【AOC】 Age of Empires II HD Part19 【AOE2HD】 at GAME
【AOC】 Age of Empires II HD Part19 【AOE2HD】 - 暇つぶし2ch130:名無しさんの野望
17/11/03 22:49:44.94 6wSvd6Dt.net
>>119
何の関係も無いけど、そりゃ居るよ…。
AOC関連だと直接会うことは少ないけど。

131:名無しさんの野望
17/11/03 23:21:46.33 usDZ3eE0.net
敵は何であんなに弓が作れるんだ
意味が分からない。
こっちも弓いっぱい作りたいのに暗黒から進化した時点でカツカツだってのに!
なんであんなに進化早いんだ!

132:名無しさんの野望
17/11/03 23:28:18.30 6wSvd6Dt.net
>>124
相手が農民1人単位で、それに特化した進化してるから…。
毎回同じ、資源量が固定されたマップを使っているので、
ものすごく最適化されているわけ。

133:名無しさんの野望
17/11/03 23:30:24.26 6wSvd6Dt.net
と思ったけどAIとやってるのか。
AIにもよるけど、難易度が高いと資源チートするはず。
パッケ時代は難しいまでは資源チートが無かったと思うけど
今は色々AIが出てるしよくわかんない。
マップにもよるけど、23弓とかの進化してみて駄目なら難易度下げるとか。

134:名無しさんの野望
17/11/03 23:38:03.03 usDZ3eE0.net
>>126
難易度普通には勝てるようになったんだよ…難しいから勝てない。
海があると資源配分が難しいのでアラビアでやってる。
基本、敵より進化が遅く、領主になると弓が10人くらいやってきて、散兵も何もかもお亡くなりになり、
すぐに20人くらいまたやってきて、アレコレしているうちにもっといっぱいやってきて終わるってパターン…
最初23人で進化、終わったらすぐに弓育成を建てて散兵作ってってやってたけど、
なんか動画投稿している人の見て、30人進化でもいいのかなって思って…
もう一回23弓でやってみるわ…

135:名無しさんの野望
17/11/03 23:42:34.96 1wNKuGDP.net
>>126
HDのAIはどの難易度も資源チートしないぞ

136:名無しさんの野望
17/11/04 00:11:57.96 BvfxKyQx.net
>>127
まぁ進化に問題が無いなら、あとは相手への弓の刺し方とか、
鉄工の付け方に問題があるのかなぁ…これ以上はなんと�


137:焉B 普通に23弓とかでやって駄目なら、21にしてみるとか斥候にしてみるとか。 色々試すと良いかも。 >>128 そうなんだねぇ…、それでAI強くなったという話はよく聞くので、 AIは改善されているということかも。



138:名無しさんの野望
17/11/04 03:54:16.56 fVA1SFDi.net
クリアできねー
チンギスハーン 制覇が・・・
YOUTUBEみてるけど、クリアできないこと4日目突入

139:名無しさんの野望
17/11/04 08:25:20.27 3IY+fOUi.net
>>130
フルアップしたエリートマング20に遠投5、聖職者2位でいけると思うが
揃えるために序盤から全力で金、木取って間に騎兵で羊見つけて食う→畑移行
敵攻撃はマングや騎兵でちょっかいかけて引き撃ちして城まで誘導とかで対処
橋爆破までに村人連れてって向こう岸で町の中心、城建てる
たまるまでがピークで後は消化試合
少なくとも3面よりは簡単だと思う

140:名無しさんの野望
17/11/04 15:37:47.32 gZFlacoV.net
SC2無料化きたぞ
お前らがAOEで鍛えた操作量を発揮する刻が来た

141:名無しさんの野望
17/11/04 16:58:54.56 4LxIeLS5.net
SFはちょっと・・・

142:名無しさんの野望
17/11/04 18:15:09.23 qTmZDMgM.net
外国のRTSって中世とかのグラはすごいいいのに
SFになるとめちゃくそバタくせえよな

143:名無しさんの野望
17/11/04 20:51:01.72 w8yJDgqd.net
日本のSFでまともなのあるの?

144:名無しさんの野望
17/11/04 21:04:08.17 VPbLlsk8.net
やっぱり領主弓だな…
また難しいに負けたけど、すぐに弓作って敵の内政荒らすことを考えてやったらいいところまで行った。
結局押し負けたけど。ラムうぜえ…

145:名無しさんの野望
17/11/04 21:06:00.53 w8yJDgqd.net
リプレイあげてくれよ

146:名無しさんの野望
17/11/04 22:03:19.71 hOkqQpxx.net
リプレイあげなくてもいいからvsAI部屋あくしろよ

147:名無しさんの野望
17/11/04 23:40:55.76 u0IckUqb.net
AIと戦ってておもろい?

148:名無しさんの野望
17/11/05 05:57:07.88 zX6aDEaZ.net
対人戦に疲れるとcoopゲーが恋しくなるものなのよ
けどAoCのAIは弱すぎるのと標準の海戦マップすらまともに動けない陳腐さが駄目ね

149:名無しさんの野望
17/11/05 09:03:30.32 eLCh9+wA.net
領主弓やったら相手がそれを見透かして散兵と投石機で攻撃してきます
どうすればいいのでしょうか?

150:名無しさんの野望
17/11/05 09:11:50.23 H8+ZcEy1.net
こちらが弓継続してるとだいたい相手はそうくるので
城主戦になったらあらかじめ騎士だしといて投石割るか、こちらも投石を出して三平ころす
騎士弓はふつうに強いですよ

151:名無しさんの野望
17/11/05 09:20:34.53 eLCh9+wA.net
>>142
レスありがとうございました
結局領主弓っていうのは領主時代の弓で決着つけようって話では無いんですね

152:名無しさんの野望
17/11/05 10:07:55.17 2SSKY60C.net
領主弓ってのは攻撃力がそれなりに高いだけでなく
食料なしで出せるので城主への進化を早める利点もある
とはいえ相手が弓の苦手とする散兵出して来たら領主戦で不利だから
こちらも散兵を出して競り負けないようにすべきだし
相手より城主に早く入って騎士出すのもよいかも知れない
その辺は戦況をみて貴方が判断すべきだが
なんにせよこのゲームは単一の兵種だけでは中々勝てない
駄目だと思ったら、後退しつつ、相手の軍勢が苦手とする兵を生産して
それと合流して、数で負けないよう気をつけながら、自軍に有利な高所で戦うと
この繰り返しを心がければ対人で中級、AIでは相手にならなくなるよ

153:名無しさんの野望
17/11/05 13:02:17.38 ASVbewrM.net
無駄なく的確なレスだな
17年やって未だ中級未満の初心者狩りあすきの中身の薄いレスとは大違いだわ

154:名無しさんの野望
17/11/05 14:38:02.43 RGBEUKRN.net
そういやvooblyってHDでも参加できるの?

155:名無しさんの野望
17/11/05 15:48:03.24 zX6aDEaZ.net
>>144
弓作ってるなら城主はそのまま石弓進化でいいじゃね?
石弓なら領主散兵なんてカスみたいなもんだし
というか俺の対AI勝ちパターンはほぼそれだわ
弓ほぼ壊滅してて押されてるっていうならそれは最初の荒らしが刺さってないのが原因だ

156:名無しさんの野望
17/11/05 15:54:28.10 uJfVLNuf.net
.jpでやってるけどなんだか限界を感じてきた。おまけに以下ゲーは面倒臭い暴言野郎が邪魔でイライラするし
Vの方がレベル高くて強くなれるというなら喜んで行くけどVはどうなん?
そっち主戦でやってる人の話聞きたい

157:名無しさんの野望
17/11/05 22:24:31.87 w0WvI4w2.net
>>148
やってないけど
やってる人はこんなスレ来ないでしょ

158:名無しさんの野望
17/11/05 23:54:58.07 kLRcjQE2.net
マルチやってみたいんだけど適当な部屋に突っ込んでいいの?

159:名無しさんの野望
17/11/06 00:27:03.30 ADJ/yOof.net
いいよ

160:名無しさんの野望
17/11/06 18:14:26.18 HXYaVhZ5.net
レス貰ってたのにお礼できなくてすいません
体調壊してて まだプレイできてないです
チンギスハーン6 調子戻ったら教えてくれたようにプレイしてみます
ありがとうございます!

161:名無しさんの野望
17/11/06 22:51:22.39 OR4mRsED.net
もう諦めてキャンペーンだけやって楽しむことにした。
ストレス溜めてたらこのゲーム嫌いになるわ…
難易度難しいは強敵過ぎた。

162:名無しさんの野望
17/11/06 23:59:02.93 Vi0Ff4IR.net
キャンペーンもあれがあれでけっこうムズいよな

163:名無しさんの野望
17/11/07 21:33:33.40 ou2MgJRR.net
>>153
そんなあなたに、pauseボタン
ポーズ状態のまま命令ができるよ。でもオンでやったらNG登録されるよ

164:名無しさんの野望
17/11/08 08:13:10.25 xGvbBzpv.net
1400くらいのレートなら難しいもクリア出来ないレベルだから
キャンペーンやAI戦より、マルチで外人の初心者とやった方がこのゲーム楽しめると思うわ
強くなった今より弱かった昔の方が俺的にはこのゲーム面白かった

165:名無しさんの野望
17/11/08 11:42:45.03 QFOWUzDL.net
このゲーム。オートセーブ昨日はありませんか?

166:名無しさんの野望
17/11/08 20:29:05.06 1Ej+2GNf.net
1550くらいのnoob部屋でだいたい勝てるようになってきて
たまに1700とかとやるとやっぱクソつええなと思う
内政と戦争がうますぎ

167:名無しさんの野望
17/11/08 23:13:55.53 ItuB0rAd.net
>>157
RPGじゃないんだから・・・

168:名無しさんの野望
17/11/09 00:03:52.43 v5wPv1gX.net
リプレイ記録オンにしときなさい

169:名無しさんの野望
17/11/09 17:57:25.86 AvZwjW2K.net
>>156
まあでももともとcoop好きだけど対人戦には抵抗のある人には不向きかね
ことAoCにおいては「相手の嫌がることをする」ことが勝利に不可欠だからね

170:名無しさんの野望
17/11/09 20:28:17.81 AyMlC/ek.net
それ中級以下の意見だな

171:名無しさんの野望
17/11/09 20:33:14.67 AvZwjW2K.net
>>162
いや当たり前でしょ
対人嫌いな人が中級以上になれるわけがない

172:名無しさんの野望
17/11/09 20:40:36.51 AyMlC/ek.net
いやAoCにおいては「相手の嫌がることをする」ことが勝利に不可欠って感覚が
お前まだそのレベルなのかって

173:名無しさんの野望
17/11/09 20:44:55.85 AvZwjW2K.net
>>164
そも人間が操作してるキャラを殺すことに抵抗があるんだよね
MoEの血のバレンタイン事件で対人戦嫌いになった人は多いと思う

174:名無しさんの野望
17/11/10 16:45:32.38 v5IY8qvP.net
誰か某クソコミュでは無い


175:新しいコミュというかクラン作ってくれよ



176:名無しさんの野望
17/11/10 17:35:59.00 c8ZHdsfM.net
>>166
お前はいい加減AoCなんていう化石から離れたらどうだw?

177:名無しさんの野望
17/11/10 18:31:44.06 ncFTKwiT.net
新しいとこ作れるほど人口おるんか?

178:名無しさんの野望
17/11/10 18:38:38.32 v5IY8qvP.net
4人いたらチーム戦出来るし

179:名無しさんの野望
17/11/10 22:43:32.80 wNGfEQc9.net
グリーンアラビアが主流な今、囲いがしやすい事もあって
23弓するよりも囲って即城した方が良いんじゃないかと思うようになってきた

180:名無しさんの野望
17/11/10 23:34:30.29 SbCMLstx.net
普通に即城するより民即の方がいいと思う。
囲う時間も稼げるし
正直最近民即の強さは尋常じゃないことに気づいた

181:名無しさんの野望
17/11/10 23:36:48.83 83Y7hVkb.net
新しいコミュというか、AoCやGAや前衛後衛戦術に囚われない自由な風潮で遊びたいとは思うわ
今更野良でメンバー募集なんて無理ゲーだしスレで時間告知して干せば良いんじゃないかね

182:名無しさんの野望
17/11/10 23:55:07.86 83Y7hVkb.net
あとはまあ、初心者と上級者の壁を少しでも緩和するためにnoob用アラビアで遊ぶとか
羊や猪が最初から近くにあるから暗黒内政の忙しさがある程度緩和される
金や石は通常と同じ配置だから探索自体は必要

183:名無しさんの野望
17/11/11 00:39:01.83 DcG4fjd4.net
初心者と上級者の差を緩和するには運ゲー要素を多くするしかないと思う。
noobアラビア使ったらもっと差が開くと思うよ

184:名無しさんの野望
17/11/11 01:17:27.30 m2rt8cDq.net
>>172
外人とやってりゃ全部自由だろ

185:名無しさんの野望
17/11/11 01:35:12.26 efzcPboe.net
>>172
こんな化石にしがみついてないで新しいゲームやればいいと思うよ

186:名無しさんの野望
17/11/11 05:03:56.72 2d7IOQNH.net
外国人の方が強いって嘘だろ
上の奴らは強いかもしれないが下の奴らはそもそも進化すら出来ない奴ばかりで話にならんよ
vooblyやロビーで外人共とやってるが弱すぎてこっちがなまるレベルだわ。かといって上の奴らは戦ってくれないしどうしたもんかな

187:名無しさんの野望
17/11/11 07:13:10.58 jxsy729/.net
新しいコミュの規則
1、戦略的貢ぎ禁止、復帰への施しなら可
2、味方にあれこれ指示しない
3、ゲーム中の私語厳禁
4、フレアを乱発させない
5、名前にコミュの名称を入れる
6、Pingさえよければ外人とも対戦する
7、人種差別発言の禁止
8、敗退行為によるレート偽装の禁止
9、コミュ内でのあらゆる上下関係の禁止
10、南米文明の禁止
11、挨拶は必ずやる
12、会話に最大限ユーモアをまじえる
13、現実社会に関する話題禁止
14、タワーラッシュの禁止
15、IRC等、Steam以外のツール禁止
これなら入る

188:名無しさんの野望
17/11/11 07:32:38.45 /YV+pwlo.net
>>178
どうぞ作りましょう

189:名無しさんの野望
17/11/11 08:31:13.68 efzcPboe.net
南米禁止TR禁止ってアホじゃねえの?

190:名無しさんの野望
17/11/11 09:26:04.01 DcG4fjd4.net
>12、会話に最大限ユーモアをまじえる
関西人か!w

191:名無しさんの野望
17/11/11 09:49:02.67 zXm30b+W.net
イチゴパック大好き

192:名無しさんの野望
17/11/11 11:12:57.56 lan+YFAz.net
あら、わたしはきゅうりパックかしら

193:名無しさんの野望
17/11/11 11:30:08.20 +192fs5w.net
>>178
10と14はいらんな

194:名無しさんの野望
17/11/11 11:41:24.46 8pCuyvnY.net
外人おkならコミュ内公用語は英語ですな
誰も来なそw

195:名無しさんの野望
17/11/11 14:18:17.59 Fz+ph220.net
>>180 タワーラッシュは評判悪かったのか3ではシステム的に無理だから 一概にアホとは言えないかもね



197:名無しさんの野望
17/11/11 15:10:56.39 efzcPboe.net
>>186
だったら3やればいいじゃん
なんでAoCの華のひとつでであるTRを禁止するんだよ

198:名無しさんの野望
17/11/11 15:28:38.86 pzYsonYa.net
GA以外遊べて拡張込みなら178のルールでも参加するよ
TRは何を持ってTRとするかは多少気になるが
こまけーことはいいや

199:名無しさんの野望
17/11/11 15:31:09.21 J3Z1dyM2.net
塔は対応知らないと本当に終わるからね。
5石も4石も取られたらどうしようもない
だからと言って禁止にするのはやり過ぎだとは思うがちょっと自重してほしいよね

200:名無しさんの野望
17/11/11 15:35:48.06 efzcPboe.net
>>189
対応知らなきゃ終わるのはTRに限った話じゃないだろ
領主弓に包囲されて散兵すら出せなくなれば終わる
禁止禁止言い出したらいつのまにかno rush部屋に成り下がるぞ

201:名無しさんの野望
17/11/11 15:58:17.32 DcG4fjd4.net
まっどうせコミュ作る行動力もないやつだからなんやかんや言っても意味ね

202:名無しさんの野望
17/11/11 21:41:17.79 iqrTSXnh.net
行動する価値あるのか、あすきのクソみたいなクソみてたら思うわ

203:名無しさんの野望
17/11/12 00:18:47.58 vIPbV7LQ.net
すでにあるから意味ないね。
てか4のコミュとか誰か作ってほしい

204:名無しさんの野望
17/11/12 00:43:19.47 DHeLBZb+.net
>>174
ちょっと分からない
羊や猪が見つからないトラブルに対処する能力は上級者のほうが上だよね
そもそも上級者は羊斥候することでそういうトラブルに遭う確率を極限まで小さくしてるよね
最悪猪が見つからなくても鹿寄せできる、そして難なく領主入りor即城できる
初心者はそういうトラブルになったらテンパってさらなるトラブルに連鎖するよ
それでもnoobアラビアのほうがもっと差が開くと言えるのだろうか
それともあなたの想定している初心者は暗黒内政だけは上級者と同じレベルで出来るという想定なの?

205:名無しさんの野望
17/11/12 00:53:12.89 DHeLBZb+.net
もし、運要素によって「初心者が楽に肉にありつけ、上級者は肉が見つからないトラブルに遭う」ことを期待するのであれば
そこは運に頼るのではなく明示的なハンデ戦として「上級者は猪1匹まで」といったルールを設けるべき
とはいえどのくらいのハンデを与えるのが適切なのかはノウハウが足りていないので難しい、てのは分かる
だからといって運まかせにするのは賛同しかねる

206:名無しさんの野望
17/11/12 01:01:49.38 vIPbV7LQ.net
>>194
上級者は初期斥候でいろいろいたずらし始めるんでね

207:名無しさんの野望
17/11/12 01:05:50.31 DHeLBZb+.net
>>196
それは知ってたけどもうそれはルールで禁止するしかない
GAだって羊斥候でサッサと周辺探索終えられる上級者のほうがより早く相手陣地に斥候送り込めるわけだし

208:名無しさんの野望
17/11/12 01:11:06.20 DHeLBZb+.net
ほかにもペルシアTCRとか木の実パックとかどうするんだって話もあると思うけど
もうそれは価値観の問題なのでやっぱりルール
初心者レートでも柵パックする外国人はわりといるわけだから上級者の特許ってわけでもないんだよね

209:名無しさんの野望
17/11/12 01:11:12.24 mybnUeKB.net
羊斥候というのは羊を操作してマップを探索すること?

210:名無しさんの野望
17/11/12 01:12:00.34 vIPbV7LQ.net
運ゲーにしたくないなら結局ルールかハンデいれるしかないっすよ。マップの問題じゃないと思う
それと羊がすぐ見つかるなら斥候に割り当てられる羊の数ももっと増えて開拓速度の差は広がるかな

211:名無しさんの野望
17/11/12 01:13:25.20 vIPbV7LQ.net
ちな、今のAOCにハンデ入れる方法なんてなくない

212:名無しさんの野望
17/11/12 01:20:01.10 5mcRAtBL.net
レートを適切に扱える環境があればよろし。
初心者だの上級者だのエンジョ�


213:Cだのガチだのもどうでもよくて、 実力の物差し一本で測って分けられれば良い。 そうすれば自ずと初心者と上級者の棲み分けもできる。 なお、今どこのロビーもコミュもこれ出来てないけどね…。



214:名無しさんの野望
17/11/12 01:20:33.66 DHeLBZb+.net
>>200
羊斥候に関しては
近距離に羊が集中しているので足の遅さもあってあまり効率よくないよ
ちょい遠目で見つけた羊がそのまま斥候する速効性には勝てない
まあおっしゃる通りルールやハンデの付け方のノウハウを積み上げていくのが一番だと思うね

215:名無しさんの野望
17/11/12 01:25:07.55 DHeLBZb+.net
>>202
プレイヤー人口が致命的に足りないので難しい
現状のAoCHD.JPですらレート差大きいチーム戦がほとんどなわけだし
残念だけど初心者と上級者の共存を考えないといけない状況

216:名無しさんの野望
17/11/12 01:29:07.09 DHeLBZb+.net
初心者切り捨てて上級者同士で楽しむってのも一つの方法だと思うよ
というのも、人口的には初心者<上級者だし実力分布を下方向に拡散させてるのも初心者だから
初心者を除けばだいぶ纏まってやりやすくなる

217:名無しさんの野望
17/11/12 01:30:59.68 5mcRAtBL.net
>>204
説明が足りて無くて申し訳ない。
レートを適切に扱うということは、棲み分け以外にも
初心者と上級者が混在していても、同じ物差しで分けられるということ。
レート差大きいプレイヤーが共存するときでも、適切にチームを割る
アルゴリズムは考えないといけないけれどね。
変にルールを設けるよりは、その方が健全だと思う。

218:名無しさんの野望
17/11/12 01:37:01.50 DHeLBZb+.net
>>206
良いと思う
でもその完成を待つのが惜しいかな今は
日に日にAoCが古い資産として先細りしてるのは明らかなわけだし
完璧なアイディアがすでにあるのなら素晴らしいけど
多分まだ仮定と試行錯誤の段階からだよね

219:名無しさんの野望
17/11/12 01:45:02.60 5mcRAtBL.net
>>207
すぐに出来る一時しのぎ策があればいいんだけどね…。
個人的にはニコニコの某生主みたいに、AI戦やりながら
ランク表(レートではなく、大雑把に実力をクラス分けするやつ)を
コミュ内で作るのは(抜本対策ではないが)大変良い方法だと思ってる。

220:名無しさんの野望
17/11/12 03:02:37.82 r/tbTIVO.net
森のように開拓済みのゲームは資源位置やらがまる分かりで
序盤の難度がnoobアラビアより更に低くて
斥候で相手の妨害するのが普通だけど
上級者と中級者の差はそこではあまり出ないだろう
所詮は斥候動かすだけだし
このゲーム探索のハードルが高すぎる

221:名無しさんの野望
17/11/12 03:25:12.18 5mcRAtBL.net
>>209
外人狩りで結構森やるけど、斥候差はそれなりにあると思う。
高低差は当然としても、農民派遣するなら狼位置をマーキングしたり、
味方と連携取ったり、場合によってはイノシシ引いたり色々出来るし。
中級と上級の差はこの辺にあるんじゃないかと思う。
それ未満だと、柵貼らず何も考えず内政やるだけで勝ててしまう。

222:名無しさんの野望
17/11/12 05:42:16.30 XgC1j1pD.net
大昔からこのゲームやってるけどキャンペーンしかやったことなくて(しかも一時停止を常用)
1面クリアするのに2時間とか3時間、失敗してやり直すときはさらに2倍近くかかる
1日4マップくらい進めるだけでヘトヘト
スレのPart15に各シナリオのクリア時間とかいうレスがあって、ほとんど30分40分以内にクリアって書いてあったんだけど
上級の人は普通にプレーしてその時間でクリアしちゃうの?

223:名無しさんの野望
17/11/12 06:06:02.98 r/tbTIVO.net
いやお前外人狩りじゃなくて


224:初心者狩りだろうが 外人の上級レベルに比べたらお前なんてゴミだ



225:名無しさんの野望
17/11/12 11:28:59.34 6wGttCxL.net
高レは町の人生産禁止
これでいいだろもう

226:名無しさんの野望
17/11/12 11:59:10.58 +sOgf+wo.net
ペルシアの中心ラッシュの意味が分からん
建設途中にすぐばれて乙だよね?

227:名無しさんの野望
17/11/12 12:01:13.25 OBLX/LvK.net
ばれても農民移動時間に建設おわれるし
家基礎ガードとかあるやろ

228:名無しさんの野望
17/11/12 12:43:20.03 F6Z7rnqe.net
阻止しようとするから負けるんじゃね?
中心横付けなんて防がなければいいだけの話では

229:名無しさんの野望
17/11/12 13:15:45.82 5mcRAtBL.net
>>212
外人のBF上級レベルは具体的にどんな感じ?
誤魔化しが出来るから参考にならんとはいえ、レート2000-2200前後だと
イノ引き妨害したり、弱った農民や狼位置も見てる印象があるけどね…。
(リプレイゲー少ないから、あくまで印象だけど…)
アラビアと比べれば役割少ないとは思うけど、開拓済みとはいえ
「所詮は斥候動かすだけ」という意識には違和感がある。

230:名無しさんの野望
17/11/12 13:18:52.28 DHeLBZb+.net
初心者「内政しながら斥候動かすの大変です。ましてや斥候で敵妨害までする余裕なんて。」
上級者「? 斥候動かすだけじゃん」

231:名無しさんの野望
17/11/12 13:37:55.63 5mcRAtBL.net
>>218
そんなもんなのかもしれないね…。
役割を考えると動かすだけ、と言われると何だかなぁとは思う。

232:名無しさんの野望
17/11/12 13:40:28.48 AonZtO8E.net
どうあがいたって全くの初心者と上級者が対等になんて無理なんだから足切りは必要
それかAoC捨てて新しいRTSやってろ

233:名無しさんの野望
17/11/12 14:11:31.03 5mcRAtBL.net
以前外人狩りやってたときに、LoLでそこそこ良い所まで行ったという
プレイヤーが居て、戦績の割にはなかなか動けてた。
それを考えると新しいRTSをやるということは
実は解決にならないのではないか、という気がする。
なので結局、レートをしっかり決めるしか方法が無いと思う…。

234:名無しさんの野望
17/11/12 14:17:25.69 HpSlMcmN.net
プレイ人口が多ければ初心者同士上級者同士分けることが容易だろうよ
レート決めたところで上級者と初心者の溝は埋まらない
勝率5割になるようなチーム分けは出来たとしても、それは上級者と初心者の溝が埋まったこととは別

235:名無しさんの野望
17/11/12 14:20:33.45 wxFRq8wd.net
高レには低レをチームに付けさせてバランスとるなら高レにしてみればハンデ戦のようなものだな
低レとしても即死か高レに御守りしてもらうかで存在意義感じられないだろうな

236:名無しさんの野望
17/11/12 15:54:31.18 vIPbV7LQ.net
練習してうまくなるから試合に勝ってレートが上がる
やらないでいると前より下手になってレートが下がる
レートは実力よりいつも後についてくるものなんだよ

237:名無しさんの野望
17/11/12 16:05:40.30 wxFRq8wd.net
まあレートが少し遅れて反映されようが低レに戦力的期待は全くしないんで
相手チームに低レあげて3v5でもいいくらいだ
5側のレート合計値が上がるだろうが、その分3側が勝った時のレート上昇にボーナス掛かるようにしてくれれば全く問題ない

238:名無しさんの野望
17/11/12 16:05:57.37 K8Qmt+51.net
うまくならない、高レートにかられるのも嫌、低レート同士では人数集まらない
もうシングルか、スキルを問われないシナリオでもしているしかないのでは

239:名無しさんの野望
17/11/12 16:12:36.95 vIPbV7LQ.net
3v5なんかやってなにがおもろいんだ?

240:名無しさんの野望
17/11/12 16:15:47.06 wxFRq8wd.net
>>227
低レで数合わせした4v4よかマシ
ぶっちゃけチームに低レ一人いたら俺は最低2国は抜くことを考える
低レはいないものだから実質3v4だからね

241:名無しさんの野望
17/11/12 16:27:48.16 04Zkrz1u.net
昔3vs5とか3vs4どちら側でも参加したけど


242:楽しかったよ



243:名無しさんの野望
17/11/12 16:46:41.16 LKFKXvZ0.net
>>217
そんなの上級中級以前に斥候の役割として当たり前の話では

244:名無しさんの野望
17/11/12 17:26:06.03 5mcRAtBL.net
>>230
それが当たり前じゃないから >>218 みたいになる。

245:名無しさんの野望
17/11/12 17:54:01.66 pCUwXtxH.net
だから>>205>>220のような意見も合理性がある

246:名無しさんの野望
17/11/12 18:41:40.62 LKFKXvZ0.net
あすきってアスペ?

247:名無しさんの野望
17/11/12 18:59:24.38 pCUwXtxH.net
>>233
多分ADHD

248:名無しさんの野望
17/11/12 19:00:22.96 FEPGXfRx.net
日本AOC界の父と呼ばれるあすきさんを敬いなさい!

249:名無しさんの野望
17/11/12 20:34:02.92 nBY4Jkz/.net
AoE大昔にやってた
ライズオブローマってやつだったかな
またやりたくなってネット漁ったが2やら3やらAoWやら色々並列で別れすぎててどれやればいいのか全然分からん
誰か分かりやすく説明しろよし

250:名無しさんの野望
17/11/13 03:15:14.59 YLNHQcpG.net
aowは知らんわ。まったくの別ゲーじゃね。
aoeは2か3をやっとけば間違いない、ってか1はもうsteamでも売ってなさそう
3の国内コミュはもう機能してないみたいだから国内ならプレイ人口は2が一番多いとおもう

251:名無しさんの野望
17/11/13 03:17:17.98 YLNHQcpG.net
あとそもそも3は日本語対応してない

252:名無しさんの野望
17/11/13 05:55:14.58 nGH+3ksu.net
ようやく気づいたけど、大砲って糞ユニットだよな?
たくさん集めてもなかなか壊れないし、高いし脆い

253:名無しさんの野望
17/11/13 06:38:30.14 sHSgrW9n.net
遠投より射程は短いし攻撃力も低いし脆いけど
自動で敵を狙って攻撃してくれるからグダグダになった試合の後半で重要では

254:名無しさんの野望
17/11/13 06:47:58.11 WadE1I6K.net
ギャグで言ってんのか?チュートントルコフランクは必須だというのに

255:名無しさんの野望
17/11/13 08:57:23.07 F/sRBeby.net
でも基本攻撃力40だからなあ(更に相手の防御力が差し引かれる)
6発当ててやっと近衛騎士倒せるレベル

256:名無しさんの野望
17/11/13 09:37:27.47 lAtQG/g8.net
なんで大砲で近衛騎士倒すんだよ…
頭イカれてるのか?

257:名無しさんの野望
17/11/13 10:30:41.14 /TuaotIZ.net
相手が槍投石のときとかは大砲の方が射程長いから馬で槍の中に突っ込ませなくても割れるのは個人的にいいと思ってる。

258:名無しさんの野望
17/11/13 11:13:47.47 F/sRBeby.net
そうじゃねえよ
大砲食らっても平気な人間って何なんだよ・・

259:名無しさんの野望
17/11/13 11:36:27.58 40tCQ4gS.net
それ言い出したら数本の剣で倒壊する城もおかしいし

260:名無しさんの野望
17/11/13 14:05:23.75 YLNHQcpG.net
ゲームなんだから。しょうもないこといいはじめるなよ

261:名無しさんの野望
17/11/13 14:32:49.47 woLbQt9X.net
見た目ではユニットは一人だが実際には10人くらいの小隊なんだよ
弓なんかも見た目は1本の矢だが実際には10本の矢なんだよ
だから散兵も実際には10人くらいの散開部隊で史実通り弓に強い
で、話を戻すと大砲は建物に対しては強いが、対ユニットだとせいぜい10人のうちの一人に当たるだけだからその程度のダメージにしかならない

262:名無しさんの野望
17/11/13 16:55:25.23 ypYGfrDq.net
考察するの面白いな。
んじゃ町の人が100年単位で生きてるのは世代交代しているのか。

263:名無しさんの野望
17/11/13 17:13:20.36 PzyVhiE4.net
繁殖します(棒)


264:



265:名無しさんの野望
17/11/13 17:22:30.07 XbW5ISKt.net
大砲の弾速半分にして基本攻撃力5倍だったらどうなってただろうな

266:名無しさんの野望
17/11/13 17:50:35.31 cXkj8lV4.net
羊一匹で農民が2人、300年も400年も一生食って行けるというのは、果たして

大砲はヘルメット被って後ろから押してる奴が居るのが狂気の沙汰だと思う
AOE3みたいに、さっさとカノン砲にしろや

267:名無しさんの野望
17/11/13 19:15:41.11 PBT51mYC.net
>>252
どのへんが狂気の沙汰?

268:名無しさんの野望
17/11/14 00:33:50.08 f07pIy2t.net
大砲の玉発射されてから何日後に建物にぶつかってんだ

269:名無しさんの野望
17/11/14 03:27:05.48 wHPw7qzm.net
窓を研究しないだけで一方的に攻撃される城()

270:名無しさんの野望
17/11/14 08:06:31.20 wYKgeReY.net
ハサーって肉しか使ってないで馬と人を生産しているけど、騎乗からパンチとか使って戦ってるの?

271:名無しさんの野望
17/11/14 10:35:33.32 f07pIy2t.net
肉から鉄を生成する錬金術を使ってます

272:名無しさんの野望
17/11/14 12:58:13.33 Tzy7h2kz.net
ソフトバンクAirでできる?

273:名無しさんの野望
17/11/14 15:33:24.09 a8Fj7NuK.net
>>258
出来る訳ねえだろ。
ソフバンAIR使って、どうやったら肉から鉄を錬成すんだよ
ハガレンじゃあるまいし

274:名無しさんの野望
17/11/14 16:43:52.58 IYJxixQD.net
ガチアスペ

275:名無しさんの野望
17/11/14 21:36:28.97 XOhAStqz.net
>>258
pingが安定して低ければ

276:名無しさんの野望
17/11/14 22:56:41.22 xFpdzsmp.net
AOE2はもうしょうがないが
1のリメイクは人ふえるといいな

277:名無しさんの野望
17/11/14 23:07:04.56 lI1e15Xr.net
>>261
ipの問題を聞きたかった

278:名無しさんの野望
17/11/15 07:34:48.10 KOllzDtA.net
なんで出来ないと思うんだろ

279:名無しさんの野望
17/11/15 08:01:01.98 px9d0sMw.net
パッケ版と違ってグローバルipアドレス必須じゃないからね
快適かどうかは分かんないけど出来ると思うよ

280:名無しさんの野望
17/11/15 18:14:38.39 cwOeUVgZ.net
パッケ版だとLANケーブルさせないから無理って事かね。
AOCHDはSTEAMがロビー提供してるから問題なく出来るよ。
解像度の問題で大変そうではあるが

281:名無しさんの野望
17/11/15 20:09:26.52 n27uaVef.net
味方のAIに攻撃指示ってどうやって出すの?
「攻撃しろ!」っていう音声流せばいいの?

282:名無しさんの野望
17/11/15 20:12:06.25 0mplxjR9.net
味方AIとかうざいだけだろ

283:名無しさんの野望
17/11/15 20:58:26.76 jXki9T36.net
テクノロジーツリーってユニットの移動速度とか表示されてる?
わいのすごい簡素な説明しかない

284:名無しさんの野望
17/11/15 22:24:11.31 ZaGL3X+T.net
全体的に説明アバウトだよな

285:名無しさんの野望
17/11/15 23:37:34.49 d6l4OijN.net
拡張版なら表示される

286:名無しさんの野望
17/11/15 23:40:08.40 jXki9T36.net
拡張2個目も入ってるけど適当な説明のまんまだ
配信見てると移動速度とか説明がきちんと書かれててうらやましい

287:名無しさんの野望
17/11/15 23:44:30.37 0mplxjR9.net
日本語訳それ自体もクソだしなぁ
パルティアン戦術の説明なんて、日本語訳ままだと誤解する人多いだろう
ポルトガルに至ってはかんぜんに言葉足らずで意味が変わってて酷い

288:名無しさんの野望
17/11/16 10:55:12.35 HF4NALn3.net
他ゲーでも感じるけど外人にローカライズ任すと正反対の訳は確実にあるよな

289:名無しさんの野望
17/11/16 17:20:56.94 Yji/tB+w.net
多分最初ほぼすべての人が効果勘違いしていたであろうテクノロジーの王
篤信

290:名無しさんの野望
17/11/16 20:50:03.89 H7qTJ75


291:K.net



292:名無しさんの野望
17/11/17 01:04:40.56 yYS1dMlS.net
>>275
このコメント見るまで勘違いしてたわ
教えてくれてサンキュー

293:名無しさんの野望
17/11/17 14:37:27.72 0E4mtwB9.net
誰か説明

294:名無しさんの野望
17/11/17 15:41:59.15 ihN5Chf5.net
ジジイの速度が+15パーセントだけど
実際は金のハコもったジジイがプラス15らしい
これはひどいな

295:名無しさんの野望
17/11/17 15:42:27.45 WVFZW73n.net
ぐぐったらでてきた
知らんかった

296:名無しさんの野望
17/11/17 15:45:02.17 Us8lJauc.net
箱爺ラッシュある?

297:名無しさんの野望
17/11/17 18:00:54.90 cWw2U/np.net
箱限定ならせめて+100%は欲しいよね

298:名無しさんの野望
17/11/17 19:17:17.25 LE5CXVjX.net
+15%するとどれくらいの速さなんか

299:名無しさんの野望
17/11/17 19:56:59.96 3eJmEdzw.net
ラクダが騎士に対するアンチなのに、あまり強くないのが微妙だよな
そのために近衛騎士ゲーになりがち
槍は追いつかないし

300:名無しさんの野望
17/11/17 20:01:30.32 Us8lJauc.net
アンチは防戦的に巻き返すために使うものだから
だから安いわけで
主力として使えたらそれはアンチじゃないただの強ユニだ

301:名無しさんの野望
17/11/17 20:02:19.65 l0hA9A3V.net
なおインド

302:名無しさんの野望
17/11/17 20:22:56.05 qpqQR481.net
マムルークさんはラクダなのに強いやん

303:名無しさんの野望
17/11/17 20:57:42.80 QnPGA+Xb.net
騎士に強くないらくだ弓騎兵()

304:名無しさんの野望
17/11/17 20:59:51.20 Us8lJauc.net
らくだ弓って弓騎のアンチじゃないの?

305:名無しさんの野望
17/11/17 21:16:03.19 KHVITdC1.net
文明追加するのにネタ切れだから作られただけ

306:名無しさんの野望
17/11/17 23:11:09.57 ihN5Chf5.net
らくだ弓ってコンキスタにも強いんだよね?
ならけっこうありな気もする

307:名無しさんの野望
17/11/18 01:22:15.66 Wwp7fDvb.net
弓騎兵のアンチって、弓騎兵自体どれだけ出るんだバカじゃないのか
モンゴルなら違うかも知れんが、いつも相手がモンゴルな訳じゃなし。
ラクダは騎馬で戦おうとすると、馬の方が嫌がるって説明書に
書いてあるんだから、ラクダ弓騎兵は馬ユニットからの直接攻撃力を
軽減するって能力にすればいいのに。
近衛騎士とか、只でさえ火力高いんだから

308:名無しさんの野望
17/11/18 03:31:50.71 xFxuIuBT.net
>>289>>291
ジェニトゥールでいいじゃんっていう

309:名無しさんの野望
17/11/18 05:15:29.12 jKE9gCur.net
戦ってるのは馬じゃなくて騎士だから

310:名無しさんの野望
17/11/18 09:36:31.03 jMQFgM53.net
>>292
事実上のマングダイアンチって認識で良いと思う
ポケモンで言うところの地面技無効化の風船みたいな(事実上の地震アンチ)
ジェニでおkってのはまさにその通り
城ユニなんてそんなもん

311:名無しさんの野望
17/11/18 09:41:10.81 hoDZP8qZ.net
お馬さんってラクダさんのこときらいなの?

312:名無しさんの野望
17/11/18 11:02:43.48 ke/0rncJ.net
らくだに乗っただけでなんで馬に強いかわけわからんよね

313:名無しさんの野望
17/11/18 11:10:59.33 e+XPBePO.net
砂漠での機動力においてらくだに勝る生き物はおらず、馬という生き物がらくだを苦手にしてて慣らすのに訓練が居る
何より騎士のことを知り尽くしてたのがデカい

314:名無しさんの野望
17/11/18 12:08:30.36 KaqEgaAH.net
らくだの匂いが駄目なんじゃなかったっけ
馬が言うこと聞かなくなるから苦手ってだけで

315:名無しさんの野望
17/11/18 12:34:54.84 jUaQXJo1.net
まあラクダデカいし
見たことない生き物だから馬ビビるんだろな

316:名無しさんの野望
17/11/18 18:22:20.95 jUaQXJo1.net
しかしふつうに世間話してきてメルアドきいてるだけ
しかも彼氏いるんでって言われたらすなおに誘うのやめてるし
ふつうの男だろこれ
一言でいうと自分が好みのイケメン以外不細工は話しかけてこないでください
コミュニケーションとってこないでくださいってことだよねこのブスのいいたいことは
なにが怖いだよ
男に殴られたりレイプされてみろや こんなの怖いにはいらねーよブス

317:名無しさんの野望
17/11/18 18:25:25.11 N7CV2OhN.net
趣味が女叩きと過疎ゲーとかお前は俺かよ

318:名無しさんの野望
17/11/18 18:29:11.93 w7FYXPE3.net
>>301
い、いきなりどうしたの・・・?

319:名無しさんの野望
17/11/18 18:34:20.10 ke/0rncJ.net
書き込むとこ間違えたんじゃねw

320:名無しさんの野望
17/11/18 18:35:40.40 jMQFgM53.net
pikomemoだろ

321:名無しさんの野望
17/11/19 03:23:02.16 xM6SJrc5.net
ワロタwwwwww
どんなスレだよwww

322:名無しさんの野望
17/11/19 04:33:21.25 0uaiFbgb.net
ネタ元のスレ探そうよ

323:名無しさんの野望
17/11/19 07:15:05.07 8J+OI7WI.net
ツイッターが元ネタで、コミュ障男に好意を向けられて男が怖くなったって話だと思う
あれは男も女もコミュ障

324:名無しさんの野望
17/11/19 10:39:14.65 pgWL4Ax7.net
どうでもいいわ
クラブ行ってナンパしてセックスしてこい!

325:名無しさんの野望
17/11/19 14:00:17.04 mYlA1OVQ.net
Sabrinaちゃん中学生なんだから手出すなよ

326:名無しさんの野望
17/11/19 14:22:31.43 aNBHr3Ck.net
カスタムされたAIだけど、10年ぐらい前に作られたKosmosやKrokos以外に他のAIはありませんか?

327:名無しさんの野望
17/11/19 18:51:17.76 mYlA1OVQ.net
>>311
AIなんて捨てて(AoCHD.jpに)かかってこい

328:名無しさんの野望
17/11/19 19:36:45.27 D54ajjmS.net
バーバリアン?とかかな

329:名無しさんの野望
17/11/19 21:57:29.62 UfBBLmmg.net
>>312
きもがられるのそういうとこだぞ

330:名無しさんの野望
17/11/19 22:10:31.14 mYlA1OVQ.net
>>314
これ対戦ゲーだぞ
AIと馴れ合うゲームじゃないんだぞ

331:名無しさんの野望
17/11/19 22:22:47.81 pgWL4Ax7.net
別にすきなように遊べばいんじゃね

332:名無しさんの野望
17/11/19 22:46:42.15 a51LoKmu.net
対人やる前にAI入れて4vs4とかやるでしょ。

333:名無しさんの野望
17/11/19 23:18:59.51 O0D0lA/e.net
いつもオフでチェックメイト要塞マップ用意して、ポーズキーを押しながら
プレイし、石壁の内側に城下町を作って遊ぶワイ、キョロる

334:名無しさんの野望
17/11/19 23:28:37.88 s6E9gsZp.net
たまにAIとイチャイチャしたくなるけどな・・・

335:あ
17/11/19 23:55:28.39 lekDC0mY.net
10年ぶりにやろうと思うのだが、HD版とはいえ低スペPCでも問題ないよな?
15年前のゲームだし
楽しみ

336:名無しさんの野望
17/11/20 00:04:49.41 19Wd2uNg.net
>>320
どんぐらいの低スペなのかにもよるぞ

337:名無しさんの野望
17/11/20 00:19:10.07 sYQxFX2c.net
>>318
違うゲームやった方が良いと思うぞ

338:名無しさんの野望
17/11/20 00:37:34.81 QzXMXyVJ.net
>>315
典型的な対人4vs4ara以外認めない勢

339:名無しさんの野望
17/11/20 00:39:24.22 sYQxFX2c.net
でもまあ15年の時を経てもなお
弓で占拠した木こり場に農民突っ込ませては無駄死にさせるAIのしょぼさはさすがにどうかと思うわ

340:名無しさんの野望
17/11/20 13:19:31.88 YxP2k7LQ.net
新しい作戦考えたんだけど、ケルトの怒りラムだけを30くらい作って抜いて、その後にパンツ流して農民狩れば強くね?

341:名無しさんの野望
17/11/20 13:40:27.31 sYQxFX2c.net
>>325
遅いから抜ききれる前に騎士来ちゃうんだよなぁ

342:名無しさんの野望
17/11/20 14:09:03.32 lNZWdBzn.net
RAMに爆破工作兵乗り込める�


343:フ? 最強じゃん



344:名無しさんの野望
17/11/20 14:39:08.78 g6jQJzMu.net
日本の文明固有テクノロジーでそれありそう

345:名無しさんの野望
17/11/20 14:40:49.82 02p62y33.net
>>327
爆破工作兵は、何であんなに敵建物に向かう気がないの?
城を爆破しろ!って指示すると、城の目前になって隊列直して隊列直して
その間に城の矢で全部射られて自爆して行くんだけど。
あのさ。君たち金使って生産してんだよ?汚ねぇ花火見るために
無駄金使って生産したんじゃないんだけど

346:名無しさんの野望
17/11/20 15:37:11.45 5BkYJ8Dg.net
自爆するときは誰でもためらうもんさ

347:名無しさんの野望
17/11/20 16:20:23.87 sYQxFX2c.net
北朝鮮あたりの文明固有テクノロジーで
爆薬詰めたRAMとかありそう

348:名無しさんの野望
17/11/20 16:22:21.69 IFPYTs+E.net
あんなもん最近できたくそ国家で文明とはいわんだろう

349:名無しさんの野望
17/11/20 17:10:06.64 lNZWdBzn.net
クルド人の文明作って
爆破工作兵の金無料とか面白そう
精鋭爆破工作兵にアップグレードでさらに強化

350:名無しさんの野望
17/11/20 17:24:29.39 sYQxFX2c.net
カランビット 爆破工作兵
おねがい

351:名無しさんの野望
17/11/20 19:02:12.74 R51KKGWg.net
北朝鮮
軍事属性:歩兵
【チームボーナス】
味方に中国がいる時のみ、1秒につき金1を入手する
【文明ボーナス】
戦士育成所の作業速度+200%
畑の生産量-33%
木を切る人の作業速度+50%
中国としか交易不可
転向に対する抵抗力が異様に低い
【固有のユニット】
人民軍兵士:町の人同様肉50で生産可能な軍事ユニット。町の人同様の攻撃力と防御力を持つ。
町の人同様に畑や木こり場で働くことが可能。つまり町の人である。
【固有のテクノロジー】
思想教育:味方ユニットの転向に対する抵抗力が上昇する
拉致:軍事ユニットが、日本の町の人に対してのみ転向させることが可能

352:名無しさんの野望
17/11/20 19:09:49.47 sYQxFX2c.net
>>335
軍事属性:火薬だろ

353:名無しさんの野望
17/11/20 21:41:57.51 we99AR6b.net
軍事属性:将軍

354:名無しさんの野望
17/11/20 23:48:21.91 lyd5ZdEq.net
ISISも作ってくれ

355:名無しさんの野望
17/11/21 12:34:37.88 9UqYzbXV.net
朝鮮見下すためにそこまで労力掛けてレスするスレかここ

356:名無しさんの野望
17/11/21 12:53:39.73 LIf23iNq.net
>>335
【文明ボーナス】
戦士育成所の作業速度+200%
畑の生産量-33%
木を切る人の作業速度+50%
強すぎ1vs1なら勝てる気しないわ

357:名無しさんの野望
17/11/21 13:04:43.25 /7Fzs3Bz.net
ISIS
軍事属性:好戦的
【チームボーナス】
神殿でテロリストの生産が可能となる。
【文明ボーナス】
爆破工作ユニットのコスト-25%、攻撃力+50%、爆破範囲+50%、建物と同じダメージをユニットに与えられるようになる。
転向した町の人がテロリストに置換される。
軍事ユニットが近接攻撃で死亡した時、周囲に自爆ダメージを与える。
【固有のユニット】
テロリスト:敵国の町の人に擬態した爆破工作ユニット。擬態が解除されるまで自動で攻撃されない。
直接攻撃された場合または諜報を研究された場合、擬態が解除される。
騎乗爆破工作兵:機動力に優れた爆破工作ユニット。
【固有のテクノロジー】
誘拐:研究完了ごとに敵国から200金を奪い取る
殺害映像:敵の町の人を転向しやすくなる。

358:名無しさんの野望
17/11/21 23:04:19.51 8wdTAp+8.net
タルカン、たいまつ持ってるんだからもっと建物ボーナスあっても良かっただろ…
それはそれでマング並みのチートユニットになりそうだが

359:名無しさんの野望
17/11/22 02:07:37.97 lWKR4t8n.net
ダーツ投げてるアランバイの方が建物割るの早いんだよな

360:名無しさんの野望
17/11/22 11:57:03.96 gIWU+Q62.net
朝鮮人は、百済系の人間は日本に亡命した歩兵国家だったが、
高句麗系は元々騎馬民�


361:ーだったらしいな 火薬系取り上げて、馬鎧与えようぜ? んで、投石機の射程復活



362:名無しさんの野望
17/11/22 16:21:31.85 hddI0dny.net
擬態はちょっとおもしろいな

363:名無しさんの野望
17/11/22 21:18:26.61 A+TrJHa5.net
難易度難しいに勝てない。
マルチタスク苦手だわ

364:名無しさんの野望
17/11/22 22:51:19.42 iCt+QDQs.net
AI戦は兵士ユニットが攻めてくるのが早いから
町の中心で守ってその間に城建てて迎え撃てば安定する

365:名無しさんの野望
17/11/22 22:51:54.34 uLFi011s.net
マルチで初心者の外人とやった方がいいよ

366:名無しさんの野望
17/11/22 23:34:10.84 yFAVgGwB.net
マルチの外国人なんぞ1000戦やろうがまともな練習にすらならんから大人しく誰かに弟子入りしとけ

367:名無しさんの野望
17/11/23 00:06:32.18 e0zJepXy.net
AIって攻め遅すぎね
1v1で俺のほう早即して普通に騎士刺さるぞ
その間敵は兵貯めてこそいるがこっちには攻めてこない
もちろん非常に難しいにしてるんだぞ

368:名無しさんの野望
17/11/23 02:05:56.17 HjdzLie9.net
初めは普通にようやく勝てるぐらいだったけどマルチやってるうちにいつの間には非常に強い勝てるようになってたわ
たぶん単なる慣れかな

369:名無しさんの野望
17/11/23 07:25:36.94 12f8BCwg.net
今セールで安くなってるぞ
3買おうかなと思ったけど日本語ないんだな

370:名無しさんの野望
17/11/23 14:13:36.81 HlkbiC9f.net
>>352
公式サイトに日本語化パッチある
日本女農民のカタコト日本語は残るけど

371:名無しさんの野望
17/11/23 14:27:20.97 HlkbiC9f.net
って、ここAOCのスレじゃん
AOE3の話はAOE3のスレでしろよ。嫌がられるぞ

372:名無しさんの野望
17/11/23 15:45:31.56 ULvhcagy.net
4は日本語あるの?

373:名無しさんの野望
17/11/23 19:40:36.51 lY5k3Yvb.net
このゲーム495円で売ってるんだな
何年何千時間切磋琢磨してるゲームが
495円・・・

374:名無しさんの野望
17/11/23 19:43:34.21 HlkbiC9f.net
>>356
何か問題でも?

375:名無しさんの野望
17/11/23 19:49:22.25 e0zJepXy.net
.jp民キモイ

376:名無しさんの野望
17/11/23 20:25:49.40 qMOyr151.net
ゲームは価格が高ければ面白いわけでもなんでもないから

377:名無しさんの野望
17/11/23 20:26:39.03 e0zJepXy.net
安いけど敷居が死ぬほど高いゲー

378:名無しさんの野望
17/11/23 20:47:01.56 HlkbiC9f.net
自分の物の価値を見定める目を信じられないのなら、惰性で人生生きるのみ

379:名無しさんの野望
17/11/23 20:50:29.25 e0zJepXy.net
15年続いてる惰性もあれば
15年超しの惰性もあるってわけか

380:名無しさんの野望
17/11/23 21:50:49.64 HjdzLie9.net
むしろLOLとかただだし

381:名無しさんの野望
17/11/23 22:47:21.17 Pq8NnPH2.net
STEAMでセールやってて十数年ぶりにやったもんなぁ
もし、久しぶりにやりたいとちょっと思ってもなかなか手が出ない人が多かろう
でも、新作が出ればそんな敷居の高さを打破してくれる・・・と信じている

382:名無しさんの野望
17/11/23 22:51:56.72 WOEkEzmp.net
DEまだ?

383:名無しさんの野望
17/11/23 23:22:35.80 e0zJepXy.net
>>364
極力AoCへの影響を抑えつつ出した拡張ですら不評
そんなユーザーが新作を喜んで受け入れるわけがない

384:名無しさんの野望
17/11/24 02:43:05.14 q0EJQ0Hh.net
スチームで安くなってるね
拡張版買うか考えてますがアフリカとか面白いですか?
まだチンギスハーンクリアできてない笑

385:名無しさんの野望
17/11/24 06:29:03.05 NxeeWP69.net
シナリオはともかく拡張持ってないと
マルチ対戦で文明選択の幅がランダムで狭まるからな
本編だけで良いって言ってる人を見掛けるけど
結局拡張は全部買うことになる
安い今、買い揃えるべき

386:名無しさんの野望
17/11/24 10:21:14.75 q0EJQ0Hh.net



387:>>368 なるほど まだ対戦はしたことないです そういう選択もあるんですね ありがとう チンギスハーンなんとかクリア 長かった 過去にアドバイスくれたかたありがとうございました。



388:名無しさんの野望
17/11/24 11:58:13.28 WSIyPJHl.net
コンキとかイニュチェリって玉が当たらんからスペックほど強くないよね

389:名無しさんの野望
17/11/24 12:01:07.35 UaCGNK8O.net
なにいってだこいつ

390:名無しさんの野望
17/11/24 14:55:40.59 lKyu11XP.net
マルチばっかだけどaocだけでいいわ
特別やりたい文明とかないしな

391:名無しさんの野望
17/11/24 15:52:26.31 yfQ7E/nO.net
数百円ケチるって

392:名無しさんの野望
17/11/24 16:01:42.30 UaCGNK8O.net
拡張を専門に扱う日本人コミュがあればいいんだけどな
現状AoCメインだから金の問題じゃないんだよなこれが

393:名無しさんの野望
17/11/24 16:16:40.48 E9q8eUUf.net
てかマングってそんな強いか?

394:名無しさんの野望
17/11/24 16:18:01.89 UaCGNK8O.net
AoCではやばい強い
拡張では修正入ったのとただの弓騎のコスト減に他の城ユニの台頭や騎乗散兵のような強烈なアンチ追加で中の上程度になった

395:名無しさんの野望
17/11/24 19:09:26.42 lJ131ZR2.net
中の上って、具体的に他のどのユニークがマングより使えるんだろう

396:名無しさんの野望
17/11/24 19:10:33.00 UaCGNK8O.net
アランバーイ

397:名無しさんの野望
17/11/24 19:12:44.34 lJ131ZR2.net
>>378
単純な打ち合いや対射程では射程長い分マングの方が有利だけど・・・
まぁ長短あるからいいや
はい、他には?

398:名無しさんの野望
17/11/24 19:13:52.20 UaCGNK8O.net
バリ象

399:名無しさんの野望
17/11/24 19:16:45.99 lJ131ZR2.net
それはびみょー

400:名無しさんの野望
17/11/24 19:22:43.64 OyOqKHD5.net
拡張だと弓騎兵が安くなったのと弓騎兵適正のある文明が増えた分相対的にマングが落ちたってだけ
別に弱いわけではないぞ
というか高機動射程ユニはその時点で強いから

401:名無しさんの野望
17/11/24 19:34:52.90 E9q8eUUf.net
マングより重騎士使うわ

402:名無しさんの野望
17/11/24 19:39:25.78 OyOqKHD5.net
>>383
まあ勝負を決めるのはやっぱ抜き力だしな
最後は騎士に落ち着くよ
AoE2はそういうゲームだ
アラで建物割るのも面白いけどな

403:名無しさんの野望
17/11/24 19:42:26.07 OyOqKHD5.net
ところで久しぶりに起動したらパッチ当たったんだが何か変わったか?

404:名無しさんの野望
17/11/24 19:53:06.33 fmxpEudq.net
拡張パックのゲームでマング使ってる奴は数ヶ月みてない
弱いよ普通に

405:名無しさんの野望
17/11/24 19:58:03.63 OyOqKHD5.net
>>386
一応、ユニークに関する話題であることは分かっているという前提として聞くが
マング以外で使われてるユニークはその数ヶ月の間に何があった?

406:名無しさんの野望
17/11/24 21:51:41.77 lKyu11XP.net
中国は弱文明
ブリトンは強文明
マングは弱ユニット
HDはすごいなぁ・・・

407:名無しさんの野望
17/11/24 22:13:44.03 DoTPVO7Z.net
>>387
コンキ!

408:名無しさんの野望
17/11/24 22:52:24.15 fmxpEudq.net
ユニークをそもそも使わないから

409:名無しさんの野望
17/11/24 23:15:47.49 OyOqKHD5.net
>>388
残念ながらブリトンはエチオピアに食われてしまったよ

410:名無しさんの野望
17/11/25 10:16:38.65 0kn+FERM.net
ああ、マングダイか、マムルークと勘違いしてたわ
そりゃ強いだろ、というか文明でモンゴル選択なんて初心者以外するなカス

411:名無しさんの野望
17/11/25 10:20:57.19 j04uUhE8.net
いや、拡張でもマムルーク普通に強いんだが

412:名無しさんの野望
17/11/25 18:23:54.28 eglEJ1zo.net
セールだったのでスチーム版買ったんですが
木を小さくするのと
グリット表示させる
その他入れとけってMODがあれば教えて下さい

413:名無しさんの野望
17/11/25 18:32:14.66 eglEJ1zo.net
すいません
木とグリットみつかりました多分
便利なのあったらお願いします

414:名無しさんの野望
17/11/25 19:52:14.78 gWUsESGa.net
シングルプレイしてるとゲームに参加してるプレイヤーが定期的に、私は寝返ったのさ、さらばだ負け犬どもよ、とメッセージしてくるのですがなんなのですか?意味が分からないのですが

415:名無しさんの野望
17/11/25 19:54:44.18 8bjokW77.net
>>396
下手糞乙ってことだよ

416:名無しさんの野望
17/11/25 20:18:41.64 P5RcOU9s.net
>>393
じゃお前は命を掛けた一戦でサラセンを選んでマムルーク出すのかよ

417:名無しさんの野望
17/11/25 20:48:07.56 8bjokW77.net
そんな必死な奴は.jpの奴らだけだろ
必死過ぎて新規叩きに明け暮れてるくらいだしな

418:名無しさんの野望
17/11/25 22:12:29.14 9zd2T/b0.net
>>396
相手が中立だとそうなる

419:名無しさんの野望
17/11/25 23:02:38.06 j04uUhE8.net
>>398
普通に使うんだけど?

420:名無しさんの野望
17/11/25 23:45:05.19 pQCZI1ZH.net
Legacy Bundle買おうか迷ってるんですけどとりあえず2HDだけでいいんですかね

421:名無しさんの野望
17/11/26 01:31:13.87 Ms13V/Zu.net
>>395
暇農民の上にビックリマークつくやつとかあるで

422:名無しさんの野望
17/11/26 06:42:14.22 tx6LpjI6.net
ネット対戦にのめり込んだら文明制限が面倒になって拡張買うことになるから
安い今そろえておいた方がいいけど
お金なければ本体だけ買って
年末年始にあるであろう特売で拡張買うのも手かも
シングルだけで十分というか他人と競い合いたくないなら
そもそもこのゲームはそんな面白くないから買わない方がいい

423:名無しさんの野望
17/11/26 07:02:58.38 gK21RQ49.net
>>398
マムルークが強いからと言ってサラセンが強いかどうかはまた別物だろ

424:名無しさんの野望
17/11/26 09:11:05.56 AkvAkuIX.net
らくだ弓騎兵にもマムルークのように馬ボーナスあったら帝王後半でも戦えたものを

425:名無しさんの野望
17/11/26 09:24:19.95 gK21RQ49.net
らくだ弓騎自体は攻撃速度、攻撃力、足の速さともに及第点だと思う
ただスペックは高いはずなのに、なぜかマングなんかと比較して強い感じがしないんだよ
自分でもよくわからん

426:名無しさんの野望
17/11/26 09:41:28.90 tx6LpjI6.net
>>405
流血ならそうでもユニークの強さは文明やコストと同体だと思うけど?

427:名無しさんの野望
17/11/26 11:00:11.09 hc8XamQT.net
サラセンが弱いのは内政関連のボーナスが無いだけで軍事に関しては文句なしやぞ

428:名無しさんの野望
17/11/26 11:11:02.18 ITYiAgg3.net
パルティアン無いし槍でさえ負けるからな

429:名無しさんの野望
17/11/26 11:19:55.67 9p+W1Hfr.net
>>409
市場建築コスト軽減は内政ボーナスだろ

430:名無しさんの野望
17/11/26 12:51:37.53 EX88P58v.net
HDスレ迷言集
中国は弱文明
ブリトンは強文明
マングは弱ユニット
NEW
サラセンは弱文明

431:名無しさんの野望
17/11/26 13:23:19.89 tx6LpjI6.net
そこまで迷言とも思えないが
中国もサラセンも玄人好みの文明で初心者には弱文明だろうし
ブリトンは弓溜めるだけで初心者でも活躍出来るし
マングは拡張だと性能低下で普通に馬弓でよくね?って感じになってるし

432:名無しさんの野望
17/11/26 13:42:52.01 9p+W1Hfr.net
中国は拡張でTC視界ボーナスついたから
今までよくあった「町の人多いのに羊見つからなくて台無し」ってことが起こらなくなるどころか
むしろ序盤の羊着地が安定するようになった
つまりは一転して初心者向けな文明になったってこと
ブリトンはすでに言われているがエチオピアの劣化版
マングは下方修正さらにアンチ増えてAoCほど強くはなくなった
サラセンは後衛での市場進化がしやすいのでやはり初心者向け

433:名無しさんの野望
17/11/26 13:50:04.33 6ENly+Nv.net
だからさー
サラセン市場は木75にしよーぜー
領主なんだからそれくらいの方が負担少ないやろー

434:名無しさんの野望
17/11/26 14:00:23.32 9p+W1Hfr.net
>>415
木100になって十分負担少なくなってるからそれ以上はいらないかな

435:名無しさんの野望
17/11/26 16:01:34


436:.39 ID:S4qSSdCY.net



437:名無しさんの野望
17/11/26 16:02:40.85 5QUtxxxp.net
>>417
弓籠りからのぬくり帝王かな・・・

438:名無しさんの野望
17/11/26 16:10:34.19 9p+W1Hfr.net
>>417
相手が耐性ないのを期待してTRかな…
正攻法じゃまず負けるだろうし

439:名無しさんの野望
17/11/26 17:55:25.63 EX88P58v.net
実戦じゃ市場調整だって内政する上で重要だし、そもそもh2hじゃないんだから内政ボーナスが勝敗の全てじゃない。
強内政のバイキンが強文明か?
サラセンの強さって序盤を余裕で取り戻せる圧倒的な帝王なわけで。

440:名無しさんの野望
17/11/26 18:08:44.97 W0to32dx.net
相撲見てて思ったがモンゴル帝国時代にも白鵬みたいな化物ワラワラおったのか?
あんなのが一人に馬複数連れて突撃してきたら誰も勝てねぇだろ

441:名無しさんの野望
17/11/26 18:19:48.95 9p+W1Hfr.net
相撲はモンゴル発祥だしな

442:名無しさんの野望
17/11/26 19:01:55.81 pCJyLpTi.net
>>397
>>400
そうなの?同じチームに設定してるビザンツのユスティニアヌスにも他の奴らと同じこと言われた
でも彼は最後まで同盟だったよ

443:名無しさんの野望
17/11/26 20:28:48.91 EHqHYPbO.net
>>421
モンゴルは国内の他の部族を征服すると
負けた方の男は皆殺し・女は戦利品で分配って文化があった
そりゃ平均的に人為淘汰のせいで強いでしょ

444:名無しさんの野望
17/11/27 00:31:08.64 CQ34BhA1.net
そうね
モンゴルのユニークユニットは朝青龍でもいいと思う
HP300くらいの歩兵がいても面白そう

445:名無しさんの野望
17/11/27 12:33:33.79 NfFrZtUw.net
バイキングはチムボが糞の役にも立たないからなぁ
領主城主主力にしたいなら他にも選択肢あるよなぁと思うわ
逆にモンゴルはどんどん使ってほしい
もっと言うと初心者がモンゴル使っても宝の持ち腐れなので上手い人に使ってほしい

446:名無しさんの野望
17/11/27 13:14:50.57 NHnv/j+/.net
>>425
AOMの英雄みたいなキャラが居ても面白いな

447:名無しさんの野望
17/11/27 15:20:19.70 SIFdpFuJ.net
モンゴル選ぶと敵からも味方からも期待されるので嫌です

448:名無しさんの野望
17/11/27 17:48:50.53 TZu8gkHi.net
ポルトガルって全然面白味も新鮮味もない文明だな
ただの劣化トルコ劣化イタリア
チムボも市場建てたら意味なくなるし
市場建てたら更に何か視界ボーナスくれよ
敵の視界ジャックとかさ

449:名無しさんの野望
17/11/27 17:56:19.17 NfFrZtUw.net
いいじゃん暗黒地図
前衛だとすぐ市場立てれるわけでもないし
特に戦況報告苦手なnoobに優しい

450:名無しさんの野望
17/11/27 19:03:37.06 NfFrZtUw.net
あと敵のへっぽこ民兵をみんなで観賞するって楽しみも1回あったぞ

451:名無しさんの野望
17/11/27 22:02:36.08 hp9N+hIE.net
セーブデータなんですが
セーブ名後の.aoe2spgame
って付かないようにできませんか?

452:名無しさんの野望
17/11/27 22:36:52.29 VI+L2ZgP.net
ポルトガルは人口300以上にするとフェイトリアがいきてくるわ
だいたい人口埋まらないからこいつでpop埋めれる分有利になってくる気がする
石も自動で増えてくから砲台は立て放題(ギャグではない)

453:名無しさんの野望
17/11/27 23:15:56.09 NfFrZtUw.net
フェイトリアでpop食いつぶすくらいなら荷馬車でpop埋めたほうが良いと思うけど

454:名無しさんの野望
17/11/27 23:29:02.75 VI+L2ZgP.net
一般的にはそうなんだけど人口300とか400ともなると実際にはそんなpopうまらないのよ
荷馬車作りまくっても今度つまり始めるし敵に壊されるこ


455:ともあるから



456:名無しさんの野望
17/11/28 00:30:32.96 ktF95QyE.net
詰まらないように交易路を複数個所に作ればいいんだぞ

457:名無しさんの野望
17/11/28 02:06:00.45 pz/SmgTQ.net
ただ荷馬車だけpop100も200もいつもより多く作れないでしょ実際

458:名無しさんの野望
17/11/28 03:28:24.32 gSw8PrZR.net
>>433
これ昔は出来たけど、今は実用にならんよ。
(4.3か4.4?あたりでコスト変更と石の収量を変えられた)
馬車作ったほうが有意義というか、ポルトガルだと
そこまで持ち込まれると負けだと思う。
帝王戦もそこまで強くないし。

459:名無しさんの野望
17/11/28 14:16:19.09 Tc44zpk2.net
フェイトリアは人口10人サポート機能も付けてくれればなぁ…
只でさえポルポル弱いのに、何故更に弱くするのか
今のアホ製作陣の考えることは分からん。戻ってこいESスタッフ…

460:名無しさんの野望
17/11/28 14:33:47.77 Tc44zpk2.net
例えばさ、ポルの砲台Rが強すぎるんだったらフェイトリアの石を削るんじゃなくて、
小手3を削るとかの形で弱体化させればいいんだよ
そうすりゃトルコ砲台とは合計射程3の違いが出るんだろ?
ゴートの歩兵鎧3が取り上げられているのと同じ理屈

だから今のスタッフはバカなんだ
いいとこ全部削ってって、みんな似たようなノッペリした文明に
なるだけじゃねーか

461:名無しさんの野望
17/11/28 15:08:10.05 ktF95QyE.net
ポルは火縄銃つけた鉄砲と大砲出してくれって思うわ
砲台とかいらんから
トリアとか論外だから

462:名無しさんの野望
17/11/28 15:19:36.80 3IbYQwZw.net
トリアは10個ぐらいたてれるようにしてくれないと話にならんぞ

463:名無しさんの野望
17/11/28 17:06:11.72 pz/SmgTQ.net
砲台の強さがわからんやつとかいたのか

464:名無しさんの野望
17/11/28 17:12:39.21 ktF95QyE.net
>>443
すまんね
上手い砲台使い()を見たことが無くてね
いいリプレイあったら見たいな

465:名無しさんの野望
17/11/28 18:31:35.50 6LlgL1XE.net
上手いも何も普通に4v4で帝王戦縺れ込んだ際に砲台文明居たら
必ずといっても良い程砲台出て来るだろ

466:名無しさんの野望
17/11/28 18:39:11.72 ktF95QyE.net
>>445
出てるけど強いかというと…敵としても味方としても
騎士でポッキリ折れちゃうし

467:名無しさんの野望
17/11/28 19:01:39.30 Tc44zpk2.net
砲台建てる数足んないんじゃね?

一本建てて砲撃手一杯に入れて、「最強の砲台」とかやってんじゃね

468:名無しさんの野望
17/11/28 19:14:06.10 xaLnE7Cp.net
フェートリヤは人口枠撤廃でいいよ

469:名無しさんの野望
17/11/28 19:21:06.88 xaLnE7Cp.net
もしくはフェートリヤの効果がチーム全体に及ぶとか

470:名無しさんの野望
17/11/28 19:52:45.48 soXmN1Ge.net
味方で砲台建てまくる奴いたらイライラするわ
大砲持って来いや

471:名無しさんの野望
17/11/28 20:35:42.81 8kQ5LNbH.net
騎士でぽっきり・・・
>>450
砲台と大砲は用途が違う

472:名無しさんの野望
17/11/28 20:48:49.15 Paoef+NY.net
砲台ってどう使うのがいいの?
城寄せ小屋寄せした時に城・小屋の周りに4,5本くらい建てて防御に使うことが多いんだけど
これって砲台の使い方として間違ってる?あってる?

473:名無しさんの野望
17/11/28 20:49:48.06 ktF95QyE.net
noobでも分かる砲台の使い方講座
どうぞ

474:名無しさんの野望
17/11/28 22:12:16.53 gSw8PrZR.net
前線維持や土地確保に使うもんだと。

475:名無しさんの野望
17/11/28 22:32:14.53 pz/SmgTQ.net
用途はいろいろあると思うけど寄せた小屋の防御とか前線維持でしょ
あと相手抜くときに先回りして敵囲うように砲台立てると遷都農民も狩れたり

476:名無しさんの野望
17/11/28 22:43:14.31 pz/SmgTQ.net
前線維持ってか前線押し上げるときにも使う
騎士使っててもあんまり砲台の下で戦いたくないし

477:名無しさんの野望
17/11/29 0


478:0:48:34.79 ID:3YID9POY.net



479:名無しさんの野望
17/11/29 00:50:40.24 HFwiDStU.net
画面の横にスマホでもおいときゃいんじゃね

480:名無しさんの野望
17/11/29 00:59:49.29 3YID9POY.net
やはりそれしかないか…
ワークショップ見てるけど無いっぽいし。

481:名無しさんの野望
17/11/29 01:12:32.87 HFwiDStU.net
ちなみに知ってるかもしれんけど経過時間ならF11で出せるよ

482:名無しさんの野望
17/11/29 11:44:23.46 +S6nkERX.net
ウィンターセールまだかね。
買おうとしたらセールなら75%オフなので待つしかない。

483:名無しさんの野望
17/11/29 21:47:33.62 3YID9POY.net
ニコ動の投稿者の真似をしたりして、何とか難易度難しいに勝てるようになった。
とにかく資源を早く集めて早めに進化して、領主軍を撃退できる程度に軍事ユニット作って、
城は必ず二つ以上作るように心がけるだけでどうにかなるようになったよ。
あとはアンチユニットを必ずぶつけることだね。
対人対戦やってみようかな。

484:名無しさんの野望
17/11/30 00:24:11.87 lDPGUcSI.net
>>462
おっ、よさそうやんけ

485:名無しさんの野望
17/11/30 00:48:23.61 J/uIH1x1.net
難易度難しいは領主弓で完封→相手城主入りさせずに降伏させる
または即城→騎士で完封→相手帝王入りさせずに降伏させる
が出来ても対人戦では底辺クラスだよ
もっと言うと非常に難しいAIで上記達成できても対人戦ではボコボコにされるよ

486:名無しさんの野望
17/11/30 00:49:24.35 J/uIH1x1.net
>>463
俺は実際のところよくなかったぞ

487:名無しさんの野望
17/11/30 01:12:13.46 lDPGUcSI.net
所詮機械なんだから、ハメればどこまでも嵌まった行動を取るだけ
ただ、少なくともそーいうパターンの間隙を付かないでガッツリ四つ組になって
内政や兵量の力で今のAIに競り勝てるなら、対人もなかなか有望やないの

488:名無しさんの野望
17/11/30 07:16:39.15 ei+4poHA.net
非常に難しい2倒せるけど、対人だとボッコボコだよ

489:名無しさんの野望
17/11/30 11:03:49.30 /HQMkCt9.net
AOFEのキャンペーンなんかいまいちだわ
やらされてる感が

490:名無しさんの野望
17/11/30 11:44:31.51 J/uIH1x1.net
>>466
それ言い出したら>>462もハメ技だと思うよ
AIアホだから迂回もせず城に無駄に突撃して無駄死にしたりするし

491:名無しさんの野望
17/11/30 12:39:08.58 8mhKXlp1.net
俺も難しいには勝てるけど対人だと全く歯が立たない

492:名無しさんの野望
17/11/30 12:47:35.03 lDPGUcSI.net
まあ建物で戦ってる時点で…
あの兵量を、本当に兵士のみの力でねじ伏せられるなら、
どこ行っても通用するはガチだぞ
難しいで。非常に難しいじゃなくて

493:名無しさんの野望
17/11/30 14:49:42.49 J/uIH1x1.net
>>471
どうなんかね
AI兵って無駄に多種類出すせいで割合的に馬足りてないというか歩兵多すぎ
だから投石でほぼぺしゃんこに出来てしまう

494:名無しさんの野望
17/11/30 15:46:49.12 C8azutER.net
>>462
初心者(noob)だな、レート(elo)でいえば1450~1550レベルだと思う
このくらいで募集してる台湾や韓国や中国の部屋に入って
挨拶(hi)して文明選んで完了ボタン押せばok
アラビア(Arabia)は中級以上でないと楽しめないから
深い森(BlackForest)で初心者同士やればいい
投了したいときは(gg)ってチャット入れとけ

495:名無しさんの野望
17/11/30 15:52:54.64 J/uIH1x1.net
対戦するならAoCHD.jpの方が良いと思う

496:名無しさんの野望
17/11/30 16:09:10.09 J/uIH1x1.net
あと深い森は純粋に個人実力ゲー
敵との接点が狭くすぐ壁張られるから交戦開始まで時間が掛かる挙句、交戦開始時点での内政実力で決まるゲーだから
そして遷都無理ゲーでもある
横の連携も単純な戦力の足し算にしかならないし
アラビアは初心者を庇うために兵流したりできるし
遷都からの挽回を比較的しやすい
交戦開始が早いのも良い

497:名無しさんの野望
17/11/30 16:17:23.22 C8azutER.net
上級者と中級者を分けるのは、初心者を庇わず見捨てるかどうか

498:名無しさんの野望
17/11/30 16:17:45.23 J/uIH1x1.net
大事なこと言い忘れてた
深い森は基本帝王ゲーだから序盤型の文明が軒並み選択肢から外れるのが面白みに欠ける
戦術も即帝以外は暗黒裏小屋しか選択肢がないのも

499:名無しさんの野望
17/11/30 16:20:55.88 J/uIH1x1.net
>>476
どういう意味だろう?
楽しむこと前提であれば庇うほうが楽しいじゃん?
勝つこと最優先で勝つことに必要だから見捨てることも選択肢に出来る人が上級者って意味なのかな
ムキになりすぎだと思うけど

500:名無しさんの野望
17/11/30 16:24:46.09 AhT85Ysv.net
>>473
最後のggはもはやカッコいらねw

501:名無しさんの野望
17/11/30 18:13:18.85 gyHN5Bta.net
自分が楽しめるやり方で続けていけばいいんだぞ
他人に迷惑かけるのはNGだが

502:名無しさんの野望
17/11/30 18:43:51.72 J/uIH1x1.net
>>480
迷惑の基準が明記されてないと
1行目と2行目で矛盾起こしてしまうよ

503:名無しさんの野望
17/11/30 19:28:04.94 uTu1egNy.net
下手糞はそれだけでチームの迷惑になるらしい

504:名無しさんの野望
17/11/30 19:47:43.09 PI1vWPD2.net
チーム被ったら迷惑
後衛なのに前衛内政したら迷惑
対面無視したら迷惑
モンゴル選んでおきながらろくな活躍しなかったら迷惑
モンゴルなのに即城せずに直に惚けるのは迷惑
後衛に流す前衛は迷惑
流れ領主弓ごときに即死させられる後衛は迷惑
定石以外の戦術やったら迷惑
フェイトリアなんか立ててたら迷惑
大砲出さずに砲台なんて立ててたら迷惑
バイキングはチムボが糞の役にも立たないから迷惑
ブリトンはすでに言われているがエチオピアの劣化版なので迷惑
イロレートは実力をちゃんと反映しないので迷惑

505:名無しさんの野望
17/11/30 20:27:03.31 KhkMwsuo.net
迷惑一覧は草

506:名無しさんの野望
17/11/30 21:29:30.24 lDPGUcSI.net
結構センスある

507:名無しさんの野望
17/12/01 07:35:11.42 3WH04E1/.net
昔ハマッたゲームがSteamに出てるのみて買ってみようかなって考えてるんだけど
日本人プレイヤーってまだまだいるの?

508:名無しさんの野望
17/12/01 08:11:39.36 JizqXvCR.net
>>486
まだまだいるよ
昔ハマったなら今やっても十分楽しめるよ

509:名無しさんの野望
17/12/01 09:26:13.71 sUHq688D.net
>>481
競技性の高いゲームでのチーム戦なんだからチームのために最善を尽くすのが前提じゃないか?
そのうえで自分のペースで上手くなればいい
全く矛盾してないよ

510:名無しさんの野望
17/12/01 09:32:07.41 sUHq688D.net
>>483
>後衛に流す前衛は迷惑
>流れ領主弓ごときに即死させられる後衛は迷惑
これはケースバイケース
対面前衛との地力に差があると軍負けするし
ただその場合であっても流れ報告はすべき
後衛直してるときに流れ報告なしの流れ食らったらそれは後衛の責とは言い難い
>バイキングはチムボが糞の役にも立たないから迷惑
>ブリトンはすでに言われているがエチオピアの劣化版なので迷惑
今のAoCHD.jpでは文明は自由に選んでいい
少なくとも、ガチピックを強要する奴はいないぞ

511:名無しさんの野望
17/12/01 09:33:35.88 OSOm0fpH.net
程度によりけりだろうし、極端に勝ちを目指さないとってわけでもなかろうに
毎回同じ文明しかみなくなる

512:名無しさんの野望
17/12/01 09:34:25.00 OSOm0fpH.net
>>489
それ、このスレで出た意見を揶揄してるだけだと思うぞ

513:名無しさんの野望
17/12/01 09:34:43.87 sUHq688D.net
>>483
>チーム被ったら迷惑
>イロレートは実力をちゃんと反映しないので迷惑
これはネタだよな?ああ?
他についてはおおむね同意
拡張やってないからフェイトリアは知らんが

514:名無しさんの野望
17/12/01 09:36:42.15 sUHq688D.net
>>491
↓のやつのことだな
>チーム被ったら迷惑
>イロレートは実力をちゃんと反映しないので迷惑
イロレートに文句言ってる奴が確かAoCHD.jpスレの方にあったんだっけか
チーム被りの元ネタってあったっけ?

515:名無しさんの野望
17/12/01 09:38:29.97 OSOm0fpH.net
>>493
一々一つずつ挙げていくつもりはないけど、半分以上はおぼえがあるぞ

516:名無しさんの野望
17/12/01 09:42:04.36 0mnEFCK4.net
相手にとって迷惑ならおおいにすべし

517:名無しさんの野望
17/12/01 09:45:33.89 sUHq688D.net
>>494
いや別にそこまでは求めてないからw
ついでに大砲砲台のやつもケースバイケースだから除外した
後衛なのに前衛内政したら迷惑
対面無視したら迷惑
モンゴル選んでおきながらろくな活躍しなかったら迷惑
モンゴルなのに即城せずに直に惚けるのは迷惑
定石以外の戦術やったら迷惑
こんなところかね
追加でこれも
無断放棄は迷惑
アカウント偽装は迷惑
これもスレで話題になってたやつだ

518:名無しさんの野望
17/12/01 10:19:39.98 OSOm0fpH.net
>>496
全部どうでもいいしケースバイケースだし、気にしなくていい
プレイの中で実力が足りない分なんかはそれだけの話だし、無断放棄とかアカウント偽装はカテゴリーが違う話だよ

519:名無しさんの野望
17/12/01 11:10:56.45 JizqXvCR.net
ごめん、イロレートって何?

520:名無しさんの野望
17/12/01 12:02:10.98 X+1Tm2zq.net
>>497
建前はそうだね
だが現にトラブルになってたりアドバイスの域を超えた批判が沸き起こってたりfさんが反省会で喚いてたり
レート上げに真剣な(悪いとは言っていない)人が多い以下ゲーなんかは特にストイックな空気があるね
そういう競技性あってこそAoCHD.jpが長続きしてる理由だとは思うが
そうでない気軽ゲーもっとやっていいと思うんだよな
北にTCRあれば南に即爆破工作兵あり、東に前衛即ユニあれば西に前衛即弓騎あり
チーム分けも高レだけ別チームになるように分けたらあとはランダムでいいっていうくらい気軽に
あと拡張ゲーもやろう
爆ランメガランはちょっと違う
あれはランダム性自体を競技化したものだから
文明ランダム強制だしな

521:名無しさんの野望
17/12/01 12:51:39.12 afp0vVz3.net
エンジョイ勢だが文明ランダムは常識だと思ってた

522:名無しさんの野望
17/12/01 13:25:01.33 UqyM5Yag.net
>>489
いや、マジレスを返して貰いたいというネタじゃないだろ…

523:名無しさんの野望
17/12/01 13:46:50.28 kSiwsqSp.net
文明に強弱はあれどどの文明も武器があるから使ったら戦犯だの迷惑かけるだのはないぞ

524:名無しさんの野望
17/12/01 13:53:15.74 X+1Tm2zq.net
使いたい文明を使えるのが一番いいと思うわ
文明被り上等、モンゴル4も大歓迎よ

525:名無しさんの野望
17/12/01 16:01:18.00 UqyM5Yag.net
そんなにモンゴが強いんだったら、ラクダの飛防を2にしよーぜ
城主、帝王、近衛全部

526:名無しさんの野望
17/12/01 16:04:03.57 X+1Tm2zq.net
>>504
そういう意味じゃねーw

527:名無しさんの野望
17/12/01 16:51:42.92 kSiwsqSp.net
スペインならコンキいなくても闘えるし、サラセンならマムルークおらんでも闘える
しかしモンゴルやゴートはマングやハス�


528:Jールいなきゃどうにもならんよ



529:名無しさんの野望
17/12/01 17:32:35.57 OSOm0fpH.net
駱駝弓騎破城投石ではどうなんだろう
もちろん弓騎⇒マングの方が強いのは間違いないけど

530:名無しさんの野望
17/12/01 17:43:00.34 X+1Tm2zq.net
>>507
それ投石つれてくなら重石弓と槍でよくねっていう

531:名無しさんの野望
17/12/01 17:58:17.47 OSOm0fpH.net
>>508
さすがに戦闘力が違いすぎる
矛がでるならまぁって感じ

532:名無しさんの野望
17/12/01 18:00:59.39 X+1Tm2zq.net
>>509
いやそうじゃなくて
せっかくの機動力が投石で台無しっていう

533:名無しさんの野望
17/12/01 18:04:03.48 OSOm0fpH.net
>>510
いや、このあたりを運用すればどうなのってことだよ
別に常に三種セットにしないといけないこともないだろうに

534:名無しさんの野望
17/12/01 18:08:25.0


535:4 ID:X+1Tm2zq.net



536:名無しさんの野望
17/12/01 18:10:40.51 OSOm0fpH.net
>>512
普通に一緒に動くこともあると思うけど・・・
モンゴルでマング投石なんて割とメジャーというかありふれた編成だと思うし

537:名無しさんの野望
17/12/01 18:18:52.31 X+1Tm2zq.net
>>513
まあモンゴルは演習あるからなぁ

538:名無しさんの野望
17/12/01 19:11:59.49 bzF8zAEv.net
マングマング言われてるが演習おもちゃも普通に使い勝手いいからな

539:名無しさんの野望
17/12/01 19:33:45.20 /SNhM2BP.net
チュートナイトって使えそうで、あまり使えないよな?

540:名無しさんの野望
17/12/01 19:43:27.41 bzF8zAEv.net
チューナイは海戦だとくっそ強いぞ

541:名無しさんの野望
17/12/01 20:50:56.88 6FzzOIfk.net
>>517
バルバロッサさんとか川で溺れてますけど、沈んだりしないんすかね。

542:名無しさんの野望
17/12/01 20:55:42.65 kSiwsqSp.net
サラセンだとマムルーク+投石が最強編成
てか意外なことにサラセンは矛槍と騎士が出ないだけで他のもんは何でも出るという。ビザと違って質が低いわけでもないし帝王戦はかなり強い
さらに意外なことに狂信らくだはワシと闘うと一方的にけ散らせる

543:名無しさんの野望
17/12/01 21:13:40.84 bzF8zAEv.net
その騎士が出ないってところが要練習なんだよなぁ

544:名無しさんの野望
17/12/02 02:35:00.01 dxspu4jm.net
はやくラクダの飛防を2にしてくれ
みゃーみゃーボエボエ言いながら、間抜け面でマングダイを追いかけ回して
屍の山にしてやってくれや
あいつらこの頃ずーっと調子に乗ってるやで

545:名無しさんの野望
17/12/02 10:08:50.79 /9JYe+Ah.net
ADHD・アスペ・発達による被害者の会34
スレリンク(handicap板)

546:名無しさんの野望
17/12/03 00:26:55.33 QR0Nr2kk.net
エンジョイ勢意外といるのかね
ランダムランド資源多のvsAI干したら来るか?

547:名無しさんの野望
17/12/03 02:29:31.20 NJ+HYv+s.net
せっかくマルチなのにAIとやってなんか楽しいのか?

548:名無しさんの野望
17/12/03 04:50:14.03 BN0Sw5Fc.net
対AIは塔や城や石壁を建てない縛りでやるならまだ面白味あるのだろうけど
そこまでやるなら対人戦した方がいいよな

549:名無しさんの野望
17/12/03 11:09:29.02 QR0Nr2kk.net
>>524
みんなでcoopするのが楽しいんやで
対人戦はいろいろ難しいから
AIの10倍くらい強いような上級者が1人混じっただけでそいつだけのゲームになったりするし
エンジョイ勢としては重すぎる

550:名無しさんの野望
17/12/03 11:11:56.89 QR0Nr2kk.net
>>525
城主以降だとAIもRAM出してくるから城も安泰とは言い難いな
それよりもAIは海マップが弱い
船は出すのだが輸送船での上陸戦をほとんどしないから

551:名無しさんの野望
17/12/03 11:24:37.85 8zpA6s7a.net
エンジョイ勢かガチ勢かよりも
お前らのレートと暗黒内政力と総合力がいくつかのほうが重要だと思うぞ
そこがバラバラならエンジョイ戦なんてどうあがいても無理
ちな俺は今はレート1500だがおそらく実力は1400くらいだと思う
暗黒内政は2321弓即騎士早即は目標タイム+30-60秒くらいで出来る
総合力は城主前半までに抜けないと城主後半以降押し負けしやすい

552:名無しさんの野望
17/12/03 11:37:30.98 l1T2sWs/.net
非常に難しいに勝てないわ。
難しいよりも敵の展開速度が速すぎる・・・

553:名無しさんの野望
17/12/03 12:50:12.44 Larwatb4.net
初心者って森でも領主で戦士小屋建てるんだな
開拓済みのマップみて無意味だと分からないのだろうか

554:名無しさんの野望
17/12/03 12:57:18.34 8zpA6s7a.net
>>530 裏小屋された経験が強く残ってるんじゃね? 初心者なら柵タイミング遅いだろうし相手もそれを見越して農民仕込むだろうし



556:名無しさんの野望
17/12/03 15:29:46.06 XFrxQozM.net
初代予約開始
Age of Empires Definitive Edition
Microsoft Studios
\2,000 (税込)
リリース日: ?2018?年?12月?31?日 ?月曜日? ?0?:?00?:?00

557:名無しさんの野望
17/12/03 15:31:47.80 8zpA6s7a.net
1年後かよワロタ

558:名無しさんの野望
17/12/03 16:26:55.15 K5BLfVdY.net
マジャールの弓騎兵って強い?
やたら研究あるし

559:名無しさんの野望
17/12/03 16:39:17.82 8zpA6s7a.net
>>534
フルアップ可能+独自テクありとかかなり恵まれてると思うよ
弓騎したくても弓懸無かったりパルティアン無かったり重弓騎無かったりする文明多いし

560:名無しさんの野望
17/12/03 19:44:35.91 1Yj1I6KL.net
弓懸って弓騎にも適用されてるの?

561:名無しさんの野望
17/12/03 20:19:23.41 l1T2sWs/.net
ちょっと質問…
「非常に難しい」で、領主になった頃にもう敵が弓だの散兵だのを出してきて、
それに対応していて内政負けしてしまうってのを繰り返してしまうんですが、
どうすれば敵より早く弓を10人くらい用意できるんでしょうか?

562:名無しさんの野望
17/12/03 21:56:40.37 6Gd+fa0b.net
>>537
柵とか塔とか守り主体でやってみたら?

563:名無しさんの野望
17/12/03 22:01:25.22 DshyhQ00.net
勝つだけなら塔使えばすぐ勝てるよ

564:名無しさんの野望
17/12/03 22:43:52.51 GhjiWtu8.net
>>536
鉄砲やカスロウにも適用されてるよ

565:名無しさんの野望
17/12/03 23:12:21.66 ul/lbzEB.net
>>537
まずどういうプランで進化して何分に領主インしてるのかな
ちなみに10人もためてからじゃなくて4体できたらすぐ攻めるのもいいよ

566:名無しさんの野望
17/12/03 23:17:04.43 8zpA6s7a.net
難しい→23弓の6人着弾で間に合う
非常に難しい→21弓の6人着弾で間に合う
って印象
こっちが進軍してる間にも敵は自陣で兵作り続けてるのだから
互角なら第一軍着弾時点では相手の方が兵の量は上回ってて当然
農民虐めて敵軍が来たら逃げ撃ちしつつ追加兵と合流して返り討ちにしてまた農民虐めてを繰り返せば
敵が疲弊してきて占拠できるようになるよ

567:名無しさんの野望
17/12/03 23:42:40.61 l1T2sWs/.net
>>538
暗黒時代のうちから柵を張りまくればいいのかな?
>>541
ネットで見た24弓とかいうのをやって、10分くらいで領主インしてる。
なかなか思い通りにいかないからね…
>>542
21弓の方がいいのかな?
今度はそれでやってみる。
海ありマップなら簡単に勝てたんだけどね。陸上のみのマップだとダメだわ。

568:名無しさんの野望
17/12/03 23:47:52.17 ul/lbzEB.net
21弓はどの文明でもできるわけじゃないし領主イン後に内政安定しないから初心者はやめた方がいい。
非常に難しいでもきっちり進化できてれば23弓4人着弾でも十分だよ。敵陣に兵なんかほとんどいない。
初弾は無理せずに内政の邪魔してあとは兵の生産止めずに2小屋回し続けて敵地荒らしてれば余裕で勝てる

569:名無しさんの野望
17/12/03 23:55:55.02 8uYU7KRP.net
ちなみに24弓10分で進化とか無理じゃね。
23弓が最速で10分半くらいだったかな。ラグとかもあるから11分以内で進化できるように練習するといい

570:名無しさんの野望
17/12/04 00:32:14.35 Rfl7oMSo.net
>>544
AoCは厳しいけど拡張なら家安いから内政ボ無し文明でも出来るよ21弓

571:名無しさんの野望
17/12/04 00:34:11.36 Rfl7oMSo.net
>>545



572:マレーでやってる可能性 あると思います



573:名無しさんの野望
17/12/04 01:01:59.03 YqlohTzy.net
>>540
パッケージ版では適用外だったけど、かわったのか?

574:名無しさんの野望
17/12/04 06:33:11.59 7YkW9Isq.net
敵より早く弓を10用意するって考えがそもそも間違ってるわ
出来る訳ない
どうすれば敵より多くの自軍で戦うことが出来るかだから
例えば敵軍が10で自軍が7で雌雄決するまで撃ち合えば自軍が壊滅する当然で
つまりは今こういう状態なんだろう
じゃなくて、自軍7が退却すれば、退却中に生産させた4と合流出来て11になるだろ?
そういった勝つ戦いが出来てないだけ

575:名無しさんの野望
17/12/04 07:24:40.68 pVIZxA9e.net
どっちも正しいと思うが

576:名無しさんの野望
17/12/04 12:41:10.38 d6P/46As.net
しばらく別ゲーに浮気してるとクッソ腕落ちるからなぁ
暗黒内政はきっちりやらないと羊見つからないだの猪見つからないだの家ミスだの厳しい世界だし
ふと気が向いたときに気軽に出来ないのが辛い

577:名無しさんの野望
17/12/04 14:00:35.36 mg+4XwqT.net
森なら全て解決なんだよな・・・

578:名無しさんの野望
17/12/04 14:01:33.52 DMxlGJaC.net
非常に難しいに挑戦中だけど、やはり最初の領主ラッシュが鬼門だ。
これを経済への被害ゼロで切り抜けないと厳しい。

579:名無しさんの野望
17/12/04 14:16:09.50 d6P/46As.net
>>552
むしろ厳しさ倍増してるんですがそれは…
内政ミスの蓄積が帝王戦の軍量差にもろに反映されるわけで
内政遊びの時間が増える以外の良い事がないという
というか森で勝てたこと一度もないわ

580:名無しさんの野望
17/12/04 14:39:41.84 AWyFJM6Z.net
非常に難しいは最初に単一兵種をぶつけるとアンチわんさか出してくるが
実はそこから別の兵種に切り替えると最初の単一兵種のアンチから切り替えてこない、もしくは切り替えにかなり時間かけてくる
つまりはそこが狙い目よ

581:名無しさんの野望
17/12/04 16:06:08.28 kxLoZTU1.net
aoeは遊びじゃねぇんだよ

582:名無しさんの野望
17/12/04 16:16:48.64 1gDjJEF3.net
ただゲームが遊びじゃないってセリフ世間からしたらただの廃人にしか見えないんだよな

583:名無しさんの野望
17/12/04 16:43:17.58 mg+4XwqT.net
将棋や囲碁にそれはないのに自虐かと

584:名無しさんの野望
17/12/04 17:40:33.06 d6P/46As.net
少なくとも
みんな仲良くマリカースプラトゥーンみたいな空気のゲームではないな

585:名無しさんの野望
17/12/04 17:56:00.48 d5GZbQ0t.net
馴れれば、どの文明でも22斥候やら23弓スタートからで非常に難しいタイマンは殆ど勝てるけどね
弓する場合、防御高くて作成の早い散兵を4体くらい作ってから弓を回すと数が揃いやすかったりする

586:名無しさんの野望
17/12/04 18:19:47.46 lfa6UM1L.net
だから何回も言ってんじゃんよ
・町の人の連続生産キューを作る。町の人に限らないが。
そのキューを入れた状態だと、肉50が溜まり次第次の町の人を自動で
作成しにかかる。戦士小屋で槍を連続生産キューにすれば、肉35木25
溜まり次第次の槍を作成しにかかる
・家のコストを木50にして、人口サポートを10にする
・斥候の視界を全員今より+2にする。モンゴは更に+2
・鹿は散らばっても元の場所に戻って来るが、イノは戻って来ないようにする
・羊に羊転向効果を付ける。羊見つかる時に片手落ちにならないように
なるし、羊斥候でも羊が見つかる

そもそもこう言っちゃ何だが、元がもうとっくにスーパーレトロゲーなんだよ
あんた発売が1997年だぞ。ウィンドウズは95、拡張パックが出たのが
XPの発売前。
シリーズ的にも、RORから一つ進化しました!で出されたレベルで、
城を後ろで補修しながら前で海軍と戦って貰うってレベルだぞ

587:名無しさんの野望
17/12/04 18:42:40.51 totSFfCR.net
初心者が感じるハードルの高さのほとんどは[資源:多い]に設定するだけで解決するぞ
町の人の連続生産も余裕をもってキューに詰め込めるし
家を連続で建てる余裕もある
領主に入ったら軍と内政両立しないといけないが、デフォ資源の暗黒内政よりは駱駝
なぜかこれを言うと「上級者はその資源をもっと有効に使うからより差が付く」とか言われるんだが
なんで上級者と対峙する話にすり替わるんだよっていう

588:名無しさんの野望
17/12/04 18:54:36.19 DMxlGJaC.net
狭いところに施設を集中させる癖があるけど、これも直した方がいいっぽいな。
敵の動きを見ると、早いうちにあちこちで木とか切ってるし…

589:名無しさんの野望
17/12/04 19:03:40.14 J+v1lWKD.net
どうせ暗黒でやることなんてテンプレなんだから資源多でショトカしたっていいんじゃねとは思う
部屋建てたら人くるかね?
日本語通じるgreen ping限定で

590:名無しさんの野望
17/12/04 19:37:33.15 trOgNPCY.net
それ言い出したらBF帝王スタートでいいのかお前って話になるぞ
ローカルルール臭くなるほど人離れするから大勢に受け入れられているルールが一番なんだよ

591:名無しさんの野望
17/12/04 23:26:56.74 lfa6UM1L.net
で、結局経験者すら少しゲームから離れるだけですぐダメになる、
毎日義務として触ってないとすぐ腕が鈍る、云わんや初心者をやっていう
ゲームになって行くんですね、分かります

仕事の方でそれくらいの鍛練積めよマジで

592:名無しさんの野望
17/12/05 00:06:38.15 kU/Xb2l5.net
>>566
お前もクソ長い書き込みするなら、その分仕事しろよw

593:名無しさんの野望
17/12/05 00:49:47.55 0w2OcKVf.net
腕が鈍ったからなんだって話よ
別にいいじゃんTC止まったって家ミスしたって農民が暇してたって伊野氏したって
内政オーダーの「目標タイム」ってのもあれはただの理論値に過ぎない
目標は各自好きに決めればいいし、他人の領主入りタイムを批判するなんて論外だ

594:名無しさんの野望
17/12/05 01:58:49.70 sDvhem5h.net
15年ぶリに見に来たら殺伐としてるの変わってないな

595:名無しさんの野望
17/12/05 02:36:45.16 KrwMDO0q.net
昔IRCに居た上級者たちはどこへ行ったの?

596:名無しさんの野望
17/12/05 10:37:39.08 so+HCgdf.net
懐古厨うざ

597:名無しさんの野望
17/12/05 11:06:20.41 LsPJa2MD.net
懐かしくて今更HD版を買ったのですが
ワークショップ検索したらGreen Arabiaが複数あります
皆さんどれを使っているのでしょうか

598:名無しさんの野望
17/12/05 12:18:57.52 so+HCgdf.net
特に決まってないしだいたい同じだからどれでもいい

599:名無しさんの野望
17/12/05 12:30:56.89 LsPJa2MD.net
>>573
ありがとうございます

600:名無しさんの野望
17/12/05 13:24:06.20 so+HCgdf.net
どうしても23弓できないって人向けにゆとり暗黒内政
多分屈伸不要
1-3(初期)家3建て→1建て終わったら二人をTC近くの木へ
4TC近くの木
5羊→このとき1-4も羊に
6木の実粉ひき
(ここで機織り)
7TC近くの木
8TC近くの木→木が100超えたら伐採場建設
9-13木の実→要は木の実に6人
14猪引き→木の実全員猪へ(7人で肉回収する)→猪肉60切ったら一人出して次の猪引き
15-2


601:4木 ここで領主押す あとは木から数人金掘り(弓出すなら多めに)石堀り(TRするなら)家&小屋建築(必須)



602:名無しさんの野望
17/12/05 13:33:37.69 4480xDmd.net
どうしてもできない人向けの最も楽な暗黒内政(ペルシア専用)
家3建て
1-6羊
後は全部木こり
木275溜まったら樵2,3人残して全員敵地へ
着いたら自陣のTCdelして相手のTCの横にTC建設
あとはTC矢で相手殲滅

603:名無しさんの野望
17/12/05 13:52:27.59 so+HCgdf.net
>>576
島々「やれるもんならやってみろ」

604:名無しさんの野望
17/12/05 14:03:41.28 so+HCgdf.net
すまん>>577撤回
拡張で暗黒輸送船出来るようになったの忘れてたわ

605:名無しさんの野望
17/12/05 16:47:23.28 tyUW+PSQ.net
マヤでないのに開始と同時に機織りやってるわ

606:名無しさんの野望
17/12/05 18:29:04.35 u2KePpCk.net
「非常に難しい」の最大の敵は、機織りなしで出会う狼だ

607:名無しさんの野望
17/12/05 19:02:16.72 so+HCgdf.net
>>579
資源パック勢涙目だな
屈伸禁止、早猪禁止のゆとり23弓考えてるんだがなかなかいいのが出来ないな

608:名無しさんの野望
17/12/05 20:28:19.35 UomNHIy2.net
せっかく直したのに5.6パッチが来て
またイタリア2つとトルコ軍、朝鮮軍に戻ってる・・
いい加減にしろや・・

609:名無しさんの野望
17/12/05 21:58:12.17 2XjNSC8K.net
>>579
ラグいゲームや開拓済みマップのときは、いのしするよりマシと割り切って最初にやってる。

610:名無しさんの野望
17/12/06 00:14:55.75 jOzWAaOE.net
ドラキュラキャンペーンの質問いいですか?

611:名無しさんの野望
17/12/06 00:15:20.35 wrlTUHNT.net
DEいつだよ

612:名無しさんの野望
17/12/06 09:59:42.21 kr7h27Lv.net
>>584
どうぞ

613:名無しさんの野望
17/12/06 14:06:21.68 jOzWAaOE.net
>>586
TY
ドラキュラ5夜が更けて で石超えて行く城は意味あるのかと
鍛冶屋に貢いだら何になるのかです

614:名無しさんの野望
17/12/06 14:20:29.86 kr7h27Lv.net
>>587
難問だな…
まず、enterキーを押して、「i r winner」と入力するんだ。
それで全て解決する

615:名無しさんの野望
17/12/06 14:40:27.31 kr7h27Lv.net
>また、開発チームが実際にゲーム開発に使用したツールを含むMOD開発ツールの配布も予定。このツールは実質的にゲームを1から再構築できる強力なもので、
>ゲームの微調整の他、ゴブリンやオークが登場する全く新しいゲームを作ることも出来ると伝えています。

これ、AOCにも付けてくれ

616:名無しさんの野望
17/12/06 15:14:05.94 cSE3LG+j.net
>>589
そういう幻想はよく聞くけど実際に相応のものが提供されたためしがないな

617:名無しさんの野望
17/12/06 15:53:34.48 jOzWAaOE.net
>>588
勝てましたが解決できてません

618:名無しさんの野望
17/12/06 20:55:21.97 546byk6z.net
つかプレイヤーが協力してゴブリンやオーク(を模したAI文明)を倒すゲーはカスタムシナリオで出来るんじゃね?

619:名無しさんの野望
17/12/06 23:46:45.41 CTA1gXk3.net
MODって入れたことないけど調べてみたら色々あるのな…
グラ変更なんかどれ入れたらいいか分からなくなってくるが

620:名無しさんの野望
17/12/07 19:20:47.23 ViEwhJgb.net
AOCで人生狂わされた奴、他にいる?
俺は大学を2年留年して職歴なしのまま、先月35になった

621:名無しさんの野望
17/12/07 19:48:19.78 76QAhyn/.net
aocのせいじゃないが50にしてワーキングプアじゃよ

622:名無しさんの野望
17/12/07 20:47:20.84 DVX8Poo2.net
35歳の誕生日お


623:めでとう! 50歳の誕生日おめでとう!



624:名無しさんの野望
17/12/08 01:41:36.32 ILpvIR70.net
やっぱネトゲって人を廃人にするよなw
ゲーム(特にネトゲ?)は遊びじゃないっていうと廃人認定されるのもまっとうなことだと思うわ

625:名無しさんの野望
17/12/08 01:43:19.47 ILpvIR70.net
あくまでリアルでやらなきゃいけないことに影響しないようにやらなきゃだけど、
それが難しいんだw

626:名無しさんの野望
17/12/08 02:14:35.81 bElli4Ds.net
ごめん全く共感できない
AoC以外のオンゲもMMOもやったことあるがリアルに支障きたすのは池沼としか思えん

627:名無しさんの野望
17/12/08 05:43:29.44 8sRu+bEV.net
AOEは遊びじゃねぇんだよ

628:名無しさんの野望
17/12/08 06:26:54.12 49/0G6r8.net
中毒性は2chの方が上だけどな

629:名無しさんの野望
17/12/08 09:08:34.75 5rNzqQmW.net
>>587
鍛冶屋は貢いだら遠投投石機を一定時間ごとに作ってくれる
石超えてく城って自陣から北に金石、木々に阻まれてるポエナリ城のこと?
攻略サイトにも言及無いし自分もダルそうで行ってないから、
良かったら>>587が行ってみて報告してくれない?石完全に取れるのかは疑問だけど

630:名無しさんの野望
17/12/08 10:41:45.51 +i4i76Jv.net
AoCはガイジばっかだからね仕方ないね

631:名無しさんの野望
17/12/08 11:39:01.13 li8ZIUyM.net
>>600
どのAoC攻略サイト見てもガチ練習必須の戦術オーダーしか紹介されてないしな
今のAoCの気質がガチよりな原因の一つだと思うわ

632:名無しさんの野望
17/12/08 11:51:28.11 peKyiUQ/.net
まー仕事なくすとかいうレベルじゃないけど、
気が付いたらAOCやってて休日が丸一日終わってたとかかな
もっと有意義な休日の使い方あったなってなる

633:名無しさんの野望
17/12/08 12:45:33.69 YscL4Tqj.net
>>605
お前はAOCの世界にお出掛けしてたんやで。休日使って。
そこに二階建てのテントみたいな建物あるやろ。それが暗黒TCや
そこの目の前の広場で、みんな集まって羊の解体ショーをやっとるやないけ
ほら、建物の影から猪に追いかけられて来たパンツ姿の男が歩いて来たやろ。
走れやお前

634:名無しさんの野望
17/12/08 14:18:20.36 hKaeGysc.net
自虐はやめて2chトーナメントしようぜ!

635:名無しさんの野望
17/12/08 17:42:01.03 BSW/P3Bf.net
>>602
兵器壊れなかったから作られなかったのかな
やってた時城行ったら
敵は?引き返した?みたいなメッセージが出たけど
データ消しちゃったからどうなってるかわからない

636:名無しさんの野望
17/12/08 17:55:38.82 li8ZIUyM.net
>>607
ただのレートランキングになるだけじゃん

637:名無しさんの野望
17/12/08 18:22:40.81 G6UedT7i.net
今日22時ごろにvsAI部屋建てるわ
初心者歓迎

638:名無しさんの野望
17/12/08 19:20:40.42 GJqkbsq2.net
塔禁止にしとけよ

639:名無しさんの野望
17/12/08 19:55:50.97 PM91UMcw.net
初心者とはとても言い難い実力だけどまざってもええのん?

640:名無しさんの野望
17/12/08 20:12:53.89 G6UedT7i.net
>>611
自陣塔くらいは許してあげて
>>612
ええよ

641:名無しさんの野望
17/12/08 20:27:00.40 G6UedT7i.net
>>581とは別人だけどゆとり22弓できたわ
ポルトガルで出来たから多分どの文明でもいける
屈伸禁止できなかったうえに進化押しで少し待たないといけない
屈伸は猪


642:食ってる途中1回と進化押す前くらいだから許して 1-3(初期)家3建て→1建て終わったら二人をTC近くの木へ 4TC近くの木 5羊→このとき1-4も羊に 6羊 (ここで機織り) 7TC近くの立ち木 8TC近くの立ち木 9木の実粉ひき 10-16 木の実6人 TCで4匹目の羊を食べ始めたら、その時点以降で生まれた農民で猪引いて羊民と一緒に食べる 頃合いを見て猪民屈伸 木が100超えたら立ち木民で伐採場建設 木が30超えたら伐採民一人使って家1件建てる 17-21 猪の肉が100未満になったら、その時点以降で生まれた農民で猪引く それ以外は伐採場 猪終わったら羊 ここで領主押す、と言いたいところだが肉が足りないので適当に斥候の世話したり農民メンテしながら10~20秒くらい待つ 領主押したら木の実民を2人に、肉民を2人する 溢れた農民を金3人、家&小屋建築2人、余り全員で2nd伐採場建設



643:名無しさんの野望
17/12/08 20:31:08.93 G6UedT7i.net
すまない>>614一か所間違えた
1-3(初期)家3建て→1建て終わったら二人をTC近くの木へ
4TC近くの木
5羊→このとき1-4も羊に
6羊
(ここで機織り)
7TC近くの立ち木
8TC近くの立ち木
9木の実粉ひき
10-15
木の実5人(粉ひき建築民と合わせて6人)
TCで4匹目の羊を食べ始めたら、その時点以降で生まれた農民で猪引いて羊民と一緒に食べる
肉が滞るので頃合いを見て猪民屈伸
木が100超えたら立ち木民で伐採場建設
その後木が25超えたら伐採民一人使って家1件建てる
16-21
猪の肉が100未満になったら、その時点以降で生まれた農民で猪引く
それ以外は伐採場
猪食べ終わったら羊
ここで領主押す、と言いたいところだが肉が足りないので適当に斥候の世話したり農民メンテしながら10~20秒くらい待つ
領主押したら木の実民を2人に、肉民を2人する
溢れた農民を金3人、家&小屋建築2人、余り全員で2nd伐採場建設


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