Civilization5 (Civ5) Vol.201at GAME
Civilization5 (Civ5) Vol.201 - 暇つぶし2ch239:名無しさんの野望
17/11/25 18:46:55.67 ZcMYsckQ0.net
そんな雄々しい奴ぶつけてもほもーくのちからで取り込まれる

240:名無しさんの野望
17/11/25 19:10:55.84 Syy4yMwF0.net
>>230
イロコイは科学パラ低いから現代くらいには失速する
非戦伝統の負けパターンは非戦が崩れるか科学負けするかって感じだけど平和主義者で科学軽視するイロコイは障害にならない

241:名無しさんの野望
17/11/25 19:17:43.19 +sGn9IaS0.net
あいつ科学軽視だったのか…科学ある程度離されると戦争にスイッチしちゃってたけど現代までがんばれば科学勝利できてた可能性もあるわけね

242:名無しさんの野望
17/11/25 19:49:16.87 0he/DXbV0.net
産業時代以前で科学離されてるときに戦争するのは悪手だと思う
独裁という武器があれば別だが

243:名無しさんの野望
17/11/25 20:35:20.02 AoUA6vm9M.net
GaKの頃はAIイロコイ凄く強かったんだけどな
BNWで腑抜けになってしまった

244:名無しさんの野望
17/11/25 20:42:21.40 H7GodjSq0.net
イロコイ義理堅くて好き
ずっと友好してくれる

245:名無しさんの野望
17/11/25 20:58:41.46 GU0/znDg0.net
>>230
実際に試してみればいいじゃん
非戦伝統の場合プレイヤーの科学勝利はアベレージで250ターンくらいになるわけだから、AIがそこを越えてきたら厳しくなる
実際にはAIがクソザコなので越えるどころか近づくことも滅多にないんだけど

246:名無しさんの野望
17/11/25 21:07:09.99 epM4mx6p0.net
創造主AIが科学勝利するのって320~350ターンくらいだから超余裕
めっちゃ早いときでも280ターン程度だから焦る必要はないよ
プレイヤーは大科学者ストックしておけるから科学勝利がすごい楽
大科学者10体で80ターン短縮とかやべえわ

247:名無しさんの野望
17/11/25 21:23:39.56 +sGn9IaS0.net
科学なんて結局研究所建てるかと科学者溜めるかどうかなんやなって

248:名無しさんの野望
17/11/25 21:45:22.76 gEC00i+C0.net
1都市で文化圏どれだけ伸ばせるか、やってたんだけど
これ限界あるんだね。90タイルで領土が伸びなくなった。
大将軍使えば伸ばせたけど。

249:名無しさんの野望
17/11/25 21:53:50.55 gEC00i+C0.net
>>239
負けたときは記憶に残るから、最速280ターンくらいってのは分かる。
それ以外だと平均320~350くらいかかるのかあいつら。
そこまでやらんもんな。

250:名無しさんの野望
17/11/25 22:49:32.91 fXIVeRyH0.net
戦争で偉人潰さないのは手加減設定

251:名無しさんの野望
17/11/25 23:24:51.43 0he/DXbV0.net
>>241
5×5マス以上は自然拡張しないんだよなアレ
首都の近くの岬とかで都市出すほどじゃない土地があったりすると領海確保できなくてクソ腹立つ

252:名無しさんの野望
17/11/26 00:09:00.60 b6l28Lnl0.net
地味にアッシリアが先進ユニット揃えてくる印象 名誉合理とかバニパルさんくらいしか見ない

253:名無しさんの野望
17/11/26 00:14:02.16 c7mfBc5G0.net
>>244
あぁ、5x5なのか…
1都市で大陸を半分くらい覆いたいというロマンが…

254:名無しさんの野望
17/11/26 00:4


255:2:39.76 ID:AlT3wFwQ0.net



256:名無しさんの野望
17/11/26 00:46:13.66 NZ5vXJgO0.net
科学勝利するには都市数多すぎ世界から嫌われすぎ

257:名無しさんの野望
17/11/26 00:58:15.84 TLxFLHok0.net
あいつすぐ隣国と戦争始めるから戦争屋といえなくはないけど、勝ってるの見たことないぞ

258:名無しさんの野望
17/11/26 02:04:49.94 VvABs/yJa.net
戦争屋拡張屋はどうしても目立つし無駄に危機感煽るからプレイヤーに早めに対処されちゃうからね
隣の大陸とかなら出会った直後は覇権最有力だけどプレイヤーに見つかった時点でな…

259:名無しさんの野望
17/11/26 02:54:31.17 Z7zpvjah0.net
本スレが機能してないんでスレ違いだとは思うが
セールで安くなってるBEのライジングタイドってどうなんかな?
BE無印をほぼ定価で買ってしまった負け犬なんで500円ぐらいになったら買おうかと思っているんだが
500円も1200円も大して変わらないからなあ

260:名無しさんの野望
17/11/26 03:30:31.32 10lLZyLjd.net
いやほんとスレ違いだと思うぞ

261:名無しさんの野望
17/11/26 03:39:18.90 ZrQBxwKK0.net
スレ違いだと思うけど700円で出来ることはラーメン食べるくらいだと思う

262:名無しさんの野望
17/11/26 03:51:39.97 10lLZyLjd.net
スレ違いに構うのも荒らしだと思うな俺は
ほら敵国との友好ペナルティみたいな感じで

263:名無しさんの野望
17/11/26 06:08:29.33 7nuoFwLF0.net
彼らの敵国の1つと友好宣言を締結した!

264:名無しさんの野望
17/11/26 10:45:28.10 b6l28Lnl0.net
協定ぶん回したいから普通に締結するわ

265:名無しさんの野望
17/11/26 12:32:35.91 SondHUT70.net
カルタゴの無償の港で都市の結びつきが形成されないんだがバグ?
ただでさえUU使えないのにゴールド収入も無いんじゃバニラやん

266:名無しさんの野望
17/11/26 12:43:21.74 3iTP8yZCa.net
もしかして:海がつながってない
もしかして:海路の距離が大きすぎる

267:名無しさんの野望
17/11/26 12:50:59.23 SondHUT70.net
そんな凡ミスはさすがにしてない
何回か検証したが首都のすぐ近く4マスに都市出しても繋がらなかった

268:名無しさんの野望
17/11/26 13:03:37.06 IQ3ZR1Noa.net
帆走を知らないんじゃね?

269:名無しさんの野望
17/11/26 13:03:49.86 O+GJX0mca.net
車輪取ってないだけちゃう?

270:名無しさんの野望
17/11/26 13:11:50.95 SondHUT70.net
>>261
車輪取ったら繋がりました、サンクス
普通は道路建設で繋がるから車輪持ってないと根本的に連結しない仕様なのか知らなかった

271:名無しさんの野望
17/11/26 14:58:23.79 khT82Gp40.net
>>239
GaK設定で朝鮮にスタンダード220T台で宇宙に飛ばれて泣いたことある
どうしろと

272:名無しさんの野望
17/11/26 15:35:50.83 7tMYgjO7a.net
伸びそうなところは早目に戦争けしかけて潰したほうがいいんでは?

273:名無しさんの野望
17/11/26 15:46:54.61 khT82Gp40.net
遠くにいて潰そうにも近所のロシアさんイロコイさんが邪魔すぎてどうにもならなかった記憶
まあGaKはしんどいっす

274:名無しさんの野望
17/11/26 18:33:10.01 DSPeqAPG0.net
やっぱGaKはファン多いんだ。
AIがちゃんと植民するのは大きいのか。
迷うな。

275:名無しさんの野望
17/11/26 18:37:39.48 63Hh209+0.net
BNWが非戦伝統ゲーでバランス悪いし難易度低いから
やりがい求めるとGaKの方が良いってなる

276:名無しさんの野望
17/11/26 19:00:59.86 +ZRTiidU0.net
GaKは出会った隣国をどの順番で潰すか考えないと

277:名無しさんの野望
17/11/27 00:52:25.61 Okmy1NJg0.net
宗教を持ち出してきたんだから戦争になるのも当然なGak好き

278:名無しさんの野望
17/11/27 01:08:57.98 /ukjShEs0.net
思想割れで世界がめちゃくちゃになるのも楽しくないか?

279:名無しさんの野望
17/11/27 01:12:04.22 gRvSg3GJ0.net
スパ帝がモアイ経済やったのがGaKだっけ?シャムがあそこまで殺意高いのはビビった

280:名無しさんの野望
17/11/27 06:47:48.34 jmbEXHp70.net
あんまこんなこと言いたくないけど観光力も思想も交易路もないゲームやって楽しめるのは謎

281:名無しさんの野望
17/11/27 09:01:42.45 zWtQQvztM.net
あんまこんなこと言いたくないけど観光力も思想も交易路があったところで非戦伝統でクリア余裕のゲームやって楽しめるのは謎

282:名無しさんの野望
17/11/27 10:02:21.97 cahebitHM.net
非戦伝統4都市は安定するけど、結局最速目指せないしすぐ飽きるからやらない

283:名無しさんの野望
17/11/27 10:07:10.77 nemMWnJG0.net
塩が出なくなるように設定出来ればいいのに

284:名無しさんの野望
17/11/27 12:05:05.41 abRN6U7Cd.net
ランダムマップなら非戦が安定にならないからオススメ

285:名無しさんの野望
17/11/27 12:32:35.53 9AQJzSR10.net
パンテオンの狩りの女神の野営地ってキャンプのことなんだな
蛮族の野営地潰す毎に食料だと思ってた

286:名無しさんの野望
17/11/27 12:33:55.08 77BLuVce0.net
それで食料得るとか食人風習かな

287:名無しさんの野望
17/11/27 13:02:49.43 YM+LH6Hhd.net
人間狩りで食糧得るのはNG

288:名無しさんの野望
17/11/27 13:17:06.58 Kzl8v6Ozd.net
普通に野営地の食料を奪うというのではいかんのか

289:名無しさんの野望
17/11/27 14:38:59.01 FwjsbflY0.net
ガチの人食いが指導者にも何人かいるからな

290:名無しさんの野望
17/11/27 14:45:25.30 YM+LH6Hhd.net
発禁になっちゃ~う

291:名無しさんの野望
17/11/27 14:52:04.12 YnA0lfP70.net
人間を食べた-100

292:名無しさんの野望
17/11/27 15:04:43.42 hU6cAtkS0.net
ウマい!これはあなたの好きな人肉だ!

293:名無しさんの野望
17/11/27 15:08:10.28 /2l38pTGd.net
4ならうへえええ付きそう

294:名無しさんの野望
17/11/27 15:09:03.01 rJIu8afg0.net
海沿いの都市が落とせない
占領するまでは問題ないんだが次ターンに再占領されちまう
一応先に敵船を弓で削叩いておいてはいるんだが近傍の海岸都市から補充されちまう
こちらは内陸都市だから船は出せないし複数都市を攻めるのはちょっと辛い
こんな時どうやって再占領を防いだらいい?

295:名無しさんの野望
17/11/27 17:38:00.39 hU6cAtkS0.net
都市の隣接ヘックスをユニットで埋めるくらいしか
でも物量が必要な点は2都市同時に攻めるのと同様かもしれない

296:名無しさんの野望
17/11/27 18:30:01.21 omsuMPKa0.net
育てていきたい都市以外なら再占領されるのも戦略よ
人口かなり減るから幸福管理楽になるし、敵ユニットを確実に1つは落とせる

297:名無しさんの野望
17/11/27 19:06:35.14 iynRFr7Za.net
テオドラが友好破りで突然喧嘩吹っかけて都市落とされかけた…
御しやすいと思ってた部類だったけど案外裏切りやすかったのか

298:名無しさんの野望
17/11/27 19:09:06.46 FwjsbflY0.net
テオドラ隣接時の裏切りは一度だけ経験したがこっちの軍事ユニットほぼゼロの状態だった

299:名無しさんの野望
17/11/27 20:01:14.35 iynRFr7Za.net
マヤで投槍兵2体だけだったから侮られて宣戦してきたかなあ…
自分ではほとんど使ったことないが敵だとカタクラフト意外にウザい

300:名無しさんの野望
17/11/27 20:14:17.34 YwUYiq4s0.net
投槍2体ってそら不意打ちされるわ

301:名無しさんの野望
17/11/27 20:20:06.54 omsuMPKa0.net
ちょっと四都市出して労働者奪っただけで四か国から宣戦布告された
やはり初期拡張は三都市に限るな

302:名無しさんの野望
17/11/27 20:41:39.18 jmbEXHp70.net
>>292
んな訳あるか
テオドラたんなんてノーユニットでもデレデレしてくれる天使だぞクソゴミインディアン共とは違うんだぞ
…まあテオドラたん弱いけど

303:名無しさんの野望
17/11/27 21:50:44.33 iynRFr7Za.net
>>292
テオドラだし友好あったからと完全に油断だったわ
まあ、すぐに投槍UGアンド首都付近の主力を向かわせて陥落寸前で撃退したが
そのまま戦争継続も考えたけど面倒くさくて有利な条件で講和してしまった…

304:名無しさんの野望
17/11/27 22:30:41.37 puTxryTA0.net
テオドラは(都合の)いい女

305:名無しさんの野望
17/11/27 22:42:59.71 PquNDEGP0.net
でも豊満ボディじゃないからなあ

306:名無しさんの野望
17/11/27 22:46:58.35 FwjsbflY0.net
でもコレクションに加えてほしいよね

307:名無しさんの野望
17/11/27 23:34:41.25 6HTXhb1x0.net
いくら豊満ボディでもチンコ象った机を作らせる色ボケおばさんはNG。

URLリンク(i.imgur.com)

308:名無しさんの野望
17/11/28 01:31:21.88 MxkencW+a.net
け、傑作芸術だから…

309:名無しさんの野望
17/11/28 16:18:17.04 oge9L3P7a.net
ジャガー戦士の回復って
あっ

310:名無しさんの野望
17/11/28 16:32:25.29 ZKM58kgN0.net
神に捧げてるだけだから…

311:名無しさんの野望
17/11/28 16:33:30.24 G1C4AXRva.net
装備品を金に換えてるだけだゾ

312:名無しさんの野望
17/11/28 16:36:37.10 qUfyAjSZ0.net
やばいのはポリネシア

313:名無しさんの野望
17/11/28 16:57:12.50 K5I3hYSIM.net
モアイの近くで戦闘力が上がったり相手の戦闘力が下がったりいきなり外洋に出れたりか…

314:名無しさんの野望
17/11/28 17:26:54.67 Ed3AsVku0.net
エンマーイ

315:名無しさんの野望
17/11/28 17:30:14.06 Q7Qie/nkd.net
現実のポリネシア人も大概だから仕方ない
ウェイファインディングとか頭おかしいもん…

316:名無しさんの野望
17/11/28 17:36:15.41 ZKM58kgN0.net
余所者のお偉いさんに挨拶で槍を投げる男

317:名無しさんの野望
17/11/28 17:56:38.51 VGFhKCfla.net
ブーディカのスパイバレてごめんなさいはいつもビビる

318:名無しさんの野望
17/11/28 18:39:40.39 ycEE2PLgd.net
ガジャマダとカメハメハでレスリングやってほしい

319:名無しさんの野望
17/11/28 19:00:57.41 feAhPEbCa.net
ガシャマダとハメハメレスリングに見えた…
疲れてんのかな…

320:名無しさんの野望
17/11/28 19:14:06.87 I8t/JXZd0.net
ガチムチとか半裸が多いゲームだからしゃーない

321:名無しさんの野望
17/11/28 20:47:50.03 jvN+a9fJd.net
このゲームの指導者ってホモばっかだよな

322:名無しさんの野望
17/11/28 21:33:29.71 wawNZnLj0.net
テオドラ以前に、こちらの軍事0か激低状態で隣接国が戦争仕掛けてこない指導者いるの?

323:名無しさんの野望
17/11/28 21:38:14.00 yqD/uGob0.net
ヒャッハーしようとしたら
北朝鮮みたいな目にあって涙目なったわ
交易禁止とかやばない?

324:名無しさんの野望
17/11/28 21:54:35.48 aj1F4J6W0.net
>>314
ヘイト積まなければ拡張派と戦争屋以外は仕掛けてこないよ
基本的に高難度だと自国に対するAI国の軍事力評価は最底辺になるからそこらへんのスキルは勝手に身につく

325:名無しさんの野望
17/11/28 22:40:22.42 feAhPEbCa.net
世界議会決議で自国と都市国家の交易禁止くらうとさすがに詰んだと思うわ
ギリシアとかの強い外交派から嫌われて通されたら覆らないからなあ…

326:名無しさんの野望
17/11/28 22:49:23.72 wISZff/i0.net
国内交易路だけでやっていけるんだからそれは他の要素がダメなんだろう

327:名無しさんの野望
17/11/29 00:28:02.16 +h3ffKBwa.net
食料とかハンマーがその分増えるにしてもゴールド回らなくない?
孤立するなんて制覇狙いになるだろうけど傀儡都市とか案外金にならないし

328:名無しさんの野望
17/11/29 00:51:09.64 OEHjvxoZ0.net
ゴールドが回らないっていうのがどういう状況を言っているのかがわからない
制覇なら最初の一国目を飲み込んだ直後くらいは一時的にゴールド収入が減るけど一国目の反乱期間が終わるあたりからゴールド収入は上がる一方だぞ

329:名無しさんの野望
17/11/29 00:59:32.54 O6ZJv6kb0.net
解放戦闘弓ラッシュでもしてるの?

330:名無しさんの野望
17/11/29 07:19:02.39 NxOgF6+2M.net
勝利の方針決めずにグダグダやってるとほんとにグダグダになるな

331:名無しさんの野望
17/11/29 10:26:29.73 d4+5IsYEM.net
もともとAIの戦闘挙動カスだけど万里建てると更におかしくならない?
大群で襲ってきたのにこっちの都市の周りぐるぐる回るだけになるんだが

332:名無しさんの野望
17/11/29 10:31:48.64 nAHRI/4E0.net
あのぐるぐるは何なのかね?
ぐるぐる回りながら兵が集まると攻撃開始しだすけど
集まる前に各個撃破してるとその内退却を始めるという

333:名無しさんの野望
17/11/29 10:43:47.14 0gTD3k0K0.net
何か直線的に攻めてこないなと思いながら迎撃してたんだが放置してると回り出すのか。
都市出しで挑発→宣戦させる→万里に引き込んで逆に戦闘弓ラッシュ
あまりにも簡単に決まるからよくやってたわ

334:名無しさんの野望
17/11/29 15:46:42.66 z/vE2/lQ0.net
こんな状況なんだが次に攻め込むとしたら何処にすべきだろう?
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
朝鮮戦が一段落して休戦したが同時に非難飛ばされた
ロシア(左・現在も朝鮮と抗争中)とペルシア(上・万里持)は友好宣言済み
イロコイは山岳超えの後にジャングルと天然要害で攻め込みにくく首都までが遠い
ペルシアとイロコイを戦わせたいがなかなかペルシアは受けてくれない(貢物の高級資源も被っている)
状況としてはこんなところかな
攻め込みやすいロシア?、それともイロコイに攻め込み弱体化を狙う?はたまた他の中堅国へ長距離遠征?

335:名無しさんの野望
17/11/29 16:12:16.76 yzp69SgsM.net
左下に見える金丘陵に都市出したいな
中世まで入ってるから今更感あるけど

336:名無しさんの野望
17/11/29 16:46:57.69 anGHLqgSM.net
モンゴルはケシク出たら速攻命だから、陸続きで近いとこから好きに攻めればいいよ
どうせ世界を敵にまわしても大戦歩兵や爆撃機出るまでは誰も抵抗できないんだし

337:名無しさんの野望
17/11/29 17:10:20.21 anGHLqgSM.net
このマップと配置なら、このままロシアと朝鮮を駆逐して背後を固めたらいいんじゃないか
そこからは北からペルシアなりイロコイなり好きに攻め立てたらいい

338:名無しさんの野望
17/11/29 17:16:56.28 v3EJwfoO0.net
イロコイは後だな
守りが磐石なら守りに割く兵が少なくて済む
ロシアインドネシアと落とせれば後顧の憂いなく東進するだけでその後は楽だが常にペルシアがこわい
ロシア方面は守りやすいのでまずペルシアを叩くのもあり
ただペルシアを落とすとイロコイ方面の国境が広がるのがきつい
まぁロシアからだな
ペルシア方面はジュネーブとの同盟を維持すれば多少守りやすい
ベシバリクの西に要塞貼っとけば問題ないだろう

339:名無しさんの野望
17/11/29 17:36:52.31 hC6cjklX0.net
セールで買った初心者なんですが
戦争ってどうやっても幸福度下がるんですか?
せっかく都市落としても幸福下がるから戦争したいのにできない

340:名無しさんの野望
17/11/29 17:47:30.59 LxaN1O540.net
そなたは同じゲームを始めたのだな(+10)
>>331
都市を増やす(建てても奪っても)どの道幸福度は消費するから仕方ない
なるべく幸福度を増やせる高級資源が多いところにある都市を奪ったり、テクノロジーツリーの進め方を考えて幸福度を増やす建造物や遺産を早い内に建てれるようにするとか方法は無いわけじゃない
あと都市を落とした時は傀儡都市にしてしまえば幸福度低下は最低限に抑えられる(都市の破壊・併合は裁判所が建つまで大幅な不幸増加がある)
ついでに言えば地理的に使えない都市(タイル資源が少なかったり成長が望めない・他国への橋頭堡にもならない土地)は占領しても旨味が少ないので破壊する勇気も必要
幸福度は-10を下回るまでは人口が増えないくらいで大きな問題はないから要らない都市はガンガン焼くべき(アッティラ並感)

341:名無しさんの野望
17/11/29 17:52:29.00 VpsWcvT60.net
都市の維持そのものに幸福を使う(不満が出る)
人口の多さに比例して幸福を使う
征服した都市は裁判所を建てない限りより多くの幸福を使う
都市を破壊してる最中も幸福を使う
都市の維持、人口の分はその都市で取れる幸福資源で補えるかも(被った幸福資源は他文明と交換しよう)
裁判所を建てる余裕がなかったり、反乱中は傀儡都市にすることで余計なペナルティを受けない
どうしても幸福が足らない、または要らない都市は破壊する。他文明に売り渡すのも良い
幸福の出る建物などを建てて戦争前に幸福の余裕を持たせておく(コロシアム、サーカスなど)
幸福の出る世界遺産や都市の不満を減らす世界遺産を建てる
商業都市国家と仲良くすることで大きな幸福度ボーナスを得られる
幸福の出る社会制度を取る(伝統の首都から幸福が出る奴や、解放の道で繋げた都市から幸福が出る奴)
産業時代~現代から使えるようになる【思想】は幸福が大きく増えるものが多いから、そこから戦争を始めてもいいかもしれない

342:名無しさんの野望
17/11/29 17:59:36.72 R2Dh2/wM0.net
俺ならイロコイを攻めるな
隣国のロシア・ペルシアが友好国である優位性を捨ててスコアトップの内政文明を太らせるのは愚策
道路を引いて大将軍砦で削れば山岳越しの都市でもケシクなら余裕で落とせる
侵略途中で不幸になったら友好国に都市を売りつければいい

343:名無しさんの野望
17/11/29 18:11:00.74 hC6cjklX0.net
>>332
>>333
ありがとうございます

344:名無しさんの野望
17/11/29 18:14:08.35 AY+sbIzd0.net
話題のビットコインで儲けた人、損した人を知りたい!
URLリンク(bo-ranking.biz)
50万円が数千万円に。投資家に聞くビットコインの現状
分裂騒動で見えてきた仮想通貨が抱えるリスクと普及に必要な条件
URLリンク(jbpress.ismedia.jp)
CMEがビットコイン先物を年内立ち上げ、価格は最高値更新
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
2017年に入って646%上昇! ビットコインの「バブル」は他のバブルとは違う
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
政府規制も効果なし、ビットコイン取り引きとICOは地下で継続―中国
URLリンク(www.recordchina.co.jp)
ビットコインがアフリカでモバイル決済業界を圧倒すると言われる理由
URLリンク(jp.cointelegraph.com)
ビットコイン


345:年初来伸び率断トツ、アップル株や日経平均との差歴然 https://jp.cointelegraph.com/news/bitcoins-performance-off-the-charts-literally 「史上最大級のバブルだ」元ファンドマネジャー、ビットコインの1万ドル超えを予測 https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171015-00010004-binsider-bus_all 仮想通貨の時価総額21兆円に、ビットコイン価格は1年で約9倍 https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171102-00000036-reut-bus_all ビットコインFXやってみた!仮想通貨デイトレードのやり方 http://yukihiro.hatenablog.com/entry/2017/07/12/183353 ビットコインに続く次なる爆騰「暗号通貨5選」 https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20171009-00151919-hbolz-bus_all ウォールストリートストラテジストTom Lee氏、ビットコインは来年6,000ドルへ。さらに2022年までに55,000ドルも http://cryptocurrencymagazine.com/tom-lee-sees-bitcoin-jumping-to-6000-next-year



346:名無しさんの野望
17/11/29 23:53:57.57 4S8ZiylR0.net
万里とかいう糞遺産削除して欲しい
AIが有利になるだけじゃんこれ

347:名無しさんの野望
17/11/29 23:57:38.30 LxaN1O540.net
逆に考えるんだ
敵のインカが万里とればそもそも立地的に意味なしだと

348:名無しさんの野望
17/11/30 00:10:06.04 HV+DHvgCa.net
4に比べて陳腐化される遺産減ったよねそういえば
遺産狂の自分でも4ではどうせ陳腐化されると思って捨ててた物結構あったけど、5の場合終盤まで有効なものもあるし結構捨てきれない
まあ、建ちそうもないものもある気がするけど…

349:名無しさんの野望
17/11/30 01:16:44.85 nbT2Yw0u0.net
まあ陳腐化の枠は建てた瞬間にボーナス獲得の遺産なんじゃないかな

350:名無しさんの野望
17/11/30 06:30:34.45 hJ9q/nXRd.net
序盤の遺産はNPCブーストの為にあるもの

351:名無しさんの野望
17/11/30 07:11:11.92 dLsLz8GK0.net
窮屈な地形ですぐ隣の遺産8個持ちのシャムを叩きたくて弩兵量産してるけど
シャムさんから交易4本も貰っててどうしよう

352:名無しさんの野望
17/11/30 07:13:30.52 cnIURSYKM.net
シャムさんがムシャムシャと食べてほしそうに遺産をたててる

353:名無しさんの野望
17/11/30 07:42:44.01 VZNmqMYoM.net
>>334
太るも何ももうイロコイが都市出せる土地ないから、あとは周りのAIに順番に戦争ふっかけるだけだぞ

354:名無しさんの野望
17/11/30 09:13:04.82 tPkZdjv0H.net
>>344
拡張スイッチ入ったイロコイなんて下手したら氷土だろうと都市出すんだから
まだまだいくらでも都市出して来るとは思うけど
カラコルム右下やらソウルの右辺りなんていつ入植してもおかしくないレベル

355:名無しさんの野望
17/11/30 09:21:06.78 vRG4kIhMM.net
他の都市から3ヘクス以上離れてて周囲1ヘクスが空き地になったタイルを残してたら、それ即ちハイアワサにねじ込まれるのを黙認してると思え

356:名無しさんの野望
17/11/30 11:00:15.25 E8EEkzBc0.net
世界の警察ハイアワサさんに喧嘩うってんの?

357:名無しさんの野望
17/11/30 12:16:58.30 VZNmqMYoM.net
>>345>>346
さっさと都市出すかユニットで捕獲すればいいじゃん
イロコイが無理矢理ねじ込み始めたら勝手に周辺と戦争してくれるんだからいいじゃん
いちいち詳しく解説しないと分からないのか・・・

358:名無しさんの野望
17/11/30 13:09:33.33 av5QOP2l0.net
イロコイさんが都市問題で周りと戦争して凋落していくってまじ?俺の知ってる創造主と違うんだけど

359:名無しさんの野望
17/11/30 13:45:41.54 b6nowZFv0.net
俺の知ってるAIイロコイは凋落するのは序盤にボコられるパターンだけで、
それ以外は内政外交軍事全て隙がなくなってプレイヤー以外誰も止められなくなるのが毎度

360:名無しさんの野望
17/11/30 13:53:58.52 nbT2Yw0u0.net
序盤にボコられても滅亡さえしなければ開拓者ラッシュ

361:名無しさんの野望
17/11/30 14:23:43.01 av5QOP2l0.net
名誉行ってるみたいだし最低イロコイできればペルシャ食いたいな
ケシクが今7体?で馬が足りないなら取引するか香港落としてもっと作りたい

362:名無しさんの野望
17/11/30 18:54:55.35 rngrMOXXd.net
>>348
このスレでは創造主前提だぞ

363:名無しさんの野望
17/11/30 19:34:38.89 rEv8zTDu0.net
イロコイに限った話じゃないが文明感無いよね
せめて建造物とか画面に入れてくれ

364:名無しさんの野望
17/11/30 19:44:33.44 sTmyC5qZ0.net
あらゆる文明がコロシアム建てる世界だからな

365:名無しさんの野望
17/11/30 19:49:27.10 xGC+6RXw0.net
イロコイはモフモフで十分
オダのwindows98はイミフ

366:名無しさんの野望
17/11/30 19:51:52.84 vRG4kIhMM.net
文明ごとに都市の外観が違うけど、それみたいに建造物も名前と画像が違う(効果は同じ)みたいなのもあったらな
探せばそういうMODもあるのかね

367:名無しさんの野望
17/11/30 20:05:46.53 rEv8zTDu0.net
近くに森があるなら木造建築、石が利用できるなら石造り、何もないなら土・草・雪
なんてな

368:名無しさんの野望
17/11/30 20:07:55.89 8Gc7OFS9a.net
civ2あたりってアジア系とかヨーロッパ形とかで見た目分かれてなかったっけ

369:名無しさんの野望
17/11/30 20:40:08.64 zjzefP6E0.net
今もアジアとヨーロッパは見た目分かれてないっけ
現代くらいになると全部ビルになった気もするけど

370:名無しさんの野望
17/11/30 20:59:16.23 RC4qFcNBa.net
音楽が地味に違うような木星がかかるとこがヨーロッパ系だっけ?

371:名無しさんの野望
17/11/30 20:59:56.16 LsDPYD9M0.net
Jupiterっぽいのがかかるのはイギリス限定じゃね?

372:名無しさんの野望
17/11/30 21:08:19.39 zjzefP6E0.net
あれはイギリス専用だね
アレクもカス野郎に似つかわしくない牧歌的な音楽かかるでしょ

373:名無しさんの野望
17/11/30 21:52:26.78 7VL+Jl6dM.net
>>353
想像主前提なんて当たり前じゃん、どれだけ下手なんだ
あとちゃんと>>326の状況をどうするかって前提で考えてるのか?

374:名無しさんの野望
17/11/30 22:07:59.66 AmU2ndnHa.net
オランダかなんかで戦争中に聴いた記憶もある気がしたけどイギリス専用なのか

375:名無しさんの野望
17/11/30 22:10:38.37 LsDPYD9M0.net
>>365
戦争中は相手国と自国の戦時BGMローテーションしてる気がする
相手にイギリスいたから流れたとかじゃないかな?

376:名無しさんの野望
17/11/30 22:11:03.74 WwX18qhQ0.net
まあ30文明もあると個々のスキン作るのも大変だし、バランスとるのも大変だからなあ
基本性能は横並びでちょっと味付けしていくくらいが限界でしょ
ヴェネツィアは頑張りすぎたがね

377:名無しさんの野望
17/11/30 22:13:01.51 9QAdvDr+d.net
東南アジアと東アジアいっしょくたの音楽

378:名無しさんの野望
17/11/30 22:13:59.44 P/QR6seM0.net
戦闘アニメ頑張ってるよ
たまにはONにしよう

379:名無しさんの野望
17/11/30 22:35:52.65 uC2YWm8E0.net
えぇ…煽りカスなのかガチなのかわからんのがおるな
もしかしてケシクだけで世界統一するから順番も戦略も何もいらないって考えなのか

380:名無しさんの野望
17/11/30 22:39:11.07 RfytJx/t0.net
>>369
飛行機さえいなければね…

381:名無しさんの野望
17/11/30 22:43:54.13 JHSOuhUY0.net
戦闘機の速度上げるMOD入れよう

382:名無しさんの野望
17/11/30 22:54:42.80 p0mK09Pq0.net
Modいれると実積解除できないじゃないですかヤダー

383:名無しさんの野望
17/11/30 23:58:45.89 DfOmKjNC0.net
なんかたまにユニットの一人だけ取り残されて数秒後にスーッと移動してくの面白い

384:名無しさんの野望
17/12/01 01:11:22.67 DzAzu9/G0.net
急に非難声明出してきてその後共通の敵の都市奪ったら一気に友好ってなんやねんこいつら

385:名無しさんの野望
17/12/01 01:14:54.47 TX5ZzCGo0.net
外交勝利を勝利条件から消すだけでそこら中で戦争始まるのは何か理由があるのかね
宣戦依頼縛ってやると巻き込まれないように必死になれて楽しい

386:名無しさんの野望
17/12/01 13:45:30.94 pB1T0Qxid.net
>>363
アレクのBGMは世界最古の音楽だよな

387:名無しさんの野望
17/12/01 13:58:06.15 jH9GsyRt0.net
カルタゴ「言うほどか?」

388:名無しさんの野望
17/12/01 14:00:03.03 /s2yVtsh0.net
裏切りおばさん嫌い
ほんと嫌い

389:名無しさんの野望
17/12/01 14:24:06.51 s3mX6F950.net
ディド声というか言葉の発音が嫌い
出会ったときのブブブゥーーみたいな声ゾワッとする

390:名無しさんの野望
17/12/01 15:40:51.41 MFBGgMKp0.net
たぶん本来は妖艶な美女的なイメージの人だと思うんだけど
なんであんなOBSNに設定したのか コレガワカラナイ

391:名無しさんの野望
17/12/01 17:40:42.45 M/z77IB30.net
外交画面が一番不快なのはガジャマタ
あのダミ声と外貌が生理的に無理

392:名無しさんの野望
17/12/01 17:45:53.54 lbpCakHp0.net
初めて見たとき、絶対人間じゃないと思った。特に耳が

393:名無しさんの野望
17/12/01 18:02:57.77 QkBOZYhb0.net
あいさつがFUCK YOUに聞こえるからやみつき

394:名無しさんの野望
17/12/01 19:58:45.31 lOvJfRfPM.net
エチオピアのカマホモっぽい声すき

395:名無しさんの野望
17/12/01 20:01:20.17 1/OyKH9j0.net
ブーディカ姐さんの声はかわいい
声は

396:名無しさんの野望
17/12/01 20:12:29.76 Bmn+rF9s0.net
は?見た目もチェックスカートでかわいいだろ

397:名無しさんの野望
17/12/01 20:13:42.70 5oTaiYSQ0.net
その振り回してるもんをマジカルステッキに変えたら可愛くなると思うよ

398:名無しさんの野望
17/12/01 20:18:16.99 HoB2e2xe0.net
インカルナテッロ ワカイチンミカイナキ

399:名無しさんの野望
17/12/01 20:24:20.91 Bmn+rF9s0.net
やめて脳内再生される

400:名無しさんの野望
17/12/01 21:01:12.22 wT0PRrUR0.net
個人的にはラームカーおじさんが一番いやだ
なんか実写取り込みかと思うほど顔の質感が異常なリアリティで不気味極まりない

401:名無しさんの野望
17/12/01 21:24:40.97 /ZSmdiEg0.net
モモンガヘェー

402:名無しさんの野望
17/12/01 21:47:54.74 iXabCkqv0.net
マリアテレジアネキが若い姿で登場してたらむさい指導者画面に一輪の花が添えられたのになぁ…

403:名無しさんの野望
17/12/01 21:55:47.58 ni1VqeYL0.net
まさかの時のスペイン宗教裁判!

404:名無しさんの野望
17/12/01 22:07:21.79 6pD75tnca.net
結局、
イザベラタントティンポ
ってのはどういう意味なんだ??
イタリア語?

405:名無しさんの野望
17/12/01 22:58:35.78 0NqZOs1y0.net
若テレジア美人だよね
脳内でアントワネットとごっちゃになるけど

406:名無しさんの野望
17/12/01 23:06:39.62 Or4VML8p0.net
シャムのおじさんが取引持ちかけてくるときの動きに何故かいつもイラッとくる

407:名無しさんの野望
17/12/01 23:15:37.50 IRv0aVjEa.net
目え見て喋らないし脈絡なく小さなガッツポーズしてきて周りの評価無視してでも滅ぼしたくなる
それが狙いならお見事と言うしかない

408:名無しさんの野望
17/12/01 23:16:08.19 /s2yVtsh0.net
誰が何と言おうと指導者の中ではブーディカちゃんが一番かわいいと思う
他がアレなだけとか言ってはいけない

409:名無しさんの野望
17/12/01 23:44:37.85 wT0PRrUR0.net
パッケージのブーディカはかなりの美形なんだがな…
URLリンク(s1.thcdn.com)

410:名無しさんの野望
17/12/02 06:26:58.95 pOl2JQdSM.net
なぜ洋ゲーはゲームに落とし込むとあそこまでキャラを劣化させるのか

411:名無しさんの野望
17/12/02 06:45:18.64 XsnW1koU0.net
俺は外交画面のブーディカちゃんの方がパッケよりかわいいと思うけどな!思うんだけどな!

412:名無しさんの野望
17/12/02 07:54:48.88 HQI7yeAp0.net
外交画面のはあのタトゥーメイクで損してる

413:名無しさんの野望
17/12/02 07:56:26.73 78ezd1Pb0.net
若くて美人で性格もいいのはテオドラしかいない悲劇

414:名無しさんの野望
17/12/02 08:45:55.37 uWS7F2QyM.net
性格が良い(我が国の養分になってくれる)

415:名無しさんの野望
17/12/02 09:47:21.12 qp0Qcj8sa.net
イザベラちゃんこそ至高

416:名無しさんの野望
17/12/02 09:48:21.33 C4yyaugV0.net
イケメン枠は誰だろう

417:名無しさんの野望
17/12/02 11:20:15.03 CNziHTHR0.net
周辺に都市国家無いときのヴェネチア辛いのう…

418:名無しさんの野望
17/12/02 12:04:26.23 V2/LmyYP0.net
地形ドーナツで同じ大陸にアレクサンドロスシャカモンちゃんが居てつらい

419:名無しさんの野望
17/12/02 14:01:53.97 aGsQWPJtd.net
近隣からの難民イベントとか不安定要素があればいいのに

420:名無しさんの野望
17/12/02 15:59:26.29 CNziHTHR0.net
シャムが世界会議初手でジュエル禁止を提案してきおったわ
確かに俺もジュエル1個持ってるけど一番ジュエル持ってるのお前じゃい!

421:名無しさんの野望
17/12/02 17:48:07.39 .net
今誰も居ないんだけど?

422:名無しさんの野望
17/12/02 17:53:46.39 lCaTqu8k0.net
自然災害とかないのかね

423:名無しさんの野望
17/12/02 18:02:26.24 iGZ451/a0.net
4ではあったけどクソイラつくだけのカス要素だからなくして正解

424:名無しさんの野望
17/12/02 18:03:57.33 CNziHTHR0.net
4ではオックスフォードの条件の大学6個を満たしていざ建てる時に大学壊れるとかあったからね…

425:名無しさんの野望
17/12/02 18:41:17.86 SJzVxmijH.net
BEみたいな建造物立てたときの選択でボーナスが変わるとかならいいけど
完全ディスアドはただ萎える

426:名無しさんの野望
17/12/02 18:45:51.44 lBsyaf4n0.net
建造物がランダムで破壊されるが、復興特需で商業が増加とか
未曾有の大災害からインスピレーションを得て研究が加速とか
みたいな本当にランダムならいいんだけど、要するにただのペナルティだからな

427:名無しさんの野望
17/12/02 18:57:14.38 lCaTqu8k0.net
特定の数タイルだけ破壊されるとか限定的だったら良かったのに

428:名無しさんの野望
17/12/02 19:09:52.58 xk+DTBoB0.net
BEはシージワームがそんな感じだよ
ただゲーマーの大半は自分の対応ミス以外での損失は嫌がると思う

429:名無しさんの野望
17/12/02 19:11:32.89 CNziHTHR0.net
ランダムイベント全くなしは味気ない気もするけど
1ターンが重要なところで建造物破壊とかされるとね…

430:名無しさんの野望
17/12/02 19:16:03.54 lCaTqu8k0.net
SimCityとかだとむしろ壊したくなるのはなんでだろう

431:名無しさんの野望
17/12/02 19:28:53.88 oucSnu7xM.net
そりゃおまえさん積み木は最後に崩して片付けるまでが遊びだろ

432:名無しさんの野望
17/12/02 19:30:13.02 6XR2c7dE0.net
一つ積んではシドのため

433:名無しさんの野望
17/12/03 01:51:41.65 YFjwG2gj0.net
スペインシナイ山パゴダモスク10都市やったら隣接国が戦争終わった瞬間攻めてくる運ゲーだけど楽しかった(小並感)

434:名無しさんの野望
17/12/03 01:56:42.06 YFjwG2gj0.net
砂漠川丘陵立地で神殿のみ宗教毎ターン120出たしなんかもう満足した二度とないだろうなこんな立地

435:名無しさんの野望
17/12/03 12:45:43.01 X7fT0lEc0.net
潜水艦が地上ユニットや都市を遠隔攻撃出来ないのはなぜだろう?
戦艦は攻撃可能なのに。
そのかわり対海上ユニットには鬼のように強い。
バランスとりの一環だろうか。

436:名無しさんの野望
17/12/03 13:00:05.74 t0lVkSWo0.net
魚雷で地上を撃てるなら撃ってみなー
原子力潜水艦に使い捨てミサイル積めば行けるでー

437:名無しさんの野望
17/12/03 13:00:41.79 NWm+MJUv0.net
標準規格では魚雷しか積んでないんだろ
弾道ミサイルとか核ミサイルはリーチ的にバランスブレイクするから別口で用意して搭載してねって

438:名無しさんの野望
17/12/03 13:02:20.65 t7Mbr3xEa.net
陸にアーム伸ばして引きずり込むのかな?
河童みたい

439:名無しさんの野望
17/12/03 13:11:40.17 yn3oX9cgd.net
我国の潜水艦が行方不明になりました

440:名無しさんの野望
17/12/03 13:17:04.35 fTdMuauO0.net
アルゼンチンかな?

441:名無しさんの野望
17/12/03 15:42:14.52 ptHnvJGC0.net
思想変更の仕様がウザい
なんで変更先の思想選べないんだよ

442:名無しさんの野望
17/12/03 17:56:26.80 7W/X3UJ30.net
壁用の白兵の昇進ってどうしてる
行軍目指して陽動or訓練一直線?
どうせそこまで経験値溜まらないから援護や衛生兵を付ける?

443:名無しさんの野望
17/12/03 20:38:46.05 loUWpSrE0.net
壁なら衛生兵と援護でしょ、移動2で行軍なんかほぼ意味ない

444:名無しさんの野望
17/12/03 20:55:45.71 421/EcMY0.net
カロラインとか使ってるとやっぱ行軍付けば強いんだけどな
一回二回の戦争じゃそこまで育たないわ

445:名無しさんの野望
17/12/04 02:30:59.74 eO9zkZ1x0.net
壁役なら援護2が安定だと思う

446:名無しさんの野望
17/12/04 12:04:21.03 YuUadrOA0.net
久々に偉人の情報調べたけどシャカさんの虐殺っぷりは凄いよな・・
母の喪に服すからって一族に農作の禁止に性行為禁止で子が出来たら夫婦だろうと一家まるごと殺すって

447:名無しさんの野望
17/12/04 12:14:22.84 bQsV70vE0.net
シャカさんも母の死でプッツンしたタイプだから…
なお死ぬ前からプッツンしてた模様

448:名無しさんの野望
17/12/04 12:28:11.83 YuUadrOA0.net
就任してまずやったことがいじめて来たやつらを殺すことだもんな

449:名無しさんの野望
17/12/04 21:48:48.88 t6fTL09p0.net
虐殺はシャカのたしなみ

450:名無しさんの野望
17/12/04 22:17:10.20 90G/gSeDa.net
それ言ったら比叡山焼き討ちも結構レベル高そう

451:名無しさんの野望
17/12/04 22:19:33.18 kGsXNuyh0.net
あんなもん足利義教の二番煎じだから

452:名無しさんの野望
17/12/04 22:31:45.34 t6fTL09p0.net
AIショショーニって初期の戦士と斥候全部先導者に置き換わってるのかよ・・・
インチキすぎませんかねぇ

453:名無しさんの野望
17/12/04 22:35:35.44 iDvnJ68Ua.net
無駄にたくさん先導者作ってる間に戦争に巻き込むのが一番のショショーニ対策

454:名無しさんの野望
17/12/04 22:51:04.09 Uxt7+ewB0.net
MOD入れると実績解除できないって知らなかった
この2年近くSteamの不具合だと思って諦めてた・・・
なので早速MODなしでやってるけど友好関係とか確認するの見辛いなあ

455:名無しさんの野望
17/12/04 22:59:03.93 pY0p2bA/0.net
Enhanced User InterfaceはMOD適用の操作を通さないから実績解除も出来るよ
導入にワークショップ通さないからちと入れるの面倒だけど
Info Addictほど便利じゃないけど、ポップアップで友好関係とかある程度わかりやすく見れるからオススメ

456:名無しさんの野望
17/12/04 23:08:46.00 xkpLH/650.net
中世以前には反逆者の皆殺しなんて当然のごとく行われてただろうしなあ
まあシャカさんは19世紀だけどなw

457:名無しさんの野望
17/12/04 23:54:48.42 zpGCTftY0.net
女子供老人は犯して男は殺すとか普通だったんだろうなあ

458:名無しさんの野望
17/12/05 00:00:28.96 IsYgvvqn0.net
なんかおかしいよなぁ?

459:名無しさんの野望
17/12/05 00:01:32.13 YxbCexq60.net
シャカさん結局座ってるとこを刺し殺されるとかいうしょーもない死に方なのきらい

460:名無しさんの野望
17/12/05 00:03:10.47 bgGHfC510.net
暴君は排泄中に殺されるの多いしまだまだ

461:名無しさんの野望
17/12/05 01:14:02.82 XSjuOwQT0.net
花嫁が美人過ぎて鼻血で出血死って伝わるよりは素直にハニートラップに引っかかったって伝わった方がマシでは?

462:名無しさんの野望
17/12/05 02:43:41.87 NtT74YaB0.net
>>446
ちょっと調べてみますありがとう

463:名無しさんの野望
17/12/05 06:17:17.69 XTdncPnwx.net
>>13
すまんが戦略的資源ONってなんだ?

464:名無しさんの野望
17/12/05 07:58:58.20 XoFgoLij0.net
>>454
mapオプションの資源配置を戦略的バランスに設定することを言いたかった模様
すまんな

465:名無しさんの野望
17/12/05 10:28:01.14 pp5SpBgk0.net
>>455
なるほどありがとう

466:名無しさんの野望
17/12/05 12:51:32.90 SNNO8jaRa.net
>>443
その先導者が遺跡漁りアプグレで戦闘弓になる壊れっぷり

467:名無しさんの野望
17/12/05 15:04:14.97 xTJ2jlWnM.net
しかも自領内で戦闘力アップだから迂闊に労働者も拉致れないよな
隣国だったら戦闘狂並みに嫌

468:名無しさんの野望
17/12/05 19:08:27.82 m33ZB9kF0.net
Aiが宣戦布告を手伝えと言ってきたのに
そのAIが全然敵に攻撃しません
難易度の影響でも有るのでしょうか

469:名無しさんの野望
17/12/05 19:13:19.76 qLCPN4Maa.net
AIはそのお誘いの時だけやたら気が大きくなるようで
プレイヤーとAIの戦力足してもどうやっても敵わない相手だろうとがんがん共同宣戦したがる
そして実際に戦争突入したら我に返ってこんな相手勝てるわけねえと引きこもり始める

470:名無しさんの野望
17/12/05 19:24:13.69 l6Gvr4cy0.net
>>459
AIがプレイヤーに対しても同じこと思ってそう

471:名無しさんの野望
17/12/05 21:00:32.77 T/pFSVxB0.net
殺る気満々にアプグレしたポーランドはたちが悪いな
中世くらいで軟弱マヤを潰したのはわかるが立て続けに万里持エチオピアまで潰すなよ…

472:名無しさんの野望
17/12/05 22:21:33.86 YxbCexq60.net
あいつら地方一都市に追い込まれてもガンガン共同宣戦のお誘いしてくるからね

473:名無しさんの野望
17/12/05 22:42:51.18 iQIKG0KY0.net
宣戦依頼が一切通らないのに共同戦線は通ったりその逆だったりAIはきまぐれだわ

474:名無しさんの野望
17/12/06 08:22:13.99 jXlWLKtn0.net
AIのショボさがこのゲーム最大の癌だと思う、特に外交関係
判断基準が単に数値を参照してるだけの様子が露骨すぎ
血が通ってないからまともな外交が存在しない
とりあえず戦線依頼しとけばいい(するしかない)みたいな雑なつくりになってる

475:名無しさんの野望
17/12/06 08:25:06.91 peKntz4w0.net
人間らしいAIって多分ゲームの中で一番難しいからな

476:名無しさんの野望
17/12/06 09:05:22.43 sq6v6gWxd.net
>>448
老人まで犯すのかよ

477:名無しさんの野望
17/12/06 09:35:50.73 e4yWfF290.net
外交カードに宣戦依頼を打診した時点で
好戦的と見なされてもいい
情報時代になったときに公開されて一気に嫌われるとかさ
あと防衛協定が息してないな
段階的なシステムにしないとリスキーすぎて手が出ないのかな

478:名無しさんの野望
17/12/06 10:11:05.29 0uCTObjR0.net
いつもこれを裏で起動させながらプレイしてる。放置したまま遊べるからいい
URLリンク(goo.gl)

479:名無しさんの野望
17/12/06 11:23:14.47 ETcXk6TQ0.net
>>468
外交官やらスパイやら意味なくなりそう

480:名無しさんの野望
17/12/06 15:14:18.93 o380i8c00.net
宣戦依頼は通った時点で全世界に依頼があった事実をオープンするくらいのペナルティはあっても良かったよなあ
敵対国→友好国への戦線依頼は俺もまあ良心の呵責があって出来ないけど

481:名無しさんの野望
17/12/06 20:22:01.88 ABO1sGIG0.net
共同宣戦が今くらいのレートで良かったかな
宣戦依頼は安すぎ
まぁ別に使わなきゃ勝てないって難易度でもないから敵意そらしとかの目的では使わないくらいに緩く縛ってるけど

482:名無しさんの野望
17/12/07 00:18:34.55 4g3wyaWN0.net
シナリオ以外の実績を全部クリアした\(^o^)/
いよいよシナリオやってみるか…

483:名無しさんの野望
17/12/07 00:20:00.76 CdSHoVt+0.net
シナリオは今更無印ルールでやるはめになったりするから混乱するぜ

484:名無しさんの野望
17/12/07 00:28:18.93 D3+MY1xz0.net
そういえば○○文明で勝利する系の実績はシナリオでも解除できたりするの?

485:名無しさんの野望
17/12/07 01:01:56.52 4g3wyaWN0.net
>>475
いや、通常プレイしかダメだね。初心者で5ターン終了すればサクサク終わらせれるよ

486:名無しさんの野望
17/12/07 01:13:02.31 HrcFNwn70.net
シナリオはマップ広大で想像主クリアとかあるから心してやるんやぞ
あとポリネシアのシナリオは詰まらないから低難易度でさっさと終わらせるのおすすめ

487:名無しさんの野望
17/12/07 14:38:29.26 hu10nna0a.net
初心者ぼく「うーんアウグストゥス君が一方的に金くれって言ってきたぞ。困ってるんだろーな」
アウグストゥス「親しみを感じているぞ」
ぼく「今お金貯めてるから勘弁して」
アウグストゥス「ならば戦争だ」
ぼく「なんだこいつ」

488:名無しさんの野望
17/12/07 14:44:25.77 Yy8ru46w0.net
なんだこいつ(少並感)

489:名無しさんの野望
17/12/07 14:52:05.04 CdSHoVt+0.net
ぼく「外交勝利目指してお金ためるぞ」
友達「お金困ってるから4000ゴールドください」

490:名無しさんの野望
17/12/07 15:14:34.59 fJWlb7Rg0.net
アッティラ「親しみを感じている」

491:名無しさんの野望
17/12/07 15:20:10.68 ZM+XJVpa0.net
アッティラさんの敵意→今すぐブチのめす
アッティラさんの親しみ→気に入った襲うのは次にしてやる

492:名無しさんの野望
17/12/07 15:23:58.10 FKyqpaEtM.net
アッティラさんが親しみを感じてるのは土地の方だろいいかげんにしろ
どうせなら史実ネタで有り金差し出せば即停戦してくれるだけの優しさがあればなあ

493:名無しさんの野望
17/12/07 16:00:42.13 oMZBdzVEa.net
アッティラさんが好意を持ってるのはあっちらさん

494:名無しさんの野望
17/12/07 16:15:54.16 l/n6ydjP0.net
アッティラ「お前ら好き勝手言いやがって・・・フンッ!」

495:名無しさんの野望
17/12/07 16:27:09.02 jl3O/A6ma.net
アッティラさんは都市焼きたいだけなんだよなあ

496:名無しさんの野望
17/12/07 16:35:40.51 V5inxKdOa.net
まあいいか
こんな奴いつでも殺せるし

497:名無しさんの野望
17/12/07 19:12:56.60 5ODkAjhMa.net
シャカさん自分で使ってヒャッハープレイしてみたけど
パンゲアならともかく別大陸と出会うと文字通り蛮族と先進文明並の差をつけられてて絶望した…
結局、方針転換で宇宙船飛ばしましたよ…

498:名無しさんの野望
17/12/07 19:26:03.41 CdSHoVt+0.net
独裁スパイで追い付くのだ

499:名無しさんの野望
17/12/08 00:58:51.24 NsmmI1v90.net
糞立地だと大体リセットするんだけど
立地良すぎても緊張しちゃう

500:名無しさんの野望
17/12/08 01:09:39.16 2BkaJ5VPM.net
糞立地から世界一の帝国になるのが楽しいのに

501:名無しさんの野望
17/12/08 01:15:15.99 qcxCBu54a.net
糞立地にだって限


502:度はあると思うの



503:名無しさんの野望
17/12/08 01:22:17.55 8oTNx5EH0.net
>>475
シナリオによって解除されたりされなかったり基準は不明
ボーアクリアでワシントンの実績解除されたりする

504:名無しさんの野望
17/12/08 01:40:45.32 ETk7yZWca.net
ツンドラの真ん中に申し訳程度に平原が広がって戦士動かしても氷原しかみえない…
しかもそこから赤道方面に進んだら隣国のアッティラさんが…
こんな糞立地からでも勝てると?
結局、自分はゲームが好きなんじゃなくて勝つのが好きなんだと気付かされるわ

505:名無しさんの野望
17/12/08 01:44:26.07 TD2WuRnI0.net
俺の場合勝つのが好きというより都市を育てるのが好きなんだなって気付いた
豊富な淡水平原立地に暦資源直上都市立てて風車と水力発電所立てられるともうそれだけで気持ち良くなれる

506:名無しさんの野望
17/12/08 01:52:59.54 +b/fNgLVM.net
>>494
どんなにがんばっても大都市に育てること自体が不可能な土地ってあるからね
リアルでヒマラヤ山脈のど真ん中に百万都市が築けないように、アッティラの宮廷の近くでは人が集まれば火の手が上がる運命

507:名無しさんの野望
17/12/08 02:31:01.66 xTj/S+pS0.net
アッティラでゲーム始めると高確率で神立地引かない?
これ仕様でバイアスかけてるよね

508:名無しさんの野望
17/12/08 02:31:29.86 thkDITC20.net
糞立地でこそ輝く戦略とかないしな
ツンドラと平地砂漠はデフォルトで信仰1出すくらい救いようがあっていいと思うわ

509:名無しさんの野望
17/12/08 02:45:01.71 EoyK/xwpM.net
>>497
初めから馬が見えるのが関係してるんじゃないかね
他文明で生産力上がる馬湧きに期待して出なかったーがないから
鉄が出なかったよりマシとか言ってはいけない

510:名無しさんの野望
17/12/08 03:15:59.38 TD2WuRnI0.net
砂漠は今のままでも十分強いから別に…
ツンドラはアウローラの舞が森林に乗らないのが一番のクソだと思う

511:名無しさんの野望
17/12/08 08:09:50.04 10YbVeh3a.net
糞立地は後から資源が湧くんじゃね?
逆に神立地は後々キツイ
交易?第2都市?なんのこったよ?

512:名無しさんの野望
17/12/08 08:29:45.59 YsBUEctEd.net
砂漠はまだしも、氷土ツンドラ(川なし)は辛い

513:名無しさんの野望
17/12/08 08:31:25.51 YsBUEctEd.net
元々の自国領に一切湧かなかったアルミのために氷土丘陵に都市出したことはある

514:名無しさんの野望
17/12/08 08:44:56.22 54GFN87s0.net
河も無いツンドラだろうが山と丘陵があれば人口が増えるインカってやっぱり神だわ

515:名無しさんの野望
17/12/08 09:01:36.85 2BkaJ5VPM.net
みんなが糞立地になる氷河期マップでやろう

516:名無しさんの野望
17/12/08 09:02:21.81 54GFN87s0.net
もちろん怒れる蛮族もセットな

517:名無しさんの野望
17/12/08 10:34:38.41 sRePhnFX0.net
アッティラは牧草地からハンマー+1とかいう訳のわからん強UAあるから内政文明です

518:名無しさんの野望
17/12/08 10:36:58.27 bV25O2/bD.net
筋肉式内政やめろ

519:名無しさんの野望
17/12/08 11:07:13.07 S3JdnxCj0.net
砂漠の方は氾濫からも信仰出るもんなぁ

520:名無しさんの野望
17/12/08 12:07:54.89 thkDITC20.net
ペトラが氾濫原にも適応される世界線に行ってみたい

521:名無しさんの野望
17/12/08 15:42:07.10 W9GyMu4ra.net
結構な確率で遺産狂になるよなアッティラさん

522:名無しさんの野望
17/12/08 19:28:24.13 HRmvx/sgM.net
クソ立地で負けるのが嫌って人は無理に想像主で立地厳選に時間かけるより皇帝くらいで練習すればいい

523:名無しさんの野望
17/12/08 19:34:24.73 RLcTv+/90.net


524:名無しさんの野望
17/12/08 19:45:19.92 mZFbD0vUM.net
皇帝でもこっち無資源首都で、AI一国でも別大陸で周囲3タイルに資源ぎっしり首都の奴がいたら勝てるわけないだろいいかげんにしろ

525:名無しさんの野望
17/12/08 19:


526:52:40.66 ID:zRLFiq6+0.net



527:名無しさんの野望
17/12/08 19:58:27.15 HRmvx/sgM.net
完全に無資源ってことはないだろ
坊主ツンドラに毛皮と海に鯨くらいしかない、しかも外海に出れないとかいう所はあり得るがw

528:名無しさんの野望
17/12/08 20:02:38.05 voGJmiYm0.net
カルタゴで密閉された内海沿岸に配置されるとぶっこぉすぞって思う

529:名無しさんの野望
17/12/08 20:06:09.61 elRcnSes0.net
立地によって難易度変わるのは間違いない
塩立地とジャングル立地じゃ立ち上がり全然違うし

530:名無しさんの野望
17/12/08 20:18:49.57 YxEHYzTHa.net
皇帝で負けはないとは思うが創造主で詰んでる立地はあるんじゃない?
ていうかこんな極端な例投げつけ会う話やめよ

531:名無しさんの野望
17/12/08 20:21:15.09 Jga/e3tK0.net
画像もデータもなしでマウント合戦とはな

532:名無しさんの野望
17/12/08 20:24:46.26 N8lBfRA40.net
フンの牧草地にハンマー+1って強いん?

533:名無しさんの野望
17/12/08 20:37:39.39 voGJmiYm0.net
初期はけっこう効果大きいと思うが、畜生自体が領内にどれくらい出るか次第かなぁ
あと遺産建てたいだけならラムセスやインカの方が

534:名無しさんの野望
17/12/08 20:49:29.75 J4Yh6AhDd.net
>>519
ほんとそれ
皇帝ならどんな立地でも勝てるけど同じ戦法を創造主じゃ使えない時点で練習もクソもない
まあ創造主エアプなんだろうが

535:名無しさんの野望
17/12/08 21:05:13.89 xTj/S+pS0.net
お、これは皇帝でも勝てない立地を誰かが上げる流れだな

536:名無しさんの野望
17/12/08 21:19:00.03 lPzwLqASa.net
今までみた最悪の立地は丘陵3マスを残して山岳で隔絶された半島の先端だな
しかも、資源は真珠だけ
どうしろと思ったね…
スクショしとけばよかった

537:名無しさんの野望
17/12/08 21:31:25.92 54GFN87s0.net
以前ここで見た最悪なのは資源のない平原2マスが突き出た半島で、その2マスを残して大陸と山岳で隔たれてたヤツだな
そっちは周りがカニだらけだった

538:名無しさんの野望
17/12/08 21:50:10.11 lPzwLqASa.net
さっき挙げたのほどじゃないけど、プロ天帝はこんな立地でも勝てるんだろうかな…?
URLリンク(i.imgur.com)

539:名無しさんの野望
17/12/08 22:07:06.76 yBqLA4TI0.net
皇帝でも勝てないレベルといえば
ツンドラ半島スタート、隣国はショショーニ
別大陸にギリシャ朝鮮ブラジル
とかどうかな?

540:名無しさんの野望
17/12/08 22:32:25.19 VFj6WcNRH.net
>>527
上部側がどういう地形かで難易度変わってきそうだけど
こんなのまだまだ全然行ける範囲だろ
採鉱高級資源ってだけでも恵まれてる方
それにAI文明との距離にもよるがフン族なら序盤で敵都市占領なんてのも十分狙えるし

541:名無しさんの野望
17/12/08 22:34:08.01 7U2YFumj0.net
やりたいとは思わんがガチれば勝てるとは思うな
改善すればハンマーがかろうじて出るだけジャングルよりはマシ感あるし初期配置にハンマー1タイルが2個あるじゃん開拓者くらいは作れるべ

542:名無しさんの野望
17/12/08 22:55:46.72 lPzwLqASa.net
今度は初期立地としては神レベルだけど、畜生が見えずフンの良さが…
皆さんならこのまま定住するか山岳の沿い、どっち取る?
URLリンク(i.imgur.com)

543:名無しさんの野望
17/12/08 22:59:36.35 Y5PRu6oH0.net
創造主ならペトラは期待しない方がいいし
このまま建てるかなあ
山岳沿いは立ち上がり遅れそうだし

544:名無しさんの野望
17/12/08 23:10:34.55 54GFN87s0.net
砂漠のデメリットな出力0タイルもないしこのまま初めても問題なさそう
ペトラと砂漠の民間伝承は取れればラッキーくらいに考えよう

545:名無しさんの野望
17/12/08 23:44:16.94 wT4F0uK80.net
個人的にはジャングルに囲まれた時点で萎える

546:名無しさんの野望
17/12/09 00:00:00.78 0K


547:1iY6N70.net



548:名無しさんの野望
17/12/09 00:14:01.94 CYKTlL3i0.net
ジャングルでもむき出しの丘陵が1つあるだけで立ち上がりが全然違うからなぁ

549:名無しさんの野望
17/12/09 02:56:37.81 fcoovE1Qr.net
ブラジルがこっちみてるぞ

550:名無しさんの野望
17/12/09 06:44:49.28 BOjkl/Ke0.net
>>527
資源多いから上手くやればできるんじゃね

551:名無しさんの野望
17/12/09 06:49:23.66 BOjkl/Ke0.net
>>531
そのまま建てる
首都は山岳より河口に近い方が使いやすい

552:名無しさんの野望
17/12/09 06:53:41.87 NpIB7eqCd.net
>>531
難しいところだけど俺なら海岸とるかな
首都圏に海タイルあるのは本当は避けたいんだけどそれ以上に初期タイルに塩2小麦1が確定してるメリットが凄く大きい
このゲーム立ち上がりが一番大事だしな

553:名無しさんの野望
17/12/09 07:20:33.42 BOjkl/Ke0.net
>>531
山より海の方が良いのは
序盤を立ち上げやすいから
この画像のハゲ山だと食糧難に苦しみそう
森がモリモリあって鹿がいるとかなら別だけど
資源放り出してまで山に登りたくない

554:名無しさんの野望
17/12/09 08:49:22.79 8bZpYGqLd.net
>>541
海はどう考えても陸より序盤の立ち上がり遅いだろ…
それに今見えてる範囲と首都の文化圏拡張速度を考えれば資源で干上がるのは海沿いの方だし
なんというか色々とおかしいよお前の意見

555:名無しさんの野望
17/12/09 08:49:54.70 8bZpYGqLd.net
ID変わってたけど別に自演とかじゃないからね 一応言っとくからね

556:名無しさんの野望
17/12/09 08:59:01.94 4CJxhQiD0.net
同じ意見の奴いて安心したわ
山岳川沿いの丘陵に建てたとして2マス圏内の塩なんてすぐ文化圏延びるし丘陵だから人工1での出力は海沿いと変わらん
周りの立地わからん状態でできるかもわからん海上交易と「首都の」展望台を天秤にかけたらなぁ

557:名無しさんの野望
17/12/09 09:03:28.26 sw9NzcEH0.net
開拓者を山岳沿いに移動させてみて決めるかな
まぁこの海の形や資源配置なら沿岸沿い安定かもしれんが

558:名無しさんの野望
17/12/09 09:06:19.43 EMQPiROgM.net
一番理想的なのは海タイル3つだけで外海に繋がった湾が隣接してる沿岸で丘陵上川沿いにある塩立地だよ

559:名無しさんの野望
17/12/09 09:12:38.40 JCDzJ9X60.net
ていうかこのゲーム立地に依存しすぎ
運ゲーかよ

560:名無しさんの野望
17/12/09 09:26:50.95 btl1b3WA0.net
パターンゲーと運ゲーがほどよくブレンドされた良ゲーだぞ

561:名無しさんの野望
17/12/09 09:29:27.39 EMQPiROgM.net
ちたまも太古の文明の発祥地はだいたい神立地だから仕方ないよね

562:名無しさんの野望
17/12/09 09:53:10.35 BOjkl/Ke0.net
>>542
画面下に山岳がつながってたりしたら
山岳の食料はゼロだろ

563:名無しさんの野望
17/12/09 10:27:18.85 4CJxhQiD0.net
確かに山岳の食料は0だなうん
じゃぁ一回見てから考えよう(提案)

564:名無しさんの野望
17/12/09 11:30:28.09 JU4vHPn/H.net
>>550
横からだけど山岳が0だからとか関係なくない?
都市建てた時点でリンゴ2タイルが2つ
更に官吏前の段階でもリンゴ2以上出すタイルが上の分含めて合計7個も都市圏に入る事が確定してる立地なんだから
仮に下側が山岳だらけだったとしても食糧難が起きるなんて考えにくいんだけど

565:名無しさんの野望
17/12/09 11:40:29.91 D48/4u6fa.net
川沿いじゃない丘陵じゃ食料0なんだから本当の論点は資源が干上がる云々てとこなんだろうな
どっちでも見えてる範囲だけで十分過ぎるくらい活用できるタイルあると思うがこの論争する?

566:名無しさんの野望
17/12/09 11:59:25.56 rMoHRUPI0.net
どうしても足りなければ丘陵を農地にすればいいし食料難なんてほとんど考えたことないわ
自分なら1つ


567:下の氾濫原か2つ下の丘陵かで悩む



568:名無しさんの野望
17/12/09 12:05:43.91 2+JlPuQW0.net
交易あるから海岸が好き

569:名無しさんの野望
17/12/09 12:19:14.36 LGtyAuhx0.net
砂漠スレスレの森林立地好き

570:名無しさんの野望
17/12/09 12:19:53.41 TJnfOLvga.net
思ったより話題になってた
結局、そのままでプレイしてないけど、一番悩んでたのは馬が取れなそうでってことでフンの特性を活かせないとこなんだが…
ここからなら弓術、探鉱、石工術でアルテミス
2都市目で馬確保しつつ隣国いたら呑むのが安定なのかなあ?
でも、その時期で隣国呑んでも不幸キツそう

571:名無しさんの野望
17/12/09 12:37:08.43 XpqX2aqeH.net
フンの内政特性なんてたかがハンマーちょこっとプラスされる程度のもんだろ
そんなに気にするようなもんじゃない
牧草地があったらラッキー程度の感覚
普通に都市出せるようなら都市出しすればいいだけ
良立地なんだから別に最初期Rする必要性も無いし

572:名無しさんの野望
17/12/09 12:54:22.13 sZwQ8Rc/d.net
遺跡で破城槌になれなかったらリセット

573:名無しさんの野望
17/12/09 15:38:36.51 naR8Go8KM.net
勝ちたいんじゃなくフンの特性いかして勝ちたいって話なんだろ、見当違いな意見多くない?
あと海押してんのはマルチ君だろ、NGで見れないから

574:名無しさんの野望
17/12/09 15:46:39.48 naR8Go8KM.net
ついでにそいつ別のスレに粘着してずっと荒らしやってる奴だわ、
IDで探せばわかる

575:名無しさんの野望
17/12/09 16:18:30.49 BOjkl/Ke0.net
>>560
>>561
そんなことしてないぞ

576:名無しさんの野望
17/12/09 17:40:56.36 TJnfOLvga.net
ちょっとやってみたら隣国がズールー、インドネシア、ポーランドってなかなか熱い大陸だったよ
URLリンク(i.imgur.com)
インドネシアはすぐに首都落として生かさず殺さず(ズールーにとどめ刺させたかった)にしたけど、シャカが捌けてない(´・ω・`)
弓騎兵じゃインピに対して不利すぎる…

577:名無しさんの野望
17/12/09 20:16:02.27 Gt4mvnjP0.net
>>560
普段からマルチくんマルチくんと
いもしない相手に一人で戦っているお前が荒らしだよw
こいつ住人にガイジとか平気で使うし

578:名無しさんの野望
17/12/09 20:43:14.17 EkvphbfU0.net
>>564
マルチ君が一時期実際に猛威を振るったのは間違いないし
その延長線上で全く的はずれな意見を繰り返す人に未だに辛辣になるのは多少は仕方ない面もあるでしょ
そりゃ大人な対応が一番ではあるが多少気が立つのも仕方ないし荒らし認定は流石にやり過ぎ

579:名無しさんの野望
17/12/09 21:24:20.71 6wHfArvAa.net
なぜ弩兵まで待てなかったのか

580:名無しさんの野望
17/12/09 21:33:15.30 sZwQ8Rc/d.net
フンの全盛期だからさ

581:名無しさんの野望
17/12/09 21:57:06.53 6wHfArvAa.net
ズールーも最盛期だし対等だな

582:名無しさんの野望
17/12/09 22:22:09.04 oOdvbuni0.net
弓騎兵で敵排除して槌ぶつけてこそのフンだから多少はね?

583:名無しさんの野望
17/12/09 23:06:22.02 pGPhj8ss0.net
こないだ安い時に買いそびれたー
あと年内1回のセールでまた値下げしてー

584:名無しさんの野望
17/12/09 23:52:17.11 R1jEq6azd.net
>>565
いや、そいつ荒らしだよ
前スレではひどいもんだった

585:名無しさんの野望
17/12/10 00:04:25.87 sPGZ+ksZ0.net
セールで98円とかになるよね最近

586:名無しさんの野望
17/12/10 00:04:57.09 zvpyrz4h0.net
980円ならあるけど98円は流石に

587:名無しさんの野望
17/12/10 00:06:42.58 9KkXC/jD0.net
あと3年位したらHumbleで無料で配る可能性はあると思う

588:名無しさんの野望
17/12/10 00:09:50.75 WuCk1Hse0.net
去年のサマーセールで�


589:ヘ1000円くらいだったかな 今はウィークエンドセール中で5000円くらい



590:名無しさんの野望
17/12/10 00:10:53.37 QYqSMfVla.net
>>574
3はくばったから4じゃないの次あるとしたら?
3も入れるだけ入れてwin10でできなかったしやってないけど

591:名無しさんの野望
17/12/10 00:48:15.22 4erdhLGf0.net
まーたマルチアレルギー君沸いてるのか

592:名無しさんの野望
17/12/10 01:09:17.06 oMiiy3q/0.net
騒動の原因になったのはマルチ君の方では?

593:名無しさんの野望
17/12/10 01:13:25.47 OiBAhu9+0.net
またマルチが荒らしにきてんのか

594:名無しさんの野望
17/12/10 04:07:30.91 /Ra2QkGN0.net
マルチアレルギー君のせいでマルチ募集できないんですけど
迷惑

595:名無しさんの野望
17/12/10 05:51:00.15 zvpyrz4h0.net
おうここでマルチ募集なんかするなや

596:名無しさんの野望
17/12/10 07:18:24.20 Z1rd/qmsd.net
>>578
誰もマルチ君が悪くないなんて言ってないし、そいつが荒らしなのは変わらん
マルチ君のことを除いても煽り発言多いからな

597:名無しさんの野望
17/12/10 07:25:00.28 VCVVRFoz0.net
おうワッチョイ下半分変わってないから自演バレバレだぞ
双方の味方をして荒すなや

598:名無しさんの野望
17/12/10 07:29:41.92 BFKjHMaha.net
バビロニアでひたすらビーカー増やしてロケット部品のテクノロジー予約して内政してるんだけど、科学勝利はこれでいいの?

599:名無しさんの野望
17/12/10 08:37:00.98 e58/lxqB0.net
>>584
買いなよww

600:名無しさんの野望
17/12/10 08:58:55.26 cbPVMEBb0.net
初手未来技術か何か?

601:名無しさんの野望
17/12/10 09:02:10.66 gEcXh05Jd.net
NGID
ID:4erdhLGf0
ID:/Ra2QkGN0
ID:VCVVRFoz0

602:名無しさんの野望
17/12/10 12:42:51.98 zvpyrz4h0.net
信じてくれよまじで自演じゃないんだ
まじなんだ
つーか関係ないのに下半分被るんかよワッチョイ意味ねーじゃねーかクソかよ

603:名無しさんの野望
17/12/10 13:01:23.23 ltAd95/Xr.net
こういうくだらん争いでスレが占領されるからワッチョイは反対なんだ

604:名無しさんの野望
17/12/10 13:12:49.25 QAWRuCj+0.net
スペインでヴィクトリア湖引いたら食料12も出てワロタ
初期放浪して遺産横付けするのにハマってしまった

605:名無しさんの野望
17/12/10 13:47:01.37 tlb80cDja.net
仮に下半分被ってなくてもワッチョイ ○○25-は高圧的な発言多いから大抵の人はNGしてるし気にしなくて良いぞ

606:名無しさんの野望
17/12/10 15:56:24.82 Z0VY3qJ70.net
一切NGしてない俺もいるぞ
器小さい奴が多すぎやな

607:名無しさんの野望
17/12/10 16:59:30.52 NLj7q3gYa.net
すぐにNG入れる方が荒れないんだよ

608:名無しさんの野望
17/12/10 19:44:12.22 wf+YCJmV0.net
バビロニアの大科学者ってマジで土地に埋めてる?
序盤なんて埋める土地も市民も足りなくね?

609:名無しさんの野望
17/12/10 19:47:10.00 cbPVMEBb0.net
どういう意味だろう

610:名無しさんの野望
17/12/10 19:48:00.27 j8PLBwWX0.net
市民はともかく土地はあまりまくりなんだが

611:名無しさんの野望
17/12/10 19:50:23.03 tlb80cDja.net
草原鹿orバイソンとか家畜マスに埋めれば一瞬で神タイルになるぞ

612:名無しさんの野望
17/12/10 19:52:29.33 ji1o14UR0.net
ボーナス資源に埋めるとグラフィックがバグるが嫌

613:名無しさんの野望
17/12/10 19:55:44.19 WuCk1Hse0.net
大科学者はどうか知らんが大預言者をバナナに埋めたらチカチカ光ってたな

614:名無しさんの野望
17/12/10 20:01:26.10 DaIae9GMa.net
ハイヌウェレ型神話w

615:名無しさんの野望
17/12/10 20:06:43.49 QAWRuCj+0.net
つまり大預言者一族の人糞堆肥で・・・?

616:名無しさんの野望
17/12/10 20:09:56.82 qi8DO1Ec0.net
バナナのβ線かな

617:名無しさんの野望
17/12/11 00:12:00.62 ZQMJenoK0.net
ブランデンブルグ門等揃える以前の攻城ユニット昇進に悩む
アプグレしていくとはいえ�


618:ク鋭生産見越して都市特攻行くかあくまで二回攻撃目指すか



619:名無しさんの野望
17/12/11 00:53:33.70 eeUOzsQE0.net
偉人を戦略資源に埋められる事は知ってたけどボーナス資源に埋める事って出来るのか 知らんかった

620:名無しさんの野望
17/12/11 00:55:30.35 Kn5nASgK0.net
バナナを崇める宗教なのかもしれない

621:名無しさんの野望
17/12/11 02:15:41.26 qhlYv4C40.net
じゃがいも神なら知ってる

622:名無しさんの野望
17/12/11 05:21:32.91 e+sYZv6r0.net
>>590
俺も放浪プレイしてみよ

623:名無しさんの野望
17/12/11 10:34:25.08 ro47rxGNa.net
パスタを崇めよ ラーメン

624:名無しさんの野望
17/12/11 10:36:30.08 Q5LLNRBJd.net
空飛ぶスパゲッティ・モンスター教

625:名無しさんの野望
17/12/11 11:53:20.19 nemKndv3a.net
ピザを崇拝せよ

626:名無しさんの野望
17/12/11 12:07:42.34 t1nGp/4wM.net
ちょっと都市奪ったくらいでアッティラやギリシャを滅ぼして領土を馬鹿みたいに広げてる戦闘国家に好戦的な態度に難色示された
おかしい

627:名無しさんの野望
17/12/11 12:10:34.54 nemKndv3a.net
俺より上にスコアランクインすんじゃねえ

628:名無しさんの野望
17/12/11 14:45:46.45 Co4daoV70.net
立地ガチャに30分かけたあと都市だししたいところにAIが都市建てて萎え落ちパターン

629:名無しさんの野望
17/12/11 17:24:39.91 2YWpsc9M0.net
そこに破城槌があるじゃろ

630:名無しさんの野望
17/12/11 19:42:04.79 TYvnab5Wa.net
このゲームのaiはまるで感情があるように怒るから面白い

631:名無しさんの野望
17/12/12 01:36:13.50 zqzzdbNq0.net
誤クリック頻発するんですけどどうすればいいですか?
URLリンク(i.imgur.com)

632:名無しさんの野望
17/12/12 02:16:53.93 UUBuhmrl0.net
パソコン捨てるか猫捨てろ

633:名無しさんの野望
17/12/12 02:21:20.34 agkfYWvW0.net
毛皮資源ですかね

634:名無しさんの野望
17/12/12 02:24:53.28 RzDS5xmo0.net
セーブ機能使って頑張る

635:名無しさんの野望
17/12/12 03:03:14.41 D2izUAv10.net
横に大将軍で要塞立てて無理矢理どかせ

636:名無しさんの野望
17/12/12 06:59:24.12 PB/EhvCD0.net
ネコもCiv5で遊ぶ時代か

637:名無しさんの野望
17/12/12 07:10:27.82 9exLC5fc0.net
【朗報】Logicool、猫用マウスを販売開始

638:名無しさんの野望
17/12/12 07:15:54.12 L/rNuQKQa.net
ボタンいっぱいあるトラックボールだけでプレイしてキーボードは引っこ抜け

639:名無しさんの野望
17/12/12 12:03:17.09 bkO+wvCd0.net
ウチの猫にもcivをオススメしよう

640:名無しさんの野望
17/12/12 12:17:37.21 vS2KpNxR0.net
URLリンク(i.imgur.com)

641:名無しさんの野望
17/12/12 14:43:53.64 XX6iCSgL0.net
civ xbox版から入って、civ6やってたけど飽きてきたのでrise&fall待ち
その間にciv5も面白そうだからやってみようか迷ってるところだけど、背中押してください

642:名無しさんの野望
17/12/12 14:45:19.87 lVaxQRICr.net
PCでしょ?G2Aで買ったら安いからやってみるといいよ

643:名無しさんの野望
17/12/12 14:59:42.06 lpvi+6D1d.net
セール時は特に安いからそんとき買えばいいさ

644:名無しさんの野望
17/12/12 15:16:57.46 XX6iCSgL0.net
>>627-628
鍵屋は安いのは分かっていても心理的に回避したいので、
セールを待つか、待ちきれなければAmazonのパッケージ(3327円)にでもします
ありがとうございました

645:名無しさんの野望
17/12/12 15:17:00.47 rDCJT9ana.net
普通にsteamでコンプリートのやつ買っても今は5000円だしいいんじゃね

646:名無しさんの野望
17/12/12 15:35:19.26 wDOtLOd+F.net
どっちにしろクリスマスセールで安くなるでしょ

647:名無しさんの野望
17/12/12 18:27:18.46 MVbjOnHW0.net
最近の傾向見るとまだ1000円くらいが来そう

648:名無しさんの野望
17/12/12 19:51:


649:10.31 ID:RYcQwBO60.net



650:名無しさんの野望
17/12/12 19:51:55.76 MVbjOnHW0.net
それはファンタジーでいいのでは

651:名無しさんの野望
17/12/12 19:54:15.33 sUb754zq0.net
アルメロでもやってなさい

652:名無しさんの野望
17/12/12 20:36:07.33 vS2KpNxR0.net
パラドだけどステラリスってゲームならラッコとトカゲとキノコが殺しあってる

653:名無しさんの野望
17/12/13 01:22:13.00 DWktoPZm0.net
ファンタジー(宇宙ワープ航法を駆使してミサイルとレーザーを撃ち合う)

654:名無しさんの野望
17/12/13 01:45:32.36 5fi6ptFW0.net
ちょっと頭にスペースって付くだけさ

655:名無しさんの野望
17/12/13 06:06:32.68 VHYMwXMU0.net
>>633
昔、LOGINで大戦略のユニットを全て犬にした犬戦略っていうのが出てたな

656:名無しさんの野望
17/12/13 10:49:23.09 ON54Awo0a.net
>>633
AOW
まあ戦争特化civって感じだが

657:名無しさんの野望
17/12/13 11:57:44.67 v8gwu7/Ya.net
>>637
それなんて銀河英雄伝説

658:名無しさんの野望
17/12/13 12:56:08.26 EDyrQUt5a.net
自分はいつもイカで遊ぶ
海のある星ってのがロマンある

659:名無しさんの野望
17/12/13 17:39:33.13 ISnw3ffgM.net
スマホで買い切りでなんか似たようなのない?

660:名無しさんの野望
17/12/13 17:52:28.25 LuKXKFn30.net
ステラリスとか

661:名無しさんの野望
17/12/13 17:58:13.22 4xfaKe9T0.net
スマホでステラリスやらせるとか時間進まなそう

662:名無しさんの野望
17/12/14 16:07:49.86 v/hFM33+p.net
最近はじめたのですがスパイがバレた時の敵君主の様子がすごくカワイイですね
粘土板抱きしめてフルフルしたり盾と槍放り投げたりとか、ついつい許してしまいます

663:名無しさんの野望
17/12/14 16:35:58.52 8d3WX/NYa.net
許してねえじゃねえか

664:名無しさんの野望
17/12/14 16:40:35.97 9sLin9TtH.net
あれ滅亡時のモーションの使い回しだしな
スパイごときでなんか大げさに見えるのはそのせい

665:名無しさんの野望
17/12/14 18:34:32.71 u5hCWRdQ0.net
ガクッと膝付くの誰だっけ

666:名無しさんの野望
17/12/14 20:22:46.37 BQ+7p0dS0.net
勝てぬ
勝てぬのだ

667:名無しさんの野望
17/12/14 20:51:33.74 qMwiVRoC0.net
拳王は膝をつかない

668:名無しさんの野望
17/12/14 21:28:06.93 prqqPvZd0.net
スパイ始末して許したときの外交ボーナスはもっと大きくてよかったと思う

669:名無しさんの野望
17/12/14 21:34:17.27 FpGjsJs7a.net
あれって繰り返しつくのかな?
それとも一度だけ?
スパイに限らないけど指導者によってはやめろって言っても延々やってくるよね…

670:名無しさんの野望
17/12/14 21:35:38.70 XSrabwTK0.net
悪いのは先方とはいえ国民を殺してるわけだからそうはいくまい

671:名無しさんの野望
17/12/14 21:46:03.25 b1dAn8sv0.net
謝るだけエライ
始末されたら怒りしかわかない

672:名無しさんの野望
17/12/14 22:44:49.90 Zw0u7zvsa.net
敵AI最強文明は拡張系だと思ってたけどヴェネチアだわ
余った都市で他の文明が育ってあげく食われるっていうカマキリの雄みたいな生態

673:名無しさんの野望
17/12/14 23:10:16.97 FpGjsJs7a.net
大陸とかで遠くにいるならともかく、近場にいるならヴェニスの商人見えた瞬間に宣戦するけどなあ
交易相手にすると稼げるのが惜しいけど

674:名無しさんの野望
17/12/14 23:17:42.31 Zw0u7zvsa.net
別大陸だったから不戦で生産1000のシャムおじさんが爆誕して外交勝利ですわ
核乱れうちされて手が出せないしうんち

675:名無しさんの野望
17/12/15 00:30:27.25 Mt/R9dPIa.net
隣だと有利、遠いと不利で良いスパイスになってくれるから俺は好きだよ
嘘だよファイル書き換えて絶対に出てこないようにしようかと真剣に検討したことが何度もあるよ

676:名無しさんの野望
17/12/15 02:54:44.52 Ir2SQGT60.net
ショショーニ強く感じる

677:名無しさんの野望
17/12/15 03:16:11.03 5vAOy7tW0.net
まあ前作のマンサよりはマシさ…

678:名無しさんの野望
17/12/15 03:38:56.49 et4j0dh00.net
オーストリアしかりヴェネツィアしかり飲み込まれた都市が解放できないのほんと糞

679:名無しさんの野望
17/12/15 11:12:46.79 DBwnrXPTd.net
勝利条件を制覇のみにするとやっぱり血なまぐさいシド星になるん?

680:名無しさんの野望
17/12/15 12:37:22.33 HzjNJQV+M.net
AIは勝利条件を目指して行動を選択してるわけではないから行動は変わらん

681:名無しさんの野望
17/12/15 12:38:43.68 HDs/cu9j0.net
目に見えて戦争は増える

682:名無しさんの野望
17/12/15 13:38:29.88 rI3vuWJ+d.net
外交勝利消しただけでも険悪になるしな

683:名無しさんの野望
17/12/15 14:28:01.74 RowVExdAM.net
>>659
追加文明は個別で設定できなかったっけ?
未だに交易の最適解がわからない…
最隣国とは適度に都市進出のプレッシャー与えといて時期が来たら交易で科学もらうのが定石なのかな?

684:名無しさんの野望
17/12/15 15:25:28.19 e4a+g3R4M.net
ヴェネチアは買収で国境問題抱えまくって戦争屋に食われてるイメージしかない、シャムは氏ね

685:名無しさんの野望
17/12/15 15:28:51.10 Ta/yrFm+0.net
その戦争屋の養分になるという点がまた困ったところ
どう転んでも嫌な国だよ

686:名無しさんの野望
17/12/15 15:30:37.63 5vAOy7tW0.net
戦争屋が遺産抱え込むわけやしな

687:名無しさんの野望
17/12/15 15:33:12.89 e4a+g3R4M.net
ヴェネチア隣だと段違いに拡張しやすいってメリットがある、キレて襲ってきても弱いし

688:名無しさんの野望
17/12/15 16:57:57.76 FFQIek10a.net
創造主でもプレイヤーの物量に負ける哀れな国がいるって本当ですか

689:名無しさんの野望
17/12/15 17:02:47.82 ToHTJ9+70.net
プレイヤーが使うと面倒な直轄領の操作をしなくていい優しい文明だぞ

690:名無しさんの野望
17/12/15 17:15:48.32 PZkR5WqC0.net
前のセールのとき買ったまま放置して久しぶりにプレイしたけど
将軍でも勝てねぇぇぇぇぇぇえ
開拓者だと知らない間に外交勝利できたけど
将軍レベルだと敵が超巨大帝国になって物量で殺されてばかりだわ
皇帝とか不死とか言ってる連中はチートMODでも使ってるんじゃねーの?

691:名無しさんの野望
17/12/15 17:19:06.35 Ay8KwDQka.net
定石ググってそのまんま進めりゃ不死者まではわりとすぐだよ

692:名無しさんの野望
17/12/15 17:26:52.00 Ta/yrFm+0.net
不死者と国王のAIの違いが1ミリも分からない
蛮族は差を感じるけど

693:名無しさんの野望
17/12/15 17:26:59.63 5vAOy7tW0.net
×物量で潰される
○無防備

694:名無しさんの野望
17/12/15 17:48:17.36 PZNMqIY3a.net
宗教系独占とか都市スパムとか高難易度で出来ないことやると違いがわかるよ
逆に高難易度でも通用する非戦伝統4都市とかやっててもそりゃ違いは見えてこない

695:名無しさんの野望
17/12/15 18:33:59.84 FutzV1SAa.net
>>676
AIの思考パターンは難易度によって変化はないってことだったような
難易度が上がるほどプレイヤーへの補正が減り、逆にCPUに補正がかかるって聞いた
幸福補正はもちろん、人口増加補正、遺産以外の生産補正や文化・信仰補正なんかがあるとか
CPUが空中庭園、アルテミス、食料ボーナス系の宗教持ってると凄まじいことになるし

696:名無しさんの野望
17/12/15 19:38:12.37 qfPCMxMF0.net
皇帝と不死者の最大の違いは空中庭園取れるか否か
皇帝なら九割取れる
不死者なら五


697:割も取れない



698:名無しさんの野望
17/12/15 19:39:45.95 Fs0yUO5h0.net
空中庭園ってそんな重要かね

699:名無しさんの野望
17/12/15 19:54:37.95 e4a+g3R4M.net
優秀っちゃ優秀だからなぁ淡水無くても庭園付いてくるし

700:名無しさんの野望
17/12/15 19:54:58.58 KBtaNdU5a.net
あれば嬉しいけどアルテミスさえ取ってれば問題ない

701:名無しさんの野望
17/12/15 20:01:09.07 5vAOy7tW0.net
伝統とってるAIが少ないなら狙いたい遺産

702:名無しさんの野望
17/12/15 20:01:17.11 kkXROUl80.net
本体性能は非常に優秀
ただ他に伝統がいると建たないだけで
まあ不死者なら数学直で大体建つ

703:名無しさんの野望
17/12/15 22:52:27.90 qfPCMxMF0.net
空中庭園は三都市展開して図書館建てたころに数学開発されるってタイミングが美味しい
拡張の邪魔にならないところがアルテと比べた長所だと思うわ

704:名無しさんの野望
17/12/15 23:00:00.15 et4j0dh00.net
空中庭園は数学直じゃないと立たないせいでルート縛られてキツいイメージあるな
そっち狙うなら哲学まで直で行ってアポロ立てる…なんて面白みのない戦術をついつい取っちゃう

705:名無しさんの野望
17/12/16 00:08:11.37 BcRAWj9D0.net
序盤の遺産って取れたらラッキーなだけであって技術絞ってまで狙いたくない

706:名無しさんの野望
17/12/16 00:10:33.13 haAzlBCo0.net
マウソロスは性能3倍くらいにしてもいいのではないか

707:名無しさんの野望
17/12/16 00:25:25.34 9j4V5uARa.net
全ての遺産に建てるだけの価値が付いたらそれはそれで色々ヤバイしなあ

708:名無しさんの野望
17/12/16 00:54:28.13 fWGGmqcN0.net
マウソは短期マルチで石立地引いたときは役立った
まあ通常プレイで役立たなくても色んな遊び方を設定できるから…

709:名無しさんの野望
17/12/16 00:58:41.55 BcRAWj9D0.net
遺産は建てる毎にコストが割高になる
とかで独占を防ぐ…駄目だなそれでも全部取られるビジョンしか見えない

710:名無しさんの野望
17/12/16 01:03:35.36 kEoy/Nkz0.net
空中庭園はクリスデブが輝く数少ない機会だから皆頑張って建てような なお高難度

711:名無しさんの野望
17/12/16 01:05:37.51 V9bN54Jp0.net
マウソは大商人もpt産み出してくれるから困る

712:名無しさんの野望
17/12/16 01:14:46.81 z+09SYnV0.net
やはり陳腐化は必要な気がしないでもないな
ゼロになるんじゃなくて、半分の効果になるとか

713:名無しさんの野望
17/12/16 01:24:54.84 fRPP9RkH0.net
最初の開拓者さらわれてワロタw

714:名無しさんの野望
17/12/16 01:55:34.54 Wy59BczC0.net
アルテと空中庭園卒業できました
なくてもなんとかなる

715:名無しさんの野望
17/12/16 02:07:40.73 LJMKR8d6H.net
こう言っちゃなんだけど世界遺産なんて全部無くても基本的に勝てるからね
内政さえちゃんとしてれば負ける要因は遠くでブラジルが遺産すべて抱え込みとかぐらい
制覇でも目指さない限り遺産の有無が問題になる事なんてあまり無いし
どうせ高難易度になったら殆ど取れないんだから気にするだけ無駄

716:名無しさんの野望
17/12/16 02:09:55.98 6PEl1B8sM.net
遺産は全部無くてもなんとかなる、だが抗い難い誘惑に駆られるのだ

717:名無しさんの野望
17/12/16 02:51:54.50 PNFwpMR00.net
まあアポロ神殿や南京の陶塔みたいな大体建って強力な遺産をわざわざスルーもしないが

718:名無しさんの野望
17/12/16 03:04:03.81 Wa51baW/0.net
序盤の遺産はアポロ以外スルーしてるな
さっさと開拓者出さないと土地取られちゃうし

719:名無しさんの野望
17/12/16 04:19:28.49 LJMKR8d6H.net
アポロくんって下手したらスタンダード80ターンぐらいとかに建ってたりするからなあ
この前解放オスマンが建ててて何事かと思った
まあまあ建てられる印象ではあるけど

720:名無しさんの野望
17/12/16 04:29:14.90 qHxeedn00.net
一番いらない遺産は?

721:名無しさんの野望
17/12/16 05:01:54.46 MrNfEttN0.net
兵馬俑

722:名無しさんの野望
17/12/16 05:11:10.15 UqW


723:lYByE0.net



724:名無しさんの野望
17/12/16 07:10:25.21 3Mlf+0h10.net
アルテは食料より大技術者ポイントが欲しいだけだから

725:名無しさんの野望
17/12/16 08:19:15.62 AFpJJujFa.net
いらないというか長城だけロストさせたい

726:名無しさんの野望
17/12/16 12:00:46.11 3kptbUpl0.net
アポロが建つかはマヤが本気を出すかどうかだからな

727:名無しさんの野望
17/12/16 12:19:37.82 449T/MGj0.net
アポロはAI文明に建てられても「まっいいか」ぐらいで済むから精神衛生上にも優しい遺産だな

728:名無しさんの野望
17/12/16 12:37:13.39 sD7iPpxm0.net
取られて投げるほどじゃないもんな

729:名無しさんの野望
17/12/16 13:08:43.04 fWGGmqcN0.net
国立のおまけとも言えるからな

730:名無しさんの野望
17/12/16 20:51:00.60 36xqU6x90.net
優秀だからこそ悩むピラミッド

731:名無しさんの野望
17/12/16 21:42:40.59 yCHHOFVFa.net
たまーにルネサンスまで余ったりするよな
そんな時はつい解放オープンして取ってしまう

732:名無しさんの野望
17/12/16 21:44:55.82 DXWfFKGM0.net
無理そうだと思って諦めてた100ターン越えてもピラミッド残ってるのはバグかと思った

733:名無しさんの野望
17/12/16 21:53:05.71 PNFwpMR00.net
全然建たないから解放オープンして建てにいくのは偶にあるな

734:名無しさんの野望
17/12/16 22:17:21.41 rzJ0qCTna.net
コサック殺人ロボットって普通に強いんだなていうか現代機構部隊の時点で半無双できる
ステルスや核でいい?ロマンだよロマン

735:名無しさんの野望
17/12/16 23:21:58.80 fWGGmqcN0.net
重装歩兵で蛮族ぶっ潰して都市国家と同盟の流れ強いなぁ

736:名無しさんの野望
17/12/17 02:11:32.64 mO1hyEiU0.net
手っ取り早くパンツァーおじさんになりたくて原子力時代スタートしたけど逆に面倒だな
もうちょっと所持金多くてもいいと思うわ

737:名無しさんの野望
17/12/17 05:51:12.03 0awFztRBr.net
ギリシャは都市国家に逃げ込んで回復してもダメージないのが地味に大きいと思う
自友国領なら回復二倍だし

738:名無しさんの野望
17/12/17 08:52:31.10 VsETzNzUM.net
グレートファイアウォール以上にいらない遺産とか存在するの?

739:名無しさんの野望
17/12/17 08:57:49.08 rfVszXFOM.net
おまえそれペンタゴンの前でも同じこと言えんの?

740:名無しさんの野望
17/12/17 09:08:36.95 ll8cL0mUa.net
うーん、ゼウス像

741:名無しさんの野望
17/12/17 09:12:05.56 VsETzNzUM.net
>>722
優勝

742:名無しさんの野望
17/12/17 09:12:16.11 u/LC7llUa.net
ゼウス像は戦争屋でプレイする場合に序盤で隣国から取れるとかなり嬉しいけどなあ
あれば攻城兵器なくてもどうにかなったりするし
ケシク3体くらいでみるみる都市を溶かしてくのは圧巻だった

743:名無しさんの野望
17/12/17 09:25:10.51 VsETzNzUM.net
隣国から取れると(自分で建てるとは言っていない)

744:名無しさんの野望
17/12/17 09:36:56.24 rfVszXFOM.net
ゼウス像は文化出せるから……(震え声

745:名無しさんの野望
17/12/17 10:08:23.93 oWJapuqP0.net
都市攻撃ボーナスは制覇狙いなら無駄にはならんだろ
姫路城とか赤い城の方が使い道少ない
これらの遺産建てられるほど余裕あるなら攻められることはまずないし

746:名無しさんの野望
17/12/17 10:11:43.71 faHD7mRC0.net
やっぱりギリシャ神話ってクソだわ

747:名無しさんの野望
17/12/17 11:07:52.97 xXJiER8kd.net
何でやアルテミスとアポロは使えるやろ

748:名無しさんの野望
17/12/17 12:04:53.98 mRfpHfcq0.net
隣国から取れても


749:別に嬉しくない兵馬俑だっているんですよ



750:名無しさんの野望
17/12/17 12:22:13.06 UzAdGgS10.net
芸術家ポイント出るから…(震え声)

751:名無しさんの野望
17/12/17 14:14:27.83 mSq7uGB5M.net
>>731
出るっけ?

752:名無しさんの野望
17/12/17 14:37:00.92 Mo9kUjQY0.net
残念ながら文化1しかでない
でもグローブ座とかルーブルとか芸術系遺産は文化偉人ポイントくれてもいいと思う

753:名無しさんの野望
17/12/17 15:27:34.81 VsETzNzUM.net
逆に遺産三強って何だろう?
万里、陶塔、ノートルダム?

754:名無しさんの野望
17/12/17 15:33:20.88 mRfpHfcq0.net
建ちやすさを考慮するかでまた変わってくるような
南京の陶塔・自由の女神・システィーナ礼拝堂で

755:名無しさんの野望
17/12/17 15:48:01.29 lM2rfFjg0.net
幸福度キツイのでチチェン・イツァにはいつも助けられている

756:名無しさんの野望
17/12/17 16:38:31.60 CUFVXBVQM.net
チチェチェン、ノートルダムは競争キツすぎる

757:名無しさんの野望
17/12/17 16:50:16.29 L1y0FHvU0.net
ノートルダムはアルテミスの大技術者突っ込めば創造主でも取れることあるけど
チェチェンは100%と言っていいレベルで無理だな

758:名無しさんの野望
17/12/17 17:02:29.25 mSq7uGB5M.net
紫禁城取れさえすれば強いと思うけどなあ
実質幸福も出るし他の社会制度次第では建てやすい
ピサと両方取れたり択一な気もするけど

759:名無しさんの野望
17/12/17 17:41:01.95 CUFVXBVQM.net
インドで貴族制紫禁城取って戦争すると楽しい

760:名無しさんの野望
17/12/17 18:50:27.17 lgBZaswxM.net
>>740
なるほどそれは面白いかも。

761:名無しさんの野望
17/12/17 19:30:02.82 XV1FJyZUa.net
ゼウス像アルテミスファロス灯台アポロンアレク図書館パルテノンあるのに没落する国

762:名無しさんの野望
17/12/17 19:35:12.88 bj7ev7aN0.net
ギリシャ遺産厨やってたから駄目になったんだな

763:名無しさんの野望
17/12/17 19:42:46.81 ZHH1qS8R0.net
観光は出てるから…

764:名無しさんの野望
17/12/17 20:38:37.36 oWJapuqP0.net
首都に集中してたら勝ってた
第二、第三都市に建てて焼かれてたら世話ないわ

765:名無しさんの野望
17/12/17 20:54:14.53 uPOqXaCK0.net
隣にローマがいなければ…

766:名無しさんの野望
17/12/17 21:06:03.06 CUFVXBVQM.net
そのローマも拡張し過ぎて詰んだんだから4都市伝統の優位性は疑い無いな

767:名無しさんの野望
17/12/17 21:12:30.78 rfVszXFOM.net
都市どころか遺産も残ってないカルタゴ君のことも思い出して上げてください

768:名無しさんの野望
17/12/17 21:49:01.95 mRfpHfcq0.net
ともあれ、カルタゴは滅ぶべきであると考える次第である

769:名無しさんの野望
17/12/17 22:17:34.69 4mim6WqI0.net
大カトーさんはローマに戻って

770:名無しさんの野望
17/12/17 22:22:13.18 H2HAhJZ40.net
塩資源があるかもしれない

771:名無しさんの野望
17/12/17 22:25:10.49 4mim6WqI0.net
土地が全部塩資源とかとんでもない神立地じゃん

772:名無しさんの野望
17/12/17 22:37:40.92 zv/oiN3b0.net
塩資源と改善不能地帯は違うと思うの・・・

773:名無しさんの野望
17/12/17 22:51:17.03 nBT8L2uV0.net
なーに死の灰みたいに労働者で表層の塩を掃除すればすぐ農場になるさ

774:名無しさんの野望
17/12/17 23:16:24.69 Q2MPqKfja.net
何気に放射能改善ってすごい技術だよな…

775:名無しさんの野望
17/12/17 23:28:09.16 CUFVXBVQM.net
現代までは死の灰撒かれたようなもんだな

776:名無しさんの野望
17/12/17 23:39:09.98 uPOqXaCK0.net
でも核爆弾ってそもそも核物質が効率よく反応するように出来てるし、
未反応で残った分も粉々になって大気中に散布されて十分に薄まるから
死の大地ってことにはならないらしいよ
広島長崎も予想に反してあっという間に復興したくらいだし

777:名無しさんの野望
17/12/18 00:19:13.68 XPfxc5fl0.net
なおツァーリと言いたいけど死の灰すら些末だよなあれだと

778:名無しさんの野望
17/12/18 00:42:46.39 aZn1kJ7o0.net
水爆は街に落ちたことないからなぁ

779:名無しさんの野望
17/12/18 01:34:


780:22.33 ID:cs1+Fjyza.net



781:名無しさんの野望
17/12/18 01:41:56.67 gXdqT9ZF0.net
当時の北アフリカは砂漠じゃなかったような気がする

782:名無しさんの野望
17/12/18 02:58:01.15 5u+CU5sW0.net
カルタゴは地中海沿いだし、現代でも砂漠ではないんじゃね
イタリアとかギリシャと似たような気候な気がする

783:名無しさんの野望
17/12/18 06:26:57.23 1stjnjnx0.net
アフリカ北岸はアトラス山脈以北は(カルタゴも)今でも地中海性気候
サハラが温暖だったのは5000年前位までで3000年前はアフリカ北岸も今と同じような感じだったよ

784:名無しさんの野望
17/12/18 07:23:40.09 UNnY5oHdF.net
カルタゴは一度行くと感動するぞ
歴史知らないと何もないただのリゾート地だけど

785:名無しさんの野望
17/12/18 10:04:53.11 l750+fyU0.net
何も残さないとかローマこわい

786:名無しさんの野望
17/12/18 10:45:34.35 w2uwOKjja.net
サハラ砂漠はローマが塩を撒いたため発生したという風潮

787:名無しさんの野望
17/12/18 10:54:12.85 mTXSARX1d.net
どんだけ塩まくねん

788:名無しさんの野望
17/12/18 21:00:32.12 9LEM6Lgk0.net
カルタゴ焼き払われた後100年位したあたりでローマの植民都市出来たらしいけど
素直に裁判所立てればいいのに

789:名無しさんの野望
17/12/18 22:24:03.35 aZn1kJ7o0.net
冷静に考えて裁判所建てるだけでその瞬間同化するってどうなのよ

790:名無しさんの野望
17/12/18 22:31:50.51 YhuzMKox0.net
細かいことを気にしてたらきりがないぞ

791:名無しさんの野望
17/12/18 22:33:36.08 WQP8o9G2a.net
古代で良立地奪ったら燃やして自分の都市建てるやん?

792:名無しさんの野望
17/12/18 23:07:26.43 5u+CU5sW0.net
併合されてても解放されたらみんな喜ぶし
あくまで裁判受ける権利与えて不満から目を逸らしてるだけなんじゃね

793:名無しさんの野望
17/12/18 23:08:29.35 BD/afVfo0.net
とりあえず本国民と同等の権利だから大人しくしてる感じか

794:名無しさんの野望
17/12/18 23:19:44.84 aZn1kJ7o0.net
時間経過で不満減ったら~とか思ったが
このシステムでそれやるとまーた戦争しにくくなるな

795:名無しさんの野望
17/12/18 23:30:09.21 Nlsmbpe00.net
不幸の源が人口だから隣人同士がすげえいがみ合ってるんだよ
そんな奴らを処分して幸福をもたらした敵文明に帰化するのもやぶさかではない感じ

796:名無しさんの野望
17/12/18 23:59:55.18 fWS7mk0S0.net
こっちが戦闘弓兵使ってる内にガトリング出し始めた朝鮮をフリゲ艦で焼け野原にするの楽しい

797:名無しさんの野望
17/12/19 00:17:55.80 9SgHh0uu0.net
>>776
フリゲの攻撃力では落とせない程成長してない?その頃だと

798:名無しさんの野望
17/12/19 00:36:50.51 nI9w+QKKa.net
亀甲船が外海出れないからって舐めてると案外ハードパンチャーでぬおおってなる

799:名無しさんの野望
17/12/19 02:07:21.20 0XM5pEtv0.net
>>777
まだギリギリセーフだったけど、やっぱり産業時代初期でのフリゲラッシュは遅いかなぁ?
フリゲラッシュならいつ頃までを目安にしてる?

800:名無しさんの野望
17/12/19 05:24:18.98 H8NbXJUt0.net
>>769
東京裁判みたいなもんだろ
モデルは俺たち日本人だ

801:名無しさんの野望
17/12/19 05:28:36.20 sPJIXpZR0.net
併合されてないんだよなぁ…

802:名無しさんの野望
17/12/19 05:35:58.66 3k9i9p+c0.net
クッソ唐突だけど伝統と合理と自由ってどれが一番強いと思うよ?
他の社会制度取りたくなったときにどこから削るか悩む

803:名無しさんの野望
17/12/19 05:47:36.48 sPJIXpZR0.net
そもそも時期が違うのでは

804:名無しさんの野望
17/12/19 05:54:45.43 sPJIXpZR0.net
ってこれじゃ変か
まあ伝統コンプはするでしょ、技術者のアレもあるし
合理主義はとりあえず左側進めて自由もまずは専門家系のをとる
合理コンプと宇宙船パーツは急ぐ必要無いんだから
結局は条約機構取るのを遅らせるかどうかの話になるんじゃないの?

805:名無しさんの野望
17/12/19 06:02:42.73 0ZK0i5+10.net
そこから削るってことは科学勝利以外なんだろうから
合理を政教分離主義だけ取る形になるんじゃね

806:名無しさんの野望
17/12/19 06:15:42.91 3KLN0oCfH.net
なにいってだこいつ

807:名無しさんの野望
17/12/19 07:00:30.50 3BIXQPdid.net
>>768
全住民奴隷として売ったから人口残ってないし
civ的に言えば破壊して隣に都市を建てたみたいなもの

808:名無しさんの野望
17/12/19 11:16:28.28 Kkly7RTjM.net
産業時代まで生き残ったズールーがモロッコに喰われるとか言うクッソ珍しい光景を目の当たりにした

809:名無しさんの野望
17/12/19 13:00:14.56 s7UXxCB8d.net
>>779
難易度にもよるけどね。想像主ならそもそもフリゲラッシュをしないけどw
それ以外なら、技術取り次第ガレオンから即ugして相手がルネ時代にいるうちに潰したい。

810:名無しさんの野望
17/12/19 21:06:34.83 /L5rWkaCM.net
モロッコが強国になるプレイは経験無いな…パンゲアだと大体モロッコ、ソンガイは全然拡張できずに消えていく

811:名無しさんの野望
17/12/19 21:55:18.06 AwHQoO0x0.net
そういやモロッコの指導者の名前ってなんだっけ?
個人的にこいつとポルトガルとオランダは全く存在感がない

812:名無しさんの野望
17/12/19 21:56:45.65 PG7/4cgL0.net
アフマド、マリア、ウィレムな
オランダは強文明だしよく使って覚えない?

813:名無しさんの野望
17/12/19 22:04:43.73 olzu6AJo0.net
モロッコがアステカとモンゴル飲み込んだとこなら見た

814:名無しさんの野望
17/12/19 22:18:02.74 wKnSLaGXa.net
俺も大陸で別大陸のモロッコがケルト呑んでアメリカ、モンゴルと牽制しあってるとこに出会ったな
基本、宗教に走りがちだけど、何かのスイッチが入ると拡張、富国強兵路線なんだろな

815:名無しさんの野望
17/12/19 22:59:16.35 Y5V/RgDI0.net
砂漠立地のせいで国境問題を起こしにくいという可能性は?

816:名無しさんの野望
17/12/20 01:46:44.05 Wc/e+Oku0.net
なんかこのゲームやりこんでると同じ創造主でもAIが好戦的になってるようだけど気のせいかな?

817:名無しさんの野望
17/12/20 01:50:37.85 t3zRH30zM.net
基本隣国は貢がないと攻めてくる

818:名無しさんの野望
17/12/20 01:52:54.27 MFqISyWk0.net
そりゃ国力上がれば攻めたくなるでしょ

819:名無しさんの野望
17/12/20 02:37:58.55 +raEafO2H.net
土下座外交なんて俺には合わねえ

820:名無しさんの野望
17/12/20 03:00:01.40 FjckQZ4c0.net
二時間くらいでゲーム終わらせたいんだけど設定どうすりゃいいかな

821:名無しさんの野望
17/12/20 03:43:55.25 t3zRH30zM.net
最小タイマンならすぐ終わるぞ

822:名無しさんの野望
17/12/20 08:52:10.13 Sw07C9Cqa.net
ウィレムも引き続き人物だしあの強烈な姿は忘れようがない

823:名無しさんの野望
17/12/20 08:57:58.77 7I7JxPh6a.net
インドが戦争狂という展開は2000時間プレイしていても未だに見たことがない

824:名無しさんの野望
17/12/20 09:10:57.32 jkjrWnEed.net
共同宣戦はよく誘ってくるよね

825:名無しさんの野望
17/12/20 12:29:14.23 Yp2Ai4w/M.net
>>712
優秀だからこそ悩むピラミッド
解放ピラミッド原理主義信者まだ生きてたんだ

826:名無しさんの野望
17/12/20 12:58:06.55 Wc/e+Oku0.net
解放ピラミッドは伝統にくらべれば全然安定しないけど、
立地とかの条件に合えば爆発的なスタートダッシュが切れるので信望者がいるのもうなずける
ただスタンダードと相性悪い気がする、クイッ�


827:N限定ってかんじ



828:名無しさんの野望
17/12/20 13:16:30.25 ZnPFDQ0Fd.net
クイックは解放ピラで道路1Tで引けるからな
短期マルチとかだとかなり便利だぜ

829:名無しさんの野望
17/12/20 17:32:28.39 1bAfHcXZa.net
第二が塩立地、第三がジャングルとかなら解放のメリット大きいのではなかろうか

830:名無しさんの野望
17/12/20 19:27:40.32 oDJAXK+K0.net
それってピラミッド取られたらどうするん
リセット?

831:名無しさんの野望
17/12/20 21:28:04.67 xrIV5fJPa.net
創造主ですら敬虔とって創始失敗しても勝てるしリセットするようなことでもない

832:名無しさんの野望
17/12/20 22:33:55.16 Vo0Fy3Xo0.net
初手解放進めてピラ建たないことってあるのか?

833:名無しさんの野望
17/12/20 22:55:29.51 qisDgiPUd.net
ピラ立てる間に拡張遅れる気がしてどうもやる気になれない
まあそれ言ったらヘンジもアルテミスもそうなんだが奪う方が早くね?

834:名無しさんの野望
17/12/20 23:07:55.14 Vo0Fy3Xo0.net
そんな遺産のために古典ラッシュするとか正気か?

835:名無しさんの野望
17/12/20 23:21:34.92 V65b1Yq1a.net
逆にヘンジとか中盤以降奪ってもどうすんのってレベルでしょ

836:名無しさんの野望
17/12/20 23:32:05.69 t3zRH30zM.net
遺産取るかどうかってのは勝ち負けより気持ちよく遊べるかに影響するのでシングルでやってるならばその取捨選択に優劣があるようなものではない

837:名無しさんの野望
17/12/20 23:37:37.29 Vo0Fy3Xo0.net
話の流れも相まって意味がわからん
俺とは思想が違うようだ

838:名無しさんの野望
17/12/20 23:39:13.74 cR1yO+He0.net
ピラミッドは拡張後に建てても間に合うイメージあるわ
まあ建てようと思って解放開けると取られるんだけどね

839:名無しさんの野望
17/12/21 09:10:16.96 h9aeQjOX0.net
思想の違いが(スレでの)戦争を引き起こす

840:名無しさんの野望
17/12/21 09:40:54.56 NH9MaDSF0.net
どうした?戦いに疲れたのか?

841:名無しさんの野望
17/12/21 13:28:01.00 hLK2u2YV0.net
解放ピラはピラが建つこと前提なんだからピラ建たなかったらリセットするに決まってんだろ

842:名無しさんの野望
17/12/21 13:46:25.40 WGuM23Qha.net
>>806
エピックでしかやらんが相性いいぞ

843:名無しさんの野望
17/12/21 14:46:06.46 CnLUsYcz0.net
ピラミットさえあればルネまで余裕だけど、伝統の方が太古古典の遺産2、3個取らないとリセットしたくなる

844:名無しさんの野望
17/12/21 15:33:01.18 PKoqHyFOM.net
狙うのアポロ位だなぁシスティーナもスルーする事が多い

845:名無しさんの野望
17/12/21 17:03:00.53 k+ToZZpB0.net
civ5こそ北条時宗だったら侍も鎌倉武士ってことで剣士UUにしてくれれば…

846:名無しさんの野望
17/12/21 18:23:02.94 0mCMeM+Y0.net
創造主で制覇狙って一週間くらい粘ったけどクリア出来ねえ

847:名無しさんの野望
17/12/21 18:52:21.57 hLK2u2YV0.net
自称中級者くらいの頃は創造主制覇勝利が一つの目標、憧れだったな
最初の達成はスペインリセマラからのステルスラッシュだった気がする

848:名無しさんの野望
17/12/21 18:55:02.60 k+ToZZpB0.net
立地厳選した上で最強はやっぱりスペインなのか
それとも普通に朝鮮になるのか

849:名無しさんの野望
17/12/21 19:01:12.21 CnLUsYcz0.net
立地厳選だったらスペインが上だね

850:名無しさんの野望
17/12/21 19:25:02.91 usbPEqtR0.net
創造主までほぼ非戦伝統でずっと進めてきたから戦争のノウハウが殆ど無くて辛い

851:名無しさんの野望
17/12/21 19:28:44.24 k+ToZZpB0.net
不死で戦車弓R繰り返してるとどうヘイトコントロールしたらいいかを試行錯誤できるぞ

852:名無しさんの野望
17/12/21 19:29:06.61 9sUJWqqX0.net
クイックメインなので戦争したくないマン

853:名無しさんの野望
17/12/21 19:47:17.46 n0hR80yaM.net
マラソンで戦争するのも楽しいぞ、費やす時間はお察しだが序盤から創造主相手に押していけるのは爽快だ

854:名無しさんの野望
17/12/21 20:00:14.34 k+ToZZpB0.net
マラソンって難易度的に難しくなるのか簡単になるのか
初プレイやってみようか�



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