アメリカと北米とヨーロッパが三強なら
まとめて「欧米が強い」でいいじゃんw

232:名無しさんの野望
17/12/03 21:20:25.68 uWZ04xYf0.net
久々に再開したんだけどA18になって敵のAI変わったの?
罠エリアで罠踏んだ瞬間に引き返したり通常襲撃なのにキルゾーン来ないで壁殴ってくるんだけど

233:名無しさんの野望
17/12/03 21:25:52.94 5yTWWvS80.net
Steamダウンロード統計の地域別のやつ見れば一発だな

234:名無しさんの野望
17/12/03 21:41:15.60 ibVj5iMB0.net
以前は厄介で扱いづらい存在だったボマロープが
こんなに有用な家畜になるなんて誰が想像できたろう
サバンナで木材が不足しがちだから凄く助かる

235:名無しさんの野望
17/12/03 22:16:16.00 el/MQHSa0.net
RimFactoryと産業ローラー入れたら全く農業しなくて済むようになった。
→電気代がかかるようになってVGPの竹から液化燃料を大量に作るようになった。
 →機械が増えすぎ、入植者が機械の修理ばかりするようになった。

あれ、なんか星新一の小説にこんなのなかったか・・・?

236:名無しさんの野望
17/12/03 22:19:08.12 TAwKKSHa0.net
ドロイドMODもいれて修理もまかせよう!
あれ?入植者いらなくね?

237:名無しさんの野望
17/12/03 22:22:32.73 0eAqkBsv0.net
>>189
FO4ですれ違うたびに口からくそをたれる住人にあきれてよくやる

238:名無しさんの野望
17/12/03 22:29:35.56 9OCKMOUb0.net
うちのコロニーは無数のアンドロイドとドロイドで構成されていて
生身の人間は両足をもがれ、アンドロイドの性欲を処理するための奴隷でしかない
作った自分が言うのもなんだけど、本当にディストピアだわここ・・・

239:名無しさんの野望
17/12/03 22:36:51.04 dMjeliaad.net
中毒治療できるようになるMODってB18だとまだない?

240:名無しさんの野望
17/12/03 22:40:03.94 f83YqHId0.net
>>173
タレット置いとくだけでトンネルで掘られる場所避けられるならいいなこれ

241:名無しさんの野望
17/12/03 23:08:26.04 Hskg2A5r0.net
自分のコロニーの入植者が罠にかからなくなるMODできたかも
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

242:名無しさんの野望
17/12/03 23:18:15.33 v1UUb6eb0.net
これはマップ全土にデッドフォール敷き詰めればいいとかいう思考停止になりかねんな

243:名無しさんの野望
17/12/03 23:50:26.11 MKqg25C+0.net
>>236
まだ実験中だけど、今のところ1回だけトンネルが来たが、たぶんタレットの配置ミスだと思う
動物と人間はロジックが異なるらしく、動物が外壁の扉を壊すのは避けられない
トンネルより動物が怖い、クーガーとか扉壊すのはええよ
タレットも無電源だから、無視して突入されると機能しないしな
機械も扉殴ることはあるが、まあ壊れる前に対処できてる
一応やり方は、
拠点を囲ってる外壁に、無電源でいいから射程外のスキマが出ないようにタレットを置いて、
キルゾーンを通過するルートで穴を一箇所開けること
穴は俺は普通に通過可能にしてるけど、「タレットの利いてる壁」でなければ何でもいい
タレットの利いてない壁を置いて、トンネルを誘導することもできると思う
ちなみにB18でやってる
A17でも行けると思うけど確認はしてない

244:名無しさんの野望
17/12/04 00:14:11.70 UAAyNxJG0.net
MOD外すと思いっきり罠作動するからちゃんと出来てるぽいのでワークショップに上げました
罠無効MOD
URLリンク(steamcommunity.com)

245:名無しさんの野望
17/12/04 00:17:25.68 mEAQwEKl0.net
有能 マッファロー 放火魔

246:名無しさんの野望
17/12/04 00:18:22.07 zCrAGeRy0.net
A17で使えるようにソースとか付いてないかね
今のセーブが終わらない関係でB18に移行できてない
ソースさえありゃ大体のmodは自分で修正するんだが

247:名無しさんの野望
17/12/04 00:35:59.98 FF8xyumua.net
>>240
お疲れ様です。後日試してみるよ。ありがとう。

248:名無しさんの野望
17/12/04 00:51:37.90 UAAyNxJG0.net
>>242
罠無効MODのソースならGDRIVEにあげておいたので持っていってもらって構いませんぞ
URLリンク(drive.google.com)

249:名無しさんの野望
17/12/04 01:03:13.88 4+2M9SUl0.net
>>244
マジか、ありがとう
これで首飛んだ入植者が浮かばれる

250:名無しさんの野望
17/12/04 01:19:27.25 nc/XijJZ0.net
>>231
俺2行目で分岐して反応炉に行ったわw

251:名無しさんの野望
17/12/04 01:33:51.22 FNxNKzPk0.net
>>237
なんかゆうなまに出てくる光景

252:名無しさんの野望
17/12/04 03


253::35:55.97 ID:GcaNtJcG0.net



254:名無しさんの野望
17/12/04 04:08:55.09 sXadoW1G0.net
>>248
まだ日本語modは出てないけど無くても困らないよ

255:40
17/12/04 04:36:20.73 a85m7fz7E.net
資産と襲撃の数の話だけどメカ来たからあげとくわ
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
前回から40万位伸びたが300超え始めてた
100万超えたあたりから伸びがおかしくなる
一回のメカ襲撃で解体するとプラスチ3000以上とか前回の解体でも10000以上のプラスチ入った

256:名無しさんの野望
17/12/04 06:51:08.46 djjX1A0z0.net
>>203
最初の時それやりすぎてMOD画面開くのにくっそ時間かかるようになってやめてしまったw

257:名無しさんの野望
17/12/04 07:17:23.24 wcOuTyrd0.net
キャラバンやりはじめたんだけど、戦闘すると自軍が圧倒的不利な布陣が多すぎてつらいね
5人程度にパワーアーマーでガチ装備作ってやってるんだが、
野の撃ち合いで死亡を防ぐ手段がない
もういっそロングソード+シールド付きの近接部隊で切り込んだ方が
楽なんじゃないかと思い始めてきた

258:名無しさんの野望
17/12/04 07:45:24.84 5s4Mw9i40.net
>>252
バニラに近い環境だとアンブッシュ対策で1~2名はシールド付けておとり役にしてる

259:名無しさんの野望
17/12/04 07:58:08.26 KllfFzlU0.net
==重要なお知らせ==
現在、[B18] DE Surgeries 日本語翻訳追加はオリジナルMODであるDE Surgeriesに含まれました。
これは以前より作者さまからご提案を頂いていた翻訳統合が今日の更新で実行された事によるものです。
従って、Steamワークショップ利用者の皆様は、ログに翻訳重複エラーが出ることを防ぐために、
「[B18] DE Surgeries 日本語翻訳追加」Modのサブスクライブを解除してください。
ご利用ありがとうございました。

260:名無しさんの野望
17/12/04 08:21:11.79 YLP1a8xf0.net
DE Surgeriesって権利的なのどうなったんやろ
揉めてないっけ?

261:名無しさんの野望
17/12/04 08:44:43.15 KllfFzlU0.net
最初のMod制作者であるダークネスアイズ(Darkness Eyes:DEの元ネタ)さん
自体はMod制作を停止してかなり経つのと、そもそも問題視しているのが
作者ではない点を考えると重大な問題ではないとは思う。
一応、LudeonのModルールにも他のModerが元となるModを利用したり
Modパックを作成する際には、必ず元の作者の名前などを記載すること
というルールを破っているわけではないので
例えば、kaptain_kavernさんが、元作者であるDarkness Eyesの名前を
Modの名前からも全て削除して、すべて自分が作ったと主張でもしてるのなら
確かに問題ではあるとは思うけど。実際の話として、更新が停止してしまった
Modで継続して更新する必要性や需要がある場合、最低限のルールを
守っている場合に公式側から注意が出る事はないし
唯一問題が生じる可能性があるとすると、寄付金を求めている点かな?
とはいえ、それも最近は多くのMod作者が行っているし、更新の手間を
考えた場合、ある程度の報酬を求めていも狂ってるほどではないかなと
いうのが自分個人としての考えかな。強制的に金を支払わないと利用
できないって訳ではないし

262:名無しさんの野望
17/12/04 08:50:42.59 +u1ZWJ7aa.net
>>252
最終ロケット持ち歩いとけ
サイドアームいれてんならなおさら便利

263:名無しさんの野望
17/12/04 09:04:21.19 GPNuo4je0.net
>>252
最終ロケット、アーティファクト、ペットのリリースを使わないから、そうなる
アーティファクトで足を止めて、最終ロケットをぶっ放して、残った敵にはペットをけしかけとけばダメなしだぞ

264:名無しさんの野望
17/12/04 09:33:49.71 YLP1a8xf0.net
>>256
そういうことだったのか…恥知らずにもはアレ自分で書いてたのか
わざわざ説明ありがとう、そういう事だったんだね
てっきり確執でもあるのかと思た

265:名無しさんの野望
17/12/04 09:52:34.18 zH0fLkqpa.net
おい
RimのMODに戦後だのGHQだの書いたのどいつだよ
ああいうのRimにもってくんじゃねーよ

266:名無しさんの野望
17/12/04 10:01:18.99 9UtmYoWN0.net
何言ってんだこいつ

267:名無しさんの野望
17/12/04 10:16:29.64 falTc97b0.net
米MOD見て「ベトナム戦争ごっこができる」とか書いてるのがいたし、
そういう層の人は一定数いるんだろう

268:名無しさんの野望
17/12/04 10:19:33.78 +sSfwUN00.net
>>252
敵拠点攻める時は石材とスチール持ってリーン作るだけでも大分ましになる
待ち伏せは数が少ないので囮かペット走り回らせる間に射殺
お宝で人狩りがいるとリーンも意味無いから結局はロケランやペット大量に使うのが一番楽

269:名無しさんの野望
17/12/04 10:26:24.83 5s4Mw9i40.net
最近買っていろいろ改造して遊んでるんですが、
装備品で<weaponTags><li>xxx</li></weaponTags>
これで武器は自分だけ使えるのはわかったんだけど
防具だとなんて記述にすればいいんでしょう?

270:名無しさんの野望
17/12/04 10:27:48.42 MP32UuHup.net
そういや米MODの藁使って作る服系、工芸スキル上がらないのな
大量に余ってる藁で工芸スキル上げれる!ひゃっほー!って思ったのにヌカ喜びだったわ

271:名無しさんの野望
17/12/04 10:30:24.56 Gh7L0S9v0.net
特別に豪華な食事にしてやろう

272:名無しさんの野望
17/12/04 10:33:11.12 +sSfwUN00.net
>>264
generateCommonalityを付け加えて数値0にすれば敵は装備しなくなるんじゃないかな
Rimsenalとか特定の派閥が特定の装備するようになるんで中身見ると参考になるかもしれない

273:名無しさんの野望
17/12/04 10:38:13.91 5s4Mw9i40.net
>>267
あーなるほど、そっから記述みてみる
ありがとう

274:名無しさんの野望
17/12/04 10:44:16.73 UIbxZbT10.net
>>262
あれはそういう層とは別ものだと思うよ、ああいう単に頭おかしいのと
ネタで楽しんでる人を一緒にしちゃだめだよ

275:名無しさんの野望
17/12/04 11:48:13.50 E3ukLDU70.net
敵を倒したら銃を落として暴発するmodあった気がするけどなんて名前だっけ

276:名無しさんの野望
17/12/04 11:56:01.54 F+NvaZhD0.net
米MODは今回追加された副産物袋が邪魔だな
処分しようとしても屋外で風化しないしやたら耐久度あるし燃えないし面倒くさい

277:名無しさんの野望
17/12/04 12:19:18.06 zH0fLkqpa.net
Okano HeadとかいうMOD見てみろよ
こいつRimに要らん波風立てようとしてやがる

278:名無しさんの野望
17/12/04 12:37:08.71 ECyNtJp3p.net
やったぞ!やったぞ!やったぞ!
いくじなし・やっかいもの・悲観主義者コンボの入植者を洗脳MODで修正してやった!
こんなの私じゃない、って言われても食肉にされるよりはマシだろオイってんだ

279:名無しさんの野望
17/12/04 12:43:05.59 WQ3wNWdp0.net
放棄された派閥の本拠地って以前は再度定住出来た気がするんだけど出来なくなった?

280:名無しさんの野望
17/12/04 12:43:33.98 3wHysNlLC.net
ID:zH0fLkqpaとかいう書き込み見てみろよ
こいつスレに要らん波風立てようとしてやがる

281:名無しさんの野望
17/12/04 13:27:51.84 QL1ZksnA0.net
うちのコロニーも10年の月日が流れてもう少々の襲撃ではびくともしなく
なってきたから、良い機会だとカサンドラMediumからHardに上げてみたんだけど・・・
直後の宙族の襲撃で最終ロケット→最終ロケット→ダメ押しの三連ロケットランチャー打ち込まれ
キルゾーン阿鼻叫喚、射程ぎりのとこから視界に入ると即射撃準備だったから狙い撃ちとか無理だった
そして続く爆増したメカノイド部隊の襲撃
素朴な疑問なんだけどHard以上の難易度ってバニラでまともにやれるバランスなの?
10年20年経過したコロニーのHard以上の難易度による襲撃を、タレット追加MODみたいな
強力なMOD抜きでさばくことが可能だとは到底思えない

282:名無しさんの野望
17/12/04 13:31:22.46 falTc97b0.net
罠とアーティファクトと迫撃砲をフルで使えば倒せる

283:名無しさんの野望
17/12/04 13:34:02.48 p33jyO570.net
>>276
普通にカサンドラ過激パーマデスで10年生き残ってるよ
10年で戦闘による死者は2人、病気や突発的な事故による死者が4人だな
単に、戦闘や拠点の構築に工夫がないだけだと思う
ロケットなんて拠点内部で打たせた事ないしな

284:名無しさんの野望
17/12/04 13:36:54.60 Ursf29EA0.net
トンネル対策にタレットの位置調整しつつ
通常襲撃は罠だけでお帰りいただく数置いて
準備してくる系は迫撃砲だけで撤退に持ち込め
罠かかりにくい小~中型のマンハントは篭もれ

285:名無しさんの野望
17/12/04 13:37:04.72 WPqnbcmva.net
できるよ
というか数年経ったコロニーでバニラ宙族にキルゾーン内で最終ロケット撃たれるのはキルゾーン設計がまずいだけでは
ガトリング数本で定点射撃してたらキルゾーンでなんもできないだろあいつら
高難易度がキツイのは序盤だと思う

286:名無しさんの野望
17/12/04 13:40:00.32 fWCBLX13d.net
>>276
バニラパーマデス派の俺はノーマルクリアするまでに100時間かかった
今ならベリハでもバイオームが悪くなければ脱出できる所まで来たぜ
キルゾーンを複数にして敵を分散するとかアーティファクトや迫撃砲のローリスク攻撃を活かすとか色々とやりようがあるんだぜ

287:名無しさんの野望
17/12/04 13:43:30.42 falTc97b0.net
メカノイドの場合はまあ、カマキリは罠で全部殺す
ムカデは武器的にタレットを壊すのに時間がかかるから、タレットに手こずってる間に狙撃銃で倒す
船本体は迫撃砲で壊す

288:名無しさんの野望
17/12/04 13:45:07.72 1Zsr4sHBp.net
ガトリング、狙撃銃、迫撃砲、emp地雷とemp手榴弾、数個のアーティファクト
これが常時使える態勢になると、戦闘だけで壊滅する事はないな
過激できついのは序盤のトンネル
ライフル、リボルバーで4人しかない時に
狙撃銃、チャージライフル、最終ロケットが複数いる編成で12人攻めて来たりする
運良く狙撃銃を鹵獲出来れば楽になるが、序盤のトンネルは厳しいね
かなり細かな操作しないと、やられてしまうな

289:名無しさんの野望
17/12/04 13:53:37.17 p33jyO570.net
袋叩きで同情w
まあ、mod使ってあえて難しくしてる人もいると思うけど
このゲームはAIがアホだから戦闘難易度は低いよね
色々総合して面白いけど

290:名無しさんの野望
17/12/04 14:05:15.18 +sSfwUN00.net
最終ロケットの処理は狙撃銃持ち数人と囮のペット1匹を外で戦わせてリリースしてる
運がいいと敵巻き込んで勝手に壊滅する

291:名無しさんの野望
17/12/04 14:11:04.08 86ZnpgYlH.net
何百時間とプレイしてて今更知った。夫(妻)って+30なのに婚約者は+35なんだ…
ムードはどっちも+10だけど。結婚する前のほうがときめくのかな…

292:名無しさんの野望
17/12/04 14:16:28.97 PYEBqejYE.net
人の襲撃は300こようが楽勝だけどメカはきいつね
EMP弾と迫撃砲でムカデ半分は潰さないとキルゾーンが持たない、物理的にw
流石に数十匹位ににガトリングやエネルギー弾バカスカ打たれるとすごい削れる
人員ほぼフル回転で迎撃しないと一帯の壁がボロボロになるわ
カマキリも罠で全部さばけないで十数匹にレールガン撃たれると恐ろしい速さでタレット壊されるからね
今はなんとか凌いでるけどメカ500とか来るようになると大きめにL字とかでキルゾーンとって迎撃とタレットエリアも二重三重構造とか工夫いるだろうな

293:名無しさんの野望
17/12/04 14:23:10.60 fwTWq6cb0.net
今、明らかにバニラの話だからw

294:名無しさんの野望
17/12/04 14:30:24.03 eNotgCgma.net
襲撃の時「気をつけてください彼らは狡猾な戦略をー」みたいなの表示される事あるけど普通の襲撃となんか違うの?
普通にキルゾーン入って死んで撤退してくんだけど

295:名無しさんの野望
17/12/04 14:40:23.13 IqYtORDZa.net
公式フォーラムのmodスレ見たらみんなModSyncとかついてんな
なんかの統一プロジェクトでも始まったんか

296:名無しさんの野望
17/12/04 14:41:06.01 j9nOZZBv0.net
>>289
むき出しの畑に火をつけてきたり、罠に注意深くなったり、カバーをうまく使ったりと
工夫はあるような気がしますな
実装をみてないから体感でしかないけど、あまり変わらないよ

297:名無しさんの野望
17/12/04 14:41:22.33 ECyNtJp3p.net
普通の襲撃と~ってのは物資を盗んでさっと引き揚げる、らしい。序盤に逃げ回って撃つなら脅威だけどキルゾーン整っているなら、まあね

298:名無しさんの野望
17/12/04 14:43:21.78 Ursf29EA0.net
盗むのだよな
盗みが実装されたa15あたりで表示されるようになった文章

299:名無しさんの野望
17/12/04 14:47:09.55 falTc97b0.net
狡猾な戦略は、なんか盗みを働くのと、電線や発電機を重点的に壊すらしい
でも、盗むことに集中してるからか逆に弱いんだよな

300:名無しさんの野望
17/12/04 14:57:57.82 Ra9qhEzja.net
>>276
そういう設計だろう
元々永住プレイは視野に入れてないと思うし
20年とかやって資産上がり過ぎるとバランスは欠けるかんじだがな
それでもやる気あるならなんとかやれる設計ではあるから面白いよ

301:名無しさんの野望
17/12/04 15:01:49.49 eNotgCgma.net
回答ありがとう
物資盗むわけなのか
そういえば前に運搬し忘れたシルバー盗まれたこと思い出したわ

302:名無しさんの野望
17/12/04 15:04:50.86 KllfFzlU0.net
>>290
Modの更新情報がSteam以外の場合、自分でフォーラムを個別に
確認したりする必要があるのでそれを一括管理できるといいねって
話で規格を統一化しようかって流れに
基本的にはSteam以外(GamersGateとか)向けですね。

303:名無しさんの野望
17/12/04 15:22:43.82 B25UAcUqa.net
>>297
あれ頓挫したと思ったら復活してんのな
そろそろA17で使ってたmodも全部揃っただろうし、B18新規も増えて来たから移るか

304:名無しさんの野望
17/12/04 15:23:59.32 u+ryFvSqa.net
作物がどんどん毒で死んでくんだけどこれどうしたらなおせるんだ

305:名無しさんの野望
17/12/04 15:25:36.50 QL1ZksnA0.net
色々参考になったありがとう
とりあえずキルゾーンの設計をもう一度見直してみる
しかし、今改めて思うのは最初から敵対している部族と和平を結ばなくて良かった
宙族やメカノイドじゃなくて部族の襲撃だとほっとするし捕虜で優秀な新入の可能性も高まる
逆に言えば、部族の襲撃には部族なりの特色(矢や刃物に毒物が塗ってあるとか)
があっても良いのかもしれないな

306:名無しさんの野望
17/12/04 15:26:54.72 B25UAcUqa.net
部族襲撃の特徴は人数の多さだぞ
なお爆発武器でまとめて吹っ飛ぶ模様

307:名無しさんの野望
17/12/04 15:34:07.14 wcOuTyrd0.net
>>299
汚染船放置してねえ?

308:名無しさんの野望
17/12/04 15:35:30.68 u+ryFvSqa.net
>>302
うわマップ見渡したらあったわ、ありがとう

309:名無しさんの野望
17/12/04 15:41:12.46 vAIAGxpca.net
原住民に迫撃砲じゃなく投石機を使わせよう
岩塊あるしええやろ

310:名無しさんの野望
17/12/04 15:53:19.50 QQt8qTq00.net
原住民はペットのリリースを使ってくれば良いのに
動物使いがいて、オオカミなんかを10匹近く放ってくる感じで。
原住民だけ騎乗攻撃してくるのでも可

311:名無しさんの野望
17/12/04 16:53:02.16 +u1ZWJ7aa.net
凶気の波動とかアーティファクトaiが使いはじめたら難易度やべえぞな

312:名無しさんの野望
17/12/04 16:56:18.02 AoxLUc0+0.net
使った事ないけど、メンヘラガードみたいなヘルメットが必須になるかね

313:名無しさんの野望
17/12/04 17:17:43.41 KllfFzlU0.net
>>306
敵が騎乗してくるようになったら凶気必須になるかもね

314:名無しさんの野望
17/12/04 17:56:32.42 JyiLRF5NK.net
>>254
起動したら急にデバッグログ出たから何かと思ったらコレか
英語も読めない情弱な俺には助かるます

315:名無しさんの野望
17/12/04 19:42:01.62 OPrTkLX80.net
>>239
レス遅くなったけど参考になるよ、うちもタレット置いてみて様子見てみる
>>306
凶暴の波動は前に試しに使ったとき飼ってたイノシシ100匹が暴れ出してリセットしたw

316:名無しさんの野望
17/12/04 19:42:52.19 yWmEbvv9a.net
Psychologyって日本語化ないんだっけか

317:名無しさんの野望
17/12/04 19:53:07.22 QlHTAgcv0.net
A17版ならある
81 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef87-55hn)[sage] 投稿日:2017/07/18(火) 18:35:08.91
ずっと前にいくつかの日本語翻訳してるってレスした者だけど
たった今Psychologyの翻訳を終えたのでどうぞ このスレだとあまり話題にならないMODをもっと流行らせたい
httpsURLリンク(www.dropbox.com)

318:名無しさんの野望
17/12/04 19:56:24.61 yWmEbvv9a.net
ありがてえ
上書きしよ

319:名無しさんの野望
17/12/04 20:07:23.32 4omdm3lT0.net
上の方でアーティファクトの話が出てたけど、アーティファクト売ってくれる商人が来る頻度って襲撃よりかなり低い気がするのだが
効率的にアーティファクト集めるにはどうすればいい?

320:名無しさんの野望
17/12/04 20:15:30.94 25yD9icP0.net
自分で呼ぶ
エキゾチックトレーダーと、霊商だっけか和訳は、を呼ぶ。
呼ぶ金、商品を買う金を稼げるくらい彫刻やらで利益を出さないとダメだが
名品、プラスチール、大ぶりな像を作ると2000シルバーで売れる
ロングレンジミネラルスキャナでヒスイを手に入れまくれば、一鉱脈で10000は稼げる
10年目には50,000シルバーくらいあって、シルバーで像作って売ってたわ

321:名無しさんの野望
17/12/04 20:16:04.10 TmouJwoP0.net
b18では効率的な購入は難しそう
お宝クエストの報酬としても存在するから、クリアしてセットで手に入れるとかかな

322:名無しさんの野望
17/12/04 20:37:33.82 25yD9icP0.net
普通にb18でトレーダー呼んで彫像売ってはアーティファクトやコンポーネントを買ってるよ
マッファローが10頭もいたら、毛だけでコンポーネントは賄える
呼びつけに700掛かるし、稼ぎにくくはなってるけど、三年もすれば普通に回る

323:名無しさんの野望
17/12/04 20:40:32.10 iIakqKqn0.net
個人的には異国人共同体2つが必須なのでワールド生成時に派閥を吟味
彫像、手の込んだ食事、スランポ角、カマキリ鎌が収入源かなあ

324:名無しさんの野望
17/12/04 20:43:41.32 25yD9icP0.net
確かに序盤はカマキリ鎌が安定して稼げるな
芸術が上がってくると彫像が儲かる

325:名無しさんの野望
17/12/04 20:44:35.95 OPrTkLX80.net
ちょっと通りますよの動物を狩れたら肉と皮が美味い
襲い掛かってきた時のための対策しとかないとめちゃくちゃになるけど

326:名無しさんの野望
17/12/04 20:47:43.36 Uq339kFw0.net
トイレmodに関する質問
給水塔とトイレと下水排水口を排水管で繋いでるんだけど給水塔が汚染されるんだけどどうしたらええの?

327:名無しさんの野望
17/12/04 20:58:36.20 3goxWLZ60.net
給水塔のエリア内に排水口を設置しない

328:名無しさんの野望
17/12/04 21:15:47.74 UAAyNxJG0.net
AndroidsいいMODだと思うんだけど肌の色があんまり好きじゃないんでxmlいじって肌色にしてしまった
日本的なアンドロイドのイメージだとそっちの方がいいかなって

329:名無しさんの野望
17/12/04 21:22:09.24 qk1AHL5Lx.net
キャラバンクリアでろくに研究せずに一年目から目指してみたけどリリース有能すぎるな

330:名無しさんの野望
17/12/04 21:22:48.55 4omdm3lT0.net
まああのビジュアルで人間とアンドロイド区別しようとしたら色くらいしかないもんなぁ
そもそもアンドロイドって人間に似せて作るものだし

331:名無しさんの野望
17/12/04 21:35:39.02 DZ7jaPwDd.net
初めて原住民プレイしてるけどいいね。
思うように物を作れないことが意外に快感。
出来たこと無いけど宙賊とかとも仲良しになれるのかな?

332:名無しさんの野望
17/12/04 21:37:18.56 ZyaZgTA20.net
序盤の稼ぎは牧草人肉のペットフード、ペミカン、心臓やな
戦闘苦手の奴一人入れとけば脱走→誰かが捕獲→凶暴化で確実に一発入れられて有罪付くから臓器抜きに便利やで、大抵社交高いからそのまま心臓と貯めたペミカン持ってキャラバンでゴーやわ
途中でカツアゲされたら諦める、襲われたらサヨナラでええしな
代りは捕まえた蛮族の優秀な奴引き抜けばええし引き抜き率跳ね上がるしどう転んでも儲けもんよ

333:名無しさんの野望
17/12/04 22:00:03.78 8PrSirua0.net
>>326
宙賊は友好にならんね
何やっても敵対

334:名無しさんの野望
17/12/04 22:11:01.75 2GIwlSpQ0.net
コンロの設定コピペ出来るModほしい

335:名無しさんの野望
17/12/04 22:22:48.76 CgQx3Ke30.net
Better Workbench Managementで作業台の作業コピーとかできるようになる

336:名無しさんの野望
17/12/04 22:46:00.17 TeEEoX/f0.net
>>330
Save Storage & Outfit Settingsみたいに
セーブデータ跨いで適用できると嬉しいんだけど、
これはそこまでの機能はない系かな?

337:名無しさんの野望
17/12/04 22:50:09.91 RZsgFwDB0.net
>>286
結婚するとわかる
妻は総じて+5くらい

338:名無しさんの野望
17/12/04 22:50:53.96 RZsgFwDB0.net
有罪つきは臓器にしてもええの?

339:名無しさんの野望
17/12/04 23:15:44.56 WTEMqGPw0.net
俺も>>333が気になった。有罪なら臓器抜いて殺しても、デバフつかないの?

340:名無しさんの野望
17/12/04 23:27:44.88 WTEMqGPw0.net
自分で確認してみた、つかないな。
なるほど、今まで人体から臓器抜いたことなかったから知らんかったw

341:名無しさんの野望
17/12/04 23:29:44.49 WTEMqGPw0.net
じゃあもう、原住民と和解する価値ないじゃん
宙族より優秀な人材を得やすい
宙族より多数で攻めてくる
有罪の間に臓器を抜ける(死刑執行で-2とか鼻くそ)

342:名無しさんの野望
17/12/05 00:30:21.10 1rfIrZli0.net
>>330
ありがと!使ってみる!

343:名無しさんの野望
17/12/05 00:30:45.16 FXmt2zlXd.net
>>307
アルミホイル巻くだけだからスチール1で製作できるな

344:名無しさんの野望
17/12/05 00:41:22.77 DFKQw2lFp.net
原住民酋長
「和解したい。15日以内に指定位置に来られたし」
新興村民
「なんで?そんなのメリットないじゃん?」
「我々が争わず血を流さぬ事が、最大のメリットではないか」
「いや、村民補充必要じゃん?宙族とか、だいたいクズだけど、オタクらいい人多いし。ヌルい襲撃は歓迎よ」
「我らを人として優れているというならば、尚更。和解すれば交易も可能となる。助け合おう」
「そう、その交易。おたくらはコンポーネント持ってこないしさー、奴隷商とかガッカリ感凄くて。来なくていいの。
あと、内臓!交易にも良いんだ」
「(これが蛮族か)」

345:名無しさんの野望
17/12/05 01:09:39.64 Pmy2S51Z0.net
どっちが蛮族かわかんねぇなこれ

346:名無しさんの野望
17/12/05 01:26:16.54 lkznUdgW0.net
pvで流れてる雰囲気ぐんばつのテーマソングってゲーム中にも流れる?
流れるんだったら即購入します。

347:名無しさんの野望
17/12/05 01:28:17.46 peGFME0f0.net
流れます

348:名無しさんの野望
17/12/05 01:31:47.52 vrhbDUj50.net
[Giddy-up! Battle Mounts(騎乗MOD)のMod設定の表示方法が変わりました]
・オプションからMod設定を開き、Giddy-up! Battle MountsのMod設定で動物の名前が
 日本語になっていない場合の対処方法について
日本語に切り替えた後、動物の名前がmod設定で英語で表示されている場合は、
mod設定で動物の何か(騎乗可能または表示設定)を変更してから、mod設定を
終了することで修正できます。 設定をもう一度開くと、適切な日本語翻訳が表示
されます。
作者さんが日本語表記に対応してくれましたので、以前から使用されている方は
上記の対応で動物の名前を日本語に変更できます

349:名無しさんの野望
17/12/05 02:15:16.23 utTxFaq90.net
木も生えない極地ならともかく
蛮族は戦後処理がめんどうだから
中盤以降は和解してる

350:名無しさんの野望
17/12/05 02:50:34.96 NSHmsm7u0.net
蛮族だろうとなんだろうと、とにかく和解してトレーダー寄越させないとガラクタが片付かんでしょ
臓器抜いてどこに売るっての
和解した上でプラスアルファが欲しけりゃトレーダー襲えばいいんだよ

351:名無しさんの野望
17/12/05 03:01:01.63 HbCiyKCf0.net
普通に通信機頼りでいいのでは

352:名無しさんの野望
17/12/05 04:16:47.68 lkznUdgW0.net
>>342
実況動画を数本見たけど一回も流れませんでした!
あのトレイラーのテーマソングがええねんけど、何でゲーム中に使わんのやろ・・・

353:名無しさんの野望
17/12/05 04:


354:24:02.78 ID:NSHmsm7u0.net



355:名無しさんの野望
17/12/05 04:30:46.65 lkznUdgW0.net
>>348
やっぱりそうですか・・・うーん残念。

356:名無しさんの野望
17/12/05 05:11:22.79 pQ87u1vt0.net
久しぶりにトレーラー観たけど土嚢しかないから攻め込まれて崩壊寸前だなw

357:名無しさんの野望
17/12/05 05:38:41.02 xIdJ262Sa.net
misc robot++の調理ロボが動物は解体できるのに人を解体しても肉にならずに遺体のままのこってるんだけど原因わかるかたいますか

358:名無しさんの野望
17/12/05 08:02:08.50 lTuJSuvG0.net
はじめてキャラバン出してみたけど、これ滅茶苦茶時間かかるのな。
途中、動物に襲われて撃退したけど、再出発までボケーっとしてるしかないのかな?

359:名無しさんの野望
17/12/05 08:30:04.37 4A2ynz9H0.net
旅行者かトレーダーが勝手に作業台使うことってないよな?

360:名無しさんの野望
17/12/05 08:43:47.77 emYp3Vbp0.net
>>353
うちは旅行者がたまに食肉加工したり怪我人治療したりしてるわ
Hospitalityのせいかも

361:名無しさんの野望
17/12/05 09:10:25.21 a5YIIHwy0.net
想像したら大草原

362:名無しさんの野望
17/12/05 09:17:05.37 4A2ynz9H0.net
>>354
じゃそれかも
入植者の中にはいない作者の未完の服があって、不思議に思ってたんだ
Hospitalityはうちも入れてる
レアだからまあいいけど、勝手に物作られるのは困るな

363:名無しさんの野望
17/12/05 09:30:54.55 XdEiH9Es0.net
B18でホスピタリティの挙動結構変わってるからなあ
MOD更新に精力的なのは嬉しいが安定感に不安がある

364:名無しさんの野望
17/12/05 09:47:56.79 W/KyNqwI0.net
いつぞやの過去スレで、動物の腐乱死体とか白骨死体だけを置く備蓄ゾーンの設定の仕方を誰かが言ってたんだが、やり方知ってる人いない?

365:名無しさんの野望
17/12/05 09:59:48.07 hhKwIQXQM.net
>>358
腐乱死体を許可しない廃棄ゾーンを最優先
腐乱死体を許可する廃棄ゾーンを普通でいけるんじゃないの?

366:名無しさんの野望
17/12/05 10:04:42.22 PWUtNeOA0.net
どのModか分からないし実害はほぼないけど
何かの影響でパーソナルシールドが重ね着されてもにょる

367:名無しさんの野望
17/12/05 10:10:42.62 Wr7g2Qpt0.net
ゾーンの優先度指定って有効なんかな
うち、冷蔵庫(生野菜類)最優先にしてるけど、普通に木材や鉄運搬に行っちゃうから諦めてる
相変わらず死体だけは最速で運搬してくれるけど
バニラだけど、他の人は不具合ないんかな

368:名無しさんの野望
17/12/05 10:28:45.35 AGlnoyuV0.net
>>352
目的地がリセットされていたら再設定が必要
そうしないとずっとその場に居続ける
目的地等で治療・作業終わって期限前に再出発する時はワールドマップ画面から再度キャラバン作成すればOK
タレット等はアンインストール状態であれば、資源はそのままで備蓄ゾーンに置いていなくても積み込み可能

369:名無しさんの野望
17/12/05 10:31:01.17 LmG+ENbE0.net
>>356
それ初期服とか旅行者が置いていったとか襲撃者等から剥いだとか貨物ポッドとか色々ありえる

370:名無しさんの野望
17/12/05 10:34:16.50 LmG+ENbE0.net
>>361
ゾーンの優先はそこに置くものの優先であって作業の優先じゃないからね

371:名無しさんの野望
17/12/05 10:55:25.08 pQ87u1vt0.net
18になってから�


372:Jマキリレールガンが脊椎破壊バシバシ決めてきて辛い・・・



373:名無しさんの野望
17/12/05 10:57:52.36 UJce93kc0.net
脳の傷跡も多くて地味に辛いぞ
効率落ちても、治療できないし、、、廃棄するしかない

374:名無しさんの野望
17/12/05 11:05:45.42 5x7DJ4rQ0.net
新着の宇宙船MODいいな

375:名無しさんの野望
17/12/05 11:13:13.42 lHuNktS6d.net
>>367
あれ、どんな感じ?

376:名無しさんの野望
17/12/05 11:14:00.00 Wr7g2Qpt0.net
>>364
作業の優先じゃなかったんだ、悲しい
ありがとう

377:名無しさんの野望
17/12/05 11:19:41.94 pQ87u1vt0.net
ゾーン設定外のものが指定されたゾーンには優先的に運んでくれるね
例えば冷蔵庫内で動物の死骸が腐ったらデフォルト廃棄ゾーンをお外に設定すると真っ先に運んでくれる

378:名無しさんの野望
17/12/05 11:32:17.03 z7RcG4bT0.net
物によって優先度が決まってる感じなのかな
死体系はマップの端にあったとしてもバツ印を外すと優先して運んでる

379:名無しさんの野望
17/12/05 12:17:36.84 SNNO8jaRa.net
>>352
広い道とかの近くならそうでもないんだかな
一泊二日とか
三ヘクス横なら日帰り余裕
義肢とかのちょっとした買い出し位ならメンタル強者一人か二人の方が良い
品揃えはロード毎に変わる
ただ一回取引すると固定化される
固定化されて品揃え変わる期間は1季節?このへんはよくんからんな

380:名無しさんの野望
17/12/05 12:19:41.91 5uKXXIHi0.net
ウチにくる旅行客は畑仕事手伝っていくぞ

381:名無しさんの野望
17/12/05 12:20:58.48 1C4wvE1wM.net
農業体験ツアーかな?

382:名無しさんの野望
17/12/05 12:21:38.63 E8G5YS2T0.net
>2017年12月現在公式ホームページにて「Alpha 18」が$30から購入できます。(steamでBeta 18配信中)
公式で買うとDRMフリー(もしくは何らかのDRM)とSTEAMキーの両方を貰えます?
それともDRMフリーの本体のみなのか、STEAMのキーのみなのか。
どちらかのみならSTEAMで買おうと思うんだけど。

383:名無しさんの野望
17/12/05 12:37:50.62 lTuJSuvG0.net
>>362>>372
ありがとう。やってみます。

384:名無しさんの野望
17/12/05 13:13:38.34 XSKifnmA0.net
Predator Hunt Alertがオススメで表示されてて
クソMODの人が真面目なMODも作ってたのはじめて知ったわ……

385:名無しさんの野望
17/12/05 14:30:08.35 5x7DJ4rQ0.net
>>368
説明読む感じだと、通信機で航空支援呼んだり
軌道上のステーションに病人連れてってもらって高度な医療サービス受けたりできるっぽいね
入れてみたけど、なんか研究がLockされてて使えない
前提の研究は終わってるんだがなー
新データじゃないとダメなのか‥?

386:名無しさんの野望
17/12/05 14:32:50.51 PSYXo3fKK.net
一カ所にスタックしてくれるMODって無いかな?
一桁二桁のシルバーが散らばって占有してるから邪魔くさい
stackXXL入れてるから競合しないとありがたい

387:名無しさんの野望
17/12/05 14:35:00.87 hwE+Qbvip.net
軌道ステーションいけるなら、運送サービスもありそうだが

388:名無しさんの野望
17/12/05 14:43:50.58 kmZZ8u1G0.net
>>379
Stack Mergerはどう?
ところでPolarisblocのカートリッジってどう使うの?
なんか呪いを代わりに受けてくれたりするの?

389:名無しさんの野望
17/12/05 14:58:06.58 hF6zJK7V0.net
共に戦っても入植者同士の友好値さっぱり変化しないのって寂しいな
>>380
A17にはRimSiloってModあったなー

390:名無しさんの野望
17/12/05 15:02:46.40 PSYXo3fKK.net
>>381
ありがとう!
探してみる!

391:名無しさんの野望
17/12/05 15:04:02.90 vrhbDUj50.net
>>353
最新のアップデートで旅行客がコロニーのお仕事を手伝ったりすることがたまに有るようになった
ただし、友好的である必要があるので最低でも友人レベルでないと発生しない模様
むだに勧誘サービス仕掛けていたのが役に立つように

392:名無しさんの野望
17/12/05 15:08:01.72 vrhbDUj50.net
>>360
どのModなのかは不明だけど、恐らく原因はA16時代のパーソナルシールドの
作成レシピデータが残ったままになってるModかな?A17でA16までのパーソナル
シールドとは別物になったので、装備個所は同じ腰部分だけど、装備の同種
アイテムの重複装備禁止チェックが働かないので二重に装備してると思う
何かパーソナルシールドを生産するMod入れてないかい?

393:名無しさんの野望
17/12/05 15:08:16.10 SNNO8jaRa.net
Amazonみたいな通販mod欲しいな
一品配送1000シルバーとか高額でいいからw

394:名無しさんの野望
17/12/05 15:11:49.06 vrhbDUj50.net
>>356
客ゾーンの指定から作業台と、材料の備蓄ゾーンを外せば解決する

395:名無しさんの野望
17/12/05 15:22:57.50 Qgoimue40.net
こんな感じのゲームで似てるスチームゲーある?ファクトリオは買った

396:名無しさんの野望
17/12/05 15:37:39.46 VO3Uawm/0.net
>>388
早期アクセスだけど「Oxygen not included」がコンセプト似てる
こっちは閉鎖空間で浮いたり沈んだり蒸発したりといった酸素や水を
やりくりしてコロニーを作るゲーム

397:名無しさんの野望
17/12/05 15:58:26.05 hwE+Qbvip.net
あれか
火星の人ごっこできるんか
Rim人も不時着遭難だけど、空気も吸えるし農耕できるし恵まれてるよな

398:名無しさんの野望
17/12/05 16:00:09.36 +5azqS/cE.net
知名度ひくいけどTimber and Stoneも似てる
なお制作打ち切り

399:名無しさんの野望
17/12/05 16:02:02.89 5mqVGE/Od.net
>>378
ありがとー

400:名無しさんの野望
17/12/05 16:04:25.77 PWUtNeOA0.net
>>385
90位Mod入っててバニラパーソナルシールドを生産するModは入た覚えないのだけど
これは根が深そうだ…
パーソナルシールドの記述を変更するModに心当はあるんだけどこれは違いそう
同時に出てるあまり実害がない不具合として
アパレルタグが機能してないってのも関わってそう
宙族が侍装備付けてきたり
自作の専用タグ付きの見た目用装備を敵がつけてきて悩んでる
少しでも解明したらまた書く
情報ありがとう

401:名無しさんの野望
17/12/05 16:18:26.71 JW7tNDax0.net
B18からドアで格闘戦になった場合
ドアが閉まらずに敵が入って来るようになったんだね
湿地の人狩りワーグで大部屋に雪崩込まれて全滅してしまったよ

402:名無しさんの野望
17/12/05 16:27:08.73 9Q2adPtc0.net
DE Surgeriesって単独で動かなくなった?
EPOEと併用しないとボディとの相互参照がどうたらって赤エラーでてくるんだが

403:名無しさんの野望
17/12/05 16:29:31.98 Iwawfzj26.net
Easyだけどどうも5年生存できないなあ……。
最近習得した┓┏型の正門と間欠泉式冬季農場の技術を投入してみたけれどどれだけ持つか
ペットを増やしても人を増やしてもそれ以上に敵が増えてしまう

404:名無しさんの野望
17/12/05 16:31:32.71 OPAi9xVv0.net
タレットあればどうにでもなる

405:名無しさんの野望
17/12/05 16:33:31.81 Jcmo3hjj0.net
コロニーのスクショ見せてくれれば詳しい分析ができると思うよ

406:名無しさんの野望
17/12/05 16:33:59.31 Iwawfzj26.net
確かにそうだ 帰ったら今のコロニーを貼ろう

407:名無しさんの野望
17/12/05 16:38:01.32 00VmFv3M0.net
カサンドラだとeasyだろうが時がたつにつれて敵が多くなるからあんまり関係ないぞ
ランディおすすめ

408:名無しさんの野望
17/12/05 16:50:59.24 DFKQw2lFp.net
何もわからず苦労していた時代に戻りたい。羨ましいわ。
一回目の全滅してから、何が起こるかを知りたくて、外人のプレイ動画を見てしまって
以降は苦労知らずになって後悔してる。
意見求めたら後悔する気がするよ。自分で工夫したりした方が良くないか?と

409:名無しさんの野望
17/12/05 17:00:16.35 J35LQ0lfa.net
まぁそれを決めるのは本人だしアドバイス欲しいならそれでいいのでは?

410:名無しさんの野望
17/12/05 17:04:08.52 DFKQw2lFp.net
まあ、そやな。

411:399
17/12/05 17:24:54.45 4qe2I6E00.net
帰った、今コロニーはこんな状態
URLリンク(imgur.com)
ランディさんは確かに難易度は上がらないっぽいけど、襲撃がほとんど同時にいくつも来て負傷を回復できず全滅するのが多くて

412:名無しさんの野望
17/12/05 17:47:02.83 DFKQw2lFp.net
確かに、これは壊滅するだろなってコロニーやな
かなり色々と言ってもらえると思うわ

413:名無しさんの野望
17/12/05 17:51:22.53 cutA3g8M0.net
キルゾーンが小さすぎる上にタレットの所通り放題で笑う

414:名無しさんの野望
17/12/05 17:51:46.61 HafDWPZZ0.net
工作室の温度大丈夫なんかこれ

415:名無しさんの野望
17/12/05 17:54:14.77 vrhbDUj50.net
>>395
エラー部分のlogの写ったSSどこかに上げてくれるかすれば
何が原因か特定しやすいんじゃないかな?
赤字エラー出てるだけではちょっとさすがに不明

416:名無しさんの野望
17/12/05 17:59:22.97 jHWQ2Rca0.net
効率重視するなら倉庫は絶対に真ん中に作るべき
スタート時に15x15の屋根付き備蓄ゾーンを作るだけの簡単なお仕事
寝室は室内サイズ3x5が一番いいはず

URLリンク(i.imgur.com)

417:名無しさんの野望
17/12/05 17:59:47.16 vrhbDUj50.net
>>404
改築して、今火力発電機置いてあるところ拡張して
南の川に解放したキルゾーン設置した方がよくない?
北側は開けてる分一気に敵が来るから岩だけじゃ
防げないでしょ

418:名無しさんの野望
17/12/05 18:09:51.51 hF6zJK7V0.net
一番の敵は自分のミスすぎてつらい

419:名無しさんの野望
17/12/05 18:10:44.50 4qe2I6E00.net
ええ……川側にキルゾーン構築……? 完成図がイメージできない

420:名無しさんの野望
17/12/05 18:18:24.45 FLY84gGba.net
URLリンク(i.imgur.com)
多分川にキルゾーンってこうやろ
黄色が壁で赤が敵の動き(予想)な

421:名無しさんの野望
17/12/05 18:19:56.19 pQ87u1vt0.net
・敵がタレットの射程に入ったらもう目の前で勿体ない。遮蔽してる壁を取っ払おう
・コンロと冷蔵庫の距離が遠すぎるから隣接させよう
・寝室4部屋を隣接させて換気口でつなげばストーブを4個から2個に減らせる
・人不足。囚人部屋を用意して積極的に襲撃者を捕らえて勧誘しよう

422:名無しさんの野望
17/12/05 18:20:24.30 HcTp5dPD0.net
>>404
キルゾーンのコンセプトはいいと思うよー
ただちょっと短すぎるね
タレットをもっと内側に寄せてキルゾーン入り口を狙えるようにして、キルゾーン入り口がタレットの射程25マスくらいになるまで延長。
キルゾーン両脇のドアはいずれ破られるからキルゾーン内にドアつけて出入りしたほうがいいね。
それだけびっちり埋めてるとキルゾ-ンから入ってこなくなると思うけど、まぁそれはあとの課題。
あとは
天井空けてたら研究台や工作台の効率が半減する。
水耕栽培も太陽灯とセットで密室にしたほうがいい。
冷蔵庫もちょっと遠すぎる。中央のジャガイモ畑あたりに作ったほうがいいと思う。
とーかーかーな

423:名無しさんの野望
17/12/05 18:21:29.05 4qe2I6E00.net
ああ、東側か 南東に口開けて渡河中を狙えって言われてるのかと思ったさんくす

424:名無しさんの野望
17/12/05 18:23:00.04 UoaCiD/9r.net
食堂が食べ物置いてるとこから遠すぎて作業効率悪いでしょ
キルゾーンのタレット2個はさすがに弱すぎ
もっと大きめに拡張時の姿考えて作ろう

425:名無しさんの野望
17/12/05 18:25:35.09 QRTq/2pAa.net
最近はmodでサイボーグ化した3人くらいで回すのがマイブーム

426:名無しさんの野望
17/12/05 18:28:36.12 DFKQw2lFp.net
単純に防衛だけ考えても
デッドフォールを使わないキルゾーンは弱い
キルゾーンが非効率でタレットが無駄
コロニー全域でトンネルを考慮した設計になってなく抜き放題
降下対策がされてない
外壁を突破されたら消耗戦になるのは厳しい
と色々あるし、内政面考えると更に無駄がある
進化の幅ありまくりで楽しいやろな

427:名無しさんの野望
17/12/05 18:29:58.14 UoaCiD/9r.net
で5年生存できないから困ってるとかの話だったけど
5年目の画像はねえの?

428:名無しさんの野望
17/12/05 18:32:54.46 DFKQw2lFp.net
>>420
このままのコンセプトでコロニー拡張しても、潰れないイメージないやろ

429:名無しさんの野望
17/12/05 18:34:32.77 UoaCiD/9r.net
お前に聞いてない

430:名無しさんの野望
17/12/05 18:37:25.15 4qe2I6E00.net
>>419 トンネルや降下を考慮すべきというのはわかるけれどもどう考慮していいかがわからない
トンネルは野戦しかけたり壁掘ってる間に急いでトーチカ組んでるけど降下に関しては一度も受けたことがないからどういう攻撃なのかも不明
あとデッドフォールは使ってる
>>420 ロードのとき別のデータが残ってると鬱陶しくてやり直すたびに消してるから残っていない

431:名無しさんの野望
17/12/05 18:42:16.24 mZZ2GKAM0.net
降下って対策むずくない?いきなり寝室とか倉庫に降下されるし

432:名無しさんの野望
17/12/05 18:47:51.98 DFKQw2lFp.net
>>423
色々流派があるようなんで、あくまでオレ流だが
トンネルは
今のコロニーでも外壁に一マスおきに扉を作り
その外側に土嚢を置いた箇所を、四方に複数箇所作るだけでも違うよ
トンネルがあれば、扉を開けて土嚢をカバーに掘削役を狙う
手榴弾を投げられたら扉の内側に逃げる
先頭を潰したらふつうの襲撃になるから、キルゾーンでさばく
降下は、コロニー内部の通路などに同じ仕組みを用意して
そこを起点に防衛する
そんなイメージだな。

433:名無しさんの野望
17/12/05 18:49:50.39 DFKQw2lFp.net
デッドフォールは数を使った方がよいぞ
キルゾーンの侵入口に数十配置する勢いで

434:名無しさんの野望
17/12/05 18:53:41.89 gCV+MqT8x.net
>>423
地熱作る前に通信機、迫撃砲、タレット作る
アーティファクト集めて敵の重役狙い打ち
電力節約にスイッチ利用する

435:名無しさんの野望
17/12/05 18:53:55.39 9Q2adPtc0.net
>>408
こんな感じでずらずらと出てくる
URLリンク(i.imgur.com)
ワークショップ見るとコメ欄でエラーがどうの書いてあるね

436:名無しさんの野望
17/12/05 19:02:10.13 hF6zJK7V0.net
>>424
人間降下の時用にイノシシ躾ておいてあとはポンプ式散弾銃とかサブマシンガン各地に置いてるかな
メカの時はすぐにEMP手榴弾投げられるように各地に置いておきたいけどB18になってから入手しづらくなって
コロニー破壊されながらも消耗戦してるな・・・屋根がなければEMP迫撃砲もありだと思うけど

437:名無しさんの野望
17/12/05 19:06:58.14 aE76I56l0.net
>>404
足止めの岩塊くず鉄は「地面から登るときにだけ」足が遅くなる
びっしり置くと登ってそのまま平らな場所を歩いてくる感じになる
1列ずつ間を空けて開けて登り降りさせるのがいい
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
  岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩
  岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩
  岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
↑こうではなく、こう↓
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
  岩  岩  岩  岩  岩
  岩  岩  岩  岩  岩
  岩  岩  岩  岩  岩
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁

438:名無しさんの野望
17/12/05 19:10:27.27 DFKQw2lFp.net
岩はいざと言う時に、カバーに使われてやだから
遅延に使うならフロアの燃えかすがよいな

439:名無しさんの野望
17/12/05 19:12:26.83 4qe2I6E00.net
>>430 岩でのリーン効果は大したことないのかの

440:名無しさんの野望
17/12/05 19:15:49.31 gCV+MqT8x.net
初期メンツやコロニー地点も厳選してる
ヌーディストはご機嫌だしサイコパスで臓器人身売買
始めはタコ部屋でこきつかったれ

441:名無しさんの野望
17/12/05 19:16:25.83 9Q2adPtc0.net
>>423
降下やトンネルにはペット使うといいよ
リリース調教終えたイノシシとかワンコ30匹くらいいればよっぽど資産価値と入植者数増えてない限り人的被害無しでどんな敵も撃退できる

442:名無しさんの野望
17/12/05 19:16:35.80 pQJaeVT+M.net
俺も燃えかすフロア派
一度足止め岩置きを試してみたけど敵のカバーに使われてクソウザかったわ

443:名無しさんの野望
17/12/05 19:21:17.63 4qe2I6E00.net
>>434 動物の被害はどうですか(小声)
ではなくて食料の用意はどうなるん? 数が数だし結構大喰らいだと思うけれど

444:名無しさんの野望
17/12/05 19:21:46.16 DFKQw2lFp.net
ペットは有効だけど数を飼うには内政面でこなれないと
死の灰で飢え死にしかねないやん
まず。ハード、堅いコロニーにして襲撃には余裕が持てたら良さげ

445:名無しさんの野望
17/12/05 19:26:24.93 aE76I56l0.net
>>432
40%だっけ?
止まってくれたらこっちの柱リーンのほうが圧倒的だから撃ち負けることはないかと
狙撃銃とかカマキリレールガンなんかはやっぱり事故あるけど
むしろこれは突っ込んでくる近接対策だな、数撃って撃ち漏らしを減らしたい
>>435
そうか、フローリング燃やして作る燃えカスがあるんだったな
確かにそのほうがいい

446:名無しさんの野望
17/12/05 19:29:26.32 9Q2adPtc0.net
>>436
もちろん畑は必須
その辺の肥沃度100%の所にじゃがいもと冬対策で牧草半々くらいで植えまくる
じゃがいもは入植者の食事と兼用だけど増えすぎても邪魔なんで入植者用のは肥えた土の所で別に作って最初は牧草オンリーでもいいかも
カサンドラベリハでも1人調教メインにして初期から勧誘と調教していけば自然繁殖と相まって秋くらいには戦力として通用する数になると思う
戦闘中キャンキャンうるさいけどすぐ慣れるよきっと


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