Civilization5 (Civ5) Vol.201at GAME
Civilization5 (Civ5) Vol.201 - 暇つぶし2ch2:名無しさんの野望
17/11/14 17:47:31.64 0YA9F7Hm0.net
スレ立てお疲れ

3:名無しさんの野望
17/11/14 18:45:44.41 770DpQx30.net
>>1
おつおつ

4:名無しさんの野望
17/11/15 05:04:09.25 snst3khO0.net
>>1
武勇の誉れ高き貴殿にご挨拶申し上げたく…

5:名無しさんの野望
17/11/15 07:55:49.61 ETCFa56T0.net
>>1
貴公は新スレを立てたのだぞ!(緑字)

6:名無しさんの野望
17/11/15 09:03:45.29 FjTFWu


7:bI0.net



8:名無しさんの野望
17/11/15 09:20:06.37 FjTFWubI0.net
あと、ストーンヘンジについてはクイック&マップサイズ普通の話だけど。
平均27ターンくらいで建造して、成功率体感50%強かな。

9:名無しさんの野望
17/11/15 10:07:27.69 I8yWqQq1M.net
ストーンヘンジに関しては香料先輩とブーディカおばちゃんがいるかどうかで難易度大分変わると思う。
この二人は優先して建ててくるイメージ

10:名無しさんの野望
17/11/15 17:47:50.91 Jf8kBfjXd.net
>>1
親しみを感じている(土地が欲しい

11:名無しさんの野望
17/11/16 00:33:24.82 7phijEAo0.net
ふと思ったけど、玉座で迎えるタイプならともかく野原で会話してる指導者って会話の途中アッティラさんやシャカに襲われそうじゃない?
戦争屋のノブとかナポレオンならともかくラムカムおじさんは振り向く前に斬られそう

12:名無しさんの野望
17/11/16 00:42:22.47 wcQc2Lua0.net
一方アスキアさんは崖を背にして背水の陣を組んだ

13:名無しさんの野望
17/11/16 00:53:02.93 33FuqTYW0.net
史実シャカさんは座ってたところを殺された模様

14:名無しさんの野望
17/11/16 01:06:58.39 X1kceHtm0.net
俺のお気に入りの設定
ロシア/創造主/クイック/戦略的資源ON
社会制度は解放を採用
序盤から有り余るハンマーでアルテミスやピラミッドなどの強力な太古遺産を建てる
それでもなお生産力が余剰になるので弩兵を量産して侵略戦争、後半は大帝国を築いて世界制覇
他になんか面白いプレイあったら教えて

15:名無しさんの野望
17/11/16 01:13:40.37 vXfd/Xr80.net
それおもしろいけど普通サイズ以上だと戦争に時間かかりすぎて1,2国潰すころには時代遅れ抱えて世界の敵にならんか?

16:名無しさんの野望
17/11/16 02:03:23.13 a7q5mRv90.net
俺のお気に入りの設定
スペイン/不死者/エピック/自然遺産を17個出るようにする
社会制度は解放、伝統を採用
シナイ、富士、カイラル、スリーパーダの内二つを手に入る
序盤から有り余るハンマーでアルテミスやピラミッドなどの強力な太古遺産を建てる
信仰が爆発するので聖戦士で弩兵を量産して侵略戦争、後半は若返りの泉を求めて侵略戦争して世界制覇
俺TUEEEできて楽しいよ(白目)

17:名無しさんの野望
17/11/16 08:43:57.18 w9N8eaxq0.net
アステカ/マップタイプ:湖/不死者~創造主/クイック
湖10タイルくらいある首都立地で、アステカ水上庭園
猛烈に人口増加して楽しい。アステカは蛮族文化稼ぎで伝統コンプが早いのも良い。
現代入り前に失業者出るぞ

18:名無しさんの野望
17/11/16 08:57:42.43 w9N8eaxq0.net
・OCC文化勝利の話題
スペインで信仰系の自然遺産囲えれば、たとえ初期開拓者20ターンくらい動かしても
最後に挽回できるのではなかろうか。
合一でストーンヘンジの2倍以上信仰出るし、ストーンヘンジの建造の代わりに自然遺産探すという感じで。
今日は仕事を休んだ

19:名無しさんの野望
17/11/16 10:18:34.28 sX/OD7xP0.net
アステカ湖プレイ面白そうだな 近いうちやってみよう

20:名無しさんの野望
17/11/16 16:35:13.92 eEm3OMowa.net
ここでマルチの話題出すのは気が引けるんだけど
回線はまともになったのか?

21:名無しさんの野望
17/11/16 18:44:37.07 GE9VtCBFd.net
「コンピューターはまるで旧約聖書の神々のようだ。決まりごとが多く情け容赦がない」
この名言ホント好き

22:名無しさんの野望
17/11/16 21:20:03.20 eYqD9X40d.net
最近宣戦依頼が表示されないんだがなんか仕様変わった?もしくは設定の変なとこいじったのかな?

23:名無しさんの野望
17/11/16 21:22:13.91 wcQc2Lua0.net
AI達が絶賛開戦中だったり停戦直後で休戦協定が終わってない状態だと取引画面には映らなくなるはずだよ

24:名無しさんの野望
17/11/16 21:27:09.46 f6+Le0VH0.net
湖と海はCiv4と同じく食料+2ゴールド+2にしてほしかった

25:名無しさんの野望
17/11/16 21:41:09.87 jmfTiSJxa.net
>>21
データ破損してるんじゃない?
昔一度セキュリティソフトが勝手に一部ファイル吹っ飛ばしてUIのレイアウトがバグってたことあった
整合性チェックしてみ

26:名無しさんの野望
17/11/16 22:04:27.43 eYqD9X40d.net
>>22
いや、なんか「宣戦告知on」自体表示されないんだわ…
>>24
やっぱりどっかおかしいようだなー。
まぁいろいろやってみてダメなら宣戦依頼縛りプレイを楽しむことにするわ。

27:名無しさんの野望
17/11/16 22:34:33.80 XHBl24qH0.net
創造主多島マップだけど、この島に都市出しします?もし出すなら何都市だします?
URLリンク(imgur.com)
通常なら出しても1都市だろうけど右上にポトシがあるのが引っかかってる
(アムステルダムは都市上に川があります)

28:名無しさんの野望
17/11/16 22:48:32.04 RK7fYz7/0.net
リセットで

29:名無しさんの野望
17/11/16 22:55:08.13 lHgKWZrG0.net
多島海とかいうどちゃくそプレイヤーに有利なマップ
海沿いならどこでもいいじゃん

30:名無しさんの野望
17/11/16 23:15:09.71 tqbw49bu0.net
多島海とかフリゲで世界征服ツアーするか条約機構回すかで勝ち確やん

31:名無しさんの野望
17/11/16 23:33:17.85 AXc4tEz50.net
真面目に答えるなら金の価値が著しく低い海沿いマップでくそ立地のポトシに心牽かれる時点で創造主には早すぎる

32:名無しさんの野望
17/11/17 01:06:22.93 pJv6cTPQa.net
都市を出さないと言うことはAIに都市を出させるということだ
防衛面のみ考えるなら東西に一都市ずつ


33:建てておきたい 東はそこまで良立地ではないが普通に建てる 西は官吏こみで食料2のタイルしかないのは厳しいが食料を送ってやれば生産力が高いので最悪ではない 北の銀の上のほうに魚が2つもあれば神 自然遺産は立地の一部しかない ポトシなんかは高級資源一個分の価値しかないのでこんな立地じゃ無視



34:名無しさんの野望
17/11/17 08:47:51.10 SmmUD5li0.net
ポトシは市民配置する必要もあるので、+10G/-2Food
高級資源は輸出で+7G
ハズレ遺産といわざるをえない・・・。
昨日、スペインでOCC創造主文化をやってみたが、
開始6ターンでレア自然遺産のクラタカウを確保。
序盤科学力先行でストーンヘンジやらなんやらも建つわ、信仰力のびまくり。
マヤOCCよりも遺産数多、インターネット開通も早かった。
当たり前っちゃ当たり前だけど、立地選定するならOCCでもスペイン最強だね。
個人的なOCC文化勝利ランク表(立地選定有り)
A:スペイン
B:ポリネシア≧ブラジル≒ヴェネツィア
C:フランス≒マヤ≧バビロニア
マヤは、非戦文化って時点である種縛りだけど、
そこにさらにOCCの縛りを加えてようやく強文明になる・・・って感じだね

35:名無しさんの野望
17/11/17 12:30:37.51 T0nYBOs/d.net
多島海やったことねえな
マイナーなやつでこれは面白いぞってマップ何かある?

36:名無しさんの野望
17/11/17 12:33:27.15 EiOO8AaM0.net
高地だったかの丘陵山岳マップでインカとか爽快だよ

37:名無しさんの野望
17/11/17 12:37:35.33 gHsyn6g00.net
高地マップでインカプレイしてたらカルタゴかガンシップでしかいけない山奥にソロモン王の鉱山見つけたことあったわ

38:名無しさんの野望
17/11/17 12:46:20.38 HQ5ljmRr0.net
秘境とはそういうものなのである

39:名無しさんの野望
17/11/17 12:52:30.00 T0nYBOs/d.net
>>26
URLリンク(i.imgur.com)

40:名無しさんの野望
17/11/17 12:54:53.82 1EiU3wbX0.net
多島海はポリネシアで一回しかやったことないなー
外洋にでるまでがきつすぎる

41:名無しさんの野望
17/11/17 13:50:31.45 3uQcAyqHa.net
>>35
5じゃなくて6だがあったな山岳に囲まれてたエリア
文化圏の広がりでやっとこさ外側だけ見れた
流石に初期頃のバグだろうけど

42:名無しさんの野望
17/11/17 13:57:21.04 CO3m2+Una.net
多島は良さそうな島が蛮族で埋まってた時のストレスが苦手

43:名無しさんの野望
17/11/17 14:21:25.51 gHsyn6g00.net
>>39
まあでもそういう秘境みたいなとこが隠されているってロマンだし良いよね
セーブデータ漁ってたらマップだけ見つけたから撮ってきたわ
1マスでも道があったら棚田祭りに出来たんだけどなあ
URLリンク(imgur.com)

44:名無しさんの野望
17/11/17 14:40:48.35 T0nYBOs/d.net
>>41
山の際に都市建設→都市文化圏と山の間に開拓者を放置→都市をAIに割譲→AI文化圏が伸びるのを待つ→追い出された開拓者が卑怯に到達
とかいうクソ非効率な方法思い付いた

45:名無しさんの野望
17/11/17 15:53:22.83 ZIXE7How0.net
グスタフで自分都市に攻めるのに1マスしか道がない立地引いたときは
これもう無防備マンしろってことかなと感じました

46:名無しさんの野望
17/11/17 23:21:04.94 EiOO8AaM0.net
スウェーデンの偉人NTRって実際どうなんだろ文化都市国�


47:ニに音楽家芸術家ならありかな



48:名無しさんの野望
17/11/17 23:26:46.41 yL53uV4X0.net
スウェーデンの偉人贈りに都市国家の種類と偉人の種類を合わせる必要はないけどな
あれは文化後援コンプして同盟都市国家から贈られた偉人も出てからが本番

49:名無しさんの野望
17/11/17 23:30:10.85 EiOO8AaM0.net
そこまでする必要あるなら外交勝利する以外使う必要ないな

50:名無しさんの野望
17/11/17 23:38:32.52 s4QgbLg90.net
必要のない大将軍や大提督でも送っておけ

51:名無しさんの野望
17/11/18 00:11:45.80 zDjR+Obe0.net
要らない奴送るだけよ
文化勝利しないときの音楽家なり
余った大将軍なり

52:名無しさんの野望
17/11/18 00:28:15.25 Pmyp1mky0.net
偉人を消費して1500ゴールド貰って都市国家買収するようなものと思っとけばわかりやすい

53:名無しさんの野望
17/11/18 00:32:11.19 qJMrmq6l0.net
出た偉人片っ端からプレゼントしたら凄いことになった

54:名無しさんの野望
17/11/18 03:05:41.59 qNlm+sFK0.net
スウェーデンはシンプルだけど間違いなく強い文明だよな
単純に友好宣言結ぶごとに10%偉人速度上がるからルネサンス期の遺産とかも取りやすいし

55:名無しさんの野望
17/11/18 06:15:03.35 o36/bS5X0.net
癖がないのは良いんだけどUUx2文明はUUx1文明と比べるとどうしても評価が落ちちゃうかなあ

56:名無しさんの野望
17/11/18 08:30:26.89 FTaAKVL90.net
オスマントルコのことかー

57:名無しさんの野望
17/11/18 08:32:50.37 mXLBQ8wK0.net
スウェーデン、外交勝利するならヴェネツィアと同レベルだと思う。
ただ外交勝利は仕様的にプレイヤー有利すぎて味気ないんだよなぁ・・・。
財政赤字にしてわざと研究進めずに、ひたすら初期戦士を生産。
都市国家へプレゼントし続ける、棍棒外交勝利。
こんなのを夢想していた時期もありました。
なんも楽しくない糞ゲー。

58:名無しさんの野望
17/11/18 08:42:00.96 mXLBQ8wK0.net
研究を伸ばす必要が無いのと、
ペナルティ無しでAIから金いくらでも借りれる仕様が、
外交勝利のやる気を低下させているな。
マップ広大とかだと歯ごたえある?低スぺだからやったことないけど。

59:名無しさんの野望
17/11/18 09:00:45.62 SJ6mGTnhM.net
>>52
どっちかと言えばスウェーデンはUAが外交向きなのにUUは戦争向きなのが一番チグハグな気が
カロラインに大将軍ポイント出る昇進でもあったら面白い使い方も出来ただろうけど

60:名無しさんの野望
17/11/18 09:29:32.39 fA/k0veB0.net
大将軍やら大提督やらを量産して配れって仕様なのでは?

61:名無しさんの野望
17/11/18 12:00:22.97 2eAgLDeF0.net
カロラインになくてもグスタフにあるんだぜ

62:名無しさんの野望
17/11/18 16:19:48.89 ewB6juOJ0.net
外交勝利は切ってるわ
本気で外交勝利しようとしたら1番楽だけど達成感がない
制覇とか文化とか目指して間もなく勝利ってとこで外交勝利不可避とかテンション下がる

63:名無しさんの野望
17/11/18 17:24:11.46 fA/k0veB0.net
科学勝利上手くいかなくてダラダラ展開が続きそうな時に切り替えられるから好き、外交勝利

64:名無しさんの野望
17/11/18 18:32:30.03 VIVGnn490.net
隣国モロッコの安心感
仲良くしてさえいれば絶対攻めてこないね

65:名無しさんの野望
17/11/18 19:01:44.97 mL15nAXza.net
そのかわり壁にもならん役立たずだからなあ
状況が許せばうまく外交操作してしれーっと討ち込みたい

66:名無しさんの野望
17/11/18 19:17:14.78 zDjR+Obe0.net
ペトラ建ててくれたりするから美味しく頂こう

67:名無しさんの野望
17/11/18 19:20:35.08 SFvCdryZ0.net
カスバってUIの中で一番微妙

68:名無しさんの野望
17/11/18 19:32:03.92 zDjR+Obe0.net
糞ゴミ都市を少し使えるようにするから
砂漠立地高難度AIが使う分には便利だと思う

69:名無しさんの野望
17/11/18 21:42:51.47 RPuDDulW0.net
>>52
申し訳ないが五段櫂船()マルミミゾウ()の悪口はOK

70:名無しさんの野望
17/11/18 21:57:14.83 Pmyp1mky0.net
UU2つ文明だけどそのどっちも同時代最強のイギリスさんがおるではないか

71:名無しさんの野望
17/11/18 22:05:16.20 SFvCdryZ0.net
UU2種だけど先導者はインチキくさい

72:名無しさんの野望
17/11/18 22:08:07.20 vTvufphBa.net
UAは海軍なのにUUは陸軍のトルコ

73:名無しさんの野望
17/11/18 22:19:36.32 t6Jr3r400.net
でも正直イニチェリは強いよね
こっちのユニット溶かしながら突っ込んでくるのに体力減らないし
しかも量産してくるしでむしろインピより絶望感が上だわ

74:名無しさんの野望
17/11/18 22:26:22.76 Pmyp1mky0.net
オスマンはUUが帝国の、UAが指導者の特徴だからそんなもんだろ
イエニチェリがライフル兵代替だったらマルチでインピ上がりイエニチェリとかいう恐ろしい代物が生まれていたのかな

75:名無しさんの野望
17/11/18 22:32:16.37 fA/k0veB0.net
大陸でイロコイとタイマンになって、巡礼採用したら強すぎて笑う
拡張派が近くにいて創始しそうにないなら、十分の一税より有用かもしれん

76:名無しさんの野望
17/11/18 22:35:19.47 zDjR+Obe0.net
だって先導者ってUAクラスの能力持ちじゃん…

77:名無しさんの野望
17/11/18 23:17:04.10 mXLBQ8wK0.net
内政能力持ちのUUは強い
侍()

78:名無しさんの野望
17/11/18 23:18:48.80 Pmyp1mky0.net
ぶ、文化出るから・・・

79:名無しさんの野望
17/11/19 00:17:04.27 lZSnsChp0.net
長槍兵代替ライフル兵アップグレードだなんて贅沢は言わないからせめて剣士代替か騎士代替にしてほしかった

80:名無しさんの野望
17/11/19 01:01:20.87 8pjs45Ov0.net
オスマンは指導者がスレイマンじゃなくてメフメト2世だったら強文明になっていたのだろうか

81:名無しさんの野望
17/11/19 01:13:37.14 yB5vd2xH0.net
文化勝利今の形式になる前はナポレオンの能力もナポレオンっぽかったの?

82:名無しさんの野望
17/11/19 01:20:08.01 a34L7y1A0.net
メフメトだったら船の陸移動できるハッカペル亜種なマスケットUUとかかな
使いどころ限られるけど面白そう

83:名無しさんの野望
17/11/19 03:19:38.74 2O8JP5VY0.net
無印ナポレオンのことなら今で言うポーランドの立ち位置かな
とにかく何やっても強いし文化は特にね

84:名無しさんの野望
17/11/19 06:09:25.37 ZSw56QSz0.net
他宗教の聖地をイスラムに塗り固めるとかありそう

85:名無しさんの野望
17/11/19 12:14:42.99 UFC9tarjd.net
信仰力を使い異教徒から火薬以降の軍事ユニットを獲得

86:名無しさんの野望
17/11/19 13:38:29.52 +7JD6CMUM.net
そういえば指導者信長でUU零戦とか日本だけ頭おかしいだろって思ってたけど、ビスマルクのUUが戦車だったりワシントンのUUがB17だったり他国も大概だったわ

87:名無しさんの野望
17/11/19 13:40:13.70 GQrvxLAC0.net
日本のロード画面で信長の説明全然してなくて笑う

88:名無しさんの野望
17/11/19 13:48:38.88 fKLfyogUa.net
信長の特性だったら宗教に染まった都市への攻撃補正とか、市場のUBになるか

89:名無しさんの野望
17/11/19 14:21:39.80 yB5vd2xH0.net
ロード画面ならダレイオスも大概だぞ
キュロスの話しかしてねえもん

90:名無しさんの野望
17/11/19 14:22:40.27 k/JaZHBZd.net
蛮族を仲間にするとかいう近代の指導者とは思えないUA

91:名無しさんの野望
17/11/19 14:26:19.99 hz8uHw/V0.net
蛮族というと未開の土人的ニュアンスが強いけど、このゲームの蛮族はただの無法者って感じだからな
現代でも海賊とかISISみたいな山賊団とかいるし

92:名無しさんの野望
17/11/19 14:33:42.20 a34L7y1A0.net
つまりこうだ、ビスマルクはすしざんまい社長

93:名無しさんの野望
17/11/19 14:53:13.94 jSaXCixW0.net
蛮族だって空挺部隊くらい持ってる

94:名無しさんの野望
17/11/19 16:14:49.62 KGp4VtAu0.net
唐突だけど創造主で制覇勝利する時ってどこの文明使ってる?

95:名無しさんの野望
17/11/19 17:12:20.83 yGdEnT9ca.net
順序が逆だけどランダム指導者でアメリカ、モンゴル、ズールー族あたりを引けば制覇勝利も視野に入れる

96:名無しさんの野望
17/11/19 18:10:58.90 yB5vd2xH0.net
チンギスでキリマンジャロ見つけたとき
とても興奮し私は特別な指導者なのだと感じました

97:名無しさんの野望
17/11/19 18:29:16.34 lZSnsChp0.net
遠隔ユニット好きなもんでイギリスとかで弩ラッシュ成功していい感じかなって思ったら狙ってみることはある
だいたい大陸統一した辺りで科学に逃げちゃうけど

98:名無しさんの野望
17/11/19 21:43:01.92 +7JD6CMUM.net
>>85
自分の信仰しない宗教を信仰する都市に対する攻撃力50%upとかなら結構面白かったかもね

99:名無しさんの野望
17/11/19 21:45:54.43 ghX2nf1x0.net
>>95
パンテオンが違うだけで対都市50%なんてアッシュールバニパルさんが泣くわ

100:名無しさんの野望
17/11/19 22:02:29.11 XUoKB4E40.net
制覇は何だかんだでポーランドが最も安定する
ていうかどの勝利条件でもポーランドがさいつよ

101:名無しさんの野望
17/11/19 22:05:25.34 2O8JP5VY0.net
そりゃそうでしょうよ
なんであいつ無償にしたんだろうな

102:名無しさんの野望
17/11/19 22:25:12.41 hz8uHw/V0.net
ポーランドは器用万能で最強だよな。平均点90点みたいな
あと時代が変わると社会が一気に進むみたいな飛躍感があってなんか妙な爽快感があるw

103:名無しさんの野望
17/11/19 22:51:32.10 po2IOTzud.net
ロシアでポーランドボコボコにするの楽しい

104:名無しさんの野望
17/11/19 22:55:18.90 ghX2nf1x0.net
ドイツかロシアでプレイしてて両国の間にポーランドが居たら当然の用に共同戦線したくなるよね
なお分割した後の独ソ戦まで込みの模様

105:名無しさんの野望
17/11/19 22:57:28.07 Tl771J83d.net
ポーランドや朝鮮みたいな最強文明よりもバビロニアやショショーニみたいなストレスフリー文明のほうが胃に優しくて好きではある
いやまあランダム指導者しかやらないけど

106:名無しさんの野望
17/11/19 23:16:58.52 V0LHKgBh0.net
ポーランドは平地のど真ん中に出すぎて周囲やべーやつに囲まれると脆い印象
個人的にはインカが楽

107:名無しさんの野望
17/11/19 23:22:00.69 6Tm1pVzk0.net
ポーランド分割はなぜか心惹かれる

108:名無しさんの野望
17/11/19 23:31:58.96 zGhDEACV0.net
じゃけんモンゴルでローマ滅ぼしましょうね~

109:名無しさんの野望
17/11/20 00:18:18.53 WGU76UHd0.net
周囲に喧嘩売って分割されるのはすごいポーランドらしいんじゃないの

110:名無しさんの野望
17/11/20 00:20:17.19 HKCy


111:7uiLd.net



112:名無しさんの野望
17/11/20 00:47:07.15 SHJuyQ/A0.net
ともあれ、カルタゴは滅ぶべきである

113:名無しさんの野望
17/11/20 00:47:56.27 HbR0xuxF0.net
カルタゴに塩立地をまけ!

114:名無しさんの野望
17/11/20 01:15:26.71 zIaa1RBo0.net
マルミミゾウ笑

115:名無しさんの野望
17/11/20 01:19:14.29 0KfA8Sd5M.net
マルミミゾウ4体に囲まれて爆散した俺の槍兵に謝れ

116:名無しさんの野望
17/11/20 01:30:36.78 j/RGa8S1a.net
プレイヤーに見向きもされないようなUUも敵に使われて初めてその恐ろしさに気付く

117:名無しさんの野望
17/11/20 01:36:33.87 h0UQ+2ec0.net
海兵隊はさてアメリカのUUだったかな?アメリカ使わ�


118:ネいし見る機会ないなぁ



119:名無しさんの野望
17/11/20 03:08:24.67 NYeJnmr80.net
軍事都市国家がたまに配ってくれる
なお使い道

120:名無しさんの野望
17/11/20 03:10:07.97 0qeO0RrO0.net
今日はランダムでフン、エジプト、トルコと引いたけどどれもダメだったわ・・・あうー

121:名無しさんの野望
17/11/20 03:50:33.07 nH838k3F0.net
都市国家がくれると嬉しいUU
1位侍
2位ケシク
3位

122:名無しさんの野望
17/11/20 03:53:24.82 NYeJnmr80.net
ケシク嬉しいかね
単体じゃそこそこ止まりなような
レギオンとかハッカペルの方が単体なら嬉しい

123:名無しさんの野望
17/11/20 06:00:32.35 IAMUsV/50.net
2位はヴェニスの商人だろ

124:名無しさんの野望
17/11/20 08:09:36.96 R+OYsYUP0.net
インピかなぁ

125:名無しさんの野望
17/11/20 08:47:05.91 dGebGdP4H.net
インピこそ固有昇進無かったらただのちょっと攻撃時にボーナスのある長槍兵
攻城塔が一体いると弩ラッシュでの攻略のしやすさが段違い

126:名無しさんの野望
17/11/20 08:58:53.41 0KfA8Sd5M.net
モンゴルケシクもUAで得た機動力と追随できる大将軍たるカンがいてこそだからな
UU単体で完結してるユニットは意外と少ない気がする

127:名無しさんの野望
17/11/20 09:06:18.73 vUd5KscPa.net
最序盤で攻城塔は嬉しいかな

128:名無しさんの野望
17/11/20 09:31:52.32 vKM+AwcEa.net
インピ来たら信長が喜びそう

129:名無しさんの野望
17/11/20 09:57:43.96 Ks4FiKcKa.net
連弩兵貰ったらちょっと嬉しい
ラッシュかけるときに無理なく貰えるのも良い

130:名無しさんの野望
17/11/20 10:25:53.69 wdiDqBorr.net
UUって固定だっけ

131:名無しさんの野望
17/11/20 10:26:15.15 wdiDqBorr.net
ミスった
軍事都市国家のUUって固定だっけ

132:名無しさんの野望
17/11/20 12:22:57.35 zdO5MvUzM.net
フサリアとかコマンチンとか最終騎兵UUも地味に便利じゃない?

133:名無しさんの野望
17/11/20 12:41:25.67 zH/CD1CTd.net
侍は貰えるならうれしい
鉄鋼なのが悪いだけだろうし

134:名無しさんの野望
17/11/20 12:43:07.66 zH/CD1CTd.net
現在作れる軍事ユニットからランダムで、登場してない文明のUUに置き換えられることもある
感じじゃないの(適当)

135:名無しさんの野望
17/11/20 13:07:29.34 8MzIJJRra.net
自分が解禁してない技術のUUは貰えないよ
軍事国家のウインドウの特性のとこにカーソル合わせたら何くれるかは書いてあるよ

136:名無しさんの野望
17/11/20 15:08:30.14 9Yfbx2uiM.net
たまには海軍ユニットくれよ

137:名無しさんの野望
17/11/20 22:09:14.32 iCE3Ym2z0.net
ノーベル賞の偉人の送り方ってどうするの?
都市国家画面からユニットを送るのでは通常の5しか上がらないみたいだし、他のやり方で送る方法がある?

138:名無しさんの野望
17/11/20 22:13:26.95 NYeJnmr80.net
それで90上がるよ、やってみ

139:名無しさんの野望
17/11/20 22:16:16.63 uYnxWe6c0.net
そういえばスウェーデンのUAでの偉人ポイント増加って大将軍と大提督にも補正かかるの?

140:名無しさんの野望
17/11/20 22:25:14.27 +dfIjMI/0.net
なおクリス

141:名無しさんの野望
17/11/21 05:12:46.46 GnsWJAk30.net
クリスくんは実際使うとマイナス効果はほとんど出ない印象

142:名無しさんの野望
17/11/21 08:29:05.80 oxbDnzY9d.net
クリスの実績がなかなか難しい

143:名無しさんの野望
17/11/21 10:24:11.54 rDJBVsIYM.net
エチオピアがズールーを滅ぼすって言う非常にレアな現場に立ち会った

144:名無しさんの野望
17/11/21 11:55:04.09 mZFeUaUma.net
UUがパンツァーとか恥ずかしくないのかブダペスト君

145:名無しさんの野望
17/11/21 11:56:21.23 tKgc50hDa.net
>>136
そうか?
うちじゃクスリの使い手は結構マイナスの出るぞ

146:名無しさんの野望
17/11/21 14:51:33.83 5JJO9yb6r.net
敵の刃率高くない?
プラスのいっぱい出れば戦争プレイなら楽しいんだ


147:けどな



148:名無しさんの野望
17/11/21 15:11:34.91 3xgp7bRIa.net
剣士をそんな出さなくないか?弓大量剣士騎兵少数って感じじゃないの地形にも依るけど

149:名無しさんの野望
17/11/21 15:26:20.52 mhQyd1oJd.net
クスリでラッシュキメるの最高だよな

150:名無しさんの野望
17/11/21 16:16:43.46 27Qh2MoDr.net
カルタゴ強いなぁ
沿岸に都市建てれば勝手に都市の結びつきでゴールド入ってくるからそれに加えて交易埋めるなりすれば
ルネか産業の頃には建物購入しまくって都市の出力あげられる土台を作り上げることができる

151:名無しさんの野望
17/11/21 16:26:44.32 hhzUTE6xM.net
>>144
蛮族「首都に遊びにきますた」→-200G/ターン

152:名無しさんの野望
17/11/21 19:15:23.74 IIV7cxya0.net
沿岸都市は蛮族怖すぎるよなあ
タタでさえ陸と比べてAI兵居ないせいで蛮族湧き多いのに作業船使い捨てなんですもん
タイル出力と手間が噛み合ってねえよクソが

153:名無しさんの野望
17/11/21 20:03:28.11 wsRh6iV30.net
蛮族に都市を襲撃させる実績終わった人いる?周りをウロウロしてるだけでちっとも襲ってこないんだけど?

154:名無しさんの野望
17/11/21 20:05:53.85 IIV7cxya0.net
実績取ったかはわからんが序盤ノーガード戦法だから普通に襲われるわ
立てたばっかの沿岸第四都市とか蛮族のガレーラッシュで落ちる寸前まで行くことは多々ある

155:名無しさんの野望
17/11/21 20:20:05.07 wsRh6iV30.net
沿岸の方がいいのか

156:名無しさんの野望
17/11/21 20:22:23.63 wsRh6iV30.net
難易度開拓者でやってたけど、将軍くらいの方がいいかな

157:名無しさんの野望
17/11/21 20:28:49.70 C+nYRn450.net
開拓者だと蛮族に制限かかってるじゃなかったっけ

158:名無しさんの野望
17/11/21 22:06:36.62 514hNHia0.net
イカれる蛮族でもオンにするのだ

159:名無しさんの野望
17/11/21 22:43:57.66 5JJO9yb6r.net
蛮族が耐久ゼロにするやつ?
違ったら悪いけどあれ別に自都市じゃなくても良かった気が
AI都市撃ち続けるとかすればいけるかも
駄目なら自都市を海遠隔ユニットに削らせて白兵ユニットだけ寄せなければそのうち

160:名無しさんの野望
17/11/21 23:57:08.87 IIV7cxya0.net
開拓者だと確か蛮族は襲ってこなかった…というか蛮族含む文明自体が襲ってこないはず

161:名無しさんの野望
17/11/22 00:19:26.01 13IZ8QlN0.net
難易度によって蛮族がキャンプから離れる距離が決まってるから都市まで来ないだけでは?

162:名無しさんの野望
17/11/22 00:28:27.90 wV5oyOVOH.net
難易度開拓者だとプレイヤーの土地に侵入するターンが
一万ターン後に設定されてるからどうやっても侵入してこない

163:名無しさんの野望
17/11/22 01:34:08.18 z48hYHtC0.net
蛮属のは高難度でキャンプが近くにある都市国家を攻めて蛮属が攻めてきたら
都市をプレイヤーが落としてそこを蛮属に襲ってもらえばええ

164:名無しさんの野望
17/11/22 12:29:52.61 TS99S0El0.net
>>147
ローマシナリオのローマ側の社会制度で蛮族が湧いて都市を包囲する奴があるからそれで取れる

165:名無しさんの野望
17/11/22 13:57:28.76 ql2gDvMGd.net
ホットシートとはなんぞ?1人マルチが出来るってこと?即ち、マルチ系実績も解除できる?

166:名無しさんの野望
17/11/22 18:06:25.77 TS99S0El0.net
>>159
それで合ってるよ
アメリカでプレイしてドイツの考古学者が近くにいるときにエジプト領内で掘るとかも自演で解除できる
まあ実績によっては自演解除できないのもあるっぽくてよくわからないけど

167:名無しさんの野望
17/11/22 18:19:23.55 LhGHEgo80.net
最序盤のAIの友好宣言提案って間近に都市よせてくる前兆だね

168:名無しさんの野望
17/11/22 18:44:31.36 VNhUei9T0.net
>>160
なるほどありがとう。

169:名無しさんの野望
17/11/22 19:29:06.10 MBzJTElEM.net
うちのエカテは友好結んだ後に都市じゃなくて軍隊を寄せてきたぞ

170:名無しさんの野望
17/11/22 20:35:11.89 nD7mJTrK0.net
初めてインドで創造主プレイしてるけど無茶苦茶ストレスフリーだな
幸福度に効果のある文明はやはり強い

171:名無しさんの野望
17/11/22 20:54:59.61 1JD9dd8m0.net
エジプトのほぼノーデメリットで寺院が必須建造物に化けるUBも中々いいよね
なお立地補正

172:名無しさんの野望
17/11/22 21:41:18.89 fkJgtunpa.net
草原最高やん
平原とか資源や水の有る無しでは開幕絶望だからなあ
ツンドラ砂漠はもはや語るまい

173:名無しさんの野望
17/11/22 21:45:51.40 Cib0BtQ3a.net
糞みたいなほっそい半島に配置された時はさすがにリセットしていいよね

174:名無しさんの野望
17/11/22 22:29:47.31 iYHyafHv0.net
砂漠は民間伝承とか氾濫原や淡水があったりするからそこまで悲惨ではないけど
ツンドラは本当にメリットがないよなあ。
オーロラの舞鑑賞ツアーとかで観光力があったりすればいいのにね

175:名無しさんの野望
17/11/22 22:32:46.18 hThYC0Bw0.net
氷土から食糧2出てくる指導者が必要だというのか

176:名無しさんの野望
17/11/22 22:39:32.12 F6jdsI810.net
ツンドラは鉄が出やすいんだっけ?

177:名無しさんの野望
17/11/22 22:48:03.96 hThYC0Bw0.net
鉄6みたいなのがよくでる印象

178:名無しさんの野望
17/11/22 23:16:55.62 7zJmYdL20.net
立地特性ジャングルと砂漠は基本デメリットだけどジャングルなら科学算出やブラジルウッド
砂漠なら氾濫原、丘陵の数とペトラ、民間伝承によって条件が揃えば神立地になる可能性もある
その点一切のデメリットしかないと言えるツンドラは酷い
ロシアやスウェーデンは文明特性弱くないのに立地のせいでハンデ背負ってる

179:名無しさんの野望
17/11/22 23:20:25.00 3sC4lwwU0.net
砂漠はペトラや民間伝承その他資源で優遇されているのにツンドラの冷遇はほんとひで なにがオーロラの舞だよ

180:名無しさんの野望
17/11/23 00:46:28.18 MV69zT/i0.net
ツンドラは森林鹿っていう優良タイルが多いのが砂漠ジャングルに比べて強い点ではある
それでも農場貼れないデメリットの方がきっついが

181:名無しさんの野望
17/11/23 00:49:32.64 3vfMt2UZ0.net
降り立った地がツンドラだったけど3タイル内に塩2森鹿8あった時は歓喜してその後周辺に全く資源が無いことに絶望したよ

182:名無しさんの野望
17/11/23 00:58:57.17 R/wgQ+Gn0.net
まぁツンドラは氷土ほどではないが使えないタイルである事がゲーム上の存在価値みたいなもんだろうし…

183:名無しさんの野望
17/11/23 01:07:56.13 m/zVYIBs0.net
強いて言えば上下端な分狙われる確率が低いのと戦略資源が色々沸く可能性があるのがメリット
ただタイル出力が低いのはそれを補って余りあるクソだから引きたくはない

184:名無しさんの野望
17/11/23 01:19:43.54 nlxIU/U90.net
ならそんなの立地特性にいれないでくれよとしか言いようがない

185:名無しさんの野望
17/11/23 02:40:49.09 BRe/0eXg0.net
MODで追加するしかない

186:名無しさんの野望
17/11/23 02:53:56.80 LQwjCDT1a.net
スペインとかいうストレスフル文明…
立地厳選に1時間近くかかったが近場に自然遺産湧きやしない

187:名無しさんの野望
17/11/23 03:17:29.33 R/wgQ+Gn0.net
ツンドラ版ペトラの立ち位置になりそうな世界遺産なんてぱっとは思い浮かばんな
それのためだけに都市を建てる気になるような自然遺産でも用意されるぐらいか

188:名無しさんの野望
17/11/23 03:27:50.53 y38vTQP90.net
>>180
基本、プレイヤーの近くには湧かない設定だよな

189:名無しさんの野望
17/11/23 03:30:28.16 nlxIU/U90.net
確か巨大氷がある洞窟の世界遺産があったよな~って思って調べたら結構あった

190:名無しさんの野望
17/11/23 03:57:08.72 LQwjCDT1a.net
>>182
初手で探索を行うとたまに出てくるけどクラカタウとかバリンシャーばかり…
どっちでも取り込めればスペインなら強いかもだけどいかんせん周辺がゴミ過ぎて…

191:名無しさんの野望
17/11/23 03:58:06.63 nlxIU/U90.net
別に取り込まなくても幸福度ボーナスと金銭ボーナスはあるんだぜ

192:名無しさんの野望
17/11/23 04:39:53.34 JuNJqBXUa.net
ちょっと無茶したくなるような自然遺産より、スパッと見切れる遺産で金と幸福だけ貰う方が良い
と知った風な事言ってみたけど実際は無理!
俺にスペイン使わせたら瞳孔ガン開きでリセマラするぞ
罪な女よイザベラは

193:名無しさんの野望
17/11/23 04:40:58.83 nlxIU/U90.net
まあ取り込むなら序盤から使える食糧2が入ってる自然遺産取り込みたいな
ウルルとか

194:名無しさんの野望
17/11/23 08:59:26.37 TbAw3LSPa.net
ジブラルタル見つけたけどイギリス領になってた

195:名無しさんの野望
17/11/23 09:39:45.28 SIihabW00.net
セールでめっちゃ安かったんで買ったよ
覚える事多くて難しいね

196:名無しさんの野望
17/11/23 09:46:30.58 f/t6TFF+M.net
慣れたら楽よ
基本都市を増やす、建物を建てる、ユニット作って都市を守ったり外に探索に出す、敵が攻めてきたら返り討ちにする
テクニックやクリアできるかどうかは抜きでやることまとめるとこのくらいだし

197:名無しさんの野望
17/11/23 09:59:36.90 y38vTQP90.net
広大陸地多め、ヴェネツィアとマンツー、都市国家なしの状態で、じゅげむの実績に挑んでるけど大変だなこりゃ。まだ21都市しか出せてない。あと12都市か……
パゴタのお陰で都市増やせば増やすほど幸福が上がるけどなw

198:名無しさんの野望
17/11/23 17:42:57.60 pZpT+IwL0.net
じゅげむはほんとめんどいよなぁ
南北戦争のビケットと並んでだるい実績だ

199:名無しさんの野望
17/11/23 21:25:35.59 +erXPVlY0.net
科学者何人くらい埋める?大体公立学校を基準に4人くらいは土の中に優しくお連れしてるんだけど

200:名無しさんの野望
17/11/23 21:52:31.72 O3IDLQG30.net
バビロニアの筆記科学者以外は埋めない

201:名無しさんの野望
17/11/23 22:40:27.65 +erXPVlY0.net
最近のセーブ見返したらバビロニア使ってたから普段は2体くらいってことだな訂正するわ

202:名無しさんの野望
17/11/23 23:03:42.32 OgHi5bKO0.net
広大マップは無印で遊ぶとしっくりくるな

203:名無しさんの野望
17/11/24 00:52:52.01 YduTJsAH0.net
ビーカー利用が優秀すぎて埋めたくなくなるよね…
occなら埋めるけど

204:名無しさんの野望
17/11/24 01:18:16.72 ktSkXl0Ra.net
スペインでスリーバーダとグレートバリアリーフ取り込むことができた!!
しかもどっちもいろいろ初発見でスゲーことになってた…
スペイン、遺産さえ取り込めれば楽しいな

205:名無しさんの野望
17/11/24 03:03:24.62 SYUYUIYE0.net
スペインは食料が出ない自然遺産でも、
発見ボーナスで穀物庫買えるから、序盤から回していけるのが強い。

206:名無しさんの野望
17/11/24 10:44:11.60 pdkbnMLO0.net
筆記偉人以外だと神学直したパカルで偶に埋めるくらいかな

207:名無しさんの野望
17/11/24 11:58:38.48 H9jUWL1AM.net
オータムセールでコンプセット遂に購入したぜ
偉大なる先駆者の方々よ
ちなプレイ実績スマホ版のみの模様

208:名無しさんの野望
17/11/24 20:09:34.52 xucv9EUj0.net
チュートリアルは罠だから、やらずにゲーム始めたほうがいいぞ

209:名無しさんの野望
17/11/24 20:17:32.89 4caipH30a.net
やっぱインカ楽しいな
適当なところで解放開けてピラミッドから棚田+道路大量は気持ちいいわ
丘陵山岳が天然の要塞になるから200ターンぐらいアッティラさんと戦争してても内政できるとは思わなかった

210:名無しさんの野望
17/11/24 20:35:14.65 FQE/a+iZ0.net
山沿い立地+丘陵上の道路無料だからある意味陸におけるカルタゴだよなインカって

211:名無しさんの野望
17/11/24 20:43:09.27 tftE7oNT0.net
インカは立地特性山岳でハンマー安定してるのもいい

212:名無しさんの野望
17/11/24 22:06:23.70 rzsaTOAha.net
インカプレイで初期配置以外、山岳丘陵ほとんどなしとかあった時どうする?
やっぱ、そっ閉じ?

213:名無しさんの野望
17/11/24 22:11:33.52 FQE/a+iZ0.net
インカは山がなくても平地の道路維持費半分って時点でチートなのでまあ
海がないとUAがそもそも発動しないカルタゴやポリネシアと比べても優遇されてると思うわ

214:名無しさんの野望
17/11/24 22:42:55.91 tftE7oNT0.net
いつもフラクタルでやってるせいかインドネシアのUAを活用できたことがない

215:名無しさんの野望
17/11/24 23:47:18.94 62ys37fC0.net
インドネシアはチャンディで宗教プレイすることに割り切れば・・・エチオピアでいいな

216:名無しさんの野望
17/11/24 23:50:52.63 8LJ5Ttrc0.net
フラクタルで海戦プレイやってみたいけど、上ルートだとめぼしい遺産がストーンヘンジくらいしかないのが遺産厨的に辛い…

217:名無しさんの野望
17/11/24 23:52:36.56 tftE7oNT0.net
ロードスはなんで最下層なんですかねぇ

218:名無しさんの野望
17/11/25 00:00:44.41 FRH/pnPu0.net
上ルート…やるにしても弓術アルテミスは簡単だし行っとくか…→弓術行くと近くの空中庭園も取っとくか…→む!?ピラミッド余ってる…取るっきゃない!→これ大技術者でノートルダム建つんじゃねぇ…→いつも通りの下ルートじゃねえか!

219:名無しさんの野望
17/11/25 00:06:08.92 DNMePzgs0.net
AIだと創造主でも平気で10都市以上出してくるけど、それでも平気なくらい幸福度の補正恩恵って凄いの?

220:名無しさんの野望
17/11/25 00:37:34.90 teQh2Hzw0.net
プレイヤーに補正ある低難易度やったらわかるけど高級資源無いところに都市出そうが何も困らないレベル
占領都市たくさん抱えて思想孤立でもしない限りまず不幸にならないよね

221:名無しさんの野望
17/11/25 00:46:01.27 VkJI+nUH0.net
思想孤立してるアッティラさんが燃やしてる時に都市売るのすき

222:名無しさんの野望
17/11/25 01:08:03.51 SH0LEH4xd.net
都市乱立して献上しまくっても意味ないのね

223:名無しさんの野望
17/11/25 01:26:50.75 RTqysNbP0.net
内政捨ててるような戦争屋ならともかく他の文明ならどんだけ都市持っても平気じゃないかな
よってイロコイは滅ぶべきである

224:名無しさんの野望
17/11/25 01:53:30.32 0he/DXbV0.net
AIイロコイはクソ強いよね
AIの強さは文明特性なんかより志向で決まるんだって良くわかる

225:名無しさんの野望
17/11/25 05:48:16.05 /T5zVYhIH.net
ウザいから中世で潰そうと思ってもモホが大量にいるせいで弩Rキツイ
放置すると都市10個とか普通に建てて遺産も総なめしだす
宣戦依頼は全く乗ってこない

226:名無しさんの野望
17/11/25 05:53:24.47 3o66VSPO0.net
AIのイロコイ沙汰

227:名無しさんの野望
17/11/25 07:45:12.70 LLSoHDew0.net
>>220
正直に言うと、そなたがあまり好きではなかった。好意を装うのにも疲れた。

228:名無しさんの野望
17/11/25 09:23:52.05 34tIMEzI0.net
腹黒イロコイより正直なモンちゃんだ

229:名無しさんの野望
17/11/25 10:21:48.04 1CSyDQ4X0.net
色が濃いイロコイ

230:名無しさんの野望
17/11/25 13:03:01.95 RTqysNbP0.net
イロコイは隣接してるのがガンジーとかビザンチンだと当然の権利のように20都市以上出すからな
戦争しようにも物量と都市数の壁が立ちはだかる

231:名無しさんの野望
17/11/25 13:10:52.24 J4A6GKQn0.net
森林地帯に都市出すせいで攻め込もうにも射線通らないしな
プレイヤーがイロコイ使うと森0もザラだってのに

232:名無しさんの野望
17/11/25 16:24:13.14 oYa+t69LM.net
じゃけん核ミサイルで更地に戻しましょうね~

233:名無しさんの野望
17/11/25 16:4


234:7:21.60 ID:7RCTFmVQd.net



235:名無しさんの野望
17/11/25 17:04:41.80 Syy4yMwF0.net
イロコイは裏切らないから資源投げつけて研究協定先にするのが一番
非戦伝統ならむしろ居てくれたほうが楽な印象、近場にいて開拓負けすると悲惨だが

236:名無しさんの野望
17/11/25 17:07:10.67 EZfSFlnV0.net
イロコイは戦争狂に押し負けて首都だけになっても拡張しまくって盛り返してくるからほんと最強AIだと思う

237:名無しさんの野望
17/11/25 17:14:45.76 RTqysNbP0.net
非戦伝統でイロコイと研究協定とか最終的に科学で勝てるんですかね…?
割りきって戦争吹っ掛けて勝てなかったらやめるわ

238:名無しさんの野望
17/11/25 17:27:18.66 LLSoHDew0.net
イロコイにアッティラとかモンテスマぶつけても逆に飲み込む

239:名無しさんの野望
17/11/25 18:46:55.67 ZcMYsckQ0.net
そんな雄々しい奴ぶつけてもほもーくのちからで取り込まれる

240:名無しさんの野望
17/11/25 19:10:55.84 Syy4yMwF0.net
>>230
イロコイは科学パラ低いから現代くらいには失速する
非戦伝統の負けパターンは非戦が崩れるか科学負けするかって感じだけど平和主義者で科学軽視するイロコイは障害にならない

241:名無しさんの野望
17/11/25 19:17:43.19 +sGn9IaS0.net
あいつ科学軽視だったのか…科学ある程度離されると戦争にスイッチしちゃってたけど現代までがんばれば科学勝利できてた可能性もあるわけね

242:名無しさんの野望
17/11/25 19:49:16.87 0he/DXbV0.net
産業時代以前で科学離されてるときに戦争するのは悪手だと思う
独裁という武器があれば別だが

243:名無しさんの野望
17/11/25 20:35:20.02 AoUA6vm9M.net
GaKの頃はAIイロコイ凄く強かったんだけどな
BNWで腑抜けになってしまった

244:名無しさんの野望
17/11/25 20:42:21.40 H7GodjSq0.net
イロコイ義理堅くて好き
ずっと友好してくれる

245:名無しさんの野望
17/11/25 20:58:41.46 GU0/znDg0.net
>>230
実際に試してみればいいじゃん
非戦伝統の場合プレイヤーの科学勝利はアベレージで250ターンくらいになるわけだから、AIがそこを越えてきたら厳しくなる
実際にはAIがクソザコなので越えるどころか近づくことも滅多にないんだけど

246:名無しさんの野望
17/11/25 21:07:09.99 epM4mx6p0.net
創造主AIが科学勝利するのって320~350ターンくらいだから超余裕
めっちゃ早いときでも280ターン程度だから焦る必要はないよ
プレイヤーは大科学者ストックしておけるから科学勝利がすごい楽
大科学者10体で80ターン短縮とかやべえわ

247:名無しさんの野望
17/11/25 21:23:39.56 +sGn9IaS0.net
科学なんて結局研究所建てるかと科学者溜めるかどうかなんやなって

248:名無しさんの野望
17/11/25 21:45:22.76 gEC00i+C0.net
1都市で文化圏どれだけ伸ばせるか、やってたんだけど
これ限界あるんだね。90タイルで領土が伸びなくなった。
大将軍使えば伸ばせたけど。

249:名無しさんの野望
17/11/25 21:53:50.55 gEC00i+C0.net
>>239
負けたときは記憶に残るから、最速280ターンくらいってのは分かる。
それ以外だと平均320~350くらいかかるのかあいつら。
そこまでやらんもんな。

250:名無しさんの野望
17/11/25 22:49:32.91 fXIVeRyH0.net
戦争で偉人潰さないのは手加減設定

251:名無しさんの野望
17/11/25 23:24:51.43 0he/DXbV0.net
>>241
5×5マス以上は自然拡張しないんだよなアレ
首都の近くの岬とかで都市出すほどじゃない土地があったりすると領海確保できなくてクソ腹立つ

252:名無しさんの野望
17/11/26 00:09:00.60 b6l28Lnl0.net
地味にアッシリアが先進ユニット揃えてくる印象 名誉合理とかバニパルさんくらいしか見ない

253:名無しさんの野望
17/11/26 00:14:02.16 c7mfBc5G0.net
>>244
あぁ、5x5なのか…
1都市で大陸を半分くらい覆いたいというロマンが…

254:名無しさんの野望
17/11/26 00:4


255:2:39.76 ID:AlT3wFwQ0.net



256:名無しさんの野望
17/11/26 00:46:13.66 NZ5vXJgO0.net
科学勝利するには都市数多すぎ世界から嫌われすぎ

257:名無しさんの野望
17/11/26 00:58:15.84 TLxFLHok0.net
あいつすぐ隣国と戦争始めるから戦争屋といえなくはないけど、勝ってるの見たことないぞ

258:名無しさんの野望
17/11/26 02:04:49.94 VvABs/yJa.net
戦争屋拡張屋はどうしても目立つし無駄に危機感煽るからプレイヤーに早めに対処されちゃうからね
隣の大陸とかなら出会った直後は覇権最有力だけどプレイヤーに見つかった時点でな…

259:名無しさんの野望
17/11/26 02:54:31.17 Z7zpvjah0.net
本スレが機能してないんでスレ違いだとは思うが
セールで安くなってるBEのライジングタイドってどうなんかな?
BE無印をほぼ定価で買ってしまった負け犬なんで500円ぐらいになったら買おうかと思っているんだが
500円も1200円も大して変わらないからなあ

260:名無しさんの野望
17/11/26 03:30:31.32 10lLZyLjd.net
いやほんとスレ違いだと思うぞ

261:名無しさんの野望
17/11/26 03:39:18.90 ZrQBxwKK0.net
スレ違いだと思うけど700円で出来ることはラーメン食べるくらいだと思う

262:名無しさんの野望
17/11/26 03:51:39.97 10lLZyLjd.net
スレ違いに構うのも荒らしだと思うな俺は
ほら敵国との友好ペナルティみたいな感じで

263:名無しさんの野望
17/11/26 06:08:29.33 7nuoFwLF0.net
彼らの敵国の1つと友好宣言を締結した!

264:名無しさんの野望
17/11/26 10:45:28.10 b6l28Lnl0.net
協定ぶん回したいから普通に締結するわ

265:名無しさんの野望
17/11/26 12:32:35.91 SondHUT70.net
カルタゴの無償の港で都市の結びつきが形成されないんだがバグ?
ただでさえUU使えないのにゴールド収入も無いんじゃバニラやん

266:名無しさんの野望
17/11/26 12:43:21.74 3iTP8yZCa.net
もしかして:海がつながってない
もしかして:海路の距離が大きすぎる

267:名無しさんの野望
17/11/26 12:50:59.23 SondHUT70.net
そんな凡ミスはさすがにしてない
何回か検証したが首都のすぐ近く4マスに都市出しても繋がらなかった

268:名無しさんの野望
17/11/26 13:03:37.06 IQ3ZR1Noa.net
帆走を知らないんじゃね?

269:名無しさんの野望
17/11/26 13:03:49.86 O+GJX0mca.net
車輪取ってないだけちゃう?

270:名無しさんの野望
17/11/26 13:11:50.95 SondHUT70.net
>>261
車輪取ったら繋がりました、サンクス
普通は道路建設で繋がるから車輪持ってないと根本的に連結しない仕様なのか知らなかった

271:名無しさんの野望
17/11/26 14:58:23.79 khT82Gp40.net
>>239
GaK設定で朝鮮にスタンダード220T台で宇宙に飛ばれて泣いたことある
どうしろと

272:名無しさんの野望
17/11/26 15:35:50.83 7tMYgjO7a.net
伸びそうなところは早目に戦争けしかけて潰したほうがいいんでは?

273:名無しさんの野望
17/11/26 15:46:54.61 khT82Gp40.net
遠くにいて潰そうにも近所のロシアさんイロコイさんが邪魔すぎてどうにもならなかった記憶
まあGaKはしんどいっす

274:名無しさんの野望
17/11/26 18:33:10.01 DSPeqAPG0.net
やっぱGaKはファン多いんだ。
AIがちゃんと植民するのは大きいのか。
迷うな。

275:名無しさんの野望
17/11/26 18:37:39.48 63Hh209+0.net
BNWが非戦伝統ゲーでバランス悪いし難易度低いから
やりがい求めるとGaKの方が良いってなる

276:名無しさんの野望
17/11/26 19:00:59.86 +ZRTiidU0.net
GaKは出会った隣国をどの順番で潰すか考えないと

277:名無しさんの野望
17/11/27 00:52:25.61 Okmy1NJg0.net
宗教を持ち出してきたんだから戦争になるのも当然なGak好き

278:名無しさんの野望
17/11/27 01:08:57.98 /ukjShEs0.net
思想割れで世界がめちゃくちゃになるのも楽しくないか?

279:名無しさんの野望
17/11/27 01:12:04.22 gRvSg3GJ0.net
スパ帝がモアイ経済やったのがGaKだっけ?シャムがあそこまで殺意高いのはビビった

280:名無しさんの野望
17/11/27 06:47:48.34 jmbEXHp70.net
あんまこんなこと言いたくないけど観光力も思想も交易路もないゲームやって楽しめるのは謎

281:名無しさんの野望
17/11/27 09:01:42.45 zWtQQvztM.net
あんまこんなこと言いたくないけど観光力も思想も交易路があったところで非戦伝統でクリア余裕のゲームやって楽しめるのは謎

282:名無しさんの野望
17/11/27 10:02:21.97 cahebitHM.net
非戦伝統4都市は安定するけど、結局最速目指せないしすぐ飽きるからやらない

283:名無しさんの野望
17/11/27 10:07:10.77 nemMWnJG0.net
塩が出なくなるように設定出来ればいいのに

284:名無しさんの野望
17/11/27 12:05:05.41 abRN6U7Cd.net
ランダムマップなら非戦が安定にならないからオススメ

285:名無しさんの野望
17/11/27 12:32:35.53 9AQJzSR10.net
パンテオンの狩りの女神の野営地ってキャンプのことなんだな
蛮族の野営地潰す毎に食料だと思ってた

286:名無しさんの野望
17/11/27 12:33:55.08 77BLuVce0.net
それで食料得るとか食人風習かな

287:名無しさんの野望
17/11/27 13:02:49.43 YM+LH6Hhd.net
人間狩りで食糧得るのはNG

288:名無しさんの野望
17/11/27 13:17:06.58 Kzl8v6Ozd.net
普通に野営地の食料を奪うというのではいかんのか

289:名無しさんの野望
17/11/27 14:38:59.01 FwjsbflY0.net
ガチの人食いが指導者にも何人かいるからな

290:名無しさんの野望
17/11/27 14:45:25.30 YM+LH6Hhd.net
発禁になっちゃ~う

291:名無しさんの野望
17/11/27 14:52:04.12 YnA0lfP70.net
人間を食べた-100

292:名無しさんの野望
17/11/27 15:04:43.42 hU6cAtkS0.net
ウマい!これはあなたの好きな人肉だ!

293:名無しさんの野望
17/11/27 15:08:10.28 /2l38pTGd.net
4ならうへえええ付きそう

294:名無しさんの野望
17/11/27 15:09:03.01 rJIu8afg0.net
海沿いの都市が落とせない
占領するまでは問題ないんだが次ターンに再占領されちまう
一応先に敵船を弓で削叩いておいてはいるんだが近傍の海岸都市から補充されちまう
こちらは内陸都市だから船は出せないし複数都市を攻めるのはちょっと辛い
こんな時どうやって再占領を防いだらいい?

295:名無しさんの野望
17/11/27 17:38:00.39 hU6cAtkS0.net
都市の隣接ヘックスをユニットで埋めるくらいしか
でも物量が必要な点は2都市同時に攻めるのと同様かもしれない

296:名無しさんの野望
17/11/27 18:30:01.21 omsuMPKa0.net
育てていきたい都市以外なら再占領されるのも戦略よ
人口かなり減るから幸福管理楽になるし、敵ユニットを確実に1つは落とせる

297:名無しさんの野望
17/11/27 19:06:35.14 iynRFr7Za.net
テオドラが友好破りで突然喧嘩吹っかけて都市落とされかけた…
御しやすいと思ってた部類だったけど案外裏切りやすかったのか

298:名無しさんの野望
17/11/27 19:09:06.46 FwjsbflY0.net
テオドラ隣接時の裏切りは一度だけ経験したがこっちの軍事ユニットほぼゼロの状態だった

299:名無しさんの野望
17/11/27 20:01:14.35 iynRFr7Za.net
マヤで投槍兵2体だけだったから侮られて宣戦してきたかなあ…
自分ではほとんど使ったことないが敵だとカタクラフト意外にウザい

300:名無しさんの野望
17/11/27 20:14:17.34 YwUYiq4s0.net
投槍2体ってそら不意打ちされるわ

301:名無しさんの野望
17/11/27 20:20:06.54 omsuMPKa0.net
ちょっと四都市出して労働者奪っただけで四か国から宣戦布告された
やはり初期拡張は三都市に限るな

302:名無しさんの野望
17/11/27 20:41:39.18 jmbEXHp70.net
>>292
んな訳あるか
テオドラたんなんてノーユニットでもデレデレしてくれる天使だぞクソゴミインディアン共とは違うんだぞ
…まあテオドラたん弱いけど

303:名無しさんの野望
17/11/27 21:50:44.33 iynRFr7Za.net
>>292
テオドラだし友好あったからと完全に油断だったわ
まあ、すぐに投槍UGアンド首都付近の主力を向かわせて陥落寸前で撃退したが
そのまま戦争継続も考えたけど面倒くさくて有利な条件で講和してしまった…

304:名無しさんの野望
17/11/27 22:30:41.37 puTxryTA0.net
テオドラは(都合の)いい女

305:名無しさんの野望
17/11/27 22:42:59.71 PquNDEGP0.net
でも豊満ボディじゃないからなあ

306:名無しさんの野望
17/11/27 22:46:58.35 FwjsbflY0.net
でもコレクションに加えてほしいよね

307:名無しさんの野望
17/11/27 23:34:41.25 6HTXhb1x0.net
いくら豊満ボディでもチンコ象った机を作らせる色ボケおばさんはNG。

URLリンク(i.imgur.com)

308:名無しさんの野望
17/11/28 01:31:21.88 MxkencW+a.net
け、傑作芸術だから…

309:名無しさんの野望
17/11/28 16:18:17.04 oge9L3P7a.net
ジャガー戦士の回復って
あっ

310:名無しさんの野望
17/11/28 16:32:25.29 ZKM58kgN0.net
神に捧げてるだけだから…

311:名無しさんの野望
17/11/28 16:33:30.24 G1C4AXRva.net
装備品を金に換えてるだけだゾ

312:名無しさんの野望
17/11/28 16:36:37.10 qUfyAjSZ0.net
やばいのはポリネシア

313:名無しさんの野望
17/11/28 16:57:12.50 K5I3hYSIM.net
モアイの近くで戦闘力が上がったり相手の戦闘力が下がったりいきなり外洋に出れたりか…

314:名無しさんの野望
17/11/28 17:26:54.67 Ed3AsVku0.net
エンマーイ

315:名無しさんの野望
17/11/28 17:30:14.06 Q7Qie/nkd.net
現実のポリネシア人も大概だから仕方ない
ウェイファインディングとか頭おかしいもん…

316:名無しさんの野望
17/11/28 17:36:15.41 ZKM58kgN0.net
余所者のお偉いさんに挨拶で槍を投げる男

317:名無しさんの野望
17/11/28 17:56:38.51 VGFhKCfla.net
ブーディカのスパイバレてごめんなさいはいつもビビる

318:名無しさんの野望
17/11/28 18:39:40.39 ycEE2PLgd.net
ガジャマダとカメハメハでレスリングやってほしい

319:名無しさんの野望
17/11/28 19:00:57.41 feAhPEbCa.net
ガシャマダとハメハメレスリングに見えた…
疲れてんのかな…

320:名無しさんの野望
17/11/28 19:14:06.87 I8t/JXZd0.net
ガチムチとか半裸が多いゲームだからしゃーない

321:名無しさんの野望
17/11/28 20:47:50.03 jvN+a9fJd.net
このゲームの指導者ってホモばっかだよな

322:名無しさんの野望
17/11/28 21:33:29.71 wawNZnLj0.net
テオドラ以前に、こちらの軍事0か激低状態で隣接国が戦争仕掛けてこない指導者いるの?

323:名無しさんの野望
17/11/28 21:38:14.00 yqD/uGob0.net
ヒャッハーしようとしたら
北朝鮮みたいな目にあって涙目なったわ
交易禁止とかやばない?

324:名無しさんの野望
17/11/28 21:54:35.48 aj1F4J6W0.net
>>314
ヘイト積まなければ拡張派と戦争屋以外は仕掛けてこないよ
基本的に高難度だと自国に対するAI国の軍事力評価は最底辺になるからそこらへんのスキルは勝手に身につく

325:名無しさんの野望
17/11/28 22:40:22.42 feAhPEbCa.net
世界議会決議で自国と都市国家の交易禁止くらうとさすがに詰んだと思うわ
ギリシアとかの強い外交派から嫌われて通されたら覆らないからなあ…

326:名無しさんの野望
17/11/28 22:49:23.72 wISZff/i0.net
国内交易路だけでやっていけるんだからそれは他の要素がダメなんだろう

327:名無しさんの野望
17/11/29 00:28:02.16 +h3ffKBwa.net
食料とかハンマーがその分増えるにしてもゴールド回らなくない?
孤立するなんて制覇狙いになるだろうけど傀儡都市とか案外金にならないし

328:名無しさんの野望
17/11/29 00:51:09.64 OEHjvxoZ0.net
ゴールドが回らないっていうのがどういう状況を言っているのかがわからない
制覇なら最初の一国目を飲み込んだ直後くらいは一時的にゴールド収入が減るけど一国目の反乱期間が終わるあたりからゴールド収入は上がる一方だぞ

329:名無しさんの野望
17/11/29 00:59:32.54 O6ZJv6kb0.net
解放戦闘弓ラッシュでもしてるの?

330:名無しさんの野望
17/11/29 07:19:02.39 NxOgF6+2M.net
勝利の方針決めずにグダグダやってるとほんとにグダグダになるな

331:名無しさんの野望
17/11/29 10:26:29.73 d4+5IsYEM.net
もともとAIの戦闘挙動カスだけど万里建てると更におかしくならない?
大群で襲ってきたのにこっちの都市の周りぐるぐる回るだけになるんだが

332:名無しさんの野望
17/11/29 10:31:48.64 nAHRI/4E0.net
あのぐるぐるは何なのかね?
ぐるぐる回りながら兵が集まると攻撃開始しだすけど
集まる前に各個撃破してるとその内退却を始めるという

333:名無しさんの野望
17/11/29 10:43:47.14 0gTD3k0K0.net
何か直線的に攻めてこないなと思いながら迎撃してたんだが放置してると回り出すのか。
都市出しで挑発→宣戦させる→万里に引き込んで逆に戦闘弓ラッシュ
あまりにも簡単に決まるからよくやってたわ

334:名無しさんの野望
17/11/29 15:46:42.66 z/vE2/lQ0.net
こんな状況なんだが次に攻め込むとしたら何処にすべきだろう?
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
朝鮮戦が一段落して休戦したが同時に非難飛ばされた
ロシア(左・現在も朝鮮と抗争中)とペルシア(上・万里持)は友好宣言済み
イロコイは山岳超えの後にジャングルと天然要害で攻め込みにくく首都までが遠い
ペルシアとイロコイを戦わせたいがなかなかペルシアは受けてくれない(貢物の高級資源も被っている)
状況としてはこんなところかな
攻め込みやすいロシア?、それともイロコイに攻め込み弱体化を狙う?はたまた他の中堅国へ長距離遠征?

335:名無しさんの野望
17/11/29 16:12:16.76 yzp69SgsM.net
左下に見える金丘陵に都市出したいな
中世まで入ってるから今更感あるけど

336:名無しさんの野望
17/11/29 16:46:57.69 anGHLqgSM.net
モンゴルはケシク出たら速攻命だから、陸続きで近いとこから好きに攻めればいいよ
どうせ世界を敵にまわしても大戦歩兵や爆撃機出るまでは誰も抵抗できないんだし

337:名無しさんの野望
17/11/29 17:10:20.21 anGHLqgSM.net
このマップと配置なら、このままロシアと朝鮮を駆逐して背後を固めたらいいんじゃないか
そこからは北からペルシアなりイロコイなり好きに攻め立てたらいい

338:名無しさんの野望
17/11/29 17:16:56.28 v3EJwfoO0.net
イロコイは後だな
守りが磐石なら守りに割く兵が少なくて済む
ロシアインドネシアと落とせれば後顧の憂いなく東進するだけでその後は楽だが常にペルシアがこわい
ロシア方面は守りやすいのでまずペルシアを叩くのもあり
ただペルシアを落とすとイロコイ方面の国境が広がるのがきつい
まぁロシアからだな
ペルシア方面はジュネーブとの同盟を維持すれば多少守りやすい
ベシバリクの西に要塞貼っとけば問題ないだろう

339:名無しさんの野望
17/11/29 17:36:52.31 hC6cjklX0.net
セールで買った初心者なんですが
戦争ってどうやっても幸福度下がるんですか?
せっかく都市落としても幸福下がるから戦争したいのにできない

340:名無しさんの野望
17/11/29 17:47:30.59 LxaN1O540.net
そなたは同じゲームを始めたのだな(+10)
>>331
都市を増やす(建てても奪っても)どの道幸福度は消費するから仕方ない
なるべく幸福度を増やせる高級資源が多いところにある都市を奪ったり、テクノロジーツリーの進め方を考えて幸福度を増やす建造物や遺産を早い内に建てれるようにするとか方法は無いわけじゃない
あと都市を落とした時は傀儡都市にしてしまえば幸福度低下は最低限に抑えられる(都市の破壊・併合は裁判所が建つまで大幅な不幸増加がある)
ついでに言えば地理的に使えない都市(タイル資源が少なかったり成長が望めない・他国への橋頭堡にもならない土地)は占領しても旨味が少ないので破壊する勇気も必要
幸福度は-10を下回るまでは人口が増えないくらいで大きな問題はないから要らない都市はガンガン焼くべき(アッティラ並感)

341:名無しさんの野望
17/11/29 17:52:29.00 VpsWcvT60.net
都市の維持そのものに幸福を使う(不満が出る)
人口の多さに比例して幸福を使う
征服した都市は裁判所を建てない限りより多くの幸福を使う
都市を破壊してる最中も幸福を使う
都市の維持、人口の分はその都市で取れる幸福資源で補えるかも(被った幸福資源は他文明と交換しよう)
裁判所を建てる余裕がなかったり、反乱中は傀儡都市にすることで余計なペナルティを受けない
どうしても幸福が足らない、または要らない都市は破壊する。他文明に売り渡すのも良い
幸福の出る建物などを建てて戦争前に幸福の余裕を持たせておく(コロシアム、サーカスなど)
幸福の出る世界遺産や都市の不満を減らす世界遺産を建てる
商業都市国家と仲良くすることで大きな幸福度ボーナスを得られる
幸福の出る社会制度を取る(伝統の首都から幸福が出る奴や、解放の道で繋げた都市から幸福が出る奴)
産業時代~現代から使えるようになる【思想】は幸福が大きく増えるものが多いから、そこから戦争を始めてもいいかもしれない

342:名無しさんの野望
17/11/29 17:59:36.72 R2Dh2/wM0.net
俺ならイロコイを攻めるな
隣国のロシア・ペルシアが友好国である優位性を捨ててスコアトップの内政文明を太らせるのは愚策
道路を引いて大将軍砦で削れば山岳越しの都市でもケシクなら余裕で落とせる
侵略途中で不幸になったら友好国に都市を売りつければいい

343:名無しさんの野望
17/11/29 18:11:00.74 hC6cjklX0.net
>>332
>>333
ありがとうございます

344:名無しさんの野望
17/11/29 18:14:08.35 AY+sbIzd0.net
話題のビットコインで儲けた人、損した人を知りたい!
URLリンク(bo-ranking.biz)
50万円が数千万円に。投資家に聞くビットコインの現状
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URLリンク(jp.cointelegraph.com)
ビットコイン


345:年初来伸び率断トツ、アップル株や日経平均との差歴然 https://jp.cointelegraph.com/news/bitcoins-performance-off-the-charts-literally 「史上最大級のバブルだ」元ファンドマネジャー、ビットコインの1万ドル超えを予測 https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171015-00010004-binsider-bus_all 仮想通貨の時価総額21兆円に、ビットコイン価格は1年で約9倍 https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171102-00000036-reut-bus_all ビットコインFXやってみた!仮想通貨デイトレードのやり方 http://yukihiro.hatenablog.com/entry/2017/07/12/183353 ビットコインに続く次なる爆騰「暗号通貨5選」 https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20171009-00151919-hbolz-bus_all ウォールストリートストラテジストTom Lee氏、ビットコインは来年6,000ドルへ。さらに2022年までに55,000ドルも http://cryptocurrencymagazine.com/tom-lee-sees-bitcoin-jumping-to-6000-next-year



346:名無しさんの野望
17/11/29 23:53:57.57 4S8ZiylR0.net
万里とかいう糞遺産削除して欲しい
AIが有利になるだけじゃんこれ

347:名無しさんの野望
17/11/29 23:57:38.30 LxaN1O540.net
逆に考えるんだ
敵のインカが万里とればそもそも立地的に意味なしだと

348:名無しさんの野望
17/11/30 00:10:06.04 HV+DHvgCa.net
4に比べて陳腐化される遺産減ったよねそういえば
遺産狂の自分でも4ではどうせ陳腐化されると思って捨ててた物結構あったけど、5の場合終盤まで有効なものもあるし結構捨てきれない
まあ、建ちそうもないものもある気がするけど…

349:名無しさんの野望
17/11/30 01:16:44.85 nbT2Yw0u0.net
まあ陳腐化の枠は建てた瞬間にボーナス獲得の遺産なんじゃないかな

350:名無しさんの野望
17/11/30 06:30:34.45 hJ9q/nXRd.net
序盤の遺産はNPCブーストの為にあるもの

351:名無しさんの野望
17/11/30 07:11:11.92 dLsLz8GK0.net
窮屈な地形ですぐ隣の遺産8個持ちのシャムを叩きたくて弩兵量産してるけど
シャムさんから交易4本も貰っててどうしよう

352:名無しさんの野望
17/11/30 07:13:30.52 cnIURSYKM.net
シャムさんがムシャムシャと食べてほしそうに遺産をたててる

353:名無しさんの野望
17/11/30 07:42:44.01 VZNmqMYoM.net
>>334
太るも何ももうイロコイが都市出せる土地ないから、あとは周りのAIに順番に戦争ふっかけるだけだぞ

354:名無しさんの野望
17/11/30 09:13:04.82 tPkZdjv0H.net
>>344
拡張スイッチ入ったイロコイなんて下手したら氷土だろうと都市出すんだから
まだまだいくらでも都市出して来るとは思うけど
カラコルム右下やらソウルの右辺りなんていつ入植してもおかしくないレベル

355:名無しさんの野望
17/11/30 09:21:06.78 vRG4kIhMM.net
他の都市から3ヘクス以上離れてて周囲1ヘクスが空き地になったタイルを残してたら、それ即ちハイアワサにねじ込まれるのを黙認してると思え

356:名無しさんの野望
17/11/30 11:00:15.25 E8EEkzBc0.net
世界の警察ハイアワサさんに喧嘩うってんの?

357:名無しさんの野望
17/11/30 12:16:58.30 VZNmqMYoM.net
>>345>>346
さっさと都市出すかユニットで捕獲すればいいじゃん
イロコイが無理矢理ねじ込み始めたら勝手に周辺と戦争してくれるんだからいいじゃん
いちいち詳しく解説しないと分からないのか・・・

358:名無しさんの野望
17/11/30 13:09:33.33 av5QOP2l0.net
イロコイさんが都市問題で周りと戦争して凋落していくってまじ?俺の知ってる創造主と違うんだけど

359:名無しさんの野望
17/11/30 13:45:41.54 b6nowZFv0.net
俺の知ってるAIイロコイは凋落するのは序盤にボコられるパターンだけで、
それ以外は内政外交軍事全て隙がなくなってプレイヤー以外誰も止められなくなるのが毎度

360:名無しさんの野望
17/11/30 13:53:58.52 nbT2Yw0u0.net
序盤にボコられても滅亡さえしなければ開拓者ラッシュ

361:名無しさんの野望
17/11/30 14:23:43.01 av5QOP2l0.net
名誉行ってるみたいだし最低イロコイできればペルシャ食いたいな
ケシクが今7体?で馬が足りないなら取引するか香港落としてもっと作りたい

362:名無しさんの野望
17/11/30 18:54:55.35 rngrMOXXd.net
>>348
このスレでは創造主前提だぞ

363:名無しさんの野望
17/11/30 19:34:38.89 rEv8zTDu0.net
イロコイに限った話じゃないが文明感無いよね
せめて建造物とか画面に入れてくれ

364:名無しさんの野望
17/11/30 19:44:33.44 sTmyC5qZ0.net
あらゆる文明がコロシアム建てる世界だからな

365:名無しさんの野望
17/11/30 19:49:27.10 xGC+6RXw0.net
イロコイはモフモフで十分
オダのwindows98はイミフ

366:名無しさんの野望
17/11/30 19:51:52.84 vRG4kIhMM.net
文明ごとに都市の外観が違うけど、それみたいに建造物も名前と画像が違う(効果は同じ)みたいなのもあったらな
探せばそういうMODもあるのかね

367:名無しさんの野望
17/11/30 20:05:46.53 rEv8zTDu0.net
近くに森があるなら木造建築、石が利用できるなら石造り、何もないなら土・草・雪
なんてな

368:名無しさんの野望
17/11/30 20:07:55.89 8Gc7OFS9a.net
civ2あたりってアジア系とかヨーロッパ形とかで見た目分かれてなかったっけ

369:名無しさんの野望
17/11/30 20:40:08.64 zjzefP6E0.net
今もアジアとヨーロッパは見た目分かれてないっけ
現代くらいになると全部ビルになった気もするけど

370:名無しさんの野望
17/11/30 20:59:16.23 RC4qFcNBa.net
音楽が地味に違うような木星がかかるとこがヨーロッパ系だっけ?

371:名無しさんの野望
17/11/30 20:59:56.16 LsDPYD9M0.net
Jupiterっぽいのがかかるのはイギリス限定じゃね?

372:名無しさんの野望
17/11/30 21:08:19.39 zjzefP6E0.net
あれはイギリス専用だね
アレクもカス野郎に似つかわしくない牧歌的な音楽かかるでしょ

373:名無しさんの野望
17/11/30 21:52:26.78 7VL+Jl6dM.net
>>353
想像主前提なんて当たり前じゃん、どれだけ下手なんだ
あとちゃんと>>326の状況をどうするかって前提で考えてるのか?

374:名無しさんの野望
17/11/30 22:07:59.66 AmU2ndnHa.net
オランダかなんかで戦争中に聴いた記憶もある気がしたけどイギリス専用なのか

375:名無しさんの野望
17/11/30 22:10:38.37 LsDPYD9M0.net
>>365
戦争中は相手国と自国の戦時BGMローテーションしてる気がする
相手にイギリスいたから流れたとかじゃないかな?

376:名無しさんの野望
17/11/30 22:11:03.74 WwX18qhQ0.net
まあ30文明もあると個々のスキン作るのも大変だし、バランスとるのも大変だからなあ
基本性能は横並びでちょっと味付けしていくくらいが限界でしょ
ヴェネツィアは頑張りすぎたがね

377:名無しさんの野望
17/11/30 22:13:01.51 9QAdvDr+d.net
東南アジアと東アジアいっしょくたの音楽

378:名無しさんの野望
17/11/30 22:13:59.44 P/QR6seM0.net
戦闘アニメ頑張ってるよ
たまにはONにしよう

379:名無しさんの野望
17/11/30 22:35:52.65 uC2YWm8E0.net
えぇ…煽りカスなのかガチなのかわからんのがおるな
もしかしてケシクだけで世界統一するから順番も戦略も何もいらないって考えなのか

380:名無しさんの野望
17/11/30 22:39:11.07 RfytJx/t0.net
>>369
飛行機さえいなければね…

381:名無しさんの野望
17/11/30 22:43:54.13 JHSOuhUY0.net
戦闘機の速度上げるMOD入れよう

382:名無しさんの野望
17/11/30 22:54:42.80 p0mK09Pq0.net
Modいれると実積解除できないじゃないですかヤダー

383:名無しさんの野望
17/11/30 23:58:45.89 DfOmKjNC0.net
なんかたまにユニットの一人だけ取り残されて数秒後にスーッと移動してくの面白い

384:名無しさんの野望
17/12/01 01:11:22.67 DzAzu9/G0.net
急に非難声明出してきてその後共通の敵の都市奪ったら一気に友好ってなんやねんこいつら

385:名無しさんの野望
17/12/01 01:14:54.47 TX5ZzCGo0.net
外交勝利を勝利条件から消すだけでそこら中で戦争始まるのは何か理由があるのかね
宣戦依頼縛ってやると巻き込まれないように必死になれて楽しい

386:名無しさんの野望
17/12/01 13:45:30.94 pB1T0Qxid.net
>>363
アレクのBGMは世界最古の音楽だよな

387:名無しさんの野望
17/12/01 13:58:06.15 jH9GsyRt0.net
カルタゴ「言うほどか?」

388:名無しさんの野望
17/12/01 14:00:03.03 /s2yVtsh0.net
裏切りおばさん嫌い
ほんと嫌い

389:名無しさんの野望
17/12/01 14:24:06.51 s3mX6F950.net
ディド声というか言葉の発音が嫌い
出会ったときのブブブゥーーみたいな声ゾワッとする

390:名無しさんの野望
17/12/01 15:40:51.41 MFBGgMKp0.net
たぶん本来は妖艶な美女的なイメージの人だと思うんだけど
なんであんなOBSNに設定したのか コレガワカラナイ

391:名無しさんの野望
17/12/01 17:40:42.45 M/z77IB30.net
外交画面が一番不快なのはガジャマタ
あのダミ声と外貌が生理的に無理

392:名無しさんの野望
17/12/01 17:45:53.54 lbpCakHp0.net
初めて見たとき、絶対人間じゃないと思った。特に耳が

393:名無しさんの野望
17/12/01 18:02:57.77 QkBOZYhb0.net
あいさつがFUCK YOUに聞こえるからやみつき

394:名無しさんの野望
17/12/01 19:58:45.31 lOvJfRfPM.net
エチオピアのカマホモっぽい声すき

395:名無しさんの野望
17/12/01 20:01:20.17 1/OyKH9j0.net
ブーディカ姐さんの声はかわいい
声は

396:名無しさんの野望
17/12/01 20:12:29.76 Bmn+rF9s0.net
は?見た目もチェックスカートでかわいいだろ

397:名無しさんの野望
17/12/01 20:13:42.70 5oTaiYSQ0.net
その振り回してるもんをマジカルステッキに変えたら可愛くなると思うよ

398:名無しさんの野望
17/12/01 20:18:16.99 HoB2e2xe0.net
インカルナテッロ ワカイチンミカイナキ

399:名無しさんの野望
17/12/01 20:24:20.91 Bmn+rF9s0.net
やめて脳内再生される

400:名無しさんの野望
17/12/01 21:01:12.22 wT0PRrUR0.net
個人的にはラームカーおじさんが一番いやだ
なんか実写取り込みかと思うほど顔の質感が異常なリアリティで不気味極まりない

401:名無しさんの野望
17/12/01 21:24:40.97 /ZSmdiEg0.net
モモンガヘェー

402:名無しさんの野望
17/12/01 21:47:54.74 iXabCkqv0.net
マリアテレジアネキが若い姿で登場してたらむさい指導者画面に一輪の花が添えられたのになぁ…

403:名無しさんの野望
17/12/01 21:55:47.58 ni1VqeYL0.net
まさかの時のスペイン宗教裁判!

404:名無しさんの野望
17/12/01 22:07:21.79 6pD75tnca.net
結局、
イザベラタントティンポ
ってのはどういう意味なんだ??
イタリア語?

405:名無しさんの野望
17/12/01 22:58:35.78 0NqZOs1y0.net
若テレジア美人だよね
脳内でアントワネットとごっちゃになるけど

406:名無しさんの野望
17/12/01 23:06:39.62 Or4VML8p0.net
シャムのおじさんが取引持ちかけてくるときの動きに何故かいつもイラッとくる

407:名無しさんの野望
17/12/01 23:15:37.50 IRv0aVjEa.net
目え見て喋らないし脈絡なく小さなガッツポーズしてきて周りの評価無視してでも滅ぼしたくなる
それが狙いならお見事と言うしかない

408:名無しさんの野望
17/12/01 23:16:08.19 /s2yVtsh0.net
誰が何と言おうと指導者の中ではブーディカちゃんが一番かわいいと思う
他がアレなだけとか言ってはいけない

409:名無しさんの野望
17/12/01 23:44:37.85 wT0PRrUR0.net
パッケージのブーディカはかなりの美形なんだがな…
URLリンク(s1.thcdn.com)

410:名無しさんの野望
17/12/02 06:26:58.95 pOl2JQdSM.net
なぜ洋ゲーはゲームに落とし込むとあそこまでキャラを劣化させるのか

411:名無しさんの野望
17/12/02 06:45:18.64 XsnW1koU0.net
俺は外交画面のブーディカちゃんの方がパッケよりかわいいと思うけどな!思うんだけどな!

412:名無しさんの野望
17/12/02 07:54:48.88 HQI7yeAp0.net
外交画面のはあのタトゥーメイクで損してる

413:名無しさんの野望
17/12/02 07:56:26.73 78ezd1Pb0.net
若くて美人で性格もいいのはテオドラしかいない悲劇

414:名無しさんの野望
17/12/02 08:45:55.37 uWS7F2QyM.net
性格が良い(我が国の養分になってくれる)

415:名無しさんの野望
17/12/02 09:47:21.12 qp0Qcj8sa.net
イザベラちゃんこそ至高

416:名無しさんの野望
17/12/02 09:48:21.33 C4yyaugV0.net
イケメン枠は誰だろう

417:名無しさんの野望
17/12/02 11:20:15.03 CNziHTHR0.net
周辺に都市国家無いときのヴェネチア辛いのう…

418:名無しさんの野望
17/12/02 12:04:26.23 V2/LmyYP0.net
地形ドーナツで同じ大陸にアレクサンドロスシャカモンちゃんが居てつらい

419:名無しさんの野望
17/12/02 14:01:53.97 aGsQWPJtd.net
近隣からの難民イベントとか不安定要素があればいいのに

420:名無しさんの野望
17/12/02 15:59:26.29 CNziHTHR0.net
シャムが世界会議初手でジュエル禁止を提案してきおったわ
確かに俺もジュエル1個持ってるけど一番ジュエル持ってるのお前じゃい!

421:名無しさんの野望
17/12/02 17:48:07.39 .net
今誰も居ないんだけど?

422:名無しさんの野望
17/12/02 17:53:46.39 lCaTqu8k0.net
自然災害とかないのかね

423:名無しさんの野望
17/12/02 18:02:26.24 iGZ451/a0.net
4ではあったけどクソイラつくだけのカス要素だからなくして正解

424:名無しさんの野望
17/12/02 18:03:57.33 CNziHTHR0.net
4ではオックスフォードの条件の大学6個を満たしていざ建てる時に大学壊れるとかあったからね…

425:名無しさんの野望
17/12/02 18:41:17.86 SJzVxmijH.net
BEみたいな建造物立てたときの選択でボーナスが変わるとかならいいけど
完全ディスアドはただ萎える

426:名無しさんの野望
17/12/02 18:45:51.44 lBsyaf4n0.net
建造物がランダムで破壊されるが、復興特需で商業が増加とか
未曾有の大災害からインスピレーションを得て研究が加速とか
みたいな本当にランダムならいいんだけど、要するにただのペナルティだからな

427:名無しさんの野望
17/12/02 18:57:14.38 lCaTqu8k0.net
特定の数タイルだけ破壊されるとか限定的だったら良かったのに

428:名無しさんの野望
17/12/02 19:09:52.58 xk+DTBoB0.net
BEはシージワームがそんな感じだよ
ただゲーマーの大半は自分の対応ミス以外での損失は嫌がると思う

429:名無しさんの野望
17/12/02 19:11:32.89 CNziHTHR0.net
ランダムイベント全くなしは味気ない気もするけど
1ターンが重要なところで建造物破壊とかされるとね…

430:名無しさんの野望
17/12/02 19:16:03.54 lCaTqu8k0.net
SimCityとかだとむしろ壊したくなるのはなんでだろう

431:名無しさんの野望
17/12/02 19:28:53.88 oucSnu7xM.net
そりゃおまえさん積み木は最後に崩して片付けるまでが遊びだろ

432:名無しさんの野望
17/12/02 19:30:13.02 6XR2c7dE0.net
一つ積んではシドのため

433:名無しさんの野望
17/12/03 01:51:41.65 YFjwG2gj0.net
スペインシナイ山パゴダモスク10都市やったら隣接国が戦争終わった瞬間攻めてくる運ゲーだけど楽しかった(小並感)

434:名無しさんの野望
17/12/03 01:56:42.06 YFjwG2gj0.net
砂漠川丘陵立地で神殿のみ宗教毎ターン120出たしなんかもう満足した二度とないだろうなこんな立地

435:名無しさんの野望
17/12/03 12:45:43.01 X7fT0lEc0.net
潜水艦が地上ユニットや都市を遠隔攻撃出来ないのはなぜだろう?
戦艦は攻撃可能なのに。
そのかわり対海上ユニットには鬼のように強い。
バランスとりの一環だろうか。

436:名無しさんの野望
17/12/03 13:00:05.74 t0lVkSWo0.net
魚雷で地上を撃てるなら撃ってみなー
原子力潜水艦に使い捨てミサイル積めば行けるでー

437:名無しさんの野望
17/12/03 13:00:41.79 NWm+MJUv0.net
標準規格では魚雷しか積んでないんだろ
弾道ミサイルとか核ミサイルはリーチ的にバランスブレイクするから別口で用意して搭載してねって

438:名無しさんの野望
17/12/03 13:02:20.65 t7Mbr3xEa.net
陸にアーム伸ばして引きずり込むのかな?
河童みたい

439:名無しさんの野望
17/12/03 13:11:40.17 yn3oX9cgd.net
我国の潜水艦が行方不明になりました

440:名無しさんの野望
17/12/03 13:17:04.35 fTdMuauO0.net
アルゼンチンかな?

441:名無しさんの野望
17/12/03 15:42:14.52 ptHnvJGC0.net
思想変更の仕様がウザい
なんで変更先の思想選べないんだよ

442:名無しさんの野望
17/12/03 17:56:26.80 7W/X3UJ30.net
壁用の白兵の昇進ってどうしてる
行軍目指して陽動or訓練一直線?
どうせそこまで経験値溜まらないから援護や衛生兵を付ける?

443:名無しさんの野望
17/12/03 20:38:46.05 loUWpSrE0.net
壁なら衛生兵と援護でしょ、移動2で行軍なんかほぼ意味ない

444:名無しさんの野望
17/12/03 20:55:45.71 421/EcMY0.net
カロラインとか使ってるとやっぱ行軍付けば強いんだけどな
一回二回の戦争じゃそこまで育たないわ

445:名無しさんの野望
17/12/04 02:30:59.74 eO9zkZ1x0.net
壁役なら援護2が安定だと思う

446:名無しさんの野望
17/12/04 12:04:21.03 YuUadrOA0.net
久々に偉人の情報調べたけどシャカさんの虐殺っぷりは凄いよな・・
母の喪に服すからって一族に農作の禁止に性行為禁止で子が出来たら夫婦だろうと一家まるごと殺すって

447:名無しさんの野望
17/12/04 12:14:22.84 bQsV70vE0.net
シャカさんも母の死でプッツンしたタイプだから…
なお死ぬ前からプッツンしてた模様

448:名無しさんの野望
17/12/04 12:28:11.83 YuUadrOA0.net
就任してまずやったことがいじめて来たやつらを殺すことだもんな

449:名無しさんの野望
17/12/04 21:48:48.88 t6fTL09p0.net
虐殺はシャカのたしなみ

450:名無しさんの野望
17/12/04 22:17:10.20 90G/gSeDa.net
それ言ったら比叡山焼き討ちも結構レベル高そう

451:名無しさんの野望
17/12/04 22:19:33.18 kGsXNuyh0.net
あんなもん足利義教の二番煎じだから

452:名無しさんの野望
17/12/04 22:31:45.34 t6fTL09p0.net
AIショショーニって初期の戦士と斥候全部先導者に置き換わってるのかよ・・・
インチキすぎませんかねぇ

453:名無しさんの野望
17/12/04 22:35:35.44 iDvnJ68Ua.net
無駄にたくさん先導者作ってる間に戦争に巻き込むのが一番のショショーニ対策

454:名無しさんの野望
17/12/04 22:51:04.09 Uxt7+ewB0.net
MOD入れると実績解除できないって知らなかった
この2年近くSteamの不具合だと思って諦めてた・・・
なので早速MODなしでやってるけど友好関係とか確認するの見辛いなあ

455:名無しさんの野望
17/12/04 22:59:03.93 pY0p2bA/0.net
Enhanced User InterfaceはMOD適用の操作を通さないから実績解除も出来るよ
導入にワークショップ通さないからちと入れるの面倒だけど
Info Addictほど便利じゃないけど、ポップアップで友好関係とかある程度わかりやすく見れるからオススメ

456:名無しさんの野望
17/12/04 23:08:46.00 xkpLH/650.net
中世以前には反逆者の皆殺しなんて当然のごとく行われてただろうしなあ
まあシャカさんは19世紀だけどなw

457:名無しさんの野望
17/12/04 23:54:48.42 zpGCTftY0.net
女子供老人は犯して男は殺すとか普通だったんだろうなあ

458:名無しさんの野望
17/12/05 00:00:28.96 IsYgvvqn0.net
なんかおかしいよなぁ?

459:名無しさんの野望
17/12/05 00:01:32.13 YxbCexq60.net
シャカさん結局座ってるとこを刺し殺されるとかいうしょーもない死に方なのきらい

460:名無しさんの野望
17/12/05 00:03:10.47 bgGHfC510.net
暴君は排泄中に殺されるの多いしまだまだ

461:名無しさんの野望
17/12/05 01:14:02.82 XSjuOwQT0.net
花嫁が美人過ぎて鼻血で出血死って伝わるよりは素直にハニートラップに引っかかったって伝わった方がマシでは?

462:名無しさんの野望
17/12/05 02:43:41.87 NtT74YaB0.net
>>446
ちょっと調べてみますありがとう

463:名無しさんの野望
17/12/05 06:17:17.69 XTdncPnwx.net
>>13
すまんが戦略的資源ONってなんだ?

464:名無しさんの野望
17/12/05 07:58:58.20 XoFgoLij0.net
>>454
mapオプションの資源配置を戦略的バランスに設定することを言いたかった模様
すまんな

465:名無しさんの野望
17/12/05 10:28:01.14 pp5SpBgk0.net
>>455
なるほどありがとう

466:名無しさんの野望
17/12/05 12:51:32.90 SNNO8jaRa.net
>>443
その先導者が遺跡漁りアプグレで戦闘弓になる壊れっぷり

467:名無しさんの野望
17/12/05 15:04:14.97 xTJ2jlWnM.net
しかも自領内で戦闘力アップだから迂闊に労働者も拉致れないよな
隣国だったら戦闘狂並みに嫌

468:名無しさんの野望
17/12/05 19:08:27.82 m33ZB9kF0.net
Aiが宣戦布告を手伝えと言ってきたのに
そのAIが全然敵に攻撃しません
難易度の影響でも有るのでしょうか

469:名無しさんの野望
17/12/05 19:13:19.76 qLCPN4Maa.net
AIはそのお誘いの時だけやたら気が大きくなるようで
プレイヤーとAIの戦力足してもどうやっても敵わない相手だろうとがんがん共同宣戦したがる
そして実際に戦争突入したら我に返ってこんな相手勝てるわけねえと引きこもり始める

470:名無しさんの野望
17/12/05 19:24:13.69 l6Gvr4cy0.net
>>459
AIがプレイヤーに対しても同じこと思ってそう

471:名無しさんの野望
17/12/05 21:00:32.77 T/pFSVxB0.net
殺る気満々にアプグレしたポーランドはたちが悪いな
中世くらいで軟弱マヤを潰したのはわかるが立て続けに万里持エチオピアまで潰すなよ…

472:名無しさんの野望
17/12/05 22:21:33.86 YxbCexq60.net
あいつら地方一都市に追い込まれてもガンガン共同宣戦のお誘いしてくるからね

473:名無しさんの野望
17/12/05 22:42:51.18 iQIKG0KY0.net
宣戦依頼が一切通らないのに共同戦線は通ったりその逆だったりAIはきまぐれだわ

474:名無しさんの野望
17/12/06 08:22:13.99 jXlWLKtn0.net
AIのショボさがこのゲーム最大の癌だと思う、特に外交関係
判断基準が単に数値を参照してるだけの様子が露骨すぎ
血が通ってないからまともな外交が存在しない
とりあえず戦線依頼しとけばいい(するしかない)みたいな雑なつくりになってる

475:名無しさんの野望
17/12/06 08:25:06.91 peKntz4w0.net
人間らしいAIって多分ゲームの中で一番難しいからな

476:名無しさんの野望
17/12/06 09:05:22.43 sq6v6gWxd.net
>>448
老人まで犯すのかよ

477:名無しさんの野望
17/12/06 09:35:50.73 e4yWfF290.net
外交カードに宣戦依頼を打診した時点で
好戦的と見なされてもいい
情報時代になったときに公開されて一気に嫌われるとかさ
あと防衛協定が息してないな
段階的なシステムにしないとリスキーすぎて手が出ないのかな

478:名無しさんの野望
17/12/06 10:11:05.29 0uCTObjR0.net
いつもこれを裏で起動させながらプレイしてる。放置したまま遊べるからいい
URLリンク(goo.gl)

479:名無しさんの野望
17/12/06 11:23:14.47 ETcXk6TQ0.net
>>468
外交官やらスパイやら意味なくなりそう

480:名無しさんの野望
17/12/06 15:14:18.93 o380i8c00.net
宣戦依頼は通った時点で全世界に依頼があった事実をオープンするくらいのペナルティはあっても良かったよなあ
敵対国→友好国への戦線依頼は俺もまあ良心の呵責があって出来ないけど

481:名無しさんの野望
17/12/06 20:22:01.88 ABO1sGIG0.net
共同宣戦が今くらいのレートで良かったかな
宣戦依頼は安すぎ
まぁ別に使わなきゃ勝てないって難易度でもないから敵意そらしとかの目的では使わないくらいに緩く縛ってるけど

482:名無しさんの野望
17/12/07 00:18:34.55 4g3wyaWN0.net
シナリオ以外の実績を全部クリアした\(^o^)/
いよいよシナリオやってみるか…

483:名無しさんの野望
17/12/07 00:20:00.76 CdSHoVt+0.net
シナリオは今更無印ルールでやるはめになったりするから混乱するぜ

484:名無しさんの野望
17/12/07 00:28:18.93 D3+MY1xz0.net
そういえば○○文明で勝利する系の実績はシナリオでも解除できたりするの?

485:名無しさんの野望
17/12/07 01:01:56.52 4g3wyaWN0.net
>>475
いや、通常プレイしかダメだね。初心者で5ターン終了すればサクサク終わらせれるよ

486:名無しさんの野望
17/12/07 01:13:02.31 HrcFNwn70.net
シナリオはマップ広大で想像主クリアとかあるから心してやるんやぞ
あとポリネシアのシナリオは詰まらないから低難易度でさっさと終わらせるのおすすめ

487:名無しさんの野望
17/12/07 14:38:29.26 hu10nna0a.net
初心者ぼく「うーんアウグストゥス君が一方的に金くれって言ってきたぞ。困ってるんだろーな」
アウグストゥス「親しみを感じているぞ」
ぼく「今お金貯めてるから勘弁して」
アウグストゥス「ならば戦争だ」
ぼく「なんだこいつ」

488:名無しさんの野望
17/12/07 14:44:25.77 Yy8ru46w0.net
なんだこいつ(少並感)

489:名無しさんの野望
17/12/07 14:52:05.04 CdSHoVt+0.net
ぼく「外交勝利目指してお金ためるぞ」
友達「お金困ってるから4000ゴールドください」

490:名無しさんの野望
17/12/07 15:14:34.59 fJWlb7Rg0.net
アッティラ「親しみを感じている」

491:名無しさんの野望
17/12/07 15:20:10.68 ZM+XJVpa0.net
アッティラさんの敵意→今すぐブチのめす
アッティラさんの親しみ→気に入った襲うのは次にしてやる

492:名無しさんの野望
17/12/07 15:23:58.10 FKyqpaEtM.net
アッティラさんが親しみを感じてるのは土地の方だろいいかげんにしろ
どうせなら史実ネタで有り金差し出せば即停戦してくれるだけの優しさがあればなあ

493:名無しさんの野望
17/12/07 16:00:42.13 oMZBdzVEa.net
アッティラさんが好意を持ってるのはあっちらさん

494:名無しさんの野望
17/12/07 16:15:54.16 l/n6ydjP0.net
アッティラ「お前ら好き勝手言いやがって・・・フンッ!」

495:名無しさんの野望
17/12/07 16:27:09.02 jl3O/A6ma.net
アッティラさんは都市焼きたいだけなんだよなあ

496:名無しさんの野望
17/12/07 16:35:40.51 V5inxKdOa.net
まあいいか
こんな奴いつでも殺せるし

497:名無しさんの野望
17/12/07 19:12:56.60 5ODkAjhMa.net
シャカさん自分で使ってヒャッハープレイしてみたけど
パンゲアならともかく別大陸と出会うと文字通り蛮族と先進文明並の差をつけられてて絶望した…
結局、方針転換で宇宙船飛ばしましたよ…

498:名無しさんの野望
17/12/07 19:26:03.41 CdSHoVt+0.net
独裁スパイで追い付くのだ

499:名無しさんの野望
17/12/08 00:58:51.24 NsmmI1v90.net
糞立地だと大体リセットするんだけど
立地良すぎても緊張しちゃう

500:名無しさんの野望
17/12/08 01:09:39.16 2BkaJ5VPM.net
糞立地から世界一の帝国になるのが楽しいのに

501:名無しさんの野望
17/12/08 01:15:15.99 qcxCBu54a.net
糞立地にだって限


502:度はあると思うの



503:名無しさんの野望
17/12/08 01:22:17.55 8oTNx5EH0.net
>>475
シナリオによって解除されたりされなかったり基準は不明
ボーアクリアでワシントンの実績解除されたりする

504:名無しさんの野望
17/12/08 01:40:45.32 ETk7yZWca.net
ツンドラの真ん中に申し訳程度に平原が広がって戦士動かしても氷原しかみえない…
しかもそこから赤道方面に進んだら隣国のアッティラさんが…
こんな糞立地からでも勝てると?
結局、自分はゲームが好きなんじゃなくて勝つのが好きなんだと気付かされるわ

505:名無しさんの野望
17/12/08 01:44:26.07 TD2WuRnI0.net
俺の場合勝つのが好きというより都市を育てるのが好きなんだなって気付いた
豊富な淡水平原立地に暦資源直上都市立てて風車と水力発電所立てられるともうそれだけで気持ち良くなれる

506:名無しさんの野望
17/12/08 01:52:59.54 +b/fNgLVM.net
>>494
どんなにがんばっても大都市に育てること自体が不可能な土地ってあるからね
リアルでヒマラヤ山脈のど真ん中に百万都市が築けないように、アッティラの宮廷の近くでは人が集まれば火の手が上がる運命

507:名無しさんの野望
17/12/08 02:31:01.66 xTj/S+pS0.net
アッティラでゲーム始めると高確率で神立地引かない?
これ仕様でバイアスかけてるよね

508:名無しさんの野望
17/12/08 02:31:29.86 thkDITC20.net
糞立地でこそ輝く戦略とかないしな
ツンドラと平地砂漠はデフォルトで信仰1出すくらい救いようがあっていいと思うわ

509:名無しさんの野望
17/12/08 02:45:01.71 EoyK/xwpM.net
>>497
初めから馬が見えるのが関係してるんじゃないかね
他文明で生産力上がる馬湧きに期待して出なかったーがないから
鉄が出なかったよりマシとか言ってはいけない

510:名無しさんの野望
17/12/08 03:15:59.38 TD2WuRnI0.net
砂漠は今のままでも十分強いから別に…
ツンドラはアウローラの舞が森林に乗らないのが一番のクソだと思う

511:名無しさんの野望
17/12/08 08:09:50.04 10YbVeh3a.net
糞立地は後から資源が湧くんじゃね?
逆に神立地は後々キツイ
交易?第2都市?なんのこったよ?

512:名無しさんの野望
17/12/08 08:29:45.59 YsBUEctEd.net
砂漠はまだしも、氷土ツンドラ(川なし)は辛い

513:名無しさんの野望
17/12/08 08:31:25.51 YsBUEctEd.net
元々の自国領に一切湧かなかったアルミのために氷土丘陵に都市出したことはある

514:名無しさんの野望
17/12/08 08:44:56.22 54GFN87s0.net
河も無いツンドラだろうが山と丘陵があれば人口が増えるインカってやっぱり神だわ

515:名無しさんの野望
17/12/08 09:01:36.85 2BkaJ5VPM.net
みんなが糞立地になる氷河期マップでやろう

516:名無しさんの野望
17/12/08 09:02:21.81 54GFN87s0.net
もちろん怒れる蛮族もセットな

517:名無しさんの野望
17/12/08 10:34:38.41 sRePhnFX0.net
アッティラは牧草地からハンマー+1とかいう訳のわからん強UAあるから内政文明です

518:名無しさんの野望
17/12/08 10:36:58.27 bV25O2/bD.net
筋肉式内政やめろ

519:名無しさんの野望
17/12/08 11:07:13.07 S3JdnxCj0.net
砂漠の方は氾濫からも信仰出るもんなぁ

520:名無しさんの野望
17/12/08 12:07:54.89 thkDITC20.net
ペトラが氾濫原にも適応される世界線に行ってみたい

521:名無しさんの野望
17/12/08 15:42:07.10 W9GyMu4ra.net
結構な確率で遺産狂になるよなアッティラさん

522:名無しさんの野望
17/12/08 19:28:24.13 HRmvx/sgM.net
クソ立地で負けるのが嫌って人は無理に想像主で立地厳選に時間かけるより皇帝くらいで練習すればいい

523:名無しさんの野望
17/12/08 19:34:24.73 RLcTv+/90.net


524:名無しさんの野望
17/12/08 19:45:19.92 mZFbD0vUM.net
皇帝でもこっち無資源首都で、AI一国でも別大陸で周囲3タイルに資源ぎっしり首都の奴がいたら勝てるわけないだろいいかげんにしろ

525:名無しさんの野望
17/12/08 19:


526:52:40.66 ID:zRLFiq6+0.net



527:名無しさんの野望
17/12/08 19:58:27.15 HRmvx/sgM.net
完全に無資源ってことはないだろ
坊主ツンドラに毛皮と海に鯨くらいしかない、しかも外海に出れないとかいう所はあり得るがw

528:名無しさんの野望
17/12/08 20:02:38.05 voGJmiYm0.net
カルタゴで密閉された内海沿岸に配置されるとぶっこぉすぞって思う

529:名無しさんの野望
17/12/08 20:06:09.61 elRcnSes0.net
立地によって難易度変わるのは間違いない
塩立地とジャングル立地じゃ立ち上がり全然違うし

530:名無しさんの野望
17/12/08 20:18:49.57 YxEHYzTHa.net
皇帝で負けはないとは思うが創造主で詰んでる立地はあるんじゃない?
ていうかこんな極端な例投げつけ会う話やめよ

531:名無しさんの野望
17/12/08 20:21:15.09 Jga/e3tK0.net
画像もデータもなしでマウント合戦とはな

532:名無しさんの野望
17/12/08 20:24:46.26 N8lBfRA40.net
フンの牧草地にハンマー+1って強いん?

533:名無しさんの野望
17/12/08 20:37:39.39 voGJmiYm0.net
初期はけっこう効果大きいと思うが、畜生自体が領内にどれくらい出るか次第かなぁ
あと遺産建てたいだけならラムセスやインカの方が

534:名無しさんの野望
17/12/08 20:49:29.75 J4Yh6AhDd.net
>>519
ほんとそれ
皇帝ならどんな立地でも勝てるけど同じ戦法を創造主じゃ使えない時点で練習もクソもない
まあ創造主エアプなんだろうが

535:名無しさんの野望
17/12/08 21:05:13.89 xTj/S+pS0.net
お、これは皇帝でも勝てない立地を誰かが上げる流れだな

536:名無しさんの野望
17/12/08 21:19:00.03 lPzwLqASa.net
今までみた最悪の立地は丘陵3マスを残して山岳で隔絶された半島の先端だな
しかも、資源は真珠だけ
どうしろと思ったね…
スクショしとけばよかった

537:名無しさんの野望
17/12/08 21:31:25.92 54GFN87s0.net
以前ここで見た最悪なのは資源のない平原2マスが突き出た半島で、その2マスを残して大陸と山岳で隔たれてたヤツだな
そっちは周りがカニだらけだった

538:名無しさんの野望
17/12/08 21:50:10.11 lPzwLqASa.net
さっき挙げたのほどじゃないけど、プロ天帝はこんな立地でも勝てるんだろうかな…?
URLリンク(i.imgur.com)

539:名無しさんの野望
17/12/08 22:07:06.76 yBqLA4TI0.net
皇帝でも勝てないレベルといえば
ツンドラ半島スタート、隣国はショショーニ
別大陸にギリシャ朝鮮ブラジル
とかどうかな?

540:名無しさんの野望
17/12/08 22:32:25.19 VFj6WcNRH.net
>>527
上部側がどういう地形かで難易度変わってきそうだけど
こんなのまだまだ全然行ける範囲だろ
採鉱高級資源ってだけでも恵まれてる方
それにAI文明との距離にもよるがフン族なら序盤で敵都市占領なんてのも十分狙えるし

541:名無しさんの野望
17/12/08 22:34:08.01 7U2YFumj0.net
やりたいとは思わんがガチれば勝てるとは思うな
改善すればハンマーがかろうじて出るだけジャングルよりはマシ感あるし初期配置にハンマー1タイルが2個あるじゃん開拓者くらいは作れるべ

542:名無しさんの野望
17/12/08 22:55:46.72 lPzwLqASa.net
今度は初期立地としては神レベルだけど、畜生が見えずフンの良さが…
皆さんならこのまま定住するか山岳の沿い、どっち取る?
URLリンク(i.imgur.com)

543:名無しさんの野望
17/12/08 22:59:36.35 Y5PRu6oH0.net
創造主ならペトラは期待しない方がいいし
このまま建てるかなあ
山岳沿いは立ち上がり遅れそうだし

544:名無しさんの野望
17/12/08 23:10:34.55 54GFN87s0.net
砂漠のデメリットな出力0タイルもないしこのまま初めても問題なさそう
ペトラと砂漠の民間伝承は取れればラッキーくらいに考えよう

545:名無しさんの野望
17/12/08 23:44:16.94 wT4F0uK80.net
個人的にはジャングルに囲まれた時点で萎える

546:名無しさんの野望
17/12/09 00:00:00.78 0K


547:1iY6N70.net



548:名無しさんの野望
17/12/09 00:14:01.94 CYKTlL3i0.net
ジャングルでもむき出しの丘陵が1つあるだけで立ち上がりが全然違うからなぁ

549:名無しさんの野望
17/12/09 02:56:37.81 fcoovE1Qr.net
ブラジルがこっちみてるぞ

550:名無しさんの野望
17/12/09 06:44:49.28 BOjkl/Ke0.net
>>527
資源多いから上手くやればできるんじゃね

551:名無しさんの野望
17/12/09 06:49:23.66 BOjkl/Ke0.net
>>531
そのまま建てる
首都は山岳より河口に近い方が使いやすい

552:名無しさんの野望
17/12/09 06:53:41.87 NpIB7eqCd.net
>>531
難しいところだけど俺なら海岸とるかな
首都圏に海タイルあるのは本当は避けたいんだけどそれ以上に初期タイルに塩2小麦1が確定してるメリットが凄く大きい
このゲーム立ち上がりが一番大事だしな

553:名無しさんの野望
17/12/09 07:20:33.42 BOjkl/Ke0.net
>>531
山より海の方が良いのは
序盤を立ち上げやすいから
この画像のハゲ山だと食糧難に苦しみそう
森がモリモリあって鹿がいるとかなら別だけど
資源放り出してまで山に登りたくない

554:名無しさんの野望
17/12/09 08:49:22.79 8bZpYGqLd.net
>>541
海はどう考えても陸より序盤の立ち上がり遅いだろ…
それに今見えてる範囲と首都の文化圏拡張速度を考えれば資源で干上がるのは海沿いの方だし
なんというか色々とおかしいよお前の意見

555:名無しさんの野望
17/12/09 08:49:54.70 8bZpYGqLd.net
ID変わってたけど別に自演とかじゃないからね 一応言っとくからね

556:名無しさんの野望
17/12/09 08:59:01.94 4CJxhQiD0.net
同じ意見の奴いて安心したわ
山岳川沿いの丘陵に建てたとして2マス圏内の塩なんてすぐ文化圏延びるし丘陵だから人工1での出力は海沿いと変わらん
周りの立地わからん状態でできるかもわからん海上交易と「首都の」展望台を天秤にかけたらなぁ

557:名無しさんの野望
17/12/09 09:03:28.26 sw9NzcEH0.net
開拓者を山岳沿いに移動させてみて決めるかな
まぁこの海の形や資源配置なら沿岸沿い安定かもしれんが

558:名無しさんの野望
17/12/09 09:06:19.43 EMQPiROgM.net
一番理想的なのは海タイル3つだけで外海に繋がった湾が隣接してる沿岸で丘陵上川沿いにある塩立地だよ

559:名無しさんの野望
17/12/09 09:12:38.40 JCDzJ9X60.net
ていうかこのゲーム立地に依存しすぎ
運ゲーかよ

560:名無しさんの野望
17/12/09 09:26:50.95 btl1b3WA0.net
パターンゲーと運ゲーがほどよくブレンドされた良ゲーだぞ

561:名無しさんの野望
17/12/09 09:29:27.39 EMQPiROgM.net
ちたまも太古の文明の発祥地はだいたい神立地だから仕方ないよね

562:名無しさんの野望
17/12/09 09:53:10.35 BOjkl/Ke0.net
>>542
画面下に山岳がつながってたりしたら
山岳の食料はゼロだろ

563:名無しさんの野望
17/12/09 10:27:18.85 4CJxhQiD0.net
確かに山岳の食料は0だなうん
じゃぁ一回見てから考えよう(提案)

564:名無しさんの野望
17/12/09 11:30:28.09 JU4vHPn/H.net
>>550
横からだけど山岳が0だからとか関係なくない?
都市建てた時点でリンゴ2タイルが2つ
更に官吏前の段階でもリンゴ2以上出すタイルが上の分含めて合計7個も都市圏に入る事が確定してる立地なんだから
仮に下側が山岳だらけだったとしても食糧難が起きるなんて考えにくいんだけど

565:名無しさんの野望
17/12/09 11:40:29.91 D48/4u6fa.net
川沿いじゃない丘陵じゃ食料0なんだから本当の論点は資源が干上がる云々てとこなんだろうな
どっちでも見えてる範囲だけで十分過ぎるくらい活用できるタイルあると思うがこの論争する?

566:名無しさんの野望
17/12/09 11:59:25.56 rMoHRUPI0.net
どうしても足りなければ丘陵を農地にすればいいし食料難なんてほとんど考えたことないわ
自分なら1つ


567:下の氾濫原か2つ下の丘陵かで悩む



568:名無しさんの野望
17/12/09 12:05:43.91 2+JlPuQW0.net
交易あるから海岸が好き

569:名無しさんの野望
17/12/09 12:19:14.36 LGtyAuhx0.net
砂漠スレスレの森林立地好き

570:名無しさんの野望
17/12/09 12:19:53.41 TJnfOLvga.net
思ったより話題になってた
結局、そのままでプレイしてないけど、一番悩んでたのは馬が取れなそうでってことでフンの特性を活かせないとこなんだが…
ここからなら弓術、探鉱、石工術でアルテミス
2都市目で馬確保しつつ隣国いたら呑むのが安定なのかなあ?
でも、その時期で隣国呑んでも不幸キツそう

571:名無しさんの野望
17/12/09 12:37:08.43 XpqX2aqeH.net
フンの内政特性なんてたかがハンマーちょこっとプラスされる程度のもんだろ
そんなに気にするようなもんじゃない
牧草地があったらラッキー程度の感覚
普通に都市出せるようなら都市出しすればいいだけ
良立地なんだから別に最初期Rする必要性も無いし

572:名無しさんの野望
17/12/09 12:54:22.13 sZwQ8Rc/d.net
遺跡で破城槌になれなかったらリセット

573:名無しさんの野望
17/12/09 15:38:36.51 naR8Go8KM.net
勝ちたいんじゃなくフンの特性いかして勝ちたいって話なんだろ、見当違いな意見多くない?
あと海押してんのはマルチ君だろ、NGで見れないから

574:名無しさんの野望
17/12/09 15:46:39.48 naR8Go8KM.net
ついでにそいつ別のスレに粘着してずっと荒らしやってる奴だわ、
IDで探せばわかる

575:名無しさんの野望
17/12/09 16:18:30.49 BOjkl/Ke0.net
>>560
>>561
そんなことしてないぞ

576:名無しさんの野望
17/12/09 17:40:56.36 TJnfOLvga.net
ちょっとやってみたら隣国がズールー、インドネシア、ポーランドってなかなか熱い大陸だったよ
URLリンク(i.imgur.com)
インドネシアはすぐに首都落として生かさず殺さず(ズールーにとどめ刺させたかった)にしたけど、シャカが捌けてない(´・ω・`)
弓騎兵じゃインピに対して不利すぎる…


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