Civilization6 (Civ6) Vol.63 at GAME
Civilization6 (Civ6) Vol.63 - 暇つぶし2ch2:名無しさんの野望
17/10/17 18:47:05.26 RbLPWCHh0.net
保守

3:名無しさんの野望
17/10/17 18:56:00.32 RbLPWCHh0.net
ほしゅう

4:名無しさんの野望
17/10/17 18:56:19.02 7dJLQL3b0.net
この板は保守いらないよ

5:名無しさんの野望
17/10/17 18:57:51.03 RbLPWCHh0.net
そか、了解
ありがと

6:名無しさんの野望
17/10/17 19:05:44.05 E6GSmwT2d.net
かつて「超人」は伝説の中だけの存在だった。しかし今、それは現実になろうとしている。

7:名無しさんの野望
17/10/17 19:12:45.52 +wRt+hfq0.net
かにビームのAAとくれるもの一覧↓

8:名無しさんの野望
17/10/17 19:17:01.11 dU/4P5Td0.net
くれるもの一覧
【まとも】
モンちゃん:トウモロコシ・カカオ
始皇帝:香辛料・茶・絹
サラディン:果物・涼み用の雪・馬
北条:寄木細工
ガンジー:サリー(女性服)・シタール(弦楽器)
ギルガメシュ:宝石・竪琴
ルーズベルト:焼きたてのアップルパイ
フェリペ:チュロス
トラヤヌス:ペコリーノチーズ
カトリーヌ:ハーブ・オリーブ・チーズ・バゲット
ピョートル:キャビア
アレク:ワイン・オリーブオイル
キュロス:鏡・陶磁器
カーティン:オージービーフ
ヤドヴィガ:ピサンキ(イースター・エッグ)
アマニトレ:ラクダの肝
クレオパトラ:パピルス(紙)
【舐めてんのか】
ムバンべ:フフ(芋練った団子みたいなやつ)
【笑えない】
ペリクレス:木馬以外の何か進物
ハーラル:ルーン石(北欧の呪術的な石)
ゴルゴー:オリーブ油・黒スープ(豚の血と酢が主成分の液体)
トミュリス:意匠を凝らした弓矢箱(たぶん人の皮で作ったやつ)
【帰れ】
ヴィクトリア:なし
ペドロ:なし
赤ひげ:なし

9:名無しさんの野望
17/10/17 20:11:17.32 c8BLoC+sd.net
【ご注意】 122.135.9.69 は荒らしです!
前スレッド(Vol.62)は、980レスのうち、実に104レスがこの荒らしによる迷惑投稿でした。
前々スレッド(Vol.61)は、1000レスのうち、162レスです。
これは異常な数字です。過去何代ものスレッドにわたり、同様の被害が発生し続けています。
この投稿者はファンを自称してはいますが、Civ4至上主義の立場でCiv5やCiv6をこき下ろし、
開発者やプレイヤーを汚い言葉で罵り、煽ることしかできません。
嘘・事実誤認・論理破綻・論旨不明を指摘されてもまともに答えないなど、
およそ議論をする態度でもありません。
妄想を書き散らしたいだけの悪質な投稿者への対策は、「無視」することに尽きます。
専用ブラウザーの人はNGネームに入れて無視しましょう。
そうでない人は、おかしなレスを見たら、まず投稿者のIPアドレスを確認しましょう。
[122.135.9.69]だった場合、それは荒らしです。絶対に反応しないでください。
相手をする人がいると、荒らしは喜びます。荒らしに餌を与えないでください。

10:名無しさんの野望
17/10/17 23:04:47.31 /iOra/sSF.net
以上テンプレ

11:名無しさんの野望
17/10/17 23:37:12.52 NtzhfQzT0.net
インドネシアおばさんきた

12:名無しさんの野望
17/10/17 23:37:34.09 xvCtYqDp0.net
これで残るは追加指導者だけかな、どの文明になるかちょっと想像つかないわ
今回はやたら宗教推しだし流れでそっち系の人なんかなぁ

13:名無しさんの野望
17/10/17 23:37:46.63 8M5Eelok0.net
■文明: インドネシア
■指導者: ギターチャ
■文明UA: 大ヌサンタラ
 ・聖地・キャンパス・工業地帯・劇場広場は沿岸タイルから隣接ボーナス
 ・沿岸タイル隣接の総合娯楽施設の快適性+1
■指導者UA: 三界の貴き女神
 ・信仰力で海洋ユニットを購入可能
 ・宗教ユニットの乗船下船コスト0
 ・沿岸タイル隣接の都心に信仰力+1
■UU: ジョング(代替:フリゲート艦)
 ・近攻/45 遠攻/55 移動/? 射程/2
 ・陣形を組むと戦闘力+5
 ・陣形を組んだユニットの移動力も上昇
■UI: カンプン
 ・海洋資源に隣接する沿岸タイルにのみ建設可能
 ・隣接する漁船1つにつき、住宅、生産力、食料ボーナス
 ・取得技術でさらにボーナス
---------------------------------------------
大ヌサンタラの湖の扱いが、動画内の文とナレーションで違うように見えるな
ジョングの陣形効果は軽騎兵の護衛移動と同じか?

14:名無しさんの野望
17/10/17 23:41:02.24 oW/UDuRLK.net
>>12
アマニトレ、ジャヤーヴァルマン、ギターチャで3人っしょ?

15:名無しさんの野望
17/10/17 23:41:14.37 xvCtYqDp0.net
>>13
カンプンがちょっとずるすぎるわ
海洋文明が喉から手が出るほど欲しい効果が全部詰まってるもん…

16:名無しさんの野望
17/10/17 23:44:03.03 dU/4P5Td0.net
フリゲがUUってだけでも海洋文明最強決定だわ
バランスとるためにイギリスに戦列艦戻してやって

17:名無しさんの野望
17/10/17 23:47:54.47 xvCtYqDp0.net
>>14
前のニュース読み直したら確かに3文明で合ってるな
どこで勘違いしたんだろ…

18:名無しさんの野望
17/10/17 23:48:55.89 eHLqYSZ/0.net
>>13
これって海マップでやるとほぼ確実にパンテオンで海の神取得できるってことだよな

19:名無しさんの野望
17/10/17 23:55:36.59 +wRt+hfq0.net
カーティン以上に沿岸に強い文明だな。
内政プレイにも向く。隣接ボーナスも良好、宗教にも強い。生産力も上がりやすい。
時宗\(^o^)/、ヴィクトリアもレッドコート解禁までは暴れられない。生産力は上手くやれば赤髭王並みにはなりそう。

20:名無しさんの野望
17/10/17 23:57:01.39 eHLqYSZ/0.net
5のショショーニとかもそうだけど、どう考えても既存の一部の文明の完全な上位互換になっちゃってるよね、みたいな文明って何を思ってそうしてるんだろう
普通は建前だけでも全ての文明に一長一短があるってことにしてそうだけど、完璧に上位互換やん

21:名無しさんの野望
17/10/17 23:59:33.96 +wRt+hfq0.net
後は宗教持ちなら原潜まで信仰力で買える。
ヌビアとは違う方向でぶっ壊れ文明。
クメールみたいに地味に強いでは無く、上ルート伸ばしていればそのまま世界征服出来てしまう。

22:名無しさんの野望
17/10/18 00:02:12.89 eChbq5Xi0.net
>>18
宗教系都市国家や遺物の入手もあるから絶対とは言えんが
AIもそこまで優先度高くないし取りやすいだろうね。
これなら初手で都市計画ではなく神王を使うのもありか

23:名無しさんの野望
17/10/18 00:05:31.93 zfuFsif10.net
海の神と灯台と地図製作法が載っかってる状態で
URLリンク(i.imgur.com)
漁船隣接1で食料+1、生産力+1
隣接2で食料+2、生産力+1
資源と隣接せなあかんし
解禁タイミングと技術ボーナスの位置・内容次第では

24:名無しさんの野望
17/10/18 00:05:47.83 pgvce/kf0.net
そういえば誰も試さないと思うけど神権政治で情報時代のユニットって買えるんだっけ
それを政治体制の縛り無しで出来るだけでもデカイな

25:名無しさんの野望
17/10/18 00:17:20.89 eChbq5Xi0.net
ある意味一番初期立地に左右される文明とも言えそう
(補正はあるだろうが)活用できるだけの海があればよし、なければボーナスが全部死ぬと言う
ってかインドネシアで内陸プレイすればハーラルさんよりもバニラ文明としてプレイできそうやな
その地位まで奪われるハーラルさんマジ憐w

26:名無しさんの野望
17/10/18 00:22:44.33 qDAFfaGE0.net
ffh2の海賊の隠れ家じゃないんだから・・・・・・
ハーラル「荒らし放題と聞いて」
時宗「船購入されて終わりですよ」

27:名無しさんの野望
17/10/18 00:32:32.36 qMEuGfr+0.net
無印の文明強化してくれ。
ルーズヴェルト:レガシーボーナス3倍、映画スタジオを他文明より早く取得出来る、とか
時宗:隣接ボーナス3倍、港も半額、とか
ガンジー:核兵器製造&維持コスト半額、戦争疲労4倍(アレクサンドロス3世にも効く)とか
ペドロ2世:「アマゾン」の能力が工業地帯にも適用されるとか
ムベンバ:聖地建設可能(但し大預言者ゲット不可)とか
トミュリス:重騎兵も2つ貰えるとか

28:名無しさんの野望
17/10/18 00:33:32.70 PvMH3Tkb0.net
追加文明どっちもイマイチ強さないなぁ

29:名無しさんの野望
17/10/18 00:40:04.94 j4wlU5yW0.net
区域作らなくてもボーナスがあるヌビアオーストラリアとかと比べれば
隣接ボーナスなんぞ焼け石に水

30:名無しさんの野望
17/10/18 00:58:36.79 bfZKmFyt0.net
弱いの追加してもDLCが売れないってのは分かるけどもうちょっとバニラ文明も調整入れるとかしてくれんかなあ

31:名無しさんの野望
17/10/18 01:10:08.45 aZNLEhiB0.net
インドネシア「ええ!?その程度の能力で海洋文明なのかい!?」

32:名無しさんの野望
17/10/18 01:18:24.95 qMEuGfr+0.net
DLC文明でも、ヤドヴィガやアレクサンドロス3世は癖があって使いこなす面白さがあったが。
ポーランドは(実は)金融文明、マケドニアは戦争しないと固有能力無しと。

33:名無しさんの野望
17/10/18 01:34:25.75 4SiHPibO0.net
>>27
ゴルゴー「私も私も!」
ペリクレス「俺も俺も!」
ゴルゴー(この機に乗じて…)
ペリクレス(今こそギリシャの再興を!」(・ω・)bグッ

34:名無しさんの野望
17/10/18 01:34:47.64 zfuFsif10.net
URLリンク(i.imgur.com)
海洋ユニットの信仰力購入も、説明にdiscountって入ってるから
神権政治なしでも割引されるんだろうけど、神権との重複は無さそうだな

35:名無しさんの野望
17/10/18 01:43:14.33 W6qpl3Lu0.net
>>33
おまえらアクロポリスの強化ですでに強文明だろいいかげんにしろ

36:名無しさんの野望
17/10/18 03:26:48.94 KKRuehd10.net
クメールがわりと普通だったから今回こそはバランスを考えたのかと思ったら……

37:名無しさんの野望
17/10/18 03:31:30.21 zyXXaWj80.net
海洋文明としてはぶっ壊れだが
全体としてみるとそうでもなさそうというのが
また涙を誘うな

38:名無しさんの野望
17/10/18 03:34:39.69 pgvce/kf0.net
むしろここまでやって初めて海洋文明が内陸国と対等になれるという感じ

39:名無しさんの野望
17/10/18 06:04:40.2


40:3 ID:erG62KAA0.net



41:名無しさんの野望
17/10/18 06:19:20.75 eChbq5Xi0.net
今週と予想されていた気がするが、正確な日時は不明

42:名無しさんの野望
17/10/18 07:57:23.98 dzvDxd5d0.net
今日じゃないのか・・・折角の休みなのに

43:名無しさんの野望
17/10/18 07:59:42.12 TsO0RDmyd.net
3文明ってのが本当なら今日更に1文明紹介して木金にアプデとか

44:名無しさんの野望
17/10/18 09:20:43.36 qMEuGfr+0.net
週末でしょうなぁ。

45:名無しさんの野望
17/10/18 09:29:05.07 qMEuGfr+0.net
戦闘BGMはbaba yetuのアレンジで。
海上戦、陸戦、核戦争バージョンで。

46:名無しさんの野望
17/10/18 09:30:27.18 erG62KAA0.net
戦争時に音楽変えるなんてそれこそMODで簡単に出来そうなもんだがな

47:名無しさんの野望
17/10/18 09:55:58.97 9DHv+JLHp.net
クソ強い能力同士でしのぎを削るほうが楽しそう
バニラプラスαばっかだと地味になっちゃうぞ

48:名無しさんの野望
17/10/18 10:00:05.15 qMEuGfr+0.net
俺もそう思う。近代~情報時代にガチで戦争したいが軍事ユニットの個性が失われていく。

49:名無しさんの野望
17/10/18 10:37:42.77 oTj2tBCA0.net
ギターチャは美しさでも女性指導者トップクラス

50:名無しさんの野望
17/10/18 10:45:31.80 tRgih0JiM.net
いきあたりばったりで文明追加してる感じ
一時的には盛り上がるが

51:名無しさんの野望
17/10/18 11:00:05.61 qMEuGfr+0.net
>>48
鼻の辺りがヤドヴィガと似ている。ポーランド人の祖先にはアジア系が含まれている、という人類学に忠実。

52:名無しさんの野望
17/10/18 11:09:17.55 2DRIb2+QM.net
>>49
最近のトレンドは北朝鮮のキムか、ミャンマーのスーチーだよな
今後の成長を考えるとキム一族を追加するのが良いだろう

53:名無しさんの野望
17/10/18 11:09:33.88 MjE/HKLDx.net
行き当たりばったりじゃなくて
とっくに決まってるのをずっと引き延ばしてんだぞ

54:名無しさんの野望
17/10/18 11:15:09.52 I8f83bTy0.net
いきあたりばったりだったら
追加の間隔が今の倍以上になってそう

55:名無しさんの野望
17/10/18 11:46:51.98 Qh45XFdh0.net
常連は大型拡張で追加かなー

56:名無しさんの野望
17/10/18 12:56:56.78 PvMH3Tkb0.net
固有商業ハブキャンパス持ちは絶対に追加しないつもりなのかな
結局初期ラッシュとそこから商業キャンパス建てるまでがキモだからその辺りに強みが無いとヌビアに勝てないぞ

57:名無しさんの野望
17/10/18 14:04:46.28 qMEuGfr+0.net
あえて常連を外している希ガス。勿論後で追加するのだろうけど。
アマニトレとかギターチャとか。
「世界にはいろんな文明があったのですよー。」的な啓蒙主義的なふいんきも感じる。
固有の商業ハブやキャンパスは恐らくカンカン・ムーサ向きだろうと思う。
科学のムーサ、文化のムベンバ、軍事ヌビアでブラックアフリカ最強伝説になると思う。
ゴールド文明枠は現時点ではイギリスかポーランドかな~とか。

58:名無しさんの野望
17/10/18 14:08:46.63 pgvce/kf0.net
マリ帝国って科学の国なの?
ググっても経済力は凄いって話は出るけど技術的に凄いって話は出ないんだけど

59:名無しさんの野望
17/10/18 14:15:29.60 qMEuGfr+0.net
過去作では金の力で科学を猛烈に伸ばしてきた。
ツリーが分かれていなかったから文化も伸びた。

60:名無しさんの野望
17/10/18 15:54:35.24 9DHv+JLHp.net
>>57
マンサムーサーさんが金の力で学者とか技術者を結集してイスラムはさらに発展したとかなんとか書いてあったぞ

61:名無しさんの野望
17/10/18 16:38:19.65 tRgih0JiM.net
文明追加で時間稼いで何とか拡張に繋げるつもりが
追加文明のアンバランスさで拡張の調整が更に難しくなる予感

62:名無しさんの野望
17/10/18 16:48:57.34 SuKB35gTH.net
久しぶりにやったらトミュリスおばさん弱体化食らってんのな
HP半分回復は爽快感あったのに

63:名無しさんの野望
17/10/18 17:38:33.74 6RNxSs2Xd.net
海強化MOD元々入れてるけど、AI活用してくれないしな。
広大25文明でやって沿岸としてオーストラリアだけとか。
これで海軍国家増えてくれるといいけど...

64:名無しさんの野望
17/10/18 17:38:50.22 6RNxSs2Xd.net
沿岸都市

65:名無しさんの野望
17/10/18 17:41:10.35 ONjlRXQB0.net
6ってMod入れないと楽しめないの?

66:名無しさんの野望
17/10/18 18:24:16.19 MvqJ7Vrn0.net
クメールインドネシアの評価はまだ早計なんじゃないかな
秋パッチとタイミング合わせてるのだし恐らく秋パッチで色々追加されるという宗教要素と組み合わせて運用する事を前提に作られてるんではなかろうか?
ジョングの陣形は追加されるWarrior Monkと組ませることで真価を発揮する性能かもしれないし
Warrior Monkが宗教騎士団的な物か僧兵的な物かわからんけどどちらにしろ信仰力を軍事的優位に転嫁できるものなってんじゃないかと予想したい
追加される宗教建造物や信仰効果の中にクメールの殉教者で遺物ゲットと強烈なシナジーを発揮するものが用意されてるのかもしれない
まぁ結局宗教に依存する時点で安定運用しにくくて使いづらい代物になってるかもしれないけど

67:名無しさんの野望
17/10/18 18:26:53.75 6RNxSs2Xd.net
んなことは無い。
メンドくさがりで生産予約とか、オッチョコチョイで区域ミスるから区域削除や高級資源除去、ヌルゲーマーだから全文明特性MOD入れてるだけ。

68:名無しさんの野望
17/10/18 18:30:40.17 ONjlRXQB0.net
強い敵レベルや特殊な戦い方なら6でも面白いってこと?

69:名無しさんの野望
17/10/18 18:34:53.48 TsO0RDmyd.net
保守までする癖にエアプなの?

70:名無しさんの野望
17/10/18 18:40:55.42 mmbQg5Lbd.net
エアプさんの頭ダン・クエールか?

71:名無しさんの野望
17/10/18 18:41:51.98 ONjlRXQB0.net
6はまだ購入前してない

72:名無しさんの野望
17/10/18 18:43:57.36 erG62KAA0.net
CIVは拡張が全部出るまで塩漬けを楽しむゲーム
それが出来ないなら(CIVを使うのは)難しい

73:名無しさんの野望
17/10/18 18:48:48.53 oTj2tBCA0.net
未購入者は質問スレ行こう

74:名無しさんの野望
17/10/18 19:08:11.87 ONjlRXQB0.net
質問スレは過疎ってるし
音声も治る可能性が高い、代替機も送って貰えるみたいだから
購入を前提にここに居させて欲しいかな

75:名無しさんの野望
17/10/18 19:25:36.13 WgrKZMgR0.net
>>65
Civ5,6で宗教の惨状見てきたからみんな期待してないんだろう

76:名無しさんの野望
17/10/18 20:03:31.51 Qh45XFdh0.net
宗教は次のアップデートでテコ入れされるからね(棒読み

77:名無しさんの野望
17/10/18 20:10:20.50 mhjyXhuB0.net
3すくみも欲しいな。雷に加えて火球と竜巻なんかで。

78:名無しさんの野望
17/10/18 20:13:07.57 0zyAGqspa.net
だって宗教用の衛生兵が来るって言われても
AI同士の布教戦がグダグダになって、もっとユニットが邪魔になりそうじゃん?

79:名無しさんの野望
17/10/18 21:26:34.27 qDAFfaGE0.net
こいつぁ1周年記念日にアプデ+セールの戦法だろうかね

80:名無しさんの野望
17/10/18 21:27:21.08 q2+4l9Qi0.net
はやくパッチ公開してくれよぉ!待ちきれねえよ!

81:名無しさんの野望
17/10/18 21:28:47.06 Qs7kB/kr0.net
アプデが近いと分かってると新しいゲームを始める気がしない
やってる途中でアプデ来ても中途半端だし

82:名無しさんの野望
17/10/18 21:37:34.92 4SiHPibO0.net
何日またいで一ゲームしてんの?
その日始めたゲームはその日限りっていう俺はもしかして異端なのか?
途中で飯食いにいって戻っても「なんか流れ忘れたからもういいや」って終わりにしちゃうんだが

83:名無しさんの野望
17/10/18 21:39:33.77 zyXXaWj80.net
>>81
俺もそうだな
だから最後までやることは殆ど無い

84:名無しさんの野望
17/10/18 21:50:35.61 zfuFsif10.net
URLリンク(i.imgur.com)
聞き取りできずに、映像と文章だけ見てるけど
僧兵さんがなかなか活躍してくれないんだけど

85:名無しさんの野望
17/10/18 22:35:46.41 Kbuj0iDh0.net
信仰力130で購入できて戦闘35移動3はなかなか悪くないんでないか?
剣士出せない時にそこそこ役に立ちそう

86:名無しさんの野望
17/10/18 22:36:51.96 j4wlU5yW0.net
中盤以降のAIは宗教ユニットだけはやたら攻めて来るなあ
宗教もってない奴らは何作ってんのってくらい何もしてない
宗教ユニットはこのゲームの癌

87:名無しさんの野望
17/10/18 22:41:32.87 zfuFsif10.net
>>83
レベルアップさせてってねって感じだったわ
側面攻撃2倍とか、常に戦闘力+10と+15とか、2回攻撃とか

88:名無しさんの野望
17/10/18 22:42:04.89 4SiHPibO0.net
>>85
宗教勝利のチェック外してもそれだからね
宗教そのものをオンオフにするチェックボックスもほしいわ

89:名無しさんの野望
17/10/18 22:48:51.77 zfuFsif10.net
自分にアンカーしてどうする… orz

90:名無しさんの野望
17/10/18 23:15:42.35 qnGu2IGB0.net
AIは文化勝利や科学勝利目指してるのかもしれんけど
どちらも他の文明とやり取りが全く無いからな。

91:名無しさんの野望
17/10/19 00:14:32.24 vwv7w6NN0.net
>>86
そんな育てゲーみたいな…
いや文明を育てるゲームではあるけど

92:名無しさんの野望
17/10/19 00:19:04.17 eQ0t7n9N0.net
石によって大都市が築かれ
 
やがて二足歩行の



 
 ┌‐─┐口口    \  ̄\                  / ̄ /   j
 └‐┐│       /l \  \              /  / lヽ ノ _|_\
 ┌‐┘│      | ヽ ヽ   |             |  /  ヽ ̄    | _|
 └‐─┘     _ \ ` ‐ヽ  ヽ  ё    ё    /  / ‐ .::::, \
        ┌─┘└┐\ __ l  |/| |__/||   |  l __.:::/   ヽ   | ―
        └‐ァ  ┌┘   \//   /  :::\/ .:::/       i   |〈_
.          //| │     /\|  人/_人  :::::|/\        /
.        `  └┘   //\|  / |∪|    ::::::|/\\    <    ├─``
                 ///\|/   ヽノ   ::::::|/\\       ヽ   └─
              /  /   /\_____/ヽ  \       i
           /     /(  <`ヽ     __.:::ヽ          /.    │
          /     /  \_)  ヽ   (___::)       /     │
        /     /         ヽ     ::::|          ̄ヽ
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, ,;   >>7      ;-・        (_/                /

93:名無しさんの野望
17/10/19 00:47:51.23 NN9vtt7T0.net
>>86
それはインドネシアの特徴だったのに!

94:名無しさんの野望
17/10/19 01:45:58.94 CM7lPPnz0.net
開発者のインドネシアプレイ動画がYoutubeに上がってたから見てたんだが
自然遺産にハロン湾が追加されてるね、効果は食料3ハンマー1文化1とやや控えめ
もう1ハンマーあったらかなりおいしい自然遺産だったんだがなぁ

95:名無しさんの野望
17/10/19 01:49:47.90 Oh8JVSkt0.net
タイルにいくら食料あっても住宅がないと人口増えないことをキリマンジャロで思い知ったからなあ
改善一つで住宅1出る階段井戸は何だかんだ優秀

96:名無しさんの野望
17/10/19 01:53:57.43 2yIElTjY0.net
カンプンも1個で住宅1だぞ
設置条件がアレだけど

97:名無しさんの野望
17/10/19 06:28:17.09 WDNkKBKg0.net
チンプンカンプンな事言うなよ

98:名無しさんの野望
17/10/19 06:48:53.36 wXF/2rSh0.net
宗教ユニットが他のユニットと重なるようになって
宗教的でない指導者は宗教に力を入れなくなるのかな
これでちょっとは渋滞緩和されるけど、軍事ユニットで宗教ユニットブロックとかできなくなるな

99:名無しさんの野望
17/10/19 08:05:58.95 xtYlZH4Q0.net
ほんとうの意味で渋滞緩和させたいならスタック制しかない

100:名無しさんの野望
17/10/19 09:47:38.78 X18ct4OQ0.net
どうせなら観光客もユニット化しろよ。
完全なるNPCで自国領域内にいると観光力アップとかな。
戦いがあると逃げていくとか。

101:名無しさんの野望
17/10/19 09:48:52.05 9wWxBmd60.net
スタックは渋滞はしないけど、最悪近代化機甲部隊×1vs.戦士×10とかで
戦士とかが買ってしまいかねないとかバカっぽくもなるからなぁ。軍団化の解禁を早める&種類も増やす方が良いと思う。
軍の伝統→連隊(ユニット2つ)
封建主義→師団(ユニット3つ)
重商主義→軍団(ユニット4つ)
ナショナリズム→軍(ユニット4つ&別の兵科1つ)
戦時動員→軍集団(ユニット4つ&別の兵科2つ)
とかで良いと思う(陸ユニットの場合)。
後は航空ユニットに「編隊」追加とか。

102:名無しさんの野望
17/10/19 11:02:27.92 30kwzaUCa.net
>>99
確かに分かりにくいから視覚化してほしいよな
遺産巡りとかしてるのを眺めたい

103:名無しさんの野望
17/10/19 11:12:06.00 QhRtoW87d.net
>>100
弓で戦艦のHP削れるのに今更...

104:名無しさんの野望
17/10/19 11:50:41.93 wXF/2rSh0.net
2時代くらいまたいだら陳腐化してアップグレードするまで戦闘力0でもよさそうだけど

105:名無しさんの野望
17/10/19 11:52:50.50 Dl9EXndtx.net
ちょっと新しいパンテオンつよない?

106:名無しさんの野望
17/10/19 12:31:27.54 0Qrv9t9fa.net
なんだかんだ市民配置して回収できる量は微妙そうだけど

107:名無しさんの野望
17/10/19 13:32:06.50 1VaHb9s20.net
モンクは攻撃力アップの為に敵を追い求めるのか
血生臭いな…

108:名無しさんの野望
17/10/19 14:39:46.59 0Qrv9t9fa.net
レベルアップ見せたいけど、自国の周囲は平和なので
外海を渡って蛮族をブッ殺そうの精神

109:名無しさんの野望
17/10/19 14:46:59.27 o4em4mxRa.net
プレイ動画で二国と同盟を結んでいたから
現パッチみたいに法外な友達料を要求されることはなさそう

110:名無しさんの野望
17/10/19 14:56:34.89 WDNkKBKg0.net
新しいパンテオンってどんなのなん?

111:名無しさんの野望
17/10/19 15:08:59.25 nqGXnNEV0.net
アピール+2以上のタイルで信仰力+1

112:名無しさんの野望
17/10/19 15:28:33.64 wXF/2rSh0.net
今までは宗教を国家経営の味付け程度にしようとしたら
宗教に割いたリソースによる見返り <<< 宗教無視して軍事や科学に費やした時のプラス
になってたけど、モンクで宗教使いやすくなりそうで早く試したい

113:名無しさんの野望
17/10/19 15:36:12.38 0Qrv9t9fa.net
つってもモンクって信仰の選択だからAIに取られそう

114:名無しさんの野望
17/10/19 15:48:42.07 wZ6usV31d.net
モンクに文句

115:名無しさんの野望
17/10/19 16:44:53.35 TtLmWMK2p.net
中東系の文明の改善でそこら中にシバーム建てたい
という欲求

116:名無しさんの野望
17/10/19 21:55:42.96 2yIElTjY0.net
なんにせよ宗教ユニットがレイヤー別れたのは大きい

117:名無しさんの野望
17/10/19 22:16:45.16 RP2kqrzO0.net
政策変更で固まるのは直った?

118:名無しさんの野望
17/10/19 22:19:18.46 GkW6Lw0gK.net
んなもんお前のPCでしかわからんわ

119:名無しさんの野望
17/10/19 22:25:13.10 eQ0t7n9N0.net
アプデはよ

120:名無しさんの野望
17/10/19 22:31:58.52 y2M6RuLd0.net
アプデくるとワクワクするなあ
インドネシアもクメールも面白そう
こんなことならデラックスパック買っておけばよかった

121:名無しさんの野望
17/10/19 22:38:49.18 0bRLBfk40.net
本体のアプデの話で盛り上がってるとこなんなんだけど
昨日のWin10のFall Creators Updateあてた後から
タイトルからデスクトップに戻るを選択すると
クラッシュするようになったんだけど同じ人いる?

122:名無しさんの野望
17/10/19 22:45:56.25 y2M6RuLd0.net
>>20
AIとして出てきてもぶっ壊れな5の朝鮮とか隣国のシャカみたいな文明じゃない限り最低限その文明らしい面白さががあれば別に気にしないかな…
追加の文明もAIが使ってもぶっ壊れな能力には見えんし

123:名無しさんの野望
17/10/19 23:06:50.08 GkW6Lw0gK.net
上位じゃなくて上位互換、それも完全・完璧な
ってレスだぞ

124:名無しさんの野望
17/10/19 23:31:00.46 9wWxBmd60.net
AIが使って確実にウザい文明は
ヌビア(生産力ボーナス使って区域立てまくるので国力に差を付けられやすい)
中国(ストーンヘンジとアポロン神殿と空中庭園とアパダーナを建設することが難しくなりやすい)
コンゴ(文化系偉人をごっそり持って行かれる)
モンちゃん(最初期に出くわしたら高確率であぼんする;伝統芸だから仕方ないが)
スパルタ(戦争になったらデスマッチになる)
くらいか。

125:名無しさんの野望
17/10/19 23:48:45.19 9wWxBmd60.net
但し、アマニトレは喧嘩上等では無いことが救い。

126:名無しさんの野望
17/10/20 00:39:59.17 nFE9yExV0.net
遺産なんてコロッセオあればええねん
むしろAIは無駄に遺産建ててるせいで発展が遅い

127:名無しさんの野望
17/10/20 00:48:12.79 iV4NuNzk0.net
体感で一番喧嘩っ早いのはエジプトだな
モンちゃんは意外と攻めてこない

128:名無しさんの野望
17/10/20 00:55:43.40 Uyzazt/d0.net
今作は好戦的にする設定がされてない気がする
奇襲戦争等の一部を避ける奴はいても

129:名無しさんの野望
17/10/20 00:56:29.18 2kjUzCb60.net
モンちゃんはアジェンダのせいで最序盤攻めて来ないからな
そのまま資源売ってればなし崩しで仲良くなってる

130:名無しさんの野望
17/10/20 00:57:10.67 JRNxthjd0.net
>>122
下位互換の文明でも独自の動きとか強みがあれば使ってて面白いよ
ハーラルとクレオパトラは除く

131:名無しさんの野望
17/10/20 01:02:29.26 t6vHylyiK.net
互換と言いながら独自って単語出して何がしたいんだ

132:名無しさんの野望
17/10/20 01:12:14.97 +rOEAkfX0.net
宗教ユニットは攻めてくるって言っても
毎回同じ場所に、しかも戦力を小出しにして来るのがほとんどで
出待ち待機安定な気がするわ。
こんな馬鹿AIが勝てるわけないと思うけど
攻める場所が毎回変わったところで面倒さが面白さを上回る気がする。
結局、都市スパムが悪いんだよなあ。
都市が多いと空き巣最強になってしまう。

133:名無しさんの野望
17/10/20 01:15:49.33 JRNxthjd0.net
別に下位互換と独自は矛盾しないでしょと思ったけど最初のレスが完全上位互換の話だったごめんね
完全上位互換はいないよってするべきだった話がズレてるけど
まあ能力盛り過ぎな文明が出るのはあんまりいい気はしないね

134:名無しさんの野望
17/10/20 01:39:50.39 n63JmfKM0.net
クメールUAで隣接する改善の出力を上昇させる区域という要素が出たし
今後の拡張では周囲の地形から影響を受けるだけでなく周囲の地形に影響を与える区域というシステムが
共通システム部分にも拡張されていったりしないものかな

135:名無しさんの野望
17/10/20 02:01:38.51 JRNxthjd0.net
>>126
近場にいるときのスペインもかなり喧嘩っ早い
体感だけど戦士ラッシュ仕掛けて来た回数が一番多い気がする
一回10ターン行く前に宣戦布告されて笑った

136:名無しさんの野望
17/10/20 02:04:55.79 +rOEAkfX0.net
こっちに戦力が無いとわかると誰でも攻めてくる気がする。
国境に軍事ユニットが集まってるからこっちも見えるところに移動してやったら解散してたわ。

137:名無しさんの野望
17/10/20 02:05:42.22 z5rjeeZz0.net
確かに用水路が主体になってはいるけど、農場のみだし
説明文なんかも「隣接する用水路からボーナスを得る農場」で
伝道所やヌビピラの延長線上とも言えるんだよな…

138:名無しさんの野望
17/10/20 02:11:26.44 z5rjeeZz0.net
ってなんかダウンロードしてる?

139:名無しさんの野望
17/10/20 02:31:59.81 GTHGIyvc0.net
パッチノート
URLリンク(steamcommunity.com)

140:名無しさんの野望
17/10/20 02:34:23.73 z5rjeeZz0.net
クメールは川立地補正で、インドネシアは当然だけど沿岸補正だな
アンコールワットええわー
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

141:名無しさんの野望
17/10/20 02:50:50.53 Uyzazt/d0.net
クメールさん使徒じゃなくて伝道師に遺物捏造能力を与えるんだな

142:名無しさんの野望
17/10/20 03:08:10.15 8W+u3NEe0.net
どーせ都市化解禁まで人口は頭打ちだからなぁ

143:名無しさんの野望
17/10/20 03:13:52.46 GTHGIyvc0.net
モンクの昇進
URLリンク(i.imgur.com)

144:名無しさんの野望
17/10/20 03:18:51.60 z5rjeeZz0.net
ようやくブロードウェイの都市出力アップがちゃんと説明文に載るようになり
グレートジンバブエの説明文もちょっと変更
そして不死隊が都市の制圧を
にしても新しい信仰で、聖地が文化爆弾って
これジャヤーヴァルマンだと完全に被るんか?

145:名無しさんの野望
17/10/20 03:21:19.60 GTHGIyvc0.net
>>142
門弟取ったら蛮族殺すだけでどんどん宗教広まって笑う

146:名無しさんの野望
17/10/20 03:23:04.70 z5rjeeZz0.net
今回日本語早いな
URLリンク(civilization.com)

147:名無しさんの野望
17/10/20 03:31:44.57 z5rjeeZz0.net
宗教が好きじゃなくなったLOW_RELIGIOUS_PREFERENCEが入った既存の指導者9名は
ギルガメッシュ / ゴルゴー / ペリクレス
始皇帝 / トラヤヌス / ルーズベルト
ヴィクトリア / カーティン / アレク

148:名無しさんの野望
17/10/20 03:39:45.44 DnLa/aZs0.net
セールまだー?30%offなら絶対買うわ

149:名無しさんの野望
17/10/20 04:13:54.15 Y2pcXW3j


150:0.net



151:名無しさんの野望
17/10/20 04:47:34.61 +rOEAkfX0.net
他国の斥候同士が重なるようになってるわ

152:名無しさんの野望
17/10/20 05:12:57.72 vYMA6Yir0.net
爆裂掌ってなんだよ
出るゲーム間違えてないか

153:名無しさんの野望
17/10/20 05:16:34.59 vYMA6Yir0.net
アンコールワットはアレだな
そもそも用水路を作らないから作らないやつだ
AIもふくめて

154:名無しさんの野望
17/10/20 05:58:37.15 uluYJ7cv0.net
トラやんなら用水路が上位互換&半額だからありかも。
モンクについては、史実ベースなら僧兵&義和団&騎士修道会&暗殺教団ベースかなぁ。

155:名無しさんの野望
17/10/20 07:03:08.66 zgE0qjFD0.net
インドネシアのユニットカラーが蛮族に似てて探索で遭遇するとビビるんだが

156:名無しさんの野望
17/10/20 07:41:35.53 +rOEAkfX0.net
仏塔ってのが追加されてるけどリリースノートには書いてないな
快適性が上がる

157:名無しさんの野望
17/10/20 07:47:59.93 zQK9eZZ90.net
日本語パッチノート見たけど、交易路の宗教に与える影響がおかしいと思って原文読んだら
起点の影響+5って書いてるのが誤植で0.5が正しいな
終点の影響+1はあってる

158:名無しさんの野望
17/10/20 07:59:32.85 etXYzs2Od.net
宗教渋滞が発生しなくなっただけで素晴らしい

159:名無しさんの野望
17/10/20 08:17:20.78 Uyzazt/d0.net
設定ミスェ……
URLリンク(i.imgur.com)

160:名無しさんの野望
17/10/20 08:22:06.01 +rOEAkfX0.net
ゲーム開始時の設定ってDLCの有効とか保存されてねえのか

161:名無しさんの野望
17/10/20 08:22:25.83 +rOEAkfX0.net
いや、間違えた
保存されてるから、DLCは反映されねえのか

162:名無しさんの野望
17/10/20 08:26:55.58 zQK9eZZ90.net
パッチノートに載っていない宗教追加部分、以下ゲーム中の表記のまま
パンテオン
大地の女神、アピールが「素敵」以上のタイルからの信仰力+1
都市の守護女神、専門区域がない都市の区域の生産力+25%
崇拝の信仰
ダルエ・メフル、ダルエ・メフルが建設可能になる(信仰力+3、建設後/最後の修理後、時代が進むごとに信仰力+1)
仏塔、仏等が建設可能になる(信仰力+3、快適性+1)
信者の信仰
合唱曲、社と神殿が持っている信仰力と同量の文化力を供給する
武僧、信仰力を消費して武層を訓練できるようになる。武僧は中世の陸上戦闘ユニットで、固有のレベルアップツリーを持つ。聖地に神殿がある都市でしか購入できない
創始者の信仰
異文化対話、他の文明にいるこの宗教の信者5人ごとに科学力+1
宗教的統一、初めてこの宗教に改宗すると、都市国家クエストによる代表団に加え、各都市国家に代表団+1
エンハンサーの信仰
宗教的植民地化、この宗教を主流宗教とするプレイヤーが築いた都市は、この宗教が主流の状態でスタートする
埋葬地、聖地が完成すると、隣接するタイルで文化爆弾が発動する

163:名無しさんの野望
17/10/20 08:30:12.22 zQK9eZZ90.net
あとDLCは最初に設定しなおさないとだめだね

164:名無しさんの野望
17/10/20 08:35:05.48 JVP0sTgJd.net
>>116
これあるある。
>>134
古代にスペインがアメリカに戦争ふっかけて、返り討ちにあって速攻滅亡してたのは笑ったw

165:名無しさんの野望
17/10/20 09:06:33.21 JsBAow8AF.net
>>160
埋葬地ってなんだろ、見慣れない単語が出てきたな

166:名無しさんの野望
17/10/20 09:18:39.95 zQK9eZZ90.net
「埋葬地」というエンハンサーの信仰の種類
書き方が分かりにくくてすまんな

167:名無しさんの野望
17/10/20 10:10:16.91 +rOEAkfX0.net
AIが軍事ユニット常備するようになったけど
そのせいで結構処理落ちする。
スペックしょぼいときついかもな。

168:名無しさんの野望
17/10/20 10:30:53.14 6kmUo/3qa.net
>>164
あーそういうことか、埋葬地っていう地形改善が増えたのかと

169:名無しさんの野望
17/10/20 10:47:42.51 Ce1SAGQB0.net
持ってるのに半額のクーポン来たけど何の嫌がらせだ

170:名無しさんの野望
17/10/20 10:48:55.02 +rOEAkfX0.net
URLリンク(i.imgur.com)
AIの都市内は常時こんな感じで詰まってて重い

171:名無しさんの野望
17/10/20 10:52:45.12 5qpnlXTQ0.net
政策変えた後に数秒固まるのが改善された
かなりウザかったから快適だわ

172:名無しさんの野望
17/10/20 10:54:21.21 XqwVdju/a.net
この名作を半額で買って他の人にプレゼントしよう

173:名無しさんの野望
17/10/20 11:00:47.31 uluYJ7cv0.net
都市の守護女神、専門区域がない都市の区域の生産力+25%
専門区域の無い

174:名無しさんの野望
17/10/20 11:06:11.28 qvjDBQ0Ga.net
URLリンク(i.imgur.com)
海洋都市国家来たな!
シナリオに

175:名無しさんの野望
17/10/20 11:06:51.17 N+gm0vShd.net
>>168
湖で生産されるフリゲート君がかわいそう

176:名無しさんの野望
17/10/20 11:10:49.79 xsTcFVJiM.net
>>171
都市に最初に建てる区域のコストが25%カットって結構デカイと思うけど
ヌビアが取ったら45%カット、ヌビピラあったら65%カットってえぐいぜ

177:名無しさんの野望
17/10/20 11:12:17.76 rRznJpyId.net
平安京?

178:名無しさんの野望
17/10/20 11:19:16.46 uluYJ7cv0.net
>>171ミスりましたorz
埋葬地:聖地が完成すると、隣接するタイルで文化爆弾が発動する
かなり強烈な信仰。全文明が文化爆弾持ちになれる可能性。
大地の女神:アピールが「素敵」以上のタイルからの信仰力+1
これも強い。特にエッフェル塔建築できれば領土内ほぼ全てのタイルが信仰力持ちになるし、
ペルシアの固有改善で信仰力初期ブーストとか国立公園のあるアメリカの都市が宗教都市にもなる。
創始者の信仰が相変わらずしょっぱいが。

179:名無しさんの野望
17/10/20 11:21:13.08 IhUS+otw0.net
武僧のシヴィロペディアで日本の僧兵がひっそりdisられてる

180:名無しさんの野望
17/10/20 11:23:43.39 uluYJ7cv0.net
>>175
なくようぐいす平安京
平安京エイリアン
源平討魔伝
etc
明らかに狙ってるw

181:名無しさんの野望
17/10/20 11:41:27.53 +rOEAkfX0.net
宗教が渋滞が無くなったつっても
こんなユニットだらけで重なりまくってわかりにくくて全然やる気にならない。

182:名無しさんの野望
17/10/20 11:56:59.82 WMmdOVqtx.net
>>168
別に今までとそんな変わんなくない?

183:名無しさんの野望
17/10/20 11:59:52.59 xsTcFVJiM.net
というかパッチノート読んでみたら戦争時敵文明が宗主国の都市国家との即時和平って不具合だったのかよw
普通におかしかったけどそれが仕様なんだと思ったわ

184:名無しさんの野望
17/10/20 12:20:16.19 TaVsiTbLd.net
最初は10ターン必要だったっけ?
で、昨日までは即時和平可能だから、
バグだったのは確か
宗主国と和平するか自分が宗主国にならないといけないとなると、
最初よりも戦争が長引く可能性もあるってことか

185:名無しさんの野望
17/10/20 12:34:45.54 s32GU1nx0.net
>>172
平安京はともかく海洋の枠組み自体は来そう

186:名無しさんの野望
17/10/20 12:41:31.10 a9cig5hp0.net
神アプデか??

187:名無しさんの野望
17/10/20 12:47:28.92 mM2DZQSy0.net
>>171
区域を後1ターンで完成させずに放置して次の区域を建てて後1ターン止めして・・・
って戦略やらせたいんだろうか

188:名無しさんの野望
17/10/20 12:47:40.26 bB/x1L4a0.net
凡アプデです

189:名無しさんの野望
17/10/20 12:48:06.56 2hRMYBIZa.net
翻訳の「人工知能の反乱」は残ってるけど「黄金のオルド」が消えてるやん

190:名無しさんの野望
17/10/20 12:48:10.91 uluYJ7cv0.net
>>184
文字通りそうだろうな。スーパー宗教大戦出来そう。

191:名無しさんの野望
17/10/20 12:58:56.10 uluYJ7cv0.net
>>185
ありだろうね。特にドイツプレイで商業ハブ&ハンザを寸止めして、その後伐採でハンザ建築すれば
カネと生産力には


192:困らない。 イギリスプレイで王国海軍造船所&商業ハブ寸止め→伐採でどちらかを完成でもカネには困らない。 宇宙船飛ばす都市に最初に宇宙船基地作るとか、割と都市建設に慣れたプレイヤーなら使いこなせそう。



193:名無しさんの野望
17/10/20 13:00:58.96 lZtEt7H60.net
アホかこいつ

194:名無しさんの野望
17/10/20 13:07:56.38 WMmdOVqtx.net
>>187
もしやGH…

195:名無しさんの野望
17/10/20 13:51:17.17 Ks0/pg2Qd.net
インドネシアのフリゲ代替が傭兵か
早い段階で必ず通るところにあるから造船止めで内陸整えられるの強そう

196:名無しさんの野望
17/10/20 14:04:17.44 WMmdOVqtx.net
都市女神って都市産出量と生産投入量のどっちにかかってるんだ?
なんかどっちにもかかってるように見える…

197:名無しさんの野望
17/10/20 14:33:49.41 /aNRwaR60.net
>>167
持ってないのに半額クーポンきた
けど Digital Deluxeにしか使えないとか何の嫌がらせだよ・・

198:名無しさんの野望
17/10/20 14:34:43.12 zQK9eZZ90.net
大地の女神の条件がゆるすぎて都市建ててるだけで信仰の出力がやばい
これでモンク買うだけで制覇勝利できるんじゃないか
インドネシアは1/3くらいの確率で砂漠とか雪原ツンドラスタートになる

199:名無しさんの野望
17/10/20 14:36:13.81 uluYJ7cv0.net
しかも政治体制無関係に信仰力で買えるんだぜ。解禁は早く、陣形組むと戦闘力アップだから艦砲射撃→陸上ユニットとかキャラベルで止め刺せば沿岸都市は落ちるし。
ブラジルのミナス・ジェライスが出るまでは互角に戦える可能性があるユニットはシードック(∵不可視効果がある)くらいか。
欠点は戦艦までが長すぎることか。

200:名無しさんの野望
17/10/20 15:15:21.35 PlPUJxoma.net
バリスタ象さんのほうは使い勝手どう?

201:名無しさんの野望
17/10/20 15:22:25.29 UthDy4ss0.net
インドネシアで始めたけど相変わらず音楽いいなあ

202:名無しさんの野望
17/10/20 15:47:29.72 CfteGEXua.net
いやいやいや
都市産出量と生産投入量の両方にかかったら1.56倍になっちゃうじゃないか
…あれ?

203:名無しさんの野望
17/10/20 17:12:20.70 8W+u3NEe0.net
>>197
まだ作れてないんだけどステ見ると弱くね?
5の象みたいに暴れまわりたかったのに・・・ (´・ω・`)

204:名無しさんの野望
17/10/20 17:46:59.22 w3SzNU170.net
アジェンダ
・ギターチャ:群島国家
小さな陸地への入植およびそうした土地にある都市の制服を避ける文明を好み、
小さな陸地に多くの都市を持つ文明を嫌う
・ジャヤーヴァルマン7世:苦しみの終わり
聖地が多く、都市の平均人口が多い文明を好み、それ以外の文明を嫌う
アイランドプレートのギターチャ、マジキチやん

205:名無しさんの野望
17/10/20 18:01:09.55 xsTcFVJiM.net
アイランドマップでギターチャに出会ったら速攻で非難してきそうだな

206:名無しさんの野望
17/10/20 18:09:15.84 etXYzs2Od.net
というかアイランドプレートでギターチャ居たら好み以前に戦力的な意味で決戦は避けられない
放って置いたら凄い事になりそうだし

207:名無しさんの野望
17/10/20 18:16:05.48 JVP0sTgJd.net
インドネシアと言えばこの人をぜひ大提督で出したい
URLリンク(netgeek.biz)

208:名無しさんの野望
17/10/20 18:40:03.81 uluYJ7cv0.net
私掠船の不可視効果を使うか、ブラジルならナショナリズム一直線でミナス・ジェライス解禁ぐらい、しか中世~ルネサンス時代のギターチャと正面切って海戦で戦争出来る方法が思いつかない。
最速で潜水艦/Uボートを狙うのが現実的か。戦艦は下ルート&石炭が必要だから道が遠い。宗教に強い文明だからスパムされたら戦艦でアウトレンジする前にフルボッコにされる。
海マップでも赤髭王は強くなりそう。

209:名無しさんの野望
17/10/20 18:51:04.15 uluYJ7cv0.net
クメールの象兵は、神権政治一直線で文化ツリーが進んだら間違いなく強い。攻囲ユニットというより、比較的丈夫で都市攻撃出来る間接攻撃ユニットとして解釈した方が良いと思った。
戦略資源不要&最初から移動と攻撃を同一ターンで可能というのは数がそろえば射石砲より運用が楽。
まぁどちらも情緒不安定では無いから賄賂突っ込んで交易路引けば終盤までは戦争しなくて済みそうではある。
無印の指導者は精神病質が多いだけかも知れないが。

210:名無しさんの野望
17/10/20 20:10:38.21 aMlfb6qWa.net
>>185
完成までのターンが長引かせてペイできるんですかね?

211:名無しさんの野望
17/10/20 21:32:09.88 cZSG9eAQ0.net
誰も彼もが宗教狙わなくなったお陰で結構まったり進めても創始出来るようになったな

212:名無しさんの野望
17/10/20 21:59:48.47 uluYJ7cv0.net
始皇帝がストーンヘンジをあまり狙わなくなった希ガス。後、近代系の指導者も積極的に狙わなくなったと思う。

213:名無しさんの野望
17/10/20 22:10:28.25 cf5F/cLY0.net
そういやAIコンゴってストーンヘンジ建てることあるんだろうか
完全にハンマーの無駄だけど

214:名無しさんの野望
17/10/20 22:10:42.78 uluYJ7cv0.net
>>207
半額区域持ちとかアマニトレとかで、太古~中世スタートなら割と実感できる。最初に完成させる区域を間違えると悲惨ではあるが。

215:名無しさんの野望
17/10/20 22:12:32.37 uluYJ7cv0.net
>>210
内部のデーター見ると、大預言者の代わりに使徒が貰える場合があるみたい。

216:名無しさんの野望
17/10/20 22:14:40.09 I3fK3b5+0.net
突然半額来たからDLCでも来たかと思ったのに
お布施足りないからもう一本買えと言ってるのかこれ

217:名無しさんの野望
17/10/20 22:20:06.44 nFE9yExV0.net
アプデ後やってみたらAI達の聖地症候群がかなり良くなってるな!
宗教文明はあれだけど他の文明がかなりキャンパス増えて奪う旨味がやばい

218:名無しさんの野望
17/10/20 22:39:00.80 z5rjeeZz0.net
都市の守護女神は2重に+25%してるのか
なんかキャンプも前回で生産力上がったと思ったらまた戻ってね?

219:名無しさんの野望
17/10/20 22:43:38.16 cZSG9eAQ0.net
取り敢えず大地の女神を取れると強いな
特にギターチャだと沿岸多いから必然的に素敵タイル増えるし

220:名無しさんの野望
17/10/20 23:10:21.57 +rOEAkfX0.net
インドネシアUUはカドリレームからアプデで手に入るのもいいな

221:名無しさんの野望
17/10/21 00:08:56.88 843UC3rQ0.net
>>213
トレード可になってるからフレに渡せるんじゃないかな?
試してないけど
いや決して友達がいないとかそういう意味でなく!

222:名無しさんの野望
17/10/21 00:50:28.34 Op9jIi2C0.net
ニュークハッピー直ってるじゃん
核分裂がいるように

223:名無しさんの野望
17/10/21 00:55:10.91 AOmbqb8ta.net
秋アプデしたらマルチとホットシートのスタート出来なくなってしまった……
ステージングルームで文明の選択ができないんだが、皆はどう?

224:名無しさんの野望
17/10/21 01:37:07.91 39+k36Gh0.net
今回オーストラリアが最強候補だそうだけど
このニコ動のつー助教授の「17,000ヘクスの地球の歴史」(こっちは5だが)見たいに史実立地なら
ほぼ無敵じゃね

225:名無しさんの野望
17/10/21 01:41:56.50 UHo32MKZ0.net
高難易度だと研究協定ってみんな使ってるの?
やってもブーストだけだしそもそも初期ラッシュで外交崩壊してるだろうけど
5の時は外交的に孤立(そもそも出会わないのも含む)すると確実に技


226:術面で遅れをとってたけど、6はそもそも孤立にデメリットが見えないんだよね・・・



227:名無しさんの野望
17/10/21 03:23:16.93 vc+o9Dw00.net
やらない。大科学者でなんとかなる場合が多い。

228:名無しさんの野望
17/10/21 03:30:26.19 xPMA2Y6V0.net
>>221
現Verなら普通にインドネシアが対抗馬としてはばかるんじゃないか?
オーストラリアは特性上沿岸部に都市を建設する必要があるが、
そうすると海軍力の高いインドネシアにとられる危険性がある。

229:名無しさんの野望
17/10/21 04:17:48.90 ShmvIS8l0.net
港が重すぎる

230:名無しさんの野望
17/10/21 04:48:50.54 NhgEu/050.net
なんだかんだで1年たってようやくまともに遊べるレベルになってきたな

231:名無しさんの野望
17/10/21 04:53:30.69 v6pH7YZJ0.net
50%OFFクーポン貰ったんだが買いなの?レビュー賛否両論で気になるんだが

232:名無しさんの野望
17/10/21 05:21:54.13 UHo32MKZ0.net
拡張版が出てないのもあってUI周りがまだ不十分でストレス感じることがある
将来性を見越して半年以上塩漬けする覚悟があるなら今買ってもいいかと

233:名無しさんの野望
17/10/21 08:12:45.25 drSvbfLXa.net
何も考えず買っちゃった

234:名無しさんの野望
17/10/21 08:21:40.88 hFM+Nid50.net
とりあえず1周年おめでとう

235:名無しさんの野望
17/10/21 09:14:26.82 w/cZKDXB0.net
今回のでデラックス版の特典も終了か
次は早めに拡張たのむ

236:名無しさんの野望
17/10/21 11:32:22.79 dj7zoOyY0.net
インドネシア動画のマップのチベット高原やデカン高原見てて
地形タイルに高原があったら地形表現や地理の多様性や軍事的要衝の創出に1味足されていいんじゃないかなぁという気がしてきた
平地・高原間を移動する時は多く移動力が必要で戦闘力ボーナスもついたりで
高原の表現を丘陵で埋め尽くしたりただの平地扱いにしてたりするのはちょっともったいない気がするの

237:名無しさんの野望
17/10/21 13:47:08.66 NhgEu/050.net
蛮族も大人しくなった感じがするけど気のせいか

238:名無しさんの野望
17/10/21 13:56:27.80 YwIyqedb0.net
誰か大蜘蛛の揚げ物喰いたい人いる?

239:名無しさんの野望
17/10/21 14:23:27.00 w/cZKDXB0.net
まず脚から食えよ
開戦不可避

240:名無しさんの野望
17/10/21 14:39:58.42 GIddXRvS0.net
パッチ後AIがやたら戦士作るようになった気がする

241:名無しさんの野望
17/10/21 14:56:29.04 byyG2Lm60.net
蛮族もそうだけどAI文明も大人しくなった気がする
勝てない戦いを挑まなくった結果なのかある程度軍備してれば突っかかってこない

242:名無しさんの野望
17/10/21 15:14:58.83 GcOrtlcp0.net
ある程度なら共同戦争を吹っかけてくるけど内政で上回るとそれもしてこないしね
CanGoToWarやCITY_ASSAULTを上げるともうちょっと頑張ってくれるけど

243:名無しさんの野望
17/10/21 15:28:46.04 z3NXNldOa.net
半額クーポンで買うか迷う

244:名無しさんの野望
17/10/21 15:28:57.11 Op9jIi2C0.net
ギターチャ:オンコム(オンチョーム)
ジャヤーヴァルマン:タランチュラの揚げ物
舐めてるのか舐めてないのか

245:名無しさんの野望
17/10/21 15:46:13.86 2+IN95ZTd.net
今更だけど交戦中でさえあれば他国がトドメ刺しても辞世の句見れるのね

246:名無しさんの野望
17/10/21 15:55:35.58 dj7zoOyY0.net
オンチョーム:インドネシア版納豆みたいなもの…らしい
タランチュラの揚げ物:カンボジア名物で旅行者にもうまいと人気らしい。現在蜘蛛の数が減って高額化してるとか。
クメールルージュによる食糧難時代に開発された料理らしいのでジャヤーヴァルマンの時代には存在してなかったのかもしれない

247:名無しさんの野望
17/10/21 16:09:13.24 ze8ezi+V


248:0.net



249:名無しさんの野望
17/10/21 17:17:45.33 sQlGfkpZd.net
使徒を蛮族の村に派遣するといいよ。
秘宝は無限に手にはいるけど遺物は個数限定なのは仕様?

250:名無しさんの野望
17/10/21 17:18:18.23 w/cZKDXB0.net
前はAIの信仰の出力が高すぎたから、プレイヤーが創始しても自国宗教の防戦に必死で
宗教を国の成長に繋げるのが難しかったけど
大地の女神のおかげで信仰出力が凄いから、宗教を活用しやすくなってる
大地の女神+十字軍+モンクはなかなかいけるしイエズス会にしてもいい

251:名無しさんの野望
17/10/21 17:29:55.71 k/+OWbmYM.net
>>244
傑作と同じ扱いだから数の制限あるんだろうね

252:名無しさんの野望
17/10/21 17:37:29.00 byyG2Lm60.net
自ら死ににいって聖遺物を作り人心を集める自作自演
オーストラリアといい自作自演強いな

253:名無しさんの野望
17/10/21 17:39:27.37 1gOfKXR+0.net
イエスキリストは自作自演だったのだ!
なんか、都市伝説みたい
信じるか信じないかはあなた次第です

254:名無しさんの野望
17/10/21 17:43:49.75 uYyIhwLJa.net
クメールは食料・住宅・快適性のバランスが良いからスムーズに人口伸びていいね
ただバリスタ象は予想されていた通り非代替ユニットだからちょっと使いづらいな
拡張でカタパルトと射石砲の間にトレブが入って代替ユニットになったらラッシュに組み込めるのだが

255:名無しさんの野望
17/10/21 17:53:40.81 dj7zoOyY0.net
ああ、後から拡張で代替元になるユニットが追加される可能性も一応あるのか
ユニット増えすぎて技術革新で軍事的優位を得るメリハリが薄くなるのも善し悪しだが

256:名無しさんの野望
17/10/21 18:01:15.46 ePYFIIhZ0.net
にしても既存文明の弱化…というか非改善下が著しいな
エコノミックアニマルのかけらもないHOJOさんとか息してる?
>>212
すでに宗教を設立している状態でストヘン建造に成功すると使徒を1人もらえる
ほぼ難易度開拓者限定だが聖地→祈祷→宗教成立→ストヘン建造完了で安定してパゴタ+守護者を取得できる

257:名無しさんの野望
17/10/21 18:40:08.46 ePYFIIhZ0.net
>>247
そもそも聖遺物とは戦争(?)で命を落としてから生成するもの、つまり捏造上等なので仕方がない
お菓子の小屋からなんか出てきた?そりゃ蛮族の使徒が落としたんだろ(適当)
情報時代入りしても聖遺物ができた?そりゃ動画サイトで神と(ry

258:名無しさんの野望
17/10/21 18:41:49.40 843UC3rQ0.net
烏賊ガールは素で聖地半額!さらにパンテオンで25%オフ!お前の信仰力を上回る1200万パワーだ!
で宗教一番乗りできるんじゃないか?
もちろん他が犠牲になるけど

259:名無しさんの野望
17/10/21 18:42:40.90 uYyIhwLJa.net
時宗さんは宗教まわりのアップデートでむしろ微妙に強くなったのでは?
明治維新の効果は大器晩成すぎて現環境だど見劣りするのが辛い

260:名無しさんの野望
17/10/21 18:43:58.81 byyG2Lm60.net
取り敢えず聖骨箱とのコンボでウマウマ
URLリンク(i.imgur.com)

261:名無しさんの野望
17/10/21 19:15:05.72 e4exVLYI0.net
>>255
文化勝利狙えそう

262:名無しさんの野望
17/10/21 19:32:22.82 8pCUr/qX0.net
UI変更記念カキコ。外交画面変更されてるよね?

263:名無しさんの野望
17/10/21 19:36:32.67 843UC3rQ0.net
>>257
画面が切り替わる前にクセでカーソルを左上に持ってっちゃう

264:名無しさんの野望
17/10/21 21:17:07.84 15SzSyRi0.net
>>244
殉教者の


265:効果って蛮族でもいけるのか…なかなかえげつないな



266:名無しさんの野望
17/10/21 22:23:51.49 byyG2Lm60.net
近くに審問官居る文明有るなら2回布教してキルして貰えば最大限に活用できる

267:名無しさんの野望
17/10/21 22:39:31.21 GIddXRvS0.net
アラビア使ったのに結局自力で創始することになったわ
しかし、エレバンは強すぎる

268:名無しさんの野望
17/10/21 22:54:11.53 l2B2kzbH0.net
都市国家って文明と同様に1ターン目に開拓者で都市建ててたんだね…初めて見たわ

269:名無しさんの野望
17/10/21 22:57:49.59 UHo32MKZ0.net
5の時に小さいマップで都市国家大量に入れると都市間距離の制限で立ち往生してる都市国家の開拓者をよく見たよ

270:名無しさんの野望
17/10/21 22:59:04.54 Op9jIi2C0.net
まぁ勝手に都市建ってても怖いだろ…

271:名無しさんの野望
17/10/21 23:05:21.49 sQlGfkpZd.net
なんかウルルが海に浸かっとる....
URLリンク(i.imgur.com)

272:名無しさんの野望
17/10/21 23:07:50.98 UHo32MKZ0.net
>>265
ここまで役に立てるビジョンが見えない文化信仰+2は初めて見たわ・・・

273:名無しさんの野望
17/10/21 23:08:24.44 YwIyqedb0.net
指導者と都市国家目いっぱい、アイランドプレートでやったら、産業時代にイギリスが開拓者のまま。

274:名無しさんの野望
17/10/21 23:08:42.16 rB1trMiGK.net
むしろ直撮りにびっくりだよ

275:名無しさんの野望
17/10/21 23:12:35.28 Op9jIi2C0.net
そういやアイランドプレートで文明のスタート地点を数用意できなくて
開始と同時に滅亡扱いの文明とかあったな
バージョン変わったらそのシード全然違うのになったけど

276:名無しさんの野望
17/10/21 23:19:25.76 Cuj6PlRxd.net
信仰力で最初から陸上軍事ユニットが買えるぐらいじゃないと、宗教系はやっぱつらいな。インドネシアでギリギリまぁありかな程度

277:名無しさんの野望
17/10/21 23:23:46.14 sQlGfkpZd.net
ツィンギとトーレスも...
MODのYnAMPのスクリプトで生成したんだけど、アプデ未対応とか?
全体はアイランドプレートてわけでもないのに...orz
びっくりしてスクショできるの忘れてたわ。

URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

278:名無しさんの野望
17/10/21 23:32:03.11 sQlGfkpZd.net
原因わかったっぽい。
マップ自動生成でも、自然遺産だけimportした(なぜか項目消えず設定できた)から座標だけ地球だったみたい。
お騒がせしました

279:名無しさんの野望
17/10/22 00:13:09.18 dpvZ/EZO0.net
今回のDLCはデラックスパック買ってても自動的にアップデートされないの?
夏パッチはアップデートされてるんだけど

280:名無しさんの野望
17/10/22 00:15:16.97 XLG/6EMj0.net
ちゃんとDLCも入ってたよ
なぜかゲーム内で無効になってたけど

281:名無しさんの野望
17/10/22 00:18:59.24 F8exr8Tk0.net
あ、やっぱり無効になってたのは俺だけじゃなかったのか

282:名無しさんの野望
17/10/22 00:21:00.96 dpvZ/EZO0.net
>>274
ほんとだ どうもありがとう

283:名無しさんの野望
17/10/22 00:22:24.66 shVO8ut80.net
グラフィックも最低にしてたのが、何でか最高パフォーマンスになってたな。

284:名無しさんの野望
17/10/22 00:55:00.36 QeISMQ4X0.net
URLリンク(i.imgur.com)
死んだから遺物になったというより
遺物持ってたヤツが死んだから回収した的なノリ

285:名無しさんの野望
17/10/22 00:59:07.53 hWNUkgcw0.net
アレクサンドリア図書館は大科学者Pでないのかよ
クソだな

286:名無しさんの野望
17/10/22 01:06:01.77 Rb6hiRKh0.net
>>278
草薙の剣に続いて八咫の鏡も追加されたのか
八尺瓊勾玉があれば三種の神器が揃うな

287:名無しさんの野望
17/10/22 01:17:55.01 rL78QF4m0.net
非戦文明はユニット溜まりまくっておもしろいことになってんな
>>257
ゴールドの調整がよりやりにくくなっているっていう・・・w

288:名無しさんの野望
17/10/22 01:28:51.38 X3nNta


289:j+0.net



290:名無しさんの野望
17/10/22 01:34:08.55 EwkjusL30.net
DirectX12版実行ファイルの、ショートカットが作れない問題、秋パッチでも
まだ直ってないのかよ…
Redditの英語カキコでも、解決方法のレス付いてなかったし…Firaxisは直す気
ないんだろうか?
VのDx11版ショートカットを真似て、Dx12っぽいパラメータ渡してみてもダメだし
SteamApps\~\~\Base\Binaries\Win64SteamのCivilizationVI_DX12.exeを直接
叩いてもダメだし、解決策を知ってる人いるなら、どうか助けて欲しい
一応書いて置くけど、もちろんWin10でPCスペックも問題ない環境の話な
もちろん、Steamのライブラリから起動する場合は、(Dx12) - Win10 v1607+をプレイで
ちゃんとDx12で起動するんだけど…
あの一手間がめんどくさいんだよねえw

291:名無しさんの野望
17/10/22 01:58:38.05 H4kQU3dNd.net
>>283
自分の検索能力の欠如は自慢するものではないぞ
URLリンク(steamcommunity.com)

292:名無しさんの野望
17/10/22 02:07:51.58 0hzfhQH2d.net
インドネシア活かすなら、なんだかんで炉の神取って弓ラッシュが一番だな
それ以外の選択肢は神だと運ゲーすぎる

293:名無しさんの野望
17/10/22 02:09:04.13 H4kQU3dNd.net
- ショートカットファイルには手を触れるな
- Steam側で起動オプションを変更せよ(ゲーム→プロパティ→一般→起動オプション)
- exeのフルパスは自分の環境を指定せよ
- exeのフルパスに空白が含まれるなら"~"で括れ
- パラメーターの%command%は(何かの環境変数で置換するのではなく)そのまま文字列として書け
- パスのパラメーターの間のスペースを忘れるな
これだけ書けば脳筋ハーラルでも解るだろ

294:名無しさんの野望
17/10/22 02:33:14.38 wrgGAncl0.net
世界地図のネタ帳見たけど
URLリンク(ecodb.net)
余りにも最底辺連中の国は参戦厳しいのか・・・
具体的に言うと参戦経験のある171位のエチオピアより下の国
最底辺連中の中で独自性強くて参戦して絵になるが
マダガスカル位かな
今作戦線のコンゴ王国はどっちかと言うと旧ザイールじゃなくて
コンゴ共和国とガボンの方だし

295:名無しさんの野望
17/10/22 02:35:18.71 hWNUkgcw0.net
インドネシアなら傭兵取れば一発逆転あるだろ

296:名無しさんの野望
17/10/22 02:53:13.87 EPDSwh+E0.net
ハイチなんて強烈な個性ある気がするけどね
いろんな意味でブラックすぎるだろうけど

297:名無しさんの野望
17/10/22 03:22:04.64 Dx8OujYCH.net
>>289
ゾンビの元ネタのブードゥー発祥


298:の地だっけ? 倒したユニットをゾンビにして使役可能!とか別ゲーになるな



299:名無しさんの野望
17/10/22 03:47:26.58 iNsoN+qb0.net
>>290
モンちゃんも実はブードゥー教儲だったのか。
>>279
文化遺産最弱候補の1つだから。どうしても立てる場合があるとしたら内陸立地スタートで、早期に海を越えたい場合。
内陸立地な苛烈王なら立てても良いかも知れない。

300:名無しさんの野望
17/10/22 04:02:02.00 JgFC+HNO0.net
キュロスさんま~た不死隊で都市囲んだまま落とせないでいるわ
これアプデで直るのかと思ったんだがそんなことはなかったのか

301:名無しさんの野望
17/10/22 04:07:41.88 sEwwWEwd0.net
結局無印はカーティンが頭ひとつ抜けてたなぁ
序盤さえしのげば最後まで生産二倍はきたない
アマニトレも強いけども

302:名無しさんの野望
17/10/22 04:17:18.39 iNsoN+qb0.net
>>293
カーティンは、AIが使いなせないUA持ちという点でも良かった。

303:名無しさんの野望
17/10/22 04:19:28.31 hWNUkgcw0.net
AIは海洋ユニットだすようになったか?
なんか、序盤のキャラベルがうざいことは増えたがあまり変わってない気がする。
しかし、AIは海洋ユニット作らないのになんで沿岸に都市建てて港作るんだか

304:名無しさんの野望
17/10/22 04:45:10.27 iNsoN+qb0.net
あんまり出ない(海洋略降は特に)。海洋系マップ最大の難敵は蛮族だと思う。
自分が私掠船の時に戦艦とか兵器で出してくるし。

305:名無しさんの野望
17/10/22 05:10:18.15 Dx8OujYCH.net
MODの話になるけどMoar Unitっていう各文明UU追加MOD使うと
オーストラリア射程2区域外攻撃力+6昇進付きの投石兵UUが追加されてさらに強くなるんだよな

306:名無しさんの野望
17/10/22 05:25:42.87 iNsoN+qb0.net
>>297ブーメラン戦士か。確かに強い。ついでに機械化歩兵が完全上位互換にもなるし。
移動4、戦闘力90、ZOC無視、平地では戦闘力+5だったか。
後は目につくユニットが
AH64(ヘリコプターの代替:重騎兵に対して攻撃力+10、アメリカ)とか
T-34(戦車の代替:低コスト&維持費、領土近辺では+5、ロシア)とか
大和(戦艦の代替:スペックがミサイル巡洋艦並み、日本)とか
セポイ(代替なしの近接戦闘、負傷しても戦力が変わらない、インド)
他。

307:283
17/10/22 08:14:07.26 EwkjusL30.net
>>284
>>286
確かに脳筋ハーラルでした…w
ありがとう、ホントにありがとう

308:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 08:46:21.44 shVO8ut80.net
キダーチャで浅瀬埋め尽くすのが快感。

309:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 08:51:54.35 X3nNtaj+0.net
そもそも下位の国はほとんどアフリカ大陸だから
それこそシャカ(南アフリカ連邦/91位)ぐらいしか排出できず残りは都市国家が精々だろ
ありえるとしたらマダガスカル(アンタナナリヴォ)くらいかな

310:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 10:02:25.37 9LDmYpb70.net
>>227
Civ5 やってないならそっちがオススメ。
Civ5 やり込みすぎてやること残ってないなら、Civ6もコレはこれで面白い。

311:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 10:44:22.55 iNsoN+qb0.net
カンカン・ムーサがブラックアフリカ最強伝説をアマニトレ、ムベンバと共に作ってくれる…筈。

312:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 11:27:01.24 M+eK8SXY0.net
インドネシアで始めると周りが白いところで始まることが
妙に多い気がする

313:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 12:58:02.38 rL78QF4m0.net
今思ったが車輪や内燃機関の発明はあっても自転車がないのは不思議な感じだな
最初は道路だろうけど�


314:ネ後の内政ユニットは自転車・車・列車で移動速度が上がればいいのに



315:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 13:00:29.98 hLLE2ggad.net
3の頃だっけ?線路で移動力消費0だったの。

316:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 13:08:04.70 X3nNtaj+0.net
>>305
そもそも道路の改善は畦道→石畳道→街道→コンクリートロードを追うようなものだし
さらに言えば1タイル渡るのに1年かかるシド星で民衆がチャリ持ったとしても快適性しか変わらんだろ
ぶっちゃけ本家シドお気に入りの「鉄道」がテクノロジー名ですらなくなった時点でそこら辺についてはもう考えるだけ無駄だと思うわ

317:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 13:22:44.25 EPDSwh+E0.net
ユニットの移動力とかから考えられる1タイルの広さからすると1都市圏が尋常でなく広いからなぁ
内政ユニットは都市圏の異様な広さに合わせて高めに移動力設定されてもばちは当たらんと思うよ
いっそ内政ユニットに限らず全ユニットが自国領土内では移動面のボーナスがデフォで付いてもいいと思う
防御側を有利にする事に貢献するし

318:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 13:33:42.05 P0kfO4PRx.net
そんなん政策で十分だろ

319:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 13:38:07.89 iNsoN+qb0.net
俺もそう思う。ツンドラ属性は無かったと思うが。

320:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 13:39:41.07 iNsoN+qb0.net
ロジスティクス付ければどうにでもなる。

321:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 13:56:01.23 iNsoN+qb0.net
1タイルの大きさがどのくらいかは難しいなぁ。
紫禁城が1タイルに収まると考えるとでかくも無さそうだし。
グレーバリアリーフが2タイルだから、ものすごく大きいのかも知れないし。

322:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 14:13:12.25 0hzfhQH2d.net
1タイル空いてたら都市作れていいよな

323:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 14:15:19.31 hLLE2ggad.net
リアルにするならシムシティ方式にしないといけなくなるね...
1都市1Simマップみたいな超広大マップに

324:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 14:33:05.04 X3nNtaj+0.net
>>312
そこら辺厳密に考えると1タイル=郊外区域=新宿一区程度になるから逆に1ターンで1年という時間経過のほうがおかしいことに鳴る

325:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 14:37:27.45 mjfM41eY0.net
1ターンが40年だったり1年だったり
都市の人口も1→2の時は100人くらいしか増えてないけど20→21だと数百万人増えてる設定だったりするし
1タイルの大きさも文明の発展で解釈が変わるんだろ

326:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 14:46:11.61 /fDpCKjA0.net
このゲームそろそろ遊べるようになったんか?

327:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 15:11:47.48 zt/tPo6Ra.net
ボードゲームにリアルさを求めすぎちゃいかんでしょ

328:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 15:18:19.01 EPDSwh+E0.net
都市間隔問題はリアルちたまマップで現実に準じた都市建てしようとしたりするとけっこうひっかかる

329:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 15:26:40.08 JOA7fbur0.net
リアリティ云々でゲームバランスに口出さなきゃ
話のタネにはいいんじゃない?

330:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 15:35:54.12 0JcVZOoz0.net
買ってちょっとやってみて微妙微妙言われてる理由なんとなくわかった気がする
これ制約とか操作の手間とか増えたciv5だわ

331:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 15:37:12.05 dpvZ/EZO0.net
高難易度での宗教創始の難しさは変わらず?

332:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 16:05:59.75 Tt1WLKtm0.net
周りによる 宗教キチが多ければ初手占星術でも間に合わんことがある

333:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 16:09:52.27 0hzfhQH2d.net
>>322
宗教創始は、大地の女神もあってしやすくはなった。
でも、宗教創設するメリットはないから、素直にその信仰力使って大将軍あたり買収したほうがいい

334:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 16:28:27.29 emt1DBFk0.net
高難易度はわからないけど皇帝程度なら格段に創始しやすくなった
AIの大地の女神の優先度がかなり高い感じする

335:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 16:39:01.85 hWNUkgcw0.net
宗教創始すると攻め込まれやすいのが最大の問題

336:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 16:39:58.58 shVO8ut80.net
宗教は自勢力だけにして、審問官で回復。
信仰力は極力偉人に振る。

337:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 19:09:31.71 F8exr8Tk0.net
信者◯人につき収入みたいな信仰取ってなければ他国に広める利点はあんま無いな

338:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 19:54:15.64 1M0/ycYd0.net
創始はしやすくなったが、しない方がいいという状況は
変わってないな

339:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 19:55:03.70 shVO8ut80.net
宗教ユニットを戦車で蹂躙できない仕様は渋滞対策か。

340:名無しさんの野望
17/10/22 20:03:38.25 dpvZ/EZO0.net
約半年ぶりにプレイしてるけどやり方忘れたわ 高難易度じゃ勝てる気がしねえw
でも全体的に少し良くなった気はするね

341:名無しさんの野望
17/10/22 20:06:49.35 La9i7CgG0.net
昔はAIが都市作れなかったりユニットアップデートしなかったりでまともに動いてなかったからな

342:名無しさんの野望
17/10/22 20:24:56.45 0hzfhQH2d.net
パンテオンで強いのが増えた
そんだけだな
宗教創設するメリットはほぼ変わらず
たしかに大地の女神と都市の守護女神は強いわ。炉の神、大地の女神、都市の守護神の中から選ぶのが安定だな

343:名無しさんの野望
17/10/22 20:38:47.15 emt1DBFk0.net
信仰の出力あげて、使徒を買って、宗教強化して、国教保護して
そこまでして元が取れるほど宗教のボーナスが強くない
その分のリソースを戦争にまわして拡張
大地の女神だけとって創始せず、偉人買う方が良い

344:名無しさんの野望
17/10/22 20:41:34.79 dpvZ/EZO0.net
でも大地の女神って宗教国家に会わないと神や不死じゃ取れなくない?
まだあんまりプレイしてないけどイの一番に取られてる気がする

345:名無しさんの野望
17/10/22 20:50:10.47 emt1DBFk0.net
>>335
そう思う
インドネシアは取れる
ロシアもチャンスあるのかな
あとはお菓子の小屋で遺物ガチャ引くしかないね

346:名無しさんの野望
17/10/22 20:54:15.59 0hzfhQH2d.net
>>335
狙いにくい文明はそもそも運だから仕方ない
取れなくても選択肢が増えたから、信仰増やすカードをセットしたほうが良いケースが増えたってことだな

347:名無しさんの野望
17/10/22 21:40:02.70 zLOKzyeC0.net
宗教は創始する気全くない奴が増えたから原子力時代にまだ預言者残ってるとかある
だから奪った都市から勝手に生まれたり、祈祷でもやってやれば簡単に手に入れられることもあるけど
それでも面倒だから創始しなくていいやってレベル。社神殿から文化出る奴使ってみて効果を実感できたけど、
そのために消費したハンマー信仰のリソースと手間を考えると見合ってるかどうか微妙。無くても勝てたのは間違いないし

348:名無しさんの野望
17/10/22 21:57:52.67 M+eK8SXY0.net
インドネシア+オークランド+アイランド
楽しいッス

349:名無しさんの野望
17/10/22 21:59:38.16 Y+tWkWjY0.net
聖骨箱と遺物でアヘアヘ観光都市ってステキやん?

350:名無しさんの野望
17/10/22 22:02:11.16 rD42hkpsM.net
まだAIってチチェンイチァ建ててくる?

351:名無しさんの野望
17/10/22 22:35:41.78 0hzfhQH2d.net
共同戦争しにくくなったのは大きいな。少し難易度は上がったかな

352:名無しさんの野望
17/10/22 22:49:46.84 Rb6hiRKh0.net
>>339
URLリンク(gyazo.com)
資源に恵まれた海域で尚且つオークランドの効果が乗るともうたまらねえぜ

353:名無しさんの野望
17/10/22 22:53:18.57 zAttnECK0.net
>>343
この都市をハーラルさん(特性:海洋資源にハンマー+1)に占領させてあげたい
なお固有改善は占領された時点でなくなる模様

354:名無しさんの野望
17/10/22 22:58:31.00 Rb6hiRKh0.net
URLリンク(i.gyazo.com)
こっちのほうが見やすかったか
カンプンは海洋文明の辛い部分をきっちりカバーしてくれてるんだよなぁ
海にも基本改善ほしいなと切


355:実に思いました



356:名無しさんの野望
17/10/22 23:00:24.06 QeISMQ4X0.net
左下の工業島なんか水とか土壌が汚染されてそう

357:名無しさんの野望
17/10/22 23:26:48.71 rL78QF4m0.net
フィヨンの槍って永続なのかよ・・・

358:名無しさんの野望
17/10/22 23:32:43.52 L9Frp7Q00.net
なんだこりゃって思ってこっち来たらやっぱりクーポン爆撃食らってんのかよ
フレにやるわ

359:名無しさんの野望
17/10/22 23:35:52.81 QeISMQ4X0.net
アプグレしたら消えるけどな
そして槍からハブられるサカ族

360:名無しさんの野望
17/10/22 23:45:56.60 Rb6hiRKh0.net
カンプンは出力そのものもかなり強力だけど住宅の伸びがすごいことになってるな…
最も収容力が高い都市で住宅65あったわ
まあこんなに住宅あっても食料と快適性が追いつかないからあんまり意味ないけども

361:名無しさんの野望
17/10/23 00:35:30.45 Nmx+Ddusd.net
ハゲデブおっさんは予想通り弱かったな。インドネシアはパンテオンほぼ確実に取れるから上位レベルの強さだと思うけど

362:名無しさんの野望
17/10/23 00:46:19.45 zHiAQyP20.net
クメールも別に弱くはないぞ、人口の伸びがすごくいいから太い内政が期待できる
初期ラッシュが強い現状のバランスだとこういうコツコツ都市を育てるタイプはちょっと見劣りするのも事実ではあるが

363:名無しさんの野望
17/10/23 01:33:03.50 lSJujicD0.net
ところでドーメイだかダムレイだかなんだかが生産できない(ヘルプにすら表示されない)のは俺だけ?

364:名無しさんの野望
17/10/23 01:37:34.18 eriScZzZ0.net
今のところの大きな問題は初期弓が強すぎるのと
都市の数がそのまま強さになることかな

365:名無しさんの野望
17/10/23 01:41:31.17 EiSBT93B0.net
やっぱり防壁無しでの都市砲撃機能復活させた方が良いんじゃないですかね

366:名無しさんの野望
17/10/23 01:44:37.87 t8jn4tCh0.net
カンプン性能の意外とわかりづらい部分
・技術「大量生産」取得でさらに住宅+1
・技術「航空技術」取得で、カンプンによる食料と同じ数値だけ観光力
大量生産ありでカンプンを撤去した時、住宅-1しかされてないような…

367:名無しさんの野望
17/10/23 01:51:55.94 3Tjkwv860.net
都市スパムゲーだから
AIは生産力80%増しで開拓者作って、そこで作られた都市の科学文化が33%増し。
おまけにそれぞれの区画は80%増しで発達していく。
なんだこりゃ。ゲタ履いた上にゲタが重複してとんでもねえことになってるわ。
差が付く前の序盤に食える文明が無いとまるで追いつけないな。

368:名無しさんの野望
17/10/23 01:55:18.21 bLPUSFs5K.net
神だと80どころか+100%だぞ

369:名無しさんの野望
17/10/23 01:55:43.77 5dwnAJYF0.net
戦争しないと神だとまず追いつけないね

370:名無しさんの野望
17/10/23 01:59:44.55 7xpDNySM0.net
>>356
カンプンスパムで文化勝利もアリかなと思ったが
解禁が航空技術じゃちょっと遅すぎるな…

371:名無しさんの野望
17/10/23 02:05:29.75 a8OeL6Ic0.net
20でも足りないんだろ? 30にして国債減らそう

372:名無しさんの野望
17/10/23 09:04:20.09 Y0Eer8Fvd.net
CQUIだと操作しやすいよ>>321
秋パッチに対応してなくて久しぶりに外したけど、メンドクサすぎる
カンプンのおかげで運河都市も交易に頼らずに済むね。

373:名無しさんの野望
17/10/23 09:10:00.93 E/3HBtz50.net
中世~ルネサンススタートだとAIとの力量差が出にくいとは思う。
AIが何故強いかというと生産力の差がありすぎるから(AIが工業地帯をあまり作らない理由かも知れない)。

374:名無しさんの野望
17/10/23 09:14:08.37 AlElOnHea.net
四半期ごとのペースでパッチがきてるから次に動きがあるとしたら1月下旬頃かな
デジタルデラックス版のDLCも今回が最後�


375:ンたいだしそろそろ拡張出してほしいなぁ…



376:名無しさんの野望
17/10/23 10:04:57.79 iYjklSIk0.net
デラックス特典のDLCとパッチは直前まで何の予告もなく出してきたけど
さすがに拡張は事前に情報公開あるよな

377:名無しさんの野望
17/10/23 11:10:07.16 Nmx+Ddusd.net
今までの流れ的には完全版は東京オリンピックぐらいと考えると気が遠くなる

378:名無しさんの野望
17/10/23 11:10:48.85 E/3HBtz50.net
>>355
文明特性や指導者特性や、政策スロットにあっても良い希ガス。
特に晩成型に。ギル様とキュロス2世とサラディン以外のじじい系指導者で、固有改善持ちでない香具師に欲しい。

379:名無しさんの野望
17/10/23 13:27:15.92 lSJujicD0.net
しかしクメールはなぜ竿役みたいな半裸のズル剥けオッサンなんだ
あんなの大阪でもよう見んわ
URLリンク(doope.jp)
URLリンク(cdn-ak.f.st-hatena.com)
どっちがいいかと言われたら俺的には下

380:名無しさんの野望
17/10/23 14:18:04.99 E/3HBtz50.net
どちらもえろげに出てきそうではある。
今回は陵辱系、過去作はニトロプラスとか型月に出てきそう。
まぁ、T・ルーズヴェルト、カーティン、アレクサンドロス3世、時宗もだけど。
T・ルーズヴェルトはえろげならどんな役にも似合う。外見からAI傾向まで地味に濃いから。

381:名無しさんの野望
17/10/23 14:24:03.84 ALx/S5rM0.net
お、おう・・・

382:名無しさんの野望
17/10/23 14:25:03.69 Y0Eer8Fvd.net
エロゲって火多留的な?

383:名無しさんの野望
17/10/23 14:28:11.95 EiSBT93B0.net
一国の指導者ならエロゲどころかハーレム余裕だろいいかげんにしろ
>>367
社会政策なら軍の伝統辺りでそういうのがほしいね
政策付けてる間は防壁無しでも都市砲撃機能が付いて、防御戦術辺りで陳腐化って感じで

384:名無しさんの野望
17/10/23 14:49:57.17 3Tjkwv860.net
そういや
マップタイプに東アジアとかいうのが追加されてんだな

385:名無しさんの野望
17/10/23 15:11:49.92 t8jn4tCh0.net
シナリオ用のヤツを通常プレイするやつなー
オーストラリアとかシナリオのマップは意外と面白いんだよな

386:名無しさんの野望
17/10/23 15:49:18.57 aS4n7VAE0.net
下手なマップよりもちたま再現マップの方が地域にメリハリあって要衝になる場所も存在してて好きだったりする

387:名無しさんの野望
17/10/23 16:47:50.32 CVbrTNj/0.net
現代以降AIがなかなか戦争しねーな
ある意味リアルではあるんだけどこいつら軍の維持費大丈夫か・・・?
こちとら派手な殺し合いを観戦したくてたまらないんだが

388:名無しさんの野望
17/10/23 17:43:06.19 TERozRjmM.net
補整付きAIに軍の維持費なんて大した負担にならない
AIが金ないのはユニット現金購入してるからだし

389:名無しさんの野望
17/10/23 19:39:49.35 nikmJTraa.net
>>365
直近の大型ゲームイベントにPGWがあるからもしかすると何かしらの発表があるかも
あとはまぁクリスマスプレゼント代わりに拡張版のPV公開とか…

390:名無しさんの野望
17/10/23 21:04:05.69 MVsmaQmA0.net
政策カードの大幅な整理、快適性の手動供給、逃げ腰AI、核兵器を使わないAI、技術交換に変わる奥深い駆け引きを要する取引
経済スライダー以上に方針を変更可能な代替物、栄誉の殿堂、15年前のような古臭いゲーム終了後のムービー、制覇勝利のような宗教、閃きで


391:余った分や遺産建設失敗分の持ち越し 早い者勝ちの宗教、都市毎の維持費、アジェンダによる外交関係の固定化、閃きと天啓によるゲーム進行の一本化、ユニットの渋滞、ユニット操作の煩雑さ 一年も経ったし、少なくともこの辺くらいは修正されたんか?



392:名無しさんの野望
17/10/23 22:00:43.65 nmEjoD2/M.net
>>379
うっせぇ黙ってろカス

393:名無しさんの野望
17/10/23 22:02:52.17 UxxrTiWY0.net


394:名無しさんの野望
17/10/23 22:15:40.57 CVbrTNj/0.net
ブーイモに一蹴されるとはワッチョイ界の面汚しよ

395:名無しさんの野望
17/10/23 22:35:27.26 t8jn4tCh0.net
URLリンク(i.imgur.com)

396:名無しさんの野望
17/10/23 22:37:40.27 UxxrTiWY0.net
>>383
いや、負けてんじゃねーか

397:名無しさんの野望
17/10/23 23:42:10.45 6n7oINdE0.net
クーポン来てたしCiv5から移ってきたけどCQUI入れるとカクつく気がする
1080ti i7-6700k

398:名無しさんの野望
17/10/24 00:54:01.73 3QfW5bfsH.net
>>385
アプデで対応しなくなったのかめちゃくちゃカクカクするよな
仕方ないからバニラのUIに戻したけど不便だわ

399:名無しさんの野望
17/10/24 01:13:51.43 Q+iXHC1h0.net
秋パッチで宗教が強化されてから改めてあれこれ試してみたけど
創始が現実的に狙えるようになったのはいいものの、やはりリソースに見合うかというと微妙なところだな…
もっと序盤から宗教系の政治体制が選べればかなり違ってくると思うんだが、
現状だと神権政治だけな上にツリーのどん詰まりだからどうしても使いにくさが目立ってしまう
信仰の証の効果自体は色々と遊べそうだから拡張でもうちょいテコ入れしてほしいね

400:名無しさんの野望
17/10/24 04:12:30.68 TvVBkYX30.net
神だと創始運ゲーなのは相変わらずだわ。
近くに商業系都市国家がいて代表送ることが出来ていれば
戦争ふっかける→敵ユニット全滅→和平で毎ターン10Gくらいで都市割譲
みたいなことして2,3体でも領土増やしていけるけど
そうでないなら中世くらいに科学力200くらい差が付けられて終わり。

401:名無しさんの野望
17/10/24 08:10:43.53 HziZyB4X0.net
宗教創始は創始者の信仰を自動取得ボーナスにして
効果3倍くらいにしてくれないと釣り合わないと思うわ
今は宗教無視してAIに勝手に布教させとけばいいやって感じ

402:名無しさんの野望
17/10/24 09:22:57.91 4Ptf6N280.net
むしろ5の仕様を引きずりすぎ
証とか5のテオドラのように全種類から選ばせてくれよと

403:名無しさんの野望
17/10/24 10:05:39.66 6WYtjTqN0.net
宗教の教義は自由に選ばせて欲しい。
「労働倫理」
「公会堂」
「信仰の守護者」
「合唱曲」/「埋葬地」
(国教スタイル)
「聖骨箱」
「モスク」
「布教の情熱」
「武僧」
(宗教勝利スタイル)
とか。宗教に「神道」を選択した場合にはパンテオン含めて合計5つ自由に組み合わせ可能とか。
「創始者の信仰」というカテゴリー自体が要らないと思う。

404:名無しさんの野望
17/10/24 11:51:57.11 QVJq/kbnd.net
>>383
複数で同じ動きするから太極拳にしか見えないwww
>>386
アプデで社会制度ツリー開けなくなったから外したわ。早く対応してほしい。

405:名無しさんの野望
17/10/24 12:44:25.55 rnIiPKZR0.net
>>368
遅レスだけど下のやつザブングルの加藤に似てるな

406:名無しさんの野望
17/10/24 14:34:57.98 vFtKY+KHa.net
神権政治は戦争やる時は強いけど内政向きじゃないのがなぁ


407:… かといって信仰力稼ぐならシムルタネウム取らない訳にもいかないし困ったもんだ 信仰力で文民ユニットが買えたり宗教系建築物にハンマーボーナスがかかる政治体制ほしいわ



408:名無しさんの野望
17/10/24 14:49:08.76 xPHn0p0x0.net
科学と軍事はお互いに共生できるけど
信仰は勝ち筋が1つで他に代替できないからな
他に宗教キチがいたら詰む

409:名無しさんの野望
17/10/24 17:43:27.19 5kgV6898d.net
傭兵商業共和制路線最強だからな

410:名無しさんの野望
17/10/24 18:01:16.11 dPUdxi+q0.net
>>396
結局そういう選択肢がこれ一強みたいなところが今回のcivのダメなところなんだよな

411:名無しさんの野望
17/10/24 18:01:43.22 E8QU58azd.net
そんなの毎回じゃん

412:名無しさんの野望
17/10/24 19:04:18.24 5kgV6898d.net
独裁政治あたりは、もう少し強くしていいと思ってたけど、結局変わらなかったな
少数都市ゲーは嫌いだけど、少数都市の場合恩恵得るのが独裁政治で良かったんじゃないかと思う

413:名無しさんの野望
17/10/24 19:53:41.96 zDa5iMXv0.net
政策システムはガバガバだからね
民主主義で五ヵ年計画とかイデオロギーの違う政策をセットできるのはどうなんだ?って思うし
海軍の伝統みたいないらない奴は1ターンで政策入れ替えしたい時用に取っておけるし
次はここにテコ入れしてほしいわ

414:名無しさんの野望
17/10/24 19:57:17.07 JSqPe7MK0.net
まあシムシティとかRP主体のゲームじゃないので勝ち筋が決まってくるのは仕方ない
ネット一切見ずに、ひたすら自分で攻略法を考案していくのが一番楽しいんだろうなとは思う

415:名無しさんの野望
17/10/24 20:06:20.49 rjPU2DV30.net
そりゃ効率だけ考えたら何か1つの筋が強いのは何のゲームでもそうじゃん
勝手にそれだけ選んでおいて選択肢がないとか喚かれてもね

416:名無しさんの野望
17/10/24 20:10:18.63 zuyc8FQ40.net
>>400
URLリンク(en.wikipedia.org)
五カ年計画は共産圏に限らずわりとやってたりする

417:名無しさんの野望
17/10/24 20:21:34.43 zDa5iMXv0.net
>>403
うーん、そうか
まぁ民主主義で五カ年計画は俺がいつも使うんで挙げただけだけど
他でいうと民主主義の兵器廠なんてもう名前に民主主義って付いてんじゃん?

418:名無しさんの野望
17/10/24 20:32:25.75 lcM5BHsF0.net
>>402
ほんこれ。

419:名無しさんの野望
17/10/24 20:34:12.12 rjPU2DV30.net
>>404
は?
人民民主主義だぞ

420:名無しさんの野望
17/10/24 20:37:05.97 xPHn0p0x0.net
独裁なら幸福の振れ幅が小さくなるとか叛乱が起きにくいとか
もうちょっと特徴つければいいのにとは思う

421:名無しさんの野望
17/10/24 20:42:27.62 HWaBriQGK.net
クリアターン短縮に命賭けてるスレ
ちょっとプレイの進行方向言っただけですぐに
「殴った方が早い」って駆けつけくるスレ

422:名無しさんの野望
17/10/24 20:47:11.57 mxf5TC8j0.net
立地によって適した勝ち筋が変わるバランスになってるゲームなら十分だろう
どんな立地でも最適な勝ち筋は変わりません、でなければ

423:名無しさんの野望
17/10/24 20:51:59.25 gaO3N2mD0.net
ツリーがシンプルすぎるせいで元々選択肢すくないじゃん
なんであんなに数減らしたんだろか

424:名無しさんの野望
17/10/24 20:59:54.04 yhkcqN7b0.net
BEレベルでとっちらかってるのも酷かったからバランスだよなあ

425:名無しさんの野望
17/10/24 21:14:26.89 GrY9+ybPM.net
突き詰めれば毎回数パターンになるしな
今の難易度がぬるくて色んな寄り道できるだけで
改善されたらワンパターンが当たり前になる

426:名無しさんの野望
17/10/24 21:43:07.74 2qpxZcpT0.net
civ4でもciv5でも色んなネタ攻略考えて


427:も 殴った方が早いって言ってくる人居るしね …civ5はアプデで状況逆になったりしたけど



428:名無しさんの野望
17/10/24 22:07:56.88 GH9xdBap0.net
デラックスで買った人、追加コンテンツOFFになってなかった?
スレ見て情報出てるからおかしいと思って確認したら
新文明だけじゃなくてアステカやらいくつかOFFにされてた
>>404
ニューディール政策とかだったらもはや民主主義というよりアメリカ単体だし、
同様の政策を名前変えてやってるって理解で良いんじゃないかな
共産主義政府ならCOMECONとかワルシャワ条約機構みたいな

429:名無しさんの野望
17/10/24 23:33:00.88 x/ZS+D550.net
ここのところのCivの内政は
約5分(1ターン)ごとに一度スプーンで
砂を積み上げていくようなものなのだが
砂山の高さしか勝ち要素がなくてしかも
プレイヤーには積み上げる動作しかできないので
その行為自体に飽きてくるし
戦争に勝って他のところから
砂をドカッと持ってきたらもはや消化試合
砂山、つまり都市の経営性の薄さが問題なのかな?
シムシティほど動的とは言わんけど
ここら辺どうにかするともっと面白さが持続する気がする

430:名無しさんの野望
17/10/24 23:37:52.28 WOOR8GR+M.net
civには天災システムを導入するばいい

431:名無しさんの野望
17/10/24 23:48:03.58 IM0NObQ90.net
AIから都市とったら後は消化試合ってならAIに都市をとられたら生産力と成長速度に大幅ボーナスがかかるようなMODでも作れば
少なくとも一都市でも残したら超生産力でユニット増殖して取り返しに来れるくらいにしよう

432:名無しさんの野望
17/10/25 00:16:39.19 cjzsmkDq0.net
>>414
どういう基準かわからないけどONになってるのとOFFになってるのあったわ
ちゃんと入ってるか確認しようとたまたま見たから「え?」ってなった

433:名無しさんの野望
17/10/25 01:19:01.63 cDwwToOJ0.net
civの場合だと、文明と指導者によって大まかな方針(共和制とか君主制、積極的に戦争をするか等)が固定し、他にランダムな環境に対応するためのちょっとした遊びが残されてるのが理想と思うわ
俺は遊ぶ文明だいたい決まってるから何とも言えんが、もし文明ごとの戦略の幅が狭いようならバランスは良くないかなあ

434:名無しさんの野望
17/10/25 01:32:12.65 Zwx7A6Tm0.net
カトウセイが強くて独裁が弱いけどまだ政府は選べる方じゃない?
というか独裁の遺産ボーナスは謎

435:名無しさんの野望
17/10/25 02:39:18.89 PWUeRCFS0.net
>>420
低難易度で遺産厨をしたいときは必須
そういう意味ではプレイヤー自身が(AIに対して)一党独裁制でないと意味がない政府だな

436:名無しさんの野望
17/10/25 03:09:43.57 zImjtdux0.net
終盤なのに神権とか選んでるぞAI
頭大丈夫か?

437:名無しさんの野望
17/10/25 03:56:12.13 zImjtdux0.net
URLリンク(dotup.org)
これ(ウチの文明が観光で圧倒されて)ロシアがあと1文明を
文化的に支配したら文化勝利ですよって出たんだけど意味が分からん
誰か偉い人見方を教えて

438:名無しさんの野望
17/10/25 04:05:22.87 /6nUfUc10.net
単にバグ表示されたんじゃね?

439:名無しさんの野望
17/10/25 04:46:59.01 WtZuek+p0.net
なんかAIも商業ハブ建てるようになった気がするなあ。
大商人独占もできなくなってきたか。
それでも芸術系よりははるかに狙えるが。

440:名無しさんの野望
17/10/25 07:51:57.12 IRwRgyEY0.net
芸術は都市ごと奪うもの。

441:名無しさんの野望
17/10/25 08:20:40.22 aixATtS/0.net
>>423


442: Civ5の仕様を流用した結果開発陣が消し忘れたメッセージ… 文化力で他を凌駕してても稀に出ます(文化力の乏しい文明が勝利寸前表記されることも) 6の文化勝利は5のシステムとは異なるので早く削除してほしい



443:名無しさんの野望
17/10/25 09:08:31.43 WtZuek+p0.net
中盤以降はAIが何もアクションしてこないからクソつまらんな。
動くのは宗教ユニットだけかよ。
難易度神でマップ最大、文明数最大にしたら一位のところが世界のほとんどと戦争状態なのに
別に戦闘起きてないし
根本的にAIが未完成なんだね。

444:名無しさんの野望
17/10/25 11:02:32.20 pRiDHxBvd.net
文明数って何個が最大なの?
いつも同一指導者禁止だから25くらいでしかやったことない。

445:名無しさんの野望
17/10/25 11:21:07.76 zImjtdux0.net
>423についてだけどロシアはあと(310-76)回国外観光者を呼び込まないと勝てないんだよな?

446:名無しさんの野望
17/10/25 11:32:30.15 /6nUfUc10.net
回というか人だな。1ターンで何人も増えるし
クメールが文化力貯めれば、それだけ勝利に必要な観光客も増えるし

447:名無しさんの野望
17/10/25 15:04:40.98 ozK3mfNB0.net
ポーランドがファシズムを採用すると文明特性で内政向きにもなる。
意味深ではある。
つーか海外観光客の減少がが何故ファシズムより共産主義が大きいのだろう?

448:名無しさんの野望
17/10/25 15:04:42.88 aEs9Pwzj0.net
インドネシアでプレイしててジョングも揃ったしさぁ外征だって時にクラッシュとか勘弁してよもう
ターン戻してやり直してもダメっぽいし…かなしい…

449:名無しさんの野望
17/10/25 15:30:13.71 IRwRgyEY0.net
インドネシアって外征いる?
海沿いに街作って、李舜臣とマウソロスで防衛固めて内政から区域都市国家文化マシマシで勝てる。

450:名無しさんの野望
17/10/25 15:37:47.22 ozK3mfNB0.net
能力的には死にスキルが無いが、指導者特性が明らかに制覇向きだからなぁ。
※海系マップに限る。

451:名無しさんの野望
17/10/25 16:09:31.68 LQNQO51JK.net
「外征いる?」って返し方は流石だよな

452:名無しさんの野望
17/10/25 17:16:12.29 aEs9Pwzj0.net
かなりセーブデータを遡ったが何とかクラッシュ地獄から開放された…
だいぶ版図が縮んでしまったがまぁ良しとしよう
>>434
カンプン優秀だからぬくぬく内政もいいけどジョングラッシュはかなり気持ちいいから是非オススメしたい
事前にカドリレを信仰で揃えておいて傭兵開放からの一斉アプグレが脳汁出る

453:名無しさんの野望
17/10/25 19:28:37.85 UEloIezLM.net
初インドネシアでジョングラッシュと洒落込もうとキャンパス建てまくる

横帆船とったところでジョングが社会制度で解禁と気付く

orz

454:名無しさんの野望
17/10/25 19:46:33.38 UVqUibPkd.net
資源豊富マップだと沿岸都市でも海の8割カンプンで埋まって人口過密になるね。
クラッシュするのってスペック問題じゃないの?
うちはノートなのでサイズGiantだと大丈夫だけどLudicrousだと落ちる。
メモリ使用量は6-8GBで余裕だからVRAMの問題らしい。

455:名無しさんの野望
17/10/25 20:05:10.38 /6nUfUc10.net
1ターン戻っても同じとこでクラッシュするのは大体バグ
スペックの場合、戻ると同じとこが通ったりする

456:名無しさんの野望
17/10/25 23:15:55.26 WtZuek+p0.net
なんでジョングだけカドリレームからアプグレできるんだろう

457:名無しさんの野望
17/10/25 23:33:57.62 /6nUfUc10.net
いや代替元のフリゲートもカドリレームからアプグレできるよね?

458:名無しさんの野望
17/10/25 23:43:09.44 zcawNJ2p0.net
新文明イマイチ強みが無いなぁ
ジョングは射程プラス1ぐらいしてもいいでしょ
開幕沿岸補正とかハン�


459:fやでほんま



460:名無しさんの野望
17/10/25 23:43:31.95 oE6TolQf0.net
ジョングはウィングフッサーとか侍と違って解禁位置が違うだけで置き換えユニットだから

461:名無しさんの野望
17/10/25 23:53:45.45 jr3fBfH10.net
やっぱ外交勝利の世界会議とか思想システムが無いと後半の作業感がハンパねぇな

462:名無しさんの野望
17/10/26 00:10:21.58 pkVKT4hM0.net
Civで後半ダレル無いようにするには、非戦系・内政系プレイしないといかんけど、高難易度だと絶対攻め込まれるから難しいのではないかな
土下座外交だけで、文化・宗教・科学・スコア勝利はかなり難しそうな予感がしてる
さてと、事前勉強もある程度終わったし、購入&インストールも終わったから始めてみるか
ところで、Civ6って昔のバージョンでプレイする事は出来ないの?
ネタでスキタイ馬肉戦争やってみたいんだけどw 今のバージョンでも難易度「神」で行ける?

463:名無しさんの野望
17/10/26 00:36:49.98 YIMQhrrb0.net
アプデ前に2番目にムズイ難易度で非戦した(というかせざるを得ない状況だった)けど
戦力をほぼ持たない状況だと割と友好関係を結べて攻められることはなかったよ
まぁ技術勝利に手が届かなくて負けたけどw

464:名無しさんの野望
17/10/26 00:59:12.48 pkVKT4hM0.net
高難易度になればなるほど、戦争で敵の科学や文化を削らないと追いつけなくなって、技術(?){多分科学だと思うけど)勝利難しくなるよね。
何というか、高難易度の敵は強いから出し抜けなくて、結局は武力で、敵を強引に弱らせるしか手段が無くなる。
必然と言えば必然かも
プレイヤーを楽しませるAIは、難易度「将軍」~「王」あたりで、プレイヤーを苦しめてくるのが難易度「神」かな。
高難易度ほど勝てた時の達成感は大きいけど、プレイスタイルが一辺倒化しやすいのはシステム的にしょうがない。
マルチみたいに、裏工作でAIとの駆け引き出来ないわけで、勝つための手段が限られ自由度は減る。
そういえばCiv5では、アイランドプレイで「神」で勝った事無かったから、
Wikiのプレイレレポ「アイランドプレートの勝ち方 神難易度アイランドプレートの攻略」を参考に一発目のプレイをして(多分負ける)どんな感じかなぁとやってみるつもりだけど、
他に面白そうなプレイスタイルってあるかな?

465:名無しさんの野望
17/10/26 01:13:30.85 5VisQ9DB0.net
皇帝以上で全文明&指導者登場の場合
戦争無しプレイは文化勝利&科学勝利では困難。
ロシアとコンゴに偉人総取りされたり、中国とフランスに遺産総取りされたりするから。
映画スタジオ&国立公園持ちアメリカも終盤強い。
科学勝利の場合でも中国&アラビア(宗教持ちな場合)は国力の上昇が早いし、
生産力はドイツ&ヌビア&モンちゃんは抜きん出て強い。
核爆弾が抑止力としても機能すれば良いがそれも無い。邪魔な文明はどうしても消さざるを得ない。

466:名無しさんの野望
17/10/26 01:19:12.11 lM9grjuVd.net
戦争してない先進国なんてないからな
非戦自体甘えだろう

467:名無しさんの野望
17/10/26 01:35:25.22 VxUdOoJv0.net
最終的にはイギリスと戦ったことのある国・地域の地図みたいな感じになってもいいとは思うんだ

468:名無しさんの野望
17/10/26 01:42:09.45 YIMQhrrb0.net
>447のプレイでは序盤で周りがほぼ埋め立てられての状況だったから
ほとんど出力が出せなかったと記憶している
戦力に工業力を割いていたらもっと悲惨になっていたのは明らかだったしまぁジリ貧だった

469:名無しさんの野望
17/10/26 01:57:33.06 Ssd5ZD


470:E00.net



471:名無しさんの野望
17/10/26 02:30:42.76 NFEzLPaz0.net
極小大陸[-1543793380]
URLリンク(i.imgur.com)
5タイル先とかめっちゃお隣さん

472:名無しさんの野望
17/10/26 02:32:18.62 0/zNr9s50.net
>>453
>1の質問スレでどうぞ
あと本作は使徒を使えば異都市でも簡単に塗り替えられる上に敵地での戦闘力低下も聖都謎圧力もなくなったから
首都を占領しなくても使徒をバンバン送り込んで宗教戦争すれば塗り替えできるよ

473:名無しさんの野望
17/10/26 02:38:55.02 4w52wYhdK.net
お、おう…

474:名無しさんの野望
17/10/26 03:00:23.35 QiMI7yzf0.net
>>453
渋滞が無くなって快適よ。

475:名無しさんの野望
17/10/26 03:07:11.76 Ssd5ZDE00.net
あ、そうなんだいい物量布教やってみます

476:名無しさんの野望
17/10/26 07:23:57.71 zWDtQped0.net
インドネシアきたので、久しぶりにやってみたけど、群島マップだるいわ。

477:名無しさんの野望
17/10/26 08:03:54.42 1xCNbSXA0.net
ステルスやロボットも出てこないし拡張版で完成なんだろ
さっさと出せよ

478:名無しさんの野望
17/10/26 08:42:46.47 YIMQhrrb0.net
XCOM興味ないからあの要素は本当に要らん

479:名無しさんの野望
17/10/26 08:49:43.40 5VisQ9DB0.net
>>451
敵対勢力は世界征服に成功した/成功しかけた文明でもおkかも。
古代:ローマ、マケドニア
中世:アラビア、中国
ルネサンス時代:スペイン
産業時代~近代:イギリス、フランス
原子力時代:ドイツ、ロシア、アメリカ、(日本)
情報時代:アメリカ、中国、蛮族(テロリスト)
で。


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